Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
881 Кб, 1280x960
782 Кб, 1680x1050
237 Кб, 1440x900
365 Кб, 1280x720
Kerbal Space Program #185 Нерелейтеда тред #16925276 В конец треда | Веб
Предыдущий: >>16816980 (OP)

Аркадный симулятор собственной аэрокосмической программы и правдоподобной небесной механикой и физикой, а также с роверами, йобами и прочей годнотой.

Убедительная просьба не срать в треде относительно последней ситуации, лучше делайте это в /d/, подробнее описано всё в гуглодоке

Последняя версия игры: 1.1.2
Обновлённый до Unity 5 движок игры, улучшенный интерфейс, оптимизация под x64, дополненная система обучения и энциклопедия в игре содержащая основные ответы на основные вопросы. Есть новые баги и много ещё чего. Часто выходят патчи, делайте бэкапы.

Купить - http://store.steampowered.com/app/220200/
Своровать - искать тут https://kat.cr/

Моды:
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal

Некоторая полезная информация:
Документ с F.A.Q., гайдами , информацией по модам и прочим:
https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Шаблон для постинга треда: https://docs.google.com/document/d/1e3lX2OX5vvPVXrPLaUm-okSI4EucPNm1wlPNkGbnoCg

Оп-пик выбирается на основе тематического арта и пепелацов из треда.
#2 #16925327

>нет тега

>>16925352
#3 #16925339
Да, все скрины - нерелейтед. На первом фурри, на втором нинатуральная ракета, на третьем самолет, на четвертом вообще фантастика.
#4 #16925352
>>16925327
Сорян. Поставить не смог почему-то.
Похуй, впрочем, огурцы найдут.
>>16928486
16 Кб, 560x272
#5 #16925359
BUHURT SPACE PROGRAM объявляется открытым.
>>16925889
#6 #16925442
>>16925339

>на третьем самолет(запрещённый в /spc контент)


fix
>>16925452
#7 #16925452
>>16925442
Но ведь мы не в рспц...
#8 #16925457
>>16925276 (OP)
заебали сушку эту форсить уже
>>16925550
3172 Кб, Webm
#9 #16925463
врываюсь в тред
#10 #16925550
>>16925457
Нерелейтед жи. Что еще вставлять? Мочехуелет? Забанят.
#11 #16925732
>>16925550
бля, ну не одно и тоже 10 тредов подряд.
она уже явно перефоршена
>>16925848
#12 #16925841
>>16925276 (OP)
Модератор, вас не затруднит добавить нам в тред проебанный тэг?
>>16926068
906 Кб, 1920x1080
#13 #16925848
>>16925732
В шапке ее давно не было.
Вообще, я изначально хотел пик сунуть.
>>16925889
#14 #16925889
>>16925848
Лучше бы >>16925359
огурца сунул. Как символизирующего боль нашей утраты.
#15 #16926068
>>16925841
Благодарю!
Мод на варп. #16 #16926363
В прошлом треде кто-то спрашивал про варп, вот под последнюю версию.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/62946-025-time-control-92314-v132/&page=11#comment-2557201
1122 Кб, 1280x1024
991 Кб, 1280x1024
#17 #16926636
Няшечки, писечки, не могу понять одной вещи. Какого ебаного хуя при попытке запуска самолета аппарат начинает мотать в разные стороны на каких-то что ли ухабах и кочках? Он стоит ровно изначально, я не нажимаю ничего, просто подаю тягу на двигатель. Самолет едет, едет, и начинает сам забирать влево или вправо. Съебывает с полосы и взрывается. Или ты его пытаешься выровнять, но он такое нестабильное говно, что от попыток рулить еще сильнее разбалтывается, ложится на крыло и взрывается, так и не взлетев. Я уже, сука, куда проще и стабильнее конструкцию сделал, и 4 стойки шасси ебанул, для полной стабильности. Один хуй его трясет, колбасит и уводит в кювет. Ебанистическая залупа триждыблядского говнеца. Даунская ебатория пиздососни. Битый час взлететь пытаюсь.

А конченная моча еще и за самики банит, пиздец, да по ним-то основная запара происходит, если это вырезать и обсуждать только ракеты, то будут писать 5 постов в сутки.
#18 #16926706
>>16926636
Ты дегенерат просто, удали игру.
>>16926737
#19 #16926737
>>16926706
Спасибо за конструктивную критику моего летательного аппарата и констатацию моего невысокого пока что игрового уровня.

Следующий!
>>16926765
#20 #16926765
>>16926737
А вообще для начала, я бы на твоем месте гайды покурил прежде чем что либо строить.
#21 #16926801
>>16926636
Шасси прямо ставь.
>>16926885
#22 #16926885
>>16926801
Всмысле? У него ведь такая стойка, колесо у меня параллельно поверхности. Или ты как предлагаешь ставить, чтобы стойка была перпендикулярно, а колесо боковиной по земле терлось?
>>16926952
#23 #16926918
Объясните пожалуйста как правильно тестить RT-5 "Flea". Когда набираю высоту и скорость требуемую в контракте, на индикаторе загораются зелёные галочки, но когда сажусь они слетают.
#24 #16926934
>>16926636
У меня сейчас нет доступа к компу, но посмотри там у шасси должен быть параметр friction control, поставь оверрайд и выкрути на полную. А еще задную стойку шасси поствь на ровную деталь, а не на хвост
>>16926945
#25 #16926942
>>16926636
Щас тебя обоссут и скажут что ты криворукий и криво ставишь шасси.
На самом деле маленькие самолетные шасси просто забагованы. Попереставляй их, покрути, может помочь.
>>16926958
#26 #16926945
>>16926934
Блядь. Хорошо.
#27 #16926952
>>16926885
Они стоят немного не ровно, а передняя пара так вобще задом наперёд.
#28 #16926958
>>16926942
Ну для даунопомойки вроде вг это ожидаемо было бы. А изъяны в конструкции объективные есть?
#29 #16926964
>>16926918
Скорее всего тебе его надо задействовать на этой высоте и скорости.
#30 #16926976
>>16926958
Да...
#31 #16926982
>>16926918
Его нужно либо запустить, когда выполнены условия, либо ПКМ по нему и там кнопка run test, тоже когда выполнены условия. Так надо делать во всех контрактах на тестирование. В контрактах, где нужно просто доставить (haul), там запускать ничего не надо.
#32 #16926987
>>16926918
там как правило сказано "активируйте двигатель через стейджинг" выключи его и включи через стейджиг(пробелом), когда условия соблюдены
>>16927008
#33 #16927004
>>16926958
Ну, подъёбмная сила у тебя создаёт опрокидывающий момент и похоже ничем не скомпенсирована.
#34 #16927008
>>16926987
БЛЯТЬ ЭТО ТВЕРДОТЕЛЬНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ, У МЕНЯ НА ДЖУЛЕ ЗА ТАКИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ УБИВАЮТ НАХУЙ!
7244 Кб, Webm
#35 #16927020
>>16926958
Крыло поближе к носу передвиль или стреловидность измени, он у тебя не захочет от земли отрываться.
>>16927037
#36 #16927024
>>16926958
Я не вижу у тебя рулей высоты, а крылья слишком близко к центру масс, чтобы их механизация могла эффективно с этим справиться, если она там вообще есть. А в остальном - неплохой самолетик. Можно задние шасси поставить чуть выше передних, чтоб самолет на полосе смотрел чуть вверх. Так удобнее будет взлетать.
#37 #16927037
#38 #16927044
>>16927008
Похуй. Возьми его иконку в стаке ступеней и паретащи на более позднюю позицию и пробелами дощелкай.
#39 #16927045
>>16927008
За какие "такие"?
Что с того что он твердотельный?
#40 #16927070
>>16927045
Ну его какбэ нельзя выключить...
>>16927136
#41 #16927079
>>16927045
Его нельзя выключить. На самом деле ирл его можно выключить, но вот включить потом уже точно нельзя.
>>16927136
1158 Кб, 1280x1024
1128 Кб, 1280x1024
#42 #16927083
Элероны есть, на хвосте еще рулёк. Колеса крч поставил другие, без этих косых стоек. Но теперь конструкция имеет неустойчивый вид.
#43 #16927103
>>16927083
Миша, это все хуйня. Передывай.
>>16927128
1763 Кб, 1680x1050
#44 #16927122
>>16927083
Кароче, делай как убергруппфюррер завещал
>>16927128
#45 #16927128
>>16927103
ЕБАТЬ БОМБАЖ, да, стойка шасси перегрузилась и он йопнул на всю ивановскую. Щас сделаю радикально новую конструкцию.
>>16927122
Не открыл детали.
#46 #16927136
>>16927070
>>16927079

Бля ну тогда не включай до тех пор, пока условия не соблюдены. Я не знаю наизусть все номенклатуры, просто помочь хотел
#47 #16927159
>>16927128
Ну я имею ввиду крылья разверни чутка, у тебя самолет с большим трудом будет от вектора скорости отклоняться, хуй взлетишь кароче.
#48 #16927169
>>16927083
почему рулей высоты нет?
#49 #16927177
>>16927136
Его можно "включить" после того он догорел, я написал уже как.
#50 #16927178
>>16927128
Короче, делай центр масс и подъемную силу примерно посередине. И тогда скорее всего твой крафт взлетит.
хотя никогда не понимал зачем тут нужны самолеты
>>16927198
985 Кб, 1280x1024
1105 Кб, 1280x1024
#51 #16927198
>>16927136
Я вот такое изобрел, эта приблуда нарастит подъемную силу на носу?
>>16927178
Я читал гайд, где сказано, штобы подъемная сила была позади центра массы, тогда мол самолет будет штабильный и устойчивый.
#52 #16927218
>>16927083
Ах да, разочарую тебя, контракты на наблюдение в указанном районе таким самолетом не выполнить. Нужна хотя бы 1.25м турбина. Для такого уровня технологий это наверное оптимальный вариант.
>>16927233
1244 Кб, 1680x1050
#53 #16927233
>>16927218
не прикрепилось
#54 #16927252
>>16927198
Воланчик тоже штабильный и устойчивый, но к сожалению управляемым он от этого не становится.
#55 #16927262
>>16926958
Слишком большой угол атаки крыльев создают вращательный момент, который не компенсируется двигателями в необходимой степени. В шапке есть гуглодокумент, в нём есть раздел аэродинамики. Там есть гайд который говорит про компоновки самолёта и влияние расположения центра приложения силы и подъёмной силы относительно центра масс.
#56 #16927281
>>16927198

>Я вот такое изобрел, эта приблуда нарастит подъемную силу на носу?



нарастит, но странно выглядит как-то
чому не классическая схема?
1108 Кб, 1280x1024
984 Кб, 1280x1024
1118 Кб, 1280x1024
#57 #16927319
>>16927281
Хорошо, вообще все перекроил, вот такой вариант годный? Учитывай дефицит деталей у меня.
>>16927333
#58 #16927333
>>16927319
мне нра
>>16927395
46 Кб, 700x347
#59 #16927377
>>16927281
По заветам японцев.
#60 #16927395
>>16927333
Все равно его повело то влево, то вправо и он ебанул. Подскакивает на каикх-то кочках на полосе, сука, в ямы какие-то что ли съезжает, как будто ВПП укладывали в рашке годах в 50-х.
#61 #16927445
>>16927395
самое маленько шасси без длинных стоек точно забаговано. у меня получилось взлететь только 4х тех что со стойками. И то не сразу. долго мучился, переставлял
1118 Кб, 1280x1024
1104 Кб, 1280x1024
#62 #16927446
Пофиксил задние шасюны, были таки кривые. Добавил два движочка, потому что не набирает нихуя скорость.
1086 Кб, 1280x1024
1116 Кб, 1280x1024
997 Кб, 1280x1024
#63 #16927545
Выверил идеально. Я не понимаю, или я криворукий, или криворукое то мудачье говеное, которое делало ВПП. Или так запланировано, чтобы на ней были булыжники и ямы? Стоит набрать скорость - самолет расшатывает, дрожит, сносит и разъебывает.
8455 Кб, Webm
#64 #16927568
>>16926636
Friction поставь на 5. У тебя колёса просскальзывают просто.
#65 #16927591
>>16927568
Давно стоит. Не в том дело. Я записал бы фрапс даже, если бы не на линуксе работал.
>>16927614
#66 #16927601
>>16927545
Проапгрейди до второй полосы хотя бы
>>16927636
#67 #16927603
>>16927545
Колеса багованные
#68 #16927614
>>16927591
Кидай сюда своё поделие, а я посмотрю.
>>16927636
#69 #16927617
>>16927568
А елдовина с вебмки нормально летать так стабильно вряд ли может, чит какой-то или мод.
>>16927630
#70 #16927630
>>16927617
Могу скинуть крафт.
#71 #16927636
>>16927614
Как скинуть?
>>16927601
Блядь, но это долбоебство! То есть я, выходит, могу себе хоть жопу изорвать, но не полечу, пока не вложу тонну денег в апгрейд? А нахуя тогда вообще дается такая голимая первая полоса? Уберите ее и вовсе значит. А то вроде есть, вроде на - лети, а на деле хуй.
>>16927691
#72 #16927691
>>16927636
Kerbal Space Program\saves\ИМФСЕЙВА\Ships\SPH\ИМЯСАМОЛЁТА.craft
>>16927769
7667 Кб, Webm
#73 #16927755
Тестирование спускаемого аппарата для доставки роверов.
#75 #16927785
>>16927755
Охуенный кит. Это все ванильные детали?
>>16927791
#76 #16927791
>>16927785
Да. Эта ебала полетит на Eeloo с пруфами.
>>16927801
#77 #16927796
>>16927395
А ты рули правильно настроил? Pitch, Yaw, Roll. Вот это вот.
>>16927818
#78 #16927801
>>16927791
В составе комплекса какого-то или сама?
#79 #16927818
>>16927796
по дефолту стоит. Да не суть, я ими-то и не рулю, хуй бы как их настрой, они у меня все равно в стандартных плоскостях и не управляют, я не нажимаю кнопки. Самик трясет на пустом месте.
>>16927892
#80 #16927892
>>16927818
Изначально эта штука планировалась так, что может свести аппарат с орбиты и сесть, но мне удалось охуенно сэкономить топливо на разгонном блоке и тормозил уже им, а после посадки у меня осталось просто дофига дельты.
1643 Кб, 1920x1080
Летим на Eeloo #81 #16927907
Поехали!
#82 #16927961
>>16927907
охуенно
876 Кб, 1920x1080
Летим на Eeloo #84 #16928009
>>16927974
На втором пике можно заметить Минмус. Немного технических подробностей. Во время отделения второй ступени в ней оставалось примерно 200 дельты. Параметры орбиты подбирались так, чтобы не загаживать космос. Ступень сгорит в атмосфере.
>>16928033
944 Кб, 1920x1080
679 Кб, 1920x1080
Летим на Eeloo #85 #16928033
>>16928009
Скругляем орбиту.
>>16928053
574 Кб, 1920x1080
#86 #16928053
>>16928033
Расчитываем манёвр для полёта на Eeloo.
>>16928111
788 Кб, 1920x1080
567 Кб, 1920x1080
432 Кб, 1920x1080
#87 #16928111
>>16928053
На альдебаран! Eeloo!

Неплохая точность. 28 тыс км от нашей цели. На полпути подкорректируем, потому что даже маленькуй пук РЦСом на таком расстоянии и мы пролетим мимо.
640 Кб, 1920x1080
#88 #16928130
>>16928111
Кербин такой маленький!
>>16928179
#89 #16928137
>>16928111

>маленькуй пук РЦСом


proigral
684 Кб, 1920x1080
684 Кб, 1920x1080
559 Кб, 1920x1080
1214 Кб, 1920x1080
#90 #16928179
>>16928130
Небольшая коррекция всего 3 м/c и... Мы пролетим в 40 км от поверхности. Пшик-пшик РЦС.
>>16928215
551 Кб, 1920x1080
869 Кб, 1920x1080
1434 Кб, 1920x1080
#92 #16928236
>>16928215
Тормозим! Садиться будем рядом с коричневой НЁХ.
#93 #16928239
8785 Кб, Webm
9056 Кб, Webm
#97 #16928302
>>16928283
Выкатываем ровер и едем смотреть что это за коричневая фигня. Оказалось просто почва тёмная.
984 Кб, 1920x1080
#98 #16928382
>>16928498
#99 #16928410
Как выполнить задание test 1,25 m heat shield splashed down?
#100 #16928443
>>16928302
Содомит, блядь :D
>>16928498
#101 #16928452
>>16928410
утопи щит в воде и нажми ПКМ по нему. Будет написано "Run test" жми на эту кнопку
>>16928482
#102 #16928455
>>16928410
Плюхнуться в воду, правой кнопкой по тепловому щиту, run test.
>>16928482
#103 #16928482
>>16928455
>>16928452
А shit надо отстреливать? Смешное слово джеттисон, как какой-то ебаный старик дженкинс.
>>16928614
#104 #16928486
>>16925352
А вот хуй, я даже тупанул и перекатил.
5 Кб, 320x224
#105 #16928498
>>16928302
>>16928382
>>16928443
Изначально ровер планировался для дюны
#106 #16928551
>>16928283
Зачем корпус тащил, если можно было бы без него?
#107 #16928563
>>16928302
Надо было в самый неожиданный момент активировать хоткеем хуиточки в яйцах.
#108 #16928589
>>16928551
Саспенс нагнать. Вдруг там на это раз будет не хуй, а, скажем, надпочечник.
2223 Кб, 1680x1050
1896 Кб, 1680x1050
1487 Кб, 1680x1050
#109 #16928591
Я еще думаю зачем я сделал эту хуйню, но мне нравится как она выглядит
>>16928654
#110 #16928614
>>16928482
Нет, не надо
1502 Кб, 1680x1050
#111 #16928643
как там наши пилоты?
#112 #16928654
>>16928591
}{YUH9l 6E3 3ADA4
>>16928700
#113 #16928686
Вы разве не на спейсаче обитаете?
#114 #16928700
>>16928654
Если я ее доработаю, и смогу научить выходить на орбиту, то думаю пристрою возить хуйню к луне.
#115 #16928706
>>16928686
Нас выкинули от туда за нерелейтед. Самолетики и вертолетики типа не имеют к космосу никакого отношения.
#116 #16928709
>>16928686
нас пидорнули, из-за того, что мы постили вертолеты
3620 Кб, Webm
4131 Кб, Webm
#117 #16928730
>>16928551
ты не понимаешь сути огурцов.
>>16928760
713 Кб, 1680x1050
579 Кб, 1680x1050
1045 Кб, 1680x1050
#120 #16929018
Вывел на орбиту, 1000 дельты в запасе, теперь осталось придумать задачи.
961 Кб, 1280x1024
1422 Кб, 1280x1024
#121 #16929083
>>16929018
Что значит дельта в запасе?

Я тут вот заебался и решил максимально облегчить конструкцию, соорудил такой кал.
#122 #16929106
>>16929083
Это значит дельта в запасе. Ты хоть знаешь, что такое дельта?
#123 #16929114
>>16929018
Запили из него космоплан-доставщик спутников на орбиту.
>>16929169
#124 #16929132
>>16929083
Ты ньюкек?
>>16929195
1003 Кб, 1680x1050
#125 #16929169
>>16929114
Я вообще планировал его максимально улучшить и сделать так, чтобы он на луну мог садиться. У него в жопе есть удобный каргобей под роверы, а для вывода спутников у него места нет. Да.
#126 #16929195
>>16929132
Ньюлол. Соси писос.
157 Кб, 600x600
#127 #16929205
>>16925339
Лол, мой скрин первый.

Туда ли ты залетел кербалок?
#128 #16929214
>>16929083
Скорость, которую я могу развить будучи в невесомости, вдали от других тел, если дам газу до отказу. Характеристическая скорость на самом деле, но ее все называют дельтой.
#129 #16929245
>>16925339
На старте она выглядела натуральней, не тащить же обтекатели всю жизнь.
#130 #16929411
>>16929018
Выглядит запредельно уебищно.
>>16929519
#131 #16929519
>>16929411
Ну на стоке не шибко развернешься, зато хотя бы не выглядит, как очередной скайлон или шаттл
7780 Кб, Webm
8713 Кб, Webm
#132 #16930237
>>16927769
У твоего самолёта слишком много силы в жопе её задирает раньше времени и он начинает болтаться по полосе. Смотри мой вариант. Взлетает без SAS, с SAS и твой взлетал после небольшой модификации.
>>16930752
#133 #16930673
Не знаю куда написать, на тиваче треда нет, поэтому напишу сюда. Начал пересматривать первый сезон человека в высоком замке. Ну блять и гомно.
678 Кб, 1920x1080
2322 Кб, 1920x1080
2722 Кб, 1920x1080
#134 #16930719
Кто там ТЫХУЕЛЁТ хотел?
http://rgho.st/8DbQRNwsw
161 Кб, 1280x1024
#135 #16930752
>>16930237
Спасибо.
Скажи вот, я играл давно, помню было можно маневры задавать заранее, орбиту менять, там маркер появлялся после задания желаемой орбиты и надо было просто к нему прогазовать. Щас это исчезло. В итоге не могу выйти даже на ебучую орбиту. Получается рилейтед залупа. Я выхожу в космос на уровень где-то 100км, дальше начинаю газовать параллельно поверхности планеты, но то ли топлива не хватает, я не ебу. Так сложно без этих приблуд, на глазок все. Еще action groops хуеплеты убрали, теперь управление кораблем только пробелом по ступеням, долбоебизм.
#136 #16930774
>>16930752
Енджой ер карьера.
>>16930808
#137 #16930808
>>16930774
Бля так а хоть что надо прокачать там, чтобы мне вернули нормальную навигацию? Игра и так сложная была с ними, а без них вообще летишь блядь как гагарин, из оборудования только стамеска, лед с панели приборов отдрачивать, и рубильник газования.
#138 #16930844
>>16930808
Прокачивай здание управления полетами
(слева от сборочного здания)
1728 Кб, 1920x1080
#139 #16930985
>>16930752
Надо апгрейдиться.
Запустил карьеру. Навболл есть, вариометр есть, указатель поргрейд/ретрогрейд есть.
>>16931024
#140 #16931013
>>16926636
проиграл с шасси. Энивей, тебе уже сказали, что проблема в них. Направляй их всегда в одну сторону. Задние шасси ЧУТЬ СУКА ЧУТЬ позади центра масс ставь. Не изгибай крылья таким образом, это зашкварно. Убери лишнее топливо в фюзеляже(большой бак, который у тебя типа корпус. Я уверен ты не убрал). Ставь 3 шасси, а не вот эту коляску. Постарайся их на одном уровне установить.
Ты ахуеешь, какой у тебя плавный взлёт будет и как приятно стать летать.
>>16931049
#141 #16931024
>>16930985
Они и так никуда не денутся. Вот планировщик маневров и экшон группы надо прокачивать.
#142 #16931049
>>16931013
станет летать*
#143 #16931053
>>16930808
Там на здание правой кнопкой нажимаешь и можно помотреть что изменится, если прокачать. Вообще полного нуба я вижу в тебе, взлетай по направлению вращения планеты хотяб, а то вообще как лох.
#144 #16931094
>>16931053
не туда отправил
448 Кб, 1280x1024
922 Кб, 1280x1024
1347 Кб, 1280x1024
#145 #16931541
>>16931053
Лох. Я хз, как определить направление вращения планеты.

Вот такую хуень сделал и летаю.
7624 Кб, Webm
8678 Кб, Webm
#146 #16931619
>>16931541
Держи омсколёты
>>16932810
8069 Кб, 460x258
#147 #16931719
>>16931773
1509 Кб, 1280x1024
1349 Кб, 1280x1024
1010 Кб, 1280x1024
#148 #16931758
Я это говенцо еще и посадил, на два колеса.
#149 #16931773
>>16931719
БЛЕВОТРОН!
>>16932278
#150 #16931843
Посани, включил программу обмена науки на бабло. В админ. центре. 24% поставил, науку отняло сразу, а бабло не пришло чего-то. В чем прикол? Это наеб для гоев?
#151 #16931873
>>16931541

>Я хз, как определить направление вращения планеты.


А направление на восток ты определить сможешь?) Там если мышкой ткнуть на спидометр, то он переключится с скорости относительно земли на скорость относительно центра планеты, вектор этой самой скорости и будет направление вращения.

Гайз, подскажите
#152 #16931918
>>16931873
Сука, какой же я незаконченый
Гайз подскажите мод, добавляющий побольше всяких мк2 деталей, а то хочу сраный космолет сделать и нихуя нормального не выходит. В частности хочу док порт носовой раскрывающийся только, чтобы он нормально сочетался с мк2.
#153 #16931967
>>16931918
QuizTech Aero Pack - там докпорт носовой есть.
B9 Aerospace.
#154 #16931982
>>16931873

>Гайз, подскажите



>>16931843
#155 #16932145
>>16931843
Да, наеб. Ты тратишь науку на активацию этой программы, потом тебе будут давать меньше науки, но больше бабала. Имхо самая уебищная стратегия, науки и бабла часто в дифиците, вот что можно спокойно обменивать так это репутацию.
>>16932173
#156 #16932173
>>16932145
Всмысле? Как? Там же ебать эффект immediately: превратить х науки в у денег, сразу. И науку отняли сразу. Разве не так? Ну охуеть, а когда же я свои бабки получу теперь?
>>16932243
#157 #16932243
>>16932173
Дай скрин. Может ты не то ткнул.
>>16932338
#158 #16932278
1037 Кб, 1280x1024
#159 #16932338
>>16932384
#160 #16932384
>>16932338
Да, странно. Должно было сработать. Попробуй с репутацией тоже самое сделать.
>>16932397
#161 #16932397
>>16932384
Ее мало и пробовать я не дурак, произойдет то же самое. Еще, когда зашел в адмцентр, экран мигнул и на секунду менюшки исчезли, то же самое случилось, когда я подтвердил контракт. Я просто проебал дохуя науки за так.
1104 Кб, 1680x1050
1138 Кб, 1680x1050
970 Кб, 1680x1050
#163 #16932463
Что-то нету души в нынешних космолетах. Вот сделал эту хернюшку и как-то блять не то. Вот раньше было время.
553 Кб, 1280x1024
#164 #16932586
Я не понимаю нихуя. Что не так-то, ебучая гнида, все условия выполнены. Где пункт тест?
>>16932620
#165 #16932620
>>16932586
Нажми пробел
#166 #16932640
>>16932620
И декуплер отсрелится нахуй и исчезнет. И задание так и не будет выполнено. 1 я уже сам отстрелил.
#167 #16932655
>>16932620
Нажми, дебс
#168 #16932662
>>16932416
Вот спасибо, анон. Пойду обмажусь и буду готовить экспедицию на марс лейт
#169 #16932663
>>16932640
Делай, что тебе говорят
#170 #16932727
>>16932640
Даун, острелить через стеджинг и ручками через кнопочку это разные вещи. Жми пробел, кому говорю!
#171 #16932810
>>16931619
Ебать, у вас тут физон
3803 Кб, Webm
#172 #16932882
>>16932810
Т.е. полёт тыхуелёта тебя не смущает, а полёт нормального самолёта смутил?
#173 #16933066
>>16932810
На всякий, если ты мимо проходил, то тыхелет летал с модом на максимально приближенную к реальности симуляцию аэродинамики.
2642 Кб, 1920x1080
2499 Кб, 1920x1080
#174 #16933429
Мы уже летали на Минмус, Илу, летали на тыхуелётах, запускали хуеспутники и хуероверы. Всё делалось за один запуск, но, кажется, пришло время освоить стыковку. ЗАвтра буду пробовать стыковаться с этой целью, но сначала надо вывести эту ебалу на орбиту.
#175 #16933452
Я вот собираюсь навернуть kOS, скажите насколько он трудный в вхождении? Допустим я хочу сделать так, чтобы у втола менялась тяга у двигателей так, чтобы они не создавали момента, имеется ли там доступ к координате центра масс/координатам деталей, к угловым скоростям, различным характеристикам крафта, таким как моменты инерции и тд.?
#176 #16933469
>>16933429
Блииин, как же смешно, сейчас со смеху упаду.
#177 #16933564
Кербаны, а алкор фурычит в новой версии? Или нужно ждать у моря погоды?
>>16936723
2506 Кб, 1920x1080
#178 #16933582
>>16933429
Удешевил конструкцию.
#179 #16933868
>>16933582
Вот с тебя проиграл, содомитя.
#180 #16933925
>>16930752
После достижения апоапсиса в 70-80 км нужно выключить двигатель и снова газовать только подходя к этой отметке максимальной высоте. Слишком начинает уходить вперед - снова обрубаешь тягу и ждешь, пока не подойдешь к данному рубежу поближе. Есть моды, которые будут указывать данные величины на экране полёта, вроде Kerbal Engineer Redux, но можно и просто по меню карты летать, ориентируясь на искусственный горизонт.

Чтобы открылись манёвры надо прокачать станцию наблюдения, экшон группы - ангар/сборочный цех (можно что-либо одно только для экономии и собирать всё там), без апргейда огурцы даже из корабля выйти не смогут.
#181 #16934033
>>16933582
Странно все таки, что нас пидорнули со спейсача, да?
а так, знатно проиграл
#182 #16934253
>>16934033
В спейсаче такого не было же.
#183 #16934264
>>16933429
Все-таки охуенно, что нас пидорнули с спейсача. Такое бы точно заблочили нахуй.
Пили вебемку, обязательно.
1644 Кб, 1920x1080
2505 Кб, 1920x1080
1168 Кб, 1920x1080
2737 Кб, 1920x1080
#184 #16934324
>>16934033

>Странно все таки, что нас пидорнули со спейсача, да?


Странно.

>>16934264

>Такое бы точно заблочили нахуй.


Почему?
#185 #16934340
Поясните за лайфсуппорт моды. Если я допустим решу сделать базу скажен на лейте, могу я там сделать какие-то фермы или что-то подобное для добычи суплаев? Посоветуйте что-то годное для такого аутирования.
#186 #16934539
>>16934324

>Почему?


Имитация тян (запрещённый в /spc контент)
#187 #16934701
>>16934340
Когда вы уже шапку читать будете? Линейка USI от RoverDude.
#188 #16934814
>>16934264
Там и не такое бывало.
1127 Кб, 1680x1050
801 Кб, 1680x1050
964 Кб, 1680x1050
848 Кб, 1680x1050
#189 #16934870
В рамках программы по исследованию дальнего космоса в четыре часа утра по кербинскому времени был произведен запуск АМС "ScanSat-2". Пунктом ее назначения является ближайшая луна Джула — Лейт.
734 Кб, 1680x1050
#190 #16934895
>>16934899
#192 #16934936
>>16934870
это scaterer или еще какие моды стоят? чёто я уже не вдупляю
>>16934974
#193 #16934974
>>16934936
Только он. Но он такой багованый, что пиздец.
447 Кб, 1680x1050
791 Кб, 1680x1050
748 Кб, 1680x1050
#194 #16935012
>>16934899
Три года и две недели перелета до джула.
>>16935193
#195 #16935036
Ребята, каких стоит навернуть кошерных и богоугодных модов? В факе не описано толком нихуя, какая-то куча насрана просто.
338 Кб, 1680x1050
858 Кб, 1680x1050
995 Кб, 1680x1050
#196 #16935193
>>16935012
Корректировка курса, отделение трансферной ступени и вход в атмосферу Лейта.
>>16935237
#197 #16935226
>>16935036
Scatterer(Только он очень лагуч, но картинку улучшает знатно).
KER незаменим.
Дальше уже начинается модоблядство разной степени. Пробовал много разных модов, все они не те, хоть сам моды клепай, ейбогу. Из того, что мне понравилось могу выделить remote tech и kerbal planetary base system.
592 Кб, 1680x1050
593 Кб, 1680x1050
#198 #16935237
>>16935193
Отделение теплового щита и обтекателей. Выход на назначенную орбиту, сканирование поверхности.
#199 #16935241
>>16935237
А возврат не планируется?
>>16935254
803 Кб, 1680x1050
#200 #16935250
>>16935237
Три естественных и один искусственный спутники джула.
#201 #16935254
>>16935241
Не, зачем. Все что надо сделал. Хотя у меня там есть 2500 м/с в запасе.
>>16935259
#202 #16935259
>>16935254
А ты мог бы своим маленьким зондом самостоятельно выйти из гравитационной ямы и стать на курс к Кербину? Чот не верится.
#203 #16935282
>>16935259
Не, не мог бы.
#204 #16935576
>>16935036

>детальное описание популярных модов


>ссылка на форум


>куча насрана


Хорошая попытка оправдать свою лень.
>>16939937
#205 #16935589
>>16935259
С Near Future и Interstellar Extended я и не такое бы смог.
#206 #16936703
>>16925550
Что, кого, зачем? Мы в веге или где?
>>16936730
#207 #16936723
>>16933564
Вроде нет, хотя алексюстас мимоходом крокодит по офф форуму и вроде как фиксит. Там всё от растерпропа ещё зависит, очевидно.
#208 #16936730
>>16936703
В веге моча банит за все, что ей не нравится.
>>16936834
1708 Кб, Webm
#209 #16936834
>>16936730
Это я и без тебя знаю, но все что связано с KSP это рилейтед, нехуй заниматься самоцензурой
#210 #16938676
>>16925276 (OP)
Я ебал такую скорость доски, даже старые треды не полистать.
274 Кб, 3840x2160
#211 #16938868
Попытаемся сесть на гору на вертолёте для выполнения контрактка.
Вот модов дофига, а вертолётные винты - только из Firespitter'а (хреновые) и из KAX'а (целый один).
Никто ещё модов на вертолётные винты не знает?
>>16940489
#212 #16938935
>>16934340
kerbalism
#213 #16939937
>>16935036
недавно тоже парился этим вопросом и много дней мучался и в итоге получилось что-то такое, версия 1.1.2

DMagicOrbitalScience - научное оборудование
StationScience - куски для станций, и собственно сам смысл собирать йобы на орбите
SCANsat - сканирование поверхности, с контрактами и фармом науки
FerramAerospaceResearch - аэродинамика
StageRecovery - рефанд спущеных в атмосферу ступеней
MechJeb2 - КО-КО-КО ИГРА САМА СЕБЯ ИГРАЕТ
RemoteTech - unmanned корабли теперь только при наличии связи, контракты тоже есть
SmartParts - полезные приблуды для автоматизации
KWRocketry - большой пак деталей
ModularRocketSystem - тоже самое
FuelTanksPlus - еще пару полезных танков
UniversalStorage - хорошая приблуда для сервис модулей

остальное по вкусу - паки контрактов и вспомагательные утилиты (окошки, менюшки, докинг навигаторы, траэктории, будильники итд)

правда изза того что не смог найти нормального лайф супорт мода на эту версию, пилотированые полеты являются слегка имбовыми, в отличии от пробок которым нужно строить систему связи
ну и еще дерево технологий стандартное кажется странно выглядит

>>16935576
но ведь там и вправду все в кучу собрано, шо в гуглдоке, шо на форуме, половина давно не актуально, остальное забаговано или безсмысленно
#214 #16940489
>>16938868
Откуда кабина? Я хотел AH-6J литлберд закосплеить, но с кабиной дрочиться не стал.
>>16946461
#215 #16942071
>>16934324
Какие же вы дебилы малолетние, слов нет.
>>16942578
#216 #16942074
>>16939937
Всё что ты перечислил есть в гуглодоке. Каждый раз обновлять список ради новой версии нет, поскольку моды ещё не успели обновиться, для этого есть официальный форум.

>в кучу


Для этого там есть разделение по группам. Не нравится - допили.
#217 #16942126
>>16939937

>остальное забаговано или безсмысленно


И да. Что забаговано то?
#218 #16942186
>>16927008

>ТВЕРДОТЕЛЬНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ


правильно вас нас с spc пидорнули
#219 #16942416
>>16927008

>ТВЕРДОТЕЛЬНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ


ЧСХ если выкидывать из ракеты вещи всякие, то таки будет ТВЕРДОТЕЛЬНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ.
7643 Кб, Webm
#220 #16942578
>>16942071
Что не так?
7643 Кб, Webm
#222 #16942943
>>16942578
Хм, что-то вебм повредился. А если так?
>>16943004
#223 #16943004
>>16942943
Да он и в первый раз нормально открывался.
#224 #16943627
>>16942627
Бляяя, как же смешно, сука, вот это дейстьвительно тонкий юмор, всей паралелью на переменах ржом.
#225 #16943662
Добавьте в шапку.

Кто выкладывает все свои скрины в png, тот сгорит в атмосфере.
Кто выкладывает webm с большим битрейтом, у того кончится топливо.
#226 #16943667
>>16942627
Почему на голове нет док порта ?
#227 #16943800
>>16936834

>вебм


пиздец у них там говнокод наверное
>>16944183
#228 #16944108
>>16943662
что плохого в вебм с большим битрейтом?
#229 #16944167
>>16943662
Ты блять что ли с печатной машинки на дваче сидишь? Если игра скрины в пнг сохраняет, то нахуй мне заморачиваться и переделывать их в джепег?
>>16944724
#230 #16944183
>>16943800
Самое жуткое, что если кербалом встать на пути у этой хуевины, то она его просто в землю впечатает. Энжжой юр 1.1
#231 #16944590
>>16943662
Кто сидит с хуёвым интернетом, тот сгорит в собственном пламени.
Аминь.
#232 #16944697
Скажите, а парники из planetary base вырабатывают кислород и еду для Kerbalism'а?
#233 #16944724
>>16944167
Эко два клика тебя заморачивают.
>>16944108
Много весят.
>>16944792
#234 #16944792
>>16944724
Эти два клика растягиваются секунд на 10, примерно столько же я думаю ты и грузишь картинки, поэтому нет. Зато потерь качества нет.
>>16944866
#235 #16944811
>>16944590
Не парни. Вы только показываете что не владеете шакальными техниками. Неумехи вы, воот.
#236 #16944866
>>16944792

>Зато потерь качества нет.


Нахер оно там? Большинство скринов не хочется смотреть более одного раза.
#237 #16945040
>>16944811
Не оправдывай свой каменный интернет.
#238 #16945682
>>16944811

>это отрицание технологического нищенства

71 Кб, 1196x893
#239 #16945729
на ка нец та
ляпота, вот только с батареями я походу соснул, очень быстро улетает зараяд в ночи
>>16948171
#240 #16945863
>>16942578
Сделай пару мужиков, поставь им RCS и в режиме translation еби баб в докинг порты. Пенис - докинг порт на конце длинного бака горючего.
>>16946172
#241 #16946028
Че вас из спейсача выгнали чтоле?
#242 #16946097
#243 #16946114
И еще, там уже допилили сборку RSS c графоном и модами РО с карьерой RP-0?
Поиграл последний раз на релизе 1.1, там беты и альфы модов были.
#245 #16946461
#246 #16946774
>>16946172
Даешь ГУСЕНИЦУ БРАТСКУЮ
#247 #16946777
>>16946172
Даешь Double Penetration!
#248 #16946858
>>16946028
Да. Моче не понравилась популярность треда по сравнению с общим постингом, и вместо того, чтобы честно обсудить проблему и ее решение, она выперла нас из раздела, под предлогом нерелейтеда космической тематике.
#249 #16946983
>>16944108
Весят все они максимум 10 мб. Но лучше смотреть в максимальном качестве, которые позволяют эти 10 мб
748 Кб, 1920x1080
677 Кб, 1920x1080
#251 #16947876
возвращаясь к вопросу об уменьшающихся -геях
решил слетать к муне наканец та
за 3 минуты +30км апогея +3км перигея
#252 #16947964
>>16947876
Миня от тибя трясъёт ня нравица ни играй!1!!!!
>>16948083
#253 #16947969
>>16947876
Раньше играясь с варпом можно было спутники с орбиты свести. Это нормально - физика в ксп считается через жопу.
#254 #16948083
>>16947964
ИДИ ХУЕЛЕТ ДЕЛАЙ А Я ПА РЕЛЬСАМ-ОРБИТАМ ХАЧУ ЛИТАТЬ ШТОБ ПАРУ ЧАСОВ В КОСЕ ПРОГРАММУ ПОСАДКИ ПИСАТЬ, ВЕРНУТЬСЯ И СЕСТЬ, А НИ АБНАРУЖИТЬ ШТО Я УЖЕ К ДЖУЛУ ОТЛЕТЕЛ НАХУЙ
#255 #16948171
>>16945729
Как ты вывел точно над KSC?
#256 #16948558
>>16948171
геостационар через промежуточную, але
#257 #16948644
>>16947251
Наложи музыку от интерстеллара.
#258 #16948668
>>16948171
поднимаешь со взлета апоапсис на ~2800км, в апоапсисе "скругляешь" периапсис до такой высоты чтобы период был примерно часа 4, ждешь пару витков пока спутник не обгонит ксц на круг и снова поравняется с ним, скругляешь теперь уже до периода в 6 часов ????? профит
>>16974225
7244 Кб, Webm
7479 Кб, Webm
7525 Кб, Webm
4814 Кб, Webm
#259 #16949337
Закину ка я пару своих вебемок
#260 #16949468
>>16949337
Были в прошлом треде же.
Го новые пилить.
>>16949976
#261 #16949976
>>16949468
Лениво мне. Но потихоньку снимаю контент всяких, может что клевое и соберу.
#262 #16950261
>>16949337
А мне норм. Ставлю 1 (один) лойс.
130 Кб, 1920x1080
166 Кб, 1920x1080
#263 #16951213
Огурчики, у меня тут Джаб немножко ОБРЕЧЁН. Или все таки есть шанс, со временем, за очень много оборотов и подтормаживаний таки не сгореть и влететь? И чтоб парашюты еще раскрылись?
#264 #16951219
>>16947876
Вот веришь, у меня нихуя не меняется, вообще. Ну только при четырехкратном варпе, но очень медленно. Зайди в настройки, по-моему там можно было выставить физический тик, поставь самый маленький.
#265 #16951335
>>16951213
Шанс есть и очень большой, но вот ждать ты будешь очень долго. Можешь подтолкнуть самим Джебом капсулу, хотяб до 40 километров попытаться спустить.
>>16951415
174 Кб, 1920x1080
#266 #16951415
>>16951335
У меня не апгрейжено, не может в ЕВА в космосе.
И вот несколько оборотов сделал, и вроде тормозится, но перигей еще выше поднялся блджад!
>>16951427
#267 #16951427
>>16951415
Ну не выше, но совсем не сбавило почти, я слепой немножко.
>>16951512
#268 #16951512
>>16951427
Он и не будет сбавляться. В этом и суть, тебе придется крутиться до тех пор, пока апогей не опустится до атмосферы(очень долго).
472 Кб, 1000x1000
#269 #16951546
>>16951512
РИП Джаб.
#270 #16951580
>>16951512
А если я его так оставлю и пойду дальше ракеты строить, он в итоге просчитается игрой и упадет? Или нет?
#271 #16951647
>>16951580
Ему пизда, лучше ручками делай всё
>>16951710
#272 #16951675
>>16951580
Или нет. Игра либо не изменяет орбиты неподгруженых объектов, либо удаляет их вовсе, если они вошли в атмосферу ниже определенной отметки.
>>16951710
#273 #16951710
>>16951675
>>16951647
Пичалька. Спасибо.
#275 #16952920
Бля, ну когда там уже можно скачать?
#276 #16952988
>>16952920
В любое время в магазинчике дядюшки Габена.
#277 #16953052
>>16952920
magnet:?xt=urn:btih:REK5SP6FC7542I2BUZU6DPRDOTJXZ2KG
Не благодари.
#278 #16953080
Поясните за механику ядерных атмосферных двигателей в интерстеллар моде. Есть Аттила, который может использовать атмосферу в качестве рабочего тела, есть ядерные рамджеты, как их правильно использовать и не сделать бочку?
>>16953366
#279 #16953366
>>16953080
Никак. Это чит.
#280 #16953469
>>16953366
Там же нужно ебаться с температурой, ядерным реактором и вот этим вот всем, нет?
#281 #16953898
>>16953366
Слушай, ну мы же не в спц уже, про читы верещать.
784 Кб, 1680x1050
#282 #16953904
>>16954090
#283 #16954090
>>16953904
чет проиграл с колхоженого обтекателя
>>16954656
#284 #16954494
>>16936834
Играю на последней версии, сажаю постоянно всякую хуиту на Минмус и Муну, разок на Дюну - ни разу указанной у вас хуеты не видел, ну разве что совсем небольшое скатывание, если сел на склон. Проблема возникает, когда огурец натыкается на эти ноги, это да, порой с летальным исходом.
>>16974159
1382 Кб, 1680x1050
1378 Кб, 1680x1050
855 Кб, 1680x1050
1518 Кб, 1680x1050
#285 #16954656
>>16954090
Ну а хули, других не было.
#286 #16954700
>>16951213
Никого не слушай, врубай варп чтобы быстро облететь участок за атмосферой, а внутри врубай физический варп. Очень и очень медленно, но будет опускаться. А можешь чуть подождать, пока не прокачаешься до возможности EVA, а потом просто устроить встречу на орбите и пересадить Джеба в другой корабль или же вручную толкать, как советует анон.
#287 #16954718
>>16952510
Джемени?
>>16955010
933 Кб, 1366x768
963 Кб, 1366x768
#288 #16954738
макаки проебали шасси. опять.
>>16955010
#289 #16955010
>>16954718
Не, просто орбитер маленький.
>>16954738
Какие-же тошнотворные детали в b9, не могу смотреть на них.
>>16955154
981 Кб, 1600x900
1219 Кб, 1600x900
1036 Кб, 1600x900
#290 #16955092
Хоть я и обещал, но ссто-втол получился только "почти". На фазе набора скорости, когда рапира работает на закрытом цикле, нарушается балансировка, а фиксить лень.
#291 #16955117
Бля, я нихуя не понимаю. Поставил кербализм, есть его иконка, но он нихуя не требует. Там говорилось что нужна антена, для полетов спутников, нихуя. Там говорилось что нужна еда и кислород, тоже нихуя. Только о радиоактивном поясе вокруг кербина предупреждает и все.
226 Кб, 1366x768
888 Кб, 1366x768
800 Кб, 1366x768
#292 #16955154
>>16955010

>тошнотворные детали в b9


Вкусовщина.
А я наоборот обожаю S3-детали.
Такой-то ОХУЕННЫЙ футуристичный космоплан-гиперзвуковик.
Еще и процедурные крылышки... мммм... вкуснотища.
>>16955269
#293 #16955269
>>16955154
Хуй знает, конечно, но сделаны они хуево. Граненые, текстуры будто в пеинте рисованы. Будто восьмиклассник делал ейбогу. Даже не знаю почему так много фанатов у этого мода. Может тут та же хуйня, что и у русского рока?
#294 #16955286
>>16955092
Прикольно, а с нормальным кокпитом не взлетает?
>>16955386
#295 #16955293
>>16955269
Вкусовщина, тебе еще раз говорят.
#296 #16955295
>>16955269

>и с русским роком


быстрофикс
439 Кб, 1440x900
425 Кб, 1440x900
#297 #16955299
Эти моды должны быть в шапке.

DMagic orbital sience и дополнительные моды к нему от производителя
#298 #16955325
>>16955299
Контракты на спутники связи что ли?
#299 #16955331
>>16955269

>Граненые


А ты любитель ГЛАДКИХ, КРУГЛЫХ дилдаков хуелетов, да?
Граненость = футуристичность = охуенность.

>текстуры будто в пеинте рисованы


Как будто в оригинале лучше.

>Может тут та же хуйня, что и у русского рока?


>Да, я признаю что каждый любит то, что ему нравится, но те, кто не любят то, что нравится мне - ебаные дауны и уебки.

>>16955621
863 Кб, 1440x900
#300 #16955366
>>16955325
добавляет больше научных приборов в ксп и балансирует старые, с учётом новых. А дополнительные моды от разраба добавляют всякие задания. Довольно много, разнообразных заданий.
Создание научно-исследовательских станций на орбите теперь не просто занятие ради галочки. Короче это, блять, круто!
>>16955369
#301 #16955369
>>16955366
>>16955325
дополню:
в связке с RemoteTech смотрится вообще ахуительно.
>>16955423
1711 Кб, 1600x900
#302 #16955386
>>16955286
Могу ошибаться, но мне кажется, что сервисбей + стул легче чем любой кокпит.
Даже так оно взлетает как корова, двенадцать тонн, пантера на форсаже еле тянет. Если что-то тяжелее ставить, придется пихать моар взлетных движков, получится неуклюжий бегемот.
1526 Кб, 1440x900
376 Кб, 1440x900
#303 #16955423
>>16955369
а уж Vostok-1 и Vostok-2 запустить, так это дело чести просто.
#304 #16955621
>>16955331

>Граненость = футуристичность = охуенность.


>Ой какой граненый ахуенный, правда ломается в воздухе и аэродинамика, как у пейсшаттла, но зато граненый футуристичный ахуенный.


https://youtu.be/K2lH7YBqZo0
>>16955768
#305 #16955625
>>16955092
Хм, по идее пантерка должна бешеный драг давать в таком положении. Сознавайся, как клипповал?
>>16955743
#306 #16955716
>>16955117
помогите чтоль
#307 #16955743
>>16955625
На кубик и внутрь перетащил, чего уж тут.
Может драг и большой, но рапирка-то тянет сумашедшие девяносто тонн на скорости, там уже хоть на заборе лети, а где не тянет - уже атмосферы нет.
#308 #16955758
>>16955743

>тянет сумашедшие девяносто тонн на скорости


Тридцать же вроде бы.
>>16955815
#309 #16955768
>>16955621
Это исключение.
#310 #16955815
>>16955758

> 892.5kN Mach 3.75


На вики. Олсо, стул+бей весит 150 кило всего, точно легче любой кабины.
>>17002205
1176 Кб, 2936x2304
#311 #16955823
Вот с чего его пилили.
>>16956374
1843 Кб, 1680x1050
1614 Кб, 1680x1050
1472 Кб, 1680x1050
#312 #16956171
Неплохо, есть над чем подумать.
>>16959248
#313 #16956374
>>16955823
Что лепили?
1443 Кб, 1280x1024
#314 #16956443
Анониусы, чот я поставил мод на аэродинамику и теперь нихуя не могу нормально сесть. Даже просто самый базовый cock-пит с парашютом и хитшилдом не могу усадить. Это говно адски разгоняется и совсем не тормозится от трения об атмосферу, естественно, что парашют даже если и выбросить, то его нахуй оторвет воздушным потоком в 3 М. Навешивал оранжевые тормозные парашюты, маленькие, которые вроде как более прочные, их тоже срывает к хуям или сжигает трением. Ну и чо делать? Вешать на головную ступень доп. бак топлива и двигло? Ну это уебанское решение по многим причинам. Абадайя сидит с похуистическим еблом, ему и невдомек, что через пять минут он ебанется об землю с высоты в 100 километров.
#315 #16956470
>>16956443
А так и в стоке хрен посадишь, если втыкаться натупую вертикально в атмосферу. Набери горизонтальной скорости.
#316 #16956505
>>16956443
накреняйся и будет тебе счастье. Орбиту перед реентри лучше скруглять максимально близко к концу атмосферы(70км)
>>16956514
#317 #16956514
>>16956505
Чем скруглять-то? Падает тупо членпит с парашютиком. Накреняю его жопной частью параллельно вектору падения, это само собой.
#318 #16956548
>>16956514
Вот ваши плоды переката в веге, теперь жрите, суки.
#319 #16956590
>>16956514
Он замедлится только если его путь в атмосфере будет велик. Если ты тупо пустишь ракету вверх и кокпит будет падать вниз, то он не затормозится вовремя и разобьется. При нормальном выведении на орбиту( то есть с постепенным наклоном ракеты к горизонту) такого не произойдет выводи ракету правильно короче.
>>16956663
#320 #16956663
Пиздец лагнуло, пропала возможность набирать текст в полях на всех страницах в браузере, хуй пойми почему.
>>16956548
Ты мудаком-то не будь, свинья. Тут не все такие охуевшие профессионалы в задрачивании кучки пикселей на экране, знаешь ли, кто-то только учится просирать свое время на бесполезную поебню. И у кого-то в самом начале нет нужных знаний и умений, чтобы это делать эффективно. Тебе нечем гордиться, пёс.
>>16956590
Движков с управляемым вектором тяги нету пока, как и крыльев с элевонами. Сложно.
#321 #16956687
>>16956443
Очень маленький путь. Атмосфера не кисель, она не может погасить 2км/c за 10 секунд, особенно если учесть, что ей еще препятствует вес тела.
>>16956726
#322 #16956706
>>16956663
Как это нет? У тебя кастомная дерево технологий что ли? Там двигатели LV45 открываются уже на вторых твердотопливных бустерах.
>>16956726
#323 #16956710
>>16956663
Так изучи. Тебе наукадля чего нужна? Забери репорты в кокпите, из кокпита, на земле. И с пусковой площадки и со взлетной полосы. Авось наскребешь на норм движки и крылья.
>>16956726
#324 #16956724
>>16956663
Алсо раскачивай капсулу в атмосфере, так драг ее повышается. В года два назад с FARом играл, там имеет смысл отклонять капсулу от вектора скорости, чтобы создавать подъемную силу.
>>16956732
#325 #16956726
>>16956687
Я уже понял, придется ставить малый движок на головную ступень, чтобы в апогее ускориться перпендикулярно.

У меня стоит показывалка всяких штук, в ней значение delta v имеет вид хуйпизда/хуйпизда м/с. Почему так и какое значение надо брать в расчеты? Сейчас у ракеты 988/2106, этого достаточно, чтобы выйти на устойчивую орбиту вокруг планеты?
>>16956710
>>16956706
Ну да, гм, надо бы купить. Изучено, просто я сложность повыше сделал и совсем забыл, там мало изучить, надо еще в научном центре первоначально купить предмет.
>>16993820
#326 #16956732
>>16956724
Если отклонять, то греться будет не жарощит, а асма капсула, ну и взорвется у нее пукан. И парашюты радиальные погорят.
#327 #16956741
Русек не завезли?
>>16956748
#328 #16956748
>>16956741
нафига он нужен-то?
#329 #16956783
Такой вот вопрос. Не прокачана станция слежения, в итоге нихуя не открыто. Даже вокруг планеты нормально камеру вращать не могу, уебанство сплошное. Уж вращение камеры могли бы и не привязывать к прокачке базы. Ну короче я хочу направить корабль по ходу вращения планеты, параллельно своей текущей тректории. Как это сделать? На навболле ведь не указано нихуя, ни сторон света, вообще ничего, поди знай.
>>16956930
932 Кб, 1280x1024
764 Кб, 1280x1024
#330 #16956867
Ну блядь! Ну куда уже меньше угол, а? Ну куда? Я вообще что ли должен почти параллельно лететь, чтобы тормозиться? Скорость тупо не падает, даже растет.

Ебня одна, пиздец. С 3500 дельты не то что на орбиту выйти нельзя, вообще нихуя нельзя, только взлететь, упасть и обосраться. А если навешивать больше бустеров то, как ни странно, суммарная дельта падает.
#331 #16956930
>>16956783
На навболе всегда есть две метки: вектор скорости и антивектор скорости. Если ткнуть непосредственно на значение скорости, то можно переключать скорость относительно поверхности(surface), центра планеты(orbit), и цели(target), если выбрана. Так же на навболе снизу пишется азимут вдоль которого направлен крафт, 0 градусов соответствует направлению на север, 90 – на восток, 180 – на юг, а 270 – на запад. Дальше думаю сам разберешься.
>>16956962
#332 #16956941
>>16956867
Ты какой мод-то поставил? NEAR, чтоли? Вообщем снеси его. Сейчас и не стоке не плохая аэродинамика.
>>16956962
#333 #16956962
>>16956941
Нет. Какой там самый попсовый, господи. Щас залезу в вайн и гляну.
Феррам аероспаце ресеаркх. Вот. Все грят, мол нормальный.
>>16956930
Но я не шарю, Кербин вращается по часовой или против часовой стрелки. От этого зависит, мне газовать в сторону востока или в сторону запада. Я вообще охуеваю, выйти на орбиту в карьере - та еще задачка. Навигатор убогий, планировщика орбит нету, врщать камеру, СУКА, не могу, серьезно. Нормальную дельту не добьешься, блядь, потому что двигуны все убогие, стоит лимит на стартовую массу и кол-во деталей. Выходит, потолок - взлететь на пердежной тяге на 100 км, а потом упасть оттуда назад, разъебавшись, потому что на такую высоту можно поднять просто головной модуль, но нельзя вывести модуль с хотя бы несколькими бустерами, которые могли бы задать орбитальный вектор.
>>16957120
#334 #16957120
>>16956962
Так, я уселся за комп, отвечаю на вопросы по порядку.

>Феррам аероспаце ресеаркх


)))) Лол, блеа. Кароче в народе FAR, другой мод на аэродинамику NEAR, понял каламбур, да?

>Кербин вращается по часовой или против часовой стрелки


Ну эт как посмотреть, но вообще он вращается с запада на восток, то есть газовать на восток(к океану). Вообще можно было варп включить и самому посмотреть в какую сторону он вращается.
Кстати направление по часовой и против изначально задавало вращение планеты, а именно движение солнца по горизонту в северном полушарии, потому что часы были солнечными.

>Я вообще охуеваю, выйти на орбиту в карьере - та еще задачка.


Я считаю, что карьера это уже для прошареных, начинать надо с песочницы.

>Навигатор убогий, планировщика орбит нету, врщать камеру, СУКА, не могу, серьезно.


В смысле не можешь вращать камеру?

>Выходит, потолок - взлететь на пердежной тяге на 100 км


Так выходить на орбиту гораздо затратнее, чем если сразу потихоньку начать наклоняться вбок.

>потому что на такую высоту можно поднять просто головной модуль, но нельзя вывести модуль с хотя бы несколькими бустерами


А ты попробуй бак с двигателем к головному модулю прицепить, гарантирую дельты больше будет.
Вообще могу посоветовать попроходить тренировки там есть и вход в атмосферу и выход на орбиту вроде бы.
970 Кб, 1280x1024
20 Кб, 640x400
#335 #16957190
>>16957120
А, ну типа игра слов, понял. Я его к ебаной матери удаляю, приклейтед почему. Я короче плюнул, мне надо было потестить бустер БАСС, ну я решил поступить хитро, чтобы не лететь на его тяге бог знает куда. Я его активировал и сразу декуплером отсоединился, включил головной движок и отлетел вбок. Высота 10 км, надо сесть. Сразу же выпустил все 4 парашюта, спустился до где-то 2-3 км, головным движком тормознул до практически нуля и его тоже отстегнул. Итого: голый головной модуль, скорость не больше 10 м/с, 4 парашюта. И что ты думаешь? Это говно начало разгоняться, пр ираскрытых 4 парашютах, и разъебалось об землю на скорости в 140 м/с. Как это, блядь, можно объяснить?

Насчет камеры. Ну как объяснить. Вот гляди на рсиунок. Нормально я бы вращал камеру по осям А Б и В так, будто центр коорбинатной сетки - ядро планеты. Это удобно. В моем же случае центром становится космолет. И вращаю камеру я вокруг него. Из-за этого я не могу нормально крутнуть планету, так скажем. Трудно объяснить, но короче возникает ситуация, что я не могу рассмотреть сбоку свою орбиту, она как бе обращена мне в лицо и я вижу вместо дуги или эллипса прямую линию, ну в проекции. А повернуть камеру по оси А я не могу.
#336 #16957195
>>16957120

>сразу потихоньку начать наклоняться вбок


На твердотопливных дилдаках это невозможно, особенно если даже оперения с закрылками нету. Жидкий двигунец есть, но бак открыт самый маленький, таблетка. Их надо насобирать целую гору, и все равно хватает на 2 минуты работы максимум. Плюс длинное дилдо по итогу начинает валиться набок в полете.
#337 #16957209
>>16957190

>Как это, блядь, можно объяснить?


На самом деле никак. Я не ебу что это за хуйня на пике. Может ты его не так поставил. У тебя есть меню FAR'а в окне редактора? Может у тебя стоит какой мод, чтобы парашюты были слабее. Скажи что у тебя стоит.
По поводу камеры да, чтобы фокусировать камеру нужен грейд станции слежения, бред конечно, но вот так вот сделали макаки. Не удивлюсь, если это их очередной костыль.
>>16957217
1146 Кб, 1280x1024
#338 #16957217
>>16957209
Вот все, что устанавливал.

Грейд станции слежения на 1 не дает нихуя, просто я вижу орбиту синей, а не серой теперь, и мне плюс ( господи) показывается премя в секундах до апоцентра. Охуеннейший апгрейд. А следующий стоит 500 кусков и я не понимаю, где добыть столько денег. С таким убожеством ни о каких полетах хотя бы до Муны и речи нет.
211 Кб, 1280x1024
#339 #16957229
Еще вот такое узрел. Мне кажется, или когда я играл в ксп года два назад, Минмус не был спутником Кербина?
>>16957248
#340 #16957244
>>16957217
Да, хуй кароче знает в чем дело. Не разбираюсь я в этих аэроспейс ресерчах, вернее когда разбирался там все нормально было.

>А следующий стоит 500 кусков


А он и не дает нихуя.Будут видны астероиды
Знаешь, я сейчас потестил, у меня фокусируется на планетах при первом лвл всех зданий, просто далбкликом тыкаю и все. Хз.

>С таким убожеством ни о каких полетах хотя бы до Муны и речи нет


До Муны, кстати, можно просто в потолок газуя долететь.
#341 #16957248
>>16957229
Не, вроде всегда был спутником Кербина.
643 Кб, 1280x1024
#342 #16957291
Вот такого ушастика построил, 35 километров выдавил. Интересно, на самолете можно на орбиту выйти?
#343 #16957302
>>16957291
4,27 М держит, дальше от перегрева взрывается нахуй кабина.
1454 Кб, 1680x1050
1138 Кб, 1680x1050
784 Кб, 1680x1050
970 Кб, 1680x1050
#344 #16957316
>>16957291

>Интересно, на самолете можно на орбиту выйти?


На самолете люди и до Лейта с возвратом летают.
>>16957326
#345 #16957326
>>16957316
А топливо? Плюс рапира говено работает в атмосфере.
>>16957329
#346 #16957329
>>16957326

>рапира говено работает в атмосфере


Она работает на больших скоростях чем рамджет.

>А топливо?


А что с ним?
>>16957347
1132 Кб, 1280x1024
#347 #16957347
>>16957329
Ну нужен же наверное запас нихуевенький, чтоб долететь.

Как мне избавиться от проблемы с температурой? Самолет могучий вышел, взлетает легко на трети тяги, я уверен, у него ебанутый потенциал, 10 Махов может выдать. Но на 4,27 раскаляется головка и взрывается. Радиатор повесил - не работает.
>>16957361
#348 #16957361
>>16957347

>10 Махов может выдать


Нет. После трех у рамджета начинает падать тяга.

>раскаляется головка и взрывается


Выше лети, например. Вообще кокпиты эти самолетные по-моему слишком сильно греются, если поставить инлайн кокпит, переходник и обтекатель, то температуру держит гораздо лучше.

>Радиатор повесил - не работает.


Его еще включить надо. И ты не правильный поставил. Он раскроется как панель и его тут же сорвет.
>>16957366
#349 #16957366
>>16957361
Скрин устарел. Я уже увидел, повесил простой радиатор и таки включил. Не спасает. Вот 4,27 и хоть тресни.
На высоте от 20 км просто поток воздуха падает и движок захлебываться начинает.
>>16957398
1212 Кб, 1280x1024
709 Кб, 1280x1024
#350 #16957398
>>16957366
Да, разогнал его до 4,38 М, дальше взорвался заборщик воздуха носовой и джвигло потухло, но я планировал еще минут 5, сел на воду.
#351 #16957400
>>16957398
Радиаторы, как видно на скрине, сосут хуй. Бестолковая приблуда.
>>16957426
#352 #16957426
>>16957400
В оправдание радиаторов скажу, что они не для этого делались.
Вообще странно, что у тебя рамджет выжимает более 4-х маха. У меня после этой скорости его тяга падает где-то до 50кН и он уже перестает разгонять крафт.
>>16957455
#353 #16957433
>>16957398
Так это еще с FARом?
>>16957455
866 Кб, 1280x1024
705 Кб, 1280x1024
985 Кб, 1280x1024
#354 #16957455
>>16957433
С фаром.
>>16957426
Оно-то так, но, блин, надо ввести тогда другие детали. Какую-то хитровыебанную систему охлаждающих трубок с хладагентом и собственно радиаторы с хладмашиной, штобы она остужала пукан за электричество.

Вот мой топ результат. Бомбанул таки, но от перегрева хуйпита, ты был прав, нос держит температуру получше. Я загуглил, ИРЛ самолет NA X-15 выжимал 6,72 М, это вообще ебанись.
#355 #16957498
>>16957455
На худой конец поставь абляционный щит, может выйдет еще немного выжать. Он вроде как защищает детали позади от плазмы.
>>16957504
#356 #16957504
>>16957498
>>16957498
Но будет омерзительно высокое сопротивление, как у кирпича. Плюс, видишь, у меня сейчас нос держался еще, бомбанула именно кабина. Видать я не совсем параллельно вектору летел.
>>16957514
#357 #16957507
>>16957455
Алсо поставь крылья поменьше, чтобы лобового сопротивления не так много было.
>>16957512
#358 #16957512
>>16957507
Может и передние закрылки убрать? А то утка вроде не особо славится аэродинамикой.
>>16957524
#359 #16957514
>>16957504
Я говорю, хетшилд вроде бы "защищает" детали сзади себя, по крайней мере по ощущениям.
19 Кб, 801x185
#360 #16957521
>>16957557
#361 #16957524
>>16957512
Можно. Только с отрывом от земли начнутся проблемы, но можно оставить в качестве ПГО два маленьких крылышка с элеронами
#362 #16957557
>>16957521

>2013


Так вот они какие. Олдфаги.
Бля на такой конечно персонаж этот Васа. Там на кербалспейсе пару дет назад был тред псевдомультиплеера(было видно на карте, кто где, но нельзя было увидеть крафт в игре. Был чатик, можно было скрины слать). Я зашел, там было пару пендосов, я с ними обменивался йобами, скринами, а потом зашел школьник и начал блять меня учить как играть нахуй. Грил, что чем больше УИ тем пизже ракета, мол он всегда атомники ставит и чтоб я так делал. Алсо панели всегда какие-то ставил, чтобы ионники работали подолгу. Включает ионнники по тридцать минут в день. Потом начал грить "смотри какое смешное название ракеты " а там что-то типо "хач-трюкач попал на двач" и блять угорает с этого, пиздец. Потом сказал, что у него ник васа на кербалспейсе. Он еще стримы вел в свое время.
>>16957568
#363 #16957568
>>16957557
Еблан малолетний майнкрафтовский. Лет 14 ему, не больше. Безграмотный дегенеративный малолетний хуеплет.
830 Кб, 1280x1024
665 Кб, 1280x1024
809 Кб, 1280x1024
839 Кб, 1280x1024
#364 #16957663
Новый рекорд: 5,14 Маха. Кто побьет, а? А? А?

Переделал всю конструкцию и это оказалось удачным решением. Убрал утку, добавил малые элевоны, конечно с маняврированием начались некоторые проблемы. Отрыв происходит только на полной тяге, в полете на гиперзвуке кренится тяжело, но бочку делает, тангажа вообще практически нет, в пределах 5 градусов максимум можно менять.
Аблятив решает. Но в итоге все равно, хз каким образом, кабина перегрелась и лопнула. Сопротивление старался уменьшить как можно сильнее, кроме того, вместо одного из баков поставил структурный фюзеляж, чтобы сместить ЦТ, а из единственного бака выкачал топливо, вылетел с половинной заправкой. Но летает, сука, как кирпич, рулить тяжело и сопротивление лобовое высокое из-за щита.
1301 Кб, 1280x1024
#366 #16957724
Модифицировал некоторые узлы. Всякие детальки попригонял, шоб было погладше.
>>16957798
1059 Кб, 1280x1024
882 Кб, 1280x1024
850 Кб, 1280x1024
#367 #16957798
>>16957724
Я не понимаю, на каком-то этапе аблятор просто перестает защищать в должной степени от нагрева. В начале он держит температуру спокойно, даже когда перегреваются все остальные узлы, хуйпит остается холодным. Но потом что-то меняется и я опять бомбанул от нагрева кабины.

Рекорд побит
5,21 Маха. Больше не могу выжать, это пиковая скорость, секунд 5 продержалась. Если пикировать - тормозишься об плотную тропосферу до, как ни странно, 3 М. Все равно, мощно получилось.
#368 #16957800
>>16957663
Т.е. ты взял мелкохуету, прикрутил к ней оверпавернутый движок и пролетел в атмосфере?
Гениально!
>>16957804
#369 #16957804
>>16957800
Побей мой рекорд, хитрец. А потом поговорим.
#370 #16958090
У меня на орбите застряла капсула с Джебом, туристами и дохуя науки. Есть варианты вернуть это все домой? Док порта нет, ничего нет. Подскажите нюфагу плез
>>16958860
#371 #16958237
>>16957217
Ошибаешься. На глазок можно до любой планеты и луны долететь. На Муну вообще легко, делаешь круговую орбиту на высоте ~ 100км, ждешь восхода над горизонтом и топишь в прогрейд. Как только апоапсис доходит до орбиты Муны, отключаешь, летишь к апогею, ждешь входа в сферу влияния, в перапсисе топишь ретрогрейд и формируешь комфортную орбиту. Конечно это будет совсем не оптимально по топливу, но реально. Потренируйся в песочнице, чтобы понять как работает навболл, информации на нем достаточно для любых маневров
#372 #16958395
>>16957798
А кабину с баком не пробовал местами менять? Или перед абелятором арматурину вставить?
>>16958856
#373 #16958856
>>16958395
Но у бака еще ниже термостойкость, он бомбанет точняк. Арматурину поставить можно, пожалуй. Правда, потоки воздушные будут еще более омерзительно турбулентными. У меня бак в хвосте стоит, по центру просто пустой фюзеляж, я максимально облегчал конструкцию. Надо пробовать. Другой вариант - строить не на основе Mk1, а на основе деталей Mk3, там порядком выше прочность, хотя и детали размером с шаттл конечно.
#374 #16958860
>>16958090
Если лапа есть - прилетаешь, цепляешься ей, пересаживаешь Джеба с наукой, улетаешь. Ну или банально пересаживаешься с наукой в EVA
>>16959960
#375 #16959221
>>16955299
Это и так там есть

>Наука:


Magic Orbital Science: набор для проведения различных научных экспериментов с помощью спутников роверов и прочего. Регулярно допиливается и расширяется.
Station Science: расширение функционала станций путём добавления специальных модулей для проведения экспериментов. Добавляет практический смысл создания станций на НОО, если конечно исключить станции дозаправщики.

Кому надо, тот перейдёт в гуглодокумент и посмотрит моды на науку. Различные необходимые моды тоже указаны там. Остальное вкусовщина и она тоже есть там, под разные вкусы. Засирать же сам оп-пост вкусовщиной нет смысла.
#376 #16959248
>>16956171
Ты без шасси взлетал?
>>16959732
#377 #16959322
Кто тут косплеил реальные истребители? Скинь .крафт полетать.
#378 #16959496
>>16957190
Накати Real Chute, с фаром неплохо сочетается. Только гайдов пере этим наверни.
У КСПшных парашютов странная механика и они тебя резко и сильно тормозят на указанной дистанции в контекстном меню, эдакий симулятор раскрытия. В 1.0. можно было прямо перед землёй его раскрывать и было нормально обычной бочке с кербонавтом. В новой версии движка могли что-то поломать, но real chute нормально работает.
#379 #16959507
>>16956548

>>теперь жрите, суки.


А вот и причина.
#380 #16959732
>>16959248
Не там есть шасси маленькие. Правда половина из них ломается при взлете.

>>16957798
Твой рекорд побить честно или не очень? Алсо для чистоты эксперимента проделай это без фара.
>>16959955
#381 #16959955
>>16959732
Выглядит футуристично. Кстати, тут кто-нибудь делал реплику скай-ренджера из XCOM?
>>16960278
#382 #16959960
>>16958860
С помощью клешни можно столкнуть на сход с орбиты? Там перигей 300 км где-то
>>16960128
#383 #16960128
>>16959960
Просто прилетаешь туда кораблем с лишним местом, сближаешься , потом берешь джеба, забираешь им все эксперименты и садишься в этот новый корабль.
>>16960467
#384 #16960278
>>16959955
Тут хз, может первым станешь.

>Выглядит футуристично.


Меня больше волнует практичность, у этих деталей очень удобный каргобей, а мне нужно придумать универсальный транспортник для базы на лейте.
#385 #16960467
>>16960128
Спасибо
>>16968601
#386 #16960624
>>16951213
За три-четыре витка сядет.
#387 #16960704
Анон, какой мод навернуть для получения дополнительных солнечных панелей или типа того
#388 #16960753
>>16960704
Поищи в шапке, там есть сайты с модами
#390 #16961268
>>16955117
Антена нужна для передачи данных, еда и кислород есть так же и в капсуле
>>16961990
#391 #16961554
>>16960872
вот это, судя по описанию, оче годно. Сотни тыщ нефти тебе.
>>16964052
#392 #16961990
>>16961268

>Антена нужна для передачи данных


Так было и в ваниле.

>еда и кислород есть так же и в капсуле


И насколько там?
Я пустил на две недели кербонавта облетать муну, никаких индикаторов, ничего.
>>16962248
1641 Кб, 1680x1050
970 Кб, 1680x1050
1132 Кб, 1680x1050
#393 #16962018
Вывел таки на орбиту, но топлива не осталось совсем, надо поработать над профилем выхода
#394 #16962030
Спасибо Абу за пидорнутых опущенцев!
>>16962119
#395 #16962119
>>16962030
Что такое, заскучал в спейсаче?
Давай, пиздуй, разговаривай с половиной анона в тредах годичной давности.
1169 Кб, 1680x1050
1511 Кб, 1680x1050
#396 #16962197
Снизу выглядит немного ущербно, но похуй.
#397 #16962248
>>16961990
Ну дак посмотри мануал, меню мода тоже достаточно информативно. У антенн радиус урезан теперь.
#398 #16962693
>>16962197

>Снизу выглядит немного ущербно


Утопи крыло в фюзеляж.
#399 #16963852
>>16955743
Так сколько по итогу в атмосфере выжал? На орбиту как я понимаю не вышел?
#400 #16964052
>>16961554
И это было в шапке, ленивый ты пидорас.
#401 #16964087
>>16962018
На РЦС маняврируй и стыкуйся к станции.
1161 Кб, 1920x1080
#402 #16964235
Как запилить адекватную систему охлаждения в интерстеллар моде для пикрелейтед в достаточно компактном виде? Долетает в атмосферном режиме двигателей до 37 километров со скоростью 1,5 километра в секунду, но беда с охлаждением.
6 Кб, 268x235
#403 #16964584
Аноныч, просвети пожалуйста:
1. Есть карта dV (та что в ОП-посте). Например, я строю йобу до Дюны, смотрю на нее - ага минимум нужно 6290. А как узнать, сколько нужно для взлета и возвращения? Ведь не тупо на два умножать же? Характеристики планет, гравиманевры, стартовые окна - все же это разное.

2. Правильно ли я понял, см. пик, что:
Черное - сумма,
Голубое - на выход из SOI (с границы),
Зеленое - до следующей точки (в данном случае вход в SOI Дюны)

3. Автопилот мехджеба. Как у него с экономичностью? Если я соберу на 6290 (с правильным разбиением по ступеням, с правильным ТВР и т.п.), совершу вылет точно в окно (на минимально возможную орбиту), а потом сделаю гомановский переход - долетит ли? Если нет, то как сильно мехджеб "разбазаривает" запас дельты?
#404 #16965028
>>16964584

> как сильно мехджеб "разбазаривает" запас дельты?


это ты можешь проверить только если сам будешь строить ноды маневров, вопрос сколько разбазаришь ты, да и математика этого всего относительно примитивная и прямолинейная, поэтому я склонен верить мехджебу
>>16965873
#405 #16965404
>>16964584
В карте не совсем правильно написано.
Допустим для Дюны там посчитано, что ты сначала попадаешь во влияние дюны, потом выходишь на орбиту тормозным импульсом, потом сходишь с орбиты и садишься, на деле последнии два пункта можно опустить из-за того, что там есть атмосфера. Вот тебе два удобных сайта, чтобы считать то, что тебе нужно.
http://13375.de/KSPDeltaVMap/
https://alexmoon.github.io/ksp/
>>16965915
#406 #16965655
>>16964584
Пиздец, наверное, интересно играть, когда за тебя все жаба делает.
#407 #16965851
>>16965655
Не знаю, не пробовал - вопрос заключался в эффективности автоматики и стоит ли вообще им пользоваться?
#408 #16965873
>>16965028

>да и математика этого всего относительно примитивная и прямолинейная


Ахуесть прямолинейная я скажу тебе.
#409 #16965915
>>16965404
Спасибо тебе большое, анон, за эту карту. А расписание окон юзаю в мехджебе, имхо удобнее - не надо альт-табать.
>>16971675
10351 Кб, Webm
#410 #16966050
Почему колеса ровера инвертированы? Нажимаю D, а они поворачивают налево, у ровера который уже есть в игре все нормально
Я нюфаг видимо чего то не знаю
#411 #16966093
>>16966050
попробуй не клонировать...
>>16966286
#412 #16966202
>>16966050
Пкм по ним и инвертируй взад.
>>16966286
420 Кб, 1920x1080
#413 #16966286
>>16966093
Не помогло
>>16966202
Про инвертирование я знаю, мне интересно почему они изначально поворачивают не туда, ведь у стокового ровера с такими же колесами в настройках ничего не инвертированно
>>16966386
#414 #16966386
>>16966286
А может этот ровер был просто развернут на 180 градусов, откуда тебе знать?
>>16966428
#415 #16966428
>>16966386
Тогда бы при нажатии W он бы поехал назад, а он едет правильно во всех направлениях
#416 #16966515
>>16965655
Не припомню, чтобы жаба за меня ракеты строила.
321 Кб, 1280x1024
#417 #16966553
Это нормально когда есть только одноместная кабина и дают задание отправить в суборбитальный полет 4-х туристов?
#418 #16966593
>>16965655
Планировщик используешь? Пиздец, наверное, интересно играть, когда за тебя игра строит траекторию.
>>16966992
#419 #16966899
>>16966553
Их можно несколькими ракетами послать, необязательно всех вместе.
#420 #16966992
>>16966593
Этот юношеский максимализм, ничего скоро пройдет. Игра не про рисование траекторий, а про космические полеты.
#421 #16967046
>>16966992
Чушка не застала игру без планировщика и кукарекает про жабу? кулл
>>16967402
#422 #16967401
>>16966553
а еще там где-то в самом начале изучается двуместный пассажирский отсек
#423 #16967402
>>16967046
Связь?
Может мы еще вспомним время, когда и карты не было?
Или например:
"Симметрию используешь? Пиздец, наверное, интересно играть, когда за тебя игра строит симметрию."
>>16967447
#424 #16967447
>>16967402

>Связь?


По твоей логике - игра играет за тебя.
>>16968027
#425 #16967552
>>16966992
Я, например, только недавно начал играть.
В карьере (Normal) набрал 67% репутации, слетал по паре раз пилотируемыми полетами на Муну и Минмус с возвращением, запустил штук 50 зондов по контрактам, сел на Дюну (до сих пор храбрые огурцы-первопроходцы сидят и ждут спасательной операции). И только после всего этого узнал как АПГРЕЙДИТЬ здания в КСЦ. Кек. Думал, что апгрейды в ветке (которые идут за 160 очков и далее) будут доступны только после достижения 100% репутации и там появятся все эти планировщики, уберется ограничения в 18т и прочее. Всего-то надо было ткнуть ПКМ.
Теперь стали интересны эффективные полеты, с минимальным запасом dV (отсюда и вопросы по карте), ну и для интереса мехджеб прикрутил.
#426 #16968027
>>16967447
Моя логика, что это мод играет за тебя, все равно, что в шахматы играть, используя ИИ.
#427 #16968191
Я тут "купил" игру в стиме, есть у меня способ игру скачать/запустить БЕЗ стима? Ну там код какой-нибудь на сайте ksp активировать и т.п.
>>16968227
#428 #16968227
>>16968191
Запустить есть. Заходишь в папку с игрой и запускаешь экзешник, оверлея стима не бедут. Скачать, не знаю.
>>16968400
#429 #16968400
>>16968227
Вот мне именно скачать проблема. Стим компилить как-то не очень ради ksp.
>>16968534
#430 #16968534
>>16968400
А хули там его компилить. Ты на чем сидишь вообще?
>>16968548
#431 #16968548
>>16968534
Генту. Лан, пойду компилить, короче
>>16970143
#432 #16968597
Нет, я передумал. Чот слишком много пердолинга ради какого-то стима.
https://wiki.gentoo.org/wiki/Steam
>>16968784
#433 #16968601
>>16960467
Догадался Джебом выйти в космос и спихнуть болванку на суборбитальную траекторию, пришлось 7 раз выходить. В атмосферу вошел на 3300 м/с процесс посадки был адовый, еле успел сбросить скорость, парашюты раскрылись в 60 метрах над землей
#434 #16968680
Что делать со спутниками выведенными по заданию? У меня полсотни вокруг Кербина болтаются, уже не видно ничего. Их можно уничтожить или свести с орбиты?
#435 #16968784
>>16968597
Охуеть. Сидишь на генте и пердолинга испугался?

Удачи тебе.
>>16969164
#436 #16968965
>>16949337

>2 webm


соус музыки пожалуйста. помню, в прошлых тредах писали, что этот ремикс находился в вк по совершенно ебанутейшему запросу.
>>16969151
#437 #16968969
>>16957663

> Новый рекорд: 5,14 Маха. Кто побьет, а? А? А?


Любой SSTO в треде.

>>16957455

> Я загуглил, ИРЛ самолет NA X-15 выжимал 6,72 М, это вообще ебанись.


X-15 летал на ракетном движке на высоте 30 км, что примерно 40-50 км в KSP.

мимопросвещающий
>>16970543
#438 #16969151
>>16968965
Газовая Ебля - Подрыв смертника
#439 #16969162
В самом начале карьеры, по неопытности, загубил Джеба. Где-то читал, что 4 стоковых огурца после смерти восстанавливаются. Прошло уже 1,5 года - до сих пор его нет. Сколько нужно ждать или в карьере не респятся?
>>16970543
#440 #16969164
>>16968784
Ну просто желание поиграть не такое сильное, чтобы пердолить. Этим генту и нравится - заставляет задуматься, а надо ли оно мне?
#441 #16969314
>>16955117
Такая же хуйня. А ещё кислород весит ну просто неприлично много (добавил мелкобаллон - перевес в почти 200 тонн). Сейчас игру переустанавливаю. Нет - значит нахуй, пусть развивается. Мод перспективный, заебало обмазываться кучей разных, но вот сыроват пока.
>>16970543
964 Кб, 3840x2160
397 Кб, 3840x2160
326 Кб, 3840x2160
259 Кб, 3840x2160
#442 #16969719
>>16969151
Сначала я посмеялся, а потом загуглил.
Спасибо за название, держи комунникационный спутник
#443 #16969844
>>16969719

>коммуникационный


-быстрофикс
#444 #16970143
>>16968548
Лел. Genooёбы подъехали.
Нормально объясни в чем твоя проблема, без "кавычек" и тп. Че ты там где купил? И нахера gentoo поставил если руки из жопы?
Давай рассказывай. Я тебе помогу
#445 #16970543
>>16968969

>30 км, что примерно 40-50 км в KSP.


Только это 24 км.
>>16969162
Должен. Если ты конечно не скачал сборку от васяна или менял конфиги.
>>16969314

>добавил мелкобаллон - перевес в почти 200 тонн


Чего??? У меня он около 150 кг весит
>>16973246
#446 #16971675
>>16965915
Есть мод который так и называется transfer window planer. Хорош в комбинации с presice node, потому что можно с точностью до десятых м/с задать маневр и очень эффективный маневр получить.
>>16977443
#447 #16971904
Моды для 1.1 подойдут для 1.1.2?
>>16972654
#448 #16972057
>>16969151
бля, это говно есть где то в нормальном качестве?
пиздец девятимегабайтный файл пердит
>>16972254
#449 #16972254
>>16972057
А хули ты хотел. Вичхаус, мать его. Ты еще их раннее творчество не слышал.
>>16972524
#450 #16972524
>>16972254
Ебать, они ещё и вичхаус делают
мимо слышал их раннее творчество
#451 #16972654
>>16971904
Да. За исключением очень редких случаев.
#452 #16972838
>>16962018
Это откуда такой графоний?
>>16972876
#453 #16972876
>>16972838
Scatterer
>>16973033
#454 #16972894
>>16962197
Охуенно выглядит же. На шипы для майнинга из евки чем-то похоже.
#455 #16972940
А чё это вы сюда перекатились?
>>16972977
#456 #16972977
>>16972940
заебало с тобой в одном разделе сидеть)
>>16972996
#457 #16972996
>>16972977
Ну так я в вг и сижу, а в /spc уже как год не был, даун.
>>16973052
#458 #16973000
>>16966050
Думаю, это косяк 1.1 с симметрией. В 1.1 же завезли переключалки для направления вращения и поворота? Я сам заебался эти флажки роверу вручную на каждом сраном колесе просталвлять.
#459 #16973033
>>16972876
А куда облачка просрал?
>>16973301
#460 #16973052
>>16972996

>даун


приятно познакомиться, а я анон)
>>16973106
#461 #16973098
Вопрос по карьере. Я не просяду по экономике если буду делать по одному заданию? Из-за того что мне кажется что денег будет не хватать я беру по 3 более-менее смежных задания за раз и потом пердолюсь по полчаса подгоняя конфиги пепелаца под все кондиции
>>16973188
2916 Кб, Webm
#462 #16973106
>>16973052

>а я анон)

#463 #16973183
>>16966553
Я почти такую же ебалу клепал, только парашютов меньше. А еще их можно без пилота пускать, если навтыкать побольше оперения.
#464 #16973188
>>16973098
зависит всё от сложности. Энивей, лучше выполнять по несколько заданий за один раз. Не торопись возвращать корабли домой. Вывел на орбиту муны кораблик? Подожди пару дней, может задания появятся. Если играешь с кербализмом, следи за хавкой и прочими ништяками, чтобы не умерли кербалы.
Старайся сажать всё поближе к своему центру. Самолёты сажай на взлётную полосу. Тогда ты будешь получать большую часть, при транспортировке техники.
#465 #16973246
>>16970543
Баг. Кислород в баллоне стал весить дохуя.
#466 #16973301
>>16973033
А их в скаттерере и нет.
>>16973433
#467 #16973433
>>16973301
Ебать я лох. Только сейчас увидел, что это отдельный мод. Когда-то накатил весь графениум пачкой, так с тех пор и лежит.
#468 #16974080
>>16926636

>2016


>строить самолеты.

>>16974141
#469 #16974141
>>16974080
Ой, ну поучи тут кого-то еще, как правильно играть надо, ты.
>>16974307
#470 #16974159
>>16954494
Старая версия же, сахарок.
#471 #16974192
>>16944590
С хуевым интернетом ты и так горишь каждый день.
#472 #16974225
>>16948668
Игорь линк съеби ка ты, ок? Перепупсис, кокопсис блять, я когда летал в кербал то ориентировался по звездам. Молокосс учить меня будет еще. Тьфу блять на тебя.
#473 #16974307
>>16974141
Да ты под мухой! За дедов накатывал? А так вот надо новую версию посмотреть будет.
#474 #16974929
>>16968680
Можно удалять в центре слежения или как там его.
353 Кб, Webm
#475 #16975551
>>16968680
надеюсь на эти полсотни у тебя 500 выполненых заданий, ты ведь не гой чтобы по одному спутнику на каждое задание тратить?
>>16975811
955 Кб, 1440x900
#476 #16975811
>>16975551
пиздец. Хаванагила на домофоне это круто
#477 #16976522
Подскажите мод убирающий/скрывающий общее время в игре. Оно меня отвлекает.
>>16976602
#478 #16976602
>>16976522
О каком таком времени ты говоришь?
>>16976656
#479 #16976656
>>16976602
Время с начала новой игры.
#480 #16976731
Планирую миссию на Лейт или Еву. Посоветуйте мод на всякие кораблики и подводные лодки.
>>16976890
#481 #16976890
>>16976731
ТЫ не петух чтобы играть с модами. Работай.
#482 #16977011
>>16976890
Зато ты - дохуя петух, кукарекать против модов.
>>16977210
#483 #16977210
>>16977011

>эти вскукареки петуха


Ванила для бояр.
>>16977246
#484 #16977246
>>16977210
Ну а моды - для царей.

Хуже горькой редьки надоела уже твоя ванила.

мимо
>>16977935
#486 #16977443
>>16971675
А в чем тогда отличие от мехджеба, который все это умеет?
>>16978407
#487 #16977935
>>16977246
Так пусть в ванилу все эти моды и запихнут, в чем проблема? Не авторские права в само деле.
#488 #16977996
>>16969719
Третья ступень охуенная. А вот первая и вторая - чет не торт. Зачем тебе столько оперения? Не, я ничего против не имею, но я бы чуть по-другому собрал ракетку.
>>16989628
#489 #16978051
Мальчишки-ребятишки, няшули из Скидроу ломанули педероксо-новинку Stellaris, это как КСП, только стратегия. Есть вроде даже нативная версия под линя, но ее не доставили пока. Кто-то уже обкатал? Отзывы дико многообещающие. Щас адово пердолюсь с wine, хочу запустить.
#490 #16978109
>>16978051
О, Парадокс! Вот бы они с Сидом Мейером замутили вместе игру. Хотя меня, вангую, убьют и фанаты первых, и второго за такую идею. И да, спасибо за инфу, пошел читать рецензии.
P.s. Как там с русским дела обстоят? В такой игре очень важно понимание текста.
#491 #16978124
>>16949337

> пару своих вебемок


Трек со второй вебм, быстро, решительно!
>>16978136
#492 #16978136
>>16978124
Ну ты тред прочитать не могешь? Газовая ебля жи. На этот же псто прям ответили.
#493 #16978148
>>16978109
Не знаю, я спокойно в кресты гонял на английском, с русским как-то приятнее глазу, то да, но у меня уровень языка позволяет понимать все без перевода. Может и есть русская локаль, глянь в стиме. Но отзывы невероятно положительные, да и выглядит это все как супероргазмовин. Быстрей бы пираты спиздили версию под линукс, а то я вангую, мое пердольство не увенчается успехом.
222 Кб, 1280x1024
#494 #16978178
Хвала Будде, после небольшого шаманства и научного тыка это начало устанавливаться!
#495 #16978182
>>16978178
Поднял бы образ в Quemu, четы как не красноглаз.
А вообще открыл туеву хучу космоигр, может сейчас засяду по-плотному...
>>16978227
#496 #16978192
>>16978178
Какая там охуенная ачивка-отсылка к XCOM есть!
>>17010144
#497 #16978227
>>16978182
>>16978182
Может еще через борщ эмулировать? Зачем мне спермоворовство, пусть даже и через quemu? Тем более, что все пошло.
#498 #16978386
>>16949337

на третьей угадал сперва криминальную россию
#499 #16978407
>>16977443
В геймплее. С мехджебом он заканчивается в тот момент, как нажимаешь зеленую кнопку в ангаре.
>>16989556
15 Кб, 273x133
#500 #16978609
>>16978051

>700 рублей дораха


>русек ряя


>мам линух свободка коко



И с этими людьми я сижу в одном треде.
#501 #16978625
>>16978609
Ты упорот? Почему ты сам додумал эти фразы?
>>16978652
#502 #16978652
>>16978625
Ну вообще да, про русек другой дегенерат писал.

А что не так? Игру, которая заебись, ты собираешься покупать? Нет, хотя её можно посмотреть у Менли и принять решение. Линух ко-ко-ко? Ко-ко-ко.
Никакого додумывания.
>>16978980
#503 #16978980
>>16978652
Очень мало игр который достойны того чтобы я за них платил, и во все эти игры я играл раз по 8. Та что свали, быдло.

Вот будь я ДС погромистом с 150кк за 4 часа сидения винтернетике и 15 минут писания кода то ок. Сам сидит на золотой жиле и что-то крякает лол.
>>16979442
#504 #16979442
>>16978980
Ты жалок.
>>16979472
#505 #16979472
>>16979442

>700 рублей нидораха


>мурика фак еах


>мам шиндас сперма коко

>>16979521
#506 #16979521
>>16979472
Все еще жалок.
#507 #16979714
>>16979521
Хух, а ты жалок.
>>16979747
#508 #16979747
>>16979521
>>16979714
Вы ебанутые?
>>16980431
16 Кб, 560x272
#509 #16979834
>>16951213
Каждый раз вздыхаю от зависти, наблюдая такие посты. Нет, я не к тому, что оставить огурцов потерянными в космосе я могу лишь будучи абсолютно упоротым, ибо знаю, когда нужно вовремя отменить миссию из-за нехватки характеристической скорости (её всегда +500 м/с от идеальных затрат), а потому что жму save/load в карьере каждый раз, когда что-то идёт не плану, и судя по всему, проебал весь фан из-за этого.

> моё лицо, когда никогда не летал на Муну без планировщика


> моё лицо, когда ни одной проебанного полёта (песочница не считается).

>>16980431
#510 #16980431
>>16979834
Я играю в хардкор-режиме и не пользуюсь сейвлоадом, за исключением случаев, когда у меня кракен игру ломает. Но я не тот хуй.
>>16979747
Двачую.
#511 #16980734
А чому вы не в spc?
>>16980860
#512 #16980831
>>16980431
Я вот думаю может еще раз начать в таком же формате, но, боюсь, всё один хуй закончится развозом туристов, злоупотреблениями в использовании двигателей, которые надо протестировать по контракту, а так же сбору науки по всем биомам космодрома/пустыни/полюсов, просто займет это чуть больше времени. А отсутствие возможности квиксейва/переиграть старт можно обойти симуляцией всего полёта в режиме песочницы с выставлением нужных дат. Или отправить беспилотный корабль.

фореверманчкин
#513 #16980860
>>16980734
В треде уже отписывались, модератору скорость треда не понравилась, и он под предлогом нерелейтеда попросил уйти. Тут вроде бы норм нам, не тонем.
>>16980831
А я любил транспортники дешевые строить для туристов, ради денег, а для науки юзал онли беспилотники.
>>16981200
49 Кб, 726x243
#514 #16981190
>>16978051
Сука, такие игры надо покупать. Покупай ее, сука!
#515 #16981200
>>16980860
У меня сейчас все миссии беспилотные, в качестве пассажиров или туристы или ученый, который перезаряжает всё оборудование, чтобы собрать всю возможную науку за раз.
Сейчас еще собираюсь отправить двух трехуровневых ученых в мобильной лаборатории вокруг Солнца на пару-тройку лет со всеми возможными экспериментами с Муны/Минмуса. Меня не спасти.
#516 #16981237
>>16978109
С русским кстати так - локализация норм, но куча технических ошибок локализации. Надеемся, что поправят.
#517 #16981279
Анон, могу перевести гайды от Скотта (те, что по ссылке из ОП-поста, в картинках). Умею в ангельский и ФШ, есть свободное время и меня подзаебали полеты в КСП. Вот только нужно ли это или и так все понятно?
>>16984224
#518 #16981375
>>16978051

> это как КСП, только стратегия


В каком месте она как КСП? То, что там про космос?
#519 #16984224
>>16980831
>>16980431
У вас окончание у поста одинаковое, меня немного даже смутило.
На самом деле карьера в хардкор режиме почти неиграбельна. У меня все закончилось тем, что я проебал все полимеры.

>>16981279
На самом деле полезнее будет перевести обучение в самом ксп, оно очень годное, только вот для тех кто не может в ангельский бесполезное. Только я совершенно не имею понятия где в КСП хранятся тексты.
#520 #16984675
>>16984224
Я слышал что появилась встроенная КСПпедия, но не видел - сам играю в 1.0.0. Пробовал последнюю версию, но на моем пожилом ноуте крашится через 5 минут.
Если кто выложит нужные файлы (желательно разргабленные, если в dll`ке или упакованы каким-либо другим способом) - буду очень признателен.
>>16985038
#521 #16984722
>>16984224
и добавлю: случайно это не встроенная офф-вики?
>>16985038
#522 #16985038
>>16984675

>встроенная КСПпедия


Она читается за 15 минут полностью, там все слишком поверхностно, но опять таки на ангельском.
>>16984722
Нет, я про то обучение, которое можно ткнуть когда начинаешь новую игру. Там наглядно учат ракеты пускать всякие гравитерны делать астероиды ловить и тд и тп.
>>16985087
#523 #16985087
>>16985038
А все понял о чем ты, там фон Керман дает пояснения. Сейчас попробую поискать в ресурсах игры.
>>16986683
1044 Кб, 1280x1024
1660 Кб, 1280x1024
1387 Кб, 1280x1024
#524 #16986268
>>16978609
Ты долбан какой-то, ни единой из цитат я не писал и в виду не имел. Даунопроекции.

Игра хороша. У меня нет семи сотен свободных рублей, я долги раздать должен, хуй пойми откуда на это взять бабла, а ты говоришь игры покупать. При всем уважении к разрабам, не могу позволить себе это, хоть дорого, хоть недорого, денег тупо нет физически в моем кармане.
#525 #16986356
>>16986268
Корабли и станции именую, кстати, в честь философов, исключая эсминцы - их в честь пришельцев из КР. Вообще странно в космосиме видеть такие словосочетания, как "эскадренный миноносец" (мин там нет и в помине, одни лазеры несет).
#526 #16986683
>>16985087
В общем, после изучения структуры, пришел к выводу - помощь при обучении находится в запакованном виде (сама миссия в открытом - в saves/training). Переведу, если кто предоставит в декомплированом виде.

То, что находится в открытом виде и можно перевести:
-описания агентств;
-составляющие для генерации контрактов;
-детали и их описания;
-фразы огурцов и статусы миссии (наука, полет, посадка и т.п. Например: This is our Space Center here. We're home. - "Это наш космоцентр. Мы дома." );
-ветка апгрейдов и их описание;
-все надписи в административном здании;
-часть GUI (подсказки).

И еще, анон, хотелось бы узнать. Сильно ли отличаются все "потроха" по версиям игры? У меня 1.0.0, папка GameData/Squad имеет размер 393 810 705 байт и содержит 1.358 файлов.
#527 #16986714
>>16986268
ну и где тут похожесть на КСП? это рейнджеры какие-то
#528 #16986872
>>16986683

> космоцентр


Лучше не берись.
>>16987173
#529 #16987173
>>16986872
У тебя внутренний эстет порвался. Предлагаешь каждый раз заебывать игрока: "Кербальский Космический Центр"? Или у тебя проблемы с памятью и ты постоянно забываешь где располагаешься?
В этом деле голову надо включать, а не тупо слово в слово переводить.

зы: не нравится? Переведи сам или попросту ступай нахуй.
>>16987818
1155 Кб, 1440x900
#530 #16987776
как безопаснее сажать модуль - с открытым научным бэем или с закрытым? Не могу вернуть один корабль с муны, он перегревается и взрывается. Перезапускать совсем не вариант. Там в целом всё получилось слишком хорошо. Мне просто будет жаль
#531 #16987818
>>16987173
Там написано просто "Космический Центр", даун, без кербальского.

Никто не предлагает тебе слово в слово переводить, но соблюдать стиль ты обязан, переводчик хуев.

Лучше не берись, серьезно.
#532 #16987846
>>16987776
Поебать вообще. Можешь не закрывать.
>>16987867
#533 #16987867
>>16987846
понял тебя. просто где-то слышал, что открытым он создаёт дополнительное сопротивление воздуху. Ну ладно, спасибо
#534 #16987951
>>16986268

>У меня нет семи сотен свободных рублей, я долги раздать должен, хуй пойми откуда на это взять бабла, а ты говоришь игры покупать.


>700 рублей дораха



Это я и имел в виду. Не моё дело, конечно, но что-то мне подсказывает, что если для тебя 700 руб. это деньги, которые надо искать, что играть в игрушки явно не лучший способ провести время.
>>16988215
#535 #16988078
Как в БД армори стрелять хеллфаерами? Ракета не хочет лететь по ЛР метке.
>>16988180
#536 #16988161
А есть, кстати, гайд по БД армори, который анон мог бы порекомендовать? Обмазался им давно, но вот захотел применить. Можно ли им сбить мусор с орбиты?
1287 Кб, 1440x900
#537 #16988180
>>16988078
Нужно пускать ракету в сторону цели, иначе она маркер не поймает, у них ограниченный угол обзора. Ну и ты не забываешь цель захватывать?
#538 #16988215
>>16987951
Я не знаю, что ты там имел в виду, но ты написал какую-то выдуманную даунскую ебню про русик, линукс и "дораха". При том, что ни единого слова из перечисленного ИТТ мной сказано не было.
>>16991052
859 Кб, 1440x900
716 Кб, 1440x900
639 Кб, 1440x900
1308 Кб, 1440x900
#539 #16988540
штук 50 траев и наконец я смог.
1564 Кб, 1280x1024
#540 #16988855
писька
#541 #16988963
>>16988855
Нахуй ты сюда это говно принёс?
>>16989207
#542 #16989207
>>16988963
Позлить тебя, порадовать себя.
#543 #16989266
>>16986683
Проблема блять в том, что непонятно даже где она запакована, я ни файла ни папки, отвечающей каким-то образом за это найти не могу. Даже в конфигах самой тренировки я не нашел ссылок на какие-то похожие файлы. Либо сквад их спрятал как порнуху в не той папке, не под тем названием, либо он прямо в код программы вшил текст, а не берет из файла какого. Похоже на очередные костыли.
#544 #16989304
>>16988855
Блять, ахахах, сука ору, говорит о том, что пиратить игру за 700 рублей — признак нищееба, а у самого экран 4:3, что за даун нахуй.))))
#545 #16989479
>>16989266
Вот и я не могу понять, триггеры расставлены, а про дальнейшие события ни слова. Сейчас буду обмазываться Unity Assets Explorer

>>16989304
Кек. Ну так правильно, все на игры тратит.
#546 #16989556
>>16978407
Не согласен. Можно при помощи жабы выводить спутники на орбиту, например. Я пока спутниковую сеть строил заебался взлетать каждый раз. Или когда станцию строил по 100500 раз выводить ПН на НОО весьма заёбно. IRL, кстати, из атмосферы тоже выходят на автоматике.
#547 #16989565
>>16989304
Ты конч? На борде много человек сидит, нахуя ты приписываешь все слова какому-то одному псу? Я не говорил, что нельзя пиратить, наоборот, сам украл.
>>16989772
42 Кб, 450x600
#548 #16989580
>>16989304

>ахахах


>сука ору


Хорошо.
>>16989600
#549 #16989600
>>16989580
Съеби
>>16989887
#550 #16989628
>>16977996
Сначала мехджеб не смог в вывод из-за смещения ЦТ к нижней части ракеты при выработке топлива. Потом я добавил рулевые плоскости и стабилизаторы - и нехватило дельты.
Т.к. спутников под обтекателем 2 одинаковых, то дотянуть оставшуюся дельту за счёт них самих - не получалось, надо было 3-ю ступень выводить. В итоге получилось то, что получилось.
Кроме того, я ещё и обосрался со сводом 3-й ступени с орбиты - отстрелил второй спутник без включения тормозных твердотопливников. Так она и летает теперь, бедная.
Алсо, эти 2 спутника нужны были для канала связи с телескопом, вращающимся за орбитой Муны.
#551 #16989666
>>16989556

>из атмосферы тоже выходят на автоматике.


Летают в принципе на автоматике. Отключая её лишь тогда, когда она не справится.
>>16989725
#552 #16989711
>>16976890
Поработал. Теперь дай под на кораблики и подводные лодки, а то на ваниле одни только хуи получаются.
>>16990752
#553 #16989725
>>16989666
Трипл не может врать!
#554 #16989772
>>16989565
Примите мои глубочайшие извинения, мой детектор подвел меня, из-за чего пострадало ваше эго и настроение, мне очень жаль.
>>16989897
#555 #16989887
>>16989600
Школяр-унтер из двачепаблика решил зайти на двач и пукнуть в треде, надеясь кого-то, ох лол, выгнать оттуда своим зловонием. Что же ты не приписал ахахахаах и скобочек не добавил для убедительности? Пёс.
#556 #16989897
>>16989772
Нуок тогда, все хорошо.
#557 #16990033
>>16989556
А еще ИРЛ за ходом полета следят из космического центра, а не летят сбоку от ракеты на божьей тяге. Хочешь автоматизации? Ставь kOS и сам программируй свой автопилот, ИРЛ ведь так делается. А жаба лишь убивает большую часть геймплейной составляющей. Например в том же выводе сети спутников с жабой уже нет какого-то достижения, ты лишь несколько раз нажал пробел, тоже мне космонавтика.
#558 #16990084
>>16989887

>я на дваче сижу, вк для быдла, я илитка, да, мам?

#559 #16990193
>>16989887
Что блять, дебил, ты этими проекциями себя успокаиваешь? Тупой анимедаун, никакой логики.
60 Кб, 560x601
#560 #16990435
>>16989266
В общем расковырял то, что лежит в KSP_Data. Это просто пиздец. Одна большая помойка, без какой-либо логики или структуры. Половина файлов без названия, тупо ID. Создал каталог файлов, содержащихся внутри - http://rgho.st/7Z7mdfYKq (те, которые пропущены, там только IDшники). Помогай, ищи что-нибудь похожее на "von Kerman", "training", "Mun orbit". А то я один вообще ебнусь с этими макаками.
При их извлечении и попытке открыть, они так же... сжаты (или зашифрованы, но это мало вероятно) - прям как на пикрил.Ушел ковырять другие ресурсы
460 Кб, 1440x900
#561 #16990534
Огурцы переехали в вегач, теперь это просто помойка какая-то. Пропала ламповость и доброта из тредов. Сидят какие-то школодроны и метают в друг друга хуи.
#562 #16990567
>>16990435

>Половина файлов без названия, тупо ID.


Так это юнити их создаёт, не?
>>16990617
#563 #16990587
>>16990534
Метни вагину, чо.
#564 #16990617
>>16990567
хз, не работал с Unity и не знаю структуры.
#565 #16990730
>>16990033
Я вывожу только на орбиту . Давай посчитаем, для обеспечения хорошей стабильной связи по всей планете нам нужны как минимум 3 спутника на кеостационарной орбите. Для сканирования планеты нам нужен хотя-бы один спутник на полярной орбите. Если мы хотим полноценную сеть спутников, то нам потребуются ещё ещё спутники на экваториальной орбите и ещё несколько полярных с разным поворотом орбиты. Вешаем штук 6 с синхронизированным орбитальным периодом на экваториальную и ещё по 6 на каждую полярную орбиту, а их самих 4 штуки. Ещё нам потребуется станция межпланетной связи, повесим её повыше наших спутников на стационарке. 6*5=30; 30+1+3+1=35. 35 ёбаных спутников! Ладно, не будем делать 35 запусков, сделаем по 1 запуску на каждую орбиту. Сколько получается? Всё равно дохуя и это заёбывает.
#566 #16990736
>>16990534

>лампавасть пок пок пок


Не нравится - никто не держит
#567 #16990752
>>16989711
Есть мод от автора линейки USI, посмотри в скане.
#568 #16990826
>>16990534
Вот удваиваю. Или старые огурцы куда-то убежали, а на их место прибежали зелёные, или обыдлились в вегепомойке.
#569 #16990928
>>16990534
Как была параша, так и осталась.
#570 #16990940
>>16990534
имхо, все адекваты из космоча ушли на /ГСГ, а другая часть перешла сюда и ассимилировалась, под стать данной аудитории.
1432 Кб, 1440x900
#571 #16991039
>>16990940
лично я и там и там сижу. Но, чувствую, что скоро закрою эту вкладку. Останусь только на гсг.
#572 #16991052
>>16988215

>ни единого слова из перечисленного ИТТ мной сказано не было


>У меня нет семи сотен свободных рублей



Ты даун?
#573 #16991058
>>16990730
Я говорю тебе, что жаба отнимает часть геймплея. Если считать, что моды нужны, чтобы расширять геймплей, то мехджеб, наверное один из худших модов.
#574 #16991185
>>16990730

>Если мы хотим полноценную сеть спутников


>штук 6 с синхронизированным орбитальным периодом на экваториальную и ещё по 6 на каждую полярную орбиту, а их самих 4 штуки.


Зачем? Три спутника на стационаре обеспециают связь везде, кроме маленькой мертвой зоны на полюсах. И того 4-5 пусков. Очень сложно?
>>16991437
#575 #16991230
>>16990435
Это пиздец. Надо призвать в тред мододела какого-нибудь, может он подскажет где искать. Тут реально дохуя и все не по теме.
53 Кб, 1137x600
#576 #16991376
>>16991230
Мне кажется, наши потуги обречены на провал. Следующий ключ (после пика) о станции наблюдения, потом про название кнопок в какой-то менюшке... Никакой структуры, полный дзен.
>>16991805
#577 #16991437
>>16991185
Не везде, в некоторых зонах будет пропадать связь, между спутниками например есть такое.
>>16991058
Он добавляет не только автопилот, но и расширяет возможности SAS. Там много фич, не надо тут. К тому же в выходе на орбиту нет ничего плохого. Пуски и правда заёбывают.
>>16991779
#578 #16991779
>>16991437

>но и расширяет возможности SAS


САС кончено же об этом не знает.

>К тому же в выходе на орбиту нет ничего плохого


>Один разок можно


>Да зависимости не вызывает


>Да ладно тебе они безвредны


>В любой момент можно сокочить


>А еще там можно стыковаться


>Но ведь правда заебывает постоянно стыковаться


>Ой да че ты такой зануда, вон он зато сколько монопропилена сжег


>Кстати помнишь ты говорил, что хочешь базу на луне строить, может подрубим приземление в указунню точку?


>Слушай дельты впритык, давай трансфер жаба сделает, у нее это точно получше выйдет


>Сейчас жабу подрублю и гравиманевром об тайло на лейт полечу


>Ах сука на орбите топлива не осталось, ну ничего ща побыстрому склепаю танкер и жабой отправлю стыковаться


>не ну ракеты то за меня жаба не строит


>Я еще на самолетах около КСЦ могу сам полетать.

>>16991933
#579 #16991805
>>16991376
Теперь я понимаю, почему они так долго клепают обновы.
#580 #16991933
>>16991779
А мне вот нравится всякую хуйню строить, а управляет пусть жаба, я в руки управление беру на самолётах и роверах всяких, мне норм.
Ну ещё и посадку "где-нибудь" тоже могу осуществить, там жаба не нужна, если дельты не впритык.
75 Кб, 1343x600
#581 #16991999
>>16991230
Это такая лютая ебола. Сейчас декомпилирую эту dll'ку.
зы: с такой структурой пропало все желание - пусть лучше анон учит английский.
>>16993310
#582 #16992021
>>16987776

> как безопаснее сажать модуль - с открытым научным бэем или с закрытым?


Вообще без него. Если он у тебя поверх капсулы и не отстреливается, то по крайней мере он может сам по себе взорваться и не угробит остальной корабль, главное вылезти огурца перед входом в атмосферу и забрать данные, это можно сделать и пилотом/инженером. А на картинке у тебя вообще какой-то пиздец, что за баки перед лабой, ты гарантировано Джеба решил укокошить? Ты в курсе, что капсула это самая тяжелая часть корабля и поэтому её будет обязательно разворачивать на низких высотах?

В общем тут два варианта - либо это и есть спускаемый модуль, то либо выбираешься из этой могилы и ждешь спасательный на орбите, если не работает - попробуй очень крутой вход в атмосферу, периапсис на ноль или даже ниже. Если никаких говномодов не стоит на аэродинамику, ты можешь попасть в плотные слои достаточно быстро перед тем, как у тебя корабль перегреется.
#583 #16992448
>>16992021

>в плотные слои достаточно быстро


хуевый совет, перегрев слишком от скорости зависит
лучший совет - тормозиться атмосферой десяток-другой витков и ждать когда планетой засосет
так будет наименьшая скорость а значит наименьший перегрев
#584 #16993270
>>16992448
От скорости и времени нахождения в тех слоях, где плотность достаточно высока для нагревания аппарата, но еще недостаточно высока для торможения. Я как на 1.1.2 перешел, так у меня начали взрываться капсулы мк.1-спарки, когда одна на одной и у нижней щит - верхние стали адово перегреваться. Пришлось понижать периапсис при входе в атмосферу.

Я кажется понимаю, чем еще сложность в игре отличается, помимо мифических наград за выполнение заданий, ценников или возможности сохранения - у меня игра сдохла два раза за 15 минут. За 15 минут, Карл, у меня из модов один только Кербал Инженегр!
>>16994367
44 Кб, 676x740
#585 #16993310
>>16991999
Все, блядь, хватит. Дальше я вообще перестал что-либо понимать.
716 Кб, 1440x900
639 Кб, 1440x900
1308 Кб, 1440x900
#586 #16993461
>>16992021
>>16992448
Всё уже сделал до ваших советов, но всё равно спасибо. Примечательно, что сработал совет >>16992021 - вот этого огурца.
Это уже сажаемый модуль был. Баки - это два сервис бэя, в одном научная фигня всякая, в другом баттарейки. Я с такой конструкцией всегда летал и проблем не знал. В плане переворотов - никаких проблем не было. Правда я летел на SASе. Причём я скорость сбросил на первом витке(из 1.5), где-то на высоте 55км выравнял крафт вертикально. Нагрев был небольшой, а сопротивление воздуху выросло. Тем самым сбросил скорость и вошёл по крутой траектории в низкие слои атмосферы. Дальше тормозил щитом.
Проблема, судя по всему, была в том, что я установил этот самый щит глубоко. Я заметил, иногда он ставится как-то коряво, как будто края сливаются с сервис бэем. Хотя, возможно, я не прав. Не успеваю следить за нововведениями и 1.1.2 щупаю только 2 или 3 день.
Про то, что можно забирать научные данные из модулей и потом их отстёгивать - я знал. Просто жаба душит. Они довольно дорогие. Да и одних баттареек там - стоимость половины крафта.
#587 #16993501
>>16993310
проиграл. капитулировал.
ОБФУСИРОВАЛ
#588 #16993540
>>16993310

>goto


Ну теперь всё понятно.
#589 #16993578
>>16993501
"ц" проебал, но все поняли
#590 #16993672
>>16992448
Я с углом входа 90 градусов пробивал атмосферу Кербина, как жопу долото - у меня корабль ещё полыхал когда врезался в землю или воду.
#591 #16993740
>>16993501
Ну не прям уж сдался, взял паузу.
Это не обфус. Это костылинг и долбоебизм. А я то думаю, какого х...? - такая простенькая игра (в плане графики и прочего) и так дико хавает ресурсы. Это еще в sfs`ах увидел: идет постоянная проверка - стоит ли деталь (для КАЖДОЙ!!!) и ее местоположение (как относительного самого крафта, так и относительно абсолютных координат). Неудивительно, что аттачные станции так пидорасит.
#592 #16993820
>>16956726

> Почему так и какое значение надо брать в расчеты?


Первое значение это дельта-в для конкретной ступени, второе — (характеристическую) скорость твоего агрегата после того как ступень полностью выработает топливо.

> этого достаточно, чтобы выйти на устойчивую орбиту вокруг планеты?


Нет конечно: http://i.imgur.com/8jGWLCg.png
>>16994015
1432 Кб, 1440x900
749 Кб, 1440x900
928 Кб, 1440x900
1388 Кб, 1440x900
#593 #16993953
Вывел по заданию спутник на орбиту Муны. Сделал фотки поверхности, взял данные с магнитрометра на высокой орбите. Свёл перегелий до 26км, хочу снять данные научные с низкой орбиты. И осталось даже немножечко топлива, чтобы убить его об поверхность, как и требует задание.

А у вас что?
#594 #16994015
>>16993820
Эта карта не совсем верна по затратам и по ней можно просчитать только в один конец. Лучше пользоваться интерактивной - http://13375.de/KSPDeltaVMap/ . Там еще в правом верхнем углу можно выбрать разные режимы расчетов (идеальный, реалистичный и "под пивчик").
#595 #16994018
>>16993740
мотивирует, что даже будучи долбоёбом и распиздяем, можно написать игру, которую будут покупать. Мексикашки...
#596 #16994100
>>16994018
Имхо, тут дело в отсутствии конкуренции. До нее не было ничего подобного (даже без заявки на реализм).
#597 #16994117
>>16993953
inb4
прочитал только что статью на википедии, когда правильно употреблять перегелий, перегей, перецентр и т.п.
Не кидайтесь какахами. Исправлюсь.
>>16994387
3410 Кб, 3840x2160
4029 Кб, 3840x2160
#598 #16994281
Аутично исследую Муну в 4x системе опять. Примечательно, что касание произошло, когда у крафта оставалось около 20 м/с дельты.
Примунился, померял, передал данные.
#599 #16994342
>>16993740
Пфф, а ты вообще знаешь почему атмосфера была до 40 км, а теперь до 70? А про тёмную чторону кербина? А причину того что текстуры с 0.19 стали мыльные?
>>16994444
#600 #16994367
>>16993270

Проебал Джеба, выйдя в главное меню и заметил об этом только через одну миссию. Проебал его еще раз, убившись об воду на скорости 20м/с (серьезно?) не раскрыв вовремя парашют. Создал новую игру, по-быстрому выполнил задание на выход в космос и тут заметил, что у меня нет разделителя между баком и капсулой - вошел в земли как стрелка. Впизду такую езду. А ведь финансово неплохо начал.
>>16994417
#601 #16994387
>>16994117
Используй лучше Ap и Pe, никто не спалит

>>16994018

>Мексиканцы


Я вот тут подумал... и сразу пришла в голову серия саус парка, где они отправляли кита в космос.
Даже и не знал что эта команда из Мексики. Слышал только - они резко переквалифицировались из рекламщиков в кодеры. Теперь буду знать. Новое веяние в ИТ-сфере - "мексиканский код", посильнее индийского будет.

Ладно, аноныч, я погнал. Ночью еще покумекаю над этим. Может какой мододел придет и даст совет.
#602 #16994417
>>16994367

> стрелка


Как стрелка, фикс, или как лом скорее. Нет, у меня не хватит нервов в это играть, тут нужен режим симуляции, чтобы отрабатывать новые ракеты.
>>16994441
643 Кб, 1881x1311
#603 #16994423
>>16990033
>>16990730

Вам самим, блядь, не надоело стопятьсотый раз об одном и том же сраться?
#604 #16994441
>>16994417

> стрелка


Как стрела, лол.
#605 #16994444
>>16994342
Неа, я только недавно "в теме", уже после выхода релизной версии. А что раньше вообще мрак был? Просвети.
>>16994532
#606 #16994532
>>16994444
В первых версиях нельзя было сесть на тёмную сторону. Текстуры мыльные стали потому что игра в 2 гига отведённых для 32 битного процесса не влезала. Она, кстати, до сих пор рузит в память всё или почти всё. А атмосферу подняли потому что при полёте на варпе на 40 км, игра не успевала удалить неиспользуемые текстуры и память переполнялась. А ещё раньше планета рендерилась полностью без Quad tree.
#607 #16994870
Как в 1.1.2 смочь в аэробрейкинг тяжелого корабля в 200 тонн об Джул?
#608 #16994983
так, игру установил, теперь ебля с модами
>>16995004
#609 #16995004
>>16994983
А что её ставить-то, архив распаковал и всё.
>>16995054
#610 #16995054
>>16995004
Ага, только вот я модоблядь и пока кучу модов не установлю, чтобы ёобы строить, то играть не смогу, а с моим интернетом это займёт время
>>16995068
#611 #16995068
>>16995054
CKAN тебе в хату.
>>16995086
#612 #16995086
>>16995068
Я чёт его ставил, только нихуя не смог разобраться
>>16995265
41 Кб, 450x450
#613 #16995265
>>16995086
может, тогда, тебе не стоит в KSP играть?
>>16995273
#614 #16995273
>>16995265
Попизди мне тут.
>>16995460
255 Кб, 562x386
#615 #16995460
>>16995273
ну ты шутишь, что ли. Как там можно не разобраться? Кидаешь его в корневую папку с КСП, запускаешь, он обновляет репозитории. Выводит тебе список каких-то модов. Ты можешь нажать на лупу и обозначить, какие моды тебе будут выводиться. Установленные, доступные, все и т.п. Искать мод - пишешь название мода, можно не полностью, в поле поиска Filter by mod name, он тебе фильтрует, ставишь галочку. Так ставишь галочки, пока не сделаешь сборку мечты. Потом нажимаешь большую зелёную галочку "Apply changes". Что-то происходит. Возможно, он тебе начнёт предлагать рекомендуемые моды уже к твоей сборке. Читаешь, с гугл транслейтом, что он тебе предлагает. Там в поле Description будет описание Либо соглашаешься, либо отклоняешь. Что-то происходит. Вуаля. Сборка от Васяна готова. Архивируешь, шлёшь друзяшкам, соседям, бате.
#616 #16995488
>>16995460
Ясно, спасибо, потом накачу
>>16995529
#617 #16995519
>>16995460

>Кидаешь его в корневую папку с КСП


Чо, нахуя ты это делаешь, болезненный?
>>16995536
467 Кб, 1440x900
452 Кб, 1440x900
#618 #16995529
>>16995488
Да не за что. Поддерживаем ламповую обстановку.

Никак не нарадуюсь этому моду от DMagic. Ну это же прекрасно, анон! Эти задания намного более интереснее, чем идиотские испытания двигателя LV-45 под водой
#619 #16995536
>>16995519
я хз. я всегда так делал. Можно было не кидать?
>>16995596
#620 #16995596
>>16995536
Стимовскую версию он сам находит, а пиратоблядям можно просто указать папку с ксп настройках.
>>16995634
#621 #16995634
>>16995596
Буду знать. лол.
130 Кб, 1280x854
#622 #16998021
АНОН, ПОМОГИ!
Долетел до Евы с целью высадки с возвратом на Гилли, но совершил маааааленькую ошибку - стал вращаться против движения Гилли, то есть мы с ним летим навстречу друг дружке. И это первая проблема, решения которой я пока не придумал.

Вторая - подстава с ионными двигателями. Как оказалось, они не используют окислители из топливных баков. То есть. всё это время, у меня был и остаётся лишний вес, который нельзя даже скинуть за щеку космоса за борт. А ещё это в два раза уменьшает количество топлива, которое у меня есть. А с учётом перевеса, то наверное не в два раза, а в четыре. В общем, pizdos. Ионники что, рассчитаны на авиацию космопланы с бескислородными топливными баками?

Писечка для привлечения внимания.
#623 #16998081
>>16998021
Что ты несешь, ионные движки жрут ксенон.
>>16998269
1454 Кб, 1920x1080
#624 #16998269
>>16998081
Ты хочешь сказать, не атомные ионники? ты хочешь сказать, они жрут ксенон, которого у меня нет и работают на том, чего у меня ещё даже не открыто в древе технологий?
#625 #16998281
>>16998269
Ты ебан? У тебя атомники, а не ионники.
>>16998305
#626 #16998305
>>16998281
Хорошо, атомники. От этого суть вопросов не меняется.
>>16998342
#627 #16998311
>>16998269
Блядь, у тебя либо тяжёлые расстройства умственной деятельности, либо русский это твой десятый язык.
Пишешь какую-то хуйню несвзяную, только после третьего прочтения более-менее понимать тебя начинаю.
>>16998373
#628 #16998342
>>16998305
1. Да, они жрут ТОЛЬКО топливо без оксилителя.
2. Поставь мод на Modular Fuel Tanks и изменяй их сколько угодно.
#629 #16998373
>>16998311
Там всё понятно, если у тебя ассоциативно-диссоциативное расстройство, и ты не можешь сложить 1=1 по смыслу, так нечего на другого пинять. Сначала бревно из глаза вынь, вуаэрист на лесопилке хуев. По сути вопроса в посте есть что сказать или ваше хуйсочество ещё до чего-нибудь доебаться желает?
>>16998412
#630 #16998390
>>16991058
Только если теребление ноды называть гейплеем.
#631 #16998412
>>16998373
Опять эта несвязаная хуйня.
Такое ощущение, будто текст без запятых читаю, только все запятые на месте.
>>16998454
#632 #16998441
>>16998269

>куча мистери гу, гравмаксов и баромтров


>кербонавт в сервис бее походу


>ДОХУЯ парашютов



Зачем? Почему вы копротивляетесь?
#634 #16998463
>>16998441
Я собираюсь собрать с Гилли ВСЮ НАУКУ. А потом вернуть на Кербин.
>>16998493
#635 #16998466
>>16998441
Он же аутист, чего ты от него хочешь?
Даже пару слов связать не может нормально.
#636 #16998478
>>16998021
А чем тебе орбита против вращения Гилли мешает, лол?
>>16998581
#637 #16998493
>>16998463

>собрать с Гилли ВСЮ НАУКУ


Берешь под с огурцом, им вылезаешь и забираешь науку с гравмаксов и барометров + гуу (гуу ресетится ученым), потом складируешь в капсуле - ПРОФИТ. И не нужно 100500 барометров.
>>16998699
#638 #16998581
>>16998478
Дык два космических тела несутся навстречу друг друга на орбитальной скорости. Из-за этого каждое из них движется с удвоенной скоростью по отношению друг к другу. Из-за этого даже когда вхожу в гравитационное поле малыша Гилли я просто не могу закрепиться на его орбите. У меня банально траектория не высстраивается, переориентируясь с Гилли ан Ив с какого-то перепуга. А если бы и не было такой проблемы, вряд ли был дельты хватило.
#639 #16998609
>>16998581
Гравиманевр пробовал? Там об Ив тормозится?
#640 #16998625
>>16998581
Ну окей.

Ну а че ты голову ебешь, раз сам понял, что обосрался с этой миссией, еблан ты тупорылый?
#641 #16998651
>>16998581
Ну тогда делай МИШШОН АБОРТ! и начинай отыгрывать Марсианина с бринг хим хоум.
#642 #16998699
>>16998493
Во-первых, учёным ресетится всё, не только жижа.
Во-вторых, это не сервис бей. Грузовой отсек есть, но в нём у меня SC-9001.
В-третьих, я уже проверял - научные данные очень ограниченно помещаются в любой из подов, не важно, кабина Mk1 или хитчхакерская банка. Огурцом я буду только собирать образцы почвы, ловить репорты и перезагружать SC-9001.
#643 #16998792
>>16998699

>очень ограниченно помещаются в любой из подов


ЧТО БЛЯТЬ?
Я возил по 30 репортов в подах и это не предел.
#644 #16998875
>>16998792
В каком именно? Я в том, который Мk2 (если не путаю тот, в котором 3 огурца сидит). Так вот, при полной посадке, там помещает около Х данных, при загрузки в два члена экипажа из трёх ещё 10. то есть одно огурцеместо = 10 данным. А значит, только лаба может хранить реально много место под хранение науки. А вот в одноместных подах с этим туго, а значит нужно хранить эти данные и таскать с собой.
#645 #16998991
>>16998875
Возил под 15 в марк-1 но счяс ты меня прямо заинтриговал, полезу проверю.
>>17001064
225 Кб, 1680x1050
#646 #17000438
посоны, начал в режиме сайнс. Чет не пойму. делаю задания одни и те же, а науку не дают ЧЯДТН? и выполненные не скрываются сами?
>>17000471
#647 #17000471
>>17000438
Это не одни и те же задания, лол, это список, откуда ты науку уже привозил. Чтобы наука капала, исследуй новые биомы. За повторяющиеся эксперименты науки не дают.
#648 #17001064
>>16998699
>>16998792
>>16998875
>>16998991
Ну вы и мракобесы.... в любую деталь, имеющую модуль "саенс контейнер" влезает ЛЮБОЕ количество РАЗНЫХ репортов, хоть тысячу напихай, если добудешь. Главное, чтобы не было одинаковых по всем трем параметрам Эксперимент_биом_ситуация(в полете/сел/в_луже) то есть если ты жижу с двух контейнеров, открытых в одном и том же месте соберешь, запихнуть сможешь только одну, а если с разных биомов/ситуаций - то по одной с кахдого случая. И так в каждый контейнер/под/что_то_там
>>17001207
1109 Кб, 1440x900
1078 Кб, 1440x900
346 Кб, 1440x900
846 Кб, 1440x900
#649 #17001193
Запилил нечто среднее между Су-25 и Як-130.

Бля, так охуенно поднять на высоту 3 км над КСЦ беспилотник с блоком подсветки целей и оставить его там кружить и наводить маркеры, а штурмовиком просто делать проходы и стрелять ракетами и бомбами по обозначенным целям, не заморачиваясь с наведением. Жалко, что задач нету для всего этого.
#650 #17001207
>>17001064
Ну да, конечно. Как скажешь.
>>17001292
#651 #17001292
>>17001207
Простите, многомудрый, мой сарказмометр сломался и не способен оценить наличие сарказма. Может пруфчик нарисуте, что я неправ? А то я таскаю по 200-300 репортов на контейнер, а оказывается, я не могу это делать......
>>17001359
109 Кб, 607x458
#652 #17001359
>>17001292
Одних и тех же репортов с одного и того же биома? Используя overwrite report, да? Да у тебя локальная технологическая сингулярность! Миллиард информации тоже можно унести! Ура! Товарищи! Накатим за кибердедов, которые отстояли для нас интернет 2.0, отстояли сегмент-герой Даркнет и воздвишли Двач!
#653 #17001382
>>17001359
Скажи честно, ты еблан? Он тебе с самого начала про разные репорты говорил.
>>17001761
#654 #17001418
>>17001359
Чисто логически, в чем проблема? Какого рода может быть информация записана? Я имею в виду, в каком формате? Текстовом, вероятнее всего, с телескопов какое-то видео мыльное. На космолет можно спокойно водрузить жестких дисков на несколько терабайт в тот научный модуль, и все. И там места хватит на сотни часов видео и миллиарды миллиардов строк текста с отчетами.
#655 #17001761
>>17001382
он >>17001359 похоже при создании персонажа ни одного очка в интеллект не вложил, понадеялся, наверное, перк idiot_savant из фоллыча получить. Наверное, получилось, теперь он альтернативно читает, думает, и пишет, и никто его понять не может. Другого объяснения, как можно разных прочитать как Одних и тех же у меня нет.
Еще раз, для альтернативно одаренных, в контейнер нельзя запихать 2 репорта с одинаковыми сочетаниями инструмент_биом_ситуация, а отличающихся хоть чем-то - без ограничений. Можно собрать в один контейнер отчет жижи хоть со всех биомов игры, причем с многих по 2, для приземленного на сушу и в воду аппарата. Так же можно пихать с одного биома со всех доступных инструментов в один контейнер/под/да что угодно, имеющее модуль саенс контейнер в конфиге, хоть в двигатель вставь. Был еще в 0.лохматых версиях мод на контейнеры с автосбором науки, там вообще и одинаковые абсолютно репорты можно было стопками складывать. Кстати, для тех, кому не похуй - в кабинах обычно помимо модуля контейнера есть еще и модуль эксперимента "crew report", так вот, в том модуле нельзя хранить 2 отчета, хоть бы и из разных биомов, надо вытаскивать из кабины и класть обратно, тогда репорт вынется из эксперимента, а ляжет в контейнер.
>>17001785
#656 #17001785
>>17001761
А я пью кофе с молоком и курю красный мальборо, и что теперь?
#657 #17001845
>>17001785
Это так сейчас называют сосание хуёв?
>>17001934
#658 #17001934
>>17001845
Нет, а с чего ты сделал такой вывод?
>>17001950
#659 #17001950
>>17001934
Просто ты говоришь довольно невнятно, есть ощущение будто у тебя во рту мальборо.
>>17001958
#660 #17001958
>>17001950
У тебя слуховые галлюцинации? Я не говорил ни с кем, я печатаю текст, он не может звучать или не звучать невнятно.
#661 #17002002
>>17001785
Ты и сингулярщик одно лицо или просто собратья по недугу? Тоже вроде пишешь, и вроде буквы складываются в слова, слова в предложения, но смысла от этого в твоих постах ни на грош больше не становится...
>>17002020
#662 #17002020
>>17002002
Я не ебу, кто такой сингулярщик. А диагнозы по постам ты знатно ставишь, психиатрическое образование небось есть. Если ты не видишь смысла, это не значит, что его там нет.
>>17002326
#663 #17002205
>>16955815
Доплюсуй вес огурца. В кабине он не учитывается, а на стуле - учитывается.
#664 #17002326
>>17002020
Если тебе в твоих бреднях почудился смысл - у меня для тебя плохие новости - тебе точно надо к кому-то с психиатрическим образованием на прием. Глюки - это серьезно, не затягивай с лечением...
>>17002401
#665 #17002401
>>17002326
У меня нет и не было глюков. Они есть у тебя, раз тебе всерьез кажется, что единственное в мире мерило смысла - твое личное мнение.
>>17003108
#666 #17002495
>>16947251
а, теперь я узнал этот трек!
#667 #17002506
>>16955117
так кто тебе сказал что кербализм готов к употреблению ? Всего пара релизов было. Да и внутри говно.
Я жду ебилдов
>>17003709
#668 #17003085
Количество дельты необходимой для торможения и посадки на тело меняется от массы аппарата?
#669 #17003108
>>17002401
славно попустил дауна, уважуха и лойс
#670 #17003634
>>16998390
Два чая
#671 #17003709
>>17002506
Не слушай его, готов мод уже. Да и ставится все без ебилдов.
#672 #17004007
Постите уже йобы или все огурцы в стелларис укатились?
#673 #17004121
>>17003085
Дельта от массы не зависит.
#674 #17004165
>>16998390
А я только что на Минмус без карты слетал, только по показаниям инженера. Это может считаться геймплеем?

мимо
#675 #17004777
>>17004165
По рассказам анонов, геймплеем является исключительно: полет без жабы (и вообще, тру ваниль), сборка без симметрии, с идеальным запасом дельты, без сейв/лоад (аля как в диабле - хардкор. Что-то пошло не так? Все - удаляй игру) и возвращением всех ступеней. Отыгрывать, как Королев завещал.
>>17018917
#676 #17004802
>>17004165

>на Минмус без карты слетал, только по показаниям инженера


Вон лучше алкора наверни, когда починится.
https://youtu.be/EYzL7crhMLw
#677 #17005603
>>16988161
бамп вопросу
#678 #17006270
>>16988161
Если ты хочешь убрать мусор/КА, то это можно сделать из станции слежения - выбирай то, что нужно убрать и нажимай Delete (крестик). Если это КА, то огурцы на борту погибнут.
#679 #17006324
>>17006270
так не интересно
>>17006453
#680 #17006453
>>17006270
>>17006324
и да, я знаю про синдром Кесслера
#681 #17007715
>>16998021
Самый экономичный метод - это вытянуть орбиту относительно Ив до самого края SOI, и в апоцентре дать импульс равный двум орбитальным скоростям (на самом краешке SOI это будет 30 - 50 дельты), и полететь в обратную сторону. Дальше слегка тормознуть об атмосферу, для выхода к Гилли.

Где-то видел формулу и по ней выходит что изменение наклонения больше чем на 46 градусов экономичнее делать в три импульса с вытягиванием орбиты, изменением наклонения в верхней точке и скругления. А разворот в обратную сторону это по сути изменение наклонения на 180 градусов.
sage #682 #17008334
#683 #17009343
Кербаны, где взять инфу о 1-й и 2-й космических скоростях планет?
>>17010500
#684 #17009875
Господа, нахуя нам 2 треда, в веге и гсг? Мы так половину огурцов проебем.
675 Кб, 1440x900
#685 #17010067
>>17009875
действительно. пойду в гсг, жду вас там же
>>17010659
#686 #17010144
>>16978192
Какая?
#687 #17010500
>>17012028
1420 Кб, 1440x900
1556 Кб, 1440x900
1266 Кб, 1440x900
#688 #17010590
Охуеть, не знал, что на нестоковых кокпитах эта фича тоже работает.
#689 #17010659
>>17010067
там скорость постов в 5 раз ниже и анимубляди царствуют
#690 #17011540
>>17010659
хотя бы школьники не царствуют
>>17012453
#691 #17012028
>>17010500
Вижу там только вторую космическую.
#692 #17012453
>>17012028
Вроде в тракторной станции в описании планет было, см. orbital velocity.

>>17011540
Пиздуй, никто не держит.
0 Кб, 122x43
0 Кб, 101x51
#694 #17014139
>>17012028
массу и радиус видишь?
вот тебе пикрилы, где: m — масса объекта, M — масса планеты, G — гравитационная постоянная (= 6.671 × 10^−11), v1 — первая космическая скорость, R — радиус планеты. развлекайся.

хотя, это бесполезно в твоем случае, ты даже гугл не осилил.
#695 #17014222
>>17012726
так вот ты какой, сферический нерилейт в вакууме.
#696 #17017936
Таак, ну вот я и накатил немножко модиков38, теперь можно и поиграть
#697 #17018808
Смогу ли я, без знания английского в это играть?
#698 #17018913
>>17018808
Да. Парочку терминов выучишь и вперед.
#699 #17018917
>>17004777
-моды нельзя, чтобы не дай бог не упростить в чем-то игру

-отсутствие стабилизаторов у ракет (на всякий случай стабилизаторы лучше вообще не ставить, самолет ведь может быть воспринят как хуевая ракета, а уж в случае ССТО - зашквара вообще не избежать, поэтому строить их нельзя)

-плоскости у самолетов и баки должны быть только процедурными. Да, это возможно только с модами, а значит нарушает п.1, но что поделать, зашквар то неминуем. Чтобы зашкварится меньше, самолеты лучше не строить, тогда процедурными будут только баки. Заодно и дельта сэкономится.

-отсутствие RCS и SAS, управление только маневровыми двигателями. Маршевый двиг не поворачивает крафт вокруг своей оси? Ну чтож, зато не зашкварно.

-только FAR + RSS + x10 система (с первым пунктом не стыкуется, но что поделать, зашквар должен быть неминуем)

-нельзя использовать сохранения (ну эт понятно)

-баки и бустеры нельзя соединять кроме как последовательно, поскольку насосов как в КСП в реальности не бывает, значит использование аспарагуса зашквар, а остальное зашквар потому что неэффективно

-недопустимо использование любых деталей, кроме двигателей, баков с топливом и кресла управления, поскольку снижают дельту. Особенно нельзя использовать обтекатели - когда аэродинамика будет переворачивать крафт, следует упоминать макакофизику и обвинить свои и разработчиков кривые руки.

-Карту игровую использовать нельзя, диды на глазок по звездам маневрировали, и ты так делай.
>>17020118
#700 #17019952
>>17018808
Да. Тут больше физическое понимание процессов нужно, нежели английский. Вот тебе мат.часть на русском (пак сам собирал. Тот, который в ОП-посте только отпугивает нюфань). Прочти все (ну кроме Левантовского - его если уж хочешь полностью погрузиться) и станет понятно что и к чему.
https://yadi.sk/d/PIhiac9PrWqzu
Успехов в освоении космического пространства.
29 Кб, 500x551
#701 #17020114
>>17010659

>анимубляди царствуют


Сначала ваш насест пидорнутых илитариев у меня никакого интереса не вызвал, но теперь, пожалуй, сгоняю разведаю обстановку. Чай там хоть наливают? ^w^
#702 #17020118
>>17018917

>отсутствие RCS и SAS.


на орбите можно EVA-огурцом крутануть. не на орбите: можно регулировать угол, путем поворота крафта в сборочном цеху - все это зашквар.

>FAR


имхо, только упростит - поэтому абсолютли зашквар.

>карту нельзя


не только карту, но и вид от 3го лица. только IVA, только хардкор. и смотреть не на приборную панель, а всегда в потолок.
#703 #17020152
>>17020114
только если на лицо. и не чай.
>>17021083
#704 #17021083
>>17020152
Если не чая не завезли, можно наворачивать саке во дворе и смотреть на Муну.
#705 #17021851
Ребяты, вас правда пидорнули из спейсача сюда?
#706 #17021902
Огурцы, почему мы не в спейсаче??
>>17021922
#707 #17021922
>>17021902
Вот из-за подобного >>17012726
>>17021982
#708 #17021982
>>17021922
Ох тыж. Внезапненько. Сейчас начнут ньюфаги подтягиваться, а спейсач будет полудохлым.
1517 Кб, 1920x1080
#709 #17021999

>2016


>драг деталек до сих пор суммируется друг за другом



Сука, когда аэротень завезут? Дохуле весь самолет кутать в обтекатель.
#710 #17022029
Сосоны, говорю вам, бегите отсюда, куда угодно, в гсг, в спейсач наперекор моче, только БЕГИТЕ. Ваш тред превратится в говно за пару недель. Сначала придет фуррипидор, местный вниманиедаун девятнадцатилетний, и будет засерать тред ебущимися котами и вокалоидами, он ебанутый на голову, совершенно отбитый, он будет срать здесь, он превратит тред в ад со своими коллегами из б и ммо. Я уже видел, во что превращаются треды в вг, и надеюсь вы спасете себя от страшной смерти.
#711 #17022312
>>17022029
Да не пойдем мы в гсг, заебал.
>>17022359
#712 #17022359
>>17022312
Я в этот тред вообще заходил последний раз месяц назад и сидел не особо много, но сложилось впечатление, что этот тред хороший и годный, и будет мне очень обидно, если на сосаче еще один тред станет сборищем битардов. Вот и все. Я у хо жу.
#713 #17022449
>>17022029
В гсг как раз отбитые вниманиедауны и сидят, иди нах
>>17023525
#714 #17023525
>>17022449
А тут конструкторы хуелётов и ебущихся пидорспутников.
>>17023593
#715 #17023593
>>17023525
Как будто что-то плохое.
#716 #17024430
>>17021851
Как видишь. Твое мнение - это хорошо или плохо?
#717 #17024440
>>17022029
"Бегите, глупцы"
Посмотри на первый ОП-пик - он уже тут. Более того, он нам не мешает. Ну, по-крайней мере - никакого зашквара - только "свободное общение"
>>17031144
25 Кб, 575x467
#721 #17025829
>>17010659
>>17020114
>>17022029
На самом деле лично я не переживаю из-за каких-то там фурфагов, школьников или ещё кого-то. Меня отпугивает общее направление треда, которое насколько можно видеть, уже сложилось. Што тут у нас, самолётики, вертолётики, весёлые машинки, пушечки, всякие неведомые хуйни. Это ни в коем случае не плохо, но в такой среде пост, скажем, о хардкорном полёте на Луну, Венеру или Марс будет выглядеть так же неуместно, как кактус во льду. Так что...

Пример, кстати, наглядный - пара-тройка постов в треде о полётах на другие небесные тела. Выглядели они тут мягко говоря, вообще не к месту и сразу же потерялись.
#722 #17026173
>>17025829
Чего блять? Тут большая часть треда вопросы от нубов и всякие ракеты. Самолеты с вертолетами скорее ввиде исключения. И если ты не помнишь, то нас пидорнули как раз из-за них.
#723 #17026690
>>17025829
Хочешь прикол? Я один тут, блядь, пощу все эти пушекчи с машинками, самолетиками и вертолетиками. Если в треде мало другого контента кроме этого - значит, вы проебали тред, поздравляю.
#724 #17031144
>>17024440
Но я не фурридаун. Я всем привычный ОП-пониеб с Европой и Венерой
6206 Кб, 3840x2160
1285 Кб, 1920x1080
1736 Кб, 3840x2160
3410 Кб, 3840x2160
#725 #17031861
>>17025829
По сравнению с последними тредами в спейсаче изменилась только строчка в адресной строке браузера. Ну и плюс то, что самолетики-вертолетики-пушечки здесь релейтед.

>>17026690

>вы проебали тред


Я сделал сборочку 4x системы, слетал за пределы SOI Кербина и понял, что хочу сделать перерыв. Сейчас аутирую в другие игры.
Как отдохну - продолжу играть и пилить отчеты. А там и народ подтянется, так всегда происходит.
>>17045912
#726 #17032512
>>17003085
Дельта всегда одинаковая, от массы ТВР зависит.
9 Кб, 325x293
#727 #17033003
Что означает цифра 3300 м/с? Я только впервые вышел на орбиту около 80 км на ракете из говна и палок. Суммарно двум ступеням еле хватило разогнаться до 2300 км/с чтобы не упасть + затормозить для схода и приземления. Тем более, что в вики пишут о 3 431,03 м/с как о второй космической.
#728 #17033071
>>17033003

>2300


Там от вращения кербина еще 600 м\с
>>17033438
#729 #17033438
>>17033071
От вращения Кербина там 180 м/с, не наебывай.
#730 #17033494
>>17033003
это очевидная дельта?
#731 #17034026
>>17033003
Это дельта V, характеристическая скорость, в очень грубом приближении это то, в чем можно мерить затраты на те или иные маневры в независимости от массы корабля. Около 3300 м/с нужно, чтобы выйти на орбиту в 80 км с учетом гравитационных и аэродинамических потерь, а так же из-за необходимости менять вектор скорости из-за маневров. Может выйти чуть меньше, если хорошо летаешь, и намного больше, если ракета хуевая и руки растут из жопы.
61 Кб, 761x864
#732 #17034779
Огурцы,

давайте поговорить про гравиманевры. Есть одна планета, куда мне нужно попасть, но лечу я к ней по мегауебищной траектории прям как на пике. Могу (А) обойти по часовой стрелке и снизить скорость, но потом придется входить в атмосферу против вращения, что чревато, а можно (Б) обойти против часовой стрелки, по ходу вращения, но тогда по идее получу дополнительную скорость из-за гравитационного маневра, которую надо будет гасить в атмосфере. На какой стул лучше сесть? Могу сильно тупить и заблуждаться в своих размышлениях.
#733 #17034824
>>17034779
Какая планета?
Спутники есть?
>>17034998
#734 #17034998
#735 #17035105
На льду вообще можно нормально сесть на самолете? Я блядь 2 час трахаюсь, никак не могу заставить крафт затормозить. Скользит по льду со скоростью 1.8 м/с и хоть ты тресни больше невозможно уменьшить. Ну что за хуйня?
#736 #17035202
>>17034779

>входить в атмосферу против вращения, что чревато


>Ив


Это на безатмосферных телах чревато, на ИВ ты все равно будешь на парашютах садиться.
>>17035308
#737 #17035228
>>17035105
Клавишу b нажми.
>>17035313
#738 #17035308
>>17035202
Учитывая, что я лечу не по самой выгодной траектории, я боюсь сгореть в атмосфере. В любом случае, представим, что придется садиться на безатмосферную планету, что лучше было бы?
#739 #17035313
>>17035228
Да я уже включил тормоза, разницы никакой
#740 #17036359
>>17035105
А если убрать шасси?
>>17039559
202 Кб, 500x280
#741 #17037582
пасаны, в смысле сообщество ксп, я к вам с миссией мира. ну как бы. я короче из хомстак-тредов, из того, что от них осталось. в общем, в былом пыло фандома была запилено отдельная микроборда по хоумстаку. борда и ныне там. может быть вам того... перекатиться и прижить на ней?
http://imageboard.holmesduck.com
местного модмина звать толичем. попросите у него свой раздел /ksp/ - он добрый, запилит
#742 #17037631
>>17037582

>хомстак-тредов,


расскажи кулстори как вас пидорнули и за что
>>17037769
#743 #17037769
>>17037631
нас не пидорнули. просто мы были комиксом про то, ка кдети в игру играли. мы решили поролёвиться от лицр расы из комикса и поиграть в отдельносайтовую игру по мотивам хоумстака. за это нас прогнали из /c/. мы пошли в /vg/. нас оттуда прогнали в /wr/, где мод нас невзлюбил и сказал, что больше одного треда играть не даст, а унас были отыгрыши о перекаты. пришлось обосновать на тот момент ради той игры на этой микроборде. конец.
#744 #17039559
>>17036359
Шасси не убирались. Оказалось, что несмотря на движение, крафт можно было забрать со станции слежения
#745 #17039612
>>17037582
Ну это вообще пушка.
Может нам сразу в Совёнок переехать?
#746 #17041787
Закатился в ksp с 0.13, после 0.19 забил. Стоит ли сейчас вкатываться?
62 Кб, 405x405
#747 #17042545
>>16978178
Здравствуй, лоровский рачок!
91 Кб, 400x264
#748 #17042688
Эй, огурцы, а есть что-нибудь, чтоб планировать проход по полярной орбите над нужным местом? А то мало того, что проекции следующего витка не видно, так ещё проскочить / не успеть проще простого.
#749 #17042698
Что делать, если самолёт постоянно срывается в штопор?
#750 #17042911
>>17042688
Да. ПРОСТО берёшь и на каждом витке на ближайшей к планете точке орбиты слегка подгазовывешь сонаправленно к ближайшему относительно твоего нынешнего положения полюсу и всё.
>>17043982
#752 #17043119
>>17042951
в чём подвох?
#753 #17043160
>>17025829
Это тебе так кажется. Я, конечно, смотрю на игрушечные машинки, они забавные, но тот охуенный спутник на муну - не забуду. Уж больно мне понравилась философия простых двух ступенчатых утилитарных устройств. Я вже теперь учусь настраивать твердотопливники, чтобы на суборбиту с перицентром в атмосфере, настолько мне зашел тот маленький красивый спутник. Так что у каждого свое воспритяие, и как "смотрятся" те "редкие" картинки с тру-космической программой, решаешь только ты.
#754 #17043292
>>17042698
Ну что делают ИРЛ? Есть нет возможности исправить аэродинамику (т.е. ты пилот, и тебе надо сесть, на испытаниях, например), то не превышают углов атаки, скорость держут повыше, до момента приземления.
А если на заводе проектируют, то естественно, пилят по-нормальному.
#755 #17043449
>>17042698
Скрины кто прикреплять будет?

С включенными CoM и CoL в студию.
>>17043990
#756 #17043530
>>17043160
Какой спутник то?
>>17043612
#757 #17043612
>>16993953
>>17043530
Совсем невнимательный?
72 Кб, 640x480
#758 #17043982
>>17042911
И что я получу таким образом?
>>17044115
#759 #17043990
>>17043449

>CoM и CoL


Чего?
>>17044041
#760 #17044001
>>17042951
Проиграл. Надо попробовать
#761 #17044041
>>17043990
Синий и желтый шарик. Эх, ньюфаги...
#762 #17044115
>>17043982
Постепенное смещение своей траектории. Если ты сначала опоясваешь экватор, то на первом кругу поднимешься на, например 5 градусов. Потом ещё на 5, потом снова на 5, потом ещё... а потом раз! и ты уже крутишься не вокруг экватора, а пролетаешь над полюсами.
#763 #17044380
>>17044115
Вот же дебил
>>17042688
Уменьши высоту орбиты и просто жди
>>17044488
#764 #17044460
>>17044115
Тьфу ты, ёпт. Я не это имел в виду.
Моя орбита уже проходит над полюсами. Мне надо, чтобы корабль оказался над нужной широтой, когда орбита пройдёт над объектом, с которого мне нужен crew report. Так понятнее?
#765 #17044488
>>17044380

>Уменьши высоту орбиты и просто жди


И так порядка 75 на 85 км. До ишачьей пасхи ждать, что ли?
>>17044699
#766 #17044699
>>17044488
Ну тогда скансат накати, там есть проекции орбиты
2034 Кб, 1920x1080
#767 #17045710
Pervonuh на старте посоны! Пожелайте удачи!
2006 Кб, 1920x1080
#768 #17045870
А вот и приземление Первонаха.
#769 #17045912
>>17026690
>>17031861
>>17043160
Хм. Ну ладно. Может я и правда привык видеть во всём только плохое. Вкину кое-что в новый тред, когда он будет и посмотрим.
#770 #17046716
Огурчаны, а есть ли мод(для 1.1.х), который "приглушает" звук двигателей в зависимости от высоты(атмосферы)?
#771 #17047038
Эй хуесосы, а чего вас из спейсача пидорнули? Таких тупых мразей ни один доска не выдерживает?
>>17074409
#772 #17047838
>>17042688
попробуй SCANsat накатить, он рисует траектории на картеесли ты насканил её
1087 Кб, 248x248
#773 #17048009
>>17009875
Да у нас же произошло РАЗДЕЛЕНИЕ ОГУРЦОВ на вгшных и гсгшных.

