Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
3 Кб, 160x160
95 Кб, 480x640
883 Кб, 1212x4192
CATACLYSM: DARK DAYS AHEAD THREAD #14712909 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DARK DAYS AHEAD THREAD

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

А где скачать?
Сразу в игру со свежей версией для windows. Качаем последнюю ссылку: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/. Есть и другие ненужные сборки, о них ниже.

А русек есть?
Есть, встроен в игру, изначально игра на том де языке, что и система. Можно изменить в настройках.

А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font
открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 16,
"typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"map_fontwidth" : 8,
"map_fontheight" : 16,
"map_fontsize" : 16,
"map_typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"overmap_fontwidth" : 8,
"overmap_fontheight" : 16,
"overmap_fontsize" : 16,
"overmap_typeface" : "TerminusTTF-4.39"
}

А можно поставить другой шрифт?
Можно, для этого нужно закинуть шрифт в папку data/font и указать его имя (без расширения) в config/fonts.json . Можно установить разные шрифты: typeface - меню и сообщения, map_typeface - игровой экран (если тайлы отключены), overmap_typeface - глобальная карта. Но так как версия под виндовс не умеет в антиалиасинг, шрифты, кроме точечных, будут выглядеть как говно. Можешь попробовать Terminus-Bold, его можо скачать по той же ссылке.

Как сделать экран побольше?
Опции->Графика. Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.

А как...
Ищем на своей клавиатуре знак вопроса и нажимаем его. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре, к тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.

А графон?
Есть несколько тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.
ChestHole - помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z)

Помогити убивают
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов.
Также, специально для платиновых вопросов. 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший немного, но базовый функционал в игре всё равно не меняется.
https://youtu.be/lFDsZAl1s50?list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd
Ну а если тебя всё ещё унижают, то при создании мира стоит включить моды на обычных и медленных зомби.

ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры.

ССЫЛКИ
Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/
Официальный сайт: http://ru.cataclysmdda.com/
Там же можно скачать другие версии игры. Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают.
Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов, в которое играет полтора инвалида.
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.) : http://cdda-trunk.estilofusion.com/
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском :
http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Вики на русском, пилится анонами: http://ru.cataclysm-dda.wikia.com/
Лор по игре на русском (спойлеры): http://pastebin.com/wimYpevh
ОП-пост:
http://pastebin.com/NsL2gDFH
#2 #14712942
>>14712909 (OP)
Ебаные саундпаки, чо я вечно про них забываю?

САУНДПАКИ, БЛЯ, ПЛАТИНА

Вот этот - для последних эксперименталок, его нужно в настройках включать.
http://chezzo.com/cdda/ChestHoleSoundSet.zip

Вот этот - для стабилки и не не последних эксперименталок. Его просто скопировать в data\sound с заменой файлов.
http://chezzo.com/cdda/catasounds.zip
#3 #14712960
Мне тут начало писать "Вы покрыты желчью" и "Вы были внезапно покрыты эктоплазмой", после этого радиус обзора уменьшается до 1 клетки, длится эта хуйня около часа, потом все становится норм.
Если такое произойдет в городе среди толпы зомбарей то будет очень плохо.
Как лечить?
#4 #14713012
>>14712960
Носить что нибудь, что защищает глазки
#5 #14713071
>>14713012
Надето: Сварочные очки, бифокальные очки, защитные очки.
Сколько мне еще очков одеть?
#6 #14713308
>>14712960
На тебя спустил Йогсотот.
#7 #14713323
>>14713071
Еще шлем с забралом одень, лел.
#8 #14713351
>>14713323
По что одеть его?
#9 #14713356
>>14713308
Не понял.
>>14713323
Вместо забрала у меня шарф с балаклавой.
Вместо шлема кевларовая каска.
#10 #14713406
>>14712960
носи глазные капли ссобой. Очевидно же.
#11 #14713411
>>14712960
Это же тебя глаз зафоршмачил, да? Жди, само пройдёт.
#12 #14713454
>>14713411
Угу. А то я уже и противогрибковое, и антибиотик выпиил.
>>14713406
Насчет глазных каплей буду знать.
#13 #14713516
>>14713454
Эта летающая хуйня разные эффекты может накладывать. Тебе, в общем-то, повезло. Обтёк, да успокоился со временем. Гораздо лучше, чем нюхать грибы или шкериться от пристального неземного внимания.
#14 #14713621
Посоны, я чет не понял. Вики грит, что феллодерма уменьшает кат дамаг на 1. Про толстокожего - ничего не написано (только описание).
В репозитории у этих мутаций указан только вет-протекшн. И проверок на их айдишники я не нашел. Шо за хуйня?
#15 #14713630
>>14713516
Тоесть эта штука может тебя сделать либо грибом, либо шизиком?
#16 #14713810
>>14713630
Она может заразить тебя грибными спорами, может "заразить" тебя вниманием нижнего мира(это когда сидишь, супец варишь, а у тебя за спиной ми-го появляется с тентаклей наголо), может телесикнессом наградить, может эктоплазмой шкварить, и ещё вроде пара эффектов есть, которые я не помню.
А в ранних эксперименталках и 0.С стабилке он ещё IMMA FIRIN' MAH LAZOR делает с весьма предсказуемыми последствиями.
#17 #14713887
>>14713810
Ну споры как лечить я знаю, а как лечить второе? Так на будущее.
#18 #14714117
>>14713810
Я однажды после встречи с глазом обнаружил, что у меня за место конечностей - щупальца.
#19 #14714170
>>14713887
Всё, кроме спор, само проходит. Время зависит от того, как долго глаз на тебя зенку пялил.
>>14714117
Ты его с Юггом не путаешь?
#20 #14714223
>>14714170
Ооо, глюки пошли.
#21 #14714226
>>14714170
Глаз. Я видел глаз. Точно говорю.
#22 #14714316
>>14714226
Ни разу не слышал про такое. Югг может в тебя дротиком кинуть, от которого мутировать, а глаз - хз.
#23 #14714395
>>14714316
А я видел. Большой. Я на машине видел, мы встретились на секунду. Потом только увидел мутации. Они, кстати, со временем прошли, но не совсем. Заменились на ген. Нестабильность. Но я не помню, я умер, меня настигла орда. Сотня хищников. А топлива нет. Ничего нет.
#24 #14714727
>>14713621
Мутации правятся довольно часто, а вики устарела.
#25 #14715056
>>14714727
Так и в игре и в гите в дескрипшне написано, что "немношк снижает дамаг", а насколько - не могу найти.

Кстати, это вранье чтоль про башинг? http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Guide:_Lab_Challenge
Сейчас с ломиком и 23 силой ковырял стенку минут 10 - 2 ломика сломал, стенка стоит. 4 к 180 - это, конечно, не сильно большой шанс, но чет пздц долго. Потом адреналинчику въебал - стало 28 силы ненадолго и все равно 0 результата...
517 Кб, 1152x864
#26 #14715162
Давненько меня тут не было моего с Оуэном выживача. Вот сегодня зачищаем очередной город, хз даже зачем, навыки ближнего боя тренируем. Зашел в пиццерию, меня орда засекла. Ну я встал в оборонительную позу у окна, и понеслась жара. Сначала все шло хорошо, зомби протыкались на ура, пока под покровом токсичного газа не подошли одновременно два шокера. Стали бить током, станить, + еще кто-то рядом с окном стену поломал и мой Оуэн отавжно ворвался в проем круша всех на своем пути цвайхандером. Правильно делает дуреха, подумал я, эти шокеры достали уже. Вылажу за ним, зачищаем все снаружи. Напряженный был бой, Оуэна успели 2 раза укусить с инфекцией в обе руки, меня шокеры потрепали. Опять надо подлечиваться походу.
#27 #14715372
>>14715162

>эта хилая кучка трупов.


>эта бравада рембо



Ох уж эти ньюфаги-ньюфажики.

8х монстров с ордами - превозмогатель
#28 #14715529
>>14715056
Найди/скрафти себе кувалду или отбойный мотолок.
#29 #14715546
>>14715372
Превозмогай, пиши, как там у тебя зачистка городов проходит, вангую безудержное веселье
#30 #14715605
>>14715546
Вангую что он в них не суется даже.
#31 #14715842
А что тут есть кроме Ми го и шаготов?
СТАРЦЫ и раса Ктулху есть?
#32 #14716075
>>14715842

>СТАРЦЫ и раса Ктулху есть?


Вымерли. В Ктулху сам можешь мутировать.
Из Лавкрафта есть ещё пингвины-альбиносы.
#33 #14716121
Пацаны, играл в предыдущую версию. И я шел насквозь через лабу с ацетиленовой горелкой наперевес, выпиливая все двери нахуй.
Сейчас не могу ничего разрезать горелкой, жму активировать, и в направлении двери, ацетилен тратится, дверь стоит как стояла.
Удалили из игры такую возможность или я что-то не так делаю?
#34 #14716596
>>14716121
Последнее, что я читал про горелку, было это:
• Уменьшено количество зарядов у ацетилено-кислородной сварочной горелки.
Надо будет проверить, если не забуду.
557 Кб, 1152x864
#35 #14716688
>>14715162
Ну вот даже спустя 70 дней выживания нельзя позволять себя расслабиться и чувствовать себя непобедимым. Завернул за угол здания, а там 3 коррозийки разом вместе с предатором и кучей зомбей. Пытался от них убежать, но куда там, предатор быстренько догнал, да и Оуэн решил, что не дело это убегать. Пришлось отбиваться, попал в окружение, заплевали мне все что можно, прыгал только так. Вот результат. Рэмбо не рэмбо, а так бы и коньки мог отбросить, если бы не адреналин и Оуэн
#36 #14716951
>>14716688
Очень потом было весело отползать оттуда к машине, адреналин спал, скорость 46, я аццки перегружен еще (переносимый вес при спаде адреналина на 25 кг снижен) Я отползаю, Оуэн сзади за один мой ход успевает 3 зомбям бошки посносить. Обычно я вытаскиваю его из переделок, но в этот раз можно сказать он спас меня.
#37 #14717120
>>14716951
Найди себе уже огнемет или дробовик, а лучше и то и другое.
#38 #14717171
>>14717120
Да милишник я. Пробовал когда-нибудь играть с ордами и пользоваться дробовиком? Спасибо, обойдусь как-нибудь без мегаорды со всех сторон после 3 выстрелов. Да и огнемет мне не нравится, вон Оуэн когда я его встретил был огнеметчиком, у меня голова от жары раскалывалась, пока я просто рядом с ним стоял ( ну дело летом еще было, но с тех пор он мне чтот разонравился )
#39 #14717198
Сегодня впервые выжил в челлендже "Очень плохой день". Сначала в одном из домов попалась аптечка -- вылечил рану, потом повезло с машиной скорой помощи на ходу, а дальше уже дело техники -- заехал в особняк, разжился там шмотками, моргентшерном, едой, парой книжек, и поехал на скорой искать тихое место, поселился в убежище, затем ночью добежал до ближайшей деревни, там на мое счастье мне попался тревожный чемоданчик, который притаранил в убежище к себе. Затем отоспался, пил витаминчики, сиропчик, и грипп прошел уже на следующий день. Так что теперь я при шмотье, здоров, счастлив и со статами 14/14/14/5.
#40 #14717220
>>14717198
Статы конечно немного читерные, но кто я такой, чтобы судить, у самого почти такие же. А так поздравляю, тяжелый челендж, дело большого скилла, опыта и удачи.
#41 #14717228
>>14717171
В пожарных частях часто можно найти термокостюмы. В сочетании с огнеметом это просто адская смесь, никакие орды не будут страшны.
#42 #14717245
>>14717228
Я их 100 раз видел, не в этот раз видимо, потом может быть огнеметчика отыграю
#43 #14717263
>>14717198
Я кстати за 70 дней выживача с моим мини спавном нашел только один тревожный чемоданчик, да так обрадовался что вместо "разобрать" нажал "разрезать" и получил 14 кусков пластика. Фэйспалм.
#44 #14717364
>>14717220
Спасибо. Кстати, со включенными ордами.
Но тут скорее дело удачи, ибо опыта у меня всего месяц, начал в конце декабря играть, и рестартовал раз 20 прежде чем получилось выжить. При том пару раз я был очень близок и оттого втройне обидно было помирать: однажды мне повезло с армейским вездеходом на ходу, которым я пробил стену в аптеке и набрал там туеву хучу лекарств включая антибиотики и аптечки, успел сесть в вездеход и отъехать довольно далеко от города, после чего я решил остановиться и, мать его, закрыть дверь с противоположной стороны от того, где я сидел, ибо дул ветер и моему рту было холодно. Но то тут прямо рядом с открытой дверью появляется гнилой зомби: я не знаю, то ли от метамфетаминовых глюков я его не заметил, то ли он появился прямо передо мной из-за кривых орд, уже не так важно, ибо он меня загрыз и я даже не смог добраться через два сиденья до руля чтобы удрать. Мне в тот момент хотелось клавиатуру разбить. После этого я сменил "наркомана" на "жертву душа".

>>14717263
Не знаю, мне они не сказать, чтобы довольно часто, но иногда появляются. За месяц реального времени мне этот чемоданчик раз 5 попадался где-то. Один раз даже два раза за один выживач с промежутком в пару дней.
#45 #14717631
>>14717364
Я в начале декабря начал играть, и вот сейчас у меня первый успешный перс. Челенджи как-нибудь попробую, но пока не хочется сначала все начинать. Ни разу не помирал от гнилого зомби, если я не ошибаюсь они даже слабее обычных; как так вышло то, здоровье уже на исходе было?
69 Кб, 456x523
6 Кб, 290x279
#46 #14717723
У меня только что была сверхэпичная стори о том как я на своем йобацикле(пик 1) уничтожал гнездо слизней.
Суть - решил в очередной раз предпринять вылазку в поисках автозаправки, поехал не север и оказался в городке на пике 2, лутал самое интересное, вроде магазина электроники и хоз. магазина, возле хоз. магазина встретился с огромными червями, ездя по улицам этого городка увидел ЛЕГКИЙ ТАНК, в довольно целом состоянии, думал на ходу - хуй там, траки пошли по пизде, но тем не менее на нем по прежнему было дохуя целой брони +орудие с 2 пулеметами.
Решил посрезать с него наиболее целую броню, к этому времени уже наступила ночь, разумеется мне это сделать никто не дал. В начале пришел шокер, я его подкараулил и уложил с 2 выстрелов из дробовика, на звук подтянулась еще тройка зомбарей, я перезарядился и выпилил их тоже, а потом... на меня начали набегать черные слизни, по началу я отстреливал их из дробовика, но поскольку на 1 среднего слизня уходило ад 3-4 выстрела я понял что это не дело, да еще и мимозомби мешались под ногами. Короче я достал огнемет и создал стену огня, случайно подхог какой-то дом, правда это не сильно помогло, слизни хоть и дохли пачками, но переть не переставали, тогда я перезарядил огнемет, сел в свой йобацикл и поехал искать источник - нашел, источником оказалась огромная лужа слизи. Я начал ездить вокруг нее и поливать ее из огнемета, сшибая прущих на меня со всех сторон слизней, лужа отлично загорелась, после чего я решил оставить этот городок в покое и уехал на базу.
Через 2 дня вернулся и напилил полный контейнер брони.
#47 #14717776
>>14717723
Ты прям безумный Макс, со своей машинкой, да еще и огнеметом на ходу из нее поливаешь
140 Кб, 782x577
45 Кб, 907x700
#48 #14717907
>>14717723
Сейчас веду приготовления к полномасштабному прорыву на своем йобамобиле на крыше прожектор и 6 мощных солнечных батарей, еще хочу турель установить, скорее всего что-нибудь дальнобойное к АЗС(пик 2), который я уже полностью доукомплектовал композитной броней(пик 1).
6 Кб, 285x190
#49 #14718098
А я спустился в канализацию любопытства ради, и на меня напал двухметровый пингвин. Не столько страшно, сколько смешно, он же неуклюжий: ласты вместо рук мимимишные, клюв маленький, но что он мог мне сделать? Потом пираньи налетели, которых я расстрелял из дробовика, тоже мне рыбак, кто ж так рыбу глушит. И вообще там весело, только в дерьме по колено
60 Кб, 1152x864
#50 #14718259
>>14718098
Ну я понимаю, что баян, и многих из вас уже ничем не удивить, но меня эти пингвины радуют, как будто меня накрыло и я в сказку попал. За это и люблю игру, всегда нахожу что-то интересное и ранее не виденное.
#51 #14718472
>>14718259
Остался доволен канализацией, опасных вражин нет, забил весь холодильник вкусненькими рыбными филе и мясом, плюс столько перьев раздобыл, что можно быть лучником до конца дней. Единственный минус: перемещаться там долго, а так классное место
296 Кб, 1152x864
878 Кб, 1280x960
#52 #14718863
>>14718472
Навестил затем школу. Я понятия не имею, кто это придумал, но этот чувак гений: кто-то прям на входе в школу соорудил минное поле. Чтобы защищать детей? Чтобы защищать другий детей от зомбированных детей? Боюсь этого я никогда не узнаю, но все эти мелкие засранцы были только рады переть дружной толпой на смерть. В самой школе вообще ничего не нашел кроме отжатых у школоты конфеток. На звук взрывов сбегается орда, так что поджег я эту школу, всегда мечтал это сделать.
#53 #14718974
>>14718863
Заметил кстати такую штуку, за убийство обычных детей виноватым себя не чувствую, а вот эволюционированных их версий да, и не слабо так, по -5 за каждого. Что за дискриминация, обычных вали сколь хочешь, но эти постигли дзен, этих не трогай
#54 #14719001
>>14718974
Если их жечь с огнемета то эффекта не будет. Не я их убиваю, а огонь.
#55 #14719008
>>14718974

>эволюционированных их версий


Што? Первый раз про таких слышу.
#56 #14719034
>>14718974
В игре есть эволюционировавшие дети-зомби?

Мне минус мораль за детей только в начале игры давалась, потом попрошествии какого-то времени, видимо, персонаж мирится с тем, что эти существа больше не дети, и штраф не выдается
#57 #14719054
>>14719008
ну обновись, что я могу сказать. Уже видел shriekling и еще какого то скелета-ребенка
#58 #14719066
>>14719054
А, я на последней эксперементалке, но не обращал на них внимания.
193 Кб, 1152x864
#59 #14719418
>>14718259
Теперь эти пингвины меня преследуют. Обыскал более 100 подвалов, никогда такого не было. Спустился в канализацию, всё, получай кучу пингвинов в подвале. Походу крыша едет.
62 Кб, 280x432
124 Кб, 784x1020
#60 #14719845
>>14718098
Я бы не стал называть эту поебень мимимишной.
#61 #14719866
>>14719845
Да ты посмотри на их тайлсеты. У них там и шуб-ниггурат, небось, будет мимимишным чибиком.
#62 #14719904
Тоже на днях спускался в канализацию. После где-то дня хода нашел пылающий глаз. Убил его, разделал, потом нашел портал среди кучи обломков, лопаты не было с собой, так что я шагнул в портал прямо по ним и плюхнулся на землю. Потом еще и еще раз. Когда мне это надоело пошел в долгий путь домой, но по дороге встретил сначала бронированного зомби, потом каких-то шоггатов, и кучу монстров, которых я раньше не видел, которые исчезали после попытки их ударить, последний из которых была "Ваша мать".
Когда на поверхность вышел чуть от жажды не помер из-за того что зажигалка кончилась.
#63 #14719979
>>14719866
Это да, тайл у пингвина весёлый.
>>14719904
Клевые галюны словил. Емнип, если мамку свою грохнуть, то -100 к морали получаешь.
417 Кб, 1236x845
#64 #14720868
Проклятые мотели. Жрать нечего, единственное нормальное место с водой и едой. И откуда тут столько зомби?!
#65 #14720882
>>14720868
Понимаешь, в мотелях как бэ люди живут. Да.
449 Кб, 1108x891
9 Кб, 309x197
6 Кб, 225x302
#66 #14720942
>>14720882
И при этом кроме одного ссаного автомата, новехонького пожарного автомата ничего не нашел интересного.

Заражен в 3 местах, пришлось прижечь рану, боль высокая. Дождь, орда настигает... Пора сматывать удочки. Или, попытаться закрыться в одной из комнат мотеля, держа оборону. Плохо что молотка даже нет - не заделать окна. Попробовать что ли с комнат шкафы потоскать, лол.
#67 #14720980
Пацаны, а как работает 120мм танковая пушка? Впилил ее в мой хеллмобиль, поставил на том же тайле военное сиденье. Кидаю снаряд на этот тайл - он падает на землю, сажусь в кресло, нажимаю f - нет патронов.
347 Кб, 1371x748
#68 #14720998
Да! Хоть какая то находка хорошая.
#69 #14721147
>>14720980
Больше одного не заряжай, стреляй свободными руками.
#70 #14721204
>>14721147
Стоп, то есть нужно взять снаряд в руки, зарядить ее на r, и стрелять? Я как-то не подумал, что станковые орудия можно на r заряжать.
#71 #14721288
>>14721204
Не помню. Вроде нужно бросать на тайл. Я имел в виду, что эта штука однозарядная, и если там уже есть снаряд, то второй упадет на землю.
#72 #14721443
>>14721288
Понятно, но я бросаю все, и хоть один-то должен оказаться в пушке. Может сиденье на этот тайл не ставить, стрелять стоя, или ставить не военное (по-моему военное отличается от других типов тем что в нем нельзя предметы хранить).
#73 #14721487
>>14721443
А ты убери все, и брось один. И руки освободи перед стрельбой.
#74 #14721573
>>14721487
ОК, попробую.
Руки-то у меня всегда свободные, я рукопашник. С другими пушками таких проблем нет.

Кстати, а если у меня скажем дохуилион патронов в руках, я бросаю их на тайл машины, который столько объема не держит, тайл будет забит и лишнее вывалится, или всё просто упадет на землю?
И можно ли брать патроны с земли под машиной во время стрельбы?
1068 Кб, 1209x676
#75 #14721580
Куча рогоза, вот яйца нашел с ними можно что то придумать? Всмысле яишница понятно, а сырыми кушать?
#76 #14721669
>>14721573

>Руки-то у меня всегда свободные, я рукопашник.


Вообще свободные, без оружия.

>лишнее вывалится


this

>И можно ли брать патроны с земли под машиной во время стрельбы?


Можно.
>>14721580
Зачем сырыми? На яичный порошок переведи, если омлеты не любишь. Из рогоза муку можно делать.
#77 #14721709
>>14721669
Я когтями царапаюсь, невооруженный бой качаю, по этому руки всегда свободные.

Ну хуй знает тогда, тогда должна стрелять, а не стреляет. Попробую с одним снарядом под ногами вместо кучи, но не думаю что поможет.
#78 #14721968
>>14721709
Ну вот смотри, я сейчас заспавнил самоходную арт.установку, (D)ропнул в неё четыре 155мм снаряда(либо глюк, либо она многозарядная). В логе написало, что я положил 155мм снаряд в пушку. Потом нажал f с пустыми руками и пристрелил бедного опоссума нахуй.
Заспавнил танк, повторил - там тоже самое.
#79 #14724032
>>14721968
Спасибо что посмотрел,вечером все еще раз проверю.
Но у меня проблемы с пушкой в моей машине. В этом и штука, что другие пушки стреляют в машинке, она в танке стреляла, ставлю себе - нет патронов. Думаю нужно посмотреть как в танке тайлы с сиденьем, снарядами и пушкой расположены. Может где-то подвох, но скорее всего я где-то туплю.
#80 #14724131
>>14724032
Нет никакого подвоха. В 120мм пушку можно запихать 10 ед. объёма - это как раз один снаряд. Берёшь один снаряд и через D дропаешь его на тайл пушки, либо через / продвинутый инвентарь. Потом встаешь на тайл с пушкой и f стреляешь. Руки должны быть свободными. Включать в управлении её не нужно.
#81 #14724221
>>14724131
upd.
Проверил - без сидушки и ремней безопасности прекрасно стреляет. И ещё, если через продвинутый инвентарь закидываешь, смотри, чтобы там была именно машина указана (V помечается), потому что если на земле в том тайле что-то есть, то по умолчанию он выбирается вроде как.
#82 #14725908
>>14724221
Эмм, а есть какие-нибудь советы по отхилу?
Лежу в кровати, очень медленно зеленеет здоровье. Есть там какие-нить бинты?
Таблетки знаю, но не нахожу.
#83 #14725922
Выживаны, меня тут месяц не было, добавили чего-нибудь интересного? Ну и когда там 0.Д, на годовщину 0.Ц?
#84 #14726208
>>14725922
Пойди сынок, ченджлог почитай за месяц, не ленись, что до людей-то докапываться?
http://cataclysmdda.ru
#85 #14726242
>>14725908
Бинты, аптечки. Ищи в больницах, аптеках, машинах скорой помощи
#86 #14726431
>>14726208
Заебись. Это перевод или сами собираете значимые изменения?
#87 #14726466
>>14726431
перевод ченджлога разрабов, насколько мне известно
#88 #14726482
>>14725908
Бинты, аптечки, дезинфектант - всё это восстанавливает хп частей тела. Ну и всегда можно вздремнуть.
5 Кб, 360x187
27 Кб, 1281x711
975 Кб, 1920x1080
#89 #14726812
>>14724221
>>14724131
>>14721968
Сейчас проверил.
Пикрелейтед. Даже сиденье снял для чистоты эксперимента.
Третий пик - то что лежит на земле под пушкой.
#90 #14726906
>>14726812
Ну ты же видишь, что она не заряжается, и все 4 снаряда на землю валятся. Возьми один, остальные выкинь, и манипулируй с ним до посинения.
#91 #14727160
>>14726906
Только что сделал, спасибо. Убил своего первого енота из танкового орудия.
Только я не понял как отделять один итем от стака, как-то случайно отделил один когда брал, не понял как
#92 #14727288
>>14726906
>>14727160
Научился делать это через продвинутый инвентарь.
Спасибо, ты мне очень помог. Несколько дней вообще не пользовался этой штукой.
#93 #14727395
>>14727288
если хочешь поднять один итем из стака в режиме подбора через b - выбери стак, нажми 1 (или любое другое количество) и кнопку движения вправо. то же самое работает со сбросом предметов через d и D.

e, направление, 1, b поднимет один предмет из списка под литерой b
#94 #14727402
>>14727288
Через продвинутый на m, через D - сначала выбираешь направление, потом набираешь кол-во, которое хочешь выбросить, потом хоткей нужного предмета.
Дык пожалуйста. Затем мы здесь и собираемся. Чтобы помогать выживанам, да обсираться с прохладных историй.
#95 #14727407
>>14727395
режиме подбора через e

быстрофикс
#96 #14728396
Короче бензоколонка оказалась платной. Платить не хочу, взломать компы нечем, нашел бак с бензином, про взаимодействии пишет "бак с бензином надежно запечатан" как вскрывать?
#97 #14728519
>>14728396
Как в фильмах: пальни в замок.
#98 #14728616
>>14728519
Не получается. 6 раз из дробовика прямо в бак выстрелил, похуй.
#99 #14728670
>>14728616
Хотя погоди, ты про бак типа автомобильного? Тогда наверно надо с ним взаимодействовать когда он установлен на транспортное средство.
39 Кб, 380x316
#100 #14728721
>>14728670
Нее, я про вот этот бак.
#101 #14728882
>>14728721
Я в тайлсете не понимаю
#103 #14728987
>>14728960
Это тоже тайлсет. Ну если ты подойдешь к нему то можешь открыть меню взаимодействия с транспортом?
#104 #14729013
>>14728987
Не смогу. Пишет "Бак с бензином надежно запечатан".
#105 #14729036
>>14729013
Заюзай на нем носки или полотенце.
#106 #14729112
>>14729036
Нихуя.
#107 #14729141
>>14729112
В каком-то патче так можно было заткнуть.
#108 #14729424
>>14728616
А ты рисковый парень.
Никак ты этот бак не вскроешь. Он там для атмосферности, а не чтобы умники типа тебя бензин на халяву имели.
Бесплатный бензин в кате бывает только за отсос.
#109 #14729475
>>14729424
Неправда, я находил заправку с халявным бензином, правда это было на другом персе и у меня тогда небыло ни канистры, ни машины.
#110 #14729792
>>14729475
Там зомби-кассир есть.
#111 #14729810
>>14729792
И что? Денег же он не просит
74 Кб, 640x480
142 Кб, 800x600
#112 #14729832
Сегодня ночью запилю прохождение в треде со скринами, не репортите за вайп, а то были умники.
#113 #14729921
>>14729832
стрим запусти лучше
#114 #14729961
>>14729810
Просит, просто ты его не понимаешь. Ты типа бандит получаешься, преступник.
>>14729832
Да тут вроде один только репортёр(если ты это читаешь - зарепорти себе за щеку), и он не так часто онлиен бывает.
В любом случае, постарайся побольше текста на пост писать. Потому что читать две строчки и смотреть на три картинки - хуита какая-то, если честно.
10 Кб, 364x235
11 Кб, 402x273
16 Кб, 726x301
1 Кб, 195x93
#115 #14731830
Настройки мира, персонаж.

Моды мастхевные, без них скучно лично мне будет, на имбалансное оружие строго плевать.

Орды включены, в начале хотел максимальный размер городов и расстояние между ними, но эксперименталка последняя глючит и заместо огромных мегаполисов создает мир вообще без городов, методом тыка удалось найти самый возможно большое значение.

Трейты(особенности). Ну тут понятно, разрабы-жирухи создали какую то мораль, которая опускается при убийстве людей и зомби-детей. Вот умора, а? Поэтому взял оптимиста-психопата, что бы не ебать себе мозг. Скорочтение, для того что бы в начале, когда каждый ход драгоценен, можно было быстрее книги прочесть. Бродяга?

Ну, обычно мне не везет с машинами ( я знаю что можно их увеличить, но на хуй нужно).

Карта будет в следующем посту. А пока... Я забыл обновить эксперименталку, лол, уже месяц не обновлял. Ща обновлю и продолжу, все будет так же, поэтому решил не тянуть.
#116 #14732146
Платина? Платина! Если я втащу ружо себе прям над седлушкой, я смогу палить и ехать? Если я воткну еще пару турелей - они начнут друг в друга палить для ВЕЛИКОЙ ЦЕЛИто есть тупо палить в сторону другой турели по зомбям, пытаясь ее преодолеть огнем, как препятствие или только турболазерная разносит машинуи все в радиусеВО ИМЯ ДОБРА?
30 Кб, 502x872
15 Кб, 665x239
245 Кб, 1507x567
#117 #14732190
>>14731830
И так.
Все стандартно, камень - первый крафт. Отмычки, ломик, то да се. Оружие первое.

Потом, то что нашел в подвале убежища. Нпс не захотел со мной пойти.
Карта... Ну, в прошлой генерации было лучше, там сразу была ферма. Ну, пойду конечно в особняк, если выживу - на азс. Там и отпишу что да как. По моему опыту, в подобных местах не особо много зомби, да и убежать можно.
#118 #14732215
>>14732190
Забыл дописать.
Нехватку еды восполню пожиранием одуванчиков и диких овощей. Настроение ни к черту будет, ну хоть сытый.
#119 #14732247
>>14732190
Это там военторг я вижу? А то уж хотел писать - не фарт с городком. Военторг сразу - это чит. да не, какой чит с рандомом, повезло
#120 #14732283
>>14732190
Там еще и пожарка. Ох. Дикий выживач, да...
302 Кб, 1431x660
#121 #14732315
>>14732247
Для меня удача - общественные работы южнее. Там всегда много шокеров, но за то куча инструментов.

ИИИИ
Что это тут у нас?! Такая то пушка в начале! Ээх, не подвел бы навык низкий. Направо и налево мочить мразей буду. Есть еще булава, но она для ценителей, похуже будет. А у нас что главное? Практичность. Ну, в начале точно.
#122 #14732332
>>14732190
А напротив банка то ли книжный, то ли ломбард. Лакистрайк, я бы сказал. Аптеки не хватает, а лучше больницы для стетоскопа.
#123 #14732340
>>14732247
>>14732283
Вы не забывайте что в городе будут несколько сотен зомби, и я не собирался в него идти до последнего, пока не будет уворот хотя бы 3.
#124 #14732360
>>14732315
Ну да, для полноты осталось альшпис найти, лол.
#125 #14732415
>>14732340
В этой деревне на 30 домов? Не будет. Орды включены? С твоим размером городов - это деревня.
#126 #14732436
>>14732415
8х монстров, орды включены. Не заставляй меня доказывать тебе телепортясь туда и портя весь настрой.
#127 #14732497
>>14732315
Штоблять? Моргенштерном гвозди забивать? Они там совсем ебанулись.
#128 #14732533
>>14732436
Не заставляю. Я в тебя верю. С таким-то началом грех помереть сразу. Военторг-пожарка-мобиль и вперед, навстречу приключениям уже не дурно прикинутый.
190 Кб, 1171x377
295 Кб, 1569x655
#129 #14732537
Половина особняка пройдена. Пока около 20 зомби встретил, не составили особых проблем. Навык медленно но верно ползет ( скорость прокачки дефолтная).

И еще одна удача! В трупе нашел под капотом. Не знаю как у вас, но для меня эта книга редко попадалась, а без неё машина удовольствие временное.
#130 #14732584
>>14732497
Рукоятью же норм. Мне молоток так и не купили на работемоя профа не подразумевает забивание гвоздей, да, я там гвозди мини-тисками, гантелей, трубой какой-то забивал. Брат жив.
#131 #14732686
>>14732537
Вопрос дилетанта, наверное, но почему вы все скорочтение берете? Я профитов особых не вижу. Наоборот, порой мне надо как-то с пользой грохнуть время было. Тут книги выручали.
215 Кб, 434x364
354 Кб, 774x537
13 Кб, 361x511
#132 #14732751
В заправке было всего несколько зомби, ничего не предвещало беды, как вдруг...

В общем, так ничего и не добыв со всех ног побежал к дороге. Даром что тварь(твари) пока я выбежал из машины продолжала её громить. Сейчас стою и думаю, куда же идти? Инвентарь полон, скарб некуда девать. Либо возвращаться в поместье и там читать книги качать навыки, либо по дорогам искать транспорт что будет на ходу.
#133 #14732961
>>14732497
Понятно, что сдуру можно и микроскопом. Но МОРГЕНШТЕРН, блять!
9 Кб, 421x360
34 Кб, 1256x671
#134 #14732976
В общем, вернулся в поместье. Переночевал, откушал, решил пойти на северо-восток, только вышел на дорогу, как вдруг... ФУРА! ЖИВАЯ! Срочно возвращаюсь окольными путями на азс, я там видел дизельную колонку.
#135 #14733012
>>14732976
рано радовался, у фуры пробит бензобак... Но, надеюсь, хватит топлива что бы добраться до азс и задавить ту мерзкую дрянь что прогнала меня. Там я видел машины живые. но без топлива, шланг есть, что нибудь придумаю.
283 Кб, 1439x479
635 Кб, 1747x539
406 Кб, 910x598
767 Кб, 1778x575
#136 #14733421
И так. Отомстил твари. Поворачиваю, а там ОН... Крупно же мне повезло, да.
Познакомился с нпс, вместе с ним поехал на запад, в конечном итоге он помер защищая меня от слизи.
Брел я, без цели. Встретил муравейник, лагерь мчс, пока не повстречал еще один особняк, в глуши. Обчищаю, пока нашел часы с игрой, игровую приставку. Вода есть, еда тоже. Добью зомби, прочитаю книги ( под капотом добью, и какую то - МЕЧИ САМУРАЯ. Не люблю пиздоглазую тематику, но слышал что катаны в игре имба, лол.)
5 Кб, 398x126
#137 #14733626
Пока ничего интересного, но вы посмотрите на это - тут целое состояние. И алмаз! Алмаз!

Пока нпс дружелюбные. Если и дальше будет везти, думаю что нибудь выменяю у них интересное.
400 Кб, 728x820
517 Кб, 1167x665
#138 #14733930
Каким то чудом удалось приручить двух нпс. Сходил в мотель, а там... Все бы ничего, но у них кончились патроны. Быстренько сваливаю в особняк, раздам им булавы, вот будет потеха.
538 Кб, 972x735
1006 Кб, 1318x820
7 Кб, 392x148
#139 #14734202
Ну я даже не знаю. Булаву только один захотел взять.
По дороге решил ограбить какой то нпс, уговорил его вступить в нашу шайку, повезло. Не повезло то что, я сильно ранен. Я был заражен, пришлось прижечь рану, и получилось это сделать раза с 10, боль адская. Не много сбил аспирином и временем, тут и усталость накатила, времени два часа. Вышел к спальне, и, вот.

Сейчас кумекаю, остаться уповая на силу моих компаньонов, или валить сверкая пятками. Только куда? Везде эти монстры проклятые.
#140 #14734274
>>14734202
Наступают. Слишком много. Окружили комнату.
Соратники погибли, я успел выбежать из спальни в последний момент, там меня уже встретили зомби. убил одного и со всех ног убежал.

Там осталось еще десяток. Проклятье, если бы не раны я бы и уничтожил эту орду.
2 Кб, 89x105
#141 #14734378
Идиот, только сейчас вспомнил что я нашел антибиотики! На кой черт я мучал себя ожогами?!

Нашел здание из мода, военный большой аванпост окруженный минным полем с кучей нпс. Не знаю что и делать. Хочется тихой гавани, но вдруг расстреляют?
#142 #14734518
>>14734378
Для лечения кусаной, но еще не инфицировавшейся раны достаточно дезинфектанта или аптечки.
#143 #14734534
>>14734378
Да. Меня расстреляли. Ну что же, это было замечательное прохождение.

Мне крупно везло. В следующем не думаю что так с оружием будет удачно.

Настройки мира не буду менять.

>>14734518
И того, и другого не было.
#144 #14736405
>>14734534
Нормальное прохождение, интересный формат. Пили еще, если время будет
#145 #14736919
>>14736405
Да тут такое... Короче решил проверить что да как в городе телепортом, а там в небольшом селении - СОТНИ. Буквально. Клянусь своим пупочным катышкем - ебаные сотни зомби.

Я не против. Но вы скажите, одновременно можно будет завалить сотню зомби? А не простых? А две сотни?

Может, мне все таки не выебываться, и опустить 8х монстров до 4? Орды оставить.
#146 #14737222
>>14734378

>военный большой аванпост окруженный минным полем с кучей нпс


Z-уровни включены?
#147 #14737257
>>14737222
Да, а еще мод на доп. строения.
#148 #14737277
>>14736919
Толпы зомби выпиливаются термоядерным бластером:
- Под покровом ночи тихонько подходишь и ХУЯЧИШЬ ПРЯМО В ЦЕНТР ТОЛПЫ, И ПОДАЛЬШЕ и быстро отскакиваешь на пару тайлов. Зомби становится очень интересно посмотреть - что же там в центре бушующего пламени. Меня распирает хохот, когда они гуськом бодро бегут в огонь и сгорают.
- Либо можно стрелять, образовывая огненный полукруг. Профит - убиваешь и калечишь зомби плюс пытающиеся прорваться к тебе сгорают.

Либо используй мининюк-лаунчер (или грамотно взведенные и расставленные мининюки).
#149 #14737300
>>14737277
А в ближнем бою? Реально раскачать навык так, что бы я смог такую толпу уничтожить?
#150 #14737323
>>14737300
Если тебя окружат, то пизда. В принципе, имея катану/палаш со стилем и раскаченного-снаряженного персонажа, можно массово выпиливать зомби. Но! Нужно избегать окружения и маневрировать, а также следить за усталостью.
#151 #14737337
>>14737300
Ах да, вдогонку - если выберешь выгодную позицию (а-ля царь Леонид в ущелье), можно убивать мертвяков, пока прям там спать не завалишься.
#152 #14737370
>>14737323
>>14737337
Спасибо. Буду пробовать дальше с восьмеркой. Избегать города, вот это все.
Блин, но там реально сотни.. Проклятые сотни.. А что будет когда они в халков превратятся? Ладно, надеюсь тогда у меня будет чем их валить. Ну, или давить.
#153 #14737414
>>14737370
да 8 это правда перебор, с ордами и так в каждом городе веселье, я и так устал их выпиливать. Ну максимум до 2 подними. Но 8 это просто вечное мочилово прущей биомассы, замучаешься
#154 #14737419
>>14737370
Важный принцип убиения халка - ждать, пока он не сделает ход и не подойдет на соседний тайл, тогда ты сможешь невозбранно его зарезать, пока халк только соберется замахиваться.
Также в такой толпе с большой вероятностью будут некроманты, плевуны и шокеры - настоятельно рекомендую взрывчатку/кислотные бомбы/таки термоядерный бластер и мининюки.
#155 #14737451
>>14737419
>>14737419
Ну я даже не знаю. А в процессе игры можно увеличить спавн монстров?
#156 #14737452
>>14737257
И как? В последних билдах есть смысл пробовать? Или слишком забагано.
%Ниразу не пробовал Z миры%
#157 #14737503
>>14737452
Пока никаких багов не встречал, кроме того что иногда под асфальтом слышны звуки в метро-лабораториях, играю пол года.
#158 #14737538
>>14737503
Никогда не играл в "плоские миры" там есть вообще лабы, военные бункера, шахты и вообще все такое? Как никак Z уровни.
242 Кб, 1152x864
#159 #14737564
Вот, что я называю добрым утром. К приключениям готов!
#160 #14737566
>>14737538
Первые пару раз играл, все есть. Я не догоняю не много, за эти пол года я продвинулся не очень много.
sage #161 #14737632
>>14737564

>Доволен компот

#162 #14737698
>>14737451
Ну так бамп. Блин, я на перепутье.

С одной стороны, боюсь что со временем будет слишком просто.

С другой стороны, меня заебало постоянно умирать, я даже свою первую машину никогда не делал, уже начинает приедаться.

С третьей стороны, меня внутри коробит что я отступаю и уменьшаю сложность.

С четвертой стороны я понимаю что это все хвастовство.

Что делать?!
#163 #14737780
>>14737698
Выбирай оптимальную для тебя сложность, то есть такую, при которой ты стабильно выживаешь первые 2 недели. Стало легко - поднимай сложность. Вот прекрасная цель: собрать свою офигенную машину, подумай. насколько ты опытен, нужны ли тебе орды, уменьшенный спавн etc и приступай. В процессе можно увеличить сложность, ковыряясь в папке save и меняя настройки мира, но я этим не занимался никогда
#164 #14737851
>>14737780
Ладненько, поставлю на 3, а там видно будет.
45 Кб, 538x873
#165 #14737913
Продолжим? Продолжим.
Все так же как и здесь >>14731830, за двумя изменениями - поставил генерацию монстров и нпс по 3. А еще заместо бродяги взял разведчика, на пробу.

Карта... Ну, и повезло, и совсем не повезло. На север ни ногой. F - завод, из мода. Был там один раз, толпа зомби техников, роботов и черт знает еще чего. Но лутец там походу ценный, оставлю на десерт. А сейчас, стандартный шмон - крафт убежища, и на ферму.
#166 #14737983
>>14737913
с фермой прям повезло, там можно чуть ли неограниченно хикковать, одежду себе там сшей нормальную и в город
#167 #14737996
>>14737983
А еду то где взять на ферме? Овощи то быстро кончаются, а электроплитки нет.
#168 #14738013
>>14737996
лес же рядом, овощи, куча мясца, делай заостренную палку, жарь. +если повезет найдешь водокачалку, тогда проблем с водой не будет. Вот если ее там нет, беда
#169 #14738024
>>14738013
Я понимаю, жарить. Но на чем? Печки нет, электроплитки тоже. Молотка нет что бы качать навык строительства.
#170 #14738037
>>14738013
советую сделать пращу, из камней галек и охоться на всяких белок. их там немеряно.
>>14738024 >Но на чем Я ж сказал палку сделай заостренную, для мясо хватит, воду кипятить можно на консервной банке, в кустах найдешь
154 Кб, 998x514
#171 #14738062
Приручил раненого нпс и каким то чудом уговорил стоять на страже. Пригодится.
Пошел на охоту, за палками и банками.
21 Кб, 1152x864
#172 #14738077
>>14738037
кстати как вариант можно мангал сделать, лист металла вот только надо добыть, может машинку какую раздолбать/разобрать получится
#173 #14738093
>>14738062
какая же она контуженная, когда вернешься, сними ее со стражи, пусть поспит, здоровье восстановит. Не забудь разрешить ей спать собсна
816 Кб, 1269x519
#174 #14738104
Кина не будет, лол. Я с полным здоровьем не смог убить волка, он перегрыз мне глотку. Ну и ладно.
#175 #14738128
>>14738104
ну емае, я только о волках подумал. Они доджат неплохо вначале мили оружие, поэтому настоятельно советую сразу же делать пращу, от одного волка отбиться ей вполне сможешь, + в кусты его заведи
#176 #14739128
>>14738104
Вот поэтому я и играю без орд, со спауном 1.0, без "оживления" неразделанных зомби и с отключенной эволюцией всеравно иногда попадаются халки и прочие. А еще с отключенными голодом, жаждой и усталостью, ибо и без этого возни с лутом хватает, хотя усталость я бы оставил. Нахуй такой рандом, сидеть 100500 часов в ебенях и помереть от какой-нибудь хуйни это нихуя не весело.
#177 #14739187
>>14739128
Суперказуал. А я превозмогаю. В костюме волка ем людей. А как без голода, сна и усталости с дебафами твоей личности ИРЛ играть в такие игры. Нет отыгрыша. Да и игра с такими настройками как у тебя потом будет слишком скучной. Это же не майнкрафт домики из говна красивые строить.
#178 #14739265
>>14739187
Игра должна быть интересной, сортировка лута и поиск в огромном списке "что бы сожрать/выпить" это нихуя не весело, как и не весело умереть от какой-нибудь хуйни вроде волка или бота-полицейского, которого ты тупо не можешь попасть.
В игре, кстати, есть дохуя чем заняться:
1. Стоить ебамобиль.
2. Зачищать города.
3. Исследовать мир в поисках нового оружия/биотики/книг/да дохуя чего этот список можно продолжать очень долго.
4. Для аутистов есть возможность постройки форта.
#179 #14739310
>>14739265
Добавлю что играю на этом персонаже уже неделю реального времени, и всю неделю, представь себе, мне было чем заняться.
Хотя сортировка лута по прежнему напрягает, впрочем у меня эта проблема во всех играх где есть лут, по этой причине я террарию дропнул.
Но и играть на низкой генерации лута тоже не дело, слишком большая зависимость от рандома получается.
#180 #14739368
>>14739128

>Вот поэтому я и играю без орд, со спауном 1.0, без "оживления" неразделанных зомби и с отключенной эволюцией всеравно иногда попадаются халки и прочие. А еще с отключенными голодом, жаждой и усталостью


>ибо и без этого возни с лутом хватает


Пиздос ты хомяк. Что же у тебя кроме копошения в луте остаётся тогда?
#181 #14739383
>>14739265

>Игра должна быть интересной


Как она может интересной, когда ты 90% игры выбросил? Именно в этой многоуровневости и есть суть игры. Она заставляет постоянно двигаться, а не сидеть в зоне комфорта годами. Что вообще за игра ходить и просто собирать говно в чёрный мешок.
#182 #14739465
>>14739265
Чувак, это выживач. Игра про лут и поиск что бы сожрать и выпить. Если тебя напрягает сортировка лута, то либо сваливай всё в одну кучу, либо прекрати быть плюшкиным, который тащит всё, что плохо лежит(как я). Тут был один анончик, который умудрялся 5кг необходимого на себе таскать всего.
Жаловаться на то, что не можешь попасть в волка - это вообще пушка(та самая, 120мм, про которую вчера говорили).
#183 #14739470
>>14732146

>Платина? Платина! Если я втащу ружо себе прям над седлушкой, я смогу палить и ехать?


На счет остального не уверен, но это вчера сделал, две очереди из лазерной - одно перемещение машины. Очень весело.
#184 #14739616
>>14739465
Вообще, он прав, в игре напрягают:
1. Интерфейс взаимодействия с предметами (если освоить хорошо продвинутый инвентарь это решится, но не совсем).
2. Большое количество одинакового контента (мало действительно интересных вещей). Еще проблема отчасти решается игрой на английском, поиск без переключения языка очень удобный.
3. Нелинейная сложность. Огромное количество челенжей на проживание первых дней, но если ты их прожил - ты превратишься в неубиваемого терминатора, который в одиночку выносит целый город. Эволюция пытается решить эту проблему, но тоже так себе выходит.

Все три недостатка не что-то уникальное для каты, во многих других играх встречается, но третий пункт довольно острый.
#185 #14739625
>>14739616
Вторая часть второго пункт "еще проблема..." относится к первому, промахнулся когда дописывал.
#186 #14739706
>>14739383
90% игры я бы выбросил если бы отключил зомби и монстров.
>>14739465

>Чувак, это выживач.


Для меня это, а первую очередь игра, а не симулятор раскладывания лута. Играю как хочу - моя игра, мои правила.

>Если тебя напрягает сортировка лута, то либо сваливай всё в одну кучу


Я сваливаю все в одну кучу и продвинутым интерфейсом активно пользуюсь, всеравно еботни дохуя.
Я бы включил бы голод с жаждой, если бы они понижались хотя бы на 50% медленнее.
#187 #14739773
>>14739706

>Для меня это, а первую очередь игра, а не симулятор раскладывания лута


>отключил почти всё кроме раскладывания лута

#188 #14739777
>>14739706
Спавн вещей на 0.1 поставь и нечего раскладывать будет.
#189 #14739779
>>14737452
1. Очень много звуков. Иногда турелька где-нибудь на пятом этаже лабы привлекает орду, иногда по канализации, бам и глухота.
2. Паук-робот с другого z уровня убил помощника недавно, жалко парнишку.
3. Тормоза. Не знаю как у вас, а у меня тормозит и одна турелька, когда стреляет, ну и анимация выстрелов долгая. А если под тобой четыре робота с пулеметами, а над тобой две турельки игра просто виснет нахуй. Пару раз бывало.
4. Странности. Входишь ты такой в последнюю комнату лабы, там 4 робота-охранника с пулеметами. "Ну пиздец, думаешь, не убежать", готовишься умирать, а нихуя не происходит. Подходишь к ним - нихуя, смотришь вокруг, а они все патроны куда-то расстреляли уже.
5. Новый контент недоработан. Есть дома в два этажа, но там не спавнятся предметы и монстры, и все названия на английском, где-то тайлов нет. Вид из окна второго этажа - как будто ты в небе, или под водой дом построил.
>>14737538
Да, все есть, если отключить "экспериментальные z уровни", не будет только взаимодействия между уровнями.
#190 #14739783
>>14739779
Иногда идешь по канализации.
#191 #14739812
>>14739706

>Я бы включил бы голод с жаждой, если бы они понижались хотя бы на 50% медленнее.


Ну хуй знает, у меня плотоядность и быстрый метаболизм, и еще "Вы очень много пьете"(не помню как перк называется) до кучи. Не жалуюсь, нет особых проблем, вчера вот 170 кусков мяса муравьиного насушил. Вот когда очень быстрый метаболизм был и было грустно, только и делал за день что искал еду, готовил и ел. И 35 литровую канистру воды с собой носил, да.

Алсо, а все таки, я не могу тигелем, или в кузне, или хуй знает чем еще, изготовить ебучую стеклянную банку? Заебался, дошло до того что ищу в городах и особняках консервы, выливаю если не мясо, и перезакатываю туда мясные консервы.
#192 #14739822
>>14739616
1. Норм интерфейс. Для рогалика.
2. Какие вещи ты имеешь в виду?
3. Сложность в этой игре вполне линейна и зависит а) от скилла игрока б) рандома
>>14739706

>Играю как хочу - моя игра, мои правила.


Правильный подход.

>Я сваливаю все в одну кучу и продвинутым интерфейсом активно пользуюсь, всеравно еботни дохуя.


Так ты плюшкин, или нет?

>Я бы включил бы голод с жаждой, если бы они понижались хотя бы на 50% медленнее.


Они вполне реалистично понижаются. Вообще не вижу проблемы.
>>14739812

>изготовить ебучую стеклянную банку?


Тебе нужно найти книгу на изготовление ебучих вещей из стекла.
#193 #14739831
>>14739822

>Тебе нужно найти книгу на изготовление ебучих вещей из стекла.


Как называется? Пока ни одной не встречал.
#194 #14739856
>>14739831
Бля, такие вопросы задаёшь. Я сам её ни разу не находил.
The Art of Glassblowing
Вот так называется.
marble, glass shard, 3l glass jar, glass bottle, glass jar, glass flask, hand mirror, glass pipe
Рецепты вот этого в ней есть.
#195 #14739891
>>14739822

>1. Норм интерфейс. Для рогалика.


>2. Какие вещи ты имеешь в виду?


>3. Сложность в этой игре вполне линейна и зависит а) от скилла игрока б) рандома



1. Да, я не спорю, особенно на фоне классических рогаликов.
2. Города, лабы, особняки, больницы, лагеря мчс. Вот были бы разные типы лагерей мчс, больниц, особняков - было бы круто. Если бы города могли быть селами, а могли могли мегаполисами (на одной карте, чтобы ты уехал из своей деревни и приехал в огромный город) - было бы круто. Больше зданий (по возможности полезных) было бы круто.
Есть интересные в конце вещи, но их не очень много, и их долго искать (проблема даже не в том что искать долго, а в том что ты про них не знаешь).
3. Может я напутал с терминологией. Мне не нравится что самое сложное в игре - первые дни, а в конце игры ты очень сильный. Причем конец игры наступает довольно быстро:
1. Выжил первые дни и нашел тихое место
2. Нашел инструменты
3. Нашел транспорт
4. Нашел книги
5. Аутируешь пока не будешь готов пойти в лабу.
6. Мутируешь/аутируешь до бункера
7. Эндгейм.
#196 #14739896
>>14739773

>гринтекст азазазаз


Даже отвечать тебе не хочется.
>>14739777
Не поставлю. Слишком много рандома.
>>14739822

>Так ты плюшкин, или нет?


Ясное дело что да.

>Они вполне реалистично понижаются. Вообще не вижу проблемы.


Подобный реализм только добавляет рутины.
#197 #14739904
>>14739856
Ну, буду особняки искать. Кстати, очень мало школ. Одна на пять городов, наверное.
174 Кб, 540x695
#198 #14740060
>>14739822

>>Играю как хочу - моя игра, мои правила.


>Правильный подход.

#199 #14740064
>>14740060
Уймись уже. Гринтекстодаун.
#200 #14740066
>>14740064
Вот это аргументация!
#201 #14740080
>>14740066
Каков пост, таков и ответ.
#202 #14740094
>>14740064

>если написано гринтекстом значит это неправильно

#203 #14740108
>>14740094

>ты играешь ниправильна! Мам скажи ему!


Я ведь тоже так могу.
#204 #14740112
>>14740080
Хули толку от твоей жопоболи? Предложи конкретно, что и как нужно поменять, а не пизди.
#205 #14740127
>>14740112
Попоболь, у меня? Ты явно что-то путаешь.

>Предложи конкретно, что и как нужно поменять


Уменьшить жажду и голод на 50%, как я писал выше.
#206 #14740145
Игра - это набор объективных правил, которые необходимо соблюдать. Если правила сделать субъективными, я в домике, играем без подствола, в одиночной игре можно читерить, хочу чтобы пешка рубила по прямой то это перестаёт быть и игрой и становится неопределённым непонятно чем.
#207 #14740160
>>14740145
Дым не кидать. Лагает.
#208 #14740259
>>14739891
2. Ну, какая-то небольшая вариативность у особняков и лагерей мчс есть. Емнип, два типа минимум. В больницы часто не набегаю, так что ничего не скажу. Ну и разрабы работают над этим, я думаю. Плюс вон, уже мод на большее разнообразие домов появился.
Мелкие деревни на несколько домов тоже попадаются. Тут нужно с генератором и дебагом играть, чтобы найти настройки, выдающие то что по душе.
3. Т.е. тебе не хватает эндгейм контента. Например, локаций, в которых жопа бы разрывалась даже с повер армором и лазерной винтовкой? Думаю, что это будет когда-нибудь. Либо, опять же - жди модов или делай сам. Жсоны не очень сложно осваивать.
И, опять же, всё зависит от твоего скилла. Когда играешь первый раз и не знаешь, что делать и куда идти - тот ещё челлендж. А на десятый раз всё в разы проще, даже если не заниматься шитьём тряпок из штор и загибанием гвоздей в крючки в стартовом убежище.
>>14739896

>Ясное дело что да


Ну тогда грех жаловаться, что лут раскладывать напрягает. Сам же виноват.

>Подобный реализм только добавляет рутины.


Ну бля. Аргументный аргумент.
#209 #14740270
Ну, в соло игре можно устанавливать любые правила, которые тебе интересны.
Но тогда нехуй жаловаться что играть не интересно. Если никак не интересно - может просто игра не для тебя.

Алсо, по поводу еды: по мне так стоило бы сместить баланс в сторону "много мяса за один раз получаешь, но сделать это сложно".
У меня с очень быстрым метаболизм получалось так что я съедал от 2 до 3 лосей за день. А три лося весят, внезапно, две тонны.
>>14739896

>Подобный реализм только добавляет рутины.


Скажи спасибо что срать, мыться и общаться с нпс/развлекаться тебе не нужно.
интересно, сколько в день должен, по времени, срать персонаж, который съел трех лосей
#210 #14740279
Какая вам нужна вариативность? Визуально не запилишь, ограничение 2д. Структурно - хуй знает. Разбивать все здания на кучки мелких элементов и комбинировать?
#211 #14740304
>>14740259

>Ну бля. Аргументный аргумент.


Ты еще скажи что рутина это хорошо.
>>14740270
Вот и я о том же, мне, лично, развлечений хватает.
Мне вот другое интересно, почему у маминых реализмодаунов-коркорщиков так от этого бомбит?

>Скажи спасибо что срать, мыться и общаться с нпс/развлекаться тебе не нужно.


Даже если бы и было бы нужно - есть дебаг панель в которой это можно было бы отключить.
Хотя вот от ебли с НПС я бы не отказался. Еще бы, конечно, хотелось бы какие-нибудь не враждебные расы и мутантов видеть в игре.
#212 #14740416
>>14740304
Я скажу что рутина это заебись. Очень хочется по-настоящему повыживать, чтобы скитаться по району в поисках банки консервов, чтобы банально пить было нечего. Чтобы найденный пистолет и пара 9мм патронов были действительно подарком свыше, а не бесполезными килограммами в бездонной сумке.
#213 #14740477
>>14740416

>Я скажу что рутина это заебись. Очень хочется по-настоящему повыживать, чтобы скитаться по району в поисках банки консервов, чтобы банально пить было нечего.


Если я НЕ ассоциирую себя с персонажем то нихуя не заебись.
Я, лично, играю в игры ради геймплея, а не ради отыгрыша.
37 Кб, 1020x730
#214 #14740514
Лел. Нашел еще один способ выйти из лабы в челендже: заспавниться вне лабы, лол.
#215 #14740539
>>14740477

>Если я НЕ ассоциирую себя с персонажем то нихуя не заебись.


>Я, лично, играю в игры ради геймплея, а не ради отыгрыша.


Тогда игра не для тебя, срсли, очень много отыгрыша в голове, не очень веселый геймплей.
#216 #14740556
>>14740539

>Тогда игра не для тебя


Тогда же почему я в нее уже неделю безвылазно играю?
Может мне всетаки самому решить для меня эта игра или нет?
#217 #14740729
А тем временем мой шестой персонаж погиб.
А я всего лишь решил выйти из убежища, чтобы осмотреть "черничный куст", с целью чего-нибудь пожрать.
На меня заагрился ми-го, я думал отхуячить его ломиком напару с нпс, который появляется в убежище всегда.

В итоге нпц даже не смог пробить его со своего пистолета, а я лишь покалечил его ломиком и откинулся.
Вот так. Ни черники ни крабового мяса.

Так и запишем, что крабов лучше обходить стороной.

Дальше убежища еще не прошел, ага.
Заряжаю седьмого.
#218 #14741100
>>14740729

>отхуячить ми-го ломиком


Мда.
#219 #14741173
Чего вы к нему прикопались. Ну превратил человек ваш тренажёр аутизма в спинномозговой хакенслеш. Что его теперь казнить за это?
#220 #14741183
>>14741100
Я хуячил. Норм.
#221 #14741201
>>14741183
Гордон, вас не спрашивали.
233 Кб, 345x502
#222 #14741327
>>14741201
Но... но... катаклизм же... каскадный резонанс...
#223 #14741536
Ньюфаги разбушевались? Ну ничего.
Ща еще запилю прохождение.
Коллективно решили, что значение 3х на монстрах, с ордами и нпс самое оптимальное для выживача. Я тепортнулся в горд, я проверил - нормас, работать можно Sup сирия тред.
августовский ньюфаг
2 Кб, 209x83
27 Кб, 508x853
#224 #14741673
>>14731830
Ну'с, продолжим. Настройки мира такие же, ну монстры на троечеке с нпс.
Орды включены, мутации от радиации выключены. Карта в этот раз попалась интересная. С одной стороны нет монстров, река и леса, выживай не хочу. С другой, тут хуй да нихуя лута будет. Ну посмотрим.
155 Кб, 1445x627
#225 #14741710
Какая удача! Ко мне пришли два выживших в убежище, дружелюбные. Один ушел, другого удалось приручить. И удалось еще приручить того что уже был в убежище! С самого начала игры у меня два милишника! Такс такс такс. Как бы выгодно это использовать и не проебать ребятушек? Нужно обдумать...
#226 #14741785
Про между прочим, не поможете? Как из свежей шкуры сделать просто шкуру?
599 Кб, 1412x620
#227 #14741827
Напарник идиот, решил в упор волка подорвать динамитом. Естественный отбор, мать его за ногу.
#228 #14741839
>>14741785
Выеби её.
#229 #14741867
Убил ми-го, вот зараза) Ну ниче, может в зато в следующей генерации попадется что интереснее.
#230 #14742006
>>14741785

Выживач как он есть. Не благодари.

Сухосоленая консервация.
Применяется наиболее широко и может быть рекомендована везде, где влажность воздуха не превышает средние показатели. При сухосоленом способе консервации шкуру расстилают мездрой вверх и мездру засыпают крупной поваренной солью. Соль равномерно растирают по всей поверхности мездры, а затем с силой втирают в мездру. Если шкура средних размеров, то втирание делается руками, а на крупных шкурах - ногами.
После того как соль втерта в толщу мездры, всю мездру еще раз засыпают ровным слоем соли. Особенно внимательно нужно следить за тем, чтобы соль заполнила все "карманы" - уши, губы, глазные веки, пальцы, копыта. Толщина слоя соли 0.5-1 см. Покрытая солью шкура остается лежать 3-6 сут. За это время мездра постепенно обезвоживается и на поверхности ее выступает рассол, который необходимо время от времени вытирать ветошью. Регулярное пересаливание шкуры через 3-5 сут ускоряет консервацию.

Свободный доступ воздуха к открытой поверхности мездры у одиночной шкуры предотвращает возможность загнивания ее при таком способе консервации. Именно поэтому при сухосоленом способе нельзя складывать шкуру или сворачивать ее в трубку, как это иногда делается. Это может вызвать гниение в складках мездры и в кровяном рассоле, не имеющем стока. Для ускорения консервации к соли рекомендуется добавлять алюмокалиевые квасцы в количестве 20 г и 1 г кристаллического фенола на 1 кг соли (кроме шкур птиц). Если работа происходит в жаркое время года, то к соли рекомендуется добавлять инсектициды (парадихлорбензол, гексахлоран, ДДТ) в количестве 100 г на 1 кг соли.

По мере того как процесс консервации будет подходить к концу, количество рассола на мездре уменьшается, а сама мездра приобретает ровный светло-серый цвет. Когда выделение рассола прекратится, консервацию можно считать законченной. Излишки соли с поверхности мездры стряхивают и шкуру развешивают на несколько дней на просушку. Обычно через 10 дней шкура бывает полностью готова. Этот способ консервации следует считать наиболее удобным и эффективным не только для шкур млекопитающих, рептилий, рыб, но также и для шкур птиц.
#230 #14742006
>>14741785

Выживач как он есть. Не благодари.

Сухосоленая консервация.
Применяется наиболее широко и может быть рекомендована везде, где влажность воздуха не превышает средние показатели. При сухосоленом способе консервации шкуру расстилают мездрой вверх и мездру засыпают крупной поваренной солью. Соль равномерно растирают по всей поверхности мездры, а затем с силой втирают в мездру. Если шкура средних размеров, то втирание делается руками, а на крупных шкурах - ногами.
После того как соль втерта в толщу мездры, всю мездру еще раз засыпают ровным слоем соли. Особенно внимательно нужно следить за тем, чтобы соль заполнила все "карманы" - уши, губы, глазные веки, пальцы, копыта. Толщина слоя соли 0.5-1 см. Покрытая солью шкура остается лежать 3-6 сут. За это время мездра постепенно обезвоживается и на поверхности ее выступает рассол, который необходимо время от времени вытирать ветошью. Регулярное пересаливание шкуры через 3-5 сут ускоряет консервацию.

Свободный доступ воздуха к открытой поверхности мездры у одиночной шкуры предотвращает возможность загнивания ее при таком способе консервации. Именно поэтому при сухосоленом способе нельзя складывать шкуру или сворачивать ее в трубку, как это иногда делается. Это может вызвать гниение в складках мездры и в кровяном рассоле, не имеющем стока. Для ускорения консервации к соли рекомендуется добавлять алюмокалиевые квасцы в количестве 20 г и 1 г кристаллического фенола на 1 кг соли (кроме шкур птиц). Если работа происходит в жаркое время года, то к соли рекомендуется добавлять инсектициды (парадихлорбензол, гексахлоран, ДДТ) в количестве 100 г на 1 кг соли.

По мере того как процесс консервации будет подходить к концу, количество рассола на мездре уменьшается, а сама мездра приобретает ровный светло-серый цвет. Когда выделение рассола прекратится, консервацию можно считать законченной. Излишки соли с поверхности мездры стряхивают и шкуру развешивают на несколько дней на просушку. Обычно через 10 дней шкура бывает полностью готова. Этот способ консервации следует считать наиболее удобным и эффективным не только для шкур млекопитающих, рептилий, рыб, но также и для шкур птиц.
#231 #14742034
>>14742006
Бросаю на квадрат шкуру, затем туда же соль сыплю. Понял, спасибо.
#232 #14742062
>>14742034
Напомнило как я пытался кипятить воду, разведя костер и кинув туда стеклянную бутылку.
#233 #14742140
Очень странно. Приручил нпс. Зашли в особняк, там в окне сразу лес где заспавнились трупы ученых. Стоял ми-го. Вдвоем добили гада, нпс при смерти, выбегает и атакует какую то амебную плесень. Плесень убегает от него, он за плесенью. Так и убежали в лесную чащу. Решил не бежать за ними.
#234 #14742147
>>14740127
Уменьшай, кто не дает. Тред, два назад катаны нашли джсон, который надо править. Тебе никто этим заниматься не запрещает.
#235 #14742236
От чего качается уклонение? От каждого успешного уворота?
Как повысить скорость прокачки? Скованность уменьшить?
#236 #14742270
>>14742034
Что за народ пошел. Совсем шуток не понимает.
Тебе нужен выживач и готовка на 1, огонь и соль. И крафти до посинения.
>>14742062
А я тебя помню. Даже проиграл в тот раз.
#237 #14742418
>>14742140
А чего не сказал ему "никого не атакуй"?
651 Кб, 854x660
40 Кб, 644x909
#238 #14742855
Что же. В особняке ничего ценного, кроме трех бутылок напитков не нашел. Поднял там навык выживания и шитья до 1, нарезал пару кругов и пошел на запад. Как я уже говорил, там в лесу были трупы ученых. Снял с одного банку серной кислоты. Уповаю что смогу убить кого нибудь сильного, кинув банку в него. Посмотрим.

Пращу сделал, собираю гальку. Ходил по лесу, кушал овощи, собирал травки. Набрел на еще одно место убийства. Как всегда неподалеку шарятся монстры, какая то амеба и синий гуманоид, которого убил зомби. С зомби я расправился, но он меня заразил. Пришлось прижигать рану, боль страшенная.

Что еще? Нашел рюкзак. Скованность уже 30, боюсь в ближнем бою порешат. Зато теперь есть куча места для гальки и пращи. Не встретить бы волков... Сейчас обшмонаю жмуров и продолжу путь.
#239 #14742919
>>14742270
Ну я тебе поверил, какие еще шутки?
25 Кб, 361x284
25 Кб, 585x551
169 Кб, 783x754
542 Кб, 1177x526
#240 #14743083
Только наступила ночь, как вдруг мне снова повезло - я увидел пашню. А значит там есть ферма, где можно укрыться от дождя и ночи.

И так. После обсмотра своего нового жилища, обнаружил пяток зомби, которых быстренько разделал, что бы не воскрешались. У одного из мертвяков был целый ремкомплект! Удачная находка.
Так же, угольная и кирпичная печь. Не знаю, может кирпичная для готовки пригодиться, нужно разобраться как с ней работать.

А еще.. Трактор. На ходу. 7% топлива, генератор и аккумулятор в норме. Не знаю, радоваться или нет.

Гаечный ключ есть, нету монтажной ленты и навыка механики. Так бы может сделал ему хотя бы 1 багажник.
#241 #14743087
>>14742855
Я как-то выхватил в лицо на 120 боли. Вот это страшенная. А от прижигания сколько? 40 хоть набрал?
52 Кб, 958x852
49 Кб, 777x737
7 Кб, 525x303
#242 #14743108
>>14742236
Да, с каждым уворотом. Одеваешься получше (но без сковывания), находишь одинокого слабого монстра и тупо стоишь перед ним. Ребёнок может до 3 уровня тебя прокачать. Обычный зомби чуть дальше.
Вчера один добрый зомби-коп качнул мне его до 7-го.
#243 #14743192
>>14743108
Скорость раскачки навыков стандартная?
#244 #14743198
А как заглянуть в багажник машины?
Мимонуб.
#245 #14743248
#246 #14743268
>>14743198
А зачем тебе туда заглядывать, если там ничего нет.
#247 #14743339
Обчистил ферму, нажрался, взял много воды.
Дождусь утра и на тракторе поеду по дороги.
#248 #14743434
>>14743198
Багажник - тайл, дверь багажника - дверь (то есть тайл в котором ничего не хранится, только открывается). E + в направлении тайла багажника.
И да, лут там очень редок, разве что иногда домкрат или запасное колесо заспавнится.
537 Кб, 1491x591
1062 Кб, 1796x821
#249 #14743494
В начале пути два места трупов. В одном из них был тысячекратно ненавистный ми-го, которого я задавил успешно трактором.
В целом, не плохо. Бита, фляжка и парочка порций наркотиков. Биту потом обошью какой нибудь проволокой, будет супер-оружие.

Навык метания на 2,праща все еще мажет. Ненадежно как то.
#250 #14743533
>>14743494

>тысячекратно ненавистный ми-го, которого я задавил успешно трактором


Бля, до сих пор проигрываю. На ми-го с ломиком.
297 Кб, 1297x574
#251 #14744175
Настал тупик.
Еда есть, вода тоже.
5% топлива, дизель. Навыков абсолютно нет, я просто брожу по бесконечным дорогам не знаю куда.

В одном из тупиков повстречал заброшенную, заросшую дорогу. В дали виднеются строения. Загляну, что там.

Возможно. ВОЗМОЖНО. Останусь там. Если будет топор дровососека, что бы я мог построить что нибудь.
581 Кб, 1338x817
150 Кб, 1121x348
190 Кб, 1586x808
105 Кб, 1288x502
#252 #14744273
Печальная история дома. Секунда молчания... Ну все, хватит.

Припасов куча. Краски сгущает куча живых грибов бегающих вокруг. Топора пока не видно, но и тут без него есть чем поживиться.
52 Кб, 1136x853
#253 #14744810
Еще одна интересная находка. Бдительность ослабла и не сразу заметил, да уж.
79 Кб, 716x492
#254 #14745049
И так, чем заняться? Выпить чаю.
Подведем итоги.
Я в убежище, с огромным запасом припасов.
Есть вода, могу таскать дрова. Поблизости муравейник, могу таскать мясо и готовить.
Лес, есть топор дровосека, могу рубить дрова.

Т.е. полная автономия.

Минусы?
Нет будущего. Ни единого учебника, ничего. Максимум раскачивать пращей метание и битой с гвоздями рукопашный бой.

Навык шитья никакущий, швейного набора нет, о наборе портного заикаться не стоит.

3 кухонных набора. На хрен не нужно, есть печка.

Трактор... Был трактор. Да всплыл, его загрызли два ми-го. Еле ноги унес, сейчас его догрызают где то по дороге, оставив без двух колес.

Нужно выпить чаю, сделать перерыв. Обдумать.
#255 #14745232
>>14743083
Разряди ремкомплект, получишь монтажную ленту.
#256 #14745240
>>14745232
Я то знаю. Мало её.
#257 #14745258
>>14743083
>>14745049
Алсо спалю годноту: Итак, ....
#258 #14745277
>>14740729
Седьмой персонаж продержался один день.
Уже лучше.
Подсобрал немного лута - аптечку, фонарик и клевые солнцезащитные очки.
Старался не приближаться к врагам и искать еду и воду в близлежащих домах около убежища.
С водой проблемы, да.
Нашел пиво, но жажду оно не сильно то утоляет, оказывается.
Почитал книжку, научился шить.
Во время очередной вылазки заагрил некроманта и он никак не хотел отставать, пришлось вести его на базу к нпц (пора это прекращать, я уже понял, что это не срабатывает).
А нпц взорвал гранату или динамит в помещении - взрыв, ад, все горит, зомби набигают.
Я решил принять бой со своим верным ломиком, но снова огреб пиздюлей.
Надо будет хоть доску с гвоздями скрафтить в следующий раз.

Навык савант - говно? Выглядит многообещающе, если ближний бой качать в начале игры. А потом прорвемся как-нибудь.

Мимонуб.
#259 #14745297
>>14745258
Что? Какая то ошибка? Не понял.
#260 #14745387
>>14745277 ----> >>14732190

>Все стандартно, камень - первый крафт. Отмычки, ломик, то да се. Оружие первое.



Берешь камень. Ломаешь стальные стеллажи в убежище, скамейки. Делаешь доску-меч, отмычки.
Потом можно доску-меч укрепить железом, получится грубый меч. Или гвоздями.
#261 #14745418
>>14745297
Итак, ебу я, значит, её раком.
Но
И так я её ебал, и эдак.
#262 #14745422
МОЛНИЯ

Куда делись две аватарки? Котоложец и любитель немца-лифтера? Забанили?
Августовский ньюфаг
#263 #14745452
>>14745418
Вот теперь понял! Спасибо.
Получается, это уже второе правило русского языка, что я выучил для интернета. Раньше ться и тся не знал как писать, что бы не позориться приходилось не употреблять слова с этими окончаниями ( суффиксами)
#264 #14745504
>>14745387
А можно собирать все это прямо на полу через расширенный инвентарь ?
Или нужно брать все в лапки и крафтить на себе?
Карманов то вначале нет, сразу много всего не уложить.
#265 #14745513
>>14745504
Предметы вокруг тебя что лежат используются так же в крафте, конечно же. Разрабы не дураки что бы такой геморрой делать.
#266 #14745607
>>14745387
Палю годноту ньюфагам - knife spear.
Больно хуярит на две клетки, крафтится из говна и палок.
Начинаем, пиздуем собирать камушки, штук 10 надо, срываем занавески с окон, ломаем скамейки если палок не хватает, крафтим каменные топоры до Выживание 1, как раз 10 топоров по 10% к навыку хватит. Потом ебашим молотком по шкавчику, рвем long string в small string, крафтим knife spear, ебём все, что не может нас догнать в рот с дистанции В 2!!! КЛЕТКИ. Попробуй еще захочешь.
#267 #14745634
>>14745607

>молотком



Вот тут подводный камень. Я лично молоток нашел когда уже было кое что получше копье. Или не лучше. Бита с гвоздями хуже этого копья?
#268 #14745648
>>14745607

> крафтим каменные топоры до Выживание 1


Не легче ли и быстрее по кустам пошарить?
#269 #14745669
>>14745648
И умереть от мимо нпс-волка-миго
#270 #14745671
>>14745634
>>14745607

> крафтим каменные топоры


Я обосрался, там не каменные топоры, а КАМЕННЫЕ МОЛОТКИ.
#271 #14745700
>>14745648
От обычных кустов не качается, на сколько я видел, а до лесных кустов не всегда близко, да и пока дойдешь как раз камни насобираешь. И мимо лось не отпиздит.
#272 #14745802
>>14745607
Пожалуй добавлю еще один совет. Заманиваем врага на куст и пока он на него лезет бьем пару раз, повторяем пока не убьем. Так можно с легкостью убить почти любого зомби в начале игры.
#273 #14746050
>>14745802
И уж совсем лайфхак - всегда таскаешь с собой бумажные обертки от всякого фастфуда.
Как только опасность близко, кидаешь обертку перед собой
Поджигаешь
???
Горящие халки!
#274 #14746070
>>14746050
Ты мне лучше скажи чем маслянную лампу можно заправлять.
#275 #14746081
>>14746050
Господи, а трусы тебе для чего?
#276 #14746091
>>14746070
Маслом для ламп. Так и называется
#277 #14746098
>>14746081
Защищать мою стеснительность.
#278 #14746102
>>14745422
Они оба вроде котоёбы. Если это не одно лицо. В прошлом треде оба были, емнип. Или в позапрошлом.
>>14745504
5 клеток должно быть, при дефолтной внимательности. Вроде как чем она выше, тем больше радиус.
49 Кб, 651x648
15 Кб, 750x181
26 Кб, 1334x476
#279 #14746193
Провел ревизию. Не густо еды, конечно.
Обчистил рюкзак, минимум скованности сделал. Пойду на поверхность, поохочусь на муравьишек.
38 Кб, 483x677
468 Кб, 1365x600
#280 #14746529
Вот так надейся на оружие. Пока стрелял ноги разьело. Не буду себя мучить и убью сам себя.

Что же, это была отличная партия.

Все же очень скучно поначалу становится, а тратить несколько реальных часов-дней на поиск и прочитку книг лень.
#281 #14746682
Аноны, а можно какой то списочек крутых всяких штук посмотреть в Катаклизме?
А то выживач ради выживача после того как сделал огород себе - не имеет смысла.
#282 #14746709
>>14746682
Пали настройки мира, скриншотики огорода.
#283 #14746788
>>14746682
Поезди по миру, поисследуй тогда. Машину-то ты собрал?
393 Кб, 923x728
37 Кб, 617x872
#284 #14747006
Какое по счету? 4? В общем воспользовался советом, сделал копье. Приручил нпс. Пиздую на ферму.
Потом в госпиталь, если это госпиталь справа. С нпс не так страшно будет.
В подвале даже аптечку нашел! Хоть не придется себя мучать прижиганием.
#285 #14747052
Можно ли ножом разрезать штору на земле?
656 Кб, 1149x709
#286 #14747079
>>14747052
Можно.

Это оружие богов! Удалось прогнать ми-го, и это в самом начале игры!
#287 #14747098
Как это сделать?
Я не понимаю.
Если активировать нож и тыкнуть в разрезать предмет, то он режет только то что в инвентаре, а не на земле
#288 #14747151
>>14747098
? - открой вопросительный знак. Там будет меню.
Нажми 1. Команды.
Запомни их. Навсегда.
#289 #14747383
Где можно найти тележку не входя в город? Без неё хуево как то
#290 #14747580
В эту игору можно в голой cонсолечке без иксов под прыщами играть? Сейчас сам проверить не могу, но оче важно знать.
#291 #14747707
>>14747580
Ну а ты думаешь просто так консольную версию выпускают?
#292 #14747721
>>14747707
Да-да, сорри, не дочитал.
1 Кб, 57x176
#293 #14747734
ПОМОГИТЕ
Что то нажал, и теперь у одежды не отображается износ! Как исправить?!
#294 #14747786
>>14747734
В настройках посмотри
#295 #14747829
>>14747786
Точно.
И еще.. Тут такое дело. Миникарта перекрывает собой журнал. Можно её сдвинуть?
#296 #14747907
>>14747829
Сдвиг миникарты? Поищи эту строчку.
13 Кб, 673x252
#297 #14747968
>>14747907
Тут такого нет
#298 #14748093
>>14747968
Высота значит
#299 #14748117
>>14748093
На нуле стоит, на сотни стояло. Ни изменилось ничего.
#300 #14748143
>>14748117
Поменяй формат бокового меню например
438 Кб, 862x732
#301 #14748437
Да, копье годная вещь. В одиночку такую толпу забил без навыков и брони. Правда, не могу убить зомби-солдат, придется убежать. Да и копье полностью сломано, придется еще одно делать.
#302 #14748719
Че то депрессия, уже раз 20 умер. Вроде бы интересно, но никакого развития.

И смерти нелепые! То блять лось убьет, то волк, то ебаный в рот припрется нпс и убьет. Яебал ну что за на хуй.
#303 #14749047
>>14747829
Click "N" to win
#304 #14749596
>>14746098
Понимаю тебя. Тоже стараюсь не оголяться. Когда играю в Shower victim то так и бегаю в мокром полотенце пока panties себе не сошью.
#305 #14749696
>>14749596
Надо ввести штраф к настроению если персонаж наг, и уменьшать штраф в зависимости от перков типа "психопат"
#306 #14749961
>>14745802
ДАО КУСТА И ГОРЯЩИХ ТРУСОВ
68 Кб, 1407x842
33 Кб, 604x878
#307 #14749974
Продолжим.

В этот раз подвал убежища был доверху забит барахлом, это где то 50% того, что там лежало.

Ну и карта, отличная! Загляну на юг к водоочистным, может машину подберу.
Так же приручил нпс в убежище, будет союзник.
91 Кб, 1439x687
479 Кб, 1858x911
#308 #14750028
>>14749974
Маленькое УПД, ненарадуюсь!
Фургон хиппи! На ходу!

И приручил еще одного нпс. Надеюсь они могут нормально сидеть в машинах.
457 Кб, 1901x927
#309 #14750272
Нашел какую то палку-светящуюся. Наречие басурманов не разумею, поможете понять что это? Шокер что ли?

А фургон хиппи все же сломался, бак был пробит как оказалось, да... Ну хоть нпс есть, да электро фонарь, сейчас втроем обшмонаем госпиталь и подуем на ферму.
Нашел две книги, буду читать. Уворот до трех подниму, красота!
319 Кб, 1116x623
#310 #14750549
Напарница не пережила атаку орды, что мы встретили наступающей через парадный вход, напало где то десятка два зомби. Отбились.

Батарейки заканчиваются, и наконец наши поиски подошли к концу - мы нашли склад.

--------
Тут проблемка, нпс этот, напарник - ходит с кулаками, и не хочет брать самодельный мачете, который сам же выбросил и я ему отдал. Он типа голыми руками любит убивать?
#311 #14751222
>>14750549
У него, например, руки сломаны, и он любит только сосать.
#312 #14751847
>>14750549
Навыки безоружного позволяют ему сражаться голыми руками эффективней чем мачете
#313 #14751918
>>14751847
Так и понял, но он в конечном итоге сдох при атаке очередной волны орды.
#314 #14752296
>>14745607
Стальное вон совсем из говна крафтится. LOL
>>14745634
Надо проверить, но я не встречал лучше копья ничего по урону, альшпис(который копье) с его скоростью не подошел под мой спавн из-за скорости, не забываем про атаку через тайтл(у альшписа через 2) и получаем лучшее орудие милишника. Катанами алмазными пусть вам мозг фильтруют папки, у которых и катана, и парофазник. Но вы все верите. Да, для копья(не альшписа) рекомендую взять холодное со стилем Силат.
#315 #14752334
>>14752296
В процессе игры силату обучится можно? А то у меня процесс уже идет.
Копье нраица, годно. Если не наглеть то можно вырезать всех и вся.
#316 #14752418
>>14749696
Тогда не мешало бы добавить и бонус к уклонению.
#317 #14752419
>>14752334
Боевые стили изучаются только книжками же.
#318 #14752447
>>14752418
Наоборот, когда ты прикрываешь срамной уд руками ты скован и зажат
#319 #14752463
>>14748719
Я сейчас напишу тебе то, ща что меня тут с грибами сравняют. Только поверь мне, это не для постоянного использования. Это так, чтобы хоть как-то обжиться. ПРЕВОЗМОГАЙ!! Ну прикрути себе в настройках х2 стартовых,да, в настройках есть количество очков, которые тебе дадут, что уж делать. Попробуй, обживись. Привыкни. Потом верни обратно, ибо убъет все игру. Но для новайсов норм. Но ты же не выкрутишь обратно, да?
#320 #14752503
>>14752463
Опять этот груздь вылез из своего короба
518 Кб, 1871x931
942 Кб, 1581x846
#321 #14752514
Вот. Толпу разобрали без проблем. Ну как, напарница разобрала, лол. Потом набежали военные, у напарницы кончились боеприпасы. Хотел помочь ей. А копье не пробивает военных! Ужас! Пришлось отступить оставив напарницу, она знала на что идет.

И помогите, что это такое на втором пике? Летающая ядерная бомба?
#322 #14752556
>>14752463
Да я знаю про это, лол.
Я базовые азы знаю, я же вот выживаю как на пиках.

Просто бывает так что в самом начале внезапно набигает супер-лось который за пару ходов меня убивает, и от которого не убежать. Или ми го. Или волки, при мне один волк 5 зомби убил, и находясь при смерти добил меня, так как я не смог в него попасть при скованности тела в 21. Знаю что нужно было что то швырнуть в него, но я упрямый малый.
#323 #14752574
>>14752419
В начале если выбрать перк - выдают выбор из 3(как у рукапашки). Книжки, при спавне в 1, — как артефакты. Я нашел 1, хотя мир у меня в десятках тысяч файлов открыт и исследован.
#324 #14752861
>>14748719
Это все до тех пор, пока ты паттерны взаимодействия правильные не найдешь. Потом игра становится скучной. Так что считай, ты сейчас играешь, как надо.
К примеру, животные боятся огня, а лось быстро бегает. Что будешь делать? Поджигай возле себя кусты, а сам обходи, а Лося веди на кусты, которые еще не горят: на кустах тратится больше очков действия, и ты лося ударишь и отойдешь, а он ответить не успеет, а еще ожоги получит, если куст загорится.
Сделай копье из говна и палок и запомни рецепт: им можно бить через клетку и сразу отходить - отбегай, тратя меньше ОД, после удара копьем. Медленные зомби нихуя вообще не сделают.
NPC, если видят у тебя в руках что-то, боятся до усрачки и могут напасть, даже если ты это бросил, или попытаются ограбить - не ходи с палкой в руках, а с NPC начинай разговор с расстояния и лучше стоя возле укрытия. Твои NPC-напарник тебе помогать не станет в случае нападения NPC, это тоже важно знать.
Волки в стаях нападают, но к костру не подходят слишком близко: либо пережди так, поджигая костры, либо выскакивай, бей, возвращайся. Если есть преграда, из-за которой тебя не видно, можно за нее зайти и побежать - за тобой не погонятся только лишь по запаху, а сначала будут искать, обходить то же дерево, короче, не увидят - не побегут.
Многие тачки в городе на ходу, хоть и подпорчены. Издалека смотришь иском, все ли на месте, бежишь, заводишь. Бензина хватит на пару дней. Тачка - лучшее оружие. Давит почти кого угодно. Орды зомби катает. Можно города чистить.
Ночью зрение у большинства зомби 3x3, как и у тебя. Можно шмонать магазины. Напоролся в темноте - убегаешь без проблем.
#325 #14752917
>>14752447
А зачем прикрывать то?
#326 #14752938
>>14752917
Выйди на улицу голышом и попробуй инстинктивно не прикрываться.
#327 #14752990
>>14752514

>И помогите, что это такое на втором пике? Летающая ядерная бомба?


Описание прочесть мозгов не хватает?
#328 #14753050
>>14752938
Но ведь на улице люди, а в кате зомби.
А вообще было бы прикольно если бы была мутация дающая, например, +5 к уворотам, но только если на игроке нет одежды.
#329 #14753053
>>14752514
>>14750272
Бамп вопросов.
#330 #14753079
>>14753050
Так персонаж то поначалу воспринимает их как людей.
#331 #14753099
>>14753053
Первое - дохлый ядерный менхак.
Второе - суперфонарик, радуйся.
#332 #14753116
>>14753099
А что за суперфонарик? В чем его особенность? Просто дальше светит и больше заряда имеет?
#333 #14753152
>>14753116

>Просто дальше светит и больше заряда имеет?


Да, еще батареи в 2 раза медленнее чем обычный фонарик жрет.
#334 #14753219
Ха! Нашел единственный нормальный транспорт - мотоцикл. Живой.

Даже бензобак не протекает. Сейчас на ближайшей очищенной азс в бутылки наберу бензинчику, и поеду колесить просторы, думаю хилость транспорта компенсирую маневренностью.
157 Кб, 666x1000
#335 #14753223
>>14753116

>В чем его особенность?


Можно косплеить Хобенского.
А светит он вроде чуть ближе, чем обычный фонарик.
#336 #14753329
>>14753219
Блять да что я же за неудачник, не везет мне с этими машинами! У мотоцикла спустя время сломался мотор! Ну что за чертовщина?

Проклятый учебник по механики, за день только 50% поднял что бы 1 еденицу навыка выучить.
#337 #14753382
>>14753329
А вот нечего было гонять выше максимальной скорости. Сам виноват.
756 Кб, 1183x755
#338 #14753399
Вот умора!
Короче, активировал я этого дрона. И он начал лететь за мной! Я побежал! Встретил нпс, который сразу меня атаковал. Тут дрон взрывается...

Проклятье, 3-4 по счету прохождение, в результате которого умираю от смертной скуки. Где мутации? Где крепости на колесах? Где кибернетика? Где лор? Где ктулху?
Часами блять брожу по бесконечным дорогам и нихуя не делаю.
#339 #14753438
>>14753382
Ну да... Хотел быстрее доехать до азс.
532 Кб, 920x702
#340 #14753704
У меня тут 2 разряженные турели. Можно их как-нибудь разобрать?
#341 #14753888
>>14753399
Такие настройки сложности поставил такую игру и получил.
#342 #14753902
>>14753888
Надо было сложнее что ли?
#343 #14753936
>>14753902
Хотел хардкора и рандома - получил. Не возмущайся теперь.
#344 #14753943
>>14753902
Но тогда у тебя будет только выживач.
#345 #14754011
>>14753936
>>14753943
Мне не сложно - мне скучно.
Ладно, ща еще забахаю. СДелаю размер городов на 11, посмотрим что будет.
741 Кб, 1162x916
#346 #14754533
Пожар приманил орду с города. В пикапе 3 процента топлива, надеюсь свалить подальше.
724 Кб, 1092x676
#347 #14754570
>>14754533
Не, сдох. Убегаю. Тут мимо-выживачера грызут. Бедняга.
#348 #14754636
>>14754570
Или мне кажется или он в окружении зомби-лоль
#349 #14754655
>>14754636
Так и есть, они слишком мало наносят урона что бы убить, и слишком юркие, что бы он смог убить их.

А я умер, опять кислота ноги поломала.
238 Кб, 1358x702
#350 #14754710
Подзаправились, теперь можно и в кегельбан.
Поберегись!
Бамп вопросу >>14753704
#351 #14754740
>>14754710
Это траки?
Тайтл - Х это шипы? Они задерживают на себе врагов строения? Или все сквозь них проходит просто урон получая?
#352 #14754834
>>14754740
Это бронированные колеса(+4 запасных на всякий случай).
Х это таран(у меня военный композитный), Хуевины по бокам это шипы, охуенная вещь скажу.
#353 #14754895
>>14754834
Измельчитель бумаги попробуй, ещё захочешь.
262 Кб, 1357x702
#354 #14754925
>>14754895
Его сменять если сломается сложно. А шип можно из говна и палок прямо на месте скрафтить. И там же приварить.
#355 #14754935
>>14754834
>>14754710
Не понял, откуда у тебя такой обзор? У тебя крыши что ли нет то?
246 Кб, 1357x701
#356 #14754971
>>14754935
У меня вместо кузовов боковины, крыша есть.
#357 #14754995
>>14754971
Чудна механика машин каты, чудна. Интересно как крыша на боковинах держится
304 Кб, 1359x700
#358 #14755078
Сейчас добью оставшихся и пойду обшаривать трупы на предмет кредиток.
121 Кб, 962x699
30 Кб, 567x706
#359 #14755379
Хижина, внутри еда, не много воды и книга о танцах с ПОД КАПОТОМ.

В этот раз богом клянусь, я прочту их!
305 Кб, 1355x694
49 Кб, 1359x701
#360 #14755449
Богатый был толстяк.
Неплохой рейд кстати вышел, сейчас заскочу в кегельбан, а потом можно и на базу, или лучше еще в тюрьму и оружейный магазин заскочить?
#361 #14755774
Ну что за говно, почему шар для боулинга нельзя запустить с огромной рогатки?
Реализм, угу.
#362 #14756469
>>14741100

>>отхуячить ми-го ломиком


>Мда.


Почти всегда убивается нэйлбордом в горящих кустах. (если не успевает убежать).
136 Кб, 1359x701
#363 #14758751
Нашел радиовышку. Тут какой-то терминал. Что с ним можно сделать интересного?
#364 #14758834
>>14758751
Пока - ничего, потом обещают сделать фракции
#365 #14758912
>>14758834
Жаль, кстати только что спустился в метро, на меня там куча крыс напала, ну я психанул и сжог их всех из огнемета.
9349 Кб, Webm
#366 #14758985
Ээх, попался бы мне броневичек на колесах, рабочий...
#367 #14759003
>>14758985
Броневичек на среди поля ты не найдешь. В город иди, для начала, в принципе, пойдет и каток.
#368 #14759024
>>14759003
Да в городе куча зомби, на троечке же играю. Поступил по умному, закрылся в особняке и читаю книги, уже подзаебался, чесслово. Но зато и механика, и шитье, и производство на троечке. Никогда такого высокого значения не было.
#369 #14759070
>>14759024

>Никогда такого высокого значения не было.


Серьезно? Сколько играешь?
А я, вот, домкрат взять с собой забыл. Не снять мне теперь каточки с катка.
Кстати руны для чего-нибудь можно использовать?
#370 #14759134
>>14758985
лел, что за коробочка?
54 Кб, 800x533
#371 #14759148
>>14759134
Бронеавтомобиль «Овод»
#372 #14759163
>>14759148
Шишигу все никак не домучают, короче.
#373 #14759775
>>14759148
Cууука, как я проиграл с "Овода". Пойду свой бронемобиль в кате так назову.
133 Кб, 396x416
#374 #14760019
>>14759070
Ты про эту хуйню? Напялить на шею и отыгрывать мужика с оп-пика.
#375 #14760064
>>14760019
Зачаровать нельзя?
#376 #14760087
>>14759070
Для крафта всякой магической фигни.
#377 #14760290
Нахуя понерфили шитье? Теперь даже с навыком раскаченным до 5 можно поломать вещи, причем даже целые. Это же бред! Сидишь себе такой, стяжки делаешь и бац, твои наколенники пропадают, блять! Конечно в прошлых версиях шитье было имбовое, но сейчас просто бред
#378 #14760309
Так что там с перком "Савант" - берет его кто-нибудь?
#379 #14760360
>>14760290
Ты погоди, вот они ещё магазины для оружия доделают и все начнут бугуртить от того, как часто клинит барабанные и самодельные.
#380 #14760437
>>14760360
Вот кстати наоборот, обоймы(магазины) джва года жду, и так огнестрел та еще имба, но секундное закидывание патронов в оружее ломает весь отыгрыш.
#381 #14760840
>>14760437
Огнестрел имба? Да ладно. И патроны закидываются определённое количество времени, не секунду.
#382 #14761212
>>14760309
Говно, минусы слишком большие, и вообще, умственно отсталым хочешь играть?
#383 #14761238
>>14758985
Мне попался, но с 1 процентом дизеля. Пришлось бросить.
#384 #14761246
Чем сварочный аппарат заряжать? Ацетиленом?
#385 #14761374
>>14761246
Батарейками.
>>14761212
Напомни, что он даёт?
#386 #14761409
>>14761374
1 навык вдвое быстрее нормы, остальные вдвое медленней
230 Кб, 1317x902
#387 #14761484
Как атаковать копьем через клетку?
Стрелочкой в сторону врага - подходит к врагу и только потом атакует.
Пока бросаюсь камнями.
И мой верный нпц отстреливает их с ружья.
Через S чтоли?
Управление очень неочевидное.
Кто ж знал, что для того, что разрезать шторы на полу - их надо разделывать через B.
#388 #14761569
201 Кб, 1374x951
#389 #14761721
16й персонаж мертв.
Копье конечно имба, но я переоценил свои силы, когда захотел зачистить целое поместье в лесу.
А ведь так хотел там пожить.
#390 #14761738
>>14761721
Какие настройки мира?
29 Кб, 528x675
#391 #14761797
>>14731830
Продолжаем.

В этот раз не повезло, крупно. Но в подвале нашел молоток.
Быстро валю на восток, попытаюсь обойти город с востока.
#392 #14761844
>>14761409
Какая гадость. Мне 4 интеллекта и slow learner и так за глаза хватает.
#393 #14762005
>>14761721
Я вот зачистил с копьём гипермаркет. Но мне просто до этого попался военторг и там я достал себе бронежилет.
778 Кб, 1637x772
23 Кб, 577x701
#394 #14762080
Повезло найти хижину и трактор на ходу, напоминает мне одно из предыдущих прохождений. Нужно прочитать под капотом, уже надоело без колес.

Еще зомби солдат попался, зараза. Задавлю гада.
985 Кб, 1656x819
#395 #14762103
Тот зомби пришел от места крушения, что на востоке. Нашел там черный ящик и кевларовый бронежилет.

Под капотом нет, но есть большие планы, собрал кучу монтажной ленты.
Нужно намутить еду и валить отсюдова, схожу в хижину.
#396 #14762271
>>14762103
Раскопай это дерьмо лопатой, я так кучу бионики нашел однажды.
#397 #14762279
>>14762271
Лопаты нет, да и ушел я далеко уже
52 Кб, 483x657
24 Кб, 514x467
17 Кб, 684x523
#398 #14762364
Зачистил мотель, было не сложно. Из книг нашел библию гидеона, и первую мед. помощь. Прочту её.
В торговых автоматах куча бесполезных закусок, сожру пока читать буду.

Трактор проебал на минном поле, подорвался. Кретины заминировали дорогу, не удалось обойти. Надо было поджечь лес, лентяй я. Ну хоть жив остался.

Повстречал, значится, зомби военного.. Копье не брало, пришлось молотком забивать до смерти, обкусал как собака любимую игрушку.
491 Кб, 1629x532
#399 #14762585
Какой то долбоеб себя поджег пытаясь сжечь зомби. Надеюсь, я буду умнее. Осталось найти топливо .
#400 #14762616
>>14762279
лопата крафтится из камня и доски
#401 #14762672
>>14762616
Да пофиг, я тут нашел безбортовый грузовик на азс. Автогенератор наебнулся, судорожно ищу под капотом.
#402 #14763794
>>14762672
Как будешь большой и сильный - вернись туда, лучший источник металлолома, плюс шанс раскопать ваенное дерьмо вроде кбм, оружия и армейского снаряжения.
#403 #14763921
>>14763794
У меня эти обломки спавнятся довольно часто, да и не далеко ушел я. Под капотом нашел, грузовичек починил, сейчас дербаню брошенные авто на предмет деталей.
Круто, интересно. Но, зараза, сварки нет. По хорошему нужно в городе искать, но я пытаюсь найти альтернативу вроде монтажной ленты, которая тоже очень скоро закончится.
#404 #14764030
>>14763921
Ацетиленовые гарелки в гаражах - нормальная альтернатива. На обычную сварку дохрена батареек нужно.
#405 #14764086
>>14764030
Да, но если распотрошить четыре паяльника на две самодельных сварки - можно автосварку сделать и поставить на машину, будет от акума питаться.
#406 #14766526
>>14712942
А куда их класть?
#408 #14766632
>>14766582
Спасибо.
#409 #14766683
В катаклизме есть одомашненные животные вроде коров, лошадей, овц кроме как в виде галлюцинаций?
#410 #14766704
>>14766683
Есть.
#411 #14766728
>>14766704
Как их найти? Как приручить? На лошади можно ездить?
#412 #14766753
>>14766728
Нет.
#413 #14766933
>>14766728

>Как их найти?


На фермах.

>Как приручить?


Приручить пока можно только кошек и собак. Кошачей/собачьей едой соответственно.

>На лошади можно ездить?


Нет.
#414 #14767034
>>14766933
С овц можно хотя бы шерсть извлечь? Желательно не убивая при этом носителя
#415 #14767054
>>14767034
Нет.
Возьми да напиши модуль.
#416 #14767103
>>14767054
Там на каком языке?
#418 #14767136
>>14767103
Луа + c++
599 Кб, 1513x811
26 Кб, 447x540
#419 #14767468
В город, или лучше пока еще пособирать топлива для огнемета? Лютая вещь, и на скованность похуй.
Машина на последнем издыхании, нужно срочно найти хотя бы ссаную монтажную ленту, не говоря о сварке.
#420 #14767627
>>14767468
Тебе бы город с гаражом.

Кстати, есть отличное средство передвижения из нихуя: велосипед. Хотя сделать его тоже сварка нужна, конечно.

Думаю твоя цель - паяльники и фонарики (нагревательные элементы и батарейки).
240 Кб, 818x602
#421 #14767764
>>14767627
Кстати да, разбираю фары у мимомашин.

Вот еще одни обломки. Рядом с северным мостом что на пике выше.

Рядом как видно еще муравейник, надеюсь сильно не будут мешать.

Таки да, взял лопату на ферме, буду ща разгребать.
39 Кб, 603x658
#422 #14767975
>>14767764
Лут с обломков, если кому интересно. По мне - очень даже не хило.
#423 #14768050
>>14767975
Это только с обломков или еще и учитывая то что валялось просто так, без раскопок
#424 #14768112
>>14768050
Ну да, то что валялось еще. Два кмб, лист металла и арм. майка.
#425 #14768118
>>14768112
>>14768050
Вру, еще МПУ жилет и черный ящик с батарейками. Все.
#426 #14768162
>>14768112
>>14768118
Как то внезапно очень богато, я то думал что обломки в основном мусор, ты меня переубедил.
#427 #14769030
На окно не завезли сглаживание шрифтов?
#428 #14769954
>>14767975
Пойду как тоже покопаю. Лопата есть, не знал что там так много всякой годноты.
#429 #14770233
>>14769954
Они довольно часто попадаются, кстати
#430 #14770402
>>14770233
Да я в курсе, я уже 5 черных ящиков насобирал, правда что делать с ними не знаю.
#431 #14771275
>>14770402
Тащить в лабу, там есть комп для их расшифровки.
Потом получишь распечатку расшифровки и больше нихуя.
785 Кб, 1893x922
#432 #14772329
Продолжаю свой бесполезный поход. На этот раз завернул в центр беженцев. К западу, за рекой - город, а там есть укрепление с выжившими. Нужно туда заглянуть, может удастся намутить что нибудь чем можно машину починить.
#433 #14772970
Пойду прикручивать оптовые склады еды/товаров. С проволочными заборами и погрузчиками. Или военную базу нормальную. Хотя о чем это я, я открою json, посмотрю, закрою и пойду играть дальше.
893 Кб, 1117x889
#434 #14774121
Стоило только найти общественные работы, зачистить их от 10 шокеров и залечь там на недельку, как я получил первую бета версию машину судного дня.

Строю машину на базе внедорожника, короче. Ага.

Тут орда понабежала, отбился огнеметом, ага.

А огонь возьми да на гараж перейди. Короче. новехонькую машину ёле спас ценой разьеба задней части кузова. Я к заду пригнал старый фургон и разбирал его, почти разобрал, повезло. Так бы сгорела моя lastochque

А автосварка имба, я чуть не уссался от радости когда нашел в гараже её. Сразу же вмонтировал ( была еще ацетиленовая горелка). И понеслась жара!

Хотел похвастаться, показать изсалону машину. Но шрамы и истории более украшают подобную технику. верно?
248 Кб, 1042x530
#435 #14774736
Автосварка как палочка-выручалочка. Блин какой охуенный геймплей в постройке машины! Как круто!
Разбираю солнечные панели. Сейчас наварю спереди еще кузова с шипами. Взади наварил, так то внедорожник на один квадрат короче был. Механика на пятерке уже.
397 Кб, 1715x908
#436 #14775212
Пока дербанил бмп, фунгалоиды обезумели и засрали всю земелечку. Пора валить отсюда.
Из лута, камеры и система управления камер - чек.
Композитная военная броня - чек.
Еще один резервуар - чек.
Кузов, рамы тяжелые - чек.
Гранатомет марк3 - чек. Без гранат.

Что имеем? Имеем персонажа который находится при смерти. Ближайшее место где нет врагов - а хуй его знает.
#437 #14775438
Пацаны, у меня ба-бах и пара вопросов:
1. Могу ли я адаптировать силовую броню для того кто не может носить обувь, и вообще для мутанта?
2. если я намутировал "нестабильной генетикой", я могу убрать намутированное пурификатором?

Играл нормальной химерой, горя не знал, копыта нормальные у меня были. Нашел силовую броню, а копыта надеть мешают. Теперь жопу не могу по кускам собрать, не знаю что с персонажем делать.
#438 #14775494
>>14775438
Давече тут отыгрывался один котоложец химерой. Ходил, бедняга, с тележкой по миру, так как не мог залезть ни в одну машину из за огромных размеров.
#439 #14775543
Мне страшно. Когда я тут проходил, этих ящиков не было. Или были, и я забыл? В любом случае, они очень кстати.
В ста метрах на север было еще два ящика, там целая куча гранат и взрывчатки. Красота!

До сих пор в эйфории от дома на колесах. Сейчас марафет наберу, намучу еды на долго, начну бионику вставлять. Нужно только придумать чем по максимуму пробустить интеллект.
#440 #14775553
>>14775494
Такой бывает? Охуеть, а я думал любое существо занимает один тайл и не может не поместиться в машину (после того как разделал танкобота, который имел пушку как обычный танк, весил тонну+, разделывался часов 15, а занимает он один тайл).
Ну я в общем-то не совсем химера, у меня нестабильные мутации дали хвост кота, копыта, чешую и глаза ящерицы.
374 Кб, 1295x572
866 Кб, 1562x911
#441 #14775571
>>14775543
Отклеилось
150 Кб, 628x827
131 Кб, 900x675
1151 Кб, 1920x1080
#442 #14775662
>>14775553
Пиздос, ну на хуй. Я лучше сохраню чистые гены и буду пики отыгрывать бионикой.
#443 #14775949
>>14775662

> Пик


Ну и смысл в твоих чистых генах? Да и не чистые они у строггов.
114 Кб, 1200x723
340 Кб, 852x354
2 Кб, 228x112
#444 #14776060
>>14775949
Не так выразился. Скорее не чистые гены, а плоть слаба, железо сильно, или как там говориться.

А так да, строгги в биологическом плане это сборная солянка кусков плоти, разве что макрон сохранил днк первой прорасы.

Приварил таран, обшил корму и лоб военной броней. Теперь то точно хуй кто достанет меня!
111 Кб, 300x448
#445 #14776098
>>14776060
До первых муравьёв.
263 Кб, 820x1181
#446 #14776165
>>14776098
Вот как сделаю автокухню, наведаюсь в муравейник и проверю. Но у меня тут проблемка - топлива всего 21% на 4 бензобака.

Можно сделать пиком след. треда.
#447 #14777324
Тихо, как в /ro/.
#448 #14777365
>>14777324
Ну а что рассказывать, я пока перерыв сделал. У меня перс, которая Лианна с Оуэном немного терминатором стала. Как придумаю чем еще можно заняться, вернусь.
#449 #14777368
>>14777324
Пук.
#450 #14777382
>>14777365
Что за настройки мира?
#451 #14777400
>>14777382
орды, спавн монстров 1, спавн вещей 0.15, размер городов 4. У меня там столько городов позачищено, что аж подустал как-то.
#452 #14777426
>>14777400
На вкус и цвет конечно, но у тебя мрак настройки.
420 Кб, 1189x857
#453 #14777457
18% топлива. АЗС нет, и не видно. Все дороги исследованы, что бы выбраться на непроторенную часть нужно проехать сквозь один город полный орд зомби.
Поставил систему камер, заменил боковины на кузов, теперь машина закрыта полностью.

Грибы обушевали и потихоньку пожирают мир.
А триффидов что то не видать, хотелось бы посмотреть как триффиды между грибами дерутся.
#454 #14777869
>>14775438
Бампану вопросы, пурификатор я пока не нашел чтобы проверить.
Ну и хуй знает, мне кажется копыта уйдут последними (или это будет случайно?), по тому что некоторые мутации (зрение, статовые, метаболизм, когти), у меня все время отваливаются и растут заново, а копыта всегда со мной. Может ли у копыт быть какая-то стойкость?
99 Кб, 960x720
144 Кб, 974x549
107 Кб, 930x698
124 Кб, 930x698
#455 #14778074
Больше идей для бrоневичков!
#456 #14778154
ропорп
#457 #14778474
>>14775438
1. Нет
2. Да
650 Кб, 1826x999
26 Кб, 1255x306
#458 #14778906
Нашёл, впервые, атомный спортмобиль. Из реактора скрафтил имплант и улучшение для реактора. Улучшенный реактор или обычный и улучшение?
#459 #14779183
Только что сожрал 100 арахисовых конфет и остался голодным. Что за долбоебы крутили механику голода?
#460 #14779317
>>14779183
Механика голода в этой игре кривое говно. Жажды, впрочем, тоже.
У меня, лично это дело выключено через дебаг. Жаль что сон никак нельзя оставить включенным.
#461 #14779339
>>14779317
Не ну так радикально то же не нужно. Кэжуал хуже червя пидора.
63 Кб, 452x604
#462 #14779344
>>14779339

>то же


Значение знаю.
#463 #14779366
>>14779183
вам бы только пожаловаться, это же маленькие конфетки, разве с них наешься? Я сам в детстве
мог за раз десятки скушать и все равно есть хотелось. Нормально голод сделан, реалистично, сваришь банку супа и на день хватает, как и ИРЛ
#464 #14779371
>>14779339
Ну так перекомпиль с нормальными значениями. А?
#465 #14779384
>>14779371
И вообще, соблюдайте первое святое правило адекватной критики: что-то не нравится? Предлагайте свое, не жалуйся, а делай.
#466 #14779385
>>14779366
Ага, но когда ты выпиваешь банку колы/бутылку лимонада и не напиваешься или когда ты съедаешь стейк и по прежнему остаешься голодным возникают довольно логичный вопрос "КАКОГО ХУЯ?"
73 Кб, 1639x885
#467 #14779386
Сейчас и проверим на что способна моя машина, прорыв через город.

>>14779371
>>14779366
Ну я ем кактус и плачу.
Я так понял, тут если фастфуд, то хоть усрись, но питательно не поешь им.
#468 #14779403
>>14779385
Там маленькие баночки на 250 миллилитров же. Я могу за раз литр сока выпить и не напиться летом, обычное дело.
#469 #14779411
>>14779403
Сколько ты весишь?
#470 #14779413
>>14779384
Я предложил уменьшить голод на 25%, могу даже написать в каких строчках что менять, только, вот, чтобы это работало нужно то что у тебя получилось скомпилить.
#471 #14779417
>>14779411
ну что за разбирательства, нормальный у меня вес в 62 кг.
#472 #14779422
>>14779403
А мне, даже летом, хватает баночки в 250 мл чтобы напиться.
#473 #14779429
>>14779413
Блядь, на 50%.
#474 #14779433
>>14779422
Ну это если дома сидеть. Поработаешь так пару часов в огороде, или вернешься после того, как на велике полдня катался, можно и больше литра выпить.
39 Кб, 600x450
#475 #14779435
>>14779417

>нормальный


>62кг.

#476 #14779443
>>14779433
А в кате чувак обычно дома не сидит: бегает, оружием тяжелым махает, зомбей расчленяет. Калории-то сжигаются и пить охота
837 Кб, 1359x702
#477 #14779445
Дети, никогда не используйте огнемет в помещении.
#478 #14779453
>>14779445
У меня так как-то Оуэн (непись мой родной) сжег дом из-за одного паучка. Не любит он их, вот и перенервничал
#479 #14779460
>>14779433
Слушай, ты заебал.
Я уже выше писал что рутина, лично мне, нахуй не нужна.
И вообще каждый выбирает тот стул который ему больше нравится и играет так как ему нравится.
210 Кб, 1359x699
#480 #14779480
Пиздец. В тюремной прачечной нашел телепорт.
#481 #14779486
>>14779460
давай на этом и оставим нашу дискуссию, я же не говорю "Как так можно, ирод окаянный", просто поясняю свою точку зрения
#482 #14779489
>>14779413
Поясняй чего где править, попробую. Один хуй почти каждый день компилю для обновления, ибо ленивые пидоры не осилили автоматический билд для прыщеверсии 64-х SDL.
#483 #14779538
>>14779489
Файл player.cpp
Строка 5688
Замени аналогичные строки на вот это:

float hunger_rate = 0.5f;
if( has_trait("LIGHTEATER") ) {
hunger_rate -= (0.5f / 3.0f);
}

if( has_trait( "HUNGER" ) ) {
hunger_rate += 0.25f;
} else if( has_trait( "HUNGER2" ) ) {
hunger_rate += 0.5f;
} else if( has_trait( "HUNGER3" ) ) {
hunger_rate += 1.0f;
}

if( has_trait( "MET_RAT" ) ) {
hunger_rate += (0.5f / 3.0f);
}

float thirst_rate = 0.5f;
if( has_trait("PLANTSKIN") ) {
thirst_rate -= 0.1f;
}

if( has_trait("THIRST") ) {
thirst_rate += 0.25f;
} else if( has_trait("THIRST2") ) {
thirst_rate += 0.5f;
} else if( has_trait("THIRST3") ) {
thirst_rate += 1.0f;
}

if( has_recycler ) {
// A LOT! Also works on mutant hunger
// Should it be so good?
hunger_rate /= 6.0f;
thirst_rate /= 2.0f;
}

if( asleep && !has_recycler && !hibernating ) {
// Hunger and thirst advance more slowly while we sleep. This is the standard rate.
hunger_rate = 0.25f;
thirst_rate
= 0.25f;
} else if( asleep && !has_recycler && hibernating) {
// Hunger and thirst advance much more slowly whilst we hibernate.
// (int (calendar::turn) % 50 would be zero burn.)
// Very Thirsty catch deliberately NOT applied here, to fend off Dehydration debuffs
// until the char wakes. This was time-trial'd quite thoroughly,so kindly don't "rebalance"
// without a good explanation and taking a night to make sure it works
// with the extended sleep duration, OK?
hunger_rate = (1.0f / 7.0f);
thirst_rate
= (1.0f / 7.0f);
}
#483 #14779538
>>14779489
Файл player.cpp
Строка 5688
Замени аналогичные строки на вот это:

float hunger_rate = 0.5f;
if( has_trait("LIGHTEATER") ) {
hunger_rate -= (0.5f / 3.0f);
}

if( has_trait( "HUNGER" ) ) {
hunger_rate += 0.25f;
} else if( has_trait( "HUNGER2" ) ) {
hunger_rate += 0.5f;
} else if( has_trait( "HUNGER3" ) ) {
hunger_rate += 1.0f;
}

if( has_trait( "MET_RAT" ) ) {
hunger_rate += (0.5f / 3.0f);
}

float thirst_rate = 0.5f;
if( has_trait("PLANTSKIN") ) {
thirst_rate -= 0.1f;
}

if( has_trait("THIRST") ) {
thirst_rate += 0.25f;
} else if( has_trait("THIRST2") ) {
thirst_rate += 0.5f;
} else if( has_trait("THIRST3") ) {
thirst_rate += 1.0f;
}

if( has_recycler ) {
// A LOT! Also works on mutant hunger
// Should it be so good?
hunger_rate /= 6.0f;
thirst_rate /= 2.0f;
}

if( asleep && !has_recycler && !hibernating ) {
// Hunger and thirst advance more slowly while we sleep. This is the standard rate.
hunger_rate = 0.25f;
thirst_rate
= 0.25f;
} else if( asleep && !has_recycler && hibernating) {
// Hunger and thirst advance much more slowly whilst we hibernate.
// (int (calendar::turn) % 50 would be zero burn.)
// Very Thirsty catch deliberately NOT applied here, to fend off Dehydration debuffs
// until the char wakes. This was time-trial'd quite thoroughly,so kindly don't "rebalance"
// without a good explanation and taking a night to make sure it works
// with the extended sleep duration, OK?
hunger_rate = (1.0f / 7.0f);
thirst_rate
= (1.0f / 7.0f);
}
#484 #14779543
>>14779538
Черт, * разметка съела.
#485 #14779573
>>14779543
[code]float hunger_rate = 0.5f;
if( has_trait("LIGHTEATER") ) {
hunger_rate -= (0.5f / 3.0f);
}

if( has_trait( "HUNGER" ) ) {
hunger_rate += 0.25f;
} else if( has_trait( "HUNGER2" ) ) {
hunger_rate += 0.5f;
} else if( has_trait( "HUNGER3" ) ) {
hunger_rate += 1.0f;
}

if( has_trait( "MET_RAT" ) ) {
hunger_rate += (0.5f / 3.0f);
}

float thirst_rate = 0.5f;
if( has_trait("PLANTSKIN") ) {
thirst_rate -= 0.1f;
}

if( has_trait("THIRST") ) {
thirst_rate += 0.25f;
} else if( has_trait("THIRST2") ) {
thirst_rate += 0.5f;
} else if( has_trait("THIRST3") ) {
thirst_rate += 1.0f;
}

if( has_recycler ) {
// A LOT! Also works on mutant hunger
// Should it be so good?
hunger_rate /= 6.0f;
thirst_rate /= 2.0f;
}

if( asleep && !has_recycler && !hibernating ) {
// Hunger and thirst advance more slowly while we sleep. This is the standard rate.
hunger_rate = 0.25f;
thirst_rate
= 0.25f;
} else if( asleep && !has_recycler && hibernating) {
// Hunger and thirst advance much more slowly whilst we hibernate.
// (int (calendar::turn) % 50 would be zero burn.)
// Very Thirsty catch deliberately NOT applied here, to fend off Dehydration debuffs
// until the char wakes. This was time-trial'd quite thoroughly,so kindly don't "rebalance"
// without a good explanation and taking a night to make sure it works
// with the extended sleep duration, OK?
hunger_rate = (1.0f / 7.0f);
thirst_rate
= (1.0f / 7.0f);
}[/code]

Теперь должно быть нормально.
#485 #14779573
>>14779543
[code]float hunger_rate = 0.5f;
if( has_trait("LIGHTEATER") ) {
hunger_rate -= (0.5f / 3.0f);
}

if( has_trait( "HUNGER" ) ) {
hunger_rate += 0.25f;
} else if( has_trait( "HUNGER2" ) ) {
hunger_rate += 0.5f;
} else if( has_trait( "HUNGER3" ) ) {
hunger_rate += 1.0f;
}

if( has_trait( "MET_RAT" ) ) {
hunger_rate += (0.5f / 3.0f);
}

float thirst_rate = 0.5f;
if( has_trait("PLANTSKIN") ) {
thirst_rate -= 0.1f;
}

if( has_trait("THIRST") ) {
thirst_rate += 0.25f;
} else if( has_trait("THIRST2") ) {
thirst_rate += 0.5f;
} else if( has_trait("THIRST3") ) {
thirst_rate += 1.0f;
}

if( has_recycler ) {
// A LOT! Also works on mutant hunger
// Should it be so good?
hunger_rate /= 6.0f;
thirst_rate /= 2.0f;
}

if( asleep && !has_recycler && !hibernating ) {
// Hunger and thirst advance more slowly while we sleep. This is the standard rate.
hunger_rate = 0.25f;
thirst_rate
= 0.25f;
} else if( asleep && !has_recycler && hibernating) {
// Hunger and thirst advance much more slowly whilst we hibernate.
// (int (calendar::turn) % 50 would be zero burn.)
// Very Thirsty catch deliberately NOT applied here, to fend off Dehydration debuffs
// until the char wakes. This was time-trial'd quite thoroughly,so kindly don't "rebalance"
// without a good explanation and taking a night to make sure it works
// with the extended sleep duration, OK?
hunger_rate = (1.0f / 7.0f);
thirst_rate
= (1.0f / 7.0f);
}[/code]

Теперь должно быть нормально.
#486 #14779588
>>14779573
Слу, может проще на пастбин зальешь?
#488 #14779602
>>14779598
Сейчас попробую.
278 Кб, 1920x1080
456 Кб, 1920x1080
90 Кб, 1920x1080
#489 #14779673
>>14779598
Собралось без проблем. Спасибо, бро, закину в свой скрипт для компиляции, ибо оригинальная механика голода - говно ебаное.
#490 #14779686
>>14778906
Без разницы. Или ты ставишь сразу улучшенный или по очереди, получается одно и тоже
#491 #14779692
>>14779673
Что за скрипт то?
21 Кб, 804x487
#492 #14779726
>>14779692
Самописный костыль, дабы не писать команды руками каждый раз. Теперь добавлю туда еще и автозамену.
#493 #14779761
Никто не в курс можно ли этого робота починить и заставить работать на себя?
446 Кб, 988x608
41 Кб, 603x741
47 Кб, 1283x834
#494 #14779762
Отличненько, сразу две азс, до 50% набрал топлива.

Вот, еще одни обломки. Лута и правда много, но сейчас я где то должен намутить усилителя - для автокухни. А там займусь готовкой, я хочу окончательно решить вопрос автономности припасов моего автомобиля.

Дороги... Генерация тут интересная, длинные, прямые дороги. Это убаюкивает.

Прочитал что такое транзистор, 101 изделие. Про оружие что то прочитал, сейчас умею делать самопалы и разные электроприборы. Красота!

Хотя, книги на дальнейшие рецепты не попадались, видимо если захочу углубляться - придется хочешь не хочешь, а вступать в схватку с ордами в городах, зачищая их. А так лень, больно много их.

Еще хотелось бы в будущем нормальный огнемет найти, или костюм пожарного, что бы огня не бояться. Этот слишком близко бьет.
2 Кб, 456x39
#495 #14779798
Как это переводиться?
#496 #14779801
>>14779798
Руля нет.
#497 #14779802
>>14779801
Есть. Установил какие то колеса веел стирабле, и все стало нормально. А я всего лишь снял старые колеса и поставил бронированные. Ну пофиг, теперь у меня 8 колес.
#498 #14779805
>>14779802
И все разного размера.
#499 #14779810
>>14779802
Да, я как раз хотел тебе ответить, но ты сам уже всё сделал. Нужны были поворачивающиеся колёса.
Можно обойтись четырьмя. Два поворачиваются, два - нет.
#500 #14779812
>>14779805
Я знаю, но что поделать, они и на бrоневичке были разные, с которого я снял обувку.
#501 #14779815
Опа, еще одни обломки. И сразу какой то плащ - неведимку нашел. Лутец соберу и сделаю скрин на память, покажу для статистики.
645 Кб, 1522x809
#502 #14779860
На сколько я понял, сейчас мне нужно очень быстро делать ноги отсюдова, заклиная всех богов что бы мне он не намутировал отсутствие рук.
#503 #14779876
>>14779860
Сбей его лучше, авось пронесет.
#504 #14779901
>>14779876
Покрылся эктоплазмой. А потом машина внезапно взорвалась, и игра вылетела. Перезашел - я еще живой и машина живая.
#505 #14779923
>>14779901
Эктоплазма это хуйня, а вот то что машина взорвалась это странно, ты на стабилке играешь?
#506 #14779929
>>14779923
Эксперименталка двухдневная
#507 #14779932
>>14779929
Странно, ему же понерфили его "лучи смерти", может у тебя бинзобак присмерти?
#508 #14779946
>>14779932
Может и так, я до этого на таран брал пару машин с зомби. Потом сквозь поле пришлось поехать, так как в двух сторон дороги зажали.

Надо бы мне почаще чинить, сварка бесконечная же. А то сломается - замену ищи, а тут без стекла лобовуху можно в хлам убитую починить, главное что бы окончательно разломанная не была.
#509 #14780020
>>14779815

>плащ - неведимку


Если это военный плащ о котором я думаю, то это та ещё хуйня без задач.
904 Кб, 1638x849
#510 #14780070
Тараном раскидал турели, чувствую себя еще сильнее, ведь раньше они меня насиловали.

В душе хочу сделать сотню турелей и создать неприступную базу. Возможно, когда нибудь... Когда нибудь потом.
#511 #14780071
Кстати, скажите пожалуйста, с какого значения интеллекта стоит начинать экспериментировать с бионикой без боязни что я умру за один ход от того что отрубил себе голову?
#512 #14780272
>>14779385
Не знаю насчёт стейка, но я с утра могу навернуть тарелку гречки/риса с n-количеством колбасы и стаканом чая, а через час снова хотеть жрать.
>>14780071
Когда устанавливаешь - тебе пишется шанс фейла. Суммарно он зависит от инты, механики, электроники и первой помощи в разных пропорциях. Так что если у тебя все навыки(о ужас) на 20, например, то можешь начинать с интллекта 4-5.
А можешь выполнить квест на постройку ранчо и вставлять у доктора за деньги.
#513 #14780283
>>14780071
Такое бывало тока когда я пытался вытащить поврежденную бионику. За сотни вставленных бионик самым плохим последствием зафейленой установки была боль. А так - смотри на шансы успешно поставить нажав "а". БТВ на успех не только интеллект влияет.
#514 #14780521
>>14778474
Спасибо. А как на счет >>14778474? Мутации, которые уберет пурификатор абсолютно случайны, или есть закономерности, и пурифицироваться я буду с кончиков когтистых пальцев? Есть ли мутации, которые "держат" другие мутации не заменяя их?
#515 #14780548
>>14779385

>банку колы/бутылку лимонада и не напиваешься или когда ты съедаешь стейк и по прежнему остаешься голодным


Чмо, ты не знаешь что такое голод и жажда.
#516 #14780590
>>14780521
Я хотел сказать, "как на счет >>14777869".
409 Кб, 1255x2798
558 Кб, 1460x2050
#517 #14780828
>>14780590
Пурификатор убирает случайные мутации.
Вот тебе пара не очень актуальных картинок, на тему кто кого держит и что заменяет.
#518 #14780882
>>14780071
Больше всего на шанс успеха установки влияет интеллект и навык электроника. Немного меньше влияет первая помощь, оче мало механика.
Интеллект можно сильно бафнуть наркотой всякой, сигаретами, кофе, косячками, адеролом, энергетиками, адреналином. Только не перестарайся, может сердце остановиться.
Вообще хз сколько именно там порог, но я повышал себе инту на 10 единиц и не сдох, думаю единиц 15-20 порог где-то.
#519 #14781021
>>14780828
Спасибо. Очень крутые деревья.
#520 #14781043
>>14780882
Шанс провала при установке больше 35% - можно установить неисправную бионику
Больше 28% - можно получить мутацию
Больше 20% - можно потерять несколько или все бионики
Больше 12% - повредить хп
Меньше 12% - будет больно
Соответственно, эффекты могут совмещаться.
#521 #14781299
>>14780882
Ебанул себе 2 адреналина кофе, сигарету и имплант на инт. Получил из моих 15 инта 30.
#522 #14781564
>>14781299

>15 инты


>ссыт ставить импланты


Да что с тобой не так?
#523 #14781578
поясните нубу, случайно что-то нажал и в лог теперь спамится всякая отладочная инфа типа
Traversing graph with 1 power
On_load() by землеройка
и т.д.

как отключить?
#524 #14781689
>>14781578
Shift+~
#525 #14783152
>>14781564
С чего ты это взял то, убогий? Разговор о том, что ты пернул о пороге в 20 инты. Ну и с 30 инта они ставятся все равно лучше. Я по этим бафом за ночь миллион книг прочел.
423 Кб, 1067x487
#526 #14783177
Я еще живой.

Вы посмотрите на эту колбаску. Я стал плюшкиным, таскаю все что не прибито! Представляете, почти все ящики заполнены! Вот недавно опять удлинил машину, поставил еще два ящика - так сразу же заполнил их.

И толком ничего нет, один хлам.
#527 #14783254
>>14783177
Потроши лабы, ищи телепорт с порталом. Деменшн карго крафтишь из них на 1кк объема и нет проблем.
#528 #14783491
Апнул машину, прокачал механку до 8 - поставил сразу же второй 4 литровый бензиновый движок. 5 бензобаков, сразу же повезло найти заправку, на 80к под 100% заправился. Доволен как слон, на ближайшее будущее можно забыть о бензине.
Ну и приятно на 200км час вольяжно, без задней мысли, таранить всякую шелупонь по дороге без забот. Потом тупо починил машину да и обратно в путь.

Жрачки только нет, зараза. От фастфуда персонаж начал чувствовать себя грязным, а из нормальной еды всего 20 консерв что утащил давным давно из последнего приюта.

Нужно искать автокухню и за муравьями переть.
Еще медных проводов найти бы. Эх, нет. ЭЛЕКТРОПОДСТАНЦИЮ найти бы.
311 Кб, 796x896
251 Кб, 1359x667
17 Кб, 296x490
#529 #14783845
Заехал, блядь, в город.... Это же заебешься вырезать все.
#530 #14784185
>>14783845
Шипы поставь.
#531 #14784689
>>14783491
Автокухню довольно просто найти в домах на колесах. Можно еще в мет фургонах найти хим лабораторию, там тоже есть плитка. Кстати, если найдешь патроны к станковым пушкам - можно поставить прямо к водительскому креслу, ехать и стрелять.

А вообще, лабы это очень круто, но не увлекайся, там очень легко сдохнуть от случайной турельки. Когда будешь это делать, моя методика такая: бьешь стенку с противоположной стороны от входа, первую, которая напротив входа, турельку забрасываешь эми, если можешь в них, или молотовыми если нет. Внизу ходишь с ночным зрением, если видишь освещенную комнату - не идешь туда, там турель. Не ломаешь компы зазря, а то вылезет охранный робот и даст очередь в упор. Охранные роботы вообще очень сильные, и часто охраняют последнюю комнату, еще и по несколько штук. Если чувствуешь опасность - лучше свалить и потом вернуться. Лучше, если у тебя будут броня спецназа, мпс и шлем полицейского закрытый, помогут избежать ваншота турелькой. Еще помни что роботы и турели взрываются не хуево - не бей их в упор. Еще не ходи без огнестрела, там мэнхаки у зомби ученых, по ним хрен попадешь (как и по всем летающим целям). Еще можешь там встретить бронированных зомби - от них беги, их хрен пробьешь, но они не быстрые, можно закрыть в какой-нибудь комнате.

А, да, не лезь просто так в военные бункера, там очень сильные турельки, могут тебе выдать в лицо очередь сравнимую с очередью из дробовика или станкового пулемета.
#532 #14784828
>>14784689
Я пока и не собирался туда лезть, слабый. Все что есть - пара обносков с мест крушения, даже на полный сет не соберу, не говоря уже о замене. Не говоря уже об апгрейдах. У меня даже набора портного нет и запаса тряпок.

Сейчас разберу очередные обломки и заполню на 97% свою машину. Не будет больше места.

А еще нужно найти электроподстанцию, у меня хуй да нихуя электроники.

Кстати. Нашел мерцающий портал, входить побоялся. Что это? Оставил пометку на карте.
#533 #14784932
>>14783845
Турельками обвешай свою машинку.
#534 #14784970
>>14784932
Да-да, только я же говорю. Или не говорил. Мало медных проводов.

Ах да, еще нет боеприпасов. Бывает автомобильный пресс патронов? Электропресс есть, но у меня мало батареек.
#535 #14785206
>>14784828

>У меня даже набора портного нет и запаса тряпок.


Можешь сделать из кости иголку костяную, а потом на какой-нибудь ферме разобрать кровать. Или просто штор и одеял утащить(даже просто рубашки/джинсы с обычных зомби дают много тряпок). А потом разобрать тряпки на нитки и зарядить иголку.

>Сейчас разберу очередные обломки и заполню на 97% свою машину. Не будет больше места.


Не увлекайся кусками стали, их всегда дохуя. Кстати, разбираются на металлолом.

>А еще нужно найти электроподстанцию, у меня хуй да нихуя электроники.


Если честно - не знаю зачем и что это.

>Кстати. Нашел мерцающий портал, входить побоялся. Что это? Оставил пометку на карте.


Не знаю. Правильно побоялся.
#536 #14785239
>>14784970
Фудко это делает, но там еще дохера всего нужно.
#537 #14785900
И, да. Много раз писали, что автокухня не нужна. Бери автохимлабу и кастрюлю в бардачек, если нужен кран, то берешь и с лома шатаешь раковину в мимоизбе, он вкручивается в любой тайл машины.
252 Кб, 590x328
#538 #14785928
>>14785206
Я покажу на скринах.

Да! Нашел дом на колесах. В запасе еще холодильник, но места нет.
Встретил танк, снял пушку 120мм, поставил себе на сиденье как советовали, там еще было 10 снарядов. Круто? Круто!
#539 #14785953
>>14785900
До хим. лабы далеко наверное, а когда будет - будет место под автокухню и химлабу. Я потом планирую полностью переделать авто расширив на два тайла с двумя тайлами брони по кругу.
#540 #14786208
>>14785953
Она скручивается с передвижной метоварки (фургончик такой), по моему встречается не намного реже дома на колесах.А места под автокухню и не нужно. Ставишь автохимлабу и кидаешь в бардачек кастрюлю, плолучаешь тот же функционал, что дает автокухня.
404 Кб, 976x592
756 Кб, 1037x895
37 Кб, 194x213
#541 #14786209
Тест пушки на стене военного бункера.
#542 #14786251
>>14785928

>В запасе еще холодильник, но места нет.


Выкини говно, выпили лишний ящик. Холодильник полезный.
Кстати, поставь два бака: для сырой и кипяченой воды, будешь пить и набирать фляжку из-под крана, это очень удобно.

>Встретил танк, снял пушку 120мм, поставил себе на сиденье как советовали, там еще было 10 снарядов. Круто? Круто!


Да, хотя на водительское сиденье лучше пулемет по-моему(в идеале лазер). 10 - очень круто, редко в танке больше трех.
#543 #14786519
Есть один военный аванпост и один БТР. Каковы мои шансы затаранить все турели?
#544 #14786564
>>14786519
Высокие, главное тарань по прямой что бы в лобовую проекцию стреляли. А еще разгоняйся.
#545 #14786605
>>14786564
У меня ещё турель есть нестрелянная, только я хуй разобрался как с неё стрелять.
#546 #14786633
>>14786605
Турелью ты можешь стрелять с соседнего кресла стрелка, там же и система камер стоит. Убедись что боеприпасы есть.
#547 #14786652
>>14786633
У меня из камер только одна сбоку осталась, остальные халки поломали.
#548 #14786690
>>14786519
Нахуй военных(не пробовал аванпосты, но бункера не советую), я так умер, там турелей на поверхности 6 штук, защищенных броней, которую я пробить не могу. А в аванпосте, мне кажется, ты можешь встретить танкобота с 120мм пушкой. Я бы не рисковал.
#549 #14787058
Помогите пожалуйста. Имею бак грязной воды, чистой воды, электроплитку.

Бак грязной заполнен на 100%. Как из грязной ЗА ОДИН ПРИСЕСТ в чистую воду перекипятить? Я как даун через крафт по 1% заполняю.
#550 #14787251
>>14787058
собери и поставь водоочиститель или кухонный помощник, очистит в одно действие
#551 #14787283
На оружие нпс можно поставить модификации?
#552 #14787316
>>14787058
B и по 20, потом "-" чтобы повторить последнее действие.
#553 #14788406
>>14787251
О как, не знал. Спасибо.

Я поставил солнечную панель, и все. Она сразу будет днем энергию в аккумулятор передавать? Или нужно поставить что то еще для посредничества?
#554 #14788504
>>14788406
Да, должно работать.
#555 #14788702
>>14783152
Начнём с того, что ты пиздоглазое мудило, и, пожалуй, закончим тем, что о пороге в 20 инты говорил другой человек.
>>14786209
Мда. Вот что бывает, когда лениво запиливать отдельный класс на всякую артиллерию. Зато по зомби она 4-5к урона выдаёт.
#556 #14788716
Ребята, а есть здесь домоседы?
Мне кажется в игре эта сторона выживача прописана очень плохо. Посевы вроде круто, но в машине гораздо больше комфорта у выживальщика.
Более конкретно, пробовал ли кто-то сделать машинодом? В игре нет стационарного генератора, холодильника и света (я играю недавно, может просто не знаю об этом). Пробовал ли кто-то сделать машину без колес, обожив свой дом ее рамой, поставить на каждый тайл рамы по солнечной панели, поставить туда со временем моторы и генераторы, чтобы работали вхолостую и заряжали большую батарею акумуляторов. Внутри дома запитать все что нужно: систему камер, чтобы осматривали периметр крепости, фудко, холодильники, кухню, лабу, резервуар с чистой водой etc, возможно поставить турельки по периметру, чтобы отстреливали орды подходящие. Потом все это обнести колючей проволокой и ловушками. На участке конечно посевы и все такое.
Разве один я думаю о том что можно построить форт выживания, вместо мейнстримного хеллмобиля?
А мир исследовать на оборудованном для этого супербайке, возвращаясь домой затемно.
#557 #14788753
>>14788716
Почему нельзя? Можно конечно
216 Кб, 1418x903
514 Кб, 1920x1200
#558 #14788758
Мое перерождение началось.
#559 #14788771
Я походе ебанусь апать 8 механики, чтобы мой БТР полностью отремонтировать.
#560 #14788789
>>14783152
Там предположение что порог инта увеличенная на 20. Додики читать не умеют, а везде лезут.
#561 #14788793
>>14788771
Палю финт, я с 6 до 8 прокачивал тупо устанавливая-снимая мощные солнечные панели и турельки
#562 #14788828
>>14786690
Если открыть бункер карточкой, то турели исчезнут.
248 Кб, 1800x1125
254 Кб, 1600x1200
262 Кб, 1600x1200
#563 #14788852
>>14788716
Нет ничего лучше крепости на колесах.
#564 #14788923
>>14788758
Удачи брат-синт.
Выжги этих мутантов и прочую нечисть с лица земли.
#565 #14789275
>>14788828
Серьезно, или ты траллишь? То есть карточки не бесполезны?
200 Кб, 1064x573
499 Кб, 760x746
#566 #14789317
Решил, короче, в супермаркет бытовых товаров наведаться...
1 пик - орды набижали буквально за ночь.
2 пик - население супермаркета.
202 Кб, 1280x960
158 Кб, 1200x890
307 Кб, 1600x844
493 Кб, 2000x1096
#567 #14789390
Больше домов, красивых и разных.
По мне 4 самый охуенный.
#568 #14789584
>>14788793
Дело в том, что у меня сейчас всего 3 механики.
#569 #14789601
>>14788852
А можно в игре вообще все тайтлы машины сделать с колёсами?
#570 #14789618
>>14788758
Я пока только аккумулятор пустой поставил и очиститель крови, который без энергии бесполезен.
#571 #14789683
>>14789601
Можно. Но лучше гусеницами тогда уж
#572 #14789962
>>14789618
Да у меня тоже нету источника питания, нужно обломки искать. Но пока насущнее задача - прокачать механику до 10, что бы отремонтировать танковую пушку. 0.80 осталось

Нашел пропуск военного. Зайти в бункер что ли?
#573 #14789990
>>14789275
Серьезно, на 4170 билде. На входе в лабу тоже исчезает турель, если карточкой открыл, а не взломал. Алсо, внутри самого бункера уже можно пальцехаком взламывать, там похуй, ниче не заспавнится.
#574 #14790092
>>14789962
Я вот нашёл обломки, так я там откопал только кевларовую пластину, чёрный ящик и рецепт рапторо-мутагена. Охуенный улов, блядь.
#575 #14790156
>>14790092
Ну мутаген это хорошо.
Мне сейчас нужно изучать рецепты, искать бионику, и найти способ как не подохнуть от турели в упор.
Т.е. нужно все же качать еще шитье. Я как прочел книгу о шитье до 3 навыка, так и забросил дело.
#576 #14790297
>>14790156
У меня с этого шитья бомбануло. Добыл в военторге вещмешок. Решил его залатать, так его нахуй разорвало к хуями.
#577 #14790400
>>14790297
Ты бы и ирл с 0 навыком испортил любую вещь, корзиноид.
#578 #14790437
>>14790400

>корзиноид


Котопидор, уходи.
#579 #14791115
>>14788716
Делал что-то подобное, а когда вокруг заканчивался лут и все было исследовано в пределах нескольких экранов, перетаскивал персонажа вместе с куском карты с домом в заново сгенерированный мир, лел.
#580 #14791136
>>14791115
Как так делать?
#581 #14791357
>>14790400
У меня 1 навык был. Но сломалась вещь при почти полной прочности. Я понимаю, если бы прочность просто понизилась, но схуяль сразу распидорашивается?
#582 #14791413
Кислотная лужа наносит урон колёсам БТР? А то у меня тут эпичный замес гинанских лягух с гиганскими слизнями.
#583 #14791473
>>14791357
Ну с тобой такого не было? Порвались штаны, надо зашить дырку, ты такой втыкаешь иглу как БАМ штаны исчезают в облачке твоей некомпетентности.
#584 #14791867
Ладно, зайду в бункер военный, с карточкой.
481 Кб, 1091x658
#585 #14791897
Турелей и правда нет. Посмотрим, что внизу!
#586 #14791907
>>14791897
Там еще двери, но уже без риска отуррелиться
275 Кб, 979x912
201 Кб, 1139x728
173 Кб, 1192x615
#587 #14791950
>>14791907
А у меня всего один был пропуск. Ээх.

Помечу на карте, потом вернусь. Не плохой задел для дома, рядом город есть даже.

Тут как раз то, что мне нужно. Даже не простой огнемет, а СУПЕР-ПУПЕР огнемет.
#588 #14791978
>>14791950
Разбить стекло не?
#589 #14792026
>>14791978
Оно ж бронированное
#590 #14792046
>>14792026
А ты их кувалдой.
#591 #14792096
>>14792026
Если силёнок хватает и инструмент подходящий - разобьёшь.
#592 #14792113
>>14792046
А вдруг где то в стене спрятаны роботы-охранники? Ну на хуй.
#593 #14792184
>>14791136
Сейчас попробую вспомнить.
Во-первых, даешь своему йобамобилю уникальное имя(не забудь сохраниться рядом). Во-вторых, нужно найти кусок карты(файл типа save/name/maps/z.z.z/xx.xx.xx.map) где он находится, проще всего найти по размеру и дате(обычно это самый большой из последних измененных), но можно и запустить поиск по содержимому файлов(для этого и пригодится имя машины) - даже какой-нибyдь Far должен справится. Теперь, все что тебе нужно, это только найденный файл, все остальные .map файлы и другие папки в /save/ нужно удалить.
Дальше, с начала качаешь новую эксперименталку в новую папку, генерируешь мир с такими же опциями/модами как и раньше (это важно, иначе можно нахвататься багов по понятным причинам) и желательно таким же названием. Генерируешь абсолютно нового перса с любыми параметрами(но с тем же самым именем) и сохраняешься.
Копируешь в новую сохранку файл карты с твоей машиной и перезаписываешь сейв перса со старого мира (файл типа save/name/#0K-QvSDQmtC70LjRgA==.sav или как-то так). Если есть арты, то перетаскиваешь и файл artifacts.gsav. Загружаешься и обнаруживаешь свой новый дом с огородом в каких-нибудь неисследованных ебенях.
#594 #14792231
>>14792184
Спасибо.

А просто сохранения со старым миром в новые эксперименталки можно двигать не боясь багов?
#595 #14792405
>>14792231
Можно. Но вероятность словить баг есть, обычно проблемы могут быть с новыми версиями модов.
13 Кб, 480x208
#596 #14792711
Каков везунчик. Разбирал обломки, нашел занятную бионику. Вставляю одну из - и бах, мутация. Да какая!

И кстати, как делать боеприпасы? Всмысле. Там же дохера гильз и капсюлей нужно. Неужели все это вручную ходить собирать?
#597 #14792734
>>14792711
Сумку себе для гильз скрафти и модифицируй ею свое оружие.
#598 #14793166
Поставил сжигатель этанола. Теперь я встал на путь алкоголика?
#599 #14793507
>>14793166
Теперь ты Бендер.
#600 #14793549
А где можно настроить частоту появления построек, машин и прочего говна на карте?
#601 #14794455
Еще одна цель выполнена - я нашел большую подстанцию.
Куча электроники. Рядом огромный мегаполис с ордами, у меня мало времени.

Навыка достаточно. Если получиться, то из первого попавшегося танка сделаю новую машину.
#603 #14795003
Аноны, есть ли мутация на неуязвимость к огню/электричеству/кислоте?
#604 #14795467
#605 #14795906
>>14795467
Врешь, к кислоте точно есть.
1 Кб, 196x75
#606 #14795935
Ребята, сделал пикрелейтед, думал это можно будет поставить на машину, но ничего не выходит. Собственно сначала я сделал неактивную автоматную турель, из нее систему управления огнем, из нее это.
Где я сфейлил? Как сделать турель для машинки?
#607 #14796164
>>14795935
Как вариант с бгоневичков снимать. А эта турель в качестве мебели будет. Превосходный защитник.
#608 #14796320
>>14796164
Но я хотел автоматическую турель, чтобы я ехал, а она отстреливала всех вокруг.
#609 #14797070
>>14794462
Кошерно, обожаю подстанции. Когда обнаружил, что эти трансформаторы можно разбирать, радости моей не было предела (а то ходил как дебил компьютерные классы в школах мародерил).
>>14791413
Кислота уже очень давно порезана до невозможности. Нет.
346 Кб, 931x637
#610 #14797150
У меня не большой праздник, апнул все навыки. Два юбилея. Красота!

Правда, все же интеллекта маловато.

Ах да, подстанция...

Короче, хуй знает как случилось, но с города приперлись орды. Дохуя.
Пришлось свалить забрав деталей на ровно 1700 объема. Если раньше ПОЧТИ был заполнен внедорожник, то теперь он АБСОЛЮТНО заполнен. Автосварка с автокухней даже заполнились. Два люка осталось, лол.

Есть и плюсы, целые три сотни медных проводов. На пару игрушек хватит. Еще бионики намутил, правда все еще нет той которая энергию добавляет. Или бионика из внешних источников питается?
#611 #14797245
>>14797150
Бионика питается из аккумуляторов которые заряжаются либо от батареек, либо от этанола. Для зарядки нужна специальная биотика.
#612 #14797259
>>14797245
Ах, да, еще ядерные реакторы и солнечные панели забыл.
#613 #14797314
>>14797259
А еще поедание обоссанных труханов, храповики в суставах и метаболический обмен
#614 #14797342
>>14797314
>>14797259
>>14797245
Как я и думал. Нужна бионика. Будем искать.
118 Кб, 977x906
#615 #14797353
Такой вот вход в лабу. Очень удобно.
#616 #14797633
>>14779480
Всё правильно, или ты думал, что сбежавший ( по сценарию сбежавшего) хуй простой, а не мафиози крутой?
#617 #14797659
>>14795935
Turret chassis на машину поставь для начала. Уж не знаю, как это перевели. А потом турель сверху.
140 Кб, 258x524
252 Кб, 447x614
#618 #14797816
Пришлось корму расширить. Ой как не хотелось делать.
Вот. А можно бензобак поставить с бензином? Т.е. есть один бензобак в машине, наполненный бензином. Можно его выкорчевать со старого места и поставить в новое, при этом что бы бензин там остался? Как сделать?

Ах да. Хим. лабу поставил ( снял с передвижного брикинбеда) и холодильник. Нужно бы рассортировать вещи, боюсь как бы мне и этого не хватило. Вот я плюшкин.
Зато машина стала еще уютнее. Как бы её назвать?
#619 #14797859
>>14797816
Dick'n'drive
#620 #14797917
>>14797816

>А можно бензобак поставить с бензином? Т.е. есть один бензобак в машине, наполненный бензином. Можно его выкорчевать со старого места и поставить в новое, при этом что бы бензин там остался? Как сделать?


Находишь бензобак и через o, с движком можно сделать аналогично. Я бы на твоем месте поставил бы движок, аккум, генератор и т.д. в центр.
#621 #14797921
>>14797859
Какое значение? Не приличное что то?
#622 #14798297
>>14797917
Ну я снял так вот только что. Получился бензобак, с бензином. А поставить не могу обратно. Я хотел что бы с бензином ставить мог сразу.
#623 #14798655
В игре есть супер камеры, которые видят как будто я смотрю в лобовое стекло авто?
#624 #14798784
>>14798655
Да. На танках довольно часто встречаются. Как по мне говно - боковины ван лав.
#625 #14798806
>>14798784
Я просто люблю когда все продумано и аккуратно. Плюс, у меня в голове крутиться концепция одна...
#626 #14798867
>>14798806
Да оно что с кузовами, что с боковинами аккуратно выглядит.
Просто с боковинами у тебя может быть обзор 360о, а с кузовами нет.
#627 #14798912
Как здорово книги читать. Куча рецептов! Куча приспособлений!
Броня! Я наконец то смог проапгрейдить броню, и теперь у меня на теле не куча обмоток, а продуманная экипировка которая защищает каждый участок тела.

>>14798867
В голове - не аккуратно. Ты знаешь что это не полноценный кузов а боковины. Костыль.

Ты знаешь что если подумать, то ты не защищен в машине, так как это не КУЗОВ.
#628 #14798968
>>14798912
Понятно. Ну что ж удачи тебе в поисках камер и консоли для них, она тебе пригодится.
21 Кб, 779x444
#629 #14799274
Что это?
>>14798968
Ну так не все сразу. Мы же не кэжуалы, что бы за один день игру пройти.

Где можно окислителя для пороха намутить?
#630 #14799310
>>14799274
Полезнейшая вещь.
#631 #14799342
>>14799310
Я догадался. А теперь скажи, что лучше - лазерная пушка, или гаусс пушка?

Впрочем, сделаю гаусс - для лазера нужна какое то оружие.
#632 #14799437
Вот вы тачилы находите. А можно самому с нуля построить?
#633 #14799449
>>14799342
Гаусс нидамажит. Лучше дробовиков ещё ничего не придумали.
#634 #14799492
>>14799449
Ну каждому свое.

>>14799437
Шифт+8, начать строительство машины. Нужны рамы.
#635 #14799568
>>14799274
За окислителями, аммиаком, отбеливателями и щелочным порошком а также азотной кислотой, селитрой, хромом и прочим тебе прямая дорога в лабу. Там этого добра целые вагоны.
>>14799342
Я думаю, ты имеешь в виду ферромагнитную винтовку. Она так себе, если честно. ИМХО лучше лазерная. Она хороша для точечных выстрелов и боев в помещении, а на открытых пространствах лучше всего термоядерное ружье
#636 #14799631
Подскажите пожалуйста, как электрокузню запитать от машины?
>>14799568
Так и написано - гаусс-пушка. Стреляет гвоздями.

А без лабы никак? Я что то ссусь туда идти, слишком много пройдено.
#637 #14799648
>>14799631
Перед лабой сейвнись.
Если сдохнешь там то жмакай Alt+f4
#638 #14799847
>>14799631
А, это. Тогда ее имеет смысл сравнивать с лазерным пистолетом, а не ружьем. Она так себе - прикольное оружие, пострелять можно. Лазпистолет годится по большей части только для пафосного прикуривания если бы его можно было так использовать

>Подскажите пожалуйста, как электрокузню запитать от машины?


Устанавливаешь ее ЕМНИП, нужно допилить в машину.
#639 #14799916
>>14799847
Спасибо.

Тут еще одна проблема.

Что бы сделать тигель нужна стальная рама. Что бы сделать стальную раму - тигель. Что тут не так? Или я забыл что можно стальные рамы с машин снять?
#640 #14799933
>>14799916
снимай с машин рамы, все верно
#641 #14799940
>>14799916
Подходишь к ближайшей колымаге, отпиливаешь столько рам, сколько нужно.
#642 #14800392
Зомбаны, запилили уже наконец возможность возить в своём фургоне другую машину/цеплять отдельную машину к машине?
136 Кб, 1413x864
#643 #14800446
Для ссаных гвоздей потребовалось создать столько вещей! Ну и ладно.
Потом, вот удалось вскрыть бункер, уже другой, электронной отмычкой. Столько лута! Столько лута!

Сделать бы черную дыру. Миллион объема... Это же сколько вещей я смогу натаскать?!
355 Кб, 603x543
718 Кб, 1239x632
252 Кб, 1551x768
#644 #14800510
Когда электроотмычка лажает. Оперенный 120мм снаряд подбивает дверь, кумулятивный довершает дело. А дальше кидаю одну гранату.
Сейчас разберу и посмотрим, кто внизу встретит меня.
252 Кб, 1729x813
#645 #14800542
>>14800510
Никого. А говорили, роботы.. Роботы... Тфу! Клондайк!
#646 #14800941
>>14792113
Правильно думаешь, потом все равно вылезут турельки сверху, наружу будет сложнее выбраться в этом случае
#647 #14802027
Тихо, как в могиле.
#648 #14802297
>>14799847

> Лазпистолет годится по большей части только для пафосного прикуривания если бы его можно было так использовать


Совсем плох? Я чет не подумал о последниях, поставил во вторую руку бионическую ядерную пушку. Думал с лазпистолетом буду ходить. Какие еще варианты у меня по оружию?
#649 #14802303
>>14802297
Хватит вестись на поводу у ИМБА ТИП)))) ГОВНО ТИП))).
Блять это игра. Игрушка. Хуле тебе будет? Ты хотел, ты думал - делай.
#650 #14802338
>>14802303
Бля, да я не это имел ввиду.
Просто в прошлый раз ходил с этой бионикой, недостатков не почувствовал. А теперь нахожу винтовку, а она говорит хуй тебе, а не винтовка. Самое крутое и практичное что нашел в багажнике одноручное - лазпистолет, пострелял, а он толи броню не пробивает, толи не дамажит. А может навыка нет просто (винтовки 7, пистолет 2).
150 Кб, 913x618
#651 #14802344
Побывал в вашей лабе.. Пиздос. Менхаки тучами летели, гаусс пушка за два раза их убивала, а вот какого то зомби-киборга не пробила, пришлось убежать. Собрал химикалий, пурификатор и мутаген рыбы с парой книг.
Мутаген оставлю, предпочитаю бионику.
#652 #14802365
>>14802344
Тучи менхаков обычно только если ты сфейлил взлом.
Я говорил про этого зомби, его в принципе можно отвести в комнату или коридор и закрыть дверь перед носом. Или если ты сам очень бронированый и держишь много(очень много) ударов - водить до посинения по рассекателю, но это долго.
#653 #14802370
>>14802365
В конечном итоге я просто взял автоматический дробовик и уложил его с двух очередей, но все равно ушел - слишком опасно. Химикалий взял не много, пару учебников - норм.
#654 #14802371
>>14802344
Собирай мутагены, книжки потом читай. Можешь потом ебануть альфа мутацию, или медицинскую. Альфа - выбор космодесантника, а крафтится из миллиона других мутагенов.
674 Кб, 827x1024
#655 #14802375
>>14802371
Я больше по железкам
#656 #14802386
>>14802375
Они отлично дополняют друг друга я вот превратился уже в химеру-инспектора гаджета.
А альфа вон вообще дает практически только статы, никакого изменения внешнего вида кроме необыкновенной красоты.
#657 #14802471
>>14802365

>водить до посинения


Ему обычно 2-3 раза хватает пощекотать.
#658 #14802927
>>14800941
Ниче там не вылазиет, не вводи ньюфагов в заблуждение.
#659 #14803112
>>14802927
Проверил даже специально - не вылазиют турельки, хоть взрывай там внтури.
#660 #14803481
>>14799437
Можно, но нахуя, если проще отремонтировать и перестроить уже готовую?
#661 #14803762
Не играл с версии 4040, или где то так. Что из глобальных нововведений появилось?
#662 #14804167
запрашиваю платину: z уровни всё ещё не завезли?
#663 #14804188
>>14804167
Эксперементальные
#664 #14804346
>>14802338
Бионический бластер не стоит того, чтобы терять руку. Из него легко и непринужденно крафтится классное ружье.
#665 #14804485
>>14803481
Я у мамы мед макс, может.
#666 #14804854
Я разобрал БТР и запилил с нуля бгонивичек. Так проще, если хочешь ченить типа легковушки, но на тяжелой раме.
#667 #14804873
БТВ хотеть какую-нить ёбараму, штоб крепше тяжелой, например из какого-нить композита.
81 Кб, 755x575
#668 #14805435
А я хочу тягач с дроном на ридиоуправлении.
#669 #14805439
>>14800446
Для гаусс-пушки можно крафтить не гвозди, а мелкие болты - они есть в списке боеприпасов.
#670 #14805489
>>14805435
Я тоже хочу чтобы можно было запихнуть тачку в машину и возить ее, а то заебало постоянно собирать ее на месте тратя время.
#671 #14805502
>>14805489
А может можно как-нибудь пристыковать?
#672 #14805522
>>14805502
Нет, нельзя. В том то и дело.
#673 #14805547
>>14805522
А как-нибудь лишить статуса "транспортное средство" и приебенить?
#674 #14805562
>>14805547
Лишить статуса ТР можно только разобрав раму.
#675 #14805721
>>14805522
Мне кажется игре не хватает "фаркопов".
#676 #14805775
Пацаны, впервые надел самый простенький силовой доспех. Скованность 50 на все тело, это норма, или я должен был как-то его запитать? Бионического интерфейса нету, в инвентаре ножу УБП для лазерного пистолета.
#677 #14805806
>>14798297
а)Найди машину. Перелей в неё бензин, поставь бензобак, перелей обратно.
б)Найди другой бензобак. Поставь его, перелей из заполненного в установленный.
#678 #14805936
>>14805775
Алсо, не могу надеть с ней рюкзак. Как вообще в ней ходить-то?
Просто хранить ее в машине, и надевать когда на дело идешь?
#679 #14806365
>>14805936
Рюкзак или сумку на нее надеть не получится.
Силовая броня не для повседневного ношения.

>и надевать когда на дело идешь?


Именно.
#680 #14806420
>>14806365
А скованность 50 по всему телу - отклонение или норма?
#681 #14806502
>>14806420
Научился сам. Ее можно активировать. Но она конечно дофига жрет.
#682 #14806525
>>14805936
Для брони есть hauling frame на 120 волума.
#683 #14806555
>>14806502
Берешь дробовик, надеваешь силовую броню, идешь в лабу. Можно даже не включать.
#684 #14806718
Чёт в лабах этих ваших пиздец как холодно.
#685 #14806771
>>14806718
Только в криолабах, в обычных теплее.
#686 #14806790
>>14806771
Они ещё и разных видов? Тогда заебись, тут как раз ещё одна рядом, пойду её вскрывать.
#687 #14806953
>>14805936
Чтоб запитать нужно иметь УБП с зарядами в инвентаре и активировать броню. Вместо рюкзака нужно найти грузовую раму и надеть ее после доспеха, она вроде на 120 объема.
#688 #14807084
>>14806953
А грузовую раму где достать?
#689 #14807203
>>14807084
Я, например, нашел просто возле дома с пчелами. По слухам их можно в каких-то ящиках посреди поля найти. Думаю еще там где и саму силовуху можно найти могут быть.
#690 #14807410
Я, кстати, походил вчера по ёбаным лабам.
Первую отрываю пропуском, спускаюсь на несколько уровней - криолаба. Ну пиздец, думаю, поищу другую. Нахожу, открываю - криолаба, ухожу. Третью нахожу, открываю - криолаба. На четвертой уже пропуска кончились, сломал турельку, вошел - криолаба.
#691 #14807479
>>14807410
Не везет, че. Я играю пожарником-биотиком, у меня на этот случай климат-контроль есть.
#692 #14807927
Установил бионику "телепортатор". она рандомно меня на 8 метров кидает? Управлять нельзя?
334 Кб, 1600x877
#693 #14808637
Короче поставил батарею в пузо. Теперь, что бы её зарядить, нужно искать бионику зарядки, навроде той что этанол перерабатывает?
#694 #14808672
>>14808637
И правильно ли я понял по зачисткам в лабе.

В начале одеваешься на полный фарш боя, зачищаешь. Выходишь, одеваешь сто рюкзаков, и только потом уже лутаешь лабу. Правильно?
Ведь в лабе нет респавна монстров ( про разделку зомби знаю)
#695 #14808748
Блядь как же меня заебал УЖАСНЫЙ ГОЛОД))_) через пол дня.
#696 #14808823
>>14808748
Попробуй пол-дня не покушать, животик будет сводить тоже (
#697 #14808880
>>14808823
Лучше скажи пожалуйста, сколько в игре можно без еды воды протянуть?
#698 #14809087
>>14808880
Если верить устаревшей информации из вики, то от голода умрёшь через ~20 дней, а от жажды через ~4.
#699 #14809093
>>14808672

>Правильно?


Да, главное убедись что всех там убил.
#700 #14809110
>>14808748
Дебаг в помощь. А вообще заебали ныть.
#701 #14809168
Швейный набор ( не путать с набором портного) не сделать, только найти?
441 Кб, 1499x751
#702 #14809367
Моя первая оборонная турель. Как её боезапас
пополнять, не подскажете?
#703 #14809374
#704 #14809423
Один хрен шить можно и скрафченной деревянной иглой, я так со старта вещмешок и термобелье делаю.
#705 #14809748
>>14808637
Мне вообще фартануло. В первой лабе на втором этаже и сжигатель этанола, и сжигатель органики и солнечные батареи. Вообще лепота.
#706 #14809841
Если я смонтирую огнемет в машину, то он будет жрать топливо из баков? Или заправлять? Или как там?
#707 #14809853
А че значат буковки при настройке турелей? 1 это автоматически ебашит то что видит, а остальные?
#708 #14809885
>>14805936
>>14806420
Есть деталь силовой брони - тяговая рама, дает 120 вместимости.
Скованность - норма, потому что ты ее не включил. "а"ктивируй броню.
552 Кб, 1147x868
192 Кб, 941x517
#709 #14809985
Пришлось устроить бойню и с боем вырывать военный грузовик от зомби, но результат стоит того. Я его полностью разобрал, и сейчас окончательно трансформирую машину в то, что я хотел получить. Со временем я наращу еще один слой брони по кругу, и поставлю супер-камеры, убрав стекла.

10 навыка механики, хватит только на два двигателя. Ну ничего.
172 Кб, 1151x587
#710 #14810254
Когда стреляю огнеметом вот это выходит. Как убрать?
#711 #14810528
>>14810254
Это баг, глянь cataclysmdda\data\json\items\ranged.json
Ищи там свой огнемет по "flame" и сравнивай с другими.
#712 #14810828
Всё больше превращаю себя в киборга. Всё правильно делаю? Асло, можно себе сделать кибернетические руки, кибернетические ноги и крупнокалиберный пулемёт, вместо живота?
#713 #14810851
>>14810828
Последнее точно нет. Остальное можно.
#714 #14811165
>>14810528
Ничего не нашел, лол. Сейчас обновлю эксперименталку.
#715 #14811245
А я своим огнеметом машину не подожгу, лол?
#716 #14811250
>>14811245
А то больно близко стреляет. Можно как то дальность увеличить?
#717 #14811350
Ребята, я покрываюсь время от времени эктоплазмой какой-то, нихуя не видно и долго. Сейчас иду по лабе, вдруг в этом дерьме, иду дальше, наткнулся в упор на турельку, поломал. Силовая броня - очень сильная штука.
#718 #14811366
>>14811350
Это глаз твою душонку приценивает.
#719 #14811384
>>14811165
Кавычки убери.
>>14811250
Подожжешь. Увеличить дальность можно только найдя более крутой огнемет.
>>14811350
С огненным глазом встречался? Против эктоплазмы используй глазные капли.
192 Кб, 1687x831
#720 #14811474
>>14811384
Я всмысле нашел, но что тут я должен сделать то?
#721 #14811519
>>14811474
Найди тот который у тебя и сравни с любым другим, ищи что-нибудь связанное с ammo.
#722 #14811540
>>14811366
>>14811384
Встречался, первый раз несколько месяцев назад, убил его тогда. Второй раз несколько дней назад, уехал от него.
#723 #14811546
>>14811519
Т.е. все огнеметы должны быть одинаковый. а тот который багованый - нет?
#724 #14811579
>>14811546
Не одинаковые, у них разная дальность и боезапас(clip_size).
У тебя какой огнемет?
52 Кб, 1362x655
6 Кб, 605x86
#725 #14811699
>>14811579
Вот. Вытащить все из машины, и каждым попробовать?
#726 #14811743
>>14811699
Да, попробуй каждый, если эта проблема со всеми тремя то баг в хардкоде эксперименталки, жди и качай новую версию короче.
#727 #14811795
>>14811743
И еще момент. Что бы управлять ручными турелями, как этот огнемет, нужно строго ПОД ним находится? Можно как то дистанционно управлять?
#728 #14811837
>>14811795
Хз, попробуй через "е" и в направлении турели.
#729 #14812248
Завидую вашим киборгам. А модификации сложно ставить? Можно будет возить с собой много деталей и перестраивать тело под задачи?
#730 #14812273
>>14811837
Не помогло. Установил сегодняшнюю эксперименталку - тоже не помогло. Вот зараза!
#731 #14812288
>>14812248
Качай электронику и интеллект. Лимит бионики не ограничен.
#732 #14812298
Встрертилу тут в лабе шоггота. Кто он по масти?
#733 #14812308
>>14812288
А бересобираться я смогу в своем трейлере? Много оборудования надо для этого?
#734 #14812329
>>14812248
Можно довести до того, что у тебя шанс фейла даже на самые хардкорные модификации будет около 5 процентов. Так что дерзай.
Асло, храповик в суставах охуительная вещь.
#735 #14812338
>>14812308
Не понял. Бионику ставить? Да хоть в поле.
421 Кб, 1920x1080
#736 #14812571
Чего-то последнее время едешь через город, а там ну очень много зомби.
#737 #14812618
>>14812571
Въехал в эту толпу. Игра скрашилась. Найс.
#738 #14812674
>>14812618
Ты заставил меня заплакать, у меня мутации зомби на 100 дней включены, а уже 87 пошел...
#739 #14812718
>>14812298

>Шоггот является протоплазменной массой, способной перемещаться и формировать временные органы для выполнения необходимых действий. Если шоггот примет сферическую форму, то его диаметр составит около пяти метров, однако подобная форма не всегда является оптимальной, и далеко не единственная доступна шогготам.



>>14812308
Находишь КБМ, сразу впендюриваешь себе в жопу - нужен только скилл. Ограничений ПОЧТИ никаких. На количество ограничений нет, но микрореактор, например, не встает если уже есть печка и емкость под вещи.

>>14812329
Кстати, один из плюсов сломанного киборга с отличной генетикой - можно пытаться ставить хоть с 50% фейла - один хрен все глитчи уже есть, мутации в основном помогают, только боль - неприятный исход.
453 Кб, 1792x886
#740 #14813009
Моя самобеглая избушка приобретает солидный вид достойного выживачера. Вот прожектор поставил, имба!

И все это добро держит 6 литровая шмакодявка, даже 2 движок не пришлось ставить. Ускорение - 13 кмч. Максималка - 137.
24 Кб, 153x104
#741 #14813110
Тайл водоочистителя ничем не закрыть? А то как говно, сквозь него асфальт видно!
#742 #14813149
>>14813009
Поел бы
#743 #14813264
>>14812298
Текели-ли!
#744 #14813268
>>14813110
Зайди в тайлсет и подредактируй, делов то.
#745 #14813283
>>14813268
Не умею. Как хотя бы найти не подскажешь?
#746 #14813339
Рылся в списке мутаций и нашел способ запилить дварфа, надо будет сделать, как только доделаю более важные дела.
>>14813283
Здесь ищи cataclysmdda\gfx\тайлсет\tiles.png
#747 #14813573
Нупский вопрос

как правильно развести костер?
бросил палки на соседний тайл, поджег, начал жарить мясо, "вы чувствуете боль - прекратить?", да, ВОКРУГ ВСЕ ГОРИТ СУКА, Я В ОГНЕ, ЗЕМЛЯ В ОГНЕ, АЛЛАХ В ОГНЕ
2 Кб, 375x38
#748 #14813593
Что это? Этим УБП можно заряжать?
#749 #14813607
>>14813573
Кострище из камней выложи, 10 камней вроде нужно, или из куска металла мангал себе сделай.
#750 #14813636
>>14813593
Да, привари к машине с аккумулятором и хоть обзаряжайся.
10 Кб, 591x126
#751 #14814118
Как в машину поставить? Нажимаю на пустой тайл с рамой - нифига. Что то еще нужно?
#752 #14814148
>>14814118
Не знаю, но наверное так:
Обследовать машину > монтаж
#753 #14814190
>>14814148
>>14814118
Опять же хз, но наверно к тайлу с аккумулятором.
#754 #14814205
>>14814190
Или на него.
#755 #14814494
>>14814148
Лол ну я не такой и уж дурак то.

Вот насчет аккумулятора ща проверю.

Не получилось.

И с аккумуляторным ящиком тоже. Видимо навыка мало.

Посмотрел у меня 13 механики блять! Хуле ему нужно?!
288 Кб, 312x671
#756 #14814827
>>14813110
Приятная неожиданность, оказалось что я могу скрафтить ФудКо.

Плохая новость - на 4 бензобака осталось 49% топлива, ближайшие две заправки - в городах. Откуда я знаю? Нашел карту выживальщика. Ближайшая дорожная АЗС - в ебенях, придется на прорыв идти через два населенных пункта.

При этом, у меня катастрофически не хватает места в машине ( 15 ящиков, не считая оборудование). Нужно найти трейлер или фургон безбортовый.

А еще, я так и не нашел чем заряжать бионику, уже 4 места крушения - ничего, даже простой бионики. В лабу спускаться не буду, нет боеприпасов, а гауссовка не всю нечисть берет.
Зато нашел в трупе зомби набор портного. Есть материалы, можно заняться апгрейдом, но это потом.
#757 #14814997
8в с ёп4 щ3а3св3съиае ёщ 3св34иёак4п4трёщк её3эп4 пеё ек 3ёжа
ап4 5 4аеип ёекё32 еэакерзё екё3мё3т4икещёс3мёаи ппё уаа35е е е 3щ 3ащ5 щ 43в4 4ие 43э3 ъ444аии4ёе4вм3э44рёщ 33344пещё ээъ44 а ё4ёваък ктё 3м3ээкэё э3 ё 34пкп3е еер
А4э ё7х м
эё4ъм3еёк э 4тиие аё 34эё 4тп8т3эё4ъе4птё8 ер
3 вэ4эбё3 пе
щ 4аём3 33ёп4 т4эщ е4с 333ваёэ4 4 и4пёз кээ7ъ5рек4444иё8 в а4р4ё 4пк аэё4 ё4п4иёээ 3э4 4пё 3 ёэ 4и4ё8 е4 44 м3ё3и ми4 ксъм3м4ми4пё к3эа3мю4 п3и3 4ё8 3вуёаэ4и4п ё е 3 3ёа3ап4 ё и4 4и4пт4эёи4 с33
#758 #14815071
>>14814997
Ребят, не стоит вскрывать это послание. Иначе ОН придет за вами. Это утечка, не обращаем внимание.
#759 #14815345
>>14815071
Вован придет за мной?
#760 #14815904
Только что узнал что в этой игре можно варить мет.
11/10 просто.
295 Кб, 1000x1405
#761 #14815927
Для чего нужна 'essence'?
Налутал с тенезомби аж восемь штук а нахера она нужна не знаю.
363 Кб, 1000x587
#762 #14815992
Вот вы мне скажите... Как ко вторым бензоколонкам добраться? Вручную таскать что ли?
#763 #14816073
>>14815992
Они же все вроде к одному баку подсоединены.
#764 #14816179
>>14816073
Да вот нифига. Да пофиг, нашел канистру в своем хламе. Теперь 100% топлива, на пять баков. Красота!
Учитывая, что у меня на аварийный случай установлен электромотор. Правда даже с солянкой аккумуляторов в 6-10 штук и тридцать тремя мощными солнечными панелями, хватает не на очень долго сил проехать.
#765 #14816208
>>14816073
Да вот нифига. Да пофиг, нашел канистру в своем хламе. Теперь 100% топлива, на пять баков. Красота!
Учитывая, что у меня на аварийный случай установлен электромотор. Правда даже с солянкой аккумуляторов в 6-10 штук и тридцать тремя мощными солнечными панелями, хватает не на очень долго сил проехать.
#766 #14816238
>>14815992
Пиздец у тебя сарай на колесах. Мог бы максимум хамви растянуть, вот теперь и ебись с этим чудом.
#767 #14816255
>>14816179
>>14816208
Тупорылый МТС сука, заебал виснуть. Сообщения отправляются раза с 10.
#768 #14816260
>>14816238
Растянуть ни чем не лучше такого. Хотя такой сарай тоже не дело.
#769 #14816352
>>14816238
>>14816260
Я люблю чувствовать себя в безопасности, и собирать вещи. Для этого мне пришлось сделать просторную машину с кузовом шириной в два тайла. Мне нравится, максималка в 130км, норм. Если и будет мост где не сдвинуться - тараню.

Вы лучше объясните, какого хуя я могу стрелять сквозь бронированное стекло во врагов?
#770 #14816460
>>14812298
Харам и вообще трефной. Лучше обойди.
>>14812273
С водяной пушкой та же фигня. Причем давно. Так что забей.
>>14815927
Крафт всякого магического говна.
>>14816352

>Вы лучше объясните, какого хуя я могу стрелять сквозь бронированное стекло во врагов?


Они в тебя тоже могут, не расстраивайся.
90 Кб, 388x373
#771 #14816525
>>14816352

>Я люблю чувствовать себя в безопасности


Чем тебя такое не устроило? Это зомби, а не укрепрайон, твой сарай в более-менее большом городе даже развернутся не сможет.
Пустая макс. безопасная скорость 165, при полной загрузке - 156, потребление топлива 5, 2 бензобака, 1 дизельный резервный бак и движок, 2 аккума. Мне хватает с головой, 2 города объехал, а заполнил только на половину.
#772 #14816564
>>14816525
Какое там у тебя колл-во монстров? х1? С ордами?
#773 #14816598
>>14816564
Да вроде, а что?
#774 #14816654
>>14816598
А то, что у тебя в городе тихо и пустынно.
630 Кб, 1108x820
567 Кб, 686x753
244 Кб, 512x465
#775 #14816753
Эти грибы будут бесконечно гореть?
#776 #14816772
>>14816654
Ну около 60 зомбей в центре это не совсем тихо, а вообще практика показала что зомби особого урона нанести не могут, основной урон наносится когда я тараню постройки.
Поэтому и не вижу смысла в строительстве огромных сараев, которые еще и дохуя топлива жрут, для разведки я даже построил мотоцикл.
#777 #14816843
>>14816772
Каждому свое, короче. Сойдемся на том что этих вариантов есть свои плюсы и минусы.
К тому же, я не любитель костылей вроде боковин.
#778 #14816871
Аноны поясните за мутагены, то я понять не могу как они вообще работают?
Можно как-то получить мутации определенного типа, например стать полностью жуком, ящерицей, насекомым и т.д. не превращаясь при этом в НЕХ?
#779 #14816880
>>14816843

>К тому же, я не любитель костылей вроде боковин.


Это не баг, это фича!
#780 #14816887
>>14816871
Можно. Есть же мутагены определенных видов.
1139 Кб, 1920x1080
465 Кб, 1920x1080
#781 #14816911
Запощу и свою бричку, раз уж на то пошло.
Для полного счастья не хватает кучи турелек, которые работали бы без моего участия. То есть чтобы въехал в город, а лазерные пушки сами все сделали. Или хотя бы чтобы можно было на ночь заткнуть уши и спать лечь, а то с ордами зомби тебя где угодно найдут и разбудят.
#782 #14816912
>>14816887
То есть если ты будешь жрать мутаген определенного вида то бы будешь получать мутации только определенного вида? Так?
#783 #14816935
>>14816911
Да пиздец, вы где вещи храните то?! Совсем ничего не собираете?
#784 #14816959
>>14816912
На половину. Мутации других мутагенов не получишь, но получишь стандартные мутации. Короче там процент повышается шанса. Но лучше жрать их, так как КОНЕЧНУЮ форму не получить не сожрав их.
#785 #14816973
>>14816911

>а лазерные пушки сами все сделали


Ты хотел сказать разобрали тебе машину?
У меня в мотоцикл влазит больше чем в твою машину. Это пиздец, еще и 2 внешних бака.
#786 #14817014
>>14816959
Понятно. Спасибо.
#787 #14817042
>>14816935
Три багажника по 650 для полезных вещей. Один контейнер на 1000 для больших и два снаружи для материалов на крафт.
На самом деле надо бы выкинуть 2/3 того что я там вожу. Особенно оружия бесполезного.
#788 #14817088
>>14817042
ВЫКИНУТЬ ОРУЖИЕ?
Пиздос, я тут пакетики из под фастфуда не выкидываю, а ты жируешь! УУУ, буржуй!.

И что за большие внешне багажники?
#789 #14817201
>>14817042
Странно, я почему-то подумал что это баки, но всеравно, случайно сдашь назад и пиздарики контейнерам. Почему не заменишь багажники и проход на ящики, при передвижники по ним персонаж не замедляется, кстати.
>>14817088
Да ты небось себе х8 спавн выставил и в городе до сих пор ни разу не был.
#790 #14817251
>>14817088
Cargo rack, по сути те же ящики на 1000, но цепляются снаружи.
Огнестрельное оружие задолбало, десятки видов и у каждого свой тип патронов, лежит в ящике десятка три стволов и десятка два разных типов патронов и они не подходят друг к другу. В конце-концов буду юзать скорее всего только ядерное и лазерное оружие. Баретт хотел взять, но у меня ведь теперь нет одной руки.
#791 #14817274
>>14817201
х3 спавн. А города мне пока НИНУЖНЫ. На подножном корму как видишь живу, развиваюсь.
#792 #14817292
>>14817274
Аааа, фермер-аутист. Ясно.
#793 #14817293
>>14817251
А что у тебя за внешний вид лоса, мутант что ли? Или это силовая броня?
#794 #14817305
>>14817201
Если честно, не заменю по тому что лень перекладывать. Ну и выглядят они не очень.
Потом как-нибудь заменю.
У меня два внешних дизельных бака и два ящика снаружи.
#795 #14817397
>>14817293
Маска или шлем скорее всего. Мутации не влияют на внешний вид.
>>14817305

>Если честно, не заменю по тому что лень перекладывать.


Даа, так же долго через продвинутый инвентарь.

>Ну и выглядят они не очень.


Можешь зайти в тайлсет и придать им какой хочешь вид.

>У меня два внешних дизельных бака и два ящика снаружи.


Ну зачем? Ладно еще ящики, но баки то зачем внешними делать, это же один из самых верных способов убить и себя и машину. Почему, кстати, на бензин не перейдешь? Практика показывает что он намного чаще встречается, да и огнеметы им всегда заправить можно, удобно, а дизель лучше держать в качестве резервного источника топлива.
#796 #14817398
>>14817292
Какой фермер епт? Где я тебе в машине то картошку буду собирать?

Электронику насобирал в подстанции. Оружие - в бункерах. С машин снял кучу металла. Еда - охота. Вода, баки с водой, уже дней 60 игровых одной заправки у фермы воды хватает. Меньше половины осталось, но пофиг.

На примете еще две заправки, сейчас еще пяток бензобаков вкорячу - вообще забуду о топливе.
146 Кб, 1058x748
#797 #14817404
А еще вона че есть. Правда я не анимешник, лежит мертвым грузом.
#798 #14817431
>>14817397
Свидетель БОКОВИН, хватит отыгрышь рушить людям! Это тебе не потнорукая игра.
7 Кб, 1006x541
#799 #14817465
>>14817293

>мутант что ли?


Ну честно говоря да, чуть-чуть есть.

Сам хожу в тяжелой броне выживальщика, на голове шлем "омар", но отображается маска пожарного (очень против курильщиков и ядовитого газа помогает) на всю голову.

Силовая броня есть, но пока без грузовой рамы, я ее не ношу.
Копыта я свел пурификатором - надевается. Правда пока она лежала, у меня выросли рога, и возможно придется еще одну пурификацию проводить чтобы шлем надеть.
#800 #14817502
>>14817404
Катана лучше.
Блядь, у меня этого оружия, всякого, хоть магазин открывай, начинаю уже жалеть что спавн вещей х5 выкрутил, лучше бы просто стартовые условия ручками через блокнот подкрутил. Чтобы не тратить кучу времени ища свой первый огнестрел, нож или отвертку.
260 Кб, 1600x1200
#801 #14817512
>>14817465
Не наш парень, не наш.
33 Кб, 203x161
#802 #14817533
>>14817397

>Маска или шлем скорее всего. Мутации не влияют на внешний вид.


Ага, а такой я с рождения.
129 Кб, 1280x814
#803 #14817578
>>14817533
Как изменился-то.
16 Кб, 635x308
12 Кб, 644x280
#804 #14817587
>>14817502

>спавн вещей х5



И как там? Наделай скринов.
Ну хз, вот у меня. С твоим спавном быстро все соберешь. А потом что делай?
#805 #14817593
>>14817533
В MShock не влияют.
#806 #14817706
>>14817397

>внешние баки


1. Во внешние баки очень много помещается. Я не видел и не мог сделать бака такого же размера ни разу. Там наверное как в десяти обычных баках дизеля.
2. Я не тараню задом. Ну почти. Да и они довольно прочные, у меня дальше желтого никогда не ломались.
3. В прошлый раз играл - ломал их. Но никакого взрыва при этом не было, так что на этот счет я более-менее спокоен.

>Дизель


У меня есть двигатель, есть дизель, собственно мотор перешел от армейского вездехода по наследству, и он очень меня устраивает. Думал не заменить ли на мотор от танка, но и этот очень хорош, а танковый наверное жрет очень много.
А дизель я пополняю от БТРов, иногда от танков, они редко встречаются, но у них много горючего. Особенно у БТРов, у тех с которых я снял внешние баки.
71 Кб, 967x696
265 Кб, 1359x699
#807 #14817737
>>14817587
Вот так, и это только с одного оружейного мазагина, спортмага и места крушения.
На базе у меня еще просто гора огнестрела и ящик на 8000 забитый уже на 6000+, при том я в нем не храню ничего крупного.

>С твоим спавном быстро все соберешь. А потом что делай?


Новую игру начинать.
#808 #14817776
>>14817737
Карта бесконечная же. Ну, я просто поставил х1 и и катаюсь по дорогам. Уже далеко-далеко от спавна.
#809 #14817795
>>14817737
Алсо, потом покажи домик свой.
Я вот собрал 10 турелей, а дома нет. Правда, и боезапаса тоже, но с ним всегда проблемы.
8 Кб, 637x382
#810 #14817826
А у меня вот настройки мира. Мутант с тремя багажниками выше.
#811 #14817897
>>14817795
Я не использую турели,без орд они нафиг не нужны, а с ордами в начале очень геморно.
#812 #14817913
Лол. Остановил свою избушку возле шахты, задавив зомби. Сейчас уже второй день крафчу прожекторы на замену поломаным, и слышу как зомби возрождается и сразу же дохнет под машиной, бедняга.
#813 #14817935
Лол. Остановил свою избушку возле шахты, задавив зомби. Сейчас уже второй день крафчу прожекторы на замену поломаным, и слышу как зомби возрождается и сразу же дохнет под машиной, бедняга.
#814 #14817972
>>14817913
>>14817935
СУКУА КАКОГО ХУЯ ЛАГАЕТ
2 Кб, 362x66
#815 #14818224
Ну и последнее чем похвастаюсь - рукопашный урон в одну цель. Он все таки бывает очень высоким. Оружие - мономолекулярный клинок, с крутым оружием, наверное, можно добиться большего.
#816 #14818270
>>14818224
Это ты активировал бионику, и руки свободные?
#817 #14818372
>>14818270
Да, когда активируешь клинок ничего в руках не можешь носить. Такой высокий урон по тому что я еще активировал гидравлику в руках.
#818 #14818387
>>14818372
Какой навык используется?
279 Кб, 1361x703
122 Кб, 1358x702
83 Кб, 1358x700
84 Кб, 1358x702
#819 #14818409
>>14817795
1. База.
2. Куча деталей для машин.
3. Ящик.
4. Куча огнестрела.
78 Кб, 1357x705
93 Кб, 1359x703
83 Кб, 1359x700
#820 #14818469
>>14818409
5. Немного холодного оружия.
6. Холодильник с жратвой и бухлом(60% бухло)
7. Всякая медицинская и около того хуйня.
49 Кб, 609x790
60 Кб, 675x753
24 Кб, 599x425
#821 #14818523
>>14818409
Ну у меня вот.
Еще надати в руках.
А так не блохо. Я бы еще марафет навел, и стену возвел. Но ты же без орд, хз чем тебе заняться.

А где прожектор включать? Для домашнего электричества руль пришлось вкорячить?
6 Кб, 387x403
#822 #14818541
>>14818387
Не уверен, вроде холодное оружие. Оно у меня, правда, похуже чем чем невооруженный бой.
#823 #14818579
>>14818523

>А где прожектор включать? Для домашнего электричества руль пришлось вкорячить?


Именно.
Тачек разбитых полно. Скрути.

>А так не блохо. Я бы еще марафет навел, и стену возвел.


У меня там металлические ворота.
А занятся есть чем, иожно продолжить гастроли по городам, можно пойти в бункер, в лабу, на аванпост и т.д.
#824 #14818610
>>14818579
Братан, каждый дрочит как хочет, базара нет. Красиво, молодец! Успехов тебе. А я продолжу свой сарай везти к очередной АЗС. Уже 10 бензобаков у меня, умора.
#825 #14818659
Ништяг, снял с зомби костюм хим. защиты убитый в хлам, и починил полностью, улучшив даже до очень прочного.
Теперь еще и в хим. отходы буду ходить.
2 Кб, 158x133
873 Кб, 992x813
370 Кб, 1064x644
#826 #14819491
Ну да, есть минусы...
Пришлось спалить целый лес, что бы проехать.

А вот и плюсы.
16 Кб, 698x403
#827 #14819669
Что со мной происходит? Я болею? Что за грибы во сне?
652 Кб, 1086x860
#828 #14819689
Был у кого опыт с этим типом? Есть шанс задавить?
#829 #14819726
>>14819491
Ты реально будешь все это говно собирать?
#830 #14819737
>>14819669
Грибы кушал?
#831 #14819747
>>14819669
Так же персонажа рвет серой слизью и внезапные спазмы, при этом никаких статусов типа заражен/болен нету.
>>14819737
Нет, разве что один раз съел кусочек сырого волка.
#832 #14819749
>>14819689
Зачем спрашиваешь? Дави.
#833 #14819796
>>14819747
Теперь его стошнило тысячами живых спор, это значит что он зашкварен грибами?
#834 #14819800
>>14819689
Отделался камерой и легким испугом. Камеры заменил.
#835 #14819811
>>14819796
Переигрывай, у тебя скоро руки лопнул и из них прорастут грибы. Это плохая мутация. Можно было бы стать грибом, но там по другому нужно, я не знаю как.
#836 #14819831
>>14819796
У тебя споры грибов, ищи противогрибковое или хотя бы антибиотики или все будет плохо.
#837 #14819834
>>14819811
В листе мутаций нету ничего такого, если я успею найти противогрибковый препарат то у меня есть шансы? И насколько грустно с руками-грибами?
#838 #14819850
>>14819834
Нууу... сам увидишь, не хочу ломать тебе сюрприз.
860 Кб, 1108x897
#839 #14819883
>>14819800
Скрин забыл.

>>14819726
Убежище вычистил, а это? Нет. Зачем мне дерево? Я же дом не строю. Я собираю обломки крушения. Металлолом, куски стали, проволока. Этого говна у меня навалом, да
#841 #14819939
>>14819934
Я еще жив!
#842 #14819975
>>14819850
Я нашел и скушал антибиотик, теперь я спасен?
#843 #14820014
>>14819975
Хз, скушай еще один, тебе всеравно нечего уже терять. Может и поможет.
Я сам никогда не заражался спорами, хоть и наиграл довольно много.
41 Кб, 666x712
#844 #14820054
>>14820014
Съел все пять, я однажды заражался грибком, но у меня удачно оказалось противогрибковое в тот раз, да и симптомы по другому описывались. Вот что меня очень тревожит так это пикрелетед
48 Кб, 999x800
#845 #14820117
>>14820054
На самом деле мне на грибы наплевать уже
#846 #14820176
>>14820117
ты там помирать собрался чтоли? А ну превозмогай, уезжай оттуда, найди противогрибковое, будь выживачером года!
#847 #14820184
>>14820176
Поздняк, меня окружили и скушали, ну хоть розовыми таблетками закинулся перед концом
#848 #14820202
>>14820184
эх, rest in peace бро. Да послужит эта смерть предостережением и уроком другим твоим персонажам
375 Кб, 1077x750
57 Кб, 1011x708
#849 #14820209
Пиздос, что бы проехать на восток пришлось через заправку валить. Жопой задел колонку, взрыв. Еще поперек авто встало ебаное, пришлось таранить с упора под 100км и делать резкий разворот.
Боюсь, придется опять прожектора с нуля делать. Они так быстро ломаются...
#850 #14820224
>>14820202
Ну маленький схрон остался с кучей еды и книжек, так что все ок. Вот за 1к батареек и электрическую лампу обидно.
#851 #14820229
>>14820209
вот это ты танк собрал с двойной обшивкой, наверно в таком уже ничего не страшно
#852 #14820260
>>14820224
да эт все ладно, дело наживное. Я вот выживал 60 дней, всегда включал на ночь подсветку в своей машинке чтобы можно было готовить, крафтить, книжки читать по ночам. Потом внезапно нашел ночник с бесконечной энергий и теперь рад как дитя, моя любимая лампа)
#853 #14820337
>>14820224
Отучайся, братан, играть на одной карте. Это казуально.

>>14820229
Взрывы, монстры не страшны. Можно спокойно спать зная что снаружи монстры ебашут в стены.
Тараны... Ну мафынку можно снести, а дом на колесах все же нет - будут последствия, потом заебешься чинить.
#854 #14820360
>>14820337
Заново генериться долго
#855 #14820377
>>14820337
да, чувство безопасности превыше всего. Я как то приехал на ночь на своей бронированной машинке в зачищенное место. где уже и не было никого, заснул, просыпаюсь: снаружи амбал, пара шокеров, дверь мне раздолбали, броню кой где посносили, доброе утро говорят.
#856 #14820396
>>14820377
а у меня еще перк на крепкий сон, пока за жопу не укусят, перс не проснется)
285 Кб, 1301x869
44 Кб, 494x815
#857 #14820486
Да ну пиздец, на двух мостах подряд бтр стоят, их хуй продавишь, когда тебя за жопу зомби кусают. Пришлось через город пробиваться. Веселье было, маневрировать между домами и машинами. Прорвался, отделался 2 убитыми прожекторами, 1 тяжелой боковиной, да и все. Если просто детали поломаны, их чинить бесплатно можно. Это если убиты - замена.
#858 #14820565
>>14820486
это минусы твоего танка, не такой маневренный, я бы на своей проехал. В крайнем случае можешь разобрать бтрки эти, хотя провозишься долго
#859 #14820592
>>14820565
Я их всегда разбираю, так как там тяжелые рамы, кузова и композитная броня. Но тут ты посмотри на карты, мне в спину дышал целый город зомби, наполненный еще и ордами. Не вариант было.
#860 #14820808
>>14820592
а у меня какая то эксперименталка паленая, вылетает второй раз подряд, напала орда, завалил 2 халков, кучу зомбей и все вылетело. Обидно, обновляюсь вот, раньше чтот не вылетало никогда просто так
#861 #14820988
>>14820808
да блин, обновился, опять вылетело. Ребят, у вас встречается такая проблема, комп относительно мощный, но как только окружает орда рыл в 30, игра вылетает.
#862 #14820990
>>14820808
У меня уже последний месяц на эксперименталках вылетает когда взрываются баки в машине. Ну и еще тот случай с огнеметом, да.
#863 #14821006
>>14820988
Попробуй заново мир создать. Если не поможет, выключи орды, и увеличь значение спавна монстров, что бы нивелировать отключенные орды
#864 #14821175
>>14821006
да ладно, не критично, этот город проклятый блин, сейчас стори расскажу
#865 #14821207
>>14821175
В общем первый раз было так, убил 2 халка, орду, вылетело. Перезахожу, очищаю пару подвалов, опять выпиливаю пол орды, вылет. Ну думаю, черт с ним, плохой город, пойду к машинке, посплю и нафик отсюда. Но у этого города на меня были другие планы
460 Кб, 1152x864
359 Кб, 1152x864
#866 #14821355
>>14821207
Подхожу значит к машинке, вечер уже. Поблизости ни души, тишь да гладь, только мы с Оуэном. Решил поразбираться в барахлишке, разобрать на запчасти всякие ноутбуки и фонарики, которых насобирал кучу и вдруг слышу "Бум, Бац. БЫДЫДЫЩ" Ну че за фигня думаю, выхожу из своего фургончика к водительскому месту, а там Оуэн с халком дерется. Пока я был занят разборкой, этот зеленый кусок дерьма прошел буквально насквозь 2 слоя моей композитной брони, сломал ударопрочное стекло, и стал нещадно бить моего компаньона. Вот же гад, полмашины разнес, захотел его проучить, но тут же получил falkon punch в лицо и вылетел из своей машинки как бумажный самолетик. Ну тихо же было, что за фигня, включаю фонарик и вот они, красавцы, те самые 2 халка, встретиться с ними видимо моя судьба, пришли из ниоткуда. Пришлось разбираться, как всегда коррозийки налетели, крепыши, но компаньон помог, одного халка сам проткнул цвайхандером, других я альшписом раскидал. Я незнаю как они вообще вышли на меня, я не шумел, был за несколько домов от орды, те сломали дом насквозь и все равно вышли на меня, такие дела
390 Кб, 1152x864
#867 #14821416
>>14821355
И это еще не все, из разлома в доме продолжают переть эти твари, я не успеваю болеутоляющим закинуться, как лезут следующие халки. У меня Оуэн опять отважно на них кинулся, не могу же я его бросить, после всего того, что мы с ним пережили, пошел выручать бедолагу. С одной стороны хочется свалить побыстрее отсюда, с другой надо халков разделать хотя бы, а то смысл я убивал, встанут утром опять.
#868 #14821437
>>14821355
>>14821416
Напарник машины не ломает? Раньше они ломали машины когда пытались зайти в неё.
#869 #14821473
>>14821437
нет бро, все в порядке, путешествую с ним уже почти месяц ИРЛ, никогда не ломал,
#870 #14821501
>>14821473
Нормас, нужно бы нанять кого нибудь, будет веселее лабы чистить.
#871 #14821513
>>14821473
Нормас, нужно бы нанять кого нибудь, будет веселее лабы чистить.
230 Кб, 1152x864
420 Кб, 1152x864
#872 #14821545
>>14821416
Третий халк набросился на Оуэна, я бегу его выручать, напарник мой тертый калач и подрезает халка, заставляя его болезненно скорчиться. Я думаю, вот она, победа, уже в кармане. Но халк как всегда непреклонен, берет меня в охапку и кидает в стену. Больно, трындец, я кое как поднимаюсь и из последних сил подбегаю и добиваю халка. Смотрю, а Оуэн пошел в самоубийственную атаку на орду, видимо почувствал ярость берсерка, прошел сквозь разлом прямо ко всей остальной орде. Походу это финале товарищи, я Оуэна не брошу, я могу прямо сейчас уехать и забить на всё, но я обещал, что буду с ним до конца, жили без страха и умрем без страха.
389 Кб, 1152x864
#873 #14821620
>>14821545
хотел было крикнуть Оуэну, чтобы возвращался, но он уже отбежал далеко и ему не до этого, не слышит. Я вколол последний адреналин, но меня подловили два зомби мастера и чуть не убили. Я понял, что в ближнем бою теперь от меня нет никакого толка, скорости никакой, боль зашкаливает. Единственно полезное, что я могу сделать, это сесть в нашу машину и попытаться помочь Оэну отсюда. Я уже еду, бро, держись! Как бы мне теперь аккуратно не задавить моего напарника и спасти от зомбей
173 Кб, 993x674
#874 #14821651
А я тут удачно зашел в бункер.
#875 #14821659
>>14821620
Бросай. В этом мире нет места неженкам, он не жилец.
375 Кб, 1152x864
#876 #14821663
>>14821620
То что происходит не описать словами. Оуэн стоит у горящей машины, он где-то потерял свой цвайхандер и пожарный топор и отбивается теперь голыми руками. Я просто езжу взад вперед около него, и стараюсь давить тех, кто агрится на меня. Эх, если бы только Оуэн запрыгнул в машину, уехали бы отсюда не оглядываясь, но зомби его держат крепкой хваткой. Любой другой на его месте уже бы сдох, но только не он, даже голыми кулаками он умудряется крошить зедам черепа, настоящий мужик.
266 Кб, 1152x864
#877 #14821720
>>14821663
Вижу, что Оуэна схватил зомби визгун, плюс на подходе амбал. Тот уже ничего сделать им не может. Сейчас или никогда! Выскакиваю из машины и бросаюсь уже сам в последнюю самоубийственную атаку с альшписом, сам удивляюсь как, но протыкаю тех с 2 ударов. Осталось немного, держись братишка!
7 Кб, 486x106
#878 #14821735
>>14821651
Эх, ничего что могло бы генерировать энергию.
>>14821663
>>14821720

Взрывчатки что ли нет? Кидай гранаты подальше, что бы они по краям убивали наступающих монстров.
#879 #14821747
>>14821735
Термоядерный бластер зря поставил.
342 Кб, 1152x864
#880 #14821770
>>14821735
да какая взрывчатка, все есть в ящиках, в машине, но нет времени на копательства в них, у меня под рукой только альшпис, который никогда меня не подводил, кто ж знал, что все так обернется. Я уже был готов к смерти, но вроде более менее мы отбились. Смотрю мимоходом на состояние Оуэна, торс надамажен, укусили, руки сломаны обе нахер, просто 2 культяпки болтаются. Понимаю теперь, почему он бросил цвайхандер, не зубами же его держать. Ничего, подлечимся, надо только выбраться отсюда
38 Кб, 493x723
347 Кб, 1920x1058
#881 #14821771
>>14821747
Я его еще не поставил. То что серое, то я поставил.

Во че еще нашел! Красота!
#882 #14821845
>>14821770
фууух, это был самый опасный момент за все мои 80 дней выживания. Ну вот как можно бросать такого мужика? Да безрассудный, дуреха, зачем так бросаться на орду, не понятно, самого выбесило как они заявились под вечер и поломали все, но не до такой же степени. Стоим у горящей машины (кстати фиг пойми, почему она горит, видимо эта орда шла напролом не только через дом, но и через бензобаки) Оуэну я как-то накидал кучу бинтов, вот теперь стоит он без рук и видимо зубами перебинтовывается. Укус ему продезинфецировал, надо только кости рук ему сростить как нибудь. Все еще хочется разделать эту орду на кусочки, но это уже самоубийство чистой воды, придет еще один халк и это будет конец.
677 Кб, 1152x864
#883 #14821915
>>14821845
Всё, живы целы. Уехали из проклятого города, где под утро опять будет веселье. Машина выглядит убого: просто огромная дыра посередине от халка наксвозь проходит.Хорошо еще, что не вынес мне движок или руль, могло ведь быть и хуже. Заночуем подальше от города, около леса, надеюсь хоть тут нас не изнасилуют во сне.
87 Кб, 1152x864
#884 #14821967
>>14821915
Шины на руки Оуэну поставил, посмотрим, за сколько сможем сростить кости. В бою теперь толку от него нет, не знаю что и делать, скажу ему охранять кровать, лол, пусть отдыхает. Как я понимаю надо еще рядом с ним находиться, чтобы игра про него не забывала, так сказать. Видимо ближайшие дни буду заниматься ремонтом машины и крафтом/разборкой всякой фигни.
#885 #14821987
>>14821967
Вспомнил, тут же ввели возможность кормить неписей с рук, буду кормить его бульончиком и рыбой в панировке, кальций все таки, полезен для костей.
#886 #14822000
>>14821987
Лучше сделай ему эвтаназию. Чтобы не мучался, заодно и запасы еды пополнишь.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски