Это копия, сохраненная 8 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Day-One моды доступны в мастерской стима.
DLC дает новую броню старого XCOM и различные майки, заменяют кевларовую броню. Плюс дополнительная опция кастомизации: раскраски для лиц.
Собираем взвод уровня /vg/: http://rghost.ru/7NYcPvM4k
Для того чтобы выложить свой пак нужно экспортировать персонажей из чарактер пула, затем найти нужный файл (находится в D:\Users\USERNAME\Documents\My Games\XCOM2\XComGame\CharacterPool), а затем загрузить через файлообменик.
Все выложенное будет загружено в главный, что будет висеть в шапке.
Вопрос дня:
Сколько нужно загрузок, чтобы понять что сейвскамерство не работает?
Видео с навыками всех классов:
http://www.youtube.com/watch?v=GjE_JSqLt0Y
http://www.youtube.com/watch?v=jWtntHx74qA
http://www.youtube.com/watch?v=RW8wVFR-fgE
http://www.youtube.com/watch?v=FGh0DECDWB0
http://www.youtube.com/watch?v=7RyNRJg65cI
Лучшая девочка Адвента традиционно закатилась
>опер целится в алиена
>88%
>упс, патроны в магазине кончились
>перезаряжаюсь
>44%
Заебись, хуле.
>>14994367
WHADDA FUCK IS ПРОИСХОДИТ, ЮРОДИВЫЕ? WE ARE ALL СЛАВЯНЕ, WE'RE MUST BE IN МИР И ЛЮБОВЬ, NIGGUH
Какая няшка на третьем пике, а пришельцы точно злые?
Самую малость.
На самом деле эта няшка лощенный пидр. Просто он отыгрывает женского персонажа в виртуалке.
Где Поклонская?
А вот это вполне канонично.
Эээ, блэт, зарэжу за такое всех этих кяфиров!
Кто этот кун что записывает эти доставляющие вещи? Кто-нибудь его знает?
"Корпус-мать, корпус-отец"
Ван Дорн.
В гробу лежит. Под музыку красивую. Из фильмов. Американских.
"ЛИТО ЕБАЛА ВАС В ПОПЕЦ!"
Это смесь Жан Клод Ван Дамма и примарха Рогала Дорна?
Такая же херня с Чейншотом. Хэвик настолько косой, что -15 шанса вообще не оставляют возможности воспользоваться этой абилкой. Про бесполезность рейнджера-стелсобляди, кроме очевидной разведки (с которой лучше справятся гранаты и сапорт), тоже, вероятно, говорить не стоит. Ну и ближний бой это такое... пиздец, короче. Если в первом Икс-соме твои бойцы были машинами смерти, то тут они или калеки, или середнячки. Я жутко разочарован.
Эх, а я было подумал, что это тот самый ДИМА 666 ДЕМИДОВИЧ. Этис Атис...
Изучи псионику, и ты познаешь вечное блаженство 100%ных попаданий.
Смотри к тому времени когда появляются парни с броней ты уже должен иметь как минимум 4 псионика которые на изичах её пробивают и ебут всех.
>Если в первом Икс-соме твои бойцы были машинами смерти
Это были лучшие из лучших.
>то тут они или калеки, или середнячки
Бандиты, переобученные гражданские, искатели приключений, мамкины мстители.
Только готовься к тому что переизбыток псиоников позволит тебе очень часто наслаждаться этой картиной
С хуяли? Что у них нет такого что есть у других?
На Легенде включается марафон - все процессы идут в два раза больше.
Третий - сложность на тактике такая же, но геоскейп быстрее, из-за чего проще.
На нормале и легком у алиенов дебаффы на тактике и геоскейпе.
Все.
Но кол-во ХП алиенов и на точность твоих и их бойцов.
Например нормального дамага?
Лут, мазафака, до ю ноу ит?
На шедоуран.
У них дамаг больше чем с плазма винтовки и он не промахивается бьёт по площади или в линию и игнорирует броню. 2 псионика как минимум с 2ух черных дыр забирают пак. Причем к следующему паку она уже откатиться, а твоя граната нет.
На Jagged Alliance или Silent Storm
На ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АД!
а бои тоже пошаговые?
>>14994697
Это мы с вами понимаем. Но зачем вторую игру подряд давать слепоглухотупому классу, единственной задачей которого является НАКРЫВАТЬ ВСЕ НАХЕР ВЗРЫВЧАТКОЙ КРОВЬ КИШКИ СМЕРТЬ ЛУНАТИКАМ, возможность стрелять дважды, если первый раз он не промазал?
>У них дамаг больше чем с плазма винтовки
Ты хотел сказать 3-5 дамага от вортекса у Магуса?
>Анон, есть какой-то прок от навыка Ебалоофф у снайпера?
Есть, но требует творческого подхода. Снимаешь броню гранатой - пристреливаешь недобитый пистолетом, например. А живучесть у него такая же как и других, хуле.
И вообще пистолет как по мне гораздо полезнее чистого снайпера. С последней абилкой он способен влить тонну дамага в ход и при этом не теряет своей снайперки.
>Хэвик настолько косой, что -15 шанса вообще не оставляют возможности воспользоваться этой абилкой.
У тебя есть прицелы, есть стимулянты, есть спецпатроны. Можно где-то до 130 аима хэвику поднять.
Шашки.
>На Jagged Alliance
Ахаха рассмешил, даже в первой части больше возможностей было можно стрелять в голову в ноги патроны там кончаются. Нашел йоба пуху а патронов нет, соси бибу. А тут блять бесконечные патроны у пулеметчика у него там камаз сзади чтоли с боекомплектом ездиит?
Хэви у меня практически никогда не стреляют - гранаты делают свое дело.
А снайперами хорошо ваншотать кодекс, чтобы она не успела клонов наставить.
На шадоуран с корейски рандомом.
Ебень с третьего скрина тоже что-то героев напоминает, элементаль света или еще какая мура. Да и змеедевки там были.
Все хуйня, килзон имба и не контрится. Даешь мод снайпу на перезарядку без затраты од, и можешь потом ещё выстрелить в свой ход.
А 1 нормальный рандом был, это во 2 они что-то перемудрили.
Ну блять я не знаю, поставь там моды на кулеметы. Я не замечал на коммандере, чтобы они так уж мазали.
Пруфа импосибру айромен, или казуал.
Байкер охуенен
Прицел сбил.
И что тебе мало, на 1 пак хватает вполне. Учитывая что его можно юзать хоть сколько раз за миссию. Я же тебе сразу говорю надо 4 или 6 псиоников и будет изи. Бегает там одним и что то ему не нравиться. Да даже 1 задоминированный пидор с двумя жизнями и кислотной бомбой будет в 10 раз лучше твоих гренадеров.
Рефайнд уже сделать не сможешь.
>килзон имба и не контрится
Особенно когда его дают рейнджеру с трассирующими патронами и плазменным дрободаном.
Духовно на даркест данжеон. Играешь за каких-то бомжей, у них постоянно крыша едет, руки из жопы, времени нет, всё давит на тебя.
Плазменная винтовка в руках рейнджера наносит 20 урона. Может быть на твоем изи вортексы и помогают, но на классике извини но нет.
в теории это охуенно, но на дальнии дистанции все пойдет мимо, нужно грамотно его поставить, чтоб и не далеко, и как можно больше задело
Ты какой-то ебанутый. Снайпер с веткой винтовки может просто стоять на крыше и щелкать алиенов, как семки, пока патроны не закончатся. Что он из своего пистолета сделает? 3 выстрела по 3-6 урона против врага с 3 брони в фулкавере? Заеби-и-ись. При этом он ещё и укрытие занимает, которым мог бы другой класс воспользоваться.
>У тебя есть прицелы, есть стимулянты, есть спецпатроны.
Ну это вообще пушка. Я могу и снайперу дать две гранаты, стимпак на здоровье, экзоскелет и бронежилет. Но зачем?
Снайпер с пистолетом хорош тем что стреляет очень дохуя много, и эти 4-6 урона могут оказаться очень кстати. Например ты выстрелил гранатой, и теперь перед тобой толпа подранков. Либо ты тратишь 3 хода солдат, либо один ход снайпера.
Возьми её
DODGE: GRAZED
GRAZED
Я портвейн, не спорь со мной. Мажут - значит мажут.
>Духовно на даркест данжеон.
А суть игры какая? Боремся с тоталитарными инопланетянами аля халф лайф?
Аноны, почему эта змеедевочка такая недовольная?
Гуд тир: псионик (лучше начать тренировать пораньше, не помешает построить две лабы) и рейджер (нахуй стелс, в начале игры рубишь, в конце стреляешь двойным выстрелом во фланк)
Мид тир: гренадир (в начале игры через гранаты, к концу через пулемёт с бронебойными патронами) и спец (чисто для утилити, хила и хака мехов. Если утилити нет/не нужно - идёт в щит тир)
Щит тир: снайпер (будет делать одну атаку в два хода и мазать. Пистолетный вариант повеселее, но к тому времени как его можно развить он устаревает).
А вообще к эндгейму разницу между классами сильно сглаживают пушки на экзоскелете. У каждого солдата появляется нужная утилити.
На пике: сектоид поднимает аватарку. Десять сверхчеловеков из десяти.
>>14994826
Контрится рельефом. И отвратительной меткостью.
>>14994936
Так и будет стоять когда все эвакуируются. Дпс у пистолетов выше, гибкость в применении лучше.
Ну, казуал. И что теперь? Заплачешь как девочка?
>Боремся с тоталитарными инопланетянами аля халф лайф?
Боремся с хитрющими инопланетянами, аля Визитеры. Поэтому местное население нас искренне считает террористами, благо мы так и выглядим и ведем себя.
У неё секса нет
А ты был бы доволен если бы на тебя бы пушку наставили?
В первой части как-то получалась, а сейчас нет.
Ой всё, даун который даже не вкачал ни одного псионика что то тут мне втирает. Иди кароч пробивай броню своими дамагами которые не попадают, ой блять ты же обосрался тебя ваншотнули ты сдох от яда или тебя задоминировал вражеский аватар.
С убийствами невинных?
В противоположной ветке все то же самое, только на гораздо большей дистанции. И с реальным уроном, который пробивает броню, а не царапает.
И с перерезанием глоток захваченным инопланетянам с последующим выкладыванием этого на ютуб.
> Контрится рельефом. И отвратительной меткостью.
Рельеф хуйня, занял высоту, и ссышь на всех с высоты. И меткость хуйня, спокойно фиксится улучшенным прицелом и имплантантом на меткость. У меня был снойпер с 130 точностью, спокойно кидал по пакам на 17-22 тайла.
Отклеилось
Да нет, их просто отправляют в биореактор. А они только и рады.
ВОПРОС ДНЯ БЛЯДЬ!
Спиздил эту парашу на торрентах. Играю на 1920x1200, HUD ПИЗДЕЦ МАЛЕНЬКИЙ, глаза сломать можно нахуй. Как-то реально увеличить его нахуй бля?
Нашел в BaseEngine.ini:
TinyFontName=EngineFonts.LargeFont
SmallFontName=EngineFonts.LargeFont
MediumFontName=EngineFonts.LargeFont
LargeFontName=EngineFonts.LargeFont
SubtitleFontName=EngineFonts.LargeFont
Поменял все на EngineFonts.LargeFont, эффекта ноль нахуй. Пиздец, я уже старый, почему эти пидоры сделали такое маленькие иконки всего? Что за пиздец? Я страдаю блядь!
>Рельеф хуйня, занял высоту,
На архангел арморе взлетел, да?
Структура новых карт такова что они гораздо хуже простреливаются чем в первой игре.
И к тому времени как ты вкачаешь снайперу меткость остальные бойцы будут заливать всё нахуй аое и ваншотать критами. А он всё будет попукивать не поспевая за ними.
Снайперский снайпер имеет смысл разве что в очень слоупочных миссиях вроде уничтожения базы, причём если ты конкретно ссышь или не имеешь нормальных солдат.
Он просто не в курсе, что вытворяют три снайпера, засевшие на балконе. За один ход они могут вынести сектоида, три улучшенных мека или пачку элитной пехоты. В идеале на передовой должен бегать неуязвимый рейнджер, который бегает по пять раз за ход и уклоняется от всего на свете.
Какую бронь вообще прокачивать на толщину?
А псионик просто взял бы его под контроль и убил бы нахуй вон ту змеешлюху. И еще много много врагов.
Цундере.
ничего
Не убил бы. Змеедевка чаще всего блокирует первый полученный урон, и внес бы он тогда всего лишь 4 дамага.
>Структура новых карт такова что они гораздо хуже простреливаются чем в первой игре.
Вот так-таки наоборот, уважаемый. Если там прозрачные стены и этажи зданий как-то мешали прострелу, то здесь снайперу вообще ничего не мешает. Знай себе шмаляй через всю карту, даже иконку-подсказку завезли, чтобы ты точно был уверен, как его позиционировать. Снайпер - выбор хардкорщика, потому что им не нужно бежать вперед, фланкировать и обходить. Что снижает шансы раскрыть ещё одну пачку раз в десять.
Профита нет. Размениваешь одну лишнюю клетку хода и кошку на слот инвентаря, плюс чуть-чуть ловкости. Нужен раз в сто лет, с появлением второй брони становится ненужен от слова совсем.
Что ты хотел сказать, болезный? Худ одинаков на любом разрешение.
Что за вторая броня, ты на основной по сути вопрос ничего не написал.
Просто ты тупой. У меня все отлично видно и нету проблем.
>Вот так-таки наоборот
Ну раз ты СКОЗАЛ. Остальные-то увидят что нет больше карт в лесу, нет карты с фермами, нет карт с автострадой. И архангела тоже нет. Зато есть кучи домов, машин, стенок везде, добиться ЛоС крайне сложно.
Хардкорщит не будет играть снайпером потому что тот имеет ровный ноль в инициативе, не имеет аое и не способен выдавать нормальный ДПС,
Хе-хе, а я натолкался до того, что не на что покупать плазменные дробовики и мечи. Если что, продавать их лучше, когда ты захватил Северную Америку и на рынке появляется заинтересованность в них. Можно делать запасы, кстати, обменивая интел на аллои и элириум (самый выгодный курс, кстати. Всегда берите награду интелом, он минимум стоит 7 суплая каждый на выходе).
Потом разом продал - и у тебя в кармане пара тысяч.
Скажи честно - ты привык к милипиздрическому интерфейсу.
>ебейше маленький худ
>просто ты тупой
После матеши такие гениальные мысли в голову лезут, мой маленький?
Ты поехавший?
Вот смотри представь что 2 псионика находятся через улицу от того места где ты стоишь. Они просто дают вот эти 2 скила и тут все 100% умирает. Без каких либо шансов на промах. А теперь ты играешь например на иренмене и твой ренжер в какой то миссии обсирается, а это будет поверь. Псионики же не промахиваются. А когда их четверо то шансов нет ни у одного пака.
Профит в том, что рейнджер может дерзко залететь во фланг, а снайпер на высоту.
Крайний справа Вова Пгг?
Сразу после исследования первой брони появляется исследование второй. Plate Armor, кажется. Дает 6 хп и 1 брони. После неё ещё открывается W.A.R armor, но её мне уже лень исследовать. Вероятно, она как раз самая прочная в игре. Ещё есть экзоскелет, но он уступает даже базовой улучшенной броне (5 против 6 хп).
Но не умрут. Архонт по-крайней мере. И тебе придется потратить два персонажа, в то время как я успел вынести весь пак и ещё украсть данные через пролом в стене.
Тут не первая часть, трубы и лесенки расположены через каждые 4 тайла. Так что весь смысл костюма теряется. Лучше уж взять с собой улучшенные патроны, аптечку или бронежилет во второй слот.
Все дело в выживании даун. Ты понимаешь что псионик даже умереть не может у него тупо срабатывает порог в 1 хп. На хардкоре твой ренжер даже до капитана не докачается.
Так я тоже, и на моем 1366х768 интерфейс второго ХСОМа выглядит как говно, хуже мельче интерфейс тыл только в ксенонавтах и Варгейм:Красный Дракон.
Ага, телепортируются они на ммаксимум выгодную позицию чтоб нульлансом дать.
ты завираешься, псионики конечно довольно эффективны, но ничего лучше рейджера для ваншота одиночной цели вне зависимости от её расположения нет.
>>14995344
>. Ещё есть экзоскелет, но он уступает даже базовой улучшенной броне (5 против 6 хп).
Зато имеет слот под тяжёлую пушку. А это очень круто, особенно с т2 пушками.
Nodebook? Это нанотехнологии от Школково?
Ну я только сделал один. Посмотрю. В первом активно юзал крюки.
Имею ошибку 0xc000007b
Что я делаю не так (ну кроме пиратства)?
1) чому не сделали в игре саджесты по дальности перемещения врагов? ну типа навёл на врага курсор и увидел куда он может добежать?
2) за каким хуем враг в тумане войны не думает до того как попадает в твою зону видимости? бесит же блядь страшно, эти суки стоят себе посреди зоны, в полный рост, а разбегаться начинают в твой ход блядь! и с учетом того, как ты в твой ход своих подвигал! ну ладно когда враг не знает о твоём присутствии, но когда знает то, какого же хуя?
3) почему так уебански сделаны зоны видимости? мало того что пункт 2 бесит, так ещё и хуй угадаешь в какой момент ты случайно увидишь нужный сектор и начнётся ёбаная беготня врагов. как понимать, какие зоны ты увидишь сместив своего солдата на n клеток?
Когда твой ренжер промахнется, вспомнишь мой смех.
Хуй знает что с тобой не так. Я играю с ровно таким же интерфейсом и мне комфортно, ведь ничто не загораживает экран.
>Зато имеет слот под тяжёлую пушку.
Зато некрасивый =(
Лучше я облачу свой гарем в красивые облегающие костюмы, чем в эту нелепость.
А я гренки чаще использую чтобы укрытие сломать, урон по противнику уже сопутствующее явление.
Блин, тогда стоит признать, что я люблю маленький интерфейс. Нет, серьезно, все заебись. Никакого батхерта.
не пали годноту быдлу
С капитана шахида обосрался
Адвент благодарит вас за подобные взгляды, командир. А не могли бы вы ещё тогда просто сидеть в штабе и подождать пока не запустится Аватар?
Тому что они ВНЕЗАПНО ТЕРЯЮТ СВЯЗЬ С ЦЕНТРОМ, ГОСПОДИ ОНИ МЕНЯ ОБОШЛИ, ВЫШЛИТЕ ПОДКРЕПЛ ПШШШШШШШШШ
Пидор. Ты бы и ирл, вместо бронижелета, взял бы моднявую шмотку.
АЙ ЭМ ОЛРЕДИ Э ВАЙПЕР
Но ты то не я.
1) Чтобы ты хоть чуть-чуть думал головой и интуитивно учился понимать, добежит до тебя бесноватый крисалид или нет.
2) Ну они тип патрулируют, приказ такой. С тех пор, как Командера от местных пси-интернетов отсоединили, они вообще всякие понятия о тактике потеряли. Видимо, руководит ими умственно отсталый эфириал.
3)Никак. Просто не заходи за угол, не подходи к окнам, активно пользуйся стелсом у рейнджеров, развед-гранатой и сканом у специалиста.
Всем не угодишь.
С фланка они не промахиаются.
Я про ситуации, когда ты агришь противника, но помнишь что чуть ранее ты пробежал в стелсе мимо другой группы. И охуеешь чому этой группе похуй на то что твориться?
Ну да. Зачем мне одевать бронежилет на работе или в театре? Не понимаю претензий.
Потому, что карты маленькие, ходы ограничены, а при твоей хотелке, через 2-3 хода, прибежит вся карта, и каждая миссия будет как осада ленинграда.
Качаешь игры с левых сайтов, а не с кикасса/пиратбея, на худой конец рутрекера.
Протокол восстановления.
Учи хоткеи, жди мод увеличивающий\убирающий худ.
А если его нет, то хуй сосать?
Без аптечки он не поднимется.
Юзани аптечку или эвакуируй беднягу на плечах.
Ты че там лежишь, ты че ебанутый?
Не-а. Он без сознания. Нужен либо медик со специальным образованием и аптечкой, чтобы по щекам похлопал (Revival Protocol позволяет это делать удаленно), либо придется на горбу товарищам уносить.
Это очень нелогично и никакими условностями не оправдывается.
Придумай у себя в голове, что дропшип глушит всю свзяь адвентов в участке операции, а твои спецы хуярят наногранатами, которые взрываются бесшумно. Все. Реалистодрочеры катятся в арму.
Да тебе и с собачкой норм будет.
1) пздц блеть, то есть то что я квадратики руками отсчитываю это так по версии фираксана думать надо?
2) как по мне так это либо какой-то искусственный баф для ИИ, либо просто колхоз какой-то ебучий. только что расхуярили соседний отряд, вектор атаки понятен, они стоят в полный рост и ждут пока их увидят.
3) ну ок, с этим можно жить.
Еще что-нибудь подобное спиздани и сразу готовь деньги на зубной имплант, тварь.
Будет в ДЛЦ Shen's last gift. Без старика отпиливать руки-ноги и строить коробочки стало некому. Его тупая дочура годится только на то, чтобы патроны и гранаты неделями собирать.
Попробуй увеличительное стекло.
Но мои мечники никогда в мили не мажут.
Жди длсище.
Можно.
3. Мои рейнджеры - это максимум мясорубки жи
Нет, ты примерно должен понимать, что мутон с грани видимости отряда до тебя не добежит, а станлансер добежит до ближайшего к передовой солдата. Может, тебе ещё показывать все их навыки, урон, меткость, шанс крита и родословную вплоть до шестого колена?
>как по мне так это либо какой-то искусственный баф для ИИ
Это подарок тебе. Если твоя группа слишком слаба, чтобы справиться с 2-3 пачками, то выманивай их по-одной. Если сильна, то ты случайно зацепишь кого-то и начнется веселуха. Иногда они ещё сами приходят из-за тумана войны, если маршрут патруля позволяет.
Дочуля молодца - ОДНА ебошит экипировку икскому, а у отца был целый взвод инженегров.
Милишники зашибись. Тут вообще классы гораздо сильнее первого икскома. И почти нет бесполезных перков.
Бери под контроль меков алиенов и все. У икскома теперь нет йоба заводов ,вон даже вместо ученого нигер какой-то
Рандом жи. Я начал где-то на территории Ирака. В итоге первым бонусом континента были моментальные исследования гранат и патронов, что здорово помогло, когда в оружии начал отставать.
А обычные гранаты откуда у тебя берутся, м? А патроны бесконечные?
Новые инжи землям бойцов
>Бери под контроль меков алиенов и все.
А ничего, что шанс в районе 25-50%? Гораздо вероятнее то, что он оббафается ещё сильнее и полетит ломать тебе ебало.
Дрона апдейть & скаллджак экипируй.
Запасы с довоенных складов.
У Адвента пиздятся в промышленных масштабах, разумеется.
Какие где бонусы можно посмотреть?
ну давай на примере, вот я услышал что враг есть примерно в том направлении. вижу что там дом и дальше особо нихуя. я подвожу одного бойца к окну, вижу что внутри трое в центре комнаты. как только я их вижу, все кто в доме, съёбывают по окнам кто куда, в мой ход. в чём тут подарок, когда у меня вполне хватило бы действий чтобы например подвести ещё троих к окнам и всю кучу разобрать, пока она внутри?
Кстати заметил, что если бойцов запихивать на переобучение , то у них гораздо чаще прокают рандомные скилы. Так мой рейнжер получил скил рукимолнии,бдагодаря которому первый удар мечем не жрет очки действия. Получилась эпичная йоба.
У адвента нет такого примитивного оружия, увы. Все земные образцы вооружения наверняка утилизированы во избежание. Есть только мощное, настроенное по генетическому коду, крайне опасное (как для владельца, так и для его жертв) вооружение.
Вырасти кулхацкера под это дело. Иногда рандом подкидывает постоянные апгрейды навыка взлома среди всплывающих бонусов при взломе.
> чаще прокают рандомные скилы
Интересно. Надо бы тоже своих запихать тогда. Там какой-то лимит на чела есть? Или хоть каждый уровень может прокнуть?
Мой рейнджер насадит его на свой пиломеч
Ты че Сычева проебал?! Ты че?!
Консолеблядь привыкла к худу на пол экрана.
В том, что ты их заранее обнаружить можешь. И накрыть гранатой, например. Или встать снайперами в дальний овервотч. На первый икс-ком был мод, чтобы они не разбегались. Поверь, скучнее игры с ним быть ничего не может. Просто тир с утками.
Сука,пидор. Они банально заметили тебя. Подводи к дому рейнджа с перком добавочной невидимости
Сложна
Там был последний ход эвакуации а у него клетки не хватило. Да и было два наблюдения у адвентовских мразей. Я уверен что он бы и без моей помощи пожертвовал собой (да и его не убили, он в плену) чтобы спасти остаток отряда.
Блджад, а ведь я когда-то хейтил этот вин. Я был настолько глуп, что не мог оценить всё величие и И Р О Н И Ю этого шедевра.
Лучше бы его убили нахуй. Сдавать бойцов в плен к ксеносам- это пиздец
Вики пока ещё нету, но могу так написать.
1) Северные Штаты - +50% к стоимости продажи на черном рынке хлама.
2) Южные Штаты - лишний слот апгрейда для всех стволов.
3) Африка - моментальные исследования экспериментальных видов оружия, брони, гранат и патронов (в прувин граундс которые)
4) Европа - -50% стоимости всех перков из Гуирелла Тактики Школы.
5) Азия - моды для оружия и симы можно свободно вставлять и вынимать, не теряя.
Если вызволишь его, отпишись (не знаю можно ли). Реально волнуюсь за Сычева.
Ещё, похоже, есть шестой бонус, кстати, но тот кусок карты у меня захвачен пришельцами.
они уже есть, снаряжай
Они сразу добавляются в инвентарь, в количестве одной штуки. Ядовитые, кстати, можешь смело продавать. Слот ими занимать не стоит.
Какая у тебя в рейджерах ирония? Честный дешёвый детский сериал про дерущихся разноцветных человеков и продажу игрушек. В рамках этого ни конечно иногда стараются, но не больше.
>2) Южные Штаты - лишний слот апгрейда для всех стволов.
Во-первых южная америка это, блядь, не США.
Во-вторы там снижаются стоимость рекрутов до 10, а слот для апгрейда дают в пушка т2 и выше.
Вроде можно, в прошлых тредах кто-то так вернул своего бойца. Но не понимаю что вы нашли в этом типичном специалисте, я же специально сделал его уебком уровня /b/.
Ещё раз делай это исследование. Того что прокнут нужные патроны никто не гарантирует.
>Или тут все сейвскамят?
Я с тебя проиграл. Неужели есть дебилы, которые честно играют и проигрывают раз за разом?
Сука, ты ни разу не попал. Толсто.
То бишь они СЛУЧАЙНО открывают патроны снова и снова? Охуеть учёные.
что только казуалы не выдумают
Сейвскамлю как бог. Пока что ни одного ранения.
Выдумал и сработало, так бы всегда.
>Во-первых южная америка это, блядь, не США.
В будущем рептилоиды сделали всю Америку единой и большой, размером с континент. Так что не надо тут умничать. А вот по поводу бонуса ты либо путаешь, либо даже тут у Фираксисов хватило ума сделать рандомный бонус.
А что именно в тяжёлых они могут открыть?
БАМП
Это история без геймплея. Именно история, не кинцо, так ещё унылее даже.
Играл. Так себе, но с забавными моментами. Не стоит. Я ее тогда брал только потому, что за предзаказ все остальные части xcom'a давали.
Бросил бы аксидную гранату, мог бы даже не добивать.
Как массэффект.
Как земля. Плохой шутан с плохим сюжетом (за вычетом ТВИСТА). По сути полностью анрилейтед игра куда сунули пару элиенов из первой части.
прошел дважды, зачем - хуй знает
>Ма-а-а-ам Комэ-е-ендер, мы сейчас патроны будем делать! И что, что технологии и чертежи под каждый тип уже есть? Вы же заскучаете, если они все одинаковые будете!
Да норм на самом деле. Думал говно ебаное, а побегал не без удовольствия.
Это как Масс Эффект, только без сюжета, диалогов, исследований, техники, будущего и... всего, пожалуй. Есть подобие тактических боев, где выстрел в корпус наносит 10% урона, а в голову - 200%.
[сарказм]
Что не так? Озвученных диалогов лучшего качества игропром пока не высрал, так что изволь принести извинения Биоварям.
Проебываю миссии террора.
Интереснее и сложнее.
На Третьей заварушке под Киевом обсудим.
У тебя кнопки сейв/лоад стерлись поди.
Очевидно, что первая сгодится, когда у тебя прокачан боекомплект, но три выстрела из пистолета выглядят не менее вкусно.
Пистолет - твоё Фсё. Даже думать не стоит.
Выше уже обсуждалось - при бронированном противнике урон пистолета слишком мал.
10 из 10 на кончиках пальцев. Нет, я действительно в восторге от нее.
Да и у 2К рыльце в пушке, с их Биошоками. Да и, чего уж там, и Майкл Макканн, наверняка, тоже тайный трансгуманист.
Очень редко, кстати, встречались.
Так из избитых н/ф тем только эти и популярны: трансгуманизм и тех.сингулярность.
Выше уже обсуждалось что броню противнику оставляют только полные имбецилы.
Обвесы же на пистоль работают, можно тупо шансом от репитера запинать.
Горит от триклятой игры. Чтоб я был реальным командиром и у меня бойцы впадали в панику по 5 раз за миссию, то я бы их собственноручно отстреливал бы. А если бы мои бойцы промахивались с расстояния 2 метра, я был их сжигал в крематориях.
BIG DADDY
И он ещё спрашивает почему у солдат такой низкий боевой дух!
У тебя репитер хоть раз с пистолета сработал?
Зачем тогда нужен снайпер, если всю работу делает команда? Кинь гранату. Или возьми снайпера, который может делать бесконечное количество выстрелов, пока убивает каждым выстрелом. Все лучше пистолета.
Слышь, уеба, ты тут вообще-то сражаешься с пришельцами партизанством, уже нет международного проекта XCOM. Какой же ты коммандер, раз так солдатами раскидываешься.
>Нормал
Так бы и сказал, что у тебя первая степень инвалидности. К убогим и претензий быть не может.
Что значит "всю"? Противника со снятой бронёй всё равно нужно убивать. А пистолетный снайпер отлично решает моменты когда после гранаты осталась кучка врагов с низким ХП.
Он под командное взаимодействие рассчитан, это тебе не за километр стрелять раз в ход.
А, ну это слабенько. На нормале играть слишком просто. Черт, даже на третьей слишком просто.
У меня есть только команда персонажей Metal Gear и Бета-тестеры.
Шредер, бронированные потом заебут.
Алсо, почему интерфейс такой глазоразрывающе мелкий?
>пистолетный снайпер отлично решает моменты когда после гранаты осталась кучка врагов с низким ХП.
Это как раз решает винтовочный снайпер. Для него "низкое хп" составляет меньше 10, что немаловажно, а не 3-4, как у пистолетиков. Да и врага с броней он разделает только так, в отличие от калеки с пукалкой.
Смотри аккуратнее с такими мыслями, а то ещё вдруг плохо проведёшь время, Коммандер.
Опа, ну-ка, выложи-ка их, похвастайся.
Как же у меня горело в последнем зале. Похоже, единственный способ пройти на легенде без сейвскама - имбанабор из 6 псиоников.
Часа 3 ебался, чтобы пройти без потерь. При том, что вообще вся игра проблем почти не доставляла. Рейнджер (успевший за игру положить 143 противника) в этом зале оказался совершенно бесполезен. А снайпер,наоброт, реабилитровался за всю игру.
Вот это был челлендж. Высшая оценка этой игре.
Тупой дебил, тебе пытаются объяснить что пистолетный снайпер за один ход может убить кучу подранков, в то время как винтовочник убьет одного, но очень толстого. Разные задачи, ты понимаешь это слово, мазафака? Напоминаешь того аутиста который орет что нужно бегать с 6ю псиониками.
Если нужен танк, то броня всегда пригодится. Лунатики почти не умеют её снимать, к концу игра у хэвика будет под 20хп и 3-4 брони. Если надеешься, что иногда он будет попадать по врагу, то лучше шредер, потому что это один из немногих способов быстро снимать броню, кроме взрывчатки.
>пистолетный снайпер за один ход может убить кучу подранков, в то время как винтовочник убьет одного, но очень толстого
По-моему ты траллишь. Что мешает делать то же самое с винтовкой?
Если та бодро шла на максималках на дуалкоре, GT220 и трех гигах памяти, то этой средний i5, 970 печка и 8 гигов маловато чуть.
Ясно, значит я соснул. Ну, не очень-то и хотелось.
То что винтовочник будет убивать по одному в ход, а пистолетчик сразу и всех. Полностью прокачанный в ганкату снайпер может атаковать 2 цели, 3 с умение "Быстрые руки" и сколько угодно если взят "Один на одного". Плазменный пистолет дает 4-6 урона - после артобстрела самое то добить толпу уцелевших без траты лишних гранат и ходов остальных бойцов, которые могут сосредоточиться на чем-нибудь толстом.
Анти-взрыв, гранатометчики потом заебут.
Винтовочный снайпер неспособен занять подходящую для этого позицию и имеет постоянные проблемы с патронами. И делает он это один раз за бой, в лучшем случае два если звёзды сойдутся. В остальное время он сидит и стрелять по раз за ход, а то и просто пытается добежать до стальных.
Я не понимаю, ты игру вообще играл? Или форсишь хуйню чисто ради споров?
>>14996599
Да, сложно, но вообще говоря если тупо форкусить аватарки, то не так уж прям.
Проучи модульные оружия.
У меня это не было прокачено просто. Теперь бы качать Магнитки 32 дня.
Скилл Serial, который позволяет убивать до тех пор, пока не кончятся патроны, ты полностью игнорируешь? Или его предшественник, Death From Above? Kill Zone, который позволяет реакшн фаером накрывать бесконечное количество целей?
Ран н ган с бооольшим отрывом.
>Или его предшественник, Death From Above
НЕ дает второй раз выстрелить из винтовки. И в этом его проблема.
>Скилл Serial, который позволяет убивать до тех пор, пока не кончятся патроны
Один промах и будет плохо. Но да, скилл хороший, разве что у ганкаты они работают чаще.
>Kill Zone, который позволяет реакшн фаером накрывать бесконечное количество целей?
Во первых не бесконечное, а равное оставшимся боеприпасам. Во вторых он работает только если цели двигаются, что делает его очень ситуационным.
Понял, надо будет потестить
По-моему ты просто слишком тупой, чтобы эффективно использовать снайпера. Откат у скиллов обоих веток по 3 хода, перезарядка осуществляется на остатки очков действий после убийства с крыши, например, или после перебежки. У меня три снайпера являются основой команды, и единственное, что можем им помешать - разрушение крыши гранатой (тогда пизда с гарантией, хе-хе).
Тактикул\10
Нет, по-моему ты слишком тупой чтоб понять ценность гибкого урона пистолетчика и добиться от него максимальной эффективности.
> У меня три снайпера являются основой команды
Ой, всё. Это нормал, второй месяц? Какие ты там вообще миссии с таким можешь пройти, базу за 50 ходов разбомбить?
>НЕ дает второй раз выстрелить из винтовки. И в этом его проблема.
Тэк он устаревает со временем, конечно. Для начала игры это круче, чем лишний выстрел из пистолета.
>Один промах и будет плохо. Но да, скилл хороший, разве что у ганкаты они работают чаще.
У снайпера с 130 родной меткости+20 от высоты не может быть промахов. В принципе. Если шанс ниже 95%, то их можно на сладкое оставить.
>Во вторых он работает только если цели двигаются, что делает его очень ситуационным.
А вот тут у нас, оказывается, существуют другие классы! Сапорт вешает на тебя овервотч с реакшн-фаером и ты в шоколаде.
У него дпс (дпт?) выше чем у винтовочника если что.
Ну не скажи, что снайпер бесполезен в финальном бою. По ходам после появления кодексов.
1)6 недобитков положил за один ход и 1 ранен (стрельба пистолетом без очереди и добивания на все 6 патронов).
2)ставим угол обзора на новый пак
3)ещё трое выкошены жестко ранены, один добит
4)крит по аватару
5)добивание предпоследнего аватара
6) 2 недобитка и крит
И да, это был жуткий сейвскаминг.
>жуткий сейвскаминг.
Ну этим я не занимался. Я просто убивал аватарку через двойной выстрел в упор с инспайром по рейнджеру. Снайперов вообще не взял.
Стрельба офкорс, маскировка почти всегда юзлесс.
Удачи с твоим уроном против пачек элитной пехоты, щилдбиреров, роботов и сектоподов.
Тупой читер. Где промахи в упор?
Под конец игры у каждого бойца есть тонны аоешных снималок брони. Ещё раз, если ты стреляешь из пистолета по броне - ты имбецил. Точка.
Так же делаю по возможности.
М-м, да-да. Расскажи мне, темному, что же это за магические приблуды такие? И заодно поведай, как ты заставляешь врагов кучковаться в одной точке вместо разбегания.
Тебе завидно, потому, что семя рандома не на твоей стороне
Вставлю свои 5 копеек. Убивать врагов пачками могут и снайпер и разведчик вкачанный в мили, причем один бьет по 8-9 с 90-100 вероятностью, другой по 11-12 с высокой (снайперской) точностью. Ситуации с кучай подранков бывают, но у меня большие проблемы вызывают юниты с овердохуя хп, а не куча недобитков и тут уж пистолетчик сосет по всем фронтам.
опять походу положили всю команду
сюжет -говно
Ну и говнище эта новая броня, выглядит как броневодолазный костюм из какого нибудь аниме. Старые, здоровые выглядели куда эпичнее.
Сюжет как сюжет. На команду похуй. Главное что бы второй террор фром зе дип не начали пилить.
Гранаты, бластерлаунчеры-шредштормы, хэвики с аое аилками, продолжать?
Врагов кучковаться и заставлять не нужно, особенно учитывая какие у аое огромные радиусы.
>>14996987
>но у меня большие проблемы вызывают юниты с овердохуя хп,
Ну сделай все пять выстрелов по нему одному, хуле ты. Это 20 без критов вообще, винтовкой ты такое не сделаешь никак. Причём если он помрёт в процессе - можно и на другую цель переключить, в том и суть гибкости.
>>14997034
А почему бы и не запилить тфтд в качестве аддона? На него столько отсылок в игре на самом деле, лол.
Она ещё и светится, как новогодняя елка. Как пришельцы умудряются не замечать такое световое шоу посреди их серо-красных коробок?
Впрочем, вторая ещё хуже. Только базовая позволяет создавать более-менее симпатичных персонажей. То же самое с дебильными стволами и прицелами-обоймами и прочим. Хоть голым бегай всю игру.
вот кстати да - укрытий стало гораздо меньше
>>14993798
нет бороды
нет сальных патл
ты что то делаешь не так
>>14994113
посмотрел, вспомнил последний экраноплан который распилили на моих глазах и заплакал
>А почему бы и не запилить тфтд в качестве аддона? На него столько отсылок в игре на самом деле, лол.
Если добавить подводные миссии как дополнительные к наземным, то норм. А стоить игру целиком как в тфтд не надо.
У приквела с пушками беда - выглядело слишком игрушечно.
>Ну сделай все пять выстрелов по нему одному, хуле ты
Как правило, у них ещё и брони море. Пока ты снимаешь с него одного, на карте ещё 4-5 врагов будут спокойно стоять и ждать своего хода.
казуалы, и это пиздец
Против пачки крисалидов, например, да и другими, снайпер может поснимать их одно за другим, пока не промахнется. Может хоть 6 снять, хоть 9. Один снайпер! Пистолетчик такого не может в принципе.
C хуяли в первой част ипсионики говно? Псионики в конце игры топовые юниты.
После первого прохождения на ляхенде кажется, что первый икс-сом был тяжелее. Новое прохождение, пожалуй, можно и с утюгом сделать.
Если ты их докачаешь до последнего уровня, то да. Но к тому времени уже игру можно закончить 2 раза.
>Может хоть 6 снять, хоть 9
Увы, больше шести не получится. Вставить в один слот можно либо обойму на +3, либо автоперезарядку на те же +3. Ну и плюс один бесплатный пук из пистолета.
Да ладно, мало толку. Псионики не были отдельным классом так что это было скорее даже апгрейдом и расширением способностей у твоих подопечных. И первый же скилл наносил урон и снижал точность и дальность передвижения у цели, это ли не круто? Берсерк добежать никак не может, а обычный мутон под паникой съебал в ужасе - 10/10. Но всю пати забить псиониками у меня не получилось.
Потому что половина модов это отмена таймера и повышение меткости?
Нормальных ребалансов\контента можешь не ждать ещё с полгода минимум.
>>14997139
>Может хоть 6 снять, хоть 9
А может двадцать? Из винтовки с 3-6 патронами в магазине?
Ещё раз, ты всюду суёшь свой сериал так будто это базовая атака снайпера. Да вот хуй. Не говоря уже о том что с новыми, гораздо более рельефными картами выбежавшие крысалиды вполне могут брать вне лос винтовочника. И хуле ты сделаешь вообще? Гибкость и инициатива, без них - пиздуй играть на нормал.
На ветеране заканчивал с одним псиоником, и то что бы допуск на миссию получить.
А зачем качать до последнего уровня? У меня первым же делом открылся скилл с уровня майора, который шторм чё-то там.
>Потому что половина модов это отмена таймера и повышение меткости?
>Нормальных ребалансов\контента можешь не ждать ещё с полгода минимум.
Ну это да, даже васяно моды лонгвар тим смотрятся 10 из 10.
Расшифровывали СЕКРЕТЫ человекоДНК, очевидно же.
На самом деле это лишь вопрос личных предпочтений. Кому-то нравится стабильный и мощный урон издалека, который нужно обеспечивать хорошим позиционированием (не везде возможно, хотя костюм с крюком помогает здорово) и разведкой (не всегда хватает времени). Кому-то высокий урон из пистолета, который зачастую требует соблюдения огромного количества взаимоислючающих условий (может быть слишком много противников, они могут быть слишком хорошо укреплены, ты можешь банально не добегать на дистанцию нормального выстрела, слишком много врагов с броней и так далее).
Как же заебала эта хуйня, ладно бы ещё просто провисания по фпс, так сейчас вот такую хуйню словил, просто прочувствуйте мой баттхерт. Охуенно разыграл ходы, но в одном моменте решил переиграть, чтобы было прям все заебись, в итоге сейв не грузится - игра вылетает, ну ладно решил переиграть с сейва пораньше, опять дошел до того момента, опять что-то не так, перезагружаюсь - снова не грузится, т.е. сейвы повисают именно на этом ходу. Решил просто забить и переиграть с сейва пораньше без перезагрузок - не грузится сейв раньше, пиздец. Пошел проверять кэш, проверяется миллион лет, решил забить и попробовать перезагрузить на ещё более ранний сейв - теперь стим не дает запустить игру, и в загрузках висит проверка кэша, которая закончится через 20-30 минут, если вообще закончится. Ещё же не факт, что поможет блять. Как же мое очко разнесло.
>высокий урон из пистолета
>высокий урон из пистолета
>высокий урон из пистолета
>высокий урон из пистолета
>высокий урон из пистолета
У меня последние 5 ходов в конце был рай эпилептика. Текстуры мигали всеми цветами радуги.
Сейвскам придёт, порядок наведёт, обратись в нашу веру, братан.
1) Чому в стиме все ТАК хейтят оптимизацию?
2)Играю 1й раз, на "Ветеране". Остался 1 куб до Аватара, а доступа к заведениям Адвента нет. Начинать заново?
3)Подскажите годную стратегию развития базы и исследований.
> стим
Хех. Прошел на пиратке всю игру, дважды. Никаких намеков на вылеты, порчу сейвов и так далее. Может, какие-то бета-патчи говна внесли?
Не было еще патчей. От конфига зависит, видимо.
Игра унижает казуала в его же собственном сейве.
Нет
Это не твоя игра, ты её попользоваться у стима взял. Хуле ты возникаешь, блядь.
Прошёл эту багованную хрень в своё время.
Насколько она дерьмова по шкале от 1 до 100?
Ага, на всю жизнь. Пиратоблядь, плиз.
1) Учи мемы чтобы не быть батхертом.жпг
2) У тебя ещё будет 10-20 дней обратного отсчета. Копи интел, захватывай страны. Успеешь скорее всего.
3) Строй что хочешь и как хочешь. На каждой точке с электроэнергией строй по электростанции, двух штук хватит до конца игры (одной хватает на 10 зданий, вторая добивает крохи), в одном из центральных квадратов воркшоп, вокруг него прувинг граундс, лабу, электростанцию по возможности и станцию связи.
Исследования? Могу посоветовать забить хуй на вскрытия и мчать всеми силами к псионике/новой броне/новому оружию. Очень важно как можно раньше открыть плазменные гранаты и нестандартные патроны.
Если 100 - фуллдерьмо? Примерно 60. Играть можно. Но мне было 10, когда я проходил её, поэтому может и больше.
А мы не играем за снайпера. Мы играем за шарпшутера.
Ниразу не сталкивался с недостатком радиуса для пистолета потому что при динамики боёв второго икскома все оперативники вынуждены держаться вместе и атаковать на среднеблищкой дистанции. И уж тем более пистолет мажет гораздо меньше винтовки потому что меткость у солдата та же, а штрафов нет.
OST
Понял, спасибо.
А на сколько делений отбросит прогресс при уничтожении Адвентовских заводов?
Во втором, негры все. на три мужика идут десятки женщин.
Чёт сижу проигрываю со своего открытия.
Ни у ого ничего не началось.
Ну они прошли треть игры и думают, что дальше будет так же легко. Вот когда вскроется две пачки, в одной из которых сектопод с парой элитных роботов, а во второй щитоносец с лансерами или андромедон с парой кодексов, тогда я посмотрю на их ебало.
>Вот я сегодня ачивку "убить 3 врагов за один ход" снайпером взял, а вы их так не любите.
Да она же изи, берется. Хоть снайпером хоть рейнджером.
>2)Играю 1й раз, на "Ветеране". Остался 1 куб до Аватара, а доступа к заведениям Адвента нет. Начинать заново?
Убьешь кодекса по квесту - минус очко. Захватишь блек сайт - минус очко. Взорвешь объект - минус очко. Выполнишь сюжетную миссию - смотри выше.
>колько делений отбросит прогресс при уничтожении Адвентовских заводов?
От 1 до 3, там у каждого завода отмечено.
Хоть один блондинчик сам заспавнился?
Ну хорошо.
Хыхыхы блядь, играем сразу на айронмоде и рвем себе жопу в забагованной игре, у которой ещё сложность увеличилась нихуево, наверное тебе весело. Ну как там, хардкоргай, какой рестарт по счету?
Как бить эту тварь прямиком из преисподней? Эта сука имеет наглость телепортировать за километр при каждом чихе в его сторону, а потом рвать жопу майндконтролем. Как его достать то с такой кучей хп?
На столько, сколько на самом заводе квадратиков. Кстати, после первого уничтоженного завода у меня проект почти 2 месяца вообще не двигался. Вот тогда я дейсвительно насладился неторопливой игрой и захватил 2/3 карты.
Возможно да, но наверное нет.
Если ты про новый первый ХКОМ, то у меня там одни бабы с ниграми были. Особенно тонны баб, такое ощущение, что простой белый мужик существо более редкое, чем эфирный, блядь.
>>14997463
Она берётся любым бойцом с т2 хэви пушками, лол.
>>14997491
Что-то у тебя не так.
А вообще в первом икскоме удельный вес стран (и, соответсвенно, национальностей) и полов настраивался в ини. Тут наверное тоже.
>>14997543
Лениво подбежать рейджером, ваншотнуть двойным выстрелом из добровикав пузо. У меня он при первом появлении не сделал вообще ничего.
Снайпер его ебет за щеку 1 выстрелом, главное броню сначала снять.
>МААААМ Я ЛЮБЛЮ ОЧКИ ДАМ ВСЕМ ОЧКИ ЧТОБ НОСИЛИ КАК ЖЕ КРУТО СМОТРИТСЯ МААААМ ПОСМОТРИ ОЧКИ КУПИ МНЕ АВИАТОРЫ Я ХОЧУ БЫТЬ КАК ОНИ НУ МААААМ
Это на какой жеж сложности?
>новый первый ХКОМ
"Враг внутри", который. У меня как описал. Из 20 рекрутов 10+ мужиков и одна нигра.
На ветеране, на легенду после пойду, легко слишком оказалось, но бросать жалко, далеко прошел.
Тебе везет просто.
ЭКВИП СКАЛЛДЖЕК КОММАНДЕР!
ПУТ Э ГУД ЮЗ ТО СКАЛЛДЖЕК КОММАНДЕР!
Сука, как же он меня заебал, делать мне больше нечего как за этими пидорами гоняться.
Ну не знаю как на вытиране, но на коммандере у него порядка тридцати хп. Какой нахуй снайпер.
Не имбалансное, но топ тир, полезны до самого конца игры. Строй однозщначно.
А от этой приблуды есть польза, кроме сюжетного офицера? Я проткнул парочку, конечно. Дали чуть-чуть интела за каждый взлом и все. Риска оно явно не стоит.
А что с щитами? Щиты они пробивают?
Если ты на легенду поперся сразу, то нечего баттхертить от сложности, сученыш.
Снайпер критует на 18-20, почему нет? Один удар и ты мухтар. В данном случае аж два удара.
Пси-абилки игнорируют щиты.
Я вот как раз тоже на ветеране. Нет, снайпер не помог. Но вот рейнджер спас, как-то в панике даже забыл о том как им ваншотал фулл-хп архонтов, лол.
Коммандер это третья сложность, бывший классик. В первом иксоме это была нормальная сложносить, нормально она игралась и тут.
И я не жалуюсь что сложно, я подвергаю сомнению такую странную тактику.
>>14997652
Какая связь между т2 хеви пушками и этой ачивкой? И вообще я брал её одним пистолетом.
Найс подрыв
Большой урон по большому радиусу, игнорящий каверы. ну я даже не знаю.
Но он прав.
В первом она имела такую же сложность нас глобальной карте, как импосибру, и те же бонусы у врагов. В двойке импосибру имеет жуткий
Ну и как ты гренадеров выстрелить три раза за ход, например? Или хакером?
А вот и снайперы подъехали.
>В первом она имела такую же сложность нас глобальной карте, как импосибру,
Вообще-то нет. Но я слышал что в двушке на четвёртой сложности они что-то перемудрили с геоскейпом.
Ох "геоскейп". Мне даже стыдно называть это позорище так. Вообще нихуя не осталось от глобального режима.
Блин, само отправилось. Так вот, во второй части сложность на глобальной карте жуть кассу возросла по сравнению с первой.
А кого-то, кроме кодекса и офицера можно проткнуть?
Блять, я даже сам не заметил. В чём рандом родил - в том и нарядил.
Любого адвентовского солдата.
Кроме того даже если зафелить хак, то она ваншотает с 70% шансом, вне зависимости от хп, брони, щитов, каверов. Не так уж плохо.
-снайпер стреляющий за ход от 2 до 4 раз
-снайпер ебущий в овервоче по 5 мобов(привет зона поражения)
-снайпер стоящий в самом дальнем углу карты, которому ничего не угрожает
Дали класс ебущий чито-рептилоидов по кд, нет блять, хочу сосать хуй с пистолетиком на передовой.Скоро будут раскачивать его в танка и хвалиться на двачике какие они хардкорные игроки, ну и подумаешь, миссию по 5 часов прохожу сейвскамом пфффффффффф)))
У меня однажды солдат упал с фулл хп, а потом ползал по карте и вставал в овервотче. Потом взорвался правда.
Слушай дружище, эксперт, поясни - как в Афтершоке правильно киборгов готовить?
Всё, снайпероблядок окончательно сломался.
Только вот они не нужны, потому что в ирли лучше гренадеры, а в Лейте псионики.
GRAVELY WOUNDED
Хуй знает, я в афтеригры не играл. С чего ты вообще задал этот вопрос мне?
В первой части ганслингера не было. Был один убогий перк убого баффающий убогий пистолетик. Его никто не качал.
По геймплею похож скорее ИТЗ снайпер, а ещё скорее - винтовочный скаут из лонг вора.
Вообще во втором фиракскоме столько идей из лонгвора напизжено, они явно его усиленно курили.
INSANITY и anal RUPTURE.
Так ганслингер и сейчас не нужен. Пыстались сделать полезным, но он как был юзлесс, так и остался.
Какой состав команды?
Первая часть:
Снайпер=штурмовик>саппорт>моча>Говно>тяжпех
Вторая часть:
Псионик>гренадер>рейнджер>саппорт>снвйпер
Сложнее
В игре есть пара нечестных моментов, в основном с инициативой противников, я бы сказал. Кодекс (полностью), андромедон восстающий на том же ходу, закапывающиеся криссалиды.
Но в целом я б не сказал что сложнее, всё то же самое.
>>14997889
>гренадер>рейнджер
Ты глубоко не прав. Ну или играешь пока только в первые месяцы.
Ну если они не будут пилить новый EW, а просто выпустят все длц обещанные, то можно анонса через годик ждать.
да я так и понял, что у тебя только ирли и лейт гейм.Только голые новобранцы и уберзольдатен с топовым шмотом/прокачкой.Мидл геймплея( которого тут больше всего) конечно же нет))
Кодекс наоборот изи, клонирует себя в места, где его легче убить.
А ещё там танки были.
Сложнее, особенно в ирли.
У меня глаз порезался, что же ты делаешь?
Ну для тупых: пока не построить пси-лабонаторию - гренадеры, далее - псионики.
Паверармор на автомате - робот, а ты не знал?
Ага, как же. Я охуел когда засуммонил его и он кастанул варп шторм на группу всю.
И куча людей в самолет помещалась.
Представлю как в лонгваре для второй части будет полоска хп как ебаный заборчик.
Или в места где сложнее. Или телепортируется тебе в тыл и ебошит во фланк напрямик. Или отключает тебе все пушки.
По-моему он может и не самый сильный враг, но реально не честный, без нормального противодействия кроме как подбежать и ваншотнуть.
Просто убивать его надо в ход когда призвал/обнаружил. Благодаря клонировнию это просто.
Ты летающий шар ещё не встречал, да?
> в лонгваре для второй части будет полоска хп как ебаный заборчик.
Если лонгвар запилят, то будет куча модов для него которые его оказуалят, в итоге фейл.
ИЧСХ для хорошего игрока будут способы снести такие через ммаксимум тактикул за один ход. Чем был хорош лонг вор к первой игре.
Ебола с 5 брони конечно жесть, да и его взрыв тож мало полезного несет. Но если его задоминировать, тогда геймплей изи становится.
В длс может допилят.
В длц будет. А вообще, что значит "нормально зашли"? Никогда их не делал, только коробки и не гмо солдат.
А что там внутре за рептилоид?
Мехи на классике и выше были вообще-то не нужны.
Ну а отпилили их потому что надо же что-то совать в длц и аддоны.
Они очень сильны. Бегал с 3 такими - каждый с двойными выстрелами и кучей дополнительных фишек выносили все и вся.
>а мод на мод
А так оно и есть сейчас. дохуя модов которые со старта тебе дают 6 бойцов, убирают таймеры, удваивают колличество действий для аватара. Плюс писи геймер выложил гайд по тому как твикать ини файл игры, и там можно сделать гранаты которые полкарты накроют. Казуальщина на казуальщине, через полгодика прийдется тысячи модов перебирать для поиска одного годного.
ну нам с другом понравились, алсо частенько их видел в прохождении других людей.
Снайпер с пистолетами.
Мехи были влажной фантазией коммандера.
Да по-разному, 1-2 снайпера, рейнджер, 2 теха, 2 гренадера обычно, но состав меняется, исходя из того, кто сейчас в строю.
>>14997905
Согласен с так называемыми нечестными моментами, однако я испытаваю трудности вообще в принципе с уроном. Возможно сильно проебался по технологиям. Просто уже пошли достаточно серьезные пачки, которые я не очень хорошо выношу в честном бою, и снайпера допустим по 20 урона не критуют, лол.
На твоём-то всё понятно - один мужик капусту ворует, другой - сено.
ну на классике еще бы зашли, но в целом да, дальше вряд ли, но классы под 2-ую часть вроде подогнали, мб и с ними бы чего-нибудь запилили.
Ты сумасшедший.
Жаль, что не запилили чистого стрелка с пистолетом.
Технари - медики? Выкидывай нахуй. Слишком долго лечатся, сейвскамь чтобы без повреждений.
Револьвер Оцелот - Артур?
Снайпер с даблшотом разведчика.
Ну не роботоубийцы же...
Лучше бы фираксисы им длц дали сделать. Что это за взвод из шести рыл.
Хотел сказать что это было бы глупо, но вспомнил что у нас тут бегает мужик с железякой за спиной. Эх.
Не дай бог
Кроме веселых шансов на уклонение, он ничего не может сделать против мимик-биконов и артиллерийского обстрела.
Но вот 8 сраных криссалидов на миссии доставили той ещё жопной боли.
Специалистов вижу смысл только в хак качать. Вначале толь взял перк на три аптечки, а дальше не качал эту ветку.
Снайпер с раннганом.
С перк на лечение гремлином?
А что не так? У него же ВиБрОкЛиНоК на поздних уровнях.
Один-то да, а когда их по 2-3 в отряде, они подбегают в упор и ЗОХАВЫВАЮТ твоего топового оперативника...
Блять, ты серьезно? Не троллируй, как в таком случае играть без сейвскама? Один технарь медик, один на взлом вражеских техов и прочей хуйни.
Флоатеров проапгрейдили в архонтов, диски выкинули на свалку истории и заменили мехами.
Фантомчик.
Фантомчики.
И что, от этого он становится менее идиотским оружием?
Ещё б лазерные нунчаки вставили какие.
В мидле и хайде боты часто встречаться будут. Особенно улучшенные красные. Да и абилки от взлома никто не отменял. Там может попасться реально полезное дерьмо вроде ускоренного сканирование объектов на глобальной карте или координаты очередной лаборатории аватара. А мед-ветка только ради одного скилла "избавителя от негативных эффектов" нужна. рили, нахуй их на поле боя лечить? Они либо сдохнут, либо нахуй на месяц.
А червей?
Если правильно пачки открывать - выносятся быстро, а на случай чего мимик помогает.
В моды загляни.
Функционал червей (может кальмаров?) частично перешёл к змеедевкам (обхват) и криссалидам (стелс)
Ты которую первую имеешь ввиду?
Ну это по механике, а по Лору... Состава тоже нет, как будто ew не было.
Первую классическую 2012-го года.
Вообще-то ЕВ действительно не было. Ты ж мог его и не купить.
Они не могу двигаться в стелсе, они типа как закапываются. Но подбежать к тебе из стелса и уебать - могут, носи сканеры.
Да не было первой части как таковой, вы хоть в архивы гляньте с описанием того что было. Там же все объясняется. Коммандера похитили и он 20 лет был в матрице пилил различные тактические задачки для алиенов.
Да там хуйня. Поясняешь им из огнемета и гранатами.
Они здесь ватные какие-то. Не добегают даже.
И что? Он несколько месяцев руководил проектом.
В гейткипере сидит какая-то живая ебола, а не железки.
В кибердиске тоже было что-то живое.
Вообще-то кибердиск был тоже типа как полуживым.
Но гейкипер наследует кибердиск только стилистически (и то с ухудшением), игромеханики кибердиска проебались. Разве что гейткипер сворачивается от урона как кибердиск, но без какого-либуо толку.
>it is possible this could be a new and completely alien life form, with respect to the specimens we've already encountered. Its internal mechanisms seem to operate like organs
О кибердиске.
Чего это? Основная претензия хейтеров - огромный криссалид. Теперь такой хуйни не будет.
Гейткипер умеет открываться, получая новые абилки.
Огромный криссалид это не претенизия, это повод. Им нужно что-то заметное чтоб бегать кругами и визжать.
>>14998281
А толку? Кибердиск получал -60% крита в закрытой форме, поэтому менеджмент его форм был занятием хитрым и тактикульным. У местной йобушки ничего не меняется, чисто визуалка.
анон, одному мне пришло в голову что концовка намекает на Terror from the deep 2?
кто в курсе на воркшопе будет мод по вахе?
Не только тебе, но не хотеть. Пусть уж лучше космос осваивают, один хуй зефирные кого то боятся.
А значит огромный подводный город с саркофагами в финальной комнате тебе ни на что не намекал? Делающий зомби тентаклемонстр и оранжевый скафандр въёбывающий в мили тоже? Отсылочек к тфтд хватает.
Но вот в рамках сюжета вся эта подводная хуйня была совершенно не к месту.
Не сделают, детишки не осилят.
Что абкилки? Ему не нужно тратить ход, например, чтоб открыться, или получать какие-то штрафы в открытой форме. Он просто юзает абилку и в процессе открывается. Чисто анимация.
кстати да, эти охуительные истории про "мы вас всех спасаем!!", так и хотелось цитировать Совет: "Ah yes, Reapers".
>>14998319
все эти декорации вызвали смутное подозрение, а вот финальный ролик со дна морского уже прямо намекает. было бы любопытно конечно глянуть на вторую часть в новом исполнении, но следует тогда ждать апокалипсис?
Лол что? В закрытой форме он хуярит лучом смерти, в открытой ебашит пси-взрывом нормального такого радиуса и подымает зомби. Открывается и закрывается он без действия.
Ты инженера в лазарет не пробовал отправлять, клоун?
>истории про "мы вас всех спасаем!!", так и хотелось цитировать Совет: "Ah yes, Reapers".
Меня больше тот типа куратор хуйкома интересует, а не алиен ли он.
Блядь, ещё раз, это чисто визуальные эффекты, статус колобка они не меняют никак, к тактике они не добавляют ничего. С тем же эффектом можно заявить что у мутона две формы, одна гдее он стреляет из винтовки, а вторая ге бросает гранату. А переключаются они автоматически!
>>14998375
>куратор хуйкома интересует,
ты игру не прошёл ещё?
>не пробовал отправлять, клоун?
А он его не построил еще видимо. Я сам охуевал пока военный центр не построил.
Зачем тогда на него адвенты облаву устраивают?
Убили лысого, что тебе ещё неясно. Человеком он был. Лучше б свитера убили и негра или бабу за компанию.
Ниет. А так можно?
Да.
Ну хз, думал что ты и в них питонил всех.
Платиновый вопрос. Но правда, может, какие-то намёки всё-таки были?
Заскакалась на хуе меха, а тут стук в дверь. Он перепугался, да и зашиб её своей блестящей тушей.
>>14998437
Ничего вообще. Только профиль похожий на её в сообщени о новом доступном персонале в штабе.
Запихали в такой же костюм просчитывать технологии вместо боёв.
Бывший главный ученый Х-СОМ, садистка, ксенолюбка и вообще приятная девушка.
А сколько по ее вине погибло бойцов.
100% допилят, там инженерка один раз мне выдала что типа у нее от бати остались наработки по поводу меков, но она не хочет их запускать в производство пока все не протестирует.
Что снайперу посоветуете взять на 3 уровне?
Бесплатный выстрел из пистолета или более мощный выстрел из винтовки с штрафом к точности?
Любое, я и то, ито брал разным персам.
Зависит от того в какую сторону ты будешь его качать. Смешивать у снайпера не выйдет.
Сколько? Ну подумаешь, попросила пару раз алиена живьем взять.
Это произлшло по Вашей вине, Командер.
Взрывчатку нельзя использовать - наука теряет ценные образцы.
И вот штурмуешь ты флагман пришельцев, а гранат у тебя так и нет.
По канону Коммандер не потерял ни одного бойца.
Бей шокером, шокер сам собой не ударит.
А обучение? Это часть истории
Там не командер руководил, а свитер.
Как же я с них проигрываю. Даже сейвскамить не умеют
Их потом по несколько штук будет. Ничего сложного в принципе, главное сразу обоих не вытянуть.
Надеюсь не по несколько в одном паке? Мимиков таскаю с запасом, но боюсь эти твари могут разносить их в один ход.
Нет конечно.
у меня от этого сектопода НИКРАСИВА, вот что-что, но вот в 1 части дизайн был посимпатичней да и выглядел более угрожающе.
Тебе лет 15-16, верно?
АВАНГАРДНЫЙ ЮМОР какой-то
Если нет, то у меня баттхёртные новости для тебя.
Шарик не очень, слабенькое аое и выглядит как гавно, сектопод таки кошернее, особенно когда ломится на отряд через структуры карты, доставляет.
Достаточно 1, который взламывает роботов и лечит своих, а если кого-то вырубили, то загружаешься или берешь на руки.
ахахаха, ну надо же, как креативно!! (нет)
Ну это просто глупо и режет глаз. В чём и смысл?
Ну ты тупорылый пидарас, с чем тебя и поздравляю!
>3 день хcoma 2
>Никто не выкладывает своих бойцов в камуфляже при полном обвесе
>у большинства какие-то пидоры в обтягивающих лосинах с вырвиглазными цветами и с прическами, которые требуют постоянной укладки(исключение прическа, которая была в самом первом xcom).
В буфере обмена.
Начнется отсчет, когда закончится - гуф, уничтожение завода снимает 2 деления.
У меня нет русских снайперш. А лысый бородатый мужик есть. Но мне такого дали.
Половина миссий на захват и проникновение, с фантомом он может через всю карту бегать и находить паки не раскрывая себя, когда основной отряд находится сзади, это как инвиз броня из первой части если правильно использовать+дальше будет умение активировать маскировку 1 раз за задание.
А во время отсчета что-то сделать можно? Или только попытаться продвинуться по сюжетке так, чтобы убрать проект совсем? А вообще ещё такой вопрос, я сейчас остановился на моменте, когда надо хакнуть Кодекс и провести миссию на какой-то хуйне в дремучих лесах, от этого момента до ликвидации аватара долго?
О, спасибо, я так и предполагал в принципе. Жаль с меча ебашить не сможет ток, нравится мне эта способность
Можно за это время успеть уничтожить завод или выполнить другое задание, основной квест можно тянуть до бесконечности, еще не хило до конца.
>полное ощущение победы
Даже после анальных тентаклей из-под воды, которые могут говорить и о том, что кефирчики просто отступили и дали тебе свалить, понимая что ОВОТАР-то твой останется цел? Да ты шутишь.
Взвод уровня /vg/, обновление 1: http://rghost.ru/7XsWHbt5h
http://vocaroo.com/i/s1Cx1Ti8BH7l
-перехваченное сообщение с Объекта Адвента 11, незадолго до его уничтожения отрядом VG-1
Четыре новых бойца:
"Теплая" Лам Повая Няша - сердце и душа Авенджера. Её теплая улыбка и ласковые слова заставят успокоиться даже самого отъявленного паникера и самого искреннего симулянта. Несмотря на то что её обожает весь экипаж, имеет отношения только с Василием "Альфа-1" Ерохиным. С остальным экипажем, во имя недопущения снижения беовой подготовки, поддерживает только дружеские отношения.
"Альфа-1" Василий Ерохин - наиболее боеспобная, и наименее интеллектуально приспособленная часть отряда. Любит прыгать с мечом на противника с криком "ЗА ВДВ!". Считает, что носит на себе отличительные черты этой организации. Остальные считают что это всего лишь безвкусная бандана, но сказать ему это в лицо боятся.
"Угнетатель" Бог Ужаса - настоящее имя и фамилия неизвестны, но известно что его бездонные глаза несут смерть и погибель бойцам Адвента наравне с пси-способностями.
Носит на голове шемаг, после того как его убедили в том что пакет из Мак-дака больше нигде не достать. Считается что под шемагом скрываются залысины и девственные усики. Проверить эту информацию пока не удалось.
"Сука" Крыса Кун - настоящее имя и фамилия всем известны, но на них всем плевать. Этот боец поддержки известен тем что регулярно выдает весь отряд с помощью своих гремлинов, коими он пытается ломать сектоподы.
В знак неуважения, сослуживцы регулярно красят его броню в издевательский розовый цвет (в надеждах что Адвенты будут стрелять по самой яркой цели), а самому Куну приходится носить шлем, дабы побои со стороны своих коллег были не так болезненны.
Вокару-кун, спасибо что продолжаешь поставлять источники вдохновения для лепки новых солдат
какое вообще может быть описание у новобранцев ? описание надо пилить под вторую волну, когда случайные статы начисляются, где снайпер может быть кривым, поддержка трусливым, и так далее, ты просто школоёбок на уровне самом легком
>>14996683
>>14996311
Ужас. Хотя от двача я ожидал намного более уродливых кастомизаций.
Вот так должен выглядеть боец, а не с в розовой броне с голубой пушкой, ну или в этом белом дерьме.
Броню тоже в жовто-блакитный покрась.
Это чарактер пул. А вот кем они окажутся в игре зависит уже от твоей удачи
На парашу.
Твоя правда, у местных Вырожденцев ни вкуса, ни чувства меры. Печально даже как-то.
А мог бы в треде выиграть, приди сильно пораньше.
Пальчик в попу сувать и фотоку делать?
Нет, нужно было угадать 4 повышения из 4 после первой миссии.
А то я помню как 30летние волосатые пальцы в таких же волосатых жопах заполоняли ГТА треды.
Представил и проиграл.
У вас сосач головного мозга.
>Вот так должен выглядеть боец, а не с в розовой броне
Только если он идет впереди отряда, чтобы есть
Серьезно? С волосами до пояса, чтобы ничего не видеть, с голыми руками и без шлема? Долго же твой боец проживет.
Да они и так не сильно на солдат похожи. Кто ночью в темных очках рассекает, кто в одной майке и портянках бегает, а кто гирляндами голубенькими обвешается поверх латексного костюма и думает, что так он неуязвим и незаметен.
Ну вот! Ещё один ребёнок, докапывающийся до игровых условностей, тем паче до чумовой оптимизации. Пшёл нах просто.
Старые скриншоты, Мэри Томас позже остальных появилась, прокачалась уровня на 2-3, а потом её подстрелили, когда она прикрывала весь отряд во время спасения випа. Забрал с собой её тело, но уже ничего решительно сделать не удалось. Остальные живы, здоровы, успешные бойцы и просто хорошие ребята.
За захват после задания Брэдфорд скажет "спасибо". Тебе лично. Сам Свитер! Можно сказать, что он как к человеку начинает относиться! Да я бы за такое мать родную захватил бы!!
Ух-х, не спрашивай таких вещей больше, не думай даже. Не зли меня.
Тут на порядок больше кастомизации, ребенок с розовым взводом.
Это не тентакли, а просто свет. Может там залежи кристаллов. Ежу понятно что они дырку под продолжение оставили что бы второй раз хуйню с симуляцией не проворачивать.
У них потолок опыта есть за одно задание, как мне помнится. Если до сержанта нужно 1000 опыта, то он наберет 1000 и все, финиш. Хоть всех лунатиков на карте перестреляй в одно рыло.
> ночью в темных очках рассекает, кто в одной майке и портянках бегает, а кто гирляндами голубенькими обвешается поверх латексного костюма
Твои же претензии к кастомизации. Кто тут ребёнок, вопрос открытый на самом деле закрытый, это я не хочу просто травмировать твою дет.психику
Что за клоунские костюмы?
Ну и зачем ты лезешь в чужие тёрки, придурок? Тебя на твоём районе за такое зарежут как свинью, коей ты и являешься.
Милый друг, ты разговариваешь с разными людьми и не понимаешь этого. Простительно, подгорает немного. Но апеллировать к возрасту? Тут ты сразу выдаешь себя, как незрелую и закомплексованную личность.
Есть еще я, любитель красивых еврейских девушек с роскошными кудрями и сочных черных шлюшек.
итт милитаридети спорят с клоуноцефалами, а трансвеститолюб смотрит на них с гордостью со стороны.
Но мне, тем не менее, всегда приятно пообщаться со зрелыми, хоть и недалёкими, персоналиями.
Уже надоело. До выхода всех ДЛЦ и хотя бы 200 интересных модов больше к нему не притронусь. А это будет, вероятно, в конце 2018.
Ну вот, опять бубухнул. Может, ты спать пойдёшь, а? Я вот пойду сейчас, и ты так делай.
>на горизонте никого, вижу столб
>решаю хакнуть
>шанс майндконтроля рандомного противника 52%
>на другом конце карты майндконтролится привратник
>глазик хорони ребят
Да. Достаточно отбить один.
> опять бубухнул. Я вот пойду сейчас, и ты так делай.
Хех, а ты забавный.
Иди с богом, альтфак.
Пиздос, ну и парашная концовка, хорошо что не купил. Пидарасы специально оставили задел на вторую часть. Этот разлом на дне морском и те твари о которых говорили старейшины. Ведь победа людей это
>Гибель всех
Та которая ускоряет лечение. Анон говорил, что если класть туда бойца для респека - могут прокнуть ещё перки.
Да. Да. Умеренно. Да. Нет.
не понял, покупать ускорялку лечения? и это даст перки? странно
Всего 3 тира грейдов. В рот просто ебал.
Глобалка вообще полное говно, в начале слишком тяжело, потом слишком легко и ОДНОТИПНО БЛЯТЬ, забывает на 2 месяц. Этом месяце нас ждет 1 налет, 1 перехват и одна операция по предотвращению. Ну и 2-3 скана объектов. Ебать как интересно.
у меня 4 вопроса, а у тебя 5 ответов, но я более менее понял, ток к чему "умеренно" ?
Собственно вопрос по миссии с трансляторами - как её проходить то? Для стелса коридоры слишком маленькие, для боя отряд не завезли. Три человека это даже не серьезно. У меня есть запас мимиков, но с ними одними не пройдешь, а там сразу Андромедон на входе меня встретил в обнимку с Кодекс. И вот как решить эту задачу?
Нет, та хуйня в авенжере, после исследования командиров открывается.
Инженеров покупай, учёных - ни в коем случае.
Умеренно значит что расширяться надо с умом, не рашить как в первой игре.
У тебя пять вопросов. Даже по вопросительным знакам посчитай.
Врываешься нагло, хакаешь - миссия завершена, ты подебил.
У меня блять одна рейджер полкан там всю карту нахуй вырезла.
Майнд контроль например. Хотя у меня к тому времени были такие уже нагибаторы что спокойно залили большую часть паков тяжёлым оружием.
И да, ты можешь взять четверых, да ещё и баффнуть их.
Как раз взял с собой хакера. Правда стоит чертов передатчик слишком неудобно, боюсь за один присест не добегу.
Я взял баффы, а вот размер отряд почему не дали увеличить.
Откройте файл BaseEngine.ini по пути: Steam\steamapps\common\XCOM 2\Engine\Config. Все изменения производятся в текстовом редакторе, после этого сохраняйте файл, чтобы настройки вступили в силу.
Чтобы находить нужные настройки, используйте комбинацию Ctrl+F или пролистайте до раздела [SystemSetting].
DynamicDecals=True
Установите на False, чтобы получить от 1 до 3 дополнительных кадров.
DynamicLights=True
Динамическое освещение. Трогать не рекомендуется, хотя установка False позволяет выжать 4-5 кадров.
DynamicShadows=True
Динамические тени установленные на False позволят выжать 6-9 кадров, но игра от этого выглядит не так хорошо.
DynamicShadowsFromDominantLights=True
Динамические тени от основных источников. Установка на False позволяет ощутимо поднять частоту кадров, но также влияет на качество картинки. Игра будет выглядеть плоско.
LightEnvironmentShadows=True
Тени от источников света в окружении. Делают игру красивей поедая пару кадров.
CompositeDynamicLights=True
Если у вас древнее железо, ставьте False, отключая свет от стационарных источников на карте. Игра будет выглядеть очень плоско с такой опцией.
bAllowLightShafts=True
Эффект световых колонн. Красиво, но не влияет на геймплей, зато поедает пару кадров.
Distortion=True
Искажения. Большинство GPU последних 3 лет без проблем работают с ними. Ставьте False, только если у вас GPU работает на угле.
DropParticleDistortion=False
Искажения от частиц. Установите False, если едва ли запускаете на минимальных настройках
FogVolumes=True
Объемный туман и дым. False для 3-4 дополнительных кадров
AllowImageReflections=True
Качество отражений. Не сильно влияет на картинку, но отъедает пару кадров.
AllowImageReflectionShadowing=True
Тени в отражениях. Связано с пунктом выше.
ParctileLODBias=
Уровень деталей частиц. Очень высокие значения рекомендуются для повышения производительности. Низкие для качества картинки. 2000000 — для низкого качества.
DetailMode=
Значение связано с детализацией в игре. На низком уровне качество слабое, но высокая производительность
MaxMultiSamples=
Установив на 0 вы повысите частоту, но потеряете резкость некоторых элементов.
MaxWholeSceneDominantShadowResolution=
Разрешение теней. 128 для слабых теней, но повышения частоты кадров.
ScreenPercentage=100.00
Влияет на резкость. Стоит экспериментировать в последнюю очередь, так как значительно влияет на картинку.
DirectionalLightmaps=True
Лучше не трогать, так как многие объекты могут потерять текстуры.
Откройте файл BaseEngine.ini по пути: Steam\steamapps\common\XCOM 2\Engine\Config. Все изменения производятся в текстовом редакторе, после этого сохраняйте файл, чтобы настройки вступили в силу.
Чтобы находить нужные настройки, используйте комбинацию Ctrl+F или пролистайте до раздела [SystemSetting].
DynamicDecals=True
Установите на False, чтобы получить от 1 до 3 дополнительных кадров.
DynamicLights=True
Динамическое освещение. Трогать не рекомендуется, хотя установка False позволяет выжать 4-5 кадров.
DynamicShadows=True
Динамические тени установленные на False позволят выжать 6-9 кадров, но игра от этого выглядит не так хорошо.
DynamicShadowsFromDominantLights=True
Динамические тени от основных источников. Установка на False позволяет ощутимо поднять частоту кадров, но также влияет на качество картинки. Игра будет выглядеть плоско.
LightEnvironmentShadows=True
Тени от источников света в окружении. Делают игру красивей поедая пару кадров.
CompositeDynamicLights=True
Если у вас древнее железо, ставьте False, отключая свет от стационарных источников на карте. Игра будет выглядеть очень плоско с такой опцией.
bAllowLightShafts=True
Эффект световых колонн. Красиво, но не влияет на геймплей, зато поедает пару кадров.
Distortion=True
Искажения. Большинство GPU последних 3 лет без проблем работают с ними. Ставьте False, только если у вас GPU работает на угле.
DropParticleDistortion=False
Искажения от частиц. Установите False, если едва ли запускаете на минимальных настройках
FogVolumes=True
Объемный туман и дым. False для 3-4 дополнительных кадров
AllowImageReflections=True
Качество отражений. Не сильно влияет на картинку, но отъедает пару кадров.
AllowImageReflectionShadowing=True
Тени в отражениях. Связано с пунктом выше.
ParctileLODBias=
Уровень деталей частиц. Очень высокие значения рекомендуются для повышения производительности. Низкие для качества картинки. 2000000 — для низкого качества.
DetailMode=
Значение связано с детализацией в игре. На низком уровне качество слабое, но высокая производительность
MaxMultiSamples=
Установив на 0 вы повысите частоту, но потеряете резкость некоторых элементов.
MaxWholeSceneDominantShadowResolution=
Разрешение теней. 128 для слабых теней, но повышения частоты кадров.
ScreenPercentage=100.00
Влияет на резкость. Стоит экспериментировать в последнюю очередь, так как значительно влияет на картинку.
DirectionalLightmaps=True
Лучше не трогать, так как многие объекты могут потерять текстуры.
> а вот размер отряд почему не дали увеличить.
Что значит почему-то? Ты вообще понял что оно покупается за интел?
Понял. Но там было доступно только 4 варианта баффа, и отряда среди этого не было.
У меня вообще хакер не хотел хакать издалека этот терминал почему-то. Пришлось в упор подбегать.
Там было +1 рыло, +2 к видимости, +1 использование раннган и индивидуальный стелс для каждого.
А у меня был стелс, + к защите, + к точности, +к видимости. Рандом и тут подкрался незаметно.
>И еще - какая страта начальная?
На этот вопрос односложный ответ нельзя дать, так что очевидно что на него он не ответил, так что я его отмел просто
Божественный бог, лол, как она звучит на английском?
ну вот у меня вторые припасы на подходе, есть 230 материалов, инжинер стоит 170 .
Это разумная трата на данном этапе или лучше оставить на постройки и тд? хотя бабос через день еще придет
Сам только начал разбираться, но судя по всему на старте партизанский центр решает. +1 боец (чуть позже +2) на задании, халявная выдача специализаций новобранцам. Все это очень решает.
А следующим зданием центр связи.
Если это не легендарная сложность - на покупку инжинеров можно забить хуй.
Балаклава идет доп.цветом брони.
Какой-нибудь divine god, это у переводчиков словарный запас хуёвый.
оставь. Апгрейды стволов по 150 материалов стоят. + на апгрейды в партизанском центре нужны деньги. + на стройки. Короче, не покупай.
Я в реальности говорю. Представь, что есть отдельные люди, которые только и занимаются тем, что красят оперативникам балаклавы.
Но не нужно. Совсем не нужно. До самого эндгейма инженеры лишними не будут.
также могло показаться и в первой части, однако же строить сразу школу офицеров было не разумно, а куда разумнее максить спутники поначалу, чтобы к первому месяцу парочку - троечку запустить, и ко второму. А школа уже по мере возможности бралась
Хуйню сморозил. Её сразу "сошьют" нужного цвета.
В ветеране покупка инжинера замедлит остальное. Это в легендарном третий этаж копать по 90 дней в одно лицо.
Ну представь, что их там шьют оперативникам на заказ разноцветные.
Я играл на коммандере и не покупал инженеров разве что в самом начале. В остальных случаях они нужны и способны отсрочить постройку второй батарейки\резистанс центра аж до самого конца, когда уже довольно-таки похуй на всё.
Нитки впрял в текстильную машину и поехали.
Скрытые события раскрывать за 20 разведданных?
Если хочешь посмотреть что там. Бесполезная трата. Если первые 2 раскрытые тебе не мешают, просто иди и останавливай третий эвент без разведки.
Если жопа с прогессом аватара и прорыва ещё нету в рандомсобытиях, то почему бы и нет.
Иншалла, брат ! Отбили один !
Суть одна - они занимаются ЛИЧНЫМ пошивом балаклав для оперативников, как и личным пошивом шапок и прочим подобным мусором.
Каждый бой я приручаю одного из них и берегу, как своего. Даже хиляю.
Он же берет на себя урон врагов, героически защищая остальных.
В конце боя он с грустью смотрит ввысь на хозяина, который поднимается по веревке в самолет и улетает на базу.
Затем он приходит в себя среди посадочных огней, оглядывается на взорванное здание, полное трупов, и задаётся вопросом, почему он до сих пор жив.
А кто-то оперативникам и труханы стирает, знаешь ли. наверное лично свитер?
У них на земле есть куча баз, там уж как-нибудь шапку сошьют на благое дело.
Обычное коневеерное производство. Лично оперативнику, по размеру, снимая мерки, из волос с жопы берсеркера будут шить разве что полковнику, который лично волос с жопы берсеркера нарвал.
Берсерки больно бьют кстати? До меня ни разу не добегали просто.
Не очень, 5 без крита могут вдарить. НО он может в нокаут послать твоего бойца, и поднять можно только ревайвал протоколом.
Ну они вроде как элит-отряд, да и вещи-то у каждого оперативника могут быть разного цвета, а значит какая-никакая кастомизация под человека есть.
>>14999310
Чуть сильнее глиномесов.
Если у тебя андромудон нанёс больше всего урона, то ты что-то делаешь нет так.
А вообще да, этот кальцинит для псиоников и сектопод для хакеров это автовин как минимум одного-двух боёв. АИ совершенно не обучен справляться с бронёй, да и утилок у него нет.
>>14999320
Для клинка есть т3. Для гранатомёта нету.
Для клинка есть т2. Для гранатомёта только т1. Если считать, что стартуем с т0.
По сравнению даже с адвентотехнологиями твои пулестрелы - камни и палки.
Клинок при этом пиздец слабый. 5-7 урона, 7-9 с абилкой. Нахуй нужен, хуй пойми.
Гарантированное добивание ослабленных бойцов, много батхерта лансерам и крисалидам.
Ну да с мясорубкой и доп бронькой на отдачу поджигающей отлично заходит. Но могло быть и сильнее.
Да, он заметно выходит из моды под конец игры, когда появляются добровики с гарантированными критами во фланк под двадцать (х2) и халявной перезарядкой. Рипер не нужен.
>Сколько нужно загрузок, чтобы понять что сейвскамерство не работает?
Вчера прошел первую часть. Сегодня включил вторую. Ждал охуенной игры и....
Ну ебаный в рот, камера еще хуже чем в первой, вечно при приближении смотрю в стену или в дерево. Ебучие дегенераты не могут попасть практически в упор. Я думал что у меня в 1 части были проблемы, но из 8 выстрелов на 60% я попал только 2 раза благодаря сейвлоаду. Это пиздец просто.
Непонятно зачем заебашили к хаку(может дальше еще какие-то варианты будут) шансы для жадин. Зачем? Сейвлоад всегда даст самый лучший исход. Конечно я буду им пользоваться, я же могу это сделать.
Не можешь пройти уровень и понимаешь, что скоро твоих захуярят/все провалишь? Надо наверное начать миссию заново. А ВОТ ХУЙ ТЕБЕ. МЫ ТАКИЕ ЕБАНУТЫЕ, ЧТО НЕ ПРИДУМАЛИ ЭТУ ФИЧУ ЗА 3 ГОДА. Загружайся в самые ебеня и проходи хуй знает сколько, лишь потому, что мы(разрабы) хуи пинали вместо работы.
Ебучие малюсенькие экранчики, сверху справа, которые нихуя не удобно читать.
ПРОСТО ТОННА ЕБАНОЙ ВОДЫ, после исследований и всяких вскрытий. 1 часть этим грешила немного, но тут это просто возведено в абсолют. Типа если нахуярить побольше символов, то станет интереснее играть что ли?
Пока что ощущения как будто играю в прошлую часть, которая была до первой, наиграно всего ничего, но уже немного подбешивает.
Поясните нахуя нужна маскировка, я так и не вдуплил. Типа можно расставить всех, нажать на глазик, потом пойти в атаку одним и все остальные начнут стрелять по врагам?
Последнего босса в 1 игре убил снайпером с 2 выстрелов(за 1 ход). Охуеть вообще. Вот это челлендж!
>ЧТО НЕ ПРИДУМАЛИ ЭТУ ФИЧУ
Есть кнопка рестарта миссии, ты либо слеп, либо дебил. Видя картинку, что прикрепил ты к своему посту, я склоняюсь к последнему.
Я за свой прогресс действительно ни разу не натолкнулся на "где-то я уже это видел".
Карточки на:
- солдат: ну и...? У меня было за всю игру штук 20, причем из-за новой системы отхила и брони "танковские" на + НР и уворот оказались бесполезными, а самыми полезными - на дальность движения и точность.
- пухи: т.к. до конца игры уровень их растет, то первые проще всего было сдать на рынок, а последние - уже устарели, т.к. основную ударную силу стала представлять псионика.
Т2 могли бы быть полезны, если бы не один слот.
Новая система "брони", ну зачем она мне, если против тяжелых целей она не поможет (они ее просто разбивают), а обычные солдаты и шокеры проблем не доставляют, кроме как станом\гранатами\щитами и против них наличие или отсутствие брони (аж 1-2-3 единицы!!!) бесполезно.
Отряд из 6 тел по типу 2 псионика и солянки спокойно расправляется с любой целью, проблема только в отхиле, но на задания без таймера можно заменить кого-то на второго сапорта. В прошлой части псионики были не настолько сильными.
"Мы подполье и всякое такое" - атмосферы маловато. Вот у пришельцев тарелок хватило землю захватить, а ловят нас поштучные кораблики, куда они все делись?
Кравт веселый и случайный, причем серийное производство и производство "рандомного" шмота не разделено.
Так что через года два у игры только будет полностью отполированный вид.
Стрелочки используй, люк.
> Сейвлоад
Если ты не доволен тем, что сейвскаминг решает все твои проблемы, то может просто... Не стоит этого делать? Впрочем, ты просто туповат и будешь делать это принципиально потому что МОЖЕШЬ.
> Надо наверное начать миссию заново.
Автосейвы каждый ход, кроме того есть возможность ручного сейва. На казуару вроде тебя это походу сложно делать.
> ПРОСТО ТОННА ЕБАНОЙ ВОДЫ
А я вот люблю графоманию. Вывод? Ты всё таки туповат.
> маскировка
Некоторые миссии почти целиком по стелзу проходятся. Если хочу инициировать схватку, то обычно я ставлю всех кроме инициатора на овервотч, а им кидаю гранату, например.
Почти что годный. Простые карты миссий и прочего он генерирует нормально, но вот красные фабрики на карте которые апают проект Аватар пиздец как повторяются, по крайней мере у меня было 3 одинаковых.
Реально ли пройти заводы одним рейнджером-разведчиком без сильного сейвскама?
>>14999383
У меня руки не на WASD, а на цифры+пробел.
Ну в теории да. Правда, если попадется стационарная групка охранников у точки, то соснешь.
Зовут Эмили Дуглас (не менял), шотландка, полу-снайп, полу-ганслингер. Бесплатный пистолет + тройной выстрел + "один на один" - это какая-то одноразовая имба. До сих пор бегает со стоковой винтовкой, потому что я слишком поздно проникся глобальной игрой.
По началу вообще дико срался с прогресса аватара, пока не понял, что можно ломать базы и прочее.
Только я не понял как можно остановить все три тайные события за месяц.
И еще не уловил момент, когда приходит сообщение из совета, типа месячный отчет. Вроде не в начале месяца?
Дико доставляет порой проглядывать отсеки авенжера, наблюдая, как мои бойцы пиздят со свитером о всякой хуйне.
Алсо, я так понял, в роли бармена тоже меняются мои солдаты?
Архонты хуйня какая-то. Спавнят свои перья и на следующем же ходу дохнут. Один раз только попытался меня атаковать врукопашную, но соснул от уклонения.
До сих пор не достроил зал теней, хотя у меня уже июль (см. выше про слоупочность с глобальной картой).
> Реально ли пройти заводы одним рейнджером-разведчиком без сильного сейвскама?
Только если на стелсе.
L96 похож на Павла Любимцева.
получить псионика раньше?
что нужно изучить и какой оптимальный вариант строек сначало? (это же пиздец иметь всего 3 сектора и нужно строить станцию в первую очередь)
Зато у меня два монитора.
и да у меня был разрыв жопа когда играя на ветеране на миссии со взрывчаткой(8 ходов или пиздец) имея т1 оружия против меня поставили 2 пси бабы (клонировались пиздец) 4 сектойда , 3 змеи и 4 пехотинца
(ну и конечно же сана пушка рядом с ящиком)
Проебал два террора, просрал двух капитанов и летеху
олсо мне одному кажется сто с ранениями какая-то хуйня?
попал в огонь минус 2 хп gravely wounded 16
задело взрывом минус 1 хп
20 дней в больнице
За такие вопросы у нас на Цидонии вообще убивают нахуй.
Да, я вижу что там дизориентация, но не настолько же блядь
Тебя когда-нибудь били веслом по ебалу?
Взрывчатка, некоторое оружие. Еще можно взять бронебойные патроны и игнорировать 5 щитков.
И еще такой тупой вопрос - вот в инженерии я произвел кислотную гранату - она после миссии пропадает или нет? Не обратил внимания.
Очевидно, что чип протащили через весь череп.
Но он же не насквозь проходит, не?
Не пропадает.
Дезориентировал ебаную змею. Эта срань мне с 1 раза ебанула снайпера критом. Перезагружался 2 раза, одно и тоже. В нормальной первой части такой хуйни не было. Не было подкручены скрытые проценты на промахи и попадания у противников. Там все честно было. А тут пиздос просто. 92% на шанс попадания, 3 раза подряд промахи. У противников дай бог 40%, 3 из 3 попадания. Идите нахуй с такой игрой.
Снайпер должен сидеть в ебенях, по ассолтам врагам довольно сложно попасть
А гансленгер?
Убивает винду.
Да причем тут снайпер блядь вообще. Меня дезориентируют, я не попадаю в упор. Я дезориентирую, враги через десять клеток критуют в мясо. Что это блядь за хуйня? Я бы разбарам в лицо харкнул за такое.
Может потому, что у снайпера в упор штраф меткости 40%?
мда, тугой ты
сейвскам работает только немного по другому
просто нужно сделать любое другое действие
например двинь другого Юнита в другое место и повтори выстрел
А то что у врагов штрафа нету это как бы ничего? Иди нахуй короче. Ебанутый.
Какой штраф у йобамека, поехавший.
чет подумал про шапкофотрес, по скауту и демо, лел
> Не было подкручены скрытые проценты на промахи и попадания у противников. Там все честно было.
Дегенерат. В первой части реальные проценты нарисованным никак не соответствовали. Тут же рандом честный.
Такого класса нет.
Тебе прислать видео, где я перезагружаюсь по 33 раза пытаясь снайпером попасть в тушу с шансом 92%? А в те моменты когда попадаю там выпадает самый низкий урон.
Если это честный рандом, то я умываю руки. Нахуй не нужна такая игра, где снайпер за всю игру не смог попасть ниразу. А в него под дизориентацией попадают все.
ещё и док получился, остальные ниочн, но это проблемы редактора
напиши гневную рецензию в стиме и удали игру
Зачем мне твое видео, дурень? Я сейвскамер со стажем и процентики первого икскома прочувствовал на своей жопе, там выстрелы <50% не попадали практически никогда. Здесь же стабильные хиты на 35-45%. И промахов на 80+ здесь очень мало по сравнению с предыдущей частью, где чуть ли не в каждой миссии был минимум один мисс на 90+.
> перезагружаюсь по 33
Лел.
В старой части, ты мог шмалять из 16 рыл. Так что на проценты было немного похуй.
Я хз к чему ты это спизданул. К теме никакого отношения не имеет.
> Я сейвскамер со стажем и процентики первого икскома прочувствовал на своей жопе
ты не про уфо дефенс?
запихнука я твои высеры под автоскрытие, заебал ныть, мета, понерфлено, чо несешь
Покупаешь технологию, а не экземпляр, все логично.
Потому что для дегенератов сделано, люди блять ноют что бы им мод дали для попадания на 90%. Если сделать ещё и пушки и броню каждому индивидуально, то сразу же начнётся нытью типа, сложно нипонимаю.
тип производство оружия не так сложно как производство различных патронов
В начале игры одним спецом получил +20 тех уровня. Вообще плюшки за взлом порой дико охуенные.
>>14999759
Да я и не против, теперь жопу на чр не надо продавать, правда знай я это раньше - рашил бы мо. С бронёй та же хуйня?
за щекой
Какое такое мо
магнитки вангую
Магнитное оружие, жи есть. Хоть и выглядит говняно, а нужно.
Это дверь фургона если чо
>С бронёй та же хуйня?
Не со всей. Экзоскелет и с крюком, например, надо по отдельности покупать.
Жаль, я бы хотел полетать по миру.
НАСТАЛО ВРЕМЯ ФАРМИТЬ ОБЖЕКТИВЫ ОБЖЕКТИВЫ САМИ СЕБЯ НЕ НАФАРМЯТ
Хуй знает у меня псионики не промахиваются. Возможно ты набрал команду из гавна.
Самое начало. До псиоников еще далеко. Снайперы походу вообще никогда не попадают. Уже подумываю о том, чтобы удалить их нахуй из отряда.
Бери больше гренадеров.
У моего снайпера больше всех киллов.
> Сколько нужно загрузок, чтобы понять что сейвскамерство не работает?
Я просто меняю ситуацию. Например: рейджер оказалась рядом с безликим, залезла на крышу. Тот её стянул вниз и решил поцеловать. Я подтянул пулемётчицу и решил навалять ему. Нифига, промахивалась из любого положения. Тогда я обоими отступил и вытянул безликого на снайпера. Тогда, втроём, они его и завалили.
>есть какой-то прок от навыка Ебалоофф у снайпера?
По старинке снайпера максю на ренж бой, никаких пистолетов и подобной хуйни. Они у меня охуенно работают - пара снайперов и рейнжер в маскировке, один снайпер в овервотч - второй стреляет по засвету.
>Хэвик настолько косой, что -15 шанса вообще не оставляют возможности воспользоваться этой абилкой
Патроны на точность, голоприцел - не, не слышал?
920м\i5-5200u потянут?
На хардкоре он не доживает до того момента как у него появляется двойной выстрел и всякие примочки на меткость.
Какой ини файл и где надо редактировать, чтобы аватар тикал медленнее?
Не осилятор чтоле? Разрушай заводы и делай сюжетные квесты там сразу на дохуя снижается.
Сюжетных там всего то штуки 4.
Скоро дадут 3 миссии и на выбор ты сможешь одно из этих собитый предотвратить, а 2 других останутся. Так что ты должен выбрать что хочешь остановить и готовиться к тому что тебя будет ждать дальше. Новый обьект, это еще один завод который надо будет разрушить. Ответный удар это убийство гражданских.
>Если в первом Икс-соме твои бойцы были машинами смерти, то тут они или калеки, или середнячки. Я жутко разочарован.
Лол, таки да.
В лонг варе это исправили, группа бойцов 3 ранга вполне может всосать у сектоидов, если не работать ГРАМОТНО. Нахрапом хуй поиграешь. Вне укрытия? Лови ваншот, пидор.
Но с другой стороны, рыбацкую деревню я зачистил без потерь с двумя бпм, снайпером, двумя штурмовиками и тремя ракетчиками.
На мой взгляд так даже интересней, хотя необходимость осторожничать даже против сектоидов немного раздражает.
Нихуя. Тебе просто показывает вверху время до событий, а внизу три стула, один из которых можно контрить.
Ну и тварь же вы, сэр
Ну что за уебок забрал гет.
Огрызок видеокарты
Даладна?
Кстати, при вскрытии змеечек упоминаются мешочки для яда. У старых змеечек мешочки для яда больше. А вообще, это те самые Thin Man, только с сиськами. Как вам не стыдно?
Там 14 дней на изучение, потом ещё 5 на обучение. А сейчас меня ждут боль и унижение от постоянных "спаси этих, спаси тех, alarm alarm blitziekriegen alienchen lmao"
А у тебя во рту что то жолтое как моча
Ньюфаг, ясно
Не знаю. Я каждый раз, как пытаюсь по тихому пробраться - натыкаюсь на пачки. Или количества ходов не хватает.
Вообще вся игра такая - быстрей, быстрей, быстрей.
моды на ваху будут?
Как будто что то плохое.
HERESY!
не, ну правда.
на базе игры можно заебенить охуенный мод по вахе.
только представь на месте оперативников космодесов или даже гвардию!
Почему плазма-оружие напоминает васянмоды для фаллоута?
Но зачем нужна ваха если есть охуенный икском?
потому что есть не менее охуенная ваха с минимумом приличных игорь. а тбс по вахе очень давно не было.
ваш коммандер был жопошником!
Есть же старые по вахе.
Последний что делает? Новый класс добавляет?
Я сегодня сдался даже со сейскамом на четвёртой сложности. Решил проверить свои мощи и поехал в пять рыл на трудное задание по уничтожению ретранслятора без исследованного гаусса. Как же я отсосал, когда одновременно на меня навалились пять сквадов сектоидов с адвентами-шокерами, два сквада меха с теми же адвентами с шокерами и плюс подкрепление от ретранслятора. Никак по отдельности не вытянуть, восемь ходов, все дела. Сейвлодь хоть до усрачки, это не выигрываемый бой. Шесть часов прожмакивал лоуд до перфекционизма в сложившейся ситуации, шесть часов каждый ход стал добротной партией в шахматы. Каждый ход лоудился после промаха или попадания по мне в фуллкавере. Похуй, просто задавили как щенка. На четвёртой сложности вообще не вижу другого пути на айронмене, кроме как рашить оружейные исследования до потолка в ущерб всему остальному.
Dosbox. Если лень возится с настройками есть gog. Есть замечательный мод на кресты.
по твоей логике надо до упора пинать окаменелое говно мамонта вместо разработок актуальной годноты, я верно понимаю?
Если не нравится, берёшь и делаешь сам.
Бери.
Не бери.
Решай сам.
Обязательно возьми.
Ни в коем случае.
Лучше псионика вместо спеца бери.
Сохранись, бери, обосрись и загрузись.
Тогда пиратобляди бы соснули как с диаблой 3.
Гет, прислушайся Анон.
И микротранзакции добавить, всю кастомизацию сделать за даллары. И подписку как в вове.
Не ну я за то что бы был обычный режим офлайн, чтобы жопу не рвать, моды там. И такой соревновательный онлайн.
> Им надо было запилить онлайн онли режим в игре.
Тогда бы не взлетело вообще, лол. Играли бы 3,5 аутиста, остальные бы нассали на морды разрабов из принципа. Был бы фэйл.
В защиту сейвскамерам скажу, что игра и вправду на четвёрочке ссыт в лицо командеру. Я дважды начинал с айронмером и дважды отсосал. В первом забеге 38 трупов во втором 54. Большая часть была убита через фуллкавер, пару даже критами, а пару даже под занавеской дрона. Остальные на террор миссиях. Игра меня унизила, а ведь я чекнул на последних сложностях с айронменом и open xcom и лонг вар и ванилу.
Микроконтроля мало.
МЯЯ!!!11
И сейчас мне надо каким-то макаром воевать новобранцами без оружия против сектоидов, змеедевок, кодексов и элиты адвента. Пиздос короче, начну новую игру.
Ну вот. Из-за тебя в ХСОМ 3 нашим пацанам будет ещё сложнее. Ты доволен, мудак?
Начинай заново. Вообще многие механики абсолютно другие по сравнению с первой частью, пока во все въедешь даже не заметишь как человечество уже изнасиловано змеедевками.
> Из-за тебя в ХСОМ 3 нашим пацанам будет ещё сложнее.
Может легче? Все-таки игру оказуалить должны.
Но двойка сложнее первого.
Пока еще не купил у габена, но что-то мне подсказывает, что новый х-ком такая же, блять, залупа как первый с уебищным пластилиновым говном, игрушечными доспехами и оружиями, и обезумевшим RNG, с которым невозможно совладать, еще какая-то дичь типа скиллов из которых полторы штуки только нужны. Зато столько шапок нахуячили и очков, чтобы играть в игру в голове, нахуй. С самим собой, блядь. Эксперты, разубедите меня, пожалуйста.
классик-икс-ком фаг
Ну, а чо. В голове включаешь релейтед, строишь такую же рожу и проходишь давя на экономическую составляющую, сам так делаю. Даже лень всматриваться в половую принадлежность бойцов. Появился новичок - плазму в руки, запайка в броню и за шкирку в скайрейнджер прямо в мясо. Иногда даже кто-то повышается до 3-4 левела. Ненадолго.
Моды наверни, там вообще казуальщина через казуальщину.
Ну насчет графики спорить с тобой не буду, мне она нормальна. А скиллы оче часто приходится использовать у всех классов.
Я к тому, что неудачные действия в первой игре привели к оккупации во второй. А к чему приведет поражение во второй части? Людей превратят в змееящеров и нам нужно будет находить генетически чистых людей, потом угнать корабль пришельцев и колонизировать другую планету.
Не по факту теперь Земляшка доолжна нападать, либо ждать прихода врагов зефирных.
ayy lmao
Петрович наш!
Я всегда(один раз) играю за желтых кароч которые любят байты.
Я ебу твои принципы в принципе. Онлайн - заебись.
Ты бы и тостер выебал бы
Бывает, ты ебёшь тостер, а бывает, тостер ебёт тебя.
Это еще слабенький, у моей нигры 108 + 15 в меткости, бронебойный патрон и пара имба скилов на пистолет, шатает даже небо, даже Аллаха.
>сам не попадаешь. У всех травма психологическая ебаный в рот, борцуны блять хуевы. Лучше блять срочниками стройбатовцами довить их пушечным мясом закидать. Спецура блять обоссаная.
Не говори, в первой части были реально крутые вояки, в которых был уверен. Тут просто перед каждым выстрелом надо танцевать с бубном, лишь бы солдат попал. А перед каждым вражеским выстрелом молиться всем богам на свете, лишь бы не выпал очередной крит.
Не то что в фоллаче четыреста часов, да?
А ты думал. Трудно быть партизаном.
Фоллач норм шутан
Даже в JA2 дольше играть.
1 игра всего сделана так.
Какая?
>стрелять по броне
>вместо того чтобы сбить броню и стрелять по тушке
Вот из-за таких как ты землю и проебали.
Эхх, а моего Гаспаратто вчера убило.
Сосачую этого партизана.
Пси-агенты вообще срали на броню укрытия препятствия.
Таких сразу надо доминировать, он тебе один всю карту зачистит.
но боюсь что не потяну, потому что экономика и менеджмент в игре сильно отличается от первой части. А я пока не разобрался нихуя.
Потому что ты отстаёшь по технологическому прогрессу и опыту солдат.
Бронебойный патрон, читай внимательнее, игнорирует до 5 единиц брони.
Играй на второй без сейвскама и будет норм.
Его еще сделать надо.
Ну давай желаю удачи сбивать броню у сектоподов и шаров на харде тупой даун.
>>15000725
Патроны выпадают рандомно, пока ты до них дойдешь все аутисты с пистолетами по 20 раз умрут.
Лучше быть в одних черный трусах, чем в розовой броне.
К этому и прихожу потихоньку, все-таки загружаться по 10 раз за миссию задалбывает жутко. Особенно когда комп не фонтан и загрузки долгие. Хотя сейвлоадить взломы всяких терминалов очень хочется
Третья сложность самая сбалансированная, не так легко, как на предыдущих двух и не такой пиздец как на легенде. И ещё режим айронмэна включай.
>врёёти! барная низбиваеца! я скозал! ты лох!
Дурачок загорелся, кто-нибудь, хильните его, а то в треде откинется.
Ага, лысый хрен после миссии будет гундеть, что за убийство никаких разведданных вам не светит.
>>15000749
Кислотные гранаты и гренадер с правой веткой... Вапще да, мой фейл, я псионику начал развивать под конец игры.
>И ещё режим айронмэна включай.
Который без сейвлоада? Типа что произошло в игре, то больше нельзя вернуть? Или можно рестартить миссии сначала?
Это копия, сохраненная 8 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.