Это копия, сохраненная 3 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Fallout Classics/3/NV паста: http://pastebin.com/vfPx6j6R
=======================
Fallout 4
Список вопросов для ньюфагов: http://pastebin.com/xyDXEHDP
Купить в стиме: http://store.steampowered.com/app/377160/
Скачать с торрентов: https://kat.cr/usearch/fallout/?field=time_add&sorder=desc
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Список озвученных имен: http://pastebin.com/2CBz47Y8
Чеклист для сбора боблхедов и журнальчиков: http://www.fallout4map.com/
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: http://pastebin.com/iWgzy7W5
ENB Boost от мыльных текстур: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Boost: http://pastebin.com/DGtveywz
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Шапка:
Ты нахуя шапку проебал, даун? Ну всё же было прекрасно, всё было хорошо, всех устраивала нормальная длинная шапка, нахуя ломать-то? ЗАТО Я ВСТАВИЛ СМЕШНУЮ КАРТИНКУ АХАХАХАХ СМЕШНО)))))))))) http://pastebin.com/F0FptKhg http://pastebin.com/F0FptKhg http://pastebin.com/F0FptKhg
Шапку сделал лысый, аутист.
Репорт тупорылой вниманиебляди.
Я просто хожу рывками по карте, фпс около 51, драйвера новейшие, система чистая. Утки из обсидианов обосрались?
Отключи энергосбережение.
Гекк будет стоить 60$. Моды платные распространяются на беспнзда.нет по 1$ за мод. Можно купить мод пасс на месяц за 30$, на год за 300$ и пожизненно за 1000$.
А игры исчезнут из стима и перекочуют в Бесесда.нет
Мань, это только начало. Платные моды в стиме - это первый звоночек. Вот увидишь, когда будешь качать мод на сиськи за 1$.
>>16785918
Беседкодрон, плиз.
Проиграно с пика.
БИСЕДКААБАСРАЛАСЬ!
Бесконечный магазин -> не нужно перезаряжать.
Пацаны, у плазмы урон физический и магический энергетический стакается? Там просто в две строки 103 физика и 103 энергия
Понял, спасибо
Кроме всякого срущего быдла. Но кого интересуют мнение быдла?
Обновился мод на нормальные диалоги, наконец-то.
Нечто подобное хоть где-то делали?
Да отстань от него. Его аутизм требовал шапку длинную, насколько это возможно. Даже на длц он по 4 ссылки напихал. А теперь ее укоротили и его мир рухнул.
Фоллыч из беты вышел?
Да. Крайняя версия 1.5.157. С модами и ГЕККом.
Ага, спасибо. С ней только репачки или
Fallout.4.Update.v1.5-CODEX на гигабайт это тоже оно?
Старые сейвы будут работать на новых патчах?
Да.
Ясно. Забыл в первом посте спросить, а если сейв с крайнего патча скинуть на игру старой версии, то он уже не будет работать?
В шапке по первой же ссылке распакованная игра лежит https://kat.cr/fallout-4-v-1-5-157-2-dlc-2015-steamrip-fisher-t12515239.html
Не будет.
Зачем ты защищаешь серунов с короткой и укороченной шапкой? Ты что, серун? Есть же хорошая длинная шапка. В ней всё хорошо, кроме пиратских ссылок. Ей все довольны, кроме одного петуха, которому ЛИСТАТЬ ДОЛГА((((( Зачем трогать то, что работает без тебя?
Povar_sprashivaet_povara.webm
Спасибо за шапку. Ты принёс компромисс в войны между длинношапочниками и короткошапочниками.
На что?
Длиннопетух все еще недоволен и закидал говном весь итт
Ну и что это значит? Что ты пидар?
На модгеймс регистрироваться ещё надо, нахуй надо.
Пошёл ты нахуй дебил. Хули ты тут людей разводишь?
Ссылочку на ВирустТотал.
У тебя же trojan.polariton!
Допрыгался. Щас моча придёт вьебёт тебе бан за распространение своего личного маняпо.
Я короткобоярин. Если по моему, что шапка должна состоять из фоллаут 4 паста, фоллаут 3/нв паста, фоллаун классика паста.
Поясните за этот мод? Что думаете? Лор/анлор?
Оружие то реально существующее, но как я понял там сплошь всякие никому не известные стволы, насколько такое впишется в игру?
Поставлю попробую, хотя оставлять вряд-ли буду, в вегасе и так пушек дохуиллиард.
Современный двачерь.
Хотя какой там нахуй лор, если пушки со всего мира внезапно оказываются в америке, да ещё и редкие. такие.
В вегасе и так дохуя оружия, а ты какие то левые стволы ещё хочешь.
Двачну.
Ты срущее быдло.
Там бы ещё настройки для лоуграфена вынести в отдельную пасту, ибо большинству они не нужны, а тем кому нужны (вроде меня) можно и по ссылке пройти.
Раньше срались из-за игр, в теперь из-за шапки. О ВРЕМЕНА! О НРАВЫ!
Просто тема Fallout'а исчерпала себя.
Авелон сказал Тодду не давать лицензию обоссышу соеру, и теперь новые срачи не смогут генериться...
Отвалилось
А ведь в 15ом году, когда только выходила инфа о Ф4, в треде было весело, милфоёб-форсер срал в треде про "Лучшую писечку-норочку", прибегали ТЕSодебилы и устраивали срачи,... эх, не то что сейчас.
Норафаги еще здесь. Лично я жду, что в длц вернут квест на синто-жену.
>2277
>нора
>хотеть тупую мясную дырку
>а не божественную Кюри
Поехал уже совсем от радиации, гуль?
Она ненастоящая. Не хочу.
Ты точно поехавший.
Анимэдебил, плиз. Твоя кури и есть тупая мясная дырка.
Разница в том, что синто-Нора хотя бы будет имитировать настоящую личность, а кюри это как даун: вроде бы и человек, но на самом деле нет. Так и кюри. Она и в теле синта, но это простейший аи Мисс Няни.
Синтетическое мясо.
Ну нахуй тебе нужен синт который будет имитировать Нору? Если настоящая уже сдохла? Это как у тебя есть тян которая при ебле имитирует и наигранно стонет, нахуй оно нужно?
СНН!
Я предлагал перенести обсуждение 3д фоллачей в /tes/, но нет. А ведь сколько весёлых срачей было бы!
А нахуй мне сын, которому и года отроду нету? Нейтан уж точно может еще одного зачать, но упорно по сюжету его движет только сынулечка.
Я не собираюсь делить свой фоллачетред с тесодаунами.
> Это как у тебя есть тян которая при ебле имитирует и наигранно стонет, нахуй оно нужно?
Лол кот бы мяукал, у тебя и такой нет.
Как будто бы есть большая разница, вы и так все рабы Тоддлера, просто одних ебут в жопу, других в рот.
Пруфы, что будут такие квесты?
Как будто бы у тебя есть
Взаимно.
У меня есть и как правило не наигранно стонущая, но я-то как раз нормально отношусь к имитации.
Разница есть: морроуткам конечно может не нравится скайрим, но все же Беседка трепетно к тесам относится. А вот к четвертому фоллауту беседка совсем уже от рук отбилась и даже не старалась как-то с лором сверятся или писать квесты. Главное что бюджет на следующий тесили масс эффект собрали.
При чём тут лишний ствол?
Двачую. Поэтому всех синтов на ножи! Пидоры такие, ненавижу, блядь, синтов.
Меня аж передёргивает, как представлю, что эти симуляторы людей живут среди нормальных обитателей Пустоши. Мерзко. Их надо уничтожать. Смерть синтам!
Разница есть. У фоллачетреда человеческое лицо, потому что тут сидят люди. А в /тес/ сидят обиженные девственники, озлобленные чмыри и неадекватные задроты.
Алсо, так и не понял, за кого нужно проходить чтобы синтов всех истребить? Руки ни как не дойдут до Ф4, всё во второй играю и вегас.
Не девственникам с какого года запретили играть в видеоигры, напомни пожалуйста.
Меня аж передёргивает, как представлю, что эти мутировавшие люди живут.
МимопрезидентРичардсон
А я уж и забыл, что сосач - борда успешных людей, простите.
За минитменов. А потом выпилить Подземку в индивидуальном порядке.
К чувствам морроуток трепетно относятся потому что Морровинд лично делал Тодд и эта игра, которая спасла Бесезду от закрытия и на деньги с выручки которой выкупили Фоллач. Ну а первый части Фоллача делали левые дяди и, в отличии от Морровинда, в него действительно играло маловато народа в Америке. По Морровинду жирухи до сих пор рисуют арт, а многие персонажи стали мемичны, а про первые два Фоллача редко кто крякает даже на бордах.
Вот удвою этого.
Никого не ебёт твоё мнение.
Гули, супермутанты, синты, прочие уроды должны умереть.
Люто двачую, ненавижу блять, нелюдей.
Сыбас.
Ты просто пидор любящий полумеры. Все эти "обычные обитатели пустощей" тоже мутанты. Просто это не так в ебало бьет. Истребить их всех нахер! Вместе с БС разумеется.
Негры, жиды, узкоглазые, латиносы, мулаты, двачеры и прочие уроды должны умереть.
> К чувствам морроуток трепетно относятся
Ни-ху-я. Игру ОКАЗУАЛЕЛЕ, а Мишаню погнали ссаными тряпками, несмотря на кряканье.
> и эта игра, которая спасла Бесезду от закрытия
И? А скайрим набрал совсем новую аудиторию, а успех скайрима закрепил беседкин успех, профинансировав окончательное превращение в крупного издателя.
>Ни-ху-я. Игру ОКАЗУАЛЕЛЕ, а Мишаню погнали ссаными тряпками, несмотря на кряканье.
Мишаню погнали еще за два года выходя Морровинда потому что он был торчком, лол.
>И? А скайрим набрал совсем новую аудиторию, а успех скайрима закрепил беседкин успех, профинансировав окончательное превращение в крупного издателя.
И к чему ты это сказал? Как это отменяет тот факт, что Беседка в нынешнем виде существует благодаря Морровинду, что Тодд ни раз подчеркивал.
Красавы, братья.
Уважаю.
Снимаю шляпу.
На таких людях держится фоллач.
Респект таким пацанам.
Склоняюсь перед вашей волей.
Хочу от вас детей.
За вас калым отдам.
Снимаю шляпу.
Аплодирую стоя.
БЛАГОСЛАВИТЕ МЕНЯ, О ВЕЛИКИЕ!
Стоп! Стоп!
Если так, то с помощью Ф3, Тоддлер взял новую аудиторию, для Скурима, а так как Ф3 очень хорошо продался в Пендостане, и после этого распеарил прошлые проекты Беседки, то когда они оказуалили Ф3, фанбаза, не смогла бы играть в неоказуаленный Скурим, и они его оказуалили, таким образом, мы поднасрали тесоблядям ценой своего Фоллача, что же, это ПОБЕДА!
Потому что Тоддлер.
Прощай, фолыч.
Можем. А ты нам что?
i dont like fallout 3 becouse its shit
А вообще я посмотрел появилось поболее модов на замену этой "фиче" Тодда.
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12736/?
Да не, я как раз фаллаут 3 люблю больше его высера, хочу ему все высказать. У меня накопилось.
Перед тем как взорвать институт ко мне подбегает мелкий сын который сидел в камере перед встречей с большим сыном.
-"Мама возьми меня с собой! Пожалуйста, не бросай меня!"
-"Нахуй с пляжа, пиздюк!"
И взорвал всё к ёбаной матери!
Ad victorian!
Есть мод, включающий автосейв при смене локации - например при загрузке интерьера, телепортации в институт и т.д.
Крису Авеллону понравился Fallout 4, диалоги в нём и отыгрыш.
Крис Авеллон не имеет никакого отношения к разработке вегаса только длс к нему
Ругайся на соера.
Мне без разницы, я один хуй из силовой брони не вылезаю.
Теперь понятно, почему эти длс такое говно
Я бы вам глаза вырвал, пидоры.
Но как же играть бабой... женские жопы... гетеросексуальность...
Я жду порномодов, буду отыгрывать мегашлюху, сын-ниггер провоцирует перескакать на всех хуях пустоши.
Я играю. Че такого то?
Стальная толстая жопень, за которой скрывается нежная сочная плоть.
Ну и?
Бан.
а что в ней АНТИкоммунистическое?
У меня ещё стоит мод который делает голос в силовой броне хриплым. Так что я играю за силовую броню. Мне абсолютно похуй кто будет её пилотом.
Могу сиськи кинуть.
Давай.
Нойс.
Бабой играть зашквар же
Она у меня страшная как ядерная война.
Не можешь в фейсген, криворучка?
Какая всратка.
бамп вопросу
Пулю в лоб пусти.
>>16794857
Сколько тебе ещё раз повторить что меня не волнует внешность оператора силовой брони?
Бабу сделал для разнообразия, а то всегда в тесачах за мужиков бегаю.
Ты просто пидор.
Говнище.
Играй в F2
В стратегии какие-нибудь исторические, градостроительные попробуй. Хорошо так снимает, знаешь ли, напряжение. Anno те же.
Как ты вообще ходишь в силовой броне. Это же неудобная консервная банка и гремит на весь бостон.
тропико наверни, оч расслабляет
Весь фолл уже обшарил что ли?
>>16794911
Вот кстати что за дебильный сюжет. Что в 3м надо батю искать что в 4м сына дауна. Его можно пристрелить?
В себя пусти.
Неа.
Как по мне, весьма годно, играешь за БАТЮ, можно сидеть в сартире и стрелять в пауков, алсо, можно в редакторе эталонного батю запилить и вообще 10/10 игруля будт
Блин, вот бы следующее длц четверки было про Аббатство.
И модами не допилили.
Подожди, проблему медленной подгрузки текстур высокого качества починили?
В смысле качество понизили? И как, сколько ФПС добавило?
Нет. Починили выбор разрешения текстурок до низких и средних. А то раньше при любой опции стояли только максимальные.
Да нисколько, зато теперь подгрузок меньше в разы на слабых видюхах и мыльных текстурок нет вроде как после долгой игры.
Погодь, т.е. то говно, про которое я думал что низкие - это были максималочки? Ебаный пиздец.
Да. Максимальные текстурки ставились вне зависимости от настроек. Сильно бугуртил по этому поводу.
Ну я в старые фоллы вообще дропнул вначале. Вырвиглазный графон. Вот бы римейк запилили на базе ф4, тогда бы прошел. Кстати моды с новыми большими локациями пилятся?
Я больше горю от того что это были максималочки, там же текстурки уровня скайрима, это же полный проеб.
Мне противно сидеть в одном треде с таким быдлом, как ты.
С чего быдло то, если я пикселепарашу не перевариваю.
Если беседка продолжит клепать фоллачи на востоке, у нее интересные сеттинг кончатся. Там Нью Йорк, ну и с натяжкой Филадельфия. Что дальше то?
Сам задал вопрос, сам на него ответил.
В росси пусть фолл запилят, с коммиблоками и всем таким. Озуенно атмосферно будет как по мне, лучше Сталкера.
Быдло это то кто жрет все подряд, ты и есть быдло. А я элита, требующая хорошего графония.
Интересно кстати, как там, в остальном мире? Мне вот кажется, что Китай уже процветает. Учитывая, как Ши смогли все себе няшно отстроить, а там их миллионы неугомонных, трудолюбивых китайцев.
и чем таким? россию особо не бомбили, так что от того что за окном разница будет только в отсутствии электроэнергии за пределами крупных городов и проблемами с едой
> россию особо не бомбили
Ты скозал? Нам лишь только известно, что Китай бомбил США во время войны и все.
>>16794947
Ты просто не понимаешь. Вот иду я с пулемётом гатлинга, рядом моя шипастая робосука-штурмотрон.
Рейдеры уже заранее завидев нас ссут в ближайшие кусты чтобы не нассать в штаны во время боя. Сначала я запускаю робосуку в стан врага чтобы она прожарила их яйца разрядами тока исходящими из клешней, подавляя в этот момент огнём и пулемёта. Эти ебаные наркоманы в ужасе убегают в лачуги которые наспех сколотили и обвешали трупами местных бомжей которые были отсосать за ампулу с джетом. Затем я достаю реактивный молот и врываюсь в их дома, растаптывая на своём пути тех кто в наркотическом приходе спит на своих ссаных матрасах.И вот уже начинается самый смак. Наркотическое опьянение быстро покидает рейдеров, когда они осознаю что это последние секунды их жизни. Стены раскрашиваются в багрово-красный цвет, куски черепов валяются где попало, обезглавленные тела с отбитыми головами ещё трясутся в агонии.
Когда уже понятно что кроме меня, закованного в 300 килограммов композитного металла никого не осталось, я приказываю своему штурмотрону собрать тела рейдеров и свалить их в кучу посреди комнаты. Теперь я в своём тяжеленном костюме сижу задницей на куче из мёртвых тел детей шлюх, и покуриваю через ротовое забрало шлема лучшие сигары которые мне достались по наследству от Келлога.
Поэтому я выбрал силовую броню.
у ши была подлодка с ядерным движком, обычный китай превратили в одно большое светящееся море+ остатки американских войск.
европа частично по пизде, ближний восток ещё с 2050 сплавлен в радиоактивное стекло, рашка к 2077 малозначительная страна третьего мира, южная америка могла пострадать только из за изменения климата и миграции мутировавших животных с северной Америки
совок даже в космической гонке особо не участвовал, вспомни музей космонавтики в трешке и внучку советского дипломата в 13 убежище
Хуеа. Пускай, биомусор.
Зачем новый? Эти люди могут заняться допилом имеющегося. Какого именно и для какого проекта - другой вопрос.
наверное костыли стали ещё больше чем шляпа-поезд и они решили пилить новый движок
Нахуй ты это напомнил, я снова адово проиграл с бегущего на ногах поезда.
Это не значит, что ее никто не бомбил. Тогда все могли ахуеть и просто по друг другу палить начать.
Доставь!
А я предпоситаю сэма фишера отыгрывать с глушаком и снайпера. Враги дохнут даже не поняв кто из убил, даже не успев осознать что умерли.
> совок даже в космической гонке особо не участвовал
Он не не участвовал, он просто соснул по всем параметрам. Да и это могла быть банальная мурриканская пропаганда для подрастающего поколения.
> моя шипастая робосука-штурмотрон
Дальше не читал поток твоих омерзительных фантазий. Тебе не противно быть таким? Как часто ты вообще моешься?
Какой ужас. Почему они нормально не смогли сделать? Настолько криворукие?
Но я не быдло, а няша.
Зачем мыться? Само отпадет.
движок делали люди которые возможно уже не работают и\или мертвы, а разбираться в чужом коде и скриптах это ад
ты думаешь было бы сильно хуже чем сейчас?
Этот прав. Нет ничего хуже чем копаться в чужом коде. Это полный пиздец.
в фолаче космическая гонка шла позже 60 лет после реальной
>мам, пациму они не зделали??
Тебе кажется, что ты едешь на поезде? Кажется. Это просто работает? Просто работает. А нахуя усложнять?
> 1961, May 5: Captain Carl Bell of the United States Space Agency became the first human in space. This claim is disputed by both the Soviet Union and China. Captain Bell's flight in Space Capsule Defiance 7 lasted twelve minutes and seven seconds, and made a full revolution around the Earth. Bell died when the capsule crashed on its return to Earth.
да жопой читал
Да, то что руки у них из жопы очевидно всем.
>>16795612
Его тамщет уже давно надо перепиливать. Адово ахуевал с анимации как старейшина БС казнит Данса. Это был настолько деревянный спектакль что пиздец. Он какбе должен был рубануть ему ножом по горлу, но это выглядело так будто он рубанул по лицу.
Совок самый лучший вариант. Ух как взлетит. Любят по всему миру наши развалины и мрак.
Если это спагетти-код из хаков и антипаттернов, нормально задокументированный, каждая строчка прошла код-ревью - нет, нормально.
Ящитаю, что Фоллаут игра о пост-ядерной Америке. Отец Кристофер считает точно так же.
На темной стороне, где вечная ночь и зомбаки.
Ghjcm,f yt vtyznm cdj. lbckjrfwb./ Vs e;t tltv/
Че ты там накалякал, даун. Раскладку переключи.
Психо захвати, еба.
Yt vtyzqnt cdj` vtcnjgjkj;tybt? vs e;t bl`v/
Ты что дебил? Думаешь я твою срань переводить буду? Хуй соси, еблан.
Романсить бы...
Пиписка не отвалится?
Знаю. Я один раз неистово проиграл во время код-ревью с функции function, которая принимала *args
Он что забесплатно что ли озвучил?
Я ебань на колесиках валил бейсбольной битой в вегасе.
Интересно как возраст тут сидящих 10- 12 лет? есть хоть один старше 25 лет?
У штурмотрона есть лазер в башке с ахеренным дамагом, который испепеляет за секунды.
Ну раз так, то вы всем тредом переезжаем к вам, чтобы быть поближе к своим спасителям.
Почему удалено? Что там было?
Нет, когда жители убежища 13 умирают, так и не дождавшись своего спасителя. Когда супермутанты убивают всех в некрополисе из-за того, что ты убил всех охранников на водокачке. Когда мастер захватывает могильник, адитум, территорию лезвий и оружейников, когда предатель в рядах поседователей апокалипсиса предаёт, когда под собором, где бесплатно раздают воду и цветы, людей превращают в мутантов, на стенах висит говно, а крики умирающих входят в резонанс со звоном колоколов.
В F1-F2 нужно играть за мужского персонажа, так как по антуражу подходит, а вот в высер от беседки женским, так как там под жгг всё заточено, что в трёшке, - тупая дочка со слезами на глазах вылазит из убежища и идёт папку искать, да и вообще омеганкой выросла, если был бы кун, он бы ещё в детстве/юношестве дал пизды Бутчу и прочим отбросам. В Ф4 понятное дело, за бабу нужно играть, так как у неё МАТЕРИНСКИЙ ИНСТИНКТ ищи@защищай сыночка. Так-то.
На земле поспи.
А где здесь криминал? Или ты чего-то не дописал?
В гараже по землёй была лежанка, вроде. Но могу и соврать.
Вообще сурвайв - одна большая проблема. Сныкоблядидть в помещениях интересно, вес патронов вин, нямка тоже ок, а в остальном ад и пиздец. Спутники не актуальны, загружаться приходится хуй пойми откуда, вылезшая из какого-то тёмного закоулка псина ваншотает, да вообще все ваншотают и порой не видно откуда, супермутанты почти не сныкоблядятся, роботы тоже. Хардкор и try again прикольно во всяких хотлайн маями, а не в симуляторе пеших прогулок. Пердак в огне.
Сохраненки зря выпилили. Хотя есть мод.
Насрал - удаляют все твои посты. А преступление тут в высказывании такого быдломнения.
> Насрал - удаляют все твои посты.
Так не работает с новой мочой. Он ответил кому-то, кого потерли. Этот трет всю ответы на шитпост. И ответы на ответы на ответы.
Вспотей и не мойся и тоже будешь как дерьмо вонять.
Вас правда не понять. То ли остаточные явления утинизма головного мозга на вас так действуют, то ли просто хотите придраться к этому режиму, так как вас раздражало его отсутствие тогда, в 2010-ом, и за неимение его, вам пришлось давиться там, что было В ВЕГАСИ. Как будто вам неясно, что в вегаси как раз было говно, а не хардкор.
Ей богу, не перестаю удивляться. Это кстати не лично тебе обращаюсь, не обижайся, пожалуйста.
Да дело не в необходимости. Просто постель - твой сейвпоинт.
У меня сейв был в даймод сити, оттуда мы с валентайном начали свой путь. Затарился водой, едой да ракетами под завязку. Запрыгнули в паверсьюты и отправились в путь. Дорого долгая, идешь медленно. По пути валентайн растерял 70% своей брони на ссаных рейдерах. Даже не так, при первой же стычке на границе города. Услышали стрельбу да взрывы, пошли смотреть а там отряд робоблядей. Пока разбирал толстых шагаходов, живая сила рассредоточилась в лесополосе. Ситуация была под контролем, но умирали они слишком медленно. Пока шла перестрелка на меня налетел легендарный радстаг, снес под 40 процентов в бочину. Ахуев от ситуации и немного запаниковав въебал джета и стимпак. И вот так буквально в начале путешествия броня уже была порядком покоцона.
Чувствую начинается длиннопост, поэтому прекращаю. Скажу одно сурвайвал это лютый вин. Как же сильно у меня сжималось очко по дороге назад. Очень помог дропнувшийся супер слэдж с которым валентайн как настоящий викинг принимал удар всех радскорпионов и дезкло. Было пару когда думал уже все. Под конец запасы еды и воды были истощены, расстреляны все ракеты и запасы патронов заканчивались.
На выходе из этого ада выполз к поселению, куда когда-то посылал нас престон. Увидив нас в силовухах, местный житель начал лепететь что-то про рейдеров. Кивая головой "да-да-да-да" свалился на кровать и уснул.
Ты понимаешь разницу между отыгрышем, хардкором и дрочильней?
Я врубил этот хардкор мод из-за того, что он помогает отыгрывать. Подстрели таракана, съешь его, выпей воды из лужи. Ваншотаешь ты - ваншотают тебя. Всё окей - это хардкор. Тебе надо играть и раскачиваться в одном ключе, в одном стиле. Например, сныкоблядь только глушитель и нож, без дробовиков и ебаной теслы.
И тут начинаются игровые условности:
Иду к Корвеге с псиной. Слышу свист, успеваю встать за картонную стеночку и не получить урона от ракеты лол, да?, я не могу реанимировать псину, я не могу убить рейдера с ракетой. Единственный путь для меня - прорываться наобум и торговать ебалом в домиках не забываем про ваншоты. А сейв где-то в РедРокете. Найс.
Залезам на крышу автозавода - тебя закидывают бесконечными молотовым и стреляют откуда-то сверху. Я их просто не вижу из-за качества графина, палитры. Я не могу отстреливаться в ответ т.к. шанс попадания стремится к нулю. Я не могу просчитать свои движения - у меня нет данных. Я не могу пробовать вновь и вновь из-за загрузки хуй знает где.
В помещении завода тебя просто рашат мясом и закидывают молотовым. Обычные рейдеры. Без паверармора, не легендарки.
А выход из этого один - манчкинизм. Идём делать квест про болотников и получаем йоба винтовку. Идем по вики собирать журналы. Забираем паверамор с баржи. Бафф-химия пачками. И без того костыльный отыгрышь идёт по пизде.
ГДЕ
МОЙ
К
Е
К
К
?
в вегасе все было хотя бы относительно логично
напарникам нет смысла давать ПА с броней, только рамы достаточно
Не знаю, когда коркор подключили, я уже всю игру прошел. Сейчас бегаю в подшитой военной форме и подшитой зеленой шапке, по +110 армора/энергозащиты каждая. Врагов всех зачистил, поэтому аутирую, бегая через Х. Если и попадаются какие-то миморейдеры, пикрелейтед аннигилирует их еще до того, как я пушку достать успею. Все это на хардкоре, да. В начале, наверное, играть будет действительно нелегко. Особенно через тяжелое оружие если качаться, там веса сумасшедшие.
>>16797929
Игра просто атмосферная и красивая. Очень напомнила мне мой любимый Сталкер. На него четверка даже больше похожа, чем на 3ку. Эта дрочка на экипировку, симуляция жизни пока она оставалась еще , сама атмосфера осени, грязи и говна. Даже куча багов и вылетов на месте. Одним словом - душа!
тащемта все то же самое до 15-20 уровня в обычной игре
Хорошо, я тебя понял. Ты говоришь о невидимой кривой урезания отыгрыша, который привносит сурвайвл, самим же внутренним механизмом этого режима, обязывающим тебя сужать свободу действий в определенный момент. Но, у меня к тебе новость, странник: это неизбежно было, так как все действия, которые тебе нужно совершать в сурвайвле, при росте количества переменных, от которых твои шансы на выживание зависят, должны будут контролироваться непрерывно, и переменные эти, в таком виде игры, очень навязчивы. Однажды войдя в какой-то отыгрыш, ты уже не сможешь отвернуться от этой модели действий, потому что сурвайвл тебя обяжет эти действия продумывать в нудной манере. Да, нудной. Но соглашусь, что с ним создаёт то чувство опасности, ответственности, которое как-то напоминает выживание в пост нуклеар мире.
А про вегаси я говорил, анон, чтобы показать: избегать нужно таких>>16798008
Уже 6 ой год идёт, а у них и там логично и тут логично и всё логично, вот сурвайвл только нелогичен.
>торговать ебалом
Извини, пожалуйста, я знаю только одного человека, кто так говорит. Ты случаем не из ДС, лол?
сколько слов а смысла 0
Займись строительством. Построй себе хоромы, засели туда наложниц и отыгрывай в голове, как ты их ебешь.
Хочу такой рокет ланчер
Ну не моё это, серьёзно. В таких играх я скиталец. Если надо будет поаутировать, выкину туши врагов из лачуги и посижу там с пивасом.
Да всё понятно. На самом деле у меня всегда были две проблемы из-за которых в этом сурвайве у меня горит:
1) Я люблю зачищать локацию, причем не ради лута, а просто так, чтобы она была безопасной, пустой. Из-за этого я просто не могу обойти стороной всех этих рейдеров, убить тихонько квестового главаря и уйти прочь. Глупо. Идет в разрез с отыгрышем, но мне хочется чистить;
2) Я не люблю апгрейдить шмот. Я вообще не люблю броню как таковую и танкование как следствие. Сколько себя помню, со времён морровиндов и других рпг начала 00-х, я качал "без брони" надевал приглянувшийся внешне тряпку-аутфит и страдал.
Ну еще плюсом идёт деревянный пк, с лесенками, жутковатым графином и долгими загрузками (а в Бостоне еще и фризит иногда). Тут уже ничего не поделать.
Не-а не из ДСа. Но, емнип, так говорил один парень из ДСа, с которым я когда-то (год 2006-07 наверно) в линейку играл, лол. Так и прицепилось выражение.
С ними есть прон?
За братство. Сурвайвл не ел.
Тоже за собой замечаю, что локацию нужно очистить. Только я как-то желаю её исследовать, чтобы она не осталась, знаешь, местом, где от меня что-то утаивают. Исследования до самого последнего метра люблю. Как и ты, думаю.
А, ну тогда ладно. Смешное просто выражение, впервые его услышав, поразился, как же это смешно. Добра тебе.
ну так и ползай по карте туда сюда, или уже все обошел?
Да вот только начал бродить как неприкаянный. Даже на всякие заводы и подземки нет желания ходить. Просто приятно ходить по поверхности, а не чистить очередную шахту рейдерам.
Тогда можешь отыгрывать паладина.
Накатить мод на возвращение Дэнса(ты же не убил его, правда?). Берешь у братков 4 квеста - на обучение сквайра у кэлса, на сопровождение писца у того очкастого пидора, на зачистку и добычу технологии и Хайлин и того уебка в участке. Получается полноценный квад. И этим квадом на вертиберде вылетаешь по набранным заданиям, собираешь образцы крови, тех. документацию, вырезаешь выродков, поясняешь юному нашисту за жизнь - потом возвращаешься, сдаешь все квесты, получаешь кучу крышек и заваливаешься спать.
Я так долго отыгрывал, было годно.
Потом правда поссорился с братками и моя артиллерия сбила этот вонючий кусок говна вместе со всеми писцами, сквайрами - всех уничтожил, пидорасов.
Хуй знает, у меня сильных заебов нет. Наоборот очень сильно доставляет. Один раз только жопу себе спалил, когда полез на форт огненных forged пидоров. Вот уж они меня там поунижали. Бежит на тебя с огнеметом, а ты и сделать толком ничего не можешь. Внутри ебаный бот которого я сам же вызвал слетел с катушек и начал стрелять в меня гвоздями. Я сначала не мог понять в кого он там стреляет, иду на шум и ловлю ваншот в голову. ДУмал баг, вызвал снова, но второй раз такая же хуйня. Может и не баг вовсе, но не понял в чем причина. Хотя один раз он мне сказал что нужно каску носить, может в этом дело.
