Это копия, сохраненная 2 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
6 дней до релиза.
Вопрос дня:
Как перевести Warlock?
Видео с навыками всех классов:
https://www.youtube.com/watch?v=GjE_JSqLt0Y&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=jWtntHx74qA
https://www.youtube.com/watch?v=RW8wVFR-fgE
https://www.youtube.com/watch?v=FGh0DECDWB0
https://www.youtube.com/watch?v=7RyNRJg65cI
Тред номер 6, для тех кто фапает на циферки.
Вступайте в Адвент - у нас много змеедевочек!
Теперь чисто уровни из варкрафта, когда на полевую операцию выезжает отряд из пяти полковников (и одного мужика, чтоб по канону).
Варлок - чародей.
Мне тут подумалось, что для пущего хардкора можно давать возможность иметь только одного полкана, двух майоров, 4 лейтов и так далее.
Тогда варлок пацифист, магией прекращающий войны.
>Как перевести Warlock?
Контекст какой? Если маг кастует темную магию и вообще очень злой, ему нравится Линкин Парк, все остальные для него слабые и отвратительные. То это явный чернокнижник. Но мы ведь говорим про одну из веток Х-кома? Поэтому здесь будет лучше смотреться чародей.
Не пускайте его к емейлу.
И что за хуйня с учеными по миру?!
И за китайца-добровольца оказывается дают скрытую ачивку. Мелочь, а приятно. Не зря отправил именно его.
Предложи это создателям лонгвора, им подобное очень нравится.
лол - спец на 8 минуте в объятиях не доставая меч режет змею - багованое говно
> и судя по тому что говорится это слово в единичном числе - таки речь только о Добровольце
Не обязательно.
я думал заклинатель
В Уткоме так и было, собственно. В зависимости от количества народа на базе был максимум званий. Так что толпы полковников бегать не могли чисто физически, несмотря на то что новые лычки раздавали на редкость быстро.
К сожалению фичу просрали. Даже в Ксенонавтах. Видел аналог только в херовенько-бесплатной UFO: Alien Invasion, где количество офицеров тоже зависело от суммарного состава оперативников. Плюс была забавная фича - если на счету был хоть один фраг гражданским, то солдата не могли повысить дальше сержанта. А гражданских по карте бегает много...
>для пущего хардкора можно давать возможность иметь только одного полкана, двух майоров, 4 лейтов и так далее.
Если бы скиллы не упирались в звания, можно было бы так сделать.
>Я бы хотел мод на другой голос для солдат адвента. Тот, который засветился в видео геймплея незадолго после анонса.
О, а не можешь скинуть то видео? У Адвентов действительно паршивая озвучка. Было бы гораздо интереснее если бы они переговаривались как люди. Такая-то сразу бы неоднозначность в действиях ИксКома появилась бы.
Я бы хотел мод на другой голос для солдат адвента. Тот, который засветился в видео геймплея незадолго после анонса. Они зачем то его поменяли, и теперь они будто и не люди вовсе да, я видел арт со снятым шлемом, хотя должны работать в тесном контакте с гражданскими.
Ещё нужно им кровь поменять обратно на красную и увеличить дальность зрения гражданских хотя бы на пару тайлов. Всё таки в городах полно довольных режимом людей, которые видят в комовцах лишь шатателей строя.
Ну вот. У меня и так эта хуйня целый день в голове играет.
>>14814865
https://www.youtube.com/watch?v=vkBQoYFspXg
Собственно вот он. Примерно на 4:90 можно услышать.
Чуть глуше звучат, как будто на них полный шлем.
Жаль этой атмосферной паники после начала стрельбы больше нет. Гражданские проявляют удивительное спокойствие пока вокруг идет бой.
Сижу я такой гоняю в голове опенинг бибопа, раздумываю, покупать хуйком джва или нет. И тут вижу этот пост. А там опенинг бибопа и второй хуйком.
Знак судьбы. Бери.
Сбой в Матрице, агенты уже выехали. Беги, парень, беги.
Система защиты никакая. Да, в день релиза, плюс-минус пара часов
Тогда надо покупать.
Но чернокнижник может быть хаотично добрым. А в пятёрке вообще любым.
О, спасибо, информация хорошая, не отдавать же деньги в карман теневого правительства рептилоидов.
Я отдам. За ПИСИЭКСКЛЮЗИВ.
мех/гибридов не будет?
Нет, не может, Хозяин не позволяет.
Я просто к примеру. Обычно все чернокнижники злые гандоны, с этим ничего поделать нельзя. Это уже шаблон. Большие злые колдуны, которые делают плохую маги и проводят чорные ритуалы. В данный момент мотивация и цели чернокнжника не ебут никого вообще. Здесь именно важен смысл в котором употребляется слово ВАРЛОК.
В феях только Мэв точно злая, демон мог и доброго на анальный контракт посадить, а древним богам одни шизики служат тут без вариантов.
Слуга лича сам по себе может быть нейтралом.
Лучше уж никакой чем такая, честно.
Я то в терминах ДнД. Так то чернокнижников и там во всех редакциях не шибко любили. Они в любом варианте самовлюблённые ебанаты готовые ради своих целей и или приказов владыки их ануса на всё.
Это никакого отношения к теме не имеет.
Лучше уж поставил бы стандартную говорилку. Гуглбаба слишком никакая.
Она читает слова отдельно друг от друга и не делает пауз на вдох.
Фираксисы вроде на своем канале что-то обещали сегодня. В десять по дефолту.
warlock - маг
magus - магистр
Можно так. Добавить немного пафоса последнему званию, а то маг как-то не солидно. Оба слова по-сути означают одно и то же (кудесник, чародей, волшебник), вот только у warlock есть отрицательный смысл, который в данном контексте не подходит. Magus же намекает, что это не обычный маг, поскольку слово сейчас используется очень редко и раньше чаще употреблялся для обозначения руководящих фигур религиозных организаций (зорооастризм и т.д.).
Магус это маг, а варлок это сектант.
Несолидно и похоже патефон.
Это пистолеты-пулеметы. Судя по всему предназначены для стелс-прохождения - позволяют стрелять незамеченным.
Алсо они пилят нового врага. Мутон-центурион - судя по всему аналог адвента-офицера, но для мутонов.
Новый класс, как я понял, это что-то вроде командира. Саппорт которому приделали абилки из школы офицеров.
Не хватает только знамени и Кодекса.
Буду отыгрывать ЛИДИРА
Скорее культист, который cultpit.
БЛЯДЬ. Эта сигара тупо торчит из текстуры губ. ПРОСТО ТОРЧИТ. Васяны, васяны не меняются даже если дать им всю поддержку разрабов.
Ну и наконец - эти фишки будут доступны прямо сразу на релизе. То бишь 5 февраля.
Прямо как во всех беседкополелиях, ты чего?
Вот так МАССАРАКШ
Бля, а то я вижу что-то знакомое, а понять не могу.
Мутоны скорее всего.
В комплекте с мод-тулом идет практически все что есть в игре: скрипты, анимация, звуки и модели. Васяны рады, можно будет пилить тысячи ретекстуров без всяких проблем.
Редактор карт тоже в комплекте. Необязательно делать карты свободно генерируемыми, вполне можно слепить то что и сам хочешь.
> -Does that mean you could make a gun that fires pigeons?
> -You could...
> -I want to see a pidgin gun
Ну всё
Гораздо лучше. Покрути ползунок "с выражением".
Что за пиздец. Откуда ты взял этот голос?
Боже, что за ньюфаг.
6 дней, и 7-8 для пиратоплебеев
даже если быть пессимистом, то уже не 6 дней, а меньше
Военный замок.
Тащемта пять, пятое уже можно не считать.
Хуй даже знает, накатим?
Смотря в каком часовом поясе ты живёшь. Релиз 5го. У меня 30е, завтра 31е. Сделай математику.
>>14816867
Давно такого не было
>>14816874
Так обычно ж вечером, так что в счёт
Там скорее всего имелись в виду звуки стрельбы и прочий сугубо моддерский стафф. Но да, думаю музыка тоже будет сразу доступна. Что хорошо.
Спойлеры, ахахах, наконецта!
Спойлеры мод тула?
Интрига в том, что Аватар это игрок?
Ничего спойлерного, просто интро первой миссии. Выглядит кстати охуенно.
Наверняка каждый добропорядочный гражданин учит лунатиковский. Иначе он слишком подозрительная личность, и будет превентивно арестован.
Там из людей делают адвентов?
Этот оверхайпнутый художник из пенниаркад и то где то час рисовал кривожопую панельку.
Надо глаза закатить, выть начать, а потом угощать солдат сладким хлебом.
Необразованные хкомовцы даже официальный галактический не выучили, который давно в школах преподают.
Отвлекла всех и бомбанула, ничего такого.
В будущем не знать Loonatique это такой же зашквар как сейчас не знать хотя бы ломанный инглиш.
Сколько заплатили денех, столько им и времени дали.
Нет, там Бредфорт взрывается дома
А почему тогда Ксенобайт на сцене говорил на Ингрише?
Зачем?
В новосятх сабы на Лунатике есть. Все норм
Ах ты ж долбанный ты нафиг. Один в один же.
Была броня с почти идетничным шлемом, как у того мутона.
Осталось поебушки на базе добавить и можно создавать каноничного капитана Пшепарда.
Кто-то очень неплохо так понапиздил вдохновился.
>>14817411
>каноничного капитана Пшепарда
Я думаю местный редактор вполне позволит сделать это.
это доступно всем? или это докупать надо?
C игрой должен идти.
SDK? Или как это обозвали?
Блин, очень хочу потерроризировать генератор карт, посмотреть как он работает.
Куда идти?
В анус змеедевочки.
>>14817769
>>14817799
Вся игры сделана на Unreal Engine.
Сам редактор можно хоть сейчас бесплатно скачать с офф сайта, когда игры выйдет с ней будет поставлятсья SDK в виде всяких библиотек и других файлов с которыми Unreal Engine будет взаимодействовать и облегчать в разы процесс редактирования.
Подобная практика не нова и применяется в основном в различных языках программирования например Haxe, Java и т.д..
Это я голос Николая просто не скачал.Но переделывать больше не буду.
Реквестирую моды на редактор, стилизованные под mass effect.
Отыгрывать Шепарда и всю его команду. С ксеносами!
Я, возможно, запилю лишние стволы.
Давно уже вкинули. Список то сделали как раз когда начали её обсуждать.
>>14818174
Не будет. Если не нищеброд, то купи. Хорошая-годная игра, да и разработчики ребята годные.
Ну в MGSV же была
Куплю, просто пока нет денег.
Lords of the fallen
Нафиг сейчас покупать если летом ещё подвезут остальное.
Вообще считаю, что выпустят какой-нибудь аддон по типу Enemy Within без которого играть зашкварно.
У Фираксисов это стандартная практика. Выпустить игру - допилить её аддоном - делать следующую.
Ну вот, пускай какой-нибудь ГОТИ эдишон со всеми ДЛЦ завезут, когда уже и моды годные напилят и баги исправят.
Ну еще раз пройдешь, как будто один раз играть собрался.
Я экономить деньги собрался.
В кризис это не самое разумное занятие.
ВСЕМ ПОКИНУТЬ ИТТ ТРЕД
Кого ты обманываешь, ты же только потреблять умеешь.
Уж получше, чем тратить деньги на игры, которые лежат рядом на торренте бесплатно.
Лучше всего минимизировать расходы на не жизненноважные проекты.
На что же их тратить тогда?
Что там, нужно в лазерные оружия вкачиваться? К концу второго месяца, если разработаю их, будет нормально или поздно?
Всегда так будет, как в первом месяце, что миссии идут одна за другой или только на первом месяце?
Почему говорили, что "старые тактики не работают". Снайпера со Squad Site по-прежнему рулят.
Васяномоды не нужны.
Не подходит он под описание "Васяномод"
Плохо сделали. Реально огнеметчики это первая цель для снайперов после командиров.
Алсо там огнемет даже конусом не стреляет.
Так псаны, поясните за лонгвар.
То что я в Секонд Вейве отвечаю галочками - оно ДОБАВЛЯЕТСЯ или УБИРАЕТСЯ в гейплей? А то вот сейчас отметил по вкусу, стартанул - и ровно всего отмеченного нихуя нет. И ладно без выбора классов я как-нибудь проживу, но чистый Айронмен без бронзы чую пердак мне развальцует.
Так разрабы механику огнемета не доделали и выпилили его.
Мод просто возвращает то что было сделано разрабами но с иной механикой - тупо область 3х3 тайлов горит как от гранаты.
НО!
Зажигательные грени и ракеты - это пиздец. Можно отыгрывать ШМЕЛЬ и БУРАТИНО.
Хоть это хорошо.
Со Сракеном примерно то же самое + не нашли ему нишу между корсарами-легкими догфайтерами и тяжелыми торпедовозами.
Алсо не реализовали НЕДОВЕРИЕ СТРАН ДРУГ К ДРУГУ В АТМОСФЕРЕ ХОЛОДНОЙ ВОЙНЫ, в чем они сами признались.
И промышленный шпионаж за техническими достижениями Икскома.
Враг внутри это более лучшая версия чем Враг неизвестен.
Пусть полностью сыграет в синюю, потом в желтую.
>14819218
Тебе то все расскажи.
Но ведь огромные роботы, модификация солдат.... Зачем пробегать тоже самое только хуже, когда вон лежит же версия лучше.
ЁБ ВАШУ БАБУШКУ ОТВЕЧАЙТЕ НА МОЙ ОТВЕТ
Да добавляет он всё, узбагойся
Хуй тебя знает что за дебильный вопрос. Что написано, то галочка и делает. некоторые добавляют, некоторые убирают вещи.
Если не включилось, то ты хуёво включил.
Чтобы видеть, с чего все начиналось.
начиналось с того что фираксис на релизе отпилила треть игры в "аддон". Как они давным-давно уже делают с цивами.
Ну тут ты не совсем прав. Фираксисы ничего не отпиливают, просто слушают что игрокам нужнее всего. Жаловались на то что играть быстро нет смысла - пожалуйста, мелд. Жаловались на то что базу не штурмуют - да нам не жалко, только на сложность не бугуртите. И т.д. и т.д.
>Если не включилось, то ты хуёво включил.
опцию рестартнуть бой не завезли, хоть отметил Бронзовогочеловека. При этом неоткрытые перки у солдатни нихуя не видно, хотя я эту галку не ставил.
Посоны, поясните за лор этой игры или может ссылки где почитать.
Сколько лет прошло с момента старой игры, почему все проебано, какую часть Земли захватили пришельцы и где понастроили свои йоба-города будущего, кто те люди, что постоянно присылают денег и новобранцев на на базу х-ком?
>Сколько лет прошло с момента старой игры
20 лет. 2035й год.
>почему все проебано
Потому что пришельцы победили.
> какую часть Земли захватили пришельцы и где понастроили свои йоба-города будущего
Всю Землю. Понастроили на месте старых, ошметки старых стали гетто.
>кто те люди, что постоянно присылают денег и новобранцев на на базу х-ком?
Сопротивление, которое недовольно тем что лунатики говорят что им делать.
Пока только зубки.
У них нет сисек
А что это? Воздушные карманы?
СИСЬКИ уже ВЫРОСЛИ?
Резервуары с ядом
На втором пике тесак?
Почему убрали?
>Всегда так будет, как в первом месяце, что миссии идут одна за другой
Большинство миссий спавнится НЛО. Сбиваешь - зачищаешь сбитое с половиной врагов, нет - получаешь похищения/террор/посаженное НЛО.
>Squad Site
Ой блядь, кому я отвечаю.
Вот теперь збсь.
Как ты его затролел.
>>14818699
На деле конечно же наоборот, баллистику нужно дропать сразу же, а вот лазеры с их + к меткости настолько хороши, что гауссы можно и скипнуть (тем более что они там отдельной веткой и дороговаты). Как только можешь, делаешь пульсары и играешь с ними до конца игры. Плазма это роскошь, причём не слишком-то и нужная.
Миссий в лонг воре дохуя, привыкай. "Старые тактики не работают" - высказывание такое что может трактоваться плоть до бессмысленности. Хуй знает что тебе на это сказать.
военвнутре с рулеточкой - как раз успеешь до выхода второй
врагХЗ урезаная версия без онеме, калимаров и мутагена
>Что там, нужно в лазерные оружия вкачиваться?
я вкачивал в электрошокер и пиздил годные стволы, лазер дорогодолго изучать
>Всегда так будет, как в первом месяце, что миссии идут одна за другой
всегда
!? еще нет игоря но уже есть мооды?
Гавно игра, да.
Утраиваю.
Чо блять
Конечно, а змеекуны уже показали хуйцы.
Почему никто не вспоминает про Кодекса? У неё тоже есть сиськи.
Скучно.
>я вкачивал в электрошокер и пиздил годные стволы, лазер дорогодолго изучать
я так в ваниле делал, но тогда были проблемы, когда оружие захватил, а ещё не изучил. В итоге знатно севйскамил (на классике). Не хочу повторять.
>>14822137
>Плазма это роскошь, причём не слишком-то и нужная.
То есть? В принципе, и без неё можно игру пройти? Компенсируется за счёт размера отряда? Или оружие на уровне?
>>14821841
>Ой блядь, кому я отвечаю.
То-то я думал, что то-то не так с названием абилки.
И ещё вопрос про дымовую гранату - она есть уже в инвентаре - какой смысл в отдельном перке у инженеров?
Что за гавномод?
>повышаться в звании после Master Sergeant
Нет. Офицерские звания пашут вместо ванильных медалек.
Лонгвар. В последнее время эта васянка популярна у аутистов.
Но ведь ты и сам тупой даун.
Гендерномодифицированного змеепидора ответ.
Он ровесник старых xcom-тредов, когда все разошлись из-за переноса релиза. И ведь до сих пор там не перекатились.
Да, я помню, в вг хком тред перекатился туда в пошаговый.
В гсг вообще большинство тредов всё еще нулевые.
Так доска парадоксовая, остальные треды там сидят просто потому что аудитория есть, но малая, из-за чего в веге тонут.
На качественные товары повседневного спроса.
Боевой маг, не чурающийся заклятых мечей и амулетов подчинения.
Им разрабы сами дали все в руки, и делается с их поддержки. Фираксисы очень любят подобные фишки - вспомни что они мини-мод по вселенной Fall from Heaven вшили в Civilization 4 на релизе Beyond the sword
Боевой запор.
Тогда уж ЗАМОК ВОЙНЫ.
Прохожу EW на классике, на второй месяц выпала миссия с ван дорном, ну у меня уже летехи-капитаны, два слота инвентаря, но 4 человека сквад и обычная стрелковка. Ну думаю, что прокатит.
3 пака тощих, мои все выстрели мимо или минималки, у них все с критами плюс яд. На выходе три трупа вместе с Ван дорном, одного летеху еле спас. И больше у меня кроме призывного мяса никого не осталось.
Понравился подход с обвесом первоначального ПП более удобным прикладом с настраиваемой рукояткой, удлиненным стволом, тактической рукоятью, ПББС, ЛЦУ и коллиматором. Примерно то, что я взял бы для дома.
Сракбольщик, пожалуйста.
А вот для этого и не нужно бегать одним отрядом, и всегда расширять его при малейшей возможности. Зачем тебе два слота пока у тебя снаряжения толкового нет? Ладно было бы дохрена гранат и прочих ништяков с пришельцев, и был бы смысл таскать много всего вкусного, но какой у тебя выбор был там? Граната и ещё граната?
И даже гранатами ты мог добиться очень многого. Суть игры на высоких уровнях сложности - разносить укрытия. Видишь цель, кидаешь гранату - добиваешь. На классике тощим будет достаточно одного плевка из пистолета после попадания гранаты.
Единственный сложный момент - это "ущелье" где находится сам ван Доорн - на другой стороне должны заспавниться два врага. Но и там можно сработать тупо ракетчиком, вынеся их сразу и надежно.
Вот жеж блин, наслушаются доктор Вален, и совершенно забывают использовать взрывчатку. А потом "чего меня убивают, хнык-хнык"
Пристрелить тебя? Жалко патронов. Лучше испытаю новый штык. Ни разу не видел игру, где он используется по назначению и к месту.
В XCOM аналог штыка выполнял пистолет, ибо не тратит патронов, притом после их раскачки снайперы-ганслингеры с архангелами становились действительно страшной вещью.
Надеюсь, что и в этой игре будет похожее. Нравится мне возможность качать ганслингера и снайпера из одного и того же изначального человека.
А я бы наоборот предпочёл бы её змеедевке. Иметь свою собственную энергетическую няшу, няшиться с ней в пятом измерении, стать супер-псиоником, покинуть своё физическое тело и слиться с ней в вечном экстазе :3
Я все время использую гранаты/ракеты, но в этот раз прямо все пошло не так. Вроде засел в овервотч, пока всех не перетянул на прострелы - получил яд в рожу. Перебегал в укрытие - из овервотча сверху насмерть.
А про развитие большого количества солдат параллельно это и так понятно, но кого-то я уже потерял до этого.
До этого размялся в нормале и выиграл за 3 месяца, с потерей пары новичков. А тут такое.
Клерики Тетраграмматона не испытывают эмоций по поводу этого поста.
Снайперы все ещё таскают с собой пистолеты, и получили даже целую ветвь навыков для них, но у остальных пистолеты отобрали. Зато теперь на перезарядку тратится одно действие, что позволяет и перезарядиться и сразу выстрелить.
>Вроде засел в овервотч, пока всех не перетянул на прострелы - получил яд в рожу
Ты сидел в овервотче? В боевой ситуации? Гранаты тебе на что! И всегда, всегда, всегда двигай отряд вместе, не бегай на максимум своего движения, а осторожно двигай по голубой зоне, чтобы всегда можно было в случае необходимости отступить или нанести удар.
>Перебегал в укрытие - из овервотча сверху насмерть
Штурмовик с лайтнинг рефлексами тебе на что? Он и создан для того чтобы разряжать овервотчи.
На нормале играть СЛИШКОМ просто по сравнению с классикой. Это одна из проблем игры - есть либо очень легкий уровень, либо сложный или ужасно сложный.
Но все равно, чистый ганслингер с технически прокаченными пистолетами и снайпер, чемпион по пряткам это совсем разные классы.
Так и есть. Ганслингер теперь выполняет роль аое-дамагера. Наносит урона мало, зато по куче народа сразу - благо его полковничья абилка позволяет ему выстрелить вообще по всем видимым врагам в зоне видимости. Да и другие дают ему возможности свободного или не тратящего ОД выстрела.
А снайпер остался снайпером-дамагером, разве что теперь насильно загоняют наверх - несколько важных умений завязаны на занятии нужной огневой позиции.
Как отобрали? А что у остальных? Катаны?
У остальных только стандартное оружие и все. Ну, можно ещё посчитать катану, гремлина и гранатомет особыми видами оружия, но с изрядной натяжкой. Но переключать оружие в игре больше нельзя, даже у снайпера пистолет по сути это отдельная абилка, а не полноценное оружие.
Ну правильно, раньше с пистолетом можно было ставить на овервотч и переключаться на обычное оружие.
Сейчас тоже можно, но опять же только снайперу. У него теперь, епт, аж три вида овервотча.
Тебе уже сказали выше - тем что он стреляет сразу по многим целям, что делает его удобным для добивания уцелевших после арт-подготовки гренадеров.
>Что за пистолет билд для снайпера?
Ветка ганслингера.
>Чем он лучше критующего на 14 обычного снайпера?
Быстро чистит говно без ХП, есть фан фаер который делает аж 3 выстрела по одной цели.
>Что за пистолет билд для снайпера?
Билд под пистолеты, очевидно же.
>Чем он лучше критующего на 14 обычного снайпера?
Тем что может стрелять сначала несколько раз, а потом вообще по всем врагам в зоне видимости. Учитывая, что пистолет тоже критует, можно смело забегать в толпу врагов и хуярить с десяток выстрелов за ход.
Универсальность.
Тогда абсолютно ничем, но это приятное подспорье в бою. Даже без снайперки боец сможет выжимать по 5-6 урона.
Перестаешь быть говном в ближнем бою к примеру. Плюс дефолтный пистолет начинает дамажить как штурмовая винтовка.
Ну, это, определённо, оригинально, как минимум.
Это не тот же пистолет начал дамажить больше, а после вскрытия трупов врагов стали известны области, повреждение которых гораздо более критично.
Нет
Путаешь с витал поинт таргетингом у Мехов. В любом случае в описание написано +2 урона к пистолету и оно действительно дает +2 урона, без всяких вскрытий.
Не путаю, а хочу бонус к критическим попаданиям для всех классов, у кого меткость позволяет стрелять точно. После изучения живого и мертвого пришельца, разумеется.
Купи мне буду играть с тобой я нищая студенота)
А я могу, но на неё косарь тратить не собираюсь.
Вот и я том же лучше уж на Хсом мамку раскрутить чем на этот хеллдайверс.
А DLC и не нужны. Дают на редкость бесполезные умения, необходимость в которых исчезает уже после 20 уровня, который набивается за пару дней ленивой зачистки планет.
Если будет DLC - да
Какое длц?
Вроде нет, за предзаказ дают ветерана событий первого хкома.
И нахер импорт, сам сделаю двух выдающихся солдат из первой части.
Дедовщина будет?
А я вот перенесу всех своих Добровольцев. Получится как раз почти полный отряд - снайпер, саппорт и хевик. А то что они из "разных реальностей" - плевать совсем. Каждый из своих парней кровью заслужил место в будущем отряде.
Переноса не будет.
Обычную речь при заходе в камеру.
К А С Т О М И З А Ц И Я
А таже нашиды вместо музыки, бабахов-оперативников и всяких анимешных девочек? Хотеть.
Чаровник, чернокнижник, чудодей - выбирай.
Нужно найти происхождение данного слова.
В общем-то, они не столь глобальны, как Лонг Вар целиком - скорее просто вводят в игру несколько новых фич.
"Мод на оружие" добавляет в игру пистолеты-пулеметы (для всех видов оружия, от огнестрела до плазмы): у них слегка снижены показатели, но они уменьшают зону обнаружения у врагов, когда боец в скрытности (таким образом, делая пистолет-пулемет оружием, прежде всего, для разведчика).
"Мод на врагов" добавляет в игру единственного врага - тварь на основе мутона, которая зовется Центурион. Это своего рода мини-босс, командир отряда мутонов, который дает простым мутонам какие-то улучшения - и, по традиции из Лонг Вар, Центурион больше обычных мутонов.
"Мод на солдат" привносит в игру что-то похожее на офицерские звания из LW. Кому-то из солдат можно тренировать дополнительные командирские абилки, влияющие на всю команду - но на миссию можно взять только одного такого солдата.
Стало только запутаннее.
>Мод на врагов" добавляет в игру единственного врага - тварь на основе мутона,
МУТОН 55ХП ИНСТАНТКИЛЛ ИГНОР КОВРА РЕГЕНЕРАЦИЯ
Лонгвар. Vasyanka never changes.
Точно, ещё пилить ролики бабах стайл из нарезок стрельбы, убийств адвентов и взрывов под нашиды. Нашиды, кстати, имеет смысл робовойсом сделать.
>Традиции
Размер юнитов - это единственный параметр внешнего вида, который можно было изменять модом. Даже текстурки не не поддавались, не говоря уже о моделях. Не от хорошей жизни в лонгваре гигантские бабаки. А вот тебе на - это, оказывается, традиция, а не последствия крайне хуевой поддержки модов.
Они там, случаем, Новый Аддон для Петровича не анонсировали?!
Так говоришь будто он не вясян
Нет, не анонсировали. Только про Лонг Вар.
Нет, чисто про моды для хкома речь шла.
Огонь из оружия малоэффективен. Повторяю, баллистическое оружие неэффективно!
Наши дальнейшие действия?
Используйте взрывчатку и продвигайтесь к цели ползком через укрытия.
Они прижали нас к земле. Лупят очередями.
В итоге ГРАНАТОМЕТ ВСЕХ СПАС
Там реализован урон от выхлопа?
Тактическое ядерное оружие, Чарли-1.
Выхлопа реактивной струи гранатомета?
Именно.
Вроде нет. Не проверял.
Нужен доброволец.
Этот профессиональный васян
>пару дней ленивой зачистки планет
>подразумевая что в эту говнину возможно проиграть дольше 2х часов, если тебе больше 17 лет
Но хотя бы просто артобстрел надо было поставить на поток - благо, возможности это сделать есть.
Вы просто представьте, сколько раз можно было бы его использовать, как в миссии с криссалидами.
Артиллерия - основа военный тактики, блджад! И во второй части тоже. А кто несогласен - поймите, вам не светит победа в войне на оккупированной территории одними только пистолетами.
И мины, минировать дороги, воздух, деревянные туалеты. Как в JA2.
Откуда музыка? Что-то оче знакомое.
Вот. Воооот. Да вы только представьте себе миссию в дух - высадиться на вокзале, пробраться по-тихому и заминировать товарняки. Отправляем их по маршруту, а потом подрываем. XCOM разом накроет транспортную сеть в целом регионе!
И это ещё без применения богов войны - артиллерии! А то телестанции взрывать много ума не надо. Противника нужно побеждать стратегически.
А, и правда ведь.
Эта миссия была сущим адом. Долбанные кибердиски которые САПРЕССЯТ наших и отступают вглубь зданий.
Неубиваемые андроны. Забарриадировались в тарелочке и отстреливаются. Мы проделали дырочку в тарелке зарядом, но выстрелы оттуда убили нашего. Наше оружие БЕСПОЛЕЗНО. Андроны не сапрессятся. Их не оглушить. Не подавить. Не убить. Проклятая тварь выдержала ТРИ ОЧЕРЕДИ из автомата М-16 и ответным реакшеном убила ТРОИХ перед тем как была убита броском элериумной гранаты.
Погибли наши ЛУЧШИЕ солдаты, элита с первой миссии.
Капитан Александр Андерсон - 13 миссий 8 фрагов.
Капитан Ян Камински - 13 миссий 8 фрагов. Не хватило всего 2 до награждения Орденом Почета. Они были с нами, командующие, с самых первых миссий. И тут такая глупая смерть.
Лейтенант Рей Бариллард. 11 миссия. Награжден медалью "За Службу". Посмертно.
Сержант Елена Павлова. 5 миссий 2 фрага. Наш русский снайпер. Покойся с миром. Даже медали тебе не досталось.
Лейтенант Пол Роджерс. Когда его щит пробили и его смертельно ранили, чертов сукин сын рванул чеку гранаты и отправил вместе с собой на тот свет последнего андрона, убившего троих наших ребят. Покойтесь с миром, ребята. Человечество вас не забудет.
Их семьи никогда не узнают где и как они погибли. Не получат компенсации. Уважаемый Совет Учредителей Проекта. Я пришел сюда, чтобы выразить протест против вопиющей несправедливости. Этому надо положить конец.
Командующий Хаммел. База ксенонавтов Алькатрас. Конец связи.
Блджат, у тебя даже цезане не боевые, хули ты ноешь?
там только один цэзан. и 9 гардов андронов. И 3 кибердиска. А еще у них модами улучшено поле зрения и точность. КИБЕРУНИЖЕНИЕ.
Местный аналог змеелюдей с внешностью сектоидов.
Но нахуя?
Пардон, совсем про себилтанов забыл. Caesan - аналог сектоидов, Sebilian - аналог змеелюдей.
Но они лучше, так как холоднокровно имеют тепловое зрение. Дым и туман им не помеха.
У нас здесь восстание рабов, а ты хочешь играть за господ.
Почувствовать себя униженым, у тебя пачка тупых адвентовцев с 4 хп каждый, а на тебя прёт отряд из 4 хсомовцев, и выносит, превозмогание!
Стрелять они все равно не умеют.Сидят на кортах и в щель в тарелке посматривают.
Вот риперы очень даже похожи. Прошагают всесь ход и рядом на корты сядут.
А если закурить не дашь то выебут?
Огонька.
Выебут в любом случае, не волнуйся.
По лору у них говно зрение. И правда, стреляют херово. Зато регенерация.
А сектоиды стреляют далеко но хрупки пиздец.
Кибердиск - КИБЕРПОДАВЛЕНИЕ.
Андрон - просто унижение блять. Стреляют много и точно. Но пригибаться и перекатываться не умеют.
И у них резист к огню есть. Онеметы почти соснули.
Скорее всего в модах будет. Пока только хакеры.
Помню как в Quake первый раз играл, там ГГ отрезали руки/ноги, заменяя их железом. Вот тогда у меня шишка в небеса улетела. У меня и сейчас колом стоит на такие вещи. У кого-нибудь есть подобные симптомы, кстати?
У Адама Дженсена
Но он не хотел этого.
Летом в ДЛС завезут.
Это называется "ампутифетиш". И - нет, у меня на такое шишка не встаёт.
Хотя, возможно, твоя шишка встала не из-за ампутации, а из-за имплантации кибернетических конечностей. В таком случае, это следует именовать "трансгуманизм". И тут я с тобой солидарен.
ОК.
Ампутация не вставляет. Скорее второе, да. Хотя мне просто нравится измываться над беззащитными телами персонажей. В Хитмане, например, выследить жертву, аккуратно и красиво задушить и сбросить в темный угол - ШИКАРНО.
Какое безобразие
Десу секс, конечно.
Секс десу.
Syndicate
GTA V?
Minecraft
Left 4 Dead
Bioshock
ZHDEM
Я в этот рассадник не сунусь, заболею ещё этой хуйнёй.
Но я же там был и не заболел.
А не похуй ли?
https://youtu.be/1QHX46YUxXo
Потому что прошли уже по 200 раз.
Как можно забыть то, про что никогда не знали?
Всегда помню. 200 часов нагонял.
Я вот честно хуй знает, вроде бы и логично же. Но лично я списываю все на ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ, все же это игра, а не симулятор ирл вторжения.
В ИРЛ вас бы уже сожрали.
Денег не хватило бы.
Cтарые бомбы столетней давности бы скидывали.
Вот я и говорю, что у нас тут не симулятор, а вполне себе игра в манявселенной.
Они тоже стоят денег и немаленьких.
Это которые ЯДЕРНОЕ оружие?
Использовать их раз в 10 дешевле, чем утилизировать. А если не утилизировать - это опасное говно может рвануть и нахуй кого-нибудь похоронить.
Там в новостях очень красивая китайская девочка была, есть арты по ней или ссылка на актрису, которая ее сыграла?
Той стране, да, а XCOM их бы выкупал.
Хочу мод на возможность взять на миссию ЯДЕРНУЮ пушку. Вот тогда точно оккупанты соснут.
Как в Лишнем Стволе, которая заряжается хуй пойми от чего?
Заряжать ее можно чему угодно. Ядра, арматура, битое стекло, говно(-100500 а силе воли в того в кого попало) и т.д.
А что член то не аугментический?
Чародей это - сорсерер или как оно там.
Нет, чаклун.
Фимозный потому что.
Сорсесер - это волшебник.
Волшебник это мегишион.
Магишиан - это маг.
Маг - это Mage.
Волшебник это Wizard
Ну ладно, тогда не чародей, а колдун.
Значит чаклун всетаки.
Боевой маг. В Heroes 3 так было.
Боевой маг? Это который в кольчуге рассекает?
А боевой маг это Battle Mage
А анон это faggot
Yep
Ясен хуй. Что сказать то хотел?
Словно что-то плохое.
Нет, выбрали же "Чаклун".
Двачую этого.
А мог бы смотреть Expanse
> чаклун
> язык - украинский
РРЯЯЯЯЯЯЯЯ
Скажи спасибо что хоть не белорусский.
Можем другой выбрать:
>Swedish: trollkarl
>Slovene: čarovnik
>Slovak: strigôň
>Macedonian: ве́штер
>Latin: veneficus m, magus m, fascinator m, fascinans m
>Hungarian: varázsló
>Dutch: heksenmeester
>German: Hexer
>Japanese: 魔男 (まだん, madan), 魔法使い (まほうつかい, mahō tsukai), 魔術師 (まじゅつし, majutsushi)
>Finnish: velho
>Maori: ruānuku, tohunga ruānuku
магус, звучит ниблохо
Кастер это ближе к заклинателю.
Чернокнижник.
Чернокнижник - это black booker.
Послушник - адепт - ученик(последователь?) - Мистик - Чакрун - Маг?
Ну это пиздец.
теперь это промт тред?
А ведьмака где потерял?
Не смешно.
Чаерун же. Первое звание "Инициированный" не учёл только.
Может лучше Обращеный?
Ну тут нужно больше в контекст игры посмотреть, его инициируют как псионика или обращают в него? В первой его именно инициируют, так как все прошлые умения остаются, а тут он теряет связь с прошлым классом, так что да, лучше будет Обращённый.
Скорее всего бонусы тоже аннулируются.
Ты не в 1C работаешь?
Я просто адекват.
500 кк2 500кк2 с модами 700 еу 50 вика
Новый диск
Мало. Догоняй до тысячи часов..
Кстати, кто переводил Гарика Потного, ГТА СА и Соник Эдавенчур?
тист
Первую, ясное дело.
А я за военный замок.
Soft Club
Fuse это подрыв вражеских гранат(в том числе на трупах). А майнд контроль не чародейство.
ЖРЕЦ
2. А пожары имеют тенденцию распространяться. Я просто разок пыхнул огнеметом - и через пару ходов ВСЕ ПОЛЕ СГОРЕЛО НАХУЙ. Вместе с одним алиеном который там стоял и попал в самый центр пожара.
3. Вылетаю на миссию, а там криссалиды. Обычная тарелка с криссалидами. А я на броне, мне похуй. КОРОБЧКА, ХОРОНИ КРИСЯТ
Псионик это название класса. Не может звание называться так же как и класс.
Постарался тебе сам знаешь куда.
Чакрун это вообще кто?
длинно, четко, понятно
1 Инициированный владелец психосилой
2 Ученик психосилы
3 Бакалавр психосилы
4 Магистр психосилы
5 Аспирант психосилы
6 Кандидат психосилы
7 Доктор психосилы
Детсадовец психосилы.
Школьник психосилы
Абитуриент психосилы
Студент психосилы
Бакалавр психосилы
Магистр психосилы
Аспирант психосилы
Кандидат психосильский наук
Доктор психосильских наук
Точняк.
Ясельник психосилы
Грудничёк
грудничёк в ачёчьках
Когда в игру русский язык завезут, коробочка ты наша?
Псионик-боевой маг
Зачем?
А разве нет любительского? У них на форуме я видел практически все статьи по исследованиям переведённые на русский лежали, как и описания и прочее дерьмо.
Есть перевод же. Неофициальный.
Идея штурмовать тарелку силой полного вертолета новичков со стоковым оружием да еще в условиях города кончилась плачевно. 6 трупов. Хотя этих не жалко хоть. Новых нанял. А остальные прокачались.
Все правильно. Выживает сильнейший.
Только вот ближайшие полмесяца сильнейшие не будут доступны.
А зачем? У меня уже три вертушки. Две с одной базы, это новобранцы с третьей базы из Америки. Посылаю на легкие объекты. Выживших перевожу в более элитные команды.
Нужно тренировать пополнение.
А ты проводи селекцию. Набирай комнду новичков. Все кто получил звание, идут в следующую команду и ждут её заполнения. Как заполниться, идешь качать их. Ну ты понел. риска проебать прям всех будет немного меньше.
Вот это вот что за говно?
Мини-колайдер плазменного пистолета-пулемёта.
древний анекдот из "Белого попугая" про ляляку в руле
Это? Приклад, который делают долбоебы который не слышали об удобстве.
Что за анекдот?
Какой-то идиотский анекдот, я его уже и полузабыл. Суть в том, что новый русский заказал себе в руле ляляку, не оставив уточнений; автомеханики интуитивно догадались просверлить в руле отверстия для просовывания пальцев для руления без прекращения распальцовки - и не прогадали. Насколько я помню, анекдот требовал театральных навыков лицедейства.
Васянство. Чего ты ещё ждал от подвальных мододелов?
Согласен. В Ксенонавтах и Уткоме хороши те моменты когда ты начинаешь чувствовать себя действительно огромной организацией, со своими подразделениями по всему миру.
Учти момент что поля поджигаются даже от дымовых гранат. Я однажды её кинул там, и чуть весь отряд не потерял нахуй.
А что не так то?
На самом деле ксенонавтовские "риперы" это настолько бесстыжая калька с криссалид оригинальной игры, что их давно пора было уже засудить. А рептилоиды - тасоты.
Прочем ему посмотреть на то что они нарисовали сами, хуй с ними, пусть лучше пиздят.
Единственный нормальный по дизайну пришелец в игре - это флоатеры-харриданы. Вот уж что вин и по дизайну, и по целям - летучий-снайпер, который постоянно бьет из засады, куда как интереснее беззадачного летающего колобка.
А все остальное в игре либо уныло, либо копипаста, либо чертово аниме.
Алсо, всем разумных мухоморов.
Новый дневник?
кстати, вполне себе есть теория о том, что грибы разумны
Говорят, что там будет планета на подобии Арракиса, за которую все будут драться.
ганнибала насмотрелся?
Единственная планета в галактике со спайсом?
