Это копия, сохраненная 23 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Накатить махакамского: https://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt
Закусить огурцом из Пассифлоры: http://store.steampowered.com/app/292030/
Список изменений 1.12: http://3witcher.ru/engine.php?do=attach&file=/uploads/files/78/changelog1.12eng.pdf
Настройки графики в ведьмаке:
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2335
Решение тех. проблем: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2338
Активация консоли в игре и консольные команды: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2360
Моды: http://www.nexusmods.com/witcher3/
Сбор сетов: http://www.gosunoob.com/witcher-3/best-armor/
Шел 2016й год...
Тебя потрут, ты же в курсе?
Во второй - не знаю, играл там мечником, но слышал что наркоманский билд того стоит.
В третьей рулят и педалят гибриды-комбинаторы, а из чистых билдов эффективен только мечник. Химику как минимум 5-6 умений надо будет вложить в мечи, чтобы получить нормальный урон, а остальное в химию, чтобы этот урон разогнать до высокого.
Мастхейв - мутация и приобретённая стойкость, остальное на твоё усмотрение.
Бесишь ты меня, хуй блять несуразный.
Ок, спасибо. Просто по два раза уже прошел и первую и вторую и третью часть, но каждый раз за мечника. А за наркомана никогда не играл. Предполагаю, что заебусь травки собирать.
Да, но тред освящён, не так важно что будет с постом. Это уже даже не фажество, а обычная традиция.
Традиция - это "всем похуй на вашу прыщеблядскую дрочиловку" в парадокс-тредах.
А тут лишь фажество.
В третьей никакой проблемы с травками нет, все зелья надо скрафтить один раз, а потом только разбавлять алкоголем при медитации. Гомеопатия какая-то, но удобно. Умения мечника имеют свои бонусы, но ты не сможешь ими разогнать урон до максимума - тут нужны зелья, масла и отвары, а для них нужна приобретённая стойкость. Чем выше уровень, тем эффективнее химия, но если не брать навыки мечника и забивать все слоты зелёными мутагенами, будешь сильно терять в уроне. Можно быть на 50% мечником и на 50% химиком, экономя очки и слоты на узкоспециализированных умениях.
А в первой части травничество нормальное было?
ОП-чик, освящение запилил, а почему в шапке так картинок мало?
Используется алкагест или крепкий алкоголь. У меня его всегда лежали завалы, да и не надо упарываться по полной ради каждого утопца. Только на боссов и более-менее серьёзные бои. Махакамский спирт практически в неограниченных количествах доступен, его можно вместо воды пить.
У них тоже есть культура. Там, если ты не заметил, все в "домашнем".
>>17247854
>Да, но тред освящён, не так важно что будет с постом. Это уже даже не фажество, а обычная традиция.
Это ты мне говоришь?
Они же всего навсего островные хачи-пираты.
Шифруетесь, триссофаги?
Они щас в вине еще раз перепилят междумордие и скиллы, не привыкай.
Пшёл отсюда, смерд.
С чем связанны эти изменения в скиллах от разрабов? В одиночных играл их вроде никто никогда после релиза не трогал, ибо всем похуй что там за баланс в сингле.
Меня попросили создать тред с этой пикчей и названием, если автор появится, сам всё пояснит.
В резервацию, мrазь.
В диабло 3 постоянно перепиливают, с каждым аддоном, чтобы разнообразить геймплей.
Ты только ультимативный билд собрал, а в новом аддоне он уже сосёт. И у тебя снова интереснейший геймлей по подбору нового.
>Воорис, хоть и не ожидал встретить ведьмака в Новиграде, совершенно этому не удивился - мало ли за какой бабайкой охотится
Как раз таки наоборот, блядь! Он именно что удивился тому, как переплетаются их пути, и заинтересовался, а что всё это можно значит. В конечном итоге и догадался, что Герка связан с Цириллой.
считайте это таким самофиксом. В 5 утра мысли тоже не особо легко формулировать было
> И у тебя снова интереснейший геймлей по подбору нового
Ага, вот только хитрожепые корейцы в первый же день нового патча найдут фотма сезона, составят тебе билд и раскачку и до конца сезона все будут гриндить и качать самые мощные камни и сеты.
Ну так дьябла это мультиплеер, как и в любой мультиплеерной игре дотатам всегда чего-то допиливают, перепиливают, ищут баланс, стараются чтобы мета поменялась вот это все, а в сингле то нахуя что-то трогать?
Братан который прославлял сет грифона
Но дьябла сингл. Кооп там нерабочий совершенно.
Я сначала все аддоны пройду, а потом закончу сюжетку, чтобы мне сразу в конце игры показали все последствия моих выборов, целиком.
Там вроде как есть некое подобие ладдера и вообще соревновательный дух. Хотя я играл в нее тоже около года назад, поэтому ничего сказать не могу.
Я поступлю так же. Доброй ночи, анон. До завтра
Симметрично, добрых снов.
Такая красавица легко найдет себе нового ебаря, а тебе удачи под каблуком у горбуньи.
кто ет
Можешь начать заново на усложненном режиме с полной прокачкой.
Гладиатор из сериала про Спартака.
хех, есть такое.
Доставляет гладковыбритый и акуратно подстриженый проффесиональный убивака Герка.
Скорее её ждет судьба Филиппы. Идеализм погубит её. Охотники начнется вновь, и охотники достанут её в ковире.
У тебя он еще и с ирокезом.
Но она же сожгла Менге.
Я ваще не понимаю, какого хуя гон на ведьм и нелюдей продолжился, когда я несколько раз вырезал под нуль казармы-крепости этих петуханов, попутно порубив главарей.
Ну я точно уже не помню, но там несколько квестов же, когда пробираешься-проходишь к охотникам, спасая.
У них командование кроме Менге есть. Оксенфурт, Редание. Генеральная ставка скорее всего в Третогоре.
Не надо путать охотников на колдуний и храмовую стражу.
>>17248662
Ну все равно. Пара вырезанных резиденций все же. И когда Радовида кончил, в Новиграде ничего не поменялось вроде.
Ничего не поменялось, потому что игромех.
Отметился.
Есть время отшлифовать старые локации.
Так, Герканы, если пройти квест Банды Новиграда, то это не повлияет на мейн квест Охота за младшим?
Да а.смысл, лучше их потом пройти, в новых сетах
Как нюфаня догадается, что тред по игре "ведьмак" надо искать по тегу gerk?
Никак.
Игра называется ведьмак 3, ОП должен был оставить тег /witcher.
Почему ОП не сделал этого?
Можешь спросить его при следующем перекате.
Думаю, что ОП пытался искрометно пошутить.
Только сейчас заметил геркины татухи. Ебать там всё по канону!
>Как нюфаня догадается
>год с момента выхода игры
А не похуй ли? К тому же тег /gerk/ был у ведьмакотредов с момента их, тегов, появления, и любой, кто в этом разделе не первый раз, знает это.
>17249892
>Как нюфаня догадается
>любой, кто в этом разделе не первый раз, знает это.
Ты совсем тупенький?
Не знать подобных вещей в 2016 - непростительно.
Ясно.
Лучше, чем во 2 и 3
Княгиня же.
Она старая же. Я бы лучше бруксу трахнул.
Есть фото?
Ну трахай, кто тебе мешает. В превьюшках видно какую-то монстробабу с окровавленными сиськами. Хотя я подозреваю, что это княгиня и есть. Паваротти.
В конце прошлого треда. Но она не оче.
Разъяснил тебе в ротеш.
>В превьюшках видно какую-то монстробабу с окровавленными сиськами. Хотя я подозреваю, что это княгиня и есть
Он там же её убивает, бруксу. Ты обосрался.
Это понятно, что убивает. Но прикинь, какой был бы паварот, если бы это княгиня превращалась в бруксу.
Алсо, блядь, в первой части брукса была здоровенной монстриной размером с медведя, а тут фапабельная голая окровавленная девка.
>Алсо, блядь, в первой части брукса была здоровенной монстриной размером с медведя
Ты уебался?
https://youtu.be/68DlIinUsJs?t=18m53s
Таки я ебанулся. Со стрыгой перепутал. Бывает.
Поч в первой части брукса не превратилась в нетопыря?
Не успела.
Во втором рассказе это заняло секунду, Герка почти погиб, если бы не Нивеленили как его там звали
Ну там брукса была сильнее.
Горбунья говно, Трисс няша.
Я вот тоже поначалу с тега охуел. Искал /witch/ и даже /vedm/, а это /gerk/. Герк, блядь, сукпздц.
Не порядок.
Трипл, по скользкой дорожке ходишь.
Сам жаловался, что обсуждать нечего.
Другое дело!
Базарю. Как ни крути, а всё истина получается.
Только не освящай и не высирай пасты об этой шлюхе, ок?
Бля да я просто разговор поддержать, ну не стукай.
Я не тот освятитель, не боись. Мне вообще похер кого романсить, я так, разговор поддержать.
>>17250794
Ладно, вот такой дискасс.
Жирстрест в своем обзоре ни словом не обмолвился о Регисе.
Может это знак, что нас наебывают?
Регис еще в книге помер.
Он посчитал это настолько очевидным, что не удостоил упоминанием.
А я о чем.
Только все больше и больше рецензийдаже всяких рус игрожуров почти вопят о нем.
Так что я уже смирился с тем, что Эмиеля все-таки завезутнет.
Надеюсь хоть расскажут охуенную историю его воскрешения.
Хоть убей, не пойму, за что Региса все так любят. Тянки вообще текут по нему. Я имею в виду читательниц, а не книжных персонажек.
На мой взгляд, крайне тупая идея, что вампиры не нуждаются в крови, а бухают её. Бред собачий.
Красная шапочка.
>я уже смирился с тем, что Эмиеля все-таки завезут
Не понимаю, почему так бомбит некоторым от его воскрешения. Его же не Сапек реснул, а сценаристы КиВ, фанфикописаки.
>Надеюсь хоть расскажут охуенную историю его воскрешения
А как же без этого. Уровень этих фанфиков всё-таки повыше, чем какие-нибудь высеры промокшей на ВОМПЕРА школьницы.
Нет, но будут конские анусы в ашди.
Это практически единственный умный персонаж всей саги.
Плюс вампир. Вспомни сумерки.
А то, что вампиры бухают это скорее отсылка к первым рассказам ведьмака, где знакомые по сказкам и легендам персонажи проходили через призму восприятия Сапога.
Но я очень жду охуенной истории воскрешения Региса, иначе крест крест гроб кладбище РЕДЫпидоры.
Сапог оставил Герку, так что историю редов вполне себе можно считать каноничным продолжением.
но блядь давать выбор между Йен и Трисс ну это они вообще охуели блядь
>блядь давать выбор между Йен и Трисс ну это они вообще охуели
Действительно, ну кто же выберет горбунью?
Я не понимаю, как вообще можно считать каноничным продолжением историю от других авторов. Это всё равно что считать каноном книжки Перумова, которые продолжают историю Фродо из Властелина Колец.
Перум вполне нормально придумал, что мимокрокодил отыскал кольцо назгула и начал овладевать. Это вполне могло произойти по логике мира.
Тут была пара таких, не читавших книги и не игравших в первую-вторую часть, но они потом раскаивались.
Ну, он продал права на игры.
А книжки не хочет выпускать.
Так что Сидюков можно считать чем-то, откуда можно черпать информацию.
Никогда не считал это недостатком.
>>17250854
Ой да ладно тебе.
Я даже дал шанс, на рулеточке решил сменить целевой объект.
Не вышло.
Да может и нормально, я не помню. Почитать можно, но воспринимать всерьёз как продолжение - нет уж.
>>17250847
Ну бля, с его разрешения и сериал сняли, ты ещё его в канон прихвати.
Там бабоведьмаки есть.
Там все есть.
нет
Уже готов натянуть капюшон на голову в длц?
Уже готов натянуть твою мамку.
>Плюс вампир. Вспомни сумерки.
А можно не связывать вомперов и это кинцо для латентных? Сам этот высер оскорбляет вампиров.
Школу прогуливаешь?
Какую школу дебик? Сегодня выходной.
https://www.youtube.com/watch?v=Hbd9DKru-dI
Я думал школа для умственно-отсталых работает и в воскресенье
кстати да махакамского просто тонны, в новиграде так и вообще его в сундук сгружал
>Туссент
>каким-то чудом воскресили Региса
>нет Рейнарта
Я 2 раза чуть не плакал в моменте когда, цири находишь на острове...
Я и в первый раз не верил, что она умерла, не смотря на то что ведьмы об этом говорили, а вот момент со встречей шикарен.
Не будет. Глянь обзор Тохи жирного, там спойлеров порядком, но про риджеса он ни слова не сказал.
Тоха, ты не являешься истиной в последней инстанции, завязывай рекламировать свои высеры.
Но ведь Тоха не читал сапога, а значит вполне бы мог спойлернуть Региса. Но его там нет, это значит ты обосрался.
>но про риджеса он ни слова не сказал.
Потому что это был бы мегаспойлер. Даже он не решился его выложить.
Это же Тоха. Он наверное книжек не читал и на Региса ему пофиг.
И кстати до эпизода боя с вампиром и встречи того чувака рядом с Генриеттой он просто не дошёл.
Во-первых, он играл на ивенте и вполне мог не дойти до этого момента. Во-вторых, книг он не читал и это 100%, так как в прошлом году перед выходом игры он говорил СИРИ, за что был не раз обоссан и потом исправился.
Да.
Кратенький обзор начала прохождения в Туссенте. Он и так целый час наспойлерил, или ты хочешь чтобы он всё длс тебе на прошёл?
>>17251920
До какого блядь момента? Если этот ваш риджес - чуть ли не ключевой персонаж, то хули он где-то в середине появляется? А если не ключевой, то и нахуя он вообще нужен?
Какой риджес? Ты о ком говоришь, поехавший?
Ну значит он просто не знал, насколько известен этот персонаж и просто пропустил его. Зачем упоминать каждого мимохуя?
Так ты готов надеть капюшон?
1. Закрепление работает на оба меча и на всю броню, которая надета?
2. Воодушевление работает только на тот меч, на который оно наложено или на оба?
Неа.
Только вот эти две надписи, надписи о зельях, еде и т.п я хотел бы оставить
Сможешь
> единственный вменяемый способ ее одолеть это именно сжечь в ебало
…shh…
…do you hear that sound?…
Ну, окей, самый простой быстрый, но это же все равно явное противоречие?
Это особый, уличный Игни.
Этого мужика можно как-нибудь отговорить? Он пойдет на дело потом?
Чутка попиздитесь и пойдёт. И в отличии от квинто он не кидает Жеруальда с Эвальдом.
ты даже надписи об управлении не отключил, иди изучай меню игры.
Да всё я изучил
И зачем мне надписи об управлении отключать?
Они мне не мешают
А вот надписи об улучшении оружия и доспеха немного напрягают
Но информацию о всех действующих эффектах я отключать не хочу
Она даже тряпки меняет на каждое события как настоящая княжна, душа.
Но чет она больно о себе высокого мнения, чтобы Герка смог добраться до её кружевных.
> И в отличии от квинто он не кидает Жеруальда с Эвальдом.
Только вот потом Эвальд предает Жеруальда и придется замочить бородача.
Это если ты гнилец, нормальные люди с ним договариваются.
Даже Лютик смог, который обычный бард пиздабол.
А от настоящего мужика Геральта она потечет как сучка.
С Эвальдом не договоришься. Он отказывается отдавать Геральту Дом Барсоди, как было уговорено.
Ты дебил? Нахуй тебе документы?
>Есть целый каноничный толкиенский словарь квеньи
>нет не хочу. Хочу изобретать велосипед, пилить каких-то славянских блядь эльфов и заново составлять им язык состоящий из адской смеси всех европейских языков
Капюшон это круто, стильно, молодёжьно, но не практично. Фехтовать в капюшоне всё равно что быть Плотвой в шорах.
Он будет обязателен или опционален?
Для меня весь сет кота проебан из-за этого ебучего капюшона.
Жаль что в возьмака не завезли стелс. Так то он хоть как то был бы обоснован.
Обязателен, т.к это часть доспеха
>>17255293
Два чая, ебал я этот капюшон, из-за него перешел на волчий сет
Может мод сделают, чтоб капюшон убрать
Продавал бы вино или торговал своей жопой в борделе? Или еще чего?
Был бы вольным художником, который красивыми словами проникал бы на светские встречи, ел и пил там по полной, а потом еще и дочку княжни склонял к соитию через увлекательные истории о картине с ней, которая будет висеть в спальне у самого Эмгыра в замке.
Господи, ОП, ты вернулся. Я думал, ты совсем нас покинул.
Был бы музыкантом-алкашом.
Но в Туссенте нет ведьмачьих школ
Значит, надо запилить. Школа Собаки, например.
Тысячи хватит
Я тепло и сердечно благодарю Опа за то, что помог мне и явил вам Герку.
Как видите, каждый должен чем-то расплачиваться в этой жизни - так и Герка, дабы попасть на оппик, принес очень весомую жертву, которая теперь болтается, подвешенная за веревку, на шее у какого-то модератора.
Скоро я завершу свой творческий путь - это будет через неделю. Готовьтесь, ибо грядет.
А пока вот вам Герка в своем полном величии.
Простое объяснение - жаба напала на людей, Шани видела, как её пытались отогнать факелом, но тварь не отступила.
А теперь вспоминаем, что жаба у нас мало того что проклятием создана, да ещё и единственная в своём роде, то есть делать вывод, что она избегает или не избегает огня, чтобы не обжечься и потому что огонь - её слабое место, как-то рановато, но Герка не знает ещё, что жаба - проклятый принц, да и вообще ничего о ней не знает, потому и делает простой вывод - не испугалась огня, значит огонь не может серьёзно ей навредить, ну а то что жаба могла ни разу ещё не обжигаться и потому не понимать, что огонь для неё опасен, кто ж знал?
Будь там не сраный факел, а, например, Трисс с фаерболлом, жаба бежала бы в ужасе, роняя горящую слизь, а Шани сделала бы вывод, что она ОЧЕНЬ боится огня.
Стал бы странствующим рыцарем и бухал.
Но... но.. ничего же не бывает просто так, если умный Геральт подмечает в разговоре деталь, значит это не просто так. Выглядит дырой. Может там в оригинале по-другому как-то этот момент обыгран?
>но они потом раскаивались
Поздно, горбатая уже не отпустит Герку, а Трисс будет грустить и шликать.
Может, шашки сделаем?
Не думаю. Умный Гервант на тот момент ещё не видел жабы своими глазами, а просто предполагает. У чудовищ есть свои повадки, как у животных, вот ведьмак и пытается узнать как можно больше, прежде чем лезть в бой с жабой.
Правда я сам в первый раз поверил в это и убивал её мечником без игни, изрядно заебавшись в процессе, хоть и сделал это со второй попытки.
Больше на отсебятину похоже. Тут варианта то два, либо это деза либо косяк, филером это быть не может просто потому что нахуй это можно было не упоминать, и никто не пострадал бы. Так что надо искать подвох.
Да разрабы тралят же. Типа братан, мы знаем, что ты привык к боевому огнемёту, поэтому слушай, что говорит тупая рыжая пизда и забудь про него. Хотя всё нужно сделать ровно наоборот. Типа пораскинь мозгами, это ж земноводное ёбаное, ты в детстве таких через соломинку надувал и на костре жарил.
Версия 1.20? Что?
Ого. Патч 1.20. Надеюсь пофиксили баги старые.
Бита!
А ты быстрый.
Так, если я пират, то мне придется сначала патч скачать, а потом длц, или патч прям в длц встроен будет?
патч выйдет за день-два до длц, момот сказал
Геркатреды давно рыжие, особенно если пользоваться фаерфоксом, да и дизайн у макаки весьма и весьма рыж.
Алсо, никогда я не был так доволен фаерфоксом как сейчас, после того как увидел огненную чародейку Трисс в маске лисы. Я знаю что firefox не лиса, а красная панда, но от этой ассоциации с огнём и лисами отделаться уже не смогу.
>>17256344
Это уже все видели.
>>17256365
Ящитаю, сперва жабу планировали сделать ещё сложнее, но, предвидя вопли казуалов и неосиляторов, оставили ей такую незаметную слабость, которую неизбежно найдёт тот, у кого не получилось убить жабу мечом и пришлось перебирать тактики.
>Ящитаю, сперва жабу планировали сделать ещё сложнее, но, предвидя вопли казуалов и неосиляторов, оставили ей такую незаметную слабость, которую неизбежно найдёт тот, у кого не получилось убить жабу мечом и пришлось перебирать тактики.
Боссов понерфили патчем после HoS, всех включая жабу. На пшекофоруме даже тема была с плачем любителей коркора.
Так в этом вся соль что у всех монстров есть свои слабости, от серебра до масел. А эта жаба в замкнутом пространстве фейсролит прыг-прыг-прыг-прыг-прыг ядом плюнос квен языком пробила, и ты за ней прыг прыг прыг. Ирден ее хватает, но заманить сложно, она же прыгает. Если куртку с ирденом использовать то альт ирдена хватает ровно на две трапы, она их съедает чтоли хуй знает. Так и то я мечом нихуя не пробиваю ее, там едва косарь урона, а с игни с тика 5к, хотя знаки и мечи у меня поровну примерно, сет волчий, 34 лвл. Кароч неудобная и очень противоречивая жаба.
жабе снизили силу атаки и резист к огню, паукам резист к огню (-50%), ключнику ослабили отхил с лопаты
Ну я-то их успел пройти до нерфа, там жесткими были реально все - офирский чародей, жаба, ключник, даже рядовые пауки требовали хитрой тактики. У кого-то, кажется, были огромные проблемы с убийством призрака у картины, да и Самый Страшный Кошмар Ирис легко убивался только на баге с бесконечной неуязвимостью Раффара.
Не удивительно что многие бомбили, потому что третий Герка был скорее интерактивной книгой/кинцом, чем игрой, а чтобы было сложно, приходилось специально лишать себя половины инструментария и создавать такие ситуации.
Я, например, всегда вырезал казармы охотников на ведьм, начиная бой с неудачного аксия у двери и заканчивал его так, чтобы Трисс не получила ни царапины. Вот это реальный хардкор, когда на тебя с разных сторон сыплются удары, а чародейка чувствует себя в полной безопасности рядом с Геркой и поливает всех огнём, вместо того чтобы телепортироваться. Первые 3-4 охотника убиваются чисто на контратаках, иначе никак, да и серьёзной защиты к тому времени нет и знаки использовать зачастую некогда.
>>17256625
В первый раз я от неё почти отъехал и загрузился, но успел изучить механику, а во второй убивал её очень осторожно, чистым мечником в сете волка, без игни.
Тактика такая:
Подходим, наносим 1-2-3 удара, в идеале ввернуть ей вихрь под лапу - когда она ударит лапой, но промажет. Тут надо понять на практике, как именно встать, это скорее сзади чем сбоку. Затем жаба прыгнет, развернётся в прыжке и отбросит тебя.
После отбрасывания будет стан, квен слетит и жаба ударит языком очень быстро. если перекастовавать квен сразу, потеряешь здоровье и квен, так что надо сразу уклоняться и двигаться к жабе, уворачиваться от ближней атаки языком через перекат и снова встаём в нужную позицию для атаки и снова пока не развернётся.
Иногда после отбрасывания бывает несколько неудачных попыток выйти на нужную позицию для атаки, иногда жаба разворачивается сразу и отбрасывает, но в целом ты не будешь терять здоровье и медленно, но верно её продавишь.
Пещера большая и можно просто круги вокруг неё нарезать за радиусом атаки языка. Я тогда потратил 2-3 ласточки, 2 кошки, 2 неясыти и еду не ел, но бегал реально долго, т.к. эффективно атаковать её очень сложно.
Во втором прохождении жабы, уже чисто по фану, сжигал лужи с ядом и подходил к жабе только на игни. Выпил отваров на реген здоровья за расход энергии и лечился перекастом квена и игни.
>>17256784
Харальд Собачья Морда.
Ну я-то их успел пройти до нерфа, там жесткими были реально все - офирский чародей, жаба, ключник, даже рядовые пауки требовали хитрой тактики. У кого-то, кажется, были огромные проблемы с убийством призрака у картины, да и Самый Страшный Кошмар Ирис легко убивался только на баге с бесконечной неуязвимостью Раффара.
Не удивительно что многие бомбили, потому что третий Герка был скорее интерактивной книгой/кинцом, чем игрой, а чтобы было сложно, приходилось специально лишать себя половины инструментария и создавать такие ситуации.
Я, например, всегда вырезал казармы охотников на ведьм, начиная бой с неудачного аксия у двери и заканчивал его так, чтобы Трисс не получила ни царапины. Вот это реальный хардкор, когда на тебя с разных сторон сыплются удары, а чародейка чувствует себя в полной безопасности рядом с Геркой и поливает всех огнём, вместо того чтобы телепортироваться. Первые 3-4 охотника убиваются чисто на контратаках, иначе никак, да и серьёзной защиты к тому времени нет и знаки использовать зачастую некогда.
>>17256625
В первый раз я от неё почти отъехал и загрузился, но успел изучить механику, а во второй убивал её очень осторожно, чистым мечником в сете волка, без игни.
Тактика такая:
Подходим, наносим 1-2-3 удара, в идеале ввернуть ей вихрь под лапу - когда она ударит лапой, но промажет. Тут надо понять на практике, как именно встать, это скорее сзади чем сбоку. Затем жаба прыгнет, развернётся в прыжке и отбросит тебя.
После отбрасывания будет стан, квен слетит и жаба ударит языком очень быстро. если перекастовавать квен сразу, потеряешь здоровье и квен, так что надо сразу уклоняться и двигаться к жабе, уворачиваться от ближней атаки языком через перекат и снова встаём в нужную позицию для атаки и снова пока не развернётся.
Иногда после отбрасывания бывает несколько неудачных попыток выйти на нужную позицию для атаки, иногда жаба разворачивается сразу и отбрасывает, но в целом ты не будешь терять здоровье и медленно, но верно её продавишь.
Пещера большая и можно просто круги вокруг неё нарезать за радиусом атаки языка. Я тогда потратил 2-3 ласточки, 2 кошки, 2 неясыти и еду не ел, но бегал реально долго, т.к. эффективно атаковать её очень сложно.
Во втором прохождении жабы, уже чисто по фану, сжигал лужи с ядом и подходил к жабе только на игни. Выпил отваров на реген здоровья за расход энергии и лечился перекастом квена и игни.
>>17256784
Харальд Собачья Морда.
Пауки, насколько я помню, вообще не загорались.
>Кригс
>галл лет 25
>бородатый и в шрамах
>потом смотрю на Спартака в сериале
>он не 40летний мужик а молодой и горячий
и где его найти , а то весь Ундвик облазил и его не нащёл.
Он просто не знал, что это Регис. Он сказал, что там будет дружественный вампир, который будет помогать нам биться с другим вампиром.
Но ведь все разумные люди поддерживают Хорста.
Всё просто - сценаристы написали одно, игромеханики сделали другое и обосрались.
Школа Цапли.
Добра!
То то я в самом начале старта дополнения офигевал от них, а когда проходил повторно долго думал чего так легко.
Жаль не дают старые ставить, я бы самую первую поставил бы, мне там музыка нравится )
Геральт уже договорился с Эвальдом, так зачем ему менять заказчика? Драться придется-то и так, и так.
Одна из немногих вещей, которые мне не понравились в игре, это вечный бег наперегонки с сюжетом со сломанным таймером игровых условностей. Трисс просит зайти к ней в Новиграде, но это можно сделать как сразу, так и через пару месяцев, сплавав на Скеллиге и съездив в Каэр Морхен, и ситуация не изменится. Цири спрятана на Острове Туманов и, по словам Аваллакх'а, её могут найти в любую минуту. БЕГИ, ТОРОПИСЬ!!!, а на деле ведьмак может выиграть все скачки, поломать лица половине Скеллиге, собрать и скрафтить все сеты и сложить из тушек утопцев признание в любви Трисс, видимое с орбиты, а Цири так и останется на острове в полной безопасности.
Игра всё время подгоняет Герку чуть ли не пинками, когда хочется наслаждаться пейзажем, любоваться закатами на Скеллиге, гулять по ночному Новиграду, бродить по лесам, выполнять заказы на чудовищ, собирать травы для эликсиров и прочее, прочее, прочее, над головой висит вечное напоминание, что время не ждёт.
Каменные сердца в этом смысле несколько лучше, но и они не без греха. Когда по всей логике надо торопиться и бежать с места преступления, игра поощряет тех, кто читает все найденные документы и обыскивает каждый ящик, ломая тем самым погружение в процесс.
Очень надеюсь, что в следующее DLC можно будет играть неспешно, созерцательно, разбавляя время от времени кровь вином, ведь именно этого мне сейчас не хватает в игре.
Все таки это длц как финальный аккорд, жидополяки не должны бросать игроков в пустом мире после прохождения всех квестов.
И гвинт онлаен штоб, сел за столик - тебе подобрало противника, ну или бота с настраиваемой сложностью.
А то пиздос какой то, сел на плотву сейчас, проскакал по болотам Велена, полям у Новиграда, полюбовался руинами замков то тут то там. И все. Нужны заказы ведьмачьи кароч.
Может хоть мод на это дело есть какой? Так не хочется оставлять этот манямирок.
Иди нахуй даун
Согласен, но подобное часто встречается в играх, в том же масс эффекте по идее у тебя нет времени размениваться на помощь всяким продавцам и мимокрокодилам, но ты без каких-либо потерь можешь попутно заниматься десятками дел, хотя после каждой сюжетной миссии тебе нагнетают драму о том, что вот вот и все.
Сделали бы так, мол, тебе нужно выбирать чем заниматься. Если пойдешь пиздеть с Трисс, то в какой-нибудь части города квест, который ты по идее должен был взять разрешиться сам с собой, без твоего участия.
Правда, понятно, почему так не сделают и не сделали. Иначе ты бы упустил половину контента не смог бы быть везде и сразу.
Во втором герке ты упускаешь треть контента, выбирая в первом акте с кем идти.
Второй герка меньше и короче, его перепройти не так страшно.
У тебя между ног ещё короче, отрезать не страшно.
И что, масс эффект например на 60 часов суммарно выходит. То есть, если в финале истории хочешь замирить гетов и шквариан, но делал не те выборы, изволь проходить заново предыдущие части.
Ведь дфеолтный шепард вел себя как мудак, проебал половину напарников (грюнт, самара, тейн), а у другой половины квесты с такими выборами, что какую-нибудь миранду не спасти никак. Вот так вот - как угодно извращайся, но в ме3 при дефолтном шепарде она гибнет в любом случае.
какой смищной)
Они могли бы, например, не так нагнетать. Скажем убрать слова Аваллакх'а о том, что Цири могут найти вотпрямщас, а оставить только что "время на подготовку есть, Цири в относительной безопасности, но затягивать не стоит" и всё. Сразу другое восприятие. Или в зависимости от квестов, пройденных в Новиграде до отплытия на Скеллиге, Йен бы сделала больше, а не просто сидела в Каэр Трольде и обсуждала скеллигскую политику с Бирной. Скажем, если придёшь к ней после Кабаре Лютика и личного квеста Трисс, она будет уже прямо в сожжённом лесу, а Мышовур зафейлит свои менее опасные способы поиска Цири, которые хотел посоветовать, и сам предложит попробовать использовать маску со всеми мерами предосторожности. А если не помочь Трисс сразу и уплыть на Скеллиге, часть чародеев погибнет - вернулся - увидел ещё пару свежих костров.
Хотя тогда мы возвращаемся к пропуску контента, но ведь не подгонять так Герку каждый раз было бы не так сложно и без пропуска. Ну ладно, не буду критиковать отличную игру. Ведьмак 3 всё ещё не идеален, но он лучше всего что я видел раньше, за что и прощаются такие мелочи.
По той же логике, кто требует тут рандомных заказов, должен понимать что они не могут быть на том же уровне проработаны, как те, что есть сейчас.
>изволь проходить заново предыдущие части
Ты еще скажи, что кинце от тентактей что-то на что-то влияет.
Это лайф из стрендж? Не знаю, не играл. На ютубе прошел.
Всё сказал, вась?
Из-за подобного, меня больше расстраивает дисинхрон между твоим уровнем и уровнем заданий. Так получается, что даже без ЩА ЗАДРОЧУ ВСЕ КВЕСТЫ ВЕЛЕНА - ПОЙДУ ЗАДРОЧУ ВСЕ КВЕСТЫ НОВИГРАДА и т.д. твой уровень оказывается куда выше того, что нужен по сюжету. Вот приплываю я на Скеллиге, у меня 20 лвл, хотя я не усердствовал о прокачке, а все квесты по сюжету уже где-то на 16 рассчитаны. Плюс, награды по квестам зачастую - говно, поэтому мотивация их выполнять чаще в самом процессе выполнения. Ну и немного выбивает это перемещение между областями, вот вроде бы есть там в каждой области задания на 20+ лвл, но как-то это выбивается из сюжетной линии. То ты везде путешествуешь, ищешь Цири, даже можешь в квестах говорить "У меня тут свои дела, я не занимаюсь этим", а потом начинаешь Велен - Скеллиге - Новиград - Скеллиге - Велен - Скеллиге - Новиград
Telltale games, это tales from borderlans, game of thrones, wolf among us.
Лучшее кинцо евер, я с их игр пяти ачивок 200 собрал
Ток в ларку и фол 4 немножк
Надоест через 3 контракта. Тебе это все понравилось только потому, что все было сделано вручную. Бездушная машина будет совать уж совсем пойди-принеси-убей.
Дай доступ к Ларке
Герка не овулятор, нахуй иди с этим фанфиком
Это новый канон. Смирись. Эволюционируй, приспосабливайся, согласно заветам Герванта.
Отключай длс и будут тебе старые.
>Цири спрятана на Острове Туманов и, по словам Аваллакх'а, её могут найти в любую минуту. БЕГИ, ТОРОПИСЬ!!!
На самом деле, пока Аваллакх высосал из неё душу она в безопасности, вот уже после того, как в неё влетит шарик, её смогут найти в любую минуту. Как оно и произошло, а до этого, оказывается, можно никуди не торопиться, Ведунческая магия надёжно укрыла старшую кровь от взглядов как Сатаны, так и Охоты.
>Очень надеюсь, что в следующее DLC можно будет играть неспешно, созерцательно, разбавляя время от времени кровь вином, ведь именно этого мне сейчас не хватает в игре.
НА ТЕБЯ НЕСЁТСЯ НЕИЗВЕСТНЫЙ ВАМПИР, КОТОРОГО НАДО ПОБЕДИТЬ И СПАСТИ КОРОЛЕВСТВО
@
ЗА ЭТО ВРЕМЯ ТЫ МОЖЕШЬ 10 РАЗ СПРОСИТЬ РЕГИСА, КАК ОН ВОСКРЕС
Так это-то ясно, но Аллах всё равно подгоняет Герку.
>Сделали бы так, мол, тебе нужно выбирать чем заниматься. Если пойдешь пиздеть с Трисс, то в какой-нибудь части города квест, который ты по идее должен был взять разрешиться сам с собой, без твоего участия.
Между прочим, нечто такое обещали. Мол, в игре есть 3 отдельных сюжетных линии: поиски Йен, борьба с Дикой Охотой и война Севера с Нильфами. Игрок может выполнять их независимо друг от друга, но линии часто друг с другом перекликаются, и если мы сконцентрируем внимание на чём-то одном, то проебём что-то другое. К примеру, если будем слишком активно искать Йен, просрём какое-нибудь важное сражение, и ход войны пойдёт по-другому. И наоборот - пока мы помогаем той или иной стороне победить в войне, Йен съебётся и искать её будет сложнее. Таким образом, те или иные линии можно полностью запороть просто потому, что ты не успел что-то сделать. Видимо, не смогли.
Ни-ху-я. Вообще не понимаю, нахуя пшеки это впихнули, Герка, что в книгах себя ни разу не мыслил как батю, кроме как для Цири. Плюс, бесплодие в его случае - это абсолютный плюс. Думаю, что ведьмачий иммунитет защищает и от венерических болезней.
Да и похрену, все лучше кататься по миру с какой никакой целью, чем бегать просто так.
А как связаны бесплодие и венболезни?
Лучше без точно сформулированной цели двигаться вперёд, чем без цели стоять на месте, и уж наверняка гораздо лучше, чем без цели пятиться.
Есть мод Random encounters, в последней версии сделали выслеживание по следам, а после крови и вина допилят до состояния годноты
>>17259851
За себя говори. Не можешь в душевный отыгрыш и аутирование - твои проблемы.
Oche silno
Когда доступ даешь, то самому не поиграть ни во что
А в стиме за моды не банят? Есть годные или там одни труселя?
Бабы. Все беды от них
Это Шани что ли? Хули такая всратая?
Никак, я серьезно. Показано лишь прибытие в Туссент, а все остальное в общих чертах без конкретики и ни слова о главном сюжете. А местных поехавших даунов-фанатиков не слушай. Для них лишний раз упоминание слова "Туссент" - это ПИЗДЕЦ СПОЙЛЕР В ТРЕД БОЛЬШЕ НИЗАЙДУ!!1.
ТУССЕНТ
Поясните за саблю Ольгерда.
Сабля < седла от о Дима, потому что оружия дохуя, можно будет и легендарные сеты апать, а седло одно такое, плюс необычное, остальные все типичные с разными цветами
Бесконечная фляжка с водкой лучше.
И ты продашь Ольгерда за какое-то седло? Ох и гнусный же ты!
Не банят, наоборот геймплейные моды отдельным игровым меню идут.
Я накатываю васянский дизайн брони, ибо по мне он лучше дизайна пшечки-жирухи.
>Есть годные
Есть геймплейные неплохие, но пока не пробовал, ибо один хуй длс скоро выйдет. Есть на школьный графен, для жирух, для школо хардкора
Я бы и Трисс за седло отдал.
Бухала много и с солдатней еблась
Тварь ты. Единственная няшка в игре.
Найс Цире БОМБАНУЛО))0 Обожаю этот момент, будет знать как с ебаными цыганами кентоваться
Всегда проигрываю с таких пиздолизов.
Романсил её в первой части, ибо выбор из двух стульев был, БЕЗ НЕЙТРАЛИТЕТА.
А в третьей она в шлюху превратилась окончательно, хотя Герка её первый раз ебал будучи 17 летней, хуле удивляться.
Ебать Герка альфач, но Цири все таки жалко
Что ей тяжело?
Прожигать свою жизнь не на пьянки и блядки, а на нечто более полезное людям?
О да, несомненно, это гораздо скучнее чем бродяжничество вместе с толпой воров, шутов и менестрелей, не гнушающихся конокрадством и воровством кошельков у зазевавшихся зрителей.
>более полезное людям
Тебе вся игра показывает, что такое люди и тех, кто на их пользу действует. Иди поцелуй сапог Эмгыру, хуйло
какой же ты тупой.
"Люди говно - так и ты будь им под стать, зачем стремиться стать лучше?" - с таким девизом по жизни идешь. да?
Ну ты и порвался. А нильфгаардцы - не люди, если что.
>>17260654
Чем так плох Ньфгаард?
Уж покультурнее ебаных северных дикарей будет, да и расизма у них нет, все при деле, порядок, промышленность, законы работают. Так тяжело язык выучить?
Оруженосец пиздабол, запичываю, редактирую подвиги господина, представляю его, пизжу за него, он пиздится за меня. Пытаюсь сдать экзамены на мага.
Она горбатая и хромая. Герка не мог так опуститься.
Он ЗЛО, а Эмгыр - Чёрный Властелин.
Лол, она аж подпрыгивает от негодования.
>"Люди говно - так и ты будь им под стать, зачем стремиться стать лучше?"
Ох у тебя бамбануло. Я говорил о том, что люди в своей массе говно неблагодарное и игра тебе это ярко иллюстрирует. А еще, чем может оборачиваться стремление "всем сделать получше))".
>>17260798
Любитель крепкой руки, тебе нильфгаардский Киселев поместье в Новиграде не обещал?
>Любитель крепкой руки, тебе нильфгаардский Киселев поместье в Новиграде не обещал?
А кто лучше, лол? Радовид? Диикстра? Северные короли далеко не ушли, если даже не отстали.
Нахуй нужна "ко-ко-ко НИЗАЛЕЖНАСТЬ!!11", когда сам в говне живешь?
И что, это повод опустить руки и идти по течению?
Ты поди и женщину, скормившую свою сестрицу мужу-оборотню, позволил зверю разодрать? Ведь она же говно неблагодарное и заслужила, верно?
Ахх, прям в душе все потеплело.
Ну ты и гнилец. Без шуток.
Стеллариум.
А ты и того оборотня в роще расколдовал, да еще и деньги взял?
Отлично. Барин плотит мне копеечку, дома жинка ужину сготовит, сопляка уложит, мне только придти, чмокнуть их в щечку, откушать добрый ужин, да идти плотву гонять.
ОНА НЯША!!! ВСЕХ ПОРУБАЮ!!
Кругом враги народа, шпионы, предатели, 5-я колонна.
Она хотела получить этого оборотня и получила. А то сперва сама всё это устроила, а потом, - "Ведьмак, помоги!"
Так можно бабки взять и сразу зарубить его.
Ну тогда норм
Да, а в журнале запишется что Герка его отпустил, ибо пшеки такой вариант развития событий не предусмотрели.
А ТО! Книжки собираю, переписываюсь с всякими типа магами.
Ольгерда спасать надо, хуй с ней с саблей, где вы возьмёте меч змеюки?
Тебе не похуй на журнал?
Люблю иногда почитать.
Ольгерд сам устал от такой жизни, и хочет умереть уже.
Ну и правда-то на стороне Гюнтера - ведь договор действительно нарушил казак лихой, а не он.
Но ты же не читаешь про Моркварга каждый раз, один раз прочитаешь, да, там чутко обидно станет.
Потом забудешь и все.
Умереть то он может и хочет, только вот если ты его Димону отдашь он не просто умрёт, судьба его намного хуже.
Очень плохая, да.
Но зато какая мораль бы была - не заключайте сделок с темными личностями и не берите денег у паранормальных жидов-евреев.
А тут - а бери что хочешь, делай что желаешь, не раскаивайся в своих злодеяниях нихуя - ведьмак спасет.
Я на повторном прохождении поленился его валить. Очень жалею. Больше так не делал.
>не раскаивайся
Но Ольгерд раскаялся. Даже в режиме Каменного Сердца он понимал что творит говно.
О, Герка-лубочник вернулся. Надо схоронять.
Ну так почему преступник должен избегать воздаяния, только потому как раскаялся? Он разве искупил сотворенное собой зло?
сотворенное им*
Так он зла не желал по сути. Да и тут как всегда ведьмачье меньшее зло, если есть варик опрокинуть настоящее зло, то почему бы и нет?
Но в мире Ведьмака так не бывает. Приходится иногда сдавать очко.
Почему поляки не запилили прохождение за ведьмачку? То есть, по их мнение женщина не способна на такие подвиги? Вопрос.
По какой причине отсутствует возможность однополых отношений, вы кто сука такие ? Вы нарушаете права людей, которые относятся к таковым.
Почему отсутствуют люди с другим цветом кожи ? Совсем спятили ?
Прошу пояснений господа Аноны. Что происходит? Почему я должен покупать это?
Но ты ведь понимаешь, что если ради спасения тысяч надо убить одного, то убийство от этого им быть не перестанет.
Ну и выбирай большое зло, выродок.
Тут выбор для Ольгерда:
Участь хуже смерти - жить с осознанием того, что поломал всю свою жизнь, заставил страдать и навсегда потерял любимую Ирис, предал и убил собственного брата и прочее, прочее, прочее.
Участь пиздец как хуже смерти - то же самое, но умереть и отдать душу О'Диму.
Я выбрал первый вариант и не жалею, ибо поступил правильно.
Причем тут это. Я к тому, что даже Ольгерд раскаивается в совершенном, то это не отменяет самого факта сотворенного им зла. Если ты выбираешь его сторону, в финале ДЛЦ, то он не понесет заслуженной кары, его жертвы останутся неотмщенными.
Просто так он и не убивал особо.
Но ведь казак не нарушал договора. То, что он включил в него пункты, которые Димон не может выполнить - это Димона проблемы, а не казака.
Да и хотел бы он умереть - давно бы его желание сбылось.
>Почему поляки не запилили прохождение за ведьмачку? То есть, по их мнение женщина не способна на такие подвиги? Вопрос.
Место женщины на кухне или на хуе. У нас тут не загнивающий Нильфгаард, а духовный Север.
>По какой причине отсутствует возможность однополых отношений, вы кто сука такие ? Вы нарушаете права людей, которые относятся к таковым.
Потому что пидорасов жгут вместе с колдунами. Вечный Огонь сожжёт, очистит.
>Почему отсутствуют люди с другим цветом кожи ? Совсем спятили ?
Офирцы.
Толстовато, конечно, но всяко лучше вайфусрачей.
>Ну так почему преступник должен избегать воздаяния, только потому как раскаялся?
Потому что Иисус завещал.
А почему он преступник? Он просил бессмертия, а не превращения в мудака без сердца, что не может чувствовать.
> Место женщины на кухне или на хуе. У нас тут не загнивающий Нильфгаард, а духовный Север.
Но ведь Цири получает корону, а не кухню и не хуй
Убить лешего, отвернуться и пойти прочь.
Гюнтер выполнил же условия, а Ольгерд внес свою плату.
Гюнтер начинает действовать лишь после того, как казак начинает юлить и пытаться разорвать сделку.
Представь, ты даешь челвоеку деньги в долг, а он когда срок подходит, начинает юлить и изворачиваться, намекая что договор недействителен.
Он отдал жизнь брата, в обмен на денюжку.
>>17261623
>>17261647
>>17261693
>>17261700
Типичное быдло, необразованное и к тому же тупое. Вам не понять, что такое эволюция и развитие общества. Играйте дальше в своё говно.
Цири становится императрицей Нильфгаарда, а у нас высокодуховный Север.
Не дадим Нильгаарду отбирать наше право писать в меха краснолюдам!
Ты только потвердил мои слова. Цинтра находится под влиянием загнивающего Нильфгаарда.
Но он не юлил. В договоре с самого начала было сказано, что Одим сможет забрать свой долг только после того, как некий помощник одима выполнит для Ольгерда 3 желания, а потом они встретятся на луне. Выполнению этих условий Ольгерд не препятствовал. То, что Одим столько времени не мог их выполнить - это его вина.
>Он просил бессмертия
Ещё один гузноигрец.
Одим сам сделал его бессмертным, чтоб он не подох случайно, пока долг не выплатит.
Вернее, он сделал его бессмертным, основываясь на его желании "вечной жизни для нас с Ирис", но Ольгерд-то имел в виду, чтобы они до самой смерти вместе были, а не то, что с ними в итоге приключилось.
У кого осталась паста про то, как девка деревенская собирала грибы и на опушке увидела Герку и весь день ходила маялась, а потом сбежала ночью к нему на хуйцы и сошла с ума?
Моча потерла полилоту. Это нормально.
Ещё бы рулеточки и щитпост от них снесла, цены б ей не было.
То есть TOLSTO на это удаляется? Это с чего бы?
Отправляются в маленький ад для постов конечно.
Его потерли. А теперь к игре.
Регис будет или нет?
Бамп. Моча хочет продолжения. Не поняли намёка что ли? Почему пшеки такие бездушные и бестактные ?
Конечно будет.
Потому что иди нахуй и не ведись на нее.
Ну или вообще перенестись в Офир, why not?
лето наступит.
Так запилят. Лет через 5.
>>17263634
Они всем мешали.
Просто при каждом недовольстве вы, как вороны накидывались с криками йенноблядь, тупок животное.
А моча-триссофаг подтирала всех оставшихся.
Ты видишь в названии треда "обсуждение фагов" или "обсуждение хейтеров"?
Дай людям посраться или прийти к соглашению.
>(Автор этого поста был предупрежден.)
Тут не предупреждать надо, а изолировать. И на галоперидол.
Соглашения не будет.
Соглашение возможно только при полном уничтожении оппонента.
Моча правильно делает, что трет эти бессмысленные срачи.
два чаю и 300 крон милсдарю
Сема плиз
Все, я понял предупреждение.
Надеюсь что мод и дальше будет уничтожать освящения, пасты и срачи.
Сделайте тред в д и там сритесь на здоровье.
Стоит ли подождать ДЛЦ или и сейчас не грешно начать?
Модератору на заметку, хуйсос только провоцирует фагов на все эти писечки и попки.
Пожалуйста, гугл не находит.
В длц будет новый интерфейс, который ясен хуй будет во всей игре. Глянь видосы, может больше понравится новый, тогда подождёшь.
Геральт стримит
спасибо. Наверное действительно подожду
Прикольные картинки, а я вот ни одной партии гвинта не сыграл, кроме обучающей.
Надо будет попробывать поиграть.
Я не хотел бы видеть ни тех, ни других. И этому как раз помогал бы бан провокатора, если бы он работал.
Няшучка.
Чёт нулёвенькая колода.
ты про это что ле?
Кио еще будет залупаться, что модер что-то делает неправильно?
Что-то не ахти колода
и хули хьялмору героя дали.. хтьфу блять.
Разве там дадут выбор между новым и старым интерфейсом? Я думал просто по умолчанию запилят старый.
А я что написал?
А что ты написал?
Типа если нравится старый интерфейс то длц не качать и вообще не играть? ну это пушка вариант тогда.
Вот увидишь, Геральт сможет бросить всех этих чародеек и заиметь в пассии аристократку.
С ними жизнь спокойнее выйдет.
Типо если нравится то проходит игру с ним, ибо основная игра дольше КиВ
Я бы с Саскией еще замутил. Но, увы...
Очевидно, что пройти игру на старом интерфейсе и после этого скачать длс.
Странный какой-то романс.
зачем такие сложности
Ну вдруг будут боли от нового интерфейса.
Чем тебе так понравилась Саския?
Вообще чисто внешне очень зашла. Да и вообще дракон это интересно
Ну обратное же нигде не указывается. А во вторйо части. в ролике показывается, как она в одной сорочке на кровати спит. Там и голые бедра видно, и общие очертания остальной фигуры.
Это тебе не магически измененные телеса магичек - тут все натуральное, кровь с молоком.
Я тоже так считаю. Вот та же Триш обыкновенная девица с ветром в голове.
Начинать новую игру сейчас и встретить каменные сердца уже подготовленным убицей чудовищ, или подождать дополнения, ради нового интерфейса и патча?
Я жду.
ПРО ПОКРАСКУ БРОНИ БЛЯДЬ, ПРО НОВЫЙ РЕЖИМ МУТАЦИЙ, КОТОРЫЙ МОЖНО НЕ ВКЛЮЧАТЬ, ПРО ВИНОГРАДНИК ГЕРКИ, ПРО КАКУЮ-ТО ХУЙНЮ-МАЛАФЬЮ... ЧТО ОН НЕСЕТ ВООБЩЕ?!
Качество шакальное, так что один хуй ничего толком не увидите, это не баг, а фича от спойлеров!
Аноны, это GOG версия же?
Предлагаю тебе так страдать от этого выбора, что вообще удалить Герку от горя и неопределённости.
Бля, целых 9 дней еще, я ебанусь.
Зачем ты делал вебмку? Кинул бы сюда ссылку, а то качество хуйовое, ничего не разглядеть.
Там же написано, мудило.
В треде есть жирный уже.
Я баннер сагу 2 неторопливо прохожу.
*и для кого
Полный обзор содержит все важные спойлеры из длс тащемта
По сути уже 8, так как длц выходит ночью.
Про Региса ничего не сказал.
Нифига. Там только начало - про первый бой на убийство великана и все. остальное - моменты из описаний второстепенных вестов, без спойлеров по их прохождению, да про изменение механик, интерфейса и чуть-чуть про собственное поместье.
Подробней можно узнать из дневника, который вроди бы похоронили
удолил все сейвы к хуям, снес пиратку, купил герку, жду длс чтобы поиграть с 0 со всеми длс патчами хуятчами как в первый раз.
покупай овердроч и забудься на неделю
Садомиты, что же с видео сделали %)
Значит часть квестов интересных просто пропустил. Тот же турнир в пасифлоре.
Не спорю, просто история увлекла, не хоте отвлекаться- даже не все побочки и квесты на поиски сетов. Хотел уж было перепройти, но решил подождать и теперь время пришло. Кровь и вино пройду, а вот каменные сердца на второе прохождение оставлю, где все полностью зачищу.
>>17263874
А то что там помимо интерфеса запилят доп слоты под умелки, плюс по 1 рядув каждую ветвь ? Там нововведений уцча, я как раз жду пока выйдет.
Интересно, они момент, что на этом месте у некоторых людей, на максимальных настройках графики баг с вылетом из игры был поправили ?
Ну в плане если снизить настройки на минимум, то проходиться все окей,а если на максимум, то во время секса или после него выброс был.
С первого раза, все полностью зачистить не получиться. Я вот за 5 раз и то не все облазил так как бы хотелось. А спустя год, я вообще кардинально поменял решения, от тех когда проходил в мае, июне, июле, и после выхода каменных сердец. Будут еще часть ключевых менять.
А что за политота была?
Везучий, увы, для меня там лишь иллюзия выбора.
Например я не понимаю как можно отдать убийцу-сестру оборотню, чью сестру, его же жену, он сожрал. Монстры не должны продолжать убивать. Людей имеют права судить другие люди, но не чудовища.
Но и убивать каких-либо доплеров или суккуб ради ингридиентов - не стал бы.
Возможно я моралфаг. Но для меня никогда не стоял вопрос что же выбрать: оставить людей счастливо жить, скормив нечисти лесной одного бедолагу, или убить нечисть, обрекая людей на голод и несчастья.
Потому что нельзя счастье покупать чужой кровью.
Да.
Можно.
но чет нихуя не происходит дальше.
>Людей имеют права судить другие люди, но не чудовища.
Именно так оборотень там и поступил. Представь, если бы ты, сам того не понимая, убил свою любимую женщину, хотел бы ты отомстить тому, кто это подстроил? Я да. Вот такой тут выбор - я отлично понимаю этого оборотня, да и девка сама хотела его таким, какой он есть - получите, распишитесь. Что останется потом местные зароют.
Толераст какой-то залетел.
Самое то. А теперь представь, как он искупается в болоте, зарубит десяток утопцев и как это потом будет вонять на жаре. А ещё грязная борода, в которой завелись вши, для полноты картины.
Алхимик?
Человек страдает от того, что в силу своей звериной натуры убил свою супругу.
Сейчас ты предлагаешь этому страдальцу взять еще больше крови на свою душу.
Да, она это заслужила. Но ее убийство принесет ему лишь краткое чувство облегчения, когда он поймет что совершил - это ляжет тяжким грузом на его совесть.
А если учесть что он моется 2-3 раза за всю игру... Надеюсь в усадьбе будет своя банька, буду туда Герванта каждую субботу водить.
Колдун. Но мне похуй. Грифон выглядит бохато, но пузато. Мне не нравится. Кошак как спортивный костюмчик абибас в облипочку. Самые норм доспехи - волк и медвед.
Ему служанка каждый вечер будет ноги мыть.
После этого он просит Герку его убить, что тот и делает. Конец всей истории. Зло наказано, чудовище больше не будет никого убивать.
Я тут мимо, но в этой игре НЕОДНОЗНАЧНОСТЬ просто ужасна. Вернее, сделано охуенно, но плохо то, что ВСЕ по своему правы, или ВСЕ не правы и не знаешь, что лучше/хуже. В большинстве случаев вообще не стоило влезать и отвечать "сами". Но далеко не во всех квестах есть такая опция.
Вот как с тем бывшим солдатом, которого в Велене спасаешь от утопцев, которого связали беженцы, а потом встречаешь через дохуя времени, оказывается он стал бандитом и грабил тех же беженцев, которых раньше по идее должен был защищать. С одной стороны, его легко понять. С другой, беженцы то тоже все потеряли, а он еще и последнее забирает, наверняка с кровью и возможно рейпами.
Колдун, похожий на деда мороза - самое то.
При этом имя мужика навсегда очернено, виновница навсегда останется в памяти жертвой и никто не узнает правды.
Не ляжет. Он просто отомстил за свою жену.
>его легко понять
Ты охуел? Понять дезертира, грабящего гражданских? Зарезал эту мразь без сожалений.
Нет.
Виновницу подрал волколак, а мужик, как местные думают, ушёл от такой жизни куда-нибудь ещё. Про то что он был оборотнем так никто и не узнает.
Именно. Сам бы так сделал и совесть бы не мучила.
Никто ничего не знает об этой истории. Все станут жертвами.
Тебя б так оставили на съедение утопцам, я б посмотрел, как бы ты относился к этим гражданским. И формально темерской армии нет, так что он тоже гражданский.
Геральт не судья. Как же его позиция:
>— Зло — это зло, Стрегобор, — серьёзно сказал ведьмак, вставая. — Меньшее, бо́льшее, среднее — всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только одно добро творил в жизни. Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще.
Ну и месть никого еще не сделал счастливым. Об этом столько всего снято и написано. У отомстившего в душе остается лишь пустота и ничего больше.
У Геральта юношеский максимализм Сапковского.
Но если есть ради чего жить, то норм. Вспомни хотя бы Волкодава
Кто?
Вы заипали. Самые нормальные-змеиные.
Меньшее зло.
Где?
Самосуд кучи деревенщин - это норм, ясно.
Это просто арт с ней
>Вспомни хотя бы Волкодава
ПИЗДЕЦ, ты уверен, что тут есть те, кто интересовался этим дерьмом?
Как бы оно ни было, какой же ты ведьмак, если позволяешь, даже не каким-то там нейтралитетным бездействием позволяешь, а прямо разрешаешь чудовищу убить человека? Кто ты сам после этого, человек или чудовище?
Да говно первого левела же. Без вариантов прокачки.
Он их должен был защищать, а съебался. Их как раз можно понять. Да и по законам военного времени дезертирство равно расстрел. Сразу же.
Наемный рабочий с проблесками совести
Так его на съедение оставили как раз за то, что он их грабил. А раз Темерии нет и он теперь тоже гражданский, мог гражданскую жизнь и вести. А если ничего кроме войны не знает - податься к нильфам или в партизаны. В бандюганы-то зачем?
Ты ахуел что ли? И в чем же он такое дерьмо? Расспиши давай
У змеиных штаны для жирух - в обтяжку.
Действие происходит в Вызиме, прилегающих окрестностях (ваши любимые болота и предместья возвращаются) и Темноводье, из первой части. Сюжетная линия — война за Вызиму. Перед нами выбор, отвоевать этот анклав у Нильфгаарда и стать правителем города, либо заключить соглашение с Эмгыром и стать наместником, либо уничтожить город. Каждый путь — десятки часов уникальных квестов, не считая десятков дополнительных! Получив контроль над городом можно его прокачивать, принимать законы, наводить порядок и привести его к процветанию в лучших традициях градостроительных симуляторов!
Куда отсылать пшекам? Они еще идеи принимают, а то сейчас закончат работу и обосрутся, так и не оценив мою идею по достоинству!
Так это Цири.
>по законам военного времени
Темерии НЕТ. Ты понимаешь это? Иначе сейчас каждый Васян с трактора объявит себя трибуналом. Только этот Вася, что-то не сильно рвался партизанить против нильфов, а стал БЕЖЕНЦЕМ.
Нахуя прокачка, если сет и так топовый? И выглядит лучше юбочников, пузатых и бдсмщиков вместе взятых.
Ебать он СДУЛСЯ.
А нахуй тебе "варианты прокачки", больше заклепок Б-гу заклепок?
Но ведь это не Кейра
Штаны у змеи убогие
Только позоришь профессию. Гляньте-ка, ведьмак, не убивающий чудовищ! Вместо этого оставляющий им людей на съедение! Да тебя не только Ламберт с Геркой, тебя Весемир с Эскелем распотрошили бы.
С чего ты взял? Похожа на Кейру, арт по ведьмаку, не подписан
>Куда отсылать пшекам?
Улица Сапоговского, дом Параходовского, с пометкой Crusader Kings Vizima
Слился, пидарок?
Ага, Ламберт, убивающий по личным мотивам и обдолбанный фисштехом Эскель, ебущийся с суккубами.
>ведьмак, не убивающий чудовищ
А еще трахающий чародеек, суккубов, мимо тян и прочих шлюх в промышленных масштабах. Так что пусть Ламберт, Эскель и Весемир обломаются
Еще лучше, блядь. Ему как будто в грудину пробили.
В том и суть. Даже для них это слишком.
А я и не против.
>обдолбанный фисштехом Эскель, ебущийся с суккубами
>один раз было
>ЕТ САМОЕ ЭСКЕЛЬ ТО ЛЮБИТЕЛЬ СУККУБОВ ДА И ФИСШТЕХОМ БАЛУЕТСЯ!
У него нагрудник не из металла, пузо выглядит наиуёбищнейше
Хватит толстить.
Что зазорного в ебле суккубы?
Если поебался с ней - удовлетворил ее "аппетит" и невинный человек не пострадал.
Им вообще ведьмаки должны нравиться - сильные, волевые мужчины, с сильными руками и мощной грудью, выносливые в постели - стерильные и не болеющие венерическими болезнями.
Кто это?
Её потому и нет, что ебаные трусы из армии дезертировали.
Профессор Квирелл.
Жаль, что Йорвета нельзя во второй убить.
Помню так обидно было, что играя за Роше нельзя Йорвета победить. Я даже переигрывал сражение, но пшеки в угоду малолетним долбаебам и жирухам исключили возможность победы.
Пожаловался
Наркоман?
Но рошен соснул бы у этого уберменша.
эх.
Да хуй там
>Герка состарившись
Какой покой? Ему ещё лет 200 на большаках пахать и пахать, состарился он блядь!
Ну может его биологический возраст подошел к тому чтобы нихуя не делать и резать хамон на обед под винцо, нахуй ведьмачество, хочу отдыхать.
Если выберет Трисс, то состарится. И станет первым бомжаком, который помер в своей постели от старости.
> Ему ещё лет 200
Люди столько не живут, особенно ведьмаки, у которых весь метаболизм по пизде пошел.
Чёт проиграл. Когда Герка настолько состарится, Лютик уже будет разве что для Мильвы с Кагыром петь.
Да чо вы пристали, ну ок, не состарившись, а заебавшись сидит на вилле.
Весемиру лет 300 точно было
Ведьмак заебавшись может только вернуться в цеховую крепость и помогать обучать новых ведьмаков, только так.
Мой будет сидеть на вилле и жрать копченого ягненка под Боклерское.
Кесарю кесарево
Хуево в этом плане ведьмакам. Любая тяночка/друган умрут раньше, если они не чародейки, конечно.
Да вот и нихуя. Ведьмаки лет 200-300 всего существуют, а Весемир явно первым ведьмаком не был.
проиграл с вабм
Какие ваши доказательства?
Нахуя? У тебя дедлайн? Проходи себе в ленивом темпе, не порть удовольствие от игры скоростными забегами.
Хочется быть в тренде. Хотя ты прав
Теоретически реально, но начинать надо было раньше, чтобы не рвать жопу, а наслаждаться процессом и делать новые скрины для пополнения своего фажеского архива. Я вот только сегодня закончил прохождение сюжета до лучшего момента - перед разговором с Аваллак'хом в Новиграде. Теперь не спеша собираю сеты, крафчу мечи и зелья, выполняю заказы и готовлюсь ко второму прохождению Каменных Сердец. А там уже и 31 скоро. Самое то убить время на ленивый сбор контрабанды и игру в гвинт со всеми подряд, а 30 закончу основной сюжет и буду готов стартовать Кровь и Вино со всем что мне там может понадобиться.
8 дней для прохождения третьего Герки это очень мало.
Думаю к выходу второго DLC как раз наберётся 600 часов.
Только сюжетку-можно, если часов по 10 играть. На все квесты времени не хватит. Хотя если все диалоги пропускать, то наверно хватит.
Люди в этом мире появились максимум полвека назад, как ты думаешь, сколько лет может быть ведьмакам как виду? Если людям надо было обнаружить магию, договориться с эльфами, взрастить устойчивое сообщество магов, создать чародейские институты и дожить до конфликтов внутри этих институтов? Ну явно не 5 лет они всё это делали.
>Ты читаешь Родерика де Новембра? Там, если мне память не изменяет, упоминаются ведьмаки, те, первые, что начали колесить по стране лет триста назад, когда кметы выходили на жатву вооруженными толпами, деревни окружали тройным частоколом, купеческие караваны напоминали колонны наемников, а на защитных валах немногочисленных городищ денно и нощно стояли готовые к стрельбе катапульты. Потому что мы, люди, были здесь незваными гостями. Здешними землями владели драконы, мантихоры, грифоны и амфисбены, вампиры, оборотни и упыри, кикиморы, химеры и летюги. И землю приходилось отбирать у них клочками, каждую долинку, каждый перевал, каждый бор и каждую поляну. И удалось это не без неоценимой помощи ведьмаков. Но эти времена, Геральт, ушли безвозвратно.
Неделю назад при втором прохождении расколдовал Уму и решил всё последующее отложить на пост-аддоновые времена, с тех пор в сторону Герки вообще не гляжу, ломку стимулирую. Чтоб не надоело, чтоб играть ещё интереснее было, а то, не дай бог, получится, как в прошлый раз: перепройти хочется, а играть - нет.
В аддончике хоть в розовый покрасишь.
Да там жирушные цвета, как раз околорозовые, лучше васяномод накачу
>выдает охуительные рассказы за пруф
У Сапога вообще что-то вроде энциклопедии по его фанфикам было?
Какие охуительные рассказы, маня?
Весемиру перевалило за сотню, но ненамного и он уже дед блять. Герке что-то около 80. Так что нихуя ведьмаки по 300 лет не живут.
Начал в четверг, прохожу со всеми побочками, только сеты пока не собираю. Сегодня с утра уже ехал в новгород, пару часов назад помахал ручкой рыжей бляди. Завтра вот ебну поехавшего вомпера и поеду на острова пить мёд и нюхать любимый крыжовник.
Алсо в который раз проиграл с отмазок Триш на балу у Вегельбудов. Ну работала ты каретницей в пассифлоре под псевдонимом, хуле скрывать то?
Ага, Мир ведьмака называется, ажно самими редами написан. Так там тоже говорится, что КМ 200 с гаком лет назад возведён был, так что не надо тут, маня.
Весемиру 150-200, Герке около 60.
290х карточка
Радеонопроблемы.
Теперь эта самая низко фпсная йоба, притом при адекватных настроек, без волос.
Крузис 3, батлфронт, всякие вартандеры итд все куда выше фпс.
>>17267298
Бля на персонажах так много полигонов, а на посуде вон мешок с золотом очень мало.
И оптимизация кал
Всмысле теперь? С патчами оптимизон только завозили.
У него радеон вместо видеокарты, видимо.
Так сука, откуда +60% атаки, когда максимум - 40%? Моды?
"Зелёненький" скилл на усиление мутагенов же.
O KURWA
Фу, гадость.
Неплохо.
Хороший товар!
>Доказательство тому что самых лучших персонажей создали реды, а не сапек.
Один стереотипный чекист против герки, Трисс, Йен, Цири - лучший персонаж? ты ебонавт что ли?
Забей. Это жирный вброс
Ты очень быстрый, знаешь?
Вообще в бомжака не играю, но творчество опа одобряю, малаца.
Лол, просто проработанные на уровне норм. фэнтази персонажи вдруг стали лучше персонажей самого Мастера? Не смеши.
Я понимаю, что тем самым доставил бы Ей неудобства, но это всего лишь мечта, фантазия. Иногда я представляю, как шел бы за ней гусиным шагом, стараясь не доставлять ей неудобства, как пытался бы догадаться, что она делает, по звукам, как просыпался бы от того, что она легонько двигает моей головой... Было бы замечательно, на самом деле.
Вот так бы всегда!
Решил заняться бизнесом? Палю годноту. Фисштех, на самом деле, хуйня. Выпадает редко, поэтому, будет его мало, а стоит не очень дорого. Что часто выпадает - простые мечи, булавы, топоры с каждой единицы бандитской шелупони, которая спавнится постоянно. Особенно много ее в Новиграде по ночам. И вот эти простые булавы, дубинки, мечи, топоры можно загонять кузнецам-бронникам и кузнецам-мечниками по повышенной цене за 150-200 за штуку. Итого, за инцидент ты будешь иметь от 500 до 700 крон. Через некоторое время у тебя не будет кому продавать накопленное барахло.
Фисштех не продаю еще и по той причине, что не дело Геральту становится наркоторговцем.
Хуевый дизайн на самом деле. Такое впечатление, как-будто Геральту ядро в кирасу ударило. Это не пузо, идиот. Это элемент доспеха такой, кираса, и оная в этом моде явно нарушает всякую анатомию.
Правда, уж не знаю, сколько времени на неё уйдёт, но не запостив - не брошу!
Помню, играя ещё на релизе собирал и впоследствии разбирал на запчасти всё, что не приколочено. Ну там по сюжету особо не летел, неспеша чистил вопросики, гулял по Вызиме. Когда добрался до замка во Вроницах и открыл там бронника, то обнаружил, что могу крафтить какие-то рарные перчатки в промышленных масштабах, столько материалов я накопил. А перчатки эти тот же бронник потом покупал за бешеные для меня по тем временам деньги. Ну и сказочно разбогател. Потом, когда уже прошёл игру, прочитал про какой-то баг с жемчужными раковинами, на которых вообще неприлично навариться можно было, но его уже фиксанули, наверное.
1268 год - 1212 год = 56 лет;
56 лет + 5 лет = 61 год.
Осенью 1256-го Нэннеке говорит Геральту: "Ведь я знаю тебя с малолетства, ты тогда доставал мне только до пояса"48
. С малолетства, допоясного, - это лет 5-10. Самой Нэннеке в то время как минимум должно быть лет 20, а скорее все 30. Откуда Нэннеке может знать ведьмака? Вряд ли она ходила в Каэр Морхен. Разумеется. Геральт сам пришел к ней: "Ты ведь тоже учился в Храме, мне об этом сказала мать Нэннеке"
49.
В то же время о Нэннеке сообщается, что "несмотря на полноту и небольшой рост, двигалась она легко и даже с шармом"50 , и позже: "Нэннеке с невероятной при ее комплекции скоростью припала к лежащей на земле, напрягшейся, сотрясаемой конвульсиями девушке, придерживая ее за плечи и волосы" 51. Из чего можно сделать вывод, что Нэннеке, скорее всего лет 50, максимум - 60. Иначе
хотя бы в одном случае было указано, что "несмотря на ее возраст", "невероятный при ее возрасте" - этого нет. Только полнота и рост. Значит - возраст не вызывает удивления, на основании чего высказано предположение о возрасте Нэннеке. Таким образом год рождения Нэннеке - не раньше 1194-го, скорее - 1201-1206, начало XIII века. Год же рождения ведьмака, соответственно смещается на не ранее 1209-го, скорее 1215-1220. В то же время в декабре 1264-ого, Трисс Меригольд, въезжая в Каэр Морхен, "знала, что в Каэр Морхене детей
не тренируют уже почти четверть века" 52. То есть, приблизительно с 1240-го года. Взрослым и дееспособным ведьмак скорее всего становился в 21 год - ведь общее время действия сильно напоминает Высокое Средневековье, а тогда именно в 21 год человек считался вполне состоявшимся. Таким образом, верхняя граница года рождения ведьмака определяется как 1220-ый, скорее - чуть раньше, потому что во второй главе "Крови эльфов" есть ссылка: "И самый младший из ведьмаков в Каэр Морхене - Ламберт".
Таким образом, получаем промежуток 1210-1220-ый, средний год - 1215-й, вероятно, достаточно близок к истине. Можно сказать, что в момент встречи Геральта и Йеннифер ведьмаку было что-то около сорока - вполне приемлемый результат, не противоречащий ничему.
Осенью 1256-го Нэннеке говорит Геральту: "Ведь я знаю тебя с малолетства, ты тогда доставал мне только до пояса"48
. С малолетства, допоясного, - это лет 5-10. Самой Нэннеке в то время как минимум должно быть лет 20, а скорее все 30. Откуда Нэннеке может знать ведьмака? Вряд ли она ходила в Каэр Морхен. Разумеется. Геральт сам пришел к ней: "Ты ведь тоже учился в Храме, мне об этом сказала мать Нэннеке"
49.
В то же время о Нэннеке сообщается, что "несмотря на полноту и небольшой рост, двигалась она легко и даже с шармом"50 , и позже: "Нэннеке с невероятной при ее комплекции скоростью припала к лежащей на земле, напрягшейся, сотрясаемой конвульсиями девушке, придерживая ее за плечи и волосы" 51. Из чего можно сделать вывод, что Нэннеке, скорее всего лет 50, максимум - 60. Иначе
хотя бы в одном случае было указано, что "несмотря на ее возраст", "невероятный при ее возрасте" - этого нет. Только полнота и рост. Значит - возраст не вызывает удивления, на основании чего высказано предположение о возрасте Нэннеке. Таким образом год рождения Нэннеке - не раньше 1194-го, скорее - 1201-1206, начало XIII века. Год же рождения ведьмака, соответственно смещается на не ранее 1209-го, скорее 1215-1220. В то же время в декабре 1264-ого, Трисс Меригольд, въезжая в Каэр Морхен, "знала, что в Каэр Морхене детей
не тренируют уже почти четверть века" 52. То есть, приблизительно с 1240-го года. Взрослым и дееспособным ведьмак скорее всего становился в 21 год - ведь общее время действия сильно напоминает Высокое Средневековье, а тогда именно в 21 год человек считался вполне состоявшимся. Таким образом, верхняя граница года рождения ведьмака определяется как 1220-ый, скорее - чуть раньше, потому что во второй главе "Крови эльфов" есть ссылка: "И самый младший из ведьмаков в Каэр Морхене - Ламберт".
Таким образом, получаем промежуток 1210-1220-ый, средний год - 1215-й, вероятно, достаточно близок к истине. Можно сказать, что в момент встречи Геральта и Йеннифер ведьмаку было что-то около сорока - вполне приемлемый результат, не противоречащий ничему.
>tfw младше Йен на 30 лет, старше Трисс на 30 лет
Мда, с одной получатся отношения "сын-мать", с другой "отец-дочь".
Ну так, этого разве не видно из саги и игр?
Истредд во время написания своей хронологии вывел, что Геральт родился где-то между 1210-1220. Предположив, что Геральт выпустился из КМ где-то в 1235 году в возрасте примерно 20 лет, он нашёл среднюю дату - 1215 - вполне подходящей. Авторы русской вики с чего-то решили, что точная дата рождения - 1212, но никаких доводов в пользу этого предоставлено не было. В связи с чем, я продолжаю считать за дату рождения Геральта "условный" 1215.
То, что между 1268 и 1270 годами прошло 5 лет - это ошибка авторов игры, точнее, какого-то одного автора, заявившего, что "со времён окончания Великой Войны прошло 5 лет". Под это были даны различные обоснования - например, что по внутриигровой хронологии Битва за Бренной произошла в 1265, под эту дату была даже составлена "книжная" хронология, однако это заявление разбивается кучей других свидетельств, например, тем, что Цинтрийский мир, подписанный в 1268 году, был подписан вскоре после Бренны, в результате массового отступления нильфгаардской армии после этого поражения. Вряд ли это "вскоре" длилось 3 года, тогда бы это было уже не "вскоре", точно так же как и вряд ли, что имперцы 3 годатопали от середины Темерии до Яруги. В польской вики было дано более логичное объяснение - на самом деле, действия игр происходят в 1272-1274 годах. Что, опять же, разбивается тем, что в 1272 началась охота на ведьм, которой не виднелось ни в первой части, ни во второй, якобы происходивших в 1272-73 - а ведь это очень знаковое и масштабное событие, которые нельзя было бы не заметить ни игрокам, ни разработчикам. Взамен этого, гонения чародеев начинаются в конце второй игры - в 1271 - после чего какое-то время распространяются от Лок-Муинна на весь Север и вовсю разгорается в третьей части. В связи с чем, я продолжаю считать перерыв между книгами и играми равным двум годам.
Видимо, никому неинтересно, о чём она, так что я заявлю сам - о Межвоенном периоде по крайней мере, о первой его половине, но если хватит времени и сил, попытаюсь охватить целиком. Надо же как-то заканчивать свой magnum opus о Северных войнах, целых полгода к нему не притрагивался, не бросать же его на пол-пути, тем более что я решил прибавить к нему ещё и эпилог о событиях между последней книгой и 3 игрой вот такой я молодец, можете меня не хвалить, я работаю для собственного удовлетворения и повышения ЧСВ
> Авторы русской вики с чего-то решили, что точная дата рождения - 1212, но никаких доводов в пользу этого предоставлено не было. В связи с чем, я продолжаю считать за дату рождения Геральта "условный" 1215.
> В связи с чем, я продолжаю считать перерыв между книгами и играми равным двум годам.
Итого, получается, по-твоему, Геральт моложе всего шесть лет, т.е. ему где-то 55.
> Истредд во время написания своей хронологии вывел
Есть текст Истредда?
Мне на тебя похуй, например, а твоё мнение не может выражать неких "всех".
>Видимо, никому неинтересно, о чём она, так что я заявлю сам
Убогая вниманиеблядь пытается маневрировать.
>Есть текст Истредда?
Хронология с сайта sapkowski.su, процитированная в этом посте >>17269218, составлена форумчанином под ником Истредд см. главу "1.1. Основа основ - дата, от которой плясал Истредд". Да, я тоже в своё время гадал, на какого такого Истредда он ссылается, и где эти его труды почитать.
>Итого, получается, по-твоему, Геральт моложе всего шесть лет, т.е. ему где-то 55.
1272-1215=57
Данное время можно условно разделить на 2 периода: 1263-1265, когда обе стороны восстанавливались после прошедшей войны, и 1265-1267, когда обе стороны готовились к войне новой. Хотя их события и тесно взаимосвязаны, мы постараемся рассмотреть их отдельно друг от друга, дабы избежать путаницы между событиями мирного и околомирного времени. Начнём с зачинщика войны, Нильфгаарда. По сути, он добился всех поставленных перед собой целей войны: присоединил Цинтру, вышел к устью Яруги и установил документальный мир с Севером. Теперь ничто не мешало его заниматься внутренним развитием и экономической экспансией, коя от этого только облегчилась. Недовольным остался только Эмгыр вар Эмрейс - в ходе войны он так и не обрёл Цириллу, но, по сути, на данном этапе она не являлась для него чем-то архиважным. По большей части, Цирилла нужна была ему (а точнее - требовавшему этой акции дворянству) для узаконивания цинтрийской оккупации и приобретения Империей де-юре прав на королевство как уже упоминалось ранее, королевства входили в состав Империи на правах самоуправления ценой принесения правящим королём вассальной присяги императору, в случае необходимости с проведением замены правящего короля на более лояльного империи, но, так как Империя уже овладела Цинтрой де-факто, можно было обойтись и без оправдания - на все юридические тонкости, равно как и протесты со стороны вассалов и Севера, Империя могла позволить себе не обращать внимания. А поскольку лично Цирилла не требовалась лично Эмгыру для его личных планов, обсуждение которых выходит за рамки данного исследования, он не особо переживал, решив, что у него будет ещё много возможностей восполнить потерю. Итак, взгляд императора, как и до войны, обратился внутрь - экономика Империи была подорвана неожиданно разгоревшимся конфликтом с Севера, и многое в стране требовалось восстановить, а ещё больше - улучшить, и это не говоря о том, что требовалось и восстановить, и улучшить. В первую очередь Эмгыр произвёл чистку административного и военного аппарата, казнив и отправив в отставку множество видных деятелей прошлого режима части из них были выдвинуты официальные обвинения в антиимперской деятельности и некомпетентности, часть уволилась и покончила с собой "самостоятельно". Взамен них на высочайшие должности поднялись новые, "молодые и талантливые" люди, которым их предшественники не давали расти, среди них в дальнейшем особенно выделились Мэнно Коегоорн, Ваттье де Ридо и Стефан Скеллен, о которых речь пойдёт впереди. При этом, надо отметить, Эмгыр, считая, что не обстоятельствами рождения писан человек, не отдавал предпочтения "высшим классам" и в первую очередь оценивал заслуги и умения кандидатов, не стесняясь назначать на высочайшие посты даже безродную уличную чернь, что не могло не вызывать недовольство более знатных сословий. Параллельно с обновлением государственного аппарата, была проведена важная административная реформа, а именно введён институт провинций, который должен был прийти на смену вассальным королевствам. Институт этот заключался в том, что вместо "лояльных королей" завоёванные земли должны были управляться назначаемыми из столицы наместниками, и должен был привести к усилению централизации власти в Нильфгаарде в соответствии с абсолютистскими устремлениями императора Эмгыра. Крупнейшей провинцией стала Цинтра, в состав которой были включены земли княжества Аттре и Верхнего Соддена; надо сказать, что превращение Цинтру в провинцию было, по большей части, вынужденным шагом, поскольку Эмгыр планировал оставить её в статусе королевства мало того, что он питал к ней тёплые чувства как ко своей второй родине, так он ещё, под личиной Дани, был цинтрийским герцогом, то есть членом королевской семьи и наследником престола, но в связи с угасанием цинтрийской династии смерть королевы Калантэ и пропажа княжны Цири, которая также была объявлена погибшей, не считая принцессы Паветты и герцога Дани Эмгыр был вынужден назначить туда "управляющего". Во многом именно забота о Цинтре и подтолкнула развитие института провинций, так как до этого они были крайне урезаны в правах и на их территории часто вспыхивали восстания, жестоко подавляемые нильфгаардскими восстаниями; Цинтра же должна была стать для остальных провинций примером союза нильфгаардских властей и населения. Помимо административной реформы, Эмгыр приступил к качественной и количественной модернизации армии, открыв специализированную Военную Академию в Городе Золотых Башен, широко распространив новейшие технологии и доведя общую её численность до примерно 400 тысяч человек. Большой упор был сделан также и на промышленность, которая быстро обогнала Северное ручное и мануфактурное производство и в качестве, и в количестве, и в дешевизне товаров и заполонила не только нильфгаардский, но и Северный рынок, вытеснив с него северных купцов. Всё это не могло не вызвать обеспокоенность владык Севера, и прежде всего - Союза Четырёх Королевств.
Данное время можно условно разделить на 2 периода: 1263-1265, когда обе стороны восстанавливались после прошедшей войны, и 1265-1267, когда обе стороны готовились к войне новой. Хотя их события и тесно взаимосвязаны, мы постараемся рассмотреть их отдельно друг от друга, дабы избежать путаницы между событиями мирного и околомирного времени. Начнём с зачинщика войны, Нильфгаарда. По сути, он добился всех поставленных перед собой целей войны: присоединил Цинтру, вышел к устью Яруги и установил документальный мир с Севером. Теперь ничто не мешало его заниматься внутренним развитием и экономической экспансией, коя от этого только облегчилась. Недовольным остался только Эмгыр вар Эмрейс - в ходе войны он так и не обрёл Цириллу, но, по сути, на данном этапе она не являлась для него чем-то архиважным. По большей части, Цирилла нужна была ему (а точнее - требовавшему этой акции дворянству) для узаконивания цинтрийской оккупации и приобретения Империей де-юре прав на королевство как уже упоминалось ранее, королевства входили в состав Империи на правах самоуправления ценой принесения правящим королём вассальной присяги императору, в случае необходимости с проведением замены правящего короля на более лояльного империи, но, так как Империя уже овладела Цинтрой де-факто, можно было обойтись и без оправдания - на все юридические тонкости, равно как и протесты со стороны вассалов и Севера, Империя могла позволить себе не обращать внимания. А поскольку лично Цирилла не требовалась лично Эмгыру для его личных планов, обсуждение которых выходит за рамки данного исследования, он не особо переживал, решив, что у него будет ещё много возможностей восполнить потерю. Итак, взгляд императора, как и до войны, обратился внутрь - экономика Империи была подорвана неожиданно разгоревшимся конфликтом с Севера, и многое в стране требовалось восстановить, а ещё больше - улучшить, и это не говоря о том, что требовалось и восстановить, и улучшить. В первую очередь Эмгыр произвёл чистку административного и военного аппарата, казнив и отправив в отставку множество видных деятелей прошлого режима части из них были выдвинуты официальные обвинения в антиимперской деятельности и некомпетентности, часть уволилась и покончила с собой "самостоятельно". Взамен них на высочайшие должности поднялись новые, "молодые и талантливые" люди, которым их предшественники не давали расти, среди них в дальнейшем особенно выделились Мэнно Коегоорн, Ваттье де Ридо и Стефан Скеллен, о которых речь пойдёт впереди. При этом, надо отметить, Эмгыр, считая, что не обстоятельствами рождения писан человек, не отдавал предпочтения "высшим классам" и в первую очередь оценивал заслуги и умения кандидатов, не стесняясь назначать на высочайшие посты даже безродную уличную чернь, что не могло не вызывать недовольство более знатных сословий. Параллельно с обновлением государственного аппарата, была проведена важная административная реформа, а именно введён институт провинций, который должен был прийти на смену вассальным королевствам. Институт этот заключался в том, что вместо "лояльных королей" завоёванные земли должны были управляться назначаемыми из столицы наместниками, и должен был привести к усилению централизации власти в Нильфгаарде в соответствии с абсолютистскими устремлениями императора Эмгыра. Крупнейшей провинцией стала Цинтра, в состав которой были включены земли княжества Аттре и Верхнего Соддена; надо сказать, что превращение Цинтру в провинцию было, по большей части, вынужденным шагом, поскольку Эмгыр планировал оставить её в статусе королевства мало того, что он питал к ней тёплые чувства как ко своей второй родине, так он ещё, под личиной Дани, был цинтрийским герцогом, то есть членом королевской семьи и наследником престола, но в связи с угасанием цинтрийской династии смерть королевы Калантэ и пропажа княжны Цири, которая также была объявлена погибшей, не считая принцессы Паветты и герцога Дани Эмгыр был вынужден назначить туда "управляющего". Во многом именно забота о Цинтре и подтолкнула развитие института провинций, так как до этого они были крайне урезаны в правах и на их территории часто вспыхивали восстания, жестоко подавляемые нильфгаардскими восстаниями; Цинтра же должна была стать для остальных провинций примером союза нильфгаардских властей и населения. Помимо административной реформы, Эмгыр приступил к качественной и количественной модернизации армии, открыв специализированную Военную Академию в Городе Золотых Башен, широко распространив новейшие технологии и доведя общую её численность до примерно 400 тысяч человек. Большой упор был сделан также и на промышленность, которая быстро обогнала Северное ручное и мануфактурное производство и в качестве, и в количестве, и в дешевизне товаров и заполонила не только нильфгаардский, но и Северный рынок, вытеснив с него северных купцов. Всё это не могло не вызвать обеспокоенность владык Севера, и прежде всего - Союза Четырёх Королевств.
С Нильфгаардом разобрались. Теперь о Севере. А на Севере, собственно, ничего интересного и не происходило. Решив, что нильфгаардский вопрос решён, короли снова обратились к своим заботам, пытаясь установить собственное единоличное господство на Понтаре. Союз Четырёх Королевств, существовавший в военное время, в мирное, по сути, представлял собой только название, ничего в политике не значащее. Типа участвовавшие в войне Редания, Аэдирн и Каэдвен по её результатам получили кукиш с маслом и несколько обозлились-обзавидовались на Темерию, внёсшую решительный вклад в победу и собравшую все сливки, поэтому победа для этих стран ничего не значила и ничего не принесла, а потому для них ничего не изменилось. Редания с Темерией вели таможенную войну, Аэдирн с Каэдвеном вяло грызлись по поводу принадлежности Нижней Мархии. Но никаких территориальных конфликтов при этом не происходило, нильфгаардская угроза ушла, но дымок остался, и основания опасаться её возвращения ещё были, удерживая Северных королей от слишком серьёзных драчек друг с другом. Единственное что - только-только появившиеся скоя'тэли в этот мирный период начали набирать всё большую силу и всё большую наглость и начали представлять реальную угрозу миру и стабильности в Королевствах. Именно на них, не сдерживаемые необходимостью отвлекать войска на угрозу с Юга, и сконцентрировали своё внимание короли. По сути, весь этот период для Севера стал одной большой войной против "белок", но чем большую силу для их выкорчёвывания прикладывали короли, тем сильнее была реакция. Это был замкнутый круг, который вёл Север только к одному - к постоянному регрессу и ослаблению во всех сферах, что составляло резкий контраст с набиравшим обороты развитием Нильфгаарда. Это тоже не могли заметить ни короли, ни император. В конечном итоге и те, и другие начали крепко задумываться, к чему всё это может привести и что в этих условиях можно сделать.
>>17269415
Надеюсь это все?
Редкое дерьмо, до ВП Эмгыра куда не шло, но потом этот поток сознания просто смыл меня.
Приебусь только к крайне уродливому слогу и чрезмерному злоупотреблению спойлерами.
Никогда не пиши пасты, у тебя это очень плохо получается.
Хейтеру2 не понравилось, значит в этой пасте определённо что-то есть. Сейчас почитаем.
Неужели починил свой детектор?
Алсо, принцип "кому-то что-то не нравится- значит это не такое дерьмо" тут не работает.
Как я уже сказал, Весемиру я прикидываю лет 150-180. Ведьмаки, в отличие от чародеев, не пьют эликсир бессмертия; скорее всего, ренегаты дали им такое долголетие только для того, чтобы они как можно дольше могли выполнять свою работу, ведь никто не знал, сколько времени продлится "отвоевание континента людьми у чудовищ". Думаю, что больше 200-300 лет ведьмаки таки не протянут. Сапковский же сказал, что "ведьмаку, которому 60 лет, никто не дал бы больше 45", а потому можно предположить, что ведьмаки стареют раза в 1,5, максимум, в 2,5, медленнее обычных людей. Впрочем, видимо, старение у ведьмаков с возрастом замедляется ещё сильнее, так как Весемиру, выглядящему на 60-70 в Саге, впрочем, не описано, насколько он там выглядел, никак не может быть меньше 100 лет он был инструктором фехтования во время резни в КМ, предположительно 1185 год. Даже если тогда, учитывая значительно большее количество ведьмаков, инструкторами не назначали в качестве пенсия, а могли специально обучать с молодости, он не мог стать им раньше 20-30 лет, а значит, год его рождения - минимум 1150, что делает его возраст на момент трёшки 1272-1150=122 поэтому поправляюсь и назначаю ему возраст в 120-180 лет, как я, собственно, и думал всегда, а сейчас об этом просто немножко забыл. При этом в Саге говорится, что "он был настолько стар, что, кто знает, не был ли он старше самого Каэр Морхена" - очевидно, это было сказано в шутку, а не всерьёз до релиза трёшки на страничке с описаниями персонажей, посвящённой Весемиру, присутствовала эта фраза, но в российском переводе она почему-то превратилась не в шутливое предположение, а во всамделишное утверждение - "говорят, что он старше самого КМ". По всем хронологиям, Первая Высадка людей на Континент произошла не раньше середины VIII века, а создание ведьмаков - не раньше середины X. Поскольку эльфы не строили крепостей, Каэр Морхен, несмотря на эльфийское название, был построен не раньше этих дат а до Синих Гор люди тоже не за 5 лет добрались, они пробирались к ним долго и упорно, Каэдвен как государство также возник не раньше IX века - ренегаты либо заняли уже построенную кем-то крепость, возможно, выгнав из неё всех прежних обитателей, либо сами её построили. А значит, если Весемир родился бы раньше возведения Кэр Морена, он просто не дожил бы до возникновения ведьмаков. Таким образом, Весемир максимум мог родится за несколько десятилетий до их создания, то есть ему максимум 200 с чем-то лет.
Как я уже сказал, Весемиру я прикидываю лет 150-180. Ведьмаки, в отличие от чародеев, не пьют эликсир бессмертия; скорее всего, ренегаты дали им такое долголетие только для того, чтобы они как можно дольше могли выполнять свою работу, ведь никто не знал, сколько времени продлится "отвоевание континента людьми у чудовищ". Думаю, что больше 200-300 лет ведьмаки таки не протянут. Сапковский же сказал, что "ведьмаку, которому 60 лет, никто не дал бы больше 45", а потому можно предположить, что ведьмаки стареют раза в 1,5, максимум, в 2,5, медленнее обычных людей. Впрочем, видимо, старение у ведьмаков с возрастом замедляется ещё сильнее, так как Весемиру, выглядящему на 60-70 в Саге, впрочем, не описано, насколько он там выглядел, никак не может быть меньше 100 лет он был инструктором фехтования во время резни в КМ, предположительно 1185 год. Даже если тогда, учитывая значительно большее количество ведьмаков, инструкторами не назначали в качестве пенсия, а могли специально обучать с молодости, он не мог стать им раньше 20-30 лет, а значит, год его рождения - минимум 1150, что делает его возраст на момент трёшки 1272-1150=122 поэтому поправляюсь и назначаю ему возраст в 120-180 лет, как я, собственно, и думал всегда, а сейчас об этом просто немножко забыл. При этом в Саге говорится, что "он был настолько стар, что, кто знает, не был ли он старше самого Каэр Морхена" - очевидно, это было сказано в шутку, а не всерьёз до релиза трёшки на страничке с описаниями персонажей, посвящённой Весемиру, присутствовала эта фраза, но в российском переводе она почему-то превратилась не в шутливое предположение, а во всамделишное утверждение - "говорят, что он старше самого КМ". По всем хронологиям, Первая Высадка людей на Континент произошла не раньше середины VIII века, а создание ведьмаков - не раньше середины X. Поскольку эльфы не строили крепостей, Каэр Морхен, несмотря на эльфийское название, был построен не раньше этих дат а до Синих Гор люди тоже не за 5 лет добрались, они пробирались к ним долго и упорно, Каэдвен как государство также возник не раньше IX века - ренегаты либо заняли уже построенную кем-то крепость, возможно, выгнав из неё всех прежних обитателей, либо сами её построили. А значит, если Весемир родился бы раньше возведения Кэр Морена, он просто не дожил бы до возникновения ведьмаков. Таким образом, Весемир максимум мог родится за несколько десятилетий до их создания, то есть ему максимум 200 с чем-то лет.
Сильный чародей может снять блокаду с наручников двимеритовых.
В первой части Альвин охуел и телепортировался, несмотря на двимерит. Но он был Истоком.
>Неужели починил свой детектор?
Мой детектор не ломался, но не буду же я называть тебя хейтером2 каждый раз, когда вижу в треде.
>Алсо, принцип "кому-то что-то не нравится- значит это не такое дерьмо" тут не работает.
Обычно он и правда не работает, но ты исключение. Прочитал пасту. Неплохо. Не вполне понятно, откуда он берёт информацию и как делает некоторые выводы, но его пасты как минимум интересно читать и это не первая такая паста. А ещё с ним бывают интересные дискуссии, о планах Дийкстры, например, хотя с его фаггтией по Нильфгаарду и Эмгыру я не соглашусь никогда. Ты же мало что ничего не создаёшь, так ничего плохого до сих пор и не хейтил, вот потому я считаю твой хейт неким знаком качества. Спорно, может быть нелогично, не факт что так будет всегда, но пока я не ошибался.
>>17269518
Куда уж сильнее Филиппы и Маргариты. Впрочем, может тут нужен уровень Тиссаи де Врие - вот она была действительно сильной чародейкой.
>Мой детектор не ломался
Бедного создателя треда в /d совсем унизил. Почему ты?
>Ты же мало что ничего не создаёшь
Именно ты создательпрости, высиратель того куска вонючей блевотины четвертым постом в том же треде.
>Люди в этом мире появились максимум полвека назад
Люди появились примерно в 920-ом году после Сопряжения. На момент действия игры у нас 1272 год.
Только в игре и только однажды.
Каждый раз выдавать один и тот же кусок вонючей блевотины и ожидать разных слов критики на это?
Нет уж, такое бывает только с киновселенной марвел.
ПКМ-Свойства-автообновления
>Люди появились примерно в 920-ом году после Сопряжения
Спорно. Дата установлена Истреддом. Можно быть с ней согласным, можно быть несогласным, но не надо забывать, что это лишь предположение. 764 год, конечно, тоже нигде в тексте не указан, а потому тоже лишь предположение, но всё же Визимир говорил о "полувеке" не исключаю, что Сапковский как-то высказывался об этом в каком-нибудь интервью, не переведённом на русский, а также что об этом что-нибудь сказано в его закрытых от публики "заметках по миру", на основе которых составлен Компаньон, в котором впервые и прозвучала эта дата
Угу, а в 611 был основан гесенцем культ Львиноголового Паука. Или гесенцы - не люди, или эльфы со своими прихлебателями-чародеями пиздят, или Сапковский обосрался.
Лол.
>После нападения на Каэр Морхен стал единственным ведьмаком престарелого возраста, с достаточным опытом для продолжения обучения оставшихся в живых учеников.
На момент нападения он уже был довольно старым.
Valve убрала возможность отключения автообновления. Гейб лучше знает что для тебя хорошо.
>откуда он берёт информацию и как делает некоторые выводы
Поскольку вопрос о моих источниках всплывает после каждой моей пасты, проясню. В основном я беру информацию из книг, чуть реже пользуюсь Компаньоном, польской вики и другими источниками ещё меньшей каноничности я не почитаю за канон ничего, кроме книг и, в меньшей степени, игр, вики с Компаньоном считаю этакими "комментариями к канону", а всё остальное за канон вообще не считаю, но признаю за некоторыми "трактовками" право расширять и дополнять мир в той степени, в которой это не противоречит источникам большей каноничности и творчески перерабатываю её на основе собственного восприятия, стараясь построить цельную и подробную картину мира в своей голове. Библиографию тут не составишь, поскольку просто невозможно указать, какое слово на каком слове я основал, но я стараюсь ничего не выдумывать и основываться на тех ощущениях, что сформировались у меня во время чтения и прохождения. При этом относительно некоторых конкретных вещей я, если кто-то пожелает, могу дать развёрнутое объяснение с перечислением источников - например, как-то раз меня спросили, а точно ли первая битва за Содден была после штурма Цинтры, в ответ на что я вытащил кипу цитат из книги и такую же кипу собственных размышлений на эту тему. Но я согласен, что мои выводы могут быть спорными, согласен, что они могут быть неправильными, согласен, что у других людей они могли возникнуть совершенно другие, не спорю, что на них может повлиять моё личное отношение к тем или иным персонажам и событиям, которые могли вызвать у меня бешеные додумки, необузданные догадки и персональные трактовки. Но - пока они согласуются друг с другом, они остаются для меня верными. Я считаю, что у каждого высказанного мной тезиса есть достаточное основание в каноне. Я не претендую на истинность всего этого и не навязываю вам как самое верное, что по ведьмаку можно написать. Я предпочитаю воспринимать это как собственную трактовку, которую предлагаю разделить и вам. И если когда-нибудь где-нибудь это будет считаться каноном-фаноном к чему я и стремлюсь, то мне будет очень приятно. Так что я не могу указать все источники и не буду навязывать правильность своих выводов, но при необходимости, могу разъяснить, что и откуда я взял и как я пришёл к тому или иному.
Энивей, добра и тепла. Извини, что иногда бываю чересчур резок. Несмотря на хейт, ты не упускаешь случая почитать и покомментировать мои посты, пообсуждать со мной что-нибудь, и хоть я и говорю, что пишу всё это в первую очередь для себя, разумеется, я пишу это для вас - для тех, кто способен это прочитать и обдумать, а не только покритиковать. И если позволишь провести аналогию с одним моим приятелем, ты, можно сказать, стал для меня чем-то "коронного читателя", так что, когда я пишу что-либо такое объёмное, я не могу в первую очередь не подумать о тебе милота
>откуда он берёт информацию и как делает некоторые выводы
Поскольку вопрос о моих источниках всплывает после каждой моей пасты, проясню. В основном я беру информацию из книг, чуть реже пользуюсь Компаньоном, польской вики и другими источниками ещё меньшей каноничности я не почитаю за канон ничего, кроме книг и, в меньшей степени, игр, вики с Компаньоном считаю этакими "комментариями к канону", а всё остальное за канон вообще не считаю, но признаю за некоторыми "трактовками" право расширять и дополнять мир в той степени, в которой это не противоречит источникам большей каноничности и творчески перерабатываю её на основе собственного восприятия, стараясь построить цельную и подробную картину мира в своей голове. Библиографию тут не составишь, поскольку просто невозможно указать, какое слово на каком слове я основал, но я стараюсь ничего не выдумывать и основываться на тех ощущениях, что сформировались у меня во время чтения и прохождения. При этом относительно некоторых конкретных вещей я, если кто-то пожелает, могу дать развёрнутое объяснение с перечислением источников - например, как-то раз меня спросили, а точно ли первая битва за Содден была после штурма Цинтры, в ответ на что я вытащил кипу цитат из книги и такую же кипу собственных размышлений на эту тему. Но я согласен, что мои выводы могут быть спорными, согласен, что они могут быть неправильными, согласен, что у других людей они могли возникнуть совершенно другие, не спорю, что на них может повлиять моё личное отношение к тем или иным персонажам и событиям, которые могли вызвать у меня бешеные додумки, необузданные догадки и персональные трактовки. Но - пока они согласуются друг с другом, они остаются для меня верными. Я считаю, что у каждого высказанного мной тезиса есть достаточное основание в каноне. Я не претендую на истинность всего этого и не навязываю вам как самое верное, что по ведьмаку можно написать. Я предпочитаю воспринимать это как собственную трактовку, которую предлагаю разделить и вам. И если когда-нибудь где-нибудь это будет считаться каноном-фаноном к чему я и стремлюсь, то мне будет очень приятно. Так что я не могу указать все источники и не буду навязывать правильность своих выводов, но при необходимости, могу разъяснить, что и откуда я взял и как я пришёл к тому или иному.
Энивей, добра и тепла. Извини, что иногда бываю чересчур резок. Несмотря на хейт, ты не упускаешь случая почитать и покомментировать мои посты, пообсуждать со мной что-нибудь, и хоть я и говорю, что пишу всё это в первую очередь для себя, разумеется, я пишу это для вас - для тех, кто способен это прочитать и обдумать, а не только покритиковать. И если позволишь провести аналогию с одним моим приятелем, ты, можно сказать, стал для меня чем-то "коронного читателя", так что, когда я пишу что-либо такое объёмное, я не могу в первую очередь не подумать о тебе милота
>в 611 был основан гесенцем культ Львиноголового Паука
Пруф. Энивей, нигде железно не утверждается, что до Первой Высадки людей на Континенте не было, зато утверждается, что до неё существовали человекоподобные расы например, боболаки, да и гномов с краснолюдами тоже можно назвать человекоподобными.
Ещё раз - я не рассматриваю рувики как источник, на который можно опереться. Пока о чём-то не было сказано в книге - этого не было. Если это было сказано в повики или Компаньоне - возможно, это было, а возможно, и нет. В повики, кстати, об этом ничего не сказано
А когда я пишу что-то подобное, точно так же делая выводы, меня обвиняют в фажестве и трут посты. Ну ладно, я рад что в треде остались ещё те, кто что-то создаёт, а не только постит одно и то же изо дня в день да бомбит. Добра тебе, графоман.
>>17269765
Насчёт Весемира высказывалось предположение, что он, вероятно, старше Каэр Морхена, если память мне не изменяет, говорила это Трисс в Крови Эльфов. Если подумать логически, КМ построили уже после начала создания ведьмаков, архитектура не эльфская, значит его строили люди. Судя по играм, до постройки замка испытание травами проводили в пещерах неподалёку, если согласиться, что Весемир старше КМ или его ровесник, то он как раз из тех времён.
Опять же, это должны быть времена расцвета ведьмачества, ибо построить огромный замок так, чтобы о нём никто не знал, даже при помощи чародеев, это ещё та задача. Значит привлекалось достаточно людей, значит был смысл их привлекать, значит, скорее всего, это было в те времена, "когда крестьяне на жатву выходили большими вооружёнными отрядами, у небольших поселений были стены, а на них стояли катапульты" - в те времена, когда люди только отвоёвывали этот мир. Как-то так.
Рассматривать любую вики в качестве источника- так себе .
>А когда я пишу что-то подобное, точно так же делая выводы, меня обвиняют в фажестве и трут посты.
Ой да кому ты пиздишь.
Твои пасты можно вносить в методички модерам.
2. что за New Game+ в длц? Ставить если я ни разу не играл пока? Оно активируется только когда я по второму разу буду игру проходить?
3. не вижу в стиме мастерскую под ведьмака, моды ставят только на пиратки?
Ну я, собственно, никогда этого и не отрицал. Даже говорил всегда то же самое. Даже, лол, двумя постами выше >>17269507
А касательно "старше самого Каэр Морхена", это авторские слова были
>Да, Весемир был действительно стар. Кто знает, не старше ли, чем Каэр Морхен. Но он шел к ней быстрым, энергичным и пружинистым шагом, его рукопожатие было крепким, а руки сильными.
Но было это во время его встречи с Трисс, да как раз тогда, когда он ей руку на попку положил :3
Тогда извиняюсь, я тут сеты к поездке в Туссент собираю, так что тред читаю по диагонали, только на ту большую пасту отвлёкся и прочитал внимательно.
Просто ради интереса, кроме Нильфгаарда и Эмгыра ты по кому-нибудь фажишь? Можешь не отвечать.
Я немного ошибся. Это в "Wiedźmin: Gra Wyobraźni" утверждается, что культ был основан в 611 году.
"The worshippers of Coram Agh Tera consider him to be the Great Weaver, who weaves the human fate into a great web. The web is constantly being expanded and corrected. Sometimes some threads are broken, which results in someone's sudden death. When one commits suicide, his thread is broken and he is devoured by Coram. Therefore he is worshipped as the god of sudden and unpredictable death. His temples are typically full of human bones and skulls and lit by green fire.
Most worshippers are people who lived through some tragedy (like the death of a beloved) or people with constant contact with death, who love to inflict pain and suffering, like executioners, soldiers or bandits. They are all drawn by the cult's vision of the world, where death is a constant, and even wanted, part of the reality. The priests are required to keep Coram's web clean by "breaking the threads" of some people.
The cult was founded in 611 by a merchant named Ambrosio in Loredo, Geso, with eight other worshippers. Soon more people joined the cult, mostly members of the local nobility, for whom the new religion was something mysterious and exotic. When the word of the Coram Agh Tera worshippers reached the royal officials and the priests of Kreve, an investigation was started, during which many of the worshippers were tortured. It turned out that nearly all of the town council and leaders of most guilds worshipped the foul Lionheaded god. Ambrosio and all the captured cult members were burned at the stake.
However, many of Ambrosio's followers managed to flee and spread the cult to all of the Northern Kingdoms. This time they built their temples outside of towns, in forests, swamps or mountain valleys. There is little contact between the temples and no organized hierarchy exists. Because of their religion being banned in most of the kingdoms, the priests wear no special robes outside of their rituals. They are not, however, as persecuted as they used to be, and in some places they are even allowed to preach openly."
Я немного ошибся. Это в "Wiedźmin: Gra Wyobraźni" утверждается, что культ был основан в 611 году.
"The worshippers of Coram Agh Tera consider him to be the Great Weaver, who weaves the human fate into a great web. The web is constantly being expanded and corrected. Sometimes some threads are broken, which results in someone's sudden death. When one commits suicide, his thread is broken and he is devoured by Coram. Therefore he is worshipped as the god of sudden and unpredictable death. His temples are typically full of human bones and skulls and lit by green fire.
Most worshippers are people who lived through some tragedy (like the death of a beloved) or people with constant contact with death, who love to inflict pain and suffering, like executioners, soldiers or bandits. They are all drawn by the cult's vision of the world, where death is a constant, and even wanted, part of the reality. The priests are required to keep Coram's web clean by "breaking the threads" of some people.
The cult was founded in 611 by a merchant named Ambrosio in Loredo, Geso, with eight other worshippers. Soon more people joined the cult, mostly members of the local nobility, for whom the new religion was something mysterious and exotic. When the word of the Coram Agh Tera worshippers reached the royal officials and the priests of Kreve, an investigation was started, during which many of the worshippers were tortured. It turned out that nearly all of the town council and leaders of most guilds worshipped the foul Lionheaded god. Ambrosio and all the captured cult members were burned at the stake.
However, many of Ambrosio's followers managed to flee and spread the cult to all of the Northern Kingdoms. This time they built their temples outside of towns, in forests, swamps or mountain valleys. There is little contact between the temples and no organized hierarchy exists. Because of their religion being banned in most of the kingdoms, the priests wear no special robes outside of their rituals. They are not, however, as persecuted as they used to be, and in some places they are even allowed to preach openly."
>Просто ради интереса, кроме Нильфгаарда и Эмгыра ты по кому-нибудь фажишь?
Я бы сказал, что ни по кому не фажу. Просто Эмгыр мне очень нравится как персонаж такие персонажи мне нравятся часто, а Нильфгаард я нахожу самым интересным из всех государств, присутствующих в мире Герки. Поэтому мне и нравится в подобном роде исследовать их и разбирать по полочкам. Тут большую роль сыграла и сама проработка их Сапковским - опиши он их менее подробно, и они для меня ничем бы не отличались на фоне остальных, за исключением пары мелочей. Если же говорить о том, кто из персонажей мне нравится до такой степени, чтобы уделять ему кучу внимания, кого из них я люблю (как персонажей, сиречь выдуманный писателем набор черт, присущих одному образу) - то, прежде всего, это будет книжная Цири даже больше Эмгыра и, как ты мог заметить, Йен но я категорически отрицаю какое-либо фажество по ней, ибо не вижу абсолютно никакого смысла применять подобные категории к вымышленным персонажам. Они мне, прежде всего, полюбились своим характером, своей глубиной и проработкой. Кроме того, мне нравится Лютик о котором я даже когда-то пост писал, которого я во многом считаю антиподом Геральта - но не просто противоположностью, а таким антиподом, который составляет с ним единое целое. А вот кого поместить на третье место в мой личный топ-3 персонажей Саги после Цири и Эмгыра, я так никак и не могу определиться.
P.S. Продолжение поста про Интербеллум откладывается.
Спасибо.
А есть моды которые ну прям определенно мастхев? Которые 100% нужно ставить без всяких "но"?
Есть. Но сейчас их ставить смысла нет, патамуш ближайший патч все поломает и придется ждать обновлений.
>сеты к поездке в Туссент собираю
А я вот не хочу создавать ощущение, что я делал что-то бессмысленное в пустом мире. Все мои действия в игре могут происходить только в пределах одной истории. Поэтому, когда я очнулся в Каэр Морхене после завершения основной игры, я там и шага не сделал, сделав вид, что ничего этого после титров нет. История кончилась, а мир без этой истории не существует. Геральту довелось выйти из КМ только после выхода Сердец, но и после их окончания он надолго застрял во времени и пространстве. Да, перед НГ+ я немного побегал и тоже пособирал вещичек, но это - альтернативная история, фанфик на фанфик. Мой же каноничный Геральт так и простоял полгода в святилище Лильвани, ни разу не шелохнувшись. Да, когда выйдет аддон, я не смогу приступить к нему сразу - я снова буду бегать, собирать сеты, открывать местоуказатели и открывать места силы. Но у меня будет ощущение, что это всё - единая история, не имеющая в середине ни пробелов, ни перерывов. Из одного приключения - сразу в следующее. Что-то кончается - что-то тут же начинается. Так, как Геральту и заведено.
А в том и прелесть, что я сделал всё что надо по сюжету до возвращения в Новиград с Цири, у меня висит один сюжетный квест - поговорить с Аваллак'хом, который будет меня ждать в рубиновых апартаментах, пока я не пройду Каменные Сердца, не соберу все сеты и так далее. Время есть. Перед самым выходом Крови и Вина я просто убью Радовида, завершу основную сюжетку и начну DLC.
Это лучшее время в игре - Цири спас, Трисс заромансил, Риту из тюрьмы вытащил, Филиппу нашёл, помог Цири закончить дела в Новиграде. Вся компания в относительной безопасности, Эредин не маячит на горизонте, Карантир пока зализывает ему раненное в КМ ЧСВ, Имлерих жрёт землю, ну а Герка наконец-то может никуда не торопиться ведь всё так, как должно быть. Идиллия.
Тут можно вздохнуть свободно и бродить по миру, брать заказы, добывать чертежи ведьмачьих доспехов и прочее, прочее, прочее, оставаясь при этом в рамках одной истории, в живом мире с живыми персонажами и всегда иметь возможности придти в Хамелеон, подняться на второй этаж и навестить Трисс в её комнате.
Алсо, я точно так же в прошлый раз проходил Каменные Сердца - была возможность поговорить с персонажами основного сюжета о метке на лице Герки (Цири позабавила), да и просто заглядывать к ним время от времени, что не может не радовать.
Два с половиной часа, но это с глитчем на скорость.
Ты путаешь стороны, Геральт слева.
Сколько у тебя оперативы стоит? Ведьмак очень жрет оперативу, 8Гб для "выше среднего" уже не достаточно будет.
Музыка норм там будет походу.
Такого, чтобы прям "ваще мастхев" очень мало, и то на интерфейс, зажали курвы нормальный редактор модов.
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/365/
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/943/
Для остального идешь на нексус и смотришь что тебе надо. Мне вот мастхевом были на полный ребаланс игры и менее казуальную алхимию, но не все ж тут любители коркора.
От треда повеяло сразу теплом и свежестью летней. Добра опу и всем сидящим!
У брони грифона не кираса, ибо сделана не из металла. Дизайнер жируха обосралась и сделала ПУЗИКО АРБУЗИКО.
А чинные Васяно-бояре пофиксили броньку, респект им.
Долбаеб, эти мимы - честные клоуны и ниче они не вороют.
У первых уровней брони Грифона - толстая, негнущаяся кожа, присмотрись. У более высоких - обшитая металлом. Либо вообще металлическая пластина, обшитая кожей.
Она делала упор на реализм.
Что с игрой на дровах 16.3? Это последнии, не бета. Видюха 290х. Вроде после смены дров, редко включал.
На улице фпс около 44, в помещениях притом больше, раньше было около 55 на улице, если совсем болото лес то до 60.
Это без волос, и тени на выс. И всякие абберации откл.
Что за хрень случилась? Почему теперь фпс меньше, чем в другой йобе любой? Попробовал разные способы ничего не помогает.
А инете тоже не пишут ничего.
Нормальные пацаны ходят в кунтуше. В длс его можно будет покрасить в зеленый цвет, как у Ольгерда.
Всегда было достаточно, это не связанные явления очевидно.
Там туссентской музыки почти нет. Походу разрабы выключали музон, зачем-не понятно, но ни у одного обзорщика нет саунда когда геральт просто бегает по миру. Раньше 30го чёт не хотят саунд сливать.
Она делала упор на свой жирухомирок
>>17270337
>Либо вообще металлическая пластина, обшитая кожей.
Oн 100% не из металла, он гнется, вблизи по текстуре видно.
Есть же! ААА А ААА А - вот эта!
Чот в голос орнул))
>Oн 100% не из металла, он гнется, вблизи по текстуре видно.
Модельки брони сделаны "одним куском" и там даже металл сгибается, если того требуют движения персонажа.
Штаны по-уебански сделаны, лучше юбка.
Всё равно хуева слышна, будто приглушена.
Юбка нормальный элемент доспеха
да ты просто долбаеб)))) небось в хд играешь()))))
Графоман
Ну поставь при запуске
Неверно выразился, имелось ввиду, что вблизи хоть сколько рассматривай видно, что поверх кольчуги будет панцирь из кожи.
Вообще есть средний доспех "броня циндарийского кавалериста", выглядит и по-рыцарски, без пуза, заебись короче.
Что мешало подобного типа сделать грифона непонятно.
Посмотрите кокая боевая няша! Теперь она точно моя вайфу.
Для северян, да
Данке
Ну не стукай!(
Ну грифоны же не рыцари, они знакопидоры. Может, там в броне что-то помягче металла.
Кстати сосноле версия тормозит пиздос, надеюсь на пека оптимизон не хуже 3шки будет.
А кто рыцари?
Все знают что главные пидоры-это рыцари.
Медвежатники больше всего подходят.
Выбранный тобою ребаланс, без проблем работает на русике? Я поставил какой-то "Brutal and Realistic Combat" и чё-то нихуя разницы на "на смерть!" не заметил. Игру не надо начинать новую?
Ниже намного
У меня РОУЧ с этой хуйни.
>Ну грифоны же не рыцари, они знакопидоры
Почитай про ведьмака Георга. Он убивал драконов, почитался кметами как герой, уважали его короли, вызывали для расследования запутанных преступлений.
Есть его мозаика в Каэр Морхене, где Герка шутит "ведьмачья кавалерия не прижилась"
Дурак вонючий, только Герку уважают короли.
При этом короли мёртвые.
>Выбранный тобою ребаланс, без проблем работает на русике?
Ога
> Brutal and Realistic Combat
Ну хз, как-то не впечатлило описание чет.
>Игру не надо начинать новую?
Желательно, тем более если у тебя инвентарь забит шмотом и баблом.
Кстати еще неплохо заходит замена моделей рандомной брони вариантами из двушки, все таки кроме ведьмачей остальная броня смотрится так себе.
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1317/
Это ли не знак качества.
Даже если 90% будущих игр будет под Денуво у меня всегда будет Герка, который задрачивать только в удовольствие
Глупая попытка закосить под норм армию, ничего более.
Это не карта мира и на этой карте его нет.
В какой хотя бы стороне.
Ниже.
А, ну на юге, логично же, лол.
Ну хуй знает. Герку можно задрачивать только ради сюжета, переживая раз за разом интересные моменты. Но это быстро надоедает.
Для задрачивания вполне годны Души, чистый и сочный геймплей без сюжета + отыгрыш и онлайн. Вот это все не хватает Герке.
Не-не. Онлайн Герке не нужон.
Чому эта не нужон?
Если не играть по 10 часов в день, то норм
Южнее, на территории Нильфгаарда.
Да это школьник или хиккан задрачивающий вксь день игры и везде желающий пивипи и онлайна.
Хоспаде, что за уебанский голос озвучивает Шиани? Картавый, уродский. Видимо кто кому то вдул ради роли
Йен бросит Герку, когда он состарится?
>Души, чистый и сочный геймплей
Бессмысленная игра заточенная на тайминги. Я сириозно не понимаю тех, кто раз по 20-30 ходит бить одного и того же босса на одной и той же локе по одному и тому же пути.
Она его мертвого не бросила, как думаешь?
так он уже старый пердун
Когда он состарится, Йен умрёт от старости.
Он только в самом расцвете сил.
А чаво тот онлаен мог бы предложить? Герка и Ко против своры накеров? Если только кооператив запилить, например как в третьем мёртвом пробеле. Чтобы гг и какой-нибудь мимоведьмак. Или целая пати идёт искать Цири, как в книгах. Но запиливать такое ни у кого яиц не хватит.
Фехтование онлайн и без смс.
Еще раньше бросит. Она с ним, по сути, только из-за Цири, ей нравится такая симуляция полноценной семьи. Как только та станет жирной теткой, эта иллюзия спадет Йеннифер отправится на поиски новых ебырей.
Бля, только не школовпв.
Пвп+выбор диалогов перед боем.
Раз уж это симуляция семьи, то крыжовник пойдёт по хуям гораздо раньше, лол.
Пристрелите меня.
Если ты видишь с душах только бессмысленное битье боссов, это значит, что ты вообще в души не играл. В души играют не ради боссов, лопух.
Кому нахуй нужны твои души, если скоро выйдет годнота про рыцарей.
Вот когда выйдет, тогда и поговорим. А пока бест игра про рыцарей - это души. Пруф ми вронг.
Вот из-за таких довнов как ты я и получаю удовольствие, когда при прохождении в очередной раз сообщаю бывшей каретнице из пассифлоры, что у Йен всё хорошо.
Кто занимался воспитанием Сири? Кто помогал герке финансово много раз? Кто, видя что он умирает ушел с ним? Кто готов снести всё к хуям на своем пути, чтобы помочь ему найти Чири?
НИЕТ. Души сосут у консольного эксклюзива - атмосферного бладборна.
Зачем ты пытаешься спорить, подтверждая мои слова?
Мы говорим об играх про рыцарей, а не о волосатых собаках.
>Вот из-за таких довнов как ты я и получаю удовольствие, когда при прохождении в очередной раз сообщаю горбатой шлюхе, что МАГИЯ УШЛА.
Спасибо за советы. Поделись пожалуйста ссылкой на ребаланс, который используешь.
Там от рыцарей остались только доспехи.
>Кто занимался воспитанием Сири?
Мать Нэннэке, Крысы, чуть-чуть ведьмаки.
То, что Йен вместе с Францеской выводили Цири, не делает ей чести.
>переключились на Йен
а что на неё переключаться?
Книгу открой, там и так ясно что она была горбатой и немного хромой.
Ты подтвердил их тем, что нормальные отношения между Геркой и Йен начались только с появлением в их отношениях Цири. До этого Йеннифер с ним было скучновато.
А как же Мышовур?
А, Мышовур ещё.
Пассивки на кровотечение из красной ветки и на отравление из зеленой стакаются между собой? Или в один момент на мобе может быть только 1 эффект?
Внатуре, Редания про Нильфов 10 на 10.
А вот и местные малолетние тралли-долбаебы вылезли. Латные доспехи, мечи, копья, алебарды, зиты, арбалеты, топоры - вот это все и есть тематика рыцарей, уебок.
Кстати говоря, ведьманы, поясните суть отвара из Древнего Лешего, будьте так добры.
"Использование знаков увеличивает энергию" - ЩИТО? Как тратилось 100% энергии на знак, так и тратится. При использовании знака за адреналин, энергия не восполняется.
Где я ошибаюсь? Может там в переводе ошибка?
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/992/
Но как уже я говорил, ближайший патч большинство модов сломает и придется ждать апдейт.
Говно твои души. Если я хочу челенджа, я иду в ксго, где настоящий пот и скилл нужен, а не в эту парашу.
Судя по ачивкам, должны стакаться.
Загадка для коронера - Вызвать у противника кровотечение, отравление и горение одновременно. И так 10 раз.
Говно твой ксго. Если я хочу челленджа, я иду к твоей мамке.
>Мать Нэннэке
Вот только в Элландере воспитанием Цири занималась не Нэннеке, а Йен. И ещё Трисс в Когер Мопхине.
Она учила её магии, а ещё ревновала, что смотрелось довольно забавно.
ХП он вроде восстанавливает
Скучновато или нет - другой вопрос. Но она его любит. Когда она думала, что они уже окончательно расстались, то все равно интересовалась его судьбой и старалась финансово помочь. Когда он по очереди ебал то коралл, то мозаик она ему его мечи вернула. Стала бы она так делать для какого-то мимохуя?
И воспитывала. А ненька там вообще никаким боком, Циря даже в стандартную работу послушниц впряжена не была.
Герке не было скучно, он просто заебался жить с ней при таком ее отношении к нему, и сьебался. Про обиду в книжках тоже было написано. В рассказе с Глазком он потом раскаивался, понимая, как тяжело пытаться жить с человеком, которого не любишь, и как сильно Йеннифер страдала, живя с ним. И да, если тебе так интересно жить со своим партнером, то ты вряд ли поедешь с ним в другой город ебаться с другим.
В пати нужна пехтура и две конды.
А де он:?
ХП восстанавливает отвар из эхидны, кажется, при расходе энергии.
Рыцарям пылающей розы.
Краснолюды.
Поступок друга, не более. Остальные друзья Герки тоже помогли бы с мечами, если бы им довелось.
А этот при использовании знаков, но это не точно. Надо посмотреть будет.
Лютик старался, но он не разбирается в мечах.
Краснолюды воспитывали твою мамашу.
Ладно, буду тестить.
Конечно. Воспитывал Сири крепкими мужскими пиздюлями.
Даже кинжала не носит. На что он вообще рассчитывает?
Выйди в интернет с таким вопросом.
На то, что его вытащит Геральт из Рыбли.
Dishonored?
Бугуртило нехило меня от Осколка Льда в свое врем
На то, что кинет весь преступный мир Новиграда на 20 тонн золота без кинжала.
Вооо, спасибо, анон!
А вендора где искать?
Учи матчасть, малолетний долбаеб.
Опять фисштеха нажрался, шакал?
среньк среньк сделол
Бритый Герка - канон.
Герка не такой уж и кочка
Чё за квест?
Школа важнее всего сейчас для тебя, маленький штоле, в игры не наигрался?
А че важнее-то? Там эта англичанка ебанутая, в рот ее долбил, я вот лучше стражу деревянными мечами отпизжу!
Браток Ольгерд там ждет твоей помощи, а ты в обоссаную школу хочешь пойти.
>Хотя бывают и исключения
Сам видишь, худощавые герои, часто даже антигерои - персонажи из мрачных и грустных вселенных.
В светлых пафосных историях герой почти всегда накачан, иначе как он мог бы стать героем?
А вообще да, Герка больше жилистый, чем накачанный, все таки его будни это постоянные резня и ебля. Что-то по фигури на уровне гг HR.
Все там у Герки норм, широкие плечи, спина говорят о тренировках и регулярной практике работы мечом. Правда, возможно ноги дрыщеваты и талия узковата, что при таком образе жизни странновато. Но это же игра, можно еще приебаться хули мол не срет и не ссыт в игре
Сейчас Герка тянет в 48-50 фпс, мб новые дрова дадут еще чутка прирост или хуйтам?
Ага, жилистый.
Готов стать для нее ведьмаком!
БЕСПОЩАДНО
Лютик неплох, а вот с Цири я жиденького подпустил.
Лютик лучше чем в самом третьем Герке.
Святые сирень и крыжовник...
Геральт обезумел, сможешь ли ты совладать с ним?
Йенн никогда не встречалась с такой маленькой Цири. Шах и мразь
Господи, вангую, что этот триссодаун вырубил топором все сирени в радиусе километра от своей берлоги и регулярно пиздит бабок, продающих крыжовник.
Даже на ВЫСОКИХ БЛЯДЬ я вижу как перед носом вырастают ебаные кусты, я уже не говорю про прорисовку теней, на которые вообще нихуя не влияет.
Думает, как коня угнать
Это фэнтази, еблан!
Всего лишь Трисс без магии, ничего необычного.
Я Йеннофаг. Я читал книги, когда еще первая игра не вышла, прочувствуй всю силу моей олдфажности, я НИКОГДА не романсил Трисс.
Проиграл.
Это копия, сохраненная 23 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.