Мне дичайше доставляет этот режим тем, что в первый раз за всю историю фоллачей они избавились от основных эксплойтов.
1. Сейвскам.
2. Эксплойт паузы и инвентаря.
Если не ваншотнули, отлечиваешься из инвентаря на полную. Даже на предыдущем сурвайвале можно было обожраться и за пол секунды все хп отрегенить. В первых двух фоллачах вообще стимпаками упарывался как в трешке.
Дополнительно перевернули с ног на голову а точнее наоборот весь игровой баланс. Больше никаких объебов всей химией и выдувания джета по кд. Решил объебаться? Лови обезвоживание. Да пару раз можно и кольнуться, но не так как раньше. Встретил бегемота? А хули, квиксейв -> инвентарь -> баффаут, джет, медх, психо, и даже ментат глотнул, запил все колой, куснул мяса с баффом. И все понеслась, хоть с пистолета его убивай.
А сейчас хуй. Чтобы так обколоться, нужно тонну воды и еды с собой носить. После каждого стимпака нужно попить водички. Все, больше никаких ворвался, объебался, победил, полутал. Идешь потихоньку, смотришь не дай бог мина под ногами. На рейдеров не кидаешься, пидоров с ракетницами стороной обходишь. Когда вообще в последний раз кто-то обходил врагов в фоллауте?
Все логично и все ахуенно. Вот это доставляет. А самое главное не настолько ультрахардкорно чтобы бросать играть, а как раз достаточно чтобы пощекотать анус.
Я не смог сам убить Данса, это сделал старейшина.
там в половине шах рейдеров 5-6 штук, зато интересные записи в терминалах вроде той что бункере мэра бостона, или на армейском блокпосте
Звучит неплохо. Значит надо постараться перестрадать первые уровни. Без сурвайва инвентарь и сейвскам я не абузил, а вот химия была очень имбалансной. Только накачу мод на сейвы, а то беда прогружаться на моих два ядра два гига. Останется только вопрос о востребованности смертных спутников.
А еще у меня не пройден мейнквест на персонаже уже прокаченном без выживача. Стартанул с выживанием по новой, но так лениво перепроходить все эти мейн и сайд кветы. Даже не знаю как быть - перепройти с выживачем или закончить без него.
На любой стул/диван, петросян.
А если два стула? На одном братство точёное, на другом институт дрочёный. Куда сам сядешь, куда пса посадишь?
Да не смог я уговорить старейшину его пощадить, а сейвскамить не в моём духе. Других вариантов то там не было.
Возьму Минитменов, артиллерией расхуячу братство точеное, потом срублю институт дроченный.
Надо было харизму качать.
Ну, кстати есть вариант ебнуть старейшину, прежде чем он убъет Дэнса.
Но Дэнс тогда сам застрелится.
Вот поэтому, коллега курьер, я еще со времён, когда в убежище к козе готовился, харизму и красноречие развивал.
И меня ещё будет гонять братство по всему содружеству. Ахуенно.
Нет, не заслуживают. Многие бойцы братства оказались такими же пиздатыми, но их не раскрывают как личности в отличии от Дэнса. Так что это всё фарс. В овсех частях фоллачей гг идёт по головам, пора бы уже привыкнуть.
в бункере данса лежат ментаны на харизму, используй их наркоман
Почему ты настолько сумбурно излагаешь свои мысли? Это же, блядь, невозможно читать без мучений.
Как раз в ходе этого квеста раскрывается, сколько в братстве нормальных людей.
Мэксон - просто конченный выродок, первостатеннейшая мразь.
Кэлс - говно, человеческий мусор, тварь. Как он нас не моргнув глазом отправляет убивать Вирджила - и это после всего, что он для них сделал.
Проктор Квинлан - фашистский выродок, Менделе, блядь, он даже радуется, когда узнает, что Дэнса нужно уничтожить.
Проктор Тиган - пидор, безжалостная скотина - отправляет нас грабить мирных жителей, убивая всех несогласных сотрудничать.
Рыцарь Риз - настоящий нацист. Просто из палаты мер и весов. Ненавидит мутантов, в кои записывает половину Содружества, включая нас и врагов Рейха, обожает Фюрера и анальный секс в пассивной роли.
Особняком стоит только Хайлин. Это и правда честная, благородная и великодушная девушка. Даже странно, как её занесло в эту клоаку.
И Дэнс - ну с ним все ясно. Его свои и кончают.
> я знаю только одного человека, кто так говорит
А я с десяток.
А в вегасе действительно было весьма логично, не хватало только сойермода и этого - http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/39165/
ну насчет мэкстона и в целом отношения братства к синтам мы не знаем причин батхерта, может они паладиншу лайнос подменили или порешили при попытке подмены, а насчет данса ещё лично я так и не понял в какой мент его подменили
после шляпапоезда любые аргументы беседкорабов инвалид
> Больше никаких объебов всей химией и выдувания джета по кд.
Дай угадаю, они и в четвёртой части не догадались сделать схожие эффекты нестакаемыми? Люто угорал с того как в вегасе стакалось лечение, и так и не сделал себе мод убирающий это, всё в голове предпочитал делать.
>насчет данса ещё лично я так и не понял в какой мент его подменили
Его не подменяли. Он из категории "сбежавших из института", тебе же сказали.
Это значит, что ему помогла выбратся Подземка, потом удалила ему память вживила фальшивые воспоминания о детстве на ферме и торговле в Ривет-Сити(можно даже сказать ему, когда он рассказывает, что странное у него прошлое) - и выпустили его в Столичную Пустошь, где он прибился к Братству и стал паладином.
Никакой угрозы для Братства он не представлял и сам Мэксон, к слову, прекрасно это осознавал, если бы у тебя хватило харизмы переубедить его убивать Дэнса, то понял бы.
Любой эффект режет макс хп - логичность в ореховой скорлупке.
>мы не знаем причин батхерта
Знаем.
>ТЕХНОЛОГИЯ! НЕ В НАШИХ РУКАХ! ДЕЛАЮТ ИССКУССТВЕННЫХ ЛЮДЕЙ! РРРЯЯЯ, ЗАПРЕТИТЬ, УНИЧТОЖИТЬ, РАЗОРВАТЬ!
Помогите же.
Сам их закидывай, в мины заводи, издалека струляй, психоджет вари и головы отрывай в ближнем бою или гранати доджи\в полете сбивай, собаку на мясо пускай, костюм одень в конце концов.
Че как баба то.
Да мне просто надо мод, чтобы я сел на диванчик и сохранился.
Вся суть сурвайвала проебется в один момент.
А вот когда спишь и сохраняешься - она не проебывается, да? Сука дебил.
Могу тебе дать мод, разблокирующий сейвы впринципе, мод, разблокирующий только автосейвы, мод, разблокирующий только квиксейвы.
А вот мода, который ты просишь, насколько я знаю, еще не сделали.
http://www.modsfallout4.com/cell-ripper-settlement-save-transfer-tool/
Ну как бы да. Логично, что сохранения доступны только в безопасном месте ДЛЯ НОЧЛЕГА. Чем твой диванчик лучше старых сохранений тогда? А судя по твоей манере выражаться, тебе больше подойдет мод на гатлинг-толстяк и костюм из крузиса. Быдло ебаное.
мимо другой анон
СЕДЬМОЙ УРОВЕНЬ
@
ПЕРВАЯ СЛУЧАЙНАЯ ВСТРЕЧА
@
ПСИНА НЕСУДЬБЫ
@
ПРИВЯЗАЛАСЬ
@
750 ХП
@
ПЫТАЕШЬСЯ ЗАСТРЕЛИТЬ
@
ЛОМАЕШЬ (ЛОМАЕШЬ БЛЯДЬ НАСОВСЕМ!) ЕДИНСТВЕННОЕ НОРМАЛЬНОЕ ОРУЖИЕ НА ВТОРОМ ВЫСТРЕЛЕ
@
ПЫТАЕШЬСЯ ЗАБИТЬ МОЛОТКОМ
@
ДАЁШЬ СЕБЕ ПО ЕБАЛУ ЧЕРЕЗ УДАР
@
УБЕГАЕТ ЗА ГРАНИЦУ КАРТЫ, ГДЕ В МИЛИ ЕЁ НЕ ДОСТАТЬ, А СТРЕЛЯТЬ СТВОЛОВ НЕ ХВАТИТ.
@
ВЗРЫВ МОЕЙ ЖОПЫ ВНОВЬ ДЕЛАЕТ ПУСТОШЬ ПУСТОШЬЮ
Это где такое в четверке?
Дели на два
Это где такое в четверке/2?
Фолл 2?
Хуй знает, светящееся море наверное - там много всякой нечисти
В Примм, в конторке того чернокожего дедка его нет. Куда еще он мог отправиться?
Свалка возле Гелиоса.
Номер в Лаки 38
Спасибо, курьер.
Зойчем?
Лень было ставить мод, исправляющий автолевелинг и коэффициенты атрибутов, а легендарный супермутант, спокойно сжирающий десять критов из толстяка (такое встречалось на 168 левеле) — несколько нервирует.
Интеллектуал опять хуйню пизданул.
Ваншотящие же. Сник+снайперка - лучший выбор.
Просто там шанс крита 25% всего. А из ватса крит 100%
Наиболее эффективно использовать форсаж с автоматическим оружием и против жирных врагов. Каждый четвёртый выстрел наносит увеличенный урон.
А если огнемет взять?
А что с огнемётом? Он как-то иначе работает?
Зверолорды.
ПОВСТРЕЧАЛ СОБАКУ-НЕУДАЧКУ
@
ТРИГГЕРНУЛ БАГ С УДАЧЕЙ
@
ПОЛУЧИЛ 10 УДАЧИ НА ПЕРСЕ, НА КОТОРОМ ДАЖЕ НЕ СОБИРАЛСЯ ЮЗАТЬ КРИТЫ
Всё для тебя.
Блядь, ну и уёбище. Сблевал в монитор от этой прически.
Ага, так без разницы что сменил дефолтный пол и еще доху, времени играл воображая себя шлюхой, пока не появилась приличная ПА и куча ядер.
Зачем ты на свою мамку смотрел?
Кто говорит что ни разу не воображал себя тян, воображает в два раза больше.
Найс у тебя подгорело, латентный.
Смотреть всю игру на мужскую задницу - это так по пацански...
Нет, не воображал.
Я тебе секрет открою, ты можешь не смотреть на жопу своего персонажа. Мало того, ты и не будешь, если не тебе не хочется, конечно. А если играть от первого лица, то еще и невозможно. А играть от третьего крайне неудобно, так что у тебя должны быть веские причины играть от третьего лица. Вообще аргумент про "смотреть на жопу" самый что ни на есть пидорский, в играх эти жопы не тыкают в экран (кроме нихонских)
Ты ещё скажи на трапов не фапал
Вы только посмотрите как этот латентный вилять то начал.
Хм, похожа на какую то актрису, которую часто форсили
Мля, сажа прилипла
Какие-то дополнения расширяющие крафт, не вида 3 СУПИР ДИШОВИХ РЕЦЕПТАВ ИЗ ГОВНА ДЛЯ СУПЕРСТИМПАКОВ, а что-то интересное, в частности нормальные моды на оружие, чтобы у него не был 1 играбельный билд из модов и аналогично для брони завезли?
Покажите мне долбоёба, который играет в Фоллыч с видом от третьего лица? Нету таких.
Пидрила, ты уже вытекаешь.
Двушкогосподин итт?
Прям как твой айкью.
Я лучше на причёску обращу.
Нравится ассоциировать себя с девочкой?
Да. Проблем?
Один девочкавнутри пришёл к успеху и стал смотрителем. А чего добился ты?
А что с моей прической?
У меня такое два дня подряд было. А на третий день новое нападение и всё заново. Перетаскивай базу в другую деревню.
Откуда?
Кинцо про супермена.
Кюри с мясной дыркой тупее чем Догмит. Да что там Догмит, она тупее чем Стронг.
Так что только настоящая Кюри, только хардкор.
Настоящая кюри - это няшная штурмотроночка. Летающая какаха не нужна.
Вот с этим вот проблема. Мне лениво перепроходить игру будучи 168 левелом, но держи няшку.
Где её найти то? А то Ада наскучила уже.
Пока Кюри не хуман - её можно модифицировать.
Где Кюри найти?
Через силовуху можно заболеть кротокрысьим спидом? Пиздос.
То что вокруг Бостона - Скайрим?
Vault 81. После того как повыполняешь квесты тамошних обитателей (главное - не забудь притащить кошку, её легко проебать когда она ломится оттуда), уйди на пару дней, потом вернись и получи квест от оверсирши.
Маленький Принц, залогиньтесь.
Более того ты заразишься даже если укусят твоего напарника. Даже если он робот.
Мне с гранатомётом туда только идти чтоле?
Да даже если ты протектрона включишь, а его укусят. Беседкоскрипты.
Не ходи.
2 варианта:
1) Стелс-пихотой. Практически нереально пройти, но ты можешь попытаться.
2) Ползти по милиметру отстреливая все что шевелится
А ты понимаешь что поскольку:
а) Она произведена на базе генотипа твоего сына
б) Ей нет 18
Ты - инцест-педофил?
Да слышь! Я зайду туда и буду орать как ебанутый. Ебанутых боятся даже кроткорысы сука!
Как будто бы что-то плохое. Алсо, пруфы что нет 18?
Да забей ты на этот спид. Там минус 10 ед здоровья. Вообще ничего серьезного.
Посмотри процесс создания синтов. Институт явно не ждёт когда они 18 лет промаринуются, лол.
Ты будешь орать тут, спрашивая как вылечить кротокрысий спид, но анон тебя будет посылать подальше.
Как кротокрысий СПИД вылечить?
Ну так они сразу взрослые люди, так же, они и не люди вовсе. А ПО Кюри, уже больше 200 лет
Таки да. Можно Беседки предьяву кинуть за распространение детсткой порнографии. И потребовать всем нам купить пасскоды за их счет.
Он еще и перк свой не дал.
У него инстрУмента нет, а институт с инстрУментом ты взорвал.
Тонко, но ты неправ, я за институт.
Проект свернули, а хуец спиздил Вирджил при побеге и поменял у Детей Атома на жилплощадь на свалке. Поищи у них.
>>16811357
Я всегда спокойно ватсоблядью с пистолетом проходил. Там всего три места их спавна.
Ее у тебя на глазах собирают.
Почему к f4 не такое же отношение, как в тес. Никто не сделать модов на вагины для роботов, никто не сделает секс с роботами. Эх-эх.
Кекк только выпустили. Погоди малость.
Я бы свою заскринил, только разрешение экрана всратое и скрины чёрные на выходе.
Здарова. Какие моды на графен и анимацию поставить на новый вегас?
Сборку Fodadikum.
Патч от Лепидодендрона не забудь
Вот кто тебя за язык тянул? Кто? Вот нахуя ты все карты сразу выкладываешь? Ты пидор что ли?
>>16810954
Нашёл я Кьюри. Как теперь переселить её в тело штурмотрона? Просто пойти к станку для создания роботов?
Да, там в варианте выбора появится Кюри. Ещё можешь Кодсворта модифицировать, если возьмёшь его в напарники.
Fodadikum + Lepidodendron.
Это часть выживача. Психологическое давление.
Инвалид не может мод на консоль поставить?
Да я пока без модов играю, не хотелось заморачиваться. Интересно в беседкамодах есть что-нибудь в этом плане.
>>16813568
На сурвайволе.
>На сурвайволе.
Стоит ли вообще обновляться? Сурвайвл меня не интересует, что там с беседкиными модами? Пока халявные или Тоддлер со старту решил бало рвать? Есть ли проблемы с установкой нексусовый модов? Много ли багов пофиксили?
А кроме?
Смешно, но серьёзно?
Не вижу. Там куча из всего подряд.
Мы дрочим на Кюри. Ставь все с первых двух страниц.
В Вегасе нету штурмотроночек. Так что хочешь не хочешь, но Вегас < 4, как ни печально.
Скоро будут.
1)Есть ли смысл качать стат больше 100%
2)Стоит ли обмазаться модами, если да, то какими?
>1)Есть ли смысл качать стат больше 100%
Есть. Спич на 150-200, твой оружейный навык на 150-200, науку на 130.
>2)Стоит ли обмазаться модами, если да, то какими?
Resolution patch
Screen refresher
Есть Restoration Patch, который добавляет в игру вырезанный контент. Но первое прохождение должно быть в ванилле.
За Кэсс в чулках.
Репорт.
Спасибо, отдуши
Ты заебал со своим говнофорсом, понимаешь?
Репорт.
Ты наверно думаешь, что это смешно. Я тебя огорчу, нихуя смешного в твоём говнофорсе нет.
Репорт.
Докладываю: за время моего капчевания проишествий в треде не происходило.
Если бы они от этого стали лучше...
Маня, любой мод по умолчанию лучше любого говнодлс от беспезды.
Будет тесофаллаут в космосе.
Хуя ты всратый.
Ну ты и соня, тебя даже вчерашняя разморозка не разбудила.
Pentium E5800 3200MHz 2X
GeForce9800GT 512 mb
4GB оперативки
Нет, не надейся.
У меня Ада - черный ангел смерти с огненными мечами, нахуй.
Но у нее характер, не подходящий к этому образу. Вот Джезебел была бы охуенна в образе - но нет, её нельзя.
Почему?
Ебать, это такую годноту можно терь строить. Ухх чука, как же хочу в фоллыч. Но сначала выход фар харбора
Ееее коммиблокккккк
Вот щас фар харбор выйдет и я смогу вернуться в Фолл. Накачу модов, поставлю сурвайвал и буду развивать поселения, строя годноту вроде твоей
Потому что если Тодд возьмет Авелона на фриланс, тот вместо чего-то в пределах адекватного учудит летающую Луну-космостанцию с ядерными пенетраторами.
И чем это хуже инопланетян?
Ещё раз - и чем это хуже инопланетян? Да и где пруфы на "любимое длц"?
Я надеюсь Эмиля он туда не притащил.
> Да и где пруфы на "любимое длц"?
Сам найдешь https://www.youtube.com/watch?v=zEaDbKIy3VI
Может кто-то вебм тебе вкинет и искать не придется. Я его не схоронял.
Квадрат вместо монитора + после какой-то манипуляции у меня так распидорило иконки, но я уж не помню в чем дело, да и, собсна, похуй
Мне похуй, лол.
Эм-м... -_- Лол :D
https://youtu.be/KAmvjbygRp0
Бля, ты заебал.
О да. Как это будет ахуенно. Летающий корабль с пушками на бортах, командой роботов которые будут спускаться на вертибердах на землю и лутать трупы.
Накати его еще раз, какие тут вопросы.
Спасибо что выделил ту часть поста, на которую отвечаешь.
Поделом.
У меня почему-то есть подозрение, что ради того, чтобы повыёбываться этой модной сценой у зеркала вместо менюшки с выбором расы и пола, беседка нахардкодила туда кучу какого-то ненужного говна, вызывающего побочные эффекты и непредвиденные последствия. Обрати внимание, что на моей вебм они обе говорят женскими голосами. Как такое вообще возможно?
Вкачивай перки через консоль.
Ну это же читерство, а у меня тут отыгрыш! Вот во втором фуллауте были специальные персонажи, которые за много денег и некоторое количество времени делали апгрейды оружия. Меня бы устроило, если в 4-ке такие же персонажи были. Ну или хотя бы продавали готовые моды для оружия.
Просто напоминаю, как выглядит женщина в возрасте Кэсс.
Кстати да, они обе выступают в холле ветеранов. Очередной вырезанный контент, где Нора воевала, а Нейт юрист. Попробуй со стандартными хедпартами. Наверное там есть проверки на humanrace, не пройдя которые начинается цирк-шапито.
Бамп
Чо, нашёл модельку в интернетах?
На нексусфоруме уже готовую дали.
Возможно, там есть какой-то специальный форм-лист для расы игрока или что-нибудь в таком духе. Снова придётся ковырятся в беседкиных костылях и традиционно кривых инструментах.
Шою тип-топ, как мусорка на сталкер.
Нормальный ребаланс, типа реквиема для скурима, правящий этот автолевельный ад, будет ещё нескоро. Почти сразу после выхода был мод, который пропорционально скалировал на сурвайвале дамаг игрока с дамагом врагов, чтобы не было ебланства, когда ты три минуты мочишь из своей пукалки крота. А потом игра меня заебала и я не следил.
Спасибо за инфу, братан.
Насколько я знаю, недавно SDK вышел; глядишь ускорит разработку подобного мода.
Тоже запомнил все чистые игры беседки как автолевеллингоый карнавал, к сожалению.
Видел на нексусе правку, которую ты упомянул, но она прокисла, по-моему, ведь вышел новый сюрвайвл режим. И тут встречный вопрос - как там дела обстоят? Тоже нужно по 10 магазинов из дробовика в упор или получше с этим?
Ну, алё, ради геймлея же сделано.
Хотя меня тоже порой заебывает то, что артефакт sparkler стоит дешевле чистой буханки хлеба.
И бля, называть мод нереалестичым из-за циферок в МАГАЗИНЕ - это, как минимум, не умно.
Нуу и?
Держи нас в курсе.
Постараюсь, хоть из-за багетов и подрывов это будет несложно.
Так ток чел из даймонда продает.
Вполне достойно для относительной injoke.
Для относительной catch-phrase?
Тоже сойдет, да.
Божественно затроллен.
Да, еще 2 штуки.
Што? Где это?
Вылетает четвёрка после активации возможности использования модов. При ресете конфигов всё становится нормально. При активации (http://www.nexusmods.com/fallout4/videos/87/ делал по этому видео) вылетать начинает даже без использования модов (только четвёрка + dlc в лоад ордере). Вылеты при запуске "новой игры" и продолжении старой, до меню доходит без проблем. Обычно это указывает на сбои самих модов, но оно не работает даже если отключить всё (кроме того, что нужно самой игре). ЧЯДНТ?
>рожденных гулей
>То, что она родилась здоровым человеческим ребёнком — ещё большее чудо.
Алсо, религиозные байки - байки.
Ты ещё в Атом поверил бы, который всем является.
> Её отец и мать были гулями.
А вот насчет Атома. Ты хоть в их кратере в Море был? Это ли не чудо, что они там не гулифицируют?
Потому что у тебя протухшая инструкция, например. Тебе надо только инвалидейт включить. Даже блять в описании видео сказано, что оно - протухшее говно и смотреть надо другое.
Рождённые гули и гулерождённые - совсем разные вещи.
Они, возможно, поражены ФЭВ, но либо устойчивы к побочным эффектом в виде превращения в супермутов, либо их предки(?) были поражены немодифицированной под действием радиации версией ФЭВ.
>"Bethesda mentioned… I shouldn't say this, but they said 'we don't track everything anymore, we just go to the wiki and figure out what the crossed lines are for everything, that's basically our game design document now.'”
Пробовал и этот гайд тоже. Результат не сильно поменялся.
Переведи на русский, а? Только не через гугл, а то только запутаешь сильнее.
>Логично, что сохранения доступны только в безопасном месте ДЛЯ НОЧЛЕГА
Двачую, беседка наконец-то сделала годную систему сейва. Помню, сам в 2014 проходил Вегас, сохраняясь только во время сна. Бало атмосферно и местами непросто.
Хорошо... Тогда какая у тебя версия? Такая хуета была с сурвайвал модпатчем, когда тот был в бете. Хотя я не знаю, в бете ли он сейчас.
>>16825247
Беседка упомянула о том, что они всё подряд не отслеживают, при возникновении спорных вопросов лезут на вики, это для них теперь справочник по геймдизайну.
> при возникновении спорных вопросов лезут на вики
Я так понимаю, при создании Волта 95 у них вообще вопросов не возникало?
1.5.157
В комментах к "свежему" видео куча народа с той же проблемой, видимо проблемес последнего патча. Буду изучать.
Все таки ахуенный интерфейс был. Стильный.
Скорее всего это проблема сурвайвал мода, да. Я как раз посмотрел патчноты этого патча и там как раз уже добавили сурвайвал.
>>16825282
А может это ХИТРЫЙ ПОВОРОТ с путешествиями во времени Зетан-наркоманов?
Всё было бы хорошо, если бы не одно "но".
Даже при полном отключении ВСЕХ модов оно всё равно сбоит (сам фоллач естественно не вырубаю из лоадордера)
> А может это ХИТРЫЙ ПОВОРОТ с путешествиями во времени Зетан-наркоманов?
Поэтому кетчуп побежал оправдываться как петух, даже не вникнув до конца в спор.
А, ну то есть ВООБЩЕ чистая игра вылетает? Даже без ретекстур модов? Хотя не должна с просто включённым инвалидейтом.
>>16825321
А что ещё ожидать от PR-дауна?
Бинго. Ну а я мудачелло.
Плагины вырубал, моды не вырубал. Вроде заработало. Буду искать конфликтного.
Лист вкинь, может чего подскажу.
У меня такая же хуйня, но я все бросил.
>Фублять.
Первая часть хиросов с годной кампанией, да и дизайн наконец-то завезли. Осталось добить длцшки за нежить и кампанию за аграилА.
>Все кампании проходишь? Ваниллу, а затем все длц?
Скорее всего, хотя думаю отложить на неопределенный срок дропнуть, так как уже проходил.
>Первая часть хиросов с годной кампанией
Ну хуй знает, первые-вторые имели очень неплохую кампанию, на мой взгляд.
А длцшки - особенно про Орду - мне очень понравились.
>да и дизайн наконец-то завезли
А нормальную прокачку проебали в учёт НИКАНОН веткам.
>первые
Полторы миссии, в которых нужно ЗОХВАТИТЬ ВСЕ ЗАМКИ. Одинаковые карты, за какую сторону не начинай. Ты либо не играл, либо тролльнул.
>вторые
Возможно, я их дропнул, так что ничего не скажу.
>нормальную прокачку проебали
Я хочу качнуть фаер-шомана - я беру фаербол и фаершторм, а не выбираю между навигацией и орлиным взором. Вроде неплохо.
>>в учёт НИКАНОН веткам
Ты имеешь в виду запрет на конкретные скиллы для конкретных рас?
>ЗОХВАТИТЬ ВСЕ ЗАМКИ
Что вполне вписывалось в сюжет, а сюжет - главное. Ну и отпечаток времени.
В первом варкрафте так же было, только во втором начали разбавлять редкими миссиями с другой целью(я не говорю про за тёмным, то вообще позже вышло и там да, куча незачистных миссий).
>я беру фаербол и фаершторм, а не выбираю между навигацией и орлиным взором
В пятёрке при лвлапе шанс получить логистику у мага при лвлапе в списке - 5%, а колдунство - 20%. Логично, приятно и в традициях серии.
Устаревшее видео.
Надо только в Fallout4Custom.ini
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
Причем после второго знака ровно ничего дописывать не надо
Fallout 4 [v 1.5.157 + 2 DLC]
Ух ты. А где такие? Там можно во все комнаты зайти?
>старейшина БС казнит Данса
Меня старейшина послал его казнить тот , мол жить не хочу нивкакую
А что там с ним?
Норм у тебя температурка у видюхи. Долго не проживет.
Поиграть в ф4, а не в это некроговно.
Я уже наигрался. В следующий раз буду играть, когда выйдут все длс.
Да ей норм, уже лет 5 работает на такой температуре минимум по 5-6 часов в день.
>>16826130
По урону видно же, что сломано, и вместо обещанных +10 melee damage увеличивает урон в раз 5(у этой кувалды было 420+66 без него, это с кучей сожратой химии)
Вместо 15% даёт 150%, нечаянно лишний нолик приписали. Вон никак отписать не могут.
Собственно пикрелейтед, откуда урон взялся
Даже +150% столько бы не дало, там же проценты не накапливаются, а только увеличивают base урон, который ещё не модифицирован никакими процентами(поэтому, когда брать последний пятый перк на увеличение урона какого-либо оружия, урон увеличивается не вдвое, а всего на 20%)
Все играли в богомерзкий копровегас с его недографоном начала нулевых
Ну что ты делаешь! Сейчас школьники тебя загнобят за Вегас
Вот такого говна, как ты, не было, и это было хорошо.
Тебя не быдло, корзинка, а король вечен
Репорт.
>сам в 2014 проходил Вегас, сохраняясь только во время сна
Сам в 2014 проходил Вегас с No Second Chances, сохраняясь только во время выхода. Было непросто, но я это сделал.
Переделанная вот эта http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11647/?
Автор молчит как партизан.
А просто далек от игр, не разбираюсь, а тут в гостях дали поиграть часок, прям влюбился.
На ультре точно не будет летать из-за 2Гб видеопамяти, но на высоких должно нормально быть, особенно если enb добавить
Благодарствую. А вторая? В конце скринов.
Хуй знает. Руки похожи на оные из деус секс: человек-революция.
Так пишешь как будто тактикс ужасен донельзя. Благодаря тактиксу я и познакомился со вселенной фолача. И игрушка была вполне неплоха. Жаль только, что подобного никто больше не выпускает.
О, лизофаг, я тебя ещё по тесачу помню. Если уж там не ответили то уж в веге - подавно. Сиди на тематических модерских форумах, там шанс выше что-нибудь по делу узнать.
> И игрушка была вполне неплоха
Шёл бы ты дальше.
http://www.game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe067PreviewFalloutTactics
http://www.game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe070ReviewFalloutTactics
Спасибо. Посоветуешь какой-нибудь enb конкретно?
Сам-то играл? Или только уткоразрывы читаешь?
Ещё с переводом от седьмого мать его волка когда он только вышел. А это как раз журнальчик с тех времён, и статьи постарше большинства посетителей этого треда.
И чо? Мне похую мнение ссаного game.exe. Мне игра понравилась. Не надо доказывать что то.
Ну мне она не понравилась, в свою защиту я привёл учу, высказались и разошлись. Не зря же ты тот пост писал, верно?
Дефолтный тут http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Но их очень много, на самом деле, лучше по своему предпочтению что-то выбрать из этих, например http://www.modsfallout4.com/category/enb-presets/
(Я юзаю этот http://www.modsfallout4.com/vanila-force-enb/, выглядит пикрелейтед, но это на средне-высоких)
Я не говорю, что он плохой. Просто никанон.
А так это моя первая игра из серии, которую прошёл. Купил сборник. Оригинальные фоллы тогда не заинтересовали, Тактикс норм пошёл. Перепроходил его три раза.
Да ладно, зато там нынешняя ситуация хорошо описана.
...Прервав рассыпавшийся серебряными колокольчиками смех титанов, толстяк плюхается на близлежащее кожаное кресло и вытирает со лба пот растопыренной пятерней. Сид, Алекс и др. смотрят на пришельца, выражая на лицах смешанную гамму самых сильных чувств. Тот, однако, не спешит начинать разговор, вынимает из внутреннего кармана несвежий носовой платок, долго и шумно туда сморкается, после чего придирчиво рассматривает его, платка, содержимое. Все морщатся. Толстяк (здесь мы каким-то образом узнаем, что он издатель — музыкой навеяло, не иначе), наоборот, улыбается. Он подзывает пальцем Гардена и Криса “Другого” Тэйлора, они бледнеют.
— На пять минут, чуваки, — говорит паблишер именно таким голосом, который вы только что себе представили. — Остальные пока гуляют.
>No Second Chances
Не слышал.
>только во время выхода
И что мешало тебе выходить каждые минут 20, лел?
Не надо защищать таким способом. Сказал бы просто что "окей, твое мнение, имеешь право, но ИМО игру хуйня". Вот это норм. А кидать ссылки на игровые журналы которые никогда не были объективным это не очень.
У меня такое было после копания в ини файлах.
Сука,так бомбануло,и я просто поставил репак от хатаба,он как раз с новый патчем,сейчас все работает.
Никанон да, но душа своя есть. Я её до дыр заиграл в свое время. Правда не только по той причине, что дико понравилась, но и той, что я даже не знал, что есть другие игры этой серии.
Но мне нравится икзи, я же не навязываю его единственную правильность.
Кстати вот на первые части рецензии.
http://www.game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe022PreviewFallout
http://www.game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe028ReviewFallout
http://www.game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe040CenterFallout2
Так ведь инишники можно удалить и при включении игры новые будут созданы.
Я удалял и все равно вылетало,даже до менюшки не доходило.
>Безудержная система continuous turn based, заставляющая подчиненных браться за оружие только тогда, когда один из них получит пулю в голову.
Этот клоун даже с боевкой не разобрался, не понял как режимы переключать.
>У каждого мастерство Small Guns на 60-70 процентов, а стреляют в белый свет, в товарищей по борьбе, куда угодно, но не в разбойников. Тем, надо заметить, тоже далеко до ворошиловских стрелков, вот и получается форменная комедия положений (один раз я собственноручно перестрелял всю свою команду, ни разу не попав в гадов). Дорогая редакция, мы все очень смеялись — особенно когда выяснилось, что сохраняться полагается только один раз за уровень.
Откровенно пиздит.
Может нравится. Мне в свое время нравилась игромания. Но использовать как аргумент мнение игрового издания не очень. Лучше написать тоже самое, но самому, своими словами. Это будет намного убедительней.
Тодд так не поступал, срал он на этих старперов с высокого стула.
Инишки в директории игры правил чтоли?
Это на демо, вторая зато на релизную.
В документах только.
А вегас самозародился?
Меня можно. Да и думаю не только меня.
Очень странно. Хотя хз каких костылей беседка еще сделала в фолачей.
Самозарождение казадоров в беседкоговне.
Да соснолях этот интерфейс вполне ок, буду честен. Особенно на большом экране. Там всё будет видно. Да и управление и навигация в порядке. Но на соснолях. Такая херня неимоверно напрягает.
Как DS прям. Вышла уже третья игра на пк, но они не могут нормально адаптировать управление и срааааные подсказки под кнопки. Ну неужели у них нет лишнего японца чтобы он перепелил интерфейс.
Зато суть братсво-опущенцев передана верно.
В более же глобальном смысле меня интересует история и мотивация Brotherhood of Steel (BoS). Действие FT, как мы все помним, происходит во временном промежутке между первой и второй материнскими играми, — однако в мире Fallout 2 (возьмем для наглядности хронологически более поздний вариант) мало кто слышал о разветвленной террористической организации жестко иерархического толка, члены которой носятся по пустыне на броневиках, “Хаммерах” и танках (!!!), обращают в рабство неверных и имеют, судя по некоторым оговоркам в брифингах, концентрационные лагеря для нежелающих узреть животворный свет истины врагов народа. Знай о них старина Vault Dweller, Пустоши пришлось бы спасать отнюдь не от армии супермутантов — последние по сравнению с BoS выглядят шкодливыми шестиклассниками, бросающими дрожжи в школьный унитаз.
Потому что тоддлеру насрать на пекарей. Плюс, на ещё один интерфейс нужно выделять бабло.
Это да. Зато когда в последний раз можно было поиграть за настоящих фашистов?
>>16828888
Да всем насрать на пекарей, и так схаваете.
>Вышла уже третья игра на пк, но они не могут нормально адаптировать управление и срааааные подсказки под кнопки
Вот поэтому я и не покупаю подобные поделия. И не буду, пока не начнут пилить человеческий интерфейс.
Рабство? Они принимали на службу дикарей т.к. не хватало людей. Собсно мы и играем за дикаря-новобранца.
+15 крышек
В легион тоже принимали на службу, ага. Ой, а напомни мне чего Курьеру цепляют на шею при первом посещении этих опущенцев?
И я не покупаю. Ну, кроме DS т.к. купил во время супер-скидки,лол. А на другие сейчас просто нет денег. Серию я обожаю за атмосферу пиздеца и механику игру. Но вот эти консольные корни игры вымораживают.
Где логика? Причем тут Легион?
Пэка-илита привыкла к качеству со времён тактикса зато.
Переход в качественно новую стадию духа обычно сопровождается обретением командой пары свежих уровней: произведя серию несложных манипуляций с характеристиками персонажей, можно уже к моменту получения первого perk’а прокачать критически важное поначалу умение обращаться с легким огнестрельным оружием до заоблачных показателей 110-120%. Жизнь после этого становится майским лугом, по которому бродят ахалтекинские жеребцы: снарядив взвод небезызвестными агрегатами АК-47 (и придав ему тем самым портретное сходство с бандой пакистанских моджахедов), можно почти не переживать за собственное душевное равновесие. Имеющие неосторожность появиться в пределах видимости недруги получают по полному рожку в глаз раньше, чем успевают сказать “fuck” (вы ведь никогда не отключаете language filter, верно?). Такими очевидными подначками игра понуждает нас предать походовый режим и отправиться на сладкий зов сирен тупейшего реального времени, превращающего тактический симулятор в детскую игру “в Чапая”. Помните, да? Это когда шашки (не те, которые “порррублю!”, а которые в дамки) ставятся на попа и катаются по доске с целью сбить вражеские. Насколько я помню, это очень весело.
При этом все говорит в пользу того, что сами уровни строились с серьезной оглядкой именно на отключенный TB-режим: кто-то из заморских острословов давеча назвал их “изометрическим DOOM”. То есть вошел в комнату — убил всех — нашел ключик — открыл дверку — убил всех — нашел ключик — убил босса. Противники за тысячу последних лет так и не разучились прогуливаться возле бочек с керосином. В отличие от DOOM, впрочем, здесь присутствует серьезный дисбаланс типов оружия: многочисленные монтировки и бейсбольные биты не выдерживают конкуренции даже с первыми робкими пистолетиками. Дальше тенденция проявляется еще четче: упрощенно говоря, у кого больше ствол, тот и… Ну, вы понимаете. Исключения в виде снайперских винтовок только подтверждают известно что.
Пэка-илита привыкла к качеству со времён тактикса зато.
Переход в качественно новую стадию духа обычно сопровождается обретением командой пары свежих уровней: произведя серию несложных манипуляций с характеристиками персонажей, можно уже к моменту получения первого perk’а прокачать критически важное поначалу умение обращаться с легким огнестрельным оружием до заоблачных показателей 110-120%. Жизнь после этого становится майским лугом, по которому бродят ахалтекинские жеребцы: снарядив взвод небезызвестными агрегатами АК-47 (и придав ему тем самым портретное сходство с бандой пакистанских моджахедов), можно почти не переживать за собственное душевное равновесие. Имеющие неосторожность появиться в пределах видимости недруги получают по полному рожку в глаз раньше, чем успевают сказать “fuck” (вы ведь никогда не отключаете language filter, верно?). Такими очевидными подначками игра понуждает нас предать походовый режим и отправиться на сладкий зов сирен тупейшего реального времени, превращающего тактический симулятор в детскую игру “в Чапая”. Помните, да? Это когда шашки (не те, которые “порррублю!”, а которые в дамки) ставятся на попа и катаются по доске с целью сбить вражеские. Насколько я помню, это очень весело.
При этом все говорит в пользу того, что сами уровни строились с серьезной оглядкой именно на отключенный TB-режим: кто-то из заморских острословов давеча назвал их “изометрическим DOOM”. То есть вошел в комнату — убил всех — нашел ключик — открыл дверку — убил всех — нашел ключик — убил босса. Противники за тысячу последних лет так и не разучились прогуливаться возле бочек с керосином. В отличие от DOOM, впрочем, здесь присутствует серьезный дисбаланс типов оружия: многочисленные монтировки и бейсбольные биты не выдерживают конкуренции даже с первыми робкими пистолетиками. Дальше тенденция проявляется еще четче: упрощенно говоря, у кого больше ствол, тот и… Ну, вы понимаете. Исключения в виде снайперских винтовок только подтверждают известно что.
Нехер лезть в секретный бункер.
Сдержитесь, привяжите себя к мачте. Пошаговый режим всерьез вытягивает FT из болота, в которое игра было плотно угодила: в нем открываются интереснейшие тонкости вроде угла поражения дробовиков. Иными словами, все оружие, использующее shotgun slugs, стреляет с некоторым рассеиванием дробинок: в таких условиях пребольно ужалить собственного коллегу, стоящего в опасной близости, — плевое дело. В реальном времени вам банально некогда учитывать все эти тонкости: отряд очень любит бегать стадом и палить из всех стволов по всему, что движется, в подавляющем большинстве случаев причиняя собственным подельникам куда большие увечья, чем врагам. Развлечение несколько в дурном вкусе, если вы меня спросите. Одна из моих записок господам коллегам начиналась, за вычетом страшной брани, так: “Это похоже на упрощенный, вульгаризированный Jagged Alliance: миссии линейны и выдаются в строгой последовательности. Все, чем можно заниматься между ними, — это мародерство и спекуляция награбленным в лабазах Братства. Иногда я чувствую себя игрушечным паровозиком, вынужденным изо дня в день возить мерзких вопящих детей по неизменному кругу, и это сводит меня с остатков ума”.
>“fuck” (вы ведь никогда не отключаете language filter, верно?
Локализация в этом плане шикарная была. Я больше не видел в Фоллах трёхэтажных матов.
Цепляют ошейник, раздевают и заставляют пройтись по всему бункеру. Тут что-то не так.
По крайней мере у пекарей есть джага, с которой можно сравнивать, у консолеблядей вообще нихуя.
Причем тут блять дум? Как можно сравнивать экшон с пошаговой? Они вообще играли в тактикс? Ну прокачаешь ты себе до 100. а толку если максимум 300? Всех в оружие не возьмешь. Доктор нужен, нужен минер, нужен тяжелый боец. Ой такая хуйня этот обзор.
Да и впрямь, где тут логика? Ведь и Хаус душка, а робомозги и Освенцим где их клепали тоже не при чём.
Это вроде с ЛКИ. Норм же.
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2593/?tab=2&navtag=http://www.nexusmods.com/fallout4/ajax/modfiles/?id=2593&pUp=1
или этот
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1486/
Ну включи в тактиксе реалтайм, да сам посмотри.
Неа game.exe ну или мне гугл наврал. Первая строчка поиска показывает на архив.
Ничего странного, учитывая то, что этот бункер - их последнее убежище в регионе, и силы как таковой у БС нету, вот и приходится цеплять ошейники на всех, кто "случайно" их находит
Что несет. Сперва легион, теперь хаус, робомозги и освенцим.
>>16829096
Игрожур такой игрожур. Но реалтайм-тактикс действительно забавен.
Да причем тут зверства других фракций? Я грю, что не было рабства у БС. А ты втираешь какую то дичь.
http://www.game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe070ReviewFalloutTactics
Вот для сравнения на первые две части рецензии.
http://www.game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe022PreviewFallout
http://www.game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe028ReviewFallout
http://www.game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe040CenterFallout2
Нахуя раздевать? Я стесняюсь вообще-то.
С него, да.
Ну, концентрационные трудовые лагеря-то были.
Почему бы тебе не спросить в родном /б/?
А нахрена в пошаговой включать реалтайм? Он там нужен только для перебежек.
Я плане рабства для военной силы.
Инстинкт завсегдатая /po/. А вот в лигивоне!...
>Чтобы не появлялись в апетчке у ред рокет станции лекарства через день
Уже в ванилле есть такой мод, называется Survival, рикаминдую, респавн сильно затормозили
А вдруг ты в жопу себе гранату воткнул и к хую - чеку, шишка встала - подорвался. И не суетись, трусы оставили, одежду на дезинфекцию, радиоактивных блох в бункере только не хватало.
Заебал, почему в би, то сразу? Нормальный вопрос, заебал берущиеся не откуда стимаки через день.
Никакой. http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1486/? этот посвежее и стабильнее, но и он в стадии переработки под Creation Kit
Потому что ты /б/ыдло.
Ради лулзов. Плюс иногда он даже полезен, когда имеет смысл стрелять по кулдауну, например по бегемоту, дали всей толпой залп и готово.
Почему он быдло?
>>16829207
Может из каких то модов такой быстрый респаун, какой норамльный респаун лута в Survival?
Ну так ты сам грязный извращенец, без трусов играешь.
Петька, чувствуешь гранату? - Чувствую. - А чека-то вот она!
Просто критикуют за реалтайм. Но потом гришь что полезен. Так плохо или хорошо?
Потому что он сидит в /б/ и ведёт себя как в родном /б/.
Откуда тебе известно то? =D
Fallout 2
Interplay невероятно повезло с ролевой командой. Пожалуй, сегодня этот издатель обладает самым мощным RPG-коллективом — и имеет все основания гордиться этим. Лишним доказательством тому стал проект Fallout 2, вышедший всего лишь на год позже оригинального хита.
Что нового в Fallout 2?.. Этот вопрос оказался наиболее сложным даже для авторов игры. “Больше — всего” — традиционная формулировка для add-on'а, но не для самостоятельного продолжения. Столь же трудным, помнится, оказался у вашего покорного слуги и процесс составления впечатлений от демонстрировавшейся на ECTS бета-версии Fallout 2. До релиза оставалось чуть более полутора месяцев...
За жабры
“Коренных изменений нет. Это диагноз. Несколько новых видов вооружения, слегка улучшенная анимация движений персонажа. И все...” Поиграв во второй Fallout на выставке, я честно заявил, что это позорный add-on. После чего смело убил минимум неделю на успокоение собственной жажды приключений, стремления найти и примерить Power Armor, а также удовлетворить кровавые инстинкты.
На том же самом “движке” Interplay может сделать третье, четвертое и тысяча первое продолжение оригинальной игры. И если фирму не оставят те самые сценаристы и дизайнеры, занимавшиеся Fallout 2, то игра будет пользоваться неизменным успехом. Потому как дело не в красивой графике (а она очень даже симпатична) и не в уникальных спецэффектах. Fallout — это с хирургической точностью выдержанное соотношение отличной RPG-системы и сюжета. Причем сюжетная линия в данном случае играет роль первой скрипки. Fallout 2 имеет всего лишь новую Историю — слово пишется уважительно и с большой буквы. По той же самой причине люди читают книги, смотрят кино и ходят в театр. Искусство рассказа считалось уникальным даром во все времена и ценилось высочайшим образом. И сейчас оно находит новые точки приложения.
И последняя козырная карта Interplay. Стиль. Fallout выдержан в одном, очень хорошо продуманном и выверенном тоне. Начиная с простенькой, но самой эффектной за все последнее время заставки и заканчивая малейшими деталями огромного игрового мира, ни одна из которых не вступает в диссонанс с канвой сюжета игры. Вам нужен достоверный постапокалиптический мир? Получите.
Эпос и героика
Вся соль Fallout в том, что вне зависимости от обстоятельств вы были и остаетесь героем. Отрицательным или положительным — это другой вопрос. Свобода выбора и бесчисленное ветвление побочных квестов делают игру совершенно неподражаемой. Пользователь остается доволен: любые действия вызывают совершенно логичные и, с точки зрения здравого смысла, правильные последствия. Мир чутко реагирует на малейшие колебания в поведении игрока и каждый раз изменяется, пытаясь воспротивиться воздействию героя или, напротив, поощряя его. Приятно получать отдачу от каждого поступка и смотреть, как именно он повлиял на дальнейший ход событий. Немного психологии, доля социологии и предрасположенность к естествоиспытанию. Не игра, а научный эксперимент.
Тем не менее играть безумно интересно. Обычно подобные сложности и заумные авторские идеи выливаются в достаточно отстойную биомассу, изучать которую занимательно, но не более того. Но Fallout не навязывает ни темпа прохождения, ни излишние петли в основной сюжетной линии. Вы можете посетить далеко не все города и при этом успешно закончить игру — в рекордно короткие сроки. Другие выбирают совсем иную судьбу. Они тщательно, до последнего квеста вылизывают каждый город, в который попадают, растягивая удовольствие на долгие недели. А потом начинают заново, с совершенно новым героем. Fallout демократичен по своему дизайну и поэтому привлекателен для столь широкого круга игроков. Но довольно разглагольствовать. Подлечим пациента.
Fallout 2
Interplay невероятно повезло с ролевой командой. Пожалуй, сегодня этот издатель обладает самым мощным RPG-коллективом — и имеет все основания гордиться этим. Лишним доказательством тому стал проект Fallout 2, вышедший всего лишь на год позже оригинального хита.
Что нового в Fallout 2?.. Этот вопрос оказался наиболее сложным даже для авторов игры. “Больше — всего” — традиционная формулировка для add-on'а, но не для самостоятельного продолжения. Столь же трудным, помнится, оказался у вашего покорного слуги и процесс составления впечатлений от демонстрировавшейся на ECTS бета-версии Fallout 2. До релиза оставалось чуть более полутора месяцев...
За жабры
“Коренных изменений нет. Это диагноз. Несколько новых видов вооружения, слегка улучшенная анимация движений персонажа. И все...” Поиграв во второй Fallout на выставке, я честно заявил, что это позорный add-on. После чего смело убил минимум неделю на успокоение собственной жажды приключений, стремления найти и примерить Power Armor, а также удовлетворить кровавые инстинкты.
На том же самом “движке” Interplay может сделать третье, четвертое и тысяча первое продолжение оригинальной игры. И если фирму не оставят те самые сценаристы и дизайнеры, занимавшиеся Fallout 2, то игра будет пользоваться неизменным успехом. Потому как дело не в красивой графике (а она очень даже симпатична) и не в уникальных спецэффектах. Fallout — это с хирургической точностью выдержанное соотношение отличной RPG-системы и сюжета. Причем сюжетная линия в данном случае играет роль первой скрипки. Fallout 2 имеет всего лишь новую Историю — слово пишется уважительно и с большой буквы. По той же самой причине люди читают книги, смотрят кино и ходят в театр. Искусство рассказа считалось уникальным даром во все времена и ценилось высочайшим образом. И сейчас оно находит новые точки приложения.
И последняя козырная карта Interplay. Стиль. Fallout выдержан в одном, очень хорошо продуманном и выверенном тоне. Начиная с простенькой, но самой эффектной за все последнее время заставки и заканчивая малейшими деталями огромного игрового мира, ни одна из которых не вступает в диссонанс с канвой сюжета игры. Вам нужен достоверный постапокалиптический мир? Получите.
Эпос и героика
Вся соль Fallout в том, что вне зависимости от обстоятельств вы были и остаетесь героем. Отрицательным или положительным — это другой вопрос. Свобода выбора и бесчисленное ветвление побочных квестов делают игру совершенно неподражаемой. Пользователь остается доволен: любые действия вызывают совершенно логичные и, с точки зрения здравого смысла, правильные последствия. Мир чутко реагирует на малейшие колебания в поведении игрока и каждый раз изменяется, пытаясь воспротивиться воздействию героя или, напротив, поощряя его. Приятно получать отдачу от каждого поступка и смотреть, как именно он повлиял на дальнейший ход событий. Немного психологии, доля социологии и предрасположенность к естествоиспытанию. Не игра, а научный эксперимент.
Тем не менее играть безумно интересно. Обычно подобные сложности и заумные авторские идеи выливаются в достаточно отстойную биомассу, изучать которую занимательно, но не более того. Но Fallout не навязывает ни темпа прохождения, ни излишние петли в основной сюжетной линии. Вы можете посетить далеко не все города и при этом успешно закончить игру — в рекордно короткие сроки. Другие выбирают совсем иную судьбу. Они тщательно, до последнего квеста вылизывают каждый город, в который попадают, растягивая удовольствие на долгие недели. А потом начинают заново, с совершенно новым героем. Fallout демократичен по своему дизайну и поэтому привлекателен для столь широкого круга игроков. Но довольно разглагольствовать. Подлечим пациента.
Да и вопрос вроде нормальный был.
Его выдало его /б/ыдлоповедение.
Философия Пути
Почти совершенная, а потому практически нетронутая авторами Fallout 2 система генерации персонажа гарантирует поразительно долгую жизнь игры. Это в своем роде эквивалент сетевого режима Quake, сделавший проект почти бессмертным. Персонаж игры представлен не просто длинным списком характеристик, но и тремя совершенно разными и в то же время тесно взаимосвязанными группами качеств. Вместе они не только убедительно и исчерпывающе описывают нового героя, но и сразу определяют его взаимоотношения с окружающим миром. Разработчики попытались смоделировать самые обыкновенные человеческие качества: невезение, физическую привлекательность и даже одаренность. Как это можно воплотить в жизнь? Легко. К примеру, Jinxed Trait заставляет всех участников боя ошибаться во много раз больше. Вы и все окружающие подозрительно часто роняете на землю оружие, умудряетесь заклинить его или даже ранить самого себя. Sex Appeal же магическим образом улучшает шансы плодотворной беседы с NPC противоположного пола. Ни одна из этих “черт” не изменяет явным образом статистику героя, будь то Luck или Speech, — этим они и интересны. Пожалуй, такими милыми, но тем не менее полезными мелочами до сих пор не могла похвастаться ни одна ролевая игра.
Немного покопавшись в меню генерации персонажа, становится ясно — у вас есть два пути. Стезя воина и дипломата. Первый превосходно владеет оружием и имеет прекрасные физические данные, второй же обладает даром общения с людьми и влияния на их умы. Короче говоря, человек с харизмой. Лепить усредненного персонажа, который умеет все понемножку, честно говоря, скучно. Обычно силенок подобного мутанта все равно не хватает для победы в любой потасовке, а ограничиваемое военной суровостью личное обаяние мешает налаживать контакты с народом. Прелесть Fallout как раз в возможности “сооружать” совершенно специальных людей — и получать абсолютно новые, экзотичные пути прохождения игры.
С воином все понятно. Максимально увеличиваем Strength, Agility, Endurance и Perception. Топим Charisma. Полученная боевая машина при правильном курсе тренировок сможет успокаивать Enclave Patrol, одетые в Advanced Power Armor в качестве увеселения. В диалогах появляется минимальное количество реплик, но что они против minigun'а? Напролом!
Гораздо сложнее и интереснее закончить игру творческой личностью — дипломатом, вором, игроком или просто “хорошим человеком”. По обыкновению слабое здоровье не позволяет персонажу успевать за планомерным ростом силы NPC-соперников, поэтому до 99% драк приходится просто избегать. Не используемые до сих пор Sneak и Outdoorsman выходят на сцену. Sneak позволяет легко проскальзывать мимо ожидающих вас непосредственно на поле боя врагов. Outdoorsman применяется только на глобальной карте и способствует появлению на вашем экране вежливого меню, осведомляющегося, не входит ли в ваши планы аккуратно миновать притаившийся на пути вашей дипломатической миссии отряд Fire Gecko или веселую компанию Deathclaw и Alien'ов. Таким образом отчасти решается проблема безопасного перемещения от одного города к другому. Ну а на месте вы управитесь — это точно. Некоторые преимущества сибаритского образа жизни дипломата демонстрируются почти с самого начала игры. Скажем, вам совершенно необязательно драться со своим соплеменником, загораживающим выход из Temple, испытательного полигона вашей деревни. Можно просто втолковать тупоголовому любителю спарринга, что, покалечив Chosen One (ваш титул в племени), он может нарваться на очень крупные неприятности при разговоре со старейшинами. Там, где экзальтированная военная молодежь азартно бьется головой о стену, вы всегда сможете найти иное применение для собственной черепушки.
Наконец, существует еще одна добродетель, способная очень здорово разнообразить ваш досуг в постапокалиптическом мире. Это скромный параметр Luck, обожаемый, и поэтому абсолютно не рекламируемый авторами игры. Этому герою уготована особая судьба. Он может спокойно гулять по триггерам ловушек и врываться на военные базы без должного разрешения. Копья пролетят мимо, а солдаты вас не заметят. Столь страшный для начинающих Rat God убивается единственным выстрелом в голову, вероятность успешного выполнения которого обычно находится в районе десяти или пятнадцати процентов. Словом, вам везет. Отчаянно, беспардонно и совершенно спонтанно. Не имея навыков доктора, вы исцеляете сами себя от опаснейшего яда, не зная пароля, просто угадываете его, набрав произвольную комбинацию. Более того, в большинстве случаев вы сможете интеллигентно поддерживать беседу, при этом не имея ни малейшего понятия о теме разговора. Полезнейшее качество в любом мире.
Памяти DogmeatЕсли помните, так звали милую собачку из первой части игры. Она была хороша почти всем — только со здоровьицем возникали частые проблемы. Fallout 2 гарантирует повышенное количество калек и инвалидов, которых вам придется опекать днем и ночью... К счастью, на этот раз вы имеете гораздо большую власть над своими помощниками.
Первое и самое главное правило Fallout гласит: напарник всегда не прав. Что бы он ни делал, все к худшему. В большинстве случаев напарник не способен никого убить, не умеет отвлекать огонь на себя — зато может на удивление мастерским выстрелом вышибить из вашего героя последние капли жизни. Чтобы этого не случилось, воспользуйтесь дистанционным пультом управления напарником.
Философия Пути
Почти совершенная, а потому практически нетронутая авторами Fallout 2 система генерации персонажа гарантирует поразительно долгую жизнь игры. Это в своем роде эквивалент сетевого режима Quake, сделавший проект почти бессмертным. Персонаж игры представлен не просто длинным списком характеристик, но и тремя совершенно разными и в то же время тесно взаимосвязанными группами качеств. Вместе они не только убедительно и исчерпывающе описывают нового героя, но и сразу определяют его взаимоотношения с окружающим миром. Разработчики попытались смоделировать самые обыкновенные человеческие качества: невезение, физическую привлекательность и даже одаренность. Как это можно воплотить в жизнь? Легко. К примеру, Jinxed Trait заставляет всех участников боя ошибаться во много раз больше. Вы и все окружающие подозрительно часто роняете на землю оружие, умудряетесь заклинить его или даже ранить самого себя. Sex Appeal же магическим образом улучшает шансы плодотворной беседы с NPC противоположного пола. Ни одна из этих “черт” не изменяет явным образом статистику героя, будь то Luck или Speech, — этим они и интересны. Пожалуй, такими милыми, но тем не менее полезными мелочами до сих пор не могла похвастаться ни одна ролевая игра.
Немного покопавшись в меню генерации персонажа, становится ясно — у вас есть два пути. Стезя воина и дипломата. Первый превосходно владеет оружием и имеет прекрасные физические данные, второй же обладает даром общения с людьми и влияния на их умы. Короче говоря, человек с харизмой. Лепить усредненного персонажа, который умеет все понемножку, честно говоря, скучно. Обычно силенок подобного мутанта все равно не хватает для победы в любой потасовке, а ограничиваемое военной суровостью личное обаяние мешает налаживать контакты с народом. Прелесть Fallout как раз в возможности “сооружать” совершенно специальных людей — и получать абсолютно новые, экзотичные пути прохождения игры.
С воином все понятно. Максимально увеличиваем Strength, Agility, Endurance и Perception. Топим Charisma. Полученная боевая машина при правильном курсе тренировок сможет успокаивать Enclave Patrol, одетые в Advanced Power Armor в качестве увеселения. В диалогах появляется минимальное количество реплик, но что они против minigun'а? Напролом!
Гораздо сложнее и интереснее закончить игру творческой личностью — дипломатом, вором, игроком или просто “хорошим человеком”. По обыкновению слабое здоровье не позволяет персонажу успевать за планомерным ростом силы NPC-соперников, поэтому до 99% драк приходится просто избегать. Не используемые до сих пор Sneak и Outdoorsman выходят на сцену. Sneak позволяет легко проскальзывать мимо ожидающих вас непосредственно на поле боя врагов. Outdoorsman применяется только на глобальной карте и способствует появлению на вашем экране вежливого меню, осведомляющегося, не входит ли в ваши планы аккуратно миновать притаившийся на пути вашей дипломатической миссии отряд Fire Gecko или веселую компанию Deathclaw и Alien'ов. Таким образом отчасти решается проблема безопасного перемещения от одного города к другому. Ну а на месте вы управитесь — это точно. Некоторые преимущества сибаритского образа жизни дипломата демонстрируются почти с самого начала игры. Скажем, вам совершенно необязательно драться со своим соплеменником, загораживающим выход из Temple, испытательного полигона вашей деревни. Можно просто втолковать тупоголовому любителю спарринга, что, покалечив Chosen One (ваш титул в племени), он может нарваться на очень крупные неприятности при разговоре со старейшинами. Там, где экзальтированная военная молодежь азартно бьется головой о стену, вы всегда сможете найти иное применение для собственной черепушки.
Наконец, существует еще одна добродетель, способная очень здорово разнообразить ваш досуг в постапокалиптическом мире. Это скромный параметр Luck, обожаемый, и поэтому абсолютно не рекламируемый авторами игры. Этому герою уготована особая судьба. Он может спокойно гулять по триггерам ловушек и врываться на военные базы без должного разрешения. Копья пролетят мимо, а солдаты вас не заметят. Столь страшный для начинающих Rat God убивается единственным выстрелом в голову, вероятность успешного выполнения которого обычно находится в районе десяти или пятнадцати процентов. Словом, вам везет. Отчаянно, беспардонно и совершенно спонтанно. Не имея навыков доктора, вы исцеляете сами себя от опаснейшего яда, не зная пароля, просто угадываете его, набрав произвольную комбинацию. Более того, в большинстве случаев вы сможете интеллигентно поддерживать беседу, при этом не имея ни малейшего понятия о теме разговора. Полезнейшее качество в любом мире.
Памяти DogmeatЕсли помните, так звали милую собачку из первой части игры. Она была хороша почти всем — только со здоровьицем возникали частые проблемы. Fallout 2 гарантирует повышенное количество калек и инвалидов, которых вам придется опекать днем и ночью... К счастью, на этот раз вы имеете гораздо большую власть над своими помощниками.
Первое и самое главное правило Fallout гласит: напарник всегда не прав. Что бы он ни делал, все к худшему. В большинстве случаев напарник не способен никого убить, не умеет отвлекать огонь на себя — зато может на удивление мастерским выстрелом вышибить из вашего героя последние капли жизни. Чтобы этого не случилось, воспользуйтесь дистанционным пультом управления напарником.
Эм-м... -_- Лол, известно :D
Что-то ты ошибаешься, вообще пишешь чушь, не сижу я ни в каком /б/. А ты устараеваешь срачь на пустом месте. Мог бы просто ответить на вопрос.
В чем заключается? Я просто смотрю и не вижу что то эдакое что сразу ставит диагноз.
Не может такого быть, чтобы респавнилось "через день" на ванилле(разве что ты в старый сурвайвал играешь, до патчей, где можно сохраняться и использовать фаст тревел) - например, я как на уровне десятом зачистил корабль с рейдерами, от которого мост идёт в даймонд сити - до 56 левела там так рейдеров и не появилось(хотя наверняка потому, что я там часто бегаю), а так ну очень много времени проходит перед тем, как что-то появляется на тех локациях, которые ты зачистил(если ты не спишь по 16 часов в день, наверное)
та чудесная консоль замаскирована приличной табличкой “Combat Control”. Заглянув туда, вы обнаружите специальные кнопочки, нажимая на которые сможете играть на помощнике, как на рояле. Для новичков сделано упрощенное управление: четыре манеры поведения в бою. От глупо-героической до излишне трусливой. Но тем, кто хочет выжить, советую заглянуть в меню “Custom” и самолично проинспектировать положение извилин в голове ведомого. Вы сможете предельно ясно объяснить брату по оружию, каким именно средством предпочтительней пользоваться, когда именно надо бросать все и пускаться наутек (у напарников с этим вечные проблемы — то рано, то поздно), кого следует атаковать и даже какими наркотиками стоит пользоваться.
В теории все выглядит идеально. Ваш Санчо Панса облачается в лучший бронежилет, берет в руки вверенное ему оружие. Словом, выглядит очень внушительно. Насколько обманчива внешность, вы понимаете лишь в тот момент, когда отважный оруженосец, имея максимальное здоровье, полный рюкзак патронов и строжайший приказ “Не отступать!”, поворачивается к вам кормовой частью и демонстрирует отменный образец олимпийского бега. Это обидно, но не смертельно. Гораздо хуже, когда вам приходится отступать, то есть изо всех сил драпать к ближайшему краю экрана. Именно в такие минуты ваш почетный караул с придушенным криком “Ура!” бросается на противника. На тех самых ребят, от которых вы, человек, прикрытый Advanced Power Armor и вооруженный по последнему слову техники, быстро и уверенно удираете. Последствия очевидны. Вы теряете любимого ослика для транспортировки вещей, а также сами вещи. Что вдвойне прискорбно. Хронология ваших побед — это история удачного маневрирования между шизофреническим напарником и кровожадными врагами.
В зависимости от собственных нужд и терпения вы можете набрать до четырех-пяти помощников. Специальный Perk Magnetic Personality позволяет взять дополнительных напарников. Вопрос лишь в том, сможете ли вы ухаживать за армией этих бездельников.
Fallout 2 предлагает весьма обширную базу данных грузовых осликов, о которых вам предстоит заботиться. Каждый, отягченный чувством вины, найдет себе достойный экземпляр. Для тех, кто долго угнетал цветных, есть чудесный папуас с костью в носу. Слишком долго слушавшие призывы “Позвоните родителям” могут взять на поруки Vic'а, ремонтника в летах. Самым симпатичным вам покажется Deathclaw из Vault 13, но он не может использовать оружие и носить бронежилет. Может, это и к лучшему: напарники редко экономят патроны. К тому же они склонны менять оружие и вполне способны расстрелять амуницию всех стволов, которые нашлись у них в багажнике. Так что когти значительно экономичнее.
Не забыты и собачки, истинная любовь авторов обоих Fallout'ов. На этот раз их минимум две штуки: отвратительная и железная. Первая носит имя Pariah Dog и совершенно бесплатно награждает вас своей любовью, Jinxed Perk'ом, а также скидывает ваш Luck по меньшей мере на четыре очка. Это гадкая псина. Благодаря ей вы не сможете сделать ни одного выстрела, не поранившись, ловушки будут реагировать на ваше появление радостным воем, а гранаты или бомбы — взрываться прямо в руках или рюкзаке. При этом здоровье мохнатого мешка с костями и стеклянным глазом просто отменное. Второй враг человека сделан полностью из железа. Умеет говорить и понимает команды, но носить на себе ничего не может. Зачем вам собака-робот? Хорошо еще, что не отнимает запасы еды у автомобиля.
Машина стала одной из визитных карточек рекламной кампании Fallout 2. Она быстро перемещает вас по выжженной пустыне, уменьшает вероятность нападения врагов и обладает большим и вместительным багажником. А еще она умеет кушать Micro Fusion Cell и делает это с завидным аппетитом, заставляя голодать любимую плазменную винтовку. Здорово? На самом деле, не очень. Автомобиль явно страдает лунатизмом и, благодаря некоторым багам в игре, обладает удивительным умением исчезать с места парковки. Ну хорошо, в New Reno ее украли. Расстрелять обидчиков, а не договориться с ними было делом чести. Затем машина практически дематериализовалась у входа в Vault 13. У нее почти получилось — остался только багажник. Его можно было открыть, покопаться в вещах, но сесть в авто было невозможно. Весь остальной кузов, включая двери, моторное отделение и даже заднее стекло, был аккуратно отрезан. Несчастная куча железа исчезала и с парковки в New California Republic, и во многих других местах. Словом, она оказалась немного недоработана. Гораздо легче ходить пешком, дышать свежими радиоактивными ветрами и отстреливать стаи инопланетян.
Курьезы будущегоFallout 2 насчитывает около пятнадцати основных достопримечательностей пустыни (селения, города, vault'ы) и еще около дюжины “бонусных”. Нахождение последних зависит только от уровня Luck, а также наличия Perk'ов Explorer или Ranger. Как всегда, вы никогда не сумеете предугадать, что вам уготовила судьба. Самым неожиданным трюком стало перемещение героя на сотню лет назад, в Vault 13. Знаете с какой целью? Чтобы сломать тот самый Water Chip, который подвигнул Vault Dweller'а выйти на поверхность и в итоге спасти мир. Лихо закручено. Ожидайте также стада “мыльных” Brahmin'ов, которые любят взрываться, Broken Dreams Cafe, где сидят персонажи первой части игры, “Мост Смерти”, упавший космический корабль ВВС США, и даже разбившегося (!) посреди пустыни кита.
Квесты тоже хороши. Вам, потомку Vault Dweller'а из первой части игры, воспитанному в примитивной деревне, придется решить множество хитроумнейших задачек. А ситуации бывают совершенно немыслимые. Враждующие говорящее растение и играющий в шахматы скорпион, противостояние Vault-города и Ghoul-города, экспозиция пластиковых муляжей зверски замученных людей на заброшенной ферме и народ, живущий под землей, говорящая крыса-интеллектуал и ее марионетки. Как спасти мир от наркотика Jet, вызывающего мгновенное привыкание? Как нейтрализовать полицейского, который решил взорвать себя и городскую радиоточку? Как выкрасть планы вертолетов с тяжело охраняемой базы Enclave? Можно ли заставить древний танкер, населенный бандой панков, снова выйти в море? Как в конце концов найти целую похищенную деревню? Выбирайте развлечение по вкусу.
Война и хитрости
К лучшему или худшему — но походовый боевой режим практически не изменился. Вы всегда сражаетесь на ограниченном поле, выйдя за пределы которого, можно досрочно закончить потасовку. Иные пути: победа или смерть. Враги по-прежнему стремятся навязать ближний бой и идут напролом. Стоящие лицом к лицу и стреляющие друг в друга люди выглядят абсурдно, но только так достигается максимальная точность стрельбы. Симпатично смотрятся разные “неприятности”, происходящие с участниками в ходе драки. Головы слетают с плеч, тела рвутся на куски шквальным огнем тяжелых орудий, плавятся под ударами плазмы и хорошо горят. Очень простая, эффективная и зрелищная система, которая не устаревает и не приедается. Как Heroes of Might & Magic.
Напоследок — скромное предложение. Начиная игру новым героем, максимально развейте Outdoorsman skill. Обнаружив город San Fracisco, зайдите в Shi Temple и согласитесь достать чертежи vertibirds. А теперь из города — на север, к Navarro. Убиваем человека в рясе, открываем его каморку и обнаруживаем черный вход на базу. С помощью Sneak проскальзываем мимо часового и вскрываем местный склад, где находим Advanced Power Armor, Plasma Rifle и много других полезных вещей. Выходим на поверхность и, поговорив с механиком, достаем те самые чертежи. По возвращении в SF отдаем чертежи представителю Brotherhood of Steel и получаем 20000 очков и Pulse Rifle. Еще 5000 ждут нас в Shi Temple.
А главное, обязательно поговорите с сержантом, пока находитесь на территории Enclave Base. Это незабываемый, яркий, пафосный персонаж. Концентрированная карма Fallout'а.
та чудесная консоль замаскирована приличной табличкой “Combat Control”. Заглянув туда, вы обнаружите специальные кнопочки, нажимая на которые сможете играть на помощнике, как на рояле. Для новичков сделано упрощенное управление: четыре манеры поведения в бою. От глупо-героической до излишне трусливой. Но тем, кто хочет выжить, советую заглянуть в меню “Custom” и самолично проинспектировать положение извилин в голове ведомого. Вы сможете предельно ясно объяснить брату по оружию, каким именно средством предпочтительней пользоваться, когда именно надо бросать все и пускаться наутек (у напарников с этим вечные проблемы — то рано, то поздно), кого следует атаковать и даже какими наркотиками стоит пользоваться.
В теории все выглядит идеально. Ваш Санчо Панса облачается в лучший бронежилет, берет в руки вверенное ему оружие. Словом, выглядит очень внушительно. Насколько обманчива внешность, вы понимаете лишь в тот момент, когда отважный оруженосец, имея максимальное здоровье, полный рюкзак патронов и строжайший приказ “Не отступать!”, поворачивается к вам кормовой частью и демонстрирует отменный образец олимпийского бега. Это обидно, но не смертельно. Гораздо хуже, когда вам приходится отступать, то есть изо всех сил драпать к ближайшему краю экрана. Именно в такие минуты ваш почетный караул с придушенным криком “Ура!” бросается на противника. На тех самых ребят, от которых вы, человек, прикрытый Advanced Power Armor и вооруженный по последнему слову техники, быстро и уверенно удираете. Последствия очевидны. Вы теряете любимого ослика для транспортировки вещей, а также сами вещи. Что вдвойне прискорбно. Хронология ваших побед — это история удачного маневрирования между шизофреническим напарником и кровожадными врагами.
В зависимости от собственных нужд и терпения вы можете набрать до четырех-пяти помощников. Специальный Perk Magnetic Personality позволяет взять дополнительных напарников. Вопрос лишь в том, сможете ли вы ухаживать за армией этих бездельников.
Fallout 2 предлагает весьма обширную базу данных грузовых осликов, о которых вам предстоит заботиться. Каждый, отягченный чувством вины, найдет себе достойный экземпляр. Для тех, кто долго угнетал цветных, есть чудесный папуас с костью в носу. Слишком долго слушавшие призывы “Позвоните родителям” могут взять на поруки Vic'а, ремонтника в летах. Самым симпатичным вам покажется Deathclaw из Vault 13, но он не может использовать оружие и носить бронежилет. Может, это и к лучшему: напарники редко экономят патроны. К тому же они склонны менять оружие и вполне способны расстрелять амуницию всех стволов, которые нашлись у них в багажнике. Так что когти значительно экономичнее.
Не забыты и собачки, истинная любовь авторов обоих Fallout'ов. На этот раз их минимум две штуки: отвратительная и железная. Первая носит имя Pariah Dog и совершенно бесплатно награждает вас своей любовью, Jinxed Perk'ом, а также скидывает ваш Luck по меньшей мере на четыре очка. Это гадкая псина. Благодаря ей вы не сможете сделать ни одного выстрела, не поранившись, ловушки будут реагировать на ваше появление радостным воем, а гранаты или бомбы — взрываться прямо в руках или рюкзаке. При этом здоровье мохнатого мешка с костями и стеклянным глазом просто отменное. Второй враг человека сделан полностью из железа. Умеет говорить и понимает команды, но носить на себе ничего не может. Зачем вам собака-робот? Хорошо еще, что не отнимает запасы еды у автомобиля.
Машина стала одной из визитных карточек рекламной кампании Fallout 2. Она быстро перемещает вас по выжженной пустыне, уменьшает вероятность нападения врагов и обладает большим и вместительным багажником. А еще она умеет кушать Micro Fusion Cell и делает это с завидным аппетитом, заставляя голодать любимую плазменную винтовку. Здорово? На самом деле, не очень. Автомобиль явно страдает лунатизмом и, благодаря некоторым багам в игре, обладает удивительным умением исчезать с места парковки. Ну хорошо, в New Reno ее украли. Расстрелять обидчиков, а не договориться с ними было делом чести. Затем машина практически дематериализовалась у входа в Vault 13. У нее почти получилось — остался только багажник. Его можно было открыть, покопаться в вещах, но сесть в авто было невозможно. Весь остальной кузов, включая двери, моторное отделение и даже заднее стекло, был аккуратно отрезан. Несчастная куча железа исчезала и с парковки в New California Republic, и во многих других местах. Словом, она оказалась немного недоработана. Гораздо легче ходить пешком, дышать свежими радиоактивными ветрами и отстреливать стаи инопланетян.
Курьезы будущегоFallout 2 насчитывает около пятнадцати основных достопримечательностей пустыни (селения, города, vault'ы) и еще около дюжины “бонусных”. Нахождение последних зависит только от уровня Luck, а также наличия Perk'ов Explorer или Ranger. Как всегда, вы никогда не сумеете предугадать, что вам уготовила судьба. Самым неожиданным трюком стало перемещение героя на сотню лет назад, в Vault 13. Знаете с какой целью? Чтобы сломать тот самый Water Chip, который подвигнул Vault Dweller'а выйти на поверхность и в итоге спасти мир. Лихо закручено. Ожидайте также стада “мыльных” Brahmin'ов, которые любят взрываться, Broken Dreams Cafe, где сидят персонажи первой части игры, “Мост Смерти”, упавший космический корабль ВВС США, и даже разбившегося (!) посреди пустыни кита.
Квесты тоже хороши. Вам, потомку Vault Dweller'а из первой части игры, воспитанному в примитивной деревне, придется решить множество хитроумнейших задачек. А ситуации бывают совершенно немыслимые. Враждующие говорящее растение и играющий в шахматы скорпион, противостояние Vault-города и Ghoul-города, экспозиция пластиковых муляжей зверски замученных людей на заброшенной ферме и народ, живущий под землей, говорящая крыса-интеллектуал и ее марионетки. Как спасти мир от наркотика Jet, вызывающего мгновенное привыкание? Как нейтрализовать полицейского, который решил взорвать себя и городскую радиоточку? Как выкрасть планы вертолетов с тяжело охраняемой базы Enclave? Можно ли заставить древний танкер, населенный бандой панков, снова выйти в море? Как в конце концов найти целую похищенную деревню? Выбирайте развлечение по вкусу.
Война и хитрости
К лучшему или худшему — но походовый боевой режим практически не изменился. Вы всегда сражаетесь на ограниченном поле, выйдя за пределы которого, можно досрочно закончить потасовку. Иные пути: победа или смерть. Враги по-прежнему стремятся навязать ближний бой и идут напролом. Стоящие лицом к лицу и стреляющие друг в друга люди выглядят абсурдно, но только так достигается максимальная точность стрельбы. Симпатично смотрятся разные “неприятности”, происходящие с участниками в ходе драки. Головы слетают с плеч, тела рвутся на куски шквальным огнем тяжелых орудий, плавятся под ударами плазмы и хорошо горят. Очень простая, эффективная и зрелищная система, которая не устаревает и не приедается. Как Heroes of Might & Magic.
Напоследок — скромное предложение. Начиная игру новым героем, максимально развейте Outdoorsman skill. Обнаружив город San Fracisco, зайдите в Shi Temple и согласитесь достать чертежи vertibirds. А теперь из города — на север, к Navarro. Убиваем человека в рясе, открываем его каморку и обнаруживаем черный вход на базу. С помощью Sneak проскальзываем мимо часового и вскрываем местный склад, где находим Advanced Power Armor, Plasma Rifle и много других полезных вещей. Выходим на поверхность и, поговорив с механиком, достаем те самые чертежи. По возвращении в SF отдаем чертежи представителю Brotherhood of Steel и получаем 20000 очков и Pulse Rifle. Еще 5000 ждут нас в Shi Temple.
А главное, обязательно поговорите с сержантом, пока находитесь на территории Enclave Base. Это незабываемый, яркий, пафосный персонаж. Концентрированная карма Fallout'а.
Блин. Вот почему мне похрену на любые ошибки в писанине людей, но когда вижу "мечь", "срачь", "андройд","войн", то начинает пиздец как пригорать?
Ну вещи действительно быстро респавнятся. Особенно если стоят моды на изменение поселений или на уборку мусора (Scrap Everything, Spring Cleaning). В этом случае >>16829225 кстати говоря помогает тупо сломать контейнер и создать новый. В новых контейнера предметы не спавнятся. Ну...кроме некоторых, но это косяк авторов модов наподобии Homemaker.
Потому, что ты воннаби-небыдло.
Мы слова срач на русском не проходили.
Кстати собачку и бродягу у входа с Сэнчуари можно убрать или только модами? Собачку я вообще поднять не могу, как так?
Ну, мне честно говоря похрену. Быдло, не быдло. Как меня не называй я от этого лучше или хуже не стану.
Эм-м... -_- Честно говоря, лол, похрену :D
Да стоят Homemaker и Spring Cleaning. Так дело в них? Сейчас проверим, буду включать их только по необходимости.
))))
Только консолью. Косяк еще с релиза игры. Консоль, выделить курсором, disable, если собакен пропал, то еще дописать markfordelete. Сохраниться и загрузиться.
Если собакен не пропал, то написать enable. Повторить начальные шаги, но тыкнуть в другую точку модельки.
Ну, так и мне, лол.
У тебя, что хуй во рту? Что-ты постоянно мычишь?
Я извеняюсь за вопрос, но что слышно о выходе far harbor? Не выйдет ли он 30 мая?
Да зачем? просто снеси ящики где респавнится. И поставь новые.
И да, homemaker не надо отключать. Его косяк только в том что некоторые сундуки после постройки респавном. На ванильные не влияет мод.
Извиняюсь, сука, а то опять у кого-то жопу порвет.
Уже.
homemaker и spring clear нужны только для построек?
Лять. Сайты мододелов,а не моды.
Зачем? Есть же нексус.
Homemaker дает новые варианты предметов для строительства. Не влияет на спавн предметов.
Spring Cleaning для удаления всякого дерьма наподобии разъёбанных стен, листвы и прочего. Из-за него появляется баг с Cell Reset. Но кстати есть два мода что фиксят это. Они указаны на странице этого мода. Один для ПА, другой общий.
Adult-модов там мало. Вернее есть, но много чего не заливают. А я такую херню люблю =\
Тогда нет. Только японопараша.
Так на тех же ловерсах и смотри, хуле ты? Другое дело их ещё не сделали.
Там тухло. Нихрена нет. А что есть то сделано на коленке.
Этот школьный форс благополучно угас.
Я отыгрывал в вегасе. Винтовка ковбоя была любимейшей пушкой.
Вегасоутка, плес!
Он гей?
Серия говно, да, а вот четверка лучше всей серии, ибо избавились от лишнего говна и добавили множество улучшений.
Могли бы с vats что-то поновее придумать. Я лично им пользуюсь только когда гнусы и дутни в упор подлетают, ибо хуй попадёшь.
В ватс охуенно из снайперки стрелять. Прямо в лобешник.
Я даже его качать смысла не вижу, я же не инвалид.
С ватсом крит 100%.
Придумал новый билд для вегаса: критоснайпер на кортах с харизмой 1, 10 интеллекта, гребешок, нимб, броня сьерра-мадре. Ну как вам?
Придумал новый билд для четвёрки: критоснайпер на кортах с харизмой 10, интеллект 1, удача 5 для саванта, прошитая одежда, пистолетик подземки, легендарная гаусска на два выстрела. Ну как вам?
Но у тебя даун какой то. Он даже выстрелить не сможет.
Авелоний - любит трахаться в попоний.
Да так, про твою мамашу немного...
Придумал новый билд для четвёрки: силовая броня Х-01 на джетпаке с силой 5, удача 1, сила 10 для локомотива, шестиствольный пулемёт, легендарный ad victorian. Ну как вам?
Лучше критоблядь, ну или советую тогда критоблядь, оче годно
Ты реально думаешь что это прямо ультимативный билд? Качал только взломы, крафтовые скиллы и те что сопряжены с силовухой. Таким образом не вылезал из силовухи 50 уровней.
Так инструментов-то нет.
Ну, к старому рецидивисту, ни разу не высказывавшему раскаяния, отношение несколько другое.
Недавно из заморозки?
Зачем тебе? Поставь в настройках низкие текстурки и все.
Первого вышел, а что?
>Братки в трёшке не так просты. Делай раз - занимай важные тоски в Пустоши (ДЕЙСТВИТЕЛЬНО важные - например, единственную сохранившуюся мощную радиостанцию и ретранслятор на обелиске, а не города с тремя с половиной обоссанцами). Делай два - при помощи дитятка из Убежища доставай ГЭКК и бери под контроль очиститель воды. Делай три - налаживай караваны с водой во все окресные посёлки (ребятки в паверарморе с очистителя никуда не уходят в это время), подсаживая их на чистую воду, после которой зараженная в рот не полезет - с неё будет наизнанку выворачивать. Делай четыре - мягко намекай жителям поселений, что вода может пойти и в другие места, если обратные караваны не повезут в Цитадель свежую браминью вырезку, котлетки из болотников, фрукты, овощи и молодёжь для прохождения службы в рядах славного Братства. Готово! Братки - чатлане в силовой броне и с лучшим оружием, попивают свежую чистую водичку, каждый день обедают мясом и истребляют мутантов и рейдеров фо фан (там, где и тех и других много, один хер никто не живет и защищать от них некого). Вся пустошь на них ишачит и славит макаку.
>Нахуя ты это придумал и написал тут? Теперь беседка обязательно сделает это частью лора в СЛЕДУЮЩЕЙ части
>11 июл 2014
Военные были правы...
Как говно. Уёбывай. Твой говноперсонаж интересен только одному тебе. Уёбывай.
Поставь бабе фингал, сын-то ниггер.
Интерфейс говно, ввод цифр с клавы, нет поддержки не ебаного американского mm/dd/yyyy, нахуй и в пизду.
Нет.
Да.
Почему?
Ебанутый
И что? так ещё первая часть должна была закончится.
Первая часть - законченное произведение. Она закончилась, а после неё ничего не должно быть.
Про старого рецидивиста всегда говорят "да нет, это никак не мог быть он"? Так чтоле?
Ну, я наиграл с ним пару тройку часов и могу выкатить ЭКСПЕРТНОЕ мнение. Он неплох и у меня закрадывается подозрение, что его планировали с самого начала просто не успели сделать т.к. благодоря ему раскрываются многие невостребованные доселе механики в игре. Например необходимость очень экономно расходовать заряд силовой брони (теперь патроны имеют вес), появляется прок в тоннах валяющейся везде жратвы, питьевые фонтанчики наконец используются по прямому назначению, перк "Химик" позволяет крафтить лекарства (т.е. становится реально полезен). Насчёт урона и врагов не знаю, все четыре часа аутировал бродя по конкорду, отыгрывал выживач. Единственное что, сохранения сделаны немного странно. Т.е. сохраниться можно только поспав, что, например, не позволяет выйти из игры в любое время, и заставляет дрыхнуть (но это даже хорошо, ночью в полутьме теперь реально невыгодно шляться, ибо враги не отображаются на компасе, а убивают быстро). Ещё приятно, что мирный геймплей, тоесть отличающийся от стрельбы и мордобития теперь тоже имеет определённую механику. Лезть на рожон теперь не особо хочется, да и исследование мира так становится интереснее в разы, учитывая отрубленное быстрое перемещение. Ещё появилась годная механика усталости, дублирующая функционал радиации, но по отношению к очкам действия.
Однако слово против. Очень хотелось бы режим настройки сурвайвала (ползунок урона врагам, тебе, и прочее) а то хоть он и хорош, например мне кажется, что пить персонаж хотеть начинает уж больно быстро.
В итоге хочу сказать, что режим сурвайвала действительно годен, но требует основательного допила модами, чтобы полностью раскрыть потенциал (всякие иммерсивненькие замены быстрого перемещения, новые виды медикаментов и наркоты, анимации для питья и еды, возможно моды на то, чтобы срать или ссать).
опять дом без туалета
Безвкусное говно, нихуя непонятно. Это дом? Это переулок? Эта блестящая хуйня - нефтопровод? Крыша, двери есть? Турели? Где кровати? Тебе как вообще, нормально в такой каше говна жить?
И ещё одно, по двуручной боёвке.
Вышел за пределы поселения и посрал в руинах. В чём проблема? Никогда сам не ставлю туалеты в поселениях, санузлов то нету. Ты представляешь как будет вонять куча говна которая скопится в унитазе который нельзя смыть?
Он срет в трупы набигающих рейдеров.
Рейдер подстрелил тебя. Лежишь обосранный.
Рейдер обосрал тебя. Лежишь подстреленный.
Не понимаю что тебе не понятно. Похожая система была и в скайриме, так обозначаются родственные отношения межды NPC, например если у папши померла дочка, он про это скажет, или наоборот, если у дочки убили папашу она будет про это пиздец. В скайриме это тоже было, просто редко где использовалось, например если убить Адриану в кузнице, её муженёк будет про это говорить и возьмёт все товары что она продавала на себя.
Здаётся мне, это ошмётки функционала скуримского Креэйшн Кита, достаточно интересно,можно ли навернуть моджи на это. Алсо, вбрось ссылку на кит, хочу тоже порыться там. Оно осталось таким-же забагованным, вечно выдающим ошибки медленным говном, или подкрутили?
Podstrelylo фут telek. Ngapusi Reydernыy.
аааа ору
Оно обновилось, или это новый мод? Сук, хочу, чтобы этот мод нормально интегрировали в игру. Не просто активацию по хоткею, а как эффект от турбо, например, или замена ватса при взятии перка.
посол нкр... хаус... коттонвуд коув... форт... отобрали оружие... химию... все блять отобрали... цезарь... факинг фак мазафака... ругается матом... бункер... взорвал... не взорвал... твой выбор... цезарь хвалит... даёт задание... убить хауса... посол нкр... бомбисты... аэродром... охуеваешь от артилерии... замочил всех этих уебков... загрузка... квесты... бомбардировщик на дне озера... стрип... посол... убиваешь хауса... отключил... взорвал... выгнали из всех казино... нашел гуля-ковбоя... нашел пидора... нашел и опробовал робота... ходить трудно... вернулся в примм... дезертиры... обобрал казино, когда там никого не было... казино... выгнал, выиграли... починил эдэ...
>Алсо, вбрось ссылку на кит, хочу тоже порыться там.
http://download.cdp.bethesda.net/BethesdaNetLauncher_Setup.exe
Ставишь лаунчер (говорят работает даже с пираткой), и оттуда уже ставишь кит.
Репорт.
Уебывай со своим говном, пидор.
Ну ладно, не буду.
Выходит гекк - ты делаешь мне целую линейку SMG.
При этом засунули целый ворох уникального и никому на хуй ненужного оружия, типа корабельной пушки!
>сделали корабельную пушку
>ррряяя обосралась никому ненужна!!!
>не сделали корабельную пушку
>ррряяя обосралась уникального оружия нет!!!
Мне бы из 3-й части сошли варианты. Пусть даже почти без модификаций (только прицел и магазин).
некромашинобог
Самопалов в итоге и так явно более чем достаточно.
Купишь на беседка.нет
Выходит гекк - ты переносишь мне варианты из 3-й части.
Слы, гнида, захлопнись уже.
Беру только законченные ГОТИ игры со всеми ДЛЦ, патчами и фиксами. А вы продолжайте тестить продукты за свои же деньги.
Даже не знаю, с какой доски ты к нам)))
Спасибо тебе. Тоже вот хотел такой короткий обзор режима выживания от местного странника услышать.
Главное патчи и фиксы.
Нет, главное -- цифры, скиллы и скиллчеки.
1) Vertibird Interior - Изменение интерьера вертибёрда, на более детализированный и с тонной мелочей.
2) True power Armor - Силовая броня имеет огромный урон в ближнем бою, а от ударов гуманоиды отправляются в рэгдол полёт, с моментальной травмой одной из конечностей. От сильного удара с разбега эффект усиливается
3) Smoking in the Commonwealth - Возможность курить и сопутствующие вещи, вроде буста к характеристикам, или нерфа абилок при зависимости. Частично реализовано в (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11348/?)
4) Power Armor Blocks Recharge - Блоки силовой брони не исчезают после расходования, а просто становятся бесполезны. В генераторах (кстати, недавно подобный был добавлен в DLC) есть пазы для блока. Возможность их туда вставлять и заряжать, за три дня они полностью заряжаются.
5) New Songs For Radio - Просто новое радио с новыми песнями, подходящими по стилистике к игре, т.е. хиты 50-х, 60-х годов.
6) Power Armor Inventory - Оружие, которое у вас в руках, при выходе из силовой брони визуально остаётся в руках у силовой брони и находится в её инвентаре.
7) Visible Weapons with Animations - Видимое оружие, которое есть в избранном, с анимациями доставания из кобуры.
8) Usual Animations - Анимации любых действий, от вскрытия замков, до еды и питья. Так-же анимация надевания шлема силовой брони как у паладина Дэнса.
3 - бред
5 - http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/637/?
6 - годная идея
7 - годно, но технически сложно сделать без багов
8 - от первого лица ты этих анимаций все равно не увидишь
Репорт.
9) Immersive Eyesight Expirience - Если в глаз попали, то половина экрана чёрная.
10) Wooden Houses - Деревянные домики, набигают. Можно играть охраной дворца и защищаться от них.
11) KOROVANI - можно грабить
Пидары, че еще запилить, кроме прицела?
Глушитель, приклад, ЛЦУ,
Ну тогда свою мамку запили
Зачем он нужен в игре?
В ссы в длц добавят за 9,99$.
Шлепать всех бесшумно же, не поднимая тревоги.
Чтобы был. Желающие всегда найдутся.
Ну ладно. Значит будет прицел, глушитель и еще что-то. Можно приклад, но обычно в вегоси хоть один мод дает эффект в циферках, увеличение урона, или магазина, так что не знаю.
Следующий Фолач будет в Детройте, очевидно же. Фишкой игры будет ввод автотранспорта.
Тоддлер обманул что ли? Да не может такого быть!
И гг будет робокоп.
Сбежавший из Института.
Алсо, забыл модж:
9) Lone Wanderer - Возможность взять вот этого красавца к себе и починить.
Но ведь гг и так синт.
А будет киборг. Из Детройта.
Кстати, в четвёрке есть лон вандерер из трёхи.
Игрушечный мячик.
Мяч.
Модгейс ВСЕ!
Мозги твоего тугосеречки Шона. ЧТО ЖЕ ТЫ НАДЕЛАЛ МРАЗОТА???
Это кандибобер.
Да.
Что это такое?
На модгейсе верси VIS еще древнее. Пидарасы блять. Взялись за моды, поддерживайте версиии.
Так же как и DEF INV
Штык.
bInvalidateOlderFiles=1
В fallout.ini через строку
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
подключай, с Fallout4Custom.ini строки
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
Удалить.
Берет Буна.
>>16834864
>>16835911
Ай спасибо тебе, милый странник.
Чувствуете, да? Моды интересные и качественные всё пребывают и пребывают с большей силой.
Как же мне нравятся такие прически у тян. Хочется схватить за эту косу и.
В жопу себе воткни.
Вот только полный тупняк с такой бегать в постапокалипсисе. Зацепится за что нибудь и пока с ней возишься можно стать холодненьким.
Барышни из Кембриджа, думаю, делают такие прически у себя дома, на улицу выходят только с роботами, да и по разным неприятным местам не ходят, так что зацепиться им негде. А про "стать холодненьким" это ты правильно заметил.
Куда, блядь, они прибывают? В копилку твоих хотелок?
Тут сука, лут респаунится и его пификсисть никак нельзя, я уже с тремя голозаписями беглянки хожу (Хижина Рейджера) и прочей херной. Причем Лут Оверхол стоит я из-за него мясо кротокрысов и вообще мясо никакого добыть не могу( хер с ними тараканами, допустим мелкие они).Причем руководство в Пустошах у меня есть.
И блядь, ебанный свет на Ред Рокет в верху всю контору палит, а типа рейдеры в 5 минутах ходьбы, как там вообще никто еще не нашел эту заправку? Поствил сука Спринг Клиринг убрал фонари перед дверьми, он (свет) все равно горит!
Как и моя задница!
В редакторе убери.
Или консольной командой disable в игре.
Чот ты херни написал. Не нужно то что ты написал.
Нужно только это вписать в Fallout4Custom.ini
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
То что ты выше написал оно сильно замедляет работу игры.
ДА понятно что консоль disable а номер какой? ID?
Свет, пар и дым можно руками натыкать. Порой это бесполезно, но порой вполне возможно. Но лучше через кекк
Как же я люблю Нору?
Курсором щелкни по свету через консоль и ид само напишется.
Кстати, я вспомнил очень важную деталь - так как это ебанутый дробовик, то и анимация перезарядки у него будет ебанутая, и я с ней возиться не собираюсь. Как, впрочем, и с текстурками. Так что нахуй это все.
А, так у тебя моделька дрободана из деус икса.
Из батлы вроде, я не смотрел. Но она очень убогая.
Не-не, это из деус экса человеческая революция.
Нет, там был ВДОВОДЕЛ, он совсем другой. http://tf3dm.com/3d-model/kel-tec-ksg-shotgun-53436.html
А эта из колды.
Но так похож. Видимо, на основе его и делали.
Какая же Нора няшечка :3
Это копия, сохраненная 3 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.