Вы видите копию треда, сохраненную 8 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
FAQ, небольшой список модов, информация:
http://pastebin.com/BkjPAyaa
Копрографомания в архиве:
http://rghost.ru/57860416 архив запаролен.
Скачать
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Call Of Chernobyl FAQ (Возвращено по просьбам)
http://pastebin.com/1af034jw
Перебор с картинками, сука.
Это друзья.
Почему это говно не трут? Такой же котопидор, только без фурриговна.
Ты спишь хоть?
У меня сейчас всего лишь половина восьмого вечера. Какое спать? И этот тред уже сохранил кто-то другой, я всего лишь вбросил ссылку и добавил в список.
// с меня координаты схрона
Следующий тред нужно посвятить врагам.
Поставь кок в отдельную папку без пробелов и запятых.
Не в этом дело, инфа 10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000...%
Чому не обновил до 1.3.0.9.?
Двачую, лучше бы котиков показали.
рампейдж
А мусорку никто не играет.
из-за этого вылетает думаешь?
Фонарик пора поменять на вертолет из кока, а бабка и сяк на максимку.
Куда пропал типок с картинкой СЯК
Надеюсь забанен.
аврора
Че?
Что это блять за модинг уровня кс1.6?
Васька открыл для себя Milkshape3d.
Что за дырка на спине?
Догадайся)))
Здесь все твои друзья.
Освящаю котопидорством.
В чём суть нижнего пика, второго слева?
Ловите салагу, не бывавшего на караване.
Да. Ты фуррей не видишь что ли?
Хуёво быть тобой. Сидеть весь день дома, щитпостить. Зачем ты живёшь?
>корзинка-имбецил опять пишет посты, включающие взаимоисключающие параграфы и скоро опять пойдёт менять айпи
Впрочем, ничего нового. На сегодня внимания тебя хватит, залезай под шконку.
Какая аномалия сотворила с ним такое?
У торговцев, внезапно.
Call of Chernobyl
Потому что сталкир.
ДА ЁЛКИ!
Это не арма тебе.
ДАЙТЕ МНЕ ПИЗДАТЫЙ МОД НА ЗОВ ПРИПЯТИ ЧТОБЫ АТМОСФЕРА И ДУША ЧЕРЕЗ КРАЙ
Вроде ж кто-то пытался запилить столкира на движке армы, нэ? И я сейчас не про Дейзи, и не про Епоч, а именно про порт
ВИДЕНИЕ забыл.
>>15568258
В Факе предлагают:
>Complete mod, SGM 1.7, SWM 0.7.1, Merge-mod 2013.
Что из них лучше накатывать, чтобы без особого васянства и школохоркора, но с контентом новым блеать?
Я имел ввиду с русиком и модами.
Вообще-то я мисери советовал. Ничего атмосфернее на ЗП нет.
Кривой школохардкор, где для выполнения квестов приходиться сейвскамиться аки всратый
>Кривой школохардкор, где для выполнения квестов приходиться сейвскамиться аки всратый.
Не припомню такого. Гит гуд.
Еще чаще, плис.
Shadow of Chernobyl
А есть мод на еблю и сексуальное рабство?
Тебе ИРЛ не хватает?
У нас есть котопидор для этого.
Новая "Альтернатива"
ОП-2.
Он еще жив? Вообще, не был у вас около месяца, че изменилось-то?
Абсолютно ничего.
Предпочтение: исследование локаций и прохождение квестов. Быть может, составляющая группировок.
>>15568689
И как там ебля реализована? Нормально? А бдсм-элементы есть? А зоофилия? Или всё в голове нужно отыгрывать?
ЧНобратан. Reborn doppelganger.
>ОП-2.1 вышла?
Она в стадии оптимизации соляночного говна
>Что известно насчет Frozen Zone?
Помер
>Что по Ray of Hope?
Затьшие
Тут школьники на круэнжини за 10 лет так и не допилили, а ты уже на фоллачедвижке хочешь
Хуже только червь-пидор.
У них дакимакуры есть.
АЛИЛИЛУЙА
Я опять не туда нас вывел, Сусанин ебаный. Вышли к болотам вместо свалки и тут к нам сразу две сосалы подвалили, мы их со всех стволов, а они мигают как у мусоров мигалки, то видно, то нет. Тут ещё и пидоры голубые шмалять из своих халуп начали, я одного вальнул и в деревню сразу дёру. А там смотрю и охуеваю: голубышь с кровосом что-то воркуют, вальнул обоих, но сразу понятно стало, что место это гнилое и нужно делать ноги. Вернулся к своим шалобаям, а те совсем в раж вошли, глаза с кулак и патрон за патроном по вражинам на горизонте вгоняют. Дал по рогам ближнему и пояснил, что если они тут сдохнуть хотят, то я своей жопой жертвовать не собираюсь. Забились, что я буду ждать их час у тропы на агропром, а дальше без обид. По пути понял, что вовремя дал дёру, погоны местные вертушку вызвали, хорошо хоть в кусты сиганул сразу, а то и дырки бы не осталось.
К Агропрому дошли не все, один толи на щелбан обиделся, толи в болото провалился. По пда от пацанов сигнал помощи пришёл. Подкатили, помогли братве от вездесущих вампиров-кирковых отстреляться. Дальше вместе пошли, те мне по пути начали чесать типо на охоту вышли, пахан их им чёнить дикованное заказал на Большую Землю найти. Идём и обана, два карлика как на подбор, орут как целки, а ебальники такие, что ни одна водяра не поможет. Пацаны сразу подорвались их валить, звёздный час епта. Ну а мне оно на кой ляг? Пожелал им удачи, да дальше пошёл. Один гаврик со мной остался, по пути правда со сталкерьём столкнулись, ну на пару очередях и разошлись.
На свалке нас догнал один из слонов-охотников, весь пораненый, говорит охота на карликов не очень прошла. Связался с Султаном, объяснил что через бар нам на ас не пройти, а в мёртвом городе нас никто не ждёт. Он говорит типо с наймитами проблем быть не должно, но лучше одному туда не соваться.
Двинули с братвой в горы на дикую територию, а там в аномалиях всё, солнца не видно. Еле вылезли к забору какому-то, шаг в шаг через тоннель с жопожёгами проползли как семейство уток и смотрю - наймит лежит в окружении собак. Шуганули их, наймит жив оказался. Сказал что от лагеря отошёл на три шага, а тут такая хуйня, да ещё и рация выпала, корешей не подозвать. Перетёр с ним за мою проблему, сказал типо отсюда в мёртвый город можно только через янтарь попасть, но там хуйня какая-то образовалась, что мозги как при выбросе текут. Слыхал мол что яйцеголовые эту хуёвину исследователь хотят, да лоха найти никак не могут. Лохом я быть не хочу, но двигать надо, на месте видно будет. Потом ещё объяснил, что очкарики нашего брата не любят, да и наёмники у них бункер охраняют дико не сговорчивые. И так уж повезло, что именно с этим наёмниками группа моего спасённого и не в ладах, контракт они у них отбили и теперь без работы сидят. Договорились вместе идти. Расположились с братанами возле стройки, где-то в далеке слышу химера орёт и автоматы поют, но мне уже похуй. Попил водяры и на боковую, утра вечера мудренее.
Я опять не туда нас вывел, Сусанин ебаный. Вышли к болотам вместо свалки и тут к нам сразу две сосалы подвалили, мы их со всех стволов, а они мигают как у мусоров мигалки, то видно, то нет. Тут ещё и пидоры голубые шмалять из своих халуп начали, я одного вальнул и в деревню сразу дёру. А там смотрю и охуеваю: голубышь с кровосом что-то воркуют, вальнул обоих, но сразу понятно стало, что место это гнилое и нужно делать ноги. Вернулся к своим шалобаям, а те совсем в раж вошли, глаза с кулак и патрон за патроном по вражинам на горизонте вгоняют. Дал по рогам ближнему и пояснил, что если они тут сдохнуть хотят, то я своей жопой жертвовать не собираюсь. Забились, что я буду ждать их час у тропы на агропром, а дальше без обид. По пути понял, что вовремя дал дёру, погоны местные вертушку вызвали, хорошо хоть в кусты сиганул сразу, а то и дырки бы не осталось.
К Агропрому дошли не все, один толи на щелбан обиделся, толи в болото провалился. По пда от пацанов сигнал помощи пришёл. Подкатили, помогли братве от вездесущих вампиров-кирковых отстреляться. Дальше вместе пошли, те мне по пути начали чесать типо на охоту вышли, пахан их им чёнить дикованное заказал на Большую Землю найти. Идём и обана, два карлика как на подбор, орут как целки, а ебальники такие, что ни одна водяра не поможет. Пацаны сразу подорвались их валить, звёздный час епта. Ну а мне оно на кой ляг? Пожелал им удачи, да дальше пошёл. Один гаврик со мной остался, по пути правда со сталкерьём столкнулись, ну на пару очередях и разошлись.
На свалке нас догнал один из слонов-охотников, весь пораненый, говорит охота на карликов не очень прошла. Связался с Султаном, объяснил что через бар нам на ас не пройти, а в мёртвом городе нас никто не ждёт. Он говорит типо с наймитами проблем быть не должно, но лучше одному туда не соваться.
Двинули с братвой в горы на дикую територию, а там в аномалиях всё, солнца не видно. Еле вылезли к забору какому-то, шаг в шаг через тоннель с жопожёгами проползли как семейство уток и смотрю - наймит лежит в окружении собак. Шуганули их, наймит жив оказался. Сказал что от лагеря отошёл на три шага, а тут такая хуйня, да ещё и рация выпала, корешей не подозвать. Перетёр с ним за мою проблему, сказал типо отсюда в мёртвый город можно только через янтарь попасть, но там хуйня какая-то образовалась, что мозги как при выбросе текут. Слыхал мол что яйцеголовые эту хуёвину исследователь хотят, да лоха найти никак не могут. Лохом я быть не хочу, но двигать надо, на месте видно будет. Потом ещё объяснил, что очкарики нашего брата не любят, да и наёмники у них бункер охраняют дико не сговорчивые. И так уж повезло, что именно с этим наёмниками группа моего спасённого и не в ладах, контракт они у них отбили и теперь без работы сидят. Договорились вместе идти. Расположились с братанами возле стройки, где-то в далеке слышу химера орёт и автоматы поют, но мне уже похуй. Попил водяры и на боковую, утра вечера мудренее.
ЧО НОВОГО?
Древние свитки в отдельном разделе же.
>>15568729
Но фолач же отвратительно выглядит. Иксрей гораздо красивее.
Судя по чейнджлогу все аддоны опять по пизде пойдут, так что нахуй надо.
сукааа
1.3.10
Patch Notes:
Restored 2 CoP anomaly names (Vine & Scorched Earth)
Restored some Clear Sky anomaly names
Implemented Alternate Anomaly Names addon
Few minor modifications to aforementioned addon
Named the Generator's anomaly (re: Roadside Picnic)
= Fixed Beanpolev's cash limit
= Fixed Beanpolev's faction (csky -> trader)
= Fixed Sakharov's faction (ecolog -> trader)
Increased transaction limit from 100k/480k to 1m
= Fixed Lebedev's PDA map spot
= Fixed bug with medkit_script
+ main_menu_on_init now automatic
~ more unique NPC names and visuals by av661194
= fix cse_alife_item_weapon packet structure. Apparently modding community had this entirely wrong.
~ adjusted rx_ff
+ added get_ammo_data and set_ammo_data to stpk_utils.script
IMPORTANT: If your addon makes changes to character_desc_general.xml, instead of altering the original, create a new one and link it in system.ltx. Then in a new script reference ui_mm_faction_select.ACTOR_PROFILES in an on_game_start method if your new character_desc_general changes any of the starting actor faction profiles, like what AO3 and STCoP does.
еxample:
system.ltx under [profiles] section
replace: character_desc_general with character_desc_general_example
Then create a new script and add:
function main_menu_on_init() ui_mm_faction_select.ACTOR_PROFILES = "character_desc_general_example.xml"
end
~ [Survival Mode] greatly reduced all starting monster squads and now rely only on respawners
= Fixed loading tip mentioning removed fallout nature event
~ Changed the "Game over" text to "Lost to the Zone"
= Offset the message for more common 16:9/16:10 resolutions.
~ more unique NPC's by Sikorskyi
~ new ecologs visuals by Sikorskyi
more npc renames
= Coordinates fixed for AF3 options
~ UI changes by ikdoemaarwat
1.3.10
Patch Notes:
Restored 2 CoP anomaly names (Vine & Scorched Earth)
Restored some Clear Sky anomaly names
Implemented Alternate Anomaly Names addon
Few minor modifications to aforementioned addon
Named the Generator's anomaly (re: Roadside Picnic)
= Fixed Beanpolev's cash limit
= Fixed Beanpolev's faction (csky -> trader)
= Fixed Sakharov's faction (ecolog -> trader)
Increased transaction limit from 100k/480k to 1m
= Fixed Lebedev's PDA map spot
= Fixed bug with medkit_script
+ main_menu_on_init now automatic
~ more unique NPC names and visuals by av661194
= fix cse_alife_item_weapon packet structure. Apparently modding community had this entirely wrong.
~ adjusted rx_ff
+ added get_ammo_data and set_ammo_data to stpk_utils.script
IMPORTANT: If your addon makes changes to character_desc_general.xml, instead of altering the original, create a new one and link it in system.ltx. Then in a new script reference ui_mm_faction_select.ACTOR_PROFILES in an on_game_start method if your new character_desc_general changes any of the starting actor faction profiles, like what AO3 and STCoP does.
еxample:
system.ltx under [profiles] section
replace: character_desc_general with character_desc_general_example
Then create a new script and add:
function main_menu_on_init() ui_mm_faction_select.ACTOR_PROFILES = "character_desc_general_example.xml"
end
~ [Survival Mode] greatly reduced all starting monster squads and now rely only on respawners
= Fixed loading tip mentioning removed fallout nature event
~ Changed the "Game over" text to "Lost to the Zone"
= Offset the message for more common 16:9/16:10 resolutions.
~ more unique NPC's by Sikorskyi
~ new ecologs visuals by Sikorskyi
more npc renames
= Coordinates fixed for AF3 options
~ UI changes by ikdoemaarwat
Я вот только только сохранил все свои перепиленые конфиги. Ебать в рот.
Серьёзно, но кроме >>15568743 на ЧН ничего особенного нет. Реборн ебанутый немного, но исследованием локаций он тебя уж точно не обидит.
https://www.youtube.com/watch?v=cJ0vLgZ4zN0
Нихуя там графет, из чна чтоле.
фонарик был
Идти до нее далеко,не успею за 30 секунд.
Автосейв
>~ Changed the "Game over" text to "Pateren v zoni........"
Каждый раз проигрываю с этой дебильной фразы.
Который "Скоро очень скоро" вбрасывал и пасты разные, или который монолитовца отыгрывает?
Который кварцевой лампе поклоняется.
Освятил твое лицо святой желтой водой.
клип сатисфэкшн музыку просрали.
Да если бы такое говно было не реалтайм я бы ща говном стены начал мазать и мышь ебать.
ахахахахахах бляяя
Что "хаха"? Использую гравипушку по её назначению. Даже в халве этого не было!
Геймплей на кончиках пальцев
OGSянка.
rma
NLC7
Т-щ Мавроматти играл в SGM. Наш человек в общем.
Он еще и Дезертира одобрил, иль Черного Сталкера.
Ну тогда иди в жопс, братан.
Pepel mod
LTL Weter
Он решительно котирует Сталкер и хотел создать игру по Слонику с механикой сталкера.
Мож это, взять его и сюда пригласить?
Двачую годноту.
Ты думаешь, его здесь нет?
Вот чего науке не ведомо, того не ведомо.
посоветуйте сюжетку на тч
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.
Упавшая честь наёбника.
История Прибоя
Мне шокер мод понравился.
3 вебм - это примерно место перехода ДТ- янтарь на территории бара?
Да.
Лол, угадываю места за игровой территорией. Теперь я МАСТЕР СОЛЯНКИ.
Зарепортил.
Чому?
У меня уже стоит последний патч. Ебаться с откатами или качать репаки лень.
лол
Его уже взломали?
ТТ2 вполне нормальный мод, чо вы
А где я написал, что он плохой?
Складно стелишь, фраерок. Сам-то чьих будешь? Под парашной кодлой небось ходешь, йоде сивому пятак чешешь? Так - живо перо в бочину схлопочешь, законтрили мы с ними по беспределу.
Ну а если Толя Бивень в корешах - уважуха, ништяковый фон тебе по масти прописан.
Вебмки какие-то очень странные моменты показывают, так человека сбить можно. Лучше уж ТТ2, чем всякие Дианы и Авроры
Чо за музыка в 1-ом вебм'e ?
Стоит.
Black Sabbath "Iron Man"
Артефактов тебе!
>так человека сбить можно
Я не маркетолог. Показал к чему стоит готовиться, всяк туда зашедшего.
https://www.youtube.com/watch?v=VpWr9pJw0cg
Ну коркор там есть, хоть и в малой дозе. Лучше всего сразу поставить фикс тряски от ранения, ибо бесит
Опять хуевая озвучка, Васяны не могут в актерское мастерство
ЭКОЛОГ ДУПЛЕТ
Русек готов, ждём твоего сигнала!
Сейчас вбрасывать, или подождать пока обновятся ОВР с АО?
В чём смюсел?
Скоро патч будет, там уже новые баги есть в виде несоответствия названий аномалий в дим. новостях.
Не, ТТ2 - хороший мод, играй, это тебе не Аврора, братан
Хуй знает. Это вебм какая-то гипнотизирующая.
Чё за "пикча со львом"? Это самый страшный монстр в Зоне?
сукааа
А смерти копреки типа он не пиарти?
В СВ ЕСТЬ ЛУТШИЙ СКРИПТЕР ФОНТОМ КОКОКОКОКОКОКОКОК
Было время...
В общем и целом, васяны, надеюсь на ваш ответ.
Пилишь для одного, на основе его пилишь для других торговцев. Лучше используй нотепад++ для этого. Могу залить своего сидоровича, все дороже сделал, продажу дешевле.
Эй сталкеряч, понимаю что реквест не по теме, но подскажите что из книжной серии сталкер почитать? Читал мечту на поражение, песочные часы и остальное судьба, понравились, особенно последняя.
контрольный выброс
> лишь для одного, на основе его пилишь для других
И потом можно просто фракционные айтемы убрать\добавить ? Если это работает так, то просто чудесно !
Лунь попробуй. Ещё помню кучу книжек, но названия уже забыл
Лучше Клыка Тумановского ничего не читал.
На кок же патч выпустили, там файлы многие меняет, жди обновления АО.
Посмотрел логи, не увидел ничего слишком уж нового. Да и вылетов вроде почти не обнаружил, только на некоторых переходах по локам. В целом полёт более чем нормален был, после переката на 1.3.10
Желательно с минимальными изменениями графона и геймплея, ну разве что там новые пушки и бронька по дефолту и т.п.
По типу Долины Шорохов, хуй знает.
https://www.youtube.com/watch?v=7nI143H4opg
Еще как видеорилейтед можно, но не настолько всрато.
Заурус.
играл, говно обоссанное
nlc7
"Пустые земли", "Дезертир", "Выбор оружия" и "Сердце Зоны" читай.
>"Дезертир"
Читал, проблевался от чтения. Самая худшая книга эвер что я читал. Текст в ней - блевотная каловая масса поехавшего шизика. Это мое мнение.
Двачую этого. Вообще не понимаю фап на Дезертира.
Полностью солидарен. Автор совершенно не понимает сути Зоны.
Если не ошибаюсь, то он даже везде писал НА Зоне, а не В Зоне.
В чём прикол "кот-бегемот"? Это какой-то вырезанный мутант?
Не читал тред. Обсосок.
Не следил за биографией автора, но волне допускаю что он мог там черпнуть вдохновения.
Почему он всегда на хохляцком? Что он хочет этим показать?
Ну ты и мразь.
Покажите ему этот тред.
Он ещё и от бандеровцев в реборне бугуртил.
Удивительно что его еще не выебали.
Очень интересно.
OGSM only
в чём суть антен, льва и колошей?
Лунь, Фреон, В зоне тумана.
Был тут поехавший, который форсил идею о том, что настоящий источник распространения зоны в Лиманске, а Стрелок уничтожил поддельный комплекс О-сознания.
А девственность он тебе не отдал?
А разве это не так? В Лиманске же был один странный скрытый подвал в котором зайти нельзя было, но через приоткрытую дверь видно странное оборудование. А может и не один.
>>15573664
Про льва выше спрашивали>>15571538
Просто блядь, внаглую выбросил всё своё дерьмо перед колдуном-ублюдком Мэрвином.
Yay, антоша. Ты не в курсе, есть ли тот мод на визуал брони и шлемов для КоКа?
Слепое пятно еще понравилось. Без суперменства и васянства книга, все как есть - превозмогания.
Там только пасхалка к старому советскому фильму была.
По дефолту как было?
>в чём суть антенн
Зона искусственно создана в 2006 году с помощью антенны в Лиманске и ретрансляторов, отмеченных треугольниками на карте. Эта антенна генерирует все аномалии в ЧЗО. Выбросы создают генераторы на ЧАЭС-2. В главную базу Хозяев Зоны ведут три входа в зеленых кругах, северный из которых главный и имеет защиту в виде генератора. Хозяева Зоны - бывшие работники НИИ в Лиманске. Они же создали некое прикрытие себя в виде О-сознания. Они - часть X-лабораторий, но высшая, засекреченная сильнее всего, даже члены О-сознания не знали, кто же они такие, и даже пытались разгадать загадку, но у них это не получилось, ибо Хозяева очень умные люди. Стрелок - агент Хозяев, в первый раз он их спас сделав так, что Чистое Небо, в главе которого Лебедев - бывший член о-сознания, который всеми силами желает разгадать загадку Зоны, подумало что это Стрелок вина эпическим выбросам, которые тоже сделали Хозяева. Чистое небо и Шрам погнались за Стрелком в очень быстром темпе, если бы Стрелок их не заставил так спешить, они бы пошли так же через Лиманск, но все тщательно исследовали, и поняли, что разгадка в этой самой антенне. В итоге Стрелок заманил Чистое Небо и Шрама в ловушку на ЧАЭС, где их накрыло сильнейшим выбросом.
Спустя год в Зоне появляется некий сталкер, который набирается опыта и уходит в глубь Зоны, где его накрывает выброс и О-сознание программирует его на уничтожение Стрелка. Зачем? Потому что О-сознание поняло, что Стрелок агент Хозяев Зоны. Этот сталкер попадает к Сидоровичу, тот его называет Меченым. Идет сюжет. Бредни с Клыком, Призраком, Доктором и Голограммой подстроены Хозяевами чтобы Меченый думал, что он Стрелок и выпилился/забил на задание. Также они посылают ему левые воспоминания, в том числе тот сон с грузовиком смерти в начале. В итоге Меченый не только не убивает Стрелка, но и выполняет еще одну важную для Хозяев задачу - уничтожает пытливое О-сознание, не без помощи Хозяев, именно их голограмма открыла дверь на улицу, именно они создали телепорты на ЧАЭС-2. Далее ему от Хозяев посылается манясон о том, что Зона уничтожена. На деле уничтожен он, монолитовцами. Стрелок, пока Меченый шарился по свалке и бару, раскладывает по центру Зоны записки типа от него и Клыка, чтобы Дегтярев, если он до этого что-то уже узнал про Призрака, Стрелка и Клыка, в этом точно удостоверился и не стал копать. Потом Стрелок как бы невзначай появляется в Припятском подвале, как бы невзначай эвакуируется с Дегтяревым и военными и отправляется прямо в Киевское НИИ исследования Зоны вешать лапшу на уши тамошним ученым чтобы они не вскрывали эту тему.
>в чём суть антенн
Зона искусственно создана в 2006 году с помощью антенны в Лиманске и ретрансляторов, отмеченных треугольниками на карте. Эта антенна генерирует все аномалии в ЧЗО. Выбросы создают генераторы на ЧАЭС-2. В главную базу Хозяев Зоны ведут три входа в зеленых кругах, северный из которых главный и имеет защиту в виде генератора. Хозяева Зоны - бывшие работники НИИ в Лиманске. Они же создали некое прикрытие себя в виде О-сознания. Они - часть X-лабораторий, но высшая, засекреченная сильнее всего, даже члены О-сознания не знали, кто же они такие, и даже пытались разгадать загадку, но у них это не получилось, ибо Хозяева очень умные люди. Стрелок - агент Хозяев, в первый раз он их спас сделав так, что Чистое Небо, в главе которого Лебедев - бывший член о-сознания, который всеми силами желает разгадать загадку Зоны, подумало что это Стрелок вина эпическим выбросам, которые тоже сделали Хозяева. Чистое небо и Шрам погнались за Стрелком в очень быстром темпе, если бы Стрелок их не заставил так спешить, они бы пошли так же через Лиманск, но все тщательно исследовали, и поняли, что разгадка в этой самой антенне. В итоге Стрелок заманил Чистое Небо и Шрама в ловушку на ЧАЭС, где их накрыло сильнейшим выбросом.
Спустя год в Зоне появляется некий сталкер, который набирается опыта и уходит в глубь Зоны, где его накрывает выброс и О-сознание программирует его на уничтожение Стрелка. Зачем? Потому что О-сознание поняло, что Стрелок агент Хозяев Зоны. Этот сталкер попадает к Сидоровичу, тот его называет Меченым. Идет сюжет. Бредни с Клыком, Призраком, Доктором и Голограммой подстроены Хозяевами чтобы Меченый думал, что он Стрелок и выпилился/забил на задание. Также они посылают ему левые воспоминания, в том числе тот сон с грузовиком смерти в начале. В итоге Меченый не только не убивает Стрелка, но и выполняет еще одну важную для Хозяев задачу - уничтожает пытливое О-сознание, не без помощи Хозяев, именно их голограмма открыла дверь на улицу, именно они создали телепорты на ЧАЭС-2. Далее ему от Хозяев посылается манясон о том, что Зона уничтожена. На деле уничтожен он, монолитовцами. Стрелок, пока Меченый шарился по свалке и бару, раскладывает по центру Зоны записки типа от него и Клыка, чтобы Дегтярев, если он до этого что-то уже узнал про Призрака, Стрелка и Клыка, в этом точно удостоверился и не стал копать. Потом Стрелок как бы невзначай появляется в Припятском подвале, как бы невзначай эвакуируется с Дегтяревым и военными и отправляется прямо в Киевское НИИ исследования Зоны вешать лапшу на уши тамошним ученым чтобы они не вскрывали эту тему.
Охуительная история.
Смелость - не удел слепцов.
В коке кстати кусты на работают. В тч они очень сильно маскируют, а тут нихуя.
вот так и есть по дефолтному OWR. Ничего ещё не правил
На минималках.
А освещение какое?
>>15568893
Что характерно, сейвы с .09 и оружейки(ОВР, по крайней мере) на новом патче вполне работают.
Совсем дерьмово выглядеть будет?
Переустановил дельфинарий, решил начать игру за эколога, а игра вместо бункера на Янтаре меня в Х8 заспавнила. В тоннеле вентиляционном. С одним пистолетом и без денег. Заебись, игра сама генерирует сюжеты для отыгрыша - до чего техника дошла!
dx11
И как там дела с этим модом? Запилили хоть что-то похожее на сталкера?
Второй такой в нашем треде:)
Что я только что увидел?
МММ, БОЛОТНЫЙ ДОКТАР,...... ОН ДОЛЖЕН ИНТЕРЕСОВАТСЯ ЗДОРОВЬЕМ КАЖДОГО, ПОТОМУ ОН БУДЕТ ПРИВЕТСТВОВАТЬ ИГРОКА ФРАЗОЙ "КАК ВАШЕ ЗДОРОВЬЕ?"
Да кстати. Почему сперва варлаб грузится?
Чому не баррет? И сделай так, чтоб тебя ваншот был.
А на него еще и фапают?!
А ведь Сталкер на движке армы был бы пиздатым. Было бы неплохо, если бы хохлы для столкира-2 купили двиг у чехов, это всяко дешевле, чем у янки вышло бы, я думаю.
>Чому не баррет?
Не нашёл ещё. Найду — сделай снова, лол.
>И сделай так, чтоб тебя ваншот был
Хер знает, как у него ваншот случился, возможно просто везение.
Что ж тебе за мышь нужна для М81/95?
Ага, из-за этого во всех онлайн-шутанах играю как мудак
Ну там арты снять, говно костюм одеть. На крайняк конфиг подкрутить.
Слющай, ето таки римейк, а не ремастер.
И не просто фапают.
> — Не знаешь, что будешь делать? Я скажу: ты будешь расплачиваться и до окончания расчетов никуда не уйдешь.
> — Ясно.
> Она встала, взялась за пуговицы. Дезертир совсем не ожидал от Норис такой прыти — прежде чем он ее остановил, девушка успела почти освободиться от комбинезона. В лицо пахнуло острым запахом женского пота.
Представляешь как же там воняет?
Не костюм ли экологов ты имеешь в виду?
проиграл чет
Режим выживания поставил против зомбей.
А, ты имел в виду сортир. Хорошо, я слышал что дорога к тайнику хороша видна только в дождь.
нет, стреляю одиночными.
где же Лёша?
Там папка есть рядом модом.
не помогает. ещё больше пидорасит текстуры сеток
Че там на ботиках над пяткой написано?
Что на видео происходит? Леха воображаемый штоле?
А ты догадливый.
как
Для полного комплекта, осталось разобраться что такое "аврорка" и "колоши"
Местные мемы, ничего интересного.
Это не денег нет, это крым наш просто.
Нажимаешь на тушкане F (по умолч)
разве антены в лиманске не на севере города?
Help pls
Купи компьютер.
Только пистолеты и винтовки заебца. Гранатометы и дробовики немного дрисня
Если честно хуита. Это можно сказать шестое чувство как и миникарта с отметками.
Это чистый КоК, или какой-то аддон? Если чистый, то оно хоть отключаемое?
>перевод
Что самое удивительное, русек я не ставил.
Это или Алундайкины помощники нахимичили, или правка Мой КоК.
Это из архива мой СоС на копро. Там васян эти отметки влепил.
А без правки этой херни нет. Чудеса.
А, та-да всё ясно.
Хуйня на постом масле. Местами даже хуже ванили. Алсо, раз уж все равно заново анимировал, мог бы и масштаб подправить.
И опять только ЗП, как SRAP2. SRAP на ТЧ как говно выглядит.
>>15576705
Ты не нужен, говноед.
Приятно выглядит.
1. Отсутствие физики и минимальной разрушаемости
2. Отсутствие оптимизации и многоядерности ( в сурсе 2003 всё это есть)
3. Глупые мутанты которые ни хуя не могут ( л4д 2007 там зомби проламывали, двери забирались на стены и тд)
4. Приметливые не разрушаемые модели НПС и Мобов (гта 2001) и убогость ИИ
5. Убогие модели оружие и система повреждений
6. Не Бесшовная зона и урезаные локации, к тому же которые сильно перенаселены
7. Обрезанный сюжет и примитивные квесты
Спасибо за комплимент
В ТЧ и ЧН многие квесты отличались только предысторией.
Хотел сделать артефакты такими, чтоб нужно было дважды подумать, оставить их себе или толкнуть.
Ты это так говоришь, будто мы сами не знаем. Как ни странно, но все эти минусы держат сообщество игры на плаву уже много лет.
Кстати, я бы не отказался от спавна в лаборатории. Вот только когдя я это починил всё пропало. Починил потому что вылетало при выходе из лабы.
Чому не запилили как в варфейр, чтобы всех отображало. А так норм.
ЕБАТЬ АНИМКА КАК В БАТЛЕ СПИЗДИТЬ СРОЧНА
а вообще пиздатая анимка, очень нравится и не потому, что она как в ботле
Самая убогая анимация, которую я когда либо видел. Шокеры как были любителями, так и остались.
Можно же анимки спиздить отдельно от стволов
Очень надеюсь, что Ирбис возьмёт шокер в LWQ.
А где ты видел анимацию наполнения магазина, не побоюсь спросить?
Охуеть.
Надеюсь, они приложат к нему документацию
Думаю, что из-за огромных изменений в скриптах Шокер будет несовместим с другими модами.
Понимаю, что толстота, но Л4Д1 вышел на полтора года позже сталкера
Думаю, что на стадии разработки мода это не имеет значения. Тем более, что Ирбис уже изъявил желание заюзать. Да и магазинное питание он хотел.
А Алундайка сам портирует ОВР, АО, СТКоП или мододелы?
>изменений в скриптах
Это ладно. Разобраться можно.
А вот если в магазинном питании будут движковые правки...
Где ты там толстоту увидел? Сталкер был откровенно плох даже по сравнению с халфой 2, которая 2004 года.
Ору
Могут пообщаться с Шокером, взять и наложить патч для совместимости.
Что я не так сказал?
Был один, который на бетку кока притащил АО.
Изменения по сравнению с патчем 12:
~ оружейник в ДН не продает и не покупает запчасти монстров
+ специальный шейдер для коллиматоров - больше нет засветки от фонаря
* добавлен аварийный сброс погодного прогноза при обнаружении сбойных точек
~ по умолчанию отключено виньетирование
~ бандиты в засаде на Дика нейтральны к ГГ в любом случае
! попытка исправить косяки с отношениями
+ проверка загрузки старого сейва
! убран turret_spawn.script, ввиду бесполезности
~ почищены текстурки
! вырезан АПС - его носил только один непись
! АК в квесте пьяного долговца заменен на уник Дигла
~ модели глушителей и ЗФ4 перетащены в папку upgrades
~ изменен рандом пары пластинок
~ гранатометчики и гауссовики монолита на ЧАЭС и генераторах переведены на движковую боевку
! исправлено направление взгляда после ряда переходов
! исправлено включение ПНВ при вводе текста
+ новые профили квестовых неписей добавлены в соответствующие таблицы
+ новая проверка целостности мода
! убраны неиспользуемые профили
! убраны грави-аномалии на ЧАЭС-2
! убран РГ-6
! исправлен вылет при удалении квестовых вещей из Полковника
! удален LR300
! квесты на добычу уников переделаны, теперь надо доставать пистолеты
! отлажена работа менеджера оружия, неписи нормально пользуются новыми стволами
! удалены остатки от старого оружия
~ отлажена система апдейта
+ стволы в деревне теперь чинит Оружейник, а не Сидор
+ Оружейнику в ДН и Шурупу на Складах добавлена функция установки планок на калаши.
+ прицелы и рукоятки (те, что ставит ГГ) раскиданы по торговцам, тайникам, наградам за задания
+ всем новым стволам прописан вес и стоимость
~ правка стоимости некоторых аддонов
+ в продажу добавлены новые магазины, прицелы, щека для СВД
+ щека для СВД и новые магазины добавлены в тайники и награды по квестам
+ новые стволы и глушители к ним добавлены в продажу/покупку торговцам
! исправлен тип патронов у ряда неписей
+ новые глушители добавлены в тайники и рандомные награды
~ изменено соответствие ствол-глушитель для ряда стволов
! удалены мусорные глушители и wpn_addon_scope2
~ к ТТ больше нельзя прицепить глушитель
! новые стволы корректно обрабатываются в нужных скриптах
! неписи в баре в МГ добавлены в списки квестовых, чтобы не дохли
! замена стволов: СВД, АК-74, АК-74У, АКМС
! из игры удален абакан
! из игры удалены АК107 и АК108
! удалены пустые и неиспользуемые файлы
! удалены скриптовые затычки
~ фары "буханки" светят белым светом
~ Телекилл изменен на Изолятор Пруденко
+ перевод
+ выпилены неиспользуемые стволы
+ удалены пустые файлы от удаленного оружия
+ удалены секции оружия для стволов с подствольными дробовиками, которых и так в моде давно нет
~ исправлено отсутствие пробелов в сообщениях о выдаче переходов
~ расширен список моделей, с которых выпадает экза
Изменения по сравнению с патчем 12:
~ оружейник в ДН не продает и не покупает запчасти монстров
+ специальный шейдер для коллиматоров - больше нет засветки от фонаря
* добавлен аварийный сброс погодного прогноза при обнаружении сбойных точек
~ по умолчанию отключено виньетирование
~ бандиты в засаде на Дика нейтральны к ГГ в любом случае
! попытка исправить косяки с отношениями
+ проверка загрузки старого сейва
! убран turret_spawn.script, ввиду бесполезности
~ почищены текстурки
! вырезан АПС - его носил только один непись
! АК в квесте пьяного долговца заменен на уник Дигла
~ модели глушителей и ЗФ4 перетащены в папку upgrades
~ изменен рандом пары пластинок
~ гранатометчики и гауссовики монолита на ЧАЭС и генераторах переведены на движковую боевку
! исправлено направление взгляда после ряда переходов
! исправлено включение ПНВ при вводе текста
+ новые профили квестовых неписей добавлены в соответствующие таблицы
+ новая проверка целостности мода
! убраны неиспользуемые профили
! убраны грави-аномалии на ЧАЭС-2
! убран РГ-6
! исправлен вылет при удалении квестовых вещей из Полковника
! удален LR300
! квесты на добычу уников переделаны, теперь надо доставать пистолеты
! отлажена работа менеджера оружия, неписи нормально пользуются новыми стволами
! удалены остатки от старого оружия
~ отлажена система апдейта
+ стволы в деревне теперь чинит Оружейник, а не Сидор
+ Оружейнику в ДН и Шурупу на Складах добавлена функция установки планок на калаши.
+ прицелы и рукоятки (те, что ставит ГГ) раскиданы по торговцам, тайникам, наградам за задания
+ всем новым стволам прописан вес и стоимость
~ правка стоимости некоторых аддонов
+ в продажу добавлены новые магазины, прицелы, щека для СВД
+ щека для СВД и новые магазины добавлены в тайники и награды по квестам
+ новые стволы и глушители к ним добавлены в продажу/покупку торговцам
! исправлен тип патронов у ряда неписей
+ новые глушители добавлены в тайники и рандомные награды
~ изменено соответствие ствол-глушитель для ряда стволов
! удалены мусорные глушители и wpn_addon_scope2
~ к ТТ больше нельзя прицепить глушитель
! новые стволы корректно обрабатываются в нужных скриптах
! неписи в баре в МГ добавлены в списки квестовых, чтобы не дохли
! замена стволов: СВД, АК-74, АК-74У, АКМС
! из игры удален абакан
! из игры удалены АК107 и АК108
! удалены пустые и неиспользуемые файлы
! удалены скриптовые затычки
~ фары "буханки" светят белым светом
~ Телекилл изменен на Изолятор Пруденко
+ перевод
+ выпилены неиспользуемые стволы
+ удалены пустые файлы от удаленного оружия
+ удалены секции оружия для стволов с подствольными дробовиками, которых и так в моде давно нет
~ исправлено отсутствие пробелов в сообщениях о выдаче переходов
~ расширен список моделей, с которых выпадает экза
А я думал уникальная атмосфера
Ну это платиновая толстота просто.
Ну давай разберём по частям тобою написанное.
>1. Отсутствие физики и минимальной разрушаемости
Физон есть и в сталкере прикручен ODE. Не сказать, что он лучше хавока, что был в ХЛ2, но с другой стороны он вполне на уровне современных игр ибо физон ровным счетом никуда и не ушел.
Про разрушаемость я вообще промолчу у нас тут блядь Division выходит в котором нихуя сделать нельзя, а на дворе 2016 к слову.
>2. Отсутствие оптимизации и многоядерности ( в сурсе 2003 всё это есть)
Результат самописного движка. На самом деле сейчас сурс 2003 года так себе уже поживает на ПК, если его скопилить. Другое дело, что валв его стабильно обновляет и фиксит.
>Глупые мутанты которые ни хуя не могут ( л4д 2007 там зомби проламывали, двери забирались на стены и тд)
Не путай солёное с кислым. В L4D никогда не было Опенворлда и не будет. Там карты заранее все продуманы геймдизайнерами. Сравнивай с каким-нить опенворлд поделием того же времени (Да хоть мерзотный Фол3) и ты поймешь, что в Сталкере ахуенный АИ.
>Приметливые не разрушаемые модели НПС и Мобов (гта 2001) и убогость ИИ
Ты наверное хотел сказать "примитивные", однако твоя хвалённая "разрушаемость" это просто продуманные детали геймдизайнерами ШОБПАКРУЧЕ БЫЛА и насчет ИИ ты уже повторяешься.
>Убогие модели оружие и система повреждений
>ПЛАХИЕ МАДЕЛИ, ПЛАХИЕ МАДЕЛИ ЯСКОЗАЛ. И НЕ ЛАМАИЦА НИЧАГО
Ну насчет поврежения и разрушаемости я тут уже все сказал. Хочу отметить, что теселяция в сталкане вполне такая дрочная.
>6. Не Бесшовная зона и урезаные локации, к тому же которые сильно перенаселены
Реально бесшовные игры с минимум подгрузок появились совсем недавно. У нас бля есть Фол4 в котором такие же нихуя не бесшовные локации.
>7. Обрезанный сюжет и примитивные квесты
Вкусовщина. Причем лютая.
Напоследок хочу отметить, что аватарка хуй, а мать его шлюха.
Но эти минусы одной заменой движка не исправишь
И что, ты ни фига не оправдал ко всему придраться можно лень писать даже
>Там карты заранее все продуманы геймдизайнерами
А в столкере нет решили сделать на отебись
>Вкусовщина. Причем лютая.
золотой шар тебе в дупу
>А в столкере нет решили сделать на отебись
В сталкере сделали мир. В Left 4 Dead сцену. Сцену, которая ломается ровно по скрипту, но зато у тебя на глазах. Если ты не видишь разницу - мои соболезнования тебе.
>И что, ты ни фига не оправдал ко всему придраться можно лень писать даже
Мамку свою оправдывать будешь, когда её снова поймают в борделе, где она проституткой работает, чмоша. То что тебе не что-то понравилось, не значит, что так и есть. Ты хуй, а не мировой эксперт. Так что сожри еще немного анимешного говна и запей это все уриной JRock'а или что ты там слушаешь.
Они то хоть как то выкрутились, в отличие от столкироделов где с любой высоты можно убить всех мобов, В НЛ2 с этим проблем нет
Я тебе еще раз скажу - это СЦЕНА. Небольшую сцену BSP гораздо легче просчитать и запечь все пути движения противников.
Да ну нахуй, это же заебет после третьего раза.
>>15580079
>сравнивать коридор с движением вперёд и открытый мир
Совсем ебанулся? А хотя, что ещё можно ожидать от анимэаватарки.
Они с 1.3 встроены
Я и не спорю, но могли бы и сделать для большинства объектов
Что усложнило бы разработку раза в 2 ибо дохуя чего пришлось бы просчитывать дополнительно. А сталкер итак уже был вполне таким долгостроем.
Ргхост чем не угодил?
Прописать скрипты движения для части мутантов - сложнее в 2 раза уж точно нет хотя с этим кривым движком хз
Бля, а что по-твоему скрипты движения для части мутантов в геймдеве? Ну братан, ну не шаришь же ты как работает. Есть либо 2 стула. 1 стул это попытки ИИ ориентироваться самостоятельно в пространстве и добираться до цели и прочее, которое может сбоить потому что могут быть непредвиденные обстоятельства. Либо же если у тебя коридорный шутан, ты просто дизайнером заранее расставляешь вейпоинты куда идти болванчиками и что делать.
Если делать что-то в духе анализа и прочего, так это только сейчас зарождается вообще. Нейросети и прочая хрень. И жрать это будет даже сейчас просто ПИЗДЕЦ КАК ДОХРЕНА.
Более того ТОННЫ учебников геймдизайна всегда говорят, что противник не должен быть умным. Он должен отдаваться игроку. И отдаваться красиво. И они правы. В сталкере местная фауна особенно при первом прохождении вполне так неплохо отдается и дохнет от бравых школьников, что когда-то купили игру.
Что - что это делали бы не 2 раза больше
>>15580654
ты не понял что и имею введу на пример ща в паинте нарисую
Поясни - а нахуя рисовать? ИИ в тоннах других игр сосёт ровно так же, если не хуже. Чем тебе именно сталкан то не угодил?
Потому что сука это ебучие меши. Меш это - модель. Прописать тяжело потому что ИИ по сути слепой. Причем слепой всегда. Как ты ему пропишешь что вот тут у этого камешка выступ, а вот тут и него обрыв и туда идти не надо? Да никак! Ты либо только ручками скриптуешь каждый камушек куда собаке прыгать можно, а куда нельзя, либо же пилишь рейкастовую систему видения, что даже на i7 нынешних будет ну так, кушать нормич.
Ну я не смогу можно на соурсе попробовать сделать и посмотреть на сколько это будет напрягать проц
>Ну я не смогу это сделать, можно найте человека который на соурсе сможет сделать и посмотреть на сколько это будет напрягать проц
Сурс это BSP архитектура. Там все проще. Но BSP архитектура вообще никак не применима для openWorld игр.
Ну просто посмотреть как это будет работать
Пили, фигль. Гарис мод с ЛУА или чисты сурс с С++ тебе в помощь.
Напоследок скажу - сложный ИИ монстров в сталкере просто нахрен не нужен был.
Чтобы ИИ мог ошибаться, ии должен думать. А он пока ни в одной игре никогда не думает и думать не будет.
Мда, барабан охуеешь заряжать.
И шо же мешает юзать его не из руснявых стран?
И именно поэтому там добавили зарядить в контекстное меню. Удобно. Мне интересно что у них с лентами для пулемётов.
А почему для опенворлдов она не применима? Интересно жеж.
Тебе надо — ты ищи.
Монолитоеб был, блять!
Долго расписывать. Но скажу 2 вещи. Первая Кармак гений. Вторая - смотри, БСП это как торт. Ты сделал карту, ты его запёк. После того как он запекается игра его мелко мелко нарезает на кусочки дабы с помощью системы порталов (портальный рендер) четко давать тебе только те кусочки карты, что ты физически сможешь увидеть. Проблема тут в том, что из-за того что она запечена фактически и просто заготовлена к ней уже нельзя ничего ни добавить, ни убрать в плане геометрии уровня. Можно лишь сделать переход на такую же локацию только чуть дальше. Следовательно локации относительно не такие уж и гигантские + чаще всего коридорные. Но для Q1 это был тогда мега прорыв потому, что это позволяло пипец как уменьшить нагрузку на просчет графики.
+ так как это запеченный торт то просчет всяких вейпоинтов и движения ИИ гораздо упрощается.
До сих пор лучший мод для меня это Аврора 2.
Потому что тут сидят одни отбитые семёны
Вот посидишь несколько лет в Зоне без баб, охуеешь.
Скажи мне как блять запустить эту самую аврору, у меня есть гоговская версия сталкера + аврора 2.1, но когда я ее ставлю, все пиздец, запуск - пару секунд - вылет, искал как исправить, нихуя нету, винда 10 x64
Захожу в этот тред раз в месяц. Ридонли почти всегда сидел.
Найс бомбанул. Пиздец, сидит и защищает васянов отбитых. Наверни говна ещё раз.
Окончательно уехал блядь. Ни слова не сказал, а он снова возопил свои сектантские бредни про лучший мод.
Не играйте дети в аврору - станете такими же поехавшими ублюдками.
Ты меня спутал. Я обычный кун.
>Не играйте дети в аврору
Вообще-то в аврору можно поиграть, если хочется оригинального ТЧ, но на оригинальный уже как-то смотреть не хочется. Предупреждение должно быть другим:
ВПЕЧАТЛИТЕЛЬНЫМ ЛИЦАМ И ЛИЦАМ С НЕУСТОЙЧИВОЙ ПСИХИКОЙ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИГРАТЬ В AUTUMN AURORA 2
И че мне блять ради авроры другую систему ставить? Просто если скачать репак от сереги, то почему то игра запускается, хоть и с вылетами, но играет
То есть для аутистов мод запрещён.
БИНГО
Но я так и не понял, что мешает запечь локацию больших размеров. Можешь пояснить на пальцах для дебилов?
Что и требовалось доказать. У ублюдка уже шизофрения развилась и он даёт высраться в треде каждой своей личности. Репортим шизика.
ссылочку плз
а русек?
Ну вас нахуй. Дебилы отбитые. Сидят в своём маня-тредике семёны и обсуждают чей мод лучше по шкале говна.
Насчет колошей из батлы, кстати. В КоКе этом вашем дефолтные пушки ИЗ КОРОБКИ, или уже какие-то гейские модельки со стороны?
Как будто это плохо
Из коробки там ваниль и менять не будут. Почему они так не поступили с атмосфиром, блядь.
Вся карта из-за архитектуры загружается в оперативку. Она рендерит просто выборочно.
В нынешнее время в принципе ничего. Но ты вспомни гребанный 2005 или 2006 год. И вспомни размеры оперативки тех времен. Хорошо если планочка на 256 или 512 уже стоит, а некоторые еще и на 128 вполне щеголяли.
С выходом сталкера, я узнал что такое файл подкачки.
Тащемта дико рекомендую.
Воть, правда я не знаю какой магией пользовался автор, тк кк после установки в игре фпс у меня меньше 20. Может у тебя будет норм
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/kazes-extreme-mod-pack
АНИМАЦИЯ ИЗ БАТЛЫ БЫЛА УЖЕ
Лол, шутка проёбана. Там было "Губка Гоп, спортивные штаны"
Пендосы всё равно бы не смогли в эту шутку.
Рейтуйте.
>слева два по горизонтали, сверху три по вертикали
А зачем мою вебм взял? Там же оригинал выше по треду есть. Да и дохтур там заметнее на превью.
Вот мне еще оригинал искать по всему треду, вообще охуеть. Твой еле выцепил.
Лол, в том посте с вебм была ссылка на пост с оригиналом.
Не понял.
Ну пох, потом поболее добавлю.
Так как я сегодня добрый, то поясню.
В сталкере есть небольшой глюк — если до обыска животного обыскать сталкера, то его отношение (неважно, друг/враг/нейтрал) будет отображаться при обыске мутанта а в лост альфе ещё и машины. Почему-то всем запомнился именно псевдогигант, наверное из-за его харизмы а может это была единственная пичка с мутантом-другом на тот момент.
В Реборне псевдогигант представляется как собачка, может из-за этого и зафорсили.
Там ещё можно вебм максимки-пулемёта с фразой кажется мы стали забывать добавить.
>>15568578
Ну я не нашел картинки с его псом из ВНки, их же трут постоянно что, безусловно, правильно
Лол.
Точно. Запишу пока в блокнот.
Можно пофиксить эту хуйню?
В архиваче же.
Там картинки из удалённых постов удаляются. Не волнуйтесь, этот пидорас обязательно ими тут посрёт.
С ножом ты там нихуя не сделаешь. Зомби дамажат аурой кстати.
Ну я же как-то достал себе абакан, лол. Просто они как-то нелогично спавнятся прямо возле деревни кучами и даже передохнуть минут 5 не дают, так бы я что-нибудь у Пидоровича купил (у него даже аптечек нет, пиздец)
>они как-то нелогично спавнятся прямо возле деревни кучами
Это дань уважения моду НОВАЯ ВОЙНА
Спавн там ебанутый, соглашусь. Хуй знает где это править даже.
У тебя псина на картинках, даун.
>Ну я не нашел картинки с его псом из ВНки
>псом
>У тебя псина на картинках
Копетан, вы обосрались
>>15583708
Идея то для режима хорошая, но реализация очень через жопу. На низких уровнях сложности не интересно, а на высоких неиграбельно потому что СОТНИ ЗОМБИ ВЕЗДЕ. У меня на складах после сна заспавнилось 145 противников, фпс еле за 10 уходил
Залётный ньюфажик.
Если хочешь ванильные пушки и немного новых стволов то овр, если нужно РАЗНООБРАЗИЕ то ао3
На копро.
Это хоть и не васянство, но из-за тебя я полез в папку с реборном и нашёл это. Можно подписать как "скелет типичного мододела"
я все скрины удалил
очевидно OWR
Прокрути чуть повше и там будут твои ответы. Заебали.
Нас тут двое
Бамп. Только у меня так? Последний кок+ао.
Было бы лучше ВЫНЕСМОГЛИИЗМЕНИТЬЭТУРЕАЛЬНОСТЬ.ДЖПГ
https://youtu.be/4FAqM_yjAus
>>15584431
А почему на китайском?
Знакомая, сука, турель. Что за мод ?
А хуй знает, ворую с форчана.
Нахуй иди
Это из Теней Чернобыля, иногда мутанты обозначаются как нейтралы/друзья, а этот скрин из X18, когда в большом зале код двери со второго учёного снимаешь и убиваешь при этом ДРУГА.
Есть же отдельная паста.
Я не мод, я просто зарепортил. Варкарфт остался в 2005
съеби уже
По мотивам скрина, я же самую основу. Никто так квест из пасты не реализовал?
Ты же тут единственный полыхаешь.
РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
А ты смешной, трахну тебя последним.
Бля, у тебя такое маняотрицание что пиздец. Багор твой виден ещё с припяти.
ты же сам несколько постов так говорил лол
Совсем недавно мы рассказывали http://ap-pro.ru/news/v_razrabotke_mertvoe_vremja_pereval_djavola/2016-02-03-724 игрокам о разрабатываемой модификации на платформе «Чистого Неба» под названием «Мертвое время: Перевал дьявола» http://ap-pro.ru/forum/59-11182-1 . Накануне разработчик опубликовал свежие новости о проекте.
В первую очередь автор сообщил о полной готовности основной сюжетной линии. Как и планировалось изначально, квестовая цепочка приведет игрока к одной из двух возможных концовок игры. В настоящий момент разработчик занят проработкой дополнительных квестов. Однако, не смотря на практическую готовность мода, его релиз немного задержится. Связно это с тем, что модмейкер целый месяц занимался параллельной разработкой еще одного проекта – пролога модификации «Мертвое время: Перевал дьявола». Появится она в сети, ориентировочно, в середине марта и станет неким разогревом перед релизом основного мода. В прологе нас ждет небольшая сюжетная линия, которая подойдет любителям поисков и расследований. Разрабатывается пролог все также на платформе ЧН.
http://ap-pro.ru/news/mertvoe_vremja_na_podkhode_srazu_dve_modifikacii/2016-03-07-741
Что ты несёшь поехавший. Мне кажется если тебя одного оставить, ты сам себя ебать в жопу станешь от злости.
Function : CInifile::r_section
File : Xr_ini.cpp
Line : 520
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'itm_gunsmith_toolkit_tier_2'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
stack trace:
0023:0079717F xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:00780399 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::find_chunk()
0023:00798337 xrCore.dll, str_container::dock()
0023:04A2097C xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:0455C2EE luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::implicit_cast()
0023:0077D1A2 xrCore.dll, NET_Packet::w()
Шо це таке и как полечить?
Например не ставить кок в папку ЗП для начала
>Can't open section 'itm_gunsmith_toolkit_tier_2'
Ты на кок накатил какое-то устаревшее говно, из-за чего игра теперь не может найти тулкит оружейника.
Как завезти ентот тулкит обратно?
Удалить то говно, что ты накатил сверху и перестать быть дебилом.
Просто наши васяны не хотят трогать пиндоские бездуховные поделия.
Где ты столько текстур пда откопал?
http://stalker-ae.ru/load/mods/mods_shoc/srm/1-1-0-130
А на что я его должен тратить?
Сегодня выходной, Вован
У меня та же фигня. Последний КоК плюс STCoP
0.2 мало, надо еще один нолик
Поставил уменьшенный урон чтоб оценить новые квесты не наматываясь на вал васянского баланса. Не вышло
Игра мне уже несколько тысяч их выдала
>Зоофилию не трут
Ещё как трут
>братанов не трут
А за что их тереть? За рилейтед вебмки? А музло оригинального братана таки подтирают.
>варик низзя
А зачем варик в этом треде?
В принципе норм, но убивает количество багов и хуита в обновлениях. Вот жду пока запилят более-менее стабильную версию.
Ничего, жди обновления.
проорал со звука стекла
Это водка в рюкзаке Возрождённого разбилась.
Да можно же наверное чего-нибудь в конфигах вправить, только я не знаю где
А как с фичами новыми?
Хороши спавн до ума довести.
Я тоже не знаю, поэтому подожду.
Просто уменьшить количество NPC в отрядах до двух и уменьшить частоту спавна в два раза.
Пацаны, как отключить вертолёт в дельфинах?
Почему такое говно получилось? Были же норм идеи, а получилась ересь типа ОП-2
А по-моему надо убирать лишние квады в simulation.ltx
Где лежит гитара для сидоровича?
+у мну)
Хуи сосёшь?
Когда OGSE 0.7?
Друзья, КОК может вылетать из-за динамических новостей? Или это из-за русика?
Спасибо
>Друзья, КОК может вылетать из-за динамических новостей?
Если ты не про встроенные, а про те, что в шапке - да.
хз, отсюда http://ap-pro.ru/forum/36-11212-240 сборку чистую качал
там только русик и нанохуд стоят, я думал новости тоже навасянины
Спасибо за твой вклад.
Я уже пробовал убирать вот это из ui_mm_faction_select.script
-- AO3 hotfix for missing addon tool
if (system_ini():section_exist("addons_box") and not db.actor:object("addons_box")) then
alife():create("addons_box",db.actor:position(),0,0,0)
end
Но нихера не помогает
от чего он умер?
Мимо пробегал тушкан, а сохранится у костра он забыл.
От резкого расширения анального отверстия вследствие проникновения туда крупногабаритных предметов (контейнер 40 кубов).
Я более чем уверен что кто-то из вас знает как вылечить это дерьмо
Пропиши ему нулевой вес и играй. Или наличие 9999 мультитулов отражается на производительности?
ТЫ ТО МНЕ И НУЖЕН!
Иди на копро спрашивай.
/ноудискасс
>Или наличие 9999 мультитулов отражается на производительности?
Если игра их будет спавнить бесконечно, то можно будет подобраться к отметке в 65536 id-шников. Игра начнёт вылетать при загрузке сейва.
Меня твои истории доебали уже. Про какую-то ЧАЭС, блять, про маляву Петрухи, хули ты вообще несёшь? Ты чё ебанутый что ли? Пиздец.
Ну пиздец, вместо того, чтобы предложить что-то дельное ты предлагаешь снести все к хуям. Можно тогда играть в ванильного сталкера - еще более канон
Ты патчился или на девятом играешь?
1.3.05 пробуй, новый сырой еще.
Ну осталось только переводчик огня анимировать.
Иди кишки своих братьев по пустыне собирай, сын шакала.
В файле ut_st_screen.xml ищи строчку st_game_over
и вписывай вместо lost to the Zone всё, что захочешь.
>эти натужные попытки примазаться к крестовым походам
Ничего против, конечно, не имею, но смотрится очень неестественно и натужно.
Вероятно потому, что мы в крестовые походы никогда не ходили, но со всякими чуркобесами, вроде турков, воюем всю свою историю.
Возможно. Лучше бы вы просто продолжали линию с освободителем и не выёбывались. Освободитель и в Сирии освободитель.
Допилил. Адаптировал под новую версию КоКа и оружеек, перевел новости и (наконец-то) аномальные зоны. Следующим шагом переведу варфейр, ибо из-за него русек слегка пидорасит.
Вот: http://rghost.ru/8wQ4KtV5s
Ну так иди в вм и скажи им, что они все делают неправильно. Расскажешь потом, как получилось.
Не, мама говорила, что по подобным загонам лучше не шляться, ибо на следующее утро можно обнаружить у кровати бутылку Путинки и портрет солнцеликого на стене. Лучше уж о колбасе хреновой покумекать, да на сапожища хреновые пожаловаться.
И то верно, со мной так и случилось.
>без меня они нихуя не сделают
Как самонадеянно и самовлюблённо. Найдут другого/других, хули.
Не думаю, что кто - то захочет зашквариться.
Вы чет совсем забыли, кто есть Монолит-кун. Если он жив, конечно, а то мало ли...
Он в дурке.
Есть пасты с прошлых тредов. Интересно было бы узнать, что за Монолит-кун такой.
>>15584132
Думаю, это алундайка сделал нетратящиеся предметы, в которые записали мультитул, но в то же время старый скрипт на спавн потраченного мультитула оставили:)
>Кого? Кто согласится пилить мод с такими неадекватными дебилами как этот Лука или Эр?
Поехавших хватает, да новички появляются постоянно. Никого не защищаю.
А вам не приходило в голову, что это Аноны, которые ловят лулзы со своего творения?
Че на кок ставил?
Уже вылечил
В отеле же
Да, нашел.
Но Алундайка пидр, не завез туда СКАТ-9.
В остальных местах, где были броники в ТЧ, они есть в КоКе. Думал и тут прокатит.
В совсем старых тредах можешь посмотреть.
~06.2015 может быть.
Там, в общем-то, вниманиеблядь, но по теме.
Чому никто больше не срет в тред напарником-бумбоксом и наркоманической музыкой?
Так тред умер же.
Они уже давно протухли.
АО обновили, но я ебал качать еще один гигабайт. Не могли патч запилить.
Да, неужели этим даунам ТАК СЛОЖНО сделать небольшой патч?
Похуй же. Русек в нём только файлы с описаниями правит, а их в 3.33 вряд ли перепиливали.
Это скрин старых болот, на удивление выглядит хорошо.
А что накатывал на кок? Обычно к сталкерам хуй подкрадешься, палят за километр.
Ничего, просто умею в стелс.
В сталкере, кстати, даже в ванильном уйма простора для стелса и он самый интересный т.к. очень трудно. Нужно продумывать все мелочи.
Я например подкрался к деревушке очень аккуратно.
Там шли 2 патруля. Я от каменных блоков к дереву, от дерева к камню и т.д. Главное смотреть на индикатор "палевности". Что интересно, звук вообще не палится, хоть прыгай.
Твари на звук очень хорошо реагируют.
Ну и угол обзора НПС. Я так заметил он где-то 130-150.
Сначала в бинокль посмотри, куда направляется, кто. Как в самой деревне перемещаются, а то можно подойти и через секунду на тебя выходит патрульный.
В тч он лучше как по мне. Там кусты очень большую роль играют.
С мини худом никаких полосок нет.
Будем выпиливать деревушку. Всего 4 человека. Джва стоят на месте(один сидит у костра, а другой левый верхний просто стоит) остальные два перемещаются, пока они все замерли.
Как расстреливать будем? Вот мой инвентарь.
около карты есть.
В ТЧ и в щелочку посмотреть можно, и поближе подойти. Мне во больше всего нравится миссия в ванильном ЗП, где надо у наёбников спиздить ноут (на станции переработки отходов). Вот там ахуенный простор для стелса, столько раз проходил.
в голову по очереди с грозы 4 пули.
>>15581717
>>15581749
>этот убогий закос под меня, топ олдфага 10 лет в сталкер с лучшим вкусом в треде
>>15581721
Даун даже не в курсе, что всё прекрасно на вин 10 работает.
Гганату им под ноги.
Возьми на мушку самого дальнего, метни гранату в скопление остальных и пока никто нихуя не понял, завали дальнего.
Кидаешь ф1 и -2 как минимум.
В коке убогие грены, насколько я помню, так что не выйдет.
От оружейки зависит, тащемта. В АО Ф-1 дамажит нихуёво, как с этим дела в ОВР - не знаю, но, вроде, тоже неплохо.
Двачую, в ао опасные грены.
В ОВР юзлесс.
Один из патрульных начал выходить на меня, я не дрогнул и дал прямой хедшот одному, а затем второму, который стоял рядом с ним. Дальнего я ебнул без проблем, т.к. он стоял ко мне спиной. После я кинул гранату к чуваку у костра,и только он начал вставать и осознавать, что все братки мертвы, Ф1 под его ногами ёбнула как надо.
Помню стримил хардкорное прохождение лишь с обрезом, на мастере. Сидели и слушали максимку пулемета, а также обували военных на кейс под музыку Hotline Miami. Весело было.
Мне бы аутистов каких нибудь, с полным погружением.
Зови их сюда.
Есть Sanchez69full.
Фу бля. Фу нахуй. Он бы еще и псевдоплоть выеб. Нахуй нахуй. Как вспомню всю ту хуиту из книги какая там творилась так вздрагиваю.
звук из халфы 2
Меня мрази даже кромешной тьме ночной палили, как только я забирал ноут.
Охуенно они его обновили, я тебе скажу.
C STCoP та же хуйня. Остается патча ждать
Впрочем похуй. Я вспомнил, что в деревеньке в одном из омов есть уютный подвал.
Гей
РОЗВiДКА монолита/10
Посмотрим что мне приготовит интересного третья часть.
Зачем СТОЛЬКО патронов мамкиному стелс-киллеру то?
Мразь ебаная, где глушитель? Или ты хочешь, чтобы сам Монолит слышал, как ты совершаешь свои подвиги?
А ты что хотел, псина?
думал тут слабачки служат? Нихуя.
Я даже не апгрейдил вещи на снижение веса.
+ Контейнер этот, что ствол смазывать.
РОЗВiДКА!
Так я с пистолета всех и вынес, пщ пщ
Кстать, у тебя было такое, что ночью сталкеры подняв тревогу могут не увидеть тебя в упор?
Разведчик манялита
В тумане так может быть. Самое оно для проведения спецопераций. Я так Бар выпиливал по стелсу.
Больше нужно?
Туман-хуйман. У меня он работает только против меня. НПС успешно палят меня сквозь мглу, при это ещё и настреливают метко.
Раньше вот кидал запись своего стелка в лесу, где то на 4:10 вояка сначала меня спалил, но потом потерял меня извиду, хотя я был почти у него под носом
https://youtu.be/KYOB9X2mTN4
батя грит маладца
Теперь отыгрывай как и я монолитовского асасена, которого послали убить лидеров всех группировок, кабы ослабить своих врагов.
В сталкере такая механика стелса, что если не убил с первого выстрела, то тебя спалили.
Наёбников встретил на подходе к лесу.
Начался дождик и мгла уходит.
Надо поскорее кончать их.
Встал на бампер, ибо под машиной палевно.
И первый блин удачный. Всё проходит гладко.
Для фулл погружения отыгрывай только ночью с пнв. Тогда заебца.
Упёрдывай отсюда. У нас тут манямирок стелсопоехавших.
Хуево.
Я предвидел этот пост.
Да ты, блять, пророк.
Ну, удачной охоты, сталкер!
>>15591833
Ну всё..
Так близко я еще не подбирался.
Я даже прочесть не успел, сразу выпил.
Ты еще трупы таскаешь и прячешь в тени, как в хитмане или в других стелзах?
Ну дак я заебусь выявлять значение каждой строчки же. Уж лучше бы цивильненько приблизил бы КОК к реалиям ТЧ в одиночку, например: кое-где нахуй убрать спавн мутантов, поставить свободу на барьер и чтоб они там сидели на жёппе ровно и много других фантазий. Мне необходим мануал.
На скилле вынес всех "зелёных", правда, боеприпасов не осталось и я позаимствовал у прапорщика его АК и несколько магазинов.
Вэльв говноделы.
А есть мод, где оружие из кс го?
>пришло время накатывать ЗОЛОТОЙ ШАР
>о, вот это атмосфера
>stack trace:
>квесты реально интересные
>stack trace:
>stack trace:
>stack trace:
Делай методом тыка, поправил строчку, загрузил игру, если удовлетворяет - оставляешь, если нет - по новой.
Что за ЗОЛОТОЙ ШАР?
Это правится наличием художника в разработке мода. Такого нет. Жекан - бомж.
Вот у меня еще одна претензия к графену КОКа есть: раньше кровососы очень эффектно выглядели, они не исчезали полностью, а становились такой как бы прозрачной переливающейся субстанцией, и когда появлялись был эффект красивый, в КОКе же они просто тупо становятся невидимыми.
Это только в ТЧ было
потом разрабы деградировали что ли?
Это еще в ЗП было вродибы.
Потом были неубиваемые в невидимости кровосы.
Нет, просто они сделали резкий переход с хамелеона в полное исчезновение, чтобы игрок не видел манёвры кровосося.
>>15592989
этим пидарам из эпика, надо было на ЧН делать
а так КОК в плане а-лайфа и непесей 10\10
Нужны хорошие программеры, кто отключить симуляцию ЧН и заменит её на симуляцию ТЧ или свои наработки, плюс перенесёт функционал с xray 1.6.
Таких людей видимо нет, поэтому приходится работать с компромиссным xray 1.6.
Они с релиза были.
Они с билда были.
Апдейт FAQ
Поменял номер версии на актуальный
Чому в ФАКе до сих пор висят динамические новости и фиксы на патроны? Первое уже встроено, а второе давным-давно пофикшено. Убери, не путай ньюфагов.
Видеокарта наебнулась, сижу на встроенной, в CoC (да и в игры вообще, кроме Stardew Valley, которую даже встроенная параша тянет) не играю, да и за апдейтами не сильно слежу. Обновляю для порядка, почти 3к просмотров все таки. Был бы весьма признателен если б кто-нибудь составил список чего надо в факью добавить, что исправить и прочеею
У меня амудя HD 3300 или как-то так, я даже в некоторую пиксельную индипарашу сыграть не могу, про 3D игры вообще думать не хочу.
Сделал.
>>15594371
>Убери
Сделал.
>>15594537
Накатывай OWR3 если хочешь переработанные ванильные стволы, АО3 если хочешь новые стволы, балансные правки на вкус и цвет, Warfare если хочешь угореть по ВОЙНЕ ГРУППИРОВОК как в ЧН.
Добавлю-ка эту цитату в FAQ
Ставь АО, остальное крути руками.
1. Верхний Одиночка уходит с локации, нижний заходит.
2. Верхний уходит куда-то в ебеня, нижний с кем-то воюет.
3. За верхним шёл отряд Долга и заспавнился в деревне кривосисов...
4. где на них напал Бюрер с хадуукиным.
https://www.youtube.com/watch?v=49jKoMbJyEo
Помог, побежали на военную базу.
ааааа гориииит. опять эта дрисня
От отряда остался один калека, который резко изменил направление и устремился к селу. В итоге крысы сожрали бедолагу.
Я так понял ты не на последнем патче?
OWR3, если любитель канона+докачай переозвучку стволов к нему.
Нахуй мне твои свитки, я хочу в Тёмной Долине бордель открыть
Жди патча.
Мда... Решил накатить оружейку называется.
мне перезапуск помогал
А где хадоукен?
Они дали бюрерам новые абилки? Пизданулись?
Так энергошар и есть 波動拳. На японском.
>>15596015
Ещё огненный хотели, но что-то не получилось. И правильно сделали, мутантов мало очень.
А пропер и ко успешно перенесли умения бюреров на кости полтергейстов сухопутных и получились эти йобы в ОП-2.
>не получилось.
Разве? ЕМНИП, я видел - и не раз - бюрера, стреляющего огнём вместо теликинеза. А вот электрического ещё ни разу не встречал.
Не пизди бля. Нам всё известно. Это ты убил Ефрейтора.
Кек, а я огненного не встречал, Рю по Агропрому бегает в ваниле.
Выглядит так, словно этот бюрер предложил сталкеру проапгрейдить пеку за 1000 баков, назвал курс, а сталкеру пригорело и он убежал.
>>15595633
А кислотных бюреров там не завезли?
Четыре стихии Зоны: Огонь, Электричество, Гравитация, Кислота
На последнем, у меня своя правка баланса и спавна.
ejnoy stakler
>You might be playing with DX8 lighting, AO doesn't natively have shaders for DX8. ссылка use dis, it's DX8 shaders for AO.
http://www.moddb.com/groups/100-rads-bar/downloads/s4s
Я надеюсь на пиках у тебя день а не ночь.
бамп
Вроде и неплохо, только почему-то оптика поехала.
Мдамс, похуй, щас докачаю, попробую сам разобраться.
Stay requirement-это типа сколько отрядов нужно для удержания точки.Initial squads-это отряды,которые нападают.
Это дефолтные текстуры?
О, братишку встретил. Я в прошлый раз перегрузился - бюрера снять, этот умереть не успел и до сих пор бегает.
Нет, моя солянка. Почему-то в Баре криво доски ложатся, х.з. почему.
Чёт много среди Долга Ефрейтеров, не заметили?
Блять нужен скрипт от АМК "По Одежке встречают" Чтоб можно было переодеваться в всякие фракционные шмотки и стелсить как сука крыса
Кстать, тоже сёдня об этом думал. Это бы сделало необузданые просторы для отыгрыша ещё необузданее
Ты хочешь внедриться в чужую группировку?
УДАР В ПСИНУ
Никанон
А "По одежке встречают" канон?
По крайней мере это не противоречит логике мира сталкера. Сам подумай, вот ты такой убил чувака в экзоскелете, и как ты будешь снимать с него энтот комбез и потом напяливать на себя промокший в крови доспех убиенного тобой бедолаги
Кст это норма, что погодные циклы могут быть совершенно различными на разных локациях?
>логике мира сталкера
>ТЧ/ЧН/ЗП
>ходишь в одежке бандита, всем похуй
>ходишь в одежке монолитника, всем похуй
>не противоречит
Тю блядь, если я ему коленные чашечки из макарыча попростреливал, то хули я его броник и шлем не могу забрать? Я всегда по коленным чашечкам стреляю
>Логика мира сталкера
>Нельзя срать и ссать
>За 100 часов в зоне ни разу не поссал и не посрал
>У сидора даже толкана нет в бункере
>За всё время ни разу не вставал посрать
Это атмосфир. Ты даже если в солнечную погоду сохранишься и тут же загрузишься, внезапно погода сменится на ебаный ливень.
Говно этот ваш атмосфир, по крайней мере с дх11
пока что лучший мод 2016
Особенно озвучка Осведомителя. 10/10 просто.
Осведомитель должен был заслужить оскар за такую озвучку.
А за диалоги должны выдавать награду "Золотой падик" и бутылку жигуля.
дх11 не работает
Накати кок лучше.
ПОШЕЛ НАХУЙ СО СВОИМ КОКОМ АУТИЧНЫМ МРАЗЬ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЕТ ТОЛЬКО В ЧН ГДЕ ПАЦАНЫ ЕБОШАТЬСЯ ГРУППИРОВКАМИ ПО ХАРДКОРУ!
И ТЫ ПОШЕЛ НАХУЙ, ЗАЕБАЛИ С КОКОМ БЛЯТЬ, ПУСТООЙ ВАШ КОК ДУШИ ТАМ НЕТ
Ты просто не можешь в отыгрышь.
>ПУСТООЙ ВАШ КОК ДУШИ ТАМ НЕТ
А вот за такие слова в Зоне можно и по ебалу получить. Алсо оповестил Сидора на всякий случай, пкрлтд его реакция - отныне тебя будет ждать только хреновые сапожища и лишь кошерная водка.
Блять ну он рили пустой, ни нормальных квестов, ни охуительных историй от других сталкеров. Фриплей и куча локаций это очень хорошо, но я не могу погрузиться в атмосферу, когда не с кем даже поговорить
Спасибо, отпустило.
А вы замечали какая у сидоровича высокополигональная голова?
Братан, ты не врубаешься?
Какой уровень ИИ выбрал? Я когда играл с максимальным, у меня Монолит уже через пару дней на Свалке был.
В КоКе не души нет, а атмосферы Зоны. Чувствуется фальш, неестественность. Зона как будто нарисована, нет в ней жизни. Но быдлу это объяснять бесполезно, ведь в КоКе можно "ОТЫГРЫВАТЬ ЗА МОНОЛИТ" >ко ко ко, как это интересно.
Пачаны, а в мусорке красивая погодка? Стоит на КОК накатить?
А вообще есть погода из ТЧ для КОКа?
В коке анально прикручен атмосфир и его не убрать
Не воспроизводится нормально. Что там?
Просто кок похож на солянку.
Это же надо было ДОДУМАТЬСЯ взять такие же визулы как в солянке. Поставь ты ванильные. Неееееет я хочу васькой все разбавить. Тьфу.
Лучше бы, блядь, вернулся в Миротворческий корпус ака Предбанник и пошёл бы оттуда в Бар.
П. С. на пике уже другая химера и другие сосычи.
я в пердак буду давать авторитетам, а потом и сам стану анальным паханом
у тебя пиструнишка из-за радиации стоять не будет братан
что за игра
АНАЛЬНЫМ паханом, котик
:С я хочу поиграть в игру про собакопидоров
Хули ты бампаешь, обсосок?
Рили?
А сяканка пойдет на некропеке с процессором пентиум? и графенокартой на 1г и 3 гб ОЗУ?
В общем, там было такое. Дикая территория реально дикая — четыре химеры и два контролёра сразу на входе. А ещё там лежал в закутке БИОРАДАР.
Вроде минимум 4 Гб Озу нужно, но если очень хочется, то можно поудалять текстурки и еще что-то там сделать. Но невозможность менять раскладку клавиатуры это пиздец
Там же нет боев как в варфейр, куда блять 4 гб то?
Хз, но при попытке поиграть я сталкиваюсь с зависание после "клиент:синхронизация", причем жрет в этот момент сяковщина два с гаком Гб
Наверно а-лайф вкручен или еще что. Я попробую выписать 2,5 гб через кмд.
Правда весит сяканка дохуя.
Там еще проблема с временем системным, мне пришлось ставить дату раньше 16.02.2016, ибо в противном случае вылетала ошибка об устаревших библиотеках.
игру скажи пёс
ясно, а ты смешной, наверное когда девушки в классе говорят, что любят парней с юмором они имеют в виду тебя
Бамп вопросу.
Тоесть?
Ты все еще проходишь?
Ну не бросать же.
Думаю, да.
А что не так было?
http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_po_odyozhke_vstrechayut-49422/
Могу попробовать. Но если получится - марадер мод даже не просите.
Достаточно прописать в продажу костюмы других группировок, например бандитам куртку новчика.
не нихуя. надо по киркору добывать костюмы вражин. хотя хуй знает
Лол, только АО решил поставить.
Так уже новый патч 1.311 и новая оружейка. Щас докачаю АО и проверю.
Въеби сажи, тварь
лол? Шокер или что?
Давай.
А OWR и AO3 не стакаются?
Никак нет.
Обновленная я имею ввиду.
Тогда лучше брать AO3 для новых стволов.А с Warfare не будет конфликтовать этот мод?
А смысл? АО имеет все, что есть в ОВР да плюс еще куча всего
С вф нет. Я бы ОВР наебнул, он более стабильный.
Хард лайф дрисня, как по мне.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.