Это копия, сохраненная 18 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Аркадный симулятор собственной аэрокосмической программы и правдоподобной небесной механикой и физикой, а также с роверами, йобами и прочей годнотой.
Убедительная просьба не срать в треде относительно последней ситуации, лучше делайте это в /d/, подробнее описано всё в гуглодоке
Последняя версия игры: 1.1.2
Обновлённый до Unity 5 движок игры, улучшенный интерфейс, оптимизация под x64, дополненная система обучения и энциклопедия в игре содержащая основные ответы на основные вопросы. Есть новые баги и много ещё чего. Часто выходят патчи, делайте бэкапы.
Купить - http://store.steampowered.com/app/220200/
Своровать - искать тут https://kat.cr/
Моды:
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
Некоторая полезная информация:
Документ с F.A.Q., гайдами , информацией по модам и прочим:
https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Шаблон для постинга треда: https://docs.google.com/document/d/1e3lX2OX5vvPVXrPLaUm-okSI4EucPNm1wlPNkGbnoCg
Оп-пик выбирается на основе тематического арта и пепелацов из треда.
>нет тега
заебали сушку эту форсить уже
Нерелейтед жи. Что еще вставлять? Мочехуелет? Забанят.
Модератор, вас не затруднит добавить нам в тред проебанный тэг?
Благодарю!
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/62946-025-time-control-92314-v132/&page=11#comment-2557201
А конченная моча еще и за самики банит, пиздец, да по ним-то основная запара происходит, если это вырезать и обсуждать только ракеты, то будут писать 5 постов в сутки.
Ты дегенерат просто, удали игру.
Спасибо за конструктивную критику моего летательного аппарата и констатацию моего невысокого пока что игрового уровня.
Следующий!
А вообще для начала, я бы на твоем месте гайды покурил прежде чем что либо строить.
Шасси прямо ставь.
Всмысле? У него ведь такая стойка, колесо у меня параллельно поверхности. Или ты как предлагаешь ставить, чтобы стойка была перпендикулярно, а колесо боковиной по земле терлось?
У меня сейчас нет доступа к компу, но посмотри там у шасси должен быть параметр friction control, поставь оверрайд и выкрути на полную. А еще задную стойку шасси поствь на ровную деталь, а не на хвост
Щас тебя обоссут и скажут что ты криворукий и криво ставишь шасси.
На самом деле маленькие самолетные шасси просто забагованы. Попереставляй их, покрути, может помочь.
Блядь. Хорошо.
Они стоят немного не ровно, а передняя пара так вобще задом наперёд.
Ну для даунопомойки вроде вг это ожидаемо было бы. А изъяны в конструкции объективные есть?
Скорее всего тебе его надо задействовать на этой высоте и скорости.
Да...
Его нужно либо запустить, когда выполнены условия, либо ПКМ по нему и там кнопка run test, тоже когда выполнены условия. Так надо делать во всех контрактах на тестирование. В контрактах, где нужно просто доставить (haul), там запускать ничего не надо.
там как правило сказано "активируйте двигатель через стейджинг" выключи его и включи через стейджиг(пробелом), когда условия соблюдены
Ну, подъёбмная сила у тебя создаёт опрокидывающий момент и похоже ничем не скомпенсирована.
БЛЯТЬ ЭТО ТВЕРДОТЕЛЬНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ, У МЕНЯ НА ДЖУЛЕ ЗА ТАКИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ УБИВАЮТ НАХУЙ!
Крыло поближе к носу передвиль или стреловидность измени, он у тебя не захочет от земли отрываться.
Я не вижу у тебя рулей высоты, а крылья слишком близко к центру масс, чтобы их механизация могла эффективно с этим справиться, если она там вообще есть. А в остальном - неплохой самолетик. Можно задние шасси поставить чуть выше передних, чтоб самолет на полосе смотрел чуть вверх. Так удобнее будет взлетать.
кек
Похуй. Возьми его иконку в стаке ступеней и паретащи на более позднюю позицию и пробелами дощелкай.
Ну его какбэ нельзя выключить...
Его нельзя выключить. На самом деле ирл его можно выключить, но вот включить потом уже точно нельзя.
Миша, это все хуйня. Передывай.
ЕБАТЬ БОМБАЖ, да, стойка шасси перегрузилась и он йопнул на всю ивановскую. Щас сделаю радикально новую конструкцию.
>>16927122
Не открыл детали.
>>16927079
Бля ну тогда не включай до тех пор, пока условия не соблюдены. Я не знаю наизусть все номенклатуры, просто помочь хотел
Ну я имею ввиду крылья разверни чутка, у тебя самолет с большим трудом будет от вектора скорости отклоняться, хуй взлетишь кароче.
почему рулей высоты нет?
Его можно "включить" после того он догорел, я написал уже как.
Короче, делай центр масс и подъемную силу примерно посередине. И тогда скорее всего твой крафт взлетит.
хотя никогда не понимал зачем тут нужны самолеты
Я вот такое изобрел, эта приблуда нарастит подъемную силу на носу?
>>16927178
Я читал гайд, где сказано, штобы подъемная сила была позади центра массы, тогда мол самолет будет штабильный и устойчивый.
Ах да, разочарую тебя, контракты на наблюдение в указанном районе таким самолетом не выполнить. Нужна хотя бы 1.25м турбина. Для такого уровня технологий это наверное оптимальный вариант.
не прикрепилось
Воланчик тоже штабильный и устойчивый, но к сожалению управляемым он от этого не становится.
Слишком большой угол атаки крыльев создают вращательный момент, который не компенсируется двигателями в необходимой степени. В шапке есть гуглодокумент, в нём есть раздел аэродинамики. Там есть гайд который говорит про компоновки самолёта и влияние расположения центра приложения силы и подъёмной силы относительно центра масс.
>Я вот такое изобрел, эта приблуда нарастит подъемную силу на носу?
нарастит, но странно выглядит как-то
чому не классическая схема?
Хорошо, вообще все перекроил, вот такой вариант годный? Учитывай дефицит деталей у меня.
мне нра
По заветам японцев.
Все равно его повело то влево, то вправо и он ебанул. Подскакивает на каикх-то кочках на полосе, сука, в ямы какие-то что ли съезжает, как будто ВПП укладывали в рашке годах в 50-х.
самое маленько шасси без длинных стоек точно забаговано. у меня получилось взлететь только 4х тех что со стойками. И то не сразу. долго мучился, переставлял
Friction поставь на 5. У тебя колёса просскальзывают просто.
Давно стоит. Не в том дело. Я записал бы фрапс даже, если бы не на линуксе работал.
Проапгрейди до второй полосы хотя бы
Колеса багованные
Кидай сюда своё поделие, а я посмотрю.
А елдовина с вебмки нормально летать так стабильно вряд ли может, чит какой-то или мод.
Могу скинуть крафт.
Как скинуть?
>>16927601
Блядь, но это долбоебство! То есть я, выходит, могу себе хоть жопу изорвать, но не полечу, пока не вложу тонну денег в апгрейд? А нахуя тогда вообще дается такая голимая первая полоса? Уберите ее и вовсе значит. А то вроде есть, вроде на - лети, а на деле хуй.
Kerbal Space Program\saves\ИМФСЕЙВА\Ships\SPH\ИМЯСАМОЛЁТА.craft
Охуенный кит. Это все ванильные детали?
Да. Эта ебала полетит на Eeloo с пруфами.
А ты рули правильно настроил? Pitch, Yaw, Roll. Вот это вот.
В составе комплекса какого-то или сама?
по дефолту стоит. Да не суть, я ими-то и не рулю, хуй бы как их настрой, они у меня все равно в стандартных плоскостях и не управляют, я не нажимаю кнопки. Самик трясет на пустом месте.
Изначально эта штука планировалась так, что может свести аппарат с орбиты и сесть, но мне удалось охуенно сэкономить топливо на разгонном блоке и тормозил уже им, а после посадки у меня осталось просто дофига дельты.
охуенно
На втором пике можно заметить Минмус. Немного технических подробностей. Во время отделения второй ступени в ней оставалось примерно 200 дельты. Параметры орбиты подбирались так, чтобы не загаживать космос. Ступень сгорит в атмосфере.
На альдебаран! Eeloo!
Неплохая точность. 28 тыс км от нашей цели. На полпути подкорректируем, потому что даже маленькуй пук РЦСом на таком расстоянии и мы пролетим мимо.
Небольшая коррекция всего 3 м/c и... Мы пролетим в 40 км от поверхности. Пшик-пшик РЦС.
Тормозим! Садиться будем рядом с коричневой НЁХ.
Выкатываем ровер и едем смотреть что это за коричневая фигня. Оказалось просто почва тёмная.
Содомит, блядь :D
утопи щит в воде и нажми ПКМ по нему. Будет написано "Run test" жми на эту кнопку
Плюхнуться в воду, правой кнопкой по тепловому щиту, run test.
>>16928452
А shit надо отстреливать? Смешное слово джеттисон, как какой-то ебаный старик дженкинс.
А вот хуй, я даже тупанул и перекатил.
Зачем корпус тащил, если можно было бы без него?
Надо было в самый неожиданный момент активировать хоткеем хуиточки в яйцах.
Саспенс нагнать. Вдруг там на это раз будет не хуй, а, скажем, надпочечник.
Нет, не надо
}{YUH9l 6E3 3ADA4
Если я ее доработаю, и смогу научить выходить на орбиту, то думаю пристрою возить хуйню к луне.
Нас выкинули от туда за нерелейтед. Самолетики и вертолетики типа не имеют к космосу никакого отношения.
нас пидорнули, из-за того, что мы постили вертолеты
Что значит дельта в запасе?
Я тут вот заебался и решил максимально облегчить конструкцию, соорудил такой кал.
Это значит дельта в запасе. Ты хоть знаешь, что такое дельта?
Запили из него космоплан-доставщик спутников на орбиту.
Ты ньюкек?
Я вообще планировал его максимально улучшить и сделать так, чтобы он на луну мог садиться. У него в жопе есть удобный каргобей под роверы, а для вывода спутников у него места нет. Да.
Ньюлол. Соси писос.
Скорость, которую я могу развить будучи в невесомости, вдали от других тел, если дам газу до отказу. Характеристическая скорость на самом деле, но ее все называют дельтой.
На старте она выглядела натуральней, не тащить же обтекатели всю жизнь.
Выглядит запредельно уебищно.
Ну на стоке не шибко развернешься, зато хотя бы не выглядит, как очередной скайлон или шаттл
У твоего самолёта слишком много силы в жопе её задирает раньше времени и он начинает болтаться по полосе. Смотри мой вариант. Взлетает без SAS, с SAS и твой взлетал после небольшой модификации.
http://rgho.st/8DbQRNwsw
Спасибо.
Скажи вот, я играл давно, помню было можно маневры задавать заранее, орбиту менять, там маркер появлялся после задания желаемой орбиты и надо было просто к нему прогазовать. Щас это исчезло. В итоге не могу выйти даже на ебучую орбиту. Получается рилейтед залупа. Я выхожу в космос на уровень где-то 100км, дальше начинаю газовать параллельно поверхности планеты, но то ли топлива не хватает, я не ебу. Так сложно без этих приблуд, на глазок все. Еще action groops хуеплеты убрали, теперь управление кораблем только пробелом по ступеням, долбоебизм.
Енджой ер карьера.
Бля так а хоть что надо прокачать там, чтобы мне вернули нормальную навигацию? Игра и так сложная была с ними, а без них вообще летишь блядь как гагарин, из оборудования только стамеска, лед с панели приборов отдрачивать, и рубильник газования.
Надо апгрейдиться.
Запустил карьеру. Навболл есть, вариометр есть, указатель поргрейд/ретрогрейд есть.
проиграл с шасси. Энивей, тебе уже сказали, что проблема в них. Направляй их всегда в одну сторону. Задние шасси ЧУТЬ СУКА ЧУТЬ позади центра масс ставь. Не изгибай крылья таким образом, это зашкварно. Убери лишнее топливо в фюзеляже(большой бак, который у тебя типа корпус. Я уверен ты не убрал). Ставь 3 шасси, а не вот эту коляску. Постарайся их на одном уровне установить.
Ты ахуеешь, какой у тебя плавный взлёт будет и как приятно стать летать.
Они и так никуда не денутся. Вот планировщик маневров и экшон группы надо прокачивать.
станет летать*
Там на здание правой кнопкой нажимаешь и можно помотреть что изменится, если прокачать. Вообще полного нуба я вижу в тебе, взлетай по направлению вращения планеты хотяб, а то вообще как лох.
не туда отправил
БЛЕВОТРОН!
>Я хз, как определить направление вращения планеты.
А направление на восток ты определить сможешь?) Там если мышкой ткнуть на спидометр, то он переключится с скорости относительно земли на скорость относительно центра планеты, вектор этой самой скорости и будет направление вращения.
Гайз, подскажите
Сука, какой же я незаконченый
Гайз подскажите мод, добавляющий побольше всяких мк2 деталей, а то хочу сраный космолет сделать и нихуя нормального не выходит. В частности хочу док порт носовой раскрывающийся только, чтобы он нормально сочетался с мк2.
Да, наеб. Ты тратишь науку на активацию этой программы, потом тебе будут давать меньше науки, но больше бабала. Имхо самая уебищная стратегия, науки и бабла часто в дифиците, вот что можно спокойно обменивать так это репутацию.
Всмысле? Как? Там же ебать эффект immediately: превратить х науки в у денег, сразу. И науку отняли сразу. Разве не так? Ну охуеть, а когда же я свои бабки получу теперь?
Дай скрин. Может ты не то ткнул.
Да, странно. Должно было сработать. Попробуй с репутацией тоже самое сделать.
Ее мало и пробовать я не дурак, произойдет то же самое. Еще, когда зашел в адмцентр, экран мигнул и на секунду менюшки исчезли, то же самое случилось, когда я подтвердил контракт. Я просто проебал дохуя науки за так.
http://spacedock.info/mod/473/Mk2 Stockalike Expansion
http://spacedock.info/mod/378/QuizTech Aero Pack
http://spacedock.info/mod/166/AoA Technologies - Aviation Parts
http://spacedock.info/mod/530/Dr. Jet's Chop Shop
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/135033-112-dr-kermnassus-parts-emporium/
Нажми пробел
И декуплер отсрелится нахуй и исчезнет. И задание так и не будет выполнено. 1 я уже сам отстрелил.
Нажми, дебс
Делай, что тебе говорят
Даун, острелить через стеджинг и ручками через кнопочку это разные вещи. Жми пробел, кому говорю!
Ебать, у вас тут физон
Т.е. полёт тыхуелёта тебя не смущает, а полёт нормального самолёта смутил?
На всякий, если ты мимо проходил, то тыхелет летал с модом на максимально приближенную к реальности симуляцию аэродинамики.
Блииин, как же смешно, сейчас со смеху упаду.
Вот с тебя проиграл, содомитя.
После достижения апоапсиса в 70-80 км нужно выключить двигатель и снова газовать только подходя к этой отметке максимальной высоте. Слишком начинает уходить вперед - снова обрубаешь тягу и ждешь, пока не подойдешь к данному рубежу поближе. Есть моды, которые будут указывать данные величины на экране полёта, вроде Kerbal Engineer Redux, но можно и просто по меню карты летать, ориентируясь на искусственный горизонт.
Чтобы открылись манёвры надо прокачать станцию наблюдения, экшон группы - ангар/сборочный цех (можно что-либо одно только для экономии и собирать всё там), без апргейда огурцы даже из корабля выйти не смогут.
В спейсаче такого не было же.
Все-таки охуенно, что нас пидорнули с спейсача. Такое бы точно заблочили нахуй.
Пили вебемку, обязательно.
>Странно все таки, что нас пидорнули со спейсача, да?
Странно.
>>16934264
>Такое бы точно заблочили нахуй.
Почему?
Когда вы уже шапку читать будете? Линейка USI от RoverDude.
Там и не такое бывало.
это scaterer или еще какие моды стоят? чёто я уже не вдупляю
Только он. Но он такой багованый, что пиздец.
Три года и две недели перелета до джула.
Корректировка курса, отделение трансферной ступени и вход в атмосферу Лейта.
Scatterer(Только он очень лагуч, но картинку улучшает знатно).
KER незаменим.
Дальше уже начинается модоблядство разной степени. Пробовал много разных модов, все они не те, хоть сам моды клепай, ейбогу. Из того, что мне понравилось могу выделить remote tech и kerbal planetary base system.
Отделение теплового щита и обтекателей. Выход на назначенную орбиту, сканирование поверхности.
А возврат не планируется?
Три естественных и один искусственный спутники джула.
Не, зачем. Все что надо сделал. Хотя у меня там есть 2500 м/с в запасе.
А ты мог бы своим маленьким зондом самостоятельно выйти из гравитационной ямы и стать на курс к Кербину? Чот не верится.
Не, не мог бы.
>детальное описание популярных модов
>ссылка на форум
>куча насрана
Хорошая попытка оправдать свою лень.
С Near Future и Interstellar Extended я и не такое бы смог.
Что, кого, зачем? Мы в веге или где?
Вроде нет, хотя алексюстас мимоходом крокодит по офф форуму и вроде как фиксит. Там всё от растерпропа ещё зависит, очевидно.
В веге моча банит за все, что ей не нравится.
Это я и без тебя знаю, но все что связано с KSP это рилейтед, нехуй заниматься самоцензурой
Я ебал такую скорость доски, даже старые треды не полистать.
Вот модов дофига, а вертолётные винты - только из Firespitter'а (хреновые) и из KAX'а (целый один).
Никто ещё модов на вертолётные винты не знает?
kerbalism
недавно тоже парился этим вопросом и много дней мучался и в итоге получилось что-то такое, версия 1.1.2
DMagicOrbitalScience - научное оборудование
StationScience - куски для станций, и собственно сам смысл собирать йобы на орбите
SCANsat - сканирование поверхности, с контрактами и фармом науки
FerramAerospaceResearch - аэродинамика
StageRecovery - рефанд спущеных в атмосферу ступеней
MechJeb2 - КО-КО-КО ИГРА САМА СЕБЯ ИГРАЕТ
RemoteTech - unmanned корабли теперь только при наличии связи, контракты тоже есть
SmartParts - полезные приблуды для автоматизации
KWRocketry - большой пак деталей
ModularRocketSystem - тоже самое
FuelTanksPlus - еще пару полезных танков
UniversalStorage - хорошая приблуда для сервис модулей
остальное по вкусу - паки контрактов и вспомагательные утилиты (окошки, менюшки, докинг навигаторы, траэктории, будильники итд)
правда изза того что не смог найти нормального лайф супорт мода на эту версию, пилотированые полеты являются слегка имбовыми, в отличии от пробок которым нужно строить систему связи
ну и еще дерево технологий стандартное кажется странно выглядит
>>16935576
но ведь там и вправду все в кучу собрано, шо в гуглдоке, шо на форуме, половина давно не актуально, остальное забаговано или безсмысленно
Откуда кабина? Я хотел AH-6J литлберд закосплеить, но с кабиной дрочиться не стал.
Какие же вы дебилы малолетние, слов нет.
Всё что ты перечислил есть в гуглодоке. Каждый раз обновлять список ради новой версии нет, поскольку моды ещё не успели обновиться, для этого есть официальный форум.
>в кучу
Для этого там есть разделение по группам. Не нравится - допили.
>ТВЕРДОТЕЛЬНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ
ЧСХ если выкидывать из ракеты вещи всякие, то таки будет ТВЕРДОТЕЛЬНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ.
Да он и в первый раз нормально открывался.
Бляяя, как же смешно, сука, вот это дейстьвительно тонкий юмор, всей паралелью на переменах ржом.
Кто выкладывает все свои скрины в png, тот сгорит в атмосфере.
Кто выкладывает webm с большим битрейтом, у того кончится топливо.
Почему на голове нет док порта ?
что плохого в вебм с большим битрейтом?
Ты блять что ли с печатной машинки на дваче сидишь? Если игра скрины в пнг сохраняет, то нахуй мне заморачиваться и переделывать их в джепег?
Самое жуткое, что если кербалом встать на пути у этой хуевины, то она его просто в землю впечатает. Энжжой юр 1.1
Эти два клика растягиваются секунд на 10, примерно столько же я думаю ты и грузишь картинки, поэтому нет. Зато потерь качества нет.
Не парни. Вы только показываете что не владеете шакальными техниками. Неумехи вы, воот.
>Зато потерь качества нет.
Нахер оно там? Большинство скринов не хочется смотреть более одного раза.
Не оправдывай свой каменный интернет.
ляпота, вот только с батареями я походу соснул, очень быстро улетает зараяд в ночи
Сделай пару мужиков, поставь им RCS и в режиме translation еби баб в докинг порты. Пенис - докинг порт на конце длинного бака горючего.
Поиграл последний раз на релизе 1.1, там беты и альфы модов были.
SXT.
Даешь ГУСЕНИЦУ БРАТСКУЮ
Даешь Double Penetration!
Да. Моче не понравилась популярность треда по сравнению с общим постингом, и вместо того, чтобы честно обсудить проблему и ее решение, она выперла нас из раздела, под предлогом нерелейтеда космической тематике.
Весят все они максимум 10 мб. Но лучше смотреть в максимальном качестве, которые позволяют эти 10 мб
решил слетать к муне наканец та
за 3 минуты +30км апогея +3км перигея
Миня от тибя трясъёт ня нравица ни играй!1!!!!
Раньше играясь с варпом можно было спутники с орбиты свести. Это нормально - физика в ксп считается через жопу.
ИДИ ХУЕЛЕТ ДЕЛАЙ А Я ПА РЕЛЬСАМ-ОРБИТАМ ХАЧУ ЛИТАТЬ ШТОБ ПАРУ ЧАСОВ В КОСЕ ПРОГРАММУ ПОСАДКИ ПИСАТЬ, ВЕРНУТЬСЯ И СЕСТЬ, А НИ АБНАРУЖИТЬ ШТО Я УЖЕ К ДЖУЛУ ОТЛЕТЕЛ НАХУЙ
Как ты вывел точно над KSC?
геостационар через промежуточную, але
Наложи музыку от интерстеллара.
поднимаешь со взлета апоапсис на ~2800км, в апоапсисе "скругляешь" периапсис до такой высоты чтобы период был примерно часа 4, ждешь пару витков пока спутник не обгонит ксц на круг и снова поравняется с ним, скругляешь теперь уже до периода в 6 часов ????? профит
Лениво мне. Но потихоньку снимаю контент всяких, может что клевое и соберу.
А мне норм. Ставлю 1 (один) лойс.
Вот веришь, у меня нихуя не меняется, вообще. Ну только при четырехкратном варпе, но очень медленно. Зайди в настройки, по-моему там можно было выставить физический тик, поставь самый маленький.
Шанс есть и очень большой, но вот ждать ты будешь очень долго. Можешь подтолкнуть самим Джебом капсулу, хотяб до 40 километров попытаться спустить.
У меня не апгрейжено, не может в ЕВА в космосе.
И вот несколько оборотов сделал, и вроде тормозится, но перигей еще выше поднялся блджад!
Ну не выше, но совсем не сбавило почти, я слепой немножко.
Он и не будет сбавляться. В этом и суть, тебе придется крутиться до тех пор, пока апогей не опустится до атмосферы(очень долго).
РИП Джаб.
А если я его так оставлю и пойду дальше ракеты строить, он в итоге просчитается игрой и упадет? Или нет?
Ему пизда, лучше ручками делай всё
Или нет. Игра либо не изменяет орбиты неподгруженых объектов, либо удаляет их вовсе, если они вошли в атмосферу ниже определенной отметки.
В любое время в магазинчике дядюшки Габена.
Никак. Это чит.
Там же нужно ебаться с температурой, ядерным реактором и вот этим вот всем, нет?
Слушай, ну мы же не в спц уже, про читы верещать.
чет проиграл с колхоженого обтекателя
Играю на последней версии, сажаю постоянно всякую хуиту на Минмус и Муну, разок на Дюну - ни разу указанной у вас хуеты не видел, ну разве что совсем небольшое скатывание, если сел на склон. Проблема возникает, когда огурец натыкается на эти ноги, это да, порой с летальным исходом.
Ну а хули, других не было.
Никого не слушай, врубай варп чтобы быстро облететь участок за атмосферой, а внутри врубай физический варп. Очень и очень медленно, но будет опускаться. А можешь чуть подождать, пока не прокачаешься до возможности EVA, а потом просто устроить встречу на орбите и пересадить Джеба в другой корабль или же вручную толкать, как советует анон.
Джемени?
Не, просто орбитер маленький.
>>16954738
Какие-же тошнотворные детали в b9, не могу смотреть на них.
>тошнотворные детали в b9
Вкусовщина.
А я наоборот обожаю S3-детали.
Такой-то ОХУЕННЫЙ футуристичный космоплан-гиперзвуковик.
Еще и процедурные крылышки... мммм... вкуснотища.
Хуй знает, конечно, но сделаны они хуево. Граненые, текстуры будто в пеинте рисованы. Будто восьмиклассник делал ейбогу. Даже не знаю почему так много фанатов у этого мода. Может тут та же хуйня, что и у русского рока?
Прикольно, а с нормальным кокпитом не взлетает?
Вкусовщина, тебе еще раз говорят.
DMagic orbital sience и дополнительные моды к нему от производителя
Контракты на спутники связи что ли?
>Граненые
А ты любитель ГЛАДКИХ, КРУГЛЫХ дилдаков хуелетов, да?
Граненость = футуристичность = охуенность.
>текстуры будто в пеинте рисованы
Как будто в оригинале лучше.
>Может тут та же хуйня, что и у русского рока?
>Да, я признаю что каждый любит то, что ему нравится, но те, кто не любят то, что нравится мне - ебаные дауны и уебки.
добавляет больше научных приборов в ксп и балансирует старые, с учётом новых. А дополнительные моды от разраба добавляют всякие задания. Довольно много, разнообразных заданий.
Создание научно-исследовательских станций на орбите теперь не просто занятие ради галочки. Короче это, блять, круто!
Могу ошибаться, но мне кажется, что сервисбей + стул легче чем любой кокпит.
Даже так оно взлетает как корова, двенадцать тонн, пантера на форсаже еле тянет. Если что-то тяжелее ставить, придется пихать моар взлетных движков, получится неуклюжий бегемот.
а уж Vostok-1 и Vostok-2 запустить, так это дело чести просто.
>Граненость = футуристичность = охуенность.
>Ой какой граненый ахуенный, правда ломается в воздухе и аэродинамика, как у пейсшаттла, но зато граненый футуристичный ахуенный.
https://youtu.be/K2lH7YBqZo0
Хм, по идее пантерка должна бешеный драг давать в таком положении. Сознавайся, как клипповал?
помогите чтоль
На кубик и внутрь перетащил, чего уж тут.
Может драг и большой, но рапирка-то тянет сумашедшие девяносто тонн на скорости, там уже хоть на заборе лети, а где не тянет - уже атмосферы нет.
Это исключение.
> 892.5kN Mach 3.75
На вики. Олсо, стул+бей весит 150 кило всего, точно легче любой кабины.
Что лепили?
А так и в стоке хрен посадишь, если втыкаться натупую вертикально в атмосферу. Набери горизонтальной скорости.
накреняйся и будет тебе счастье. Орбиту перед реентри лучше скруглять максимально близко к концу атмосферы(70км)
Чем скруглять-то? Падает тупо членпит с парашютиком. Накреняю его жопной частью параллельно вектору падения, это само собой.
Вот ваши плоды переката в веге, теперь жрите, суки.
Он замедлится только если его путь в атмосфере будет велик. Если ты тупо пустишь ракету вверх и кокпит будет падать вниз, то он не затормозится вовремя и разобьется. При нормальном выведении на орбиту( то есть с постепенным наклоном ракеты к горизонту) такого не произойдет выводи ракету правильно короче.
>>16956548
Ты мудаком-то не будь, свинья. Тут не все такие охуевшие профессионалы в задрачивании кучки пикселей на экране, знаешь ли, кто-то только учится просирать свое время на бесполезную поебню. И у кого-то в самом начале нет нужных знаний и умений, чтобы это делать эффективно. Тебе нечем гордиться, пёс.
>>16956590
Движков с управляемым вектором тяги нету пока, как и крыльев с элевонами. Сложно.
Очень маленький путь. Атмосфера не кисель, она не может погасить 2км/c за 10 секунд, особенно если учесть, что ей еще препятствует вес тела.
Как это нет? У тебя кастомная дерево технологий что ли? Там двигатели LV45 открываются уже на вторых твердотопливных бустерах.
Так изучи. Тебе наукадля чего нужна? Забери репорты в кокпите, из кокпита, на земле. И с пусковой площадки и со взлетной полосы. Авось наскребешь на норм движки и крылья.
Алсо раскачивай капсулу в атмосфере, так драг ее повышается. В года два назад с FARом играл, там имеет смысл отклонять капсулу от вектора скорости, чтобы создавать подъемную силу.
Я уже понял, придется ставить малый движок на головную ступень, чтобы в апогее ускориться перпендикулярно.
У меня стоит показывалка всяких штук, в ней значение delta v имеет вид хуйпизда/хуйпизда м/с. Почему так и какое значение надо брать в расчеты? Сейчас у ракеты 988/2106, этого достаточно, чтобы выйти на устойчивую орбиту вокруг планеты?
>>16956710
>>16956706
Ну да, гм, надо бы купить. Изучено, просто я сложность повыше сделал и совсем забыл, там мало изучить, надо еще в научном центре первоначально купить предмет.
Если отклонять, то греться будет не жарощит, а асма капсула, ну и взорвется у нее пукан. И парашюты радиальные погорят.
нафига он нужен-то?
Ебня одна, пиздец. С 3500 дельты не то что на орбиту выйти нельзя, вообще нихуя нельзя, только взлететь, упасть и обосраться. А если навешивать больше бустеров то, как ни странно, суммарная дельта падает.
На навболе всегда есть две метки: вектор скорости и антивектор скорости. Если ткнуть непосредственно на значение скорости, то можно переключать скорость относительно поверхности(surface), центра планеты(orbit), и цели(target), если выбрана. Так же на навболе снизу пишется азимут вдоль которого направлен крафт, 0 градусов соответствует направлению на север, 90 – на восток, 180 – на юг, а 270 – на запад. Дальше думаю сам разберешься.
Ты какой мод-то поставил? NEAR, чтоли? Вообщем снеси его. Сейчас и не стоке не плохая аэродинамика.
Нет. Какой там самый попсовый, господи. Щас залезу в вайн и гляну.
Феррам аероспаце ресеаркх. Вот. Все грят, мол нормальный.
>>16956930
Но я не шарю, Кербин вращается по часовой или против часовой стрелки. От этого зависит, мне газовать в сторону востока или в сторону запада. Я вообще охуеваю, выйти на орбиту в карьере - та еще задачка. Навигатор убогий, планировщика орбит нету, врщать камеру, СУКА, не могу, серьезно. Нормальную дельту не добьешься, блядь, потому что двигуны все убогие, стоит лимит на стартовую массу и кол-во деталей. Выходит, потолок - взлететь на пердежной тяге на 100 км, а потом упасть оттуда назад, разъебавшись, потому что на такую высоту можно поднять просто головной модуль, но нельзя вывести модуль с хотя бы несколькими бустерами, которые могли бы задать орбитальный вектор.
Так, я уселся за комп, отвечаю на вопросы по порядку.
>Феррам аероспаце ресеаркх
)))) Лол, блеа. Кароче в народе FAR, другой мод на аэродинамику NEAR, понял каламбур, да?
>Кербин вращается по часовой или против часовой стрелки
Ну эт как посмотреть, но вообще он вращается с запада на восток, то есть газовать на восток(к океану). Вообще можно было варп включить и самому посмотреть в какую сторону он вращается.
Кстати направление по часовой и против изначально задавало вращение планеты, а именно движение солнца по горизонту в северном полушарии, потому что часы были солнечными.
>Я вообще охуеваю, выйти на орбиту в карьере - та еще задачка.
Я считаю, что карьера это уже для прошареных, начинать надо с песочницы.
>Навигатор убогий, планировщика орбит нету, врщать камеру, СУКА, не могу, серьезно.
В смысле не можешь вращать камеру?
>Выходит, потолок - взлететь на пердежной тяге на 100 км
Так выходить на орбиту гораздо затратнее, чем если сразу потихоньку начать наклоняться вбок.
>потому что на такую высоту можно поднять просто головной модуль, но нельзя вывести модуль с хотя бы несколькими бустерами
А ты попробуй бак с двигателем к головному модулю прицепить, гарантирую дельты больше будет.
Вообще могу посоветовать попроходить тренировки там есть и вход в атмосферу и выход на орбиту вроде бы.
А, ну типа игра слов, понял. Я его к ебаной матери удаляю, приклейтед почему. Я короче плюнул, мне надо было потестить бустер БАСС, ну я решил поступить хитро, чтобы не лететь на его тяге бог знает куда. Я его активировал и сразу декуплером отсоединился, включил головной движок и отлетел вбок. Высота 10 км, надо сесть. Сразу же выпустил все 4 парашюта, спустился до где-то 2-3 км, головным движком тормознул до практически нуля и его тоже отстегнул. Итого: голый головной модуль, скорость не больше 10 м/с, 4 парашюта. И что ты думаешь? Это говно начало разгоняться, пр ираскрытых 4 парашютах, и разъебалось об землю на скорости в 140 м/с. Как это, блядь, можно объяснить?
Насчет камеры. Ну как объяснить. Вот гляди на рсиунок. Нормально я бы вращал камеру по осям А Б и В так, будто центр коорбинатной сетки - ядро планеты. Это удобно. В моем же случае центром становится космолет. И вращаю камеру я вокруг него. Из-за этого я не могу нормально крутнуть планету, так скажем. Трудно объяснить, но короче возникает ситуация, что я не могу рассмотреть сбоку свою орбиту, она как бе обращена мне в лицо и я вижу вместо дуги или эллипса прямую линию, ну в проекции. А повернуть камеру по оси А я не могу.
>сразу потихоньку начать наклоняться вбок
На твердотопливных дилдаках это невозможно, особенно если даже оперения с закрылками нету. Жидкий двигунец есть, но бак открыт самый маленький, таблетка. Их надо насобирать целую гору, и все равно хватает на 2 минуты работы максимум. Плюс длинное дилдо по итогу начинает валиться набок в полете.
>Как это, блядь, можно объяснить?
На самом деле никак. Я не ебу что это за хуйня на пике. Может ты его не так поставил. У тебя есть меню FAR'а в окне редактора? Может у тебя стоит какой мод, чтобы парашюты были слабее. Скажи что у тебя стоит.
По поводу камеры да, чтобы фокусировать камеру нужен грейд станции слежения, бред конечно, но вот так вот сделали макаки. Не удивлюсь, если это их очередной костыль.
Вот все, что устанавливал.
Грейд станции слежения на 1 не дает нихуя, просто я вижу орбиту синей, а не серой теперь, и мне плюс ( господи) показывается премя в секундах до апоцентра. Охуеннейший апгрейд. А следующий стоит 500 кусков и я не понимаю, где добыть столько денег. С таким убожеством ни о каких полетах хотя бы до Муны и речи нет.
Да, хуй кароче знает в чем дело. Не разбираюсь я в этих аэроспейс ресерчах, вернее когда разбирался там все нормально было.
>А следующий стоит 500 кусков
А он и не дает нихуя.Будут видны астероиды
Знаешь, я сейчас потестил, у меня фокусируется на планетах при первом лвл всех зданий, просто далбкликом тыкаю и все. Хз.
>С таким убожеством ни о каких полетах хотя бы до Муны и речи нет
До Муны, кстати, можно просто в потолок газуя долететь.
Не, вроде всегда был спутником Кербина.
4,27 М держит, дальше от перегрева взрывается нахуй кабина.
>Интересно, на самолете можно на орбиту выйти?
На самолете люди и до Лейта с возвратом летают.
А топливо? Плюс рапира говено работает в атмосфере.
>рапира говено работает в атмосфере
Она работает на больших скоростях чем рамджет.
>А топливо?
А что с ним?
Ну нужен же наверное запас нихуевенький, чтоб долететь.
Как мне избавиться от проблемы с температурой? Самолет могучий вышел, взлетает легко на трети тяги, я уверен, у него ебанутый потенциал, 10 Махов может выдать. Но на 4,27 раскаляется головка и взрывается. Радиатор повесил - не работает.
>10 Махов может выдать
Нет. После трех у рамджета начинает падать тяга.
>раскаляется головка и взрывается
Выше лети, например. Вообще кокпиты эти самолетные по-моему слишком сильно греются, если поставить инлайн кокпит, переходник и обтекатель, то температуру держит гораздо лучше.
>Радиатор повесил - не работает.
Его еще включить надо. И ты не правильный поставил. Он раскроется как панель и его тут же сорвет.
Скрин устарел. Я уже увидел, повесил простой радиатор и таки включил. Не спасает. Вот 4,27 и хоть тресни.
На высоте от 20 км просто поток воздуха падает и движок захлебываться начинает.
Да, разогнал его до 4,38 М, дальше взорвался заборщик воздуха носовой и джвигло потухло, но я планировал еще минут 5, сел на воду.
Радиаторы, как видно на скрине, сосут хуй. Бестолковая приблуда.
В оправдание радиаторов скажу, что они не для этого делались.
Вообще странно, что у тебя рамджет выжимает более 4-х маха. У меня после этой скорости его тяга падает где-то до 50кН и он уже перестает разгонять крафт.
Так это еще с FARом?
С фаром.
>>16957426
Оно-то так, но, блин, надо ввести тогда другие детали. Какую-то хитровыебанную систему охлаждающих трубок с хладагентом и собственно радиаторы с хладмашиной, штобы она остужала пукан за электричество.
Вот мой топ результат. Бомбанул таки, но от перегрева хуйпита, ты был прав, нос держит температуру получше. Я загуглил, ИРЛ самолет NA X-15 выжимал 6,72 М, это вообще ебанись.
На худой конец поставь абляционный щит, может выйдет еще немного выжать. Он вроде как защищает детали позади от плазмы.
>>16957498
Но будет омерзительно высокое сопротивление, как у кирпича. Плюс, видишь, у меня сейчас нос держался еще, бомбанула именно кабина. Видать я не совсем параллельно вектору летел.
Алсо поставь крылья поменьше, чтобы лобового сопротивления не так много было.
Может и передние закрылки убрать? А то утка вроде не особо славится аэродинамикой.
Я говорю, хетшилд вроде бы "защищает" детали сзади себя, по крайней мере по ощущениям.
Можно. Только с отрывом от земли начнутся проблемы, но можно оставить в качестве ПГО два маленьких крылышка с элеронами
>2013
Так вот они какие. Олдфаги.
Бля на такой конечно персонаж этот Васа. Там на кербалспейсе пару дет назад был тред псевдомультиплеера(было видно на карте, кто где, но нельзя было увидеть крафт в игре. Был чатик, можно было скрины слать). Я зашел, там было пару пендосов, я с ними обменивался йобами, скринами, а потом зашел школьник и начал блять меня учить как играть нахуй. Грил, что чем больше УИ тем пизже ракета, мол он всегда атомники ставит и чтоб я так делал. Алсо панели всегда какие-то ставил, чтобы ионники работали подолгу. Включает ионнники по тридцать минут в день. Потом начал грить "смотри какое смешное название ракеты " а там что-то типо "хач-трюкач попал на двач" и блять угорает с этого, пиздец. Потом сказал, что у него ник васа на кербалспейсе. Он еще стримы вел в свое время.
Еблан малолетний майнкрафтовский. Лет 14 ему, не больше. Безграмотный дегенеративный малолетний хуеплет.
Переделал всю конструкцию и это оказалось удачным решением. Убрал утку, добавил малые элевоны, конечно с маняврированием начались некоторые проблемы. Отрыв происходит только на полной тяге, в полете на гиперзвуке кренится тяжело, но бочку делает, тангажа вообще практически нет, в пределах 5 градусов максимум можно менять.
Аблятив решает. Но в итоге все равно, хз каким образом, кабина перегрелась и лопнула. Сопротивление старался уменьшить как можно сильнее, кроме того, вместо одного из баков поставил структурный фюзеляж, чтобы сместить ЦТ, а из единственного бака выкачал топливо, вылетел с половинной заправкой. Но летает, сука, как кирпич, рулить тяжело и сопротивление лобовое высокое из-за щита.
Я не понимаю, на каком-то этапе аблятор просто перестает защищать в должной степени от нагрева. В начале он держит температуру спокойно, даже когда перегреваются все остальные узлы, хуйпит остается холодным. Но потом что-то меняется и я опять бомбанул от нагрева кабины.
Рекорд побит
5,21 Маха. Больше не могу выжать, это пиковая скорость, секунд 5 продержалась. Если пикировать - тормозишься об плотную тропосферу до, как ни странно, 3 М. Все равно, мощно получилось.
Т.е. ты взял мелкохуету, прикрутил к ней оверпавернутый движок и пролетел в атмосфере?
Гениально!
Побей мой рекорд, хитрец. А потом поговорим.
Ошибаешься. На глазок можно до любой планеты и луны долететь. На Муну вообще легко, делаешь круговую орбиту на высоте ~ 100км, ждешь восхода над горизонтом и топишь в прогрейд. Как только апоапсис доходит до орбиты Муны, отключаешь, летишь к апогею, ждешь входа в сферу влияния, в перапсисе топишь ретрогрейд и формируешь комфортную орбиту. Конечно это будет совсем не оптимально по топливу, но реально. Потренируйся в песочнице, чтобы понять как работает навболл, информации на нем достаточно для любых маневров
А кабину с баком не пробовал местами менять? Или перед абелятором арматурину вставить?
Но у бака еще ниже термостойкость, он бомбанет точняк. Арматурину поставить можно, пожалуй. Правда, потоки воздушные будут еще более омерзительно турбулентными. У меня бак в хвосте стоит, по центру просто пустой фюзеляж, я максимально облегчал конструкцию. Надо пробовать. Другой вариант - строить не на основе Mk1, а на основе деталей Mk3, там порядком выше прочность, хотя и детали размером с шаттл конечно.
Если лапа есть - прилетаешь, цепляешься ей, пересаживаешь Джеба с наукой, улетаешь. Ну или банально пересаживаешься с наукой в EVA
Это и так там есть
>Наука:
Magic Orbital Science: набор для проведения различных научных экспериментов с помощью спутников роверов и прочего. Регулярно допиливается и расширяется.
Station Science: расширение функционала станций путём добавления специальных модулей для проведения экспериментов. Добавляет практический смысл создания станций на НОО, если конечно исключить станции дозаправщики.
Кому надо, тот перейдёт в гуглодокумент и посмотрит моды на науку. Различные необходимые моды тоже указаны там. Остальное вкусовщина и она тоже есть там, под разные вкусы. Засирать же сам оп-пост вкусовщиной нет смысла.
Ты без шасси взлетал?
Накати Real Chute, с фаром неплохо сочетается. Только гайдов пере этим наверни.
У КСПшных парашютов странная механика и они тебя резко и сильно тормозят на указанной дистанции в контекстном меню, эдакий симулятор раскрытия. В 1.0. можно было прямо перед землёй его раскрывать и было нормально обычной бочке с кербонавтом. В новой версии движка могли что-то поломать, но real chute нормально работает.
Не там есть шасси маленькие. Правда половина из них ломается при взлете.
>>16957798
Твой рекорд побить честно или не очень? Алсо для чистоты эксперимента проделай это без фара.
Выглядит футуристично. Кстати, тут кто-нибудь делал реплику скай-ренджера из XCOM?
С помощью клешни можно столкнуть на сход с орбиты? Там перигей 300 км где-то
Просто прилетаешь туда кораблем с лишним местом, сближаешься , потом берешь джеба, забираешь им все эксперименты и садишься в этот новый корабль.
Тут хз, может первым станешь.
>Выглядит футуристично.
Меня больше волнует практичность, у этих деталей очень удобный каргобей, а мне нужно придумать универсальный транспортник для базы на лейте.
Спасибо
За три-четыре витка сядет.
Поищи в шапке, там есть сайты с модами
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/47786-11ish-near-future-technologies-april-22-updates/
вроде тут есть неплохие
Антена нужна для передачи данных, еда и кислород есть так же и в капсуле
вот это, судя по описанию, оче годно. Сотни тыщ нефти тебе.
>Антена нужна для передачи данных
Так было и в ваниле.
>еда и кислород есть так же и в капсуле
И насколько там?
Я пустил на две недели кербонавта облетать муну, никаких индикаторов, ничего.
Что такое, заскучал в спейсаче?
Давай, пиздуй, разговаривай с половиной анона в тредах годичной давности.
Ну дак посмотри мануал, меню мода тоже достаточно информативно. У антенн радиус урезан теперь.
Так сколько по итогу в атмосфере выжал? На орбиту как я понимаю не вышел?
И это было в шапке, ленивый ты пидорас.
На РЦС маняврируй и стыкуйся к станции.
1. Есть карта dV (та что в ОП-посте). Например, я строю йобу до Дюны, смотрю на нее - ага минимум нужно 6290. А как узнать, сколько нужно для взлета и возвращения? Ведь не тупо на два умножать же? Характеристики планет, гравиманевры, стартовые окна - все же это разное.
2. Правильно ли я понял, см. пик, что:
Черное - сумма,
Голубое - на выход из SOI (с границы),
Зеленое - до следующей точки (в данном случае вход в SOI Дюны)
3. Автопилот мехджеба. Как у него с экономичностью? Если я соберу на 6290 (с правильным разбиением по ступеням, с правильным ТВР и т.п.), совершу вылет точно в окно (на минимально возможную орбиту), а потом сделаю гомановский переход - долетит ли? Если нет, то как сильно мехджеб "разбазаривает" запас дельты?
> как сильно мехджеб "разбазаривает" запас дельты?
это ты можешь проверить только если сам будешь строить ноды маневров, вопрос сколько разбазаришь ты, да и математика этого всего относительно примитивная и прямолинейная, поэтому я склонен верить мехджебу
В карте не совсем правильно написано.
Допустим для Дюны там посчитано, что ты сначала попадаешь во влияние дюны, потом выходишь на орбиту тормозным импульсом, потом сходишь с орбиты и садишься, на деле последнии два пункта можно опустить из-за того, что там есть атмосфера. Вот тебе два удобных сайта, чтобы считать то, что тебе нужно.
http://13375.de/KSPDeltaVMap/
https://alexmoon.github.io/ksp/
Пиздец, наверное, интересно играть, когда за тебя все жаба делает.
Не знаю, не пробовал - вопрос заключался в эффективности автоматики и стоит ли вообще им пользоваться?
>да и математика этого всего относительно примитивная и прямолинейная
Ахуесть прямолинейная я скажу тебе.
Спасибо тебе большое, анон, за эту карту. А расписание окон юзаю в мехджебе, имхо удобнее - не надо альт-табать.
Я нюфаг видимо чего то не знаю
попробуй не клонировать...
Пкм по ним и инвертируй взад.
Не помогло
>>16966202
Про инвертирование я знаю, мне интересно почему они изначально поворачивают не туда, ведь у стокового ровера с такими же колесами в настройках ничего не инвертированно
А может этот ровер был просто развернут на 180 градусов, откуда тебе знать?
Тогда бы при нажатии W он бы поехал назад, а он едет правильно во всех направлениях
Не припомню, чтобы жаба за меня ракеты строила.
Планировщик используешь? Пиздец, наверное, интересно играть, когда за тебя игра строит траекторию.
Их можно несколькими ракетами послать, необязательно всех вместе.
Этот юношеский максимализм, ничего скоро пройдет. Игра не про рисование траекторий, а про космические полеты.
Чушка не застала игру без планировщика и кукарекает про жабу? кулл
а еще там где-то в самом начале изучается двуместный пассажирский отсек
Связь?
Может мы еще вспомним время, когда и карты не было?
Или например:
"Симметрию используешь? Пиздец, наверное, интересно играть, когда за тебя игра строит симметрию."
Я, например, только недавно начал играть.
В карьере (Normal) набрал 67% репутации, слетал по паре раз пилотируемыми полетами на Муну и Минмус с возвращением, запустил штук 50 зондов по контрактам, сел на Дюну (до сих пор храбрые огурцы-первопроходцы сидят и ждут спасательной операции). И только после всего этого узнал как АПГРЕЙДИТЬ здания в КСЦ. Кек. Думал, что апгрейды в ветке (которые идут за 160 очков и далее) будут доступны только после достижения 100% репутации и там появятся все эти планировщики, уберется ограничения в 18т и прочее. Всего-то надо было ткнуть ПКМ.
Теперь стали интересны эффективные полеты, с минимальным запасом dV (отсюда и вопросы по карте), ну и для интереса мехджеб прикрутил.
Моя логика, что это мод играет за тебя, все равно, что в шахматы играть, используя ИИ.
Запустить есть. Заходишь в папку с игрой и запускаешь экзешник, оверлея стима не бедут. Скачать, не знаю.
Вот мне именно скачать проблема. Стим компилить как-то не очень ради ksp.
А хули там его компилить. Ты на чем сидишь вообще?
Генту. Лан, пойду компилить, короче
https://wiki.gentoo.org/wiki/Steam
Догадался Джебом выйти в космос и спихнуть болванку на суборбитальную траекторию, пришлось 7 раз выходить. В атмосферу вошел на 3300 м/с процесс посадки был адовый, еле успел сбросить скорость, парашюты раскрылись в 60 метрах над землей
>2 webm
соус музыки пожалуйста. помню, в прошлых тредах писали, что этот ремикс находился в вк по совершенно ебанутейшему запросу.
> Новый рекорд: 5,14 Маха. Кто побьет, а? А? А?
Любой SSTO в треде.
>>16957455
> Я загуглил, ИРЛ самолет NA X-15 выжимал 6,72 М, это вообще ебанись.
X-15 летал на ракетном движке на высоте 30 км, что примерно 40-50 км в KSP.
мимопросвещающий
Газовая Ебля - Подрыв смертника
Ну просто желание поиграть не такое сильное, чтобы пердолить. Этим генту и нравится - заставляет задуматься, а надо ли оно мне?
Такая же хуйня. А ещё кислород весит ну просто неприлично много (добавил мелкобаллон - перевес в почти 200 тонн). Сейчас игру переустанавливаю. Нет - значит нахуй, пусть развивается. Мод перспективный, заебало обмазываться кучей разных, но вот сыроват пока.
Лел. Genooёбы подъехали.
Нормально объясни в чем твоя проблема, без "кавычек" и тп. Че ты там где купил? И нахера gentoo поставил если руки из жопы?
Давай рассказывай. Я тебе помогу
>30 км, что примерно 40-50 км в KSP.
Только это 24 км.
>>16969162
Должен. Если ты конечно не скачал сборку от васяна или менял конфиги.
>>16969314
>добавил мелкобаллон - перевес в почти 200 тонн
Чего??? У меня он около 150 кг весит
Есть мод который так и называется transfer window planer. Хорош в комбинации с presice node, потому что можно с точностью до десятых м/с задать маневр и очень эффективный маневр получить.
А хули ты хотел. Вичхаус, мать его. Ты еще их раннее творчество не слышал.
Да. За исключением очень редких случаев.
Это откуда такой графоний?
Scatterer
Охуенно выглядит же. На шипы для майнинга из евки чем-то похоже.
заебало с тобой в одном разделе сидеть)
Ну так я в вг и сижу, а в /spc уже как год не был, даун.
Думаю, это косяк 1.1 с симметрией. В 1.1 же завезли переключалки для направления вращения и поворота? Я сам заебался эти флажки роверу вручную на каждом сраном колесе просталвлять.
А куда облачка просрал?
Я почти такую же ебалу клепал, только парашютов меньше. А еще их можно без пилота пускать, если навтыкать побольше оперения.
зависит всё от сложности. Энивей, лучше выполнять по несколько заданий за один раз. Не торопись возвращать корабли домой. Вывел на орбиту муны кораблик? Подожди пару дней, может задания появятся. Если играешь с кербализмом, следи за хавкой и прочими ништяками, чтобы не умерли кербалы.
Старайся сажать всё поближе к своему центру. Самолёты сажай на взлётную полосу. Тогда ты будешь получать большую часть, при транспортировке техники.
Баг. Кислород в баллоне стал весить дохуя.
А их в скаттерере и нет.
Ебать я лох. Только сейчас увидел, что это отдельный мод. Когда-то накатил весь графениум пачкой, так с тех пор и лежит.
Ой, ну поучи тут кого-то еще, как правильно играть надо, ты.
Старая версия же, сахарок.
С хуевым интернетом ты и так горишь каждый день.
Игорь линк съеби ка ты, ок? Перепупсис, кокопсис блять, я когда летал в кербал то ориентировался по звездам. Молокосс учить меня будет еще. Тьфу блять на тебя.
Да ты под мухой! За дедов накатывал? А так вот надо новую версию посмотреть будет.
Можно удалять в центре слежения или как там его.
надеюсь на эти полсотни у тебя 500 выполненых заданий, ты ведь не гой чтобы по одному спутнику на каждое задание тратить?
пиздец. Хаванагила на домофоне это круто
О каком таком времени ты говоришь?
Время с начала новой игры.
ТЫ не петух чтобы играть с модами. Работай.
Зато ты - дохуя петух, кукарекать против модов.
А в чем тогда отличие от мехджеба, который все это умеет?
Так пусть в ванилу все эти моды и запихнут, в чем проблема? Не авторские права в само деле.
Третья ступень охуенная. А вот первая и вторая - чет не торт. Зачем тебе столько оперения? Не, я ничего против не имею, но я бы чуть по-другому собрал ракетку.
О, Парадокс! Вот бы они с Сидом Мейером замутили вместе игру. Хотя меня, вангую, убьют и фанаты первых, и второго за такую идею. И да, спасибо за инфу, пошел читать рецензии.
P.s. Как там с русским дела обстоят? В такой игре очень важно понимание текста.
Ну ты тред прочитать не могешь? Газовая ебля жи. На этот же псто прям ответили.
Не знаю, я спокойно в кресты гонял на английском, с русским как-то приятнее глазу, то да, но у меня уровень языка позволяет понимать все без перевода. Может и есть русская локаль, глянь в стиме. Но отзывы невероятно положительные, да и выглядит это все как супероргазмовин. Быстрей бы пираты спиздили версию под линукс, а то я вангую, мое пердольство не увенчается успехом.
Поднял бы образ в Quemu, четы как не красноглаз.
А вообще открыл туеву хучу космоигр, может сейчас засяду по-плотному...
Какая там охуенная ачивка-отсылка к XCOM есть!
>>16978182
Может еще через борщ эмулировать? Зачем мне спермоворовство, пусть даже и через quemu? Тем более, что все пошло.
В геймплее. С мехджебом он заканчивается в тот момент, как нажимаешь зеленую кнопку в ангаре.
>700 рублей дораха
>русек ряя
>мам линух свободка коко
И с этими людьми я сижу в одном треде.
Ты упорот? Почему ты сам додумал эти фразы?
Ну вообще да, про русек другой дегенерат писал.
А что не так? Игру, которая заебись, ты собираешься покупать? Нет, хотя её можно посмотреть у Менли и принять решение. Линух ко-ко-ко? Ко-ко-ко.
Никакого додумывания.
Очень мало игр который достойны того чтобы я за них платил, и во все эти игры я играл раз по 8. Та что свали, быдло.
Вот будь я ДС погромистом с 150кк за 4 часа сидения винтернетике и 15 минут писания кода то ок. Сам сидит на золотой жиле и что-то крякает лол.
Ты жалок.
Все еще жалок.
Хух, а ты жалок.
Каждый раз вздыхаю от зависти, наблюдая такие посты. Нет, я не к тому, что оставить огурцов потерянными в космосе я могу лишь будучи абсолютно упоротым, ибо знаю, когда нужно вовремя отменить миссию из-за нехватки характеристической скорости (её всегда +500 м/с от идеальных затрат), а потому что жму save/load в карьере каждый раз, когда что-то идёт не плану, и судя по всему, проебал весь фан из-за этого.
> моё лицо, когда никогда не летал на Муну без планировщика
> моё лицо, когда ни одной проебанного полёта (песочница не считается).
Я играю в хардкор-режиме и не пользуюсь сейвлоадом, за исключением случаев, когда у меня кракен игру ломает. Но я не тот хуй.
>>16979747
Двачую.
Я вот думаю может еще раз начать в таком же формате, но, боюсь, всё один хуй закончится развозом туристов, злоупотреблениями в использовании двигателей, которые надо протестировать по контракту, а так же сбору науки по всем биомам космодрома/пустыни/полюсов, просто займет это чуть больше времени. А отсутствие возможности квиксейва/переиграть старт можно обойти симуляцией всего полёта в режиме песочницы с выставлением нужных дат. Или отправить беспилотный корабль.
фореверманчкин
В треде уже отписывались, модератору скорость треда не понравилась, и он под предлогом нерелейтеда попросил уйти. Тут вроде бы норм нам, не тонем.
>>16980831
А я любил транспортники дешевые строить для туристов, ради денег, а для науки юзал онли беспилотники.
Сука, такие игры надо покупать. Покупай ее, сука!
У меня сейчас все миссии беспилотные, в качестве пассажиров или туристы или ученый, который перезаряжает всё оборудование, чтобы собрать всю возможную науку за раз.
Сейчас еще собираюсь отправить двух трехуровневых ученых в мобильной лаборатории вокруг Солнца на пару-тройку лет со всеми возможными экспериментами с Муны/Минмуса. Меня не спасти.
С русским кстати так - локализация норм, но куча технических ошибок локализации. Надеемся, что поправят.
>>16980431
У вас окончание у поста одинаковое, меня немного даже смутило.
На самом деле карьера в хардкор режиме почти неиграбельна. У меня все закончилось тем, что я проебал все полимеры.
>>16981279
На самом деле полезнее будет перевести обучение в самом ксп, оно очень годное, только вот для тех кто не может в ангельский бесполезное. Только я совершенно не имею понятия где в КСП хранятся тексты.
Я слышал что появилась встроенная КСПпедия, но не видел - сам играю в 1.0.0. Пробовал последнюю версию, но на моем пожилом ноуте крашится через 5 минут.
Если кто выложит нужные файлы (желательно разргабленные, если в dll`ке или упакованы каким-либо другим способом) - буду очень признателен.
и добавлю: случайно это не встроенная офф-вики?
>встроенная КСПпедия
Она читается за 15 минут полностью, там все слишком поверхностно, но опять таки на ангельском.
>>16984722
Нет, я про то обучение, которое можно ткнуть когда начинаешь новую игру. Там наглядно учат ракеты пускать всякие гравитерны делать астероиды ловить и тд и тп.
А все понял о чем ты, там фон Керман дает пояснения. Сейчас попробую поискать в ресурсах игры.
Ты долбан какой-то, ни единой из цитат я не писал и в виду не имел. Даунопроекции.
Игра хороша. У меня нет семи сотен свободных рублей, я долги раздать должен, хуй пойми откуда на это взять бабла, а ты говоришь игры покупать. При всем уважении к разрабам, не могу позволить себе это, хоть дорого, хоть недорого, денег тупо нет физически в моем кармане.
Корабли и станции именую, кстати, в честь философов, исключая эсминцы - их в честь пришельцев из КР. Вообще странно в космосиме видеть такие словосочетания, как "эскадренный миноносец" (мин там нет и в помине, одни лазеры несет).
В общем, после изучения структуры, пришел к выводу - помощь при обучении находится в запакованном виде (сама миссия в открытом - в saves/training). Переведу, если кто предоставит в декомплированом виде.
То, что находится в открытом виде и можно перевести:
-описания агентств;
-составляющие для генерации контрактов;
-детали и их описания;
-фразы огурцов и статусы миссии (наука, полет, посадка и т.п. Например: This is our Space Center here. We're home. - "Это наш космоцентр. Мы дома." );
-ветка апгрейдов и их описание;
-все надписи в административном здании;
-часть GUI (подсказки).
И еще, анон, хотелось бы узнать. Сильно ли отличаются все "потроха" по версиям игры? У меня 1.0.0, папка GameData/Squad имеет размер 393 810 705 байт и содержит 1.358 файлов.
ну и где тут похожесть на КСП? это рейнджеры какие-то
У тебя внутренний эстет порвался. Предлагаешь каждый раз заебывать игрока: "Кербальский Космический Центр"? Или у тебя проблемы с памятью и ты постоянно забываешь где располагаешься?
В этом деле голову надо включать, а не тупо слово в слово переводить.
зы: не нравится? Переведи сам или попросту ступай нахуй.
Там написано просто "Космический Центр", даун, без кербальского.
Никто не предлагает тебе слово в слово переводить, но соблюдать стиль ты обязан, переводчик хуев.
Лучше не берись, серьезно.
Поебать вообще. Можешь не закрывать.
понял тебя. просто где-то слышал, что открытым он создаёт дополнительное сопротивление воздуху. Ну ладно, спасибо
>У меня нет семи сотен свободных рублей, я долги раздать должен, хуй пойми откуда на это взять бабла, а ты говоришь игры покупать.
>700 рублей дораха
Это я и имел в виду. Не моё дело, конечно, но что-то мне подсказывает, что если для тебя 700 руб. это деньги, которые надо искать, что играть в игрушки явно не лучший способ провести время.
Нужно пускать ракету в сторону цели, иначе она маркер не поймает, у них ограниченный угол обзора. Ну и ты не забываешь цель захватывать?
Я не знаю, что ты там имел в виду, но ты написал какую-то выдуманную даунскую ебню про русик, линукс и "дораха". При том, что ни единого слова из перечисленного ИТТ мной сказано не было.
Нахуй ты сюда это говно принёс?
Позлить тебя, порадовать себя.
Проблема блять в том, что непонятно даже где она запакована, я ни файла ни папки, отвечающей каким-то образом за это найти не могу. Даже в конфигах самой тренировки я не нашел ссылок на какие-то похожие файлы. Либо сквад их спрятал как порнуху в не той папке, не под тем названием, либо он прямо в код программы вшил текст, а не берет из файла какого. Похоже на очередные костыли.
Блять, ахахах, сука ору, говорит о том, что пиратить игру за 700 рублей — признак нищееба, а у самого экран 4:3, что за даун нахуй.))))
Вот и я не могу понять, триггеры расставлены, а про дальнейшие события ни слова. Сейчас буду обмазываться Unity Assets Explorer
>>16989304
Кек. Ну так правильно, все на игры тратит.
Не согласен. Можно при помощи жабы выводить спутники на орбиту, например. Я пока спутниковую сеть строил заебался взлетать каждый раз. Или когда станцию строил по 100500 раз выводить ПН на НОО весьма заёбно. IRL, кстати, из атмосферы тоже выходят на автоматике.
Ты конч? На борде много человек сидит, нахуя ты приписываешь все слова какому-то одному псу? Я не говорил, что нельзя пиратить, наоборот, сам украл.
Съеби
Сначала мехджеб не смог в вывод из-за смещения ЦТ к нижней части ракеты при выработке топлива. Потом я добавил рулевые плоскости и стабилизаторы - и нехватило дельты.
Т.к. спутников под обтекателем 2 одинаковых, то дотянуть оставшуюся дельту за счёт них самих - не получалось, надо было 3-ю ступень выводить. В итоге получилось то, что получилось.
Кроме того, я ещё и обосрался со сводом 3-й ступени с орбиты - отстрелил второй спутник без включения тормозных твердотопливников. Так она и летает теперь, бедная.
Алсо, эти 2 спутника нужны были для канала связи с телескопом, вращающимся за орбитой Муны.
>из атмосферы тоже выходят на автоматике.
Летают в принципе на автоматике. Отключая её лишь тогда, когда она не справится.
Поработал. Теперь дай под на кораблики и подводные лодки, а то на ваниле одни только хуи получаются.
Трипл не может врать!
Примите мои глубочайшие извинения, мой детектор подвел меня, из-за чего пострадало ваше эго и настроение, мне очень жаль.
Школяр-унтер из двачепаблика решил зайти на двач и пукнуть в треде, надеясь кого-то, ох лол, выгнать оттуда своим зловонием. Что же ты не приписал ахахахаах и скобочек не добавил для убедительности? Пёс.
Нуок тогда, все хорошо.
А еще ИРЛ за ходом полета следят из космического центра, а не летят сбоку от ракеты на божьей тяге. Хочешь автоматизации? Ставь kOS и сам программируй свой автопилот, ИРЛ ведь так делается. А жаба лишь убивает большую часть геймплейной составляющей. Например в том же выводе сети спутников с жабой уже нет какого-то достижения, ты лишь несколько раз нажал пробел, тоже мне космонавтика.
Что блять, дебил, ты этими проекциями себя успокаиваешь? Тупой анимедаун, никакой логики.
В общем расковырял то, что лежит в KSP_Data. Это просто пиздец. Одна большая помойка, без какой-либо логики или структуры. Половина файлов без названия, тупо ID. Создал каталог файлов, содержащихся внутри - http://rgho.st/7Z7mdfYKq (те, которые пропущены, там только IDшники). Помогай, ищи что-нибудь похожее на "von Kerman", "training", "Mun orbit". А то я один вообще ебнусь с этими макаками.
При их извлечении и попытке открыть, они так же... сжаты (или зашифрованы, но это мало вероятно) - прям как на пикрил.Ушел ковырять другие ресурсы
Метни вагину, чо.
хз, не работал с Unity и не знаю структуры.
Я вывожу только на орбиту . Давай посчитаем, для обеспечения хорошей стабильной связи по всей планете нам нужны как минимум 3 спутника на кеостационарной орбите. Для сканирования планеты нам нужен хотя-бы один спутник на полярной орбите. Если мы хотим полноценную сеть спутников, то нам потребуются ещё ещё спутники на экваториальной орбите и ещё несколько полярных с разным поворотом орбиты. Вешаем штук 6 с синхронизированным орбитальным периодом на экваториальную и ещё по 6 на каждую полярную орбиту, а их самих 4 штуки. Ещё нам потребуется станция межпланетной связи, повесим её повыше наших спутников на стационарке. 6*5=30; 30+1+3+1=35. 35 ёбаных спутников! Ладно, не будем делать 35 запусков, сделаем по 1 запуску на каждую орбиту. Сколько получается? Всё равно дохуя и это заёбывает.
Есть мод от автора линейки USI, посмотри в скане.
Вот удваиваю. Или старые огурцы куда-то убежали, а на их место прибежали зелёные, или обыдлились в вегепомойке.
Как была параша, так и осталась.
имхо, все адекваты из космоча ушли на /ГСГ, а другая часть перешла сюда и ассимилировалась, под стать данной аудитории.
лично я и там и там сижу. Но, чувствую, что скоро закрою эту вкладку. Останусь только на гсг.
>ни единого слова из перечисленного ИТТ мной сказано не было
>У меня нет семи сотен свободных рублей
Ты даун?
Я говорю тебе, что жаба отнимает часть геймплея. Если считать, что моды нужны, чтобы расширять геймплей, то мехджеб, наверное один из худших модов.
>Если мы хотим полноценную сеть спутников
>штук 6 с синхронизированным орбитальным периодом на экваториальную и ещё по 6 на каждую полярную орбиту, а их самих 4 штуки.
Зачем? Три спутника на стационаре обеспециают связь везде, кроме маленькой мертвой зоны на полюсах. И того 4-5 пусков. Очень сложно?
Это пиздец. Надо призвать в тред мододела какого-нибудь, может он подскажет где искать. Тут реально дохуя и все не по теме.
Мне кажется, наши потуги обречены на провал. Следующий ключ (после пика) о станции наблюдения, потом про название кнопок в какой-то менюшке... Никакой структуры, полный дзен.
Не везде, в некоторых зонах будет пропадать связь, между спутниками например есть такое.
>>16991058
Он добавляет не только автопилот, но и расширяет возможности SAS. Там много фич, не надо тут. К тому же в выходе на орбиту нет ничего плохого. Пуски и правда заёбывают.
>но и расширяет возможности SAS
САС кончено же об этом не знает.
>К тому же в выходе на орбиту нет ничего плохого
>Один разок можно
>Да зависимости не вызывает
>Да ладно тебе они безвредны
>В любой момент можно сокочить
>А еще там можно стыковаться
>Но ведь правда заебывает постоянно стыковаться
>Ой да че ты такой зануда, вон он зато сколько монопропилена сжег
>Кстати помнишь ты говорил, что хочешь базу на луне строить, может подрубим приземление в указунню точку?
>Слушай дельты впритык, давай трансфер жаба сделает, у нее это точно получше выйдет
>Сейчас жабу подрублю и гравиманевром об тайло на лейт полечу
>Ах сука на орбите топлива не осталось, ну ничего ща побыстрому склепаю танкер и жабой отправлю стыковаться
>не ну ракеты то за меня жаба не строит
>Я еще на самолетах около КСЦ могу сам полетать.
Теперь я понимаю, почему они так долго клепают обновы.
А мне вот нравится всякую хуйню строить, а управляет пусть жаба, я в руки управление беру на самолётах и роверах всяких, мне норм.
Ну ещё и посадку "где-нибудь" тоже могу осуществить, там жаба не нужна, если дельты не впритык.
Это такая лютая ебола. Сейчас декомпилирую эту dll'ку.
зы: с такой структурой пропало все желание - пусть лучше анон учит английский.
> как безопаснее сажать модуль - с открытым научным бэем или с закрытым?
Вообще без него. Если он у тебя поверх капсулы и не отстреливается, то по крайней мере он может сам по себе взорваться и не угробит остальной корабль, главное вылезти огурца перед входом в атмосферу и забрать данные, это можно сделать и пилотом/инженером. А на картинке у тебя вообще какой-то пиздец, что за баки перед лабой, ты гарантировано Джеба решил укокошить? Ты в курсе, что капсула это самая тяжелая часть корабля и поэтому её будет обязательно разворачивать на низких высотах?
В общем тут два варианта - либо это и есть спускаемый модуль, то либо выбираешься из этой могилы и ждешь спасательный на орбите, если не работает - попробуй очень крутой вход в атмосферу, периапсис на ноль или даже ниже. Если никаких говномодов не стоит на аэродинамику, ты можешь попасть в плотные слои достаточно быстро перед тем, как у тебя корабль перегреется.
>в плотные слои достаточно быстро
хуевый совет, перегрев слишком от скорости зависит
лучший совет - тормозиться атмосферой десяток-другой витков и ждать когда планетой засосет
так будет наименьшая скорость а значит наименьший перегрев
От скорости и времени нахождения в тех слоях, где плотность достаточно высока для нагревания аппарата, но еще недостаточно высока для торможения. Я как на 1.1.2 перешел, так у меня начали взрываться капсулы мк.1-спарки, когда одна на одной и у нижней щит - верхние стали адово перегреваться. Пришлось понижать периапсис при входе в атмосферу.
Я кажется понимаю, чем еще сложность в игре отличается, помимо мифических наград за выполнение заданий, ценников или возможности сохранения - у меня игра сдохла два раза за 15 минут. За 15 минут, Карл, у меня из модов один только Кербал Инженегр!
Все, блядь, хватит. Дальше я вообще перестал что-либо понимать.
>>16992448
Всё уже сделал до ваших советов, но всё равно спасибо. Примечательно, что сработал совет >>16992021 - вот этого огурца.
Это уже сажаемый модуль был. Баки - это два сервис бэя, в одном научная фигня всякая, в другом баттарейки. Я с такой конструкцией всегда летал и проблем не знал. В плане переворотов - никаких проблем не было. Правда я летел на SASе. Причём я скорость сбросил на первом витке(из 1.5), где-то на высоте 55км выравнял крафт вертикально. Нагрев был небольшой, а сопротивление воздуху выросло. Тем самым сбросил скорость и вошёл по крутой траектории в низкие слои атмосферы. Дальше тормозил щитом.
Проблема, судя по всему, была в том, что я установил этот самый щит глубоко. Я заметил, иногда он ставится как-то коряво, как будто края сливаются с сервис бэем. Хотя, возможно, я не прав. Не успеваю следить за нововведениями и 1.1.2 щупаю только 2 или 3 день.
Про то, что можно забирать научные данные из модулей и потом их отстёгивать - я знал. Просто жаба душит. Они довольно дорогие. Да и одних баттареек там - стоимость половины крафта.
"ц" проебал, но все поняли
Я с углом входа 90 градусов пробивал атмосферу Кербина, как жопу долото - у меня корабль ещё полыхал когда врезался в землю или воду.
Ну не прям уж сдался, взял паузу.
Это не обфус. Это костылинг и долбоебизм. А я то думаю, какого х...? - такая простенькая игра (в плане графики и прочего) и так дико хавает ресурсы. Это еще в sfs`ах увидел: идет постоянная проверка - стоит ли деталь (для КАЖДОЙ!!!) и ее местоположение (как относительного самого крафта, так и относительно абсолютных координат). Неудивительно, что аттачные станции так пидорасит.
> Почему так и какое значение надо брать в расчеты?
Первое значение это дельта-в для конкретной ступени, второе — (характеристическую) скорость твоего агрегата после того как ступень полностью выработает топливо.
> этого достаточно, чтобы выйти на устойчивую орбиту вокруг планеты?
Нет конечно: http://i.imgur.com/8jGWLCg.png
А у вас что?
Эта карта не совсем верна по затратам и по ней можно просчитать только в один конец. Лучше пользоваться интерактивной - http://13375.de/KSPDeltaVMap/ . Там еще в правом верхнем углу можно выбрать разные режимы расчетов (идеальный, реалистичный и "под пивчик").
мотивирует, что даже будучи долбоёбом и распиздяем, можно написать игру, которую будут покупать. Мексикашки...
Имхо, тут дело в отсутствии конкуренции. До нее не было ничего подобного (даже без заявки на реализм).
inb4
прочитал только что статью на википедии, когда правильно употреблять перегелий, перегей, перецентр и т.п.
Не кидайтесь какахами. Исправлюсь.
Примунился, померял, передал данные.
Пфф, а ты вообще знаешь почему атмосфера была до 40 км, а теперь до 70? А про тёмную чторону кербина? А причину того что текстуры с 0.19 стали мыльные?
Проебал Джеба, выйдя в главное меню и заметил об этом только через одну миссию. Проебал его еще раз, убившись об воду на скорости 20м/с (серьезно?) не раскрыв вовремя парашют. Создал новую игру, по-быстрому выполнил задание на выход в космос и тут заметил, что у меня нет разделителя между баком и капсулой - вошел в земли как стрелка. Впизду такую езду. А ведь финансово неплохо начал.
Используй лучше Ap и Pe, никто не спалит
>>16994018
>Мексиканцы
Я вот тут подумал... и сразу пришла в голову серия саус парка, где они отправляли кита в космос.
Даже и не знал что эта команда из Мексики. Слышал только - они резко переквалифицировались из рекламщиков в кодеры. Теперь буду знать. Новое веяние в ИТ-сфере - "мексиканский код", посильнее индийского будет.
Ладно, аноныч, я погнал. Ночью еще покумекаю над этим. Может какой мододел придет и даст совет.
> стрелка
Как стрелка, фикс, или как лом скорее. Нет, у меня не хватит нервов в это играть, тут нужен режим симуляции, чтобы отрабатывать новые ракеты.
Неа, я только недавно "в теме", уже после выхода релизной версии. А что раньше вообще мрак был? Просвети.
В первых версиях нельзя было сесть на тёмную сторону. Текстуры мыльные стали потому что игра в 2 гига отведённых для 32 битного процесса не влезала. Она, кстати, до сих пор рузит в память всё или почти всё. А атмосферу подняли потому что при полёте на варпе на 40 км, игра не успевала удалить неиспользуемые текстуры и память переполнялась. А ещё раньше планета рендерилась полностью без Quad tree.
А что её ставить-то, архив распаковал и всё.
Ага, только вот я модоблядь и пока кучу модов не установлю, чтобы ёобы строить, то играть не смогу, а с моим интернетом это займёт время
CKAN тебе в хату.
Я чёт его ставил, только нихуя не смог разобраться
Попизди мне тут.
ну ты шутишь, что ли. Как там можно не разобраться? Кидаешь его в корневую папку с КСП, запускаешь, он обновляет репозитории. Выводит тебе список каких-то модов. Ты можешь нажать на лупу и обозначить, какие моды тебе будут выводиться. Установленные, доступные, все и т.п. Искать мод - пишешь название мода, можно не полностью, в поле поиска Filter by mod name, он тебе фильтрует, ставишь галочку. Так ставишь галочки, пока не сделаешь сборку мечты. Потом нажимаешь большую зелёную галочку "Apply changes". Что-то происходит. Возможно, он тебе начнёт предлагать рекомендуемые моды уже к твоей сборке. Читаешь, с гугл транслейтом, что он тебе предлагает. Там в поле Description будет описание Либо соглашаешься, либо отклоняешь. Что-то происходит. Вуаля. Сборка от Васяна готова. Архивируешь, шлёшь друзяшкам, соседям, бате.
Ясно, спасибо, потом накачу
Да не за что. Поддерживаем ламповую обстановку.
Никак не нарадуюсь этому моду от DMagic. Ну это же прекрасно, анон! Эти задания намного более интереснее, чем идиотские испытания двигателя LV-45 под водой
я хз. я всегда так делал. Можно было не кидать?
Стимовскую версию он сам находит, а пиратоблядям можно просто указать папку с ксп настройках.
Буду знать. лол.
Долетел до Евы с целью высадки с возвратом на Гилли, но совершил маааааленькую ошибку - стал вращаться против движения Гилли, то есть мы с ним летим навстречу друг дружке. И это первая проблема, решения которой я пока не придумал.
Вторая - подстава с ионными двигателями. Как оказалось, они не используют окислители из топливных баков. То есть. всё это время, у меня был и остаётся лишний вес, который нельзя даже скинуть за щеку космоса за борт. А ещё это в два раза уменьшает количество топлива, которое у меня есть. А с учётом перевеса, то наверное не в два раза, а в четыре. В общем, pizdos. Ионники что, рассчитаны на авиацию космопланы с бескислородными топливными баками?
Писечка для привлечения внимания.
Что ты несешь, ионные движки жрут ксенон.
Ты хочешь сказать, не атомные ионники? ты хочешь сказать, они жрут ксенон, которого у меня нет и работают на том, чего у меня ещё даже не открыто в древе технологий?
Ты ебан? У тебя атомники, а не ионники.
Хорошо, атомники. От этого суть вопросов не меняется.
Блядь, у тебя либо тяжёлые расстройства умственной деятельности, либо русский это твой десятый язык.
Пишешь какую-то хуйню несвзяную, только после третьего прочтения более-менее понимать тебя начинаю.
1. Да, они жрут ТОЛЬКО топливо без оксилителя.
2. Поставь мод на Modular Fuel Tanks и изменяй их сколько угодно.
Там всё понятно, если у тебя ассоциативно-диссоциативное расстройство, и ты не можешь сложить 1=1 по смыслу, так нечего на другого пинять. Сначала бревно из глаза вынь, вуаэрист на лесопилке хуев. По сути вопроса в посте есть что сказать или ваше хуйсочество ещё до чего-нибудь доебаться желает?
Только если теребление ноды называть гейплеем.
Опять эта несвязаная хуйня.
Такое ощущение, будто текст без запятых читаю, только все запятые на месте.
>куча мистери гу, гравмаксов и баромтров
>кербонавт в сервис бее походу
>ДОХУЯ парашютов
Зачем? Почему вы копротивляетесь?
Я собираюсь собрать с Гилли ВСЮ НАУКУ. А потом вернуть на Кербин.
А чем тебе орбита против вращения Гилли мешает, лол?
>собрать с Гилли ВСЮ НАУКУ
Берешь под с огурцом, им вылезаешь и забираешь науку с гравмаксов и барометров + гуу (гуу ресетится ученым), потом складируешь в капсуле - ПРОФИТ. И не нужно 100500 барометров.
Дык два космических тела несутся навстречу друг друга на орбитальной скорости. Из-за этого каждое из них движется с удвоенной скоростью по отношению друг к другу. Из-за этого даже когда вхожу в гравитационное поле малыша Гилли я просто не могу закрепиться на его орбите. У меня банально траектория не высстраивается, переориентируясь с Гилли ан Ив с какого-то перепуга. А если бы и не было такой проблемы, вряд ли был дельты хватило.
Гравиманевр пробовал? Там об Ив тормозится?
Ну окей.
Ну а че ты голову ебешь, раз сам понял, что обосрался с этой миссией, еблан ты тупорылый?
Ну тогда делай МИШШОН АБОРТ! и начинай отыгрывать Марсианина с бринг хим хоум.
Во-первых, учёным ресетится всё, не только жижа.
Во-вторых, это не сервис бей. Грузовой отсек есть, но в нём у меня SC-9001.
В-третьих, я уже проверял - научные данные очень ограниченно помещаются в любой из подов, не важно, кабина Mk1 или хитчхакерская банка. Огурцом я буду только собирать образцы почвы, ловить репорты и перезагружать SC-9001.
>очень ограниченно помещаются в любой из подов
ЧТО БЛЯТЬ?
Я возил по 30 репортов в подах и это не предел.
В каком именно? Я в том, который Мk2 (если не путаю тот, в котором 3 огурца сидит). Так вот, при полной посадке, там помещает около Х данных, при загрузки в два члена экипажа из трёх ещё 10. то есть одно огурцеместо = 10 данным. А значит, только лаба может хранить реально много место под хранение науки. А вот в одноместных подах с этим туго, а значит нужно хранить эти данные и таскать с собой.
Возил под 15 в марк-1 но счяс ты меня прямо заинтриговал, полезу проверю.
Это не одни и те же задания, лол, это список, откуда ты науку уже привозил. Чтобы наука капала, исследуй новые биомы. За повторяющиеся эксперименты науки не дают.
>>16998792
>>16998875
>>16998991
Ну вы и мракобесы.... в любую деталь, имеющую модуль "саенс контейнер" влезает ЛЮБОЕ количество РАЗНЫХ репортов, хоть тысячу напихай, если добудешь. Главное, чтобы не было одинаковых по всем трем параметрам Эксперимент_биом_ситуация(в полете/сел/в_луже) то есть если ты жижу с двух контейнеров, открытых в одном и том же месте соберешь, запихнуть сможешь только одну, а если с разных биомов/ситуаций - то по одной с кахдого случая. И так в каждый контейнер/под/что_то_там
Бля, так охуенно поднять на высоту 3 км над КСЦ беспилотник с блоком подсветки целей и оставить его там кружить и наводить маркеры, а штурмовиком просто делать проходы и стрелять ракетами и бомбами по обозначенным целям, не заморачиваясь с наведением. Жалко, что задач нету для всего этого.
Ну да, конечно. Как скажешь.
Простите, многомудрый, мой сарказмометр сломался и не способен оценить наличие сарказма. Может пруфчик нарисуте, что я неправ? А то я таскаю по 200-300 репортов на контейнер, а оказывается, я не могу это делать......
Одних и тех же репортов с одного и того же биома? Используя overwrite report, да? Да у тебя локальная технологическая сингулярность! Миллиард информации тоже можно унести! Ура! Товарищи! Накатим за кибердедов, которые отстояли для нас интернет 2.0, отстояли сегмент-герой Даркнет и воздвишли Двач!
Скажи честно, ты еблан? Он тебе с самого начала про разные репорты говорил.
Чисто логически, в чем проблема? Какого рода может быть информация записана? Я имею в виду, в каком формате? Текстовом, вероятнее всего, с телескопов какое-то видео мыльное. На космолет можно спокойно водрузить жестких дисков на несколько терабайт в тот научный модуль, и все. И там места хватит на сотни часов видео и миллиарды миллиардов строк текста с отчетами.
он >>17001359 похоже при создании персонажа ни одного очка в интеллект не вложил, понадеялся, наверное, перк idiot_savant из фоллыча получить. Наверное, получилось, теперь он альтернативно читает, думает, и пишет, и никто его понять не может. Другого объяснения, как можно разных прочитать как Одних и тех же у меня нет.
Еще раз, для альтернативно одаренных, в контейнер нельзя запихать 2 репорта с одинаковыми сочетаниями инструмент_биом_ситуация, а отличающихся хоть чем-то - без ограничений. Можно собрать в один контейнер отчет жижи хоть со всех биомов игры, причем с многих по 2, для приземленного на сушу и в воду аппарата. Так же можно пихать с одного биома со всех доступных инструментов в один контейнер/под/да что угодно, имеющее модуль саенс контейнер в конфиге, хоть в двигатель вставь. Был еще в 0.лохматых версиях мод на контейнеры с автосбором науки, там вообще и одинаковые абсолютно репорты можно было стопками складывать. Кстати, для тех, кому не похуй - в кабинах обычно помимо модуля контейнера есть еще и модуль эксперимента "crew report", так вот, в том модуле нельзя хранить 2 отчета, хоть бы и из разных биомов, надо вытаскивать из кабины и класть обратно, тогда репорт вынется из эксперимента, а ляжет в контейнер.
А я пью кофе с молоком и курю красный мальборо, и что теперь?
Это так сейчас называют сосание хуёв?
Нет, а с чего ты сделал такой вывод?
Просто ты говоришь довольно невнятно, есть ощущение будто у тебя во рту мальборо.
У тебя слуховые галлюцинации? Я не говорил ни с кем, я печатаю текст, он не может звучать или не звучать невнятно.
Ты и сингулярщик одно лицо или просто собратья по недугу? Тоже вроде пишешь, и вроде буквы складываются в слова, слова в предложения, но смысла от этого в твоих постах ни на грош больше не становится...
Я не ебу, кто такой сингулярщик. А диагнозы по постам ты знатно ставишь, психиатрическое образование небось есть. Если ты не видишь смысла, это не значит, что его там нет.
Доплюсуй вес огурца. В кабине он не учитывается, а на стуле - учитывается.
Если тебе в твоих бреднях почудился смысл - у меня для тебя плохие новости - тебе точно надо к кому-то с психиатрическим образованием на прием. Глюки - это серьезно, не затягивай с лечением...
У меня нет и не было глюков. Они есть у тебя, раз тебе всерьез кажется, что единственное в мире мерило смысла - твое личное мнение.
а, теперь я узнал этот трек!
так кто тебе сказал что кербализм готов к употреблению ? Всего пара релизов было. Да и внутри говно.
Я жду ебилдов
славно попустил дауна, уважуха и лойс
Два чая
Не слушай его, готов мод уже. Да и ставится все без ебилдов.
Дельта от массы не зависит.
А я только что на Минмус без карты слетал, только по показаниям инженера. Это может считаться геймплеем?
мимо
По рассказам анонов, геймплеем является исключительно: полет без жабы (и вообще, тру ваниль), сборка без симметрии, с идеальным запасом дельты, без сейв/лоад (аля как в диабле - хардкор. Что-то пошло не так? Все - удаляй игру) и возвращением всех ступеней. Отыгрывать, как Королев завещал.
>на Минмус без карты слетал, только по показаниям инженера
Вон лучше алкора наверни, когда починится.
https://youtu.be/EYzL7crhMLw
бамп вопросу
Если ты хочешь убрать мусор/КА, то это можно сделать из станции слежения - выбирай то, что нужно убрать и нажимай Delete (крестик). Если это КА, то огурцы на борту погибнут.
так не интересно
Самый экономичный метод - это вытянуть орбиту относительно Ив до самого края SOI, и в апоцентре дать импульс равный двум орбитальным скоростям (на самом краешке SOI это будет 30 - 50 дельты), и полететь в обратную сторону. Дальше слегка тормознуть об атмосферу, для выхода к Гилли.
Где-то видел формулу и по ней выходит что изменение наклонения больше чем на 46 градусов экономичнее делать в три импульса с вытягиванием орбиты, изменением наклонения в верхней точке и скругления. А разворот в обратную сторону это по сути изменение наклонения на 180 градусов.
6.3
Какая?
там скорость постов в 5 раз ниже и анимубляди царствуют
хотя бы школьники не царствуют
Вижу там только вторую космическую.
Вроде в тракторной станции в описании планет было, см. orbital velocity.
>>17011540
Пиздуй, никто не держит.
массу и радиус видишь?
вот тебе пикрилы, где: m — масса объекта, M — масса планеты, G — гравитационная постоянная (= 6.671 × 10^−11), v1 — первая космическая скорость, R — радиус планеты. развлекайся.
хотя, это бесполезно в твоем случае, ты даже гугл не осилил.
так вот ты какой, сферический нерилейт в вакууме.
Да. Парочку терминов выучишь и вперед.
-моды нельзя, чтобы не дай бог не упростить в чем-то игру
-отсутствие стабилизаторов у ракет (на всякий случай стабилизаторы лучше вообще не ставить, самолет ведь может быть воспринят как хуевая ракета, а уж в случае ССТО - зашквара вообще не избежать, поэтому строить их нельзя)
-плоскости у самолетов и баки должны быть только процедурными. Да, это возможно только с модами, а значит нарушает п.1, но что поделать, зашквар то неминуем. Чтобы зашкварится меньше, самолеты лучше не строить, тогда процедурными будут только баки. Заодно и дельта сэкономится.
-отсутствие RCS и SAS, управление только маневровыми двигателями. Маршевый двиг не поворачивает крафт вокруг своей оси? Ну чтож, зато не зашкварно.
-только FAR + RSS + x10 система (с первым пунктом не стыкуется, но что поделать, зашквар должен быть неминуем)
-нельзя использовать сохранения (ну эт понятно)
-баки и бустеры нельзя соединять кроме как последовательно, поскольку насосов как в КСП в реальности не бывает, значит использование аспарагуса зашквар, а остальное зашквар потому что неэффективно
-недопустимо использование любых деталей, кроме двигателей, баков с топливом и кресла управления, поскольку снижают дельту. Особенно нельзя использовать обтекатели - когда аэродинамика будет переворачивать крафт, следует упоминать макакофизику и обвинить свои и разработчиков кривые руки.
-Карту игровую использовать нельзя, диды на глазок по звездам маневрировали, и ты так делай.
Да. Тут больше физическое понимание процессов нужно, нежели английский. Вот тебе мат.часть на русском (пак сам собирал. Тот, который в ОП-посте только отпугивает нюфань). Прочти все (ну кроме Левантовского - его если уж хочешь полностью погрузиться) и станет понятно что и к чему.
https://yadi.sk/d/PIhiac9PrWqzu
Успехов в освоении космического пространства.
>анимубляди царствуют
Сначала ваш насест пидорнутых илитариев у меня никакого интереса не вызвал, но теперь, пожалуй, сгоняю разведаю обстановку. Чай там хоть наливают? ^w^
>отсутствие RCS и SAS.
на орбите можно EVA-огурцом крутануть. не на орбите: можно регулировать угол, путем поворота крафта в сборочном цеху - все это зашквар.
>FAR
имхо, только упростит - поэтому абсолютли зашквар.
>карту нельзя
не только карту, но и вид от 3го лица. только IVA, только хардкор. и смотреть не на приборную панель, а всегда в потолок.
только если на лицо. и не чай.
Если не чая не завезли, можно наворачивать саке во дворе и смотреть на Муну.
Ох тыж. Внезапненько. Сейчас начнут ньюфаги подтягиваться, а спейсач будет полудохлым.
>2016
>драг деталек до сих пор суммируется друг за другом
Сука, когда аэротень завезут? Дохуле весь самолет кутать в обтекатель.
Да не пойдем мы в гсг, заебал.
Я в этот тред вообще заходил последний раз месяц назад и сидел не особо много, но сложилось впечатление, что этот тред хороший и годный, и будет мне очень обидно, если на сосаче еще один тред станет сборищем битардов. Вот и все. Я у хо жу.
В гсг как раз отбитые вниманиедауны и сидят, иди нах
А тут конструкторы хуелётов и ебущихся пидорспутников.
Как будто что-то плохое.
Как видишь. Твое мнение - это хорошо или плохо?
"Бегите, глупцы"
Посмотри на первый ОП-пик - он уже тут. Более того, он нам не мешает. Ну, по-крайней мере - никакого зашквара - только "свободное общение"
>>17020114
>>17022029
На самом деле лично я не переживаю из-за каких-то там фурфагов, школьников или ещё кого-то. Меня отпугивает общее направление треда, которое насколько можно видеть, уже сложилось. Што тут у нас, самолётики, вертолётики, весёлые машинки, пушечки, всякие неведомые хуйни. Это ни в коем случае не плохо, но в такой среде пост, скажем, о хардкорном полёте на Луну, Венеру или Марс будет выглядеть так же неуместно, как кактус во льду. Так что...
Пример, кстати, наглядный - пара-тройка постов в треде о полётах на другие небесные тела. Выглядели они тут мягко говоря, вообще не к месту и сразу же потерялись.
Чего блять? Тут большая часть треда вопросы от нубов и всякие ракеты. Самолеты с вертолетами скорее ввиде исключения. И если ты не помнишь, то нас пидорнули как раз из-за них.
Хочешь прикол? Я один тут, блядь, пощу все эти пушекчи с машинками, самолетиками и вертолетиками. Если в треде мало другого контента кроме этого - значит, вы проебали тред, поздравляю.
По сравнению с последними тредами в спейсаче изменилась только строчка в адресной строке браузера. Ну и плюс то, что самолетики-вертолетики-пушечки здесь релейтед.
>>17026690
>вы проебали тред
Я сделал сборочку 4x системы, слетал за пределы SOI Кербина и понял, что хочу сделать перерыв. Сейчас аутирую в другие игры.
Как отдохну - продолжу играть и пилить отчеты. А там и народ подтянется, так всегда происходит.
Дельта всегда одинаковая, от массы ТВР зависит.
От вращения Кербина там 180 м/с, не наебывай.
это очевидная дельта?
Это дельта V, характеристическая скорость, в очень грубом приближении это то, в чем можно мерить затраты на те или иные маневры в независимости от массы корабля. Около 3300 м/с нужно, чтобы выйти на орбиту в 80 км с учетом гравитационных и аэродинамических потерь, а так же из-за необходимости менять вектор скорости из-за маневров. Может выйти чуть меньше, если хорошо летаешь, и намного больше, если ракета хуевая и руки растут из жопы.
давайте поговорить про гравиманевры. Есть одна планета, куда мне нужно попасть, но лечу я к ней по мегауебищной траектории прям как на пике. Могу (А) обойти по часовой стрелке и снизить скорость, но потом придется входить в атмосферу против вращения, что чревато, а можно (Б) обойти против часовой стрелки, по ходу вращения, но тогда по идее получу дополнительную скорость из-за гравитационного маневра, которую надо будет гасить в атмосфере. На какой стул лучше сесть? Могу сильно тупить и заблуждаться в своих размышлениях.
Ив.
>входить в атмосферу против вращения, что чревато
>Ив
Это на безатмосферных телах чревато, на ИВ ты все равно будешь на парашютах садиться.
Клавишу b нажми.
Учитывая, что я лечу не по самой выгодной траектории, я боюсь сгореть в атмосфере. В любом случае, представим, что придется садиться на безатмосферную планету, что лучше было бы?
Да я уже включил тормоза, разницы никакой
А если убрать шасси?
http://imageboard.holmesduck.com
местного модмина звать толичем. попросите у него свой раздел /ksp/ - он добрый, запилит
нас не пидорнули. просто мы были комиксом про то, ка кдети в игру играли. мы решили поролёвиться от лицр расы из комикса и поиграть в отдельносайтовую игру по мотивам хоумстака. за это нас прогнали из /c/. мы пошли в /vg/. нас оттуда прогнали в /wr/, где мод нас невзлюбил и сказал, что больше одного треда играть не даст, а унас были отыгрыши о перекаты. пришлось обосновать на тот момент ради той игры на этой микроборде. конец.
Шасси не убирались. Оказалось, что несмотря на движение, крафт можно было забрать со станции слежения
Здравствуй, лоровский рачок!
Да. ПРОСТО берёшь и на каждом витке на ближайшей к планете точке орбиты слегка подгазовывешь сонаправленно к ближайшему относительно твоего нынешнего положения полюсу и всё.
в чём подвох?
Это тебе так кажется. Я, конечно, смотрю на игрушечные машинки, они забавные, но тот охуенный спутник на муну - не забуду. Уж больно мне понравилась философия простых двух ступенчатых утилитарных устройств. Я вже теперь учусь настраивать твердотопливники, чтобы на суборбиту с перицентром в атмосфере, настолько мне зашел тот маленький красивый спутник. Так что у каждого свое воспритяие, и как "смотрятся" те "редкие" картинки с тру-космической программой, решаешь только ты.
Ну что делают ИРЛ? Есть нет возможности исправить аэродинамику (т.е. ты пилот, и тебе надо сесть, на испытаниях, например), то не превышают углов атаки, скорость держут повыше, до момента приземления.
А если на заводе проектируют, то естественно, пилят по-нормальному.
Какой спутник то?
Проиграл. Надо попробовать
Синий и желтый шарик. Эх, ньюфаги...
Постепенное смещение своей траектории. Если ты сначала опоясваешь экватор, то на первом кругу поднимешься на, например 5 градусов. Потом ещё на 5, потом снова на 5, потом ещё... а потом раз! и ты уже крутишься не вокруг экватора, а пролетаешь над полюсами.
Тьфу ты, ёпт. Я не это имел в виду.
Моя орбита уже проходит над полюсами. Мне надо, чтобы корабль оказался над нужной широтой, когда орбита пройдёт над объектом, с которого мне нужен crew report. Так понятнее?
>Уменьши высоту орбиты и просто жди
И так порядка 75 на 85 км. До ишачьей пасхи ждать, что ли?
Ну тогда скансат накати, там есть проекции орбиты
>>17031861
>>17043160
Хм. Ну ладно. Может я и правда привык видеть во всём только плохое. Вкину кое-что в новый тред, когда он будет и посмотрим.
Да у нас же произошло РАЗДЕЛЕНИЕ ОГУРЦОВ на вгшных и гсгшных.
Как вы тут кстати поживаете?
аутисты с гсг != огурцы
Гуглани на ютубе уроки Скота Манли что-ли. Не знаю, может из шапки они уже проебались, но все учились по ним в-основном.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLYu7z3I8tdEkUeJRCh083UT-Lq5ZIKI75
Там есть все, чтобы играть в карьеру. Местных неосиляторов не слушай насчет песочницы, что надо играть в нее, чтобы карьера была не сложнай. Никогда песочницу не запускал и все познавал в карьере, такой-то челендж и ОЩУЩЕНИЯ на кончиках пальцев. Особенно, когда открываются новые технологии, первый раз приземлишься на муне, а затем на минмусе, дюне и дальше по списку. И все это в ограниченных ресурсах, что если миссия не пойдет, то пиздец. Азарт, планирование и прочее ну и сейв/лоад иногда, чего уж таить. В песочнице с бесконечными деньгами такого не будет.
Да, гугли СМЕРТЕЛЬНЫЙ ПЕРЕВХОД
мимо из /spc/
Конечно смоет, и не один. Треды в бамплимите всегда смывает. Ты бы лучше за свой раздел переживал, как бы его с такой посещаемостью не смыло.
Хуй знает, мне кажется из стима было бы удобней ставить моды, прям из ворк шопа, без всяких лишних приблуд, ну типа как в скайриме.
не очень удобно
Треды в спейсаче и их обитателей считать оранжевыми и называть соответственно.
Треды в веге и их обитателей считать белыми и называть их соответственно.
Хотя внутри скафандров мы все зеленые, но цветовая дифференциация необходима. Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов скафандров, то нет цели! А когда нет цели — нет будущего!
Контроль за выполнением оставляю за собой.
Анон
летаю с 1.25 щитом. Проблем не чувствую. Как по учебнику, вхожу в атмосферу под большим углом. С орбит схожу выставляя перицентр на 30км. Иногда, даже солнечные панели и прочее выступающее с корпуса, удаётся уберечь от перегревы и взрыва
Это что, у тебя научный модуль между щитом и капсулой?
Вчера вернул 1. спарку мк.1 с околомунной орбиты с перицентром 20 км, пришлось весь спуск вручную корректировать положение корабля, чтобы было всё идеально точно по центру, иначе температура второго модуля сразу подходит к критической. 2. Пассажирский модуль мк.1 с Минмуса (щит-гиродин-сервисбэй с дроном-пассажирский отсек), на остатках топлива снизил скорость и выравнял орбиту до 200х35; тоже пришлось вручную балансировать аппарат, температура пассажирского модуля и гиродина была в районе 100-150 градусов от критического. Сгорели солнечные панели.
В 1.0.5 с этим вообще проблем не было, всегда ставил 40-45 км с любой орбиты и у меня любое говно спокойно приземлялось. После нового апдейта оно стало сгорать, сперва начали активно сгорать пассажирские модули, а потом и капсулы-спарки. Приходится спасаться повышая угол входа в атмосферу и корректируя корабль вручную, но если бы я играл без сейв-лоада я бы не мог бы себе таких рисков позволить. Должно как капсула входить - само стабилизироваться и не гореть.
Кстати навбол можно масштабировать через настройки GUI, чтобы он не занимал пол-экрана.
да. Я вообще не парюсь по поводу отстыковки таких модулей. Они дорогие, чё бы их не спасти, если я могу?
>>17057780
Но меня этот устраивает
видел баболет тута? Сможешь хоровод вокруг муны сделать из таких? Чтобы за руки держались и кружились против оси вращения. Крнечно нет. Тыж только тыхуелеты можешь клепать и хуероверы.
пепелац пили
Не видел, покаж?
Попробую
Нашёл, таким аутизмом заниматься заебёшься
Гравиманевры не про это выход на орбиту данного тела. В KPS гравиманеврами вообще нелья закрепиться на орбите тела, гравитикапчуре не работает.
Посмотри лучше видосик
https://www.youtube.com/watch?v=utpzQfDdUJs
Ты теряешь и приобретаешь скорость относительно центрального тела системы (Солнца, Кербина, Джула), а не тел, об которые замедляешься/ускоряешься.
Да, антон, спасибо, я протупил жутко. Гравиманевры не влияют на скорость тела, при помощи которого гравиманёвр совершается, так точнее. Ибо можно пройдя мимо Дюны затормозиться при помощи Айка и выйти на орбиту Дюны.
А еще я погуглил скорость вращения планет в КСП, что Ив что Дюна вращаются настолько медленно, что в принципе однохуйственно как выходить на них.
Ты бы не мог сбросить парочку своих крафтов, где ты всё что можно спасаешь, я бы хотел проверить, может у меня просто руки кривые. Захуярю их на орбиту 35х100 и посмотрю, что будет у меня.
Я играю на нормале и у меня 6кк, так что спасение модулей не является моим приоритетом энивей.
Аааа. Anyway, how is your sexlife? сел я таки на Желе. Эх и падла тут со временем. Вообще ни ускориться, ничего. Даже от шага можно улететь нахуй и в пизду, а о том, чтобы призмелиться и встать на лапки, я даже не говорю, потому что это очень утомительно. не сложно. именно утомительно по времени. Впрочем, это моя первая планета, которую я покорил за пределами SOI Кербина.
И кстати,
> Shif + f12
не работает. У меня от этого брат умер только активируются движки, ибо шифт. А Ф12 не работает.
>Вообще ни ускориться, ничего.
Ничего еще. Вот накати OPM, там на орбите сарнуса будет луна-астероид Hale. Так у нее Escape Velocity чуть ли не 1,5 м\с что ли.
В принципе не ощущается гравитация.
И ВАРП РАБОТАЕТ. Но от варпа ты проваливаешься под текстуры и взрываешься.
Alt+F12 попробуй
>Что за ОРМ? Что за Сарнус?
Outer Planets Mod, ИМХО один из самых охуенных модов на новые планеты. (И всегда можно наполнить Транс-Кептунием, всякими КерболПлюсами, они совместимы по орбитам).
Добавляет Сарнус (сатурн), Нейдон (Нептун), Урлум (Уран), Плок заместо Плутона.
Иилу теперь вокруг Сарнуса отыгрывает Энцелад.
Ничего не проебалось, всё в гуглодокументе. И это что за ЮМОРИСТ там такой?
Пик отклеился.
ну держи просто какие-то рандомные скрины из папки, где видна конструкция. Особо не вглядываюсь в содержание. Может немного не тем.
Идея обычно проста. Кокпит, гиродин, сервис бэи(где всякая научная херня маленькая; аккумуляторы, если нужны; компьютер, на замену инженеру; монопропилен, если нет баков, просто шарики в сервис бэй прячу.), потом какой-нибудь научный контейнер, щит от жара, дикуплер. Дикуплер надо ставить так, чтобы он не накладывался на щит, а был следующим элементом. И щит не должен проваливаться в текстурку какого-нибудь сервис бэя. Вот и всё. С 100х30 можно без щита даже садиться.
Если со всей это мишурой, то просто стараюсь лететь в атмосфере без варпа, держаться как можно более точнее в ретрогрейд. Если покачивать ракету по вертикали(легонько), то жар спадает с модулей, которые на краях ракеты и не защищены щитом. Тут всякие панели солнечные, сопла RCS, антенны из ремоут тека и т.п. Таким фокусом иногда удаётся сохранить часть перечисленного, а иногда и всё.
ну конечно пробка сюда затисалась первым пиком.
Ты смотри, я не претендую на правильность ракетостроения. Наверняка можно ещё хитрее и умнее всё делать. В меня могут начать, прямо сейчас, бросаться говном. Но это просто то, как делаю я.
пидорнули. Ты пропустил всю драму. Теперь пол треда в убогом здесь и пол треда в православном гсг.
Батхёртнутый модератор обезумел. И мы не сумели с ним совладать.
System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
в CKAN.RegistryManager.AscertainDefaultRepo()
в CKAN.RegistryManager.LoadOrCreate()
в CKAN.RegistryManager..ctor(String path, KSP ksp)
в CKAN.RegistryManager.Instance(KSP ksp)
в CKAN.Main._UpdateModsList(Boolean repo_updated)
в CKAN.Util.Invoke[T](T obj, Action action)
в CKAN.Main.CurrentInstanceUpdated()
в CKAN.Main.OnLoad(EventArgs e)
в System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
в System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
в System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
Ну теперь-то там на нулевой есть хоть что-то кроме говноигор.
Взлетел-таки с Гилли, причём по-пластунски-кун
>>17073919
Прочитал уже в d. Ну вообще охуеть, значит жидковакуумные инженегры у них рилейтед, а огурцы - нет, я ебал. Ну ладно, перекачусь тогда в gsg, все равно по большей части там сижу. А ведь гсг-то тоже из-за драмы в вг в свое время отпочковался, вот же совпадение.
Ну ладно, бывайте, удачных вам тут запусков. Может быть, следующий ваш перекат будет к нам.
Жалобы на игроту в огурцетредах... Я хуею, дорогой ЦУП...
Ну ты лог почитай. Типа мочератору НИНРАВИЦА, что из ксп протекла в другие треды пара политизированных даунов. Вместо того чтобы за ними выносить говно, правильно, прибили весь ксп тред к хуям, доебавшись до самолетиков. Интересно, они после этого ушли таки из спейсача?
Яростно бампирую вопрос. Всю неделю ждал апдейты для модов. Купил сидра, зафигачил кальянчик, думал сейчас наконец-то лампово поаутировать, и тут такой облом.
Да ёб вашу мать, какой это вопрос за тред? 10? В шапке в гуглодоке написано кто, за что и почему. Но нет, зачем читать шапку и тред, лучше задать очередной тупой вопрос.
Включить нефизический варп, хотя бы минимальный.
>>17021851
>>17047038
>>17073738
Просто пробежался глазами по треду. Это что, попытка вызывать срач? Приступ пиздоглазия?
Нужно быть В ЗОНЕ на высоте больше 17.000 метров и до 75 - в атмосфере.
В общем, полетел я на этом. Таки да, много бустеров, хоть и чрезмерно прибавляют веса, помогают. Возможно, с ними с Ив полечу.
Гилли заебал своей сверхнизкой гравитацией, но не так сильно как времяпроблемы, связанные с размером спутника.
Однако сделал задуманное - одним полётом установилсобрал ВСЮ НАУКУ со всех биомов на корабль. Под конец изловчился взлететь из невыгодной позиции лёжа на боку, смотря носом в гору, и таки вернулся. Даже сэкономил немного топлива.
Даже любопытно, сколько науки мне принесло это путешествие. Как оказалось: 8738,4. 8738,4, Карл! Это охренительно много для меня и оче радует. Думаю, я сейчас почти всё древо технологий открою, из того, что там ещё не открыто.
Просто хотел поделиться.
Удали папку ckan.
Выглядит огуречно, лал.
> огромная бандура с тремя бустреными ступенями
> ss gilly mini mission 02
> mini
даааа, компактно пиздец
мимо из /spc/
Установи себе in-game калькулятор дельты, чтобы не пилить такие безумные ракеты зря. Те же солидбустеры хоть и имеют высокую тягу, но имеют очень низкий удельный имульс и очень тяжелые, поэтому делать из них вторую степень это пиздец как не конструктивно.
>>17078464
Слетай на все небесные тела теперь.
TSAR RAKETA
Да тут гражданская война намечается.
По мне так в gsg "тот самый" ламповый тред, какими были ksp-треды раньше.
Встройте эту ссыль при перекате, плез
Адские роботы в помощь
> Если со всей это мишурой, то просто стараюсь лететь в атмосфере без варпа, держаться как можно более точнее в ретрогрейд. Если покачивать ракету по вертикали(легонько), то жар спадает с модулей, которые на краях ракеты и не защищены щитом.
Аааа, ну в принципе так и я выкручиваюсь, только слишком это нервно по мне, особенно когда одна миссия за другой завершается.
>>17078464
> Обследовал Кербин, Муну, Минмус, Дюну и Айк, собранной науки хватило открыть все технологии. Ну что за хуйня, теперь неинтересно в карьеру. Придется модами обмазываться
А я тут замутил мега-прожект по результатам пробных экспериментов с мобильной лабораторией - прокачать двух ученых до третьего уровня, собрать все возможные эксперименты с Муны (с локаций по экватору) и Минмуса (всё), а потом помещу их куда-нибудь на орбиту, пусть науку генерят (даже боюсь представить сколько). Собрал тяжелый модуль из лендера, который может в две-четыре локации попасть за раз на Муне и орбитального заправщика, который может раза три подзаправить. Сейчас тщательно обследую Муну, которую я в плане сборка науки и так изрядно поел, так вот уже есть тысяча науки просто на отправке результатов через антенну и еще наверное полторы, если довезу остатки до Кербина. Опять же - с учетом того, что я и до этого хрен знает сколько собрал. Т.е. вполне реально открыть всё древо даже не летая дальше Кербинской системы.
> Т.е. вполне реально открыть всё древо даже не летая дальше Кербинской системы.
На нормале да, даже излишки останутся, если все данные привозить домой, а не отправлять смсками
>Интересно, они после этого ушли таки из спейсача?
Ушли. В Спейсикс и Роскосого тредах не стало уж совсем отмороженных идиотов, хотя менее радикальные дураки остались.
>хотя менее радикальные дураки остались
Похуй, основная масса дебилов в vg переехала вместе с тредом
мимо из /spc/
Можно отправить смс, а потом взять еще раз и отправить домой.
Да, уже сам догнал. Сижу теперь переставляю всю хуеву гору модов заново.
>гражданская война
Чего, блядь?
Аутисты-копротивленцы будут сидеть в gsg, нормальные аноны будут обсуждать игру на доске про игры.
вот с этого места по подробнее. Играю на нормале, чувствую, что где-то вы наёбываете.
Полетел на Муну, собрал данные на высокой орбите, на низкой, приземлился в кратер какой-нибудь, собрал данные, прилетел домой, вот тебе 500 науки. Повторить для каждого биома. И это только Муна.
Так же, как и ИРЛ-ракеты.
А вообще у создателя мода на ютубе ест ькуча гайдов. На инглише, само собой.
Легче всего на минмусе, там с одного корабля можно биомов 5 облететь, а если на орбиту еще и бак для заправки доставить, то вообще по- быстрому большинство науки откроешь.
я ещё не освоил такие манёвры
Откуда такая кабина пилотов?
Что, никто не замечал? Хуёво без подъёмной силы-то.
У меня от этого - Живёшь только дважды.
https://www.youtube.com/watch?v=3ftN0zqHtn0
https://www.youtube.com/watch?v=4FTB8TgvgUk
Вы кстати в треде ебалу с видео не пытались создать, со схожей конструкцией и функционалом?
От автора BDArmory, опять же, ищется по запросу Mk22 Cockpit.
От автора BDArmory, опять же, ищется по запросу Mk22 Cockpit.
у тебя щасси под углом даунич
сам себе ответил - это баг юнити, вышел в space center и вернулся, полукруга не стало.
Ну что же вы, аутисты, никто не может челлендж принять? Или вы только хуй и его вариации горазды в космос поднимать?
Вызов на очень лёгком уровне (для совсем юный хардкорщиков и старожил КСП) сложности: сесть на Тило и взлететь с пруфами, одной ракетой.
На среднем уровне сложности - высадка на Ив, вылазка огурцом ради исследований, заползание обратно, взлёт с Ив и возвращение на Кербин без дополнительной помощи в виде дозаправщиков и миссий доставки запчастей или спасения.
Ну и на самом сложном уровне сложности этого вызова, предлагаю вам, господа, запечатлеть в видео (или сетом скринов в роли отчёта) погружение на дно Джула, т.е. на уровень 0000м+-1м, с - если не будет багов поломки, погружением и стоянкой ниже "уровня моря", и последующим взлётом и успешным возвращением на Кербин.
Ну что, слабо вам, огурцаны?
Иди уже в кс или доту котлетить.
>>17109460
Где ваш космический азарт? Где ваше желание пронзить своим огуречным буром кербольные небеса?
Чёртово ленивые дегенераты.
Понимаешь, неуважаемый тупорылый мудак, хороший, годный отчет в огурцах совершенно никак не связан с получением ачивмента и чем-то трудно выполнимым.
Годный отчет должен включать в себя красивую миссию, выполненную красивым крафтом. Оригинальные инженерные решения приветствуются, но необязательны. Отыгрышь крайне желателен.
А хуету вроде взлета с Ив одним куском или ссто до Лейт любой дебил может сделать.
Видео поясняет мою т.з.
https://youtu.be/Tp6yj2k0Fpc
Если у тебя кривые руки и ты входишь в атмосферу под 90 градусов - не надо гнать на макак. Специально для тебя они запилили встроенную вики.
В срочном порядке собрал 3 ракеты и 3 зонда - "Гестия", "Эрос" и "Посейдон".
Два запустил, остался третий.
До Нейдона (Нептуна) 9 лет пилить примерно.
Но блять, тут +- 500 дельты уже не важен, поэтому потратить больше дельты но лететь 10 лет вместо 20 - это вариант.
>500 дельты уже не важен
4x систему вам надо, батенька. Там всей вашей ракеты с четвертого пика даже на трансфер к Дресу не хватит.
> 4x систему
Никогда не понимал эти полумеры. Есть хоть один резон не ставить RSS x10, если надоела ваниль?
мимокрок.
В 4x ты можешь просто поставить 4x и начать свою сириус бизнес карьеру. Все работает из коробки, хардкор хардкорен, карьера играбельна, хотя и заставляет думать над бюджетом даже на нормале.
А для RSS нужен длинный список васяномодов, чтобы оно хоть как-то работало, при этом все криво, дисбалансно, карьера сделана через жопу.
Сложность у RSS+RO и у 4x примерно одинаковая.
Хотя я с тобой и не согласен, но твой видеорелейтед охуенен, просто десять из десяти миссий, спасибо тебе.
Ооо, что я вижу, ракета-носитель системы Пегас 4С, КБ им. Шакалосжимателя довольно, что их разработка пользуется успехом. Да и родной KW Rocketry...
А по делу - это такая ебиная антенна откуда?
Большая спереди или квадратная на палочке?
Большая - из мода Remote Tech на связь и signal delay.
Квадртная - СканСат.
Обе, эх. Они под актуальную версию KSP обновились уже?
Давно. 1.1.2 сейчас уже почти все. Даже TAC Life Support обновился.
Если заспавнить бак, потом уменьшить его, то топливо не уменьшится а вес уменьшится (получим бак в 100 кг с 2500 литрами топлива и окислителя). Теперь же если вылить из него топливо через Modular Fuel Systems, то максимальный размер бака тоже уменьшится соразмерно его размеру новому, зато бак получит отрицательный вес.
Крафт весом в -2,5 тонны - это охуенно.
Кажется, я только что дирижабль на жидком вакууме.
Придем здесь макаки, если это из-за модов?
> В 4x ты можешь просто поставить 4x и начать свою сириус бизнес карьеру.
Карьера в KSP сама по себе унылое говнище - та же песочница, только с ограничениями, которые обходишь выполняя контракты и летая туда-сюда, собирая науку. Еще один гриндинг с туристами и запусками ракет из говна и палок, только в 4Х, вообще погоду не делает.
>Еще один гриндинг
Поставь +400 рейт к науке и +500 к кредитам и летай.
Вроде и не такой гриндан, и с другой стороны открывается все тоже постепенно.
>Взлет с поверхности в KSP сам по себе унылое говнище - тот же HyperEdit, только с ограничениями, которые обходишь строя ракеты и добавляя больше бустеров. Еще одно дрочево с TWR и дельтой из движков с низким импульсом, только в атмосфере, вообще погоду не делает.
> сравнивает тёплое с мягким
Выход на орбиту это непременная часть космического полёта, если у тебя корабль не на орбите строится (именно строится, как в EVE Online каком-нибудь), причем один из его, полёта, важнейших этапов. Собирать науку, чтобы иметь возможность иметь более крутые детали - эти вещи не имеют под собой никакой связи с реальности или логикой. Заниматься подрядами, чтобы хватило на модернизацию космодрома/полёт - ну если только огуречное космическое агенство это частная лавочка.
Я не к тому, что карьера в текущем виде вообще не стоит того, чтобы в неё играть, ибо она дает новичку направление в развитии, ставит задачки разного рода, учит обращаться со всем доступным материалом и рационально планировать устройство ракеты, а не лепить тысячетонных монстров для облета Муны. Другое дело, что на этом всё и заканчивается, нет никакого сюжета, а окружающий мир совершенно инертен. Поэтому не вижу никакого резона проходить через эти круги ада еще раз, кроме спортивного интереса. Реализма сложность не добавляет.
Очевидное неумение настроить KER.
>>17125371
>Реализма сложность не добавляет.
Если ты про ту сложность, которую вносит 4x, то она делает ракеты более реалистичными по соотношению стартовая масса/масса ПН. Еще она заставляет реалистично задумываться о том, как удешевить запуски, потому что полет на Муну выходит практически в 0 по кредитам.
>Заниматься подрядами, чтобы хватило на модернизацию космодрома/полёт - ну если только огуречное космическое агенство это частная лавочка.
Как раз-таки честная лавочка и может себе позволить заниматься чем хочется. У гос. предприятий что сказали, то и делаешь. Партия сказала запускать спутники, потом, может быть, будет приказ Дюну осваивать.
>Собирать науку, чтобы иметь возможность иметь более крутые детали - эти вещи не имеют под собой никакой связи с реальности или логикой.
1. Эксперименты над материалами в условиях космоса для запила из этих материалов модулей/движков.
2. Проверка более простых технических решений перед использованием более сложных.
3. Выяснение условий, с которыми придется столкнуться, и совершенстовование конструкций/тех.процессов на основании этих сведений.
4. Необходимость показать начальству, что мы чего-то можем, перед тем, как оно даст отмашку для КБ для попила бабла дальнейших исследований.
Рискну предположить, что с производством и ислледованием чего бы то ни было в реальности ты не сталкивался.
Из плюсов:
+Несложно разобраться
+Сильно затягивает
+Вассальный ИИ посылает свои флоты к твоему главному флоту во время войны
+Интересная механика низших рас
+Иногда есть лулзы в диалогах
+Вторжение голограм-пидоров с флотами по 20к из рандомной червоточины, ради лулзов
Из минусов:
-Хуево реализовано микро
-Нет настроек графики, совсем
-Как следствие, неизбежно низкий фпс ближе к концу игры
-Прыжки туда-сюда за врагом на варп-съебаторах
> Если у тебя кривые руки и ты входишь в атмосферу под 90 градусов - не надо гнать на макак.
Под 90 градусов в KSP быстрее об землю разобьешься на скорости 600 м/с, чем сгоришь. Изменилась модель нагревания для тел, спрятанных за щитом, раньше было просто спрятать всё за щит с таким же диаметром, и оно нормально входит в атмосферу, теперь же это добро будет нагреваться и сгорать, если не входить под большим углом и вручную регулировать положение крафта, чтобы всё было идеально по ретрогрейду, да еще может придется крутить немножко крафт, чтобы нагрев спадал.
> Рискну предположить, что с производством и исследованием чего бы то ни было в реальности ты не сталкивался.
Давай, расскажи мне, как ахуенно полёты на Луну повлияли на ракетостроение. Только не нужно рассказывать про уникальные технические решения, которые были внедрены в ходе разработки корабля/носителя и так далее, это всё решение самих насущных проблем, которые все висели в воздухе и были теоретизированы еще до запуска первого спутника. Что именно узнали американцы после "собранной науки на Луне", что позволило построить более мощный двигатель / толстый бак или, скажем, РИТЭГ?
> Как раз-таки честная лавочка и может себе позволить заниматься чем хочется. У гос. предприятий что сказали, то и делаешь. Партия сказала запускать спутники, потом, может быть, будет приказ Дюну осваивать.
Вот и Space-X занимается чем хочет, хотя нет, постойте, они же занимаются гриндингом IRL на керосинках, вот же увлекательное занятие.
> Если ты про ту сложность, которую вносит 4x, то она делает ракеты более реалистичными по соотношению стартовая масса/масса ПН.
Со понерфеными стоковыми деталями, нахуя?
>нахуя?
Чтобы красиво было. Чтобы взлетать двумя ступенями. Прост))
А по остальным пунктам мне лень сраться.
Nu da, poputal maleh(
больной ублюдок
Ну это уже извращение. KER MechJeb это для тех, кто не хочет париться, калькулятор+блокнотик для лампового отыгрышакалькулятор можно еще и на логарифмическую линейку заменить, а exel это ни туда ни сюда.
Кстати логарифмической линейкой можно каким-нибудь адекватным способом логарифм брать?
Чего?
По окошку прозрачному, ставишь окошко на нужную циферь, определяешь часть после запятой по одной из шкал, а целая часть логарифма - примерно сам в уме оцениваешь, какая там степень.
И какой это логарифм, натуральный, десятичный? Алсо иногда бывает трудновато определить целую часть логарифма по какому-нибудь ебнутому основанию.
ПНГ-дебил говорю.
Страдай.
на глаз
Берем обычный бак.
Уменьшаем его.
Масса уменьшается.
Масса становится отрицательной если ЕЩЕ уменьшить его или убрать оттуда топливо.
Давай на Джул SSTO с посадкой и возвратом.
Ну насколько угловатый может быть крафт, чтобы он ещё нормально летал и функционировал?
если ты про торчащие баки, например, без обтекателей - допустимо, в принципе. Только аэродинамика это не та вещь, на которую стоит забивать. В принципе, можно и без них, но ты только потеряешь дельту, да и стабильность крафта. В вакууме - абсолютно по барабану, как выглядит твой крафт.
Конкретизирую. Если ты строишь сильно угловатый крафт, то насколько это будет влиять на управляемость, сопротивление, перегрев, разрушение, лишние затраты топлива, иные параметры, по сравнению с тем как если бы ты строил по-обычному?
В связи с этим насколько допустима угловатость? Избежать её вообще невозможно (ну если только строить совсем дилдак с mk1). До какой степени, меры, границы угловатость допустима, а после неё уже начинаются проблемы с вышеописанными параметрами?
В вакууме важно, как понимаю, чтобы не было перевеса в какую-то из сторон и проблем с центром тяжести, так? иначе крутить начинает. Ну это как даже в нормальном крафте поставить два двигателя по бокам, а врубить один - начинает сразу хуёвничать крафт, т.к. импульс криво направлен.
Но и там же допустима погрешность. Скажем, если один бак тяжелее другого на 0.01%, то хуёвничать крафт не будет если есть стабилизация и рцс.
Вопрос скорее про атмосферу и перевход, вот там угловатость чем опасна и в какой мере допустима?
да ёбаный ты дурак. я тебя спрашиваю, что ты подразумеваешь под угловатостью. На большинство твоих вопросов ответил выше.
Чем больше площадь и угол к нормали, тем хуже аэродинамика. Больше перегрев, больше затраты дельты(топливо расходуется одинаково), хуже управляемость. В плане центра масс - не сильно критично, в вакууме. Движок либо сам тебя будет выравнивать, либо ты просто не сможешь так сместить центр масс, если только не сделаешь ёбу и не направишь двигатель перпендикулярно ёбе.
Физика здесь хоть и не сильно реалистична, но максимально приближается к этому, насколько это позволяет аркадность игры.
Вот ты сам подумай. Атмосфера - та же вода. Как тебе проще будет войти в неё: нырныть щукарём или плашмёй броситься? Хочешь с минимальными затратами взлетать и легко преодолевать атмосферу - делай корпус максимально обтекаемым. Надо легко затормозить - увеличивай площадь(но тут можно сгореть, по этому сначала тормози термозащитными частями(дно кокпита и альбатор)). Если у тебя торчит два бака без обтекателей, при взлёте, да практически никак это не повиляет. Съест сотку-другую дельты.
Из минусов - у PAC-3 нету своего активного наведения, и если хотя бы на миг сбросить захват радара ракетного комплекса, то ракета уйдет в молоко. Были случаи, когда захват возобновлялся и ракета подхватывала цель обратно, но редко.
Теперь тебе надо будет поставить двигатель на нос ракеты, чтобы случайно не набрать скорость света.
Бумп вопросу
А жаль. Полезная деталька могла бы быть.
Раз летает, значит степень угловатости в пределах допустимого. Как только развалится в воздухе значит слишком угловато.
Можешь сразу.
Я за 800 часов так ни разу карьеру и не прошел.
>>17151891
Игра не предназначена для n-body. Заебешься исправлять орбиты крафтов, система расползется, гроб, кладбище, Коперник. L3, L4 и L5, кстати, прекрасно работают без n-body.
Ну, вывести аппарат на высоту орбиты муна но далеко от нее - это еще не л4. А чем игра не предназначена? В жизни же тоже все расползается, надо корректировать, такой-то реализм. Кстати, а мехджеб может как автопилот на неуправляемых крафтах работать, ну там на спутниках всяких, чтоб самостоятельно орбиту корректировать? Или может другой мод подобный есть? Или если я на другой крафт переключаюсь или вообще в спейсцентре сижу то все, крафт обсчитывается в фоне и хрен тебе а не автоматика?
Понятно. Ну, пока не буду выебываться, может потом попробую мод для этого запилить если апи позволит.
Не думаю, там для нормального обсчета учитывается каждая деталь, и если крафт из двухсот начинает тормозить, то что будет с пекой, когда таких крафтов двадцать, сто?
Ну так можно по честному обсчитывать только большие крафты, потому что приливные силы и все такое, да и то не каждую деталь, а большими кусками. А на мелких это вообще бессмысленно, особенно в фоне, потому что влияет только на момент, поэтому можно считать как материальную точку. Короче, можно оптимизировать исходя из ожидаемой ошибки и заданной точности. Ну и в конце концов можно перевести расчеты на куду и заебенить вторую видюху лол, хотя это уже проще свой симулятор наверное пилить.
>нормального обсчета учитывается каждая деталь
Учитывается только корневая деталь. В ней находится точка, по которой строится орбита. И микросоударения деталей влияют только на неё. При неактивном крафте можно эту точку и двигать, отыгрывая активное удержание в L-точках, забивая на все остальное.
Ты каждую мелочь будешь в треде спрашивать?
Моды на дизайн не качай, они мозг разжижают, учат думать исключительно готовыми элементами.
Так все равно же скорость никакая, хоть я своими нубовопросами тред буду бампать. Да и скучно мне, сижу вот, в одном окне работаю, в другом скота манли смотрю. Хотет играть, но надо работать.
Я б9 поставил с готовыми крафтами, так их прям на взлетной полосе кракен хавает. Попробовал на низкой тяге запустить - все одно, расхуячивает моментально. Это была первая попытка обмазаться, понаставил всего с первых двух страниц модосвалки, прихуел немного, снес все к ебеням. Приду домой, поставлю CKAN и буду потихонечку намазывать, по одному.
>первый пик
Всегда считал что главное в КСП уловить момент когда ты перестаёшь играть в конструктор ракет и начинаешь играть в армадило ран.
Где можно обмазаться? Он же вроде за бабло кидает мод. Кинь ссыль, плиз.
Да вот тут https://github.com/mockingbirdnest/Principia/wiki/Installing,-reporting-bugs,-and-frequently-asked-questions пишут, что нужно в ирку зайти и у бота попросить. Про бабло ничего не сказано.
Сперва был "огого, ну и задрот, 800 часов", а потом посмотрел на пикрилейтед и прямо опечалился.
мимокрок
>>17161497
Нормально, у самого под 500, но еще и потому что люблю аутировать во что-то другое, тупо свернув игру в трее.
Иногда на заставке, иногда в полете - с KAC не страшно.
Проблема в том, что из этих 300 часов 200 были точно убиты за последние пару месяцев. Каждый день до часу ночи аутирую, даже когда в 7 утра на работу надо вставать.
>есяцев. Каждый день до часу ночи аутирую, даже когда в 7 утра на работу надо вставать.
Я так стал в стелларис играть, лал.
Zlobny?
А на последней ступени шкипер
Злая игра, стоит только окрыть - и 3-4 часа минимум как небыло
>навигацию
KER и MECJEB - вся инфа про крафт и орбиты.
precise node - ввод параметров циферками, вместо злоебучих ползунков
Transfer window planner - расчет межпланетных перелетов
KSP Trajectory Optimization Tool - сторонняя программа основанная на маткаде и, вроде, написанная чуваком из наса. По идее, можно расписать и оптимизировать всю миссию, с гравиманеврами и прочим. Зубодробительный интерфес и сложность.
SCANsat - картографирование планет, можно выбрать место для посадки поровнее, и есть разверстка карты для просмотра траектории
как в ЦУПе.
>физику
FAR - для полетов в атмосфере
Deadly reentry - смертельный ПЕРЕВХОД
Kerbalism - модульная система для реализма, есть отыгрыш теплообмена и радиации.
RemoutTech - связь. Радиоволны это же физика?
>графен
Scatter - водичка, атмосфера, тени
EVE - облачка
Texture replaser - текстурки
Можно накатить все и сразу и, вероятно, охуеть от просадки фпс.
И есть же список для русикофилов
http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/mody/1804-biblioteka-modov-kerbal-space-program.html
RemoteTech вообще заебись. Дальность радиосвязи, прерывания, задержки. Мммм.
У меня такой вопрос. В связи со сгоранием в атмосфере, появилась ли потребность в уклюжей установке внешних приборов и солнечных панелей, особенно, выдвижных? Или их теперь надо аблятором закрывать чтобы не снесло при перевходе?
зря ты это спросил. вкратце, нас пидорнули из спейсача. Но не стоит вскрывать эту тему. Срачи только начали утихать.
в плане модулей, которые не закрыты термозащитным щитом, тут уже исходя из сложности карьеры. Как правило, смысло сейвить такие модули нет. Если сложность слишком велика, и каждый кредит на счету, то надо думать о том, как спасти как можно больше модулей. Но опять же, я бы сделал упор(и сделал) на научные модули(гу контейнеры всякие), а только потом на шелупонь, вроде солнечных панелей. Но с таким уровнем сложности ты сам, стараешься сделать крафт как можно дешевле и просчитываешь необходимую мощность панелей. И обычно, панели стоят довольно мало. Так что нет смысла. Снесло - да и хуй с ним. Плюс, при перевходе, можно немного поигрывать углом входа по вертикали. Как бы нагревая и давая остыть этим модулям, которые не защищены. Иногда удаётся спасти часть из них, а иногда и все сразу. Я уже писал об этом где-то. Или в этом убогом треде или в православном треде в /гсг/
Ну тред бы почитал, десять раз уже обсосали. Официально за нерелейтед вертолетики, неофициально как считается из вахтерского жжения
Да вообще пиздец. Вчера сел к 11 вечера, вроде и не сделал ничего, так, спас двух огурцов с орбиты и мусора космического вывел с орбиты малость - время час ночи, блеать.
Типа игра стала не про космос и оказуалилась?
Ну типа да, начали постить всякие вертолетики и прочее. Как по мне, это не проблема игры и треда, это действительно нерелейтед. Другое дело, что это скорее всего просто предлог, хотя лично мне на это побоку.
Это копия, сохраненная 18 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.