Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
12716 Кб, Webm
3438 Кб, 1920x1080
3168 Кб, 1920x1080
Изометрические RPG не по DnD лицензии, vol.10 #15793170 В конец треда | Веб
Тред Pillars of Eternity утонул? Хочется перепройти Arcanum? Отшлифованный Divinity:Original Sin? Новые Shadowrun? Или даже Златогорье? Поделиться новостями и впечатлениями о Torment: Tides of Numenera? Что-то другое, соответствующее теме? Теперь есть этот тред.
#2 #15793196
Что перепройти - арканум или планетку?
мимонастольгирующийанонвнезапнонаотпуске
343 Кб, 521x810
#3 #15793199
>>15793170 (OP)
Pillars of Eternity (GOG)
Игорь с патчами и первой частью DLC:
https://kat.cr/pillars-of-eternity-the-white-march-part-i-2-7-0-13-gog-t12091431.html
Вторая часть DLC:
https://kat.cr/pillars-of-eternity-the-white-march-part-ii-gog-t12090870.html
Патч 3.0:
https://kat.cr/pillars-of-eternity-patch-2-7-0-13-gog-t12096403.html
Патч 3.01:
https://kat.cr/pillars-of-eternity-patch-2-8-0-14-gog-t12132113.html
Фикс для патча 3.01:
https://kat.cr/pillars-of-eternity-patch-2-8-0-14-hotfix-gog-t12144274.html
Torment: Tides of Numenera
Beta:
https://kat.cr/torment-tides-of-numenera-early-access-t11975146.html
A Free Gift for Beta Backers. Всем бекерам дарится комикс по Нуменере. Если у кого есть, вкиньте, пожалуйста, в тред, я не нашёл на торрентах.

Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition (GOG):
https://kat.cr/shadowrun-hong-kong-extended-edition-gog-t12027231.html

Анонс Obsidian и Paradox:
http://www.tyrannygame.com/
#4 #15793523
>>15793196
Арканум
>>15793586
#5 #15793545
>>15793199
Кинул бы ссылки на стим, безо всей этой гомоебли с патчами.
>>15793639
#6 #15793586
>>15793523
А пояснить?
>>15793742
5455 Кб, Webm
#7 #15793639
>>15793545
Или просто нищий студент.
>>15793886
#8 #15793742
>>15793586
Эти игры похожи как похожи яблоко и помидор. Тут дело вкуса. Мне арканум больше прёт, тут можно умным или дауном играть, технарем или магом, а планетка раскрывается, только если играть магом и все очки вкладывать в харизму/интеллект/мудрость.
>>15793807
#9 #15793807
>>15793742
На самом деле планетку так-то вполне можно пройти и тупым безымянным.
А боевка и в аркануме не очень. И полностью тупым играть - реально как болванчиком. Приходишь к квестодателю, такой "ыыы, эээ", он такой "все ясно, иди убей того парня" И ВСЕ квест начинается. Никакой мотивации и прочего. Это невероятно тупо.
#10 #15793886
>>15793639
Епт, я тоже нищий студент, с двух степух купил пиларсы, еще с двух - тормент.
>>15795151
#11 #15795151
>>15793886

>нищий студент


>мамка кормит


>стипуха 9к


ну ладно
>>15795458
22 Кб, 642x250
#12 #15795199
Винс будто не понимает что не-РПГ без хорошего графония никто не купит, а его у них естественно не будет. Лучше бы длц к Аод пилили.
#13 #15795458
>>15795151
Москвоблядь, плиз.
#14 #15795496
>>15795199
Грамотный маркетинг нужен, и без графония взлетит. Души например стали очень внезапно популярны, потому что их форсили как антипод скайрима, в который тогда все задрачивались. Примазались бы тоже как антипод какого-нибудь громкого тайтла, благо можно коркор разрекламировать.
>>15795641
#15 #15795514
Как создавать перса, чтобы в диалогах были доступны все выборы.
#16 #15795526
>>15795199

>Винс будто не понимает что не-РПГ без хорошего графония никто не купит, а его у них естественно не будет.


Минвайл, 500k продаж у Пустоши, 700k у Столбов, миллион у Дивинити.
Но конечно удобнее валить все на графончик, а не на ебанутую школу мысли, в которой регулярно требовать от игрока начинать все сначала из-за не туда вложенного пойнта, считается удачным гейм-дизайном.
#17 #15795567
>>15795514
ну тип никак)))
>>15795595
#18 #15795576
>>15795514
для этого надо все статы по 24
>>15796564
#19 #15795595
>>15795567
Всмысле? Так же неинтересно, пропускать диалоги, они к тому же еще и не видны, вдруг там вариант получше. В вастеланде выучил 3 навыка разговорных и можно не волноваться о том, что что-то пропустишь, тут так нельзя что ли?
>>15795629
#20 #15795629
>>15795595
Ну все выборы в диалогах будут доступны если ты возьмешь все по 24, алсо самые часто используемые наверное по убыванию решительность, восприятие, интеллект.
>>15795653
#21 #15795641
>>15795496

>Души например стали очень внезапно популярны, потому что их форсили как антипод скайрима


ЧООООО? Форсились они именно как коркорная мега-рпг, где можна убивать. Именно о ее сложности легенды и складывали. Потом уже дизайн.
#22 #15795653
>>15795629
А по боевым навыкам не просяду? Если я начну на сложном в режиме без сейвов я не сосну? Вастеланд я на самой последней сложности прошел, но там пошаговая боевка, а тут тыкать быстро надо...
>>15795758
#23 #15795726
Кстати, что за даун придумал перед диалогом ставить эти слова мол типа ОН ПОСМОТРЕЛ НА СВОЮ ЖОПУ И СКАЗАЛ: Вот как я должен одновременно успеть это прочитать и в то же время читать что говорит персонаж.
#24 #15795758
>>15795653
Да даже хз как-то, там почти любому сила нужна. Можно наверное пала какого-то так сделать.
>>15797011
#25 #15795778
>>15795641
Двачую, сам еще на демон соулс дрочил из-за гримдарка, хардкорности и возможности отыгрывать всяких гатсов.
91 Кб, 811x480
97 Кб, 520x600
68 Кб, 600x336
81 Кб, 625x694
#26 #15795788
>>15795641
Когда подобные картинки заполонили интернет, душами начали интересоваться. Не было бы их, не было бы и больших продаж, про демон соулс пекари многие вообще не знали.
#27 #15795859
>>15795788
Ты же понимаешь, что до дарк соулса был демонсоул, который не прошел и не пофорсил только ленивый стример/летсплеер?
38 Кб, 420x317
#28 #15795970
Может хоть в Тирании завезут нормальное строительство замка? Хотя игра очень уж цветастенькая, судя по скринам. Опасаюсь, что у нас будет полный отряд Паледжин включая ГГ.
#29 #15796029
>>15795970
В столбах кстати замок пиздец разочаровал. Такой потенциал, а даже в НВН2 было в разы лучше по итогу.
#30 #15796043
>>15795526
Зато благодаря этому игра по настоящему нелинейная. Те же Столбы прямые как столб.
>>15796098
#31 #15796071
>>15795526
Вастеланд намного круче.
#32 #15796098
>>15796043
У тебя странное понимание нелинейности.
>>15796135
#33 #15796135
>>15796098
Ну посчитай сам сколько сюжетных линий в аод и сколько в столбах.
>>15796238
#34 #15796238
>>15796135
В АоД очень мало, учитывая время игры и ее позиционирование. При этом эта "нелинейность" в АоД в большинстве своем из-за принимаемых решений и целиком зависит от вовремя взятого или невзятого определенного скилла.
В абсолютно всех ключевых решениях обычно не более 2-3 вариантов которые куда-то ведут. Когда напрашиваются гораздо больше.
АоД недоделан как продукт, чтобы конкурировать со Столбом. Слишком разные уровни и смыслы у игр.
#35 #15796323
>>15795970
Нахуя там замок? Как я понял у нас будет роадмуви, будем насаждать везде свою справедливость.
#36 #15796345
>>15796323
Модна.
30 Кб, 640x360
#37 #15796397
>>15796323
Как можно играть за злодея без его Логоватм?! Тем более такой замок можно действительно сделать душевным, а пока лучше Крепости на перекрестке ничего и не было.
>>15796420
#38 #15796420
>>15796397
Мы играем за шестерку злодея, не путай. База то скорее всего будет, но вот на счет собственного замка я сильно сомневаюсь.
#39 #15796564
>>15795576
Спасибо!
#40 #15796598
Поясните можно ли уговорить Ленграта не драться, что за это будет?
>>15796604
#41 #15796604
>>15796598
+1 к трем нижним статам
>>15796657
#42 #15796657
>>15796604
а если у меня все нижние по 10 кроме двух? Алсо и как его уговаривать?
>>15796807
#43 #15796659
>>15795788
Самое смешное, что никакой хардкорности в дс нету. Что скайрим на максимальном уровне сложности, что дс примерно равны по сложности.
#44 #15796706
>>15796659
В ДС сложность сильно зависит от уровня перепрохождения (+ +++ и так далее), ковенантов и некоторых усложняющих игру фич.
В общем, нахуй пошел, не знаешь ничего ты о ДС.
#45 #15796807
>>15796657

>все нижние по 10 кроме двух


Все один? В игре шесть блять статов.
Уговорить можно по разному, например через честность 3.
>>15796828
#46 #15796828
>>15796807
ну бля все по 10 кроме силы и интеллекта
>>15796965
#47 #15796830
А как его уговорить? Он сразу на меня бросается.
>>15797733
#48 #15796965
>>15796828
И что? Ты дошел до Ленграта и не понял что статов может быть хоть под 30?
>>15796995
#49 #15796995
>>15796965
Ты мне говоришь 3 нижние стата +1 дает. Это интеллект, восприятие и решительность или самые низкие по значению три штуки?
>>15797022
#50 #15797011
>>15795514
>>15795758
Основные разговорные характеристики - интеллект, восприятие, решительность. Сила встречается редко и это вариант запугивания, ловкость применяется еще реже для быстрых и метких бросков и уворотов.
Лидерами без ущерба для исполняемых функций могут быть волшебники, но больше как контролеры, чем дд; танки, потому что им защита важнее урона и тоже можно порезать силу. Среди дамагеров силой может пожертвовать разбойник. У него достаточно талантов на повышение урона, так что уменьшенной силы он не заметит, правда разбойнику не нужен интеллект как боевой стат.
#51 #15797022
>>15796995

>интеллект, восприятие и решительность


Это
А насчет уговоров, первый раз через честность 3 мирно разошелся, второй по другому как-то.
>>15797053
#52 #15797053
>>15797022
Уже похуй, все равно убил ее, как слабое утешение пара скиллов для волшебника новых.
>>15797083
#53 #15797083
>>15797053
Утешение там скорее чешуя с драконов для легендарного зачарования.
#54 #15797128
>>15797083
Ну да, еще и мясик дракона дали.
#55 #15797262
Опять без нерда в шапке, да что же ты такой необучаемый бля
>>15797792
#56 #15797292
>>15797083
Вобще там в кинжечке суммон йоба посоха хуярящего по площади с бустом скорости атаки и точности там пиздец какой дпс
>>15797351
#57 #15797351
>>15797292
Охранный посох Ленграта? Его же выучить можно при лвлапе.
>>15797395
#58 #15797395
>>15797351
Нет, это хуйня
#59 #15797733
>>15796830
Попробуй ему отсосать.
#61 #15797815
>>15793170 (OP)
Что на 2м пике?
>>15797845
#62 #15797845
>>15797815
Тиранния, грядущий типа вин от обсидиана и парадоксов.
>>15798845
#63 #15798003
>>15789640
>>15791981
Немного не так. Реакция - это защита от всего что действует по области. Отклонение - защита от того что летит в одну цель. Есть и другие способности - яды и болезни бьют по стойкости; подчиняющие скиллы бьют по воле.
Вообще на каждой способности пишут против чего происходит бросок.
#64 #15798231
>>15798003
The four types of defenses and their respective attacks are:

Deflection (DEF): Represents a character's ability to deflect direct melee and ranged attacks. It is mostly determined by class. It can be modified by using a shield. It is influenced by Resolve.[1]
Fortitude (FOR): Represents a character's endurance to "body system attacks" such as poison or disease. It is based on Might and Constitution.[1]
Reflex (REF): Represents a character's ability to dodge area of effect attacks. It is based on Dexterity and Perception.[1]
Will (WIL): Represents a character's strength of mind and resistance to mental attack. It is based on Intellect and Resolve.[1]
#65 #15798337
>>15798231
Что я вкратце и описал.
>>15798396
#66 #15798396
>>15798337
Ну заклинания нацеленные это ж не рендж атак.
>>15799347
#67 #15798431
>>15798003

>Отклонение - защита от того что летит в одну цель


подавляющее большинство бьет по рефлексам, но так как обычно берется перк щит и меч то дырку в рефлексах он затыкает.
>>15798578
#68 #15798578
>>15798431
Ну ты омич, щит дает к отклонению, deflection
>>15798834
#69 #15798834
>>15798578
при перке оружие и щит дает такой же бонус к рефлексам иди матчасть кури.
3934 Кб, 1920x1080
#70 #15798845
>>15797845

>обсидиана


Вот почему там легионер в юбке и залежи адры?
>>15798862
#71 #15798862
>>15798845
В АоД тоже легионеры в юбках.
>>15799006
#72 #15798897
>>15798231
>>15798003
Калька с дынды 2.5
>>15799058
43 Кб, 500x500
#73 #15799006
>>15798862
Обсидианы первее все равно.
#74 #15799058
>>15798897
Форма, но не содержание. Механика применения этих резистов совершенно иная. Собственно это можно сказать обо всей механике столбов.
579 Кб, 844x351
519 Кб, 794x344
542 Кб, 788x353
695 Кб, 804x440
#75 #15799347
>>15798396
Заклинания, бьющие по солоцели тоже бьют по отклонению (Минолета). Бьющие по площади - реакция (фаербол). Но некоторые (туман) бьют по стойкости, а некоторые, бьющие по нескольким целям, но с переходами тоже бьют по отклонению.
>>15799423
#76 #15799423
>>15799347
Корни рейнджера бьют по реакции например.
>>15799573
#77 #15799573
>>15799423
Рад за них.
>>15799623
#78 #15799623
>>15799573
Главное, чтобы по эмоциям отбивали.
82 Кб, 553x603
#79 #15799916
Случайно некробампнул потонувший трентдцт.
>>15789640
>>15789704
>>15791981
Спасибо. Тут для огнестрелов, по традиции, ловкость вкачивать? Для скоростреляния что?
#80 #15800128
>>15799916
Ловкость увеличивает скорость всех действий. Но дрочить ствол между выстрелами все равно приходится долго. Надо брать талант скорострел или абаму с 3 винтовками и луком.
>>15810330
116 Кб, 956x360
#81 #15800146

>МАМ СМАТРИ, Я ТРАЛЬКАЮ АЧИВКОЗАДРОТОВ!



Пиздец какой-то Авелоний накрутил, я для верхней ачивки 140 часов проеб на поиск подходящего билда, а теперь еще и баланс несколько раз с ног а голову перевернули.
#82 #15800186
>>15800146
Кем проходил?
>>15800634
#83 #15800218
>>15800146
У вас что, ачивки в пилларсе, которые невозможно взять? Это мне нравится, изи их возьму, вастеланд 2 прошел на самом высоком уровне.
>>15801709
#84 #15800265
>>15800146
Какой Авеллоний, епта
42 Кб, 944x259
#85 #15800282
>>15800146
и че?
>>15800668
#86 #15800634
>>15800186
Серый эльф, монах, два копья, тяжелый доспех берсерка и сапоги самолечения.
#87 #15800668
>>15800282
Что за билд? Кинь скринов.
>>15800919
50 Кб, 642x213
#88 #15800708
У нерд коммандера лишь половина столбовских говноачивок, где ваш бог теперь?
>>15800961
508 Кб, 1600x902
#89 #15800919
>>15800668
певчий, билды разные под драконов были.
#90 #15800961
>>15800708
Не в стане ачивкодрочеров, явно. Он сам говорил что соло прохождения его не интересуют в связи с полной завязанностью на эксплойтах. К тому же он проходит игру полснотью, что не способствует получению всякой хуйни типа отдохнуть не более 10 раз.
#91 #15801314
>>15800919
Привет с ычана.
#92 #15801466
Не вижу смысла ачивкозадротить в игре, ведь Kickstarter Backer мне уже всё равно не получить.

мимо 21/48
#93 #15801709
>>15800218
вастеланж хуйня по сравнению со столбами в плане сложности
#94 #15802144
>>15795526
У столбов и диванити так то хороший графен. Или какой вы там суперграфен в изометрии хотите ?
>>15802235
#95 #15802235
>>15802144
Тот мудлан не до графена хотел доебаться, а до геймдизайна если ты не заметил. А вобще по меркам виабушных пидоров изометрические рпг вовсе не игры, так как нет прямого управления с перекатами, до хуя циферок, а если романсов нет так это вовсе достойно порицания.
#96 #15802267
>>15802235
А продажи ведь именно с быдла, а не со всяких задротов с имиджбордов. Я двоим друзья подарил аод и что же?Один дошел до мудорана и дропнул так как соснул в какой то момент, а другой вобще не запускал. И это не виабушники еще.
>>16021091
#97 #15802304
Реквестирую гайд по соло прохождению потд хуётд с последнего патча! С подводными камнями и всей хуйней
>>15803871
#98 #15802314
>>15802235

>не-РПГ без хорошего графония никто не купит



Я чёто не так понял ?
>>15802351
#99 #15802351
>>15802314
Все правильно, да.
#100 #15803576
А столбы можно проходить через скрытность, или это бесполезный скил?
#101 #15803790
>>15803576

>это бесполезный скил


this
#102 #15803871
>>15802304
ачивку захотел?
#103 #15803936
>>15803576
Можно, если соло. Хоть мимо всех крадись. Профита, правда, мало - ни опыта, ни лута.
#104 #15804018
>>15803576
Не слушай ебаната выше, режим скрытности нужна для 1) обнаружения ловушек и тайников, 2) для того, чтобы обнаруживать врагов до того, как они обнаружат тебя, и 3) когда желательно не поднимать лишний переполох и решить всё с минимум кровопролития как в том ледяном храме в Вязах, например.
>>15804171
#105 #15804171
>>15804018
для ловушей нужна механика
>>15804254
#106 #15804252
Как же заебали блядские загрузки по 5 минут в Столбах. Прохожу дополнение уже 7 часов и половину этого времени - ЭТО БЛЯДСКИЕ ЗАГРУЗКИ. Рукожопы хуевы.
#107 #15804254
>>15804171
Для их обнаружения всё равно нужно входить в режим скрытности.
>>15804479
#108 #15804479
>>15804254
но обнаруживает только в зависимости от механики.
#109 #15804650
Как после битвы с Таосом вернуться назад в мир чтобы пройти ДЛС или только загружать сохранения до начала 4 акта?
#110 #15804682
>>15804650
Лучше начать заново. Я серьёзно.
#111 #15805336
>>15804650
Вернуться нельзя, там сейв как раз перед ямой должен быть.
#112 #15805515
>>15804650
Перед ямой автосейв должен был быть, называется файнл сейв или эндинг чего то такое.
>>15805795
#113 #15805795
>>15805515
на айрон мене нет
654 Кб, 751x915
#114 #15806255
Никому не попадались моды на столбы? Можно ли убрать свечение от способностей Дикая атака или Проникающий выстрел? Что за дурацкая привычка у разрабов всяких делать из приключенцев разноцветные гирлянды?
7 Кб, 225x225
#115 #15806451
>>15806255

> Можно ли убрать свечение от способностей Дикая атака или Проникающий выстрел?


Можно, выключи их.
#116 #15806644
>>15800919
А раса какая, оружие? Спамил скелетами и долбил магией?
>>15806683
#117 #15806683
>>15806644
раса похер, оружие на точность, спам шестью ночами и ограми.
>>16084668
#118 #15806771
>>15804252

>Рукожопы хуевы.


Меня еще гиговые патчи радуют. Папка с пиларсами до 40ка гигабайт выросла.
#119 #15806904
>>15811546
#120 #15806927
>>15806771
У меня только 23. Стоят все патчи и Вайт Марш обе части, версия стим.
>>15811546
#121 #15809031
>>15804252
Найди канцелярский магазин и купи себе 2рой калькулятор, свяжи со своим и загрузки будут быстрей.
Играл на компе с дешёвым процом 5летней давности и грузилось всё секунд по 10.
#122 #15809285
У меня такая странная привычка заходить на второсортные ресурсы и читать комментарии как быдло проходит рпг и багетить.
>>15809596
#123 #15809313
>>15800146
Почему у меня ачивки без этих процентов справа? Это на сайте?
>>15809321
#124 #15809321
>>15809313
Потому что нажми глобальная статистика достижений, дебил.
>>15809329
#125 #15809329
>>15809321
Ты че такой агрессивный, педрило?
>>15809336
#126 #15809336
>>15809329
Прости.
#127 #15809559
>>15793196
Арканум. Он бодрее. Только что прошёл.
#128 #15809596
>>15809285
Комменты на ютубе читаешь?
>>15824537
#129 #15809629
Ванильная компания и вайт марши как то связаны? Можно ванилу не доконца проходить? А то я уже 8 лвл, на стадии слушания у мэра, бесконечные пути 9 уровень только. Думаю как бы в маршах просто небыло, если перекачаюсь. На каком лвле туда лучше идти и можно ли переходе сменить сложность с харда на пп
#130 #15809840
>>15809629
Тебе только заново начинать, с выбором сложности ты обосрался.
#131 #15810035
>>15809629
Можешь топать туда прямо сейчас, вайт марш как раз под 7-9 лвл заточен.
#132 #15810098
>>15809629

>можно ли переходе сменить сложность с харда на пп


Тебе дадут возможность выбрать сложность вайт марша.
>>15811792
#133 #15810330
>>15799916
>>15800128
И еще у певчего есть песня для быстрой перезарядки. В начале боя поет и скорость существенно возрастает.
#134 #15810648
>>15806255
Они же потом перестают светится как я заметил. Только когда их включаешь такое происходит и продолжается какое то время. А вот то что оружие Красным прям светится после некоторых прокачках я бы убрал. Слишком по глазам бьет.
#135 #15810760
Чантер сука вообще поломанный. Раз в 10 секунд 2 огра по 350 хп. Охуеть.
60 Кб, 384x579
#136 #15811546
>>15806904
>>15806927
Похоже у меня старые версии патчей не удаляются, надо бы перекачать.
>>15812258
#137 #15811658
>>15809629

>Думаю как бы в маршах просто небыло


Раньше там был кривой автобаланс и часть монстров давала пососать даже на 20-м уровне.
>>15811795
#138 #15811792
>>15810098
Там включение левелинга дадут включить, а не сложность
>>15812063
#139 #15811795
>>15811658
Там нет 20го уровня, пиздабол.
#140 #15812063
>>15811792
Там тебе скажут, вы играете на нормальном, не хотите перейти на сложный? Перешел.
Кстати за всю игру посомтрел, самые крутые убитые моими персонажами вргаги были что-то типа паладины ходоков, что-то кекнул, когда и ленграт и все драконы убиты были.
#141 #15812215
>>15812063
Я знаю чего там скажут, но это не сложность, а автолевелинг вкл выкл
#142 #15812258
>>15811546
Играет в каличные пиратки и пиздит про рукожопство
>>15813117
#143 #15813117
>>15812258
Еблан безглазый.
#144 #15813239
>>15812063

>Там тебе скажут, вы играете на нормальном, не хотите перейти на сложный?


Нет, скажут "У вас слишком высокий уровень. Хотите усилить врагов в дополнении?"
#145 #15813249
У монаха способность Кулаки длительной боли скадывается с базовым уроном или замещает его?
#146 #15813535
Почему в пилларсах в сапогах скорости герои начинают ходить вместо бега? Так даже медленней получается, блядь.
>>15813849
#147 #15813849
>>15813535
Зато в бою носятся как в жопу ужаленные. Тебе же важны боевые характеристики, а не то как быстро ты добежишь от таверны до таверны.
>>15815518
#148 #15815518
>>15813849
Если играть соло, то заебывает смотреть, как он ШАГАЕТ по уже зачищеным локациям.
>>15815620
#149 #15815620
>>15815518
В грядущем патче это должны исправить.
>>15816775
#150 #15815680
Братва, в Д:ОС-ЕЕ много контента завезли в плане сюжета и квестов?
>>15818318
#151 #15815965
В тредах неоднократно натыкаюсь на АОД, если кому-то не лень, можете мне расписать большой такой обширной пастой об этой игре. Раздумываю обмазываться или дальше перепроходить шэдоуран, хотелось бы именно полноценной рецензии от брата-анона.
>>15817375
#152 #15816775
>>15815620
А что еще в патчах будет? Последнее наведение лоска и все, ждем 2 часть?
>>15816907
#153 #15816907
>>15816775

>ждем 2 часть?


Тиранию
#154 #15817082
>>15816907
Будем играть правой рукой злобного тирана, который бегает по мелким поручениям местных жителей?
>>15817323
#155 #15817163
Что-то все рецензии восхваляют Столбы, или же называют пиздецки скучными и худшим творением Обсидианов.
Стоит ли начинать после ноугаемза, если жажду чего-то "нового" за последние пару лет?
#156 #15817323
>>15817082

>правой рукой


Не факт что прям правой. Но каким то военачальником. Интересно как они обыграют "начальный уровень прокачки", ведь по идеи мы уже бывалый воин.

>злобного тирана


Не думаю что все будет так однозначно. Скорее всего у него просто такие методы Не мы такие, жизнь такая

>по мелким поручениям местных жителей


а это как побочные задания, ну бунты мы точно должны подавлять различными методами.
#157 #15817363
>>15817163
Ты главное начни, а там взлетит или нет.
А игра очень хорошая, для ценителей
>>15817391
#158 #15817375
>>15817163
>>15815965
Одному на Аод рецензию дай, другому на столбы. У вас так мало свободного времени, чтобы самим скачать и попробовать?
#159 #15817391
>>15817363
Да вот жду полного Тормента, а время надо скоротить чем-то.
#160 #15817427
Дивинити в одно ебло играбелен или мастхэв дружок чтобы не делать бочки со скуки\проще?
>>15817497
#161 #15817497
>>15817427
Сдохни, уёбище социоблядское.
>>15817806
#162 #15817806
>>15817497
Долбоёб, я поэтому и спрашиваю. Качать ли ради наслаждения в одно ебло или придётся страдать и это сделано для социков.
>>15817919
#163 #15817919
>>15817806
А, ну ладно тогда, одному лучше. Хотя нет, не ладно, только социобляде придёт в голову проходить рпг вдвоём))
#164 #15818002
>>15818063
#165 #15818063
>>15818002
Да по тебе видно, что ты малолетнее социоблядское говно, которое элементарно не может логику включить и понять что твой одноклассник будет только персом управлять и всё. Сдохни, даун.
#166 #15818089
>>15816907
Про PoE 2 они тоже вроде бы заикались.

>>15817323

>Интересно как они обыграют "начальный уровень прокачки", ведь по идеи мы уже бывалый воин.


Вангую штамп с амнезией и постепенным восстановлением боевых навыков.
>>15818395
#167 #15818110
>>15796659
Ох уж эта знаменитая скайримовская сложность, заключающаяся в жире и автолевелинге противников, которая доходит до абсурда, когда простые бомжи под конец ходят в топовых шмотках, доступных только через крафт, между делом давая просраться YOBA-драконам
24 Кб, 344x361
#168 #15818183
>>15817323
Каким военачальником блять, написали же, судья и палач в одном лице, как Дрэдд на хуй, навыдумывали себе уже
#169 #15818195
>>15817323

>Интересно как они обыграют "начальный уровень прокачки", ведь по идеи мы уже бывалый воин.


Ничего интересного, обыграют как везде. Будет бывалый воин 1 левела и все, никаких оправданий. Да и не нужны они. Бывалость проявляется в том, что он по дефолту сильнее любого крестьянина, ну а враги - они как бы тоже бывалые могу быть.
#170 #15818216
АоД это настолько оригинальная игра, что любой уважающий себя любитель изометрических рпг обязан её попробовать. Я не говорю, что она супер, минусов полно, но игра на себя много и не берет.
Что касается оверхайпнутых столбов то это:
Большое количество графоманского лора, который подается вываливанием на игрока в огромных количествах с самого начала игры. Если в мир АоД легко поверить и втянуться, то здесь пол игры будешь разбираться с кучей названий стран, богов, народов и тд. И это при том, что оригинальностью и не пахнет, обычная средневековая Европа
Нелинейность только в мелких побочных заданиях. Что касается главного сюжета, то там все разнообразные варианты диалогов влияют только на финальные слайды. В игре же все прямо как столб.
Очень хуевый ии, персонажи до сих пор не научились обходить друг друга, а бегут, упираясь в спину, любая битва это тотальный микроменеджмент.
Долгие загрузки между локациями, включая дома
Много рас, включая полных уродов, которых типа все боятся, но на самом деле всем срать. Более того, геймплейных различий тоже очень мало.
Крафт и алхимия на уровне АоД, при том, что это проекты абсолютно разного уровня
Трава в крепости, от цвета которой вытекают глаза. Хорошо, что сама крепость полный юзлес и туда можно слишком часто не заходить
#171 #15818217
>>15796659
Ну не пизди, в дс заебешсья перекатываться и мувсеты учить, а в скуриме качаешь себе кузню энчантмент и убиваешь драконов одним ударом, охуительно одинаково, тебе блять и гавно с конфеткой одно на вкус, уверен.
#172 #15818318
>>15815680
Я бы сказал, что добавили больше деталей, особо ничего не меняли, разве что концовку переделали полностью.
#173 #15818395
>>15818089

>Вангую штамп с амнезией и постепенным восстановлением боевых навыков.


Ну или в тюрьме просидел все годы, и растерял все навыки.
#174 #15818402
>>15818216
Бедняга, в трех с половиной странах не разобрался.
#175 #15818461
Что за АоД?
Мимокрокодил
>>15818488
#176 #15818488
>>15818461
Инди-параша, которую тут любят пиарить, не обращай внимание.
>>15818512
#177 #15818512
>>15818488
Вернусь в свои столбы лучше.
#178 #15818527
>>15818217

>заебешсья перекатываться


>заебешсья перекатываться


>заебешсья перекатываться


>заебешсья перекатываться


>заебешсья перекатываться



Ох лол.
>>15818556
#179 #15818555
>>15818216
Ох, с кем я тут сижу. Не смог разобраться в странах, слишком много текста, много партийцев, лол.
>>15818641
#180 #15818556
>>15818527
А что делать.
#181 #15818641
>>15818555
Мне кажется там какая то подредактированная паста
#182 #15819389
Ну что, где гайд для нуфань трипл краун соло потд епти?Зажали чтоли
>>15819422
#183 #15819422
>>15819389

>для нуфань


>трипл краун соло потд



Пошёл нахуй, дебил.
>>15819469
#184 #15819469
>>15819422
Ни хуя какой агрессивный, в школе хуй заставляли сосать?
>>15819504
#185 #15819504
>>15819469
Это предположение основывается на личном опыте?
>>15819555
#186 #15819555
>>15819504
Еврей чтоли?Так заставляли сосать или нет, иначе не могу найти причин такому уебскому поведению
>>15819762
617 Кб, 320x240
#187 #15819607
Поставил я эти ваши столбы и начал шпилить. Игра охуенна, я снова чувствую что на дворе 2001-й, и я рублюсь в старый добрый Лысоур, но есть пару вещей, от которых у меня просто ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКАЯ ЯРОСТЬ!!!:

1) Где стрелы нахуй?! Тех кто будет пиздеть про удобство и "инвентарь и так маленький" надо бить шпалой по ебалу. В лысоуре том же чуть больше, и ничо, деды Саревока зарезали. У вас есть безразмерный сундук бляди, почему меня лишили бугурта и выживача лучника, у которого посредине данжена закончились боеприпасы? И вообще стрелы +1 +2, огненные, кислотные дальше будут?

2) Ебучие бэкеры с кикстартера. Они что не могли их всех в титры запихать? Не, ну человек 10-15 на всю игру ещё норм, но когда в каждой локации стоит по десятку Графов Дрыщей Форчановских Пиздаохуительных, и хуй их отличишь от обычных активных неписей с которыми можно поговорить за жизнь (ибо в первый раз играешь) - это неимоверно бесит. Это всё равно как в каком-нибудь властелине колец каждого пятого эльфа представляли на камеру: "Вот, познакомьтесь - тот третий справа в восьмом ряду, с благородным лицом, это Лобковлас Кудрявый. Он здесь просто так стоит для массовки, и для сюжета неважен. Сейчас мы дадим ему микрофон, и он расскажет вам как в детстве зацепился жопой за сучок, а потом восемьдесят лет поносил в две струи."

Реквестирую способов, как влезть в файлы игры и где-то подменить имена всех неписей-бэкеров на что-нибудь нейтральное, типа ЕбучийПидарас, чтобы их сразу было видно. У них же по любому есть какие-нибудь внутренние тэги, флаги, яебу.

Засим откланиваюсь.
#188 #15819669
>>15819607
У всех бэкеров имена в золотой рамке, а у нормальных нпс в обычной.
>>15819727
#189 #15819677
>>15819607
Стрел нет и не будет, к сожалению.
Бэкеры и так выделены особой рамочкой. Присмотрись - быстро научишься их отличать.
>>15819727
#190 #15819686
>>15819607
Унеписей-бекеров золотые рамочки, дурашка.
>>15819727
#191 #15819687
>>15819607
Стрел не завезли, бекеры видны по золотой рамке и вообще просто вырезай выблядоков.
>>15819727
#192 #15819688
>>15819607
1. Нахуй не нужны. Алсо если ты пиздоглазый, и не заметил, что тут нет механики "+1 +2" то это твои проблемы.
2. Графы Подзалупенские отмечены другим цветом в нике, если ты пиздоглазый, то это твои проблемы.
Без бейкеров ты бы хуй сосал, а не Пиларс оф Етернити.
>>15819734
#193 #15819703
>>15819607
Зато тут вместо стрел аркебузы есть и можешь бугуртеть от скорости перезарядки.
7519 Кб, 240x180
#194 #15819727
>>15819669
>>15819677
>>15819686
>>15819687

Понял. Да благословит вас Альмсиви, добрые люди.
#195 #15819731
>>15817919

>Хотя нет, не ладно, только социобляде придёт в голову проходить рпг вдвоём))


Мамин хикка ананимас ценник мизантроп не знает, что раньше BG вшестером проходили, и ничего.
>>15850819
#196 #15819734
>>15819688

>тут нет механики "+1 +2"


Ах, извините у нас не +1 +2, а FINE SUPER LEGENDARY
#197 #15819762
>>15819555
Что-то ты больно много знаешь о психологии человека которого заставляли сосать хуй.
>>15819786
#198 #15819780
Бэкеры так то норм как массовка, проблема в том, что у них зачастую абсолютно нелорные и потому дурацкие имена, типа Чемберлен или Василий
#199 #15819786
>>15819762
Я психолог, работал с такими.
#200 #15820124
Чёт я не понял, парни. Тред об изометрических РПГ, но где ПоЕ, где ГД, где Дьябло, где ТК, где Д:ОС?
#201 #15820170
>>15820124
Наркоман, уймись.
#203 #15820195
>>15820124

>но где ПоЕ


Ещё один тредожопочтец подъехал.
>>15820500
#204 #15820500
>>15820195
Но ведь он про пат оф ексайл
>>15820696
14 Кб, 480x269
#205 #15820631
>>15817323

>Интересно как они обыграют "начальный уровень прокачки", ведь по идеи мы уже бывалый воин.



Ньюфаг штоле? Во второй Лысоур не играл?
>>15821118
#206 #15820696
>>15820500
Ну и пошёл он нахуй в таком случае.
#207 #15820752
>>15816907
Тирания - проект Тима Кейна. Повелитель Баланса делает вторые столбы.
>>15821723
#208 #15821118
>>15820631
Дык там же просто шмотки отобрали, а ГГ сотоварищи как были крутанами, так и остались.
#209 #15821158
Посмотрел на ваши пиллары и подумал погонять, но потом посмотрел на пиларскую карту и локи, чет мало, в скайриме и то больше, лол,

сколько там часов дрочилова?

А ещё мне нравится отыгравать дохуя шпионом-купцом интриганом, в скайриме это не получилось, можно ли интеллектуально играть с ИИ в этой игре? или скрипты уровня скайрима?
>>15821210
#210 #15821210
>>15821158
Игра про боевку большей частью, купцы-интриганы идут лесом. Некоторый простор для интриганства в квестах и диалогах есть, но это явно не основа игры.
Дрочилова часов на 60 точно. Но не скайрим с бесконечными пещерками, безусловно.
#211 #15821247
>>15821210

Какая игра есть тогда на интрижки? заебало клоцать генерик-морозных_пауков
>>15821261
#212 #15821261
>>15821247
АоД разумеется.
>>15821300
#213 #15821300
>>15821261

Годное дерьмо? лучше пилларов? совсем не имею опыта в RPG, больше симуляторы
>>15821329
#214 #15821329
>>15821300
Дерьмо так себе, но тебе как раз подойдет. Можно всю игру интриганством пройти. Но это часа на четыре максимум.
#215 #15821365
Остался у кого платиновый гайд с Пилларсотредов?
Или краткий разбор по классам?
>>15822419
#216 #15821686
>>15821210

>Дрочилова часов на 60 точно.


И половина из них загрузки АХАХАХАХ.
#217 #15821723
>>15820752
Авеллона не будет шоле?
>>15821896
#218 #15821896
>>15821723
Авеллоне давно ушел из-за нарастающей политкорректности в студии.
#219 #15821935
>>15821896
В лариан писать петросянство
#220 #15821957
>>15821896
Вообще никак не участвовал? Вроде писали, что игра с 14 года разрабатывается, тогда же он еще был.
>>15821992
#221 #15821992
>>15821957
Если так, то может и участвовал немного, но пока неизвестно ничего.
#222 #15822239
>>15818216

>Что касается оверхайпнутых столбов


Не смейте любить известные вещи!!!!

>Если в мир АоД легко поверить


Древний Рим наступил сразу после атомной войны, ага, дохуя реалистично.
#223 #15822271
>>15822239

>Древний Рим наступил сразу после атомной войны, ага, дохуя реалистично.


>Древний Рим наступил сразу после атомной войны


>сразу


Дебил, ты как вообще играешь?
#224 #15822326
>>15819607

>и хуй их отличишь от обычных активных неписей


Дальтоник или дегенерат?
#225 #15822419
>>15821365
В руководствах стима висит.
#226 #15824458
>>15822239

>>Древний Рим наступил сразу после атомной войны, ага, дохуя реалистично.


Если хочешь конкретики, 390+ лет после разъеба мира. Но другое дело, что там и до войны была античность, только с технооттенком. Авиация в виде пирамиды например, боевые роботы в виде статуй египетских богов. Но с другой стороны была охуенная биоинженерия, которая даже после войны не не сильно проебалась. Лекарь например может поменять органы на донорские.
>>15824734
#227 #15824537
>>15809596
Конечно, как без них, иногда даже доставляет.
94 Кб, 431x599
#228 #15824734
>>15824458

>Лекарь например может поменять органы на донорские.

>>15825505
#229 #15824796
>>15793170 (OP)
Товарищи, у меня одного Нуменера тормозит, жрет память и вылетает, когда память кончается?
#230 #15824808
>>15824796
Я купил, но еще не ставил.
>>15826231
#231 #15824978
>>15824796
Ну так какого геймплея ты ещё ожидал ? xDDD
>>15824997
#232 #15824997
>>15824978
Да хоть какого то, блядзь, у меня Жаст коз идет как влитой, а эта поебень на три с половиной полигона вываливается
#233 #15825115
>>15824997
Ну а что ты хотел от ранней беты?
#234 #15825141
>>15825115
Как такое вообще происходит? Что там память сжирает? Игра летать должна на современных пека. Похуй бета или нет.
#235 #15825180
>>15825115
Чтобы она была играбельна, блять
>>15825141
Классический мемори лик. Эти ебанаты не могут программирование, аллоцируют память и не освобождают ее
#236 #15825214
>>15825141

>Что там память сжирает?


Типовая ошибка, когда старые процессы не высвобождают память.
>>15825830
#237 #15825323
>>15824997
Это называется ОПТИМИЗАЦИЯ!
#238 #15825505
>>15824734
Молитвы духу машины завезли кстати, что весьма забавно наблюдать, типа мантры перезагрузки с выполнением ритуалов. Есть древний ведроид, который люто с этого проигрывает.
#239 #15825830
>>15825214
Пусть на пайтоне пишут, раз уж мудаки.
>>15861938
#240 #15826231
>>15824796
У меня ест 1.25 гигов.
>>15824808-тестер
#241 #15827168
Бляха, как сложно то в нуменере. Персонаж описывается тремя штуками:
1. Характериска персонажа (взаимодействие с миром) - Мощный, Гибкий, Очаровательный, Мистичекий, Поехавший...
2. Класс персонажа (Действия в бою) - Воин, Маг, Вор.
3. Ментальная фокусировка персонажа (Уникальные способности персонажа) - Рожденый в тени, Серебрянный язык, Дикий хаосит, Повелитель стихий...
Итого может получиться Очаровательный Воин Серебрянный язык или Поехавший Вор Повелитель Стихий.
#242 #15827993
>>15827168

>Очаровательный Воин Серебрянный язык


Понятно в чем его очарование.
>>15835393
#243 #15828072
http://store.steampowered.com/app/424250/?l=russian
хули нет упоминаний в вг
я что тут один в это играю
идити проходить, а я потом по вашим следам пойду
#244 #15828174
>>15828072
Она тип соло, как я понял ? Хули тогда кооп или ммо не замутить, нахуй ммо механику с соло пихать ? С таким же успехом можно поднять у себя шард ультимы у себя дома, накатить 100500 аддонов и дрочить в присядку.
>>15828188
#245 #15828188
>>15828174

>нахуй ммо механику с соло пихать


чего
иди нахуй
>>15828248
#246 #15828248
>>15828188

>Бегаем хуй пойми по каким пространствам


>Строим домики )


>Крафтинк мама я крафтир )))


>Ммо панелька со скилами пиу пиу



Захватывающе
>>15828298
#247 #15828298
>>15828248
проиграл с дауна
#248 #15828330
>>15828072
В /v/ тред был вроде.
#249 #15828404
>>15828072

>turn-based


Сразу нахуй
>>15845333
486 Кб, 1280x720
#250 #15829556
>>15828072

>2016 год


>460 рэ за пикрилейтед


Нет, я конечно люблю олдскулл рпг, но…
#251 #15830285
Как вы проходите в соло блять, сделал себе йоба мага, так там заеба с кобанами в лесу даже. Или там с города попроще будет как на суммон чего нибудь найду наверное.
#252 #15830323
>>15830285
Наверное чтоб проходить соло нужен герой держащий удар и без быстротратящихся скилов, не?
>>15830355
#253 #15830355
>>15830323
На быстротратящиеся скилы по хуй, там патчами накидали припасы для отдыха везде.
#254 #15831285
>>15830285
Эти аутисты выманивают по одному.
#255 #15831541
>>15829556
Ёрли Аксес!!!
Инди!!!
#256 #15831789
>>15828072
Это не от создателей трех книг Эшелона?
Мне первая доставила люто.
#257 #15831910
>>15829556
Стоит признать, что это ещё не самый худший вариант.
#258 #15832272
#259 #15833792
В течении недели обещают апдейт на АоД. Контент не разглашают.
#260 #15834327
>>15833792
Интересно, но еще все равно придется погодить пока адаптируют под наши версии.
#261 #15834948
>>15833792
Откуда инфа? В стиме то они вот что писали >>15795199
sage #262 #15835393
>>15827993
СОДОМИТ!
#263 #15835692
>>15827168
там щас хуй пойми половины контента нету
#264 #15838287
Столбаны, какие там защиты на ранних этапах от оглушения есть? Заебал один фантом в храме эотаса станить, сука.
#265 #15838737
>>15838287
желтая банка
#266 #15840284
Двач-помогач. Сколько урона в Столбах дает еденица силы?
Вернее даже так: что даст больший прирост дамага - +10% чистого урона, или +3 силы?
#267 #15840527
>>15840284
смотря против кого, чем больше вычеты тем больше прирост от чистой
#268 #15843297
>>15840284
1 ед. силы даёт +3% базового урона (рост начинается с 10; если меньше 10, то идёт такая же убыль). Лучше подходит для оружия с большим базовым уроном. Классам, у которых есть куча скиллов +к урону (например, авантюрист), большая сила не так важна: сила 19 даст 27% к урону, а один из многих скиллов, например, может дать 25%.
#269 #15844059
>>15838287
На ранних этапах иммуна не получишь. Бафай стойкость, чтобы проверки были в твою сторону или хотя бы косвенные попадания на половину времени.
#270 #15844274
>>15828072
Я поиграл часов тридцать и дропнул. Если за год допилят до играбельного, то хорошо. Но сомневаюсь.
#271 #15844369
>>15838287
Свиток охраны или защиты.
1356 Кб, 990x1530
#272 #15844548
Насколько линейны fallout 1, divinity и shadowrun? Хочу какую-нибудь рпг, но терпеть не могу рельсы. Похоже придётся в рогалики дрочить.
#273 #15844690
#274 #15844973
#275 #15845333
>>15829556
>>15828404
гибрид терн бейз
боевка конечно в говне
и у игры есть масса недоработок
но для индипараши это второй арканум
#276 #15847198
>>15844548
Что ты понимаешь под рельсами?
#277 #15848027
У дополнения балдурача терйлер появился! http://www.youtube.com/watch?v=7ydvnDHkqPw
#278 #15848121
>>15848027
Хоспаде ещё одно дитя Баала убивать как они доебали то.
>>15850727
#279 #15848966
>>15848027
Почему игра выглядит как дота? Я не таким балдурс помнил.
>>15848984
#280 #15848984
>>15848966
Импрувид графикс )))
#281 #15850411
>>15844548

>Похоже придётся в рогалики дрочить.


В рогаликах тоже рельсы.
>>15853025
#282 #15850727
>>15848121
Уебывай стори бекеров читать, столбопидар.
>>15850810
#283 #15850810
>>15850727
Вот это подрыв дндуточки.
#284 #15850819
>>15819731
Съеби, даун социоблядский.
#285 #15851982
Авелоний признал, что успел поработать над Тиранией:
https://twitter.com/ChrisAvellone/status/711233860340621312?ref_src=twsrc^tfw
#286 #15852022
>>15851982

>Kept getting hauled off for extra Eternity work


>написал двух напарников


>как минимум одного полностью изменили


Вряд ли он и тут много чего успел.
#287 #15852321
>>15851982
Казино и легионы цезаря конфермид!
#288 #15853025
>>15850411
Нет. Идёшь куда хочешь, делаешь, что хочешь.
#289 #15854010
>>15853025
Во всех фолачах именно так, но играбельны 1,2 и вегас, остальное злой кал, гонконг рельсы, дивинити хуй знает.
#290 #15854448
>>15853025
Согласен но с оговорками. Если куда хочешь это в данж, и что хочешь это убиваешь врагов.
#291 #15855638
Не могу найти Аззуро в WM2. Сначала я ему помог с разбойниками. Через месяц он появился в меню Действия: Влиятельный посетитель, покидает крепость через столько-то дней, больше никаких кнопок нет. В Каэд Нуа его нет. Где его искать?
#292 #15855670
>>15855638
Зачем ты его ищешь?
>>15855909
#293 #15855822
>>15818217
мувсеты
блять достаточно запомнить не хуярить широким замахом в узком проходе
мувсеты блядь.
сложнаааааааа
>>15856675
#294 #15855881
>>15855638
Он больше не появится, будет висеть как плюха престижа и все.
#295 #15855895
>>15851982
Отлично, значит слухи, что он там был заводилой все же правдивы.
#296 #15855909
>>15855670
С целью покупки шмоток. Раньше их можно было купить сразу в меню крепости, сейчас хз как. А в чем тогда польза от того, что он посетил крепость? Ни авторитета, ни защиты он не прибавляет.
#297 #15855939
>>15853025
первая диабла тогда - идиал нелинейности ага
#298 #15856675
>>15855822
Мувсеты боссов, дебил блядь. И даже когда выучишь все равно охуеешь от таймингов и всего этого говна которого в скаримопараше в помине нет.
>>15859935
#299 #15859425
>>15855909
У меня он начал продавать, но позже. Может быть надо поднять популярность крепости или торговую лавку построить, хз.
#300 #15859651
Купил Век декадентства. Я сейчас буду запарывать все билды!
>>15859678
#301 #15859678
>>15859651
Проиграл. Твори, анон.
>>15859734
#302 #15859734
>>15859678
На релизе я создал, в итоге, неосовок, с собой в качестве серого кардинала. Теперь таки хочу заморочиться и стать квазибогом сам. Прошел просто тупоголовым воякой-легионером.
#303 #15859935
>>15855909
У меня он на этом прохождении пришёл только на 80 какой то там ход крепости.
>>15856675
Что дс, что скуйрим два говна, никаким образом к РПГ отношения не имеющие. Хотя скуйрим можно с натяжкой, там хотя бы "квесты" принеси-подай есть.
>>15860825
#304 #15860825
>>15859935
Не надо мешать все в одну кучу. ДС экшн с прокачкой, тесы просто дрочильни для дцп.
>>15860922
#305 #15860922
>>15860825
Шо то говно шо это говно. Суть не меняется. Хули спорить то.
>>15860979
#306 #15860979
>>15860922
Не, говно только скурим, а дс вполне себе.
>>15861483
#307 #15861483
>>15860979
Не, говно только дс, а скурим вполне себе.
>>15861758
#308 #15861758
>>15861483
Ну как скажешь
#309 #15861938
>>15825830
Хочешь сказать, что пайтон для мудаков?
#310 #15862622
>>15861938
Знаком с одним мудаком питонистом, лично! Могу подтвердить, ты тоже кстати мудак, сразу видно по вопросу. Но какое отношение все это имеет к неднд изометрическим рпг?
>>15865666
#311 #15865666
>>15861938
>>15862622
Нахуй оба идите.
>>15865812
#312 #15865812
>>15865666
Нет, ты.
#313 #15866692
>>15861938
Для тех кто не умеет работать с памятью.
#314 #15869625
>>15848027

>DLC для балды


>2016

#315 #15870423
>>15869625
DLC для энханседа, который выпустили не так давно.
#316 #15871005
Это нормально, что в АоД я не могу сделать никакие квесты, кроме линейки имперского легиона? И то, третий квест (в зале с главной дома) не осиливается. Первый город, топор+щит+крафт.
>>15871298
215 Кб, 1024x796
#317 #15871016
>>15869625
Потому что в новое не могут и решили доить старые игры.
#318 #15871298
>>15871005
Если не убить Антидаса, бой один из самых сложных в игре. Его критикал страйком можно уебать (с 5 вроде сразу, с 4 сильно ранить). На крайний случай можно добить бомбами. Или кинуть боло на шею и убить за 2 хода, шлем он не носит. Без расходников в эту игру можешь даже не пытаться играть.
#319 #15872359
>>15793170 (OP)

>Златогорье


Сделал меня грустить.
#320 #15874310
>>15793170 (OP)
Вопросы по Divinity Enchanced
1. Где респекаться?
2. Где бабло заработать?
3. Рецепты на еду и кузнечнку где взять?
>>15877993
#321 #15874913
У меня тоже вопрос по дивинити энхансед, стоит играть или говно?Ссолбы вот с аодом оч хорошо зашли.
#322 #15875930
>>15874913
Мне прямо интересно, если я тебе напишу сейчас, что играть не стоит, то ты даже не подумаешь установить и попробовать самому ? Или может блять так стоит сделать сразу и не задавать тупых вопросов ?
>>15876144
#323 #15876041
>>15874913
Классная игра, динамичная, в меру хардовая. Но я оставил диалоги с самим собой, о чем потом пожалел.
#324 #15876123
>>15874913
Если любитель петросянства вместо диалогов и квестов, то стоит.
>>15876237
#325 #15876144
>>15875930
Может если не хуя сказать, и не надо?
#326 #15876237
>>15876123
Не любитель петросянства, но если там охуительно интересные сражения, то можно.
#327 #15877993
>>15874913
Не стоит, иди нахуй.
>>15874310
1. В игре.
2. В игре.
3. В игре.
#328 #15878152
>>15793170 (OP)
А в стиме нельзя купить планетку? блин. Лень на трекерах искать.
#329 #15878278
>>15878152
Они её ещё вроде не выкатили в ранний доступ, пока только бетка для бэкеров
#330 #15878321
>>15878278
Ту я уже купил, прадва не играл ибо бета.
Я про оригинальную. Я блять в стиме даже котор и первый масс еффект купить могу. Но вот планетки нема =(
#331 #15878349
>>15878278
>>15878152
ШТА? Уже 2 месяца продается.
http://store.steampowered.com/app/272270/
#332 #15878422
А, ты про оригинальную. В стиме ее нет, в гоге только если.
#333 #15878439
Почаны, спасите от игровой импотенции.
А то играю в титан квест блять от нехуй делать.

Хочу хороший графен, одного героя и не пошаговость.
>>15878478
#334 #15878478
>>15878439
PoE загляни.
>>15878499
#335 #15878499
>>15878478
Не хочу онлайн. И атмосфера там гнетущая, я пробовал.
>>15878517
#336 #15878517
>>15878622
#337 #15878622
>>15878517
Сразу бы ему третью Дьяблу порекомендовал.
38 Кб, 640x407
#338 #15880162
>>15793170 (OP)
В какой партийной рпг есть ПОТЕРИ ? Что бы сопартийцы если подыхали - надо новых искать. По хуй что у них характеры будут хуево прописаны, главное что бы была возможность проебать их в бою. Из-за бессмертия сопартийцев кучу подобных рпг дропал - начиная от Невервинтера с арканумом и заканчивая драконьей спермой с звездными войнами.
#339 #15880262
>>15880162
В аркануме они же смертны, тебя никто не заставляет кастовать воскрешение. Как и в балдурачах, например.
А так, в плане одноразовости разве что икском в голову приходит.
#340 #15880309
>>15880162
В даркест данжен играл?
>>15889359
#341 #15880316
>>15880162
Столбы с айронменом поставь
#342 #15881281
>>15880162
Почти в любой игре сопартийцы смертные, тебя никто не заставляет их вокрешать.
#343 #15881412
>>15880162
В БГ2 партийца может РАСПИДОРАСИТЬ(например, если его расколют после окаменения), после такого воскресить нельзя. Помню, как меня этим заебали бехолдеры.
>>15995066
#344 #15882111
58 Кб, 471x590
Аноним #345 #15884137
>>15880162
По аркануму вопрс, проебал Вергилия, пока мотался за свитком, получил груду мусора, я его проебал навсегда? Или их как то можно возвращать к жизни?
>>15885988
#346 #15885988
>>15884137
Если труп исчез, то все, конец
>>15886106
Аноним #347 #15886106
>>15885988
Да, а мог бы поднять в виде мертвеца,и доковылять вместе с ним до города ._.
#348 #15886421
>>15880162
в столбах в интерактивных событиях персонажи помирают навсегда
#349 #15886767
>>15886421
Чивооо? Максимум - перелом головы, сотрясение ноги.
>>15889782
#350 #15886859
>>15886421
Они и в бою погибают
#351 #15889296
бамп
#352 #15889359
>>15880309
Играл, сблев собаки, не более
#353 #15889782
>>15886767
В вайт марше у меня когда на лифте поднимались одна вниз упала с конца мм, ну и в финальной миссии модно умереть там же.
>>15889916
#355 #15889930
>>15880162
Banner saga стронгли рилейтед.
#356 #15891130
>>15880162
В балдурс гейте. Если василиск нападет, а потом труп рассыпется.
>>15897963
#357 #15897963
>>15891130
Но ведь ты не будешь дальше играть, просто перезагрузишься и убьешь его без потерь
#358 #15899438
>>15819607
Со второго пункта обосрался. Спазданул хорошо.
#359 #15903198
>>15897963
Ну так сейвскамить и в рогаликах можно.
#360 #15903717
Реквестирую рпг с ментальной магией балдуры и арканум не предлагать
#361 #15903856
>>15903717
Что за ментальная магия? В столбах сайферы есть. Сойдет?
#362 #15904141
>>15903717
Подрельса.
#363 #15904260
>>15903717
Тот же визарди. Есть даже класс, заточенный на ментале - псионик.
486 Кб, 1280x720
#364 #15904279
>>15903717
Mass Effect.
#365 #15905050
>>15904279
Там нет ментала, скорее телекинетика.
>>15907580
#366 #15907580
>>15905050
Не не не, там явная Псионика.
#367 #15909278
>>15880162
ИВД Энхандс. Если дохнут не воскрешай в храме или пати из эльфов делай.
#368 #15909288
>>15904279
Что за игра на скрине?
>>15914459
#369 #15909294
>>15909278
Да, я там заебался пати терять. Чуть не так сыграл и кто-то сдох. там можно во время игры добавить члена команды?
>>15972513
#370 #15909697
>>15909278
В итоге игру не пройдешь, потому что она на потери не рассчитана. Отстающие в развитии ньюфаги будут только усугублять пиздец.
#371 #15914432
>>15897963
Буду
#372 #15914459
#373 #15915285
НИМНОЖЕ ИНФЫ ПО ТИРАНИИ

Tyranny — это не банальный сюжет героя, стоящего на стороне добра, постепенно одолевающего великое зло
Tyranny расскажет другую сторону истории — что если победило зло, и вы были на его стороне?
Главный герой — один из лидеров в армии Правителя Кайроса, которая захватила все земли
Персонажа зовут Фэйтбайндер (Fatebinder)
Фэйтбайндер — это не очередной фермер/воришка/рыбак, которому предстоит дубасить крыс в очередной вонючей канализации для прокачки
Главный герой уже является полноценной личностью в мире — люди узнают и страшатся вас
Вы пережили войну и теперь пытаетесь возобновить порядок и построить то, что было разрушено — даже в случае победы зла, кому-то придется разгребать месиво

Вам предстоит решать споры между армиями и людьми — такова ваша обязанность
Сеттинг — переход от Бронзовой эры к Железной
Во время создания персонажа, игрок будет принимать определенные решения о том, как происходила победа зла — это повлияет на состояние мира, в котором вы будете играть
Изменения в зависимости от выбора касаются: локаций, ландшафта, городов, фракций, персонажей, квестов и прочего
Tyranny использует классическую систему RPG
Вы зарабатываете очки опыта и прокачиваете уровни
Скиллы развиваются от их прямого использования — магия, оружие, речь
Боевая система похожа на Pillars of Eternity: реальное время с тактической паузой для управления компаньонами
Отношения с компаньонами будут играть важную роль как в самой игре, так и в схватках
Tyranny включает определенные мощные способности, которые называются "компаньонские комбо" — вы получаете их от развития отношений с компаньонами и позволят вам получать большое преимущество в схватках
Пример комбо: "Смерть свыше" — во время схватки, Фэйтбайндер использовал магический удар по земле, подбросив компаньона в воздух, тот, в свою очередь, выпустил горсть стрел, обрушившихся на группу врагов
Чем глубже ваши отношения, тем эффективней ваша партия действует во время боя
В Tyranny вы можете получить уникальные способности в зависимости от того, любят или ненавидят вас компаньоны — причем у каждого свои преимущества
"Иногда даже разозлив кого-то вы можете получить награду"
То же работает и с другими NPC — в игре будет репутация у фракций и среди людей, что также открывает новые возможности
В зависимости от того, как вас видит та или иная фракция, вы получаете новые способности
В Tyranny будет крепость, но ее детали пока не сообщаются
Магические спеллы можно крафтить — деталей пока нет
#373 #15915285
НИМНОЖЕ ИНФЫ ПО ТИРАНИИ

Tyranny — это не банальный сюжет героя, стоящего на стороне добра, постепенно одолевающего великое зло
Tyranny расскажет другую сторону истории — что если победило зло, и вы были на его стороне?
Главный герой — один из лидеров в армии Правителя Кайроса, которая захватила все земли
Персонажа зовут Фэйтбайндер (Fatebinder)
Фэйтбайндер — это не очередной фермер/воришка/рыбак, которому предстоит дубасить крыс в очередной вонючей канализации для прокачки
Главный герой уже является полноценной личностью в мире — люди узнают и страшатся вас
Вы пережили войну и теперь пытаетесь возобновить порядок и построить то, что было разрушено — даже в случае победы зла, кому-то придется разгребать месиво

Вам предстоит решать споры между армиями и людьми — такова ваша обязанность
Сеттинг — переход от Бронзовой эры к Железной
Во время создания персонажа, игрок будет принимать определенные решения о том, как происходила победа зла — это повлияет на состояние мира, в котором вы будете играть
Изменения в зависимости от выбора касаются: локаций, ландшафта, городов, фракций, персонажей, квестов и прочего
Tyranny использует классическую систему RPG
Вы зарабатываете очки опыта и прокачиваете уровни
Скиллы развиваются от их прямого использования — магия, оружие, речь
Боевая система похожа на Pillars of Eternity: реальное время с тактической паузой для управления компаньонами
Отношения с компаньонами будут играть важную роль как в самой игре, так и в схватках
Tyranny включает определенные мощные способности, которые называются "компаньонские комбо" — вы получаете их от развития отношений с компаньонами и позволят вам получать большое преимущество в схватках
Пример комбо: "Смерть свыше" — во время схватки, Фэйтбайндер использовал магический удар по земле, подбросив компаньона в воздух, тот, в свою очередь, выпустил горсть стрел, обрушившихся на группу врагов
Чем глубже ваши отношения, тем эффективней ваша партия действует во время боя
В Tyranny вы можете получить уникальные способности в зависимости от того, любят или ненавидят вас компаньоны — причем у каждого свои преимущества
"Иногда даже разозлив кого-то вы можете получить награду"
То же работает и с другими NPC — в игре будет репутация у фракций и среди людей, что также открывает новые возможности
В зависимости от того, как вас видит та или иная фракция, вы получаете новые способности
В Tyranny будет крепость, но ее детали пока не сообщаются
Магические спеллы можно крафтить — деталей пока нет
#374 #15915381
>>15915285
Звучит как Барон. Даже не верится.
#375 #15915465
И да, тут один анон хотел крепость, получи и распишись, но лучше бы ее не было, будет вторая Каэд Нуа.
#376 #15916171
>>15844548

>fallout 1


Открытый мир. Мейнквест - рельса. Побочные квесты можно в разном порядке делать. Контента в несколько раз меньше, чем в Ф2.

>divinity


Локации не сразу все доступны, открываются по сюжету. Мейнквест - рельса, побочки в текущей локации можно проходить в любом порядке.

>shadowrun


По сути набор просто набор миссий, иногда можно выбирать какую пройти сейчас, а какую потом.
>>15919255
#377 #15916475
По драконопаду аудиопьесу на русском пилят, лол. Зачем? Хуй знает. Дитриха и Айгер нормально озвучили, остальное меня периодически в истерический смех вгоняло.

https://vk.com/ravencatgames?w=wall-75549301_815
#378 #15916509
>>15915285

>>Боевая система похожа на Pillars of Eternity: реальное время с тактической паузой для управления компаньонами


Сами в это играйте, лол.
#379 #15916547
>>15916475
Но нахуя? Я немного в шоке.
>>15916574
#380 #15916574
>>15916547

>>Хуй знает

>>15916583
#381 #15916583
>>15916574
Да я вижу. Риторический вопрос был.
#382 #15916695
>>15916475

>>Глори, го


>>Щас, только когти почищу.


Аж до слез.
#383 #15916728
Анончики, как там длц к Столбам? Прошёл их дважды залпом достаточно давно, думаю перепройти теперь.
#384 #15916772
>>15916728
Не проходи пока, скоро директор кат выйдет финальный со всеми длс и переработкой всего.
>>15916948
#385 #15916943
>>15916728
Как Орбит со вкусом Скайрима. Ебаный снег повсюду. Локации похожи одна на одну.
#386 #15916948
>>15916772
Откуда дровишки?
#387 #15916972
>>15916728
Перепройди ещё раз. ЗБС, я гарантирую это. WM2 вышел относительно недавно, вряд ли ты его прошёл.
>>15917798
#388 #15917044
>>15915285

>>Фэйтбайндер использовал магический удар по земле, подбросив компаньона в воздух, тот, в свою очередь, выпустил горсть стрел, обрушившихся на группу врагов


Драконьей спермой 3 потянуло.
#389 #15917798
>>15916972
Я даже первого не видел, играл прошлым летом.
>>15918369
#390 #15918369
>>15917798
На днях патч 3.03 выкатят, накати и проходи.
>>15918919
#391 #15918877
>>15915285
Проспойлерил все, нелюдь.
>>15919012
#392 #15918919
>>15918369
А что там, опять баланс перелопатят и все станут сосать еще больше, а соерохейтер наконец повесится?
#393 #15919012
>>15918877
Где тут спойлеры? Обычная вода, как и всегда.
>>15919044
#394 #15919044
>>15919012
Страшение челяди перед героем, возможность редактировать мир перед игрой, спойлер механики! Охуеть вобще
>>15919132
#395 #15919132
>>15919044
Это ещё что! Разрабы анонс сделали, название сказали! Спойлеры!
>>15919193
#396 #15919193
>>15919132
Кстати да, в названии спойлер тоже жирнющий пиздец
>>15919682
#397 #15919220
>>15915285

>Вы зарабатываете очки опыта и прокачиваете уровни


>Скиллы развиваются от их прямого использования — магия, оружие, речь


Че блядь
Либо одно, либо другое, вы уж определитесь
>>15919308
#398 #15919255
>>15916171

>Мейнквест - рельса.


Ну это ты спизданул от души. Может ты имеешь в виду отсутствие МОРАЛЬНОГО ВЫБОРА как в дерьмаке, но геймплейно сюжет максимум свободный. Можешь хоть сразу идти в некрополь, хоть к мастеру в гости - никто не остановит.
>>15926708
#399 #15919308
>>15919220
Скилы использованием, а очками опыта статы быть может качаются?
#400 #15919333
>>15915285
Обосрутся ведь без преподобного Авелония и апостола Соера
>>15919708
#401 #15919682
>>15919193
Убийца - Тиран.
#402 #15919708
>>15919333
Для слоупоков - Авеллоний в деле.
>>15919902
#403 #15919717
А Сойер со совим задрот-модом нахуй не нужен.
#404 #15919902
>>15919708
Ни хуя, он только в 14 году чего то писнул, а потом сдристнул в лариан петросянить.
>>15921274
#405 #15921274
>>15919902
У него год точно на писульки был, если не полтора.
>>15921840
#406 #15921840
>>15921274
А как же столбы, он ведь два года только стоика с мамкой писал, а в оставшееся время квасил
#407 #15926178
Я таки дропнул Dragonfall через 12 часов игры. Мне скучно, анон. Скучно играть в РПГ без стато- и шмотодроча, с нулевой интерактивностью и рельсами сюжета. Да, сюжет годный, персонажи неплохие, но я не могу проникнуться атмосферой игры. Это не РПГ даже, это какой-то Х-ком с сюжетом.
#408 #15926219
>>15926178
А SitS я, похоже, даже и не начну толком, потому что пошли они нахуй со своей стилизацией под 95-й год. В нее же неудобно играть, просто-напросто.
#409 #15926350
>>15926178
>>15926219
И при этом я в прошлом году прошел Злотогорье 2. В четвертый раз. Простите меня.
#410 #15926637
>>15926178
Поддачну
>>15927720
#411 #15926701
>>15793170 (OP)

Дошел в столбах до города после замка, долго еще до конца?
>>15926741
#412 #15926708
>>15919255

>геймплейно сюжет максимум свободный



Стоит отметить, что говносюжет Фалаут 1 состоит из целых трех квестов. Первый квест "найди волшебный чип", после него дают два квеста "победи злое зло". Ты зря наверно Ведьмака вспомнил, там хотя бы контент есть, в отличие от твоего говна мамонта с тремя сюжетными квестами и тридцатью побочными на всю игру.
#413 #15926741
>>15926701
Нормально так да, а с мршем так вобще до хуя.
#414 #15926773
>>15926708
Охуительный контент, выпей с другом пидором, собери 10 говен в рандомных местах, помоги сыщику оборотню который на самом деле хороший, душа из 10
>>15926830
#415 #15926830
>>15926773
Уж явно не хуже, чем "убей скорпионов" и "вылечи мужика".
>>15927015
#416 #15927015
>>15926830
Да не, какое то говно, там хоть постапок дял своего времени неплохой, а тут спустя только лет какая то еботня для школьникв, с героем моралфагом искателем каких то ебливых мутагенов и петросянистых блядищ на каждом углу
>>15927331
#417 #15927331
>>15927015

>дял своего времени



Для своего времени подобное убожество смотрелось нормально, так как не было альтернатив. Сейчас первая часть Фаллаута это устаревшая хуита без контента с кривой боевкой.
#418 #15927477
>>15927331
Так блять бои и прокачка в бомжаке сосут с проглотом даже у первого фолача, это говно блять жопой проходится тупо вкачаным мечом, остальное говно без задач. Да и пиздуном не пройти. В общем ведьмак худшее говно видавшее свет
#419 #15927720
>>15926178
>>15926637
Вам, наверное, и столбы нравятся.
#420 #15927901
>>15927720
А что не так?
#421 #15927933
>>15926708
Никто не отрицает, что первый Фоллач игра небольшая, но речь не о том. И обилие хуевого контента дерьмака не спасает.
>>15928259
#422 #15928259
>>15927331
>>15927477
>>15927933
>>15926708

Да вы заебали, кончелыги, унимайте свою анальную боль по поводу неправоты в интернете в других местах.
>>15933298
#423 #15928312
>>15926178

>РПГ без стато- и шмотодроча


это да

>с нулевой интерактивностью


это нет(если ты конечно имеешь ввиду не красные бочки и простреливаемые стены, а взаимодействие с миром)
>>15928377
#424 #15928321
>>15927720
Нравятся. Вот лето будет - перепройду, наконец, с Вайт Маршем. Может и SitS осилю потом.
#425 #15928377
>>15928312
Да, это и имею в виду. Все взаимодействие сводится к укрытиям и саммону в предустановленных точках. И очень анальный инвентарь, вынужден заметить. Иногда создается ощущение, что это не игра как она есть, а сюжетный мод для тактики аля X-Com.
#426 #15928429
>>15928377
Тогда тебе лучше дивинити навернуть, шедоуран не про это.
>>15928488
#427 #15928475
>>15928377
Хуево дело, а я его купил в надежде на что-то приличное.
#428 #15928488
>>15928429
Дивинити я дропал трижды, буквально только дойдя до города. Она всратая какая-то, не могу даже слово подобрать.
>>15930589
#429 #15928509
>>15928475
Игра-то приличная и зайдет тем, кто многобукаф и киберпанк. Но мне не хватило в ней возможности что-то сделать самому, а не по скрипту или в заранее задуманном месте.
>>15928511
#430 #15928511
>>15928509
*кто любит
#431 #15928542
>>15928475
Ну ты купил хорошую рпг с отличным сюжетом, текстами, персонажами и квестами. Если ждал дрочильню - тогда да, тебе не сюда.
>>15930226
#432 #15928543
Что такого в пиларс оф етернити?
Как играть если хочеться екшона? Или хоть как в невервинтере?
#433 #15928550
>>15793199
В нуминеру уже играть нормально можно?
#434 #15928555
>>15928543
Играй в Невервинтер. Перепройди Андердарк, Андердарк сам себя не перепройдет.
>>15928955
#435 #15928622
>>15928543
Экшона ты там не найдёшь. Ничего близкого файтеру с пятнадцатью атаками и кливом или магу, отправляющему пять иссааков под таймстопом/пачку фаербрандов в толпу по кд нет.
#436 #15928936
#437 #15928955
>>15928555
Да я,и основную то кампанию не прошел.

Но я,вот думаю. Нет ли мода... на дичайшее улучшение графики в ашдеее и вид из глаз ну или хоть со спины ибо как установил на новый комп 3 года назад или 4 готику 2 так прям невервиниер 3д ощуиил.
#438 #15929803
Но что то же в ней есть >>15928622
Когда играешь в нее то чувствуеться прям шота!
#439 #15929809
Причем еще на создании перса, еще на менюшке блядь! Как в невервинтере!
>>15933887
#441 #15930226
>>15928542
Какой же Пилларс РПГ, если там даже скиллов оружия нет. Очередная дрочильня для аутистов.
>>15930241
#442 #15930241
>>15930226
Чего блядь ?
>>15930312
#443 #15930312
>>15930241
Я зашёл на 5 минут осмотреться чо там как. Не нашёл скиллов с оружием и сходу дропнул это говно.
>>15930321
#444 #15930321
>>15930312
Ну так и пиши, что ты дебил неосилятор. Зачем пытаешься умничать то.
>>15930437
#445 #15930437
>>15930321
Зато я нашёл с десяток рецептов изготовить сладкий хлебушек. Охуительное РПГ просто.
>>15930473
#446 #15930473
>>15930437
Иди в Фоллаут4 поиграй, там есть скиллы оружия, как раз игра по тебе.
>>15930609
#447 #15930533
Загрузился 3.02 патч, какой-то сумасшедший атакспид у рейнджера-гг теперь, или меня глючит? Стреляет как пулемет, две стрелы с громобоя сносят всех и вся. Из бонусов +36% от ловкости, +20% от песни Каны, +10% от перчаток (после убийства), +20% от перка Скорострел, - 25% от замедления от броньки.
#448 #15930571
>>15930533
А... видимо это я еще под Виело Видорио Паледжины попадал.
#449 #15930589
>>15928488
Кукольно-карамельная? Зато боевка заебись.
>>15926178
А я уже на что угодно от безыгорья согласен, шедоуран зашел как по маслу, вот думаю, навернуть вестланда теперь
#450 #15930609
>>15930473

>Фоллаут4


Говно для говна.
#451 #15931174
>>15927477

>крыса промазала


>вы промазали


>крыса укусила вас за жопу


>вы наносите критический удар молотом по глазам крысы


>крыса ослепла

#452 #15931375
>>15930203
Ленгрант блант виздом понерфили гондоны
#453 #15931461
>>15930203
Пока только в бете.
#454 #15932481
В пиларсах обновка на 2.5 гига вышла. Опять весь баланс к хуям переделали эти горе-оптимизаторы?
#455 #15933108
>>15915285

>Чем глубже ваши отношения, тем эффективней ваша партия действует во время боя


Выеби бородатого гнома, чтобы получить хороший доспех?
>>15933442
#456 #15933261
>>15926219
Что за SitS?
>>15937219
#457 #15933298
>>15928259
Ведьмакопетух, у тебя свой тред есть. Туда пиздуй и там пиши, какой первый фоллач говно. Тут не рвись.
>>15934558
#458 #15933386
>>15930533

>+20% от перка Скорострел


Он действует только на арбалеты, самострелы и огнестрельное оружие. Луки не входят в этот список.
>>15935347
#459 #15933442
>>15933108
Помоги гному найти книгу и он будет получать 10% твоих ран на себя.
#460 #15933887
>>15928955
>>15929803
>>15929809
Ей! Ответте.
>>15934436
#461 #15934436
>>15933887
Шотик, иди обратно в фолачетред.
>>15936182
#462 #15934558
>>15933298
Ты все перепутал - Фоллач 1 закономерно обсуждается в треде по изометрическим рпг, а вот Ведьмака стоит обсуждать в треде про Ведьмака.
>>15934621
#463 #15934621
>>15934558
Всё правильно он сказал: в фолачетеде обсуждается беседкопараша, вот туда тебя и послали.
>>15934750
#464 #15934750
>>15934621
Какое отношение Фалаут 1 имеет к Беседке, наркоман?
>>15935077
#465 #15935077
>>15934750
Фоллачетред захватили беседкопидоры, всячески гнобящие оригинальные фолы. Ты можешь к ним присоединиться и избавить нас от своей ненависти к классике.
>>15935908
#466 #15935347
>>15933386
Спасибо, анон! Не обратил внимание.
#467 #15935630
>>15930203
Отличный патч, я считаю.
>>15937061
#468 #15935908
>>15935077

>всячески гнобящие оригинальные фолы



А их нужно только нахваливать? В каждой игре есть недостатки.
#469 #15936132
В декадаче осталось пять ачивок получить. Может до конца недели их уже добью. Знает кто-нибудь, за какую гильдию можно убить Гэлия с Даристой во дворце? За ассасина убивал Даристу, Гэлия убирали уже без моего участия.
#470 #15936182
>>15934436
Шота это типо чтота
#471 #15936187
Повторю вопрос >>15929803
#472 #15936192
>>15928955
И этот
#473 #15936387
>>15930203
Время загрузок пофиксили, не?
#474 #15937061
>>15935630
Чего там отличного? Хуйня какая то а не патч, да еще посох тупой мудрости понерфили, пидары, а я только сел соло магом дрочить, Соер воистину уебок, присоединяюсь к лагерю соерохейтеров. Что за неуважение к солодебилам. если уж сделали дрочивмент tsc, моглиб дальше пойти, сделать возможность баффов до боя в солоигре хотя бы.
>>15937749
#475 #15937219
>>15933261
Serpents in the Staglands
>>15940195
#476 #15937749
>>15937061

>соло-билд, основанный на предмете, получаемом в конце игры


Пофиксили огромное количество мелких недоработок и мало затронули баланс.
#477 #15937770
>>15937749
для игры, абсолютно не заточенной под соло
#478 #15939089
>>15937749
Ни хуя не на нем, там посох и копье до него еще и потом схуяли в конце, я бля может на 5 левеле туда собирался в стандартном режиме.
#479 #15940195
>>15937219
Гениальнейшая игра
#480 #15941025
>>15930203
Известно, последний, не? Можно наконец уже поиграть будет?
#481 #15941884
>>15941025
Играй сейчас, не жди. Последний патч почти не содержит изменений баланса. Так ещё долго будешь ждать, пока не выйдет последний патч с крайне малозначительными изменениями типа "Добавлен визуальный эффект для оружия, когда персонаж бла-бла-бла".
#482 #15946716
>>15941025
Пиздец, дебил, а сейчас то что тебе не играется ? Начиная с голого релиза не было ничего, чтобы не позволяло тебе пройти игру.
>>15930203
Патч норм, наконец то поправили плащ невидимости.
#483 #15947441
Поиграл в serpent in the staglands, загрузки нереально долгие, уснуть можно, прям ССД покупай ради хуевой инди игры.
2778 Кб, 1920x1080
#484 #15947606
Я тут хвалил патч, пока не сел играть. Каким надо быть долбоёбом, чтобы засрать правильно работающий шаблон ментальной волны сайфера, я хз.
На пикрелейтеде целюсь по якорю - собаке, при этом шаблон хз с чего отображается не с собаки, а с сайфера.
Был основной каст главного плеймейкера всей пати, теперь хрен поймёшь, попадает ли он по всяким опасным магам или нет.
#485 #15947733
>>15947606

>сайфер


кекс
>>15947765
#486 #15947765
>>15947733
Я не он, но что ты имеешь против сайферов? Они охуенны же, особенно в таком сеттинге.
#487 #15947844

>Adjusted the VFX for the mind wave spell to match the actual size of the spell aoe. Also added a light to it.


Добавили пунктирный AoE-круг, но проебали шаблон эффекта. Теперь месяц ждать нового патча. Заебись я считаю.
У вас такой же шаблон, как на пике?
>>15950971
#488 #15949574
>>15947606

>теперь хрен поймёшь


Так лог посмотри.
>>15949838
#489 #15949835
>>15880162
В Ja2 в этом вся суть.
>>15949857
#490 #15949838
>>15949574
Я про отображение шаблона - конуса эффекта. Я как бы хочу заранее знать, по кому попадёт волна, а не читать лог или наводить на врагов курсор уже после её применения.
>>15950973
#491 #15949857
>>15949835
Это уже не совсем РПГ, это тактика. Но он предъявляет какие-то странные требования, т.к. почти везде спутники могут умереть.
#492 #15950971
>>15947844
Это про ментальную волну, другой спелл сайфера, который более крутой. Он теперь визуально лучше выглядит.
>>15954448
#493 #15950973
>>15949838
Мне кажется, этот спелл просто нерфнули и теперь волна идет от кастера, т.е. дальних магов теперь не посбиваешь.
>>15954448
#494 #15951004
>>15947606
Направление конуса всегда по кастеру высчитывалось.
>>15954448
596 Кб, 1920x1200
1066 Кб, 2000x1125
70 Кб, 800x1200
855 Кб, 1993x3000
#495 #15952607
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=29154

ПОМОГИТЕ ДОЖАТЬ ПЕРЕВОД, КТО ЧЕМ МОЖЕТ, ЛЮБАЯ ХЕЛПА МОЖЕТ УСКОРИТЬ ВЫХОД ИГРЫ!!
>>15953945
596 Кб, 1920x1200
1066 Кб, 2000x1125
70 Кб, 800x1200
855 Кб, 1993x3000
#496 #15952622
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=29154

ПОМОГИТЕ ДОЖАТЬ ПЕРЕВОД, КТО ЧЕМ МОЖЕТ, ЛЮБАЯ ХЕЛПА УСКОРИТ ВЫХОД ИГРЫ!!
#497 #15952807
>>15947606
Правильно, одним магам чтоли страдать
#498 #15953945
>>15952607
Зачем в тред пезды принес, полудурок, некоторые же на работах сидят.
А двачеры-переводчики не нужны, мне Gunshow-ПУШКАРЯ хватило. Пусть пилят, еще месяца четыре подождешь.
#499 #15954089
>>15953945

> Gunshow-ПУШКАРЯ хватило


Любопытно, как бы ты перевел. А так-то да, не то чтобы на двощах не было собственно переводчиков, но те, что доходят до дела, обычно делают хуйню вместо перевода. Мало знаний, много уверенности в них. С перевода ДАИ мне до сих пор печет.
>>15954196
3 Кб, 175x31
#500 #15954196
>>15953945

>Зачем в тред пезды принес


Используй кнопку с пик релейтед, поборник нравственности.

>>15954089

>С перевода ДАИ мне до сих пор печет.


Шта? Или ты про тот текст с "шатанием"?
>>15954268
#501 #15954268
>>15954196

> Или ты про тот текст с "шатанием"?


Шатание, диванные эксперты, МАФЕРАТУ ПРИПЕКЛО и многое другое. Кто этого уебка просил нести отсебятину и запихивать в тексты «пасхалки» с борд?
#502 #15954448
>>15950971
Более крутой - это усиленная волна (Amplified Wave). А я писал про ментальную волну (Mind Wave) - спелл 1-го уровня.
>>15950973
Нет, в том-то и дело, что волна работает, как и раньше: от цели, а не от кастера.
>>15951004
Нет, во всяком случае, для этого спелла.
#503 #15956045
Кто прошёл пилларсы, где искать грёбанного шамана в первой четвёрке квестов охотника за головами, которые берёшь в сторожке в своей башне? И, я так понял, чтобы пройти дальше 13 уровня подземелья, нужно продвинуться по сюжету игры?
>>15958318
#504 #15957806
>>15793170 (OP)
Напомни название изометрической рпг, где во второй части начинаешь в доме, сражаешься поначалу со стрекозами и бандитами и отбиваешь нашествие минотавров. В игре ещё можно спать, и пока спишь находить всякие ингредиенты для алхимии. Помню ещё, что третья часть говно, лол.
>>15959214
#505 #15958318
>>15956045
Вроде бы Вэйлвуд, на северо-западе локации. Или Маграново Распутье. Пишут же в задании.
Да, там дверь, нужно знать энгвитанский язык, чтобы духи сказали пароль.
#506 #15959214
>>15957806
Eschalon: Book I ?
25 Кб, 635x359
#507 #15959565
>>15959214
мимо
#508 #15960115
Помоги анон. Age of Decadence. Запускаю игру на ноуте и она видит только интел чип. Nvidia 630 не видит. Вроде в панели управления поставил ярлык с рабстола запускаться с гп нвидиа. Все равно в настройках игры только интел и gtx null. Я ебал...У меня охранник рядом с дверью к фенгу при зумауте превращается натурально в кучку говна. Помогите.
>>15960355
#509 #15960170
Посоны, я из-за пилларсов понял, что визрак - это мой прообраз в пилларсах. Я точно так же манипулирую и измываю людей ментально, при этом привязываю их к себе, считая за глупцов, а сам кропотлю над книжками и знаниями в одиночестве. Пиздос.
#510 #15960225
>>15960170
А я варвар с ментальными резистами от такой хуйни, после работы выцепляю таких визраков на районе и отбираю бабки
>>15960754
#511 #15960355
>>15960115
Мож тупо дровишки обновить?
>>15960530
#512 #15960405
>>15960170
То, что ты постоянно изводишь мамку по пустякам, а она продолжает о тебе заботится не делает тебя "визраком". По крайней мере еще лет 15
>>15960754
#513 #15960530
>>15960355
Последние дровишки у меня.
>>15960705
#515 #15960754
>>15960225
>>15960405
[Визрак] Бывает случаи, когда животные это заслуживают.
#516 #15960888
>>15960705
Да, это я тоже прочитал. Нет там решения. Вобщем походу единственное решение это отключить secure boot. Но ковырять биос мне ссыкотно. Видно не судьба.
>>15961140
#517 #15961140
>>15960888
А этот вариант с форсом видюхи через панель управления невидия пробовал?
>>15961271
#518 #15961271
>>15961140
Пробовал. У некоторых работает у некоторых(как я) нет. Разрабы в курсе. Да я бы в эту игру и на низких поиграл через интел, хуй с ним. Но вот это преобразование охранника в хуй пойми что..Вдруг еще какая модель так себя поведет и я что то важное не распознаю.
#519 #15964255
Подскажите какой-нибудь интересный билд для очередного прохождения столбов.
#520 #15964599

>stolbi


>interesni bild


LOL
>>15965046
#521 #15965046
>>15964255
Интересных билдов не существует, есть правильные. Но некоторые дауны типа этого>>15964599
считают что в фолаче и аркаше неебически интересные билды и вообще ОТЫГРЫШЪ исключительно потому что там убирались почти все диалоги и добавлялось Ыыыы-ыы если выставить инт 2.
Это все ебала разумеется. Пробуй использовать расовые особенности. Я, например, второй раз проходил огненным богоподобным танком который автоматом дамажил огнем все близлежащее.
>>15967945
#522 #15966664
>>15964255
Любой класс имеет несколько билдов. Другое дело, что ты подразумеваешь под "интересны билд" хуй тебя проссы.
#524 #15968391
Почаны, стою в Тэйр-Эвоне по "Совету богов". Ща буду идти на погребальный остров. Как там работают договоры с богами? Я согласился с каждым богом, но пассивки заменялись, и у меня осталась только от последнего бога. Хотя в журнале сохранились записи, что я пообещал помочь всем. Как там дальше будет? Есть смысл соглашаться с несколькими богами, или это баг и все равно квест будет только с тем, от кого пассивку получил?
>>15968746
#525 #15968746
>>15968391
Ну, в финале у тебя все равно будет возможность выполнить только одно обещание, так что узнаешь, чем обернется твоя неразборчивость.
#526 #15969153
>>15967945
Блин, сколько раз я порывался за дебила поиграть, но мне пиздец как жалко Вирджила.
#527 #15969663
>>15969153
ГГ к какому-то моменту же выучивает его имя.
>>15972546
#528 #15970226
>>15967945
ну я об этом и говорю. В игре это мало что меняет. А концовок всего две, как ты не ОТЫГРЫВАЙ
475 Кб, 500x281
#529 #15971377
А в столбах сделоли что-то с загрузками? Вроде был мод, на отключение автосохранений, есть такой для новых версий?
#530 #15971835
>>15971377
Ничего не сделали.
#531 #15972513
>>15909294
Можно простым копированием сейва партии из сингла в мультиплеер, добором бойцов, а потом подсовывание сейва обратно в сингл.
#532 #15972546
>>15969663
Лол, все равно жалко, там при первой встрече уже такой крик души, мало того, что жизнь под откос пошла, так еще и избранный - даун. Никому такого не пожелаешь.
#533 #15973476
>>15959214
Да, благодарствую.
#534 #15975743
>>15971377
Что они должны были тебе сделать ? Компуктер новый купить ?
>>15976414
#535 #15976414
>>15975743
Оптимизировать свою парашу, очевидно же. Тут блядь внутренние помещения маленького домика грузятся дольше, чем целый огромный уровень в каком-нибудь Хитмане новом.
#536 #15978026
>>15976414

> в каком-нибудь Хитмане новом


Ловите говноеда!
#537 #15978092
>>15969153
Вином набирайся и нормально. Как психо в фалуте.
#538 #15983287
>>15800146

>14582278278760.png



Минуту. Это Сойер?
>>15983363
#539 #15983363
>>15983287
Да, это он.
#540 #15985086
В стиме 40% скидка на АоД. ПОШЛИ ВСЕ И КУПИЛИ! Вы же не хотите ждать след игры 15, да?
#541 #15985092
>>15985086
15 лет* быстрофикс
#542 #15985107
Стоит ли покупать Pillars of Ethernity, если зашли невервинтеры, до этого только в экшн-рпг играл?
>>15985299
#543 #15985299
>>15985107
Если зашёл 2рой, тогда наверное стоит, если зашёл первый тогда врятли.
#544 #15985351
>>15976414
Просто иди нахуй.
#545 #15985819
>>15985086
Подожду скидки 75%
#547 #15986288
>>15985086
Она идет под вайном?
#548 #15986387
>>15985086

> 15


15 чего? Так-то я ее еще в прошлом году спиратил.
#549 #15986539
В неделю-две там еще и обнову обещают выкатить, где Ганеззар допилят сильно
#550 #15986641
https://www.twitch.tv/h4ssler Играем в дивинити втроем, стрим на любителя.
#551 #15986805
Доброго времени суток, такое дело:
Купил себе на релизе Оригинальный грех, но так и не поиграл, вот решил приобщиться. Возникло несколько вопросов.
1)Что лучше начинать - дефолтную или абгрейженную версию?
2)Где можно посмотреть билды или что вы можете посоветовать для 1ого прохождения?
Заранее спасибо.
>>15986839
#552 #15986839
>>15986805

>1)


Апгейрейженую.

>2)


Два мага.
#553 #15988924
Huge performance boost in Ganezzar, minor boosts in other locations
Animation speed now goes up to 4x.
Separate animation speed for combat and exploration
If a crossbow is loaded, a new icon shows the number of loaded bolts in the inventory screen.
Pressing "R" reloads the last used bolts in crossbows.
Option to hide skill tags in dialogues.
New camera option: follow the player’s character.
Separate camera modes for combat and exploration. For example, the camera can follow the player while moving in real time and switch to free camera in combat.
>>15989457
#554 #15989457
>>15988924
В этот ваш Декаданс вообще играть интересно?
62 Кб, 843x318
#555 #15990920
Всё, прошел в пятый раз за рейнджера на железной воле без приста и баунти квестов (чтоб 16й левел брать лишь под конец игры). Теперь пора в этот ваш АоД закатиться или Underrail.
#556 #15991520
>>15990920
За ренджера? Интересно..Я думал соло за критящего rogue проходить. Декаданс ахуительный если ты не станешь пытаться и дубиной владеть и разговором. Вообще очень располагает к экспериментам.
Underrail сам сейчас хочу поиграть.
#557 #15993551
>>15989457
Интересно, если втянешься. Игра довольно своеобразная. Если в тех же столбах пять уровней сложностей и куча настроек под это дело, то тут сложность только одна и она явно выше среднего.
#558 #15993552
>>15989457
Могу сказать, что после него все остальные рпг кажутся пресным говном
#559 #15993556
>>15993552
Кроме столбов пожалуй
>>15993604
338 Кб, 347x465
#560 #15993568
>>15993552
О эти АоДо-поклонники.
#561 #15993604
>>15993556
Верно, они говном не кажутся, они и есть говно.
>>15993790
628 Кб, 1211x624
#562 #15993790
>>15993604
Говно-то какое, прям пиздец.
#563 #15993864
>>15993790
На хуя ты его кормишь?Обе игры заебатые
#564 #15993963
>>15993790
Имплуинг что тысячи говноедов не могут ошибаться, бггг. Покайся, чухан, столбы - унылый кусок говна.
#565 #15994033
>>15993963
Любители парашного АоДа не перестают веселить своей тупизной.
>>15994185
#566 #15994108
#567 #15994114
>>15993963

>Имплуинг что 35 тыс. говноедов не могут ошибаться, бггг.

#568 #15994185
>>15994033
Хватит кукарекать, петухан, у тебя вместо игры бюджетная копия балдурача, только написанная раз в 10 хуже, бггг.
>>15994253
#569 #15994253
>>15994185

>бюджетная копия балдурача


>только написанная раз в 10 хуже


Избранный, плиз.
>>15994324
#570 #15994324
>>15994253
Поди историй бекеров почитай, унтерок.
>>15994345
#571 #15994345
>>15994324
Как что-то плохое. Шишка встала на тот фанфик про лесбиянок.
>>15994409
#572 #15994409
>>15994345
Просто ты быдлоговноед без вкуса. Это нормально для аудитории столбов.
>>15994418
#573 #15994418
>>15994409

>фанат БГ


>обвиняет кого-то в дурновкусии

>>15994472
#574 #15994472
>>15994418
У тебя с восприятием информации проблемы, даун? Я не говорил что я фанат бг, чухан, хотя его превосходство над этим графоманским говном очевидно.
>>15994493
#575 #15994493
>>15994472

>хотя его превосходство над этим графоманским говном очевидно


>Я не говорил что я фанат бг


Оно и видно. Почему ты стыдишься того, что ты фанат дженерик-фентези? Избранный, мирспаси-подайпринеси, вот это всё. Очевидно же, что тебе нравится сие говно. Мог бы хотя бы на бордах не лицемерить, лол.
>>15994531
#576 #15994531
>>15994493
Неспособность воспринимать информацию как-то связана с твоей трисомией по двадцать первой? Что конкретно во фразе "не фанат" тебе не ясно, долбоеб?

>столбодебил


>кукарекает про дженерик-фентези?


Бгггг.
>>15994537
#577 #15994537
>>15994531

>отрицание

>>15994617
#578 #15994617
>>15994537
Таблетки выпей, болезный.
>>15994678
#579 #15994678
>>15994617

>гнев

#580 #15994687
Хороший ли русификатор в декаденсе?
>>15994858
#581 #15994858
sage #582 #15995066
#583 #15998727
Что делают знаки у каждого священника (на 15 лвл)? Например знак Магран ослепляет и жжет огнем, вот у Таоса теперь есть уникальный скилл - знак Воедики, что он дает?
#584 #15999000
Купеил декаденс, начинаю новую игру - виснет намертво, можно вызвать диспетчер задач, после разворачивания игры пару секунд все нормально, потом опять виснет намертво.
>>16000251
#585 #16000251
>>15999000
Трипл х2, делай камбэк, это говно не стоит даже тех 250 рублей.
>>16001373
#586 #16001373
>>16000251
А казалось такой интересной игрой
>>16002293
#587 #16002293
>>16001373
Я когда вижу что-то подобное про АоД сразу вспоминаю строчку из песни "Опиум для никого":

>Давай вечером умрем весело


>Поиграем в декаданс

>>16002371
#588 #16002371
>>16002293
Вспомнил, как моего ученика лормастера в начале игры распотрошил заезжий ученый и проиграл.
#589 #16004876
Че купить, че купить.. White marsh 2 или underrail..Че скажешь анон?
#590 #16005012
>>16004876

>White marsh 2

#591 #16005014
>>16004876
Ты не купил оба вайт марша сразу, что ли?
>>16005115
#592 #16005115
>>16005014
Неа, только первую часть и в нее еще не играл. Вот щас и думаю докупить вайт марш 2 и переиграть с новым контентом пилларс. Или купить расхваленный андеррейл. Че то правда я спиратил его на попробовать и че то он мне унылым показался. Но может там дальше атмосфернее и затягивает. А денюжек у меня да, только на че то одно пока.
#593 #16005357
>>16005115

>я спиратил его на попробовать и че то он мне унылым показался.


>купить расхваленный андеррейл



Тебе сказать почему ты дурак или ам поймёшь ?
4799 Кб, 2560x1440
#594 #16005555
>>16005357
Ты чето много кукарекаешь для столбодауна.
>>16005704
#595 #16005559
>>16005357
А что такое? Я люблю хорошие рпг и покупаю достойные. Причины?
1. Своевременные обновления/багфиксы
2. Ачивки хуивки
3. Ну копейка разрабам.
Пилларс вот мне тоже не сразу зашли, а после крепости оторваться не мог. Ждал вот пока вайт марш целиком выйдет.
>>16033233
#596 #16005686
>>16005115
Там ведь сразу продавался пак из обеих частей, который всего на 100 рублей дороже одной части.
>>16005791
#597 #16005704
>>16005555
Перестань уже детектить столбофагов в каждом встречном.
#598 #16005791
>>16005686
Ну я видимо проебал этот момент. Я первый вайтмарш купил по быстрому "чтобы было". Сейчас вот думаю в че играть. Или может в serpent in the staglands..Или в че нибудь попроще..wasteland 2 или этот дебильный ориджинал син пройти..
>>16005882
#599 #16005876
А давайте поговорим о боссах

Почти умер: Адра, Таос
Интересно, если идти пораньше: Небесный дракон
Очень средне: Конселот
Очень легко: Кракен, Аббат, Споровик, Высокогорный дракон
....................
Ебаный петушара: Ленграт. Это ппц, встал на цветную стенку Алота и сдох. Это позор Сойеру и команде. Жду патча, где этого опущенца баффнут раз в 10, а пока это просто смешно.
#600 #16005882
>>16005791

>serpent in the staglands


Подумывал я его навернуть, но цветовая палитра на скринах меня убила. Почему обязательно всё должно быть цвета детской неожиданности? Игры от спайдервебов, и те красочнее. Или может там вне скринов цвета потом посочнее будут?
>>16006116
#601 #16006116
>>16005882
Попробуй спираченный гог и реши сам.
Там 30 с хуем возможных сопартийцев. Причем каждого ты можешь либо привязать к себе навсегда, либо он может съебать по своим причинам.
Несколько эндингов.
Самое пиздецкое для многих - отсутствие автожурнала. Журнал есть, но записывать в него ты должен сам. И это заставляет слушать каждого нпц во все уши. А не как раньше "ну эту хуйню мы промотаем - если квест дадут все равно будет суммари в журнале".
Плюс охуенный эксплоринг. Иди куда хочешь на свой страх и риск.
Пазлы.
Вобщем всем рекомендую как минимум попробовать.
#602 #16006805
есть ли смысл покупать the white march для столбов?
есть ли вообще играть в столбы после этих длц?

%%поиграл 17 часов, дошел до какой то там локи и дропнул, играл на момент релиза??
#603 #16006866
>>16006116
Какой такой гог?
#604 #16007005
>>16006805
проебался с разметкой, но похуй.
#605 #16007276
>>16006805
Есть.
Есть.
WM1 и WM2 - отличные DLC с морем контента, увеличивают продолжительность игры в 2 раза.
>>16007446
#606 #16007332
Какое энчант на броню (сопротивление определённому типу урона) порекомендуете стрелку?
Есть ли в контенте WM2 дурганская сталь?
>>16008288
46 Кб, 369x604
#607 #16007386
>>16006805
Если не нравится не играй. Я эту парашу прошёл на релизе. Перепроходить желания вобще не было, думал выйдет вторая часть марша и перепройду. ХУЙ начал в конце февраля по новой и НЕМОГУ, я месяц пытался пройти эту парашу до храма Хуедики только по сюжету! Невозможно читать эти унылые пустые тексты и слушать бездарный саундтрек. Самое норм это начало и квартал зомби, всё остальное по второму разу это мазахизм. Соер просто опустился после годной Долинки 2 и эпик вина Вегаса, ударился в тумблер и нанял унылую сельдь Патель. Это даже не бездарность это тлен и безысходность. Новый вид стерильных игр и разрабов новой волны. Сажа 3, столбы, они ориентированы на новую аудиторию которой похуй на общее качество главное всё по канононам тумблера.
>>16007446
#608 #16007446
>>16007276
и еще вопросик, добрый аноний, стелс там опять бесполезный остался? ну раньше я помню меня раскрывали в любом случае.

>>16007386
так я игру не прочуствовал( ну может и правда не проперло. особенно ахуел когда свалился в канализацию, пошел вниз, а там какой то йоба дракон. который меня с двух ударов валил. нахуй так делать.
#609 #16007694
Попробовал Wasteland 2 -- хуже Драконопада, Хуже D:OS, хуже чего угодно, даже Столбов, которые я считал, как аноны выше, стерильным бездарным говном. Игор нет.
>>16007926
#610 #16007760
>>16007446

>так я игру не прочуствовал


Если нравится первое БГ то тогда 100% понравится. Куча унылых пустых лок с гриндом, мёртвые города с говно квестами в духе первого БГ. Соер сам признал что ему БГ два не нравится и Аткатла стайл города в особенности. в Столбах гринд действительно шикарен только в Бесконечных путях, вот там реально олд скул контент, затягивает качеством и душой. В остальном игра калька БГ 1, только на новый манер аля Сажа 3 ну и фоллач 4 наверно.
#611 #16007926
>>16007694

>Попробовал Wasteland 2


То ещё дно. Но тут хотя бы говнина по тому, что обещали рпг а выдали тактику. Если нравится тактика можно заебок задрочить игру.
Дивинити во всём прекрасна кроме текста, это сферический пиздец в духе Жестокой голактеке. Такой безбожной говнины вобще не ожидал увидеть в таком продукте. А ещё этот вроде как юморок которым всё пропитано. Вобще не понял про что эти вероятные смешнявки.
#612 #16008079
>>16007760

> олд скул контент


Сначала мне нехило пригорело с этого ОЛДСКУЛА данж на 16 уровней, у какого мазохиста такие представления о фане, хотел бы я знать!?. Но потом я прошел Персону 3. И 16 уровней мне больше не страшны, потому что я узрел данж на 260. И прошел его до конца. Так, должно быть, чувствуют себя пережившие клиническую смерть.
#613 #16008220
>>16008079

>ОЛДСКУЛА


Грамотный гринд аля Долинка, хорошие энкаунтеры, отличный дизайн как самих путей так и ловушек и энкаунтеров к ним.
#614 #16008288
>>16007332
Огненный урон
Да
#615 #16008377
>>16007446

>а там какой то йоба дракон. который меня с двух ударов валил. нахуй так делать


Ебать ты нуб, слов нет. Этот дракон вообще ниочем. Играй в стори моде.
>>16008580
#616 #16008403
Посоны, а в подрельсе пофиксили мелкий интерфейс или нет еще?
#617 #16008580
>>16008377
я знаю. я всю жизни играл на плойке. пиларс для меня это вершина сложности. там скиллы, расчет магии и прочее.

знаешь как я играл?
эксель файл, формулы, всякие подгоны под броню оружее. всегда высчитывал все, прежде чем одеть на перса что то.
#618 #16008639
Такой вопрос: вайтмарч подходит для постгейма? Вообще, в столбах есть постгейм? Играл сразу после релиза ванильных и забыл.
>>16008767
#619 #16008713
>>16005876
Это где, в стори моде у тебя так охуенно все получается?
>>16008804
#620 #16008767
>>16008639
Нет там постгейма, надо до встречи с таосом все проходить
#621 #16008804
>>16008713
Путь проклятых/Железная Воля
Мой пост >>15990920
>>16008892
#622 #16008892
>>16008804
Ох епт, два дракона у него сдохли от цветной стенке, понятно
>>16009226
282 Кб, 1360x768
#623 #16009226
>>16008892
Драконы очень слабые. Смотри мой совокупный дэмаг без учета зверушки. Я их просто испепелил из Громобоя.
#624 #16009345
>>16009226
Хуйня, у меня Сагани с дефолтными дебильными статами нереспекающимися в два с половиной раза больше наносила чем твой шариков. И я не сказал бы что там было легко, да еще и с пристом, а ты похоже любитель приукрасить.
>>16009569
84 Кб, 1024x775
#625 #16009569
>>16009345
Мой Шариков ебашит, смирись. Ленграт - фуфловый босс ниочем. Я знаю, сколько и как дэмажит Сагани, так как прошел игру пять раз.
Ну вот смотри. Ленграт встает на цветную стенку и тупо в ней дохнет, не выходя из окаменения. Одного дракона связывает боем неубиваемый Эдер. Другой лежит на земле от проклятья Конселота. Всё.
>>16009775
#626 #16009632
Пилларс просто охуенная игра. Пока жду тиранию решил пройти балдурсгейт наконец то и айсвинд дейл. Как думаете мне доставит?
#627 #16009775
>>16009569
Я тебе поясню почему ты мудак.
Ты раскачал партию, набрал экипа и всякой хуйни типа проклятия, будем считать что придумал стратегию, а не вычитал в интернете и жалуешься что босс легкий.
Я напишу обсидианам чтобы специально для мудака с сосача сделали босса чтоб у него не отнималось здоровье вообще. Надеюсь тебе понравится.
>>16010070
#628 #16009905
>>16009632
Первый балдур и айсвинд - вряд ли. Они совсем примитивные по современным меркам, в том числе в бою. Вторые части уже гораздо лучше.
>>16010165
#629 #16009974
>>16009632
Конечно, сможешь заценить как должны выглядеть партийные рпг сделанные хорошо.
#630 #16010070
>>16009775
Напиши книгу как ты троллишь анона с двача, госпади. Я с мамкой твоей возился больше, чем с Ленгратом, он то лежал жопой кверху еще до того, как я успел стянуть штаны.
>>16010115
#631 #16010115
>>16010070

>с мамкой


>он то лежал жопой кверху


какой агрессивный школьник
#632 #16010165
>>16009905
Ну я сейчас качаю трилогию балдура так что и первую придется пройти. Вроде асвинд дейл дилогия склеенная тоже есть.
#633 #16011050
лучше ванила бг и ив или енчайнтед едишн?
>>16011126
#634 #16011125
>>16009632

>айсвинд дейл


Годная игра, хороший саундтрек, прекрасные задники, в отличии от бг 1 много мест куда можно тыркнуть и узнать подробности, что добавляет души и погружения.
#635 #16011126
>>16011050
В энчантед добавили гей-романы, так что выбор очевиден.
>>16011373
#636 #16011326
>>16007760
Мимо. Первый БГ нравится даже больше второго, со столбов проблевался.
>>16015957
#637 #16011373
>>16011126
Кто бы мне в столбы их добавил, эх.
>>16011409
#638 #16011409
>>16011373
Можно романсить шлюханов в борделе.
>>16011455
#639 #16011455
>>16011409
Не то. Вот товарищу по оружию бы присунуть, вот это было бы здорово.
>>16011541
32 Кб, 400x380
#640 #16011541
>>16011455
Больной ублюдок, блять. Ты думаешь это смешно?
>>16011545
#641 #16011545
#642 #16014317
>>16005876
У меня Адра из первого паралича вылезти не успел и умер, вот с Высокогорным я поебался(к параличу-то иммун), но с первого раза осилил.
#643 #16014346
Наконец-то хоть какая-то польза от персонажей-бекеров: на раскрытие первого уровня соулбаунд арбалета нужно было убить троих этих пидарасов.
#644 #16014778
>>16009226

>Решительность - 1


Читак, увозите.
>>16016468
#645 #16014822
>>16014317
650 урона за 5-6 секунд, ну ок.
>>16015451
#646 #16015451
>>16014822
Поправка, играю не на ПП, а на предыдущем уровне сложности. Знал бы, что будет так легко, сразу бы выбирал ПП. При входе в вайтмарш сложность повысил. Паралич висел секунд 8-10. Убивал на 14 лвле.
>>16015683
#647 #16015683
>>16015451
Сразу бы на легкой сложности проходил, нет никакой разницы между изи и хардом в статах боссов.
>>16016274
#648 #16015957
>>16011326
Вот после столбов решил перепройти первый бг, этож пиздец, квесты найди книжку, принеси меч стражнику, охуеительно. И бои простые пиздец, даже прожимать ничего не надо, сука стрельнул один раз стрелой и пизди посохом себе. Половина статов вобще блять не нужны, охуительно просто.
#649 #16015984
>>16015957
был бы ты не за монитором, я тебе вьебал отдуши, по твоему наглому еблищу
#650 #16016009
>>16015984
Вы прослушали клич бойцового селезня.
#651 #16016020
>>16015984
А ты уверен, что потом не опиздюлился бы?
#652 #16016022
>>16008079

>мне нехило пригорело с этого ОЛДСКУЛА


Что-то ничего сложного. Попёрся туда сразу как пришёл в крепость, на шестом уровне. Добрался до 8 уровня. Стало сложнее, набрал два уровня по квестам, как пришёл в бухту непокорности, вернулся и прошёл до 13 уровня. При этом у меня стартовые шмотки на персонаже, оружие тоже стартовое, разве что парочка вещей хорошего качества и всё.

Просто напросто эксплойтил фишку игры с дверными проёмами/узкими мостиками и всё.
#653 #16016062
>>16015957
Все верно, я ведь предупреждал, что там пиздец примитив. Мне особенно нравятся квесты, которые тебе выдают просто брифингом в пару абзацев без намека на диалог.
#654 #16016274
>>16015683
Вот знал бы, начинал бы на ПП. Сейчас уже поздно, 120 часов наиграл.
#655 #16016468
>>16014778
Это от свефа дебафф.
#656 #16019229
Заканчиваю проходить Diablo 2, посоветуйте каких-нибудь олдфажных клонов. Помнится играл в Диван Дивинити, было вполне неплохо, вроде как еще было что-то в китайском сеттинге. Нужна изометрия, магия, куча шмота. На сюжетные тонкости и прямолинейность похуй.
#657 #16019482
>>16019229
Dungeon Siege наверни.
>>16019495
#658 #16019495
>>16019482
Давно Dungeon Siege изометрической стала?
#659 #16019511
>>16019229
Ну нахуй иди тогда, пидор блядь.
486 Кб, 1280x720
#660 #16020328
>>16019229
Для диабло-клонов есть отдельные треды, спрашивай там.
#661 #16020352
тест
#662 #16020360
тест2
#663 #16020498
>>16020328
Разве мой реквест не подходит под данный тред? Что же тут тогда обсуждают?
>>16020937
#664 #16020937
>>16020498
Хуй во рту твоей мамаши.
#665 #16021091
>>15802267
Ну так и есть тащемта, но остались ведь ещё разрабы которые ЗА ИДЕЮ, а не ради бабок.
>>16023368
#666 #16022266
>>16020328
Годнота на твоем пике? Это от создателей Eschalon? (уже спрашивал в треде, но мне не ответили). Очень уж графоний похож. Бочки и сундучки вообще одни и те же, если мне не изменяет память.
>>16022427
#667 #16022387
>>16014317
На высокогорном надо просто две путаницы кастануть вначале по обоим его сторонам (его желательно не задев, только всех миньонов) и призвать трех пауков/теней/жуков себе за спину, иначе злой дух телепортнет со станом одного твоего алли.
#668 #16022427
>>16022266
Вставлю свои 5 копеек. Эксалон был какашкой.
#669 #16022435
>>16022427

>эскалон

#670 #16022547
>>16022427
А мне доставило. Только первая часть, вторая и третья - неоч.
#671 #16023368
>>16021091
Так чтоб только за идею нет, жрать то тоже надо. Но без перегибов в мейнстрим вобщем то все создатели изометрических дрочилен подходят в той или иной степени.
#672 #16023785
>>16019229
из олдфажных sacred
>>16024588
#673 #16024039
Вопрос по столбам. Делаю бойца. Но хочу ему не атлетику, а знание вкачивать. Это нормально?
>>16024560
#674 #16024560
>>16024039
До 8 если, то вполне, если что у тебя он свитки читнет в бою.
>>16024746
#675 #16024588
>>16023785
Сакред да, подумываю, но я ее уже проходил, да и вообще довольно много в неё играл.
>>16024746
#676 #16024746
>>16024560
Да мне не для свитков. Тут же все спич чеки проходят только с гг. Так что хочу в разговорах знание выбирать.
>>16024588
Тогда из олдфажных не знаю больше годного ничего. Dungeon siege 2 тебе уже советовали. Из нового сам знаешь. Если у тебя машина старая, попробуй торчлайт, он на всех идет.
#677 #16024829
>>16024746
Дело не в машине, я просто хочу именно старых изометрических рпж (ну или закосов под рпж). Я даже специально старый ноутбук купил, чтобы всякое говнецо конца 90-х начала нулевых запускать.
#678 #16024875
>>16024829
Avernum/Geneforge/Avadon.
#679 #16025228
>>16024829
Надо четче определять что ты хочешь. Дьяблогриндан или попизделки с братюнями. Опять же

>Дело не в машине


>старый ноутбук

#680 #16028404
Shadowrun Dragonfall как отдельной игрой играть можно? Или это расширенеие/пак миссий для обычной верисии?
>>16028485
#681 #16028485
>>16028404

>отдельной игрой играть можно


Да, бери обрезок директора.
#682 #16033233
>>16005559
Какой смысл покупать игру которая тебе не нравится? Будешь давится, но жрать? Думаешь тут догадались почему тебе подрельса показалась унылой и скажут через сколько минут прохождения, она внезапно будет казаться вином на века?
#683 #16033606
>>16006116
Дополню.
Сопартийцев дохрена, но основная разница в них это бюджет статов, больше бюджет => лучше персонаж, ведь вся их личность это портрет и диалог при принятии в партию.
Несколько эндингов, но они завязаны на решения игрока, о важности которых(и зачастую а самом факте решения) никто не сообщает. Получить тру гуд концовку с первого раза практически невозможно, потому что она требует вещей которые граничат с эксплойтом и обламывается неосторожным движение.
Отсутствие атожурнала может показаться крутой хардкорной фичей, но ты взвоешь, когда поймёшь что вещь о которой тебе нпс расказывал на 3х страницах текста это просто словесный понос, а то что он упомянул мимоходом в одной фразе был важный для задания факт. Вообщем пока не начнёшь думать как разработчик, будет весьма сложно понять, что вообще от тебя в игре требуется.
Эксплоринг не самый плохой, но тебе осознанно надо переться в ебеня за приключениями. Мейн квест вообще хуй клал на величину карты, он проведёт тебя по десятку локаций и откроет дай бог треть карты. Тут практически не завезли вещей вроде, взял квест в одной локации по пути взял ещё один, а в конце предложили сходить в 3тью. По большому счёту игре похуй на то что ты не увидишь половины локаций,, финал от этого практически не зависит.
Вообщем игра вроде и не говно, но оговорок очень много, попробовать стоит, но не стоит ожидать что ты её осилишь хотя бы до середины.
>>16039709
#684 #16034979
>>16024746
11 макс для диалогов. Ну и знание даёт в основном только открытую ветку диалога. Решают статы.
#685 #16039709
>>16033606
Запустил. По крайней мере она записывает диалоги автоматически, это уже что-то. Приятный пиксель-арт, на скринах выглядела хуже. FMV, лол, сто лет фмв-роликов не видал.
>>16039825
#686 #16039825
>>16039709
Сохранил-загрузил - диалог стерся. За чтоооооо.
>>16052282
#687 #16042051
Статы для сайфера в столбах might 14, constitution 10, dexterity 13, perception 12, intelligence 16, resolve 13 на начало игры норм? Планирую решать вопросы дипломатией и dual-wield'ом.
#688 #16044445
>>16042051
майт 19 инт 18 все остальное по 10
>>16045209
#689 #16045191
>>16042051
С таким resolve ты дипломатией мало что решишь. Бери ГГ-танка с высоким resolve, а такого сайфера >>16042051 можно взять в качестве наёмника или сюжетного NPC.
>>16045209
#690 #16045209
>>16045191

>такого сайфера


>>16044445
#691 #16045284
>>16042051
Для дипломатии повышай последнии три стата и будь няшей (честным/дипломатичным), дуалвилд сайферу лучше не брать, так как он довольно дохлый в мили, лучше оружие+щит или мушкетон с пробивом.
#692 #16052282
>>16039825
Там ещё ограничена длинна, 2 полноценных не влезают.
#693 #16052659
Значит игра где-то на стадии полировки, наверн, и ждать не так долго уже.

Благодаря боссу студии Фергюсу Уркхарту, давшему интервью порталу Kotaku, мы узнали истину. Tyranny — это проект North Carolina, он же Stormlands, переживший многочисленные перерождения.
«История зарождения Tyranny начинается далеко в прошлом. В 2006 году мы выдвигали [издательствам] идею проекта под названием Fury, действие которого разворачивается в мире магического апокалипсиса. В дальнейшем мы всё чаще думали об этой идее и в 2009 году на её основе начали проработку проекта под названием Defiance. В Defiance мы впервые пришли к игре, события которой происходят в мире победившего зла».
«Спустя ещё парочку лет мы взяли идеи, придуманные для Defiance, объединили с ещё несколькими и начали продвигать новую игру под названием Stormlands. Этот проект в итоге должен был стать стартовым эксклюзивом консоли Xbox One. Тем не менее, она была очень близка к Fury, так как действие развивалось в мире, пережившем магический апокалипсис».
«После того, как игра была отменена, мы вернулись к идеям, лежащим в основе Defiance. Мы начали создавать глубоко проработанный мир наряду с идеями о том, как дать игроку понять, что в окружающем его мире войну выиграло зло. Это породило мысль о том, чтобы позволить игроку стать участником покорения этого мира в качестве части процесса создания персонажа».
Ранее мы предполагали, что Tyranny может оказаться совсем не тем проектом, обещание анонса которого Уркхарт озвучил в ноябре прошлого года. Новая RPG от Obsidian поступит в продажу уже в этом году в версиях для PC, Mac и Linux.
#694 #16052943
>>16052659
А, это та самая игра из за которой они чуть по миру не пошли значит. Хорошо что микрософт отказались иначе бы виабушный кал выпустили как пить дать. А может потому и отказались, недостаточно казуально для долбоебиков
#695 #16052998
>>16052659
Ну охуенно, чё. А то меня ещё на стадии анонсов пое, тормента, вейста, шр и дивинити бесило, что ждать их ещё хуй знает сколько лет.
>>16053132
#696 #16053059
Жаль только что он будет по продолжительности небольшой, правда обещают варитивности дохуище и прохождения непохожие одно на другое типа как в аоде, ну посмотрим.
>>16053144
#697 #16053132
>>16052998
Да майкам вообще поебать что там им выпустят(там говорится что они искали издателя для бокса, а не хотели издаватся у МС) если они TCR пройдут.
#698 #16053144
>>16053059
20ч на одно прохождение норм же, ну и опять же, вариативность. АоД я в первый раз прошел за 9 с чем-то всего.
>>16053418
#699 #16053418
>>16053144

>20ч на одно прохождение норм же


Это очень мало, я даже первый фолл около 26 часов недавно проходил. Изометрия 21 веака ААА класса по времени меньше чем Столбы с кикстартера. Свежий аддон к бг и то больше будет.

>АоД я в первый раз прошел за 9 с чем-то всего.


Одна из причин почему немогу в эту игру играть. Это же пиздец только разгонишься и уже финал. И похуй мне на эти отмазы про разные прохождения. Любая классическая рпг имеет кучу разных вариантов прохождения, разные фракции и так далее и все они овер 20 часов, многие до 60+ длятся.
>>16053859
#700 #16053859
>>16053418

>Любая классическая рпг имеет кучу разных вариантов прохождения



Такого количества мест с развилками нет ни в одной из них.
#701 #16054004
>>16053859
Адепт подтянулся.
>>16054131
#702 #16054010
>>16053859
Зато в ВНках есть, и они не ограничиваются 9 часами на прохождение 1ного рута.
>>16054080
#703 #16054080
>>16054010

>ВНках


Сравнил, блять, жопу с пальцем.
>>16056485
#704 #16054131
>>16054004
Хуепт.
#705 #16054353
Често сказать, мне и 150 часов столбов на одно прохождение мало. Хочу аутировать под 1000 часов, огромный мир в изометрии, обмазываться рыбой и есть белошляпки...
>>16054897
#706 #16054582
Прошел сегодня Белый Марш 2, получил ачивку. Судя по статистике в стиме(0.65%), народ в ДЛЦ еще и не играл толком. Алсо, наиграл 128 часов, впереди еще целиком третий акт.
#707 #16054897
>>16054353
Поддачну
#708 #16056457
>>16052659
Какая странная судьба игры. Если они её на сосноли делали, то там ведь наверное совсем другой игровой процесс должен был быть
>>16056569
#709 #16056485
>>16054080
Суть то не меняется, там ты выбираешь пойти в школу или дрочить под одеялом(условно) и на основе этого выбора есть развилка, а в АоДе ты выбираешь что вкачивать и на этой основе делается развилка.Случаев кода тебе дают выбор между полноценными вариантами очень редки, обычно у тебя есть один-два дефолтных варианта(зачастую обрубают возможность дальнейшего прохождения текущейго рута) и 1 вариант открывающийся по статчекам(он то и продолжает). Я не хочу сказать что это плохо, история получилась неплохая, играть интересно. Но это не нелинейность, а разноплановость, прохождения могут быть абсолютно не похожи одно на другое, но каждое по отдельности весьма линейно.
#710 #16056507
Что скажите про Divinity: Original Sin? Отыгрывать можно или просто дрочильня?
#711 #16056511
>>16056507
*скажете
#712 #16056569
>>16056457
Ты жопой читал? Они делали одну игру, а паралельно решили срубить бабла и сделать игрулю для бокса, взяли концепты и идеи из первой напихали консольных механик и попытались толкнуть Майкам. Первая игра нихрена к консолям не относится, а именно на её основе и выросла Тирани.
#713 #16056596
>>16056507
Смотря что, диалоги несерьёзные, пафоса нет, интриги не поражают воображение. В игру играют ради интересного геймплея, а не ради сюжета.
>>16056628
#714 #16056628
>>16056596
Геймплей уже посмотрел, понравился. По игре - много ли там выбора?
#715 #16056677
>>16056628
Нет, выбор хоть и есть, но его не сильно много и он редко значительный, повторяю игра про интересный геймплей и смеехуечки, большего от неё ждать не стоит.
#716 #16060551
>>16056628
Выбора нет как такового, кроме того, что ты в принципе можешь ходить куда хочешь, относительно того, что у тебя открыто из локаций. Квестов много, есть интересные. Основная тема это механика боя.
>>16062803
#717 #16062803
>>16060551
Да, я вот тоже про механику хотел спросить. Столько вроде бы интересных классов. Прохожу первый раз как обычно на нормале чтобы посмотреть что к чему. Дошел до первого города. Как то легко пока. Вобщем доставляет ли перепроходить на самом сложном уровне?
>>16072986
#718 #16063162
Аноны, в Пилларсах графон хуже, чем в Балдураче, или я утка дохуя?
>>16063271
#719 #16063271
>>16063162
Уточка ты. Графон Пилларов на скринах может смущать блюром по краям, в игре это почти не мешает.
#720 #16064356
Даааа..Почитал я тут новые идеи для новой игры разрабов age of decadence http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7141.0.html
Ну вобщем это пиздец. Причем почти все.
Ну вот например
Charisma will determine the number and quality of your party members
Почему бы не сделать чтобы напарники присоединялись в зависимости от сделанных выборов. Зачем нью вегас..
You will not gain XP for killing, talking, sneaking, picking locks, using computers, fixing mechanical things and such. You will not increase your skills manually. Instead your skills will be increased automatically based on their use.
Спасиба за то что пошли за Тоддом.
One of the most common complaints about AoD was meta-gaming, yet the problem wasn’t on the design end but on the player’s end.
Многим не понравилось то что нельзя было получить весь контент за раз. Мы это исправим.
Вобщем они оказуалились нахуй. Такого как аод больше не будет.
#721 #16064410
>>16064356

>Charisma will determine the number and quality of your party members


Было в аркануме.

>You will not gain XP for killing, talking, sneaking, picking locks, using computers, fixing mechanical things and such.


>your skills will be increased automatically based on their use.


По-моему, одно противоречит другому, а так tes-стайл.
#722 #16064532
>>16064356

>You will not increase your skills manually. Instead your skills will be increased automatically based on their use.


Более фейловую систему сложно найти.
#723 #16064776
>>16064410

>По-моему, одно противоречит другому


Каким образом отсутствие XP противоречит развитию навыков от их использования.
>>16064532
Ты просто дындоутка. Лучшей системы не найти.
да-да, тесоребёнок порвался, иди по своим делам
#724 #16064794
>>16064410
>>16064532
Первый же пост после этого пиздеца от тестера

Brilliant ideas, as always
>>16064898
#725 #16064898
>>16064794
Это же сраказм, я надеюсь?
#726 #16064948
>>16064776

>Каким образом отсутствие XP противоречит развитию навыков от их использования


Статы-то как поднимать? Элементарные, вроде силы или ловкости. От которых зависят модификаторы на успех использования навыков.
3024 Кб, 322x242
#727 #16064978
Эх, щас бы выполнить тысячу раз одно и то же действие для прокачки скилла, это ж в сто раз интереснее, чем зарабатывать опыт, выполняя квесты и сражаясь
>>16065058
#728 #16065026
>>16064776
Если эта система такая хорошая, то почему ни одной приличной игры с ней ещё не выпустили? Разве что Визардри, но там это вторично, а основной кач идет через опыт и левелапы.
#729 #16065058
>>16064978

>щас бы выполнить тысячу раз одно и то же действие для прокачки скилла


Моррошиндом повеяло. От одного поселения до другого пешком прыг-скок, прыг-скок, прокачиваем акробатику.
#730 #16065225
>>16064356
Норкоман, это для двухкнопочно данжен кроулера.
>>16065270
#731 #16065270
>>16065225
А, нет. Ну да похуй все рано, я может к 2024 году сдохну вообще.
#732 #16065274
Эта система нормально работает с боевыми навыками в играх про боевку. Причина простая: раз мы вынуждены постоянно выполнять некое действие, то это действие должно быть частью некого увлекательного геймплея. Боевка идеально подходит, поскольку это обычно геймплейный стержень игры с самой лучшей проработкой, разнообразием и т.п. Хотя и с ней бывают косяки, когда тебе становится невыгодно быстро убивать врагов, и ради прокачки ты вынужден полчаса ковырять жирного врага ржавым кинжалом. Но это хуйня на фоне того, какой пиздец данная система устраивает с небоевыми скиллами. Они очень редко имеют интересный геймплей. Может у взлома есть какая-нибудь убогая мини-игра, которая приедается после десятого замка, это максимум. Так что повторять эти действия ради прокачки - мучительный гринд. В противном случае ты их никогда не прокачаешь до приличных значений, разве что прокачку сделают абсурдно быстрой, что открывает двери для сотен эксплойтов и скорее всего сводит прокачку к тривиальности. В общем, если они делают игру про talking, sneaking, picking locks, using computers, fixing mechanical things and such, то это будет эпик фейл.
>>16069088
#733 #16067751
>>16064532
Так было, например, в JA. Это плохо?
#734 #16067990
>>16067751
С точки зрения развития героя и взаимодействия с ролевой системой - очень плохо. Забыл как в джаге прокачивались навыки, не связанные со стрельбой? Типа взрывчатки, разминирования и т.п. Ебаный ад.
>>16069088
#735 #16069088
>>16067990
Да, ты прав. Вспомнил, как пару часов охотился с кулаками на ворон, чтобы прокачать ловкость (или что там?). И час разминировал периметр вокруг дворца Дейдраны для прокачки какого-то скилла с 0 до 100.
>>16065274
Всё правильно описал.
>>16070061
#736 #16069531
>>16067751
Везде, где это было и не касалось непосредственно боевых навыков, как отметили выше, это было ёбаной хуйнёй. Я помню как в Морровинде вставал за спиной торговца и чем-нибудь прижимал клавишу, чтобы мой герой "крался", упершись лбом в стену, после чего уходил погулять/посмотреть футбол/в магазин. Нормально эта система была реализована разве что в "Аллодах" - и только потому, что действительно была завязана исключительно на боевку.
>>16070061
#737 #16070061
>>16069088
Ну разве система виновата в том, что вы аутисты. Классная система, мне в визардри и тесах понравилась.
>>16069531
Мог артманей себе любой навык фиксануть не тратя времени

Пацаны, какие подводные камни, сегодня думаю навернуть маску предателя, меня после пилларсов корежет.
#738 #16070441
>>16008079
Да ну, в Од Нуа часть уровней короткие шопиздец. Малость подхалтурили ребятки.
#739 #16071080
>>16064356
Спасибо петушкам, кукарекавшим про рельсы
#740 #16071438
>>16070441
У ребяток бюджет был, хуй да ни хуя.
#741 #16072986
>>16062803
На самом сложном и нужно проходить, там хоть челендж, плюс используешь всю механику. Классов в игре вообще нет, ты чёто попутал. Любой персонаж может раскачиваться в любом направлении.
>>16064356
Думаю начинать надо с

>I think we’ll need 5 years


Так что идут они пока нахуй.
>>16070441
Скажи спасибо, что они вообще есть, это был добавочный контент.
#742 #16073634
>>16072986
Ну хуй знает, на классике мобы выше на уровень ебашат просто пиздец.
#743 #16080711
>>16072986

>Классов в игре вообще нет


а как же все эти жрец, колдун, рыцарь?

>Думаю начинать надо с


Да, но он там себе 2.5 года на контент отвел и год на фиксы. А насчет боевой системы и прокачки походу все уже решил. Жаль что я ленивое хуйло и не отписал ему в треде какая у него хуета. Не думаю что это поможет. Вот его боевка
Ranged combat will be dull if everyone just stands there, firing their weapons and dodging bullets. It needs cover but we don’t want to place cover everywhere, which means we need gadgets to make your own cover (among other things):

Depletable energy shield (absorbs x damage)
Reality distortion field (THC penalty against you)
Optical illusion a-la Total Recall (chance that enemies will target the illusion)
Cloaking field aka Stealth Boy
Stasis field (holds enemy, no damage can be dealt)
Brainwave Disruptor (don’t leave your home without Psychic Nullifier)
Очень умно, а главное свежо. Mass effect x skyrim. Ну хуй ли он движок то выбрал UE. Думаю у тамошних хомяков только от этого потекло по ляжкам.
>>16086615
#744 #16084399
Решить попробовать Pillars of Eternity, и мне вкатило, хотя из изометрических РПГ только в Фолачи играл. Но беда в том, что как только я вышел из первой деревни, стал отсасывать у всех по кулдауну. Главный герой-паладин, как я понял, должен драться в ближнем бою, а маг, которого я встретил у таверны, помогать ему заклинаниями. Но выходит так, что четыре ссаных вепря за пять секунд разрывают ГГ на части и принимаются за мага. Что я не так делаю? Скиллпоинты неправильно раскидал? Или какую-то тактику не соблюдаю?
#745 #16084420
>>16084399
Защита плохая. И где Эдер? Ты его не взял, что ли, в первой деревне? Это танк со щитом, который как раз должен дамаг на себя принимать.
>>16084447
#746 #16084447
>>16084420
Это тот, что у дерева стоит? Я с ним поговорил только раз, и все. Какие-то условия нужны?
>>16084464
#747 #16084450
>>16084399
Играй потом сразу в Балдурач 2, лучшая партийная игра эвар. Потом расскажешь.
#748 #16084464
>>16084447
В таверне поспать надо и с гномихой поговорить, он это заметит и дальше завяжется диалог.
#749 #16084547
>>16084399

>четыре ссаных вепря


Ты наверно решил что играть на легком уровне западло. Если у тебя уже сейчас проблемы с врагами то советую начать на легком. Потом будет хуже.
#750 #16084573
>>16084547
Унизительно.
>>16084705
#751 #16084668
>>15806683
Расскажи пожалуйста подробнее про билд и тактику на соло. Просто у меня дракон (горный) вызвал сложность даже с пати из 6-и персов на максимальном уровне. Раз 6-7 перезагружался.
#752 #16084705
>>16084573
Всегда есть еще стори-мод, вот уж где унижение.
#753 #16085110
Анон шарящий в age of decadence помоги. Я в маадоране. Был в боатменах. Ходил к Даристе, она сказала надо вальнуть воров я сказал что позже зайду. Теперь я подхожу к ней, но она только твердит "надеюсь что то важное". Блядь предположим не дает она квест больше, но тогда почему при попытке пойти в ганезар появляется ссобщение что меня выкинут из боатменов. Вобщем блядь как мне этот квест у этой пизды получить?
>>16085307
#754 #16085307
>>16085110
Не помню уже, но вроде не к ней надо подойти, а с Хамзой скооперироваться и на воров пойти.
>>16086307
#755 #16085427
>>16084547

>играть на легком уровне западло


Так и есть
>>16085524
#756 #16085524
>>16085427
Да тут все, кроме Пути Проклятых западло. Играю на харде и просто перекатываюсь лицом. Как можно на нормале не справляться?
>>16085836
#757 #16085836
>>16085524
Читы выруби.
>>16087208
#758 #16086241
>>16084399
вот тебе самый верняк :
идешь в таверну - нанимаешь наемника с силой 20 и телосложением 18 остальное по 10. даешь ему в руки щит. берешь ему перк щит и меч. все танк готов
>>16086615
#759 #16086307
>>16085307
Блядь анон а где он? Я тут почитал еще на викии написано что он в гильдии, но у меня там только баба и хуй снаружи. Это баг что ли?
>>16086471
#760 #16086471
>>16086307
Блин, не помню. В квест-логе что написано? Может тебе уже к ворам идти сразу в храм? Кликни на потайную дверь.
>>16086542
#761 #16086542
>>16086471
У меня нет этого квеста в журнале. Я его не брал. Но я ей и не сказал что не возьму. Ну допустим я проебал его, но тогда какого хуя мне говорят уйдешь из маадорана будешь вышвырнут из гильдии.
А где эта дверь потайная? И храм ты имеешь в виду воровскую эту площадь что ли?
>>16086567
#762 #16086567
>>16086542
Ну да, храмовый район, кликнуть на дверь, где Левир.
>>16086655
#763 #16086615
>>16080711

>а как же все эти жрец, колдун, рыцарь?



Ну названия классов там присутствуют, только тебе ничто не мешает взять "класс" жрец, скинуть все параметры и статы, и прокачать боёвку, магию воздуха и огня и носится по полю, станя/поджигая и отвешивая пиздюлей с двуручником.

>>16084399
В таверне можно нанимать ещё героев (если не хочешь партию только из предоставленых персонажей). Про Эдера уже написали. Из за незнания механики ты можешь творить хуйню, сам того не подозревая. Играй - учись.

>>16086241

>силой 20 и телосложением 18


>танк готов



Кекус
#764 #16086655
>>16086567
Не, у меня там тупо левир стоит и говорит хуй ли тебе надо. Пиздец. И я не видел хамзы вообще. Я как с самого начала в гильдию зашел еще удивился что там только эта пизда и есть. И нагуглить даже не могу где он в точности должен быть, чтоб на следующем прохождении разрабам репорт отправить если что.
>>16087635
#765 #16086658
>>16086615

>силой 20 и телосложением 18


>танк готов


речь о пилларс оф этернити, маня.
>>16086737
#766 #16086698
>>16086615

>ничто не мешает взять "класс" жрец, скинуть все параметры и статы, и прокачать боёвку


Никогда не понимал в чем прикол так играть. Проще сразу читы врубить тогда и носиться и ебашить всем
#767 #16086737
>>16086658
Ну так о том и реч. Как ты соединил например 20 силы и танка ?
>>16086698
Пиздец даун.
>>16086798
#768 #16086746
>>16086698
да, ты прав. советы у него достаточно примитивные - типа " Играй - учись.". такой школьник -учитель
#769 #16086798
>>16086737
сила для урона и лечения.
выносливость для жизней/выносливости
остальное сделает класс воина и щит - 30 отклонение по классу + щит и меч + . + всякие модальны е способности + превосходное отклонение
>>16086877
#770 #16086877
>>16086798
Зачем тебе урон танком ? Лечение исходящее, то есть нужно по сути ток паладину-танку.
Хпшка не так важна, как защиты.
На ПоДе важны любые модифы защиты, больше чем хп.
Хотя я тут подумал, если он на средней сложности, то действительно поебать, как танка собирать.
>>16087000
#771 #16087000
>>16086877
понятно. маня. как ты на поде без хп дойдешь хоть до 6 уровня?

танк без урона?! тогда танк один останется в итоге и его заклюет куча врагов.

спорить больше не буду, ибо ты не сечешь, либо твой стиль игры абсолютно для меня не приемлим
>>16087070
430 Кб, 1600x1024
#772 #16087070
>>16087000
Ну вот мой танк с последнего рана например. ПоД.
#773 #16087208
>>16085836
Да какие читы? Набрал в Вайт Марше соулбаунд шмота. Просто с автоатакак летят всякие касты. Сейчас 16 лвл, пойду в третий акт. Вчера к Конселоту ходил, кроме цветной стенки ничего и не кастнул, автоатаками его и свиту зарубил, даже не хилялся.
>>16087337
#774 #16087308
Хоть и не изометрия, спрошу здесь. Думаю первый котор пройти соло на харде, через силу и среднюю броню, развед-сентинел. Не помните, от первого класса остаются навыки избранными? После разведа ремонт, компы, разминирование в джедайском классе можно будет повышать за единичку?
#775 #16087337
>>16087208
Ну да, немного они с овергиром переборщили. Во всяком случае после ВМ начинается лицокатание. Хотя я Адру пошёл на 12м запиздил, ибо они не додумались ей резист к параличу прописать, хотя они и парочке драков тож не прописали, тож отъехали на раз два. Хз чего это они так.
#776 #16087635
>>16086655
Ну откати сейв и проверь. Ты же делаешь контрольный сейв в начале каждого акта?
#777 #16087798
>>16087308
Не сентинел то есть, а джедай-боец.
#778 #16088373
>>16087070
В соляного таким можно?
>>16088464
#779 #16088464
>>16088373
Нет канешн. Дэмага нихуя ж нет.
>>16088609
#780 #16088609
>>16088464
А за кого можно?
>>16090058
#781 #16088750
>>16087070
Как ты залез из рабов в паладины?
#782 #16088927
>>16088939
#783 #16088939
>>16088927
Ты что кричишь?
#784 #16089041
Мудилы, в следующий раз назовите тред официальным столбовым, один хуй 90% постов об этих ваших столбах.
#785 #16089064
>>16089041
Пиши не о столбах ? А ? А ? Уёбок.
>>16089706
#786 #16089243
>>16089041
И выкинуть АоД няш на мороз? Нет пути.
#787 #16089278
>>16089243
Там из них 1,5 ачивкобляди и 2 уебка которые 8-часовую игру полгода играют.
>>16099638
#788 #16089706
#789 #16089764
>>16089243
Есть же свой тред. Правда сейчас туда пришел какой-то ленивый школотралл и всем доказывает, что АоД не рпг.
#790 #16090058
>>16088609
по поводу билда
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416939844
Почитай тут неплохой обзор.
>>16092970
#791 #16092142
Короч я придумал билд на солопрохождение. Авантюрист с эстоком или дуал рапирами. Прячемся, наносим урон врагу, убегаем, прячемся снова и так до бесконечности. Как вам?
>>16093510
#792 #16092668
>>16084399
Бери Эдера, жри хавчик перед битвой, проводи ТАКТИКУЛ битвы (заманивай врагов в узкие места, где всей гопой не навалятся), у Алота юзай fan of flames, возьми болванчка в таверне... Вариантов много.
>>16092722
#793 #16092722
>>16092668
Иногда еще работает выманивание по одному.
#794 #16092970
>>16090058
Мне бы еще такое на нвн 2 или балдурач
#795 #16093510
>>16092142
Заебёшься ещё не дойдя до первой деревни.
И да, как ты будешь прятаться во время боя? Скрытие в тени даётся не сразу и не восстанавливается после боя. Если только убегать от врагов, т.е. кайтить. Чуть ли не единственный способ прохождения в соло - дрочилово с кайтом.
Рейнджер с медведем, паладин, певчий с суммонами ещё более-менее. Но и тут кайт.
Соло в столбах - тягомотина та ещё.
>>16093627
#796 #16093627
>>16093510
Ну да, нанес критулю с бэкстеб, убежал от них потом опять под скрытностью зашел.
#797 #16094331
>>16093627
Убегать не так легко.
#798 #16096295
>>16093627
Между "нанес критулю с бэкстеб" и "убежал от них"
ты пропустил пункт "получил пиздюлей" с крита.
>>16109791
#799 #16096349
А есть ещё и всякие духи, способные тебя держать в перма-стане/параличе/доминировании.
#800 #16096482
>>16096349
Толку писать что-то тому кто в первое прохождение пошел соло ранить.
222 Кб, 1920x1080
264 Кб, 1920x1080
228 Кб, 1920x1080
#801 #16096535
Прямо сейчас впервые прохожу Драгонфолл, дошел примерно до встречи с Алисой. Хули он такое говно-то?
С жанром рпг эту "игру" не связывает вообще ничего, кроме возможности случайно перепиздеть какого-нибудь охранника и избежать боя. Один раз выбираешь специализацию в меню создания персонажа и тупо вбрасываешь очки в одну единственную линию всю оставшуюся игру. В Wasteland 2 или Original Sin только на создание команды можно потратить больше времени, чем на все прохождение Returns.
Но вернусь к Падению Дракона. Видно, что над диалогами и вообще текстом работали долго и тщательно. Но почему эту работу поручили закомплексованному анимешнику-неформалу? Каждый прохожий бомж вешает на твои уши свой охуенно важный внутренний мир, а члены команды получились настолько плоскими, что действительно напоминают тени. Складывается впечатление, что смотришь какую-то Санта-Барбару, где все друг друга знают, каждый кому-то что-то должен и по любому вопросу даже у самого обосранного обрыгана из подворотни найдется твердая философская позиция, которую он развернуто тебе изложит.
Квесты пиздец тупые, от какого-нибудь TES их отличает только море воды в описании и необходимость эту воду читать. Точно такое же пойди и поговори/принеси, по дороге убей плохих людей.
До графона и музыки как-то некрасиво доебываться, но, сука, игра вообще ничем не отличается от Returns. Все помнят первый и второй Fallout? Я до сих пор могу определить на глаз по крайней мере 80% игровых локаций и уж тем более могу сказать, на каком скриншоте первая часть, а на каком вторая. Эти же две игры не только выглядят, но и звучат абсолютно одинаково. Даже главную тему не потрудились изменить. Стопроцентная копипаста.
Тактика? Увольте, в обсидиановом Саус Парке ее и то больше будет. Начну, пожалуй, с ебанутой системы броска кубика. 5-6 промахов подряд при 50% шансе попадания - такой хуйни я со второго Фоллаута не припомню, но там хоть можно было убежать/уболтать/подкраться в инвизе и взорвать штаны. А тут что? Тупой обмен дамагом из-за укрытий, которых в комнате бывает меньше, чем тел в группе. И ладно бы это работало на сложность, но враги, сука, такие тупые, что иногда начинают просто носиться без разбору по уровню, как бы забывая, какую цель изначально для себя выбрали. Играю на самом сложном, естественно.
Ну и интерфейс. Ебанное говно для планшетов с неудобным журналом и безвкусным перегруженным деталями оформлением.
Короче, игра говно. Дискасс.
222 Кб, 1920x1080
264 Кб, 1920x1080
228 Кб, 1920x1080
#801 #16096535
Прямо сейчас впервые прохожу Драгонфолл, дошел примерно до встречи с Алисой. Хули он такое говно-то?
С жанром рпг эту "игру" не связывает вообще ничего, кроме возможности случайно перепиздеть какого-нибудь охранника и избежать боя. Один раз выбираешь специализацию в меню создания персонажа и тупо вбрасываешь очки в одну единственную линию всю оставшуюся игру. В Wasteland 2 или Original Sin только на создание команды можно потратить больше времени, чем на все прохождение Returns.
Но вернусь к Падению Дракона. Видно, что над диалогами и вообще текстом работали долго и тщательно. Но почему эту работу поручили закомплексованному анимешнику-неформалу? Каждый прохожий бомж вешает на твои уши свой охуенно важный внутренний мир, а члены команды получились настолько плоскими, что действительно напоминают тени. Складывается впечатление, что смотришь какую-то Санта-Барбару, где все друг друга знают, каждый кому-то что-то должен и по любому вопросу даже у самого обосранного обрыгана из подворотни найдется твердая философская позиция, которую он развернуто тебе изложит.
Квесты пиздец тупые, от какого-нибудь TES их отличает только море воды в описании и необходимость эту воду читать. Точно такое же пойди и поговори/принеси, по дороге убей плохих людей.
До графона и музыки как-то некрасиво доебываться, но, сука, игра вообще ничем не отличается от Returns. Все помнят первый и второй Fallout? Я до сих пор могу определить на глаз по крайней мере 80% игровых локаций и уж тем более могу сказать, на каком скриншоте первая часть, а на каком вторая. Эти же две игры не только выглядят, но и звучат абсолютно одинаково. Даже главную тему не потрудились изменить. Стопроцентная копипаста.
Тактика? Увольте, в обсидиановом Саус Парке ее и то больше будет. Начну, пожалуй, с ебанутой системы броска кубика. 5-6 промахов подряд при 50% шансе попадания - такой хуйни я со второго Фоллаута не припомню, но там хоть можно было убежать/уболтать/подкраться в инвизе и взорвать штаны. А тут что? Тупой обмен дамагом из-за укрытий, которых в комнате бывает меньше, чем тел в группе. И ладно бы это работало на сложность, но враги, сука, такие тупые, что иногда начинают просто носиться без разбору по уровню, как бы забывая, какую цель изначально для себя выбрали. Играю на самом сложном, естественно.
Ну и интерфейс. Ебанное говно для планшетов с неудобным журналом и безвкусным перегруженным деталями оформлением.
Короче, игра говно. Дискасс.
#802 #16097218
>>16096535
Хули дискасс то. Кроме мамкиных киберпанкеров/фанатов серии, никто в это говно и не играет. Там начиная с интерфейса и первой охуительной стены диалогов неочём, уже всё понятно.
#803 #16097412
>>16096349
Да там фантомы это пиздец, если к тебе подошел можно смело перезагружаться.
#804 #16097451
>>16096535
Вот такие впечатления у меня были и от первой части, я бы еще добавил что там в режиме хакерства как то все совсем уж по уебски зделоли.
#805 #16097612
>>16096535

>5-6 промахов подряд при 50% шансе попадания - такой хуйни я со второго Фоллаута не припомню


Вангую, что все дело в этом.
#806 #16098453
>>16096535
Небось тебе ещё и столбы нравятся.
#807 #16099058
>>16098453
Мне, например, нравятся и столбы, и шедоуран. Но интерфейс хреновый, а ретернс был сыроват, это да. Я предполагаю, ему >>16096535
просто не по нраву стены текста?
#808 #16099078
>>16098453
Тащиться от шедоурана и не переться от столбов признак говнарства вроде, не?
>>16099539
#809 #16099212
>>16096535

> звучат абсолютно одинаково. Даже главную тему не потрудились изменить. Стопроцентная копипаста


Я не знаю, толсто это или тупо. Гугли оригинальные шедоураны ~20-летней давности, мейнтемы современных написаны по мотивам мейнтем тех, старых. Это называется «дань уважения», лол.
>>16100197
#810 #16099539
>>16099078
Ну судя по написанному, ему не по нраву хороший сюжет, интересные задания и хорошо прописанные сопартийцы, плюс он мамкин хорткорщик. Соответственно делается вывод, что ему по нраву столбы.
#811 #16099565
#812 #16099638
>>16089278

>8-часовую игру полгода играют


Прибыл в ганезар. В словарь за переводом не лезу, т.е. читаю быстро. Отыгрываю Глупого дрифтера, т.е. куча квестов проебана. 32 часа. Ахуительнейшая игра. Ну а кому так нравится могут конечно и гайды позырить, а потом за 8 часов, проматывая многабукав проходить.
#813 #16100197
>>16098453
Нравятся, да. Хотя первый раз проходил как-то с ленцой, честные 80 часов я в них наиграл против 5 в ретурнсе. DLC пока не пробовал.
>>16099058
>>16099539

>хороший сюжет, интересные задания и хорошо прописанные сопартийцы


Блять, ну это уже топ кек потек. Сюжет в Шэдоуране ПРИЕМЛИМЫЙ, но не более того. Что-то на уровне тех историй от жирух-бэкерш в PoE. Насчет заданий я уже писал: поди и убей, поди и принеси. Даже в Планетке, которая считается чуть ли не эталоном книжца, интерактива было на два порядка больше. А за "хорошо прописанных сопартийцев" тебя вообще надо бы на хуй послать, в Столбах с этим как раз все в порядке, а в Драгонфол завезли только клоунов и обиженок.

>мамкин хорткорщик


Это мне говорит мамкин жопочтец, который предпочитает стену низкосортного чтива хорошей игре, но не может извлечь мысль даже из двух абзацев? Я писал про всратую систему прокачки уровня Ведьмака и вероятность попадания при стрельбе, которая не соответствует действительности. Первое означает отсутствие реиграбельности, а второе и есть тот самый "мамкин хардкор".
>>16099212
Может в Returns это и было уместно, а вот для сиквела уже могли бы придумать что-то оригинальней самоотсоса или хоть обыграть это как-то по-новому. Да, кстати, почему первая ссылка на ютубе из того самого звучит лучше всего саунда обоих теней вместе взятых?
https://youtu.be/HRvPpOAyh4I
#814 #16100339
>>16100197

>ПРИЕМЛИМЫЙ


Тут я остановился. Размышления настолько неграмотного школьника о сюжете читать просто смешно.
#815 #16100373
>>16100339
Бля, только хотел со взрослым поразговаривать.
#816 #16100396
>>16100197

> поди и убей, поди и принеси


Твой протагонист - наемник, на секундочку. Это его работа.
>>16100520
#817 #16100399
>>16100339
Размышления мудачья, которому кроме как до ошибок доебаться нечего скзать, вощем то тоже никому не интересны.
#818 #16100520
>>16100396
Ну так и Ведьмака с контрактами на утопцев можно оправдывать, мол, за ведьмака же играем, что ему еще делать-то? Даже в Xenus квесты были разнообразней, хотя это вообще шутан и играем там тоже за наемника.
#819 #16100546
>>16100197
Бля какой охуенный вот этот морг ревамп
#820 #16103268
>>16100197
Ты говноед какого-то запредельно-космического уровня. Хотя именно этого и стоит ожидать от столбодауна.
>>16103693
#821 #16103693
>>16103268
Хуя как пригорел, говноед, смирись, все эти шедоувысеры говна кусок, при сопоставимом бюджете выглядит и играется как говно, в отличие от тех же столбов или аода.
#822 #16104180
Хули тут за 1.5 дня столько дегенератов появилось?
543 Кб, 1920x1080
#823 #16104545
Я не понимаю, какого хуя вы до сих пор мусолите драгонфол, когда есть такой-то Гонгконг?
>>16104561
#824 #16104561
>>16104545
В чем разница?
>>16104660
#825 #16104572

>Гонконг



fixed

Алсо, следующий будет во Владивостоке инфа 146%.
>>16107970
#826 #16104660
>>16104561
Разница в атмосфере и стилистике, систему копаньонов улучшили. Да и Гайчу с Рактером оказались довольно годно написанными персонажами.
>>16104698
#827 #16104698
>>16104660
Вас кормят одним и тем же говном, а вы и рады уплетать за обе щеки.
>>16105855
#828 #16105855
>>16104698
Мы нужны что бы ты всегда мог сказать, насколько же ты нас лучше. А теперь съеби.
>>16106768
#829 #16106284
>>16100197
>>16096535
Лол, двачую тебя. Шэдоуран это какое-то немыслимое уныние. Что первая игра, что продолжения. Ущербно, бюджетно, с прицелом на мобилки. Это по умолчанию игра низшей категории.
#830 #16106768
>>16105855
Сюда иногда заходит школота с целью потроллить увлекающихся людей. Но так как сама она играет в такие игры нагуглив обязательно билды и прохождения, то какого то понимания данного жанра, а соответственно хотя бы среднего троллинга ждать не приходится. Вот отсюда и подобные вскукареки в надежде что щас им кто то что то доказывать бросится, как в их ведьмакотредах. Забей.
>>16107189
#831 #16107189
>>16106768
У тебя в шэдоуране какой билд был?
>>16107335
#832 #16107295
>>16096535

>играет с русеком


>жалуется на качество текстов


>выставил максимальную сложность с пониженной меткостью чтобы показать мамке, какой он хардкорный


>жалуется, что не попадает


>ругает игру за то, за что абсолютное большинство игроков её хвалит


>хвалит другую игру за что, за что её ругают


Господи, ну и клоун.
>>16109479
#833 #16107335
>>16107189
Риггер с прокачанным декерством для дебаффа на меткость союзникам. Вообще, в игре достаточно очков, чтобы отмаксить две ветки, но в большинстве случаев выгодно взять одну и взять что-то полезное ещё в нескольких.
Главное, не вкачивать всё в пиу-пиу, как поехавший выше - а то так можно и в каком-нибудь аркануме всё вбить в полуогра-файтера, и потом удивляться, что в игре, оказывается, билдов нет.
>>16109479
#834 #16107352
https://www.youtube.com/watch?v=Ea2eU4vCubA

Хуле не обсуждаем то? Уже на всех торрентах страны.
Ах да, русека нет, что на мой взгляд только в плюс.
#835 #16107593
>>16107352
Нерелейтед
#836 #16107970
>>16104572
Инфа 146%, что следующей не будет, права ВСЕ.
#837 #16108002
>>16107970
И хорошо
#838 #16108019
>>16107970
Не могут хербрейны продлить лицензию?
>>16108361
#839 #16108361
>>16108019
Нахуя. Они теперь battletech делают.
>>16108494
#840 #16108373
>>16107352
Ну вот еще в моды от васянов играть не хватало.
>>16112144
#841 #16108494
>>16108361
Но фанбаза же. Я уверен, найдется немало игроков, готовых им отсосать за еще один шедоуран.
>>16108644
#842 #16108506
быдло не может в осиляторство шедоуроана.
ахахахахахх
смотреть больно
#843 #16108521
>>16108506

>быдло не может осилить тарелку говна, а я жру и нахваливаю

>>16108559
#844 #16108559
>>16108521
я не знаю какие там у тебя критерии, может потому что шедоуран не похож на твой любимый фоллач4 и скурим у тебя так жопа и горит.
ты бы остыл. тут засираешь тред, петиции создаешь о запрете шедоуран, на ютубе ролики клепаешь. ты же поехавший на неависти
#845 #16108644
>>16108494
Пиздатая игра. Но если посмотреть вот слегка со стороны, то вселенная игры пизданутая на всю башку. Просто вот блядь вообще.
#846 #16108684
>>16108559

>петиции создаешь о запрете шедоуран


лол че в натуре что ли тут есть такой??
>>16108930
#847 #16108930
>>16108941
#848 #16108941
>>16108930
Ссыль, будь няшей. На петицию.
#849 #16109479
Так, блять, вы сюда по поводу дня идиота из своих нор выползли или просто не успели придумать ответы за вчерашний вечер?
>>16108506
>>16107295
>>16108559
Я смотрю, мои два поста заметно задели твои небольшие чувства, раз ты уже построил в голове манямирок, достойный твоей любимой игры.
Шедоуран мне не нравится потому, что он очень даже похож на этот твой фолла4, на Ведьмака и немножко на самый первый Фолл. Причем если вышеперечисленное по крайней мере может предложить открытый мир, выбор с реальными последствиями или интересных персонажей и черный юмор, то Shadowrun как будто впитал из них все самое плохое: он короткий, линейный, несмешной, пафосный и дешевый. Может, если бы он не был подан на таких серьезных щах, я бы не доебывался до каждой мелочи, но есть факт: все, от отстойного сюжета, достойного шоколадной медали, до скучной и казуальной боевки, было создано не ради шутки. На фоне всего этого уныния и однообразия даже твои вскукареки про ютуб и петиции заставляют меня улыбнуться.
>>16107335
А на деле мы имеем следующее: ты просто поменял ролями саппорт и дамагеров. Да, в моей команде герой всех выносит, а спутники играют роль помощников, что дальше? Понимаешь, этот твой билд, он сравним с билдом из Crysis. Практически любой подбор команды даст тебе доступ абсолютно ко всем опциям и навыкам. А разница между наебаловом и игрой в том, что в той же Pillars of Eternity, даже вкачав убийцу или монаха, у тебя остается небольшое пространство для тактики, а за мага или варвара ее можно перепроходить по-разному несколько раз. Shadowrun же - это, как ты сам объяснил, экшен с дебафами. Как бы ты ни изъебнулся, на поле боя все равно будет обмен дамагом с редкими подкручиваниями цифр и станами, причем, в отличии от XCOM или Wasteland, ты не сможешь даже грамотно расположить свой отряд на примитивных уровнях размером с туалетную кабинку.
#850 #16109524
>>16109479

>на примитивных уровнях размером с туалетную кабинку.


Хули поделать, для мобилок же делалось, там не до богатых уровней, а то ещё пальцем не туда тыкнешь
#851 #16109791
>>16096295
>>16096295
да а еще тебя мргут кастонуть на связывание ли доминирование или еще чего
#852 #16110701
>>16109479
Удваиваю этого
#853 #16110874
Что-то в столбах молоток Абидона сломаный какой-то? Он дает +4 силы и не подавляет другую шмотку с +4 силы. Это нормально? Или я не совсем разобрался в механике подавления?
>>16111375
#854 #16111375
>>16110874
Плюсы к статам от оружия стакаются с плюсами от шмоток.
http://pillarsofeternity.gamepedia.com/Stacking
>>16111458
#855 #16111458
>>16111375
Понял, спасибо.
#856 #16112144
>>16108373
Да норм посаны, вон даже Крис им помог с сюжетом и композитор у них из оригинальной игры. Шансы на то, что будет примерно как в BG2 все же имеются.
>>16118612
#857 #16118612
>>16112144
Какой Крис, Авелоний?
>>16133246
#858 #16119600
>>16107352
Так-так-так, это то, куда ушёл Гейдур? Надо будет посмотреть.
#859 #16120241
>>16096535
Даже спорить не буду, просто назову два квеста: квест Блитца и квест доктора. Первый - один из самых вариативных в рпг за последние лет десять-пятнадцать, второй - один из самых веселых/забавных/петросянских.
#860 #16120261
>>16120241

>один из самых вариативных в рпг за последние лет десять-пятнадцать


Че не тридцать?
>>16120278
#861 #16120278
>>16120261
Навскидку сказал. Может и тридцать, допускаю.
#862 #16120491
>>16120278
Может вообще самый вариативный квест за всю историю?
>>16120635
#863 #16120635
>>16120491
Хуй знает, может да, может нет.
#864 #16121664
>>16120241
>>16120278
Ну, с такими сроками можно поспорить, но квест дня, как минимум!
#865 #16121701
>>16120241
Это какие ж там вариации?
#866 #16123989
>>15793170 (OP)
Дкмал всё же пройти дивинити, есть ли в игре имеющие право жить маго-вор билды, и да, воры теперь ваябл в драках? Или так же просто пиздишь бабло?
#867 #16131130
Расскажите по 2 части белого перехода. Как поступить с пришедшеми редсерасцами? С них можно взять войск на йенвудское поле?
>>16132533
#868 #16132533
>>16131130
Можно если не переубиваешь.
#869 #16133246
>>16118612
Ага.
32 Кб, 640x480
#870 #16136673
Сап. В аркануме можно сделать так: заюзать подчинение воли, потом щит отражения. После этого любой говорящий нпс станет твоим рабом навечно. только смерть спасёт
Где еще можно сделать так?
#871 #16136731
>>16136673

>Где еще можно сделать так?


В жизни.
>>16136743
#872 #16136743
>>16136731
Покажи мне говорящего пса ирл.
#873 #16137509
>>16136673
Зачем?
#874 #16137611
Можете посоветовать изометрическую ММО-РПГ?Годную.
>>16137817
#875 #16137817
>>16137611
Ultima Online
>>16137833
#876 #16137833
>>16137817
Бля.Я еще слишком молод.
#877 #16144472
Пасаны, в диванах ос задрот эдишен где нибудь сундук для барахла можно найти или вроде того?
>>16144494
#878 #16144494
>>16144472
Stash так сказать который
231 Кб, 1920x1080
#879 #16145323
Чет немного прихуел с этого лишнего ствола.
229 Кб, 1920x1080
253 Кб, 1920x1080
sage #880 #16151040
Такс такс, а вот и самый веселый и забавный квест десятилетия.
#881 #16151490
>>16151040
>>16145323
Там приближение есть, как в экскоме скажем, чтобы рассматривать в деталях весь этот пиздец с ушами?
Или остается только как сейчас модно глаза ломать разглядывая с высоты птичьего полета?
>>16151608
#882 #16151507
>>16151040
Чуть не забыл, шрифт тоже пиздец мелкий.
62 Кб, 640x480
253 Кб, 1920x1080
#883 #16151608
>>16151490
Приближение есть, но на моих скринах оно выкручено на максимум. Можешь изъебнуться с разрешением.
#884 #16151869
>>16145323

> ПЕРЕВОД


Ебать мой хуй, кто не уважает себя настолько, чтобы наворачивать этот подстрочник?
>>16152514
#885 #16152514
>>16151869
Очевидно те кто любит потом пиздить что игра говно.
#886 #16152567
Анон, прошедший age of decadence вдоль и поперек, скажи где нибудь стат чеки 10 есть? То есть например ради квестов обязательно ли скажем интеллект или силу до 10 поднимать, чтобы уж ничего не упустить?
>>16155094
#887 #16154329
В столбах погибало три бога. Абидон, Воедика, Эотас.
Абидон стал големом. Воедика обожглась. Эотас умер.
А в чем кардинальная разница? Почему из 3 умер реально только Эотас как говорят.
#888 #16155094
>>16155255
#889 #16155255
#890 #16155529
>>16154329

>А в чем кардинальная разница? Почему из 3 умер реально только Эотас как говорят.


Судя по всему он попал в колесо перерождения, Хуедику просто по рукам треснули, а его целенаправленно выпиливали. Стоик говорит что за него вроде как помер Вейдвен, а Эотас занял место его души в круговороте.
>>16155724
#891 #16155724
>>16155529
Это не значит ли, что когда ГГ остановит наследие за определенных богов Берас и Хилея, не? он где-то переродится и война начнется по новой? Бтв, про то, что он отправился в колесо, это только измышления Дюранса так-то.
>>16155797
#892 #16155797
>>16154329
>>16155724
Да не знает блядь никто. Можно высасывать из очка идеи, а можно смириться с фактом, что все это нагнетание насчет смерти эотаса было заманухой. И сценаристы то ли не хотели, а скорее всего в душе не ебли что с этим огрызком заманухи делать. Решили притихнуть и оставить как "тайна лора вся хуйня, умный фанат сам все поймет".
Вангую в следующей части они достанут Эотаса и похуй на измышления фанатов и вообще все потому что эотас - бог, а следовательно можно нихуя не объяснять.
>>16155804
#893 #16155804
>>16155797
Глав. герой будет Эотасом, как святой Вейдвин, можете скринить.
>>16155815
#894 #16155815
>>16155804
Мы и так за эотаса играли
>>16155824
#895 #16155824
>>16155815
Теперь будет открытым эотасом, потому что это часть культуры.
>>16155911
#896 #16155911
>>16155824
Ты что творишь, содомит.
#897 #16156139

>“If there was something for the original Baldur’s Gate that just doesn’t mesh for modern day gamers like the sexism, [we tried to address that],” said writer Amber Scott. “In the original there’s a lot of jokes at women’s expense. Or if not a lot, there’s a couple, like Safana was just a sex object in BG 1, and Jaheira was the nagging wife and that was played for comedy. We were able to say, ‘No, that’s not really the kind of story we want to make.’ In Siege of Dragonspear, Safana gets her own little storyline, she got a way better personality upgrade. If people don’t like that, then too bad.”


Эти люди будут делать БГ3. Гейдер знал куда уйти.
#898 #16156168
>>16156139
Ох ебать. Шутить о женщинах нельзя, видите ли. Джахейра, блять, ворчливая жена - это плохо. А Халид ноющий муж-размазня - это норм. Ебаные мудаки, блядь, сексизм у них там. Ссссука.
#899 #16156171
>>16156139
Теперь-то я понял, почему в днд-тредах столько фанатов БГ. Логично, что он нравится мамкиным сексистам.
>>16156192
#900 #16156192
>>16156171
Джош плз.
#901 #16156402
>>16156139
Да похуй. Это было васянством с самого начала. Качайте с трекеров. Тут в каментах к торменту отмечалось что база русских ценителей данного жанра чуть ли не самая большая. Ну в каментах к этому говну сообщите что скачали с трекера. Может научатся не быть пиздолизами.
#902 #16156577
>>16156402
На хуя играть и качать если говно, а потом еще кукарекать что спиратил, не понимаю этой бомжелогики.
>>16156646
#903 #16156629
Хули ещё от них ждать, если они в свои Энхансед Эдишены гей романов напихали. Сразу ясно, с чем имеем дело, дальше можно даже не интересоваться.
#904 #16156644
>>16156139

>modern day gamers


>игра для олдфагов


Ясно все.
#905 #16156646
>>16156577
Говорить "не покупайте посоны" еще глупее. Меня это изделие вообще не интересует, но, думаю есть фаны бг которым просто необходимо пройти.
#906 #16156661
>>16156644
Не будь таким ригидным. У людей меняются взгляды на жизнь со временем же.
>>16156756
#907 #16156745
>>16156644
Это не говоря о том, что само по себе заявление - ложь. Геймеры в рот ебали весь этот высосанный из пальца сексизм, хуйня уровня упомянутых "проблем" беспокоит только отшибленных феминациков.
#908 #16156756
>>16156661
Или семенишь или траллируешь. Я вот даже не обращал внимания на был ли там хуйсизм или нет. А вот в современном УГ типа Cажи 3, Фолла 4 и Столбов залупа современного разработчика игр бросается в глаза, в таких играх неприятно наблюдать за сюжетом и персонажами. Когда для тебя канон Конан и тому подобные вселенные, а игры до определённого времени были по их подобию слеплены, то маня мирок тумблера убивает жизнь не только в произведении, но и в игроке\читателе.
>>16156859
#909 #16156771
>>16156745
Базара нет, главное будет ли хороша игра. Вот только раз заявление разраба фимозно, то есть основания беспокоится о качестве игры.
#910 #16156859
>>16156745

>Геймеры в рот ебали


Отучаемся говорить за всех геймеров.
>>16156756

>Cажи 3


Не буду спорить с этим, даи - действительно перебор.

>Столбов


Што? Столбы не пихают сексизм или толерантность в лицо игроку вообще. Если ты про истории бекеров, то ведь они опциональные. Обсидианы вообще традиционно ссать хотели на романтику и тому подобное в своих играх. В фол4 не играл, тут ничего сказать не могу.

>Когда для тебя канон Конан


Конана создали в 1932, напомню. Хочешь сказать, для "большинства" (на самом деле нет) каноничны фентезийные стандарты 80-летней давности?
#911 #16156892
>>16156402

>база русских ценителей данного жанра чуть ли не самая большая


Проиграл.
>>16156970
#912 #16156923
>>16156859

>Отучаемся говорить за всех геймеров.


Вот и отучайся, манька жирная.
>>16156939
#913 #16156939
>>16156923
Какой смищной всегеймер.
>>16156996
#914 #16156970
>>16156892
Это обсуждают западники тащемта. И да, ты нихуя не илитарен, играя в эти игры.
>>16156993
#915 #16156975
А серия Готика тоже сексизм? Там же женских персонажей вообще считай нет, только массовка в виде рабынь и прислужниц.
#916 #16156993
>>16156970
Настоящий патриот играет в Бойца ФСКН!
>>16156975
В двойке есть женщины вроде.
#917 #16156996
>>16156939

>идет заявление про всех модерн дэй геймеров


>я говорю, что это ложь


>кукаретик обвиняет меня в том, что я говорю за всех


Вот ведь порода даунов, с вами даже спорить не надо - сами себя обоссываете
>>16157037
#918 #16157014
>>16156975
Готика это совсем сексизм за гранью, за такое уже полный запрет продаж получить можно в нынешних реалиях
118 Кб, 1024x768
#919 #16157036
У меня вот такая обложка еще была на диске с 1 частью
>>16157064
#920 #16157037
>>16156996

>про всех


Нет, няш. Нигде там не было сказано про ВСЕХ. Вот если бы там было all modern day gamers, тогда да. А так, не позорься.
>>16157220
#921 #16157039
>>16156859

>Што?


Говно пеледжина от Савйера и всё пера Петель, ну и полно ещё всяких СИЛЬНЫХ женщин. Пиратка, владелица борделя и пресующая её дура, глава Дандрид Роу, глав анимансерша Родерика, жена глав мафиозника Бухты, да тысячи их бля. Полно ролей которые в нормальной РПГ занимали бы мужики.

>Конана создали в 1932, напомню. Хочешь сказать, для "большинства" (на самом деле нет) каноничны фентезийные стандарты 80-летней давности?


На Конане выросли все и будут дальше расти. Даже если не нравится эти произведения полно другой классики. Стандарты меняются только в маня мирке форсеров тумблеро поебени.
#922 #16157064
>>16157036
Всегда нравилась эта картинка.
#923 #16157104
>>16157039

>Говно пеледжина


А, я понял. Тебе просто печет от женщин не на кухне. Даже если вот конкретно ее история обоснована.

>владелица борделя


C каких пор мадам в борделях не канон?

>На Конане выросли все


Отучаемся говорить за всех. Я вырос на LotR, например. И целое поколение, помимо меня.
#924 #16157118
>>16157039

>жена глав мафиозника Бухты, да тысячи их бля. >Полно ролей которые в нормальной РПГ занимали бы мужики


Ловите педераста.
>>16157241
#925 #16157168
>>16157039

>Говно пеледжина от Савйера и всё пера Петель, ну и полно ещё всяких СИЛЬНЫХ женщин. Пиратка, владелица борделя и пресующая её дура, глава Дандрид Роу, глав анимансерша Родерика, жена глав мафиозника Бухты, да тысячи их бля. Полно ролей которые в нормальной РПГ занимали бы мужики.


Похоже нормальных рпг в истории еще не случалось, потому что везде от БГ до фолачей было навалом бойцовых баб и баб на руководящих постах.
Жаловаться, что бордель содержит баба - это вообще невозможное что-то.
>>16157370
#926 #16157187
>>16151040
Кошмарный перевод. Неудивительно, что этот еблан ругает качество текстов.
#927 #16157220
>>16157037
Лол, забавно, ведь я тоже не писал про всех геймеров до единого, но тебе показалось, что я говорю за всех. А вот там уже почему-то не кажется при ровно той же конструкции фразы.

И да, если все-таки отбросить в сторону бессмысленные семантические препирания, то как ты думаешь, кто же более прав? Сумасшедшая феминистка, которая думает, что современные геймеры не могут перенести шутку про ворчливую жену? Или все таки я с утверждением, что подавляющее большинство геймером на такую хуйню даже внимания не обратит?
>>16157242
#928 #16157241
>>16157118
Знал что придерутся к этому.
>>16157104
Олсо ещё баба которая учит Энгвинтанскому языку, двое учёных просто тупые хуесосы, а вот она топ.

>Я вырос на LotR


читай

>Даже если не нравится эти произведения полно другой классики


В Лотре тоже нету тумблеро мотивов.
Что в Конане что в Лотре есть разные женщины, но заплывов в современные психические отклонения нету.
>>16157261
#929 #16157242
>>16157220

>А вот там уже почему-то не кажется при ровно той же конструкции фразы.


Может быть, потому, что это разные языки?
>>16157429
#930 #16157261
>>16157241

>нету тумблеро мотивов


Эовин.
#931 #16157370
>>16157168
Например в Фоллаче джва от ЧЁРНОГО ОСТРОВА такие охуительные кв отдавал мистер Бишоп, а жена занимала прекрасную нишу для отыгрыша. Это знают и любят многие геймеры, никто кроме единичных шизиков не задавался вопросом "А хили она ТП, а не кровожадная мастермайнднерша?"
>>16157104

>C каких пор мадам в борделях не канон?


Мисс Китти вот канон.
#932 #16157396
>>16157261

>Эовин


4 U

>Что в Конане что в Лотре есть разные женщины, но заплывов в современные психические отклонения нету.

>>16157448
#933 #16157429
>>16157242
В данном случае никаких смысловых расхождений между языками нет. Абсолютно одинаково используется наименование некой группы, а к ней по желанию добавляется количественная характеристика: все, большинство, половина, меньшинство. Без такой характеристики автоматически подразумеваются первые два варианта.
#934 #16157448
>>16157370

>в Фоллаче джва от ЧЁРНОГО ОСТРОВА


Я там помню, как гг-тян могла поебаться с фермерской дочкой, а потом батя дочки заставил бы их пожениться. кококо а вот раньше такого не было.
>>16157396
Сильная? Женщина? Мужиком в третьей книге притворялась? Так почему у тебя к этому нет претензий? В каком-нибудь современном произведении бы такое было, уже поднялся бы вой про тумблероблядей.
#935 #16157454
>>16157261
Использовалась для хитрости с пророчеством, а не потому что автор хотел побольше женщин в ебанутых ролях добавить.
#936 #16157493
>>16157448
Да не было там никакой особенной силы, баба как баба, никто ею в ебало не тыкал назло мужланам, как это сейчас делается.
>>16157571
#937 #16157501
>>16157370

>Например в Фоллаче джва от ЧЁРНОГО ОСТРОВА такие охуительные кв отдавал мистер Бишоп, а жена занимала прекрасную нишу для отыгрыша. Это знают и любят многие геймеры, никто кроме единичных шизиков не задавался вопросом "А хили она ТП, а не кровожадная мастермайнднерша?"


Но ведь ты противоположный шизик, у тебя само наличие мастермайндш в игре (даже если забыть, что у Доменелов жена на вторых ролях, основными делами рулят Гедмар и Абрекан) - признак феминистской агенды. Обе крайности плохо.
#938 #16157571
>>16157493
Как бы у Палледжины в столбах тоже никакой особой силы нет, паладин как паладин.
>>16157656
#939 #16157573
>>16157448

>В каком-нибудь современном произведении бы такое было, уже поднялся бы вой про тумблероблядей.


Манямирок как он есть. Никто про бой-баб не воет, кроме тех самых тумблероблядей, которым кажется, что они слишком сексуальны или ещё как-то неправильно изображены. Бабы супергероини в блокбастерах постоянно имеются. И кто про них воет? Кто про черную вдову ныл? Лол.
>>16157591
#940 #16157591
>>16157573

>Никто про бой-баб не воет


>>16157039

>Говно пеледжина от Савйера и всё пера Петель, ну и полно ещё всяких СИЛЬНЫХ женщин. Пиратка, владелица борделя и пресующая её дура, глава Дандрид Роу, глав анимансерша Родерика, жена глав мафиозника Бухты, да тысячи их бля

#941 #16157635
Если я правильно помню, на родине Паледжины в паладины женщин вообще не берут. Её там просто не считают за таковую из-за бесплодности б-гоподобных
>>16157689
#942 #16157656
>>16157571
А в самой палленжине большой проблемы и нет, проблема в её создателе, который прямо и открыто заявлял, что добавляет пидоров и воительниц в игры в целях пропаганды. Вот что вызывает отвращение.
#943 #16157662
>>16157448

>кококо а вот раньше такого не было.


Много где понемногу такого встречалось для пикантности. Но за самку в фолыче и в аркануме можно канонично отыграть, а можно и нет. Всего было в меру. Теперь же ВСЁ топовое РПГ состоит из тумблера. Отыгрыша нету, там хочешь так и сяк, а тут либо обмазываешься миром состоящим из шизы сджв не имея возможности никак повлиять на этот цирк, либо срёшся на форумах. Это же АТМТА когда фентози мир слеплен по стандартам маня фантазий шизиков из интернета. Такое надо в отдельный жанр уже относить. Тоесть будут нормальные игры и отдельные поделия хуйнди для уёбков. Пускай они их сам разрабатывают или на хуйстартере спонсируют, весть новый биоваре и обсидиан стафф к ним перекатывается на хлеба. Вот это СПРАВЕДЛИВО. У людей свои развлечения, а у больных свои лекарства.
#944 #16157689
>>16157635
Йеп.
#945 #16157702
>>16157662

>и в аркануме


Напомнил кстати. Про эльфийку с БОЛЬШОЙ ХАРИЗМОЙ, Рейвен и главу гильдии убийц или кто там они были.
>>16157754
#946 #16157735
И да, я согласен, что конкретно Столбы это не такая уж СЖВ-помойка, хоть авторы и явные пропагандоны, но хотя бы имеют приличие делать это осторожно, а не пихать в ебло с размаху, как биопидоры нынешние. Так что там с этим хотя бы можно смириться. Бабовоины сами по себе это не новость, они всю жизнь в играх были.
#947 #16157750
>>16157662

>Такое надо в отдельный жанр уже относить. Тоесть будут нормальные игры и отдельные поделия хуйнди для уёбков.


Такая ситуация уже сложилась и в ней нормальные игры получают сжв, а поделия для уебков - ты. И перекос будет только расти. Грустно, да?
#948 #16157754
>>16157702
Арканум, кстати, редкая игра, где бабам закономерно снижали силу.
>>16160239
#949 #16157787
>>16157750

>нормальные игры получают сжв


Насмешил.
>>16157843
19 Кб, 462x500
#950 #16157789
>>16157750
Хуя се тральнул. Прям пикрыл вызвал.
>>16157843
#951 #16157843
>>16157787
>>16157789
С чем вы не согласны? Все сколько-нибудь выскобюджетные рпг давно под сжв, даже поляки с каждой игрой все больше прогибаются. У вас только совсем копеечные поделки вроде Декаданса.
>>16157952
#952 #16157952
>>16157843
У Курвы только Хуен и Хуйцира. Остальное не выхывает вопросов, там где надо есть возможность отыграть как хочешь. Гомосятины ради ВБРОСА нету.
Остальное кроме сажи и фоллыча Тоддлера в порядке. Больше и не было ААА высоко бюджетного. Фарго поделие, Дивинити, Дед стейт и Шэдоураны не вызывают вопросов.
#953 #16158020
>>16157952

>Шэдоураны не вызывают вопросов


Дункан в Гонконге как минимум би.
#954 #16158055
>>16157952

>У Курвы только Хуен и Хуйцира. Остальное не выхывает вопросов, там где надо есть возможность отыграть как хочешь.


>Ведьмак


>отыграть как хочешь


Приехали, блядь.
>>16158269
#955 #16158177
>>16158020
Это не вброс ради вброса. В киберпуке в принципе полно такого ибо это будущие антиутопия. Все закинутся чем нибудь на РЕЙВАХ и ебутся в жопу. Или в матрице сливаются сознаниями.
#956 #16158235
>>16158020
Кто-то этого тошнотворного нытика воспринимал как полноценного члена партии?
>>16158343
#957 #16158258
>>16157952
А что там в фоллаче, кстати? Пидорские романсы, что ли? Там же вроде эта тема не проработана нихуя, романы для мужчин и женщин с теми же персонажами хоть отличаются чем-то?
>>16158383
#958 #16158269
>>16158055
Хочешь бабу Анкрайтов на трон или нахуй шлёшь, там же помогая ей можно покарать заговорщицу. С Мойрой как хочешь. Полно моментов с противоречивыми персами можно по своему проиграть. Разве только по какой то причине с ложей на 360 градусов повернули без выбора, но тут явно в разряд ХУЙЦИРИ.
>>16158373
#959 #16158317
Ведьмак, при всей моей нелюбви к нему, как раз чисто маскулинная игра. С бабами там никто не цацкается. Если они где-то получают положение силы, то и отношение к ним соответствующее. Могут глаза выколоть, могут на кол посадить, а не холить и лелеять как положительную ролевую модель для девочек. Вполне здоровый реалистичный подход в рамках правил мира.
#960 #16158343
>>16158235
Я воспринимал. Он бро.
>>16158395
#961 #16158373
>>16158269
О чем ты говоришь, в Бомжине даже отношение к персонажам выбирать нельзя. Сказали тебе с первой части, что Лютик, Золтан и Трисс дружбаны и хуй что поделаешь.
Это в принципе игра, к которой слово "отыгрыш" неприменимо.
>>16158398
#962 #16158383
>>16158258
Ну во первых все би хуи. Во вторых те диалоги которые беседка всё таки написала не пестрят той самой атмосферой классики, а попахивают современным пейсательством. Но это уже как по мне не вброс а просто Тодд. Этот хуй даже свой канон просрал, на атмосферу он тем более хуй клал. Эта смесь симсов, борды, рейджа\вульфа и лего\манкрафта от Фоллаута имеет только название.
128 Кб, 600x600
#963 #16158395
>>16158343
Из Кощея больший бро, чем из пускающего слюни, страдающего комплексом Электры и обиженного жизнью и старшим братиком Горбага-полицая.
>>16158427
#964 #16158398
>>16158373
Двачую. И пол гг не выбрать. И внешность! Хуйня игра.
>>16158499
#965 #16158427
>>16158395

>страдающего комплексом Электры


Вот с чего ты это взял? Ну уважает он приемного батю, что в этом противоестественного?
>>16158498
#966 #16158498
>>16158427
У него нездоровый лавхейт к бате. Да и для головореза Одинокой звезды (тертого калача, понимающего, в каком мире он живет) Дункан уж слишком истеричен.
>>16158554
#967 #16158499
>>16158398
Бомжакосектант пытается в иронию, но падает в лоханку с помоями. Да, отсутствие кастомизации ( в первую очередь, разумеется, характера, а не внешних признаков) серьезнейший недостаток для рпг. Хорошо, что Ведьмак в другом жанре.
>>16158607
#968 #16158554
>>16158498

>нездоровый лавхейт


Если учитывать, что тот его с помойки подобрал, вполне себе норм отношение.
#969 #16158607
>>16158499

>в первую очередь, разумеется, характера


>в игре по книгам


>с прописанными давным-давно персонажами


Скажи, почему тебе в скуйриме не сидится?
#970 #16158683
>>16158607
Тогда последняя Лара Крафт тоже РПГ.
#971 #16158688
>>16158683
Крофт
фикс
#972 #16158694
>>16158607
Оправдания не меняют того факта, что игра к рпг отношения не имеет.
#973 #16158698
>>16158683
А что там?
#974 #16158699
>>16158607

>в игре по книгам


>с прописанными давным-давно персонажами


Очень хорошая концепция. Отличная коцепция! Для экшен-адвенчуры, например. Можно с опенворлдом, как отсосины. Но вот сделать экшен-адвенчуру с опенвордом, а потом пытаться продать ее как рпг - это верх наглости.
>>16158736
#975 #16158736
>>16158699
Какая это экшен-адвенчура, если там нелинейный сюжет, поехавший?
>>16158842
#977 #16158766
>>16158698
Есть прокачка, как в Ведьмаке, есть уже прописанный главный герой, есть сюжет, эквип.
>>16158827
#978 #16158827
>>16158766

>Есть прокачка


>эквип


РПГ-элементы.

>есть сюжет


Охуеть, а где его нет? В симс?
#979 #16158842
>>16158736

>Какая это экшен-адвенчура, если там нелинейный сюжет, поехавший?


Навалом экшенов с нелинейном сюжетом. Даже в ЖТА сейчас разные концовки. Нелинейность сама по себе - не признак рпг, она есть в куче жанров. Центральный признак рпг - отыгрыш. И вот его в ведьмаке нет, персонаж за тебя уже придуман.
>>16158916
#980 #16158916
>>16158842

>Центральный признак рпг


https://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_video_game
Центральный признак любой рпг - экспа.
>>16158950
#981 #16158950
>>16158916
Устаревшее определение, экспа сейчас везде. Ну если для тебя ассасины с фаркраями тоже рпг, то тогда конечно ведьмак в той же категории.
>>16159018
#982 #16159018
>>16158950
В теллтейлокинце есть отыгрыш. Теллтейлокинцо - рпг? В жрпг нет отыгрыша. Жрпг - не разновидность рпг?
#983 #16159151
>>16159018

>Жрпг - не разновидность рпг?


Сойер этот вопрос хорошо проясняет, как к нему не относись.

>I think Final Fantasy XIII is not an RPG for precisely the same reasons Daniel Erickson stated. I have not played Persona 4, but if it allows the player to define and meaningfully express their character's personality with tangible in-game consequences, then I would consider it to be an RPG.


I never have cared about "RPG" trappings like character advancement, statistics, inventory, tactical combat, and other mechanics that tons of "not RPG" games (e.g. various Castlevanias, Resident Evils, etc.) have. Lots of games can have those things, whether people consider them to be RPGs or not. They're certainly fun aspects of game play, but they aren't unique to RPGs.

>The origins of the RPG genre are in tabletop gaming, and the allure of the tabletop RPG environment isn't in spec-ing out characters (though that is fun). If that's all you want to do, play Warhammer 40k, Confrontation, or any other war game you like. People play RPGs so they can make a unique character and play that character as they see fit. That is why I always use that specific capability as my criterion for classifying contemporary games as RPGs.


>Once you talk about games in the mid-90s or earlier, I don't think many would qualify. Character choice RPGs are really a western, late 90s+ phenomenon. There are a few earlier examples where morality/reputation came into play (Ultimas, Darklands), but often they were designed to be inherently punitive to "bad" players. That is, the game punished the player instead of the world.

#984 #16159269
>>16159151
Но в ведьмаке есть

>tangible in-game consequences


Основанные на действиях, а не на личности гг. Также репутация.
#985 #16159333
>>16159018

>В теллтейлокинце есть отыгрыш.


Нету, там типичный выбор уровня ведьмака с заданным характером.
>>16159352
#986 #16159352
>>16159333
В мертвецах-то, например?
>>16159437
#987 #16159412
>>16159151

>People play RPGs so they can make a unique character and play that character as they see fit.


Ключевое предложение. Ты не можешь создать в Ведьмаке уникального персонажа и не можешь отыгрывать его как считаешь нужным. Теллтейлы, кстати, здесь, хороший пример. Я с самого начала не понимал, почему моего ниггера заставляет цацкаться с этой девочкой и хотел от нее отвязаться, но игра такой возможности не давал. Когда нормальная рпг вводит непися, она не диктует отношение протага к нему. Ты можешь дружить с Эдером, гнобить его, убить или принести в жертву луже. Кинцо таких категорий не знает. Ты ДОЛЖЕН дружить с Золтаном. Ты ДОЛЖЕН быть отцовской фигурой для Клементины. Вот она, граница.
>>16159486
#988 #16159437
>>16159352
Да, а ты не видишь, что ли? Ли всегда в роли добренького голоса разума, любые морально неоднозначные поступки всегда оправдываются критической ситуацией, причем он о них всегда сожалеет. Он всегда будет примерно одним и тем же персонажем с минимальными вариациями. Полностью другой образ ты не отыграешь.
>>16159486
#989 #16159486
>>16159412

>Ты ДОЛЖЕН дружить с Золтаном


Собственно, кроме пары сюжетных дружбанов из книг, ты ни с кем устанавливать отношения не ДОЛЖЕН. Ни с кем из тех персонажей, которые не имеют предыстории в книгах.
>>16159437

>Ли всегда в роли добренького голоса разума


Сожаление прям через край, когда они на пару с Кенни тому деду башку проломили. Особенно если согласиться.
#990 #16159614
>>16159486

>Собственно, кроме пары сюжетных дружбанов из книг, ты ни с кем устанавливать отношения не ДОЛЖЕН.


Существенно больше чем пара и они занимают приличную часть экранного времени. Ну, и друзяшки - это только частный пример. Суть в том, что у Геральта уже есть заданный характер терзающегося ни-такого-как-все принципиального моралефага и отступить от него невозможно, как не старайся.
#991 #16159704
>>16159486

>Собственно, кроме пары сюжетных дружбанов из книг, ты ни с кем устанавливать отношения не ДОЛЖЕН.


Лоллирую с твоих оправданий просто, там весь сюжет на этих дружбанах повязан. Цири-хуири, Весемир-хуимир, Трисс, Йен, Золтан, Лютик. Ключевые персонажи. с которыми ты всю игру трешься. Плюс дружбаны-ведьмаки, всякие друзья на островах Скеллиге типа друида и местного царя. Проще назвать тех персонажей, с которыми нет предопределенных отношений, лол.
#992 #16159834
>>16159486

>Сожаление прям через край, когда они на пару с Кенни тому деду башку проломили. Особенно если согласиться.


А что, он рад, что ли, его убийству? Реакция на его убийство заданная: пок-пок, вопрос жизни и смерти, нам пришлось, выбора не было. Ничего кроме этого ты там не отыграешь.
#993 #16160239
>>16157754
И закономерно повышали выносливость.
>>16160501
#994 #16160501
>>16160239
Это уже не закономерно. Лучше бы харизму добавили или красоту.
>>16160536
#995 #16160504
Подскажите, где можно скачать последнюю русскую версию Age of Decadence... Да и вообще какой последний номер русской версии?
#996 #16160536
>>16160501
Твой пост оскорбляет страшнотней. Выносливость-то правильно повышали, болевой порог вот это всё.
>>16160747
#997 #16160747
>>16160536

>Твой пост оскорбляет страшнотней.


Страшнотни привлекательнее страшнокунов.

>Выносливость-то правильно повышали, болевой порог вот это всё.


Да, бабы прямо очень легко боль переносят. Что за сказочки-то? Не говоря о том, что выносливость в играх не ощущений касается, а скорее общей массы тела, объема легких и всего такого прочего. Ей синонимом телосложение является, конституция.
#998 #16160827
>>16157952
Да, но только у поляков не рпг, а слешер с элементами.
>>16160879
#999 #16160879
>>16160827
А у тоддлера шутан.
>>16160960
#1000 #16160960
>>16160879
Кто бы спорил.
#1001 #16161638
перекат нужен
#1002 #16161644
Укатываемся
>>16161637 (OP)
>>16161637 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски