Это копия, сохраненная 3 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
мимонастольгирующийанонвнезапнонаотпуске
Pillars of Eternity (GOG)
Игорь с патчами и первой частью DLC:
https://kat.cr/pillars-of-eternity-the-white-march-part-i-2-7-0-13-gog-t12091431.html
Вторая часть DLC:
https://kat.cr/pillars-of-eternity-the-white-march-part-ii-gog-t12090870.html
Патч 3.0:
https://kat.cr/pillars-of-eternity-patch-2-7-0-13-gog-t12096403.html
Патч 3.01:
https://kat.cr/pillars-of-eternity-patch-2-8-0-14-gog-t12132113.html
Фикс для патча 3.01:
https://kat.cr/pillars-of-eternity-patch-2-8-0-14-hotfix-gog-t12144274.html
Torment: Tides of Numenera
Beta:
https://kat.cr/torment-tides-of-numenera-early-access-t11975146.html
A Free Gift for Beta Backers. Всем бекерам дарится комикс по Нуменере. Если у кого есть, вкиньте, пожалуйста, в тред, я не нашёл на торрентах.
Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition (GOG):
https://kat.cr/shadowrun-hong-kong-extended-edition-gog-t12027231.html
Анонс Obsidian и Paradox:
http://www.tyrannygame.com/
Арканум
Кинул бы ссылки на стим, безо всей этой гомоебли с патчами.
А пояснить?
Эти игры похожи как похожи яблоко и помидор. Тут дело вкуса. Мне арканум больше прёт, тут можно умным или дауном играть, технарем или магом, а планетка раскрывается, только если играть магом и все очки вкладывать в харизму/интеллект/мудрость.
На самом деле планетку так-то вполне можно пройти и тупым безымянным.
А боевка и в аркануме не очень. И полностью тупым играть - реально как болванчиком. Приходишь к квестодателю, такой "ыыы, эээ", он такой "все ясно, иди убей того парня" И ВСЕ квест начинается. Никакой мотивации и прочего. Это невероятно тупо.
Епт, я тоже нищий студент, с двух степух купил пиларсы, еще с двух - тормент.
Москвоблядь, плиз.
Грамотный маркетинг нужен, и без графония взлетит. Души например стали очень внезапно популярны, потому что их форсили как антипод скайрима, в который тогда все задрачивались. Примазались бы тоже как антипод какого-нибудь громкого тайтла, благо можно коркор разрекламировать.
>Винс будто не понимает что не-РПГ без хорошего графония никто не купит, а его у них естественно не будет.
Минвайл, 500k продаж у Пустоши, 700k у Столбов, миллион у Дивинити.
Но конечно удобнее валить все на графончик, а не на ебанутую школу мысли, в которой регулярно требовать от игрока начинать все сначала из-за не туда вложенного пойнта, считается удачным гейм-дизайном.
ну тип никак)))
для этого надо все статы по 24
Всмысле? Так же неинтересно, пропускать диалоги, они к тому же еще и не видны, вдруг там вариант получше. В вастеланде выучил 3 навыка разговорных и можно не волноваться о том, что что-то пропустишь, тут так нельзя что ли?
Ну все выборы в диалогах будут доступны если ты возьмешь все по 24, алсо самые часто используемые наверное по убыванию решительность, восприятие, интеллект.
>Души например стали очень внезапно популярны, потому что их форсили как антипод скайрима
ЧООООО? Форсились они именно как коркорная мега-рпг, где можна убивать. Именно о ее сложности легенды и складывали. Потом уже дизайн.
А по боевым навыкам не просяду? Если я начну на сложном в режиме без сейвов я не сосну? Вастеланд я на самой последней сложности прошел, но там пошаговая боевка, а тут тыкать быстро надо...
Да даже хз как-то, там почти любому сила нужна. Можно наверное пала какого-то так сделать.
Двачую, сам еще на демон соулс дрочил из-за гримдарка, хардкорности и возможности отыгрывать всяких гатсов.
Когда подобные картинки заполонили интернет, душами начали интересоваться. Не было бы их, не было бы и больших продаж, про демон соулс пекари многие вообще не знали.
Ты же понимаешь, что до дарк соулса был демонсоул, который не прошел и не пофорсил только ленивый стример/летсплеер?
В столбах кстати замок пиздец разочаровал. Такой потенциал, а даже в НВН2 было в разы лучше по итогу.
Зато благодаря этому игра по настоящему нелинейная. Те же Столбы прямые как столб.
Вастеланд намного круче.
У тебя странное понимание нелинейности.
Ну посчитай сам сколько сюжетных линий в аод и сколько в столбах.
В АоД очень мало, учитывая время игры и ее позиционирование. При этом эта "нелинейность" в АоД в большинстве своем из-за принимаемых решений и целиком зависит от вовремя взятого или невзятого определенного скилла.
В абсолютно всех ключевых решениях обычно не более 2-3 вариантов которые куда-то ведут. Когда напрашиваются гораздо больше.
АоД недоделан как продукт, чтобы конкурировать со Столбом. Слишком разные уровни и смыслы у игр.
Нахуя там замок? Как я понял у нас будет роадмуви, будем насаждать везде свою справедливость.
Модна.
Как можно играть за злодея без его Логоватм?! Тем более такой замок можно действительно сделать душевным, а пока лучше Крепости на перекрестке ничего и не было.
Мы играем за шестерку злодея, не путай. База то скорее всего будет, но вот на счет собственного замка я сильно сомневаюсь.
Спасибо!
+1 к трем нижним статам
а если у меня все нижние по 10 кроме двух? Алсо и как его уговаривать?
Самое смешное, что никакой хардкорности в дс нету. Что скайрим на максимальном уровне сложности, что дс примерно равны по сложности.
В ДС сложность сильно зависит от уровня перепрохождения (+ +++ и так далее), ковенантов и некоторых усложняющих игру фич.
В общем, нахуй пошел, не знаешь ничего ты о ДС.
>все нижние по 10 кроме двух
Все один? В игре шесть блять статов.
Уговорить можно по разному, например через честность 3.
ну бля все по 10 кроме силы и интеллекта
И что? Ты дошел до Ленграта и не понял что статов может быть хоть под 30?
Ты мне говоришь 3 нижние стата +1 дает. Это интеллект, восприятие и решительность или самые низкие по значению три штуки?
>>15795758
Основные разговорные характеристики - интеллект, восприятие, решительность. Сила встречается редко и это вариант запугивания, ловкость применяется еще реже для быстрых и метких бросков и уворотов.
Лидерами без ущерба для исполняемых функций могут быть волшебники, но больше как контролеры, чем дд; танки, потому что им защита важнее урона и тоже можно порезать силу. Среди дамагеров силой может пожертвовать разбойник. У него достаточно талантов на повышение урона, так что уменьшенной силы он не заметит, правда разбойнику не нужен интеллект как боевой стат.
>интеллект, восприятие и решительность
Это
А насчет уговоров, первый раз через честность 3 мирно разошелся, второй по другому как-то.
Уже похуй, все равно убил ее, как слабое утешение пара скиллов для волшебника новых.
Утешение там скорее чешуя с драконов для легендарного зачарования.
Ну да, еще и мясик дракона дали.
Вобще там в кинжечке суммон йоба посоха хуярящего по площади с бустом скорости атаки и точности там пиздец какой дпс
Охранный посох Ленграта? Его же выучить можно при лвлапе.
Нет, это хуйня
Попробуй ему отсосать.
Что на 2м пике?
Тиранния, грядущий типа вин от обсидиана и парадоксов.
>>15791981
Немного не так. Реакция - это защита от всего что действует по области. Отклонение - защита от того что летит в одну цель. Есть и другие способности - яды и болезни бьют по стойкости; подчиняющие скиллы бьют по воле.
Вообще на каждой способности пишут против чего происходит бросок.
The four types of defenses and their respective attacks are:
Deflection (DEF): Represents a character's ability to deflect direct melee and ranged attacks. It is mostly determined by class. It can be modified by using a shield. It is influenced by Resolve.[1]
Fortitude (FOR): Represents a character's endurance to "body system attacks" such as poison or disease. It is based on Might and Constitution.[1]
Reflex (REF): Represents a character's ability to dodge area of effect attacks. It is based on Dexterity and Perception.[1]
Will (WIL): Represents a character's strength of mind and resistance to mental attack. It is based on Intellect and Resolve.[1]
Что я вкратце и описал.
Ну заклинания нацеленные это ж не рендж атак.
>Отклонение - защита от того что летит в одну цель
подавляющее большинство бьет по рефлексам, но так как обычно берется перк щит и меч то дырку в рефлексах он затыкает.
Ну ты омич, щит дает к отклонению, deflection
при перке оружие и щит дает такой же бонус к рефлексам иди матчасть кури.
В АоД тоже легионеры в юбках.
Обсидианы первее все равно.
Форма, но не содержание. Механика применения этих резистов совершенно иная. Собственно это можно сказать обо всей механике столбов.
Заклинания, бьющие по солоцели тоже бьют по отклонению (Минолета). Бьющие по площади - реакция (фаербол). Но некоторые (туман) бьют по стойкости, а некоторые, бьющие по нескольким целям, но с переходами тоже бьют по отклонению.
Корни рейнджера бьют по реакции например.
Рад за них.
Главное, чтобы по эмоциям отбивали.
>>15789640
>>15789704
>>15791981
Спасибо. Тут для огнестрелов, по традиции, ловкость вкачивать? Для скоростреляния что?
Ловкость увеличивает скорость всех действий. Но дрочить ствол между выстрелами все равно приходится долго. Надо брать талант скорострел или абаму с 3 винтовками и луком.
>МАМ СМАТРИ, Я ТРАЛЬКАЮ АЧИВКОЗАДРОТОВ!
Пиздец какой-то Авелоний накрутил, я для верхней ачивки 140 часов проеб на поиск подходящего билда, а теперь еще и баланс несколько раз с ног а голову перевернули.
Кем проходил?
У вас что, ачивки в пилларсе, которые невозможно взять? Это мне нравится, изи их возьму, вастеланд 2 прошел на самом высоком уровне.
Какой Авеллоний, епта
Серый эльф, монах, два копья, тяжелый доспех берсерка и сапоги самолечения.
Что за билд? Кинь скринов.
Не в стане ачивкодрочеров, явно. Он сам говорил что соло прохождения его не интересуют в связи с полной завязанностью на эксплойтах. К тому же он проходит игру полснотью, что не способствует получению всякой хуйни типа отдохнуть не более 10 раз.
Привет с ычана.
мимо 21/48
вастеланж хуйня по сравнению со столбами в плане сложности
У столбов и диванити так то хороший графен. Или какой вы там суперграфен в изометрии хотите ?
Тот мудлан не до графена хотел доебаться, а до геймдизайна если ты не заметил. А вобще по меркам виабушных пидоров изометрические рпг вовсе не игры, так как нет прямого управления с перекатами, до хуя циферок, а если романсов нет так это вовсе достойно порицания.
А продажи ведь именно с быдла, а не со всяких задротов с имиджбордов. Я двоим друзья подарил аод и что же?Один дошел до мудорана и дропнул так как соснул в какой то момент, а другой вобще не запускал. И это не виабушники еще.
Все правильно, да.
ачивку захотел?
Можно, если соло. Хоть мимо всех крадись. Профита, правда, мало - ни опыта, ни лута.
Не слушай ебаната выше, режим скрытности нужна для 1) обнаружения ловушек и тайников, 2) для того, чтобы обнаруживать врагов до того, как они обнаружат тебя, и 3) когда желательно не поднимать лишний переполох и решить всё с минимум кровопролития как в том ледяном храме в Вязах, например.
для ловушей нужна механика
Для их обнаружения всё равно нужно входить в режим скрытности.
но обнаруживает только в зависимости от механики.
Лучше начать заново. Я серьёзно.
Вернуться нельзя, там сейв как раз перед ямой должен быть.
Перед ямой автосейв должен был быть, называется файнл сейв или эндинг чего то такое.
на айрон мене нет
> Можно ли убрать свечение от способностей Дикая атака или Проникающий выстрел?
Можно, выключи их.
А раса какая, оружие? Спамил скелетами и долбил магией?
раса похер, оружие на точность, спам шестью ночами и ограми.
>Рукожопы хуевы.
Меня еще гиговые патчи радуют. Папка с пиларсами до 40ка гигабайт выросла.
У меня только 23. Стоят все патчи и Вайт Марш обе части, версия стим.
Найди канцелярский магазин и купи себе 2рой калькулятор, свяжи со своим и загрузки будут быстрей.
Играл на компе с дешёвым процом 5летней давности и грузилось всё секунд по 10.
Почему у меня ачивки без этих процентов справа? Это на сайте?
Потому что нажми глобальная статистика достижений, дебил.
Ты че такой агрессивный, педрило?
Прости.
Арканум. Он бодрее. Только что прошёл.
Комменты на ютубе читаешь?
Тебе только заново начинать, с выбором сложности ты обосрался.
Можешь топать туда прямо сейчас, вайт марш как раз под 7-9 лвл заточен.
>можно ли переходе сменить сложность с харда на пп
Тебе дадут возможность выбрать сложность вайт марша.
>>15800128
И еще у певчего есть песня для быстрой перезарядки. В начале боя поет и скорость существенно возрастает.
Они же потом перестают светится как я заметил. Только когда их включаешь такое происходит и продолжается какое то время. А вот то что оружие Красным прям светится после некоторых прокачках я бы убрал. Слишком по глазам бьет.
>Думаю как бы в маршах просто небыло
Раньше там был кривой автобаланс и часть монстров давала пососать даже на 20-м уровне.
Там включение левелинга дадут включить, а не сложность
Там нет 20го уровня, пиздабол.
Там тебе скажут, вы играете на нормальном, не хотите перейти на сложный? Перешел.
Кстати за всю игру посомтрел, самые крутые убитые моими персонажами вргаги были что-то типа паладины ходоков, что-то кекнул, когда и ленграт и все драконы убиты были.
Я знаю чего там скажут, но это не сложность, а автолевелинг вкл выкл
Играет в каличные пиратки и пиздит про рукожопство
Еблан безглазый.
>Там тебе скажут, вы играете на нормальном, не хотите перейти на сложный?
Нет, скажут "У вас слишком высокий уровень. Хотите усилить врагов в дополнении?"
Зато в бою носятся как в жопу ужаленные. Тебе же важны боевые характеристики, а не то как быстро ты добежишь от таверны до таверны.
Если играть соло, то заебывает смотреть, как он ШАГАЕТ по уже зачищеным локациям.
В грядущем патче это должны исправить.
А что еще в патчах будет? Последнее наведение лоска и все, ждем 2 часть?
Будем играть правой рукой злобного тирана, который бегает по мелким поручениям местных жителей?
Стоит ли начинать после ноугаемза, если жажду чего-то "нового" за последние пару лет?
>правой рукой
Не факт что прям правой. Но каким то военачальником. Интересно как они обыграют "начальный уровень прокачки", ведь по идеи мы уже бывалый воин.
>злобного тирана
Не думаю что все будет так однозначно. Скорее всего у него просто такие методы Не мы такие, жизнь такая
>по мелким поручениям местных жителей
а это как побочные задания, ну бунты мы точно должны подавлять различными методами.
>>15815965
Одному на Аод рецензию дай, другому на столбы. У вас так мало свободного времени, чтобы самим скачать и попробовать?
Да вот жду полного Тормента, а время надо скоротить чем-то.
Сдохни, уёбище социоблядское.
Долбоёб, я поэтому и спрашиваю. Качать ли ради наслаждения в одно ебло или придётся страдать и это сделано для социков.
А, ну ладно тогда, одному лучше. Хотя нет, не ладно, только социобляде придёт в голову проходить рпг вдвоём))
((((
Да по тебе видно, что ты малолетнее социоблядское говно, которое элементарно не может логику включить и понять что твой одноклассник будет только персом управлять и всё. Сдохни, даун.
Про PoE 2 они тоже вроде бы заикались.
>>15817323
>Интересно как они обыграют "начальный уровень прокачки", ведь по идеи мы уже бывалый воин.
Вангую штамп с амнезией и постепенным восстановлением боевых навыков.
Ох уж эта знаменитая скайримовская сложность, заключающаяся в жире и автолевелинге противников, которая доходит до абсурда, когда простые бомжи под конец ходят в топовых шмотках, доступных только через крафт, между делом давая просраться YOBA-драконам
Каким военачальником блять, написали же, судья и палач в одном лице, как Дрэдд на хуй, навыдумывали себе уже
>Интересно как они обыграют "начальный уровень прокачки", ведь по идеи мы уже бывалый воин.
Ничего интересного, обыграют как везде. Будет бывалый воин 1 левела и все, никаких оправданий. Да и не нужны они. Бывалость проявляется в том, что он по дефолту сильнее любого крестьянина, ну а враги - они как бы тоже бывалые могу быть.
Что касается оверхайпнутых столбов то это:
Большое количество графоманского лора, который подается вываливанием на игрока в огромных количествах с самого начала игры. Если в мир АоД легко поверить и втянуться, то здесь пол игры будешь разбираться с кучей названий стран, богов, народов и тд. И это при том, что оригинальностью и не пахнет, обычная средневековая Европа
Нелинейность только в мелких побочных заданиях. Что касается главного сюжета, то там все разнообразные варианты диалогов влияют только на финальные слайды. В игре же все прямо как столб.
Очень хуевый ии, персонажи до сих пор не научились обходить друг друга, а бегут, упираясь в спину, любая битва это тотальный микроменеджмент.
Долгие загрузки между локациями, включая дома
Много рас, включая полных уродов, которых типа все боятся, но на самом деле всем срать. Более того, геймплейных различий тоже очень мало.
Крафт и алхимия на уровне АоД, при том, что это проекты абсолютно разного уровня
Трава в крепости, от цвета которой вытекают глаза. Хорошо, что сама крепость полный юзлес и туда можно слишком часто не заходить
Ну не пизди, в дс заебешсья перекатываться и мувсеты учить, а в скуриме качаешь себе кузню энчантмент и убиваешь драконов одним ударом, охуительно одинаково, тебе блять и гавно с конфеткой одно на вкус, уверен.
Я бы сказал, что добавили больше деталей, особо ничего не меняли, разве что концовку переделали полностью.
>Вангую штамп с амнезией и постепенным восстановлением боевых навыков.
Ну или в тюрьме просидел все годы, и растерял все навыки.
Бедняга, в трех с половиной странах не разобрался.
Мимокрокодил
Инди-параша, которую тут любят пиарить, не обращай внимание.
Вернусь в свои столбы лучше.
>заебешсья перекатываться
>заебешсья перекатываться
>заебешсья перекатываться
>заебешсья перекатываться
>заебешсья перекатываться
Ох лол.
Ох, с кем я тут сижу. Не смог разобраться в странах, слишком много текста, много партийцев, лол.
А что делать.
Мне кажется там какая то подредактированная паста
Ни хуя какой агрессивный, в школе хуй заставляли сосать?
Это предположение основывается на личном опыте?
Еврей чтоли?Так заставляли сосать или нет, иначе не могу найти причин такому уебскому поведению
1) Где стрелы нахуй?! Тех кто будет пиздеть про удобство и "инвентарь и так маленький" надо бить шпалой по ебалу. В лысоуре том же чуть больше, и ничо, деды Саревока зарезали. У вас есть безразмерный сундук бляди, почему меня лишили бугурта и выживача лучника, у которого посредине данжена закончились боеприпасы? И вообще стрелы +1 +2, огненные, кислотные дальше будут?
2) Ебучие бэкеры с кикстартера. Они что не могли их всех в титры запихать? Не, ну человек 10-15 на всю игру ещё норм, но когда в каждой локации стоит по десятку Графов Дрыщей Форчановских Пиздаохуительных, и хуй их отличишь от обычных активных неписей с которыми можно поговорить за жизнь (ибо в первый раз играешь) - это неимоверно бесит. Это всё равно как в каком-нибудь властелине колец каждого пятого эльфа представляли на камеру: "Вот, познакомьтесь - тот третий справа в восьмом ряду, с благородным лицом, это Лобковлас Кудрявый. Он здесь просто так стоит для массовки, и для сюжета неважен. Сейчас мы дадим ему микрофон, и он расскажет вам как в детстве зацепился жопой за сучок, а потом восемьдесят лет поносил в две струи."
Реквестирую способов, как влезть в файлы игры и где-то подменить имена всех неписей-бэкеров на что-нибудь нейтральное, типа ЕбучийПидарас, чтобы их сразу было видно. У них же по любому есть какие-нибудь внутренние тэги, флаги, яебу.
Засим откланиваюсь.
У всех бэкеров имена в золотой рамке, а у нормальных нпс в обычной.
Стрел нет и не будет, к сожалению.
Бэкеры и так выделены особой рамочкой. Присмотрись - быстро научишься их отличать.
Унеписей-бекеров золотые рамочки, дурашка.
Стрел не завезли, бекеры видны по золотой рамке и вообще просто вырезай выблядоков.
1. Нахуй не нужны. Алсо если ты пиздоглазый, и не заметил, что тут нет механики "+1 +2" то это твои проблемы.
2. Графы Подзалупенские отмечены другим цветом в нике, если ты пиздоглазый, то это твои проблемы.
Без бейкеров ты бы хуй сосал, а не Пиларс оф Етернити.
Зато тут вместо стрел аркебузы есть и можешь бугуртеть от скорости перезарядки.
>Хотя нет, не ладно, только социобляде придёт в голову проходить рпг вдвоём))
Мамин хикка ананимас ценник мизантроп не знает, что раньше BG вшестером проходили, и ничего.
Что-то ты больно много знаешь о психологии человека которого заставляли сосать хуй.
Я психолог, работал с такими.
Наркоман, уймись.
Но ведь он про пат оф ексайл
>Интересно как они обыграют "начальный уровень прокачки", ведь по идеи мы уже бывалый воин.
Ньюфаг штоле? Во второй Лысоур не играл?
Ну и пошёл он нахуй в таком случае.
Тирания - проект Тима Кейна. Повелитель Баланса делает вторые столбы.
Дык там же просто шмотки отобрали, а ГГ сотоварищи как были крутанами, так и остались.
сколько там часов дрочилова?
А ещё мне нравится отыгравать дохуя шпионом-купцом интриганом, в скайриме это не получилось, можно ли интеллектуально играть с ИИ в этой игре? или скрипты уровня скайрима?
Игра про боевку большей частью, купцы-интриганы идут лесом. Некоторый простор для интриганства в квестах и диалогах есть, но это явно не основа игры.
Дрочилова часов на 60 точно. Но не скайрим с бесконечными пещерками, безусловно.
АоД разумеется.
Дерьмо так себе, но тебе как раз подойдет. Можно всю игру интриганством пройти. Но это часа на четыре максимум.
Или краткий разбор по классам?
Авеллона не будет шоле?
Авеллоне давно ушел из-за нарастающей политкорректности в студии.
В лариан писать петросянство
Вообще никак не участвовал? Вроде писали, что игра с 14 года разрабатывается, тогда же он еще был.
Если так, то может и участвовал немного, но пока неизвестно ничего.
>Что касается оверхайпнутых столбов
Не смейте любить известные вещи!!!!
>Если в мир АоД легко поверить
Древний Рим наступил сразу после атомной войны, ага, дохуя реалистично.
>Древний Рим наступил сразу после атомной войны, ага, дохуя реалистично.
>Древний Рим наступил сразу после атомной войны
>сразу
Дебил, ты как вообще играешь?
В руководствах стима висит.
>>Древний Рим наступил сразу после атомной войны, ага, дохуя реалистично.
Если хочешь конкретики, 390+ лет после разъеба мира. Но другое дело, что там и до войны была античность, только с технооттенком. Авиация в виде пирамиды например, боевые роботы в виде статуй египетских богов. Но с другой стороны была охуенная биоинженерия, которая даже после войны не не сильно проебалась. Лекарь например может поменять органы на донорские.
Конечно, как без них, иногда даже доставляет.
Товарищи, у меня одного Нуменера тормозит, жрет память и вылетает, когда память кончается?
Я купил, но еще не ставил.
Ну так какого геймплея ты ещё ожидал ? xDDD
Да хоть какого то, блядзь, у меня Жаст коз идет как влитой, а эта поебень на три с половиной полигона вываливается
Ну а что ты хотел от ранней беты?
Как такое вообще происходит? Что там память сжирает? Игра летать должна на современных пека. Похуй бета или нет.
Чтобы она была играбельна, блять
>>15825141
Классический мемори лик. Эти ебанаты не могут программирование, аллоцируют память и не освобождают ее
Это называется ОПТИМИЗАЦИЯ!
Молитвы духу машины завезли кстати, что весьма забавно наблюдать, типа мантры перезагрузки с выполнением ритуалов. Есть древний ведроид, который люто с этого проигрывает.
Пусть на пайтоне пишут, раз уж мудаки.
1. Характериска персонажа (взаимодействие с миром) - Мощный, Гибкий, Очаровательный, Мистичекий, Поехавший...
2. Класс персонажа (Действия в бою) - Воин, Маг, Вор.
3. Ментальная фокусировка персонажа (Уникальные способности персонажа) - Рожденый в тени, Серебрянный язык, Дикий хаосит, Повелитель стихий...
Итого может получиться Очаровательный Воин Серебрянный язык или Поехавший Вор Повелитель Стихий.
хули нет упоминаний в вг
я что тут один в это играю
идити проходить, а я потом по вашим следам пойду
Она тип соло, как я понял ? Хули тогда кооп или ммо не замутить, нахуй ммо механику с соло пихать ? С таким же успехом можно поднять у себя шард ультимы у себя дома, накатить 100500 аддонов и дрочить в присядку.
>Бегаем хуй пойми по каким пространствам
>Строим домики )
>Крафтинк мама я крафтир )))
>Ммо панелька со скилами пиу пиу
Захватывающе
проиграл с дауна
В /v/ тред был вроде.
Наверное чтоб проходить соло нужен герой держащий удар и без быстротратящихся скилов, не?
На быстротратящиеся скилы по хуй, там патчами накидали припасы для отдыха везде.
Эти аутисты выманивают по одному.
Стоит признать, что это ещё не самый худший вариант.
и ?
Интересно, но еще все равно придется погодить пока адаптируют под наши версии.
СОДОМИТ!
там щас хуй пойми половины контента нету
желтая банка
Вернее даже так: что даст больший прирост дамага - +10% чистого урона, или +3 силы?
смотря против кого, чем больше вычеты тем больше прирост от чистой
1 ед. силы даёт +3% базового урона (рост начинается с 10; если меньше 10, то идёт такая же убыль). Лучше подходит для оружия с большим базовым уроном. Классам, у которых есть куча скиллов +к урону (например, авантюрист), большая сила не так важна: сила 19 даст 27% к урону, а один из многих скиллов, например, может дать 25%.
На ранних этапах иммуна не получишь. Бафай стойкость, чтобы проверки были в твою сторону или хотя бы косвенные попадания на половину времени.
Я поиграл часов тридцать и дропнул. Если за год допилят до играбельного, то хорошо. Но сомневаюсь.
Свиток охраны или защиты.
Да.
нет
>>15828404
гибрид терн бейз
боевка конечно в говне
и у игры есть масса недоработок
но для индипараши это второй арканум
Что ты понимаешь под рельсами?
Хоспаде ещё одно дитя Баала убивать как они доебали то.
Почему игра выглядит как дота? Я не таким балдурс помнил.
Импрувид графикс )))
Уебывай стори бекеров читать, столбопидар.
Вот это подрыв дндуточки.
Съеби, даун социоблядский.
https://twitter.com/ChrisAvellone/status/711233860340621312?ref_src=twsrc^tfw
>Kept getting hauled off for extra Eternity work
>написал двух напарников
>как минимум одного полностью изменили
Вряд ли он и тут много чего успел.
Казино и легионы цезаря конфермид!
Нет. Идёшь куда хочешь, делаешь, что хочешь.
Во всех фолачах именно так, но играбельны 1,2 и вегас, остальное злой кал, гонконг рельсы, дивинити хуй знает.
Согласен но с оговорками. Если куда хочешь это в данж, и что хочешь это убиваешь врагов.
Зачем ты его ищешь?
мувсеты
блять достаточно запомнить не хуярить широким замахом в узком проходе
мувсеты блядь.
сложнаааааааа
Он больше не появится, будет висеть как плюха престижа и все.
Отлично, значит слухи, что он там был заводилой все же правдивы.
С целью покупки шмоток. Раньше их можно было купить сразу в меню крепости, сейчас хз как. А в чем тогда польза от того, что он посетил крепость? Ни авторитета, ни защиты он не прибавляет.
первая диабла тогда - идиал нелинейности ага
Мувсеты боссов, дебил блядь. И даже когда выучишь все равно охуеешь от таймингов и всего этого говна которого в скаримопараше в помине нет.
У меня он начал продавать, но позже. Может быть надо поднять популярность крепости или торговую лавку построить, хз.
Проиграл. Твори, анон.
На релизе я создал, в итоге, неосовок, с собой в качестве серого кардинала. Теперь таки хочу заморочиться и стать квазибогом сам. Прошел просто тупоголовым воякой-легионером.
У меня он на этом прохождении пришёл только на 80 какой то там ход крепости.
>>15856675
Что дс, что скуйрим два говна, никаким образом к РПГ отношения не имеющие. Хотя скуйрим можно с натяжкой, там хотя бы "квесты" принеси-подай есть.
Не надо мешать все в одну кучу. ДС экшн с прокачкой, тесы просто дрочильни для дцп.
Шо то говно шо это говно. Суть не меняется. Хули спорить то.
Не, говно только скурим, а дс вполне себе.
Не, говно только дс, а скурим вполне себе.
Ну как скажешь
Хочешь сказать, что пайтон для мудаков?
Знаком с одним мудаком питонистом, лично! Могу подтвердить, ты тоже кстати мудак, сразу видно по вопросу. Но какое отношение все это имеет к неднд изометрическим рпг?
Нет, ты.
Для тех кто не умеет работать с памятью.
DLC для энханседа, который выпустили не так давно.
Потому что в новое не могут и решили доить старые игры.
Если не убить Антидаса, бой один из самых сложных в игре. Его критикал страйком можно уебать (с 5 вроде сразу, с 4 сильно ранить). На крайний случай можно добить бомбами. Или кинуть боло на шею и убить за 2 хода, шлем он не носит. Без расходников в эту игру можешь даже не пытаться играть.
Вопросы по Divinity Enchanced
1. Где респекаться?
2. Где бабло заработать?
3. Рецепты на еду и кузнечнку где взять?
Мне прямо интересно, если я тебе напишу сейчас, что играть не стоит, то ты даже не подумаешь установить и попробовать самому ? Или может блять так стоит сделать сразу и не задавать тупых вопросов ?
Классная игра, динамичная, в меру хардовая. Но я оставил диалоги с самим собой, о чем потом пожалел.
Если любитель петросянства вместо диалогов и квестов, то стоит.
Может если не хуя сказать, и не надо?
Не любитель петросянства, но если там охуительно интересные сражения, то можно.
А в стиме нельзя купить планетку? блин. Лень на трекерах искать.
Они её ещё вроде не выкатили в ранний доступ, пока только бетка для бэкеров
Ту я уже купил, прадва не играл ибо бета.
Я про оригинальную. Я блять в стиме даже котор и первый масс еффект купить могу. Но вот планетки нема =(
А то играю в титан квест блять от нехуй делать.
Хочу хороший графен, одного героя и не пошаговость.
PoE загляни.
Не хочу онлайн. И атмосфера там гнетущая, я пробовал.
Сразу бы ему третью Дьяблу порекомендовал.
В какой партийной рпг есть ПОТЕРИ ? Что бы сопартийцы если подыхали - надо новых искать. По хуй что у них характеры будут хуево прописаны, главное что бы была возможность проебать их в бою. Из-за бессмертия сопартийцев кучу подобных рпг дропал - начиная от Невервинтера с арканумом и заканчивая драконьей спермой с звездными войнами.
В аркануме они же смертны, тебя никто не заставляет кастовать воскрешение. Как и в балдурачах, например.
А так, в плане одноразовости разве что икском в голову приходит.
В даркест данжен играл?
Столбы с айронменом поставь
Почти в любой игре сопартийцы смертные, тебя никто не заставляет их вокрешать.
В БГ2 партийца может РАСПИДОРАСИТЬ(например, если его расколют после окаменения), после такого воскресить нельзя. Помню, как меня этим заебали бехолдеры.
По аркануму вопрс, проебал Вергилия, пока мотался за свитком, получил груду мусора, я его проебал навсегда? Или их как то можно возвращать к жизни?
Если труп исчез, то все, конец
Да, а мог бы поднять в виде мертвеца,и доковылять вместе с ним до города ._.
в столбах в интерактивных событиях персонажи помирают навсегда
Чивооо? Максимум - перелом головы, сотрясение ноги.
Они и в бою погибают
Играл, сблев собаки, не более
В вайт марше у меня когда на лифте поднимались одна вниз упала с конца мм, ну и в финальной миссии модно умереть там же.
Banner saga стронгли рилейтед.
В балдурс гейте. Если василиск нападет, а потом труп рассыпется.
Но ведь ты не будешь дальше играть, просто перезагрузишься и убьешь его без потерь
Со второго пункта обосрался. Спазданул хорошо.
Ну так сейвскамить и в рогаликах можно.
Что за ментальная магия? В столбах сайферы есть. Сойдет?
Подрельса.
Тот же визарди. Есть даже класс, заточенный на ментале - псионик.
Там нет ментала, скорее телекинетика.
Не не не, там явная Псионика.
ИВД Энхандс. Если дохнут не воскрешай в храме или пати из эльфов делай.
Что за игра на скрине?
Да, я там заебался пати терять. Чуть не так сыграл и кто-то сдох. там можно во время игры добавить члена команды?
В итоге игру не пройдешь, потому что она на потери не рассчитана. Отстающие в развитии ньюфаги будут только усугублять пиздец.
Буду
Balrum
Tyranny — это не банальный сюжет героя, стоящего на стороне добра, постепенно одолевающего великое зло
Tyranny расскажет другую сторону истории — что если победило зло, и вы были на его стороне?
Главный герой — один из лидеров в армии Правителя Кайроса, которая захватила все земли
Персонажа зовут Фэйтбайндер (Fatebinder)
Фэйтбайндер — это не очередной фермер/воришка/рыбак, которому предстоит дубасить крыс в очередной вонючей канализации для прокачки
Главный герой уже является полноценной личностью в мире — люди узнают и страшатся вас
Вы пережили войну и теперь пытаетесь возобновить порядок и построить то, что было разрушено — даже в случае победы зла, кому-то придется разгребать месиво
Вам предстоит решать споры между армиями и людьми — такова ваша обязанность
Сеттинг — переход от Бронзовой эры к Железной
Во время создания персонажа, игрок будет принимать определенные решения о том, как происходила победа зла — это повлияет на состояние мира, в котором вы будете играть
Изменения в зависимости от выбора касаются: локаций, ландшафта, городов, фракций, персонажей, квестов и прочего
Tyranny использует классическую систему RPG
Вы зарабатываете очки опыта и прокачиваете уровни
Скиллы развиваются от их прямого использования — магия, оружие, речь
Боевая система похожа на Pillars of Eternity: реальное время с тактической паузой для управления компаньонами
Отношения с компаньонами будут играть важную роль как в самой игре, так и в схватках
Tyranny включает определенные мощные способности, которые называются "компаньонские комбо" — вы получаете их от развития отношений с компаньонами и позволят вам получать большое преимущество в схватках
Пример комбо: "Смерть свыше" — во время схватки, Фэйтбайндер использовал магический удар по земле, подбросив компаньона в воздух, тот, в свою очередь, выпустил горсть стрел, обрушившихся на группу врагов
Чем глубже ваши отношения, тем эффективней ваша партия действует во время боя
В Tyranny вы можете получить уникальные способности в зависимости от того, любят или ненавидят вас компаньоны — причем у каждого свои преимущества
"Иногда даже разозлив кого-то вы можете получить награду"
То же работает и с другими NPC — в игре будет репутация у фракций и среди людей, что также открывает новые возможности
В зависимости от того, как вас видит та или иная фракция, вы получаете новые способности
В Tyranny будет крепость, но ее детали пока не сообщаются
Магические спеллы можно крафтить — деталей пока нет
Tyranny — это не банальный сюжет героя, стоящего на стороне добра, постепенно одолевающего великое зло
Tyranny расскажет другую сторону истории — что если победило зло, и вы были на его стороне?
Главный герой — один из лидеров в армии Правителя Кайроса, которая захватила все земли
Персонажа зовут Фэйтбайндер (Fatebinder)
Фэйтбайндер — это не очередной фермер/воришка/рыбак, которому предстоит дубасить крыс в очередной вонючей канализации для прокачки
Главный герой уже является полноценной личностью в мире — люди узнают и страшатся вас
Вы пережили войну и теперь пытаетесь возобновить порядок и построить то, что было разрушено — даже в случае победы зла, кому-то придется разгребать месиво
Вам предстоит решать споры между армиями и людьми — такова ваша обязанность
Сеттинг — переход от Бронзовой эры к Железной
Во время создания персонажа, игрок будет принимать определенные решения о том, как происходила победа зла — это повлияет на состояние мира, в котором вы будете играть
Изменения в зависимости от выбора касаются: локаций, ландшафта, городов, фракций, персонажей, квестов и прочего
Tyranny использует классическую систему RPG
Вы зарабатываете очки опыта и прокачиваете уровни
Скиллы развиваются от их прямого использования — магия, оружие, речь
Боевая система похожа на Pillars of Eternity: реальное время с тактической паузой для управления компаньонами
Отношения с компаньонами будут играть важную роль как в самой игре, так и в схватках
Tyranny включает определенные мощные способности, которые называются "компаньонские комбо" — вы получаете их от развития отношений с компаньонами и позволят вам получать большое преимущество в схватках
Пример комбо: "Смерть свыше" — во время схватки, Фэйтбайндер использовал магический удар по земле, подбросив компаньона в воздух, тот, в свою очередь, выпустил горсть стрел, обрушившихся на группу врагов
Чем глубже ваши отношения, тем эффективней ваша партия действует во время боя
В Tyranny вы можете получить уникальные способности в зависимости от того, любят или ненавидят вас компаньоны — причем у каждого свои преимущества
"Иногда даже разозлив кого-то вы можете получить награду"
То же работает и с другими NPC — в игре будет репутация у фракций и среди людей, что также открывает новые возможности
В зависимости от того, как вас видит та или иная фракция, вы получаете новые способности
В Tyranny будет крепость, но ее детали пока не сообщаются
Магические спеллы можно крафтить — деталей пока нет
Звучит как Барон. Даже не верится.
>fallout 1
Открытый мир. Мейнквест - рельса. Побочные квесты можно в разном порядке делать. Контента в несколько раз меньше, чем в Ф2.
>divinity
Локации не сразу все доступны, открываются по сюжету. Мейнквест - рельса, побочки в текущей локации можно проходить в любом порядке.
>shadowrun
По сути набор просто набор миссий, иногда можно выбирать какую пройти сейчас, а какую потом.
https://vk.com/ravencatgames?w=wall-75549301_815
>>Боевая система похожа на Pillars of Eternity: реальное время с тактической паузой для управления компаньонами
Сами в это играйте, лол.
Но нахуя? Я немного в шоке.
Да я вижу. Риторический вопрос был.
Не проходи пока, скоро директор кат выйдет финальный со всеми длс и переработкой всего.
Как Орбит со вкусом Скайрима. Ебаный снег повсюду. Локации похожи одна на одну.
Откуда дровишки?
Перепройди ещё раз. ЗБС, я гарантирую это. WM2 вышел относительно недавно, вряд ли ты его прошёл.
>>Фэйтбайндер использовал магический удар по земле, подбросив компаньона в воздух, тот, в свою очередь, выпустил горсть стрел, обрушившихся на группу врагов
Драконьей спермой 3 потянуло.
Я даже первого не видел, играл прошлым летом.
На днях патч 3.03 выкатят, накати и проходи.
Проспойлерил все, нелюдь.
А что там, опять баланс перелопатят и все станут сосать еще больше, а соерохейтер наконец повесится?
Где тут спойлеры? Обычная вода, как и всегда.
Страшение челяди перед героем, возможность редактировать мир перед игрой, спойлер механики! Охуеть вобще
Это ещё что! Разрабы анонс сделали, название сказали! Спойлеры!
Кстати да, в названии спойлер тоже жирнющий пиздец
>Вы зарабатываете очки опыта и прокачиваете уровни
>Скиллы развиваются от их прямого использования — магия, оружие, речь
Че блядь
Либо одно, либо другое, вы уж определитесь
>Мейнквест - рельса.
Ну это ты спизданул от души. Может ты имеешь в виду отсутствие МОРАЛЬНОГО ВЫБОРА как в дерьмаке, но геймплейно сюжет максимум свободный. Можешь хоть сразу идти в некрополь, хоть к мастеру в гости - никто не остановит.
Скилы использованием, а очками опыта статы быть может качаются?
Обосрутся ведь без преподобного Авелония и апостола Соера
Убийца - Тиран.
Для слоупоков - Авеллоний в деле.
Ни хуя, он только в 14 году чего то писнул, а потом сдристнул в лариан петросянить.
У него год точно на писульки был, если не полтора.
А как же столбы, он ведь два года только стоика с мамкой писал, а в оставшееся время квасил
А SitS я, похоже, даже и не начну толком, потому что пошли они нахуй со своей стилизацией под 95-й год. В нее же неудобно играть, просто-напросто.
>>15926219
И при этом я в прошлом году прошел Злотогорье 2. В четвертый раз. Простите меня.
Поддачну
>геймплейно сюжет максимум свободный
Стоит отметить, что говносюжет Фалаут 1 состоит из целых трех квестов. Первый квест "найди волшебный чип", после него дают два квеста "победи злое зло". Ты зря наверно Ведьмака вспомнил, там хотя бы контент есть, в отличие от твоего говна мамонта с тремя сюжетными квестами и тридцатью побочными на всю игру.
Нормально так да, а с мршем так вобще до хуя.
Охуительный контент, выпей с другом пидором, собери 10 говен в рандомных местах, помоги сыщику оборотню который на самом деле хороший, душа из 10
Уж явно не хуже, чем "убей скорпионов" и "вылечи мужика".
Да не, какое то говно, там хоть постапок дял своего времени неплохой, а тут спустя только лет какая то еботня для школьникв, с героем моралфагом искателем каких то ебливых мутагенов и петросянистых блядищ на каждом углу
>дял своего времени
Для своего времени подобное убожество смотрелось нормально, так как не было альтернатив. Сейчас первая часть Фаллаута это устаревшая хуита без контента с кривой боевкой.
Так блять бои и прокачка в бомжаке сосут с проглотом даже у первого фолача, это говно блять жопой проходится тупо вкачаным мечом, остальное говно без задач. Да и пиздуном не пройти. В общем ведьмак худшее говно видавшее свет
А что не так?
Никто не отрицает, что первый Фоллач игра небольшая, но речь не о том. И обилие хуевого контента дерьмака не спасает.
>>15927477
>>15927933
>>15926708
Да вы заебали, кончелыги, унимайте свою анальную боль по поводу неправоты в интернете в других местах.
>РПГ без стато- и шмотодроча
это да
>с нулевой интерактивностью
это нет(если ты конечно имеешь ввиду не красные бочки и простреливаемые стены, а взаимодействие с миром)
Нравятся. Вот лето будет - перепройду, наконец, с Вайт Маршем. Может и SitS осилю потом.
Да, это и имею в виду. Все взаимодействие сводится к укрытиям и саммону в предустановленных точках. И очень анальный инвентарь, вынужден заметить. Иногда создается ощущение, что это не игра как она есть, а сюжетный мод для тактики аля X-Com.
Тогда тебе лучше дивинити навернуть, шедоуран не про это.
Хуево дело, а я его купил в надежде на что-то приличное.
Дивинити я дропал трижды, буквально только дойдя до города. Она всратая какая-то, не могу даже слово подобрать.
Игра-то приличная и зайдет тем, кто многобукаф и киберпанк. Но мне не хватило в ней возможности что-то сделать самому, а не по скрипту или в заранее задуманном месте.
*кто любит
Ну ты купил хорошую рпг с отличным сюжетом, текстами, персонажами и квестами. Если ждал дрочильню - тогда да, тебе не сюда.
Как играть если хочеться екшона? Или хоть как в невервинтере?
В нуминеру уже играть нормально можно?
Играй в Невервинтер. Перепройди Андердарк, Андердарк сам себя не перепройдет.
Экшона ты там не найдёшь. Ничего близкого файтеру с пятнадцатью атаками и кливом или магу, отправляющему пять иссааков под таймстопом/пачку фаербрандов в толпу по кд нет.
(((
Да я,и основную то кампанию не прошел.
Но я,вот думаю. Нет ли мода... на дичайшее улучшение графики в ашдеее и вид из глаз ну или хоть со спины ибо как установил на новый комп 3 года назад или 4 готику 2 так прям невервиниер 3д ощуиил.
Когда играешь в нее то чувствуеться прям шота!
Какой же Пилларс РПГ, если там даже скиллов оружия нет. Очередная дрочильня для аутистов.
Чего блядь ?
Я зашёл на 5 минут осмотреться чо там как. Не нашёл скиллов с оружием и сходу дропнул это говно.
Ну так и пиши, что ты дебил неосилятор. Зачем пытаешься умничать то.
Зато я нашёл с десяток рецептов изготовить сладкий хлебушек. Охуительное РПГ просто.
Иди в Фоллаут4 поиграй, там есть скиллы оружия, как раз игра по тебе.
А... видимо это я еще под Виело Видорио Паледжины попадал.
Кукольно-карамельная? Зато боевка заебись.
>>15926178
А я уже на что угодно от безыгорья согласен, шедоуран зашел как по маслу, вот думаю, навернуть вестланда теперь
>крыса промазала
>вы промазали
>крыса укусила вас за жопу
>вы наносите критический удар молотом по глазам крысы
>крыса ослепла
Ленгрант блант виздом понерфили гондоны
Пока только в бете.
>Чем глубже ваши отношения, тем эффективней ваша партия действует во время боя
Выеби бородатого гнома, чтобы получить хороший доспех?
Что за SitS?
Ведьмакопетух, у тебя свой тред есть. Туда пиздуй и там пиши, какой первый фоллач говно. Тут не рвись.
>+20% от перка Скорострел
Он действует только на арбалеты, самострелы и огнестрельное оружие. Луки не входят в этот список.
Помоги гному найти книгу и он будет получать 10% твоих ран на себя.
Шотик, иди обратно в фолачетред.
Ты все перепутал - Фоллач 1 закономерно обсуждается в треде по изометрическим рпг, а вот Ведьмака стоит обсуждать в треде про Ведьмака.
Всё правильно он сказал: в фолачетеде обсуждается беседкопараша, вот туда тебя и послали.
Какое отношение Фалаут 1 имеет к Беседке, наркоман?
Фоллачетред захватили беседкопидоры, всячески гнобящие оригинальные фолы. Ты можешь к ним присоединиться и избавить нас от своей ненависти к классике.
Спасибо, анон! Не обратил внимание.
Отличный патч, я считаю.
>всячески гнобящие оригинальные фолы
А их нужно только нахваливать? В каждой игре есть недостатки.
Шота это типо чтота
И этот
Время загрузок пофиксили, не?
Чего там отличного? Хуйня какая то а не патч, да еще посох тупой мудрости понерфили, пидары, а я только сел соло магом дрочить, Соер воистину уебок, присоединяюсь к лагерю соерохейтеров. Что за неуважение к солодебилам. если уж сделали дрочивмент tsc, моглиб дальше пойти, сделать возможность баффов до боя в солоигре хотя бы.
Serpents in the Staglands
>соло-билд, основанный на предмете, получаемом в конце игры
Пофиксили огромное количество мелких недоработок и мало затронули баланс.
для игры, абсолютно не заточенной под соло
Ни хуя не на нем, там посох и копье до него еще и потом схуяли в конце, я бля может на 5 левеле туда собирался в стандартном режиме.
Гениальнейшая игра
Известно, последний, не? Можно наконец уже поиграть будет?
Играй сейчас, не жди. Последний патч почти не содержит изменений баланса. Так ещё долго будешь ждать, пока не выйдет последний патч с крайне малозначительными изменениями типа "Добавлен визуальный эффект для оружия, когда персонаж бла-бла-бла".
Пиздец, дебил, а сейчас то что тебе не играется ? Начиная с голого релиза не было ничего, чтобы не позволяло тебе пройти игру.
>>15930203
Патч норм, наконец то поправили плащ невидимости.
На пикрелейтеде целюсь по якорю - собаке, при этом шаблон хз с чего отображается не с собаки, а с сайфера.
Был основной каст главного плеймейкера всей пати, теперь хрен поймёшь, попадает ли он по всяким опасным магам или нет.
Я не он, но что ты имеешь против сайферов? Они охуенны же, особенно в таком сеттинге.
>Adjusted the VFX for the mind wave spell to match the actual size of the spell aoe. Also added a light to it.
Добавили пунктирный AoE-круг, но проебали шаблон эффекта. Теперь месяц ждать нового патча. Заебись я считаю.
У вас такой же шаблон, как на пике?
В Ja2 в этом вся суть.
Я про отображение шаблона - конуса эффекта. Я как бы хочу заранее знать, по кому попадёт волна, а не читать лог или наводить на врагов курсор уже после её применения.
Это уже не совсем РПГ, это тактика. Но он предъявляет какие-то странные требования, т.к. почти везде спутники могут умереть.
Это про ментальную волну, другой спелл сайфера, который более крутой. Он теперь визуально лучше выглядит.
Мне кажется, этот спелл просто нерфнули и теперь волна идет от кастера, т.е. дальних магов теперь не посбиваешь.
Направление конуса всегда по кастеру высчитывалось.
ПОМОГИТЕ ДОЖАТЬ ПЕРЕВОД, КТО ЧЕМ МОЖЕТ, ЛЮБАЯ ХЕЛПА МОЖЕТ УСКОРИТЬ ВЫХОД ИГРЫ!!
ПОМОГИТЕ ДОЖАТЬ ПЕРЕВОД, КТО ЧЕМ МОЖЕТ, ЛЮБАЯ ХЕЛПА УСКОРИТ ВЫХОД ИГРЫ!!
Правильно, одним магам чтоли страдать
Зачем в тред пезды принес, полудурок, некоторые же на работах сидят.
А двачеры-переводчики не нужны, мне Gunshow-ПУШКАРЯ хватило. Пусть пилят, еще месяца четыре подождешь.
> Gunshow-ПУШКАРЯ хватило
Любопытно, как бы ты перевел. А так-то да, не то чтобы на двощах не было собственно переводчиков, но те, что доходят до дела, обычно делают хуйню вместо перевода. Мало знаний, много уверенности в них. С перевода ДАИ мне до сих пор печет.
>Зачем в тред пезды принес
Используй кнопку с пик релейтед, поборник нравственности.
>>15954089
>С перевода ДАИ мне до сих пор печет.
Шта? Или ты про тот текст с "шатанием"?
> Или ты про тот текст с "шатанием"?
Шатание, диванные эксперты, МАФЕРАТУ ПРИПЕКЛО и многое другое. Кто этого уебка просил нести отсебятину и запихивать в тексты «пасхалки» с борд?
Более крутой - это усиленная волна (Amplified Wave). А я писал про ментальную волну (Mind Wave) - спелл 1-го уровня.
>>15950973
Нет, в том-то и дело, что волна работает, как и раньше: от цели, а не от кастера.
>>15951004
Нет, во всяком случае, для этого спелла.
Напомни название изометрической рпг, где во второй части начинаешь в доме, сражаешься поначалу со стрекозами и бандитами и отбиваешь нашествие минотавров. В игре ещё можно спать, и пока спишь находить всякие ингредиенты для алхимии. Помню ещё, что третья часть говно, лол.
Вроде бы Вэйлвуд, на северо-западе локации. Или Маграново Распутье. Пишут же в задании.
Да, там дверь, нужно знать энгвитанский язык, чтобы духи сказали пароль.
Eschalon: Book I ?
А я варвар с ментальными резистами от такой хуйни, после работы выцепляю таких визраков на районе и отбираю бабки
Мож тупо дровишки обновить?
То, что ты постоянно изводишь мамку по пустякам, а она продолжает о тебе заботится не делает тебя "визраком". По крайней мере еще лет 15
Последние дровишки у меня.
Да, это я тоже прочитал. Нет там решения. Вобщем походу единственное решение это отключить secure boot. Но ковырять биос мне ссыкотно. Видно не судьба.
А этот вариант с форсом видюхи через панель управления невидия пробовал?
Пробовал. У некоторых работает у некоторых(как я) нет. Разрабы в курсе. Да я бы в эту игру и на низких поиграл через интел, хуй с ним. Но вот это преобразование охранника в хуй пойми что..Вдруг еще какая модель так себя поведет и я что то важное не распознаю.
>stolbi
>interesni bild
LOL
Интересных билдов не существует, есть правильные. Но некоторые дауны типа этого>>15964599
считают что в фолаче и аркаше неебически интересные билды и вообще ОТЫГРЫШЪ исключительно потому что там убирались почти все диалоги и добавлялось Ыыыы-ыы если выставить инт 2.
Это все ебала разумеется. Пробуй использовать расовые особенности. Я, например, второй раз проходил огненным богоподобным танком который автоматом дамажил огнем все близлежащее.
Любой класс имеет несколько билдов. Другое дело, что ты подразумеваешь под "интересны билд" хуй тебя проссы.
Ну, в финале у тебя все равно будет возможность выполнить только одно обещание, так что узнаешь, чем обернется твоя неразборчивость.
Блин, сколько раз я порывался за дебила поиграть, но мне пиздец как жалко Вирджила.
ГГ к какому-то моменту же выучивает его имя.
ну я об этом и говорю. В игре это мало что меняет. А концовок всего две, как ты не ОТЫГРЫВАЙ
Ничего не сделали.
Можно простым копированием сейва партии из сингла в мультиплеер, добором бойцов, а потом подсовывание сейва обратно в сингл.
Лол, все равно жалко, там при первой встрече уже такой крик души, мало того, что жизнь под откос пошла, так еще и избранный - даун. Никому такого не пожелаешь.
Да, благодарствую.
Что они должны были тебе сделать ? Компуктер новый купить ?
Оптимизировать свою парашу, очевидно же. Тут блядь внутренние помещения маленького домика грузятся дольше, чем целый огромный уровень в каком-нибудь Хитмане новом.
Вином набирайся и нормально. Как психо в фалуте.
Да, это он.
15 лет* быстрофикс
Если зашёл 2рой, тогда наверное стоит, если зашёл первый тогда врятли.
Просто иди нахуй.
Подожду скидки 75%
Она идет под вайном?
Купил себе на релизе Оригинальный грех, но так и не поиграл, вот решил приобщиться. Возникло несколько вопросов.
1)Что лучше начинать - дефолтную или абгрейженную версию?
2)Где можно посмотреть билды или что вы можете посоветовать для 1ого прохождения?
Заранее спасибо.
Animation speed now goes up to 4x.
Separate animation speed for combat and exploration
If a crossbow is loaded, a new icon shows the number of loaded bolts in the inventory screen.
Pressing "R" reloads the last used bolts in crossbows.
Option to hide skill tags in dialogues.
New camera option: follow the player’s character.
Separate camera modes for combat and exploration. For example, the camera can follow the player while moving in real time and switch to free camera in combat.
В этот ваш Декаданс вообще играть интересно?
За ренджера? Интересно..Я думал соло за критящего rogue проходить. Декаданс ахуительный если ты не станешь пытаться и дубиной владеть и разговором. Вообще очень располагает к экспериментам.
Underrail сам сейчас хочу поиграть.
Интересно, если втянешься. Игра довольно своеобразная. Если в тех же столбах пять уровней сложностей и куча настроек под это дело, то тут сложность только одна и она явно выше среднего.
Могу сказать, что после него все остальные рпг кажутся пресным говном
Кроме столбов пожалуй
О эти АоДо-поклонники.
Верно, они говном не кажутся, они и есть говно.
На хуя ты его кормишь?Обе игры заебатые
Имплуинг что тысячи говноедов не могут ошибаться, бггг. Покайся, чухан, столбы - унылый кусок говна.
Любители парашного АоДа не перестают веселить своей тупизной.
Хватит кукарекать, петухан, у тебя вместо игры бюджетная копия балдурача, только написанная раз в 10 хуже, бггг.
Поди историй бекеров почитай, унтерок.
Как что-то плохое. Шишка встала на тот фанфик про лесбиянок.
Просто ты быдлоговноед без вкуса. Это нормально для аудитории столбов.
У тебя с восприятием информации проблемы, даун? Я не говорил что я фанат бг, чухан, хотя его превосходство над этим графоманским говном очевидно.
>хотя его превосходство над этим графоманским говном очевидно
>Я не говорил что я фанат бг
Оно и видно. Почему ты стыдишься того, что ты фанат дженерик-фентези? Избранный, мирспаси-подайпринеси, вот это всё. Очевидно же, что тебе нравится сие говно. Мог бы хотя бы на бордах не лицемерить, лол.
Неспособность воспринимать информацию как-то связана с твоей трисомией по двадцать первой? Что конкретно во фразе "не фанат" тебе не ясно, долбоеб?
>столбодебил
>кукарекает про дженерик-фентези?
Бгггг.
Таблетки выпей, болезный.
Трипл х2, делай камбэк, это говно не стоит даже тех 250 рублей.
А казалось такой интересной игрой
Я когда вижу что-то подобное про АоД сразу вспоминаю строчку из песни "Опиум для никого":
>Давай вечером умрем весело
>Поиграем в декаданс
Вспомнил, как моего ученика лормастера в начале игры распотрошил заезжий ученый и проиграл.
Ты не купил оба вайт марша сразу, что ли?
Неа, только первую часть и в нее еще не играл. Вот щас и думаю докупить вайт марш 2 и переиграть с новым контентом пилларс. Или купить расхваленный андеррейл. Че то правда я спиратил его на попробовать и че то он мне унылым показался. Но может там дальше атмосфернее и затягивает. А денюжек у меня да, только на че то одно пока.
>я спиратил его на попробовать и че то он мне унылым показался.
>купить расхваленный андеррейл
Тебе сказать почему ты дурак или ам поймёшь ?
А что такое? Я люблю хорошие рпг и покупаю достойные. Причины?
1. Своевременные обновления/багфиксы
2. Ачивки хуивки
3. Ну копейка разрабам.
Пилларс вот мне тоже не сразу зашли, а после крепости оторваться не мог. Ждал вот пока вайт марш целиком выйдет.
Там ведь сразу продавался пак из обеих частей, который всего на 100 рублей дороже одной части.
Перестань уже детектить столбофагов в каждом встречном.
Ну я видимо проебал этот момент. Я первый вайтмарш купил по быстрому "чтобы было". Сейчас вот думаю в че играть. Или может в serpent in the staglands..Или в че нибудь попроще..wasteland 2 или этот дебильный ориджинал син пройти..
Почти умер: Адра, Таос
Интересно, если идти пораньше: Небесный дракон
Очень средне: Конселот
Очень легко: Кракен, Аббат, Споровик, Высокогорный дракон
....................
Ебаный петушара: Ленграт. Это ппц, встал на цветную стенку Алота и сдох. Это позор Сойеру и команде. Жду патча, где этого опущенца баффнут раз в 10, а пока это просто смешно.
>serpent in the staglands
Подумывал я его навернуть, но цветовая палитра на скринах меня убила. Почему обязательно всё должно быть цвета детской неожиданности? Игры от спайдервебов, и те красочнее. Или может там вне скринов цвета потом посочнее будут?
Попробуй спираченный гог и реши сам.
Там 30 с хуем возможных сопартийцев. Причем каждого ты можешь либо привязать к себе навсегда, либо он может съебать по своим причинам.
Несколько эндингов.
Самое пиздецкое для многих - отсутствие автожурнала. Журнал есть, но записывать в него ты должен сам. И это заставляет слушать каждого нпц во все уши. А не как раньше "ну эту хуйню мы промотаем - если квест дадут все равно будет суммари в журнале".
Плюс охуенный эксплоринг. Иди куда хочешь на свой страх и риск.
Пазлы.
Вобщем всем рекомендую как минимум попробовать.
есть ли вообще играть в столбы после этих длц?
%%поиграл 17 часов, дошел до какой то там локи и дропнул, играл на момент релиза??
Какой такой гог?
проебался с разметкой, но похуй.
Есть.
Есть.
WM1 и WM2 - отличные DLC с морем контента, увеличивают продолжительность игры в 2 раза.
Есть ли в контенте WM2 дурганская сталь?
Если не нравится не играй. Я эту парашу прошёл на релизе. Перепроходить желания вобще не было, думал выйдет вторая часть марша и перепройду. ХУЙ начал в конце февраля по новой и НЕМОГУ, я месяц пытался пройти эту парашу до храма Хуедики только по сюжету! Невозможно читать эти унылые пустые тексты и слушать бездарный саундтрек. Самое норм это начало и квартал зомби, всё остальное по второму разу это мазахизм. Соер просто опустился после годной Долинки 2 и эпик вина Вегаса, ударился в тумблер и нанял унылую сельдь Патель. Это даже не бездарность это тлен и безысходность. Новый вид стерильных игр и разрабов новой волны. Сажа 3, столбы, они ориентированы на новую аудиторию которой похуй на общее качество главное всё по канононам тумблера.
и еще вопросик, добрый аноний, стелс там опять бесполезный остался? ну раньше я помню меня раскрывали в любом случае.
>>16007386
так я игру не прочуствовал( ну может и правда не проперло. особенно ахуел когда свалился в канализацию, пошел вниз, а там какой то йоба дракон. который меня с двух ударов валил. нахуй так делать.
>так я игру не прочуствовал
Если нравится первое БГ то тогда 100% понравится. Куча унылых пустых лок с гриндом, мёртвые города с говно квестами в духе первого БГ. Соер сам признал что ему БГ два не нравится и Аткатла стайл города в особенности. в Столбах гринд действительно шикарен только в Бесконечных путях, вот там реально олд скул контент, затягивает качеством и душой. В остальном игра калька БГ 1, только на новый манер аля Сажа 3 ну и фоллач 4 наверно.
>Попробовал Wasteland 2
То ещё дно. Но тут хотя бы говнина по тому, что обещали рпг а выдали тактику. Если нравится тактика можно заебок задрочить игру.
Дивинити во всём прекрасна кроме текста, это сферический пиздец в духе Жестокой голактеке. Такой безбожной говнины вобще не ожидал увидеть в таком продукте. А ещё этот вроде как юморок которым всё пропитано. Вобще не понял про что эти вероятные смешнявки.
> олд скул контент
Сначала мне нехило пригорело с этого ОЛДСКУЛА данж на 16 уровней, у какого мазохиста такие представления о фане, хотел бы я знать!?. Но потом я прошел Персону 3. И 16 уровней мне больше не страшны, потому что я узрел данж на 260. И прошел его до конца. Так, должно быть, чувствуют себя пережившие клиническую смерть.
>ОЛДСКУЛА
Грамотный гринд аля Долинка, хорошие энкаунтеры, отличный дизайн как самих путей так и ловушек и энкаунтеров к ним.
>а там какой то йоба дракон. который меня с двух ударов валил. нахуй так делать
Ебать ты нуб, слов нет. Этот дракон вообще ниочем. Играй в стори моде.
я знаю. я всю жизни играл на плойке. пиларс для меня это вершина сложности. там скиллы, расчет магии и прочее.
знаешь как я играл?
эксель файл, формулы, всякие подгоны под броню оружее. всегда высчитывал все, прежде чем одеть на перса что то.
Это где, в стори моде у тебя так охуенно все получается?
Нет там постгейма, надо до встречи с таосом все проходить
Ох епт, два дракона у него сдохли от цветной стенке, понятно
Драконы очень слабые. Смотри мой совокупный дэмаг без учета зверушки. Я их просто испепелил из Громобоя.
Хуйня, у меня Сагани с дефолтными дебильными статами нереспекающимися в два с половиной раза больше наносила чем твой шариков. И я не сказал бы что там было легко, да еще и с пристом, а ты похоже любитель приукрасить.
Мой Шариков ебашит, смирись. Ленграт - фуфловый босс ниочем. Я знаю, сколько и как дэмажит Сагани, так как прошел игру пять раз.
Ну вот смотри. Ленграт встает на цветную стенку и тупо в ней дохнет, не выходя из окаменения. Одного дракона связывает боем неубиваемый Эдер. Другой лежит на земле от проклятья Конселота. Всё.
Я тебе поясню почему ты мудак.
Ты раскачал партию, набрал экипа и всякой хуйни типа проклятия, будем считать что придумал стратегию, а не вычитал в интернете и жалуешься что босс легкий.
Я напишу обсидианам чтобы специально для мудака с сосача сделали босса чтоб у него не отнималось здоровье вообще. Надеюсь тебе понравится.
Первый балдур и айсвинд - вряд ли. Они совсем примитивные по современным меркам, в том числе в бою. Вторые части уже гораздо лучше.
Конечно, сможешь заценить как должны выглядеть партийные рпг сделанные хорошо.
Напиши книгу как ты троллишь анона с двача, госпади. Я с мамкой твоей возился больше, чем с Ленгратом, он то лежал жопой кверху еще до того, как я успел стянуть штаны.
Ну я сейчас качаю трилогию балдура так что и первую придется пройти. Вроде асвинд дейл дилогия склеенная тоже есть.
>айсвинд дейл
Годная игра, хороший саундтрек, прекрасные задники, в отличии от бг 1 много мест куда можно тыркнуть и узнать подробности, что добавляет души и погружения.
В энчантед добавили гей-романы, так что выбор очевиден.
Мимо. Первый БГ нравится даже больше второго, со столбов проблевался.
Кто бы мне в столбы их добавил, эх.
Можно романсить шлюханов в борделе.
Не то. Вот товарищу по оружию бы присунуть, вот это было бы здорово.
У меня Адра из первого паралича вылезти не успел и умер, вот с Высокогорным я поебался(к параличу-то иммун), но с первого раза осилил.
650 урона за 5-6 секунд, ну ок.
Поправка, играю не на ПП, а на предыдущем уровне сложности. Знал бы, что будет так легко, сразу бы выбирал ПП. При входе в вайтмарш сложность повысил. Паралич висел секунд 8-10. Убивал на 14 лвле.
Сразу бы на легкой сложности проходил, нет никакой разницы между изи и хардом в статах боссов.
Вот после столбов решил перепройти первый бг, этож пиздец, квесты найди книжку, принеси меч стражнику, охуеительно. И бои простые пиздец, даже прожимать ничего не надо, сука стрельнул один раз стрелой и пизди посохом себе. Половина статов вобще блять не нужны, охуительно просто.
был бы ты не за монитором, я тебе вьебал отдуши, по твоему наглому еблищу
Вы прослушали клич бойцового селезня.
А ты уверен, что потом не опиздюлился бы?
>мне нехило пригорело с этого ОЛДСКУЛА
Что-то ничего сложного. Попёрся туда сразу как пришёл в крепость, на шестом уровне. Добрался до 8 уровня. Стало сложнее, набрал два уровня по квестам, как пришёл в бухту непокорности, вернулся и прошёл до 13 уровня. При этом у меня стартовые шмотки на персонаже, оружие тоже стартовое, разве что парочка вещей хорошего качества и всё.
Просто напросто эксплойтил фишку игры с дверными проёмами/узкими мостиками и всё.
Все верно, я ведь предупреждал, что там пиздец примитив. Мне особенно нравятся квесты, которые тебе выдают просто брифингом в пару абзацев без намека на диалог.
Вот знал бы, начинал бы на ПП. Сейчас уже поздно, 120 часов наиграл.
Это от свефа дебафф.
Dungeon Siege наверни.
Давно Dungeon Siege изометрической стала?
Ну нахуй иди тогда, пидор блядь.
Для диабло-клонов есть отдельные треды, спрашивай там.
Разве мой реквест не подходит под данный тред? Что же тут тогда обсуждают?
Хуй во рту твоей мамаши.
Ну так и есть тащемта, но остались ведь ещё разрабы которые ЗА ИДЕЮ, а не ради бабок.
Годнота на твоем пике? Это от создателей Eschalon? (уже спрашивал в треде, но мне не ответили). Очень уж графоний похож. Бочки и сундучки вообще одни и те же, если мне не изменяет память.
На высокогорном надо просто две путаницы кастануть вначале по обоим его сторонам (его желательно не задев, только всех миньонов) и призвать трех пауков/теней/жуков себе за спину, иначе злой дух телепортнет со станом одного твоего алли.
Вставлю свои 5 копеек. Эксалон был какашкой.
А мне доставило. Только первая часть, вторая и третья - неоч.
Так чтоб только за идею нет, жрать то тоже надо. Но без перегибов в мейнстрим вобщем то все создатели изометрических дрочилен подходят в той или иной степени.
из олдфажных sacred
До 8 если, то вполне, если что у тебя он свитки читнет в бою.
Сакред да, подумываю, но я ее уже проходил, да и вообще довольно много в неё играл.
Да мне не для свитков. Тут же все спич чеки проходят только с гг. Так что хочу в разговорах знание выбирать.
>>16024588
Тогда из олдфажных не знаю больше годного ничего. Dungeon siege 2 тебе уже советовали. Из нового сам знаешь. Если у тебя машина старая, попробуй торчлайт, он на всех идет.
Дело не в машине, я просто хочу именно старых изометрических рпж (ну или закосов под рпж). Я даже специально старый ноутбук купил, чтобы всякое говнецо конца 90-х начала нулевых запускать.
Avernum/Geneforge/Avadon.
Надо четче определять что ты хочешь. Дьяблогриндан или попизделки с братюнями. Опять же
>Дело не в машине
>старый ноутбук
Какой смысл покупать игру которая тебе не нравится? Будешь давится, но жрать? Думаешь тут догадались почему тебе подрельса показалась унылой и скажут через сколько минут прохождения, она внезапно будет казаться вином на века?
Дополню.
Сопартийцев дохрена, но основная разница в них это бюджет статов, больше бюджет => лучше персонаж, ведь вся их личность это портрет и диалог при принятии в партию.
Несколько эндингов, но они завязаны на решения игрока, о важности которых(и зачастую а самом факте решения) никто не сообщает. Получить тру гуд концовку с первого раза практически невозможно, потому что она требует вещей которые граничат с эксплойтом и обламывается неосторожным движение.
Отсутствие атожурнала может показаться крутой хардкорной фичей, но ты взвоешь, когда поймёшь что вещь о которой тебе нпс расказывал на 3х страницах текста это просто словесный понос, а то что он упомянул мимоходом в одной фразе был важный для задания факт. Вообщем пока не начнёшь думать как разработчик, будет весьма сложно понять, что вообще от тебя в игре требуется.
Эксплоринг не самый плохой, но тебе осознанно надо переться в ебеня за приключениями. Мейн квест вообще хуй клал на величину карты, он проведёт тебя по десятку локаций и откроет дай бог треть карты. Тут практически не завезли вещей вроде, взял квест в одной локации по пути взял ещё один, а в конце предложили сходить в 3тью. По большому счёту игре похуй на то что ты не увидишь половины локаций,, финал от этого практически не зависит.
Вообщем игра вроде и не говно, но оговорок очень много, попробовать стоит, но не стоит ожидать что ты её осилишь хотя бы до середины.
11 макс для диалогов. Ну и знание даёт в основном только открытую ветку диалога. Решают статы.
Запустил. По крайней мере она записывает диалоги автоматически, это уже что-то. Приятный пиксель-арт, на скринах выглядела хуже. FMV, лол, сто лет фмв-роликов не видал.
Сохранил-загрузил - диалог стерся. За чтоооооо.
майт 19 инт 18 все остальное по 10
С таким resolve ты дипломатией мало что решишь. Бери ГГ-танка с высоким resolve, а такого сайфера >>16042051 можно взять в качестве наёмника или сюжетного NPC.
Для дипломатии повышай последнии три стата и будь няшей (честным/дипломатичным), дуалвилд сайферу лучше не брать, так как он довольно дохлый в мили, лучше оружие+щит или мушкетон с пробивом.
Там ещё ограничена длинна, 2 полноценных не влезают.
Благодаря боссу студии Фергюсу Уркхарту, давшему интервью порталу Kotaku, мы узнали истину. Tyranny — это проект North Carolina, он же Stormlands, переживший многочисленные перерождения.
«История зарождения Tyranny начинается далеко в прошлом. В 2006 году мы выдвигали [издательствам] идею проекта под названием Fury, действие которого разворачивается в мире магического апокалипсиса. В дальнейшем мы всё чаще думали об этой идее и в 2009 году на её основе начали проработку проекта под названием Defiance. В Defiance мы впервые пришли к игре, события которой происходят в мире победившего зла».
«Спустя ещё парочку лет мы взяли идеи, придуманные для Defiance, объединили с ещё несколькими и начали продвигать новую игру под названием Stormlands. Этот проект в итоге должен был стать стартовым эксклюзивом консоли Xbox One. Тем не менее, она была очень близка к Fury, так как действие развивалось в мире, пережившем магический апокалипсис».
«После того, как игра была отменена, мы вернулись к идеям, лежащим в основе Defiance. Мы начали создавать глубоко проработанный мир наряду с идеями о том, как дать игроку понять, что в окружающем его мире войну выиграло зло. Это породило мысль о том, чтобы позволить игроку стать участником покорения этого мира в качестве части процесса создания персонажа».
Ранее мы предполагали, что Tyranny может оказаться совсем не тем проектом, обещание анонса которого Уркхарт озвучил в ноябре прошлого года. Новая RPG от Obsidian поступит в продажу уже в этом году в версиях для PC, Mac и Linux.
А, это та самая игра из за которой они чуть по миру не пошли значит. Хорошо что микрософт отказались иначе бы виабушный кал выпустили как пить дать. А может потому и отказались, недостаточно казуально для долбоебиков
Ну охуенно, чё. А то меня ещё на стадии анонсов пое, тормента, вейста, шр и дивинити бесило, что ждать их ещё хуй знает сколько лет.
Да майкам вообще поебать что там им выпустят(там говорится что они искали издателя для бокса, а не хотели издаватся у МС) если они TCR пройдут.
20ч на одно прохождение норм же, ну и опять же, вариативность. АоД я в первый раз прошел за 9 с чем-то всего.
>20ч на одно прохождение норм же
Это очень мало, я даже первый фолл около 26 часов недавно проходил. Изометрия 21 веака ААА класса по времени меньше чем Столбы с кикстартера. Свежий аддон к бг и то больше будет.
>АоД я в первый раз прошел за 9 с чем-то всего.
Одна из причин почему немогу в эту игру играть. Это же пиздец только разгонишься и уже финал. И похуй мне на эти отмазы про разные прохождения. Любая классическая рпг имеет кучу разных вариантов прохождения, разные фракции и так далее и все они овер 20 часов, многие до 60+ длятся.
>Любая классическая рпг имеет кучу разных вариантов прохождения
Такого количества мест с развилками нет ни в одной из них.
Адепт подтянулся.
Зато в ВНках есть, и они не ограничиваются 9 часами на прохождение 1ного рута.
Хуепт.
Поддачну
Какая странная судьба игры. Если они её на сосноли делали, то там ведь наверное совсем другой игровой процесс должен был быть
Суть то не меняется, там ты выбираешь пойти в школу или дрочить под одеялом(условно) и на основе этого выбора есть развилка, а в АоДе ты выбираешь что вкачивать и на этой основе делается развилка.Случаев кода тебе дают выбор между полноценными вариантами очень редки, обычно у тебя есть один-два дефолтных варианта(зачастую обрубают возможность дальнейшего прохождения текущейго рута) и 1 вариант открывающийся по статчекам(он то и продолжает). Я не хочу сказать что это плохо, история получилась неплохая, играть интересно. Но это не нелинейность, а разноплановость, прохождения могут быть абсолютно не похожи одно на другое, но каждое по отдельности весьма линейно.
*скажете
Ты жопой читал? Они делали одну игру, а паралельно решили срубить бабла и сделать игрулю для бокса, взяли концепты и идеи из первой напихали консольных механик и попытались толкнуть Майкам. Первая игра нихрена к консолям не относится, а именно на её основе и выросла Тирани.
Смотря что, диалоги несерьёзные, пафоса нет, интриги не поражают воображение. В игру играют ради интересного геймплея, а не ради сюжета.
Геймплей уже посмотрел, понравился. По игре - много ли там выбора?
Нет, выбор хоть и есть, но его не сильно много и он редко значительный, повторяю игра про интересный геймплей и смеехуечки, большего от неё ждать не стоит.
Выбора нет как такового, кроме того, что ты в принципе можешь ходить куда хочешь, относительно того, что у тебя открыто из локаций. Квестов много, есть интересные. Основная тема это механика боя.
Да, я вот тоже про механику хотел спросить. Столько вроде бы интересных классов. Прохожу первый раз как обычно на нормале чтобы посмотреть что к чему. Дошел до первого города. Как то легко пока. Вобщем доставляет ли перепроходить на самом сложном уровне?
Уточка ты. Графон Пилларов на скринах может смущать блюром по краям, в игре это почти не мешает.
Ну вобщем это пиздец. Причем почти все.
Ну вот например
Charisma will determine the number and quality of your party members
Почему бы не сделать чтобы напарники присоединялись в зависимости от сделанных выборов. Зачем нью вегас..
You will not gain XP for killing, talking, sneaking, picking locks, using computers, fixing mechanical things and such. You will not increase your skills manually. Instead your skills will be increased automatically based on their use.
Спасиба за то что пошли за Тоддом.
One of the most common complaints about AoD was meta-gaming, yet the problem wasn’t on the design end but on the player’s end.
Многим не понравилось то что нельзя было получить весь контент за раз. Мы это исправим.
Вобщем они оказуалились нахуй. Такого как аод больше не будет.
>Charisma will determine the number and quality of your party members
Было в аркануме.
>You will not gain XP for killing, talking, sneaking, picking locks, using computers, fixing mechanical things and such.
>your skills will be increased automatically based on their use.
По-моему, одно противоречит другому, а так tes-стайл.
>You will not increase your skills manually. Instead your skills will be increased automatically based on their use.
Более фейловую систему сложно найти.
>По-моему, одно противоречит другому
Каким образом отсутствие XP противоречит развитию навыков от их использования.
>>16064532
Ты просто дындоутка. Лучшей системы не найти.
да-да, тесоребёнок порвался, иди по своим делам
Это же сраказм, я надеюсь?
>Каким образом отсутствие XP противоречит развитию навыков от их использования
Статы-то как поднимать? Элементарные, вроде силы или ловкости. От которых зависят модификаторы на успех использования навыков.
Если эта система такая хорошая, то почему ни одной приличной игры с ней ещё не выпустили? Разве что Визардри, но там это вторично, а основной кач идет через опыт и левелапы.
>щас бы выполнить тысячу раз одно и то же действие для прокачки скилла
Моррошиндом повеяло. От одного поселения до другого пешком прыг-скок, прыг-скок, прокачиваем акробатику.
Норкоман, это для двухкнопочно данжен кроулера.
А, нет. Ну да похуй все рано, я может к 2024 году сдохну вообще.
Так было, например, в JA. Это плохо?
С точки зрения развития героя и взаимодействия с ролевой системой - очень плохо. Забыл как в джаге прокачивались навыки, не связанные со стрельбой? Типа взрывчатки, разминирования и т.п. Ебаный ад.
Да, ты прав. Вспомнил, как пару часов охотился с кулаками на ворон, чтобы прокачать ловкость (или что там?). И час разминировал периметр вокруг дворца Дейдраны для прокачки какого-то скилла с 0 до 100.
>>16065274
Всё правильно описал.
Везде, где это было и не касалось непосредственно боевых навыков, как отметили выше, это было ёбаной хуйнёй. Я помню как в Морровинде вставал за спиной торговца и чем-нибудь прижимал клавишу, чтобы мой герой "крался", упершись лбом в стену, после чего уходил погулять/посмотреть футбол/в магазин. Нормально эта система была реализована разве что в "Аллодах" - и только потому, что действительно была завязана исключительно на боевку.
Ну разве система виновата в том, что вы аутисты. Классная система, мне в визардри и тесах понравилась.
>>16069531
Мог артманей себе любой навык фиксануть не тратя времени
Пацаны, какие подводные камни, сегодня думаю навернуть маску предателя, меня после пилларсов корежет.
Да ну, в Од Нуа часть уровней короткие шопиздец. Малость подхалтурили ребятки.
Спасибо петушкам, кукарекавшим про рельсы
У ребяток бюджет был, хуй да ни хуя.
На самом сложном и нужно проходить, там хоть челендж, плюс используешь всю механику. Классов в игре вообще нет, ты чёто попутал. Любой персонаж может раскачиваться в любом направлении.
>>16064356
Думаю начинать надо с
>I think we’ll need 5 years
Так что идут они пока нахуй.
>>16070441
Скажи спасибо, что они вообще есть, это был добавочный контент.
Ну хуй знает, на классике мобы выше на уровень ебашат просто пиздец.
>Классов в игре вообще нет
а как же все эти жрец, колдун, рыцарь?
>Думаю начинать надо с
Да, но он там себе 2.5 года на контент отвел и год на фиксы. А насчет боевой системы и прокачки походу все уже решил. Жаль что я ленивое хуйло и не отписал ему в треде какая у него хуета. Не думаю что это поможет. Вот его боевка
Ranged combat will be dull if everyone just stands there, firing their weapons and dodging bullets. It needs cover but we don’t want to place cover everywhere, which means we need gadgets to make your own cover (among other things):
Depletable energy shield (absorbs x damage)
Reality distortion field (THC penalty against you)
Optical illusion a-la Total Recall (chance that enemies will target the illusion)
Cloaking field aka Stealth Boy
Stasis field (holds enemy, no damage can be dealt)
Brainwave Disruptor (don’t leave your home without Psychic Nullifier)
Очень умно, а главное свежо. Mass effect x skyrim. Ну хуй ли он движок то выбрал UE. Думаю у тамошних хомяков только от этого потекло по ляжкам.
Защита плохая. И где Эдер? Ты его не взял, что ли, в первой деревне? Это танк со щитом, который как раз должен дамаг на себя принимать.
Это тот, что у дерева стоит? Я с ним поговорил только раз, и все. Какие-то условия нужны?
Играй потом сразу в Балдурач 2, лучшая партийная игра эвар. Потом расскажешь.
В таверне поспать надо и с гномихой поговорить, он это заметит и дальше завяжется диалог.
>четыре ссаных вепря
Ты наверно решил что играть на легком уровне западло. Если у тебя уже сейчас проблемы с врагами то советую начать на легком. Потом будет хуже.
Расскажи пожалуйста подробнее про билд и тактику на соло. Просто у меня дракон (горный) вызвал сложность даже с пати из 6-и персов на максимальном уровне. Раз 6-7 перезагружался.
Всегда есть еще стори-мод, вот уж где унижение.
Не помню уже, но вроде не к ней надо подойти, а с Хамзой скооперироваться и на воров пойти.
Да тут все, кроме Пути Проклятых западло. Играю на харде и просто перекатываюсь лицом. Как можно на нормале не справляться?
Читы выруби.
вот тебе самый верняк :
идешь в таверну - нанимаешь наемника с силой 20 и телосложением 18 остальное по 10. даешь ему в руки щит. берешь ему перк щит и меч. все танк готов
Блядь анон а где он? Я тут почитал еще на викии написано что он в гильдии, но у меня там только баба и хуй снаружи. Это баг что ли?
Блин, не помню. В квест-логе что написано? Может тебе уже к ворам идти сразу в храм? Кликни на потайную дверь.
У меня нет этого квеста в журнале. Я его не брал. Но я ей и не сказал что не возьму. Ну допустим я проебал его, но тогда какого хуя мне говорят уйдешь из маадорана будешь вышвырнут из гильдии.
А где эта дверь потайная? И храм ты имеешь в виду воровскую эту площадь что ли?
Ну да, храмовый район, кликнуть на дверь, где Левир.
>а как же все эти жрец, колдун, рыцарь?
Ну названия классов там присутствуют, только тебе ничто не мешает взять "класс" жрец, скинуть все параметры и статы, и прокачать боёвку, магию воздуха и огня и носится по полю, станя/поджигая и отвешивая пиздюлей с двуручником.
>>16084399
В таверне можно нанимать ещё героев (если не хочешь партию только из предоставленых персонажей). Про Эдера уже написали. Из за незнания механики ты можешь творить хуйню, сам того не подозревая. Играй - учись.
>>16086241
>силой 20 и телосложением 18
>танк готов
Кекус
Не, у меня там тупо левир стоит и говорит хуй ли тебе надо. Пиздец. И я не видел хамзы вообще. Я как с самого начала в гильдию зашел еще удивился что там только эта пизда и есть. И нагуглить даже не могу где он в точности должен быть, чтоб на следующем прохождении разрабам репорт отправить если что.
>ничто не мешает взять "класс" жрец, скинуть все параметры и статы, и прокачать боёвку
Никогда не понимал в чем прикол так играть. Проще сразу читы врубить тогда и носиться и ебашить всем
да, ты прав. советы у него достаточно примитивные - типа " Играй - учись.". такой школьник -учитель
сила для урона и лечения.
выносливость для жизней/выносливости
остальное сделает класс воина и щит - 30 отклонение по классу + щит и меч + . + всякие модальны е способности + превосходное отклонение
Зачем тебе урон танком ? Лечение исходящее, то есть нужно по сути ток паладину-танку.
Хпшка не так важна, как защиты.
На ПоДе важны любые модифы защиты, больше чем хп.
Хотя я тут подумал, если он на средней сложности, то действительно поебать, как танка собирать.
понятно. маня. как ты на поде без хп дойдешь хоть до 6 уровня?
танк без урона?! тогда танк один останется в итоге и его заклюет куча врагов.
спорить больше не буду, ибо ты не сечешь, либо твой стиль игры абсолютно для меня не приемлим
Ну вот мой танк с последнего рана например. ПоД.
Да какие читы? Набрал в Вайт Марше соулбаунд шмота. Просто с автоатакак летят всякие касты. Сейчас 16 лвл, пойду в третий акт. Вчера к Конселоту ходил, кроме цветной стенки ничего и не кастнул, автоатаками его и свиту зарубил, даже не хилялся.
Ну да, немного они с овергиром переборщили. Во всяком случае после ВМ начинается лицокатание. Хотя я Адру пошёл на 12м запиздил, ибо они не додумались ей резист к параличу прописать, хотя они и парочке драков тож не прописали, тож отъехали на раз два. Хз чего это они так.
Ну откати сейв и проверь. Ты же делаешь контрольный сейв в начале каждого акта?
Не сентинел то есть, а джедай-боец.
В соляного таким можно?
Нет канешн. Дэмага нихуя ж нет.
А за кого можно?
Как ты залез из рабов в паладины?
БАМП
Ты что кричишь?
Пиши не о столбах ? А ? А ? Уёбок.
И выкинуть АоД няш на мороз? Нет пути.
Там из них 1,5 ачивкобляди и 2 уебка которые 8-часовую игру полгода играют.
Есть же свой тред. Правда сейчас туда пришел какой-то ленивый школотралл и всем доказывает, что АоД не рпг.
по поводу билда
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416939844
Почитай тут неплохой обзор.
Бери Эдера, жри хавчик перед битвой, проводи ТАКТИКУЛ битвы (заманивай врагов в узкие места, где всей гопой не навалятся), у Алота юзай fan of flames, возьми болванчка в таверне... Вариантов много.
Иногда еще работает выманивание по одному.
Мне бы еще такое на нвн 2 или балдурач
Заебёшься ещё не дойдя до первой деревни.
И да, как ты будешь прятаться во время боя? Скрытие в тени даётся не сразу и не восстанавливается после боя. Если только убегать от врагов, т.е. кайтить. Чуть ли не единственный способ прохождения в соло - дрочилово с кайтом.
Рейнджер с медведем, паладин, певчий с суммонами ещё более-менее. Но и тут кайт.
Соло в столбах - тягомотина та ещё.
Ну да, нанес критулю с бэкстеб, убежал от них потом опять под скрытностью зашел.
Убегать не так легко.
Между "нанес критулю с бэкстеб" и "убежал от них"
ты пропустил пункт "получил пиздюлей" с крита.
Толку писать что-то тому кто в первое прохождение пошел соло ранить.
С жанром рпг эту "игру" не связывает вообще ничего, кроме возможности случайно перепиздеть какого-нибудь охранника и избежать боя. Один раз выбираешь специализацию в меню создания персонажа и тупо вбрасываешь очки в одну единственную линию всю оставшуюся игру. В Wasteland 2 или Original Sin только на создание команды можно потратить больше времени, чем на все прохождение Returns.
Но вернусь к Падению Дракона. Видно, что над диалогами и вообще текстом работали долго и тщательно. Но почему эту работу поручили закомплексованному анимешнику-неформалу? Каждый прохожий бомж вешает на твои уши свой охуенно важный внутренний мир, а члены команды получились настолько плоскими, что действительно напоминают тени. Складывается впечатление, что смотришь какую-то Санта-Барбару, где все друг друга знают, каждый кому-то что-то должен и по любому вопросу даже у самого обосранного обрыгана из подворотни найдется твердая философская позиция, которую он развернуто тебе изложит.
Квесты пиздец тупые, от какого-нибудь TES их отличает только море воды в описании и необходимость эту воду читать. Точно такое же пойди и поговори/принеси, по дороге убей плохих людей.
До графона и музыки как-то некрасиво доебываться, но, сука, игра вообще ничем не отличается от Returns. Все помнят первый и второй Fallout? Я до сих пор могу определить на глаз по крайней мере 80% игровых локаций и уж тем более могу сказать, на каком скриншоте первая часть, а на каком вторая. Эти же две игры не только выглядят, но и звучат абсолютно одинаково. Даже главную тему не потрудились изменить. Стопроцентная копипаста.
Тактика? Увольте, в обсидиановом Саус Парке ее и то больше будет. Начну, пожалуй, с ебанутой системы броска кубика. 5-6 промахов подряд при 50% шансе попадания - такой хуйни я со второго Фоллаута не припомню, но там хоть можно было убежать/уболтать/подкраться в инвизе и взорвать штаны. А тут что? Тупой обмен дамагом из-за укрытий, которых в комнате бывает меньше, чем тел в группе. И ладно бы это работало на сложность, но враги, сука, такие тупые, что иногда начинают просто носиться без разбору по уровню, как бы забывая, какую цель изначально для себя выбрали. Играю на самом сложном, естественно.
Ну и интерфейс. Ебанное говно для планшетов с неудобным журналом и безвкусным перегруженным деталями оформлением.
Короче, игра говно. Дискасс.
С жанром рпг эту "игру" не связывает вообще ничего, кроме возможности случайно перепиздеть какого-нибудь охранника и избежать боя. Один раз выбираешь специализацию в меню создания персонажа и тупо вбрасываешь очки в одну единственную линию всю оставшуюся игру. В Wasteland 2 или Original Sin только на создание команды можно потратить больше времени, чем на все прохождение Returns.
Но вернусь к Падению Дракона. Видно, что над диалогами и вообще текстом работали долго и тщательно. Но почему эту работу поручили закомплексованному анимешнику-неформалу? Каждый прохожий бомж вешает на твои уши свой охуенно важный внутренний мир, а члены команды получились настолько плоскими, что действительно напоминают тени. Складывается впечатление, что смотришь какую-то Санта-Барбару, где все друг друга знают, каждый кому-то что-то должен и по любому вопросу даже у самого обосранного обрыгана из подворотни найдется твердая философская позиция, которую он развернуто тебе изложит.
Квесты пиздец тупые, от какого-нибудь TES их отличает только море воды в описании и необходимость эту воду читать. Точно такое же пойди и поговори/принеси, по дороге убей плохих людей.
До графона и музыки как-то некрасиво доебываться, но, сука, игра вообще ничем не отличается от Returns. Все помнят первый и второй Fallout? Я до сих пор могу определить на глаз по крайней мере 80% игровых локаций и уж тем более могу сказать, на каком скриншоте первая часть, а на каком вторая. Эти же две игры не только выглядят, но и звучат абсолютно одинаково. Даже главную тему не потрудились изменить. Стопроцентная копипаста.
Тактика? Увольте, в обсидиановом Саус Парке ее и то больше будет. Начну, пожалуй, с ебанутой системы броска кубика. 5-6 промахов подряд при 50% шансе попадания - такой хуйни я со второго Фоллаута не припомню, но там хоть можно было убежать/уболтать/подкраться в инвизе и взорвать штаны. А тут что? Тупой обмен дамагом из-за укрытий, которых в комнате бывает меньше, чем тел в группе. И ладно бы это работало на сложность, но враги, сука, такие тупые, что иногда начинают просто носиться без разбору по уровню, как бы забывая, какую цель изначально для себя выбрали. Играю на самом сложном, естественно.
Ну и интерфейс. Ебанное говно для планшетов с неудобным журналом и безвкусным перегруженным деталями оформлением.
Короче, игра говно. Дискасс.
Хули дискасс то. Кроме мамкиных киберпанкеров/фанатов серии, никто в это говно и не играет. Там начиная с интерфейса и первой охуительной стены диалогов неочём, уже всё понятно.
Да там фантомы это пиздец, если к тебе подошел можно смело перезагружаться.
Вот такие впечатления у меня были и от первой части, я бы еще добавил что там в режиме хакерства как то все совсем уж по уебски зделоли.
>5-6 промахов подряд при 50% шансе попадания - такой хуйни я со второго Фоллаута не припомню
Вангую, что все дело в этом.
Небось тебе ещё и столбы нравятся.
Мне, например, нравятся и столбы, и шедоуран. Но интерфейс хреновый, а ретернс был сыроват, это да. Я предполагаю, ему >>16096535
просто не по нраву стены текста?
Тащиться от шедоурана и не переться от столбов признак говнарства вроде, не?
> звучат абсолютно одинаково. Даже главную тему не потрудились изменить. Стопроцентная копипаста
Я не знаю, толсто это или тупо. Гугли оригинальные шедоураны ~20-летней давности, мейнтемы современных написаны по мотивам мейнтем тех, старых. Это называется «дань уважения», лол.
Ну судя по написанному, ему не по нраву хороший сюжет, интересные задания и хорошо прописанные сопартийцы, плюс он мамкин хорткорщик. Соответственно делается вывод, что ему по нраву столбы.
>8-часовую игру полгода играют
Прибыл в ганезар. В словарь за переводом не лезу, т.е. читаю быстро. Отыгрываю Глупого дрифтера, т.е. куча квестов проебана. 32 часа. Ахуительнейшая игра. Ну а кому так нравится могут конечно и гайды позырить, а потом за 8 часов, проматывая многабукав проходить.
Нравятся, да. Хотя первый раз проходил как-то с ленцой, честные 80 часов я в них наиграл против 5 в ретурнсе. DLC пока не пробовал.
>>16099058
>>16099539
>хороший сюжет, интересные задания и хорошо прописанные сопартийцы
Блять, ну это уже топ кек потек. Сюжет в Шэдоуране ПРИЕМЛИМЫЙ, но не более того. Что-то на уровне тех историй от жирух-бэкерш в PoE. Насчет заданий я уже писал: поди и убей, поди и принеси. Даже в Планетке, которая считается чуть ли не эталоном книжца, интерактива было на два порядка больше. А за "хорошо прописанных сопартийцев" тебя вообще надо бы на хуй послать, в Столбах с этим как раз все в порядке, а в Драгонфол завезли только клоунов и обиженок.
>мамкин хорткорщик
Это мне говорит мамкин жопочтец, который предпочитает стену низкосортного чтива хорошей игре, но не может извлечь мысль даже из двух абзацев? Я писал про всратую систему прокачки уровня Ведьмака и вероятность попадания при стрельбе, которая не соответствует действительности. Первое означает отсутствие реиграбельности, а второе и есть тот самый "мамкин хардкор".
>>16099212
Может в Returns это и было уместно, а вот для сиквела уже могли бы придумать что-то оригинальней самоотсоса или хоть обыграть это как-то по-новому. Да, кстати, почему первая ссылка на ютубе из того самого звучит лучше всего саунда обоих теней вместе взятых?
https://youtu.be/HRvPpOAyh4I
>ПРИЕМЛИМЫЙ
Тут я остановился. Размышления настолько неграмотного школьника о сюжете читать просто смешно.
Бля, только хотел со взрослым поразговаривать.
Размышления мудачья, которому кроме как до ошибок доебаться нечего скзать, вощем то тоже никому не интересны.
Ну так и Ведьмака с контрактами на утопцев можно оправдывать, мол, за ведьмака же играем, что ему еще делать-то? Даже в Xenus квесты были разнообразней, хотя это вообще шутан и играем там тоже за наемника.
Бля какой охуенный вот этот морг ревамп
Ты говноед какого-то запредельно-космического уровня. Хотя именно этого и стоит ожидать от столбодауна.
Хуя как пригорел, говноед, смирись, все эти шедоувысеры говна кусок, при сопоставимом бюджете выглядит и играется как говно, в отличие от тех же столбов или аода.
В чем разница?
>Гонконг
fixed
Алсо, следующий будет во Владивостоке инфа 146%.
Разница в атмосфере и стилистике, систему копаньонов улучшили. Да и Гайчу с Рактером оказались довольно годно написанными персонажами.
Вас кормят одним и тем же говном, а вы и рады уплетать за обе щеки.
Мы нужны что бы ты всегда мог сказать, насколько же ты нас лучше. А теперь съеби.
>>16096535
Лол, двачую тебя. Шэдоуран это какое-то немыслимое уныние. Что первая игра, что продолжения. Ущербно, бюджетно, с прицелом на мобилки. Это по умолчанию игра низшей категории.
Сюда иногда заходит школота с целью потроллить увлекающихся людей. Но так как сама она играет в такие игры нагуглив обязательно билды и прохождения, то какого то понимания данного жанра, а соответственно хотя бы среднего троллинга ждать не приходится. Вот отсюда и подобные вскукареки в надежде что щас им кто то что то доказывать бросится, как в их ведьмакотредах. Забей.
У тебя в шэдоуране какой билд был?
>играет с русеком
>жалуется на качество текстов
>выставил максимальную сложность с пониженной меткостью чтобы показать мамке, какой он хардкорный
>жалуется, что не попадает
>ругает игру за то, за что абсолютное большинство игроков её хвалит
>хвалит другую игру за что, за что её ругают
Господи, ну и клоун.
Риггер с прокачанным декерством для дебаффа на меткость союзникам. Вообще, в игре достаточно очков, чтобы отмаксить две ветки, но в большинстве случаев выгодно взять одну и взять что-то полезное ещё в нескольких.
Главное, не вкачивать всё в пиу-пиу, как поехавший выше - а то так можно и в каком-нибудь аркануме всё вбить в полуогра-файтера, и потом удивляться, что в игре, оказывается, билдов нет.
Хуле не обсуждаем то? Уже на всех торрентах страны.
Ах да, русека нет, что на мой взгляд только в плюс.
Нерелейтед
Инфа 146%, что следующей не будет, права ВСЕ.
И хорошо
Не могут хербрейны продлить лицензию?
Нахуя. Они теперь battletech делают.
Ну вот еще в моды от васянов играть не хватало.
Но фанбаза же. Я уверен, найдется немало игроков, готовых им отсосать за еще один шедоуран.
ахахахахахх
смотреть больно
я не знаю какие там у тебя критерии, может потому что шедоуран не похож на твой любимый фоллач4 и скурим у тебя так жопа и горит.
ты бы остыл. тут засираешь тред, петиции создаешь о запрете шедоуран, на ютубе ролики клепаешь. ты же поехавший на неависти
Пиздатая игра. Но если посмотреть вот слегка со стороны, то вселенная игры пизданутая на всю башку. Просто вот блядь вообще.
Ссыль, будь няшей. На петицию.
>>16108506
>>16107295
>>16108559
Я смотрю, мои два поста заметно задели твои небольшие чувства, раз ты уже построил в голове манямирок, достойный твоей любимой игры.
Шедоуран мне не нравится потому, что он очень даже похож на этот твой фолла4, на Ведьмака и немножко на самый первый Фолл. Причем если вышеперечисленное по крайней мере может предложить открытый мир, выбор с реальными последствиями или интересных персонажей и черный юмор, то Shadowrun как будто впитал из них все самое плохое: он короткий, линейный, несмешной, пафосный и дешевый. Может, если бы он не был подан на таких серьезных щах, я бы не доебывался до каждой мелочи, но есть факт: все, от отстойного сюжета, достойного шоколадной медали, до скучной и казуальной боевки, было создано не ради шутки. На фоне всего этого уныния и однообразия даже твои вскукареки про ютуб и петиции заставляют меня улыбнуться.
>>16107335
А на деле мы имеем следующее: ты просто поменял ролями саппорт и дамагеров. Да, в моей команде герой всех выносит, а спутники играют роль помощников, что дальше? Понимаешь, этот твой билд, он сравним с билдом из Crysis. Практически любой подбор команды даст тебе доступ абсолютно ко всем опциям и навыкам. А разница между наебаловом и игрой в том, что в той же Pillars of Eternity, даже вкачав убийцу или монаха, у тебя остается небольшое пространство для тактики, а за мага или варвара ее можно перепроходить по-разному несколько раз. Shadowrun же - это, как ты сам объяснил, экшен с дебафами. Как бы ты ни изъебнулся, на поле боя все равно будет обмен дамагом с редкими подкручиваниями цифр и станами, причем, в отличии от XCOM или Wasteland, ты не сможешь даже грамотно расположить свой отряд на примитивных уровнях размером с туалетную кабинку.
>на примитивных уровнях размером с туалетную кабинку.
Хули поделать, для мобилок же делалось, там не до богатых уровней, а то ещё пальцем не туда тыкнешь
Удваиваю этого
Плюсы к статам от оружия стакаются с плюсами от шмоток.
http://pillarsofeternity.gamepedia.com/Stacking
Понял, спасибо.
Да норм посаны, вон даже Крис им помог с сюжетом и композитор у них из оригинальной игры. Шансы на то, что будет примерно как в BG2 все же имеются.
Какой Крис, Авелоний?
Так-так-так, это то, куда ушёл Гейдур? Надо будет посмотреть.
Даже спорить не буду, просто назову два квеста: квест Блитца и квест доктора. Первый - один из самых вариативных в рпг за последние лет десять-пятнадцать, второй - один из самых веселых/забавных/петросянских.
Навскидку сказал. Может и тридцать, допускаю.
Может вообще самый вариативный квест за всю историю?
Хуй знает, может да, может нет.
Это какие ж там вариации?
Дкмал всё же пройти дивинити, есть ли в игре имеющие право жить маго-вор билды, и да, воры теперь ваябл в драках? Или так же просто пиздишь бабло?
Можно если не переубиваешь.
Ага.
Где еще можно сделать так?
Покажи мне говорящего пса ирл.
Зачем?
Ultima Online
Бля.Я еще слишком молод.
Stash так сказать который
>>16145323
Там приближение есть, как в экскоме скажем, чтобы рассматривать в деталях весь этот пиздец с ушами?
Или остается только как сейчас модно глаза ломать разглядывая с высоты птичьего полета?
Чуть не забыл, шрифт тоже пиздец мелкий.
Приближение есть, но на моих скринах оно выкручено на максимум. Можешь изъебнуться с разрешением.
> ПЕРЕВОД
Ебать мой хуй, кто не уважает себя настолько, чтобы наворачивать этот подстрочник?
Очевидно те кто любит потом пиздить что игра говно.
Абидон стал големом. Воедика обожглась. Эотас умер.
А в чем кардинальная разница? Почему из 3 умер реально только Эотас как говорят.
Thanks
>А в чем кардинальная разница? Почему из 3 умер реально только Эотас как говорят.
Судя по всему он попал в колесо перерождения, Хуедику просто по рукам треснули, а его целенаправленно выпиливали. Стоик говорит что за него вроде как помер Вейдвен, а Эотас занял место его души в круговороте.
Это не значит ли, что когда ГГ остановит наследие за определенных богов Берас и Хилея, не? он где-то переродится и война начнется по новой? Бтв, про то, что он отправился в колесо, это только измышления Дюранса так-то.
>>16155724
Да не знает блядь никто. Можно высасывать из очка идеи, а можно смириться с фактом, что все это нагнетание насчет смерти эотаса было заманухой. И сценаристы то ли не хотели, а скорее всего в душе не ебли что с этим огрызком заманухи делать. Решили притихнуть и оставить как "тайна лора вся хуйня, умный фанат сам все поймет".
Вангую в следующей части они достанут Эотаса и похуй на измышления фанатов и вообще все потому что эотас - бог, а следовательно можно нихуя не объяснять.
Глав. герой будет Эотасом, как святой Вейдвин, можете скринить.
Мы и так за эотаса играли
Теперь будет открытым эотасом, потому что это часть культуры.
Ты что творишь, содомит.
>“If there was something for the original Baldur’s Gate that just doesn’t mesh for modern day gamers like the sexism, [we tried to address that],” said writer Amber Scott. “In the original there’s a lot of jokes at women’s expense. Or if not a lot, there’s a couple, like Safana was just a sex object in BG 1, and Jaheira was the nagging wife and that was played for comedy. We were able to say, ‘No, that’s not really the kind of story we want to make.’ In Siege of Dragonspear, Safana gets her own little storyline, she got a way better personality upgrade. If people don’t like that, then too bad.”
Эти люди будут делать БГ3. Гейдер знал куда уйти.
Ох ебать. Шутить о женщинах нельзя, видите ли. Джахейра, блять, ворчливая жена - это плохо. А Халид ноющий муж-размазня - это норм. Ебаные мудаки, блядь, сексизм у них там. Ссссука.
Теперь-то я понял, почему в днд-тредах столько фанатов БГ. Логично, что он нравится мамкиным сексистам.
Джош плз.
Да похуй. Это было васянством с самого начала. Качайте с трекеров. Тут в каментах к торменту отмечалось что база русских ценителей данного жанра чуть ли не самая большая. Ну в каментах к этому говну сообщите что скачали с трекера. Может научатся не быть пиздолизами.
На хуя играть и качать если говно, а потом еще кукарекать что спиратил, не понимаю этой бомжелогики.
Говорить "не покупайте посоны" еще глупее. Меня это изделие вообще не интересует, но, думаю есть фаны бг которым просто необходимо пройти.
Не будь таким ригидным. У людей меняются взгляды на жизнь со временем же.
Это не говоря о том, что само по себе заявление - ложь. Геймеры в рот ебали весь этот высосанный из пальца сексизм, хуйня уровня упомянутых "проблем" беспокоит только отшибленных феминациков.
Или семенишь или траллируешь. Я вот даже не обращал внимания на был ли там хуйсизм или нет. А вот в современном УГ типа Cажи 3, Фолла 4 и Столбов залупа современного разработчика игр бросается в глаза, в таких играх неприятно наблюдать за сюжетом и персонажами. Когда для тебя канон Конан и тому подобные вселенные, а игры до определённого времени были по их подобию слеплены, то маня мирок тумблера убивает жизнь не только в произведении, но и в игроке\читателе.
Базара нет, главное будет ли хороша игра. Вот только раз заявление разраба фимозно, то есть основания беспокоится о качестве игры.
>Геймеры в рот ебали
Отучаемся говорить за всех геймеров.
>>16156756
>Cажи 3
Не буду спорить с этим, даи - действительно перебор.
>Столбов
Што? Столбы не пихают сексизм или толерантность в лицо игроку вообще. Если ты про истории бекеров, то ведь они опциональные. Обсидианы вообще традиционно ссать хотели на романтику и тому подобное в своих играх. В фол4 не играл, тут ничего сказать не могу.
>Когда для тебя канон Конан
Конана создали в 1932, напомню. Хочешь сказать, для "большинства" (на самом деле нет) каноничны фентезийные стандарты 80-летней давности?
Какой смищной всегеймер.
Это обсуждают западники тащемта. И да, ты нихуя не илитарен, играя в эти игры.
>идет заявление про всех модерн дэй геймеров
>я говорю, что это ложь
>кукаретик обвиняет меня в том, что я говорю за всех
Вот ведь порода даунов, с вами даже спорить не надо - сами себя обоссываете
Готика это совсем сексизм за гранью, за такое уже полный запрет продаж получить можно в нынешних реалиях
>про всех
Нет, няш. Нигде там не было сказано про ВСЕХ. Вот если бы там было all modern day gamers, тогда да. А так, не позорься.
>Што?
Говно пеледжина от Савйера и всё пера Петель, ну и полно ещё всяких СИЛЬНЫХ женщин. Пиратка, владелица борделя и пресующая её дура, глава Дандрид Роу, глав анимансерша Родерика, жена глав мафиозника Бухты, да тысячи их бля. Полно ролей которые в нормальной РПГ занимали бы мужики.
>Конана создали в 1932, напомню. Хочешь сказать, для "большинства" (на самом деле нет) каноничны фентезийные стандарты 80-летней давности?
На Конане выросли все и будут дальше расти. Даже если не нравится эти произведения полно другой классики. Стандарты меняются только в маня мирке форсеров тумблеро поебени.
Всегда нравилась эта картинка.
>Говно пеледжина
А, я понял. Тебе просто печет от женщин не на кухне. Даже если вот конкретно ее история обоснована.
>владелица борделя
C каких пор мадам в борделях не канон?
>На Конане выросли все
Отучаемся говорить за всех. Я вырос на LotR, например. И целое поколение, помимо меня.
>жена глав мафиозника Бухты, да тысячи их бля. >Полно ролей которые в нормальной РПГ занимали бы мужики
Ловите педераста.
>Говно пеледжина от Савйера и всё пера Петель, ну и полно ещё всяких СИЛЬНЫХ женщин. Пиратка, владелица борделя и пресующая её дура, глава Дандрид Роу, глав анимансерша Родерика, жена глав мафиозника Бухты, да тысячи их бля. Полно ролей которые в нормальной РПГ занимали бы мужики.
Похоже нормальных рпг в истории еще не случалось, потому что везде от БГ до фолачей было навалом бойцовых баб и баб на руководящих постах.
Жаловаться, что бордель содержит баба - это вообще невозможное что-то.
Кошмарный перевод. Неудивительно, что этот еблан ругает качество текстов.
Лол, забавно, ведь я тоже не писал про всех геймеров до единого, но тебе показалось, что я говорю за всех. А вот там уже почему-то не кажется при ровно той же конструкции фразы.
И да, если все-таки отбросить в сторону бессмысленные семантические препирания, то как ты думаешь, кто же более прав? Сумасшедшая феминистка, которая думает, что современные геймеры не могут перенести шутку про ворчливую жену? Или все таки я с утверждением, что подавляющее большинство геймером на такую хуйню даже внимания не обратит?
Знал что придерутся к этому.
>>16157104
Олсо ещё баба которая учит Энгвинтанскому языку, двое учёных просто тупые хуесосы, а вот она топ.
>Я вырос на LotR
читай
>Даже если не нравится эти произведения полно другой классики
В Лотре тоже нету тумблеро мотивов.
Что в Конане что в Лотре есть разные женщины, но заплывов в современные психические отклонения нету.
>А вот там уже почему-то не кажется при ровно той же конструкции фразы.
Может быть, потому, что это разные языки?
Например в Фоллаче джва от ЧЁРНОГО ОСТРОВА такие охуительные кв отдавал мистер Бишоп, а жена занимала прекрасную нишу для отыгрыша. Это знают и любят многие геймеры, никто кроме единичных шизиков не задавался вопросом "А хили она ТП, а не кровожадная мастермайнднерша?"
>>16157104
>C каких пор мадам в борделях не канон?
Мисс Китти вот канон.
>Эовин
4 U
>Что в Конане что в Лотре есть разные женщины, но заплывов в современные психические отклонения нету.
В данном случае никаких смысловых расхождений между языками нет. Абсолютно одинаково используется наименование некой группы, а к ней по желанию добавляется количественная характеристика: все, большинство, половина, меньшинство. Без такой характеристики автоматически подразумеваются первые два варианта.
>в Фоллаче джва от ЧЁРНОГО ОСТРОВА
Я там помню, как гг-тян могла поебаться с фермерской дочкой, а потом батя дочки заставил бы их пожениться. кококо а вот раньше такого не было.
>>16157396
Сильная? Женщина? Мужиком в третьей книге притворялась? Так почему у тебя к этому нет претензий? В каком-нибудь современном произведении бы такое было, уже поднялся бы вой про тумблероблядей.
Использовалась для хитрости с пророчеством, а не потому что автор хотел побольше женщин в ебанутых ролях добавить.
Да не было там никакой особенной силы, баба как баба, никто ею в ебало не тыкал назло мужланам, как это сейчас делается.
>Например в Фоллаче джва от ЧЁРНОГО ОСТРОВА такие охуительные кв отдавал мистер Бишоп, а жена занимала прекрасную нишу для отыгрыша. Это знают и любят многие геймеры, никто кроме единичных шизиков не задавался вопросом "А хили она ТП, а не кровожадная мастермайнднерша?"
Но ведь ты противоположный шизик, у тебя само наличие мастермайндш в игре (даже если забыть, что у Доменелов жена на вторых ролях, основными делами рулят Гедмар и Абрекан) - признак феминистской агенды. Обе крайности плохо.
Как бы у Палледжины в столбах тоже никакой особой силы нет, паладин как паладин.
>В каком-нибудь современном произведении бы такое было, уже поднялся бы вой про тумблероблядей.
Манямирок как он есть. Никто про бой-баб не воет, кроме тех самых тумблероблядей, которым кажется, что они слишком сексуальны или ещё как-то неправильно изображены. Бабы супергероини в блокбастерах постоянно имеются. И кто про них воет? Кто про черную вдову ныл? Лол.
>Никто про бой-баб не воет
>>16157039
>Говно пеледжина от Савйера и всё пера Петель, ну и полно ещё всяких СИЛЬНЫХ женщин. Пиратка, владелица борделя и пресующая её дура, глава Дандрид Роу, глав анимансерша Родерика, жена глав мафиозника Бухты, да тысячи их бля
А в самой палленжине большой проблемы и нет, проблема в её создателе, который прямо и открыто заявлял, что добавляет пидоров и воительниц в игры в целях пропаганды. Вот что вызывает отвращение.
>кококо а вот раньше такого не было.
Много где понемногу такого встречалось для пикантности. Но за самку в фолыче и в аркануме можно канонично отыграть, а можно и нет. Всего было в меру. Теперь же ВСЁ топовое РПГ состоит из тумблера. Отыгрыша нету, там хочешь так и сяк, а тут либо обмазываешься миром состоящим из шизы сджв не имея возможности никак повлиять на этот цирк, либо срёшся на форумах. Это же АТМТА когда фентози мир слеплен по стандартам маня фантазий шизиков из интернета. Такое надо в отдельный жанр уже относить. Тоесть будут нормальные игры и отдельные поделия хуйнди для уёбков. Пускай они их сам разрабатывают или на хуйстартере спонсируют, весть новый биоваре и обсидиан стафф к ним перекатывается на хлеба. Вот это СПРАВЕДЛИВО. У людей свои развлечения, а у больных свои лекарства.
Йеп.
>и в аркануме
Напомнил кстати. Про эльфийку с БОЛЬШОЙ ХАРИЗМОЙ, Рейвен и главу гильдии убийц или кто там они были.
>Такое надо в отдельный жанр уже относить. Тоесть будут нормальные игры и отдельные поделия хуйнди для уёбков.
Такая ситуация уже сложилась и в ней нормальные игры получают сжв, а поделия для уебков - ты. И перекос будет только расти. Грустно, да?
Арканум, кстати, редкая игра, где бабам закономерно снижали силу.
>>16157789
С чем вы не согласны? Все сколько-нибудь выскобюджетные рпг давно под сжв, даже поляки с каждой игрой все больше прогибаются. У вас только совсем копеечные поделки вроде Декаданса.
У Курвы только Хуен и Хуйцира. Остальное не выхывает вопросов, там где надо есть возможность отыграть как хочешь. Гомосятины ради ВБРОСА нету.
Остальное кроме сажи и фоллыча Тоддлера в порядке. Больше и не было ААА высоко бюджетного. Фарго поделие, Дивинити, Дед стейт и Шэдоураны не вызывают вопросов.
>У Курвы только Хуен и Хуйцира. Остальное не выхывает вопросов, там где надо есть возможность отыграть как хочешь.
>Ведьмак
>отыграть как хочешь
Приехали, блядь.
Это не вброс ради вброса. В киберпуке в принципе полно такого ибо это будущие антиутопия. Все закинутся чем нибудь на РЕЙВАХ и ебутся в жопу. Или в матрице сливаются сознаниями.
Кто-то этого тошнотворного нытика воспринимал как полноценного члена партии?
А что там в фоллаче, кстати? Пидорские романсы, что ли? Там же вроде эта тема не проработана нихуя, романы для мужчин и женщин с теми же персонажами хоть отличаются чем-то?
Хочешь бабу Анкрайтов на трон или нахуй шлёшь, там же помогая ей можно покарать заговорщицу. С Мойрой как хочешь. Полно моментов с противоречивыми персами можно по своему проиграть. Разве только по какой то причине с ложей на 360 градусов повернули без выбора, но тут явно в разряд ХУЙЦИРИ.
Я воспринимал. Он бро.
О чем ты говоришь, в Бомжине даже отношение к персонажам выбирать нельзя. Сказали тебе с первой части, что Лютик, Золтан и Трисс дружбаны и хуй что поделаешь.
Это в принципе игра, к которой слово "отыгрыш" неприменимо.
Ну во первых все би хуи. Во вторых те диалоги которые беседка всё таки написала не пестрят той самой атмосферой классики, а попахивают современным пейсательством. Но это уже как по мне не вброс а просто Тодд. Этот хуй даже свой канон просрал, на атмосферу он тем более хуй клал. Эта смесь симсов, борды, рейджа\вульфа и лего\манкрафта от Фоллаута имеет только название.
Из Кощея больший бро, чем из пускающего слюни, страдающего комплексом Электры и обиженного жизнью и старшим братиком Горбага-полицая.
Двачую. И пол гг не выбрать. И внешность! Хуйня игра.
>страдающего комплексом Электры
Вот с чего ты это взял? Ну уважает он приемного батю, что в этом противоестественного?
У него нездоровый лавхейт к бате. Да и для головореза Одинокой звезды (тертого калача, понимающего, в каком мире он живет) Дункан уж слишком истеричен.
Бомжакосектант пытается в иронию, но падает в лоханку с помоями. Да, отсутствие кастомизации ( в первую очередь, разумеется, характера, а не внешних признаков) серьезнейший недостаток для рпг. Хорошо, что Ведьмак в другом жанре.
>нездоровый лавхейт
Если учитывать, что тот его с помойки подобрал, вполне себе норм отношение.
>в первую очередь, разумеется, характера
>в игре по книгам
>с прописанными давным-давно персонажами
Скажи, почему тебе в скуйриме не сидится?
Тогда последняя Лара Крафт тоже РПГ.
Оправдания не меняют того факта, что игра к рпг отношения не имеет.
А что там?
>в игре по книгам
>с прописанными давным-давно персонажами
Очень хорошая концепция. Отличная коцепция! Для экшен-адвенчуры, например. Можно с опенворлдом, как отсосины. Но вот сделать экшен-адвенчуру с опенвордом, а потом пытаться продать ее как рпг - это верх наглости.
Какая это экшен-адвенчура, если там нелинейный сюжет, поехавший?
Есть прокачка, как в Ведьмаке, есть уже прописанный главный герой, есть сюжет, эквип.
>Какая это экшен-адвенчура, если там нелинейный сюжет, поехавший?
Навалом экшенов с нелинейном сюжетом. Даже в ЖТА сейчас разные концовки. Нелинейность сама по себе - не признак рпг, она есть в куче жанров. Центральный признак рпг - отыгрыш. И вот его в ведьмаке нет, персонаж за тебя уже придуман.
>Центральный признак рпг
https://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_video_game
Центральный признак любой рпг - экспа.
Устаревшее определение, экспа сейчас везде. Ну если для тебя ассасины с фаркраями тоже рпг, то тогда конечно ведьмак в той же категории.
В теллтейлокинце есть отыгрыш. Теллтейлокинцо - рпг? В жрпг нет отыгрыша. Жрпг - не разновидность рпг?
>Жрпг - не разновидность рпг?
Сойер этот вопрос хорошо проясняет, как к нему не относись.
>I think Final Fantasy XIII is not an RPG for precisely the same reasons Daniel Erickson stated. I have not played Persona 4, but if it allows the player to define and meaningfully express their character's personality with tangible in-game consequences, then I would consider it to be an RPG.
I never have cared about "RPG" trappings like character advancement, statistics, inventory, tactical combat, and other mechanics that tons of "not RPG" games (e.g. various Castlevanias, Resident Evils, etc.) have. Lots of games can have those things, whether people consider them to be RPGs or not. They're certainly fun aspects of game play, but they aren't unique to RPGs.
>The origins of the RPG genre are in tabletop gaming, and the allure of the tabletop RPG environment isn't in spec-ing out characters (though that is fun). If that's all you want to do, play Warhammer 40k, Confrontation, or any other war game you like. People play RPGs so they can make a unique character and play that character as they see fit. That is why I always use that specific capability as my criterion for classifying contemporary games as RPGs.
>Once you talk about games in the mid-90s or earlier, I don't think many would qualify. Character choice RPGs are really a western, late 90s+ phenomenon. There are a few earlier examples where morality/reputation came into play (Ultimas, Darklands), but often they were designed to be inherently punitive to "bad" players. That is, the game punished the player instead of the world.
Но в ведьмаке есть
>tangible in-game consequences
Основанные на действиях, а не на личности гг. Также репутация.
>В теллтейлокинце есть отыгрыш.
Нету, там типичный выбор уровня ведьмака с заданным характером.
В мертвецах-то, например?
>People play RPGs so they can make a unique character and play that character as they see fit.
Ключевое предложение. Ты не можешь создать в Ведьмаке уникального персонажа и не можешь отыгрывать его как считаешь нужным. Теллтейлы, кстати, здесь, хороший пример. Я с самого начала не понимал, почему моего ниггера заставляет цацкаться с этой девочкой и хотел от нее отвязаться, но игра такой возможности не давал. Когда нормальная рпг вводит непися, она не диктует отношение протага к нему. Ты можешь дружить с Эдером, гнобить его, убить или принести в жертву луже. Кинцо таких категорий не знает. Ты ДОЛЖЕН дружить с Золтаном. Ты ДОЛЖЕН быть отцовской фигурой для Клементины. Вот она, граница.
Да, а ты не видишь, что ли? Ли всегда в роли добренького голоса разума, любые морально неоднозначные поступки всегда оправдываются критической ситуацией, причем он о них всегда сожалеет. Он всегда будет примерно одним и тем же персонажем с минимальными вариациями. Полностью другой образ ты не отыграешь.
>Ты ДОЛЖЕН дружить с Золтаном
Собственно, кроме пары сюжетных дружбанов из книг, ты ни с кем устанавливать отношения не ДОЛЖЕН. Ни с кем из тех персонажей, которые не имеют предыстории в книгах.
>>16159437
>Ли всегда в роли добренького голоса разума
Сожаление прям через край, когда они на пару с Кенни тому деду башку проломили. Особенно если согласиться.
>Собственно, кроме пары сюжетных дружбанов из книг, ты ни с кем устанавливать отношения не ДОЛЖЕН.
Существенно больше чем пара и они занимают приличную часть экранного времени. Ну, и друзяшки - это только частный пример. Суть в том, что у Геральта уже есть заданный характер терзающегося ни-такого-как-все принципиального моралефага и отступить от него невозможно, как не старайся.
>Собственно, кроме пары сюжетных дружбанов из книг, ты ни с кем устанавливать отношения не ДОЛЖЕН.
Лоллирую с твоих оправданий просто, там весь сюжет на этих дружбанах повязан. Цири-хуири, Весемир-хуимир, Трисс, Йен, Золтан, Лютик. Ключевые персонажи. с которыми ты всю игру трешься. Плюс дружбаны-ведьмаки, всякие друзья на островах Скеллиге типа друида и местного царя. Проще назвать тех персонажей, с которыми нет предопределенных отношений, лол.
>Сожаление прям через край, когда они на пару с Кенни тому деду башку проломили. Особенно если согласиться.
А что, он рад, что ли, его убийству? Реакция на его убийство заданная: пок-пок, вопрос жизни и смерти, нам пришлось, выбора не было. Ничего кроме этого ты там не отыграешь.
И закономерно повышали выносливость.
Это уже не закономерно. Лучше бы харизму добавили или красоту.
Твой пост оскорбляет страшнотней. Выносливость-то правильно повышали, болевой порог вот это всё.
>Твой пост оскорбляет страшнотней.
Страшнотни привлекательнее страшнокунов.
>Выносливость-то правильно повышали, болевой порог вот это всё.
Да, бабы прямо очень легко боль переносят. Что за сказочки-то? Не говоря о том, что выносливость в играх не ощущений касается, а скорее общей массы тела, объема легких и всего такого прочего. Ей синонимом телосложение является, конституция.
Да, но только у поляков не рпг, а слешер с элементами.
А у тоддлера шутан.
Кто бы спорил.
Это копия, сохраненная 3 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.