Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 17 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
142 Кб, 1280x720
157 Кб, 1280x720
1109 Кб, 1920x1080
144 Кб, 1920x1080
JRPG Thread. Final Fantasy on PC Edition. #14342655 В конец треда | Веб
Прошлый >>14053542 (OP)

Рекомендации для новичков и не только, составленные нашими "товарищами" из /cg/: http://pastebin.com/KtmizF5w
Обзорчики "друзей" из /cg/: http://jrpg2ch.blogspot.ru/
Гайды по играм: http://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: http://howlongtobeat.com/

Уже в стиме:
Final Fantsy III-IX, XI, XIII-XII-3, Type 0, XIV.
Tales of Zestiria
The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC
Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation

Скоро:
17 Января - Dragon's Dogma
Февраль - Final Fantasy IX, Disgaea PC

Анонс Final Fantsy IX:
https://www.youtube.com/watch?v=4oDeSJI0qJc
Анонс Tales of Berseria:
https://www.youtube.com/watch?v=MdgBpP90Gb4
872 Кб, 420x236
#2 #14342705
Хороший тред не начнётся без получающей по ебалу Эстель.
#3 #14342853
>>14342705
Согласен.
#4 #14342878

>>1434265


лучше на пикче со злодеями по человечески нарисовали куджу, сеймура и бартендулуса вместо этой хуйни
#6 #14342907
>>14342886
Лучшая.
494 Кб, 1280x720
#7 #14343023
У Гарнет в этом месте уже короткие волосы. Шквар опять обосрались. Худшая версия.
1634 Кб, 350x197
#8 #14343085
>>14342907

>Баба с лошадиной мордой


@

>Лучшая

#10 #14343191
>>14343181
Задники то нахуя мылить было.
#11 #14343197
>>14343191
они ниче не мылили
это оригинальное разрешение задников которое в пс1 версии было пожато
#12 #14343210
>>14343197
Ламповых пикселей не видно стало!
#13 #14343213
>>14343181
Где на новых модельках анти-альясинг, почему все в ябучих лесенках?
#14 #14343216
>>14343213
это 720р
#15 #14343226
>>14343213

>анти-альясинг


На ЛАМПОВОМ телевизоре запусти, и всё будет ЛАМПОВО
172 Кб, 640x480
#16 #14343233
>>14343181

Теперь задники на фоне моделек выглядят как говно.
#17 #14343377
>>14342886
Богиня.
46 Кб, 640x424
53 Кб, 568x426
#18 #14343386
>>14343181
>>14340074
Похоже на то, как Ubisoft «заремастерил» HD-героев.
Мне вот интересно: все эти задники ведь рисовались в каких-нибудь 3D-редакторах на компах. Так почему у них не осталось резервной копии в бОльшем разрешении? Почему у них не осталось сохраненных проектов?
Мне казалось, что компания ААА-уровня сохраняет все свои материалы в максимальном разрешении, чтобы потом можно было легко ремастерить.
Да блин, даже на Ютубе не удаляют ролик по твоей жалобе, если ты им проект из видеоредактора с таймлайном не запруфаешь.
А здесь такое чувство, что права и сохраненные исходники остались у каких-то других людей, а те, кто издает это в Стиме, просто украли игру и сделали по-быстрому якобы ремастер из того, что было. Кто-нибудь, кто знает о внутренних перестановках внутри Сквары, может, я прав?
#19 #14343404
>>14343386

>Похоже на то, как Ubisoft «заремастерил» HD-героев.


Юбики перерисовали всё руками, Сквер просто залили всё в оригинальном разрешении.

>почему у них не осталось резервной копии в бОльшем разрешении


В пк версии и есть оригинальное разрешение. На гифках видно пожатый цвет и пикселизацию
481 Кб, 1366x768
49 Кб, 1366x768
#20 #14343456
>>14343386
Никто из вас фотошопом никогда не пользовался?
Вот пожалуйста тёлка в ламповых пикселях как раньше и в мерзком hd. Размер 1 к 10.
И это не ФИЛЬТРЫ сделали из пикселизованной фотки нормальную, а именно банальное ухудшение качества 16 бит цвета и тд.

С задниками финалок наверное детальнее работали, но суть та же.
#21 #14343543
>>14343456
Нихуя не понял, к чему твой пост. Типа из картинки с артифактами получили дохуя детализованную простым взмахом руки? Пиздеж и провокация.
#22 #14343550
>>14343543
Наоборот для ps1 ухудшали качество чтобы влезло на cd.
В пекапорте именно оригинал задников.
#23 #14343563
>>14343550
Теперь понял.
#24 #14343564
>>14343456
Не понял, о чем ты.
Слева норм фотка. Справа перегруженная лишними артефактами, сложнее воспринимается.
Ты точно именно те картинки загрузил?
#25 #14343574
Блин, а я только 9 перепрошел. Там будут какие-нибудь изменения?
#26 #14343600
>>14343564
Я просто хотел привести пример сжатой картинки.
Аналогично оригинальные задники с пс1 выглядят рядом с новыми с пекапорта - ниже разрешением и запикселенными. И они такими были именно из-за сжатия специально для ps1.
292 Кб, 1366x509
#27 #14343621
Вы меня совсем печалите. Никто вам ничего не переделывал, инфа 99%. Модельки выглядят детальнее из-за рендеринга в более высоком разрешении. Это же 3D. Можно взять, например, тот же эмулятор пс2 или ндс и, меняя разрешение рендеринга, наблюдать, как происходит магия.
#28 #14343636
>>14343621
Текстуры точно лучше стали, а вот модели хз. Хотя если глянуть в первой гифке >>14343181
на ноги Штайнера заметно что они менее треугольные.
#29 #14343660
>>14343386

>Почему у них не осталось сохраненных проектов


>сохраняет все свои материалы в максимальном разрешении


Всем похуй. Настолько долгосрочного планирования никто не делает.
313 Кб, 960x1328
#30 #14343676
Задники конечно пиздос квадратиками. Ещё и составлены неровно.
Впрочем я не ожидал что игра с возрастом 15 лет будет пиздато выглядеть.
#31 #14343693
Режим без энкаунтеров это типа лоу левел челендж или как обычно?
396 Кб, 1280x1024
#32 #14343702
Я вот сейчас думаю как хорошо было видеть порты финалок даже без супер графона, просто с красиво переделанными бэкграундами и модельками персонажей и монстров. И фанаты были бы рады и скваря бы денег получила. Но им настолько похуй и так не хочется тратить денег, что об этом остаётся только мечтать. И что хуже, это говно покупали и будут покупать. Кто-то даже защищает уёбищные переделки пятой и шестой финалок.
#33 #14343704
>>14343693
это будет переключатель в меню
на пс4 в фф7 такая хуйня уже была
#34 #14343707
>>14343702
они уже сделали такое для 6 части и фанаты всё обосрали
#35 #14343712
>>14343702
Мне 6 не понравилась новая. Как-то снес версия привычнее.
514 Кб, 1920x1200
#36 #14343724
>>14343621
Блин, вот здесь офигенно!
Саморемастеринг!
Игра сама ремастерится под более крутые возможности железа.
Нет слов, нет слов.
Это эмулятор DS?
#37 #14343731
>>14343707

Потому что они сделали уродливое говно, а не красивый 2D графон.
#38 #14343756
Девятка будет весить 20 гб. Удивительно. А вот как они перенесут разные там побочки, вроде поиска монет, чокографа, мог-сети и прочего? А Эскалибур-2 за 12 прохождения тоже будет?
#39 #14343765
>>14343756

>12 часов

#40 #14343769
>>14343707

>а давайте запилим графон уровня флешки начала 2000х


>рррряяяяя неблагодарные фанаты

#41 #14343777
>>14343724
Да, DeSmuME.
#42 #14343785
>>14343724
Это потому что источник в сильно низком разрешении.
Со многими пс2 играми такое происходит на эмуляторе, особенно если они мультяшные.
606 Кб, 900x1161
#43 #14343805
>>14343769

И всё равно нашлись те, кто лизали пятки скваре за такие-то римейки.
84 Кб, 640x391
582 Кб, 631x1065
95 Кб, 640x480
163 Кб, 1280x720
#44 #14343820
>>14343769
Мне норм. Уж точно лучше сраных пикселей. Получились отличные поля и монстры, а эффекты вообще по новому стали выглядеть.

Конечно было бы лучше из этой маленькой ебанашечки сделать красивого персонажа как на пикрелейтед и всё остальное перерисовать в таком стиле, но это был бы уже ремейк, а не ремастер.
497 Кб, 501x600
#45 #14343832
Такое, кстати не только с эмуляторами возможно. Всякие GeDoSaTo по тому же принципу работают.
#46 #14343838
>>14343832
Ванильные души вроде только в 720р запускаются если это первая часть.
#47 #14343840
А почему в шапке/рекомендациях нет https://ru.wikipedia.org/wiki/Skies_of_Arcadia ? Чем плоха?
#48 #14344004
тега опять нет
криворукие блядь
1248 Кб, 1030x800
2067 Кб, 1030x800
1679 Кб, 1030x800
#49 #14344283
>>14343181
А вот например шейдеры с ps1-версией.
#50 #14344332
>>14344283
Вот уж где мыло так мыло.
270 Кб, 410x383
#51 #14344548
Ну что, анончики, буду пробовать пикрелейтед. Графон хреновый для SNES, геймплей стандартный, но я очень люблю Слеерсов и очень хочется снова увидеть героев и попутешествовать с ними. Может даже забавно будет. К тому же в игре есть то, чего в аниме не увидишь. Можно набить ебасос госпоже Зеллоса, например.
#52 #14344578
>>14344548
По слерсам есть игры? Однако, жаль слишком старые.
24 Кб, 590x480
#53 #14344611
>>14344578

Есть, но эта самая приличная, да и то так себе похоже. А остальные не переведены даже. В одной можно увидеть пиздец с пикрелейтед, например.
127 Кб, 800x600
133 Кб, 800x600
#54 #14344632
>>14344611
Но зачем давиться, лучше это попробуй.
#55 #14344646
>>14344611
Лолвут? Зелгадиса бабой сделали?
#56 #14344648
>>14344632

Зачем оно мне надо? Никогда не любил это скучное хардкорное дерьмо.
#57 #14344652
>>14344648

>ФС


>скучное


Ебать ты бездушный.
>>14344632
Ого, там чет в боях нового наворотили, что ли.
#58 #14344663
>>14344652
Скрины с плойки второй, сам в эту часть не играл, не скажу что там с боями.
208 Кб, 297x444
#59 #14344665
>>14344646

Нет, просто садомазо костюм напялили.

Нагу всё равно не переплюнуть. В Слеерсах мало фансервиса без Наги, но с ней...
#60 #14344672
>>14344663
Я в курсе, что это ремейк. Я в первую играл (на вторую ещё перевод тогда не вышел), там добавили новые плюхи, типа кристаллов, атласа и ещё что-то, не помню. Видимо тут тоже чего-то сделали. Эх, где б на всё время взять, надо ФС4 играть вообще.
#61 #14344683
>>14344665
Это да, Нага хороша.
#62 #14344716
>>14344683

Зато сестричка у неё совсем обратная ситуация. И на её фоне Нага даже адекватной кажется. Ох, как часто я думал какая хорошая хентайная парочка бы вышла из Наги и Лины.
#63 #14344738
>>14344578
Первоначально сериал задумывался как введение в фэнтезийную ролевую игру, но игры, выпущенные по «Рубакам», большой популярности не снискали, в отличие от телесериала.
303 Кб, 1273x940
#65 #14344983
Поехали.
143 Кб, 600x600
#66 #14345333
>>14344926
А для них psn-релизы с ps1 есть.
288 Кб, 1274x938
#67 #14347586
Ну всё, пришло время гриндить.
#68 #14347912
>>14342655 (OP)
Не прохешировал уебок!
#69 #14349593
>>14343724

>Саморемастеринг!


>Игра сама ремастерится под более крутые возможности железа.


Проиграл люто.
61 Кб, 708x295
#70 #14349826
>>14343404

>Юбики перерисовали всё руками, Сквер просто залили всё в оригинальном разрешении.


В том то и дело, что после прямого сравнения — не похоже. А похоже на то, что взяли те же спрайты, еще криво их увеличили, похерив аспект. Пик рилейтед.
>>14343456
А, понял. Ты о том, что эти мыльные фоны для Стим-версии — и есть максимум, в котором делалось изначально?
Ну не знаю. Как я понял, все это было рисовано в 3D-редакторе. Сохранишь файл проекта — сможешь ремастерить сколько хочешь, может быть, даже и не прилагая усилий, просто рендеря на более мощном железе. И модельки персонажей, которые здесь стали выглядеть реально лучше, этому в подтверждение.
Так сложно было нажать на кнопочку save project?
>>14343660
ААА-фирма должна об этом задумываться. Слишком не похоже на ААА-фирму.
Может, после слияния с Эниксом или каких-то перестановок ушли люди и забрали носители с исходниками домой, под кровать?
#71 #14349881
>>14344665
Блин, я думал это тетка из Тейлс оф Берсерия, пока картинку не развернул.
Я один такой?
#72 #14349902
>>14349826

>Может, после слияния с Эниксом или каких-то перестановок ушли люди и забрали носители с исходниками домой, под кровать?



>В том то и дело, что после прямого сравнения — не похоже.


Лучше даже не начинать говорить про героев от юбисофт. Это просто такой лютый обосрамс, что у меня слов нет. И не только в графине, там во всём обосрамс.
#73 #14350005
>>14349902

>Может, после слияния с Эниксом или каких-то перестановок ушли люди и забрали носители с исходниками домой, под кровать?


Забыл добавить, что именно это и произошло.
90 Кб, 640x480
#74 #14350110
>>14349902
Да просто случай такой же.
Ты думаешь, что эти персонажи появлялись только в Героях 3? Нет, в Might and Magic 7 были враги, выглядящие точно так же, только имеющие кадры анимации сзади, спереди и так далее. Правда, тоже спрайтовые.
Такое чувство, что брали одни и те же 3D-модели и делали спрайтовую анимацию, сначала для Героев, потом для М&М.
Ну так я был стопроцентно уверен, что в ремастерем они просто возьмут эти же модели и зарендерят заново.
Нет. Мало того, что они тупо дрочили пиксели, похерив аспект, так еще то немногое, что действительно было перерисовано, рисовалось в стиле «типа красками», будто они изначально не знали, рисованные или рендеренные это спрайты.
Так что, мне кажется, аналогия весьма правомерная. По крайней мере, по части тупости, с которой Скворечники потеряли исходники, уничтожив шансы на нормальный и быстрый HD-ремастер.
Да даже перерисовки спрайтов в FF6-5 мне уже не кажутся такими убогими, по сравнению с этим.
#76 #14350381
>>14350331
Гавно какое то, и даром не нужно.
256 Кб, 1920x1080
#77 #14350387
>>14350331
А то мы не знали.
#78 #14350395
>>14350331
Ура, мы будем жрать убогое заточенное под консоли говно, какая радость.
#79 #14350609
>>14350110
Просто случай с героями выходит за любые границы, учитывая, что там ещё и армагедона с дыханием смерти нет, равно как и всех багфиксов и всего прочего. Все усилия патчеделов (как оффициальных, так и коммьюнити) ушли в никуда, ибо выдали багованное говно с исходников эрафии.
156 Кб, 600x422
#80 #14350642
>>14350395

>JRPG Thread


>убогое заточенное под консоли говно

212 Кб, 1124x1024
#81 #14351406
>>14350331

> Ninja Theory


Тьфу блять, сначала подумал что японцы из Team Ninja что-то новое делают, а это англичане, сразу нахуй.
#82 #14352005
>>14349826

>В том то и дело, что после прямого сравнения — не похоже


Лол ты хоть играл? Там есть кнопка возвращения оригинального вида где сразу заметно какое пиксельное говно был оригинал.
220 Кб, 1275x936
#83 #14352884
Оп, главная няша игры джойнед зе тим.
#84 #14353531
>>14352884
РИКА ДАЙЗ MUHAHAHA
#85 #14354782
>>14344548
Нихуя у Наги здоровья.
#86 #14354799
>>14354782

Она ещё и командам не подчиняется и делает как хочет.
#87 #14354958
>>14353531
Эм, ты путаешь с Ней
148 Кб, 300x400
#88 #14355139
>>14354799

>Она ещё и командам не подчиняется и делает как хочет.


Вот это вин.
1987 Кб, 540x303
#89 #14355831
>>14354799

>Она ещё и командам не подчиняется и делает как хочет.


Ах она сука! А я то думал у меня образ глючный какой-то.
186 Кб, 988x769
#90 #14356071
миллион
#91 #14356308
Сколько же сотен часов я в эти игры набегал, даже не вспомнить.
В свое время даже купил PS2, чтобы поиграть в X и X-2
#92 #14356684
>>14356071
Лол, а зестерии только 100k.
#93 #14356723
>>14356684
Зестирия фулл прайс, а фф7 10$
#94 #14356808
CI SHO
#95 #14357070
>>14343386
Мимокрокодилъ.
Переиздали божественную Девятку в ЭЙЧДИ? И продают в стимасе?
1764 Кб, 400x225
#96 #14357174
Вкатился-освятился.За щекой проверил.
3172 Кб, 642x402
#97 #14357574
>>14357174

Чтоб тебе в пикрелейтед вечно играть, мудило.
#98 #14357621
>>14357574
Опять ты? Brandish будешь форсить и рассказывать про охуеть какие лабиринты и данжи в третьей части?
203 Кб, 497x208
#99 #14357734
>>14357621

Да кому оно надо тут, особенно третья на японском. Ещё и жанр своебразный и игры древние как говно мамонта. А данжи и во второй части ок, да даже в первой пострадать малость можно.
#100 #14357745
>>14357070
нет еще, ожидается скоро
183 Кб, 1440x900
#101 #14358041
>>14357574
Ты чиво такой бука?
814 Кб, 3000x2469
#102 #14358193
Я полный нуб в jRPG, решил приобщиться к жанру, открыл пасту из ОП поста, первые же 3 игры это FF, VII - скоро выйдет HD переиздание, можно и пропустить чтоб потом сразу заебашить HD. Следующая это VIII, скачал, все заебись графон, музон все устраивает, но вот первые 20 минут поиграл и тебя окунает в хуевый транслейт с дохуя свистоперделок - гардианы, силы гардианов, карточные игры качать чара, качать гардиана, статы для тебя и для пета, высасывать магию, вообще неухя не понятно. И это для новичков? Что за? У меня так не хило бомбит.

Это точно подходящий выбор для начинающих или такой троллинг?
#103 #14358229
>>14358193
Хуй знает, я никогда в жрпг не играл, а потом пошел и треилсы на найтмаре прошёл. Ты какой-то тугой.
#104 #14358277
>>14358229
Как будто я что-то понял
#105 #14358341
>>14358277

>Ты какой-то тугой.

#106 #14358359
>>14358341
Толсто, я ебу что там в трейлсах, и что за найтмар? Может это сложность уровнял дауна-аутиста.
#107 #14358382
>>14358359
Я просто вычленил нужную часть поста.
Иди, блядь, разбирайся и играй. Нет в этом жанре ничего сверъестесственнлгл.
#108 #14358415
>>14358382

>сверъестесственнлгл



Ну да, если там такой справился, видно там не все так сложно.
#109 #14358450
>>14358415
Я одной рукой бутерброды ем, а пальцем другой слепо тыкаю.
Толсто.
462 Кб, 1891x804
#110 #14358536
>>14358193
Да ты поймешь все сразу, не робей. Потом будешь сосать у финального босса потому что магию не выкачал но применив мозг все-таки одолеешь её. Серьезно там все просто. Гардианы это типо покемоны, а магия без маны, типо две магии выкачал, два раза кастуешь и.т.д А привязывать магию это типо, ты сто магий накачал (как долбоеб) и можешь с помощье нее характеристику улучшить. Например к силе прицепить фаербол и стать сильнее, потом фаербол ур2 и стать еще сильнее ну и типо того.
Если совсем никак будет попробуй персону.
Вот мне кажется что я что-то важное в боевке ксеногирсов упустил, поэтому боевка ебать скучная и уёбищная казалась.
#111 #14358732
>>14358536

Пик твой вообще не попадает. Вот где точно ёбаный цирк, так в RW.
#112 #14358951
>>14357174
>>14358041
Ой! ЛОШАДКА!!!!
#113 #14359241
>>14358951
Лучшая :3
#114 #14359430
>>14358951
У тебя в слове "Лайтнинг" 7 ошибок.
25 Кб, 400x300
#115 #14359490
>>14358732
Зато какой вырез на пизде у Пенелки.
#116 #14359563
Только не сумоньте аватарку.
45 Кб, 640x427
56 Кб, 400x615
464 Кб, 900x738
#117 #14362065
>>14358193
Я в свое время так и не смог убить финального босса в FF8, хоть и прокачался, и меч нашел лучший. Но там надо было что-то по-другому делать — вроде, нужно было магию тянуть и куда-то подцеплять, а я в этот момент не врубился.

Тебе jRPG нужны для сюжета, геймплея или атмосферы?
Для сюжета Xenogears и Xenosaga. Считаются хардкорными (не по сложности, а именно по сюжету и подаче), но знаешь, лучший способ научиться летать это пендаль из гнезда.
Куча отсылок на философию и религию.

Мне понравилась Final Fantasy 9, но, большей частью, потому что там есть Беатрикс, фап-фап-фап (ее мало, многие ее и не запоминали после первого прохождения, а уже через дцать лет кучу фэн-арта нарисовали просто так). Но учти, что там какой-то шизо-сказочный визуальный стиль, больше напоминающий приход наркомана, чем привычный фэнтази-мир (все с искривленными пропорциями и так далее). Но мне это и в плюс, лично.

Из недавнего, на большое ура прошла Tales of Zestiria. Тоже, во многом, из-за Алиши, которой там тоже мало. Просто люблю дрочить на баб-рыцарей, видимо, такой вот я. Но учти, что там боевка в реал-тайме, и требует владеть геймпадом (у тебя есть геймпад от Х360?).
Из классических Tales of мне очень понравилась Tales of Eternia, особенно на ЭЛТ-телеке очень красива. Выходила на закате PS1 и стала одной из красивейших 2D-игр поколения и одной из лучших jRPG. Но там тоже бои в реал-тайме. В общем-то, Tales of это не слишком типичный представитель жанра.

Кстати, вот я тоже в раздумьях. Вы уже знаете о моем фетише на баб-рыцарей, так у меня еще когда FF12 только вышла шишка при виде Фран пробила небеса.
Но я до сих пор за нее не взялся. Потому что боюсь разочароваться, отзывы об игре очень разные.
Вот картинку >>14358536 рисовали против нее или за? Если за, то хорошо, потому что лично мне то, что в графе я получил интереснее того, что в графе я ждал.
#118 #14362120
>>14362065

>и требует владеть геймпадом


Не требует, прошёл души на клавиатуре онли.
#119 #14362136
>>14362120

> прошёл души на клавиатуре онли


Долбоебизм не лечится.
#120 #14362146
>>14362120
Кстати да, зачем в Зестирии геймпад, да еще и обязательно хуящиковый? Там вполне норм щелкать мышью.
#121 #14362159
>>14362136
Тогда тебе уже ничем не помочь.
187 Кб, 973x1297
#122 #14362285
Лучшая. Богиня.
#123 #14362291
>>14362285
Ой, блин! Перепутал на превьюшках, не ту запостил.
Ну все вы поняли, о ком я!
#124 #14362395
>>14362285
Евгений Ваганыч, вы слишком юморны для борд.
#125 #14362426
>>14362395
У него тонкий юмор вообще, только особенные люди способны углядеть в маленьком круглом плоском лице ксюшадь.
#126 #14362471
>>14362285
Это из Лайтинг Ретурнс? Я еще не играл.
587 Кб, 245x245
#127 #14362547
>>14342655 (OP)

>17 Января - Dragon's Dogma


Я так понял там Денуво будет или не будет?
#128 #14362554
>>14362547
Все правильно понял, или будет, или не будет.
#129 #14362588
>>14362547
Какая разница?
#130 #14362596
>>14362554
Да увидал в стиме в F.A.Q. что мол будет один сейв, потому что что то там про сервер и загрузку данных на него. И сразу вспомнился анальный ДАИ.
#131 #14362613
>>14362588
С з/п в 20к и долгами большая, лол.
#132 #14362614
>>14362596
Там не было ничего анального.
#133 #14362645
>>14362613
Работать не хотим, а в игры играть хотим значит.
275 Кб, 1118x1600
419 Кб, 1024x768
119 Кб, 900x765
52 Кб, 500x745
#134 #14362656
>>14362065

>люблю дрочить на баб-рыцарей


Месье знает толк.
#135 #14362673
>>14362614
Спам лист не пускает.
http://steamcommunity.com/app/367500/discussions/0/487877107137271918/
Последний пункт про сейвы.

>with the Rift server was designed around a single save and player profile.

#136 #14362680
>>14362645
Оккулус Рифт уже купил?
#137 #14362682
>>14362673
В ДАИ не было.
#138 #14362702
>>14362682
Чего не было? Я блять про то что Догму с торрентов не скачать будет, если сейвы хранится будут у них на серваках. Считай как онлайн игра. В ДАИ там сервак был с редактором сейва. Типа настройка мира. А когда ту версию денувы крякнули, то народ играл в дефолтную пиратку без настроек.
#139 #14362730
>>14362702
Мне ничего анального не было. Купил и играл спокойно.
#140 #14362745
>>14362730

> Купил


this.
покпокпок нищенка.
#141 #14362761
>>14362745
Блядь, еще бы написал, что репачок долго ставился.
#142 #14362777
>>14362761
Хуепачок, зашел, спросил про опасения насчет денувы и онлайнового хранилища для одного единственного блять сейва. А ты мне тут хуйню пишешь в стиле заплатил налоги и живу спокойно.
222 Кб, 1916x1076
#143 #14363804
>>14343181
Процессор: Core i5 2520 2.5GHz or better
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
DirectX: Версии 11
Место на диске: 20 GB


Ехай нахуй

ту ту туруру

Ехай нахуй
#144 #14363809
>>14363804
русский\tНе поддерживается

Ехай нахуй

Навсегдааааааааа

ТУ ТУ ТУТУТУ
#145 #14363814
>>14363804
в минимальных же два ядра два гига как у тебя
#146 #14363831
>>14363804
Ну кто виноват, что в 2016 ты сидишь без оперативы с видюхой десятилетней давности и даже на винт нормальный не можешь насосать.
#147 #14363840
>>14363831
Суть не в этом же, а в том что для игры бородатого года они зачем то прикручивают необходимость 11dx, и тому подобные нарочно завышенные требования.
551 Кб, 2048x1536
675 Кб, 2048x1536
#148 #14363851
>>14363814
У меня дома отличный комп, но рабочий ноут он дно пробитое, и на нем непоиграть уже, не говоря о том что РУССКОГО НЕТ АХАХАХААХ. И че за адские требования? 11ДХ? Серьезно?

>>14363831
Дед твой тебе защеку насосал.
#149 #14363852
>>14363840
Портировали на новые, удобные, дружелюбные и прогрессивные директы, а не некроговно.
#150 #14363857
>>14363851
русского официально никогда и не было, всегда был пиратский rgr который и приклеют модом как в случае с 7 и 8 частью
#151 #14363858
>>14363852
Портировать некроговно с требованиями крузиса первого, мммм, как вкусно вас говном кормят.
#152 #14363864
Мне больше интересно, что там до 20гб можно было раздуть. Несжатая музыка влезет в три гига. Или сейчас в тренде несжатое видео?
#153 #14363867
>>14363864
Там походу задники\музыка\видео будут в полном лосслесе.
#154 #14363868
>>14363858

>в минимальных же два ядра два гига как у тебя

#155 #14363872
>>14363868

> минимальных


А что в этой игре может быть на максимальных? 4к текстуры? 16х сглаживание, подгрузка огромных территорий? Йоба эффекты с тенями и светом?
#156 #14363878
>>14363857
Купил игру
@
Модами допилят

Понятно.
#157 #14363887
>>14363872
Ну разрешение точно будет можно поменять.
Может какое-то сглаживание ещё.
#158 #14363894
>>14363887

> сглаживание


>5-10 50полигонных моделек на экран


>АЙ ПЯТЫЙ


>ДИРЕКТ 11

#159 #14363895
>>14363878
Нормальным людям вообще ничего не надо допиливать потому что играя в jrpg они уже знают международный язык.
Только крестьяне вечно с протянутой рукой ПИРИВИДИТЕ ПЛС(*
#160 #14363897
>>14363895

>Нормальным людям


>играя в jrpg

#161 #14363901
>>14363894
да мы уже поняли что для тебя стандартный комп это что-то невоообразимое
#162 #14363907
>>14363897
И образованным главное
#163 #14363908
>>14363895

> они уже знают международный язык


Давай начинай рассказывать свою охуительную историю изучения английского.
#164 #14363913
>>14363901
Да нет собственно, но требования должны соответствовать уровню графики. По требованиям выходит, что это нихуя не порт, а они просто будут продавать нам игру с приставки со встроенным эмулятором.
#165 #14363934
>>14363913
Я девятку на четвертом пне проходил, так что там не эмулятор, там хуй знает что наворотили.
#166 #14363941
>>14363913
1080р и не пожатое видео и трубуют много ресурсов
уже на двух гигах даже бдрипы в 1080р могут подтормаживать
#167 #14363975
Боярин сука, ты куда пропал? Холопы ждут рассказа
>>14363908
235 Кб, 1920x1200
#168 #14363976
Какие же охуенные обои и значки в Нептунии.
Ни одной не купил, а теперь захотелось пздц.

Поставил вот эту няшу на обои. Это иксбокс-тян?
#169 #14363988
>>14363975
Что может быть интересного в истории изучении языка? Берешь и учишь. Заинтересованность в объектах культуры очень помогает, я пиздюком слушал песни с открытым текстом и луркал все непонятное, например.
#170 #14363994
>>14363988
При таком уровне английского, ты впринципе не способен полностью воспринимать написанное.
194 Кб, 1920x1200
#171 #14363997
>>14363976

> Это иксбокс-тян?


Да.
А вот пикрелейтед лучшая девочка.
#172 #14364000
>>14363994
имплаин ты способен судить на каком уровне английского можно воспринимать, а на каком нет
#173 #14364008
>>14363994
Эээ, я вот вижу, что ты в принципе не очень знаком и с русским, а вот как ты оценил мой уровень (я вроде не говорил, что единственное, что я делал в жизни - слушал песни) - не очень понятно.
235 Кб, 1920x1200
#174 #14364013
>>14363997
Слишком лоля, не хотет
Вот эта ещё нравится, но 300р за обоину я отваливать не готов
270 Кб, 1920x1615
292 Кб, 1920x1615
264 Кб, 1920x1615
#175 #14364025
>>14363997
На первой части она получше.

И остальные тоже хороши
#176 #14364030
>>14364013

> Слишком лоля


С дубу рухнул что ли? У нее образ как минимум 16-18 лет.
#177 #14364037
>>14364008
>>14364000
Даже объяснять лень. Живите в иллюзии, однако надеюсь вы все-таки наскребете с завтраков денег, и съездите в англоговорящую страну, только так вы поймете на каком реально ваш уровень языка, смотрите сознание не потеряйте.
222 Кб, 850x1133
440 Кб, 1076x1242
296 Кб, 560x919
#178 #14364042
>>14364025

> На первой части она получше.



Согласен.
#179 #14364084
>>14364037
Опять эти маняфантазии про возможность изучения языка только через общение с носителями нон-стоп. Общался с носителями устно, никто сознание не терял, все друг друга поняли. И чо?
И зачем навыки общения для чтения художественных произведений, кстати? Понять текст вообще гораздо проще, чем построить верное предложение самому, хотя английская грамматика без падежей, почти без родов или всяких там отделяемых приставок так-то элементарна.
#180 #14364096
>>14359563
Пусть вернется, без его килотонных текстов тут и читать нечего.
3530 Кб, Webm
#181 #14364100
>>14364042
Все анимехи на одно литсо.

>>14364084

> Понять текст вообще гораздо проще, чем построить верное предложение самому


Ну в принципе диагноз ясен, владение английским уровня собаки, "все понимаю, сказать не могу".
#182 #14364130
>>14364100
Ты меня прям раскусил, проигнорировав конкретную первую часть поста и приебавшись ко второй абстрактной!
#183 #14364174
>>14364130
Не хочу усираться и переубеждать тебя, делай как знаешь. Просто как бы ты ни усирался, язык на котором ты ежедневно говоришь и думаешь, всегда воспринимается значительно лучше чем любой другой в независимости от уровня знаний. А пидорас который говорит "ко ко ко я илитарий 20 лет не вылезал из своей перди покупаю все на инглише гусский мне нахуй не нужен куд кудах вы все тут крестьяне", и это при условии, что уже есть русская локализация, ну он просто мудак.
#184 #14364224
>>14364174
я на английском думаю и уже давно
14 Кб, 410x230
#185 #14364289
>>14364224

> я на английском думаю

#186 #14364294
>>14364174

>Эта диванная аналитика


Как же меня забавляют школьники которые всё про всех знают в том числе и уровень понимания отдельного анона.
202 Кб, 302x455
#187 #14364864
>>14363804

> 20 GB


Блядь, оригинал весит 2,65 гб.
#188 #14364889
>>14364864
Подожди подожди, сейчас начнут оправдывать что ВИДЕО НЕ ПОЖАТОЕ.
#189 #14365155
Да блядь, 13я весит 28
#190 #14365174
>>14365155
Из них 20 это ролики.
#191 #14365227
>>14362136

Нормальный человек шквариться об устройство ввода для инвалидов, которое по совместительству еще и анальный вибратор, не будет.
#192 #14365256
>>14365227
Но в гейбпаде нет вибратора.
#193 #14365663
>>14357574
Расскажи как навернуть пикрелейтед, очень хочу, но не знаю как подступиться. В плане какой эмуль накатывать и как настраивать.
#194 #14365725
>>14364864
Кому пиздишь? Зашел на первый попавшийся трекер, там от 15 до 8 гб в зависимости от консоли.
#195 #14365773
>>14364864
Ты ещё поной что оригинал звёздных войн на сиди весил 700мб, а на бд стал весить 50гб.
184 Кб, 1280x686
#196 #14365776
>>14365663

Какую часть хочешь то? Лучше с римейка первой для PSP, благо есть на английском, более дружелюбна, красива и эмулируется просто. В первой, правда, нельзя брать по оружию или щиту в каждую руку и нет топоров, кастетом, молотов, только мечи. И вообще она простенькая и вариаций уровней мало. Но для начала самое то. Потом вторую для SNES можно, она тоже есть на английском и хороша. Кроме них на английском есть только первая для SNES, которая так себе, хотя мне нравится. А вот что в третью поиграть, придётся страдать. И если первые две не доставят, то даже не пытайся.

Для сравнения битвы с боссам из разных игр:

https://www.youtube.com/watch?v=qv4Aoo7luwk&list=PLjU2SLNiPGfzcWbbruV0oNuJNmzGdJY7r
https://www.youtube.com/watch?v=Y0XFyXkgIwc
https://www.youtube.com/watch?v=7SwwSa0clm0&list=PLjU2SLNiPGfzG28tI54w_fQ1sbZ8-_Z8w&index=11
#197 #14365795
>>14365776
Я первую уже на СНЕС осилил, лол. Вот сейчас вторую оттуда же наворачиваю.
Я слышал и видел что версии для PC-98 полнее и красивше, вот их и хочется навернуть.
2730 Кб, 640x400
#198 #14365844
>>14365795

>Я слышал и видел что версии для PC-98 полнее и красивше, вот их и хочется навернуть.



Да, красивше. Вторая полнее ещё в оригинале. Различия в музыке и качестве арта ещё. И если первая на SNES в этом плане сосёт на фоне оригинала, то со второй более спорно, многие треки получились не просто не хуже, но даже интереснее оригинальных. Ну и играть в PC-98 версии удобнее. Можно мышкой большую часть действий делать.
#199 #14365920
>>14365773
Да вот только улучшения картинки то нет практически, а видео в 4к ФУЛЭЧДИ С МОКРЫМИ ПИСЕЧКАМИ никому нахуй не нужны кроме полтора аутистов.
#200 #14365941
>>14365844
Ну вот и я об этом. Какой эмуль для PC-98 брать? Ромы, допустим, с Эмупарадайза. А вот эмуль какой наворачивать?
#201 #14365963
>>14365941

Neko Project II
#202 #14365972
>>14365963
Окей, спасибо. Надеюсь, он интуитивно-понятный.
#203 #14365973
>>14365920
я так понимаю ты бы предпочел пожатые ролики только чтобы не качать ЦЕЛЫХ ДВАДЦАТЬ ГИГАБАЙТ

извини, но думать обо всяких деревнях на диалапах в 2016 никто не будет
#204 #14366004
>>14365972

Эхехехе, кхмм.
#205 #14366009
>>14365973
Ясно утка, спорить бесполезно.
#206 #14366047
>>14366004
Мда, я тебя понял.
#207 #14366062
>>14365725
Ай не пизди маня.
#208 #14366070
>>14365973

>ты бы предпочел пожатые ролики только чтобы не качать ЦЕЛЫХ ДВАДЦАТЬ ГИГАБАЙТ


Ролики хоть и выглядят лучше плойки, но там в лучшем случае 480p.
#209 #14366132
>>14366070
в трейлере 720р было
#210 #14366163
>>14366132
Ммммм 720р, на 20гб, наверно там 30 часов видео.
#212 #14366188
>>14366163
bdremux фильм на полтора часа может все 60 вешать
может они решили lossless всё залить
#213 #14366207
>>14366163
В 9 роликов на минут 5, 5 минут не могут весить 20гб.
#214 #14366221
>>14366188

>lossless видео


Нет.
#215 #14366283
>>14366221
че нет?
не надо прикидываться типо ты что-то знаешь
#216 #14366316
>>14366207
видео+аудио вполне может столько весить
а ост там на 4.5 часа
#217 #14366333
>>14366316
Тупая шмара у меня во флаке весь ОСТ на 1.42 гига. Сука ты тупой пиздец, заткнись лучше.
#218 #14366385
>>14366333

>думает что ост это вся игра

#219 #14366421
>>14366385

>думает, что в игре без озвучки что-то еще может много весить

#220 #14366443
>>14366421
ты явно тут недавно если не видел как в тринашке 90% из 50 гигов занимали уёбищные пожатые иксбоксовские ролики
#221 #14366548
>>14366443
В пк версии блискавки ролики взяли не с бокса, а пережали по новой через допотопный кодек bink. Вроде как люди работали чтобы залить ролики с пс3, но не знаю доделали ли.
#222 #14366572
>>14366443

> 50 гигов занимали


Маня дели на два, 50гб это и японские и английские ролики вместе.
#223 #14366606
>>14366283
В ff9 примерно час катсцен. 1 час = 60 минут = 3600 секунд. Пусть катсцены у нас будут как кинцо, 24 кадра/секунда. Получается 86400 кадров. Пусть каждый кадр у нас 720p. Это 79626240000 пикселей. На несжатое видео отводится 24 бита/пиксель. Это 1911029760000 бит всего или 238 гигабайт на один час видео. Возьмем самый эффективный lossless кодек, FFV1, и предположим, что каким-то чудом видео у нас ужмется в три раза. Это 79 гигабайт на один час видео.

Я готов послушать еще ахуительных историй про несжатое видео.
#224 #14366629
>>14366606
Ты считаешь так, как будто каждый пиксель в каждом кадре меняется.
21 Кб, 783x390
#227 #14366699
>>14366629
Я считаю так, как есть на самом деле.
#228 #14366743
>>14366699
Я думаю ты тупая шмара должен пойти нахуй и в пизду, т.к. ебучий Аватар в 1080р БЛЮРЕЙ весит меньше чем твое ебучее говно.
#229 #14366770
>>14366743
А ты в курсе, что блюрей использует сжатие с потерями?
#230 #14366785
>>14366770
Да меня не ебет что там используется, ты сука на видео посмотри это подзалупное, а потом на размер, и все ясно станет сразу.
#231 #14366787
Помнится, будучи сосницким, играл в финалку девятую на даче летом. То у меня во время атаки бахамута на Александрию пробки вышибет и откат сейвов на два часа, то розетка сгорит в этом подземном монорельсе с жуками. А самый пиздец был когда перед куджей был кракен, а я тогда экипировал персонажей хуй пойми как, в общем все сдохли, остался Виви с хилом от водяных атак и с автоатакой на эти же водяные атаки. Сука, фоникс вниз не применить так как моя автоатака срывала всю полоску atb, босс меня убить не может из-за моего отхила. Посмотрел на этот цирк минут 10 и перезагрузился.
#232 #14366835
>>14366785

>Да меня не ебет что там используется


Ну я так и понял, что тебя не ебет, говна ты кусок, lossless с lossy сравнивешь.
#233 #14366855
>>14366835
СУКА ТУПАЯ МНЕ НАХУЙ НЕ НУЖЕН ТВОЙ ЛОССЛЕСС НА 200000 ТЕРАБАЙТ ПОНЯЛ БЛЯТЬ ИЛИ НЕТ? ТОЖЕ САМОЕ ГОВНО БЕЗ ПОТЕРИ КАРТИНКИ ДЛЯ ГЛАЗА БУДЕТ ВЕСИТЬ ПАРУ ГИГОВ ЕСЛИ ДЕЛАТЬ НОРМАЛЬНО ТУПАЯ ТЫ СУКА СЫН ШЛЮХИ.
#234 #14366871
>>14366855
а меня не ебёт что какому-то деревенскому быдлу не поставили нормальный интернет
#235 #14366905
>>14366871
ТВОЕЙ МАТЕРИ НЕ ПОСТАВИЛИ НА КЛЫК БЛЯДИНА. 10 20 гигаговых игр это блять 200 ГИГАБАЙТ НАХУЙ. ТЫ ШМАРА на ЦЕННИКИ давно смотрел жестких? Даже сука дело не в этом вообще. НАХУЯ ДЕЛАТЬ ИГРУ В 20 ГИГОВ КОГДА ТОЖЕ САМОЕ ВЫЙДЕТ В 2-3 ГИГА?
#236 #14366907
>>14366855
И хер ли ты тогда в разговор лезешь, если тебе lossless не нужен? Мой пост был ответом на чье-то предположение о том, что в девятке, возможно, lossless видео.
Пойди проспись после праздников, пьянь, совсем глаза заплыли.
#237 #14366954
>>14366905
Лучше бы игры весили по 500 гигов чтобы всякие бомжи не воровали тысячи игр и потом забрасывали их одну за другой после начала
#238 #14367000
>>14366954
А разница, ты хоть представляешь как долго качать такой объём, что стимобляди, что пиратобляди.
#239 #14367014
>>14366954
Но ведь если убрать весь его мат, то он прав, они делают на отъебись, понятно что 20гб сейчас хуйня, но если можно оптимизировать и сделать меньше, то почему бы не сделать?
#240 #14367052
>>14367014
Потому что анон выше сказал что лосслесс весит дохуя, а значит они таки сжали просто до адекватного на сегодня размера.
#241 #14367099
>>14367014

>понятно что 20гб сейчас хуйня


Да идите вы нахуй.
мимо-10-гб-уже-неподъемно
#242 #14367138
>>14367099
У меня дома только мобильный интернет и 500гб винт и даже я не вижу никаких проблем. Не представляю как можно подгореть с размера игры 20гб.
#243 #14367153
>>14367138
У меня тоже побильный. Я помню, Валькирию 3 дня качал. Натурально, трое суток вроде.
#244 #14367163
>>14367138
Вспоминаю 2000ые, когда у меня был 40гб жесткий, поставил 2 игры по 5гб, и места уже толком нет.
#245 #14367221
>>14367163
Ну и норм. Задрачиваешь одну игру на 100%. Соседи по платформе вообще игры по 6к покупают и играют в них весь год.
#246 #14367277
>>14367221
Есть такое, наверно по этому ногамес стал так часто наступать, если хоть чуток игра наскучивает, ее сразу бросают, отсюда нечего ихрать.
396 Кб, 1274x938
#247 #14369512
Ну всё, землетрясений больше НЕ-БУ-ДЕТ*, осталось набить ебало Зио.
381 Кб, 1280x720
#248 #14370022
Котаны, поясните мне, почему FF13 такое говно?
#249 #14370239
Посоветуйте что нибудь из годных экшон рпг, только не зельда, сыт ей по горло.
3036 Кб, Webm
#250 #14370277
>>14370239
Достаточно экшончик для тебя?
#251 #14370287
>>14370239
Final fantasy XIII вполне себе и РПГ и Экшон.
#252 #14370317
>>14370287
>>14370277
Я про экшон, где бои не как в финалках, в общем хуйню несу, хочу поиграть в игры типа зельды, но не зельда.
#253 #14370319
>>14370022
Традиция серии - быть говном.
#255 #14370339
>>14370319
Почему 6, 7 и 9 нарушили традицию?
#256 #14370372
>>14370339
Не нарушили.
15264 Кб, Webm
#257 #14370386
>>14370317
Хули тебе надо? Слешер что-ли? Дарксайдерсов наверни.
#258 #14370433
>>14370386
Ты чего такой злой няша.
#259 #14370456
>>14370433
Это jRPG тред, здесь Action говноедов не любят
#261 #14370472
>>14370456
Покукарекай мне тут, петушок.
#262 #14370488
>>14370456

