Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 21 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1111 Кб, 1440x900
Fallout General /fallout/ #18210994 В конец треда | Веб
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
DLC: http://store.steampowered.com/app/435870/ http://store.steampowered.com/app/435880/ http://store.steampowered.com/app/435881/

Скачать:
Васянорепак 1.6.9.0.1: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=955272
Языковые пакеты: https://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
DLC
Automatron: https://kat.cr/fallout-4-automatron-dlc-codex-t12294604.html
Wasteland Workshop: https://kat.cr/fallout-4-wasteland-workshop-dlc-incl-beta-update-v1-5-147-t12416212.html
Far Harbor: https://kat.cr/fallout-4-far-harbor-dlc-codex-t12620123.html
Contraptions Workshop: https://kat.cr/fallout-4-contraptions-workshop-dlc-codex-t12813877.html

Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Bооst: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078

Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw

Шапка:https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Fallout Classics/3/NV паста:https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag
3350 Кб, 3078x1285
#2 #18211016
>>18210994 (OP)
Вегас душа.
#3 #18211057
>>18211016
КРЯ-КРЯ!!!
>>18211086
#4 #18211061
А куда девается говно с туалетов Придвен? Тёмными ночами чан с говном опорожняется прямо на бывшее лётное поле? Или в эскадрилье винтокрылов есть специальный говновоз?
111 Кб, 1680x1050
#5 #18211071
Вкатился.
268 Кб, 640x441
#6 #18211086
>>18218704
#7 #18211147
Аноны, Creation Kit для фоллача 4 ещё не вышел?
>>18211268
#8 #18211165
Как по мне, миры фоллача и матрицы - это самые необычные миры среди вымышленных альтернативных вселенных. Они оставляют много пустот, которые позволяют безграничный полет фантазии. Особенно первая матрица и первый фоллач.
70 Кб, 1080x1080
#9 #18211180
Ептить, Shellter не доступен в России.
>>18211189
49 Кб, 220x303
Obsidian is open to being bought #10 #18211185
Feargus Urquhart: "We just want to be in a financial situation where we're not worried all the time."
#11 #18211188
Бесдека нам изо всех сил пытается навязать одну точку зрения - синты = люди, но мне кажется, что сценаристы беседки переиграли сами себя.
Нам показывают Ника Валентайна, Данса и Кюри, которых ну никак нельзя назвать просто машинами. На примере Кюри мы видим, чем отличаются синты от обычных роботов (Эмоции, чувства и всё прочее). Их поведение выходит за рамки программы.

Институт считает, что синты - просто машины, они не имеют свободной воли, а действуют только в рамках программы. Подземка считает, что синты = люди и они находятся в рабстве у Института.
Обе стороны в чём-то правы и в чём-то ошибаются.

Попробуем разобрать:
Мы видим, что синты, "спасённые" подземкой, соглашаются на стирание собственной памяти и новую личность, что в понимании человека означает смерть. Почему они так поступают? Предполагаю, что такое поведение обусловлено программой. Синты не осмыслили понятия "жизнь" и "смерть". Синты не боятся смерти, но они запрограммированы избегать повреждений. Стирание памяти они не считают повреждением.

Мы видим лишь немногих синтов, которые боятся стирания памяти, потому что считают это смертью своей личности (Как девушка-синт в Институте, в её диалоге с охотником.)
Разница в опыте.
Синт - промежуточное звено между человеком и машиной. Человеческая часть вполне способна мыслить и чувствовать как человек, в то время как чипы в голове позволяют выполнять программы. Так на примере Кюри, сознание робота переносится в тело синта. Программы Кюри продолжают выполняться на железе, в то время как от тела она получает органы чувств и всю химию человеческого организма.

Небольшое отступление на тему человеческого мозга. Головной мозг способен восстанавливаться после повреждения или отключения одной из частей, перенося функции на другие области. Это свойство называется пластичностью. Оно же отвечает за усвоение новых навыков. Если учёным из Института удалось связать "деталь синта" с головным мозгом, значит сам мозг воспринимает её как часть себя, получает от неё сигналы и использует её функции. То есть синты обладают полноценным человеческим мозгом, но с дополнительной искусственной частью, которая и отвечает за отключение, сброс настроек, управление и прочие несвойственные людям вещи.
Человеческий мозг изменяется под действием опыта, но "железо" синта на это не способно. На это способен только его мозг и это ключ к пониманию синтов.

Опыт - основа всего. Чем дальше от момента создания синта, тем ближе он от машины к человеку. Скорость этого процесса может быть разной, но суть одна. Так девушка-синт, осмыслившая понятие "жизнь" и "смерть" боится что её перепрограммируют, потому что понимает, что в таком случае она умрёт. Точно так же ещё одна сбежавшая девушка-синт, которую мы спасаем от охотника, при поиске чипа, не хочет связываться с подземкой, а спасается самостоятельно. Вероятно по той же причине - не хочет потерять личность.

Синты, только что созданные Институтом - просто болванчики - пустые оболочки, управляемые программой, но по мере накопления опыта, они становятся личностью. Именно опыт отличает Кюри и Данса от обычных синтов. Они прожили достаточно долго.
К осмыслению и накоплению опыта способны и машины. Так Кодсворт, просидев 200 лет в Сычуарии, уже явно выходит за рамки программы, так же как и Кюри. Роботы на железе мистера помощника (Кодсворт, робо-Кюри) способны к обучению, как, видимо, и боевые машины вроде штурмотронов и роботов-охранников. Со временем они изменяются достаточно сильно, чтобы их можно было считать личностью, но всё равно они всё ещё ограничены железом и рамками программы. Так Кюри не могла уйти из убежища, даже когда её задача была выполнена и это никак не связано со сложностью её личности и способностью к обучению. Это просто прямой программный запрет, который не может быть нарушен машиной. В то же время создатель Кюри, дав ей тягу к знаниям, заложил противоречие с программой - программа "заставляла" Кюри помогать в лаборатории, работать, проводить исследования, в то время как тяга к знаниям требовала выхода за пределы убежища. Кодсворт не то чтобы не мог уйти из Сычуария, он просто не видел смысла в этом. Его программа предусматривала помощь в доме и этим он занимался 210 лет. А вот Клео сюда не вписывается. Недоработка сценаристов? Ошибка? Баг? Не важно.

Валентайн - более сложный случай. Он не имеет биологической части и, следовательно, его мозг не развивается так, как развивался бы мозг синта третьего поколения, но его личность была скопирована с уже сформировавшейся личности человека, а железо позволяет поддерживать гораздо более сложный ИИ, чем у Кодсворта и Кюри. Кроме того, обучение и накопление опыта относится и к нему. Как любой полноценный ИИ он способен рассуждать и делать выводы, а значит является личностью.

Синт, только что созданный Институтом, не имеет собственной личности, но имеет полноценный ИИ и способности к обучению. Этого достаточно, чтобы со временем он смог стать полноценной личностью, ни в чём не уступающей человеку, но до того момента он - больше машина, чем человек. Грань, разумеется, размыта.
#11 #18211188
Бесдека нам изо всех сил пытается навязать одну точку зрения - синты = люди, но мне кажется, что сценаристы беседки переиграли сами себя.
Нам показывают Ника Валентайна, Данса и Кюри, которых ну никак нельзя назвать просто машинами. На примере Кюри мы видим, чем отличаются синты от обычных роботов (Эмоции, чувства и всё прочее). Их поведение выходит за рамки программы.

Институт считает, что синты - просто машины, они не имеют свободной воли, а действуют только в рамках программы. Подземка считает, что синты = люди и они находятся в рабстве у Института.
Обе стороны в чём-то правы и в чём-то ошибаются.

Попробуем разобрать:
Мы видим, что синты, "спасённые" подземкой, соглашаются на стирание собственной памяти и новую личность, что в понимании человека означает смерть. Почему они так поступают? Предполагаю, что такое поведение обусловлено программой. Синты не осмыслили понятия "жизнь" и "смерть". Синты не боятся смерти, но они запрограммированы избегать повреждений. Стирание памяти они не считают повреждением.

Мы видим лишь немногих синтов, которые боятся стирания памяти, потому что считают это смертью своей личности (Как девушка-синт в Институте, в её диалоге с охотником.)
Разница в опыте.
Синт - промежуточное звено между человеком и машиной. Человеческая часть вполне способна мыслить и чувствовать как человек, в то время как чипы в голове позволяют выполнять программы. Так на примере Кюри, сознание робота переносится в тело синта. Программы Кюри продолжают выполняться на железе, в то время как от тела она получает органы чувств и всю химию человеческого организма.

Небольшое отступление на тему человеческого мозга. Головной мозг способен восстанавливаться после повреждения или отключения одной из частей, перенося функции на другие области. Это свойство называется пластичностью. Оно же отвечает за усвоение новых навыков. Если учёным из Института удалось связать "деталь синта" с головным мозгом, значит сам мозг воспринимает её как часть себя, получает от неё сигналы и использует её функции. То есть синты обладают полноценным человеческим мозгом, но с дополнительной искусственной частью, которая и отвечает за отключение, сброс настроек, управление и прочие несвойственные людям вещи.
Человеческий мозг изменяется под действием опыта, но "железо" синта на это не способно. На это способен только его мозг и это ключ к пониманию синтов.

Опыт - основа всего. Чем дальше от момента создания синта, тем ближе он от машины к человеку. Скорость этого процесса может быть разной, но суть одна. Так девушка-синт, осмыслившая понятие "жизнь" и "смерть" боится что её перепрограммируют, потому что понимает, что в таком случае она умрёт. Точно так же ещё одна сбежавшая девушка-синт, которую мы спасаем от охотника, при поиске чипа, не хочет связываться с подземкой, а спасается самостоятельно. Вероятно по той же причине - не хочет потерять личность.

Синты, только что созданные Институтом - просто болванчики - пустые оболочки, управляемые программой, но по мере накопления опыта, они становятся личностью. Именно опыт отличает Кюри и Данса от обычных синтов. Они прожили достаточно долго.
К осмыслению и накоплению опыта способны и машины. Так Кодсворт, просидев 200 лет в Сычуарии, уже явно выходит за рамки программы, так же как и Кюри. Роботы на железе мистера помощника (Кодсворт, робо-Кюри) способны к обучению, как, видимо, и боевые машины вроде штурмотронов и роботов-охранников. Со временем они изменяются достаточно сильно, чтобы их можно было считать личностью, но всё равно они всё ещё ограничены железом и рамками программы. Так Кюри не могла уйти из убежища, даже когда её задача была выполнена и это никак не связано со сложностью её личности и способностью к обучению. Это просто прямой программный запрет, который не может быть нарушен машиной. В то же время создатель Кюри, дав ей тягу к знаниям, заложил противоречие с программой - программа "заставляла" Кюри помогать в лаборатории, работать, проводить исследования, в то время как тяга к знаниям требовала выхода за пределы убежища. Кодсворт не то чтобы не мог уйти из Сычуария, он просто не видел смысла в этом. Его программа предусматривала помощь в доме и этим он занимался 210 лет. А вот Клео сюда не вписывается. Недоработка сценаристов? Ошибка? Баг? Не важно.

Валентайн - более сложный случай. Он не имеет биологической части и, следовательно, его мозг не развивается так, как развивался бы мозг синта третьего поколения, но его личность была скопирована с уже сформировавшейся личности человека, а железо позволяет поддерживать гораздо более сложный ИИ, чем у Кодсворта и Кюри. Кроме того, обучение и накопление опыта относится и к нему. Как любой полноценный ИИ он способен рассуждать и делать выводы, а значит является личностью.

Синт, только что созданный Институтом, не имеет собственной личности, но имеет полноценный ИИ и способности к обучению. Этого достаточно, чтобы со временем он смог стать полноценной личностью, ни в чём не уступающей человеку, но до того момента он - больше машина, чем человек. Грань, разумеется, размыта.
#12 #18211189
>>18211180
Ептить, Modgames не доступен для Тодда.
#13 #18211225
https://2ch.hk/vg/res/18169442.html#18202095 (М)
Бамп вопросу. Заебался квест здавать.
>>18211784
#14 #18211233
>>18211188
Твоя паста - хуита. Хватит ее форсить.
21 Кб, 284x52
#15 #18211252
>>18211165

>первый фоллач


Отвратительная мешанина из серо-коричневых пикселей.
>>18211485
#16 #18211268
>>18211147
Я просто вотпрямщас его поставил через их недостим. Или я путаю то что они выпустили в декабре с полноценным GECK?
143 Кб, 639x481
#17 #18211273
Установил второй Фоллыч с Restoration Project. Вопрос по созданию персонажа. Какие хар-ки посоветуете изменить, или так норм? А навыки? Легкое оружие точно оставляю, а вот по поводу взлома и красноречия незнаю, до сколько их качать что-бы вскрывать любые замки отмычками и "заговаривать" неписей?
#18 #18211290
Как вы думаете, возможно ли повторение случая Эрикссона или это индивидуальное что-то?
#19 #18211302
>>18211290

> ак вы думаете, возможно ли повторение случая Фоукса или это индивидуальное что-то?

>>18211359
#20 #18211315
>>18211290
Единственный Эриксон, что я знаю - это Соник.
#21 #18211341
>>18211273
я вкачал как во втором фоле т.е. что бы в порно сниматся можно было, а навыки что то не вкурил как тут работают да и похер это было не нужно т.к. нашёл повер армор и похер на всех врагов
>>18211423
#22 #18211359
>>18211302
Фоукс и Силач - это другое немного, тупаки, сами кое-как додумавшиеся. А Эрикссон говорит что-то типа "со мной стряслось что-то странное после прибытия на остров, наверное, туман повлиял". Вполне возможно, учитывая, что туман сводит с ума обычных людей, превращая в трапперов
#23 #18211374
>>18211359

>туман сводит с ума обычных людей, превращая в охотников

#24 #18211379
>>18211188

> Эмоции, чувства и всё прочее


Что заложено в них создателями, изначально. Другой вопрос: нахуя?
тоддговард.джпг
#25 #18211385
>>18211359

> Фоукс и Силач


Сравнил блядь. Фоукс-то умный, а Стронг немного смышленее дауна.
>>18211447
#26 #18211400
>>18211273
фу ты блин спутал Restoration с Resurrection сори но там тоже как в порнушке раскидал спешл
>>18211423
#27 #18211423
>>18211341
>>18211400
И какие же ты статы вкачал?
>>18211510
#28 #18211447
>>18211385
У обоих голос остался ебанутым, а у Эрикссона похож уже на Маркуса и Вёрджила.
#29 #18211485
>>18211252
Да тоже с графики плююсь, но в то же время есть в ней что-то мистическое, словно в страшной средневековой сказке, что притягивает. Убежище - оазис, который не такой уж и оазис, и мертвый мир, который не такой уж и мертвый. А Мастер - просто квинтэссенция постапока, он сам - постчеловек, он - людоед\великан\ужас метафорического леса, в котором заблудился гг.
#31 #18211527
>>18211485
Некоторым людям 1 и 3 нравится больше, чем 2, Вегас и 4. По их утверждению, в 1 и 3 есть чувство настоящего постапокалипсиса, а в 2, вегасе и 4 уже как бы постпостапокалипсис.

Мне же, наоборот, по этой причине Вегас и Четвёрка очень понравились, потому что нельзя уже в игре про ёбаные двести лет спустя делать дизайн мира, будто прошло два года с момента войны.
>>18211675
#32 #18211545
>>18211485
Ну, графика с первого раза действительно режит глаза. Единственное что помогало это увеличенное разрешение, пиксели уже не так видно. Но единственная штука бесит больше всего - долбанное ограничение по времени! А атмосфера да, действительно мрачно, во второй части она сделалась "попсовой" что-ли.
109 Кб, 1024x768
#33 #18211552
>>18209144
Вообще удивительное дело, единственная нормальная фракция во всех беседкофоллах - это TSC из мода Mothership Zeta Crew на трешку (и немножко вегас).

- Довели до логического завершения историю с Зетой, где ГГ трехи находит в Пустоши ребелов из Анклава и вместе с ними захватывает корабль под свой контроль, исследуют, реверс-инжениринг, все дела.
(на самом деле ЕЩЕ НЕ ДОВЕЛИ, МОД ЕЩЕ ДО КОНЦА НА ТРЕШКУ НЕ ДОДЕЛАН)
- ГГ, сука, именно что КОМАНДУЮЩИЙ фракцией, т.е. никаких "э, генерал, намеси глины для тошки на моем заднем дворе", мы собираем совет офицеров, летаем с дипломатическими миссиями в рашку, занимаемся именно что менеджментом (ну и пара боевых миссий все равно есть). Война с другими фракциями выглядит не как "э, бля, генерал, гоу им наваляем", а как "мы с высшими офицерами в штабе сремся за оптимальную стратегию войны".

- Полет на летающей тарелке в Ривет-Сити с "мы пришли с миром", АННЕКСИРОВАНИЕМ Ривет-Сити, терками с местными политиками
- - Полет на луну для вытаскивания генератора из останков второго, уничтоженного корабля заканчивается телепортом на подводную базу пришельцев, сюрвайвал-хоррор от тиранидоподобных тварей там и пафосное спасение, база превращается в подводный город нашей фракции
- Нападение БС на Ривет-Сити в момент произнесения речи ГГ, много драмы, пафоса и рипнувшихся персонажей
- Полет в ДС, да, Анон, в Москву, для переговоров с русскими бешеные казаки захватывают дом правительства в момент переговоров
- Шароебство по Московскому Метро с галлюцинациями аки в Данвич-Билдинге, голосами и отсылками к Метро-2033
- СОВЬЕТСКАЙА СИЛАВАЙА БРАНЯ ТОВАРИЩЧ
- Война с Западным Братством Стали, таки да.
Ну и про различные квесты дополнительные уровня "Дай добро на строительство подземного города на подводной базе пришельцев" не забудем.
Есть переработанный под лор этого мода мод на радио анклава с высадкой поддержки из взвода твоих десантников, поддержка с воздуха и транспортные НЛО (В оригинальном анклав коммандере был транспортный вертиберд, кстати - 4ка не придумала ничего нового)

Куча новых персонажей (немножко анимешных, но все же), кстати, все озвучены разными голосами, интересный небанальный сюжет с драмой и поворотами, намеки на возможный романс.

Одним словом, фракция + сам сюжет этого мода для Трешки просто что-то с чем-то, превосходит главный квест игры так точно, а возможно что даст пососать и Вегасу и Четверке.

Отличный пример того как надо делать квесты и фракции.

А беседка как всегда обосралась.
Напиздела в 4 фич из модов, но обосралась с главным
109 Кб, 1024x768
#33 #18211552
>>18209144
Вообще удивительное дело, единственная нормальная фракция во всех беседкофоллах - это TSC из мода Mothership Zeta Crew на трешку (и немножко вегас).

- Довели до логического завершения историю с Зетой, где ГГ трехи находит в Пустоши ребелов из Анклава и вместе с ними захватывает корабль под свой контроль, исследуют, реверс-инжениринг, все дела.
(на самом деле ЕЩЕ НЕ ДОВЕЛИ, МОД ЕЩЕ ДО КОНЦА НА ТРЕШКУ НЕ ДОДЕЛАН)
- ГГ, сука, именно что КОМАНДУЮЩИЙ фракцией, т.е. никаких "э, генерал, намеси глины для тошки на моем заднем дворе", мы собираем совет офицеров, летаем с дипломатическими миссиями в рашку, занимаемся именно что менеджментом (ну и пара боевых миссий все равно есть). Война с другими фракциями выглядит не как "э, бля, генерал, гоу им наваляем", а как "мы с высшими офицерами в штабе сремся за оптимальную стратегию войны".

- Полет на летающей тарелке в Ривет-Сити с "мы пришли с миром", АННЕКСИРОВАНИЕМ Ривет-Сити, терками с местными политиками
- - Полет на луну для вытаскивания генератора из останков второго, уничтоженного корабля заканчивается телепортом на подводную базу пришельцев, сюрвайвал-хоррор от тиранидоподобных тварей там и пафосное спасение, база превращается в подводный город нашей фракции
- Нападение БС на Ривет-Сити в момент произнесения речи ГГ, много драмы, пафоса и рипнувшихся персонажей
- Полет в ДС, да, Анон, в Москву, для переговоров с русскими бешеные казаки захватывают дом правительства в момент переговоров
- Шароебство по Московскому Метро с галлюцинациями аки в Данвич-Билдинге, голосами и отсылками к Метро-2033
- СОВЬЕТСКАЙА СИЛАВАЙА БРАНЯ ТОВАРИЩЧ
- Война с Западным Братством Стали, таки да.
Ну и про различные квесты дополнительные уровня "Дай добро на строительство подземного города на подводной базе пришельцев" не забудем.
Есть переработанный под лор этого мода мод на радио анклава с высадкой поддержки из взвода твоих десантников, поддержка с воздуха и транспортные НЛО (В оригинальном анклав коммандере был транспортный вертиберд, кстати - 4ка не придумала ничего нового)

Куча новых персонажей (немножко анимешных, но все же), кстати, все озвучены разными голосами, интересный небанальный сюжет с драмой и поворотами, намеки на возможный романс.

Одним словом, фракция + сам сюжет этого мода для Трешки просто что-то с чем-то, превосходит главный квест игры так точно, а возможно что даст пососать и Вегасу и Четверке.

Отличный пример того как надо делать квесты и фракции.

А беседка как всегда обосралась.
Напиздела в 4 фич из модов, но обосралась с главным
#34 #18211594
>>18211552
Это уже сейнтс роу какой-то
#35 #18211611
>>18211552
Но ты опять забыл ссылку...
>>18212402
#36 #18211675
>>18211527
Ну да, для разнобразия нужно выпускать игры с новым дизайном, но меня наоборот радовало в Неваде (да, это не игра серии, но всё же) когда выходишь с убежища, вокруг темно и мрачная музыка. Какое же было мое разочарование что это просто флэшбек, а сама игра начинается спустя десятков лет, но всё же до начала первой части.
258 Кб, 800x600
#37 #18211696
>>18211273
Вот же ты лошара неоригинальный. Смотри как надо.
>>18211756
#38 #18211756
>>18211696

> неоригинальный


> отыгрывает типичного дауна-дикуна с интеллектом 1, который в разговорах только укает.


Нет, спасибо, я хочу нормально поиграть и насладиться диалогами, а не пробежать игру ради лулзов.
>>18212198
#39 #18211784
>>18211225
БАМП БЛЯТЬ ПИДАРАСЫ НЮФАЖНЫЕ
#40 #18211813
>>18211784
Перенеси пост сюда, у меня от треда чуть комп не взорвался.
>>18211857
#41 #18211843
>>18211784
Ты точно всё зачистил? Сходи проверь ещё раз.
>>18211876
#42 #18211857
>>18211813
Выдали квест Очищение содружества. Маркер на карте показывает на Кембриджский полицейский участок. Все зачистил, а квест висит, Риз говорит иди чисти. Баг или я чего то не понимаю?
#43 #18211876
>>18211843
Третьи сутки хожу.
>>18211984
#44 #18211929
>>18211857

> Fallout 4


> ПИДАРАСЫ НЮФАЖНЫЕ


Где логика?
>>18212238
#45 #18211979
Посоветуйте мастхейв модов, выжившие.
#46 #18211984
>>18211876
Да фоллач полон багов, забей, может, само сообразит. У меня так стражники Даймонд Сити сначала потеряли, а потом сами же и нашли свои шлемы.
>>18212274
2249 Кб, Webm
#47 #18211997
Тест
>>18212113
#48 #18212113
>>18211979
Если про 4-ый, то озвучка как на >>18211997 , без нее игра совсем говно унылое (озвучка не делает ее фоллычем, нет).
Еще я рессуректом обмазал, все же за 200 с хуем лет уже бы все заросло к чертям, а мод как раз это и делает.
#49 #18212147
>>18212113

>рессуректом


Странно что его с нексуса выпилили, или я не то нашёл?
#50 #18212196
>>18211979
И ещё один какой-нибудь самый самый мод на строительство. Не хочу заморачиваться патчами совместимости, но базовый комплект блоков совсем не радует.
#51 #18212198
>>18211756

>типичного дауна-дикуна с интеллектом 1.


Серьезно что ли, с 1 инт. как ты заметил?

>я хочу нормально поиграть и насладиться диалогами.


Ясно, проходишь наверное, раз второй только.

>не пробежать игру ради лулзов


Создал идеальный билд. Очевидная критоблядь. Не для лулзов. Мда..
Ты хотя бы не позорился школьнек.
>>18212353
#52 #18212221
>>18212147
Хм, действительно, сам от туда качал недавно
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11121/?
>>18230318
#53 #18212233
>>18212147
Ну и я немного с буквами облажался. Надо resurrect.
#54 #18212238
>>18211929
Ты дохуя помог, мрась, иди нахуй.
>>18212359
102 Кб, 1280x720
#55 #18212262
Manya
#56 #18212274
>>18211984
Дело в том, что мне побыстрей надо добраться до транспортного средства. Так то да, забил бы давно.
578 Кб, 800x600
#57 #18212286
>>18212262
Отыграл сына в трешке.
>>18212319
#58 #18212301
>>18212262
Что видит ньюфаг: Manya.
Что видит ОЛДФАГ: Nathan.
>>18212338
#59 #18212310
Маньяк-с-тесаком в треде. Попробовал поиграть и охуел - ловлю тушкой очередь турели, добегаю до неё, получаю дробью в живот от рейдера и ломаю турель, убиваю рейдера. Большинство обычных врагов валятся с 1-2 ударов при силе 10 даже неапгрейднутым тесаком, поставил предпоследнюю сложность. Жру всякую радиоактивную срань для лечения, на крайний случай стимпаки. Кожаная броня поверх дорожной кожаной куртки - никакой YOBA защиты.

Что-то пока слишком просто. В прошлый раз играл в ПА и то казалось сложнее. А ещё уже не помню, но вроде бы раньше у меня на этой сложности здоровье очень медленно восстанавливалось едой, а сейчас регенит чуть ли не как стимпак. Это беседка что-то поменяла или я забыл что ставил какой-то мод на ребаланс?
>>18212342
#60 #18212319
>>18212286
Саси, как раз в хуй упрешся. А ты думал это цыфровая ошибка? Дурачок!
#61 #18212338
>>18212301
Nathan? In my Enclave?
#62 #18212342
>>18212310
Прет изичмошка.
>>18212472
#63 #18212353
>>18212198

> Серьезно что ли, с 1 инт. как ты заметил?


У тебя плохо с сарказмом.

> Ясно, проходишь наверное, раз второй только.


В ресторейшен буду играть первый раз.

> Создал идеальный билд. Очевидная критоблядь. Не для лулзов. Мда..


Сука, причём здесь лулзы, а? Этого перса сварганил за полчаса, ради того что-бы действительно нормально поиграть. Ах-да, в оригинальном фолле это может и "идеальный" билд, но с модом который правит дохуя имбы и делает в игре что-то похожее на баланс, где все виды персонажов иммеют права на существование. Это потом уже будут всякие извращения, типа в отыгрыше ребёнка, инвалида, дауна (как у тебя).

> Ты хотя бы не позорился школьнек.


Пиздец, приехали.
#64 #18212359
>>18212238
Пиздец ты ущербный.
>>18212385
#65 #18212385
>>18212359
Но ты то точно нет, чмо ёбаное.
>>18212399
#66 #18212399
>>18212385
Даа, агресивности тебе не занимать.
#68 #18212472
>>18212342
А что ты предлагаешь? Ставить коркор и ебаться с сохранениями? Там ещё что-то кроме них в этой новой сложности поменяли?
>>18216120
#69 #18212475
>>18212402
Русификатор имеется?
>>18212492
#70 #18212492
>>18212475
Насколько известно, нет. Да ладно, там не сложный английский.
>>18212558
#71 #18212494
>>18212402
1 скрин блевотный.
>>18212510
#72 #18212510
>>18212494
Це ж графика трешки.
Хз, я рандомные скрины с нексуса пикаю, свои проебал.
#73 #18212512
>>18211857
ШШшш, анончик, не верещи. Консоль, пека? Консольные команды пробовал? Какие если пробовал?
>>18216584
#74 #18212558
>>18212492
Сейчас попробую тогда
#75 #18212587
Есь новости по Fallout Scrolls: Starfield?
#76 #18212746
Поясните за сюжет DLC, ещё ничего не начинал, просто интересно, там такая же околополудинская срань, как у подземки/минетменов, или полному ублюдку будет где разгуляться?
>>18212764
#77 #18212764
>>18212746
В Фар Харборе можно что угодно творить, хоть ебануть всех, хоть всех подружить, хоть ебануть только тех, кто тебе не нравится.
>>18212771
#78 #18212771
>>18212764
Звучит заманчиво. Я пока ни одного DLC не видел, что в остальных?
>>18212778
#79 #18212778
>>18212771
В остальных линейный шутан и дополнительные верстаки, энджой.
>>18212787
699 Кб, 1280x720
#80 #18212785
Вернулся домой после тяжелого трудового дня
>>18219829
#81 #18212787
>>18212778
Окей, посмотрим что из этого получится. Спасибо.
#82 #18212842
Трекер в шапке какой-то анальный:
Размер: 21,3 GB (Вам доступно: 20 GB)
Я с раздач годами не ухожу, но такой подход оскорбляет.
>>18216596
#83 #18212867
>>18210965

>Это такое клише "робот, который чувствует, говорит, что на самом деле симулирует чувства". У Клаптрапа из Borderlands то же самое


Но ведь это твоя фантазия, верно?
#84 #18212901
Четвёрка на XP пойдёт? Скайрим/ньювегас идут нормально.
>>18212943
#85 #18212943
>>18212901
Тут люди мучаются, хотят узнать как трешку и вегас на семерку даже запустить, а он про хрюшу спрашивает.
>>18213008
#86 #18212969
Покожите своих лоличек :3
#87 #18213008
>>18212943
Без задней мысли в Стиме берёшь и запускаешь.
>>18213011
#88 #18213011
>>18213008
Ай не пашет, не запускается.
>>18213129
#89 #18213018
>>18212969
А шотиков? :33
>>18230366
#90 #18213129
>>18213011
Хуёво быть тобой.
#91 #18213173
>>18213129
Тобой, пидор.
178 Кб, 1280x720
#93 #18213180
>>18213203
#94 #18213184
>>18213129
И не только у меня такая проблема.
>>18213320
#95 #18213194
#96 #18213203
>>18213180
Училку коспеишь?
>>18213355
#97 #18213257
>>18210994 (OP)

Господа, а можно ли каким-то образом узнать на сколько процентов я прошел игру? Например как это было в серии GTA реализовано. Просто лень смотреть задания на вики.
#98 #18213287
>>18213257
Там проходить то нечего.
#99 #18213296
>>18213257
Разрабы забыли запилить концовку, а квесты генерируемые. Так что никакого прогресса тут нет, лол.
#100 #18213311
>>18213257
Квесты бесконечные.
>>18213344
185 Кб, 1412x587
#101 #18213320
>>18213184
Хуёво быть этими людьми.
#102 #18213326
>>18213257
Нашел Валентайна - 50% игра, Нашел сына - 100% игры.
#103 #18213344
>>18213311

Как понять это, ты о повторяющихся говоришь? Или новые квесты появляются? Где их брать тогда?

Речь идет о Ф3, а то я забыл указать.
>>18213362
#104 #18213353
>>18213174
Я пропустил тот тред, как ты ошейник поправил?
>>18213421
#105 #18213355
>>18213203
тян своей мечты
#106 #18213362
>>18213344
Заходишь на вики, смотришь количество квестов, сравниваешь с теми, что прошёл ты.
405 Кб, 1680x1050
#107 #18213421
>>18213353

Да по сути никак. В Outfit Studio подогнал ошейник под размер шеи своей няшки-говняшки, но из-за этого внезапно пошла по пизде вся остальная одежда при надетом ошейнике и я просто оставил дефолтную версию ошейника.
>>18213463
#108 #18213463
Дайте ссылку или теги для мода, который фиксит исчезновение одежды в ПА.
>>18213421
А ты патчил после этого?
>>18213552
#109 #18213482
#110 #18213503
Забежал на лурку почитать, как им-то четвёрка. Обнаружил дымящиеся жопы олдфагов 95го года рождения, не готовых к тому, что в 2015 году игра будет казуальной.

Я, например, был к этому готов с самого начала и поэтому чрезвычайно быстро привык к расходуемым ядерным блокам, глупым квестам и прочим довоенным винтам.

Русский язык на лурке забыли окончательно.
#111 #18213530
>>18213503

> олдфагов 95го


Проиграл, какой же я олдфаг?

> что в 2015 году игра будет казуальной.


Выживач, множитель урона, отказ от +10%-перков нихуя не казуально.
>>18213542
#112 #18213538
>>18213503

>Лурка


>2016


Meh.
#113 #18213542
>>18213530

>Выживач, множитель урона, отказ от +10%-перков нихуя не казуально.


Знаешь, как он там упомянут? В негативном ключе, дескать, добавили только через полгода.
>>18213565
309 Кб, 1680x1050
#114 #18213552
>>18213463

Я все делал по гайду который дал анон а в целом я криворукий уебан и мне просто лень ебаться с этим дерьмом
>>18213574
#115 #18213564
>>18213503

>расходуемым ядерным блокам


Фиксится модами

> глупым квестам


Гораздо лучше трешки кстати

>довоенным винтам


А к волшебному сундуку с лутом в конце каждого здания? А к волшебному лифту на поверхность оттуда же?
В целом проеб по силе "в рамках допустимого".

Вот скажем откуда у Братства взялась Т-60 в таких количествах и почему нет хеллфаеровской и анклавовоской брони, уже сложнее объяснить
#116 #18213565
>>18213542

> только через полгода


То есть они ерлиасекс-говножоры? Кто-то играет не подождав пологда-год после релиза?
#117 #18213574
>>18213552
Лол, этот "гайд" я делал и лучше делать несколько иначе...
#118 #18213591
>>18213564

> Фиксится модами


А зачем фиксить? Реализм и не суперказуальсность как без них.
#119 #18213609
>>18213564
Не знаю, у меня вот впечатление, что Беседка усвоила несколько сюжетных уроков из Вегаса, запилила прекрасный крафт оружия (буквально именно то, что Тодд обещал на выставке, я думал, пиздит), дала игрокам возможность обоссать идею города детей в диалоге с МакКриди и под конец сделала вообще охуительный Фар Харбор.
#120 #18213624
Ну же, аноны, скажите по каким словам искать фикс брони в ПА?
>>18215011
#121 #18213629
>>18213564

>Вот скажем откуда у Братства взялась Т-60 в таких количествах и почему нет хеллфаеровской и анклавовоской брони, уже сложнее объяснить


Да похуй, лол. Тодд делает игру за деньги, ещё наше счастье, что Братство вообще было. Я уже морально приготовился к полицейскому участку до конца игры (трейлеры мало смотрел)
>>18213700
#122 #18213700
>>18213629

> Я уже морально приготовился к полицейскому участку до конца игры


Совсем плохого мнения ты о беседке.
#123 #18214055
Зачистил рейдеров на корвеге.

Зашел в поселение - там они мне квест выдали на зачистку рейдеров в корвеге.
Все рейдеры респавнулись, даже лут, сука, респавнулся на старых местах.

ЧСХ рейдеры были низкоуровневые и дохли от 1 выстрела.
Странно. И это игра? Это атолевлеинг? Как лорно объясняют ресет всего лута?

Алсо в 4-ке препараты это имба ебаная.

Если собирать с каждой аптечки то скоро у тебя будет целая аптека препаратов, лол.

Мед-Х + Психо (Психовинт\Психотаты) + собственно винт = лютая-бешеная имба, с которой я сука келлога расстрелял в упор с автоматического дробовика за 3 секунды.
#124 #18214081
>>18214055

>Все рейдеры респавнулись, даже лут, сука, респавнулся на старых местах.


Странно, у меня с гулями иначе было. Герой сказал, что уже всё они, упокоены
>>18214108
#125 #18214101
>>18214055

>Если собирать с каждой аптечки то скоро у тебя будет целая аптека препаратов, лол.


Как и в Вегосе.
281 Кб, 1920x1080
#126 #18214108
>>18214081
Корвега - почти сюжетный квест, так всегда будет.
#127 #18214112
Как в четверушке реализована система модификаций оружия? В вегасе было сколько-то там моделей для каждой комбинации оружейных модов, и это тупо. Хочу свой мод запилить.
>>18214301
#128 #18214301
>>18214112
Иди в гугл дегрод, заебал уже.
Если ты не можешь сам разобраться то оно и к лучшему чтобы ты нихуя не сделал.
>>18214514
943 Кб, 4500x2794
#129 #18214356
Анон, хочу модик на рюкзачки за спину. Простенький, чтобы просто повышался переносимый вес и нихуя больше никаких скриптов, оружия на спине и проч. Но без Armorsmith Extended, терпеть не могу эту парашу оверхайпнутую. Есть ли? Обязательно только без Armorsmith Extended, ужас как бесит этот мод и его подход к реализации функций.
#130 #18214514
>>18214301
Я не могу разобраться потому что я еще не скачал это говно. А в гугле про такое не пишут.
>>18214553
#131 #18214553
>>18214514
Тяжело быть тобой.
>>18214681
#132 #18214681
>>18214553
Не спорю, тяжеловато.
#133 #18214804
>>18211185
Это шутка? Какой дурак купит этот эталон обосрамса?
>>18214911
4464 Кб, 1920x1080
#134 #18214846
Запилил домик из префабов дефолтных а поселенцы в двери пройти не могут. Нафиг так жить?

Алсо, какой профит с браминов извлечь?
#135 #18214854
Перекатываю из старого треда.

>Почему кошки не "рад"?


>>18210821
Ты наверное видел, что все кошки в Fallout 4 выглядят одинаково. Можно, конечно, объяснить это ленью разрабов. Но если попытаться запилить лор, то все кошки в Содружестве - потомки/родственники кота Пепла из Убежища 81. В этом Убежище кошки в течение 200 лет развивались и размножались БЕЗ воздействия радиации. Поэтому и не "рад", кек.
Алсо, есть мнение, что все кошки в игре - синты.
#136 #18214888
Какое оружие лучше давать компаньонам? Слышал тему что они стреляют только от бедра, без прицеливания - поэтому только пистолеты.
Жрут ли они патроны к недефолтному оружию? А с поселенцами как?
>>18216157
#137 #18214907
Как бы выглядел нормальный карабин стрелка в вегосе, если бы дизайнер не был уебком?
#138 #18214911
>>18214804
Суть в том, что обсидиан все настолько в жопе, что спустя 13 лет копротивлений они готовы продаться с потрохами.
Надеюсь их никто не купит и они тупо закроются.
>>18214986
#139 #18214955
>>18214846
Откуда двуспальные кровати?
>>18214983
#140 #18214980
>>18211185

> He also notes that Obsidian had made a lot of bad decisions with their internal development process in their historical projects. Obsidian would dive into a project without really planning out what to do and it would cause massive problems and delays, and ruin their relationship with their publishers. With few publishers available anymore, that becomes very problematic.


Вся суть. Вот и спрашивайте потом, хули беседка такие жмоты и не дают Божкам делать Нью Вегос 2.
>>18215075
#141 #18214983
>>18214955
Homemaker, но еще в SSEXe были (учти, они несовместимы друг с другом).

Алсо, кто-нить пытался завести романы со ВСЕМИ компаньонами?
#142 #18214986
>>18214911

>Надеюсь их никто не купит и они тупо закроются.


А было бы забавно, если бы их купил Тодд.
>>18215002
193 Кб, 1024x1024
#143 #18214993
>>18215018
#144 #18215002
>>18214986
Тодд и Авеллон - Братья на век. Авеллон и Обсидиан не совместимы, а значит и Тодд с Обсидиан не совместим.
#145 #18215011
>>18213624
Бамп.
#146 #18215018
>>18214993

>русский ствол


>без прицела


0/10
>>18215352
#147 #18215035
>>18214846
Брамины удобрения в верстак генерируют.
#148 #18215060
>>18215035
Я вот так представил себе в реале двухголовых коров, срущих прямо на верстак, и фермера, приговаривающего малаца
>>18219656
#149 #18215075
>>18214980
Интересно, по чем продаются 200 рыл с богатым опытом работы над танками мэил.ру
>>18215091
#150 #18215091
>>18215075
Если контракт разорвут, то это будет только рыл 60. 140 человек пашет над этим мертворожденным грузом.
#151 #18215127
>>18211185
Сейчас денежек соберут на кикстартере и снова нассут подсосам в рот.
>>18215157
#152 #18215154
Бля, это просто большое интервью. А петушня уже начала кукарекать про кладбище.
#153 #18215157
>>18215127
У чмыря Фергуса влажная мечта делать свои Скайримы. Так прямо и сказал: "хочу Столбы чтоб как Скайрим". А на такое, по его подсчетам, нужно не меньше 50 миллионов, что им никогда не собрать и слава богу.
>>18215203
93 Кб, 600x600
#154 #18215203
>>18215157
Но их бюджетные столбы лучше беседкиного фоллаута.
>>18215254
39 Кб, 614x295
#155 #18215254
>>18215203
Столбы это настолько омерзительная и халтурная блевотина, что не удивительно, отчего у Авелона оно вызывает холодный ужас при одном только упоминании.
>>18215368
#156 #18215352
>>18215018
Он не русский. И даже если бы он был русским в чем проблема? Ебан?
>>18215359
#157 #18215359
>>18215352
В том, что фоллач в америке, ебан.
1929 Кб, Webm
#158 #18215368
>>18215254

> омерзительная и халтурная блевотина

>>18216888
#159 #18215393
>>18215359
Что мешает появиться русскому оружию? М?
>>18215418
79 Кб, 821x683
#160 #18215418
>>18215393
Ну ты и еблан. Тебе небось и нижний пикрилейтед заебись.
>>18218700
#161 #18215697
>>18215359
Кстати, калашоидов-то должно быть по идее дохуя, ибо самое распространенное оружие в мире. Равно как и эмкоидов типа ар-15.
>>18215719
#162 #18215719
>>18215697
60 года блядь, америка блядь
пиздуйте в каесик заебали вчера еще
#163 #18215723
>>18215359

>The AK-112 assault rifle is a military assault rifle of Soviet origin that was in service during the early 21st century. Chambered for 5mm ammunition, it utilizes a 24-round magazine. The AK-112 was eventually considered aged and was scheduled to be replaced just prior to the Great War.


ВРЕТИ
#164 #18215736
>>18215719

>60 года блядь


2077го
>>18220209
#165 #18216120
>>18212472
Ставь коркор и мод на сохранения.
#166 #18216157
>>18214888
Бампаю вопросы.
Сам слышал, что компаньоны патроны жрут, а поселенцы - нет.
134 Кб, 1920x865
Аноним #167 #18216170
а я напомню как должен выглядеть магазин в фоллаче.
А не как в 4ке бомж в лохмотьях достает из трусов стволы.
#168 #18216410
>>18216170
Просто в Бостоне народ недоверчивый. Один раз отвернёшься - тут же пушку с прилавка спиздят.
трустори
#169 #18216584
>>18212512
Пека, команды никакие не юзал. Думал может просто не догоняю чего то.
>>18218909
#170 #18216596
>>18212842
Хуясе, там ограничение на скачку? И сколько?
>>18216852
#171 #18216800
Ну когда уже Kalash добавят.
#172 #18216852
>>18216596
На рутрекере без ограничения.
>>18216858
#173 #18216858
>>18216852
Зачем качать? Можно же купить. Хорошая ведь игра. Даже стрелять можно. И бегать.
>>18216908
#174 #18216880
>>18210994 (OP)
Где искать 4-х талантов для ТОПС?
>>18216891
#175 #18216888
>>18215368

> ахуительные аргументы

#176 #18216891
>>18216880
Мозги чуток включи.
>>18216900
200 Кб, 1920x960
#177 #18216898
>>18211185
И чё? Блакс Айсл Студио тоже в полной жопе были когда сделали фоллаут 1 и 2, но тем не менее это шедевр, как и Нью-Вегас.
К тому же я слышал инфу о том, что Крисса Авелония позвали помогать беседке с Новым спинн-оффом для фоллаута 4
>>18216907
#178 #18216900
>>18216891
хуй соси
26 Кб, 300x411
#179 #18216907
>>18222637
#180 #18216908
>>18216858
Денег нет.
#181 #18217117
>>18216170
Знаешь что во втором фоллауте делали с торговцами без охраны? Стреляли им в ебало из обреза и лутали товар.

Я вообще охуеваю от поселений в 4 части - два поселенца живут в доме вдалеке от поселений, на двоих полтора ствола из труб и дубина. И они всё ещё живы! Серьёзно, приходи и грабь, убивай, насилуй.

Взять какой-нибудь Модок - фермерское поселение из второй части - там у каждого дробовик или винтовка, охрана со стволами на каждом углу. Если какие-нибудь рейдеры туда сунутся, их в полях в качестве удобрений зароют. Если это будет очень большая и охуевшая толпа, потеряют больше половины - рейдеры так не воюют. Бандиты вообще довольно рациональны и не будут так рисковать. Они всегда соизмеряют риск с возможным профитом, на том и держатся поселения в постъядерном мире - риск слишком велик, а профит от их убийства минимален. Куда проще грабить караванщиков - эти сами рискуют ради профита.
Суровая реальность.

А в четвёрке мы видим прямо противоположное. Да, там говорится что рейдеры доят поселенцев, а не режут, но это ж, блядь, рейдеры! Как минимум, большинство женщин в поселениях должны регулярно насиловать чисто по фану и потому что могут. (Может они и не против)
#182 #18217341
>>18217117
Зачем рейдерам их убивать, дурень? Если редеры убьют всех колхозников, то через месяц сами себя будут жрать от голода и вымрут.
#183 #18217422
Ананасы, я правильно понимаю, что после выхода последнего аддона к четверке на нее забьют хуй и никаких больше официальных обновлений к ней делать не будут? Ни патчей, ни багфиксов, ни переработки механики, ничего?
#184 #18217429
>>18217422
Ну а с тройкой и скуримом как было?
#185 #18217434
>>18217341
Двачую.
#186 #18217436
>>18217422
через 5 лет выйдет fallout 4 special edition
#187 #18217474
>>18217341
Затем, что рейдеры - объёбанные по самые помидоры кровожадные животные. Почти как супермутанты.
>>18218739
#188 #18217485
>>18217341
LOL кто-то ещё пытается искать логику в беседко пораше. Парни если хотите предираться то пиздуйту в Нирн, так как там бесезда ответственная за ВСЁ. А тут бесезда ответственна разве что за 20% вселенной фолла, если не меньше.
#189 #18217499
>>18211188
Ну и конкретно в чём же сценаристы переиграли сами себя?
#190 #18217567
Релиз меньше, чем через неделю, почему в треде нет скриншотов убеж-тех зк?
#191 #18217871
>>18217422
А ты чего то еще ждешь?
#192 #18217971
>>18217341
Потому что зачем шатать два с половиной бедных бомжа, когда можно их в свое удовольствие убить, а затем пойти клянчить припасы в крупном Банкер Хилл?
95 Кб, 660x864
#193 #18218288
>>18211185
Беседкодроны и рады, уже облили грязью и посмеялись над продаваемой компанией миллион раз. Беседкодронам невдомёк, что Интерплей, Тройка - были закрыты, однако их игры стали культом, а тот факт, что компании разорились, предал им мученический статус, типа смотрите, тупое быдло не купило, издатель поднасрал. Обсидиан же ещё при существовании для многих обрели статус живой легенды, а факт разорения лишь закрепит его в истории. Спустя два года уже никто и не вспомнит про четвёрку, тройку, как сейчас уже никто не вспоминает Обливион, однако игры Обсидиан попадут в золотой фонд РПГ - куда им и место.
288 Кб, 1920x1080
#194 #18218599
>>18218288

>золотой фонд РПГ



Звучит как что-то плохое.
Шконка.
Параша.
Золотой фонд РПГ.
#195 #18218609
>>18218288
О, я смотрю обсидронам так рвет жёпу, что они не могут удержаться чтобы не вскукарекнуть? А что остается делать, когда твои недокумиры разваливаются по частям, а Эталон уходит из студии, громко хлопнув дверью, чтобы работать на Бетесду?
673 Кб, 1600x696
#196 #18218700
>>18215418
Почему вулканическое стекло делает нормальное оружие, а беседка оружие курильщика? Вот что это? Эргономичность нулевая. Нахуя там прицел авиационный? Зачем водяное охлаждения для 30 патронов в магазине. Почему дизайн первой мировой?
#197 #18218704
>>18211086
Это из твоей школы?
#198 #18218739
>>18217474
Такие рейдеры не выживают, естественный отбор.
#199 #18218741
>>18218700

>Вот что это?



РЕТРОФУТУРИЗМ
Е
Т
Р
О
Ф
У
Т
У
Р
И
З
М
#200 #18218759
>>18218741
Ты ебан? Причем тут времена первой мировой войны? В 50-60 уже были фн-фал и арки.
#201 #18218794
>>18218700
А мне нравится и стабильный шопиздец - вообще никакой отдачи. К нему ещё мод на двойной барабанный магазин и станет понятно зачем охлаждение.
>>18218812
#202 #18218799
>>18211188

>Синты не осмыслили понятия "жизнь" и "смерть"


Конечно, а еще они любят на мины наступать.

>Почему они так поступают?


Потому что у них не было личностей как таковых, один из синтов так и говорит, они притворялись куклами и участвовали в жутковатых экспериментах Института, хоть малейшее проявление индивидуальности полностью стиралось учёными, так как считалось дефектом. Так что стирание памяти - это не смерть, а новая жизнь, которую сами синты и выбирают, Подземка просто подбирает беспомощных синтетических корзиночек в свои руки и предлагает стирание памяти с намёком ШОТАКНАДО и НАМЛУЧШЕЗНАТЬ.
Дальше твою пасту не читал, слишком тухло и зелено.
>>18218839
#203 #18218812
>>18218794
Да тебе и охотничья винтовка нравится.
#204 #18218839
>>18218799
Бля, до меня только сейчас дошло. ЗЛОЙ Институт стирает синтам память, поэтому синты оттуда сбегают к ДОБРОЙ Подземке, которая ради их защиты стирает синтам память. Ну ёбаный в врот.
#205 #18218871
>>18218839
Ты почти познал дзен, лол. Почти.
#206 #18218909
>>18216584
Ща, анончик, попробую помочь.
Сохранись в отдельный слот, на всякий случай, а то я тебе может щас хуйни насоветую и сохранение поламаю.
Введи в консоль player.setstage bosr01 40
>>18223855
#207 #18218930
>>18218839
Подземка ЕБАНУТАЯ, а Институт КРИВОРУКИЙ, там нет злых или добрых фракций.
>>18218965
#208 #18218935
>>18218741
В трешке тоже ретрофутуризм, однако там оружие нормальное, более-менее.
#209 #18218965
>>18218930

>нет злых или добрых фракций


Ты ещё смешнее, чем сюжет беседкоигр.
>>18219106
#210 #18218971
>>18218935
Потому что Адамович рисовал оружие куда ни шло. А теперь у нас Гатлинг - БАРАНКА.
>>18218997
#211 #18218997
>>18218971
Ты про лазерный или пулевой?
>>18219025
#212 #18218998
Откуда столько вегасоблядей в треде про четвёрку?
#213 #18219019
>>18218998
Откуда столько четвёркоблядей в треде про Вегас?
#214 #18219025
>>18218997
Лазерный. А сам миниган еще и понерфили, чтобы не давать подпивасикам имбу на первых минутах игры. А НАХУЯ ВЫ ВООБЩЕ ТУДА МИНИГАН ЗАСУНУЛИ
#215 #18219043
>>18211188
Значит синты = дети людей, ведь у них тоже до 3 лет нет личности.
#216 #18219054
Почему у беседкодрочеров два аргумента про вегас - мужики в юбках и гули в космосе? А на объективную критику четвёрки они орут про уток.
#217 #18219062
Длс вышло уже или все еще багованная бета версия?
#218 #18219069
>>18219054
Потому что это не беседкодрочеры, а самые обыкновенные двачеры - хейт ради хейта, срач ради срача, генерация любого мнения, противоположного твоему, просто потому что ты, курва, посмел высказать своё.

Ты тут недавно, правда?
#219 #18219070
>>18219054
Ну и где твоя объективная критика? Я вижу только субъективные вскукареки.
#220 #18219071
>>18218288

>никто не вспоминает Обливион


В него до сих пор много людей играет и это культовая игра лучшей серии.
>>18219083
#221 #18219083
>>18219071
Двачую. Игру говнят только тупые морроутки с их ебанутым манямирком.
#222 #18219093
>>18218998

>в треде про четвёрку?


Ещё раз проверь ОП-пост и найди скрин четвёрки.
>>18219132
#223 #18219106
>>18218965
В чем он не прав, петух?
>>18219149
#224 #18219132
>>18219093
Проверил оп-пост, нашел тыщу ссылок на четверку, и одну зачуханную ссылку на вегос, под одной шконкой со всем древним говном.

> Купить:


> Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/


> Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/


> DLC: http://store.steampowered.com/app/435870/ http://store.steampowered.com/app/435880/ http://store.steampowered.com/app/435881/



> Скачать:


> Васянорепак 1.6.9.0.1: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=955272


> Языковые пакеты: https://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html


> DLC


> Automatron: https://kat.cr/fallout-4-automatron-dlc-codex-t12294604.html


> Wasteland Workshop: https://kat.cr/fallout-4-wasteland-workshop-dlc-incl-beta-update-v1-5-147-t12416212.html


> Far Harbor: https://kat.cr/fallout-4-far-harbor-dlc-codex-t12620123.html


> Contraptions Workshop: https://kat.cr/fallout-4-contraptions-workshop-dlc-codex-t12813877.html



> Инструментарий:


> Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq


> Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107


> Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102


> Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598


> Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page


> Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager


> Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods


> ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm


> Конфиг для ENB Bооst: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg


> Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978


> Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078



> Околоигровое


> Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/


> Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true


> Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/


> Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg


> Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw

#224 #18219132
>>18219093
Проверил оп-пост, нашел тыщу ссылок на четверку, и одну зачуханную ссылку на вегос, под одной шконкой со всем древним говном.

> Купить:


> Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/


> Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/


> DLC: http://store.steampowered.com/app/435870/ http://store.steampowered.com/app/435880/ http://store.steampowered.com/app/435881/



> Скачать:


> Васянорепак 1.6.9.0.1: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=955272


> Языковые пакеты: https://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html


> DLC


> Automatron: https://kat.cr/fallout-4-automatron-dlc-codex-t12294604.html


> Wasteland Workshop: https://kat.cr/fallout-4-wasteland-workshop-dlc-incl-beta-update-v1-5-147-t12416212.html


> Far Harbor: https://kat.cr/fallout-4-far-harbor-dlc-codex-t12620123.html


> Contraptions Workshop: https://kat.cr/fallout-4-contraptions-workshop-dlc-codex-t12813877.html



> Инструментарий:


> Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq


> Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107


> Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102


> Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598


> Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page


> Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager


> Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods


> ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm


> Конфиг для ENB Bооst: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg


> Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978


> Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078



> Околоигровое


> Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/


> Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true


> Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/


> Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg


> Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw

#225 #18219149
>>18219106
В том, что в игре нет деления на добрые и злые фракции.
>>18219132
Всегда знал, что беседкодроны - дауны. Я ему про скрин, он мне про ссылки.
#226 #18219159
>>18219132
Кстати, что за дебил додумался пихнуть ссылку на нонеймклаб? Трекер хороший, но так не делается, мимокрок оттуда не сможет скачать.
#227 #18219168
>>18219149

>игре нет деления на добрые и злые фракции.


Назови добрые и злые фракции и обоснуй.
#228 #18219169
>>18219159

> что за дебил


Ты мочу не обзывай, а то забанить может.
>>18219191
#229 #18219187
>>18219149

> Я ему про скрин, он мне про ссылки


> МАМА СКАЖИ ЧТО ЭТО ТРЕД ПРО ВЕГОС СМОТРИ Я СЮДА СКРИНШОТИК ВСТАВИЛ ТЕПЕРЬ ЭТО ВЕГАС-ТРЕД С ТЫЩЕЙ ССЫЛОК НА ЧЕТВЕРКУ!

>>18219215
#230 #18219191
>>18219169
Лол, точно, я и забыл. Да похуй, у меня динамика.
#231 #18219215
>>18219187
Этот тред про всю серию и вегас в оппикчах должен появляться, не смотря на то что я его не люблю.
#232 #18219226
>>18219149

> в игре нет деления на добрые и злые фракции


Скорее в игре нет ни одной фракции с которой было бы не зашкварно себя ассоциировать.
>>18219233
#233 #18219232
>>18219168
Как он их назовёт, если их нет, дебил?
>>18219274
#234 #18219233
>>18219226
Братство.
#235 #18219246
>>18219233
Как оно всё еще существует?
>>18219314
#236 #18219260
>>18219233
Но тогда надо убить Данса и Хэнкока, я не согласен так делать.
>>18219314
#237 #18219267
>>18219132

>нашел тыщу ссылок на четверку, и одну зачуханную ссылку на вегос


Просто на четвёрку ещё не вышло золотое издание со всеми патчами и длц и языковые пакеты в неё вживляются через жопу вместо того, чтобы подключаться плагином.
>>18219290
#238 #18219274
>>18219232
Ну он же утверждает, что они есть.
>>18219347
#239 #18219275
>>18219233
Извини, но я не гей.
>>18219314
#240 #18219290
>>18219267
А для чего эти языковые пакеты?
>>18219363
266 Кб, 1024x1408
#241 #18219314
>>18219246
Сокрушая черепа врагов силовыми сапогами.

>>18219260
Зачем? Можешь надавить на Максона и он отпустит братишку Данса, можешь дальше с ним няшиться.

>>18219275
Данс и Нора с тобой не согласны, в любом случае, это вопрос подхода - для кого-то Братство - сборище гомобратьев, а для кого-то множество неёбанных сестёр.
#242 #18219317
>>18219168
Злая фракция - Институт, наняла Келлога, убила всё Убежище 111 без всякой причины, вырезала город ради винтовки, похищала людей, создавала супермутантов без всякой цели (записи Вирджила), по прибытии в Институт одна из первых вещей, что мы видим - курсер угрожает синту стиранием памяти за шаг влево или вправо, все положительные напарники хуесосят тебя если ты выберешь его сторону.
Хорошая фракция - Подземка, спасает синтов из рабства, бескорыстна, все положительные напарники одобряют если ты им подсасываешь. Но вообще да, положительных сторон у них не так много, я полагаю, это должно нас готовить к мысли о том, что ради равенства и Тамблера не стыдно и террористами-ублюдками быть.
Ещё лучшая фракция - Минитмены, эти вообще помогают всем и вся за просто так.
#243 #18219346
>>18219314

>Можешь надавить на Максона и он отпустит братишку Данса


Но тогда ты слабовольная тварь и тебя самого следует разможить сапогом ПА.
>>18219395
169 Кб, 1280x800
#244 #18219347
>>18219274
Деления нет.
#245 #18219357
>>18219314

>силовыми сапогами


Но силовая броня теперь каждому бомжу доступна и валяется прямо на дороге.
#246 #18219363
>>18219290
Ну которые рюсик, англюсик, испаниюсик итд. Раньше в беседкоиграх чтобы сменить локализацию было достаточно одной галочки в модменеджере, а в четвёрке нужно насильно менять текст в файлах игры.
>>18219428
#247 #18219395
>>18219346
Двощую, Хэйлин говорит, что гг очевидно нечего делать в Братстве после всего произошедшего, так как он уже добился того, чего хотел, это если конечно не за Братство взорвать Институт и пощадить Данса.
#248 #18219406
>>18219317
А вот и подпивасное консолебыдло. Выше по треду уже обоссали подземку, которая "спасает" стиранием памяти как институт, лол, никакой разницы между ними. Кейлог это ошибка и он мало кому нравился в институте, даже у минитменов такая же ситуация была.
#249 #18219428
>>18219363
Но он же и так есть или все качают репаки с вырезанным русиком и потом накатывают его?
#250 #18219443
>>18219406

>Выше по треду уже обоссали подземку, которая "спасает" стиранием памяти как институт, лол, никакой разницы между ними.


Видишь ли, проблема в том, что это не сознательный выбор беседкосценаристов, а очередной их обосрамс.

>Кейлог это ошибка


Тогда почему его не пидорнули?
Остались ещё пункты - ФЭВ, убежище 111, город убитый ради винтовки, комменты положительных напарников, похищение людей.
#251 #18219444
>>18219317
Говорят Подземку даже на тамблере обосрали, поэтому и создали в Фар Харборе Акадию, которая срёт на Подземку. И думаю неправильно ставить Подземку в противоположность Института, скорее Институт-Минитмены, и Братство-Подземка, да, я сам понимаю, насколько это странно выглядит.
247 Кб, 1920x1080
#252 #18219457
КО-КО-КО! НЬЮ ВЕГАС ДЛЯ УТЯТ!
>>18219668
#253 #18219469
>>18219443
Не пидорнули, потому что по словам Бати не хотели отпускать такого опасного, но приспособленного мудака на волю.
>>18219406
В терминале Бати написано, что Келлог не нравился учёным по причине долголетия, они ему тупо завидовали. Хотя Батя поначалу тоже думал, что он им не нравится из-за своей кровожадности.
>>18219482
#254 #18219475
>>18219444

>поэтому и создали в Фар Харборе Акадию, которая срёт на Подземку


Которая похищает людей и заменяет их синтами как сами-знаете-кто? Найс, уж это тумблеровским жирухам точно понравилось.
Вообще, пока не увижу ссылку на обоссывание Подземки - не поверю, все дискачи что я читал (не только стартовый пост, но и комменты к ним) сводились к мысли, что Подземка - молодцы.
>>18219524
#255 #18219482
>>18219469

>Не пидорнули, потому что по словам Бати не хотели отпускать такого опасного, но приспособленного мудака на волю.


Отключили бы имплантанты на очередном ТО и дело с концом. Или даже просто - натравили бы отряд курсеров.
>>18219534
#256 #18219497
>>18219317
Наоборот.
Добрые фракции:
1. Институт - пытаются вернуть человечество к мирной, безопасной и сытой жизни, двигают необходимую для этого науку. Да, приходится сотрудничать с сомнительными людьми, приходится принимать трудные решения, но всё ради светлого будущего человечества.
2. Братство - ещё лучшая фракция. Наводят порядок на пустошах, очищают мир от мутантов, диких гулей и прочей нечисти, из-за которой люди вынуждены сидеть внутри сраного стадиона, когда вокруг вполне неплохо сохранившиеся дома. Истребляют рейдеров и делают мир безопаснее, опять же, двигают науку и развивают технологии, необходимые для выживания человечества.
Конфликт между этими организациями кроется в разном понимании блага человечества, если бы лидеры их не были столь фанатичны, каждый по-своему, они смогли бы строить будущее вместе, но увы.

Злые фракции:
1. Подземка - бесцельные террористы, ради спасения механизмов (В том числе первого поколения синтов!) готовые угробить сколько угодно людей, но даже "спасаемым" синтам третьего поколения они стирают память, тем самым убивая их личности. Очень напоминают радикальных зелёных - ни цели, ни смысла, одни эмоции. Пытаясь спасти механизмы, которые даже не являются в полной мере разумными, они не только губят людские жизни, но и противостоят Институту, двигающему науку ради будущего человечества. Такие террористы не останавливаются, даже достигнув собственных целей, их "борьба за свободу" - борьба с ветряными мельницами и неизвестно, что покажется им угрозой в следующий раз.
2. Минитмены немного лучше - они не прикрываются высокими идеалами, а действительно имеют таковые, но суровая реальность вносит свои коррективы, идеализм выветривается и на место ему приходит осознание, что грабить поселенцев выгоднее и что на ресурсов на всех не хватит. Минитмены всего лишь готовят и вооружают будущее поколение рейдеров и потому должны быть уничтожены в зародыше.
#257 #18219524
>>18219475

>Которая похищает людей и заменяет их синтами


Акадия уже давно очистилась пулей в один пластмассовый лоб, чего её мусолить.
>>18219549
#258 #18219531
>>18219497

>приходится принимать трудные решения


Например, создавать супермутантов ради лулзов.
Не объяснил за каким хуем надо было убивать и похищать людей - ради чего принимаются эти "трудные" решения.
>>18219538
#259 #18219534
>>18219482

>Отключили бы имплантанты на очеред


Они его и не убивали по той причине, что не могли найти никого лучше Келлога для работы.
>>18219576
#260 #18219538
>>18219531
Во имя науки, очевидно.
>>18219576
#261 #18219549
>>18219524
После смерти Димы развалится, по разговорам с остальными "лидерами" видно, что он - единственный, кто мог их сплотить.
Опять же, это значит что ты ебанул детей Атома или Гавань, или забил на решение конфликта, а это не по-тамблеровски, надо же чтобы было эквалити и мир.
>>18219570
#262 #18219551
>>18219497
Взгляд на происходящее глазами учёного Института, который никогда не видел поверхность.
#263 #18219557
>>18219443

>Видишь ли, проблема в том, что это не сознательный выбор беседкосценаристов, а очередной их обосрамс


Вижу только твои маневры. Ну вот где же там обосрамс? Если прописаны специально дилоги, в которых подземка сама с собой срется и не понимает, что делает.

>Остались ещё пункты - ФЭВ


Этим вообще каждый второй занимался. Они же институт блять, было бы очень странно, если бы не исследовали его.

>убежище 111,


Опять же кейлог или кривые руки.

>город убитый ради винтовк


Напомни, о чем ты?

>комменты положительных напарников


Потому что бомжи боятся институт, сюжетка вокруг него построена.

>похищение людей.


Вообще, что-то непонятное, в игре тема не раскрыта.
#264 #18219570
>>18219549
Похуй на лицемерие тамблера, они там блять рисуют рисуночки с изнасилованием и расчленением гомогеев и шликают на это, а я блять должен к их мнению прислушиваться еще.
#265 #18219572
>>18219444

>Братство-Подземка


По квестам так и есть.
#266 #18219576
>>18219534
Тогда его нанимание не было ошибкой, а было вполне сознательным решением, которое дополняет образ "злой" фракции.
>>18219538
Вот-вот. А для простого обывателя "наука" - это джин в бутылке. Вспомни те же самые разговоры про БАК. Для обычного человека, учёные, которые сидят в своих лабораториях и чего-то шайтанят там - точный аналог средневекового колдуна который заперся в своей башне в лесу и чего-то там шайтанит. В игре же данный образ доведён до абсурда.
#267 #18219586
>>18211016
раз 8 начинал заного только ради начальных квестов>>18212113

> рессурект


http://modgames.net/load/fallout_4/globalnye/resurrection/425-1-0-21385
Шикарный мод! Бостон - просто красота!

Но увы, моя 970-тая с ним не справляется, если в пригороде ещё 40-60 фпс, то в городе по ощущениям скатывается до 15 :) про замесы вообще молчу :D
#268 #18219610
>>18219557

>кривые руки


Зис. Был приказ повторно заморозить только гг, все остальные так и померли в капсулах, вроде, хотя чому тогда они не выбили стекло как на том концепт арте.

>в игре тема не раскрыта


Очевидно им нужны агенты и они хотят воссоздать человечество именно с помощью синтов, которые однажды заменят людей, вот и смотрят, как приживётся синт в человеческой семье, и поэтому похищают плохих людей и заменяют их на синтов с доброжелательной матрицей поведения.
#269 #18219656
>>18215060
этому посту требуется визуализация
#270 #18219666
>>18219159
Нармально магнет скачивается, я там не зареган, ебан штоле?
#271 #18219668
#272 #18219697
>>18219497

>Подземка - бесцельные террористы


Двачую, больше о них никак не скажешь.
#273 #18219702
>>18216170
Ностальжи. Как сейчас помню- под стелсбоем, прямо перед ее ебальником вынес абсолютно все.
#274 #18219709
>>18219557

>Этим вообще каждый второй занимался. Они же институт блять, было бы очень странно, если бы не исследовали его.


Вирджил специально пишет - никакого прогресса в исследованиях нет, супермунтанты создаются просто ради хуй пойми чего - поэтому он и саботировал проект.

>Опять же кейлог или кривые руки.


Руки настолько кривые, что спустя 60 лет без всяких проблем сумели удалённо открыть капсулу одного человека, при этом аккуратно заморозив его перед этим, но не других. Опять же, если Келлог ошибка, то почему не пидорнуть его?

>Напомни, о чем ты?


http://fallout.wikia.com/wiki/University_Point

>Потому что бомжи боятся институт, сюжетка вокруг него построена.


Ника показывают как умного детектива - и он хуесосит тебя. Пайпер показывают как проницательную журналистку, раскусившую мэра-синта - и она хуесосит тебя.

>Вообще, что-то непонятное, в игре тема не раскрыта.


Тут ты прав, но факт остаётся фактом.
#275 #18219724
>>18217117

>два поселенца живут в доме


в каком доме нахуй? там максимум сортир с двумя матрасами измазанными в говне.

Мимо идет двенадцатая попытка пройти ф4.
>>18219776
#276 #18219773
>>18215035
А зачем нужно удобрение?
>>18219859
#277 #18219776
>>18219724

>Мимо идет двенадцатая попытка пройти ф4.


Как я тебя понимаю. Сам проходил игру через силу пока не нашёл Институт, а это было где-то на 30 часу игры. Вот серьёзно, просто заставлял себя в это играть, чтобы поставить галочку в личном листе. После нахождения Института как-то свыкся с беседкогеймплеем и стало слегка легче, уже нормально проходил, без превозмогания каждый раз при запуске игры, но вкус говна на зубах всё равно остался.
#278 #18219793
>>18219709

>Ника показывают как обиженку, которого унижает каждый напарник, кроме Псины и Пайпер


Пофиксил.
#279 #18219825
>>18219709
Кстати не стоит забывать еще о самом Даймонд-сити, в котором мэр-синт-агент Института вырезал всех разумных гулей.
#280 #18219829
>>18212785
А чо лесенки такие?
>>18220185
#281 #18219841
>>18219793
Да они там все друг-друга в 90% случаев хуями кроют при смене состава. Кюри разве что при увольнении ведет себя как восторженная имбецилка, ну и Стронгу не хватает мозгов выразить всю горечь и боль вынужденного одиночества в словах.
>>18219866
#282 #18219859
>>18219773
Чтобы джет варить.
>>18219882
#283 #18219866
>>18219841
Не знаю, Ника там буквально как настоящего омежку травят. Может поэтому малолетки жирухи в нём родную душу увидели.
>>18222085
#284 #18219882
>>18219859
Деталь синта и говно брамина создают наркотик, управляющий временем, охуеть алхимия от Беседки.
#285 #18220166
BoSPaladinDanse "Paladin Danse" [NPC_:00027683]I can't believe you're replacing me with this... thing.

CompanionMacCready "MacCready" [NPC_:0002740E] Damn, I forgot to pick up that motor oil for you, Valentine.joking

CompanionCait "Cait" [NPC_:00079249] All right Nicky, watch yourself out there.

CompanionX6-88 "X6-88" [NPC_:000BBEE6] This is the future of the Institute that you're protecting, unit. Remember that.

CompanionPiper "Piper" [NPC_:00002F1E] So, any stories you two come across out there, I get the exclusive, right?

CompanionDeacon "Deacon" [NPC_:00045AC9]Nick, you old dog, good to see you. With him along, I know you're both going to be fine.

CompanionCurie [NPC_:00027686]You are a scientific marvel, Monsieur Nick.

CompanionStrong "Strong" [NPC_:00027682]Puny metal man. He dies soon. Then find Strong. We look for milk again.

PrestonGarvey "Preston Garvey" [NPC_:00019FD9]I know I'm leaving him in good hands, Nick. Be careful out there.

Hancock "Hancock" [NPC_:00022613] You're leaving me for this circuitboard? You bring him back in one piece, Nick.

Codsworth "Codsworth" [NPC_:000179FF] Mister Valentine, I couldn't have picked a more worthy replacement.

Посмотрев файл диалогов, могу сказать, что ты немного ошибся, няш. Хуем по губам ему проводят только Данс, Стронг и Хенкок.
#286 #18220185
>>18219829

>1280x720


В глаза долбишься?
#287 #18220190
>>18220166
Ладно, но Ник действительно отвечает им на обиду, как какая-то забитая омежка-мямля, которая ничего остроумного ответить не может, даже голосок от неуверенности подрагивает.
>>18220228
#288 #18220199
Когда выйдет последнее DLC к четверке?
>>18220204
#289 #18220204
>>18220199
Завтра.
#290 #18220209
>>18215736
Ретрофутуризм, ебанат.
#291 #18220228
>>18220190
Да, я насчет этого с тобой не спорю.
#292 #18220264
>>18220185

А, типа ты нищенка чтоле? )))))0)
>>18220314
#293 #18220286
>>18218935
В трешке немецкая винтовка и китайский автомат. В швитом Вегоси все американское и совпадает по времени. КРОМЕ ЕБУЧИХ РЕЛЬС ПРЯМО СОЕРУ В ЖОПУ
#294 #18220293
>>18220286
Что не так с рельсами?
>>18220819
#295 #18220314
>>18220264
Это не мой скрин, даун. Я просто открыл тебе глаза на твой аутизм.
>>18220478
65 Кб, 480x640
#296 #18220478
>>18220314

>открыл тебе глаза на твой аутизм

#297 #18220819
>>18220293
ты че дибил?
#298 #18220855
>>18220286
Порванное подсосное петушило снова разбушевалось.
>>18220869
#299 #18220869
>>18220855
Ну так успокойся епт
#300 #18220874
Прошёл квест с МАГИЯ МАГИЯ ТАИНСТВЕННАЯ СЫВОРОТКА МЁРТВЫЕ КЭББОТЫ. Какой-то неприятный осадок остался, да ещё и дают в награду бесконечный запас дикой имбы, предоставляющей йоба-бафф и иммунитет к радиации на 24 часа 24 ЧАСА, КАРЛ. Как-то обидно даже.
>>18221056
#301 #18221024
Сука, блядь, мать ебал. Нахуй блядь сука. Блядь, сука. Пиздец вообще.

Блеванув от четвёрки, решил накатить трёшку. А там...

Уёбищные диалоги!
Нелинейность в стиле "хороший вариант - хороший вариант - идиотский вариант"!
Автолевелинг!
Блядское метро!
Четыре десятка заводов и офисов, в котором нет ни единого терминала, где можно было бы хоть что-то узнать!

Охуев, включил старый добрый вегас...

А там мёртвая пустошь, на которой не происходит нихуя. Нихуя, кроме встреч с касадорами, когтями смерти, ночными охотниками и триждывыебанными легионерами. Чтобы хоть что-то произошло, нужно пиздовать через непроходимые стены к месту квеста. На пути тебя загондошат вышеупомянутые ребята, ведь автолевелинг никуда не делся, просто приобрёл другую форму.

Дропнул. Думал, хоть в Ф2 такой хуйни не будет. А там вообще пизда, всё, что я написал выше, присутствует и никуда не девается.

Короче, говно ваш фалаут. Нахуй.
#302 #18221056
>>18220874
Да-да, все от него впоследствии блевали.
#303 #18221121
>>18221024

>А там мёртвая пустошь, на которой не происходит нихуя.


