Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
513 Кб, 1024x772
354 Кб, 900x1346
709 Кб, 742x540
28 Кб, 621x502
Dark Souls III: DANK MEMES Edition #16649083 В конец треда | Веб
Опустошиться:
http://store.steampowered.com/app/374320/

Ничего не потерять:
http://rutor.org/torrent/498213/dark-souls-3-deluxe-edition-2016-pc-repack-ot-xtab

Вики: http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Dark+Souls+3+Wiki

Dark Souls III:
http://pastebin.com/MJj1f5p2

Dark Souls II:
http://pastebin.com/41gxaFnX

Dark Souls:
http://pastebin.com/kA65tShL

1. Читайте вики.
2. Щиты - для неосиляторов и лоускиллов
3. Дарксворд для лоускилов.
4. Виверн нет, есть драконы.
5. Двушка лучше однушки.
6. Манус - первый человек.
7. Ну и не нужно.
8. сет смотрителей для пидоров.
9. прохождения с фантомами для неосиляторов даунов.
10. Если вы даун пишите с запятыми.
11. Читеры сосут хуй у нормальных людей, вялого принимают в жопец.
12. Играть на клавиатуре в душе = сосать хуй у бомжа за полтораху = дешего и неприятно, играйте на геймпаде.
13. Олдрик - самый легий босс.
14. Лор - проебан.
#2 #16649107
>>16649082
Парирования слишком рандомные, хуй знает какие атаки парируются, а какие нет, как повезёт
>>16649112
225 Кб, 607x874
143 Кб, 400x629
652 Кб, 600x849
472 Кб, 700x700
#3 #16649110
Няшечки няшному треду.
>>16650052
71 Кб, 900x771
#4 #16649111
Тред только начался, а драконы уже соснули.
#5 #16649112
>>16649107
Ну так ты парируй те, которые парируются.
>>16649115
#6 #16649115
>>16649112
А какие парируются?
#7 #16649117
Первая смерть на нг++ на фантоме в крабьем озере, хз как он меня убил, хп было дофига.
>>16649127
379 Кб, 923x363
#8 #16649119
>>16649115
Огненный меч парируется.
>>16649124
#9 #16649120
>>16649115
Посмотри на видео в прошлом треде.
#10 #16649122
>>16649083 (OP)
Олдрик топ 3 по сложности босс в игре, охуели что ли
#11 #16649124
>>16649119

>пик


У него меч фальшивый.
>>16649143
#12 #16649127
>>16649117
Еблом наверное танковал.
#13 #16649129
>>16649122

>топ 3 по сложности


ОХ ЛОЛ.
>>16649142
#15 #16649131
Напоминаю, что жрат/срат/ебаться в Эру Огня это лучше, чем безумие в Эру Тьмы.
>>16649295
#16 #16649132
>>16649085
Meh, единственный от кого у меня болела жопка в соулсах, это Демон из Плавильни и Вендрик.
>>16649152
#17 #16649137
>>16649122

>МААММ!! СЛОЖНЫЙ БОСС!!11 ФАНТОМОВ ПРИЗВАТЬ НЕЛЬЗЯ!!1

#18 #16649140
>>16649130
Нахуй нам твои .пнг? Жпеги без ублюдочного сжатия делать в школах не учат?
>>16649155
#20 #16649142
>>16649129
Что ох лол? В игре всего 6 сложных боссов, он где-то 3-4
>>16649167
450 Кб, 540x675
#21 #16649143
>>16649124
А он чё, магодевочка какая-то, чтоб с настоящим МЛГСом бегать? Ему и так норм.
>>16649151
#22 #16649145
>>16649122
Хм, ну давай разберем.
Топ это Лотрик/Драгонслаер
Потом идет Неймлиз и финальный
Потом хммм ну пожалуй да, олдрик, ебанутый и рандомный.
#23 #16649147
>>16649122

>Олдрик топ 3 по сложности


Снизу?
#24 #16649148
>>16649137
Прошел дважды без фантомов и щитов с ебанным малодамажащим дерьмо типа катаны и эстока, менее сложным он от этого не стал.
#25 #16649150
>>16649145
Хотя если без фантомов, то пантифик тоже топ сложности.
>>16649154
#26 #16649151
>>16649143
Платиновый ответ, я спокоен, тред освящен.
#27 #16649152
>>16649132

>и Вендрик


Запинал его в первое прохождение с первого раза без душ гигантов. Примерно полчаса реального времени ушло. Да, я - аутист. Нашандра сказала, что надо убить, я и убил.
Вообще, надо быть дауном чтобы под его черепашьи очевидные атаки попасться.
>>16649163
#28 #16649154
>>16649150
ПАРРИ
А
Р
Р
И
#29 #16649155
>>16649140
Нет, фрапс так делает.
png>jpg
#30 #16649157
Абисс вотчеры>братухи-принцухи>все остальные.
>>16649165
#31 #16649163
>>16649152

>Нашандра сказала, что надо убить, я и убил.


Ты прямо как Вендрик.
>>16649181
#32 #16649165
>>16649157

>Абисс вотчеры


1-3 трая, главное не прибежать слишком низкого лвл и выбить дарксворд
#33 #16649167
>>16649142
Неймлесс, Понтифф - два сложных. Принцы и Душа Золы сложнее Олдрича. Чемпион Гундир сложнее Олдрича. Да даже танцовщица сложнее.
#34 #16649169
>>16649145
1. Лотрик
2. Понтифик
3. Олдрик
4. Армор
5. Пепел
6. Чемпион Гундир
7. Танцовщица
8. Хранители
9. Неймлесс
Ладно, про 6 я ошибся. Вот мой тир. Остальные изи
#35 #16649176
>>16649167
Он блядь рандомный.
Неймлиза я зная как играть ферстрайнул на нг+. Поставил его туда только потому что он в целом сильный, а так финальный один из сложнейших.
А олдрик тупо рандомный пидор.
А лотрик и рандомный и сложный, вообще отвратительный босс
>>16649188
#36 #16649178
>>16649169
Они все лёгкие, когда знаешь как.
А с фантомами - они просто ОВЕРИЗИ!
#37 #16649181
>>16649163
Ну а что, я думал, что она просто расшифровала то, что баба с изумрудным хером каждый раз говорит - "ищи бОльшие души, ищи короля", что мол нужно душу короля забрать.
#38 #16649183
>>16649167
Неймлесс 2 трай, Танцовщица 5 трай, Чемпион Гундир 5 трай(+20 траев Судия, хз, отвык от игры, лол)
Понтифик - ~25, Лотрик столько же, Олдрик столько же, Армор столько же, Хранители ~20, оставшиеся 1-4 трай
#39 #16649184
Кароче хуй знает, я на всех кроме Абиссалов, Дьяконов когда как, Неймлиза, Чемпиона Гундир когда как вызываю нпс если доступно, ну на Олдрике не доступно обычно, мне норм.
#40 #16649186
Мамин дуалвилд со скимитарами сообщает
Самые сложные:
1) Понтифик
2) Принцы
3) Неймлесс

Танцовщице показал, как нужно правильно махать двумя ножиками с третьего, по сути, раза. Броня драгонслеера вообще с первого раза легла, я к эстусу два раза всего приложился. Все боссы до этого спокойно легли сами по себе. На Абуссвотчерах пришлось поперекатываться и даже позвать НПС рядом с костром он игрла лучше половины треда

Хотя есть подозрение, что на танцовщицу я приперся оверлевелом.
>>16649198
#41 #16649188
>>16649176

>олдрик тупо рандомный пидор


Бьёшь в конец хвоста, слушаешь град стрел, катишься на град стрел, обходя его справа\слева, потому что он всегда двигается ОТ босса. Всё. Вся страта, все пироги.
>>16649207
#42 #16649191
Какие с принцами могут быть проблемы, если конечно не играть одной рукой, второй строча про них фанфики? Простейший босс в стиле стой за жопой, бей, когда есть окно для атаки. Никаких йоба комб как у понтифика или танцовщицы, йоба-магии как у Олдрича, под ваншот, который триста лет кастуется, только совсем тупой попадет.
>>16649200
#43 #16649193
>>16649169
Я играл конченными пушками типа катаны и эстока, которые НИХУЯ не дамажат в сравнении с всякими СТР вепонами, без щита и фантомов
>>16649209
#44 #16649198
>>16649186
Забыл
4) Олдрич. Не могу до сих пор простить ему то, как он меня на косу насадил, будучи в шаге от ваншота. И еще он любит кидать десять раз кряду свои лучи смерти.
#45 #16649200
>>16649191
Попробуй на нг+
#46 #16649204
>>16649122
Расскажешь, как на нем вообще можно умереть?
>>16649209
#47 #16649206
Олдрик из лав, Олдрич из лайф!
#48 #16649207
>>16649188
Вообще-то у него есть стрелы, которые летят с неба сверху, станят, бегут за тобой и если убегать по прямой они ускорятся, в это время летят фиолетовые стрелы на 1\3 хп при 27 вигоря, маленькие шарики. Он нихуя не изи.
#49 #16649209
>>16649204
>>16649207
>>16649193
Попробуй так же как я поиграй.
>>16649221
#50 #16649213
>>16649207

>Вообще-то у него есть стрелы, которые летят с неба сверху


>слушаешь град стрел, катишься НА град стрел, обходя его справа\слева


Читать моя твоя вообще никак?
>>16649219
#51 #16649218
>>16649207
Я бы сейчас доставил свою фотку с ТАКТИЧЕСКИЙ ЗАХОД ОЛДРИЧУ В ХВОСТ, когда он себя огне окружает, сидя в углу.

Но у того петуха все просто, нужно лишь зайти в хвост и придержыыываться ево))0)
#52 #16649219
>>16649213
Ты в курсе, что эти стрелы которые ты назвал не доджатся доджем влево или вправо. Это стрелы с 1 фазы. Ты вообще играл?
#53 #16649221
>>16649209
Прошёл НГ++ с катаной. Нихуя не дамажат моя жопа. СЛ100. Где твой бог теперь?
#54 #16649223
>>16649219

>которые я назвал


фикс
354 Кб, 1920x1080
#55 #16649225
>>16649111
Все лорды мертвы, включая Гвина, а один дракон до сих пор жив и здоров, сидит себе на озере и хиккует.
#56 #16649227
>>16649207
Так и есть. Но у школьников все изи
#57 #16649230
>>16649221
Ну охуеть теперь, че.
#58 #16649232
>>16649219
>>16649221

>не доджатся доджем влево или вправо


Пиздос.
>>16649237
#59 #16649235
>>16649225
Судя по всему, он - фаеркипер.
#60 #16649237
>>16649232
Я имел в виду стрелы которые доджатся если подойти к нему вплотну и зайти за спину - стрелы с 1 фазы. На второй фазе они летят не по прямой, куда Олдрик стрельнул, а за тобой.
#61 #16649238
Если вызывать фантомов, то самый сложный это финальный и финальный и лотрик на нг+, кстати.
>>16649270
#62 #16649239
Олдрич - единственный босс, которого я прошёл с живым Санбро и победил с первой попытки. я тогда как раз онлайн фикс накатил
ХЗ, как бы мне с ним пришлось повозиться 1х1.
мимопират
#63 #16649242
>>16649235
С чего ты взял? Он единственный живой дракон во всех серии, даже в двухе был ненастоящий, а копия.
#64 #16649246
>>16649235

>дракон-фаеркипер


Вот это унижение.
>>16649261
#65 #16649252
>>16649242
Каламит - единственный живой древний дракон. А нет, стойте...
>>16649266
#66 #16649259
>>16649225
Это демонсулз? Мне ультрахуево стало от одного взгляда на картинку, такое-то удручение.
>>16649264
#67 #16649261
>>16649246
А потом к тебе приходят и отрезают хвост
#68 #16649263
>>16649242
Рядом с каждым варп-костром стоит фаеркипер. Фаеркипер от своего костра не может уйти далеко. В Эш Лейке на большом расстоянии от этого костра из живого только этот дракон.
>>16649278
#69 #16649264
>>16649283
#70 #16649265
Единственный босс, с которого я реально пригорел, так это ебучий король демонов. Если не расстреливать его из луков, конечно, как пидор. Только у него в трешке у которого пришлось выучить все атаки.
>>16649272
#71 #16649266
>>16649252
Каламит кусок говна, а не дракон. Только этот настоящий дракон, ну еще и Сит, но Сит был предателем, акт что пошел он нахуй.
#72 #16649270
>>16649238
Не понимаю почему у вас принцы вызывают такие проблемы, что в их атаках такого особенного?
2 раза прошел игру и 2 раза убил лотрика с первого трая. У него же пиздец какие атаки предсказуемые и глупые.
>>16649287
#73 #16649272
>>16649265
И кактус вставлять, да?
Он так и проситься поставь арбалет на 2 слот, ну поставь, ну стреляй в меня пока я кастую долгие аое.
А еще туда можно пироманта вызвать и за это даже нишятк дадут.
#74 #16649277
>>16649272
Скорость атаки у него большая.
>>16649321
#75 #16649278
>>16649263
Томучто, он в хозяин конвента ,чтоб игроку проще было, это игровые условности.
>>16649307
257 Кб, 1600x938
#76 #16649281
>>16649111
На нах! За Дрангелинк, и моего отца!
>>16649318
#77 #16649283
>>16649264
Не помню такой локации.
О чем это я, я первые души дропнул после убийства Сита, тупо заебался марафонить по картам
#78 #16649286
>>16649225
Интересно, а что сейчас с ним? Так же хиккует в озере или сдох? Или ебалай чоузен андед его убил.
>>16649360
#79 #16649287
>>16649270
Особенно телепортация тебе на голову с выпуском перед этим магии.
Особенно ударная волна лотрика когда он ресает
Особенно небходимость убивать его раз, два, три
#80 #16649291
>>16649272
Я, конечно, не любитель кактусов в жопе, но боссов хотя бы в первое прохождение хочу убить сам и без абузов.
>>16649308
#81 #16649292
>>16649283
Секретная лока, в которую заебешься бежать. Пердак взрывает неимоверно.
#82 #16649294
>>16649283
Лол ты дропнул в самом конце
#83 #16649295
>>16649131

> безумие


Которого нет у тех у кого не термальный гвиномир.
>>16649327
136 Кб, 400x300
#84 #16649297
>>16649083 (OP)

>5. Двушка лучше однушки.

>>16649387
#85 #16649298
>>16649207
Он не кастует ни стрелы ни сгустки, если вовремя подбежать к нему.
>>16649311
#86 #16649302
>>16649294
Он мог до Сита дойти без Нито и Ложе хаоса
>>16649331
#87 #16649303
>>16649287
Но ведь все это контрится банальной ходьбой/перекатами вбок.
>>16649315
#88 #16649307
>>16649278
Гвиндолина тоже хозяин ковенанта, а далековато от костра. Чтобы нормально выйти из ковенанта, надо идти к первому бубенчику, а это далеко от костра, говно к Нито носить тоже далековато.
>>16649348
#89 #16649308
>>16649291

Какой еще абуз дебил? У тебя есть оружие, берешь и используешь. Ну бей всех сломанным мечом, а то абуз же.
Думать то и подбирать правильный эквип против конкретных врагов мы не умеем
Может одевать кольца с резистами от босс магии тоже абуз?
#90 #16649311
>>16649298
А вот и нихуя ты не угадал. К нему невозможно вовремя подбежать. Он портается в обратный от тебя угол комнаты. Даже если ты к его ебалу вплотную подбежал стрелы начнут кастоваться и тебе придется делать марофон по боссруму уворачиваясь от самонаводящегося говна 3 разных сортов.
>>16649329
#91 #16649315
>>16649303
На бумаге ага. Или в нг, а в нг+ это зверь, даже с фантомом.
>>16649335
#92 #16649318
>>16649281
ухтыжблять схоронил
>>16649283
Озеро Золы
>>16649287

>Особенно телепортация тебе на голову с выпуском перед этим магии.


Сначала этот пидорас выпускает несколько самонаводящихся магических хреновин, а потом телепортируется с другой стороны и пиздит своим огромным мечом.
>>16649323
#93 #16649320
>>16649294
А как же Изалит, Олачиль и вот это все? Мне от одной мысли, что придется туда переть плохо становилось
Я еще в Полости умудрился заблудиться, ебал я эти корни

Да что там, сейвы погибли вместе с моим хардом два года назад, а переиграть души я не смог, остановился на крепости сена и сказал себе Стоп, чтобы не портить то сладкое послевкусие баттхерта.
#94 #16649321
>>16649277
Хуя ты пошутил. Он же медленнее дерева.
>>16649344
#95 #16649323
>>16649318
Нет у него есть скилл на голову тп
>>16649338
#96 #16649327
>>16649295
До гвиномирка было ещё хуже.
>>16649442
#97 #16649329
>>16649311
Ты дурак? Как только он кастует исчезновение, ты должен бежать в середину комнаты. Стоять с зажатой кнопкой бега и ждать появления. Успеть довольно легко.
>>16649339
#98 #16649331
>>16649302
Я даже Нито не убил, обосрался в темных локациях с факелом и убежал оттуда, роняя кал.
#99 #16649334
ТЫ ЗНАЕШЬ ЧТО ТАКИЕ БNЗУМNЕ?!
#100 #16649335
>>16649315
У всех вызывают проблемы разные боссы почему-то. Все говорят, что неймлесс - пот, но я его убил с третьего трая. Говорят, что ласт - лох, но я на нем сидел пол часа. Еще на гундире час.
>>16649345
#101 #16649338
>>16649323
Да, на голову он тоже любит скакать. Однажды он три таких прыжка подряд сделал и всё равно соснул хахаха!
#102 #16649339
>>16649329
Да хоть как ты делай. Он может перед ебалом скастануть его.
#103 #16649342
>>16649339
Вот пидор, а!
#104 #16649344
>>16649321
Если ты в мили, он бьет дубинкой, потом сразу пускает фаербол в ебало. Там один момент, когда можно его ударить. Второй когда он метеориты кастует. И еще когда огнем дышит, но это рандомная хуень которую он кастует 1-2 раза за весь файт.
#105 #16649345
>>16649335
На вики написано все объективно, в отличии от мнениядващеров.
Неймлиз не сложный с щитом драгонслаера, так и прохожу, а драгонслаер таф, если без суммона.
>>16649350
#106 #16649347
>>16649339
Я его убивал два часа назад в первый раз, я знаю, о чем говорю. Мне не могло повезти 15 раз подряд.
>>16649354
#107 #16649348
>>16649307
Ну костер у Нито тоже довольно рядом, ты же не хочешь сказать, что Нито тоже файеркипер?
>>16649374
#108 #16649350
>>16649345

>играть со щитом


>нисложний))0



Ну еще бы. Я-то с дуалами играю, а мне тут предлагают по гайдикам))
>>16649353
#109 #16649351
Все качайте арбалест/самострел на +10, реали вещь в 2 слоте, добивать врагов которых не хотите мили, и на боссах, очень удобная вещь, на нг+ мастхэв
>>16649357
#110 #16649353
>>16649350
Ну если ты не допер без гайда, то сори.
#111 #16649354
>>16649347
Могло, поверь. Я его траил раз 30 за все время и иногда он не выпускал стрелы вообще, а иногда 5 раз подряд
#112 #16649357
>>16649351
Я просто кукри бросаю, вот. 200 чистого дамага в ебало.
>>16649361
#113 #16649360
>>16649286
Он же дракон, а драконы бессмертны ,если конечно Гвина нет рядом.
#114 #16649361
>>16649357
Тоже тема, в нг+ снес 60% неймлизу так, ибо как то быстро кончились фласки, сидел за щитом и бросал, он не очень агрессивный босс, это его слабость.
>>16649370
#116 #16649370
>>16649361
А как до дракона добрасывать кукрик? Не долетает же.
#117 #16649374
>>16649348

>довольно рядом


Разве что тот, что появляется после его смерти.
>>16649396
#118 #16649375
>>16649368
Ммм, плитку новую положили.
#119 #16649379
>>16649368
Тени не завезли
#120 #16649381
>>16649368
Реально тупо скопировали модельнку и натянули пографонистее текстурки.
>>16649388
#121 #16649387
>>16649297
Все так, Ева. Теперь давай соси мой хуец.
>>16649402
#122 #16649388
>>16649381
А че им надо было делать? Город то тот же
#123 #16649389
>>16649379
Вооо, я понял, чего в третьем душаче не хватает! Вот этих матово черных теней! Без них как-то светло.
>>16649393
#124 #16649393
>>16649389
Яркости убавь и контраста добавь.
#125 #16649394
Я баиньки, всем дарю по светящемуся самоцвету.
>>16649395
#126 #16649395
>>16649394
Пум-пурум!
#127 #16649396
>>16649374
Я про тот, который после гроба появился. Там буквально метр.
>>16649401
#128 #16649398
>>16649370
Дракон хрень, в мили порубил.
>>16649407
#129 #16649401
>>16649396

>который после гроба появился


Ну который после его килла появляется, я и говорю.
98 Кб, 500x332
#130 #16649402
>>16649387
Что за двушка? Такой игры нет в душесерии.
>>16649415
5 Кб, 200x191
#131 #16649407
>>16649398
>>16649370

>дракон

>>16649412
#132 #16649408
>>16649368
Как минимум разница в сглаживании видна сразу.
Я недавно запускал 1 это тихий ужас.
#133 #16649412
>>16649407
И не говори, ньюфаги...
#134 #16649415
>>16649402
Толсто. Двушка, а в частности Шкоряр едишон - самая сложная игра в серии. Там даже в самом начале у мобов по 1000хп, столько хп в ДС3 даже у боссов нет.
#135 #16649417
>>16649368
У кубика на "поручне" лестце сверх 4 полигона добавили и он стал пирамидкой.
#136 #16649418
>>16649415
Причем тут самая сложная и годная?

А игры стаыре, до 2000 в миллион раз сложнее всяких душ, и олдфагом тех времен смешно слушать что душикаркорны. Дальше что?
>>16649555
#137 #16649420
>>16649415

>двушка


>сложная

>>16649430
#138 #16649425
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Nameless+King
Кстати таки выяснили, что неймлиз сам уязвим к огню
#139 #16649426
Вспомнил, что меня еще смутило. В трешке нету тех самых крысюков из первой части, которые на тебя отравление с трех укусов вешали.
Вот же лампота была, братцы
>>16649440
#140 #16649427
>>16649415
Ну только если считать ублюдочный дизайн врагов и раскидывание сотни мобов с 1 паттерном на локу сложностью
>>16649454
72 Кб, 600x540
#141 #16649429
>>16649225

>дрейксворд

>>16649439
#142 #16649430
>>16649420
В шкояра поиграй, долбоеб. Любой босс типо скорпиона Надьки и паучихи дук - даст пососать любому неймлесу по сложности.
#143 #16649435
>>16649430
АХАХАХХАХАХАХАХА
>>16649463
#144 #16649437
>>16649430
БЛЯ РИЛИ Я ЩАС ЧУТЬ НЕ ОБОСРАЛСЯ ОТ СМЕХА, НАЙС ТОЛСТИШЬ
>>16649463
#145 #16649439
>>16649429
Для начала игры - норм.
>>16649445
#146 #16649440
>>16649426
Пиздец, ты прям в том точ как некий деб стример о котором говорил мэд
#147 #16649441
Чего-то пока седьмой босс подряд в однушки пробегается за один раз в то время как в двухе второй Перследователь и Стражи рвали во всю сраку.
>>16649449
#148 #16649442
>>16649327
А вот нету инфы про это. Может у людей было какой то царство черных фантомов без физический тел, свои увеселения, тревоги и заботы (не просто же так у гвина был дядя задолго до "Эры огня", а некоторые божки на кольца существовали хуй знает сколько лет), а тут пришел гвин и зашкварил всех костром.
>>16649459
#149 #16649445
>>16649439
Быть гайдоблядью - не норм.
>>16649460
#150 #16649449
>>16649441
Только потому что ты не качал подвижность. Я в двушке только на Алонне и Дарклуркер умирал, все остальные боссы 1 трай даже на нг++
>>16649455
19 Кб, 480x360
151 Кб, 1364x768
#151 #16649454
>>16649427
Чем тебе дизайн мобов не угодили? Один зоопарк в виде слонов и бегемотов чего стоит.
>>16649457
#152 #16649455
>>16649449
Хуижность. Никогда не поверю, что ты Преследователя в самом начале победил с первого трая.
#153 #16649457
>>16649454
Везде одни андеды. Некрасивые, нет интересных атак, анимаций, дизайна. Нихуя. Как и вся двушка.
>>16649464
#154 #16649459
>>16649442
Или вообще гвин пиздил драконов ради их черных душ, в не шкваряшихся костром телах драконов. Убил дракона - хуманиты вылезло как в третьей части - а тут хуяк - и зашквар костром - тельце как у гвна и т.д. То то, все драконы более менее терпимы к людям, и куда то все пропали.
#155 #16649460
>>16649445
У меня до сих пор лежит СЛ1 болванка в фуллвыкачанным драконоковенантом, последние два раза проходил голожопым драконом игру.
Другой анон я, если чтоу.
#156 #16649462
>>16649455
Ну не верь. Подвижность - имба.
#157 #16649463
>>16649435
>>16649437
А что не так? В двушке даже абуза нет в виде дарксворда или алебарды черного рыцаря, там все оружие сбалансировано.
>>16649465
#158 #16649464
>>16649457
Ага, то ли дело третья часть - держи овер 99999 вариантов на "андед" в лохмотьях.
>>16649469
#159 #16649465
>>16649463
К А Т А Н Ы
А
Т
А
Н
Ы
#160 #16649469
>>16649464
Тут андедов разновидностей не так уж много и они сделаны интересно и дизайн неплохой. Таких андедов ни в одной игре нет андедистых.
#161 #16649472
>>16649455
Убил Преследователя, когда тот упал с петуха на крышу. Очень был поражён тем, насоклько жирный моб - вроде не босс же - полоски хп нет. А потом был очень расстроен. Выжидаешь, когда он встаёт в налётную стойку, откатываешься вбок, бьёшь два раза, опять выжидаешь. Орбами он не стрелял по мне.
#162 #16649473
>>16649469
в лефт 4 дед лучше
>>16649478
#163 #16649475
>>16649465
Катаны только в пвп норм, в пве они всегда сосали.
>>16649481
9 Кб, 271x186
#164 #16649477
>>16649083 (OP)

> Двушка лучше однушки.

#165 #16649478
>>16649473
Там не андеды, простые хуманы, один раз убил - труп
37 Кб, 300x548
12 Кб, 270x184
#166 #16649480
Какие интересные мобы. ДУША!!!! ОДНУШЕЧКА!!
>>16649485
#167 #16649481
>>16649475
Поиграй в дс2 с катанойхотя зачем в это дерьмо играть, это изи мод. Я сам с ней пролетел всю игру.
>>16649534
#168 #16649482
>>16649465
Порошком обмазаться не забудь.
163 Кб, 1280x720
#169 #16649484
ДИЗАЙН!!!!
>>16649487
#170 #16649485
>>16649480
А в двушке дарксигн на спине.
#171 #16649486
>>16649469
Да ладно, одна и таже цветовая палитра - гуманоиды, все на одно лицо. Вот во второй части - каждая лока - свои уникальные мобы, с лором кто они и почему они там стоят. В третьей части если поставить врагов из роад оф сакрофайс, и стены лотрика - хуй различишь. Да и дальше по игре больнство мобов это гумоноиды человеческого роста в каких то тряпках.
#172 #16649487
>>16649484

>ДУША!!!!

62 Кб, 640x440
#173 #16649490
ОРИГИНАЛЬНОСТЬ!!!
229 Кб, 769x493
#174 #16649493
ЛЮБОВЬ!!!
#175 #16649498
Как же я охуел, когда первый раз увидел Иртилл. Чуть ли не единственный по-настоящему роскошный вид во всей игре.
#176 #16649500
>>16649486
Ну и какие там уникальные мобы со своей историей? Черепашки? Боссы-мобы аля Сентинелы? Слоны в ссанных крысиных локах и возле Замка Дранглика?
>>16649561
#177 #16649507
Опять на шедоу сервер переселили, пидоры, нипатрейнерить.
Разбаны бывают ваще по каким нибудь там ускоглазым праздникам или пиздос?
#178 #16649510
>>16649486

>Вот во второй части - каждая лока - свои уникальные мобы


Королевские Мечники около преследователя, в Потерянной Бастилле, в Подъеме Грешницы, в замке, в памяти всех подряд.
Петушатники в самом начале в НГ+.
>>16649568
246 Кб, 1440x900
233 Кб, 1440x900
#179 #16649524

>без слаживания


>со сглаживанием


пиздец, просто пиздец
#180 #16649526
А у вас тоже не пошла третья часть, а вторая слишком долгая и сложная, поэтому ОДНУШКА ФОРЕВЕР?
#181 #16649534
>>16649481
Побывал, вообще дамага нет.
#182 #16649537
>>16649526

>двушка долгая, унылая, легкая, уродливая


fixed for you
#183 #16649539
>>16649526

>двушка долгая, унылая, легкая, уродливая


fixed for you
#184 #16649546
>>16649524
В деталях получше конечно, но чёт как-то не впечатляет. Хотя это сглаживание, а не текстурки, тут и не должно быть большой разницы.
#185 #16649551
>>16649526

>долгая, легкая, унылая и уродливая


fixed for you
#186 #16649553
>>16649537
>>16649539
>>16649551
Ну не лагай, мразь
36 Кб, 300x300
#187 #16649555
>>16649418
Иди песок из задницы вытряхни, все эти старые игры полная параша, особенно смешно, когда школье наслушавшись подобных даунов, идет дрочить на индипарашу и кукарекает, как жеж раньше хорошо было, вот это кокор, ЧЕЛЛЕНЖ, ВОТ УМЕЛИ ДЕЛАТЬ ТО, ДУШААА.
#188 #16649557
>>16649524
На 2к разрешении и 900 серии карт с их сглаживание выглядит в 2-3 раза лучше. Буду копить деньги.
#189 #16649560
>>16649539

>однушка короткая, унылая, легче двушки, уродливая

#190 #16649561
>>16649500
Черепашки - големы ирон кинга, которых вендрик подчинил.
Ловчие - банда наемников, которых вендрик выкупил, так же как и пиратов в пристани, что бы не заебовали а ему служили.
Толстые мобы возле колесницы - созданы ирон кингом сперва что бы сгонять нежить в колизей, а потом стали надсмотришиками над нежитью которая добывала газ на мельнице.
Те же роги в той же локации и собаки - охоники на нежить, по гайдбуку.
Надсмотршики на самой мельнице.
Миники - созданы королевой что бы служить ей, так же как белкиперы, но она оторвала им головы когда преарвтилась в змею.
Самураи ирон кинга - големы ирон кинга, которые досихпор функционируют, некоторых вендрик смог подчинить себе. Лейтенанты - более продвинутая модель.
Живуши в черной жиже черви с которых падает титанит - с намеком падает между прочим.
Гномы - не совершенные люди сосланые под землю.
Мамонты - бывшие люди которые вендрик превратил в мамонтов, но так как у них черная душа - они стали нежитью.
Длиноруки в гавани - бывшие пироманты, подсосы грешницы, зашквареные костром, и бояшиеся огня, с них падает сет пиромантов.
Чуваки в бинтах - обожженые подсосы грешницы - кидаются пиромантией. Служат вендрику или еще ирон кингу - отрабатывают свою вину за разжигание костра в эру тьмы.
Куклы в колокольнах - куклы созданые прицессой и принцом вражуюших государства что бы охранять эти колокольни.

Пока что хватит.

Да овер дохуя и в каждой локе. Я могу хоть по всей игре так расписать. Каждый моб более мнее уникален и со своей предысторией и особым видом, в противоположность третьей части где добрых 50% врагов - это рандомные гуманоиды в грязных тряпках.
>>16649583
#191 #16649563
>>16649537
>>16649539
>>16649551

>легкая


сразу видно, что ты не играл в школяра.
>>16649575
#192 #16649568
>>16649510
Ну дык на то они и королесвкие солдаты. Я не говорю что тут каждый моб стоит только в одном месте и больше нигде. Я говорю что во второй части разнообразия больше, и лора.
103 Кб, 919x186
#193 #16649575
>>16649563
Конечно, не играл.
>>16649580
17649 Кб, Webm
#194 #16649577
Бамп официальной богиней треда.
#195 #16649580
>>16649575

>61 ч


О, как раз до второй в игре локации дошел?
>>16649585
#196 #16649583
>>16649561
Да они все конченные по дизайну и сложности. Их просто толпой раскидывают на локи. В дс1-3 такого нет. Может у них история и есть, да толку от неё.
>>16649611
#197 #16649585
>>16649580
Ты видишь все ачивки, еблан? Я игру 4 раза прошел за 60 часов. Хуета твой школяр.
766 Кб, 1920x1080
#198 #16649587
Сука, ёбаный инвалид. Чё-то все нервы вымотал.
#199 #16649591
>>16649587
даже не +10 эстус
мдауш
#200 #16649596
>>16649587
Где этот щит находится?
>>16649597
#201 #16649597
>>16649596
кость для апгрейда эстуса на него обменивается у птицы
#202 #16649611
>>16649583
Да ладно чего чего, а толпы как раз в третьей части. Начиная со стены, потом с андеад сетлменте и так далее, почти всегда приходиться против толпы мелких махаться. А дизайн мобов во второй части как раз таки норм - не спутать одного с другим, у каждого более мнее свой уникальный мувсет, вон пернести в третью часть да шедерами обмазать как черные тряпки ранддом гуманоидного андеда и вообще заебца бы было. В отличие от третьей части в которой как в начале игры андеды в черных тряпках на ашен цементари имеют комбу что они начинают туда сюда махать перед собой как пираты в лему гигантов, так и андеды с другими модельками на стене - точно так же машут, и те же мобы это 80% врагов монастыря, и после стены когда солнце затмеваться - точь в точь теже мобы но с утроеным хп и дамагом. Признай, объективно во второй части получше разноообразие.
477 Кб, 1920x1080
#203 #16649620
>>16649611

>толпы как раз в третьей части


Время ахуительных историй?
>>16651263
#204 #16649622
>>16649597
Нахуй ты годноту палишь, мразь?
>>16649629
#205 #16649626
>>16649611
В дс3 всегда дерешься по 1-2 мобу за раз, о каких толпах речь. У них атак 3-8, в дс2 все мобы с 1-3 атаками. Ни о каком дизайне речи там не идет.
#206 #16649628
Аноны, чисто интересно, какие у вас самые любимые/нелюбимые локации во 2-3 части? В первую не играл, так что даже спрашивать не буду.
#207 #16649629
>>16649622
сорян(99
#208 #16649642
>>16649628

>любимые в дс2


нет таких

>любимые в дс3


Иритилл\Анор Лондо, Архивы

>нелюбимые в дс3


болота, Изалит
#209 #16649644
Бля, а как заработать именно траву, а не языки в лесу?
>>16652188
#210 #16649654
>>16649628
Любимые в двушке: замок Дранглика, замок Алдии, Храм и Гнездо Дракона (наверное, самая любимая за все души лока в плане атмосферы). Храм Аманы красивый, но злоебучий. Все остальное плохо.

В трехе нравится почти все, кроме сраных болот, катакомб и Изалита.
>>16649673
#211 #16649656
>>16649642
Вся лока длц1. Прям первые части томб райдера.
>>16649663
#212 #16649663
#213 #16649666
>>16649642
Хотя... Замок Дранглика и Зеркальный рыцарь еще ничего. Единственный босс понравившийся\запомнившийся. Шикарный дизайн, но исполнение с технической точки зрения печальное. Могли бы покрасивее босс рум сделать, побольше паттернов, зеркальные отражения. Там можно было призываться на помощь к боссу убивать игрока. Я смог призваться раз 20 всего. Могли бы ковенант запилить помощи боссам, лол.
>>16649729
#214 #16649669
>>16649628
В двушке обожаю Бухту Брайтстоуна-Тселдоры и Огненную Башню Хейда.
А лютой ненавистью ненавижу Железную Цитадель и помойку. Это если не учитывать DLC-локации.
В трёшке больше всего люблю Лотрик и Поселение Нежити и чертовски заебался бродить по архивам Герцога.
>>16649673
#215 #16649673
>>16649654

>замок Алдии


Да, точно, я про Цитадель Алдии забыл.>>16649669
#216 #16649674
>>16649642
Иртилл и болота двачую. А во второй части внезапно доставила помойка. Первый раз, не зажигая факелы, думал, что это худшая локация. Во второй раз задрочился и понял, что она такая-то атмосферная. Так и чувствуешь, что это дно где нашли пристанище толпы бомжей. я немного странный, да.
92 Кб, 1280x719
#217 #16649680
Чому у меня худ по пизде?
Разрешение меняю, а оно обратно.
>>16649919
#218 #16649697
>>16649628
Храм аманы, Дранглик, Элеум лойс. Всё. Остальные - невнятная параша.
В Трёшке все локи порадовали, кроме пика дракона разве что. Слишком душная лока.
#219 #16649700
>>16649628
мглистая башня и элеум лойс любимые
худшие в двушке наверно бухта и крепость забытая
В трешке топ это замок лотрика и иритилл
Худшая лока - подземка иритилла
#220 #16649701
>>16649697
двачану насчет душности, у меня ядерный синтез в пердаке начался от этой локи. неймлесс не был сложным, зато охуенно красивым и интересным
>>16649711
362 Кб, 2048x502
501 Кб, 2048x792
223 Кб, 1920x1080
288 Кб, 2048x410
#221 #16649702
>>16649083 (OP)
Прости, Тахимура. Мы все проебали, теперь это не Дарк Соулс, теперь это Бладик для пука.
#222 #16649708
>>16649702
На 2 скриншоте - локация с горами и лавой в небе над огромной мельницей. Просто в голосину с этого "дизайна"
https://www.youtube.com/watch?v=lMFDummTtp8
#223 #16649709
>>16649697
Храм Аманы, как раньше верно сказали, красивый, но злоебучий. Начинает нравиться как только в него попадаешь, а перестает сразу как начинаешь проходить. А когда начинаются ебучие кастеры ты уже ненавидешь его всей душой.
#224 #16649711
>>16649701
Кстати, не сказал бы что Неймлесс особо красивый файт. Конечно, первый раз он охуенно на своей курице выезжает, но вся вторая фаза это бой в серой мути.
>>16649717
#225 #16649713
>>16649702
Дисней Ленд на 4 пике просто 10\10 локация моей мечты.
>>16649724
#226 #16649717
>>16649711
Хз, мне больше всех с ним файт доставляет. Вся эта тематика мне нравится. Напоминает об Ульдуме в ВОВе и Троне Четырех ветров, забытом городе Тол'Вир(или как там его).
>>16649722
#227 #16649722
>>16649717
И еще о Вершине Смерча до нерфа при старте Катаклизма... Ностальжи
13749 Кб, Webm
12309 Кб, Webm
#228 #16649723
И так будет с каждым.
#229 #16649724
>>16649713
Это Анор Лондо.
>>16649728
#230 #16649725
>>16649708
Но ведь в Дранглике пространство и время пошло по пизде не ручаюсь за каконичность, но где-то слышал такую фразу. Так что вполне возможно, что это фича.
#231 #16649728
>>16649724
Это Иритилл, вообще-то. Анор Лондо слева выше.
>>16649736
#232 #16649729
>>16649666
Во второй смельтр же самый запоминающийся наверное, остальные изи чет, остальных проходил с первого-второго раза за ну еще дракон и король сложноваты.
в ДЛС все на уровне

В 3 впринципе я дох и по 7-20 раз на боссах но играл за магов или халф магов без особого запаса ХП, как раскачал клирика на ХП стало так же легко, проходятся с первого раза. Интересно какая часть сложней.
>>16649741
#233 #16649731
>>16649725
Нет, просто игра за полгода слеплена из-под коленки. Это видно во всем.
#234 #16649736
>>16649728
Иритилл - это район Анор Лодно, это как Митино в Москве, целый город все равно Анор Лондо.
#235 #16649741
>>16649729
Запомнился он багами когда он тебя в стену пульяет и ты в ней застреваешь. Ну и пародия на босса в виде дракона с 3 атаками, одна из которых ваншотила.(Что понерфили в Школяре)
#236 #16649742
А тут уже хуесосили трешку за то, что финальной локации нас с самого начала отделяет сраная лестница, и наш анкинлед шароебился через полмира в ожидании, когда бабка даст добро? При чем пока шароебился, уже пилигимы успели прорасти, лол.

Когда-то в двухе ржали, что тупой бирер оф зе керс камень по дороге к замку дранглика перепрыгнуть не может, а тут пепельный дебил не в состоянии лестницу притащить.
16 Кб, 183x183
#237 #16649745
>>16649725

> Но ведь в Дранглике пространство и время пошло по пизде


Неплохо-неплохо. Охуенное оправдание кривого дизайна.
>>16649752
#238 #16649747
>>16649736
Может быть.
45 Кб, 213x160
#239 #16649749
>>16649736
Чё эти шизик-двушкерс несёт?
>>16649754
137 Кб, 1280x720
#240 #16649750
Какой смысл проходить Dark Souls 3 НГ+, там будет, что то новое?
>>16649815
#241 #16649752
>>16649745
Ну вот и я так решил. А вообще, более вероятно, что кривой азиат направление лифта спутал. Но тогда это бы пофиксили.
>>16649760
#242 #16649753
>>16649736
Хотя нет, не может быть. Иритилл это как СПБ. Вон слева Анор Лондо какой большой и охуенный.
#243 #16649754
>>16649749
Так и есть. А по твоему так два города вместе соединены?
>>16649799
15 Кб, 188x269
#244 #16649756
Реквестирую годное оружие для силовика, а то подзаебался с Дарк Свордом ходить.
#245 #16649758
ПвП-господа, как нафармить волчью траву? Вторгаюсь в лесу и только языки падают.
Алсо, подскажите хорошее оружие для 40/40 билда.
>>16649763
#246 #16649760
>>16649752
Да там все локи это чередование разных "элементов", но чаще это яд... Решили напихать разного говна, чтобы это за дизайн и разнообразие считали. И теперь кому-то разнообразия в трешке не хватает. Хотя даже мудисан сказал, что охуел от разнообразия и преклонился перед дизайнерами.
>>16649803
#247 #16649761
>>16649756
Меч рыцарей Лотрика.
#248 #16649762
>>16649756
Я с цваем бегаю. Доставляет.
>>16649838
#249 #16649763
>>16649758
Смени ковенант на волков, сиди в лесу хиккуй до тех пор пока не вызовут. Кстати скорее всего ты проебал момент, не надо было качаться. Теперь хуй кого там найдешь.
>>16649784
#250 #16649772
>>16649628
В двухе:
Любимые - башня Хейда/Маджула, длс топлого короля и элеум лойс, Дранглик и пик драконов.
Нелюбимые - мрачная расщелина и старая крепость, или как то так, то говно где грешница короче говоря.
В трешке понравились пик архидраконов, вершина башни фарона, стартовый замок с деревней нежити и архивы.
Не понравились болота говна, перекрашенные могилы перед чемпионом и пожалуй все.
#251 #16649778
>>16649708
>>16649725
Просто Железная Цитадель это космическая станция.
103 Кб, 618x344
#252 #16649779
>>16649772
В трешке почти все локации кстати красивые, да и вся стилистика лучше стало. Влияние Бладика не прошло даром.
>>16649805
#253 #16649780
>>16649772
А мне могилы люто доставили. Хз, когда в полной тишине сидишь и звук погромче, да еще вечером. Очково пиздец. Прям безысходностью тлеет. Еще эта бабка блядь одна сидит в этом здании. Крипота.
>>16649800
#254 #16649784
>>16649763

>Смени ковенант на волков


Это первое, что я сделал

>сиди в лесу хиккуй до тех пор пока не вызовут. Кстати скорее всего ты проебал момент, не надо было качаться. Теперь хуй кого там найдешь.


Ну нихуя себе, значит на 95 лвл я вторгаюсь через око на ура в лесу, а через ковенант должен ждать когда позовут?
#255 #16649787
>>16649784
Красное очко для волком не работает, там ты шлюха по вызову.
>>16649795
#256 #16649788
>>16649784
Если с оком и итемом ковенанта вторгаешься должны давать же итем ковенанта?
>>16649790
#257 #16649790
>>16649788
Пальцам дают
#258 #16649793
>>16649790
Просто пальцы мастер рейс.
#259 #16649794
Бля Сулифан и Абисвотчеры пока что самые пиздатые боссы в этой игре. Самые уебанские противники - хуи с лампами из донжона и тетасы. Они ж блядь вообще ваншотят сквозь щит, ебаный шашлык.
#260 #16649795
>>16649787

>Красное очко для волком не работает, там ты шлюха по вызову.


Сука, придётся ждать.
#261 #16649797
>>16649790
Я имею в виду. Можно с ковенантом санбро вторгаться и будешь краснозолотым. Получишь медаль. Нельзя так же с волками?
#262 #16649799
>>16649754
Никак, от Анор Лондо остался один собор. Типа Старый город. Хотя это и фан-сервис тупо.
>>16649823
#263 #16649800
>>16649780
Не знаю, от них жутко тянет халтурой. А сейчас мы берем стартовую локу, вырезаем задники, усиливаем мобов - и вуаля, секретная локация готова!
#264 #16649803
>>16649760
Даже этот мудиссан заметил, что двушка - непотребное дерьмо.
625 Кб, 1920x1080
#265 #16649805
>>16649779
Двачую, а как охуенны тени.
#266 #16649806
>>16649794
Насчет хуев с лампами согласен. Горит с их техники бесконтактного боя.
#267 #16649807
>>16649794

>Бля Сулифан и Абисвотчеры пока что самые пиздатые боссы в этой игре. Самые уебанские противники - хуи с лампами из донжона и тетасы. Они ж блядь вообще ваншотят сквозь щит, ебаный шашлык.


Деточка, ты еще не ловил в ебало/щит с бафнутого одноруча/двуруча от рыцарей Лотрика в одноименном Замке.
>>16649814
#268 #16649808
>>16649800
Ну не зря они столько сил на стартовую локу тратили. Тот же Гундир как стартовый босс и лучше по дизайну чем вся двушка...
#269 #16649809
>>16649800
Напомнило Dark Poeta инст из айона. Реально стартовая локация одной фракции, только в параллельной вселенной с врагами в ней.
#270 #16649810
>>16649805
Вернее их отсутствие
#271 #16649811
>>16649772
Башня Хейда - красивая локация.
Все любят башню Хейда.
Именно поэтому главная ПВП-зона это вырвиглазный мост Железной Цитадели.
>>16649824
#272 #16649814
>>16649807
Я уверен, что у них оружие нормальное, а не аоешащие андедов как свиней кулаки.
#273 #16649815
>>16649750
Кстати, а те души которые у меня остались с прошлой игры снова же выпадут с боссов?
229 Кб, 2048x535
#274 #16649816
>>16649820
#275 #16649818
>>16649794

>Самые уебанские противники - хуи с лампами из донжона


Лук/арбалет кому завезли? А если ты магоблядь/вершлюшка, то они вообще на изи должны падать.
>>16649821
#276 #16649820
>>16649816
Красное - это кровь из раскаленного ануса марафонящего три части за три дня ньюфага, а черное - его скоптившееся очко?
>>16649829
#277 #16649821
>>16649818
Да я как сука крыса из-за угла саммерсолтом выпрыгивал и ебал их в сраку.
267 Кб, 1920x1080
#278 #16649823
>>16649799
Ага. А внизу что такое по твоему?
#279 #16649824
>>16649811
Просто в башне неудобно драться. Сваливаешься с обрыва же. А на мосту заборчик. Да и огонь успокаивает, все дела.
565 Кб, 1920x1080
#280 #16649825
Как можно говорить, что Иритилл уродливая лока? Мдауш...
#281 #16649826
Нет, коричневое - это твое умение шутить, а красное - это моя реакция на твое умение.
>>16649829
#282 #16649829
39 Кб, 494x326
#283 #16649830
>>16649597
Спасибо.
#284 #16649832
>>16649823
Иритилл намного ниже, чем эти доминики там, будто там фундамент везде, кроме Анор Лондо просел
>>16649836
#285 #16649836
>>16649832
Это и есть Иритилл, зайти в Анор Лондо в ДС3 и посмотри вниз.
#286 #16649838
>>16649762
В трешке цвай хоть норм дамажит? Бегаю с асторским +9 дамаг 245, решил вточить меч вольнира, на +4 у него 227 дамага при том что он требует статов на 3 единицы больше для силы и ловкости, бъет 3 раза вместо 5 и не бафается.

Какой то упоротый баланс, станить с него тоже некого т.к все станятся с рапир и кинжалов, а кто не станится тому как бы и двуручный без разницы. Даже во втором было более менее норм, ссаные рапиры не лочили хавелов а дамаг двуручника был больше обычного меча.
#287 #16649842
>>16649823
Это ёбаный фан-сервис, о чём ты? Тот же Лотрик почему-то оказался на километр выше Анал Родео, а Архивы Сита вообще пропали(Лотрик не равно Архивы, потому что разные расстояния и размеры плато).
#288 #16649848
>>16649836
Где стена крепостная тогда?
#289 #16649849
>>16649836
Да нихуя, там всё по-другому. Смотри где стоит лифт и где находятся здания справа.
>>16649852
#290 #16649851
>>16649848
Она, кстати, есть, только там будто гора просела с левой стороны, если стоять спиной к Анор Лондо
>>16649858
#291 #16649852
>>16649849
>>16649848
Ну за тыщу лет немного перестроили, но лока-то та же.
>>16649868
#292 #16649856
>>16649842

>почему-то


потому что Лотрик намного позже построили?
#293 #16649857
>>16649842
Они взлетели. Добавят в ДЛС, скриньте
>>16649862
#294 #16649858
>>16649851
Там снегом вроде все завалило.
>>16649864
#295 #16649862
>>16649857
Как Даларан? Бля, было бы охуенно.
#296 #16649864
>>16649858
Там чисто обломок стены есть
#297 #16649868
>>16649852
Ну так Иритилл это другой город, который построили намного позже. Анор Лондо ясно-понятно никуда не двигался.
866 Кб, 2048x1099
#298 #16649872
>>16649874
#299 #16649874
>>16649872
Вот бы этого пидорского босса убрать оттуда и пвп локу здесь сделать.
>>16649878
#300 #16649878
>>16649874
А разве нельзя вторгаться внизу, в яме где Мародеры?
>>16649885
#301 #16649880
>>16649838
Не помню врагов, которых цвай не станил бы. И дамаг ощутимый. Как вариант можно юзать меч Понтифика огненный. Он, правда, не бафается и не точится, но есть какой-никакой родной огненный баф.
>>16649921
7414 Кб, 480x270
#302 #16649881
#303 #16649885
>>16649878
Там босса нет. Значит нельзя вторгаться. Ну мелок только. Но там уродливое место.
#304 #16649919
#305 #16649921
>>16649880
Ну тут как бы все станятся с любого наверное оружия и тебя все станят. Не станится у меня только рыцарь-клирик и ледяной хер со второго удара и не проверял на этих руках-животных из оскверненной столицы и паучъей хуйне в храме и около олдрика, но они и с двуручного не станятся.

кривая какая то механика
>>16649944
17384 Кб, Webm
#306 #16649922
Спасибо что не проебали шапку, моё увожение.
#307 #16649944
>>16649921
Катана в пве нихуя не станит. Зато эсток мобов чейнлоком убивает, правда урона пиздец мало.
#308 #16649955
Хочу сделать пироманта с каким-нибудь ХАОС оружием. Что лучше всего подойдёт? УГСы сразу отпадают из-за больших требований ко... да ко всему, блджад. Разрываюсь между каким-нибудь топориком или стрейтсордом. В чём вообще плюсы одноручных топоров?
>>16649985
14 Кб, 581x116
339 Кб, 679x812
#309 #16649979
Чет хохотнул
#310 #16649985
>>16649955
топор крейтона просто вне конкуренции
69 Кб, 1068x748
86 Кб, 550x508
#311 #16649994
Это нормально, что ко мне вторгался всего один человек за 71 час игры? Я ведь постоянно под углями хожу. Какое кольцо падает с великана на башне в поселении нежити?
#312 #16649999
>>16649994
хуй знает я как прожимаю палец о мне толпой летят по трое
#313 #16650003
>>16649994
Ко мне пару раз вторагались всего, зато я вторгался раз 100+ через синих стражей и око
#314 #16650007
>>16649979
15 часов в 3D Марк?
#315 #16650019
>>16649979
Я так же раньше думал, да и щас думаю, хотя и играю.
#316 #16650030
Перепрошел дс1, это ребята пиздец безысходность, самая гримдарковая часть серии, все темное, обосранное, обоссаное. Логан поехал, Солер поехал, Анастасию убил хуй которого я с клетки вытащил, чумной город с этими ебучими, страшными пиявками в воде, Госпожа вросшая в паука. 3 часть и рядом по гримдарку не стояла. А вот по сложности дс1, писю сосет, спокойно всем накидал, разве что на Орнштейне с Смоугом немного попотел.
#317 #16650031
>>16649723

>И так будет с каждым.


>буль, буль, буль, как свежо. О моча животворящая.

4248 Кб, Webm
#318 #16650043
Шмотки с девочки где можно достать?
>>16650046
#319 #16650046
>>16650043
Трапом хочешь стать?
>>16650053
1454 Кб, 774x640
#320 #16650052
>>16649110
Главные няшечки.
#321 #16650053
>>16650046
Очень. Пойду к Розарии, попрошу отрезать мне причендалы, и буду няшечкой.
#322 #16650057
>>16650052
Пиздец в них графона нет после 3 части
>>16650069
25 Кб, 253x331
#323 #16650060
Лучшее оружие для пиратоблядей нашел, попомоечных.
#324 #16650069
>>16650057
С дсфиксом нормальный графоний. Только динамики меньше, это неудобно после дс3
#325 #16650074
>>16650069
Да хоть с решейдом. И на скрине дсфикс уже
#326 #16650078
>>16650060
Выиграл
#327 #16650090
>>16650069
Это да. ds2 после ds3 как морровинд после скайрима.
>>16650098
#328 #16650098
>>16650090
Да дс2 даже после дс1 так же смотрится
767 Кб, 1920x1080
#329 #16650103
>>16650052
Два чаю.
>>16650121
#330 #16650115
я правильно понял, что в дс3 гвина и гвиневры нету, только пустые места?
#331 #16650119
>>16650115

>гвиндолина

#332 #16650121
>>16650103
Бояринский сет!
#333 #16650127
>>16650115
Розария - Гвиневер.
>>16650141
#334 #16650132
>>16649083 (OP)
В чем прикол толстоты на первом пике?
#335 #16650141
>>16650127
pisec, не нашел её в первом прохождении ._.
>>16650147
#336 #16650143
>>16650121
Михаил Боярский?
>>16650149
1060 Кб, 1920x1080
#337 #16650146
>>16650121
А ТО!
#338 #16650147
>>16650141
А Гвиндолина сожрал Олдрик, который является Смоугом.
>>16650164
#339 #16650149
>>16650143
Боярин и Боярский - это разные люди, мой юный друг.
>>16650159
#340 #16650153
Ненавижу этот кривой кусок говна. Ссанина ебаная, а не игра.
>>16650169
12233 Кб, Webm
#341 #16650158
>>16650170
#342 #16650159
>>16650149
Я про тебя спрашивал, ващет.
#343 #16650164
>>16650147

>Олдрик, который является Смоугом


ну это уже врядли
>>16650174
#344 #16650169
>>16650153
Дай угадаю, Понтифик? Или Неймлесс?
>>16650207
#345 #16650170
>>16650158
Yf[eq .pfnm ctn Rbhrf b yt .pfnm tuj jcj,tyyjcnb
#346 #16650174
>>16650164
Какрастыкенет, япошки ни одну хуйню не делают просто так. Олдрик жрал людей, Смоуг жрал людей, Олдрик тусуется перед площадкой Гвиневер, Смоуг тусовал перед площадкой Гвиневер. Олдрик - перерождение Смоуга.
#347 #16650191
>>16650174
Думаю дело было так. Бездна вернула Смоуга, тот очнулся и пошел сожрал Гвиндолина за то что он их с Орнштейном наебывал что они охраняют просто Иллюзию. И встал обратно на пост.
#348 #16650194
>>16650174
т.е. смоуг сгнил в могилке и стал этой черной жижей, которая полезла обратно, да
>>16650204
#349 #16650204
>>16650194
Это перевоплощение, как например Орнштейн в двушке, или Андре.
>>16650211
#350 #16650207
>>16650169
Сетевая игра.
Прожимаю красное очко на пути жертв - кидает к хосту который шароебится по цитадели фаррона. Ну охуенно! Я блять похож на дашу-следопыта?
И разумеется у хоста нет анимаций - ТАК ХАРДКОРНЕЕ ВЕДЬ!
Полчаса искать ебаного кэжула, чтобы потом чейзить его до костра, чтобы он призвал фантома и тот бэкстабнул меня за три метра, когда у мочехлеба остается хп на один удар.
СПАСИБО, ФРОМЫ.
>>16650243
#351 #16650211
>>16650204
ну андре настоящий, он еще гиганта-кузнеца помнит
>>16650222
#352 #16650222
>>16650211
Что то не заметил этот момент. Тогда это самый везучий сукин сын в душах. Пережить падение Дранглика и краткосрочную эру тьмы. Но Олдрик это Смоуг, инфа 100%, Если Розария - Гвиневер еще с натяжкой то тут без сомнений вобще.
#353 #16650227
>>16650222
Схуя ли Розария - Гвиневер? Она же уже мервой была на события первой части, один горе-папаня остался и тот полый.
#354 #16650237
>>16650227
В мире душ смерть это не конец. Бездна может возвращать некоторых персонажей, с тем лишь условием если в них осталась часть великой души. И если их предназначение еще не закончено. Так было с Орнштейном, так было с Квиланой (грешница с 2 части), так есть с Смоугом и Гвиневер.
>>16650247
#355 #16650242
>>16650227
И папаня не один. Неймлесс Кинг его первенец.
#356 #16650243
>>16650207
Ну, кстати, то что у него анимаций не было это могло быть и с твоей стороны. У меня баги с анимациями фиксятся ребутом игры. Хотя иногда бывает что один пидор среди толпы нормальных летает без анимаций. Тогда это уже его проблемы. А вообще да, не хватает итема чтобы показывать где фантомы\хосты.
521 Кб, 974x1080
#357 #16650244
Царь-оборотень вышел на охоту!
Берегись Иритилл!1
#358 #16650247
>>16650237
В смысле Синнер - Квилаан? Ты поехавший? Откуда только ты все это взял?
>>16650260
#359 #16650250
Проигрываю с этих дебилов
https://www.youtube.com/watch?v=LEp7Z9LCRxM
>>16650263
#360 #16650260
>>16650247
С нее падает душа ведьмы, она юзает пиромантию, душу можно обменять на мощную пиромантию. Квилана была создательницей пиромантии.
#361 #16650263
>>16650250
АХХАХАХ, самая бесполезная трата времени, еще в этом ебучем болоте, когда можно чуть дальше пройти, где темные рыцари ебошат козлов и душ куда больше получать.
>>16650265
#362 #16650265
>>16650263
Ну хуй знает, там же не так много падает, а тут стабильно
>>16650271
#363 #16650267
>>16650260
Ложе Хаоса, не?
>>16650281
#364 #16650271
>>16650265
Вообще души фармить это дцп. Без душ даже интереснее и сложнее.
164 Кб, 1440x900
171 Кб, 1440x900
#365 #16650272
>>16650222

>Что то не заметил этот момент.

#366 #16650281
>>16650267
Что Ложе Хаоса? Квилана одна из ведьм не мутировала в НЕХ, и она создательница пиромантии. Никакой ноунейм не мог бы быть достаточно сильным чтобы возомнить себе что он вернет первое пламя. Да и пиромантией лучше нее никто не владел.
>>16650301
#367 #16650284
>>16650271
Не все же дебилы как ты.
Поще прокачаться и пройти, чем голым бомжом бегать.
>>16650288
#368 #16650288
>>16650284

>не все достаточно адекватны, чтобы не фармить души дцп методом

>>16650331
12311 Кб, Webm
#369 #16650295
#370 #16650296
>>16650260
Ты ебу дал? Ведьма из Изалита создала пиромантию и Ложе Хаоса, Квилаан и Квилег были просто сестрами которые то ли в компании с ней тусили, то ли просто рождение кровати их такими сделало, как и весь Изалит.
>>16650302
#371 #16650301
>>16650281
Квилана - это немощная тетка перед ложем? Я думал Квилана это паучиха из ковенанта. Просто в трешке том пиромантии как раз с трупа полупаучихи подбирается. А вообще я думал, что лост синнер, как и все 4 главных босса в дс2 перерождения главных боссов в дс1. Синнер=Ложе хаоса
#372 #16650302
>>16650296
Нихуя, Ведьма была носительницей первого пламени но не создательницей пиромантии. Ты с Квиланой в дс1 вобще беседовал, не?
>>16650317
37 Кб, 604x501
#373 #16650310
>>16650301
Нет, Прекрасная госпожа не Квилана. Квилана выглядит как довольно няшная тян в каких-то лохмотьях снятых с назгула.
>>16651214
#374 #16650314
>>16650301
какой труп, в трёшке пиромантия подирается как-раз с квиланы которая возле полутрупа этого и сидит с трупа сестры.
42 Кб, 550x550
#375 #16650316
Скиньте линк на годное изложение сюжета ДС3 и приквелов чтоб я хоть немного в этой ебанине разобрался. Не могли как в Скайриме сделать, типа ожили драконы - победи драконов, блять, драгонборн. Негорящий какой-то, да я еще какой горящий.
#376 #16650317
>>16650302
Беседовал, только какое отношение Квилаан имеет к душе Ведьмы и Синнеру?
>>16650343
#377 #16650330
>>16650316
Unkindled это не негорящий, а неразожженный.
>>16650340
#378 #16650331
>>16650271

>души фармить это дцп


>>16650288

>не все достаточно адекватны, чтобы не фармить души дцп методом


Долбоёб малолетний, пишешь одно и тут же себе противоречишь.
>>16650378
#379 #16650333
>>16650060
Ох лол, блядь.
#380 #16650340
>>16650330
Ну в РУСЕКЕ - НЕГОРЯЩИЙ
#381 #16650343
>>16650317
Квилана дочь ведьмы Изалиты, и она как и Синнер искусна в пиромантии. Синнер перерождение Квиланы, а если учесть что она есть и в тройке трупом валяется то Квилана прошла два цикла смерти. И она (как и дети Гвина), снова переродятся поскольку являются потомками богов Первого Пламени. Вобще насчет Синнер это чисто мои догадки, я и в вики пр душам это сунул чтобы не забыть свои охуительные истории. Нравится мне лор в душах, самый оригинальный из всех без говнофентези про эльфов.
>>16650352
#382 #16650346
>>16650316

> Сложнааа!


Мдемс, как всё плохо. Считай, что тут нет сюжета для тебя. Ну реально, не надо оно тебе.
>>16650875
48 Кб, 480x615
#383 #16650352
>>16650343

> ведьмы Изалиты


Изалита Иванна?
#385 #16650359
>>16650352
А ты про опечатку? Ну бывает, с телефона пишу.
#386 #16650373
>>16650352
Квилаан Изалитовна, встаньте за третью кассу, андеды души гребут как не в себя!
>>16650397
#387 #16650378
>>16650331

>Долбоёб малолетний


Это ты про себя, додик не умеющий читать?
>>16650407
#388 #16650397
>>16650373
Квилег у меня обед! Навозный пирог уже заварился!
#389 #16650400

>гыыыыыыы игра ваще изи мед за 3 минуты пробежал я с закрытыми глазами за 5 минут ыыыы


>игра кидает от одного боссфайта сразу ко второму


да нахуй идите
>>16650414
#390 #16650407
>>16650378

>маняврирования

>>16650423
#391 #16650414
>>16650400
Что не так-то? Всё легко проходится, если руки не из жопы растут.
#392 #16650423
>>16650407
Ахпхахаха, даун не могущий в простейшую логику
>>16650440
#393 #16650424
>>16650414
Ага блять, только не с двумя эстусами после олдрика.
>>16650447
#394 #16650440
>>16650423
Писать одно, а потом противоречить себе же - это твоя логика? Ну охуеть, чо. В твоей компании на тебя наверное плюют все как на скользкую змею, и смотрят косо, а ты и доволен, думаешь что всё нормально.
>>16650451
#395 #16650441
>>16650414
Двачую этого, боссы легкие пиздец. Я копродемона днями как траил так и траю, а тут абиссвотчеров с первого раза запидорил, а мне грят, мол, малаца, клади на стульчак. И это босс? Охуенный да, но блядь, это босс? Пиздец. Понтифик с 6 раза, это нормально вообще? Я Артурку дня 3 точно бил и с фантомами и без.
#396 #16650447
>>16650424
Милишником она проходится ОЧЕНЬ быстро.
Достаточно к ней поближе быть и под удары не подставляться.
>>16650466
#397 #16650451
>>16650440
Ахаха птушник не могущий в русский язык и логику, в голос с тебя.
>>16650465
#398 #16650460
>>16650441
Ты надрочился ТАМ, а ЗДЕСЬ тебе конечно легко.
Тем более если ты ТАМ играл впервые оно и конечно сложнее казалось.
#399 #16650465
>>16650451
Пшёл вон, слизняк. Знать тебя не желаю.
>>16650483
#400 #16650466
>>16650447
Откуда мне было знать, что имеет смысл экономить эстусы на боссфайт с танцовщицей, которая будет сразу же после катсцены. Я не знал, поэтому проебал 60к душ. Такие дела. Пойду спать.
#401 #16650471
>>16650441
Кого ты там все время траил? Капру? Кому ты пиздишь блядь? Вот только вчера его с палаша +2 отхуесосил и его и его собак с 1 трая а на абиссах сидел 7 часов
#402 #16650473
>>16650441
Дело в том, что ты даун. На копродемоне днями сидеть и на артурке. Пиздец. Мешки для битья с 3 паттернами.
471 Кб, 1920x1080
#403 #16650481
Че тут делать надо? Тут пиздец.
#404 #16650483
>>16650465
Да вперся ты кому, идиот. Даже логику предикатов понять не в состоянии
11263 Кб, Webm
#405 #16650486
#406 #16650489
>>16650481
Бить, пока не умрет или не откусит ебало.Тебя ждет сюрприз через босса.
#407 #16650490
>>16650481
У дьяконов был? Беги мимо по мосту до костра. Если нет - ебашь к дьяконам.
>>16650494
#408 #16650494
>>16650490
Убил их.
>>16650505
#409 #16650495
>>16650481
Сам спросил, сам ответил.
#410 #16650500
>>16650486
Помойную музыку отключай свою когда вэбмки делаешь.
>>16650510
#411 #16650505
>>16650494
Ну значит просто по мосту беги. Пёсикракодил исчезнет.
>>16650516
#413 #16650516
>>16650505

>Пёсикракодил исчезнет.


Не слушай этого долбоёба.
Крокодил исчезнет, но потом ты его в другом месте задолбаешься бить.
#414 #16650526
>>16650510
Дитё, блядь.
>>16650531
#415 #16650528
>>16650516
Ну нахуй ты испортил сюрприз? Кто после этого тут долбоёб.
>>16650533
#417 #16650533
>>16650528
Ты конечно, раз такие советы раздаешь.
Любишь когда другим плохо, сучара?
>>16650617
#418 #16650537
>>16650516
А где он потом появляется. А то я его уже во втором прохождении сразу убиваю, не получится зачекать где он появляется.
>>16650544
#419 #16650544
>>16650537
Он появляется под мостом, по которому бежишь в начале. Там воды полно и толком во время боя не побегаешь.
>>16650577
670 Кб, 1920x1080
744 Кб, 1920x1080
#420 #16650549
Лойс, только хули с меня человечность сняли то?
>>16650572
18229 Кб, Webm
#421 #16650559
Что хдесь вообще происходит? Кого я убил? Анри?
Но она же вроде как холлоу. Даже Юрия от неё вроде как была в восторге.
Я ничего не понимаю.
>>16650583
120 Кб, 797x435
#422 #16650566
>>16649838

>цвай


Затачивай на искусность. Оружие само будет ебать и вбивать и вырывать. Особенно красиво улетают гуманоиды, от усиленного сильного удара. Ну и гибкость заточек никуда не денется.
#423 #16650572
>>16650549
Зачем тебе человечность?
#424 #16650577
>>16650544
Лол, понятно теперь почему там так много казалось бы пустого пространства.
#425 #16650583
>>16650559
Кто-нибудь пробовал заглянуть камерой под полотенце на голове?
#426 #16650590
Мне объяснит кто нибудь блядь, почему на максималочках, на скринах у всех разный графон? Какого хуя, один делает скрин, у него все заебись. Я делаю скрин, у меня говно какое то размытое доф, и блюр выключены. Еще и выходят по 1.5мб блядь.
>>16650598
#427 #16650598
>>16650590
От настроек программы управления дровами видюхи еще зависит.
#428 #16650600
Че на огненной фазе Элдрича делать? Этот ливень блядь из стрел - просто пиздец, он секунд 20 длится и прямо на ебало сверху все летит.
>>16650625
#429 #16650607
Нашел способ сделать мага немного более играбельным. Надо по кд навешивать на себя инвиз.
#430 #16650614
>>16650486
>>16650510
С твоим кол-вом пвп и урон, который по тебе наносят, это блядь смешно. Они вообще нихуя не делают, как и видно, что ты их райткликом убиваешь. Зачем ты это говно сюда выкладываешь? Где мудаки, которые отрывают тебе пол ебала с удара?
И нахуя тебе травяной щит за спиной?
Он же не работает вроде, когда не надет в руку.
>>16650620
#431 #16650617
>>16650533

>Любишь когда другим плохо, сучара?


Лол, словно игра не про это. Не захотел нормально сражаться - получи удар в ебало чуть позже.
#432 #16650620
>>16650614
Ты ебанутый? Он всегда работал и работает пока эквипнут и активен.
#433 #16650625
>>16650600
Просто бегай от него пока стамина не кончится. И потом опять бегай. Во второй фазе они вроде ровно тебе по пятам будут падать. Во время града стрел она ничего другого не кастует.
>>16650648
#434 #16650648
>>16650625
Ага, не кастует. Прямо в ебало мне соулспир прилетел.
>>16650656
#435 #16650652
Аноны, поясните про квест Анри, почему Гораций становится враждебным, упав в озеро? Его туда Пилигрим скидывает? Почему Анри, после убийства Олдрича, тоже становится враждебной?
>>16650731
29 Кб, 640x480
#436 #16650654
Сука, ёбаный в рот, что блять эта игра от меня хочет нахуй, сначала рыцари логоса(ли лотоса, хуй пойми) ебали, потом ебал толстяк у фонтана, убил, думал всё промежуточный босс, нет блять, сука, это ОБЫЧНЫЙ, НАХУЙ, МОБ, ладно блять, у церкви еще один рыцарь, СИНИНИЙ, Ёбана, думал, ща отпизжу, а хуй там плавал, ладно, забил хуй.
Далее, просят отнести "флаг", ворота охраняет какой то пиздец.
Сука, всюду тупики, идти больше некуда, есть только ебаный ПЁСИК у ворот, блять, как же печёт нахуй.

Че делать, то бля?!
Я за игру заплатил, неужели на этом всё и закончится?!
#437 #16650656
>>16650648
Ну, за 5 траев у меня не кастовала, пока я бегал и перекатывался туда-сюда.
9915 Кб, Webm
#438 #16650661
#439 #16650664
>>16650654
В жопу его бей блять.
>>16650697
#440 #16650675
Аноны, а сделать билд под лук/арбалет вообще эффективно? Тут же любят "не вставлять кактусы в жопу". Мне кажется, это максимальный изи мод. Что думаете?
#441 #16650677
ЕБУЧИЕ ПАПУЛЫ БЛЯДЬ ПОЖИРАТЕЛЬ ХУЕВ БЛЯЯЯ НА ОДИН УДАР ОСТАЛОСЬ НУ
#442 #16650679
>>16650654
Фантомов призывай.
>>16650697
#443 #16650697
>>16650679
Нипопацански это как то, Я в одиночестве хочу поаутировать.

>>16650664
Блять, легко сказать, Я своему "рыцарю" стамину до 21 поднял, но он всё равно катается как говно.

Такой вопрос, там действительно всего два костра? и ближайший к босу тот, который первый был зажжен на локации?
8 Кб, 150x150
#444 #16650699
>>16650654
Слых, поищи красный символ с именем "Dug Tig". Там ещё чувак будет с огромным мечом стоять. Он тебе поможет.
>>16650703
#445 #16650703
>>16650699

> красный символ


Иди ты нахуй,

Не первый день играю.
>>16650710
#446 #16650705
>>16650697
Ебать ты даун слепой. Исследуй локацию. Есть короткий путь от костра до босса. Иди на хуй короче лучше. Копи на игру. Хотя не надо. Будешь ещё на боссах умирать и заставлять фантомов терять время.
>>16650728
#447 #16650706
>>16650697
Да, да. Скорость переката зависит не от стамины, а от виталити и загруженности. До 70% быстро катается.
>>16650728
#448 #16650710
>>16650703
Хе-хе. Ну ты блядь и ссыкло. Шнурочек в анор лондо заебёшься выдёргивать.
>>16650732
#449 #16650714
Сука, 11к душ проебал нах, как эту хуйню убить то, дает мне пососать просто в пух и прах.
>>16650716
#451 #16650721
>>16650716
Откуда эта собачка там?
#452 #16650722
>>16650716
хп надо качать минимум до 25 , а не в силу с ловкостью идти
#453 #16650728
>>16650705
Если ты про лифт, то он давно найден.

> Копи


НЕ ссы, меня тётя спонсирует.

>>16650706

> виталити


Т.е. "физическая мощь.
Сука, ведь подозревал, что хуйня какая то, качаю, а нихуя не меняется.
#454 #16650731
>>16650652
Ну же аноны, ни кто не разбирался в сюжете? Или его нет?
#455 #16650732
>>16650710

> заебёшься


Это мы еще посмотрим.
#456 #16650744
>>16650728
Проще бегать не от лифта, а от второго костра, рили.
#457 #16650746
>>16650728
Алло, там можно описание прочитать каждого стата еще и виднр что становится лучше при покачке, ты слепой?
#458 #16650792
реально ли с начальными пухами пройти всю игру, если учесть что я казуал?
>>16650805
#459 #16650805
>>16650792
Да, длинный меч или эсток тру пве пухи.
>>16650857
103 Кб, 800x500
#460 #16650820
Зашёл к Олдрику.
Пикрелейтед.
Умер.

А можно магоблядью такой спелл получить как-нибудь?
#462 #16650839
>>16650833
Вы киберунижены.
326 Кб, 1920x1080
#463 #16650848
Как эту чухонь наверху достать?
#464 #16650849
Так что же получится, нельзя порулить этой здоровенной баллистой? И ей вообще никто не рулит? Ожидал найти вокруг неё расчёт чёрных рыцарей, а там какие-то обосанные скелеты-колёса, непонятно откуда взявшиеся.
#465 #16650851
>>16649994
Кольцо на +дальность полета стрел.

Я кстати его не убивал, вернулся за сетом пироманта в деревню и решил прогуляться до него.

Пришел а он мертвый.
#466 #16650852
>>16650848
По лестнице подымись, балбес. За левой стеной, если встать спиной к лучнику.
>>16650863
#467 #16650854
>>16649083 (OP)
Доставьте пикчу с CE-презетами женской фигуры для однёрки
#468 #16650856
>>16650848
Сбоку лестница же, анон, ты как дома дорогу в туалет находишь?
>>16650863
#469 #16650857
>>16650805
что такое эсток ?
>>16650867
267 Кб, 1920x1080
#470 #16650863
>>16650856
>>16650852
Сука, хули вы.
>>16650868
17 Кб, 138x600
#471 #16650867
>>16650857
двуручный кончар, предназначенный для силового пробивания рыцарских лат, из-за чего в Германии его называли Panzerstecher (или Panzerbrecher) — буквально «протыкатель брони». Клинок длиной более метра, гранёный, иногда с ребром жёсткости.

В Средние века эсток носили всадники, прикрепляя его с правой стороны от седла. Это был длинный, узкий меч с четырёхгранным клинком, он предназначался для уколов в случае потери или поломки пики. А собственно меч всадник носил на поясе. (Egerton Castle «Schools and Masters of Fencing»)

Некоторые образцы XVI века (например, образец номер Neg.Nr FD 197026, хранящийся в Дрезденской оружейной палате) имеют сложную гарду, как у шпаги (они не считаются шпагами, так как современные им шпаги имели лезвие).

В конном бою он удерживался одной рукой и удар наносился за счёт скорости и массы коня (нередко он использовался как «запасная пика»), в пешем бою, чтобы пробить латы, его держали двумя руками. Польские крылатые гусары помимо сабли имели двуручный кончар, который использовали в тех случаях, когда ломалось копьё. Если саблю носили на поясе, то кончар крепили к седлу как чисто кавалерийское оружие.
#472 #16650868
>>16650863
Ты только про одну чухонь спрашивал, что поделать.
303 Кб, 1920x1080
#473 #16650870
Сука пидоры ебаный 30к душ проебал.
37 Кб, 250x250
#474 #16650875
>>16650346
Не, я усидчивый, объясняй давай или линк кинь.
>>16650892
#475 #16650876
>>16650870
Как можно об них умереть? Даже не так, как ты до них дошел, если умудряешься на них умереть?
#476 #16650878
>>16650870
Как от них вообще сдохнуть можно? У них же три атаки, и все медленные
#477 #16650880
>>16650876
Можно и о полого умереть. Неудачные забеги всегда случаются.
#479 #16650890
>>16650882
17 лвл в Иритилле. Должно быть, ты очень много раз по 30к душ проебал.
#480 #16650892
>>16650875
Сначала было темно и драконы. потом появилось пламя, в котором первые Великие Лорды нашли великие души, с помощью которых победили драконов. Но пламя стало тухнуть, теперь тебе нужно найти этих лордов, отобрать у них души и снова возжечь пламя. Или не возжечь.
>>16650905
#481 #16650895
>>16650882
Это недокач ран?
>>16650904
#482 #16650902
>>16650882

>207


Нормально, просто ты калечный
#483 #16650904
>>16650895
Да ибать хули, 3 раза по 70к душ проебал. А потом уже забил чет на прокачку.
#484 #16650905
>>16650892
Я даже в первые души играл немного и заставку смотрел.
Все-рвно не понимат. Какие лорды? Откуда люди появились? Как они создали цивилизацию? Они развились от пещерных людей или что? А эти лорды, которые в замках жили, они изначально тоже были голожопые неандертальцы?
>>16650921
#485 #16650921
>>16650905
Не где не говорится, откуда есть пошла земля Лордранская.
#486 #16650926
>>16650904
Ты ебанутый? Нет, честно, ты ебнутый? Один лвл у тебя больше двух косарей стоить не должен, ты совсем отбитый что ли?
>>16650928
431 Кб, 1920x1080
#487 #16650928
>>16650926
Да ибать блять, ну и хули? Меня этот хуй сейчас впечатал с одной плюхи на 11к душ сходу.
#488 #16650930
>>16650904
Подкачай хоть здоровье, а то потом будешь всё время с одного удара складываться.
#489 #16650936
>>16650928
Может помочь спина и тогда удар.
#490 #16650937
>>16650928
весь сикрет мамкиных нагибаторов в хп овер 25
#491 #16650939
>>16650928
Сожри души из инвентаря и прокачайся, чтобы две плюхи ловить.
#492 #16650957
>>16649805
Как вырубить тени?
57 Кб, 650x962
#493 #16650960
А кто был матерью детей Гвина? И отцом дочерей Ведьмы Изалита? Или они почкованием размножались?
#494 #16650967
>>16650928

>ХП кот наплакал


>Юзает щит без 100%-го поглощения физ. урона


Мда
#495 #16650977
>>16650960
Магия.
#496 #16650994
>>16650960
Ты еще спроси, кто был батей Гвина, а то дядя у него есть, а бати нет.
>>16650997
#497 #16650997
>>16650994
И правда. Хули япошки на каком нибудь навозном пироге нихуя не написали?
#498 #16651001
>>16649122
Толсто.

>>16649137
Можно призвать фанотомов.
445 Кб, 888x700
#499 #16651008
>>16650921
Яснопонятно. Три игры серии, да даже четыре (демонсоулс вроде тоже как-то связан), а сюжет тонет.
Даже в пикрелейтед лор и сюжет куда более проработаны, хотя она не претендует ни на что.
>>16651036
#500 #16651011
>>16649708
Это детектирует в тебе залетного дауна, пекачмо.
>>16651040
455 Кб, 1920x1080
396 Кб, 1920x1080
#502 #16651028
Я вкочалси, заодно с Сиррис перетер.
>>16651329
#503 #16651029
Почоны, а есть билд жизнеспособный и интересный, чтоб трешку пройти, второй мне запомнился прохождением мага с двух-лезвийным мечом, ну тип маг, который говно в магии и говно с мечом, но было интересно, а в трешке можно что-то такое намутить?
>>16651113
#504 #16651034
>>16651014
Единственное чем может похвастаться двушка, так это базовой локацией с "волнами".
#505 #16651036
>>16651008

> даже в этом


В чем этом, говноед? Что за анимедевочки на танках?
>>16651046
#506 #16651040
>>16651011
Курлы-курлы, у полого проблемы с памятью, на самом деле бетонный коридор - это сто пройденных километров, просто ГГ не помнит. Да-да, слышали, знаем. Но локация и правда фигово вписана же. Лучше бы сделали не лифт, а какую-нибудь горизонтальную/диагональную вагонетку, вопросы бы сразу отпали.
#507 #16651046
>>16651036
Это хроники валькирии.
>>16651058
91 Кб, 1000x667
#508 #16651056
>>16649881
Гибкость
На то он и чемпион, а не какой-то хуй с горы.
#509 #16651058
>>16651046
Там можно с цвая ебануть чтобы охуели?
36 Кб, 267x219
#510 #16651066
>>16651058

>с цвая ебануть чтобы охуели

#511 #16651072
>>16651058
Вообще это пошаговая тактика в сеттинге анимешной ПМВ, но скоро выйдет четвертая часть - слэшерок, может, там и цваи будут.
>>16651123
#512 #16651076
>>16650921
Всмысле не сказано? Лордран построен вокруг горнила первого пламени. Люди пошли от рабов драконов, боги первого пламени освободили их. Потому их и чтят так.
#513 #16651079
>>16650967
У найт шилда 100, но резисты хуйня.
5912 Кб, 3600x1536
#514 #16651091
>>16651058
С копья неплохо
#515 #16651098
>>16651091
Топ тян валькирии - мулатка позади легкого танка.
>>16651105
89 Кб, 1440x1080
#516 #16651102
>>16651091

> с копьем против шушпанцера и автоматов


Чет в подливецкий с этой хуйни.
>>16651105
339 Кб, 1920x1080
#517 #16651105
>>16651098
Топ-тян - пикрелейтед
>>16651102

>с копьем против шушпанцера и автоматов


Эт копье у них там как РПГ-7
#518 #16651106
>>16650967
Лол, помню я вторгнулся и первым мне попался уебок в хавеле, ну так я по щиту ему 3 раза стукнул и вогнал ему дрын в печень, так и нанесло ему 460 урона, но он и помер, я тогда знатно проиграл.
#519 #16651109
>>16650052
Как же шишка дымится на Орнштейна
#520 #16651113
>>16651029
За каждого из боссов пройди начиная с нг+ и дальше. Я нг+ за артурку прохожу, без колец кроме хлорки и только в его сете только с его мечом.
>>16651145
#521 #16651123
>>16651072

> но скоро выйдет четвертая часть - слэшерок


Серьезно?
Я помню на псп вторую вроде так и не прошел.
>>16651142
#522 #16651126
>>16651105
Солдат Дженн, лол. Это первая часть? У меня такого чудака не было.
301 Кб, 670x520
#523 #16651133
>>16651105
А почему не замутили просто рпг? Нахуй копье то это размером с сам шущпанцер на фоне? А еще говоришь лор проработан, бегают с виброкопьями, говно жрут.
#524 #16651138
>>16649881
Самый охуенный босс в трешке, но многие неосиляторы его даже не нашли вот и верещат про крипа неймлесс кинга
>>16651154
#526 #16651145
>>16651113
Орнштейн в трешке неочень
19429 Кб, Webm
#527 #16651147
#528 #16651148
>>16651133
В смысле просто рпг? Это ФЕНТЕЗИ, епта. Та даже мир другой. Правда похож на Европу и злые, как всегда, на месте Рашки.
>>16651169
#529 #16651152
>>16651133
Это не виброкопья, они выстреливают ракетами. Так что это и есть рпг, в виде копья. Аниме.
#530 #16651154
>>16651138
Плюнул в его отражение на своём цвае.
>>16651166
#531 #16651164
>>16651076
Ну, это все уже придуманный фанатами лор, в игре об этом ничего не говорится.
>>16651177
#532 #16651166
>>16651154
Да я бы и на собаку плюнул.
#533 #16651168
Дошёл до места в Анор Лондо, где у вас на скринах лежала сучка из храма огня, приходящая туда два раза, где вас женить должны или хуй знает зачем, а у меня вообще никто не лежит, просто пустота, бесполезная лока. Я просрал квест?
>>16651180
#534 #16651169
>>16651148
В душах годный лор, просто недосказанный, как будто читаешь книгу с вырванными страницами. А во всяких говнофентези типа амалура он вроде и без белых пятен но говно неинтересное.
#535 #16651170
Когда уже ватя обзор лора запилит, почему у одних мобов глаза светятся красным, а у других нет.
#536 #16651177
>>16651164
Дракон в двушке и сам начальный ролик в дс1 тебе ни о чем не сказали?
>>16651205
#537 #16651180
>>16651168
Да. Иди лучше под цвай чужой ложись.
>>16651187
#538 #16651181
>>16651142
Вяленько, там еще других Валькирий анонсировали, которые были в 2D, продолжение profile, надеюсь будет получше
#539 #16651185
>>16651170
Это тебе предупреждение, у кого красные глаза - тот пиздец злой, быстрый и с комбами на всю полоску стамины, если в щит принимать.
#540 #16651187
>>16651180
Давай лучше ты под мой дарксворд ляжешь.
>>16651192
#541 #16651188
>>16651170
Потому что они подвержены тьме однозначно сильнее. Но с цваем поебать, какие там глаза.
#542 #16651192
>>16651187
У Анор Лондо в 10. Спортсменов не приводить.
#543 #16651196
>>16651192
Мне ради какого-то залетуха в треде 2 тыщи на игру тратить? Я же не ебанулся.
>>16651204
369 Кб, 1920x1080
#544 #16651197
Блять этот еблан не засамонился.
>>16651458
#545 #16651198
>>16651192
Ага знаю я таких. Явился к одной щитобляди с треда а там меня ждал гангбанг из трех пидорасов и хоста.
#546 #16651204
>>16651196
Боже, сука. Ты и сюда уже вопросы выборов впихнул. Расслабиться и повеселиться не можешь? Цваем себе иди ёбни короче по рукам, не пиши больше.
>>16651219
#547 #16651205
>>16651177
Какой дракон, которого Алдия сделал? Из ролика первой части понятно, что люди просто были, с чего ты взял, что они были рабами драконов? Может, они просто как животные без мозгов бегали, пока души не нашли.
#548 #16651208
>>16651076

> Всмысле не сказано? Лордран построен вокруг горнила первого пламени.


Тащемто вокруг Анор Лондо. В первой же первой части катсцене это видно.

> Люди пошли от рабов драконов,


А вот это уже пиздеж. Люди были полыми зомби, пока в Пламени не нашли Души Лордов и Темную Душу. Часть из них стала Лордами, часть получила свой фрагмент Темной Души у Пигмея. Возможно что они построили свою цивилизацию даже до Войны с Драконами.

>боги первого пламени освободили их. Потому их и чтят так.


Пропаганда Гвиндолин.
>>16651247
#549 #16651212
КАК ПОБЕДИТЬ ЕБУЧИХ КРАБОВ СУКА
#550 #16651214
>>16650310
Помню, как в первой части ни секунды не медля подбежал к ней, пнул и со всего размаху вонзил катану в спину.

Я еще тогда был в сете тени, нинзю отыгрывал. А она была моей жертвой. Ничего особо не потерял от ее смерти :^)
>>16651222
#551 #16651215
>>16650052
COME ON AND SLAM
@
AND WELCOME TO THE JAM
#552 #16651217
>>16651198
Да ты бы и к псу явился.
#553 #16651218
>>16651198
Ко мне так прелетел гангбанг из 2 защитников пидорка и темного духа, ну так я 2 сбросил к крокодилам, а 1 просто запиздил через райтклик на лестнице.
#554 #16651219
>>16651204
Ну шо я могу сказатi.... Слава Украiнi!
#555 #16651222
>>16651214
Крыса
#556 #16651224
>>16651212
Тыкаешь Эстоком@перекатываешься.
>>16651242
#557 #16651242
>>16651224
ЭТИ ПИНДОСЫ БЕЗДУХОВНЫЕ ЗАКАПЫВАЮТСЯ И ВЫЛАЗИТ С ПОЛНЫМ ХП
#558 #16651247
>>16651208
Горнило первого пламени - хуйня странная, то оно в Лордране, то в Дранглике, то в Лотрике.
>>16651256
#559 #16651250
>>16651212
НА меня когда рейдж мод напал, то я просто ебашил им в ебало с чего-то типа сабли защитника, там 3 удара, потом анимация протыкания, потом еще 2 удара, вот так я наловчился кробов бить.
#560 #16651251
>>16651242
Убил на болотах одного краба, получил кольцо. Имеет смысл остальных убивать?
#561 #16651252
После проката всего контента в трёшке планирую прокатить однушку и за ней двушку (возможно).
Как ньюфаг хочу ощутить на себе, что трёха действительно казуальная, как вы тут смеете её хаять.
#562 #16651253
>>16651212
Забей, это самый сложный файт в трешке, проще пробежать.
#563 #16651256
>>16651247
Это наверняка как-то связано с тем, что Лордран, Дранглик и Лотрик находятся на одном месте.
#564 #16651262
>>16651256
Но Лордран и Дранглик не в одном же?
>>16651290
#565 #16651263
>>16649620
Блядь, ламповые времена.
#566 #16651267
>>16651256
Кулстори, дранглик по лору находится в такой залупе, что в бинокль не видно
>>16651290
#567 #16651268
>>16651252
Мне на самом деле показалась сложнее, бугуртил я явно чаще, особенно под конец игры, в однушке ты апаешь 80 и идешь ваншотать с цваем всё живое, в двушке ты берешь хекс 30/30 и ваншотаешь всё живое, я так думаю в трешке баланс прям лол.
#568 #16651276
>>16651252
В трешке только сами локации казуальные. Крепость Син в первой мне все пердачелло разорвала когда я в тряпках там гонял и меня молниями скидывали с мостиков. А боссы в первой легче трехи например. Двушка вобще ноукомментс. Уебищное нагромождение лестниц и скучные босяндрии, как по дизайну так и по файтам.
#569 #16651290
>>16651262
>>16651267
Ну ладно, про Дранглик я не уверен. Там вроде бы и нет горнила первого пламени.
#570 #16651291
#572 #16651294
>>16651276
А мне локации в трешке понравились, хотя возможно, это на контрасте с двушкой. Да и само устройство мира лучшее в серии, из всех локаций видно остальные, можно проследить свой путь.
#573 #16651302
>>16651268
В трешке ты берешь бигхаосболт и идешь ваншотать все живое.
Традиции никогда не меняются :^)
>>16651645
#574 #16651304
>>16649083 (OP)

>5. Двушка лучше однушки.


>>16651294
>>16651276
481 Кб, 1920x1080
#575 #16651305
Сука помогайте.
#576 #16651319
>>16651305
Судя по хп ты на него оверпауэр пришёл, так что должен пизды ему дать.
>>16651329
#577 #16651329
>>16651319
ТЫ ЧЕ СУКА АХУЕЛ! Я только только прокачался.
>>16650928
>>16651028
>>16651349
#578 #16651332
Я 70 лвл, не слишком перекачался для принцев? Драгонармор ваншотнул мимо проходя
#579 #16651333
>>16651305
Выбрасываешь щит, на первой фазе тупо перекатываешься ему в ебало - он не попадает,на второй фазе ждешь, когда он ударит в прыжке - после этого бьешь.
#580 #16651334
>>16649083 (OP)

>Щиты - для неосиляторов и лоускиллов


Явно не в третьей части. Катаясь колобком можно пронести всех боссов. Лол, да в игре ровно три заёбных босса - Фаррон, Пиздобратья и последний.
#581 #16651338
>>16651294
Мне тоже понравились. Просто если сравнить с первой то по ним проще бегать. Не двушка конечно, там то вобще везде проеб кроме расселины и помойки.
#582 #16651343
>>16651276
>>16651268
Моя главная проблема в однушке - графон и гамма. Физически хуёво становится почему-то от местных тонов. А так я её запускал ещё во время кривого порта на пека, когда только вышла, где вместо фулскрина был охуительный маленький квадратик. Дошёл, если мне не изменяет память, до бабочки-босса, дальше решил дропнуть.
>>16651562
#583 #16651346
>>16651294

>Да и само устройство мира лучшее в серии


Обычная кишка. Явно хуже 1-й части.
>>16651355
#584 #16651349
>>16651329
Значит иди побей мобов которых проскипал, левел и хп это конечно хорошо, но рукам тоже нужна тренировка.
>>16651370
#585 #16651355
>>16651346

>сравнивать прямую кишку и кишку, закрученную в спиральку


Сорта говна же.
>>16651362
#586 #16651357
>>16651305
Просто успевай убить фантома пока он его призывает.
#587 #16651362
>>16651355
Не, зря ты так. Первая часть была прикольно построена - что то типа ромба изрытого шорткатами.
А тут просто коридор с парой ответвлений.
#588 #16651365
>>16651357
Хуйня же даже с фантомом. Один телеграфирует мувки другого, сразу становится ясно что тебя ждёт.
>>16651381
#589 #16651368
>>16651357
Зачем? Фантом вообще ни как не мешает.
>>16651381
#590 #16651370
>>16651349
ТЫ ЧЕ СУКА! Я уже почти игру прошел, кого я там проскипал.
#591 #16651381
>>16651368
>>16651365
То есть он не дамажит с той же силой, что и босс и не отвлекает на себя внимание? Ну хуй знает. Я как понял, что фантома можно убить, с третьего трая завалил этого понтифика.
#592 #16651399
>>16651381
Он же делает то же самое, что и сам Патифон, просто приходится делать на один кувырок больше.
>>16651406
#593 #16651401
>>16651381

>Я как понял, что фантома можно убить


Фантома можно убить уже на момент того, когда он его призывает и стоит. Если дамага хватит - сразу отъедет, если нет - останется максимум на пару ударов.
>>16651409
#594 #16651406
>>16651399
Речь вроде шла о том, как убить босса, а не как усложнить себе его убийство.
#595 #16651409
>>16651401
Вроде я тоже самое и написал парой постов выше, лол.
#596 #16651412
>>16651406
Лол, я бы не сказал, что фантом УСЛОЖНЯЕТ дохуя.
#597 #16651415
>>16651406
Так это не усложняет убийство, ты быстрее самого Патифона затыкаешь, чем будешь на фантомов отвлекаться.
>>16651444
#598 #16651444
>>16651415
Ну фантом призывается где то на половине или первой трети хп. Явно ты остатки не успеешь снять с босса. А вот фантома успеешь убить и уже спокойно, в стиле колобка, запинать его.
#599 #16651455
>>16650654

> Я за игру заплатил


а мог бы скачать с торента как белый человек
52 Кб, 500x500
#600 #16651458
>>16651197
Бля.
Я чет не пойму, ВЫНОСЛИВОСТЬ В ЭТОЙ ЧАСТИ СЕРИИ НИНУЖНА!?
ИСКУСТВЕНАЯ СЛОЖНОСТЬ #601 #16651464
напомнинание
>>16651494
#602 #16651467
>>16651458
Нужна в количестве ~120, дальше забей.
Или ты про грузоподьемность?
#603 #16651476
>>16651458
Как же не нужна? А въебать серией быстрых по боссу, ибо так они тут и построены?
А вот про пвп не знаю.
>>16651496
ВАЖНЫЕ НОВОСТИ!! #604 #16651480
А сейгвард то - НННИИИИИГЕР!! Вы его дочку без шлема выдели? Я давно проходил первую часть, но при создании перса - там если выбрать проихождение из Катарины - то игра дает НИГЕРА.
#605 #16651494
>>16651464
В чем суть форса про искусственную сложность? Сложность в душах как раз такая, чтобы в них нужно было играть, а не жать Х ту вин.
>>16651520
#606 #16651496
>>16651467
>>16651476
Ну бля,У него соотношение шкалы выносливости и ХП, охуть какого огромное.
У него небось "стандартные" 12
>>16651522
#607 #16651506
>>16651480
Проснклись, потянулись, Катарина это жаркая страна с ниггерами.
прогнулись под толерастов
>>16651511
#608 #16651507
>>16651480
Да, а еще он с Йормом в пердачело долбился, а потом бросил его. Йорм от горя аж крышей поехал.
#609 #16651511
>>16651506
Но в нипонии нет толерастов.
#610 #16651517
>>16651480
В первой части они были белые как снег.
>>16651531
ИСКУСТВЕНАЯ СЛОЖНОСТЬ #611 #16651520
>>16651494
это не форс. искуственая сложность это когда накручивают циферки и делают кривое управление и тд.
#612 #16651522
>>16651496
Ну так он мамкин рыцарь, ему на перекаты похуй.

А вот я с дуалами замаксил до софткапа стамину вперед хп ради того, чтобы иметь возможность поспамить L1 двенадцать раз, хех
#613 #16651527
>>16651467

>Или ты про грузоподьемность?


Самое пидорское нововведение. Оно и убогая система маны на заклинания.
Тяжегоспода теперь не нужны и даже клериком играть не интересно.
#614 #16651531
>>16651517
Где пруфы? Сириусли, только что начал пресоздавать заного в первой части, а там такое.
#615 #16651535
>>16651520
Искусственная сложность это когда мобы левелапаются вместе с тобой как в свитках
322 Кб, 1920x1080
#616 #16651537
Мне с бомжей в крепости выпало аж 7(!) рав кристалов, один запихнул в рапиру но разницы никакой, скейлинг даже с непрокаченой ловкости давал столько же сколько прибавка с этого рав. Я так понял этот инфьюжен бессмысленный? И смогу ли я накладывать магическое усиление на инфьюженую рапиру?
>>16652011
#617 #16651538
>>16651520

>искуственая сложность это когда


Мобы пробивают тебя на треть или половину хп несмотря на тяжёлую броню. Болезнь ещё с длц ко вторым Душам.
36 Кб, 1280x720
#618 #16651545
>>16649994
Начал НГ. На 23 лвле десятки энгришкольников вторженцев, по 4 фантома одновременно. Нет спасибо, я уж лучше оффлайн. Видимо я в прошлый раз слишком сильно раскачался поначалу и ко мне никого не коннектило.
>>16651565
#619 #16651557
>>16651520
И что кривого в управлении? На гейпаде нормально играется, на клавомыше, внезапно, его можно настроить, при чем очень гибко. Единственная проблема в камере, которая иногда тупит. Но это, по-моему, болезнь большинства консольных слешеров. И в чем выражаются накрученные циферки? Куда их накручивают?
>>16651658
#620 #16651558
>>16651531
А там можно было биноклем через броню посмотреть, ну типа как через полигоны. Короче в вики написано если не путаю.

>Сигмайер и Сиглинда, жители Катарины, за слоем брони выглядят как европейцы (используйте бинокль). В то же время, при создании персонажа жители Катарины - темнокожие.

#621 #16651562
>>16651343
меня управление тупо бесит в однушке
какое-то все кривое клавомыши пиздец
во второй и третьей с этим все норм
>>16651660
#622 #16651565
>>16651545
Так это же самое веселье, надевай бирку синего коверанта и помогай им качать безнадежный коверант синвейдров.
>>16651595
143 Кб, 582x583
#623 #16651569
В душах разве есть нигеры?
>>16651583
#624 #16651578
>>16651531
Ты сам можешь в луковый шлем заглянуть камерой, даже специально не надо вытягивать модельки из игры. И в первой части они белые, и в третьей.
#625 #16651583
>>16651569
Продавец в Маджуле - нигер.
#626 #16651591
>>16651527

>мам в щавеле не панагибать мам капье сортира не сделали как играть мам?

>>16651635
#627 #16651595
>>16651565
4 VS 1 весело? Срсли? Пока я одного допинаю, еще трое меня со всех сторон режут.
#628 #16651603
>>16651595
Бежишь к костру - вызываешь себе бро на помощь. Будет смачный заруб стенка на стенку.
>>16651637
#630 #16651606
>>16651522
Видимо Я чего то не понимаю,
Всегда считал, что выносливость является чуть ли не основным параметром для все. независимо мг ты или лыцарь.

Получается, всё это время Я заблуждался?!
>>16651675
#631 #16651611
>>16651595
Не пизди, больше двух инвейдеров не может быть и то если ты их сам не вызвал или не использовал куриную лапу.
#632 #16651613
>>16651527
>>16651467

> грузоподьемность


Обосрался с этим говном.
Пришлось "Новую Игру" начинать.
#633 #16651615
>>16651611
Может быть два красных и один фиолетовый.
>>16651631
#634 #16651628
>>16651611
Олдриком затянуло в мир опущенца какого-то. Он был с фантомом и они сражались с красным, безумным и ещё одним олдриком. Даже, если безумного вызвали знаком, то всё равно три вторженца получается.
#635 #16651631
>>16651615
Нет. Для этого ты должен использовать куриную лапу и призвать одного красного и фиолетого сам.
#636 #16651635
>>16651591
Кого понагибать то? ПвП пидоров? Да и хуй с ними и кривым ПвП. Меня волнует ПвЕ. И да, когда ставят искусственные ограничения на какой либо билд - это всегда хуита.
36 Кб, 440x255
#637 #16651637
>>16651603
Так вот для чего они там свои метки оставляют. А я-то думал.. Да ничего я не думал, я долбоеб.
#638 #16651645
>>16651302
Я тупо на первой фазе его три раза парировал.
>>16651648
#639 #16651648
#640 #16651649
>>16651522

>ему на перекаты похуй.


Так стамина рыцарю нужна, чтобы с удара по щиту её в ноль не сушили.
#641 #16651652
Ананасы, поясните такую фигню: честно спиратил себе игру, играю в офлайне. Тут хуяк - ё ворлд воз инвэйдед бай хуепуталонейм. И хуепутало, что характерно, появляется рядом, начиная атаковать, перекатываться и хлебать эстус, как панк дешевый жигуль жарким летним полднем, маму его ебал. Вот, собственно, какого хуя-то? Откуда они берутся при офлайн-игре?
#642 #16651657
Интересно, я перекачался каким-то образом или в игре 90% боссов изичные ребята?
ИСКУСТВЕНАЯ СЛОЖНОСТЬ #643 #16651658
>>16651557

> На гейпаде нормально играется


я человек с 2 руками, поэтому играю на клавомыши, а костыль ввиде гейпада мне ненужон

> которая иногда тупит


и очень по жескому тупит

> И в чем выражаются накрученные циферки


босы бьют очень сильно и часто из за чего весь бой сводится к несколько ударов мечом раз в 10 перекатов
#644 #16651660
>>16651562
Лол, 3 и 1 по управлению похожи, это тебе не вторая часть, где у меня всё на биндах было.
#645 #16651664
>>16651652
Заранее прописаны в определённом месте - так всегда было.
>>16651680
#646 #16651673
>>16651658

>костыль ввиде гейпада мне ненужон


Если пад костыль, то клава тогда аппарат жизнеобеспечения, койка в больнице и трубка в жопе для вывода кала.
#647 #16651675
>>16651606
Ну и нахуй тебе дохуя выносливости? Чисто с щитом принимать 6 атак к ряду? Выносливости должно хватать на 2 удара и 2 переката, сможешь ебать всё живое.
#648 #16651676
>>16651652
Это непись-фантом.
>>16651680
#649 #16651678
>>16651658
С джойстика играть удобнее. Сам первую ещё часть сначала на клаве прошёл, потом на нём.
#650 #16651679
>>16651658

>босы бьют очень сильно и часто из за чего весь бой сводится к несколько ударов мечом раз в 10 перекатов


Это ты про какого босса? Сдается мн, искусственная сложность заключается в кривизне твоих клешней. Под твое описание подходит только Хуй на Виверне, но это аж целый один босс на всю игру, охуенная искусственная сложность.
>>16651702
#651 #16651680
>>16651664
>>16651676
Ньюфажья благодарочка вам, ананасы.
#652 #16651685
Сколько хп нужно, чтобы собрать ништяки в лаве? А то я и потом обмазываюсь, и пилюли жру, а меня все равно по сути ваншотит. Или нужно бежать, респекаться, закинув все в хп, а затем опять респекать нормально?
#653 #16651689
>>16649083 (OP)
Что за ебанатская мода ожирдяивания? На любую буру по рандомной фагготории зайдешь - 70-80% арта - ЖИРНЫЕ версии персонажей.
#654 #16651693
>>16651685
Надень кольцо для хождения по лаве, в однушку не играл что ли?
#655 #16651694
>>16651673
Кекус, чет гейпадо обосранцев уже в 3 частях ебем по кд на всех бугуртах, а теперь то выясняется, что пад заебись, ага.
#656 #16651697
>>16651658

> я человек с 2 руками, поэтому играю на клавомыши, а костыль ввиде гейпада мне ненужон


Все так. Только чего жи ты себе скрипт не напишешь?
#657 #16651702
>>16651679
Охуеть сказанул. Когда босс может тебя тремя ударами убить, не давая встать - вот тут оно и есть. Или когда машет своим дрыном, как будто вместо душ поглощал спиды килограммами.
А клешни дело такое.
>>16651707
#658 #16651706
>>16651685
Вангую, где-то есть кольцо хождения по лаве, как в дкс1. Сам поеа не нашел.
>>16651743
#659 #16651707
>>16651702
Ты назови конкретного босса, который тебя так убивал, а я тебя обоссу в ответ.
ИСКУСТВЕНАЯ СЛОЖНОСТЬ #660 #16651711
>>16651673
вобщето гейпад и был разработан для тех кто немодет в клавомыш ибо сложна
#661 #16651718
Хост ФК начал души заново, так что сомневаюсь что ФК сегодня завтра будет. Будем ждать пока дойдет до понтифика тип.
#662 #16651723
>>16651707

>а я тебя обоссу в ответ


Это ты подразумеваешь, что уже обоссанный сидишь?
#663 #16651724
>>16649083 (OP)

>12. Играть на клавиатуре в душе = сосать хуй у бомжа за полтораху = дешего и неприятно, играйте на геймпаде.


Пристрелите консолемразь уже, чтобы не мучалась.
#664 #16651725
>>16651707
Меня убивала танцовщица, так как кататься от этой дешевой суки меня заебало и я начал ебашить больше двух ударов через 50 перекатов.
>>16651740
#665 #16651726
>>16651711
Блядь ты такой даун что мне даже стыдно что я с тобой на одной планете живу.
#666 #16651729
Почему андедов заменили на каких то негорящих?
Вот раньше было всё ясно - есть пророчество, есть чузен андед.
А теперь хуета какая то.
>>16651741
#667 #16651737
Господа! Нужен ваш совет.

Остался последний респек. Выбираю между косой и муракумо. Дпс у обоих одинаковый, но у косы больший рендж, а у муракумо гиперармор (или как это называется). Что лучше? пивипи
#668 #16651740
>>16651725

>мам я хочу фейсролить босов мам почему р1 ту вин не работает мам я что еще и играть в игру должен я же падебитель мам почему они мне выигрывать не дают

#669 #16651741
>>16651729
На тлеюших, незажженых, которых можно зажечь угольком. Метка ундеда на месте и можно стать полым.
>>16651764
#670 #16651742
>>16651711
Кекус гейпады были разработаны под аркадки уровня соника, как на первой денди, но оказалось, что иметь 2 разных устройства ввода и кучу клавишь куда удобнее, чем 1 устройство с 10 клавишами .
>>16651772
#671 #16651743
>>16651706
На вики его нет, только защита от огня, но там всего 13%
#672 #16651745
>>16651658

>ИСКУСТВЕНАЯ СЛОЖНОСТЬ



СОБАКИ ЧИТЕРЫ - Если псина угналась за тобой, но догнать не в состоянии, то она телепортнется себе за щеку, чтобы наверстать расстояние.

НЕЖИТЬ СУПЕРСОЛДАТ - Единственный человек во всем мире душ это ты. Твои противники, это машины для убийства незнающие усталости.

Дополняйте. Думаю о том, что только оружие игрока ударяется о текстуры, а НПС могут пробивать трехметровые стены замка попадая по нам, напоминать не стоит.
#673 #16651756
>>16651711
Ты дурак? Пад создан чтобы облегчить управление, дебил. Это не тот случай когда чем сложнее тем лучше.
Это как ездить на телеге с конем, или сесть в машину и поехать без проблем.
#674 #16651758
>>16651740
Ну так скушна же, 50 перекатов 2 удара или 1, потом ты сново катаешься, а нанес 100 урона, так как титанита нет и меч +6, заебись чё.
#675 #16651759
>>16651740
Ты какой то ебанутый. Тут же, блядь, ветераны душ сидят, нахуй. И если тебе говорят, что это говно, значит говно и есть.
>>16651790
ИСКУСТВЕНАЯ СЛОЖНОСТЬ #676 #16651761
>>16651740
механика основаная на спаме перекатов это не настояшая сложность, это тупая и недоработая механика которая и называется искуственой сложностью
#677 #16651764
>>16651741
Я все равно не понимаю. Это те, кто возжёг первое пламя но не сгорел в своё время?
#678 #16651772
>>16651742
На гейпад навертели хуйни как раз в судорожных попытках получить аналог клавомыши, но получилось говно для клиентов ортопеда.
>>16651784
#679 #16651774
>>16651242
Ты плохо заточил Эсток и не имеешь достаточно DEX'а. Можешь ещё обмазать свой Эсток какими-нибудь баффами.
59 Кб, 300x300
#680 #16651775
>>16649723
Вкачал хп, не вкачал стамину, её хватает на 2 удара

> профессионал плауер...

>>16651854
#681 #16651780
Так в чем проблема легкости тройки? У боссов слишком мало хп?

мимо
>>16651796
#682 #16651782
>>16651745

> Единственный человек во всем мире душ это ты


Что ещё спизданёшь?
#683 #16651783
>>16651761
Называется скукой скорее. Придя к любому боссу ты знаешь - пришло время кататься. Быть может кроме Вольнира.
#684 #16651784
>>16651772
Просто иди нахуй, с имбецилом не о чем говорить.
>>16651820
#685 #16651790
>>16651759

>Я вытиран душ я еще лордранских хуйцов в андедбурге насосался, меня копродемон в жопу ебал, уж я то жизнь повидал


Ну ок.
>>16651761
Перекатываешься туда, куда нужно - можешь дамажить, рандомно спамишь перекат - можешь дамажить раз в час.
>>16651802
#686 #16651796
>>16651780
В том, что достаточно кататься как колобок и тыкать серией быстрых ударов.
Почти все боссы так и ложатся.
>>16651864
#687 #16651802
>>16651790
Зашивайся.
>>16651817
#688 #16651805
>>16651761
Какая сложность, что ты несешь, долбоеб? Ни одна часть Душ нихуя не сложная если разобраться в механике и играть аккуратно.
>>16651824
1793 Кб, 218x208
#689 #16651807
>>16651764
Тут не знаю, надо лорогосподов спрашивать, в начале говорится что костер опять гаснет и звучит колокол который будеит лордов, нежить и ункиндел(тебя) которые должны вернуть лордов на место если те не хотят пожертвовать сабой сами для возжигания.
>>16651852
198 Кб, 1280x1024
#690 #16651808
>>16651782
Нежить не знает усталости, только человеку это свойственно.
#691 #16651810
>>16651740

>Мам казуалы Йорма мечом йорма валят, мал я два часа катался и подебил я теперь хоркор

>>16651882
#692 #16651815
где взять фантомов которых призывать?
как их призывать?
>>16651873
#693 #16651817
>>16651802
Но ведь это у тебя бомбит от того, что ты не можешь нормально боссов осилить.
>>16651866
#694 #16651819
В игру напихали кучу отсылок - даже пизду из Демон Соулс воткнули за каким то хуем.
Но санбро не вернули. Даже не сделали нормальное описание на его сете. Ну не суки ли, так проебланить самого знакового персонажа?
>>16651895
#695 #16651820
>>16651784

>консолеблядь слилась


Закономерно.
#696 #16651824
>>16651805
Ну так на акуратности всё и построено, любой бос убивается 20 перекатами через 1 удар, вот только это пиздец скучно и затягивается.
#697 #16651842
>>16651764
Я так понял, это бракованная нежить, которая не горит и не может возжечь пламя. По этому тебе нужны Лорды для растопки.
#698 #16651843
>>16651761
Если ты играешь через перекаты и парирования, то тебе придется задрочить тайминги до посинения. У каждого врага свои тайминги, а в некоторых случаях атаки, не отличаемые от друг друга с самого начала, имеют разные тайминги. Реально на этом строится весь геймплей душ, ты стараешься уворачиваться от атак и пользуешься уязвимыми местами и моментами, чтобы наказывается врага.
>>16651877
#699 #16651845
>>16651824
А можно позвать трех братюнь и присесть на карачки...
#700 #16651852
>>16651807
Ну значит подожду лоробояр. Сам то я нихуя не понял. Раньше никакие лорды были не нужны, что это вообще за лорды и прочая.
Алсо, а в игре есть боссы с душами Нито, Ведьмы и прочих?
Во второй части они на нг+ падали с боссов, а тут я что то нг+ ещё не готов.
>>16652046
#701 #16651854
>>16651775
У него 25 стамины где-то вполне норм, при максимуме в 170, что даст 3 удара, ну и нахуй ему 3 удара вмесо хп и дамага, ты ебанутый?
#702 #16651861
>>16651824
Ты еще не понял, что если приходится перекатываться 20 раз для одного удара, то ты что-то делаешь не так?
>>16651909
#703 #16651864
>>16651796
Так в двойке так же было. Из всех боссов только демон песни от этой тактики отличался.
>>16651881
#704 #16651866
>>16651817
Но я как раз уже осилил и всех, кроме трёх и двух побочных убил сам, особо не потея.
#705 #16651869
>>16651782
Попизди мне, остальные люди имеют по 5к хп и стамины на 30 ударов.
>>16651896
57 Кб, 800x431
#706 #16651873
>>16651815
1.)Помогай людям по сюжету, ищи надписи мелком.
2.)Жри уголь, ищи надписи мелком.
>>16651886
#707 #16651877
>>16651843
Ох попизди мне, я понтифика с первого трая убил, тупо держа его на растоянии и делая 1 тычку пока он тупит.
>>16651897
4 Кб, 168x170
#708 #16651878
>>16651842
Топим печи лордами.
#709 #16651881
>>16651864
В двойке и в единице можно было играть от щита, например.
#710 #16651882
>>16651810
Кстати, сколько у Йорма хп? 15-20к?
#711 #16651886
>>16651873
>>16651873
у меня с пиратки чет не призываются челикусы
#712 #16651887
>>16651745

> СОБАКИ ЧИТЕРЫ - Если псина угналась за тобой, но догнать не в состоянии, то она телепортнется себе за щеку, чтобы наверстать расстояние.


Ложь и пиздеж. Я никогда не видел телепортирующихся собак.

> НЕЖИТЬ СУПЕРСОЛДАТ - Единственный человек во всем мире душ это ты. Твои противники, это машины для убийства незнающие усталости.


Ложь и пиздеж. Бесконечную стамину имеют только боссы и прочие йобавраги. Обычную нежить можно лишить всей ее стамины, забивая ее прямо в щит. Когда у них кончается стамина, твои атаки будут сбивать их блок. Да и не стоит забывать, что стамина в душах регенится довольно таки шустро у всех
>>16651907
#713 #16651889
>>16651882
Я его сбрил за пятнадцать тычек штормрулером. Тычка по 5,5к была
Вот и считай.
#714 #16651891
#715 #16651893
>>16651842
Хм, что то в этом есть. Но тогда зачем ей вообще что то там разжигать - она уже нежить и просто спит в гробу.
А лорды это те, кто когда то возжёг первое пламя и обгорел?
#716 #16651895
>>16651819
Где его сет то взять, а то дохуя народу в нем бегает, а я не нашёл.
#717 #16651896
>>16651869

>остальные люди


Продолжай, мне интересно мнение нюфажки
>>16651952
#718 #16651897
>>16651877
Как вы держите на расстоянии кого-то в трешке? Каждый второй моб чуть-ли не телепортируется тебе в ебло, не говоря о боссах.
#719 #16651905
>>16649130
Ммм-
>>16651919
#720 #16651907
>>16651887
Про собак тут даже не обсуждается, думаю большинство с этим сталкивалось.
#721 #16651908
>>16651895
Я знаю только способ через кормление птенцов в гнезде. За громовую урну дадут шлем, например.
На вики посмотрел, после того, как понял, что в игре его я уже 100% пропустил. Ну чтобы не заспойлериться ждал.
#722 #16651909
>>16651861
То я первый раз траю босса, конечно умерев на нем раз 5 - 10 и всё становится легко, можно тупо спамить в нужных местах по 10 раз, можно делать тычки межно атаками одной серии, но времени, чтоб понять всё нужно больше.
#723 #16651911
>>16651895
часть в гнезде меняется на айтемы, часть я ещё не нашёл.
#724 #16651913
>>16651897
Ни разу за 2 прохождения не было такого, чтобы моб оказывался там, где я его не ожидал увидеть.
>>16651930
16084 Кб, 3236x1811
#725 #16651914
>>16651764
Смотри, в первых и вторых душах эра огня идет вполне нормально. Огонь горит и все такое. Там все чем ты занимаешься это возвращаешь тех в ком горит первое пламя. То есть каждый андед имеет частичку пламени. В трехе же пламя гаснет и начинают появляться выродки уровня первых андедов (до первого пламени) которых огонь не принимает. Чтобы не скатиться до уровня животных и оттянуть наступление эры тьмы нужно вернуть тех кто зажигал это самое первое пламя, то есть как бы прошлых чозенов. Как только ты его зажигаешь, выродки "негорящие" исчезают, огонь снова принимает всех.
>>16651944
144 Кб, 1000x562
#726 #16651919
>>16651905
Хм-м-м-м.. Хмммм..
>>16651933
6231 Кб, Webm
#727 #16651920
>>16651961
#728 #16651928
>>16651881
Лол помню как мне пригорело, когда я дошёл до братьев-пидоров, а потом мне в треде пояснили, что боссов тоже можно щитом блочить.
>>16651963
#729 #16651930
>>16651913
Я так с темным духом познакомился на болоте. Даже не понял откуда мясорубка такая прилетела.
#730 #16651933
>>16651919

>не убить ласкутика


Ебать ты терпила
>>16651971
#731 #16651935
>>16649379
тени есть если ты не опустошенный, как только у тебя есть метки все тень пропадает
#732 #16651944
>>16651914
Но до первого пламени были только драконы же.
Значит, по твоему мнению Лорды, это как метко написал анон выше, растопка для костра?
А тогда почему в игре не фигурируют больше души великих лордов уровня Гвина? Они деградировали окончательно от множества циклов?
>>16651978
#733 #16651946
>>16651935
Пиздец. Серьезно? А я-то думал, куда пропала тень, в начале же была.
>>16651974
#734 #16651952
>>16651896
Что продолжать то? Я тебе всё написал, то что у вас лор из головы и типа "почти всё сходится" не имеет нихуя значения, с теми же оговорками можно сказать, что вся серия душ, это экранизация библии, главный герой - Иисус, а количество серий игры - количество наркоманских приходов Иисуса, а боссы это страхи и грехи людей, ну в таком ключе.
>>16651981
#735 #16651959
>>16651881
Ну а в тройке что не так? Всех босов убиваю со щитом, так как криворукое уебище. Легион нежети я вообще не знаю как убивать без щита, особенно 2 стадию.
#736 #16651961
>>16651920
А как столько же баффов заиметь?
#737 #16651962
>>16651897
Смотришь на моба, перекатываешься в другую сторону.
>>16651973
#738 #16651963
>>16651928
Я не знаю кого ты в трёшке блочил.
Меня вот утомил господин Орнштейн. Взял я башенный щит за 40 силы и начал блочит. Его электротопор все равно снимает хп, стамина сушится моментально. В итоге пришлось в стиле колобка забивать.
#739 #16651970
>>16649702
как же уебищно выглядит даже двушка после трехи это ж пздц сука теперь первые две части на хуй идут я в этот калл играть не могу уже
>>16651999
#740 #16651971
>>16651933
Скрин не мой, но у меня вопрос. Если убить гопоря, то можно без опаски отправить Серокрыса поворовать? Что вообще ему может грозить?
#741 #16651973
>>16651962
При загрузке 69.9 уже выхватываешь пиздов.
>>16652009
#742 #16651974
>>16651946
В некоторых местах еще действительно просто нет теней. Замечал такое, что выбегаю на освещенную территорию - тени нет, бегу дальше, освещение немного изменяется и тень появляется.
#743 #16651975
>>16651268
Просто однушка и двушка уже устаканились и все таблички составлены. Можно подумать ты в однушке прям сходу понял, что BKH уничтожает все живое. Сейчас для трешки посчитают циферки и ты скажешь: "а вот в трешке берешь грейтакс, качаешь 40 ловки, 40 инты и закаливаешь на магию". Хули тут не нагибать когда за тебя все посчитают и проверят.
#744 #16651978
>>16651944
Нет, по начальному ролику к дс1 ты увидишь что были люди, а потом некоторые из них получили части первого пламени. Лордами растопить ты не можешь потому что ими уже растопили в 1 душах, значит, нужны те кто еще зажигал пламя. И вот ими ты и топишь. Тут разница только в том что в 1 и 2 дс не было все настолько хуево что огонь начал отказываться от людей.
>>16652033
#745 #16651981
>>16651952

>Что продолжать то? Я тебе всё написал


Ну так ты писал хуйню. Всё равно, что зайти в чужой дом и доказывать с пеной у рта, что у них правило не "вытирайте ноги об коврик", а "вытирайте ноги об скатерть во время ужина".
>>16652005
#746 #16651984
>>16651935
Хуяссе, то есть, Йоел мне графон вырезал? Вот мразь, пойду выкину эти метки.
#747 #16651987
>>16651971
Не видел Лоскутика до конца игры почти.
Отправлял вора воровать. Он умер в одной из лок.
>>16652008
#748 #16651997
>>16651971
Нет, чтобы спасти серокрыса нужно луковкин квест выполнять.и отправлять только после скидывания брони в колодец.
#749 #16651999
>>16651970
47 часов трешка
460 часов двушка, сейчас добиваю 500, в трешке делать нехуй
>>16652462
#750 #16652005
>>16651981
Всё я тебе правильно написал, люди в храме огня - люди, нежить в других местах - бывшие люди, боссы - больши люди или гиганты, гуманойды - которые по внешним признакам отличаются от людей - не люди, изи.
>>16652026
#751 #16652008
>>16651987
А как же квест-линейка с Сигвардом? Ты чё? Если он в храме глубин не появился, то пиздуй в башню, в которой покупаешь ключ за 20к, поднимайся на лифте, опускайся вниз, он там дверь запрет.
>>16652050
#752 #16652009
>>16651973
Что за мем?
>>16652022
#753 #16652011
>>16651537

>этот инфьюжен бессмысленный


Для сл1 какого-нибудь будет норм.
#754 #16652022
>>16652009
Личные наблюдения. Думал с 70% только неуязвимые перекаты.
>>16652037
#755 #16652025
Поясните за мету, недавно вкатился.
125 сл слишком много? будет ли у меня онлиен?
#756 #16652026
>>16652005
В Храме огня нежить, люди это те кто не получил черную метку Мануса. Ну якобы люди, по факту все в игре это нежить.
#757 #16652030
>>16652025
Его вообще нет, ни на каком сл.
>>16652045
#758 #16652033
>>16651978

>Нет, по начальному ролику к дс1 ты увидишь что были люди


Да нет же. В ролике было - живут драконы, появляется Первое пламя и из тьмы появляются они. Ведь до пламени был стазис полный - ни температура не менялась, никто не рождался и не умирал. Я так понял, что до пламени были только драконы.

>Лордами растопить ты не можешь потому что ими уже растопили в 1 душах, значит, нужны те кто еще зажигал пламя.


Но души лордов были нужны, чтобы открыть дверь в горнило просто.

>значит, нужны те кто еще зажигал пламя


Типа ты их убил, Хранительница огня перелила остатки их пламени в тебя и ты смог зажечь?
#759 #16652037
>>16652022
..заканчиваются
slowfix
#760 #16652040
>>16652026

>люди это те кто не получил черную метку Мануса


Но ведь все люди с меткой априори, разве нет?
#761 #16652045
>>16652030
Читер приплыл.
#762 #16652046
>>16651852

> Раньше никакие лорды были не нужны


Для возжигания костра всегда нужно было пять лордов.
>>16652065
#763 #16652048
>>16652033
Огонь растапливается горящими пердаками игроков.
#764 #16652050
>>16652008

>А как же квест-линейка с Сигвардом? Ты чё?


А я в слепую первый раз проходил. И когда играешь сам - всё это пиздец как не очевидно.
Я так и не понял, почему волшебник умер, куда убежал Сэр Грустный Хуй из храма, например.
>>16652090
#765 #16652054
>>16652025
Играю на 60-70. Онлаен жив. ФК до жопы. Дальше качаться смысла не вижу.
#766 #16652058
>>16652026
НУ и как нежить размножается? Ну тоесть они же были раньше людьми? Или сразу тип родились зомби, и давай всех кусать, да щиты с шлемами носить.
#767 #16652060
>>16652033
Были до пламени люди (полые), из пламени нежить (полые), обрели души (взяли первый огонь). Открыл дверь это оно и было, тот самый ритуал. Хранительница огня в тебя засунула частички первого огня чтобы ты смог открыть дверь к святилищу.
#768 #16652065
>>16652046
Когда всегда? В первой части душт были нужны, чтобы открыть дверь в горнило. Тот же Гвин сам зажёг пламя, без других душ.
Во второй части души были нужны, опять же, открыть дверь, только теперь просто дверь.
Алсо, после третьей части выяснилось, что за Трон Желаний был во второй и как он связан с лором?
>>16652114
#769 #16652067
>>16651745
Слишком сложна сделать ии, который бы учитывал оружие, касающееся стен. Ввели бы такое - игроки бы абузили углы какие-нибудь
#770 #16652069
>>16652058
Нежить - это люди с меткой проклятия.
43 Кб, 700x393
#771 #16652073
>>16652040
Я тут хотел вклиниться со своим очень важным мнением, но вдруг понял, что вы спорите о игре сделанной японцами.
78 Кб, 1419x892
sage #772 #16652074

>ПОШЕЛ НА НГ+


>КАЧНУЛ 125 СЛ


>НАЧАЛО САММОНИТЬ ЗА ОЛДРИКА И ПСОВ ФАРРОНА


>ДО ЭТОГО НИ ОДНОГО САММОНА ЗА НИХ В ТЕЧЕНИИ 20 ЧАСОВ


Петухи с метой в 90 СЛ соснули хуйцов, как и ожидалось.
#773 #16652077
>>16652058
Никак не размножается, потому так мало неполых.
>>16652040
Нет, метку получают при разных условиях. Вон с Катарины например их вобще выгоняют. Пилигримы например это нежить с разных частей света получившая метку.
>>16652117
#774 #16652081
>>16652060
Что ты несешь, где БЫЛИ, сука хуйня как в библии, мол БОГ БЫЛ ВСЕГДА, на деле же там эволюция вся хуйня, где это было? В пламени или до или после?
#775 #16652090
>>16652050
Сэр грустный хуй как я понял это такой же герой типа тебя, только навайпался на боссах и понял, что жизнь тлен, теперь сидит в храме и пиздит, что всё плохо.
#776 #16652095
А может кто-то подтвердить, что фастроллы до 30%? А то вчера потестил, 30% - мидролит, как и при 50%. А вот если меньше 20% - сразу катается шустро.
>>16652484
#777 #16652097
>>16652081
До пламени были драконы и полые. Откуда? Хуй знает но вот так вот. Потом некоторые полые получили первое пламя и разожгли первый огонь даровав благословение пламени остальным.
#778 #16652098
>>16652067
Но ведь завести чувака с огромным дрыном в узкий коридор и затыкать его там копьем - это тактика, а не абуз.
>>16652122
#779 #16652099
>>16652074

> СЛ


Это СиЛа ?
>>16652143
#780 #16652100
>>16652074
ты нуб на олдрика н 60-90 призывает нонстопом, убил и через 5 секунд снов призыв
#781 #16652101
>>16652074
Я на 70 на них изи саммонился, у вас там клуб кривые ручки?
>>16652143
75 Кб, 1468x768
#782 #16652102
>>16652060
Ну как то не сочетается это с роликом. Либо там двоякий смысл фразы, которую можно трактовать, что никого не было до пламени, либо что они пришли из тьмы на это пламя.
#783 #16652109
>>16652081
Ну чтобы найти души в пламени, они должны были бы быть и до пламени, в противном случае некому было бы находить души.
#784 #16652112
>>16652067
Т А К Т И К А Ж Е
А
К
Т
И
К
А

Ж
Е
#785 #16652114
>>16652065
В третий тебе нужны все те же пять лордов что бы открыть путь к первому пламени, что ты такой тупой? Ритуал один и тот же, пять блядских жертв и себя сжечь.
#786 #16652117
>>16652077
Вернее так я бы поправил сам себя - все люди несут тёмные души от Мануса и, потенциально, метка может прорасти на каждом. Но прорастает ен у всех.
>>16652146
#787 #16652119
>>16652102
Второй вариант верен.
#788 #16652121
>>16652100
двачаю этому. Вчера охуел призываться, самостоятельно пройти 5 метров не мог.
#789 #16652122
>>16652098
Ну тип реальный человек не пойдет в узкий проход, если у него только дрын 2 на 2, он будет просто сидеть на открытом пространстве и ждать пока ты найдешь свои яички.
#790 #16652125
>>16652114
А во второй?
>>16652148
322 Кб, 1920x1080
#791 #16652126
Блять, ущерка убежала, хули тут делать? Ща ударю а он ваншотнет.
18503 Кб, Webm
#792 #16652128
Научите в одного убивать четверых как на вбмке, как можно так божить?
#793 #16652130
>>16652067
К слову, охуел от "воздушных" стен.
Мобы через них хуячат най боже,
А игроки НИЗЯ, НИЗЯ!
#794 #16652136
>>16652126

>40-60 лвл


>ходить в стартовой броне

#795 #16652137
>>16649083 (OP)

>10. Если вы даун пишите с запятыми.


>11. Читеры сосут хуй у нормальных людей, вялого принимают в жопец.


>> ,



Селфовн, однако :)))))
#796 #16652143
>>16652099
Soul Level

>>16652100
Мнение местной мелкобуквенной чмоньки не интересует.

>>16652101
Прошел игру, пвпшил сверху часов 20. Ни одного саммона, 90 СЛ.
>>16652204
#797 #16652144
>>16652102
Блять это рассказывает ебнутая бабка, ты в эдж оф декаденс не играл? Хули ты бабку слушаешь, она ведь такую же маразматичку слушала, а 90% всего остального сама придумала, теперь блять маразм какой-то хуйни будут брать за лор.
>>16652175
#798 #16652145
>>16652128
Это штукерс?
>>16652292
#799 #16652146
>>16652117
Нет. Пигмей (манус) сам отмечает понравившихся. Но тут тоже можно по своему трактовать. Просто Нагой Сит пытался магией вывести людей неподконтрольных метке и поехал на этом поприще.
#800 #16652148
>>16652125
Не помню, вторая меня заебала я даже ДЛЦ не прошел, пешеры с постоянным керсом, путь к боссу который хуй пройдешь а потом еше как то с боссом после этого сражатся.
>>16652171
#801 #16652151
>>16652114

>Ритуал один и тот же, пять блядских жертв и себя сжечь.


Осколки души Гвина, Нито, Сит и Ведьма - это же 4 души.
И опять же - души нужны чтобы открыть дверь в первой части. А во второй вообще Горнило никак не фигурирует. А в третий нет великих Душ, просто какие то хуи.
#802 #16652152
>>16652128
Рыцари красавы, помогают.
#803 #16652157
>>16652128
Хлебай эстус, абузь мобов. Что тут сложного?
>>16652169
#804 #16652164
>>16652126
Убивай великана, перезапускай локацию, убивай ящерку.
#805 #16652165
>>16652146

>Пигмей (манус) сам отмечает понравившихся


Лолнет. Это как болезнь. Вон в двушке жил ты нормально, а потом полым начал становиться.
#806 #16652169
>>16652157
но я такой же лоускильный дебил ка и ты, я не могу нормально двигаться даже 1 на 1!
#807 #16652171
>>16652148
Первый длс был парашным, потом лучше были.
>>16652200
#808 #16652174
>>16652128
Чисто лак, что они начали крипов бить, чисто лак, что он перекатится смог, такие траи бывают, но 1 на 100, просто нафарми себе глаз и заходи, через пару часов такой мувик замутишь.
#809 #16652175
>>16652144
Либо брать за лор сведения из игры либо вообще не иметь лора.
>>16652146

>вывести людей неподконтрольных метке и поехал на этом поприще


Он поехал от того, что не смог себе создать нормальную броню как у других драконов.
#810 #16652176
>>16652151
Гвин, Квилег, Ложа хаоса, Нито, Нагой Сит.
>>16652189
#811 #16652178

>Душа сюжетной танцовщицы


>бесполезные мечи или 10к душ


>душа рандом демона


>охуительный топор или 20к душ

#812 #16652181
>>16652165
В двушке там чума, там все становятся полыми со временем, все, ЛУкатиэль как пруф.
>>16652193
#813 #16652182
>>16652169
Мелкобуквенный хуесос не палится.
#814 #16652186
>>16652165
Я к тому и веду. Суть в том что метка не изначально во всех сидит а потом прорастает.
#815 #16652188
>>16649644
Фарми на мозгляках с оружием (не забудь колечко со змеем, золотые монеты и голову мимика)
#816 #16652189
>>16652176
Лолшто? Квилег никаким боком к ним не относится - её душу можно спокойно пожрать, а великие души даже юзать нельзя.
#817 #16652192

>1. Читайте вики.


Поссал на ротешник криворукому имбецилу первое прохождение читать вики - проебать эксплоринг/
>>16652205
#818 #16652193
>>16652181
Ну да. В однушке так же. Заболел - пиздуй в тюрьму.
#819 #16652194
>>16652178
Где этого демона найти? УБил другого на стене над ковенантом волка, а где тот за которого дают огненый?
>>16652202
#820 #16652197
>>16652169
Да он просто хоста завалил, пока тот рыцаря тыкал. Тоже мне мастерство. Вот в двушке steel реально ганги разбирал в одного.
>>16652216
#821 #16652200
>>16652171
Первый вроде с темплом пирамидой был? Его я прошел, мне кажетс яя на втором забил с какой то башней, совершенно унылая карта без воображения и серая, излишне усложненная просто что бы поднасрать игроку, отбивает желание играть.
>>16652238
#822 #16652201
>>16652151
Вместо великих душ у тебя прах повелителей пепла. С ними ты тоже ничего сделать не можешь.
>>16652237
#823 #16652202
>>16652194
Как идти к Вольниру обрубить мост и спуститься вниз, там он будет.
>>16652213
#824 #16652204
>>16652143
Хз, может ты читер и тебе как в 2шке онлайн обрезали, но на 70 уровне я туда залетал как мячик, а было это вчера.
>>16652209
#825 #16652205
>>16652192
Не сидел в тредах, очень осторжно заходил на твитч и в итоге заспойлерил себе только внешний вид одного босса и аччив "возжигание первого пламени". Ну не считая скринов из магазина и вступительного ролика.
Чем очень доволен.
#826 #16652207
>>16652178

>душа безлорного радном демона взявшегося из ануся миядзаки

#827 #16652209
>>16652204
Нет, я не читер.
#828 #16652213
>>16652202
Если будешь бегать по кругу, то этого ахуенного демона за тебя мимик отпиздит.
>>16652228
10734 Кб, Webm
#829 #16652216
>>16652197
мы и в двушке могём
>>16652256
#830 #16652228
>>16652213
>>16652207
Вот-вот. И за его душу 20к душ дают. Я аж охуел.
23 Кб, 302x238
#831 #16652230
Какой промежуток уровней оптимален для онлайна?
#832 #16652231
>>16652253
#833 #16652237
>>16652201
Ну вот этот вопрос меня и волнует.
Мир настолько измельчал, что вместо великих Душ теперь души каких то гигантов и мутантов нужны, а первоначальные Великие души слились в какую то жёлтую говяху, судя по дропу с ласт босса.
Кстати, а кто такой этот ласт босс - музыка так как у Гвина в первой, но что то не похож.
>>16652252
#834 #16652238
>>16652200
НУ в первом длс была механика в многоуровневой локации, уровни которой ты меняешь сам, но она такая унылая была и короткая, что пиздец, ласт босса вообще убил со 2 трая в одиночку.
#835 #16652243
>>16652230
Выше 30-40 уровней, уже тяжко с онлаеном. Да и перекач.
>>16652299
#836 #16652247
>>16652151
Тебе нужно первородное пламя, в первой части оно было в душах в третей в пепле. Во второй части ты тоже садишься в горниро(трон) и сгораешь там нахуй.
>>16652263
#837 #16652248
>>16652207
Так демоны все безлорные, кроме того, что они из пламени Хаоса. А теперь ещё и умирают.
#838 #16652249
>>16652230
Смотри, у марадёров можешь на любом лвл ковенант нафармить, а как дойдёшь до ковенанта волков задержись там пока не нафармишь 2 лвл ковенанта за 30 травы, а то придётся потом её фармить с мощгляков
#839 #16652252
>>16652237
Это ты из первой части.
#840 #16652253
>>16652231
Выше только ПаВэПэ, но не факт, я не смотрел.
#841 #16652256
>>16652216
Вот это скилл. Пресмыкаюсь перед тобой.
#842 #16652261
>>16652252
Но я катал худенькой тяночкой с рапирой с заклинаниями.
>>16652290
#843 #16652263
>>16652247
Так во второй не было показано сгорание. Да и трон никак в игре не связывался с гонилом, разве нет?
>>16652269
#844 #16652268
>>16652252
Это была бы очень годная сюжетная петля, но сдаётся мне всё не так просто.
#845 #16652269
>>16652263

>трон выглядит как гигантская печь

#846 #16652274
>>16652252
Ты из первой части это олдрик, аутист.
477 Кб, 1920x1080
275 Кб, 1920x1080
#847 #16652275
Це зрада, играть невозможно.
>>16652306
#848 #16652278
>>16652269
Ну хуй знает. Или как типичные курганы.
#849 #16652286
>>16652269
НУ а хули королева не сгорела?
>>16652293
#850 #16652289
Лоропидоры не то, чтобы напрягают, но сводят всю дискуссию к обсуждению из пальца выдуманной хуеты. Которая никому кроме спорщиков не интересна.
#851 #16652290
>>16652261
За пару тысяч лет тебе пришлось всосать немало душ и ты перекачался, терь все статы по 99, хавель снял просто потому что был бы непобедимым тогда.
58 Кб, 668x161
#852 #16652291
миядзаки убедил
>>16652465
#853 #16652292
>>16652145
смеешься что ли, штукерс в фк соснул как девочка у рядовых товарищей. еще и неткод у него вместо онлайна.
>>16652365
#854 #16652293
>>16652286
Она не умеет.
#855 #16652298
>>16652274
Олдрик это Смоуг, аутист.
>>16652303
#856 #16652299
>>16652243
Как это перекач? Статы тоже учитываются при поиске миров для вторжения, защиты?
387 Кб, 1920x1080
#857 #16652302
Все пиздец 67 ЫСЯЧ УШ в пизду нахуй опять. КАК СУКА ТУТ ИГРАТЬ? ТУТ КОСТРЫ ХУЙ ЗНАЕТ ГДЕ БЛЯТЬ НАХУЙ
#858 #16652303
>>16652298
Проиграл.
>>16652356
#859 #16652304
Господа, у меня Йоль рипнулся, а Юрии нет. Я что, снова обосрался? Теперь до НГ++ ждать?
>>16652329
#860 #16652306
>>16652275
Стелс, люк.
#861 #16652320
>>16652299
Учитывается твой лвл и максимальная точка в инвентаре. На вики все написано.
#862 #16652327
>>16652302
Да ладно тебе потом будешь по 200к проебывать и похуй.
#863 #16652329
>>16652304
Если во вкладке ключей нет 5 темных меток, то тывсе проебал.
>>16652379
#864 #16652336
>>16652299
Обосрался с тебя.
#865 #16652337
>>16652302
Нихуя не понимаю,почему ты расстраиваешься из-за просранных душ, если всё равно забил на прокачку.
>>16652355
#866 #16652338
>>16652320
Даже инвентарь костра считается?
>>16652366
#867 #16652342
>>16652320
Если выложить предмет с максимальной точкой в костер, то он не будет учитываться?
>>16652366
#868 #16652343
>>16651745

>НПС могут пробивать трехметровые стены замка попадая по нам


У уебков с клеймами, которые снижают хп, оружие от стен отскакивает.
>>16652368
#869 #16652347
>>16652302
Ну в двушке было много костров, все горели, ХОТИМ КАК В ЕДЕНИЧЕКЕ ШОБ БЫЛИ ШОРТКАТЫ А НЕ КАСТРЫ.
#870 #16652355
>>16652337
Я вон на хп вкачался как тут посоветовали, да и надо силы вкачать для двуруча что бы станить всех к хуям, заебали пидорасы.
>>16652370
#871 #16652356
>>16652303
Что проиграл? После убийства Олдрика служанка начинает продавать броню Смоуга.
>>16652388
#872 #16652365
>>16652292
на самом деле он сильнее всех, а там был подражатель
#873 #16652366
>>16652338
>>16652342
Об этом не знаю, надо тестить/смотреть на вики.
#874 #16652368
>>16652343
Ну, ващет бить через стены может и игрок, не раз затыкивал мудаков через перила лесенок, морозного рыцаря в замке лотрика например, оба дамажили через перила.
#875 #16652370
>>16652355
Так ты определись, если всё-таки решил прокачиваться, но не носи с собой по 67 тысяч душ. Или используй жертвенные кольца.
#876 #16652377
>>16652370

>то не носи


фикс
#877 #16652379
>>16652329
ДА ЕБАНЫЙ В РОТ.
На нг снял метку (тогда вообще инфы не было никакой, первые дни старта, хуле), теперь не успел 5 уровней взять. Да что за в рот его ебать.
#878 #16652384
>>16652274
смоуг вроде увлекался каннибализмом. вот тебе и итог
#879 #16652388
>>16652356
Как то не очень.
Только две связи - продаёт броню и то, что они оба были любители пожрать.
Но ведь Смоуг был обычным рыцарем, хоть и из элитного сквада, даже в капитаны его не взяли.
Алсо, босс редкостная соска, единственная опасная атака - дождь из стрел.
#880 #16652389
Чето длинная игра какая-то. Играю с релиза одним персом, пока только одного из основных боссов вальнул. Локаций тьма, я уже фрустирую, когда же конец уже? Надоело. Дошел до Анор Лондо и Оскверненной столицы. Долго еще?
>>16652401
#881 #16652391
>>16652379
Чё вам эти 5 уровней? Я в двушке нонстопом горел от того, что ходишь ебучим разлагающимся зомбаком. А в тройке можно человеком быть и 1-2 уровня на халявку поднять.
>>16652429
#882 #16652395
>>16652379
Но ведь Йоэл не умирает, пока не накинет 5 уровней.
>>16652400
#883 #16652400
>>16652395
Он умирает когда убиваешь абисс вотчеров еще.
#884 #16652401
>>16652389
34 часа в слепую, с поисками куклы, и траем боссов.
>>16652414
#885 #16652403
>>16652388
А сколько связей между Олдриком и персонажем первой части?
#886 #16652404
>>16652370

> жертвенные кольца


Блять, как будто их тысячи в игре.
632 Кб, 1920x1080
#887 #16652405
C первого раза. Чот хз чего на нем люди вайпаются.
>>16652416
#888 #16652408
>>16652388
Еще он любит спами копьё темное как войдешь, мне первое снесло 70% хп как вошёл, а второе пролетело через колону и убило.
>>16652432
#889 #16652410
>>16652403
Нисколько, это не я писал.
#890 #16652411
>>16652379
Йоел дохнет после убийства Хранителей Бездны вроде. С того момента, как он появился у темя в храме огня и до их убийства, ты должен умереть 25 раз и дать Йоелу ОТСОСАТЬ с тебя скрытую силу. Тогда появится Юрия. Затем ты должен правильно выполнить квест с Анри и пройти помолвку с ней/ним. Только после этого ты откроешь саму крутую концовку в игре.
#891 #16652414
>>16652401
50 часов первого забега в слепую со второго дня релиза убил только танцовщицу.
#892 #16652416
>>16652405

>2 фантома


>чот изи пизи не пойму чому люди горят мам.

#893 #16652429
>>16652391
Самая эпичная концовка в игре же.
#894 #16652432
>>16652408
У меня не спамил при входе. Да и поняв, что от него не надо отходить, чтобы он его не кастовал - всё становится просто.
Вот Фаррон - пидор ещё тот на второй фазе.
Принцы- хуинцы тоже мудаки. А воина на виверне я проебал.
#895 #16652435
>>16652416

И правда не пойму. Раз игра дает мне фантомов, то чому их не пользовать?
#896 #16652436
>>16652411

>ты должен умереть 25 раз


это ты откуда выдрал, впервые блять слышу.
То что умирать каждую метку нужно два раза подряд это да.
>>16652449
#897 #16652438
>>16652416

>реагировать на толстоту

#898 #16652440
>>16652411
25 раз надо умереть - а можно это делать прям в храме прыгая обрыва? Или там спешиал места?
>>16652463
#899 #16652443
>>16652435
Используй. Только потом не ной в треде что боссы легкие.
>>16652457
#900 #16652449
>>16652436
Кажде 5 смертей = одна темная метка. Тебе надо 5 их. Считать умеешь?
#901 #16652450
>>16652435
Ну первый раз интересно самому попытаться убить. Если не выходит - то смело вызываю фантомов. Я так порвался в своё время на сладкой парочке, что многочасовые траи мне уже и не нужны.
>>16652467
#902 #16652457
>>16652443

Но они легкие. Пока что все с первого трая ушли кроме Судьи. Но там я еще не придрочился с щитом играть.
#903 #16652462
>>16651999
подрыв утки
#904 #16652463
>>16652440
Да, где угодно. После разговора с Йоелом у тебя в окне статов появляется новая хар-ка - Опустошение - увеличивается с каждой смертью. Йоел каждые 5 опустошений дает тебе новую метку и халявный уровень.
#905 #16652465
>>16652291
Только два ДЛЦ? Я рассчитывал на три.
>>16652482
#906 #16652467
>>16652450
Так это фантомные сюжетные фантомы блять, у которых свой сюжет, свой лор. Вот бы щас проебать чатсь сюжета только потому что НАДО САМОМУ.
>>16652504
#907 #16652471
>>16652449
каждые 2 смерти, увалень.
>>16652490
#908 #16652478
>>16652463
Лол, я думал это просто счётчик смертей от которого становишься полым на лицо. Было 68 в момент снятия в Хранительницы.
другой не понявший новой системы
#909 #16652482
>>16652465
Тебе потом продадут еще иновую игру, вместе со всеми ДЛЦ. Считай за третье.
#910 #16652484
>>16652095
Надо 29.9, так же как 69.9 для мидролла.
214 Кб, 1920x1080
#911 #16652488
>>16652503
#912 #16652490
>>16652471
Иди нахуй, мелкобуквенная чмонька.
>>16652518
#913 #16652491
Замок лотрика - это уже почти финал?
>>16652507
#914 #16652492
>>16652449
>>16652463
Вообще то каждые 2, может это троллинг уровня вг, но вы можете продолжить умирать по 5 раз.
#915 #16652502
>>16652482
Бладборн на ПК выходит?
>>16652515
#916 #16652503
>>16652488
Даже не думай достать тот айтем отсюда, с другой стороны он достаётся.
#917 #16652504
>>16652467
А я пока ещё один раз только прошёл. И при первом прохождении мой лор с ними кончился нахождением трупа Анри, или как там его зовут.
#918 #16652507
#919 #16652515
>>16652502
Нет, версия школяра, но только для ДС3.
#920 #16652518
>>16652490
И твою маму тоже, ага.
#921 #16652519
>>16652403
Связь прямая - оба пожирали богов.
#922 #16652524
>>16652482

>родадут еще иновую игру


200 рублей - не цена.
>>16652530
396 Кб, 1920x1080
#923 #16652526
Олсо вчера был разговор насчет крысюка. Подтверждаю, что он выживает, если отдать луковке броню, ебнуть заплаточку, отправить этого сталкера от мира ДС за хабаром и только потом встретить катаринского на кухне. Ато кто-то утверждал, что без Патчеса он поляжет там.
#924 #16652530
>>16652524
Ученик первого солнца 200 рублей стоил?
#925 #16652532
>>16652492
Все обосрались, вот инфа с вики

> The first level is available with no requirements, the second at 2 hollowing, the third at 6 hollowing, the fourth at 12 hollowing, and the fifth at 16 hollowing

#926 #16652533
>>16652492
Ну так и я о чем. Инжой ер лишние 15 смертей, идиоты. Лемминги емае.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски