Это копия, сохраненная 2 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Архивная копия прошлого: https://arhivach.org/thread/158471/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
FAQ, небольшой список модов, информация:
http://pastebin.com/BkjPAyaa
Копрографомания в архиве:
http://rghost.ru/57860416 архив запаролен.
Скачать
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Call Of Chernobyl FAQ
http://pastebin.com/1af034jw
Саунд (полный) от MooZe - http://www.game-ost.ru/albums/828/s.t.a.l.k.e.r._shadow_of_chernobyl_the_complete_original_game_soundtrack_g-ost_exclusive/
Что за говнянка на скрине?
>Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/15913353.html (М)
ты обосрался ждавай по новой
Дефолтная народная солянка поди.
А гравикостюм вообще до 300, но в нём нельзя оружие стрелять.
Это кроссфаер такой стал?
Да, 2.0 релизнулся же.
Хмммм, а что у него с синглом?
Ну свою сюжетку (которая после завершения ванильной начинается) они вроде в 2.0 допилили до конца. Интересная получилась, и киркора хватает. Ну ещё куча новых кораблей, допиленный графон, умный АИ, ребаланс - вот это вот всё.
Я правда их сюжетку до конца ещё не добил, всё никак не соберусь продолжить прохождение. Послкедний раз проходил 1.9, а там она была не вся ещё.
Думает, сохранить тред с немного проёбанной шапкой или нет.
не сохраняй
А впрочем похуй.
Предыдущий тред https://arhivach.org/thread/159181/
Этот тред https://arhivach.org/thread/160459/
Запусти лаунчер и там поставь русский язык. Если уже стоит - поставь английский, а потом снова поставь русский.
Спасибо мил человек.
Хех. А ты смешной.
>>16069239
А что не так? Контент, атмосфера, квесты, полно оригинальных интересных персонажей, особое виденье - не этого ли нам нужно от сталкера?
>Останутся. Это всего лишь мокрописька для гамиров.
Снёс, нихуя не изменилось. user.ltx в документах отсутствует.
Есть там дополнительные параметры чтобы в ярлык вписать при запуске.Отличная идея сделать лоанчер с настройкаими графики но без настроек разрешения.
>user.ltx в документах отсутствует.
Каких документах? Он же должен быть в папке игры, если ты огсе накатил.
Спасибо.
Аватаркаблядь — не человек.
Аутирую конечно же
> всего 2 картинки, да и те разные
> аватаркодебил кудахтахтах
> на вопрос так и не ответил
Ммм, ясно.
Ну расскажи о своем экспириенсе. Запили прохладную.
На форуме КоКа в теме его есть ссылка на тему с модами, и в ней в списке лежит ALife.
Держи, упростил тебе задачу и кинул мод на ргхост: http://rghost.ru/8T9JsQFfF
Я в 1.3.09 игра. Катал обычного поехавшего долгаря, щемил бандитов и Свободу. Потом я поехал и решил, что пора бы и о себе подумать. Начал продвигаться к центру Зоны. Не гнушался торговать и работать на наемников.
Выключил выжигатель, пошел к Монолиту и тут у меня на ноуте кулер сгорел.
А щас хуй положил?
Благодарю.
Ноута нет. Аутирую в тундру на старом компьютере.
Печаль.
Отключи радар
То есть это радар до саркофага хуярит? Течевскую Припять тоже накрывает?
Я знаю, что там было по канону. Дело в том, что это рассуждение не поможет ему (или тебе) пройти дальше Госпиталя в любом случае, как долго о каноне мы бы не говорили.
ВЫБРОСОУСТОЙЧИВЫЙ
Что?
Мне кажется, что из-за многочисленных гравитационных аномалий снаряд дальнобойной артиллерии пущенный в зону попадает куда угодно, только не в цель.
Что-то у тебя сломалось, по-моему.
Ты наверное взял какой нибудь квест у сидоровича на военных на свалке.
Хуй знает, хотя сталкер, можно привыкнуть, спас я аутиста от бандитов с флэшкой в жопе, бегу к сидоровичу, чет бандиты у кардона стреляют хуй пойми по кому, ну да ладно, взял у сидоровича задание обменять артефакты на оружие у военных, выхожу, а тут на тебе, набег производят.
Тьфу, военные у кордона.
Денех жалко.
А что, не стоит их брать? Ломается игра?
Как такие сообщения в КоКе сделать?
Мммм... Васяночка. Довольно мрачное и запутанное место, особенно вторая половина, где монолитовцы с пленником. В той второй половине чего только не найдёшь, начиная от говноартефактов и заканчивая самим игломётом и рецептами трансмутаций.
Во всяком случае лучше ебучих скриммеров из лост альфы.
У меня при первом прохождение было так же, вроде брал квест на военных, которые возле аномальной кучи. Военные после него с блокпоста начали выпиливать деревню.
При беглом взгляде почудилось, что это маркер из дедспейса.
Эстет, однако. Мне показалось что это говно на подставке.
В голосину.
Новый челлендж котопидор-эдишон:
Пройти столкир с этой хуйнёй в жопе, и юзая только один артефакт в игре. Капли, естественно.
Я не пробовал засовывать себе что-то в жопу, но, мне кажется, сложность будет именно в этом. А юзать капли - это для отыгрыша, а не для сложности.
Мсье знает толк в извращениях
Вот что бывает при перекате раньше 1100 поста.
>В ТЧ при попадании в пси-зону и урон от контролёров вредил пси-хдоровью (появляется значок мозга)
Так ведь только в ЗП он появился. Сколько играл в ТЧ, нихуя подобного не было
>Военные после него с блокпоста начали выпиливать деревню.
Они и в ваниили могли набижать на деревню, емнип.
Да мне всё равно новую игру начинать надо. Русификатор на .12 версию недавно вышел. А играть в сталкера на английском - это странно.
Значка не было, а вот в ЗП был "сломанный мозг" вместе с кучей остальных иконок.
Значок был. А сломанный мозг - сломанный шлем.
Почему бы на взять кок с варфейром и не выпилить зону за монолит?
Алсо подумываю накатить оп2 и свои старые сейвы загрузить, чисто побегать, пострелять, поубивать всех.
Можно и без войны группировок выпилить, там есть желание, которое перестает спавнить сталкеров.
Какое именно желание?
Если сейвы делал доп последнего патча (2.09) - продолжение может не взлететь или взлететь с ошибками разной степени ппиздецовости вплоть до вылета при попытке разговора с кем-нибудь.
Что-то там с плохими людьми.
Нет же, был мозг. А шлем был шлемом.
"Человечество неисправимо. Оно должно быть уничтожено!" aka " Humanity is corrupt. Humankind must be controlled "
Вот в огсянке это хорошо видно. Сколько не жри аптечек стоя в упор перед контроллёром, но за стенкой, один хуй зомбанёшься, когда пси-здоровье закончится.
ПОПАЛ В ТЕМНУЮ КОМНАТУ БЕЗ ОКОН И ДВЕРЕЙ
@
ТИП ЧЕЛОВЕЧЕСТВО ИСЧЕЗЛО И ТЫ ОДИН В МАНЯМИРКЕ
@
О-СОЗНАНИЕ ТРОЛЛИ 80-ГО УРОВНЯ
@
ДАРОМ ЧТО ЗЕЛЕНЫЕ
Это ты еще в сурвайвол на мастере не играл. Ваншотают на выходе со спавна, а то и на самом спавне
Имхо стоит уменьшить зрение у зомбированных сталкеров, слишком они метки и палят с двухсот метров, а мои напарники даже не реагируют.
Им и спавн порезать надо. 120 (не шучу) зомби в деревушке на складах это как-то НЕ ОЧЕНЬ
игнорьте_посты_котопидора.жпг
>конечно недалёкие люди назовут это мыльным кинцом, но по сути это оно и есть
Слишком сложно, объясните
Вспомнил как в каком-то руководстве, вроде в Игромании или ЛКИ, синюю полоску брони назвали психическим здоровьем.
В ЗОНЕ Мастера за такие помыслы сразу бы в сральник отпетушили.
Ебучий REBORN преследует меня.СУКА!
Сажа приклеилась.
>пик2
Пожалуйста, не выкладывайте здесь скриншоты мёртвых модов. Некоторые сталкеры могут подумать, что он в разработке и начать ожидать, попутно заваливая тред вопросами. Спасибо за внимание.
В худе - да, броня, в инвентаре - пси-здоровье.
Зато топовый сюжетный модик для копа.
Только для полицейских, товарищ майор.
Обновил циферку версии на актуальную
Ахуеть, ачивочки пацаны!
Там третий тип инструментов в КоК завезли?
Да. Есть же ачивка такая.
С тулкитами ничего нового с 1.3.0.0, кроме фикса бага с тулкитами в тайниках
Они, тащемта, и были после замены ремонтных китов на именно инструменты. Давно не играл?
3 типа инструментов в заданиях у NPC, вроде.
Смысла в ачивках нет от слова совсем. "Состоятельный клиент" при наборе 1кк ничего не даёт, кроме надписи.
>>16086386
Есть они. Грубые, тонкие и калибровальные. Респятся рандомно в тайниках. Но в БАПе по набору инструментов запихнули в лабы. Появился смысол!
Хуевые ачивки тогда.
Да в принципе-то всегда был дед, который за две цены делал всё. Был смысл подкопить деньжат и рвануть до деда - прямо квест.
СоС, если фриплей. Можно обмазать оружейками и разными свистелками.
Мусери - если хочешь киркор на ванильном ЗП.
Нет, я сегодня во сне воевал на ягодном и летал на тандерболте и меня ужалило огромное шарообразное насекомое с хвостом скорпиона.
>>16086599
Да я как раз таки хотел какого никакого сюжета, хоть дефолтного чуток, в отыгрыш в голове не умею.
Дефолтный там один квест "отключить выжигатель". Но у монолита его нет.
Вась, поделись гениальной задумкой, а?
Лучше тогда ЧН подкрутить, чтобы Лебедев с отрядом от болот до Чернобыля продвигались превозмогая, а не телепортировались скриптом.
Бля, как сделать такой шрифт в варике 3?
В первом нужно отыгрывать, во втором можно отыгрывать.
Это вообще не кордон.
Если вы считаете, что недавно анонсированный «сталкер в космосе» под названием «We Are Not Alone» единственный в своем жанре, то спешим донести до вас информацию еще об одном аналогичном проекте. Вот уже несколько месяцев в разработке находится модификация «Space Stalkers», которая предложит игроку космо-сеттинг на платформе X-Ray 1.6.
По сюжету главный герой игры ставит себе цель найти на просторах космоса давно затерянный космический корабль, который участвовал еще в древних галактических войнах. Стоимость такого судна неимоверно велика, поэтому мотивация у героя будет запредельная. В процессе своего путешествия главный герой посетит несколько планет, которые в настоящий момент находятся в разработке, а основным местом действия игры станет космическая станция.
На ней мы будем добывать информацию, торговать с местными торговцами, а в случае необходимости отправится в открытый космос. Ближе к концу игры, герой должен будет достигнуть своей цели. Найденный корабль преподнесёт игроками множество сюрпризов. В общем и целом, нас ожидает не менее трех игровых уровней. Названная ранее торговая космическая станция, как минимум одна водная планета и заветный древний корабль.
В планах разработчиков – максимально переработать все стандартные звуки, эффекты и модели, что бы ни одна подобная деталь не напоминала нам о концепции оригинального Сталкера. Большая работа ведется также по части оружейной составляющей.
Впрочем, пока делать какие-то выводы о разрабатываемом проекте не стоит. Многое из того, о чем мы написали в этом материале, пока только планы на будущее. Работа по их реализации предстоит очень большая, и мы надеемся, что пойдет она как надо.
http://ap-pro.ru/news/space_stalkers_stalkery_osvaivajut_kosmos/2016-03-31-755
Эта постмодерн или постпостмодерн?
Лол, они ебанутые? Для этого есть анриал или юнити. Там сразу и графон красивый, и материалы подходящие, и ассеты готовые можно набрать, и вообще не нужно все перерабатывать
Когда фэнтези запилят на двигле сталкера?
Средиземье на 30 локациях?
Но зачем?
ТСС сделан же, хуле. Пора и космос свасянить.
>Оригинальная вселенная с интересным геймплейным сеттингом
>Делать на нём очередную второсортную фэнтезню с кучей условностей
Когда фэнтезятники перестанут ебать труп Толкина и обратят внимание хотя бы на Говарда, а Мартин закончит свою Санта-Барбару))
Дрим ридер жив,
новый мод на ЧН умер, мододел делает новый мод с использованием наработок из закрытого мода,
у мододелов теперь тренд на КАЗМОЗ >>16090490
Спасибо, исчерпывающе.
>Дрим ридер жив
Попробовал прошлую версию и проблевался. 1,5 квеста не могли перекрыть всёобщую всратость.
>у мододелов теперь тренд на КАЗМОЗ
Чому бы и нет? Новое всегда интересно.
>Попробовал прошлую версию и проблевался. 1,5 квеста не могли перекрыть всёобщую всратость.
Там какие-то сторонние люди решили допилить. Баги вылечить, орфографию поправить, квестов добавить. Может чего и выйдет.
Жду. Надеюсь, на 1.0006.
В ОП-2? У Сидоривича за бабло можно помириться.
>>16091611
Таргариенскую шлюху выебут бед драгоном и убьют.
Если не прокатит можно еще через спавнер группировку себе поменять на время.
Обнова на кок.
Ты скорее всего вояк сагрил.
пиздуй продавать на юпитер
рано или поздно должен подойти
Он подходит и, чсх, я все равно не могу с ним говорить потому что он ДАЛЕКО. Если выстрелить то он станет врагом и с ним можно будет поговорить (потому что он выбежит), но это не ок
>>16094189
Мне сраный шлем нужен, или как там его
Оружие убрал?
Ты ствол убери тогда поговорим.
Кузя
Кузьменко чтоль?
Майор что под мостом стоит, ёпта. За водяру тебе патронов выдаст. Так же прапор один стоит под опорой ЛЭП на агропроме, где-то в двухстах метрах на восток от базы вояк.
Бартером патроны собирай или побочными квестами, типа принести хвост кабана.
А откуда у тебя ружьишко с оптикой? У меня на свалке его еще точно не было.
Шерстюк
>>16096744
Там по пачке-две патронов дают (хотя это не помешало мне около тысячи собрать)
Пидорович за какой-то квест дал. То ли за убийство бандитов, то ли за убийство вожака бандитов - и то, и другое на Свалке.
Музыкальная пауза.
ммм предбанник
>оставить от окна диалога только список вопросов, чтобы слушали озвучке
ПИ-ДО-РА-СЫ!
>>16098111
Может это просто Заброшенная деревня, а не целый предбанник, откуда тебе знать? Может быть они её склеили с той чн-ареной грамотно.
Состоялась премьера геймплейного трейлера к разрабатываемому обновлению для модификации «Пространственная Аномалия»! На небольшом видео игрокам решили продемонстрировать стартовую сюжетную сцену и озвучку персонажей, к которой были привлечены профессиональные актеры дубляжа. Кроме того, по сравнению с прошлой версией мода, разработчики досконально переработали локацию «Пузырь», что прекрасно отражает опубликованный трейлер. Помимо всего прочего можно заметить изменения в плане графики и недавно анонсированную геймплейную особенность – заканчивающие болты.
Кроме того, разработчик проекта решил поделиться с игроками свежей информацией. Новая версия модификации принесет нам не только измененный и дополненный сюжет, но и специальные сюжетные DLC. После релиза пятого апдейта игрокам будет доступно два дополнения. Чуть позже планируется появление еще одного небольшого сюжета. Выбрать предпочитаемое дополнение можно прямо из главного меню. Не исключено, что сюжетные DLC проведут игрока на дополнительные игровые локации и поведают нам совсем другие истории.
>ПИ-ДО-РА-СЫ!
Учитывая, что озвучка не настолько плохая, это в какой-то степени плюс. В том же последнем копреки наидерьмовейшая озвучка не давала ни читать, ни слушать.
монк cдраствуйте как те мисари?
Контраста добавь.
Иди в /po/, долбоёб
Мне печёт не столько от наличия озвучки и/или её качества, сколько от того, что у меня отобрали право читать. Мне удобнее, сука, прочитать этот сраный диалог, чем слушать ебучую говорящую голову.
Ну дык это типа ачивы за основной сюжет, в оригинальной соли такой хуйни как ачивы нет
>за основной сюжет
В оп-2 нет основного сюжета, их там где-то с десяток и россыпь сайдквестов.
>в оригинальной соли такой хуйни как ачивы нет
Потому что их там не было — раз. Потому что в оригинальной соли больше нихуя не было кроме пачечки сайдквестов — два.
И если уж на то пошло, то оп-2 реально заканчивается, когда заканчивается ветка по сюжету "Снайпер" — ГГ женится и съёбывает из Зоны. ТИТРЫ
На Ариадне вродибы. Нет, шутить в ответ я не буду.
О, тоже догадался в начале игры подорвать вояку с бизоном?
А так 4 главных совета:
-При первом заходе на Агро пройди коллекционера, получишь арт на косарь к выносливости и бушь бегать как электровеник
- любыми способами насоси на максимально возможную артефактную защиту от пуль. Легче всего это сделать, выбивая обменом и сейвлоадом нужные арты у Захара в баре за руки зомби, Дена на болоте за копыта и у Свиблова там же за красные части.
-Нормальное оружие можно получить на шару уже на Радаре: за закрытой дверью, где снайпер монолитовский сидел, лежит порножурнальчик по заданию Иванцова из Бара, а за него он даст координаты места, где лежит уник винтаря
-Как выйдешь с Агро возьми задание у Ворона на свалке на комплект модифицированного оружия, получишь чертёж уника Сайги, которая на секундочку лучший дробовик в игре по стандартные патроны. Без него на локациях зова припяти будет БОЛЬНО
мимопрошедший оп-2 >>16102798
код от двери кстати 1287975
это кордон из 1935 или 1865
Нихуя, в оп-2 основной сюжет-это исходный соляночный(помесь оригинального сталкерского+придумки Архары и Ко), который и является остовом для всего остального. Без продвижения по нему никаким образом не попасть на новые локи типа Мёртвого Города, Лиманска и Рыжего Леса и многоие новые квесты не получить тоже.
И масштаб квестов тоже разный:если в остовном соляночном сюжете ты решаешь судьбы зоны, то в оповских бегаешь за мазью троюродной племяннице бабки Нюры и ищешь тайники за локацией
>максимально возможную артефактную защиту от пуль
До гагарина(или как там его) все равно ебать будут с пары попаданий, хоть весь артами увешайся.
>Без него на локациях зова припяти будет БОЛЬНО
С сайгой его там затопчат нахуй. Лучше ВОГи(да побольше), огнемёт или КС.
Вот только ОП-2 соляночным сюжетом не оканчивается, ёпта.
Так Сайга же не простая, а золотая Кардановская, у неё хит пауер 2.00, а это больше, чем у Выхлопа.
Ебать не будут с пары попаданий, если в начале игры на Кордоне выбить военный экзоскелет, но даже он будет бесполезен без артов(защита рассчитывается по принципу
(процентзащитыартов/100)*(процентзащитыэкзы/100)
Скажи, ты из того типа людей, который считают игру не пройденной, пока 100% ачивок в стиме не наберут?
Есть основной сюжет и он пройден, есть ещё куча всякой малонужной шизы типа сборки нанокостюма(который мне нахуй не всрался), нахождения эмбрионов и поиск оставшихся тайников Коллекцтора.
Тогда скажи нахуя брать ОП-2, если собираешься проходить соляночный сюжет? Ты из тех людей, что ставят себе виндус ультимейт/энтерпрайз эдишон и фотошоп для замазки прыщей?
Лента в коробе.
Короб в рюкзаке.
Рюкзак в контейнере
© Паблик "Бандитская жизнь"
Ставлю Казаки, что там бенгальский огонь.
Там — где? Если ты про синие свечение, то ставлю жопу на отсечение, что там холодец.
Актёру озвучки сначала вкололи героина а потом отпиливали пальцы?
Трипл пиздеть не будет. Но насколько помню синих холодцов на свалке нет, хотя могу пиздеть.
Играл в ОГСЕ, всё вроде ок, но вот это утомило.
КоК
Вышел русский перевод
А хотя:
Creator Khimicheskiy_Ali
>Hi Beez-one! Sorry for the late response. I would really love to have a Russian translation included in the mod. If you or a Russian speaker/writer you know would like to create a translation, I would be very grateful. Of course, full credits will be provided.
Может действительно англичанин. Али жи есть!
Два года назад где-то выкачал сборку SGM 2.0 + geonezis + atmosFEAR, годнота, да. В 2.2 уже прикручены тч локации.
Это 3я? Так и не смотрел.
Братан, там после выброса можно уже прямо на кордоне поднять золотые рыбки, кристаллы и прочую ёбу за 10к. При первом переходе на свалку уже можно иметь дохуя патронов, ак с подстволом и годный комбез, а после разборок с наемниками на свалке можно обзавестись м16, которая разрывает всех на нуболоках.
Тащемта я гарантирую, что деньхи вообще не являются проблемой в ОГСЕ. Да и шмот, как у порядочного сталкера, тоже не заставит себя долго ждать. Единственное, что в УГСЕ зделоли плохо, так это транспорт: топливо настолько невыгодно покупать, что легче каждый раз покупать новую машину.
Зато в ОГСЕ начало нормальное, без пидорской шахты. И враги не ваншотят через полкарты.
Да уж разобрался, не такие золотые горы как ты описал, то ли спешу, вал с убитого плотью военного поднял, вот он разрывает всех да.
>>16107863
Меня как плюшкина больше огорчает вечный перевес.
>>16107925
> не ваншотят
Скажи это бандиту у перехода на свалку, что сваншотил меня из 2стволки за 50 метров.
Погода мерзопакостная, днем при дожде темно как у тушканчика в жопе.
>Скажи это бандиту у перехода на свалку, что сваншотил меня из 2стволки за 50 метров.
А в ОП-2 они из обреза с двухсот метров попадают.
Постой-ка, это же...
>Скажи это бандиту у перехода на свалку, что сваншотил меня из 2стволки за 50 метров.
Кажется кто-то не играл в ОП-2
В голос с пикчи, спасибо, развеселил. В оп-2 все на столько кордкорно? А еще говорили мизари кордкор.
В копрянке просто нелогичный ультравасянизм. Условный Дядя Петя просит принести колбасу из нычки? Будь готов к тому, что нычку охраняет электрохимера, а после взятия колбасы за спиной заспанится армия кровососов.
Хардкор, обрез, куча трупов кровососов. Что-то не складывается, даже в оригинале тч я пересерался 1 кровососа и тратил на него по 2-3-4 магазина АК.
Зона, брат.
А тут их прийдётся с ножей убивать. Мод для говноедов без жизни и с кучей времени.
>>16108080
Зона. Брат.
На счет лост альфы, что это за говно я спрашиваю, васянские переделки локаций, чего ее так хвалят то?
Сюжет по-сути ванилька убей стрелка, стрелок=мочёный, дай песды о-сознанию, но удлиннённый местами не в лучшую сторону через беготню по локациям. Механика ТЧ: тупые неписи, видимые артефакты. В комплекте так же: апгрейды оружия, транспорт, билдовские локи, чуток венгерского йумора, новые аномалии, патроны на поясе, поддержка более позднего DX. В целом попытка сделать ТСС, в которую труЪ-столкер мастплей, а потом для себя сделать решение: вин или фэйл.
Тему с гулагами закончили после дерзкого налёта на хату Лаврентия Павловича.
Не стоит вскрывать эту тему.
Очередная васяноперделка - только от европейских школьников, что для некоторых ТИПА ИЛИТНА. Мёртвый и недоделанный проект без задач.
Потому что венгер почувствовал в себе силушку тиашкьювовскую и начал пиарастить своё поделие так, как пиарастили только оригинальный сталк, а в итоге получалось то, что получилось: бездушное говнони разу не ТСС.
ВЫЛЕТЫ ПО ВЗЯТЬ ВСЁ
Нет, ну вин там есть: те же локации. Да и фича со связью через ПДА тоже неплоха. Но вот в остальном да - говно для быдла.
В народной васянке 2 вылетов нету же. Ещё и автовзятие патронов запилили.
В ОП-2 весь коркор в том что
1. Спаунится 100500 мобов всех сортов и расцветок (причем буквально) по каждому тригеру - диалогу, взятию тайника, преходу через невижимую линию и т.д.
Причем иногда спаунится в абсолютно нелогичном месте.
2. Меткость, урон, зона обзора и практически неубиваемость половины человеков (бандиты и зомби не в счет).
3. Тайники. ОП-2 это не сталкер, а симулятор паркура по багам движка. Если не знаешь что делать - ищи выход за локацию. Изъебывайся с дрочением дальности прыжка. Пригибайся-перекатывайся. В лучших традициях Super Meat Boy.
Причем забить на тайники нельзя. На них сюжет держится.
4. Сюжет. Как написали выше - Сюжет заключается в шароёбании по зоне в поисках мази от радикулита для бабушки сидоровича в перемешку с вытаскиванием роялей из кустов и паркуром по текстурам.
В целом фэйл из-за болезней оригинала, чрезмерно удлиненных локаций (что было б неплохо, но вот хуярить по ним по десять раз надоедает) и кучи мелких недоделок.
Но плюсы всё ж есть - атмосфера зоны передана хорошо (лесок с парой порушенных домов и аномалиями, подземелья сделаны годно, деревня новчиков та же выглядит куда атмосфернее оригинала)
Ради новых оружек, исправлений багов, новых моделек мутантиков и в том числе ради новых квестов.
Вот только я не ебанутый манчкин и не стремлюсь выполнить абсолютно все доп задания и без этого считать игру не пройденной.
Ващет полно.Стабильный вылет из-за костыльной реализации оружек с двумя видами прицелов, вылеты по инвалидным вертексам(не зря же меню удаления объектов предусмотрено), вылет по выходу животинок за пределы аи-сетки, и куча вылетов из-за закончившейся памяти. Это только те, с которыми я столкнулся.
У адреналина на агро за полтора косаря купить
Несмотря на то, что сегодня бренд S.T.A.L.K.E.R. мёртв, находятся люди, готовы на нём поживиться. Так российский ликеро-водочный завод «Глазовский» подал на Сергея Григоровича в суд за то, что он запрещает производить напитки по мотивам игры. Заводу очень хотелось бы этим заняться.
Суть в том, что Григорович не даёт производить товары 32 и 33 классов, которые отсылали бы к бренду S.T.A.L.K.E.R. Речь идёт о безалкогольных и алкогольных напитках, а также пиве.
Завод не устраивает такая ситуация. Предварительные слушания под данному делу состоится 5 мая. Главным аргументом завода является тот факт, что сегодня Сергей Григорович никоим образом не использует принадлежащий ему бренд.
Российский ликеро-водочный завод «Глазовский» производит продукцию марок «Глазов», «Калашников», «Удмуртская», «Lednik», если вам вдруг интересно.
Сергей Григорович когда-то курировал развитие франшизы S.T.A.L.K.E.R. Последняя часть серии вышла в 2009.
Спасибо.
Бренд в частной собственности у Григи
-GSC- жив и катается на моцыке, будучи на пенсии. А вот GSC Game World сегодня как-то в состоянии квантовой суперпозиции: вродибы и живы, а вродибы и нет.
http://vgtimes.ru/pc-news/22595-cgc-game-world-ne-pozvolit-moshennikam-delat-igry-vo-vselennoy-stalker.html
Валентин Елтышев, PR-директор украинской компании GSC Game World, в интервью, опубликованном Polygon, поделился информацией о состоянии студии и работе над S.T.A.L.K.E.R. 2.
По словам Валентина, компания продолжает разработку долгожданного продолжения S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и надеется в скором будущем поделиться информацией по поводу своего прогресса. Несмотря на тяжелые для студии события последних трех лет, игра уверенно приближается к своей альфа-версии.
Хуёвая шутка.
Новость февральская.
Дату новости смотри, клован
Весь пиздёж от разработчиков уровня СНГ - одна сплошная хуёвая шутка, клован. Из недавнего - "новый союз" и его готовность на 99,999999999999999999999976%.
Это другой вопрос, что у нас геймдев родился мертвый.
Не обращай внимание. Если внутрь зайдёшь - пизда бронику и оружию.
Судя по всему, аномалию назовут твоим именем. Смелее, во имя науки.
Жвежда архары в ином визуале?
Они ж стационарные, скриптованные. Тут её быть не должно.
Удачи выцеливать пиксели в кустах ночью.
А с инвентарём как? Сталкер - игра Пека-мастеррэйс, он не предназначен для консольных унтерков.
Проще сделать себе повязку на 1 глаз и поиграть с тоннельным зрением. И крокодилами на соски по 36 вольт подать, чтобы электру имитировать. И бычки об ногу тушить, чтоб жарка!
Попал в трамплин - спрыгни с балкона, встретил контролёра - садись и смотри РенТВ два часа?
А как быть с грави, кислотой, мохом и еще кучей аномалий, названий которых я не помню.
>А как быть с грави
Нанять узбека, что будет пробивать душу при каждом попадании в аномалию.
> кислотой
Пить рюмку уксуса
>еще кучей аномалий, названий которых я не помню
Да кажется всё. Электра, грави, трамплин, пси-зона, студень. А мох всё равно не завезли в нормальном виде.
Трамплин - просто физическая травма. Если первый этож - то можно и в окно.
Контроллёр - берёшь и быстро крутишься до блевоты на месте, потом садишься играть.
>>16109421
грави - тоже физическая боль, пиздануть чем-нибудь.
кислотой - ну тут очевидно.
Жгучий пух - стекловатой оботрись
Вспоминай ещё.
Химера - дергай кошку за хвост, псевдыш - назови батю лысым.
Ах да, плавающая хуйня же еще есть, утаскивает под воду, в книге живописно описывали. Блядский цирк есть, карусель вроде забыли.
Стругачи - не канон.
Это он с гейпада стрелял.
ОП-2?
Это OGSE, уёба слепошарая.
Prologue
Раз Пуканыч невзначай
Сунул хуй в английский чай
Всё вокруг вдруг стало новым
Хуй - английским, чай - хуёвым
Вчера ебался с переделыванием сборки КоК1.3.09+русик+ОВР3 в КоК1.3.12+русик+ОВР3+русикОВР. Заодно и проебал резервную геймдату у чистого КоКа-12.
За готовыми сборками на копру.
Старые или тупо механические модели снарядов и ракет - >>16070644 , а у новых, на подлете, мозги выгорают и получается >>16070644 .
Или Зоновским экспериментом заведует теневое правительство, гроб гроб масон пирамида булава секстант.
>>16110059
Мне за вас страшно, я тут только моды пробую, нагреваюсь от ваншотов и от того что сам нихуя не попадаю, вожу прицелом по кустам, ища красное. А вы тут по скриншоту мод определяете.
Сам скоро таким же станешь.
Попробуй в картишки с осведомителем перекинуться, я так 600к за раз выигрално ты проиграешь.
Как будто сейчас без аномалий попадают куда надо.
А вообще же можно массово хуярить. Точками, Ураганами, Градами, Смерчами, попросить Россиюшку или НАТО ебнуть Томагавками и т.д.
Ничего себе графон на 3-ей. Как красочно.
Чем тебе, блять, сюжет реборна не нравится?
Уж лучше этого днища ЧН и ЗП
http://ap-pro.ru/blog/doppelganger_perepletenija_sjuzhetnykh_linij/2015-07-30-1454
Это ж сталкер, а не какой-нибудь хфолач.
Да блять, и сотни тонн радиоактивных говн в воздухе и проёбанное супер-оружие и технологии... Это был бы успех.
Вот в ОГСЕ, да в ночное время пиздато делать скриншотики без интерфейса. А с дождиком так вообще заебись.
Приз - икона?
Бамп вопросу.
Для тебя Lost Soul уже навасянили.
> STCoP Weapon Pack Final;
> STCoP Weapon Pack Mini-fix 0.4;
> STCoP Weapon Pack SGM 2.2 ADAPTATION;
Спасибо!
В 1.3.10 всех же в торговцев перегнали.
В 1.3.09 торговцы и техники спокойно наблюдали за истреблением их базы.
В 1.3.12 они воюют и умирают.
Есть решение лучше - электро-магнитный импульс.
Приз - сидорович.
Ммммммммммммммм... Я б повоевал...
Обсуди с нами сценарий.
Начни с того, что ударь себя по лицу. Должно помочь.
Так это не проблема, тем более гайды есть , где по шагам показано как всё делать.
> зашел на копро посмотреть темы по КоКу
> какой-то даун 2 страницы срет про СПИУТРУМ ПРОЖИКТ с капсой и прочей хуйней
Они там ебанутые?
Установил первую мусорку и что-то у меня яркость контраст и гамма не регулируется. Что ползункамий, что через консоль.
Спорно, ЭМИ выведет из строя тонкую электронику. А судя по тому, как насрано в лабе под выжигателем работает он на старых-добрых вакуумных лампах.
Сценарий будет дикий вообще.
Спуск не там, даун.
>>16110931
Да знаю я, просто этот разговор у этого люка сразу навевает воспоминания о встрече.
Ты это бросишь. Думаешь тут не делали Ельцын-мод и прочие смехуёчки?
Ну ты примерно то расскажи, амбициозный ты наш.
Сижу в коллекторе, пережидаю выброс, мосинку теребонькаю.
Без скринов - нещитова.
Держите нас в курсе.
А нет, напиздел, не знал, спасибо. В оригинале вход у этого люка был, ну я и по привычке.
Я уж решил, что АМК-2.1.
Я тоже. Сука он.
Качал готовую сборку версии 1.3.11
Мне фоткать монитор через двач бразуер?
Всегда на 6 были. В твоей сборки богли и нахуеверитить. Откуда качал?
С ap-pro
0) Основа сборки - Call of Chernobyl 1.3.11
1) Alife 2.0 - зона более живая, постоянно что-то происходит
2) Оружейный пак AO 3.35 (125 единиц сбалансированного вооружения, улучшенные текстуры)
3) Улучшенные приборы ночного видения
4) Аддон Call of Changes, с добавкой по луту денег и тайников
5) Улучшенные отношения между группировками (поставил SoC, опционально можно изменить на CoP)
6) Nano-худ, версия без радара (можно поставить с радаром)
7) DRXCoCMoreTasks и улучшенный русификатор к нему
8) Аддон БАПv4 (без квестов для наёмников, ибо конфликтует с DRXCoCMoreTasks)
9) Осенний аддон от камрада dirkavgope, в комплекте погода от Misery.
10) Опасные NPC v.1.2. "лайт" - сбалансированная вещь, теперь нпс замечают издалека и грамотно себя ведут в перестрелках.
Теперь тред будет играть в ОП-2.1?
Я же не виноват, что ты поклонник амк-мод.
Я ее из военных выбил, когда крота спасал, еще не починил. Совсем имба? spas 12 то с 20 метров ваншоты раздает, что с сайгой будет.
> Всякая ХУЕТА...
> ...а Абс-стуктуры и натуру не будем ставить.
Блять, туда ещё насрать и напердеть.
Хайле Селассие шлёт тебя нахуй с твоей говносборкой.
Обычная сборка Копро эдишн.
Ок, но болты-то куда пропали?
ПИДАРАСЫ, ХУЛИ ТАК ПУГАТЬ ТО! ВЗЯЛ ТАЙНИК, А СЗАДИ КААААК КРОВОСОС, ЧУТЬ НЕ ОБДЕЛАЛСЯ, ПАЦАНЫ, НУ ЗАЧЕМ ТАК ДЕЛАТЬ ТО?
БАП и АО3 болты не воруют. В оригинальном коке болт тоже есть. Я смело исключаю 3 пункта из 10.
Ну а нахуй ты тут это спрашиваешь? Где взял, там и спрашивай. Насрал- убирай, я тебе щас лопату дам.
Какой-то ты злой. Монолит-кун?
Он на бомбасе героически погиб.
> - скоро выйдет новый фриплейный мод, который может стать намного лучше нашего
> - какой мод-то?
> - DREAM READER
Что? Я нихуя не понял.
Ну ты и лошок, в меню клавиш болт "оружие 6" и по умолчанию просто на другой клавише вместо привычной шестерки. А еще копросборочками балуешься, ай-ай-ай.
Хоть бы чейнджлог запилили, блджад.
Напомнил обучающий квест. Нужно было по отвесной стене прокарабкаться, упал - умер.
Помню, мы тут даже делали.
Но дальше пары диалогов, зачатка квеста и еще двух неписей дело не ушло
Поставь КоК + Warfare.
Спасибо.
>никоим образом не использует принадлежащий ему бренд
Лол и что? Его бренд, что хочет, то с ним и делает. Это первоапрельская новость? С таким иском их пошлют куда по дальше.
Тсссс, тут у нас сталк2 делают. "григе копреки" называется.
ОГСЕ проебали переход с агропрома на кордон
Охуеть. Разве во всех модах чаэс видна или только тут?
S.T.O.L.K.E.R. Григе вопреки. Вася-edition 3.0
А нет, вроде не пиздят, хотя...
>По вашим многочисленным просьбам и пожеланиям было решено выложить Бета версию ОП-2.1. Данная сборка пока не включает озвучку и заключительные этапы по моду, т.к. работы по ним еще идут
http://stalker-worlds.ru/forum/topic/3800-beta-versiia-op-21/
По-моему еще в оригинале этот бэкграунд есть
У торговцев своя группировка в game_relations, на остальных им насрать.
Но на базе свободы теперь не техника и торговца.
Есть, не пизди.
А ты БАП не ставил?
Ебанутый? Лично вчера вырезал базу Свободы. Убил Скрягу, Шурупа и Лукаша. Куда Повар делся не ебу. Торговцев и ремонтников нет.
Нет, не ставил.
Наемник, хули.
Ньет, новость еще от 30-го марта. Хз, может правила такие есть, если бренд не используется, можно отжать в суде.
#старкернаш
Первоапрельская шутеечка.
Шуточка уровня вкудахтика. Хотя чего ещё ждать от этих дегенератов.
Тм люди потом поблагодарили за удобный инстоллятор. Полезная шутеечка.
Да и в ванилях были такие разломы. Еще с текстурными надписями СТЕНА или АНТЕННА
Вишмастер удобно устанавливать?
>>16112554
У Швабоды и Долга торговцы с ремонтниками входят в клан. В группе торговцев Сидорович и Бармен, остальные не помню. Вроде еще Сахаров, ибо не агрится если поубивать ученых.
А что там такого удобного? А то может качну. Они ещё патчи с фиксами последние интегрировали, как я понимаю?
ТЧ, мод, патчи с фиксами в одной упаковке.
То есть больше не требуется оригинальный ТЧ и отдельное скачивание патчей? Тогда тоже неплохо.
> У Швабоды и Долга торговцы с ремонтниками входят в клан
В 1.3.09 торговал с торговце Свободы, продав ему лут со всех убиенных свободовцев.
ОП-2.1 таким задумали. Интересно, будут ли патчи фиксы после реального релиза.
P.S.: лайфхак, чтобы не качать со скоростью 64 килобита - сохраните на свой яндекс диск и качайте уже с него по-нормальному.
Это и не лайфхак, а очевидная вещь.
Ну мало ли вдруг кто-то без акка на ЯДе не знает об этом.
Потерялся? Дорогу назад в дотатред показать?
Устное предупреждение, крахмалоед.
Что сказать-то хотел?
Будешь продолжать фажить мультиками и шлюхами, отправишься следом за братаном и котопидором.
Чего в тундре кипишь наводишь? И не позорь кларочку срачем.
Какими мультиками, наркоман? Полторы картинки на десятки моих постов.
>>16113382
Ничего не навожу. Пару раз запостил.
>>16112834
В 12 патче торговцев вернули в их группировки.
>*Undid trader community changes from a while back
Кек, но ведь ковросос в ТЧ - это хуйня. Обожаю как они его в ЗП переработали.
> *Undid trader community changes from a while back
О. А я в описании проебал этот пункт. Теперь понятно.
А в ЧН-то, в ЧН кровосос неуязвим в невидимости.
10 фпс на двух титанах?
Но это же тупость.
Но ведь вернули.
Бляяядь. Сталкера сейчас под рукой нет, вечером покажу.
А теперь вообще шок для тебя: АЧИВОЧКИ НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНЯЮТ!
Вчера воевал со свободовцами никого не осталось кроме одиночек.
В 1.3.09 оставались техник и торговец.
Так то правильно. Что бы они ни они, ни на них не агрился никто. Я им вообще положительно отношение ко всем прописал, что бы наверняка.
В коковском гейм_релешензе практически нету никакой репутации и отношений. Всё руками надо править.
Для ЗП конвертнул таки или нет?
"CoC Fixed Relations" сто лет как запилили.
Нет, это ВИДЕНИЕ.
Ну так я и сам себе запилил.
Что за бадягу ты мне приволок?
НИ-ЧЕ-ГО. Во-первых, на тч ничего вменяемого нет, во-вторых, оружие слишком глубоко интегрировано. Разве что ручками модельки по одной заменять.
> photo-realistic
> отсутствует отражение света от поверхностей
Сука, эти тени, вспомнился ТЧ со статическим освещением.
Так может на скрине и есть статика?
Смысл тогда представлять мод на графон, не выкрутив настройки.
Хотя о чем это я, в огсе на динамике темно шо пиздец, наверно все правильно, просто сталкер в принципе не может в свет.
Это мод на текстуры, он никоим образом не затрагивает освещение.
Есть 2-я отдельно?
Деревья - пиздец.
А тут - совсем пиздец. Ты точно на SOC накатывал?
Спасибо.Отправлю знакомому гомофобу.
На всё встанет, там только текстуры.
>>16070710
Так и должно быть же. В ОП-2 расстреливаешь военных в начале игры, прячешься от вертолёта в подвале, потом расхуяриваешь десант и с тридцатой попытки выпадет зелёный экзоскелет. Плюс вагон калашей и пара пулемётов как бонус.
Проще притащить к ним толпу зомби и изломов из тоннеля, а самому стоять на тракторе и наблюдать.
Вот только есть риск получить говна в перемешку, накатив текстуры для дефолтного ТЧ.
>>16115319
>предел 80 тонн
Отыгрываешь паровозик?
Достаточно забекапить папку геймдаты, этот пак другие не затрагивает.
Терпи. Вот как выкатят, будем всем тредом обмазываться.
С дефолтным весом играть невозможно, как ты например лут с вот этих унесёшь?
Какое то максимум плюшкин-говноедство у тебя на пике.
Да там вроде всё заменено, в распакованном виде почти два гига весит.
Комплексуешь по поводу ограниченных возможностей?
Гравикостюм там в ящике лежит на +220кг
А не надо было плодить их спавнером. Таскай в несколько заходов.
Окрщик, иди лечись. Не можешь унести — не бери!
Ну правочки-то и полезные есть.
Чтобы нпс с нычек лут не пиздили, остальные не нужны.
Трава тоже ненужна.
>плюшкин
Как что-то плохое.
>>16115517
>Гравикостюм там в ящике лежит
Где?
>+220кг
Там 2200 понадобится
>>16115518
>>16115571
>>16115610
>А не надо было плодить их спавнером
Они по квестам появляются же
>Неосилятор
>Таскай в несколько заходов.
>Не можешь унести — не бери!
Лол, ну нет, я же не говноедский задрот. Лучше я подправлю одну циферку и сэкономлю время и нервы.
Кстати я так и делал раньше, но трупы просто исчезают поэтому приходится всё из них доставать и выкладывать на землю.
Ага, дефолтная лучше всего остального.
А как же бесконечный бартер и метки на тайники?
Я на бессмертных квестовиков поставил. Заебало переигрывать из-за того, что где-то очередной осёл нарвался на пулю.
Я о том что она вообще не нужна, плохо видно выпавшее оружие, да и трупы только в упор видно.
НПС ворующие лут из нычек — это круто, гораздо интереснее, чем НПС игнорирующие лут, как в этом вашем угсе.
Ну ты совсем танкист, однако.
>Лол, ну нет, я же не говноедский задрот. Лучше я подправлю одну циферку и сэкономлю время и нервы.
Оправдания школонеосилятора. Бессмертие ещё включи.
>Кстати я так и делал раньше, но трупы просто исчезают поэтому приходится всё из них доставать и выкладывать на землю.
Делешь нычку и сваливаешь всё что не можешь унести туда. Так не пропадёт. Потом возвращаешься и забираешь.
>Где?
Блокпост вояк на кордоне. Казарма. То ли чердак, то ли в самой казарме стоит разбиваем ящик. Там целых два гравикостюма.
>2200
Дебил. Ты абсолютно всё с собой таскаешь? Насобирают хлама в рюкзак, а потом жалуются на тормоза и вылеты...
А еще круче, когда у тебя могут лут воровать, а ты чужой нет.
В угсе пиздят таки, но только с трупов, приходится на перегонки с ними бегать.
>>16115773
Ну чому, трава с колесо зила высотой, тут 2-3 трупа уместятся.
>Насобирают хлама в рюкзак, а потом жалуются на тормоза и вылеты...
Это синдром хомяка. Сам поначалу страдал, потому что привык всё своё с собой носить.
У трупов физической модели нет, они друг на друга не ложатся, а тупо сливаются. Кстати неудобно пиздец как.
Какая сложность?
>Ты абсолютно всё с собой таскаешь?
Конечно. Подбираю каждый ствол, беру всё с каждого трупа.
Ветеран, но при этом 2 кровосос у тайника рожок из ак в морду лица сожрал и просил еще.
А вообще или точность нпс завышена или ночи слишком темные, ночью играть невозможно без пнв, а с ним не оче с зеленным оттенком бегать.
Потому что коллизию отключили.
Правки коллизии хуй знает когда завезли, накатывай - не хочу.
Зачем? ФПС жрёт?
Где взять?
Таки да. Десяток трупов друг на друге убивают ФПС чуть ли не до нуля.
Никогда не пользовался, без бартера лута море. Метки для неосиляторов.
>>16115741
Встаешь на труп. Спавнер -> F10
Логично, там же вроде поддержки физикса ещё не завезли, всё только процом обрабатывалось?
Я ночью сплю обычно, однажды проснулся от того что мне в жопу кабан тычется
В игре или не в игре?
Прост разработчики жопорукие и НПС без проблем видят на 360 градусов в темноте, сквозь листву, даже сквозь стены, имеют реакцию терминатора и т.п.
Зато НПСы жестко сосут на дистанции, так что ищи снайперку.
Ваще в игре
Странно, а у меня не стреляли через кусты, на агропроме это проверял
>Зато НПСы жестко сосут на дистанции
Да щаз, они из обреза в двухсот метров ваншотить могут.
Зато через миллиметроую щель ваншотнуть точно могут.
>Встаешь на труп. Спавнер -> F10
Да не, квест всё равно значится как проваленный. Я воскрешал майора Кузнецова и брал у него квест, но он тут же становился проваленным.
мимо плюшкин
ВАСЯНОКАЧЕСТВО
Ну, это может быть. Меня пока в огсе неебически раздражает, что при прицеле без оптики не видно куда стрелять и майклы джорданы, которые метают тебе гранаты под ноги из каких-то ебеней
Да, такая хуйня есть в начале игры. Потом квестовики не дохнут почти совсем.
Частично из-за этого, да еще в треде пугали перегруженным заданиями ПДА, поэтому смотрел условия квеста и записывал в тетрадку.
Я вечно под энергетиками, не поспишь. А сколько они действуют, я хрен знает.
>>16116034
Да, сквозь листву очень дико раздражает, у меня сейчас один тактикул, спам гранатами и всю обойму из сайги в сторону противника не глядя.
>>16116056
Они еще и в полной темноте тебя за 50 метров видят. На радаре конечно же не отмечается не кол-во живых не красные метки.
Неа, вторые сутки бегаю, пока нормально.
Ни. Кроммкруаковская таки норм.
Ну хайрез и вообще. Дефолтная слишком мыльная чот.
Что за трава такая? В пасте не видел.
А нет, это в просмоторщике винды она так выглядит, в браузере все норм, извиняюсь.
Как будто ориджинал не мыло. Кстати что из годноты на ЗВ можно накатить, пройду огсе вот, а дальше чем обмазаться.
> спокойно пробежал под прицелом.
> выглянул, а вояка на него тупо смотрит, а не ваншотает в голову
Ты у мамы казуал?
В ТЧ самая душа на статике.
Привет, поехавший, как день в маразме? Это PRZ, оно пилится другими Васянами и фотозона Аргуса лишь часть тех текстур, что там есть.
Привет Пегасус. Как в школе дела?
То есть световые таки нужны и роняют всех?
Воз и ныне там.
Он разве не открывается потом?
Проход? Он же вроде после кражи кейса с документами должен открываться, разве нет?
В наркологичку или фскн попал, небось.
Он бан словил.
Прежде чем штурмовать НИИ ты должен перетереть за жизнь с дезертиром. Он тебе скажет, мол, есть такая тема, что вояки нашли безопасную тропку на болота, а с болот на кордон. И лишь (!) потом ты идёшь раскидывать базу.
Но я уже отштурмовал НИИ, через тайник стрелка выбрался на окраине их базы и жиденько обделался, они же и на новичке меткие собаки.
Ну значит ты проебал переход на Болота, а также цепочку квестов от Болотного Доктора, лол.
Блять, я тоже тут бан ловил за якобы "шитпостинг/форс", хотя кроме репортов всех постов с 1440p-скринами ничего тут не делал месяц где-то. И ничего.
О, дезертир, точно, вспомнил, вагончик на воде, как же я мог его проебать.
Ты не умеешь читать?
Ты по сюжетке уже в х-16 двигаешь?
И что за квест на болота? Тип навестить Болотного Дохтура?
Ну, вроде тот хуй в деревне новичков сначала просит отбить атаку наёмников, а потом отправляет к Сидору, который добавляет переход на болото и даёт какой-то связанный квест.
А я когда взял его уже прошёл агропром, х-18 (там где съёб от броневиков) и собирался чистить х-16.
Почему ГГ в конце заныл?
>а потом отправляет к Сидору, который добавляет переход на болото и даёт какой-то связанный квест.
Сорян, но понятия не имею, что за квест такой. Может это в новых версиях запилили?
Но в любом случае побатрачить на Болотного Доктора ты сможешь уже лишь после того, как Мочёный второй раз наведается в свой тайник. А учитывая, что переход на Болота у тебя есть, то тебе волноваться нечего.
Десяток от силы. До васянки как до луны.
Какой десяток? Квестом на одном кардоне хватит на весь день игры.
НУ ты сравнил, в восянке столько квестов, что если за каждый пройденный квест будут давать копейку то к концу игры ты сможешь купить яхту. Важнее качество квестов, в восянке львиную долю квестов составляют тайнички от которых ты будешь блевать уже после 10, а их более 100.
Накати оружейный пак.
Прохоит реборн доппельгангер
\gamedata\configs\weapons\wepon_name.ltx
hit_power - мощь пухи.
\gamedata\configs\weapons\weapons.ltx
k_hit - мощь патрона.
НАЧАЛОСЬ-ТРЕД в /b.
Кривые диалоги?
@
ХОЧЕШЬ ПРИНЕСТИ ИХ
@
ВОЕННЫЕ ПОД МОСТОМ АГРЯТСЯ НА ТЕБЯ
Что-то пошло не так. Вояк на кордоне лучше вообще не трогать, если не просят.
Там помимо военных ещё какие-то левые мужики могут быть после одного из квестов. Алсо, патрулиные с насыпи тоже как бы мирные парни.
Да там кабан убил одного каким-то образом, блжад. Неужели переигрывать 5 игровых дней и 11 сданных квестов?
У Пидоровича можно откупиться.
За двести кусков.
Да не, сейвов полным полно. Просто я тогда не посчитал это критичным и двинул дальше. Ну и сделал дохуя дел за это время. Жаль потраченного времени.
>>16120476
Я, бля, потратил всё уже на пожертвования и на некоторые расходники накануне.А 250к сейчас не сильно охота собирать. Пиздец, ебучая сралянка.
>Я, бля, потратил всё уже на пожертвования и на некоторые расходники накануне.А 250к сейчас не сильно охота собирать. Пиздец, ебучая сралянка.
Поставь спавнер и накрути себе. Ты ж не читеришь, а баг исправляешь.
Ну сталкер то не человек.
УВАЖАЕМЫЙ
Шустрый-клон? Что это за мод?
Зачем кончать в шустрого? Пидорович со своими указаниями там совсем охуел?
Это как-то не по-мужски.
Омск какой то.
Я просто в этом треде столько солянок насмотрелся, что да, уже мерещится или я проецирую, но это уже совсем другая история.
Ты из ДС? Давай вместе проецировать.
Котопидор, ты?
Нет. Этот петушок зассыт в себя принять, а я по-хардкору.
Алсо гайд актуален для версии 1.0006? Амк-форум всё же
Давай. Я проецирую красивую природу c горами и речками в своей фантазии, а ты?
Cвоё очело иди подумой.
Cвоё очело иди подумой.
Слева - Вуди Аллен?
Я достаю свой плащ и волшебную шляпу.
Звучит как речь солдата ДНР.
У тебя тёлка есть?
Нет. Я овец ебу.
Как филфи фрэнка зовут ИРЛ?
это просто ремейк первой части
с говно графоном
даже еарли эксэс игры лучше выглядят, чем это говно
Так отменили его же. Бука закрыла уже джве какельские студии - креотим, создателей КАЛлапс, и этих гандонов, которые из новороссии в какляндию сбежали, пидоры
права на франшизы и движки принадлежат буке
первые сделали какой-то футбольный симулятор
а вторые пилят новые движок и новое айпи и так далее и тому подобное
Ахуеть! Высказал собственное мнение, как тут же - бэйт, бэйт, хуейт.
Твоё мнение касательно левых игр тут никому не интересно.
>Рассказывает о клятых какелах
>Сидит в треде о какельской игре
>Обитатели /po/ такие обитатели /po/
ты точно о сталкаче говоришь?
Рассказывай про сионистов и фармазонов, про них всегда интересно, даже если кто-то путает масонов и иллюминатов.
Тред про игру, если вы хотите поговорить о том какая из стран СНГ больше биомусор, то в /b/ или /po/
похуй, что он там делал, идите в /po/
Это не одно и то же, а рептилоиды вообще левые товарищи.
НАШАТЫРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
СОЛ.. СОЛ-ДА.. ДАААТ!! БЕ... БЕ... БЕЙ ВРАГААА!!
Артмонеем наспавнь себе бабла на помириться у Сидора. Ударим читерством по баганной солянке!
У меня рядом с шарагой Сабвей через дорогу, хы-хы-хы
И тут такой врывается АНТИЧИТ!
Толстячок? Я вот не могу пересилить себя, фастфуд слишком ужасен чтоб его можно было есть
Ээээ блэт, не зря же я АМКшный форум целый час штудировал, чтобы привести жОПу-2 к благовидной форме.
>толстячок
Работаем на этим, босс! По военный кафедре через годик ехать на артиллерийский полигон, поэтому я начал прыгать вместе с Синди Кроуфорд. А Саб ещё ничё так забегаловка, лучше Мака
Мак вообще скатился, если раньше ещё было актуально из-за отсутствия альтернативы, то сейчас есть эти мятые булки с кетчупом кальве совсем не хочется. А картошка просто говно, даже по запаху.
Давно уже выключатель запилили. Даже вручную можно, там всего-то три строчки суммарно в двух файлах поменять.
мимо только сегодня откупался у Сидоровича деньгами из спавнера
Причём русские филиалы сейчас находятся в лучшем состоянии, чем юсовские. Скоро им придётся вместо своего клована на вывеску Бубулюку цеплять, чтобы соответсвовать качеству.
>Причём русские филиалы сейчас находятся в лучшем состоянии, чем юсовские.
Это с чего вдруг?
Ну если в целом у нас мак считается такой средненькой забегаловкой на все случаи жизни, то у них туда и всякие бомжи ходят
ЭпИчНаЯ мУзЫкА ==)))))
Это банальный эффект импортного продукта, у русских он всегда был ("икра заморская, баклажанная"). Да ещё и широко распиаренного в массах. По этой же причине у нас и айфон считается телефоном ИЛИТЫ, а там с ними всякие бомжи ходят.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Меченый_(Marvel_Comics)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Смертельный_Сталкер
не вижу тут подвоха. Колись, если переконвертировать, так там какое-нибудь нигрогомоцп будет?
дык это ж комиксы, тем более поправку на аудиторию делай. Чем меньше абсурда, тем меньше их будут читать
Это же хуйня для детей.
и как у тебя язык поворачивается говорить такое в стулкеротреде
Единственный мод рассказывающий ПРАВДУ.
Сначала надо Моряку ПКМ принести.
но я уже и так пкм принёс
у бей гарика и все
Баро доволен отравой. А потом всплыли террористы из Чечни.
Сукааааааа, какой же пиздец.
Спас профессора из лап террорюг, а он меня послал аномалию анализировать. Что за человек?
>привет чувак
2. Безподобный рендер, который идеально передавал атмосферу осени в купе с чудными вечерними скайбоксами и тёмными ночами. Ламповые посиделки на базе одиночек и ночные скитания по болотам с прикрученым к куртке новичка ПНВ это топ.
3. Побочные квесты, которых побольше чем в том же ЗП. Вспомнить хотя бы квест от Дикого Напра с убийством Авоськи, или квест от Яра по поиску кпк пропавшего товарища. Ещё доставляли мелкие квесты с "пойди-принеси" где надо было искать сувенирную гранату, "счастливый" детектор, гитару свободовца, танковый пулемёт и прочие мелочи, которые превносили частичку души в игру.
эх, вот бы всё это было по геймплею как ТЧ, тогда это был бы идеальный стокер.
А каклы = ТЮРКИ.
Ненавижу гуиговно.
А откуда у тебя эта антенна?
Вы консолеблядь, батенька? Или тётенька?
Мимохимику припекло от васьков?
Бля
Ходите мимо, боевая лошадь.
Чел, который этого непися озвучивал - татаромонгол вообще какой-то. Смуглый такой. А волосы чёрные, как смола. Тюрок, скорее всего.
А вот его фотография.
Тян не нужны. А каклы = тюрки.
Меня твои моды просто доебали уже, я уже не могу в них играть, блядь. Один мод багованее другой просто, блядь. То аут оф мемори, блядь, то какой-то атемпт ту индекс филд, нил вэлью. Чё ты модишь-то вообще? Ты можешь пре… Лицуху, блядь, установи — вылетать не будет, блядь. Чего, блядь? Про что несёт? Вообще охуеть.
Ты просто не можешь в дущу.
>удмуртский завод недоволен
финно-угро-монголам неприятно
Очень фиговый подход:"Сделаем гуишки ради гуишек" Когда в пути во мгле первый раз их увидел - обрадовался-о наконец-то что-то новенькое завезли,а там вмнсто ожидаемой головоломки иди мини игры просто кнопочки понажимать
Вот только линейность все загубила, а нормальных побочек раз-два и обчелся(однотипные подай-принеси квесты пиздецкая скучища, в какую обертку их ни заворачивай)
>>16127457
А вот графон да, мне больше всего понравился. Не люблю мрачноту. Вот в чистом небе и лост альфе как по мне лучшая картинка
Сука, квадрипл проебали. Говно. Пидоры.
внезапно проиграл
Есть ли в свете моды на разрушаемость окружения, наконец?
И это блять сталкеры, бомжи какие-то.
Каждый первый зимний мод в графическом плане повторяет мусорку. Все текстуры в малафье, зато на то, чтобы закрыть асфальт, ее не хватило.
Вот-вот, пилят графон в говно, снег на коре дерева и текстуры облитые белой фигнёй. И снег внутри закрытых помещений, текстуры-то одни на всех.
Бля, Мародер же(man of prey) охуенная игра ебать, почему до сих пор нет Мародер-мода на сталкер ,,hfnfy?
Моды продолжают пробивать днище, сегодня у нас nazi мод про спасение человечества от Доктора Зло.
Как можно играть в зимние моды без наркоты?
Я помню, как закидывался прошлым летом и штырило забавно, но быстро надоедало.
Сейчас набижит котопидор, будет тебе про тени говорить и кидать скрины настолько тёмные, что придётся в редакторе выкручивать гамму и яркость чтобы что-то разглядеть.
Помню, что в ТЧ и ЧН такое было, про ЗП не знаю.
Нет.
Кризис первый.
Разве не вымер ещё?
Работа процессора.
Это как?
Аж целых 2 мода по сталкеру на крузис делают, лол.
На родном двигле разрушаемости не будет?
Это как лампочка у тебя на корпусе пеки.
Проверял писалкой - не синхронно, не сходится.
Может, просто сложно для этого весь код перебирать?
Прочти сообщение с четвёртого пика и расслабься.
Да, с иконкой зомби, аффтары не лишены самоиронии. И лишены чувства прекрасного, пилят какое-то говно.
Да кому ты нужен?
Всем нужен, как ни крути.
Ты сделал всё, что не нужно. Или текст сообщения состоит из незнакомых слов?
>медЕцинский
>препОрат
Ну охуеть теперь.
>>16129872
>>16129914
Почему ЛЮБОЙ школодаун пихает в ЛЮБОЙ мод либо говнорок, либо говнорэпачок, либо говноклубасик? Про музыку они в принципе не слышали?
>>16130238
>Сообщение отредактировал MayLay - Пятница, 01.04.2016, 23:59
Ну ты быстрый.
>шлюха на аватарке
>МАНАЛИТ ЭТА КРУТА!!111
Сферический дегенератизм в вакууме. Хочешь в Монолит? Пиздуй в любую запрещённую секту - будет тебе Монолит, там мозги промывают не хуже.
На последней странице кстати какой-то мимокрокодил выложил список квестов. Аж целых четыре основных и восемь второстепенных. Эпических масштабов "спасение мира", однако.
>Мы увидели и услышали достаточно положительных и гневных отзывов, заметили и исправили множество недочётов, потому в скором времени ожидайте апдейт с расширенным сюжетом, большим количеством сцен!
Судя по дате они сделали правильные выводы что их мод говно и положили на него хуй.
>Судя по дате они сделали правильные выводы что их мод говно и положили на него хуй.
Хотя нет, к сожалению это я слепой. Однако есть надеда что эти васяны раньше успеют закончить школу, пойдут работать в Маки и Связные, заведут личинок и квартиры в ипотеку, в связи с чем благополучно забудут про свои говномоды.
Братан подскажи как в Мародере подствольный гранатомет применить?
Бля, я как-то хотел устроиться в связной, собеседование прошёл без проблем, но у них обучение в Самаре было, пришлось туда ехать. Ну короче на меня на первом же дне пидорнули.
Хотя мне похуй было, завис у подруги на неделю.
>Почему ЛЮБОЙ школодаун пихает в ЛЮБОЙ мод либо говнорок, либо говнорэпачок, либо говноклубасик? Про музыку они в принципе не слышали?
Тащемт, то мой плеер, а не мод. Вряд ли в моде будет играть вокалоид, Васяны ещё не достигли того уровня, скорее можно услышать вот про дылду.
Этот состав весь британский, Burns только в MW3 появился в SAS.
И это транс, а не клубасик.
Транс умер.
https://www.youtube.com/watch?v=HDmK0U0ZW6g
>столкир завликаит атмосферой!!
>ууууй васяны опять всё испортили!11
>играет под вокалоедов и прочее говно в любой мод
Ты, конечно, котопидор, и с тобой всё ясно, но это это всё равно отражает всю суть. Most atmospheric action, блять.
>>16131981
Жалко что был. Вот аж чуть не прослезился, услышав трек с радио. Наверное, у меня опять приступы старперчества и раньшебылолучше.
>хсссс-хс-хс-хсхсссссс
Понятно. Ну что ж, о вкусах не спорят. Я так вон вообще под Шуру Каретного прохожу, потому что музыка уже раздражает, а полная тишина всё ещё надоедает.
А что, запрыгнуь на что-нибудь и спокойно отстреливать чудищ сверху уже не модно?
Вот это FOV. По превью можно было подумать, что это постал 2.
пост-мортем
"4k, ага. нихуя - в 2010 вообще ничего не было. Вот за такими "съёмками" мы пропадали 2 года подряд - разве что совсем зимой не снимали. Не знаю, куда мой тогдашний друг дел все файлы, но я лично видел "фильм" с этого ролика у него на телефоне. Эх, ну и времена были..."
(Второе едва ли релейтед, но для полноты картины)
Бубулюка одобрил этот пост.
Братан, а я в 2007 в начальной школе когда; противогазы мутил по 500рублей и аптечки с тареном по 50руб у диггеров вконтакте в метро ходил покупать. Коллекцию из 6-ти разных противогазов собрал. Храню до сих пор. А мой хитрозадый друган скорешился с десятикласником, и подбил его на покупку пневмата в старом солдате. Пиздец как завидовал, мне мама такой же вальтер только через пол года купила. Снимали потом на фотик видосы как я по снегу в слонике бегал за девочкой, изображая ехидного снорка. Тогда очень сильно замерзли пальцы на руках, и хорошо запомнил как больно было рвать себе волосы, снимая на улице с головы промерзающий запотевший ГП5. Пахнущий кетчупом, имитирующем кровь.
И да, потом монтировали видео на компе, накладывая музыку бенни бенаси сатисфакшон и прочее..
Что, ананимасу СЛОЖНА?
>>16133193
А нет, наврал малёха, со снорком мы видео не снимали, то верно была
>злобная лягушка
во дворе школы.
Геонезис, иди нахуй.
Да, ЧН - это хорошая задумка, хорошее оформление, но абсолютно пиздецовая реализация. Вся эта дебильная постоянная мировая война, а потом бегом-бегом, вперёд-вперёд некогда объяснять догоняй стрелка, коридорный Лиманск, ещё более коридорный госпиталь и разочаровывающая концовка.
ПРЕПОРАТ
Дерьмо...
Может тогда подгрузка информации с диска?
Нет, с хуя ли?
Пару раз помню на какое-то время пропадала после квик-сейва, хотя в остальных случаях оставалась.
Вот вам и главная загадка Зоны, лел.
По твоему так легко в зоне сортирку найти да?
>У МИНЯ НА КОР ДВА ПЕНТИУМ ШИСЯТ ЭФПИЭС ВРЁТИ
Тяжёлый случай Васянизма.
Ну если сравнивать с народной копрянкой, то да - их не много. А так волын там заебись. Тут тебе и несколько видов ак-47, и 3-4 вида ак-74 + всякие другие модификации калашиков. С натовским оружием ситуация тоже неплоха. Ну и плюс не забываем про абсолютно новые@не имеющие аналогов миниганы, йоба-снайперки, различные ружья/дробовики, ппш с МП-40 и огнемёты.
Игшрал. Говорю же свежий, максимум полугодовалый.
Скоро снова будет свежим, лол
Не дождался вашего совета. Качаю историю Борова на ТЧ. Играл кто?
СВЯЗНОЙ братан отличный мод базарю.
Тут в треде кто то форсил что ты сдох.
Так то да, побочки скушноватые, но описание заданий от квестодателей доставляло.
Это значит что ты мессия, сам Пропер выбрал тебя. Ты должен запилить ОП-3. Больше пушек, больше калашей, квесты, тайнички, паркур, гонки на плотях. Давай делай, мы ждем.
>изображая ехидного снорка.
Чет проиграл.
У самого коллекция противогазов и респираторов хранится, причем все с подсумками, запасными стеклами и фильтрами в заводской упаковке, короче, полный фарш. Помню, как у брата долго выклянчивал противогаз с хоботом.
Че ты несешь?
мля, хочу такой фильтр
Как минимум пачка охуенных стратежек насрали тебе в карман.
https://www.youtube.com/watch?v=a70_QmnjhCU
Вот эта няша имеет даже некоторые шансы подтянуть престиж парашкинского геймдева, а также, может быть (едва ли) вдохнёт в него новую жизнь.
>кпк пропавшего товарища
>20 метров от базы, кровосос
>Напр
>принеси КПК, дай денег, убей, убей
>Волк
>спаси Бродягу от собак
>спаси брата от бандитов
>Орест
>убей бандитов
>убей собак и снорка
>убей бандитов
>а награда на кордоне
>Ганжа
>убей бандитов
>торговец одиночек на кордоне(забыл имя)
>убей бандитов
>Йога
>убей сталкера
>убей сталкеров
Во FZ обещали, но сам знаешь...
Основное правило в Зоне-тебе никто ничего не должен, скорее наоборот. А вот использовать тебя в своих целях попытаются многие. Тебе решать, встревать во что либо, или пройти мимо.
Но благодарность за помощь может оказаться существенная, как в материальном плане, так и информацией. Хотя могут и просто "спасибо" сказать. Твой выбор.
Как жить вообще.
Не спеши стрелять в людей (кроме самообороны и когда ну совсем никак). С точки зрения закона и генерал Долга, и гопник из Тёмной Долины-все преступники. Кто бы какие красивые слова не говорил.В законе только армейцы и учёные.
Послушай, чего хотят от тебя. Подумай,что ты можешь получить от других. Хотя,с другой стороны, в начале каждый убитый бандюк это какой-никакой, а хабар.К тому-же, он первый начал...
В найденных ПДА может быть разная интересная инфа, в т.ч. наводка на тайники. Если ПДА разряжен-можешь зарядить на базе. Кроме того, в будущем, ПДА можно выгодно обменять. Да и Доценту понадобятся, если найти кого захочешь.
Хабар можно хранить в платных нычках на базах. Если забьёшь нычку ценностями на тысячимильонов денег, то последствия могут оказаться печальными. Вокруг тёмные личности, которые пришли в
Зону именно за деньгами. Желательно лёгкими. Можешь сделать схрон где-нибудь в укромном местечке, где никто не ходит. Ну, ты так думаешь, что никто не ходит...
Чужая нычка. Это схрон, который сделал другой бродяга в укромном местечке, где никто не ходит. Но ты можешь присвоить чужой хабар. Никто же не видит. Ну, тебе так кажется.
ВАЖНО! При взятии чужого предмета появляется сообщение, что это не твоё и месть будет ужасна. Если просто лежит в ящике бинтик, аптечка, антирад или что другое,и при взятии предмета нет никакого сообщения--значит это твой законный лут. Может, благодарность от кого-нибудь. Или для поддержки штанов. От Зоны презент.
В Выброс не только появляются арты, но и сгорают ПДА. Иногда. Со всей инфой, деньгами, рецептами...Можно купить новый недорого (деньги и инфа пропадут), либо починить старый, дорого.
Рецепты и коды, сгоревшие в ПДА, действительны. Только прочесть их негде. В новый ПДА не переносятся. Поэтому дублируй (копируй) информацию со своего ПДА. Электронную Записную Книжку Вергаса нашёл на Кордоне-вот туда можно, например.
Перед тем, как браться за задание, внимательно перечитай (и пересчитай) условие. Стоит ли оно того. Задание имеет срок выполнения, просьбы-нет. Как получится, так и выполнишь просьбу.
Но в разумных пределах. Если просил Сидор в начале зайти к нему на разговор, а ты пришёл уже после Радара-то Сидор просто печально покачает головой. Да не надо уже, мол, ничего. Иди с Богом...
Репутация. Это то, как ты относишься к другим. Ну и как окружающие относятся к тебе. Помог кому аптечкой, отбил бродягу от мутантов-у тебя друг появится. Потом-другой...Выполнил
какое задание-значит надёжный чел. Правда, бывает, стреляешь в зверюг, а задеваешь какого бродягу. Он обижается, иногда сильно. Или взялся за задание-и не успел. Всё равно скажут-
ненадёжный тип. Или тайничёк чужой присвоил. Репутация тогда того, вниз... При очень плохой репутации все начнут в тебя стрелять. Повысить можно выполняя поручения, помогая сталкерам, угощая их водкой.Либо обратиться к бандюкам. За деньги они распустят слух, какой ты милый мусчина...
Лучше будь метким и быстрым. Или ну нафиг этих бродяг и эти задания. Тебе и нейтралом неплохо. А что кого-то схарчат-дык хабаром можно разжиться...Правда, выгодные задания могут больше не давать...
Где-то в Зоне лежит и ждёт тебя Чёрная Метка. Где, как, когда--неизвестно. Ну ничего, потерпишь, если придётся.
Медицина (химия).
Красные, синие, жёлтые (обычные, армейские, научные) аптечки. Бинты. Антирады. Водка. Энергетик. Еда. Артефакты с полезными свойствами. Всё вышеперечисленное используется для
восстановления здоровья, выносливости и вывода радиации из организма. Подробное описание в игре. Сон не лечит, а наоборот...Зато восстанавливается выносливость. Если видишь
где подушку с матрасом (при взгляде на неё появляется надпись "поспать")-можешь отдохнуть. Потом будешь бегать, как сайгак.
Кровотечение без бинтов останавливается очень и очень медленно. Помогает соответствующий арт (если есть). Радиация так-же выводится медленно, даже с артами на поясе, а убивает быстро.
Сильный голод ухудшает здоровье, вплоть до смерти.
Водка помогает восстановить пси-здоровье, а энергетик-быстро протрезветь.
Пока действует эффект лечения от препарата, принимать следующий препарат бесполезно--не сработает.
Если пси-здоровье плохое( в глазах двоится)-посмотри на пламя костра или лампадки, поможет.
Каждую неделю в Зоне будешь становиться сильнее-носить на 1кг больше.
Некоторые препараты могут оказаться испорченными-просто не сработают. Помни об этом.
Костюм.
Два основных типа-с маской (противогазом) и без. На локациях Кордон, Свалка, Санаторий, Болото, Забытый Хутор, Кишка маска не нужна. На остальных без маски плохо. От просто плохо до
совсем никак.
Ну а потом уже выбирай, какой по душе костюмчик-защита от пуль, большой переносимый вес или защита от аномалий и мутантских воздействий. Хотя, правильнее сказать, что заимеешь на первое
время, в том и походишь. Пока не обживёшься в Зоне. Правда, может схрон хороший попасться. Как повезёт. Существует возможность укрепления костюма (и оружия) на некоторое время. Если надо,
найдёшь, у кого и где.
Оружие.
Тут советовать трудно. Кому дробовик, кому скорострел.Но не забывай о пистолетах. Против мелочи они очень эффективны. И пульки в свободной продаже. Отдельно стоит огнемёт. В
большинстве лабораторий без него грустно. Да и просто тушканов и собачек им гонять гораздо веселее. Хотя не на всех зверей он одинаково хорошо действует. Ну а Ф-1 уравняет в правах
Меченного и кровососа. Или псевдогиганта. Если можно на твой ствол установить подствольник-обязательно установи. Три-четыре гранаты из подствольника очистят тропку от кровососов,
например. Если не промажешь. Снайперки очень облегчат жизнь, начиная с Янтаря. Есть и ПКМ. Ну это для Рэмб и Шварцев. Тяжёлый, зараза. Хотя с ним убегать уже и не надо.
Нож тоже оружие, а не только ящики ковырять. Кровососы и коты боятся человека с ножом. Как правило. Если притаиться где за углом, или подкрасться к задремавшему сосычю...
Вариантов получения оружия масса. От снятия с трупов до заказов всевозможных эксклюзивов за модификаты. Некоторые стволы можно апгрейдить. Это к ремонтнику в Баре.
На Дикой можно найти огнемёт. Правда, сломанный. Но всё ремонтируется...
Если выбили оружие из рук, после поднятия проверь его состояние. Может и повредиться.
Хочешь точнее прицелиться-присядь пониже (низкий присяд). Если плохое здоровье или сильно устал прицелиться сложно-руки не слушаются.
Ремонт.
Ремонтники на Кордоне и в Баре. На Кордоне ремонтируется примерно наполовину изношеная снаряга, в Баре-на две трети (примерно). Самостоятельно с помощью ремъящика и ремкомплектов
можно отремонтировать примерно 15% износа (до двух трещин на стекле маски). В тисках-около четверти износа. Цифры приблизительные. Кожаные плащи ремонтирует только Степаныч. Ищи на
Болоте или Забытом Хуторе. Желательно иметь два ремъящика-на Кордоне и в Баре (или на АС). В серьёзных рейдах на Севере без ремъящика никак. Маска начнёт пропускать заражённый воздух-
только возвращение на базу. И то, если сможешь.
Ремкомплекты приобретаются у торговцев, Вергаса на Кордоне. Можно найти в тайниках или на трупах.
Основное правило в Зоне-тебе никто ничего не должен, скорее наоборот. А вот использовать тебя в своих целях попытаются многие. Тебе решать, встревать во что либо, или пройти мимо.
Но благодарность за помощь может оказаться существенная, как в материальном плане, так и информацией. Хотя могут и просто "спасибо" сказать. Твой выбор.
Как жить вообще.
Не спеши стрелять в людей (кроме самообороны и когда ну совсем никак). С точки зрения закона и генерал Долга, и гопник из Тёмной Долины-все преступники. Кто бы какие красивые слова не говорил.В законе только армейцы и учёные.
Послушай, чего хотят от тебя. Подумай,что ты можешь получить от других. Хотя,с другой стороны, в начале каждый убитый бандюк это какой-никакой, а хабар.К тому-же, он первый начал...
В найденных ПДА может быть разная интересная инфа, в т.ч. наводка на тайники. Если ПДА разряжен-можешь зарядить на базе. Кроме того, в будущем, ПДА можно выгодно обменять. Да и Доценту понадобятся, если найти кого захочешь.
Хабар можно хранить в платных нычках на базах. Если забьёшь нычку ценностями на тысячимильонов денег, то последствия могут оказаться печальными. Вокруг тёмные личности, которые пришли в
Зону именно за деньгами. Желательно лёгкими. Можешь сделать схрон где-нибудь в укромном местечке, где никто не ходит. Ну, ты так думаешь, что никто не ходит...
Чужая нычка. Это схрон, который сделал другой бродяга в укромном местечке, где никто не ходит. Но ты можешь присвоить чужой хабар. Никто же не видит. Ну, тебе так кажется.
ВАЖНО! При взятии чужого предмета появляется сообщение, что это не твоё и месть будет ужасна. Если просто лежит в ящике бинтик, аптечка, антирад или что другое,и при взятии предмета нет никакого сообщения--значит это твой законный лут. Может, благодарность от кого-нибудь. Или для поддержки штанов. От Зоны презент.
В Выброс не только появляются арты, но и сгорают ПДА. Иногда. Со всей инфой, деньгами, рецептами...Можно купить новый недорого (деньги и инфа пропадут), либо починить старый, дорого.
Рецепты и коды, сгоревшие в ПДА, действительны. Только прочесть их негде. В новый ПДА не переносятся. Поэтому дублируй (копируй) информацию со своего ПДА. Электронную Записную Книжку Вергаса нашёл на Кордоне-вот туда можно, например.
Перед тем, как браться за задание, внимательно перечитай (и пересчитай) условие. Стоит ли оно того. Задание имеет срок выполнения, просьбы-нет. Как получится, так и выполнишь просьбу.
Но в разумных пределах. Если просил Сидор в начале зайти к нему на разговор, а ты пришёл уже после Радара-то Сидор просто печально покачает головой. Да не надо уже, мол, ничего. Иди с Богом...
Репутация. Это то, как ты относишься к другим. Ну и как окружающие относятся к тебе. Помог кому аптечкой, отбил бродягу от мутантов-у тебя друг появится. Потом-другой...Выполнил
какое задание-значит надёжный чел. Правда, бывает, стреляешь в зверюг, а задеваешь какого бродягу. Он обижается, иногда сильно. Или взялся за задание-и не успел. Всё равно скажут-
ненадёжный тип. Или тайничёк чужой присвоил. Репутация тогда того, вниз... При очень плохой репутации все начнут в тебя стрелять. Повысить можно выполняя поручения, помогая сталкерам, угощая их водкой.Либо обратиться к бандюкам. За деньги они распустят слух, какой ты милый мусчина...
Лучше будь метким и быстрым. Или ну нафиг этих бродяг и эти задания. Тебе и нейтралом неплохо. А что кого-то схарчат-дык хабаром можно разжиться...Правда, выгодные задания могут больше не давать...
Где-то в Зоне лежит и ждёт тебя Чёрная Метка. Где, как, когда--неизвестно. Ну ничего, потерпишь, если придётся.
Медицина (химия).
Красные, синие, жёлтые (обычные, армейские, научные) аптечки. Бинты. Антирады. Водка. Энергетик. Еда. Артефакты с полезными свойствами. Всё вышеперечисленное используется для
восстановления здоровья, выносливости и вывода радиации из организма. Подробное описание в игре. Сон не лечит, а наоборот...Зато восстанавливается выносливость. Если видишь
где подушку с матрасом (при взгляде на неё появляется надпись "поспать")-можешь отдохнуть. Потом будешь бегать, как сайгак.
Кровотечение без бинтов останавливается очень и очень медленно. Помогает соответствующий арт (если есть). Радиация так-же выводится медленно, даже с артами на поясе, а убивает быстро.
Сильный голод ухудшает здоровье, вплоть до смерти.
Водка помогает восстановить пси-здоровье, а энергетик-быстро протрезветь.
Пока действует эффект лечения от препарата, принимать следующий препарат бесполезно--не сработает.
Если пси-здоровье плохое( в глазах двоится)-посмотри на пламя костра или лампадки, поможет.
Каждую неделю в Зоне будешь становиться сильнее-носить на 1кг больше.
Некоторые препараты могут оказаться испорченными-просто не сработают. Помни об этом.
Костюм.
Два основных типа-с маской (противогазом) и без. На локациях Кордон, Свалка, Санаторий, Болото, Забытый Хутор, Кишка маска не нужна. На остальных без маски плохо. От просто плохо до
совсем никак.
Ну а потом уже выбирай, какой по душе костюмчик-защита от пуль, большой переносимый вес или защита от аномалий и мутантских воздействий. Хотя, правильнее сказать, что заимеешь на первое
время, в том и походишь. Пока не обживёшься в Зоне. Правда, может схрон хороший попасться. Как повезёт. Существует возможность укрепления костюма (и оружия) на некоторое время. Если надо,
найдёшь, у кого и где.
Оружие.
Тут советовать трудно. Кому дробовик, кому скорострел.Но не забывай о пистолетах. Против мелочи они очень эффективны. И пульки в свободной продаже. Отдельно стоит огнемёт. В
большинстве лабораторий без него грустно. Да и просто тушканов и собачек им гонять гораздо веселее. Хотя не на всех зверей он одинаково хорошо действует. Ну а Ф-1 уравняет в правах
Меченного и кровососа. Или псевдогиганта. Если можно на твой ствол установить подствольник-обязательно установи. Три-четыре гранаты из подствольника очистят тропку от кровососов,
например. Если не промажешь. Снайперки очень облегчат жизнь, начиная с Янтаря. Есть и ПКМ. Ну это для Рэмб и Шварцев. Тяжёлый, зараза. Хотя с ним убегать уже и не надо.
Нож тоже оружие, а не только ящики ковырять. Кровососы и коты боятся человека с ножом. Как правило. Если притаиться где за углом, или подкрасться к задремавшему сосычю...
Вариантов получения оружия масса. От снятия с трупов до заказов всевозможных эксклюзивов за модификаты. Некоторые стволы можно апгрейдить. Это к ремонтнику в Баре.
На Дикой можно найти огнемёт. Правда, сломанный. Но всё ремонтируется...
Если выбили оружие из рук, после поднятия проверь его состояние. Может и повредиться.
Хочешь точнее прицелиться-присядь пониже (низкий присяд). Если плохое здоровье или сильно устал прицелиться сложно-руки не слушаются.
Ремонт.
Ремонтники на Кордоне и в Баре. На Кордоне ремонтируется примерно наполовину изношеная снаряга, в Баре-на две трети (примерно). Самостоятельно с помощью ремъящика и ремкомплектов
можно отремонтировать примерно 15% износа (до двух трещин на стекле маски). В тисках-около четверти износа. Цифры приблизительные. Кожаные плащи ремонтирует только Степаныч. Ищи на
Болоте или Забытом Хуторе. Желательно иметь два ремъящика-на Кордоне и в Баре (или на АС). В серьёзных рейдах на Севере без ремъящика никак. Маска начнёт пропускать заражённый воздух-
только возвращение на базу. И то, если сможешь.
Ремкомплекты приобретаются у торговцев, Вергаса на Кордоне. Можно найти в тайниках или на трупах.
Всё, что-либо ценное, у торговцев за артефакты. Снарягу скупают только в хорошем состоянии. Исключение-Лёха-Старьёвщик из Санатория. Но выгнали его из этого Санатория. Поможешь-может
и вернётся. Звериные хвосты-копыта берут не все (Сидор не берёт). Зато бродяги покупают. Если опытный, то неохотно. А если новичёк-то и тушканья башка для него ценный трофей. Заодно
и всякий хлам новичкам спихнуть можно, а у них закупиться едой. На Болотах и Янтаре бартерные отношения. На Болотах-хвосты-копыта и артефакты за товар. На Янтаре-только артефакты.
Ну и условия сделки внимательно читай, а то решишь, что ограбили. В Кишке охотники меняют хвосты-копыта на еду.
Отдельно о водке. Что делают в свободное от службы время армейцы в Зоне? Правильно, употребляют. В больших количествах. Поговори с майором под мостом на Кордоне. Он хороший человек,
употребляющий. А уж если ты нашёл прапорщика на просторах Агропрома...Иногда водка важнее артефакта. Правда, водки должно быть много. Водка приобретается за арты у торговцев, можно
купить у бродяг за деньги. Можно выиграть у Стаса (охранник Сидора). В теории. А ещё она есть в Тёмной Долине у Боровских, но под замочком. Но не навсегда.
Ненужные арты можно обменять в Баре или на АС у Санька-Менялы. У него же можно попытаться выменять необходимый арт, если повезёт. Патронами в Баре занимается другой меняла-Арни. Увидел
необходимые тебе пульки, прикупил у Бармена пистолетных, вернулся и обменял у Арни на нужные тебе. Кроме того, снарягу (в т.ч. и патроны) за арты предлагает и Петренко в Баре. У
бандюков в ТД свой барыга, хабар за еду. Подторговывают и вояки на Болоте, если отношения с ними наладил. В общем, вариантов масса.
Если на счете в ПДА много денег, у Сидора и Бармена можно обменять рубли на СКВ в чеках. При сгорании ПДА они не пропадут. Да и кое-где только чеками оплату принимают.
По Зоне разбросаны канистры с бензином. Можно отнести на базы и сменять на лут у специальных людей (кто аккумуляторы заряжает). Кроме того, может понадобиться на АС.
Всё, что-либо ценное, у торговцев за артефакты. Снарягу скупают только в хорошем состоянии. Исключение-Лёха-Старьёвщик из Санатория. Но выгнали его из этого Санатория. Поможешь-может
и вернётся. Звериные хвосты-копыта берут не все (Сидор не берёт). Зато бродяги покупают. Если опытный, то неохотно. А если новичёк-то и тушканья башка для него ценный трофей. Заодно
и всякий хлам новичкам спихнуть можно, а у них закупиться едой. На Болотах и Янтаре бартерные отношения. На Болотах-хвосты-копыта и артефакты за товар. На Янтаре-только артефакты.
Ну и условия сделки внимательно читай, а то решишь, что ограбили. В Кишке охотники меняют хвосты-копыта на еду.
Отдельно о водке. Что делают в свободное от службы время армейцы в Зоне? Правильно, употребляют. В больших количествах. Поговори с майором под мостом на Кордоне. Он хороший человек,
употребляющий. А уж если ты нашёл прапорщика на просторах Агропрома...Иногда водка важнее артефакта. Правда, водки должно быть много. Водка приобретается за арты у торговцев, можно
купить у бродяг за деньги. Можно выиграть у Стаса (охранник Сидора). В теории. А ещё она есть в Тёмной Долине у Боровских, но под замочком. Но не навсегда.
Ненужные арты можно обменять в Баре или на АС у Санька-Менялы. У него же можно попытаться выменять необходимый арт, если повезёт. Патронами в Баре занимается другой меняла-Арни. Увидел
необходимые тебе пульки, прикупил у Бармена пистолетных, вернулся и обменял у Арни на нужные тебе. Кроме того, снарягу (в т.ч. и патроны) за арты предлагает и Петренко в Баре. У
бандюков в ТД свой барыга, хабар за еду. Подторговывают и вояки на Болоте, если отношения с ними наладил. В общем, вариантов масса.
Если на счете в ПДА много денег, у Сидора и Бармена можно обменять рубли на СКВ в чеках. При сгорании ПДА они не пропадут. Да и кое-где только чеками оплату принимают.
По Зоне разбросаны канистры с бензином. Можно отнести на базы и сменять на лут у специальных людей (кто аккумуляторы заряжает). Кроме того, может понадобиться на АС.
Первый, второй, третий уровень, Пустышки, Маятники, модификаты и совсем непонятные аномальные образования.Два одинаковых арта (например, "Медуза") ,могут иметь разные свойства. При
поднятии арта происходит разряд (удар) аномальной энергии. Если здоровье слабое, можно и погибнуть. Исключение-сразу после Выброса. Либо уже использованые кем-либо арты. Артефакты
выше второго уровня появляются в Капсулах-защитная оболочка красного цвета, +12 радиации. Вскрыть Капсулу можно на Кордоне, в Баре и на Янтаре. За плату. При использовании на поясе
артефакт изнашивается. Полностью изношенный арт может изменить свойства на отрицательные. При продаже учитывается состояние арта. При обмене (на патроны, например) и варке состояние
не имеет значения. За модификаты можно приобретать редкие вещи. У Сидора или у Султана в Баре.
Для транспортировки радиоактивных и для хранения всех (что-бы от Выброса не испортились) используются контейнеры. Красный, на восемь ячеек, держит до +6 радиации включительно. Белый,
на три ячейки, всё остальное. Есть зелёный, на одну ячейку. Для особо стрёмных артов. От Выброса артефакт может испортиться-изменить свойства, износиться или вообще исчезнуть. Поэтому
для сохранения (в т.ч. в нычке/камере хранения) используется контейнер.Любой. Приобрести можно у торговцев. Есть возможность узнавать рецепты на получение артефакта либо модифицирование
существующего ("варка"). К примеру, из арта первого уровня можно получить арт второго уровня. Либо из обычного-модификат. И т.д. Чем больше "варишь", тем вероятнее получить арт с хорошими
свойствами,вплоть до отсутствия отрицательных ("зелень"). Если тебе попались Изумруды (Медуза, Выверт, Кровь Камня-всё зелёного цвета)-береги их. Хотя бы до посещения Х-16.
Рецептами торгует Зуб в Баре.
Флора-это ёлочки, кусты, камыши, всякие коряги и прочие бетонные плиты-трубы, куда ты будешь забираться в надежде найти безопасное местечко. Фауна может достать тебя практически везде.
Большинство обитателей Зоны обладают дистанционным воздействием (атакой) на ГГ.
Тушканы. Жутко вредный набор хрящей. Весь угловатый, в острых костях, которые прорезают любой защитный костюм и кожу под ним, от чего открывается кровотечение. Да и клыки у них острые и длинные.
Один тушкан, как правило, не нападёт, если у Меченного не красный индикатор здоровья. Но пробегая мимо обязательно пустит кровь-или укусит, или просто притрётся. Да и не бегают они по одному. Пяток тушканов-серьёзная опасность, если некуда запрыгнуть. Последний недобитый обязательно побежит искать помощь. И найдёт. Или слепышей, или псевд, или ещё кого. Перебив пяток кровососов,пару химер, стаю слепышей и на последнем дыхании доползая до костра (аптечки закончились, артов нет)-оглянись. За тобой уже крадётся недобитый мелкий гад. И его укус в пятку окажется последним в жизни Меченного. А вот если здоровье в порядке, то он визжа убежит за новой порцией монстров. Есть подвид электротушканов-этот ещё и током бьётся, гад.
Слепые собачки. Слепые то слепые, а пробраться мимо стаи непросто. Воздействуют на мозг пси-ударами, выбивают из рук оружие, в т.ч. нож. Да и кусаются очень больно. На Севере стая
собак только пси-воздействием убьёт бродягу за полминуты. И кусать не надо. Слепыш в паре с кровососом-смертельное сочетание. Любое оружие выбивается за секунду. Поэтому ценятся
костюмы и арты с хорошей защитой от пси-воздействия и пси-судорог.
Псевдособака. Достаточно пропустить одну её атаку, и бродяга, скорее всего, труп. Если заметили Меченного, не дают прицелиться (сбивают прицел). Редко охотятся в одиночку. В прыжке могут
достать Меченного на очень большой высоте. Запросто пробивают мордой боковые стенки старых и ржавых вагончиков,автобусов. Особо опасен чернобыльский пёс. Один генерирует десяток фантомных псевд. Если не уничтожить настоящего-просто закончатся пульки.
Котики. Наносят пси-воздействие (усыпляют бродягу). Очень быстрые. Один--два удара когтистой лапкой-Меченный труп. Боятся ножа, но атакуют Меченного со спины и с ножом в руках.
Плоть. Пуленепробиваемая свинья. Один удар копытцами-и всё. В одиночку труслива, не атакует (если у Меченного не "красное" здоровье). Компания из трёх-четырёх плотей запросто отправит
на перезагрузку даже матёрого бродягу. Болотная (зелёная) плоть-особо пуленепробиваемая.
Кабан.Тупой и жутко радиоактивный. Но очень быстрый. Атакует даже в одиночку. Но может запаниковать и убежать. Стадо просто убьёт радиацией (если где наверху решил отсидеться).
Химера. Визгом парализует (обездвиживает) жертву, потом атакует её. Хватает одного удара. Может запрыгнуть на всякие ветки и плиты. Электрохимера ещё и электроразрядом жахнет на приличной
дистанции (в ответ на стрельбу).
Кровосос. Дистанционно вызывает сильное кровотечение и повреждает костюм (воздействие инфразвуком). Руки (или лапы) примерно вдвое длиннее, чем у Меченного. Соответственно и атакует с
большого расстояния. Очень хитрая тварь. Боится ножа, но не все. Матёрым сосычам пофиг, что там у Меченного в руках. При дистанционной атаке хватает пару секунд, что-бы убить жертву.
Если нет хорошего оружия или гранат-обойди десятой дорогой. Теоретически можно убить и с ПМ-а выстрелом в голову, но севернее Бара сосычи такое не позволяют (на высоких уровнях сложности
игры).
Снорк. Акробат-убийца. Прыгает высоко и далеко. В прыжке наносит смертельный удар. Но может и без прыжка переломать бродяге ноги и потом всё остальное. Живучая тварь. Бывает, и магазина с АК не хватает его завалить.
Бюрер.Телекинетик. Правда, не меткий. Основная атака-гравитационный удар. Расходится конусом, поэтому увернуться сложно. Прячься за укрытиями и пытайся подстрелить издалека. Может
блокировать пули или отшвырнуть гранату. Если удалось подобраться вплотную-гравиудар невозможен. Но дерётся карлик тоже хорошо. Очередь в башку неплохо успокаивает. При себе может иметь
артефакт.
Контролёр. Ну очень большая зона пси-излучения. При слабой защите может убить бродягу только пассивным излучением, даже не заметив его. Пси-удар наносит как издалека, так и вблизи. Хватает
одного раза. Сбивает прицел, вызывает судороги (зажмёшь спусковую скобу и высадишь все пульки в небо, либо сам подорвёшься на гранате). Нарушает координацию движений-развернёт в другую
сторону. Валить только издалека. Может прятаться за деревья или кусты. Иногда водит за собой команду--вооружённых зомбей и зверюшек. Часто имеет водку, еду и какие-то записи.
Вооружённый зомби. Бедолага, недавно попавший под пси-воздействие. Тупой, но очень живучий и очень меткий. При обыске может шарахнуть какой-то энергией (нифига не полезной, естественно).
Зомби (Голодный). Ходячий труп. Убить трудно, потому что нечего уже убивать. Дистанционно подавляет выносливость-резко появляется нестерпимый голод и начинает ухудшаться здоровье. Отдельные экземпляры в момент смерти взрываются (от скопившихся внутри газов) и наносят повреждение, сравнимое с сильным кислотным ожогом (площадь поражения как у Ф-1).
Полтергейст. Телекинетик. Швыряется очень метко и очень сильно. Вблизи атакует электроразрядом. Может перемещаться через совсем малые щели в стене/перекрытиях. Уничтожается гранатами
или огнемётом (последнее предпочтительнее).
Огненный полтергейст (огневик). Вызывает мгновенную локальную реакцию соединения молекул любого вещества с молекулами кислорода...Короче, жарит, как из огнемёта. Ну, контрмеры
соответствующие-огнемёт. Хотя попадаются особо живучие твари. Тогда только бегом. Зигзагами.
Псевдогигант. Массивная трудноубиваемая туша. Может вызывать локальный виброудар (через поверхность). Передвигается быстро (Меченного на длинной дистанции догонит). Гранатами его,
гранатами...Ну и пульками бронебойными ещё можно. Экземпляр на Болоте суперособопрочен (предположительно).
Подземные крысы. Вёрткие, живучие и кусаются, гады. Могут атаковать большой стаей.
Фантомы. Фиг знает что это, но урон пси-здоровью наносят. Достаточно просто выстрелить в фантом, он и исчезнет.
Не каждая часть от мутанта подходит для использования. Поэтому для удобства ты будешь видеть только то, что пригодно к использованию. Так что кабаны вовсе не безкопытные. И т.п.
Копыта-хвосты и прочие части тела со временем портятся.
Что-бы отрезать часть от мутанта нужен нож.
Флора-это ёлочки, кусты, камыши, всякие коряги и прочие бетонные плиты-трубы, куда ты будешь забираться в надежде найти безопасное местечко. Фауна может достать тебя практически везде.
Большинство обитателей Зоны обладают дистанционным воздействием (атакой) на ГГ.
Тушканы. Жутко вредный набор хрящей. Весь угловатый, в острых костях, которые прорезают любой защитный костюм и кожу под ним, от чего открывается кровотечение. Да и клыки у них острые и длинные.
Один тушкан, как правило, не нападёт, если у Меченного не красный индикатор здоровья. Но пробегая мимо обязательно пустит кровь-или укусит, или просто притрётся. Да и не бегают они по одному. Пяток тушканов-серьёзная опасность, если некуда запрыгнуть. Последний недобитый обязательно побежит искать помощь. И найдёт. Или слепышей, или псевд, или ещё кого. Перебив пяток кровососов,пару химер, стаю слепышей и на последнем дыхании доползая до костра (аптечки закончились, артов нет)-оглянись. За тобой уже крадётся недобитый мелкий гад. И его укус в пятку окажется последним в жизни Меченного. А вот если здоровье в порядке, то он визжа убежит за новой порцией монстров. Есть подвид электротушканов-этот ещё и током бьётся, гад.
Слепые собачки. Слепые то слепые, а пробраться мимо стаи непросто. Воздействуют на мозг пси-ударами, выбивают из рук оружие, в т.ч. нож. Да и кусаются очень больно. На Севере стая
собак только пси-воздействием убьёт бродягу за полминуты. И кусать не надо. Слепыш в паре с кровососом-смертельное сочетание. Любое оружие выбивается за секунду. Поэтому ценятся
костюмы и арты с хорошей защитой от пси-воздействия и пси-судорог.
Псевдособака. Достаточно пропустить одну её атаку, и бродяга, скорее всего, труп. Если заметили Меченного, не дают прицелиться (сбивают прицел). Редко охотятся в одиночку. В прыжке могут
достать Меченного на очень большой высоте. Запросто пробивают мордой боковые стенки старых и ржавых вагончиков,автобусов. Особо опасен чернобыльский пёс. Один генерирует десяток фантомных псевд. Если не уничтожить настоящего-просто закончатся пульки.
Котики. Наносят пси-воздействие (усыпляют бродягу). Очень быстрые. Один--два удара когтистой лапкой-Меченный труп. Боятся ножа, но атакуют Меченного со спины и с ножом в руках.
Плоть. Пуленепробиваемая свинья. Один удар копытцами-и всё. В одиночку труслива, не атакует (если у Меченного не "красное" здоровье). Компания из трёх-четырёх плотей запросто отправит
на перезагрузку даже матёрого бродягу. Болотная (зелёная) плоть-особо пуленепробиваемая.
Кабан.Тупой и жутко радиоактивный. Но очень быстрый. Атакует даже в одиночку. Но может запаниковать и убежать. Стадо просто убьёт радиацией (если где наверху решил отсидеться).
Химера. Визгом парализует (обездвиживает) жертву, потом атакует её. Хватает одного удара. Может запрыгнуть на всякие ветки и плиты. Электрохимера ещё и электроразрядом жахнет на приличной
дистанции (в ответ на стрельбу).
Кровосос. Дистанционно вызывает сильное кровотечение и повреждает костюм (воздействие инфразвуком). Руки (или лапы) примерно вдвое длиннее, чем у Меченного. Соответственно и атакует с
большого расстояния. Очень хитрая тварь. Боится ножа, но не все. Матёрым сосычам пофиг, что там у Меченного в руках. При дистанционной атаке хватает пару секунд, что-бы убить жертву.
Если нет хорошего оружия или гранат-обойди десятой дорогой. Теоретически можно убить и с ПМ-а выстрелом в голову, но севернее Бара сосычи такое не позволяют (на высоких уровнях сложности
игры).
Снорк. Акробат-убийца. Прыгает высоко и далеко. В прыжке наносит смертельный удар. Но может и без прыжка переломать бродяге ноги и потом всё остальное. Живучая тварь. Бывает, и магазина с АК не хватает его завалить.
Бюрер.Телекинетик. Правда, не меткий. Основная атака-гравитационный удар. Расходится конусом, поэтому увернуться сложно. Прячься за укрытиями и пытайся подстрелить издалека. Может
блокировать пули или отшвырнуть гранату. Если удалось подобраться вплотную-гравиудар невозможен. Но дерётся карлик тоже хорошо. Очередь в башку неплохо успокаивает. При себе может иметь
артефакт.
Контролёр. Ну очень большая зона пси-излучения. При слабой защите может убить бродягу только пассивным излучением, даже не заметив его. Пси-удар наносит как издалека, так и вблизи. Хватает
одного раза. Сбивает прицел, вызывает судороги (зажмёшь спусковую скобу и высадишь все пульки в небо, либо сам подорвёшься на гранате). Нарушает координацию движений-развернёт в другую
сторону. Валить только издалека. Может прятаться за деревья или кусты. Иногда водит за собой команду--вооружённых зомбей и зверюшек. Часто имеет водку, еду и какие-то записи.
Вооружённый зомби. Бедолага, недавно попавший под пси-воздействие. Тупой, но очень живучий и очень меткий. При обыске может шарахнуть какой-то энергией (нифига не полезной, естественно).
Зомби (Голодный). Ходячий труп. Убить трудно, потому что нечего уже убивать. Дистанционно подавляет выносливость-резко появляется нестерпимый голод и начинает ухудшаться здоровье. Отдельные экземпляры в момент смерти взрываются (от скопившихся внутри газов) и наносят повреждение, сравнимое с сильным кислотным ожогом (площадь поражения как у Ф-1).
Полтергейст. Телекинетик. Швыряется очень метко и очень сильно. Вблизи атакует электроразрядом. Может перемещаться через совсем малые щели в стене/перекрытиях. Уничтожается гранатами
или огнемётом (последнее предпочтительнее).
Огненный полтергейст (огневик). Вызывает мгновенную локальную реакцию соединения молекул любого вещества с молекулами кислорода...Короче, жарит, как из огнемёта. Ну, контрмеры
соответствующие-огнемёт. Хотя попадаются особо живучие твари. Тогда только бегом. Зигзагами.
Псевдогигант. Массивная трудноубиваемая туша. Может вызывать локальный виброудар (через поверхность). Передвигается быстро (Меченного на длинной дистанции догонит). Гранатами его,
гранатами...Ну и пульками бронебойными ещё можно. Экземпляр на Болоте суперособопрочен (предположительно).
Подземные крысы. Вёрткие, живучие и кусаются, гады. Могут атаковать большой стаей.
Фантомы. Фиг знает что это, но урон пси-здоровью наносят. Достаточно просто выстрелить в фантом, он и исчезнет.
Не каждая часть от мутанта подходит для использования. Поэтому для удобства ты будешь видеть только то, что пригодно к использованию. Так что кабаны вовсе не безкопытные. И т.п.
Копыта-хвосты и прочие части тела со временем портятся.
Что-бы отрезать часть от мутанта нужен нож.
Некоторые,возможно неизвестные тебе.
Невидимый Кисель. Это как Холодец (Кисель), но фиг увидишь. Зато услышишь-булькает. Кинь болтик, определишь границы. Аномалия кислотная, всё разъедает и вызывает сильное кровотечение.
Есть специальный детектор, можешь заиметь.
Электра. Звук и вид немного отличается от привычной (старой). В траве, особенно в дождь, запросто не заметишь. Болтик в помощь.
Жадинка. Попадается, начиная со Свалки. На Кордоне, Болотах и Забытом Хуторе не встречалась. Притягивает ГГ так, что не вырвешься. Приходится что нибудь полезное швырнуть внутрь аномалии.
Вызывает кровотечение. Радиус притяжения большой. Особенно на Севере.
Матрица. Неизвестная фигня, но без хорошей защиты убьёт пси-излучением. Быстро.
Снежка. Локальная область с ну очень низкой температурой и гравитационным возмущением. Попадёшь-отморозишься навсегда.
Тарзанка. Зашвырнёт неизвестно куда. Заодно и пси-удар получишь.
Большинство аномалий во время Выброса меняют расположение. Места, ранее недоступные, открываются. И наоборот.
В Зоне всё странное, но есть места страньше остальных.
Туманная Чаща. Время течёт быстрее, чем в остальной Зоне. Соответственно и голод, здоровье, усталость, загрязнение на маске...Здесь мутанты не живут, но их регулярно закидывает Тарзанкой.
Почему-то поближе к Меченному. Через некоторое время зверьё погибает.
Тесла. Пронизана статическим электричеством. Регулярно происходит пробой на массу (масса это Меченный). Пару минут-и всё. Если нет хороших артов по профилю-то беги, глотая аптечки.
Там и радиации щедро насыпано. Ну и электротушканы обитают. И электрохимеры. И ещё какие-то чудики.
Иваньковский Райцентр. И ящика консерв окажется мало, если зайдёшь в центр. Это как столица Голодных. Другие жители тоже имеются. Иногда очень злобные. Совсем не курортное местечко.
Припять.Постоянный и почти повсеместно повышенный радиационный фон. Сильно повышенный.
Братан у меня в пакете на восьмой корсар лимонад пролился в пакете и заночь пиздец промок, как думаешь, скоро они при комнатной температуре высохнут братан?
Квест с попавшим в аномалию воякой и разборки на свалке были неплохими.
> С концлагерем?
Зис. Возможность отыграть одну и ту же сюжетку за разные кланы и изменить расклад на локации хорошая задумка, я тогда надеялся, что вся игра будет с такой побочкой. Уже к Рыжему лесу разочаровался.
Это копия, сохраненная 2 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.