Нужно больше специальных встреч с летающими тарелками.
>>18221184
#304 #18221184
>>18221121
Не, лучше 2 скриптованные встречи в строго отведённых местах.
>>18221250
#305 #18221250
>>18221184
Нет, лучше как в трёшке, каждые 5 минут встречать роботов-убийц, яогаев-убийц, когтесмертей-убийц, белых скорпионов-убийц. По всей пустоши, как в трёшке.
>>18221288
47 Кб, 460x215
#306 #18221251
Короче накатил я эту ебучую бету длц и прошёл туториал в убежище.
Дальше что там надо делать?
>>18223350
#307 #18221288
>>18221250

>как в ньювегасе


Пофиксил.
>>18221312
#308 #18221312
>>18221288
В ньювегасе все животные живут в своих домах и обитают только возле этих домов.
>>18221350
#309 #18221350
>>18221312
Как хорошо, что этих самых домов хватает, чтобы покрыть 85% территории игры.
>>18221373
#310 #18221373
>>18221350
Тебе что-то не нравится?
>>18221403
#311 #18221403
>>18221373
Не, всё в порядке. Эти животные составляют мне отличную компанию, людей-то не завезли вне поселений.
>>18221418
#312 #18221412
а в четверке минетмены ведь ни при каком условии не могут стать враждебными к игроку?
>>18221499
#313 #18221418
>>18221403
Есть караваны.
>>18221458
#314 #18221432
>>18211165
Ох, лал. Я даже перечислять тебе не буду все которые круче, ты все равно их не знаешь. Ну мир Безымянного, например. Я конечно понимаю что тред не про срач сеттингов, но уж больно толсто у тебя вышло.
#315 #18221458
>>18221418
Просто охуеть.
>>18221482
#316 #18221482
>>18221458
В трёшке даже такого нет. Четыре именованных каравана.
>>18221511
#317 #18221499
>>18221412
и тот же вопрос про йес мена в НВ - можно ли с ним пороситься?
т.е. если быть врагом всем фракциям - игра не закончится никогда?
#318 #18221509
>>18221499
В вегасе йес-мен бессмертен и всегда дружелюбен.
>>18221624
#319 #18221511
>>18221482
Четыре именованных каравана (не считая мародёров) против одного безымянного. Что же лучше? Конечно, второе.
#320 #18221524
>>18221511
Где один безымянный? В четверухе?
>>18221556
#321 #18221525
>>18221511
Против нескольких безымянных. Ты вообще играл?
>>18221556
#322 #18221531
>>18221499
Йес-мен тебе полностью подчиняется и во всём соглашается. Если ты скажешь, что он гнойный пидор, он согласится. Если его ёбнуть, он в другого секьюритрона переселится.
>>18221624
#323 #18221556
>>18221524
>>18221525
Ну, нескольких. На то они и безымянные, что их не запомнить и не посчитать. Они ж одинаковые.
#324 #18221563
>>18221556
И это прекрасно.
#325 #18221579
>>18221556
Разные. У каждого свои охранники, торговцы и маршрут.
203 Кб, 600x579
#326 #18221580
https://www.youtube.com/watch?v=mJH44FvaJy0
Поясните мне за этих даунов.
Ну кто блядь в здравом уме, в настолько кривом конструкторе будет клепать девятиэтажное говно?

Это сколько нужно говна навернуть?

мы сейчас не говорим про аутизм, мы сейчас говорим про натуральное поедание говна.
>>18221588
#327 #18221588
>>18221580
Зайди в стим в раздел инди.
>>18221610
#328 #18221610
>>18221588
Зачем? Тонка шутка? или я не понял
#329 #18221624
>>18221509
>>18221531
ну вообще логично, он ведь не более, чем интерфейс. Спасибо.

А что с Престоном в 4? Если он бессмертен и всегда дружелюбен, то стоит ли его воспринимать, как философскую концепцию наказания игроку за то, что он не стал выбирать из других фракций и загандошив всех, оставил себя на единне с единственным-гей вариантом?
#330 #18221693
>>18221624
Кармическая справедливость? Забавно.
#331 #18221745
>>18221624
Вроде бы, если поступать ему назло (жрать трупы, воровать и что там он еще не любит), affinity упадет достаточно, чтобы Престон произнес пламенную речь и ушел в закат, не прощаясь. В этот момент с него в игре снимается флажок бессмертия, и его можно убить.
Могу и ошибиться, впрочем.
#332 #18221836
>>18221745
Звучит интригующе, но маловероятно, ведь тогда может случится, что игрок останется совсем один во враждебном мире, без фракции и цели, кроме сдеанонить и убить всех синтов. Это же не Морровинд, чтоб кидать в лицо табличку в стиле: "Хэй, ты убил кого-то важного, тебе стоит загрузится или игра не закончится".
В любом случаи, спасибо.
>>18222022
#333 #18222022
>>18221836
На ютубе было видео, в котором скомпилированы все реакции компаньонов на разрыв отношений, при недостойном (с их точки зрения) поведения ГГ, с романсом/без романса + предсмертные слова.
>>18223112
46 Кб, 452x236
238 Кб, 454x232
#334 #18222085
>>18219793
>>18219866
Паладины, залогиньтесь.

>>18220166

>Хуем по губам ему проводят только Хенкок


Ещё один, не могущий в сарказм. Приди в Гуднейбор первый раз с Ником и послушай изменившийся диалог про страховку.
#335 #18222102
>>18221745
Он скажет "ты мне больше не друг, но поскольку ты всё ещё генерал минитменов, я обязан тебе подчиняться, но ты мне больше не друг".
#336 #18222137
>>18222085
Мы уже поняли, что та в восторге от Ника, не переживай.
#337 #18222277
>>18220185
Я на 1280х1024 без всяких лесенок играл. Оправдывайся.
#338 #18222370
>>18221024

>А там мёртвая пустошь, на которой не происходит нихуя


А что там происходить должно? На то она и пустошь, дурачок.
283 Кб, 512x369
177 Кб, 469x211
147 Кб, 381x400
#339 #18222463
Интересно, Тодд когда-нибудь расскажет о всех задумках студии на счет океана?
#340 #18222500
>>18222463
Раньше можно было махать оружием в воде, теперь нельзя, конец.
#341 #18222518
>>18222085

>ходить куда-то с Ником


Нет, спасибо патлатая пидовка, но я воздержусь от этого.
#342 #18222637
>>18216907
Я не он, но

И где же они "дивный" манька? "Финансово успешные" разрабы это в 90% бракодели вроде тодда, и биоваре. При этом те кто делает игры для людей обычно не бывают денежно успешными из-за не доступности их контента для 90% современный школьников.
#343 #18222655
>>18218288
Двачая.
#344 #18222692
Не играл в Высер4, лучше скажите, проебана ли там вариативность в выполнении квестов, есть ли влияние на сюжет в зависимости от принятых решений?
#345 #18222747
>>18222692
да проебана.
в большинстве заданий выбора нет вообще - просто иди по маркеру, убей, вернись.
На моей памяти в трех побочках дают выбор между вариантами. В одной из них вариантов больше двух.
Мэйн квест - вообще забей.
#346 #18222754
>>18222692

>проебана ли там вариативность в выполнении квестов


Вариативность того же уровня, что и в двушке, но количеством меньше.

>есть ли влияние на сюжет в зависимости от принятых решений?


Фракции меняют отношения, соответственно твоя жопа ближе к какому либо стулу.
#348 #18222882
>>18222758
Вырезали потому что хейтери завопили бы СПИЗДЕЛЕЕЕ БИОООШОК!!! МОРЕЕЕ
#349 #18222900
>>18222882
То есть КАК В СИМСЕ СДЕЛОЛИ ПЛОХО ТУПО - это норма?
#350 #18222908
>>18222882
Никто не будет вырезать такую кучу контента только потому что кому-то это нинужно. Они тупо сами себе сроки порезали.
>>18223061
#351 #18223061
>>18222908
Ну это понятно. С 11.11.11 еще хуже было, десятки игровых механик вырезали, а не одну пушку и квест.
>>18223097
#352 #18223097
>>18223061
В скайриме хоть квестов полно, и в него действительно интересно было играть. Он даже сейчас популярней фоллача 4. Да, жаль что порезали экономику и стратегический элемент в войне, но заняться там было чем и без того. А вот в фоллауте просто катастрофически мало ВСЕГО.
>>18223180
#353 #18223099
В четверешке есть хотя бы 4 вида револьверных патронов?
>>18223157
#354 #18223112
>>18222022
Будь няшей, скинь в тред.
>>18223231
#355 #18223147
>>18222758
Инфа сотка завезут в спин оффе от обсидианов. ИЛИ УЖЕ НЕТ
>>18223179
#356 #18223157
>>18223099
.38, .44, .308. Может еще один был.
>>18223169
#357 #18223169
>>18223157
.357, .44, 45-79, .50
Других не знаю.
#358 #18223179
>>18223147

> в спин оффе от обсидианов


> ruin their relationship with their publishers. With few publishers available anymore

#359 #18223180
>>18223097
Фоллач очень нишевый продукт, только благодаря симсу спутники и строительство он получает деньги. Слишком уродливый сеттинг для обывателя. Со скайримом в этом плане нельзя сравнивать.
>>18223203
#360 #18223203
>>18223180

> Фоллач очень нишевый продукт


Овер десять миллионов трешки в ритейле, 12 миллионов четверки за одну неделю. Очень нишево.
>>18223238
#361 #18223231
#362 #18223238
>>18223203
Блять, что быдло в трешке нашло?
>>18223284
248 Кб, 1920x1080
#364 #18223287
>>18223231
Спасибо, ты хороший анон и твоя мать - достойная женщина.
Но я не могу пропустить этот скрин.
Господи, похуительство Беседки проявляется даже в полных мелочах, которые с лёгкостью можно было сделать правильно.
>>18223307
#365 #18223307
>>18223287
Что тебе опять не так, ребёнок?
>>18223321
#366 #18223321
>>18223307
Очки
#367 #18223322
>>18221024
Ты не туда зашол питух. Сам то чьих будешь?
#368 #18223350
>>18221251
Идти нахуй.
#369 #18223430
>>18223231
Данс такой доминатор... потекла с него...
#370 #18223486
>>18221024

>На пути тебя загондошат вышеупомянутые ребята, ведь автолевелинг никуда не делся, просто приобрёл другую форму


Ты ничего не понял, когда тебя угандошивают сильные монстры потому что ты попёрся туда где они водятся - это не автолевелинг, а наоборот. И вообще в вегасе автолевелятся только сюжетные НПЦ и то не настолько, чтобы это бросалось в глаза.
>>18223566
#371 #18223496
>>18223430

> потекла


Опять обдристался, шизик?
#372 #18223566
>>18223486

>потому что по ходу сюжета мне нужно пиздошить туда, где они водятся


Фикс.
#373 #18223855
>>18218909
Благодарю, анончик, помогло. Показало выполнить задание в метре колледж сквера. Чекнулось. Что это было, баг все таки? Ты видимо знал о нем, а гугло молчит.
#374 #18223862
>>18223430
Я его иногда побаиваюсь, бывают выброшу оружие на разборку посреди поселения, а он мне такой -СУКА, ХУЛЬ ТЫ ТУТ РАЗБРОСАЛ ВСЁ, БЫСТРО ПОДНЯЛ И ЗАСУНУЛ СЕБЕ ОБРАТНО В ЖОПУ, КРЕТИН!!!
>>18223977
#375 #18223915
>>18215719
Мудачина, в игре есть русское оружие.
>>18223937
#376 #18223929
>>18223855
Но денс новое задание все равно не дает.
>>18223958
8482 Кб, Webm
#377 #18223931
BATYA говорит умную вещь о беседкофоллачах.
#378 #18223934
>>18223231
Охуеть Стронг гелием наполнен, лол.
#379 #18223937
>>18223915
В анусе у тебя русское оружие.
>>18223967
#380 #18223958
>>18223855
Не, просто была похожая проблема. В таком случае с помощью команды help %название квеста% можно посмотреть активные/неактивные стадии квеста, последняя стадия обычно это квест выполнен/провален. На всякий случай смотрим на вики или еще где расшифровку стадий квеста и с помощью setstage принудительно перекидываем квест на нужную стадию.
>>18223929
Какой квест именно?
#381 #18223967
>>18223937
Бля, ещё один ебанутый.
#382 #18223976
>>18223958
А как удалить квест?
>>18224006
#383 #18223977
>>18223862
Проиграл с этого.
#384 #18223988
>>18223931
Да не) Лучше запилить супермутантов и Анклав)) Тип как в классике)) Вуху)
#385 #18223999
>>18223931
Переведи.
#386 #18224006
>>18223976
Какой именно квест удалять будем, анон?
>>18224021
#387 #18224021
>>18224006
Да любой. Вот есть айди квеста и его сетстейдж, как удалить из списка в пип-бое его?
#388 #18224044
>>18223999
Кратко:
ВРЭ должен был локальной плюшкой Калифорнии, поэтому не стоило использовать кентавров и супермутантов, ибо можно было создавать свои собственные истории, обособленные от изометрических частей. Тоже самое касается других заимствований скорее всего он имел ввиду Братство и Анклав.
Очень кратко: беседкодизайнерам стоило отрабатывать свои деньги на полную, а не паразитировать на чужих идеях.
>>18224108
#389 #18224045
>>18211485
Я до сих пор вспоминаю то чувство, когда пришел на уровень Мастера, навел на стену, и отобразился дескрипшн. И там было написано, мол, стена из человеческой кожи. И еще этот эмбиент давящий обволакивал, короче, можно было кирпичей знатно наделать. Вот таких моментов я не припомню во втором.
>>18224085
639 Кб, 621x979
#390 #18224082
Какая из этих 3 сборок лучшая? (Ни разу не играл в Обливион)
#391 #18224085
>>18224045
Помню, как если без защиты по коридору пройти, то под конец ты уже умирающий, с одним глазом, продираешься сквозь эту кучу хтонического ужаса и в конце коридора тебе пишут, что ты падаешь на колени и начинаешь плакать.
В этом плане Фолллаут 2 куда более весёлый, даже вышка в основном состоит из шуточек про политиков и прочего.
#392 #18224108
>>18224044
Полностью несогласен, описанные тобой вещи именно и притягивают, а играть каждый раз в другую игру не хочу, получится какой-то фар карай.
#393 #18224112
>>18224082
Тебе в тес.
>>18224120
#394 #18224113
>>18224082
Ну явно не с говносборок надо начинать тогда.
#395 #18224114
>>18223999
Не думаю, что я бы сталь использовать так много уже использованных элементов. Думаю, это очень сильное растягивание - иметь там мутантов. ВРЭ должен был... Вирус Форсированной Эволюции должен был быть локализован только в северной Калифорнии. Так что это немного растягивание - иметь это... на восточном побережье. Я бы придумал что-нибудь совершенно другое. Я бы просто сказал: "это постъядерный мир, тут миллионы историй. Пускай Фоллаут 1 и 2 будут этим углом мира, и мы сделаем совершенно новое для этого угла мира. Теперь, сказав это, я дуам, что Фоллаут Вегас это интересная идея, поскольку он достаточно близко к Новой Калифорнийской Республике, и с этим можно сделать много веселья, и это имеет смысл, поскольку это правая следующая дверь к где Фоллаут 1 и 2 взяли место. Но я думаю, что Фоллаут 3... им следовало взять другое направление немного.
#396 #18224120
>>18224112
Так этот придурок там отписался, а потом еще сюда пришел.
>>18224134
#397 #18224122
анон, а можно как-нибудь из ковенанта сделать нормальное поселение? все чужие кровати я уже заменил на скрафченные
#398 #18224126
>>18224108
То есть тебе не понравился Фол 4, потому что нет анклава, супермутанты почти не релевантны и есть только Братство из старья, а главная сюжетная ветка вращается вокруг вопроса о синтах?
>>18224155
#399 #18224134
>>18224120
Лол.
>>18224113
Этот прав, говносборки только после изучения оригинала, единственное ЕНБ и ашди текстуры можно накатить самому.
#400 #18224148
>>18224113
Я уже почти Скурим прошёл, АЛЁ! С графонием в фоллауте НВ я ещё могу мериться, так я фанат, но, например, в Фэйлаут 3 не могу играть именно из-за графона и фильтра блевотного. А в обсидиана наверняка все ещё хуже в технологическом плане, поэтому без сборок боюсь не осилю...
#401 #18224155
>>18224126
Мне нравится когда серия от первой и до последней части стройна. Фоллач таков и четверкой я доволен в какой-то степени.
#402 #18224163
>>18224021
Выставь ему setstage на "выполненно" или "проваленно".
#403 #18224178
>>18224148
Графонорожденные ненужны.
#404 #18224180
>>18224021
А, из пип-боя, вроде ты и не брал его?... Извини, антош, тут не помогу. Может команда stopquest ID, но это пальцем в небо, подожди лучше других мудрых советов.
#405 #18224181
>>18224148
Графономоды за моды не считаются. Естественно нужно ставить их на игру десятилетней давности. Проблема во всех остальных модах.
>>18224240
#406 #18224200
Парни, посовейту самый годный набор модов для Нью-Вегаса, чтобы игра как "SPEACIL EDITION" воспринималась и чтобы моды также и на ДЛС рассчитанны были.
P.s. и как лучше ставить моды, через FOMM или Nexus Mod Manager?
#407 #18224204
>>18223958

> Какой квест именно?


Следующий, судя по вики, идет Тень Стали. Почему вот он мне его не дает только?
>>18224342
#408 #18224212
>>18224200
Сборку от Fodadikum наверни.
>>18224224
#409 #18224216
>>18224200
Первые ссылки в гугле, лентяй.
>>18224283
#410 #18224219
>>18224200
Мод известного американского геймдизайне Джошонаила Соера.
>>18224263
#411 #18224224
>>18224212
Не пали годноту ньюфагам.
#412 #18224225
Есть тут такие, кто бросил синта-Шона умирать?
>>18224237
#413 #18224237
>>18224225
Ну есть.
>>18224251
#414 #18224240
>>18224181

>Проблема во всех остальных модах.


ОК Спасибо за совет! Тогда скачаю Ascension, в нём меньше всего шелухи и больше всего граф. модов, патчей, фиксов и скриптов.
>>18224261
#415 #18224251
>>18224237
Мотивация?
58 Кб, 612x612
#416 #18224253
>>18223931
Обоссал говножоров беседы.
#417 #18224256
#418 #18224261
>>18224240
Больше, но не значит лучше, хотя я знаю этого петуха и могу посоветовать лишь его сборку из предоставленных.
#419 #18224263
>>18224219
J Soer Mod?
Так я без него фоллаут НВ, уже лет 5, вообще не запускаю
>>18224296
#420 #18224269
>>18224251
Искусственная оболочка, которая даже полноценным человеком не станет.
>>18224289
#421 #18224283
>>18224216
я просто не знаю как на ангельском будет - сборка модов
#422 #18224289
>>18224269
А как подземка отреагирует, если я его там брошу? Братки и то охуели, пришлось приказать заткнуться.
531 Кб, 1152x864
#423 #18224296
>>18224263
Блять, что за Соер, о чем вы тут постоянно трете? Не играл только в первую и вегас.
#424 #18224297
>>18224251
Я, скорее, не вижу мотивации его не бросать. Поехать на отличненько и воспринимать его как реального Шона? Или каждый раз раздирать старую рану и думать о том, что у тебя никогда не было возможности играть со своим настоящим сыном?
>>18224351
#425 #18224300
>>18224289

>fallout new vegas Fodadikum


Никак, это бесезда-параша, успокойся.
#426 #18224303
>>18224289
Негер-техник себе заберёт ;)
#427 #18224313
>>18224289

> Братки и то охуели


Лолчто, надеюсь их в расход можно пустить за такое?
>>18224324
#428 #18224314
>>18224296
Всю годноту пропустил.
>>18224300
Не пали сука ньюфагам.
>>18227594
#429 #18224324
>>18224313
Зачем? Это военная организация. Страж сказал - не твоё дело, значит не твоё.
>>18224371
4099 Кб, Webm
#430 #18224326
>>18224296
Пошел вон.
>>18224347
#431 #18224333
>>18224296
Это тот парень который твою ЕОТ уводит, а затем уводит твою вторую ЕОТ, а затем оставляет тебя помирать от ножевого ранения, а сам в это время спасается вместе с твоей бывшей ЕОТ
>>18224347
#432 #18224342
>>18224204
Анон, а ты прошел по мейнквесту Воссоединение? Пока не убьешь Келлога и не вылезешь на крышу Форт Хагена, ты так и будешь Братству в полицейском участке радианты выполнять.
#433 #18224347
>>18224326
>>18224333
У него треда в фаг нет случайно, поехавшие?
#434 #18224348
>>18224453
#435 #18224351
>>18224297
Вот, кстати, забавный момент. А сценаристы беседки, вероятно, решили сделать это некой финальным тяжёлым моральным выбором, типа или Сынобатя готовил для тебя синта-замену, каким бы мудаком ты ни был, либо ты послал его на хуй, хотя пока искал, вроде как должен начать считать его настоящим.
4077 Кб, Webm
#436 #18224365
>>18224347
Ну чё ты на ровном месте подорвался, школьник?
>>18224409
#437 #18224370
>>18224347
Ньюфаг пришёл и, толком не разобравшись в вопросе, начал качать права. В этом вся прелесть анонимного общения. Можно выёбываться, кричать, ругаться матом и никто даже не узнает, что ты это ты.
>>18224409
#438 #18224371
>>18224324
Эта организация не эмпанирует силиконовым тостерам, а у тебя похоже завелись подземщики в броне.
>>18224390
#439 #18224373
>>18224351
Блядь. Что за хуйню я написал?

Короче говоря, беседка явно не ждала такой реакции.
#440 #18224386
>>18224108
Имеешь полное право. Преемственность должна быть, но должно быть и что-то новое. Вот неужели было обязательно все под копирку? ВРЭ, мьюты, БС, Анклав? Это же блядь АМЕРИКА. Сброд всего и вся: всех религий, культур, идеологий и рас. Неужели нельзя было воспользоваться колоритом Вашингтона, вместо того, чтобы использовать те же самые вещи?
#441 #18224390
>>18224371
Проктор Инграм охуела от такого решения, остальным-то похуй было.
#442 #18224403
>>18224351
Владимир, вы же вроде политикой должны заниматься, зачем вы тут сидите?
#444 #18224406
>>18224386
Как?
#445 #18224409
>>18224365
Это для продолжения нити, ты как не на харкаче. ахуенная вебм
>>18224370

> В этом вся прелесть анонимного общения. Можно выёбываться, кричать, ругаться матом и никто даже не узнает, что ты это ты.


ты как не на харкаче. (2)
>>18224446
#446 #18224413
>>18224289
Братки охуели от того, что ты там ребенка своего бросаешь. Если сказать Инграм, что он - синт, она с радостью его там бросит.
>>18224421
#447 #18224421
>>18224413
Окей. А я сказал что это не её дело. Моя ошибка.
#448 #18224422
>>18224386
Как без БС, блять?!
#449 #18224429
>>18224422
Все равно в трешке это были клоуны, а не БС. А теперь это нацисты на стероидах.
>>18224442
#450 #18224431
>>18224251
СИНТ - не человек
Твой настоящий сын умер от рака яиц
Ты молод, полон сил и абсолютно чист, любая тян твоя. А в твоём старом доме тебя всегда ждут 6 ламповых любовников и любовниц.
#451 #18224433
>>18224342
Нет. Я вообще ротом ебал сюжет, мне БС нужно только для доступа на дирижабль. Блять нахуй так жить? Говно какое то. Придется читерить.
#452 #18224437
>>18224422
Чтобы уёбищные организации из беседки смотрелись лучше, надо выпилить единственную вменяемую альтернативу, потому что Братство, даже ряженное под рейх с примесью гей-наци, всё равно лучше всех их идей вместе взятых.
>>18224508
#453 #18224442
>>18224429

> в трешке это были клоуны, а не БС


Согласен.

> А теперь это нацисты на стероидах.


Согласен и мне это нравится.
>>18224448
#454 #18224446
>>18224409
Ты бы ещё

>не мы такие, жизнь такая


сказал бы, школьник
>>18224458
#455 #18224448
>>18224442

> Согласен и мне это нравится.


А я и не говорил, что это плохо. Просто констатировал.
#456 #18224452
>>18224253
Всем похуй на твой обоссаный монитор.
#457 #18224453
>>18224348
Точно через крышу вылез? Гигантский фаллоимитатор над головой пролетал? Пролетал, ты настроился на AF 95, словил сигнал, пришел к Дансу, а он молчит?
Или ты вылез через крышу и нихуа не прилетело? Или не вылезал, а вышел через центральный вход Хагена? Ты не подумай, что я тут упражняюсь над тобой в остроумии, анон, просто надо понять, что глюкнуло - сам Дэнс, прилет дирижабля, еще чо. Если есть возможность, введи в консоль help 0002bf21, и скинь мне список квестовых стадий с нулями и единицами. И поосторожней с принудительным началом этого квеста, ибо Using the cheat code to give you the quest line will not make The Prydwen appear.
>>18224496
#458 #18224458
>>18224446
Поясни за Соера лучше.
>>18224482
9817 Кб, Webm
#459 #18224482
>>18224458
Соер...

>Это тот парень который твою ЕОТ уводит, а затем уводит твою вторую ЕОТ, а затем оставляет тебя помирать от ножевого ранения, а сам в это время спасается вместе с твоей бывшей ЕОТ

#460 #18224496
#461 #18224508
>>18224437

> Чтобы уёбищные организации из беседки смотрелись лучше


Вкусовщина же, толпы топят за подземку, школуны за институт, аутисты за минитменов. БС далеко не вменяемая альтернатива.
#462 #18224542
#463 #18224552
>>18224508
За Подземку я бы пошёл только в одном случае - если бы играл без силовой брони, но силовая броня - лучшее что есть в третьей части, после жопы Кейт <3.
Ещё одна моя проблема - сильно привязываюсь к своим решениям. Теперь будет реально сложно послать Данса и Хейлин, если решу проходить не за Братство. Такая вот печаль.

Институт тоже рассматривается, но хуй знает. Что-то не то и не из-за паладинства, а из-за чужеродности этой фракции в игре.
>>18224675
#464 #18224635
>>18224508

>аутисты за минитменов


Аутитисты топят за минитменов? АХ ТЫ СУКА! ХУЕВА БОЛЯЧКА! Ты знаешь как я все 30 квестов за минименов боролся? Как я сотни крабов и тысячи рейдеров убил? СУКА! Ты приходи ко мне в замок! Я в плаще выйду и авиаударом тебя разьебу на пополам!
P.s. толко что убил стрекозу 20 см.
>>18224696
1016 Кб, 1982x935
#465 #18224646
Эх, сейчас бы найти святое шестьдесят девятое...
>>18226218
#466 #18224675
>>18224552

> За Подземку я бы пошёл только в одном случае - если бы играл без силовой брони


Мне кажется за фракцию надо топить, если придерживаешься ее идеологии, а не от наличия брони.

> но силовая броня - лучшее что есть в третьей части, после жопы Кейт


Это да, лол. Хотя на ванили мне ПА вообще была ненужна.

> а из-за чужеродности этой фракции в игре.


Она и задумывалась как чужеродная, не от мира сего.
>>18224756
#467 #18224696
>>18224635
Не как что-то плохое имел ввиду, лол. Минитмены самый адекватный выбор, потому что они выживают, а не борются за какие-то фантазии, аутисты - лучшие игроки в беседкоиграх.
>>18224735
#468 #18224735
>>18224696

> они выживают


Нет. Эти ублюдки нихуя не делают, и ждут, что ты им всю еду посадишь, все построишь, армию соберешь и жопу подотрешь.
>>18224743
#469 #18224743
>>18224735
Все чтобы ты развлекался.
#470 #18224756
>>18224675
Может ты и прав. С идеологией Подземки я смогу ужиться, просто потому что они оставили в свою фракцию "чёрный ход" - мотивация - месть Институту. В жопу идеалы, в пизду свободу, на хуй синтов, всё это можно делать ради помощи людям, которые помогут тебе уничтожить Институт - вот и вариант для непаладинских персонажей и даже для тех, кто терпеть не может синтов.

А вот минитмены мне реально не близки в плане идеологии - помогать людям могу (За крышки, иногда просто по желанию левой пятки, но редко), но вся эта тема - вообще не то. Ещё и припёрлись в мой Сычуарий, сцуко!
>>18224780
#471 #18224780
>>18224756

> они оставили в свою фракцию "чёрный ход"


Не все так в подземке считают.
>>18224817
#472 #18224817
>>18224780
Ну и ладно. Мне вовсе не обязательно чтобы со мной были все согласны.
Допустим так:
Кейт эти ребята не нравятся, мне тоже, но они могут помочь мне добраться до Института и вынести там всё к хуям, потому пока приходится с ними сотрудничать. Остальное время мы просто нанимаемся за крышки, если подворачивается удачное дело.
Почему нет?
64 Кб, 707x592
#473 #18224866
Снизу говно з жопи Соера, сверху мое более реалистичное говно.
#474 #18224894
>>18224866
Сверху маняфантазии истекающего смазкой пушкоеба.
>>18224904
#475 #18224904
>>18224894
Снизу тоже, как ни странно.
1965 Кб, 1680x1050
2242 Кб, 1680x1050
1906 Кб, 1680x1050
#476 #18224943
Крышки. Какого хрена крышки являются валютой во вселенной фолача?
311 Кб, Webm
#477 #18224966
#478 #18224994
>>18224943
Нюфаг палится
>>18225126
#479 #18225007
>>18224866
Корабин стрелка какая-то жируха делала да будет тебе известь
>>18225374
#480 #18225027
>>18224943
В первом фоллаче все ответы.
>>18225061
#481 #18225035
>>18224866
А мог бы постить гироджет. Оно настолько упорото и футуристично, что в фоллач идеально подходит. но я ни хачу я хачу каесик мам и шапки чиполино на калашах.
>>18225374
#482 #18225044
>>18224943
Индикатор очень удобно установлен. Это чтоб у мимобомжей или у других гулей спрашивать пора ей уже сдохнуть или нет?
#483 #18225061
>>18225027
Но ведь даже во втором деньги - деньги (монетки), а не крышки.
154 Кб, 1001x501
#484 #18225101
>>18225044
Так батя завещал.
- Отец, ты мой сын!
- Ноооооооо!
#485 #18225111
>>18225061
Апокалипсис, понимаешь? Нельзя вот так просто начать делать нормальные деньги или починить крышу у своего сарая или подмести мусор в клинике, где тебе ставят суперпупер импланты.
#486 #18225119
>>18225044
Кстати да, в одном из первых вариантов костюма космонавта на запястье было встроено зеркало, смотреть индикаторы на пузе.
165 Кб, 1680x1050
#487 #18225126
>>18224994

Ну просвети же меня, величайший из ОЛДФАГОВ. Даже в сраном флетауте 2 валютой является золото, что намного логичней как мне кажется.
#488 #18225151
>>18225126
Да бля я сам не знаю. Валютой должны быть боеприпасы.
613 Кб, 1680x1050
#489 #18225155
Анончики, ну как пофиксить исчезновение одежды в ПА? Я не могу играть передвигаться, когда в обычный экипировке 200 кг поднимаю, а в ПА на 30 кг меньше.
#490 #18225161
>>18225126
Там горная местность, вполне возможно что там есть золото и его добывают и продают, а в 4 части большой, сука, город - дохуя бутылок и крышек, так что их число конечное и их можно использовать в качестве общепринятой валюты.

Мне больше нравится идея меновой торговли - и реалистично и логично.
#491 #18225162
>>18225155
Ну емана, даже сюда сапожно-ватную тему затащил. Ну ты че?
>>18225196
337 Кб, 1280x720
#492 #18225172
>>18225155
А Кейт идёт этот костюмчик. Такая-то боевая подруга, бил бы с ней немцев в 45-м.
>>18225224
#493 #18225185
>>18225126
Спрос-предложение. Это типа нерушимый закон экономики. Золото ннихуя не будет стоить, если на него нет спроса. Кароч назуй иди, такой хуйни не знать. Хотя...
ura_kanikuly.jpg
#494 #18225196
>>18225162
Да я просто хотел показать, что на нексусе есть, там очень много зовьетцких модов, почти столько же сколько модов на лифчики.
#495 #18225203

>NCR is rumored to have a mechanized vehicle division outside of its farming vehicles, but the number of vehicles in the division is unknown.


Прикольно, надеюсь, увидим в следующих частях.
>>18225255
#496 #18225215
>>18225185
А на крышки есть такой спрос?
Вместо денег можно использовать что угодно, если договориться со всеми участниками торговых отношений, но если это что-то изначально бесполезное, тебя на хуй пошлют. Переход от золота к бумаге тоже не прост был. Крышки сюда слабо вписываются, а вот бартер, в частности патроны, просто охуенно.
#497 #18225224
>>18225172
Ты чо, мрась, костюм ДВД от чмошной ВОВ формы отличить не можеш? Диды ваевале, а ты сука насмешки тут смеёшся тварь!
#498 #18225244
>>18225061
Во втором была НКР и Реддинг, что ты как будто лор не знаешь.
#499 #18225250
>>18225215
А ты, гнида, и не знаешь нихуя о их спросе/предложении, так что ебало офни, чмо, и иди готовься на второй год в пятый класс.
#500 #18225255
>>18225203
Беседка не может в транспорт, беседка может в шлемовагоны.
#501 #18225261
>>18225185
Золото блестит как солнце это тип крут лол топ кек и добыть его сложно, так что оно всегда будет ценится. Но через -дцать лет после БП самая большая банда рейдеров сочинит конституцию, объявит себя демократическим провительством и начнёт штамповать монеты из говна баминов. Вот тебе и новая валюта на територии, которую эта банда крышует.
>>18225307
#502 #18225274
>>18225215
Соль охуенно вписывается, блять. Так вписывается, что все народы мира перестали соль использовать как мерило ценности и перешли к золоту, как одному из самых ненужных вещей в то время. И в фоллаче тоже самое, ты этими патронами стреляешь, дурень. А если ты хочешь купить у меня брамина, а мне нахуй не нужны твои 5,56, у меня дедушкина берданка? Что тогда, знаток?
#503 #18225288
>>18225274
Тогда ты сможешь сменять их у любого другого торговца на жратву или что-нибудь нужное.
>>18225319
#504 #18225307
>>18225261
В тех условиях, когда добыть его очень сложно, оно добываться не будет, найдется другой эквивалент. Блять, какие же длбоебы тута здеся. Пиздец.
>>18225344
#505 #18225319
>>18225288
Мне не нужен тот торговец, мне нужен брамин здесь и сейчас, и вон тот торговец с радостью продаст - только ему нахуй не пришли эти 5,56, которые я ведрами и чемоданами тащу, а нужна ему дробь.
>>18225330
#506 #18225330
>>18225319
Он же торговец. Поменяет 5.56 на 12.
>>18225361
#507 #18225344
>>18225307

>другой эквивалент



Да, например, ржавеющие, деформирующиеся крышки, разбросанные повсюду, на которые есть спрос.
>>18225355
#509 #18225355
>>18225344
Дошло наконнец то. Не пиши мне больше, тормоз.
>>18225418
#510 #18225361
>>18225330
А вот у этого фермера, который мне брамина продает, нет этой всей хуйни. И обмен валют нахуй никому не нужен, поэтому все более-менее игроки экономические договорятся о каком-то банальном эквиваленте, который нахуй никому не нужен в пользовании. Опа! ИРЛ было золото, в мире Фоллача это крышки.
>>18225390
#511 #18225362
>>18225274

>соль


Ты ещё предложи фиолетовую краску, которая в древнем Риме на вес золота была. смешивать синюю и красную они тогда не умели Можно любую ненужную вещь использовать для мерила ценности, главное получить согласие всех старейшин.
32 Кб, 760x570
#512 #18225374
>>18225035
Как говно оно выглядит.
>>18225007
Да, соер.
>>18226530
#513 #18225380
>>18225362
Я привел соль как аргумент "патронами платить будете". Солью в хозяйстве пользуются, патронами тоже.
Так-то да, вот и крышки подошли к этому определению ненужности.
#514 #18225390
>>18225361
А еще твой фермер живет далеко от цивилизации и нахуй не сдались ему деньги. Да?
>>18225416
#515 #18225415
>>18225362
Соль вполне себе валюта в условиях аграрного пиздеца. Иди нах историю почитай.
#516 #18225416
>>18225390
Ты еще предложи никому не стрелять из этих патронов.
>>18225428
#517 #18225418
>>18225355

As you wish, master. лалка ебаная
#518 #18225425
>>18225415
То-то от такого мерила ценности отошли. Ты приводишь в пример гребанный бартер, маня, вещь на вещь в обиход денег как мерила ценности вещей.
>>18225510
#519 #18225428
>>18225416
Но ведь патрики ты покупаешь. Фактически все равно они будут выстреляны.
>>18225437
#520 #18225437
>>18225428
Расстреляю все - останусь без денег. Спасибо, нахуй надо.
>>18225445
#521 #18225445
>>18225437
Ну лан. Плати очком.
#522 #18225472
>>18225445
Я лучше этими патронами тебе башку отстрелю, а лут захапаю. Честный размен будет.
>>18225479
#523 #18225475
>>18225445
Не примеряй свои ценности к экономике, не прокатит. Твое очко максимум паре наркоманов на всю пустошь надобно.
>>18225483
#524 #18225479
>>18225472
Рейдер в треде - все в убежище
#525 #18225483
>>18225475
Не пизди. За него дюжину браминов дадут.
>>18225539
#526 #18225489
#527 #18225507
>>18225445
Хм, получается, тебе в свою очередь придётся платить своим очком кому-то ещё, поскольку ты не получил никакой реальной валюты? Интересная идея для замены денег и крышек.
#528 #18225510
>>18225425
Тебя забыли спросить на что кило соли обменять. Иди убей всех, и прикажи ввести валюту какая тебе более по нраву.
>>18225541
#529 #18225539
>>18225483
Да ты возомнил похолу. Цена твоего очка - харкнуть сморчем тебе в харю, не более.
>>18225555
#530 #18225541
>>18225510
Интересно, что проихойдет в твоем манямирке, когда соль кончится.
#531 #18225555
>>18225539
Как ты разговариваешь с Принцессой Пустошей, бомжара?
>>18225614
#532 #18225560
>>18225541
Я не обманулся в твоем школие. Соль не кончится.
>>18225606
#533 #18225562
>>18225541
Куда денется? На кварки распадется?
>>18225606
1156 Кб, 2560x1536
#534 #18225565
Биткоины - валюта будущего!
и все еще логичней крышек
#535 #18225572
>>18225541

На крышки перейду.
386 Кб, 1680x1050
#536 #18225598
Потерли бы спинку?
>>18225612
#537 #18225605
Дайте мод на пистолет, не барабанный. Стандартный заебал и размером он с базуку.
#538 #18225606
>>18225560
Из воды морской выпаривать будешь?
>>18225562
Ты не представляешь, но солью пользуются в домашнем хозяйстве, рыбу там засолить или мясо.
#539 #18225607

>I swear upon Josh Sawyer's life that I am never going to answer this question again, so cut it out.


Читал вот Библию и улыбнулся, походу, они всегда ненавидели друг друга.
474 Кб, 1920x1080
#540 #18225612
>>18225598
Что с освещением?
#541 #18225614
>>18225555
Принцес Кини? Бьютифору!
79 Кб, 600x480
#542 #18225629
>>18225415
Если в детстве смотрел пикрелейтед, то знаешь, как из одного костра, двух чайников и воды океана получить агрегат для крафта соли и питьевой воды.
Обмен на общепринятую ненужную фигню появится сразу, как возникнет централизованная вертикаль власти. Если самый главный главный обезьян сказал, что эту цацку используем для обмена, то все так и делают. Кто не согласен - тому яйца оторвут.
#543 #18225636
>>18225606
Из рыбы или там из мяса.
#544 #18225640
>>18225606

>Из воды морской


Из крови. Вообще в лоре есть синтезаторы жратвы.
>>18225658
322 Кб, 1680x1050
#545 #18225655
>>18225612

Пип-бой.
#546 #18225658
>>18225640
Где, в Институте?
>>18225674
#547 #18225661
>>18225612
Эшли?
#548 #18225674
>>18225658
В каждом убежище
>>18225700
#549 #18225678
>>18225629
Проиграл с пикчи.
#550 #18225693
>>18225629
Какой же ты ебан. Я в зрелом возрасте это смотрел. А вот в промышленных маштабах добывать чтоб этим способом тебе придется компанию бош купить. Нахуя ты такой тупой?
#551 #18225700
>>18225674
...
Как бы про экономику на Пустошах говорим, епт.
>>18225719
#552 #18225709
>>18225693

А какую компанию надо будет купить для промышленной добычи крышек?
>>18225752
#553 #18225719
>>18225700

>...


Зубочистку?
#554 #18225752
>>18225709
Никакую, они уже есть, их достаточно мало чтоб был спрос для обмена. А ты иди учи основы экономики, мрась тупорылая.
18 Кб, 500x259
#555 #18225793
>>18225752

>основы экономики


>крышкопидор

#556 #18225801
>>18225693
Многоуважаемый Фолькмар Деннер, как руководитель Bosch Gmbh вы должны понимать, что в условиях ядерного пиздеца будет целесообразнее перепрофилировать вашу компанию на производство товаров народного потребления, например плазменных пистолетов и патронов к ним.
#557 #18225802
>>18225752
Ты хорошо себе представляешь, как выглядят, например, 500 крышек и сколько места они занимают?
#558 #18225809
>>18225802
Ниче не весят. Умещаются на экране пип-боя.
#559 #18225854
>>18225802
А ведь первое бумажное бабло было скрафчено орденом Тамплиеров в однатыщазатёртом году.
58 Кб, 460x345
#560 #18225895
>>18225802

500 крышек от бутылок=2 крышки от банок на которые приседал крышкопидор
>>18226022
#561 #18226022
>>18225895
1000 крышек от банок = 1 крышка от бочки
1000 крышек от бочек= 1 крышка от цистерны
помню в доисторические времена в team-x мы думали запилить квест, где находишь древнее сокровище Выходца, но вместо денег там ненужные крышки
>>18226056
#562 #18226056
>>18226022
Было во втором фоллауте - находился целый клад (10000!) бутылочных крышек, которые во второй части никому на хуй нен ужны.
#563 #18226114
Маня-Демиурги экзистенстной экономики в условиях пок-тапка прекратили копротивляться, поняв безосновательность своего словесного пердежа? Чмошники нах. Хр-тьфу на вас, пидоры каникульные.
#564 #18226157
>>18211185
Айдате скинемся на кикстартере чтобы купить обсидиан.
>>18226166
#565 #18226164
#566 #18226166
>>18226157

Крышек то хватит? Или солью расплатимся?
#567 #18226182
>>18226166
Анусом.
#568 #18226185
>>18226166
Они за еду без плесени готовы танки делать.
#569 #18226218
>>18224646
что за игра?
>>18226310
#570 #18226310
>>18226218
Wasteland.
705 Кб, 900x506
#571 #18226361
Нет грязным поселенцам!
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14326/?
#572 #18226499
48 Кб, 650x277
#573 #18226530
>>18225374
Конечно, там ведь нет щепок Буратини на пистолетах, которые миниракетами стреляют.
>>18226673
#574 #18226550
>>18224866
Поясните нюфагу, в чем меметический эффект этой картинки?
#575 #18226609
Продолжаю читать Библию:

>There are some out there – as much as Arroyo had a whole ancestor-worship thing going on, there are probably radscorpion / sun / sand / volcano / storm / chem / spore plant/ radiation-worshippers out there.


Сраная Беседка даже это спиздила.
413 Кб, 1920x1080
#576 #18226620
Мне этот ублюдок сразу не понравился как зашел в мою комнату. Как избавиться от него, не настроив против себя все поселение?
#577 #18226673
>>18226530
При чем тут плашки Чикатили? Я как раз против них. Просто ружья гироджетовские - говно сраное, пистолет более-менее, хотя слишком похож на маузер, но его и допилили модами.
#578 #18226674
>>18226620
Прекратить звать шотиков к себе в комнату?
~
markfordelete
>>18226723
373 Кб, 1920x1080
#579 #18226723
>>18226674
Спасибо, а без консоли никак?
#580 #18226748
>>18226620
Поруби его на части с помощью риппера и, как бы невзначай, выноси из дома. Если остались ванные на улицах, можешь сложить в них, а потом унести ванные за границы посёлка.
#581 #18226761
>>18226723
Если детей можно перенаправлять в другие поселения (я хз на самом деле), отправь его куда нибудь, пойди за ним, и убей в дороге. И да, если консоль, то лучше не markfordelete, а disable
>>18226796
#582 #18226794
>>18226723
ИТТ рекомендуют всех подозрительных отправлять на Форпост «Зимонджа». Если по дороге с ними что случится, то ты совсем не виноват.
514 Кб, 534x574
#583 #18226796
>>18226748
Но они агряться, если я его убиваю даже за глухими стенками.
>>18226761
Мне двух очков не хватает для этого. Придется ждать.
>>18226813
#584 #18226813
>>18226796
А "детоубийцу", "гробокопателя" и "работорговца" реально получить в четвёртой части?
>>18226817
#585 #18226817
>>18226813
Нет, нет, нет.
>>18226856
452 Кб, 1680x1050
#586 #18226856
>>18226817

Да, мир четверки действительно жесток.
#587 #18226859
>>18226361
Использую душевые кабинки отсюда, неписи ими тоже пользуются
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13316/?
чем твои лучше?
>>18226954
#588 #18226954
>>18226859
Тем что там постъядерная ванна.
#589 #18227019

>4) Has Cassidy ever had a wife or girlfriend??


>Tons. And sometimes both at the same time. It's why he has a bad heart.


Вроде бы Касс говорила, что её батя оприходывал её мамку как следует, так?
>>18228576
#590 #18227594
>>18224314
>>18224300

>fallout new vegas Fodadikum


Блять, вообще эта сборка существует где нибудь в интернете? Ищу уже долгое время, либо сказывается моя ёбля в глаза, либо её просто нет и это толстота.
#591 #18227604
>>18227594
Сука не пали блять.
>>18227642
#592 #18227642
>>18227604
Логично, что если кто-то пытается найти, то уже спалили.
>>18227714
#593 #18227673
>>18227594
Даже если найдёшь, там требуестся логин и пароль.
Есть упрощённая версия, гугли fallout new vegas Lepidodendron patch.
>>18227708
#594 #18227708
>>18227673

>fallout new vegas Lepidodendron patch


Шлёт меня на архивач, в старые фолач-треды, где есть только упоминания о существовании и ничего более.
#595 #18227714
>>18227642
НЕ ПАЛИ Я СКАЗАЛ.
#597 #18227783
>>18227708
>>18227714
А ладно, я походу познал дзен и не буду палить годноту.
>>18227828
#598 #18227785
>>18227708
Адрес очень простой. Записывай быстрее, пока меня не забанили:
https://fallo
>>18227814
#599 #18227814
>>18227785
Чому не магазин фингербоксов?
#600 #18227828
>>18227783
Никогда не обсуждай в этом треде фодадикум или лепидрдендрона. Нас могут услышать ньюфаги.
>>18228605
#601 #18227955
Где можно посмотреть еррор логи игры?

Фоллач что-то крашиться стал, не знаю какой мод конфликтует.
#602 #18228576
>>18227019
Почему тебе не похуй на эту алкашку?
>>18228621
#603 #18228605
>>18227828
Иди на хуй. Уже по дебильным названиям можно понять, что это шляпа какая-то.
>>18228617
#604 #18228617
>>18228605
Не пали. Ньюфагам.
#605 #18228621
>>18228576
На неё мне похуй, просто интересно знать, что такие вещи как половой гигантизм Кэссэди были заботливо пронесены сквозь десятилетие и даже больше.
#606 #18228861
Читаю Библию и прям поражён тому, насколько точно Беседка передала дух того Братства. Даже про ненависть к супермутантам и гулям упоминается. Прям интересно, кто у них заморочился всей этой темой?
Я про четвёрку, само собой.
>>18228897
#607 #18228897
>>18228861
ты ничего не понимаешь.
фракции игрушечные. Вообще никакое братсво стали, не как в каноничных фоллаутах. Вот в трешке было братство стали огого какое, хорошее, каноничное, людям помогало, а тут фошисты какие-то.

Вот из-за таких уток как вы таким олдфагам как я приходится страдать играя в говно.
#608 #18229038
>>18226748
я всё время думал, что риппер не рубит и не режет, он для того, чтобы кусок мяса вырывать при ударе
>>18229127
139 Кб, 1528x991
151 Кб, 1527x995
150 Кб, 1529x992
#609 #18229055
смотрите какую няшу-худяшу сделал

сравните с дефолтными жирухами. Даже дримгерл говно по сравнению с моей богиней.

Сейчас зайду в игру сфоткаю как она в игре выглядит
#610 #18229099
>>18229055
Дрочишь небось.
>>18229202
#611 #18229127
>>18229038
Ну это же маленький пило-меч, им вполне спокойно можно разрезать, при желании. Твой метод использования, конечно, эффективнее.
#612 #18229202
>>18229099
одной рукой за хуец держусь пока второй ползунки двигаю да
#613 #18229234

>However, if you do not want a fight, you can use his son as a suicide bomber. Talk to the boy for the first time, then set the timer on some explosives and plant them on him, talk to him again and ask him to "tell your father I'm [you're] here?" and watch the boy run inside. Wait for the explosion and receive your experience


Эх, могли же раньше квесты делать. А через 20 лет в играх нельзя будет убивать женщин и негров.
#614 #18229260
>>18229234
Нельзя будет, Я СКОЗАЛ
>>18229274
#615 #18229274
>>18229260
хуя тя ТРИГГЕРНУЛО)
>>18229305
#616 #18229305
>>18229274
kul m3m3s)))
468 Кб, 1920x1080
#617 #18229341
Vivid Waters - охуенная тема. Рикаминдую
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16425/?
#618 #18229403
#619 #18229746
>>18229055
Ну где бля?
>>18229795
94 Кб, 1001x1001
#620 #18229756
Смотрел тут моды на вегас и внезапно наткнулся.

> http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34943/?


> Adds a sprint button. Now you can run freely around the wastes like you've always wanted to, limited only by your action points.


> Added: 22/10/2010 - 08:53AM

6 Кб, 160x200
#621 #18229769
>>18229756
Нужно у Тодда список рекомендуемых им модов попросить, или его баш лист.
31 Кб, 480x360
#622 #18229774
>>18230070
#623 #18229795
>>18229746
да чот хуево в игре выглядит. переделываю
#624 #18229866
Хуя у вас тут дебаты, я вас отвлеку немножко. Вы случайно не видели какой-нибудь мод, который институтские пушки у ГГ уменьшает или сдвигает вниз? В ваниле они на пол экрана, играть же невозможно. Такое добро пропадает, ммм.
>>18229876
#625 #18229876
>>18229866
Видели. Но тебе не покажем.
>>18229997
#626 #18229883
У меня из-за консольных команд фонари на касках (шахтерская и на силовухе) под ногами в воздухе болтаются, что еще "шкварят" читы? Без них я не могу категорически, правлю косяки беседки.
#627 #18229922
>>18229234
ИМХО такой вариант убийства Карлсона изначально не предполагался разработчиками, но тем не менее оно работает. Тому же пацану можно подарить пистолет и он сам пристрелит папашу - видимо таким образом разрабами предполагалось использовать сыну для убийства папаши.

Раньше как делали игры. Есть какой-то геймплей с минимум скриптов или довольно простыми скриптами на стороне неписей. Зато есть много геймплейных фич и возможностей со стороны игрока. И даже если игрок вздумает использовать какую-то фичу так как это не предаолагали разработчики - врятли он поламмет игру, т.к. ломать там особо нечего. Зато есть шанс что у него удасться что-то веселое как в случае с этим пацаном и бомбой. А может игрок даже не подумает так сделать, а ваапще будет проходить игру убивая все живое из Бозара направо и налево, что в итоге довольно уныло.

В современных же играх разработчики наоборот стараются как можно больше подталкивать игрока на использование всего спектра геймплейных фич чтобы максимально разнообразить геймплей. На плей-тестах выясняется что есть дегенераты которые всеравно могут играть только выкашивая все живое, а потом ныть "что так скучно?". Специально ради них мир скриптуется под завязку чтобы ты, местами через нехочу, разноображивал свою игру той или иной фичей или мир особым образом реагировал на их применение. А чтобы эту мешанину скриптов не поломать непредусмотренным действием, другая часть скриптов контекстно препятствует применению той или иной фичи кроме как в местах предусмотренных (и протестированных) геймдизайнером. В итоге мы получаем "кишку".
#628 #18229997
>>18229876
Нашел. Когда знаешь, что оно есть, можно и поискать
#630 #18230093
Ребят, где-то на ютубе смехуечку видел, от лица Тода, примерно так: "Моя жена сказала, что ей нравится Нью-Вегас, вот я и высадил эту шлюху в Мохаве". Вы не видели, может помните на каком канале это было?
#631 #18230268
>>18230093
Все верно сделал Тодд, я бы еще и обоссал.
>>18230324
#632 #18230301
>>18230093
Тодд красава. Я бы эту вегасаутку вообще бы нахуй убил.
>>18230324
#633 #18230313
Официальный рейтинг фолачей:

Fallout 3>Fallout 4>Fallout 1>Fallout: The Brotherhood of Steel>Говно>Моча>Fallout 2>Сперма Коня>Fallout: New Vegas>Гречневая каша
#635 #18230324
#636 #18230335
>>18230313
А где тактикс?
>>18230341
#637 #18230341
>>18230335
Бесезда сказала, что тактикс не канон, вот я его и вырезал, так бы я его поставил между говном и мочой.
13 Кб, 200x200
#638 #18230366
>>18213018

> Ашотиков? :33

#639 #18230426
>>18230313
Не пали годноту ньюфагам.
#640 #18230438
fallout of nevada играл кто? Я чето поиграл немного, апнул 5-ый левел и заебался.
так и должно быть или со мной что-то не так? Двойку и первую часть с удовольствием прошел, но было это давно.
9 Кб, 318x159
#641 #18230443
Сто раз уже в этих тредах устанавливали:

Фоллаут 1 = Некоторые ДЛЦ из Ньвегаса>Ф2>НьюВегас>Ф4>Моча>Сперма Быка>Рвота Свиньи>Ф3
#642 #18230453
>>18230443

> Фоллаут 1 = Некоторые ДЛЦ из Ньвегаса


Два чая. А трешкошкольникам хуйца в ротешник, да швабру в жопу.
>>18230456
#643 #18230456
>>18230443
>>18230453
Нахуй пошли.
#644 #18230461
>>18229756
Ой лел, так Тодд еще и СПРИНТ, за экшен поинты, свой взял из вегасамода?Так а какие свои мобы он тогда в 4ку добавил?
>>18233627
#645 #18230482
А я не могу решить, какая часть мне нравится больше. Мне нравится первая часть - за атмосферу постапокалипсиса и за то, что она моя первая и за замечательную книгу ФО:Е, построенную на первой части. Мне нравится вторая часть за обилие контента. Мне нравится третья часть за атмосферу постапокалипсиса, за открытый мир, который хочется исследовать, и за то, что она моя первая и за замечательную книгу ФО:Е, построенную на третьей части. Мне нравится вегас за обилие квестов, персонажей, за проработку игрового мира и за ДЛС. Мне нравится четвёрка за доведённый до ума аутизм, за который все так ценят игры от беседки. Я люблю фоллаут и не хочу строить>вот>такие=вот>списки, детектировать говноедов и уток, я хочу играть и наслаждаться хорошими играми.
#646 #18230523
Сап фолл, кароче возник спор вокруг 2х билдов - в первом фоле, да и во втором ящитаю что максимальный профит в легком оружии и прокачка оного до 150-170% дабы повысить рейт попадания + макс критов+ восприятие 8 и более. Таким образом я прохожу игру без особых напрягов. Так же есть второй билд, опять таки брать мейн навыком легкое, прокачивать его до 70-100 и после перком добавлять 4й мейн навык - энергетическое и максить его. Лично я считаю что это проеб очков, перка ради пушки с которой пробегаешь от силы 25-30 % игры.
Двощ рассуди что лучше?
#647 #18230537
>>18230523
1 - энерго
2 - лёгкое
Какие у тебя три стартовых навыка?
>>18230545
#648 #18230542
>>18230523
Fixed*
Брать со старта легкое, энергет и спич, с дальнейшей прокачкой (второй билд)
#649 #18230545
>>18230537
В моем билде - легкое, спич, взлом
во втором легкое, энергет, спич
#650 #18230570
Посоветуйте модов на NV.
#651 #18230601
>>18230570
Сойермод
Правка репы в лонсомроад
НоуКраш
>>18230610
#652 #18230602
>>18230570
Faalout Nevada, там ядра есть, посмотришь что нужно, а что нет. Если играешь не первый раз и скучно - a world of pain, куча новый локаций и всего в нем, КУЧА. Я еще текстурки ставил, асфальт там больно красивый.
#653 #18230610
>>18230601
>>18230602
Спасибо.
#654 #18230620
Посоветуйте модов с другим сюжетом на двиге F1-2.
Fallout of nevada - пройдено
Olympus 2207 - пройдено
Ф1-2 соответсвенно пройдены
>>18230635
79 Кб, 355x450
#655 #18230635
>>18230620
Поиграй в Fonline TLA MK2.Онлайн переделка второго фолача.Атмосфера сохранена,куча квестов,плюшек,пвп и можно грабить корованы.
#656 #18230638
>>18230635
Играл, если память не изменяет, сейчас на плаву держится один реквием, в котором либо ты 24/7 фармишь на шмот и качаешься, либо тебя сливает любой игрок, со стажем неделя+
>>18230645
#657 #18230645
>>18230638
Почему TLA утопает?Броквием давно погряз в дерьме,из-за уклона в сплошное пвп.
239 Кб, 800x600
258 Кб, 800x600
276 Кб, 800x600
#658 #18230653
>>18230635
Гамал 3 сессии подряд.Путём ежедневных страданий стал боле-менее скилловым игроком.Сейчас не играю т.к не нашёл с кем поиграть,а большая часть контента уже перепройдена.
#659 #18230654
>>18230482
Пониёба на костёр
#660 #18230657
>>18230570
Fallout 4 nuka cola bottles
#661 #18230682
>>18230482
Наконец-то человек,который держит своё говно при себе.Два чая и один сеанс у Фисто за мой счёт.
#662 #18230714
>>18230635
накатил, пока неплохо. Предчувствую дроч с билдами, заруиненой прокачкой, ну впрочем как всегда
>>18230718
#663 #18230718
>>18230714
Какой сервак?
>>18230789
#664 #18230771
Модеделы хуй забили и ждут выхода последнего длц ?
2693 Кб, 1920x1080
2430 Кб, 1920x1080
#665 #18230781
Давно я тут не серил годнотой
#667 #18230791
Еблемодов до весны не ждать ?
467 Кб, 1920x1080
393 Кб, 1920x1080
#668 #18230811
>>18230443
Внезапно я согласен, особенно насчет последнего пункта и анального сюжетного сотрудничества с блядством стали
254 Кб, 1920x1080
#669 #18230818
>>18236603
#670 #18230827
>>18230781

>годнотой


>персонаж мужского пола


Хорошо пошутил.
>>18230842
3303 Кб, 1920x1080
#671 #18230842
>>18230827
Ахах, наебал))))00
#672 #18230914
>>18230842
Трап штоле. Хуек то торчит.
>>18230919
#673 #18230919
>>18230914
Есть мнение, что это шерсть.
#674 #18230976
>>18229756
Прожект Невада же. Пиздили оттуда явно.
#675 #18230980
>>18230781
Где годнота?
#676 #18230989
>>18230842
xDDDDDD))))))000)))topkek
#677 #18231111
>>18224943

Топ-перс ИТТ.
#678 #18231122
>>18231111
Не надо самоподдуваться
>>18231198
#679 #18231180
>>18229883
Это же сказки все. Как консоль может что-то испортить?
#680 #18231187
>>18231111
Ебальник уебищный, но костюм годный.
#681 #18231198
>>18231122

Окей(((
#682 #18231212
>>18229883
Глупый, это все твои МОДИКИ
Да и что же ты там правишь, кроме ТСЛ чтобы вылезти из текстур больше не надо ничего, правильщик мамкин
#683 #18231219
>>18222085

>эти пикчи


Действительно как обиженка...
957 Кб, 1920x1080
497 Кб, 543x429
625 Кб, 740x580
152 Кб, 740x580
#684 #18232413
>>18210994 (OP)
Я поехал. Разглядывал уебищные отражения на все дома одной картинкой, а когда пошел обратно чуть не обосрался со страху, из фургона с водительского места на меня смотрела ехидная рожа, вблизи это блик от облака, но ебать, я усрался с него.
#685 #18232626
НУ что там МОДАМИ ДОПИЛИЛИ?
#686 #18232631
>>18232626
Там вегас до сих пор допиливают ,а ты про фола4.
>>18232640
#687 #18232640
>>18232631
на вегас чет тухло все, на тот же скайрим просто дохуя всего
>>18232874
#688 #18232642
>>18232626

Ничего не допилили, еблемода же нет.
#689 #18232784
>>18230570
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
-Immersive Recoil
-Can Has Recoil NV
-Prototype Power Armor
-New Vegas Bounties I
-RWD-NV V1 4 StandardVersion
+Random Encounters 4_1 Merged
+Headtracking and IK
+Ragdolls
-Recoilmod v1
+A Wilder Wasteland v1
+Outside Bets V 1
+Freeside Open 07 RusMG
+Pistol Anim Update
+BONUS Container Exit Override
+F4Quickloot
+Desert Eagle Reload (10mm Pistol Slot)
+C93 - 2019 Detective Special WMX Patch
+2019 Detective Special
+WA2000 MS Russian
+Colt N99 10mm Replacer
+GhostPeoplePerceptionFix
+Dust Storms 1024x1024
+Securitron Hires retexture 2048x2048px
+SmoothLight
+Pip-Boy Light Colours
+Distant Gunfire Sound Fix
-DragsVGUArmorBase
-VGUarmorUpdateOct14
-SplashDamageArmorPack
+OldWorldGourFix
-Pip-Boy 3000 Mk IV 2K
-Pip-Boy 3000 Mk IV
+Ammo & Condition Checking Beta 3
+GUN Reload Sounds Correct
+Heroic Power Armor Idle
+Tweaked Standing Idle
+Sierra Madre Martini Fix Tin Can and Whiskey Bottle version
-FasterVats
+No Neos
+Improved Heavy Weapons Textures 1.5
+Kriss Vector
+Pancor Jackhammer
+Codename RU-556
+OneTweak for Fallout New Vegas
-New Vegas Redesigned 3 version 3.7
-Fallout Character Overhaul 3.01
-Fallout Character Overhaul 3.0
-T6M Body
+Convenient Fast Travel Markers
+JIP Improved Recipe Menu
+Fireworks Fix Deadmoney
-Better Main Menu
+BackgroundReplacer
+Alternate Loading Screens
+Better Startup Screens
+F4 Hud Sound
+Radio New Vegas Fix Ver 1
+ExplosivesImmunityFix
-Faster Pipboy Faster
+Better Head Bits
+Nuka Cola Quantum-WTFAT
+Ojo Bueno Nuka-Cola Machine 2K
+Radio Sinatra
+Weapon Sway Remover
+Sneak Foley
+Iron Sights Foley
+Hitman's 1st person Weapon Animation Overhaul
+IWR
+Ranger Patrol Masks
+Cowgirl Raider (DT 8)
+SupportedPowerArmour
+SuperHot
+Existence
+RAD 0.9
+Weapon Animations Replacer FOMOD
+Bunk Beds
+PrimaryAttributesUncapper1
-brown coat
+vest armor
+Semi-transparent Door Glass
+Weapon Mods Expanded
-Improved Robots Textures
+Ambient Wasteland 2
+ED-E 3D Sound
+Rooses performance pack for new vegas
+Better Gas Leak
+Sprint Mod FNV v1
-Idles - Addon
-NVProperRe-Animated
+CollisionMeshesFNV
+NCR and Desert Ranger combat armor clipping mesh fixed 1.5
+Combat Armor Mesh Fix
+Karma Killing Fix
+Better Binoculars 2
+Enhanced Blood Textures
+Lite Version - BornagainFNVCombatArmor2048
+Shiloh DS - Clean Pipboy Screen
+TweakCashregisterV1
+PipBoy 3000 HD Retexture - PC and Xbox
+IWS 1.99
+UHNV 4 4 RUS from YikxX
+Better Game Performance
-MisterRobotReduxNV Full
-AdvancedJ3XMotorcycle
+Less Intrusive Kill Camera v1
+BLIND
-RealSmokesV1b
+Better Lonesome Road Riot Coats
+TFH Better Authority Glasses
+Power Armor Gloves
+Conelrad
-DYNAVISION 3 FULL
-Women of the Wasteland
-DLC Weapon Integration
+CRFTOvenV1
+Craft at Camp and BBQ Grills
-No Companion Perks - No Jury Rigging Requirement
-Jury Rigged Armor
-Graham's Armor v1.2
+EVE - Essential Visual Enhancements
+IMPACT
-Creatures Tweaked Textures
+BOA NV The Book Of Flesh
+Improved LOD noise Texture
+Satchels2
-Western Sky Beta 3
+Nevada Skies
+FNV Realistic Wasteland Lighting - Full
+JIP Selective-Fire-1-01RusMg
-Wasteland Flora Overhaul v2dot8a - Dead Version
+LOD Meshes and Textures for NMC
-NMCs Textures NV MEDIUM Pack
+Wasteland Clothing HD V1-3 FULL PACK
+Atomic Mods - Backpacks nv 1 3 English
+GRA WRP Patch
+weapon retexture project 1dot95
+YUP RUS - Base Game and All DLC
+Fallout - Data
-TribalPack
-MercenaryPack
-ClassicPack
-CaravanPack
+GunRunnersArsenal
+LonesomeRoad
+OldWorldBlues
+HonestHearts
+DeadMoney
+FlashlightNVSE
+The Weapon Mod Menu
-Fallout New Vegas Interface Mod Revelation60
+MTUI
+The Mod Configuration Menu
+Fallout3-NV Hair shine fix
+Hi-Res Eyes
+UIO - User Interface Organizer
+Enhanced Camera
Unmanaged: FalloutNV
Unmanaged: FalloutNV_lang
#689 #18232784
>>18230570
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
-Immersive Recoil
-Can Has Recoil NV
-Prototype Power Armor
-New Vegas Bounties I
-RWD-NV V1 4 StandardVersion
+Random Encounters 4_1 Merged
+Headtracking and IK
+Ragdolls
-Recoilmod v1
+A Wilder Wasteland v1
+Outside Bets V 1
+Freeside Open 07 RusMG
+Pistol Anim Update
+BONUS Container Exit Override
+F4Quickloot
+Desert Eagle Reload (10mm Pistol Slot)
+C93 - 2019 Detective Special WMX Patch
+2019 Detective Special
+WA2000 MS Russian
+Colt N99 10mm Replacer
+GhostPeoplePerceptionFix
+Dust Storms 1024x1024
+Securitron Hires retexture 2048x2048px
+SmoothLight
+Pip-Boy Light Colours
+Distant Gunfire Sound Fix
-DragsVGUArmorBase
-VGUarmorUpdateOct14
-SplashDamageArmorPack
+OldWorldGourFix
-Pip-Boy 3000 Mk IV 2K
-Pip-Boy 3000 Mk IV
+Ammo & Condition Checking Beta 3
+GUN Reload Sounds Correct
+Heroic Power Armor Idle
+Tweaked Standing Idle
+Sierra Madre Martini Fix Tin Can and Whiskey Bottle version
-FasterVats
+No Neos
+Improved Heavy Weapons Textures 1.5
+Kriss Vector
+Pancor Jackhammer
+Codename RU-556
+OneTweak for Fallout New Vegas
-New Vegas Redesigned 3 version 3.7
-Fallout Character Overhaul 3.01
-Fallout Character Overhaul 3.0
-T6M Body
+Convenient Fast Travel Markers
+JIP Improved Recipe Menu
+Fireworks Fix Deadmoney
-Better Main Menu
+BackgroundReplacer
+Alternate Loading Screens
+Better Startup Screens
+F4 Hud Sound
+Radio New Vegas Fix Ver 1
+ExplosivesImmunityFix
-Faster Pipboy Faster
+Better Head Bits
+Nuka Cola Quantum-WTFAT
+Ojo Bueno Nuka-Cola Machine 2K
+Radio Sinatra
+Weapon Sway Remover
+Sneak Foley
+Iron Sights Foley
+Hitman's 1st person Weapon Animation Overhaul
+IWR
+Ranger Patrol Masks
+Cowgirl Raider (DT 8)
+SupportedPowerArmour
+SuperHot
+Existence
+RAD 0.9
+Weapon Animations Replacer FOMOD
+Bunk Beds
+PrimaryAttributesUncapper1
-brown coat
+vest armor
+Semi-transparent Door Glass
+Weapon Mods Expanded
-Improved Robots Textures
+Ambient Wasteland 2
+ED-E 3D Sound
+Rooses performance pack for new vegas
+Better Gas Leak
+Sprint Mod FNV v1
-Idles - Addon
-NVProperRe-Animated
+CollisionMeshesFNV
+NCR and Desert Ranger combat armor clipping mesh fixed 1.5
+Combat Armor Mesh Fix
+Karma Killing Fix
+Better Binoculars 2
+Enhanced Blood Textures
+Lite Version - BornagainFNVCombatArmor2048
+Shiloh DS - Clean Pipboy Screen
+TweakCashregisterV1
+PipBoy 3000 HD Retexture - PC and Xbox
+IWS 1.99
+UHNV 4 4 RUS from YikxX
+Better Game Performance
-MisterRobotReduxNV Full
-AdvancedJ3XMotorcycle
+Less Intrusive Kill Camera v1
+BLIND
-RealSmokesV1b
+Better Lonesome Road Riot Coats
+TFH Better Authority Glasses
+Power Armor Gloves
+Conelrad
-DYNAVISION 3 FULL
-Women of the Wasteland
-DLC Weapon Integration
+CRFTOvenV1
+Craft at Camp and BBQ Grills
-No Companion Perks - No Jury Rigging Requirement
-Jury Rigged Armor
-Graham's Armor v1.2
+EVE - Essential Visual Enhancements
+IMPACT
-Creatures Tweaked Textures
+BOA NV The Book Of Flesh
+Improved LOD noise Texture
+Satchels2
-Western Sky Beta 3
+Nevada Skies
+FNV Realistic Wasteland Lighting - Full
+JIP Selective-Fire-1-01RusMg
-Wasteland Flora Overhaul v2dot8a - Dead Version
+LOD Meshes and Textures for NMC
-NMCs Textures NV MEDIUM Pack
+Wasteland Clothing HD V1-3 FULL PACK
+Atomic Mods - Backpacks nv 1 3 English
+GRA WRP Patch
+weapon retexture project 1dot95
+YUP RUS - Base Game and All DLC
+Fallout - Data
-TribalPack
-MercenaryPack
-ClassicPack
-CaravanPack
+GunRunnersArsenal
+LonesomeRoad
+OldWorldBlues
+HonestHearts
+DeadMoney
+FlashlightNVSE
+The Weapon Mod Menu
-Fallout New Vegas Interface Mod Revelation60
+MTUI
+The Mod Configuration Menu
+Fallout3-NV Hair shine fix
+Hi-Res Eyes
+UIO - User Interface Organizer
+Enhanced Camera
Unmanaged: FalloutNV
Unmanaged: FalloutNV_lang
#690 #18232794
>>18226620
Это Шон?
#691 #18232807
>>18230602

>a world of pain


Там что-нибудь есть, кроме новых врагов и локаций?
#692 #18232872
>>18232784

Это правда, что если накатить на вегас больше 10 модов, то на нормальные игры уже стоять не будет?
#693 #18232874
>>18232640
Как же заебали вы со своим скайримом.
#694 #18232887
>>18232784
fellout'а не вижу...
>>18232907
#695 #18232892
>>18232784
Пиздез, более дерьмового набора не видел.
>>18232907
#696 #18232907
>>18232887
Нахуй он нужен, если есть Nevada Skies и RWL?
>>18232872
Перестало стоять на вегос, стоит на накатывание модов. Как и со скайримом в свое время.
>>18232892
Соси хуй, это минимальный мастхев набор.
>>18233128
#697 #18232923
>>18232872
На игры беседки без модов точно стоять уже не будет.
95 Кб, 500x500
#698 #18233118
>>18233221
#699 #18233128
>>18232907
Ага особенно анимация агента 47. Иди на хуй, школьник!
#700 #18233141
>>18233128
Ты ебан.
#702 #18233290
>>18233128
Ты же в курсе, что hitman - это не имя 47, а род его деятельности?
>>18237241
350 Кб, Webm
#703 #18233313
#704 #18233627
>>18230461
А как еще должен быть реализован спринт? Это же логично, что за очки действия. Мало осталось таких уникальных фич, которые не придумали бы мододелы, так что не обязательно сразу "спиздил".
>>18233911
#705 #18233781
Накатил короче пару модов на ваш Фолач4, побегал 20 минут в этом кале без души и дропнул нахуй окончательно эту парашную говнину.
>>18234071
#706 #18233911
>>18233627
Малаца, можешь идти нахуй. Всем похуй.
#707 #18233926
Лепропидор уже сделал патч для четвёрки?
#708 #18234071
>>18233781

Пуд соли этому Выжившему!
>>18234858
#709 #18234858
>>18234071
Два очка*
66 Кб, 1024x420
#710 #18235100
ебать мертвый тред, держите ствол красивый
#711 #18235222
>>18235100
Доска с пластмассками.
>>18235393
#712 #18235393
>>18235222
ты че бе
#713 #18235947
хули так дохуя патронов в фолычке
их хотябы менять можно в одном оружие типа .223 и 5.56?
>>18236395
#714 #18236338
>>18235100
Вали нахрен, чмо.
#715 #18236395
>>18235947
потому что шутер жи
>>18236417
#716 #18236417
>>18236395
Почему нет .357? Что вместо них, .308 или .380? Или чо там есть?
Хочу запилить мод на револьвер, из которого можно сделать снайперскую винтовку и переделать под разные патроны, и магазин разный, на 2, 3, 6 и 12 патронов. Пока что хз, как там все устроено, но думаю можно же такое запилить?
#717 #18236498
>>18236417
переделывание под разные патроны даже в ванилле есть 308,38,44,45, вроде всё. а, ну и 10
>>18237613
#718 #18236518
>>18236417
запилил бы мне лучше мод, чтобы в па можно было вещи складывать, как в любой инвентарь.
#719 #18236582
>>18236417
и к тому же всё это есть уже
http://fallout.wikia.com/wiki/Pipe_revolver
>>18236660
#720 #18236603
>>18230818
Так вот почему Придвен так часто назыввют летеющим дилдаком ИТТ. Проиграл.
61 Кб, 1000x227
236 Кб, 4020x1353
#721 #18236660
>>18236582
Бля. Ну ладно, все равно еще очень нескоро буду пилить. Я-то планировал нормальный револьвер, который переделывается в снайперки как в бордерлендсе первом и пикрилейтед. И уникальную версию, "Счастливчик", как в вегоси.
>>18237013
#722 #18237013
>>18236660
Но досчечка пинокиокини неизбежна.
#723 #18237234
>>18235100
Неплохой пекаль. Полёт чей-то фантазии или реально существует? поиск гугел по картинке ничего не сказал
#724 #18237241
>>18233290
Чтоблядь? Ты вконец ебанулся, дауненок? 47 это последние цифры номера лысого агента которые заменяют ему имя.
#725 #18237449
Мда уж. Броня ПА по идее толщиной с броню современного танка. А в игре рейдеры с битами и самопалами дамажат как артиллерия. Еще и писалось, что ядерных батарей хватало на 100 лет, а в игре за день он отлетают. Что не так с этой игрой?
#726 #18237604
>>18237449
Это с тобой что-то не так, ты хочешь не в игры играть, а орать ААА НИРИАЛИСТИЧНА1
#727 #18237613
>>18236498
.50, 5.56, патроны дробовика забыл.
#728 #18237688
>>18237449
Ты небось ещё при игре в варкрафт ныл, что здания загораются от водного элементаля?
#729 #18237692
>>18235100
>>18237449
Ставь моды, чувак. Сейчас все под казусралов лепится. Но благо, что можно отрегулировать.
>>18237825
#730 #18237713
>>18237688
В голос.
#731 #18237739
>>18237688
Ебать, не напоминай.
#732 #18237825
>>18237692
А каким боком смена батарей ежедневно, а не раз в 100 лет - казусралия? Или ты не про стиль игры, а про наплевательство на лор?
Ты либо делаешь вечную неломаемую броню и ходишь как танк с tgm, либо делаешь её вечным, но бесполезным говном, чтобы был баланс.
Или нужно как-то гейплеерно игрока ограничивать, типа в броне он в здания не пролезает.
Тут я понимаю создателей, они выбрали разнообразный геймплей вместо тру-лора или оригинальных кириллорешений, которые потом один фиг на дваче осудили бы.
#733 #18238642
Есть мод на ограничение по уровню?
Что будет, елс отключить автолевел?
416 Кб, 1920x1080
#734 #18238736
DOOSHA
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 21 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски