Это копия, сохраненная 24 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Посилання на збереженi треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
FAQ, невеликий перелiк модшв, iнформацiя:
http://pastebin.com/BkjPAyaa
Графоманiя у архивi:
http://rghost.ru/57860416 архiв захищен паролем.
Завантажити:
Рєпак з трьома частинами:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренти образiв лiцензiй з патчами ТЧ и ПП + перевiренi таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Call Of Chernobyl FAQ
http://pastebin.com/1af034jw
Останнiй русифiкатор: http://rghost.ru/6MD8qBKKF
Для тих, у кого ЖИДОГЕЇ заблокували ргхост:
https://dropmefiles.com/LjOua
Проходження майже усiх глобальних модифiкацiй:
https://www.youtube.com/user/kotbegemot74/videos
Також ви можете завантажити NLC7 без захисту i пiдписiв за цим посиланням:
http://nlc-zone.ru/forum/topic/147-170516-otkrytaya-sborka-1/
Первая более-менее для тупикал говноММО, вторая - донатная параша.
Ах ты мразь.
ССУКА
>>17248339
Не ссыте, я вырубил пищалку этого >>17248086
мудака. Центр зоны снова открыт.
Мимо-Меченый
Ты чё сука падла ты чё
Какая всё-таки душа. Не зря вчера ночью навасянивал стволы. Поправил вес до нормального, чтобы хотя бы боезапас можно было взять, старые стволы заменил на новые, более качественные. Возникли некоторые трудности в силу различия секций, но я-то тёртый сталкер и всё решил. Теперь вместо ТОЗ-34, нормальная модель ТОЗ-66(пик 2). Вместо арсеналовского АКМ годный АКМС из STCoP или откуда он там. СВД теперь человеческая, без прицела. А то приелся этот выбор "бери АК, Маверик или ЛР", буду теперь как барин ходить, с нескорострельной, но мощной винтовкой под средние дистанции. А, ещё нашёл просто охуительный ре-аним Маверка(пик 3), восхитительные анимации, особенно в сравнении со старыми ре-анимациями и ванилями.
Короче, анон, хули ты гоняешь хуй в этом КоКе? Какое аутирование? Там же война! Вспомни когда ты последний раз в аномалию попадал и посчитай сколько раз на дню ты убиваешь химер с бюрерами. Да никогда не попадал, потому что их там нет почти! А этих "редких" мутантов дохуя и больше. Забей на это говно, накатывай старое-доброе ирбисоподелие, проникнись зоной. Когда каждый шажочек отдаёт неуверенностью, перестаёшь носиться по карте как очумелый, потому что ёбанные аномалии почти невидимы, начинаешь ставить маркеры, чтобы знать где горячие пятна и где какие аномалии(пик 4) и ходишь по ЧАЗ с нормальной человеческой двухстволкой, а не с всякими СКАРами и АУГами!
ОБЩИЙ КАНАЛ: roma_svoboda was died by psy-emission on Radar
ОБЩИЙ КАНАЛ: xlexagolgovec2004x was died by psy-emission on Radar
ОБЩИЙ КАНАЛ: kapetandolgavec98 was died by psy-emission on Radar
ОБЩИЙ КАНАЛ: xodmin1337x was died by psy-emission on Radar
Справедливо к твоему посту добавить пасту, чтобы мимокрокодилы говном не подавились.
Давай я тебе сразу поясню за LWTOD. Если ты ищешь качественный, проработанный мод, то сразу иди нахуй. Чтоб не пиздели тебе на форумах, чтоб не отписывали обоссаные от восторга школьники в коментах и сам Ирбис не извергал в темах LWTOD, да и всего Lost World'а - это пиздеж. Особенности мода - это в первую очередь новые локации и немного перепиленная карта переходов между ними. Из неплохих фич - кпк на котором ты сам делаешь пометки своих находок в Зоне. Но на этом - все. Хочешь фриплея - соси хуй. Потому что если не выполнять квесты, то хуй ты что стоящее найдешь на огромных, пустых территориях, по которым бегают стаи снорков и кровососов. Помнишь железный лес, битум и прочую поеботину из ЗП? На перенесенных в ТЧ из ЗП локах этой хуйни нет. Васян даже жарок туда накидать поленился! Более-менее адекватный спавн, тайнички и есть нормальное количество неписей только на оригинальных локах ТЧ (откуда, кстати, мейн квест никуда не исчез, только тебя Моченым не называют и Шустрого на АТП нет нихуя). Отдельно нужно поговорить о "Хардкорности" мода, как всегда хардкорность появляется не из-за нового поведения АИ, новых схем поведения кровососов и даже не банальной накруткой статов монстрам, а ,сука, из-за мозгоебства. Нынешний Васян, в понятие "хардкор" вкладывает нехитрую суть: банально заебать игрока - у торговцев по сути в ассортименте хуй да нихуя - чтоб купить пуху попизже чем обоссаная ржавая труба с которой ты бегаешь нужно "Аформить зоказ" - ты покупаешь вещь по ее стандартной цене у торговца + 1500-5000 р за типа доставку в 8 ебучих часов. В чем смысл этого нововведения? Если все-равно, ты закинешься рационом, чтоб не подохнуть во сне, и проспишь все эти часы под ногами этого же торговца! Но тебя еще будет заебывать нелогично-корявый спавн, которому будет нехуй срать наколдовать стадо в 10 ебучих кровососов/снорков в местах, в которых васянский левел/геймдизайнер всрался и из-за того что каким-то элементарным контентом наполнить их муторно, забил на это говно и кинул горсть монстров. Не забывай про интересную идею ДЕТЕКТОРОВ: ты, хардкору ради, теперь должен брать их в руки чтоб увидеть или услышать аномалию, артефакты, кстати видимы, так что в них нет никакого ебучего смысла, потому как вместо того чтоб носить с собой неудобную, жрущую батарейки хуйню, достаточно не щелкать ебалом и присматриваться, что снижает твою скорость перемещений по локациям и тянет твое время. Фриплей сводится к тому, что пиздуй туда принеси мне то, а не то бегай как бич ебаный со своей хуйней вместо оружия, порваным гандоном вместо артефакта и мусорным пакетом вместо брони. Единственный хоть сколько интересный квест будет в первой локации в уебищно смоделеной пещере, с чучелами мутантов, нахождение которых там нелогично и загадочно - Зона, брат,это все Зона-матушка . Дизайн новых локаций как начальная - Каньйон. Сначала приколит тебя, но потом выебет в рот своей логичностью и наполненностью событий. Там, в первой деревне, ты найдешь копипастный бар 100 рентген в котором нет нихуя, ни объяснения, что это за место, ни какого-то алкаша с охуительной историей про то как он сегодня в зоне 777 выпил, блядь. Вообще отсутствует какое-то вознаграждение игроку за то, что он залез в заброшку или спустился в какой-то зассаный подвал. Я не говорю о эпических мечах ослепляющей неибичности, я намекаю на то, что раз мод такой особенный, а у Ирбиса тонкое чувство прекрасного и он нацелен на атмосферу, фриплей и эксплорейшн, то можно было бы и добавить заметок в кпк сталкеров, лорных историй у неписей, документов по подкидывать в обоссаные руины, в которых ты даже консервных банок не насобираешь. Хуй с ним, зато для атмосферы автор впилил свою фракцию клан "Дракон", со своим аватаром во главе...там есть корявые модели сисястых телок...вот...
Если подбивать итог, то получится следующее - мод с пустыми новыми локами в которых делать абсолютно нечего, кроме 2-3 квестов, понятный только одному автору дизайн локаций, тупорый АИ, который могли бы спиздить из амк, но хуй пойми почему не сделали это, отсутствие хоть какого-нибудь контента и атмосфера скуки. Немного лучше сролянок и школотрографа, но каким боком не глянь - качественностью или проработкой мод похвалится не может.
Справедливо к твоему посту добавить пасту, чтобы мимокрокодилы говном не подавились.
Давай я тебе сразу поясню за LWTOD. Если ты ищешь качественный, проработанный мод, то сразу иди нахуй. Чтоб не пиздели тебе на форумах, чтоб не отписывали обоссаные от восторга школьники в коментах и сам Ирбис не извергал в темах LWTOD, да и всего Lost World'а - это пиздеж. Особенности мода - это в первую очередь новые локации и немного перепиленная карта переходов между ними. Из неплохих фич - кпк на котором ты сам делаешь пометки своих находок в Зоне. Но на этом - все. Хочешь фриплея - соси хуй. Потому что если не выполнять квесты, то хуй ты что стоящее найдешь на огромных, пустых территориях, по которым бегают стаи снорков и кровососов. Помнишь железный лес, битум и прочую поеботину из ЗП? На перенесенных в ТЧ из ЗП локах этой хуйни нет. Васян даже жарок туда накидать поленился! Более-менее адекватный спавн, тайнички и есть нормальное количество неписей только на оригинальных локах ТЧ (откуда, кстати, мейн квест никуда не исчез, только тебя Моченым не называют и Шустрого на АТП нет нихуя). Отдельно нужно поговорить о "Хардкорности" мода, как всегда хардкорность появляется не из-за нового поведения АИ, новых схем поведения кровососов и даже не банальной накруткой статов монстрам, а ,сука, из-за мозгоебства. Нынешний Васян, в понятие "хардкор" вкладывает нехитрую суть: банально заебать игрока - у торговцев по сути в ассортименте хуй да нихуя - чтоб купить пуху попизже чем обоссаная ржавая труба с которой ты бегаешь нужно "Аформить зоказ" - ты покупаешь вещь по ее стандартной цене у торговца + 1500-5000 р за типа доставку в 8 ебучих часов. В чем смысл этого нововведения? Если все-равно, ты закинешься рационом, чтоб не подохнуть во сне, и проспишь все эти часы под ногами этого же торговца! Но тебя еще будет заебывать нелогично-корявый спавн, которому будет нехуй срать наколдовать стадо в 10 ебучих кровососов/снорков в местах, в которых васянский левел/геймдизайнер всрался и из-за того что каким-то элементарным контентом наполнить их муторно, забил на это говно и кинул горсть монстров. Не забывай про интересную идею ДЕТЕКТОРОВ: ты, хардкору ради, теперь должен брать их в руки чтоб увидеть или услышать аномалию, артефакты, кстати видимы, так что в них нет никакого ебучего смысла, потому как вместо того чтоб носить с собой неудобную, жрущую батарейки хуйню, достаточно не щелкать ебалом и присматриваться, что снижает твою скорость перемещений по локациям и тянет твое время. Фриплей сводится к тому, что пиздуй туда принеси мне то, а не то бегай как бич ебаный со своей хуйней вместо оружия, порваным гандоном вместо артефакта и мусорным пакетом вместо брони. Единственный хоть сколько интересный квест будет в первой локации в уебищно смоделеной пещере, с чучелами мутантов, нахождение которых там нелогично и загадочно - Зона, брат,это все Зона-матушка . Дизайн новых локаций как начальная - Каньйон. Сначала приколит тебя, но потом выебет в рот своей логичностью и наполненностью событий. Там, в первой деревне, ты найдешь копипастный бар 100 рентген в котором нет нихуя, ни объяснения, что это за место, ни какого-то алкаша с охуительной историей про то как он сегодня в зоне 777 выпил, блядь. Вообще отсутствует какое-то вознаграждение игроку за то, что он залез в заброшку или спустился в какой-то зассаный подвал. Я не говорю о эпических мечах ослепляющей неибичности, я намекаю на то, что раз мод такой особенный, а у Ирбиса тонкое чувство прекрасного и он нацелен на атмосферу, фриплей и эксплорейшн, то можно было бы и добавить заметок в кпк сталкеров, лорных историй у неписей, документов по подкидывать в обоссаные руины, в которых ты даже консервных банок не насобираешь. Хуй с ним, зато для атмосферы автор впилил свою фракцию клан "Дракон", со своим аватаром во главе...там есть корявые модели сисястых телок...вот...
Если подбивать итог, то получится следующее - мод с пустыми новыми локами в которых делать абсолютно нечего, кроме 2-3 квестов, понятный только одному автору дизайн локаций, тупорый АИ, который могли бы спиздить из амк, но хуй пойми почему не сделали это, отсутствие хоть какого-нибудь контента и атмосфера скуки. Немного лучше сролянок и школотрографа, но каким боком не глянь - качественностью или проработкой мод похвалится не может.
ПИЗДАБОЛ ЕБАНИЙ НЕХУЯ ТИ НЕ ВЫКЛЮЧЕЛ
Так-то тот кто писал прав, соглашусь. Пустовато, но на фоне КоКа это заходит отлично. Мне уже начхать на "контентность", я изголодался по банальному вилянию меж аномалий пока за тобой бегут собаки и самое главное - без ежесекундных перестрелок. Это же здорово!
А Ирбис да, обосрался. Вот немного осталось же, просто дополнить пустующие уголки телами, ПДАшками с кулсторями, ещё по парочке квестов подай-принеси на локациях и можно же играть было бы не только таким аутистам как я.
ПИЗДОС
Это он в пещере костика.
Это костик
Блять, опять этот перевод охуенный.
Это ещё где в настройках что-то типо "Ваще полное освещение" и "Самое пиздатое освещение"?
Я даже знаю, какие фанфики.
Это наш анон переводил.
Покончив с одеждой сталкера, Йога снял свои штаны. Поставив Пса на четвереньки, тобишь - раком, резко и без смазки вошел в анал сталкера.
Пес взвыл от резкой боли. Задергался, пытаясь отстраниться, но всё оказалось тщетно.
- Где-же твоя уверенность?.. - в ответ последовали лишь крики боли.
- Что ты орешь, сука, думаешь мне не больно? - Йога, вбивал тело сталкера, в холодный пол резкими толчками. Пес тихо подвывал от боли, из его глаз потоком текли слезы. Последние, самые грубые толчки, и Йога с тихим рыком кончил в Пса.
Посидев немного, вероятно отходя от бурной разрядки, бандит поднялся на ноги и сказал:
- Живи пока-что... А завтра, ты попрощаешься со своей грязной жизнью, - сказал Йога, и ударил меня чем-то по голове. В глазах потемнело и я потерял сознание.
а что дальше?
- А нууу, чики-брики и в дамки, - сказал Йога, и ударил меня чем-то по голове.
>>17247881
Херню зробил, нельзя хохла было пускать делать перекат
В ссылках на предыдущие треды ссыль на тред имени ИНКАССАТОРА, а не на имени контейнера Сяка
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 193
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: .... - call of pripyat\gamedata\scripts\xr_statistic.script:489: attempt to call method 'r_string_ex' (a nil value)
?
Помню
Не с ярлыка, а лаунчером из самой папки запускай
Выкладывай, хули.
Смотря что тебе надо.
Тогда посоветуй несколько, на твой выбор. А я уже выберу, что мне подходит. Вообще у меня на примете Misery, но он хардкорный, так что я побаиваюсь.
Кок.
СГМ, если понажористее. Пак локаций, квесты Даже прокачка есть. Мисери для хардкора, микроменеджмента и атмосферы.
Ставь Нищету с АН3 на зелень растительности. Прям под нынешнюю майскую погоду заходит, я вчера весь день под дождик залипал.
Что за кот такой?
Хохлопидор. Это как Котопидор, только он ОП-2 прошел.
В тапки гадит, атакует ноги. Мразь, короче.
А еще царапается, пидорас такой!
Три раза они наебывали по срокам. Теперь просто пишут - кттс
В валенок его головой.
Misery + Absolute nature 3
Мизери, а сверху накати Абсолют Натюр 3, в АН выбирай зелень везде. Выйдет охуенно!
Что это за украшение на крыше?
Антенны станции Возвратно-Наклонного Зондирования(ВНЗ "Круг").
И что, помогало что-то там увидеть?
Эта станция работала соовща с ЗГРЛС "Дуга".
Как им удавалось направлять излучение с нее только в одну сторону?
Экий ты зомбированный, совсем не бро.
агоризо́нтная радиолокационная станция (ЗГРЛС; англ. Over-the-horizon radar, OTHR) — радиолокационная станция, осуществляющая наблюдение воздушного пространства на больших расстояниях, вплоть до тысяч км («за горизонтом»). Несколько систем ЗГ РЛС были созданы в 1950-е — 1960-е годы как часть систем предупреждения о ракетном нападении (СПРН).
https://ru.wikipedia.org/wiki/Загоризонтный_радиолокатор
ЗГРЛС - Загоризональная Радио-Локационная Станция. Насколько я помню, работает методом отражения сигнала от атмосферы земли или как-то так, грубо говоря, передавая сигнал "по навесной" траектории. Соответственно, сигналы исходили в разные стороны, но главным фактором являлось местонахождение "принимающей" антенны, которая должна была иметь точное положение относительно сигнала "отражённого от неба".
MP3-ПЛЕЕР
Вот тебе спасибо, удружил.
ЗГРЛС в городе Чернобыль-2 предназначалась только для приёма сигнала, передающий центр находился рядом с селом Рассудово возле города Любеч (Черниговская область), что в 60 км от Чернобыль-2.
Тебе тоже сытного хабара.
И тебя люблю.
для зова прпяти нету(((((((((((((((((((((
Он предлагает тебе реальным Зону заглушить.
В сгм был.
В Сигерусе вроде есть плеер.
Без енотамода сига скучна.
Ну ты руками плеер сковыряй и вставь куда тебе надо, че как не васян.
Ты идиот, по Зоне с плеером ходить?
В Нищете постоянно хуйня в эфире.
Путаешь психотропы и психотронику, смешно.
Нахуй с ним ходить, ты ебнутый чтоле? Лег на матрац на скадовске и воткнул в уши, чтобы говнорадио у бороды глушило.
>по управлению мыслями
Звучит здорово и даже по-сталкерски.
>проводились испытания психотропного оружия
Так особенно думали за бугром. А всё потому что, там какие-то пляски с частотами были и сигнал доходил до европки. Его принимал даже обычное радио, от чего оно "щёлкало". Вот и родился миф, мол специально так "программируют" людей и даже название дали "Дятел".
Дык это копипаста из вики.
А он туда вторкнутый? Никак не вытянуть? Потому что отдельного мода не нашёл, а так как советовали аноны выше, включить сталкер и плеер на компе - это нилапово(
Блядь, ну тебе эмбиента не хватает? А как ты будешь опасность определять? По попадания м себя? По пиздулям от живности?
Ну так я тихонечко включу.
А ЖИДОПСИНА тихонечко подкрадётся и укусит за жопу.
Я же тебе говорил уже, в Музори есть постоянная пиздаболия в эфире. Рация есть в Трупсах почти на каждом вояке.
Когда враги подбираются, они начинают издавать звуки. Например бондиты кричат, псы лают, и т.д.
Только вот хуй кого тут соберешь нормально что-то делать
Не все и не всегда.
Я имел в виду радио со своей музыкой. Ну ладно уже, обойдусь как-нибудь.
Ну а я поставлю мод, чтобы все кричали
Казуал.
Они будут страшно кричать, и я пугаться буду. Может это немного и казуально, но внесёт элемент хоррора. И, кстати, от того что я пугаюсь, у меня будет парализовывать пальцы и я не смогу на мышку нажать пару секунд, так что, в какой-то мере, это и усложняет игру.
ЩАС БЫ АМПУЛКУ НА ДВОИХ РАЗДАВИТЬ, МММ...
Тут - хуй, поэтому сам делай.
А если не тут - то не хватает ещё одного человека, который будет определять, нужного ли качества и вида то что ты запилил или нет. А то один моделист будет делать модели в стиле "пузатого мультика", другой художник нарисует к нему иконку в стиле "реализма".
Очень хочется за вымя пощупать твою соль, продолжай, братан.
Ребята, какая соль? Я же только стволы некоторые с арсенала на ЗПшные паки сменил и иммунитеты поменял, а то мутанты шибко жирные были. В ирбисоте это огромная проблема. Веса мало чтобы утащить нормальный боекомплект, так ещё всё что пытался утащить тратишь на жалких полтора кабана.
Все что ты описал есть в сяк 7, нахуй обмазываться говном ирбиса 4 летней давности я понять не могу.
Нахуй обмазываться? Ну наверное чтобы нормально сохраняться и ходить с локации на локацию когда мне удобно, не шестеря каждому встречному, если говорить коротко.
Знаю, я в LWO убойность стволов в два раза повышал, а потом дошёл до бара и дропнул.
Каждому своё.
Да, аналогичная ситуация была в ЛВО. Правда бросил чуть дальше, в конце ДТ. Однако, стоит заметить, локации получились что надо. Но больше всего порадовал Бар. Темно, тусклый свет лампочки и полтора оставшихся в живых сегодня сталкера, запивающих водкой свои ужасы.
>локации получились что надо
Ну хуй знает, Свалка и Кордон сильно проигрывают OLR 2.5. Дальше, правда, не проходил. Бар да, душевный.
Соус 3 плиз.
У меня КАРАВАН от Сяка! А музычка бандитская лучше!
Я не силён в моддинге и моделировании, но зачем текстуре бутылки кость?
Я раньше думал что кости накладывают на динамические модели, человека, к примеру, который будет анимации какие-то исполнять.
Много раз
Но действительно перешагнул банальные разрисовки текстурок и порчу конфигов только один. Но он не вышел.
Какой?
Озвучка пиздатая
LTL Weter
У меня от неё дверь открылась.
Но он же не местный и вообще вышел. Доступен по крайней мере.
Двощ мод пытались сделать, но больше каждый солянил под себя.
А шляпа на голову упала?
Упала на пол!
Усатая.
Ну, как я сам понял, игре требуется кость, чтобы сгенерировать шейп - модель коллизии. Могу ошибаться.
Кость для таких моделек где угодно может быть, но лучше где-нибудь внутри модельки. Кстати, проверь размеры относительно пысовской, а то мне что-то кажется, что она у тебя мелкая.
какой нахуй юрий михалыч
Хотя бы вставить сначала, чтоб она хоть заработала, а уж потом привести к нормальным размерам. И, кстати, бутылки в rawdata нету, придется конвертить из гейдаты ради сравнения
Это мод ФОТОГРАФ, ты ничего не поймешь в нем.
почему на 4 вебм моченый сдох от одного выстрела при пулестойкости 163%?
Пулестойкость считается не так
Сначала берется, например, 100 урона, умножается на 1-0.83, затем оставшиеся 17 еще раз умножаются на 1-0.80 и получается прошедший броню урон.
Но он же говорит Фёдор Михалыч
Сорри, с батей спутал.
Выпустили без защиты но его хз как ставить, репачок накати и играй ещё не запилили, пидоры.
Это не обязательно. Материалы можешь потом в Actor Editor настроить. Главное в майе его мешу присвой.
Ты текстуру на модель нанести можешь? Этого достаточно, ингейм материал в актор эдиторе настроишь.
Все, разобрался вроде с материалом
И как? Именно X-Ray материалом в мае? И чего ваяешь, кстати? Поделись, если не секрет.
>X-Ray материалом
Да, можно назначить. Плагины бардака включаешь, выделяешь объект, жмешь ПКМ и удерживаешь, выбираешь в контекстном меню assign new material и там будет X-Ray Mtl. Ну и дальше в атрибутах выбираешь нужную, в моем случае glass
Да все ту же бутылку хуярю, теперь вот смотрю видосы и думаю, как текстуру сделать
Актор эдитор таким количеством подавился
после нескольких тысяч
Optimize: Invalid face found. Removed.
Optimize: Invalid face found. Removed.
еще выдал
Object 'c:\users\undead\documents\maya\projects\jamesonv1highpoly.object' successfully loaded. Loading time - 14.95(s).
FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]Line : 101
[error]Description : f_index<m_FaceCount
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : norm_id<m_FaceCount*3
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]Line : 106
[error]Description : Normal index out of range.
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fv.pindex<(int)m_VertCount
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]Line : 107
[error]Description : Point index out of range.
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fv.pindex<int(m_VertCount)
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]Line : 113
[error]Description : - Face index out of range.
stack trace:
Please notify AlexMX!!! Critical error has occured in render routine!!! [Type B]
Актор эдитор таким количеством подавился
после нескольких тысяч
Optimize: Invalid face found. Removed.
Optimize: Invalid face found. Removed.
еще выдал
Object 'c:\users\undead\documents\maya\projects\jamesonv1highpoly.object' successfully loaded. Loading time - 14.95(s).
FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]Line : 101
[error]Description : f_index<m_FaceCount
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : norm_id<m_FaceCount*3
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]Line : 106
[error]Description : Normal index out of range.
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fv.pindex<(int)m_VertCount
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]Line : 107
[error]Description : Point index out of range.
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fv.pindex<int(m_VertCount)
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]Line : 113
[error]Description : - Face index out of range.
stack trace:
Please notify AlexMX!!! Critical error has occured in render routine!!! [Type B]
Ебать ты любитель полигонов, братан! В колашах из батлы и то меньше треугольников бывает. Оптимизируй, если можешь.
В кривых Безье?
Попробуй присвоить любую другую текстуру.
И как его увеличить?
Сколько не увеличивал в майе, при загрузке в АЕ все одинаково милипиздрически
КОЛ ОВ ЧЕРНОБИЛ
Очевидный Call of Chernobyl
Ты проебался с системой измерения. Гугли настройки единиц измерения в майе и выбирай метрическую.
Также можешь импортировать модельку сталкера и уже подгонять относительно нее соразмерно. Только обязательно перейди на метрическую систему измерения!
Посмотрел видео, но кроме графона ничего не нашел. Кот после двух выстрелов ещё немного походил и лёг как картонныйВидимо ИСТЁК кровью Кровососы бьют руками, кабаны копают, а не бегут. Пиздец.
Кровосос, ясен хуй, должен был ёбнуть ногой с вертухи.
пиздос у тебя тут ебла адские
Играть вообще не интересно.
Даже тот же кок заебал.
LWC-Team, пилят Lost World Quantum
FreeplayStart 1.21.
У ходи пока цел.
Тентаклями.
Это кавайный японский кровосос с Фукусимы насилует тентаклями ОЯШей в противогазах?
А несколько лет назад они школьниками пилили моды на сталкер?
Неблохо. Хороший товар.
Благодарим Тебя за то, что раскрыл слугам Твоим козни врагов наших! Озари сиянием Твоим души тех, кто отдал жизнь во исполнение воли Твоей! В бой, защитники Монолита! В бой! Отомстим за павших братьев наших, да будет благословенно вечное их единение с Монолитом! Смерть… лютая смерть тем, кто отвергает Его священную силу!
Всё понять не могу, почему GSC не сделали чистую модель вертолёта? Просто чистую текстуру с, может быть, царапинами. Не поверю, что это из-за экономии не сделали.
В нлс7 поиграй, с этой ебаной системой сохранений даже мой ноугеймс прошела мне к сессии готовиттся надо
А нахуй надо? На расстоянии не рассмотришь, что пилоты давно разлагаются.
Похуизм, типа вертолет все равно никто не увидит
ЗОМБОЛЁТ.
Щито поделать. Раньше этим вообще многие грешили. Да и до сих пор грешат, например, оставляя нормальные текстуры только с видимой стороны здания. А тут еще и постсовковый похуизм наложился.
Если бы я был кирюшей, то я бы выпилил сяковскую систему сохранений. А так я страдаю, не зная, какие строчки мне удалять.
Ты стал Порошенкой.
Теперь ты правитель всего мира, но вот незадача - ты в коме и видишь сон о том, что ты и дальше продолжаешь быть монолитовцем в зоне.
-А ну кыш блядь! Кыш блядь! Нахуй отсюда!
Те от удивления застыли на месте. Один снорк из стаи шепчет другому:
-Я утюг не выключил.
Вижу речку, вижу дом
Вижу грёбаный Кордон
И майора под мостом
И Толяна под кустом
Это родина моя
Это сталкер, это я
Баги нужно исправлять. Ты же не хочешь жрать сырой, вылетающий продукт?
>Солянка из дохуища стволов, монстров, локаций, расчёт на фриплей. 95% же, хулей так долго, безигорье уже.
Звучит, как васянское говно
Запишись в тестеры мода где-нибудь на форуме, тестеры всегда нужны
Мне одному он Максима Галкина напоминает?
Похоже, только тебе.
Получится.
Лолд блять.
Алла Борисовна! Хуле вы забыли на двоще, да еще в столкир-треде?
А на что-нибудь менее экзотичное ты дрочить можешь?
Ну, когти смерти или библиотекари тоже подойдут.
Но там же зоны даже не отмечены. Зоны скопления аномалий пораждающие артефакты как в ЗП.
Ксеноморфов с Хищниками можно еще!
https://yadi.sk/d/ZrJ4xUQhruKAY
-= PATCH 2.10 =-
! исправлено повторение Бродягой Диком фразы про Каштана
! исправлен сброс логики пса Дика при загрузке сохранений
! исправлен вылет при поднятии черепа суперконтроллера
+ правки английского перевода (спасибо lock_down и Filon!)
~ перенос строк из скрипта в конфиги
! исправлен вылет xr_gulag.script:613 на базе Свободы (спасибо lock_down)
! исправлен спавн аномалий в неправильных местах, если спавн проходил на другой локации
~ пси-зоны при выбросе заменяются на всех локациях.
~ проводники и оружейники не реагируют на аномалии.
+ в мод включена мини-правка на мирное решение ситуации с Дуплетом.
= При обыске кнопка "Взять все" по середине интерфейса. Теперь не нужно тащить курсор через полэкрана в нижний правый угол. Идею честно подсмотрел в другом моде, но сделал красивей.
+ возвращен бой на ножах с Калигулой
! исправлено удаление квестовых вещей при ограблении игрока
! исправлена нейтральность Калигулы в начале боя
~ автомат Стрелка добавлен в исключения уборщика
~ перевод описания новых стволов
~ небольшие правки идентификаторов
+ переделка инвентаря
+ новые анимации для пистолетов (Anim_Rouge)
+ модульный USP (наборы можно купить у Петренко)
~ ПБ заменен на ОЦ-33
~ Оружейник не продает еду, гранаты продает по нормальной цене
~ изменены эффекторы приборов ночного видения
~ небольшие правки диалогов, новостей и описания предметов
увеличена дистанция боя ножом
улучшено удобство стрельбы из СВД с установленной щекой
! исправлено отображение аномалий на карте при смене детектора
ПНВ отключается на время выброса, включить нельзя
! Доктор на Болотах больше не присылает смс о задании, если игрок сделал оба
~ правки описаний 3 и 4 заданий Бармена на части монстров
~ убраны неиспользуемые файлы
~ немного усилены снайперские патроны для СВД
перераскиданы аддоны для нового оружия:
-- Сидорович выдает расширенные магазины для АК за рандомные задания
-- Бармен за тяжелые задания может выдать СВД с расширенным магазином и АК-102 с китом и ручкой; за легкие задания - магазины для АК максимальной вместительности
-- Воронин выдает глушители к разным стволам за простые и средние задания; за тяжелое задание можно получить Гиперон
-- Петренко продает все глушители, щеку для СВД, прицел УСП
-- Оружейник в ДН больше не продает Кобру
-- добавлены магазины, глушители и прицелы в ряд тайников на Кордоне, Свалке и Агропроме
+ Шуруп за водку дает ночник вместо ПСО
+ новые аддоны добавлены в менеджер рандомных тайников
~ мелкие синтаксические правки в скриптах
~ ремонтом теперь занимается Шуруп, а не Скряга
~ отключена часть отладки
! исправлено поведение Пличко в квесте с арбалетом
! исправлено поведение Толика в квесте с водкой
! исправлено отсутствие Коли в МГ
! исправлен обход аномалий неписями
! попытка исправления случайных враждебных неписей
+ добавлен диалог с Лукашем о Филине на случай, если игрок сделал квест с Миклухой до активации Клондайка
~ худ не убирается при прицеливании через коллиматоры
~ вывод отладки погоды перевешан на Shift+O
! при активном окне рации не вызываются новые окна
~ автомат в тайнике Стрелка теперь с прицелом и магазином на 60 патронов (нужна НИ)
+ тепловизор показывает крыс
~ у Дезертира не остается костюма после переодевания
! убрана рекурсия при учете эффекта водки в модуле лечения
+ добавлен конфиг бампа для М16
! исправлена неверная подсветка поверхностей в термовизоре
! исправлена невидимость изломов на биорадаре
= перевешана лампа в погребе оружейника и сделана новая модель для неё
+ сортировка точек перехода в диалоге с проводниками (спасибо Charsi)
* возвращена коррекция положения худа после переключения режима подствольника
~ правка диалога деда в ДН
~ правки текста русской и английской версий. Исправлены ПЫСовские названия стволов в диалогах про Арену. Исправлена логическая неувязка по артефактам "Свет" и "Тьма" у Захарыча.
+ оружейнику в деревне новичков сделана своя иконка
+ класс проводников и оружейников внесён в боёвку
= поправлены диалоги о Проводнике, теперь это Лоцман
- проводники выведены из класса "квестовых персонажей"
+ проводники и оружейники добавлены в биорадар
+ добавлены две "группировки": оружейники, проводники
~ поправлен спавн предметов на столе в комнатке оруженика на Кордоне
~ визуал оруженика на Кордоне внесён в список исключения на переодевание
https://yadi.sk/d/ZrJ4xUQhruKAY
-= PATCH 2.10 =-
! исправлено повторение Бродягой Диком фразы про Каштана
! исправлен сброс логики пса Дика при загрузке сохранений
! исправлен вылет при поднятии черепа суперконтроллера
+ правки английского перевода (спасибо lock_down и Filon!)
~ перенос строк из скрипта в конфиги
! исправлен вылет xr_gulag.script:613 на базе Свободы (спасибо lock_down)
! исправлен спавн аномалий в неправильных местах, если спавн проходил на другой локации
~ пси-зоны при выбросе заменяются на всех локациях.
~ проводники и оружейники не реагируют на аномалии.
+ в мод включена мини-правка на мирное решение ситуации с Дуплетом.
= При обыске кнопка "Взять все" по середине интерфейса. Теперь не нужно тащить курсор через полэкрана в нижний правый угол. Идею честно подсмотрел в другом моде, но сделал красивей.
+ возвращен бой на ножах с Калигулой
! исправлено удаление квестовых вещей при ограблении игрока
! исправлена нейтральность Калигулы в начале боя
~ автомат Стрелка добавлен в исключения уборщика
~ перевод описания новых стволов
~ небольшие правки идентификаторов
+ переделка инвентаря
+ новые анимации для пистолетов (Anim_Rouge)
+ модульный USP (наборы можно купить у Петренко)
~ ПБ заменен на ОЦ-33
~ Оружейник не продает еду, гранаты продает по нормальной цене
~ изменены эффекторы приборов ночного видения
~ небольшие правки диалогов, новостей и описания предметов
увеличена дистанция боя ножом
улучшено удобство стрельбы из СВД с установленной щекой
! исправлено отображение аномалий на карте при смене детектора
ПНВ отключается на время выброса, включить нельзя
! Доктор на Болотах больше не присылает смс о задании, если игрок сделал оба
~ правки описаний 3 и 4 заданий Бармена на части монстров
~ убраны неиспользуемые файлы
~ немного усилены снайперские патроны для СВД
перераскиданы аддоны для нового оружия:
-- Сидорович выдает расширенные магазины для АК за рандомные задания
-- Бармен за тяжелые задания может выдать СВД с расширенным магазином и АК-102 с китом и ручкой; за легкие задания - магазины для АК максимальной вместительности
-- Воронин выдает глушители к разным стволам за простые и средние задания; за тяжелое задание можно получить Гиперон
-- Петренко продает все глушители, щеку для СВД, прицел УСП
-- Оружейник в ДН больше не продает Кобру
-- добавлены магазины, глушители и прицелы в ряд тайников на Кордоне, Свалке и Агропроме
+ Шуруп за водку дает ночник вместо ПСО
+ новые аддоны добавлены в менеджер рандомных тайников
~ мелкие синтаксические правки в скриптах
~ ремонтом теперь занимается Шуруп, а не Скряга
~ отключена часть отладки
! исправлено поведение Пличко в квесте с арбалетом
! исправлено поведение Толика в квесте с водкой
! исправлено отсутствие Коли в МГ
! исправлен обход аномалий неписями
! попытка исправления случайных враждебных неписей
+ добавлен диалог с Лукашем о Филине на случай, если игрок сделал квест с Миклухой до активации Клондайка
~ худ не убирается при прицеливании через коллиматоры
~ вывод отладки погоды перевешан на Shift+O
! при активном окне рации не вызываются новые окна
~ автомат в тайнике Стрелка теперь с прицелом и магазином на 60 патронов (нужна НИ)
+ тепловизор показывает крыс
~ у Дезертира не остается костюма после переодевания
! убрана рекурсия при учете эффекта водки в модуле лечения
+ добавлен конфиг бампа для М16
! исправлена неверная подсветка поверхностей в термовизоре
! исправлена невидимость изломов на биорадаре
= перевешана лампа в погребе оружейника и сделана новая модель для неё
+ сортировка точек перехода в диалоге с проводниками (спасибо Charsi)
* возвращена коррекция положения худа после переключения режима подствольника
~ правка диалога деда в ДН
~ правки текста русской и английской версий. Исправлены ПЫСовские названия стволов в диалогах про Арену. Исправлена логическая неувязка по артефактам "Свет" и "Тьма" у Захарыча.
+ оружейнику в деревне новичков сделана своя иконка
+ класс проводников и оружейников внесён в боёвку
= поправлены диалоги о Проводнике, теперь это Лоцман
- проводники выведены из класса "квестовых персонажей"
+ проводники и оружейники добавлены в биорадар
+ добавлены две "группировки": оружейники, проводники
~ поправлен спавн предметов на столе в комнатке оруженика на Кордоне
~ визуал оруженика на Кордоне внесён в список исключения на переодевание
В зове паперти вроде сделали нормальную текстуру для вертелей в финале, не? Или даже раньше.
Забавный ты тип, продолжай!
ебать ты терменатор
А ты патч последний поставь - появятся.
Ной настолько ебанутый, что монолитовцы принимают его за своего.
Это изи лечится, погуляй на улице "типа сталкер".
Полазь по заброшенной стройке какой-нибудь.
Все, у кого есть татушка Столкир - все монолитовцы.
Расстреляй стаю собак из обреза.
>оставляя нормальные текстуры только с видимой стороны здания
Выйди за забор в баре. Они там целый город построили, в который и заходить-то не предусматривалось.
Вера делает праведников неуязвимыми.
Макс?
Уже с год-полтора как играю раз в неделю по 1-2 часа. Просто не интересно, и дело даже не в том, что игры скучные попадаются - просто не хочу. Вот огсе уже вторую неделю играю, и за эти две недели я спас Шустрого и отвёз артефкаты военным на блокпосту. Всё.
Это обрезок старой карты. Планировалось запилить Бар и ДТ одной территорией, как в ЛВО или ЛА.
Нет, не только Макс гуляет на улице.
Не подскажешь где раздобыть послнедний патч?
Не могу играть в кок из-за некропеки.
Что там вообще дает загадывание желаний?
Без траллинга, пожалуйста.
Я сам хотел бы это знать.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/coc-1320
>>17267164
Эта ачивка даётся за выброс, пережитый вне укрытия и даёт возможность пережить его без анабиотика. У монолитовцев она имеется со старта.
Уничтожить зону - крашит игру.
Убить всех - нпс перестаю респавниться и их можно убить всех.
>Дай мне... богатство!
Тебе в рюкзак спавнятся все игровые предметы. Без возможности их выкинуть.
>Дай мне бессмертие!
Ты становишься зомби с бешенным регеном и спавнишься где-то в Зоне. В старых версиях - на Кордоне в деревне, в новых вродибы где-то в другой точке.
>Я хочу мир во всем мире!
В Зоне исчезают все НПС, кроме Сидоровича.
>Человечество неисправимо. Оно должно быть уничтожено!
Неписи перестают респавниться, можно вырезать всю Зону в одиночку.
>Я хочу, чтобы Зона исчезла.
Вылет на рабочий стол с логом WISH GRANTED!
>Ты становишься зомби с бешенным регеном и спавнишься где-то в Зоне
А вот это, на самом деле, охуенно. Я бы поиграл.
Кроме зомбированности никаких больше минусов нету?
>В Зоне исчезают все НПС, кроме Сидоровича.
Интересно, а есть ли у Сидоровича какие-нибудь диалоги по этому поводу?
>>Дай мне... богатство!
>Тебе в рюкзак спавнятся все игровые предметы. Без возможности их выкинуть.
То есть, перегруз и нельзя ходить?
>Интересно, а есть ли у Сидоровича какие-нибудь диалоги по этому поводу?
К сожалению, нет.
>Кроме зомбированности никаких больше минусов нету?
По сути нет, кроме того, что ты становишься враждебным ко всем, кроме зомби и Булыжника.
>>17267353
Да.
Ну тогда хуй знает. Импортируй модель столкира и масштабируй ориентируясь на неё.
Спасибо.
Что это?
Срочно доставить пониблядских булыжников.
А что если загадать править всеми?
Кардан будет доволен.
Да но мне нужна безопастность.
Ты знаеш как из атп выйти ато рация не ловит
Нет там такого желания.
Тогда тебя телепортирует в другую реальность, в который ты Уриэль Септим. Последний император людей и меров. При смерти.
Завтра умрешь от остановки сердца.
Примечание. Бронь на втором скрине - МОДИФИЦИРОВАННАЯ НИКОЛАИЧЕМ ТЕЛОГРЕЙКА с, как видно, трупа МУЧЕНИКА ПРИЗРАКА.
Жаль, забыл заскринить текст задание МОЗГОВИКА САХАРОВА на эту ТЕЛОГРЕЙКУ.
Правда, там ничего прямо смешного не было, но всё же.
Там вроде ещё Ельцин в унитазах был.
Лол, не замечал.
Я тоже не замечал, но когда-то на скринах приносили.
OWR поставь, как ты вообще с ванильной оружейкой играть можешь.
Cossack-HD, залогинься.
Чего там мочь? Конфиг крутанул и вперед.
Да ты бы и жидопсину добавлял.
Говённые анимки и звуки конфигами не исправишь.
Этот мудила не туда воюет.
Какой долбоеб ставит на калаш одновременно прицел, глушак и костер? Наркомания чистой воды! Я всегда отыгрывал реальность, насколько она возможна.
Не поверишь, но в реальности это возможно и, даже, обосновано.
Алсо, глушитель с прицелом вполне сочетаются. В принципе, даже гранатамет сочетается.
Хотел было расписать почему, но мне лень.
Ты безграмотный лентяй.
На сталкер нормальных анимок до сих пор нет. Что ванильное говно жрать, что васянское, разницы то нет.
А вот звуки да, я у Енота вроде пиздил для своей соляночки.
Глушак с прицелом вполне, но костер лишний.
>глушитель с прицелом вполне сочетаются
Ага, блять. На калаше, у которого глушитель используется с дозвуковым патроном УС ставить ПСО - это ахуенчик.
Дядя Саша поясняет за гп с псо.тхт
Ставь "Обувку".
взлольнул
Ну в чём проблема?
Ладно, не берем в расчет всяких вояк и спецслужбы в реальности и мы действительно находимся в нищете в зоне.
У тебя задание от Пидоровича штурмануть какую-то базу/комплекс/лагерь.
Всё должно пройти относительно тихо, поэтому ты цепляешь глушак. Также, чтобы удобнее было целиться, ты цепляешь к винтовке прицел. Дабы иметь возможность уничтожить небольшое скопление противника, или побыстрому снеснти снайперскую вышку, ты цепляешь к своей верной винтовке гранатамет.
Нахуя? Я снайпер в Мусори, а в ТЧ штурм. Да и мне вообще доставляет механический прицел, с оптикой не то.
>>17272275
Я не военачерская мартышка и на самом деле плохо разбираюсь. Почему гранатамёт с прицелом и глушаком лишний?
Зависит же вообще от целей операции.
В реальности оружие выбирают не от крутизны, а так же для определенных целей.
> относительно тихо
> ничтожить небольшое скопление противника
> обыстрому снеснти снайперскую вышку
> относительно тихо
Ты шмаляешь из гранатамёта и меняешь позицию, а после отстреливаешь из винтовки с глушителем подбежавших противников к прошлой позиции.
Это игра, заебал.
Нахуя гранатомет? Гранаты запрещены уже? Или ты думешь что ВОГ или м209 разрываются тихо?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Гранатомёт
Для тех, у кого пидорасит ссылки, предлагаю http://meyerweb.com/eric/tools/dencoder/
>Нахуя гранатомет?
Точность выше.
В общем, я понял, тут бугурты не от того что это не сочетается по конструктивным особенностям, а из-за какого-то манямирка.
Хуирка, идиотина. Ты не человек-оркестр ебаный, даже в отделении у все свои задачи, а штурмовать один ты не будешь.
>а штурмовать один ты не будешь
А с кем ты, интересно, штурмуешь ту же базу бандитов в ТД? А блокпост, когда надо забрать документы для пидоровича? А агропром? А заебавших вояк под мостом?
ВСЕ, ВО ЧТО ТЫ НАВЕКИ ВЛЮБЛЕН УНИЧТОЖИТ РАЗОМ
А, блядь, ЧАЭС? Когда все кругом враги, вертолеты норовят тебя подстрелить с ракет хотя в ванили с этим легко, это остаточный бугурт после штурма ЧАЭС в огсянке.
А нахуя их штурмовать? По стелсу.
> задание от Пидоровича штурмануть какую-то базу/комплекс/лагерь
>Всё должно пройти относительно тихо, поэтому ты цепляешь глушак
>ты цепляешь к своей верной винтовке гранатамет, ну для скоплений противника.
>ты цепляешь к своей верной винтовке ПЗРК, ну для вертолёта противника, если что-то пойдет не так.
>ты цепляешь к своей верной винтовке пулемёт, ну для подавления противника, чтобы закидать его гранатами.
>ты цепляешь к своей верной винтовке дробовик, ну если набежит стая кабанов, когда ты бесшумно штурмуешь скопления противника.
Я ДОВОЛЕН. ХОРОШОЙ ХАБАР.
В Зоне ты именно оркестром и должен быть. Глушитель для тихой стрельбы, прицел для дистанций, гранатомёт для жопы в виде стаи мутантов и скопления противника.
Алсо, гранату из подствольника всякие бюреры и полтергеи не перехватывают.
По паспорту, из ГП нельзя стрелять при установленном глушителе, вроде как есть риск того, что граната зацепится за глушитель.
Прицелы, в принципе, можно использовать, но нежелательно, т.к. отдача при выстреле из ГП может повредить прибор.
Я в каловдутие переиграл и мне нравится штурмовать.
И да, насколько я помню, в ванилле очень хуевый стелс.
Я пару лет назад пытался по стелсу пройти агропром ночью, но суперсолдаты меня спиной видели и стреляли через стены.
>ты цепляешь к своей верной винтовке систему лцу, инфракрасный лазер, чтобы наводить ионную орбитальную пушку. Just as planned.
Вот, спасибо, теперь ясно.
От выстрела ГП даже крышка слетает нахуй, там в комплекте идет спец.защелка на возвратную пружину. ПСО вообще от простой стрельбы сносит, ибо планка короткая. Гифрилейтед.
Вот дробовик нацепить реально полезно бы было, жаль нельзя
Васи вроде NAVY SEALS до сих пор пользуются тамперами времён вьетнама, например. КМК не просто так.
Есть, например немцы вовсю отказываются от Г36, ибо пластик говнина, перегрев ебический и ведет стволы. Эмки ломаются от каждого тычка, пружина в прикладе и без него не пострелять и им не переебать в сикубе.
>Эмки ломаются от каждого тычка, пружина в прикладе и без него не пострелять и им не переебать в сикубе.
Разве это не пофиксили еще во времена Вьетнама?
Справа ещё мосинка должна быть.
Частично. Поменяли пластик, убрали обязательную отсечку, въебали хромирование и нормальный порох в патронах. Но вот приклад - беда, стоунеровская система не позволяет.
Нет, она не конкурентоспособное говно.
Сука, я теперь включил и слушаю как даун на повторе
Краткая суть
Это О П - 2?
Он самый.
>ЗАМЕНА КОКУ
А-HA-HA! No.
И по традиции ТЧ-ных дебилов выбирать (то что было в ОGSM, AMK, OGSE...) и убирать васянство будет нельзя, жри что дают.
Как там в мире фантазий? Глядите что несёт, вообще поехал наяривая в сякоподелие.
Есть, не пизди, уёба слепошарая.
Ну ему же надо типа ПОДЪЕБНУТЬ.
Там уже и артефакты из одиночных аномалий сделали, если чо.
Это сюжет от Дэна с добавленным АТП?
Подствольный дробовик?
Может, сделать аттачмент на базе ГП-25, только вместо grenade_vog25 прописать ammp_12x70_buck?
Удачи. Думаю, сам поймешь, почему до сих пор нигде нет такого.
Почему?
Блять, у тебя будет расходоваться дробь, а вылетать-то будут гранаты, лол.
Если ты в них не попадал, это не значит, что их нет.
>1 пик
Обосрался с ЁЛОЧЕК. А у экзоскелетчиков шлемы из митро? В принципе, ясно, может, в сталкере такое и уместно
>2 пик
МИРОТВОРЧЕСКИЙ КОРПУС от Kostya_V?
>3 пик
Откуда модельки? Если в игру западные войска вводить, почему бы и нет. Разрабы же планировали такое.
Я где-то видел дробовик подствольный, но не помню в каком моде и не помню, работал ли он
Угу, Зов Монолита.
Так гранатомётам можно поставить опцию "стрелять дробью", посмотри у РГ-6 в конфиге.
Помню, играл в эту годноту, когда ещё её не перевасянили в ТТ2.
>>17276411
Не неси хуйни - АК это большой концерн Калашников, ежу понятно он будет лоббировать свои поделки, а АЕК это ЗИД - у него мощностей нет. И либо А-545 с А-762 будут выпускать на Ижмаше - в самом сердце калашестроения, либо нигде, зоопарк тоже не нужен.
>>17276442
>Лул, зов и есть тропы, только без финального путча
Нет. Сначал был сюжет от Дэна, туда только одну локацию добавили АТП(которые потом расширили в раз пять и добавили в пак Кости). Потом на основе Дэнапоедлия antreg запилил своё говно с магией, спасения брата, локациями от Кости и т.д.
Мне просто интересно, мод делал человек с очень нестандартным мышлением или человек с нестандартным юмором? У меня некоторое недоумение, ибо моды с ДАГГЕР М-10000000, стреляющими .45 АСР или ёба-грави-универсальные-патроны СГМ делаются на полном серьёзе. А тут сюжет ну слишком толстый, прям как Ельцин-мод... Я запутался.
>с магией, спасения брата, локациями от Кости и т.д
это где ? в ТТ2 ?
Тайные тропы 1, же. Хардкор мод для нового сюжета 5.
Да.
Увеличивать/уменьшать в майе бесполезно, нужно изначально делать большую модельку.
В этот раз я делал изначально большую относительно прошлой милипиздри. Но все равно маленькая получилась.
Ха ха, ты уверен? Судьба Зоны будет полностью открыта, даже гайды будут от разрабов, так что нахуй иди.
Автор на форумах нормально пишет, значит ради лулзов и вообще события мода происходят во сне.
Я знаю на первую халфу тоже есть серия наркоманских сюжетов (Испытатель), это в принципе норма для российских модеров и игроделов.
>российские
>игроделы
Это ты хорошо пошутил. Впрочем, есть тут мастера сделавшие удивительный треш под названием миротворец, невский и ядерный титбиты, таймшифт, периметр и прочее наркоманское говнище.
>>17276887
Ядерный титбит?
>вообще события мода происходят во сне
Было бы охуенно, если играя в ОП-2 - при первом выпивании зелья доктора - врубалось бы не подземелье, а ИНКАССАТОР-МОД.
Идите, пожалуйста, к ИЛЛЮМИНАТАМ, молодой человек, чем вам Таймшифт не угодил?
Жаль, я думал это в копрографе
Если ты не знаешь пикрелейтед, мне не о чем с тобой разговаривать.
В копрографе больше магии и мистике.
Удивительной трешовости наркоманский приход питерских объебосов. Не игра, даже не кинцо.
МАМ НУ СКАЖЫ ,В РАШКИ НИТ ИГРАЛЕЛАФ!!
Их нет, твой бомбаж тут неуместен. Были всякие нивалы, алавары и мылору, но они сейчас малоактивны и заняты поддержкой своих проектов, все остальные застряли в 90-х, умерли и были забыты.
юдинцев улыбается.жпг
мимо-не-получается-поставить-кок
осталось как-то текстуру прописать, но это можно через блокнот вроде, а если нет, поищу как
Всем. Дизайн уровней не завезли, узкие коридоры с вечно спавнящимися врагами, непробиваемые враги выдерживающие кучу свинца в морду, полнейшая ахинея вместо сюжета, бессвязный сценарий. Просто трешовый шутер с тормозами и типа графоном в узких говнокоридорах. Неудивительно, что это говно провалилось, в нашем мире капитализма больные ублюдки долго не живут, они умирают.
Какой репак? Или ты на ЗП КОК ставиш?
Репак обыкновенный, чтобы не ебаться с установкой.
Кок сам по себе как репак. Поставил и играй. Он же Stand-alone
Играл в Испытателя, вообще много модов переиграл на первую халву. Неделю назад трилогию half quake снова накатил.
А сегодня закончил читать книгу "Старик с обочины", весьма занятная. Помесь пикника на обочине и привычного нам игрового сталкера. Отрывок оттуда приведу:
– А вот, допустим, что я, к примеру, и есть этот самый Золотой шар.
-Шар, выходит… Загадывай, стало быть, желания. Х-хе! Ну и как он – разовый, для одного использования, либо всех осчастливит? Если всех, то оптом или в розницу?
– А вот, допустим, что я, к примеру, и есть этот самый Золотой шар. -внезапно сказал Старик. -Чего бы вы тогда пожелали? Только имейте в виду: по легенде эта «штука» исполняет исключительно заветные желания, такие, ради которых человек саму жизнь отдаст без раздумий.
– Ты сам-то в это веришь?- быстро спросил Бобёр.
– Какая разница, верю или нет. Но, видишь ли, есть у меня предположение, для чего его сюда положили. Ну?
– Если я скажу, что хочу жить, ни в чём не нуждаясь, -с вызовом сказал Редька, -высмеешь за тупость и примитивность?
– Ни в коем разе. -спокойно ответил Старик. -Нормальное человеческое желание. Осуществляю.
Он щёлкнул пальцами перед носом Редьки и продолжал: -Вот ты и стал стопроцентным идиотом. Поел всё равно что, поспал безразлично где – и совершенно счастлив. Тебе ничего не хочется. Ни в чём не нуждаешься. То есть совсем. Ну, как?
Черновский фермер ошарашено замигал.
– Загадываю. -решительно сказал Выхухоль. -Пусть все Зоны на Земле, или хотя бы одна наша – как получится – исчезнут. Словно их и не было вовсе.
– Будет сделано. -Старик сделал плавный жест в направлении Выхухоля. -Ты отныне слеп, глух, потерял осязание и обоняние. Зона для тебя не существует.
– Я совсем не имел в виду инвалидность! -возмутился тот.
– Естественно, нет. Но разве заказ не выполнен?
– Желаю быть хозяином Зоны! -с вызовом заявил Бобёр. -И что?…
– Да запросто. -поморщился Старик. -Фокус-покус! Превращаю в титана. Никто теперь тебе не угрожает, броди, где хочешь, делай, что пожелаешь, только в комариные плеши не лезь. А что мозги в горе мускулов растворились без осадка – так это, извините, побочный эффект, о нём ведь клиент не упоминал.
Ушастый некоторое время думал.
– Хочу, чтобы никто в Зоне не погибал!
– А такое уже есть! -фыркнул Старик. -Ведь похороненные в Зоне через какое-то становятся мертвяками или зомбями, ежели их не кремировать. Пожалуй, только после твоего пожелания посмертная дорога откроется туда всем без исключения.
Тихоня отрицательно, по-собачьи, помотал головой, разбрасывая мелкие брызги.
– Хватит. -сказал он. -Я понял, что хочешь сказать. Обман? Заграждение? Ловушка?
– Ещё какая! Мышеловка с ломтиком свеженького сыра. Пси-установка, коверкающая мозги «счастливчикам», которые сумели к ней добраться. Прорвётся отчаянная мышь, вся в поту и крови. Узрит вожделенный сырный, в смысле – золотой, шарик. Сама, добровольно и без принуждения, прильнет к исполнителю мечты и… И всё… Щёлк! Дальше идти уже некому.
Играл в Испытателя, вообще много модов переиграл на первую халву. Неделю назад трилогию half quake снова накатил.
А сегодня закончил читать книгу "Старик с обочины", весьма занятная. Помесь пикника на обочине и привычного нам игрового сталкера. Отрывок оттуда приведу:
– А вот, допустим, что я, к примеру, и есть этот самый Золотой шар.
-Шар, выходит… Загадывай, стало быть, желания. Х-хе! Ну и как он – разовый, для одного использования, либо всех осчастливит? Если всех, то оптом или в розницу?
– А вот, допустим, что я, к примеру, и есть этот самый Золотой шар. -внезапно сказал Старик. -Чего бы вы тогда пожелали? Только имейте в виду: по легенде эта «штука» исполняет исключительно заветные желания, такие, ради которых человек саму жизнь отдаст без раздумий.
– Ты сам-то в это веришь?- быстро спросил Бобёр.
– Какая разница, верю или нет. Но, видишь ли, есть у меня предположение, для чего его сюда положили. Ну?
– Если я скажу, что хочу жить, ни в чём не нуждаясь, -с вызовом сказал Редька, -высмеешь за тупость и примитивность?
– Ни в коем разе. -спокойно ответил Старик. -Нормальное человеческое желание. Осуществляю.
Он щёлкнул пальцами перед носом Редьки и продолжал: -Вот ты и стал стопроцентным идиотом. Поел всё равно что, поспал безразлично где – и совершенно счастлив. Тебе ничего не хочется. Ни в чём не нуждаешься. То есть совсем. Ну, как?
Черновский фермер ошарашено замигал.
– Загадываю. -решительно сказал Выхухоль. -Пусть все Зоны на Земле, или хотя бы одна наша – как получится – исчезнут. Словно их и не было вовсе.
– Будет сделано. -Старик сделал плавный жест в направлении Выхухоля. -Ты отныне слеп, глух, потерял осязание и обоняние. Зона для тебя не существует.
– Я совсем не имел в виду инвалидность! -возмутился тот.
– Естественно, нет. Но разве заказ не выполнен?
– Желаю быть хозяином Зоны! -с вызовом заявил Бобёр. -И что?…
– Да запросто. -поморщился Старик. -Фокус-покус! Превращаю в титана. Никто теперь тебе не угрожает, броди, где хочешь, делай, что пожелаешь, только в комариные плеши не лезь. А что мозги в горе мускулов растворились без осадка – так это, извините, побочный эффект, о нём ведь клиент не упоминал.
Ушастый некоторое время думал.
– Хочу, чтобы никто в Зоне не погибал!
– А такое уже есть! -фыркнул Старик. -Ведь похороненные в Зоне через какое-то становятся мертвяками или зомбями, ежели их не кремировать. Пожалуй, только после твоего пожелания посмертная дорога откроется туда всем без исключения.
Тихоня отрицательно, по-собачьи, помотал головой, разбрасывая мелкие брызги.
– Хватит. -сказал он. -Я понял, что хочешь сказать. Обман? Заграждение? Ловушка?
– Ещё какая! Мышеловка с ломтиком свеженького сыра. Пси-установка, коверкающая мозги «счастливчикам», которые сумели к ней добраться. Прорвётся отчаянная мышь, вся в поту и крови. Узрит вожделенный сырный, в смысле – золотой, шарик. Сама, добровольно и без принуждения, прильнет к исполнителю мечты и… И всё… Щёлк! Дальше идти уже некому.
Ставь этот репак yadi.sk/d/ZWSJ31cYrZUND выберешь моды/оруж.пак который тебе нужен
У меня пропатчить его не выходит, пробовал 3 раза с промежутками примерно в месяц. да, я криворукий даун
Есть Бета 1.4
Скачать это
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/call-of-chernobyl-v12-release-torrent
А сверху установить это, уже не судьба?
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/coc-1320
Если не получается ручками скачай основу а потом Auto-Patcher.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/cocdater-auto-patcher
Благодарю. А моды оружейные с любым патчем совместимы?
ну а что ты хотел, игорь-дебют с временной крутилкой
Все оружейные моды на патч 1.3.20.
Всё, очередное спасибо, завязываю ^с Зоной нахрен^ с тупыми вопросами.
Что через бинокль рассматриваешь?
А текстура в правильном формате-то лежит в текстурес?
Надписи TEST видишь? Это предметы, у которых должна была быть эта моделька
DDS, в консоли жалоб на текстуру нет.
А сжатие правильно? Слои там не оставил?
текстура привязывается в актор едиторе вроде или в самой 3д проге ? Через блокнот можно сменить текстуру привязанную до этого
DDS же слои не оставляет
У меня гимп оставлял. Из-за этого жутко пидорило интерфейс, когда его пилил.
Запиши как будет выглядеть игра с бессмертием-зомбированнием.
Нет, я с похмелья дома лежу.
Ребзя, поясните за Alife 2.0 для КОКа.
Там просто народа больше или более рандомно и живо всё?
Совместим ли он с десолейшион заселением?
Мне показалось тупо стрелялок со столкирами больше. Самый норм - мой СоС.
а в мой КОК там что?
Спасибо, анон.
Мало столкиров, много мутантов. Много не всяких, в основном псы/крысы/тушканы, по 3-4 псевдобобики/кабаны/снорки, по 2-3 кровососа, по 1 контролёр/бюрер/химера.
Короче, минимума для нюфага, желающего приобщиться к мододрочению накидайте.
UPD: fov как-то можно поменять?
fov 50-180
Да, уже разобрался, спасибо.
Придумал многоходовочку:
1) возьми с собой рюкзак для тайника
2) заложи около себя перед тем, как загадать желание
3) загадай это желание...
Ставлю 90 к 10, что у тебя шейдер не выставлен. Выставь в актор эдиторе в материалах ему model/model хотя бы для теста.
Неплохо
Ты с шейдерами попутал. Перенастраивать модель в АЕ надо. Если тяжко декопилируй бутылку водки и все скопируй у нее.
Очевидно, это просто так переведено желание уничтожения человеков aka "Mankind must be controlled". Соответственно, после него:
>>17267321
>Неписи перестают респавниться, можно вырезать всю Зону в одиночку.
Алкоголик! Пил то во славу Монолита?
>Увеличивать/уменьшать в майе бесполезно
На самом деле нет. После увеличения нужно нажать Modify>Freeze Transform
Чертов ЧОПовец.
Из какого мода скрин? Или это фотошопоподелие?
Так предметы же не выкладываются.
Прям вообще?
Полнее пожалуйста, я вообще не разбираюсь в терминах
Ты бы ещё ЧТО ТАКОЕ КОК спросил
Бамп. Я не один тут такой, оказывается.
На ТЧ идет Autumn Aurora 2, В Чистанебо не играй, ну а для ЗП сначала ванила.
Объединенный Пак 2. И еще накатывай LTL Weter!
Не пизди, OGSEшники реализовывали, видео точно было.
Зов Припяти, но без похождений ТЧ ты не проникнешься. Будет простая херня без смысла.
Ну и где же все любители САМОЙ АТМОСФЕРНОЙ И ДУШЕВНОЙ ЧАСТИ СТОЛКИРА?
Ежу понятно что надо начать с ТЧ, ЧН необязательно, потом ЗП. Если понравится, можно заценить LA и OLR.
https://www.youtube.com/watch?v=8-qDri5sWJQ
Как же kings bounty?
>Решил перепройти тут все три части по очереди
>какие моды накатить на ТЧ, чтобы заебись игралось
Хуй знает, братан.
OGSM ничего, но баланс ванильный. АМК 1.4.1 хорош. Неплох OGSE0692, но там пухи заменили. Можешь РМА с shadows addon или с аддоном от mgwolkolak нпвернуть.
LA и OLR - лучшее что есть на ТЧ.
Накатывай Боевую подготовку.
А-А, ММАТЬ! ГОРИМ! УХОДИ, УХОДИ СО СНИЖЕНИЕМ!..
>жёлтый экран
>говноЧН
>пятиметровые камыши
Чот проиграл, он не удивлён. На ЧН ничего годного выйти не может, как ни крути.
Сколько ж ему лет?
Эмбиент классный. Может кто название знает?
Да там обыгрывается механика разных частей. Вот как ГГ по разному в трех частях ходят, бегают и шастают по воде.
Этот хуй все время мне по рации передавал всякие сообщения, а теперь я нашёл его мервым на одной из баз монолита. Допизделся
Проиграл с того, как он у бармена 26 бутылок водки спиздил.
Не правдоподобно, к сожалению. Никто даже не попытался сформулировать желание с кучей условностей. Почему?
Всё равно Дьявол наебёт.
Да. В этом же и суть. Исполнение желаний с подвохом.
Их вместе ставить? Или что-то одно?
У меня на Радаре за такие вопросы зомбируют нахуй! Это ДВА РАЗНЫХ МОДА, отмычка ебаная.
Какой смысл пытаться вербально сформулировать желание? Все равно исполнится самое сокровенное, о котором быть может и не подозреваешь. Может ты на подсознательном уровне хочешь чтоб у тебя одна нога была 7 метров, а другая 11. И голова квадратная как телевизор.
Да понял уже, сорян, не зомбируй плес ((
А что лучше поставить тогда, если до этого пробовал только ванильку?
ОЛР, Лостальфа не зайдет пока.
Это анекдот такой, если не знал.
Пасиба за лаконичный ответ, наканецта обмажусь.
>ОЛР
>http://stalker-worlds.ru/forum/topic/3529-olr-vektor-otchuzhdeniia/
Оно? Я всё правильно нашёл?
Я в самом деле хочу узнать вкратце. В интернете нигде нормально сравнения нету.
Нет, накатывай ОЛР 2.5
Очень много изменений.
0693 более закончена и отточена. Но даже так существуют незаконченные квесты.
92 старый и с пиздинкой, 93 новый и горячий.
>>17280498
Тащемта, всё там выкладывается. Вот выбросить нельзя, а переложить в заранее созданный тайник - легко. Не перекладываются только ЗПшная поломанная гаусска и полуартефакты.
Это, блядь, ебучая мортира, а не ружье! Васяны что, даже ружжо у деда никогда не видели?
Какие именно изменения? Просто повсюду рекомендуют именно 92, а не 93, вот и интересно, что именно такого завезли в 93, что от него отрекаются и возвращаются к 92.
>>17280925
>>17280927
Почему тогда все рекомендуют 92?
Потому что местным горит от чебурашки, оптимизации и херового пака оружия из которого забывают убрать миниган.
Это же из того говнооружейного мода типа STCOP weapon pack, только для ЧН. Говно с бананы
Миниган-то как раз неплох, вот всё остальное нереально убёищно, начиная с СВД и калача у которых новая оптика закрывает половину экрана, торчат плечи, убогие перчатки и пердёж вместо звука и заканчивая старыми арсеналовскими убогими говномоделями. Наверное, самых отстойный арсенал стволов эвер, нет бы взять из того же ОПе-2, нет блин, пилят сами, пилят говно. А потом СВД не дамажит, оптика приближает на x1.2 и при стрельбе с пистика руки удлиняются как у сиониста при виде золота. Мрак. Чебурашка ворует багги из халвы и уезжает на ней искать клондайк артефактов
В частности модмейкер работает над основным сюжетом, а параллельно вносит правки в побочные задания. Накануне появилось сразу несколько свежих геймплейных роликов, которые как раз и отражают проделанную работу. На видео1 засветились отрывки сюжетных квестов, новые локации и мутанты и фрагменты заскриптованных сцен. Отдельный десятиминутный ролик видео2 был посвящен обзору измененных квестов из первой части. Видео в очередной раз подтверждает то, что новая версия будет интересна даже тем, кто уже прошел первую часть «Возвращение Шрама». Еще одно видео3 продемонстрировало нам новую геймплейную особенность – сон в специально отведенных местах. Отныне игроки смогут это сделать только в безопасном месте. В этом же видео показан автопробег по локации Лес, перекочевавшей в мод из «Lost Alpha». Наконец еще один ролик видео4 показал игрокам интересную сюжетную сцену. В ней главный герой угодил в ловушку Клыка. Подкупает в ней присутствие авторской озвучки реплик.
Разумеется, мы не могли спросить разработчика о том, когда мод появится в сети. Если разработка модификации пойдет по плану, то релиз может состояться к концу нынешнего года.
Видео1 https://www.youtube.com/watch?v=8eHYbRhPb5E
Видео2 https://www.youtube.com/watch?v=FS0G3fHuIWc
Видео3 https://www.youtube.com/watch?v=c8k2d9zRdFw
Видео4 https://www.youtube.com/watch?v=rYX8ySEgArU
Канал разработчика http://www.youtube.com/channel/UCWz1R_jW-LGdYAPjdXL_7GA
Обзор первой части Возвращение Шрама https://youtu.be/FU6ZNuDv5Xg
http://ap-pro.ru/news/vozvrashhenie_shrama_2_razrabotka_prodolzhaetsja/2016-05-23-786
В частности модмейкер работает над основным сюжетом, а параллельно вносит правки в побочные задания. Накануне появилось сразу несколько свежих геймплейных роликов, которые как раз и отражают проделанную работу. На видео1 засветились отрывки сюжетных квестов, новые локации и мутанты и фрагменты заскриптованных сцен. Отдельный десятиминутный ролик видео2 был посвящен обзору измененных квестов из первой части. Видео в очередной раз подтверждает то, что новая версия будет интересна даже тем, кто уже прошел первую часть «Возвращение Шрама». Еще одно видео3 продемонстрировало нам новую геймплейную особенность – сон в специально отведенных местах. Отныне игроки смогут это сделать только в безопасном месте. В этом же видео показан автопробег по локации Лес, перекочевавшей в мод из «Lost Alpha». Наконец еще один ролик видео4 показал игрокам интересную сюжетную сцену. В ней главный герой угодил в ловушку Клыка. Подкупает в ней присутствие авторской озвучки реплик.
Разумеется, мы не могли спросить разработчика о том, когда мод появится в сети. Если разработка модификации пойдет по плану, то релиз может состояться к концу нынешнего года.
Видео1 https://www.youtube.com/watch?v=8eHYbRhPb5E
Видео2 https://www.youtube.com/watch?v=FS0G3fHuIWc
Видео3 https://www.youtube.com/watch?v=c8k2d9zRdFw
Видео4 https://www.youtube.com/watch?v=rYX8ySEgArU
Канал разработчика http://www.youtube.com/channel/UCWz1R_jW-LGdYAPjdXL_7GA
Обзор первой части Возвращение Шрама https://youtu.be/FU6ZNuDv5Xg
http://ap-pro.ru/news/vozvrashhenie_shrama_2_razrabotka_prodolzhaetsja/2016-05-23-786
О нет, сладострастные некрофилы откопали ужасное дерьмо и пытаются оживить его! Нам нужен Дюк Нюкем, Биджей Блажкович и Лара Крофт, которые смогут одолеть это зло и сдать этих коварных Васянов в руки правосудия быстрее, чем те воскресят зло! Помогать им будут агенты Малдер и Скалли, в роли доблестного копа будет Ватман. Лец гоу, зло должно быть повержено.
> «Возвращение Шрама»
Откуда, блядь? Он монолитовцем стал. Не удивлюсь что он и есть Харон. Тот тоже единственный в ТЧ с Винторезом шастал.
Он в концовке валялся перед мониторами и "пропитывался".
10.Встреча с каким-то неожиданным НПС в начале игры, скажем с наемником Шрамом, разискивающим другого НПС, скажем того же Стрелка.
Это стрелок был.
Там ВСЕ были.
USB здесь, здесь все
И что? Он вроде не шевелился.
The Faction War
Я без сознания тоже не шевелюсь. Может его вообще наглухо накачали химией.
Дюша Метелкин тоже монолитовец?
Или он умер.
Стрелок-то? А в ЗП его брат-близнец?
Он долговец
Шрам, ёпта. У Стрелка хотя бы глазки шевелились.
Все кто пытается восстановить тот самый чн по диздокам - априори долбоебы и говноеды. Они хоть эти самые диздоки читали? Морлоки-супермутанты из фоллача блядь, зона людей копирует, вообще охуеть.
Удваиваю, в ЧН анал-карнавал ещё с самого начала тянется, даже в том билде 3120 было говно кругом
Ты что, в /е/ собрался? Тебе что, здесь порнухи мало?
Тут мало кто в TFW играл, но если откровенно, то мод на 2 вечера. Фриплей с выбором фракции, при чём врагами становятся абсолютно все выбираешь Долг - одиночки враги. И так пока не захватишь всё от Кордона до Рыжего леса, т.к. после Рыжего леса захватывать уже нечего.
>Faction Commander 2.5
Читаю сейчас его описание.
Что скажешь за уровни сложности?
Сейчас буду качать ЧН и аутировать в этой годноте.
Сорса?
Кок с кривыми партиклами, откуда калаши падают я не знаю.
Из баттлы.
Сложность там нормальная. Можно AI подкрутить в начале
Что за хуйня, узнаю ваше письмо в комментариях. Нахуя вы им пишите?
>9. Новые группировки Монолит и Военные
>!!! Вы можете вступить в новые группировки, только если выбрали не сюжетное прохождение !!!
Блядь, охуенно.
Пойду очищать Зону во славу Монолита.
А ведь говорили что годноты под ЧН нету и советовали всякие васяреборны.
И только попробуйте сказать что это не годнота. Я на одно только описание обдрочился.
Шейдер был выставлен Glass, но попробую этот model
А я твайлайт. Приятно познакомиться.
Приму к сведению, спасибо.
О, Монолит, освети нам путь!
Возьми наши души, наши разумы,
И очисти их!
Избавь их от сомнений и колебаний!
О, Монолит,ты наша надежда!
Мы твои солдаты навеке!
Мы хотим отдать жизнь за тебя
Мы хотим отдать души для тебя
Мы хотим воссоединится с тобой!
О, Монолит, мы устраним всё с твоего пути!
Возьми нашу плоть!
Возьми нашу кровь!
Возьми наши души!
И возроди их вновь!
Ты живёшь в нас, о, Монолит.
-Бокал водки.
Выпил, даёт Бармену 100 рублей.
-Но бокал стоит 200.
-Тогда вот ещё 100.
Ну, он говорит, мол стоит 200 рублей, а этот отвечает, типа на ещё 100.
В патронах.
ТЧ значит?
Формулируй точнее. На самом деле, годных на ТЧ модов мало, я бы сказал полтора.
Ты хочешь старую ваниллу, но с парой новой фич?Тогда накатывай Аврорку. Новый графен, новый оружейный пак, немного хардкорности. Нормально играется, кстати говоря.
Или кардинально изменённый ТЧ, который только отдалённо напоминает ваниль?Тут уже другой базар. Есть билдота, например ОЛР 2.5. Совершенно другой сталкер, тот, который обещали до релиза, ну почти.
Есть Лост Ворлд. По сути тот же ТЧ, только разбавлен жутким аутированием(брождение по Зоне выживая и отыгрывая роль) и кол-вом локаций.
Аврорка лучше амк?
Ну немножко же
Потер ведь, алло
МАШИНИСТ НИКОЛАИЧ всё потёр.
Этот прав отчасти, пусть и пытается хейтить.
В ЛВ можно играть, там своя душа есть, которую пыталась запилить одна девочка. Не без косяков конечно, я бы сказал ой какие косяки, но если хочешь лютого аутирования, то рекомендую.
>>17283745
Ну хуй знает. АМК по сути, тот же ТЧ, просто фичи новые, по типу сна, починки,электрохимер. А Аврорка, немного переработанный сталкер, с более тёмной гаммой, другим графитом, повышенной сложностью и практически исконным контентом, не нарушая общей композиции, но внося хорошенькие доработки.
Короче - АМК это васяны пытались впихнуть что-то старое и новое, получилось, но по сути тот же ТЧ.
Аврорка - забугорное(ведь да?) виденье Зоны, значит и графон выкрутили (в какую сторону, решать каждому самостоятельно), сложность подняли, стволов нахуярили.
Наркоман, это разные люди вообще.
Ну хуй знает, как по мне, так лучше всех остальных моделей которые только имеются на данный момент. Вот посмотри на пик в этом посте.
>>17248558
Ну и хуй с ним, монолитовцам не впервой под пулями погибать.
Я даже не знаю тогда. Скинь свой настроенный обжект, я посмотрю, что может быть не так.
Смотрю и умиляюсь этой бутылочке. Наш васянчик-птенчик делает первые шажки.
Успехов и добра тебе, дружище.
На пикерлейтеде - моя рожа. Но скинул не просто так. Видишь какая годнота? Да, мордаха конечно не шибко соответствует, но даже такие "перемешки" ванильных частей моделей, выглядят очень ничего
Молодец, возьми с полки pisos.
Ну вот кстати я скидывал высокополигональную бутылку, только АЕ подавился ею.
Твоя котопидорская рожа не может быть похожа на эту.
лол, это что, двуствольная фузея?
Я тебя сразу расстрою — базу чистого неба нельзя захватить, я уже красил зону за монолит, алсо, мутанты нпс монолитовцев не атакуют зато атакуют тебя.
Тут только один еблан с 1440р-скринами с поёбаной гаммой, где мало что видно.
Правится за 10 секунд же
Меня не атаковали
Может быть, но скриншот не мой. Схоронял именно из-за модельки, так же как и этого.
Жалко шо я безрукий аутист и лениво копаться в конфигах, алсо как ты исправишь то что базу чн нельзя захватить?
Ну так знай теперь.
Он поди про мутантов и гейрелейшонс.
Вернул 2007.
Лол, эта шлюха и до кока добралась?
vk.com/wall-13007460_39638
А зачем мусорке репаки?
А коку зачем репаки?
Зачем вообще репаки?
Звучит как-то мерзко, пожалуй пройду своей дорогой.
По крайней мере потому, что без оружейки он фактически неиграбелен.
А то такая бутылочка не получается.
На него дохуя дополнений вышло, можно делать СБОРАЧКИ
Тебе надо на АМК спрашивать
Это вопрос, знак проебался
И
РАЗУМ
Да в него никто не играет, даже я-огсеёб его пока заонхолдил, на тч пока другие планы.
Гляжу я на ап-про, что-то грустно у них. Darkest Time, Phantom Zone, обливион лост ремейк 3.0. И хрен их знает, когда что выйдет точно, а остальное либо с безумными названиями, либо позакрывали. Ну пространственная еще весьма хороша показалась.
Закусывайте, не скромничайте!
Ох, привет, бродяга.
Я вот пытаюсь провезти в Зону разных алкогольных напитков, водяра одна задолбала. Да вот не судьба: одна паленка попадается. Надо бы Сидоровичу шепнуть, хотя хрен его, он тот еще скряга, сам-то не пьет небось...
Пишут, что нет. Вроде бы только понижает точность неписей по тебе ночью и кучностт увеличивает, за счет снижения мощности и скорости пули
Добрый вечерочек. Я тебя в этом лагере уже вторую неделю жду, боялся уже что не явишься.
Как оно, дружище? Здоровье как, хабарок?
Вот, держите, на закусончик нам.
https://youtu.be/Su1djPuvDnw
Моддер-братишка? Это ты? Это риали ты? Срочно соленого огурца с черным хлебом и еще рюмочку!
Нет, это наша новая звездочка загорается, моделить учится, смотри как хорошо выходит. Не без косяков, но однако-ж, старается.
Но я тоже тут, если что, ты шпиком закусывай-закусывай, он остренький, всё как положено.
>>17286819
Почему солянкой? Я же только стволы заменил, да баланс подкрутил.
Нормали инвертированы, вероятней всего. В майке normals>reverse
Да все более-менее, хоть две недели свободных теперь! Вот с вами посижу, выпьем чего. На следующий тред за тушняком схожу, я забыл просто, то ли на Кордоне оставил, то ли на Агропроме. А может и на Затоне, я вообще не помню уже.
>>17286879
А пусть загорается! Всем еще по рюмке, у нас же событие!
>>17286819
И тебе успехов, это однозначно. Кто знает, что у тебя получится впереди?
Да приглядите, чтоб не спиздили!
Попутного ветра в горбатую спину!
Охуенно выглядит тушенка на первом пике.
Жалко что сейчас везде говяжьи анусы.
Недавно купил одну банку тушенки, приготовил с гречкой, и чуть не блеванул когда увидел какую-то трубку, похожую на маленькую упругую трахею.
Тушёнка — это эталон хрючева, тащемт.
Надеюсь, настоящая белорусская?
Чистую воду еще надо запасать и фильтры, когда чистая закончится.
Парочка советских противогазов и фильтров к ним не помешают.
> фильтров к ним
А еще тебе НЕОБХОДИМО знать номенклатуру фильтров, иначе будешь хуетой "фильтровать" хлорпикрин.
Тащемто берешь песочек помельче процеживаешь сквозь него несколько раз без задней мысли.
Что.
Имеется в виду разное предназначение разным марок фильтров. А песочек можешь на залупу себе насыпать.
Выживания. Ориентирование, ночевка, охота, первая помощ себе и другим, шитье по коже, выделка шкур, плетение веревок и сетей, знание трав и грибов, знание в какое время что растет и что живет, ну и т.д.
Все Беары Гриллсы - хуерга.
Что-то побилось в игре. Удалил все сейвы, все равно новая игра не запускается, экран зависает и все. Было же у кого-нибудь так?
Накати заново, хуле!
Буду запасаться твоей ересью, у тебя её много.
>>17287848
А смысл? Всё "выживание" сводится к тому, чтоб прожить как загнанный зверёк пару лет, если повезёт, то и все 10, но как зверь, не как человек. А смысла в этом нет, прожил и умер ничего не оставив после себя. А на самом деле никто не даст тебе отсиживаться в лесу, поймают, отправят в трудовой лагерь отстраивать страну. Продовольствие по карточкам и 16-и часовой рабочий день, платить будут коррупцией показывая как батраки вкалывают, а новое правительство жирует на останках человечества, добро пожаловать в нашу реальность, без эльфов и гнуме.
Брат мой, я живу в реальном мире. А знания никогда не бывают лишними, как и надежда. Ты же, следуя твоей логике, даже не попытаешься жить на свободе, и не помыслишь бежать из трудового лагеря.
В чём ересь, поясни?
Как ты сам уже сказал, пару лет можно прожить, если повезет, и вот тушенка как раз пару лет и хранится. Чем плоха запасенная тушенка в выживаче? Может еще скажешь что крупы никакие запасать не надо?
Судя по ребрам на модели ты группы сглаживания не сделал. Как их сделать в майе не знаю, погугли. И как понять прозрачность?
Доставь её текстуру сюда.
Котопидр, для себя запаси ствол и одну пулю.
Там в модели у нее две поверхности, судя по АЕ, как это сделать я не знаю
Так фигня у в том, что оно хуй пойми как работает.
Я выставлял раньше и хуйня какая-то получалась
Походу, что да
Shoker Weapon Mod 3.0 пока не релизнутый. И ганслингер ныне почивший.
>Вопрос: После компиляции на максимальных поверхности становятся "гранеными" - компилятор игнорирует заданные в 3d-редакторе группы сглаживания. Что делать?
>Ответ: Начиная с "Чистого неба", GSC поменяли алгоритмы сглаживания в движке. Используйте ключ -nosmg в случае декомпилированной конвертером геометрии или экспортируйте самостоятельно созданные в Maya объекты с помощью официального Maya-экспортера для ЧН. Во втором случае автоматически исключается и проблема со сглаживанием в AE (но повторюсь, только для самостоятельно созданной и экспортированной оф. экспортером геометрии).
Интересно, этот плагин подойдет для maya 2016? Просто там указано, что для 2008, 2009, 2010, 2011
Сделай стекло полупрозрачным, а этикетку оставь нормальной. Шейдер ставь models\window.
Нет конечно. Это примерно так же как DOS программы для Windows 10.
как одну текстуру сделать?
Да. Типа задний фон (стекло) полупрозрачный, а этикетка полностью явная.
Братан, ты через 0.6 или 0.7 СДК перегоняешь в огф?
Ща мы тебя по аккаунту сдеаноним
Червь-пидор
Не фонтан
Хм, значит не подходит. Шейдер красит все в серый цвет. Без вариантов придется отделять этикету. Ну и делать на основе этого шейдера свой, только с зеленой заливкой. И прозрачности на текстуре поменьше бы.
Проще использовать 0.6, он группы сглаживания не убивает. С этим 0.7 вроде никто так и не совладал. Ну или не пытался. На 0.6 же все работает.
О-па, моя пикча.
А оно сделает нормально? Подойдет для кока конечный файл?
Подойдет для любого ЧН/ЗП движка.
Конечно. В ЧН и ЗП используется одна и та же версия формата.
>>17289149
Окей, завтра поставлю его, буду им в огф переделывать.
А вот как сделать то, что >>17289110 предлагает, я пока не знаю.
Лучшая вебмка для лучшей группировки.
Блин прикольно, ты говоришь сходить потаскать собачек и кидаешь мою вебм.
бай зе вей, на ней как раз The Faction War, а то кто-то выше интересовался
Из какого мода второй пик?
Намёк понял
Намёк понял
Сука.
В амк динамические аномалии есть, а в авроре нет.
>даркест тайм
Солянка от хача уровня 2008 с тучей понтов а на деле ничего особенного. Разве что озвучка, и то спорно.
>фантомс зон
Топ тир, но у меня наверное не пойдёт(((
Ну да, аномалии и ещё +/- пару приблуд. А по сути тот же ТЧ, просто подпиленный.
Не успели, пидоры.
Это копия, сохраненная 24 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.