Как вы тут кстати поживаете?
>>17048199
#774 #17048199
>>17048009
аутисты с гсг != огурцы
>>17082002
878 Кб, 1920x1080
#775 #17048817
#776 #17049054
>>16956867
Гуглани на ютубе уроки Скота Манли что-ли. Не знаю, может из шапки они уже проебались, но все учились по ним в-основном.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLYu7z3I8tdEkUeJRCh083UT-Lq5ZIKI75
Там есть все, чтобы играть в карьеру. Местных неосиляторов не слушай насчет песочницы, что надо играть в нее, чтобы карьера была не сложнай. Никогда песочницу не запускал и все познавал в карьере, такой-то челендж и ОЩУЩЕНИЯ на кончиках пальцев. Особенно, когда открываются новые технологии, первый раз приземлишься на муне, а затем на минмусе, дюне и дальше по списку. И все это в ограниченных ресурсах, что если миссия не пойдет, то пиздец. Азарт, планирование и прочее ну и сейв/лоад иногда, чего уж таить. В песочнице с бесконечными деньгами такого не будет.
>>17070551
573 Кб, 1366x768
#777 #17049204
оХУЕННО
>>17069812
572 Кб, 1280x1024
#778 #17049759
Есть мод реализующий смерть кербонавтов от сильных перегрузок?
>>17050515
#779 #17050515
>>17049759
Да, гугли СМЕРТЕЛЬНЫЙ ПЕРЕВХОД
sage #780 #17050735
надеюсь ваш тред смоет
мимо из /spc/
>>17050785
#781 #17050768
Всегда играл только на ваниле, моды можно поставить прямо из стима?
>>17050770
#782 #17050770
>>17050768
зачем тебе такие костыли?
CKAN юзай
>>17050826
#783 #17050785
>>17050735
Конечно смоет, и не один. Треды в бамплимите всегда смывает. Ты бы лучше за свой раздел переживал, как бы его с такой посещаемостью не смыло.
#784 #17050826
>>17050770
Хуй знает, мне кажется из стима было бы удобней ставить моды, прям из ворк шопа, без всяких лишних приблуд, ну типа как в скайриме.
#785 #17050831
>>17050826
не очень удобно
#786 #17051173
Споткнулся огурцом об ногу лендера, нога оверстрессед, 14 тонному лендеру пиздец. Заебись физон у макак
#787 #17051200
Единоличным решением постановляю следующее:
Треды в спейсаче и их обитателей считать оранжевыми и называть соответственно.
Треды в веге и их обитателей считать белыми и называть их соответственно.
Хотя внутри скафандров мы все зеленые, но цветовая дифференциация необходима. Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов скафандров, то нет цели! А когда нет цели — нет будущего!

Контроль за выполнением оставляю за собой.
Анон
#788 #17052101
Что-то в 1.1.2 вообще серьезно стало в плане реентри. Можно было раньше отправлять туристов пачками на одном корабле, ставя мк.1 капсулы друг на друга или отправляя вообще в пассажирском модуле, главное чтобы щит был, и центр тяжести не смещался, можно было вообще не париться при входе в атмосферу. Теперь же жопа какая-то, макаки что-то намудрили с аэродинамикой, теперь всё нагревается по страшному и взрывается, даже будучи защищенное щитом. Думаю, щит 2.5 м может решить проблему, но в карьере это 90 науки, попробуй их добудь, тем более на высоких сложностях. Как я рад, что начинал свою игру еще в 1.0.5.
1265 Кб, 1440x900
#789 #17054035
>>17052101
летаю с 1.25 щитом. Проблем не чувствую. Как по учебнику, вхожу в атмосферу под большим углом. С орбит схожу выставляя перицентр на 30км. Иногда, даже солнечные панели и прочее выступающее с корпуса, удаётся уберечь от перегревы и взрыва
#790 #17057576
>>17054035
Это что, у тебя научный модуль между щитом и капсулой?

Вчера вернул 1. спарку мк.1 с околомунной орбиты с перицентром 20 км, пришлось весь спуск вручную корректировать положение корабля, чтобы было всё идеально точно по центру, иначе температура второго модуля сразу подходит к критической. 2. Пассажирский модуль мк.1 с Минмуса (щит-гиродин-сервисбэй с дроном-пассажирский отсек), на остатках топлива снизил скорость и выравнял орбиту до 200х35; тоже пришлось вручную балансировать аппарат, температура пассажирского модуля и гиродина была в районе 100-150 градусов от критического. Сгорели солнечные панели.

В 1.0.5 с этим вообще проблем не было, всегда ставил 40-45 км с любой орбиты и у меня любое говно спокойно приземлялось. После нового апдейта оно стало сгорать, сперва начали активно сгорать пассажирские модули, а потом и капсулы-спарки. Приходится спасаться повышая угол входа в атмосферу и корректируя корабль вручную, но если бы я играл без сейв-лоада я бы не мог бы себе таких рисков позволить. Должно как капсула входить - само стабилизироваться и не гореть.
#791 #17057596
Чёт делать нечего, посоветуйте какую йобу запилить? А я её попробую сделать.
#792 #17057625
>>17057576

> выровнял орбиту до 100х35


быстрофикс
#793 #17057780
>>17054035
Кстати навбол можно масштабировать через настройки GUI, чтобы он не занимал пол-экрана.
>>17057990
474 Кб, 1440x900
#794 #17057990
>>17057576
да. Я вообще не парюсь по поводу отстыковки таких модулей. Они дорогие, чё бы их не спасти, если я могу?
>>17057780
Но меня этот устраивает
>>17061987
#795 #17058028
>>17057596
видел баболет тута? Сможешь хоровод вокруг муны сделать из таких? Чтобы за руки держались и кружились против оси вращения. Крнечно нет. Тыж только тыхуелеты можешь клепать и хуероверы.
>>17058220
#796 #17058076
>>17057596
пепелац пили
>>17058236
#797 #17058220
>>17058028
Не видел, покаж?
>>17058588
#798 #17058236
>>17058076
Попробую
#799 #17058588
>>17058220
Нашёл, таким аутизмом заниматься заебёшься
#800 #17060682
>>17034779
Гравиманевры не про это выход на орбиту данного тела. В KPS гравиманеврами вообще нелья закрепиться на орбите тела, гравитикапчуре не работает.

Посмотри лучше видосик
https://www.youtube.com/watch?v=utpzQfDdUJs

Ты теряешь и приобретаешь скорость относительно центрального тела системы (Солнца, Кербина, Джула), а не тел, об которые замедляешься/ускоряешься.
>>17061799
#801 #17060778
>>17050826
Разве игра поддерживает воркшоп?
пират
#802 #17061799
>>17060682
Да, антон, спасибо, я протупил жутко. Гравиманевры не влияют на скорость тела, при помощи которого гравиманёвр совершается, так точнее. Ибо можно пройдя мимо Дюны затормозиться при помощи Айка и выйти на орбиту Дюны.

А еще я погуглил скорость вращения планет в КСП, что Ив что Дюна вращаются настолько медленно, что в принципе однохуйственно как выходить на них.
>>17061834
#803 #17061834
>>17061799

> Гравиманевры не влияют на скорость у/относительно тела


Очень важный фикс
#804 #17061987
>>17057990
Ты бы не мог сбросить парочку своих крафтов, где ты всё что можно спасаешь, я бы хотел проверить, может у меня просто руки кривые. Захуярю их на орбиту 35х100 и посмотрю, что будет у меня.

Я играю на нормале и у меня 6кк, так что спасение модулей не является моим приоритетом энивей.
>>17072975
#805 #17063928
Антохусы, поясните, на Желе в новой версии по прежнему всего три биома, ведь так?
>>17065241
#806 #17065241
>>17063928
-Shif + f12
-шоу биом он мап
-селект Желе
-сии вис щит, энд мейкинг йор опинион
>>17065669
#807 #17065669
>>17065241

> энд мейкинг йор опинион


Что значит, я должен прекратить иметь своё мнение?
>>17065801
#808 #17065801
>>17065669
Ты видел некоторе дерьмо.
and making your opinion -> и делаешь свое мнение
>>17068799
#809 #17068799
>>17065801
Аааа. Anyway, how is your sexlife? сел я таки на Желе. Эх и падла тут со временем. Вообще ни ускориться, ничего. Даже от шага можно улететь нахуй и в пизду, а о том, чтобы призмелиться и встать на лапки, я даже не говорю, потому что это очень утомительно. не сложно. именно утомительно по времени. Впрочем, это моя первая планета, которую я покорил за пределами SOI Кербина.

И кстати,

> Shif + f12


не работает. У меня от этого брат умер только активируются движки, ибо шифт. А Ф12 не работает.
#810 #17069044
>>17068799

>Вообще ни ускориться, ничего.


Ничего еще. Вот накати OPM, там на орбите сарнуса будет луна-астероид Hale. Так у нее Escape Velocity чуть ли не 1,5 м\с что ли.
В принципе не ощущается гравитация.
И ВАРП РАБОТАЕТ. Но от варпа ты проваливаешься под текстуры и взрываешься.
>>17069632
#811 #17069105
>>17068799
Alt+F12 попробуй
>>17069632
#812 #17069632
>>17069105
Робiт, сынку, робiт!
>>17069044
Что за ОРМ? Что за Сарнус?
>>17069802
#813 #17069802
>>17069632

>Что за ОРМ? Что за Сарнус?


Outer Planets Mod, ИМХО один из самых охуенных модов на новые планеты. (И всегда можно наполнить Транс-Кептунием, всякими КерболПлюсами, они совместимы по орбитам).
Добавляет Сарнус (сатурн), Нейдон (Нептун), Урлум (Уран), Плок заместо Плутона.
Иилу теперь вокруг Сарнуса отыгрывает Энцелад.
#814 #17069812
>>17049204
Вот сарнус кстати.
Вид с Иилу-энцелада.
#815 #17069982
В 1.1.2 подъёмная сила на не-крыльях совсем поломана?
>>17103423
24 Кб, 258x691
#816 #17070551
>>17049054
Ничего не проебалось, всё в гуглодокументе. И это что за ЮМОРИСТ там такой?
>>17070560
33 Кб, 280x693
#817 #17070560
>>17070551
Пик отклеился.
1250 Кб, 1440x900
1080 Кб, 1440x900
868 Кб, 1440x900
1377 Кб, 1440x900
#818 #17072975
>>17061987
ну держи просто какие-то рандомные скрины из папки, где видна конструкция. Особо не вглядываюсь в содержание. Может немного не тем.
Идея обычно проста. Кокпит, гиродин, сервис бэи(где всякая научная херня маленькая; аккумуляторы, если нужны; компьютер, на замену инженеру; монопропилен, если нет баков, просто шарики в сервис бэй прячу.), потом какой-нибудь научный контейнер, щит от жара, дикуплер. Дикуплер надо ставить так, чтобы он не накладывался на щит, а был следующим элементом. И щит не должен проваливаться в текстурку какого-нибудь сервис бэя. Вот и всё. С 100х30 можно без щита даже садиться.
Если со всей это мишурой, то просто стараюсь лететь в атмосфере без варпа, держаться как можно более точнее в ретрогрейд. Если покачивать ракету по вертикали(легонько), то жар спадает с модулей, которые на краях ракеты и не защищены щитом. Тут всякие панели солнечные, сопла RCS, антенны из ремоут тека и т.п. Таким фокусом иногда удаётся сохранить часть перечисленного, а иногда и всё.
695 Кб, 1440x900
732 Кб, 1440x900
1065 Кб, 1440x900
988 Кб, 1440x900
#819 #17073055
>>17072975
ну конечно пробка сюда затисалась первым пиком.

Ты смотри, я не претендую на правильность ракетостроения. Наверняка можно ещё хитрее и умнее всё делать. В меня могут начать, прямо сейчас, бросаться говном. Но это просто то, как делаю я.
63 Кб, 601x411
#820 #17073738
Огурцоны, а чего вас из спейсача пидорнули? Или вы сюда так зашли, себя показать, народ посмотреть?
#821 #17073839
>>17073738
пидорнули. Ты пропустил всю драму. Теперь пол треда в убогом здесь и пол треда в православном гсг.
>>17074005
#822 #17073919
>>17073738
Батхёртнутый модератор обезумел. И мы не сумели с ним совладать.
1112 Кб, 1280x720
#823 #17073953
Что за хуйня с CKANом? У всех так? Яннп там репозиторий штоле лежит?

System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
в CKAN.RegistryManager.AscertainDefaultRepo()
в CKAN.RegistryManager.LoadOrCreate()
в CKAN.RegistryManager..ctor(String path, KSP ksp)
в CKAN.RegistryManager.Instance(KSP ksp)
в CKAN.Main._UpdateModsList(Boolean repo_updated)
в CKAN.Util.Invoke[T](T obj, Action action)
в CKAN.Main.CurrentInstanceUpdated()
в CKAN.Main.OnLoad(EventArgs e)
в System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
в System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
в System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
#824 #17073974
>>17073919
Ну теперь-то там на нулевой есть хоть что-то кроме говноигор.
>>17074172
#825 #17073980
Как избежать дрожания орбиты?
Взлетел-таки с Гилли, причём по-пластунски-кун
>>17074366
#826 #17074005
>>17073839
>>17073919

Прочитал уже в d. Ну вообще охуеть, значит жидковакуумные инженегры у них рилейтед, а огурцы - нет, я ебал. Ну ладно, перекачусь тогда в gsg, все равно по большей части там сижу. А ведь гсг-то тоже из-за драмы в вг в свое время отпочковался, вот же совпадение.
Ну ладно, бывайте, удачных вам тут запусков. Может быть, следующий ваш перекат будет к нам.

Жалобы на игроту в огурцетредах... Я хуею, дорогой ЦУП...
#827 #17074108
>>17074005
Ну ты лог почитай. Типа мочератору НИНРАВИЦА, что из ксп протекла в другие треды пара политизированных даунов. Вместо того чтобы за ними выносить говно, правильно, прибили весь ксп тред к хуям, доебавшись до самолетиков. Интересно, они после этого ушли таки из спейсача?
>>17084366
#828 #17074172
>>17073974
нет. игры всё ещё там.
>>17074005
заходи в наш ламповый на гсг. Рады будем.
#829 #17074288
>>17073953
Яростно бампирую вопрос. Всю неделю ждал апдейты для модов. Купил сидра, зафигачил кальянчик, думал сейчас наконец-то лампово поаутировать, и тут такой облом.
2317 Кб, 1920x1080
#830 #17074346
>>17073738
Да ёб вашу мать, какой это вопрос за тред? 10? В шапке в гуглодоке написано кто, за что и почему. Но нет, зачем читать шапку и тред, лучше задать очередной тупой вопрос.
#831 #17074366
>>17073980
Включить нефизический варп, хотя бы минимальный.
1734 Кб, 1920x1080
#832 #17074409
>>16928686
>>17021851
>>17047038
>>17073738
Просто пробежался глазами по треду. Это что, попытка вызывать срач? Приступ пиздоглазия?
323 Кб, 1280x1024
#833 #17075756
Что тут нужно сделать? Я не понимать. Перевел как взять репорт экипажем в воздухе не дальше как 17 км от точки. Летал туда на самолете, нажимал репорт на кабине - не засчитывают.
>>17075838
#834 #17075838
>>17075756
Нужно быть В ЗОНЕ на высоте больше 17.000 метров и до 75 - в атмосфере.
#835 #17075947
не понял, вас со spc выселили?
3336 Кб, 1920x1080
2098 Кб, 1920x1080
#836 #17075995
Короче, мой первый полёт на по-серьёзному. Чтобы не только туда, но и обратно, да ещё и пилотируемый, а не беспилотный. Выбрал Гилли по явным причинам. На дальние миры летать не стал, т.к. слишком не прокачан древом науки и даже вечных батареек нет (которые шестигранные урановые палки).
В общем, полетел я на этом. Таки да, много бустеров, хоть и чрезмерно прибавляют веса, помогают. Возможно, с ними с Ив полечу.
Гилли заебал своей сверхнизкой гравитацией, но не так сильно как времяпроблемы, связанные с размером спутника.
Однако сделал задуманное - одним полётом установилсобрал ВСЮ НАУКУ со всех биомов на корабль. Под конец изловчился взлететь из невыгодной позиции лёжа на боку, смотря носом в гору, и таки вернулся. Даже сэкономил немного топлива.
Даже любопытно, сколько науки мне принесло это путешествие. Как оказалось: 8738,4. 8738,4, Карл! Это охренительно много для меня и оче радует. Думаю, я сейчас почти всё древо технологий открою, из того, что там ещё не открыто.
Просто хотел поделиться.
#837 #17077079
>>17073953
Удали папку ckan.
>>17084926
#838 #17077094
>>17075995
Выглядит огуречно, лал.
#839 #17077138
>>17075995

> огромная бандура с тремя бустреными ступенями


> ss gilly mini mission 02


> mini


даааа, компактно пиздец
#840 #17078464
Обследовал Кербин, Муну, Минмус, Дюну и Айк, собранной науки хватило открыть все технологии. Ну что за хуйня, теперь неинтересно в карьеру. Придется модами обмазываться
sage #841 #17078479
Заебись, наконец-то вас пидорнули туда где вам и место

мимо из /spc/
#842 #17080670
>>17075995
Установи себе in-game калькулятор дельты, чтобы не пилить такие безумные ракеты зря. Те же солидбустеры хоть и имеют высокую тягу, но имеют очень низкий удельный имульс и очень тяжелые, поэтому делать из них вторую степень это пиздец как не конструктивно.

>>17078464
Слетай на все небесные тела теперь.
85 Кб, 800x967
#843 #17081988
>>17075995
TSAR RAKETA
#844 #17082002
>>17048199
Да тут гражданская война намечается.
По мне так в gsg "тот самый" ламповый тред, какими были ksp-треды раньше.
>>17085387
#845 #17082666
Дайте ссыль на гсг-тред.
Встройте эту ссыль при перекате, плез
>>17082711
#847 #17083269
А можно как-нибудь запилить изменяющуюся геометрию крыла?
>>17083396
#848 #17083396
>>17083269
Адские роботы в помощь
1217 Кб, 1366x768
1142 Кб, 1366x768
#849 #17083877
>>17072975

> Если со всей это мишурой, то просто стараюсь лететь в атмосфере без варпа, держаться как можно более точнее в ретрогрейд. Если покачивать ракету по вертикали(легонько), то жар спадает с модулей, которые на краях ракеты и не защищены щитом.


Аааа, ну в принципе так и я выкручиваюсь, только слишком это нервно по мне, особенно когда одна миссия за другой завершается.

>>17078464

> Обследовал Кербин, Муну, Минмус, Дюну и Айк, собранной науки хватило открыть все технологии. Ну что за хуйня, теперь неинтересно в карьеру. Придется модами обмазываться


А я тут замутил мега-прожект по результатам пробных экспериментов с мобильной лабораторией - прокачать двух ученых до третьего уровня, собрать все возможные эксперименты с Муны (с локаций по экватору) и Минмуса (всё), а потом помещу их куда-нибудь на орбиту, пусть науку генерят (даже боюсь представить сколько). Собрал тяжелый модуль из лендера, который может в две-четыре локации попасть за раз на Муне и орбитального заправщика, который может раза три подзаправить. Сейчас тщательно обследую Муну, которую я в плане сборка науки и так изрядно поел, так вот уже есть тысяча науки просто на отправке результатов через антенну и еще наверное полторы, если довезу остатки до Кербина. Опять же - с учетом того, что я и до этого хрен знает сколько собрал. Т.е. вполне реально открыть всё древо даже не летая дальше Кербинской системы.
>>17084315
#850 #17084315
>>17083877

> Т.е. вполне реально открыть всё древо даже не летая дальше Кербинской системы.



На нормале да, даже излишки останутся, если все данные привозить домой, а не отправлять смсками
#851 #17084366
>>17074108

>Интересно, они после этого ушли таки из спейсача?


Ушли. В Спейсикс и Роскосого тредах не стало уж совсем отмороженных идиотов, хотя менее радикальные дураки остались.
>>17084485
sage #852 #17084485
>>17084366
>хотя менее радикальные дураки остались
Похуй, основная масса дебилов в vg переехала вместе с тредом

мимо из /spc/
#853 #17084833
>>17084315
Можно отправить смс, а потом взять еще раз и отправить домой.
#854 #17084926
>>17077079
Да, уже сам догнал. Сижу теперь переставляю всю хуеву гору модов заново.
#855 #17085387
>>17082002

>гражданская война


Чего, блядь?
Аутисты-копротивленцы будут сидеть в gsg, нормальные аноны будут обсуждать игру на доске про игры.
>>17085533
#856 #17085533
>>17085387

>нормальные


>аноны


экий оксюморон у тебя получился)))00
#857 #17088293
Есть какой-нибудь гайд как пользоваться BDarmory? А то я хуй разберусь как эти ракеты наводить
>>17099456
#858 #17095714
>>17084315
вот с этого места по подробнее. Играю на нормале, чувствую, что где-то вы наёбываете.
#859 #17095952
Чёт все куда то подевались, накидайте авиакрафтов, хочу побомбить немношк
#860 #17096361
>>17095714
Б И О М Ы
И
О
М
Ы
#861 #17098733
там TAC Life Support выкатили к 121, говно или норм?
#862 #17099307
>>17095714
Полетел на Муну, собрал данные на высокой орбите, на низкой, приземлился в кратер какой-нибудь, собрал данные, прилетел домой, вот тебе 500 науки. Повторить для каждого биома. И это только Муна.
>>17101892
1320 Кб, 1440x900
#863 #17099456
>>17088293
Так же, как и ИРЛ-ракеты.

А вообще у создателя мода на ютубе ест ькуча гайдов. На инглише, само собой.
>>17102962
#864 #17101892
>>17099307
Легче всего на минмусе, там с одного корабля можно биомов 5 облететь, а если на орбиту еще и бак для заправки доставить, то вообще по- быстрому большинство науки откроешь.
>>17101994
848 Кб, 1440x900
#865 #17101994
>>17101892
я ещё не освоил такие манёвры
#866 #17102388
аккаунт мочератора, который в той переписке Jelmazmo http://vk.com/jel_netru

крыса-кун
#867 #17102962
>>17099456
Откуда такая кабина пилотов?
#868 #17103423
Ну что же с этим делать? >>17069982
Что, никто не замечал? Хуёво без подъёмной силы-то.
#869 #17103540
>>16927755
У меня от этого - Живёшь только дважды.
https://www.youtube.com/watch?v=3ftN0zqHtn0
https://www.youtube.com/watch?v=4FTB8TgvgUk

Вы кстати в треде ебалу с видео не пытались создать, со схожей конструкцией и функционалом?
>>17107804
#870 #17103854
>>17102962
От автора BDArmory, опять же, ищется по запросу Mk22 Cockpit.
#871 #17103864
>>17102962
От автора BDArmory, опять же, ищется по запросу Mk22 Cockpit.
413 Кб, 1600x900
633 Кб, 1600x900
#872 #17106080
Анончики, что за фигня в 1.1.2 - на половину экрана полукруг какой-то? в одной половине экрана видно солнце, в другой, если повернуть, - нет. Как это убрать?
1244 Кб, 1600x900
#873 #17106310
и это ещё что такое... см скрин, почему-то сквозь поверхность Кербин видно. Фокус сейчас на лунный кораблик, просто на фоне Кербин
>>17106531
#874 #17106526
>>16927395
у тебя щасси под углом даунич
#875 #17106531
>>17106080
>>17106310
Скаттер багует.
#876 #17106639
>>17106080
сам себе ответил - это баг юнити, вышел в space center и вернулся, полукруга не стало.
#877 #17107804
>>17103540
Ну что же вы, аутисты, никто не может челлендж принять? Или вы только хуй и его вариации горазды в космос поднимать?
59 Кб, 401x604
#878 #17109024
Бросаю вам ВЫЗОВ, господа.
Вызов на очень лёгком уровне (для совсем юный хардкорщиков и старожил КСП) сложности: сесть на Тило и взлететь с пруфами, одной ракетой.
На среднем уровне сложности - высадка на Ив, вылазка огурцом ради исследований, заползание обратно, взлёт с Ив и возвращение на Кербин без дополнительной помощи в виде дозаправщиков и миссий доставки запчастей или спасения.
Ну и на самом сложном уровне сложности этого вызова, предлагаю вам, господа, запечатлеть в видео (или сетом скринов в роли отчёта) погружение на дно Джула, т.е. на уровень 0000м+-1м, с - если не будет багов поломки, погружением и стоянкой ниже "уровня моря", и последующим взлётом и успешным возвращением на Кербин.

Ну что, слабо вам, огурцаны?
984 Кб, 1920x1080
#879 #17109350
>>17109024
Это тебе.
>>17109505
#880 #17109460
>>17109024
Иди уже в кс или доту котлетить.
>>17109505
#881 #17109505
>>17109350
>>17109460
Где ваш космический азарт? Где ваше желание пронзить своим огуречным буром кербольные небеса?
Чёртово ленивые дегенераты.
#882 #17109787
>>17109505
Понимаешь, неуважаемый тупорылый мудак, хороший, годный отчет в огурцах совершенно никак не связан с получением ачивмента и чем-то трудно выполнимым.
Годный отчет должен включать в себя красивую миссию, выполненную красивым крафтом. Оригинальные инженерные решения приветствуются, но необязательны. Отыгрышь крайне желателен.
А хуету вроде взлета с Ив одним куском или ссто до Лейт любой дебил может сделать.
Видео поясняет мою т.з.

https://youtu.be/Tp6yj2k0Fpc
>>17119811
#883 #17113184
>>17052101
Если у тебя кривые руки и ты входишь в атмосферу под 90 градусов - не надо гнать на макак. Специально для тебя они запилили встроенную вики.
>>17128398
365 Кб, 1366x768
436 Кб, 1366x768
600 Кб, 1366x768
778 Кб, 1366x768
#884 #17113874
Обнаружил, что у меня прямо сейчас горит аж три окна запуска - к Сарнусу, Нейдону и Урлуму.

В срочном порядке собрал 3 ракеты и 3 зонда - "Гестия", "Эрос" и "Посейдон".

Два запустил, остался третий.
>>17119961
408 Кб, 1366x768
#885 #17113914
Проблема в расстоянии.
До Нейдона (Нептуна) 9 лет пилить примерно.
367 Кб, 1366x768
#886 #17114294
21 год если выбирать самый экономный по дельте вариант.
Но блять, тут +- 500 дельты уже не важен, поэтому потратить больше дельты но лететь 10 лет вместо 20 - это вариант.
>>17114584
#887 #17114584
>>17114294

>500 дельты уже не важен


4x систему вам надо, батенька. Там всей вашей ракеты с четвертого пика даже на трансфер к Дресу не хватит.
>>17116658
#888 #17115761
Каким оружием из BDarmory удобно обстреливать сухопутных червей из космоса?
#889 #17116658
>>17114584

> 4x систему


Никогда не понимал эти полумеры. Есть хоть один резон не ставить RSS x10, если надоела ваниль?

мимокрок.
>>17117200
#890 #17117200
>>17116658
В 4x ты можешь просто поставить 4x и начать свою сириус бизнес карьеру. Все работает из коробки, хардкор хардкорен, карьера играбельна, хотя и заставляет думать над бюджетом даже на нормале.
А для RSS нужен длинный список васяномодов, чтобы оно хоть как-то работало, при этом все криво, дисбалансно, карьера сделана через жопу.
Сложность у RSS+RO и у 4x примерно одинаковая.
>>17122252
sage #891 #17119811
>>17109787
Хотя я с тобой и не согласен, но твой видеорелейтед охуенен, просто десять из десяти миссий, спасибо тебе.
#892 #17119961
>>17113874
Ооо, что я вижу, ракета-носитель системы Пегас 4С, КБ им. Шакалосжимателя довольно, что их разработка пользуется успехом. Да и родной KW Rocketry...
А по делу - это такая ебиная антенна откуда?
>>17120888
#893 #17120888
>>17119961
Большая спереди или квадратная на палочке?

Большая - из мода Remote Tech на связь и signal delay.
Квадртная - СканСат.
>>17120913
#894 #17120913
>>17120888
Обе, эх. Они под актуальную версию KSP обновились уже?
>>17120949
#895 #17120949
>>17120913
Давно. 1.1.2 сейчас уже почти все. Даже TAC Life Support обновился.
#896 #17121124
Лол, мод на уменьшение размеров деталей выдает забавный баг:
Если заспавнить бак, потом уменьшить его, то топливо не уменьшится а вес уменьшится (получим бак в 100 кг с 2500 литрами топлива и окислителя). Теперь же если вылить из него топливо через Modular Fuel Systems, то максимальный размер бака тоже уменьшится соразмерно его размеру новому, зато бак получит отрицательный вес.
Крафт весом в -2,5 тонны - это охуенно.
Кажется, я только что дирижабль на жидком вакууме.
#897 #17121501
>>17121124
Обожаю макак! ^__^
Давай пили крафт с пруфами.
#898 #17121536
>>17121501
Придем здесь макаки, если это из-за модов?
#899 #17121576
>>17121124

> Кажется, я только что дирижабль на жидком вакууме.


Что дерижабль?
#900 #17122252
>>17117200

> В 4x ты можешь просто поставить 4x и начать свою сириус бизнес карьеру.


Карьера в KSP сама по себе унылое говнище - та же песочница, только с ограничениями, которые обходишь выполняя контракты и летая туда-сюда, собирая науку. Еще один гриндинг с туристами и запусками ракет из говна и палок, только в 4Х, вообще погоду не делает.
#901 #17122334
>>17122252

>Еще один гриндинг


Поставь +400 рейт к науке и +500 к кредитам и летай.
Вроде и не такой гриндан, и с другой стороны открывается все тоже постепенно.
184 Кб, Webm
#902 #17122538
>>17122252

>Взлет с поверхности в KSP сам по себе унылое говнище - тот же HyperEdit, только с ограничениями, которые обходишь строя ракеты и добавляя больше бустеров. Еще одно дрочево с TWR и дельтой из движков с низким импульсом, только в атмосфере, вообще погоду не делает.

>>17125371
5810 Кб, Webm
#903 #17122758
>>17109505
Считается?
>>17125903
#904 #17122926
тест
#905 #17123114
Посоны, есть ли мод на уменьшение планет из РСС в 10 раз? Хочу на стоке и с нормальными текстурами полетать.
#906 #17123161
>>17140620
#907 #17125371
>>17122538

> сравнивает тёплое с мягким


Выход на орбиту это непременная часть космического полёта, если у тебя корабль не на орбите строится (именно строится, как в EVE Online каком-нибудь), причем один из его, полёта, важнейших этапов. Собирать науку, чтобы иметь возможность иметь более крутые детали - эти вещи не имеют под собой никакой связи с реальности или логикой. Заниматься подрядами, чтобы хватило на модернизацию космодрома/полёт - ну если только огуречное космическое агенство это частная лавочка.

Я не к тому, что карьера в текущем виде вообще не стоит того, чтобы в неё играть, ибо она дает новичку направление в развитии, ставит задачки разного рода, учит обращаться со всем доступным материалом и рационально планировать устройство ракеты, а не лепить тысячетонных монстров для облета Муны. Другое дело, что на этом всё и заканчивается, нет никакого сюжета, а окружающий мир совершенно инертен. Поэтому не вижу никакого резона проходить через эти круги ада еще раз, кроме спортивного интереса. Реализма сложность не добавляет.
>>17127450
60 Кб, 920x920
#908 #17125903
>>17122758
Поясните глубинный смысл накатывать MJ и KER одновременно?
>>17127450
#909 #17127450
>>17125903
Очевидное неумение настроить KER.

>>17125371

>Реализма сложность не добавляет.


Если ты про ту сложность, которую вносит 4x, то она делает ракеты более реалистичными по соотношению стартовая масса/масса ПН. Еще она заставляет реалистично задумываться о том, как удешевить запуски, потому что полет на Муну выходит практически в 0 по кредитам.

>Заниматься подрядами, чтобы хватило на модернизацию космодрома/полёт - ну если только огуречное космическое агенство это частная лавочка.


Как раз-таки честная лавочка и может себе позволить заниматься чем хочется. У гос. предприятий что сказали, то и делаешь. Партия сказала запускать спутники, потом, может быть, будет приказ Дюну осваивать.

>Собирать науку, чтобы иметь возможность иметь более крутые детали - эти вещи не имеют под собой никакой связи с реальности или логикой.


1. Эксперименты над материалами в условиях космоса для запила из этих материалов модулей/движков.
2. Проверка более простых технических решений перед использованием более сложных.
3. Выяснение условий, с которыми придется столкнуться, и совершенстовование конструкций/тех.процессов на основании этих сведений.
4. Необходимость показать начальству, что мы чего-то можем, перед тем, как оно даст отмашку для КБ для попила бабла дальнейших исследований.

Рискну предположить, что с производством и ислледованием чего бы то ни было в реальности ты не сталкивался.
>>17129275
#910 #17128178
>>16978051
Из плюсов:
+Несложно разобраться
+Сильно затягивает
+Вассальный ИИ посылает свои флоты к твоему главному флоту во время войны
+Интересная механика низших рас
+Иногда есть лулзы в диалогах
+Вторжение голограм-пидоров с флотами по 20к из рандомной червоточины, ради лулзов
Из минусов:
-Хуево реализовано микро
-Нет настроек графики, совсем
-Как следствие, неизбежно низкий фпс ближе к концу игры
-Прыжки туда-сюда за врагом на варп-съебаторах
>>17128551
#911 #17128398
>>17113184

> Если у тебя кривые руки и ты входишь в атмосферу под 90 градусов - не надо гнать на макак.


Под 90 градусов в KSP быстрее об землю разобьешься на скорости 600 м/с, чем сгоришь. Изменилась модель нагревания для тел, спрятанных за щитом, раньше было просто спрятать всё за щит с таким же диаметром, и оно нормально входит в атмосферу, теперь же это добро будет нагреваться и сгорать, если не входить под большим углом и вручную регулировать положение крафта, чтобы всё было идеально по ретрогрейду, да еще может придется крутить немножко крафт, чтобы нагрев спадал.
#913 #17129275
>>17127450

> Рискну предположить, что с производством и исследованием чего бы то ни было в реальности ты не сталкивался.


Давай, расскажи мне, как ахуенно полёты на Луну повлияли на ракетостроение. Только не нужно рассказывать про уникальные технические решения, которые были внедрены в ходе разработки корабля/носителя и так далее, это всё решение самих насущных проблем, которые все висели в воздухе и были теоретизированы еще до запуска первого спутника. Что именно узнали американцы после "собранной науки на Луне", что позволило построить более мощный двигатель / толстый бак или, скажем, РИТЭГ?

> Как раз-таки честная лавочка и может себе позволить заниматься чем хочется. У гос. предприятий что сказали, то и делаешь. Партия сказала запускать спутники, потом, может быть, будет приказ Дюну осваивать.


Вот и Space-X занимается чем хочет, хотя нет, постойте, они же занимаются гриндингом IRL на керосинках, вот же увлекательное занятие.

> Если ты про ту сложность, которую вносит 4x, то она делает ракеты более реалистичными по соотношению стартовая масса/масса ПН.


Со понерфеными стоковыми деталями, нахуя?
>>17129704
9303 Кб, 3840x2160
#914 #17129704
>>17129275

>нахуя?


Чтобы красиво было. Чтобы взлетать двумя ступенями. Прост))

А по остальным пунктам мне лень сраться.
#915 #17130424
>>17129704

> Resque


Souqua.
>>17132893
#916 #17132893
>>17130424
Nu da, poputal maleh(
#917 #17133441
>>17129704
больной ублюдок
>>17133961
5 Кб, 251x201
#918 #17133539
Как оценить delta-v ракеты в ангаре?
#919 #17133588
>>17133539
KER
MehJeb
Калькулятор+блокнотик
>>17133758
1517 Кб, 1920x1080
#920 #17133758
>>17133588
exel еще.
>>17133870
#921 #17133870
>>17133758
Ну это уже извращение. KER MechJeb это для тех, кто не хочет париться, калькулятор+блокнотик для лампового отыгрышакалькулятор можно еще и на логарифмическую линейку заменить, а exel это ни туда ни сюда.
Кстати логарифмической линейкой можно каким-нибудь адекватным способом логарифм брать?
>>17133963
#922 #17133961
>>17133441
Чего?
>>17134156
#923 #17133963
>>17133870
По окошку прозрачному, ставишь окошко на нужную циферь, определяешь часть после запятой по одной из шкал, а целая часть логарифма - примерно сам в уме оцениваешь, какая там степень.
>>17134036
#924 #17134036
>>17133963
И какой это логарифм, натуральный, десятичный? Алсо иногда бывает трудновато определить целую часть логарифма по какому-нибудь ебнутому основанию.
#925 #17134156
>>17133961
ПНГ-дебил говорю.
>>17134530
#926 #17134530
>>17134156
Страдай.
#927 #17135756
>>17133539
на глаз
1003 Кб, 1366x768
1116 Кб, 1366x768
1166 Кб, 1366x768
1167 Кб, 1366x768
#928 #17137499
>>17121501

Берем обычный бак.
Уменьшаем его.
Масса уменьшается.
Масса становится отрицательной если ЕЩЕ уменьшить его или убрать оттуда топливо.
#929 #17138508
Тут анон постил самолет с пушкой в 1.25м каргобее. Откуда каргобей, не подскажите?
#930 #17139683
Бля, есть какой-нибудь мод на жаропрочные части? А то у меня уже на пяти махах нос самолёта разъебошивает
#931 #17139706
>>17137499
Давай на Джул SSTO с посадкой и возвратом.
902 Кб, 1440x900
828 Кб, 1440x900
568 Кб, 1440x900
#933 #17142800
Жалко, что с круизными ракетами такое не работает. Они багнутые и плохо переносят взаимодействие с поворотными деталями из IR.
#934 #17143813
Какая степень угловатости допустима при строительстве? И на что вообще влияет угловатость? Только на аэродинамику или на что-то ещё?
>>17143834
#935 #17143834
>>17143813

>степень угловатости


щито?
>>17143885
#936 #17143885
>>17143834
Ну насколько угловатый может быть крафт, чтобы он ещё нормально летал и функционировал?
#937 #17143898
>>17143885
в смысле, блять, угловатый?

мимо-другой анон
>>17143949
#938 #17143949
>>17143898
Да.
В смысле насколько это допустимо?
#939 #17143962
>>17143949
я просил конкретезировать вопрос.
Скрин крафта пили сюда.
>>17144020
#940 #17144002
>>17143949
если ты про торчащие баки, например, без обтекателей - допустимо, в принципе. Только аэродинамика это не та вещь, на которую стоит забивать. В принципе, можно и без них, но ты только потеряешь дельту, да и стабильность крафта. В вакууме - абсолютно по барабану, как выглядит твой крафт.
>>17144085
#941 #17144020
>>17143962
Конкретизирую. Если ты строишь сильно угловатый крафт, то насколько это будет влиять на управляемость, сопротивление, перегрев, разрушение, лишние затраты топлива, иные параметры, по сравнению с тем как если бы ты строил по-обычному?

В связи с этим насколько допустима угловатость? Избежать её вообще невозможно (ну если только строить совсем дилдак с mk1). До какой степени, меры, границы угловатость допустима, а после неё уже начинаются проблемы с вышеописанными параметрами?
>>17144216
#942 #17144085
>>17144002
В вакууме важно, как понимаю, чтобы не было перевеса в какую-то из сторон и проблем с центром тяжести, так? иначе крутить начинает. Ну это как даже в нормальном крафте поставить два двигателя по бокам, а врубить один - начинает сразу хуёвничать крафт, т.к. импульс криво направлен.

Но и там же допустима погрешность. Скажем, если один бак тяжелее другого на 0.01%, то хуёвничать крафт не будет если есть стабилизация и рцс.

Вопрос скорее про атмосферу и перевход, вот там угловатость чем опасна и в какой мере допустима?
#943 #17144216
>>17144020
да ёбаный ты дурак. я тебя спрашиваю, что ты подразумеваешь под угловатостью. На большинство твоих вопросов ответил выше.
Чем больше площадь и угол к нормали, тем хуже аэродинамика. Больше перегрев, больше затраты дельты(топливо расходуется одинаково), хуже управляемость. В плане центра масс - не сильно критично, в вакууме. Движок либо сам тебя будет выравнивать, либо ты просто не сможешь так сместить центр масс, если только не сделаешь ёбу и не направишь двигатель перпендикулярно ёбе.
Физика здесь хоть и не сильно реалистична, но максимально приближается к этому, насколько это позволяет аркадность игры.
Вот ты сам подумай. Атмосфера - та же вода. Как тебе проще будет войти в неё: нырныть щукарём или плашмёй броситься? Хочешь с минимальными затратами взлетать и легко преодолевать атмосферу - делай корпус максимально обтекаемым. Надо легко затормозить - увеличивай площадь(но тут можно сгореть, по этому сначала тормози термозащитными частями(дно кокпита и альбатор)). Если у тебя торчит два бака без обтекателей, при взлёте, да практически никак это не повиляет. Съест сотку-другую дельты.
#944 #17144706
Ну бак - это не крафт. Ебашь дирижабль на жидком вакууме.
971 Кб, 1440x900
1096 Кб, 1440x900
#945 #17145770
Разведывательный БПЛА Соединенных Штатов Кербина обнаружил, что на КСЦ были развернуты комплексы ПВО К-600, принадлежащие Огуречной Федерации. Удалось запечатлеть момент пуска ракеты, уничтожившей беспилотник. МИД СШК выразил свою озабоченность по поводу произошедшего инцидента и заявил, что будут приняты ответные асимметричные меры.
594 Кб, 1440x900
#946 #17145776
Я почему-то сначала думал, что ИИ не будет стрелять ракетами, закрепленными неподвижно, если они не смотрят в сторону цели. Оказалось, что будет, да еще как. Кебабы сыпятся в труху только в путь.

Из минусов - у PAC-3 нету своего активного наведения, и если хотя бы на миг сбросить захват радара ракетного комплекса, то ракета уйдет в молоко. Были случаи, когда захват возобновлялся и ракета подхватывала цель обратно, но редко.
#947 #17147409
>>17137499
Теперь тебе надо будет поставить двигатель на нос ракеты, чтобы случайно не набрать скорость света.
#948 #17148481
>>17138508
Бумп вопросу
>>17150683
#949 #17150683
>>17138508
>>17148481
Ну если ты даже бампаешь, то так уж и быть, отвечу.
Не подскажем.

анон
>>17150752
#950 #17150752
>>17150683
А жаль. Полезная деталька могла бы быть.
9 Кб, 218x231
#951 #17151365
>>17143885
Раз летает, значит степень угловатости в пределах допустимого. Как только развалится в воздухе значит слишком угловато.
#952 #17151891
Кербаны, поясните за Principia, стоит ли обмазываться? Или она мне только всю кербольскую систему расхучит к ебеням? Я ньюфаг, пока только разъебываю запускаю стоковые крафты в песочнице, но хочу такую-то базу в л4 и л5 и вообще. Раньше летал в орбитере, взлет/стыковку с мкс на четвертом дельтаглайдере осилил, дальше забил, потому что скучно. А ксп охуенни но хотет ламповую физику как в реальности.
#953 #17152044
И еще вопрос туда же. Стоит сразу модами обмазаться, или сперва карьеру в ванилке пройти?
#954 #17152399
>>17152044
Можешь сразу.
Я за 800 часов так ни разу карьеру и не прошел.
>>17151891
Игра не предназначена для n-body. Заебешься исправлять орбиты крафтов, система расползется, гроб, кладбище, Коперник. L3, L4 и L5, кстати, прекрасно работают без n-body.
>>17152549
#955 #17152549
>>17152399
Ну, вывести аппарат на высоту орбиты муна но далеко от нее - это еще не л4. А чем игра не предназначена? В жизни же тоже все расползается, надо корректировать, такой-то реализм. Кстати, а мехджеб может как автопилот на неуправляемых крафтах работать, ну там на спутниках всяких, чтоб самостоятельно орбиту корректировать? Или может другой мод подобный есть? Или если я на другой крафт переключаюсь или вообще в спейсцентре сижу то все, крафт обсчитывается в фоне и хрен тебе а не автоматика?
>>17152919
#956 #17152919
>>17152549

>крафт обсчитывается в фоне и хрен тебе а не автоматика?


this
>>17152983
#957 #17152983
>>17152919
Понятно. Ну, пока не буду выебываться, может потом попробую мод для этого запилить если апи позволит.
>>17153370
#958 #17153370
>>17152983
Не думаю, там для нормального обсчета учитывается каждая деталь, и если крафт из двухсот начинает тормозить, то что будет с пекой, когда таких крафтов двадцать, сто?
#959 #17153544
>>17153370
Ну так можно по честному обсчитывать только большие крафты, потому что приливные силы и все такое, да и то не каждую деталь, а большими кусками. А на мелких это вообще бессмысленно, особенно в фоне, потому что влияет только на момент, поэтому можно считать как материальную точку. Короче, можно оптимизировать исходя из ожидаемой ошибки и заданной точности. Ну и в конце концов можно перевести расчеты на куду и заебенить вторую видюху лол, хотя это уже проще свой симулятор наверное пилить.
#960 #17153693
>>17153370

>нормального обсчета учитывается каждая деталь


Учитывается только корневая деталь. В ней находится точка, по которой строится орбита. И микросоударения деталей влияют только на неё. При неактивном крафте можно эту точку и двигать, отыгрывая активное удержание в L-точках, забивая на все остальное.
#961 #17153859
Кстати, а можно как-то к ксп джой прикрутить? А то не нравится мне что все рывками управляется. Ну и биндинги сменить до кучи, а то я привык к крену по a/d, вечно путаюсь.
>>17154586
#962 #17154586
>>17153859
Ты каждую мелочь будешь в треде спрашивать?
>>17155060
#963 #17154640
>>17152044
Моды на дизайн не качай, они мозг разжижают, учат думать исключительно готовыми элементами.
>>17155124
#964 #17155060
>>17154586
Так все равно же скорость никакая, хоть я своими нубовопросами тред буду бампать. Да и скучно мне, сижу вот, в одном окне работаю, в другом скота манли смотрю. Хотет играть, но надо работать.
#965 #17155124
>>17154640
Я б9 поставил с готовыми крафтами, так их прям на взлетной полосе кракен хавает. Попробовал на низкой тяге запустить - все одно, расхуячивает моментально. Это была первая попытка обмазаться, понаставил всего с первых двух страниц модосвалки, прихуел немного, снес все к ебеням. Приду домой, поставлю CKAN и буду потихонечку намазывать, по одному.
770 Кб, 3840x1960
#966 #17155164
Построил BDB в 4x системе, чуть больше 6к дельты. Выводит на НОО 1.5 тонны. Но лучше взять больше в виде жидкого топлива, а то орбититься на ТТРД неудобно.
14 Кб, 274x105
#967 #17155576
Юбилей, однако.
#969 #17159264
>>17075995

>первый пик


Всегда считал что главное в КСП уловить момент когда ты перестаёшь играть в конструктор ракет и начинаешь играть в армадило ран.
#970 #17161066
>>17151891
Где можно обмазаться? Он же вроде за бабло кидает мод. Кинь ссыль, плиз.
>>17161361
#971 #17161361
>>17161066
Да вот тут https://github.com/mockingbirdnest/Principia/wiki/Installing,-reporting-bugs,-and-frequently-asked-questions пишут, что нужно в ирку зайти и у бота попросить. Про бабло ничего не сказано.
37 Кб, 292x132
#972 #17161497
>>17155576
Сперва был "огого, ну и задрот, 800 часов", а потом посмотрел на пикрилейтед и прямо опечалился.

мимокрок
>>17163380
#973 #17163380
>>17155576
>>17161497
Нормально, у самого под 500, но еще и потому что люблю аутировать во что-то другое, тупо свернув игру в трее.
Иногда на заставке, иногда в полете - с KAC не страшно.
>>17163919
#974 #17163919
>>17163380
Проблема в том, что из этих 300 часов 200 были точно убиты за последние пару месяцев. Каждый день до часу ночи аутирую, даже когда в 7 утра на работу надо вставать.
#975 #17166520
>>17163919

>есяцев. Каждый день до часу ночи аутирую, даже когда в 7 утра на работу надо вставать.


Я так стал в стелларис играть, лал.
>>17166601
#976 #17166601
>>17166520
Zlobny?
#977 #17166985
>>17157556
А на последней ступени шкипер
#978 #17166992
>>17163919
Злая игра, стоит только окрыть - и 3-4 часа минимум как небыло
>>17173609
53 Кб, 540x405
#979 #17171368
посоветуйте плз моды на навигацию, физику(желательно в пределах стоковой), на графен. Пытался сам поискать, но их такая куча и всё на англиском, тупо не могу понят какие друг друга перекрывают.
>>17172111
#980 #17172111
>>17171368

>навигацию


KER и MECJEB - вся инфа про крафт и орбиты.
precise node - ввод параметров циферками, вместо злоебучих ползунков
Transfer window planner - расчет межпланетных перелетов
KSP Trajectory Optimization Tool - сторонняя программа основанная на маткаде и, вроде, написанная чуваком из наса. По идее, можно расписать и оптимизировать всю миссию, с гравиманеврами и прочим. Зубодробительный интерфес и сложность.
SCANsat - картографирование планет, можно выбрать место для посадки поровнее, и есть разверстка карты для просмотра траектории
как в ЦУПе.

>физику


FAR - для полетов в атмосфере
Deadly reentry - смертельный ПЕРЕВХОД
Kerbalism - модульная система для реализма, есть отыгрыш теплообмена и радиации.
RemoutTech - связь. Радиоволны это же физика?

>графен


Scatter - водичка, атмосфера, тени
EVE - облачка
Texture replaser - текстурки
Можно накатить все и сразу и, вероятно, охуеть от просадки фпс.

И есть же список для русикофилов
http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/mody/1804-biblioteka-modov-kerbal-space-program.html
>>17172749
1235 Кб, 1440x900
#981 #17172749
>>17172111
RemoteTech вообще заебись. Дальность радиосвязи, прерывания, задержки. Мммм.
#982 #17173040
Огурцач, а чего переехали вдруг сюда?

У меня такой вопрос. В связи со сгоранием в атмосфере, появилась ли потребность в уклюжей установке внешних приборов и солнечных панелей, особенно, выдвижных? Или их теперь надо аблятором закрывать чтобы не снесло при перевходе?
>>17173175
1155 Кб, 1440x900
#983 #17173175
>>17173040
зря ты это спросил. вкратце, нас пидорнули из спейсача. Но не стоит вскрывать эту тему. Срачи только начали утихать.

в плане модулей, которые не закрыты термозащитным щитом, тут уже исходя из сложности карьеры. Как правило, смысло сейвить такие модули нет. Если сложность слишком велика, и каждый кредит на счету, то надо думать о том, как спасти как можно больше модулей. Но опять же, я бы сделал упор(и сделал) на научные модули(гу контейнеры всякие), а только потом на шелупонь, вроде солнечных панелей. Но с таким уровнем сложности ты сам, стараешься сделать крафт как можно дешевле и просчитываешь необходимую мощность панелей. И обычно, панели стоят довольно мало. Так что нет смысла. Снесло - да и хуй с ним. Плюс, при перевходе, можно немного поигрывать углом входа по вертикали. Как бы нагревая и давая остыть этим модулям, которые не защищены. Иногда удаётся спасти часть из них, а иногда и все сразу. Я уже писал об этом где-то. Или в этом убогом треде или в православном треде в /гсг/
>>17173378
#984 #17173378
>>17173175

>нас пидорнули из спейсача


За что?
>>17173497
#985 #17173497
>>17173378
Ну тред бы почитал, десять раз уже обсосали. Официально за нерелейтед вертолетики, неофициально как считается из вахтерского жжения
>>17177331
#986 #17173609
>>17166992
Да вообще пиздец. Вчера сел к 11 вечера, вроде и не сделал ничего, так, спас двух огурцов с орбиты и мусора космического вывел с орбиты малость - время час ночи, блеать.
#987 #17177331
>>17173497
Типа игра стала не про космос и оказуалилась?
>>17177847
#988 #17177832
Объясните что за баг? Взлетаю вертикально вверх, а падаю всегда немного в сторону. Притом в одну и ту же. Как так может быть?
#989 #17177847
>>17177331
Ну типа да, начали постить всякие вертолетики и прочее. Как по мне, это не проблема игры и треда, это действительно нерелейтед. Другое дело, что это скорее всего просто предлог, хотя лично мне на это побоку.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски