Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
206 Кб, 1920x1080
170 Кб, 1920x1080
293 Кб, 1920x1080
189 Кб, 1920x1080
XCOM 2: Лучших девочек Адвент Edition #14994347 В конец треда | Веб
Промывка мозгов может быть разной. Особенно когда дело касается бородатых мужчин, мечтающих о гуриях.

Day-One моды доступны в мастерской стима.
DLC дает новую броню старого XCOM и различные майки, заменяют кевларовую броню. Плюс дополнительная опция кастомизации: раскраски для лиц.

Собираем взвод уровня /vg/: http://rghost.ru/7NYcPvM4k

Для того чтобы выложить свой пак нужно экспортировать персонажей из чарактер пула, затем найти нужный файл (находится в D:\Users\USERNAME\Documents\My Games\XCOM2\XComGame\CharacterPool), а затем загрузить через файлообменик.

Все выложенное будет загружено в главный, что будет висеть в шапке.

Вопрос дня:
Сколько нужно загрузок, чтобы понять что сейвскамерство не работает?

Видео с навыками всех классов:
http://www.youtube.com/watch?v=GjE_JSqLt0Y
http://www.youtube.com/watch?v=jWtntHx74qA
http://www.youtube.com/watch?v=RW8wVFR-fgE
http://www.youtube.com/watch?v=FGh0DECDWB0
http://www.youtube.com/watch?v=7RyNRJg65cI
1631 Кб, 1300x1506
#2 #14994367
>>14994347 (OP)
Лучшая девочка Адвента традиционно закатилась
1386 Кб, 1180x894
#3 #14994387
>>14994367
Задоминировал и приказал самоустраниться.
135 Кб, 542x574
#4 #14994391

>опер целится в алиена


>88%


>упс, патроны в магазине кончились


>перезаряжаюсь


>44%


Заебись, хуле.
131 Кб, 1920x1080
#6 #14994407
>>14994387
>>14994367
WHADDA FUCK IS ПРОИСХОДИТ, ЮРОДИВЫЕ? WE ARE ALL СЛАВЯНЕ, WE'RE MUST BE IN МИР И ЛЮБОВЬ, NIGGUH
#7 #14994408
>>14994347 (OP)
Какая няшка на третьем пике, а пришельцы точно злые?
#8 #14994416
>>14994408
Самую малость.
487 Кб, 1366x768
488 Кб, 1366x768
473 Кб, 1366x768
499 Кб, 1366x768
#10 #14994431
Бамп Путиным, Хакерняшей, Салил-Аль-Саваримом "Убийца змеедевочек" и АЙМ ОН Э ХАЙВЕЙ ТУ ХЕЛЛ-байкером.
129 Кб, 1920x1080
#11 #14994435
>>14994408
На самом деле эта няшка лощенный пидр. Просто он отыгрывает женского персонажа в виртуалке.
#12 #14994447
>>14994431
Где Поклонская?
#13 #14994456
>>14994417
А вот это вполне канонично.
#14 #14994459
>>14994435
Эээ, блэт, зарэжу за такое всех этих кяфиров!
#15 #14994460
>>14994399
Кто этот кун что записывает эти доставляющие вещи? Кто-нибудь его знает?
#16 #14994462
Не забывайте.

"Корпус-мать, корпус-отец"
#18 #14994479
>>14994460
Ван Дорн.
#19 #14994480
>>14994447
В гробу лежит. Под музыку красивую. Из фильмов. Американских.
#20 #14994493
>>14994462
"ЛИТО ЕБАЛА ВАС В ПОПЕЦ!"
#21 #14994495
>>14994479
Это смесь Жан Клод Ван Дамма и примарха Рогала Дорна?
8 Кб, 259x194
#23 #14994527
>>14994407
Рабу энд пис!
#24 #14994549
Сука, у меня 5 человек в скваде, выше второго звания никого нет. Мутон и два станлансера у врага, пиздец. Гроб, кладбище, пидор.
#25 #14994555
#26 #14994557
Анон, есть какой-то прок от навыка Ебалоофф у снайпера? В моем понимании бедняга как бы уже и не жилец, если он лично видит больше пары врагов. В противном случае от этого навыка пользы чуть меньше, чем нихуя. И вообще, пистолеты меня жутко разочаровали. Как только у врага появляются элитные бойцы с 2-5 армора, пистолет начинает еле-еле царапать этих титанов. А бронебойные патроны настолько редки, что ты в лучшем случае 1-2 штуки на сквад сделаешь. Да и подойдут он гораздо лучше рейнджеру или полноценному снайперу.
Такая же херня с Чейншотом. Хэвик настолько косой, что -15 шанса вообще не оставляют возможности воспользоваться этой абилкой. Про бесполезность рейнджера-стелсобляди, кроме очевидной разведки (с которой лучше справятся гранаты и сапорт), тоже, вероятно, говорить не стоит. Ну и ближний бой это такое... пиздец, короче. Если в первом Икс-соме твои бойцы были машинами смерти, то тут они или калеки, или середнячки. Я жутко разочарован.
#27 #14994567
>>14994407
Эх, а я было подумал, что это тот самый ДИМА 666 ДЕМИДОВИЧ. Этис Атис...
#28 #14994570
>>14994549
Изучи псионику, и ты познаешь вечное блаженство 100%ных попаданий.
#29 #14994571
Hair trigger есть смысл давать снайперу?
#30 #14994599
>>14994557
Смотри к тому времени когда появляются парни с броней ты уже должен иметь как минимум 4 псионика которые на изичах её пробивают и ебут всех.
#31 #14994619
>>14994557

>Если в первом Икс-соме твои бойцы были машинами смерти


Это были лучшие из лучших.

>то тут они или калеки, или середнячки


Бандиты, переобученные гражданские, искатели приключений, мамкины мстители.
95 Кб, 360x302
#32 #14994662
>>14994599
Только готовься к тому что переизбыток псиоников позволит тебе очень часто наслаждаться этой картиной
#33 #14994663
На что влияет сложность?
554 Кб, 1920x1200
#34 #14994667
>>14994557

>Хэвик настолько косой


Бомбомет тебе нахуя?
#35 #14994685
>>14994662
С хуяли? Что у них нет такого что есть у других?
#36 #14994692
>>14994663
На Легенде включается марафон - все процессы идут в два раза больше.
Третий - сложность на тактике такая же, но геоскейп быстрее, из-за чего проще.
На нормале и легком у алиенов дебаффы на тактике и геоскейпе.

Все.
#37 #14994695
>>14994663
Но кол-во ХП алиенов и на точность твоих и их бойцов.
415 Кб, 1728x2880
#38 #14994697
>>14994557

>Хэвик настолько косой


Но зачем использовать что-то кроме гранатомета?
#39 #14994704
>>14994685
Например нормального дамага?
#40 #14994713
>>14994697
Лут, мазафака, до ю ноу ит?
#41 #14994733
на что похож этот ваш ХКОМ по геймплею?
#42 #14994748
>>14994733
На шедоуран.
#43 #14994751
>>14994704
У них дамаг больше чем с плазма винтовки и он не промахивается бьёт по площади или в линию и игнорирует броню. 2 псионика как минимум с 2ух черных дыр забирают пак. Причем к следующему паку она уже откатиться, а твоя граната нет.
#44 #14994763
>>14994733
На Jagged Alliance или Silent Storm
#45 #14994774
А как можно накатить моды из воркшопа на пиратку? Есть ли мануал?
#46 #14994775
>>14994733
На ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АД!
#47 #14994776
>>14994763
а бои тоже пошаговые?
#48 #14994777
>>14994667
>>14994697
Это мы с вами понимаем. Но зачем вторую игру подряд давать слепоглухотупому классу, единственной задачей которого является НАКРЫВАТЬ ВСЕ НАХЕР ВЗРЫВЧАТКОЙ КРОВЬ КИШКИ СМЕРТЬ ЛУНАТИКАМ, возможность стрелять дважды, если первый раз он не промазал?
#49 #14994780
>>14994751

>У них дамаг больше чем с плазма винтовки


Ты хотел сказать 3-5 дамага от вортекса у Магуса?
34 Кб, 265x393
#50 #14994784
>>14994557

>Анон, есть какой-то прок от навыка Ебалоофф у снайпера?


Есть, но требует творческого подхода. Снимаешь броню гранатой - пристреливаешь недобитый пистолетом, например. А живучесть у него такая же как и других, хуле.
И вообще пистолет как по мне гораздо полезнее чистого снайпера. С последней абилкой он способен влить тонну дамага в ход и при этом не теряет своей снайперки.

>Хэвик настолько косой, что -15 шанса вообще не оставляют возможности воспользоваться этой абилкой.


У тебя есть прицелы, есть стимулянты, есть спецпатроны. Можно где-то до 130 аима хэвику поднять.
#51 #14994795
>>14994733
Шашки.
#52 #14994800
>>14994763

>На Jagged Alliance


Ахаха рассмешил, даже в первой части больше возможностей было можно стрелять в голову в ноги патроны там кончаются. Нашел йоба пуху а патронов нет, соси бибу. А тут блять бесконечные патроны у пулеметчика у него там камаз сзади чтоли с боекомплектом ездиит?
#53 #14994806
>>14994557
Хэви у меня практически никогда не стреляют - гранаты делают свое дело.
А снайперами хорошо ваншотать кодекс, чтобы она не успела клонов наставить.
#54 #14994809
>>14994748
На шадоуран с корейски рандомом.
#55 #14994814
>>14994347 (OP)
Ебень с третьего скрина тоже что-то героев напоминает, элементаль света или еще какая мура. Да и змеедевки там были.
#56 #14994826
>>14994784
Все хуйня, килзон имба и не контрится. Даешь мод снайпу на перезарядку без затраты од, и можешь потом ещё выстрелить в свой ход.
#57 #14994827
Мда, весь контент кончился за 28 часов. Ну и говнище за две тыщи.
#58 #14994832
>>14994809
А 1 нормальный рандом был, это во 2 они что-то перемудрили.
#59 #14994835
>>14994777
Ну блять я не знаю, поставь там моды на кулеметы. Я не замечал на коммандере, чтобы они так уж мазали.
#60 #14994837
>>14994827
Пруфа импосибру айромен, или казуал.
#61 #14994842
>>14994431
Байкер охуенен
#62 #14994843
>>14994391
Прицел сбил.
#63 #14994858
>>14994780
И что тебе мало, на 1 пак хватает вполне. Учитывая что его можно юзать хоть сколько раз за миссию. Я же тебе сразу говорю надо 4 или 6 псиоников и будет изи. Бегает там одним и что то ему не нравиться. Да даже 1 задоминированный пидор с двумя жизнями и кислотной бомбой будет в 10 раз лучше твоих гренадеров.
348 Кб, 499x583
#64 #14994859
>>14994827
Рефайнд уже сделать не сможешь.
#65 #14994869
Посоны, есть смысл продолжать на командере, если всех лучших бойцов проебал в первой же сюжетной миссии? Или заново начинать?
217 Кб, 1920x1080
316 Кб, 1920x1080
#66 #14994880
>>14994826

>килзон имба и не контрится


Особенно когда его дают рейнджеру с трассирующими патронами и плазменным дрободаном.
#67 #14994881
>>14994858

>имплаинг, что после первого вортекса, остальные будут дамажть всех 3-4

#68 #14994886
>>14994733
Духовно на даркест данжеон. Играешь за каких-то бомжей, у них постоянно крыша едет, руки из жопы, времени нет, всё давит на тебя.
#69 #14994896
>>14994858
Плазменная винтовка в руках рейнджера наносит 20 урона. Может быть на твоем изи вортексы и помогают, но на классике извини но нет.
#71 #14994917
>>14994880
в теории это охуенно, но на дальнии дистанции все пойдет мимо, нужно грамотно его поставить, чтоб и не далеко, и как можно больше задело
#72 #14994936
>>14994784
Ты какой-то ебанутый. Снайпер с веткой винтовки может просто стоять на крыше и щелкать алиенов, как семки, пока патроны не закончатся. Что он из своего пистолета сделает? 3 выстрела по 3-6 урона против врага с 3 брони в фулкавере? Заеби-и-ись. При этом он ещё и укрытие занимает, которым мог бы другой класс воспользоваться.

>У тебя есть прицелы, есть стимулянты, есть спецпатроны.


Ну это вообще пушка. Я могу и снайперу дать две гранаты, стимпак на здоровье, экзоскелет и бронежилет. Но зачем?
#74 #14994970
>>14994936
Снайпер с пистолетом хорош тем что стреляет очень дохуя много, и эти 4-6 урона могут оказаться очень кстати. Например ты выстрелил гранатой, и теперь перед тобой толпа подранков. Либо ты тратишь 3 хода солдат, либо один ход снайпера.
#75 #14994976
>>14994952
Возьми её
#76 #14994978
>>14994952
DODGE: GRAZED
#77 #14994981
#78 #14994982
>>14994835
Я портвейн, не спорь со мной. Мажут - значит мажут.
#79 #14994988
>>14994886

>Духовно на даркест данжеон.



А суть игры какая? Боремся с тоталитарными инопланетянами аля халф лайф?
#80 #14994996
>>14994952
Аноны, почему эта змеедевочка такая недовольная?
46 Кб, 600x337
#81 #14995001
Т-таскете, они-тян!
351 Кб, 1600x900
398 Кб, 1600x900
#82 #14995003
Раз уж зашла речь о классах, поясню за классы с позиции только что прошедшего на коммандере.
Гуд тир: псионик (лучше начать тренировать пораньше, не помешает построить две лабы) и рейджер (нахуй стелс, в начале игры рубишь, в конце стреляешь двойным выстрелом во фланк)
Мид тир: гренадир (в начале игры через гранаты, к концу через пулемёт с бронебойными патронами) и спец (чисто для утилити, хила и хака мехов. Если утилити нет/не нужно - идёт в щит тир)
Щит тир: снайпер (будет делать одну атаку в два хода и мазать. Пистолетный вариант повеселее, но к тому времени как его можно развить он устаревает).

А вообще к эндгейму разницу между классами сильно сглаживают пушки на экзоскелете. У каждого солдата появляется нужная утилити.

На пике: сектоид поднимает аватарку. Десять сверхчеловеков из десяти.
>>14994826
Контрится рельефом. И отвратительной меткостью.
>>14994936
Так и будет стоять когда все эвакуируются. Дпс у пистолетов выше, гибкость в применении лучше.
#83 #14995004
>>14994837
Ну, казуал. И что теперь? Заплачешь как девочка?
#84 #14995005
>>14994988

>Боремся с тоталитарными инопланетянами аля халф лайф?


Боремся с хитрющими инопланетянами, аля Визитеры. Поэтому местное население нас искренне считает террористами, благо мы так и выглядим и ведем себя.
#85 #14995009
>>14994996
У неё секса нет
#86 #14995014
>>14994996
А ты был бы доволен если бы на тебя бы пушку наставили?
#87 #14995023
>>14994447
В первой части как-то получалась, а сейчас нет.
#88 #14995024
>>14994896
Ой всё, даун который даже не вкачал ни одного псионика что то тут мне втирает. Иди кароч пробивай броню своими дамагами которые не попадают, ой блять ты же обосрался тебя ваншотнули ты сдох от яда или тебя задоминировал вражеский аватар.
#89 #14995027
>>14995005
С убийствами невинных?
46 Кб, 500x308
#90 #14995040
>>14994869
Ну ответьте, все ж мы люди почти все.
#91 #14995051
>>14994970
В противоположной ветке все то же самое, только на гораздо большей дистанции. И с реальным уроном, который пробивает броню, а не царапает.
#92 #14995056
>>14995027
И с перерезанием глоток захваченным инопланетянам с последующим выкладыванием этого на ютуб.
#93 #14995060
Посоны, а вот это говно вообще будут фиксить? Охуеть вообще, разведал фантомом, хотел по крыше пробежаться, а адвентисты видят бойцов через пол второго этажа и крышу.
#94 #14995065
>>14995003

> Контрится рельефом. И отвратительной меткостью.


Рельеф хуйня, занял высоту, и ссышь на всех с высоты. И меткость хуйня, спокойно фиксится улучшенным прицелом и имплантантом на меткость. У меня был снойпер с 130 точностью, спокойно кидал по пакам на 17-22 тайла.
469 Кб, 1920x1200
#95 #14995068
>>14995060
Отклеилось
184 Кб, 1920x1080
186 Кб, 1920x1080
#96 #14995076
>>14995027
Да нет, их просто отправляют в биореактор. А они только и рады.
3778 Кб, 1920x2396
КАК УВЕЛИЧИТЬ HUD (ХУД), иконки, интерфейс, кнопки? #97 #14995106
>>14994347 (OP)
ВОПРОС ДНЯ БЛЯДЬ!
Спиздил эту парашу на торрентах. Играю на 1920x1200, HUD ПИЗДЕЦ МАЛЕНЬКИЙ, глаза сломать можно нахуй. Как-то реально увеличить его нахуй бля?
Нашел в BaseEngine.ini:
TinyFontName=EngineFonts.LargeFont
SmallFontName=EngineFonts.LargeFont
MediumFontName=EngineFonts.LargeFont
LargeFontName=EngineFonts.LargeFont
SubtitleFontName=EngineFonts.LargeFont
Поменял все на EngineFonts.LargeFont, эффекта ноль нахуй. Пиздец, я уже старый, почему эти пидоры сделали такое маленькие иконки всего? Что за пиздец? Я страдаю блядь!
#98 #14995116
>>14995065

>Рельеф хуйня, занял высоту,


На архангел арморе взлетел, да?
Структура новых карт такова что они гораздо хуже простреливаются чем в первой игре.
И к тому времени как ты вкачаешь снайперу меткость остальные бойцы будут заливать всё нахуй аое и ваншотать критами. А он всё будет попукивать не поспевая за ними.

Снайперский снайпер имеет смысл разве что в очень слоупочных миссиях вроде уничтожения базы, причём если ты конкретно ссышь или не имеешь нормальных солдат.
#99 #14995128
>>14995106
хаха, лох

>tfw кога играешь на 1280 720

#101 #14995143
>>14995065
Он просто не в курсе, что вытворяют три снайпера, засевшие на балконе. За один ход они могут вынести сектоида, три улучшенных мека или пачку элитной пехоты. В идеале на передовой должен бегать неуязвимый рейнджер, который бегает по пять раз за ход и уклоняется от всего на свете.
#102 #14995160
Костюм Паук - в чём профит?
Какую бронь вообще прокачивать на толщину?
#103 #14995162
>>14995140
А псионик просто взял бы его под контроль и убил бы нахуй вон ту змеешлюху. И еще много много врагов.
#104 #14995178
>>14994996
Цундере.
#105 #14995184
Что есть смысл продавать на черном рынке?
#106 #14995188
>>14995184
ничего
#107 #14995200
>>14995162
Не убил бы. Змеедевка чаще всего блокирует первый полученный урон, и внес бы он тогда всего лишь 4 дамага.
#108 #14995201
>>14995116

>Структура новых карт такова что они гораздо хуже простреливаются чем в первой игре.


Вот так-таки наоборот, уважаемый. Если там прозрачные стены и этажи зданий как-то мешали прострелу, то здесь снайперу вообще ничего не мешает. Знай себе шмаляй через всю карту, даже иконку-подсказку завезли, чтобы ты точно был уверен, как его позиционировать. Снайпер - выбор хардкорщика, потому что им не нужно бежать вперед, фланкировать и обходить. Что снижает шансы раскрыть ещё одну пачку раз в десять.
#109 #14995204
>>14995184
У сплавов+кусков элерия некуда девать уже.
Теперь толкаю, когда нужно бабло.
#110 #14995228
>>14995160
Профита нет. Размениваешь одну лишнюю клетку хода и кошку на слот инвентаря, плюс чуть-чуть ловкости. Нужен раз в сто лет, с появлением второй брони становится ненужен от слова совсем.
2099 Кб, Webm
КАК УВЕЛИЧИТЬ HUD (ХУД), иконки, интерфейс, кнопки? #111 #14995238
>>14995128
Что ты хотел сказать, болезный? Худ одинаков на любом разрешение.
#112 #14995239
>>14995228
Что за вторая броня, ты на основной по сути вопрос ничего не написал.
#113 #14995264
>>14995238
Просто ты тупой. У меня все отлично видно и нету проблем.
#114 #14995275
>>14995201

>Вот так-таки наоборот


Ну раз ты СКОЗАЛ. Остальные-то увидят что нет больше карт в лесу, нет карты с фермами, нет карт с автострадой. И архангела тоже нет. Зато есть кучи домов, машин, стенок везде, добиться ЛоС крайне сложно.
Хардкорщит не будет играть снайпером потому что тот имеет ровный ноль в инициативе, не имеет аое и не способен выдавать нормальный ДПС,
#115 #14995279
>>14995204
Хе-хе, а я натолкался до того, что не на что покупать плазменные дробовики и мечи. Если что, продавать их лучше, когда ты захватил Северную Америку и на рынке появляется заинтересованность в них. Можно делать запасы, кстати, обменивая интел на аллои и элириум (самый выгодный курс, кстати. Всегда берите награду интелом, он минимум стоит 7 суплая каждый на выходе).
Потом разом продал - и у тебя в кармане пара тысяч.
#116 #14995288
>>14995264
Скажи честно - ты привык к милипиздрическому интерфейсу.
253 Кб, 672x672
КАК УВЕЛИЧИТЬ HUD (ХУД), иконки, интерфейс, кнопки? #117 #14995289
>>14995264

>ебейше маленький худ


>просто ты тупой


После матеши такие гениальные мысли в голову лезут, мой маленький?
#118 #14995314
>>14995289
Ты поехавший?
664 Кб, 1920x1080
#119 #14995317
>>14995140
Вот смотри представь что 2 псионика находятся через улицу от того места где ты стоишь. Они просто дают вот эти 2 скила и тут все 100% умирает. Без каких либо шансов на промах. А теперь ты играешь например на иренмене и твой ренжер в какой то миссии обсирается, а это будет поверь. Псионики же не промахиваются. А когда их четверо то шансов нет ни у одного пака.
#120 #14995320
>>14995160
Профит в том, что рейнджер может дерзко залететь во фланг, а снайпер на высоту.
#121 #14995331
>>14995289
Крайний справа Вова Пгг?
#122 #14995338
>>14995027

>С убийствами неверных


Пофиксил
#123 #14995344
>>14995239
Сразу после исследования первой брони появляется исследование второй. Plate Armor, кажется. Дает 6 хп и 1 брони. После неё ещё открывается W.A.R armor, но её мне уже лень исследовать. Вероятно, она как раз самая прочная в игре. Ещё есть экзоскелет, но он уступает даже базовой улучшенной броне (5 против 6 хп).
280 Кб, 1920x1080
#124 #14995345
Вкатился с ядерной операцией
#125 #14995352
>>14995317
Но не умрут. Архонт по-крайней мере. И тебе придется потратить два персонажа, в то время как я успел вынести весь пак и ещё украсть данные через пролом в стене.
#126 #14995354
>>14995345

>Бриллиантовый пёс


>Diamond dog


Ох лол
#127 #14995359
>>14995288
>>14995289
Нет, просто я ноудбукобоярин.
#128 #14995373
>>14995320
Тут не первая часть, трубы и лесенки расположены через каждые 4 тайла. Так что весь смысл костюма теряется. Лучше уж взять с собой улучшенные патроны, аптечку или бронежилет во второй слот.
#129 #14995384
>>14995354
Спасибо что перевел :3
Сука, ты что совсем не уважаешь анона??
#130 #14995390
>>14995352
Все дело в выживании даун. Ты понимаешь что псионик даже умереть не может у него тупо срабатывает порог в 1 хп. На хардкоре твой ренжер даже до капитана не докачается.
#131 #14995396
>>14995359
Так я тоже, и на моем 1366х768 интерфейс второго ХСОМа выглядит как говно, хуже мельче интерфейс тыл только в ксенонавтах и Варгейм:Красный Дракон.
#132 #14995398
>>14995317
Ага, телепортируются они на ммаксимум выгодную позицию чтоб нульлансом дать.
ты завираешься, псионики конечно довольно эффективны, но ничего лучше рейджера для ваншота одиночной цели вне зависимости от её расположения нет.
>>14995344

>. Ещё есть экзоскелет, но он уступает даже базовой улучшенной броне (5 против 6 хп).


Зато имеет слот под тяжёлую пушку. А это очень круто, особенно с т2 пушками.
#133 #14995399
>>14995359
Nodebook? Это нанотехнологии от Школково?
#134 #14995404
>>14995373
Ну я только сделал один. Посмотрю. В первом активно юзал крюки.
#135 #14995414
Спиратил отсюда - http://fast-bit.org/torrent/485751/xcom-2-digital-deluxe-edition-2016-pc-repack-ot-fitgirl
Имею ошибку 0xc000007b
Что я делаю не так (ну кроме пиратства)?
555 Кб, 1280x699
#136 #14995415
ананасы, поясните по хардкору (пикрандом):
1) чому не сделали в игре саджесты по дальности перемещения врагов? ну типа навёл на врага курсор и увидел куда он может добежать?
2) за каким хуем враг в тумане войны не думает до того как попадает в твою зону видимости? бесит же блядь страшно, эти суки стоят себе посреди зоны, в полный рост, а разбегаться начинают в твой ход блядь! и с учетом того, как ты в твой ход своих подвигал! ну ладно когда враг не знает о твоём присутствии, но когда знает то, какого же хуя?
3) почему так уебански сделаны зоны видимости? мало того что пункт 2 бесит, так ещё и хуй угадаешь в какой момент ты случайно увидишь нужный сектор и начнётся ёбаная беготня врагов. как понимать, какие зоны ты увидишь сместив своего солдата на n клеток?
#137 #14995424
>>14995398
Когда твой ренжер промахнется, вспомнишь мой смех.
#138 #14995429
>>14995289
Хуй знает что с тобой не так. Я играю с ровно таким же интерфейсом и мне комфортно, ведь ничто не загораживает экран.
#139 #14995430

>Зато имеет слот под тяжёлую пушку.


Зато некрасивый =(
Лучше я облачу свой гарем в красивые облегающие костюмы, чем в эту нелепость.
#140 #14995432
>>14994806
А я гренки чаще использую чтобы укрытие сломать, урон по противнику уже сопутствующее явление.
#141 #14995433
>>14995396
Блин, тогда стоит признать, что я люблю маленький интерфейс. Нет, серьезно, все заебись. Никакого батхерта.
#142 #14995445
Почему не агрятся Адвенты, которых ты скипнул в стелсе 100метров ранее?
#143 #14995448
>>14995399
не пали годноту быдлу
#144 #14995449
>>14994431
С капитана шахида обосрался
318 Кб, 1920x1080
#145 #14995455
>>14995430
Адвент благодарит вас за подобные взгляды, командир. А не могли бы вы ещё тогда просто сидеть в штабе и подождать пока не запустится Аватар?
#146 #14995470
>>14995445
Тому что они ВНЕЗАПНО ТЕРЯЮТ СВЯЗЬ С ЦЕНТРОМ, ГОСПОДИ ОНИ МЕНЯ ОБОШЛИ, ВЫШЛИТЕ ПОДКРЕПЛ ПШШШШШШШШШ
#147 #14995478
>>14995430
Пидор. Ты бы и ирл, вместо бронижелета, взял бы моднявую шмотку.
#148 #14995479
>>14995345
АЙ ЭМ ОЛРЕДИ Э ВАЙПЕР
#149 #14995484
>>14995433
Но ты то не я.
#150 #14995491
>>14995415
1) Чтобы ты хоть чуть-чуть думал головой и интуитивно учился понимать, добежит до тебя бесноватый крисалид или нет.
2) Ну они тип патрулируют, приказ такой. С тех пор, как Командера от местных пси-интернетов отсоединили, они вообще всякие понятия о тактике потеряли. Видимо, руководит ими умственно отсталый эфириал.
3)Никак. Просто не заходи за угол, не подходи к окнам, активно пользуйся стелсом у рейнджеров, развед-гранатой и сканом у специалиста.
#151 #14995496
>>14995484
Всем не угодишь.
#152 #14995498
Станлансер ёбнул по оперативнику, снял 2 хп, но оперативник упал и не встаёт, у него почти полный хелсбар, а он уже ходов 5 лежит, он встанет вообще?
#153 #14995499
>>14995414

>Что я делаю не так (ну кроме пиратства)?


Просишь советов на дваче.
#154 #14995502
>>14995424
С фланка они не промахиаются.
#155 #14995504
>>14995470
Я про ситуации, когда ты агришь противника, но помнишь что чуть ранее ты пробежал в стелсе мимо другой группы. И охуеешь чому этой группе похуй на то что твориться?
#156 #14995515
>>14995478
Ну да. Зачем мне одевать бронежилет на работе или в театре? Не понимаю претензий.
#157 #14995523
>>14995414

>repack-ot-fitgirl


Ну я даже не знаю.
#158 #14995524
>>14995399

>Nodebook


спали годноту быдлу.
КАК УВЕЛИЧИТЬ HUD (ХУД), иконки, интерфейс, кнопки? #159 #14995525
Не могу в эту хуйню милипиздрическую играть. Прокинули старичков, блядь.
#160 #14995526
>>14995504
Потому, что карты маленькие, ходы ограничены, а при твоей хотелке, через 2-3 хода, прибежит вся карта, и каждая миссия будет как осада ленинграда.
#161 #14995534
>>14995414
Качаешь игры с левых сайтов, а не с кикасса/пиратбея, на худой конец рутрекера.
#162 #14995535
>>14995498
Протокол восстановления.
#163 #14995543
>>14995525
Учи хоткеи, жди мод увеличивающий\убирающий худ.
#164 #14995553
>>14995535
А если его нет, то хуй сосать?
#165 #14995554
>>14995498
Без аптечки он не поднимется.
#166 #14995567
>>14995553
Юзани аптечку или эвакуируй беднягу на плечах.
#167 #14995568
>>14995498
Ты че там лежишь, ты че ебанутый?
#168 #14995571
>>14995498
Не-а. Он без сознания. Нужен либо медик со специальным образованием и аптечкой, чтобы по щекам похлопал (Revival Protocol позволяет это делать удаленно), либо придется на горбу товарищам уносить.
#169 #14995574
>>14995526
Это очень нелогично и никакими условностями не оправдывается.
63 Кб, 450x300
#170 #14995579
Проект Аватар - единственная задача? Стартую с Америкосии, и похоже до Рассеи не доберусь таким темпопм
#171 #14995594
Господа, а нашим завезли хоть чтонить механизированное, танчики там или робатов, кроме турелек(матрицы?) для защиты корабля чет ничего не вижу, хотя дошел уже до шариков и двуногих пиздецов вселенского масштаба.
#172 #14995595
>>14995525
А мне норм. Очки купи, пердун старый.

35лвл
#173 #14995608
>>14995574
Придумай у себя в голове, что дропшип глушит всю свзяь адвентов в участке операции, а твои спецы хуярят наногранатами, которые взрываются бесшумно. Все. Реалистодрочеры катятся в арму.
#174 #14995615
>>14995595
Да тебе и с собачкой норм будет.
#175 #14995617
>>14995390
Пиломеч тебе в жопу
мимо4рейнджераналегенжеутюгекун
#176 #14995633
>>14995491
1) пздц блеть, то есть то что я квадратики руками отсчитываю это так по версии фираксана думать надо?
2) как по мне так это либо какой-то искусственный баф для ИИ, либо просто колхоз какой-то ебучий. только что расхуярили соседний отряд, вектор атаки понятен, они стоят в полный рост и ждут пока их увидят.
3) ну ок, с этим можно жить.
КАК УВЕЛИЧИТЬ HUD (ХУД), иконки, интерфейс, кнопки? #177 #14995644
>>14995595
Еще что-нибудь подобное спиздани и сразу готовь деньги на зубной имплант, тварь.
345 Кб, 1920x1080
тупой пост на эмоциях #178 #14995646
Блять, первый раз играю в тактическую стратегию. Это охуенно! Никогда не перенапрягался в играх но тут у меня все пальцы искусаны, а миссия с ВИПом которая по сути была провалом и миссии подобного рода я не люблю так вообще на кончиках сосков. Как я увидел что Сычев недобегае до точки эвакуации, единственное что оставалось это стриггерить с его помощью овервотчи, вот принял на себя две пули и остался с 1 хп. Больше снайпера жалко, но что поделаешь. Зато я нашел ему замену, его ученицу ебать индийский сериал.
#179 #14995648
>>14995594
Будет в ДЛЦ Shen's last gift. Без старика отпиливать руки-ноги и строить коробочки стало некому. Его тупая дочура годится только на то, чтобы патроны и гранаты неделями собирать.
5329 Кб, Webm
#180 #14995649
Всем Адвента.
#181 #14995655
Зачем в этом говне мультиплеер?
#182 #14995664
>>14995644
Попробуй увеличительное стекло.
#183 #14995667
>>14995424
Но мои мечники никогда в мили не мажут.
#184 #14995668
>>14994827
Жди длсище.
517 Кб, 1889x1116
#185 #14995672
70% шанс попасть в стену.
#186 #14995683
Старт только с Америки? Или с других стран тоже можно?
#187 #14995687
>>14995683
Можно.
#188 #14995693
>>14995491
3. Мои рейнджеры - это максимум мясорубки жи
#189 #14995704
>>14995633
Нет, ты примерно должен понимать, что мутон с грани видимости отряда до тебя не добежит, а станлансер добежит до ближайшего к передовой солдата. Может, тебе ещё показывать все их навыки, урон, меткость, шанс крита и родословную вплоть до шестого колена?

>как по мне так это либо какой-то искусственный баф для ИИ


Это подарок тебе. Если твоя группа слишком слаба, чтобы справиться с 2-3 пачками, то выманивай их по-одной. Если сильна, то ты случайно зацепишь кого-то и начнется веселуха. Иногда они ещё сами приходят из-за тумана войны, если маршрут патруля позволяет.
47 Кб, 620x349
#190 #14995706
>>14995649
Оперативники Хком уже выехали.
#191 #14995711
>>14995648
Дочуля молодца - ОДНА ебошит экипировку икскому, а у отца был целый взвод инженегров.
6340 Кб, Webm
#192 #14995722
>>14995667
Милишники зашибись. Тут вообще классы гораздо сильнее первого икскома. И почти нет бесполезных перков.
#193 #14995723
>>14995594
Бери под контроль меков алиенов и все. У икскома теперь нет йоба заводов ,вон даже вместо ученого нигер какой-то
#194 #14995729
>>14995711

>одна граната за пять дней


Производительность уровня /b/.
#195 #14995731
>>14995579
Ну вы ответьте, суки =(9((99
#196 #14995736
>>14995683
Рандом жи. Я начал где-то на территории Ирака. В итоге первым бонусом континента были моментальные исследования гранат и патронов, что здорово помогло, когда в оружии начал отставать.
#197 #14995748
>>14995729
А обычные гранаты откуда у тебя берутся, м? А патроны бесконечные?
#198 #14995750
>>14995711
Новые инжи землям бойцов
#199 #14995760
>>14995723

>Бери под контроль меков алиенов и все.


А ничего, что шанс в районе 25-50%? Гораздо вероятнее то, что он оббафается ещё сильнее и полетит ломать тебе ебало.
#200 #14995770
>>14995760
Дрона апдейть & скаллджак экипируй.
#201 #14995773
>>14995748
Запасы с довоенных складов.
#202 #14995776
>>14995748
У Адвента пиздятся в промышленных масштабах, разумеется.
#203 #14995791
>>14995776

>Адвент


>Магнитные пушки


Ну да.
#204 #14995795
>>14995736
Какие где бонусы можно посмотреть?
#205 #14995804
>>14995704
ну давай на примере, вот я услышал что враг есть примерно в том направлении. вижу что там дом и дальше особо нихуя. я подвожу одного бойца к окну, вижу что внутри трое в центре комнаты. как только я их вижу, все кто в доме, съёбывают по окнам кто куда, в мой ход. в чём тут подарок, когда у меня вполне хватило бы действий чтобы например подвести ещё троих к окнам и всю кучу разобрать, пока она внутри?
#206 #14995810
>>14995722
Кстати заметил, что если бойцов запихивать на переобучение , то у них гораздо чаще прокают рандомные скилы. Так мой рейнжер получил скил рукимолнии,бдагодаря которому первый удар мечем не жрет очки действия. Получилась эпичная йоба.
#207 #14995818
>>14995776
У адвента нет такого примитивного оружия, увы. Все земные образцы вооружения наверняка утилизированы во избежание. Есть только мощное, настроенное по генетическому коду, крайне опасное (как для владельца, так и для его жертв) вооружение.
#208 #14995829
>>14995760
Вырасти кулхацкера под это дело. Иногда рандом подкидывает постоянные апгрейды навыка взлома среди всплывающих бонусов при взломе.
#209 #14995839
>>14995810

> чаще прокают рандомные скилы


Интересно. Надо бы тоже своих запихать тогда. Там какой-то лимит на чела есть? Или хоть каждый уровень может прокнуть?
#210 #14995841
>>14995760
Мой рейнджер насадит его на свой пиломеч
Аноним #211 #14995844
>>14995646
Ты че Сычева проебал?! Ты че?!
#212 #14995845
>>14995608

> Все. Реалистодрочеры катятся в арму.


Пок пок, так можно любые ляпы оправдать.
#213 #14995873
>>14995525
Консолеблядь привыкла к худу на пол экрана.
#214 #14995882
>>14995804
В том, что ты их заранее обнаружить можешь. И накрыть гранатой, например. Или встать снайперами в дальний овервотч. На первый икс-ком был мод, чтобы они не разбегались. Поверь, скучнее игры с ним быть ничего не может. Просто тир с утками.
#215 #14995889
>>14995655
Бамп
#216 #14995892
>>14995804
Сука,пидор. Они банально заметили тебя. Подводи к дому рейнджа с перком добавочной невидимости
#217 #14995893
>>14995384
Сложна
#218 #14995899
>>14995844
Там был последний ход эвакуации а у него клетки не хватило. Да и было два наблюдения у адвентовских мразей. Я уверен что он бы и без моей помощи пожертвовал собой (да и его не убили, он в плену) чтобы спасти остаток отряда.
#219 #14995913
Кек. Если 15 минут не трогать игру Бредфорд начнет паниковать что коммандера снова похитили.
#220 #14995930
>>14995706
Блджад, а ведь я когда-то хейтил этот вин. Я был настолько глуп, что не мог оценить всё величие и И Р О Н И Ю этого шедевра.
#221 #14995942
>>14995899
Лучше бы его убили нахуй. Сдавать бойцов в плен к ксеносам- это пиздец
#222 #14995982
>>14995795
Вики пока ещё нету, но могу так написать.
1) Северные Штаты - +50% к стоимости продажи на черном рынке хлама.
2) Южные Штаты - лишний слот апгрейда для всех стволов.
3) Африка - моментальные исследования экспериментальных видов оружия, брони, гранат и патронов (в прувин граундс которые)
4) Европа - -50% стоимости всех перков из Гуирелла Тактики Школы.
5) Азия - моды для оружия и симы можно свободно вставлять и вынимать, не теряя.
#223 #14996015
>>14995845

>ляп


ты сначала придумай как свой кирилизм забалансить, а потом кукарекай
#224 #14996030
>>14995899
Если вызволишь его, отпишись (не знаю можно ли). Реально волнуюсь за Сычева.
#225 #14996055
Изучил бронебойные и ядовитые патроны. А где из покупать то? У меня в обычной инженерной их нет.
#226 #14996063
>>14995982
Ещё, похоже, есть шестой бонус, кстати, но тот кусок карты у меня захвачен пришельцами.
#227 #14996071
>>14996055
они уже есть, снаряжай
#228 #14996075
Блядь, ну скажите, вы проигрывали миссии-то? Или тут все сейвскамят?
#229 #14996078
>>14996055
Они сразу добавляются в инвентарь, в количестве одной штуки. Ядовитые, кстати, можешь смело продавать. Слот ими занимать не стоит.
#230 #14996083
>>14996071
У меня винтовка патроны на одного солдата только. Где ещё докупить то?
#231 #14996091
>>14995930
Какая у тебя в рейджерах ирония? Честный дешёвый детский сериал про дерущихся разноцветных человеков и продажу игрушек. В рамках этого ни конечно иногда стараются, но не больше.

>2) Южные Штаты - лишний слот апгрейда для всех стволов.


Во-первых южная америка это, блядь, не США.
Во-вторы там снижаются стоимость рекрутов до 10, а слот для апгрейда дают в пушка т2 и выше.
#232 #14996095
>>14996030
Вроде можно, в прошлых тредах кто-то так вернул своего бойца. Но не понимаю что вы нашли в этом типичном специалисте, я же специально сделал его уебком уровня /b/.
#233 #14996102
>>14996083
Ещё раз делай это исследование. Того что прокнут нужные патроны никто не гарантирует.
#234 #14996105
>>14996075

>Или тут все сейвскамят?


Я с тебя проиграл. Неужели есть дебилы, которые честно играют и проигрывают раз за разом?
#235 #14996108
>>14995982
Сука, ты ни разу не попал. Толсто.
#236 #14996113
Эксплойт сейва больше не работает? Это когда сохраняешься аккурат в ход противника, загружаешься, а ему засчитан ход, хотя он не ходил.
#237 #14996126
>>14996102
То бишь они СЛУЧАЙНО открывают патроны снова и снова? Охуеть учёные.
#238 #14996129
>>14996113
что только казуалы не выдумают
#239 #14996138
>>14996075
Сейвскамлю как бог. Пока что ни одного ранения.
#240 #14996141
>>14996129
Выдумал и сработало, так бы всегда.
#241 #14996145
>>14996126
Они их случайно строят.
Точно так же они делают тяжёлые пушки.
#242 #14996147
>>14996091

>Во-первых южная америка это, блядь, не США.


В будущем рептилоиды сделали всю Америку единой и большой, размером с континент. Так что не надо тут умничать. А вот по поводу бонуса ты либо путаешь, либо даже тут у Фираксисов хватило ума сделать рандомный бонус.
#243 #14996151
Кто играл в The Bureau: XCOM Declassified ? как оно? стоит попробовать?
#244 #14996162
>>14996145
А что именно в тяжёлых они могут открыть?
#245 #14996165
>>14995889
БАМП
#246 #14996178
>>14996151
Это история без геймплея. Именно история, не кинцо, так ещё унылее даже.
#247 #14996179
#248 #14996183
>>14996151
Играл. Так себе, но с забавными моментами. Не стоит. Я ее тогда брал только потому, что за предзаказ все остальные части xcom'a давали.
#249 #14996188
>>14995722
Бросил бы аксидную гранату, мог бы даже не добивать.
#250 #14996190
>>14996151
Как массэффект.
#251 #14996193
>>14996151
Как земля. Плохой шутан с плохим сюжетом (за вычетом ТВИСТА). По сути полностью анрилейтед игра куда сунули пару элиенов из первой части.
#252 #14996194
>>14996151
прошел дважды, зачем - хуй знает
#253 #14996195
>>14996145

>Ма-а-а-ам Комэ-е-ендер, мы сейчас патроны будем делать! И что, что технологии и чертежи под каждый тип уже есть? Вы же заскучаете, если они все одинаковые будете!

#254 #14996196
>>14996183

> брал только потому, что за предзаказ все остальные части xcom'a давали.


Аналогично, лел.
#255 #14996198
>>14996151
Да норм на самом деле. Думал говно ебаное, а побегал не без удовольствия.
#256 #14996205
#257 #14996217
>>14996151
Это как Масс Эффект, только без сюжета, диалогов, исследований, техники, будущего и... всего, пожалуй. Есть подобие тактических боев, где выстрел в корпус наносит 10% урона, а в голову - 200%.
3675 Кб, 298x224
#258 #14996232
>>14996217

> Масс Эффект


> диалогов

#259 #14996241
>>14996232
[сарказм]
#260 #14996245
>>14996217

>Нам не помешает лишний ствол

#261 #14996251
>>14996232
Что не так? Озвученных диалогов лучшего качества игропром пока не высрал, так что изволь принести извинения Биоварям.
#262 #14996255
>>14996075
Проебываю миссии террора.
82 Кб, 587x370
#263 #14996288
#264 #14996298
Как игра посоны? ЛУчше/хуже первой?
#265 #14996300
Проебал первого солдата. Прокачанного хакера блять. Обидно.
#266 #14996301
>>14996298
Интереснее и сложнее.
#267 #14996305
>>14995515
На Третьей заварушке под Киевом обсудим.
249 Кб, 1920x1080
225 Кб, 1920x1080
#268 #14996311
Смотрите чё могу, посоны.
#269 #14996320
>>14996311
У тебя кнопки сейв/лоад стерлись поди.
42 Кб, 500x500
#270 #14996324
⊻⊼⋔⋢⌿◥
#271 #14996325
Фуф, двач, я боялся ты уже не вернёшься.
#272 #14996334
Котаны, последней абилкой для снайпера что лучше брать?

Очевидно, что первая сгодится, когда у тебя прокачан боекомплект, но три выстрела из пистолета выглядят не менее вкусно.
#273 #14996338
>>14996334
Пистолет - твоё Фсё. Даже думать не стоит.
#274 #14996343
>>14996334
Выше уже обсуждалось - при бронированном противнике урон пистолета слишком мал.
#276 #14996351
>>14996298
10 из 10 на кончиках пальцев. Нет, я действительно в восторге от нее.
224 Кб, 1526x747
#277 #14996354
#278 #14996360
В играх от Фираксисов в последнее время стали подниматься темы трансгуманизма, причём, активно так, буквально навязывязываясь игроку: мелд в XCOM: EW, вообще всё что только можно в Петровиче. Я думаю, что Фираксис являются инструментом тайной трансгуманистической партии, которая через массовую культуру пропагандирует идеи и ценности трансгуманизма.
Да и у 2К рыльце в пушке, с их Биошоками. Да и, чего уж там, и Майкл Макканн, наверняка, тоже тайный трансгуманист.
#280 #14996368
>>14996351

>10 из 10


Промахов с 90% шансом попадания?
#281 #14996376
>>14996368
Очень редко, кстати, встречались.
#282 #14996377
>>14996360
Так из избитых н/ф тем только эти и популярны: трансгуманизм и тех.сингулярность.
#283 #14996378
>>14996343
Выше уже обсуждалось что броню противнику оставляют только полные имбецилы.
#284 #14996381
>>14996343
Обвесы же на пистоль работают, можно тупо шансом от репитера запинать.
#285 #14996382
>>14996351
Базааришь, братан.
Правда, я сейвскамер, но мне игра вообще нириальнаа доставляет!!!
#286 #14996408
>>14994347 (OP)
Горит от триклятой игры. Чтоб я был реальным командиром и у меня бойцы впадали в панику по 5 раз за миссию, то я бы их собственноручно отстреливал бы. А если бы мои бойцы промахивались с расстояния 2 метра, я был их сжигал в крематориях.
264 Кб, 1920x1080
#287 #14996414
>>14996365
BIG DADDY
#288 #14996417
>>14996346
>>14996320
Нормал + утюг
#289 #14996418
>>14996408
И он ещё спрашивает почему у солдат такой низкий боевой дух!
#290 #14996419
>>14996381
У тебя репитер хоть раз с пистолета сработал?
#291 #14996423
>>14996378
Зачем тогда нужен снайпер, если всю работу делает команда? Кинь гранату. Или возьми снайпера, который может делать бесконечное количество выстрелов, пока убивает каждым выстрелом. Все лучше пистолета.
#292 #14996443
>>14996408
Слышь, уеба, ты тут вообще-то сражаешься с пришельцами партизанством, уже нет международного проекта XCOM. Какой же ты коммандер, раз так солдатами раскидываешься.
#293 #14996444
>>14996417

>Нормал


Так бы и сказал, что у тебя первая степень инвалидности. К убогим и претензий быть не может.
#294 #14996445
>>14996423
Что значит "всю"? Противника со снятой бронёй всё равно нужно убивать. А пистолетный снайпер отлично решает моменты когда после гранаты осталась кучка врагов с низким ХП.
Он под командное взаимодействие рассчитан, это тебе не за километр стрелять раз в ход.
#295 #14996457
>>14996351
>>14996301
Ясно. Куплюна торрентахв Стиме
#296 #14996461
>>14996417
А, ну это слабенько. На нормале играть слишком просто. Черт, даже на третьей слишком просто.
#297 #14996485
≬⌿ ⋱ ⊻⊼⋔⋢⌿◥
#298 #14996497
Посны, в прошлом треде кто-то делал команду известных героев разных игр, и там был Гордон Фримен. Остался может у кого?
#299 #14996519
>>14996497
У меня есть только команда персонажей Metal Gear и Бета-тестеры.
#300 #14996531
>>14996519

>Бета-тестеры


?
#301 #14996545
Шредер или анти-взрыв качать хэвику?
#302 #14996555
>>14996545
Шредер, бронированные потом заебут.
#303 #14996556
Почему у меня пад не работает? Я даже поначалу решил, что с эмулятором проблемы, но нет, все норм.

Алсо, почему интерфейс такой глазоразрывающе мелкий?
#304 #14996571
>>14996556

> мелкий


Потому что ты на квадрате сидишь.
#305 #14996584
>>14996445

>пистолетный снайпер отлично решает моменты когда после гранаты осталась кучка врагов с низким ХП.


Это как раз решает винтовочный снайпер. Для него "низкое хп" составляет меньше 10, что немаловажно, а не 3-4, как у пистолетиков. Да и врага с броней он разделает только так, в отличие от калеки с пукалкой.
#306 #14996585
Сильно у игры выше требования к пеке, чем у Enemy Within?
#308 #14996589
>>14996408
Смотри аккуратнее с такими мыслями, а то ещё вдруг плохо проведёшь время, Коммандер.
#309 #14996597
>>14996588
Опа, ну-ка, выложи-ка их, похвастайся.
#310 #14996599
Прошел всю игру на ветеране, чтобы пройти финальный корабль на легенде.
Как же у меня горело в последнем зале. Похоже, единственный способ пройти на легенде без сейвскама - имбанабор из 6 псиоников.
Часа 3 ебался, чтобы пройти без потерь. При том, что вообще вся игра проблем почти не доставляла. Рейнджер (успевший за игру положить 143 противника) в этом зале оказался совершенно бесполезен. А снайпер,наоброт, реабилитровался за всю игру.
Вот это был челлендж. Высшая оценка этой игре.
#311 #14996607
>>14996584
Тупой дебил, тебе пытаются объяснить что пистолетный снайпер за один ход может убить кучу подранков, в то время как винтовочник убьет одного, но очень толстого. Разные задачи, ты понимаешь это слово, мазафака? Напоминаешь того аутиста который орет что нужно бегать с 6ю псиониками.
#312 #14996609
>>14996545
Если нужен танк, то броня всегда пригодится. Лунатики почти не умеют её снимать, к концу игра у хэвика будет под 20хп и 3-4 брони. Если надеешься, что иногда он будет попадать по врагу, то лучше шредер, потому что это один из немногих способов быстро снимать броню, кроме взрывчатки.
#313 #14996619
>>14996607

>пистолетный снайпер за один ход может убить кучу подранков, в то время как винтовочник убьет одного, но очень толстого


По-моему ты траллишь. Что мешает делать то же самое с винтовкой?
145 Кб, 1920x1080
156 Кб, 1920x1080
158 Кб, 1920x1080
#314 #14996624
>>14996597
Они не совсем доделаны, но ладно
#315 #14996631
И сразу второй и последний вопрос - как надевать скомунизженные прицелы?
#316 #14996636
>>14996585
Если та бодро шла на максималках на дуалкоре, GT220 и трех гигах памяти, то этой средний i5, 970 печка и 8 гигов маловато чуть.
#317 #14996654
ХОЧУ КАСТОМИЗАЦИЮ КАК В ЕВЕ, ТО ЧТО СЕЙЧАС - ПОЛНОЕ ГОВНО
130 Кб, 600x400
#318 #14996656
>>14994447

Доктор Вален пока не раскрылась.
#319 #14996657
>>14996636
Ясно, значит я соснул. Ну, не очень-то и хотелось.
#320 #14996658
>>14996619
То что винтовочник будет убивать по одному в ход, а пистолетчик сразу и всех. Полностью прокачанный в ганкату снайпер может атаковать 2 цели, 3 с умение "Быстрые руки" и сколько угодно если взят "Один на одного". Плазменный пистолет дает 4-6 урона - после артобстрела самое то добить толпу уцелевших без траты лишних гранат и ходов остальных бойцов, которые могут сосредоточиться на чем-нибудь толстом.
#321 #14996663
>>14996545
Анти-взрыв, гранатометчики потом заебут.
#322 #14996669
>>14996599
Винтовочный снайпер неспособен занять подходящую для этого позицию и имеет постоянные проблемы с патронами. И делает он это один раз за бой, в лучшем случае два если звёзды сойдутся. В остальное время он сидит и стрелять по раз за ход, а то и просто пытается добежать до стальных.
Я не понимаю, ты игру вообще играл? Или форсишь хуйню чисто ради споров?
>>14996599
Да, сложно, но вообще говоря если тупо форкусить аватарки, то не так уж прям.
#323 #14996675
>>14996631
Проучи модульные оружия.
170 Кб, 1920x1080
#324 #14996683
>>14996631
Игра ведь сама подсказывает, ну
#325 #14996701
>>14996683
У меня это не было прокачено просто. Теперь бы качать Магнитки 32 дня.
#326 #14996705
>>14996658
Скилл Serial, который позволяет убивать до тех пор, пока не кончятся патроны, ты полностью игнорируешь? Или его предшественник, Death From Above? Kill Zone, который позволяет реакшн фаером накрывать бесконечное количество целей?
#327 #14996711
Что полезнее у рейнджера в третьем тире талантов? Стрельба на бегу или маскировка?
506 Кб, 1920x1080
#328 #14996725
Добежал до кудахтера, не включив тревогу.
Генератор карт/10.
#329 #14996730
>>14996711
Ран н ган с бооольшим отрывом.
#330 #14996741
>>14996705

>Или его предшественник, Death From Above


НЕ дает второй раз выстрелить из винтовки. И в этом его проблема.

>Скилл Serial, который позволяет убивать до тех пор, пока не кончятся патроны


Один промах и будет плохо. Но да, скилл хороший, разве что у ганкаты они работают чаще.

>Kill Zone, который позволяет реакшн фаером накрывать бесконечное количество целей?


Во первых не бесконечное, а равное оставшимся боеприпасам. Во вторых он работает только если цели двигаются, что делает его очень ситуационным.
#331 #14996745
>>14996730
Понял, надо будет потестить
#332 #14996753
>>14996669
По-моему ты просто слишком тупой, чтобы эффективно использовать снайпера. Откат у скиллов обоих веток по 3 хода, перезарядка осуществляется на остатки очков действий после убийства с крыши, например, или после перебежки. У меня три снайпера являются основой команды, и единственное, что можем им помешать - разрушение крыши гранатой (тогда пизда с гарантией, хе-хе).
#333 #14996783
>>14996753

>У меня три снайпера являются основой команды


Ясно.
224 Кб, 1920x1080
#334 #14996788
>>14996725
Тактикул\10
#335 #14996793
>>14996753
Нет, по-моему ты слишком тупой чтоб понять ценность гибкого урона пистолетчика и добиться от него максимальной эффективности.

> У меня три снайпера являются основой команды


Ой, всё. Это нормал, второй месяц? Какие ты там вообще миссии с таким можешь пройти, базу за 50 ходов разбомбить?
#336 #14996805
>>14996741

>НЕ дает второй раз выстрелить из винтовки. И в этом его проблема.


Тэк он устаревает со временем, конечно. Для начала игры это круче, чем лишний выстрел из пистолета.

>Один промах и будет плохо. Но да, скилл хороший, разве что у ганкаты они работают чаще.


У снайпера с 130 родной меткости+20 от высоты не может быть промахов. В принципе. Если шанс ниже 95%, то их можно на сладкое оставить.

>Во вторых он работает только если цели двигаются, что делает его очень ситуационным.


А вот тут у нас, оказывается, существуют другие классы! Сапорт вешает на тебя овервотч с реакшн-фаером и ты в шоколаде.
#337 #14996833
>>14996793

>ценность низкого урона пистолетчика


Поправил, не благодари.
#338 #14996848
>>14996833
У него дпс (дпт?) выше чем у винтовочника если что.
#339 #14996852
>>14996669
Ну не скажи, что снайпер бесполезен в финальном бою. По ходам после появления кодексов.
1)6 недобитков положил за один ход и 1 ранен (стрельба пистолетом без очереди и добивания на все 6 патронов).
2)ставим угол обзора на новый пак
3)ещё трое выкошены жестко ранены, один добит
4)крит по аватару
5)добивание предпоследнего аватара
6) 2 недобитка и крит

И да, это был жуткий сейвскаминг.
6645 Кб, Webm
#340 #14996873
Капелька настоящей тактики явно не помешает треду.
320 Кб, 1600x900
#341 #14996893
>>14996852

>жуткий сейвскаминг.


Ну этим я не занимался. Я просто убивал аватарку через двойной выстрел в упор с инспайром по рейнджеру. Снайперов вообще не взял.
#342 #14996905
>>14996711
Стрельба офкорс, маскировка почти всегда юзлесс.
#343 #14996908
>>14996848
Удачи с твоим уроном против пачек элитной пехоты, щилдбиреров, роботов и сектоподов.
#344 #14996937
>>14996873
Тупой читер. Где промахи в упор?
#345 #14996938
>>14996908
Под конец игры у каждого бойца есть тонны аоешных снималок брони. Ещё раз, если ты стреляешь из пистолета по броне - ты имбецил. Точка.
#346 #14996965
>>14996873
Так же делаю по возможности.
#347 #14996972
>>14996938
М-м, да-да. Расскажи мне, темному, что же это за магические приблуды такие? И заодно поведай, как ты заставляешь врагов кучковаться в одной точке вместо разбегания.
#348 #14996976
>>14996937
Тебе завидно, потому, что семя рандома не на твоей стороне
#349 #14996987
>>14996848
Вставлю свои 5 копеек. Убивать врагов пачками могут и снайпер и разведчик вкачанный в мили, причем один бьет по 8-9 с 90-100 вероятностью, другой по 11-12 с высокой (снайперской) точностью. Ситуации с кучай подранков бывают, но у меня большие проблемы вызывают юниты с овердохуя хп, а не куча недобитков и тут уж пистолетчик сосет по всем фронтам.
#350 #14997007
опять то би континюед
опять походу положили всю команду
сюжет -говно
#351 #14997013
Мда не ожидал что псиоников сделают имбой, в прошлой игре от них было мало толку. А здесь они прям имба. В следующем прохождении, сразу начну пилить псиоников.
5 Кб, 267x189
#352 #14997015
>>14996873
Ну и говнище эта новая броня, выглядит как броневодолазный костюм из какого нибудь аниме. Старые, здоровые выглядели куда эпичнее.
#353 #14997034
>>14997007
Сюжет как сюжет. На команду похуй. Главное что бы второй террор фром зе дип не начали пилить.
#354 #14997054
>>14996972
Гранаты, бластерлаунчеры-шредштормы, хэвики с аое аилками, продолжать?
Врагов кучковаться и заставлять не нужно, особенно учитывая какие у аое огромные радиусы.
>>14996987

>но у меня большие проблемы вызывают юниты с овердохуя хп,


Ну сделай все пять выстрелов по нему одному, хуле ты. Это 20 без критов вообще, винтовкой ты такое не сделаешь никак. Причём если он помрёт в процессе - можно и на другую цель переключить, в том и суть гибкости.
>>14997034
А почему бы и не запилить тфтд в качестве аддона? На него столько отсылок в игре на самом деле, лол.
#355 #14997071
>>14997015
Она ещё и светится, как новогодняя елка. Как пришельцы умудряются не замечать такое световое шоу посреди их серо-красных коробок?
Впрочем, вторая ещё хуже. Только базовая позволяет создавать более-менее симпатичных персонажей. То же самое с дебильными стволами и прицелами-обоймами и прочим. Хоть голым бегай всю игру.
#356 #14997073
>>14994936
вот кстати да - укрытий стало гораздо меньше

>>14993798


нет бороды
нет сальных патл
ты что то делаешь не так

>>14994113


посмотрел, вспомнил последний экраноплан который распилили на моих глазах и заплакал
#357 #14997080
>>14997054

>А почему бы и не запилить тфтд в качестве аддона? На него столько отсылок в игре на самом деле, лол.


Если добавить подводные миссии как дополнительные к наземным, то норм. А стоить игру целиком как в тфтд не надо.
#358 #14997096
>>14997015
У приквела с пушками беда - выглядело слишком игрушечно.
#359 #14997098
Заглянул в мастерскую стима, это пиздец господа. Половина модов вообще превращает игру в закликивание кнопки атаки.
#360 #14997099
>>14997054

>Ну сделай все пять выстрелов по нему одному, хуле ты


Как правило, у них ещё и брони море. Пока ты снимаешь с него одного, на карте ещё 4-5 врагов будут спокойно стоять и ждать своего хода.
#361 #14997120
>>14997098
казуалы, и это пиздец
#362 #14997139
>>14997054
Против пачки крисалидов, например, да и другими, снайпер может поснимать их одно за другим, пока не промахнется. Может хоть 6 снять, хоть 9. Один снайпер! Пистолетчик такого не может в принципе.
#363 #14997143
>>14997013
C хуяли в первой част ипсионики говно? Псионики в конце игры топовые юниты.
#364 #14997165
>>14997098
После первого прохождения на ляхенде кажется, что первый икс-сом был тяжелее. Новое прохождение, пожалуй, можно и с утюгом сделать.
#365 #14997168
>>14997143
Если ты их докачаешь до последнего уровня, то да. Но к тому времени уже игру можно закончить 2 раза.
#366 #14997192
>>14997139

>Может хоть 6 снять, хоть 9


Увы, больше шести не получится. Вставить в один слот можно либо обойму на +3, либо автоперезарядку на те же +3. Ну и плюс один бесплатный пук из пистолета.
#367 #14997199
>>14997013
Да ладно, мало толку. Псионики не были отдельным классом так что это было скорее даже апгрейдом и расширением способностей у твоих подопечных. И первый же скилл наносил урон и снижал точность и дальность передвижения у цели, это ли не круто? Берсерк добежать никак не может, а обычный мутон под паникой съебал в ужасе - 10/10. Но всю пати забить псиониками у меня не получилось.
#368 #14997200
>>14997098
Потому что половина модов это отмена таймера и повышение меткости?
Нормальных ребалансов\контента можешь не ждать ещё с полгода минимум.
>>14997139

>Может хоть 6 снять, хоть 9


А может двадцать? Из винтовки с 3-6 патронами в магазине?
Ещё раз, ты всюду суёшь свой сериал так будто это базовая атака снайпера. Да вот хуй. Не говоря уже о том что с новыми, гораздо более рельефными картами выбежавшие крысалиды вполне могут брать вне лос винтовочника. И хуле ты сделаешь вообще? Гибкость и инициатива, без них - пиздуй играть на нормал.
#369 #14997206
>>14997143
На ветеране заканчивал с одним псиоником, и то что бы допуск на миссию получить.
#370 #14997209
>>14997168
А зачем качать до последнего уровня? У меня первым же делом открылся скилл с уровня майора, который шторм чё-то там.
#371 #14997215
Я не понял, неужели за 20 лет Зефирные не добились своих целей?
#372 #14997232
>>14997200

>Потому что половина модов это отмена таймера и повышение меткости?


>Нормальных ребалансов\контента можешь не ждать ещё с полгода минимум.


Ну это да, даже васяно моды лонгвар тим смотрятся 10 из 10.
#373 #14997238
>>14997192
>>14997200
Мод на 2 бесплатные перезарядки, ребята. Хорошая штука.
#374 #14997242
>>14997215
Расшифровывали СЕКРЕТЫ человекоДНК, очевидно же.
#375 #14997289
>>14997200
На самом деле это лишь вопрос личных предпочтений. Кому-то нравится стабильный и мощный урон издалека, который нужно обеспечивать хорошим позиционированием (не везде возможно, хотя костюм с крюком помогает здорово) и разведкой (не всегда хватает времени). Кому-то высокий урон из пистолета, который зачастую требует соблюдения огромного количества взаимоислючающих условий (может быть слишком много противников, они могут быть слишком хорошо укреплены, ты можешь банально не добегать на дистанцию нормального выстрела, слишком много врагов с броней и так далее).
182 Кб, 1680x1048
#376 #14997300
>>14994347 (OP)

Как же заебала эта хуйня, ладно бы ещё просто провисания по фпс, так сейчас вот такую хуйню словил, просто прочувствуйте мой баттхерт. Охуенно разыграл ходы, но в одном моменте решил переиграть, чтобы было прям все заебись, в итоге сейв не грузится - игра вылетает, ну ладно решил переиграть с сейва пораньше, опять дошел до того момента, опять что-то не так, перезагружаюсь - снова не грузится, т.е. сейвы повисают именно на этом ходу. Решил просто забить и переиграть с сейва пораньше без перезагрузок - не грузится сейв раньше, пиздец. Пошел проверять кэш, проверяется миллион лет, решил забить и попробовать перезагрузить на ещё более ранний сейв - теперь стим не дает запустить игру, и в загрузках висит проверка кэша, которая закончится через 20-30 минут, если вообще закончится. Ещё же не факт, что поможет блять. Как же мое очко разнесло.
22 Кб, 449x450
41 Кб, 245x185
183 Кб, 1600x1600
16 Кб, 256x298
#377 #14997328
>>14997289

>высокий урон из пистолета


>высокий урон из пистолета


>высокий урон из пистолета


>высокий урон из пистолета


>высокий урон из пистолета

#378 #14997330
>>14997300
У меня последние 5 ходов в конце был рай эпилептика. Текстуры мигали всеми цветами радуги.
#380 #14997343
>>14997300
Сейвскам придёт, порядок наведёт, обратись в нашу веру, братан.
1065 Кб, 2500x1545
#381 #14997354
Командеры.
1) Чому в стиме все ТАК хейтят оптимизацию?
2)Играю 1й раз, на "Ветеране". Остался 1 куб до Аватара, а доступа к заведениям Адвента нет. Начинать заново?
3)Подскажите годную стратегию развития базы и исследований.
#382 #14997355
>>14997300

> стим


Хех. Прошел на пиратке всю игру, дважды. Никаких намеков на вылеты, порчу сейвов и так далее. Может, какие-то бета-патчи говна внесли?
#383 #14997377
>>14997355
Не было еще патчей. От конфига зависит, видимо.
#384 #14997378
>>14997300
Игра унижает казуала в его же собственном сейве.
#385 #14997379
#386 #14997380
>>14997300
Это не твоя игра, ты её попользоваться у стима взял. Хуле ты возникаешь, блядь.
#387 #14997388
>>14997337
Прошёл эту багованную хрень в своё время.
#388 #14997420
>>14997388
Насколько она дерьмова по шкале от 1 до 100?
#389 #14997421
Я вас, пистолетных, не понимаю. Вроде за снайперов играете, а говорите, что пистолет - это наше всё, это победа. А то что его рейдж не больше 9 клеток вас почему-то не смущает. И что позицию с его перками надо менять гораздо чаще, чем с богомерзкими, внимание, снайперскими! А урон вплоть до предпоследнего перка примерно равен 1.5 урону снайперской винтовки того-же материала при условии, что все 3 выстрела попадут в цель. То бишь вам надо обузить похлеще нормальным снайперам раза так в 3 для лучшего эффекта. Вы ебанутые.
#390 #14997423
>>14997377

>Не было еще патчей.


А что сегодня стим на 700 метров накачал?
#391 #14997433
>>14997380
Ага, на всю жизнь. Пиратоблядь, плиз.
#392 #14997434
Выскажусь за винтовочных снайперов. С появлением перка "Зона поражения" это очень ценный кадр. Принцип перка - овервотч внутри выделенного конусом участка карты без штрафов и стрельба идет, пока не кончатся патроны. С расширенным магазином мой снайпер совершает до 6 выстрелов (иногда несколько по одному и тому же алиену) за один ход пришельцев, нанося огромный дамаг. Проблемы с мобильностью на открытых картах тоже большой не вижу. С общим видом стреляет он пиздец как далеко. При грамотном подходе к выбору точки стрельбы перемещаться по уровню нужно один раз максимум. Кмк, что в первом икскоме снайпер с Архангелом был имбой, что здесь он весьма и весьма полезен.
#393 #14997438
#394 #14997439
>>14997421

>обузить сейфлоад


Стёрлось.
#395 #14997445
>>14997354
1) Учи мемы чтобы не быть батхертом.жпг
2) У тебя ещё будет 10-20 дней обратного отсчета. Копи интел, захватывай страны. Успеешь скорее всего.
3) Строй что хочешь и как хочешь. На каждой точке с электроэнергией строй по электростанции, двух штук хватит до конца игры (одной хватает на 10 зданий, вторая добивает крохи), в одном из центральных квадратов воркшоп, вокруг него прувинг граундс, лабу, электростанцию по возможности и станцию связи.
Исследования? Могу посоветовать забить хуй на вскрытия и мчать всеми силами к псионике/новой броне/новому оружию. Очень важно как можно раньше открыть плазменные гранаты и нестандартные патроны.
#396 #14997463
Вот я сегодня ачивку "убить 3 врагов за один ход" снайпером взял, а вы их так не любите.
#397 #14997480
>>14997420
Если 100 - фуллдерьмо? Примерно 60. Играть можно. Но мне было 10, когда я проходил её, поэтому может и больше.
#398 #14997481
>>14997421
А мы не играем за снайпера. Мы играем за шарпшутера.
Ниразу не сталкивался с недостатком радиуса для пистолета потому что при динамики боёв второго икскома все оперативники вынуждены держаться вместе и атаковать на среднеблищкой дистанции. И уж тем более пистолет мажет гораздо меньше винтовки потому что меткость у солдата та же, а штрафов нет.
#399 #14997484
3474 Кб, 2500x1545
#400 #14997485
>>14997445
Понял, спасибо.
А на сколько делений отбросит прогресс при уничтожении Адвентовских заводов?
345 Кб, 811x707
#401 #14997491
В первом икскоме новобранцы преимущественно белый со светлыми волосами, негра можно встретить только из какой-нибудь Эфиопии, соотношение мужчин и женщин склоняется в сторону мужчин.
Во втором, негры все. на три мужика идут десятки женщин.
Чёт сижу проигрываю со своего открытия.
#402 #14997493
>>14997423
Ни у ого ничего не началось.
#403 #14997502
>>14997421
Ну они прошли треть игры и думают, что дальше будет так же легко. Вот когда вскроется две пачки, в одной из которых сектопод с парой элитных роботов, а во второй щитоносец с лансерами или андромедон с парой кодексов, тогда я посмотрю на их ебало.
#404 #14997503
>>14997463

>Вот я сегодня ачивку "убить 3 врагов за один ход" снайпером взял, а вы их так не любите.


Да она же изи, берется. Хоть снайпером хоть рейнджером.
#405 #14997504
>>14997354

>2)Играю 1й раз, на "Ветеране". Остался 1 куб до Аватара, а доступа к заведениям Адвента нет. Начинать заново?


Убьешь кодекса по квесту - минус очко. Захватишь блек сайт - минус очко. Взорвешь объект - минус очко. Выполнишь сюжетную миссию - смотри выше.
428 Кб, 1920x1080
#406 #14997505
>>14997491
Да ты что, тут все такие разные.
#407 #14997519
>>14997485

>колько делений отбросит прогресс при уничтожении Адвентовских заводов?


От 1 до 3, там у каждого завода отмечено.
#408 #14997521
>>14997505
Хоть один блондинчик сам заспавнился?
#409 #14997522
>>14997503
Ну хорошо.
#410 #14997539
>>14997378

Хыхыхы блядь, играем сразу на айронмоде и рвем себе жопу в забагованной игре, у которой ещё сложность увеличилась нихуево, наверное тебе весело. Ну как там, хардкоргай, какой рестарт по счету?
149 Кб, 1920x1080
#411 #14997543
АНУС! ПОРВАЛИ АНУС!

Как бить эту тварь прямиком из преисподней? Эта сука имеет наглость телепортировать за километр при каждом чихе в его сторону, а потом рвать жопу майндконтролем. Как его достать то с такой кучей хп?
#412 #14997545
>>14997485
На столько, сколько на самом заводе квадратиков. Кстати, после первого уничтоженного завода у меня проект почти 2 месяца вообще не двигался. Вот тогда я дейсвительно насладился неторопливой игрой и захватил 2/3 карты.
#413 #14997555
>>14997521
Возможно да, но наверное нет.
#414 #14997556
>>14997491
Если ты про новый первый ХКОМ, то у меня там одни бабы с ниграми были. Особенно тонны баб, такое ощущение, что простой белый мужик существо более редкое, чем эфирный, блядь.
#415 #14997565
>>14997503
>>14997463
Она берётся любым бойцом с т2 хэви пушками, лол.
>>14997491
Что-то у тебя не так.
А вообще в первом икскоме удельный вес стран (и, соответсвенно, национальностей) и полов настраивался в ини. Тут наверное тоже.
>>14997543
Лениво подбежать рейджером, ваншотнуть двойным выстрелом из добровикав пузо. У меня он при первом появлении не сделал вообще ничего.
#416 #14997585
>>14997543
Снайпер его ебет за щеку 1 выстрелом, главное броню сначала снять.
#417 #14997587
>>14997505

>МААААМ Я ЛЮБЛЮ ОЧКИ ДАМ ВСЕМ ОЧКИ ЧТОБ НОСИЛИ КАК ЖЕ КРУТО СМОТРИТСЯ МААААМ ПОСМОТРИ ОЧКИ КУПИ МНЕ АВИАТОРЫ Я ХОЧУ БЫТЬ КАК ОНИ НУ МААААМ

#418 #14997594
>>14997585
Это на какой жеж сложности?
#419 #14997601
>>14997556

>новый первый ХКОМ


"Враг внутри", который. У меня как описал. Из 20 рекрутов 10+ мужиков и одна нигра.
#420 #14997603
>>14997594
На ветеране, на легенду после пойду, легко слишком оказалось, но бросать жалко, далеко прошел.
#421 #14997613
>>14997601
Тебе везет просто.
663 Кб, 480x206
#422 #14997615
КАММАНДЕР ЮЗ СКАЛЛДЖЕК!
ЭКВИП СКАЛЛДЖЕК КОММАНДЕР!
ПУТ Э ГУД ЮЗ ТО СКАЛЛДЖЕК КОММАНДЕР!
Сука, как же он меня заебал, делать мне больше нечего как за этими пидорами гоняться.
#423 #14997622
Зефирные, я раньше на раслабоне проходил все миссии. Сложность "Ветеран". Сейчас появилась огромная сфера, и мне стало как-то не очень просто. Гренадёры уже не вытаскивают бои как раньше. Я комнату псионики не строил. Один местный петух кричал о их имбалансном превосходстве над всей игрой. Стоит попробовать?
#424 #14997626
>>14997603
Ну не знаю как на вытиране, но на коммандере у него порядка тридцати хп. Какой нахуй снайпер.
#425 #14997631
>>14997622
Не имбалансное, но топ тир, полезны до самого конца игры. Строй однозщначно.
#426 #14997637
>>14997615
А от этой приблуды есть польза, кроме сюжетного офицера? Я проткнул парочку, конечно. Дали чуть-чуть интела за каждый взлом и все. Риска оно явно не стоит.
#427 #14997641
>>14997631
А что с щитами? Щиты они пробивают?
#428 #14997644
>>14997626
Если ты на легенду поперся сразу, то нечего баттхертить от сложности, сученыш.
#429 #14997652
>>14997626
Снайпер критует на 18-20, почему нет? Один удар и ты мухтар. В данном случае аж два удара.
#430 #14997655
>>14997641
Пси-абилки игнорируют щиты.
367 Кб, 1920x1080
#431 #14997662
>>14997603
Я вот как раз тоже на ветеране. Нет, снайпер не помог. Но вот рейнджер спас, как-то в панике даже забыл о том как им ваншотал фулл-хп архонтов, лол.
#432 #14997663
>>14997641

>щитами? Щиты они пробивают?


Игнор брони при использовании пси способностей.
#433 #14997677
>>14997626
Коммандер это третья сложность, бывший классик. В первом иксоме это была нормальная сложносить, нормально она игралась и тут.
И я не жалуюсь что сложно, я подвергаю сомнению такую странную тактику.
>>14997652
#434 #14997681
>>14997565
Какая связь между т2 хеви пушками и этой ачивкой? И вообще я брал её одним пистолетом.
#435 #14997691
>>14997587
Найс подрыв
#436 #14997701
>>14997681
Большой урон по большому радиусу, игнорящий каверы. ну я даже не знаю.
#437 #14997710
>>14997691
Но он прав.
#438 #14997714
>>14997677
В первом она имела такую же сложность нас глобальной карте, как импосибру, и те же бонусы у врагов. В двойке импосибру имеет жуткий
#439 #14997719
>>14997701
Ну и как ты гренадеров выстрелить три раза за ход, например? Или хакером?
#440 #14997731
>>14997714
А вот и снайперы подъехали.
#441 #14997750
>>14997719

>и раза за ход, например? Или хакером?


Вдохновение 2 раза использую.
#442 #14997753
>>14997714

>В первом она имела такую же сложность нас глобальной карте, как импосибру,


Вообще-то нет. Но я слышал что в двушке на четвёртой сложности они что-то перемудрили с геоскейпом.
Ох "геоскейп". Мне даже стыдно называть это позорище так. Вообще нихуя не осталось от глобального режима.
#443 #14997754
>>14997714
Блин, само отправилось. Так вот, во второй части сложность на глобальной карте жуть кассу возросла по сравнению с первой.
#444 #14997755
>>14997637
А кого-то, кроме кодекса и офицера можно проткнуть?
#445 #14997778
>>14997587
Блять, я даже сам не заметил. В чём рандом родил - в том и нарядил.
#446 #14997779
>>14997755
Любого адвентовского солдата.
Кроме того даже если зафелить хак, то она ваншотает с 70% шансом, вне зависимости от хп, брони, щитов, каверов. Не так уж плохо.
#447 #14997808
пиздец, что за мазохисты в треде?Ебать, снайпера апнули, накинув ему модули на патроны и фул прокачке(только ветка стелка) вы получите:
-снайпер стреляющий за ход от 2 до 4 раз
-снайпер ебущий в овервоче по 5 мобов(привет зона поражения)
-снайпер стоящий в самом дальнем углу карты, которому ничего не угрожает
Дали класс ебущий чито-рептилоидов по кд, нет блять, хочу сосать хуй с пистолетиком на передовой.Скоро будут раскачивать его в танка и хвалиться на двачике какие они хардкорные игроки, ну и подумаешь, миссию по 5 часов прохожу сейвскамом пфффффффффф)))
#448 #14997814
>>14997779
У меня однажды солдат упал с фулл хп, а потом ползал по карте и вставал в овервотче. Потом взорвался правда.
#449 #14997823
>>14995003
Слушай дружище, эксперт, поясни - как в Афтершоке правильно киборгов готовить?
#450 #14997826
>>14997808
Всё, снайпероблядок окончательно сломался.
#451 #14997828
>>14997808
Только вот они не нужны, потому что в ирли лучше гренадеры, а в Лейте псионики.
#452 #14997832
Вот в первой части обычный каноничный снайпер был > чем гагслингер. Сквадсайт+IZZ позволял, при помощи команды, разрушающей укрытия и ковыряющей самых жирных пидоров за один ход выносить нахуй всё, что враждебно.
#453 #14997834
>>14997826
GRAVELY WOUNDED
#454 #14997837
>>14997823
Хуй знает, я в афтеригры не играл. С чего ты вообще задал этот вопрос мне?
#455 #14997863
>>14997832
В первой части ганслингера не было. Был один убогий перк убого баффающий убогий пистолетик. Его никто не качал.
По геймплею похож скорее ИТЗ снайпер, а ещё скорее - винтовочный скаут из лонг вора.
Вообще во втором фиракскоме столько идей из лонгвора напизжено, они явно его усиленно курили.
996 Кб, 760x927
#456 #14997868
>>14994347 (OP)
Когда выходит третья часть?
#457 #14997871
>>14997834
INSANITY и anal RUPTURE.
#458 #14997872
>>14997832
Так ганслингер и сейчас не нужен. Пыстались сделать полезным, но он как был юзлесс, так и остался.
#459 #14997873
Все-таки не понимаю, мне одному кажется, что игра стала сложнее или я просто отвык? Друг сейчас тоже ебашит на третьей сложности, говорит, что особенных проблем нет, ну т.е. сложно, но не пиздец. А мне пиздец местами, сейвскамлю как мразь постоянно, и при этом огребаю. В предыдущей игре чувствовал себя совершенно комфортно на третьей сложности с айронмодом, а тут что-то пиздец, с сейвами заебываюсь, а как с первого раза все на терминаторе все проходить - вообще загадка.
#461 #14997887
>>14997873
Какой состав команды?
#462 #14997889
>>14997832
Первая часть:
Снайпер=штурмовик>саппорт>моча>Говно>тяжпех

Вторая часть:
Псионик>гренадер>рейнджер>саппорт>снвйпер
#463 #14997902
>>14997873
Сложнее
#464 #14997903
Завезли мод на оружие из САМОГО первого икскома? Какой там автомат был, а миниган-то какой, а...
#465 #14997905
>>14997873
В игре есть пара нечестных моментов, в основном с инициативой противников, я бы сказал. Кодекс (полностью), андромедон восстающий на том же ходу, закапывающиеся криссалиды.
Но в целом я б не сказал что сложнее, всё то же самое.
>>14997889

>гренадер>рейнджер


Ты глубоко не прав. Ну или играешь пока только в первые месяцы.
#466 #14997910
>>14997868
Ну если они не будут пилить новый EW, а просто выпустят все длц обещанные, то можно анонса через годик ждать.
#467 #14997915
>>14997828
да я так и понял, что у тебя только ирли и лейт гейм.Только голые новобранцы и уберзольдатен с топовым шмотом/прокачкой.Мидл геймплея( которого тут больше всего) конечно же нет))
#469 #14997917
#470 #14997922
>>14997905
Кодекс наоборот изи, клонирует себя в места, где его легче убить.
672 Кб, 1920x1200
#471 #14997927
Это блять еще что за ебань
#472 #14997929
>>14997903
А ещё там танки были.
#473 #14997933
>>14997873
Сложнее, особенно в ирли.
#474 #14997938
>>14997927
У меня глаз порезался, что же ты делаешь?
#475 #14997941
>>14997915
Ну для тупых: пока не построить пси-лабонаторию - гренадеры, далее - псионики.
#476 #14997944
>>14997927
Паверармор на автомате - робот, а ты не знал?
#477 #14997946
Ебал я эту легендарную, у тебя максимум сержанты, у врага 150 мутонов, сука.
#478 #14997947
>>14997922
Ага, как же. Я охуел когда засуммонил его и он кастанул варп шторм на группу всю.
#479 #14997960
>>14997929
И куча людей в самолет помещалась.
#480 #14997965
>>14997927
Представлю как в лонгваре для второй части будет полоска хп как ебаный заборчик.
#481 #14997967
>>14997916
>>14997885
Что это за мемас?
#482 #14997970
>>14997922
Или в места где сложнее. Или телепортируется тебе в тыл и ебошит во фланк напрямик. Или отключает тебе все пушки.
По-моему он может и не самый сильный враг, но реально не честный, без нормального противодействия кроме как подбежать и ваншотнуть.
#483 #14997971
>>14997947
Просто убивать его надо в ход когда призвал/обнаружил. Благодаря клонировнию это просто.
#484 #14997975
>>14997965
Ты летающий шар ещё не встречал, да?
#485 #14997976
109 Кб, 600x375
#486 #14997983
>>14997927
Что на твоём пике вообще происходит?
#488 #14997985
>>14997965

> в лонгваре для второй части будет полоска хп как ебаный заборчик.


Если лонгвар запилят, то будет куча модов для него которые его оказуалят, в итоге фейл.
#489 #14997989
>>14997965
20 брони, 100 хп.
Вот потеха.
#490 #14998000
>>14997985

>пилю мод на мод на мод

#491 #14998001
>>14997989
ИЧСХ для хорошего игрока будут способы снести такие через ммаксимум тактикул за один ход. Чем был хорош лонг вор к первой игре.
#492 #14998002
>>14997975
Ебола с 5 брони конечно жесть, да и его взрыв тож мало полезного несет. Но если его задоминировать, тогда геймплей изи становится.
#493 #14998005
аноны, хуле мехов не завезли?В визине же они нормально зашли, почему сюда не добавили?А то классов, как по мне, реально уже маловато, т.к хоть и поменяли механику, но играется, по большому счету, точно так же.
#494 #14998012
>>14998005
В длс может допилят.
#495 #14998021
>>14998005
В длц будет. А вообще, что значит "нормально зашли"? Никогда их не делал, только коробки и не гмо солдат.
#496 #14998025
>>14997944
А что там внутре за рептилоид?
#497 #14998033
>>14998005
Мехи на классике и выше были вообще-то не нужны.
Ну а отпилили их потому что надо же что-то совать в длц и аддоны.
5814 Кб, 1920x1080
#498 #14998035
Снайпер с фантомом, что может быть лучше?
#499 #14998038
>>14998002

>Но если его задоминировать


У меня все в очках и банданах, куда уже больше?
111 Кб, Webm
#500 #14998039
#501 #14998042
>>14998021
Они очень сильны. Бегал с 3 такими - каждый с двойными выстрелами и кучей дополнительных фишек выносили все и вся.
#502 #14998043
>>14998000

>а мод на мод


А так оно и есть сейчас. дохуя модов которые со старта тебе дают 6 бойцов, убирают таймеры, удваивают колличество действий для аватара. Плюс писи геймер выложил гайд по тому как твикать ини файл игры, и там можно сделать гранаты которые полкарты накроют. Казуальщина на казуальщине, через полгодика прийдется тысячи модов перебирать для поиска одного годного.
#503 #14998047
>>14998021
ну нам с другом понравились, алсо частенько их видел в прохождении других людей.
#504 #14998048
>>14998035
Снайпер с пистолетами.
#505 #14998063
>>14998005
Мехи были влажной фантазией коммандера.
#506 #14998064
>>14997887
Да по-разному, 1-2 снайпера, рейнджер, 2 теха, 2 гренадера обычно, но состав меняется, исходя из того, кто сейчас в строю.
>>14997905
Согласен с так называемыми нечестными моментами, однако я испытаваю трудности вообще в принципе с уроном. Возможно сильно проебался по технологиям. Просто уже пошли достаточно серьезные пачки, которые я не очень хорошо выношу в честном бою, и снайпера допустим по 20 урона не критуют, лол.
#507 #14998068
>>14998042
>>14998047
И выпиливают нихуево так основную геймпленую составляющую.
5814 Кб, 1920x1080
#508 #14998071
Что может быть лучше снайпера с фантомом? Только Снайпер с фантомом и маскировкой.
#509 #14998076
>>14997983
На твоём-то всё понятно - один мужик капусту ворует, другой - сено.
#510 #14998078
>>14998033
ну на классике еще бы зашли, но в целом да, дальше вряд ли, но классы под 2-ую часть вроде подогнали, мб и с ними бы чего-нибудь запилили.
#511 #14998080
>>14998071
Ты сумасшедший.
143 Кб, 610x461
#512 #14998087
>>14998048
Жаль, что не запилили чистого стрелка с пистолетом.
#513 #14998092
>>14998087
Модами допилят нет
#514 #14998093
>>14998064
Технари - медики? Выкидывай нахуй. Слишком долго лечатся, сейвскамь чтобы без повреждений.
#515 #14998097
>>14998087
Револьвер Оцелот - Артур?
#516 #14998102
>>14998071
Снайпер с даблшотом разведчика.
#517 #14998106
>>14998093
Ну не роботоубийцы же...
#518 #14998108
>>14997985
Лучше бы фираксисы им длц дали сделать. Что это за взвод из шести рыл.
#519 #14998110
>>14998087
Хотел сказать что это было бы глупо, но вспомнил что у нас тут бегает мужик с железякой за спиной. Эх.
#520 #14998114
>>14998108
Не дай бог
371 Кб, 1920x1080
281 Кб, 1920x1080
180 Кб, 1920x1080
334 Кб, 1920x1080
#521 #14998127
>>14997975
Кроме веселых шансов на уклонение, он ничего не может сделать против мимик-биконов и артиллерийского обстрела.

Но вот 8 сраных криссалидов на миссии доставили той ещё жопной боли.
#522 #14998137
>>14998106
Специалистов вижу смысл только в хак качать. Вначале толь взял перк на три аптечки, а дальше не качал эту ветку.
#523 #14998138
>>14998035
Снайпер с раннганом.
#524 #14998143
Куда делись летающие мутоны и летающие черви из первой части? И кибердиски?
#525 #14998146
>>14998137
С перк на лечение гремлином?
#526 #14998149
>>14998110
А что не так? У него же ВиБрОкЛиНоК на поздних уровнях.
#527 #14998150
>>14998127
Один-то да, а когда их по 2-3 в отряде, они подбегают в упор и ЗОХАВЫВАЮТ твоего топового оперативника...
#528 #14998152
>>14998093

Блять, ты серьезно? Не троллируй, как в таком случае играть без сейвскама? Один технарь медик, один на взлом вражеских техов и прочей хуйни.
#529 #14998157
>>14998152

>больше одного технаря в комкнде

#530 #14998163
>>14998149

>ВиБрОкЛиНоК


А лайтсейберов почему нет?
#531 #14998165
>>14998143
Флоатеров проапгрейдили в архонтов, диски выкинули на свалку истории и заменили мехами.
5814 Кб, 1920x1080
#532 #14998166
Ничто не может быть лучше снайпера с фантомом. Фантом.
Фантомчик.
Фантомчики.
#533 #14998168
>>14998149
И что, от этого он становится менее идиотским оружием?
Ещё б лазерные нунчаки вставили какие.
#534 #14998170
>>14998106
В мидле и хайде боты часто встречаться будут. Особенно улучшенные красные. Да и абилки от взлома никто не отменял. Там может попасться реально полезное дерьмо вроде ускоренного сканирование объектов на глобальной карте или координаты очередной лаборатории аватара. А мед-ветка только ради одного скилла "избавителя от негативных эффектов" нужна. рили, нахуй их на поле боя лечить? Они либо сдохнут, либо нахуй на месяц.
#535 #14998171
>>14998165
А червей?
#536 #14998174
>>14998152
Если правильно пачки открывать - выносятся быстро, а на случай чего мимик помогает.
#537 #14998183
>>14998168

>лазерные нунчаки


А как такими драться? За что брать в руки?
#538 #14998184
>>14998163
В моды загляни.
#539 #14998188
>>14998171
Функционал червей (может кальмаров?) частично перешёл к змеедевкам (обхват) и криссалидам (стелс)
#540 #14998195
>>14998171
Ты которую первую имеешь ввиду?
#541 #14998196
>>14998188
Ну это по механике, а по Лору... Состава тоже нет, как будто ew не было.
70 Кб, 625x570
#542 #14998198
>>14998127

>два гренадера в лейте............

#543 #14998201
>>14998195
Первую классическую 2012-го года.
#544 #14998206
>>14998188

>криссалидам (стелс)


НЕТ! НЕТ! НЕТ!
Я уже блять боюсь этой хуйни, хоть и не видел еще.
#545 #14998212
>>14998196
Вообще-то ЕВ действительно не было. Ты ж мог его и не купить.
#546 #14998214
>>14998198

>не команда из 6 гренадеров на последней миссии.

#547 #14998223
>>14998212
Я и eu мог не купить. коммандеру не хватило денег на длц
#548 #14998225
>>14998206
Они не могу двигаться в стелсе, они типа как закапываются. Но подбежать к тебе из стелса и уебать - могут, носи сканеры.
#549 #14998226
>>14998165

> диски выкинули на свалку


Или апнули до гейткиперов.
#550 #14998227
>>14998196
Да не было первой части как таковой, вы хоть в архивы гляньте с описанием того что было. Там же все объясняется. Коммандера похитили и он 20 лет был в матрице пилил различные тактические задачки для алиенов.
#551 #14998229
>>14998206
Да там хуйня. Поясняешь им из огнемета и гранатами.
#552 #14998230
>>14998206
Они здесь ватные какие-то. Не добегают даже.
#553 #14998231
#554 #14998235
>>14998227
И что? Он несколько месяцев руководил проектом.
#555 #14998244
>>14998226
В гейткипере сидит какая-то живая ебола, а не железки.
#556 #14998249
>>14998244
В кибердиске тоже было что-то живое.
#557 #14998267
>>14998244
Вообще-то кибердиск был тоже типа как полуживым.
Но гейкипер наследует кибердиск только стилистически (и то с ухудшением), игромеханики кибердиска проебались. Разве что гейткипер сворачивается от урона как кибердиск, но без какого-либуо толку.
#558 #14998270
>>14998244

>it is possible this could be a new and completely alien life form, with respect to the specimens we've already encountered. Its internal mechanisms seem to operate like organs


О кибердиске.
#559 #14998273
>>14998114
Чего это? Основная претензия хейтеров - огромный криссалид. Теперь такой хуйни не будет.
#560 #14998280
Вся эта морока с коммандером заставила меня задуматься о том, какой охуительный сюжет можно запилить в стратегии с командиром, который никогда не проигрывает сражения. И про его способность знают все.
#561 #14998281
>>14998267
Гейткипер умеет открываться, получая новые абилки.
#562 #14998297
>>14998273
Огромный криссалид это не претенизия, это повод. Им нужно что-то заметное чтоб бегать кругами и визжать.
>>14998281
А толку? Кибердиск получал -60% крита в закрытой форме, поэтому менеджмент его форм был занятием хитрым и тактикульным. У местной йобушки ничего не меняется, чисто визуалка.
#563 #14998299
>>14994347 (OP)
анон, одному мне пришло в голову что концовка намекает на Terror from the deep 2?
#564 #14998303
>>14994347 (OP)
кто в курсе на воркшопе будет мод по вахе?
#565 #14998317
>>14998299
Не только тебе, но не хотеть. Пусть уж лучше космос осваивают, один хуй зефирные кого то боятся.
#566 #14998319
>>14998299
А значит огромный подводный город с саркофагами в финальной комнате тебе ни на что не намекал? Делающий зомби тентаклемонстр и оранжевый скафандр въёбывающий в мили тоже? Отсылочек к тфтд хватает.
Но вот в рамках сюжета вся эта подводная хуйня была совершенно не к месту.
#567 #14998326
>>14998299
Не сделают, детишки не осилят.
#568 #14998328
>>14998297

>ничего не меняется


Абилки, повторяю.
#569 #14998345
>>14998328
Что абкилки? Ему не нужно тратить ход, например, чтоб открыться, или получать какие-то штрафы в открытой форме. Он просто юзает абилку и в процессе открывается. Чисто анимация.
#570 #14998354
>>14998317
кстати да, эти охуительные истории про "мы вас всех спасаем!!", так и хотелось цитировать Совет: "Ah yes, Reapers".

>>14998319
все эти декорации вызвали смутное подозрение, а вот финальный ролик со дна морского уже прямо намекает. было бы любопытно конечно глянуть на вторую часть в новом исполнении, но следует тогда ждать апокалипсис?
#571 #14998358
>>14998345
Лол что? В закрытой форме он хуярит лучом смерти, в открытой ебашит пси-взрывом нормального такого радиуса и подымает зомби. Открывается и закрывается он без действия.
#572 #14998370
Потерял 2 полоски жизни - 23 дня в лазерное. В рот ебал эту игру.
#573 #14998374
>>14998370
Ты инженера в лазарет не пробовал отправлять, клоун?
#574 #14998375
>>14998354

>истории про "мы вас всех спасаем!!", так и хотелось цитировать Совет: "Ah yes, Reapers".


Меня больше тот типа куратор хуйкома интересует, а не алиен ли он.
#575 #14998383
>>14998358
Блядь, ещё раз, это чисто визуальные эффекты, статус колобка они не меняют никак, к тактике они не добавляют ничего. С тем же эффектом можно заявить что у мутона две формы, одна гдее он стреляет из винтовки, а вторая ге бросает гранату. А переключаются они автоматически!
>>14998375

>куратор хуйкома интересует,


ты игру не прошёл ещё?
#576 #14998386
>>14998374

>не пробовал отправлять, клоун?


А он его не построил еще видимо. Я сам охуевал пока военный центр не построил.
#577 #14998389
>>14998375
Зачем тогда на него адвенты облаву устраивают?
#578 #14998392
>>14998375
Нет. Алиен - тот доктор-негрила
#579 #14998393
>>14998383

>ты игру не прошёл ещё?


Прошел, камера там выключилась на самом интересном же.
#580 #14998398
>>14998389

>о адвенты облаву устраивают?


Враг моего врага.
#581 #14998401
>>14998393
Убили лысого, что тебе ещё неясно. Человеком он был. Лучше б свитера убили и негра или бабу за компанию.
#583 #14998404
>>14998374
Ниет. А так можно?
#584 #14998413
#585 #14998420
>>14998401

>Убили лысого, что тебе ещё неясно.


Ладно спор ни о чем. В третьей части увидим.
#586 #14998430
>>14997837
Ну хз, думал что ты и в них питонил всех.
#587 #14998437
Что случилось с доктором Вален?
#588 #14998443
>>14998437

>то случилось с доктором Вален?


Погибла при исполнении.
#589 #14998444
>>14998437
Платиновый вопрос. Но правда, может, какие-то намёки всё-таки были?
#590 #14998450
>>14998437
Заскакалась на хуе меха, а тут стук в дверь. Он перепугался, да и зашиб её своей блестящей тушей.
#591 #14998458
>>14998444
>>14998437
Ничего вообще. Только профиль похожий на её в сообщени о новом доступном персонале в штабе.
#592 #14998470
>>14998437
Запихали в такой же костюм просчитывать технологии вместо боёв.
#593 #14998473
>>14998437

> доктором Вален


Кто это?
#594 #14998482
>>14998473

> Кто это?


Да ты охуел.
#595 #14998490
>>14998473
Бывший главный ученый Х-СОМ, садистка, ксенолюбка и вообще приятная девушка.
#596 #14998502
>>14998490
А сколько по ее вине погибло бойцов.
#597 #14998503
>>14998012
100% допилят, там инженерка один раз мне выдала что типа у нее от бати остались наработки по поводу меков, но она не хочет их запускать в производство пока все не протестирует.
#598 #14998508
>>14994347 (OP)
Что снайперу посоветуете взять на 3 уровне?
Бесплатный выстрел из пистолета или более мощный выстрел из винтовки с штрафом к точности?
#599 #14998516
>>14998508
Любое, я и то, ито брал разным персам.
#600 #14998517
>>14998508
Зависит от того в какую сторону ты будешь его качать. Смешивать у снайпера не выйдет.
#601 #14998519
>>14998502
Сколько? Ну подумаешь, попросила пару раз алиена живьем взять.
#602 #14998526
>>14998502
Это произлшло по Вашей вине, Командер.
#603 #14998533
>>14998517

>Смешивать у снайпера не выйдет.


Это еще почему?
#604 #14998537
>>14998519
Взрывчатку нельзя использовать - наука теряет ценные образцы.
И вот штурмуешь ты флагман пришельцев, а гранат у тебя так и нет.
#605 #14998547
>>14998526
По канону Коммандер не потерял ни одного бойца.
#606 #14998548
>>14998537
Бей шокером, шокер сам собой не ударит.
#607 #14998553
>>14998547
А обучение? Это часть истории
#608 #14998555
>>14998553
Там не командер руководил, а свитер.
72 Кб, 637x499
#609 #14998563
Сейвскаммер порвался.
#610 #14998577
>>14998563
Как же я с них проигрываю. Даже сейвскамить не умеют
196 Кб, 1920x1080
233 Кб, 1920x1080
249 Кб, 1920x1080
#611 #14998585
Что-то сектопод после анального шарика не впечатляет. Его можно хакнуть. Здоровья меньше. Попасть можно с другого конца карты особо не целясь. И вот это рекламировали как абсолютную ебаку неостановимого разрушения, за уничтожение которой в один ход ещё и ачивку дают?
#612 #14998593
>>14998585
Их потом по несколько штук будет. Ничего сложного в принципе, главное сразу обоих не вытянуть.
#613 #14998603
>>14998593
Надеюсь не по несколько в одном паке? Мимиков таскаю с запасом, но боюсь эти твари могут разносить их в один ход.
#614 #14998619
>>14998603
Нет конечно.
#615 #14998631
>>14998585
у меня от этого сектопода НИКРАСИВА, вот что-что, но вот в 1 части дизайн был посимпатичней да и выглядел более угрожающе.
#617 #14998656
>>14998644
Тебе лет 15-16, верно?
#618 #14998660
>>14998644

>русская снайперша


>бородатый мужик с пулеметом


Как у 99% игроков.
#619 #14998661
>>14998644
АВАНГАРДНЫЙ ЮМОР какой-то
#620 #14998665
>>14998644

>эти соотношения цветов


Будто конструктор лего собирал из 3х цветов.
#621 #14998667
>>14998644

>4 бабах


У меня чуть глаз не вытек.
#622 #14998677
>>14998656
Если нет, то у меня баттхёртные новости для тебя.
291 Кб, 1920x1080
#623 #14998683
>>14998585
Шарик не очень, слабенькое аое и выглядит как гавно, сектопод таки кошернее, особенно когда ломится на отряд через структуры карты, доставляет.
#624 #14998686
>>14998152
Достаточно 1, который взламывает роботов и лечит своих, а если кого-то вырубили, то загружаешься или берешь на руки.
#625 #14998687
>>14998677

>баттхёртные новости


Похоже 15-16 было слишком завышенной оценкой
#626 #14998688
>>14998644
ахахаха, ну надо же, как креативно!! (нет)
#627 #14998698
>>14998644
Ну это просто глупо и режет глаз. В чём и смысл?
#628 #14998700
>>14998644
Ну ты тупорылый пидарас, с чем тебя и поздравляю!
865 Кб, 1920x1080
399 Кб, 800x551
#629 #14998751
>>14994347 (OP)

>3 день хcoma 2


>Никто не выкладывает своих бойцов в камуфляже при полном обвесе


>у большинства какие-то пидоры в обтягивающих лосинах с вырвиглазными цветами и с прическами, которые требуют постоянной укладки(исключение прическа, которая была в самом первом xcom).

#630 #14998766
с винтовкой теперь только оператор кастрюли?
#631 #14998778
Аноны, а где хранятся скриншоты, если у меня украденная версия?
#632 #14998799
>>14998778
В буфере обмена.
47 Кб, 500x375
#633 #14998820
Все, нахуй в пизду - я проебал Аянами.Гребаные лансеры блядь.
227 Кб, 1680x1050
105 Кб, 1680x1050
124 Кб, 1680x1050
72 Кб, 1680x1050
#634 #14998826
Зря вы на концовку ругались, "шефы". С одной стороны полное ощущение победы и надраных эфириальских задниц, с другой небольшая заявка на подводное длс/3 часть. Хорошо зззделали, батя грит молодца, казуальная тактика на твердую восьмерку, как, впрочем, и предыдущая часть.
#635 #14998844
Поясните, а че будет, когда аватар до конца дойдет? И как мне собственно его остановить? Осталось 3 клетки, есть возможность уничтожить завод, и убрать 2 клетки. Я так понимаю, что надо скорее двигаться дальше по сюжету, чтобы не проиграть.
#636 #14998849
>>14998844
Начнется отсчет, когда закончится - гуф, уничтожение завода снимает 2 деления.
409 Кб, 1920x1200
359 Кб, 1920x1200
381 Кб, 1920x1200
355 Кб, 1920x1200
#637 #14998854
>>14998660
У меня нет русских снайперш. А лысый бородатый мужик есть. Но мне такого дали.
#638 #14998856
Поясните зачем рейнджеру брать фантом ,а не мастер клинка? толку от инвиза когда месиво началось?
#639 #14998862
>>14998856
Половина миссий на захват и проникновение, с фантомом он может через всю карту бегать и находить паки не раскрывая себя, когда основной отряд находится сзади, это как инвиз броня из первой части если правильно использовать+дальше будет умение активировать маскировку 1 раз за задание.
#640 #14998865
>>14998849

А во время отсчета что-то сделать можно? Или только попытаться продвинуться по сюжетке так, чтобы убрать проект совсем? А вообще ещё такой вопрос, я сейчас остановился на моменте, когда надо хакнуть Кодекс и провести миссию на какой-то хуйне в дремучих лесах, от этого момента до ликвидации аватара долго?
#641 #14998873
>>14998862
О, спасибо, я так и предполагал в принципе. Жаль с меча ебашить не сможет ток, нравится мне эта способность
#642 #14998875
>>14998862
Короче, перки для мсье. В песду.
другой анон
#643 #14998894
У него даже в очках отражается флаг хохляндии лол.
#644 #14998896
>>14998865
Можно за это время успеть уничтожить завод или выполнить другое задание, основной квест можно тянуть до бесконечности, еще не хило до конца.
3528 Кб, 1920x1080
#646 #14998912
Сука, ёбаное говно блять, 5 к 1. Ссаные мутоны, роботы, станлансеры, нахуй блять. Я только Магнитки взял, а там уже пиздец. Ебаная легендарная сложность, ёбаный утюг.
3299 Кб, 2560x1440
#647 #14998926
Жопа горит от этих уродов.
#648 #14998929
>>14998826

>полное ощущение победы


Даже после анальных тентаклей из-под воды, которые могут говорить и о том, что кефирчики просто отступили и дали тебе свалить, понимая что ОВОТАР-то твой останется цел? Да ты шутишь.
172 Кб, 1920x1080
171 Кб, 1920x1080
170 Кб, 1920x1080
180 Кб, 1920x1080
#649 #14998931
Так как никто не хочет делиться своими отрядами, придется обновлять вручную.

Взвод уровня /vg/, обновление 1: http://rghost.ru/7XsWHbt5h

http://vocaroo.com/i/s1Cx1Ti8BH7l
-перехваченное сообщение с Объекта Адвента 11, незадолго до его уничтожения отрядом VG-1

Четыре новых бойца:
"Теплая" Лам Повая Няша - сердце и душа Авенджера. Её теплая улыбка и ласковые слова заставят успокоиться даже самого отъявленного паникера и самого искреннего симулянта. Несмотря на то что её обожает весь экипаж, имеет отношения только с Василием "Альфа-1" Ерохиным. С остальным экипажем, во имя недопущения снижения беовой подготовки, поддерживает только дружеские отношения.

"Альфа-1" Василий Ерохин - наиболее боеспобная, и наименее интеллектуально приспособленная часть отряда. Любит прыгать с мечом на противника с криком "ЗА ВДВ!". Считает, что носит на себе отличительные черты этой организации. Остальные считают что это всего лишь безвкусная бандана, но сказать ему это в лицо боятся.

"Угнетатель" Бог Ужаса - настоящее имя и фамилия неизвестны, но известно что его бездонные глаза несут смерть и погибель бойцам Адвента наравне с пси-способностями.
Носит на голове шемаг, после того как его убедили в том что пакет из Мак-дака больше нигде не достать. Считается что под шемагом скрываются залысины и девственные усики. Проверить эту информацию пока не удалось.

"Сука" Крыса Кун - настоящее имя и фамилия всем известны, но на них всем плевать. Этот боец поддержки известен тем что регулярно выдает весь отряд с помощью своих гремлинов, коими он пытается ломать сектоподы.
В знак неуважения, сослуживцы регулярно красят его броню в издевательский розовый цвет (в надеждах что Адвенты будут стрелять по самой яркой цели), а самому Куну приходится носить шлем, дабы побои со стороны своих коллег были не так болезненны.

Вокару-кун, спасибо что продолжаешь поставлять источники вдохновения для лепки новых солдат
#650 #14998934
>>14998903

> VOROBYOV


Lmao
#651 #14998946
>>14998931
какое вообще может быть описание у новобранцев ? описание надо пилить под вторую волну, когда случайные статы начисляются, где снайпер может быть кривым, поддержка трусливым, и так далее, ты просто школоёбок на уровне самом легком
322 Кб, 1920x1080
#652 #14998947
>>14996873
>>14996683
>>14996311
Ужас. Хотя от двача я ожидал намного более уродливых кастомизаций.

Вот так должен выглядеть боец, а не с в розовой броне с голубой пушкой, ну или в этом белом дерьме.
#653 #14998950
>>14998903
Броню тоже в жовто-блакитный покрась.
229 Кб, 1920x1080
#654 #14998951
>>14998946
Это чарактер пул. А вот кем они окажутся в игре зависит уже от твоей удачи
#655 #14998953
>>14998931
На парашу.
#656 #14998955
>>14998947

>Кольщик, набей мне змеедевку на руке, буду её ебать.

#657 #14998963
>>14998947
Твоя правда, у местных Вырожденцев ни вкуса, ни чувства меры. Печально даже как-то.
#658 #14998968
Посоны, у меня хуйня с игрой. Делаю скрин отряда, а вместо него ебучая карта (где ресурсы добывать и летать туда-сюда ну вы поняли). Что делать? Я тоже хочу вбросить скрины отряда!
#659 #14998981
>>14998968
Купи лицензию серьёзно
#660 #14998986
>>14998981
Нит.
#661 #14998991
>>14998986
А мог бы в треде выиграть, приди сильно пораньше.
#662 #14999000
>>14998991
Пальчик в попу сувать и фотоку делать?
#663 #14999006
>>14999000
Нет, нужно было угадать 4 повышения из 4 после первой миссии.
#664 #14999014
>>14999006
А то я помню как 30летние волосатые пальцы в таких же волосатых жопах заполоняли ГТА треды.
#665 #14999015
>>14998968
фрапс
р
а
п
с
#666 #14999019
>>14999014
Представил и проиграл.
#667 #14999034
>>14998931
У вас сосач головного мозга.
#668 #14999045
>>14998947

>смотрите какой я взрослый и серьезный! Ну взрослый же! ВЗРОСЛЫЙ!!!!!!!

#669 #14999048
>>14999045

>тонны грина


Даунец, нарядив клоунов отпадает желание играть в наслаждением.
#670 #14999049
2
#671 #14999058
>>14998947

>Вот так должен выглядеть боец, а не с в розовой броне


Только если он идет впереди отряда, чтобы есть
#672 #14999070
>>14998947
Серьезно? С волосами до пояса, чтобы ничего не видеть, с голыми руками и без шлема? Долго же твой боец проживет.
278 Кб, 1920x1080
#673 #14999072
>>14998751
Я так понимаю, еду давать люлей главгаду...
#674 #14999080
>>14999048
Да они и так не сильно на солдат похожи. Кто ночью в темных очках рассекает, кто в одной майке и портянках бегает, а кто гирляндами голубенькими обвешается поверх латексного костюма и думает, что так он неуязвим и незаметен.
#675 #14999088
Есть какая-то разница между убить или захватить випа на миссиях?
746 Кб, 1920x1200
#676 #14999093
Хакнул сектопода при 20%. Адвентисты обосрались поди.
#677 #14999098
>>14999080
Ну вот! Ещё один ребёнок, докапывающийся до игровых условностей, тем паче до чумовой оптимизации. Пшёл нах просто.
#678 #14999102
>>14999093
ХАКНУЛ СЕКТОПОДА
@
ДЕНУВО ХАКНУТЬ НЕ МОЖЕШЬ
#679 #14999104
>>14999098

>путает отсутствие вкуса с игровыми условностями.


Мда уж.
379 Кб, 1680x1048
382 Кб, 1680x1048
401 Кб, 1680x1048
372 Кб, 1680x1048
#680 #14999108
Ну че, поделюсь своими тогда, описание и крутой истории им не придумывал, но образы составить попытался. Думаю во втором прохождении посерьезнее этим займусь

Старые скриншоты, Мэри Томас позже остальных появилась, прокачалась уровня на 2-3, а потом её подстрелили, когда она прикрывала весь отряд во время спасения випа. Забрал с собой её тело, но уже ничего решительно сделать не удалось. Остальные живы, здоровы, успешные бойцы и просто хорошие ребята.
#681 #14999109
>>14999104

> отсутствие вкуса


> хком 2


Ну это вообще пушка.
#682 #14999113
>>14999088
За захват после задания Брэдфорд скажет "спасибо". Тебе лично. Сам Свитер! Можно сказать, что он как к человеку начинает относиться! Да я бы за такое мать родную захватил бы!!
Ух-х, не спрашивай таких вещей больше, не думай даже. Не зли меня.
#683 #14999114
Да как так, так же не должно быть? 7 миссий, под 30 убитых, СЕРЖАНТ!! ну что за говно? почему?
#684 #14999116
>>14999109
Тут на порядок больше кастомизации, ребенок с розовым взводом.
211 Кб, 1680x1050
#685 #14999119
>>14998929
Это не тентакли, а просто свет. Может там залежи кристаллов. Ежу понятно что они дырку под продолжение оставили что бы второй раз хуйню с симуляцией не проворачивать.
#686 #14999131
>>14999114
У них потолок опыта есть за одно задание, как мне помнится. Если до сержанта нужно 1000 опыта, то он наберет 1000 и все, финиш. Хоть всех лунатиков на карте перестреляй в одно рыло.
#687 #14999134
>>14999116

> ночью в темных очках рассекает, кто в одной майке и портянках бегает, а кто гирляндами голубенькими обвешается поверх латексного костюма


Твои же претензии к кастомизации. Кто тут ребёнок, вопрос открытый на самом деле закрытый, это я не хочу просто травмировать твою дет.психику
#688 #14999138
>>14999072
Что за клоунские костюмы?
#689 #14999140
>>14999134

>думает, что ему пишет 1 человек.


Наивный ньюфаг.
#690 #14999149
>>14999140
Ну и зачем ты лезешь в чужие тёрки, придурок? Тебя на твоём районе за такое зарежут как свинью, коей ты и являешься.
#691 #14999151
>>14999134
Милый друг, ты разговариваешь с разными людьми и не понимаешь этого. Простительно, подгорает немного. Но апеллировать к возрасту? Тут ты сразу выдаешь себя, как незрелую и закомплексованную личность.
#692 #14999152
итт милитаридети спорят с клоуноцефалами.
#693 #14999159
>>14999152
Есть еще я, любитель красивых еврейских девушек с роскошными кудрями и сочных черных шлюшек.
#694 #14999165
>>14999159

>любитель красивых еврейских девушек


Играй в фоллач четвёртый.
#695 #14999173
>>14999159
итт милитаридети спорят с клоуноцефалами, а трансвеститолюб смотрит на них с гордостью со стороны.
#696 #14999175
>>14999151
Но мне, тем не менее, всегда приятно пообщаться со зрелыми, хоть и недалёкими, персоналиями.
#697 #14999177
>>14999165
Уже надоело. До выхода всех ДЛЦ и хотя бы 200 интересных модов больше к нему не притронусь. А это будет, вероятно, в конце 2018.
#698 #14999180
>>14999175
Ну вот, опять бубухнул. Может, ты спать пойдёшь, а? Я вот пойду сейчас, и ты так делай.
2174 Кб, 1318x767
74 Кб, 659x609
#699 #14999188

>на горизонте никого, вижу столб


>решаю хакнуть


>шанс майндконтроля рандомного противника 52%


>на другом конце карты майндконтролится привратник


>глазик хорони ребят

#700 #14999190
Если Аватар уже стартовал, но я отобью пару красных объектов, то у меня еще есть шанс выиграть ?
#701 #14999196
>>14999190
Да. Достаточно отбить один.
#702 #14999198
>>14999180

> опять бубухнул. Я вот пойду сейчас, и ты так делай.


Хех, а ты забавный.
Иди с богом, альтфак.
#703 #14999199
>>14994347 (OP)
Пиздос, ну и парашная концовка, хорошо что не купил. Пидарасы специально оставили задел на вторую часть. Этот разлом на дне морском и те твари о которых говорили старейшины. Ведь победа людей это

>Гибель всех

#704 #14999204
Парни, я начал играть, поясните плиз за постройки которые дают шанс получить навык другого класса при повышении и тд, этот навык идет плюсом к основному? значит ли это что нужно побыстрее строить эту хрень чтобы получить убер бойцов? И еще - какая страта начальная? сразу строить центр связи чтобы покрыть больше территорий .как в предыдущем икскоме? Покупать ли инженеров /ученых за бешенные деньги?
#705 #14999205
В чём вообще был смысл проекта аватар? Выращивать ебливых пидоров-калек которых мои рейджеры 1v1 na nozhah ebа выносят в один ход а псионики смеются над этими тремя абилками? Да и чего мы вообще ждали если первый такой пидор появился когда в проекте было аж три точки и до самого конца ничего не поменялось? Чёт сдаётся мне что такие кукареки не помогли бы победить уж каких страшных и неизвестных акватоидов врагов.
#706 #14999206
>>14999204
Та которая ускоряет лечение. Анон говорил, что если класть туда бойца для респека - могут прокнуть ещё перки.
#707 #14999207
>>14999204
Да. Да. Умеренно. Да. Нет.
#708 #14999209
>>14999206
не понял, покупать ускорялку лечения? и это даст перки? странно
#709 #14999211
Ах да
Всего 3 тира грейдов. В рот просто ебал.
Глобалка вообще полное говно, в начале слишком тяжело, потом слишком легко и ОДНОТИПНО БЛЯТЬ, забывает на 2 месяц. Этом месяце нас ждет 1 налет, 1 перехват и одна операция по предотвращению. Ну и 2-3 скана объектов. Ебать как интересно.
#710 #14999213
>>14999207
у меня 4 вопроса, а у тебя 5 ответов, но я более менее понял, ток к чему "умеренно" ?
93 Кб, 1920x1080
198 Кб, 1920x1080
#711 #14999214
Вот и заканчиваю игру, похоже. Связной настоящий человек все-таки - сидел уже с погоней на хвосте, но информацию передавал все тем же спокойным и ровным голосом. Даже жаль будет если он действительно погиб - сдаваться, похоже, он не собирался.

Собственно вопрос по миссии с трансляторами - как её проходить то? Для стелса коридоры слишком маленькие, для боя отряд не завезли. Три человека это даже не серьезно. У меня есть запас мимиков, но с ними одними не пройдешь, а там сразу Андромедон на входе меня встретил в обнимку с Кодекс. И вот как решить эту задачу?
#712 #14999215
>>14999209
Нет, та хуйня в авенжере, после исследования командиров открывается.
#713 #14999216
>>14999213
Инженеров покупай, учёных - ни в коем случае.
Умеренно значит что расширяться надо с умом, не рашить как в первой игре.
#714 #14999218
>>14999213
У тебя пять вопросов. Даже по вопросительным знакам посчитай.
#715 #14999221
>>14999214
Врываешься нагло, хакаешь - миссия завершена, ты подебил.
#716 #14999222
>>14999214
У меня блять одна рейджер полкан там всю карту нахуй вырезла.
#717 #14999224
>>14999214
Майнд контроль например. Хотя у меня к тому времени были такие уже нагибаторы что спокойно залили большую часть паков тяжёлым оружием.
И да, ты можешь взять четверых, да ещё и баффнуть их.
#718 #14999225
>>14999221
Как раз взял с собой хакера. Правда стоит чертов передатчик слишком неудобно, боюсь за один присест не добегу.
#719 #14999227
>>14999224
Я взял баффы, а вот размер отряд почему не дали увеличить.
#720 #14999231
Как получить доступ к ручным настройкам XCOM 2?

Откройте файл BaseEngine.ini по пути: Steam\steamapps\common\XCOM 2\Engine\Config. Все изменения производятся в текстовом редакторе, после этого сохраняйте файл, чтобы настройки вступили в силу.

Чтобы находить нужные настройки, используйте комбинацию Ctrl+F или пролистайте до раздела [SystemSetting].

DynamicDecals=True
Установите на False, чтобы получить от 1 до 3 дополнительных кадров.

DynamicLights=True
Динамическое освещение. Трогать не рекомендуется, хотя установка False позволяет выжать 4-5 кадров.

DynamicShadows=True
Динамические тени установленные на False позволят выжать 6-9 кадров, но игра от этого выглядит не так хорошо.

DynamicShadowsFromDominantLights=True
Динамические тени от основных источников. Установка на False позволяет ощутимо поднять частоту кадров, но также влияет на качество картинки. Игра будет выглядеть плоско.

LightEnvironmentShadows=True
Тени от источников света в окружении. Делают игру красивей поедая пару кадров.

CompositeDynamicLights=True
Если у вас древнее железо, ставьте False, отключая свет от стационарных источников на карте. Игра будет выглядеть очень плоско с такой опцией.

bAllowLightShafts=True
Эффект световых колонн. Красиво, но не влияет на геймплей, зато поедает пару кадров.

Distortion=True
Искажения. Большинство GPU последних 3 лет без проблем работают с ними. Ставьте False, только если у вас GPU работает на угле.

DropParticleDistortion=False
Искажения от частиц. Установите False, если едва ли запускаете на минимальных настройках

FogVolumes=True
Объемный туман и дым. False для 3-4 дополнительных кадров

AllowImageReflections=True
Качество отражений. Не сильно влияет на картинку, но отъедает пару кадров.

AllowImageReflectionShadowing=True
Тени в отражениях. Связано с пунктом выше.

ParctileLODBias=
Уровень деталей частиц. Очень высокие значения рекомендуются для повышения производительности. Низкие для качества картинки. 2000000 — для низкого качества.

DetailMode=
Значение связано с детализацией в игре. На низком уровне качество слабое, но высокая производительность

MaxMultiSamples=
Установив на 0 вы повысите частоту, но потеряете резкость некоторых элементов.

MaxWholeSceneDominantShadowResolution=
Разрешение теней. 128 для слабых теней, но повышения частоты кадров.

ScreenPercentage=100.00
Влияет на резкость. Стоит экспериментировать в последнюю очередь, так как значительно влияет на картинку.

DirectionalLightmaps=True
Лучше не трогать, так как многие объекты могут потерять текстуры.
#720 #14999231
Как получить доступ к ручным настройкам XCOM 2?

Откройте файл BaseEngine.ini по пути: Steam\steamapps\common\XCOM 2\Engine\Config. Все изменения производятся в текстовом редакторе, после этого сохраняйте файл, чтобы настройки вступили в силу.

Чтобы находить нужные настройки, используйте комбинацию Ctrl+F или пролистайте до раздела [SystemSetting].

DynamicDecals=True
Установите на False, чтобы получить от 1 до 3 дополнительных кадров.

DynamicLights=True
Динамическое освещение. Трогать не рекомендуется, хотя установка False позволяет выжать 4-5 кадров.

DynamicShadows=True
Динамические тени установленные на False позволят выжать 6-9 кадров, но игра от этого выглядит не так хорошо.

DynamicShadowsFromDominantLights=True
Динамические тени от основных источников. Установка на False позволяет ощутимо поднять частоту кадров, но также влияет на качество картинки. Игра будет выглядеть плоско.

LightEnvironmentShadows=True
Тени от источников света в окружении. Делают игру красивей поедая пару кадров.

CompositeDynamicLights=True
Если у вас древнее железо, ставьте False, отключая свет от стационарных источников на карте. Игра будет выглядеть очень плоско с такой опцией.

bAllowLightShafts=True
Эффект световых колонн. Красиво, но не влияет на геймплей, зато поедает пару кадров.

Distortion=True
Искажения. Большинство GPU последних 3 лет без проблем работают с ними. Ставьте False, только если у вас GPU работает на угле.

DropParticleDistortion=False
Искажения от частиц. Установите False, если едва ли запускаете на минимальных настройках

FogVolumes=True
Объемный туман и дым. False для 3-4 дополнительных кадров

AllowImageReflections=True
Качество отражений. Не сильно влияет на картинку, но отъедает пару кадров.

AllowImageReflectionShadowing=True
Тени в отражениях. Связано с пунктом выше.

ParctileLODBias=
Уровень деталей частиц. Очень высокие значения рекомендуются для повышения производительности. Низкие для качества картинки. 2000000 — для низкого качества.

DetailMode=
Значение связано с детализацией в игре. На низком уровне качество слабое, но высокая производительность

MaxMultiSamples=
Установив на 0 вы повысите частоту, но потеряете резкость некоторых элементов.

MaxWholeSceneDominantShadowResolution=
Разрешение теней. 128 для слабых теней, но повышения частоты кадров.

ScreenPercentage=100.00
Влияет на резкость. Стоит экспериментировать в последнюю очередь, так как значительно влияет на картинку.

DirectionalLightmaps=True
Лучше не трогать, так как многие объекты могут потерять текстуры.
#721 #14999232
>>14999227

> а вот размер отряд почему не дали увеличить.


Что значит почему-то? Ты вообще понял что оно покупается за интел?
#722 #14999234
>>14999232
Понял. Но там было доступно только 4 варианта баффа, и отряда среди этого не было.
#723 #14999237
>>14999225
У меня вообще хакер не хотел хакать издалека этот терминал почему-то. Пришлось в упор подбегать.
#724 #14999238
>>14999234
Там было +1 рыло, +2 к видимости, +1 использование раннган и индивидуальный стелс для каждого.
#725 #14999241
>>14999238
А у меня был стелс, + к защите, + к точности, +к видимости. Рандом и тут подкрался незаметно.
#726 #14999244
>>14999218

>И еще - какая страта начальная?


На этот вопрос односложный ответ нельзя дать, так что очевидно что на него он не ответил, так что я его отмел просто
276 Кб, 1920x1080
#727 #14999247
Вежливые люди врываются в тред (скрин после первых миссий, так что тут еще мало людей, нет позывных и вообще).
#728 #14999250
>>14999247
Божественный бог, лол, как она звучит на английском?
#729 #14999251
>>14999247

>Операция "Божественный бог"


Лучшая в треде.
Алсо, кто им балаклавы-то красит?
#730 #14999253
>>14999216
ну вот у меня вторые припасы на подходе, есть 230 материалов, инжинер стоит 170 .
Это разумная трата на данном этапе или лучше оставить на постройки и тд? хотя бабос через день еще придет
#731 #14999254
>>14999204
Сам только начал разбираться, но судя по всему на старте партизанский центр решает. +1 боец (чуть позже +2) на задании, халявная выдача специализаций новобранцам. Все это очень решает.
А следующим зданием центр связи.
#732 #14999256
>>14999253
Если это не легендарная сложность - на покупку инжинеров можно забить хуй.
#733 #14999258
>>14999251
Балаклава идет доп.цветом брони.
#734 #14999259
>>14999250
Какой-нибудь divine god, это у переводчиков словарный запас хуёвый.
#735 #14999261
>>14999253
оставь. Апгрейды стволов по 150 материалов стоят. + на апгрейды в партизанском центре нужны деньги. + на стройки. Короче, не покупай.
#736 #14999264
>>14999258
Я в реальности говорю. Представь, что есть отдельные люди, которые только и занимаются тем, что красят оперативникам балаклавы.
#737 #14999266
>>14999256
Но не нужно. Совсем не нужно. До самого эндгейма инженеры лишними не будут.
#738 #14999268
>>14999254
также могло показаться и в первой части, однако же строить сразу школу офицеров было не разумно, а куда разумнее максить спутники поначалу, чтобы к первому месяцу парочку - троечку запустить, и ко второму. А школа уже по мере возможности бралась
#739 #14999269
>>14999264
Хуйню сморозил. Её сразу "сошьют" нужного цвета.
#740 #14999270
>>14999266
В ветеране покупка инжинера замедлит остальное. Это в легендарном третий этаж копать по 90 дней в одно лицо.
#741 #14999274
>>14999269
Ну представь, что их там шьют оперативникам на заказ разноцветные.
#742 #14999277
>>14999270
Я играл на коммандере и не покупал инженеров разве что в самом начале. В остальных случаях они нужны и способны отсрочить постройку второй батарейки\резистанс центра аж до самого конца, когда уже довольно-таки похуй на всё.
#743 #14999278
>>14999274
Нитки впрял в текстильную машину и поехали.
#744 #14999279
>>14999256
Скрытые события раскрывать за 20 разведданных?
#745 #14999282
>>14999279
Если хочешь посмотреть что там. Бесполезная трата. Если первые 2 раскрытые тебе не мешают, просто иди и останавливай третий эвент без разведки.
#746 #14999285
>>14999279
Если жопа с прогессом аватара и прорыва ещё нету в рандомсобытиях, то почему бы и нет.
#747 #14999293
>>14999196
Иншалла, брат ! Отбили один !
#748 #14999295
>>14999278
Суть одна - они занимаются ЛИЧНЫМ пошивом балаклав для оперативников, как и личным пошивом шапок и прочим подобным мусором.
1343 Кб, 1347x767
#749 #14999298
Мой любимый класс - не рейнджеры, не снайперы и даже не гренадёры. Это андромедоны. Танковые, с дамагом и бесконечными гранатами.
Каждый бой я приручаю одного из них и берегу, как своего. Даже хиляю.
Он же берет на себя урон врагов, героически защищая остальных.
В конце боя он с грустью смотрит ввысь на хозяина, который поднимается по веревке в самолет и улетает на базу.
Затем он приходит в себя среди посадочных огней, оглядывается на взорванное здание, полное трупов, и задаётся вопросом, почему он до сих пор жив.
#750 #14999300
>>14999295
А кто-то оперативникам и труханы стирает, знаешь ли. наверное лично свитер?
У них на земле есть куча баз, там уж как-нибудь шапку сошьют на благое дело.
#751 #14999303
>>14999295
Обычное коневеерное производство. Лично оперативнику, по размеру, снимая мерки, из волос с жопы берсеркера будут шить разве что полковнику, который лично волос с жопы берсеркера нарвал.
#752 #14999310
>>14999303
Берсерки больно бьют кстати? До меня ни разу не добегали просто.
#753 #14999311
>>14999310
Не очень, 5 без крита могут вдарить. НО он может в нокаут послать твоего бойца, и поднять можно только ревайвал протоколом.
#754 #14999315
>>14999303
Ну они вроде как элит-отряд, да и вещи-то у каждого оперативника могут быть разного цвета, а значит какая-никакая кастомизация под человека есть.
>>14999310
Чуть сильнее глиномесов.
#755 #14999320
И да, какого хуя нету норм апа для гранатомета и клинка?
11 Кб, 137x167
#756 #14999321
>>14999298
Если у тебя андромудон нанёс больше всего урона, то ты что-то делаешь нет так.
А вообще да, этот кальцинит для псиоников и сектопод для хакеров это автовин как минимум одного-двух боёв. АИ совершенно не обучен справляться с бронёй, да и утилок у него нет.
>>14999320
Для клинка есть т3. Для гранатомёта нету.
#757 #14999322
>>14999320
Для клинка есть т2. Для гранатомёта только т1. Если считать, что стартуем с т0.
#758 #14999324
>>14999322

>т0


Камни и палки чтоль?
#759 #14999327
>>14999324
По сравнению даже с адвентотехнологиями твои пулестрелы - камни и палки.
#760 #14999328
>>14999322
Клинок при этом пиздец слабый. 5-7 урона, 7-9 с абилкой. Нахуй нужен, хуй пойми.
#761 #14999332
>>14999328
Гарантированное добивание ослабленных бойцов, много батхерта лансерам и крисалидам.
#762 #14999339
>>14999332
Ну да с мясорубкой и доп бронькой на отдачу поджигающей отлично заходит. Но могло быть и сильнее.
#763 #14999344
>>14999328
Да, он заметно выходит из моды под конец игры, когда появляются добровики с гарантированными критами во фланк под двадцать (х2) и халявной перезарядкой. Рипер не нужен.
66 Кб, 333x250
#764 #14999354
>>14994347 (OP)

>Сколько нужно загрузок, чтобы понять что сейвскамерство не работает?


Вчера прошел первую часть. Сегодня включил вторую. Ждал охуенной игры и....
Ну ебаный в рот, камера еще хуже чем в первой, вечно при приближении смотрю в стену или в дерево. Ебучие дегенераты не могут попасть практически в упор. Я думал что у меня в 1 части были проблемы, но из 8 выстрелов на 60% я попал только 2 раза благодаря сейвлоаду. Это пиздец просто.
Непонятно зачем заебашили к хаку(может дальше еще какие-то варианты будут) шансы для жадин. Зачем? Сейвлоад всегда даст самый лучший исход. Конечно я буду им пользоваться, я же могу это сделать.
Не можешь пройти уровень и понимаешь, что скоро твоих захуярят/все провалишь? Надо наверное начать миссию заново. А ВОТ ХУЙ ТЕБЕ. МЫ ТАКИЕ ЕБАНУТЫЕ, ЧТО НЕ ПРИДУМАЛИ ЭТУ ФИЧУ ЗА 3 ГОДА. Загружайся в самые ебеня и проходи хуй знает сколько, лишь потому, что мы(разрабы) хуи пинали вместо работы.
Ебучие малюсенькие экранчики, сверху справа, которые нихуя не удобно читать.
ПРОСТО ТОННА ЕБАНОЙ ВОДЫ, после исследований и всяких вскрытий. 1 часть этим грешила немного, но тут это просто возведено в абсолют. Типа если нахуярить побольше символов, то станет интереснее играть что ли?
Пока что ощущения как будто играю в прошлую часть, которая была до первой, наиграно всего ничего, но уже немного подбешивает.

Поясните нахуя нужна маскировка, я так и не вдуплил. Типа можно расставить всех, нажать на глазик, потом пойти в атаку одним и все остальные начнут стрелять по врагам?

Последнего босса в 1 игре убил снайпером с 2 выстрелов(за 1 ход). Охуеть вообще. Вот это челлендж!
2732 Кб, 1920x1080
#765 #14999356
Алсо, держите могучих рейнджеров из 1 части
#766 #14999361
>>14999354

>ЧТО НЕ ПРИДУМАЛИ ЭТУ ФИЧУ


Есть кнопка рестарта миссии, ты либо слеп, либо дебил. Видя картинку, что прикрепил ты к своему посту, я склоняюсь к последнему.
159 Кб, 1919x1079
#767 #14999367
>>14999361
И где?
#768 #14999368
Коммандеры, как вам по ощущениям, годный ли рандомайзер карт запихнули или нет?

Я за свой прогресс действительно ни разу не натолкнулся на "где-то я уже это видел".
#769 #14999369
Прошел игру, так и не понял смысла новых "фишек".
Карточки на:
- солдат: ну и...? У меня было за всю игру штук 20, причем из-за новой системы отхила и брони "танковские" на + НР и уворот оказались бесполезными, а самыми полезными - на дальность движения и точность.
- пухи: т.к. до конца игры уровень их растет, то первые проще всего было сдать на рынок, а последние - уже устарели, т.к. основную ударную силу стала представлять псионика.
Т2 могли бы быть полезны, если бы не один слот.

Новая система "брони", ну зачем она мне, если против тяжелых целей она не поможет (они ее просто разбивают), а обычные солдаты и шокеры проблем не доставляют, кроме как станом\гранатами\щитами и против них наличие или отсутствие брони (аж 1-2-3 единицы!!!) бесполезно.

Отряд из 6 тел по типу 2 псионика и солянки спокойно расправляется с любой целью, проблема только в отхиле, но на задания без таймера можно заменить кого-то на второго сапорта. В прошлой части псионики были не настолько сильными.

"Мы подполье и всякое такое" - атмосферы маловато. Вот у пришельцев тарелок хватило землю захватить, а ловят нас поштучные кораблики, куда они все делись?
Кравт веселый и случайный, причем серийное производство и производство "рандомного" шмота не разделено.

Так что через года два у игры только будет полностью отполированный вид.
#770 #14999383
Алсо, по-дебильному глобальную карту сделали. У меня карта перемещается только при зажатой ЛКМ, почему нельзя было сделать, чтобы она двигалась, когда курсор у границ экрана? Ёбаный дебилизм.
#771 #14999384
>>14999383
Стрелочки используй, люк.
#772 #14999387
>>14999354

> Сейвлоад


Если ты не доволен тем, что сейвскаминг решает все твои проблемы, то может просто... Не стоит этого делать? Впрочем, ты просто туповат и будешь делать это принципиально потому что МОЖЕШЬ.

> Надо наверное начать миссию заново.


Автосейвы каждый ход, кроме того есть возможность ручного сейва. На казуару вроде тебя это походу сложно делать.

> ПРОСТО ТОННА ЕБАНОЙ ВОДЫ


А я вот люблю графоманию. Вывод? Ты всё таки туповат.

> маскировка


Некоторые миссии почти целиком по стелзу проходятся. Если хочу инициировать схватку, то обычно я ставлю всех кроме инициатора на овервотч, а им кидаю гранату, например.
#773 #14999389
>>14999368
Почти что годный. Простые карты миссий и прочего он генерирует нормально, но вот красные фабрики на карте которые апают проект Аватар пиздец как повторяются, по крайней мере у меня было 3 одинаковых.
#774 #14999391
>>14999389
Реально ли пройти заводы одним рейнджером-разведчиком без сильного сейвскама?

>>14999383
У меня руки не на WASD, а на цифры+пробел.
#775 #14999400
>>14999391
Ну в теории да. Правда, если попадется стационарная групка охранников у точки, то соснешь.
1573 Кб, Webm
#776 #14999423
Скоростное нарезание криссалидов для суши.
322 Кб, 1280x1024
207 Кб, 1280x1024
341 Кб, 1280x1024
#777 #14999433
Я, конечно, понимаю, что всем ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО и учитывая, что за несколько тредов запостили самых разномастных клоунов, я все же приложу скриншоты своего "талисмана" команды, который у меня появился в середине игры. Точнее не так. Это первый снайпер, который более-менее попадал во врагов. Ее, конечно, пришлось немного подкорректировать в плане внешности, но результат себя оправдал. Похожа на какую-то училку-милфу или вроде того.

Зовут Эмили Дуглас (не менял), шотландка, полу-снайп, полу-ганслингер. Бесплатный пистолет + тройной выстрел + "один на один" - это какая-то одноразовая имба. До сих пор бегает со стоковой винтовкой, потому что я слишком поздно проникся глобальной игрой.

По началу вообще дико срался с прогресса аватара, пока не понял, что можно ломать базы и прочее.

Только я не понял как можно остановить все три тайные события за месяц.

И еще не уловил момент, когда приходит сообщение из совета, типа месячный отчет. Вроде не в начале месяца?

Дико доставляет порой проглядывать отсеки авенжера, наблюдая, как мои бойцы пиздят со свитером о всякой хуйне.

Алсо, я так понял, в роли бармена тоже меняются мои солдаты?

Архонты хуйня какая-то. Спавнят свои перья и на следующем же ходу дохнут. Один раз только попытался меня атаковать врукопашную, но соснул от уклонения.

До сих пор не достроил зал теней, хотя у меня уже июль (см. выше про слоупочность с глобальной картой).
#778 #14999437
>>14999391

> Реально ли пройти заводы одним рейнджером-разведчиком без сильного сейвскама?


Только если на стелсе.
#780 #14999442
Какой максимальный бонус к меткости можно прихуярить на оружие?
#782 #14999447
>>14999433

>1280x1024



иди нахуй

P.S.
Высер не читал
#783 #14999448
>>14999444
L96 похож на Павла Любимцева.
#784 #14999449
поясните как пр
получить псионика раньше?
что нужно изучить и какой оптимальный вариант строек сначало? (это же пиздец иметь всего 3 сектора и нужно строить станцию в первую очередь)
#785 #14999451
>>14999448
Зато у меня два монитора.
#786 #14999463
>>14999449
и да у меня был разрыв жопа когда играя на ветеране на миссии со взрывчаткой(8 ходов или пиздец) имея т1 оружия против меня поставили 2 пси бабы (клонировались пиздец) 4 сектойда , 3 змеи и 4 пехотинца
(ну и конечно же сана пушка рядом с ящиком)
#787 #14999496
>>14996075
Проебал два террора, просрал двух капитанов и летеху
#788 #14999510
>>14999463
олсо мне одному кажется сто с ранениями какая-то хуйня?
попал в огонь минус 2 хп gravely wounded 16
задело взрывом минус 1 хп
20 дней в больнице
#789 #14999514
>>14999510
что*
Сраный телефон
#790 #14999520
Почему чипы сажают в затылок, в начальной заставке из коммандера вытаскивают чип "с лица"?
#791 #14999522
>>14999520
За такие вопросы у нас на Цидонии вообще убивают нахуй.
3844 Кб, 1920x1080
#792 #14999523
47% в упор. Все что вам нужно знать о новой игре
Да, я вижу что там дизориентация, но не настолько же блядь
#793 #14999524
>>14999523
Тебя когда-нибудь били веслом по ебалу?
#794 #14999538
Поясните дебилу, как взламывать броню? Желтые щитки.
#795 #14999543
>>14999538
Взрывчатка, некоторое оружие. Еще можно взять бронебойные патроны и игнорировать 5 щитков.
#796 #14999547
>>14999543
И еще такой тупой вопрос - вот в инженерии я произвел кислотную гранату - она после миссии пропадает или нет? Не обратил внимания.
#797 #14999548
>>14999520
Очевидно, что чип протащили через весь череп.
#798 #14999550
>>14999548
Но он же не насквозь проходит, не?
#799 #14999552
>>14999547
Не пропадает.
#800 #14999555
>>14999523

> снайпер в упор стреляет из винтовки, а не из пистоля


> кружится голова


Лол, блять.
#801 #14999556
>>14999524
Дезориентировал ебаную змею. Эта срань мне с 1 раза ебанула снайпера критом. Перезагружался 2 раза, одно и тоже. В нормальной первой части такой хуйни не было. Не было подкручены скрытые проценты на промахи и попадания у противников. Там все честно было. А тут пиздос просто. 92% на шанс попадания, 3 раза подряд промахи. У противников дай бог 40%, 3 из 3 попадания. Идите нахуй с такой игрой.
#802 #14999561
Кто-нибудь подскажет, что делают пули BSOD?
#803 #14999566
>>14999556
Снайпер должен сидеть в ебенях, по ассолтам врагам довольно сложно попасть
#804 #14999567
>>14999566
А гансленгер?
8 Кб, 170x200
#805 #14999571
>>14999561
Убивает винду.
#806 #14999572
>>14999566
Да причем тут снайпер блядь вообще. Меня дезориентируют, я не попадаю в упор. Я дезориентирую, враги через десять клеток критуют в мясо. Что это блядь за хуйня? Я бы разбарам в лицо харкнул за такое.
#807 #14999575
>>14999572
Может потому, что у снайпера в упор штраф меткости 40%?
#808 #14999579
>>14999572
мда, тугой ты
#809 #14999580
>>14999572
сейвскам работает только немного по другому
просто нужно сделать любое другое действие
например двинь другого Юнита в другое место и повтори выстрел
#810 #14999582
>>14999575
А то что у врагов штрафа нету это как бы ничего? Иди нахуй короче. Ебанутый.
#811 #14999583
>>14999572
Так твои враги- это йобаксеносы же.
Ваншотай из инвиза
#812 #14999586
>>14999582
Какой штраф у йобамека, поехавший.
#814 #14999594
>>14999444
чет подумал про шапкофотрес, по скауту и демо, лел
#815 #14999597
>>14999556

> Не было подкручены скрытые проценты на промахи и попадания у противников. Там все честно было.


Дегенерат. В первой части реальные проценты нарисованным никак не соответствовали. Тут же рандом честный.
#816 #14999601
>>14999567
Такого класса нет.
#817 #14999602
>>14999594
на самом деле я и копировал шапкофортресс, ты первый догадался
#818 #14999608
>>14999597
Тебе прислать видео, где я перезагружаюсь по 33 раза пытаясь снайпером попасть в тушу с шансом 92%? А в те моменты когда попадаю там выпадает самый низкий урон.
Если это честный рандом, то я умываю руки. Нахуй не нужна такая игра, где снайпер за всю игру не смог попасть ниразу. А в него под дизориентацией попадают все.
#819 #14999609
>>14999602
ещё и док получился, остальные ниочн, но это проблемы редактора
#820 #14999612
>>14999608
напиши гневную рецензию в стиме и удали игру
#821 #14999623
>>14999608

> снайпер за всю игру не попал ни разу


> когда попадаю


/0
#822 #14999626
>>14999608
Зачем мне твое видео, дурень? Я сейвскамер со стажем и процентики первого икскома прочувствовал на своей жопе, там выстрелы <50% не попадали практически никогда. Здесь же стабильные хиты на 35-45%. И промахов на 80+ здесь очень мало по сравнению с предыдущей частью, где чуть ли не в каждой миссии был минимум один мисс на 90+.

> перезагружаюсь по 33


Лел.
#823 #14999641
>>14999626
В старой части, ты мог шмалять из 16 рыл. Так что на проценты было немного похуй.
#824 #14999642
Лол, только что промазал при шансе попасть в 98%. Бугурт, сука. Из-за этого один солдат уебывает на полмесяца ебать медсестер.
#825 #14999644
>>14999641
Я хз к чему ты это спизданул. К теме никакого отношения не имеет.
2940 Кб, Webm
#826 #14999645
>>14999612

>напиши гневную рецензию в стиме и удали игру


>Покупать игры в 2016 году

#827 #14999650
>>14999644

> Я сейвскамер со стажем и процентики первого икскома прочувствовал на своей жопе


ты не про уфо дефенс?
#828 #14999660
Последние посты опять о промахах и снайперах. А ведь поцаны уже давно игру прошли на командоре с помощью пси-агентов конечно. Снайперов там и близко не было. В данной мете снайперы занерфлены в гавно не стоит играть с ними. Гренадерами тоже увлекаться не надо. Главное 2 пси-лабы построить в начале и все будет в шоколаде.
#829 #14999675
>>14999660
запихнука я твои высеры под автоскрытие, заебал ныть, мета, понерфлено, чо несешь
#830 #14999713
Патч был?
#831 #14999734
Я считаю надо порезать псиоников давать им изучать обе ветки слишком жирно по скилам.
93 Кб, 384x244
8662 Кб, Webm
#832 #14999736
Анон кто обладает в видео редакторах добавьте где голова отрубленная летит голову сектоида а то я заебался.
#833 #14999749
Охуеть, а чому теперь оружие один раз покупаешь?
#834 #14999756
>>14999749
Покупаешь технологию, а не экземпляр, все логично.
#835 #14999759
>>14999749
Потому что для дегенератов сделано, люди блять ноют что бы им мод дали для попадания на 90%. Если сделать ещё и пушки и броню каждому индивидуально, то сразу же начнётся нытью типа, сложно нипонимаю.
#836 #14999760
>>14999749
тип производство оружия не так сложно как производство различных патронов
#837 #14999767
>>14995829
В начале игры одним спецом получил +20 тех уровня. Вообще плюшки за взлом порой дико охуенные.
#838 #14999769
Не качаю спецов и жду, пока появится опция на его покупку в штабе.
#839 #14999775
>>14999769
Что?
#840 #14999778
>>14999756
>>14999759
Да я и не против, теперь жопу на чр не надо продавать, правда знай я это раньше - рашил бы мо. С бронёй та же хуйня?
#841 #14999779
#842 #14999780
>>14999775
за щекой
#843 #14999785
>>14999778
Какое такое мо
#844 #14999788
>>14999785
магнитки вангую
#845 #14999790
>>14999785
Магнитное оружие, жи есть. Хоть и выглядит говняно, а нужно.
487 Кб, 1920x1080
#846 #14999791
Охуенная игра. Просто охуенная.
#847 #14999792
>>14999791
Это дверь фургона если чо
#848 #14999802
>>14999778

>С бронёй та же хуйня?


Не со всей. Экзоскелет и с крюком, например, надо по отдельности покупать.
#849 #14999806
Поцаны всего 40 миссий, но можно и раньше даже закончить. Так что особо не старайтесь все быстро кончится.
#850 #14999808
>>14999802

> Экзоскелет и с крюком


Не нужен.
#851 #14999820
>>14999806

>всего 40


>сейвкамлю как могу, проходу каждую миссию по 5-6 часов


>скоро

126 Кб, 800x450
453 Кб, 634x357
302 Кб, 1920x1080
#852 #14999826
Добавьте в шапку моды от лонгвара.
#853 #14999833
>>14999806
Жаль, я бы хотел полетать по миру.
#854 #14999844
>>14999833
НАСТАЛО ВРЕМЯ ФАРМИТЬ ОБЖЕКТИВЫ ОБЖЕКТИВЫ САМИ СЕБЯ НЕ НАФАРМЯТ
#855 #14999856
Очередной блядский ход. Все мои промахнулись. Все враги попали, да еще кританули 2 раза. Найс.
#856 #14999860
Первые 10 миссий самые сложные, потом каток из гренадеров как плазменные гранаты получишь, миссий 20. В последних тотальное доминирование пси-агентами.
#857 #14999863
>>14999856
Хуй знает у меня псионики не промахиваются. Возможно ты набрал команду из гавна.
#858 #14999874
>>14999863
Самое начало. До псиоников еще далеко. Снайперы походу вообще никогда не попадают. Уже подумываю о том, чтобы удалить их нахуй из отряда.
#859 #14999892
>>14999874
Бери больше гренадеров.
#860 #14999897
>>14999874
У моего снайпера больше всех киллов.
#861 #14999898

> Сколько нужно загрузок, чтобы понять что сейвскамерство не работает?


Я просто меняю ситуацию. Например: рейджер оказалась рядом с безликим, залезла на крышу. Тот её стянул вниз и решил поцеловать. Я подтянул пулемётчицу и решил навалять ему. Нифига, промахивалась из любого положения. Тогда я обоими отступил и вытянул безликого на снайпера. Тогда, втроём, они его и завалили.
#862 #14999904
>>14994557

>есть какой-то прок от навыка Ебалоофф у снайпера?


По старинке снайпера максю на ренж бой, никаких пистолетов и подобной хуйни. Они у меня охуенно работают - пара снайперов и рейнжер в маскировке, один снайпер в овервотч - второй стреляет по засвету.

>Хэвик настолько косой, что -15 шанса вообще не оставляют возможности воспользоваться этой абилкой


Патроны на точность, голоприцел - не, не слышал?
#863 #14999906
>>14994347 (OP)
920м\i5-5200u потянут?
#864 #14999913
>>14999904
На хардкоре он не доживает до того момента как у него появляется двойной выстрел и всякие примочки на меткость.
#865 #14999922
>>14999904
Какой ини файл и где надо редактировать, чтобы аватар тикал медленнее?
#866 #14999929
>>14999922
Не осилятор чтоле? Разрушай заводы и делай сюжетные квесты там сразу на дохуя снижается.
#867 #14999934
>>14999906

>920м


Это что?
#868 #14999938
>>14999929
ДЫк всего жи 40 миссий, блят
>>14999806
#869 #14999942
Для нюфагов. Проэкт Аватар это йоба пси лаба.
#870 #14999946
>>14999938
Сюжетных там всего то штуки 4.
2341 Кб, 1920x1080
#871 #14999972
Что делать с этой лажой? Нихрена не понимаю. Второй раз вылезает и совершенно на активно.
#872 #14999991
>>14999972
Скоро дадут 3 миссии и на выбор ты сможешь одно из этих собитый предотвратить, а 2 других останутся. Так что ты должен выбрать что хочешь остановить и готовиться к тому что тебя будет ждать дальше. Новый обьект, это еще один завод который надо будет разрушить. Ответный удар это убийство гражданских.
#873 #14999992
>>14994557

>Если в первом Икс-соме твои бойцы были машинами смерти, то тут они или калеки, или середнячки. Я жутко разочарован.


Лол, таки да.
В лонг варе это исправили, группа бойцов 3 ранга вполне может всосать у сектоидов, если не работать ГРАМОТНО. Нахрапом хуй поиграешь. Вне укрытия? Лови ваншот, пидор.
Но с другой стороны, рыбацкую деревню я зачистил без потерь с двумя бпм, снайпером, двумя штурмовиками и тремя ракетчиками.
На мой взгляд так даже интересней, хотя необходимость осторожничать даже против сектоидов немного раздражает.
#874 #15000000
>>14999972
Нихуя. Тебе просто показывает вверху время до событий, а внизу три стула, один из которых можно контрить.
#875 #15000015
>>15000000
Ну и тварь же вы, сэр
#876 #15000017
>>15000000
Ну что за уебок забрал гет.
#877 #15000025
>>14999934
Огрызок видеокарты
190 Кб, 760x596
#878 #15000039
>>14999942
Даладна?

Кстати, при вскрытии змеечек упоминаются мешочки для яда. У старых змеечек мешочки для яда больше. А вообще, это те самые Thin Man, только с сиськами. Как вам не стыдно?
239 Кб, 1178x1011
#879 #15000049
хз чем вам снайперы не нравятся
#880 #15000052
Даже адвент понимает что пси-агенты, имба. А дауны с треда всё пытаются играть своими снайперами и прочим гавном. И пси-агенту тоже можно на пушку одеть всяких ништяков не забывайте и тяжелый боевой костюм с бластерной бомбой.
#881 #15000063
>>15000052
Там 14 дней на изучение, потом ещё 5 на обучение. А сейчас меня ждут боль и унижение от постоянных "спаси этих, спаси тех, alarm alarm blitziekriegen alienchen lmao"
#882 #15000064
>>15000017>>15000015
Нюфаг? Какой гет в тематике?
#883 #15000070
>>15000064
А у тебя во рту что то жолтое как моча
#884 #15000081
>>15000070
Ньюфаг, ясно
#885 #15000105
Люди, что я не так делаю со стелсом? Пытаюсь пройти к нужной точке по тихому, за мной начинают неторопливо стекаться все вражеские юниты, пока команда не оказывается зажата целой толпой змеек и адвентистов седьмого дня.
#886 #15000130
>>15000105
Не знаю. Я каждый раз, как пытаюсь по тихому пробраться - натыкаюсь на пачки. Или количества ходов не хватает.

Вообще вся игра такая - быстрей, быстрей, быстрей.
#887 #15000145
Пиздец на твиче сложность легенда утюги все дела с модами на точность, обосрался блять с этих имбецилов. Куда катиться мир.
376 Кб, 1000x800
#888 #15000156
>>15000145

> сложность легенда утюги


> с модами на точность

#889 #15000160
>>15000145

> катиться


Ебаный школьник.
#890 #15000176
>>14999826
моды на ваху будут?
#891 #15000177
>>15000160
Как будто что то плохое.
#892 #15000184
А зачем играть в легенду с читам? Не проще на нормале без сейвлоада, тоже самое выйдет.
#893 #15000188
Только заметил что главный экран динамический с твоими бойцами и беком от места в сюжете.
#894 #15000191
>>15000184

>Чувство наёбывания системы.

#895 #15000200
>>15000176
HERESY!
#896 #15000208
>>15000200
не, ну правда.
на базе игры можно заебенить охуенный мод по вахе.
только представь на месте оперативников космодесов или даже гвардию!
305 Кб, 1280x960
#897 #15000216
Они блять заебали где ето видано чтобы йоба бойцов выпиливали пачками блять крит хуит, сам не попадаешь. У всех травма психологическая ебаный в рот, борцуны блять хуевы. Лучше блять срочниками стройбатовцами довить их пушечным мясом закидать. Спецура блять обоссаная.
#898 #15000218
>>15000208
Ты спрашиваешь меня, повстанец, ебёмся ли мы.
Отвечаю: мы ебёмся и не ебёмся.
#899 #15000233
>>14996346
Почему плазма-оружие напоминает васянмоды для фаллоута?
#900 #15000234
>>15000208
Но зачем нужна ваха если есть охуенный икском?
#901 #15000241
>>15000234
потому что есть не менее охуенная ваха с минимумом приличных игорь. а тбс по вахе очень давно не было.
#902 #15000242
>>15000218
ваш коммандер был жопошником!
#903 #15000247
>>15000241
Есть же старые по вахе.
#904 #15000250
>>14999826
Последний что делает? Новый класс добавляет?
#905 #15000251
>>15000184
Я сегодня сдался даже со сейскамом на четвёртой сложности. Решил проверить свои мощи и поехал в пять рыл на трудное задание по уничтожению ретранслятора без исследованного гаусса. Как же я отсосал, когда одновременно на меня навалились пять сквадов сектоидов с адвентами-шокерами, два сквада меха с теми же адвентами с шокерами и плюс подкрепление от ретранслятора. Никак по отдельности не вытянуть, восемь ходов, все дела. Сейвлодь хоть до усрачки, это не выигрываемый бой. Шесть часов прожмакивал лоуд до перфекционизма в сложившейся ситуации, шесть часов каждый ход стал добротной партией в шахматы. Каждый ход лоудился после промаха или попадания по мне в фуллкавере. Похуй, просто задавили как щенка. На четвёртой сложности вообще не вижу другого пути на айронмене, кроме как рашить оружейные исследования до потолка в ущерб всему остальному.
#906 #15000254
>>15000247
ты их пойди запусти, на семёрку и выше.
да и пройдено всё..
#907 #15000266
>>15000254
Dosbox. Если лень возится с настройками есть gog. Есть замечательный мод на кресты.
#908 #15000269
>>15000250

Командира. Можно одного на миссию брать.
69 Кб, 651x411
369 Кб, 600x423
#909 #15000270
>>15000234
и кстати есть переделка первого икскома на ваху, если чо
#910 #15000280
>>15000266
по твоей логике надо до упора пинать окаменелое говно мамонта вместо разработок актуальной годноты, я верно понимаю?
#911 #15000287
>>15000280
Если не нравится, берёшь и делаешь сам.
#912 #15000301
Аноны, а оценку угрозы специалисту брать стоит? Судя по описанию полная хуйня. Или я что-то упустил?
#913 #15000324
>>15000301
Бери.
#914 #15000327
>>15000301
Не бери.
#915 #15000329
>>15000301
Решай сам.
#916 #15000331
>>15000301
Обязательно возьми.
#917 #15000333
>>15000301
Ни в коем случае.
#918 #15000345
>>15000301
Лучше псионика вместо спеца бери.
#919 #15000347
Бля фираксисы тупят. Им надо было запилить онлайн онли режим в игре. Чтобы все вычисления на сервере были как в диабле или пое. Сразу бы тогда сейвскамеры перестали бы выделываться хардкор ачивами и играли бы на изи, потому что не загрузиться. Ну и ко всему этому добавили бы еще лидерборд для каждого уровня сложности.
#920 #15000350
>>15000301
Сохранись, бери, обосрись и загрузись.
#921 #15000353
>>15000347
Тогда пиратобляди бы соснули как с диаблой 3.
#922 #15000356
>>15000333
Гет, прислушайся Анон.
#923 #15000370
>>15000347
И микротранзакции добавить, всю кастомизацию сделать за даллары. И подписку как в вове.
#924 #15000371
>>15000353
Не ну я за то что бы был обычный режим офлайн, чтобы жопу не рвать, моды там. И такой соревновательный онлайн.
#925 #15000372
>>15000347

> Им надо было запилить онлайн онли режим в игре.


Тогда бы не взлетело вообще, лол. Играли бы 3,5 аутиста, остальные бы нассали на морды разрабов из принципа. Был бы фэйл.
#926 #15000373
>>15000356

>гет


Два дня тут?
#927 #15000378
>>15000345
Ещё нет псиоников.
>>15000350
Я на утюге играю, не загрузиться.
9 Кб, 183x200
#928 #15000382
>>15000270
А почему на финском?
#929 #15000389
>>15000347
В защиту сейвскамерам скажу, что игра и вправду на четвёрочке ссыт в лицо командеру. Я дважды начинал с айронмером и дважды отсосал. В первом забеге 38 трупов во втором 54. Большая часть была убита через фуллкавер, пару даже критами, а пару даже под занавеской дрона. Остальные на террор миссиях. Игра меня унизила, а ведь я чекнул на последних сложностях с айронменом и open xcom и лонг вар и ванилу.
#930 #15000396
>>15000382
Микроконтроля мало.
#931 #15000404
>>15000270
МЯЯ!!!11
#932 #15000419
Короче, я все запорол. Вначале игры, после того как я построил зал испытаний я никакие отсеки больше не расчищал, следовательно ничего не строил, от этого у меня нет никаких пси-лабораторий, партизанских школ, мед отсеков. Ко всему этому, заместо изучения магнитного оружия и листовой брони я вскрывал змеедевок и расшифровывал по 14 дней айпады сектоидов, за что получал 60 РАЗВЕДДАННЫЕ. Ко всему этому, я играл преимущественно 5 бойцами, из-за чего они у меня вечно стрессуют и лечатся.
И сейчас мне надо каким-то макаром воевать новобранцами без оружия против сектоидов, змеедевок, кодексов и элиты адвента. Пиздос короче, начну новую игру.
#933 #15000445
>>15000419
Ну вот. Из-за тебя в ХСОМ 3 нашим пацанам будет ещё сложнее. Ты доволен, мудак?
#934 #15000452
>>15000419
Начинай заново. Вообще многие механики абсолютно другие по сравнению с первой частью, пока во все въедешь даже не заметишь как человечество уже изнасиловано змеедевками.
#935 #15000456
>>15000445

> Из-за тебя в ХСОМ 3 нашим пацанам будет ещё сложнее.


Может легче? Все-таки игру оказуалить должны.
#936 #15000464
>>15000456
Но двойка сложнее первого.
#937 #15000473
>>14994347 (OP)
Пока еще не купил у габена, но что-то мне подсказывает, что новый х-ком такая же, блять, залупа как первый с уебищным пластилиновым говном, игрушечными доспехами и оружиями, и обезумевшим RNG, с которым невозможно совладать, еще какая-то дичь типа скиллов из которых полторы штуки только нужны. Зато столько шапок нахуячили и очков, чтобы играть в игру в голове, нахуй. С самим собой, блядь. Эксперты, разубедите меня, пожалуйста.

классик-икс-ком фаг
231 Кб, 1244x1600
#938 #15000474
>>15000389
Ну, а чо. В голове включаешь релейтед, строишь такую же рожу и проходишь давя на экономическую составляющую, сам так делаю. Даже лень всматриваться в половую принадлежность бойцов. Появился новичок - плазму в руки, запайка в броню и за шкирку в скайрейнджер прямо в мясо. Иногда даже кто-то повышается до 3-4 левела. Ненадолго.
#939 #15000482
>>15000456
Моды наверни, там вообще казуальщина через казуальщину.
#940 #15000488
>>15000473
Ну насчет графики спорить с тобой не буду, мне она нормальна. А скиллы оче часто приходится использовать у всех классов.
#941 #15000491
>>15000456
Я к тому, что неудачные действия в первой игре привели к оккупации во второй. А к чему приведет поражение во второй части? Людей превратят в змееящеров и нам нужно будет находить генетически чистых людей, потом угнать корабль пришельцев и колонизировать другую планету.
#942 #15000514
>>15000491
Не по факту теперь Земляшка доолжна нападать, либо ждать прихода врагов зефирных.
850 Кб, 1200x960
#943 #15000516
>>15000474
ayy lmao
105 Кб, 581x900
#944 #15000526
>>15000491

>и колонизировать другую планету

#945 #15000532
>>15000526
Петрович наш!
#946 #15000546
>>15000532
Я всегда(один раз) играю за желтых кароч которые любят байты.
#947 #15000555
>>15000372
Я ебу твои принципы в принципе. Онлайн - заебись.
#948 #15000566
>>15000546
Ты бы и тостер выебал бы
#949 #15000592
>>15000555

>все игры, сделанные по такому принципу, обосрались


>заябись! я скозал!


Хехмда.
#950 #15000606
>>15000566
Бывает, ты ебёшь тостер, а бывает, тостер ебёт тебя.
#951 #15000611
40 миссий всего поцаны. На длительную войну особо не рассчитывайте.
#952 #15000612
>>15000049
Это еще слабенький, у моей нигры 108 + 15 в меткости, бронебойный патрон и пара имба скилов на пистолет, шатает даже небо, даже Аллаха.
#953 #15000614
>>15000216

>сам не попадаешь. У всех травма психологическая ебаный в рот, борцуны блять хуевы. Лучше блять срочниками стройбатовцами довить их пушечным мясом закидать. Спецура блять обоссаная.


Не говори, в первой части были реально крутые вояки, в которых был уверен. Тут просто перед каждым выстрелом надо танцевать с бубном, лишь бы солдат попал. А перед каждым вражеским выстрелом молиться всем богам на свете, лишь бы не выпал очередной крит.
#954 #15000620
>>15000611
Не то что в фоллаче четыреста часов, да?
#955 #15000623
>>15000614
А ты думал. Трудно быть партизаном.
631 Кб, Webm
#956 #15000632
>>15000612

>пара имба скилов на пистолет


-1 хп по броне
#957 #15000633
>>15000620
Фоллач норм шутан
#958 #15000635
>>15000620
Даже в JA2 дольше играть.
#959 #15000637
>>15000611
С О Р О К М И С С И Й
О
Р
О
К
М
И
С
С
И
Й
#960 #15000639
>>15000592
1 игра всего сделана так.
#961 #15000644
>>15000639
Какая?
23 Кб, 500x306
#962 #15000647
>>15000632

>стрелять по броне


>вместо того чтобы сбить броню и стрелять по тушке


Вот из-за таких как ты землю и проебали.
#963 #15000676
>>14997927
Эхх, а моего Гаспаратто вчера убило.
#964 #15000685
>>15000647
Сосачую этого партизана.
#965 #15000689
>>15000647
Пси-агенты вообще срали на броню укрытия препятствия.
#966 #15000696
>>14997927
Таких сразу надо доминировать, он тебе один всю карту зачистит.
#967 #15000701
Какого хуя у меня миссии из нормальных и редких сложных вдруг стали все экстртемально сложными?
2170 Кб, 1920x1080
#968 #15000709
С какой сложности не стыдно наблюдать за смертями своих солдат? Играю на 2 уровне пока, чтобы кого-то убили надо очень постараться. Хочу включить 34 нахуй, последняя сложность это всегда выкрученный до максимума адовый пиздец, который чтоб пройти, надо порвать жопу в клочья
но боюсь что не потяну, потому что экономика и менеджмент в игре сильно отличается от первой части. А я пока не разобрался нихуя.
#969 #15000713
>>15000701
Потому что ты отстаёшь по технологическому прогрессу и опыту солдат.
#970 #15000725
>>15000632
Бронебойный патрон, читай внимательнее, игнорирует до 5 единиц брони.
#971 #15000726
>>15000709
Играй на второй без сейвскама и будет норм.
#972 #15000732
>>15000725
Его еще сделать надо.
#973 #15000749
>>15000647
Ну давай желаю удачи сбивать броню у сектоподов и шаров на харде тупой даун.
>>15000725
Патроны выпадают рандомно, пока ты до них дойдешь все аутисты с пистолетами по 20 раз умрут.
#974 #15000750
Пси-корпус
#975 #15000753
На миссии где нужно убить или захватить вип, есть разница в награде между убийством или захватом?
#976 #15000765
>>14999070
Лучше быть в одних черный трусах, чем в розовой броне.
#977 #15000771
>>15000726
К этому и прихожу потихоньку, все-таки загружаться по 10 раз за миссию задалбывает жутко. Особенно когда комп не фонтан и загрузки долгие. Хотя сейвлоадить взломы всяких терминалов очень хочется
#978 #15000776
>>15000709
Третья сложность самая сбалансированная, не так легко, как на предыдущих двух и не такой пиздец как на легенде. И ещё режим айронмэна включай.
#979 #15000789
>>15000749

>врёёти! барная низбиваеца! я скозал! ты лох!


Дурачок загорелся, кто-нибудь, хильните его, а то в треде откинется.
#980 #15000790
>>15000753
Ага, лысый хрен после миссии будет гундеть, что за убийство никаких разведданных вам не светит.
>>15000749
Кислотные гранаты и гренадер с правой веткой... Вапще да, мой фейл, я псионику начал развивать под конец игры.
#981 #15000791
>>15000776

>И ещё режим айронмэна включай.


Который без сейвлоада? Типа что произошло в игре, то больше нельзя вернуть? Или можно рестартить миссии сначала?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски