Это копия, сохраненная 12 июля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый сражён самой лучшей в мире боёвкой здесь >>17297903 (OP)
Официальный сайт: http://www.baremettle.com/
Купить Exanima у разработчиков: http://www.baremettle.com/store/
Купить Exanima в GOG: https://www.gog.com/game/exanima/
Купить Exanima в Steam: http://store.steampowered.com/app/362490/
Попробовать: https://kat.cr/exanima-gog-t12608044.html
Официальный ютуб канал: https://www.youtube.com/user/BareMettle
ВАЖНО: сначала освой управление в arena -> practice, когда пройдёшь на ней эксперта, можешь перекатываться в кампанию или улучшенную арену.
FAQ:
Q: А что у вас тут есть?
A: Боёвка полностью основанная на физоне без заранее заданных анимаций, лучшая система брони в играх и данжн кравлер.
Q. Когда релиз?
A. Точных сроков нет, кампанию Exanima планируют выпустить в течение 3-4 месяцев, но без некоторой магии, онлайна и прочих маловажных для релиза фич. Они будут добавлены после в бесплатных дополнениях.
Q. Exanima - это технодемка Sui Generis?
A. Нет, Exanima - это отдельная и полноценная игра. Она представляет из себя данжн кравлер с одиночным режимом, интересным сюжетом (еще не закончен) и различными режимами арены (на данный момент).
Sui Generis - планируется как опенворлд рпг, со сложной боевой системой, торговлей, квестами, развитой и нелинейной системой подачи истории игры, некромантией и оживлением трупов, хардкором и пр.
На данный момент доступна для игры только Exanima.
Q. Как сменить разрешение экрана?
A. На данный момент никак. Разрешение экрана берётся из разрешения десктопа на момент первого запуска игры.
Q. Пойдёт ли игра на моём калькуляторе?
A. Пиши спецификацию калькулятора в треде, тебе подскажут. Системные требования у игры довольно низкие, игра спокойно пойдёт даже на слабом, по сегодняшним меркам, компьютере.
Q. В чём различие между hire и recruit?
A. Recruit - делаешь себе второго героя, которым ты можешь управлять. При этом, если он умрёт, то игра на арене не закончится. Hire - нанимаешь наёмников, которыми управляет ИИ. С ними можно ходить на skirmish или double.
Q. Как лечиться на арене?
A. Нормального хила не завезли, но немного жизни отхиливается при выходе из боя. Так что либо ходи в pugilism, либо входи в бой с самой низкой ценой за вход и сразу сдавайся через меню паузы. Также единственный способ быстро роллить магазин.
Q. Как делать колющий / удар сверху? И вообще мне лень смотреть управление в настройках игры.
A. Колющий: ALT + LMB. Удар сверху: LMBx2.
Где, LMB - left mouse button (левая кнопка мышки).
Q. Какая в игре система сохранений?
A. В кампании игра сохраняет текущий прогресс при переходе на новый уровень и при выходе из игры. Если тебя убьют - начинаешь сначала уровня. Так же недавно добавили систему потери сознания.
Q. Я заблудился и не знаю что делать / куда идти / есть ли карты в игре?
A. Тема на форуме игры с картами уровней http://www.baremettle.com/forums/index.php?threads/exanima-map.2261/ , но интереснее, конечно, исследовать уровни самому.
Q. Будут ли выходить DLC к Exanima or Sui Generis?
A. Платные ДЛЦ не планируются.
Тег неверный, версия на трекере не последняя, шапка не дописана. Мамкоёб - ты?
Тег был сменён с неинформативного мемасика на exanima
Какого неинформативного мемасика, шизоид? Этот тег выбирали всем тредом 2 треда назад, когда ты об игре даже не знал, а твой эксанима мало того что ньюфажная параша, так еще и не отражает суть треда. Лови рапорт, долбоёб.
Против зомби меч проктора самая имба, такие смачные тычки в ебальник выходят аж в штанах теплеет.
Кувалда хуйня, ровно как и боёвка в этой технодемке.
Не обращай внимания. Это фанбой обижен.
>>17479278
Да дропать думаю. Может позже, когда магия будет, поиграю. Чего-то как-то скучно, что ли.
Блджд, вышел из игры, снова зашел - прогресс по шмоту на арене обнулился это нормально?
>>>17479278
Пиздос ты моча ебнутая.
Дублирую:
Только начал.
1 - автоблок, выдумка или миф?
2 - сколько противников на арене (возможно ответ есть - 8)
3 - вышел из игры, прогресс на арене обнулился, это нормально?
4 - ЛЕВАЯ ПЯТКА. ЛЕВАЯ ПЯТКА.
>Герой блокирует сам, но можно косвенновлиять на блок.
Ага, не попадаясь под удар?
>В практике - да.
Только не говорите, что это и есть в понимании разрабов хоркор.
>Что с ней?
Чешется. Не?
Еще вопрос: что на счет кастомизации ГГ?
>Ага, не попадаясь под удар?
Нужно смотреть лицом в направлении летящей плюхи, неожиданно может оказаться сложнее чем звучит.
>>17479485
Можно делать его выше-ниже и тоньше-жирнее, влияет на хитбокс и немного на статы, боевые жирные карланы самая имба.
>>17479475
>Только не говорите, что это и есть в понимании разрабов хоркор.
Тебе лучше не знать что в понимании разрабов хардкор, а результат- не видеть.
>Этого мамкоёба не слушай, это местный хейтерок
Тащемта я похожую инфу слышал, почему и спросил
>влияет на хитбокс и немного на статы.
Так он гонит?
>>17479405
>то я бы советовал еще, игра тебя с головой сожрёт через пару часов.
Я так и решил. Пройду арену - и дропну. Не раньше.
>Нет, если мышкой задавать направление на удар - выше шанс блока. А вообще, шанс блока против регулярных ударов очень велик.
>Нужно смотреть лицом в направлении летящей плюхи, неожиданно может оказаться сложнее чем звучит.
Я написал все тоже самое что и ты, кретин, пусть и в более хамоватой манере, давай ты не будешь детектить во мне каких-то местных мамкоебов, до того как я выебу чью-нибудь мамку, окей?
Расслабся, это местный шизик. Он называет мамкоёбами всех кто ему не нравится и срёт кирпичами от любого поста, выражающего сомнение, что экзанима это лучшая во всём на свете игра.
Нет это ты пойдешь нахуй, человек не способный в элементраную логику.
>Можно делать его выше-ниже и тоньше-жирнее, влияет на хитбокс и немного на статы, боевые жирные карланы самая имба.
>Так он гонит?
>Да, в игре нет стандартных хитбоксов, и пропорции тела значат довольно много. В игре движения определяют мышцы.
Ты понимаешь что сказал что моделька влияет на хитбокс, на что ты ответил "Нет! Моделька влияет на хитбокс". И если ты считаешь что я "полил говном игру" назвав местный хардкор с вращением лесниц и симулятор эквелибриста на дощечке уебищным то ты действительно шизофреник.
А у меня двач шатает, спасибо, Абу
Расшатало обратно уже вроде
И за что ты меня зарепортишь, если не секрет? За то что я выразил свое мнение об таком аспекте игры как дебильнейшие головоломки с физикой?
О, о, знаю, зарепортишь за то, что я с тобой не согласен при том что я вообще-то согласен, но ты даже не способен это осознать
А ты хорош, недостаёт только той, где голем наступил на игрока.
это нудмод или в игре так оно и есть? Не играл в вашу дрочильню, но подумываю, уж больно забавно бои выглядят.
Ну ответь, ну что уж ты так. Не думаю, что тут такая поехавшая моча (меня после дотатреда вообще трудно чем-либо удивить). Давай, режь правду-матку.
Не контактируй с ним, у него война с зелеными человечками итт. Не нудмод, но поверь все эти сиськи будут закрыты фуфайками и железками, ибо иначе пиздец.
Ты мне их накидал уже хуево тутуево, но ни 1 моего поста не стерли. Может дело в том что шитпостер- ты?
Никогда и ничего не писал в /d, и начинать не планирую, извини. Модеры, вахтеры - все это приходит и уходит, днем раньше, днем позже, какая разница. не гори, дружище, выпей чайку с печенькой. За ответ спасибо.
>>17483034
Хех, ну, значит стоит ждать появления разнообразных модов на фансервисную броню, когда игра выйдет (я на это надеюсь). А то выглядит как-то не очень аппетитно. За ответ спасибо.
Ну дак это же инди-хуинди, псевдорогалик, да еще и ранний доступ.
Учитывая что это пока и не игра вовсе, а по сути технодемка то думаю 150 рублей нормальная цена. Алсо своруй на торренте да поиграй.
Удваиваю. Прошел таки арену. Дропнул нахуй. Это же пиздос какие куклы тряпичные
С точки зрения говноеда - безусловно.
>Играл в Моунт энд Бладе?
Да, играл. Бил бичей по голове деревянной палкой, проигрывал со звуков соприкосновения дубины и черепушки.
Унюню. Тебе ответить по существу нечего, потому что мозгулечка атрофировалась. Обсуждать тягучее говно без сюжета, без нормальной боёвки, зато с таким-то физоном! Чем-то напоминаете адептов Тия-пидора и его жалкого высера.
Это все мои, а там не моя.
Нет. Ну вроде как и нинада. Ты даже ёбатопором не отрубишь человеку руку, если её специально на упор не положить и не бить сверхху всем весом. ИМХО.
Это же не катана, которая танки рубит.
Нет.
Зато тут есть бухие ragdoll-ы, умеющие шевелить конечностями в предостаточном количестве.
Да не, в последнем апдейте они максимум бутылёк пива выпили.
>Тем не менее - это лучшее что есть на данный момент.
Nope. Даже не близко. Есть фича в виде физона и есть минусы в виде того, что ударить дрыном требует больших усилий чем в жизни. Пырнуть кинжалом в спину? Хер там- сложно, надо УЧИТЬСЯ и скорее всего не выйдет. Добить лежачего противника тем же кинжалом? Нет. Огромным топором может и попадёшь- кинжалом вряд-ли даже зацепишь. Бьёт персонаж на данный момент почти не используя спину, ноги. Пример на вебм с застрявшим скелетом. Я когда пыль из ковра выбиваю и то больше мышц использую.
Жду репортов и слёзок в /d/.
Но почему у меня сохраняется впечатление, что я играю в какой-то странный мод на surgeon simulator, добавляющий зомбей и черно-белые коридоры и пытающийся имитировать не то дарксулс, не то маунтенблейд?
Ничто не лучше. У множества боёвок свои фичи. В чивалри казалось бы аркадное гиперупрощённое говно, да ещё и с абузами. Так и есть. Но она уже лучше тем, что ты можешь бить куда хочешь просто и легко, а в экзаниме я король арены, кампанию зачистил до апдейта, но я не могу нормально быть слева (у тебя на вебм ты при каждом ударе слева оголяешь правый бок под удар, разворачиваясь всем корпусом), и всегда свингами попадаю в ноги и в таз. Почти ВСЕГДА. Иногда рандомно и в голову попадает, но это просто необъяснимо. Как бить ниже- понятно, а как быть выше- хз. Всегда бьёт на уровне пояса.
Души мы как серьёзную боёвку не берём, она и не претендует. Оно там и не нужно, игра про другое.
В киндом райз можно было бить в разные части тела и блокировать в зависимости от направления удара. Жалко только что это говно умерло, не родившись. И так до посинения можно перечислять. То что в экзаниме нет заготовленных анимаций не делает её лучшей.
>>17487437
На души не похоже ни разу. В душах уровни были разнообразные, было что посмотреть. Чего основная локация стоит. В изометрии даже на идеально проработанный мир смотреть скучно, ибо смотришь ты всегда вниз. А тут ещё и мир это кишка серая, так что не сравнивай- разные игры. А ощущение такое из-за того, что и в хирурге и в в экзаниме надо бороться с управлением.
> почему у меня ассоциация с этими играми?
> потому что они отличаются.
Пиздец ты тупой. Просто ужас. Попробуй перечитывать посты по три раза перед ответом.
Это тот моб из killing floor.
Преимущества есть какие-нибудь от комплекции такой?
Почти не заносит при ударе, но зато по тебе часто попадают. Правда возможно где-то ещё есть параметр, отвечающий за массу, не знаю.
>>17488526
Чит енжыном подкрутил значения, которые регулируются точкой в physique.
Сначала долго исключал значения, которые меняются при неизменной physique, потом которые меняются непредсказуемо, потом которые меняются вместе с physique, но на глаз никакого смысла не несут. Physique это флоаты от 0 до 1, мог бы сразу угадать.
Каждый удар очень сильно заносит персонажа, очень легко упасть на пол, даже от скользящих попаданий персонажа шатает из стороны в сторону. Зато свои удары почти всегда попадают, ибо влетают под блок или щит противника. Ну и мне кажется, что он несколько более слоупочный и неуклюжий. Все в качалку.
Двачую пинок ногой.
Но самое главное мультиплеер.
Комбушечки творить.
Чтоб делать удар наискосок))))))))))))))))
Ну типа уворот да, но это скорее костыль. ПРосто, чтоб не ныли, что приседа нет.
сам ты костыль.
За деньги? Да проще просто пугилизмом подрочить и всё.
Ну вот тут тоже самое. Сейчас прям перед выбором: Ексанима или МиБ с модами.
Миб ты небось задрочил до посинения. Пропробуй экзаниму. Начни с арены.
Не, ну идея классаня. Игре бы время и бабла.
>>17487239
>вроде как и нинада
Ну пиздос. Фанбой, прекрати
>Бьёт персонаж на данный момент почти не используя спину, ноги.
Удваиваю, дико охирел с этого. При этом дают только четыре удара. Где удар с ноги, с подавлением корпуса, щитом? Как-то уныло
Я знал, что рано или поздно мы начнём детектить шизика в любом посте, где игра не критикуется.
>>17484426
Да ладно. В игре контента конечно мало, но про алкашей ты перегнул. Последние два апдейта снизили промилле в крови до почти нормального состояния.
Ну я не фанат всяких там ролёвок и современных драк в латах, так что даже и не знаю, много ли кто в таких поединках ногу вскидывает как Джеки Чан. Сомневаюсь.
Свинг, сверху и тычок. Где 4 то? Левый свинг?
А где тогда прыжок? Удар в прыжке, а?
>ты небось задрочил
Тебя небось в детстве уронили?
Нет же.
>Начни с арены
Прошел уже, вот теперь думаю. Или продолжить, А МОЖЕТ ТАМ ЕЩЕ ЧТО-ТО ДАЛЬШЕ НОРМАЛЬНОЕ, НЕ ЗРЯ ЖЕ ЕСТЬ У НЕЁ ФАНБОИ. Или лучше в очко поиграть.
Удар наискосок же.
Удар ного в пах например, не?
>драк в латах
хотя не, но точно годным был ИРЛ... толчок, с последующим падение лыцаря, инфа сотка
Я НЕ ШИЗИК!
Видишь у меня трипкод? А? А?! На самом деле удара не три! А четыре, так-то удар слева проходит.
С шизиком бесполезно разговаривать, любая дискуссия провальна, потому что фанбой психически болен, и в мозгу у него стоит блок на принятие чужого мнения.
Для него любой кто с ним не согласен - это тролль и шитпостер, его шизофрения не допускает даже малейшей доли вероятности того, что кому-то действительно могла не понравиться БОЖЕСТВЕННАЯ-ИДЕАЛЬНАЯ-ВО-ВСЁМ-БЕЗ-ЕДИНОГО-НЕДОСТАТКА-ССЫТ-НА-ГОЛОВЫ ВСЕМ ЙОБАМ-игра
Надо схоронить на след.перекат
Удачи
Ко-ко-ко прыжки для быдла, потому что они в мибе были
РРРИПООООРТ!!!
>>17499369
Ну я на самом деле хз про целесообразность прыжков ирл. Как и приседов тащемта.
Хуёвая у них целесообразность на самом деле, у присяда чуть побольше, но обычная стойка - всё равно самое эффективное.
Кстати был ролик, как в чивалри чувак избегает удара присев. Забавно, но искать лень.
>удар в прыжке
>идеальная боевая система
Чёт не устаю проигрывать с дегенератов. Физика физикой, но каждый тип оружия подразумевает под собой ряд приёмов, необходимых для эффективного обращения с оным. С точки зрения малолетнего долбоёба, разница между мечом и молотом практически отсутствует. Хотя в реальной ирл жизни между ними пропасть. В игре и меч, и молот используется как палка. Тут выводы могут быть разные. Либо наш протагонист - необучаемая хуесосина с мозгами среднестатистического двачера, либо разработчик долбоёб и не понимает сути увлекательной игровой системы. Когда между тем, что задумал игрок и тем, что исполнило наше альтер-эго широченная пропасть - это нихуя не увлекательно. Когда РИАЛИСТЬИЧЬНОЯ игра с ЛУДЧЕЙ на данный момент боёвкой нарушает правила здравого смысла - да пошла она нухуй. Сидеть дрочиться с управлением на протяжении всей игры - удел тупых дебилов. Пусть разрабы этого ебаного говна и их фанбои горят в аду.
Потуши жопу, а, блядь?
Подставляй, буду тушить.
Угомонись, шизик.
>>17506432
>ЛУДЧЕЙ
Вся суть:
>Пусть разрабы этого ебаного говна и их фанбои горят в аду
Я про твою, дебил. Можешь не отвечать.
2 вебм - лучшая боёвка на сегодняшний момент.
Я ничего не перепутал?
Кто больший шизик? Тот, кто отвергает говно или тот, кто его употребляет. Можешь не отвечать, шизик.
Особенно мне доставляет блок и анимации в мибе, на 17 секунде булава проходит сквозь моего гг и блокируется щитом с обратной стороны, это и есть ваше 10 из 10 и лучше Эксанимы?
Вот ето танцы. Зачем он бьёт булавой наотмашь?
ты тупой или не умеешь читать лог?
Называется варбанд.
>>17507109
Ах да, я забыл что в игре тела не реагируют на удары, и если не читать лог, то выглдит как я и написал. Так боёвка в мибопараше про лог? Ясно.
Управление из миба НИКАК не адаптируешь под физику эксанимы, и не сделаешь миллион ударов.
Управление типом удара камерой - это вообще пиздец параша.
Ты не забыл что МиБ это игра не про 2 тряпичных кукол на аренке а про бои армия на армию или хотя бы отряд на отряд? Алсо ей лет 10 уже и она все еще играется и расходится как горячие пирожки на распродаже, ты такой хейтерок я немогу.
>Ты не забыл что МиБ это игра не про 2 тряпичных кукол на аренке
Боёвка уже зависит не от качества боёвки, а от количества людей, мибодаун?
>а про бои армия на армию или хотя бы отряд на отряд?
В эксаниме можно 3х3 играть, называется скирмиш.
>Алсо ей лет 10 уже и она все еще играется
Я играл в неё давно, игралась как говно. Сейчас запустил, чтобы нассать тебе в рот с твоей "в мибе баёфка лучше эксанимы!".
> и расходится как горячие пирожки на распродаже
Всё верно, хайпнули говно и продали.
>ты такой хейтерок я немогу.
Я всё верно понял - утверждаешь что ты утверждал что мибе боёвка лучше, а в эксаниме танец даунов, я всё опровернгнул, включая охуительную боёвку из миба, уровня б:
>>17507395
>>17507298
>>17507211
>>17507051
>>17506980
И тут ты ушёл огрызаться и я уже хейтером стал, ну вся суть просто.
Охуительные анимации уровня /гд на пике.
>Боёвка уже зависит не от качества боёвки, а от количества людей, мибодаун?
Игра не про дуэли, вот и все. Как ты не понимаешь что для разных игр подходят разные боевки, никто не жалуется что в диабло боевка заключается в закликивании.
Тут только акцентировалось внимание на том что боевые системы в эксаниме и МиБе похожи- те же 4 разных удара, урон зависит от скорости махания и т.п. только в БОЖЕСТВЕННОЙ завезли физику алкашей из гта4.
И научись ты отличать людей, придурок, я тебе ничего не доказывал, только увидел что ты обсираешь МиБ незаслуженно и решил пояснить почему ты не прав.
Или я кривую версию скачал? Дайте нормальную тогда, а то что-то совсем грустно видеть это говно уровня б в виде лучшей боёвки, наверно у меня какая-то демо версия с плохой боёвкой.
>>17507572
>Игра не про дуэли, вот и все. Как ты не понимаешь что для разных игр подходят разные боевки, никто не жалуется что в диабло боевка заключается в закликивании.
Ты кричал что в мибе боёвка лучше, я тебе видео в рот нассал, теперь ты кричишь что боёвки не сравниваются?
>завезли физику алкашей из гта4
Я всё верно понял что на 1 пике: >>17506744 - алакши. А на видеорелейтед - отличная анимация?
>Тут только акцентировалось внимание на том что боевые системы в эксаниме и МиБе похожи- те же 4 разных удара
В эксаниму поиграй для начала.
>обсираешь МиБ незаслуженно
Что именно не заслуженно? Я пока слышу очередное коко алкаши! При том что анимация в мибе на уровне школьника, который 1 раз сел за программку и настругал танец дцпшных даунов.
Твои парашные бои в мибе выглядят и играются по сравнению с эксанимой не просто плохо, а вообще как говно.
Пиздец, ты тупой опарыш. "Моя игра говно, но твоя игра говнее" Миб на порядок лучше высранимы уже потому, что там блок оружием нормальный есть.
Погоди, погоди, погоди. А с каких пор у нас боевка=анимация? Да в эксаниме классный физон, но ехал автоблок через автоблок и слабо управляемые удары, что явно не делает ей чести.
>Миб на порядок лучше высранимы уже потому, что там блок оружием нормальный есть
На 17 секунде 2 видео твои охуительные блоки: >>17506744
>>17507758
>А с каких пор у нас боевка=анимация?
Хорошо, а что такое боёвка?
>но ехал автоблок через автоблок и слабо управляемые удары, что явно не делает ей чести.
>>17507647
>В эксаниму поиграй для начала.
>блок оружием нормальный есть
смари как я заблокировал ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Никто не называет боёвку миба ЛУДЧЕЙ, а воо боёвку экзагнимы > где герои двигаются как дцпшные дауны
Кто-то называет лучшей постоянно
Ещё и истеричка. Сходи таблеток выпей, а то до релиза высранимы не доживёшь.
Вся суть, обосрался и перешёл на личности.
>>17507815
>Кто-то называет лучшей постоянно
Где?
>воо боёвку экзагнимы > где герои двигаются как дцпшные дауны
Т.е. ты считаешь что анимация в мибе лучше анимации в эксаниме? Слой жира сними. >>17507647
Бесплатно, без смс, быстро, эффективно.
Онлайн сервис погугли.
Или качни webm for retards
>В эксаниму поиграй для начала.
Я в нее уже год играю, ебучий ты опарыш, и знаю о чем говорю. С тех пор как баффнули ии на арене вообще стало 0 из 10, болванчики просто стоят в бесконечном блоке.
Бред на счёт мибопараши я опроверг - видео в треде выше.
>баффнули ии на арене вообще стало 0 из 10, болванчики просто стоят в бесконечном блоке
Пикрил - пруф что не так, ложь №2.
Итого, ты 2 раза как минимум был пойман на лжи, не вижу смысла дальше отвечать дауну, который:
>>17508027
>Я в нее уже год играю
Но откровенно врёт на счёт игры, а это значит что ты либо не играл в игру, либо унылый хейтер, который врёт и придумывает недостатки игры, которых нет. В след. раз буду просто кидать ссылку на этот пост.
У тебя на вебм какая-то бородатая версия игры, наркоман. Алсо ты больной на голову и воюешь с ветряными мельницами.
>вебм
Это охуенная боёвка? На это же без слёз смотреть нельзя. У болванчиков руки-туловище-ноги как на шарнирах и вообще никак друг с другом не связаны.
>У тебя на вебм какая-то бородатая версия игры, наркоман.
Название файла говорит что ты врёшь, но для тебя это нормально, как я понял: Exanima 2016-06-01 10-25-54-358.webm
>Алсо ты больной на голову
Я больной на голову, потому что опроверг твою ложь? Как ты.
>воюешь с ветряными мельницами.
Ты уже в ветряные мельницы записался?
Окей, окей.
>Долбоёб с коротким мечом машет им перед собой, как мухобойкой. Щит использует для противовеса, но не для защиты.
>Долбоёб с острой палкой не пытается использовать острие, колошматит долбоёба с мечом двумя движениями.
В этой говнине хоть прокачка есть?
Как же я забыл про тебя - слепого дауна.
На вопрос по существу ответь, упырок.
Зачем мне кормить слепого дауна?
Зачем твоя мама тебя кормит? Вот и ты так же поступи. И ответь на вопрос.
Гугл в помощь, долбоёб.
Есть навыки. Видишь снизу справа плюсик, открыааешь окно скилов и выбираешь какой навык твой чар будет тренировать. Спустя несколько боев навык выучивается и ты выбираешь следующее умение для тренировки.
Есть, то чому-то стоит фалсе. А еще прыжок, лол.
Вообще смешно наблюдать, как фанбой порвался. В треде по одной игре хейтерит другу.
Альсо, взял бы души или скайрим тогда уж.
Хотя да, такая критика очень показательна
>тред назад набежало стадо мибодаунов, и начало верещать что их игра лучше, и рапортовать того, кто с ними не согласен
Проигрываю. Кстати, один из признаков шизы - мифические ОНИ, которым приписываются все неудачи.
Не оборачивайся, они рядом
Ну так-то верно. Но игру еще будут допиливать, не?
> Даун с копьём машет им как мечом, а не колет
Зачем мне кому-то отправлять пост, если я просто увидел это сейчас на фрее?
Я альфа и омега.
Как тут например
http://commando.com.ua/mb/modswarband/3459-mod-rise-of-the-undead.html
Но можно и без фэнтези, например наличие огнестрела только у ГГ в мире средневековья. Или способность хилить своих (был такой мод).
ЯННП. За дверью его запер?
Он погнался за мной, я стал удерать, забежал в какую-то комнату(это оказался туалет), он за мной. Ну думаю всё, пизда. Но увернулся от его удара, проскользнул и запер за дверью. Выйти он не может.
Нинадо.
Можно в коопе с друзьями в шахматы играть.
Рыцари не уязвимые и вообще они големы. После апдейта туда не ходил- не могу подсказать ничего. Пустые банки ненужны.
Убил я этих рыцарей , что с кристаллами делать?
Вставлять во всякие места, где сокеты есть.
Зелёные лечат, синие шокают или снимают скованность, если вставлены в сокет брони
Лечат красное хп?
Проверил, рили лечат
Зеленый кристалл тратится? Я вставил его в маску отрегенил хп и он стал черным это нормально?
Посмотрел бы хоть "управление" прежде чем играть, позорник.
2 пинты эля этому прохмелённому.
Тред зашкварен\
https://yadi.sk/d/nB0f_MB2sF2ja
Майнеры и трояны от мейла прилагаются, проверено антивирус avos.
Все кристаллы тратятся по мере использования, что делает оранжевый я так и не выяснил.
Это два из миллиона големов
Об дверь их разделять.
Дверь не обычная, походу финал т.к уровень последний и она не открывается.
Если это не так, то поясняйте, что дальше.
Дальше? Разработчик обещал то ли 12, то ли 16 уровней. Можешь подождать с полгода, там глядишь еще одну пустую серую кишку выпустят.
Хейтерок порвался :3
Ну вот год назад были готовы первые 3 карты, по наполнению явно затыкающие последующие. Контент-то где, механики где? Колющий удар, кастрированая прокачка и охапка шмотья на арену, вот и все апдейты.
Ты тут недавно? Уже много раз расписывали ситуацию, но постоянно слышу этот тупорылый вопрос.
Я как бы не платил за эту демку, так что грех жаловаться. Специфичный, но вполне годный Данжн-кроллер.
Я тут с 0.4 версии, слитой аноном сюда через файлообменник. Ждать чуда от этой игры перестал.
И? На вопрос ответь, ебанутый.
Где здесь? В тредах по эксаниме, переодически всплывыющие на харкаче? С марта-апреля 15 года.
Ясно, иди кода или душеговна пожри.
Шизик, ты в игру-то играешь? Какие тактики на арене юзаешь?
Я вот вовсю абужу деад энгл с мечей. Суть: делаем атаку в дэше под 30° вправо от оппонента и затем доводим курсор в сторону врага, если все делать правильно удар приходит аккурат по спине/шее, реже в левую руку и тогда еще шит может спасти от удара. Есть минус в том что сам открываешься слева и можешь попасть под удар, потому сразу после контакта выходить из под удара назад/вправо, опять же дэшем.
Мб кто-нибудь еще какие страты знает?
Я абужу удар слева со щитом, хотя можно и без него. Практически всегда у нпц сторона там открыта, и можно эти ударом спамить и забивать.
Так же делаю вархаммером. Почки отбиваю консервам. Отбивал. После апдейта последнего боёв 5 сыграл и вышел. До глобального апдейта делать нечего. Кишки заново проходить просто лень и скучно. Надеюсь на годный апдейт арены, ибо дажнкроулер это не мой жанр.
Наконец тебя можно скрывать. Большое человеческое спасибо.
Бьешь стоя на месте? Скольно ни пытался в разбеге ударить слева, персонажа просто крутить начинает начинает и ловишь пиздюди отовсюду. А без дэша я просто не представляю боевку, постоянные перемещения рук на блок не дают нормально замахиваться, да и удары по ощущениям значительно слабее выходят.
Лол. Только что понял, что я всю игру, всегда бил с шагом вперёд. Всегда.
>>17536046
Я сейчас ШИНду переставил, вебмку смогу сделать завтра или сегодня вечером, может быть. У меня и игра не установлена.
>Иди поиграй в качественные, законченные и коммерчески успешные игры, которые высоко оценили критики и игроки.
Все что нужно это хотябы самый костыльный мультиплеер.
Ну не провоцируй. Он и так уже с отыгрывания адеквата в истерику перешёл. А ты троллишь, что нехорошо! Я на тебя пожалуюсь в роскомнадзор, если не перестанешь.
>>17536165
Нет не всё. Я вот за рандомную генерацию уровней. Зачем мне эти ебаные свитки? Всё что я должен в кампании пройти- уже все облазили, нарисовали карты, описали тактики. Я хочу как во всяких там дьяблоклонах и прочем говне- выбираешь сложность данжа и тебе генерируют. Чем сложнее- тем богаче лут вынесешь. А можешь проебать всё. Без рандомной генерации статов у шмоток (и слава богу), такая система не востребована, коечно- за 1 данж топ гир соберёшь. Но вот такой у меня кирилизм. Джва года жду.
Шизик, успокойся.
Не, ну зомбей из кампании в узких проходах можно просто так побить, а вообще это посос, да.
Ну я ещё големов в узком месте бил стоя. А на арене я уже рефлекторно жмакаю верёд-удар, вперёд-удар.
Шашки. Из грязи.
Очень грубо. Я правда не понимаю, оно просто не надевается
Не обращай внимания, это местный хейтер игры, он по всему веге семенит.
На арене не одевается? Под именем персонажа есть переключатель inept-aspirant-etc, и при нажатии на вещь должен показываться ранг вещи.
Вещь одевается только насвой ранг, и выше.
Действительно, спасибо
Не за что :3
Толсто.
Блджд, была одна игруля. ММО. ГГ - этакий Нео, который мог летать. У всех мечи. Итак, все удары полностью контролировались движениями мышки, как и блок. Это было охуенно, но игра не взлетела.
Хули толстого? Только без детского пердежа поясни.
Таблетки прими.
Да пошёл ты на хуй, короче.
>говно мамонта
Не веди себя как маленький. Возраст игры не принципиален. 99% современных игр по богатству управления -- говно для детишек-имбецилов и что с того? У тебя логика какая-то ебанутая, мол, всё становится только лучше. К тому же я не обсираю экзаниму.
Не говоришь, что экзанима лучшая игра- хейтре.
Посылаешь нахуй- мамкоёб.
Добро пожаловать в тред ебанутого вахтёра по имени Шизик Фанбоев. Снимайте плащ, вешайте зонт и проходите к столу. У нас тут много алкоголя. Нажрёмся и будем калашматиться наискосок.
Давайте подумаем, почему эта игра имеет все, что эксаниа и даже больше (захваты, броски, прыжки, удары с отскоком от стены). Но игра будет не по нраву фанбою провальной?
Бесит, когда видишь *137 новых сообщений, а там просто насрано сплошняком.
Добро пожаловать на имиджборды. Ну на самом деле я сам не рад, что теперь 90% сообщений это развод шизика на шизу.
>>17543808
>>17543770
Ну не траль! Хорошая экзанима. А уж генерис какой будет, если обещалки выполнят.
>Хорошая экзанима
Только она или нет?
На цуиь игра имеет основную фичу игры - физику. И приятный бонусом всё остальное. Так выходит, игра на циуь 11/10?
Я не фанбой, ты от меня баттхёрта не дождёшься. На вебм у тебя забавная аркада для вечеринок, а экзанима претендует на нечто более серьёзное реалистичное. Там даже какая-никакая атмосфера есть, хоть мне и влом по кишкам этим блуждать. Как введут миникарту (если введут)- можно и пройти кампанию от портала.
Шизика наверное забанили, так что жди утра- экономь силы.
Альсо в этой аркадке нет брони, а в экзаниме есть. Мы нашли отличие!
>Как введут миникарту
Нинада.
>Мы нашли отличие
Cтранно, я думал, что костюм свинки и есть броня.
>ты от меня баттхёрта не дождёшься
Тут не с чего бабахать.
Но игра рили кульная. В эканиме и половины нет. Вид не сверху, прыжки, физика (не забывай, что это основная и единственная фича анимы). Вот в такое на прохождение было бы годно поиграть. А в аниме чето арену прошел и всё. Думаю дропать до обновления с магией.
Можно, я разрешаю.
Я у тя разрешения не спрашивал. Она больше не понадобится?
У тебя небось лицензия?
Небось да. Семёрка, обновлённая до десятки.
Ну и лох, купил такой кусок говна как виндовс.
Чёт бля в голос с тебя.
Лови рапорт, шизик.
Да, 2 треда назад был один шутливый.
Надпись убирается за пару минут.
Как?
Kmsauto
Добровольный вирус, кек.
Тут двуручники медленные, как будто мешком с говном размахиваешь
Помню в 0.4 они были лучших оружием, фиксанули?
> Добровольный вирус
Владельцу спермятки стыдно такое говорить. У тебя вся система вирус. Алсо пруфы на зловредность кмс
>>17552867
>пруфы на зловредность кмс
Но ведь это ты должен меня убедить что эта васянохуйня не вирус, альсо, вирустотал показывает что это троян что пиздец.
> Но ведь это ты должен меня убедить что эта васянохуйня не вирус
Как будто это мне надо. Ты просил способ, я его тебе дал.
> альсо, вирустотал показывает что это троян что пиздец.
Это активатор винды, даун, он напрямую работает с файлами системы недоступными пользователю. Естественно любой антивирус будет на него тявкать. В данном случае значение имеет лишь репутация программы.
>Это активатор винды, даун, он напрямую работает с файлами системы недоступными пользователю
И откуда инфа что в этой программке не лежит вредоносный код? Дай ссылочку на норм.
У тебя 10?
Активированная кмс?
Ко-коо, это готовая замечательная ааа-игра идеальный шедевр другие игры недостойны обсуждаться в одном треде с ней!!!
>>17553028
> И откуда инфа что в этой программке не лежит вредоносный код?
Отзывы хуевой тучи пользователей
> Дай ссылочку на норм.
Тащмайор, не надо. Идите на запрещённом трекере ищите
Ссылочку дай, какой майор.
За это ответственность.
*рапорт
Не убирается, ты думаешь я не пытался?
Вот сука вечно такие умные тут все, не работает КМзалупаговно, ошибку выдает и не активирует нихуя.
> что вкуснее, говно или моча?
Кейлоггер в системе, принудительное обновление, от которого нельзя отказаться, только отключить заранее, отправка данных о каждом твоём пуке.
Дай гайд как ты эт оделаешь?
Нет. Это сир-тред. Просто тег неправильный.
Зачем поменяли?
Это глупый оп поменял. Всем же очевидно, что искать игру exanima по тегу exanima не стоит.
А что там с Sui Generis?
Одна из лучших игр что я играл со фар.
Но игра еще в раннем доступе, так что если не хочешь играть в арену или проходить <25% готовой кампании, то рекомендую подождать 3-4 месяца.
Это новое слово в добавок к "альсо".
So far.
>>17573127
Это не я писал: >>17573071, это местный хейтерок, который срёт в треде.
Игра хорошая, рекомендую поиграть. Но если ты не фанат раннего доступа, то стоит подождать.
Игра шикарная.
В смысле ударов маловато? Каждый удар в игре - уникален.
В игре нет кнопки "зделать эффектное комбо и убить всех вокруг", ты должен сделать это сам.
Толкаться можно, но борьбы нет.
>это местный хейтерок, который срёт в треде.
Про мамоёба забыл, шизик.
>>17573127
Игра хорошая, но ты сам всё поймёшь. Сначала дуй на арену, как в шапке сказано. БУдет казаться что боёвка- рндом. Но это не так. Приноровишься. Ещё недавно она была пьяная как ад, медленнее и инертнее в 10 раз. Сейчас ок. Шизик тебе расскажет, то эта боёвка лучшая в мире, но к сожалению это не так. Удар слева делается слишком ебануто, но есть шанс, что это фиксанут в две строчки- с зажатым альтом, например, будет удар слева, а не справа. Так в чивалри было и это работало. Ну и вообще ударить противника несколько сложнее чем в жизни из-за высокой камеры. Тем не менее оно довольно интересно.
Сырая в том плане, что контента мало. Это по большому счёту технодемка более крупной рпг с открытым миром, которая обывателю пока не доступна. Тут разработчики тестируют механики для основной игры, но они их не вываливают на тебя- всё сложено в обычный такой данжн краулер. Короче, это игра, но кроме боёвки и системы доспехов тут мало что есть.
>>17573252
>Только ударов малова-то
Ты обращаешься к фанбою это игры и он уверен, что тут миллиард ударов, так как отличие в 1 угол уже для него другой удар. Скоро сам будешь его замечать.
В игре есть свинг в разном направлении, удар сверху и тычок. Если честно- не знаю, какие ещё удары должны быть.
Не понял твой баттхерд, разрабы сами заявили что не ищут реализма в игре. Впрочем, как и 100% других разработчиков.
>>17573384
>В очередной раз показываешь удар слева и тычок. то какбэ мало
А что ты ожидаешь увидеть по трём секундам битвы? 100 видов ударов?
Хейтерок, заведи себе уже трипокод, чтобы я скрывал твою толстоту.
В мибе 4 + пинок
Там и видов ударов больше.
В чём суть?
Нет не похожа. МиБу 200 лет в обед, там примитивно слишком и рпг составляющая ещё и ломает всё. Чивалри более аркадная и простая. Оно в общем-то не похоже ни на что. Ну если учитывать, что конечно же во всех этих играх дерутся на мечах. Спирать да посмотри сам, чего вопросы лишние задаёшь.
Камера очень мешает- хер ты пинком нормально будешь попадать ибо он медленный. Да и отрубят тебе ногу нахуй. НИНУЖНА!!1 Но на самом деле я хз. Удар щитом можно. Толкаться можно, но выглядит кривовато конечно. Можно даже уронить врага таким образом, но это везение.
Удар слева по ногам и удар слева по корпусу у тебя одинаковые удары? Можешь не продолжать в этом случае.
Почему сука от третьего лица не сделали? Детализация же достаточная. Говно, тупо, не могли как в крузисе.
Если я ёбну тебе молотком по голове, а потом буду гвозди забивать, можно ли сказать, что это будут разные удары лишь на основании того, что удар пришелся в разные места? Нет.
Всё равно не понял, типа, юзать меч с острым навершием можно, а без него - нельзя?
>>17573661
Типа он открутил вот эту стальную елду от меча и кидает ее... Вместо того, чтобы драться копьем или мечем.
Петурд 14 века.
Cтократный сокрушающий удар Полярной звезды
ВОТ ЕТО МЕМ! Живот надорвал.
Хейтерок обострился.
Ты ретард?
>>17573751
>>17573738
Хуя вас разорвало от средневекового мануала. Сразу видно - физон завезли.
Суть в том, что не нужно доверять книгам, учебникам и наставникам. Лишь опыт способен превратить тебя в настоящего мастера. Образование же может тебя погубить, как и этого рыцаря, который решил кидаться pommel'ами.
Хотя бы мультик варбанда.
Скайрим.
Игра хороша, етада, но хочется, чтобы можно было рубить руконоги.
При чём тут это?
Боёвка в мибе говно ебаное, ровно как и в чивлари. Аудитория у игры совсем другая, если тебе они нравятся, то лучше бы тебе съебать с треда в каэсик и подобное дерьмище.
>Бля, так она похожа в этой игре или нет?
Совершенно не похожа.
>И кто скажет на счет луков?
Пока их нет, в игре доступно около 20% контента. Луки и арбалеты будут, но позже.
>Боёвка в мибе говно ебаное
Ясное дело! А как же иначе?
В экзе же можно провести комбо из сотни УНИКАЛЬНЫХ ударов.... против ботов.
Да и вообще, мультик не нужон. Это все пережиток быдлоигр а ля каэсик.
А вот и аудитория чивлари и каэсика набежала.
Скорее бы баннерлорд вышел. Там обещали конструктор оружия запилить.
Луки не нужно, пинки не нужно, оружие не нужно, анимация не нужно, да и вообще, хули приебались?
Игра идеальна.
Ты знаешь, что делать.
Обещают в генерисе кооп, вроде бы.
>>17574082
А в чём смысл, если по видео боёвка 1в1 мибоговно.
Про миб2.
Ветку читни.
Они разные. Мне нравятся обе. Эксаниме пвп дуэлей не хватает, это да. А миб против ботов тоже казуален.
Альсо, есть свежая инфа от разрабов про мультиплеер. Они пишут что в играх будет мульиплеер, но с такой физической механикой он будет доступен только при низком пинге пока нет инфа, как они это будут реализовывать.
Кооператив и пвп будет.
Пей-ту-плей? Это не такая студия разработчиков, разрабы сказали что их игры не будут иметь длц, а все дополнения будут бесплатны.
facepalm
Peer to peer
>>17574942
Pay-to-play обычно на форче пишут так: p2p.
>>17574942
Обещали ЛАН точно, я в сетевых технологиях не разбираюсь.
>>17575048
Самое интересное в игре, то что тебе либо она очень нравится, либо ты ненавидишь её и срёшь в треде.
Нейтральных игроков видел редко.
Здесь все нейтральные игроки, кроме тебя, шизоид. Тут люди обсуждают плюсы и минусы игры, но как только ты видишь что-то про минусы ты начинаешь срать под себя и репортить. Ты просто конченый идиот.
Если ты протрёшь глаза от говна, то поймёшь, что хейтят в треде не игру, а тебя. Или у тебя уже крайняя стадия и ты думаешь, что ты экзанима.
Я люблю, посрал совсем чуть-чуть, ну капельку, братишка, не стукай.
Пикрил, 2 мастера рекрута, остальные наёмники. Топового обмундирования нет, но все хорошо одеты, на счёте 9+ золота.
Нахрен играть арену, если всё уже есть?
В смысле?
Ой бля. Так и знал что это ты.
Прими уже таблетки.
Бои консерв заебывают ультрабыстро.
Мне нравится. Еще я прокачиваю своих ноёмников.
Альсо, мастер и правда не очень. Видно что не сделали еще хайлвл контент, и нет крутых щитов или каких-нибудь цепов.
Ты это по три раза на тред пишешь.
Но как?
Пиздец реиграбельнрсть нулевая. После первого пробега по кишке к "финалу", второй делать не хочется вообще. Никакой вариативности геймплея, мирок статичный как в утковинде, так там хоть квесты были разные и с разными путями прохождения. Арена после прохождения до мастера превращается в безудержное веселье. Консервы еле машут своими алебардами, а я бью их одном ударом. Одноразово всё как-то.
Типичный вегетард.
В игру года 2036
Выпустят в 17-18 гг.
И будет у нас та же ватрушка что в душах с его п2п, где ты сперва 20 минут подключаешься к ебучему бразильцу, а потом он убивает тебя ударами по воздуху.
Иногда против бронированного противника использовался следующий трюк- меч брался за лезвие и пидюлины выдавались противовесом (поммелем) как импровизированной булавой. На пикче какая-то совсем уж своя атмосфера, но полагаю дело в том что рыцарь слева не рискнул браться за лезвие голыми руками (а на пикче у него нет перчаток) и скрутил поммель чтобы хуяриться им как примитивным кастетом.
Это кстати иллюстрирует насколько сословым меч былпротив доспехов, если даже такая всратая тактика считалась действенной.
А вот хуй знает
> А в чём смысл, если по видео боёвка 1в1 мибоговно.
Всё ещё лучше чем все игры кроме божественной эксанимы, разумеется. да и боевика в мибе не центровая часть.
>Всё ещё лучше чем все игры
Толсто, альсо, ты еще в начале, где я твою "лудшую боёвку" в вебмках сюда вставил - обосрался, и начал вилять жопой.
>да и боевика в мибе не центровая часть
Вот оно уже что пошло.
Кто-то просто не играл в МиБ по сети, конечно боты не блещут в бою, но в мультиплеере боевка миба раскрывается на полную. Игрок с опытом вроде меня может без проблем выйти со свадийским двуручником против 3-4 ньюфагетов и пошинковать их на ленты. А дрочилы финтов могут пошинковать 3-4 игроков вроде меня.
>Кто-то просто не играл в МиБ по сети
Ты?
Я играл, такая унылая хуерга с распрыжками и килами на респе. Впрочем, не знаю почему кто-то считает боёвку в мибе хорошей. Хуита полная, что вебмки в треде подтверждают.
Играл в онлайн варбанда, первые несколько часов забавно, дальше унылая хуита. Особенно на арене.
> Толсто
Что толсто то? Покажи игру где боёвка лучше чем в мибе, кроме как здесь.
> где я твою "лудшую боёвку" в вебмках сюда вставил - обосрался, и начал вилять жопой.
Это был не я.
>Что толсто то? Покажи игру где боёвка лучше чем в мибе, кроме как здесь.
То что боёвка в других играх говно, это не делает мибоговно отличным. Я бы сказал - на уровне.
>с распрыжками
Нет
>и килами на респе
Нет
>Хуита полная
Это мнение твое, потому что она никак не согласуется с реальностью, сорян. Ни распрыжек ни рескиллов в мибе просто НЕТ. Ты ж сраный хейтерок вот и весь хуй до копейки. В то время как тебе называют реальные недостатки эксанимы ты просто читаешь какие-то всратые мантры и думаешь что это сойдет за аргумент.
>Ни распрыжек
>>17507298
>ни рескиллов в мибе просто НЕТ
Да ну? Почему тогда на арене, где выходишь на поверхность, бои постоянно проходили с убийствами со спины на респе?
Ты, похоже, сам в мибопарашу не играл. И обсуждать это говно с фагготами типа тебя, которые не играли, но спорят, я не собираюсь.
Я и не писал что в мибе отличная боёвка, я писал что она лучше чем в других играх, ты немного подслеповат?
Ты немного туповат? Перечитывай.
>>17582233
>То что боёвка в других играх говно, это не делает мибоговно отличным
Ты считаешь что возможность прыгать и "распрыжка" это одно и то же? Ты идиот?
>Почему тогда на арене, где выходишь на поверхность, бои постоянно проходили с убийствами со спины на респе?
Потому что ты как эталонный говноедина играл в 20 тел на карте расчитаной на 5 и вы тупо респались друг у друга на голове?
>400 постов
>из них овер300 зеленые долбоебы, пародирующие шизоида
Выкатился нахуй из треда, буду в стиме за релизом следить.
Я вижу только, что твоё говно потёрли.
Ты не в то играл. В батл надо играть. В осаду. В дуэль. Дезматч хуйня. Хотя нормальный игрок и там будет в топе, даже если есть петухи на спавнах.
На данный момент готовы (но будут перерабатываться и дополнятся) 5 уровней из 14 в кампании. Пройти их можно спидраном за пару часов, если нормально играть, то выйдет около 10+ часов.
Всё так, если будут вопросы - пиши в треде, постораюсь ответить.
Почему такое управление вне боя хуёвое?
Сначала на арене в практис попробуй поиграться. К управлению привыкнешь.
Попробуй комбинировать управление на мышке и на клавиатуре, я юзаю мышку для направления, и шифт для ускорения.
Влияет.
Больше масса, можно давить персонажем. Но и сам персонаж больше - легче попасть. Как ирл.
> Щит по сути просто защита, взаимодействовать им нельзя?
Можно, направлять движением и взглядом... Тяжело описать, тут нужна практика. Но в целом, если ты не атакуешь - гг сам блокирует.
твой тред говно ебаное.
Вчера тут мне доказывали, что ударов овердохуя, я таки поверил.
А теперь объясняйте, Удар слева в ногу и удар слева в торс - это всё? Рандом плюс везение? Как так-то?
Или дальше в сюжетке сейчас прошел арену на новичке будут даваться комбинации и дополнительные клавиши для контроля?
Тому что сейчас получается - удар слева, справа, тычок, и удар сверху + рандом.
Сверху вниз, колющий и боковые в разных вариациях. Плюсом к этому приседание, которое иной раз помогает закончить свой удар, избежав удара противника или уебать супостата по ступням/незащищенным участкам ног.
>боковые в разных вариациях
Как это контролировать? Пока что выходит только благодаря рандому. Приседание делал - крайне убого выходит.
В эту игру надо учиться играть, я даже за овер200 часов не освоил все фичи.
>не освоил все фичи
Какие фичи? Как контролировать удар и бить не в пятку а в торс и шею боковым ударом? Как ты это делаешь?
В игре тонна нюансов, и все их сразу не освоишь.
Есть репосты, стабы, удары в разные части тела и т.д.
>>17587555
>Вчера тут мне доказывали, что ударов овердохуя, я таки поверил.
Так и есть.
КАК ТЫ КОНТРОЛИРУЕШЬ УДАР?
При ударе наводишь на часть тела - куда хочешь ударить.
Звучит дико, но надо натренироваться.
Пиздишь, прокатывает только с уколом, все остальные удары "по росту"
Нет, где-тр на формуе игры бали даже ярьязсенния от разраблов, но я не помню где.
ЩИТО? Неужели тебя ТАК колбасит при любой критике?
Блядь, скинь тогда два разных КОНТРОЛИРУЕМЫХ удара.
>>17589779
Просто, у меня с печатью одновременно чай на клавиатуру и стол лился.
>>17589784
Чуть позже.
Ну охуеть. Только что можно было мышью управлять, теперь уже надо рыться на англоязычном форуме. Как высоту удара задавать то?
У меня иногда получалось, я сам еще не разобрался.
Робот сломался?
Нет, в игре есть логика, я еёе не понял еще. В игре очень сложная механка, не для умов с каэсика, миба или танкоговна.
Позже покажешь?
Блядь, я реально не пойму как контролировать удар? Научи.
В смысле как контроллировать?
Ну как ты ударом справа ударить в голову? Пока только рандом.
Я и так по жопе херачу, зачем мне ниже? Я хочу в голову
>>17590072
> не для умов с каэсика, миба или танкоговна.
> я её не понял
Проиграл.
Ты сейчас так траллишь штоле? Сверху говорили, что можно контролировать все удары, потом внезапно только вниз (нажатием С, охуеть просто), потом начали сопли жевать. Тут вообще есть нормальные игроки или только тролли?
Извини, больше не буду.
Что?
Так тут никто в миб и не играет.
Инб4 тутор читай на форуме посмотри)))
Вроде бы, сейчас рандом.
Два клика - удар сверху.
Я не вру. Пару тредов назад мне тут такие же как ты утверждали что в игре нет удара слева, кек.
Разные вещи имеют одно название. Вот как это называется. Красный гамбезон с застёжками такой же гамбезон, как белый без них.
Он же сказал, что позже покажет.
Ну охуеть теперь. Жду тогда
Я не знаю как.
Читай мануал.
А если это ты загонял про: можно, но не знаю как, присуждаю тебе звание почетного тролля и пиздобола. Блядь, а я почти поверил, что тут что-то решает кроме рандома.
>Блядь, а я почти поверил, что тут что-то решает кроме рандома.
Но тут рандома нет, а ты, похоже, читать плохо умеешь.
И, да, введут позже.
Да иди ты нахуй, пиздобол.
>Есть репосты, стабы, удары в разные части тела и т.д.
>Вчера тут мне доказывали, что ударов овердохуя, я таки поверил.
Так и есть.
>При ударе наводишь на часть тела - куда хочешь ударить.
>Нет, где-тр на формуе игры бали даже ярьязсенния от разраблов, но я не помню где
похер, что уже отмазки пошли
>Чуть позже
>почитай тутор
продолжаем сливать
>Я не вру.
>Я не знаю как.
>Я не знаю как.
>Я не знаю как.
>Я не знаю как.
Оно есть, но введут позже. Я позже покажу, но не знаю. И вообще это игра не для даунов, правда я с ней ещё не разобрался.
Добро пожаловать в экзаниме тред. Тред шизика-фанбоя.
Ты меня не так понял, я не хотил причинить тебе зла:
1. На форуме есть разъяснения по поводу боёвки, вбрасывали в прошлом треде, но я за этим не слежу.
2. В игре можно намеренно ударить сбоку по ногам, про верх я так же писал: >>17589978
Ну и про то, что я сам не бог боёвки я тоже писал.
>>17591185
Репорт как обычно.
>Ты меня не так понял
Окей, окей. Всё хорошо не переживай. Я не знаю, зачем ты так ввел в меня заблуждение, все достаточно просто: в игре минимум ударов, но из-за годной физики и рандома появляется множество комбинаций. Единственное, что относительно номарльно можно сделать - удар с разворота, который сути не меняет.
В игре мало приемов, ответьте блджд, есть/будут навыки? а мне такое не по нраву, буду дропать.
>В игре мало приемов
В игре приёмов тонна, просто, в отличии от других игр - ты их делаешь сам, а не на клавишу / комбинации клавиш.
>ответьте блджд, есть/будут навыки?
Пикрил, будет еще в 3 раза больше навыков минимум.
Навыки влияют минимально и это хорошо. Новых ударов не добавляют. Персонаж учится на прерывать удар при получении урона, подставлять под удар более защищённые места и легче переносить тяжесть доспеха. Ударов больше не будет, а специального способа бить на нужной высоте обнаружено не было. Точнее было, но только шизиком и он держит его в тайне от всех.
Забыл написать, то что ты сейчас видишь в игре - это где-то 10% от запланированного контента игры. Так что дропай, но не забывай.
>>17591320
>Навыки влияют минимально и это хорошо
Очередная порция лжи от хейтерка :3
Навыки, например, позволяют делать последовательные удары в разные стороны.
>>17591343
Магии пока нет.
Пока что нет. Как и луков. Вангую, что одинм из навыков будет возможность видеть хп врага.
>Вангую, что одинм из навыков будет возможность видеть хп врага.
Плохо вангуешь, у врагов нет хп, разрабы об этом явно сказали.
Каким образом игра понимает, что скелету пора умереть?
Я не разработчик, чтобы код игры поглядеть. Но в игре не классическая полоска жизней точно. Будет.
Проиграл. Оп уже сам настолько запутался в своём пиздеже и хейтерстве, что готов сказать что угодно
Ты меня путаешь, я не оп, и это тоже не я писал.
>Но в игре не классическая полоска жизней точно.
Жалко только всё выглядит так, что именно она тут и есть.
Это не я писал
Оп этого треда не шизик- шизик дорепортился и его забанили и тред создавал другой анон.
У тебя проблемы со зрением.
Я тот анон, но шизик всё равно пожизненный оп.
>>17>>17584079
Кто-то говорил, лечится быстрее.
Сложнее повалить, ибо центр тяжести низко.
Ну, ещё, может, жир амортизирует удары
>>17589620
>>17587652
>>17591329
>>17590056
Да, блядь, это управляемый рэндом: присел — удар пошёл вниз, отпустил — удар пошёл ввеох. У меня так какие-то финты двуручным мечом выходили, когда на арене практис разыгрался хорошо. В репу там прилетало неплохо.
Повторюсь, неосознанно, двуручным мечом (ибо у него баланс охуенный).
И, дорогой друг, чтобы к твоим словам прислушивались с почтением, давай ты будешь говорить, что ЗДЕСЬ НЕТ ДВУХ ОДИНАКОВЫХ ПОПАДАНИЙ. В таком виде это будет правдой.
> Да, блядь, это управляемый рэндом:
> управляемый
> рэндом
Иными словами ударом управлять нельзя. Жду от тебя вебм, где ты поочерёдно бьёшь в ногу, потом в голову, потом снова в ногу и снова в голову. Если хочешь > чтобы к твоим словам прислушивались с почтением, перестань маняврировать и врать людям.
Ты бы для начала разобрался в управлении, а потом маняврировал и врал людям о том, в чём совершенно не разбираешься.
А то так треды не очень популярны, да и overgrowth не особо пообсуждаешь с его обновлением. Но в последнем очень годная вселенная и лор.
Т.е. тред Overgrowth, Exanima and Sui Generis - что думаете?
Если ты разобрался, то
> Жду от тебя вебм, где ты поочерёдно бьёшь в ногу, потом в голову, потом снова в ногу и снова в голову
А до тех пор ты беспруфный кукарек
Он обновляется где-то раз в 2 недели, можешь почитать блог разработчиков. Видно что они делают игру, просто, они, как и разработчики Эксанимы, далеко не всё показывают на публике.
Держи, удар по ногам, по голове, по голове, по ногам и добал подсечкой.
Первый удар был не по голове, алсо, повтори это пожалуйста низким персонажем.
В плечи, ясное дело герои двигаются и защищаются, поэтому попасть в голову тяжело, это тебе не клик ту шедшот.
И как же интересно защищаясь он плечо выше головы поставил? Алсо, на скриншоте он ещё и на полусогнутых, так что фактически ты ударил бы ещё ниже.
> повтори это низким персонажем.
>И как же интересно защищаясь он плечо выше головы поставил?
Ты не можешь приподнять плечо, альсо, посмотри, удар идёт сверху вних - если бы он не двигался, то я бы его в голову ударил.
>Алсо, на скриншоте он ещё и на полусогнутых, так что фактически ты ударил бы ещё ниже.
Это не ты тот слепой еблан?
>повтори это низким персонажем.
Потом.
Давай я задам вопрос проще. Как стабильно делать боковые удары выше своей головы или хотя бы на её уровне.
Заводить курсор за вражеского героя сверху.
Нет, я пробовал, это не работает. Сейчас ты скажешь что работает, только это не для даунов, так что я заранее прошу тебя низким персонажем сделать несколько ударов по голове высокому или выше неё
Хотя знаешь - держи даже с созданием героя, 1 удар в голову был заблокирован, 2 удар попал в шею. Герой самый низкий с настроек с пруфом.
> покажи несколько голову или выше неё
> 1 заблокироыанный удар хуй знает куда и 1 удар в шею
Ты издеваешься, да?
>Иными словами ударом управлять нельзя
Пруф что не так: >>17602508
Пошла смена темы, ну да ладно:
>>17602869
>Первый удар был не по голове
Показал удар по шее низким персонажем:>>17603283
>>17603366
> покажи несколько голову
Ты меня затроллил, идёшь нахуй.
Это не я писал, пикрил - все удары были последовательно нанесены либо по блоку головы, либо в голову/шею за карлика. Или опять что-то не так?
Не понимаю глупых вопросов про три вида удара и хуевую анимацию. Вы так тред бампаете?
Странно что рассинхрон звука идёт, в ави его нет.
Тут пара хейтеров завелась, которые игру не осилили и травят её, но их, вроде, побанили.
Альсо, вангую скоро выйдет глобальный патч с кучей новых механик - тогда закатывайся назад :3 я тоже был в ранних тредах.
Суть в том, что надо рисовать такой полукруг за врагом.
При всей своей корявости и древности, M&B на порядки динамичнее и веселее. Парирование, контратаки, ощутимая разница между разными видами оружия и все прочие плюшки - не сравнить. В мультике и близко такого адреналина не получить с полу-бухими тряпками.
Зайду через годик, авось протрезвеют.
https://youtu.be/L9jHcZjWw9U?t=2m5s
Я думаю что выйдет, но года через 2-3. Разрбаотчики сейчас заняты созданием инструментария и контента, независимого от инструментария.
>>17604184
При чём здесь ущербный миб? Нравится играть в пресс лмк ту кил, уёбывай в это дерьмо с кривыми хитбоксами без физики, мибу до эксанимы, хм... Я бы даже не взялся сравнивать шикарную боевую часть в эксаниме, и парашу в мибе. Адьос, дерьможор, и не заходи.
Вы тут все так красиво лопаетесь в истерике?
>пресс лмк ту кил
Я то хоть осилил паре деньков в бухих кукол поиграть, а ты похоже пишешь не зная о чем.
Семён, ты?
если тебе не нравится игра, зачем ты сидишь в этом треде?
Ты какой-то дурачок.
Из моих предложений:
1 - /sir, как обозначение первого, запоминающегося босса игры. А так же фишками, связанными с ними.
2 - /esg, сокращённо от exanima, sui generis.
Что думаете?
Какие варианты предлагаете?
>>17607400
Нет, в игре полно неагрессивных зомби, вон, даже мимо тебя проходящий - смотрит в твою сторону.
Но меня вообще никто не атаковал. (((((
>Раз уж некоторым не понравился старый тег игры, предлагаю проголосовать за новый, т.к. текущий тег явно не подходит для треда.
Из моих предложений:
1 - /sir, как обозначение первого, запоминающегося босса игры. А так же фишками, связанными с ними.
2 - /esg, сокращённо от exanima, sui generis.
Что думаете?
Какие варианты предлагаете?
Тебе скучно?
Альсо: создай себе тег /репорт/ и живи там спокойно.
Врёте.
Вроде, уже видел в стиме в день старта что-то такое. Но качество было на уровне земли.
кто знает как такого же перса намутить, тупил с чит энжиом в итоге нашел только 2 параметра которые меняются когда ползунок теребишь, но они меняются походу изза всех ползунков, вообщеем помогите очень надо создать мутантов ебаных
Ищи от 0 до 1
Если число меняется в этих пределах - как его найти?
В чит енжине есть туториал, насколько я помню, пройди его, там это объясняется на практике. На словах хз как объяснить.
Пожаловался мочератору, нет ссылки на торрент
Какой же ты хуй.
Сука, с тех пор как я увидел этот пост, я почему-то постоянно его вспоминаю в самый неподходящий момент и начинаю ржать как ебанутый.
Костыли, кругом костыли
На данный момент - да.
В прошлом треде была пикча с двумя (второй в элементах доспеха), т.ч. еще один вполне ожидаем в релизной.
Кстати, судя по булаве огра с 1 пикчи - можно ли будет снять гигантскую броню с моба и одеть на себя?
Я как-то раз в детском садике так же пришёл к успеху.
продолжай
поясните как создать мегатолстого персонажа я заебался
бля спасибо браток, от души бамп
inb4 читай гайд, дебил.
хау велл бэлэнсд вэапонс ис. бэттэр бэлэнсд вэапонс ар мор респонс аллоуинг аттакс ту би инишиэйтед энд рэковэрд фром мор квикли.
предполагаю, что от этого показателя зависит вес оружия в руках и то, насколько быстро герой может с ним обращаться.
Дело в том, что показатели и немного от балды сделаны. Суди по модельке оружия сам, как ирл.
Пили гайд.
Ставишь phisique в левый нижний угол точно, сканируешь по флоатам, равным нулю, ставишь в верхний правый угол, сканируешь по оставшимся равным единице. Затем опять в левый нижний, потом опять в правый верхний. Делаешь так пока не останется совсем немного значений, ищешь глазами те, которые равны строго 1 или 0, это и есть нужные значения. Выше 2 не ставь, а то игра начнёт глючить. Аналогично с ростом. Выставленные значения замораживаешь. Пытаешься двигать phisique/рост, в идеале персонажа должно начать люто кособочить, делаешь так пока он наконец не станет нужного размера.
худой пиздюк еле дрался, его от каждого удара шатало пиздец, думаю сделать его накаченым
это уже есть в игре ? или будет ?
Это с Sui Generis. Будет.
Симулятор драки пьяных бомжей 10 из 10!
Концентрация платины, в меню менеджера >>17542119
>На арене не одевается? Под именем персонажа есть переключатель inept-aspirant-etc, и при нажатии на вещь должен показываться ранг вещи.
>Вещь одевается только насвой ранг, и выше.
Но будет еще лучше.
Колющих ударов тонет.
ОП посеменил бы чтоль, совсе тухлый тред.
вголос
С инепта легко до аспирана дойти. Альсо, зайди в менеджмент, там может + стоять, это значит что ты докачал навык. Можно еще по клавише Л проверить.
У тебя старая версия, в последней версии 0.6+ бои стали быстрее и смертельнее.
Джва года ждал.
Стоит, но можешь попробовать пиратку для начала.
Мульт стоит ждать после релиза, релиз Эксанимы намечается через 4-5 месяцев. Вангую пол НГ.
о... спасибо
лол
Мужской, тут нечего ванговать.
Если ты лично любишь и хочешь игры от 3 и 1 лица, это не значит что всегда такие игры должны выходить.
А если бы сделали такую игру, то ты бы потом плевался и написал что гг плохо реагирует на управление.
Да и как ты реализуешь такую боёвку от 1/3 лицА? Ты похож на типичного кирилла, который сам не знает чего хочет. Т.е. выйдет неиграбельная совершенно игра.
От первого лица было бы совсем уныло, вся соль динамических анимаций для ГГ просралась бы(хотя если бы было VR было бы круто). Ну а 3-е и изометрия как по мне так не сильно различаются. Можно подкрутить камеру поближе, включить привязку(видел в опциях), вот тебе и 3-е лицо.
>который сам не знает чего хочет
Я четко написал чего я хочу, дубина. Позаимствовали бы часть боевки из миба, водишь мышкой и оружие повторяет движения и направление взора, WSAD - перемещение персонажа. Это игре только на пользу пойдет - аудитория сразу расширится, игра в принципе будет выглядеть более дружелюбной, станет интуитивно понятна. Я бы и щас играл в миб, но он уже морально устарел и нуждается в похоронах и у этой игры есть все шансы похоронить под собой и МиБ и все его клоны. Если конечно разрабы перестанут ебаться в глаза, включат мозг и НЕМНОГО переделают управление.
На первом пике вылитый Шафунинский.
>Я четко написал чего я хочу, дубина. Позаимствовали бы часть боевки из миба, водишь мышкой и оружие повторяет движения и направление взора
А я хочу стратегию от 1 лица.
Дело в том, что получится неиграбельное говно в твоём случае, камерой надо будет вращать как идиот, и всё равно ты ничего не увидишь.
Да и боёвка в мибе то еще ущербное говно. Хочешь поесть говна - это не твой тред.
Так что хавай что дают, либо пошёл нахуй. То, что разрабы сделали то что есть - шин. И, да, игра НЕ будет от 1 или 3 лица в ближайшие лет 15, об этом разрабы ясно сказали.
>Хочешь поесть говна - это не твой тред
>Не трогай моё говно бля!
Фанбои - последние, кто знает какой игра должна быть. Не вижу ничего неиграбельного в таком раскладе который я расписал, 1-ое лицо конечно ничем не лучше изометрии, здесь я тупанул. Но от 3-го лица вообще никаких проблем не должно быть, всё точно так же, зажимай ЛКМ и дрочи мышку по коврику, да, камера при этом тоже вращается, видимо у аутистов от этого голова кружится, да.
И касательно МиБа, я тут смотрю претензии только технические, типа отсутствия коллизии щита пока не держишь ПКМ, силовые поля вокруг щита пока держишь ПКМ, прыжки выше коня, нереалистичное блокирование и прочие прелести игры ПРОШЛОГО ДЕСЯТИЛЕТИЯ.
Просто признай, ты копротивляешься за разрабов и их безусловно хороший проект, только потому что тебя тут регулярно с говном мешают. Игре необходим режим от 3-го лица, иначе создатели просто потеряют тысячи потенциальных игроков.
Прими таблетки.
>Ко-ко-ко-кудах
Ясн. Я смотрю ты уже тут давненько на правах петуха. Не буду с тобой говорить больше.
Вы че ебанутые? Нахуй вы это обсуждаете? Новых патчей нет и не предвидится, все кто хотел уже пол года назад наигрались.
А больше в игре ничего и нету.
В игре есть лучшая боевка всех времен ее будут обсуждать поколения.
последний апдейт месяц назад.
Светящие банки с синей жижей.
Пока не находил, но спасибо.
На первом или втором уровне под деревянным тазиком или палками валяется. Голубое свечение со здешней реализацией света сложно пропустить. Дальше во всяких шкафчиках. Всего их не так много и восстанавливают чуть больше половины красной полоски, если не ошибаюсь, т.ч. старайся экономить.
В папке с сейвами есть файл конфига строчек на 10. Ищешь там нужную строчку и ставишь "1". Тестишь и возвращаешь как было, ибо оно криво работает и выйди из боя на арене становится тяжко.
> Всего их не так много и восстанавливают чуть больше половины красной полоски
Восстанавливают до конца, но нужно не получать пиздюли
Мне даже с пиздюлями восстанавливали сверх.у
Продвинутая арена?
Всмысле?
Там 2 арены, практика и обычная.
Судя по всему продвинутая.
Зайди в менеджер, и там...
>Под именем персонажа есть переключатель inept-aspirant-etc, и при нажатии на вещь должен показываться ранг вещи.
>Вещь одевается только насвой ранг, и выше.
В том то и дело, что ранга в описании нет,поинтов нужно 1,5 и казалось бы все должно быть норм, но нефига.
Кинь скрин, не пойму что ты несёшь.
Я уже проиграл, так что никак, но если повторится кину.
И еще, там где rank - каждый надо одевать отдельно.
>>17778200
>>17778155
Мне уже начинает это надоедать, надо бы в шапку что-то такое написать.
На за что. А ты сегодня начал играть?
Как ты это сделал? Распаковал архивы?
Да, архив со звуками. Кстати, там еще есть звуки дождя, моря и грозы.
Блять, обосрался с 3 вебм. 10 из 10 просто.
>"It has most of the benefits of a sword (balance, speed, long blade, easily remised and the attacks are different), but hits as hard as an axe."
Вообще, я читал где-то до этого его сообщения о том, что все статы показаны очень условно, и надо ориентироваться в выборе как ирл: по визуальной составляющей.
Длинный одноручник и щит первые 3 уровня решают, все пробегается на изи. В последнем уровне, где зомби уже в латах, меч можно заменить на одноручную булаву. А двуручное оружие можно применить (с риском для своего здоровья) только до того момента, пока не появится шлем с лучшими статами чем у того, что дает вижн в темноте. Пусть больше факелов на стенах развесят.
Чтобы било как минимум 2 мастера рекрута, ну а остальные наёмники. Можно без топового обмундирования, но чтобы все были хорошо одеты. Желательно со счётом 9+ золота.
Проиграл
НУ как тебе сейв?
В этой игре уровень качества контента на самом высоком уровне.
Такими темпами, пора будет целый F.A.Q. запиливать
Думаю, может на гите создать, чуть позже посмотрю.
Вангую в ближайший месяц патч с контентом уровня 0.6 или больше.
Мне кажется что в апдейте завезут продвинутые действия со щитом, дуалы и новые уровни.
Но я жду луки...
А если нет? Просто новые предметы в арене, улучшение анимации, фиксы вылетов и продление подземелий с големами. Может дропнешь наконец-то? И так ясно , что ничего окончательно не выйдет, нас наебали.
У тебя слишком писсимистический прогноз, то, что СГ и Е выйдут - я даже не сомневаюсь.
Вроде бы, есть поддержка. Или тестируют.
В релизе точно будет т.к. разрабы писали что тестируют игру на геймпаде. По крайней мере я читал, может и передумали.
Сам я костыли не использую.
> 1гб
Пиздец, это же технодемка рогалика! Откуда такой вес?
1. ОГРОМНЫЙ открытый мир как например в скайриме который можно будет исследовать, потому что игра красивая и за ней хочется провести кучу часов, в экзаниме не получается потому что слишком мало контента и вскоре становится неинтересно.
2. Лошади для путешествий.
3. Случайные события, например нападение зомби на деревню, засады грабителей или встреча с троллем, грабящим караван.
4. Больше всякой нечести.
5. Не корявый мультиплеер, чтобы все могли играть на одной большой карте.
6. РОЛЕПЛЕЙ!!
>1. ОГРОМНЫЙ открытый мир как например в скайриме который можно будет исследовать, потому что игра красивая и за ней хочется провести кучу часов, в экзаниме не получается потому что слишком мало контента и вскоре становится неинтересно.
Мир будет не огромный как в скайриме (там, кстати, так себе размерчик), а как в готике - небольшой, но супер-проработанный. Разработчики заявили что каждая дверь будет открываться, а не просто наклейка на стене.
Но сам мир должен быть достаточно большой в то смысле, что с камерой сверху большой мир сделать проще.
>2. Лошади для путешествий.
Пока точно неизвестно, вроде бы НЕ будет. Фасттревела в общепринятом понятии его точно не будет, обещали что можно будет перемещаться с караванами фасттревелом.
>3. Случайные события, например нападение зомби на деревню, засады грабителей или встреча с троллем, грабящим караван.
Пишут что будет.
>4. Больше всякой нечести.
Определённо будет, ты ведь знаешь что в СГ будет некромантия и можно будет самому нечисть делать?
>5. Не корявый мультиплеер, чтобы все могли играть на одной большой карте.
Пока точно неизвестно как будет реализован мультиплеер, но разработчики сказали что в СГ будет кооп.
>6. РОЛЕПЛЕЙ!!
Эксанима одна из самых атмосферных игр, так что будет.
>>17863598
Хотя... Мир в СГ должен быть просто огромным.
Фишка будет в том, что СГ происходит через 20 лет после событий Е, и подземелье из Е будет полностью доступно в СГ.
>Эксанима одна из самых атмосферных игр, так что будет.
Ролеплей не на абстрактной атмосфере сотрется, а на диалогах и возможности влиять на мир или на события. "Атмосфера" это для отыгрыша в голове разве что.
> открытый мир как например в скайриме который можно будет исследовать
Тут есть проблема- камера. Изучать мир с видом сверху в разы скучнее. В скайриме можно каждый пенёк разгядывать, бабочек ловить. С видом сверху мир становится просто дистанцией, которую надо преодолеть. Вот я очень люблю арканум, и мир там большой и локации проработаны, но изучать там не интересно. Ты просто видишь сразу всё сверху. Так что изучение тут заключается просто в посещении локации, ибо разглядывать ничего не надо.
>Ролеплей строится
>на диалогах и возможности влиять на мир или на события
Не обязательно, многие линейные игры позволяют отыгрывать что-нибудь. Например, Вор 3.
>Тут есть проблема- камера. Изучать мир с видом сверху в разы скучнее.
>С видом сверху мир становится просто дистанцией, которую надо преодолеть.
Исключительно личная проблема.
>В скайриме можно каждый пенёк разгядывать, бабочек ловить.
В чём смысл разглядывания мутной текстуры пня? Ладно бабочек на алхимию ловить.
А изучение локаций и фич в СГ будет на порядок лучше скайрима, уже можно по эксаниме судить.
>уже можно по эксаниме судить.
Ой, лол, ты же сказал что ушел. Хотя, было очевидно, что ты пиздабол.
В скайриме кроме унылых кишок был ещё открытый мир с разными биомами. В экзаниме только серые кишки. Если можно по экзаниме судить, то как-то грустно получается.
>Например, Вор 3.
Такой-то простор для отыгрыша. Можно убивать, а можно не убивать. Это отыгрыш? Можно ещё ходить боком и представлять, что ты краб.
Ну если нравится быть клоуном, то кто же запретит.
Не, про изометрию он правильно говорит. Ничего не имею против изометрии, но с видом от первого лица дейсвтвительно 10/10 погружение.
В том же скайриме ну почти всегда, даже после 5 часов игры подряд, разглядывал с интересом окружающий меня мир. А в балдурс гейт, допустим, часто бегаю по локациям просто чтобы темные пятна убрать.
Камера в эксание не как в балдураче, а ниже и деталей больше. Вкупе с высокой детализацией и физикой - искать и играться со всякими вещами очень интересно.
По крайней мере, открытие сундуков и нахождение вещей в Эксаниме мне доставляло намного больше удовольствия чем в Скайриме.
>А в балдурс гейт, допустим, часто бегаю по локациям просто чтобы темные пятна убрать
Тоже такое есть. Я всегда думал, чтобы было бы лучше покупать карты, которые бы открывали области полностью - было бы лучше.
Она сложнее?
Хм, после пятилетнего ноугеймоса буду ждать хотя бы одну игру, заинтриговал.
>>17870293
> Ролеплей не на абстрактной атмосфере сотрется
Для меня РП ТОЛЬКО от атмосферы зависит, подчеркиваю ТОЛЬКО. А диалоги только отвлекали во всех играх.
Ну как сказать, в целом да.
>>17873803
У меня почти такая же ситуация, игры уже не впечатляют.
Когда разрабы выставили игру на кикстартере я сначала не поверил их заявлениям, слишком многообещающие для первой индиигры, и скипнул. А потом какой-то анон на дропбокс скинул 0.4 еще версию, я поиграл и затянулся с такой силой, что стал фанбоем игры.
То, что Эксанима и СГ выйдут как минимум отличными играми у меня сомнения уже почти нет.
Опыт, а вообще, запили видео, я постараюсь пояснить ошибки.
Важно - соблюдай дистанцию, блок полуавтоматический, не лезь рашем вперёд, закликивание в игре не работает.
В шапке написано как юзать спец. приёмы.
Герой сам блокирует, но всё зависит от движений героя, его стойки.
Основное, чтобы гг заблокировал удар, стой лицом ко врагу и не атакуй.
Как эту шлюху победить? На мои блоки ей похуй, а я не могу ударить.
Щиты сейчас апнули хорошо, в прошлом патче писали что они юзлес.
Попробуй делать ответные атаки и бить слева (переводишь курсор в левую часть своего персонажа относительно врага, ражимаешь атакую и ведёшь слева направо относительно врага).
> переводишь курсор в левую часть своего персонажа относительно врага, ражимаешь атакую и ведёшь слева направо относительно врага
Балждат, я думал просто держишь пкм и он бьет то слева, то справа.
Ололо ебаш в моск
Нет, тут можно управлять ударами, бить в голову по ногам с разных сторон и с разных углов. Но это требует опыта, об этом на многих форумах про игру написано - learning curve.
Да.
Да.
Когда я дойду до того, что на вебм, то умру за пекой из-за повышенного уровня стресса.
Ну, не так уж и сложно. За пару часов игры на арене ты уже поймёшь как нормально можно играть, а вообще, я до сих пор иногда крутые фишечки открываю в боёвке игры. Очень глубокаая.
>>17875590
Чем хочешь, игра записывается отлично obs, fraps и бандикамом. Обс фосс.
Ты прав, спинной мозг под напором адреналина быстро учиться. Не мог ты пояснить за характеристики оружия?
Интересно, кому это вообще надо и кто такой ОП, помимо того, что он, разумеется, хуй.
Имеем бомжей из разработки, у которых выходит в год один уровень из копипасты коридорчиков, но в блоге пишут "бля, мы прогрессируем хорошо. Прогресс заебись идет, мы, в принципе, ахуенно справляемся". Нужен ли им пеар в соцсетях? Кто знает. Индипараша это такой бизнес уже, долбоебов, покупающих ранний доступ, много.
Если не проплата, тред создается либо причастным к разработке, либо уж совсем фоннатом. Но в демке ничего нет, кроме боевки, кусочков туалетной бумаги с "сюжетом" и раскопипащенных параш.
Я бы отмел фоннатство (ни о чем) и проплату, скорее всего какого-нибудь школьника просто завербовали бесплатно, а он потек, мол, сами бохи-гейропейцы или кто там снизошли до переписки, серьезный бизнес.
> Но в демке ничего нет, кроме боевки,
И очень приятно атмосферы. Просто сейчас игры до того ужасны, что эта кажется невероятным шином. Из-за того что инди я и не надеюсь, что ее допилят до состояния обычной игры.
Игру подарили- так что очень доволен. 20 часов на арене того стоили. Даже если бы я её купил. Технодемка, да, но хорошая же технодемка.
А тред в говно скатил шизик- тут никто не виноват. До этого тут человек 5 общались, но всех заебало, что раз в полчаса все посты улетают вникуда.
Самая фишка в игре - не смотри на характеристики, смотри на само оружие. Ну еще можешь описание прочитать.
Т.е. выбирай оружие почти как ирл - по визуальной составлющей.
Impact - сколько дмг получит враг при нормальном попадании.
Balance - как лежим в руке.
Slash - дмг при режущем ударе.
Thrust - дмг при колющем ударе.
>>17875824
>Из-за того что инди я и не надеюсь, что ее допилят до состояния обычной игры.
Обещают релиз Эксанимы в этом году.
>>17875844
>Технодемка, да, но хорошая же технодемка
Ты ошибся, это не технодемка. А на счёт шизика согласен, но его трут и банят, и это хорошо.
Начал свою шизу опять? Держи-ка репорт.
Нормальные сейчас игры вполне. Атмосферы, правда, не чувствую нигде, поэтому не могу скозать.
>>17875844
Шизик - это тот, корорый ниже, с "релизом в этом году" и "не технодемка", он же ОП?
> Самая фишка в игре - не смотри на характеристики, смотри на само оружие. Ну еще можешь описание прочитать.
> Т.е. выбирай оружие почти как ирл - по визуальной составлющей.
У меня смешанные чувства от этого, вроде сложно, когда не в цифрах вся игра, а вроде очень интересно, когда все без цифр.
> Нормальные сейчас игры вполне. Атмосферы, правда, не чувствую нигде, поэтому не могу скозать.
Вкусовщина же.
Качественный продукт видно, даже если не по вкусу
Здесь просто нет нихуя, кроме боевки, объективно
Почему мне тогда доставляет игра другими аспектами?
Сейчас молот очень мощное, но немного баганутое оружие.
>>17875908
>Шизик - это тот, корорый ниже, с "релизом в этом году" и "не технодемка", он же ОП?
Нет, это местные два хейтерка-шизика, которые срут в треде. Детектируются по таким словам как технодемка, и ничего нет, вот они, кстати: >>17875932, >>17875793, >>17875844
>>17875932
>Здесь просто нет нихуя, кроме боевки, объективно
Ты уже в объективность записался?
Тут не crpg про циферки. В состоянии понять, что топор лучше палки, а меч не режет сквозь доспехи? Молодец- ты понял всё, что качается выбора оружия. То что огромная дубина тяжелее в управлении, чем тонкий прут понимаешь? Ну всё- ты победитель.
>>17875932
Ну ещё система доспехов любопытная, если не считать её частью боёвки.
>>17875908
Да. Репортит любую критику, кругом видит хейтеров и рефорсит, как например сейчас с "шизиком". Его просили завести трип, чтобы скрывать- теперь он сам просит это делать остальных. У него вечно хейтеры под кроватью, вон он уже детектит их. А когда у него и чужие слова заканчиваются он начинает репортить и говорить, что всех затроллил и у всех печёт.
Игра от этого хуже не становится, но тред ниочём. Если убрать высеры этого фанбоя-вахтёра, то тут раз в 3 дня очередному ньюфагу объясняют почему у него на арене шмотки пропали.
>Что это значит?
Т.е. если хороший баланс оружия, то можно легко наносить мощные удары, а так же управлять оружием.
>И от чего персонаж шатается как пьяный?
Не знаю, у меня такого не наблюдается, вбрось видео.
> Что это значит?
Чем выше баланс оружия- тем быстрее ты им машешь и меньше тебя за ним ведёт.
> И от чего персонаж шатается как пьяный?
Такая вот особенность игры. С каждым патчем всё меньше этого становится. Подпишись на бету, если версия из стима. Месяц назад было гораздо хуже.
Зачем ты пишешь с сажей?
Вангую под нг 10-20%, там и релиз будет. Но игра уже сейчас отбивает эти 350 рублей слихвой, а ведь в текущей версии готово только около 20% контента.
> релиз будет
И цена раза в два поднимется? Просто не хочу покупать индюшатину. Так-то 350 рублей копейки.
> а ведь в текущей версии готово только около 20% контента.
Часто ли новый контент приходит?
Это же один из триггеров шизика. Wait, oh shi~
В этом треде запрещено общение- я не собираюсь его бампать. Пусть дальше висит на 5ой странице среди тредов, которые ушли в бамплимит.
>>17876160
Я не слежу, но дург, который мне подарил её, сказал что они не дадут большую скидку, ибо игра не релиззнулась. В наше время игры столько не стоят. Два года назад это было норм- сейчас это цена скинчиков для ёбы. В любом случае, версии воруют оперативно. Сейчас версия 0.6.3.7. Шизик-фанбой наверняка даст тебе ссылку на торрент с ней.
> Часто ли новый контент приходит?
Чего ты как маленький? Зайди в стим в раздел объявлений и посмотри на даты патчноутов.
Шизик говорит, что они делали инструментарий и потому почти не выпускали контент, а вот ТЕПЕРЬ они наз засыпят просто новыми уровнями. Прошел месяц, кажется, и нам добавили пару комнат на последний уровень.
В любом случае меня кампания быстро заебала и я весь фан получил с арены. БОЙСЯ БАБУ С НОЖОМ!
>И цена раза в два поднимется? Просто не хочу покупать индюшатину. Так-то 350 рублей копейки.
Вряд ли цена поднимется, не хочешь - не покупай, разрабы сами сказали что все их игры будут без дрм. 350 рублей это просто 1 раз сходить в кафе поесть, или даже меньше.
>Часто ли новый контент приходит?
Раньше выходил не очень часто, между 0.4 и 0.6, кажется, чуть более полугода было. Но сейчас контент будет выходить намного быстрее по кое-каким причинам.
Полтора месяца. Мне же её на день рождения подарили и как раз был апдейт. Вспомнил.
Ссылку не забудь разместить, что в очередной раз над тобой посмеяться, юродивый.
Таблетки принял?
Репорт за шитпостинг.
Аналогично :3
Там же описание есть.
При наведении написано.
1 - можно махать в разные стороны без прерывания.
2 - возобновить прервавшуюся атаку.
3 - прервать атаку и быстро парировать.
4 - быстро контратаковать.
метка
Оно всё откроется со временем. Это приятный бонус- не более. Всё равно убивать надо руками, а не перками. Я бы начал с более быстрого парирования, чтоб меньше огребать. На старте быстро снимают хп, а восстановить его можно только редкими банками.
>Что нужнее?
Я обычно качаю 1/3 дальше по желаю, там еще навыки связанные с бронёй есть, я качаю как минимум на 1.
Но ты в практику на арене играешь, как я понял? Там это не особо важно, ты прокачать там всё равно мало что сможешь.
>Лучше гайд накатайте.
На счёт чего? В шапке актуальная инфа, бтв.
не понял
Exanima.set в C:\Users\User\AppData\Roaming\Exanima это сохранение кампании я так понял?
Что именно сохранить? Сохраняется продвинутая арена и кампания, практика НЕ сохраняется.
Сохранение кампании и продвинутой арены. Практика проходится за 5 минут когда приноровишься и после неё ничего не сохраняется.
Хз, попробуй, если получится, то будет круто.
Завтра утром проснёшься и пророллишь её. Хотя, я почти не играл с последнего миниапдейта и там ускорили сильно боёвку. Вряд-ли оно стало ГОРАЗДО сложнее. Надо просто привыкнуть. Враги без щита вообще беззащитны.
Я ее не буду выключать, чтобы прогресс в практике не потерять.
Лол, ты странный. Лучше то учиться на сложном. Сложность то честная.
Да. А теперь дуй на эксперта.
Годно. Поясните за броню, в чем разница между аналогами и есть ли профит в более легкой броне?
В бою не заметил влияния веса брони. Бегает персонаж медленнее, но это не критично. В любом случае тяжелая и крепкая броня лучше, чем лёгкая и тонкая. Рогу из ммо тут не отыграешь.
Броня покрывает только ту часть тела на которой висит. Насколько точный хитбокс не знаю, но если будешь в доспехах с голыми ногами и попадут в ногу- тебе пизда.
Броня защищает с той или иной эффективностью против разных типов урона. Точками показано насколько хорошо. Это не дьябла и выбирать между тряпкой против слэша и тряпкой против импакта не придётся- очевидно фулплейт хорош против всего, хоть и не так эффективен против пробития, но лучше чем майка и трусы. Короче, в очередной раз говорю- это не crpg, тут циферки просты и очевидны, нет компромисов и прочей херни. Ржавый доспех и исключительный всё ещё доспехи и защищают по разному, но они всё же защищают лучше, чем топ туника из кожи. Просто сравнивай количество точек и делай выводы. Вес не критичен.
> но если будешь в доспехах с голыми ногами и попадут в ногу- тебе пизда
Так собственно и выцеливал чуваков в латах и кольчуге. Хотя пикрилейтед убил попаданием в бронированное туловище мечом.
>есть ли профит в более легкой броне
Если не прокачан навык брони, то двигаться будет более медленно и неуклюже.
Блять, сами под собой сук пилите. Забей ты на него.
дайте ссылку на годный репак
Есть очень похожий на клевец вархаммер и двуручный вархаммер.
Будет отдельной, наверно.
Точная дата выхода неизвестна, думаю что выйдет в 17-18 гг. Скорее всего 17.
Начинать надо с практики арены.
Двачую, вчера аж кончил, когда изи арену прошел и начал чувствовать физику игры.
новыйньюфаг
Ты сейчас на сложной арене играешь?
Кстати, фишка в том, что если создашь героя на сложной арене, то им можно играть в песочной арене и всех там убивать.
Я сам сейчас не играю, жду обновление, но если что, задавай вопросы, я помогу.
Спасибо, вечером буду продолжать наворачивать.
лоооооооооооооооооооооооооооол
Считаю шестопёр - лучшим оружием в игре.
>>17887424
А мне норм, главное приноровиться.
>>17887585
Странно, у меня таких багов не было. У тебя весь прогресс сбросился?
Как покупать на арене? Нажимаю "торговать" и деньги исчезают, товара нигде нет.
Товар есть, нажми на табличку слева от магазина, там будет "Менеджер", нажми его, и справа должен быть товар.
Альсо, там еще есть переключатель - инепт, аспирант етц, каждый надо одевать отдельно.
Как сохранить аспиранта? Надел я ему кожух зеленый, но он все равно инептом гуляет и в бой с аспирантами не идет.
У твоего героя есть уровень, в менеджере можно чекнуть или по клавише Л (там же и способности прокачивать можно), если у твоего героя уровень инепт - то выйти на ранг аспиранта ты не можешь. Можешь выйти только на свой уровень или ниже.
Сейчас ты одел аспиранта, а в битвы идёшь в одежде инепта, не очень удобно сделали, да.
Пиздец, если кликнуть на навык, то он обнуляется, а чтобы его прокачать надо обосраться.
На инепте прокачка идёт очень быстро, но есть недоработка, что если прокачиваемый навык выбираешь - он заново начинает прокачиваться, да. Ранний доступ, десу.
А так я навыки могу свободно менять?
Нет, если прокачал навык - не изменить его теперь.
Ну ладно, все равно они кажутся бесполезными.
Нет, навыки довольно годные и необходимые. Ты еще потыкай, там для армора есть навыки.
Наверно заебал своими вопросами, но все же. Пикрилетед один, мне нужны дополнительные бойцы? И пикрилейтед два, это баг или что? Два навыка пока, но аспирант доступен, броня не доступна.
>Пикрилетед один, мне нужны дополнительные бойцы?
Да, Skirmish and Doubles требуют наёмных бойцов, их нанимать можно за ~4 серебра во вкладке HIRE, там где менеджера ты выбирал.
Вкладка RECRUIT позволяем нанимать доп. играбельного героя.
На продвинутой арене играй осторожно - смерть твоего главного персонажа означает конец всей арене и всему прогрессу. И поосторожнее сначала с противниками, вооружёнными кинжалами, я на них, наверно, всех своих персонажей терял.
>пикрилейтед два, это баг или что? Два навыка пока, но аспирант доступен, броня не доступна.
Не совсем понял в чём проблема.
> смерть твоего главного персонажа означает конец всей арене и всему прогрессу.
На своем опыте уже понял, лол.
> Не совсем понял в чём проблема.
Написано везде, что я адепт, в сражения адептов тоже пускает, но у меня не четыре очка навыков, как требует уровень адепта и нельзя шмотки надеть адепта. А еще и обычные шмотки нельзя надеть, вот например пикрилейтед сапоги.
То что ты в менеджере делаешь - это одно, а в мирное время - другое.
Ты можешь вещи в инвентарь перетащить, там где у тебя тесак еще лежит, выйти в обычный режим, и одется из инвентаря напрямую.
А в бой героя собирать по вкладкам.
Да, в 0.4 вообще имбой было.
По силе различается, даже нпц 1 вида могут вести себя по разному.
P.S. На арене заметил, что некоторые бойцы блокируют мой удар, затем прокручивают оружие как Геральт, мать его, из Ривии и бьют меня в лицо. Это и есть рипост?
Имхо они отличаются степенями агрессии и осторожности. В экспертной арене прям набигают на тебя.
Коричневое лечится само, красное - редкими банками со странной светящийся голубоватой мазью.
Да вроде не сложная.
Читов я не видел, какой-то анноун сверху делал из своего героя терминатора на стероидах.
Нет, я даже немного казуальный и не люблю школокор, типа дс.
Чому нет ссылки на свежую версию?
Ты зеленый?
Эта хуйня задрачивается за пару дней на арене. Другое дело, что в игре нет привычного блока/парирования/переката с молниеносной контратакой. Приходится абузить ии.
>и не люблю школокор, типа дс.
ТЫ просто не играл. Там нед хардкора вообще. Довольно хорошая игра. Сложно только на старте.
Улучшили баланс оружия и доспехов, ну и значительно импрувнули ии. Поэтому можно и так сказать.
>>17903877
Играл, прошёл подземный город и она мне нереально надоела. Просто, унылое говно.
Да, довольно муторный уровень. Но как-то странно это видеть в треде данж краулера.
Откати обнову
Увидел на твоём скрине пикрелейтед и обосрался.
>>17904049
Так это проблема обновы? Разрабы ее фиксить не собираются?
Я уж на видюху грешить стал.
Не знаю почему, но нпц кинжалами орудуют так, что у меня волосы дыбом встают, и я жму форфеит.
>>17904087
Вряд ли, сделай как я написал: >>17904049, но сделай бекап сохранений. У меня всё нормально было.
Алсо, с последней обновой бои стали более энергичными, что оче радует. раньше были какие-то аутичные обмены ударами стоя на месте. Сейчас уже ии в разы активнее себя ведет.
Магию.
По очереди все качай. На данный момент их ровно столько, чтобы забить пять слотов в каждой ветке, кроме щитов.
Магия будет. Вроде бы бег с щитом, аля таран, планировали. Стрелковое оружие и, возможно, метательное. В остальном все ок. Всякие спецприемы, комбы и проч. параша не нужны, похерят всю фишку нонтаргета с физоном.
Комбы на самом деле нужны. Но надо сделать так, чтобы их не мог делать каждый второй ньюфаг. Тогда скилл будет решать на все 80%.
На мечах есть скилл, который дает возможность делать удар в обратном направлении, если не отжимать лкм. Удар сверху есть, колющий есть, я бы еще какую-нибудь подсечку прикрутил, но от удара здоровенным дрыном некоторые и так падают. Этого более, чем достаточно. Каждый второй нюфаг не может в боевку без перекатов и ноет в треде, что сложно.
Неудобно очень, что дня того чтобы сделать удар слева на право надо курсор вести от левой стороны персонажа на право. Лучше бы на кнопки посадили удары разные, чем эти вырисовывания, через альт. Вообще ударов маловато, еще четыре можно добавить - диагональные со всех направлений.
Так комбы и так есть в игре, только их надо самому строить, а не пресс икс ту цирк.
Так подсечку и так замутить можно:
1) берём двуручный дрын вроде молота, алебарды или лома.
2)Подходим к нпс примерно на расстояние удара по ногам последней четвертью оружия(ну короч вы поняли)
3) начинаем наносить обычный удар, но за пол секунды до удара нажимаем клавишу приседа (С)
4) доворачиваемся по направлению удара.
Иногда срабатывает.
Чем под большим углом нпс будет к вам повернут тем эффективнее. Тоесть, удар должен приходится либо по фронтальной либо по тыльной стороне ноги. Если бить в бок, то практически никогда не падают. Также этот удар помогает бороться с щитовиками. Они не могут блокировать удары по ногам.
>удары по ногам наносятся на корточках
Слишком глупо выглядит, нельзя было нормально запилить?
Ты просто не умеешь им пользоваться, надо колоть, а колоть он может очень быстро.
>а колоть он может очень быстро.
Ахуеть быстро! Объясни как? Пока я делал колющее движение противник два раза молотом махнул.
Непрерывно набигаешь на него и держишь клавишу атаки и клавишу чтобы колоть(альт). Если не тупить, то персонаж не даёт врагу замахнуться и непрерывно колет в живот. У кого нет брони - дохнут в момент, у кого нагрудник - тыкай в конечности.
Это не совсем то. Я имел в виду нормальные подсечки, типа удара по диагонали с удержанием положения оружия, чтобы можно было ногу зацепить и тащить противника до его падения. Еще какой-нибудь пинок/толчок в яму/шипы на стене, как в дарк мессии, был бы ок. Уже писал об этом раньше.
>Еще какой-нибудь пинок/толчок в яму/шипы на стене, как в дарк мессии, был бы ок.
Кстати да, столько шипов вокруг, а толкать нельзя.
Когда я вижу НПС с этим ножом я играю максимум осторожно. Иначе всё ебало изрежет фикс плиз(
Четыре подряд, четыре блятские металлические палки! Сука!!!
Металлическая палка на арене имба. Можно в стартовом тряпье латников раскидывать на челлендже.
Дваждану, она и в начале имба.
Ну выше вроде был видос, где какой-то парень наловчился бить туда, куда он хочет. И вроде даже по ногам мог.
Еще удар диагональю.
Знаешь лучше?
Уебищная боевка, даже сверхуебищная. Вперед, удар, назад, вперед удар, назад и все.
Да не, с последним патчем чутка подправили динамику боев. Всякие изичи ложатся с одного удара топором по макушке, а с хардами в кольчуголатах можно и потанцевать, они уже более активные, пытаются в серии ударов, уклоняются, блоки ставят и проч. Верной дорогой идут. Хорошо бы еще атмосферу темных коридоров какими-нибудь ловушками дополнить. Вполне годный графон и свет => атмосфера. еще всяких сдвигающих стен, падающих потолков, растяжек или еще чего, чтобы каждый шаг был в напряжении.
Вот этого плюсану. Хотя тогда придётся передать систему хила и повреждений (красная полоска), иначе в это вообще никто играть не будет, кроме аутистов.
Осторожно продвигаешься по тёмному коридору, освещая путь факелом. Не замечая растяжку, активируешь дротик в ебало = половина полоски красная, мм, найс.
Переделать*
Достаточно будет больше баночек с голубой мазью по левелам раскидать. Но в пределах разумного, чтобы хардкор и напряжение сохранялось.
>Жалко не ММО. А так смысла в игре не вижу.
Жалко ммопарашу с вг объеденили, и в треды такие залетают.
"Интересная боевка" наскучивает сразу же как с ней разбираешься и пиздить болванчиков становиться скучно. А как я понял в игре больше ничего нет. Просто ничего. Минус 300 просто так. Надеюсь запилят мультиплеер хотябы в будущем.
Ты в какую-то кривую альфа-версию играл, даже в 0.4 много чего есть.
Альсо, примеры игр где что-то есть?
Альсо, игра идеальна.
> Альсо, игра идеальна.
Нет предела совершенству, но они движутся в правильном направлении во всех аспектах.
И это все твои аргументы? Написать что-то неотносящееся к игре, а потом слиться на первый же запрос?
Выносливости кстати очень не хватает, бесят хуесосы на арене которые весь бой прикрываются щитом, блять, сколько по ним не долби.
P.S. Когда-нибудь мне будет не лень, я научусь делать webm сам и буду бампать оринджинал контентом.
У тебя есть видеозаписывающие программы?
Да.
Какие?
Shadowplay, Bandicam.
Через 10 минут поясню.
>Shadowplay, Bandicam
Устанавливаешь: https://gitgud.io/nixx/WebMConverter
Оттуда же устанавливаешь: https://sourceforge.net/projects/avisynth2/
И программой WebMConverter конвертируешь, получается пикрил. Можешь еще блендером обработать, и добавить эффектов.
Качество 10из10.
Там где црф попробуй значения разные, чем ниже - тем выше качество. На 2 минуты в районе 44 должно быть норм.
Так же чекай галочки на звук и хайкуалити.
test 2
Максимальный объём вебмки около 20 мб, кажется.
Аудио запаздывает, и счётчик фпс виден.
Альсо, с аудио это проблема вебмконвертера - он каклй-то кодек плохо переваривает, или что.
Напал на инвалида, который даже ни разу не пытался напасть и рад.
Все консервы такие. Ушатываются только так. Мож пофиксят однажды. Пока это самые простые противники на арене, если идти в равном гире.
Это не консервы такие, а боты. Если бы я был против тебя, ты бы даже ударить меня не смог своей палочкой.
>Это не консервы такие, а боты
Нет, как раз консервы легче всего выиграть. А вот кинжальщиков, и со щитами тяжелее.
>Если бы я был против тебя, ты бы даже ударить меня не смог своей палочкой.
Сделал рипост, подсечку и добил.
Смотрите, говно думает что оно самое умное. Чеж ты на шебмке пол часа его ковырял, а не зарипостил и не сделал подсечку?
>Чеж ты на шебмке пол часа его ковырял, а не зарипостил и не сделал подсечку?
Если бы ты отрастил себе мозг, то понял бы, что это только что созданный персонаж пошёл на челленджера, никаких скиллов у него нет.
>Смотрите, говно думает что оно самое умное.
Я автор той вебм, мне не нравится твоё общение, поэтому соси хуй, /b/ыдло. Запили свой вемб где ты ложишь консерву за 5 секунд новым персонажем, глупый пидорас. Надо же, я ставил целью перед собой научиться делать WEBM, а не ущемлять твоё самолюбие, представь себе!
>Чеж ты на шебмке пол часа его ковырял
У меня нет проблем с самооценкой, чтобы самоутверждаться подобным образом в интернете, мериться пиписьками в компьютерной игре, а ля "вот я бы тебя, ты со своей палкой", "чё пол часа ковырял" и т.д. Поэтому спорить ни о чём с тобой я не буду. В общем, общаться с ебанутым Васей, вроде тебя, нет никакого желания.
p.s. Очень удивлён, что такие ноубрейны и здесь есть. Пиздуй в свою каэсочку, даун обосранный.
Ух ты, а как его делать?
Блокириуешь или уворачиваешься от удара, а потом атакуешь незазищённого (обычно) врага.
Или ты хочешь пресс Х ту рипиост?
Научиться делать удар слева. Я научился, теперь даётся даже легче, чем удар справа.
Дваждану, при чём в последней версии удар слева делать намного проще чем раньше. Где надо было кульбиты вырисовывать.
Двачую.
Заноудискассил тебе за щёчку, хотя с топорами можно согласиться.
Шестопер ебет всех в рот. Топоры в начале довольно хороши.
Сажа прилипла.
>Одноручные булавы
>худшее оружие в игре
Ты ошибаешься, шестопёр очень и очень хорошее оружие. Впрочем, моргенштерн тоже отличный.
А на счёт топоров ничего не скажу, почти не использовал их.
Против длинной алебарды или молота вообще ничего сделать не получается, подойти невозможно. Они ещё и медленные как пизда.
Молот вообще опасное оружие, если прилетит, то пиши пропало.
КАКОЙ УБЛЮДОК ПРИДУМАЛ ЭТО УПРАВЛЕНИЕ
КАКОГО ХУЯ МОЙ ГЕРОЙ РАЗВОРАЧИВАЕТСЯ СПИНОЙ К ВРАГУ ПОСЛЕ УДАРА
ЧТО БЛЯТЬ ЕГО ЗАСТАВЛЯЕТ ЕСЛИ Я НИЧЕГО НЕ ЖМУ СУКА?????????
Мне короткий двуручный молот(не кувалда) идеален, а длинным молотом хуёво выходит. Хуже всего алебарды зашли.
Один из самых ахуенных ударов - разворотом через спину.
И что самое хреновое- дауниту не ткнули в говнище носом очевидными вещами, а вели какой-то нелепый спор, пздц.
Кто стримил?
В каком тренде сидел?
Про булаву категорически не согласен. Топоры так себе.
Ебан?
Еще 100 постов до бамплимита, но я создам новый тред, как этот уйдёт в бамплимит. Но не сразу, надо будет шапку подготовить.
>удар сверху получается гораздо сильнее, если во время его выполнения подсогнуть ноги.
Тоже так делаю.
Оф. секс модов и ебли не будет.
Понятное тело, но может фанатскими модами допилят?
>изрезанное ножом
Кстати, кровь хуево реализована. На полу ничего не остается. Еще могли бы отрубание конечностей прикрутить, если противнику с лоу хп прилетает фатальный удар.
>Кстати, кровь хуево реализована. На полу ничего не остается. Еще могли бы отрубание конечностей прикрутить, если противнику с лоу хп прилетает фатальный удар.
Разработчики писали что в может реализуют как первое, так и второе. Но не обещают ничего.
Мамка твоя ебан, ебан.
Поздравляю, сколько часов ушло на осознание этого?
А может пояснить как делать чтобы герой шел в нушную сторону и волчком не кретился поворачиваясь спиной? Я просто никогда на мечах не дрался, поэтому не знаю вот когда жмешь удар слева направа и герой поворачивается спиной к врагу пытаясь ударить себя за спину это реализм или хз?
piu sasyl
Я вот наклепал, только вебмку лень делать.
https://www.youtube.com/watch?v=8zto38N9tgU
В какой программе делал видео?
HyperCam 3
Допиливал в Премьере.
Потом уже тут узрел Shadowplay, Bandicam. Буду их пробовать как-нибудь. А может и не буду.
Проиграл с обруча
Что-то кувалда слишком медленная.
Все с ней нормально. Еще бы прикрутили шанс на пробивание блока всякими тяжеленными дрынами.
Шанс сбивание с ног, например. А то ударится в щит, в как в стену, персонаж даже не пошатнётся.
У меня при ударе в щит нормально всё работает, бывало даже что щит под ударом прогибался, оружие по нему скользило и наносился урон персонажу.
У тебя что-то не так с игрой, мб ранняя версия?
Зачем в интернете что то доказывать изначально негативно настроеному шизику?
Умнее просто пройти мимо.
Ебал её рука, да?
Контролируй свои судорожные движения мышкой, грамотей. Персонаж щячлом следит за курсором. Выше на твою реплику КАПСБОЛДОМ отвечал.
>>17997348
И в середине удара можно шагать вправо, чтобы добавить силу удара.
мимо дрался на мечах
Нет, у меня игра в стиме. У меня тоже бывало оружие соскальзывало и попадало в ногу, допустим, но всё равно впечатление что в большинстве случаев щит = стена.
Хм, а если ирл по щиту ты бы ударил - что бы стало?
Проигрываю с их бугуртнооптимизированных доспехов, а эти шлемы, оо, сказка, сцуко, они ЧСХ реально не понимают какие они клоуны.
Еще один дурачок не отличает ливаху от бугурта и поэтому пытается выглядеть самым умным? Я бы посмотрел как тебе выбьют и проломят все что можно вместе с твоей лазурью, если сунешься в мало-мальски нормальный бугурт без оптимизации и всяких скрыток. По мне так в реалиях спорта, а не "смотрите какой я лазурный и правильный!", куда больней смотреть на упоротого в шапели. С учетом специфики боев 1*1, кистевой работы и точности ударов, я бы не задумываясь ебнул бы ему по лицу. Не сильно, но так чтобы желание продолжать отпало.
А почему там не юзают булавы?
Потому что в Эрефии они запрещены законом, как холодняк. Мечи и алебарды можно вывести из категории холодняка убрав заточку, булаву гуманизировать не получится никак. А вот в Беларуси булавы вполне разрешены, поэтому на местных бугуртах вполне можно получить шестопером в коленную чашечку, чтобы окончательно познать суть бугуртной оптимизации защиты.
Я бы там так в металл упаковался, что меня даже 10 человек со всей силы не смогли бы пробить никуда.
Это и называется оптимизацией. Правда стоит учитывать что если с этим переборщить, тебя просто свалят с ног и на этом твое участие закончится. Поэтому все несколько сложной. Хотя бывают случаи и совсем уж лютого марсианства, когда целая команда (на букву "Г") одевает шлема на пять размеров больше, привинчивает их к плечам, напихивает в них несколько подшлемников и совсем уж ничего не боится, по крайней мере в области головы. Но выглядит это и впрямь совсем уебищно.
Нашел. Качаю 0.6.3.7. Что изменилось со времен 0.4.0.1? Вижу, что колющий удар запилили. Что еще?
>боевые жирные карланы самая имб
Самая имба - верхняя левая граница жирошкалы, и самаый высокий рост.
Добавили уровень в кампании и много мелких улучшений, бои стали быстрее и смертельнее, щиты стали юзабельны.
Ну щиты вроде итак были имбой против пидоров с длинным оружием.
Да, пока не сделали трешхолд брони.
Броня не защищает от рук?
Нет.
Кампания какая-то унылая. А вот в арене не пойму, оружие только покупать можно?
Да можно, там даже подсказок куча.
А кампания 10 из 10, и лучший игровойэкспириенс за последние лет 5.
Теоретически да
Когда умираешь надо сплюнуть 3 раза через плечо и по дереву постучать, и менять ничего не надо.
>>17959849
А вот эти не будут влиять на фпс? Я помню как фрапс половину фпс кушал.
Да и что из них лучше?
Круто 1 деревенщину свалил, а так же посление секунды.
>Кстати, а знаки призыва будут? Такая-то годната...
Насколько мне известно, если мультиплеер и будет, то только по локальной сети. Приглашай друга и меряйся пиписьками, возможно даже за одним компутером. Хотя, чего медлить? Для этого даже игра не нужна, сечёшь?
>Насколько мне известно, если мультиплеер и будет, то только по локальной сети. Приглашай друга и меряйся пиписьками, возможно даже за одним компутером.
Мне и этого хватило бы, в принципе.
>you are dead/you died
Это ж с каких годов-то такая надпись практикуется в играх? На ум приходит Dark Souls 2 Resident Evil 2, а он вышел в 98-ом году.
Гля как могу.
>Shadowplay, Bandicam?
Эту >>17960826 я снимал на ShadowPlay; качество как из жопы, на мой взгляд, и звук отстаёт.
Мовави сжимает хорошо.
Это копия, сохраненная 12 июля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.