Это копия, сохраненная 19 ноября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ТАЙЛЫ В НАСТРОЙКАХ
КОМАНДЫ НА ?-2
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
А где скачать?
Сразу в игру со свежей версией для windows. Качаем верхнюю ссылку: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/. Есть и другие ненужные сборки, о них ниже.
А русек есть?
Есть, встроен в игру, изначально игра на том де языке, что и система. Можно изменить в настройках.
А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 9,
"fontheight" : 15,
"fontsize" : 14,
"typeface" : "Lucida Console",
"map_fontwidth" : 9,
"map_fontheight" : 15,
"map_fontsize" : 14,
"map_typeface" : "Lucida Console"
}
А как...
Ищем на своей клавиатуре знак вопроса и нажимаем его. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре, к тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению.
А графон?
Есть несколько тайлсетов, но не вызывают кровавых слёз и полностью готовы только два.
ChestHole - помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z)
RetroDays - мельче и не такой пёстрый как chesthole, но не отображает экипировку и мутации.
У обоих тайлсетов есть вариации, различающиеся размером самих тайлов.
Помогити убивают
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов.
Также, специально для платиновых вопросов. 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски(аскоёбы ликуют). Морально устаревший немного, но базовый функционал в игре всё равно не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd
…
Ну а если тебя всё ещё унижают, то при создании мира стоит включить моды на обычных и медленных зомби.
ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры.
ССЫЛКИ
Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/
Официальный сайт: http://ru.cataclysmdda.com/
Там же можно скачать другие версии игры. Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают.
Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов, в которое играет полтора инвалида.
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.) : http://cdda-trunk.estilofusion.com/
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском :
http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
facepalm.jpg
Проёб шапки - это традиция, хуле.
Моча просто сидит в этом треде.
Ну немношк пидор, да, превьюшки скачал. Ну и похуй.
Адепты РП - воры и блатные.
Игроки, что брезгуют эксплойтами - мужики и стремящиеся.
Мутанты — черти, чуханы и козлы.
Манчкины и химера — петухи и обиженники.
Так это он просто взбугуртнул, что не его писанину состоящую из воды и воды использовали?
Вероятно.
Ты о чем? Перекат вам не понравился - его удалили, как только появился новый тред.
Все нормально, и моча у нас самая лучшая. Не надо просто недовольных постоянно слушать.
Охуеть, то есть из-за того, что перекат не понравился двум парням, его теперь можно удалять? Это точно не форум с регистрацией?
Перекат был убогим, это даже дебил увидит. Такие перекаты на тред со 100 бамплимитом делать можно. Только скажи еще, там нормальная шапка была. Охуеть.
Кажется, в удаленном треде кто-то даже вякнул, что у нас тут не форум с регистрацией и поэтому тред не может создать кто угодно, лол!
Как будто вас тут больше двух сидит
с половиной
Я вообще мимо шел и для третьего лица шапка выглядела нормально, какая-то хуйня под конец, но в целом нормально. Причем тред ушел в бамплимит 12 постов как, а бугуртящие даже не потрудились сделать перекат, это их проблема, а не опа.
>>13300257
Тоже взлольнул.
Удваиваю. Моча совсем ебанулась. В другой раз в /д/ отпишу.
>Моча совсем ебанулась.
>в vg было два треда по игре с одним номером
>первый был даже без адреса предыдущего треда
>во втором было больше информации по игре и вообще более грамотная шапка
Хули ты там писать собрался, пес?
бомбит?
Тебе еще раз говорят, тут НЕ форум с регистрациями.
Немношк.
Пес у тебя в штанах. Покажи мне правило, согласно которому нужно удалять тред. если в нем нет адреса предыдущего треда, ебанько.
> это их проблема, а не опа.
Проблема опа очевидно в том, что он сделал это назло. Ещё и отписал в предыдущем треде мол "есичо я ни винаватый нада была самим делать гыгыгыг". Поведение школьника, который назло воспитательницей в детском саду в свои колготки насрал.
В бункер заходить пока не буду, мб факел замучу и попробую. Жалко своего якута
оп отписал за 50 постов до бампа. не?
вас предупреждали, но нет же. мы не ищем легких путей
Нахуй он тогда нужен если тут зарегаться нельзя
Можно 2ch.hk/2ch
Ошибся, это не мб, просто аванпост военный. Дохера одежды которая мне никак не пригодится кроме как на жанк.
Это типичный форум и тут сидят точно такие же люди что и на любом форуме, то что тут нет регистрации не значит что тут маняанархия.
Осилил. Видеогайд на аскии, ссылок на простую и понятную рецензию и прочих текстовых гайдов нету.
в игре ? и 1
Уебывай, говно.
Если есть лопата, то в обломках можно найти военный лут, а сами они дадут кучу металлолома.
Тут же, как я понял, аномалия (или что это?). Собирать еду я не стал, так как, походу, баг. Томаты зимой точно не растут. Собрал только увядающие растения. Мой якут вообще в ахуе от такого, в следующий раз походу придется либо монстров опять включать, либо еще какие-то настройки крутить. Может, города на 1 поставить, но они тогда слишком большие (вместо 1-2 домиков их там 10 штук). Не по сибирски как-то все это получается. Буду пока дальше играть.
Ты опять не подмылася перед тем, как что-то сморозить о переноске 50 кг круглосуточно, маня.
Мда, я победил с нахождением первой фермы. В идеале, нужно выкручивать спавн лута поменьше, чтобы дома чувствовались именно заброшенными, чтобы кокоэксплор! Не знаю, можно ли сделать чтобы воды в туалете не было (Скорее всего нет), было бы тоже круто. Баг с овощами на ферме ужасно анноинг.
Кароче в идеале выкрутить спавнрейт предметов до самого низа, или игра в СИБИРИ продолжается до первого меншена/фермы/аванпоста етц.
А мой Якут пошел искать настоящий военный бункер чтобы там найти свою смерть.
Алсо заюзал вьющийся кристал и начало телепортировать.
По итогу я умер так, как я хотел бы умереть начинаю свою сибирь. забив на все припасы (мне их хватало уже на очень дохуя) пошел странствовать. Пока ходил, начали коченеть руки - вслепую наткнулся на маншен, отожрался отпился и отбыл. Пока дальше бродил отравился туалетной водой, Очень голод кладбище пидор, руки онемели; начало темнеть - в темноте побрел вслепую обратно к маншену, пока шел услышал КАЙОТА, но руки уже онемели и топором не подраца. Не дошел чутка до маншена - сгрыз койот.
Поджигать надо было.
В доме с забитыми окнами и продвинутыми зомби обычно есть комната с ништяками, поджигатель.
Ништяки могут сгореть не до конца.
Тайлсеты включаются и меняются в настройках.
Сравнение - здесь. -> https://imgur.com/a/a4WjH
>>13301743
С трудом. Кирка, отбойный молоток, телепорт.
Весь интерес же умирать вот так, зачем их отключать?
>>13302385
Вот и стоило мой тред тереть? Я в 5 строк ответил на все платиновые вопросы. Нет же, нужно выебнуться подсосом у мочи, стереть тред, создать новый с охуительным разрешением пикч и унылой простынёй которую ни кто не читает, а потом в ручном режи отвечать на платиновые вопросы: "Как посмотреть управление?", "Как поменять тайлсет?" и тд. Всего 60 постов прошло, а такое уже 2 раза случилось.
Я вот даже не знаю: мне больше бомбит от того что вахтёры творят или доставляет как они при этом обсираются.
Надо же, мамин тралль сам та еще обиженка. Вау. неожиданно то как.
Я когда заходил в прошлый тред с нормальной шапкой, читал ее, так что не пизди. Те кто реально будет играть в это прочитают ее, а аутисты спросят в треде умрут один раз и забьют.
>Все несогласные со мной тролли.
Сменил бы репертуар уже чтоли. При том ты ведь знаешь, что я не тролль иначе не отвечал бы совсем.
>>13303832
>Неофиты ненужны, умрут и забьют, а мы будем сидеть в уютном кружочке неймфагов и друг-дружке пердаки подлизывать.
И эти же люди меня в элитизме обвиняли...
Ну ладно, может и правда стоило тот тред оставить. Эх...
А хотя да.
Не включать недоработанное говно: з-уровни, неписей, орды.
Это мастер надрочил, вестимо. Убить мастера, потом коррозивов, с некромансерами уже просто будет
неписи забавные + они навыки тебе качают, а то что их нужно убивать каждые 5 минут это терпимо
Не пошло естесственно,блядь,не пойдет,у меня 6777 статы ,рапира без стиля,мка с половиной обоймы одежда аки у бомжа
.Нахуй вырубаю орды,было весело,но слишком уж жжется
А по лору это обьясняется? Сквоттеры-собиратели?
По лору? Хуй знает, но по логике все нармас, в одна комната в этом доме имеет кучу кроватей и там сидят большинство зомбей из всего дома, а то и все, часть из них выживальщики, можно предположить, что там была этакая группа понимающих людей, у которых первое время все хорошо, но потом кто-то из них там внутри пре..ну короче ты понял, полухуйню несу, но все объяснимо.
Понял, спасибо. Я просто подумал, что они и до Катаклизма так бомжевали.
От кучки халков с саппортом в виде пары некромантов и небольшой толпы мелочи так и так неплохо всасываешь, и не скажешь, что у них статы какие-то плохие.
Вместо того, чтобы тупо наращивать статы можно добавить механику устойчивости стоишь ты такой, а вокруг тебя зомбаки,и они предсказуемо тебя опрокидывают и пиздят , стягивание противогаза и зомби -генерала, который будет все это координировать. И орды с неписями доработать, чтобы поход в лабу превращался в мясорубку между неписями и зомбями. Еще надо чтонибудь сделать с некромансерами.
Одних небо с Аллахом не пробивает никогда и никуда и при любых ситуациях выручают мобильные ямы с огнём, другим и халков хватает. Кому верить?
И зомби-майдан чтобы их контрить.
Хочешь в одно место напихать кучу военного лута и автомобилей чтобы вообще по изичу всё было?
Лучше зомби диктатора, зомби ГУЛАГ и зомби ГБистов.
Можно охрану из зомби в ПА сделать.
Зомби в ПА в лабах работают потому, что ты их там машиной затаранить не можешь.
Обмаж базу минным полем в 3 кольца и ты на ней не затаранишь.
Челленджа нет нигде, кроме города. Лаба лутается любым бомжом, главное иметь ствол и одеяла. Аванпост пропускается мимо ибо там нихуя нет.А куда еще идти?Нужно такое место, где будет редкий лут,но оч сильная охрана. Или еще что-нибудь
А тут верить-то особо и не надо, просто нужно понимать, что все по-разному играют, кто-то вырубает скиллраст и неклассик зомбей и еще накидывает себе на перки в настройках и при этом посасывает, кто-то врубает неписей и играет дедом-мутантом, кто-то аутирует с железобетонными зомбями, так что все правы.Но самый правый конечно тот, кто играет на дефолте, азаз
>>13306371
А чего, 3x3 типо фемы с кучей роботов и онли с вояками и сильнее зомбями, этакая эндгейм локация.
Просто машинки с обычной бронёй во много слоёв и танковой пушкой в центре.
json в моде говорит, что добавлено 8 новых деталек. В основном пушки какие-то.
>можно добавить механику устойчивости стоишь ты такой, а вокруг тебя зомбаки
Кукаретика издалека видно. Если вокруг тебя зомбаки, тебя хватает сразу несколько и ты получаешь -80% ко всему и сразу.
И зомби снайперов на вышки, которые ваншотают за 3 тайла на глобальной карте.
> машиной затаранить
Поэтому надо или давать зомбям оружие, или доделывать неписей. Все милишное пиздится на подоконнике, а рейнджевого не завезли. Вообще грустно осознавать, что катаклизм настолько далек от совершенства, и ведь это топ современного игропрома, лучше постапка не найти
Кстати сорт механики устойчивости есть. Я как-то кайтил на роликах, а потом меня случайно схватил одинокий зомби и уронил. В нормальной обуви я вырывался со второй попытки, а тут 2 к ряду и нижуя. Еле отбился в итоге оставшись с 1 палкой на голове и торсе.
Вот потому и надо всегда таскать с собой пушку - если случается подобный проеб, достаешь из кобуры и хуячишь в упор.
Другая ситуация :тебя поймали в тупике шириной 1 тайл. Есесна зеды друг друга толкают, и ИРЛ тебя припечатают к стене. А тут нет
>топ современного игропрома, лучше постапка не найти
Вот это самая грустная правда. Есть лишь крутые выживаны в глухой Сибири и Канаде С:
Я одного триллера в подвал заманил и там жахнул. Танцоры не отреагировали. Правда, это ещё в 33хх версии было.
>Другая ситуация :тебя поймали в тупике шириной 1 тайл.
И в тебя сразу прилетает 3 кислотных плевка и 2 электрических.
Может просто больше кислотных тогда сделать?
Да на это похуй, если ты сам поплавишся в этом море.
Кислота так не работает, игроку она плавит лишь ноги.
И еще нахуячивает тонну боли если стоишь долго, что смертельно.
почему вообще так много боли бывает? ГДЕ ЛИМИТЕР?
Когда все враги оплавились от кислоты, то нет.
> Поэтому надо или давать зомбям оружие
Уже говорил, но скажу ещё раз. Перестрелки в пошаговой игре без укрытий и перекатов - полная говнина.
Мод работает так. Он не пишет твои установки, а отсчитывает от 8 8 8 8. При том прокачка шибка быстрая, халявная и местами не логичная.
Тебе просто тупо каждый день пересчитают статы с расчётом +1 за каждые 3 очка навыка, но если скил не выше 9, если скил выше 9, то ты получаешь +3 за этот навык. Выше 9 смысла качать нет. Если хочешь, можешь поменять помеченное стрелкой на свои стартовые статы и на следующий день пересчитает в зависимости от них.
Не волнуйся, у зомби обычно есть около тысячи тиков на то, чтобы подойти и похуячить тебя, возможно значительно больше, + сами кислотные подойдут гарантированно, короче, откинешься с хорошим шансом, если их кислых 7-10 будет.
Я не волнуюсь, ведь у меня есть укреплённая одежда, броня выживальщика или поверармор, так что не убьют, а твоё предложение - всё равно хуйня, ибо пачек по пять коррозивов обычно хватает.
Алсо, по 7 навыков в каждой группе, если всё прокачать до 9 то выйдет 8+3*7=29 всех статов. Супермен тихо плачет в сторонке.
И правильно, ведь в кислоте не стоять надо, а зомби на неё выманивать.
Порог вхождения сильно высок для новичка ?
Ну раз у тебя уже есть все это, то у зомбей пожалуй будет еще немного добрых халков, которые будут радовать тебя еще большей кучей боли, когда ты будешь захерачить из в озере кислоты. И да - я ничего не предлагал, меня все как есть устраивает.
Для новичка чего? Если до этого играл в рогалики, то не очень.
Т А З Е Р
А
З
Е
Р
А гренадер убивается просто - шатаешь хаков из <оружиенейм> пока они не закончатся, потом гренадёра.
Никогда не играл.
Нет, даже если раньше в рогалики не играл. Поставь тайлы честхол и пройди обучение внутри игры которое и большую часть поймёшь.
Дальше для первой катки поставь медленных зомби и разберись с менюшками крафта и прочим.
Значит высок. В шапке, если ты её не прочитал, есть раздел "помогити убивают"
А если зомби быстры и ты не сможешь кайтить столько времени, чтобы расшатать халков?
А если нет?
Что за вопрос вообще? Зомби не такие быстрые, если со всякими васяномодами не извращаться.
Ничо не высок, чего ты его пугаешь.
>>13307819
Слоу зомбиес буквально на раз хватает, а если ты еще и более-менее шаришь, то во второй день уже скучно станет в конце первого
Я не про васяномоды, а про тот мод, что разработчики включили в основную сборку, чтобы каждый игрок мог его включить сразу как подгузники снимет.
Как же ты заебал, одна надежда только, что тебя через тред-другой пидорнут.
>>13308125
Сами сначала жаловались, что военная база будет халявным лутом потому, что хардкора нет, а Васян из 5б начал хвастать как он всех закайтит и плевунов и халков в своей ПА и личном танке. Вам предложили включить мод и вы стали верещать что харкор нинужен. Определитесь таки уже. Либо не разводите ко-ко-ко про халявный лут на базе, либо не верещите про то что хардкор не нужен, когда вам под включить предлагают.
Нужно, тк честхол ближе ко всем другим РПГшкам по визуализации, чем божественный ретро который ближе к ascii.
>под включить предлагают
Потому что не хардкор, а хуита на постном масле.
И это, ты далеко не уедешь, обзывая всех школьниками, разве что заставишь уже считай весь тред посылать тебя нахуй.
У тебя какая-то странная фиксация на хардкоре блядь, не все тут мыслят исключительно категориями хардкорчик-казуально, всем кроме тебя ПОХУЙ "хардкорно" они играют или нет, они играют для удовольствия а не чтобы кому-то что-то доказать, иди доктору покажись.
Я хуею.
Ты так говоришь, будто МЫ, это некий единый организм с разумом улья. На борде с тобой может общаться несколько людей одновременно. Скилл у всех разный, подход к игре у всех разный, поэтому не стоит в очередной раз заводить шарманку про киркор/некиркор.
>не все тут мыслят исключительно категориями хардкорчик-казуально
Обычный вегетард, которому припекает, что в фоллаче и крафт и коркор хуже, чем здесь.
> Потому что не хардкор, а хуита на постном масле.
Не играл но выводы делает.
> Угрожает общественным осуждением.
> На АИБ.
> Аргументов в отстаивании позиции так и не завезли, поэтому повторяет свои детсадовские посылы как попугайчик.
Тут даже комментировать не нужно.
>>13308385
Какая фиксация? Была обозначена проблема - "Военная база будет халявным лутом если запилить.". Я предложил решение, а из вас какой-то неосиляторский баттхёрт полился. Не хотите про хардкор слышать - не начинайте про халявный лут на своих изичах и все довольны будут.
>>13308397
Не важно, есть нить дискуссии которая легко отслеживается если есть хотя бы 2 извилины. Не нравится про хардкор слышать и обсуждать - не влезай в чужой разговор. А то сначала в чужое обсуждение влезета, а потом визжите, что вам что-то кто-то навязывает...
С чего ты взял, что не играл, м?
> На половину дня уходил бухать
Аспекты игрового баланса обсуждать нельзя, а вот писать про свои биопроблемы, превращая тред в днявочку, можно?
Нет, его конфиг с "5х зомби-5х хп-25х гринда".
Это хуйня уже на сливочном масле с вечными городами.
Вы что-ли тут мутите воду. Идите в свою резервацию. Заебали уже если честно. Без обид.
>С чего ты взял, что не играл, м?
Сделал выводы по твоему поведению.
>>13308710
Добавить скорости, чтобы зомби сильно хотяший тебя скушать передвигался чуть быстрее, чем ГГ прогулочным шагом с перком хромоногий.
А то вся местная текстовая перемога строилась именно на малоподвижности зомбей и посыпалась перейдя в посылы сразу как я предложил зомбей ускорить.
Суть в том, что зомби с двойной скоростью ещё и кусается в два раза быстрее. Что странно.
Неправильно сделал, значит.
Если "добавить скорости", как твой несомненно гениальный и илитный ум предлагает, то вместа кайта зомбей по одному придётся кайтить зомбей по одному, только они будут иногда доходить и НЕПРОБИВАТЬ БРОНЮ.
А в посылы всё перешло потому, что мы мудак высшей категории, который презирает всех и вся, думая, что только его путь верен и правдив.
Так что иди-ка ты нахуй ещё раз, а я прекращаю кормить и начинаю спать.
5х хп - это чуть меньше чем у игрока, при том что андеад должен быть более живуч.
5х спавн исключает "Я у мамы в ПА, с тазером и волыной - мне ничего не сделают.".
5хп*5спавна = 25 раз больше патронов и брони нужно для той же ситуации, что исключает "броня не стирается, зашёл в подвальчик, а там патронов на всю игру".
Можно, если не орать каждые 50 постов "все кто не бухает - школьники и опущенцы)))))"
>Суть в том, что зомби с двойной скоростью ещё и кусается в два раза быстрее. Что странно.
Страннее то что он чаще боксирует, чем кусается.
>>13308930
Ты попробуй сначала.
>>13308994
И снова голимое хамство вместо аргументации, так ты только подтверждаешь мою правоту и делаешь меня чуствовать выше и лучше чем ты.
Да, ебать тебе долго нужно всех по одному отводить и ковырять на старте, все поняли, заябись каркор.
>>13309162
>подтверждаешь мою правоту и делаешь меня чуствовать выше и лучше чем ты.
Вся суть мудака.
> Да, ебать тебе долго нужно всех по одному отводить и ковырять на старте, все поняли, заябись каркор.
Ты себе бесконечную провизию и воду прописать успел?
> Вся суть мудака.
А ты необучам, но мне же лучше: прямо д'Артаньяном себя чувствую.
Алсо, у них базовая скорость всего 70. 70, Карл. Даже если удвоить - это на человеческий бег не потянет, а частота ударов не сильно быстрее чем у человека станет и совсем выровняется от недамажущих хватаний.
>5х хп - это чуть меньше чем у игрока
Наркоман, зачем вы? У обычного зе 50 хп, у игрока 100. 5х это даже не смешно.
>5х хп - это чуть меньше чем у игрока, при том что андеад должен быть более живуч.
>80x5=400хп
>чуть меньше чем у игрока
Только вот играть в это говно будет не интересно. Ты предлагаешь тупые решения в духе "тех же щщей да погуще лей", это идиотизм. 5х спавн приведет к тому что от зомби и лосей в лесу пернуть некуда будет, что сразу похоронит тактику стелс вылазок превратив игру в данжен кравлер "заруби их всех на подоконнике", а х5 НР не сделает зомби сильнее, просто табать их нужно будет в 5 раз дольше. Это тупо и скучно, напоминает "высокий" уровень сложности в скайриме где мага в робе надо было 20 раз рубануть двуручной секирой чтобы тот упал. При этом сам маг пулялся ваншотящими спеллами со 100% точностью. Ты думаешь что ты лучше знаешь как делать игру, чем ее автор, но это не так, твои идеи типичны для школьников у которых шишка стоит от гиперреализма и все эти идеи всегда оказываются неиграбельным говном. Реализм не нужен.
Я таких придурков на работе насмотрелся. Я работаю дизайнером рекламных плакатов, и раз в неделю стабильно попадается какой-нибудь хуй из ООО "залупки" который с пеной у рта упрашивает меня сделать говно вроде зеленых букв на желтом фоне с растровой картинкой сбоку, а потом искренне удивляется почему оно дурно пахнет и над ним вьются мухи.
>Ты себе бесконечную провизию и воду прописать успел?
Водокачка/тайл реки - бесконечная вода, можно хуячить не кипятя до максимума - выблюешь меньше, еда - мясо, оно везде, сколько угодно, разве только если ты не поставил еще какой-то васяномод на x25 потребности в еде, ну шоб ТИП ВАЩЕ ХАРКОР.
>А ты необучам
Долбоеб не понимает, что ему отвечают разные люди.
Ты понимаешь что зомби это массовочка, которая по идее и не должна тебя убивать, так доставлять легкие неудобства. Настоящие каратели ануса вроде халков, шок брутов, мастеров, амигари т.п. у и так могут сломать зазевавшегося игрока без проблем.
>у игрока 100.
Гораздо меньше тащемта, 100 это силы под 15 надо. Просто у игрока отдельные НР для разных частей тела.
Хотя бы тред не мертвый.
Свободное общение, хуле. ИРЛ его бы уже пинками выгнали, но тут он может бесноваться пока кого-нибудь не заебет его бред, или даже сам себе отвечать создавая иллюзию срача.
Я в реале ему бы зубы выбил.
Некоторые люди хотят пользоваться ПК, а не ебаться с компиляцией ядра каждый день.
>Автомобить
>2016 год
>не сверхтяжелый карьерник bagger 228
Я сказал что скоро у нас будут ньюфаги.
22:22:53.967 INFO : Loaded scenario: Mine_bottom
22:22:54.517 INFO : Loaded profession: wanderer
22:22:54.518 INFO : Loaded profession: caveman
22:22:54.568 INFO : Loaded scenario: wilderness
22:22:55.572 WARNING : opendir [data/mods//No_Medieval_Items/modinfo.json] failed with "Not a directory".
Вот что в дебаг файле написано. Я не бум бум, это плохо? Можно лечить?
Вы говорите про мертвый тред еще. Лолки.)))000))
ладно, видимо просто мод на запрет средневековой хуйни не работает. В опциях генерации убрал и все заработало. Вопрос снят.
Кто-то опечатался и лишний слеш написал.
Зачем её запрещать вообще? Вот уж что точно не ломает баланс.
Нежно.
Пфф, я в свое время поднимал сервер на генту и прекрасно осознаю что для домашнего пека мне такой кровавый и потный секс с медведями не нужен.
Человеку не осилившему зайти в опции кликнув по строчке "опции" могу только посоветовать пойти нахер, без обид.
Ничо не знаю, поисковик выдал. инб4:
>2016
>не хранить паков
>>13309774
>>13309808
Читай, блядь, оппост.
Мне лень в опции тыкать. Ладно, я сегодня не в настроении говно жрать, завтра попробую. Адьос.
>Мне лень в опции тыкать.
животное, ты же не осилишь игру, тебе будет лень читать тонны инфы
>зазевавшегося
Ключевое слово. А при апокалипсисе человек должен СТРАДАТЬ, а не на изичах бегать и по вене ширяться, а уж топы точно должны быть УГРОЗОЙ, вместо могут теоретически убить зазевавшегося. иначе у нас не катаклизм, а прогулка по тематическому парку получается. И я не призываю играть как я, только предлагаю быть последовательными, а не так, что сначала у нас лут халявный и вообще все ситуации изи решаются и миня у мамы нипрабивают, а потом вдруг внезапно каркор не нужен когда предлагают из яслей выйти. Вон, кто-то якута в Сибири отыгрывал, так я ему и слова не сказал, по этому поводу.
> при том что андеад должен быть более живуч.
С чего это вдруг?
> 5х хп - это чуть меньше чем у игрока
Но зомби не кровоточит, не болеет, не чувствует боли, на него не влияет температура, он не хочет жрать, пить и спать, и в конце концов, игрок один, а зомби много. В твоём варианте прямо таки дохуя. Нет, я серьёзно посмотрел бы твой летсплей. Скажем первую игровую недельку успешного забега. Мне правда интересно, как ты играешь, садомазохист.
>>13309774
>вегеребёнок неспособен осилить оппост
У игрока 6 частей тела по овер 80. ШЕСТЬ, КАРЛ. А жизненно важны только 2. Умножая всего на 5 мы даже на 1 часть превосходим даже имея всего 8 силы. При том у зомби нет брони. Он всё равно слабее даже так и как-то вытягивает только из-за отсутствия боли.
Если отыгрывать а не манчить и метагеймить как чмо, то игра весьма сложна и так. Я недавно делал билд старичка-пердуна, так за 3 попытки даже из дома не вышел.
И вообще ты заебал, если кто-то получает удовольствие от создание шушпанзеров из мусоровозов или мутации в фурри кота то нахрен им твои СТРАДАНИЯ не сдались, каждый играет как хочет. Катаклизм это игра-песочница без определенных условий победы и ТРАЙХАРДИТЬ в ней это просто верх идиотизма.
У всехкроме игрока вообще нет разделения на части тела, не?
Я предлагаю чтобы ундеад не был картонным как 1/6 человека, а всего лишь 5/6. Я не предлагаю сделать как в скайриме высокая сложность, я предлагаю перейти в скайриме с вери вери изи на нормал когда вы с врагом примерно равны по статам. Остальное, что ты несёшь не соответствует действительности, тк ты не играл и не знаешь как оно будет. Со спавнрейтом меньше 3 слишком легко обнести половину города ночью, а с 5 вполне удаётся полутать окраинки.
То, что ты гуманитарий многое объясняет.
>>13309867
Похоже, местная зелень решила, что тут столовая. Потому что так и есть.
>>13310076
Были же кулстори, что анон нашёл силовую броню без шлема, и зомби стали фокусить голову.
>>13310151
Ещё у НПЦ.
>Если отыгрывать а не манчить и метагеймить как чмо, то игра весьма сложна и так.
Вдумайся сейчас в то, что ты сам же и сказал.
Игра сложна только тогда, когда ты сам ограничиваешь себя искусственными ограничениями. Это не является нормальным балансом в игре, признай это.
У разных людей разные взгляды на то что им надо от игры
>только предлагаю быть последовательными, а не так, что сначала у нас лут халявный и вообще все ситуации изи решаются и миня у мамы нипрабивают, а потом вдруг внезапно каркор не нужен когда предлагают из яслей выйти.
А ты хочешь чтобы каждый отвечал за желания и заявления "вон того парня"? Ау, эгоцентричный ребенок планета вокруг тебя не вертится, нет никакого разделения на "непоследовательных двачеров" и "д'артаньяна" в лице тебя, который с ними борется. У каждого свой взгляд на то как лучше и правильней играть в катаклизм и смею заметить мне глубоко насрать на твое мнение или чье-либо еще. И от того что ты как мамин диктатор будешь навязывать свою точку зрения как единственно верную нихрена не поменяется. Мир так не работает, извини, если ты хочешь устанавливать правила придумай сперва какой-нибудь инструмент принуждения чтобы заставить других их исполнять. Обзываться "казуальной манькой" на АИБ недостаточно мощный рычаг знаешь ли.
Не путай искусственные ограничения и адекватные ситуации действия-сорт оф отыгрыш.
> Водокачка/тайл реки - бесконечная вода, можно хуячить не кипятя до максимума - выблюешь меньше, еда - мясо, оно везде, сколько угодно, разве только если ты не поставил еще какой-то васяномод на x25 потребности в еде, ну шоб ТИП ВАЩЕ ХАРКОР.
Только если тебе повезло так удачно заспавниться. Обычно при городах 11, то воды нет, то леса для костерка и палок. Грязная вода даёт постоянную боль и потерю статов, одуваны собирать долго и от них фокус уходит.
> Долбоеб не понимает, что ему отвечают разные люди.
Я уже писал, что такая твоя отмаза ничего не меняет, это АИБ а не форумчик с регистрацией, хоть и отравленная вахтёрством, и спор идёт не с конкретным васей из 5б, а с их дегенеративным хайвмаиндом. Ну а чем больше кругом хамла, тем более уникальным д'Артаньяном я себя чувствую.
Я никогда и не говорил что в катаклизме идеальный баланс. Но сделать зомби в 25 раз жырнее это еще тупее. Когда у тебя в супе одна лапша добавление дополнительной лапши не сделает его вкуснее, смекаешь?
Няша, выкати летсплей, в котором ты повыживаешь в течение игровой недельки со своими настройками. Просим-просим.
Так не лезь в чужую нить дисскуссии если взлядов моего оппонента не разделяешь, а если уж влез под шершавого то не надо пок-пок про у каждого свои вкусы. Я уже пояснял почему таки заявы не валидны, поэтому проследуй выше по нити и перечитай.
Так ты же по идее не из очка, а из бачка берешь воду.
Почему в L4D зомби имеют, мешьше НР чем игроки и умирают с 1 удара, но игра все равно отлично играется и доставляет до сих пор?
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
Понимаешь? Геймплей первичен, все остальное вторично. Пиздиться "типа на равных" с каждым зомби при том что их сотни просто скучно. А сейчас я напишу еще 50 раз чтобы был хоть небольшой шанс что до тебя дошло.
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
Почему в L4D зомби имеют, мешьше НР чем игроки и умирают с 1 удара, но игра все равно отлично играется и доставляет до сих пор?
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
Понимаешь? Геймплей первичен, все остальное вторично. Пиздиться "типа на равных" с каждым зомби при том что их сотни просто скучно. А сейчас я напишу еще 50 раз чтобы был хоть небольшой шанс что до тебя дошло.
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
Много на себя берешь, дурачок.
Тебе тоже ещё раз нить перечитать, я уже отвечал на это платиновый вскукарек.
Алсо, я сам отыгрываю, только при 5*5 11.
Эм, схуяли я не должен лезть? Или что-то перечитывать? Ты так и не понял да? Я буду делать что хочу и писать что хочу и в т.ч. макать тебя лицом в твои же ссаки и ты никак на это не повлияешь, "д'артаньян".
Игрок только с одежды легко овер 20 настакивает, аналогичный по классу брони (одежда) зед имеет 0 или около того.
>аналогичный по классу брони (одежда) зед
У зедов обычная повседневная одежда, дающая 3-5 брони. Это реалистично. У обычных зедов 0, но обычные зомби это большая редкость.
У бронированных зомби 64 баша и 64 ката. Их далеко не каждый ствол берёт.
> Почему в L4D зомби имеют, мешьше НР чем игроки и умирают с 1 удара, но игра все равно отлично играется и доставляет до сих пор?
Потому, что не съезжай с темы. Мы не за нужность реализма трём, а за то что 5*5 11 - справедливая схема.
> Понимаешь? Геймплей первичен, все остальное вторично. Пиздиться "типа на равных" с каждым зомби при том что их сотни просто скучно. А сейчас я напишу еще 50 раз чтобы был хоть небольшой шанс что до тебя дошло.
При чём тут твоё субъективное мнение про скучно в ответ на пост про то, что 5х хп не есть тупая накрутка, а лишь доведение статов до адекватного состояния?
> РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН x 50
Этот изимодыч завис, несите следующего.
> Но лишь для тебя, а ты так этого и не понял.
Справедливая математически и логически - это не категория вкусовщины, на которую ты съезжаешь.
>А падает с них на 10-15 брони обычно.
Поэтому я всегда говорил, что кококлизм не рогалик и рогаликом ему не бывать.
>Хотет летсплей, покажи её в действии.
Слишком много ебли с организацией, а профита нет. Но за 10к деревянных сделаю.
За 10к деревянных и я на такой схеме поиграю, а что ты в треде делаешь, если играешь в игру только за деньги?
Траллит, что ж еще-то. В самом деле, не в игры же играть, в 2015ом-то!
И ты будешь неправ, и что бы ты не нёс, каждую твою фразу я буду неотвратимо чувствовать, как провожу шершавым тебе по губам. Ибо ты выступаешь как мамкин школоанархист, который не может ни молчать, чтобы держать тред чистым, ни адекватно поддерживать дискуссию.
Каждый как хочет в голове отыгрывает.
По лору зомби бессмертны и просто отключаются от своего рода шока после определенного количества повреждений. Полежав они подскакивают и продолжают шароебиться по округе если только не потратить довольно много времени и сил чтобы переломать им все кости и суставы. Их НР никак не коррелируют с НР живого человека, т.е. игрока и нет никаких предпосылок считать что у них должно быть примерно равное с игроком количество НР. По этой же причине неважно куда ты ему попадаешь в тело или ноги/руки.
А ты ткнут в ссаки, как и обещалось.
Писать игру много ебли, сильно больше чем просто играть, потому и 10к. А для себя я играю бесплатно.
А в треде я участвую в обсуждении, вдруг случится невероятное: вместо хамства, съездов с темы и рассказов про свои вкусы, кто-то выскажет по делу что-то адекватное. Тогда я смогу внести поправки в свои взгляды и получать от игры более качественные впечатления.
Ага, только ты забыл что эти 10-15 размазаны по 3-4 слотам и выходит по 2-3 в слот.
Как же ты собираешься рассчитывать на адекватное общение, если сам не являешься примером оного?
>потом из толчка
А потом гроб гроб холера пузожители. ИРЛ пить воду из сральной дырки ставит крест на твоем выживании в долгосрочной перспективе.
Человек по лору (ИРЛ) может умереть от удара шилом (1 пирс дамага) достаточной длинны в область сердца (торса 80 хп). Поэтому нет никаких причин считать, что "определённое количество повреждений" для отключения должно быть сильно меньше человеческих 500 хп.
Не вижу никакой причинно-следственной связи.
>Бассейны за каждым углом, блядь. А про унитазы вообще молчим.
Которые в городе 11 со спавном х5 и хп зомби х5. А бассейны так и вообше отряд боевых пловцов содержат.
Та хуйня, если смыто и жители не были нищими выродками - то никаких крестов не будет
Ну смотри. 24х0,25=6 литров воды в стандартном унитазе. Это всё бачок или бачок + дырка? Хочешь - думай, что это бачок, хочешь - оставляй там последний "парашный" литр, хочешь - совсем брезгуй.
>ИРЛ пить воду из сральной дырки ставит крест на твоем выживании в долгосрочной перспективе.
А если прокипятить?
>Это всё бачок
Это маловато для бачка, но предположим, что часть воды вытекла или испарилась. В обычном бачке 10-12 литров.
У зомбей нет слотов. Они шарообразные.
Тогда все норм, но я бы еще отфильтровал.
Связь в том, что человеку для отключения нужно совсем немного повреждений в среднем и раз всё стало так плохо логичнее считать, что зомби имеют сопоставимую с человеком живучесть для отключения иначе всю проблему решил бы школьник с рогаткой, а тут вояки в ПА соснули.
Жопочтец? Жопочтец. Игрок снимает с зомби у которого 3 защиты одежды в сумме дающей 15 защиты. Одевает на себя и получает по 3 защиты в каждый слот. Логично? Логично.
Почему тогда не сделать меньше НР игроку, а не утолщать зомби до состояния бронетранспортера?
У зомби нет одежды. Лут создаётся в момент смерти.
Послышалось.
Это мне известно, про "снимает с зомби" я имел ввиду лутает с трупа зомби.
Потому что тогда игрок будет умирать от одного выстрела турели и от одного полёта сквозь стенку после пинка, а это хуёвый геймплей.
Да, ребята, РЕАЛИЗМ ЭТО ХУЁВЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ.
>сам не являешься
Потому что ты так сказал? Адекватнее как анончик с автарками в виде кошек писать про свои личные биопроблемы как он побухал на кануне, чем обсуждать аспекты непосредственно игры?
Я бы так и сделал, но нет такого мода.
Потому что ты на всё вокруг агришься. Посмотри на себя, я тебя не оскорблял, а ты на меня уже бочку катишь.
Хотя не сделал бы, тк холодняк при прокачки навыка совсем сказочные цифры выдаёт и логичнее таки зомби подтягивать.
Это не мод, это перк Frail. Бери, ещё захочешь.
Или Fragile.
Ну почему, в ДФ, например, реализм есть, и геймплей вроде нормальный.
А в кате не подходит, потому что зомби из одной части тела и человек из шести - две разные вещи.
Вояки с ПА соснули против йобатварей, которые к моменту начала игры почти все передохли.
И где я на тебя бочку катил? Когда спросил аргументацию или когда заметил те двойные стандарты, когда игру обсуждать нельзя, а свои биопроблемы можно?
> Ну почему, в ДФ, например, реализм есть
В дф у тебя несколько десятков болванчиков, и постоянно приходят новые мыловары. Если у тебя в клизме будут пермаментно глаза выкалываться и руки отрываться, то ты немножко охуеешь.
>ДФ
>реализм
Это где дварф спокойно дерется с повреждениями, с которыми выживачер бы уже давно помер, или как минимум ковылял с 200 поинтами боли?
Попробую на следующей катке, но холодняк слишком сказочно дамагает при раскачке и я пока за утолщение зомби, в плюс это их устойчивость к машинке повышает и осложняет задавливание всего и вся.
Они теряют сознание от боли.
В адвенчуре ты 1.
Вот это вот "потому что ты так сказал". Тут ведь никто биопроблемы не обсуждает, только ты постоянно говоришь про какие-то двойные стандарты.
>в ДФ, например, реализм есть
Да, есть один раз в сезон и пить и спать два раза это очень реалистично.
Сравни с римворлдом, в котором спят половину времени, непрерывно жрут и это делает игру РЕАЛИСТИЧНОЙ и ПОЛНОЙ ПАРАШЕЙ.
Как-то забываешь про адвенчур, в котором есть надо 2 раза в день, а спать каждый день.
Я про него и говорил, кстати, там боёвка лучше ощущается.
Ящитаю зомби надо выборочно утолщать. Одно дело поднять всякой шушере, другое - халки с 2.5к хп, не ебу как тот анон играет, его наверное машиной можно пропинать из одного конца города в другой и он выживет.
>никто биопроблемы не обсуждает
Тебе следует протереть глаза от того, чем ты их там заляпал.
Пост человека который АИБ с днявочкой перепутал >>13308607 и всем норм, стоит про баланс сказать и сложность игры так вскипает так что всё прочитать не успеваю.
Пытался играть в адвенчур дварфов. Не нашёл выход из крепости
расскажите лучше как уголь сделать. charcoal который.
У халка при 5х будет 2400 хп, ЕМНИП, это 3-4 магазина из хорошего оружие.
В угольной печи
Это же один пост. И даже наполовину не про биопроблемы.
>Тебе следует протереть глаза от того, чем ты их там заляпал.
И после этого ты хочешь адекватно пообщаться?
Халк из мексиканских порномульиков так вообше неуязвим.
>И после этого ты хочешь адекватно пообщаться?
Почему нет? Тут уже сугубо твои проблемы с такой феерической обидчивостью.
Сиранул.
Выборочно конечно лучше, нужно и фауну подтягивать, ведь на медведя грустно смотреть просто, но анончик с редактором пропал куда-то.
>И после этого ты хочешь адекватно пообщаться?
Не хочет. Хочет тред в троллеркоастер превратить. Инбифо
>кокок да у тебя троллефобия поищи под кроватью троллей
Чей это пост? >>13298111
>Вы меня так усердно не кормите
Так что же ты визжишь про хамство, когда к тебе обращаются в таком же пренебрежительном тоне, лицемер?
Прости, анон, руки до него не доходят ещё и ебучие jsonы, основу считать легко, но с armor_data и book_data и gun_data свои изъёбы
Совсем не в таком же, я же не сказал тебе вместо аргументации: "Иди на хуй мудило, я бы зубы тебе выбил ИРЛ, тролль." я лишь посоветовал позаботится о своём зрении. Как местные мне. Как у тебя получается с ровного места хамство выдумывать и в то же время такое игнорировать? И как мне после такой твоей слепоты про зрение не заикаться?
Ну ты докладывай о прогрессе периодически.
Иди на хуй мудило, я бы зубы тебе выбил ИРЛ, тролль.
Если предполагать что это 1 человек и действительно тролль.
> 15:17:53
> Постоянное детектирование троллинга.
> 02:21:50
Ребята, у меня плохие новости относительно вашего интеллекта. А на небе пора искать новое небесное тело с луну размером, не меньше.
Нельзя просто так взять, зарепортить и скрыть.
В домах, подвалах, гаражах, бытовых магазинах. Практически везде может валяться.
Что то хреново она у меня валяется.
Ключевое слово "может". Если спавн шмота маленький, проще сварку собрать.
Если рядом есть блобы, то она легко крафтится из говна и палок при невысоком навыке.
При спавне 0.5-1.0 часто находил в домах в тумбочках у кроватей.
Погромист-кун, ты тута? Можешь про lua и кату что-нибудь рассказать? А то через json'ы нормально не помодишь нихрена, а по lua на офф. форуме есть 3.5 дохлых треда, да на гитхабе пара примеров лежит. Мне абсолютно не понятно, откуда брать и как вызывать игровые функции, например. Саму луа может и осилю ещё, вспомнив школьный курс паскакаля, лол, но вот её симбиоз с игрой - что-то сложно.
А что ты делаешь с халками, которые бегают быстрее тебя, ломают стену за два хода, имеют овер две тысячи хп, и которых с твоими настройками прямо таки дохуя?
Сейвскамишь, небось?
Там же перезагружаться нельзя?
Что за тайлы? Выглядят лучше стандартного гивна.
Ох уж этот ретрокультист и его семенство.
RetroDays20px
>>13319655
А не, можно, но муторно. Да и отыгрывать с сейвскамом самому себе мораль портить.
Да тут даже не в морали дело. Быстро собираешь имбового и наскучивает.
нажми 5.
Пропустить ход
А ты в глаза поёбываешься, походу. Там же как начинаешь чтение специально пишется строка о том, что жать, чтоб прервать чтение.
У меня вопрос интересней: сколько хп у стандартной стены дома? А сколько у железной двери? Хочу слепить халкообразного громилу, вручить ему кувалду и вламываться всюду, не разбирая дороги. Уебать гидравлические мускулы, всяческого говна поверх, мутировать и швыряться подожжёнными тачками в зомби-халков.
Всё это заменяет КБМ аккустического взрыва.
Звуковой резонатор? Слышал что нерфанули его как-то.
>сколько хп у стандартной стены дома? А сколько у железной двери?
У них нет хп. Есть рандомные роллы на уничтожение.
А у ретро есть прозрачность? А то в шахте порой хуй подъем на верх в дыму найдешь.
Уверен, что не рандомные.
По крайней мере деревянные двери и ящики намного легче пробиваются сильными персонажами, чем слабыми и тяжёлым оружием, чем лёгким. Так что закономерность должна быть.
Так и в честхоле этот газ непрозрачный же.
"bash": {
"str_min": 12, "str_max": 150,
Хуй знает как это работает, хп как видишь прямо не указано, наверное ты роллишь дайс с какой-то формулой силы, веса оружия и его баш урона, 12 это судя по всему минимальное значение при котором возможно сломать, а 150 - роллится против тебя.
Кидаешь какой-нибудь предмет на клетку с лестницей и вуаля.
Ну нифига себе. Я как-то потерялся в тумане, не видно ничего. Еле выбрался, теперь кидаю бутылку какую-нибудь на подъем.
Ну, смутно, но хоть какие-то рамки. Наверно придётся для теста посейвскамить.
Алсо подумываю затестить билд сверхсильного-сверхбыстрого метателя с рейлганом , замедлением времени и гвоздями. По идее должно быть достаточно интересно.
И это, я за изменениями не следил: не добавляли ли мутаций, связанных с выделением газа, например? Есть идея сделать спайку выделение газа+рассеивание тепла+мини-огнемёты. Эдакий бомбермен в режиме непобедимости выходит.
Вроде не добавляли. Но мутация с выделением пердячего газа - отличная идея, ящитаю.
Не, ну а хули б нет-то? Слизь я так помню от какой-то мутации была. Почему бы не газ? Дымящиеся зомби же имеются. Ещё и не один вид.
А, всё, сорри, я хуй, не заметил инструкцию в шапке.
Классика, ёпта.
Чтобы исправить откройте блокнотом файл fonts.json в папке config и замените весь текст на следующий, включая фигурные скобки:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 9,
"fontheight" : 15,
"fontsize" : 14,
"typeface" : "Lucida Console",
"map_fontwidth" : 9,
"map_fontheight" : 15,
"map_fontsize" : 14,
"map_typeface" : "Lucida Console"
}
Браво. Вот он народ, скриншотит и отписывает в тред, а потом читает шапку xD
До сих пор жжёт?
От чего? Не обижайся только няша, просто это раз за разом забавнее только становится
Если у тебя слабовато с головушкой, можно было сервер на убунте поднять. Она проще и популярнее вянды, гайдов дохера. А на десктоп есть калькулейт, гента с изичевым инсталлятором.
>Убунта
>Популярнее винды
>Проще винды
Гляньте на этого шизика, совсем уже в манямирок ушёл.
Ты про ту убунту, которая лагает как пиздец, пока видеодрайвер не поставишь?
>Ты про ту убунту, которая лагает как пиздец, пока видеодрайвер не поставишь?
Серверную убунту, маня, серверную. Которая проще и популярнее вянды на серверах (да что угодно проще, популярнее и защищённее вянды на серверах, на самом деле).
Любой хай-тир зомби тебе эту биту в жопу засунет, не успеешь гвозди вытащить. Алсо рогатка качает стрельбу из лука, рекомендую тренироваться на мимокошках.
Если вкачан в силу - подойдет арбалет.
Лук говно. Единственное его преимущество низкий шум и возможность повторно использовать боеприпасы.
Бери лучше арбалет. Он хотя бы дамажит.
Дробовики и пулеметы самое "рульное" оружие, ну еще мне огнемет доставляет. Лук хорош тем что позволяет убивать обычных зомби не рискуя словить пиздюль. Всерьез на него можно полагаться только на очень высоком уровне навыка.
Почему нельзя налить кипяченную воду в кастрюльку? Почему нельзя кипятить больше одной порции воды за раз?Весь кукинг надо перепиливать нахуй, такая костыльная хуета
Лук - это рейнджевое оружие с бесконечными боеприпасами. Пока ты не запитаешь лазерки от бионики у тебя просто не будет альтернатив. Если у тебя низкий множитель лута, то патроны на вес золота. А с луком ты сможешь как парфянин ехать на мотоцикле и хуярить на ходу толпу, что сбегается на шум.
Можно кипятить столько воды за раз, сколько ты сможешь перелить в пустые емкости, не тупи.
Под этим здоровьем подразумевается самочувствие организма в целом.
>>13326197
Ищи книгу "оружие древнекитайской эпохи", или как-то так.
Витаминки поешь. Это скрытый параметр, который показывает общее состояние организма.
Говно, ненужно, делай барабанный пневмотический болтомет, вроде 7 механики надо.
>Почему нельзя налить кипяченную воду в кастрюльку?
Потому что кастрюлька не закрывается герметично, а кругом радиация, кислотные дожди, слизь, гной и русик.
Рекомендую напалм.
Рекомендую цепную молнию. Десять минут задротства и полный экран грибов мёртв.
> Почему нельзя кипятить больше одной порции воды за раз?
Можно
> Почему нельзя налить кипяченную воду в кастрюльку?
Потому что этого не позволяет система контейнеров.
Лук хуйня, вот многозарядный арбалет - это заебца. И боеприпасы гораздо проще сделать.
Ядерной бiмбой, например. Другие способы не очень эффективны.
А лучше вали оттуда. Они перестанут размножаться, если уйти достаточно далеко.
Музеи, ломбарды, магазины антиквариата, книга Bower's Buddy (рецепт). А вообще на 8 механики открывается pneumatic bolt driver, который как этот твой арбалет, только мощнее.
>>13326396
Там же до этого есть попроще, тоже многозарядный арбалет, который, кажется, только 4 механики требует.
http://cdda-trunk.estilofusion.com/rep_crossbow/craft
>This recipe can be found in the following books when mechanics is at least the required level:
The Bowyer's Buddy (level 4)
The Swords of the Samurai (level 6)
Кулстори, бро.
Пиши ещё таких историй. Аж приятно читать.
Аж поиграть захотелось.
Круто, правда поиграть захотелось! Не подумай за оскорбление просто критика ;3
>И тут
добра
Шум от шагов? Только перком при создании перса, или получить его из кошачьей ветки мутаций.
Ninjutsu
Он просто хочет стать хокаге.
Интересно, как он делает шины без рук и без ног? Головой? Или туловищем?
Белье с электроподогревом дополнительно утепленное мехом и шуба сверху, тоже утепленная мехом если надо.
Мутации получаются от радиации и от выпитых мутагенов в лабе. Лечатся пурификатором. Есть положительные (на статы, ночное зрение, лечение и т.д) и отрицательные. Существует несколько веток развития, в конечном итоге придешь к одной из них.
А где можно глянуть всю ветку? У меня вики сломалась и ничего не могу найти.
Ищи страницы вики в кэше гугла.
Жмёшь на зелёную стрелочку -> Сохранённая копия.
Ну, можешь в меню отладки выбрать "мутировать", и охуеть от количества в одной из строк в описании каждой мутации есть то, из какой она ветки.
Думаешь я с тобой шутки шучу? Если понадобится то поверх меха еще и тряпку пришьешь чтобы жопа не отмерзла. Алсо пришивать кевлар поверх кожи оказалось неожиданно эффективно т.к. их скованность стакается не алгебраически. Пикрелейтед стоковые ботинки затюнингованые кожей и кевларом.
Она никогда и не чинилась
Попробуй разделывать.
А яма глубокая? Энивей самое простое это разделать труп и сжечь то что осталось в печи.
Учти, что вики неполна, и части мутаций там может и не быть. Поэтому это
>>13332079
Способ узнать обо всех.
Как вот так обшивать кевларом и кожей? Вот у меня например есть все необходимое. Но когда я юзаю иголку на одежку, то пишет что я просто тренируюсь вышивать.
Зачем носить аж 20 скованности на ногах, если есть волшебные ботинки со стальным носком, которые из-за наличия стали в составе укрепляются на 21 или 24 защиты, не помню уже точно.
У меня есть артефакт на адреналин раш, полный музей рыцарской брони и m-law. Хватит ли на бота одного выстрела? Не ваншотнет ли он меня в доспехе?
Нужна не иголка а набор портного
>орудие бота 120мм
>фугас против доспехов из 16 века
ну чот хз, а если вдруг есть ШАНС, то ебал я такой реалзм
И глубокую, и мелкую пытался, не
Естественно ваншотнет, мамкин рыцарь. Выстрела скорее всего не хватит, но бумкнешь ты его знатно, правда он тебя тоже тогда скорее всего заметит. Наиболее надёжный способ - взять безхозную машину, поставить полный бензобак в качестве тарана, хорошенько разогнаться и спрыгнуть на ходу.
Вообще ирл доспех держит пули, а осколки должен держать тем более.
>осколки
Лепех, там скорее тебе нужно боятся взрыва. Или ты думаешь, что взрыв будет в метрах 10 от тебя?
Ну не прямой же, блядь, наводкой современную ракету ловить.
Низкий навык. Алсо иголкой ты можешь только укрепить одежду и подогнать её по фигуре.
Трупы со временем гниют вноль сами. Если сильно надо, то в печку его кинь. Пару раз супчик приготовишь, он и исчезнет
Ботинки со стальным носком примерно 15 или 20 и дают. Вообще хочу резиновые говноступы сделать но никак не найду.
>>13332154
Нужен набор портного.
Разве что мушкетные.
Кстати вот, да. Современные пули такая хуйня не удержит. Может разве что какие мелкие калибры, и то, в упор врятле и их выдержит.
Доспех державший мушкетную пулю должен выдержать почти любую экспансивную пулю из современного оружия. У мушкетной пули скорость полета была раза в 2-3 ниже, но зато масса была в 7-8 раз больше, такие плюхи руки отрывали только в путь.
>но зато масса была в 7-8 раз больше
И соответственно удельное давление они оказывали меньшее, мань.
Что будешь колоть, такая и ветка будет.
Все, теперь я все пони.
Можно варить специализированную хрень, можно херачить всякое говно вроде радиоктивной жижи с понятным побочным эффектом и мутировать рандомно.
Пока они были круглыми, но довольно быстро люди смекнули что коническая форма- залог успеха.
Tanbark tea. Он же чай из дубовой коры.
Чай из коры дуба или противопаразитный препарат
Смотри пик, защита в целом такая же, как у твоей поделки с кевларом и кожей, зато можно носить с носками и иметь <10 энкумбрэнса + эти теплее. Нашивать кевлар и кожу вижу смысл только на шлем.
Хуй знает о чем ты, но банального удара молотом без переломов, но травмой нерва отправляет на полежать почти всех. Мечи, а особенно пики любят вызвать кровотечение, что тоже кончается весело и быстро.
>Нашивать кевлар и кожу вижу смысл только на шлем.
Да. Ктулхо всё проебал, теперь система подшива нахуй не нужна.
Есть категории. Чем больше мутаций из одной категории у тебя есть, тем выше шанс получить мутацию из неё же. Можно крафтить специализированные мутагены, рецепты валяются в лабах. Чтобы можно было перейти порог, получить топовые мутации и сказать "Я уже не человек, блядь, я зверь, на хуй" нужно крафтить сыворотки и шприцом их вводить.
А можно иметь топовые мутации из разных веток?
Ниитиресна так.
Упарывай бионику лучше.
Летом имеет смысл подшить например тренч и кожаные штаны, там ведь пару утеплителей для дополнительной защиты не поносишь.
>>13333077
На шестерке нормальный баланс городов и загородных локаций. Уже на восьмерке ехал город через город, даже ни одного меншена не найти. хотя может так и хардкорнее, тот же меншен имеет хороший лут и при этом выносится в первый день, если там брут или халк не заспавнятся. Но это редко
От 6 начинаются труЪ города.
11 это мегаполис на всю карту. Бесконечный экшон, который заёбывает через 5 минут.
Зато риалистична. Каркор. Челендж. Все как любят местные школьники.
А бионика мутантам подойдет?
Черкай пометки на стене ножичком.
11 это неполноценный город, ибо многие объекты перестают спавниться из-за нехватки свободного места. 8 - максимум для реалистичного города, есть все здания, есть как зоны плотной застройки, так и лесистые/речные.
Нус, осталось только подобрать в кого мутировать. Вот луркаю, наткнулся на Feline, из топовых мутаций только одна дает нормальный бонус, остальное - невнятное говно.
Вот их пример
Culler
Point cost: 2
"You've had a revelation: by killing the weaker creatures, who would only die anyway, you preserve resources for those better able to survive."
Hunter
Point cost: 3
"You're getting quite used to hunting and killing... game. For food."
Predator
Point cost: 3
"Let's not overthink things. You get hungry, you find prey, you kill it and you eat it."
Я тебе говорю не гуглить. Вики обновляет полтора ленивых инвалида.
>>13333503
Дело рук самих заблудившихся. На той же карте можно ставить отметки.
Заигрался простою. Понял, все искать в игре.
Проиграл.
Лол бля. Это как нужно засыпать и играть, что бы уснуть, и продолжать играть, для того чтоб проснуться.
>Об этом сообщает американский телеканал Fox News со ссылкой на источник, знакомый с ходом расследования.
>зять уборщицы соседки знакомого источника, знакомого с расследованием
ясно
бля, не в тот тред
Лол.
Вот начал я. И куда идти и зачем? Походил по городу, побегал от зомбей, полутал дома. А к чему все это? Есть какая=нибудь глобальная карта мира больше чем на m? Мир вообще бесконечен или как?
Давай с другой стороны зайдём.
Чего ты ждал, когда зашёл в этот тред и решил скачать эту игру?
Я думал будет что-то типа адома или нетхака, только с зомбями.
Песочница, ты вообще слышал про такое когда нибудь? Нету цели. Карта бесконечная. Можешь выживать хоть 20 игровых лет. Суть игры в самом процессе.
Ясно. Спасибо. А как пройти обучение? Я спускаюсь на второй этаж и как бы все. Обучение рассказывает что можно из лужи воды набрать и на этом все. Я пробовал взрывать бензоколонку, что бы взорвать стену, но тогда я сам сгораю.
Это пошаговая дьябла с зомбями, с нетхаком ничего общего не имеет.
Обучение не доделано. Хуячь вслепую, представь что это рогалик.
Это была проверка и ты её прошёл.
Тут цели, по сути, нет.
Ты ставишь себе цель типа "просто выжить дефолтным персом", "захардкорить выживач за пенсионера без ног", "играть на эксплоитах и просто бегать как ебан по городам" и так далее.
Карта бесконечная, рандомно генерируемая.
Лутание домов и ходьба тут перемежаются с здоровой такой системой крафта. Как я решил для себя, это основное отличие игры от многих других.
Игра, если брать самые поверхностные слои геймплея, даёт тебе посмотреть на апокалипсис со стороны такого паренька-изобретателя, которому очень уж невтерпёж вернуться в старый мир.
То есть, о чём я. Ты можешь себе построить с нуля такой крутой домище, в разы лучше, чем люди до апокалипсиса живут, и обитать в нём пока не надоест. Это самая поверхностная цель в кате.
Дальше по списку идёт лут рандомной хуйни по домикам. То есть ты не обосновываешься где-то, а странствуешь из города в город пешком (или на машине, которые тоже можно себе отбахать ого-го), пытаясь не сдохнуть и лутая всё подряд в поисках чего-то настолько крутого, что оно заставит тебя перестать играть.
Ну и третье, этим у нас тут больше всего промышляют, это когда ты отыгрываешь. Лысый супергерой, школьник-вампир с здоровой катаной, тупой жирный анимешник, киборг-детектив, бесформенная куча кала. Тут уже нет особой цели (скорее цель в том, чтобы умереть, при этом выжив как можно более весело) или же она перемежается с первыми двумя пунктами.
Как-то так.
Обучение такое себе, лучшая инфа получается прямо в игре при нажатии на знак вопроса. Почти в каждом окне интерфейса есть свои подсказки, если ты нажмёшь на знак вопроса.
Если чего-то совсем нет - глянь в управление или спроси тут.
Понятно. Я скачал тайловую версию из шапки. Я правильно понимаю, что в ascii лучше обзор? или в любом случае придется озираться через x?
Тоже проиграл с маски джентельмена с усиками. Нужно перевод подкорректировать.
Дамаг складывается, крит один на удар, некоторые существа имеют сопротивления к различным типам атаки.
>крит один на удар
То есть получается, если сроливается хоть один крит, весь дамаг от обоих типов урона умножается и складывается? А вместе с этим ещё прокает пробитие?
Есть, но ты либо носишь пушку на себе как одежду, либо держишь в руках и её всё равно вырывают. От силы твоей зависит ролл на вырывание.
Ставь на какую есть, он всё равно снимается.
Заебись совет, я знаю, что моды снимаются, и да, снайп конвершн нет смысла ставить на любой ствол, некоторые от этого становятся хуже, мне нужно конкретно какое-нибудь сильное сочетание.
Нет, можно в карман сунуть, можно ремень приладить и надеть на себя
Если ты ходишь с голой жопой без рюкзака и кучи карманов, конечно в тебя не полезет винтовка, только в руки.
Нужна одежда/сумки, которые увеличат вместимость же. Самодельную перевязь сделай. Штору можно с окна снять. Только в ней лучше не драться, слишком сковывает.
Шмотку надень повместительней, очевидно же. ШТАНЫ С КАРМАНАМИ или рюкзак какой-нибудь.
Так штаны с карманами у меня как раз. Или типа фонарик не влезает? Алсо, в это можно играть без крафта?
Бамп вопросу.
Холодильник же.
Винтовка + фонарик занимают ~12 единиц объёма. У тебя сколько? Одни штаны на 10?
Можно, но в крафте самая мякотка.
Который в домах рандомных? А как его разобрать?
В идеале молотком и отвёрткой да, без молотка холодильник хуй разберёшь, но можно и просто камнем расхуячить. Шланг не пострадает.
Скажи спасибо что выжил. Алсо у этого тарантаса охуенное расположение бензобаков, еще бы и с них могло накрыть.
А мне больше internal furnace нравится, особенно если рядом лес. Хотя мне сложно представить, как сжечь тряпку и получить из неё электричество.
Палки таки можно жечь?
Всё что горит. Бензин вообще отлично заходит.
Охуенно, чо. Где достать такую бионику?
Выживачую. А если динамит запихать, можно зарядиться на много лет вперед.
Одна из самых частовстречающихся. Где угодно. В магазине с имплантами, с шокера, с учёного, нутыпонел.
Я ещё ни одного боиники не налутал, лел.
Чтобы нормально бутчерить бионику надо иметь 3 сурвайвала и 4 силы. Если ты только начинаешь или под болью и отравлениями лучше разбить труп, поставить метку на карте и разделать позже. Это, конечно, если ты в одном городе сычуешь а не на машине кочуешь.
Спасибо, буду знать.
p - пассивная бионика
А что-нибудь влияет на шанс вытащить нормальную бионику, а не сгоревшую? Скилл там, качество инструмента, степень распидорашенности трупа...
Там цифры не пишет, только, ляляля вот вам металический торс, теперь он имеет бронирование.
Точно была инфа. Я просто не помню сколько и от чего. Либо в описании самой бионики, либо через инерфейс. Через "!" - изучить пробовал?
Alloy Plating - Torso
CBMbio_armor_torso
Passive
"The flesh on your torso has been replaced by a strong armor, protecting you greatly."
Notes
+3 bash and cut protection
Плюс три, я ебал такое greatly
Хотя инфа старая, может апнули
Через интерфейс цифры не пишет, нужно само описание из игры, ибо может >>13340012 . +3 это как то совсем днище.
Я с вики скопировал.
Как говорили, вики обновляют 2.5 инвалида. Они её даже поднять не могут, третьи сутки.
Через дебаг меню мне показывает ересь, слова и цифры в разнобой. Но как я понял, эта бионика дает +8.
1. Решил я окапывать прямо evac shelter, понатыкал вокруг ям с кольями, но за 15 дней ни одного зомби близко не было. Это норма? Кто-то вообще придет или можно было не копать?
2. Че там с едой? Рыба какая-то не питательная, а в лесу кончилась мелкая дичь, а крупной вообще нет. Но даже если найду, на что-то покрупнее у меня пока нет длинного лука и нормальных стрел, не знаю где взять рецепт. Рыбача 2-3 часа в день и убивая мимобелку хватает еды на день, но запасов так не сделать. Вообще охота в итоге больше сводится к собирательству ягод, потому что даже стрелять не в кого. Может лес просто мелкий попался?
3. Я все делаю на первом этаже, на подвал забил. Есть какой-то смысл переезжать вниз?
4. Обыскал больше 20 домов и десяток всяких магазинов и нашел один сраный рюкзак. Это такой баланс теперь? Где их искать? Можно ли скрафтить самому? Отсутствие сумок не дает мне эффективно вынести оружейный склад в подвале одного из домов, за один заход только дробовик взял, и то считай все место занял. А ведь там даже какой-то гранатомет лежит.
Ну пока хватит.
1. Статик спавн. Если орды не включены, то никто не придет, пока ты сам не приведешь.
2. Это не лес, так, посадки. Живности там много. Прокачанный персонаж может на год вперед заготовить.
3. Практического нет, если к тебе никто не приходит.
4. Рюкзаки в военторге и в магазинах с одеждой. Скрафтить можно даже аллаха, лишь бы рецепт был. Тележки в магазинах есть, только это небольшой абуз.
Разобрать на запчасти.
>>13340288
Какое-то подобие. В компе в убежище можно найти адрес.
>>13340973
1. Не придёт, если только за собой на хвосте не притащишь.
2. Можно заняться сельским хозяйством - делать земляную горку, сажать туда семечко и ждать сезон. Можно запилить трактор, и пахать, сеять и пожинать с ветерком! Или просто ходи в другой лес.
3. Нету. Скажем, оставишь ты машину заведённой, чтобы зарядить аккумулятор, уйдёшь в подвал спать, а наутро ни фига не зарядилось. Верхний этаж просто перестаёт обсчитываться.
4. Делай из штор makeshift sling, халявные 60 места. Но только если на обратной дороге врагов нету. Рюкзак, и ещё много чего полезного можно сшить при 3 тейлоринг. Он качается шитьём всякой ненужной хрени.
Сейчас вроде 0.5 стандарт. А такое бывает, налутал как-то в магазине полторы тысячи патронов при спавне 0.1.
Просто мне давненько хочется оборудовать какой-нибудь дом солнечными панелями, поставить туда всё необходимое и жить себе спокойненько, книжки почитывая да на приставке поигрывая.
Что там пояснять - обычный холодильник, продукты хранит. Главное его включить не забыть через панель управления.
А что тут пояснять. Аккумулятор в машине заряжен, холодильник включён - он работает, еда портится медленнее. Включается он, как ни странно, через руль. Поэтому придётся собрать машину из как минимум двух тайлов - с собственно холодильником, с рулём и аккумулятором. И руль вроде только на сиденье ставится.
> за 15 дней ни одного зомби близко не было. Это норма? Кто-то вообще придет или можно было не копать?
Если орды не включены, то только если сам приведёшь
> нет длинного лука и нормальных стрел, не знаю где взять рецепт.
Рецепты выучатся при росте навыка. Но если ты думал как и раньше при ките с ололоканием аннигилировать всё на своём пути из говнолука, то теперь из него только оленя застрелишь, да.
> Че там с едой?
Холодильники в городе ей набиты, а так вдоль леса погуляй, обязательно на лося/медведя наткнёшься.
> Есть какой-то смысл переезжать вниз?
Нет
> Это такой баланс теперь?
Da. Рюкзаки теперь лежат в военторгах и спортивных магазинах, а в домах тебе просто ненароллилось
> Можно ли скрафтить самому?
Здесь можно даже аллаха скрафтить.
Т.е. без машины работать холодильник не будет?
Машина в катаклизме - это абстрактное понятие. Сам по себе холодильник (который электрический) просто запчасть для замкнутых систем с питанием.
паста про разборку фугасов.txt
Подумал я так, подумал... соберу таки себе минивен с холодильником, печкой и кроватью. На солнечных панелях и с запасным бензиновым двиглом. И буду себе сычевать. Кстати ветряных генераторов не завезли?
Шредеры
А из существующего в игре?
Шредеры
Что ни ставь - в итоге пидорасить будет тебя. Каток - медленно, но верно. Таран - быстро, но не так круто.
Даёт какие-то там жирные эффекты от последующего поедания этих ягод, сейчас раскопаю и точнее поясню.
Вики лежит. Сейчас хз почему удалось шпиль мачете зарубить, хотя вообще эта штука почти неубиваемой должна быть. Видимо какой то баг словил.
Эксперименталка?
Вроде эта мутация позволяет развить внутри тела колонию дружественных фунгалоидов.
это не баг, шпиль стал уязвимым.
Если её не меняли - то точно нет.
Однозначно помню, что есть шанс заспавнить вокруг себя ещё кусты марлосса с ягодами, сами ягоды насыщают и радуют, плюс шанс то ли рандомной мутации, то ли очистки от мутации, короче с мутациями что-то связанное было.
Ну, я не то имел ввиду. Уязвимым он всегда был, но при этом был очень хорошо защищён стенками и способен дать знатных пиздюлей. А теперь вот так с двух ударов мачете?
с двух? Не, это фантастика. Видать, действительно баг. Я его самопальной взрывчаткой закидывал, получалось довольно быстро.
>>13343637
Надеюсь это подготовка к введению простых расчётов за пределами реалити-бабла. Вот веселье то будет. Тогда реальная война грибов начнётся, орды можно будет толковые сделать, а не летающий спавнер.
игра не потянет просчет таких масштабных деяний.
> простых
Я не говорю рассчитывать шаги каждого зомби, но симулировать рост той же грибницы за пределами РБ не потребует от системы особых потуг.
Чой-то ты оглух? В берушах?
Ты бы попил, штоле.
Можно отыгрывать одинокого самурая на мотоцикле? А создать торговый охраняемый караван? Или грабить караваны?
Во что можно мутировать?
>Можно отыгрывать одинокого самурая на мотоцикле?
Да.
>А создать торговый охраняемый караван? Или грабить караваны?
Да.
Только сначала придрочись.
Ну я охуею придрачиваться, так как в рогалики сложнее каменного супа не играл а он вообще без сложных механик, да и дф не осилил. Но всё равно попробую, спасибо.
>>13345124
Различные зависимости в игре тоже есть?
какие зависимости тебя интересуют?
Одновременно да и нет. Возможности игры ограничены логическими рамками кривыми девами, но так отыгрыш сделан правда круто
Прочитай это
>>13327329
Ну очевидные лекарства, наркотики, курение, алкоголь.
Могут случиться у персонажа аллергии какие-нибудь?
От чего вообще можно помучаться перед неизбежной смертью?
Пиздец у вас контента, конечно.
Охуительно же!
Все зависимости есть. Аллергия - тоже, на несколько распространённых аллергенов, плюс непереносимость мяса, лактозы, в таком духе.
Помучаться? Блядь, тут список в пол-треда текста длиной будет, я абсолютно серьёзно.
Можно упороться наркотой и сдохнуть от сердечного приступа. Или подсесть на мет, а потом бросить и переламываться две недели.
Единственная зависимость которой нет - от человечины и вибратора в известном месте. Нимфоманию не завезли.
Но вибратором пользоваться можно? лол
Нужно. Тут уже была картинка, но ещё раз кину. Типичный выживачер в Кате.
>От чего вообще можно помучаться перед неизбежной смертью?
Помнится был у меня персонаж, кузнец, довольно успешный и как-то по зиме захворал я гриппом. А был я в это время в довольно дальнем рейде. Сильно захворал а лекарства как назло остались в убежище. На улице вьюга ебаная, ну думаю нахуй, пересижу, 2 дня сидел кончились запасы еды что с собой были, а состояние мое только ухудшилось, решил сходить до ближайшей аптеки по быстрому, кое как доковылял до аптеки, начал шариться по полкам, а там сплошные мятные конфетки и вдруг слышу ЕБУЧИЙ ГРОХОТ х 40, И ПРЯМО ЧЕРЕЗ ПОЛКУ С ЛЕДЕНЦАМИ НА МЕНЯ ШАГАЕТ ЗОМБИ ХАЛК, Я ЗАВИЗЖАЛ КАК ГИМНАЗИСТКА КОТОРУЮ СЕЙЧАС БУДУТ ЕБАТЬ В ТЕМНОМ ПЕРЕУЛКЕ, СХВАТИЛ СВОЙ ДРОБОВИК И НАЧАЛ НАШПИГОВЫВАТЬ ЕГО СВИНЦОМ, 6 РАЗ ВЫСТРЕЛИЛ И НИХУЯ, ВЫЖИЛ ОН. А ХАЛК ПОДХОДИТ ТАКОЙ И СМОТРИТ НА МЕНЯ ЛЮБО БЕШЕНО СВИРЕПО, думаю что же блядь делать вставить патрон или вытащить мачете- ХУК В ЧЕЛЮСТЬ- ПОЛЕТЕЛ ВЫЛЕТЕЛ ЧЕРЕЗ ОКНО УЕБАЛСЯ О МУСОРКУ, ПОДНИМАЮСЬ ИЗУВЕЧЕНЫЙ НА НОГИ СУДОРОЖНО ПИХАЮ ЕЩЕ ПАТРОНОВ И ПОНИМАЮ ЧТО ИХ ТОЛЬКО 3 ОСТАЛОСЬ, ЗАРЯЖАЮ ВСЕ, ХАЛК УЖЕ НЕСЕТСЯ НА МЕНЯ, ВЫСТРЕЛ, ВТОРОЙ ОН ПОДХОДИТ И ЛОМАЕТ МНЕ К ХУЯМ НОГУ, ТРЕТИЙ- ЗАВАЛИЛ. тут на звуки выстрелов начинают сползаться зомби, а я в таком стостояни вообще не боец, я ноги... ногу в руки и валить от туда, решил быстро съебаться через ближайший лесок, проклиная все на свете ползу в снегу через лес и тут вижу за мной не спеша так парочка волков идет. Я понимаю что мне пиздец быстро нахожу отдельностоящий куст, кидаю туда все что могло гореть, поджигаю и сижу у огня. Волки к огню не подходят, ходят кругами смотрят на меня своими ебучими глазенками, 10 минут смотрят, 15, огонь начинает тухнуть, они ближие подходят. ВСЕ БЛИЖЕ И БЛИЖЕ Я ОТПОЛЗАЮ И ПОНИМАЮ ЧТО МНЕ ПИЗДА, ПОЛЗУ УЖЕ ВПРИТЫК К КОСТРУ ПОДПОЛЗ И ТУТ ОДИН КИДАЕТСЯ НА МЕНЯ ХВАТАЕТ ЗА РУКУ Я ЕГО ПО ЕБАЛЬНИКУ МАЧЕТЕ ХЛЕЩУ И ТУТ ОНО ВЫСКАЛЬЗЫВАЕТ ИЗ ОСЛАБЕВШИХ ПАЛЬЦЕВ И Я ОСТАЮСЬ ПРОТИВ НИХ С КАРМАННЫМ НОЖОМ. НУ ДУМАЮ СУКИ НЕ ДАМСЯ И ПРЫГАЮ В КОСТЕР, ЛЕЖУ В ОГНЕ МЕДЛЕННО ЖАРЮСЬ. БОЛЬ УЖЕ ДО 400 НАСТАКАЛАСЬ, думаю ну все тут мне и пизда, шансов нет. Открыл инвентарь напоследок И ВИЖУ ЕБУЧУЮ ГРАНАТУ, ПЛАН СОЗРЕЛ МГНОВЕННО КАК ТОЛЬКО ОСТАТКИ СРАНОГО КОСТРА ПОТУХЛИ ВОЛКИ БРОСИЛИСЬ МЕНЯ ДОЕДАТЬ А Я ДЕРНУЛ ЧЕКУ И УМЕР. Смотрю последние минуты после смерти волки стоят грызут мой труп, и КАК ПИЗДАНЕТ- разлетелись волчки, по веточкам развесились.
>От чего вообще можно помучаться перед неизбежной смертью?
Помнится был у меня персонаж, кузнец, довольно успешный и как-то по зиме захворал я гриппом. А был я в это время в довольно дальнем рейде. Сильно захворал а лекарства как назло остались в убежище. На улице вьюга ебаная, ну думаю нахуй, пересижу, 2 дня сидел кончились запасы еды что с собой были, а состояние мое только ухудшилось, решил сходить до ближайшей аптеки по быстрому, кое как доковылял до аптеки, начал шариться по полкам, а там сплошные мятные конфетки и вдруг слышу ЕБУЧИЙ ГРОХОТ х 40, И ПРЯМО ЧЕРЕЗ ПОЛКУ С ЛЕДЕНЦАМИ НА МЕНЯ ШАГАЕТ ЗОМБИ ХАЛК, Я ЗАВИЗЖАЛ КАК ГИМНАЗИСТКА КОТОРУЮ СЕЙЧАС БУДУТ ЕБАТЬ В ТЕМНОМ ПЕРЕУЛКЕ, СХВАТИЛ СВОЙ ДРОБОВИК И НАЧАЛ НАШПИГОВЫВАТЬ ЕГО СВИНЦОМ, 6 РАЗ ВЫСТРЕЛИЛ И НИХУЯ, ВЫЖИЛ ОН. А ХАЛК ПОДХОДИТ ТАКОЙ И СМОТРИТ НА МЕНЯ ЛЮБО БЕШЕНО СВИРЕПО, думаю что же блядь делать вставить патрон или вытащить мачете- ХУК В ЧЕЛЮСТЬ- ПОЛЕТЕЛ ВЫЛЕТЕЛ ЧЕРЕЗ ОКНО УЕБАЛСЯ О МУСОРКУ, ПОДНИМАЮСЬ ИЗУВЕЧЕНЫЙ НА НОГИ СУДОРОЖНО ПИХАЮ ЕЩЕ ПАТРОНОВ И ПОНИМАЮ ЧТО ИХ ТОЛЬКО 3 ОСТАЛОСЬ, ЗАРЯЖАЮ ВСЕ, ХАЛК УЖЕ НЕСЕТСЯ НА МЕНЯ, ВЫСТРЕЛ, ВТОРОЙ ОН ПОДХОДИТ И ЛОМАЕТ МНЕ К ХУЯМ НОГУ, ТРЕТИЙ- ЗАВАЛИЛ. тут на звуки выстрелов начинают сползаться зомби, а я в таком стостояни вообще не боец, я ноги... ногу в руки и валить от туда, решил быстро съебаться через ближайший лесок, проклиная все на свете ползу в снегу через лес и тут вижу за мной не спеша так парочка волков идет. Я понимаю что мне пиздец быстро нахожу отдельностоящий куст, кидаю туда все что могло гореть, поджигаю и сижу у огня. Волки к огню не подходят, ходят кругами смотрят на меня своими ебучими глазенками, 10 минут смотрят, 15, огонь начинает тухнуть, они ближие подходят. ВСЕ БЛИЖЕ И БЛИЖЕ Я ОТПОЛЗАЮ И ПОНИМАЮ ЧТО МНЕ ПИЗДА, ПОЛЗУ УЖЕ ВПРИТЫК К КОСТРУ ПОДПОЛЗ И ТУТ ОДИН КИДАЕТСЯ НА МЕНЯ ХВАТАЕТ ЗА РУКУ Я ЕГО ПО ЕБАЛЬНИКУ МАЧЕТЕ ХЛЕЩУ И ТУТ ОНО ВЫСКАЛЬЗЫВАЕТ ИЗ ОСЛАБЕВШИХ ПАЛЬЦЕВ И Я ОСТАЮСЬ ПРОТИВ НИХ С КАРМАННЫМ НОЖОМ. НУ ДУМАЮ СУКИ НЕ ДАМСЯ И ПРЫГАЮ В КОСТЕР, ЛЕЖУ В ОГНЕ МЕДЛЕННО ЖАРЮСЬ. БОЛЬ УЖЕ ДО 400 НАСТАКАЛАСЬ, думаю ну все тут мне и пизда, шансов нет. Открыл инвентарь напоследок И ВИЖУ ЕБУЧУЮ ГРАНАТУ, ПЛАН СОЗРЕЛ МГНОВЕННО КАК ТОЛЬКО ОСТАТКИ СРАНОГО КОСТРА ПОТУХЛИ ВОЛКИ БРОСИЛИСЬ МЕНЯ ДОЕДАТЬ А Я ДЕРНУЛ ЧЕКУ И УМЕР. Смотрю последние минуты после смерти волки стоят грызут мой труп, и КАК ПИЗДАНЕТ- разлетелись волчки, по веточкам развесились.
Лолд. А прочих сексуальных развлечений нету? Есть разница в поле персонажа?
нет, только дилдак и журнал.
а в зависимости от пола меняется только отверстие для применения.
Охуенно, чо.
Вот за что я люблю катаклизм, так за такие-то истории.
Это про выживач игра. Тебе другие симуляторы нужны, видимо.
лол. Нет, меняются только названия перков.
> От чего вообще можно помучаться перед неизбежной смертью?
Грипп, простуда, глисты, митоз, с последующим за нём взрывом рук, отравление, боль, переохлаждение, сгорание заживо, кровотечение, загноившиеся раны, разъедаемые кислотой ноги. Ну это так, навскидку
Муки совести ещё.
Еще всякие передозы, веществ тут куча
Ну, от них не умирают. По крайней мере напрямую
Можно зайти в саркофаг и сдохнуть от радиации как последний сталкер
Даа. Помню узнал, что цветочки собирать можно, прочитал описание семки дурмана, которая судя по нему должна была разгонять скорость. Съел одну - ничего, съел вторую, третью - ничего. Ну я и схавал сразу стак с нескольких цветочков, походил туда-сюда, не увидел эффекта, сел в машину и поехал. Потом у меня остановилось сердце прямо за рулём и я уебался с моста.
ну это же дурман. Конец немного предсказуем, можно было догадаться.
Как будто от простуды или глистов можно умереть.
Вопрос был от чего помучиться можно. Смерть-то всяко неизбежна.
>>13346639
В общем-то поддержу, догадаться несложно было.
2015-11-17 07:03\t последняя дата по верхней ссылке. Тебе куда новее?
У меня список вверх ногами рассортирован, видимо. Всё оки.
А, ты про список зипов. Это норма, качай нижний.
Как лучше стартануть то? Я что-то побегал, пособирал газетки вокруг убежища, цветочки-одуванчики, деревяшки да камушки, а толку хуйс какбе. На нормальные вещи нужны пиздец какие материалы да инструменты, а вокруг палочки да камешки. Шо делать? Алсо как поймать ебаную живность? Она либо убегает, либо по всяким землеройкам я промахиваюсь камнем/ножом/етц
Ты бы читал условия старта, там разные на выбор.
Как бы ты ирл действовал?
Нет возможность с мобильника тратить тонны трафика на видео, но ознакомиться перед началом хочется.
Я бы сделал капкан/закидал камнями. Да дохуя аутов. Но в игре что-то не выходит так.
Зачем вам гайды? Главное правило рогаликов - losing is fun, а вы себя фана лишаете.
Поколение консолей "press X to have fun"
Во во, я вообще с нуля начинал чисто из-за интересного выживача и всяких эпических проебов по неосторожности. Единственное это в ДФ читал вики, тас охуеешь без гайдов.
А ты, ВНЕЗАПНО, закидывай камнями. По всяким землеройкам с соседнего тайла гораздо проще попасть металкой, чем ударом. Алсо смотри на бонус\штраф попадания оружия. У ножа он аж -2, а например у дубинки +2. На первых порах это очень решает. Дубинка это вообще топ оружие, даже лучше кнайф спира ящитаю. С её спецухами она быстро колотит и станит врагов при критах.
Капкан из говна и палок? Тут скилл нужен и материалы/инструменты.
С зомби по-разному бывает, ты поковыряйся в настройках мира, да. По теме вещей нормальных: в город поначалу соваться дело гиблое, разве что пару зданий на окраине по-быстрому обыскать и свалить, пока зомби стекаться к тебе не начали, лучше всего искать фермы. Зомби там тоже бывают, но не в большом количестве, справиться можно. К тому же ферма - вполне неплохое жильё, в котором есть как минимум три важнейших вещи: кровать с одеялами, в которой можно спать, не боясь замёрзнуть, колонка с водой и огород с овощами. Так что недели две, если особо никуда не лазить ты там протянешь. А за это время определённо что-нибудь надумаешь да найдёшь, или хотя бы крафту научишься базовому.
Если осветить его фарами, он нихуя не видит. Что вполне реалистично. Я выманил его поближе, кинул под него желудок с бензином, хряпнул кофеина, заюзал артефакт, прицелилися и шмальнул.
Желудок с бензином не понадобился, он даже не взорвался, ололо.
Если симулировать фунгал блум, он захватит всю карту за считанные дни и ты нихуя с ним не сделаешь.
Онидзука, куда же ты?
Серьезно? Это работает как если бы ты из темноты вышел на солнце? Временно слепит, но тут слепит постоянно и не дает тебя заметить? Охуенно! И ещё, он же должен был по движущейся машине шмальнуть, странно. Тип из за фар не видел что ты там есть и не принял за угрозу. Нужно чтоб пофиксили.
>И ещё, он же должен был по движущейся машине шмальнуть, странно.
Он был занят разборками с постоянно встающими трупами бывших боевых товарищей. И машину я подогнал на таком расстоянии, что он бы и днём не сагрился.
Но он бы шмальнуль, если бы на его летела машина с включенными фарами ночью?
Кстати - отличная идея: разогнать бабахомобиль со взрывчаткой и направить его прямо на бота.
его, кстати, можно одеть, вроде как.
FUCK YEAH!
В себя
В катаклизме смерть без каких-либо познаний в механике наступает через пару минут, тогда как в ДФ новичок может довольно долго ковыряться, ведь бороды жрут насекомых, ягоды, рыбу ловят, спят на земле, первые набеги через год минимум. Не вижу смысла пытаться играть с нуля в этот ваш катаклизм, когда даже меню крафта расположено по неочевидным клавишам.
Есть же крафт радиомашинки с бомбой.
Я не хочу внезапно сдохнуть из-за того, что не знаю элементарно механик игры. И удовольствия в этом никакого нет.
А какая клавиша для меню крафта будет "очевидной"? Ну я понимаю там во всех играх юзать на Е, перезарядка на R, а с крафтом что?
Бля, посмотреть клавиши можно и в игре. И хелп там есть по основам. И вообще катаклизм самый легкий в освоении.
Механики-хуяники. Катаклизм базируется на реальном мире. Напряги извизилу, представь что ты гражданин новой зеландии и за окном апокалипсис. Действуй.
За дружественных НПС стоит переживать хотя бы потому, что они учат скиллам.
Так ни в одном рогалике нет нормальной работы с нпц. Запилить такое будет сложно, никто пока не решается.
Собаку заведи.
Ну в вики я управление только смотрел как советовал анон, все. Дох постоянно конечно, учился на ошибках как говориться. Первый перс с топором дровосека был убит в тумане смокера, тупо топор застрял в ком-то до этого, стоял кулаками махал. Еще этот тайлсет убогий был, Horde вроде.
Я сдохну через 2 часа. И я вообще не хочу дохнуть через 2 часа.
Вафельницей протри и под седушку подложи.
Я читал, что при слишком низкой морали персонаж самовыпилится.
Страшилка уровня криппитредов
Почему у прыщеблядей такие охуенные шрифты?
Заслужили.
>>13340404
if (has_bionic("bio_carbon")) {
ret += 2;
}
if (bp == bp_head && has_bionic("bio_armor_head")) {
ret += 3;
}
if ((bp == bp_arm_l || bp == bp_arm_r) && has_bionic("bio_armor_arms")) {
ret += 3;
}
if (bp == bp_torso && has_bionic("bio_armor_torso")) {
ret += 3;
}
if ((bp == bp_leg_l || bp == bp_leg_r) && has_bionic("bio_armor_legs")) {
ret += 3;
}
if (bp == bp_eyes && has_bionic("bio_armor_eyes")) {
ret += 3;
}
if (has_trait("FUR") || has_trait("LUPINE_FUR") || has_trait("URSINE_FUR")) {
ret++;
}
if (bp == bp_head && has_trait("LYNX_FUR")) {
ret++;
}
Отака хуйня, малята. Вики не врёт.
>>13340404
if (has_bionic("bio_carbon")) {
ret += 2;
}
if (bp == bp_head && has_bionic("bio_armor_head")) {
ret += 3;
}
if ((bp == bp_arm_l || bp == bp_arm_r) && has_bionic("bio_armor_arms")) {
ret += 3;
}
if (bp == bp_torso && has_bionic("bio_armor_torso")) {
ret += 3;
}
if ((bp == bp_leg_l || bp == bp_leg_r) && has_bionic("bio_armor_legs")) {
ret += 3;
}
if (bp == bp_eyes && has_bionic("bio_armor_eyes")) {
ret += 3;
}
if (has_trait("FUR") || has_trait("LUPINE_FUR") || has_trait("URSINE_FUR")) {
ret++;
}
if (bp == bp_head && has_trait("LYNX_FUR")) {
ret++;
}
Отака хуйня, малята. Вики не врёт.
Зато игор нет.
Стимокоробка 10 ноября вышла.
Мда. Мда. +3. Мда. Спасибо, теперь точно буду знать, что не стоит к ней даже прикасаться.
В версии каты под шиндовс они тоже были бы охуенными, если бы работало сглаживание шрифтов.
Они всякими могут быть, но мне льстит, что на моих скриншотах кто-нибудь вечно обращает внимание на шрифт.
Осталось тебе перекатиться с русика на ангельский и из стремящегося переведут в паханы.
Делать шины, надевать, питаться в лесу подножным кормом.
Обмазался этой хуиткой и вроде как заебись. Аж глазам приятно стало.
Ходит
Да. Семена батиных трав. Чай из батиных трав. Клизмы из батиных трав.
Да я в принципе все еще разматываю зомби, есть половина защищенного, но не облутанного в плане еды города, касательно питания. Больше волнуюсь о восстановлении полноценной работоспособности, чтобы можно было ебашится по-хардкору с халками, а то как я выяснил, руки у меня просто были просажены почти в 0, но ремонтопригодны, а вот оби ноги в кашу.
Интересно, когда z-уровни допилят, можно ли будет их в конструкции машин юзать. Тоже хочу ОБЧРа.
Ага, знаем вас, устроите велосипедоподобный тарантас, обшитый сталью по самый небалуй на первом уровне, а на этажах выше бассейны с саунами
Больнички нету на карте? А то сходил бы, укол в глаз сделал.
Бегаю как раз с переломанными ногами туда-сюда, ищу. Самосборную машину еще не запилил, в этом плане хуево, время не сэкономить. Я бы ее в принципе и начал делать, да базы хорошей нет - нужен арморед персонал кэрриер, без него даже преступать не хочу, слишком много времени проебется. А так бы пока пилил, и ноги восстановились.
Сначала поищи в книге крафта (большая F в меню крафта), так узнаешь, если чего-то не хватает. Если рецепта нет - качай скил/читай книги.
Руки. Выбирай черный пояс и монаха шаолиня.
Да я пошутил. Не знаю.
Ну надо формулу сделать, чтобы каждая нога могла поддерживать только определенный вес.
Да. Бери со старта стиль, внезапно, Ninjutsu(бесшумные удары + 2x крита режущим оружием), можно еще Light Step и Night Vision.
целый танк ты никогда не найдешь. К тому же, у них никакущая проходимость. Короче говоря - говно без задач, только броню и пушку свинтить.
Изи, но сами танки говно. С дом размером. Зато в них сотни патронов на эмачку и прочее.
>в тележку из магазина
В которой уже стоит круиз-контроль, система управления камерами, 8-цилиндровый дизельный двигатель, аккумулятор грузовика, военное кресло, пятиточечный ремень безопасности, система дистанционного управления и занавесочка.
Он, поди, и развалится, как велосипед, если столкнуться с кустом или халком?
Без стереосистемы, динамика и маячка не считается!
для этого тележка усилена листами брони из суперсплава.
Лол, не знал о такой штуке. До чего ж васянский хак.
Есть для этого говна мамонта какие-нибудь альтернативы посвежее?
На велик же!
Есть такая штука, Mobile Gun System. По размерам как БТР с танковской пушкой.
До первого бруто-шоко-кисло-халка
Вообще-то вон тот жирный паренек сам смог с моим физруком справиться, но умер он с широкой улыбкой на лице.
Сундук дыра
Все придумано до нас.
ChestHole
Отыграй жирного ублюдка. Бери быстрый метаболизм, хуевую стамину и скорость бега.
И не говори, брах. Всё с финалочки и вархаммера спиздили, нириалистична нихуя.
Честхолосёма опять рекламирует свою парашу, милота.
Ну это чтобы отыграть привычку ЖРАТ
Кароч накатил mactype, все замылилось, а в клизме нихуя не изменилось. Я думал с консольной клизмой прокатит, но не судьба.
Ногами, ёпт. Скрафти шины на руки и надень их на руки. Пей витаминки с чаем, ешь Шикарная Овсянка и соблюдай постельный режим.
Да не себя ептель, а НПС.
Да, ёпт, в глаза долблюсь. Никак. Можно приказать ему использовать предмет, но на моей практике все НПС отказывались от любых предметов. Соответственно, ни аптечку ему не подарить, ни шину. Я пробовал продавать, но НПС не юзают их. Забил в итоге, слишком тупые пока.
Спой ему песенку, прижми к сиське и застрели нахуй, чтобы не мучался.
Аптечки он у меня принял, а вот от шины отказывается.
Еще можешь попросить его охранять определенную зону и натравить на него амбала-шоекра или гигантскую осу, а потом смотреть, как он их ногами пиздить будет. Вот потеха-то
>>13353813
>>13353593
Какие вы все же жестокие. Никакого отыгрыша. Можно же просто сказать, что дальше я пойду один, а непись оставить в каком домике.
У меня в голове, нпс который на старте с тобой, это как друг, или кто то близкий.
Да дело тут не в жестокости. Вполне очевидно, что выжившие, собравшиеся в банду, намного эффективнее в новом мире. Тот, кто ходит без стаи - почти наверняка не жилец.
Ага, поэтому ты будешь тащить за собой НПСа со сломанными руками, который резко уменьшает твои шансы на выживание (или по-крайней мере, не добавляет к ним ничего). Во всяком случае, пока НПС такие тупые, как в кате. Ведь этот НПС уже без шансов на выздоровление, т.к. он не умеет в шины.
Особенно когда просишь его вначале помочь, а он шлёт нахуй.
У меня с шансом в 25% он помогал, лел.
Уютная машинка, но не слишком йоба.
Ну, если там одна рука, то и тащил бы. Да и обе - он бы послужил отвлекающей приманкой, если что вдруг. А что механика вылечить не дает, так это отдельно. Не думаю, что и ты бы просто так отказался бы от хотя бы ходячего спутника.
Там систему крафта из баков с грязной и чистой водой уже сделали, или раковина по-прежнему только с чистой работает?
Крафт работает и с чистой и с грязной. Попить из раковины получится только с чистой.
Один рюкзак без пальто, но с плащом. Ну, а вообще я опять пожадничал. Мне нравится начинать пациентом, но я всегда жадничаю, потому что неизвестно, когда еще найти укрытие, вот и умираю. Там же столько полезных предметов.
Старт в больнице - это челлендж, вообще-то.
Ну и? Мне он интересен как раз. Как будто фильм про зомби.
Попробуй очень плохой день.
А в чём проблема скинуть всё добро перед боем? Я по началу в одних труханах дерусь.
Даже не думал просто, что так стесняет движения. Как вообще понять, сколько допустимо стеснения?
В окне персонажа пишут же, наведи на часть тела
А что не так?
9 норм. 10 уже не норм.
Ты у мамы Рик Граймс? Вспомни фильм, он съебался из больницы, когда увидел первого мертвяка.
>>13356853
На экране персонажа посмотри.
Хуя у тебя неудачная скованность
Это дефолтный выживший в стартовом тряпье.
Кстати. Что это за хуйня? Кислота теперь не разъедает предметы?
ОКАЗУАЛИЛИ
Ко-ко-ко игрокам не нравилось, мы отключили
Могли бы в моды внести, эхх.
Да они охуели там, казуалы ебаные?
json в такое не может
Хотел сказать что следущим шагом введут временный дебафф от кислоты, но потом вспомнил, что похожая шняга уже есть в виде обмазывания слизью.
Да, только они теперь мутируют в коррозивов.
Заскринь.
А, ебучий курильщик. Я думал, пиздецома какая-то, магия, поймает убьет сразу.
И к чему это отсылка? К анекдоту про горящего медведя?
У меня черная полосочка вместо скриншота получается, наверно из за полноэкранного режима. Сча попробую в окошечке.
А нельзя как в майнкрафте: снести дерево рукой и построить себе дом из говна?
Тогда плохо сделали тупо, в дворфах лучше.
Можно, но это та же долго, как IRL одному строить. То есть полдня ты пилишь дерево, потом полдня ставишь один тайл стены, как-то так. А еще пила нужна по дереву. Еда, чтобы не подохнуть. Одежда. Вода. Безопасность.
Короче, сначала нужно искать нору подходящую.
Первым делом ищи дорогу и ходи только по дорогам. В лесу тебя не пумы загрызут, так волки. Рано или поздно найдешь тачку на ходу с 2-10% бензина. Этого хватает обычно чтобы найти какую-то ферму или меншен, где можно найти воду, еду, и всякий мусор для крафта чтобы пересычевать первое время. Спать лучше всего в машине, чтобы не проснуться от НЁХ грызущей тебе шею.
Я так и делал, но звери видят очень далеко и бегут сразу к дороге. Тачек много пересмотрел, все были сломаны, в одной хотел поспать - Ми-го, привет. Я его прямо в машине поджаривал и на последнем издыхании копьем тыкал. Он с тяжелыми ранами сбежал, я не смог догнать. Хорошо хоть не вернулся, как пума, блять.
>чтобы найти какую-то ферму или меншен, где можно найти воду, еду, и всякий мусор для крафта
я как то гулял по лесу, смотрю, избушка, захожу, и ловлю ебалом очередь из турели. больше не хожу в лесу по избушкам.
Очевидный хентай.
У тебя видимо взят трейт на агрессию животных? Агрессивные только волки, остальные агрятся если только совсем близко подойти, тайлов на 10.
>в одной хотел поспать - Ми-го, привет.
Закрывай все двери и спи у руля. Проснулся от шума - ИВАНЫЧ, ЖМИ!
Ахахах, сука, нашел накладные золотые зубы. И их можно одеть. Надо будет пенса отыграть как-нить
>>13341806
>>13341193
Ясно, спасибо. Ща буду играть опять, наверно обмажусь стволом каким-нибудь и пойду убивать ми-го, который блокирует мне путь на восток через лес.
Вялить.
Угольная коптилня? Или где?
И при этом ни одного яйца не разбил.
>вы вооружаетесь гвоздометом
>"Плинк!"
>Вы чувствуете себя виноватым за убийство ребенка
>зомби-ребенок умирает
>Картонная коробка "Тост-съем"
>Сухая готовая выпечка, покрытая слоем сахарной глазури, и вам повезло! Со вкусом земляники!
Злобный фруктоед! У фруктов тоже есть чувства!
Хуёво сделали. Лучше бы как углевыжигательную печь, только какая-нибудь рейка для вяления. А то стоишь и ЧАС крафтишь ОДИН шмат мяса, без возможности отвлечься.
>>13362111
Да. Что тебе не нравится? Тут нельзя прилепить падеж там, где в английском языке слово не меняется. Поэтому вы разделываете зомби ребёнок труп, а ваш сырое мясо протух.
Я как-то делал доски с гвоздями всякие, да капканы, но они места много занимают и дамажат мало.
Как можно использовать говорящую куклу или хлопушки?
Можно, например, закинуть куклу в дом и подождать пока толпа зомбей туда напихается, а потом подпалить?
> А то стоишь и ЧАС крафтишь ОДИН шмат мяса, без возможности отвлечься.
Мы не хотим новые методы крафта в плюсах кодить, мы хотим в jsonах дилдаки добавлять и профессию имама.
К пяндосским агитационным постерам, не бросайте в лесу бычки, мол.
Медвежий капкан пиздатый, но его таскать с собой заебешься. Он ходов 10 держит.
но вышло двойное попадание, лел
Накатить квадратный шрифт
Вроде держит, но монстров с большим размером - меньше ходов.
Это каким образом? А то даже тут у всех на скриншотах невидимые участки черные.
В fonts.json
"map_fontwidth" : x,
"map_fontheight" : x,
"overmap_fontwidth" : y,
"overmap_fontheight" : y,
И участки не исчезнут, если у тебя действительно хуевый радиус видимости
Не повезло просто.
Есть там всё. Удачу себе вкачай.
"fontwidth" и "fontheight" за обычный текст отвечают, "map_fontwidth" и "map_fontheight" - за тайлы экрана, "overmap_fontwidth" и "overmap_fontheight" - за карту
Так это в тайлсетах чёрные. Аскиибоярин может только страдать.
Чет это было проще, чем я думал. В прошлый раз меня такая штука без шансов порезала как свинью, а щас даже не ударила ни разу.
Он как и остальные разумные существа пытается съебать на лоу хп.
Короче, воды не нашел нигде, но идет дождь - я выкопал яму, хотел воды набрать, но яма не набирается. Она не будет? Где мой реализм? Есть консервная банка, пластиковая бутылка и спички, чтобы прокипятить воду, но вот беда, я не могу ее набрать.
Но как же https://www.youtube.com/watch?v=l60SaWK9Adc это видео из шапки? Или скриншот четвертый вот >>13300168
Неужели это такой тайлсет с изменением цветов?
Ахаха, реализм. Даже в дф ямы не набираются, если там до этого водоема не было
Да хуй знает, у меня черное все, последняя эксперименталка билд под тайламы, тайлы отключил.
Нужно воронку сделать или найти.
У тебя же ружьё. Любой огнестрел>ми-го
Чего набрать? Кипятить с помощью рецепта в меню крафта
Никуда ты не пойдешь, соска! А ну быстро воду ладошками собирать, раз, раз, раз!
Он пытался ломать дерево, которое стояло между им и мной. Не особо разумно как-то, лол. Есть враги, которые обходят деревья, кроме нпс?
И правда, там такого ничего нет, спасибо. Правда я заметил там какое-то мигание при лазаньи по меню и осмотру через х, но глупыми вопросами об этом я буду засирать тред завтра.
Нужна воронка (можно сделать самому) и герметичная ёмкость вроде канистры или бутылки.
>А то стоишь и ЧАС крафтишь ОДИН шмат мяса, без возможности отвлечься.
>>13362298
Господа, для вас специально есть кухонный комбайн правда его хуй найдёшь и нельзя скрафтить, но он есть.
Когда подбираешь/выбрасываешь набери нужное число.
Через расширенный инвентарь нажимаем m, через обычный [d]-[количество предметов, которые надо дропнуть]-[сам предмет]
Пошел за водой, не нашел, подох. Какое-то наебалово. Полезных предметов куча, а воды нет. Или наоброт. Или еще какая-нибудь хрень.
Охуенно крафтить всякие канистры и на них вешать воронки, за один дождь почти полная канистра на 20 литров.
Какой навык за крафт канистр отвечает? И что за воронки?
Воронки для сбора дождевой воды.
e и на куст, только по сезону лутает.
И как мне их сделать? Не видел в крафте ничего подобного.
Они буквально на 1 уровне выживания даются, можно качнуть обшариванием кустов.
А, напиздел, надо фабрикейшен 1. Но он тоже просто добывается.
Да, можно пристрелить хоть из сраного глока, если ты не хромоножка, выстрелил@сделал 2-3 шага назад бегом@повторил несколько раз=выгода.
Какие остальные разумные? Неписи даже без обеих рук продолжают драться.
А я про что.
Воронка/самодельная воронка. Вторую можно скрафтить имея еденицу в производстве.
>>13364018
Ну так неписи и не разумные.
Кстати, сто лет грибов не видел. Помнится ещё до 0.А сожрал галюцинагенный, так там такой охуенный эффект мерцающего звёздного неба появлялся на пространствах вне поля зрения. Я бы всю игру под этими грибами проходил.
Животные, которые не андеды. Амебная плесень тоже ВНЕЗАПНО убегает.
А, ясно. Грибные галлюцинации.
Это нужно по квесту, третий квест в цепочке нпса. Начинается с американского флага, потом ищешь сам ящик, потом собственно шифруешь.
Ясно. Печалька. Мой нпс сгорел нахуй, отказавшись идти со мной, ещё на старте игры.
Бензобак взорвался.
ШОК СЕНСАЦИЯ ХАЗМАТ ЗОМБИ ВЫТАСКИВАЕТ ПАССАЖИРОВ МАРШРУТКИ ИЗ ГОРЯЩЕЙ МАШИНЫ
Я думаю, он про другого непися, который в лагере выживших или типа. Там еще статичная лока, нельзя ничего менять.
Не, это как раз квесты рандомных нпсов.
Ох лол. Они в бензин нитроглицерин добавляют, что ли?
Кино американское не смотрел? Если в бензобаке дыра, то он всегда взрывается.
Что это по-твоему, рогалик, что ли? У животных есть ХП и мораль. Всё.
Для сравнения: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8_%D0%9E%D1%82%D1%83%D0%BC%D0%B1%D0%B5
При том, что средний ацтек по статам явно мошьнее среднестатистического зомби, умеет пользоваться оружием в том числе метательным и имел кое-какое командование, но они всрали в соотношении сил 40 к 1 и при куда меньшем техническом отставании, чем у зомби от мотопехоты.
Так почему такие сеттинги каждый раз взлетают, как у потребителя это всё в голове сходится?
Когда находишь меншен с одними библиотеками и читаешь их все лето, а потом в городе к зиме одни халки, это прямо как гигантская "стрекоза и гигантский муравей".
Что-то я не нашел инфы об этом предаторе. Какой-то он сильный и быстрый как понос, он меня по запаху вычислил?
Разве тут не как в ходячих мертвецах? Ну, тип, все заражены и восстают после смерти.
Лор прочитай, там были и китайские диверсанты, и НЁХ из других измерений которые прожили пару дней, и массовые бунты, где воронки на карте туда ебашили ракетами. Рандомный солдат, поняв что уже все, пиздец, мог расстрелять своих товарищей из станкового пулемета чтобы забрать их MRE.
"vision_night":15
Ебать, 50 килов за 16 дней. У меня только столько за первый день, обычно. Но у меня спавн всего по 1. Но все равно, не могу себя заставить играть в выживачера.
Блять сука, это должен был быть спойлер.
Из них 14 - рыба, пойманная на рыбалке, кек.
> Рандомный солдат, поняв что уже все, пиздец, мог расстрелять своих товарищей из станкового пулемета чтобы забрать их MRE.
А ещё говорили, что капитализм безвреден.
В концепцию городов, полных зомби это укладывается. В миллионнике электричество отключи на неделю, удивишься сколько народу помрет. Допустим часть народа эвакуировали и есть базы военных с карантином. У США есть убежища и стратегические запасы, но они на месяц вроде. Большая часть умрет от голода, антисанитарии, болезней, никаких зомби не надо. Если учесть, что умерший становится зомбаком, все еще хуже.
Тоесть в кате всех просто убило что-то другое, а потом блобы просто выебали оставшиеся трупы?
Алсо, ката то в разработке в ней лор можно перепилить в любой момент, вставив костыль для любой хуиты. Где этот лор на русике читнуть кстати можно?
А с чего электричество то отключили, продовольствие пропало, санитария исчезла?
Некому обслуживать оборудование, а вообще, когда у их там йоба боты телепортируются из города в город, то у их степень автоматизации предприятий должно быть всеж НЕМНОГО повыше, да и даже после отключения, возобновить работу должно быть весьма просто.
У нас тут только багет, всем пофиг. Пойду я спать тогда, покурю и спать. Спокойной ночи ребят!
А чего такого? Медленные, без оружия, без организации, тупые: уступают даже дикарю. Поэтому считать, что современная армейка той же США сольёт пусть даже миллиону зомбей - это как считать, что она же сольёт миллиону дикарей с дубинами вместо автоматов. А в зомби же превращаются не все разом и поэтому подавил первый очаг и всё хорошо. А второго уже не будет, тк на военное положение введут и уже никакого праздного шатания не будет, чтобы сразу много людей заразиться могло.
>Некому обслуживать оборудование,
Все сразу в 1 секунду зомби стали во всех местах одновременно?
Ну там дождик прошел, и всем пришел пиздец. Так в лоре сказано, это не я придумал.
Ну окай.
Если бы я делал подобный Катаклизму рогалик, то, возможно, сделал бы его про вампиров типа "30 дней ночи", а не зомби. Потому что там, если тебя сожрали, то ты не воскреснешь. Только если кто-то хочет и все такое. И они просто совершают набеги на города по всему миру каждые несколько лет. Можно было бы запилить карту мира со знакомыми названиями, но генерацией городов и всего остального. Можно было бы запилить перелеты на самолетах и умных NPC. Даже по вариативности могло бы не хуже получиться, там же еще всякая некромантия по лору и т.д. Ладно, Кирилл кончил.
Это АВТОМАТИКА в 2050 году такая будет: без людей всё тут же ломается нахуй.
Прям некстген нынешний.
Это трейт. И он никуда не денется.
Сыворотка - компонент мутагена. Вызывает более спонтанные мутации.
Если психопат - ешь без штрафов. Людоед - гребешь нехилые и продолжительные бонусы + получаешь эту книгу с самого старта, вроде как.
По-моему наоборот. Помню, что сыворотка крафтится из мутагена. Ещё помню, что при принятии мутагена была куча болезненных побочных эффектов. С сывороткой такого не было.
хуй знает, может действительно наоборот
А описания почитать не? Они друг против друга работают.
Бля, ну я почитал. Описание айскуна - "для настоящих фанатов оружия". Охуенно да? А " обобщенные названия " тоже не особо говорят о чем-то. Я ебу что у него там обобщенное? Прошу знающих анонов рассказать стоит ли ставить, да и в кратце вообще что ето.
>обобщенные названия
Вместо сотен различных стволов будут просто "полуавтоматическая винтовка" и "пистолет-пулемёт".
Оружие из аниме. Перед ударом гг кричит - "лунная призма дай мне силу!" и всякое такое.
На работу надо? Скорее всего успеешь. 90% всех смертей в первые пару дней, когда надо базовый комплект вещей налутать. Но можно долго копротивляться, в лесу например. Не очень удобно и вредно для здоровья, зато жив.
Не зная, как снять с постамента мачете и узи, я успел покалечиться, пытаясь сдвинуть постамент, а потом случайно выдернув чеку из гранаты. Благо успел бросить.
Хорошее начало, годное. И это лишь обучение.
Да. Ты даже сможешь разделать и съесть себя.
Сыворотка - концентрат. Без неё ты никогда не мутируешь в пост-(не)человека.
>>13365381
Блобы не ебут трупы, они живых ебут.
Им лениво убирать даже имеющиеся костыли, не то что новые ставить.
Это как-то мало. Котана со стилем критами по 250 выдаёт
Разрубает рельсу?
А это без стиля и с навыком 1. Еще и вещмешок за спиной. Хотя даже если по 999 била бы, обезьянье оружие в руки не возьму.
бастардогосподин
Представим что это вирус, и у полутора штук генетического мусора таки нароллился иммунитет. А остальные просто вдохнули
Метро есть. Правда без поездов.
А ничего, что третья мировая началась?
Помимо этого, зомби и не убивали особо никого. Всех вырезали йоба-твари вроде ми-го и шогготов, которые к началу игры попередохли почти полностью, из-за того что порталы схлопнулись.
>>13366955
Совсем нет. Сыворотка мощнее и даёт доступ к послепороговым мутациям, после которых ты уже не человек, ты слизень/рыба/таракан/дерево/птица/медведь/etc. нахуй.
>>13365980
> забываются со временем
Все уже выклбчили это говно давно, или поставили intcap, хотя бы.
Колёсики прикрути
Ты думаешь я без колес 200 кг тягал?
А ты проверь. Может халк не только тебе по лицу дал, но и тележке по колёсам.
В кате дохуя чего нет. АЭС, ГЭС, ТЭЦ, электроснабжения и водоснабжения настоящего, наружного освещения, заводов, аэродромов и аэропортов, морских портов, общественного транспорта.
Ката - игра про мухосранск.
Колеса зеленые, проверял. Просто как-то раз в прошлой игре я на это внимания не обратил и грыжу заработал.
Но это не вирус.
>>13368444
Зато со вкусной человечинкой и рыбкой.
>>13368494
Прям как в новой англии ирл. Кроме бостона - всё мухосранск сплошной.
Нужен форк каты, чтобы место действия перенести в РОССИЮ.
Тогда и выживать не надо, все зомби будут за железными дверями в квартирах, а в менее благополучных районах жители и вовсе не заметят, на работу поедут.
Лучше чем 3-4, хуже чем 1-2
Говно игра - неинтересная, атмосферы нет, реализма нет. Иди лучше в четверочку поиграй.
где тут вообще параллели с фолачем?
Он про атмосферу спросил. По-моему нормальный вопрос. В кате солянка из контента, атмосфера слабенькая.
Ф3-4 тоже не атмосферой берут, а контентом и модами же. Хотя мне доставляет возможность рейдерства, лел. Надеюсь и тут можно.
Атмосфера складывается из визуального, звукового и текстового сопровождения. Тут вообще такого нет. Чистый геймплей.
Толсто. Нет визуального и текстового? И описаний монстров нет, и лора нет, и охуительных историй нет?
Кого ты там рейдил? У 3,5 мирных бомжей даже ШТАНОВ С КАРМАНАМИ нет. В кококлизме из них хотя бы мясных рулетов можно наделать.
Описания монстров в пару строчек в стиле "это зомби-полицейский". Лор вон додумывали пару постов назад, даже как катастрофа произошла точно неизвестно. Охуительные истории опять же от возможностей геймплея происходят.
Атмосфера в фолаче на мой взгляд только в первом была. Жалко он не реиграбельный как второй. 3-4 в этом плане походят на хуевую театральную постановку в декорациях.
>Описания монстров в пару строчек в стиле "это зомби-полицейский"
A defiled human body, once living. Tortured to death long ago, it remains chained to the altar, the putrescent flays of its peeled skin quivering like so much flotsam upon a murky pond.
Да, ты прав.
>Лор вон додумывали пару постов назад, даже как катастрофа произошла точно неизвестно
Вся инфа в газетах/записках/терминалах
>Охуительные истории опять же от возможностей геймплея происходят.
А тебе нужны катсцены как в ведьмаке, журнал как в саже и книги как в морровинде? Без этого НИАТМОСФЕРНО?
> даже как катастрофа произошла точно неизвестно
Известно
> Описания монстров в пару строчек в стиле "это зомби-полицейский
Ну а хули ты хотел? Как ещё можно описать зомби-полицейского?
Смотря какая атмосфера. Мне лично во втором понравилась. Такая-то депрессивная атмосфера на фоне полного пиздеца. Заходишь в город - бездомные собаки, мусор, говно, куча наркоманов, детей воров, все друг друга подставляют, грызут, ненавидят.
Чуть вышел за город в пустоши - все тебя хотят ограбить, убить, отправить в рабство.
Да, работорговля отдельная тема.
Играл 14 летним пиздюком. И если в мире второго фоллаута было мрачновато и пугающе жить, то мир третьего фоллаута наоборот, хотелось исследовать. Хуйню сказал, но, думаю, ты понил.
Просто мне эти вещи особую атмосферу не создают. Скорее дополняют игру.
Так ты говорил, что атмосферы вообще нет. Все-таки она есть?
Атмосфера даже в сапере есть. Ты сам выдумываешь себе атмосферу.
>Ты сам выдумываешь себе атмосферу.
Нет, я же не аутирую в пустой комнате с закрытыми глазами - мне помогает игра.
Ну, раз есть атмосфера, то мы можем сравнить атмосферу фоллача и каты. Пусть это будет субъективно, похуй.
Ага, причем начинаешь ты сразу же после смерти первого, и, допустим, пожары, которые устроил погибший, будут разгораться как раз. А если ты играешь через челлендж "брошенный в больнице" и поджег ее первым, то пиздец для всех остальных героев почти гарантирован. Кроме того, если играешь с NPC, то рядом с тобой в больнице может заспавниться NPC с чем-нибудь зажигательным. И он обязательно кинет это в первого же зомбака. И больница может сгореть еще до того, как ты этого NPC найдешь, лол. Обожаю этот ебенячий челлендж.
Хах, котян попался в паутину, поймал засранца, покормил. Теперь бы вытащить без последствий и домой довести.
Тащемта в планах у разрабов видимо было расширение спектра локаций ибо в папке уже 10000000000 версий лежит файл для генерации пустынь, просто чтобы его задействовать надо поплясать с бубном.
Если звуки воткнуть - то более-менее. А так фантазию напрягать нужно, чтобы погрузиться. Как и в любом рогалике, впрочем.
А зачем ты его в руках таскаешь?
Убежище. Ночь 1
Убежище оказалось первым верным выбором после того, как нашествие началось. Обнаружил неплохой запас медикаментов и различных патронов, среди них - старый-добрый кольт 1911. Идиота, ошивавшегося рядом с топориком пристрелил. Снял с него хорошее пальто, бандану и шлем, как у спецназа.
Рядом с убежищем обнаружилась дача, на огороде много овощей, будет, что есть в ближайшие дни. В доме обнаружил тёплое пончо и кожаный рюкзак. В сарае было три зомби. На каждого по патрону. Снял с одного новенькие ботинки, мне по размеру. Свои резиновые кеды выбросил, они не греют, да и износятся быстро.
Там же нашёл целую кучу инструментов: лопаты, топоры, даже сварочный аппарат. Перетащил всё это добро в убежище, думаю тут обустроиться. Возможно заведу себе небольшой огородик. Стоит найти какие-нибудь пособия по садоводству.
Вокруг леса. За молодняком обнаружилась свалка хим. отходов местной лаборатории с небольшим помещением. Выломал дверь. Внутри абсолютно пусто, только на полу валялась идентификационная карта какого-то военного. Прихватил. Неподалёку виднеется бункер, если автоматика ещё работает - смогу туда попасть.
Но без серьёзного снаряжения туда не полезу, так что отложу это дело на попозже.
Решил пройтись по дороге, идущей от дачи через лес. Без перчаток подмёрзли руки, зато на обочине нашёл три ящика с военными припасами. В двух оказалось немного сухпайка, в третьем - оружие и обвесы к нему: две m4a1. две m27 iar, одна rm614 lmg, одна 9мм Beretta, два глушителя, подствольный лцу и запасная обойма.
Перетащил всё в бункер, на беретту нашлись патроны. Прикрепил к ней глушитель с лцу, буду пользоваться.
Пока бегал туда-сюда - проголодался. Удачно подвернулись два волка, выжидавших меня у входа в убежище. Подстрелил, разделал, пожарил на обломках ящиков, которые были в убежище. В одном из них нашёл походную флягу на 2.5 литра. В убежище протекает источник, прокипятил воду, набрал в флягу. Похоже, что ни с пищей ни с водой у меня проблем не будет, осталось позаботиться о комфорте и безопасности. Пока готовил - наступила ночь. Перетащил к печке кресло, почитал немного, отправляюсь спать. Благо одеяла тут тёплые.
Убежище. Ночь 1
Убежище оказалось первым верным выбором после того, как нашествие началось. Обнаружил неплохой запас медикаментов и различных патронов, среди них - старый-добрый кольт 1911. Идиота, ошивавшегося рядом с топориком пристрелил. Снял с него хорошее пальто, бандану и шлем, как у спецназа.
Рядом с убежищем обнаружилась дача, на огороде много овощей, будет, что есть в ближайшие дни. В доме обнаружил тёплое пончо и кожаный рюкзак. В сарае было три зомби. На каждого по патрону. Снял с одного новенькие ботинки, мне по размеру. Свои резиновые кеды выбросил, они не греют, да и износятся быстро.
Там же нашёл целую кучу инструментов: лопаты, топоры, даже сварочный аппарат. Перетащил всё это добро в убежище, думаю тут обустроиться. Возможно заведу себе небольшой огородик. Стоит найти какие-нибудь пособия по садоводству.
Вокруг леса. За молодняком обнаружилась свалка хим. отходов местной лаборатории с небольшим помещением. Выломал дверь. Внутри абсолютно пусто, только на полу валялась идентификационная карта какого-то военного. Прихватил. Неподалёку виднеется бункер, если автоматика ещё работает - смогу туда попасть.
Но без серьёзного снаряжения туда не полезу, так что отложу это дело на попозже.
Решил пройтись по дороге, идущей от дачи через лес. Без перчаток подмёрзли руки, зато на обочине нашёл три ящика с военными припасами. В двух оказалось немного сухпайка, в третьем - оружие и обвесы к нему: две m4a1. две m27 iar, одна rm614 lmg, одна 9мм Beretta, два глушителя, подствольный лцу и запасная обойма.
Перетащил всё в бункер, на беретту нашлись патроны. Прикрепил к ней глушитель с лцу, буду пользоваться.
Пока бегал туда-сюда - проголодался. Удачно подвернулись два волка, выжидавших меня у входа в убежище. Подстрелил, разделал, пожарил на обломках ящиков, которые были в убежище. В одном из них нашёл походную флягу на 2.5 литра. В убежище протекает источник, прокипятил воду, набрал в флягу. Похоже, что ни с пищей ни с водой у меня проблем не будет, осталось позаботиться о комфорте и безопасности. Пока готовил - наступила ночь. Перетащил к печке кресло, почитал немного, отправляюсь спать. Благо одеяла тут тёплые.
Так NPC все в руках таскают оружие. Чем я хуже? Двойные стандарты!
Недурственно, пиши еще.
Так ты их тоже гопай
Сегодня в основном запасался едой и читал.
Ближе к вечеру решил пройтись к месту, где нашёл армейские ящики. Рядом с ним обнаружил всё, что осталось от группы учёных. Рядом летали шарообразные роботы с лезвиями. Судя по тому, как они на меня накинулись - они и были причиной смерти яйцеголовых.
Ну, я не учёный, у меня методы простые - по пуле в каждую железку и принялся осматривать трупы. Нашёл немного медикаментов, почти новые берцы со стальным носком и кучу id-пропусков. С утра пойду в лабораторию.
Дневник был найден на трупе его возможного владельца в -1 уровне лаборатории. Причина смерти - множественные огнестрельные ранения. Напротив находилась охранная туррель в нерабочем состоянии с единственным входным отверстием от 9мм пули.
Это аскии. Просто цветовую схему для терминала запилил руками, т.к. по дефолту все отстойные. В жизни обычно base16 использую, тут сделано на основе bl1nk
Я специально для этого захуярил здоровенный вещмешок, чтобы разом всё скидывать. Жаль, что нельзя как в Project Zomboid по сумкам фасовать, чтобы скидывать строго определенные предметы.
Надо сделать такой challenge
Бармаглот же медленный шопиздец.
Посылать NPC в жопу, когда он предлагает послушать грустную историю про то, как его друга сожрал бармаглот?
ящик и вел не потаскаешь по пересеченной местности.
Таскал через леса, разграничивающие большие города и ничего. 1000 вместительности это тебе не хуй собачий.
хуй собачий - это отломавшееся нахер колёсико посреди леса.
Еще медведь может напасть внезапно или волк рюкзак порвет. Ми-го может ходить кругами и спрашивать, почему ты там затих. Форсмажор от которого никто не застрахован. Колесики просто так не ломаются, это надо по камням ездить, причем долго.
Моно собрать NPC лагерь.
Итак:
День 1
Апокалипсис внёс свои коррективы в мой точно просчитанный план. Плодородная земля на лесной опушке, как и сам лес должны были снабжать меня едой. "Источник" - небольшой канал, выведенный из ближайшей реки по моему заказу в убежище - должен был снабжать меня водой.
А шахта рядом - углём для отопления . И если с первыми двумя пунктами пока всё в порядке, то рядом с шахтой устроили себе улей гигантские пчёлы. Отправлюсь в шахту, заберу шахтёрское снаряжение, пока пчёлы и туда не добрались. Скоро ведь лето.
Как-то нашёл такую в библиотеке школы. Кто-нибудь пробовал вялить человечину, а потом перетирать её в протеиновый порошок? Не-психопат и не-людоед сможет его употреблять?
За горизонтом событий мир не существует.
Т-4 лет: Бионика становится доступной для богатеев и чинуш.
T-3 года: Напряженные отношения с Китаем и КНДР ведут к "холодной войне", обе стороны начинают активные исследования в области обороны.
T-3 года: DARPA открывает возможность перемещения в 4 измерении.
Т-3 года: Роботизированные полицейские введены в строй в некоторых областях.
Т-30 Месяцев: 4 измерение изучено. Обнаружено, что некоторые области находятся "ниже" в 4 измерении, что позволяет телепортироваться при относительно низких энергозатратах.
Т-28 месяцев: Сбор материалов из 4 измерения начинается. Происходит первое заражение, но в масштабе лишь двух лабораторий имевших телпортационное оборудование, и оно настолько мало (несколько десятков молекул), что на него просто никто не обратил внимания.
Т-25 месяцев: Сильно смягчены законы об обороте оружия, как результат очевидного повышения безопасности в обществе.
Т-20 месяцев: Роботизированные полицейские используются в 95% полицейских участков.
Т-18 месяцев: Новое федеральное агенство, Xenophysical Energy Defense Research Agency (XEDRA) (Агенство оборонных исследований внеземных энергий). Осуществляется надзор над строительством и эксплуатацией 12 новых лабораторий с оборудованием для исследования 4 измерения. Они разбросаны по всему Среднему Западу.
Другие подразделения агентства:
HYDRA (HYperdimensional Defense Research Agency) — агентство изучения гиперпространства.
ATMAR (Agency for Transitional Mechanics & Activity Research) — агентство изучения механики и энергии перемещения.
APRA (Abnormal Phenomena Research Agency) — агентство изучения аномальных явлений.
Т-16 месяцев: Разработано плазменное оружие, как ответ угрозе Китая и КНДР
Т-15 месяцев: В результате роста внепространственных исследований появляются живые образцы. В частности образец XE037 (blob или сгусток). Со временем количество субстандартных монстров постоянно увеличивается.
Т-15 месяцев до 5 месяцев: XEDRA начинает внутренние склоки между разными подразделениями, конкурирующими за финансирование, а персонал спорит над предметом и направлением исследований.
Т-13 месяца: Телепортация на короткие расстояния становится возможной, но пока только при помощи стационарного оборудования.
Т-12 до 6 месяцев: XEDRA начинает сбор субпространственных образцов, особенно XE037, и проводит исследования их потенциала в качестве возможного супер-оружия.
Т-10 Месяцев: Массовые передвижения войск в Китае и КНДР провоцируют развертывание ВВС США. Произведена крупнейшая в истории страны массовая мобилизация населения в армию.
Т-10 Месяцев: Успехи XEDRA привести к значительному увеличению бюджета и началось строительство сотен новых исследовательских и производственных объектов в соответствующих областях.
Т-9 месяцев: Из-за массового призыва начинаются беспорядки по всей стране.
Т-7 месяцев: Войска начинают пичкать бионикой. Но, по данным разведки, США сильно отстает от китайских разработок.
Т-6 месяцев: XEDRA упивается неограниченными полномочиями. Осужденные на смертные приговоры используются в качестве субъектов. Позже, осужденные на пожизненное заключение тоже начинают использоваться.
Т-5 месяцев: Обнаружен зомбирующий эффект XE037.
Т-3 месяца до Т +0: Гражданские беспорядки перестают в полномасштабный бунт. Введение военного положения в нескольких областях немного успокаивает бунтовщиков. Увеличение количества роботизированной полиции для поддержания порядка.
Т-4 месяцев до 1 месяца: Коррупция в XEDRA достигла пика. Законность действий часто игнорируется. В связи с предполагаемой важности XEDRA и смягчающих обстоятельств в виде общественных беспорядков и бунтов, эти нарушения спускаются на тормозах.
Т-30 дней: Мобилизация войск в КНДР и Китае указывают на неизбежное нападение. Ракетные катера бомбят южнокорейские портовые города, что выступает в качестве демонстрации силы. Ответное развёртывание войск США увеличивает контингент в проблемном регионе, однако, уменьшает присутствие армии внутри страны.
Т-15 дней: Происходит сильнейший выброс XE037 . Будучи, в каком-то роде, коллективным разумом XE037 таким образом отреагировал на вмешательство XEDRA. Всплеск происходит во всех объектах с телепортационным оборудованием одновременно. В ходе этого, XE037 загрязняет грунтовые воды и создает устойчивые "колонии" (шламовые ямы). Неизвестно, является ли это результатом испытаний китайских/КНДР объектов, так как неизвестно, есть ли у них необходимое оборудование и исследования.
Т-15 дней до 5 дней: Первые случаи зомбификации за пределами лабораторий. Иногда прикрыты XEDRA; Но, в основном, этого даже не заметили, зомби считались агрессивными бунтовщиками и были повторно убиты.
Т-5 дней: Слияние XE037 и растительной жизни приводит к созданию колоний триффидов. В основном это не замечено, поскольку сердца триффидов зарождаются глубоко под землей.
Т-3 дня: Происходит слияние XE037 и насекомых, в результате чего происходят эволюционные скачки и резкое увеличение размеров.
Повышенная боевая готовность. Причины неизвестны. Слухов о неминуемой атаке предостаточно. Новости СМИ кратко освещает рассказы о нескольких препаратах, превращающих людей в кровожадных маньяков-убийц, но они быстро погребены под валом сообщений об предстоящем нападении.
Т-2 дня: Еще больше сообщений. Есть слухи о линии препаратов превращающих людей в жестоких убийц-маньяков. Есть наблюдения странных, крупных, агрессивных насекомых в лесах, но официальные власти молчат.
Т-1 день: Есть подозрения, что убийцы могут быть под влиянием биологической атаки медленно прокладывающей свой путь через население, превращая людей в психопатов. Другие отвергают эти слухи как нонсенс. Правительство отказывается от комментариев, заявив, что они заняты изучением обстоятельств. Портал откроется в удаленном поле, но правительство быстро реагирует и подавляет информацию о событии.
Т-4 лет: Бионика становится доступной для богатеев и чинуш.
T-3 года: Напряженные отношения с Китаем и КНДР ведут к "холодной войне", обе стороны начинают активные исследования в области обороны.
T-3 года: DARPA открывает возможность перемещения в 4 измерении.
Т-3 года: Роботизированные полицейские введены в строй в некоторых областях.
Т-30 Месяцев: 4 измерение изучено. Обнаружено, что некоторые области находятся "ниже" в 4 измерении, что позволяет телепортироваться при относительно низких энергозатратах.
Т-28 месяцев: Сбор материалов из 4 измерения начинается. Происходит первое заражение, но в масштабе лишь двух лабораторий имевших телпортационное оборудование, и оно настолько мало (несколько десятков молекул), что на него просто никто не обратил внимания.
Т-25 месяцев: Сильно смягчены законы об обороте оружия, как результат очевидного повышения безопасности в обществе.
Т-20 месяцев: Роботизированные полицейские используются в 95% полицейских участков.
Т-18 месяцев: Новое федеральное агенство, Xenophysical Energy Defense Research Agency (XEDRA) (Агенство оборонных исследований внеземных энергий). Осуществляется надзор над строительством и эксплуатацией 12 новых лабораторий с оборудованием для исследования 4 измерения. Они разбросаны по всему Среднему Западу.
Другие подразделения агентства:
HYDRA (HYperdimensional Defense Research Agency) — агентство изучения гиперпространства.
ATMAR (Agency for Transitional Mechanics & Activity Research) — агентство изучения механики и энергии перемещения.
APRA (Abnormal Phenomena Research Agency) — агентство изучения аномальных явлений.
Т-16 месяцев: Разработано плазменное оружие, как ответ угрозе Китая и КНДР
Т-15 месяцев: В результате роста внепространственных исследований появляются живые образцы. В частности образец XE037 (blob или сгусток). Со временем количество субстандартных монстров постоянно увеличивается.
Т-15 месяцев до 5 месяцев: XEDRA начинает внутренние склоки между разными подразделениями, конкурирующими за финансирование, а персонал спорит над предметом и направлением исследований.
Т-13 месяца: Телепортация на короткие расстояния становится возможной, но пока только при помощи стационарного оборудования.
Т-12 до 6 месяцев: XEDRA начинает сбор субпространственных образцов, особенно XE037, и проводит исследования их потенциала в качестве возможного супер-оружия.
Т-10 Месяцев: Массовые передвижения войск в Китае и КНДР провоцируют развертывание ВВС США. Произведена крупнейшая в истории страны массовая мобилизация населения в армию.
Т-10 Месяцев: Успехи XEDRA привести к значительному увеличению бюджета и началось строительство сотен новых исследовательских и производственных объектов в соответствующих областях.
Т-9 месяцев: Из-за массового призыва начинаются беспорядки по всей стране.
Т-7 месяцев: Войска начинают пичкать бионикой. Но, по данным разведки, США сильно отстает от китайских разработок.
Т-6 месяцев: XEDRA упивается неограниченными полномочиями. Осужденные на смертные приговоры используются в качестве субъектов. Позже, осужденные на пожизненное заключение тоже начинают использоваться.
Т-5 месяцев: Обнаружен зомбирующий эффект XE037.
Т-3 месяца до Т +0: Гражданские беспорядки перестают в полномасштабный бунт. Введение военного положения в нескольких областях немного успокаивает бунтовщиков. Увеличение количества роботизированной полиции для поддержания порядка.
Т-4 месяцев до 1 месяца: Коррупция в XEDRA достигла пика. Законность действий часто игнорируется. В связи с предполагаемой важности XEDRA и смягчающих обстоятельств в виде общественных беспорядков и бунтов, эти нарушения спускаются на тормозах.
Т-30 дней: Мобилизация войск в КНДР и Китае указывают на неизбежное нападение. Ракетные катера бомбят южнокорейские портовые города, что выступает в качестве демонстрации силы. Ответное развёртывание войск США увеличивает контингент в проблемном регионе, однако, уменьшает присутствие армии внутри страны.
Т-15 дней: Происходит сильнейший выброс XE037 . Будучи, в каком-то роде, коллективным разумом XE037 таким образом отреагировал на вмешательство XEDRA. Всплеск происходит во всех объектах с телепортационным оборудованием одновременно. В ходе этого, XE037 загрязняет грунтовые воды и создает устойчивые "колонии" (шламовые ямы). Неизвестно, является ли это результатом испытаний китайских/КНДР объектов, так как неизвестно, есть ли у них необходимое оборудование и исследования.
Т-15 дней до 5 дней: Первые случаи зомбификации за пределами лабораторий. Иногда прикрыты XEDRA; Но, в основном, этого даже не заметили, зомби считались агрессивными бунтовщиками и были повторно убиты.
Т-5 дней: Слияние XE037 и растительной жизни приводит к созданию колоний триффидов. В основном это не замечено, поскольку сердца триффидов зарождаются глубоко под землей.
Т-3 дня: Происходит слияние XE037 и насекомых, в результате чего происходят эволюционные скачки и резкое увеличение размеров.
Повышенная боевая готовность. Причины неизвестны. Слухов о неминуемой атаке предостаточно. Новости СМИ кратко освещает рассказы о нескольких препаратах, превращающих людей в кровожадных маньяков-убийц, но они быстро погребены под валом сообщений об предстоящем нападении.
Т-2 дня: Еще больше сообщений. Есть слухи о линии препаратов превращающих людей в жестоких убийц-маньяков. Есть наблюдения странных, крупных, агрессивных насекомых в лесах, но официальные власти молчат.
Т-1 день: Есть подозрения, что убийцы могут быть под влиянием биологической атаки медленно прокладывающей свой путь через население, превращая людей в психопатов. Другие отвергают эти слухи как нонсенс. Правительство отказывается от комментариев, заявив, что они заняты изучением обстоятельств. Портал откроется в удаленном поле, но правительство быстро реагирует и подавляет информацию о событии.
Порталы поглощают энергию от некоторых из этих взрывов, и создают бо'льший, нестабильный разлом, который позволяет вредным чужеродным химическим веществам прорываться в атмосферу в виде гигантских "факелов". Те, кто был рядом покрылись волдырями и гнойниками, а кожа начала шелушиться. Химические вещества быстро попадают в атмосферу. Другие порталы превратили окружающую местность в пузырящийся ад, или в области с сильными морозами. Ученные предположили что нарушение в сети лабораторий вызвало перманентное ослабление границ нашего плана и соединило его не только с примальным планом, но и с кучей соседних. Впрочем, это все довольно бессмысленно для обычного человека, который пришел к выводу, что жизнь просто превратилась в ад-на-земле.
Порталы открываются по всему миру, даже не смотря на то, что количество порталов в Новой Англии постепенно снижается.
Существа из сохранившихся порталов, из тех, что расширены или пропущены бомбами, активно распространяются по окружающей местности уничтожая всех на своем пути. Один из порталов активно расширяется, в итоге вызывая взрыв и испуская из себя облако спор, перед тем, как закрыться навсегда. Эти споры начинают свой путь по ветру, и, некоторые из них, в конечном итоге находят свой дом.
Наконец, звучат сирены оповещения о биологической атаке. Начинается полный хаос, отовсюду звучат отрывочные сообщения. Военные мобилизируются, пытаясь контролировать ситуацию, повсюду объявляется военное положение. Ходящих по улицам мертвецов и монстров стало невозможно игнорировать. Многие сломя голову рвутся в эвакуационные лагеря и бункера, другие пытаются заблокировать свои двери и оставаться в своих домах. Существует огромная миграция автомобилей, направляющихся на запад.
Как только солнце склонилось над горизонтом, начался первый каустической дождь, возвращая чужеродные химические вещества на землю на огромных территориях, постоянно заправляясь от порталов. Смертоносный дождь длится почти 9 часов, убив большинство тех, кто оказался на улице, во время эвакуации.
T +18 часов: Паника; Смерть активно собирает свою жатву.
T +1 день: Большинство монстров умирают, по видимому, они могут жить только на определенном расстоянии от порталов, после чего отключение от примального плана станет причиной сильной дегенерации. К сожалению, значительный ущерб все равно был причинен. Более того, некоторые монстры считают, что новый план прекрасен, и начинают агрессивно распространяться, в то время как другие, такие как слизь, которая вызывает зомбификацию адаптируется, находя формы жизни, которые позволят им расшириться за пределы диапазона их подключения к другой плоскости.
Те, кто был убит монстрами, дождем, или любой из других новых угроз возвращаются как зомби, и даже зомби, которых уже убили пулями или другим оружием вновь восстают вскоре после этого.
В рамках усиления по борьбе с новыми угрозами в виде большого количества нежити и различных потусторонних ужасов, автоматизированные силы безопасности быстро перепограммировали себя на более агрессивное поведение, убивая угрозы, а не просто пытаясь арестовать их, как они должны, а так же расширили свой список того, что что представляет собой угрозу. К сожалению, это имело неприятные последствия - они по-прежнему не в состоянии идентифицировать нежить как людей, и продолжают игнорировать их, так как животные не могут быть преступниками, но новые настройки велели им предать список человеческих "угроз" по протоколам безопасности и сетевым протоколам безопасности, помечая практически любого человека как враждебную цель для последующего уничтожения. Сама сеть вскоре разрушается, не оставляя никакой возможности по регулировке параметров обратно, и каждый блок безопасности- полиция, военные башни, автономные защитные модули - перешли в режим автономной работы и начали действовать в рамках последних полученных инструкций.
Объявляется национальное бедствие, и повсюду создаются лагеря FEMA. Начинается масштабная эвакуация. Сообщения о открытии порталах в других местностях наконец-то достигают официальных лиц. Эвакуационные лагеря оказываются смертельными ловушками, привлекая внимание опасных существ и сил безопасности, которые опознают рассматривают их как "незаконные бездомные стоянки".
Т +36 часов: 50% населения зомбированны или мертвы.
Т +2 дня: 90% населения зомбированны или мертвы
Национальная армия выводится из Новой Англии, а площадь объявлена безнадежной. Все усилия направлены на попытки контролировать новые появления порталов в остальной части США.
Периодически идут кислотные дожди. Кислота разрушается довольно быстро после того, как падает на землю, но несколько порталов остаются открытыми, что позволяет заправлять небеса кислотой. Как и вулканы, некоторые порталы остаются спокойными в течение некоторого времени, после чего делают огромный выброс токсичного газа, а некоторые наоборот постоянно испускают небольшие струи токсина.
Первые фунгалоиды встречаются с небольшим военным патрулем, они отступают в соседний дом после того, как одного из солдат убит что-то извергающееся из земли. Они сообщают о наличии нескольких крупных грибных наростов, высотой с человеческий рост, а так же о тумане, который лежит на площади. Мелкий порошок покрыл, кажется, всё в течение нескольких часов. К концу дня, шпили стали значительно больше, а число фунгалоидов вокруг дома выросло до бесконечности. Последние сообщения от солдат указывают странные симптомы, грибковые наросты на двигателе мешают завести автомобиль. Больше о них не слышали.
Триффиды, существа-растения, которые, кажется, выросли из существующих корневых сетей в местных лесов, замечены в нескольких местах, похоже что их посеяли триффиды-семена, которые прошли через один или несколько порталов. Они быстро привыкли к новому ландшафту, и многие лесные массивы медленно преобразовываются в рощи триффидов. Триффиды и Фунгалоиды, похоже, как-то связаны.
Гигантские насекомые тоже распространяются, служа своеобразным хранилищем для слизи, но сохраняя многие из своих примитивных инстинктов. Начинается строительство огромных ульев, муравейников, и колоний.
T +56 часов: Начинается бомбардировка крупных городов США неизвестными агрессорами. Остатки оборонной инфраструктуры не в состоянии ответить или обороняться.
T +60 часов: Потерпевшая поражение национальная гвардия отступает на укрепленные взлетные полосы и бункера.
Т +72 часов: 99% зомбированы или мертвы.
T +5 дней: начинается игра.
Порталы поглощают энергию от некоторых из этих взрывов, и создают бо'льший, нестабильный разлом, который позволяет вредным чужеродным химическим веществам прорываться в атмосферу в виде гигантских "факелов". Те, кто был рядом покрылись волдырями и гнойниками, а кожа начала шелушиться. Химические вещества быстро попадают в атмосферу. Другие порталы превратили окружающую местность в пузырящийся ад, или в области с сильными морозами. Ученные предположили что нарушение в сети лабораторий вызвало перманентное ослабление границ нашего плана и соединило его не только с примальным планом, но и с кучей соседних. Впрочем, это все довольно бессмысленно для обычного человека, который пришел к выводу, что жизнь просто превратилась в ад-на-земле.
Порталы открываются по всему миру, даже не смотря на то, что количество порталов в Новой Англии постепенно снижается.
Существа из сохранившихся порталов, из тех, что расширены или пропущены бомбами, активно распространяются по окружающей местности уничтожая всех на своем пути. Один из порталов активно расширяется, в итоге вызывая взрыв и испуская из себя облако спор, перед тем, как закрыться навсегда. Эти споры начинают свой путь по ветру, и, некоторые из них, в конечном итоге находят свой дом.
Наконец, звучат сирены оповещения о биологической атаке. Начинается полный хаос, отовсюду звучат отрывочные сообщения. Военные мобилизируются, пытаясь контролировать ситуацию, повсюду объявляется военное положение. Ходящих по улицам мертвецов и монстров стало невозможно игнорировать. Многие сломя голову рвутся в эвакуационные лагеря и бункера, другие пытаются заблокировать свои двери и оставаться в своих домах. Существует огромная миграция автомобилей, направляющихся на запад.
Как только солнце склонилось над горизонтом, начался первый каустической дождь, возвращая чужеродные химические вещества на землю на огромных территориях, постоянно заправляясь от порталов. Смертоносный дождь длится почти 9 часов, убив большинство тех, кто оказался на улице, во время эвакуации.
T +18 часов: Паника; Смерть активно собирает свою жатву.
T +1 день: Большинство монстров умирают, по видимому, они могут жить только на определенном расстоянии от порталов, после чего отключение от примального плана станет причиной сильной дегенерации. К сожалению, значительный ущерб все равно был причинен. Более того, некоторые монстры считают, что новый план прекрасен, и начинают агрессивно распространяться, в то время как другие, такие как слизь, которая вызывает зомбификацию адаптируется, находя формы жизни, которые позволят им расшириться за пределы диапазона их подключения к другой плоскости.
Те, кто был убит монстрами, дождем, или любой из других новых угроз возвращаются как зомби, и даже зомби, которых уже убили пулями или другим оружием вновь восстают вскоре после этого.
В рамках усиления по борьбе с новыми угрозами в виде большого количества нежити и различных потусторонних ужасов, автоматизированные силы безопасности быстро перепограммировали себя на более агрессивное поведение, убивая угрозы, а не просто пытаясь арестовать их, как они должны, а так же расширили свой список того, что что представляет собой угрозу. К сожалению, это имело неприятные последствия - они по-прежнему не в состоянии идентифицировать нежить как людей, и продолжают игнорировать их, так как животные не могут быть преступниками, но новые настройки велели им предать список человеческих "угроз" по протоколам безопасности и сетевым протоколам безопасности, помечая практически любого человека как враждебную цель для последующего уничтожения. Сама сеть вскоре разрушается, не оставляя никакой возможности по регулировке параметров обратно, и каждый блок безопасности- полиция, военные башни, автономные защитные модули - перешли в режим автономной работы и начали действовать в рамках последних полученных инструкций.
Объявляется национальное бедствие, и повсюду создаются лагеря FEMA. Начинается масштабная эвакуация. Сообщения о открытии порталах в других местностях наконец-то достигают официальных лиц. Эвакуационные лагеря оказываются смертельными ловушками, привлекая внимание опасных существ и сил безопасности, которые опознают рассматривают их как "незаконные бездомные стоянки".
Т +36 часов: 50% населения зомбированны или мертвы.
Т +2 дня: 90% населения зомбированны или мертвы
Национальная армия выводится из Новой Англии, а площадь объявлена безнадежной. Все усилия направлены на попытки контролировать новые появления порталов в остальной части США.
Периодически идут кислотные дожди. Кислота разрушается довольно быстро после того, как падает на землю, но несколько порталов остаются открытыми, что позволяет заправлять небеса кислотой. Как и вулканы, некоторые порталы остаются спокойными в течение некоторого времени, после чего делают огромный выброс токсичного газа, а некоторые наоборот постоянно испускают небольшие струи токсина.
Первые фунгалоиды встречаются с небольшим военным патрулем, они отступают в соседний дом после того, как одного из солдат убит что-то извергающееся из земли. Они сообщают о наличии нескольких крупных грибных наростов, высотой с человеческий рост, а так же о тумане, который лежит на площади. Мелкий порошок покрыл, кажется, всё в течение нескольких часов. К концу дня, шпили стали значительно больше, а число фунгалоидов вокруг дома выросло до бесконечности. Последние сообщения от солдат указывают странные симптомы, грибковые наросты на двигателе мешают завести автомобиль. Больше о них не слышали.
Триффиды, существа-растения, которые, кажется, выросли из существующих корневых сетей в местных лесов, замечены в нескольких местах, похоже что их посеяли триффиды-семена, которые прошли через один или несколько порталов. Они быстро привыкли к новому ландшафту, и многие лесные массивы медленно преобразовываются в рощи триффидов. Триффиды и Фунгалоиды, похоже, как-то связаны.
Гигантские насекомые тоже распространяются, служа своеобразным хранилищем для слизи, но сохраняя многие из своих примитивных инстинктов. Начинается строительство огромных ульев, муравейников, и колоний.
T +56 часов: Начинается бомбардировка крупных городов США неизвестными агрессорами. Остатки оборонной инфраструктуры не в состоянии ответить или обороняться.
T +60 часов: Потерпевшая поражение национальная гвардия отступает на укрепленные взлетные полосы и бункера.
Т +72 часов: 99% зомбированы или мертвы.
T +5 дней: начинается игра.
кстати, НПЦ нехило могут с долгим крафтом помочь.
На глобалке сколько клеток радиус? У меня поле в 6-7 было, работало нормально.
Когда созреет, нужно сходить в подвал/сохраниться-загрузиться/отойти подальше(>4 тайлов овермапы) и вернуться, чтобы посевы перезагрузились.
>>13371702
Кидали уже в прошлом, и позапрошлом, и еще до него треде. Ах да, и до него еще в каждом треде.
Но вопросы каждый раз всплывают.
На пастебин и в шапку.
Вот, думаю теперь, что дальше делать. Рюкзак есть, в руках топор, плюс три метательных от NPC, еды и воды хватает, рядом какая-то пещера, но я туда опасаюсь пока. Хочется угореть по выживанию в лесу, построить хижину, найти арбалет и все такое. Но что конкретно сейчас делать, кроме как ночью город шмонать, не знаю.
У меня еще есть обычное одеяло, подушка и походное одеяло. На обычном лучше спать? Его просто на полу надо оставить под собой вместе с подушкой? Или нужно делать кровать? Там дохера материалов нужно, в том числе на ее установку.
Есть бутылка с соленой водой, спички, зажигалки. Думаю, а не завялить ли мне мяска - набью метательными топорами.
Что нибудь новенькое за месяц моего отсутствия подвезли?
Лучше оставь соль, она нужна для разделки кожи животных на мелкие куски кожи, сможешь обшить свои шмотки набором портного, что получишь бонус к броне и теплу, наверно.
подвезли только эксперименталки с мигающим при пролистывании меню.
Такое трудно закодить, гуд джоб гайз
>>13371702
1. Сам ты пидор.
2. Перевод - говно.
3. Здесь выложена дикая помесь китовского лора и лора C:DDA, которые между собой конфликтуют в отдельных моментах.
4. Это не столько лор, сколько таймлайн. Очень много вкусного лежит в лабораторных записях и газетах.
КАМНИ
зато теперь при езде на большой скорости отрисовывается перемещение через каждый тайл, а не телепортирущийся через каждые четыре тайла йобакар.
Вот это прогресс! Восстановили проёбанный функционал 0.8!
>>13373499
Хехе, помечай выход на карте заранее.
носи с собой маркер или сделай уголёк, чтобы на полу маршрутные заметки черкать. Или просто поставь отметку на карте (можно даже в настройках включить, чтобы автоматом проставляло.
Где спустился, там и поднимись
>>13373551
Охуенно, лучше карту на листочке нарисую.
>>13373607
Я когда спускался, то опустился на стол какой-то, обратно наверх лестницы нет.
схвати стол "G", и отодвинь, он лестницу закрыл.
Даже отодвигать необязательно, залез на него и спустился.
Вот это 10/10, ещё бы я помнил на какой стол опустился, пиздец мне.
лол, в большую комнату со стеллажами спустился? Тогда пизда. Разве что через С обзором помониторь все столы, может напишет, что под ними.
Сжигай все столы что видишь
и сдохни от теплового удара. Анон плохого не посоветует.
Ну так необязательно возле огня стоять то
Сжигайте все столы, господь узнает, где лестница.
Го перекат, я создал
Постом повыше
Это копия, сохраненная 19 ноября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.