Нет. Просто видел дохуя док фильмов про грибы. А ещё среди грибных торчков распространнем эффект залипания на грибы, да так, что могут даже заговорить с ними, при этом ничего не упарывая.
Единственная планета под названием Орион.
Единственная планета с очень полезным ресурсом, обладание которым значительно упростит жизнь. Но настроит против тебя абсолютно всех.
Просто никто не будет её разрабатывать, и все. Никакие профиты не покроют войну со всей галактикой.
Стелс-добыча ресурса? Выгрузил, втихаря построил базу, насобирал, прилетел, забрал.
Это что, будет как вассалы в крестах - самостоятельные ии-персонажи, управляющие выделенными им секторами/планетами?
Просто дают бонусы на сектор/планету.
Единственное что доставляет во всей игре - это краснорубашечники у каэсанов
У меня всего один вопрос - почему пришельцы одеваются как люди?
А как они должны? Если это самый рациональный вариант? Не комбезы же носить.
Рептилоиды ходят как Чип-и-Дейл без штанов, а Андроны, по очевидным причинам, броню всегда таскают на себе.
А в остальном это БОГАТАЯ ДИЗАЙНЕРСКАЯ ФАНТАЗИЯ
Покроют. Гильдии,союзы - это всё на защиту. Даже если не будет охуенных профитов, то всё равно обладание ТОЙ САМОЙ планетой поднимет престиж гильдии/клана/союзников.
А можно ли будет нескольким фракциям, даже враждебным, тусить на одной планете?
Владеть - нет, а население может быть самым разнообразным.
Это упоротый вариант уровня научной фантастики 90-80х.
В том же ХСОМе пришельцы выглядят как пришельцы, а не как люди в масках.
>>14836859
В голосяндру с бронелифика гарда-рептилоида.
Второй еще более-менее, хоть и сильно человекоподобен, сектопод на его фоне выглядит как вершина геймдизайнерской мысли.
А это не аналог сектопода, это аналог мутонов. Почему они сделали механизмы андроидами, хотя легко могли бы сделать любую другую более полезную форму, да хоть что-то вроде кибердиска? А вот это уже другой вопрос.
Ну сделали им 3-4 ноги, или антиграв на худой конец.
>Почему они сделали механизмы андроидами, хотя легко могли бы сделать любую другую более полезную форму, да хоть что-то вроде кибердиска? А вот это уже другой вопрос.
Все просто - зачем что-то самому придумывать если можно спиздить? Кибердиск то они успешно спиздили.
А разве в ксенонавты кибердиск не спиздили тоже?
>Я однажды её кинул там, и чуть весь отряд не потерял нахуй.
Но ведь можно ПРОЙТИ ЧЕРЕЗ ПЛАМЯ с небольшим штрафом к хп.
>>14836597
Бесконечный Космос?
Спииздили, но там диск больше на пылесос летающий похож.
Они два раза на Кикстартер выходили, и все равно игру пришлось игрокам доделывать. Ну не пиздец ли?
>Почему они сделали механизмы андроидами, хотя легко могли бы сделать любую другую более полезную форму
>>14837123
Кстати об этом вопрос поднимается в самой игре.
Дескать та пришельцы НАМЕКАЮТ нам на наше место возле параши и СПЕЦИАЛЬНО сделали роботов похожих на нас. Там при вскрытии говорится что расположение аналогов внутренних органов у робота аналогично земному.
Так это и есть васня, лол.
прочитал "ксенобайты". Эх, ЛКИ....
Да, про фиракском такого уже не напишут.
Да нет, игры обе хорошо, хоть и воплощают разные точки зрения на геймплей. И Фираксоком хорош хотя бы тем что не бездумно копирует чужие ошибки и преимущества. Игра все-таки самобытная. И это уже самое по себе хорошо.
Не нравиться, накатывай моды на однушку и сиди дрочи единички движения.
Немного маразматичная логика, если честно. Но хоть какая-то.
Если ты любитель васяноподелий, то конечно лучше.
Ну, сложно отрицать что ксенонавты сделаны намного менее профессионально.
Если ты имеешь в виду разные независимые государства, то нет.
Но тут, как в вике, будут слои населения, как в вике. Можно, если постараться. на свою планету согнать все виды галактики разомне считая тех, что на неё не выживут, плюс у каждого вида множество подвидов, обычно искусственных.
>Дескать та пришельцы НАМЕКАЮТ нам на наше место возле параши и СПЕЦИАЛЬНО сделали роботов похожих на нас. Там при вскрытии говорится что расположение аналогов внутренних органов у робота аналогично земному.
Понятно. "Давайте объясним хуевый дизайн и собственную безыдейность что типо оно так и надо."
>>14837376
В каком месте?
В геймдизайне?
В том что не работает половина фич(да, да это я про огнеметы)?
В том что что алиены что ЗАЩИТНИКИ ЗЕМЛИ косые уебаны?
Или в этом >>14836691 ?
Совсем другая игра.
Это именно что КИНЦО. Синемизировалась игра.
Зачем нам геоскейп, микроменеджмент, много баз и отрядов? Лучше больше ВАЛЕК, ШЕНЕЙ, СВИТЕРОВ, мультяшных пришельцев, КРАСОЧНЫХ выстрелов, БУХ БАМ ПОПАЛИ СОЛДАТЫ С АНИМЕШНЫМИ ПРИЧЕСКАМИ О КАК КРАСИВО.
А тут именно дух старой школы.
Они сами писали что кое-в-чем пришлось УХУДШИТЬ геймплей чтобы было КАК В СТАРОМ ХКОМе.
Что-то не хватило пороху сделать. Не успели.
Но обещают КСЕНОНАВТЫ 2 кстати.
>В том что что алиены что ЗАЩИТНИКИ ЗЕМЛИ косые уебаны?
Давай будем честны - ЭТУ фичу копировали все без исключения клоны Уткома, даже сам Утком.
>УХУДШИТЬ геймплей чтобы было КАК В СТАРОМ ХКОМе.
Ой всё.
А про кинцо школьник в веге расскажешщь ох вейт, в фиракскоме может и попроебали глобальную частб, но развили и переработали тактику.
>Но обещают КСЕНОНАВТЫ 2 кстати.
Автобой для пехоты завезут? ЧТобы можно было играть в "Отраженец менеджер"?
Зачем оно нужно без глобальной части?
>>14837576
>Автобой для пехоты
Поехавший, это тактика. Какой, блядь, автобой?
И вообще фиракском такое линейно кинцо. Прямо чувствуются незримые границы сюжета и игра подталкивает к тому чтобы идти по рельсам
>>14837573
> но развили и переработали тактику.
А, ДВА ОЧКА ДЕЙСТВИЯ? КРИТ В ФУЛКАВЕРЕ? или может быть ВЫСКАКИВАНИЕ ГРУПП ПРИШЕЛЬЦЕВ ПО ТРИГГЕРУ - это "переработанная тактика"? Ну как по мне так нахуй такую тактику.
Вот уж чего-чего, а катсценок в Фираксокоме очень мало, тут ты неправ.
А вот тактический режим в Фираксокоме охуенено целиком и полностью. В нем НЕТ неработающих фич, в нем используется по максимуму все что дает тебе игра и что использует против тебя. Какими бы отличными не были UFO Defence и её наследники, но вот там как раз запоротость некоторых фич идет по наследству с первой части. Именно потому что это было в первой части, и это почему-то бездумно копировали во всех остальных клонах.
Ну и да, то что Фираксоком выглядит охуенно, это не минус Фираксокому, это повод остальным попыткам выехать на ВОЗРОЖДЕНИИ ЛЕГЕНДАРНОЙ ИГРЫ стараться лучше. Уже даже инди можно сделать красивой, а не тяп-ляп слепленной.
>Поехавший, это тактика. Какой, блядь, автобой?
Я хочу в менеджер играть, проводить десятки операций одновременно, играть по 5 боёв за один игровой день заёбывает.
>Зачем нам геоскейп, микроменеджмент, много баз и отрядов?
В оригинальном ХУЙКОМЕ было дохуя микроменеджмента, и это было нихуя не весело ибо управление им реализовано было там на уровне дварф фортресс.
>>14837543
По сравнению с ксенонафтами в фираксисовском ХСОМе каждый боец просто прирожденный снайпер.
>>14837556
А что хорошего? Выглядит как фантазии анимешника-виабу.
А мы не хотим нонейм ребят с девиантарта.
>Вот уж чего-чего, а катсценок в Фираксокоме очень мало, тут ты неправ.
10 из 12 гигов Enemy Unknown - катсцены.
Спизданул так спизданул. Главное что громко, чётко.
>проводить десятки операций одновременно
>играть по 5 боёв за один игровой день
Тебе GSG нужна, а не тактика.
>ДВА ОЧКА ДЕЙСТВИЯ
Классика варгеймов, начиная с Панзер Генерала. Или ты сейчас начнешь говорить что это хуета для детей и казуальная недотактика?
>КРИТ В ФУЛКАВЕРЕ
Который возможен даже в Ксенонавтах, ибо там точно такая же система рандомизации попаданий.
>ВЫСКАКИВАНИЕ ГРУПП ПРИШЕЛЬЦЕВ ПО ТРИГГЕРУ
Будешь смеяться, но это вообще самая лучшая фича игры. Ксенонавты и многие другие игры страдают от того что там вместо красивого и интересного боя унылое избиение одиночного лунатика отрядом мордоворотов. Здесь это пофиксили. Ну и нет, там триггер только провоцирует их переход в "стревоженное" состояние, а так группы пришельцев бегают по карте как и положено.
Ну так играй в менеджеры, их дохуя. А вот качественную, хорошо реализованную тактику хуй найдешь.
>мам мне не нужно думать хачу СТРИЛЯТЬ ШОБ КРАСИВО БЫЛО ПУХ ПАХ МЫ ПАБЕДИЛИ
>Выглядит как фантазии анимешника-виабу.
Тебе везде аниме мерещится.
>>14837687
>варгейм
>хком
Совсем разные вещи.
Скачай игру и сам по папкам посмотри.
Нет нормального МЕНЕДЖЕРА БОЕВОЙ ОРГАНИЗАЦИИ.
Нормального это такого что хуй разберешься? Нахуй, нахуй, нахуй.
После 10 часа тебя от одного вида этого менеджера будеть тянуть блевать.
>>14837744
Ну вот и играй в менеджмент, в ту же циву например, там менеджмента дохуя, особенно на поздних стадиях когда у тебя 10+ городов.
>>14837660
>>14837614
Ох как же я обожаю мамкиных максималистов, которые начинают кричать что РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ
И ведь каждый раз разговор происходит по одному сценарию
>Утком шедевр, Ксенонавты возрожденная классика, Фираксоком сосет!
>Эй, бро, обе игры хороши, но с Фираксокомом ты неправ, там такая-то и такая-то фича хорошо сделаны
>НЕТ, ФИРАКСОКОМ ДОЛЖЕН СОСАТЬ!
>Но он нам нравится, Ксенонавты тоже хороши, но вот там такая-то и такая-то проблема, хотя вот это-то сделано неплохо и лучше
>ФИРАКСОКОМ ВСЕ РАВНО ДОЛЖЕН СОСАТЬ, НЕ СМЕЙТЕ ЛЮБИТЬ ТО ЧТО Я НЕ ЛЮБЛЮ!
Если у тебя и казуальная цива - дрочильня, то я даже не знаю.
>Но он нам нравится, Ксенонавты тоже хороши
Тут вроде все фиракскомоебы говорят наоборот, Ксенонавты ГОВНО ПЛОХО СДЕЛАЛИ ТУПО СПИЗДИЛИ ДИЗАЙН ВРАГОВ ВАСЯНКА ТУПАЯ
Хуйня цива, а не менеджмент, нужна как xcom или ксенонавты, но чтобы... Такой, что ты пакуешь отряд, собираешь их, этому то, другому это, обвесы, патроны, аптечки, всю хуйню, а потом бои игра сама просчитывает, чтобы было на подобии DF, захотел почитал этот ебанутый отчёт, где солдат со щитом отдавил себе левую ногу и пригнулся, отведя щит в сторону от боли, из-за чего сгусток плазмы пролетел над ним и разхуярил одну из лопастей вертушки и надо посылать другую, чтобы из оттуда забрать.
А... эм... А ЭТО ТОГДА ТАМ ЗВУК МНОГО ВЕСИТ, ВОТ!
Какой именно макро или микро? Микро более чем в тактике, макро в GSG.
>>14837826
>Фираксоком
Там меньше микроменежмента чем в ксенонавтах, следовательно не нужно.
В ew еще на 1,2 гига мувиков, но он переборщил конечно, да
О не "переорщил", он наугад спизданул.
Немножко... так, на 14 Гб.
В /gsg/ спроси. Я не понимаю что тебе нужно.
Я смотрел это, ещё в 12ом году, воспоминания померкли и я просто ошибся. Помню что папки связанные со всякой сторонней залупой занимали слишком много места
Ксенонавты с автобоем, который будет просчитываться в DF стиле.
Самая лучша тактика - это УФА АФТЕРМАС и АФТЕРЛАЙТ.
Не менеджмент, только бой.
Записал мнение рандома с двача в блокнотик.
Проще говоря - игра где тебе пришлось бы возиться со снаряжением бойцов и планированием бюджета ИксКома, но при этом чтобы бои происходили на автомате без участия игрока. Чтобы по сути от игры остался один геоскейп.
Васян один пилил по Warhammer 40000 такую игру, Chapter Master. Управляешь там орденом космодесанта на 1000 человек, и каждый боец там представлен отдельной фигуркой со своими параметрами и снаряжением, да ещё к тому же нужно отвечать за перевозку сил между разными планетами и своевременным переснаряжением армии под новые условия. Но тактический бой там лишь просчет результатов по раундам, вида "155 боевых братьев дало залп по оркам, и 364 зеленокожих погибло"
Кого?
Я не знаю таких игр, спроси в другом месте, например в /gsg/ , или в /gsg/, ещё в /gsg/ .
Ката это выживание, а не стратегия.
>Васян один пилил по Warhammer 40000 такую игру, Chapter Master. Управляешь там орденом космодесанта на 1000 человек, и каждый боец там представлен отдельной фигуркой со своими параметрами и снаряжением, да ещё к тому же нужно отвечать за перевозку сил между разными планетами и своевременным переснаряжением армии под новые условия. Но тактический бой там лишь просчет результатов по раундам, вида "155 боевых братьев дало залп по оркам, и 364 зеленокожих погибло"
Короче тебе нужен симулятор снабжения, а не игра.
Там много микроменеджмента, прямо как ты любишь.
Именно так. В Chapter Master это кстати было очень хорошо сделано, особенно если приходилось выращивать орден с нуля, начиная где-то с 300 бойцов.
Посмотри Super Power 2. Я не помню, но вроде немного похоже.
Такого нет, по крайней мере я кроме ДФ и футбол менеджера такого не знаю.
Тебе нужен, ты и делай.
Неплохая идея. С чего посоветуешь начать?
Припоминаю что-то похожее. Сейчас поищу.
делается на коленке в на каком-нибудь си шарпе, если тебе хватит простого интерфейса.
Даэтож раскраска!
Геополитический симулятор.
Я так и сказал.
С выбора движка.
Что за Ката? Катаклизм чтоли?
Да. Он самый.
Обычно на этом все и заканчивается. Человек сразу лезет в Юнити, понимает что его возможности чрезмерны для его планов, и на этом процесс замедляется, ибо никто кроме Юнити и Анрила 4 предложить не может.
Достаточно просто запилить автобой в Ксенонавтов.
Предложи разработчикам. Я серьезно.
В этой штуке был автобой, когда я играл в неё в последний раз.
Это обычный клон Уткома, только с ещё более упоротыми тактическими боями.
>>14838290
Так он запилен. Только такой ублюдочный, что держись.
Я предлагаю констракт. Для его целей он в самый раз.
>Так он запилен. Только такой ублюдочный, что держись.
Я буквально позавчера качал последний билд - не было там автобоя.
Коммьюнити эдишен смотрел давно?
О, даже сам о таком не слышал. Что это?
>Так он запилен. Только такой ублюдочный, что держись.
Кстати ксеноебы полностью, вроде, модифицируемы, можешь перепилить как захочешь. Можешь даже змеедевок добавить, а бронивичек заменить на танк Апокалипсис?
А почему бы и нет, большую васянку из ксенонавтов сделать просто невозможно.
Ебать. Как ты себе это представляешь?
А где его смотреть?
В гугле.
Мудрец, зачем ты так?
Та же дрочильная что и всегда, только с новыми картинками и названиями.
Так лучше?
Можно. Но есть одна проблема - спрайты. А в игре с ними беда прям скажем.
И по штук 30-40 таких вот картинок там для КАЖДОГО юнита.
Ну смотри. Игры от парадоксов - это раскраска. Как можно сделать раскраску из XCOM?
Борьбой с элиенами за контроль территорий.
Можешь взять спрайты алиенов там они, кстати более алиеновские чем любой алиен из ксенонавтов из фактурио, оттуда же можно и танк взять.
Продолжай...
Выходит же уже.
Мультиплеерное\синглплеерное противостоянии. Игроки за землян берут на себя ИксКомы разных наций (да-да, в зависимости от выбора нации меняется многое в организации, например русскому ИксКому доступна национальная идея "Опричнина"). Второй игрок играет за пришельцев. Земляне играют в обычную игру (за исключением тактики, замененной на КУБИКИ), игрок за пришельцев должен заказывать у начальства новые виды тарелок, собирать отчетность по анальному зондированию и устроенным налетам на города землян.
А карованы грабить можно будет? А домики набегать будут?
Добаить дроча и кубов, выпустить сто аддонов.
Карованы - можно. Но только Икскому. Зато у пришельцев домики-батлшипы набегают.
А к лесу, в горах и в замке кто?
Ну чтоб мы управляли организацией, у которой были полномочия во всех странах в зависимости от их отношения к проекту. Таким образом, мы сможешь дрочить что хотим. Хотим базу в африке? Вот тебе. Не хотите ли увеличить число ангаров и усилить ПВО? Вот что то в этом роде. Финансирование снова же будет в зависимости от отношения. Отношения улучшать за счет заданий от регионов, подкупы, шатаж, УБИЙСТВЫ ключевых персонажей и выдвижение своих представителей. Гейплей инопланетян выглядил бы так. Можно выбрать 3 вида тактик, от которых будет зависить дальнейшая игра. Спиздим идею из стелариса, где ведутся например скрытое наблюдение с мелкими махинациями, умеренно скрытное, где похищения и опыты, и открытое вторжение, где пришельцы по началу собирают инфу, и начинают бомбить все значимые объекты, а мы будем в таком случае отыгрывать чуханов бабахов из подвалов, лел. Можно не так коркорно с последним вариантом, предположим пришельцы развернули наземную базу с порталом (привет бюро), и начинают свою экспансию. Да бля, да хуй знает.
В горах база пришельцев. В замке Икском. А в лесу старик Михалыч. Если его захватит Икском, то он получит бонусы которые облегчат жизнь, но его возненавидят остальные ИксКомы и лично Михалыч.
А Михалыч будет как дед охранник кур из Men of War, убить можно его только из огнемета, и то на это нужно очень много времени, да и пока его убьешь весь лес к хуям спалишь. Поэтому лучше всего его просто избегать. У Михалыча есть двухстволка которая ваншотает большинство алиеновских бойцов, но имеет маленькую эффективную дальность потому есть шанс убежать.
ЧТО ТАКОЕ ПЕТРОВИЧ?
Планета.
Да, а еще если ты играешь за алиенов и у тебя есть база в лесу то дед Михалыч может набухаться и прийти на нее и его нужно будет прогнать.
Загрузил комьюнити хуишн, нет там автобоя.
C чего тогда анон говорил про CE в отношении автобоя, если его там нихуя?
Не знаю.
Как много игор, как коротка наша жизнь.
>>14833896
>>14833909
>>14833915
>>14833938
>>14833949
Из них кто-нибудь жив еще?
Кто сейчас кроме 1С лохализаторством занимается?
НД вроде, и бука. Но НД, если я не ошибаюсь хуй положила на все, изредка консольными релизами занимается.
Откуда пошел мемас про коробочку?
Не выйдет. Без переносов релиза хотя бы на полгода-год ни одна уважающая себя игра не выходит.
Так вот чё хсом то переносилась.
Как лидеры в МоО 2, +10% к такому-то стату на планетке/на флоте.
>>14837048
>Почему они сделали механизмы андроидами
В описании говорится что они в общем-то имеют полноценное искусственное сознание, подавленное надстройкой превращающей их в машины для убийств.
Мне кажется это была раса существ, аугментировавшая себя до полных киборгов, и потом уже порабощенная (как и все остальные алиены).
Раскраска, хорошо, уговорил.
>бои игра сама просчитывает, чтобы было на подобии DF, захотел почитал этот ебанутый отчёт, где солдат со щитом отдавил себе левую ногу и пригнулся
Dominions.
Фентезийная прыщедрочильня с автобоями.
Настраиваешь поведение каждого отряда вплоть до такого в какие часы им разрешено срать, экипируешь героев кучей всякого стаффа повышающего один из дцати разнообразных параметров, баффаешь саммонов одним из сотни заклинаний, пускаешь свои армии в бой и смотришь как твоя конница топчет твою же пехоту, как твои лучники стреляя во врагов попадают в союзных всадников и как маги аое-фаерболами херача в надвигающихся врагов убивают сами себя.
Где купить?
Прикол с грибами завезли?
без боевки он будет не более чем затычка в анусе у Стардрайва
Есть там боёвка.
Зеро, съебал нахуй. Никто в твою дрочильню с БОЖЕСТВЕННОЙ боевкой играть больше не будет.
Что первый хуйня, что второй, нормально ни один из них не сделали. Второй только больше на MoO стал похож и всё.
Игру делают не для тебя, а для меня так что съебал нахуй выблядок.
Первый был норм, если бы не ТОРМОЗА.
Ну нихуя не на коленке. Ты охуеешь столько кода писать.
>>14839889
Так кроме 1С никто не переводит значит?
Ага, эти НЕСИМЕТРИЧНЫЕ корабли, невозможность назначить тип истребителей на ВСЕ ангары, на ангары которые ты будешь устанавливать и тд, сиди и тыкай в каждый отдельно. Древние технологии из 3 исследований. Охуительная дипломатия.
>>14840885
Даже они не переводят. Студии разработчики уже сами потихоньку начинают пререводами заниматься.
>Ага, эти НЕСИМЕТРИЧНЫЕ корабли, невозможность назначить тип истребителей на ВСЕ ангары, на ангары которые ты будешь устанавливать и тд, сиди и тыкай в каждый отдельно. Древние технологии из 3 исследований. Охуительная дипломатия.
Меня бесило еще то что бой мог затянутся на пару лет.
Послал титан с крупными калибрами и тысячу другую истребителей и никаких проблем.
И лучше бы они давали делать перевод локализаторам ..
И где ты соберешь одновременно 33 человека?
Мам, есть форум такой у параходов параходплаза называется там постоянно соберают игры на столько рыл, + еще есть салотегиум + в гсг дауны иногда играют.
Ок, сынуля.
Карта на 1к звезд и погнали.
Так в стардрайве кроме боевки и конструктора вообще ничего нет.
Ну вернее как бы есть, но сделано настолько на отъебись, что можно было бы и не делать.
>>14840545
Там автобой, как в пробеле с галцивой.
И сколько такая игра будет длиться? Неделю? Две? Месяц? Год?
Ну нормальная игра в европку длится пару месяцев)
>ПАЦАНЫ, Я СЕГОДНЯ НЕ МОГУ, МАМКА НАРУГАЛА
@
>ДЕЛЁЖ ГАЛАКТИКИ МЕЖДУ 64 РАСАМИ ОТКЛАДЫВАЕТСЯ НА СЛЕДУЮЩУЮ ПЯТНИЦУ
2 игры на длс, кароч. Но это не важно, важен сам процесс. Постоянно интриги, заговоры, массовые войны за 1 провинцию. Тут будет за планету.
Что-то я хотел сначала один вариант, потом другой, запутался и хуйню с разметкой сделал.
Нет просто или ты ищешь себе замену из тех кого уже выпилили или из знакомых, или твою страну сжирают.
А как именно она так длится? Сейвы? Или ишра идёт на самой маленькой скорости и всё OCHE DOLGO PROSTO?
Хм, логично.
Сейвы, пару игр в неделю в заранее обговоренное время. Например создается тема на плазе игра вторник воскресенье 18-00 24-00, все тупо игра идет в это время, сейв делает гм. Система работает. Если тебя не устраивает эти дни и это время ищешь другую игру, желающих всегда много.
Сразу видно, что человек не играл неделями после школы в героев.
А что с ускорением времени?
Там не 32 человека, клоун.
Все играют на одной скорости или на 2 или на 3 из пяти как решит гм.
Ну у нас как было если идет огромная война с большим участием стран то первая, если войны нет то третья. Следить за этим обязанности гма.
Со связью или чисто по чату?
Тим спик, ну можешь в чате но тяжело дипломатить будет особенно когда надо быстро до всех доносить инфу во время войны.
Как дела мопок
Ага, за исключением слайд-шоу.
Сразу видно - адвентовские коллаборационисты!
Шоб УВАЖАЛИ!
Ууу, этот штурм тарелки, особенно если взять ветерана, где спавн пришельцев возрастает в разы. Видите ли, в стандартной тактике UFO предполагается что отряд будет гонять тряпками одно-двух пришельцев - противник поначалу в игре превосходит по всем пунктам игрока, и единственный способ с этим справиться как раз численное превосходство. У противника могут быть тонны хп, но что он сделает когда по нему стреляют 5-6 оперативников?
Но Алконавты этот момент учли... специфически. Да, по карте бегает одна-две зверушки, которые побеждают за счет грамотных засад, и контрятся не менее грамотной растановкой бойцов. Все красиво и хорошо. Ровно до штурма тарелки. Видите ли, там обычно 3-4 пришельца. А проход маленький, что выражается в подавляющему огневом превосходстве противника на шлюзе. И финальный аккорд - около шлюза нет укрытий кроме переносных щитов оперативников. Ага, тех самых что сжигаются одним ленивым плевком из плазма-винтовки.
И как предполагается я должен это штурмовать? Гранату закинуть нельзя - реакшен шоты срабатывают даже на это. Ставить дымы? Ха-ха - он не проникает внутрь тарелки. Взрывать стены? Ну, хорошая идея, вот только единственная поддающаяся разрушению часть это сраный шлюз, что лишает оперативников последнего мать его укрытия между ними и плазмой! Охуеть теперь, мне что - закидывать злосчастную дверь трупами рекрутов, надеясь что хоть у одного прокинется флешбенг и все получится? Про кривые LoF я вообще молчу, это беда всей игры, которая к тому же усиливается благодаря мерзкой способности ИИ пользоваться малейшим багом в попытках найти зону стрельбы.
Нет, в Уткоме с этим тоже была проблема, но там это фиксилось грамотным геймдизайном каждого НЛО, которое не позволяло всему отряду стрелять эффективно, но при этом не давало обороняющимся стоять на шлюзе за тоннами укрытий и весело посмеиваться над попытками выкурить противника. Сука, я понимаю что есть хардкор, но когда игра просто заставляет идти в жопу, не давая никаких шансов получить хоть малейшее преимущество, я начинаю гореть. Да, я понимаю что это логично сделать для обороняющихся все комфортные условия, но нелогично не давать штурмующим хоть как-нибудь выкурить оттуда этих кубинских партизан!
Просто накипело в свете этого срача чуть выше насчет Ксенонавтов. Хорошая игра, но когда начинаешь наталкиваться на полнейшее непонимание основ того как нужно делать сложность, хочется забыть про это васянство как страшный сон. Спасибо хоть не делают ставку на сотни хп как лонгваро-дебилы.
Ууу, этот штурм тарелки, особенно если взять ветерана, где спавн пришельцев возрастает в разы. Видите ли, в стандартной тактике UFO предполагается что отряд будет гонять тряпками одно-двух пришельцев - противник поначалу в игре превосходит по всем пунктам игрока, и единственный способ с этим справиться как раз численное превосходство. У противника могут быть тонны хп, но что он сделает когда по нему стреляют 5-6 оперативников?
Но Алконавты этот момент учли... специфически. Да, по карте бегает одна-две зверушки, которые побеждают за счет грамотных засад, и контрятся не менее грамотной растановкой бойцов. Все красиво и хорошо. Ровно до штурма тарелки. Видите ли, там обычно 3-4 пришельца. А проход маленький, что выражается в подавляющему огневом превосходстве противника на шлюзе. И финальный аккорд - около шлюза нет укрытий кроме переносных щитов оперативников. Ага, тех самых что сжигаются одним ленивым плевком из плазма-винтовки.
И как предполагается я должен это штурмовать? Гранату закинуть нельзя - реакшен шоты срабатывают даже на это. Ставить дымы? Ха-ха - он не проникает внутрь тарелки. Взрывать стены? Ну, хорошая идея, вот только единственная поддающаяся разрушению часть это сраный шлюз, что лишает оперативников последнего мать его укрытия между ними и плазмой! Охуеть теперь, мне что - закидывать злосчастную дверь трупами рекрутов, надеясь что хоть у одного прокинется флешбенг и все получится? Про кривые LoF я вообще молчу, это беда всей игры, которая к тому же усиливается благодаря мерзкой способности ИИ пользоваться малейшим багом в попытках найти зону стрельбы.
Нет, в Уткоме с этим тоже была проблема, но там это фиксилось грамотным геймдизайном каждого НЛО, которое не позволяло всему отряду стрелять эффективно, но при этом не давало обороняющимся стоять на шлюзе за тоннами укрытий и весело посмеиваться над попытками выкурить противника. Сука, я понимаю что есть хардкор, но когда игра просто заставляет идти в жопу, не давая никаких шансов получить хоть малейшее преимущество, я начинаю гореть. Да, я понимаю что это логично сделать для обороняющихся все комфортные условия, но нелогично не давать штурмующим хоть как-нибудь выкурить оттуда этих кубинских партизан!
Просто накипело в свете этого срача чуть выше насчет Ксенонавтов. Хорошая игра, но когда начинаешь наталкиваться на полнейшее непонимание основ того как нужно делать сложность, хочется забыть про это васянство как страшный сон. Спасибо хоть не делают ставку на сотни хп как лонгваро-дебилы.
Это что то типа Season Pass? Или просто набор тухлых DLC?
Нормально всегда проводил штурмы двумя щитоносцами, врывался, пояснял с пистолетов, остальные достреливали уже в процессе. У щита всегда запасной в рюкзаке.
Да, это SP
Сезон пасс это. Просто все длц анонсировали заранее, как впрочем и поступают обычно белые люди. А вот аддон полновесный опять придется брать отдельно, наверно.
Будто SP ты сейчас не отдельно покупаешь.
На нормале это может и сработает, но я тут поиграл на ветеране. Знаешь какая расстановка? Огромный шлюз на входе, за ним большая комната с пачкой 45% укрытий. За ними - 3 солдата и 2 инженера, у одного из солдат плазменный дробовик. И все себелианы, с их баллистик резистом.
И даже если там был бы 1-2 солдата, щит все равно бы не выдержал. Второй дал бы надежду на второй ход, но не более.
Его всегда отдельно покупают. Да и взял я его сразу с предзаказом. Уж очень хочется получить все кастомизационные плюшки.
Я и на ветеране играл. Тоже самое нормально проворачивалось, да, иногда дохли люди, но тут это хуйня. Не так ярко ощущается как в Xcom.
Накати один такой интересный модик, Fire in the hole называется.
Дает 1(один) предмет - бричинг чардж. Весит 10 кг но делает дырку в любой стене тарелки.
И штурмуй с двух точек. Или 3. Или 10. Сколько возьмешь на миссию столько и будет.
Да вот не знаю. В UFO Defence я без сомнений разменивал людей, благо ролевая система была намного проще и звания раздавались только так. Плюс всегда была возможность тренировать бойцов на зачистке мелких НЛО. А тут и тренировать каждого несчастного сержанта нужно чуть ли не месяц, и каждая операция как последняя, потому что мелкие корабли исчезают полностью.
Вот после этого обязательно накачу. Сборочку выше качал, но взял оттуда избранные моды.
В больших кораблях таже хуйня происходит, он проходится как 2-3-5-10 маленьких подряд.
Так же они полезны для дырок в стенах в самых худших картах - городских.
Потому что в чистом поле у алиенов нет шанса. Мои снайперы и автоматчики их выносят издалека.
А тут они из-за каждого угла выходят, убивают моих людей и уходят обратно.
Как раз прохожу. Ночью что особенно "приятно".
Ну так выпускать рядовых даже с плазменным оружием на тонны андронов немного смешно. Черпаков в игре сделали вообще потешными, даже и не скажешь что это оперативники какой-нибудь Дельты.
Стены взрывать удобно с помощью С4. Собственно, их у меня носит вообще каждый боец - нужно тренировать переносимый вес, поэтому рюкзаки чуть сверхмеры заполнены.
Потому что статы нужно брать нормальные, 40+ или накатить мод на мин статы при найме не 35 а 45.
Так редко выпадают. Возьмешь всех подходящих, а потом специально приходится брать бездарей чтобы список обновился.
Скорее, просто их поражения наиболее распиарены. Ибо если уж сливаются, то со вкусом и ошметками на всю округу.
А какой самый топовый?
>>14842287
Создаешь Чарли-3 на запасной базе
@
Сливаешь с баллистик оружием
Кстати солдат можно диссмиснуть в коммьюнити патче.
>Создаешь Чарли-3 на запасной базе
>@
>Сливаешь с баллистик оружием
А если они не выполнят поставленную задачу, и все-таки успешно завершат миссию?
Переводятся в элиту
Катсцены+все исходники в распакованном виде.
Текстурки для редактирования лица и одежды, куска мяса для сорока миссий и кинца в конце.
Пулеметчику разве нужны очки действия? Все равно стоимость атак идет в проценте от максимума, причем выстрел из пулемета отнимает процентов 90. Одну клетку ты пробежишь или три разница небольшая.
>>14842461
Йоба игра с графониумом и кучей кинца. Но вообще явный перебор конечно.
Про предзагрузку известно что-нибудь? Я ж не выдержу сидеть и ждать пока все 45 гигов скачаются!
Вроде как в среду.
Да пиздец, проще скачать чем ждать пока он эти 45 гигов распакует.
Ты 100 метров в секунду качаешь?
Откуда инфа?
В сообществе что-то такое проскакивало. Возьми да в твиттере спроси.
Так у меня не горело где-то с раннего юношества. И это при том что я ванильку железочеловеком проходил, Даркестданжон с покерфейсом гуляю, в АДОМе на кладбище уже за 500 персонажей.
Охуенная жопогрелка короче. люто, бешено рикаминдую.
>Охуенная жопогрелка короче. люто, бешено рикаминдую.
От чего именно бомбит? Крит инстакилл в фуллковре от мутона +55хп?
В любом случае морпехи самые бедасс ребята, о каком бы подразделении речь не шла.
Но котики это флот а не морпехи
>Крит инстакилл
Зис, постоянно. Элиены вообще основательно разжирели, и дальше будет только хуже.
Но главное - на глобалке медленнее, спокойнее, но плавно и стабильно всасываешь. В ванильке потери били только по нежным чувствам к солдатикам, общий ход войны непрерывно продавливался неиссякаемым потоком спутников и халявных перехватчиков, почти все бои были просто мелкими потасовками в антракте для подготовки к сюжетным замесам. А тут вроде и абдакшены строго по одному случаются, и террор ебёт не так страшно, но войны ты тихой сапой всасываешь.
Фантасмогоричное чувство того что я жопорукий сын свиньи и шакала и всё делаю не так абсолютно аутентично, ощущения на кончиках пальцев.
Есть вариант играть в Лонгвор, но оставить от мода только глобальную карту, отключив васянство вроде мутонов+55 хп и крисалидов размером с Годзиллу?
Вроде да, там дохуя опций в Секонд Вейве люто упрощающих игру. Но мы же не ищем лёгких путей
Д. Проёбываю перехватчики, в результате некому ловить уфошки сбивающие спутники, в результате стакатся паника, в результате пидарасня ливает.
Ну и мисси тоже регулярно всираются. это разрабы кагбе прямо говорят - с самого начала есть миссии где единственный способ не всосать на данном этапе - это кнопка Abort Mission. Например с первого месяца мимо тебя будут кататься и порой садиться ларжовые супплай-баржи с экипажем на 20 грейженых флотеров и 8 аутсайдеров я кстати упомянул что аутсайдеры тут регенят 8 хп за ход?.
В Лонг-вар наигрались ещё в предыдущих тредах, и все эти "фишки" с монстрами по сотне хп уже знаем. Некоторым нравится, но большинство коробит от такого странного баланса.
Ты системки видел? Как у ведьмака.
Скопипастили видимо.
С каких пор катсценки запретили пропускать по нажатию клавиши? Ну, кроме случаев, когда она скрывает процесс загрузки уровня.
>>14842478
Для SDK будет свой пакет ассетов. На 50 гигов или около того. Его качать не обязательно. Эти 45 гигов - собственно сама игра.
Ага, к городу подлетает этот их пердалёт, высаживает людей - стелс!
У меня так троих положили один раз на выходе, кек.
Нет нет нет. Нет! Хватит!
На двести шестьдесят восьмой раз это совсем не фан. Как вспомню повторение одной и той же последовательности раз за разом, да ещё и толпу из авенджера - нааахуй.
А теперь бездушный зеленый прямоугольник, и скриптовые энкаунтеры. Кайф.
Я сам лонгвар не уважаю, но стоит признать, что тут такой баланс вызван тем, что игра очень сильно копротивляется более-менее нормальному моддингу, спасибо фираксис. Что и вызвало васянство в виде +55ХП в конфигах
Да там все бездушное, нет патронов, нет инвентаря, даже тело сука утащить не могешь.
>Вся твоя команда по спасению человечества ютится в тесном транспортном отсеке
На пяти креслах хоть?
А вот и бабахи подъехали.
Дыа. За этим мы идём в XCOM. Педерастия это конечно весело, но это убьёт серию на ещё одну декаду, как это происходит со всеми тайтлами проходящими стримлайнинг.
>За этим мы идём в XCOM
Ну вот вы и идите. Может даже ещё куда.
Не знаю что за херня написана во втором предложении, но лично мне новый_икском_каждый_год не нужен.
Именно так и выглядит отряд из человеков, вапщет.
Разнообразие юнитов достигается расширением вооружения, шмоток и уникальной прокачкой отдельных сторон (сильно меткий, сильно сильный и т.д.) Если сделать 2 дрына, как в 1994ом, то и будут бегать с двумя.
>Клоны
А рандомно генерированные икскомовцы не клоны ни в коем случае, да.
Сказочные абилки растут из боевой системы, которую менять никто не будет потому что всем нраицца.
Повторить Джагу пока ещё никто не смог, в любом случае.
А где я говорил что не побегу?
Тогда чего раскрякался?
У тебя утка под кроватью. ЕВПОЧЯ.
>Как перевести Warlock?
Читал как-то как сами англосаксы объясняют кучу названий для типов практикующих колдунство по различию методов . Так вот, заклинатели это те, кто практикуют магию только не звуковых заклинаниях. Т.е., чтобы колдунство сработало надо правильно, с должными интонациями и модуляциями произнести заклинание.
Маги не могут колдовать без дополнительных предметов - жезлы, зелья, свитки, это все. А варлоки это колдуны с врожденной способностью. Им не надо учиться и тренироваться. У них ето уже развито с рождения. Причем, если истоки магии других волшебников можно отследить к силам стихии или разного рода богам, то происхождение волшебной силы варлоков великая тайна есть и это пугает больше всего.
Но мы так и не пришли к единому мнению: Как перевести Warlock? А ведь скоро бамплимит!
Вапщет нет. Уровень "вася сильный, вася возьмёт полумёт" у пацанов во дворе, а у разных специалистов разная тренировка которая и выливается в эти абилки и выбор шмота.
Кроме того с позиций геймплея это было просто убого.
>Как перевести Warlock?
Не быть тупым быдлом гордящимся упущениями в своём образовании и играть в оригинале.
война замок
Может ты тогда объяснишь почему подавляющее большинство пулемётчиков 180+?
Это не отрицает личных характеристик, за них отвечают игре прирост статов. Считай что дядя в учебке за тебя посмотрел на статы рекрута (и на потенциал их роста) и назначил солдату класс.
Да это без проблем, но тут чисто академический интерес.
Колдун, заебали вы уже. 90% опрошенных во всех тредах разных игр ответили так.
Чернокнижник.
Двачую чернокнижка, потому что ты переводили в днд. А ты иди нахуй.
> а у разных специалистов разная тренировка которая и выливается в эти абилки и выбор шмота
Ну, на самом деле нет. В этом плане даже EU напиздел. ТруЪ Спешиал Форсес по всему миру имеют общую программу тренировки для всего состава, и любой оперативник может по необходимости занимать любую роль в подразделении. Они распределяются по личным способностям, но в реальности никаким "Не вы чо какой пулемёт я жи медик ёпта" и не пахнет - любой спицнозовец умеет и зашивать, и хуячить с РПГ, и ссать в штаны со снайперкой. Как правило и управлять любым положенным транспортом все умеют.
Узкая специализация бойцов есть ничто иное как игровая условность и попытка вдохнуть запоминающегося характера в оперативников, а заодно направить руку идиёта в нужную сторону - 95% же сами не догадаются снарядить ебучего суппорта, а тем временем атцы найдут дырку в балансе и примутся абьюзить.
Вапщет, да. Солдаты спецназа имеют в основе универсальную подготовку. Дальнейшее распределение ролей согласно личным предпочтениям и своим ттх, что как раз и означает биг ган преимущественно у сильного Васи. Никто не запрещает взять пулемет хилым юнитом, но потом не удивляйся, что он еле ходит.
Заходишь в инвентарь, видишь кучу разных пушек и девайсов, потом смотришь на своих клонов-болванчиков, ищешь у них задатки и аутируешь, обмазываясь созданием XCOM. В бою ведут себя согласно своему гиру, но как обычные люди, без сказочной магии абилок. Вотета был бы кайф.
>ТруЪ Спешиал Форсес
Ну кстати да, труЪ пожалуй что могли бы. У нас не труЪ, у нас хуесосы и мазилы.
>Узкая специализация бойцов есть ничто иное как игровая условность и попытка вдохнуть запоминающегося характера в оперативников,
Бля, да ну? Серьёзно? А не пиздишь?
>>14844784
>Заходишь в инвентарь, видишь кучу разных пушек и девайсов, потом смотришь на своих клонов-болванчиков, ищешь у них задатки и аутируешь, обмазываясь созданием XCOM. В бою ведут себя согласно своему гиру, но как обычные люди, без сказочной магии абилок. Вотета был бы кайф.
>95% же сами не догадаются снарядить ебучего суппорта
95% поймёт что ебучий саппорт не нужен и будут спамить ассолтов с добавкой снайперов для открытых карт и ракетчиков для закрытых.
"Вотета кайф", как в оригинале когда выдвигаешь из авенджера 18 клонированных болванов и жалеешь что в игре нет РТСной рамки.
>Бля, да ну? Серьёзно? А не пиздишь?
Про пасанов во дворе ты сам начал.
>95% поймёт что ебучий саппорт не нужен и будут спамить ассолтов с добавкой снайперов для открытых карт и ракетчиков для закрытых. "Вотета кайф", как в оригинале когда выдвигаешь из авенджера 18 клонированных болванов и жалеешь что в игре нет РТСной рамки.
Если бы оригинал был идеалом мы бы сейчас аутировали в него и бед не знали. Но увы, при куче ебаного вина он содержал и немало говна и дырок, как и все последующие игори.
EU был большим шагом вперёд во многих смыслах, но XCOM2 меня беспокоит, ибо этот самый шаг превращается в шаг в сторону, причём в весьма хуёвую. Не нужно быть одержимой олдфажием уткой чтобы невзлюбить новые направления которые берёт серия, особенно если они все из себя стримлайнинг и доступность.
>[YouTube] XCOM 2 - Psi Operative NEW Class - Skill Tree Breakdown - Preview Gameplay
Моя жопа в клочья, когда я увидел, откуда псионик высирает свою пси энергию. нацеживает в ладошку из пистолетика
После разноцветных самураев с катанами меня уже ничто не колышыт. Всё умерло.
Хуета же, сэр. Не вдаваясь в подробности, но например все бойцы в подразделении проходят базовый курс медпоготовки, чтоб воспользоваться индивидуальной аптечкой или перевязочным пакетом, но так же там присутствует и боец с углубленным знанием медицины (не знаю, требуется ли там отдельный диплом врача, врать не буду, но то что в обязанности этого человека входит кое-что большее чем остановка крови в полевых условиях - факт).
Скорее тебе надо задать этот вопрос, так как ты не можешь воспринимать здоровую критику и отмахиваешься фразочками из 1998 года.
> все бойцы в подразделении проходят базовый курс медпоготовки
Базовый курс медподготовки проходит срочнота в учебке. В спецподразделениях каждого бойца натаскивают на оказание полного комплекса возможных в полевых условиях мероприятий по сохранению личного состава, вплоть до полевой хирургии.
>>14845093
Нахуй блять иди?
Меня даже оригинальный XCOM не особо вставлял - просто эта хуйня выглядит убого блять и вся система вместо строгой тактики похожа на ебучий лунапарк "как ты хочешь обоссать иксреев?"
Это хуйня какая-то.
Чтож, веское утверждение. Могу я попросить вас пруф, если не сложно?
Том Клэнси.
Как что-то плохое. Всегда проигрываю с этих уткоупрёков. Как будто новое непременно лучше старого. Зачастую хуже, потому что хорошо сделанная игра оставляет небольшой простор для доработки. Разработки рушат каноны и пускаются в дебри неведомой ебанины, лишь бы наскрести на оригинальность и продать. Глядишь, в хком 3 будет класс скейтбордист или паркурщик - ну а чего, йоба аудитория будет рада.
Какая нахуй разница, это всего лишь 40 миссий за день можно трижды пройти разными способами. Игра для даунов вроде >>14845159 него
Меха сделал, но почти не использовал. Аугментация+пси абилки оказались полезнее - тем более для моей игры от стелса.
постыдился бы такую хуйню писать, боже.
>EU был большим шагом вперёд во многих смыслах, но XCOM2 меня беспокоит, ибо этот самый шаг превращается в шаг в сторону, причём в весьма хуёвую.
Если ты такой весь из себя не утка давай конкретики по пунктам, в чем шаг в сторону по сравнению с версией 2012. Про нириалистичнасть и котаны не надо, в уткоме реалистичностью не пахло, да и "анимешностью" в нем воняло ничуть не меньше чем в фираксисоподелии. Короче давай список или утка.
>Игра для даунов вроде >>14845159 него
Даже не знаю что и делать - казать что я сейчас прохожу Лонгвар на айронмене или спросить хули ты вообще в треде забыл?
>>14845247
Самого больше прикалывали психи и ГМО, но мехи банально эффективнее, по крайней мере в ванильном EW.
Лол, помню как когда EU только готовился к выходу, такие же кричали - фу, не то, цветастые шлемы и дреды. А потом ложкой наяривали за обе щеки.
Так что ты не в шокле?
>А потом ложкой наяривали за обе щеки.
Если кто и наяривал, то лишь потому, что больше нечего. Это не делает решения EU годными. Если бы выбор нацепить суровые мужицкие камуфляжи взамен педерастии, я бы так и сделал. То же самое про натягивание механики и геймплея на консоли - без них взял бы джве.
>в чем шаг в сторону по сравнению с версией 2012
Меньше классов, зато каждый пиздец расширен в глубину. Это легко может превратить складную тактику в цирк с конями, шоу вокруг свистоперделок без даже попыток в баланс. Проще всего достичь баланса при нескольких минимальных ключевых отличиях между классами. Эти же клованы пообвешаны деревьями прокачки, свистоперделками и йобой в четыре раза хуже чем чар из пердотки. Вангую ещё более унылый кейкволк чем сателлитохрень из EU, сводящийся к пляскам вокруг цвитастых абилок и запоминающегося каста.
>в уткоме реалистичностью не пахло
Да срать мне на твой утком, уёба.
>да и "анимешностью" в нем воняло ничуть не меньше чем в фираксисоподелии
Вот эта хуйня которую я вижу в трейлерах - это пиздец, кал и ФайналФентези. хуже этого уже нет.
Ну так почему не в школе?
>фу, не то, цветастые шлемы и дреды
Я наряжаю сквад в одноцветную форму и выдаю закрытые шлемы по классам, меня устраивает. Больше не надо блять.
У меня цвет привязан к классу, чтобы ориентироваться проще. Большего применения этому дцп-цирку не нашел.
>Как что-то плохое. Всегда проигрываю с этих уткоупрёков.
Это все что остается уткам, игорь нет вот и проигрываете.
>Как будто новое непременно лучше старого.
Как будто старое непременно лучше нового.
>Зачастую хуже, потому что хорошо сделанная игра оставляет небольшой простор для доработки.
Только в твоем манямирке, опять же старые игры хорошо сделаны также только в твоем манямирке.
>Разработки рушат каноны и пускаются в дебри неведомой ебанины, лишь бы наскрести на оригинальность и продать.
Потому что ты первый будешь вопить про рескинчик и нихуя не умеют, за пруфами к HoMM3 HD. ИЧСХ в этот раз будешь прав.
>Глядишь, в хком 3 будет класс скейтбордист или паркурщик - ну а чего, йоба аудитория будет рада.
Не знаю из какого хуя ты высосал это предположение, но попробуй пососать что-нибудь еще.
Не нервничай так, а то уже по клавишам мажешь.
Два чаю.
Два норм.
>>14845410
>У меня цвет привязан к классу, чтобы ориентироваться проще
Я по именам норм ориентируюсь, цветастая клоунада как та которую по умолчанию форсит лонгвар НАХХХХУЙ не нужна.
>>14845414
>ехал утка через утку видит утка в утке утка
Старые икскомы всю дискуссию вообще только ты поднимаешь. Я просо смотрю на трейлеры и говорю что мне не нравится.
>Меньше
Пять против четырех? Меньше? Ты дебил?
>Это легко может превратить складную тактику в цирк с конями, шоу вокруг свистоперделок без даже попыток в баланс.
А может не превратить, потому что у противника абилок также овер 9000.
>Проще всего достичь баланса при нескольких минимальных ключевых отличиях между классами.
>Проще всего
И ты бы стал ныть что все примитивна. И был бы прав. Потому что это путь ртс, а не тактики. Обвел рамочкой и послал.
>Эти же клованы пообвешаны деревьями прокачки, свистоперделками и йобой в четыре раза хуже чем чар из пердотки.
Потому что ты так сказал? Еще раз, дурик, оперативники сражаются против врагов точно так же имеющих кучи абилок, все в балансе.
>Вангую ещё более унылый кейкволк чем сателлитохрень из EU
Нахуй сходи со своим вангованием. Вас таких вангователей в каждом треде пучок и все метете хуйню.
>Вот эта хуйня которую я вижу в трейлерах - это пиздец, кал и ФайналФентези. хуже этого уже нет.
Глаза помой, утенок туалетный.
>HD версия была куском говна не по причине отсутствия нововведений.
Давай конкретнее, конкретнее, хуле ты мнешься?
МЕЧ ГОЛОВЫ НЕВЕРНЫМ РУБИТЬ. ТАКБИР
>Это все что остается уткам, игорь нет вот и проигрываете.
Мамкин остряк.
>Как будто старое непременно лучше нового.
Мамкин демагог. Когда новое лучше старого, я не пизжу, зато когда ною, всегда получаю упреки в утизме.
>Только в твоем манямирке, опять же старые игры хорошо сделаны также только в твоем манямирке.
Мамкин демагог и копротивляющаяся в силу возраста маня. Техника, делающаяся на срок равный гарантийному. Игрульки встающие на йоба конвеер для даунов с падиком. Кино для дебилов с попкорном. И т.д. Рассказывай про охуительный прогресс, ага.
>Не знаю из какого хуя ты высосал это предположение, но попробуй пососать что-нибудь еще.
Я его высосал из того же говноотвода, откуда черпают свои идеи бойцы катанами, псипистолетчики и прочие симсокастомизаторы.
>Пять против четырех? Меньше? Ты дебил?
Ассолт, Хеви, Саппорт, Снайпер, псих, мек. Плюс ГМО-вариации.
>А может не превратить, потому что у противника абилок также овер 9000.
НУ ТАК БЛЯТЬ НЕОБУЧАЕМЫЙ! Кто это всё говно балансировать будет чтобы оно всё чотко работало с обеих сторон? Это блять пошаговый дотан, а не тактика.
>И ты бы стал ныть что все примитивна
Ноуп. Простота делает вин.
>Потому что это путь ртс, а не тактики. Обвел рамочкой и послал.
Ну пиздец, у тебя может и шахматы это РТС?
>утка утка утка утка, утка!
Аргументация достойная фанбоя.
Спасибо хоть не анимешные вроде форсимой тут красной срани.
Да похуй мне и на поехавшего который её форсит, она уродлива и тут неуместна.
Там хоть умели держать гармошкоскам под шконарём.
Ты что, прости? Ну есть же проверка слов в браузере, используй!
У психов одно из званий варлок, а мы тут всем тредом переводим
Будто что-то плохое.
Ага. Досрочное присвоение звания варлока. Варлокские погоны. Варлок-лейтенант.
Колдун, чародей, заклинатель, телепат.
Колдун, норм же, общество будущего, все дела.
Большие деньги за халтуру. Аддоны даже прикрутить не смогли, а кому без них это говно надо еще и за такие деньги?
Ага. Почему интересно в нашей сухопутной армии не догадались придумывать потешные звания для офицерских должностей в разных военных силах. Хотя тут и той разницы нет.
"Варлок" годится как прозвище, но не реальное ж блядь звание.
Это аниме. Просто смирись с этим.
Дека-коммандер, одна десятая от коммандера. После коммандера идет старший коммандер, заслуженный обер-коммандер и коммандер рода войск. Потом верховный коммандер.
>>14845728
>HoMM3 HD
Сорян, но это поделие от хедлайнеров йоба говногейминга. Что как раз и является аргументом в пользу скатывания геймдева, которое ты напротив опровергал.
Блджад да у тебя все аниме. За столько лет нихонцы уже все и по разному 20 раз нарисовали.
В твоем мирке да, он как раз об этом вел речь.
Ну репак накатишь, будет 20.
>Мамкин остряк.
Какой аргумент такой и ответ.
>Мамкин демагог.
Лал, то есть ты не замечаешь что это твой же унылый аргумент. Демагог блядь.
>Когда новое лучше старого, я не пизжу, зато когда ною, всегда получаю упреки в утизме.
Именно потому что ноешь, вместо высказывание дельной критики. Все это "онеме", "хачу домики деревянные" это хуйня которую слышат от уток ежедневно.
>копротивляющаяся в силу возраста маня.
Я ж говорил что ванги тут хуевые. Детектор чини, манька.
>Рассказывай про охуительный прогресс, ага.
Ты совсем тупенький, я вообще ничего не говорил про прогресс. Я только пытался тебе тонько намекнуть что старые игры также через одну дерьмом пованивали. Но ты как истинная неутка решил копротивляться и приписывать мне то что я не упоминал. Лол. Неутка.
>Я его высосал из того же говноотвода, откуда черпают свои идеи бойцы катанами, псипистолетчики и прочие симсокастомизаторы.
Это было всегда, долбоеб, всегда будет. Алсо ты щас описал махровую вкусовщину, что тонко так намекает на уровень твоей аргументации. Запомни, черт, икском никогда не имел отношения к реализьму и логике, с самого, блядь, начала. Но тебе, неутке, этого не понять.
>Ассолт, Хеви, Саппорт, Снайпер, псих, мек. Плюс ГМО-вариации.
И ты не мог не обосраться.
Псякры и гмо не являлись классами вообще, так можно и гранаты в классы записать, лол. Меха добавили в длц. Напоминаю тебе, долбоебу, что уже анонсирован длц с шестым классом. Итог - классов однозначно больше.
>Кто это всё говно балансировать будет чтобы оно всё чотко работало с обеих сторон?
Разработчики, ванга ты хуевая, так что потерпи до выхода игры, а потом на практике покажи уже, а не кукарекай бессмысленно. Пассаж про дотан, я, уж извини, пропущу, тому что хуйня из под коня.
>Ноуп. Простота делает вин.
Иди в тетрис играй. Хуле ты тут висишь.\
>Ну пиздец, у тебя может и шахматы это РТС?
Ты хочешь сказать что в шахматах фигуры имеют минимальные отличия? Да ты же дурачок.
>Аргументация достойная фанбоя.
У тебя вообще никакой нет. Алсо записывать меня в фанбои фиркома это уже верх петушизма.
Ну пиздят друг у друга и что? Это не отменяет того факта, что они наклепали дохуища всего на различнейшую тематику.
И вот яркое подтверждение моего тезиса. Если сделать то же самое с поправленной графикой, утки будут крякать точно так же. Потому что уткам не угодишь. Зачем делать игру в рассчете на утят если в итоге утята ее засрут, а другие не купят. К счастью в геймдеве не так много кретинов и иногда мы можем получать неплохие игры, редко, но все таки можем.
>Если сделать то же самое с поправленной графикой, утки будут крякать точно так же.
Хомворлды ремастеред почему-то норм взлетели.
Вопрос коммьюнити. Слишком нишевая игра, знаешь ли. Утком был относительно массовым на тот момент.
Но герои в хд таки хуевые вышли.
Особеноо прекрасно то, что фирком есть за что ругать действительно. Да хоть бы за лайн оф сайт, который был настолько неочевиден что иногда срака полыхала. Но нет, насрать на то что есть действительные косяки, насрать на то что во второй части именно им было уделено немало внимания. Будем повизгивать что опять не так как раньше.
Жаль по нажатию клавиши не пропускаются сцены спавна врагов. Посмотри на прыгающего тинмена, посмотри на него еще раз!
В настройках вырубается, лол.
Ага, хуевые. Я их и палкой бы трогать не стал. Именно потому что попытались собрать денег с утят и просто перерисовать графоний. Когда я хочу играть в геройцев я накатываю хд патч на оригинал и играю, зачем мне платить второй раз за ту же игру?
Починили сломанное, но разрушили работавшее.
Вы блядь совсем пизданулись. В каждой новой игре есть эти синематик сцены и в каждой в меню есть пункт их отключающий. А вы на них жалуетесь каждый раз. Пиздец.
Например?
Лол, вот это я в глаза ебусь.
В Уткоме звания носили сосвсем другую роль. В Фираксискоме это напрямую левелы оперативников, когда раньше статы у солдат качались сами по себе от использования соответсвующих навыков, а звания лишь давали буст морали. В случае смерти напарника падала мораль и если неподалёку был высокоранговый офицер, то он ощутимо снижал эту цифру. Впрочем, если падал сам полковник, то пацаны ссались ещё больше.
Все что требовалось от Убиков - выпустить Хомм3 с аддонами и с нормальным окошком, но они ниасилили. Мне даже похуй на то что они там к моделькам дорисовывали их реклама гласила СМАТРИТИ МЫ ИЗ ИЗ ШАКОЛОВ ЕБУЧИХ НОРМ НАРИСОВАЛИ. Где аддоны? Куда пол-игоря спиздили? Как я вилкой чистить-то буду? а? а? а? а?
Конечно не нравится когда наебывают и откровенную халтуру впаривают.
А они уже и сами делают то же самое, что и ЕА. Разве что в ориджин перенесут.
>Где аддоны? Куда пол-игоря спиздили?
Ты наверное удивишься, но тебе их никто и не обещал. Их анонсировали сразу и без аддонов. И сразу сказали что исходники проебаны. Все это до релиза. А ты на говно исходишь. Почему так?
>А они уже и сами делают то же самое, что и ЕА.
Вот купят, тогда ты и поймешь что тейкту сладкие зайки, выдающие шикарные игры по приятной цене, по сравнению с еа.
Концовки за отдельную плату, полный игнор коммьюнити, пол часа игры и тридцать длц по цене самой игры и длиной в 15 минут. Вот что такое еа. Потом не плачьте что вас предупреждали.
>Но нет, насрать на то что есть действительные косяки, насрать на то что во второй части именно им было уделено немало внимания
Вот во что, а в фикс LoS'а я просто не верю.
Сверху расширенная аддоном игра, снизу ванила. Играть сразу в верхнее.
Шо, можно отключить анимацию выстрела из снайперки? С занятием позы для выстрела, отдалением камеры, паузы для отыгрыша прицеливаня, выстрелом, задержкой после промаха или анимацией попадания?
Лол. Не играл.
Утка не потому что не купил, а потому что крякает. Тот кто мимо прошел нормальный человек который знает что ему нужно и не будет обращать внимания на попытки нажиться на бренде. Утка немедленно начнет крякать как только увидит знакомые буковки.
>>14846507
Мертвый Пробел 3. В массэффект концовку вообще не завезли, кстати, лол. Впрочем, массэффект говно.
>утка утка утка утка утка утка утка утка утка утка утка утка
Бля, просто фоллачетред какой-то. Пойду перепишу текст в кряскрипте под хкомы.
Баг при игре с клавомыши.
Не могу сказать пока не поиграю, но теперь над врагом появляется метка если перемещение в клетку дает LoS до него. В принципе с этим уже можно играть.
Это ты в героетредах не сидел.
Стоп, а есть такие люди которые отрицают божественность тройки и непоправимую всратость всего что после пятёрки вышло?
А какая там нужна? Привел к победе фракцию и норм.
>С занятием позы для выстрела, отдалением камеры
Это можно, остальное нет. Но отключать остальное нельзя было и в старых играх.
Там много сортов. Например есть двушкоутята, атмосфера сказочности, нарисованные юниты, вот это все.
> а потому что крякает
Критикует то что ему не нравится - крякает?
>всего что после пятёрки вышло?
Есть категория даунов хвалящих семерку. За шестерку могу сказать что утка во мне крякает что говно, но нормальный человек понимает, что не говно, а просто неудачное отступление от канонов серии.
А мне говорили, что семерка хорошей получилась, нет?
после пятой играл только в шестую 15 минут
Вы так говорите масс эффект, как будто что-то плохое.
>Критикует
Критики не завезли, есть только скуление что не так как раньше. 90% тредов по фиркому наполнены визгом про 2-action систему и укрытияю. О том что этим фишкам лет больше чем хкому и они дают простор для тактик не меньше чем таймюниты, а балансятся лучше никто не вспоминает. Зато тот LoS ругают полтора адеквата.
Хотя вопрос снят. Что-то я не помню, как съебал из героетреда. Помню, что говорили, мол пиздато, что разработчкики прислушиваются к коммьюнити и устраивают голосования всякие.
Мне вот тоже не нравятся разноцветные самураи. И пси-пистолет выглядит странно.
Потмоу что с 10 бойцами игра превращается в унылый дрочь. Но во второй части 6 бойцов как раз обосновано. Партизаны же.
Безотносительно героесерии это сырое кривое говно с неудобным интерфейсом, корявой графикой, тормозами и жутким дизайном (увидишь анимацию темноэльфов будешь плакать под кроватью).
Ну о том и речь. Различается НЕ НРАВИТСЯ и КРИТИКА.
> почему спасать мир вылетают лишь 6 человек
Потому что на операцию летят, а не мир спасать. Освобождать заложников из магазина всю полицию города не сгоняют.
Кстати там змеедевочка есть
Они таки перерисовали вампиров и личей?
Но не нравится по вполне обьективной причине. Особенно это касается мечеблядей. С мечами не воюют по вполне очевидной причине, которая не нуждается в обьяснении. По-хорошему, да, китика юнита с мечом должна сначала обьяснять, чего это он хуевый, а потом только высказывать, собственно, вердикт о его хуевости. Но в силу очевидности этих причин, это обьяснение можно и пропустить.
С пси-пистолетом, конечно, сложнее. Проще обьяснить, почему он впысывается, чем на оборот. Тут и правда больше субьективного "не нравится".
Да ну? Это бывает разве что в первых миссиях.
Потому что никто не готовил ЭЛИТНУЮ СПЕЦУРУ к борьбе с инопланетянами.
На сложностях выше детской это частое явление.
Разве это от сложности зависит? И на нормале,и на невозможном было примерно одинаково.
Не знаю, проходил на второй с конца, с середины никто не паниковал вообще. Или пару раз была глухая оборона.
Инопланетяне.
Объясни свою причину. Я вижу, что в игре можно или долго долбить мутона плазмой издалека или подойти и ваншотнуть его мечом.
Нидаиграл, интерфейс и тормоза на пустом месте меня добили, когда я увидел припизднутую анимацию меня чот вообще порвало.
>>14846785
>Особенно это касается мечеблядей.
Твоя проблема в том, что ты ждешь риализьму от серии в которой его никогда не было.
Режимы хуй знает. Патроны - потому что огнестрел пропадает рано, а в плазму и тем более лазер особо разных патронов не зарядить.
Объясни почему в игре есть инопланетяне, не доказано же что они существуют.
Но патроны жнеца же.
А мне кажется, что без типов патронов пропал элемент превозмогания на ранних этапах.
>>14846819
Всмотрись в эти глаза профессионального военного. Ты правда думаешь, что он поведет бровью, будь перед ним ребенок, террорист, инопланетянин или господь бог, когда у него есть приказ?
Зачем режимы в системе с 2мя ходами?
А когда элемент превозмогания присутствует кроме ранних этапов?
> ранних этапах
Всего 40 миссий, сколько из них ранние? Даже в массэффект 3 больше геймплея.
Так там его и нет. Буквально с третьей миссии ты уже бегаешь с плазмами.
Не думаю что генерал будет воевать на поле боя.
Режим на +точность -дамаг или обратный, с одинаковой ценой. Было бы уместно.
Но он не рядовой.
Насрёт полные штаны когда увидит криссалида.
Потому, что ты даун играющий по гайдам.
Ты удивишься, но в тех же настольных ролевках, где такая система норма жизни, они есть. Но в икскоме они действительно не нужны.
Уничтожит в тот же ход.
Хочешь сказать ты не запускаешь спутник в первый месяц не берешь 4 инженеров не изучаешь пушки на самолетики?)
Физически невозможно, перетолстил.
На легком, без всяких анимаций изи.
Излишне, гораздо проще с точки зрения баланса и удобства прикрутить всякие активные абилки, что и сделали. Голлопы просто пошли по другому пути, сделав одинаковых бойцов.
>>14846944
Потому что съеби.
Одного хватает, ну для особо упоротых можно и два.
В любой игре, когда говорят о прохождении, если имеются уровни сложности, говорят о максимально по умолчанию. Если это не беседкоподелие.
На двух последних точно недостаточно.
Сразу же после установки скачаю мод на гигантский анимешный мечъ рейнджеоу, а ещё лучше - топор.
Не выйдет.
Ебанутый, игру проходят не для того что бы задрочить сложность, а просто насладиться сюжетом. Задроты и прочие ачивкодрочеры идут на второй план и составляют огромное меньшинство.
2 спутника достаточно, и феникса хватает до конца игры, сбивал им абтакторы, но нужны грейды из трупов
Такая-то альтстори.
И в искоме...
У меня нет скрина на март, но можешь посчитать общее кол-во спутников и вычесть сколько было запущено в апреле.
>насладиться сюжетом
Пиздец говноед. Открой для себя мир хорошей литературы, чтобы навсегда забыть про сюжет в играх.
Я лучше инъецирую себе суспензию говна в спинномозговой ствол, чем прикоснусь к этому.
Да постоянно устраивая ядерный апокалипсис с тотальным уничтожением, играл в неё один раз т.к. уныла до усрачки.
> просто насладиться сюжетом
Ты выбрал для этого неправильную игру. Проходя игру раз в 5ый ты так же наслаждаешься сюжетом?
Но я проходил её один раз и сижу тут с вами ожидая стелларис, окуная вас в гавно каждый божий день)
Выныривай, зачем ты ныряешь в говно?
Нет, тусуем тут до релиза. Не хочу в каждом новом треде напоминать, что всё проёбано.
Нет(да)
Нам не помешает лишний перекат
Прощай зеленый колобок, перекатиться ты не смог :'(
Ебать ты утка.
>>14847343 (OP)
>>14847343 (OP)
>>14847343 (OP)
>>14847343 (OP)
Это копия, сохраненная 2 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.