Вы видите копию треда, сохраненную 25 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
UNDERTALE! — RPG, где никого не надо убивать. По совместительству - лучший симулятор свидания со скелетом.
DEMO - http://undertale.com/demo.htm
STEAM - http://store.steampowered.com/app/391540/
TORRENT - http://free-rutor.org/torrent/499327/undertale-v1.0.3-2015-pc-repack-by-armeniac
UNDROID - http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=718538
Наиболее Часто Задаваемые Вопросы
Q: Как пощадить Ториэль?
A: Спамь кнопку Spare.
Q: Как пощадить Андайн?
A: Убегай от нее, когда твоя душа красная. Далее, тебе следует бежать вперед, в Хоттленд, где ты и сам разберешься на месте, что тебе следует делать.
Q: Сколько в игре концовок?
A: Геноцид, Пацифист, Нейтрал - 3 основных. Нейтрал здесь имя собирательное, ведь нейтральных концовок в игре дохуя и больше, они зависят от количества убитых мобов и кого из боссов ты оставил в живых.
Q: Мне лень выбивать все концовки
A: PDF со всеми нейтральными концовками - http://rawr.ws/undertale/endings.pdf
Q: Как получить концовку пацифиста?
A: Не убивай Флави в конце нейтральной концовки и он тебе подскажет. Чтобы получить концовку пацифиста, тебе нужно никого не убивать и подружиться со всеми основными персонажами: Ториэль, Санс, Папирус, Андайн и Альфис. Все дело в том, что с Альфисой подружиться не выйдет, пока не получишь нейтральную концовку. Получив ее, иди в дом Папируса, там разберешься.
Q: Как выйти на геноцид?
A: Чтобы выйти на геноцид-рут, тебе, как ни странно, надо начать геноцид монстров. Начни с Руин, ходи кругами в одной комнате, пока вместо очередного моба ты не встретишь надпись *But nobody came. Далее, тебе следует делать тоже самое в каждой области Андертейла, а именно: Сноудин, Пещеры и Хоттленд. Не забывай, что при убийстве финального босса каждой из этих локаций в них больше не появляются мобы, так что оставляй боссов на конец.
Q: Кто такой W.D. Gaster?
A: http://undertale.wikia.com/wiki/W.D._Gaster
Q: Как попасть в закрытую дверь в зоне с водопадами?
A: Увернись от всех титров после Тру-Пацифист концовки.
Q: Я продал душу, как ее вернуть?
A: http://undertale.wikia.com/wiki/Genocide
Читаешь самый низ. Если тебе в падлу ебаться с сохранениями - можешь просто удалить папку со своими сейвами, однако это удалит весь твой прогресс.
Если же ты не можешь себя заставить причинить вред Козломаме и Папирусу - тебе следует посмотреть это видео, оно покажет тебе все особенности Геноцида: https://g00.gl/K2yc5D замени 0 на o
===================
Undertale RED - Неофициальное дополнение-битва с отличной графикой, хорошей музыкой, реиграбельностью, несколькими концовками, а что самое главное - с душой.
СКАЧАТЬ: - http://taxiderby.tumblr.com/post/135354499621/hi-i-made-playable-undertale-tribute-game
Шапка: http://pastebin.com/2xP1kLMB
Есть куча вариантов по которым эти игры инфантильна, выписывать их - бессмысленно. Можно упомянуть и отношения персонажей и таймлайн и проблемы с сюжетом и его соотношением с геймплеем, да только нахуя? Говно - оно и есть говно.
Блять андертейлодети всё засрали своим даунским калом, вот ПРОСТО ВСЁ, шагу нельяз ступить без того чтобы не наступить на андертейлоотсталого с его каракулями и бессмысленными постами. Андертейл реально самая токсичная игра даже года, что-то на уровне смеси Лизоньки илишнего ствола.
почему ебанную козу боготворят все кому не лень " ми ми ми мамочка мамочка", а когда тот же Асгор как никогда нуждался в помощи и поддержке та съебала от него, а потом на протяжении всей игры еще и ебало от него воротит. Затем, почему мы конкретно управляя одним персонажем в итоге пацифиста оказываемся одним персонажем. а в геноциде совершенно другим? Причем ладно бы имена поменяли, но нет то персонально обращаются к игроку, а то к его персоне как таковой - заебись логика. Почему в том - же OFFе запилить нормальное отношение и к гг и к игроку смогли, а тут чуть ли не растроение личности блять
Ты лежишь в своей тёплой, уютной кроватке и видишь уже шестой сон. Но вдруг просыпаешься от странного шороха. Приоткрыв глаз на мгновение, ты успеваешь лишь разглядеть высокий тёмный силуэт с рогами. Сердце забилось, ты зажмурился, в надежде, что это тебе показалось и когда ты откроешь глаз снова, то монстр пропадёт. Но шорох становился всё громче и громче, а монстр всё ближе и ближе. Внезапно, шорох затихает и ты собрав все свои силы и волю приоткрыл глаз снова. Твоё сердце ушло в пятки, тело онемело, а твою душу охватил первобытный ужас - козья морда в паре сантиметров смотрела на тебя. Страх овладел тобой и перед глазами всё начало мутнеть.
Утром ты проснулся и тут же последние мгновения страшной ночи пронзили твою память. Резко встав с кровати, кошмар предстал перед тобой. Ториель стояла в дверном проёме с открытым, от удивления, ртом. Тут-то ты и вспомнил, что уже месяц живёшь бок о бок с козочкой-монстром. Только хлюпающий звук подливы был явно не от куска пирога.
Флови. В начале игры представляется добрым цветочком, потом долгое время кажется главным злодеем игры, а в конце рута тру пацифиста оказывается несчастным одиноким дитя. Разные концовки объясняют его характер и поведение отсутствием души или её смешением с душой злой Чары. Почему-то есть считающие Флови и Азриеля разными персонажами, хотя он сам в разных диалогах говоит о себе как об Азриеле, чья душа каким-то образом стала цветком и обрела особые способности (часть способностей Чары).
Чара. Можно только гадать, что имел в виду Тоби: что отсутствие души делает человека плохим, или что любой злой человек может исправиться, может, дело в опасных научных экспериментах над душой и телом, может, это карикатура манчкинизма в RPG-играх или попытка сломать 4-ю стену мыслью, что Чара это воплощение игрока в его поступках, так как она тоже умеет сама управлять персонажем и удалять сейвы. В общем, про Чару почти ничего не известно, поэтому упоминание этого человека вызывает СПГС.
Ториель. В начале игрок ожидает подвоха, потом к нему должно прийти осознание, что она самый добрый и заботливый персонаж. На самом деле она закомплексована из-за смерти сына и к тому же глупа. Хотя с ней можно флиртовать, но это ни к чему не приводит.
Папирус. Весельчак, любит готовить, обожает головоломки, собирает фигурки, хочет быть храбрым. Очень инфантильный, как и большинство NPC, которые обожают какую-нибудь еду или фанатеют по Меттатону. По опыту JRPG знаю, что таково большинство персонажей второго плана в таких играх, и это не делает их хорошими.
Монстр кид. Отвратительный клишированный персонаж, олицетворяющий всю доброту и непосредственность Андертейла. В отличие от поехавшей Ториель и шута Папируса, он по-настоящему тупой, а игроку предстоит один раз за игру его спасать. Чтобы больше никогда не видеть.
Андайна. Снова игра на контрастах: в начале пугает своими доспехами и копьями, потом оказывается доброй и заботливой (это про Кида). В этот момент, когда только знакомишься с персонажами, ловишь себя на мысли, что в игре все добрые, кроме цветка и манекена, у которых наверняка найдутся мотивы вести себя плохо, а на самом деле они хорошие. И таки да, мотивы находятся… Про Флови я уже писал, а призрак в манекене злой только если его потревожить, потом он нейтрален, а после рута пацифиста с ним можно поговорить.
Паучиха Муффет. Кажется, что она была вставлена в уже готовую игру, потому что находится сразу перед следующим мини-боссом и никак не связана с остальной частью игры, просто есть такой персонаж. И почему-то в Хотленде, а не в Пещерах, где ей было бы самое место.
Меттатон. Как и Флови, появляется и исчезает строго по скрипту, тоже одинок и тоже пытается исправить это при помощи персонажа, а перед смертью должен вызвать у персонажа скупую слезу фразой типа: я просто хотел, чтобы меня любили. Скорее всего, это тоже часть шоу. Интересен он не этим, а своим отношением к Альфис.
Альфис. Персонаж второго плана, связанный с Меттатоном и сюжетом. В игре раскрываются причины появления робота с душой, хотя с этим также могут быть связаны эксперименты Альфис над душами монстров и людей. Как личность Альфис становится интересна только после изучения тру лаб, но в игре она об этом молчит. Скорее всего, Тоби снова сам не знал, что имеет в виду, потому что в ином случае подробно описал бы завязку истории и подверг мир своей глубокой аналитике, как часто бывает в играх с разбросанными тут и там журналами и книгами, содержащими предысторию. Но в игре нет других персонажей, так же тесно связанных с предысторией мира, помимо Альфис и Асгора, поэтому она для меня в числе интересных.
Асгор. Собирательная усталость игрока от игры после пяти минут чтения сюжета. Вот что про него известно: умер его сын, от него ушла Ториель, он хотел освободить мир и из-за него проводились неудачные эксперименты, после которых он всех успокоил. Именно он отвечает за приказ всем монстрам убивать людей, то есть вся враждебность Андертейла персонажу связана с ним. Снова немного СПГС от меня: совершенно безвольный король, много лет подавленный смертью сына, который уже не хочет убивать человека и освобождать свой мир: в нейтральной концовке ему больше хочется погибнуть от рук персонажа, в пацифисте он легко сдаётся Ториель (и потом на поверхности усыновляет с ней Кида), а в геноциде то ли не считает персонажа человеком, то ли просто его боится.
Фриск. Настоящее имя восьмого провалившегося человека, после Чары и тех шести, чьи души хранит Асгор. Имя можно узнать только в руте пацифиста, это намекает, что это каноничная концовка, а в остальных персонаж играет под тем именем, что дал ему игрок. Персонажа полностью раскрыт, он является отражением игрока и стремится к финалу игры, к одной концовке или поочерёдно к нескольким.
Санс. Третий интересный персонаж, помимо Флови (Азриеля) и Альфис. Он умеет перемещаться в пространстве и откуда-то знает про законы мира, позволяющие персонажу перемещаться во времени, то есть лоадить или ресетить игру, но сам на это не способен. Это второе удачное разрушение 4-й стены после слов Флови о наблюдателях, других игра вообще не содержит. Санса можно жалеть, но и тут кроме СПГС нет объяснения тому, откуда он узнал про рестарты. Либо от Флови, когда тот искал друзей, либо благодаря своим секретным способностям. Хотя внимательный игрок уже после руин заметит, что Санс как невидимый появляется у него за спиной и исчезает, давит ветку, потом каким-то образом несколько раз оказывается впереди него. Нет никаких объяснений и тому, почему он такой сильный в бою: его брата Папируса тренировала Андайна, Андайну тренировал король Асгор, а Асгор воевал с людьми ещё до появления барьера. Похоже, что это не более чем игровая условность Тоби, ведь если бы Санс был слабее Андайны, то геноцид был бы менее интересным, а сам Санс стал менее харизматичным, и не видали бы про него столько артов. Маловероятно, что он (опять СПГС) научный гений, местный бог или притворяющийся монстром человек, как кто-то может предположить. Чуть не забыл, что единственный раз в игре кровь можно увидеть у Санса, но это тоже может быть игровой условностью как награда за старания игрока.
Остальные персонажи слишком просты, чтоб уделять им внимание. Например, призрак-хикка, монстр-луковица или объединения душ монстров, которые заполняют мир и делают его чуть менее скучнее. Поэтому в игре всего три действительно интересных персонажа, из которых один (Альфис) интересен лишь участием в предыстории. У мира, вообще-то, должна быть предыстория, но в полноценном виде её нет, на многие вопросы нет ответов, хотя могли бы быть, хотя бы в качестве секретов. Вместо них главным секретом является Гастер, который просто есть в виде нескольких спрайтов и звуков, с которым даже нельзя поговорить. Поэтому после прохождения игра разочаровывает, а потенциал её мира многократно расширен только благодаря фанатам.
Флови. В начале игры представляется добрым цветочком, потом долгое время кажется главным злодеем игры, а в конце рута тру пацифиста оказывается несчастным одиноким дитя. Разные концовки объясняют его характер и поведение отсутствием души или её смешением с душой злой Чары. Почему-то есть считающие Флови и Азриеля разными персонажами, хотя он сам в разных диалогах говоит о себе как об Азриеле, чья душа каким-то образом стала цветком и обрела особые способности (часть способностей Чары).
Чара. Можно только гадать, что имел в виду Тоби: что отсутствие души делает человека плохим, или что любой злой человек может исправиться, может, дело в опасных научных экспериментах над душой и телом, может, это карикатура манчкинизма в RPG-играх или попытка сломать 4-ю стену мыслью, что Чара это воплощение игрока в его поступках, так как она тоже умеет сама управлять персонажем и удалять сейвы. В общем, про Чару почти ничего не известно, поэтому упоминание этого человека вызывает СПГС.
Ториель. В начале игрок ожидает подвоха, потом к нему должно прийти осознание, что она самый добрый и заботливый персонаж. На самом деле она закомплексована из-за смерти сына и к тому же глупа. Хотя с ней можно флиртовать, но это ни к чему не приводит.
Папирус. Весельчак, любит готовить, обожает головоломки, собирает фигурки, хочет быть храбрым. Очень инфантильный, как и большинство NPC, которые обожают какую-нибудь еду или фанатеют по Меттатону. По опыту JRPG знаю, что таково большинство персонажей второго плана в таких играх, и это не делает их хорошими.
Монстр кид. Отвратительный клишированный персонаж, олицетворяющий всю доброту и непосредственность Андертейла. В отличие от поехавшей Ториель и шута Папируса, он по-настоящему тупой, а игроку предстоит один раз за игру его спасать. Чтобы больше никогда не видеть.
Андайна. Снова игра на контрастах: в начале пугает своими доспехами и копьями, потом оказывается доброй и заботливой (это про Кида). В этот момент, когда только знакомишься с персонажами, ловишь себя на мысли, что в игре все добрые, кроме цветка и манекена, у которых наверняка найдутся мотивы вести себя плохо, а на самом деле они хорошие. И таки да, мотивы находятся… Про Флови я уже писал, а призрак в манекене злой только если его потревожить, потом он нейтрален, а после рута пацифиста с ним можно поговорить.
Паучиха Муффет. Кажется, что она была вставлена в уже готовую игру, потому что находится сразу перед следующим мини-боссом и никак не связана с остальной частью игры, просто есть такой персонаж. И почему-то в Хотленде, а не в Пещерах, где ей было бы самое место.
Меттатон. Как и Флови, появляется и исчезает строго по скрипту, тоже одинок и тоже пытается исправить это при помощи персонажа, а перед смертью должен вызвать у персонажа скупую слезу фразой типа: я просто хотел, чтобы меня любили. Скорее всего, это тоже часть шоу. Интересен он не этим, а своим отношением к Альфис.
Альфис. Персонаж второго плана, связанный с Меттатоном и сюжетом. В игре раскрываются причины появления робота с душой, хотя с этим также могут быть связаны эксперименты Альфис над душами монстров и людей. Как личность Альфис становится интересна только после изучения тру лаб, но в игре она об этом молчит. Скорее всего, Тоби снова сам не знал, что имеет в виду, потому что в ином случае подробно описал бы завязку истории и подверг мир своей глубокой аналитике, как часто бывает в играх с разбросанными тут и там журналами и книгами, содержащими предысторию. Но в игре нет других персонажей, так же тесно связанных с предысторией мира, помимо Альфис и Асгора, поэтому она для меня в числе интересных.
Асгор. Собирательная усталость игрока от игры после пяти минут чтения сюжета. Вот что про него известно: умер его сын, от него ушла Ториель, он хотел освободить мир и из-за него проводились неудачные эксперименты, после которых он всех успокоил. Именно он отвечает за приказ всем монстрам убивать людей, то есть вся враждебность Андертейла персонажу связана с ним. Снова немного СПГС от меня: совершенно безвольный король, много лет подавленный смертью сына, который уже не хочет убивать человека и освобождать свой мир: в нейтральной концовке ему больше хочется погибнуть от рук персонажа, в пацифисте он легко сдаётся Ториель (и потом на поверхности усыновляет с ней Кида), а в геноциде то ли не считает персонажа человеком, то ли просто его боится.
Фриск. Настоящее имя восьмого провалившегося человека, после Чары и тех шести, чьи души хранит Асгор. Имя можно узнать только в руте пацифиста, это намекает, что это каноничная концовка, а в остальных персонаж играет под тем именем, что дал ему игрок. Персонажа полностью раскрыт, он является отражением игрока и стремится к финалу игры, к одной концовке или поочерёдно к нескольким.
Санс. Третий интересный персонаж, помимо Флови (Азриеля) и Альфис. Он умеет перемещаться в пространстве и откуда-то знает про законы мира, позволяющие персонажу перемещаться во времени, то есть лоадить или ресетить игру, но сам на это не способен. Это второе удачное разрушение 4-й стены после слов Флови о наблюдателях, других игра вообще не содержит. Санса можно жалеть, но и тут кроме СПГС нет объяснения тому, откуда он узнал про рестарты. Либо от Флови, когда тот искал друзей, либо благодаря своим секретным способностям. Хотя внимательный игрок уже после руин заметит, что Санс как невидимый появляется у него за спиной и исчезает, давит ветку, потом каким-то образом несколько раз оказывается впереди него. Нет никаких объяснений и тому, почему он такой сильный в бою: его брата Папируса тренировала Андайна, Андайну тренировал король Асгор, а Асгор воевал с людьми ещё до появления барьера. Похоже, что это не более чем игровая условность Тоби, ведь если бы Санс был слабее Андайны, то геноцид был бы менее интересным, а сам Санс стал менее харизматичным, и не видали бы про него столько артов. Маловероятно, что он (опять СПГС) научный гений, местный бог или притворяющийся монстром человек, как кто-то может предположить. Чуть не забыл, что единственный раз в игре кровь можно увидеть у Санса, но это тоже может быть игровой условностью как награда за старания игрока.
Остальные персонажи слишком просты, чтоб уделять им внимание. Например, призрак-хикка, монстр-луковица или объединения душ монстров, которые заполняют мир и делают его чуть менее скучнее. Поэтому в игре всего три действительно интересных персонажа, из которых один (Альфис) интересен лишь участием в предыстории. У мира, вообще-то, должна быть предыстория, но в полноценном виде её нет, на многие вопросы нет ответов, хотя могли бы быть, хотя бы в качестве секретов. Вместо них главным секретом является Гастер, который просто есть в виде нескольких спрайтов и звуков, с которым даже нельзя поговорить. Поэтому после прохождения игра разочаровывает, а потенциал её мира многократно расширен только благодаря фанатам.
Вся соль игры — конечно, в игровой механике, сюжете и их подаче, но её всегда встречают по одёжке. А Undertale такая… всё равно что к вам в квартиру завалился бомж. Кривая жёлтая харя — две точки и чёрточка, из драного пальто торчат пиксели таких оттенков, будто их подбирали вопреки правилам цветовой гармонии, из раскрытой пасти льётся гнусное 8-битное верещание…
Что? «Ах, он ненавидит пиксель-арт», говорите? Напротив — обожаю, когда ретрографика нарисована со вкусом, знанием дела и прямыми руками. И я сейчас даже не про крутую стилизацию в недавних Broforce, Kingdom, Sword & Sworcery, Star Command и Dungeon of the Endless (кстати, вы видели свежий ролик из «альфы» Paradise Lost? Ух!). Я вырос в 1990-е и долгое время играл на CGA-мониторе, где предел мечтаний — три четырехцветные палитры. Я до сих пор с теплотой вспоминаю Loom, Rick Dangerous и Sid Meier’s Railroad Tycoon. Чем-чем, а пикселями мне глаз не выколоть.
Но Тоби Фокс и его помощники таки ухитрились пырнуть. Судя по титрам, целая куча людей насиловала MS Paint, натужно пытаясь родить «меметичные» образы персонажей, и побольше, побольше, ПОБОЛЬШЕ! Получилось уродство, иначе не скажешь. И ладно бы за ним стоял художественный замысел — этим и не пахнет. Просто накалякали что смогли.
С другой стороны, Undertale — капля в широкой речке гуано, журчащей по интернет-трубам Steam. В любой день откройте раздел новых релизов, и на вашей внутренней шкале, определяющей качество игровой графики, придётся нацарапать слева ещё десяток отсечек (вот, например, и попробуйте это «развидеть»).
Однако главная беда Undertale — не отвратная оболочка. Её мир населён существами, чьи слова и поведение идеально сочетаются с их примитивным обликом. Автор раз за разом тычет нас в одну и ту же мысль «у чудищ тоже есть чувства», ставшую дежурной в современной поп-культуре, но ни один из образов не вызывает симпатии. Кажется, что сценарий игры сочинил семилетний ребёнок, нахватавшийся фраз и сюжетных поворотов из субботних мультфильмов (и оттуда же — занудного морализаторства).
Простой тест на восприятие здешнего юмора. Гуляя по подземному миру, герой (на самом деле у этой малявки нет определённого пола, но пусть будет мужской) встречает двух стражников-скелетов. Одного зовут Sans, поэтому все его реплики набраны шрифтом Comic Sans, другого — Papyrus, и он произносит всё шрифтом, конечно, Papyrus. Если вы считаете это остроумной шуткой, гарантирую: вы полюбите Undertale. Потому что здесь всё написано на таком уровне. Глупые гротескные ситуации, абсурд ради абсурда, долгие пространные рассуждения ни о чём, проблемы, от появления до решения которых – три нажатия клавиши «Ввод»…
Но иногда Undertale всё же растягивает губы в ухмылку. Местный «качок» Аарон настойчиво встревает в битвы и, флиртуя с героем, так усердно напрягает «бицухи», что сам же вылетает из боя. Сумасшедший компьютер превращает сражение в полоумную викторину, а двух охранников можно, правильно подобрав действия, влюбить друг в друга. В самом начале есть недурная аллюзия на «туториалы» в ААА-блокбастерах. Финальный злодей мухлюет, истерично сохраняя и загружая «сейвы», будто упорный манчкин.
Неплоха и идея, положенная в основу, — вывернуть ролевой шаблон наизнанку, сделав вариант «Fight» самым тупым способом избавиться от врага. Правда, пока мы решаем головоломку, подчас вслепую перебирая доступные действия в меню «Act», нас травят «буллет-хеллом» ножей, квадратиков, лучей и ещё вагоном всякой летающей всячины, лишь бы лопнуло хрупкое сердечко. Только Тоби Фокс явно не забивал себе голову такими штуками, как плейтесты, поэтому не удивляйтесь, когда сложность вдруг взмоет до небес. Неуклюжее клавиатурное управление добивает остатки терпения.
На самых терпеливых рассчитаны и концовки. Если с «перебил всех» и «пощадил всех» понятно, то куча промежуточных «нейтральных» финалов зависит от тьмы-тьмущей неявных условий и действий. Проще заглянуть в вики-справочник, чем мурыжить Undertale как минимум дюжину раз, — тоскливый, быстро утомляющий геймплей того не стоит.
Круто, что разработчик вырастил большое причинно-следственное древо, но когда вся драма в лучшем случае тянет на новогодний утренник в детском саду, густая крона не спасёт.
Впрочем, я стараюсь быть оптимистом и верю, что из Undertale может выйти путная RPG. Нужно лишь полностью перерисовать графику. Заменить скучных персонажей интересными. Начисто переписать диалоги. Развить боевую мини-игру в увлекательную аркаду. Нанять профессионального композитора, чтобы барабанные перепонки не лопались от «саундтрека». Наполнить пустой мир чем-то более занятным и интерактивным, нежели таблички с описаниями…
Вот тогда получится достойная вещь. А эта поделка, въехавшая в топ Steam-продаж на горбу западной прессы, обожающей претенциозный «инди»-мусор, и любителей мемов, — напрасная трата денег, эмоций и времени.
Вся соль игры — конечно, в игровой механике, сюжете и их подаче, но её всегда встречают по одёжке. А Undertale такая… всё равно что к вам в квартиру завалился бомж. Кривая жёлтая харя — две точки и чёрточка, из драного пальто торчат пиксели таких оттенков, будто их подбирали вопреки правилам цветовой гармонии, из раскрытой пасти льётся гнусное 8-битное верещание…
Что? «Ах, он ненавидит пиксель-арт», говорите? Напротив — обожаю, когда ретрографика нарисована со вкусом, знанием дела и прямыми руками. И я сейчас даже не про крутую стилизацию в недавних Broforce, Kingdom, Sword & Sworcery, Star Command и Dungeon of the Endless (кстати, вы видели свежий ролик из «альфы» Paradise Lost? Ух!). Я вырос в 1990-е и долгое время играл на CGA-мониторе, где предел мечтаний — три четырехцветные палитры. Я до сих пор с теплотой вспоминаю Loom, Rick Dangerous и Sid Meier’s Railroad Tycoon. Чем-чем, а пикселями мне глаз не выколоть.
Но Тоби Фокс и его помощники таки ухитрились пырнуть. Судя по титрам, целая куча людей насиловала MS Paint, натужно пытаясь родить «меметичные» образы персонажей, и побольше, побольше, ПОБОЛЬШЕ! Получилось уродство, иначе не скажешь. И ладно бы за ним стоял художественный замысел — этим и не пахнет. Просто накалякали что смогли.
С другой стороны, Undertale — капля в широкой речке гуано, журчащей по интернет-трубам Steam. В любой день откройте раздел новых релизов, и на вашей внутренней шкале, определяющей качество игровой графики, придётся нацарапать слева ещё десяток отсечек (вот, например, и попробуйте это «развидеть»).
Однако главная беда Undertale — не отвратная оболочка. Её мир населён существами, чьи слова и поведение идеально сочетаются с их примитивным обликом. Автор раз за разом тычет нас в одну и ту же мысль «у чудищ тоже есть чувства», ставшую дежурной в современной поп-культуре, но ни один из образов не вызывает симпатии. Кажется, что сценарий игры сочинил семилетний ребёнок, нахватавшийся фраз и сюжетных поворотов из субботних мультфильмов (и оттуда же — занудного морализаторства).
Простой тест на восприятие здешнего юмора. Гуляя по подземному миру, герой (на самом деле у этой малявки нет определённого пола, но пусть будет мужской) встречает двух стражников-скелетов. Одного зовут Sans, поэтому все его реплики набраны шрифтом Comic Sans, другого — Papyrus, и он произносит всё шрифтом, конечно, Papyrus. Если вы считаете это остроумной шуткой, гарантирую: вы полюбите Undertale. Потому что здесь всё написано на таком уровне. Глупые гротескные ситуации, абсурд ради абсурда, долгие пространные рассуждения ни о чём, проблемы, от появления до решения которых – три нажатия клавиши «Ввод»…
Но иногда Undertale всё же растягивает губы в ухмылку. Местный «качок» Аарон настойчиво встревает в битвы и, флиртуя с героем, так усердно напрягает «бицухи», что сам же вылетает из боя. Сумасшедший компьютер превращает сражение в полоумную викторину, а двух охранников можно, правильно подобрав действия, влюбить друг в друга. В самом начале есть недурная аллюзия на «туториалы» в ААА-блокбастерах. Финальный злодей мухлюет, истерично сохраняя и загружая «сейвы», будто упорный манчкин.
Неплоха и идея, положенная в основу, — вывернуть ролевой шаблон наизнанку, сделав вариант «Fight» самым тупым способом избавиться от врага. Правда, пока мы решаем головоломку, подчас вслепую перебирая доступные действия в меню «Act», нас травят «буллет-хеллом» ножей, квадратиков, лучей и ещё вагоном всякой летающей всячины, лишь бы лопнуло хрупкое сердечко. Только Тоби Фокс явно не забивал себе голову такими штуками, как плейтесты, поэтому не удивляйтесь, когда сложность вдруг взмоет до небес. Неуклюжее клавиатурное управление добивает остатки терпения.
На самых терпеливых рассчитаны и концовки. Если с «перебил всех» и «пощадил всех» понятно, то куча промежуточных «нейтральных» финалов зависит от тьмы-тьмущей неявных условий и действий. Проще заглянуть в вики-справочник, чем мурыжить Undertale как минимум дюжину раз, — тоскливый, быстро утомляющий геймплей того не стоит.
Круто, что разработчик вырастил большое причинно-следственное древо, но когда вся драма в лучшем случае тянет на новогодний утренник в детском саду, густая крона не спасёт.
Впрочем, я стараюсь быть оптимистом и верю, что из Undertale может выйти путная RPG. Нужно лишь полностью перерисовать графику. Заменить скучных персонажей интересными. Начисто переписать диалоги. Развить боевую мини-игру в увлекательную аркаду. Нанять профессионального композитора, чтобы барабанные перепонки не лопались от «саундтрека». Наполнить пустой мир чем-то более занятным и интерактивным, нежели таблички с описаниями…
Вот тогда получится достойная вещь. А эта поделка, въехавшая в топ Steam-продаж на горбу западной прессы, обожающей претенциозный «инди»-мусор, и любителей мемов, — напрасная трата денег, эмоций и времени.
РОЗОВЫЕ. БЛЯДЬ. СТЕНЫ. Розовые стены для девочек, а я мужчина, к тому же не опущенный. Когда меня попросили подергать рычаг на РОЗОВОЙ стене я почуял неладное и дропнул игру.
Amalgamates - Приятели по Амальгамации ?)
Asgore Dreemurr - Асгор Дримурр
Asriel Dreemurr - Азриэль Дримурр (теряем анаграмму Serial Murderer (как писали выше))
Astigmatism - Астигматизм
Chilldrake - (И ребенок дракон, и клевый дракон) (без понятия как это перевести)
Dogamy and Dogaressa - (тоже игра слов)
Doggo - (Тихоня, но опять таки стоит ли переводить?)
Dummy - Манекен
Endogeny - По идее эндогамия, но опять игра слов Эндоген, или попытка мягкой формы слова эндогамия, навроде эндогамик.
Final Froggit - Последний Лягорас
Flowey - Цветик
Froggit - Лягорас, Пидоляг, тяжело придумать нормальный вариант.
Glyde - Глайд (опять таки есть тут какой то смысл или нет?)
Greater Dog - Большой Пес (созвездие большого пса есть, это туда отсылка?)
Gyftrot - Рогодар, или хламорог (и то только из-за внешнего вида, опять не пойму игры слов)
Ice Cap - Ледокап, Ледокэп, но точно не ледошап, потому как там обыгрывается почему он не ледошап.
Jerry - Джерри
Knight Knight - Рыцарь Рыцарь (Но опять таки тут причина)
Lemon Bread - Лимонохлеб
Lesser Dog - Младший пес
Loox - Тут тоже не понятно, Глазик? Глазастик?
Mad dummy - Безумный манекен
Madjick - Магик
Memoryhead - Памятиголов
Mettaton - Метатрон
Migosp - без понятия
Migospel - без понятия
Moldbygg - форма молдсмалла тоже не понятно
Moldessa - не понятно
Moldsmal - не понятно
Monster kid - Малыш Монстр
Muffet - Маффет
Napstablook - здесь тоже не пойми что
Papyrus - Папирус
Parsnik - Форма вегетойда тоже мне не понятно
Pyrope - Огневрев, Огонек (В любом случае не вижу вариантов кроме как оставить как есть Pyrope, во первых отсылка(хотя начхать на неё если честно), во вторых PYRO ROPE получается окончание одного, начало другого, как у нас огненный и веревка связать синонимами я без понятия)
Reaper Bird - Птица Потрошитель (запятая), Птица Жнец
Royal Guards - Королевские Стражи
Sans - Санс
Shyren - Ширена - сирена
Snowdrake - Снегодрак, снежный дракон, синедрак
So Sorry - Очень Жаль
Spiders - Пауки
Temmie - Тэмми
Toriel - Ториэль (опять игра слов туториал)
Tsunderplane - Цундерелет
Undyne - Андайн
Vegetoid - Овощ
Vulkin - Вулканчик
Whimsalot - WHIMS A LOT - Много капризов - Капризулька
Whimsun - Капризулька мл. - Это один каприз, WHIM IS ONE мб.
Woshua - WASH YOU A - не вкурсе даже из чего образовано)
Amalgamates - Приятели по Амальгамации ?)
Asgore Dreemurr - Асгор Дримурр
Asriel Dreemurr - Азриэль Дримурр (теряем анаграмму Serial Murderer (как писали выше))
Astigmatism - Астигматизм
Chilldrake - (И ребенок дракон, и клевый дракон) (без понятия как это перевести)
Dogamy and Dogaressa - (тоже игра слов)
Doggo - (Тихоня, но опять таки стоит ли переводить?)
Dummy - Манекен
Endogeny - По идее эндогамия, но опять игра слов Эндоген, или попытка мягкой формы слова эндогамия, навроде эндогамик.
Final Froggit - Последний Лягорас
Flowey - Цветик
Froggit - Лягорас, Пидоляг, тяжело придумать нормальный вариант.
Glyde - Глайд (опять таки есть тут какой то смысл или нет?)
Greater Dog - Большой Пес (созвездие большого пса есть, это туда отсылка?)
Gyftrot - Рогодар, или хламорог (и то только из-за внешнего вида, опять не пойму игры слов)
Ice Cap - Ледокап, Ледокэп, но точно не ледошап, потому как там обыгрывается почему он не ледошап.
Jerry - Джерри
Knight Knight - Рыцарь Рыцарь (Но опять таки тут причина)
Lemon Bread - Лимонохлеб
Lesser Dog - Младший пес
Loox - Тут тоже не понятно, Глазик? Глазастик?
Mad dummy - Безумный манекен
Madjick - Магик
Memoryhead - Памятиголов
Mettaton - Метатрон
Migosp - без понятия
Migospel - без понятия
Moldbygg - форма молдсмалла тоже не понятно
Moldessa - не понятно
Moldsmal - не понятно
Monster kid - Малыш Монстр
Muffet - Маффет
Napstablook - здесь тоже не пойми что
Papyrus - Папирус
Parsnik - Форма вегетойда тоже мне не понятно
Pyrope - Огневрев, Огонек (В любом случае не вижу вариантов кроме как оставить как есть Pyrope, во первых отсылка(хотя начхать на неё если честно), во вторых PYRO ROPE получается окончание одного, начало другого, как у нас огненный и веревка связать синонимами я без понятия)
Reaper Bird - Птица Потрошитель (запятая), Птица Жнец
Royal Guards - Королевские Стражи
Sans - Санс
Shyren - Ширена - сирена
Snowdrake - Снегодрак, снежный дракон, синедрак
So Sorry - Очень Жаль
Spiders - Пауки
Temmie - Тэмми
Toriel - Ториэль (опять игра слов туториал)
Tsunderplane - Цундерелет
Undyne - Андайн
Vegetoid - Овощ
Vulkin - Вулканчик
Whimsalot - WHIMS A LOT - Много капризов - Капризулька
Whimsun - Капризулька мл. - Это один каприз, WHIM IS ONE мб.
Woshua - WASH YOU A - не вкурсе даже из чего образовано)
У чары нет своей воли из-за смерти и легкой переваренности души Азриелем, но есть история и память - Чара не любила людей и из-за своих психологических травм была немного поехавшей, но не истинно злой. Злой или доброй ее делаешь ты сам, ее же руками, которые, в свою очередь, направляют Фриска. Твои злые действия влияют и на мир монстров, и на Чару, делая ее пессимистичнее, эмоциональнее и отрешеннее, под конец она дистанцируется даже от тебя, перехватывая управление, самостоятельно убивая Асгора, Цветика, весь мир и часть файла сохранения. Потому что ты ей больше не нужен, ты дал ей сформироваться окончательно, история закончилась и твои мотивы стали ей понятны. Добрая Чара - просто добродушный ребенок, ищущий прощения и успокоения своей души. Успокоению и прощению, впрочем, немного помешал Азриель, сказав, что Чара была не лучшим человеком и что Фриск ему нравится больше. Хотя все это добро делалось ее руками, телом Фриска, под твоим руководством. Трагичная ирония.
Но это все не имеет значения - мир монстров был вынесен людьми за пределы времени и пространства, все происходящее там не находит проявления в реальной действительности, пока стоит барьер. Это позволяет достаточно упорным существам перезапускать мир, стирать его, ставить на паузу, создавать заново и сохранять свои воспоминания при этом. Потому что Undertale, внезапно, - компьютерная игра. И барьер, на самом деле, не может быть разрушен, и выхода изнутри игры нет, потому что в компьютерных играх нет координаты "в реальность". Это видно, и Санс даже об этом знает, атакуя интерфейс. Что ему еще остается делать? Разве что сдаться, как он и сделал. Сдаться и надеяться, что "аномалия" сделает его временную ветку, весь его мир, хотя бы немного счастливой.
У чары нет своей воли из-за смерти и легкой переваренности души Азриелем, но есть история и память - Чара не любила людей и из-за своих психологических травм была немного поехавшей, но не истинно злой. Злой или доброй ее делаешь ты сам, ее же руками, которые, в свою очередь, направляют Фриска. Твои злые действия влияют и на мир монстров, и на Чару, делая ее пессимистичнее, эмоциональнее и отрешеннее, под конец она дистанцируется даже от тебя, перехватывая управление, самостоятельно убивая Асгора, Цветика, весь мир и часть файла сохранения. Потому что ты ей больше не нужен, ты дал ей сформироваться окончательно, история закончилась и твои мотивы стали ей понятны. Добрая Чара - просто добродушный ребенок, ищущий прощения и успокоения своей души. Успокоению и прощению, впрочем, немного помешал Азриель, сказав, что Чара была не лучшим человеком и что Фриск ему нравится больше. Хотя все это добро делалось ее руками, телом Фриска, под твоим руководством. Трагичная ирония.
Но это все не имеет значения - мир монстров был вынесен людьми за пределы времени и пространства, все происходящее там не находит проявления в реальной действительности, пока стоит барьер. Это позволяет достаточно упорным существам перезапускать мир, стирать его, ставить на паузу, создавать заново и сохранять свои воспоминания при этом. Потому что Undertale, внезапно, - компьютерная игра. И барьер, на самом деле, не может быть разрушен, и выхода изнутри игры нет, потому что в компьютерных играх нет координаты "в реальность". Это видно, и Санс даже об этом знает, атакуя интерфейс. Что ему еще остается делать? Разве что сдаться, как он и сделал. Сдаться и надеяться, что "аномалия" сделает его временную ветку, весь его мир, хотя бы немного счастливой.
Ебанутый перевод, блять, сука, педики какие-то переводили. ПОДЗЕМНАЯ ИСТОРИЯ, блять. ГДЕ в слове андретале есть слово земля? Пизданушки ебаные.
Все для тебя!
The Count Lucanor, Momodora Reverie Under the Moonlight, LISA
Я инглиш в совершенстве знаю, у меня даже стим забугорный, кек.
Cпасибо, сыграю завтра.
http://izvestia.ru/news/614635
Мизулинский законопроект, приравнивающий хентай и имитацию к цп, сегодня был единогласно принят во втором чтении.
Мнe нрaвятcя пaрaллeли мeждy пoдxвocтиeм и тoxoтoй. Прo coздaнии игры Тoбик явнo вдoxнoвлялcя тoxoй и earthbound'oм. Еcть кyчa oтcылoк, нaчинaя oт coбcтвeннo дaнмaкy битв и зaкaнчивaя xaрaктeрнoй шaпoчкoй y цyндeрeлeтa. Сayндтрeк нe oтcтaeт: тeмa yндины звyчит тaк, кaк бyдтo eё нaпиcaл зyн для oчeрeднoгo cвoeгo пoдeлия.
А еще щепотка OFF. Прям совсем чуть-чуть.
Пфф, давно не смотрю порнуху/хентай и все свои гадкие дела делаю с закрытыми глазами. Мозг с фантазией намного круче картинку выдает. Вот когда будут мысли ограничивать, тогда поговорим.
Принятый во втором чтении проект закона, в частности, предусматривает внесение в статью 242.1 УК РФ определения термина «детская порнография», включающий любое (в том числе анималистическое) изображение или описание как реально совершающего, так и имитирующего половое сношение или иные действия сексуального характера, а также изображение или описание аналогичных действий, совершаемых в отношении ребенка или с его участием либо таких же действий совершеннолетнего лица, имитирующего ребенка.
>так и имитирующего половое сношение
>имитирующего
Дол тебя все еще не дошло что мыслепреступления теперь реальность?
Дрочка с закрытыми глазами = имитация полового сношения с гребаным ребенком?
Лол, не верю. Ну не могут они быть настолько ебанутыми. Если, например, я всё время думаю о смысле жизни, то я не считаюсь философом. А вот тут вдруг считаюсь педофилом. Круто.
Чо за вторая мелодия?
ГЛАВНОЕ ЧТОБ ВОЙНЫ НЕ БЫЛО
Мегалования.
Если так и дальше ебать морально свой народ, то она будет.
Твоя философия никому нахуй не нужна, ёба. А вот мясо для сажания в тюрьмы всегда пригодится. Так что дела в прокурорке теперь станут намного более весёлого содержания.
Не, другая
заглавная тохатема
Да, но это что-то урвня перевода Андертейла.
Ссыль плиз
Англюсик там сложнее ундертейла?
Зачем ?
Через год-полтора увидишь.
Если коротко то да.
ДПС
толсто
Радикальный анимешник-исламист-фуррифаг-борец за свободу мыслей?
репорт за обход бана
О чём пишет этот поехавший?
Нет, просто когда через полтора года введут закон против философии (как экстремистское учение оскорбляющее чувства верующих) я покажу тебе твои же слова из прошлого.
Почему я слышу в этой музыке ускоренный нуклеар?
Я другой антонче вмешавшийся в разговор. Думал, что ты создавать что-то собрался.
Этa тeмa лeт нa 15 cтaршe нyклeaрa.
Ясно, лучше тогда в русике пройду.
Майк вроде не пиздит музыку
Тaк coвпaлo.
Нет.
Спасибо. А если подробно, там опять сложные английские шутехи?
Нет, тут просто все всегда недовольны русским переводом.
Нy нe бyдeт жe Мaйк eбaный Oлдфилд пиздить тeмы из тoxи.
Я думаю, что он даже не подозревает о её существовании
Типа того, разве что роль шутеечек выполняют филосовские монологи.
Шхо етхо такхое?
а я тебе говорил что заявки оформляются за-ра-не-е
но ты продолжаешь меня ингорировать, и лишь ноешь какждый раз об том какой гастер нехороший
> слышит двар и негодует
Да как они посмели! Приди, пресвятой Богунов, приди и очисти их нечестивые души!
Наоборот же. Смерть во сне это прям как подарок. Очень крутой подарок. Я один раз чуть во сне не умер и меня откачали. Бытовым газом траванулся, вытяжка накрылаcь. Ни боли, ни страха. Если бы меня не откачали, то я бы и не знал, что умираю. Кстати, очень интересно то, как я выжил дыша 2 дня в закрытом помещении конц. газом? И почему всё не взлетело на воздух? Может это не с проста всё. Я же раз пять за ту ночь по идее дозировку вдыхаемого газа привысил.
Я же по идее был мертвым, но меня откачали. По твоему там, после жизни, что-то есть? Я вот после этого случая во всё веру потерял, даже в чисто потенциального бога. Не было меня, моего сознания, чувства времени не было, понимаешь?
после смерти нет ничего, только тьма
меня самого почти что убили — хорошие врачи в реанимации откачали
могу сказать что умирать от потери крове не страшно и не больно. но это очень холодно, никогда не забуду то чувство холода, пронизывающего насквозь. может дело было в том что я потерял много крови, или в том что была декабрьская ночь, не знаю. но боли не было, лишь холод, тьма и спокойное осознание что это — конец
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Я помню, что ты говорил, но можно же сделать скидку для тех, у кого ночь во время переката или просто уже поставить эту ебанную рыбу на оп-пик.
Почему я плачу, как малолетняя ссыкуха?
>но можно же сделать скидку для тех, у кого ночь во время переката
>>17155296
не нужно оправдывать собственную лень и забывчивость столь тщетными эпитетами. готов поспорить, ты и сейчас совершишь ту же ошибку чтобы в следующем треде снова пенять на меня
та не знаю, тот анон уж очень яро просит Удину, а какую ему я не знаю
мимодругой последователь
в таком случае оставляю право выбора за собой
>>17230181
поправка — забираю этот пик. на этом прошу считать вопрос закрытым, мои друзья
...полную жопу копий!?
Ну ты слишком детерминирован, поплавишься!
Говорят, да.
У меня есть боксопад, но крестовина на нем архиуебищная. Попробую раздобыть от мыловарни тогда.
Мне этот кот напомнил самого себя. Так и задумано?
Он и меня припомнил. У меня постоянно такое ебало.
исправляем
Это что-то уровня Подземкино.
Извините, я урод, омеган, и т.п.
Ты давай-ка без оправдашек вбрасывай себя, а анон уж расценит кто ты и на что горазд.
Это уже нам решать.
Ну серьезно.
А ты думаешь я с тобой тут шутки шучу?
Откуда такие мемесы смешные?
Может у тебя ещё и Ундина - Андайн?
Кара, успокойся, иди лучше еще раз о Сэнса убейся.
Добро пожаловать, теперь попробуй заставить себя пройти геноцид путь, я вот уже 3 день могу себя заставить
ТЫ ХОЧЕШЬ ПЛОХИХ ТОМОВ????777
Что за песня?
>>17234444
Алсо, в адресе видео надо перед youtube написать ss.
Затем во всплывающей менюшке выбираешь нужный формат скачиваемого файла, там есть webm.
спс
Убей их всех. Это обман. Тоби дал тебе лживую надежду, которая разбивается лишь с одной только встречей с реальностью.
Я думал она бреет голову.
Спасибо, еще одна часть мозаики всей истории.
У Альфис бы тоже имели, если б битва с ней существовала.
Андайн тоже анимешница, но не готовит никаких пронзающих ударов копья справедливости.
А где монстрокид руки потерял?
Жди.
Сколько часов?
1/6 часа
Вот черт!
ты его того, насовсем
Ну а ты как хотел? Геноцид-ресет оставляет свой след навсегда.
я с ним ничего не делал тащемта.
Потому что вики наполняется людьми.
Зайди в аппдату подсказки и удали от туда файл(ы) с названием system dataXXX где вместо иксов - цифры.
Ты ещё там, на кухне. Лежишь без сознания. Этот тред, мы все - лишь галлюцинации твоего погибающего мозга.
У Чары глаза вертикальные, у Фриска - горизонтальные.
Я понял! Чара - это альтер-это Фриска, что-то вроде другой, темной стороны личности!
А что будет после этого?
А что после Ъ-ресета?
Боже, фрисканы, эту вебм будто создал сам Иисус.
>когда катаешься на горках с кем-то из знакомых
Да чтоб мозг придумал себе продолжение реального мира, генерируя все события тут в том числе нововышедшие игры и какие-либо случайности, при том не перегибая палку и оставляя мир такой же 100% не измененный по структуре и стилю, это невозможно. Может мозг и велик и крут, но на такой он точно не способен. У меня же нету ебаного алгоритма, который прописан.
е
м
ы
Да, это Баттер.
Тoжe cкaчaл этy пaрaшy. Ниxyя нe пoнятнo, кaк бyдтo пoпaл в кeтaминoвый бэд-трип Кaфки. Нy дa лaднo, мoжeт пoтoм пoнятнee cтaнeт.
>кeтaминoвый бэд-трип Кaфки
Если это твои слова, а не какая-то паста, то ты у нас реально и очень хорошо умеешь давать рецензии, смекаешь?
Да.
Ты видимо не понял мой посыл, давай ещё раз:
>кeтaминoвый бэд-трип Кaфки
>Нy дa лaднo, мoжeт пoтoм пoнятнee cтaнeт
Смекаешь?
Квaдрипл, ты нe прaв. В рeтрocпeктивe oчeнь мнoгиe вeщи cтaнoвятcя пoнятны. Нe вce, кoнeчнo, нo xoть чтo-тo.
Как можно понять сюжет игры OFF, если ты, так сказать, начинаешь игру уже в самой заварухе. Предысторию тебе не расскажут. Ты не будешь знать начало и середину всей линии событий. Тебе, при прохождении, известным становится только конец этих событий.
Нy пocмoтрим, кoрoчe. Дaй я cпeрвa прoйдy игрy и мы вeрнeмcя к этoмy рaзгoвoрy.
Удачного прохождения без задержек, вперед.
А я получил тонну положительных эмоций от всех персонажей и очень даже рад, что не прошел геноцид. Не хочу никого из них трогать.
А я недоволен жестокостью геноцида. Надо было жестче делать. С медленным, постепенным выбиванием дерьма из всех. А то так ты себя на геноциде не чувствуешь мразью, просто убийца.
Никогда не доставляло вышеописанное.
Так таким и должен быть геноцид. Ты при его прохождении должен чувствовать вину, какой ты ублюдок безжалостный, а не просто убийца.
А ты нe чyвcтвyeшь? Вo врeмя битвы c пaпирycoм я ceбя пoлнeйшeй мрaзью чyвcтвoвaл. С yндинoй кoгдa дрaлcя тoжe.
Не выдержал бы подобного. А жаль, хотелось бы послушать Флауи, что он скажет, что скажут остальные. Уникальные фразы же.
>А ты нe чyвcтвyeшь?
Ну вот совсем чуть-чуть
>>17245982
>хотелось бы послушать Флауи
При таком геноциде, который я описал, даже цветочек бы тебя считал отмореженным ублюдком.
А цель геноцида и не в том, чтобы чувствовать себя мразью. Скорее наоборот, просто ничего не чувствовать, при этом уничтожая все вокруг. Не потому, что тебе это нравится, а потому, что ты можешь.
Двачую, that feel только на боссах, с рядовыми мобами всё уныло.
Как вариант, можно было бы сделать, чтобы на пути геноцида монстры изначально просили пощады, а у тебя были бы варианты "казнить быстро", "казнить красиво" (особая последовательность действий).
Всё равно все бои с монстрами там избиение.
То что ты сейчас описал - это не геноцид, а зачистка. Просто обычный убийца.
А вот геноцид - противоположность пацифист руту, и так как ты в руте весь такой дохуя добрый и герой, то в геноциде ты должен быть ну вот прям пиздец каким жестоким подонком, чтоб аж даже самый поехавший игрок сдатфилил от этого дерьма происходящего на экране и не смог бы пройти рут до конца.
>Зачистка - просто выкос без особых выебонов.
>Геноцид - особая жестокость с супервыебонами, чтоб аж игрок ахуел.
>Геноцид+ более крутая версия - то же самое что в геноциде обычном, только всё это ты делаешь в самом конце, когда уже всё хорошо и все свободны. Разрушение с особой жестокость того, что сам создал/благодаря твоей помощи появилось.
>вкат анона, который хотел всю гору сравнять с землей, залить бетоном и мелом обвести барьер. лол
нет
И то и то.
Как Чара воскрес то, епту бля?
Зачистка - просто выкос всех живых существ, а геноцид должен быть в данной игре противоположностью пацифисту. Ты должен отыгрывать не просто убийцу, а очень-очень нехорошего отморозка.
Скример.
Почему я до сих пор не видел этого видео?
Ах да, это же ебаная озвучка да еще и селедкой, тьфу блядь.
Сажу забыл.
Вот это другое дело. Придерживаются оригинала, никакой блядоозвучки, только саундтрек и самопальная но от этого ни разу не отвратная анимация.
а? Доставь.
На самом деле Фриск - второе пришествие Чары к монстрам. Чара - Иисус, и первым, и вторым пришествием она изменила жизнь монстров. В первый раз она умерла, своей смертью отмыв грехи монстров, ща которые они обричнны на изгнание с поверхности(Эдемский Сад) и не убив людей, что жестоко издевались над ней(пройдя тем самым через искушение сатаны, вере которое проходил и Иисус). Во второе пришествие Фриск-Чара может быть как и Мессией, так и Антихристом. Может как привести монстров обратно к Богу, так и поддаться искушению и спать тем самым монстром - библейским зверем о семи головах, что уничтожит мир. Не просто так в геноцид руте Асгор спрашивает: "Что же ты за монстр такой?". Он увидел во Фриске-Чаре того самого библейского Зверя.
>На этой позитивной ноте удалил игрушку.
>позитивной ноте
>удалил игрушку
>позитивно
>удалил
>игрушку
>удалил
Ну ты и мразь. По так взял и стер своих друзей, стер целую вселенную. Это намного хуже прохождения геноцид рута. Я специально оставил игру пройденной на тру пацифиста и временами навещаю персонажей в главной менюхе. И не удалю игру до тех пор, пока виндовс или пк не сколапсирует. Не так уж много места игра и занимает.
Чара отравил себя золотыми цветами, чтобы переродится в чистое зло. Какой Иисус к хуям?
Это твои домыслы, я же интерпретирую события, которые 100% имели место быть в игре.
>не убив людей, что жестоко издевались над ней
Но ведь не убил людей Азриель, а то, что (К/Ч)ара его заставляла это делать, - проделки его воспаленного воображения. Он вообще неустойчивый. Больше никто из монстров души людей не поглощал, или не говорил об этом (сомневаюсь, что такое можно скрыть), так что никто и не знает, как оно там.
Превращение его личности в Цветок вообще очень показательно, отлично видно, как даже самое хорошее существо под влиянием определенных обстоятельств становится чем-то другим, особенным, способным на что угодно. Примерно как (К/Ч)ара, но до нее вообще никому не дотянуть, она или он, похуй, оно - абсолютное... зло? Ну, для людей в большинстве своем это можно так назвать, но вообще это скорее тот самый ДЕТЕРМИНЕЙШН. В случае (К/Ч)ары для всех остальных это может быть даже хуже всякого зла.
У тебя не пост, а бессмысленный набор букв. И тебе, и мне надо поспать. Пока лишь скажу, что ВЕСЬ твой пост состоит из домыслов. Наслаиваясь они теряют всякий смысл. Я спать. Спокойной ночи.
>но вообще это скорее тот самый ДЕТЕРМИНЕЙШН.
В смысле, вообще без тормозов? Решительность, способность на все, что остальные боятся себе позволить?
Ну вообще-то тебе Санс именно это и говорил. Ты убиваешь всех просто потому что можешь, ничего хорошего из этого не выйдет.
Собственно мораль всего геноцид-роута - ты не ДОЛЖЕН ужасные делать вещи просто потому что можешь.
Да и потом, ты не можешь быть "хорошим парнем" если находишься на сюжетных рельсах, которые ведут прямиком в хороший конец, и с них никак не свернуть.
Так что даже если кто-то не проходил Геноцид, он всё равно сюжетно важен, потому что дает выбор.
Всё, нашёл, просто отстал от жизни видать
нет протсо ты уебище
Чому Андайн растаяла, а Санс нет?
Селедке скорее всего альфис детерминейта вколола, а санс 6 душ навернул.
Был бы этот гений не один, а с командой, то взлет игры был бы намного сильнее.
Че т ты меня наебываешь.
Ну у альфис везде камеры, она пугается за селедку и дает ей детерминейта, головопушечно, но логично. А вот куда деваются 6 душ непонятно, чому их, ни азгор, ни флови не берут?
Они же в банках хранятся.
а на геноциде?
Их вообще Азгор и должен был сожрать, о чем говорила Андайн.
Женщина пидр = лесбиянка. Все верно.
А на геноциде всему приходит пизда.
Иии чет как-то не тянет он на 6 душ.
Ну так он должен сожрать те 6 душ + душу фриска, после победы над ним, а потом разрушить барьер.
А мог бы сожрать душу первого, выйти наружу, нафармить еще 6, и снести барьер.
Он видимо ахуел решил перестраховаться и сожрать 7 вместо 1, чтоб не очковать перед людьми на поверхности.
Если коротко то да.
Он с ними без человекодуши ебошился в войне, хотя и проебонькал. А тут пилять стал уберсуществом, завалился в ближайшую деревню и вынес кметов. Фигня, он тряпка прост. Надеялся, что люди с немба падать перестанут и ему не придется больше никого мочалить.
Просто, если бы все были такие умные, то игры бы вообще не получилось.
Спасибо.
Ну еще ты будешь боссов троллировать говоря им ихние предстмертные речи из прошлого проходняка.
Я этого не вынесу...
Да.
О, привет.
И тебе привет, няша!
Ты уже на сам OFF перешел, вот я и подумал, что у тебя уже кончились кроссовер-картинки с ним.
Сам пости.
На этом мои картинки с кроссовером Undertale/OFF заканчиваются. Просто OFF я попощу как-нибудь в другой раз.
Хорошо посидели, спасибо. Надеюсь, нас не потрут, хех.
Бля, надо бы наконец начать читать хоумстак.
Начни. Хорошая штука.
Он как раз перестал быть онгоингом.
Возможно.
Может быть.
Я маструбирую на шотакозлика.
После битвы с Азриэлем, сказали, что это все дурной сон, но ГГ свое имя сказал только Азриэлю.
И все остальные после этого тоже начали называть ГГ "Фриск".
Ну, видимо, ты заслужил право иметь имя.
Если ты про те картинки, то нет, их постили два человека.
Не можешь выдвинуть свои предположения - просто мимо.
Он просто либо зеленый, либо поехавший.
Cыграй, хорошая пока что игрушка. Только опять таки, прям как в OFF непонятно куда идти и что делать.
У меня есть сохранения, могу залить, сам проверишь.
Сыграй в OFF, тебе понравится.
запиливай скрины
Он про конец тру-пацифиста. Там в конце Асгор на самом деле называет ГГ "Фриск".
Откуда он знает его имя? В игре не сказано, по крайней мере я не помню ничего на этот счет.
>непонятно, куда идти и что делать
Как любитель Yume Nikki скажу, что это больше плюс, чем минус.
ГГ может во сне разговаривал вот и все.
Вообще игры даже с псевдо открытым миром и отсутствием маркера дают хороший такой подрыв, когда ты в сотый раз обходишь одну и туже местность.
Мне доставляет шатание туда-сюда по разным местностям. А если совсем надоедает и найти ничего не выходит, то иду в прохождение. Но это бывает не так часто.
Cодомит.
тебя пидораса призвали
ебало завали мразь
репорт сажодауна
>>17261766
>>17261772
>Cрач
>в интернете
>на анонимной борде
>зачеееееееееееееееееееееем?
>>17261789
че думаеш, один можешь всех репортить сажоеб?
Просто ударь её 1 раз, а перед этим всех монстров в руинах выкоси, это изи.
Поговорил с пастой.
Я то руины выкошу, а вот Торю трогать не хочу. Щито делать?
Твой сарказм не смешон, прекрати, заебал.
Да, играй.
>>17262621
>>17262664
Ну не ебланы ли? Я хочу услышать ответ на свой вопрос, если не знаете - зачем отвечать?
Я к тому, что даже если бы это было возможно, она бы всё равно погибла в конце. Так что это какое-то ультра-лицемерие.
На самом деле я знаю. Можно, например, найти флави-тайм-машину и скачать оттуда сгенерированный сейв после руин. Просто я не вижу принципиальной разницы в том, чтобы убить её самому. Никакой. Она всё равно будет мертва.
>Можно, например, найти флави-тайм-машину
>скачать оттуда сгенерированный сейв после руин
Содомит.
Что?
Ну нахер этот ваш геноцид, мне и в моем тру пацифисте неплохо.
Возможно оно и к лучшему. Каждый раз, когда кто-то отказывается от прохождения геноцида в мире радуется один Санс.
Но, ведь, эта игра - программа с заданным алгоритмом и скриптами при определенных действиях. Так что никакой Санс не существует при выключенной игре.
FloweyTimeMachine в помощь
Как всегда.
Сладкая рыжая писечка.
>>17264993
>>17264979
Это же рыба ребят. Потная рыба в доспехах. И это не волосы а какие-то плавники или что-то в таком стиле.
мне б хотя бы Папайруса...
Но ты убил его.
Он меня продинамил и отправил в френдзону. Хоть я его и первее отправил.
Спецолимпиада уровня utg
Обосрался, когда он с таким лицом предложил зайти к нему в комнату.
Вот так проработанная лицевая анимация в пиксельном инди-хуинди.
Сделано просто, но все равно удобно для довольно точной передачи эмоций.
Вcя cyть yрoвня c библиoтeкoй.
Я только ради Санса и прохожу геноцид.
Примечательно что он обозревал только внешние повреждения а не работоспособность. Ясен хуй, любому же очевидно что ведроговно если и останется в строю (что маловероятно) то экран точно пойдет по пизде да и звук наверняка отрубится. С другой стороны, Айпэд хоть и получил небольшие царапины зато работоспособность из-за особой конструкции полностью сохраняется. Кароч сразу понятно что какой-то обиженка этот лживый обзорчик делал.
О, так дикого, ядерного не забыли? Радость вдвойне.
Проиграл с тебя содомит
Поговорил с пастой, молодец.
Хм, не соглашусь анон. Лично я отсылок к тохе не вижу, данмаку в андертуле с данмаку в тохе не сравнится и близко, про тему ундины даже хз. Вообщем поподробней с чего ты взял что он вдохновлялся тохой
Если коротко то да.
А еще эти стены. Розовые, блядь, стены.
Ах, Тоби, Тоби, Тоби.
Ты забыл что у игры отвратительная фан база, засрана школьниками и жирухами яойщицами
Сказала 15тилетняя жируха-яойщица.
Я жирный, но не яойщица, и не тян вовсе
Без пруфов ты сельдь тухлая.
Че т суши захотелось.
Какие тебе пруфы нужны? Могу жирную волосатую ляху тебе прислать, норм? Или ты фул деанон захотел пидр?
>Могу жирную волосатую ляху тебе прислать
Нахуй мне фото твоей мамки. Хуец давай свой фоткай, если он у тебя есть.
Бля ну ты и еблан. Иди нахуй
Ясно, шкура.
У тебя минута что бы прислать свой хуй, иначе ты такая же сельдь, как и якобы я. К тому же ещё будешь обосравшимся
Вот и завали своё ебало, аутист блядь
>>17270200
>где ваши доказательства?
>КО-КО-КО САМ ТО ЧЕ БЕЗ ПРУФОВ ХУЛИ Я ЧЕТО ПРУФАТЬ ДОЛЖЕН СНАЧАЛА ТЫ ПРУФНИ ПОТОМ НУ МОЖЕТ Я ПРУФНУ ПОК-ПОК-ПОК
Нормас так слилась, мокрощелка.
По твоей логике, я сделал всё правильно. Так что же тебе не нравится то?
Блядь, ты всерьез разговариваешь с траллем? С таким же успехом он мог бы затребовать скан паспорта чтобы пруфануть, что ты не проксихохол. В игнор уебка.
Под кроватью проверь, школьник, вдруг и там тролли.
Пройди его, он реально хорош.
Ахуено наверное жить в манямирке где в рашке всё хорошо и сказочно, а проклятая гейропка загнивает а пиндостан рушится
Ты ошибся тредом.
"Хочешь знать предысторию событий, которая происходила перед началом игры?" - говорит игра, - "хуй тебе в рыло, сраный урод!"
А что там такого "ужасного" происходит?
Это отдельная игра. От другого разработчика.
А андертэйл в каком?
2015
И как получилось что они связаны?
Просто схожи. Никак не связаны.
Это такой новый мемчик?
Под кроватью проверь, мамкин тралль, вдруг и там школьники.
Да.
Под траллем проверь, школьник, вдруг там мамка.
Под мамкой проверь, вдруг и там кровать, школьный траль.
БЕСПОЛЕЗНО-БЕСПОЛЕЗНО- БЕСПОЛЕЗНО-БЕСПОЛЕЗНО- БЕСПОЛЕЗНО-БЕСПОЛЕЗНО- БЕСПОЛЕЗНО-БЕСПОЛЕЗНО- БЕСПОЛЕЗНО-БЕСПОЛЕЗНО- БЕСПОЛЕЗНО-БЕСПОЛЕЗНО- БЕСПОЛЕЗНО-БЕСПОЛЕЗНО!!!
Когда тред умрет? Я это "cкоро" уже недели слышу.
Я сижу здесь на всякий случай, если понадобится защищать честь Ундиночки.
Уверен, у каждого завсегдатая, прошедшего игру вдоль и поперек, найдется своя веская причина.
Скоро.
А за меня и так уже вкатываются в шапке, так что я по инерции сижу, лол.
НУЖНО ТОЛЬКО ПОТЕРПЕТЬ
...Очень скоро, прах просыплется морем, монстрячьи глотки дрогнут от ножей?
>>17276551
Она и сама за себя постоять может
А может она иногда хочет почувствовать себя хрупкой и беззащитной рыбкой в сильных руках?
Скорее в жирных чешуйчатых лел
Слишком мясист
Козлобатя НЕНУЖЕН
>ну я выразил очень объективное мнение зная всю подноготную обзорщика и узнавая пользуется ли он продукцией эпл и андройд в принципе
Я решился, я начал геноцид, я убил ториель (она смотрела на меня таким взглядом...), я убил папируса (он до последнего пытался спасти мою душу...), а сейчас я убью андайн (это пиздец тяжело) бля анончики это пиздец.....
Ой, не та картинка.
Я не знаю сюжета я просто знаю что всех надо убить, к тому же в момент написания у меня на паузе стоял бой с ундиной
Люблю версию от Лили, она лучшая
Ну вот смотри: либо ты какой-то очень слабый на психику, либо я мамкин ценник и отморозок.
Я слабый а еще люблю реветь над грустными историями или переживать за главного героя когда прохождение координально меняет ход событий такая хуйня в тфтб была
Циник мамкин, словаря наверни.
Это шутка такая.
Шути грамотно! Доколе!
> Я слабый а еще люблю реветь над грустными историями
В данном случае ты сам грустную историю и устраиваешь.
1)Он такого же роста, как и гг
2)По сути все его тело прикрыто, а голова слишком большая и наверняка может быть маской
3)Как и гг и Флави, Санс видит цикличность, развитие событий и знает про сохранялки.
4)Как и Флави ему уже все надоело, он лентяй, да и вообще как скелет может устать? Он смог найти со всеми общий язык и постоянно творит, что захочет, как Флави и гг.
5)Ну и затравочка: когда ты его ранишь у него идет кровь.
Что думаете?
Да.
Хуйня. Можно много чего расписать против, но основной контраргумент - у Санса не человеческая душа (это видно, когда Флави поглощает души монстров и людей).
Так что он не человек.
>>17282669
Просто этот молодой человек немного ахуел от несправедливости и стал Сансом в своём умирающем мозге.
>у Санса не человеческая душа (это видно, когда Флави поглощает души монстров и людей)
Где?
В тру-пацифист эндинге. Там ясно видны все человеческие души (шесть штук) и неисчислимое количество душ монстров.
Там не было ничего подобного. И те шесть душ Флави не поглащал в пацифист энде, но вероятно он поглотил душу Санса и стал таким оверпавнутым с наркоманией, как при поглощение шести душ в нейтрал руте.
Он же явно сказал что поглотит души И монстров, И людей.
https://www.youtube.com/watch?v=8yru0mRndqY
21:14 Азриэль разрушает барьер, видны все души которые поглотил. Насколько я понимаю, все монстры которых ты "спас" всё еще внутри него. Ты просто вернул им волю к сопротивлению.
СОЗДАЕШЬ ИГРУ
@
ОПУСКАЕШЬ НЕКОТОРЫЕ ДЕТАЛИ ЛОРА
@
ГДЕ-ТО В ДАЛЕКЕ СЛЫШАТСЯ БУГУРТЫ ПРОШЕДШИХ ИГРУ
>>17282903
Может он вовремя вышел из игры? Но все-таки Санс не скелет, на это уж слишком явно намекают. Еще вспомнил, что когда ты с ним сражаешься, под конец он тяжело дышит, а Папирус, когда его добиваешь - нет.
эт ты про всех игроделов сказал, кек
>>17283069
А вообще по пунктам еще распишу:
1) Это ни о чём не говорит.
2) Маска не может менять выражение лица. Санс способен закрывать глаза и управлять собственным ртом. В промо от Тоби он сосал коктейль через соломинку и тот выливался на пол, сквозь его тело.
А еще улыбка на секунду спадает с его лица, когда он получает удар в геноцид-роуте.
3) Санс ничего не знает про мета-сюжет игры наверняка. Он лишь делает предположения.
4) Он не скелет а монстр. Монстры могут уставать. Папирус говорит, что не чувствует ног, когда ты заставляешь его бегать по дому.
5) Это не кровь а кетчуп. Цвет спрайта "крови" такой же как у брызгов кетчупа на лице у Фриск и бутылок с кетчупом которые Санс носит с собой.
Хули тогда такой сильный пидарюга имеет только 1 хп на удар?
С какого там раза ты по нему попал?
Куда делись 6 душ при геноциде??
Лол, по твоему он все "очки" в выносливость/ловкость вложил?
>>17283264
Чара всё разрушил/а. Души ею поглощены.
1.Согласен
2.Если надо, можно сделать и с закрывающимися глазами. А маска могла и завалиться от удара, ведь нигде он не менял выражение лица, кроме как здесь.
3.Опять согласен.
4.Опять согласен
5. Тут можно поспорить.
А ты видел его полоску хп? Я лично нет.
Он получает 9999999 урона, как и любой монстр, но вполне возможно, что он выжил. Например в игре сказано, что сон может поднять хп выше максимума, а Санс постоянно спит.
2)Это может быть очередная Шутка.
3)Делает уж слишком нереальные предположения.
5)Где ты узнал, что он носит кетчуп?
Да как бы и от нейтрала и от трупафифиста я тож всплакнул
По твоему Чара не человек?
Чет вспомнил одну игру, где был монстр с max_int количеством жизни, и которого можно было победить через баг, бафнув на жизни. От этого счетчик жизни переполнялся, и у монстра оставалось очень мало хп.
> Где ты узнал, что он носит кетчуп?
Он достает бутылку из одежды, во время обеда в Гриллзби.
> А маска могла и завалиться от удара, ведь нигде он не менял выражение лица, кроме как здесь.
Еще в Тру-пацифисте у него уголки губ приспускаются в одном из спрайтов.
> Делает уж слишком нереальные предположения.
Все монстры так могут. Ториэль угадывает твои вкусы в еде. Санс просто использует эти остаточные воспоминания на полную.
> Это может быть очередная Шутка
Что шутка? Промо от Тоби или то, что у него периодически изменяется выражение лица?
>Еще в Тру-пацифисте у него уголки губ приспускаются в одном из спрайтов.
Можешь напомнить, когда?
На самом деле есть только два момента, когда Санс напрямую ломает четвертую стену и рассуждает о мета-сюжете. Первый - дерти хакер эндинг. Но он неканоничен, по понятным причинам.
Второй - когда он делает каламбуры и выполняет жесты в сторону экрана. На счет второго у меня есть неплохое предположение. Помимо игрока, как мы знаем, есть еще один персонаж, который наблюдает, но не может вмешиваться. Вероятный родственник Санса. И возможно этот персонаж тоже любил каламбуры, хех?
Готика.
>>17283801
>Помимо игрока, как мы знаем, есть еще один персонаж, который наблюдает, но не может вмешиваться
Флави тоже постоянно наблюдает за тобой и вмешивается только в конце.
Плюс, странное расположение занавески, закрывающей "Машину Времени"
Её камеры с верхней стороны. Но это возможно. А так да. Хотя это конечно никак нельзя подтвердить, но это имеет смысл.
>>17283860
Вряд ли Санс шутит, чтобы Флави оценил. Да и не знает он про Флави, иначе не спрашивал бы о говорящих цветах. У него есть только предчувствие, из-за того, что он встречался с Флави в других таймлайнах.
>Да и не знает он про Флави, иначе не спрашивал бы о говорящих цветах. У него есть только предчувствие, из-за того, что он встречался с Флави в других таймлайнах.
Наверняка знает, Папирус то очень хорошо общается с Флави. Вряд ли Сансу это нравится.
> Плюс, странное расположение занавески, закрывающей "Машину Времени"
Справедливости ради скажу, что мы не видим, как на самом деле висит занавеска. Возможно она накрывает машину практически со всех сторон.
> Наверняка знает, Папирус то очень хорошо общается с Флави. Вряд ли Сансу это нравится.
Не факт. Судя по тому что говорит Флави в конце нейтрала, он ОЧЕНЬ осторожен во всём что касается Санса, с тех пор как получил от него немного плохого времени.
Вряд ли Санс упустил тот момент, что Флави дружит с Папирусом, он же адски внимательный.
Баттера на них нет.
А что Санс мог сделать? Смотри - у Флави есть возможность ресетов. Он может всегда находить моменты когда Санс не может наблюдать и спокойно общаться с Папирусом. Он же наперед знает всё что случится. Точнее знал.
Могу точно сказать, что от геймплея первой Mother у тебя будет эмоция в виде возгорания жопы
Окей андертач, поясни мне: не имеет значения, победюкаю я монстра файтом или актом, главное нажать в конце мерси, чтобы было по пацифисту?
Проходи всё время атакуя.
Кстати, диалоги меняются, если проходить таким добром с кулаками?
Да. Убийство даммив самом начале тоже ничего не дает и не руинит пацифиста. Более того, даже на геноциде ты можешь пощадить столько мобов сколько хочешь, главное убить нужное кол-во и перебить боссов и мидбоссов. Некоторых специальных боссов типа Snowdrake, greater dog и других уникальных придется убить в любом случае. Но нудного Джерри можно щадить без проблем.
Иди в армию, сначала ты дух, бестелесный, бесправный. Постепенно прокачиваешься становишься черпаком, потом дембелем.
Чара на этом пике на пидора похож.
Санс монстр.
В undretale множество призраков (монстров без тела), которые словно раковину таскают любую оболчку, хоть капельку похожую на существо.
Есть слизни-монстры, есть камни-монстры, есть манекены монстры. И даже роботы-монстры - метатрон.
Точно известно, что Санс и Папирус ни сразу появились в подземелье, а появились вдруг.
Также известно, что Фриск и Чара не единственные люди попавшие в подземелье, другие погибли. В их останки могли вселится призраки. Так возможно и появились Санс и Папирус. Это призраки вселившиеся в скелеты погибших людей и теперь отыгрывающие соответствующие роли. Возможно, как и метатрон, они были созданы при поддержке лаборатории и её бывшего королевского ученого Гастера.
Если рассматривать жизнь как игру, то она в целом говно. Из плюсов только хорошая графика, да управление.
ну вы поняли.
>Точно известно, что Санс и Папирус ни сразу появились в подземелье, а появились вдруг.
По идее они пришли из руин, откуда пришли вообще все монстры. Они ни сразу появились только в снежной деревне, а не вообще в подземелье.
>Также известно, что Фриск и Чара не единственные люди попавшие в подземелье, другие погибли.
Кому известно?
А может кто-то скрылся и не выдал себя, как Санс.
Как то это.... по пидорски что ли. Уж лучше с Альфис тогда.
С хуев ли?
C цветочков. Я когда мелкий был тоже нажрался каких-то желтых цветочков. Вообщем, если за ней сейчас скорая не приедет, то ей пиздец.
Блядь, где бы мне таких цветочков пожрать и тянкой стать, мде...
Одуванчики иди сорви, наркоман.
Ты немного не понял. Тут у нас таких цветочков нету, есть только либо полезные, либо ядовитые. Стать похожим на девочку, наверное можно, с помощью каких-нибудь гармонов, но это не ко мне.
Итак, список игр похожих на Undertale:
Mother/Earthbound - вдохновитель и идейный предок, минус в том, что это длиннющие ЖРПГ;
Off - всплыла в этом треде, хуй знает кароч, вроде тоже сделана на коленке и с охуенной музякой и похожими шутеечками и атмосферой, хуй знает кароч, еще не играл;
Costume Quest - играем за детей в хэллоуинских костюмах и сражаемся с монстрами, на этом сходство и заканчивается.
Вот только не надо "ля-ля". Общего у них только виабушность, а это меньше чем нихуя. Я бы понял, если бы ты заплатил какую ламповую новеллку с агнстом и похожими заигрываниями с игроком, вроде Ever17, но тут то ты что нашел общего?
А впрочем похуй, можно перепройти.
Там в истинной концовке оказывается, что мы играли за бестелесную сверхсущность, которой подвластно время. И в конце все персонажи собираются и благодарят тебя за спасение и вывод на поверхность с тонущей подводной станции(парка развлечений)
Ну ладно, тогда не буду перепроходить.
Зачем сверхсущности, которой подвластно время спасать каких-то там людей с тонущей станции?
мы и год назад тут были , ньюфаг .
с октября это первый раз когда я вижу столько годноты да и треды по инди играм обычно не так долго живут
Спокойной ночи.
нахуй послан
почему ты такой золбный анончик?
Надо же как-то поддавать жару в треде.
поддал тебе за щеку, проверяй.
А зачем Чаре уничтожать вселенную?
С ней можно посмотреть аниме под пледиком :3
Я имею ввиду, Азриэль, после провала их плана, став бездушным, определенно поехал на тему "лучший друг", "не могу без тебя жить".
У Чары тоже души нет, на момент событий. Вполне возможно, что он поехал, например, на поиске нового "партнера" и "последствиях" которые непременно должны быть у некоторых решений.
Сюжет почти один и тот же, если отбросить лор.
>>17292366
Чара не уничтожала вселенную. Это сделал ты. Чара просто предлагает тебеибэкапгутся в обмен на душу.
Эм, не совсем. Я конечно не проходил геноцид, но даже если нажать "не стирать", Чара всё равно сотрет мир.
Это не мир, а твой сейв.
Я уверен, что Санс не вмешался бы, даже если бы ты спустился в город, начал ходить по домам и вырезать мирное население. А вмешивается он только потому, что считает, что если этот таймлайн будет завершен и стерт, то нового уже не случится.
Конечно он прав лишь наполовину, поскольку о варианте с продажей души он не знал.
>>17292480
Канон не определен. Как хочу, так и говорю.
Нет, это не мир, а просто твой сейв, РЕШИМОСТЬ. Санс вмешался потому что в стороне уже нельзя было находится и вообще дети вроде тебя должны гореть в аду.
Нет, он конкретно поясняет, что вмешался только потому что началась фигня с таймлайнами и этот таймлайн - последний с его точки зрения и после него не будет уже вообще ничего.
Он сражается за существование мира, как он считает.
> Нет, это не мир, а просто твой сейв, РЕШИМОСТЬ.
Чара конкретно говорит про стирание мира.
1)Он этого не говорит.
2)С таймлайны баловался Флафи. Но Флави никак не победить Асгора в прямом бою. К тому же Санс работает охранником, а Флави его всячески избегает
3)Он сражается, потому что ты убил всех его друзей и брата и потому что ты плохой ребёнок.
1) Говорит:
"our reports showed a massive anomaly in the timespace continuum. timelines jumping left and right, stopping and starting...
until suddenly, everything ends.
heh heh heh... that's your fault isn't it?"
"you'll keep consuming timelines over and over, until... well. hey. take it from me, kid. someday... you gotta learn when to QUIT. "
"all i know is... seeing what comes next... i can't afford not to care anymore."
"NEXT" - он волнуется о том что будет дальше. После того как ты минуешь джаджмент халл.
2) Флави сражался с Сансом несколько раз, поскольку Флави тоже хотел стереть мир.
3) Можно убить всех его друзей, брата, почти всех монстров, пощадить Меттатона и закончить на нейтральной концовке. Санс не будет с тобой драться. Он лишь осудит твои действия.
При этом можно пощадить некоторых монстров и всё равно выйти на геноцид-эндинг.
Так что его волнует не твой счетчик убийств а твоё состояние ума. Способен ты уничтожить мир или нет.
>1) all i know is... seeing what comes next...
Основной посыл Санса в том, что Фриск может выбраться наверх и прикончить и Альфис с спасшимися монстрами и начать убивать людей.
>2) Флави сражался с Сансом несколько раз, поскольку Флави тоже хотел стереть мир.
Он не хотел его стереть. Он хотел освободится и убить всех.
>3) Можно убить всех его друзей, брата, почти всех монстров, пощадить Меттатона и закончить на нейтральной концовке.
Ну так ты остановился сам и Сансу не пришлось этого делать.
Привет.
Не злись на нас, няша :3 У каждого свои вкусы.
Тоже так думал, пока не поиграл.
У меня один знакоиый пидор так про анальный секс рассказывал.
Внезапно анальный секс годнота ещё та.
> Основной посыл Санса в том, что Фриск может выбраться наверх и прикончить и Альфис с спасшимися монстрами и начать убивать людей.
Ты вообще о чём? Альфис нельзя достать ни в геноциде ни в нейтрале.
Очевидно, что он говорит про то, что случится после того как ты войдешь в тронный зал.
Да и опять же, напомню:
"until suddenly, everything ends"
Это он про таймлайны. Все таймлайны заканчиваются. И он считает, что это твоя вина.
"that's your fault isn't it?"
Если нет ни одного активного таймлайна, это значит, что мир не существует как таковой. Именно поэтому он вмешался.
> Он не хотел его стереть. Он хотел освободится и убить всех.
О рли?
Посмотри на картинку. Тут Азриэль говорит о том, что он хотел сделать будучи цветком.
> Ну так ты остановился сам и Сансу не пришлось этого делать.
Остановился от чего? Ты же говорил, что он мстит за своих друзей.
Я еще раз повторюсь - вся эта битва выглядит абсолютно бессмысленной, если выставлять Санса как какого-то мстителя, борца за справедливость. Если бы он выступал с этих позиций, то вмешался бы еще до того, как ты убил Папируса.
Нет. Он сражается с тобой только потому что ты разрушишь вообще всё, если доведешь геноцид до конца. Он переживает по поводу своих друзей, но считает что ресет всё исправит. Единственная причина, почему он с тобой сражается - он считает, что после этого боя не останется ничего, что можно было бы исправить. Это последний активный таймлайн и он будет уничтожен.
Вмешаюсь в ваш разговор и соглашусь с этим аноном по всем пунктам
Одно, что мне остается непонятным - почему Санс не вмешивается намного раньше? Почему он дает Фриску время получить 19 уровень и уменьшить свои шансы на победу? Надеется на то что в нем останется частичка человечности и он кого-то пощадит?
Прокрастинирует.
> уменьшить свои шансы на победу?
Я считаю что тут несколько причин.
Во первых он осознавал, что у него и нет шансов на "победу". Максимум на который он может рассчитывать - что его противник фрустрирует и уйдет, или Сансу удастся его переубедить.
Но по настоящему решительный человек побил бы его хоть сразу после падения в подземелье, вооруженный одной лишь палкой.
В такой ситуации я бы наверно тоже вмешался лишь когда невмешательство всё равно означало бы мою гибель.
Во вторых да, он монстр, а монстры до последнего склонны сохранять надежду, поскольку такова природа их души.
Я думаю он рассчитывал, что человек может остановиться в любой момент. Осознает, что он делает, одумается и сделает ресет.
Даже когда начинается бой с ним, первый вопрос который мы слышим:
" do you think even the worst person can change...?
that everyone can be a good person, if they just try?"
Конечно он всего лишь повторяет фразу Папируса, но похоже, что он интересуется искренне.
И даже когда он тебя убивает, при попытке его заспейрить, он считает, что ты на самом деле можешь быть его другом. Не был, а всё еще являешься. Это после того, как ты пытался зарезать его ножом.
Мне аж грустно стало от этого - я так и представляю что сейчас в мире кто-то сейчас проходит Санса, а он стоит до последнего и надеется на то что игрок исправится и пойдет другим путем
Ты заставил меня пустить слезу от геноцида, спасибо
>Основной посыл Санса в том, что Фриск может выбраться наверх и прикончить и Альфис с спасшимися монстрами и начать убивать людей.
>Ты вообще о чём? Альфис нельзя достать ни в геноциде ни в нейтрале.
О том, что Фриск её все-таки достанет и ещё людей пойдёт убивать.
>Очевидно, что он говорит про то, что случится после того как ты войдешь в тронный зал.
>Да и опять же, напомню:
>"until suddenly, everything ends"
>Это он про таймлайны. Все таймлайны заканчиваются. И он считает, что это твоя вина.
Таймлайны заканчивались у Флави. На самом деле это не никакие не таймлайны а откаты сохранялок души через РЕШИМОСТЬ.
>Если нет ни одного активного таймлайна, это значит, что мир не существует как таковой. Именно поэтому он вмешался.
Бред.
>Остановился от чего? Ты же говорил, что он мстит за своих друзей
>Нет. Он сражается с тобой только потому что ты разрушишь вообще всё, если доведешь геноцид до конца. Он переживает по поводу своих друзей, но считает что ресет всё исправит. >Единственная причина, почему он с тобой сражается - он считает, что после этого боя не останется ничего, что можно было бы исправить. Это последний активный таймлайн и он будет уничтожен.
Ну хорошо, только не таймлайн опять таки. То что пытался сделать Санс правильней будет назвать подавлением решимости.
>Одно, что мне остается непонятным почему Санс не вмешивается намного раньше?
Сам он он это объясняет своей ленью.
>Надеется на то что в нем останется частичка человечности и он кого-то пощадит?
В том числе. Даже в бою он уговаривает Фриска остановится, надеясь, что он ещё одумается и щадит его.
> О том, что Фриск её все-таки достанет и ещё людей пойдёт убивать.
Ну-ка попробуй-ка убить Альфис в нейтрал-геноциде. Она эвакуируется в "Безопасное место" - скорее всего в тру-лабу и там ты её достать никак не сможешь, хоть тресни. И Санс об этом точно знает.
Так что твой аргумент - инвалид.
> Таймлайны заканчивались у Флави. На самом деле это не никакие не таймлайны а откаты сохранялок души через РЕШИМОСТЬ.
Нет, они заканчиваются у тебя и на тебе. Алсо, Санс употребляет термин "таймлайн", и ничто в игре этому не противоречит.
> Бред.
Нет.
> Ну хорошо, только не таймлайн опять таки. То что пытался сделать Санс правильней будет назвать подавлением решимости.
Санс не может ничего сделать с твоей решимостью. Он просто считает, что ты можешь направить свою решимость в другое русло.
"the most "determined" thing you can do here? is to, uh, completely give up. and... (yawn) do literally anything else"
Какая же она большая и пиздатая...
Мы уже много раз обсуждали таймлайны, но так уж и быть, повторю
В одной из фраз Санс явно дает понять что он уже был на поверхности, даже в пацифисте фраза "give up, I did" дает понять что он уже давно сдался перед обстоятельствами
Фриск не пойдет их убивать - он знает что будет с миром потом, когда он убьет Асгора - он сотрет этот мир, и никакие там надежды на то что он уйдет убивать людей нет только если ты не продашь душу и не пройдешь пацифист, это единственный момент где с людьми что-то может случиться
Таймлайны заканчиваются и у Флави, и у Фриска, но он говорит наверное про то, что:
1) Своим приходом Фриск отобрал силу у Флави, поэтому все таймлайны и прекратились
2) То что после геноцида ничего нет
>>Если нет ни одного активного таймлайна, это значит, что мир не существует как таковой. Именно поэтому он вмешался.
>Бред.
Ни разу
Если нет времени - то о каком мире может идти речь? О статическом? Практически это и происходит когда ты встречаешь черный экран
Санс является единственным даже не препятствием на пути уничтожения мира - он скорее пытается спасти тебя самого от того что ждет игрока, и себя, и всех остальных, так как если игрок сдастся - то значит он делает свою работу правильно
Он поэтому и согласен стоять до конца времен - он надеется на то что игрок не выдержит и перезагрузит игру в ярости и негодовании
Санс знает что ты когда нибудь убьешь его, он старается... просто выиграть время для тебя самого чтобы ты наконец понял, что тебя ждет? Здесь уже сам додумай
Удваиваю. А чсейчас, даже не могу вспомнить, почему решился поиграть в это инди-хуинди, а оно так раз - и душевная годнота оказалась.
> В одной из фраз Санс явно дает понять что он уже был на поверхности, даже в пацифисте фраза "give up, I did" дает понять что он уже давно сдался перед обстоятельствами
Тут кстати интересный момент. Он использует обтекаемую фразу, типа "даже если бы мы попали на поверхность, то всё равно вернулись бы сюда, без воспоминаний об этом".
Однако, если ты проходил тру-пацифиста до этого, то у него в лаборатории есть фотография с ним, тобой, и всеми его друзьями, которую он смог сохранить даже в обход тру-ресета.
Что делает его замечание по этому поводу лишь трагичнее.
Этим мы подтверждаем то что он может телепортироваться по таймлайнам, что подтверждает окончание боя с ним
На самом деле нет. Он слишком много вещей не знает или не уверен в них.
Например он явно не знает про сделку с Чарой, не уверен на счет Флави, один раз ошибается по поводу того, сколько раз тебя убил.
Скорее всего он просто может передавать сквозь таймлайны мелкие предметы. Или сохранять предметы вне таймлайнов.
Причём я не исключаю, что он смог провернуть этот трюк только потому, что частично починил машину после тру-пацифист концовки и использовал её для передачи фото.
Когда он ошибается?
>>17296766
Ты можешь получить фотографию даже если не прошел на тру-пафициста - достаточно никого не убивать на новом сохранении и потом перезагрузиться и проделать все действия
Между Андайн и Папирусом поднималась тема аренды дома и то, что за аренду платит Санс. Вагную, что Санс просто организовал переезд ради брата, чтоб тот мог заниматься своей охранно-патрульной хуйней.
Так то они вполне знакомы с подземельем и их обитателями.
> Когда он ошибается?
hmm. that expression...
that's the expression of someone who's died seven times in a row.
nope, wait, that's definitely nine, sorry.
or was it ten?
> Ты можешь получить фотографию даже если не прошел на тру-пафициста - достаточно никого не убивать на новом сохранении и потом перезагрузиться и проделать все действия
Эта фотография появляется в мастерской после того, как ты побил Азриэля в тру-пацифисте. И она однозначно с поверхности. Вот я и подозреваю, что это мог быть таймлайн, где все вышли на поверхность, а Санс продолжил работать над машиной, чтобы кого-то там спасти, кого он потерял. Починить у него её не вышло, но передать небольшой и ценный для него предмет - вполне.
Хотя это конечно всего лишь предположение.
Нет-нет-нет - она точно появляется до боя с Азриелем, только она описывается как "Вы не можете никого узнать на фотографии, кроме Санса"
>hmm. that expression...
>that's the expression of someone who's died seven times in a row.
>nope, wait, that's definitely nine, sorry.
>or was it ten?
Ну это же шутки у него такие, он с этим счетом вечно тебя подкалывает, может это то же самое было
Здесь что-то не так.
Вроде как "Кара", если оно действительно от "character".
Кстати, почему Chara - тру имя? Где именно сама игра об этом говорит я не про экран ввода имени, а именно про упоминание самого имени Chara? На вики забанили.
Только хотел подрочить, а там Санес!
>>17296402
>Нет, они заканчиваются у тебя и на тебе. Алсо, Санс употребляет термин "таймлайн",
>Санс не может ничего сделать с твоей решимостью. Он просто считает, что ты можешь направить свою решимость в другое русло.
Ну давайте обсудим ещё раз, что такой таймлайны и решительность.
Начну с решимости, потому что таймлайнов здесь нет. Точнее он здесь один - тут нет никаких параллельных вселенных. Что такое решимость? Это способность души остаться в этом мире даже после смерти. Что такое сохранялки? Это места где твоя душа наполняется решимостью, и в эти места ты можешь вернуться после смерти. Главным местом, где Фриск набрался максимальной решимости это самое начало игры. Решимость выбраться из руин движет им дальше. Именно поэтому он всегда возвращается в это место. Возможно, я полагаю, что в пацифист руте его душа вернётся сюда после естественной смерти Фриска от старости на поверхности.
То что это не параллельные вселенные а всегда один и тот же таймлайн говорит о многом, в частности реакции персонажей и та же фотография Санса.
Нигде. Она же всегда использует имя, которое ввел игрок. А "Чара" просто общее условное обозначение навроде "гг".
> Нет-нет-нет - она точно появляется до боя с Азриелем, только она описывается как "Вы не можете никого узнать на фотографии, кроме Санса"
Это другая фотка. Они там, насколько я помню, существуют параллельно.
> Ну это же шутки у него такие, он с этим счетом вечно тебя подкалывает, может это то же самое было
Если этого недостаточно, то еще он говорит, что не знает кто аномалия, а он, до этого, встречался с Флави.
В Гриллзби, опять же, он спрашивает тебя, не встречал ли ты часом говорящий цветок.
Кроме того он удивляется, когда ты пожимаешь ему руку после ресета.
Тру имя это Фриск. Чара это не гг, а друг и приёмный брат/сестра Азриеля.
Это может быть и наигранно - он много где уходит от темы и делает вид что видит тебя впервые и все прочее - он вообще личность загадочная
>Это другая фотка. Они там, насколько я помню, существуют параллельно.
Ну не другая фотка - скорее всего просто после пацифиста к тебе вернулась память или типо того и ты вспоминаешь это
> Ну не другая фотка - скорее всего просто после пацифиста к тебе вернулась память или типо того и ты вспоминаешь это
100% это не так. Герой бы узнал себя на фотографии. Так что это другая фотка.
> Это может быть и наигранно - он много где уходит от темы и делает вид что видит тебя впервые и все прочее - он вообще личность загадочная
Еще как аргумент - он бы вообще с тобой не стал драться, если бы знал, что этот таймлайн не последний.
> Начну с решимости, потому что таймлайнов здесь нет.
Санс считает, что они есть. И это абсолютно логично. Если ты переписываешь время, фактом своей смерти, то ты создаешь новую временную линию, что бы ты ни говорил. При этом старая временная линия перестает существовать, о чём говорил Санс, используя фразу "you'll keep consuming timelines".
Алсо, Альфис говорит, что параллельные вселенные действительно существуют (хотя признаю, что это слабый аргумент).
>Еще как аргумент - он бы вообще с тобой не стал драться, если бы знал, что этот таймлайн не последний.
Скорей всего он может существовать в одном таймлайне и старается защитить тебя
А может быть прохождение геноцида как True reset - обнуляет все таймлайны после падения Фриска
И после своего поражение он просто сваливает в другой таймлайн
Кто знает, может быть в твоем мире ходит аж 500 Сансов
Главный аргумент тут только один. Когда гг умирает он не попадает в параллельную вселенную, его душа появляется на том моменте места и времени, где он сохранил решимость.
Когда ты умираешь ты откатываешь время назад
Когда ты делаешь иные действия ты создаешь новый таймлайн
Так лучше?
>Она же всегда использует имя, которое ввел игрок.
Но почему-то другие введенные имена не обозначаются "The true name". Вот мне и интересно, откуда такое особенное отношение к (К/Ч)аре, и почему оно "истинное" и как вообще про него узнали. Про Фриск становится известно в конце пацифиста, так что тут все ясно, а про КЧару хз.
>>17297370
Сначала я подумал "ну охуеть теперь, с каких пор Фриск это тру, если Фриск - гг, а называем мы первого упавшего ребенка - читай не гг", но потом подумал о хардмоде. И о том, что в хардмоде, если он когда-нибудь будет, и правда придется расширять сюжет. Ведь получается, что если назвать первого упавшего ребенка Фриск, то выйдет, что Фриск уже проходил/а подземелье? А фраза на экране ввода имени "Name the fallen human" явно не указывает на то, что это обязательно должен быть самый первый свалившийся человек.
>хардмод
Я считаю что если будет хардмор - то ты будешь играть за первого упавшего человека
Самый первый свалившийся человек это как раз Чара. Чара это не настоящее имя а прозвище.
>>17297635
Нет не лучше. Все что ты сделаешь, будут иметь последтсвия, когда ты вернешься, потому что это одна временная линия, одна вселенная.
А какого хуя тебя вспоминают как кого-то давно знакомого при повторном прохождении?
Ради шоу. Он же всегда на позитиве.
Тебя вспоминают только при True Reset - когда по сути ты стираешь все таймлайны
Может быть все персонажи имеют отдаленное представление о тех таймлайнах что ты прошел? Ну мол ноосфера все дела
>Самый первый свалившийся человек это как раз Чара. Чара это не настоящее имя а прозвище.
Да ну еб вашу мать, мне интересно, откуда люди узнали об этом имени, если оно в игре нигде не упоминается, и почему реакция игры на его ввод - "The true name". Брутфорсили, что ли, сидели ввод имени, пока на чару не наткнулись?
Благодарю
Вот именно. Это всегда одни и те же персонажи, а не подобные из параллельных миров, которых нет.
Ну хоть так, спасибо.
Хотя все равно вопрос о том, почему именно это имя - труимя, остается открытым.
Просто баги в матрице. Расслабься.
Во-первых упоминается, во-вторых ещё раз, это не её имя, а прозвище, которым одарили её монстры.
> А какого хуя тебя вспоминают как кого-то давно знакомого при повторном прохождении?
Не вспоминают после тру-ресета.
> Все что ты сделаешь, будут иметь последтсвия, когда ты вернешься, потому что это одна временная линия, одна вселенная.
Не всё. Тру-ресет.
Но я могу объяснить пост-воспоминания монстров проще. Они тоже могут сохранять их при помощи решимости, как это делает Флави и ГГ. Просто у монстров мало решимости, поэтому они сохраняют мало воспоминаний.
Однако ты всё равно СТИРАЕШЬ произошедшие события фактом своей смерти. То есть ты УДАЛЯЕШЬ таймлайн который когда-то существовал. Если ты скажешь, что термин "consuming timelines" не подходит для того что ты делаешь, то я даже не знаю что тебе ответить.
>>17297562
Санс просит не говорить Сансам из других таймлайнов, при встрече, что вы не друзья. Это ярче всего говорит о том, что другие Сансы не имеют полноценной памяти о стертых таймлайнах.
Кстати, интересный момент. Судя по всему не только монстры теряют воспоминания после тру-ресета, но и ГГ.
>почему Chara - тру имя? Где именно сама игра об этом говорит
>Нигде
>откуда люди узнали об этом имени, если оно в игре нигде не упоминается
>упоминается
Ну охуеть, теперь-то все прояснилось.
Ты опять чушь несешь, какие-то Сансы у него вдруг.
>>17298029
Ну это вообще пушка. Как гг может потерять воспоминания если его воспоминания это по сути воспоминания того, кто за него играет.
Он фигню какую-то говорит. Если вкраце - люди наверняка просто датамайнили. Или кто-то подумал попробовать забить "Character", а там лимит на количество букв, и влезло только Chara. Вот и все обьяснения.
Чтни вики и не дави на мозги. В каких-то воспоминаниях у цветов есть это прозвище. В доме у Ториель ещё.
> Ты опять чушь несешь, какие-то Сансы у него вдруг.
Нет, это ты, в очередной раз, показываешь, что не читал диалогов:
"i guess that means we never really WERE friends, huh? heh. don't tell that to the other sans-es, okay?"
> Ну это вообще пушка. Как гг может потерять воспоминания если его воспоминания это по сути воспоминания того, кто за него играет.
Если сделать тру-ресет, ГГ будет иначе реагировать на события которые уже видел. Так, будто видит их впервые. А если не делать - будет проявлять скуку или вспоминать детали.
Копий копьев.
>"i guess that means we never really WERE friends, huh? heh. don't tell that to the other sans-es, okay?"
Ты слишком буквально все воспринимаешь.
Ну а про тру ресет это вообще пушка.
> Ты слишком буквально все воспринимаешь.
Иначе говоря, тебе нечего ответить?
> Ну а про тру ресет это вообще пушка.
Это не пушка, это факты из игры. Тебе нужны конкретные примеры, когда герой ГГ после ресета и тру ресета реагирует на одну ситуацию по разному? Например проявляет скуку в одном случае и не проявляет в другом.
Или опять скажешь, что я воспринимаю факты слишком буквально?
В пример к скуке сцена с my true love меттатона, при ресете он говорит что чет ты устал и может не стоит тут петь.
другой анон
Мне лень уже просто тебе отвечать. Опять же Санс сказал это в полушутливой манере. Он не имел в виду себя из параллельной вселенной очевидно, а себя самого, с которым ты можешь встретиться при других обстоятельствах.
Под труресетом ты имеешь в виду удаление всех функциональных файлов в папке сохранения игры или ресет после тру-пацифист концовки?
После первого как бы очевидно, что игра обнулится, насчёт второго не знаю. В основном тебя подсознательно вспоминают персонажи, которых ты убил.
Это же кун
> Он не имел в виду себя из параллельной вселенной
Я этого и не утверждал.
> с которым ты можешь встретиться при других обстоятельствах.
Ну да, в другом таймлайне. Своё понимание таймлайнов в Андертейле я изложил выше. Это совсем не параллельные вселенные.
> Под труресетом ты имеешь в виду удаление всех функциональных файлов в папке сохранения игры или ресет после тру-пацифист концовки?
Я имею ввиду ресет после пацифист-концовки. Есть разница в том что делает ГГ после обычного ресета и после тру-ресета. И есть разница в том что, как утверждает рассказчик, он думает.
А я с 63 раза или около того, даже записывал и старался запоминать паттерны полёта желтых стрел. Ну и похуй. Это только подтверждает безграничность моей РЕШИМОСТИ.
Блядь ну конечно, похуй что андертейл это рпг с элементами булетхела, а тохота это фул данмаку гейм
А что? Она удовлетворяет всем требованиям. Есть характеристики персонажа, есть выбор в диалогах, есть возможность менять экипировку и даже нелинейность. Причём последствия выбора более значительны, чем в куче других "рпг".
>Головопушка
Так-то Азриэль говорил что ты(Фриск) вспоминаешь всё меньше и меньше после каждого возрождения.
Я бы назвал рпг. Есть выбор действий и диалогов, много концовок, помимо основных трёх. Есть прокачка левела, шмот. Можно романсить. Отыгрыш почти всех анлайментов вдобавок возможен.
>>17299517
У меня с тохотой ассоциировалась только музыка и то что есть темы у каждого персонажа.
>>17299259
На самом деле разница есть только между встречами персонажей которых ты убил и которых не убивал.
Пруф или Папирус.
Видимо он имел ввиду эту цитату:
"I can feel it... Every time you die, your grip on this world slips away. Every time you die, your friends forget you a little more. Your life will end here, in a world where no one remembers you...
Still you're hanging on...? That's fine. In a few moments, you'll forget everything, too. That attitude will serve you well in your next life!"
Это реальное ирландское имя.
Но он, кстати, считал что общается с Чарой. Так, просто к слову. В каком-то смысле он был прав.
Такая же идея другими словами. В бесконечном лете пионер и Семён, а тут Фриск с Флави и Чара.
Я в этой дискуссии не участвовал, можно специально для меня: в чём общность идеи? В том что люди могут путешествовать во времени? Ну так эта идея не нова. Взять тот же "День Сурка".
Но эти истории используют подобный сюжетный ход, чтобы показать совершенно разные вещи.
В том что есть мирпионер-лагерь/подземелье и есть один персонажСемён/Флави, который вынужден раз за разом повторять события в этом мирке и вскоре персонажи в мире начинают ему надоедать и он сходит с катушек и начинает агриться на всех, проявлять садизм от скуки, но все опять начинается заново, но тут появляется гг пионер/Фриск которые способны что-то изменить в мирке и Семен/Флави через них пытаются повлиять на систему.
Плюс игры вызывают схожие чувства привязанности к неигровым персонажам мирков.
Мамка твоя - кун.
> На самом деле разница есть только между встречами персонажей которых ты убил и которых не убивал.
Мм, нет. Есть небольшая разница в мелких деталях, все из которых и не упомнить. Типа рукопожатия Санса, песни Меттатона и всего такого.
После тру ресета ГГ не помнит ничего. Даже после геноцидного тру-ресета, насколько мне известно, нет никаких отличий от чистого прохождения игры, кроме того что изменяется заставка с Ториэль или фото, и раздражающая собака не приходит спать под надписью "конец".
Прошел Санса с первого раза, при втором прохождении геноцид-рута. Жаль что он не говорит как я пиздат(
Флави, на момент появления ГГ уже ничего не пытался. Он просто сидел и звал Чару.
И Флави поехал не только из-за скуки, но из-за отсутствия эмпатии. Это большая разница.
И я уверен, что общий посыл у историй отличается.
Там очень много мелких деталей. Например если убить Ториель, то в следующий раз в битве с ней можно сказать её предсмертные слова и она ослабит или вообще пропустит атаку из-за ошеломления.
А как я тебе пруфану? Говорю если бы он говорил что-то особенное когда его с первого раза убиваешь, был бы тебе пруф
Ты плохой(((
Можно пруф? Насколько я помню, ГГ отказывается говорить Ториэль, что видел её смерть, "потому что это жутко."
Ты из новеллок только в БЛ играл/читал? Иначе, я не представляю как она может нравится.
Поссыл одинаковый: лучше свалить.
А Флави и сам говорил, что сначала дружил со всеми, но ему надоела одна и также однотипная реакция жителей подземелья и его начало это выворачивать.
Где я сказал, что она мне нравится, дружок?
К слову, Флави даже не вынужден "повторять события". Он контролирует ресеты. Повторяет события Санс. И он не поехал, просто потерял надежду.
А Флави, как я уже писал, поехали именно из-за отсутствия эмпатии. Ресеты его вообще никак не затронули - он бы поехал и без них, после потери души.
Прочитай ещё раз весь монолог Флави в геноцид-руте перед Сансом. Санс ничего не контролирует, откуда ты этот бред взял?
> А Флави и сам говорил, что сначала дружил со всеми, но ему надоела одна и также однотипная реакция жителей подземелья и его начало это выворачивать.
Потому что он ничего не чувствовал ни к кому.
То же самое ты делаешь со своим персонажем, когда поднимаешь LV - уменьшаешь его способность к сопереживанию, делаешь его более дистанцированным от страданий.
> Поссыл одинаковый: лучше свалить.
Тоби и я с тобой не согласны.
> Санс ничего не контролирует, откуда ты этот бред взял?
Скорее мне стоит тебя спросить, откуда ТЫ взял этот бред. Я говорю, что Санс застрял во временной петле, бессильный что-то изменить. Я не говорил, что он что-то контролирует.
Жирновато
Попробуй
Да ты крайне честен по отношению к своей мамке я так смотрю .
Ну и что думает твой друг Тоби?
Это хардмод. Выключается то ли в водопаде, то ли в руинах.
>>17301034
Я тебе написал откуда.
что пизда твоей мамаши слишком уж расшатана
"UNDERTALE is basically a game about accepting and befriending people that are different than you. Everyone has the right to like or dislike anything they want. But there’s no reason to turn your dislike into a personal attack."
А ты больше сагай
репорт сажедауна
Саганул тебе за щеку
Репорт сажедауна
А ты что делать будешь тут?
Или Чара был избранным. И если бы Азриэль не очканул, то всё было бы охуенно. Смотря с какой стороны посмотреть.
Азриэль был пидором незаконно поглотившим душу и впоследствии заработав когнитивный дисонанс превратившись в флауи
>>17306605
Пророчество было - придет ангел и подземелье опустеет. Аз в финальной форме стал тем самым богом смерти и собственно или выжрал бы всех или освободил бы.
А Чара был выблядком который все придумал вплоть до своего суицида чтобы впоследствии выпилить тех людей не более. Конечно теперь он хочет выпилить и весь мир но хуйня же.
Что за херню я читаю. Азриель умер от рук Чары и Альфис попыталась воскресить его при помощи человеческой души возможно даже использовав душу Чары, но ВСЕ ПОШЛО НЕ ТАК и Азриель стал бесчуственным цветком.
Азриель умер от людей которые его выпилили. Чара лишь спровоцировал это все.
>>17306731
>К несчастью, эксперимент, проведённый в лаборатории, возвращает его к жизни без души, превращая Азриэля в бессердечного Флауи. Испытывая лишь чувство коварства и уверенности, Азриэль начинает мучить монстров, так как не в состоянии испытывать никакие положительные эмоции.
А изначально он поглотил душу чары отнес ее к людям отхавтил пиздов и умер, потом альфис его возродила и сделала флауи
Хотя "сделала флауи" немного не правильно сказано, он как бы сам в него превратился...
> Пророчество было - придет ангел и подземелье опустеет.
Ну да. И это пророчество подходит и под Азриэля и под Чару и под Фриск, в определенной степени.
>>17306739
> Азриель умер от рук Чар
Это тоже херня. Азриэль не умирал "от рук" Чары. Он умер из-за того, что согласился участвовать в плане, который Чара предложил, но это не одно и то же.
Чара дал ему поглотить свою душу. Существо с душой монстра и человека смогло пройти сквозь барьер.
Ты совсем йобнутый? Тогда монстры еще не были заперты когда азриэль и чара были детьми, чара рипнулась, азриэль зохавал душу и пошел к людям, люди его рипнули он пришел домй, азгор такой "пизда людям" ну и все
>Тогда монстры еще не были заперты когда азриэль и чара были детьми
Бля, кто наркомана выпустил?
Скорее кто впустил
Любой может войти...но не выйти.
>Тогда монстры еще не были заперты когда азриэль и чара были детьми
Были. Чара - первый упавший человек.
>>17306933
А Асгор значит с шестью душами не может пройти сквозь барьер?
>>17306907
Вроде как Чара заболела раком и ее последнее желанием было увидеть желтые цветки, вот Азриель и побежал за ними.
> А Асгор значит с шестью душами не может пройти сквозь барьер?
Может. Но не хочет, потому что он очкует. Ториэль ему так и сказала - если бы он хотел всех освободить, а не просто сидеть на жопе, то действовал бы по плану который пытались провернуть Чара и Азриэль.
> Вроде как Чара заболела раком и ее последнее желанием было увидеть желтые цветки, вот Азриель и побежал за ними.
Нет. Чара и Азриль планировали объединить свои души, выйти наружу, выпилить еще 6 человек и сломать барьер. Для этого Азриэль принёс Чаре лютики и тот отравился ими.
Потом они пошли убивать, но Азриэль передумал, в последний момент, отхватил пиздюлей и умер.
Ну не очкует, он просто "Мистер Папаня" и в целом великодушный добрый монстр. Ну и омежка.
>Нет. Чара и Азриль планировали объединить свои души, выйти наружу, выпилить еще 6 человек и сломать барьер. Для этого Азриэль принёс Чаре лютики и тот отравился ими.
Нормально придумал, фантазер.
Толстяк плиз. Иди видео в настоящей лаборатории наверни.
Перечитай еще раз, что ты написал. Как он мог принести Чаре "лютики" и отравить ее ими, если они находятся на поверхности, а Чара еще не умерла.
Тьфу, не чай. Пирог, если не ошибаюсь.
Поехавший, успокойся. Эти цветы не росли в подземелье, а только на поверхности и Чара их очень хотела увидеть перед смертью, поэтому Азриель притащил мертвое тело Чары, чтобы исполнить ее последнее желание, в ее деревню, но люди сразу подумали, что Азриель убил Чару и соответственно начали убивать Азриеля. И он полумертвый вернулся обратно с цветами в подземелье, где и умер.
Тогда очевидный вопрос - как ими отравили Асгора до того как Чара откинулась? И неужели ты не смотрел VNS видео с кассет в настоящей лаборатории. Ещё и аватаркоблядь.
Помимо того, что ты не читал VHS записей в тру-лабе, ты походу еще и с Азриэлем в конце тру-пацифиста не говорил.
Азриэль чётко сказал: контроль над их телом был поделен между ними и это именно Чара взял своё тело и потащил на поверхность.
https://www.youtube.com/watch?v=e0dlm_p1ZxA
2:24
>A common misconception is that Golden Flowers are buttercups, like the ones Chara and Asriel mistakenly put on a butterscotch pie. This is impossible since Golden Flowers were brought to the Underground only after Chara's death.
Цветы, которыми он/а отравился/ась, - другие.
>>17307579
>Asriel also mentions that Chara "laughed it off" when the two of them accidentally poisoned Asgore by putting buttercups instead of cups of butter into a butterscotch pie they made for him.
Он говорит, что Чара контролировала его тело, когда он был цветком. Ты сам то можешь прочитать свои пруфы?
Не толщу.
Вот тебе цитата с касеты, по поводу пирога:
"TAPE 3: Howdy, <playername>! Smile for the camera! Ha, this time I got YOU! I left the cap on... ON PURPOSE! Now you're smiling for noooo reason! Hee hee hee! What? Oh, yeah, I remember. When we tried to make butterscotch pie for Dad, right? The recipe asked for cups of butter. But we accidentally put in buttercups instead. Yeah! Those flowers got him really sick. I felt so bad. We made Mom really upset. I should have laughed it off, like you did... Um, anyway, where are you going with this? Huh? Turn off the camera...? OK."
Вероятно это были другие цветы, однако именно этими цветами Чара, впоследствии отравился. Почитай кассеты внимательно. Это был план Чары и Азриэля.
Толстишь. Азриэль говорит про то, что было после того как он поглотил душу Чары и перед тем как он пошел в деревню. Прочитай внимательно весь диалог.
"Чара и Азриль планировали объединить свои души, выйти наружу, выпилить еще 6 человек и сломать барьер. Для этого Азриэль принёс Чаре лютики и тот отравился ими. "
Просто пиздец. А потом они все-таки объединили души и Азраель за каким-то хреном понес мертвое тело в деревню Чары, где его и убили. Логика 9999999999999999
Зачем? Ах да, чтобы с помощью мертвого тела ВЫПИЛИТЬ ШЕСТЕРЫХ ЛЮДЕЙ. Конечно, как же я сразу не понял.
Мотивация Чары неизвестна. Это просто игровой факт, по крайней мере если верить словам Азриэля.
Выпилить шесть человек они могли и просто так, но Азриэль отказался, отхватил пиздюлей и, сжимая тело в руках, ушел обратно в подземку.
Звучит глупо, но они дети, в конце-концов, а Чара еще и психически нестабильный ребенок. Видимо он что-то хотел показать видом этого трупа людям из родной деревни. Навскидку могу придумать несколько разных причин.
Ты просто ни черта не понял, у меня уже задница от тебя припекать начала.
>>17308003
Ничё не поделаешь ребят, в игре расписано именно так. Вы не можете спорить с Тоби.
Мотивация была только одна: Азраель отправился на поверхность с мертвым телом Чары не для того чтобы мутузить им людей, а чтобы выполнить последнее желание Чары увидеть эти цветы. А все что ты говоришь это какое-то иносказание из выдранных отдельных фраз.
Азриэль убивать не хотел. А Чара, которая тоже контролировала его тело из-за объединенной души, — очень даже.
Чара не контролировала тело Азраель, когда он выходил на поверхность - тогда Азраель действовал из личных побуждений исполнить последнее желание своего лучшего друга. Он даже не сопротивлялся, когда его избивали до полусмерти люди. Азраель потом, будучи цветком, стал садистом из-за влияния души Чары.
Контроль был поделен поровну, просто к слову. Но вообще можешь ему не отвечать, но просто жирно троллит.
>>17308515
Последний оратор прав. И если бы ты проходил геноцид до битвы с Сансом, ты бы знал, что Флауи стал жестоким из-за отсутствия души. Он пытался пробудить в себе чувства к Асгору или Ториэль, но ничего не происходило. Они его только раздражали.
Да там даже геноцид проходить не обязательно. Азриэль в пацифисте тоже говорит, что вёл себя так потому, что у него не было души.
Что, блять, такое душа? Что эта за хуйня и как она работает?
Природа души неизвестная. Но монстры верят, что их души состоят из Любви, Надежды и Сострадания.
Люди же, по их мнению, доказали, что им не нужны эти чувства, чтобы существовать.
А цифропад сбоку не работает? Там тоже стрелки есть.
А на кой хер тогда всякие там цветочки и Чары хотят поглотить эти души, если это просто навсего любовь, надежда и сострадание? Каким способом эти три бесполезные в бою вещи делают поглощателя душ сильнее?
Чаре души монстров и не нужны.
А природа человеческих душ - полная загадка. Известно только, что они содержат много Решимости, в отличие от душ монстров.
А решимость это жестокость или сила? Или что-то вроде вещества делающего мутации?как с амальгаметами Или и то и то?
Решимость — это решимость и есть. Непреклонная воля к борьбе и непреодолимое желание достичь задуманного чего бы это не стоило. Может использоваться как героями так и антигероями.
*чего бы это ни стоило
Почему же тогда от решимости в лаборатории тех монстров так распидорасило?
Видимо потому что Решимость может склеивать вместе души и магические тела монстров, не давая им распасться.
У людей тело сделано не из магии, поэтому оно не плавится от избытка решимости.
Потому что тела монстров не достаточно сильны чтобы вмещать столько решимости. В ходе игры не раз упоминается, что решимость — это больше фишка людей.
Можно было бы не убивать упавших в подземелье людей по приказу Асгора, а попробовать бы слить их души и/или тела, вот веселье бы было.
Откуда у Чары столько решимости?
> Можно было бы не убивать упавших в подземелье людей по приказу Асгора, а попробовать бы слить их души и/или тела, вот веселье бы было.
Тела бы точно не вышло. Они ж не магические.
Души... Возможно, но не подтверждено.
> Откуда у Чары столько решимости?
Есть мнение, что трейт красной души - Решимость. Но это всё так, догадки. Вряд ли ты узнаешь, откуда у Чары и Фриск столько решимости, что они вместе превосходят аж 7 душ.
Интересно, что за трейт был бы у души черного цвета?
>Флауи стал жестоким из-за отсутствия души. Он пытался пробудить в себе чувства к Асгору или Ториэль, но ничего не происходило. Они его только раздражали
Опять
У Флави есть чувства просто вы опять очень прямолинейно переводите ангельский. У Флави эмоций наверное больше, чем у Папируса и Андайн вместе взятых. В конце геноцида он искрене признается к Фриску в чувствах, а потом плачет от страха.
>>17308511
>Контроль был поделен поровну, просто к слову.
Как контроль в постгеноциде, ага. Поровну, считай да, но это не одновременно.
>>17309159
У всех людей есть решимость. А выживание главный способ повысить ее даже на уровне инстинктов.
* you're filled with INDIFFERENCE
> откуда у Чары и Фриск столько решимости, что они вместе превосходят аж 7 душ.
Мне уже бомбит с вас, идите к черту. Фриск не победил бы 6 душ, если бы они не помогали ему.
> У Флави есть чувства просто вы опять очень прямолинейно переводите ангельский. У Флави эмоций наверное больше, чем у Папируса и Андайн вместе взятых. В конце геноцида он искрене признается к Фриску в чувствах, а потом плачет от страха.
На самом деле они просто не учитывают то, что он говорит. А говорит он весьма конкретно, что все эмоции типа "страха" или "любопытства" ему доступны. А недоступна ему эмпатия. Он сам признается, что не мог чувствовать ничего по отношению к кому либо.
Собственно судя по тому, что он говорит, он лишился возможности чувствовать Сострадание и Любовь - как раз те самые составляющие души монтров, из которых, как они верят, она и состоит.
> Фриск не победил бы 6 душ
Но и не проиграл бы. Этот бой бы длился вечно. Так что, может я и погорячился с тем, что он "превосходит" все души, но как минимум они не способны уничтожить Фриск. Следовательно, можно считать их равными по силам.
К слову "прямолинейный перевод" здесь ни при чём. Как раз наоборот - он довольно конкретно высказывается по поводу своих проблем, так что это вопрос внимательности. Как и в случае с Сансом, из диалога чуть выше.
Цифропад работает, да только эти стрелки не подходят.
Он бы проигрывал раз за разом.
Внезапно ролл.
Реролл.
ну ок ролл
Сосач и по английски написано, анусососы, блядь. Дайте перевод!
da ti ohuel!
пиздуй русеком дальше обмазыватся школьник тупорылый
Зарепортил предателя Родины.
>>17312777
Стыдно стыдиться русского.
Спасибо. Мне просто нужно ее нарисовать?
Ладно. Хотя, она выйдет еще страшнее, чем в игре.
Боже, как пройти этот ебаный геноцид-рут. Ладно, боссов санса и андаин я запоминанием атак и дрочкой пройду. Но я просто блять не могу набить мобов в ядре, я час как ебаклак хожу по локе, ничего не происходит. В этом даже челенджа нет я ваншотую всех, как спровоцировать ебучие рандомфайты?
Используй глитч и читай двощ/играй в что-то еще пока не тригернется рэндом энкаунтер.
Ходи по мосту перед входом в комнату с меттатоном.
У меня не работает он, я игру сворачиваю но эта челкастая ссанина на месте ходит. Хотя раньше работало.
Вот тебе спасибо, на мосту действительно по бодрее нападают.
В ядре их легко набить.
Приходишь на место первой сохранялки и сворачиваешь направо пока не дойдешь до двух рядов параллельных движущихся дорожек после которые идут симметричные завороты уже других дорожек. Вот там бегаешь по кругу и мочишь монстров. Как замочил выходи из этой комнаты и снова входи в нее и опять по кругу.
Всегда пожалуйста. Удачи с сансом.
>2 дня траил андаин, и то прошёл когда вернулся и собрал пуанты и пачку
>Удачи с сансом
Я вообще не ебу как его буду проходить.
Вот тебе мой мемасик в благодарность, нарисовал его своей подгоревшим очелом
Криворучка.
Вместо Фрика Альфи должна быть, как бэ
>Я вообще не ебу как его буду проходить.
Даже усачи и тянки проходят, значит и ты сможешь.
Главное, сохранять решимость.
Лично я прошел геноцид на Ютубе с человеком, который просто вырезал унылые часы брождения в поисках энкаунтеров. Потом я спиратил игру, скачал чужой сэйв, напинал Санса и делитнул игру. И ты так сделай.
а за настоящим бэд таймом и детерминейшеном отправляйся в демонофобию
Уебывай, Джерри, тебя никто не любит.
Есть разница между "не могут" и "не хотят проебывать часы на скучно сделанный геймплей геноцида".
Глупое растение, геноцид мод можно было устраивать во многих рпг для меня это были готики, моррошинды, сказочки про похождения Ревана из звездных войн и масс эффект. И только здесь, где Геноцид считается полноценной альтернативной концовкой, проводить его получается настолько уныло. Сидеть и смотреть, как твой персонаж в течение нескольких минут идет в стенку, чтобы потом победить пару одинаковых мобов и повторить процесс сначала. Серьезно?
Неблохо.
такс такс такс))
Или я что-то не так делаю ?
"Проигрыш" - понятие растяжимое. Пока ты жив, ты не проиграл и можешь искать способы победить.
Собственно Азри, с 7ю (по сути), душами, которые Фриск не помогали, всё равно не смог убить ГГ. Да, он бы мог этот цирк вечно продолжать, если бы не его внезапно проснувшиеся чувства, но уничтожить Фриск он всё равно не мог.
nah. don't count on it
Не трогай Якубовича!
а я то думал чем занятся?
Манчикинизм во всех рпг скушный.
>Почему я не возбуждаюсь, а проигрываю?
Я с такими же мыслями через буквально недели 2 стал импотентом как физически так и психически. Советую уйти тебе с двача пока не поздно.
>>17317971
Таки цп порно постили, да еще и детское. Ясно.
Модератор святой человек, защищает нас от таких выродков как вы. Как с завода в общагу пойду, по пути в Церковь зайду, свечку за него поставлю.
С каких пор на дваче нарисованных девочек считают за цп? Мизулина так сильно на вас повлияла?
Толсто.
Прон тематический, иди нахуй.
спасибо что не трёш посты как бешеный.
Да что остынь!
Что остынь то, тереть посты по теме это вообще пиздец,
я не понимаю как так можно то блядь.
Ты здесь недавно, да?
Кажется Господин Модератор в курсе для кого этот сайт и яростно, огнем и мечем выжигает всю ересь отсюда.
Где здесь, мань?
В /дев заходил хоть раз? Эти девочки суровей матерого боцмана будут.
В этом ИТТ треде, пистончик. Нас тут с самого начала пытались гнать и унижать, с разной степенью эпичности.
Ну и пускай малые бесятся, мы лишь будем продолжать тихо посмеиваться над ними и параллельно продолжать постить гомокозлика и удиночку.
Нет ты. Для прона есть другие доски, мне он здесь не всрался.
Зачем мне в дев? Я лучше ирл выйду, ну или с няшей-стесняшей своей поговорю)
Руки не разговаривают.
Так. Еще одно оскорбление и я опять пожалуюсь модератору!
И то правда ведь.
>>364039
БОГ
"Профессор в университете задал своим студентам такой вопрос.
— Всё, что существует, создано Богом?
Один студент смело ответил:
— Да, создано Богом.
— Бог создал всё? — спросил профессор.
— Да, сэр, — ответил студент.
Профессор спросил:
— Если Бог создал всё, значит, Бог создал зло, раз оно существует. И согласно тому принципу, что наши дела определяют нас самих, значит, Бог есть зло.
Студент притих, услышав такой ответ. Профессор был очень доволен собой. Он похвалился студентам, что он ещё раз доказал, что Бог — это миф.
Ещё один студент поднял руку и сказал:
— Могу я задать вам вопрос, профессор?
— Конечно, — ответил профессор.
Студент поднялся и спросил:
— Профессор, холод существует?
— Что за вопрос? Конечно, существует. Тебе никогда не было холодно?
Студенты засмеялись над вопросом молодого человека. Молодой человек ответил:
— На самом деле, сэр, холода не существует. В соответствии с законами физики, то, что мы считаем холодом, в действительности является отсутствием тепла. Человек или предмет можно изучить на предмет того, имеет ли он или передаёт энергию. Абсолютный ноль (–460 градусов по Фаренгейту) есть полное отсутствие тепла. Вся материя становится инертной и неспособной реагировать при этой температуре. Холода не существует. Мы создали это слово для описания того, что мы чувствуем при отсутствии тепла.
Студент продолжил:
— Профессор, темнота существует?
— Конечно, существует.
— Вы опять неправы, сэр. Темноты также не существует. Темнота в действительности есть отсутствие света. Мы можем изучить свет, но не темноту. Мы можем использовать призму Ньютона, чтобы разложить белый свет на множество цветов и изучить различные длины волн каждого цвета. Вы не можете измерить темноту. Простой луч света может ворваться в мир темноты и осветить его. Как вы можете узнать, насколько тёмным является какое-либо пространство? Вы измеряете, какое количество света представлено. Не так ли? Темнота — это понятие, которое человек использует, чтобы описать, что происходит при отсутствии света.
В конце концов, молодой человек спросил профессора:
— Сэр, зло существует?
На этот раз неуверенно, профессор ответил:
— Конечно, как я уже сказал. Мы видим его каждый день. Жестокость между людьми, множество преступлений и насилия по всему миру. Эти примеры являются ничем иным, как проявлением зла.
На это студент ответил:
— Зла не существует, сэр, или, по крайней мере, его не существует для него самого. Зло — это просто отсутствие Бога. Оно похоже на темноту и холод — слово, созданное человеком, чтобы описать отсутствие Бога. Бог не создавал зла. Зло — это не вера или любовь, которые существуют как свет и тепло. Зло — это результат отсутствия в сердце человека Божественной любви. Это вроде холода, который наступает, когда нет тепла, или вроде темноты, которая наступает, когда нет света.
Профессор сел."(c)неизвестный автор
"Бог и Дьявол - это символически дихотомия Единства, существовавшего без оных до Начала-Начал в виде абсолютной неопределенности или Нейтрали.
Оные образованы в точке Начала, с разделением Нейтрали на абсолютную дихотомию () и последующим взаимодействием между собой в потоке сотворенного времени, до момента полного источения друг в друга своего индивидуального потенциала с образованием в точке Конца-Концов, некоторого Нового неизвестного состояния собственного существа, которое я называю Абсолютной Гармонией.
Понятия Отец и Сын настолько условны, что разобраться в том, кто чей сын довольно затруднительно.
- Исследование характеристик Нейтрали и её значимости в совокупности с другими точками относительности (Абсолютного плюса и Абсолютного минуса) находится в стадии исследования. Предположительно, Нейтраль до Начала имела личностное "Я", обладавшее свойством одной единственной всеобъемлющности и называла себя кто она есть: Я=есть ЭТО. (В современном понимании смысла слов, Слово "ЭТО" - означает, все-что угодно без исключений и ограничений и, соответственно, РАЗЛИЧЕНИЙ и характеристик - Неопределенность).
Итак, до Начала было Слово: Я=есть ЭТО. (или Я равен ЭТО). В абсолютной категории, равенство означает слитность, соединённость.
Это Слово до Начала я называю условно Первым словом Абсолюта (так как более раннего и более всеобъемлющего смысла пока не обнаруживается).
Неопределенность по отношению сама к себе ничем не является, поэтому в абсолютном состоянии может называться Ничто.
Далее последовало Второе Слово Абсолюта, определяющее сотворение потока времени, два потока света (тот и этот) и, соответственно, Бога и Дьявола."(с)
У слов "конец света" есть несколько смыслов.
Если под словом "свет" понимать "мир" (как нашу планету с её фауной и флорой) или реальность физического бытия физической субстанции и, соответственно, конец её существования в виде полного разрушения до состояния исчезновения, то полный цикл - это от Начала до Конца. Т.е. начало возникновения физической субстанции и её исчезновение. Проще говоря- рождение и смерть.
Однако, самое большое непонимание слова Апокалипсис относится именно к первому смыслу, примитивному.
На самом деле вся путаница в понимании этого слова появилась с появлением "Апокалипсиса" И.Богослова, в котором описываются ужасы. Хотя, на самом деле это слово переводится с древнегреческого как Откровение (Отворение, Открывание, Открытие, Озарение).
Апокалипсис - это открытие. Открытие относится к познанию нечто такого, что ещё ни в каком виде не было известно, и, таким образом, относится к процессу "познания не познанного". Тогда открытие может относиться как к Началу, так и к Концу (читайте: к Рождению и Смерти, появлению и исчезновению).
Т.е. можно открыть Начало, Конец, то, что до Начала, то, что после Конца. Это в глобальном или, если хотите, в абсолютном смысле.
Отсюда, можно представить по отдельности эти аспекты в следующем виде:
1. До Начала: отсутствие пространства, материи, энергии (света) и, что самое важное - времени. Или - отсутствие Потока.
Где Поток - это изменение чего либо, и, следовательно, имеющего начало точки отсчёта и конец.
2а-2б. От Начала до Конца: Возникновение Потока. Т.е. возникновение начала и конца, и, соответственно двух точек относительности, только при наличии которых можно определить наличие материи, энергии, пространства и времени. Отметим, что для такого определения необходимо Сознание и соответственно его Поток. Другими словами, Начало знаменуется ещё и созданием потока Сознания.
3. После Конца: предположительно (но, не фактически) возвращение в исходное состояние до Начала (исчезновения любого потока, включая поток сознания или поток света).
По моим предварительным исследованиям, прекращение или остановка любого из перечисленных выше Потоков невозможно по причине мизерного различия в одинаковости мощности дихотомий, созданных разделением на них некоторого непознанного состояния существования творца, которое я пока определяю как Нейтраль.
Т.е. взаимодействие дихотомий друг с другом создало непрекращающийся колебательный процесс очень похожий на генерацию колебаний мультивибратора, в котором запуск генерации не возможен, если все параметры всех элементов одинаковы или оба плеча мультивибратора полностью одинаковы и симметричны относительно друг друга.
Другими словами, при создании дихотомии в Начале была создана некоторая ассимметрия основных характеристик, обуславливающая запуск генератора потоков и продолжение генерации без её остановки. Т.е. "Конца Света" по законам мироздания или сотворения мира - не будет! (с).
Вряд ли можно получить полный и исчерпывающий ответ на свой вопрос, рассматривая только одну из дихотомий в отдельности, получив ситуацию непознаваемости сути вещи относительной самой себя ("вещь сама в себе - не познаваема" по Декарту, или не определяема и не имеет какой либо характеристики).
________________________________________________________________________________
Разные проявления любви подчиняются основам мироздания, характеризующимися типами потоков:
1. Исходящий - когда поток эмоций и поступков направлен только от себя на объект любви, без потребности ответного потока к себе.
2. Входящий - когда потребность в эмоциях и поступках от внешнего объекта к себе самому исключительно преобладает над потребностью источать.
>>364039
БОГ
"Профессор в университете задал своим студентам такой вопрос.
— Всё, что существует, создано Богом?
Один студент смело ответил:
— Да, создано Богом.
— Бог создал всё? — спросил профессор.
— Да, сэр, — ответил студент.
Профессор спросил:
— Если Бог создал всё, значит, Бог создал зло, раз оно существует. И согласно тому принципу, что наши дела определяют нас самих, значит, Бог есть зло.
Студент притих, услышав такой ответ. Профессор был очень доволен собой. Он похвалился студентам, что он ещё раз доказал, что Бог — это миф.
Ещё один студент поднял руку и сказал:
— Могу я задать вам вопрос, профессор?
— Конечно, — ответил профессор.
Студент поднялся и спросил:
— Профессор, холод существует?
— Что за вопрос? Конечно, существует. Тебе никогда не было холодно?
Студенты засмеялись над вопросом молодого человека. Молодой человек ответил:
— На самом деле, сэр, холода не существует. В соответствии с законами физики, то, что мы считаем холодом, в действительности является отсутствием тепла. Человек или предмет можно изучить на предмет того, имеет ли он или передаёт энергию. Абсолютный ноль (–460 градусов по Фаренгейту) есть полное отсутствие тепла. Вся материя становится инертной и неспособной реагировать при этой температуре. Холода не существует. Мы создали это слово для описания того, что мы чувствуем при отсутствии тепла.
Студент продолжил:
— Профессор, темнота существует?
— Конечно, существует.
— Вы опять неправы, сэр. Темноты также не существует. Темнота в действительности есть отсутствие света. Мы можем изучить свет, но не темноту. Мы можем использовать призму Ньютона, чтобы разложить белый свет на множество цветов и изучить различные длины волн каждого цвета. Вы не можете измерить темноту. Простой луч света может ворваться в мир темноты и осветить его. Как вы можете узнать, насколько тёмным является какое-либо пространство? Вы измеряете, какое количество света представлено. Не так ли? Темнота — это понятие, которое человек использует, чтобы описать, что происходит при отсутствии света.
В конце концов, молодой человек спросил профессора:
— Сэр, зло существует?
На этот раз неуверенно, профессор ответил:
— Конечно, как я уже сказал. Мы видим его каждый день. Жестокость между людьми, множество преступлений и насилия по всему миру. Эти примеры являются ничем иным, как проявлением зла.
На это студент ответил:
— Зла не существует, сэр, или, по крайней мере, его не существует для него самого. Зло — это просто отсутствие Бога. Оно похоже на темноту и холод — слово, созданное человеком, чтобы описать отсутствие Бога. Бог не создавал зла. Зло — это не вера или любовь, которые существуют как свет и тепло. Зло — это результат отсутствия в сердце человека Божественной любви. Это вроде холода, который наступает, когда нет тепла, или вроде темноты, которая наступает, когда нет света.
Профессор сел."(c)неизвестный автор
"Бог и Дьявол - это символически дихотомия Единства, существовавшего без оных до Начала-Начал в виде абсолютной неопределенности или Нейтрали.
Оные образованы в точке Начала, с разделением Нейтрали на абсолютную дихотомию () и последующим взаимодействием между собой в потоке сотворенного времени, до момента полного источения друг в друга своего индивидуального потенциала с образованием в точке Конца-Концов, некоторого Нового неизвестного состояния собственного существа, которое я называю Абсолютной Гармонией.
Понятия Отец и Сын настолько условны, что разобраться в том, кто чей сын довольно затруднительно.
- Исследование характеристик Нейтрали и её значимости в совокупности с другими точками относительности (Абсолютного плюса и Абсолютного минуса) находится в стадии исследования. Предположительно, Нейтраль до Начала имела личностное "Я", обладавшее свойством одной единственной всеобъемлющности и называла себя кто она есть: Я=есть ЭТО. (В современном понимании смысла слов, Слово "ЭТО" - означает, все-что угодно без исключений и ограничений и, соответственно, РАЗЛИЧЕНИЙ и характеристик - Неопределенность).
Итак, до Начала было Слово: Я=есть ЭТО. (или Я равен ЭТО). В абсолютной категории, равенство означает слитность, соединённость.
Это Слово до Начала я называю условно Первым словом Абсолюта (так как более раннего и более всеобъемлющего смысла пока не обнаруживается).
Неопределенность по отношению сама к себе ничем не является, поэтому в абсолютном состоянии может называться Ничто.
Далее последовало Второе Слово Абсолюта, определяющее сотворение потока времени, два потока света (тот и этот) и, соответственно, Бога и Дьявола."(с)
У слов "конец света" есть несколько смыслов.
Если под словом "свет" понимать "мир" (как нашу планету с её фауной и флорой) или реальность физического бытия физической субстанции и, соответственно, конец её существования в виде полного разрушения до состояния исчезновения, то полный цикл - это от Начала до Конца. Т.е. начало возникновения физической субстанции и её исчезновение. Проще говоря- рождение и смерть.
Однако, самое большое непонимание слова Апокалипсис относится именно к первому смыслу, примитивному.
На самом деле вся путаница в понимании этого слова появилась с появлением "Апокалипсиса" И.Богослова, в котором описываются ужасы. Хотя, на самом деле это слово переводится с древнегреческого как Откровение (Отворение, Открывание, Открытие, Озарение).
Апокалипсис - это открытие. Открытие относится к познанию нечто такого, что ещё ни в каком виде не было известно, и, таким образом, относится к процессу "познания не познанного". Тогда открытие может относиться как к Началу, так и к Концу (читайте: к Рождению и Смерти, появлению и исчезновению).
Т.е. можно открыть Начало, Конец, то, что до Начала, то, что после Конца. Это в глобальном или, если хотите, в абсолютном смысле.
Отсюда, можно представить по отдельности эти аспекты в следующем виде:
1. До Начала: отсутствие пространства, материи, энергии (света) и, что самое важное - времени. Или - отсутствие Потока.
Где Поток - это изменение чего либо, и, следовательно, имеющего начало точки отсчёта и конец.
2а-2б. От Начала до Конца: Возникновение Потока. Т.е. возникновение начала и конца, и, соответственно двух точек относительности, только при наличии которых можно определить наличие материи, энергии, пространства и времени. Отметим, что для такого определения необходимо Сознание и соответственно его Поток. Другими словами, Начало знаменуется ещё и созданием потока Сознания.
3. После Конца: предположительно (но, не фактически) возвращение в исходное состояние до Начала (исчезновения любого потока, включая поток сознания или поток света).
По моим предварительным исследованиям, прекращение или остановка любого из перечисленных выше Потоков невозможно по причине мизерного различия в одинаковости мощности дихотомий, созданных разделением на них некоторого непознанного состояния существования творца, которое я пока определяю как Нейтраль.
Т.е. взаимодействие дихотомий друг с другом создало непрекращающийся колебательный процесс очень похожий на генерацию колебаний мультивибратора, в котором запуск генерации не возможен, если все параметры всех элементов одинаковы или оба плеча мультивибратора полностью одинаковы и симметричны относительно друг друга.
Другими словами, при создании дихотомии в Начале была создана некоторая ассимметрия основных характеристик, обуславливающая запуск генератора потоков и продолжение генерации без её остановки. Т.е. "Конца Света" по законам мироздания или сотворения мира - не будет! (с).
Вряд ли можно получить полный и исчерпывающий ответ на свой вопрос, рассматривая только одну из дихотомий в отдельности, получив ситуацию непознаваемости сути вещи относительной самой себя ("вещь сама в себе - не познаваема" по Декарту, или не определяема и не имеет какой либо характеристики).
________________________________________________________________________________
Разные проявления любви подчиняются основам мироздания, характеризующимися типами потоков:
1. Исходящий - когда поток эмоций и поступков направлен только от себя на объект любви, без потребности ответного потока к себе.
2. Входящий - когда потребность в эмоциях и поступках от внешнего объекта к себе самому исключительно преобладает над потребностью источать.
Беги беги, ссыкуха.
Семен, держащий на плаву эти треды уже месяц.
Смешно.
Охуеть, теперь еще и вайперы подкатились.
хули ты себя за меня выдаешь?
Это вряд ли.
Шутки за 300.
Согласен. Потому что Семен — это я.
Андертельчую этого!
На анус свой пожалуйся
Я на него жалуюсь только тогда, когда в него не вылезает бэд драгон.
Всем похуй. Катись отсюда.
Андертельчую.
Хватит гореть с мочи. Ну не посмотрели мы твой порн, теперь будешь весь день посылать всех?
Да.
А есть гомокозел?
Еще бы мочератор был старый добрый а не этот безумный маньяк режущий посты без разбору.
Да у тебя гуд тайм.
Проиграл
Ты бы и с Альфис проиграл.
Детектор чини лох.
Детектор чини лох.
Лол, вообще мимо.
Конечно :3
Школьник плеес.
Ну пруфани тогда.
репорт детскую wg педофилию инцестную
Палить юзерагент быдлу?
Адекват в треде
Отразил репорт тебе за щеку.
Вместе с аноном полным РЕШИМОСТИ, отразил тебе за щеку x2
>>17320891
>>17320890
>>17320885
>>17320884
>>17320868
>>17320867
>>17320816
>>17320849
Один человек.
Пруф?
Красиво.
>965
>перекатодебил перекатил заранее, чтобы запостить все свои смищные пасты
Не хочу перекатываться (
Откуда у Санеса головы Гейстера?
Ты ещё спроси откуда у Фриск синий свитер в полоску.
Есть вероятность что они были знакомы
Кого ебет твое мнение, щщенок. Удина сказала, значит перекатишься!
Значит, можно будет подобивать тред Баттерами.
Правда, после того, как порнографию потрут.
А ее потрут.
Проиграл, содомитю.
по превью подумал что у Фары хуй торчит, чуть было не зарепортил за прон.
>анон
>моча
Лучший мальчик? люблю его)
BATYA
Зарепортил декольте!
Тьма... кромешная тьма и пронзительная тишина осталась позади. Здесь тоже больше нет ничего, ни единой живой души. Звонкая капель нарушала тишину, очередного позабытого дома, который тоже вскоре исчезнет в никуда, как и предыдущие. Здесь всё ещё стоит затхлый запах спагетти и корицеирискового пирога, отдалённо звучат плохие "костяные" шутки и изредка слышится шуршание и стук. Это Последний... Последний никому не скажет ничего, ибо ему не с кем говорить. Последний никому не расскажет шутку, ибо никто не услышит. Последний никому не нарисует картину, ибо никто её не увидит. Последний не пойдёт вперёд, для него там нет ничего... Последний - это частица души, которая боится и будущего осталась позади и превратилась в тень...
Последний - это страх анона, который он тщетно оставляет позади, каждый раз, делая шаг вперёд...
Подтверждаю.
У школьников и студентоты экзамены всякие были, ЕГЭ там, ну ты понел.
Возможно.
Здесь даже относительно большие обсуждения сюжета были, так что все не так плохо.
>>17321682
Он всю весну был полумертвый, не только в период экзаменов.
Так и после русека треды были не такими быстрыми, хоть и ускорились.
В любом случае, я считаю, что возросшая активность - это скорее хорошо, чем плохо.
Да.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.