> Action говноедов


Ясно.
#263 #14370489
>>14370433
У меня например 2 гиговый фрапс конверитируется в 80 мегабайтный вебмем, ХУЛИ ТАКОЕ ТО? ВИДЕО ПОЛТОРЫ МИНУТЫ!
#264 #14370554
>>14370470
>>14370324
Спасибо. Чую сейчас говном накормят, но подскажите где русские версии искать?
#265 #14370601
>>14370554
Нигде. Но там английский несложный, да и они короткие довольно.
Начинай с самой первой.
#266 #14370627
>>14370554
Говна навернешь за обе щеки.
#267 #14370698
>>14370386

>3 мага в пати


Что может пойти не так.
#268 #14370804
>>14370386
Пиздец, за столько времени не сделать нормальный интерфейс, оставив безвкусное серое говно без дизайна.
#269 #14370822
>>14370698
Когда это Зидан стал магом?
#271 #14371169
>>14371120
Этот сайт сделал знакомый знакомого моего знакомого. А чего добились вы?
#272 #14371206
>>14371120
Вот это спасибо. Так, какой то я упоротый, вспомнил еще какую то рпгшку, где нужно было в как снейк в бочке вместе с тянкой покинуть тюрьму, побывать на арене, потролить оратора на ней, и все с шутками юмора.
146 Кб, 500x480
#273 #14371270
>>14371206

Мне аж самому интересно стало что это.
#274 #14371593
>>14371270
Ну она современная, на арене предлагали выбрать имя, как будут кричать мое имя, там можно было выбрать снейка и тд, в общем есть отсылки к мгс.
#275 #14371688
А че это у вас в шапке новая дессидия? У вас же она не выйдет.
#276 #14371791
Аноны, что мне печёт от этого треда: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=551612

Эти бэкграунды, мать их. Это же то, что нужно. Но нет, мы получает 20 гигов хуй знает чего.
#277 #14372011
>>14370022
Как по мне так лучая финалочка, хейтеры идут лесом.
#278 #14372016
>>14371593
Ну вдруг кто вспомнит.
Бежим в бочке из тюрьмы, у выхода нужно сказать охраннику пароль, подсказки по нему можно узнать у заключенных, узнаем пароль, на выходе ошибаемся дверью, попадаем на арену гладиаторов, тянка сваливает, так что деремся одни, выбираем себе имя.
#279 #14372054
>>14370472
>>14370488
Экшонопетухи погорели.
#280 #14372943
>>14371791

> хуй знает чего


Говна.
287 Кб, 500x583
#281 #14373099
>>14372054

А чего нам подгорать, сладенький? Лучше переходи на нашу сторону и наслаждайся.
#282 #14373127
>>14373099
Нет, я люблю методично за кружечкой чая отдавать приказы, а не хаоически хуярить по геймпаду.
#283 #14373155
>>14373127

> хаоически


Просто ты не умеешь быстро оценивать ситуацию.
#284 #14373185
>>14373127

>а не хаоически хуярить по геймпаду.



Хаотичное хуяринье в нормальных ARPG карается. Осторожность, тайминг и реакция - вот что важно. Ну и тактика даже порой.
8 Кб, 926x391
#285 #14373387
>>14370386
У тебя тоже эмулятор ePSXe какого-то хуя заикается как на 19 и 1:02 секундах? Я блять из-за этого не могу играть нормально, вымораживает просто блять, и хуй знает что с этим делать.
#286 #14373412
>>14371169
Тем, что съебал с их ёбанутого маняфорума.
#287 #14373435
>>14373387

> заикается в начале и конце боя


> Я блять из-за этого не могу играть


Какой то ты нервный.
18679 Кб, Webm
#288 #14373473
>>14373387
Нет не заикается, это из-за фрапса залагало не в тему, а так нормально.
#289 #14373490
>>14373435
Не, я не про FF9, а в целом, во всех играх заикание, невпопад причём, хоть я играю в ps1 игры на psp, но некоторые без нормального расположения L2 и R2 играются туго, поэтому я их через эмулятор гоняю.
#290 #14373590
>>14373490
Скачай последнюю версию епсхе, хуярь по дефолту настройки, мне норм, можешь только поиграться с видео.
#291 #14373595
>>14373473
Бляяя, а у меня на эмуле так заикается, sooqa.
#292 #14373735
>>14373127

> методично за кружечкой чая отдавать приказы


Читай "подпивас". Ясно все с тобой.
#293 #14373810
>>14373155
>>14373185
>>14373735
С вами тоже все ясно.
#294 #14373905
>>14373127
Подпивас Однокпочнович, это вы?
#295 #14373924
Ему втроем за щеку пояснили, а он еще брыкается.
120 Кб, 217x218
#296 #14374464
>>14373924

Он поди ещё считает, что JRPG - умные игры, а он сам великий тактик.
#297 #14374622
>>14374464
Ну речь-то о том, что этот пошаговый господин будет сосать в жрпг с АТБ. Ибо со мной было так же, когда я играл в двенашку и тринашку после десятки и персоны.
#298 #14374669
>>14374622
Толсто.
#299 #14374683
>>14373185

>даже


>даже


>даже


)))))
#300 #14374699
>>14374669
За щекой у тебя толсто.
#301 #14374713
>>14374622
Но атб во всех финалках, в 12 полуреалтайм и в 13 реалтайм.
#302 #14374761
Лучшая боёвка в хронокроссе, ноудискасс. Её потенциалом не воспользовались, но идейно она топовая.
40 Кб, 1280x720
#303 #14374842
>>14373185

>ARPG


>осторожность тайминг реакция тактика

#304 #14374872
>>14374842
Тоже прохохотал.
#305 #14374926
>>14374842
Ну поиграй без осторожности реакции и таймига в души.
#306 #14374941
>>14374713
Как минимум 10 - пошаговая, да и ранние тоже.
#307 #14374962
>>14374926
Там думать не надо.
#308 #14374971
>>14370239
Dark Souls
#309 #14374989
>>14374941
7 8 9 атб
#310 #14375029
>>14374842

Поиграй в Ис, особенно на высоких сложностях, ловя атаки в ебало. Ненадолго тебя хватит.
#311 #14375185
>>14370456
Tales of и seiken denetsu не жрпг?
#312 #14375250
>>14375029
Направить персонажа под углом - офигительная сложность, пиздос просто.
#313 #14375393
>>14375250

Ты дурак? В той же Фелгане даже на харде уже второй босс может снести четверть хэпусика, если хоть немного ошибёшься в тайминге, поспешишь или затормозишь. И лечиться там нельзя. И босс атакует без передышки. При этом атаковать его нужно и не раз и не два. И я не говорю о том, что нужно не только прыгать правильно, но и от смерчей в это же время уворачиваться.
#314 #14375399
>>14375029
Говнослешер.
#315 #14375600
>>14375393
Короче аутизм как он есть. Спасибо.
#316 #14376395
>>14374989
До недавних пор, кстати, думал, что в семерке та же пошаговая механика. Меня вообще удерживает от того, чтобы в нее поиграть только это чудовищное триде, хотя я еще в детстве был в восторге от тамошнего сеттинга после Адвент Чилдрен.
#317 #14377047
>>14370239
На псп, Nayuta no kiseki
944 Кб, 2592x1944
#318 #14377291
Тащемта, анон играющий PSIV, дженерейшены на пс2 переведенные не играл? А то в втоурую можно сейвы с первой грузануть, интересно сработает оно на пс2 или нет.
#319 #14377933
>>14377291
Начинал играть в ремейк, и несколько раз сейвы проебывал. Перевод второй только недавно вышел. И сработает, эта фишка в генерейшенах и появилась. Перенос сейва во вторую дает возможность воскресить Ней
тотсамыйанон
2340 Кб, 1366x768
108 Кб, 624x253
#320 #14378054
Ой, а что это? Очередное фтп-говно или полноценная игра? Price:TBD - это они с ценой ещё не определились?
http://www.jp.square-enix.com/seiken/en/#top
246 Кб, 820x470
#321 #14378060
>>14377933
Благодарствую,что перевод недавно я знаю, специально для этого две CD и купил, просто сразу записал вторую и когда тестил, то выдало "Вы хотите загрузить сейвы из 1?"
#322 #14378135
>>14378054

>Price:TBD - это они с ценой ещё не определились?


Да.
TBD это как TBA только десижн.
>>14378060
Давай, тоже репорть. А то я уж думал всем похуй.
#323 #14378231
>>14377933
А сейвы ты сам проебывал или из-за мемки? То у самого мемка китайская, некоторые игры не хотят сейвится, GoW, Коллосы, Shadow the Hedgehog, но на них как-то пох, а вот Пирусонка 4 раз в 10-60мин может мемку при загрузке увидеть и потом норм пашет.
#324 #14378299
>>14378231
Не, я сейвы проебывал тому що...хз, проклятье какое-то. Я вообще на эмуле играл. И то систему переустановлю - бэкап забуду сделать, то удалю по невнимательности. Сейвы ФС4 (начинал перепроходить ещё джва года назад аж) проебались хуй знает вообще каким образом. Просто однажды запустил игру, а сейвов тонет.
#325 #14378566
>>14378299
Бывает, как-то проебал был папку со всеми эмулями (Nes, SNES, GBA, PS1) теперь бекаплю, выпимши ничего не удаляю, даже с псп и дс сейвы регулярно на пеку схороняю ибо на дс была флешка гекнулась, а там с dq9 сейв с часов 50 и почти энд гейм.
#326 #14378587
>>14378135
Постараюсь, но буду фоткать, так как на железе играю.
#327 #14378602
>>14363851

> 11ДХ? Серьезно?


Ну да, а надо 12 чтоли? На чём проще делать, на том и делают.
#328 #14378617
>>14378566
Ух, у меня с ДС похожая ситуация была. Убитый Вельзевул в ДеСу 1, остался последний там босс, и всё. куда-то сейвы проебались.
#329 #14378686
>>14378602
На пизде твоей мамаши проще сделать.
#330 #14378798
Посоны, шариша стримит.
#331 #14378802
>>14378686
Пека для учебы не потянет?
#332 #14378883
>>14378802
Тупорылая манда ты пикчу не видел что-ли кому отвечал?
#333 #14379096
>>14372011
Ты видимо нюфаня какой-то ебучий
1549 Кб, 2592x1944
828 Кб, 2592x1944
1355 Кб, 2592x1944
1263 Кб, 2592x1944
#334 #14379284
Phantasy Star Generation на пс2 заебись зделали, учитывая 32' монитор, хоть и компонент, но большенство игорей с близка хрень собачья, а с 1-2 метра норм, но тут и с близка заебись, всё четенько и гладко.
#335 #14379409
>>14379284
Двачую. Жаль, что ФС4 так и не ремейкнули, эх.А ведь планы были. И ФС3 бы заодно.
ФС4-кун
1645 Кб, 2592x1944
1532 Кб, 2592x1944
#336 #14379569
>>14379409
Ну, ФС4 без 3 как-то не особо зашло бы, связь и вся фигня, да и боевку бы в 3 немножко подправить. Тащемта карта и боевка, на днях всерьез возьмусь, как раз дома сидеть.
#337 #14379605
>>14378883
Будешь такие слова в интернете писать, мамка заругает.
#338 #14379674
>>14379569

>Ну, ФС4 без 3 как-то не особо зашло бы, связь и вся фигня


Да нихрена, они параллельно идут, как бы. Хотя по последним данным вроде события третьей даже после 4 происходят. Так что особых связей нет, спокойно можно играть. Просто тройка неудачной получилась, её потому особо и не выделил, хотя мне она тоже ничего так зашла, только да, боевая система и арты врагов даже хуже чем в 2. Ей ремейк помог бы по-полной раскрыться
#339 #14379768
>>14379096
Альтфак закукарекал заместо авроры.
#340 #14379946
>>14379096
Утенок посмотрел летсплей 7 финалки от васяна и стал олдфэгом. Спешите видеть.
#341 #14380030
>>14379674
Нашел, откуда у меня мысли, что 3-я именно 3-я, сдревнего Game Bit, бородатого 2005-го.

>Во время путешествий к нему присоединятся два киборга: Мию (Mieu) и Рен (Wren), которые, можно сказать, по наследству перейдут к детям и внукам Риса. Во время путешествий сына Риса (им может быть Ayn или Niel, зависит от того, на ком вы женитесь) наши герои узнают, что их мир - это всего лишь огромный космический корабль, на котором улетели беженцы с погибающей планеты Палм (если помните, уничтоженной в прошлой части игры), ну а внуку Риса (Adan, Sean, Crys или Aron) предстоит освятить пять легендарных оружий именем Ней и победить Dark Force.

#342 #14380089
>>14379674
Помой му по хронологии выходит даже так: 1>4>2>3.
В конце четвертой Палмию озеленили, а во второй гекнули. Там вроде еще с магом на астероиде замутка, но точно не вспомню.
#343 #14380186
>>14380089

>Помой му


Значение знаешь?
98 Кб, 641x1080
#344 #14380216
>>14380186
Да, про блемы?
#345 #14380217
>>14380030
зайди на вики да почитай. Офигеешь, но Мию ещё и на Рику похожа. На деле же Врен в ФС3 это другая модель. Точнее, клон модели того Врена.
>>14380089
Жопой играл. В конце 4-й ничего не озеленяли, и действие проходило на Мотавии. Палму гекнули во 2, да. Но в 4-й уже одни осколки-Ворлдшипы летают. Это в локации Wreckage узнать можно. В End of the Millenium они прекращают окончательно цикл, выпиливая Profound Darkness.
98 Кб, 641x1080
#346 #14380232
Да, про блемы?
#347 #14380243
>>14380216
>>14380232
Клауд, ты пьян, иди домой.
#348 #14380266
>>14380217
Хм, видать позабывал, давно играл. Ну, вот с первой ремастереда и начну вспоминать.
#349 #14380283
>>14380243
Да чот сразу не отправило, а теперь дабл пост. А так да, видать пойду.
#350 #14380294
>>14380283
Да макаба шалит.
>>14380266
Ну зато с трешкой не прогадал, она спустя тыщу лет после 4
23 Кб, 294x414
#351 #14380379
>>14380294
Ну, думаю за два месяца первые две пройду, в феврале еще и фантазия же, а там на работку, псп+эмульгба+фс3
#352 #14380561
>>14370239
Tales of Zestiria имеет реал-тайм боевку. Хорошую, если играть на харде и выше.
#353 #14380673
>>14358193

>вообще неухя не понятно


Не парься. Сюжетку можно пройти на автоатаке. За исключением пары моментов.
#354 #14380723
>>14362596
будете как в души играть не будет онлайна и все
#355 #14380819
>>14380723
На пс3 кстати пиратили, онлайна не было, но как я понимаю, это сильно влияет на игру
#356 #14381038
>>14366009
Вообще-то полная противоположность утки, не зацикливается на старом, движется вперёд.
60 Кб, 900x607
#357 #14381055
Ребят, я выбираю, какую jRPG пройти в стиме. Но есть две проблемы:
а) Я ачивкоеб (то есть, важно пройти игру на все ачивки)
б) Я либо ленивый, либо пиздец как тупой, либо пиздец как тупо ленив
Потому что у меня нихуя не работает какое-то сложное стратегическое мышление, где нужно как-то маняврировать, выбирая правильную стратегию или что-то вроде того.

Для пример, в FF8 на PS1 я срезался на финальном боссе. Я часами, блин, прокачивался, дошел до максимального уровня, нагриндил материал для апгрейда оружия, а все равно слился потому что не осилил привязку магии к статам.

Омегу из FF5 тоже не заомежил, хотя остальные боссы, включая финального, у меня вырубились на раз. Оказалось, для супер-босса надо прокачиваться иначе. Но кто знал, если в других ситуациях это не нужно?

Для меня это слишком сложно. Я хочу, чтоб мои сто часов на игру были потрачены плодотворно, а не так, чтоб ахаха ты ни так кочался, переигрывай теперь.

Из положительного примера: прошел Зестирию на все ачивки. Вот она намного логичнее финалок. По крайней мере, сразу дают понять, в какую степь лучше качаться, играют с пользователем честно.
Можно быстро нагриндитить уровни (на големах из сундуков). Можно потратить 400 рублей и купить бонусы, которые нормальным людям даются на втором прохождении.

Люблю АТМАСФЕРА и симуляторы ходьбы, а так же просто аутировать как корова.
Какую игру бы вы для меня посоветовали?

FF13, я слышал, легкая? Так ли это на самом деле? Получится ли ее пройти так же легко, как Зестирию?
Если начинать, то проходить и FF13-2, и Лайтинг Ретурнс, а все ли эти игры легки на ачивки для таких как я?

А что с YS? Если да, то какая часть?

В Бастионе с транзистором графика вот анимешная, лол. Может, вы их посоветуете?

Ну, конечно, Трейлс. Трейлс, которым мне вы просто прожужжали все мозги в этих и-тэ-тэ тредах. После них, такое чувство, это настолько дефолтный тайтл, вроде Тетриса в 90х. Подойдет ли Трейлс, или там нужно изъебываться, как в финалках?

Нептуния уже в планах.
Зестирию недавно прошел. Но что еще, что еще?
60 Кб, 900x607
#357 #14381055
Ребят, я выбираю, какую jRPG пройти в стиме. Но есть две проблемы:
а) Я ачивкоеб (то есть, важно пройти игру на все ачивки)
б) Я либо ленивый, либо пиздец как тупой, либо пиздец как тупо ленив
Потому что у меня нихуя не работает какое-то сложное стратегическое мышление, где нужно как-то маняврировать, выбирая правильную стратегию или что-то вроде того.

Для пример, в FF8 на PS1 я срезался на финальном боссе. Я часами, блин, прокачивался, дошел до максимального уровня, нагриндил материал для апгрейда оружия, а все равно слился потому что не осилил привязку магии к статам.

Омегу из FF5 тоже не заомежил, хотя остальные боссы, включая финального, у меня вырубились на раз. Оказалось, для супер-босса надо прокачиваться иначе. Но кто знал, если в других ситуациях это не нужно?

Для меня это слишком сложно. Я хочу, чтоб мои сто часов на игру были потрачены плодотворно, а не так, чтоб ахаха ты ни так кочался, переигрывай теперь.

Из положительного примера: прошел Зестирию на все ачивки. Вот она намного логичнее финалок. По крайней мере, сразу дают понять, в какую степь лучше качаться, играют с пользователем честно.
Можно быстро нагриндитить уровни (на големах из сундуков). Можно потратить 400 рублей и купить бонусы, которые нормальным людям даются на втором прохождении.

Люблю АТМАСФЕРА и симуляторы ходьбы, а так же просто аутировать как корова.
Какую игру бы вы для меня посоветовали?

FF13, я слышал, легкая? Так ли это на самом деле? Получится ли ее пройти так же легко, как Зестирию?
Если начинать, то проходить и FF13-2, и Лайтинг Ретурнс, а все ли эти игры легки на ачивки для таких как я?

А что с YS? Если да, то какая часть?

В Бастионе с транзистором графика вот анимешная, лол. Может, вы их посоветуете?

Ну, конечно, Трейлс. Трейлс, которым мне вы просто прожужжали все мозги в этих и-тэ-тэ тредах. После них, такое чувство, это настолько дефолтный тайтл, вроде Тетриса в 90х. Подойдет ли Трейлс, или там нужно изъебываться, как в финалках?

Нептуния уже в планах.
Зестирию недавно прошел. Но что еще, что еще?
#358 #14381123
>>14381055
Legend of Grimrock
#359 #14381166
>>14381055

>FF13, я слышал, легкая? Так ли это на самом деле? Получится ли ее пройти так же легко, как Зестирию?


>Если начинать, то проходить и FF13-2, и Лайтинг Ретурнс, а все ли эти игры легки на ачивки для таких как я?


Часов 200 на каждую если все ачивки дрочить.

>А что с YS? Если да, то какая часть?


В каждой части есть ачивка на босс раш на самом высоком уровне сложности. Надо быть неибаца задротом что бы ее сделать.

>В Бастионе с транзистором графика вот анимешная, лол. Может, вы их посоветуете?


В транзисторе все ачивки изи. Часов 10-15 примерно. В бастионе чуток хардкорнее.

>Ну, конечно, Трейлс. Трейлс, которым мне вы просто прожужжали все мозги в этих и-тэ-тэ тредах. После них, такое чувство, это настолько дефолтный тайтл, вроде Тетриса в 90х. Подойдет ли Трейлс, или там нужно изъебываться, как в финалках?


Тоже часов 200+ из за ебанутой ачивки на 9999 все камней.
#360 #14381192
>>14381055

> Я ачивкоеб


> FF8 на PS1 я срезался на финальном боссе


> Омегу из FF5 тоже не заомежил


Ты не осилишь платину ни в одной игре в твоём посте.
#361 #14381241
>>14381166
Спасибо.
А как бы ты сложность ачивок в Зестрии оценил (чтоб был ориентир, потому что вот ачиски в Зестрии мне норм, хотя там тоже есть ебанутые по длительности, вроде готовки этой с диким рандомом)?

>>14381123
А ниче так выглядит, напоминает Wizardry на PS2 от Atlus. Только причем тут jRPG?
#362 #14381260
>>14381192
В Зестрии же осилил.
Правда, там намного человечнее, мне кажется, чем в финалках сделан подход.
#363 #14381288
>>14381241

>А как бы ты сложность ачивок в Зестрии оценил


Я её потихоньку прохожу, так что пока не могу сравнивать.
248 Кб, 1920x1080
#364 #14381371
>>14381055
Нептуния, ёбт, ачивки основанны на гринде, а во время гринда находишся шо пистец.
#365 #14381398
>>14381371
Она в планах. Я хотел знать, что кроме нее.
#366 #14381416
>>14378686
Скрин сделай и пацанам в классе покажи как ты меня затролел.
#367 #14381619
>>14381166
А как вообще, есть в FF13 (и 13-2, и Лайтинг Ретурнс) то, что можно, как FF8 или FF5, зафейлить неправильной прокачкой?
То есть, может ли там быть такое, что приходишь к супер-боссу, а он такой тебя убивает с первого удара (хотя, финального босса ты сам с первого удара убил), и ты понимаешь, что не так качался, а как именно, да кто знает, ведь не надо было.
Или там гуманнее?
#368 #14381733
>>14381619
В пятую не играл. Но в 8 невозомжно физически запороть прокачку. Такая возможность кажется только в 12 есть.
В 13 частях просто надо гриндить все парадигмы которые дают +хп и +деф ну и всякие скилы для того что бы ласт босс тебя не сдувал с одной атаки.
#369 #14382287
>>14381619
Разве существуют финалки где можно запороть прокачку?
#370 #14382408
>>14382287
В специальной версии 12-ой части (Zodiac Job System) вроде можно.
#371 #14382744
>>14370277
Я его цепочкой спец. атак валил.
#372 #14383444
>>14382287
Не наю как прокачку, но обосраться с прохождением много где можно. Из некоторх локаций нельзя уйти, если пришёл туда с говном в штанах и не можешь победить врага.
#373 #14383464
>>14383444
Я так обосрался на ласт боссе в FF IV в своё время.
#374 #14383899
>>14381733
Можно проебать GFов например.
Финалки всегда чисто по сюжету довольно обычные по сложности, а вот всякие дополнительные боссы тебя раскатают без нужных перков для которых GFы как раз нужны.
#375 #14385537
>>14381192
В ЛР относительно изи. Эрешкигаль убивается неподготовленным игроком за 5 минут, елси делать по инструкции, Аеронита лучше убивать на втором прохождении, когда будешь уже зело оверпаверед, но можно и на 13 день, но тут более прямые руки нужны. Остальные ачивки - тупо на количество.
#376 #14386253
>>14385537
А в остальных играх про Лайтинг?
#377 #14387109
>>14381733
Я запарол 8 в первый раз. Играл через саммонов, а потом мне выкатили Ультимецию с вросшей Риноа и я соснул из за АОЕ атак и зачуханности персоонажей, которые были уже 70+, а соответственно всё живое вокруг могло оторвать ебало даже аллаху. Не играйте в 8 без гайда.
#378 #14387540
>>14381371
В нептунии есть сюжет, или это игра о фансервисе? И сколько примерно прохождение занимает?
Другой анон
#379 #14387570
>>14387540

> Главная героиня, Neptune, которая является невышедшей игровой приставкой Sega Neptune, вступает в очередную стычку со своими соперницами (Xbox 360, PS3 и Wii). Исход битвы таков: богиня Нептуния терпит поржаение и теряет память. Падшая жертва попадает в мир простых людей, где ее спасает новая знакомая Компа.


Хотя... что то расхотелось.
#380 #14387898
>>14387109
И тебе не хватило ума пойти насосать магии и ей усилить героев по самое не хочу?
#381 #14388439
>>14383899

>Можно проебать GFов например.


В замке можно высосать абсолютно всех гфов.
#382 #14388449
>>14387109
Проходил тоже через самонов. Надо было просто риноа обкастовать всякими резистами и защитой и хилить.
#383 #14388450
>>14374761

>Её потенциалом не воспользовались, но идейно она топовая.


Одна из лучших однозначно.
#384 #14388493
>>14388439

>В замке можно высосать абсолютно всех гфов.


И всю игру пробежать кроме ласт данжа, охуительные советы.
#385 #14388734
>>14388449>>14387109
Что значит "играть через саммонов"? Принципиально использовать только ГФов, не привязывая магию ни к чему? Но нахуя тогда жаловаться на что-то?
#386 #14388853
>>14374761
Что там лучшего? Обычный атб только с закрашиванием поля которое тот ещё костыль.
#387 #14389040
>>14388853
слоты и типы магии которые не везде влазят, интересная система получения лимитов в зависимости от того по чему угорел член пати. Грибнику нужно было найти редкий гриб а в остальных посложнее. Система ловущек которые поглощают магию противника, годные комбосвязки из 3 типов ударов.
+ оди из самых охуенных остов и одна из самых сочных картинок на пс1. Особенно карта мира и джунгли.
#388 #14389140
>>14389040
Ловушки там практически бесполезные были, пользовался только чтобы нужный элемент поймать, который иначе сложно было достать.
#389 #14389143
>>14381055
Первый треилс на нормале - пресс атака ту вин. В конце тебе по сюжету даже выделяется локация для гринда, на тот случай, если у тебя проблемы. Плюс есть опция в меню - если долго не можешь пройти какой-то бой, то он станет легче. Я не знаю как можно не осилить привязку магии в ff8, но с кварцами в треилсе думаю разберешься.
#390 #14389180
Вы насчет сложности финалок тут итт серьезно говорите или такой мемчик? Если первое, то это просто пиздец.
1797 Кб, 356x200
#391 #14389267
Я вот прихуел, когда пожаловались на корридорность уровней в 13 ФФ. А разве в JRPG когда-то иначе было?
Ну то есть, в JRPG абсолютно линейное прохождение и сюжет. И это как бы, ну, нормально, в этом суть жанра. Тут нелинейное исключительно развитие персонажей, да и то не всегда. Или я что-то делаю не так? Поясните, эксперты.
#392 #14389291
>>14389267

> в этом суть жанра


Как же я от этого тащусь просле многалет западного опенворлд говна.
#393 #14389342
>>14389267
Я как то тут сказал, что вся разница между "коридорной" 10й финалкой и седьмой заключается только в наличии мини карты, которая показывает эти коридоры. Меня закидали говном про опенворд и разнообразные локации в семерке.

Утки-с, сэр.
#394 #14389374
>>14389267

>А разве в JRPG когда-то иначе было?


Не рвись ты так ньюфажек. Во всех что видел ближе к концу или середине можно бегать или летать на чем-нибудь по карте мира выполняя побочные квесты.
218 Кб, 479x521
#395 #14389383
>>14389267
в 13 линейность возведена в абсолют. до 11 главы игра представляет собой буквально коридор с небольшими изгибами, где через каждые 3-5 боев(читай "простого нажимания Х" ибо хоть как-то напрягаться только на боссах) тебя ждут катсцены. никаких ответвлений, доп заданий и прочего нет. просто нажми Х что бы пройти дальше.

в других частях были ответвления, большая общая карта(пусть ты на неё не сразу попадал, но после открытия был чуть ли не опенволд) и прочие ништяки.
#396 #14389414
>>14389374
>>14389383

То есть... сайд-квесты и необходимость самому добраться до нужного сюжетного места? А еще какие-нибудь аспекты есть?
312 Кб, 1264x933
#397 #14389455
Первый из трех Дарк Форсов повержен. Чуть-чуть не доглядел и Райю пришлось воскрешать. Ну а так в целом ненапряжно, даже St.Fire не заюзал. Всё-таки NaFoi и Crosscut делают свое дело. Ну и Sar/GiSar - имба.
100 Кб, 600x337
53 Кб, 600x337
#398 #14389469
Есть специалисты, как оно по двухбальной шкале?
#399 #14389487
>>14389469
Я б поиграл уже только из-за второго скриншота.
#400 #14389492
>>14389383

> в 13 линейность возведена в абсолют


Это специально сделано, чтобы игрок мог сосредоточиться на сюжете не отвлекаясь на побочные развилки и квесты, тем более что там все равно ничего интересного не было. Вот 15ая будет такой же, там ведь делают road-movie, т.е. тоже будем идти строго по указке геймдизайнера и наслаждаться кинчиком.
#401 #14389502
>>14389492

> Это специально сделано


> кря кря

#402 #14389524
>>14389502
Мимо, фф13 это моя любимая игра.
#403 #14389571
>>14389414

>А еще какие-нибудь аспекты есть?


Нахождение доп.саммонов, сопартийцев и суб боссов сильнее финального.
#404 #14389585
>>14389524
ну ты и говноед.
мимо фф7-8-тактикс-диссидиябоярин.
#405 #14389771
>>14389492
ну может быть, правда и сюжет там такой, что большего чем пара абзацев в прологе 13-2 не заслуживает. подано отвратно - через десятки страниц полного непонятными терминами текста в кодексе и на сайте, сосредоточится здесь
#406 #14389856
>>14389180
А ты видишь, чтобы здесь говорили что финалки сложные?
#408 #14389901
>>14389414
Вот в 9ой финалке можно было на первом диске натолкнуться на место с драконом
>>14373473 которого ты будешь по нормальному бить только на 3+ диске. Хотя там есть методы для его убийства настолько рано.
#409 #14389914
>>14389881
Там говорили про "запороть прокачку", а не про сложно.
#410 #14389924
>>14389914
Как там это можно сделать? Объясни, я срсли не понимаю.
#411 #14389937
>>14389924
Так это и пытались выяснить спрашивающие.
#412 #14389938
>>14389924>>14389914
Ну и я имел в виду, что "запороть" - значит не понять что-то, а значит "сложно".
#413 #14389957
>>14389881 Я какую-то финалку запорол, пятую чтоль. Забрался на корабль, не смог убить босса, не смог выбраться - ресурсов не хватало.
#414 #14389991
Как я буду жрать Official Design Works Art Book и Dark Arisen Masterworks Collection Soundtrack, через лаунчер что ли? И зачем такое включать, на западе Яндекс не изобрели?
#415 #14390000
>>14389901
Вот это во многих финалках есть и оче доставляло. При повторных прохождениях иногда на 1ом диске убивал того же дракона, получая кучу экспы.
#416 #14390517
>>14387540
Про фансервис и постмодернистские смехуечки.
#417 #14390588
>>14386253
Там уже более задротские, но все завязано на гринде, в любом случае. Но гринда будет МНОГО.
#418 #14390687
>>14389374
В 13 ебических размеров опенворлд Пульса и задротские сайдквесты.
В ЛР сайдквестов вообще жопой жуй - только чтобы экстрадень открыть нужно выполнить 40+. Там вообще вся суть в сайдквестах.
#419 #14390722
>>14389771

> полного непонятными терминами текста в кодексе


Все там понятно, это ты какой-то непонятливый.
47 Кб, 948x322
#420 #14390733
Stranger of Sword City почти официально подтверждена для ПК.
http://www.esrb.org/ratings/Synopsis.aspx?Certificate=34290&Title=Stranger+of+Sword+City
#421 #14390787
>>14389469
Анон одобрил, было несколько официальных тредов.
#422 #14390790
>>14390687

>В 13 ебических размеров опенворлд Пульса и задротские сайдквесты.


Чувствую где-то здесь подвох.
#423 #14390806
>>14390733
Она и была на пека, только на японском.
#424 #14390882
>>14390790
Три долины и квесты уровня убей побыстрее. ЧОКОБОКОПАНИЯ
#425 #14391004
>>14390882
Ебать неебические размеры. Сфеерические города в 2д играх где около 5-10 жителей с одной репликой и 20 домиками мне гораздо ближе нежели такое говно.
Кстати может ли быть, что в ремейке 7 фф дадут нормально самим Сеферотом погонять? Я б с таким графоном побегал и попротыкал всех своим МАСАМУНОМ.
#426 #14391340
Вобщем, Фентази Стар Дженерейшен очень и очень доставляет. Пати собрал, еквип нагриндил, теперь можно идти в глубь пещеры полной монстров, где на самом дне ПЕКАРНЯ и чел печет вкусные пироженки.
1561 Кб, 2592x1944
#427 #14391399
>>14391340
Отклеилось
490 Кб, 1272x938
#428 #14391642
>>14391399
Погоди, ты щас где это уже? За Лутцем/Ноем идешь?
#429 #14391695
>>14391642
Спас Тайрона, взял на складе ключ старосты и надо идти к его дружку, а что бы задобрить его нужна пироженка. За Лутца/Ноя не скажу ибо первую совсем не помню почти.
#430 #14392863
>>14391004
Говноед это диагноз.
#431 #14392972
>>14376395
Адвент чилдрег в детстве? Тебе пятнадцать лет чтоли?
#432 #14393136
>>14392972
А пятнадцать лет не детство?
#433 #14395077
>>14389881
Так это ничего не значит. В хроно кроссе тоже можно обосраться и попасть в непроходимую ситуацию, но это проблемы геймдизайна. Сложность там нулевая.
119 Кб, 900x1364
#434 #14395461
>>14395077

>В хроно кроссе тоже можно обосраться и попасть в непроходимую ситуацию


Примеры поехавший примеры давай. Я её прошел минимум 3 раза разными способами и застрять там невозможно в принципе а проиграть если не в поддавки играть можно буквально в 5-6 боях включая друга бати Сержа который руку в меч и глушит большую часть хп или вовсе все хп одному+ сильнейшие магии света, бой с Караем и его сыном сильнейшим драгуном, бой с инопланетянином, бой с Линком в теле Сержа и может быть ещё где-то.
В хроно кроссе даже качаться по сути нельзя а качаешься только в бою с боссами это самый сильный минус.
Но утки со своим триггером ловят за щеку так как кросс на голову выше.
35 Кб, 1229x695
229 Кб, 1920x1080
#436 #14396370
ДАВНО МЕНЯ НЕ БЫЛО! На самом деле был.

Нарисовал первый уровень, завтра буду собирать его в юнити. Знакомый помог с боевочкой - вот у нас есть цилиндрики, которые могут бить друг друга. Встал вопрос инициативы - как её, собсна, сделать? Я хочу перенести систему комби-заклинаний из BoF 4, когда тебе ветер и огонь давали огненный шторм, но вот как это реализовать с точки зрения инициативы, ведь тут нужна последовательность действий. Типа отменять инициативу, если там началась последовательность заклинаний? Короче, аноны, нужны советы.

BoF-кун
1062 Кб, 2000x3890
#438 #14396597
>>14396370

Давай, анон, заводи бульдозер, /jrpg/ нужен свой Мальта!
#440 #14396732
>>14396597
Ни разу не смешно. Нахуй этих поехавших.
И только попробуй львичек запостить
#441 #14396756
155 Кб, 1920x1080
#442 #14396788
>>14396732
Но ведь это успешная игра.
#443 #14396803
>>14396788
Тварь. В аду будешь гореть.
#444 #14396828
>>14396192
>>14396493
Мне кажется, они больше ПО ДРУГ ДРУГУ.
#446 #14396843
>>14396695
Поебитесь уже.
#447 #14396851
>>14396828
Они сестры.
#448 #14396862
>>14396835
>>14396788
Это вайп?
10 Кб, 250x391
#449 #14396875
>>14396851

Это совсем не помеха.
278 Кб, 1920x1080
#450 #14396897
>>14396875
Знаешь толк.
#451 #14396902
>>14396370
Взял бы уже рпгмейкер и не ебался.
#452 #14396990
>>14396851
Кто? Фанг и Ваниль?
72 Кб, 400x400
#454 #14397053
>>14396370

>цилиндрики


На таблетки похоже. Джва года жду жрпг про вещества.
#455 #14397069
>>14397016
Ёбу дал? Они из одной деревни, они не сестры.
#456 #14397243
>>14397053

100 лет не видел омскую птицу.
#457 #14397415
>>14396902

РПГмейкер не дает мне нужных инструментов, которые я хочу.

>>14396835
>>14396788

Блять, помню это дерьмо на бумстартере деньги собирало.

BoF-кун
#458 #14397443
>>14397415
Это дерьмо продается в стиме, представь сколько бабла они там рубят.
#459 #14397572
>>14397443
Но его нету в стиме.
#460 #14397618
>>14397572
Ошибочка, пока не продается.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=316992744
#461 #14397828
>>14379946
Прошел 6, 7 и 9 на первой плоечке. Пробовал в 1 ради интереса, пробовал в 8, но она мне не понравилась. Играл в 10, но не осилил, из-за зависаний. 7 перепрошел один раз, 9 три раза. Даже в ссаный Дирдж оф Церберус играл.

А ты факты из своей биографии на меня не проецируй, говноед ютубовский.
#462 #14397862
>>14397618
И не будет. Оно уже сто лет там.
#463 #14398159
>>14397828

>Прошел 6, 7 и 9 на первой плоечке. Пробовал в 1 ради интереса, пробовал в 8, но она мне не понравилась. Играл в 10, но не осилил


Из всего вышеназванного 13 конечно же лучшая да? Скатили индустрию а теперь ещё и стрелки гоняют. Не переживай, главное против толпы идёшь, всем 7 самая лучшая а у тебя 13 ты элита а они быдло.
#464 #14398305
>>14398159
Ты даун что ли? Я тот кто спросил почему 13 такое говно.
>>14370022
2544 Кб, 1800x2400
#465 #14399039
>>14396192
Жалкая китайская подделка.
#466 #14399170
Лучше бы сделали какую-то жрпг со школоевилом героем и такими же сопартийцами. От полодинов уже воротит немного.
#467 #14399293
>>14398159

> всем 7 самая лучшая


Миллионы мух.
#468 #14399298
>>14399170
Перусонки.
#469 #14399456
>>14399298
Играл в 1. Полодины в костюмах школьных спасали одноклассницу которая город целый содомировала, злодеи так злодеи.
#470 #14399741
>>14399298
Поехавший? Там везде они добрые.
#471 #14399764
>>14399741
Да он увидел "школо" и не читал больше нихуя
43 Кб, 599x337
#472 #14400124
Кажется, Бладборн конфирмед на ПеКа.
#474 #14400411
>>14400124 Лексплей адишон если только.
#475 #14401028
>>14354782
По 600хп в каждом арбузе.
#476 #14401187
>>14362065

>ее мало, многие ее и не запоминали после первого прохождения


Это баба твою жопу тебе же на блюде два раза преподносит, а ты говоришь забыли?
#477 #14401267
>>14401187
Да и романтик лайн у нее со Штайнером был
#478 #14401672
>>14401028 Хорошо, что я живу один и могу посмеяться над этой шуткой подобающим образом.
#479 #14401809
>>14401672
Прикрывая рот ладошкой?
#480 #14402039
>>14389469
Охуенчиком только на Харакири не играй, на харде играбельно.
#481 #14402100
>>14389469
Бля, а что за игра?
#482 #14402224
Раз уже такое дело вкину пару тайтлов и спрошу играл в них кто-нибудь тут?
Dark law meaning of death
Live a live
Cyber knight 1-2
Hourai Gakuen no Bouken! - Tenkousei Scramble
Ryuukihei Dan Danzarubu
Игры Снесовские.
219 Кб, 1280x720
#483 #14402235
>>14402100
Way of the Samurai 4
#484 #14402251
>>14402100
Силуятор ебнутого бомжа убийцы 4 ака Way of Samurai 4
309 Кб, 861x862
#485 #14402280
>>14399039
Зачем они вообще ей лицо переделали? В X такая милая азиатка, аж шишка дымилась. А в X-2 что? Лицо бляди.
#486 #14402313
>>14402224

>Игры Снесовские.


Ну это гаубица просто. Ты там всю годноту с пс1-2-3-псп-гба-вии-геймкуб-пк-нинтендо отыграл?
#487 #14402331
>>14402280
Ну в 10-2 она чутка старше, и обшлюханитсья видимо успела.
#488 #14402341
>>14402331
Да там все трое те еще шлюхи.
98 Кб, 645x446
#489 #14402355
>>14402224
Live a live и Cyber knight, давно еще играл, помню что не прошел, но доставили. На пс2 одна из SaGa с подобной идеей как в Live a live
#490 #14402362
>>14402313
Вии и геймкууб не трогал, до ПС2 только добрался и прохожу Метал сагу.
#491 #14402386
>>14402341
Потому что X-2 это тупой фан-сервис для тупых дрочеров, что тут непонятно?
#492 #14402400
>>14402386
Как и все высеры Ториямы.
#493 #14402427
>>14402400
Каким боком там Торияма прилеплен?
#494 #14402483
>>14402280
Подросла, жирок на щеках нарастила...
#495 #14402508
>>14402386
Иди на фитнес запишись и жри поменьше =3
#496 #14402533
>>14402427
Как бы режиссер 10-2, 12-2, тринашек, 3б, последней фм и многих других проектов. Трапующий клад его работа.
#497 #14402547
>>14402280
Я только сейчас заметил, но какого хуя у альбейдов со зрачками?
#498 #14402559
>>14402508
ВРЕТИ
#499 #14402570
>>14402533
Бля я думал, на драгонболохронотриггередрагонквесте остановился.
#500 #14402574
>>14402547
Киселева много смотрели
#501 #14402608
>>14390588
Нет такого, что можно было бы неправильно нагриндиться?
#502 #14402619
>>14402570
Я сам сразу такой НИПОНЕЛ? Но тот анон другого Торияму имел в виду https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F%D0%BC%D0%B0,_%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%83
#503 #14402631
>>14402559
Ну оставайся потной жирухой, агрящейся на фансервис =)
#504 #14402635
>>14402570
Блу драгон и тубала 2 части на пс1 ещё были.
38 Кб, 168x285
#505 #14402681
>>14402619
Да, вот этот.
20 Кб, 540x324
86 Кб, 472x544
#506 #14402761
>>14402681
Мацуно и Гуч смотрят на него с неприязнью.
#507 #14402779
>>14402608
Ну вообще был случай со мной в одной польском клоне диабло в космосе. Последний босс был там не сложный, наносил прилично урона, нот вот хуй попадешь по нему Плюс монстры там не репсавнятся, а все бабло я спустил на новый броник и когда я до него добрался то денег на починку вещей и хилки тютю. Я долго ебался и вообще не припоминанию случаев когда я бы столько бы абузил квиксейв, но в итоге я сломал об него свой топор, у брони дурабилити на -9 было, щит пришлось продать чтобы хоть что-то купить и его пришлось добить каким-то сранным луком который я не подобрал где то в начале игры.
61 Кб, 550x564
117 Кб, 1920x1080
#508 #14402837
Торияма, тот который Акира, срал на всех. Ему и в мянямирке хорошо.
#510 #14403198
>>14402039 Мне показалось, что душа в игре норм, а боевая система говно, так что я на нормале проходить намереваюсь.
#511 #14403282
>>14402837
Потерпел поражение со второго пика. Рожа у него словно режим супер саяна открыл и кайокен привстал.
#512 #14403425
>>14400124
Не такого быть не может. Я только себе на нг подарила консоль и эту игру.
#513 #14403464
>>14403282

>кайокен привстал.



Ты зделал мою ночь. Сразу мысли полезли типо "А ты точно сензу принимаешь?", "Та твою же камехамеха!", "Семёныч, передай мне бульму на 22", "Да у вас же готэн в третей форме, и слияние по всему телу"
#514 #14403669
>>14403464

> "А ты точно сензу принимаешь?", "Та твою же камехамеха!", "Семёныч, передай мне бульму на 22", "Да у вас же готэн в третей форме, и слияние по всему телу"


А ты неплох. Хорошо пошутил.

>"Да у вас же готэн в третей форме, и слияние по всему телу"


Вот это вообще пушка.
Но те два пика доставляют, первый о мангаке любящим своё дело(хуесос тупой Кулак Северной звезды на год раньше вышел а рисунок в тысячи раз лучше) а на втором радостный аутист Я БУДУ ОТКРЫВАТЬ ВСЕ ФОРМЫ СУПИР САЯНА.
Особенно учитывая выход после такого застоя новой части.
#515 #14403696
Кстати чего ему не хватило ума по дб сделать рпг?
#516 #14403795
>>14403696
Ты шутишь?
#517 #14403817
>>14403696
На дс есть довольно таки неплохая, где можно даже Бролли жопу надрать, я молчу уже и про другие. https://www.youtube.com/watch?v=zlLYglCdQcQ
#518 #14403889
>>14403669
Ждем мега-супер-саяна-богабаланса с силой Шен-лонга которого всё так же пиздит жена.
30 Кб, 320x449
#519 #14403946
>>14389937
>>14389924
Я, вообще, не думал, что это требует объяснений.

Ну, допустим, что привязанная магия или какой-нибудь шмот дает +1 к характеристике на каждый уровень.
Ты качаешься всю игру и доходишь до финального босса с +200 к характеристике. Легко его побеждаешь.
Но если ты не знал или забил с самого начала, то босс тебя неприятно удивит. Особенно на фоне того, что другие забиваются на ура.

Вариант 2.
Допустим, в игре фиксированный максимум уровней. За уровень можно выбрать скилл. Есть деерво скиллов с несколькими ветками.
Аутист-ньюфаг (например, я :3 я аутист 100%) думает развить все дерево и берет немного ото всех веток. И вот он доходит до максимума уровней. Выбрать скилл больше не предлагают, все ветки заполнены до половины максимум, эти скиллы бесполезны против файнал босса, который ВНЕЗАПНО намного сильнее всех предыдущих.

История из жизни, как я запорол FF5.
Все боссы убивались очень быстро, я думал, что гений прокачки. Даже финальный умер легко.
Решил тыкнуться в Омегу, он меня заомежил.
Посмотрел летсплеи))) на ютубе, как его убивали.
Думаю, дело в том, что они прокачали монахов (я их не прокачивал) на всех героев и добыли бафф на хит-поинты.
И еще там что-то прокачали так же, я уже плохо помню.
Я уже заоблачных уровней, мне тупо негде гриндиться и качаться, прокачка идет медленно, а монахов и еще какие-то классы нужно вытягивать с нуля.
Так что, по сюжету я прошел, а вот с суб-боссом слился.
Так как я ачивкоеб, мне это фатально, насколько знаете.

Мне страшно сделать какой-то шаг, который будет неисправим, попасть в непроходимую ситуацию.

Иван Сусанин рилейтед.
1253 Кб, 2592x1944
1065 Кб, 2592x1944
1110 Кб, 2592x1944
1415 Кб, 2592x1944
#520 #14404069
Пироженку достал, за Лутцем уже завтра пойду.
#522 #14404113
>>14404069
>>14404083
Что за игра? Псентази стар?
#523 #14404147
>>14404113
Да, Фентази Стар Дженерейшен, на пс2, играю на железе.
#524 #14404187
>>14404083
Телек ЭЛТ? Плазма?
Это приятное анти-пиксельное сглаживание в его настройках выставляется?
#525 #14404314
>>14403946

>а уровень можно выбрать скилл. Есть деерво скиллов с несколькими ветками


Не люблю такую херню, я так рыцаря в говнороке запорол.
930 Кб, 2592x1944
#526 #14404368
>>14404187
Samsung UE32H5000AK, настроек нет, играю через компонент, сам офигивал что так заебись все. (выше писал уже)
#527 #14405147
>>14400387
Где он школоивел-то? В ноктюрне вообще сюжета как-то не завезли особо, что не отменяет ее охуенности.
#528 #14405785
>>14405147 Если тебе ёбаный сотона из школы не достаточно ивел или недостаточно школо, приношу извинения от лица японского игропрома за недостаточный пока уровень фантазии.
#529 #14405851
>>14405785
Так Сотоной он только в одной концовке стал, а не был с начала, а так обычный полудемон, там все либо такие, либо кучка людей, либо вообще демоны, чому ивел-то?
#530 #14405913
>>14405851 Что ты еще хочешь менее лолодинского, Постал-жрпг?
#531 #14405941
>>14405913
Я ничего не хочу, просто указал на ошибку.
#532 #14405943
>>14405147
Кстати тот анон нормально посоветовал по моему реквесту. Я как-то забыл о ноктюрне и ддс.
#533 #14405944
>>14405851
А кто те верховные сущности, которые дали гг возможность решать каким мир переродится?
#534 #14406071
>>14405943
В ДДС теперь тоже школоивелы оказывается? Ну охуеть теперь.
>>14405944
В тру-концовке он Люцифера отпиздил и его место занял, в остальных там запутанно, что-то вроде всеобщего бессознательного, уже не помню, лучше погугли.
#535 #14406142
>>14405913
Soul Nomad
69 Кб, 674x570
#536 #14406914
Десятка соснула
#537 #14408141
>>14370386
Лол, по сравнению с этим геймплеем для дцп, дарксайдерс игра богов.
#538 #14408191
>>14408141
Всех затраллил, молодец, успокойся.
#539 #14408197
>>14406914

>тринашка соснула


пофиксил
#540 #14408605
>>14404069
>>14404083
Хехе, а в 4-й парень переезжает в Айедо и его шорткейком надо будет приманить собачку в квесте.
#541 #14408612
>>14408197
ну это давно было ясно
#542 #14408694
в этой вашей драгон догме есть мультиплеер или кооп?
#543 #14408702
В этой вашей драгон догме есть кооп или мультиплеер?
#544 #14408734
>>14362547

>17 Января - Dragon's Dogma


Уже спиратили.
#545 #14408741
>>14408734
Это релиз для прессы.
#546 #14408779
>>14408741
и в чем разница?
#547 #14408832
>>14408734
Охуенно. Надеюсь, пойдет на моем некроговне и можно играть нормально с клавомыши.
#548 #14408961
>>14408832
У Capcom хороший движок, даже на тостере запуститься.
366 Кб, 1920x1080
#549 #14409055
Кто-нибудь завершал квесты obel lake и ufo на стим версии ff8? Они не багованные? Что-то в первом ачивка не выпадает, а во втором файт с тарелкой не запускается.
475 Кб, 653x1024
#550 #14409238
>>14363809
Берешь перевод от PS one версии и накатываешь
#551 #14409280
>>14409238
Перевод ещё вырезать как-то надо.

Я всё равно на инглише буду играть, всё таки RGR делали перевод ещё в далекие нулевые, мне кажется там отсебятины и хуеты достаточно много.
#552 #14409282
>>14409055
Это в пека-версии такой пиздецовый графон или скрин с эмулятора?
#553 #14409297
>>14409282
Мои скриншоты со стимверсии
#554 #14409371
>>14409297
Ну пиздец. И не стыдно им было так портировать.
#555 #14409389
>>14409371
Как было так и портировали. Игра 99 года. Одногодка с 3ми героями например или квейк 3.
#556 #14409587
>>14409389
Я про то, что на тогдашних тв она лучше смотрелась, для порта могли бы хоть текстуры немного подкрутить.
10 Кб, 340x255
#557 #14409620

> тогдашних тв она лучше смотрелась


Кря!
#558 #14409624
>>14409587
Ты просто не помнишь как она смотрелась поэтому кажется лучше
На текстуры есть какие-то моды
Было бы конечно заебись если бы сделали как с девяткой - новые модельки, несжатые ролики и задники. Может быть сделают.
#559 #14409644
>>14409624
Да что мне помнить - я специально тогда свою консоль таскал и сравнивал на двух разных телевизорах - совсем новом и средней давности. На средней давности тв графон лучше смотрелся. А на новом почти как на эмуляторах на пеке.
#560 #14409661
>>14343181
Т.е. в итоге я оказался прав и мечтатели рассказывающие о ХАЙРЕЗЕ НЕСЖАТОМ, ИСХОДНИКИ, ВСЕ БУДЕТ КРУТО соснули.
#561 #14409670
>>14409644

> а средней давности тв графон лучше смотрелся. А на новом почти как на эмуляторах на пеке.


> Мыло глаза залило


Крякнул с этой утки.
#562 #14409693
>>14343181
Какой дегрод использовал не стандартные имена героев? Убил бы суку.
#563 #14409704
>>14409644
Я тоже на первый раз восьмерку играл и там она лучше не смотрелась
#564 #14409713
>>14343181
Квадрат?
#565 #14409718
>>14409661
на гифках в новой версии импрув графики по всем пунктам
#566 #14409723
>>14409704
На телевизоре
#567 #14409729
>>14409718
Ты видел те исходники, что лежат на неогафе? То что в стиме, даже близко не похоже.
#568 #14409737
>>14409704
Так я и говорю, что тв разные бывают. То ли в б, то ли в давнишнем вг еще вычислили какой-то телевизор, на котором графон заебись, но не запомнил.
#569 #14409793
>>14409737
Просто на 360р тв лучше выглядит говнографон.
#570 #14409876
>>14409729
Ты видимо говоришь про арты задников.
Это не исходники, а фан арт.
#571 #14409879
>>14409793
Что-то уровня "подальше отсел"
#572 #14409936
>>14408702
>>14408694
Да, но своеобразный. Создаёшь себе бота-помощника, воспитываешь и отправляешь его в Сеть. Он помогает другим арайзенам, учиться биться с новыми врагами, добрый арайзен купит ему что-нибудь хорошее.
#573 #14409975
>>14409936
Эта фича очень важна или просто как придаток сделана?
#574 #14409995
>>14409876

>Это не исходники, а фан арт.


The following pieces are the highly-detailed environment art from a selection of Square USA staff.
#575 #14410023
Откуда можно догму скачать, кроме русторки? Скорость 56 кб/с навевает тоску.
#576 #14410051
>>14410023
Сиди и качай. Раньше о такой скорости только мечтать приходилось.
#577 #14410070
>>14410023
с рутрекера
я скачал уже
#578 #14410093
>>14409995
там же на всех автор написан в углу

в любом случае там и 5% не наберётся всех задников
#579 #14410100
>>14409975 Бегаешь с тремя помощниками, а не с одним. Каждый сделан вручную ламповым аноном и уникален. Может помочь довольно сильно, если АИ не затупит. Может быть прокачан сильнее тебя, знать уязвимости новых для тебя врагов.
#580 #14410117
>>14410051
Бери и иди нахуй. Потому и тоску навевает.
>>14410070
форум временно отключен на профилактические работы
#581 #14410177
>>14410117
magnet:?xt=urn:btih:7A812865B787624A12A4F4C479DE2029587D26CB&dn=Dragons%20Dogma%20Dark%20Arisen%202016_RePack%20by%20SEYTER&tr=http%3a%2f%2fbt3.rutracker.cc%2fann&tr=http%3a%2f%2fretracker.local%2fannounce
#582 #14410204
>>14409975
>>14410100
А коротко говоря, система онлайна - основная фича игры, а кричать "что эти идиоты творят" - основной гейплей.
#583 #14410236
хорошо
#584 #14410275
Поясните за Драгон Догму. Стоит покупки?
#585 #14410311
>>14410275
Нет. Бездушная японская гриндилка с пустым миром.
#586 #14410364
>>14410311
врен говорил что душа таки есть
#587 #14410388
>>14410177
Что-то начало качаться. Если это не цп и ты не своруешь мои печеньки, то спасибо.
>>14410204
Надеюсь, ты врешь. Так хочется обойтись пираткой и не покупать в стиме.
#588 #14410420
>>14410204
Двачую. Я купил в стиме, еще и друзьям подарил. Сделаем уродцев и будем аутировать.
245 Кб, 988x2000
#589 #14410425
>>14410364
По мнению врена, душа есть в каждом японском треше
#590 #14410436
>>14410388 Надейся, чё. Непроходимой игра не станет.
#591 #14410453
>>14410420
Лел, в стиме не будет онлайна.
#592 #14410456
>>14410453
Будет.
#593 #14410461
>>14410364 Я только Тохе верю.
#594 #14410473
>>14410461
тоха ничего из этого треда не играл
776 Кб, 1470x600
#595 #14410548
>>14410473
Он играл в тринашку и даже хвалил. Потом правда сказал что она говно.
#597 #14410608
>>14410597
Это не такой мультиплеер, а асинхронная фишка. Разрабы уже отвечали, что все будет.
#598 #14410637
>>14410548
Видимо денег не привезли
#599 #14410689
В Догме прямо в первых же настройках дают выбрать включить онлайн или отключить. Значит он точно есть.
545 Кб, 2560x1815
#600 #14410691
>>14410637
Тоха кстати признался что писал обзор не пройдя игру дальше 4 главы.
#601 #14410705
>>14410689
Учитывая, что разрабы заявляли, что паун трейдинг есть, то даже гадать не нужно.
#602 #14410787
>>14410691
Так они все так делают же.
99% ревью написаны на основе начала
#603 #14410875
>>14410689
Она еще не вышла как ты в настройки залез.
#604 #14410906
>>14410787 Угру всегда хвалилось, что если обзорщик не прошёл до финальных титров, ему хуй отрежут - ну, и скриншоты от него требовались.
#605 #14410944
>>14410689 Это как выяснять, будет ли он в контре. Это, во первых, важнейшая часть игры, во вторых не требующая нихуя для запила. Сейвы всё равно хранятся в облаке, просто нужно скопировать от туда информацию о сопартийце и представить другому игроку.
78 Кб, 1378x767
#606 #14411090
>>14410787
К сожалению все любят халявить.
#607 #14411445
>>14408197
https://www.youtube.com/watch?v=Q5rxHqdBXqM
Просто 13я выше этого списка.
#608 #14411463
Ну вот в пути самурая 4 вырезали онлайн, почему вы так уверены что в догме его оставят.
#610 #14411692
>>14411463 Зачем его вырезать в ДД? Чтобы что?
#611 #14411754
>>14411463
Потому что разрабы сказали, что онлайн будет. Ты тупой что ли?
#612 #14411759
>>14411692
Чтобы сервера не содержать.
#613 #14411789
>>14411463
В стиме разрабами создан раздел с обменом пешками

>кто вам сказал, что будет онлайн

#614 #14411898
>>14411759 Какие, сервера стима, на которых вся эта информация всё равно хранится?
#616 #14412203
#617 #14412390
>>14411445
>>14411568
Пожалуйста куда угодно, но не сюда.
1302 Кб, 2592x1944
1191 Кб, 2592x1944
#618 #14416466
Лутц взят и кажется я знаю с кого рисовали Миклео.
476 Кб, 1275x941
#619 #14417299
>>14416466
А я вот в Air Castle. Щас как раз второй раз проедемся по Лэссику катком.
#620 #14417621
Догму можно нормально пройти магом, устраивая армагеддон на отдельно выбранной площади, или опять куча анальных ограничений?
#621 #14417748
>>14410275
Скачай и сам проверь.
#622 #14417891
Как-нибудь можно Догму активировать? Не могу ждать, предзагрузил уже.
#623 #14417912
>>14417621
Если рыцаря-колдуна считать за мага, то - можно. Обычные кастеры плетут свои заклинания целую вечность они и дамажат сильно, но до армагедона им далеко, даже High Bolide, в то время как колдунский рыцарь устраивает врагам натуральный bullet hell, переёбывая им в перерывах в щи с вертушки.
#624 #14417956
Охренеть, на рутрекере игра есть, значит точно можно как-то запустить стим-версию. Плиз, пацаны.
#625 #14417957
>>14409879
Но ведь это работает. Все размеры элементов дизайнились так, чтоб быть различимыми издалека. Ну а издалека выглядело издалека не так хуево (да ещё и в памяти карсиво отпечаталось).
#626 #14417967
>>14417957
Откуда-откуда выглядело?
Сам обосрался - сам посмеялся.
#627 #14417976
>>14417956
Ребенок уймись. Релиз 17.
#628 #14417991
>>14417976
Ну чего ты злой-то? http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5148066

Релиз 15-го же, нет?
#629 #14418020
Зачем вы вообще в неё играете? В неё даже нет виабушной атмосферы.
#630 #14418048
>>14417912

>Если рыцаря-колдуна считать за мага, то - можно.


Тогда уж меджик арчера лучше взять, а не мистик найта.
#631 #14418336
Какой сюжет в дригонс догме?
#632 #14418403
>>14418336

> События Dragon’s Dogma развиваются в огромном открытом для исследования фэнтезийном мире. Главный персонаж в группе трех героев отправляется в долгое путешествие, чтобы найти и убить таинственного дракона. Однако путь будет очень нелегким – троице придется сразиться с самыми большими и опасными существами, населяющими виртуальный мир. Только тактическое планирование и слаженные действия всех членов группы помогут выстоять против них.



Ну ты тип охотник там, на деманов, ходишь всех убиваюшь))))))
#633 #14418433
>>14418403
Крутой сюжет, наверно сценариста от бога писал, пойди туда не знаю куда убей того не знаю кого.
#634 #14418455
>>14418336
Обзорчик на ютубе найди.
#635 #14418459
>>14418433
Решил в дракона пострелять, а зачем? Да прост))))))
#636 #14418484
>>14418455
Дай ссылку, доверяю твоему вкусу.
#637 #14418490
>>14409280
На самом деле нет
#638 #14418601
>>14418336
Рекурсивная безысходность.
1474 Кб, 2592x1944
1371 Кб, 2592x1944
#639 #14418722
Думал наконец босс, попотею, хуй там, снёс его за три хода.
#641 #14418953
>>14418818
Фу, пидр, первую ссылку в гугле дал, мудак.
#642 #14419000
>>14418953
Подразумевая, что есть вторая ссылка.
1142 Кб, 2592x1944
1260 Кб, 2592x1944
#643 #14419041
Корабль построен! Можно отдохнуть и глянуть догму.
#644 #14419242
Как можно regeneration коротко назвать, но не сокращением исходного слова?
#645 #14419303
>>14419242
На инглише?
#646 #14419355
#647 #14419373
#648 #14420232
>>14419242 Хыл.
1380 Кб, 2592x1944
1687 Кб, 2592x1944
#649 #14422226
Ну наконец хоть баффы поюзал, но опять ничего серьёзного.
#651 #14427282
>>14427277Фотки проебал, а возвращаться лень. С него, хранителя легендарных Iron Claw, 1к експы, учитывая что он, по сложности, как обычный энкаутер, с которого 2к-4к экспы
#652 #14427409
>>14427282
У тебя тут оверфарм, что ли?
477 Кб, 1275x943
519 Кб, 1274x940
622 Кб, 1270x943
181 Кб, 1271x940
#653 #14427443
Я вот тут ещё утром завалил Лассика как раз. Теперь надо эту Гарубек проходить, а она блядь противнее чем даже Air Castle. С таким набором уровней Император кстати выпиливается в 8 ходов, что ли.
1436 Кб, 2592x1944
1315 Кб, 2592x1944
1304 Кб, 2592x1944
1282 Кб, 2592x1944
#654 #14427451
>>14427409
Ноуп, гриндил только после спасения Тайрона на эквип. Сейчас в пещеру к учителю Лутца идти:
#655 #14427508
>>14427443
Помню на Дезо качался шо пиздец, там експы норм было, а фармил ибо не мог понять куда идтим лол
#656 #14427564
>>14427508
Да, на Дезо очень хорошо, выше Тайлера в горах очень часто попадается пак Dezo Owl которые вместе дают 1400 экспы, при том что их убиваешь задрипанным Fire Storm из стартовых Foi и Zan
#657 #14427761
>>14427451
Ты кстати какую версию перевода юзаешь? Откуда брал/качал?
#659 #14427913
>>14427878
А на что ставил?
#660 #14427947
>>14427913
В смысле? Скачал, на болванку записал и играю
#661 #14427993
>>14427947
А, там уже пропатченный образ? Просто я думал там чисто патч сам. Спасибо.
930 Кб, 2592x1944
#662 #14428093
>>14427993
Играйсмя на здоровье
#663 #14428476
Пацаны, а догма уже вышла что ли?
#664 #14428569
>>14428476
Не, но уже можно своровать. Имхо голная смесь скролств и дущ
#665 #14429597
>>14428476
Утекла на торренты версия для прессы.
#666 #14429658
Репачок с русторки норм идут
#668 #14429844
>>14429683 Игра заточена под лёгкого мечника, лучником, магом и отчасти танком можно говна поесть.
#669 #14429984
>>14429844
Я так трайну, но это фиг знает когда уже, сейчас ФС, второго симфония.
#670 #14430691
>>14342655 (OP)
Какой последний положняк по годности игр серии?
#671 #14430735
>>14430691
Суммоним фурфага в этот тред
#672 #14430762
>>14430735
Может хватит семенить? Как репортили, там и будут тебя репортить, червь.
#673 #14430814
>>14430762
>>14430735
Да я просто услышал что 12 и 13 теперь и на пека и хотел узнать стоит ли играть в них.
#674 #14430853
>>14430814
Нет.
#675 #14430949
>>14430762
Везде фурфага видишь, уже, больше похоже на паранойю.
#676 #14431704
>>14342705
Это откуда? Прошёл вторую часть и таких роликов там не было.
146 Кб, 811x1063
#677 #14431889
>>14431704
Небольшая анима это. Было там аж две занятных битвы. Эта против убийцы-рукопашника и Джошуа против императора мечей.
>>14430691

>Какой последний положняк по годности игр серии?


фф 7
фф тактикс
фф 6
фф 5
фф 8
фф 9
фф диссидия
фф 12
фф 4
фф 10
фф 2
фф 1
фф 3
745 Кб, 1238x1826
#678 #14432251
>>14430735
Да пусть будет, нормальный же человек.
фсг-кун
55 Кб, 1335x343
#679 #14432361
>>14432251
Вряд ли он вернется, слишком сильно его обидели.
Даже очередную простыню накатал.
#680 #14432466
>>14432361
>>14432251
Пошёл нахуй.
504 Кб, 800x1000
#681 #14432521
>>14432251
Вот что у них за любовь делать "умудренных" персонажей какими-то грубыми битардами на деле. Что Рун, который вечно траливалит Чаза, что Мяу, который как сапожник временами ругается. Дико проиграл с момента когда кира воображала себе лутца, а это Уолш оказался.
фс4-кун
#684 #14432937
>>14432704
>>14432730
Во-во, а я о чем.
1296 Кб, 2592x1944
#685 #14433114
Чот люто доставляет арт, анимация, кибер-мага, может и ваха повляла,хз, сколько не гуглил, фиг чего нашел (как не изьебывался, один хуй повернутое)
65 Кб, 604x586
129 Кб, 950x665
35 Кб, 604x340
#686 #14433503
Прошел Tales of Zestiria. Во время битвы с Тиаматом у меня потели руки от эпика, а финальная битва просто охуенна. Особенно когда приходилось использовать души товарищей как патроны, а они ведь даже на прощание толком ничего не говорили. Я с вами всю игру прошел, пидоры, а вы так от меня уходите Вот почему таких игр так мало? Очередной банальный сюжет про спасение мира от аццкого сотоны так обставить. Миллионы даларов проёбывается на клепание конвейерной параши. Я кончил. 10 пастырей из 10ти на кончиках пальцев.
#687 #14433573
Тут Dragon's Dogma обсуждают? А то в v мутный срач вместо треда.
#688 #14433636
>>14433503
Ну так перед битвой, все имели стальные яйца, не прощались слезно ибо нехй ему плохие емоции иметь. ему еще чистить и чистить.
1418 Кб, 2592x1944
1302 Кб, 2592x1944
1087 Кб, 2592x1944
1321 Кб, 2592x1944
#689 #14434078
Впервые выпал эквип, который и нахуй не здался. А этот старый хрен заставил меня использовать Trimate
1450 Кб, 2592x1944
#690 #14434727
С этой атаки у меня временами подбамбливает, как-то с dq привык, что группа это определённая группа, а тут оно почти рандомно само группу выбирает.
#691 #14435226
>>14427443
Кого пятым в пати возьмешь?
2111 Кб, 2592x1944
#692 #14435302
И цифры уже не радуют и в еблет по 30-50 дамага влетает, в принципе соотношение тоже, но магия быстро уходит, полный пул где-то на полный этаж данжа.
#693 #14435683
>>14433503
Тейлз выходит раз в год, это японский конвейер как Ассасин.
#694 #14435757
Бля, пацаны, не могу придумать формулы, по которым должны высчитываться статы. Посоветуйте где спиздить или подскажите, что поправить, вы ж тут опытные ЖРПГ-исты. Пока есть:

3 стата - сила, ловкость, интеллект. Все апаются автоматически с левелапом персонажа, у каждого персонажа по-своему.
Атака - высчитывается по формуле "(weapon damage)+(main stat)4".
Защита - уменьшает входящий физ. урон на 3% за каждую единицу армора, высчитывается по формуле "(armor)+0.2
DEX".
ХП - высчитывается по формуле "34STR".
Мана - высчитывается по формуле "7
INT".
По дефолту Уклонение стоит на 10%, инициатива на 60. Будет меняться бафами и шмотками.

Выглядит всё это ультрахуево, но я хочу сделать максимально просто и прокачку, и систему статов, и характеристики.

К другим новостям, сделали фейд при столновении с врагом и перенос на боевую сцену. Никаких рандомных энкаунтеров! Больше особо ничего интересного, работал много чтобы оплатить художницу. Показал бы вам арты, но тут всем похуй.

BoF-кун
13 Кб, 379x250
#695 #14436054
>>14433503
Не могу играть из-за пидорасов.
#696 #14436071
>>14435757
Ну спизди из какого-нибудь днд что ли.
#697 #14436073
>>14435757
Почитай про Dragon Guest. Там все просто, без сильных формул.
#698 #14436082
>>14433503

>Особенно когда приходилось использовать души товарищей как патроны


Ну спасибо, хуй.
#699 #14436088
>>14435757
Почему похуй? Мне например не похуй.
У тебя не ультрахуево, а наоборот ультрапросто.Да и возьми те же банальные (weapon damage)+(main stat)4+5 fire, мобу с уязвимостью, +10% урона
#700 #14436126
>>14435757>
Можешь выебнутся и зделать типо, с херовой интой есть шанс получить последтсвия заклов, мол и себя водяным облил, к молнии + уязвимость, кастуя фаербол рукава загорелись, воды резист меньше.
#701 #14436192
>>14436126
Кстати можно изьебнутся и типо водой тебе рукава потушили, но ты мокрый и молнией в ебло хорошо получишь. Но думаю так тебе долго придется прописывать, да и мобам так же нид.
#702 #14436281
>>14436071

ДНД не совсем подходит для JRPG, там же обаяние, диалоги всякие, спас-броски, у нас такого нет.

>>14436073

Dragon Quest ты имел в виду? А какой именно?

>>14436088

Мы сделали систему проще, у нас любой урон любой магией является магическим, но каждый моб принадлежит к какой-то расе (человек, нежить, механизм, и т.п.), и мы уже у конкретных заклинаний прописываем, что если урон нанесен существу с расой такой-то, то бонус к урону такой-то. Это удобнее, нежели делать много разных школ магии и разные уроны для разных мобов.
Но я под ультрахуево и подразумевал ультрапросто, посмотрел формулы, которые использовались в ФФ7, так там пиздец, куча цифр. Я хочу что-нибудь, чтобы мне не пришлось потом долго ебать мозги с балансом.
Алсо, раз уж тебе интересно, то определились с визуальным стилем для художницы - сборная солянка из Shadowrun и Transistor. Короче Звездные Войны, только вместо космоса - киберпанк. Но при этом локации тоже будут разнообразные - от техногенного ультрагорода до пустынь в стиле Татуина.
Камера и уровень графики будет как в Trail in the Sky, просто потому что более лучшее я не потяну.

>>14436126
>>14436192

Слишком сложно. Я тут в сомнениях, удастся ли мне самый самый базис закончить, а ты предлагаешь таким развитые системы.
#703 #14436363
>>14436281
В DQ5 например. Там вроде просто всё складывается/отнимается и никаких процентов.
Транзистор это хорошо, еще бы музыку написали не хуже (но такого конечно не будет)
#704 #14436396
>>14436363
А нет лол, в дк все сложнее, но в меру http://dragonquestcosmos.wikia.com/wiki/Formulas
#705 #14436406
>>14436082
Не боись, они живы кроме Дезеля.
#706 #14436457
>>14436281

>Мы сделали систему проще, у нас любой урон любой магией является магическим, но каждый моб принадлежит к какой-то расе



Но суть таже, хотя да, по расам разбить проще, чем по классу мобов, коих в киберпанке можно много зделать.

Возьмите тогда обычную систему, но изьебнитесь по типу материй в фф7 или камней в тех же трайлсах. Но придумайте чот свое. Если киберпанк, то например чип в башке, который предлоспагает к чему либо, но взломаный и можно пихнуть лишка, а учитывая что jrpg, то вот и можно предлосположености обыграть.
#707 #14436509
>>14436396

Да, бля. Спасибо Просто охуенно.

>>14436457

У нас по истории в этот киберпанковый мир возвращается МАГИЯ и ГГ как раз её олицетворение, но речь сейчас не о том. Мне нужны какие-нибудь формулы или подход к классическим статам (сила/ловкость/интеллект), которые мне стоит юзать в системе. То есть боевка, боевка блять, формулы. По поводу спеллов мне еще извращаться рано, я хочу сначала основу закончить.

BoF-кун
64 Кб, 600x551
#708 #14436535
>>14436281

>у нас такого нет.


Ну так сделайте.
#709 #14436537
>>14436509
Тебе же и говорят, что возьми стандартную основу, а дальше извращайся как хочешь
#710 #14436556
>>14436406
Ну тогда куплю пожалуй на торренте
#711 #14436594
>>14436535

Зачем? В ЖРПГ такого отродясь не было. Фанаты не поймут.

>>14436537

А где эта стандартная основа-то? Я бы взял формулы из Breath of Fire 4, вот там действительно все выглядит просто, но я не могу найти их в сети.

BoF-кун
165 Кб, 724x1024
#712 #14436624
>>14436406
Я ушел, но ушел лучше Алиши...
#713 #14436702
>>14436594
Но ты же выше основу и описал. Кстати анон выше правильно упомянул dq, бьешь на 4, купил палку +6 атаки, бьешь на 8, раз в 2-3 лвл к атаке идет +1

>Атака - высчитывается по формуле "(weapon damage)+(main stat)4".


Защита - уменьшает входящий физ. урон на 3% за каждую единицу армора, высчитывается по формуле "(armor)+0.2DEX".
ХП - высчитывается по формуле "34STR".
Мана - высчитывается по формуле "7INT".
#714 #14436721
>>14436702
Охуеть, хоть где-то формулы не из говна и палок.

Хронокросс-кун.
#715 #14436766
>>14436702

То есть вообще хуй забить на всякие формулы и матан, тупо хуярить понятные статы без всякого подтекста?

Мне нравится.
#717 #14436853
>>14436766
Хуярь обычные статы, с обычными +40 к кебабу, но -50 шалашу. Формул нормальных ты врятли найдешь
#718 #14436884
>>14429683
Даунсемплинга въеби, хули ты?
#720 #14436963
>>14436766
Тащетма я думаю как, хуярте игру как можете, а потом посмотрите на неё и хуярте новую избегая ошибок старой. Походу дула и над формулами поработаешь и т.д
#721 #14437097
>>14436766
А вобще, тащемта например,зделайте локу с боевкой, есперементируй с ней скидывай сюда посмотрим, оценим, покритикуем, как минимум 3 человека адеквата есть.
72 Кб, 522x998
#722 #14437283
>>14433114
Это не то, что я искал
#724 #14437694
>>14433573
А когда у нее релиз и стоит ли расчехлить впн? И какую связку класс+пешка порекомендуете новичку в мире?

И сингл и онлайн версия одно и тоже? Я про карту, героев и тд или все же онлайн это другой совсем мир с тем же геймплеем?
#726 #14438767
>>14438723
Хороших мало.
#727 #14439748
>>14435226
Райю конечно. Деми и Кира конечно любопытные персонажи, но рай без вариантов за счет своей Атараксии и Чуда. Тут они не подрассчитали, конечно.. Слишком имбовый саппорт.
#728 #14440381
>>14436054 Но там нет пидорасов.
#729 #14440411
>>14440381
Есть, сколько раз повторять, что Сорей и Миклео вместе навсегда.
#730 #14440537
>>14440411 Слей он, Слей. А тебе нужно благодатью в церкви зарядится, чтобы даже в чистой мужской дружбе гомосятину не видеть.
943 Кб, 1011x716
#731 #14441302
Врываюсь с лучшей жрпг в истории

https://www.youtube.com/watch?v=ntAntRz9F5s
#733 #14441534
>>14441475

поебень какая-то для спермотоксикозников
https://www.youtube.com/watch?v=UT2AAfBPtoQ
#734 #14441546
>>14441534>>14441302
Однохуйственное гавно.
506 Кб, 1274x785
504 Кб, 1269x942
453 Кб, 1271x940
242 Кб, 1273x938
#735 #14441796
Короче, выпилил уже второй ДаркФорс. Забавно, что техникой пришлось воспользоваться только Кире, конкретно техникой NaFoi. Остальные использовали только навыки, так что тащил, буквально, на скилле. В конце ещё удалось завершающим ударом красиво применить Grand Cross.
#736 #14441847
>>14417912
Нахуй и в пизду, блядь, зачем я это говно качал? Заебали уже эти кастрированные маги во всех последних играх.
#737 #14441870
>>14439748
Это точно.
Эх, хочу ФC5, а не всякое псевдо ммо говно.
#738 #14441920
>>14441870
Выйдет же скоро какая-то Phantasy Star Nova, не ммо, а типа классическая jRPG.
#740 #14441969
>>14441475
Я помню эти сиськи, словно это было вчера...
#741 #14442018
>>14441796

>В конце ещё удалось завершающим ударом красиво применить Grand Cross.


Комбы рэндомны или есть какой то нюанс?
#742 #14442068
>>14442018
Ловкость рук и никакого мошенничества. Нужно при помощи макросов просто задать порядок действия. Самого слоупочного перса в комбинации всегда ставь в начало, потому что если где-то в цепи произойдет разрыв (враг походит раньше) комба разломается.
http://shrines.rpgclassics.com/genesis/ps4/combo.shtml
#743 #14442097
>>14442068
>>14442018
Просто я в этот раз работал без макроссов, так что в моем случае да, пришлось уповать на то. что Чаз и Рун походят один за другим.
#744 #14442578
>>14441920
Я так понимаю, она вышла в Японии только пока?
Геймплейное видео подозрительно экшоновое. Будто Роуг Гэлакси какой-то. Хотя, последний мне даже понравился.
43 Кб, 500x416
#745 #14442606
>>14442097
>>14442068
О как, спасибо. Похоже, настало время перепройти игру еще разок.
102 Кб, 573x683
#746 #14442650
>>14436082
Кто-то пишет о впечатлениях об игре со спойлером. Интересно, что под ним?
#747 #14442688
>>14442650
Мобильная версия беспощадна.
#748 #14442699
>>14442578
Ага. и ПС-Вита эксклюзив. И судя по всему уже не взлетит.
#749 #14442759
>>14442699
Ой вэй.
Может тогда подскажите какую-нибудь жрпг, где игроки-деревенщины начинают с говна и палок, а потом появляются плазменные пушки, всякая техника, космос и все такое?
#750 #14442815
>>14442759
Наверни ремейки-генерейшоны. А так самому, блин, интересно.
33 Кб, 521x500
#751 #14443217
Аноны, насколько дружелюбен римейк первой Phantasy Star? Отличий от оригинала много? А то хардкор не люблю, однообразие и затянутость.
#752 #14443283
>>14443217
Его специально даже оказуалили. Ввели такую штуку как ATLAS, которая опзволяет заебенить себе карту подземелья на ограниченное число шагов, правда
#753 #14443497
>>14443217
Как насчет того чтобы выставить твою казуальную жопу на мороз? Качай эмулятор сега мастер систем и проходи оригинал.
#754 #14443555
>>14443497

Зачем мне уродливый скучный хардкор ради хардкора?
#755 #14443559
>>14443217
Ну я вот постю фотки, особо сложных баттлов не было, идёт легко.
#756 #14443627
>>14443555
Там музыка с душой.
#757 #14443671
>>14443627

Тамошняя музыка режет уши, даже если сами треки хорошо, качество звучания убивает весь кайф.
#758 #14444404
>>14443671
Чего. Все нормально вроде. Тебе что, loseless качество надо?
ФС4-кун
#759 #14444487
>>14442759
Star Ocean наверное.
#760 #14447829
Сегодня начал играть в теилс оф етерния. Какая же охуенная игра.
#761 #14447885
Не нравится в ней пока только моя тима из гг-рыжего мечника, лоли-рукопашницы, доходяги-колдуна и внезапно ещё лоли-мага.
#762 #14448027
>>14447829
В Гейстерию надо было играть, мог бы жарить пукан сопартийцу.
#763 #14449180
>>14442815
>>14444487
Спасибо.
#764 #14449209
>>14448027
Правда можно или ты шуткуешь?
3284 Кб, Webm
#765 #14449249
>>14449209
Нет. Отношения между Сореем и Миклео - подтекст.
#766 #14449272
>>14449249
Который заметят только пидоры.
50 Кб, 466x699
#767 #14449294
>>14449272
Да тут пол треда и 60% интернета заметили
#768 #14449313
>>14449294
Ну так...
19 Кб, 400x300
#769 #14449337
>>14449313
Це нормально
#770 #14449471
>>14449249>>14449272
Не подтекст, а фансервис для жирух, не надо путать. Что видно в диалоге с яойным артом, где запасного серафима ветра затраливают именно тем, что ему везде ебля мерещится, а пастырь чист и невинен как слеза.
37 Кб, 489x346
#771 #14449485
>>14449471
Фансервис для жирух - ДА2 и ДАИ.
48 Кб, 1280x720
#772 #14449541
>>14449485 А вот там пидорство, а не фансервис. Вот когда герой полуголый ходит - это фансерсвис, а когда жопу дырявит - это гомоебля, а не фансервис.
55 Кб, 489x404
#773 #14449582
>>14449541
После игры в ДА2 мне захотелось стать натуралом.
#774 #14449643
>>14449582
Тянкой надо было играть.
#775 #14449706
>>14449643
До конца, впрочем, так и не прошел. Кун охуевал рядом. После спросил не так ли мы выглядим в глазах других людей.
#776 #14449722
>>14449582 Хорошо что не кунари.
#777 #14450057
>>14448027
Хуета. В этернии такой-то ламповый 2д-графон и музыка. Непонятно с каких хуёв Рид(гг этернии) имеет те же приёмы что и Клесс(гг Фантазии). 3 абилки открыл и они точь в точь атаки Клесса.
#778 #14450204
Онлайн часть с пешками в ДД так важна или без неё можно спокойно пройти игру?
#779 #14450372
>>14449706

> не так ли мы выглядим в глазах других людей


Да так, вот представь, идешь ты по улице, вокруг люди, и вдруг идет человек-петух, все разговаривают а он кудахчет, да еще и сгущенка из жопы торчит, ты сразу его видишь и выделяешь.
#780 #14450415
>>14450372
Да вот вроде такого у нас нет. На улице держимся как друзья, а дома сам понимаешь.
Спасибо Гейдар и лгбт-активисты за нашу веселую юность.
317 Кб, 1276x946
#781 #14450546
айййе герл
#782 #14450556
>>14450415
Гейдер кстати хороший и годный гей. Он не акцентирует внимание на своей ориентации. Вот ЛГБТ активисты, те да, хорошо подпортили репутацию геям и т.п. своими ебанутыми маршами и прочей активностью.
37 Кб, 604x453
#783 #14450600
>>14450556
Но ДА2 и ДАИ пропитаны пидарством настолько что мне как гею тошно.
#784 #14450660
>>14450600
Это не его вина. Я вот его блог читал, он там годные вещи писал о своей работе, очень интересно было. И там еще была заметка про то, как геи выпячивают кем они являются и критиковал их за это.
#785 #14450685
>>14450660
Тогда зачем писать сценарий к игре в котором это самое выпирает как геморрой из жопы.
#786 #14450813
>>14450415

> На улице держимся как друзья


Взгляд "мы ебли друг друга в жопу" не скрыть за широкой штаниной.
#787 #14451082
>>14450813
Возможно. Не имею понятия как оно выглядит.
#788 #14451121
>>14450685
Потому что это его работа, а вообще романы прописывали отвечающие за персонажей авторы.
#789 #14451148
>>14451121
Жирухи-яойщицы?
177 Кб, 1012x693
#790 #14451223
>>14451148

> Жирухи-яойщицы?


Ты не поверишь...
#791 #14451276
>>14451223
Храни Господь веселых гиппогрифов...
Какого черта? В Канаде нормальные сценаристы перевелись?
1121 Кб, 1500x822
446 Кб, 960x540
#792 #14451395
>>14451276 Почему бы не охватить играми жирух? Вот тебе авторы двух последних экранизированных фанфиков.
#793 #14451424
>>14451395
На 2ом пике явный трап.
#794 #14451479
>>14451424
Ты возбудился?
64 Кб, 500x749
#795 #14451495
>>14451395
Кто на первой?
I don't want to live on this planet anymore.
#796 #14451582
>>14451495 Автор "города костей", яойного фанфика, который крутили в кинотеатрах.
#797 #14451643
А я короч жирдяй-юрийщик.
#798 #14452110
Что за филиал /ga и /fg тут развели?
#799 #14452405
>>14451223

>i highly reccomend having a homisexual Shepard


>even straight


Ну пиздос сука, до чего скатились.
#800 #14455581
>>14450600
Говно вместо игры.
#801 #14456361
>>14450204
Нахуй не нужна.
#802 #14456415
В этой вашей Гейстерии есть челлендж какой? Анусодробящие боссы там, я не знаю, хуе-мое?
#803 #14456510
>>14456415
Она говно.
#804 #14456571
>>14456510
Неужели столько каложоров ее хвалят?
Просто хотелось чего-нибудь новенького, вот и думаю куда податься. Лайтнинг Ретюрнс хотел, но знаю что просто подрочу на эту анорексичку и удалю.
Неужели Драгон Догма?
#805 #14456718
>>14342655 (OP)
У меня такой нескромный вопрос, почему в минимальных требованиях к финалке девятой в стиме указан директ Х11? А в рекомендованных процессор i5, что за ебанкратия вообще? С таким успехом я и на эмуле ещё раз перепройду.
#806 #14456734
>>14456718
Никогда не смотри на системные требования в стиме.
#807 #14456748
>>14456718
Вот я, сотрудник скварей, сижу в 12 ночи в виабушном треде на дваче, взял и ответил тебе, да?
#808 #14456785
>>14456734
>>14456748
Ну ладно, хуй с директом 11, то понятно, почему. Но почему тогда некровидеокарты указаны, не поддерживающие даже 10ый директ. Хуйня какая-то.
#809 #14457223
>>14456718

ОПТИМИЗАЦИЯ
П
Т
И
М
И
З
А
Ц
И
Я

Над ней никто не работал.
#810 #14457761
Платиновые вопросы (наверное) от ньюфага, игравшего только в 8 и 9:
1. Почему серия называется "последняя фантазия"? Это как-то обрисовывается в самих играх?
2. Почему игры выглядят не связаны сюжетно и логически (и лорно)? Почему это одна серия, если они практически никак не связаны?
3. Что за стражи все-таки (духи и т.д.)? В 8 объясняли, но сюжет 9 как-то полностью нивелирует их объяснение. Их концепция меняется от части к части, или тут скрытый смысл?
#811 #14457902
>>14457761
Пиздец, съеби нахуй.
#812 #14457904
>>14457761
Первая игра серии разрабатывалась в 1987 году маленькой студией Square, состоявшей всего из нескольких человек и находившейся в тяжёлом материальном положении, а название серии намекает, что это был их последний шанс выстоять.
#813 #14457911
>>14457902
Нет ты.
#814 #14457981
>>14457902
Ты что забыл в ламповом треде по финалке, быдло?
61 Кб, 468x544
#815 #14458485
>>14457761
Блядь, тебя, сука, ебет вообще?
#816 #14458674
Ну что, уже играете в японский скайрим?
У меня вопрос, можно выбрать тян и отыгрывать лесбийские отношения?
Видела какую-то "шутливую" картинку на эту тему, но так до конца не понятно.
#817 #14458862
>>14458674
Можно.
#818 #14458942
>>14457761
1) первая часть должна была стать последней, ибо квадратики были маленькие, хилые, никому не нужные и уже хотели забить на игоры, но внезапно поперло
2) они не связаны практически никак. каждая игра в своем сеттинге, со своими персонажами и историей. из общего - названия суммонов и заклинаний, ну и мелкие полупасхалки, вроде сида, чокобо, муглов.
3) продолжая 2й пункт - то что объяснили в 8й никак не влияет на 9, у них общего только названия и общий концепт.

>>14458674
я попробовал, чет не поперло совсем.
#819 #14459475
>>14456718
>>14456785
Потому что системные требования пишутся "от балды". В данном случае буквально.
#820 #14459913
>>14456415

>челлендж какой? Анусодробящие боссы там, я не знаю, хуе-мое?


Игра с элементами акшона, т.е. можно как в темнодушье всех вилкой завалить на доджах. Ставь сложность повыше, жри святые флаконы, придумывай сам себе проблемы - и завоешь, потому что доджить не особо удобно. Лично я несколько раз сбрасывал сложность на боссах до лёгкой, и то припотел на паре.
#821 #14459938
>>14456785
>>14456718
Возможно, у японцев сонсольные понятия о "требованиях", когда фризы считаются хуже минимального.
#822 #14459985
>>14459938
какие нафик фризы? да я лет 7-8 назад на хреновом эмуляторе на гораздо худшей конфигурации играл, тормозило (не фризило) только на некоторых саммонах.
54 Кб, 640x480
#823 #14460134
>>14459913
Окей, спасибо.
#824 #14460586
>>14459985
При чём здесь эмулятор вообще? Другая архитектура с другими требованиями. Да, я согласен, что они несколько запредельные для такого рода игры, но не под Пентиум 4 его же делать, правда?
284 Кб, 1887x911
#825 #14460734
После 10 лет разработки, сквари все еще не могут определиться с внешностью персонажей.
133 Кб, 1280x720
#826 #14460770
>>14460734
Левый похож на Йорка.
#827 #14460773
>>14460734
2_года_на_дваче.жпг
#828 #14462466
Вот нравятся мне япошки, за их отношение к фентези, у запада все уже давно скатилось в бытовуху в средневековых декорациях, а у них все еще присутствует "магия" в атмосфере.
Класс воина совсем не понравился, лучница больше приглянулась, вот пока пишу это сообщение вспомнились ролики с ютьюба где показывается какая в игре офигенная магия, можно будет как-то на магичку и обратно свапнуться или ВСЁ?
#829 #14462498
>>14462466
Это тред про ЖРПГ, а не про бездушный гриндан с драконами в названии. Уебывай.
#830 #14462665
>>14462498
Тред про Японские РПГ в принципе, а не только про твои анимешные ебла, принцессок и панцу, някающий дебик.
#831 #14462691
>>14462498
Алсо

>ДЖРПГ


>не про бездушный гриндан


Ну ты совсем позер наверн.
#832 #14462723
>>14462691
Ты зачем вырываешь из контекста? Там по догме уже который тред, пусть там тусуются.
#833 #14462776
>>14462723
Утром не было, спасиб.
#834 #14462800
>>14462466
Можно будет сделать мэджикарчера. Говорят заебись чел.
#835 #14463082
>>14462800

>мэджикарчер


Интересненько, спс.
47 Кб, 480x272
725 Кб, 1968x1968
#836 #14463144
>>14457761

>2. Почему игры выглядят не связаны сюжетно и логически (и лорно)?


Для тебя будет неожиданно но для жрпг это норма. В теилсах, смт и прочих максимум пара персонажей из прошлой или нету вовсе. А вот где из части в часть помню только рыжего мечника из серии Ys.
Продолжая про Этернию. Шишка пока стоит колом. Просто охуенные локации, леса, болота и выбрав тяжелую сложность мне хоть и не сильно тяжело но за 5-6 часов игры я продул раз 20 точно. Некоторые рендом енкаутеры рвут жопу в клочья.
Боссы саммоны изрядно накаляют пердак.
Сейчас в пати какой-то мушкетёр а маг-задохлик сьебал, и играть стало интереснее.
Сразу бросилось в глаза пати наконец более сбалансированная. Не так как в фантазии был тот призыватель Кларт кажется который кроме призыва нехуя не мог вблизи книжкой бить слишком слабо а постоянно саммонов юзать маны не хватит.
#837 #14463197
>>14463144
О, мои любимые Тейлсы, ламповые времена на псп
#838 #14466918
Почему в Зестрии такие простые локации? Они будто для ММО сделаны. Башни неаккуратно торчат из земли, а стены из этих башен, дома внутри пустые, кровати стоят в полупустом помещении. Была бы изометрия, возможно, это всё выглядело нормально, но с видом от третьего лица - ущербно. Я понимаю, что там наверное сюжет заебатый, боевая система крутая, но неужели нельзя нормальную проработку окружения сделать? Я уже молчу про то, что персонаж не может отдать другом предмет по нормальному, нужно сменить кадр и поменять модель. Всё это очень странно выглядит.
2185 Кб, 1920x1080
#839 #14467046
>>14466918

>сюжет заебатый

#840 #14467070
>>14463144
Ты главное оружие не продавай, а то я как-то знатно обосрался продав копьё ундины, в итоге босса превозмогал как мог.
#841 #14467121
>>14467046

>наверное

#842 #14467149
>>14466918
Потому что это бездушная японская гриндилка.
#843 #14467171
>>14467149
В предыдущих частях такого нету? А то я в Дестени 2 хотел ещё сыграть.
#844 #14467702
Давай поговорим о влиянии гей-лобби на современные ролевые игры.
#845 #14467839
>>14467702
В Японии нет никакого гей-лобби.
#846 #14467841
>>14467702
Да уже и так понятно, Зестия норм, завуалировано, а даи гомосятина и нахуй идёт.
#847 #14467873
>>14467841
быстрофикс последние бивароподелия
232 Кб, 1274x941
272 Кб, 1270x941
222 Кб, 1272x940
479 Кб, 1274x943
#848 #14467892
Меж тем третья Темная Сила тоже выпелена. Аэропризма пускает лучи в небо и зовет на Рикрос. На остатки сделал себе макчикен из этой ципы. Кстати помню, что в ФС3 в русской версии их перевели как "Чичерин" вроде. Такие дела.
#849 #14467925
>>14467702
Хули обсуждать, в японских поделках вся гомосятина для жирух, а никак не для самих пидоров, поэтому не имеет этого мерзкого пропагандистского оттенка.
#850 #14467939
>>14467892

>выпилена


>цыпы


Ужас, будто не я писал.
1208 Кб, 1200x1600
#851 #14468412
>>14463144-хуй снова выходит на связь.
Завалил Ифрита 3 саммона. Не так рвал сраку как сильф и ундина но всё же мощный гад.
Мушкетёр с пати сьебал а пришел хилый маг. Уже 21 левел и около 10 часов наиграно. На самом деле больше, проигрывал на боссах часто.
Гринданом не занимался до этого, только сегодня час подрочил суперприёмы на соточку. С каких-то хуёв здесь шкала не до 100 а больше. В Фантазии не так было ну да похуй.
Хуёво кстати с ифритом придумали, в фантазии точно так же был рядом с пещерой город где песок плавился только не город поваров как в Этернии.
Не удержался полез по вики и увидел ещё 2 члена партии потом будут.
Первая игра на моей памяти где часу на 6-7 дают хуйню чтоб по континентам летать только не выше деревьев. Жаль там заняться нечем но этот околооткрытый мир внушает.
18 Кб, 225x225
#852 #14469226
>>14467892

Сакагучи оказался козлом, ох неты!
#853 #14471068
>>14467892
Я за медузой только первый этаж зачистил, но со стороны первого города, от Готика в Храм Медузы собираюсь, с той стороны ещё открыть. Но уже завтра, связка с Albion Tower...
псг-кун
#854 #14471694
Tales Of Symphonia выходит второго февраля в стиме.

https://www.youtube.com/watch?v=DXt2RmwW9sI
#855 #14473748
>>14471694
Ну что за графика? Если так уж лучше ламповое 2д. Что за тима у гг? Одно невыразительное говно.
#856 #14476533
>>14466918 Прорисовка локаций явно не конёк игры, но они мне запомнились и дизайн по своему хорош.
#857 #14476673
>>14468412

>Первая игра на моей памяти где часу на 6-7 дают хуйню чтоб по континентам летать только не выше деревьев.


Потом корабль дадут, и лодки подводные. Поэтому так рано.
#858 #14477827
Rogue Galaxy годнота?
#859 #14478248
>>14473748
Графон с PS2/кубика.
#860 #14478450
>>14477827
Годнота
#861 #14486167
>>14478248

>Графон с PS2/кубика.


Словно на пк будет не так.
>>14476673
Знающий, вернее игравший в Этернию, поясни нужно ли качать навыки выше 100 единиц?
497 Кб, 1275x939
572 Кб, 1274x941
467 Кб, 1275x943
272 Кб, 1275x940
#862 #14486686
Между тем грохнул-таки Profound Darkness. С Райей это всё вообще изи-бризи, ни у кого TP ниже 200 не уехало. В общем Destruction НИНУЖЕН при таком раскладе, всё делает исключительно GrandCross. Блядь, этой игре как никакой другой нужен ремейк, столько всего интересного не раскрыто, например отношения между Элис и Руном, да и Frade Mantle так и не вернули, хотя отсылок и без того полно было. Плюс комбинации, все интересные, но примерно 60% это мгновенные убивалки, которые нужны разве что только для фарма, при этом для топ-фарма типа Prophallus или Земляных червей они никак не подходят.
65 Кб, 500x530
#863 #14486972
а че кому надо во что тут играют?

задавайте свои вопросы, я все знаю
1556 Кб, 2592x1944
1530 Кб, 2592x1944
2167 Кб, 2592x1944
#864 #14488262
Второй дракон повержен. Надеялся что с Laconian Sword и Алиса будет два раза бить, а вот и нифига.
#865 #14488507
>>14488262
Это чо блять? Фото телевизора?
#866 #14488532
>>14467892
Помню усача сразу насторожился какого хуя у него техники как у даркфорса, оказалось не зря подозревал.
#867 #14488959
>>14488507
Ну кагбэ да, я псг на железе прохожу, уже пол треда постю.
304 Кб, 1271x944
310 Кб, 1275x942
184 Кб, 1275x943
182 Кб, 1275x940
#868 #14489007
Вот вам ещё финальных титров. Главному герою-таки досталась тян. Все прощаются и разбегаются, бедный Рун forewer alone, и уходит в закат как крутой парень. Честно говоря вообще не понял. в чем проблема раз в годик Врену собирать пати на куране и пить чаек.
#870 #14489194
>>14489069
Ну а чо? Я запостил шо норм выглядит, анон попросил репортить.
8632 Кб, Webm
#871 #14489265
я таки еще раз спрошу, хуле вы тут?
#872 #14489752
Arslan: The Warriors of Legend выходит на ПК.

https://www.youtube.com/watch?v=PVfzwotHOBg
#873 #14489786
>>14489752
Это не жРПГ, это Мусоу.
#874 #14489804
>>14488532
Я помню не из-за техник напрягся, кстати, а из-за имени - Сет, прям бог тьмы из древнего Египта. В оригинале он вроде по-другому зовется, кек.
#875 #14493952
>>14489752 Люблю оба сериала. Надо будет взять.
#876 #14494668
>>14486972
Какой же охуенный дизайн, почему так больше не делают?
29 Кб, 614x232
108 Кб, 840x685
#877 #14494783
Ghostlight обещают продолжить выпускать и в этом году на пк всякое. Что они ещё могут портировать старенького? Может SMT, чтобы прощупать почву перед выходом Персоны 5 на пк?
http://blog.ghostlight.uk.com/post/ghostlight-in-2016
#878 #14494811
>>14494783
Моя мечта это Final Fantasy Tactics на пк.
#879 #14494842
>>14494783
А персоны и остальные смт на пека не нужны, я их очень люблю но их место онли на консолях.
#880 #14495637
>>14489752

> musou + bladestorm


Ясно. Алсо, вангую кривой порт, Koei в большинстве не могут в оптимизацию.
88 Кб, 400x296
#881 #14495665
>>14494783
SMT III Nocturne и больше ничего не надо.
#882 #14495707
>>14494811
Нахуя, все кому надо прошли, к тому же фанаты модификации и новые балансы клепают к ps1 версии только так, даже перевод с psp на ps1 перенесли.
#883 #14495713
>>14495665
Бери и эмулируй хули тебе еще надо.
#884 #14495982
>>14495713 Стим проще и ламповей, вот.
#885 #14496024
>>14494842
Нужны и будут, не вижу смысла держать пятую персонку в эксклюзивах ведь релиз будет и на третей плойке.
#886 #14496085
>>14496024
На пека портируют то, что плохо продалось. А персоны и смт продавались и будут продаваться отлично, поэтому шансы на порты не велики.
#887 #14496504
>>14496024
Много-то ты в этом понимаешь. Анонс на пк был? Нет. Всё.
#888 #14497120
>>14496085
Снова эти мантры, фекалки с тейлсами хуево продаются что ли? Или может быть митол гир?
Порт на пк стоит копейки и приносит ощутимую прибыль, смысл отказываться только если за эксклюзивность башляет сама сони.
>>14496504
Будет с анонсом английской версии, как было с тейлсами.
#889 #14497238
>>14497120

>фекалки


Их портируют на волне хайпа аноносов 15 и ремейка семерки.

>тейлсы


Портировали только провалившуюся в продажах Зестирию.

>митол гир


Тут Кодзима подсуетился, потому что это последняя большая игра Конами, дальше они будут делать говно для телефонов.
#890 #14497297
>>14497238
Вроде конами говорили, что продолжат делать ААА игры. Но они все полимеры уже просрали
#891 #14497400
>>14497238

>Их портируют на волне хайпа аноносов 15 и ремейка семерки.


Чтобы подготовить пекарей забывших о серии на два поколения к пятнашке.

>Портировали только провалившуюся в продажах Зестирию.


И уже анонсировали новую часть на пека, ага.

>Тут Кодзима подсуетился, потому что это последняя большая игра Конами, дальше они будут делать говно для телефонов.


По такой же логике можно было и зажать экслюзивность, но выбрали мультиплатформу.
#892 #14497482
>>14497400

>И уже анонсировали новую часть на пека, ага.


Да точно, я о ней и забыл.

>По такой же логике можно было и зажать экслюзивность, но выбрали мультиплатформу.


Наоборот же, он хотел чтобы на последок в его высер сыграло как можно больше людей.
#893 #14498946
Пекабляди незаслуживают персону, они ее все равно не поймут.
#894 #14499048
>>14489194
Охуенно. Тольно концовки не пали плез и если можно файнал боссов если опять так будешь делать. Поясни текстом а то желание играть может улетучится.
мимо-дрочу в этернию 2 диск уже на пиратском корабле.
#895 #14499077
>>14498946
Вообще ахуели куда им до глубины школьных дейтсим гриндилок.
1019 Кб, 1600x1200
#896 #14499692
Давайте притормозим и разберёмся. Миклео мёртвый племянник старого Пастыря, а Слей рандомный хер, сын женщины вольных взглядов?
#897 #14499737
Кстати, Хелдальф прав, а пастырь мудак. Он за страну отвечает, ему нельзя гробить армию в деревне. Пастырь же сотворил хуйню, задумал сотворить хуйню, а сотворил совсем полную хуйню.
#898 #14501296
#899 #14501307
>>14457761
1. Уже ответили. Сквара хотела закрываться.
2. Каждая часть новый мир и новый сеттинг. Так не только с финалками, но и с Tales, например. Tales of Zestiria и Tales of Eternia не связаны между собой никак вообще, хоть формально относятся к одному и тому же сериалу.
3. Это просто саммоны. Ты же должен как-то оправдать наличие в игре огромных красивых монстров, да?
140 Кб, 442x294
27 Кб, 600x480
149 Кб, 565x469
28 Кб, 500x316
#900 #14501366
>>14433503

>Вот почему таких игр так мало? Очередной банальный сюжет про спасение мира от аццкого сотоны так обставить. Миллионы даларов проёбывается на клепание конвейерной параши. Я кончил. 10 пастырей из 10ти на кончиках пальцев.


I know that feel, I know that feel!
Бро, ты бро. Ты мой бро. Двачую каждую букву твоего поста.
Знаешь, а ведь после этой игры я крепко задумался.
Ненависть и правда разрушает изнутри. Она не делает хуже тому, кто мне сделал плохо, но делает хуже мне.
Хочется следить за чистотой ума. И вообще.
Удивительно добрая игра.

>>14436913
>>14436774
>>14436624
Дезель — любимый персонаж.
Он мне близок. Но, наверное, он всем задротам будет ближе всего из героев.
Много знает о природе. Не умеет проявлять эмоции. И жил ради счастья своей ЕОТ, бескорыстно, причем.
Честно, один из любимых героев jRPG сейчас.
#901 #14501406
>>14449582
>>14449485
Что за ДА? Я не понимаю.
О какой вы игре?
#902 #14501477
>>14499737
Абсолютно согласен. Я об этой же писал в одном из предыдущих тредов.
Предыдущий пастырь профнепригодный неадекват.
#903 #14501616
>>14433503
Соус крайней правой пикчи, pozhaluista.
163 Кб, 700x1324
#905 #14501820
>>14433636
>>14433503
>>14436406
Кстати, и только прочитав это, я задумался:а какие у них были шансы умереть внутри владыки бури? Насколько смертельна процедура?
Если большие, то почему они выжили?
Там это как-то объясняется?
Я не думал, что процедура смертельна. Они же его били, ослабляли. И то, что они не прощались, я воспринял как то, что Слей собрался стать серафимом и встретиться с ними позже, что он и сделал.
Или они, действительно, летели в босса как на смерть?
#906 #14502032
>>14433503
У меня такие же мнения были после прохождения игры.
Не знаешь, что ее обзорщики так засрали?
Они зажрались?
Или это просто неблагодарные гайдзины, в чьей культуре просто не вчувствоваться? Dengeki PlayStation и Фамитсу вон высоко оценили.
#907 #14502043
>>14497238

>Портировали только провалившуюся в продажах Зестирию.


>According to Media Create, Zestiria topped the Japanese sales charts upon release, selling 340,891 units, beating The Legend of Legacy for the Nintendo 3DS and Kirby and the Rainbow Curse for Wii U.[98] A week after release, Bandai Namco announced that the game had shipped over 400,000 units.[95] It was the fifth best-selling game during the period between its release and August 2015.[99] At the 2014 Japan Game Awards after that year's Tokyo Game Show, Zestiria was among the games that won the "Future Division" award.[100] The game also received the Platinum award from Japanese gaming magazine Famitsu upon release.[101] Upon release in the United Kingdom, Zestiria reached #8 in the top twenty game titles in its week of release, becoming the highest-ranking new release.[102] The Steam version sold 111,107 copies, as of December 30, 2015.[103]

#908 #14502339
>>14501406
Dragon Age
#909 #14502396
>>14501616
Kantai Collection: KanColle

google, motherfucker, do you use it?
#910 #14503382
>>14501366

>Дезель — любимый персонаж.


А мне оба ветрогона наименее близки из всей компании.
#911 #14505249
>>14502396

>google, motherfucker, do you use it?


Блядь, все такие умные.
На гугление дается надпись иероглифами 艦 これ 響 アニメ, гугление по которой не ведет ни к статье про это аниме в википедии, ни к его данным в какой-нибудь датабазе или мале. Чую, это вообще не его название, а просто какая-то левая фраза, которая часто встречалась в подписи к картинке.
Все дохуя блядь умные, вот что меня бесит, всегда бесило, вы бы хоть сами попробовали погуглить, блядь, а потом уже писали. В гугле есть далеко не все.

>Kantai Collection: KanColle


Cпасибо, няша.
#912 #14505652
>>14505249
Ты мозгами пользоваться умеешь? Я искал эту картинку в гугле и мне тоже выдало название с иерогрлифами, я перевел их через гугл транслейт и сразу стало понятно, что это аниме про корабли, потом просто в поиске заменил коракули на animation и первая же ссылка показала мне название этого мультика. Школьник тупорылый.
#913 #14505733
>>14505652
С чего ты на меня взъелся? Я сказал тебе "спасибо" и "няша".
Я не хотел тебя обидеть лично. Ты же на личности перешел.
109 Кб, 700x740
#914 #14506163
>>14505733 Может ты написал "няша" в смысле "пидор".
#915 #14506310
>>14506163

>конничиуа


>коуаи


Вот ебанутые англоманы!
#916 #14506547
>>14506310 Сорей/Слей от туда же. А еще наши "цундере" перевели как "снежная королева", небось старый мемас какой-то.
LIGHTNING RETURNS #917 #14506618
Кто проходил FF13-3? Завершил все основные квесты на 7 дне жёстко тупил с этими воротами, открывающимися в определенное время. Когда дошёл до 11 дня, у меня остаётся 0 дней и получается GAME OVER.
ЧЯДНТ? Квесты же выполнены. Как 11 продлить до 13, чтобы сразиться с главгадом?
#918 #14507352
>>14506618

>Кто проходил FF13-3?


Никто здесь в такое говно не играет.
#919 #14507645
>>14506618
В игре 4 города, аутист. Садись на метро.
1208 Кб, 1200x1600
#920 #14508508
а чё там кто в этернию играет

я просто любитель этой штуки. на пс1 задрочил, еще в 2000 или каком там. ну и потом переигрывал тыщу раз на псп

Fоg очень люблю, это Max который. соло им убивал на последней сложности боссов типа Секундеса и Нереид, который в опциональном данже. соло за Farah на хардкоре прошел игру.

еще помню на старых форумах кооперировались и в онлайне играли. ну и так с кентами.

вообще один из самых охуенных тейлсов. боёвка, контент, мир, подквесты. даже вот то что сейчас выходит по тейлсам - гораздо хуже
#921 #14508605
>>14507645
Так я все 4 города оббежал, всех боссов поборол, чокобо спас, сэнд-ниггерам помог. ЧТО ДАЛЬШЕ ДЕЛАТЬ?
#923 #14508730
>>14508605
Шазу помог?
1287 Кб, 1280x1900
#924 #14508735
>>14508636
Первая? Или все-таки компиляция с виты?
#925 #14508863
>>14508735
Пока что только первая, наверное если хорошо продастся выпустят и вторую.
#926 #14508922
>>14508636
мм, игра 2010 года

вот бы в 2016 в DR даже первый не играть
#927 #14508948
>>14508863
Хотя кто-то в твиттере пишет что выпустят сразу две части, хуй знает кому верить.
#928 #14508985
>>14508922
Версия с виты намного лучше чем версия с псп.
15 Кб, 451x316
#929 #14509339
>>14508636
Но ведь я прошёл её ещё на psp с фанатским переводом, так что хочу вторую!
#930 #14509412
>>14508863
Обе уже засветились в базе стим.
2205 Кб, 1560x1920
#931 #14509463
>>14508508

>а чё там кто в этернию играет


Тот кун выходит на связь. Пока бегаю по ледяному данжу. Рвут попку почти каждый рендом енкаутер. Давно такого не было честно говоря. Хорошо сначала решил Фантазию пройти. Примерно года или 2 назад прошел.
Видно сразу изменения Этернии перед Фантазией.
- можно главным делать любого в партии а не тупо Клессом.
- саммоны тоже качаются и дают навыки а не призываются одним клартом.
- новые приёмы появляются как в ксеногирсе, ты не видишь какие комбинации но когда часто попадаешь пальцем в небо и задрачиваешь старые на максимум появляются новые.

Я конкретно у тебя спросить хотел, есть ли смысл качать спецприёмы выше сотни очков?
Отдельно шлю лучей поноса анону который обозвал Теилсы японским каловдюти которое выходит раз в год.
39 Кб, 200x200
#932 #14509479
>>14508636
Вангую: фу, аниме, где русик, когда русик от zog, поцаны! ни качайте, брат бокунопико стал
#933 #14509499
>>14508636
Лучше бы зеро эскейп портанули.
45 Кб, 272x273
#934 #14509545
>>14509499

> зеро эскейп


О дааааа, хотя бы вторую, первую я тоже прошёл, лол.
#935 #14509649
>>14509545
Ну так первая даже ан айос есть. А вот вторая была бы заебись, да и третья в этом году будет.
#936 #14509704
>>14509649
На айос самих побегов из комнат нет.
#937 #14509740
>>14508985
да там же разницы нет, собсна. "намного". чем она блядь "намного" лучше? полторы картинки запилили в экстра, о да, намного лучше.
пиздец

>>14509463
а в чем проблема? играй одним чаром, ну или настрой нормально их. Этерния вся очень лёгкая, только опыт очень слабо капает, левелинг довольно конченый.

в партии любого можно делать главным, это во всех тейлсах дальше. в Этернии что плохо - у Рида 100500 скилов и выбора оружия, а остальные крайне ограничены. но это не меняет того что все персонажи ОЧЕНЬ разные. Кил скилы руками прокликивает, Farah комбит скилы в скилы, мне ей безумно понравилось играть, Chat с молотками и шарами заебись, только у неё скилы открываются уже ближе к концу более-менее. Max очень охуенный, разные моды на каждый скилл, ну и руками надо каждую пушку прокликивать миллион кнопок, очень классно. Только Мереди, по сути, неочень, выходит.

Спецприёмы новые открываются у Farah и Рида в зависимости от страйк/слеш/рука/нога уровней в статах, и от количества юзаных скилов. то есть грубо говоря, юзаешь Соник Слеш 100 раз и набираешь 10 СЛеш - открывается крутой СОник Слеш. Так что придётся юзать все скилы чтобы открыть что-нибудь новое. Последние скилы требуют по 300+ некоторых навыков.

У магов понятное дело скилы от уровня креймелов и фринжа открываются

а у Чат и Макса от подквестов, понятное дело.

Ну и есть такая тема, у Фары и Рида у скилов новые приколы с юзами открываются. типа "если заюзать омега страйк 100 раз то можно его комбить с воздуха", но такое не у всех скилов.

Вообще там несложно скилы новые открывать. "ледяной данж" если это Celsius Mountain в Целестии, то допустим на тот момент скилы типа Palm Strike/Twin Palm Strike на счётчике у меня имели 3000+ юзов, вот, последний раз когда я играл.
#938 #14509812
>>14509704
Ну вот отличный повод релизнуть обе части в стиме чтобы поднять хайп перед третьей, главное чтобы данганронпа хорошо продалась.
652 Кб, 738x1000
#939 #14509851
>>14509740

>а в чем проблема?


Всё охуенно. Играю на харде, особо не гриндю левелы примерно 25 в партии в Селестии сейчас таки добью ледяного вернее закрою двач и дойду до него.

>3000+ юзов, вот, последний раз когда я играл.


Ебануться. Ты кстати в другие части играл?
#940 #14509891
>>14509851
ну. как я упомянул, я играл только одним персонажем, погриндить чуток пришлось и на том моменте у меня в районе 40 лвл где-то был. вроде.

ну а так я во все играл. в том смысле что в тейлсы я играл практически все, если брать основные части, без там, карточных игр, и прочего говна
#941 #14511390
>>14508636
ПОРТ С ПСП, 30ГБ И 11ДХ
448 Кб, 960x544
#942 #14511594
>>14508636
Охуенчик, буду ждать вторую и эбсолют деспейр герлс.
#943 #14511779
>>14511390
iCore9000, 16384GB RAM, WINDOWS 20 128-bit
#944 #14511941
>>14509891
Насосал я таки у Цельсия. Лютый саммон конечно. Ети увороты и каст атаки которая сносит всех у кого попадёт в пределах пары метров. Максимум добивал до 3-4 тысяч жизней из 19 000 и проигрывал так как воскрешалок не хватало.
В Дестени первую играл? Или во вторую? Годные игры? Хотел потом ими обмазаться но не очень люблю эмуль пс2.
#945 #14513008
>>14506163
Нет, я тебе был искренне благодарен.
#946 #14513085
>>14511390
Но ведь это порт с виты.
#947 #14513108
>>14513008
Алле, даун, тут сидит больше трех человек.
#948 #14513114
>>14508508

>соло за Farah на хардкоре прошел игру


Моя любимая героиня там. Собственно, ей я и прошел всю игру. Ее комбы выносили гораздо больше, чем комбы ГГ-мечника. И легко учились.
До сих пор помню.
Розочка из Зестирии под нее сделана. Может, это традиция серии главных героинь делать такими.
745 Кб, 700x817
Реквест #949 #14513503
Раз уж пошла такая пьянка, вброшу-ка свой давний реквест.

Надоели «идеальные» герои, у которых все гладко выходит и жизнь-малина.
Ребята, а в какой jRPG есть персонажи (лучше, главные герои, чем главнее, тем лучше) вроде Кила из Tales of Eternia (на картинке слева)? А именно:
1) Слабак, не может даже ровно стоять на ногах, ПАДАЕТ.
2) Неудачник. ПРОЕБАЛ ВУЗ. Обязательно проебал ВУЗ, школу, уволен с десяти работ, что-нибудь такое.
3) Застенчив, схиккован, не может связать двух слов, краснеет, не понимает, о чем разговаривать и что делать.
4) При этом, вроде, няшен, или обладает еще какой-то потенциально вытягивающей чертой, но вообще не знает, что с ней делать, сложно и непонятно.
5) При этом, принципиален по-своему и верен себе, из-за чего и налетает на неприятности.
6) Да, гетеросексуал. Это так, на всякий случай.

Платформы: любые 8-ми и 16-битные приставки, любые портативки, включая PSP и DS, PS1, PS2, Геймкуб, Wii, PC.

Говорят, в Tales of есть повторяющиеся типы персонажей. К сожалению, у меня самая современная консоль это Wii (из портативок — DS), есть так же PS2. Так что, я не могу поиграть во многие части Tales of.
Вангую, что вы будете говорить, что он похож на Миклео из Зестирии, но только внешне, поведением он больше похож на Дезеля, мне кажется. Если за уши притягивать, а вообще, там нет его аналогов.
Говорят, в какой-то из Tales главный герой это психованный ученый, это так? Похож ли он на Кила? Все равно, поиграть не смогу, потому что нет на пека.

А что-нибудь еще, не относящееся к серии Tales? Может, я о чем-то не знаю?
#950 #14513565
>>14513503

>любые портативки, включая PSP и DS


Соответственно, исключая 3DS и Виту.
самофикс
#951 #14513599
>>14508636
Five Nights at Freddy's 5?
#952 #14513628
>>14508636
>>14508735
Ребята, давайте тралить стимовскую школоту, показывая картинки с медведем и медведем в виде орудий пыток и говоря, что это Five Nights at Freddy's 5?
#953 #14513765
>>14513085
Есть и на псп.
#954 #14513805
>>14513503 Совсем как себя описываешь. Именно таким скромным героем мы тебя и любим.
#955 #14514046
>>14513805
В этом описании узнает себя 90% битордиков. Даже если формально не подойдут ни под один из пунктов.
Ты лучше игры давай. Что ты мне примеры из RL советуешь.
48 Кб, 312x379
#956 #14514260
>>14513503

А как тебе вариант в виде ГГ, который был крут, могуч, имел всё, был любим, старался ради людей и страны, но всё проебал по всем фронтам и кончился очень плохо?
#957 #14514273
>>14486686
>>14489007
Найс, и чем моче обсуждение не понравилось?
#958 #14514331
>>14513503
Жалко мыловарни3 нету. Герой второй Ксиллии - эталонный лузер. Проебал собеседование на успешную работу, попал на кредит в несколько миллионов и объявлен вместе с братом террористами - и это в первые полчаса игры.
#959 #14515508
>>14514331
А в тейлс оф зе абисс играем за корзиночку. Можно навернуть эмуля и играть с ПК.
#960 #14516572
>>14508605
Там еще ниггер в Вайлдлендс.
247 Кб, 1440x900
#961 #14516663
>>14507352
А туда ли ты зашел?
#962 #14517390
#963 #14517550
>>14514260

>тебе вариант в виде ГГ, который был крут, могуч, имел всё, был любим, старался ради людей и страны, но всё проебал по всем фронтам и кончился очень плохо?


Хотеть.
Что за игра? Она на твоем пик рилейтеде?
#964 #14517567
>>14514331
Теперь я буду СТРАДАТЬ.
Но ведь есть шанс, что ее портируют на пека? Да, есть?
#965 #14517597
>>14515508
Ну почему на эмуле, я и на настоящей PS2 в это могу сыграть.
Спасибо за совет.
Я не стал играть в нее в свое время как раз потому, что герой выглядел очень брутально (хотя, чисто внешне, тяночка там была 10 из 10, по моим тогдашним вкусам, но меня покоробило, когда я представил, что она достанется этому качку с мечом).
Неужели внешность обманчива?
#966 #14517721
>>14517567
Нет, никаких шансов.
#967 #14517798
>>14517597

>>14517597
Ну где-то до середины точно, тащемта на дс в Tales of innocence тоже гг омежка-ботаник, которого альфачи унижают.
#968 #14518042
>>14517550
На пике Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, и судя по описанию, это она, там всегда политический пиздец и безысходность.
#969 #14518463
Dragon Quest Heroes норм или не очень? Там эксплоринг есть? Интересный лут/прокачка? Хотя бы фансервис?
#970 #14521029
>>14517798

>Tales of innocence


Ой, я погуглил и, если это не зазывалово на какие-то фишингово-вирусные сайты, то есть 100% инглиш патч.
Это приятный сюрприз. Я хотел сначала пройти of Hearts, но узнал, что ее вообще не завезли на английском. Потом of Graces на Wii, но там какие-то омежные переводчики сказали, чтоб мыловарню-3 все покупали, а они мол пиратством не занимаются. Я еще удивился, какого хуя столько политкорректности?
Интересно, а японские версии этих игр проходимы, хотя бы, чисто по сторилайну?
#971 #14521273
>>14521029
Есть, только что её скачивал. И на Hearts есть, правда только частичный
#972 #14521861
>>14521273
Только на Hearts он и не будет закончен, судя по всему. Он уже давно начат и давно же заброшен.
Блин.
Вот почему так?
Эти отаку переводят все аниме-сериалы потоком, на слух строча километры текста в субтитры, вообще не проводя никакой отбор, их хватает на все, что выходит.
А вот игрушку, где даже текст, а не тупо речь, перевести слабо.
Ну вот я не думаю, что там текста намного больше, чем в среднем аниме-сериале.
Но никто не переводит игры.
Я не хочу покупать приставку ради даже не игры, а языка игры, я хочу поиграть в of Graces на Wii. Это как пример, с потолка.
И что за омежные принципы? Ну вот вышла же на PS3, теперь мы ни-ни, мамка заприщает, нихорошо, грешно.
#973 #14521936
Такое чувство, будто специально издеваются.
У of Hearts, хотя бы, есть гайд на Геймфаках, где пересказывается сюжет. Поэтому эта игра, все-таки, есть в моем списке на прохождение. А вот по Graces там:

>Spoiler-Free Walkthrough (JIS)


Спойлер-фри!
Типа, отсутствие пояснения, что там, вообще, происходит, преподнесли как достоинство!
Ребята, для вас старались, спойлер-фри!
У меня баттхерт.
#974 #14522027
>>14389383

>в 13 линейность возведена в абсолют


В13-2 и 13 Лайтнинг ретёрнес открытый мир с таймером не управишься за время придётся проходить с нормального не запоротого сохранения да и боёвка улучшена что очень порадовало.
69 Кб, 1024x768
#975 #14522090
богиня лучшая
#976 #14522124
>>14342655 (OP)
Вот посмотрел я список рекомендованных.
А что значит вайфу/крафт?
Это я могу за парня играть и искать свою вайфу, попутно крафтя всё как в мана кхемии?
#977 #14522141
>>14522124
Крафотовым пивом в женой ужраться.
#978 #14522156
>>14522141
А пиздить монстров в перерывах, набивая статы?
#979 #14522404
>>14521936
Внезапно, для западного сегмента почему-то очень важно чтобы было без спойлеров. Я переодически подглядывал в гейфаковское прохождение ФС4, так там при побочке с полчением техники Megid так ни разу имя Элис не было произнесено (иллюзия в башне её вид получает). Так что для них важное достоинство. Хотя я хуй знает как можно написать полное прохождение не пересказывая попутно сюжет.
#980 #14522480
Положняк серии от истинного ценителя:
6>тактикс>9>4>7>5>8>10>классика.
#981 #14522697
>>14513114
ну они не сделаны друг под друга

это же классы. типа тяжелый/легкий мечник, колдун, мартиал артист и прочие, куча их. в тейлсах персонажи по классам разделены и можно найти общие черты боя во всей тейлсах. розочки-хуёзочки тут непричем, таких братух-борцух много.

>>14521029
инносент вроде неочень. ну и хартс тоже говно. хартс точно говно, я играл.

>>14522480
ффт-102-8-доц-все остальное
#982 #14522708
#983 #14522725
>>14522480
У меня эмуль плойки есть на HTC и я думал пройти все финалки, но начиная с шестой. Четвертая и пятая таки стоят внимания?
#984 #14522813
>>14522725
ну шестая норм

четвертая вообще заебись, но кому-то не нравится. но мне заебись.

5, как по мне, говно без истории и сюжета но кому-то нравится
2366 Кб, 3508x2552
#985 #14522918
>>14522813

>5, как по мне, говно без истории и сюжета но кому-то нравится



Пятая просто забавное простое приключение, насыщенное всякими интересными событиями. Три мира, великий супер дед Галуф, много юмора, злое дерево в роли успешного и действительно опасного ГЗ, классный Гиглгамеш, много опциональных штук всяких, прикольная система профессий, боссы есть интересные, локации прикольные всякие, ну и музон частенько доставляет. Это не серьёзный мрачняк с политотой от Мацуно, не плюющий на всякую логику пыщ-пыщ для подростков от Китасе, а просто обычное приключенческое фэнтези. Здесь нет попыток в идею, потуг в философию и раскрытия глубокого внутреннего мира героев. Есть большой мир, нехорошая бяка и герои которые хотят её остановить. И во всём этом главное процесс, само путешествие и фан от него.
#986 #14522980
>>14522918
Что по DQ Heroes скажите?
#987 #14523039
>>14522697
Ну мне инносент вроде неплохо зашёл, а вот темпест гавно редкостное.
#988 #14523076
>>14521029
Если ещё не скачал, лови проверенный вариант http://nicoblog.org/nds-roms/tales-of-innocence-english-patched/
#989 #14523355
>>14522980
он кстати довольно прикольный с виду. думал поиграть но чет у меня плоечка УЛОДнулась в очередной раз и как-то дело не дошло
153 Кб, 1280x720
92 Кб, 1280x720
103 Кб, 1256x602
#990 #14523444
Короче, пацаны, иметь своего кодера - заебись. Мы с ним за одну ночь накрабили то, на что у меня самого ушло бы недели две.

Сделали систему взаимодействия с объектами, теперь с чем угодно на игровом поле можно интерактить. А можно не интерактить.
Сделали систему перехода между левелами. Это будет полезно, когда заходишь в домик какой-нибудь, например, или на лифте перемещаешься на другой этаж.
Сделали инвентарь, теперь можно подбирать шмотки, смотреть на них в менюшке и ассигнить к персам, то есть по сути все проблемы со шмотками решены - осталось только научить игру их продавать/покупать.
Сделали экспорт/импорт данных из/в боевую сцену, т.е. все изменения после/до битвы будут учитываться.
НУ И САМОЕ ГЛАВНОЕ, МЕЖДУ ЭТИМИ ПИДАРАСАМИ МОЖНО ПЕРЕКЛЮЧАТЬСЯ И ОНИ ХОДЯТ ДРУГ ЗА ДРУГОМ!! Я ДЖВА ГОДА ОДИН ЭТУ ХУЙНЮ ДЕЛАЛ, А ОН ЗА ПАРУ ЧАСОВ ОСИЛИЛ!
Короче, кодер - заебись.

В планах закончить-таки сегодня боевку, поправить камеру. А завтра, наверное, начнем хуярить систему диалогов.

К другим новостям, художница немного пизданулась и ушла в какие-то далекие дебри. Сначала долго искала визуальную стилистику, потом попросила накидать описание каких-нибудь БЕЗУМНЫХ локаций (типа горы, которая растет под землю, или сада, в цветках которого растут звезды и потом вверх летят), для лучшего понимания мира. Короче ушла в какие-то пиздобратия, вот не знаю что с ней делать. С одной стороны она мне делает на халяву это, с другой мне нужны арты для боевой сцены быстрее, чтобы был материал, с которым ебалайкать в стим.

Ну и немножко графики, кому интересно.

BoF-кун
#991 #14523487
>>14523444
Парень выглядит как будто он под наркотой или у него синдром дауна?
1672 Кб, 2592x1944
1540 Кб, 2592x1944
1501 Кб, 2592x1944
#992 #14523543
Медуза отмудохана и Тайлер наконец отмщен! Думал до бамплимита уже не успею.
#993 #14524063
>>14523444
Художник у вас конечно пиздатый.
#994 #14524166
>>14523487

Мы работаем над этим. Нет, правда, он почему-то всегда хуевым получается. Ты даже не представляешь, сколько раз этот ебальник перерисовывался.

>>14524063

Дареному коню в зубы не смотрят, брат.

BoF-кун
#995 #14524697
>>14523444
Шли на хуй свою художницу.
#996 #14524784
Если я последние два поколения в первом Агаресте пропущу, я пропущу что-то важное в сюжетном плане? По 50 боев перед каждой катсценой делать не могу уже, заебался, хочу вторую часть уже переиграть на тру-концовку.
#997 #14525680
тест
#998 #14525950
>>14524784
Хэппи энд, что еще. Хотя для него нужно дрочить и дрочить
184 Кб, 450x600
515 Кб, 700x1050
431 Кб, 800x1000
56 Кб, 400x615
#999 #14526188
>>14522813

>5, как по мне, говно без истории и сюжета но кому-то нравится


Не все сюжеты одинаково полезны.

>>14522918
Двачую этого.

>>14522480
Моя версия положняка:
9>5>7>6>4>8>классика
Но, в общем, все игры хорошие.
8 в свое время многие ругали, кстати. Если бы достать записи форума типа UFF (бывшего в рунете в конце 90х — начале 00х), то там не будут слишком лестные отзывы. Отношение к ней было, как к 13 сейчас, да и ее некая классовая роль (супер-йоба с большой дозой какой-то астральной психоделии) в сериале была похожей. Впрочем, в 13 я сам пока что не поиграл, так что, ее и нет в списке.
9, признаюсь, во многом только ради одной бабы оттуда, она 1-в-1 копия моей ЕОТ тогдашней была, играл только ради редких моментов с Беатрикс. Хотя, перечитал и понял, как это глупо сейчас звучит, лол.
5 больше похожа на cRPG (или, как их теперь называют, wRPG). Это отличная часть для перехода оттуда сюда или наоборот. Очень смелый эксперимент. Отличная атмосфера и музыка.
В 6 есть некий аналог моей Бестрикс, это Целес (или как там ее имя правильно переводить). Но, все же, в эту часть я поиграл уже позже, когда сменил вкусы, лол. А так, игра, конечно, хорошая, но лично мне не давали вчувствоваться в мир эти то ли условности, то ли попытки пошутить. Осьминог, пишущий письма, поезд на тот свет, какие-то совсем непонятные герои вроде дикого мальчика. Этого балагана слишком много, и я не знаю, как к нему относиться. Если бы вся игра была таким ярким китчем, это одно, но через сцену нам впаривают что-то на серьезной мине.
#1000 #14526461
#1001 #14527070
>>14522980

>Что по DQ Heroes скажите?


Жди вторую часть. Уже анонсирована.
#1002 #14527093
>>14523444
Охуенно.
#1003 #14532506
Прошел 2.5 жрпг за всю жизнь. Лень перебирать игори. Накидайте список КУЛЬТОВЫХ ИГР, что бы продажи были норм и тоха 10/10 сказал.Финалки и хроно триггер не предлагать.
#1004 #14536579
>>14532506
Пирсонка, ниптунка.
#1005 #14539601
>>14471694
Мои уши.
#1006 #14544017
>>14532506
Ты опух черт ебливый? Финалки это самые лучшие жрпг всех времен, 8 и 9 это вообще Игры с большой буквы, это не отсосин криадо или кал оф дунул, это блять Адам и Ева всех жрпг и рпг в частности.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 17 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски