Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
20 Кб, 360x360
82 Кб, 604x453
88 Кб, 1214x1080
13 Кб, 250x250
S.T.A.L.K.E.R. thread iменi найкращого летсплеєра, kotbegemot74 #17247815 В конец треда | Веб
Минулий тред: https://arhivach.org/thread/171823/
Посилання на збереженi треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

FAQ, невеликий перелiк модшв, iнформацiя:
http://pastebin.com/BkjPAyaa
Графоманiя у архивi:
http://rghost.ru/57860416 архiв захищен паролем.

Завантажити:
Рєпак з трьома частинами:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренти образiв лiцензiй з патчами ТЧ и ПП + перевiренi таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc

Call Of Chernobyl FAQ
http://pastebin.com/1af034jw
Останнiй русифiкатор: http://rghost.ru/6MD8qBKKF
Для тих, у кого ЖИДОГЕЇ заблокували ргхост:
https://dropmefiles.com/LjOua

Проходження майже усiх глобальних модифiкацiй:
https://www.youtube.com/user/kotbegemot74/videos

Також ви можете завантажити NLC7 без захисту i пiдписiв за цим посиланням:
http://nlc-zone.ru/forum/topic/147-170516-otkrytaya-sborka-1/
#2 #17247840
Ай малаца, ну ты и мразь!
174 Кб, 1280x853
#4 #17247950
Освятив богинею.
1149 Кб, 2880x1620
#5 #17247986
#6 #17248013
В чем разница между сталкер онлайн и Szone online ?
>>17248032
#7 #17248032
>>17248013
Первая более-менее для тупикал говноММО, вторая - донатная параша.
#8 #17248039
>>17247815 (OP)
Ах ты мразь.
718 Кб, 800x600
#9 #17248068
Вкатился.
#11 #17248142
>>17248086
ССУКА
>>17248506
#12 #17248339
>>17248086
Фон хороший.
Зомбирует
>>17248506
26 Кб, 604x417
#13 #17248506
>>17248142
>>17248339
Не ссыте, я вырубил пищалку этого >>17248086
мудака. Центр зоны снова открыт.
Мимо-Меченый
34 Кб, 604x406
#14 #17248554
>>17248506
Ты чё сука падла ты чё
98 Кб, 1366x768
120 Кб, 1366x768
128 Кб, 1366x768
112 Кб, 1366x768
LW:ToD #15 #17248558
Пик1, для начала. Как увидел и представил как выглядит - угорел. Но не переживай, анончик, фиксится значением zoom_factor = 85.
Какая всё-таки душа. Не зря вчера ночью навасянивал стволы. Поправил вес до нормального, чтобы хотя бы боезапас можно было взять, старые стволы заменил на новые, более качественные. Возникли некоторые трудности в силу различия секций, но я-то тёртый сталкер и всё решил. Теперь вместо ТОЗ-34, нормальная модель ТОЗ-66(пик 2). Вместо арсеналовского АКМ годный АКМС из STCoP или откуда он там. СВД теперь человеческая, без прицела. А то приелся этот выбор "бери АК, Маверик или ЛР", буду теперь как барин ходить, с нескорострельной, но мощной винтовкой под средние дистанции. А, ещё нашёл просто охуительный ре-аним Маверка(пик 3), восхитительные анимации, особенно в сравнении со старыми ре-анимациями и ванилями.
Короче, анон, хули ты гоняешь хуй в этом КоКе? Какое аутирование? Там же война! Вспомни когда ты последний раз в аномалию попадал и посчитай сколько раз на дню ты убиваешь химер с бюрерами. Да никогда не попадал, потому что их там нет почти! А этих "редких" мутантов дохуя и больше. Забей на это говно, накатывай старое-доброе ирбисоподелие, проникнись зоной. Когда каждый шажочек отдаёт неуверенностью, перестаёшь носиться по карте как очумелый, потому что ёбанные аномалии почти невидимы, начинаешь ставить маркеры, чтобы знать где горячие пятна и где какие аномалии(пик 4) и ходишь по ЧАЗ с нормальной человеческой двухстволкой, а не с всякими СКАРами и АУГами!
#16 #17248563
>>17248506
ОБЩИЙ КАНАЛ: roma_svoboda was died by psy-emission on Radar

ОБЩИЙ КАНАЛ: xlexagolgovec2004x was died by psy-emission on Radar

ОБЩИЙ КАНАЛ: kapetandolgavec98 was died by psy-emission on Radar

ОБЩИЙ КАНАЛ: xodmin1337x was died by psy-emission on Radar
>>17248589
#17 #17248580
>>17248558
Справедливо к твоему посту добавить пасту, чтобы мимокрокодилы говном не подавились.

Давай я тебе сразу поясню за LWTOD. Если ты ищешь качественный, проработанный мод, то сразу иди нахуй. Чтоб не пиздели тебе на форумах, чтоб не отписывали обоссаные от восторга школьники в коментах и сам Ирбис не извергал в темах LWTOD, да и всего Lost World'а - это пиздеж. Особенности мода - это в первую очередь новые локации и немного перепиленная карта переходов между ними. Из неплохих фич - кпк на котором ты сам делаешь пометки своих находок в Зоне. Но на этом - все. Хочешь фриплея - соси хуй. Потому что если не выполнять квесты, то хуй ты что стоящее найдешь на огромных, пустых территориях, по которым бегают стаи снорков и кровососов. Помнишь железный лес, битум и прочую поеботину из ЗП? На перенесенных в ТЧ из ЗП локах этой хуйни нет. Васян даже жарок туда накидать поленился! Более-менее адекватный спавн, тайнички и есть нормальное количество неписей только на оригинальных локах ТЧ (откуда, кстати, мейн квест никуда не исчез, только тебя Моченым не называют и Шустрого на АТП нет нихуя). Отдельно нужно поговорить о "Хардкорности" мода, как всегда хардкорность появляется не из-за нового поведения АИ, новых схем поведения кровососов и даже не банальной накруткой статов монстрам, а ,сука, из-за мозгоебства. Нынешний Васян, в понятие "хардкор" вкладывает нехитрую суть: банально заебать игрока - у торговцев по сути в ассортименте хуй да нихуя - чтоб купить пуху попизже чем обоссаная ржавая труба с которой ты бегаешь нужно "Аформить зоказ" - ты покупаешь вещь по ее стандартной цене у торговца + 1500-5000 р за типа доставку в 8 ебучих часов. В чем смысл этого нововведения? Если все-равно, ты закинешься рационом, чтоб не подохнуть во сне, и проспишь все эти часы под ногами этого же торговца! Но тебя еще будет заебывать нелогично-корявый спавн, которому будет нехуй срать наколдовать стадо в 10 ебучих кровососов/снорков в местах, в которых васянский левел/геймдизайнер всрался и из-за того что каким-то элементарным контентом наполнить их муторно, забил на это говно и кинул горсть монстров. Не забывай про интересную идею ДЕТЕКТОРОВ: ты, хардкору ради, теперь должен брать их в руки чтоб увидеть или услышать аномалию, артефакты, кстати видимы, так что в них нет никакого ебучего смысла, потому как вместо того чтоб носить с собой неудобную, жрущую батарейки хуйню, достаточно не щелкать ебалом и присматриваться, что снижает твою скорость перемещений по локациям и тянет твое время. Фриплей сводится к тому, что пиздуй туда принеси мне то, а не то бегай как бич ебаный со своей хуйней вместо оружия, порваным гандоном вместо артефакта и мусорным пакетом вместо брони. Единственный хоть сколько интересный квест будет в первой локации в уебищно смоделеной пещере, с чучелами мутантов, нахождение которых там нелогично и загадочно - Зона, брат,это все Зона-матушка . Дизайн новых локаций как начальная - Каньйон. Сначала приколит тебя, но потом выебет в рот своей логичностью и наполненностью событий. Там, в первой деревне, ты найдешь копипастный бар 100 рентген в котором нет нихуя, ни объяснения, что это за место, ни какого-то алкаша с охуительной историей про то как он сегодня в зоне 777 выпил, блядь. Вообще отсутствует какое-то вознаграждение игроку за то, что он залез в заброшку или спустился в какой-то зассаный подвал. Я не говорю о эпических мечах ослепляющей неибичности, я намекаю на то, что раз мод такой особенный, а у Ирбиса тонкое чувство прекрасного и он нацелен на атмосферу, фриплей и эксплорейшн, то можно было бы и добавить заметок в кпк сталкеров, лорных историй у неписей, документов по подкидывать в обоссаные руины, в которых ты даже консервных банок не насобираешь. Хуй с ним, зато для атмосферы автор впилил свою фракцию клан "Дракон", со своим аватаром во главе...там есть корявые модели сисястых телок...вот...
Если подбивать итог, то получится следующее - мод с пустыми новыми локами в которых делать абсолютно нечего, кроме 2-3 квестов, понятный только одному автору дизайн локаций, тупорый АИ, который могли бы спиздить из амк, но хуй пойми почему не сделали это, отсутствие хоть какого-нибудь контента и атмосфера скуки. Немного лучше сролянок и школотрографа, но каким боком не глянь - качественностью или проработкой мод похвалится не может.
#17 #17248580
>>17248558
Справедливо к твоему посту добавить пасту, чтобы мимокрокодилы говном не подавились.

Давай я тебе сразу поясню за LWTOD. Если ты ищешь качественный, проработанный мод, то сразу иди нахуй. Чтоб не пиздели тебе на форумах, чтоб не отписывали обоссаные от восторга школьники в коментах и сам Ирбис не извергал в темах LWTOD, да и всего Lost World'а - это пиздеж. Особенности мода - это в первую очередь новые локации и немного перепиленная карта переходов между ними. Из неплохих фич - кпк на котором ты сам делаешь пометки своих находок в Зоне. Но на этом - все. Хочешь фриплея - соси хуй. Потому что если не выполнять квесты, то хуй ты что стоящее найдешь на огромных, пустых территориях, по которым бегают стаи снорков и кровососов. Помнишь железный лес, битум и прочую поеботину из ЗП? На перенесенных в ТЧ из ЗП локах этой хуйни нет. Васян даже жарок туда накидать поленился! Более-менее адекватный спавн, тайнички и есть нормальное количество неписей только на оригинальных локах ТЧ (откуда, кстати, мейн квест никуда не исчез, только тебя Моченым не называют и Шустрого на АТП нет нихуя). Отдельно нужно поговорить о "Хардкорности" мода, как всегда хардкорность появляется не из-за нового поведения АИ, новых схем поведения кровососов и даже не банальной накруткой статов монстрам, а ,сука, из-за мозгоебства. Нынешний Васян, в понятие "хардкор" вкладывает нехитрую суть: банально заебать игрока - у торговцев по сути в ассортименте хуй да нихуя - чтоб купить пуху попизже чем обоссаная ржавая труба с которой ты бегаешь нужно "Аформить зоказ" - ты покупаешь вещь по ее стандартной цене у торговца + 1500-5000 р за типа доставку в 8 ебучих часов. В чем смысл этого нововведения? Если все-равно, ты закинешься рационом, чтоб не подохнуть во сне, и проспишь все эти часы под ногами этого же торговца! Но тебя еще будет заебывать нелогично-корявый спавн, которому будет нехуй срать наколдовать стадо в 10 ебучих кровососов/снорков в местах, в которых васянский левел/геймдизайнер всрался и из-за того что каким-то элементарным контентом наполнить их муторно, забил на это говно и кинул горсть монстров. Не забывай про интересную идею ДЕТЕКТОРОВ: ты, хардкору ради, теперь должен брать их в руки чтоб увидеть или услышать аномалию, артефакты, кстати видимы, так что в них нет никакого ебучего смысла, потому как вместо того чтоб носить с собой неудобную, жрущую батарейки хуйню, достаточно не щелкать ебалом и присматриваться, что снижает твою скорость перемещений по локациям и тянет твое время. Фриплей сводится к тому, что пиздуй туда принеси мне то, а не то бегай как бич ебаный со своей хуйней вместо оружия, порваным гандоном вместо артефакта и мусорным пакетом вместо брони. Единственный хоть сколько интересный квест будет в первой локации в уебищно смоделеной пещере, с чучелами мутантов, нахождение которых там нелогично и загадочно - Зона, брат,это все Зона-матушка . Дизайн новых локаций как начальная - Каньйон. Сначала приколит тебя, но потом выебет в рот своей логичностью и наполненностью событий. Там, в первой деревне, ты найдешь копипастный бар 100 рентген в котором нет нихуя, ни объяснения, что это за место, ни какого-то алкаша с охуительной историей про то как он сегодня в зоне 777 выпил, блядь. Вообще отсутствует какое-то вознаграждение игроку за то, что он залез в заброшку или спустился в какой-то зассаный подвал. Я не говорю о эпических мечах ослепляющей неибичности, я намекаю на то, что раз мод такой особенный, а у Ирбиса тонкое чувство прекрасного и он нацелен на атмосферу, фриплей и эксплорейшн, то можно было бы и добавить заметок в кпк сталкеров, лорных историй у неписей, документов по подкидывать в обоссаные руины, в которых ты даже консервных банок не насобираешь. Хуй с ним, зато для атмосферы автор впилил свою фракцию клан "Дракон", со своим аватаром во главе...там есть корявые модели сисястых телок...вот...
Если подбивать итог, то получится следующее - мод с пустыми новыми локами в которых делать абсолютно нечего, кроме 2-3 квестов, понятный только одному автору дизайн локаций, тупорый АИ, который могли бы спиздить из амк, но хуй пойми почему не сделали это, отсутствие хоть какого-нибудь контента и атмосфера скуки. Немного лучше сролянок и школотрографа, но каким боком не глянь - качественностью или проработкой мод похвалится не может.
#18 #17248589
>>17248563
ПИЗДАБОЛ ЕБАНИЙ НЕХУЯ ТИ НЕ ВЫКЛЮЧЕЛ
>>17248717
#19 #17248686
>>17248580
Так-то тот кто писал прав, соглашусь. Пустовато, но на фоне КоКа это заходит отлично. Мне уже начхать на "контентность", я изголодался по банальному вилянию меж аномалий пока за тобой бегут собаки и самое главное - без ежесекундных перестрелок. Это же здорово!
А Ирбис да, обосрался. Вот немного осталось же, просто дополнить пустующие уголки телами, ПДАшками с кулсторями, ещё по парочке квестов подай-принеси на локациях и можно же играть было бы не только таким аутистам как я.
#22 #17248734
>>17248720
ПИЗДОС
#23 #17248768
>>17248720
Это он в пещере костика.
>>17248815
#24 #17248790
>>17248720
Ебать, лол, он, лол, в танки играет, лол!, лол.
А что за фанфики хоть?
>>17248885
380 Кб, 1920x1080
#25 #17248812
>>17248506
Хуй.
>>17248831
#26 #17248815
>>17248768
Это костик
#27 #17248831
>>17248812
Блять, опять этот перевод охуенный.
Это ещё где в настройках что-то типо "Ваще полное освещение" и "Самое пиздатое освещение"?
>>17248892
17 Кб, 166x194
18 Кб, 166x194
18 Кб, 166x194
18 Кб, 166x194
#28 #17248871
>>17248720
Я даже знаю, какие фанфики.
>>17248885
#29 #17248885
#30 #17248892
>>17248831
Это наш анон переводил.
>>17277164
#31 #17248965
>>17248720
Покончив с одеждой сталкера, Йога снял свои штаны. Поставив Пса на четвереньки, тобишь - раком, резко и без смазки вошел в анал сталкера.
Пес взвыл от резкой боли. Задергался, пытаясь отстраниться, но всё оказалось тщетно.

- Где-же твоя уверенность?.. - в ответ последовали лишь крики боли.

- Что ты орешь, сука, думаешь мне не больно? - Йога, вбивал тело сталкера, в холодный пол резкими толчками. Пес тихо подвывал от боли, из его глаз потоком текли слезы. Последние, самые грубые толчки, и Йога с тихим рыком кончил в Пса.
Посидев немного, вероятно отходя от бурной разрядки, бандит поднялся на ноги и сказал:

- Живи пока-что... А завтра, ты попрощаешься со своей грязной жизнью, - сказал Йога, и ударил меня чем-то по голове. В глазах потемнело и я потерял сознание.
#32 #17248992
>>17248965
а что дальше?
#33 #17248996
>>17248965
- А нууу, чики-брики и в дамки, - сказал Йога, и ударил меня чем-то по голове.
64 Кб, 550x349
#34 #17249540
Эээ блэт, почему у меня только что скачанная версия OGSE запускается с англюсиком? В лаунчере русский, в свойствах запуска написано lang=ru-RU, в конфиге мода исправил language=eng исправил на rus. Язык системы русский. Че не так?
>>17250978
265 Кб, 1920x1080
#35 #17249858
Что там с ОП-2.1? Когда брать отпуск?
>>17253123
23 Кб, 798x81
>>17248506 #36 #17250075
#37 #17250103
>>17247815 (OP)
>>17247881
Херню зробил, нельзя хохла было пускать делать перекат
В ссылках на предыдущие треды ссыль на тред имени ИНКАССАТОРА, а не на имени контейнера Сяка
#38 #17250126
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 193
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: .... - call of pripyat\gamedata\scripts\xr_statistic.script:489: attempt to call method 'r_string_ex' (a nil value)
?
4742 Кб, Webm
#39 #17250132
#41 #17250204
>>17250200
Помню
#42 #17250269
#43 #17250978
>>17249540
Не с ярлыка, а лаунчером из самой папки запускай
#44 #17251247
>>17248558
Выкладывай, хули.
#45 #17251298
Много интересного можно с бандюками замутить в огсянке, если у мужика в баре перемирие на день купить?
4 Кб, 104x104
#46 #17251846
СИСТЕМА ПОИСКА П.И.Д.О.Р.А.С.О.В. АКТИВИРОВАНА
248 Кб, 1229x696
#47 #17252300
Пачаны, посоветуйте лучший мод/сборку, на ваш взгляд, для зова прпяти.
#48 #17252308
>>17252300
Смотря что тебе надо.
>>17252361
#49 #17252361
>>17252308
Тогда посоветуй несколько, на твой выбор. А я уже выберу, что мне подходит. Вообще у меня на примете Misery, но он хардкорный, так что я побаиваюсь.
#50 #17252379
>>17252300
Кок.
#51 #17252391
>>17252361
СГМ, если понажористее. Пак локаций, квесты Даже прокачка есть. Мисери для хардкора, микроменеджмента и атмосферы.
305 Кб, 1280x960
#52 #17252440
>>17252361
Ставь Нищету с АН3 на зелень растительности. Прям под нынешнюю майскую погоду заходит, я вчера весь день под дождик залипал.
>>17254681
#53 #17252479
>>17247815 (OP)
Что за кот такой?
#54 #17252495
>>17252479
Хохлопидор. Это как Котопидор, только он ОП-2 прошел.
#55 #17252503
>>17252479
В тапки гадит, атакует ноги. Мразь, короче.
>>17252581
#56 #17252581
>>17252503
А еще царапается, пидорас такой!
>>17253139
#57 #17253123
>>17249858
Три раза они наебывали по срокам. Теперь просто пишут - кттс
#58 #17253139
>>17252581
В валенок его головой.
#59 #17254681
>>17252440

>Нищета с АН3


Щито это.
#60 #17254761
>>17254681
Misery + Absolute nature 3
137 Кб, 1200x900
325 Кб, 1200x900
#61 #17254767
>>17254681
Мизери, а сверху накати Абсолют Натюр 3, в АН выбирай зелень везде. Выйдет охуенно!
#62 #17254791
>>17254767
Что это за украшение на крыше?
382 Кб, 900x1200
243 Кб, 1200x900
193 Кб, 1200x900
228 Кб, 900x1200
#63 #17254856
>>17254767
Антенны станции Возвратно-Наклонного Зондирования(ВНЗ "Круг").
>>17254883
#64 #17254883
>>17254856
И что, помогало что-то там увидеть?
>>17254999
#65 #17254921
...иных хоронили в упаковке газет...
150 Кб, 1000x625
193 Кб, 1000x626
81 Кб, 1000x626
#66 #17254999
>>17254883
Эта станция работала соовща с ЗГРЛС "Дуга".
>>17255076
135 Кб, 405x228
#67 #17255046
ЩАС БЫ КОСОРЫЛЫХ КАКИХ ПОШМАЛЯТЬ, А ТО СКУКОТИИИИИЩА
>>17256132
#68 #17255076
>>17254999
Как им удавалось направлять излучение с нее только в одну сторону?
223 Кб, 1024x768
#69 #17255119
>>17255076
Заебал нахуй, гугли сам! Буду я тебе все разжевывать.
>>17255147
#70 #17255147
>>17255119
Экий ты зомбированный, совсем не бро.
>>17255220
#71 #17255220
>>17255147
агоризо́нтная радиолокационная станция (ЗГРЛС; англ. Over-the-horizon radar, OTHR) — радиолокационная станция, осуществляющая наблюдение воздушного пространства на больших расстояниях, вплоть до тысяч км («за горизонтом»). Несколько систем ЗГ РЛС были созданы в 1950-е — 1960-е годы как часть систем предупреждения о ракетном нападении (СПРН).

https://ru.wikipedia.org/wiki/Загоризонтный_радиолокатор
>>17255271
#72 #17255231
А есть какой-нибудь мод, который добавляет радио, по типу как в фоллаче? Чтобы ты шёл и слушал одновременно.
#73 #17255235
>>17255076
ЗГРЛС - Загоризональная Радио-Локационная Станция. Насколько я помню, работает методом отражения сигнала от атмосферы земли или как-то так, грубо говоря, передавая сигнал "по навесной" траектории. Соответственно, сигналы исходили в разные стороны, но главным фактором являлось местонахождение "принимающей" антенны, которая должна была иметь точное положение относительно сигнала "отражённого от неба".
#74 #17255236
>>17255231
MP3-ПЛЕЕР
>>17255324
#75 #17255255
>>17255235

> От ионосферы.


Починил тебя чутка.
#76 #17255271
>>17255220
Вот тебе спасибо, удружил.
#77 #17255283
Рядом находилась станция Возвратно-наклонного зондирования ионосферы "Круг", которая предназначалась как вспомогательная к ЗГРЛС а так же для выработки текущей информации о прохождении радиоволн, состояния среды их прохождения, выборе оптимального частотного диапазона.
ЗГРЛС в городе Чернобыль-2 предназначалась только для приёма сигнала, передающий центр находился рядом с селом Рассудово возле города Любеч (Черниговская область), что в 60 км от Чернобыль-2.
>>17255297
#78 #17255287
>>17255235
Тебе тоже сытного хабара.
#79 #17255297
>>17255283
И тебя люблю.
#80 #17255324
>>17255236
для зова прпяти нету(((((((((((((((((((((
#81 #17255388
>>17255324
Он предлагает тебе реальным Зону заглушить.
>>17255436
#82 #17255433
>>17255324
В сгм был.
#83 #17255436
>>17255388
В Сигерусе вроде есть плеер.
#84 #17255476
>>17255436
Без енотамода сига скучна.
>>17255511
#85 #17255511
>>17255476
Ну ты руками плеер сковыряй и вставь куда тебе надо, че как не васян.
>>17255530
#86 #17255530
>>17255511
Ты идиот, по Зоне с плеером ходить?
>>17255568
142 Кб, 1600x1200
#87 #17255539
Долгое время о секретном объекте «Чернобыль-2» рядом с ЧАЭС существовал миф, что это центр по управлению мыслями; одна из фантазий гласила, что на «Чернобыле-2» проводились испытания психотропного оружия (объект с антеннами и военный городок не были обозначены ни на одной карте).
#88 #17255551
>>17255231
В Нищете постоянно хуйня в эфире.
#89 #17255563
>>17255539
Путаешь психотропы и психотронику, смешно.
>>17255587
#90 #17255568
>>17255530
Нахуй с ним ходить, ты ебнутый чтоле? Лег на матрац на скадовске и воткнул в уши, чтобы говнорадио у бороды глушило.
>>17255610
#91 #17255574
>>17255539

>по управлению мыслями


Звучит здорово и даже по-сталкерски.

>проводились испытания психотропного оружия


Так особенно думали за бугром. А всё потому что, там какие-то пляски с частотами были и сигнал доходил до европки. Его принимал даже обычное радио, от чего оно "щёлкало". Вот и родился миф, мол специально так "программируют" людей и даже название дали "Дятел".
#92 #17255587
>>17255563
Дык это копипаста из вики.
>>17255610
#93 #17255610
>>17255568
Лучше дай Бороде денег на ремонт радио.
>>17255587
Расстрелять википидоров.
#94 #17255828
>>17255436
А он туда вторкнутый? Никак не вытянуть? Потому что отдельного мода не нашёл, а так как советовали аноны выше, включить сталкер и плеер на компе - это нилапово(
>>17255913
#95 #17255913
>>17255828
Блядь, ну тебе эмбиента не хватает? А как ты будешь опасность определять? По попадания м себя? По пиздулям от живности?
>>17255923
#96 #17255923
>>17255913
Ну так я тихонечко включу.
#97 #17255981
>>17255923
А ЖИДОПСИНА тихонечко подкрадётся и укусит за жопу.
>>17256027
#98 #17256026
>>17255923
Я же тебе говорил уже, в Музори есть постоянная пиздаболия в эфире. Рация есть в Трупсах почти на каждом вояке.
>>17256049
#99 #17256027
>>17255981
Когда враги подбираются, они начинают издавать звуки. Например бондиты кричат, псы лают, и т.д.
>>17256045
#100 #17256030
Прямо подогревают такие коммунистические фантазии о разделении труда, мол вот Кирюха будет заниматься диалогами и проработкой атмосферы, Васька будет штамповать квесты по идеям Кирюхи, какой-нибудь Иннокентий будет моделить локи, а Гриша делать новые предметы
Только вот хуй кого тут соберешь нормально что-то делать
>>17256327
#101 #17256045
>>17256027
Не все и не всегда.
>>17256064
#102 #17256049
>>17256026
Я имел в виду радио со своей музыкой. Ну ладно уже, обойдусь как-нибудь.
#103 #17256064
>>17256045
Ну а я поставлю мод, чтобы все кричали
>>17256074
#104 #17256074
>>17256064
Казуал.
>>17256128
#105 #17256128
>>17256074
Они будут страшно кричать, и я пугаться буду. Может это немного и казуально, но внесёт элемент хоррора. И, кстати, от того что я пугаюсь, у меня будет парализовывать пальцы и я не смогу на мышку нажать пару секунд, так что, в какой-то мере, это и усложняет игру.
>>17258275
#106 #17256132
>>17255046
ЩАС БЫ АМПУЛКУ НА ДВОИХ РАЗДАВИТЬ, МММ...
#107 #17256327
>>17256030
Тут - хуй, поэтому сам делай.
А если не тут - то не хватает ещё одного человека, который будет определять, нужного ли качества и вида то что ты запилил или нет. А то один моделист будет делать модели в стиле "пузатого мультика", другой художник нарисует к нему иконку в стиле "реализма".
#108 #17256424
>>17248558
Очень хочется за вымя пощупать твою соль, продолжай, братан.
>>17256511
#109 #17256511
>>17256424
Ребята, какая соль? Я же только стволы некоторые с арсенала на ЗПшные паки сменил и иммунитеты поменял, а то мутанты шибко жирные были. В ирбисоте это огромная проблема. Веса мало чтобы утащить нормальный боекомплект, так ещё всё что пытался утащить тратишь на жалких полтора кабана.
>>17256770
#110 #17256646
>>17248558

Все что ты описал есть в сяк 7, нахуй обмазываться говном ирбиса 4 летней давности я понять не могу.
#111 #17256753
>>17256646
Нахуй обмазываться? Ну наверное чтобы нормально сохраняться и ходить с локации на локацию когда мне удобно, не шестеря каждому встречному, если говорить коротко.
#112 #17256770
>>17256511
Знаю, я в LWO убойность стволов в два раза повышал, а потом дошёл до бара и дропнул.
>>17256809
#113 #17256786
>>17256646
Каждому своё.
#114 #17256809
>>17256770
Да, аналогичная ситуация была в ЛВО. Правда бросил чуть дальше, в конце ДТ. Однако, стоит заметить, локации получились что надо. Но больше всего порадовал Бар. Темно, тусклый свет лампочки и полтора оставшихся в живых сегодня сталкера, запивающих водкой свои ужасы.
>>17256833
#115 #17256833
>>17256809

>локации получились что надо


Ну хуй знает, Свалка и Кордон сильно проигрывают OLR 2.5. Дальше, правда, не проходил. Бар да, душевный.
106 Кб, 1680x983
#116 #17256903
Анончик, так кость должна быть или где-то в другом месте? И вообще, как?
#118 #17256953
>>17256921
Соус 3 плиз.
>>17256970
5568 Кб, Webm
#120 #17257001
>>17256921
У меня КАРАВАН от Сяка! А музычка бандитская лучше!
#121 #17257017
Так что, вы когда-нибдуь тут собирались делать свой модЪ или нет?
>>17257038
#122 #17257024
>>17256903
Я не силён в моддинге и моделировании, но зачем текстуре бутылки кость?
Я раньше думал что кости накладывают на динамические модели, человека, к примеру, который будет анимации какие-то исполнять.
>>17257564
5859 Кб, Webm
#123 #17257027
ЮРИЙ МИХАЛЫЧ! АЛЛО! АЛЛО, БЛЯДЬ!
>>17257782
#124 #17257038
>>17257017
Много раз
Но действительно перешагнул банальные разрисовки текстурок и порчу конфигов только один. Но он не вышел.
>>17257050
1869 Кб, Webm
#125 #17257043
>>17257054
#126 #17257050
>>17257038
Какой?
>>17257082
#127 #17257054
>>17257043
Озвучка пиздатая
>>17257084
#128 #17257082
>>17257050
LTL Weter
>>17257097
#129 #17257084
>>17257054
У меня от неё дверь открылась.
>>17257135
#130 #17257097
>>17257082
Но он же не местный и вообще вышел. Доступен по крайней мере.
>>17257108
#131 #17257108
>>17257097
Двощ мод пытались сделать, но больше каждый солянил под себя.
#132 #17257135
>>17257084
А шляпа на голову упала?
#133 #17257189
>>17257135
Упала на пол!
#134 #17257235
>>17257135
Панама
фикс
#135 #17257272
Седьмую сяканку хоть за год активного патченья от багов почистили? И как обстоят дела с релизом без защиты, помнится, разраб говорил, что весь лишний код не до конца выдран. А так бы я поиграл, убрав сгорание пда, порчу артов и частей мутантов и ослабив инфляцию. А фишка с сохранением у костров мне даже нравится.
>>17257997
#136 #17257275
>>17257135
Усатая.
#137 #17257564
>>17257024
Ну, как я сам понял, игре требуется кость, чтобы сгенерировать шейп - модель коллизии. Могу ошибаться.
#138 #17257744
>>17256903
Кость для таких моделек где угодно может быть, но лучше где-нибудь внутри модельки. Кстати, проверь размеры относительно пысовской, а то мне что-то кажется, что она у тебя мелкая.
>>17257799
#139 #17257782
>>17257027
какой нахуй юрий михалыч
>>17257809
#140 #17257799
>>17257744
Хотя бы вставить сначала, чтоб она хоть заработала, а уж потом привести к нормальным размерам. И, кстати, бутылки в rawdata нету, придется конвертить из гейдаты ради сравнения
#141 #17257809
>>17257782
Это мод ФОТОГРАФ, ты ничего не поймешь в нем.
>>17257976
#142 #17257873
>>17256921
почему на 4 вебм моченый сдох от одного выстрела при пулестойкости 163%?
>>17257913
#143 #17257913
>>17257873
Пулестойкость считается не так
Сначала берется, например, 100 урона, умножается на 1-0.83, затем оставшиеся 17 еще раз умножаются на 1-0.80 и получается прошедший броню урон.
#144 #17257976
>>17257809
Но он же говорит Фёдор Михалыч
>>17257996
#145 #17257996
>>17257976
Сорри, с батей спутал.
#146 #17257997
>>17257272
Выпустили без защиты но его хз как ставить, репачок накати и играй ещё не запилили, пидоры.
>>17258188
45 Кб, 250x400
#148 #17258246
>>17258188

>меченный

#149 #17258275
#150 #17258599
Черт, как сделать в майе материалы X-Ray? И как вообще в ней придать мешу материал? Эта статья несколько устарела и нифига по ней не ясно http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._Подробное_описание_создания_объектов
>>17258771
#151 #17258771
>>17258599
Это не обязательно. Материалы можешь потом в Actor Editor настроить. Главное в майе его мешу присвой.
>>17258812
#152 #17258812
>>17258771

>Главное в майе его мешу присвой


Как?
>>17258881
#153 #17258881
>>17258812
Ты текстуру на модель нанести можешь? Этого достаточно, ингейм материал в актор эдиторе настроишь.
>>17259180
2188 Кб, Webm
#154 #17258946
Развеял эту тухлую обстановку.
6285 Кб, Webm
#155 #17259165
#156 #17259180
>>17258881
Все, разобрался вроде с материалом
>>17259361
#157 #17259361
>>17259180
И как? Именно X-Ray материалом в мае? И чего ваяешь, кстати? Поделись, если не секрет.
>>17259441
#158 #17259441
>>17259361

>X-Ray материалом


Да, можно назначить. Плагины бардака включаешь, выделяешь объект, жмешь ПКМ и удерживаешь, выбираешь в контекстном меню assign new material и там будет X-Ray Mtl. Ну и дальше в атрибутах выбираешь нужную, в моем случае glass
Да все ту же бутылку хуярю, теперь вот смотрю видосы и думаю, как текстуру сделать
175 Кб, 623x670
#159 #17259533
Так, ну вроде получилось закинуть текстуру, что клал еще в блендере, легла нормально за исключением одного - этикетки нарисовались изнутри
252 Кб, 1680x989
#160 #17259794
провел разделение на треугольники...
Актор эдитор таким количеством подавился

после нескольких тысяч
Optimize: Invalid face found. Removed.
Optimize: Invalid face found. Removed.


еще выдал

Object 'c:\users\undead\documents\maya\projects\jamesonv1highpoly.object' successfully loaded. Loading time - 14.95(s).

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]Line : 101
[error]Description : f_index<m_FaceCount

stack trace:

FATAL ERROR

[error]Expression : norm_id<m_FaceCount*3
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]Line : 106
[error]Description : Normal index out of range.

stack trace:

FATAL ERROR

[error]Expression : fv.pindex<(int)m_VertCount
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]Line : 107
[error]Description : Point index out of range.

stack trace:

FATAL ERROR

[error]Expression : fv.pindex<int(m_VertCount)
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]Line : 113
[error]Description : - Face index out of range.

stack trace:
Please notify AlexMX!!! Critical error has occured in render routine!!! [Type B]
252 Кб, 1680x989
#160 #17259794
провел разделение на треугольники...
Актор эдитор таким количеством подавился

после нескольких тысяч
Optimize: Invalid face found. Removed.
Optimize: Invalid face found. Removed.


еще выдал

Object 'c:\users\undead\documents\maya\projects\jamesonv1highpoly.object' successfully loaded. Loading time - 14.95(s).

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]Line : 101
[error]Description : f_index<m_FaceCount

stack trace:

FATAL ERROR

[error]Expression : norm_id<m_FaceCount*3
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]Line : 106
[error]Description : Normal index out of range.

stack trace:

FATAL ERROR

[error]Expression : fv.pindex<(int)m_VertCount
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]Line : 107
[error]Description : Point index out of range.

stack trace:

FATAL ERROR

[error]Expression : fv.pindex<int(m_VertCount)
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditMeshRender.cpp
[error]Line : 113
[error]Description : - Face index out of range.

stack trace:
Please notify AlexMX!!! Critical error has occured in render routine!!! [Type B]
>>17259863
#161 #17259863
>>17259794
Ебать ты любитель полигонов, братан! В колашах из батлы и то меньше треугольников бывает. Оптимизируй, если можешь.
>>17259950
#162 #17259950
>>17259863
В кривых Безье?
81 Кб, 1647x908
#163 #17260016
Сделал модельку попроще(1408 полигонов). Загружается, судя по логу, нормально, даже текстуру находит. Но, сука, где этот объект?
>>17260073
#164 #17260073
>>17260016
Попробуй присвоить любую другую текстуру.
>>17260188
71 Кб, 1680x934
#165 #17260188
>>17260073
бля, это вон та милипиздря
я ж ее увеличивал, че за хуйня
>>17260481
#166 #17260481
>>17260188
И как его увеличить?
Сколько не увеличивал в майе, при загрузке в АЕ все одинаково милипиздрически
>>17262084
#167 #17261793
Сталканы, есть какой-нибудь мод, на игру за монолитовца? Чтобы защищать радар/припять/монолит, молиться, поститься, собирать артефакты во славу Его?
#168 #17261855
>>17261793
КОЛ ОВ ЧЕРНОБИЛ
#170 #17261903
>>17261793
Очевидный Call of Chernobyl
#171 #17262084
>>17260481
Ты проебался с системой измерения. Гугли настройки единиц измерения в майе и выбирай метрическую.
#172 #17262200
>>17262084
Также можешь импортировать модельку сталкера и уже подгонять относительно нее соразмерно. Только обязательно перейди на метрическую систему измерения!
>>17267439
#174 #17262325
Кстати, что думаете о АрмС.в.А.л.К.е.Р?
>>17262493
#175 #17262493
>>17262325
Посмотрел видео, но кроме графона ничего не нашел. Кот после двух выстрелов ещё немного походил и лёг как картонныйВидимо ИСТЁК кровью Кровососы бьют руками, кабаны копают, а не бегут. Пиздец.
#176 #17262543
>>17262493

>Кровососы бьют руками


так ведь они и бьют своими руками? лапами, или что то в этом роде
#177 #17262571
>>17262493

> Кровососы бьют руками.


Прелставил кровососа, дерушегося щупальцами и проиграл
>>17263502
#178 #17262668
>>17262493
Кровосос, ясен хуй, должен был ёбнуть ногой с вертухи.
575 Кб, 1920x1080
КоК #179 #17262763
Играю зща монолитовца, почему Ной нейтрален? Хотя собачку свою лично в расход пустил.
#180 #17262953
>>17262763
пиздос у тебя тут ебла адские
>>17263545
#181 #17262996
Похоже я выгорел.
Играть вообще не интересно.
Даже тот же кок заебал.
60 Кб, 1491x327
#182 #17263448
А я то думаю чего у них затишье, а они, оказывается, студенты все.

LWC-Team, пилят Lost World Quantum
>>17263588
#183 #17263475
>>17261793
FreeplayStart 1.21.
#184 #17263490
>>17261902
У ходи пока цел.
#185 #17263502
>>17262571
Тентаклями.
>>17263574
89 Кб, 1366x768
#187 #17263567
ТУТ ГОНДУРАСЫ ЗАШЕВЕЛИЛИСЬ
#188 #17263574
>>17263502
Это кавайный японский кровосос с Фукусимы насилует тентаклями ОЯШей в противогазах?
>>17263595
#189 #17263588
>>17263448
А несколько лет назад они школьниками пилили моды на сталкер?
#190 #17263595
>>17263574
Неблохо. Хороший товар.
210 Кб, 1366x768
#191 #17263646
>>17263567
Благодарим Тебя за то, что раскрыл слугам Твоим козни врагов наших! Озари сиянием Твоим души тех, кто отдал жизнь во исполнение воли Твоей! В бой, защитники Монолита! В бой! Отомстим за павших братьев наших, да будет благословенно вечное их единение с Монолитом! Смерть… лютая смерть тем, кто отвергает Его священную силу!
#192 #17263667
>>17263567
Всё понять не могу, почему GSC не сделали чистую модель вертолёта? Просто чистую текстуру с, может быть, царапинами. Не поверю, что это из-за экономии не сделали.
#193 #17263668
>>17262996
В нлс7 поиграй, с этой ебаной системой сохранений даже мой ноугеймс прошела мне к сессии готовиттся надо
>>17263758
#194 #17263690
>>17263667
А нахуй надо? На расстоянии не рассмотришь, что пилоты давно разлагаются.
#195 #17263692
>>17263667
Похуизм, типа вертолет все равно никто не увидит
>>17263706
#196 #17263706
>>17263690
>>17263692
Так-то в прицел же можно разглядеть.
>>17263785
#198 #17263756
>>17263690
ЗОМБОЛЁТ.
70 Кб, 1024x768
#199 #17263758
>>17263668

> а мне к сессии готовиттся надо


Кирюша, уебуй мод допиливать, сука!
#200 #17263765
#201 #17263785
>>17263706
Щито поделать. Раньше этим вообще многие грешили. Да и до сих пор грешат, например, оставляя нормальные текстуры только с видимой стороны здания. А тут еще и постсовковый похуизм наложился.
>>17266189
#202 #17263825
>>17263758
Если бы я был кирюшей, то я бы выпилил сяковскую систему сохранений. А так я страдаю, не зная, какие строчки мне удалять.
#204 #17264016
Ребятушки, поясните за загадывание желаний у монолита в КоКе. Загадал править миром, но ничего вроде не поменялось совсем.
#205 #17264103
>>17264016
Ты стал Порошенкой.
#206 #17264142
>>17264016
Установи себе сборку Повелител зон Зов припят
#208 #17264194
>>17264016
Теперь ты правитель всего мира, но вот незадача - ты в коме и видишь сон о том, что ты и дальше продолжаешь быть монолитовцем в зоне.
4 Кб, 104x104
#209 #17264195
В Рыжем Лесу столкнулись стая кровососов и снорков. Бычат друг на другу, шипят, рычат, крехтят. Из-за дерева показывается Лесник, делает выстрел из ружья и направляет его в сторону мутанотов:
-А ну кыш блядь! Кыш блядь! Нахуй отсюда!
Те от удивления застыли на месте. Один снорк из стаи шепчет другому:
-Я утюг не выключил.
730 Кб, 702x564
#210 #17264207
>>17263758
КРОВОСОС Кирюша, я полагаю?
>>17276198
#211 #17264317
Окей, поясните тогда за сбор артефактов в КоКе. В локациях из ТЧ как я понял не получится добыть ни одного арта?
>>17264703
#212 #17264327
>>17264144
Вижу речку, вижу дом
Вижу грёбаный Кордон
И майора под мостом
И Толяна под кустом
Это родина моя
Это сталкер, это я
#213 #17264409
Поскорее бы СУДЬБА ЗОНЫ вышла, или как она там называется. НАША ЗАМЕНА КОКУ и всё такое. Вроде звучит круто. Солянка из дохуища стволов, монстров, локаций, расчёт на фриплей. 95% же, хулей так долго, безигорье уже.
#214 #17264447
>>17264409
Баги нужно исправлять. Ты же не хочешь жрать сырой, вылетающий продукт?
#215 #17264486
>>17264409

>Солянка из дохуища стволов, монстров, локаций, расчёт на фриплей. 95% же, хулей так долго, безигорье уже.


Звучит, как васянское говно
#216 #17264502
>>17264409
Запишись в тестеры мода где-нибудь на форуме, тестеры всегда нужны
#217 #17264518
>>17264409

>монстров


Арахнидов завезли?
3760 Кб, Webm
кок #218 #17264570
#220 #17264618
>>17264603
Мне одному он Максима Галкина напоминает?
#221 #17264645
>>17264618
Похоже, только тебе.
#222 #17264703
>>17264317
Получится.
>>17264876
#223 #17264714
>>17264603
Лолд блять.
#224 #17264736
>>17264618
Алла Борисовна! Хуле вы забыли на двоще, да еще в столкир-треде?
#225 #17264767
>>17264518
А на что-нибудь менее экзотичное ты дрочить можешь?
#226 #17264784
>>17264767

>менее экзотичное


Паучьё в каждом втором моде.
>>17268744
#227 #17264804
>>17264767
Ну, когти смерти или библиотекари тоже подойдут.
5847 Кб, Webm
кок #228 #17264876
>>17264703
Но там же зоны даже не отмечены. Зоны скопления аномалий пораждающие артефакты как в ЗП.
#229 #17264909
>>17264804
Ксеноморфов с Хищниками можно еще!
4845 Кб, Webm
коук #230 #17264912
Прям по кокушкам.
>>17265235
#231 #17264913
Там патч новый выкатили для ОГСЕ

https://yadi.sk/d/ZrJ4xUQhruKAY

-= PATCH 2.10 =-

! исправлено повторение Бродягой Диком фразы про Каштана
! исправлен сброс логики пса Дика при загрузке сохранений
! исправлен вылет при поднятии черепа суперконтроллера
+ правки английского перевода (спасибо lock_down и Filon!)
~ перенос строк из скрипта в конфиги
! исправлен вылет xr_gulag.script:613 на базе Свободы (спасибо lock_down)
! исправлен спавн аномалий в неправильных местах, если спавн проходил на другой локации
~ пси-зоны при выбросе заменяются на всех локациях.
~ проводники и оружейники не реагируют на аномалии.
+ в мод включена мини-правка на мирное решение ситуации с Дуплетом.
= При обыске кнопка "Взять все" по середине интерфейса. Теперь не нужно тащить курсор через полэкрана в нижний правый угол. Идею честно подсмотрел в другом моде, но сделал красивей.
+ возвращен бой на ножах с Калигулой
! исправлено удаление квестовых вещей при ограблении игрока
! исправлена нейтральность Калигулы в начале боя
~ автомат Стрелка добавлен в исключения уборщика
~ перевод описания новых стволов
~ небольшие правки идентификаторов
+ переделка инвентаря
+ новые анимации для пистолетов (Anim_Rouge)
+ модульный USP (наборы можно купить у Петренко)
~ ПБ заменен на ОЦ-33
~ Оружейник не продает еду, гранаты продает по нормальной цене
~ изменены эффекторы приборов ночного видения
~ небольшие правки диалогов, новостей и описания предметов
увеличена дистанция боя ножом
улучшено удобство стрельбы из СВД с установленной щекой
! исправлено отображение аномалий на карте при смене детектора
ПНВ отключается на время выброса, включить нельзя
! Доктор на Болотах больше не присылает смс о задании, если игрок сделал оба
~ правки описаний 3 и 4 заданий Бармена на части монстров
~ убраны неиспользуемые файлы
~ немного усилены снайперские патроны для СВД
перераскиданы аддоны для нового оружия:
-- Сидорович выдает расширенные магазины для АК за рандомные задания
-- Бармен за тяжелые задания может выдать СВД с расширенным магазином и АК-102 с китом и ручкой; за легкие задания - магазины для АК максимальной вместительности
-- Воронин выдает глушители к разным стволам за простые и средние задания; за тяжелое задание можно получить Гиперон
-- Петренко продает все глушители, щеку для СВД, прицел УСП
-- Оружейник в ДН больше не продает Кобру
-- добавлены магазины, глушители и прицелы в ряд тайников на Кордоне, Свалке и Агропроме
+ Шуруп за водку дает ночник вместо ПСО
+ новые аддоны добавлены в менеджер рандомных тайников
~ мелкие синтаксические правки в скриптах
~ ремонтом теперь занимается Шуруп, а не Скряга
~ отключена часть отладки
! исправлено поведение Пличко в квесте с арбалетом
! исправлено поведение Толика в квесте с водкой
! исправлено отсутствие Коли в МГ
! исправлен обход аномалий неписями
! попытка исправления случайных враждебных неписей
+ добавлен диалог с Лукашем о Филине на случай, если игрок сделал квест с Миклухой до активации Клондайка
~ худ не убирается при прицеливании через коллиматоры
~ вывод отладки погоды перевешан на Shift+O
! при активном окне рации не вызываются новые окна
~ автомат в тайнике Стрелка теперь с прицелом и магазином на 60 патронов (нужна НИ)
+ тепловизор показывает крыс
~ у Дезертира не остается костюма после переодевания
! убрана рекурсия при учете эффекта водки в модуле лечения
+ добавлен конфиг бампа для М16
! исправлена неверная подсветка поверхностей в термовизоре
! исправлена невидимость изломов на биорадаре
= перевешана лампа в погребе оружейника и сделана новая модель для неё
+ сортировка точек перехода в диалоге с проводниками (спасибо Charsi)
* возвращена коррекция положения худа после переключения режима подствольника
~ правка диалога деда в ДН
~ правки текста русской и английской версий. Исправлены ПЫСовские названия стволов в диалогах про Арену. Исправлена логическая неувязка по артефактам "Свет" и "Тьма" у Захарыча.
+ оружейнику в деревне новичков сделана своя иконка
+ класс проводников и оружейников внесён в боёвку
= поправлены диалоги о Проводнике, теперь это Лоцман
- проводники выведены из класса "квестовых персонажей"
+ проводники и оружейники добавлены в биорадар
+ добавлены две "группировки": оружейники, проводники
~ поправлен спавн предметов на столе в комнатке оруженика на Кордоне
~ визуал оруженика на Кордоне внесён в список исключения на переодевание
#231 #17264913
Там патч новый выкатили для ОГСЕ

https://yadi.sk/d/ZrJ4xUQhruKAY

-= PATCH 2.10 =-

! исправлено повторение Бродягой Диком фразы про Каштана
! исправлен сброс логики пса Дика при загрузке сохранений
! исправлен вылет при поднятии черепа суперконтроллера
+ правки английского перевода (спасибо lock_down и Filon!)
~ перенос строк из скрипта в конфиги
! исправлен вылет xr_gulag.script:613 на базе Свободы (спасибо lock_down)
! исправлен спавн аномалий в неправильных местах, если спавн проходил на другой локации
~ пси-зоны при выбросе заменяются на всех локациях.
~ проводники и оружейники не реагируют на аномалии.
+ в мод включена мини-правка на мирное решение ситуации с Дуплетом.
= При обыске кнопка "Взять все" по середине интерфейса. Теперь не нужно тащить курсор через полэкрана в нижний правый угол. Идею честно подсмотрел в другом моде, но сделал красивей.
+ возвращен бой на ножах с Калигулой
! исправлено удаление квестовых вещей при ограблении игрока
! исправлена нейтральность Калигулы в начале боя
~ автомат Стрелка добавлен в исключения уборщика
~ перевод описания новых стволов
~ небольшие правки идентификаторов
+ переделка инвентаря
+ новые анимации для пистолетов (Anim_Rouge)
+ модульный USP (наборы можно купить у Петренко)
~ ПБ заменен на ОЦ-33
~ Оружейник не продает еду, гранаты продает по нормальной цене
~ изменены эффекторы приборов ночного видения
~ небольшие правки диалогов, новостей и описания предметов
увеличена дистанция боя ножом
улучшено удобство стрельбы из СВД с установленной щекой
! исправлено отображение аномалий на карте при смене детектора
ПНВ отключается на время выброса, включить нельзя
! Доктор на Болотах больше не присылает смс о задании, если игрок сделал оба
~ правки описаний 3 и 4 заданий Бармена на части монстров
~ убраны неиспользуемые файлы
~ немного усилены снайперские патроны для СВД
перераскиданы аддоны для нового оружия:
-- Сидорович выдает расширенные магазины для АК за рандомные задания
-- Бармен за тяжелые задания может выдать СВД с расширенным магазином и АК-102 с китом и ручкой; за легкие задания - магазины для АК максимальной вместительности
-- Воронин выдает глушители к разным стволам за простые и средние задания; за тяжелое задание можно получить Гиперон
-- Петренко продает все глушители, щеку для СВД, прицел УСП
-- Оружейник в ДН больше не продает Кобру
-- добавлены магазины, глушители и прицелы в ряд тайников на Кордоне, Свалке и Агропроме
+ Шуруп за водку дает ночник вместо ПСО
+ новые аддоны добавлены в менеджер рандомных тайников
~ мелкие синтаксические правки в скриптах
~ ремонтом теперь занимается Шуруп, а не Скряга
~ отключена часть отладки
! исправлено поведение Пличко в квесте с арбалетом
! исправлено поведение Толика в квесте с водкой
! исправлено отсутствие Коли в МГ
! исправлен обход аномалий неписями
! попытка исправления случайных враждебных неписей
+ добавлен диалог с Лукашем о Филине на случай, если игрок сделал квест с Миклухой до активации Клондайка
~ худ не убирается при прицеливании через коллиматоры
~ вывод отладки погоды перевешан на Shift+O
! при активном окне рации не вызываются новые окна
~ автомат в тайнике Стрелка теперь с прицелом и магазином на 60 патронов (нужна НИ)
+ тепловизор показывает крыс
~ у Дезертира не остается костюма после переодевания
! убрана рекурсия при учете эффекта водки в модуле лечения
+ добавлен конфиг бампа для М16
! исправлена неверная подсветка поверхностей в термовизоре
! исправлена невидимость изломов на биорадаре
= перевешана лампа в погребе оружейника и сделана новая модель для неё
+ сортировка точек перехода в диалоге с проводниками (спасибо Charsi)
* возвращена коррекция положения худа после переключения режима подствольника
~ правка диалога деда в ДН
~ правки текста русской и английской версий. Исправлены ПЫСовские названия стволов в диалогах про Арену. Исправлена логическая неувязка по артефактам "Свет" и "Тьма" у Захарыча.
+ оружейнику в деревне новичков сделана своя иконка
+ класс проводников и оружейников внесён в боёвку
= поправлены диалоги о Проводнике, теперь это Лоцман
- проводники выведены из класса "квестовых персонажей"
+ проводники и оружейники добавлены в биорадар
+ добавлены две "группировки": оружейники, проводники
~ поправлен спавн предметов на столе в комнатке оруженика на Кордоне
~ визуал оруженика на Кордоне внесён в список исключения на переодевание
#232 #17265002
>>17264876

>Гопник-мимокрокодил дал леща омежке, а тот стоит и ничего не может сделать

>>17265081
#234 #17265153
>>17263667
В зове паперти вроде сделали нормальную текстуру для вертелей в финале, не? Или даже раньше.
#235 #17265235
>>17264912
Забавный ты тип, продолжай!
>>17265432
357 Кб, 1366x768
#236 #17265341
>>17264876

>Но там же зоны даже не отмечены.


Отмечены.
>>17265798
#237 #17265432
>>17265235

>нового говнофорсера, продолжай!

>>17265622
577 Кб, 1920x1080
#239 #17265798
>>17265341
У меня нет.
>>17265949
858 Кб, 1920x1080
кок #240 #17265898
Размолотил Янов. Думал поживиться у Гавайца хабаром, а у него пустой инвентарь. Говорил "как в Греции", а на деле как на Украине - нихуя нет.
>>17265934
#241 #17265934
>>17265898
ебать ты терменатор
>>17266338
#242 #17265949
>>17265798
А ты патч последний поставь - появятся.
>>17267111
#243 #17266041
>>17262763
Ной настолько ебанутый, что монолитовцы принимают его за своего.
>>17266079
#244 #17266078
>>17262996
Это изи лечится, погуляй на улице "типа сталкер".
Полазь по заброшенной стройке какой-нибудь.
#245 #17266079
>>17266041
Все, у кого есть татушка Столкир - все монолитовцы.
#246 #17266099
>>17266078
Расстреляй стаю собак из обреза.
#247 #17266189
>>17263785

>оставляя нормальные текстуры только с видимой стороны здания


Выйди за забор в баре. Они там целый город построили, в который и заходить-то не предусматривалось.
>>17266482
305 Кб, 500x707
#248 #17266338
>>17265934
Вера делает праведников неуязвимыми.
#249 #17266365
>>17266078
Макс?
#250 #17266389
>>17262996
Уже с год-полтора как играю раз в неделю по 1-2 часа. Просто не интересно, и дело даже не в том, что игры скучные попадаются - просто не хочу. Вот огсе уже вторую неделю играю, и за эти две недели я спас Шустрого и отвёз артефкаты военным на блокпосту. Всё.
#251 #17266482
>>17266189
Это обрезок старой карты. Планировалось запилить Бар и ДТ одной территорией, как в ЛВО или ЛА.
#252 #17266487
>>17266365
Нет, не только Макс гуляет на улице.
#253 #17267111
>>17265949
Не подскажешь где раздобыть послнедний патч?
>>17267253
551 Кб, 1920x1080
кок #254 #17267164
Кстати, может быть что после загаданного у монолита желания появилась эта вот ачивка?
#255 #17267182
>>17267164
Не могу играть в кок из-за некропеки.
Что там вообще дает загадывание желаний?
Без траллинга, пожалуйста.
#256 #17267212
>>17267182
Я сам хотел бы это знать.
#257 #17267253
>>17267111
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/coc-1320
>>17267164
Эта ачивка даётся за выброс, пережитый вне укрытия и даёт возможность пережить его без анабиотика. У монолитовцев она имеется со старта.
>>17267505
#258 #17267255
>>17267182

Уничтожить зону - крашит игру.
Убить всех - нпс перестаю респавниться и их можно убить всех.
#259 #17267321
>>17267182

>Дай мне... богатство!


Тебе в рюкзак спавнятся все игровые предметы. Без возможности их выкинуть.

>Дай мне бессмертие!


Ты становишься зомби с бешенным регеном и спавнишься где-то в Зоне. В старых версиях - на Кордоне в деревне, в новых вродибы где-то в другой точке.

>Я хочу мир во всем мире!


В Зоне исчезают все НПС, кроме Сидоровича.

>Человечество неисправимо. Оно должно быть уничтожено!


Неписи перестают респавниться, можно вырезать всю Зону в одиночку.

>Я хочу, чтобы Зона исчезла.


Вылет на рабочий стол с логом WISH GRANTED!
#260 #17267348
>>17267321

>Ты становишься зомби с бешенным регеном и спавнишься где-то в Зоне


А вот это, на самом деле, охуенно. Я бы поиграл.
Кроме зомбированности никаких больше минусов нету?

>В Зоне исчезают все НПС, кроме Сидоровича.


Интересно, а есть ли у Сидоровича какие-нибудь диалоги по этому поводу?
>>17267386
#261 #17267353
>>17267321

>>Дай мне... богатство!


>Тебе в рюкзак спавнятся все игровые предметы. Без возможности их выкинуть.



То есть, перегруз и нельзя ходить?
>>17267386
#262 #17267386
>>17267348

>Интересно, а есть ли у Сидоровича какие-нибудь диалоги по этому поводу?


К сожалению, нет.

>Кроме зомбированности никаких больше минусов нету?


По сути нет, кроме того, что ты становишься враждебным ко всем, кроме зомби и Булыжника.

>>17267353
Да.
>>17267436
43 Кб, 506x578
#263 #17267436
>>17267386

>Булыжника


Что за булыжник?
250 Кб, 1603x819
#264 #17267439
>>17262084
>>17262200
А вот хуй там.
Я специально несколько раз проверил.
>>17267473
162 Кб, 989x742
#265 #17267454
>>17267521
#266 #17267473
>>17267439
Ну тогда хуй знает. Импортируй модель столкира и масштабируй ориентируясь на неё.
453 Кб, 1280x1024
#267 #17267488
>>17267436
Монолит же.
>>17267526
114 Кб, 900x900
#268 #17267505
>>17267253
Спасибо.
#269 #17267521
>>17267454
Что это?
>>17270853
#270 #17267526
>>17267488
Срочно доставить пониблядских булыжников.
241 Кб, 1603x819
#271 #17267598
Сука
>>17267613
51 Кб, 520x390
#272 #17267609
#273 #17267611
>>17267321
А что если загадать править всеми?
#274 #17267613
>>17267598
Кардан будет доволен.
3341 Кб, Webm
475 Кб, 646x361
#275 #17267767
BRATANA UBILEEY
#277 #17267804
>>17267767

>Моряк


>не подводник

>>17267832
#278 #17267832
>>17267804
Да но мне нужна безопастность.
>>17267838
#279 #17267834
>>17267767
Ты знаеш как из атп выйти ато рация не ловит
>>17267838
#281 #17268004
>>17267611
Нет там такого желания.
#282 #17268017
>>17267611
Тогда тебя телепортирует в другую реальность, в который ты Уриэль Септим. Последний император людей и меров. При смерти.
6750 Кб, Webm
кок #283 #17268054
Гарик Гуддини.
>>17268141
#284 #17268141
>>17268054
Завтра умрешь от остановки сердца.
>>17268158
37 Кб, 538x262
29 Кб, 626x153
#287 #17268668
>>17268724
3 Кб, 60x58
#288 #17268724
>>17268668
Братан, а ещё доставишь?
31 Кб, 323x442
#295 #17268857
>>17268838
Примечание. Бронь на втором скрине - МОДИФИЦИРОВАННАЯ НИКОЛАИЧЕМ ТЕЛОГРЕЙКА с, как видно, трупа МУЧЕНИКА ПРИЗРАКА.
Жаль, забыл заскринить текст задание МОЗГОВИКА САХАРОВА на эту ТЕЛОГРЕЙКУ.
Правда, там ничего прямо смешного не было, но всё же.
>>17276076
54 Кб, 1024x768
#296 #17268865
>>17268921
#297 #17268921
>>17268865
Там вроде ещё Ельцин в унитазах был.
>>17268938
#298 #17268938
>>17268921
Лол, не замечал.
>>17268961
#299 #17268961
>>17268938
Я тоже не замечал, но когда-то на скринах приносили.
#300 #17270566
>>17264570
OWR поставь, как ты вообще с ванильной оружейкой играть можешь.
>>17271660
#301 #17270704
https://www.youtube.com/watch?v=Nhrhb9QPCjE

яб в каждый оп-пост добавлял
#302 #17270802
>>17270704
Cossack-HD, залогинься.
#304 #17271660
>>17270566
Чего там мочь? Конфиг крутанул и вперед.
>>17272093
#305 #17271768
>>17270704
Да ты бы и жидопсину добавлял.
#306 #17272093
>>17271660
Говённые анимки и звуки конфигами не исправишь.
>>17272256
404 Кб, 1600x1200
#307 #17272102
#308 #17272185
>>17272102
Этот мудила не туда воюет.
#309 #17272188
>>17272102
Какой долбоеб ставит на калаш одновременно прицел, глушак и костер? Наркомания чистой воды! Я всегда отыгрывал реальность, насколько она возможна.
>>17272224
#310 #17272224
>>17272188
Не поверишь, но в реальности это возможно и, даже, обосновано.
Алсо, глушитель с прицелом вполне сочетаются. В принципе, даже гранатамет сочетается.
Хотел было расписать почему, но мне лень.
#311 #17272250
>>17272224
Ты безграмотный лентяй.
>>17272362
#312 #17272256
>>17272093
На сталкер нормальных анимок до сих пор нет. Что ванильное говно жрать, что васянское, разницы то нет.
А вот звуки да, я у Енота вроде пиздил для своей соляночки.
#313 #17272262
>>17272224
Глушак с прицелом вполне, но костер лишний.
#314 #17272275
>>17272224

>глушитель с прицелом вполне сочетаются


Ага, блять. На калаше, у которого глушитель используется с дозвуковым патроном УС ставить ПСО - это ахуенчик.
>>17272399
#315 #17272284
>>17272224
Дядя Саша поясняет за гп с псо.тхт
#316 #17272290
>>17272262
Ставь "Обувку".
>>17272366
#317 #17272302
>>17271768
взлольнул
214 Кб, 1500x1108
1144 Кб, 2248x1404
20 Кб, 500x192
884 Кб, 1447x1044
#318 #17272362
>>17272250
Ну в чём проблема?
Ладно, не берем в расчет всяких вояк и спецслужбы в реальности и мы действительно находимся в нищете в зоне.
У тебя задание от Пидоровича штурмануть какую-то базу/комплекс/лагерь.
Всё должно пройти относительно тихо, поэтому ты цепляешь глушак. Также, чтобы удобнее было целиться, ты цепляешь к винтовке прицел. Дабы иметь возможность уничтожить небольшое скопление противника, или побыстрому снеснти снайперскую вышку, ты цепляешь к своей верной винтовке гранатамет.
169 Кб, 1024x768
186 Кб, 1024x768
105 Кб, 1024x768
#319 #17272366
>>17272290
Нахуя? Я снайпер в Мусори, а в ТЧ штурм. Да и мне вообще доставляет механический прицел, с оптикой не то.
#320 #17272399
>>17272262
>>17272275
Я не военачерская мартышка и на самом деле плохо разбираюсь. Почему гранатамёт с прицелом и глушаком лишний?
Зависит же вообще от целей операции.
В реальности оружие выбирают не от крутизны, а так же для определенных целей.
30 Кб, 500x448
14 Кб, 365x507
#321 #17272402
>>17272362

> относительно тихо


> ничтожить небольшое скопление противника


> обыстрому снеснти снайперскую вышку


> относительно тихо

>>17272444
#322 #17272420
>>17272362

> гранатамет


This
#323 #17272444
>>17272402
Ты шмаляешь из гранатамёта и меняешь позицию, а после отстреливаешь из винтовки с глушителем подбежавших противников к прошлой позиции.
Это игра, заебал.
>>17272474
#324 #17272467
>>17272362
Нахуя гранатомет? Гранаты запрещены уже? Или ты думешь что ВОГ или м209 разрываются тихо?
>>17272515
#325 #17272474
>>17272444
https://ru.wikipedia.org/wiki/Гранатомёт
Для тех, у кого пидорасит ссылки, предлагаю http://meyerweb.com/eric/tools/dencoder/
#326 #17272515
>>17272467

>Нахуя гранатомет?


Точность выше.
В общем, я понял, тут бугурты не от того что это не сочетается по конструктивным особенностям, а из-за какого-то манямирка.
>>17272565
#327 #17272527
Чем сбивать вертолет в КоК? На АК ему вообще плевать, походу.
9429 Кб, Webm
#328 #17272549
>>17272527
Из ПМ.
#329 #17272565
>>17272515
Хуирка, идиотина. Ты не человек-оркестр ебаный, даже в отделении у все свои задачи, а штурмовать один ты не будешь.
#330 #17272592
>>17272565

>а штурмовать один ты не будешь


А с кем ты, интересно, штурмуешь ту же базу бандитов в ТД? А блокпост, когда надо забрать документы для пидоровича? А агропром? А заебавших вояк под мостом?
#331 #17272597
>>17272527
ВСЕ, ВО ЧТО ТЫ НАВЕКИ ВЛЮБЛЕН УНИЧТОЖИТ РАЗОМ
#332 #17272617
>>17272592
А, блядь, ЧАЭС? Когда все кругом враги, вертолеты норовят тебя подстрелить с ракет хотя в ванили с этим легко, это остаточный бугурт после штурма ЧАЭС в огсянке.
#333 #17272620
>>17272592
А нахуя их штурмовать? По стелсу.
>>17272674
#334 #17272624
>>17272362

> задание от Пидоровича штурмануть какую-то базу/комплекс/лагерь


>Всё должно пройти относительно тихо, поэтому ты цепляешь глушак


>ты цепляешь к своей верной винтовке гранатамет, ну для скоплений противника.


>ты цепляешь к своей верной винтовке ПЗРК, ну для вертолёта противника, если что-то пойдет не так.


>ты цепляешь к своей верной винтовке пулемёт, ну для подавления противника, чтобы закидать его гранатами.


>ты цепляешь к своей верной винтовке дробовик, ну если набежит стая кабанов, когда ты бесшумно штурмуешь скопления противника.


Я ДОВОЛЕН. ХОРОШОЙ ХАБАР.
#335 #17272631
>>17272565
В Зоне ты именно оркестром и должен быть. Глушитель для тихой стрельбы, прицел для дистанций, гранатомёт для жопы в виде стаи мутантов и скопления противника.

Алсо, гранату из подствольника всякие бюреры и полтергеи не перехватывают.
#336 #17272638
>>17272624

> когда ты бесшумно штурмуешь россыпь теремков


Поправил.
#337 #17272645
>>17272624

>нету джавелин


ТЫ БЫ ЕЩЕ КОНСЕРВНЫХ БАНОК НАСОБИРАЛ
>>17272684
#338 #17272646
>>17272224
По паспорту, из ГП нельзя стрелять при установленном глушителе, вроде как есть риск того, что граната зацепится за глушитель.
Прицелы, в принципе, можно использовать, но нежелательно, т.к. отдача при выстреле из ГП может повредить прибор.
#339 #17272648
>>17272597
ВОЛЯ
И
РАЗУМ
#340 #17272674
>>17272620
Я в каловдутие переиграл и мне нравится штурмовать.
И да, насколько я помню, в ванилле очень хуевый стелс.
Я пару лет назад пытался по стелсу пройти агропром ночью, но суперсолдаты меня спиной видели и стреляли через стены.
#341 #17272684
>>17272645

>ты цепляешь к своей верной винтовке систему лцу, инфракрасный лазер, чтобы наводить ионную орбитальную пушку. Just as planned.

#342 #17272693
>>17272646
Вот, спасибо, теперь ясно.
#343 #17272694
маньки походу не знают что ак ресурс всего на несколько выстрелов из гп
4369 Кб, 440x260
#344 #17272710
>>17272646
От выстрела ГП даже крышка слетает нахуй, там в комплекте идет спец.защелка на возвратную пружину. ПСО вообще от простой стрельбы сносит, ибо планка короткая. Гифрилейтед.
>>17272761
#345 #17272761
>>17272646>>17272710
А в западных винтовках такие изъяны есть?
#346 #17272803
>>17272624
Вот дробовик нацепить реально полезно бы было, жаль нельзя
>>17276240
#347 #17272808
>>17272761
Васи вроде NAVY SEALS до сих пор пользуются тамперами времён вьетнама, например. КМК не просто так.
#348 #17272837
>>17272761
Есть, например немцы вовсю отказываются от Г36, ибо пластик говнина, перегрев ебический и ведет стволы. Эмки ломаются от каждого тычка, пружина в прикладе и без него не пострелять и им не переебать в сикубе.
>>17272856
#350 #17272856
>>17272837

>Эмки ломаются от каждого тычка, пружина в прикладе и без него не пострелять и им не переебать в сикубе.


Разве это не пофиксили еще во времена Вьетнама?
>>17272913
#351 #17272906
>>17272846
Справа ещё мосинка должна быть.
#352 #17272913
>>17272856
Частично. Поменяли пластик, убрали обязательную отсечку, въебали хромирование и нормальный порох в патронах. Но вот приклад - беда, стоунеровская система не позволяет.
#353 #17272941
>>17272906
Нет, она не конкурентоспособное говно.
243 Кб, 1540x743
#354 #17272956
>>17272906

> мосинка


У меня до сих пор БУБУЛЮКА от Мосинки в Нищете.
На пике вся суть.
#355 #17272957
>>17272597
Сука, я теперь включил и слушаю как даун на повторе
6128 Кб, Webm
#356 #17272994
>>17272527
ЦЕЛЬСЯ В КАБИНУ!
21 Кб, 319x239
#357 #17273056
>>17272846
Краткая суть
#358 #17273483
>>17272994
Это О П - 2?
>>17273529
#359 #17273529
>>17273483
Он самый.
174 Кб, 1280x960
190 Кб, 1280x960
341 Кб, 1920x1080
#361 #17275654
>>17264409

>ЗАМЕНА КОКУ


А-HA-HA! No.
И по традиции ТЧ-ных дебилов выбирать (то что было в ОGSM, AMK, OGSE...) и убирать васянство будет нельзя, жри что дают.
#362 #17275752
>>17275654

Кокодебил, в твоем кок вообще аномалий нет.
#363 #17276076
>>17268790
>>17268838
>>17268857
СОХРАНИЛ. СПАСИБО, ТРУЖЕНИК.
1930 Кб, Webm
#365 #17276119
>>17276300
#366 #17276132
>>17275752
Как там в мире фантазий? Глядите что несёт, вообще поехал наяривая в сякоподелие.
#367 #17276134
>>17275752
Есть, не пизди, уёба слепошарая.
>>17276161
#368 #17276161
>>17276134
Ну ему же надо типа ПОДЪЕБНУТЬ.
Там уже и артефакты из одиночных аномалий сделали, если чо.
#369 #17276198
>>17264207
Это сюжет от Дэна с добавленным АТП?
>>17276396
#370 #17276240
>>17272803
Подствольный дробовик?
Может, сделать аттачмент на базе ГП-25, только вместо grenade_vog25 прописать ammp_12x70_buck?
#371 #17276257
>>17276240
Удачи. Думаю, сам поймешь, почему до сих пор нигде нет такого.
#372 #17276280
>>17276257
Почему?
#374 #17276304
>>17272994

>зелёные лучи


Это МОССАДОВСКИЕ ВЕРТОЛЁТЫ лучемётами ИНКАССАТОРА обстреливают?
#375 #17276309
>>17276240
Блять, у тебя будет расходоваться дробь, а вылетать-то будут гранаты, лол.
>>17276461
#376 #17276323
>>17275752
Если ты в них не попадал, это не значит, что их нет.
#377 #17276359
>>17275654

>1 пик


Обосрался с ЁЛОЧЕК. А у экзоскелетчиков шлемы из митро? В принципе, ясно, может, в сталкере такое и уместно

>2 пик


МИРОТВОРЧЕСКИЙ КОРПУС от Kostya_V?

>3 пик


Откуда модельки? Если в игру западные войска вводить, почему бы и нет. Разрабы же планировали такое.
>>17276394
#378 #17276387
>>17276257
Я где-то видел дробовик подствольный, но не помню в каком моде и не помню, работал ли он
#379 #17276394
>>17276359

>МИРОТВОРЧЕСКИЙ КОРПУС


Фотограф, залогинься, это Предбанник!
#380 #17276396
>>17276198
Угу, Зов Монолита.
>>17276429
#381 #17276410
>>17276257
Так гранатомётам можно поставить опцию "стрелять дробью", посмотри у РГ-6 в конфиге.
#382 #17276429
>>17276396
Помню, играл в эту годноту, когда ещё её не перевасянили в ТТ2.
47 Кб, 423x472
201 Кб, 1920x1080
#384 #17276461
>>17276309
Это СТЕКЛЯННЫЕ ВАЗОЧКИ.
>>17276582
#385 #17276537

>>17276411


Не неси хуйни - АК это большой концерн Калашников, ежу понятно он будет лоббировать свои поделки, а АЕК это ЗИД - у него мощностей нет. И либо А-545 с А-762 будут выпускать на Ижмаше - в самом сердце калашестроения, либо нигде, зоопарк тоже не нужен.
#386 #17276550

>>17276442


>Лул, зов и есть тропы, только без финального путча


Нет. Сначал был сюжет от Дэна, туда только одну локацию добавили АТП(которые потом расширили в раз пять и добавили в пак Кости). Потом на основе Дэнапоедлия antreg запилил своё говно с магией, спасения брата, локациями от Кости и т.д.
>>17276588
#387 #17276582
>>17276461
Мне просто интересно, мод делал человек с очень нестандартным мышлением или человек с нестандартным юмором? У меня некоторое недоумение, ибо моды с ДАГГЕР М-10000000, стреляющими .45 АСР или ёба-грави-универсальные-патроны СГМ делаются на полном серьёзе. А тут сюжет ну слишком толстый, прям как Ельцин-мод... Я запутался.
>>17276848
#388 #17276585

>с магией, спасения брата, локациями от Кости и т.д



это где ? в ТТ2 ?
#389 #17276588
>>17276550
Тайные тропы 1, же. Хардкор мод для нового сюжета 5.
#390 #17276599
6 Кб, 757x570
#391 #17276608
Я понял, походу.
Увеличивать/уменьшать в майе бесполезно, нужно изначально делать большую модельку.
В этот раз я делал изначально большую относительно прошлой милипиздри. Но все равно маленькая получилась.
#392 #17276639
>>17275654
Ха ха, ты уверен? Судьба Зоны будет полностью открыта, даже гайды будут от разрабов, так что нахуй иди.
#393 #17276671
Что там с LA Directors cut? Его выпустили? Хотя бы новые скриншоты начали выпускать?
#394 #17276848
>>17276582
Автор на форумах нормально пишет, значит ради лулзов и вообще события мода происходят во сне.
Я знаю на первую халфу тоже есть серия наркоманских сюжетов (Испытатель), это в принципе норма для российских модеров и игроделов.
148 Кб, 500x313
#395 #17276887
>>17276848
Скрин забыл.
#396 #17276900
>>17276848

>российские


>игроделы


Это ты хорошо пошутил. Впрочем, есть тут мастера сделавшие удивительный треш под названием миротворец, невский и ядерный титбиты, таймшифт, периметр и прочее наркоманское говнище.
>>17276887
Ядерный титбит?
#397 #17276917
А, ещё бладбач кавказ, вот это вообще вся суть современного российского геймдева.
#398 #17276931
>>17276848

>вообще события мода происходят во сне


Было бы охуенно, если играя в ОП-2 - при первом выпивании зелья доктора - врубалось бы не подземелье, а ИНКАССАТОР-МОД.
>>17276987
27 Кб, 535x250
#399 #17276958
>>17276900
Идите, пожалуйста, к ИЛЛЮМИНАТАМ, молодой человек, чем вам Таймшифт не угодил?
>>17277585
#400 #17276987
>>17276931

>зелья доктора


Квасок НИКОЛАИЧА.
#401 #17277069
>>17276585
Жаль, я думал это в копрографе
>>17277084
300 Кб, 1100x440
755 Кб, 1024x1024
295 Кб, 800x600
#402 #17277075
>>17276900
Если ты не знаешь пикрелейтед, мне не о чем с тобой разговаривать.
#403 #17277084
>>17277069
В копрографе больше магии и мистике.
#404 #17277087
>>17276608
Там никаких комментариев как с огг нет чтоли?
>>17276900
Нивал.
#405 #17277120
>>17277075
Удивительной трешовости наркоманский приход питерских объебосов. Не игра, даже не кинцо.
#406 #17277164
>>17248892
какой-то анон странный перевод пилил МАХАКАМСКОГО ЕМУ В ГУЗНО
11 Кб, 757x570
#407 #17277241
Пиздос, конечно
#408 #17277292
>>17276900
МАМ НУ СКАЖЫ ,В РАШКИ НИТ ИГРАЛЕЛАФ!!
>>17277334
#409 #17277334
>>17277292
Их нет, твой бомбаж тут неуместен. Были всякие нивалы, алавары и мылору, но они сейчас малоактивны и заняты поддержкой своих проектов, все остальные застряли в 90-х, умерли и были забыты.
>>17277571
#410 #17277344
>>17277075

>второй пик


это постучался?
#411 #17277571
>>17277334
юдинцев улыбается.жпг
#412 #17277575
Есть репак кока последний версии? Сейчас качаю от старого доброго Серёги_Лус'а, но какой версии не знаю.
мимо-не-получается-поставить-кок
>>17277596
668 Кб, 1680x1050
666 Кб, 1680x1050
#413 #17277580
ДА СУКА ДА
осталось как-то текстуру прописать, но это можно через блокнот вроде, а если нет, поищу как
>>17277992
#414 #17277585
>>17276958
Всем. Дизайн уровней не завезли, узкие коридоры с вечно спавнящимися врагами, непробиваемые враги выдерживающие кучу свинца в морду, полнейшая ахинея вместо сюжета, бессвязный сценарий. Просто трешовый шутер с тормозами и типа графоном в узких говнокоридорах. Неудивительно, что это говно провалилось, в нашем мире капитализма больные ублюдки долго не живут, они умирают.
>>17277830
#415 #17277596
>>17277575
Какой репак? Или ты на ЗП КОК ставиш?
#416 #17277614
>>17277596
Репак обыкновенный, чтобы не ебаться с установкой.
>>17277627
#418 #17277627
>>17277614
Кок сам по себе как репак. Поставил и играй. Он же Stand-alone
>>17277664
#419 #17277634
>>17276887
Играл в Испытателя, вообще много модов переиграл на первую халву. Неделю назад трилогию half quake снова накатил.

А сегодня закончил читать книгу "Старик с обочины", весьма занятная. Помесь пикника на обочине и привычного нам игрового сталкера. Отрывок оттуда приведу:

– А вот, допустим, что я, к примеру, и есть этот самый Золотой шар.

-Шар, выходит… Загадывай, стало быть, желания. Х-хе! Ну и как он – разовый, для одного использования, либо всех осчастливит? Если всех, то оптом или в розницу?

– А вот, допустим, что я, к примеру, и есть этот самый Золотой шар. -внезапно сказал Старик. -Чего бы вы тогда пожелали? Только имейте в виду: по легенде эта «штука» исполняет исключительно заветные желания, такие, ради которых человек саму жизнь отдаст без раздумий.

– Ты сам-то в это веришь?- быстро спросил Бобёр.

– Какая разница, верю или нет. Но, видишь ли, есть у меня предположение, для чего его сюда положили. Ну?

– Если я скажу, что хочу жить, ни в чём не нуждаясь, -с вызовом сказал Редька, -высмеешь за тупость и примитивность?

– Ни в коем разе. -спокойно ответил Старик. -Нормальное человеческое желание. Осуществляю.

Он щёлкнул пальцами перед носом Редьки и продолжал: -Вот ты и стал стопроцентным идиотом. Поел всё равно что, поспал безразлично где – и совершенно счастлив. Тебе ничего не хочется. Ни в чём не нуждаешься. То есть совсем. Ну, как?

Черновский фермер ошарашено замигал.

– Загадываю. -решительно сказал Выхухоль. -Пусть все Зоны на Земле, или хотя бы одна наша – как получится – исчезнут. Словно их и не было вовсе.

– Будет сделано. -Старик сделал плавный жест в направлении Выхухоля. -Ты отныне слеп, глух, потерял осязание и обоняние. Зона для тебя не существует.

– Я совсем не имел в виду инвалидность! -возмутился тот.

– Естественно, нет. Но разве заказ не выполнен?

– Желаю быть хозяином Зоны! -с вызовом заявил Бобёр. -И что?…

– Да запросто. -поморщился Старик. -Фокус-покус! Превращаю в титана. Никто теперь тебе не угрожает, броди, где хочешь, делай, что пожелаешь, только в комариные плеши не лезь. А что мозги в горе мускулов растворились без осадка – так это, извините, побочный эффект, о нём ведь клиент не упоминал.

Ушастый некоторое время думал.

– Хочу, чтобы никто в Зоне не погибал!

– А такое уже есть! -фыркнул Старик. -Ведь похороненные в Зоне через какое-то становятся мертвяками или зомбями, ежели их не кремировать. Пожалуй, только после твоего пожелания посмертная дорога откроется туда всем без исключения.

Тихоня отрицательно, по-собачьи, помотал головой, разбрасывая мелкие брызги.

– Хватит. -сказал он. -Я понял, что хочешь сказать. Обман? Заграждение? Ловушка?

– Ещё какая! Мышеловка с ломтиком свеженького сыра. Пси-установка, коверкающая мозги «счастливчикам», которые сумели к ней добраться. Прорвётся отчаянная мышь, вся в поту и крови. Узрит вожделенный сырный, в смысле – золотой, шарик. Сама, добровольно и без принуждения, прильнет к исполнителю мечты и… И всё… Щёлк! Дальше идти уже некому.
#419 #17277634
>>17276887
Играл в Испытателя, вообще много модов переиграл на первую халву. Неделю назад трилогию half quake снова накатил.

А сегодня закончил читать книгу "Старик с обочины", весьма занятная. Помесь пикника на обочине и привычного нам игрового сталкера. Отрывок оттуда приведу:

– А вот, допустим, что я, к примеру, и есть этот самый Золотой шар.

-Шар, выходит… Загадывай, стало быть, желания. Х-хе! Ну и как он – разовый, для одного использования, либо всех осчастливит? Если всех, то оптом или в розницу?

– А вот, допустим, что я, к примеру, и есть этот самый Золотой шар. -внезапно сказал Старик. -Чего бы вы тогда пожелали? Только имейте в виду: по легенде эта «штука» исполняет исключительно заветные желания, такие, ради которых человек саму жизнь отдаст без раздумий.

– Ты сам-то в это веришь?- быстро спросил Бобёр.

– Какая разница, верю или нет. Но, видишь ли, есть у меня предположение, для чего его сюда положили. Ну?

– Если я скажу, что хочу жить, ни в чём не нуждаясь, -с вызовом сказал Редька, -высмеешь за тупость и примитивность?

– Ни в коем разе. -спокойно ответил Старик. -Нормальное человеческое желание. Осуществляю.

Он щёлкнул пальцами перед носом Редьки и продолжал: -Вот ты и стал стопроцентным идиотом. Поел всё равно что, поспал безразлично где – и совершенно счастлив. Тебе ничего не хочется. Ни в чём не нуждаешься. То есть совсем. Ну, как?

Черновский фермер ошарашено замигал.

– Загадываю. -решительно сказал Выхухоль. -Пусть все Зоны на Земле, или хотя бы одна наша – как получится – исчезнут. Словно их и не было вовсе.

– Будет сделано. -Старик сделал плавный жест в направлении Выхухоля. -Ты отныне слеп, глух, потерял осязание и обоняние. Зона для тебя не существует.

– Я совсем не имел в виду инвалидность! -возмутился тот.

– Естественно, нет. Но разве заказ не выполнен?

– Желаю быть хозяином Зоны! -с вызовом заявил Бобёр. -И что?…

– Да запросто. -поморщился Старик. -Фокус-покус! Превращаю в титана. Никто теперь тебе не угрожает, броди, где хочешь, делай, что пожелаешь, только в комариные плеши не лезь. А что мозги в горе мускулов растворились без осадка – так это, извините, побочный эффект, о нём ведь клиент не упоминал.

Ушастый некоторое время думал.

– Хочу, чтобы никто в Зоне не погибал!

– А такое уже есть! -фыркнул Старик. -Ведь похороненные в Зоне через какое-то становятся мертвяками или зомбями, ежели их не кремировать. Пожалуй, только после твоего пожелания посмертная дорога откроется туда всем без исключения.

Тихоня отрицательно, по-собачьи, помотал головой, разбрасывая мелкие брызги.

– Хватит. -сказал он. -Я понял, что хочешь сказать. Обман? Заграждение? Ловушка?

– Ещё какая! Мышеловка с ломтиком свеженького сыра. Пси-установка, коверкающая мозги «счастливчикам», которые сумели к ней добраться. Прорвётся отчаянная мышь, вся в поту и крови. Узрит вожделенный сырный, в смысле – золотой, шарик. Сама, добровольно и без принуждения, прильнет к исполнителю мечты и… И всё… Щёлк! Дальше идти уже некому.
>>17280420
#420 #17277662
>>17277623
Ставь этот репак yadi.sk/d/ZWSJ31cYrZUND выберешь моды/оруж.пак который тебе нужен
>>17277701
#421 #17277664
>>17277627
У меня пропатчить его не выходит, пробовал 3 раза с промежутками примерно в месяц. да, я криворукий даун
>>17277769
#422 #17277701
>>17277662
Спасибо.
1.3.2 это же последняя версия?
>>17277751
#423 #17277751
>>17277701
Есть Бета 1.4
#424 #17277769
>>17277664
Скачать это
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/call-of-chernobyl-v12-release-torrent
А сверху установить это, уже не судьба?
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/coc-1320
Если не получается ручками скачай основу а потом Auto-Patcher.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/cocdater-auto-patcher
>>17277824
#425 #17277824
>>17277769
Благодарю. А моды оружейные с любым патчем совместимы?
>>17277869
#426 #17277830
>>17277585
ну а что ты хотел, игорь-дебют с временной крутилкой
#427 #17277869
>>17277824
Все оружейные моды на патч 1.3.20.
>>17277891
#428 #17277891
>>17277869
Всё, очередное спасибо, завязываю ^с Зоной нахрен^ с тупыми вопросами.
339 Кб, 1680x1050
#429 #17277895
НЕТ СУКА НЕТ
нихуя не работает
#430 #17277918
>>17277895
Что через бинокль рассматриваешь?
>>17277947
#431 #17277944
>>17277895
А текстура в правильном формате-то лежит в текстурес?
>>17277955
96 Кб, 327x712
#432 #17277947
>>17277918
Надписи TEST видишь? Это предметы, у которых должна была быть эта моделька
#433 #17277955
>>17277944
DDS, в консоли жалоб на текстуру нет.
>>17277973
#434 #17277973
>>17277955
А сжатие правильно? Слои там не оставил?
>>17278007
#435 #17277992
>>17277580
текстура привязывается в актор едиторе вроде или в самой 3д проге ? Через блокнот можно сменить текстуру привязанную до этого
#436 #17278007
>>17277973
DDS же слои не оставляет
>>17278046
#437 #17278046
>>17278007
У меня гимп оставлял. Из-за этого жутко пидорило интерфейс, когда его пилил.
3559 Кб, Webm
#438 #17278218
"Хочу управлять миром" я в прошлый раз загадывал. И ничего не произошло. Из-за отсутствия дополнения "Хозяин зоны"?
#439 #17278243
>>17278218
Запиши как будет выглядеть игра с бессмертием-зомбированнием.
13428 Кб, Webm
#440 #17278271
>>17278243
Сейчас. Вот все богатства зоны пока.
>>17279074
#441 #17278384
>>17266365
Нет, я с похмелья дома лежу.
>>17279334
#442 #17278590
>>17247815 (OP)
Ребзя, поясните за Alife 2.0 для КОКа.
Там просто народа больше или более рандомно и живо всё?
Совместим ли он с десолейшион заселением?
>>17278746
#444 #17278746
>>17278590
Мне показалось тупо стрелялок со столкирами больше. Самый норм - мой СоС.
>>17278776
#445 #17278776
>>17278746
а в мой КОК там что?
>>17278907
#446 #17278830
>>17278677
Спасибо, анон.
#447 #17278907
>>17278776
Мало столкиров, много мутантов. Много не всяких, в основном псы/крысы/тушканы, по 3-4 псевдобобики/кабаны/снорки, по 2-3 кровососа, по 1 контролёр/бюрер/химера.
2675 Кб, 1920x1080
#448 #17278919
Ну-с, пришла пора и мне поиграть в этот ваш КоК.
#449 #17278937
Сап, искатели. Решил перепройти тут все три части по очереди. До этого играл в аниллу онли. Посему платиновый реквест: какие моды накатить на ТЧ, чтобы заебись игралось. Желательно подтянуть графин на приемлимый уровень, но сохранить атмосферу. Также можно ноывх квестов накатить и/или изменить всю систему доплнительных квестов, так как в ванилле она архиуёбищная, насколько я помню.
Короче, минимума для нюфага, желающего приобщиться к мододрочению накидайте.
#450 #17278986
>>17278919
UPD: fov как-то можно поменять?
>>17279007
#451 #17279007
>>17278986
fov 50-180
>>17279023
#452 #17279023
>>17279007
Да, уже разобрался, спасибо.
596 Кб, 783x436
#453 #17279053
>>17279252
#454 #17279074
>>17278271
Придумал многоходовочку:
1) возьми с собой рюкзак для тайника
2) заложи около себя перед тем, как загадать желание
3) загадай это желание...
>>17279499
3 Кб, 391x221
#455 #17279084
>>17277947
Ставлю 90 к 10, что у тебя шейдер не выставлен. Выставь в актор эдиторе в материалах ему model/model хотя бы для теста.
>>17282867
#456 #17279134
>>17279118
Неплохо
#457 #17279157
>>17277947
Ты с шейдерами попутал. Перенастраивать модель в АЕ надо. Если тяжко декопилируй бутылку водки и все скопируй у нее.
#458 #17279218
>>17278218
Очевидно, это просто так переведено желание уничтожения человеков aka "Mankind must be controlled". Соответственно, после него:
>>17267321

>Неписи перестают респавниться, можно вырезать всю Зону в одиночку.

1158 Кб, 3096x2045
#460 #17279319
ПОЛСТАПЕРВЫЙ, ДАВАЙ... ДАВАЙ ЗАХОД, ХЕРАНЁМ ПО НИМ.
>>17279772
#461 #17279334
>>17278384
Алкоголик! Пил то во славу Монолита?
>>17279363
#462 #17279337
>>17276608

>Увеличивать/уменьшать в майе бесполезно


На самом деле нет. После увеличения нужно нажать Modify>Freeze Transform
>>17282895
44 Кб, 604x367
#463 #17279360
>>17278919
Чертов ЧОПовец.
#465 #17279369
Хочу первый раз поиграть в этот ваш сталкер. Посоветуйте самый йобистый, самые лучшие моды и всё такое
#467 #17279445
>>17279363
Из какого мода скрин? Или это фотошопоподелие?
#468 #17279499
>>17279074
Так предметы же не выкладываются.
#469 #17279533
>>17279499
Прям вообще?
>>17280498
#470 #17279599
>>17279631
#471 #17279631
>>17279599
Полнее пожалуйста, я вообще не разбираюсь в терминах
#472 #17279641
>>17279631
Ты бы ещё ЧТО ТАКОЕ КОК спросил
#473 #17279682
>>17278937
Бамп. Я не один тут такой, оказывается.
>>17279849
152 Кб, 1024x768
154 Кб, 1024x768
98 Кб, 1024x768
73 Кб, 1024x768
#474 #17279701
>>17279369
На ТЧ идет Autumn Aurora 2, В Чистанебо не играй, ну а для ЗП сначала ванила.
>>17279745
#476 #17279723
>>17279631
Объединенный Пак 2. И еще накатывай LTL Weter!
>>17279745
#477 #17279726
>>17276848

>Испытатель


Да, Равиль Юнисович хорошо в свое время раздал.
#478 #17279731
>>17276257
Не пизди, OGSEшники реализовывали, видео точно было.
#479 #17279745
>>17279701
>>17279723
А какой там самый последний сталкер ?
>>17279796
621 Кб, 3888x2592
#480 #17279772
>>17279319
>>17279736
НАЧИНАЕМ РАБОТАТЬ.
#481 #17279796
>>17279745
Зов Припяти, но без похождений ТЧ ты не проникнешься. Будет простая херня без смысла.
217 Кб, 1600x1200
#482 #17279817
158 Кб, 642x746
1203 Кб, 3188x2379
#483 #17279841
>>17279721
Котопидор! Лови маслину!
#484 #17279849
>>17279682
Ну и где же все любители САМОЙ АТМОСФЕРНОЙ И ДУШЕВНОЙ ЧАСТИ СТОЛКИРА?
Ежу понятно что надо начать с ТЧ, ЧН необязательно, потом ЗП. Если понравится, можно заценить LA и OLR.
#485 #17279856
>>17279841

>2 пик


Я не беру заложников и я не ебошу детей...
2731 Кб, 1920x1080
#486 #17279862
Что-то совсем уж легко. И это за 30-40 минут игры.
>>17280084
135 Кб, 807x645
#487 #17279883
Кто там на ячейку анархии наяривал?
https://www.youtube.com/watch?v=8-qDri5sWJQ
#488 #17279884
>>17276900
Как же kings bounty?
#489 #17279890
>>17279849

>Решил перепройти тут все три части по очереди


>какие моды накатить на ТЧ, чтобы заебись игралось

>>17279924
#490 #17279900
>>17279849
Хуй знает, братан.
OGSM ничего, но баланс ванильный. АМК 1.4.1 хорош. Неплох OGSE0692, но там пухи заменили. Можешь РМА с shadows addon или с аддоном от mgwolkolak нпвернуть.
#491 #17279924
>>17279890
LA и OLR - лучшее что есть на ТЧ.
>>17280574
280 Кб, 800x563
#492 #17279944
>>17279849
Накатывай Боевую подготовку.
1773 Кб, 900x4118
#493 #17279979
>>17279935

> шрам


Вся суть.
382 Кб, 611x450
#494 #17280004
>>17279935
А-А, ММАТЬ! ГОРИМ! УХОДИ, УХОДИ СО СНИЖЕНИЕМ!..
#495 #17280035
>>17279883

>жёлтый экран


>говноЧН


>пятиметровые камыши


Чот проиграл, он не удивлён. На ЧН ничего годного выйти не может, как ни крути.
#496 #17280045
>>17279979
Сколько ж ему лет?
>>17280138
#498 #17280084
>>17279862

>Ничего не прокачал


Рано радуешься. Если БАП стоит, наведайся в лабы.
#499 #17280092
>>17279883
Эмбиент классный. Может кто название знает?
365 Кб, 1024x647
#502 #17280138
>>17280045
Да там обыгрывается механика разных частей. Вот как ГГ по разному в трех частях ходят, бегают и шастают по воде.
465 Кб, 1296x724
#503 #17280146
Как ютуб-то старается, 9/10 по шкале ебучих шакалов!
368 Кб, 1280x768
#504 #17280180
Ого, какие динамичные тут события.
Этот хуй все время мне по рации передавал всякие сообщения, а теперь я нашёл его мервым на одной из баз монолита. Допизделся
390 Кб, 708x1024
#505 #17280249
#506 #17280272
>>17279883
Проиграл с того, как он у бармена 26 бутылок водки спиздил.
>>17280828
#507 #17280314
>>17279883
Качаю, всё равно для чн нет модов.
инб4 реборн
58 Кб, 500x708
#508 #17280340
#509 #17280410
Есть что на Clear Sky типа Faction Commander 2.5? Когда-то за все группировки проходил, но было это года два-три назад.
#510 #17280420
>>17277634
Не правдоподобно, к сожалению. Никто даже не попытался сформулировать желание с кучей условностей. Почему?
#511 #17280447
>>17280420
Всё равно Дьявол наебёт.
#512 #17280498
>>17279533
Да. В этом же и суть. Исполнение желаний с подвохом.
>>17280961
#513 #17280531
Какая разница между 0692 и 0693?
#514 #17280574
>>17279924
Их вместе ставить? Или что-то одно?
>>17280705
126 Кб, 1280x854
#515 #17280705
>>17280574
У меня на Радаре за такие вопросы зомбируют нахуй! Это ДВА РАЗНЫХ МОДА, отмычка ебаная.
>>17280758
1760 Кб, Webm
#516 #17280746
>>17280420
Какой смысл пытаться вербально сформулировать желание? Все равно исполнится самое сокровенное, о котором быть может и не подозреваешь. Может ты на подсознательном уровне хочешь чтоб у тебя одна нога была 7 метров, а другая 11. И голова квадратная как телевизор.
>>17280795
#517 #17280758
>>17280705
Да понял уже, сорян, не зомбируй плес ((
А что лучше поставить тогда, если до этого пробовал только ванильку?
>>17280781
#518 #17280781
>>17280758
ОЛР, Лостальфа не зайдет пока.
#519 #17280795
>>17280746

>И голова квадратная как телевизор.


Сомневаюсь, что майнкратеры полезут в зону.
>>17280833
60 Кб, 604x464
#520 #17280828
>>17290265
#521 #17280833
>>17280795
Это анекдот такой, если не знал.
193 Кб, 900x600
#522 #17280845
>>17280781
Пасиба за лаконичный ответ, наканецта обмажусь.
#523 #17280867
>>17280781

>ОЛР


>http://stalker-worlds.ru/forum/topic/3529-olr-vektor-otchuzhdeniia/


Оно? Я всё правильно нашёл?
>>17280908
Какая разница между 0692 и 0693 #524 #17280899
>>17280545
Я в самом деле хочу узнать вкратце. В интернете нигде нормально сравнения нету.
#525 #17280908
>>17280867
Нет, накатывай ОЛР 2.5
#526 #17280912
>>17280899
Очень много изменений.
>>17280990
#527 #17280925
>>17280899
0693 более закончена и отточена. Но даже так существуют незаконченные квесты.
>>17280990
#528 #17280927
>>17280899
92 старый и с пиздинкой, 93 новый и горячий.
>>17280990
#529 #17280961
>>17279499
>>17280498
Тащемта, всё там выкладывается. Вот выбросить нельзя, а переложить в заранее созданный тайник - легко. Не перекладываются только ЗПшная поломанная гаусска и полуартефакты.
#530 #17280962
>>17280146
Это, блядь, ебучая мортира, а не ружье! Васяны что, даже ружжо у деда никогда не видели?
>>17281141
Какая разница между 0692 и 0693 #531 #17280990
>>17280912
Какие именно изменения? Просто повсюду рекомендуют именно 92, а не 93, вот и интересно, что именно такого завезли в 93, что от него отрекаются и возвращаются к 92.
>>17280925
>>17280927
Почему тогда все рекомендуют 92?
>>17281065
#532 #17281065
>>17280990
Потому что местным горит от чебурашки, оптимизации и херового пака оружия из которого забывают убрать миниган.
>>17281227
#533 #17281141
>>17280962
Это же из того говнооружейного мода типа STCOP weapon pack, только для ЧН. Говно с бананы
>>17283978
#534 #17281227
>>17281065
Миниган-то как раз неплох, вот всё остальное нереально убёищно, начиная с СВД и калача у которых новая оптика закрывает половину экрана, торчат плечи, убогие перчатки и пердёж вместо звука и заканчивая старыми арсеналовскими убогими говномоделями. Наверное, самых отстойный арсенал стволов эвер, нет бы взять из того же ОПе-2, нет блин, пилят сами, пилят говно. А потом СВД не дамажит, оптика приближает на x1.2 и при стрельбе с пистика руки удлиняются как у сиониста при виде золота. Мрак. Чебурашка ворует багги из халвы и уезжает на ней искать клондайк артефактов
>>17281383
#535 #17281292
Но таки да, больше всего меня бесит именно графон и оптимизация, всё это мыло, уёбищный цветофильтр, всё такое противное, фу. И 30 fps, видеокарта ревёт как стая голодных орков, кулер набирает обороты, а смысла нет, фпс падает, мыло застилает глаза и ты превращаешься в Нейтана Дрейка из первого анчарча.
>>17281383
#536 #17281383
>>17281227
>>17281292
Ну вот видишь, я же говорил, что горит.
>>17281407
«Возвращение Шрама 2» – Разработка продолжается! #537 #17281387
Со дня релиза первой части модификации «Возвращение Шрама» минуло уже четыре года. Все это время разработчик проекта готовил для нас полноценное продолжение, которое не только завершит историю наемника, но и станет тотальной работой над ошибками первой части. Разработка полной версии продвигается, прямо сказать, неоднозначно. У разработчика частенько случались перерывы в работе, от чего релиз мода и задержался. Но в настоящий момент все эти проблемы позади, и автор продолжает доработку своего проекта!

В частности модмейкер работает над основным сюжетом, а параллельно вносит правки в побочные задания. Накануне появилось сразу несколько свежих геймплейных роликов, которые как раз и отражают проделанную работу. На видео1 засветились отрывки сюжетных квестов, новые локации и мутанты и фрагменты заскриптованных сцен. Отдельный десятиминутный ролик видео2 был посвящен обзору измененных квестов из первой части. Видео в очередной раз подтверждает то, что новая версия будет интересна даже тем, кто уже прошел первую часть «Возвращение Шрама». Еще одно видео3 продемонстрировало нам новую геймплейную особенность – сон в специально отведенных местах. Отныне игроки смогут это сделать только в безопасном месте. В этом же видео показан автопробег по локации Лес, перекочевавшей в мод из «Lost Alpha». Наконец еще один ролик видео4 показал игрокам интересную сюжетную сцену. В ней главный герой угодил в ловушку Клыка. Подкупает в ней присутствие авторской озвучки реплик.

Разумеется, мы не могли спросить разработчика о том, когда мод появится в сети. Если разработка модификации пойдет по плану, то релиз может состояться к концу нынешнего года.

Видео1 https://www.youtube.com/watch?v=8eHYbRhPb5E
Видео2 https://www.youtube.com/watch?v=FS0G3fHuIWc
Видео3 https://www.youtube.com/watch?v=c8k2d9zRdFw
Видео4 https://www.youtube.com/watch?v=rYX8ySEgArU

Канал разработчика http://www.youtube.com/channel/UCWz1R_jW-LGdYAPjdXL_7GA

Обзор первой части Возвращение Шрама https://youtu.be/FU6ZNuDv5Xg

http://ap-pro.ru/news/vozvrashhenie_shrama_2_razrabotka_prodolzhaetsja/2016-05-23-786
«Возвращение Шрама 2» – Разработка продолжается! #537 #17281387
Со дня релиза первой части модификации «Возвращение Шрама» минуло уже четыре года. Все это время разработчик проекта готовил для нас полноценное продолжение, которое не только завершит историю наемника, но и станет тотальной работой над ошибками первой части. Разработка полной версии продвигается, прямо сказать, неоднозначно. У разработчика частенько случались перерывы в работе, от чего релиз мода и задержался. Но в настоящий момент все эти проблемы позади, и автор продолжает доработку своего проекта!

В частности модмейкер работает над основным сюжетом, а параллельно вносит правки в побочные задания. Накануне появилось сразу несколько свежих геймплейных роликов, которые как раз и отражают проделанную работу. На видео1 засветились отрывки сюжетных квестов, новые локации и мутанты и фрагменты заскриптованных сцен. Отдельный десятиминутный ролик видео2 был посвящен обзору измененных квестов из первой части. Видео в очередной раз подтверждает то, что новая версия будет интересна даже тем, кто уже прошел первую часть «Возвращение Шрама». Еще одно видео3 продемонстрировало нам новую геймплейную особенность – сон в специально отведенных местах. Отныне игроки смогут это сделать только в безопасном месте. В этом же видео показан автопробег по локации Лес, перекочевавшей в мод из «Lost Alpha». Наконец еще один ролик видео4 показал игрокам интересную сюжетную сцену. В ней главный герой угодил в ловушку Клыка. Подкупает в ней присутствие авторской озвучки реплик.

Разумеется, мы не могли спросить разработчика о том, когда мод появится в сети. Если разработка модификации пойдет по плану, то релиз может состояться к концу нынешнего года.

Видео1 https://www.youtube.com/watch?v=8eHYbRhPb5E
Видео2 https://www.youtube.com/watch?v=FS0G3fHuIWc
Видео3 https://www.youtube.com/watch?v=c8k2d9zRdFw
Видео4 https://www.youtube.com/watch?v=rYX8ySEgArU

Канал разработчика http://www.youtube.com/channel/UCWz1R_jW-LGdYAPjdXL_7GA

Обзор первой части Возвращение Шрама https://youtu.be/FU6ZNuDv5Xg

http://ap-pro.ru/news/vozvrashhenie_shrama_2_razrabotka_prodolzhaetsja/2016-05-23-786
#539 #17281466
>>17281387
О нет, сладострастные некрофилы откопали ужасное дерьмо и пытаются оживить его! Нам нужен Дюк Нюкем, Биджей Блажкович и Лара Крофт, которые смогут одолеть это зло и сдать этих коварных Васянов в руки правосудия быстрее, чем те воскресят зло! Помогать им будут агенты Малдер и Скалли, в роли доблестного копа будет Ватман. Лец гоу, зло должно быть повержено.
#540 #17281477
>>17281387

> «Возвращение Шрама»


Откуда, блядь? Он монолитовцем стал. Не удивлюсь что он и есть Харон. Тот тоже единственный в ТЧ с Винторезом шастал.
#541 #17281525
>>17281477

>Он монолитовцем стал


Шо? Ты сам это откуда взял?
>>17281554
#542 #17281554
>>17281525
Он в концовке валялся перед мониторами и "пропитывался".
Диздоки СТАЛКЕРА 2 #543 #17281555
>>17281477
10.Встреча с каким-то неожиданным НПС в начале игры, скажем с наемником Шрамом, разискивающим другого НПС, скажем того же Стрелка.
#544 #17281604
>>17281554
Это стрелок был.
>>17281630
#545 #17281630
>>17281604
Там ВСЕ были.
>>17281652
#546 #17281652
>>17281630
USB здесь, здесь все
>>17281721
#547 #17281658
>>17281554
И что? Он вроде не шевелился.
>>17281701
#548 #17281676
>>17280410
The Faction War
>>17282074
#549 #17281701
>>17281658
Я без сознания тоже не шевелюсь. Может его вообще наглухо накачали химией.
>>17281729
#550 #17281721
>>17281652
Дюша Метелкин тоже монолитовец?
>>17281749
#551 #17281729
>>17281701
Или он умер.
>>17281741
#552 #17281741
>>17281729
Стрелок-то? А в ЗП его брат-близнец?
>>17281787
#553 #17281749
>>17281721
Он долговец
#554 #17281787
>>17281741
Шрам, ёпта. У Стрелка хотя бы глазки шевелились.
#555 #17281804
>>17279883
Все кто пытается восстановить тот самый чн по диздокам - априори долбоебы и говноеды. Они хоть эти самые диздоки читали? Морлоки-супермутанты из фоллача блядь, зона людей копирует, вообще охуеть.
#556 #17281837
>>17281804
Удваиваю, в ЧН анал-карнавал ещё с самого начала тянется, даже в том билде 3120 было говно кругом
12 Кб, 192x206
#557 #17281863
>>17281804

> Морлоки-супермутанты из фоллача блядь, зона людей копирует, вообще охуеть.

#558 #17282037
тест
>>17282072
#559 #17282072
>>17282037
Ты что, в /е/ собрался? Тебе что, здесь порнухи мало?
#560 #17282074
>>17281676
Спасибо.
С таким-то количеством неписей в чистом небе можно свою империю создавать.
>>17282112
#561 #17282112
>>17282074
Тут мало кто в TFW играл, но если откровенно, то мод на 2 вечера. Фриплей с выбором фракции, при чём врагами становятся абсолютно все выбираешь Долг - одиночки враги. И так пока не захватишь всё от Кордона до Рыжего леса, т.к. после Рыжего леса захватывать уже нечего.
#562 #17282212
>>17281804

>зона людей копирует


А я то думаю, что за доппельгангер Шрама с сигом на заправке стоит.
18 Кб, 907x151
#563 #17282278
>>17279883
Опять начинаешь, ебучий кошак.
>>17284402
#564 #17282287
>>17280410

>Faction Commander 2.5


Читаю сейчас его описание.
Что скажешь за уровни сложности?
Сейчас буду качать ЧН и аутировать в этой годноте.
1045 Кб, 1024x2048
Anarchy Cell Remake #565 #17282330
Нихуя нового, в принципе. Ещё у них сам юиайкон в игре кривой.
#566 #17282337
>>17272549
Сорса?
>>17282367
#567 #17282367
>>17282337
Кок с кривыми партиклами, откуда калаши падают я не знаю.
>>17282386
11 Кб, 300x230
#568 #17282386
>>17282367
Из баттлы.
#569 #17282402
>>17282287
Сложность там нормальная. Можно AI подкрутить в начале
#570 #17282487
>>17279883
Что за хуйня, узнаю ваше письмо в комментариях. Нахуя вы им пишите?
#571 #17282553
>>17282287

>9. Новые группировки Монолит и Военные


>!!! Вы можете вступить в новые группировки, только если выбрали не сюжетное прохождение !!!


Блядь, охуенно.
Пойду очищать Зону во славу Монолита.
#572 #17282562
>>17282553
The Faction Far pizje
>>17282591
#573 #17282580
>>17282553
А ведь говорили что годноты под ЧН нету и советовали всякие васяреборны.
И только попробуйте сказать что это не годнота. Я на одно только описание обдрочился.
>>17282591
#574 #17282591
#575 #17282867
>>17279084
Шейдер был выставлен Glass, но попробую этот model
#576 #17282878
>>17282852
А я твайлайт. Приятно познакомиться.
#577 #17282895
>>17279337
Приму к сведению, спасибо.
74 Кб, 604x401
#578 #17282902
Воины монолита, остановитесь!
О, Монолит, освети нам путь!
Возьми наши души, наши разумы,
И очисти их!
Избавь их от сомнений и колебаний!
О, Монолит,ты наша надежда!
Мы твои солдаты навеке!
Мы хотим отдать жизнь за тебя
Мы хотим отдать души для тебя
Мы хотим воссоединится с тобой!
О, Монолит, мы устраним всё с твоего пути!
Возьми нашу плоть!
Возьми нашу кровь!
Возьми наши души!
И возроди их вновь!
Ты живёшь в нас, о, Монолит.
#579 #17282981
>>17281804

>зона людей копирует


не, ну это интересно же
190 Кб, 854x480
3912 Кб, Webm
#580 #17282993
Что-то ЖИДОКОТОГЕЙ слишком активизировался. СИОНИСТСКИЙ ГОМОСОДОМ не пройдёт.
4 Кб, 104x104
#581 #17283001
Заходит сталкер в бар.
-Бокал водки.
Выпил, даёт Бармену 100 рублей.
-Но бокал стоит 200.
-Тогда вот ещё 100.
#582 #17283138
>>17283119
Ну, он говорит, мол стоит 200 рублей, а этот отвечает, типа на ещё 100.
79 Кб, 423x472
#583 #17283167
>>17283119
В патронах.
168 Кб, 521x500
#584 #17283621
#585 #17283658
Чё устроили здесь, уёбки?
>>17283751
#586 #17283710
>>17278937
ТЧ значит?
Формулируй точнее. На самом деле, годных на ТЧ модов мало, я бы сказал полтора.
Ты хочешь старую ваниллу, но с парой новой фич?Тогда накатывай Аврорку. Новый графен, новый оружейный пак, немного хардкорности. Нормально играется, кстати говоря.
Или кардинально изменённый ТЧ, который только отдалённо напоминает ваниль?Тут уже другой базар. Есть билдота, например ОЛР 2.5. Совершенно другой сталкер, тот, который обещали до релиза, ну почти.
Есть Лост Ворлд. По сути тот же ТЧ, только разбавлен жутким аутированием(брождение по Зоне выживая и отыгрывая роль) и кол-вом локаций.
#587 #17283745
>>17283710
Аврорка лучше амк?
>>17283926
#588 #17283747
>>17283710

>Лост Ворлд


Сразу читать пасту: >>17248580
>>17283926
#589 #17283751
>>17283658
Ну немножко же
#590 #17283776
Мочератор, а какого хуя ты аниму и котопидора не трешь, петушара?
#591 #17283784
>>17283776
Потер ведь, алло
>>17283823
#592 #17283787
>>17283776
МАШИНИСТ НИКОЛАИЧ всё потёр.
>>17283823
#593 #17283823
>>17283784
>>17283787
Сорян, не обновил.
#594 #17283866
А какой полудурок сказал моче что монолит-кун есть котопидор?
#595 #17283926
>>17283747
Этот прав отчасти, пусть и пытается хейтить.
В ЛВ можно играть, там своя душа есть, которую пыталась запилить одна девочка. Не без косяков конечно, я бы сказал ой какие косяки, но если хочешь лютого аутирования, то рекомендую.
>>17283745
Ну хуй знает. АМК по сути, тот же ТЧ, просто фичи новые, по типу сна, починки,электрохимер. А Аврорка, немного переработанный сталкер, с более тёмной гаммой, другим графитом, повышенной сложностью и практически исконным контентом, не нарушая общей композиции, но внося хорошенькие доработки.
Короче - АМК это васяны пытались впихнуть что-то старое и новое, получилось, но по сути тот же ТЧ.
Аврорка - забугорное(ведь да?) виденье Зоны, значит и графон выкрутили (в какую сторону, решать каждому самостоятельно), сложность подняли, стволов нахуярили.
>>17290334
31 Кб, 690x690
#596 #17283927
>>17283974
#597 #17283974
>>17283927
Наркоман, это разные люди вообще.
>>17283982
#598 #17283978
>>17281141
Ну хуй знает, как по мне, так лучше всех остальных моделей которые только имеются на данный момент. Вот посмотри на пик в этом посте.
>>17248558
31 Кб, 690x690
#599 #17283982
#600 #17284061
>>17283866
Ну и хуй с ним, монолитовцам не впервой под пулями погибать.
403 Кб, 1680x1050
562 Кб, 1680x1050
3 Кб, 382x215
#601 #17284077
Мда, выставил вроде правильно.
>>17284406
#602 #17284402
#603 #17284406
>>17284077
Я даже не знаю тогда. Скинь свой настроенный обжект, я посмотрю, что может быть не так.
>>17284802
#604 #17284564
>>17272549
О, мои кривые прицелы сохронили!
мимо-славик-квадрат
515 Кб, 1680x1050
469 Кб, 1680x1050
#605 #17284802
>>17284406
Все, я понял.
Просто от водки все скопировал да и все.
текстуру менять надо
>>17284880
2634 Кб, 2560x1440
#606 #17284880
>>17284802
Смотрю и умиляюсь этой бутылочке. Наш васянчик-птенчик делает первые шажки.
Успехов и добра тебе, дружище.
На пикерлейтеде - моя рожа. Но скинул не просто так. Видишь какая годнота? Да, мордаха конечно не шибко соответствует, но даже такие "перемешки" ванильных частей моделей, выглядят очень ничего
#607 #17284906
>>17284880
Молодец, возьми с полки pisos.
844 Кб, Webm
#608 #17284914
>>17285034
1107 Кб, 1463x819
#609 #17284916
>>17286049
#610 #17284943
>>17284880
Ну вот кстати я скидывал высокополигональную бутылку, только АЕ подавился ею.
#611 #17284950
>>17284880
Твоя котопидорская рожа не может быть похожа на эту.
>>17285024
#612 #17285020
>>17280146
лол, это что, двуствольная фузея?
2490 Кб, Webm
#613 #17285021
#614 #17285024
>>17284950
У тебя детектор сломался, чини.
И сосите хуй, я действительно рад за человека.
>>17285090
#615 #17285034
>>17284914
Соус музыки? Я знаю что продиджи, я про ремикс.
>>17285080
#616 #17285071
>>17282553
Я тебя сразу расстрою — базу чистого неба нельзя захватить, я уже красил зону за монолит, алсо, мутанты нпс монолитовцев не атакуют зато атакуют тебя.
#618 #17285090
>>17285024
Тут только один еблан с 1440р-скринами с поёбаной гаммой, где мало что видно.
>>17285269
#619 #17285106
>>17285071
Правится за 10 секунд же
>>17285288
#620 #17285144
>>17285071
Меня не атаковали
411 Кб, 2560x1440
#621 #17285269
>>17285090
Может быть, но скриншот не мой. Схоронял именно из-за модельки, так же как и этого.
#622 #17285288
>>17285106
Жалко шо я безрукий аутист и лениво копаться в конфигах, алсо как ты исправишь то что базу чн нельзя захватить?
>>17285326
#623 #17285312
>>17285269
Ну так знай теперь.
#624 #17285326
>>17285288
Он поди про мутантов и гейрелейшонс.
>>17285375
#625 #17285375
>>17285326
Да.
Про базу ЧН и вправду не знаю.
#626 #17285451
>>17285080
Вернул 2007.
#627 #17285574
Посоветуйте, чем обмазать КоК, чтобы было интереснее играть.
>>17285723
#628 #17285723
>>17285574
Репачок от МЕРЗАВКИ
#629 #17285754
>>17285723
Лол, эта шлюха и до кока добралась?
>>17285812
#630 #17285808
Хочу увидеть репак мусорки от МЕРЗАВКИ.
>>17285829
#631 #17285812
>>17285754
vk.com/wall-13007460_39638
#632 #17285829
>>17285808
А зачем мусорке репаки?
>>17285858
#633 #17285858
>>17285829
А коку зачем репаки?
#634 #17285866
>>17285858
Зачем вообще репаки?
#635 #17285870
>>17285723
Звучит как-то мерзко, пожалуй пройду своей дорогой.
41 Кб, 450x600
#636 #17285908
>>17285858

>А коку зачем репаки?


Обычно КОКУ делают репак, когда ДИК хотят увеличить.
#637 #17285937
>>17285858
По крайней мере потому, что без оружейки он фактически неиграбелен.
644 Кб, 1680x1050
#638 #17285963
Мда, теперь нужно текстурированием заниматься.
А то такая бутылочка не получается.
484 Кб, 1680x1050
603 Кб, 1680x1050
#640 #17286111
Сука, у меня каким-то хуем получается текстуру изнутри рисовать. Вот в чем проблема
#641 #17286172
>>17285858
На него дохуя дополнений вышло, можно делать СБОРАЧКИ
#642 #17286203
>>17286111
Тебе надо на АМК спрашивать
#643 #17286410
От глушителя в тч вообще есть толк. Свд с огсе. Дамаг менеше, а нпс все равно замечают
#644 #17286472
>>17286410
Это вопрос, знак проебался
#645 #17286551
ВОЛЯ
И
РАЗУМ
#646 #17286560
>>17286410
Да в него никто не играет, даже я-огсеёб его пока заонхолдил, на тч пока другие планы.
79 Кб, 800x542
3384 Кб, 1920x1080
#647 #17286593
Ох как давно я к вам не захаживал, сталкеры! Подсаживайтесь, выпьем годной водки под колбаску с луком, хоть чего нового услышу.
Гляжу я на ап-про, что-то грустно у них. Darkest Time, Phantom Zone, обливион лост ремейк 3.0. И хрен их знает, когда что выйдет точно, а остальное либо с безумными названиями, либо позакрывали. Ну пространственная еще весьма хороша показалась.
Закусывайте, не скромничайте!
484 Кб, 1680x1050
#648 #17286666
>>17286593
Ох, привет, бродяга.
Я вот пытаюсь провезти в Зону разных алкогольных напитков, водяра одна задолбала. Да вот не судьба: одна паленка попадается. Надо бы Сидоровичу шепнуть, хотя хрен его, он тот еще скряга, сам-то не пьет небось...
#649 #17286747
>>17286410
Пишут, что нет. Вроде бы только понижает точность неписей по тебе ночью и кучностт увеличивает, за счет снижения мощности и скорости пули
179 Кб, 800x600
#650 #17286788
>>17286593
Добрый вечерочек. Я тебя в этом лагере уже вторую неделю жду, боялся уже что не явишься.
Как оно, дружище? Здоровье как, хабарок?
Вот, держите, на закусончик нам.
>>17286940
#651 #17286790
Эх, чёт соскучился за атмосферкой метро. А клятые 4А гейс окопались в мальте и никаких вестей от них.
https://youtu.be/Su1djPuvDnw
#652 #17286793
>>17286666
Моддер-братишка? Это ты? Это риали ты? Срочно соленого огурца с черным хлебом и еще рюмочку!
#654 #17286819
>>17286793
Нет, чувак, я не тот, о ком ты подумал.
Но он недавно светился с солянкой для LWToD.
2917 Кб, 1920x1080
#655 #17286823
ЧУТЬ БЛИЖЕ
#656 #17286879
>>17286793
Нет, это наша новая звездочка загорается, моделить учится, смотри как хорошо выходит. Не без косяков, но однако-ж, старается.
Но я тоже тут, если что, ты шпиком закусывай-закусывай, он остренький, всё как положено.
>>17286819
Почему солянкой? Я же только стволы заменил, да баланс подкрутил.
>>17286940
#657 #17286918
>>17286111
Нормали инвертированы, вероятней всего. В майке normals>reverse
>>17287242
7 Кб, 259x194
#658 #17286940
>>17286788
Да все более-менее, хоть две недели свободных теперь! Вот с вами посижу, выпьем чего. На следующий тред за тушняком схожу, я забыл просто, то ли на Кордоне оставил, то ли на Агропроме. А может и на Затоне, я вообще не помню уже.
>>17286879
А пусть загорается! Всем еще по рюмке, у нас же событие!
>>17286819
И тебе успехов, это однозначно. Кто знает, что у тебя получится впереди?
#659 #17287242
>>17286918
Да, ты прав оказался.
Только протестить надо.
68 Кб, 600x421
30 Кб, 300x192
#660 #17287251
Переползу потом в следующий тред. Вот вам тушенки на запас, хватит постов эдак на полста.
Да приглядите, чтоб не спиздили!
#661 #17287268
>>17287251
Попутного ветра в горбатую спину!
#662 #17287315
>>17287251
Охуенно выглядит тушенка на первом пике.
Жалко что сейчас везде говяжьи анусы.
Недавно купил одну банку тушенки, приготовил с гречкой, и чуть не блеванул когда увидел какую-то трубку, похожую на маленькую упругую трахею.
>>17287364
#663 #17287336
>>17287251

>2 пик


Тушёнка из шакалов?
#664 #17287364
>>17287315
Тушёнка — это эталон хрючева, тащемт.
>>17287406
6285 Кб, Webm
#665 #17287406
>>17287364
Когда случится большой пиздец а он рано или поздно будет, по другому заговоришь.
>>17287432
#666 #17287428
>>17287251
Надеюсь, настоящая белорусская?
117 Кб, 736x736
#667 #17287432
>>17287406
ДЕЛАТЬ ЗАПАСЫ
@
ТУШЁНКИ
#668 #17287501
>>17287432
Чистую воду еще надо запасать и фильтры, когда чистая закончится.
Парочка советских противогазов и фильтров к ним не помешают.
>>17287702
#669 #17287526
>>17287432
Ну а запасы чего еще делать?
Маффинами и смузи, знаешь ли, в такое время не наешься.
#670 #17287589
Опять эта непонятная хуйня с коком. После последнего вылета ни одно сохранение не запускается, ни новая игра. При нажатии кнопки загрузить/начать новую игру все просто зависает.
>>17287932
406 Кб, 1600x1211
#671 #17287702
>>17287501

> фильтров к ним


А еще тебе НЕОБХОДИМО знать номенклатуру фильтров, иначе будешь хуетой "фильтровать" хлорпикрин.
>>17287752
#672 #17287711
>>17287526

> запасы чего еще делать?


Знаний.
>>17287795
20 Кб, 494x400
#673 #17287752
>>17287702
Тащемто берешь песочек помельче процеживаешь сквозь него несколько раз без задней мысли.
>>17287802
#674 #17287795
>>17287711
Что.
>>17287848
#675 #17287802
>>17287752
Имеется в виду разное предназначение разным марок фильтров. А песочек можешь на залупу себе насыпать.
#676 #17287848
>>17287795
Выживания. Ориентирование, ночевка, охота, первая помощ себе и другим, шитье по коже, выделка шкур, плетение веревок и сетей, знание трав и грибов, знание в какое время что растет и что живет, ну и т.д.
Все Беары Гриллсы - хуерга.
>>17288072
645 Кб, 1680x1050
295 Кб, 1680x1050
#677 #17287876
Ну все, я почти доволен.
Как бы теперь прозрачность сделать...
#678 #17287932
>>17287589
Что-то побилось в игре. Удалил все сейвы, все равно новая игра не запускается, экран зависает и все. Было же у кого-нибудь так?
>>17288004
#679 #17288004
>>17287932
Накати заново, хуле!
#680 #17288072
>>17287526
Буду запасаться твоей ересью, у тебя её много.
>>17287848
А смысл? Всё "выживание" сводится к тому, чтоб прожить как загнанный зверёк пару лет, если повезёт, то и все 10, но как зверь, не как человек. А смысла в этом нет, прожил и умер ничего не оставив после себя. А на самом деле никто не даст тебе отсиживаться в лесу, поймают, отправят в трудовой лагерь отстраивать страну. Продовольствие по карточкам и 16-и часовой рабочий день, платить будут коррупцией показывая как батраки вкалывают, а новое правительство жирует на останках человечества, добро пожаловать в нашу реальность, без эльфов и гнуме.
#681 #17288163
>>17288072
Брат мой, я живу в реальном мире. А знания никогда не бывают лишними, как и надежда. Ты же, следуя твоей логике, даже не попытаешься жить на свободе, и не помыслишь бежать из трудового лагеря.
#682 #17288207
>>17288072
В чём ересь, поясни?
Как ты сам уже сказал, пару лет можно прожить, если повезет, и вот тушенка как раз пару лет и хранится. Чем плоха запасенная тушенка в выживаче? Может еще скажешь что крупы никакие запасать не надо?
#683 #17288241
>>17287876
Судя по ребрам на модели ты группы сглаживания не сделал. Как их сделать в майе не знаю, погугли. И как понять прозрачность?
>>17288270
644 Кб, 1680x1050
#684 #17288270
>>17288241
Как у вот этой бутылочки
20 Кб, 148x134
#685 #17288276
Добрейший вечерочек.
>>17288310
#686 #17288297
>>17288270
Доставь её текстуру сюда.
>>17288356
58 Кб, 719x747
#687 #17288310
>>17288318
4 Кб, 104x104
#688 #17288318
>>17288355
#689 #17288334
>>17288072
Котопидр, для себя запаси ствол и одну пулю.
#690 #17288342
>>17287876

>Как бы теперь прозрачность сделать...


Альфа канал у текстуры, не?
>>17288372
657 Кб, 600x549
#691 #17288352
33 Кб, 333x318
#692 #17288355
>>17288374
#693 #17288356
>>17288297
Там в модели у нее две поверхности, судя по АЕ, как это сделать я не знаю
>>17288393
#694 #17288372
>>17288342
Так фигня у в том, что оно хуй пойми как работает.
Я выставлял раньше и хуйня какая-то получалась
34 Кб, 371x449
#695 #17288374
>>17288396
#696 #17288393
>>17288356

>две поверхности


Что ты имеешь ввиду? Отдельно этикетка и стекло?
>>17288408
#697 #17288394
>>17279841

Подобную оптику васяны уже завезли в сталкер?
>>17288409
204 Кб, 524x243
#698 #17288396
>>17288442
#699 #17288408
>>17288393
Походу, что да
#700 #17288409
>>17288394
Shoker Weapon Mod 3.0 пока не релизнутый. И ганслингер ныне почивший.
124 Кб, 600x600
#701 #17288442
>>17288600
#702 #17288484
>>17288270
http://rgho.st/7BDdMDWDF
Та самая бутылка водки, текстура сгодится любая
#703 #17288494

>Вопрос: После компиляции на максимальных поверхности становятся "гранеными" - компилятор игнорирует заданные в 3d-редакторе группы сглаживания. Что делать?


>Ответ: Начиная с "Чистого неба", GSC поменяли алгоритмы сглаживания в движке. Используйте ключ -nosmg в случае декомпилированной конвертером геометрии или экспортируйте самостоятельно созданные в Maya объекты с помощью официального Maya-экспортера для ЧН. Во втором случае автоматически исключается и проблема со сглаживанием в AE (но повторюсь, только для самостоятельно созданной и экспортированной оф. экспортером геометрии).


Интересно, этот плагин подойдет для maya 2016? Просто там указано, что для 2008, 2009, 2010, 2011
>>17288639
#704 #17288511
>>17288484
так нафиг она мне, я ее из кока доставал уже
Мне бы узнать, как сделать так же
#705 #17288594
>>17288484
Сделай стекло полупрозрачным, а этикетку оставь нормальной. Шейдер ставь models\window.
>>17288668
547 Кб, 577x622
#706 #17288600
>>17288648
#707 #17288639
>>17288494
Нет конечно. Это примерно так же как DOS программы для Windows 10.
99 Кб, 450x450
#708 #17288648
>>17288660
177 Кб, 600x641
#709 #17288660
>>17288710
#710 #17288668
>>17288594
как одну текстуру сделать?
>>17288716
118 Кб, 500x500
#711 #17288710
>>17288778
#712 #17288716
>>17288668
Да. Типа задний фон (стекло) полупрозрачный, а этикетка полностью явная.
>>17288733
#713 #17288733
>>17288716
Попробуем-с

А по поводу групп сглаживания спрошу на форуме АМК, пожалуй
17 Кб, 405x530
#714 #17288778
>>17288845
149 Кб, 600x600
#715 #17288845
>>17288911
47 Кб, 600x771
#716 #17288911
>>17288986
87 Кб, 248x248
#717 #17288986
>>17288999
602 Кб, 1680x1050
#719 #17289045
Вот что получилось
#720 #17289065
>>17288733
Братан, ты через 0.6 или 0.7 СДК перегоняешь в огф?
>>17289104
#721 #17289068
>>17288733
Ща мы тебя по аккаунту сдеаноним
>>17289104
#722 #17289077
>>17288999
Червь-пидор
#723 #17289090
>>17289045
Не фонтан
#724 #17289104
>>17289065
0.7

>>17289068
Удачи, я уже тут палился не раз.
И там премодерация, да.
>>17289117
#725 #17289110
>>17289045
Хм, значит не подходит. Шейдер красит все в серый цвет. Без вариантов придется отделять этикету. Ну и делать на основе этого шейдера свой, только с зеленой заливкой. И прозрачности на текстуре поменьше бы.
>>17289161
#727 #17289117
>>17289104
Проще использовать 0.6, он группы сглаживания не убивает. С этим 0.7 вроде никто так и не совладал. Ну или не пытался. На 0.6 же все работает.
>>17289132
#728 #17289123
>>17289115
О-па, моя пикча.
#729 #17289132
>>17289117
А оно сделает нормально? Подойдет для кока конечный файл?
#730 #17289142
>>17289132
Подойдет для любого ЧН/ЗП движка.
>>17289161
#731 #17289149
>>17289132
Конечно. В ЧН и ЗП используется одна и та же версия формата.
>>17289161
#732 #17289161
>>17289142
>>17289149
Окей, завтра поставлю его, буду им в огф переделывать.
А вот как сделать то, что >>17289110 предлагает, я пока не знаю.
1203 Кб, 640x360
#733 #17289174
>>17289177
2377 Кб, Webm
#734 #17289177
>>17289188
#735 #17289188
>>17289177
Лучшая вебмка для лучшей группировки.
>>17289246
817 Кб, 854x529
432 Кб, 1280x960
#736 #17289245
Ммать, что за тампер вместо обреза в ACR? Может, сделать обрез, стреляющий М209 и вставить в ПЕПЕЛ или ЕЛЬЦИН-мод?
>>17289441
221 Кб, 550x845
#737 #17289246
>>17289188

>долх


>2016

>>17289256
#738 #17289256
>>17289246
>>17289246
Заткнись.
>>17289276
9461 Кб, Webm
#739 #17289276
>>17289256
Сходи собачек потаскай.
>>17289288
#740 #17289288
>>17289276
Блин прикольно, ты говоришь сходить потаскать собачек и кидаешь мою вебм.
бай зе вей, на ней как раз The Faction War, а то кто-то выше интересовался
12 Кб, 192x206
#741 #17289296
>>17289288
А разгадка одна -
>>17289301
206 Кб, 1366x768
#743 #17289365
>>17289482
#744 #17289389
Почему в Зове Припяти НПС не проигрывают звук смерти (кроме Щепки)?
#745 #17289441
>>17289245
Из какого мода второй пик?
#746 #17289449
>>17289288

>The Faction War


Там можно играть за Монолит и военных?
277 Кб, 1366x768
#747 #17289482
>>17289365

>начал играть


>нашел пикрелейтед


Не чинится, правда, ремкомплектом ни в какую
>>17289552
#748 #17289552
>>17289482

>Убитая почти в ноль.


>Ремкомплект.


Братан, ты когда-нибудь в мусори играл?
#749 #17289584
Как в КоКе поменять интерфейс? Мне дефолтный из ЗП больше нравится, тут всё мелкое такое
#750 #17289585
>>17289552
Намёк понял
#751 #17290128
>>17289552
Намёк понял
#752 #17290265
>>17280828
Сука.
#753 #17290334
>>17283926
В амк динамические аномалии есть, а в авроре нет.
>>17290530
#754 #17290376
>>17286593

>даркест тайм


Солянка от хача уровня 2008 с тучей понтов а на деле ничего особенного. Разве что озвучка, и то спорно.

>фантомс зон


Топ тир, но у меня наверное не пойдёт(((
#755 #17290530
>>17290334
Ну да, аномалии и ещё +/- пару приблуд. А по сути тот же ТЧ, просто подпиленный.
#756 #17290569
Чуваки, нужна срочно пикча с другом.
>>17290690
#757 #17290690
>>17290569
Не успели, пидоры.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски