Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 октября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
170 Кб, 931x650
Dungeon Crawl Stone Soup: Carpe Diem; Seize the day! Gather ye meat chunks while ye may. #12418342 В конец треда | Веб
Продолжаем штормить, не снимая ГДА,сраться про божественный говносталкер, записывать Блорка джаггернаута в скрижали истории и пилить свой стоунсуп со старым Немелексом и комодскими драконами с нечищенными зубами.

Темничное Брожение Каша из Топора — постоянно меняющаяся современная версия классического roguelike. Сравнительно легок в освоении, с удобным интерфейсом и умеренной необходимостью в спойлерах. Есть тайлы, нет адекватной русификации.
Некоторые особенности игры:
+Автоисследование (Меньше скуки, больше битв и открытий!)
+Игра основана на расах и религиях, так называемые классы здесь являются бекграундами и влияют на персонажа намного слабее.
+Возможность игры на онлайновом сервере: сохранения на сервере(начал игру на работе, закончил дома); возможность сделать видеотрансляцию текущей или завершённой игры любому желающему; поделиться с кем-то ссылкой на персонажа, которого ты угробил/которым ты прошел игру; всегда свежая версия; турниры.
+Игра неуклонно развивается. То и дело выкладываются багфиксы, а иногда даже и новые фичи.
+Гриндить почти нечего, поэтому продвигаемся только вперед!
+Магазины ничего не покупают, поэтому смело выбрасывай все, что тебе не нужно.
+And Zin decreed that the people would be protected from discord in all its forms, and preserved in their harmony for all the days to come.

Адреса онлайн-серверов:
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby
http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby
Альтернативы:
http://crawl.akrasiac.org:8080/ (США)
http://crawl.s-z.org/#lobby (США)
http://crawl.berotato.org:8080/ (США)
http://kr.dobrazupa.org:8080/ (Корея)
http://lazy-life.ddo.jp:8080/#lobby (Япония)

Играть онлайн без графики лучше всего для России и Украины, соединившись через ssh с crawl.lantea.net (или с другими серверами, перечисленными выше), порт 22. Логин/пароль для доступа к lantea — terminal, или ключ http://crawl.develz.org/cao_key
Под форточками для этого можно скачать putty, под прочими ОС ты лучше меня должен знать, как пользоваться ssh или telnet.
Irc-канал, где очень много полезного, в том числе боты со спойлерами — ##crawl@irc.freenode.net
Если нет irc-клиента — для подключения можно воспользоваться https://webchat.freenode.net
У оных же ботов можно получить всевозможную статистику по игре, провести бои между разными монстрами и даже посмотреть записи всех онлайн-игр, правда, только в виде ACSII. Тайлы не завезли.
Скачать игру, если предпочитаете играть оффлайн, без возможности ПОКАЗАТЬ ДРУГИМ, ЧТО Я СДЕЛАЛ ЭТОhttps://crawl.develz.org/wordpress/downloads
http://crawl.develz.org/trunk/

Информация:
https://loom.shalott.org/learndb.html - база данных IRC-бота, где есть ответы на все твои вопросы по кравлу, а также зажигательные шутки и искромётный юмор.
https://lookupdb.guy.ht - поисковик по базе бота + детальные статы монстров.
http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki - вики. Всё расписано более подробно, чем в БД бота, но информация порой устаревшая, а порой вообще пиздёж. Однако, здравое зерно местами всё же есть.
http://crawl.akrasiac.org/scoring/ - всевозможные топы, стрики, информация по недавним играм, и т.д.
http://crawl.akrasiac.org/scoring/players/твой_ник.html - информация конкретно про тебя.
Собственно, в самом треде ньюфагу тоже подскажут и расскажут всякой хрени, но советы частенько будут противоречивыми, поскольку все в игре преследуют разные цели, и играют по-своему — на победу, пофаниться, сделать максимум ЙОБА персонажа и т.д.
#2 #12418356
Nightstalker + Darkness = fun?
#3 #12418358
>>12418356
+Robe of the Night = double the fun. Но они не на сто процентов складываются.
#4 #12418363
>>12418358
А как целиться на определенный шмот при игре? Ведь вероятность низкая, что попадется именно эта йоба-роба.
#5 #12418368
>>12418363
Вероятность стопроцентная. Десяток-другой зиггуратов и роба твоя.
#6 #12418395
>>12418363
На самом деле можно целится на шмот. ГДА, роба арчмаги, демон оружие, эудемон/сакред скорж, плейт, скимитар, греатсворд и еще много чего наверняка будет. А вот кристалл, триплсворд, пда, книги магии вообще говоря могут и не выпасть без зигаскамминга.
#7 #12418412
>>12418358
Еще латерн оф шадоу.
#8 #12418445
>>12418395
Арчмаги-то с чего гарантирована?
#9 #12418454
>>12418445
С того, что это обычный бранд?
#10 #12418460
>>12418454
Угу, как раннинг. А может и реже - боты все-таки не так часто генерятся.
#11 #12418494
Вехумет. Мнолег.
#12 #12418498
>>12418460
Гораздо чаще раннинга ибо роб очень много у противников, а не только на полу. Я не припомню ни одной игры магом, который может носить робу, что бы не было робы арчмаги.
#13 #12418509
>>12418498
Я припомню много. Хотя по моргам проверить не получится - предпочитаю носить что-нибудь с АЦ. Хотя нет, на Нагах могу и робы.
#14 #12418519
>>12418509
Ну как бы весь D усеян робами, так же как О, V, E и U. Может ты и не проверял все синие робы, раз предпочитаешь AC.
#15 #12418526
>>12418519
Иногда и робу резиста-то не найти!
#16 #12418530
Слимифай на Черебове или Мнолеге работает?
#17 #12418542
>>12418530
Не работает на демонах и хуйне типа статуй, големов и оофов. Но работает на нежити.
#18 #12418545
>>12418530
Нет. Более того все демоны имеют полный иммунитет к слаймифай.
#19 #12418547
>>12418542

>на демонах


Ангелах, кстати, тоже.
#20 #12418574
>>12418542
Какой шанс на грейт мумию?
#21 #12418580
>>12418574
Слайм работает 100%, если ударить.
#22 #12418582
>>12418580
Что-то? Мне казалось он типа банишмента лугону.
#23 #12418589
>>12418582
Тебе казалось.
#24 #12418590
>>12418542
В тумбе слаймифай - самое оно. Перерабатываешь грейтер мумий на слизь и смеешься. Не знаю как сейчас, но раньше их суммоны после слаймифая оставались враждебными, поэтому надо было быть поосторожнее.
#25 #12418598
>>12418582
Работает 100% если конверт возможен.
#26 #12418623
>>12418590
Все равно аура абжурации мастхэв в тумбе.
#27 #12418629
>>12418623
Лучшая аура обжирации - синга торнадо.
#28 #12418636
>>12418629
Торнадо сложновато по сравнению с абжуром, которой можно и без чеи кастовать в гда.
#29 #12418641
>>12418623

>аура абжурации мастхэв в тумбе



Кек. Что там еще мастхев в тумбе? Контрол андед? Некромут? Кблинк? Фаершторм? Глац?

И без всего этого проходится, если осторожно.
#30 #12418642
>>12418636
Зачем кастовать аюжур в ГДА? Ебашь@ебашь.
#31 #12418650
>>12418641
Ну как бы у абжурации плюс в легкости изучения. Можно и без нее, конечно.
#32 #12418720
>>12418526
По ощущениям у них с арчмагией примерно одинаковый шанс.
128 Кб, 1024x768
#33 #12418991
Боли гозагитов.
#34 #12419008
>>12418991
Было такое дело. Трова хотела гда. Купил у гозага магазин с броней и в нем купил гда.
#35 #12419061
>>12418991
Гозаг вроде без проблем принимает назад, если дропнуть на время.
#36 #12419286
Если меня спросят, какая раса лучше всех, я мгновенно отвечу -нага. У нее есть ВСЁ :хорошие апты, рПоиз, акут вижн, ЗАТАНКОВАННОСТЬ. +20%хп!Куча фришного АС, много MR. КОНСТРИКТ ЭТО ВООБЩЕ БОМБА, лучше всех аукс атак вместе взятых. Naga is love. Naga is life.
#37 #12419303
>>12419286
Норм, но мумия лучше: рц, торментоимун, жрать не надо, некробустер!
#38 #12419307
>>12419286
Кентавр жи. Все так же, только еще и скорость высокая. А вообще расы откровенно отличаются по сложности.
#39 #12419309
>>12419286
1 AC/10 ЕВ на Д1 и невозможность убежать.

>>12419303
Тонкота.
#40 #12419343
>>12419303
Интересный факт: в зоопарке кап оод л8.
Ну вы поняли, да?
#41 #12419350
>>12419309
На д1 все мобы кроме червя ваншотятся поизон спитом, если уж на то пошло.
#42 #12419365
>>12419350
Если попадет, лол.
#43 #12419366
Я бы определил так:
Изи:
Хуман, дип эльф, дип дварф, спригган, минотавр, орк, драконид, кентавр, гуль, гаргулья, мерфолк.
Нормал:
Тролль, огр, демонспавн, нага, мумия, кобольд, халфлинг, тенгу, октопод, вайн сталкер.
Хард:
Формицид, хай эльф, вампир.
Вери хард:
Демигод, фелид.
#44 #12419371
>>12419366
Я бы тебя не слушал.
#45 #12419374
>>12419371
Почему?
#46 #12419383
>>12419374
Лень перечислять, в твоем тир-листе мне ничего не нравится.
#47 #12419385
>>12419383
Давай свой тир-лист. Оживим тред.
#48 #12419414
>>12419385
Он у меня стандартный, в основном. Разве что худшая раса - осьминог.
#49 #12419422
>>12419366

> Хард: хай эльф


?
#50 #12419425
>>12419414

>худшая раса - осьминог.


Необычно. Мне Дг и Фе показались гораздо сложнее.
#51 #12419429
>>12419422
А вот здесь я с ним соглашусь, лол.

>>12419425
ФЕ изимод, Дг охуенны тоже.
#52 #12419439
>>12419422
-1 экспа -1 хп.
Апты на дефенсы так себе.
#53 #12419441
>>12419366
Очень сильно зависит от бэков. Огр-энчантер у меня был проще всяких DE_E.
>>12419385
Хуман, дд и гуль у тебя зра в изи. Халфлинг и тенгу слишком высоко. Неубиваемый демигод у тебя в вери хард. Неубиваемый формицид в хард. А ещё тролль, дс, вс, да и вообще, в целом хуйня какая-то.
#54 #12419466
>>12419441
Хуман имеет плюсовую экспу. И нормальные апты на все.
ДД просто очень крут. Любой бог с хилом и он проходит игру на раз.
Тенгу и халфлинг имеют -2 и -1 по ХП.
Формицид с -теле это боль. Но может это личное просто.
Демигод не может в дивайн абилки и экспа -2.

Все это рассмотрено только для 15 рун.
#55 #12419479
>>12419429

>А вот здесь я с ним соглашусь, лол.


А ты попробуй ими нормально играть, а не спидранить.
#56 #12419493
>>12419303
Вообще было бы норм,если бы апты хотябы до уровня -1 снизить.Ну и кваффить нельзя,что ниоч
>>12419307
Не смеши.Раса дцпшных аутистов,не могущих не во что,кроме тыканья полярмом.
>>12419309
Как писал анон выше,для ерли есть пойзон спит.А еще этот минус с лихвой окупается на уровне Л3,с получением констрикта,в то время как эльфы остаются ватным говном,а спригганы убиваются об десъяков.
#57 #12419507
>>12419479
Никогда не спидраню.

>>12419466

>Все это рассмотрено только для 15 рун.


Чтоб дойти до 15, нужно сначала дойти до Лэйра.
>>12419493

>окупается на уровне Л3


Ну охуеть лол, меня это так греет на Д1.

>спригганы убиваются об десъяков


хахахаха... что?
#58 #12419542
>>12419493
Нагой ещё охуенно пожевать скай бистов, если замутировать поизон спит в облако то считай в ерли ты уже никак не сдохнешь.
#59 #12419556
>>12419542
А если драгон кинг армор и сворд оф джихад на д1, то вообще изи.
#60 #12419582
Мой личный тирлист
0. DD - им я выиграю почти гарантированно, и если нужно сделать стрик, то возьму его.
1. VS, Tr, Mi, HO, DE, Mf, Gr - ими могу выиграть без заморочек, но говно случается.
2. Все остальные. Средне. Выиграть не сложно, но и не фейсролл.
3. Na, Mu, Fe, Op - ими выиграть сложнее всего, кроме определённых беков, которые могут поднять эти расы даже до 1.
#61 #12419583
>>12419556
К чему сарказм, та мутка довольно часто прокает. Насколько я знаю потому, что у мутаций выше шанс усилить\убрать существующие, чем добавить новые.
#62 #12419584
>>12419556
Ой,а ты знал,что У ВСЕХ персонажей высокая смертность до лейра??шанс нарватся на двух аддеров есть и у хумана,вот только хуман умрет от яда,а нага нет
#63 #12419601
>>12419582
Забыл ещё муравья в 3.
#64 #12419603
>>12419582
DEFE???ТЫ??
#65 #12419610
>>12419584
У ДД почти 100% выживаемость, если не тупить.
#66 #12419615
>>12419603
кто же еще
#67 #12419620
>>12419603
Нет.
#68 #12419633
>>12419582
Вот это почти норм. Не со всем соглашусь, но тут еще дело вкуса. Разве что с Фелидом неправда, очень простая раса.
#69 #12419666
>>12419633
У кота основная проблема — если зажмут в начале, траванут из блоугана, или смайтнут. Так-то раса хорошая, а с правильным беком, как я и написал, может быть даже 1, но у него таки есть синдром мгновенной детской смерти.
#70 #12419672
>>12419582
пацказка:FeFe,NaIe
#71 #12419677
>>12419672
FeTm, NaBe, например. Я так и написал, что с правильным беком они могут быть хорошие.
#72 #12419717
Почему эти треды все еще живут? Они уже давно превратились в смесь театра одного семена и стволотреда, идите уже нахуй, тем более что игру сейчас пройдет даже даун.
#74 #12419809
>>12419717

> тем более что игру сейчас пройдет даже даун


> сейчас


А раньше как? Ох, да, нужно же было сильные вещи относить, а то вдруг кто-то заберёт, вот это хардкор.
#75 #12419866
>>12419582
Я не просек в чем сложность Mu. До гозага может и был хардкор, но сейчас норм.
#76 #12419886
>>12419717
Просто даун признался, что раньше он не мог пройти а щас наконец смог.
#77 #12419893
>>12419866

>в чем сложность Mu


бутылки, рф-, апты
#78 #12419915
>>12419893

>бутылки


Гозаг.

>rF-


Компенсируется остальными резистами.

>апты


Зато +0 ХП.

Я мумией с первого раза прошел.
#79 #12419925
>>12419866
Если дожил до л8, то игру почти гарантированно прошёл, т.к. там можно легко отфармиться до беспредела.
Проблема в том, что надо сначала дожить до л8, а у мумии как раз проблема с выживанием в начале.

>>12419915
Я тоже. Но пробежек с горелой жопой было больше обычного. Низкие апты и отсутствие бутылок до храма довольно сильно мешает.
#80 #12419935
>>12418395
Ага. А ещё можно до конца лейра пробегать без свитка удаления проклятий.
#81 #12419946
>>12419915
Гозаг слабый бог, а мумия слабая раса. Тем не менее кравл достаточно прост, чтобы <s>даже даун</s> и такой комбой уверенно выигрывать большую часть игр
#82 #12419959
>>12419925

>Если дожил до л8, то игру почти гарантированно прошёл


Постой, постой. А как же аддер на д2?
#83 #12419963
>>12419946
Анлимитед потион баффы это слабо?
#84 #12419966
>>12419946
Не, нихера. Я на даунах проводил тесты - уже 100+ игорь, победы все еще нет. Правда 1 раз этот даун чуть за Нагу-Чеи не выиграл, с 15ю рунами уже был, но в зиге отдался, лол.
#85 #12419986
>>12419963
Слабость измеряют не тогда, когда ацсеншен кит уже собран (но даже и тогда какой-нибудь орк или тралль несравнимо сильнее), а когда на входе тебя три шакала встречают.
#86 #12419993
1. Давно хотел спросить. Реколл конвокеров вызывает монстров с этого этажа? Т. е. на пустом этаже уже он ничего не вызовет?

2. Карта дегенерации уж зело мощна - всяких юников конвертит на раз. Интересно, а панлордов может так же?
#87 #12419997
>>12419986
А точно. 3 шакала на д1. Я и забыл. что не аддер на д2. Ну вот убил 3х шакалов и прошел игру. можно дальше и не играть, сразу взять нового персонажа.
#88 #12420003
>>12419959

>Проблема в том, что надо сначала дожить до л8, а у мумии как раз проблема с выживанием в начале.


Дело в том, что мумия может качаться до 27 уровня на л8.
#89 #12420027
>>12419997
Самая просветленная илитка примерно так и делает, в принципе, трехрунщичество для ретроградов.
#90 #12420038
>>12419993

>на пустом этаже уже он ничего не вызовет?


Как бы да, только монстры имеют обыкновение периодически спавниться, так что шанс что в какой-то момент этаж будет абсолютно пустым невелик.
#91 #12420245
>>12420027
Если создал персонажа, то уже пройти игру не проблема.
#92 #12420346
>>12420245
Пруф своего 100% винрейта в студию.
#93 #12420376
>>12420346
А смысл проходить до конца, если и так знаешь, что пройдёшь?
#94 #12420381
>>12420346
Кравл не фиксирует мои победы на д1 почему-то. Им нужно что бы орб вынес. У меня кстати был 100-винрейт т.к. первый же персонаж на вебтайлах вынес орб
#95 #12420394
>>12420245
А то, даже боты это делают. Кстати, какой щас ник у самого успешного, qw чето с марта не играл?
#96 #12420406
>>12420376
А смысл создавать персонажа, если и так знаешь, что пройдёшь?
#97 #12420415
>>12420406
Как бы нет. Кравл настолько тривиален, что ты выигрываешь даже не знаю о кравле.
#98 #12420444
Ну вот, по итогам эволюции: сработала три раза, добавила одну отрицательную мутацию, одну положительную, и смыла одну отрицательную. Всё. Закончилась.
#99 #12420462
>>12420444
У меня эволюция как-то сделала эволюцию 2. Эволюция 2 сделала эволюцию 1. А эволюция один самоубралась.
#100 #12420479
>>12420444
Это как повезёт. Мне однажды сыпала-сыпала сплошные плюсы, штук десять, потом *теле и я сдох от него.
#101 #12420484
>>12420346
А можно сделать. DDFi -> MiBe -> MiFi -> GrFi -> GrBe -> HOBe. Все элементарные комбы с шансом на выигрыш в 99%.
#102 #12420522
>>12420484
Так-то не обязательно даже настолько затачиваться. Я сделал стрик10, сломал очень тупо: затабался, не посмотрел на оружие призрака. Оказался дисторт => бездна => труп.
#103 #12420531
>>12420522
А комбы-то и забыл написать: \tNaFi, HEFi, HaHu, GhFi, OpIE, GrEE, MuEn, OgGl, DsAK, DrTm
#104 #12420545
А эволюция от бутылки положительной мутации может появиться?
#105 #12420637
#106 #12420853
ЭТА,КРАВЛАНЫ,ТАКОЙ ВОПРОС.ВОТ Я У ХОМА,А КАК СДЕЛАТЬ,ЧТОБЫ БЫЛА ПАУЗА КАК ПРИ ЛВЛАПЕ НА КАЖДЫЙ ЕГО ЭКШН?и как смотреть уровень интересности в 0.14?
#107 #12420971
>>12420853

>ЧТОБЫ БЫЛА ПАУЗА


force_more_message += god:

> смотреть уровень интересности


^
414 Кб, 1198x961
#108 #12421088
Окавару, плс.
#109 #12421165
>>12421088
Он тебя сильно хочет.
#110 #12421170
>>12420484
Почему бы просто десяток ддфи не сделать?
#111 #12421177
>>12421088
Он как бы намекает на общую полезность его даров.
#112 #12421190
>>12421177
Как всегда, до брака одни песни, после - совсем другие.
#113 #12421198
>>12420531
Постой, но ведь ты играл их не последовательно, а просто закончил одну за другой победами. На честный стрик там 3-4 тянут.
#114 #12421676
>>12421170
Потому что так можно сказать, что играл разными комбами. Ну и дворфов мне тяжело играть из-за ограниченного лечения. Слишком нервничаю от каждого потерянного хп.
#115 #12421683
>>12421676
А я беру Рю и ни о чем не волную. Просто жму таб и a-a.
#117 #12422552
>>12422441
Некр кику все равно сильнее.
#118 #12422723
>>12422552
сгинул в абиссе уже,но с -3 всеравно несправедливо както.Фактически это закрывает доступ к девяткам.СУКА ЕБАНЫЙ ЛАБИРИНТ ЕБАНЫЙ БОМЖ МИНОТАВР ТРИ ФЛЕЙЛА ОДИН ИЗ НИХ ДИСТОРШН В РОТ ЕБАЛ НАХУЙ СУКА
#119 #12422750
>>12422723

>-3 всеравно несправедливо както.Фактически это закрывает доступ к девяткам


>-3


Ути, какие мы нежные.
#120 #12422805
Теоретически и тролль может кастовать девятки, но это потребует слишком больших вложений. И появятся такие девятки чуть ли не к адам
#121 #12422987
>>12422723
Забавный факт :"хоркорные " мумии более играбельны, чем "moderate " вампиры. апты на одном уровне, за исключением стабберских,у мумии регенчик и резисты перманентные, ну и бонусом мумиям не надо кушать. Такие дела.
ушел колдовать на мумии
#122 #12423074
>>12422987

>за исключением стабберских


Поэтому немазохисты играют стаберами!
#123 #12423079
>>12422805
Я за трёхрунку на DEFi раскачал файтинг, броню и щиты до 22+ (по-моему, 25, 22, 24, соответственно). И у меня ещё осталось на лонги до 22 и додж до 24. Я понимаю, что -2 - это не -3, но близко, и это три скилла, а не один. А для девяток как раз 22-24 в кастинге и школе хватает, если инта высокая. Ты пока в пане руны искать будешь раскачаешь с нуля. А то и до пана, на четвёртой-пятой руне.
#124 #12423188
>>12422805
Неправда. Девятки у тролля появляются к в5, если идти к Эшу или Чеи. Да, я так делал. Да, я упорот.
#125 #12423965
Хочу попробовать ДД. Хлеб или Сияющий?
#126 #12424063
>>12423965
Однозначно Хлеб.
#127 #12424081
>>12423965

>сияющий


>куча ограничений


>хлеб


>спам братишками, спам разрушения, компенсация регена для дворфов


Ну ты сам подумай логически.
#128 #12424207
>>12424081
Да я сам хотел, помимо табания, земляную магию качнуть. Т. е. Разрушения были бы свои. Братишки и у ТСО есть, и ману он восстанавливает, помимо лечения. Единственное, он больше для лейта подошел бы. Или дропнуть Хлеба и к ТСО уйти в конце?
#129 #12425868
А как для ДД Джийва, его лечения хватит? Может ли ДД получить реген, наевшись мутагенных трупов и зелий?
#130 #12426101
>>12425868
Не знаю, не проверял. Но лично у меня от Живы блевотики. Пробовал её на тролле, очень не понравилась.
#131 #12426103
>>12425868
А мутационный реген не может.
#132 #12426115
Эй, кравланы, какие мутации у демонспавна считаются топ, а какие дерьмом?
#133 #12426150
>>12426115
Был вопрос в прошлом треде. Смотри ??ds_mutation_rules, там всё по тирам хорошо разбросано. Реально плох только монстрический случай.
5 Кб, 625x83
#134 #12426205
д4, мумия.
#136 #12426347
>>12426267
Плохой артефакт в том плане, в каком плох классический амулет гурмана. ДД его будут надевать только перед лечением, если у них есть броня лучше. А эта будет в инвентаре болтаться.
#137 #12426413
>>12426347
А вынь сталкеры?
#138 #12426501
>>12426267

> factor -= player_equip_unrand(UNRAND_VINES) ? 3 : 0;



Лол. Так та новая вайн броня с восмью плюсами регена режет лечилки под корень.
#139 #12426543
#140 #12426717
Гм.

>the amulet "Toticyhoch" (around neck) {Faith rC+++ rN+++ Int-2}


Нашел причем, когда только-только своим ДД в Маклеба покрестился.
#141 #12426754
>>12422987

>"хоркорные " мумии более играбельны, чем "moderate " вампиры.


Что еще забавнее, когда я дрючился с MuCK, они у меня в среднем лучше шли, чем всякие MuFi оки или MuCj веха. Думаю дело в настрое - если настроен на жесткий ран то все делаешь аккуратнее и лучше играешь. Это как с крутым дропом в эрли, который расслабляет.
#142 #12426786
>>12426754

>все делаешь аккуратнее и лучше играешь.


Именно, а еще меньше рискуешь. В кравле 99% смертей из-за излишнего риска или невнимательности.
#143 #12426907
Хлеб, что, не лечит, если не я убил моба, а братишка?
#144 #12426918
>>12426267
Охуенно, я бы носил.
#145 #12426923
>>12426907
Нет, конечно.
#146 #12427067
Не понял. Объясните, как надо ДД^хлеб драться, чтобы баланс урон<->лечение сходился?
#147 #12427081
>>12427067

>o


>tabtabtab


>o


>tabtabtab


>o


>tabtabtab


Как-то так.
#148 #12427098
>>12427081
Так не сходится, по крайней мере в раннем миде, пока нет серьёзной защиты.
Ладно б еще диванная лечилка срабатывала при убийстве мобов друзьями.
#149 #12427102
>>12427081
V-heal wounds
Если что-то пошло не так, забыл добавить.
#150 #12427111
>>12426918
НИНУЖНО.
Ну т.е. +7 скейл в начале это круто, но я бы поменял на rPois или MR при случае.
#151 #12427113
>>12427098
Так ты Рю бери.
#152 #12427231
>>12427111
рПойз, лол. С этой штукой кьюринг почти как хил вундс будет!
#153 #12427247
>>12427231
Куринга может и не быть много.
#154 #12427412
>>12427247
Тем более!
#155 #12428420
>>12427113
Поясни. Там у него вроде была поздняя абилка, восстановление маны/здоровья/прочие бонусы. Но ведь до нее ещё дожить надо.
#156 #12428456
>>12428420
Это первая активная абилка. Дается на третьей звезде, снимает некоторые плохие статусы и лечит хп и мп.
Достаточно пожертвовать эвоки, например и она сразу будет. До нее, лечишься палкой.
50 Кб, 640x446
#157 #12428474
>>12428456

>жертвовать эвоки на DD чтобы хилиться абилкой

#158 #12428476
ХОРОШАЯ НОВОСТЬ:
СЛУЧАЙНО ПОЙМАВ ГОЛОВУ НА ПРАЗДНИКЕ СТЫЛ КОРОЛЕМ
ПЛОХАЯ НОВОСТЬ:
ТВОЮ ГОЛОВУ ТАК ЖЕ БРОСЯТ В ТОЛПУ НА ПРАЗДНИКЕ ЧЕРЕЗ ПЯТЬ ЛЕТ
#159 #12428484
>>12428474
Абилка гораздо сильнее хилит и бесконечно. А аура Рю позволяет просто не терять здоровье.
#160 #12428643
Ну вот как с контроллед блинком можно было помереть?
#161 #12428705
>>12428643

>Ну вот как с контроллед блинком можно было помереть?


С орбом он становится анконтроллд.
Вообще не ожидал что так много ООФов будет в пятом зоте, зажали в углу и я так и не дождался телепорта.
Ну и знатно затупил конечно. Например не забыл бы бухнуть резист и был бы под регеном - все было бы не так жестко.
#162 #12428721
>>12428705
Поэтому не люблю делать пятнадцатирунки - под конец становится влом дочищать зот или например вообще думать, в итоге все выливается в тупую смерть.
#163 #12428726
>>12428705
Затабался? Стоило отойти и ты помер.
#164 #12428769
>>12428726
Нет, пока чистил одно легкое, решил скоммуниздить орб (раз уж у меня есть цблинк). Я даже дочищать не стал, под хастой в два прыжка прилетел к центральной камере и с готовящимся телепортом стырил орб. Меня закинуло в другое легкое и там я понял что как-то много ООФов и дело дрянь. Прочел еще телек и стал хилиться в углу, но телек оче долго не срабатывал и я недохилился в итоге.
#165 #12428772
Как менять тайл персонажа в вебтайлах? Там раньше была черная кошка такая в фелидах.
#166 #12428779
>>12428769
Лол. Лучше бы по-старинки чистил.
#167 #12428877
>>12428779
Так то да, я уже потом понял когда увидел сколько всяких мобов осталось.
Кстати это уже моя вторая смерть на орбране, так что позор теперь точно не смыть.
#168 #12428976
>>12428772
tile_player_tile = (normal | playermons | mons:<monster> | tile:<monster-tile>)
Если хочешь котана, но черного - попробуй tile_player_col = black;
Может сработает.
#169 #12429000
>>12428456
Вообще, вариант. Буду пробовать, если встречу его алтарь первее хлебного. Просто ни разу не играл с ним.
#170 #12429051
Это, деформед боди кентавров и змей халвит только базовый АС?т.е АС с энчантов не трогает
#171 #12429062
>>12429051
Именно, и еще не трогает АС, полученный от армор скилла.
#172 #12429149
>>12429062
Братан, тогда получается, что и кентавр, и нага -имбаланс
#173 #12429190
>>12429149
Да, нет.
#174 #12429201
>>12429149
В плане армора нага получает свой АС, который кроет потерю от деформд бади, кентавр имеет возможность носить бардинги. У них апты правда фиговые на армор, так что в целом не могу сказать что это имбаланс. У каждого свои плюсы и минусы.
#175 #12429452
>>12420971
Ты меня таки наебал. Команда ставит паузу на некоторые экшоны, уровень заинтересованности вообще не показывается
#176 #12429575
>>12429452
Что тебе там не показывается?
https://loom.shalott.org/learndb.html#xom_attitude
#177 #12430280
Насколько шорт блейды эффективны в лейте/постлейте? Можно ли ими в легкой броне, ну скажем, табать сентиелов, панлордов и т.д., или проще длинные мечи прокачать?
#178 #12430298
>>12430280
Я табал дисторт кублейдом на вайнсталкере, было терпимо. Другие комбинации совсем хреново пойдут.
#179 #12430684
Хочу сыграть стаббером. На выбор :винный сталкер, вомпир, кобольд,спригнанхз как он себя поведет с зиной .И боги :хлебушек для впомпира ,Зина. Что взлетит сильнее?
#180 #12431310
>>12430280
Хуевы.
#181 #12432633
>>12429575

>xom reasons


Просто бомба.
#182 #12432661
>>12430684

>зина


>стаббер


А чем дядя Менос тебе не подходит? Hit'n'Smoke за сприганна оче идёт. А зина во всяких ьезднах хорошо идёт.
#183 #12432786
>>12430684
изимод - спен, с перекатом в некромантию или конжуры
#184 #12433053
>>12430684
VSEn^Zin.
#186 #12433678
>>12433652
СЛАВЕТНА ПЕРЕМОГА!
#187 #12433680
>>12433652
Хорошие кольца.
14 Кб, 1320x210
25 Кб, 1346x322
#188 #12433985
>>12433652
Раз кто-то заметил, вот скрины, правда там ничего интересного.
#189 #12434836
>>12430280
Очень слабо. Как доп оружие для стаба только.
#190 #12435033
>>12430298

>слабо



qb of chaos
#191 #12435113
>>12435033
Дабл сворд оф чаос это да.
#192 #12435821
>>12432661
Ну наверное тем, что он немного юзлесс
#193 #12435826
>>12435821
Дополню :он не помогает убивать всякое MR++++++говно типа червей. А стабать все и вся и с зиной можно но некоторые мощные спеллы нипокастуешь, да и зачем они, если Зина такой пиздатый
#194 #12436191

>the philosopher's stone, an amulet with *Drain that makes any purely-positive-effects potion you drink (not poison, mutation, degeneration, decay, lig, or flight) into heal wounds. The potion ID'd (in the case of unknown potions) would be heal wounds.

#195 #12437744
Бамп спен ^зины имбище. Зин закрывает некоторые недостатки спена виталиком и санктварей.ну и его спам-абилки голод не отнимают.А еще ресайт интересная весьма вещь
#197 #12438082
>>12437786
Внезапно проиграл. Поясни по мему на (в?)базе данных бота: KoCk.Почему кобольд? Кентавр заходит получше, например
115 Кб, 1024x576
#198 #12438176
>>12438082
KoCK же, на "cock" похоже.
Алсо, зацените вайнсталкера.
397 Кб, 1332x861
#199 #12438645
Чот лол
588 Кб, 1818x985
#200 #12438660
Неповезло
sage #201 #12438770
>>12438660

>спригган


>плащ на мр


>кольца не надеты


>блинк


>фир


>инвиз


А мог бы просто подняться по лестнице.
#202 #12438844
>>12438770
Ты ебанутый?Нахой мне другой плащ если есть кольцо инвиза?Кольца есесна были одеты,баги отображения.А половина скроллов была неидентифицирована после смерти автоидентифай всего.С инвизом да,косяк,да хтож знал что меня снесет нахуй за один ход.
sage #203 #12438926
>>12438844

>Ты ебанутый,


Нет ты. У сприггана своего мр жопой ешь.

>хтож знал что меня снесет нахуй за один ход


Ну да, всего-то три уника с рейндж-атаками - чего тут переживать. Вообще, ты мог просто вверх уйти. Как раз, через два хода тебя болт уже не достаёт.
86 Кб, 421x945
17 Кб, 409x253
#204 #12440062

>L2


>кентувр-таббер


>7 книг

#205 #12440778
>>12440062

>implying не пригодятся

#206 #12440842
>>12438844

>spriggan


>d11


>половина скроллов была неидентифицирована


...
#207 #12440980
>>12440842

>один айди скролл в сумке


>все скроллы что могли засейвить в одиночном экземпляре и не могли быть заайдишены прочтением

#208 #12441257
>>12440062
Как минимум рмсл можно использовать сразу.
#209 #12442006
Котаны, а у кого-то есть карта веток кравла? Видел пару тредов назад, но проебал. Что-то типа такого http://crawl.chaosforge.org/Dungeon_branches но на одной пикче.
#211 #12445188
>>12444509
Спасибо, очень благодарен
62 Кб, 604x453
#212 #12445273
>>12445188
Кушай, не обляпайся. Нагуглить было несложно.
#213 #12445366
Реально в ваш кравл аутировать на ведре, тли это будет ад ебаный?
#214 #12445522
>>12445273
По какому запросу хоть? Dungeon crawl stone soup map branches в любых комбинациях гуглил, даже похожего не нашел.
>>12445366
ASCII версия очень играбельная на ведре, только убедись что экрана хватает и что знаешь почти всё управление.
#215 #12445543
>>12444509
Кстати я один заметил что бонусные бранчи типа лабиринта в последнее время стали ОЧЕ редко появляться? Это что-то в транках замутили?
#216 #12445547
>>12445543
Тебе кажется.
#217 #12445574
>>12445366
Да, вполне реально. Но намного лучше, если у тебя есть блютус-клавиатура.
#218 #12445581
>>12445543
Нет, у меня всегда появляются по нескольку штук. Просто, возможно, ты до них не доживаешь.
115 Кб, 600x526
#219 #12445586
>>12445522
dungeon crawl branches chart reddit
#220 #12445595
>>12445586
literally reddit: the chart
1537 Кб, Webm
#221 #12445603
>>12445595
Извини, я почти не пользуюсь реддитом, так что тебя не понял.
#222 #12445728
А есть возможность дрочится в кравл с ведра,имея виртуальную клавиатуру ,яки в UnNetHack?там основные клавиши расположены под игрой
#223 #12445781
>>12445728
Да (но желательно экран тогда побольше иметь, чтоб клавиатура поместилась). Или играть в тач-версию тайловую. Это всё возможно.
Но с блютус-клавиатурой намного удобнее.
#224 #12445929
>>12445781
Как це настраивается? У меня в левом верхнем углу кнопка, жму на нее -вылазит клавиатура на весь экран
#225 #12445954
>>12445929
Какой у тебя размер экрана?
#226 #12445974
>>12445929
А, и ещё: ты как хочешь играть — в консоль/в тайлы, онлайн/оффлайн?
#227 #12446098
>>12445974
Тайлы оффлайн, диагональ средняя между лопатой и тамагочи, разрешение 1000х800
#228 #12446136
>>12446098
У меня 5.5 дюйма, клавиатура не помещается толком, как ты хочешь.
Так что бери лучше вот эту версию, тут тач-интерфейс, клавиатура нужна только для поиска/ввода имени/тому подобного:
https://crawl.develz.org/release/crawl_tiles_android-0.16.1.apk
8 Кб, 846x80
#229 #12448225
#230 #12448865

>открыл кравл


>новый персонаж


>первый встреченный моб - гоблин с +2 дисторшен даггером


>таб


>ваншот


>закрыл кравл

#231 #12448965
>>12448865

>>закрыл кравл


Почему?
#232 #12449794
>>12448965
Киберунижен.
#233 #12452962
Эффективно ли арбалетами/луками/слингами убивать, например, панских/адовых лордов? Можно ли вообще всю игру пройти только ими, не использую милишное оружие?
#234 #12453081
>>12449794

>Эффективно ли


Нет.

>Можно ли вообще всю игру пройти только ими, не использую милишное оружие?


Слингами наверно можно, у остального в ерли патронов в 99% случаев не хватит.
#235 #12453175
>>12453081
Верно ли, что Throwing по урону не хуже выходит?
#236 #12453271
>>12453175
Ну, валунами уж точно лучше, жавелинами наверно сравнимо.
#237 #12453324
>>12452962
Снайпером с +15 неплохо всё затабывалось. Хотя я окавароблядком был. Брендованные болты решают, особенно на пенетрацию.
#238 #12453716
>>12452962
Луками и арбалетами эффективно.
#239 #12454983
DDFi^Ru.

Первая жертва, три стула:

1. Sacrifice Drink
2. Sacrifice Artifice
3. Sacrifice an Eye

Какой выбрать?
#240 #12455008
>>12454983
Какое оружие? Я бы глаз пожертвовал.
#241 #12455013
>>12454983
Можно откзаться. Про глаз я слышал, что было суперзуево, когда штраф был -10, как два амулета инаккураси. Сейчас 1, может норм. Эйр-то все носят.
#242 #12455034
Кстати, побегал недавно по Панам и Аду, в Аду таскал амулет регена (Троглодит, спелла нет), в Панах в основном brooch of Shielding. rMut свапал только в Панах на уровнях с мутаторами (особенно Мнолеговый уровень здесь отличается, конечно). Короче, не так уж он и нужен, пацаны.
#243 #12455042
>>12455034
Смотря кто ты. Если штормовик, то да. Иначе хотя бы пару ходов да проведёшь в лосе мутатора.
#244 #12455046
>>12455042

>Троглодит

39 Кб, 750x600
#245 #12455050
>>12455046
Тогда таки опасно. Хрень-хрень-хрень-какодемон-уши_из_жопы. На всё не напасёшься куромута.
#246 #12455059
>>12455050
Нормально. В Аду разве что в Дисе каки бывают, ну и Контам. В Панах у каждого уровня свой монстер-сет, из лордовых только у Мнолега все очень плохо в плану мутаций. Там можно и рМут одеть. Хотя стелс тоже очень помогает.
#247 #12455068
>>12455059
Если рмут есть, то не проблема. Но иногда его нет.
#248 #12455080
>>12455068
Тут саммоны помогают. Я вообще о том, что рМут - далеко не "дефолтный" амулет в постэнде.
#249 #12455115
>>12455068

>Но иногда его нет.


Закрываешься за другими монстрами или саммонами, как только мутатор подходит в мили -убиваешь его как можно скорее. Некокзеки часто стараются захавать твой мозг или насаммонить придурков, каки пулят болтом или пытаются конфузить. Так что шанс что за те несколько ходов в мили монстр будет именно мутировать довольно мал. Пары курмутов на все паны хватит.
#250 #12455198
>>12455080
Зависит от того, готов ли ты его переодевать. Да, если играть оптимально, то лучше носить что-то другое, а надевать рмут только когда он действительно нужен. Но проще войти в таб-режим со рмутом на шее.
#251 #12455248
>>12455013

>Можно откзаться.


Я так понимаю, это ни на что не повлияет (кроме потерянного времени), всё-равно жертвы будут предлагаться до достижения максимальной пити?
#252 #12455255
>>12455248

>всё-равно жертвы будут предлагаться до достижения максимальной пити


Да.
#253 #12455284
>>12454983
Лично я жертвую: Артефакты, любовь, магические скиллы (кроме саммонинга и, возможно, чармов), стелс и если не хватает - эссенция.
#254 #12455307
>>12455284

>любовь, магические скиллы (кроме саммонинга


Если бы я не знал что ты DEFE то я бы тебя неправильно понял.
#255 #12455317
>>12455307
А я не понял.
#256 #12455324
>>12455317
Просто в среднем саммонинг полезен некастующим из-за абжурации. Поэтому хоть ты и жертвуешь любовь, фактически плюя на саммонинг в любом виде, от абжура отказваться не стоит.
#257 #12455327
>>12455324
Лол, никогда бы не догадался. Учу абжур только на саммонерах (еще один раз учил на персе Макхлеба).
#258 #12455405
>>12455284
А еще. Тонкий момент. Пожертвовав магию земли и эвоки будет проблема с взломом слаймов. Я решил это проблему выучив ООД. Если пожертвовать еще и конжуры, то придется таскать за собой тролля землемага или еще как решать вопрос. Алсо, вроде саммон форест ломает стены.
#259 #12455411
>>12455405

>вроде саммон форест ломает стены


Но ты же пожертвовал саммоны!
#260 #12455418
>>12455411
Я их как раз не жертвую из-за абжурации. Наверное можно выучить саммон демона и ждать какодемона.
#261 #12455494
Почему-то сегодня все игры на лантее по ссш выдают при старте ошибку

>Bad name for item name cache: buggy miscellaneous item


Но игра запускается.
#263 #12455525
>>12455508

>MISC_QUAD_DAMAGE

#264 #12455532
>>12455525
Аренаспринт.
#265 #12455540
>>12455525
http://crawl.chaosforge.org/Bad_Ideas

>1283 If your AC, EV and SH are exactly 27 each, you enter god mode, with a quad damage multiplier

#266 #12455611
>>12455494
Руны перенесли в миск.
#267 #12456634
>>12455248

>кроме потерянного времени


Сюда входит и более долгое ожидание следующей жертвы.
#268 #12456705
>>12456634
Верно. Но лучше так чем отдавать руку.
#269 #12456846

>w - a triple sword.


>You found it on level 3 of the Dungeon.


Переучивать теперь дворфа, что-ли?
#270 #12456904
>>12456846
Я бы дубинами одноручными проходил со щитом за дд.
#271 #12456909
>>12456846
А то!
#272 #12457124
>>12456904
>>12456909
Да это я так просто написал. Понятно, что ДД двуручи противопоказаны. Просто то эльфом бегаешь, и находишь трипл где-нибудь в панах, то вот гномом сразу так просто.
#273 #12457134
>>12457124

>ДД двуручи противопоказаны


что блядь
#274 #12457188
>>12457134
Нужно минимизировать же повреждения тушке, защищать приходится.
#275 #12457206
>>12457188
Ничто так не минимизирует повреждения как большой двуруч с Махлебом.
#276 #12457244
Замочить Юфа рандом-палкой - это симметричный ответ!
#277 #12457255
>>12457206
Против стада яктавров особенно эффективно.
#278 #12457334
>>12457255
Весьма эффективно, если умеешь в кнопки передвижения, кроме о. Вероятно, лучше чем щит, который плох в отражении больше одной атаки за ход.
#279 #12457350
>>12457124

>ДД двуручи противопоказаны


Это неправда.
#280 #12457665

>DDFi


>Жертвую силу (уже дважды)


Я дебил?
#281 #12457783
>>12457665
Если это тебя не роняет слишком сильно, то нет.
#282 #12457892
Draw Out Power как-то усиливается, от пити, может?
#283 #12457917
>>12457892
Все абилки Рю усиливаются от пити.
#284 #12457953
>>12457917
Ну эт хорошо, а то насоветовали мне его для ДД, так еле дожил до лечения, палку раз 5 перезаряжал, а лечение-то слабое, ещё и дрейнит.
С Маклебом удавалось и без перезарядок начинать лечиться.
#285 #12457967
>>12457953
А ты слушай советов больше. Я бы Рю не стал брать на ДД, если бы только вамп дрейна не нашёл или вампирик оружия рано.
#286 #12457992
>>12457953
Хлеб однозначно лучше всего для DD. Рю, Эля, Трог — тоже работают, но хуже (кроме случаев, когда ты быстро выковыриваешь из Трога вампирик). Юра — так себе, но тоже возможно. Остальное только если ты любишь извращения.
#287 #12458004
>>12457967
Я выиграл DD^Ru, он несложный, но всё же Хлеб таки да лучше.
#288 #12458024
>>12457953
У меня никаких проблем не было. Причем я первым же делом пожертвовал артефакты и выкинул палку.
#289 #12458044
На случай, если кому тоже надо, нормальный проигрыватель для ttyrec'ов:
http://nethack4.org/projects/jettyplay/
#290 #12458379
Парализовать палкой Гриндера - это симметричный ответ!
#291 #12458423
>>12458379
Только чарджи тратить, уж лучше лигнификейшен выпить.
#292 #12458471
>>12458423
А это - ассиметричный.
Я не про оптимальность, а про что-то из разряда отыгрыша/флавора. Типа выебать противника его же оружием.
#293 #12458476
>>12458471

>асимметричный


самофикс
#294 #12458486
ячсмятьбю
#295 #12458582
>>12458486
Йцукенг шщззхъфы вапролджэячсмить бю.
#296 #12458598
>>12458582

>Йцукенг


Рэйнджер?
517 Кб, 1600x2083
#297 #12458616
>>12458598
Теперь мне придётся тебя убить.
#298 #12458632
>>12458616
what the fuck man
56 Кб, 600x750
#299 #12458655
>>12458632
There is a pony of it. No exceptions.
155 Кб, 1366x768
#301 #12459443
>>12459248
Чот охардкорили.
#302 #12459923
>>12459443
На самом деле, говно сделали. Проблема со всякими хантерами в том, что они всю игру табают (ну, ок, бОльшую часть). Теперь же они будут табать ещё больше, потому что вначале ты кидаться будешь в основном простыми камнями (ибо нечем больше), но теперь у них урона не будет вообще совсем.
#303 #12460568
>>12459923
Понизили не урон, а апты.
#304 #12460658
>>12460568
Тебе рассказать, как апты влияют на урон, или сам догадаешься?
#305 #12461921
>>12458616
Проиграл с 6-ти копытного пеленга.
#306 #12462233
>>12457992
Трог на ДД еще хорош если окурков много попадается. Просишь стафф - получаешь род.
#307 #12463491
>>12459923

>Проблема со всякими хантерами в том, что они всю игру табают (ну, ок, бОльшую часть).


working as intended
>>12460658

>как апты влияют на урон


Не очень сильно?
#308 #12463675
Я правильно понимаю, что, в у ДД его уменьшение урона работает на каждом источнике по отдельности? Т. е. можно ходить отравленным в паровом облаке, и ничего не будет?
#309 #12463685
Как работает новый кросстрейн? Бонус не зависит от разницы скиллов, т. е. Я могу раскачать топоры и дубины до 5, и они оба будут выглядеть как, скажем, 6.5?
#310 #12463705
И они называют это не рутинным действием? Вот как бой милишника с голодным призраком выглядит сейчас:
стрелка-стрелка-e-стрелка-стрелка-е-е-стрелка-е-стрелка
#311 #12463708
>>12463685
Нет, слабый скилл получает бонус в виде процента от разницы в экспе с сильным.
#312 #12463722
>>12463705
Нормальный милишник закидает чем-нибудь призрака или какой ванд/абилку использует.
#313 #12463803
>>12446136
Краш когда выбираю бекграунд. Арена норм работает
#314 #12463849
>>12463708
Тогда смысл от кросстрейна только если один скилл не качать, но использовать.
#315 #12463874
>>12463708

>в виде процента от разницы


Разве не просто 40% от экспы, влитой в другой скилл? Вот тут:
http://crawl.xtahua.com/crawl/morgue/ololoev/morgue-ololoev-20150721-132751.txt
можно видеть что лонги получили 0.1 скилла при том что они раскачаны намного больше шортов.
#316 #12463950
Впервые нашёл вампирическое оружие для ДД. Теперь понимаю, почему говорят, что ими играть легко.
(что в лейте делать, хз)
#317 #12463968
А в каком смысле "щиты блокируют только одну атаку за ход"?

You block the eight-headed hydra's attack.
The eight-headed hydra bites you but does no damage. x2
The eight-headed hydra bites you.
You block the eight-headed hydra's attack. x2
_The eight-headed hydra barely misses you.
#318 #12463997
>>12463968
В том смысле что после каждого успешного блока число, которое роллится против твоего SH увеличивается на некоторую величину, пропорциональную квадрату успешных блоков. Так что заблочить 1-2 раза легко, дальше уже заметно сложнее.
#319 #12464014
>>12463968
В том же, что и "щиты хуёвы против гидр". Не понимают, о чём говорят.
#320 #12464101
А вампирический топор сосет у всех?
#321 #12464115
>>12464101
Если тебя окружили то он лучше других типов пушек, но если дерешься 1 на 1 то топор, пожалуй, один из самых плохих видов оружия.
#322 #12464119
>>12464101
Какой топор?
#323 #12464136
>>12464115
>>12464119
Ну, я имею в виду, если вампирический бренд, он срабатывает и на кливинге?

Ну да, специально так сформулировал предыдущую фразу двусмысленно.
528 Кб, 1162x665
#324 #12464141
>>12463675
Да. Не ничего, а мало, шанс-то пробить всё равно есть.

>>12463950
Хлеб/Сияющий в лейте отлично заходят.

>>12463685
Да, именно так. Оба будут примерно такие, плюс-минус разница в аптах.

>>12464101
Нет, только у сосабельных. Нежить, демоны, шедоу драконы несосабельны. Может ещё кого забыл.

>>12464136
Да.
#326 #12464328
Сраный орк кинжалом бросил в бездну на 15 ХЛ. Сдохну 146%.
41 Кб, 573x480
#327 #12464331
>>12464314
Кушай, не обляпайся.

>>12464328
На 15 уже вполне реально там выжить обычно. Хотя смотря что ты, конечно.
#328 #12464354
>>12464331
Вышел через 113 ходов, свезло так свезло.
16 Кб, 620x272
#329 #12464383
Нашёл на первом этаже две бутылки мута (ни одного плохого не выпало) и алтарь Окавару за лавой. На втором этаже сразу книжка с полётом. Явно умру очень печально.
#330 #12464399

>the +15 heavy crossbow "Sniper" {velocity, SInv}


Забить, что-ли, на щиты и боевую магию, и выучить арбалеты?
#331 #12464403
>>12464399
Почему бы и нет, в самом деле.
#332 #12464423
>>12464383
Самая печальная смерть - сдохнуть в кровати от старости спустя много лет после выноса орба.
#333 #12464439
>>12464423
Так и не поняв, зачем этот орб нужен.
#334 #12464589
А дым только игроку показывает невидимых, или точность попаданий тоже увеличивается?
#335 #12464597
>>12464589
Дым даёт sense invisible. То есть только примерное положение, тайл. Попадание всё ещё плохое.
#336 #12464617

>the +6 flail of Bile (weapon) {vamp, rC+++ rN+ Int+5}


Вот эта штука тащит моего ДД весь мид.
#337 #12464626
>>12464617
Ммм, жёлчненько.
7 Кб, 765x211
#338 #12467016
Кажется, я пережил клиническую победу.
#339 #12467383
>>12467016
Вероятно это первый случай, когда панлорд напрямую кого-то спас от неминуемого геймовера.
39 Кб, 550x412
#340 #12467482
>>12467383
За 10 минут до этого, я прочитал в irc, как кто-то о таком написал. И тут сразу у меня такое же. Так что как минимум второй.
Вот его морг:
http://crawl.akrasiac.org/rawdata/trystero/morgue-trystero-20151006-125722.txt
#341 #12468561
>>12467016
>>12467383
Поясните. В логе ничего.
#342 #12469157
>>12468561
Его банишнули в ход, на котором он пытался выйти из данжа.
#343 #12470018
Поясните смысл MuMo. Чому ИТТ все так с него прутся? Какие стратегии/тактики к нему приемлемы?
#344 #12470069
>>12470018
Речь идёт не о комбе, а о челлендже, при котором нельзя делать практически ничего, кроме самоунижения битья всего голыми руками.
#345 #12470345
>>12470069
Вроде как кому-то удалось собрать несколько рун.
#346 #12470398
>>12470069
Ещё можно фруктами швыряться.
#347 #12470431
>>12470398
Тролль-ассасин с дубинкой веселее.
#349 #12470589
>>12470473
1. Берёшь версию, где есть трупные обнимашки, учишь их.
2. Молишься Кику.
3. Сливаешь все звёзды на призыв трупов.
4. Кастуешь обнимашки.
???
Получаешь запредельный SH/AC.
#350 #12470732
>>12470069
Кстати, почему об этом до сих пор молчит лерндб? Илитке стыдно признать, что даже для нее слишком хоркор?
#351 #12471642
>>12470431
Дубинки больше не конфузят.
24 Кб, 434x394
#352 #12471742
>>12470732

>Илитке стыдно признать, что даже для нее слишком хоркор?


Антиилитизм головного мозга.
77 Кб, 750x600
#353 #12472331
>>12470732
Очевидно, потому что ты туда его не внёс.
#354 #12472907
Диванные братки абжурятся?
#355 #12472914

>This trove needs the horn of Geryon to function.


Халява!
#356 #12472928
>>12472907
Трог/ТСО дают своим доп. защиту.
#357 #12472984
>>12472928
У меня Маклеб...
#358 #12472985
>>12471642
Блядь, как же заебали разрабы с вырезкой ВСЕГО НАХУЙ. Рога бы им пообломал.
#359 #12472987
>>12472984
RIP

Кстати, враждебные демоны Мака очень неплохо абжурятся. Правда, сейчас Абжур 3 уровня выпилили, а до 6 уровня качатся смысла для большинства персонажей нет.
#360 #12473001
Эх, CSDC оказывается начался и запись на участие окончена, а никто даже не в курсе.
Будем надеяться меня включат в список.
#361 #12473056
Пора бы наконец-то расставить все точки над "i" и выбрать топ-5 хуевейших богов.

1. Первое место с большим отрывом занимает бог неистовства Трог. "За незначительный вклад в выживаемость, запрет на магию, бесполезный берсерк и ваншотных саммонов".
2. Козел. "За удивительно хуевые плюшки и за чрезмерную шумность".
3. Школовару. "За ненужность при хайлевелах и наличии хейста в спеллах."
4. Федхас. "За хипстерство в квадрате и бесполезность везде, кроме как в битве с Королевским Желе".
5. Жуткая схватка за пятое место закончилась ничьей между Сиф Муной и Дисменосом. "За Бога, чью мощь можно заменить простой палкой" и "За выставление стабберов ущербными, как никогда".
#362 #12473074
>>12473056
1. Чей.
2. Чей.
3. Чей.
4. Чей.
(power gap)
5. Ксом или Козел, похуй на самом деле.
#363 #12473087
>>12473074

>Чей


На самом деле, одна из имб. Моя первая трехрунка была за TrTm of Chei. Такой-то кайф войти в драгонформу и устраивать ваншотный пиздец всем вокруг.

А Ксом вне конкурса, потому что это бог лулзов.
#364 #12473093
>>12473087
Ну да лол, находишь такой алтарь Чея на Д4, входишь в драгонформу и начинаешь ваншотать всех подряд. Ммм.
#365 #12473099
>>12473056
А как Федхас КЖ помогает побороть?
#366 #12473110
Тут же кто-то пилит свой форк на кровл? У меня парочка пожеланий.

1. Вернуть страшный пиздец с коррозией.
2. Убрать ограничения на 52 слота, вернуть вес.
3. Раса, способная верить в двух богов разом. В качестве компенсации хуевейшие апты, атрибуты и ХП, МП.
4. Вернуть джинни и сталкеров, сикнесс по-старому, старый симмулякрум, жертвоприношения, консервацию.
5. Немножко подправить ИИ: нахрена смайтеры-присты лезут в мили? Почему ангелы и демоны/ овцы и волки вместе пиздят ГГ, даже не конфликтуя меж собой?
#367 #12473120
>>12473099
Желе можно запереть на островке с дип ватер вокруг. А потом затыкать копьем.
#368 #12473126
>>12473110
Вернуть трансмутерам выпаривание и метание банок.
#369 #12473128
>>12473056
Нет, ну, действительно, Муну надо как-то прокачать.
А то Вехумёт и книги дарит, и ману, и ранг увеличивает, и боевые спеллы помогает кастовать, а Муна только книги, и возможность дрочить не свою палку, а Муну. Мискасты пох.

Я думаю, идеально к ней в тему вписалась бы фича, позволяющая учить в два раза больше спеллов, чем другим. Тогда вся эта гора книг пригодилась бы.
#370 #12473140
>>12473110

>1. Вернуть страшный пиздец с коррозией.


Страшный пиздец с коррозией как раз в современной версии, лол.

>Немножко подправить ИИ:


Рекомендую поиграть в 4.1.2 альфу на CDO (через консоль). Правда, это не Камнесуп, а простой Кравл, без автоэксплора и т.д.
#371 #12473151
>>12473140
А я ведь с него начинал, кажется. Там ИИ был круче? Не помню уже.
#372 #12473155
>>12473128
Я бы еще добавил перманентный ArchMagi. Уоркс уелл уиз "100 НИЗКОУРОВНЕВЫХ СПЕЛЛОВ НА КАЖДЫЙ ДЕНЬ".
#373 #12473168
>>12473151

>А я ведь с него начинал, кажется.


Вряд ли. Камнесуп форкнули не от этой альфы, а от предыдущей версии, альфа была неиграбельна. Кентавры кайтят, спеллкастеры кастуют интеллигентно, невидимые монстры все время меняют позицию, чтоб ты не догадался, куда бить. Коркор.
#374 #12473193
>>12473056

>Трог


>незначительный вклад в выживаемость


У меня для тебя даже нет подходящей картинки с Форманом. Но да, со временем Трог слабеет, но берсерк хорош на всём протяжении игры, если правильно им пользоваться. Хотя я его и не использую после дептсов, потому что опасно.

>Сиф Муной и Дисменосом


Сиф берут потому, что палки в лейре может не быть, плюс все заклинания в игре, плюс менеджмент заклинаний под конкретные бранчи. Доместос, конечно, сосёт в целом, но его повторяющая действия тень - лютая имба.
>>12473093
Вот ты смеёшься, а мой DEFi, который бегал ото всех, кто был хоть как-то данжероус, взял Чею в храме и сразу начал табать (потому что хуй убежишь). И протабал до дептсов, где я опять решил не телепортироваться, а потом захотел проверить его ad абилку, и оказалось, что она работает немного не так, как я думал. Чеи сразу даёт тебе +1 ко всем статам и замедление по aa. А для эльфа, например, +1 к силе вначале - это дохуя.
>>12473110

>Немножко подправить ИИ


Туда даже разрабы лезть ботся. Этот код был написан ещё Линсли в девяносто-каком-то году и с тех пор почти не трогался.
#375 #12473197
>>12472987
Я-то думаю, что их так быстро выпиливают. Надо посмотреть внимательнее, абжурят, поди.
#376 #12473212
>>12473168
Класс!
#377 #12473235
>>12473193

>Хотя я его и не использую после дептсов, потому что опасно.


This. Какой толк от 27 ходов рейджа при битве с каким-нибудь Лом Лобоном, который тебя кайтит, убегает, да и за 27+ ударов в мили его не убьешь даже с трогобратками?

>палки в лейре может не быть


Палка в лейре или у Эльфов будет 90%. Единственное, соглашусь насчет менеджмента.
#378 #12473238
А вообще, если уж говорить про выпиленные мегафичи, то это, конечно, дерущиеся за лосем саммоны и переход их на другой этаж. Ну и скелетики, да.
#379 #12473243
>>12473238

>скелетики


А что с ними?
#380 #12473249
>>12473235

>Лом Лобоном, который тебя кайтит, убегает


Ты один из тех долбоебов, которые не используют антимагию?

Хотя против Лома я б не берсерчил. Против Церебова и т.д. можно.
#381 #12473250
>>12473238
Раньше было весело разделать тушку титана на чанки, взять в руки и кастануть симулякрум. Такая орда забивает всех нахуй.
#382 #12473253
>>12473249
Я один из тех долбоебов, что дерется кулаками/когтями.
#383 #12473254
>>12473250
Сейчас весело встать на эту тушку с тем же результатом.

>>12473253
Ну и не жалуйся, хуле.
#384 #12473258
>>12473243

>скелетики


>А что с ними?


Рассыпаются.
#385 #12473280
Я достиг просветления. Ничего лучше человека-визарда нет.
#386 #12473298
>>12473235
Против Лома лучше хаста, конечно, потому что надёжнее. Но даже его можно зазеркать при желании/везении.

>за 27+ ударов в мили его не убьешь даже с трогобратками?


Что-то я в этом утверждении сомневаюсь.

>Палка в лейре или у Эльфов будет 90%


Проблема в том, что эти 10% происходят где-то в 50% случаев. У меня дофига раз она была только в дептсах, а то и вообще не было. А ещё вон сказали про мискасты, и я вспомнил, как кастовал шторм в лейре при 30% фейла.
#387 #12473315
>>12473280
А я с него начинал. Как раз в четверке. Где-то на десятую игру дошел примерно до Д3-Д4, и радовался, что так далеко прошел, лол.
#388 #12473321
>>12473315
А я начинал с MuNe. Прошел до 8 лвл, когда мне боженька выдал лардж абоминэйшн.
#389 #12473325

> The lich touches your green death!


>_Your green death dies!


А это что такое лич кастует?
#390 #12473330
>>12473325

>А это что такое лич кастует?


Мили.
#391 #12473332
>>12473325
Dispel demons.
#392 #12473340
>>12473332
Мощно как.
#393 #12473374
>>12473280
Хуман вообще лучшая раса.
#394 #12473385
>>12473235

>да и за 27+ ударов в мили его не убьешь даже с трогобратками?


Да его ходов за 5-10 можно завалить при небольшом везении.
#395 #12473413
>>12473056
1. Трог очень крут в начале и середине. Да и потом неплох.
2. Козлом не играл.
3. Финенс окувару ускоряет вдвое больше чем хаст. Я прошел им 15 рун не пожалев. Обычно я его меняю на ТСО, но играл гулем.
4. Федхасом не играл.
5. Ими двумя тоже. Но ситуация когда тебе не падает нужный спелл даже во втором зиге это реальность.
#396 #12473418
>>12472987
Абжур теперь 5ого уровня. Я его качаю всем подряд.
#397 #12473448
>>12473413
Зачем вообще серьезно отвечать на очевидную жирноту? Трог говно, лол, если тебе сказать, что Земля плоская, ты тоже будешь доказывать что нет, круглая!!!
#398 #12473452
>>12473448
Затем что какой-нибудь ньюфаг может прочитать эту лажу. Ну и скучно мне, чому бы не поучаствовать в спец олимпиаде.
516 Кб, 225x177
#399 #12473481
>>12473332
Ну всё, уже в раннем лейте Маклеб только лечит, фактически. Ну и пуляет дорогими заменителями дешевых вандов. Эливилон недоделанный.
#400 #12473491
>>12473481

>Маклеб только лечит


За тем и берут.
#401 #12473656
>>12473452
Тоже верно.
#402 #12473760
>>12473413

>Трог очень крут в начале и середине


Пофиксил.

>Но ситуация когда тебе не падает нужный спелл даже во втором зиге это реальность.


>2015


>рассчитывать на выпадение определенной хрени в рогалике

#403 #12473772
>>12473760
Ну и дальше он просто крут. MR++ тоже в тему, можно не таскать вещей на MR. Как бы экзек или трипл без него или коку можно и не получить вовсе.
#404 #12473804
Трон крут на протяжении всей 15рунки.
#405 #12473821
>>12473772
Лейтгейм без магии сложен. Без хейста, абджура, блинка будет тяжеловато. Саммоны становятся бесполезны к адам или к пандемониуму. Берсерк - игра на риск, особенно без блинка и хейста.
#406 #12473828
>>12473804
Трог бля, ебучая автозамена.
#407 #12473847
>>12473821
На хасту есть палка, на блинк - свитки, братаны по урону - лучшие божественные саммоны в игре, очень хорошо помогают со многими боссами. Реген есть абилкой. Все.
#408 #12473875
>>12473847

>есть палка


>блинк - свитки


Ага, конечно, а зарядов и свитков у тебя бесконечное число.

>братаны по урону - лучшие божественные саммоны в игре


Ангелы ТСО куда лучше в лейтгейме, а возможность у Хлебушка призвать таких чертей, как экзекьютер, бесценна.
#409 #12473942
Проблема Троговых саммонов в высокой стоимости. Ну ещё и в никакой защите, почему-то, но в основном в стоимости.
#410 #12474051
>>12473875
Экзеки уже в Зоте мрут как мухи, ни ХП, ни резистов, да и урон поАС не фонтан.
#411 #12474107
>>12473280
2 человека-визарда!
16 Кб, 300x300
#412 #12474142
>>12473821

>Лейтгейм без магии сложен.

#413 #12474344
>>12473821
Как бы нет. Хорошо иметь реген и абжур, но можно и без него. И никто не запрещает перекатится к тсо после экстенда, если ты не демон или андед. Да тсо ультимейт милибог для экстенда, но можно хоть с федхасом пройти.
#415 #12474413
>>12474366
Падажжи. Элементал стафф одноруч?
#416 #12474619
>>12474413
Конечно. И всегда вроде бы им был.
#417 #12474787
>>12474366
Он не настолько охуенен, чтобы отказываться от гск.
#418 #12474803
>>12474787
У него же вроде элементальный доп урон есть.
#419 #12475043
Вечный нуб ни разу не видевший ни одной руны сейчас будет набигать в подземелье. Если есть желающие посмотреть и помочь дельным советом буду очень благодарен.
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby
Ник imraulkays
#420 #12475088
>>12474787
Если в первый раз нашел, то можно отказаться ради фана, только я бы еще покачал Дубины до 12 и зачаровал какой-нибудь демон-кнут для всяких оофов.
#421 #12475118
>>12475043
Гаргулия это вообще изи мод.
#422 #12475147
>>12475043
Алсо, можешь добавить в rc такую хуйню:

travel_delay = 3
explore_delay = 3
rest_delay = 3
show_travel_trail = false

Мне без этих желтых следов от автоексплора на много приятнее играть, например.
#423 #12475199
>>12475147
Самое важное забыл:

autofight_stop = 50
#424 #12475237

>Может накатить второе зелье мутаций?


>я бы не рисковал


>GrBe

#425 #12475248
Хочу муравья попробовать. Как оно? Какого бога брать?
#426 #12475255
>>12475248
Лугону.
#427 #12475265
>>12475248
Как земля. И да, Лугону.
#428 #12475271
>>12475255
Из-за искривления пространства?
#429 #12475281
>>12475271
Из-за энтер зе абисс и баниша. Искривление не очень.
#430 #12475292
>>12475248
Чеи и тебе больше не придется убегать.
#431 #12475307
>>12475292
Да вот сам думал про Чеи. Лугону не люблю как-то.
#432 #12475329
>>12475281

>Искривление не очень.


0/10
#433 #12475339
>>12475329
Оно ХП жрет и анконтроллед. Я так ни разу и не знаюзал за FoFi^Lugonu.
#434 #12475348
>>12475339
Я юзал за ФоАК. Норм штука.
#435 #12475411
Посмотрел наугад несколько муравьев с большими очками - все ТСО берут.
#436 #12475415
>>12475339
Блинк наверно тоже не юзаешь?
#437 #12475423
>>12475411
Посмотри наугад несколько мибе с большими очками, лол.
#438 #12475596
Где-то тут слышал, что слоуч вроде как больше не работает по разнице скорости. В вики и в БД говорится именно про разницу скорости.
#439 #12475701
>>12475596
Илитке лень править, у них с чеи играть зашквар энивей.
#440 #12475763
>>12474366
Самое время качать эвоки.
#441 #12475938
>>12475701
Т. е. это правда? И теперь Наги слоучат так же, как кентавры?
#443 #12476015
>>12475415
Да. Только контрольный.
#444 #12476030
А кто из демонов и панлордов летающие?
#445 #12476038
>>12476030
Почти все, кроме церебова.
#446 #12476040
>>12475991
Если верить коммиту, то из-за ошибки они и так одинаково слоучили.
#447 #12476051
>>12476038
Анта тоже пешком ходит.
#448 #12476248
>>12476038
Не, ну если я правильно посмотрел, то из демонов, всё-же, почти все ходят.
#449 #12476260
>>12476040
Вру.
#450 #12476296
>>12476248
1 тир. 2 летают, 1 левитирует 2 ходят.
2 тир. 1 летает, 2 левитируют, 8 ходят.
3 тир. 1 летает, 4 левитируют, 2 ходят.

Ну да. Выходит так.
#451 #12476367
>>12476296
Значит, неправильно я смотрел всё же. Почти половина опасных летают, значит.
А левитация от полета сейчас чем отличается?

Это я, всё же, хочу EE попробовать, и примеряюсь, по кому шаттер работать будет.
#452 #12476376
>>12476367

>А левитация от полета сейчас чем отличается?


На левитирующих работают сетки.
356 Кб, 1366x768
#453 #12476405
Приехали. Так элементальный посох не очень.
#454 #12476448
>>12476405
Клевый шрифт.
#455 #12476614
>>12473110

>1. Вернуть страшный пиздец с коррозией.


Уже.

>2. Убрать ограничения на 52 слота, вернуть вес.


Вес вернул.

>3. Раса, способная верить в двух богов разом. В качестве компенсации хуевейшие апты, атрибуты и ХП, МП.


Сначала делаю то, что уже когда-то было. Вообще идея так себе, попробуй lacertilian.
4. Вернуть джинни и сталкеров, сикнесс по-старому, старый симмулякрум, жертвоприношения, консервацию.
Сик, жертвоприношения, консервация, симуляка есть. Джинны, возможно, будут: надо уточнить, почему их выпилили. В чём прикол сталкеров? Я ими как-то не играл.

>5. Немножко подправить ИИ: нахрена смайтеры-присты лезут в мили?


Иначе они будут всех изничтожать. Настройку эту я знаю, сделать можно, но хрен кто из милишеров переживёт орчатник тогда.

>Почему ангелы и демоны/ овцы и волки вместе пиздят ГГ, даже не конфликтуя меж собой?


А это наоборот, иначе слишком просто будет.
#456 #12476659
>>12476367
Шаттер очень круто заходит в томбе и дисе. Но вообще - нинужен.
#457 #12476669
>>12476614

>хрен кто из милишеров переживёт орчатник тогда


Зато будет как в нетхаке: один вин в год, а то и реже.

>надо уточнить, почему их выпилили


Наверное, потому что иммунити к торменту, фаеру и хеллфаеру слишком имбова.
#458 #12476672
>>12476405
Однако ты все же сакред скордж предпочел.
#459 #12476689
>>12476669
Ага. А торменторы каждый ход тормент.
#460 #12476706
>>12476669
А разве у них был иммун к торменту? Вроде только к хф.
#461 #12476727
>>12476706
rN+++ только, попутал.
#462 #12476738
>>12476727
Ну, это можно выпилить, если мешает. Я считаю, что таки лишнее: и так много рас с rN.
#463 #12476913
1. Муравей в UC получает бонус из-за количества рук?

2. Какое оружие для него лучше? Можно ведь с щитом бегать. Лонги?

3. Если спелл двушкольный - элемент плюс кожура, то энхансеры кожуры дадут меньший бонус ему, чем чисто кожурному спеллу? Аналогичный вопрос про элементальные энхансеры.
#464 #12476927
>>12476405

>Meaty!

#465 #12476928
>>12476669

>Зато будет как в нетхаке: один вин в год, а то и реже.


НетХак давно уже решен, недавно его даже бот выиграл.

>>12476913
Нет, неважно, одинаковый вроде.
#466 #12476944
Почему иногда в гайдах попадаются советы, типа "раскачайте скилл n до 1 и пока отключите" - разве между 0 и 1 такая разница? Или это старинные гайды, когда все скиллы округлялись, и качались, кажется, шагами по 3?
#467 #12476946
>>12476913
1. Нет
2. Такое, которое ты бы предпочел обычному персу в качестве двуруча. Грейтсворд/вилка, баттл/экзек, грейтмейс (даркмул в идеале, всегда хотел поиграть за муравья с даркмулом).
3. Если усиленная энхансером школа присутствует в спелле - он будет усилен на полную величину бонуса.
#468 #12476949
>>12476944
Потому, что гайды говно!
#469 #12476963
>>12476913
>>12476946
Спасибо.
#470 #12476983
Спеллпавер влияет на точность попаданий?
#471 #12476985
#472 #12477004
>>12476944
Не читай гайды. Сириус. Если есть проблемы - играй на вебтайлах и сообщи в тред, тебе помогут.
#473 #12477029
Что за cost в окошке скиллов?
#474 #12477036
>>12477004
Да у меня все проблемы от своей же ебанутости. Пример - не играл муравьями, не играл Чеем, не играл Землёй - и, конечно, решил всё это совместить в одной комбе. А тут ещё и равные апты на оружие - и так не знаю, что выбрать. Считаю, надо почти всем расам делать специализацию на каком-то оружии, чтоб игрок себе мозги не ебал.
#475 #12477039
>>12477036

>Считаю, надо почти всем расам делать специализацию на каком-то оружии


Считаю, что никаким расам не нужно.
#476 #12477040
>>12477029
Относительная стоимость поднятия скилла на левел. То есть если cost файтинга у тебя 2, а cost кожуры 14 то чтобы поднять кожуру на 1 лвл надо получить в 7 раз больше экспы, чем нужно чтобы поднять файтинг на 1 левел.
90 Кб, 423x951
#477 #12477065
Поясните почему герой не хочет жрать мясо? Его жарить надо или что? Или трупы бесполезно рубить?

Войну всё в силу или в ловкость тоже кидать?
#478 #12477073
>>12477065

>Поясните почему герой не хочет жрать мясо?


Не голоден еще.

Декса.

Пройди туториал.
#479 #12477086
>>12477065
Значит ему больше НИНУЖНО жрать.
Сила показана почти всем, от нее знатно увеличивается дамаг с оружия. Как вкачаешь норм силы можно подкачать ловкости для EV, по мнению элитки норм силой считается энкумб брони, которую планируешь носить, умноженный на 1.2. То есть если хочешь ходить в ГДА то тебе нужно примерно 23*1.2 = 28 силы.
#480 #12477153
Призраки вообще каменеют?
#481 #12477200
Пасаны, поясните за некромантов. Реально пройти хотя бы в три руны чистым суммонером, закидывая всех нежитью от Кику, или я не понимаю сути некромантов и нужно идти в мили, ногебая за счёт регенерации и вампирика?
#482 #12477209
>>12477200
Реально, но скучно.
#483 #12477248
>>12477209
Это вообще про весь кравл так можно сказать.
#484 #12477257
>>12477209

Потому что тебе лично скучно убивать всех толпой прислужников, или потому что придётся от всех убегать?

Ну и это, за какую расу? DD?
#485 #12477282
>>12477036

>Считаю, надо


НИНАДО.

>не знаю, что выбрать


Все одинаково примерно на самом деле. Никогда не угадаешь точно. Лично я предпочитаю лонги и дубины. Лонги круче, дубины надежнее. Кто-то любит топоры - махать всех разом. Тыкать копьем через клетку тоже весело. Если маг или эвоки накачены - посохи хорошо заходят. Ну и т.д.

>чтоб игрок себе мозги не ебал.


Один из философских столпов кравла в том, что бы игрок постоянно думал как поступить.

Алсо, Муравей - сложная раса, Чеи сложный бог, а Земля сложный старт кроме совсем раннего д.
#486 #12477302
>>12477257
Потому что ты постоянно будешь стоять и ждать, пока твои саммоны всех убьют, сам в это время ничего не делая.
Раса не важна.
#487 #12477309
>>12477086

>от нее знатно увеличивается дамаг с оружия.


Вот и нет. Демон плетка берет только 20% от силы и 80% от дексы. Как и сакред скордж. У демонблейда с эудемоном 40%. Даже у триплсворда всего 60%. У топоров и дубин, больше, конечно. Но сила берется из-за уменьшения пенальти от тяжелой брони. Если планируешь таскать плейт-гда-цпа, то только сила.
#488 #12477320
>>12477282
Не понимаю насчет дубин. Если одноруч - тогда понятно. А если двуруч? Там же вроде все крутые двуручные дубины по размерам не подходят средним персонажам?
#489 #12477322
>>12477257
Дип эльф с перекатом в конжуры. Кто же еще. Некромантия она как бы саппорт-магия. Дополнительная. Пройти чисто ей малореально.
#490 #12477328
>>12477309
Ты не прав, читай про str weight или просто забей на него совсем
>>12477320
Great mace крутая двуручная дубина.
#491 #12477330
>>12477309

>Вот и нет.


Ой ли?

>Демон плетка берет только 20% от силы и 80% от дексы.


Ахахаха!

>У демонблейда с эудемоном 40%


>Даже у триплсворда всего 60%


Ох лол!
Почитай внимательно вот эту статью и разберись что такое Str weight.
http://crawl.chaosforge.org/Str_weight
#492 #12477339
Нашёл амулет веры на первом этаже
@
Нашел нужный алтарь только на восьмом
#493 #12477343
>>12477320
Трипл сворд дамаг - 19, минимум скилл для полной скорости - 24.
Грейт мейс дамаг - 17, минимум скилл - 20.
Т.е. в пределе лонги круче. Но, 20 и 24 большая разница весьма, и, главное, трипл сворд можно тупо не найти и за 15 рун, они очень редкие.
#494 #12477370
>>12477322

Ну охренеть. И зачем. Тогда такое.разнообразие классов, если в конце-концов все всё равно перекатываются в конжур и воина-мага? Оставили бы один класс, и всё.
#495 #12477385
>>12477370
Классы почти ничего не значат в данной игре. Де-факто это прост стартовый набор шмота и начальное распределение статов. Как в морровинде.
#496 #12477400
>>12477370
У некромантии просто нет круто убивающих спеллов. Это защитная школа магии.
#497 #12477449
>>12477370
Поддвачну. Самому всё это не нравится.
Однако сделать по-другому непросто. Если только сделать антитрейниг вообще почти на всё, т. е. ушёл в воздух - и всё остальное, включая боёвку, труднее учить, и компенсировать это какими-то плюшками всех этих веток, чтобы была гарантия урона в конце. А то сейчас саммоны твои в пане будут абжурить только так, или яд, скажем, в экстенде тоже не очень.
#498 #12477489
>>12477449
Я проходил пан саммонами. порно+драконы. Боль, но реально. И табать, нужно, конечно.
#499 #12477490
Даёт ли Чей экспу за окаменевших и парализованных?
#500 #12477495
>>12477490
Чеи экспу не дает.
#501 #12477503
>>12477495
Ну описка, что.
Пити, конечно.
#502 #12477527
>>12477503
Убей и проверь в логе.
#503 #12477532
Посоны, у меня идея на лемон. Движок Супа идеально подходит для рогалика по Dark Souls.

1. Ковенанты - переделываем систему божков под необходимое.
2. Есть основы для реализации заточек, коррозии. Тот же StrWt можно использовать для скейла от инты, веры и прочего.
3. Вырезаем статы, оставляем вместо них то, что сейчас у нас "скиллы" т.е., допустим, оставляем несколько вепун классов, переименовывая их в "интеллект", "сила", "ловкость", "вера", файтинг вполне себе живучесть и т.д. . Причем систему "размер влияет на двуручный/одноручный режим", судя по коду, не составит труда переделать под "скилллвл влияет на одноручный/двуручный".
4. Вес можно вернуть из старых версий. Плюс можно нехватку силы на подъем реализовать тупым делаем на 6 ходов.
5. Випа, накладывающая паралич = випа со станлоком.
6. Абилка на телепорт у Лужкова = "вернуться к костру".
7. Временные зачарования? Да, они у нас есть! Причем скалирующиеся от определенных скиллов, которые мы переименуем в "характеристики" пейн брэнд.
#504 #12477544
>>12477532
Я не уверен что тут кто-то играл в души.
#505 #12477548
>>12477532
Иди делай.
#506 #12477707
>>12477544
Я играл 10 минут
16 Кб, 631x330
#507 #12477769
>>12477339
А я нашёл на д4

>L - the cursed +10,+10 spear "Hiotewets" (weapon) {venom, rN+ MR+ SInv}.


А на д6 — мантикору первым мобом. Благо, успел с копейками хп сбежать назад на лестницу.

>>12477400
Болт, диспел, призраки.

>>12477490
Нет. За спящих — да.
#508 #12477855
>>12477544
Почему ты так думаешь?
#509 #12478143
>>12476913
2. Вирмбейн, лол. Как-то почти прошёл лайнспринт FoFi^Chei с Вирмбейном и большим щитом, слился от скуки на обратном пути.
#510 #12478156
>>12477086
Кстати, а в древних версиях кравла была возможность обожраться и умереть nahooy?
#511 #12478160
>>12478143
Он одноручный. С ним можно не только муравьям бегать.
#512 #12478175
>>12478156
Чистым мясом нет. Мутагенным/гнилым/заражённым/ядовитым вполне, с разной степенью вероятности.
#513 #12478225
>>12477769
Охуенное копьё.
https://youtu.be/-unV0m-jZHs
180 Кб, 640x360
235 Кб, 1024x615
#514 #12478295
>>12478225
Да, но от мантикоры таки пару кирпичей отложил.
#515 #12478492
>>12477385

Я знаю. Но просто нахрена такой бэкграунд, если в конце всё равно перекатываться в фейрштормы, кристал спиры, армор и ебошение с демоник випа? Лучше сразу Cj/FE брать.
#516 #12478502
>>12478492
Все равно ерли-мид наиболее интересные части. И да, как раз у Некроты есть охуенные восьмерки.
#517 #12478547
>>12478492
1) оружие боли
2) массовое петоводство
3) реген
#518 #12478607
>>12478502

>И да, как раз у Некроты есть охуенные восьмерки


Ревификация, которую никто никогда не юзает.
Деф доор, которая русская рулетка.
Некромут, где нельзя квафать.

Охуительные восьмерки, да.
#519 #12478619
>>12478607
Всяко лучше говношторма. Всегда юзаю Ревификацию и Дверку. Некромут говно, да.
#520 #12478643
>>12478619
Сколько раз за игру?
#521 #12478648

>иммун к торменту


>говно


ну хз даж хДДДДДДД
#522 #12478665
>>12478643
Столько раз, сколько нужно, очевидно же. А дверь часто, очень доставляющий спелл, нравится чувствовать себя неубиваемым и бежать на хеллфаер.
#523 #12478672
>>12478665
Вот мне и интересно, сколько раз тебе нужно.
#524 #12478678
>>12478607

>Деф доор, которая русская рулетка.


Жутко недооценена. Кто-то рассказывал, как почистил томб3 вообще без проблем через дверь + шаттер. А ещё можно на остров хелионов блинкаться для торнады.

>где нельзя квафать.


Нинужно.
#525 #12478694
>>12478648
Зато от диспелла охуеть можно.
#526 #12478697
>>12478672
А сколько раз ты хил вундс пьешь за игру?
#527 #12478720
>>12478694
Диспел кастует 3.5 моба и бьёт он в 3-4 раза слабее тормента, если ты не -30% раса. На лоу хп можно и отменить некромут.
#528 #12478734
>>12478720
Я прошел всеми андедами и играл с личформой. Диспел горадно неприятнее и страшнее тормента. Некромут НУЖЕН только для зигскаминга.
#529 #12478837
>>12478734

>Некромут НУЖЕН только для зигскаминга.


Началось, блядь.
Я выигрывал мумиями - зелья нинужно.
Я выигрывал берсерками - спеллы нинужно.
Я выигрывал с оружием без бренда - бренд нинужно.
Я выигрывал за ДГ - боги нинужно.
Я выигрывал за ОП - броня нинужно.
#530 #12478849
>>12478837
Скорее "Я выигрывал за ОП - гетеросексуальность не нужна", потому, что Op is a fag... get it?
#531 #12478856
>>12478607

> Деф доор, которая русская рулетка.


што
#532 #12478872
>>12478837
Нужно. Зелья, спеллы, бранды, боги и броня упрощают игру. Личформа - усложняет. Я как-то пробовал пройти томб милишником с лиформой. Выключил в ужасе и затабал в живом режиме.
Вот когда была корона бесконечного тормента это было да! Живой и с тормент иммуном!
#533 #12478987
>>12478697
Короче, всё с тобой ясно, если начинаешь увиливать вместо прямого ответа на вопрос.
#534 #12479004
>>12478987
Какой прямой ответ тебе нужен? Я должен идти сейчас, колупать свои морги и вспоминать, какие из >100 персонажей имели и кастовали Борг? Иди-ка ты лучше нахуй.

П.С. в ИРЦ ботов мучать не пойду, и не умею даже.
#535 #12479027
>>12479004
Мог сразу сказать, что это ты, а не агриться, как школьник, которым ты, возможно, и являешься.
Пойду сам посмотрю.
#536 #12479045
>>12479027
Не надо хамства в этом треде.
Сар школьник?
#537 #12479859
Парни, а темпл/алтари всех богов в каждом данжене встречаются?
#538 #12479873
>>12479859
Да. В темпле могут быть не все боги, это значит что алтари оставшихся точно будут вроде до Д9 включительно.
#539 #12480036
>>12479873
Люгону не гарантирован ещё. Если не АК то в абиссе искать.
#540 #12480081
>>12480036
Еще не бывает Джийвы, Чеи частенько сидит снаружи, а тов. Сиф Муна так вообще обитает в своем собственном храме в 70% случаев.
#541 #12480243
Ну вот я так рассуждаю. Апты на оружие у муравья одинаковые, в планах брать Чея, значит, надо учить топоры, т. к. постоянно будут ситуации, что не успел слинять в коридор, и надо биться в окружении.

Правильно?
#542 #12480255
>>12480243
Если окружили то лучше юзать слоуч чтобы от этой толпы избавиться. Дублировать это пушкой не стоит, лучше взять те же лонги чтобы мощнее валить Церебова 1 на 1.
#543 #12480277
>>12480255

>Формицид-файтер и Церебов на лонгах один на один

#544 #12480298
>>12480277

>или зассал?

1843 Кб, 3392x2176
#545 #12480321
>>12480277

>Агнес под хастой пошла в V:5…

#546 #12480416
От создателей "Топа унылых богов". Топ-3 дерьмовых спеллов.

1. Шаттер. "За возможность почувствовать себя громко топающим мишкой - смешным, шумным и неопасным".
2. Второе место занимает аж целая школа. Поздравим же вместе Поизон мэйджик! "За победу над здравым смыслом и вклад в унылый кайтинг".
3. Ну, ребятки, вы сами знаете. Фаершторм. "За разочарование каждого мага, осмелившегося качать 20 лвлов двух школ".
#547 #12480503
>>12480416

> От создателей "Топа унылых богов".


Спасибо, что написал, дальне не читал.
#548 #12480504
>>12480416

>3. Ну, ребятки, вы сами знаете. Фаершторм


Пожалуй вручу тебе приз за победу над здравым смыслом и вклад в унылый постинг.
#549 #12480529
Стоит ли всё кидать в ловкость, если ты стелсовик-шортблейдер?
#550 #12480536
>>12480529
Где-то на 24 или 26 Дексы эффективность снижается.
#551 #12480549
>>12480529
Нет, сейчас поясню.
Даже для даггера сила дает столько же дамага, как и ловкость. С силой можно носить броню получше и быть в ней уворотливым. С силой можно кастовать в этой броне. Нормальне стабы вылетают от того, что враг в конфузе или параличе, на стелс пофиг. Так что стоит позаботиться о том, чтобы силы было побольше.
#552 #12480553
>>12480549

>Даже для даггера сила дает столько же дамага, как и ловкость.


Что, умножая на уебищный базовый урон даггера, является пишком. Уж лучше качать Инту и гексы.
#553 #12480556
>>12480416
Шаттер действительно весьма спорная девятка. Но остальное чушь. И странно что ты не поставил драконов вместо шаттера.
#554 #12480559
>>12480553
Тоже вариант, или можно табать нормальной пушкой, а даггер использовать чтобы стабнуть оппонента.
#555 #12480566
>>12480556
Шаттер лучше Фаершторма...
#556 #12480610
Сколько инвока достаточно для лугони? Для банишмента как 10, я так понял, а для корапта?
#557 #12480631
>>12480610
27 хватит точно, я думаю.
#558 #12480652
>>12480610
Тебе нужно 0% фейла для энтер зе абисс. Но это к эндгейму ближе.
#559 #12480760
>>12480566
Почему ты так считаешь?
#560 #12481058
Только что узнал что в 0.16 у некромантов вырезали твистед рессурекшон. В голове крутится один скромный вопрос:

Нахуя?

Нахуя разрабы вырезают из DCSS интересные геймплейные/ролеплейные фичи? Сначала в 0.12 вырезали хилл орка приста Беогха, теперь это. Нахуя? БОЛОНС? Им что, в голову киберкотлета попала? Чем в DCSS меряться? Кто круче вынес 15 рун? Так блять, коммюнити само бы быстро разобралось и пояснило за то что HOPr of Beogh и некроманты - для лашков и лалок, тру пасаны выносят 15 рун в одно ебало HuMo, убивая Церебова с вертушки в щщи, нахуя всё это вырезать-то было?

Нахуя?
#561 #12481186
>>12481058
Потому что нинужно.
#562 #12481211
>>12481058
Это хитрый план одной обиженки, которая откатывает игру к временам, когда в ней нихуя не было, чтобы потом уйти в закат и сделать форк, где сеесть. Можете скринить.
#563 #12481232
>>12480760
Больше площадь, меньше экспы жрет, хуево бьет по летающим, но шторм хуево бьет по рФ+++. (30% и 45% соответственно). Может ломать стены. Вообще тоже не супер спелл, но если бы я играл ЕЕ и он был бы доступен, я бы скорее выучил его, чем если бы я играл ФЕ и был доступен Огнешторм.

>>12481058
Не вырещали, а заменили на другой спелл. А взаимодействие с Беогхом щас озуенно флаворное, кстати. ОФЛАВОРИЛИ, я бы сказал.
#564 #12481255
>>12481232
Но РФ+++ меньше чем летающих. Плюс ты забыл вортексы от шторма, которые весьма полезны.
#565 #12481277
>>12481255
В постенде их хоть жопой ешь. До постэнда шторм рулит, да вот только рашить его специфическое занятие, и я его не люблю.
#566 #12481288
>>12481186

Почему не нужно? А что нужно? И ради чего? Это был интересный спелл с интересной механикой объединения петов, и его вырезали. Что дальше? Вырежут некромутацию, дверь смерти, школу транслокации, и что останется? Хитобойки и суммоны, суммоны и хитобойки?

>>12481232

...Как будто это отменяет что возможность почувствовать себя некромантом заменили на спелл брони.
#567 #12481312
>>12481277
Я про постэнд и говорил. Там больше летающих чем с рФ+++.
У кого там сириус защита от огня? Красные демонспавны, хеллсентинели, бристмон финды, балроги, хеллнайты (но они только в геене). Остальные либо с защитой, но слишком тонкие либо не имею защиты. Никого не забыл?
92 Кб, 736x1188
#568 #12481355
>>12481288

>возможность почувствовать себя некромантом заменили на спелл брони


Некроманты в Кравле не тощие старцы в халатах, гонящие вперед себя легионы скелетов, а ужасающие воины-маги, вооруженные оружием, которое одним прикосновением способно повергнуть человека в болевой шоки и способные не только в один момент излечить самые страшные свои раны, но и даже стать неуязвимыми к оружию и магии!

Броня из трупов больше подходит ко второму архетипу, чем возня с ползающими трупами.

>>12481312
Геллионы, солнечные демоны, Церебов, Асмодей, вроде Диспатер.
#569 #12481370
>>12481355
Гелионы и сандемоны очень тонкие. Они и так умирают с шторма. Боссы да. Но на эти случаи. Как и для брист финдов и с хеллсентинелями есть оод. Ты же собираешься проходить экстенд одним спеллом?
#570 #12481384
>>12481355

>воины-маги



Опять воины-маги. У разрабов что, дроч на воинов-магов? Не могут забалансить так что без кросс-класса нельзя пройти игру?
#571 #12481392
>>12481384
Вполне можно. У меня куча побед чистым файтером. И пара чистым магом.
#572 #12481410
>>12481370

>сандемоны очень тонкие


Угу бля, я помню как эти пидарасы моего ФеФЕ со штормом доставали на уровне Церебова, они там толпами ходят. Пидары.

Это я любя, они прикольный монстр, особенно как саммон в ёрли-миде.
#573 #12481427
>>12481355

>вооруженные оружием, которое


нихуя не работает на демонов и андедов. Да и зачем махать шашкой, когда саммоны полная имба. Вернее не сами саммоны, а количество, которое можно получить с одного трупа. Призрак с дес ченнела, 2-4 симулякра и скелет.
#574 #12481438
>>12481427
В том и дело, что имба. Поэтому почти всех перманентных саммонов убирают тем или иным способом. У саммонеров DChannel есть, чем хуже абоминаций?
#575 #12481441
>>12481427

>нихуя не работает на демонов и андедов


Работает, если повесить на нормальную пушку. Опять же, андедов можно (и нужно!) диспелить.

>Да и зачем махать шашкой


Чтоб не заснуть.
#576 #12481447
>>12481410
Ну относительно мощи шторма, лол. Но вообще шторм это просто основное оружие. А так я беру обычно еще оод и фболт и кболт, как вспомогательные. Если инты навалом, то можно и глац туда же.
#577 #12481450
>>12481438

...Ну и нахуя в DCSS баланс? В синглплеере, а?
#578 #12481475
>>12481450
Ну и нахуя ты играешь в DCSS, если тебе баланс не нужен? Тут всё вокруг баланса всегда вертелось, найди свою игру без баланса и радуйся.
#579 #12481529
>>12481355

>Некроманты в Кравле не тощие старцы в халатах, гонящие вперед себя легионы скелетов, а ужасающие воины-маги, вооруженные оружием, которое одним прикосновением способно повергнуть человека в болевой шоки и способные не только в один момент излечить самые страшные свои раны, но и даже стать неуязвимыми к оружию и магии!


Как по мне, даже в сраном ToME4 некроманты реализованы лучше. И абилки веселее, и при становлении личом действительно чувствуешь себя ЛИЧОМ!!!!!111!11111, которого все бояться.
А тут - что-то уровня сраных чармов, никакого отыгрыша.
#580 #12481531
>>12481475

Потому что геймплей хороший.

Но вот, нахуя в синглплеере баланс? Это же, блеать, не киберкотлетство, зачем тут баланс?
#581 #12481541
>>12481531
Геймплей и так хороший.
#582 #12481549
>>12481529
А мне заебись.
#583 #12481555
>>12481531

> Но вот, нахуя в синглплеере баланс?


Чтобы играть было интересно, очевидно.
#584 #12481566
>>12481555

Я имею ввиду истинный, киберкотлетный баланс, где ни одна из сторон игрока не является сильной, и где есть только одна выигрышная страта.
#585 #12481569
>>12481566
Ты не можешь выиграть без твистед рессурекшен?
#586 #12481572
>>12481438
Если говорить про баланс, то сраным демигодам нужны плюшки куда большие и апты веселее. Хотя бы проставить везде +2.

Разрабы не создают баланс - они пытаются сделать больше чалленджей. А могли бы улучшить ИИ, а не нерфить веселье.
#587 #12481588
>>12481569

Нет. Но суть в том что твистед рессурекшн - весёлый спелл с весёлой механикой. А его ради киберкотлества заменили на ебучий спелл армора.
#588 #12481590
>>12481572
Ты первого орка приста не переживешь, если ИИ сделать.
#589 #12481596
>>12481588
Ну а мне он не нравился.
#590 #12481607
>>12481572
Демигоды охуенны.
>>12481588

> весёлый спелл с весёлой механикой


Ага бля, жди. пока эти уебки отхилятся. Фу бля.
#591 #12481615
>>12481596

Почему?

>>12481607

>Ага бля, жди. пока эти уебки отхилятся.



А ты куда-то спешишь?
#592 #12481622
>>12481590
Танцы по углам, лестницы, хитнран никто не отменял.
#593 #12481623
>>12481615
Потмоу что уныние. Долгий спелл. Но я в целом некромантию не очень люблю, кроме регена.
#594 #12481634
>>12481622
Вошел в лос - смайт. Зашел за угол - орк за тобой не пошел. Бинго.
#595 #12481653
>>12481607

>Демигоды охуенны.


В качестве чрезвычайно ебучих гхостов разве только.
#596 #12481662
>>12481634
Да вернуть старые фичи аля кидание зелий, и уже орк пак прореживается.
1442 Кб, 1527x1273
#597 #12481798
>>12480321
Сделал мой день.
4 Кб, 470x42
#598 #12482069
Стоит, пожалуй, читать имена андедов((
#599 #12482107
>>12482069
Лол. Помню, когда я только поставил 0.16, начал играть и перед входом в дептсы встретил зомби летучей мыши. Начал драться с ней, чуть не умер. Охуел. Посмотрел описание, а это каустик шрайк.
53 Кб, 483x466
#600 #12482483
>>12481798
Да я сам свой день сделал теперь.

>Вампиры отсасывают у пацанов из холипана


>Чёрные дракониды наколдовывают себе ураганы

#601 #12482667
>>12480321
Не понял.
#603 #12482831
>>12482791
Ещё больше не понял.
#604 #12482922
Хочу scroll of enchant armour. Зделайте.
#605 #12482938
>>12482922
А, нет, хочу спать.

>enchant


brand
#606 #12482961
>>12482938
Так его вроде никуда и не выпиливали?
#607 #12482996
Ну чо, пидоры, помните, два года назад я писал, что скоро вы будете играть в пошаговую диаблу? Энджой юр казуализэйшн.
#608 #12483008
>>12482961
Он хочет scroll of brand armour.
#609 #12483021
>>12482996
А два года назад он не был пошаговой дьяблой?
#610 #12483022
>>12482996
ебать ты лох, я джва года назад уже и играл в пошаговую Диаблу

а ты иди обратно, пиши Элберет на полу, а то тебя муравей выебет
#611 #12483032
the +3 Cloak of Oldfag {rNewVersion}

It allows its wearer to play previous versions of the Crawl.
#612 #12483042
>>12483032
Но ведь в предыдущей версии нет этой клоки!
256 Кб, 900x1206
#613 #12483146
>>12483022

>а ты иди обратно, пиши Элберет на полу, а то тебя муравей выебет


Печальный опыт, да?
#614 #12483198
>>12483146
Нет, я пока не играл в НетХак.
#615 #12483401
>>12483032
the -8 club of Batya

A club of your Batya. When evoked, it turns you to BATYA FORM:

Pros:
• You are Hairless: when monsters in LOS use fire-themed spells, they can be blinded with chance 30%. It also inflicts Corona on you, however.
• Poison immuniny.
• Each time when you move, you emmit poisonous gas. It doesn't block LOS.
• You recieve an ability to create a portal to The Sewers. After each use you GET DRAINED.
• You can eat plants to create more poisonous clouds, but it also MAKES YOU DRAINED.

Cons:
• You cannot stop your transformation at all. And it lasts 150 turns.
• You cannot unwield the club of Batya. And to be honest, it is the worst melee weapon in the game.
• You also try to speak with the monsters in your LOS, losing a half turn each time. However, "older" Batyas at high explevels speak much less.
• An unique, immortal neutral slime YOBA is always summoned. It BERSERKS and uses STICKY FLAME on random targets in your LOS every 2d16 turns. (It will be really annoying during the resting.) The chance to resist this is 11(Evocations/3)%, for mosters game cheques their HD.
#616 #12483491
>>12483401

>worst melee weapon


Дико заминусованная праща на д1 без патронов не согласна.
#617 #12483497
>>12483491

>worst melee weapon

#618 #12483535
>>12483008
Давайте еще энчант/брэнд/керс фуд.
#619 #12483553
>>12483497
Так праща без патронов и является оружием ближнего боя. Хреновым.
#620 #12483594
>>12483553
>>12483535
-9 cursed bread of crushing.
#621 #12483625
>>12482996
Пошаговая Дьябла это Ангбанд. В супе такого гриндфеста нет.
#622 #12483628
>>12483594

>cursed



Его нельзя съесть или нельзя не съесть?
#623 #12483649
>>12483628
Его нельзя снять с рук и положить в инвентарь. Либо пизди всех батоном, либо жри его..

-9 cursed bread of venom.
Во. А такой хлеб еще и не съешь.
#624 #12483674
>>12483649

>of venom


>еще и не съешь



Ну хрен знает. Наверняка бывают веномы, которые не пойзоноус.
#625 #12483700
Вы тут совсем пизданулись, да?
#626 #12483745
>>12483700
Еще нет. Присоединяйся - будет быстрее.
#627 #12483765
>>12483401

>You are Hairless: when monsters in LOS use fire-themed spells, they can be blinded with chance 30%. It also inflicts Corona on you, however.


Вот это как мутку надо бы запилить в игру отдельно, уж очень оригинально. Только 30% снизить до 15% хотя бы или чекать по ХД.
#628 #12483783
>>12483649
-9 bread ration 'sladkii hleb' {Distort, Contam++++, Drain++, *tele}
#629 #12483796
>>12483783
И минус к стелсу. Воняет же.
#630 #12483855
>>12483783
Your Bread skill increases to level 26.
You have mastered Bread!
#631 #12483896
>>12483783
А ещё надо вделать в него Noisy по типу Singing Sword. Только фразы вы понимаете какие.
#632 #12483901
>>12483855
Рю, залогинься.
#633 #12483941
>>12483783
+9 Triple Sword of NINUJNO {Holy, rF++, rC++, rElec, rCorr, str+12, int+12, All chat say that you do not need this sword}
#634 #12483997
>>12483941

>нет +ловкости


Фу, говно.
#635 #12484037
>>12483997
НИНУЖНО
#636 #12484053
>>12484037
Именно.
37 Кб, 674x406
#637 #12485791
играй с xom'ом
@
зачем нужен джива?
#638 #12486246
>>12485791

>Scrolls take you longer to read


Вот эта штука убила пару моих неплохих персонажей.
#639 #12486252
>>12485791

>зачем нужен джива?


Чтобы красненькое убрать.
#640 #12486265
Чей увеличивает длительность ходов -> увеличивает длительность игры в единицах времени -> уменьшает итоговые очки?
#641 #12486283
>>12486265

>Вот поэтому очки считаются не от времени а от ходов.

#642 #12486344
>>12486265
С точностью до наоборот.
#643 #12486435
>>12486283
Тогда такой вопрос. Таймер у порталов считается в ходах или единицах времени?
#644 #12486442
>>12486435
Вот у порталов в единицах времени.
#645 #12486443
>>12486435
Таймер в единицах времени. Как сказал про это один из разрабов, one of the drawbacks of being slow is that you are slow.
74 Кб, 750x600
#646 #12486449
>>12486443
Логика на грани фантастики.
#647 #12486471
>>12486442
>>12486449
Ну охуеть теперь.
В принципе, Чей нравится, сейчас бонус к атрубитум 11, прикольно. Насчет абилок не знаю, не пробовал ещё, хотя, когда Чея только ввели, играл тогда разок горным гномом Чея, и его шаг из времени показался сомнительным - при возвращении обычно монстров рядом было немало.
#648 #12486660
Кстати, попробовал LRD, так не так уж и плохо, как тут говорили. Я думал, у него площадь всегда 3х3, но нет, она выросла уже, и урон неплохой тоже, Hill Giant погиб за два каста.
#649 #12486663
>>12486660

>не так уж и плохо, как тут говорили


А тут говорили, что плохо? Во тупые.
#650 #12486677
>>12486663
Да тут почти постоянно Землю опускают.
#651 #12486691
>>12486677
Тут и Чея постоянно хвалят.
#652 #12486712
>>12486691
Я вот как раз Муравьём-EE Чея играю. Раньше толком не пробовал ни то, ни другое, не третье.
#653 #12486809
А какие специальные атаки были в вампирском патче к кравлу! Не только у топоров, как сейчас.

http://pastebin.com/tCGdrCLC
#654 #12486828
>>12486712
В который раз ты нам уже это говоришь?
174 Кб, 960x608
#655 #12486832

>You climb downwards.

#656 #12486852
Странное сочетание названия с типом оружия и брендом.

>the +7 short sword "Hydrabane" (weapon) {holy, Str+5}


"Hydragrowth" было бы вернее.
#657 #12486871
>>12486852
Это против зомби, симулякр и скелето-гидр.
#658 #12486878
>>12486828
И он все еще жив.
#659 #12486887
>>12486832
Это Пикель там с кнутом? Лоллирую от ваших тайлов. Голова, как у насекомого какого-то.
#660 #12486899
>>12486887
тайлы > безтайловость
#662 #12486904
>>12486902
Охуенно!
#663 #12487051
>>12486899
Еретик! Разноцветные буковки - эталон графики в играх, ничего лучше невозможно даже и представить.
#664 #12487069
>>12487051
Одноцветные буковки же!
#665 #12487072
>>12487051

>Разноцветные буковки - эталон графики в играх, ничего лучше невозможно даже и представить


, потому, что не сковывает воображение.
#666 #12487090
>>12487072
Зачем вообще играть? Сковывает воображение же.
#667 #12487107
>>12487051
Вот кинул ты фаербол в 4 яков, и давай, определяй, кто из них олмост дед, а кто северли вундед.
#668 #12487214
>>12487069
Ну нет, одноцветные это уже непроходимое ретроградство. Рогалоилитка шагает в ногу со временем!
#669 #12487265
>>12486852
Short sword же не рубит головы у гидры.
35 Кб, 681x315
#670 #12487282
>>12486252
спустя буквально orchish mines.
#671 #12487392
>>12487107
Зачем определять, когда можно кинуть ещё один?
#672 #12487395
>>12487265
ОКА ЗУАЛЕ ЛЕ
#673 #12487403
>>12487392

>ещё один


>последний фаербол с палки

#674 #12487404
>>12487265
Что за хрень? Давно?
#675 #12487516
Как бренд на дальнобойном оружии сочетается с брендом на стрелах? Что будет, если я арбалета огня выстрелю болтами холода?
#676 #12487531
>>12487516
Стим выпускает вдоль траектории. При побегах хорошо.
#677 #12487547
>>12487531
(Это неправда.)
#678 #12487602
>>12487516
Бренд амуниции замещает бренд оружия.
Нессос исключение.
#679 #12487630
Да, если я попаду среднеуровневым муравьём-чеитом в бездну - будет пиздец.
#680 #12487644
>>12487630
А если я попаду?
#681 #12487773
>>12487644
Будет пиздец?
#682 #12487810
>>12487516
В этом случае будет выстрел обычным болтом без бренда.
#684 #12487856
>>12487602
Velocity исключение ещё.
#685 #12488025
>>12486660
LRD хороший спелл. У земли вообще низко-средний уровень годнота, там много хорошего. А вот девятка очень так себе, тебе про неё говорили.
#686 #12488290
Портал в пан на О:4?
#687 #12488296
>>12488290
Бывает.
#688 #12488306
Пытаюсь сравнивать свой текущий опыт игры с Чеем с древней попыткой. Тогда, помню, ещё была необходимость пондерить одежду. И вот, мне кажется, при выходе из течения времени тогда все события плавно прокручивались, я видел, куда уходили монстры. А теперь попробовал - и мгновенно всё поменялось. Или там какой-то параметр есть типа тревел дилея?
5 Кб, 455x113
#689 #12488555
Frostmourne hungers!
#690 #12488562
>>12488555
12 уровня?
12 Кб, 641x173
#691 #12488578
>>12488562
27го, ёпт.
#692 #12488588
Нашёл трову, которая требует отдать всю пити. Это какая-то новинка, что-ли? И не попаду ли в немилость к богу?
#693 #12488592
>>12488588
Не совсем новинка. Нет.
#694 #12488608
>>12487856
А с ним как?
#695 #12488617
>>12488608
Складывается с брендом снарядов.
#696 #12488633
>>12488592
Зашёл. Лишний раз убедился в справедливости этого:
https://loom.shalott.org/learndb.html#trove_faq
#698 #12490740
Бамп.
#699 #12490945

>DEWz of Chei


>fell from d10 to d13


>lets autoexplore that


>also lets throw fireballs left and right


>what could possibly go wrong?


>oh, efreet


>what should I do?


>oh, I know, lets dive into d14


>and autoexplore that


>oh, look, this is Vaults entry mini-vault


>lets autoexplore here


>what could possibly go wrong?


>oh, look, centaur right before Vault entry


>lets bolt of fire him


>what could possibly go wrong, right?


>ow, autoexplore led me right into Vault entrance mini-vault


>HOW UNEXPECTED


>lets mefitic cloud vault guards


>oh, surpisingly that does not work


>but as Chei worshipper, I clearly can outrun them


>what could possibly go wrong?


>uh, why are they so fast?!


>I hate this game


Повезло парню на +10 инты на мече и мутацию на wild magic. В итоге он-таки умер от циклопа на этаже выше. А печёт почему-то мне.
#700 #12491093
>>12490945
А разгадка одна: тебе печёт из-за того, что он играет в стоунсуп НЕПРАВИЛЬНО.
#701 #12492645
>>12490945

>А печёт почему-то мне.


А мне не печет, чейфаги должны страдать.
#702 #12495131
Поясните ньюфагу сколько в среднем интелекта нужно для кастования всяких блинков/хастов? Или похер - главное скиллы? только начал играть. пока катаю всяких MiFi
#703 #12495512
>>12495131
Похер.
#704 #12496267
>>12495131

>главное скиллы


И сила для компенсации штрафа брони, хотя у мифи с этим проблем обычно нет.
#705 #12496410
Первый раз играю в рогалик, очень доставило.
Обьясните правда что делать файтером, если меня какой то рандом нпс закинул в абис. Нужно от туда тупа убегать?
#706 #12496627
>>12496410

>Первый раз играю в рогалик


А почему ты в кравлотред пришёл тогда?
#707 #12496665
>>12496410
По ситуации же. Иногда бежать, иногда сражаться, иногда читать свиток телепорта и пить зелья хилки 5+ ходов.
#708 #12496856
>>12496627
а что, у тебя какие то проблемы?
>>12496665
там вроде нельзя юзать свиток телепорта?
#709 #12496919
>>12496856
Можно, просто дольше будет срабатывать.
#710 #12497276
>>12496410

>Нужно от туда тупа убегать?


Да, выбираешь направление и пиздуешь туда пока не найдешь выход, если набигает много быстрых мудаков - телепорт. Если есть барахло с регеном - одевай. На низком уровне это практически всегда геймовер, так что бойся мобов с банишментом и дисторт-оружием.
#711 #12497504
>>12496410
Типа да. Убегать или брать руну. Если брать лугону, можно спойоно заходить и выходить из абисса.
#712 #12497535
>>12495131
Все просто. Если колдун, то только инта. Если файтер в хеви арморе, только сила. В остальных случаях нужно думать что ты хочешь.
#713 #12498559
>>12497535
Ок. А как распределить между интой и силой если я например ебошу по хардкору всех двуручем в каком - нибудь нетяжелом арморе и хочу вызывать СИМУЛЯКРОВ? Или если вообще у мамы трансмутер?
#714 #12498586
>>12498559
Сила либо декса. В зависимости от конкретной ситуации.
#715 #12498628
>>12498586
Спасибо анон! Я был неуверен можно ли с интой в нихуя превращаться в драконов :3
#716 #12498732
>>12498628
Можно. Но, нинужно.
#717 #12498745
>>12498732
Драконоформа говно? Разъясни вкратце про полезные трасмутации.
#718 #12498749
>>12498745
Их нет.
#719 #12498782
>>12498749
Печально. Судя по треду кроме фаершторма и контролед блинка вообще нахуй ничего не нужно.
#720 #12498785
>>12498745
Паук, лёд, блейд хэндс.
#721 #12498788
>>12498782
Фаершторм и кблинк не нужны.
#722 #12498820
>>12498782
В кравле вообще ничего нинужно. Но можно пройти с чем угодно. Алсо, цБлинк тоже нинужен.
#723 #12499126
>>12498745
Статуя, ножницы, дракон — ими можно выиграть игру без особых проблем. Какую из них используешь лично ты — зависит только от твоих предпочтений.
Паук, змеи, лёд — хороши в начале игры. Остальные трансмутации не нужны.
#724 #12499257
>>12499126
Лёд не очень хорош. Разве что тебе сильно нужен резист к яду или поплавать. Он режет додж и почти не даёт ац (а если учесть, что он мелдит броню, то наоборот, снижает ац) и всё это за чуть-чуть хп и чуть-чуть урона. Пару раз я попытался в ней драться с мамбами и гидрами и с тех пор учу только чтобы потом забыть.
#725 #12499507
Есть ли смысл в сетках в поздней игре?
Или они только в начале полезны?
#726 #12499600
>>12499507
Любители извращений стабают панлордов с ними, но можно не заморачиваться.
#727 #12499995
>>12499257
В начале игры хорош. Урона достаточно, чтоб убить фантома, когда никак иначе ещё не можешь. Плюс таки резист к яду и льду в стартовой книге это очень-очень хорошо.

>учу только чтобы потом забыть.


Так я и сказал, что это форма для начала игры. После первой руны уже не нужна обычно.
#728 #12501803
>>12497535

>Если файтер в хеви арморе, только сила.


Нихуя, Декса зачастую лучше.
#729 #12502780
А почему DEEn считается пиздецки сложной комбой? Илитка биин илиткой?
#730 #12502817
>>12502780
ДЕЕн херня, но не намного хуже какого-нибудь ДЕВз (даже лучше, наверное). Но у ДЕЕн хуевый винрейт (у ДЕВз, кстати, тоже).
#731 #12503777
>>12501803
В каком случае файтеру с ГДА декса лучше?
#732 #12503975
>>12502780
Потому что де - хуевый милишник, очевидно же.
#733 #12504013
>>12503975
И вопрос нагибания следует из того, как рано он найдет веха или книгу.
#734 #12504153
>>12503975
DE - нормальный милишник. Спригганы, мумии или осьминоги гораздо хуже. Да и кенкушата с ограми примерно на той же сложности, чего уж там. Старт за энчантера - лютая халява даже для огра, у которого на стелс и магию апты совсем никакие, а эльф в шторма пойти может при желании или в нормального гибрида (гибрид - это который и мечом приложить может и заклинаниями, а не то недоразумение, кастующее иногда хасту и реген). А сейчас у энчантеров ещё и тукима новая, которая половину игры одна протащит.
>>12502817
Что странно. С визардом ещё понятно, но почему энчантер мало выигрывает - загадка.
#735 #12504162
>>12503777
В большинстве?
>>12503975
>>12504013
Книга Энчантера вполне заебись.
#736 #12504283
>>12504162
Скорее ни в одном.
#737 #12504398
>>12504283
Смысл носить ГДА есть только у рас, у которых хватает натуральной силы носить ГДА - Ми, ХО, Гр, Тр, Ог. Кроме того, ГДА еще и встречается в конце игры, а на плейт 20~ силы хватает, многие Фи и тем более Бе с этим и стартуют.
#738 #12504507
>>12504398
Пару лет назад тут был спригган в гда и с полеармой.
#739 #12504545
>>12504398
У меня все носят гда. Никаких проблем.
#740 #12504573
>>12504283
Добавлю, что между 10 и 20 EV разница заметна и очевидна, а между, например, 40 и 50 AC - нихуя.

>>12504507
Ну охуеть, я тоже могу выиграть хуевым персонажем (например, октоподом).
#741 #12505041
>>12504573
Ты про урон забываешь. И как бы сила тоже дает EV, уменьшая пенальти.
#742 #12505085
>>12505041

>Ты про урон забываешь.


Там не настолько его много.

>И как бы сила тоже дает EV, уменьшая пенальти.


Сила тебе ни даст нихуя с 9 Дексы.
#743 #12505168
>>12505085
Ну и сколько 9 силы даст урона трипл сворду? Можно же посчитать просто.
И сколько 9 дексы даст EV МиФи 27 уроня в ГДА с 20 армором?
#744 #12505181
>>12505168
Ну так посчитай, лол, фсим же знаешь, как работает?

И кстати да, на Д1 ни трипла, ни ГДА у МиФи не-бу-дет. Может и до Дептсов не быть.
#745 #12505206
>>12505181
Ну трипла, положим, может и совсем не будет. Можно для дабла, демона или эудемона посчитать. Ну или грейтсворд. И да, не умею в фсим. Про Д1 ты прав, но конкретно MiFi пройдет без проблем до депса с любым эквипом, что просто падает в Д.
#746 #12505425
>>12505206

>не умею в фсим


В оффлайновой версии создай персонажа, нажми &yes, потом нажми f.
#747 #12505512
>>12505425
Да я знаю. Все равно не умею. И нет у меня транка офллайнового.
#750 #12507164
>>12507145
Звучит бесполезно, но забавно.
#751 #12507166
!lg * cikiller~~Spellbinder 2 -tv
Какая глупая смерть.
#752 #12507250
>>12507164
Уже баффнули базовый тип до -2 демонической.
66 Кб, 412x544
#753 #12507974
https://github.com/crawl/crawl/pull/144
Когда коту девелоперу делать нечего — он Гозага баффает. На этот раз интересная абилка. Посмотрим, как будет в итоге реализована, может даже уговорит меня поиграть Гозагом всерьёз.
#754 #12508052
#755 #12508093
Я же помню, то ли хотели ввести, то ли уже ввели фичу, что интеллегентные монстры воспринимают других монстров другого вида как дружеских и делятся местом. Но нет, не фижу это в игре.
#756 #12508098
>>12508093
Странно, я видел.
#758 #12508124
Я же помню, то ли хотели ввести, то ли уже ввели фичу, что интеллегентные монстры воспринимают других монстров другого вида как дружеских и делятся местом. Но нет, не вижу это в игре.
#759 #12508156
>>12508052
Первый нойс выглядит как бесполезное говно. В большинстве случаев она будет совершенно бесполезна к тому моменту, как ты её найдёшь.
#760 #12508182
>>12508101
Ахуенно.
#761 #12508270
>>12508156

>В большинстве случаев она будет совершенно бесполезна к тому моменту, как ты её найдёшь.


Утверждение, верное для 99% анрандов.
#762 #12508357
>>12508270
Я кстати ради интереса зашел на страницу анрандов, их 96. Я посчитал полезные, их оказалось 31. Учитывая что часть заточена на кастера, часть на файтера с каонкретным типом оружия, считаем что для выбранного рана с какими-то рандартами полезна треть из них, то есть 10. Это 10%!
#763 #12508532
>>12508357

>часть на файтера с каонкретным типом оружия,


Ну как бы нахождение джихада само по себе нехилый повод задуматься перекатится в лонги. Или та булава против андедов, нехилый повод прокачать немного мейсов перед томбом.

К тому же есть анранды, которые полезны всегда. Шляпа алхимика, виталити, щит резистов, плащ старлайта.
#764 #12508541
>>12508532

>Ну как бы нахождение джихада само по себе нехилый повод задуматься перекатится в лонги.


Не понимаю дроча на джихад. Так себе меч, еще и рандзерк.

>щит резистов


Бесполезен для двуручегоспод.
#765 #12508546
>>12508532
+0 шлем лучше шляпы алхимика!
#766 #12508554
>>12508546
В начальном Д - возможно. Хотя я бы все равно таскал, если тяжелая броня.
>>12508541
+10 эудемон? Так себе? EV+3 и rN+ в подарок.
#767 #12508569
Как принудительно ударить копьем на макс рендж в указанную клетку, через ctrl+ бьет только по ближайшим клеткам?
Можно ли как-то посмотреть на разведанных данжах какой спуск с каким подьемом соединены?
Стоит ли лезть за орбом играя за OpFE, без рмута, с самыми мощными спеллами в наличии - айрон шотом и болтом огня? Все данжи, кроме томба, волтов 5, и адов обошел, даже колец годных не выпало. Дошел до зота, но чувствую не хватает уже дамажки.
#768 #12508583
>>12508569

>ак принудительно ударить копьем на макс рендж в указанную клетку


v
Все данжи, кроме томба, волтов 5, и адов обошел
Если ты прошел паны, то возьмешь орб.
#769 #12508584
>>12508569
v
X>]
Да, если у тебя есть хорошее мили или хорошая скорость. Кинь дамп, посмотрю, вдруг у тебя есть спеллы получше, которые ты просто пропустил.
#770 #12508602
>>12508569
Можешь осилить, но сложновато будет. Пройди семь-восемь уровней зиги, может, найдёшь чего полезного.
#771 #12508622
>>12508554
Ну да, в трехрунке холи бесполезен, в экстендеде рандомный берсерк не круто.
#772 #12508632
>>12508622
Джихад активизирует свою абилку только при рандомном зерке или при контроллируемом тоже? Если при контроллируемом тоже то с кларити этот меч должен прекрасно стакаться.
#773 #12508633
>>12508632
При контролируемом тоже.
#774 #12508641
>>12508622
Во-первых, не бесполезен.
Во-вторых, +10 эудемон это очень круто само по себе, даже совсем без бранда. Я находил его как-то рано, он без проблем все раскидывал.
Но да, нужно кларити.
#775 #12508647
>>12508632

>то с кларити


Но тогда у тебя в шейном слоте кларити вместо амулета. Ну, или Аш.
>>12508641
Бесполезен-бесполезен!
#776 #12508651
>>12508647
Ну можно мутагенчика пожрать в принципе.
#777 #12508658
>>12508651
А вы любитель поиграть в рулетку, лол.
#778 #12508660
>>12508647
Ты траллишь что ли?
#779 #12508669
>>12508658
Если много курмута, то почему нет.
#780 #12508672
>>12508660
С хуя ли?
#781 #12508678
>>12508669
Как можно считать любое топовое оружие +10 бесполезным?
#782 #12508719
>>12508678
Ты ветку-то почитай, лол. Речь о том, что Джихад не стоит перетренировки, если уже есть норм оружие в другой ветке и соответствующий скилл. И да, холи - херня в трехрунке, хотя, конечно, +10 дрыном можно и без бренда махать.
#783 #12508739
>>12508719
Если есть да. Если нет - нет. Я как-то начинал лонгами. А на Д 7 или 8 - демон вип. Ну я и перекатился в мейсы.
#784 #12508744
>>12508739
Тут бы и я перекатился.
#785 #12508745
>>12508719
Если у тебя уже есть топовое оружие в другой ветке, и скилл 15+, и не собираешься качать саммоны, то не стоит. Во всех остальных случаях стоит.
#786 #12508754
>>12508745

>Если у тебя уже есть топовое оружие в другой ветке


Не обязательно топовое, можно, хм, penultimate? Ну там грейт, баттлакс, глева. Особенно если с норм брендом.
#787 #12508761
>>12508754
Так они двуручи все. Тут еще надо думать - уходить ли в одноручи. И кстати, что бы махать джихадом скилла много не надо, в отличии от перечисленного тобой. Ты вполне можешь еще не добить скорость для глефы.
#788 #12508767
>>12508754
Я неправильно выразился. Не обязательно абсолютно топовое, скорее — такое, с которым ты согласен пойти за орбом.
#789 #12509264
Странно, здесь
https://crawl.develz.org/tavern/viewtopic.php?f=12&t=9907
говорится о том, что формициды могут кидаться большими камнями. Это было, но вырезали?
#790 #12509279
>>12509264

>Это было


Они еще и гигантскими дубинами умели махать (что делало все остальные виды оружия НЕНУЖНЫМИ). И носить щлемы, при этом антенны убирались в голову. И у них было -20% ХП, но убербыстрый левелинг. Я одного такого даже выиграл.
#791 #12509287
Много ли смысла в ладжатангах в не-трёхрунках? В трёхрунках то понятно - скилов нужно меньше качать, но в других классах есть как и лучшее двуручное оружие, так и лишь на 1 меньшее по урону одноручное.
#792 #12509300
>>12509287
Лыжа это отличный выбор для мелких рас типа хоббитов.
#793 #12509303
>>12509287
Чтобы хлопнуть двумя ладонями, нужно сначала хлопнуть одной. Чтобы сделать 15рунку, нужно сначала сделать трехрунку.
#794 #12509341
>>12509279
Гигантская дубина с щитом. Прикольно.
#795 #12509345
>>12509341
Без щита.
#796 #12509385
>>12509345
Всеми четырьмя руками держали?
#797 #12509462
>>12509385
А то!
#798 #12509516
>>12508101
Ashenzari is loominati?
#799 #12509549
>>12509287
Если хочешь только табать - смысла немного, но если подумать, то смысла вообще нет ни в чем, а особенно в кравле!
13 Кб, 562x189
#800 #12509640

>2% фейл


>минуту назад отключил инвоки, потому что больше нинужно


>Маклеб

#801 #12509667
>>12509640
live fast, die young!
#802 #12509669
>>12509640
Они же не от фейла саммонятся враждебными.
#803 #12509700
>>12509669
От него.
#804 #12509769
>>12509667
С языка снял.
#805 #12509780
>>12509700
С твоими 11 инвока шанс на враждебного - 7,5%.
#806 #12509785
>>12509640
Почему вот метельные демоны молнии кидают? Должны сосульки там, колдболы, глацы, возможно (вроде раньше штормы кидали)...
#807 #12509798
>>12509780
Я не он, но шанс на враждебных саммонов Махлеба недавно поменяли и теперь враждебность показывается в меню абилок.
#808 #12509849
>>12509780
Сиквел уже и по оффлайновым играм ищет?
#809 #12510169
>>12509849
ОБЕРНИСЬ
168 Кб, 1287x742
#810 #12511667
Интересно, мимик или нет.
#811 #12511686
>>12511667

>качать некроверсию


>играть МиБе


Да ты же олдфаг-хардкорщик!
#812 #12511724
Как вы яхту назовёте. Начинается табфест.
>>12511686
Мне качать лень, а на этой пекарне самая новая 0.10. Думал, заодно проверю, насколько оказуалили. Не получилось.
17 Кб, 1044x143
#813 #12511739
Странно, пишет, что картинка есть, а не прицепляет.
#814 #12511790
>>12511724
>>12511739
13/0 это не очень хорошие дефенсы, плюс эта штука режет тебе точность. Но вообще МиБе наверное похуй, но может быть не похуй. ХЗ.
#815 #12511837
>>12511790

>Но вообще МиБе наверное похуй, но может быть не похуй.


Аналитика уровня /вг.
#816 #12511858
>>12511790

>13/0 это не очень хорошие дефенсы


Это в каком-нибудь рингмейле были бы не очень хорошие дефенсы. В гда ты до самого лейра, наверное, неубиваемый. Не говоря уже про резисты.
#817 #12511886
>>12511858

>Это в каком-нибудь рингмейле были бы не очень хорошие дефенсы. В гда ты до самого лейра, наверное, неубиваемый.


Еще один не знает, как работает ГДР, лол.
#818 #12511984
>>12511858
В 0.10 ГДА была худшей бронёй, что и видно по твоим дефенсам.
#819 #12512008
Как теперь дип дварфы потерянные статы восстанавливают?
#820 #12512069
>>12511984
Ты тоже не совсем прав, он ее нашел рано + он МиБе, ему смысл есть ее юзать.
#821 #12512267
>>12512008
Как и остальные - экспой.
#822 #12514295
А ведь действительно оказуалили. Только четвёртый минотавр дошёл до лейра. Играть "как привык" не получается, зеркать надо чаще; кольца не идентифицируются; топоры рубят только одну клетку; долбаные москиты со своим долбаным высасывающим аттрибуты сикнессом; в абиссе при телепортах не гарантировано отсутствие монстров; мутации на вегетарианство и слоу; взял вампирик/курсед дубину - соси хуй вместо чанков. Почти как другая игра.
Взял большую дубинку, чтобы гидр бить, а потом случайно посмотрел в окошко скиллов, а там старый кросстрейнинг. Так и пришлось рубить их топором антимагии.
А ещё я сейчас вспомнил, что Трогу надо трупы жертвовать. То-то я думаю, что у меня выше пяти звёздочек не поднимается. Ну ничего, в эльфах доберу.
#823 #12514330
>>12514295

>мутации на вегетарианство и слоу


Нехуй жрать чанки.

>взял вампирик/курсед дубину


С вампириком похуй, а ремув курс хоть жопой ешь.

>А ещё я сейчас вспомнил, что Трогу надо трупы жертвовать.


auto_sacrifice = true
#824 #12514352
>>12514330
Типичный коркорщик, что с них взять.
#825 #12514361
>>12514330
Он скорее всего не с чанков получил, а с полиморфа.
#826 #12514392
>>12514361
С палки, которая была у монстров раз в 20 игр?
#827 #12514471
>>12514392
Если достаточно далеко доходить, то почти в каждой.
#828 #12514502
>>12514471
Не, она не такая частая, да и дальше есть курмут.
125 Кб, 1366x768
54 Кб, 780x483
#829 #12517881
xom что ты делаешь
ахаха, продолжай
163 Кб, 814x626
#830 #12518335
Порадуйся за ньюфага, кравлач! Мой первый орб.
#831 #12518391
>>12518335
Малаца, давай теперь 15 пробуй.
#832 #12518723
>>12518335

>str 4


Эх, вспоминаю мой первый вин тоже за СпЕн@аш. Я тогда носил не больше трёх бутылок в стэке, два ванда, одет был в простую робу, эвокеров, вроде, вообще никаких не было, но при этом с самого л2 всю игру был под постоянным полётом, потому что он давал прибавку к максимально переносимому весу, и без него я был бюрден. А когда я поднял орб, то вообще обосрался, ибо даже полёт не вывозил. Потом мне мимодракон разбил пару бутылок, и я снова смог летать. Тогда я первый раз был рад, что не нашёл консерву.
#833 #12518833

> the +9 glaive "Suegez" (weapon) {venom, rElec rF+ rC++ Int-3}


> You found it on level 6 of the Dungeon.



Не люблю копья учить и использовать.
А придётся.
#834 #12518838
>>12518335
Малаца, давай теперь то же самое онлайн.
#835 #12518842
>>12518833
That's a no-brainer!
#836 #12518853
>>12518833
Cheibriados says: It's dangerous to slouch alone. Take this!
#837 #12518873
Вернуться что ли в данж...
#838 #12518881
Мощность абилки "Слоупоч" не зависит от инвоков и пити, что-ли?
#839 #12518891
>>12518881
Это та абилка, что дамажит всех кто быстрее тебя?
Нет, у неё дмг зависит от разности в скорости.
#840 #12518893
>>12518391

>15


Помню, свои первые 15 брал со всем тредом.
56 Кб, 750x600
#841 #12518897
>>12518873
Маленькие дети!
Ни за что на свете
Не ходите в данжены,
В данжены гyлять!
В данженах кентавры,
В данженах гадюки,
В данженах злой Зигмунд
К жопе тянет руки.
Бyдyт вас кyсать,
Бить и обижать, —
Не ходите, дети,
В данжены гyлять.

>>12518881
Да. Только от разницы скорости. От инвоков шанс срабатывания, от звёзд боезапас.
#842 #12518907
>>12518881
Именно. Он зависит только от скорости моба.
#843 #12518922
>>12518891
>>12518897
Так ведь вроде выяснилось, что не от разницы, а от абсолютной скорости монстра. Там глюк был, и не стали править, а сделали фичей.
#844 #12518925
>>12518897

>Зигмунд


60 Кб, 750x600
#845 #12518930
>>12518922
>>12518907
Не, я только что код проверил, всё нормально. Можете сами в god_abil.cc глянуть.

>>12518925
Именно.
#846 #12518931
>>12518930
Тьфу, godabil.cc, по инерции разделитель поставил.
#847 #12518937
>>12518930
Я его всегда за Сигмунда считал.
83 Кб, 600x750
#848 #12518940
>>12518937
Фрейда знаешь? Тёзка.
#849 #12518958
>>12518931
Ну, тогда это бог не для всех, а больше для слоупоков.
#850 #12518964
>>12518940
Что бы фрейд сказал про эту твою картинку?
38 Кб, 600x750
#851 #12518967
>>12518964

>Иногда банан — это просто банан, доченька.

#852 #12518973
>>12518958
У меня единственный выигранный спригган с Чеи...
#853 #12518978
>>12518958
И, кстати, статуя из любого делает слоупока.
#854 #12519021
>>12518391
Обязательно, но не этим персонажем. Я и роял джелли убил из за имбоватости сингулярности. Не думаю, что это бы прокатило на остальных.
>>12518723
Там колечко было классное, но резало стр.
>>12518838
Я не могу найти как выкинуть определенное количество итемов, для онлайна надо не использовать мышку.
#855 #12519045
>>12519021

>Я не могу найти как выкинуть определенное количество итемов


dXY, где X - количество, Y - буква предмета.
#856 #12519056
Когда выращиваешь гидре головы, у неё ХД растёт?
#857 #12519079
>>12519056

>ХД


це шо
#858 #12519097
>>12519079
Hit Dice.
#860 #12519108
>>12519056
Нет.
#861 #12519129
>>12519107
>>12519108
Суть этого треда.
#863 #12519263
А ничё так ?иммолайшен со слоупочем.
#864 #12519285
>>12519263

>сочетаются.


Не дописал.
#865 #12519300
>>12519184
А то, вниманиеблядствовать надо с пруфами.
#866 #12519350
>>12519263
С сингулярностью и ab лучше.
#867 #12519383
>>12519045
Благодарю.
#868 #12519431
>>12519350
Ледяная пещера где-то посреди лейра, какая сингулярность?
#869 #12519449
>>12519431
Телепаты в отпуске.
#870 #12519474
>>12519449
Сингулярность в отставке.
271 Кб, 780x1025
#872 #12519495
>>12519476
Телепатка в небесах.

>>12519474
Сингулярность в очереди на восстановление в стройных рядах; скорее всего — с нерфом.
#873 #12519522
Блинкфрог, ты слишком разбрасываешься по скиллам. Вкачай EV до 25 хотя бы, а там уже остальное. У тебя дофига ловкости, а ты её не используешь.
16 Кб, 620x368
#874 #12519545
>>12519495
Телепат в космосе.
#875 #12519565
>>12519522
Евейжен как-то получает бонус от синергии дексы и доджа, не по отдельности, что-ли?
#877 #12519584
>>12519565
В этом и суть Чеи: много ловкости плюс додж = очень много EV, легко 30+ на л1; много инты = всё прекрасно со спеллами; много силы = почти нет штрафа от брони на каст и EV.
#878 #12519603
>>12519570
Хорошо.
#879 #12519663
>>12519584
Не, суть чеи - издеваться над нубами и провоцировать срачи, с этим он замечательно справляется, всяким хомам и не снилось.
129 Кб, 780x476
#880 #12519811
Да ты офигел!
#881 #12519859
>>12519811

>to keep you on your toes

#882 #12520936
Нашёл меч Джихада. Тут все говорят, что стоит свитчиться в лонги, если его нашёл. Но ведь у меня нет и не предвидится стабильных способов получения сильных союзников, зачем он тогда мне?
#883 #12520950
>>12520936

>зачем он тогда мне


НЕ-НУ-ЖЕН
#884 #12521228
>>12520936

>все говорят


Приверженцы маргинальных точек зрения вопят громче всех, адекватам со временем надоедает сраться с ними, а нубы в итоге уверены, что чееоктопод - имба.
#885 #12521359
>>12520936
Кто по масти?
#886 #12521761
>>12521359
Муравей, перекатывающийся потихоньку в Землю и Трансмуты.
#887 #12521772
>>12521761
Тогда ты не можешь в зерк и главная прелесть джихада для тебя бесполезна.
#888 #12521798
>>12521772
А разве главная прелесть джихада не в зерканутых призванных драконах?
#889 #12521800
>>12521772

>главная прелесть джихада


база 14 энчант +10
#890 #12521822
>>12521798
Ну так они зеркаются вместе с тобой а не сами по себе.
>>12521800
Это хорошо, да, но ничего сверхъестественного.
#891 #12521832
>>12521822

>хорошо, да, но ничего сверхъестественного


ты сейчас описал Джихад
#892 #12521851
>>12521822
Ну понятно что это не +12 double sword of Yoba(slice, rF++, rC++, rElec, str+10)
#893 #12521865
>>12521761
Конечно нет, двуручки же лучше. Что за оружие ты сейчас качаешь?
#894 #12521868
>>12521851

>slice


Какая гадость.
#895 #12521880
>>12521868
Иррезистебл жи.
#896 #12521885
>>12521880
Speed хотя бы присобачил.
#897 #12521910
>>12521822
Т. е. нельзя надеть стасис или кларити, и получить зерканутых драконов, будучи в здравом уме?

Зерк же так-то и убить может.
#898 #12521937
>>12521910
Со стазисом вообще нельзя зеркануться. С кларити можно. Но суть в том - что ты сам должен быть зеркануть, что бы саммоны зерканулись.
#899 #12521938
>>12521910
Таки зеркать надо с умом.
#900 #12522225
>>12521865
Копья, потому, что нашёл это вот
>>12518833

Топоры тоже прокачаны ещё с начала игры.
#901 #12522482
В вики про мануалы написано, что они вливают больше экспы, если скилл качается сольно. Я правильно понял?
#902 #12522587
>>12522482
Нет.
#903 #12522827
По вольтам-1 гуляет такой призрак Vergil:
AC ++++++..
EV ++++..
MR +++..
Не могу убить, а обходить муравьём-чеитом тоже очень тяжело.
#904 #12522907
>>12522827
Иди на второй этаж.
#905 #12522954
>>12522907
Пошёл, там сдох. Потому, что допустил снижение пити (от призрака скрывался во времени, и Астериона с кучей народу слоупочил), в результате персонаж потерял часть крутости, и был раздавлен каменным гигантом.
6 Кб, 930x133
#906 #12522966
Забавно, не замечал раньше этого сообщения.
3 Кб, 587x63
#907 #12522991
#908 #12523261
Нужна помощь. Оказалось, что разработка стоунсупа состоит из диких тысяч мелких коммитов, а не меньшего количества более крупных, как я думал.
В итоге я могу продолжать накатывать на 0.14 то, что мне нравится — но я никогда не догоню транк, т.к. толпа девов там делает это быстрее тупо из-за того что их толпа и они могут на это больше времени тратить.
Или я могу написать патч для 0.17, который вернёт фичи из прямо туда, но тогда опять сломается совместимость, и будет сложно накатывать следующие. То есть будет версия 0.17+, в которую опять сложно будет впиливать фичи из транка.
Щто делать? Любые мысли?
#909 #12523478
>>12523261
Может, проще поддерживать проект в виде патча на текущую версию, периодически апдейтя его, чтобы решать конфликты с новыми коммитами?
48 Кб, 750x600
#910 #12523527
>>12523478
Чувствую себя идиотом. Да, так может сработать в принципе. Надо тогда сильнее разобраться в функциональности патча, т.к. сейчас я не вполне уверен, что смогу понять, в чём конфликт, когда попытаюсь накатить старый патч на новую версию, чтоб решить этот самый конфликт.
Спасибо.
131 Кб, 750x600
#911 #12523691
>>12523527
Кстати. Тогда если похерить гайдлайны и вставлять вырезанные фичи не туда, где они должны быть, а тупо в конец соответствующего файла, то это будет выглядеть очень некрасиво, но зато будет намного (на два порядка минимум) меньше проблем с совместимостью.
Костыльно-ориентированное программирование, yay!
4 Кб, 636x97
#912 #12528528
>>12419993

>Карта дегенерации уж зело мощна


Карта дегенерации сплошная боль в жёпе.
#913 #12528779
>>12523261
Бери версию которая тебе больше всего нравится. И ее правь. Но правь не сам код, а включай свои изменения, так будет куда проще. И да, инкапсуляция жи есть!
#914 #12531568
Вопрос: rock worm'ы нужны?
>>12528779
Это первый случай. Неэффективно, т.к. я никогда не догоню транк.
#915 #12531574
>>12528779
Поясню, наверное, почему неэффективно. Вот я делаю ветку из 0.14 и начинаю добавлять коммиты из мастера. Багфикс-багфикс-полезная фича-багфикс — упс! Вырезание нужного моба. Пропускаем. Багфикс-багфикс — упс! Полная переделка структуры файла мобов. А в том файле должен быть моб, которого теперь нет. Надо объединять, просто наложить коммит не получится. И так чем дальше тем больше получается файлов, которые не просто объединить. В итоге я прошёл ~200 коммитов и увидел, что со временем я только замедляюсь, а впереди OVER 9000 ещё (серьёзно). Так что версия с патчем намного проще.
А инкапсуляция всего этого в отдельные файлы — дикий геморрой, т.к. функции обращаются в уже существующие файлы.
#916 #12531633
https://github.com/crawl/crawl/commit/de5cdba28185
Кто хочет Шоалы с симулякром кракена?
#917 #12531688
>>12531633

>semi-hypothetical satyr unique


Commit: added Pan
#918 #12531723
>>12531688
Кек. Вспомнилось, как в этом треде один порвался с "removed Pan".
#919 #12532091
>>12531568

>rock worm'ы нужны?


Мне - нет. Но ты вроде пейсал, что делаешь для себя, так что зачем спрашивать?
#920 #12532105
>>12532091
Я спрашиваю по тем моментам, по которым сам не определился. Вот эти черви, например: не знаю, стоит ли их вделывать. Вот вместо броска монетки спрашиваю в тред.
#921 #12532188
>>12532105
Ну, лично меня бы устроил нынешний транк с понерфленной сингой, старыми мимиками и окончательным выпилом ебучей вилки, так что я не твой клиент энивей.
#922 #12532221
>>12532188
Мне, кстати, интересный мимик недавно попался. Знаешь базар, где речка и кольцо полёта? Дык вот кольцо попыталось меня задушить. Я-то отбился, но чтоб попасть к магазинам пришлось бутылку пить.
#923 #12532303

><hypractvChipmunk> nice, i just deleted 1300 #include lines and still am able to compile

#924 #12532305
>>12532221
Да мимики вообще душевные были, кого-то из местных на базаре вообще статуя или фонтан загрыз.
#925 #12532395
>>12532305
То тоже был я, кек. Просто шёл к магазину, без шифта (не ожидал подставы). До магазина одни уши доехали.
#926 #12532852
>>12532188
Я не понял претензий к вилке.
#927 #12532883
>>12532852
Ебанутейшее петросянство, которое даже временно выпилили, но силы зла недолго ждали реванша.
#928 #12532997
>>12532883
То есть тебя устроит перепиливание в клеймор взад?
#929 #12533050
>>12532997
Как минимум, но по-хорошему оружие надо вообще перепиливать, лонгов и дубин слишком много например.
#930 #12533066
>>12533050

>Удаляют лонгсворд


>ПИДОРЫ ВЫРЕЗАЮТ ВСЁ ПОШАГОВАЯ ДЬЯБЛА КОКОКО

#931 #12533290
>>12533066

>ПОШАГОВАЯ ДЬЯБЛА


Это было бы пиздато, но к сожалению ца графон нинужен, он видите ли сковывает воображение им.
#932 #12533690
>>12532303
Вся суть депроцесса девтима.
#933 #12533724
>>12533290
Не передёргивай, ЦА не нужен графон уровня (web)tiles - даже буковки лучше.
#934 #12533742
>>12533690
Ну, здесь на самом деле он правильно сделал. Выпилил библиотеки, которые когда-то использовались, а сейчас только тормозят компиляцию.
#935 #12533752
>>12533290

>к сожалению ца графон нинужен


пиздец ты еблан, думаешь если бы в ирке нвачали ныть про графин тут же нашелся бы бюджет на спрайты уровня хотя бы первой Диаблы?
#936 #12533782
>>12533742
Я про суть. "Вырезал вес - игра всё ещё играбельна!"
#937 #12533866
>>12533782
Кек. Ну, так да. Но конкретный случай к лучшему, вырезан чистый балласт.
#938 #12533926
>>12533724

>Не передёргивай


Прямая цитата это передергивание?

>даже буковки лучше.


Нет, они лучше только потому, что тайлы тормозят.
>>12533752

>пиздец ты еблан


Пошел нахуй, быдло.

>думаешь если бы в ирке нвачали ныть про графин тут же нашелся бы бюджет на спрайты уровня хотя бы первой Диаблы?


Нет, я думаю, что того, кто бы начал ныть, ретроградская илитка, которой ничего кроме разноцветных буковок не надо, тут же зачмырила бы.
>>12533782
Более того, стала лучше.
#939 #12533945
>>12533782
Все правильно сделали.
#940 #12533948
>>12533926

>Нет, я думаю


Завязывай с этим, у тебя плохо получается.

А вообще, хоть нормальные тайлы и нужны, анимации Кравлу не нужны вообще.
#941 #12534054
>>12533948

>у тебя плохо получается


Зато ты траллишь как бог.

>хоть нормальные тайлы и нужны


Кому? И кто определяет "нормальность"?

>анимации Кравлу не нужны вообще


Один хуй их у него никогда не будет, так что это все пустая болтовня.
#942 #12534334
>>12533926

>Прямая цитата это передергивание?


Вырезанная из контекста - да.
Я тогда сравнивал консоль именно с тайлами, а не с графикой уровня хотя бы первой дьяблы.
#943 #12534419
>>12534054
Но ведь уже есть ASCII-анимации.
#944 #12535066
>>12534334
То есть тайлы сковывают, а диабла не сковывает? Нуок.
#945 #12535455
>>12535066
Нет, любая графика диктует воображению, что и как где должно быть, поэтому, чем графика хуже, тем хуже восприятие игры. Поэтому, кстати, экранизации всегда хуже книг - в голове мир всегда сложнее и красочнее, чем даже качественный фильм.

Но какой-то уровень графики уже становится приемлемым.

Уровень хотя бы первой дьяблы как раз хоть как-то приемлем, в тайлах же, как я говорил, Пикель похож на насекомое.
#946 #12535948
>>12535455
ASCII графика - тоже графика.
#947 #12535985
>>12535455

>графика диктует воображению


Наверно если ты ролеплеер дохуя то это имеет какой-то смысл, но для меня рогалики это прежде всего паззлы.

>чем графика хуже, тем хуже восприятие игры


Да, но для меня информативность и удобство запоминания важнее красивостей, а в этом плане тайлы явно выигрывают. Красивости субъективны, но пикель-насекомое меня не тревожит, а квадратные шрифты консоли - то еще вырвиглазие, об убогости игры с неквадратными и говорить нечего.

>экранизации всегда хуже книг


Согласен

>в голове мир всегда сложнее


Согласен, но сложнее он потому, что 99.99% экранизаций все крайне упрощают ОКАЗУАЛИВАЮТ даже сверх ограничений изобразительных средств.

>красочнее, чем даже качественный фильм.


Ну хуй знает, в том же ВК графон меня вполне устраивал, претензии были к другому.
#948 #12536459
>>12535948
Аски-графика достаточно абстракта, чтобы додумать за буковкой К кобольда Пикеля, а не помесь кузнечика с тритоном, как нам намекает тайл.
#949 #12536516
>>12535985
Соглашусь насчёт информативности и удобства, но что ж они тогда нормальное мышиное управление вебтайлам не приделают? Основной смысл игры в тайлы для меня именно в интерфейсе, и чтоб я мог с айпада играть.
#950 #12536622
>>12536516
"Они" не приделают потому, что а) 95% тех кто что-то в кравле делает играет через сосноль и им глубоко похуй на тайлопроблемы и б) отучиться от использования мыши очень легко, на пека по крайней мере, про айпады не в курсе.
#951 #12536669
>>12536622
Я не видел всех 95%, но из тех, кого видел, в аски играет один Эллиптик.
#952 #12536683
>>12536669
Бэзил/сэйдж еще играл. Мпа вроде тоже, у него в конфиге много консоленастроек.
#953 #12537008
>>12536622

>95% тех кто что-то в кравле делает играет через сосноль


>От версии к версии вырезают решительно всё


Только я вижу в этом связь? Небось старенькие они уже.
#954 #12537770
>>12537008
Ну, наверно понимание того, что больше не всегда означает лучше приходит с возрастом, так что да.
#955 #12542170
>>12537770
Я про то, что они банально наслаждаются маразмом и удаляют абсолютно все вещи, которые не могут вспомнить, глядя на консоль.
#956 #12543747
https://crawl.develz.org/mantis/view.php?id=10017
Сделать бездну в целом и дисторт в частности более опасными? УРА!
#958 #12544398
>>12544389

>large shield of Too many Cocks


ыыы
#959 #12548629
>>12544398
Cookblocker.
#961 #12551572
>>12543747
Это что-то вроде того, как если б на D:10 провалиться в шафт и выпасть на Z:3?

Можно ли запросить статистику выживания сосланных в Бездну у ботов? Если кто может, сделайте, пожалуйста.
#962 #12551657
>>12551572
&#42;
За всё время:

>has survived banishment 70504 of 106755 times: 66%


Последние версии:

>(recent) has survived banishment 24542 of 34834 times: 70%


Местные:
allofthem has survived banishment 1069 of 1354 times: 78%
#963 #12551686
>>12551572
Чем мощнее банишилка, тем больше у неё шанс специального баниша. Чем выше твой уровень, тем глубже в Бездну специальный баниш будет тебя кидать.
#964 #12551695
>>12551657
Ну, мне лично такой процент не кажется достаточно высоким, чтобы его понижать.
#965 #12551736
https://github.com/crawl/crawl/commit/b89bc9a5bf9e
Хотеть.

>>12551695
Он низкий только на низком уровне.
allofthem (xl>15) has survived banishment 892 of 971 times: 91%
#966 #12551739
>>12551695
Смысл не в понижении абстрактных процентов. Помирают в основном лоулевелы и их это изменение почти не коснётся. А для мид и хайлевелов банишмент сейчас это обычно несколько потраченных минут в поисках выхода, не представляющие особой опасности.
#967 #12551740
>>12551686
Да я понимаю. Т. е., например, если тебя в раннем миде сейчас сошлют, у тебя (грубо и наугад) шанс выжить 50%, а если в лейте - то 90%, формируя эти самые средние 70%. И они хотят сделать6 чтобы процент всегда был 50%. Збс логика.
#968 #12551762
>>12551740
Ну да. Банишмент и должен пугать, а не как сейчас. Тем более к лейту есть немало вариантов, как его избежать.
#969 #12551778
Ну вообще, когда тебя какой-нибудь панлорд или эншент лич в абис 1 отправляет, это просто смешно.
#970 #12551781
>>12551740
Ящик-таю, это правильно. А то ишь чего — разнылись, что раз дошёл до зоопарка, то уже победил. Вот чтобы не.
#971 #12552522
>>12551740

>И они хотят сделать6 чтобы процент всегда был 50%


На самом деле раньше был шанс 91%, а хотят сделать ну не знаю 89%.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 октября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски