Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 сентября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
120 Кб, 900x450
Heroes of Might and Magic #12120342 В конец треда | Веб
Самой легендарной серии игр в жанре пошаговой стратегии тред.

Астрологи объявили окончание летних каникул. Прирост уток увеличился вдвое.

Развёрнутая справка по всем частям игры: http://www.heroesofmightandmagic.com/

Оффициальный сайт Might & Magic Heroes VII: https://mmh7.ubi.com/ru/blog

26-го августа вышла вторая Beta.

Релиз 7-ой части 29-го сентября.

Прошлый тред тонет здесь: >>12109410 (OP)
479 Кб, 1920x1080
83 Кб, 466x218
#2 #12120351
Как бесплатно поучаствовать в бета-тесте:

I. Заходим на официальный сайт, в раздел "БЕТА": https://mmh7.ubi.com/ru/beta
II. Заходим в свой аккаунт Uplay (регистрируем, если его нет).
III. Нажимаем на "ЗАПИСАТЬСЯ В ЛИСТ ОЖИДАНИЯ", должна появиться табличка пикрелейтед.
IV. Теперь ждём, когда на эл. почту, привязанную к Uplay-аккаунту пришлют "БЕТА-КОД".
V. Получив письмо, возвращаемся по ссылке из первого пункта и нажимаем на "ВВЕДИТЕ СВОЙ БЕТА-КОД".
VI. Введя код в появившуюся строку, нажимаем на "ИСПОЛЬЗОВАТЬ".
VII. Устанавливаем Uplay, в котором, в последствии скачиваем/запускаем бету.
411 Кб, 1920x1080
408 Кб, 1920x1080
423 Кб, 1920x1080
554 Кб, 1920x1080
#3 #12120378
Напоминаю как должны выглядеть эталонные герои меча и магии и эталонная ртс.
292 Кб, 600x600
392 Кб, 700x700
309 Кб, 700x700
#4 #12120399
Освятил лучшими вайфу треда
#5 #12120401
>>12120363
Пф, можно сказать, что так оно и есть. Жрали говно всем скопом, уродское говно, теперь вот пожалуйста, вместо годных ртс жрите доту всякую, ворлд оф парашу, и прочее дерьмище. Близзард ртс убила полностью.
#6 #12120418
>>12120338
пиздец у тебя логика, можно подумать близзард выпустили доту, лол
#7 #12120419
>>12120378
Толстота-то какая.
#8 #12120425
Семерка > все остальное
#9 #12120434
>>12120425

>четвёрка > шестёрка > семерка > все остальное


пофиксил*
#10 #12120439
>>12120401
Но близзард единственные, кто до сих пор клепают ртс.
#11 #12120440
>>12120434

> четвёрка


Нет.
#12 #12120445
>>12120401
близзард лишь выпустили редактор, в котором и была создана дота, винить их за это это то же самое как сказать что в убийствах людей ножом виноват завод-производитель ножей
#13 #12120448
>>12120439
Хуевые правда.
#14 #12120450
>>12120401
Не совсем понимаю твоей мысли. Близзард следовали очевидным треднам в гейм индустрии и вообще- общемировым. Индустрия обречена скатываться туда, где больше зарабатывается бабло, и в этом плане близзарды и прочие просто воспользовались инструментом, а не придумали его.
#15 #12120455
>>12120448
Лучше хуевые, чем никаких.
#16 #12120466
>>12120455
Не сказал бы.
#17 #12120475
>>12120439
Близзард клепают однотипную уродскую парашу с наплечниками и 10 юнитами на всю карту. Интерфейс не удосужились за столько лет хоть немного поменять. И что они клепают то, дополнение для старкрафта не могут никак выпустить последнее? Донатную парашу выпускают? Онлайнопарашу? Дотаклон очередной? Близзард это самая убогая контора, самая пидорская и жадная уёбищная параша, которая просто положила на жанр огромный хуй, которая скатило всё в гавно, которая просто убила жанр.
#18 #12120476
>>12120439
Eugen - последние, кто клепает РТС. А близзард давно ничего не выпускала.
#20 #12120498
>>12120440

> четвёрка


Да.
30 Кб, 1096x450
#21 #12120503
В голос с этого дегенерата, который до сих пор семенит в прошлом треде.
146 Кб, 500x313
#23 #12120518
>>12120338
Я с удовольствием прошел кампанию третьего варкрафта. Такая-то душа(аддончик дропнул). Считаю его очень красивой и душевной игрой, а в то же время блюю от одного вида всратой героепятерки. Что я делаю не так, расскажите мне ценители этого говна? Просто обладаю чувством вкуса и надо как следует нажраться говна, чтобы пятерка вштырила? Или такое говноедство только по наследству передается?

мимо двойко-тройко-четверко-семеркогосподин
#26 #12120531
>>12120247
Двачую. Пятерка та еще параша. Шестерка уже бодрячком сомтрится, но опять-таки на нормального дизайнера денег не хватило.
#27 #12120540
>>12120378
Первый пик шестых Героев впечатляет, красиво. Но вот в аддоне с Лигой теней СЛИШКОМ много фиолетового. Дракон на втором пике (который снизу) охуенен, но тут же рядом самый ебанутый и неудачный юнит в Инферно, эта матка-влагалище. Вообще весь Инферно получился однотонной и очень скучно хуитой. Похожая ситуация с Лигой теней, только тут получше.
Короче шестые в плане дизайна имеют свои жирные косяки. И это я даже не про экраны города, где сносно получились только наги.
#28 #12120541
>>12120525
Привет, няши. Классно выглядите, сразу видно - воины, а не цветастые уебаны из вова.
#29 #12120544
>>12120450
И кстати близзы еще и пытались судиться за то, чтобы концепт доты принадлежал им, так так был создан в их редакторе, но суд их прокинул, после этого в пользовательское соглашение второго старкрафта был добавлен пункт о том, что все созданные карты принадлежат близзам. Хотя ранее автор доты предлагал им сотрудничество, но они отказались. Ирония.
#30 #12120554
>>12120495
МОАР
58 Кб, 660x498
#31 #12120561
>>12120475
Ты долбоеб, блядь. Не близзард убила жанр, а криворукие дегенераты, которые перекатились в дотки/хуетки и влили туда овердохуя бабла.
#32 #12120565
>>12120525
О, опять эта пятеркодолбоебина прибежала уныло форсить эту пикчу.
2284 Кб, 1600x1200
#33 #12120566
Освятил тред лучшей РТС всех времён и народов.
84 Кб, 521x500
#34 #12120569
>>12120503
Как называется эта болезнь?
#35 #12120574
>>12120561
В первую очередь близзард начали перекат делать в онлайнопарашу, вообще-то.
604 Кб, 2000x2000
#36 #12120575
>>12120399
А я забил вот эту божественную няшечку :3 Она моя, пошли все нахуй.
#37 #12120581
>>12120566
Утиное говно.
#38 #12120587
>>12120569
Пятерка головного мозга.
#40 #12120598
>>12120574
Еще раз говорю тебе, долбоебу, не ммо убило ртс, а мобапараши, дебил блядь. В ммо геймплей другой, ЦА разная, кретин блядь.
#41 #12120605
>>12120589
Пиздец модельки.
Нет.
#42 #12120609
>>12120605
Лучше пятерки.
Да.
#43 #12120615
>>12120598

>перекатили варкрафт в онлайнопарашу


>нет ни ани врёти!11


А могли бы сделать варкрафт 3, может на волне успеха и остальные студии до сих пор бы клепали красивые ртс.
#44 #12120616
>>12120589
>>12120506
>>12120498
>>12120440

В четверке лучший спеллбук. Вискасс?
Иногда играю ей, что бы очередной раз охуеть, какой я у мамы волшебник.
#45 #12120620
>>12120566
Одноклеточная ёба без души с серокоричневыми фильтрами.
#46 #12120624
>>12120615

>варкрафт 3


Варкрафт 4.
#47 #12120633
>>12120440
>>12120498
>>12120506
>>12120589
>>12120589
>>12120605
>>12120609

Репортнул малолетних мразей.
#48 #12120642
>>12120518
По наследству, определенно.
#49 #12120646
>>12120615

>в онлайнопарашу


Как что то плохое, плохо не то что они сделали вов, а то что стали его доить, как ЕА доят свои бренды итд
#50 #12120655
>>12120633
Зачем ты репортишь себя, малолетний любитель вовчика?
#51 #12120658
>>12120646
По сравнению с близзардом еа няшки те еще.
#52 #12120662
>>12120620
Пятеркодаун, ты? О каких фильтрах ты говоришь?
#53 #12120666
>>12120646
Научи плиз огромную компанию зарабатывать деньги, не выдаивая до последней капли из титек собственных игр.
Это у двачера все просто- типа делаешь игрушки и все рады. Но нет, рынок решает.
#54 #12120669
>>12120658
Феерический долбоеб.
#55 #12120673
>>12120655
Пытался играть в ВоВ, не по мне это. Так что ты обосрался и можешь идти нахуй фантазёр-школьник.
#56 #12120675
>>12120575
ЫЫЫ ОСЛИНЫЕ УШЫ ЫЫЫ НИГИРСКИЕ СОСИКИ ВМЕСТО ГУП ЫЫЫ ВЗГЛЯД 5 ЛЕТНЕЙ ШАЛАВЫ ЫЫЫ
#57 #12120695
>>12120666
о чем я и говорил, причем не сами близзарды задали эти тренды, а лишь следовали им, когда они создавали свою мобу, дота уже имела огромную популярность.
#58 #12120706
>>12120673

>Пытался играть в ВоВ, не по мне это.


Пятеркодаун, ты?
128 Кб, 850x1213
#59 #12120708
>>12120675

>ВЗГЛЯД 5 ЛЕТНЕЙ ШАЛАВЫ


Да, это то, что мне нужно.
целевая аудитория
#60 #12120715
Цирк какой-то, а не герое-тред. Идите вы все нахуй, я съебываю.
16 Кб, 200x252
#61 #12120731
>>12120706
>>12120662
Он опять начинает. Щас джина запостит.
#62 #12120732
>>12120706
У тебе навязчивая идея про петеркодаунов, ты в каждом их детектишь, он не петеркодаун.
мимо пятеркодаун
#63 #12120741
>>12120633
Быдыдыщ.
#64 #12120753
>>12120731

>Семены, СИМЕЕЕЕНЫ, Абыр, абыр


Лол, уносите этого пятеркочухана поехавшего. Ну или оденьте на него смирительную рубашку, чтобы хуйню перестал строчить.
#65 #12120758
>>12120616
Как раз в четвёрке худшие спеллы в серии, сперва сделали магию (относительно) труднодоступной, а потом внезапно накопипастили спеллов во все школы, одних пропусков хода штуки три, каждой школе по своему названию, и это отвратительно.
#66 #12120761
>>12120732
Хуево быть тобой.
#67 #12120770
Но джинн в 5ке гавно. Элеметаль воздуха.
136 Кб, 1122x287
#68 #12120771
Давно запостить хотелось.
162 Кб, 800x600
66 Кб, 520x392
#69 #12120775
>>12120708

>целевая аудитория

#70 #12120786
НАПОМИНАЮ, ЧТО АЛЬТГРЕЙДЫ И АТБ-ШКАЛА ЭТО ЛУЧШЕЕ, ЧТО СЛУЧАЛОСЬ С СЕРИЕЙ
#71 #12120789
>>12120770
В 5ке чуть ли не каждый юнит говно. Не удивил.
3870 Кб, Webm
#72 #12120797
Друидки в семёрки получились шикарными, так и хочется заняшить эту няшу-стесняшу под пледиком, ми ми ми.
#73 #12120809
>>12120775
Ты упорно избегаешь вопроса. Что тебя смешит на этой пикче и зачем ты хранишь у себя на компе и форсишь в каждом треде по 20 раз Обаму?
117 Кб, 800x600
#74 #12120810
#75 #12120819
>>12120758
Не согласен. В четверке было два, на мой взгляд, прорывных момента- спеллкастеры существа и придание разным школам характер заклинаний. В одних превалировал контроль над врагами, в других урон, в третьих- улучшение твоих юнитов. И, помимо дублей спеллов, там были очень винрарные задумки.
#76 #12120821
>>12120731
На тебя уже всем тредом ссут, а ты продолжаешь кукарекать о семёнах. Съеби уже.
338 Кб, 600x400
#77 #12120832
>>12120771
Ты не в тренде.
#78 #12120833
>>12120770
И головы нет. Шапка есть, а головы нет, о чем думал дизайнер!
21 Кб, 180x471
#79 #12120842
>>12120731

>Щас джина запостит.


Держи, бугуртун неграмотный))
#80 #12120849
>>12120819
Ну а ты думал? Лучшая часть серии.
#81 #12120853
>>12120797
Анимация, блядь, уровня малфуриона из 3 варика.
#82 #12120854
>>12120809
Наверное уебищный дизайн персонажей его смешит. Цирк какой-то.
#83 #12120857
>>12120833
Он не думал. Он потужился в туалете и брызнув сверху гуашью вставил перышко.
#84 #12120859
>>12120819
вроде же еще в тройке волшебный дракон мог кастовать? уже не помню
#85 #12120865
>>12120797
Я бы с радостью исследовал её дупло.
#86 #12120877
>>12120854
Но почему он не постит пятерку- эталон уебищности? А постит рендер, который вполне себе в духе темниц и драконов и первых двух дьябл.
#87 #12120882
Какая часть является худшей в серии: тройка или пятерка? Дискасс.
#88 #12120887
>>12120849
С конца.
#89 #12120890
>>12120859
Он рандомил и мог запросто въебать на шару по твоим цепной молнией, вроде. В 4ке юниты спелл кастеры- краеугольная часть тактики боя. Хотя, с силой спеллов у них перемудрили
#90 #12120894
#91 #12120895
>>12120877
Он просто пятеркодебил и ему бомбануло. Не удивлюсь, если это он же >>12120525
#93 #12120915
>>12120882
Однёрка, двойка и тройка.
#94 #12120919
Трешкодаун, успокойся. Просто жму ф5 и охуеваю от буйства.
#95 #12120926
>>12120915
единюлька
#96 #12120930
>>12120882
Наоборот - тройка и пятёрка лучшие части серии, поэтому утята-долбоёбы и срутся между собой до сих пор пытаясь доказать какая же из этих двух частей всё же чуточку лучше. Самая большая борьба между самыми сильными всегда.
#97 #12120934
>>12120890
в пятерке эту идею развили и сделали кастерам рост спеллпавера не прямо пропорциональным числу юнитов, а подверженным диминишингу, поэтому стало выгодно разделять стаки кастеров.
#98 #12120939
Почему не создали отдельный тред трешкодаунов, как предлагалось?
2187 Кб, Webm
#99 #12120951
>>12120865
Поздно, я её уже забил. Но ты можешь взять себе улучшенную.
#100 #12120953
>>12120930
так то прав, двачую
#101 #12120954
>>12120919
Нажми alt+f4 и больше ничего не пиши.
#102 #12120970
>>12120951
Что значит забил, она и двоих обслужить может.
#103 #12120973
>>12120939
они набегут сюда под видом минотавроопущенцев и семеркопетухов
#104 #12120976
>>12120951
Друид - баба
Архидруид - баба
Дриада - баба
Вы там совсем ебанулись уже?
#105 #12120981
>>12120976
Хуеносцы не нужны.
#106 #12120987
>>12120934

>в пятерке эту идею развили


А в 6 и 7 откатили.

>не прямо пропорциональным числу юнитов, а подверженным диминишингу


Что слегка странно, ведь в норм фэнтази наоборот чем больше магов кастуют спелл тем он сильнее.
#107 #12121006
>>12120976
Зато олениха при улучшении самцом становится.
#108 #12121007
>>12120987

>что такое баланс и почему в тройке запрещают всё подряд в матчах

#109 #12121010
>>12120976
Ещё фея баба. И неулучшенный олень. На счет энта и дырокона ничего не понятно. У игроков должен быть достаточный выбор вайфу.
#110 #12121020
>>12120976
По сравнению с шестёркой это ещё норм, тут хотя бы на вид разные.
#111 #12121030
>>12120987
Думаю они испугались джиннов и элементалей воды, которые в четверке даже при скромном кол-ве ваншотали любого героя и наносили огромный урон.
#112 #12121036
>>12121007
Баланс в фэнтази тбс не нужен.
#113 #12121053
>>12120976
Не понимаю сути претензий, баба это такая же часть мира, как и мужик и нет ничего странного что некоторые юниты бабы. В чем тут ебанутость?
#114 #12121060
>>12121036
Баланс нужен в любой игре, заточенной под мультиплеер.
#115 #12121065
>>12120970
Она не такая, ми ми ми.
#116 #12121066
>>12121036
яскозал
#117 #12121069
>>12121053
В том что ему бабы ирл не дают, очевидно же.
#118 #12121073
>>12121053
омеге-евнухоиду НЕРЕАЛИСТИЧНО
42 Кб, 486x309
#119 #12121077
>>12120930

>Наоборот - тройка и пятёрка лучшие части серии


Блядь, давно так не проигрывал.

мимо-четвёрко-господин
#120 #12121080
>>12121060
Смотря что подразумевать под балансом.
#121 #12121083
>>12121036
Ты не нужен в фэнтази тбс.
>>12121060
Даже в сингле он нужен чтобы была разница между расами, и чтобы можно было играть более одного раза в игру.
#122 #12121094
>>12121066
Нет, это всем известный факт.

>>12121060
ТБС заточенный под мультиплеер это вообще ламасу.
51 Кб, 664x445
#123 #12121100
>>12121077

>четверкогосподин

#124 #12121110
>>12121077
Мало нам было школотуна пятеркодебила ебанутого. Так еще и четверкоаутист из клоаки вылез.
339 Кб, 1920x1200
#125 #12121112
>>12120976
На друидов похуй, они могут быть кем угодно. Вот у Хевена бабовоины смешат.
#126 #12121113
>>12121077
А вот и четвёркоговноедина вылезла со своими устаревшими картинками, давно же тебя не было. Отдыхал в деревне у бабушки?
#127 #12121117
>>12121094

> ТБС заточенный под мультиплеер


Ты в треде такой игры сидишь. Хотсит под пивко прославил эту серию в России.
113 Кб, 1160x1600
#128 #12121127
>>12120976
Феи, Дриады, Друиды (волшебницы-стрелки) - нормально смотрятся тянами, как раз. Можно только апгрейд друидов было сделать кунами, да и то не обязательно.
Охотники и суровые Даблблэйды - куны. Всё как надо же.
#129 #12121134
>>12121083
Просто есть разный баланс, есть как в некоторых стратегиях, где расы различаются одним юнитом, или что еще хуже вообще отличаются только модельками, а есть баланс как например в старкрафте, где разные расы неплохо сбалансированы
#130 #12121139
Ребята, мне пришло письмо от юбиков, но нет кода, а мне пишет
YOU ALREADY HAVE A GRANTED ACCESS TO THE BETA

Мне качать уплей и играть?
#131 #12121145
>>12121117
Единственное заточенное под мультик среди героев это сражения в пятёрке и шестёрка, в остальных это так, приятный бонус.
#132 #12121158
>>12121112
Двачую. Друидки - норм, бабам магию кастовать вполне нормально. Дриады и прочие пикси - духи леса, могут принимать разную форму, тоже норм. Но вот бабовоин с сиськастым доспехом - неоч. Бабовоин в бронебикини может быть у остроухих в виде неебической быстрой-ловкой убийцы, например, но не тут.
#133 #12121161
>>12121112
А вот это и правда крайне нелепый пиздец.

>>12121127 -кун
#134 #12121168
>>12121127
У тебя на картинке ловушка, ты знаешь об этом?
#135 #12121189
>>12121168
Откуда такая уверенность?
Я на неё пока не дрочил, ещё есть шанс на спасение.
#136 #12121195
>>12121168
это не ты форсил, что мефала трап?
384 Кб, 621x532
#137 #12121196
>>12121134
А ещё есть разный подход к балансу.
#138 #12121198
Заебали сраться, все части по-своему хороши и атмосферны.
кроме шестерки, она совсем говно
#139 #12121200
>>12121189
Тому що ето Лiнк
334 Кб, 1000x562
#140 #12121202
>>12121100

>мемы из вк))


Что ещё можно было ожидать от тройкопятерко-холопа? Обоссал тебе ебало на всякий случай.
>>12121113
Но ведь это ты отдыхал в деревне у бабушки, говно. Тебе тоже ебало обоссал.
#141 #12121205
>>12121168
Это Линкс, а не ловушка. Он натурал, между прочим. Кто ж виноват, что его жирухи рисуют?
#142 #12121219
>>12121196
проиграл с картинки, так и есть
#144 #12121240
>>12120518
Нельзя один и тот же стиль нацепить на всё что угодно и ожидать того же результата.
994 Кб, 960x540
#145 #12121261
В семерке ввели уникальные способности фракции как в 5?
#146 #12121263
>>12121226
всегда не любил эти оценки, когда оригинальной сырой игре ставят оценку выше, чем дополнению, в котором игру довели до ума и добавили новые фишки.
#147 #12121282
#148 #12121291
>>12120566

> тред о TBS


> Освятил тред лучшей РТС всех времён и народов


> 2015


> Интернет в каждом доме


> Бесплатные школы


> Каждый может получать достаточно йода

41 Кб, 736x736
#149 #12121295
>>12121261
ШИВА - ПЛЕШИВА
12 Кб, 293x190
#150 #12121318
А я до сих пор в них играю
#151 #12121322
>>12121261
Не совсем, чуть лучше - в пятёрке уникальные способности действовали только на юнитов той же фракции, а семёрке на всех, то есть если герой даёт невидимость (или что там у тёмных эльфов), то даёт её всем, даже рыцарям и скелетам. Хорошо что на этот момент обратили внимание и теперь опять есть смысл в наборе разношерстных войск.
#152 #12121326
>>12121291
Да тут просто саму игру уже почти не обсуждают, а срутся на смежные темы мамкины дизайнеры, художники, стратеги.
#153 #12121328
>>12121261
Как же уёбищно в внизу ресурсы в бок сдвинуло. Суки не могли сделать, чтобы было по всей нижней полосе
#154 #12121367
>>12121318
Что за сборник говна мамонта? Пека старый?
#156 #12121387
>>12121367

>Что за сборник говна мамонта?


Это игры. Пусть и старые, но хорошие. Жалко удалять.
#157 #12121402
>>12121378
Сателлит Рейн норм?
#158 #12121407
>>12121378
Брофист за кодекс войны и Эадор.
#159 #12121411
>>12121378

>нету 2 дисов, зато есть третие


ясно
#160 #12121414
>>12121322

>невидимость (или что там у тёмных эльфов), то даёт её всем, даже рыцарям и скелетам



Лол, представил.
-Генерал, генерал!
-Что?!
-На нас неожиданно напали с тыла десять титанов!
#161 #12121416
>>12121318
>>12121378

>2015


>ярлычки в папке вместо стим-библиотеки

874 Кб, 960x540
#162 #12121428
>>12121322
Я имел в ввиду, преобразование живых в нежить у некрополиса, призыв у инферно, делать артефакты у волшебников, руны у гномов, магия крови у орков, тренировка у порядка
#163 #12121436
>>12121416
Когда Габен выкупит с потрохами юбиков , тогда будут иконки в стиме. А пока - только ярлычки в папке.
#164 #12121437
>>12121416

>2015


>ярлычки

#165 #12121441
>>12121416

>ярлычки

#166 #12121449
>>12121437
опередил
#167 #12121453
>>12121428
Это слишком сложные приколы.
sage #168 #12121465
>>12121378

>пару нормальных игр


>куча хипстероговна


Ясно.
#169 #12121466
>>12121428
ну он про то, же у данжена теперь рассовая абилка невидимость вместо мощных кастов/волны аркан
74 Кб, 523x490
#170 #12121468
>>12121416
Я тебе больше скажу - у меня стима вовсе нету.
#171 #12121471
>>12121428
Какие же они всратые. Особенно чешуйчатый бык.
#172 #12121489
>>12121471
Очешуительный бык, чего ты.
#173 #12121503
>>12121411
Я их слишком часто перепроходил, и когда отформатировал свой ПеКа в прошлом году решил их не устанавливать, сколько ж можно. Оче хуёво что там нету генератора карт.
#174 #12121506
А бывают вообще сеттинги еще более неинтересные, чем вселенная ММ со времен Ашана?
Дженерик штам на дженерик штампе и дженерик штампом погоняет.
#175 #12121507
>>12121471
Два чаю. Особенно меня виверны напрягают.
#176 #12121511
>>12121466

>расовая


фикс
8 Кб, 468x249
#177 #12121523
Ладно, ща посмотрим эту парашу.
#178 #12121530
>>12121414
Стражники в тяжёлой броне подкрались сзади на цыпочках.
#179 #12121533
>>12120566
1-ая часть охуенная, жалко что мультиплеер там из серии кто первый уснет.

Во-второй был бодрый мультиплееер раш корсарами ммм но проебана вся атмосфера экранизации.
#180 #12121553
>>12121523
Как добавить бету в стим? Она у меня сразу через юплей запускается.
#181 #12121555
>>12121416

>Быть стиморабом, когда есть безДРМный гог.


Бич, плиииз.
#182 #12121561
>>12121263
Дополнениям зачастую всё же ставят оценки ниже как раз из-за того, что по мнению не одного человека, игра стала более слоамной. Врочем, это не важно, я просто решил сделать выписку с агригатора потому, что мне забавно видеть как из треда в тред расписывают какие-то ПОЛОЖНЯКИ, когда на самом деле объективная оценка это как раз такая вот "средняя температура по больнице" от бездушной статистики продажного игрожура. Вообще же, считаю как вот этот >>12121198.
#183 #12121564
>>12121533
Во втором было проебано все, такая параша, я хуею.
дрочил BFME еще с клубов
#184 #12121571
>>12121553
Мне стим ключик на лепре дали. Я не знаю, откуда они.
#185 #12121585
>>12121226
Охуеть, клинок армагеддона на самом верху. Им там замок элементов понравился?
#187 #12121627
>>12121326
Ну да, ну да. Твоя правда.
#188 #12121629
>>12121613
а вот и форсы пекаватника подъехали
#190 #12121659
>>12121564

>дрочил BFME еще с клубов


Попизди мне, пиздабол, вторая хотя бы играбельна была в плане мультиплеера, хотя и то только после васянопатчей.
А вот Rotwk говнище своими элитными юнитами и кастомными героями, да.
#191 #12121669
>>12121659
Кастомные имбагерои появились во второй сразу, долбоеб, но ты в нее видать и не играл.
#192 #12121684
>>12121646
Бля, проебался, у рыцарей справедливость: https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/skills-righteousness
#193 #12121698
>>12121414
Ну, с титанами пример плохой - они стрелки и весь бой стоят на одном месте, то есть от абилки Данжена нихуя не выигрывают. Данжену вообще есть смысл набирать армию без стрелков, отказываясь от той же медузы.
А вот драконы из стелса это реальность.
#194 #12121700
>>12121669
Я забыл просто, играли без голума и кастомных героев, их отключали.
#195 #12121707
#196 #12121715
>>12121646
Как, после божественной темной энергии, можно было опять вернуться к унылому пердолингу со скелетами?
#197 #12121738
>>12121715
а в шестерке что у некров было? тоже темная энергия?
77 Кб, 560x443
#198 #12121743
>>12121196
Х У Й Н Я. Заявляю как игравший вов периодами на 10 лет, видевший более года каждый аддон(кроме каты) давно все скатилось к той пиздежке на дагерах, такие же инвалиды и немощи в вове все как в в 6-ке герои. Каждый бой архипиздец перетянут, а хилы просто бессмертны с бесконечной маной. Баланса правда это не дало, как были откровенные имбы, так и остались, но в целом пвп стало просто дерьмо с одними абилками дублерами без уникальности классов. И это печально, в новом аддоне вообще оружия не будет, только одно и оно с тобой апается... и пвп шмотки теперь тоже ничего не дают, в отличие от пве, которые уже официально заявляются как топовые для всех аспектов игры.
#199 #12121765
>>12121743
Хз, я в кате бросил играть, что там было в пандах и дальше не в курсе, но до панды эта картинка впринципе правдива
#201 #12121777
>>12121738
Нет, в шестёрке у некров был лишний хил.
#202 #12121779
Поиграл в бету. Как говорил анон выше, многие юниты у фракций околоюзлесс.
Эльфы по ощущению жутко тащят через расовую и атаку. Стрелки лютая годнота как всегда, юзать только грейд. Расовая абилка, выкачанная до конца дает прирост урона на 20-25 процентов. Пикси, друиды и стрелки могут все зачищать без потерь, если вложиться в балисту будет совсем изи.
Суть метамагии пока не понял толком.
#203 #12121782
>>12121765
Уже в лице шп жил вечно, а у всех кастеров была инфинитивная мана, вф не ваншотало(правда уже в быка, но не суть) Появилась жопная тонна инстантов и прочего дерьма. Я думал, что лищь самый парашный аддон, но как же я ошибался, когда увидел панды и панды 2
#204 #12121783
>>12121555

>гордится тем что покупает репаки.


Пиздец. Я даже стиморабов могу понять, а вот этих никогда.
#205 #12121805
>>12121779
Метамагия интересная в плане механики. В целом, играя за мага, ощущаешь себя думающим магом, лол.
Но сама по себе метамагия слабовата по сравнению с остальными.
#206 #12121812
>>12121782
И что теперь реально классы отличаются только картинкой и названиями скиллов?
#207 #12121821
>>12121715
На мастере ещё призраков поднимать можно, а вообще так даже лучше - позволяет некру оставлять только скелетов вместо того что бы всегда одной нежитью играть.
#208 #12121834
>>12121805
Алсо, Академия вообще не очень. 4 клеточные маги и титаны постоянно несут потери, так как их хуй прикроешь. Милишники медленные.
#209 #12121838
>>12121812
Давно уже. С лича подобный архипиздец начался, а в панда-дреноре апогей.
#211 #12121850
>>12121783
Да ты же сам поехавший не меньше стиморабов, на гоге ты хотя бы получаешь игру в своё пользование и можешь хоть другу отдать, совсем как в девяностые с дисками, а в стиме ты игры только АРЕНДУЕШЬ.
#212 #12121856
#213 #12121895
>>12121850
Ты хуйню какую-то написал, во-первых в стиме давно можно расшарить библиотеку для друзей. Во-вторых ЧТО МНЕ БЛЯТЬ МЕШАЕТ ЭТО СДЕЛАТЬ С РЕПАЧКОМ РУТОРА?
#214 #12121924
>>12121895
Что тебе вообще мешает игры пиратить то?
#215 #12121943
Так кто там следил за роликами и играет в бетку, скажите, это очень важно.

Редактор там как В дисаплсах(можно менять нейтралов, их хари, делать диалоги, тригеры и тд) но трогать механики и остолицы с кор юнитами запрещено как и фракции

Или редактор уровня воркрафта, где все можно?

Или что-то среднее уровня нвн2, где без друга програмиста хуй че сделаешь?
#216 #12121950
>>12121924
Тогда у одноклассников будет больше ачивок, в классе засмеют!
510 Кб, 896x504
189 Кб, 872x462
460 Кб, 896x503
#217 #12122007
>>12121943
Можно все. Вот башню сделали, поместили фаерболл в магию воздуха и нарисовали гигантского кабира-гремлина.
#219 #12122021
>>12122007
Занятно. Если игра не будет совсем уж говном, то обрастет кастомными сценариями. По 9.99 за штуку, офк.
50 Кб, 600x600
23 Кб, 511x341
47 Кб, 604x453
71 Кб, 604x453
#220 #12122049
>>12121924
Ничто не мешает, меня просто гогоговноеды удивляют.

Помню тут рекламиривали его, ну я на порыве своего максимализма взял купил там старый дивинити.

Так мало того что она ставилась сутки где-то, еще ролики все вырезаны из игры были минимум, я вообще прихуел чего-то тогда.
269 Кб, 896x737
#221 #12122053
>>12122007
Выглядит страшно. Почти 1 в 1 как нвне...
#222 #12122068
>>12122049
Почему-то проиграл с твоего фотоколлажа.
#223 #12122072
>>12122053
Да, для моддинга нужны сильно прямые руки.
А вот сам редактор карт простой.
#224 #12122084
>>12122049
Как же мне печет от пикч, где котам факи показывают. Реально обидно становится.
#226 #12122102
>>12121895

>расшарить библиотеку для друзей


И сразу видно пиздуна.
Тот, для кого ты расшарил свою библиотеку, не может играть ни в одну игру, если ты играешь в какую-либо игру. Энжой.
#227 #12122104
>>12122007
Почему замок в башне такой маленький?
#228 #12122115
http://www.twitch.tv/dmitrik_hl

смотрим мультиплеер пятерки. Собственно, стратегическая карта там настольно говенная, что играют там только на пустырях, с рандомно натыканными зданиями.
558 Кб, 2664x2292
298 Кб, 1302x745
#229 #12122133
>>12122072
Ну посмотрим, я как и все буду пытаться сделать классические замки. Все же меня до сих пор поражает. Варкрафту столько ебаных лет, он такой простой и функциональный, но нет, будет изобретать велосипед. Вот как должно быть. Просто, понятно, с превьюшками и пояснениями.
#230 #12122173
>>12122102
Да мне похуй. Я же не стимоблядствую чтоб разбираться в этом.
#231 #12122200
>>12122173
Ты пиздун, и потому высеры твои 100 рублей в стимокошельке не стоят. Иди нахуй.
#232 #12122234
>>12122200
Иди лучше ты нахуй со своим гогом и стимокошельком. А я тут как-нибудь посижу.
#233 #12122284
>>12121895
Что тебе мешает начитить бесконечные деньги/опыт, бессмертие в любой игре?
Что тебе мешает перестать сидеть в веге?
Что тебе мешает заработать на увлечение и перестать бугуртить от цен на игры?
The answer is blowin' with the wind
596 Кб, 1920x1080
450 Кб, 1920x1080
451 Кб, 1920x1080
#234 #12122310
ИИ не очень умный. На мобах не прокачивается, войск не копит, а идет к моему замку с небольшой армией, это учитывая заклинание портала у каждого героя.

Вражеские замки нельзя больше конвертировать, что ли?
#235 #12122324
>>12122310
Нет, нельзя.
Над ии работают.
#236 #12122355
Я надеюсь, разрабы увеличат яркость юнитов на тактическом поле. Вообще же не разглядеть кем там ходишь - все серые пешки какие-то.
#237 #12122366
>>12122284

>Что тебе мешает начитить бесконечные деньги/опыт, бессмертие в любой игре?


Неинтересно же будет.

>Что тебе мешает перестать сидеть в веге?


Сам бы хотел выяснить, на самом деле.

>Что тебе мешает заработать на увлечение и перестать бугуртить от цен на игры?


Я и не бугурчу, я просто у мамы оппортунист.
#238 #12122390
>>12122310
Ну ты на среднем играешь, вруби самый сложный, хотя тм у него просто дисконт на раш будет.
#239 #12122391
>>12120598
Дебил блядь. В мобе геймплей другой, ЦА разная, кретин блядь.
40 Кб, 294x538
14 Кб, 480x360
#240 #12122410
>>12122310
Это юнит последнего уровня такой незаметный? Спасибо юбисофт. Хорошая игра. Ждем.
#241 #12122443
>>12122391
Поддвачну этого маркетолога.
Не благодари за семенопроблемы, братиш
28 Кб, 178x173
#242 #12122446
>>12122410
На нивидию харяворкс мамка денег не дала?
#243 #12122454
>>12122410

> мааам, ноплечников нету, все такои нияркое((((

40 Кб, 640x635
#244 #12122461
>>12122310
Ыыы, черный волк)) Вот эта фантазия у разрабов! Молодцы.
#245 #12122464
>>12120976

>Дриада - баба


Вот это безобразие!
А теперь держись за стул: у эльфов ещё и богиня — баба.
#246 #12122478
>>12120598
Ну ЦА Доты же не против, что из неё МОБУ сделали, не пойму твоей претензии
13 Кб, 202x196
#247 #12122498
>>12122310

>Нет грифонов в замке людей


Говно ебаное. Просто берут и срут на лор, делая еще большее говнище.
Сажи юбипараше.
#248 #12122507
>>12122454
Но согласись же, что пиздец это - когда все, все блядь, юниты сливаются с ландшафтом. Вообще никого не видно, тени какие-то серые.
#249 #12122520
>>12122498
Грифонов отдали эльфам, вроде бы. Зато у людей - внезапно! - есть волк. Вот схуя ли волка, блядь?
#250 #12122523
>>12122498
будут тебе грифоны в кампании, ты заебал
#251 #12122538
>>12122520
>>12122498
Будите выебываться, в следующем аддоне получите лунную олениху.
#252 #12122541
>>12122520
Волк - это круто.
#253 #12122547
Такое чувство, как будто над разработчиками стоят челики с кнутами и запрещают придумывать хороший дизайн мобов, чтобы они запоминались. Поэтому и делают какое-то стандартное фентези говнецо. Почему в 2015 игра проигрывает абсолютно во всем даже парашной пятой части?
#254 #12122553
>>12122541
Волк больше эльфам подходит. Зверушки, всё такое.
#255 #12122558
>>12122498

>делая еще большее говнище


Тонко.
А ведь действительно раньше грифоны были только у варлоков, а потом внезапно хумановский юнит вместе с ангелами, NWC ебанулись там у себя?
#256 #12122585
>>12122547

>хороший дизайн


>стандартное фентези говнецо


ок, какое НЕСТАНДАРТНОЕ фентези говнецо должно быть в героях? пример
#257 #12122589
>>12122520
Закос под Игру Престолов.
#259 #12122618
>>12122599

>Ни одного оригинального юнита.


>Не стандартно

23 Кб, 350x303
#260 #12122622
Вместо орков какие-то племена бляяяять. Блевал с этого еще в 6 части. ДА СКОПИРУЙТЕ ИЗ ДРУГИХ ИГР ЕБАНЫХ ОРКОВ ИЗ ВАРКРАФТА ИЗ ПЯТОЙ ЧАСТИ ГЕРОЕВ, ПОЧЕМУ ГОВНОМ КОРМЯТ?
#261 #12122633
>>12122622
Вовблядок опять порвался, найс))
#262 #12122645
>>12122618

>ыы))трешка гавно для уток, че там какое число бляя 30 уже, сука скоро же вшколу, епт бляяя че делать мамааа))00

#264 #12122653
>>12122622
ЛОл, у варкрафта дерьмище похлеще в вове повалило. https://www.youtube.com/watch?v=veC-HfaTFAw
#265 #12122670
>>12122622
Орки из 7й ближе всего к легендарной трёхе. Чудища, циклопы, всего один юнито орков, ммм, найс!
#266 #12122674
>>12122599
но я просил запостить НЕСТАНДАРТНОЕ, а не трешку
#267 #12122687
>>12122645
Сдетонировал на ровном месте, молодец.
#268 #12122691
Фиолетовых минотавров завезут?
#269 #12122703
>>12122691
Да, с большими фиолетовыми хуями.
#270 #12122705
>>12122007
Но это будет отдельный город (разве что отключить Академию) и он будет только на отдельно созданной карте. Хотя можно сохранить свои редактуры как шаблон и применить его к любой карте — например, из оригинала — но это всё равно будет считаться отдельной юзерской картой. Глобальные модификации, автоматически распространяющиеся на всю игру, придётся делать вне редактора.
#271 #12122712
>>12122670
Поддерживаю. Минотавр вообще, как-будто из Меч и Магии 8: День разрушителя сошёл просто я её первую поиграл, вот и запомнилось. Возвращение к истокам.
#272 #12122715
>>12122691
>>12120399
ну почти
#273 #12122720
>>12122691
А вот и дренееб забежал.
#274 #12122736
>>12122670

>циклоп без камней


>ближке к трехе


Сиранул.
#275 #12122752
>>12122736
Зато он мускулистый и вытянутый, как хуй стоячий, а не согнутый пятерочный инвалид.
#276 #12122774
>>12122736
>>12122599
Вы заебали, когда я захочу поиграть в трешку, я поиграю в трешку, семерка это новая игра в серии, а не переиздание трешки для уток.
#277 #12122781
>>12122498
Ты хотел, сказать, счистили с лора это говно? Двачую >>12122558 и добавляю, что сказочное животное в замке нормальных средневековых людей, мягко говоря, вредит атмосфере. Ходячие стреляющие балахоны хотя бы формально проведены по документам как священники. В огромную бойцовскую собаку куда проще поверить.
#278 #12122796
>>12122622
Орки ≠ крепость. Там должны быть люди, а зелень если только на побегушках.
#279 #12122812
>>12122736
Циклоп с камнями это катапульта их замка.
#280 #12122824
>>12122781

>сказочное животное в замке нормальных средневековых людей, мягко говоря, вредит атмосфере


А архангелы в замке нормальных средневековых людей - это так, серые будни. И гильдия магов. И вообще магия.
#281 #12122826
Эльфы очевидно самый говнозамок. Все юниты одинаковые и сливаются с фоном. Нахуй.
#282 #12122836
>>12122826
Там всё сливается с фоном.
#283 #12122841
>>12122796
Четвёркофаг дохуя? Это же только там в Стронгхолде есть существа-люди, и можно назвать "цитадель" "крепостью", потому что нет города Fortress.
274 Кб, 1446x610
#284 #12122842
>>12122796
Так и было до парашной трешки
#285 #12122843
>>12122824
Сейчас он Ленского запостит, которого ангелы даже воскрешать отказались.
#286 #12122856
>>12122824
Гильдия магов отдельное измерение игры, а ангелы никакие не потусторонние существа, а просто другая раса.
#287 #12122870
>>12122781
А разгадка проста, надо было леталок добавить в замок, поэтому решили положить хуй на атмосферу. В итоге имеем ангелов с крыльями из жопы.
#288 #12122881
>>12122842
А где Йог?
#289 #12122888
>>12122842
В трёшке ни одного героя-орка. Наверно, они там инородцы, потому и свалили в Хаос.
#290 #12122889
>>12122856
Дык и грифоны не потусторонние существа, а просто новый вид, выведенный селекционерами/прирученный звероловами. Чем волки лучше грифов - непонятно для меня.
#291 #12122890
>>12122841
Нет, трешкоутка, это в четверке к канону вернулись.
#292 #12122899
>>12122881
школота ещё
#294 #12122956
>>12122928
Променяли на пизду, ебанный стыд.
Еще Антойни харизматичный, жаль к успеху не пришел.
44 Кб, 500x500
#295 #12122967
>>12122842
>>12122928
Какой же Атлас всратый был в ранних частях.
#296 #12122987
>>12122889

>просто новый вид, выведенный селекционерами/прирученный звероловами


Сложно об этом утверждать, учитывая, что в тройке нет бека. Но в целом, конечно, лучше бы без ангелов. Просто я подчёркивал, что грифоны не только не нужны, а и вредны.

>Чем волки лучше грифов


Волки и собаки есть ИРЛ, даже бойцовые, и ходят исторические анекдоты об использовании их на войне. В семёрке вообще сбавили обороты с намагиченностью Хейвена.
#297 #12123011
>>12122967
По мне старый был куда лучше хотя бы тем, что имел косу вместо хипстерского хвостика как у онимешника.
#298 #12123020
>>12122890
Покажи мне часть, где в замке варвара есть существа-люди. Она такая каноничная, что никто про неё даже не знает?
#299 #12123036
>>12123020
Ну ты сам сказал что 4-ка самая каноничная, не я.
#300 #12123051
>>12123020
В четверке берсеркеры.
>>12122987
Лично мне нравятся волки. Пожалуй, нынешний Хевен из семерки вообще мой любимый в серии. Однако, я не понимаю твоей позиции про Хевен как "замок средневековых людей" в том смысле, что они у тебя почему-то живут внутри магического сеттинга, но вообще не пользуются магией.
#301 #12123060
>>12122842
Почему у всех орков рот открыт?
#302 #12123063
>>12122547

>челики


Поссал на дебила.
#303 #12123074
>>12122967
Как будто сейчас он лучше
176 Кб, 819x935
#304 #12123089
>>12123051

>нынешний Хевен из семерки вообще мой любимый в серии



Ну что у тебя в голове творится?
#305 #12123098
>>12122967
Нормальное такое бурятское круглое ебало.
458 Кб, 2338x1700
#306 #12123112
>>12123011
А японцы то и не знали что они хипстеры
#307 #12123113
>>12122967
Старый круче, особенно в первой - типичный азиатский варвар, манчжур почти.
#308 #12123118
Нет Джелу - ОТМЕНИЛ ПРЕДЗАКАЗ.
#309 #12123127
>>12123112
Вообще-то знали. Эта самурайская причёска создана именно с целью покрасоваться
#310 #12123137
>>12123036
Х канонично, потому что было в четвёрке, а четвёрка канонична, потому что там есть Х?
#311 #12123140
>>12123127
ну блин, все прически в какой то мере созданы чтоб "покрасоваться", даже налысо
#312 #12123142
>>12123127
Самураи - вообще пидоры-выпендрежники ,а не нормальные воины.
#314 #12123158
>>12123142
Двачую этого, приплыви испашки к ним на 70 лет раньше и могли их ОСВОБОЖДАТЬ.
#315 #12123165
>>12123112
Это прическа того времени. Хипстеры те, кто нарочно берут "старомодное". Чтобы выебнуться. Поэтому он нет, они да.
#316 #12123176
>>12123112
Вот-вот, хуита веобушная, старый Атлас грозный внушительный жиробас, который смотрит на всех как на недожаренный бекон, а тут просто какой-то жирный омеган, который на пони дрочит, фу блять, фу нахуй.
58 Кб, 301x598
#317 #12123191
>>12123142
Рыцари - вообще пидоры-выпендрежники ,а не нормальные воины.
#318 #12123199
>>12123191
Могут себе позволить, а самурай переводится как холоп
#319 #12123200
>>12122842
Как раз в трёшке норм - и люди и гоблины с ограми и даже джин, не то что в 1-2 не одного представителя юнитов среди героев.
#320 #12123211
>>12123165
А какая сейчас мода в Лотосовой Империи?
#321 #12123232
>>12123089

>Ну что у тебя в голове творится?


Лично мне нравится воспринимать Хевен как, в первую очередь, замок фентезийных средневековых фанатиков. Мне не нравится идея замка людей, как замка отделенного от сеттинга (а сеттинг таки полон магии), мне не нравятся сказки и не нравится греческая мифология. И да, я люблю Ваху, Игру Престолов и прочие мейстримные фентези вселенные, вроде Варкрафте.
Хевен из пятерки в целом хорош, но уж больно там графон по глазам бьет. Хевен из шестерки перегибает палку - лошади из твердого света, элементальные бабы, вот это вот все. Замок из-за излишней магичности и женского элемента выглядит скорее в духе типичного эльфийского замка.
А вот в семерке все в самый раз. Люди суровые и мрачные, армия похожа на армию, а не светящийся балаган из наплечников, но превозмогания со знаменитой неприклонностью людей при этом на месте. В общем именно то, что я всегда хотел получить от любимого замка.
#322 #12123240
>>12123211
Под пидора.
#323 #12123243
>>12123020
>>12123051
Не только берсерки, ещё и кочевники.

>>12123020
В тройке говорится что в крови эрафийских королей много варварской крови и вообще средь варваров много людей живёт.
#324 #12123253
>>12121629

>пекаватник


Один из самых унылых веге-форсов и наверное единственный, который форсит только сам автор.
Мне даже как-то жалко его.
#325 #12123261
Неужели адекватное обсуждение началось? Наверное пятеркоутка пошла уроки делать.
#326 #12123266
>>12123232
Но ведь лучший хевен в двойке. Как и лучшая цитадель, лучшая башня, да там разве что асилум не лучший в серии и некроманты слишком эклектичны. Остальные - топ серии
#327 #12123279
>>12123232

>Хевен как, в первую очередь, замок фентезийных средневековых фанатиков.



Как это сочетается с бронебабой без харизмы и большой, серой собакой?
#328 #12123285
>>12122687
Я тож бротиш, в школу ведь и правда скоро(((
#329 #12123288
>>12123266
Там интересные некроманты, молодая наука, ещё не могут в призраков и прочих духов, только трупики.
#330 #12123298
>>12122622

>ИЗ ПЯТОЙ ЧАСТИ ГЕРОЕВ


Это типа, чтобы совсем уж говнище было?
#331 #12123301
>>12123279
Большая собака это лютоволк, привет сам знаем кому.
>>12123266
В двойке мне категорически не нравится Хевен чисто идейно/геймплейно. Юниты, которые принципиально не могут танковать и держать удар, превозмогая, как бы очень сильно теряют в пафосе.
61 Кб, 399x590
#332 #12123309
Почему рыцари самые большие расисты в серии?
#333 #12123328
>>12117814

>Ты в курсе что у юнитов есть несколько позиций в агро и их можно даже.. переключать. И любая дипломатия этим параметром легко регулируется. Что касается лучников, то судить по одной карте от разработчиков мягко говоря не то. Именно поэтому спрашивают не про частности пары игр, а про систему. Ты понимаешь разницы между частностями и игровой системой в целом?



Бротишка, честно не вникал, да и не находил агро в семёрке. Если есть - хорошо. Но в любом случае было бы лучше отбалансировать дипломатию, а не создавать регуляторные костыли, йес?
#334 #12123336
>>12123301
Ты просто не умеешь их готовить, в двушке как раз люди мясом и берут - капейщики + мечники на первых парах творят чудеса.
#335 #12123337
>>12123261
>>12123285
>>12123298

Он вернулся. Зоонаблюдаем за истерикой.
327 Кб, 433x392
#337 #12123363
>>12123350
И ты тоже?
#338 #12123366
>>12122928
Также Вспомнил, фотки реальных людей из трешки
#339 #12123373
>>12123336
Мясом=количеством. По сути тактика и статы более подходщие для типичных варваров. Традиционный фентези-паладин это все таки самый живучий хуй, пусть не из-за прямого количество ХП, так хотя бы из-за баффов-хуяфов. Тройка это как раз более-менее поправила, дав им ангелов с воскрешением.
>>12123309
Люди в фентези вообще часто бывают расистами. Драгон Эйдж, Ведьмак, Ваха.
#340 #12123410
>>12123373

>Тройка это как раз более-менее поправила, дав им ангелов с воскрешением.


Заодно просрав весь геймплей так, что теперь нет разницы за рыцаря ты играешь или за варвара - отличия только в церемониальной башенке магии и количестве хп
#341 #12123428
>>12123410
Как раз в тройке больше разницы между рыцарями и варварами стало, в двушке то оба два были рашовыми фраками, а в трёшке рашают только варвары.
#342 #12123435
>>12123279
Бабы у людей в замке были ещё в каноничной двушке, когда они были лучницами. Так что все норм. Это в тройке какая-то патриархия случилась.
#343 #12123452
>>12123373

>Люди в фентези вообще часто бывают расистами. Драгон Эйдж, Ведьмак, Ваха.


Сранные расисты, вот поэтому я ими в фэнтази играть и не люблю.
#344 #12123480
Аноны, узнал о том, что Герои выходят чрезе месяц, даже и не знал про это. Играл почти во все части, шестая показалась унылой и пресной, что ли. Стоит ли делать предзаказ за 25 евро на седьмую часть, годнота выйдет? Еще раз говорю, не читал о ней ничего, контент будет много разнообразного?
#345 #12123511
>>12123480
Будет пиздецкий багодром, раньше чем через три месяца после релиза даже устанавливать не стоит.
#346 #12123514
>>12123309
Потому что игра для пидорашек.
#347 #12123516
>>12123452
Вообще, если смотреть на вещи, пытаясь отбалансировать "мораль", пытаясь дать всем замкам как добрые, так и злые моменты, то расизм это то, что первым делом приходит на ум для замка святых воинов в белых доспехах.
Так же, как при попытке найти хорошее во всяческих демонах в первую очередь всплывет идея "зато они за личную свободу", а некромантам вспомнят то, что они ученые.
#348 #12123524
>>12123480
Иди лучше Ганнибала финальную серию посмотри, базарю, ничего охуенней я еще не видел.
#349 #12123532
>>12123514
Уебывай обратно в /po/, свинья.
#350 #12123538
>>12123524
Какой-то неканон. Я ещё не смотрел, но уже бабахнул от спойлеров, судя по которым сериал положил хуй на все последующие "фильмы" с Клариссой.
#351 #12123544
>>12123511
А предзаказ стоит своих фишек? В шестой части какие-то орудия давали, которые прокачивались.
#352 #12123549
>>12123200
Балабол.

Тиро - Огр
Эктор - Эльф
Кастор - Темный эльф
Максимус - полуорк
Кстати Максимус с Кастором могут дать на клык тому же Сандро в плане олдфажности, так как появлялись еще в m&m 3
Сандро - лич
Мюрине - Джин
Флинт - Голем
Мандигал - Вампир
#353 #12123551
>>12123435
А ведь и правда. Присмотрелся к лучнику в двушке - сиськи вроде виднеются. До этого никогда не замечал, думал просто эльф какой-то блондинистый.
#354 #12123557
>>12123428

>в тройке больше разницы между рыцарями и варварами стало


Да ну? Вся разница между ними в том, что юниты варвара дохлее и их требуется больше.
В двушке же это были две принципиально разные концепции замка - рыцарь давал возможность быстрого доступа к своим массовым среднебронированным войскам и дешёвым хайлевелам, но заставлял крутиться и реализовывать преимущество, потому, что даже с апгрейдами нужно численное превосходство. Варвар же давал слабых - но! - дистанционных юнитов и своеобразную йобу на средних-высоких уровнях. Вообще, полностью отстроенный рыцарь устойчив к физическому - но не магическому - урону, а варвар нет, зато это самый стреляющий - и соответственно дамажный - замок двушки после башни.
#355 #12123559
>>12123544
На мой взгляд стоит. Лишние герои на деревьях не растут.
#356 #12123560
>>12123538
Да всем похуй, получилось еще круче, а финал вообще 10 из 10, ты только послушай этот трак из финала.
http://www.youtube.com/watch?v=e5f8dMw_Zz4
Это ваще 10 из 10, я кончил от финала.
#357 #12123561
>>12123309
Потому что люди самая слабая раса(чисто биологически) и их не уважают остальные из-за этого, поэтому они и кучкуются вместе, уповая на броню и прочие приблуды нтп, скорее вынужденная мера, это тебе не маг, который молнии из рук пускает, за человеком с железной палкой циклопы не побегут строем, т.к. они уважают только силу, а у людей ее нет, поэтому выкручиваются всякой домашней скотинкой вроде грифонов и собачек с лошадками.
#358 #12123566
>>12123410
Двачую, помниться, это была главная претензия к трешке после двушки. Замки перестали быть уникальными и стали универсальными.
#359 #12123569
>>12123532
ГЕРОЮ МЕЧА И МАГИИ неприятно.
#360 #12123581
>>12123559
Что за "лишние герои"? Извини, я про седьмую часть ничего не знаю...
#362 #12123595
>>12123581
Солмир и ещё 4 каких-то героя. Просто у предзаказавших они будут, а у других их не будет.
#363 #12123597
>>12122670
В семёрке вообще такой то микс юнитов крепости с цитаделью и совсем немного данжа из трёшки, прям тарнум пришёл в мадладию, я аж кончил радугой.
#364 #12123602
>>12123516
Как будто демоны или эльфы не расисты. Они, наверное, пиздец как любят представителей других рас и вовсе не пытаются их уничтожить и подчинить.
#365 #12123624
Доставьте флаг империи.
#366 #12123635
>>12123566
Хуйня, а не претензия. В двушке замки были очень уебищно разными. Сила была разделена банально по размерам карт. Слабые рашеры выигрывали на мелких, на больших после развития выигрывали всякие дорогие варлоки и маги. И противопоставить этому нечего.
#367 #12123643
>>12123602
По крайней мере в первых четырёх частях совсем не расисты, эльфы даже от гномов с кентаврами не бугуртят, а демонам даже с некрами и ифритами норм.
19 Кб, 320x320
#368 #12123648
>>12123624
Вот же.
#369 #12123655
>>12123602
Классические эльфы-расисты только в ТЕСе, так как там у них занята позиция силы.
В остальном же усредненных эльфов обычно изображают расистами другого, высокомерного, рода. Когда они будут сидеть на горячих деревьях и убеждать себя в том, что "все хорошо, мы самая древняя раса". Люди же обычно занимают роль практичных быдло-ксенофобов. Если эльфы давят на прошлые заслуги, на культуру, но ничего не могут предоставить сейчас, то люди просто ебашут в лицо и поясняют, что сейчас идет эпоха человечества.

Демоны, исторически, наверное, самая не расиская и самая космополитичная фентезийная фракция. Просто потому что в каждом втором сеттинге они действуют через культистов других рас, работая вместе со злодеями из других фракций.
#370 #12123660
>>12123589
Прям прослезился после 4-ой вебмки, Ромеро няшка.
#371 #12123665
>>12123566
Как минимум половина городов в трёшке ещё были уникальными, не то что в какой пятёрке.
#372 #12123669
>>12123589
Это все прекрасно, но кодга он уже нас порадует чем-нибудь божественным уровня 4х херуроев?
#373 #12123690
>>12123595
И у них случайно будет +100500% к определенному навыку, в отличие от других героев?
#374 #12123693
>>12123669
Когда юбики ему нормально отбашляют. То есть никогда.
#375 #12123695
>>12123569
ИМПЕРАШКА КВАДРАТНЫЙ ДОСПЕХ
НАКАТИТЬ ГРИФОНХАРТОВКИ
#376 #12123701
>>12123690
Только цепная молния с самого начала. ;))
#377 #12123702
>>12123635

>Слабые рашеры выигрывали на мелких, на больших после развития выигрывали всякие дорогие варлоки и маги


Трёшкоутка, начитавшаяся уголка незаметна.
На мелких картах чародей мог получить приличную магию или взять бронированных монстров средних уровней, забив на магию, после чего рыцарь с одним стрелком и варвар без брони тупо подыхали бы от башен даже без героев в замках.
На больших картах рыцарь и варвар пришли бы увешанные артефактами и засунули бы чернокнижнику его драконов в жопу.
#378 #12123706
>>12123693
А есть где-то инфа о том, сколько ему платили за 2-4?
#379 #12123716
>>12123665

>в трёшке ещё были уникальными


Некромант и конфлюкс - не половина, утка
#380 #12123734
>>12123716
Что уникального в конфлюксе? Мобы с резистами встречаются и у других замков, а вот некры нет.
#381 #12123753
>>12123716
Ну так ты варвара и мага забыл.
#382 #12123763
>>12123665
Но критичный шаг в сторону уравниловки был сделан именно в трешке: ввести в каждый замок пару стрелков, пару летунов, мясо первого уровня, монстра/кавалериста шестого и гиганта седьмого.
#383 #12123767
>>12123734
Зато прирост фениксов только у них.
#384 #12123774
>>12123516
В Ашане и в старой Вахе это скорее религиозный фанатизм. Что местами странно: сталинские Соколы ходят крестовыми походами на орков за то, что те не верят в драконов как таковых, но дружат с магами при ихнем-то «No Gods, no Masters».
#385 #12123775
>>12123753
Дохлый рыцарь и стреляющий асилум не уникальны
#386 #12123777
>>12123753
Чем варвар уникален до 5-ки? Имеет 3 магии как и болотники, маг разве что с локом своими стилями различаются.
#387 #12123799
>>12123777
Сокращёнными требования постройки, дешёвыми, многочисленными, но слабыми юнитами.
#388 #12123804
>>12123774

>Что местами странно: крестоносцы ходят крестовыми походами на арабов за то, что те не верят в мессианство Иисуса, но дружат с евреями при ихнем-то «Богоизбраный народ».

#389 #12123808
>>12123763
Ну если так посмотреть, тогда да, согласен.
#390 #12123811
>>12123589
Доставь соус, анон, пожалуйста.
#391 #12123831
>>12123799
Не многочисленней некров или элемов. Не дешевле их же. А магам вообще не все нахуй нужны, так что будет равносильно, а вот барбу уже нужно каждое мясо.
#392 #12123849
>>12123774
На орков то как раз и ходят что они верят в дракона воздуха (отец небо), а ангелы боятся что людишки захотят к нему вернуться.
#394 #12123858
>>12123665
В пятерке некоторая похожесть компенсировалась расовыми абилками.
123 Кб, 334x342
#395 #12123867
>>12123804
Содомит.
#396 #12123883
>>12123831
Совершенно разная многочисленность - некр жиреет на больших картах за счёт некромантии и преобразователю скелетов, а варвар наоборот сразу нанимает дамажащий стек гоблинов и волков, которые после каждой битвы мельчают.
#397 #12123894
>>12123883
Ты не понял все же про что я изначально говорил. Барб тупой майт герой. Он ничем не отличается от любого воина других фракций. А магов не завезли, так что у него никакого уникального стиля нет, лишь условия.
#398 #12123903
>>12123799
Так себе различия.

Можно было сказать, что болото куда жирнее в целом, от чего она может зачищать многие нычки без потерь вообще, но в перспективе все сводится к критической массе рух/виверн.
#399 #12123911
>>12123894
Так ты хуйню говоришь, тогда получается что все герои отличаются только тем что майт или маджик и даже в двойки никакой уникальности, только разные ограничения.
#400 #12123934
Как учить заклинания 2 лвла? Механику поменяли...
#401 #12123939
>>12123911
Нет, у некро скелеты и преобразователи, у магов магия, у башни ренжовые юниты с магией, подразумевающие полудеф, а у лока драконогеддон с нападением, например.
#402 #12123940
>>12123911
Верно.
#403 #12123946
>>12123934
Прокачивай школу до 2 левела, очевидно же
#404 #12123947
>>12123934
Взять перк соответствующей школы, очевидно.
#405 #12123957
>>12123939
А у варвара чудища с рухами на второй день.
#406 #12123980
Как у пятерки сейчас онлайн?
#407 #12123981
>>12121743
То, что ты описал характерно только для текущего экспаншена, а та пикча сделана года 2-3 назад и вполне соответствует своему времени.
#408 #12123983
>>12123947
Знания школы n 2 лвл. Понял!
#409 #12123999
>>12123981
2-3 года назад были панды, там была такая же параша. В личе тоже было почти такое же дерьмо, разве что манаберн еще жив был.
#410 #12124005
Откуда берутся маги в Асхане? Почему каждый герой может в магию, но далеко не каждый человек?
#411 #12124013
>>12123983
Это так же как в пятёрке - первые два уровня учит кто угодно, а дальше или мудрость или соответствующая школа, только в семёрке другое число уровней и дальше начинается уже на втором круге.
#412 #12124020
>>12120342 (OP)
Загадай желание.. . Мне прислали эту психологическую игру. Попробуй, надеюсь, что тебе тоже понравится. (Надо признать, что у меня все совпало). Главное правило - не читай все сразу! Читай по строчке и не дальше, ок? Интересная штука. Странно, но она работает. СТРОГО выполняй все пункты. Попробуй, может, это покажется интересным. Короче, это займет 3 минуты. Тот, кто прислал это, сказал, что его желание исполнилось через 10 минут после того, как он все прочитал. Но не жульничай! Сначала найди ручку и бумагу. Когда ты будешь писать имена, выбирай их так, чтобы это были имена тех людей, которых ты знаешь, а также повинуйся своему первому инстинкту. Прокручивай вниз по строчке - не читай все подряд без остановки, а не то ты обломаешь себе весь кайф, понятно? Прокручивай текст ниже по строчке и шаг за шагом выполняй задание. Это займет всего пару минут! > > > 1. Сначала напиши в столбик числа от 1 до 11. > > 2. Потом, напротив 1 и 2 напиши любые два числа. > > 3. Напротив 3 и 7 напиши имена противоположного пола. (Не смотри дальше, если не дописал, а то все будет неверно. ) > > 4. Напиши любые имена (например друзей или членов семьи) в 4,5 и 6-ом номере. (Не мухлюй, а то потом будешь рвать на себе волосы. ) > > 5. Напиши четыре названия песен в 8,9,10 и11.( не мухлюй, а делай все шаг за шагом! ) > > 6. И наконец загадай желание! > > А теперь ключ для игры.. . > > 1. Ты должен рассказать об этой игре стольким людям, какое число написала рядом с номером 2 > > 2. Человек под номером 3 - это тот, кого любишь > > 3. Человек под номером 7 - это тот который нравится, но с которым ты все никак не можешь оказаться рядом. > > 4. Больше всего ты заботишься о человеке под номером 4 > > 5. Человек под номером 5 знает тебя очень хорошо > > 6. Человек под номером 6 - это твоя "звезда удачи" > > 7. Песня номер 8 ассоциируется с человеком под номером 3 > > 8. Песня номер 9 - песня которая относится к человеку под номером 7 > > 9. Десятый пункт - это песня, которая говорит о твоих мыслях, о тебе самом > > 10. И 11 песня показывает твое отношение к жизни > > 11. Что значит число под номером один никто не знает, но что-то оно для Тебя значит, раз Ты его написал. > > 12. Пошли это 30 людям не позже, чем через час, после прочтения. Если ты это сделаешь, желание исполнится, а нет - не выполнится. Удивительно, но это работает. Сегодня в полночь твоя любимая половина поймёт, насколько сильно тебя любит. Что-то хорошее произойдет с тобой завтра в 13:00-16:00ч. > > Это может произойти где и как угодно: через эл. почту, вне работы и т. д. Будь готов к самому большому шоку в жизни. > > Если эта цепь писем оборвется, ты столкнешься с 10 проблемами в последующие 10 лет
#412 #12124020
>>12120342 (OP)
Загадай желание.. . Мне прислали эту психологическую игру. Попробуй, надеюсь, что тебе тоже понравится. (Надо признать, что у меня все совпало). Главное правило - не читай все сразу! Читай по строчке и не дальше, ок? Интересная штука. Странно, но она работает. СТРОГО выполняй все пункты. Попробуй, может, это покажется интересным. Короче, это займет 3 минуты. Тот, кто прислал это, сказал, что его желание исполнилось через 10 минут после того, как он все прочитал. Но не жульничай! Сначала найди ручку и бумагу. Когда ты будешь писать имена, выбирай их так, чтобы это были имена тех людей, которых ты знаешь, а также повинуйся своему первому инстинкту. Прокручивай вниз по строчке - не читай все подряд без остановки, а не то ты обломаешь себе весь кайф, понятно? Прокручивай текст ниже по строчке и шаг за шагом выполняй задание. Это займет всего пару минут! > > > 1. Сначала напиши в столбик числа от 1 до 11. > > 2. Потом, напротив 1 и 2 напиши любые два числа. > > 3. Напротив 3 и 7 напиши имена противоположного пола. (Не смотри дальше, если не дописал, а то все будет неверно. ) > > 4. Напиши любые имена (например друзей или членов семьи) в 4,5 и 6-ом номере. (Не мухлюй, а то потом будешь рвать на себе волосы. ) > > 5. Напиши четыре названия песен в 8,9,10 и11.( не мухлюй, а делай все шаг за шагом! ) > > 6. И наконец загадай желание! > > А теперь ключ для игры.. . > > 1. Ты должен рассказать об этой игре стольким людям, какое число написала рядом с номером 2 > > 2. Человек под номером 3 - это тот, кого любишь > > 3. Человек под номером 7 - это тот который нравится, но с которым ты все никак не можешь оказаться рядом. > > 4. Больше всего ты заботишься о человеке под номером 4 > > 5. Человек под номером 5 знает тебя очень хорошо > > 6. Человек под номером 6 - это твоя "звезда удачи" > > 7. Песня номер 8 ассоциируется с человеком под номером 3 > > 8. Песня номер 9 - песня которая относится к человеку под номером 7 > > 9. Десятый пункт - это песня, которая говорит о твоих мыслях, о тебе самом > > 10. И 11 песня показывает твое отношение к жизни > > 11. Что значит число под номером один никто не знает, но что-то оно для Тебя значит, раз Ты его написал. > > 12. Пошли это 30 людям не позже, чем через час, после прочтения. Если ты это сделаешь, желание исполнится, а нет - не выполнится. Удивительно, но это работает. Сегодня в полночь твоя любимая половина поймёт, насколько сильно тебя любит. Что-то хорошее произойдет с тобой завтра в 13:00-16:00ч. > > Это может произойти где и как угодно: через эл. почту, вне работы и т. д. Будь готов к самому большому шоку в жизни. > > Если эта цепь писем оборвется, ты столкнешься с 10 проблемами в последующие 10 лет
#413 #12124029
>>12124005

>Почему каждый герой может в магию, но далеко не каждый человек?


Потому что далеко не каждого человека берут в герои. Да и вообще у них там селекция на уровне знати в лучших традициях евгеники.
#414 #12124077
>>12123999
Попизди мне ещё. Мой мейн энх, и если ты играл в пандах, и если ты пвпшил в пандах ты прекрасно должен себе представлять что мог вытворять энх.
https://www.youtube.com/watch?v=26gAqi3Wn3k
ПвП в поздних пандах - один из лучших периодов ВоВ.
#415 #12124083
Поиграл за Хейвен.
В общем пиздец. Их расскил+лидерство = жопа. Все юниты с вероятностью 60-75% (у стрелков больше) ходят по два раза за ход. Можно оббафаться до жопы защитой, у юнитов тоже бафы есть. В итоге получаем непробиваемую залупу, постоянно стреляющую в тебя и бьющую по два раза.
Нид фикс.
А еще претензия по суперсуществам. Они дорогие. Очень дорогие. Мастер меча стоит 7000к - это много. А еще маленький прирост, 1 в неделю - это мало. В итоге получаем, что хоть по характеристикам чемпионы классные, но они очень дорогие, малочисленные и вносят мало урона, могут разве что атаковать. Это милишники.
Так что нудо брать предпочтительно дополнительного стрелка-чемпиона. И энт внезапно не танк, а лучник.
#416 #12124095
>>12124020

> Сегодня в полночь твоя любимая половина поймёт, насколько сильно тебя любит


Она и так это понимает.
#417 #12124097
>>12124083

>непробиваемую залупу, постоянно стреляющую в тебя и бьющую по два раза


Наконец-то у хевена нормальная концепция. С самой двушки ждал
#418 #12124103
>>12124077

>Мой мейн энх рулил в поздних пандах


@

>Поздние панды один из лучших периодов ВоВ


Вот это поворот.
#419 #12124105
>>12124083
А еще забыл: их грандастер рассовая абилка снимает штрафы для повторного хода по морали. В этом и проблема, что морать у них прокает постоянно и не имеет слабых сторон.
#420 #12124114
>>12124077
Так и знал, что ты пидор, только энхи, фросты и роги будут пиздеть, что в пвп все хорошо было в пандах, ноубрейно забирая за бурст. Хотя что еще взять с говноеда, радуйся дренору и опущением в пол, пуржбот.
#421 #12124144
>>12121564
TLOTR:TBFME
#422 #12124163
>>12124103
У меня так же были альты: хприст, демо/аффли лок, фекал. Немного ещё погонял варом друга, так что более-менее полноценную картину я представляю. И если уж говорить конкретно про энха, он был где-то в центре шкалы баланса от гимпов до ОП. В пандах за всё время вов больше всего было играбельных спеков и разнообразных сетапов. И не надо пиздеть про ничего не могущих гимпов до Дренора, маги забирали за орбу в дип, роги за эвик-мфд-эвик и т.д. Тягомотина началась в ВоД.
#423 #12124170
>>12124097
1. Комейщики - без грейда мясо, с грейдом хорошие танки. Держать ради бафа с лучниками и клериками и стоять так до конца боя.
2. Арбалетчики - средние стрелки, если оббафать моралью бьют дважды, хорошая активная способность, пользоваться аккуратно.
3. Волки - хз что это и зачем это. Внесут дополнительный урон к арбалетчикам, но быстро дохнут. Улучшать не надо, строить тоже.
4. Клерики - доп.стрелок, всегда полечно. Бафает.
5. Юстицар - хорошо, но мало. Неплохой дд, может потанчить.
6. Кавалерист - фишки не понял, необязательный юнит, дорогой, мало, толку мало.
7. Ангел - бафает еще больше, потом еще и воскрешает. Еще один танк. Брать по ситуации.
8. Мечник - если не хватает дд.
#424 #12124174
>>12124083

>А еще претензия по суперсуществам.


Я этого и боялся, что чемпионов не поправят. Похожая проблема была уже в шестёрке - отстроить чемпионов было так затратно, а партия столь короткая что просто не было смысла вообще о них заморачиваться, ведь даже если ты их получал то уже были сотни первого и второго уровня и чемпионы попросту ничего не решали. Очень плохо что это не поправили.
#425 #12124186
>>12124114
Лол, тебя ткнуть ебалом в ладдер с пятком энхов на первой странице? Зашивайся.
#426 #12124188
>>12124163

> В пандах за всё время вов больше всего было играбельных спеков и разнообразных сетапов.


Пандаребенок незаметен, сразу видно ньюпидора, который даже бк не застал, хотя еще в личе можно было холишадоу увидеть, ингда как и другие гибриды.
#427 #12124219
>>12124188

> который даже бк не застал


И как связано "бк" с "большое кол-во разнообразных спеков"? БК это роги, вары, локи и рдруиды, остальное это разной степени говно. Золтое время вов это с7-8 и с14-15.
#428 #12124231
>>12120598
Ух какой манямирок . РТС сдохли ещё тогда , когда в первую дотку играли 3 с половиной люмпена .
199 Кб, 1014x668
397 Кб, 1920x1080
464 Кб, 1920x1080
#429 #12124234
Повысил ИИ компьютера. Семь компьютерных игроков ходят пять-шесть минут. Пиздец.
104 Кб, 334x342
#430 #12124239
>>12124219
В голос с этого ньюпидора, который даже не знает о чем говорит.
#431 #12124243
>>12124174

>жая проблема была уже в шестёрке - отстроить чемпионов было так затратно, а партия столь короткая что просто не было смысла вообще о них заморачиваться, ведь даже если ты их получал то уже были сотни первого и второго уровня и чемпионы попросту ниче


Там другое дело. В шестерке чемпионы были каким-то околоэлитным юнитом и ничего не мог. Вроде и называется чемпион, но урону мало, а все жирные.
Тут другое. Чемпионы тут - чемпионы, но их мало и они дорогие. Если набрать стак чемпионов, то они будут вытанчивать и выписывать.
#432 #12124244
>>12124170
В первых двух частях и старых КБ кавалеристы были самыми быстрыми юнитами - ходили первыми, почти на всё поле, въёбывали хороший дамаг и так же быстро откидывали конки. Турбоволки короче.
#433 #12124254
Репортнул вовопетухов. Заебали.
#434 #12124265
>>12124244
Они кстати быстрые, но урона выбают мало даже с разбегом. А жилище пиздец какое дорогое. И прирост смешной.
#435 #12124271
>>12124234
Тебе сказали два раза, что так будет, хули ты ноешь?
#436 #12124273
Так что с людями, от дефа теперь полумясом играть изволите? Что-то уровня гомов из 5-ки, но без читерных рун?
#437 #12124274
>>12124239
Я говорю о том, что умник >>12121743 может пойти нахуй.
#438 #12124281
>>12124254
Потерпи еще два денька и поехавший пятеркошкольик съебнет с двача до следующих выходных.
#439 #12124282
>>12124163
СЮРПРИЗ ЗА ДИПФРИЗ
#440 #12124284
#441 #12124288
>>12124234
Спиратить можно где?
#442 #12124297
>>12124281

>пятеркошкольик


Хуле этот габел пятерку позорит. Сиди на жопе и играй, а не пизди в треде и срись. Вот и думают, что любители пятерки сплошь дауны, школьники, утки и казуалы.
1851 Кб, 2547x2243
#443 #12124304
>>12124020
Не хотет 10 проблем.
#444 #12124311
>>12124288
В оппосте блять смотри. Тебе ключ пришлют за два часа, в юплее скачаешь и поиграешь. Или на ютьюбе поиграй.
#445 #12124329
>>12124274
Ты какую-то хуйню говоришь. Раньше быи гибриды с отречением от хай тир талантов и по разбивкам половинным в ветках, как и куча спеков, а в твоем дреноре спеки вообще есть неиграбельные, типо ракана и фаера, протовара, мишки и тд, когда как раньше даже не только ветки задействовались, но и изобретались из них гибридные.
#446 #12124344
>>12124304
Пиздец ты суеверный, лол.
#447 #12124366
>>12124329
Это ты уже сманяврировал на билды, про которые речи изначально не шло. Моя мысль в том что пикча с видами баланса - истинная, а петух, что начал кукарекать и умничать за the blizzard way остаётся петухом. Всё остальное - срач ради срача.

> протовара


Я бы тебе линканул протвара (не глад спек) с 3к на ЮС, но не стану.
Всё, я больше не буду ничего писать по теме вова сюда.
133 Кб, 1162x850
#448 #12124367
>>12124344
Если бы, мне просто делать нехуй.
#449 #12124414
>>12124366
Окей, разберем по полочкам

1. Сетапы. Их стало куда меньше, рамки стали ужасно жесткие, чем когда-либо.

2. Билды. Были, щас же почти не различаются, пару талантов свапнуть под СЕТАП, не более.

3. Спеки. Были играбельней в пвп. Чего один пиро на 40-60% под триньками стоил.

>не глад спек) с 3к на ЮС


Это баерок который или спекнулся в прота, когда нахапал 3к?

>Моя мысль в том что пикча с видами баланса - истинная


Дренороребенку виднее. Не застал прошлые аддоны, а уже кукарекает.
#450 #12124415
>>12124311
За четыре часа так и не прислали.
#451 #12124425
Герои-анчоусы, напомните геройский оффициальный таймлайн и в каком порядке весь сыр-бор идет. Какова ситуация в Асхане на последний момент?
#452 #12124436
>>12124425

>Какова ситуация в Асхане на последний момент?


Сареф строит свою империю с блекджеком и суккубами.
#453 #12124444
>>12124311
Совсем ебанулся. Что-то слать куда-то, ответа ждать. Спиратить где спрашиваю?
#454 #12124448
>>12124265
Разбег считается не по прямой а по количеству пройденных клеток, если что.
Бей ими в спину, обходя врагов с фланга.
#455 #12124458
>>12124436
Это который сын Изабеллы? Она-то кстати куда пропала? Империю таки захватила красная фанатическая шобла? Просто до конца кампанию не прошел. Годрик где?
#456 #12124463
>>12124425

> Какова ситуация в Асхане на последний момент?


Сераф стоит у черепа и размышляет что с ним сделать. Официальный таймтайн есть у них на сайте.
http://might-and-magic.ubi.com/universe/ru-RU/universe-world-ashan/genesis-history/index.aspx
http://mightandmagic.wikia.com/wiki/Timeline_%28Ashan%29
#457 #12124477
>>12124444
Еще юплей и стим какой-то устанавливать. Поехавший что ли?
#458 #12124481
>>12124463
Долго стоит. Простынет. Арантиру то какой толк властелина освобождать было. Ясен хуй, он бы его тупо убил, некры и диманы ненавидят друг друга.
#459 #12124484
>>12124444
Зачем пиратить, когда демка бесплатная, чтоб показать всем какой ты мамкин пират?
#460 #12124487
>>12124425
Ашан, пидор. Ты можешь выучить это слово? АШАН
#461 #12124511
>>12124481
Но Кармантира же выпилил Сареф.

>>12124487
Асхан и не ебет.
#462 #12124525
>>12124487
Азан)
#463 #12124552
>>12124511
Вот мне и интересно, даже если бы сарет не успел, папашу бы он освободил, но нахуя. Он бы его сам мочканул.
#464 #12124563
Охохо, опять Биара всех наебала. Годрикова дочурка в императрицах, е-мое. А что же Аграил-Раилаг? Не иначе как он съебал в закат с Изабелькой, благо Коленька лежит в могилке и более не претендует на ее писечку.
#465 #12124577
>>12124481
Что значит "ясен хуй", ты жопой сюжет слушал? Арантир собирался принести в жертву целый город, чтобы запечатать Кха-Белеха навсегда. Сераф после того как убил его имеет 2 выбора:
Исполнить пророчество, освободить папашу и выпустить его из Шио в Асхан. Последствия этого ясны всем, демоны в итоге долго ли, быстро ли, но уничтожат весь мир к хуям, более не сдерживаемые затмениями.
Послать нахуй батю, сохранить статус кво и забрать череп себе. Что он с ним будет делать - другое дело.
Какая из концовок каноничная ещё не было сказано, поэтому Сераф до сих пор стоит у черепа. Но логичнее всего, что будет вторая, т.к. тогда проще гнать пургу про затмения.
#466 #12124619
>>12124577
Думаю, Сареф поступит аки второй Аграил, отринет демоническую природу, отняшит Лину и свалит на тропические острова вместе с черепом. Ну или станет новым правителем Стоунхелма, например, благо племянница правителя у него есть.
#467 #12124660
>>12124577
пиздец концовка. от одного малолетнего долбоеба зависит судьба мира. аниме какое-то
#468 #12124690
>>12124577
Всегда фейспалмлю от такого. Убить нахуй всех тех, КТО ДЕЛАЛ ТВОЮ ЖЕ РАБОТУ. Да похуй с городом, могут подохнуть вообще все.
#469 #12124695
>>12124660
Да ты охуел! Это сын повелителя демонов, пророчество о котором было предсказано до первого затмения. Именно для этого его Кха-Белех и породил, полудемон может существовать в Асхане без плясок с бубном, в отличии от обычных демонов.
#470 #12124703
>>12124660
Тащемта этот малолетний (око 20 лет) долбоеб является наследником генов своего папки, простого рядового повелителя всея демонов, который невъебенно стар, хитер и могуч, так что не все так просто.
#471 #12124704
>>12124577
Ну что за хуесос. Один хер в следующее затмение народу поляжет больше чем в этом городе жителей. Сераф - хуй.
#472 #12124716
>>12124690
Какую работу, наркоман? По сюжету предполагается, что ты послушно следуешь указаниям папочки-"плохиша", а некры в данном случае - хорошие парни, которые стоят у тебя на пути.
#473 #12124725
>>12124704
Если Сераф выпустит отца, то будет поебать на затмения.
#474 #12124765
>>12120495
Обосрался в голосяндру! Ёбаный стыд. Это охуенно!
#475 #12124782
>>12124765
ВАЩЕ ПРИКАЛЮХА))0)))))
#476 #12124823
Аж опять пройти пятую часть + мессию захотелось
#477 #12124841
>>12124823
Да вместо Мессии есть карта к героям 5 от разработчиков с таким же сюжетом и выбором в конце.
#478 #12124860
>>12124841
Пытался играть, но это как-то не то. Сродни игре в диабло на соответствующей карте в третьем варике.
#479 #12124866
>>12124823
Аддоны тогда уж. У пятой в плане сюжета/постановки/персонажей полный слив. В аддонах по бодрее. Да и какие-никакие отсылочки есть.
#480 #12124875
>>12124866
Ну я и имел ввиду пятерку с аддонами. В свое время одолел оригинальную кампанию, на гномах забуксовал.
#481 #12124890
>>12124879
Ступай в свой тред, милсдарь, неча тут воду мутить.
#482 #12124895
>>12124875
А я наоборот оригинал и аддон с гномами прошел, а до повелителей орды так и не дошли руки. Ну до сюжета т.е, а так я играл в него.
#483 #12124917
>>12124895
Надо будет по случаю выхода седьмой части устроить героический марафон. Навернуть 6, 7, 5 части + мессию. В порядке таймлайна, так сказать. Ну и что там еще входит в геройскую серию?
#484 #12124957
>>12124917
Да вроде больше ничего. Так ты должен еще пройти одиночные карты, они тоже связаны с сюжетом сеттинга.
#485 #12124974
Пацаны, серьезно, не ебите себе мозги всякой устаревшей парашей типа героев, поставьте ведьмака и наслаждайтесь. Тут вам и графон, и персонажи, и сеттинг, и сюжет.
#486 #12124980
>>12124974

вот, анон дело говорит!
#487 #12124981
Репортите троглодитов посоны. Пусть посидят без двощика до конца каникул.
#488 #12125005
>>12124957
В пятых я помню одиночные сценарии. Да, верно. А что там в шестой части? Можно будет пройти ее с дополнениями и всякими династическими плюшками без еботни с юплеем и прочей УБИпорашей?
#489 #12125027
КАЖЕТСЯ, я понял в чём тут дело, собрались бедные-уебо крестьянские детишки, которые не могут позволить себе ни ведьмак 3, ни машину на которой можно в нее на полную поиграть, ясно всё с вами)) мимо проходящий анон ...
#490 #12125040
>>12125005
Династический плюшки то можно в пиратке сделать, вот только ты их получаешь сразу прокачанными. Именно поэтому я и хочу купить шестых героев.
#491 #12125052
>>12125040

>купить


Дело хорошее, но вот воротит меня от юплея, такую личную неприязнь к нему испытываю, что кушать не могу!
#492 #12125062
>>12125005
Раз уж такая тема, а стоит вообще компанию шестёрки пройти? Мне она очень непонравилась геймплейно, по этому дропал компании в самом начале. Кто проходил, что скажите?
#493 #12125075
>>12125062
Кампания в шестерке самая сильная сторона...
#494 #12125123
Нахуя нужны герои, если есть ведьмак?
#495 #12125137
>>12125062
Платиновый вопрос треда. Да, стоит.
#496 #12125143
>>12125005

>я помню одиночные сценарии


Кстати, внезапно понял, что единственный сценарий, который я припоминая сходу - Наахира из 5-ки
#497 #12125153
>>12125137
Раз уж платиновый, на уровне какой части?
#498 #12125164
>>12125153
В шестерке ващет самая лучшая кампания из всех частей...
#499 #12125171
>>12125153
Как-то так сложилось, что лучшие кампании в серии - в четных частях. Есть опасения за семёрку по этому поводу.
151 Кб, 814x920
#500 #12125175
Удивительно, что бронесиськи не запретили. Феминисты, наверное, не знаю ещё про эту игру.
#501 #12125179
>>12125143
Последний полет Сокола. Запомнил только из-за названия, лол.
#503 #12125224
>>12125207
ну тогда феминистки еще не были настолько охуевшие и не лезли в игры
#504 #12125228
>>12125207
Я только сейчас обратил внимание - кольчужные трусы на крайней слева прямо поверх пизды?
#505 #12125229
>>12125207

слева брюнетка похожа на Йен, правее на Трисс
#506 #12125235
>>12125123
Ведьмак - игра натурально на один раз. Вся построена на сюжетке. И если ты её знаешь, то играть мотивации больше нет.
#507 #12125258
>>12125228
а поверх чего еще должны быть трусы?
#508 #12125273
>>12125235
Причем сюжет говно дикое.
81 Кб, 1000x750
#509 #12125293
>>12125259

Есть след? Очевидцы? давай поговорим о награде
#510 #12125296
>>12125228
И кольчужный топ прямо поверх голых сисек, да.
#511 #12125304
>>12125293
Включай ведьмачий инстинкт и иди по красненьким следам.
#512 #12125307
>>12125273
Нормальный сюжет. Он выезжает постановкой, которая тут 10 из 10.
#513 #12125322
>>12125273

сюжет говно? к утопцам его парни
#514 #12125327
>>12125307
Ах да, то-то я все вермя забывал, что мне надо еще и в игру играть, а не только следить за постановкой.
#515 #12125340
Нука ведьмакоебы, запостите бабовоинов из вашего говна, я знаю у вас есть
#516 #12125348
>>12125327
Хуевая у тебя с памятью, что тут скажешь.
#517 #12125362
>>12125307
Для 100% сюжетной игры он там хуевый и не вытягивает эту парашу.
#518 #12125375
>>12125340

они слишком хороши, чтобы быть на этой свалке, им место в царском треде Ведьмака
#519 #12125393
>>12125375
ОНИ ВСЕ РАВНО БЫЛИ ДОТАЦИОННЫЕ
#520 #12125395
>>12125362
Тащемта 70% сюжетная игра. Остальное - сайд квесты, заказы, красивый графон. К слову, готи. ПРосто постоянно в нее не поиграть. Чаще 1 прохождения в год не получится.
#521 #12125415
>>12125393

ват? пиши по русски
47 Кб, 501x618
#522 #12125432
>>12125340
Нашел какую-то шлюху, похожую на бабовоена
#523 #12125437
>>12125395

> К слову, готи


Влажные мечты пшекоебов.
#524 #12125443
>>12125432
Даже шалава Екатерина лучше, дизлайкнул.
#525 #12125449
>>12125432

Это Керис! она добрая и хочет объединить все кланы Скеллиге! Она не шлюха!
#526 #12125452
>>12125395

>Чаще 1 прохождения в год не получится.


Нихуя себе у тебя планы грандиозные. Я бы сказал одного раза за жизнь более чем достаточно.
#528 #12125482
>>12125455
Ждите сурового вердикта местных уток, коллегия уже собралась
#529 #12125491
>>12125455
Ну и быдланский вид, аж Серу вспомнил.
#530 #12125495
>>12125455
какая-то металлистка
#531 #12125513
>>12125452
Хуй знает. А ведь у игры есть все что нужно для реиграбельной экшон эрпоге. Опенвурд, возможность вести бой несколькими билдами, куча лута и мобов. Но пшеки вырезали под корень весь эксплоринг нахуй своими дебильными требованиями к уровню и 500экспы за пресс Х ту прочесть ежедневник Лютика и 25экспы за сайдквест длиною в час.
#532 #12125621
>>12125141
Сэр, но их не из кого тренировать! Ньюфагов в нашей серии давно не осталось, агрессивные утки, фейлы юбисофта и окончательный выход ТБС из моды распугали всю потенциальную свежую кровь.
#533 #12125651
>>12125621
Тогда поднимайте гидр! Мы защитим Таталию! Они нападут с севера!
81 Кб, 500x744
#534 #12125664
>>12124487
Может, ему ещё и Лигу Теней теперь Подземельем называть?
#535 #12125667
>>12125605

> Замечательно она выглядит с точки зрения самой обычной мейнстримной красоты


Вот уж нет.
Еще она себя стремно ведет.
#536 #12125684
Кхалиси только в первых сезонах игры престолов няшкой была, сейчас она даже в этом сериале какая-то всратая жируха. Не такой пиздец как уебище Ария Старк, но тоже всрата до опиздения.
#537 #12125693
>>12125664
Учитель извращуга, ты откуда кроссовки наныкал?
#538 #12125724
>>12125651
Но из меня отвар еще не вышел...
#539 #12125820
>>12125759
Одри топыч, ноудискас.
#541 #12125842
>>12124005

>For all the other factions of Ashan, Magic equates to Faith. Magic powers are granted by the Dragon Gods, through their spiritual servants, to those who offer their worship and perform the correct rituals. Spells are miracles, gifts from the Gods.


«Оther» значит «все, кроме магов».

>For the Wizards, however, Magic is simply a higher form of knowledge that must be developed through extensive study of arcane lore (mainly the teachings of Sar-Elam) and a rigorous discipline. Instead of praying to the Spirits, Wizards bend them to their will.


Правда, «все, кроме магов» не совсем точно. Орки ведь тоже драконам не молются:

>Because they are a created race, Orcs don’t belong to Asha’s natural order and have no connection to the Dragon Gods. As a result their magic is not a form of worship of the Dragons and their spirit servants, nor is it a mental discipline based on study and practice, like the Wizards’ arcane path. Rather, it is their Demon blood that grants them access to a limited form of Chaos Magic. Orc Shamans use bloodletting rituals, and to conjure the more powerful spells they will require other Orcs or Goblins to join them.


Упоминание в предыдущей выдержке чертей кое-что объясняет и о магии последних, раз уж соответствующий текст на их собственной страничке неясен.
55 Кб, 525x350
#542 #12125851
>>12125832
Шланг через плечо, быдло.
#543 #12125876
>>12125851
Че за всратая говноглазка на твоем пике?
#544 #12125914
>>12125876
Мамкин чухонец порвался.
36 Кб, 396x500
#545 #12125940
>>12125876
Школьник пытается язвить, мило.
#546 #12125944
>>12123665
Инферно дико быстрый, лесники дико "стеклянная пушка", в подвале дико читерные младшие уровни. Не такие уж и одинаковые.
#547 #12125957
>>12125185
Почему Сапковский блюёт от ваших игр и, в особенности, от самого Ведьмака, м?
Это ли не былинный зашквар?
#548 #12125969
>>12123660
Жаль только, варварскому замку этот трек совсем не подходит.
#549 #12125973
>>12125944
Просто хуйню сморозил, прости хоспади.
#550 #12125974
>>12125940

>думает, что все должны знать хачетянок на которых он дрочил в deadстве.


Продолжай.
#551 #12126002
>>12125957
Именно поэтмоу этот старый петух решил после успеха игры книгу выпустить новую, лол. просто очевидно, что этот говноед не последовал примеру Мартина и думал, что его книжки ничего не переплюнет, а теперь у него багет.
#552 #12126005
>>12125940
ЭТИ БРОВИ.
Брежнев бы умер от зависти.
683 Кб, 471x705
936 Кб, 1409x584
#553 #12126052
Вот главные няши современности. Вторая, правда, за пределами этой роли выглядит средне. Но в ней просто 20 из 10 господи. Не знаю, как так выходит.
#554 #12126084
>>12123549
Он про варваров говорил.
#555 #12126109
>>12126052
Первая это баба из пандорума чтоле? Ну нахуй, нет.
Из современных классных много, но не эти.
#556 #12126140
>>12125973
Да неужели?
#557 #12126149
>>12126002

>есть Batya, создавший Ведьмака и его вселенную


>старый петух



Всё ясно, малолетний говнарь.
К слову, он был недоволен школопафосом и говённым сюжетом.
Мартин тут вообще никаким лесом, что за хуйню то несёшь. Там другая история.
287 Кб, 1196x1200
#558 #12126166
>>12125651

>напаcть с севера на Таталию

#559 #12126211
>>12126166
кстати да, автор того пика проебался
#560 #12126212
>>12126149
слушай, всем понятно, что у Сапека просто багет, он помогал немного делать первую часть от нехуй делать, даже не веря в успех, думал сча его книжки просто попиарят ненмого, а теперь ведьмака на всём западе знают и у этого чухана багет от того, что он полностью открестился от него и на волне успеха решил высрать еще одну книжку, но конечно же теперь всем уже похуй.
40 Кб, 650x310
#561 #12126254
>>12125957

>Сапковский блюёт от ваших игр.


Пиздец авторитет конечно.
Он написал годных всего две книги, которые были в форме рассказов о ведьмаке, то есть там даже целостного сюжета не было.

Когда он попробовал во второе, то пошла такая лютая параша, что даже Перумов начал с горя хуячить перцовку.
Известность он получил по двум причинам, во-первых сериал для домохозяек который он обосрал тоже, но не без основания, там например ведьмаки - лыцари с жестким кодексом
И конечно тот факт что он единственный фантаст в Польше Лем скончался не так давно

Это как Лукьяненко, все знают что он вроде как писатель, но мало кто знает что он кроме порномаразма высрать нечего не может.
#562 #12126270
>>12126254

>во-первых сериал для домохозяек


А во-вторых?
#563 #12126279
>>12126254

>порномаразма


Так по этому же Мартин спец.
#564 #12126283
>>12126254
Отличный сериал, пошел ты!
#565 #12126299
>>12126254
Кстати Лукьяненко написал неплохую "Линию Грёз" и "Императоры иллюзий"
По ним даже ммошечку делали, но проект погиб
#566 #12126313
>>12126279
Мартин то смекнул всё и сам помогает пилить сериальчик и игры, правда игры убогие, но сейчас он весь в сериальчике, а когда у Сапека был такой шанс он открестился от первой части, а теперь вот хуец посасывает. А мог бы помогать пилить и вторую и третью части. У него любое упоминание игр вызывает жопную боль во всех интервью.
#567 #12126319
>>12126254

>Это как Лукьяненко, все знают что он вроде как писатель, но мало кто знает что он кроме порномаразма высрать нечего не может.


Что за порномаразм? Интересно.
#568 #12126320

>640 постов


>нет Карочки

#569 #12126323
>>12125228
Таталийские традиции, тебе не понять.
#570 #12126338
>>12126320
Это ты тот бедолага из mov, которому никто Карочку не постит?
#571 #12126355
Значит ВоВ обсуждать нельзя, а фажить шлюхами можно? Лицемерные скоты.
19 Кб, 236x308
#572 #12126383
>>12126279
Ну да. Но помимо этого он как-то продумывает лор хотя бы, да и вообще истории довольно охуенные.

Но правда пишет сухо и скучно. ПОВ часто не харизматичные в литературном смысле нехуя в итоге следить за ними неинтересно.

>>12126149
Так у него у самого школопафоса дохуя этого, Геральт в книге вообще не потея убивает лучших отсосинов и то по несколько иногда.
#573 #12126397
>>12126338
Нет, это я так развлекаюсь по всей борде.
#574 #12126405
>>12126355
Просто пятеркоутятина уже всех заебала и ее пидорнули к хуям. Пусть отдохнет от сосача.
#575 #12126407
>>12126383

>Геральт в книге вообще не потея убивает лучших отсосинов


Ни один человек не выстоит в бою против ведьмака, неважно насколько он тренирован.
1651 Кб, Webm
#576 #12126415
>>12126355
Все можно, это же двач, тут свободное общение, а не форумчики какие-то с наказаниями за флуд и оффтоп с флеймом.
#577 #12126416
>>12126405
Прочитал пусть сдохнет от сосача.
170 Кб, 1280x1024
#578 #12126444
>>12120342 (OP)
Нет времени объяснять, дайте ссылку на торренты 7 части.
#579 #12126449
>>12126407
Ага, а еще по Сапеку ни один Ведьмак не выстоит в бою против Мага, но он сам об этом забывает иногда.
#580 #12126454
>>12126166
Наверное морем с острова Вори.
sage #581 #12126455
>>12126444

> Релиз 7-ой части 29-го сентября.

#582 #12126461
>>12126407
Кроме городского стражника 45 уровня.
#583 #12126465
>>12126444
Есть только на первую бету с магами и рыцарями.
#584 #12126480
>>12126449
Чего, лол, это еще схуяли, маги у него сильны конечно, но они точно такие же люди и не дай бог в них прилетит стрела или кто-нибудь доберется на расстояние удара, даже не знаю откуда ты высрал это вообще, но даже обычный воен может ебануть мечом и у мага просто не останется сил скастовать что-то годное.
#585 #12126485
>>12126461
Это игровые условности.
3789 Кб, Webm
#586 #12126486
>>12126407
Ну так минотавр и не человек.
#587 #12126496
>>12126485
Это маняврирование.
#588 #12126512
>>12126480
Все это относится и к ведьмакам.
#590 #12126592
>>12126588
Её настолько залило божественным светом, что в мире не осталось ни одной тени?
445 Кб, 1366x768
#591 #12126601
>>12126592
Именно, друг мой.
#592 #12126606
>>12126588
Не проходил игру за Инферно.
Аграил стал ильфом?
13 Кб, 202x196
#593 #12126613
>>12126592
хорошо же.
#594 #12126619
>>12126606
Он и был им всегда.
#595 #12126634
>>12126480
Ты явно книги не читал.
У Сапека маги - это боги во плоти и им исторически сосут хуи все вплоть до королей. А убивать их способны только другие маги.
Высрал это Анджей в книжке под названием Час Презрения, последняя книжка цикла Геральт но дальше не менее охуенный цикл Цири, можешь ознакомиться.
#596 #12126635
>>12126613

> пик


поясните за этот локальный форс
#597 #12126656
>>12126606
Кстати сильно проиграл, когда показывали ролик из пятерки, где все герои встречаются, раилаг оказался карликом по сравнению с остальными
#598 #12126663
>>12126635
В герычи 7 добавили реалистичных теней.
Теперь иногда на аренах нихуя не видно.
#599 #12126668
>>12126635
Толко после того как ты скажешь что там изображено(поставив на это анус, конечно)
#600 #12126689
>>12126634
Ты че несешь, лол, я её прочитал месяц назад, короли по сюжету вообще скрыли от магов свои планы, на что они созвали Танеддский совет, на котором куча магов полегло. А Тиссая де врие вообще суицид сделала, лол, хотел наебать меня, но обосрался. В каком месте маги боги, лол блядь, в первой книге маг скрывался от Ренфри и боялся выйти из своей башни, потому что Ренфри бы ему просто в глаз кинжал бы засадила. Кого ты наебать то хотел, манька. Может маги и сильны, но любая мимострела убьет его нахуй или мимокинжал.
#601 #12126703
>>12126668
Два стека копейщиков и один стек арбалетчиков, разворачивайся.
#602 #12126705
>>12126668
42 хуя с палками и 20 хуев с другими палками.
#603 #12126719
>>12126619
Что он забыл у демонов? Он ебанутый?
#604 #12126722
>>12126635
Форс одно в глаза ебущегося дегенерата. Ему надо чтоб все было ярко как в пятерочке.
#605 #12126727
>>12126656
Он же эльф, отсюда и низкий рост.
247 Кб, 848x1056
#606 #12126744
>>12126719
Следил за своей няшнописечной тянкой. Ты думаешь почему все демоны как демоны, а Аграил даже в обилке демонов смахивает на типичного дрищебаса эльфопетушка с маралью мозга.
#607 #12126761
>>12126744
А разве демоны не должны были узнать, что он эльф?
#608 #12126763
>>12126689

>Ты че несешь, лол, я её прочитал месяц назад, короли по сюжету вообще скрыли от магов свои планы, на что они созвали Танеддский совет, на котором куча магов полегло.


Ага, а теперь ты вспоминаешь от чего они полегли и идешь стирать портки.

>В каком месте маги боги, лол блядь, в первой книге маг скрывался от Ренфри и боялся выйти из своей башни, потому что Ренфри бы ему просто в глаз кинжал бы засадила. Кого ты наебать то хотел, манька. Может маги и сильны, но любая мимострела убьет его нахуй или мимокинжал.


Он был трикстером-иллюзионистом да еще и хиккой, хуйли бы он сделал, эфирными сиськами закидал?
#609 #12126777
>>12126744
На самого читерного героя он смахивает.
199 Кб, 1000x1568
#610 #12126801
>>12126744
Он охуенен. Пости нормальные арты.
#611 #12126826
>>12126727
Но файдаэн, который тоже эльф, только лесной, на голову выше его, или даже больше
#612 #12126832
>>12126763
А теперь ты вспоминаешь битву под Содденом, как 22 мага, великих бога, которые были вместе и готовились к битве едва не полегли там все, а оставшиеся были изувечены и вылечились магией. спизданул какую-то хуйню про то, что магов только маги могут убить и доволен, охуеть. Маги обычные люди и подохнуть, если в живот им прилетит стрела, ибо скастовать они ничего годного не смогут в таком состоянии. В отличии от ведьмака, который упорется элексирами и ты хуй ему что сделаешь, от боли он не загнется, а стрелу твою в жопу тебе засунет. Кароч, обоссанец, пиздуй книги перечитывать. Маги это стеклопушка. Ах да, вспомни как Лето твоего великого мага пизданул, просто подбежал к нему и ебнул кинжалом, когда тот файрболом промазал.
#614 #12126861
>>12126846
Ты промахнулся, тебе сюда: >>12126444
#615 #12126868
Героины, кто-нибудь подскажет героя из сценария лиги теней в пятерке, он, вроде бы, только сценарный и его нельзя взять в обычной игре.
#618 #12126890
>>12126877
Заметь, как горделиво он стоит. Символ мужской силы.
sage #620 #12126902
>>12126877
ахах тип на хуй похож))))
#621 #12126909
>>12126877
Тоже заметил.
#622 #12126920
>>12126877
Все знают, что лесной союз - фракция для пидоров.
#623 #12126931
У кого как ни у эльфов гильдия магов в форме хуя.
#624 #12126936
>>12121585
Разница в рейтинге на один процент это простая погрешность. Смысл в том, что он им понравился также как и просто третьи герои.
#625 #12126995
Ну всё, моча с дачи приехала.
#626 #12127014
>>12126920
Ты ошибся, для пидоров - это к опущенцам из Лиги теней.
#628 #12127114
>>12126832

>А теперь ты вспоминаешь битву под Содденом, как 22 мага, великих бога, которые были вместе и готовились к битве едва не полегли там все, а оставшиеся были изувечены и вылечились магией.


Ага, только там на стороне Нильфгарда тоже были маги, которых даже больше было СЮРПРИЗ

>Ах да, вспомни как Лето твоего великого мага пизданул, просто подбежал к нему и ебнул кинжалом, когда тот файрболом промазал.


Я же говорю что Сапек забывает об этом иногда.

Блять я бы мог тебе ткнуть носом в цитату, где прямым текстом пишут, что Кроме мага никто не мог убить мага, это предательство ко-ко-ко. Но лень в этом дерьме снова рыться, чтоб тебе что-то доказывать.
#629 #12127166
>>12127114
Ты несешь абсолютную хуйню. Назови хоть одну причину, мешающую убить мага?
47 Кб, 191x304
#630 #12127173
>>12126877
Добавил сказачности и виновасти.
Двойкоуткам должно понравиться.
#631 #12127190
>>12127166
Сапека спроси, хуйли ты ко мне приебался.
#632 #12127243
>>12126877
Слава Перуну!
#633 #12127363
>>12127166
Защитная магия.
#634 #12127555
>>12120378
жалко не будет продолжения первых двух пиков (Эпоха уничтоженных империй, как-то так)
#635 #12127571
>>12120525
что не так с пикчей ?
#636 #12127641
>>12127555

>Эпоха


Герои. Да, очень жалко, планировали трилогию.
202 Кб, 1130x328
#637 #12127884
Эх, хочу себе расу такую

1. лвл дровосек, грейд он же на коне с чуть большим хп, скоростью и инициативой
2. охотник с капканом(как у гоблина). грейд он же на коне с большей скоростью и инициативой
3. магус с сумоном элементаля. грейд он же на коне с большей скоростью и инициативой
4. рыцарь с мейсом с шансом застанить/откинуть по линейке. грейд он же на коне с улучшенным армором, хп, скоростью, инициативой. может дубасить стены
5. разведчик который может уйти в стелс. кидает пыль в глаза и палит невидимок. грейд идет в стелс и делает бакштабу плюс больеш скорости и инициативы
6. бессмертный. когда дохнет после него восстает отряд зомбей, равный 2/4 от него, когда они дохнут, восстают духи в размере 1/4. в конце боя после победы есть шанс вернуть 1/3 обратно от выживших
7. дк или регулятор, я не решил. 2й свичается в духа или монстра, который обладает эвейдом, но днем от солнца получает пиздюлей сильных каждый ход, а в духе не может атаковать и невидим, пока с нем не встать на расстоянии 1 клетки, в этом состоянии он может кастить гипноз и какой-нибудь противный курс.

Скорей бы уже редактор пощупать, уже слюна капает.
#638 #12128374
>>12127884
Говноедский концепт какой-то, хуита пиздец.
39 Кб, 554x439
#639 #12128426
>>12126588
Джвачую, ничего лучше божественной пятёрки юбисофты не не делали никогда. И вряд ли сделают. Факт.
97 Кб, 1500x864
#640 #12128495
>>12122310
Впервые зашел в тред, поэтому разум не замутнен. А следовательно мое мнение важно.
Играл во все части: 3 - душа, 5 - душа, но уже другая. Играл во все части кроме 6, ибо после первого запуска понял что всё просрали. И теперь вижу я этот первый скрин осады и хуею просто, это настолько уебищный дизайн что в эту игру даже с архиохуенным геймплеем нельзя будет играть. Если раньше не было графона, а был геймплей то это как то спасало, а если же графон есть, но полное говно то и геймплей не спасет. Если вы понимаете о чем я. Дизайн на 0.
#641 #12128521
>>12128495
Апполон-18 говно
#642 #12128555
>>12120342 (OP)
Где гномы?
3789 Кб, Webm
72 Кб, 1940x1014
#643 #12128571
>>12127077
Проснись, ты попал в дурную компанию. Если ещё не поздно, из наиболее очевидного советую тебе присмотреться к мускулистым минотаврам, которые вальяжно виляют задницой, надрачивая свою секиру или к геям-школоассасинам с тату на заднице.
299 Кб, 1280x1024
296 Кб, 1280x1024
359 Кб, 1280x1024
233 Кб, 1280x1024
#644 #12128579
>>12126588
Только что отыграл сценарий.
>>12126465
Её и прошу.
#645 #12128588
>>12126166
Ахтыж сука, этож мм7
#646 #12128593
>>12128579
На квадрате выглядит лучше.
297 Кб, 1280x1024
312 Кб, 1280x1024
#648 #12128609
Красотища-то какая.
#649 #12128610
>>12128602
Чо эт они, в попку жахаются?
#650 #12128612
>>12128602

>Хуй

#651 #12128614
>>12128593
Игра делалась под квадрат. В 2006 году еще даже половина с них не сошла.
274 Кб, 1280x1024
#652 #12128627
>>12128610
Не, что ты. Это такой парад героев. Победный марш к последнему вражескому замку.
#653 #12128661
>>12128627
О, я знаю, это заклинание мины.
#654 #12128683
>>12128602
>>12128609
>>12128627
Хуеватые скрины. Ты пятёрку только в не лучшем свете представляешь.

>>12126588
>>12126601
Здесь на широкоформатке лучше вышло. И, раз уж делать, то хоть немного стараний к ракурсу приложить, а не вплотную каждый куст из 2005-го показывать.
#655 #12128705
>>12128683
На широкоформатных как раз ракурсы норм взяты вроде же
#656 #12128706
>>12128683

>Здесь на широкоформатке лучше


Ну не завидуй, в следующий раз и твои посмотрим.
#657 #12128726
>>12128705
Так я как раз имел в виду, что квадратные, лол.
#658 #12128750
>>12128726

>как раз имел в виду, что квадратные


Чого блядь? Я нихуя не понял что ты написал
#659 #12128757
>>12128750
Соси хуй, быдло ебаное.
#660 #12128766
>>12128750
Да ёпт, я просто говорил куну, который вкинул какие-то говноскрины, что надо подходить к этому делу немного ответственней. И привёл в пример того, кто постит здесь широкоформатные (при этом указав на то, что игра в целом выглядит лучше в таком разрешении, хоть сначала была под 4:3).
753 Кб, 2000x1334
#661 #12128831
Так Асхан или Ашан? Поря решить этот вопрос раз и навсегда.
Кто придумал название Асхи/Аши? Русскоязычные из Нивал или Англичане, Французы?
Какой язык для пятой части является оригиналом? С пруфами, если не можно, няши.
279 Кб, 925x1024
#662 #12128866
>>12128831
Асхан канонично для русскоговорящих людей не-дебилов.
Только упоротый долбоёб будет называть мир АШАН, уподобляясь особенностям чужой локализации с особенностями её языка.
#663 #12128925
>>12128831
Ашан.
#664 #12128928
>>12128831
Игру делали русские. Но ашан уже был придуман в мессии, однако у французиков С не произносится, вместо нее есть Ш
#665 #12129009
>>12128831
Ажан.
#667 #12129125
Может семёрку как-нибудь в этом треде пообсуждаем?
20 Кб, 736x278
#668 #12129153
>>12129125
Я как-то видел, твоей мамке влезает и 8м.
#669 #12129208
>>12129125
Так обсуждай, а не спрашивай про обсуждение. Как она тебе на вкус?
#670 #12129306
>>12129208
Так я пытался, тут всякие петухи набегают и картинками кидаются друг в друга, засирая эфир.

Пока что как земля. Точнее потенциал огромный, но багов исправлять - непаханное поле и до релиза не справятся. А по механикам, кроме отсутствия баланса, всё смотрится вполне нормально, хотя спец. абилки героев скучноваты, как и школы магии бедны на количество заклинаний.

Так и не понял, как нормально побегать по мультиплееру - он не рабочий совсем, походу.
#671 #12129365
>>12129306
Вебмок не запилишь?
#672 #12129744
>>12127555

>Эпоха уничтоженных империй



Спасибо, что напомнил названием - только собирался спросить.
#673 #12129767
>>12129744
Да не эпоха уничтоженных империй, а герои уничтоженных империй.
#674 #12129806
>>12129767
Энивей, я уже нашел.
#675 #12129808
>>12129806
Давай зарубим по сети.
392 Кб, 1299x2000
#676 #12129834
Вот вы мне скажите, какова хуя, когда противников >1, ходы компьютера длятся сутками? У меня, блять, в цивилизации овер 9000 компов быстрее просчитывается.
#677 #12129852
Я вообще охуел ждать пока противники походят, это нереально долго.
А эти бесконечные вылеты? Это не бета, это альфа нахуй.
147 Кб, 302x576
#678 #12129862
>>12129852
я бы даже сказал хуяльфа!
#679 #12130158
>>12128831
Интервью с авторами мира: http://www.maps4heroes.com/heroes5/revamping_mm_universe_eng.php В общем, их зовут Erwan Le Breton и Richard Dansky.
На сайте MMX Legacy был более подробный рассказ о том, зачем был придуман этот мир, но та страничка поломалась.
>>12128866
Во французском языке (а Ле Бретон ВНЕЗАПНО француз, и разработчики DMM&M тоже) такой "особенности" нет. Да и в английском есть несколько способов написать именно "Асхан".
#680 #12130229
>>12128831
Хуй знает как правильнее, но понятно одно - именно АШАН лучше раскрывает всю суть сеттинга.
83 Кб, 500x587
#681 #12130236
>>12130229

>именно АШАН лучше раскрывает всю суть сеттинга


Хейтер, плийзс.
#682 #12130289
>>12129834
Допилят потом. ИИ несовершенен же, а это только бетка.
#683 #12130295
>>12130229
Два чаю этому. Энрот лучше был.
#684 #12130306
>>12130295
Естественно имеется в виду нормальный Энрот белых людей - без роботов и бластеров, с пидорнутыми форджеблядсками, а не Энрот наркомантов.
#685 #12130309
>>12130295
Раньше было лучше.jpg
#686 #12130335
>>12129808
Я не против.
Мимокун.

Эй, парни, кто хочет в Героев Уничтоженных империй сыграть?
Сия игра представляет собой редкий сплав рпг и стратегии в реальном времени. Да еще и в духе казаков, с ордами скелетов и прочей дряни.
В общем, не пожалеете.
#687 #12130350
>>12120518
Чем тебе кошечки не нравятся?
#688 #12130467
>>12130295>>12130306

>хейть дженерик


>требуй ещё больший дженеик

#689 #12130480
>>12125940
О, Одри Хэпбёрн. У меня есть немолодая начальница, которая на неё похожа.
>>12126254
Двачую. В то время как первая книга мне очень сильно понравилась, вторая просто убила. Даже первая часть игры с амнезией и типичным игровым сценарием была после неё как противоядие.
#690 #12130485
>>12130306
Блядь, почему никому не нравится наркоманский Энрот с эклектикой сайфая и фентези?
#691 #12130488
>>12120342 (OP)
Сколько уже ребутов серии было?
#692 #12130496
>>12130488
Каких ещё ребутов?
#693 #12130514
Какой замок в пятерке самый мощный со всеми дополнениями? Данжен?
#694 #12130517
>>12130488
Ни одного.
#695 #12130528
>>12130514
В смысле - мощный?
#696 #12130557
>>12130306
>>12130467
>>12130485

Но ведь я говорил именно об энроте (который лучше) с бластерами, Криганами, звездолетами - вот этим всем. Так-то я и не разделяю Энрот из героев и Энрот из МиМ.
#697 #12130582
>>12130557
Вот, правильный подход.
#698 #12130587
>>12130485
Потому что дженерик энрот лучше.
#699 #12130640
>>12130587
Фентези как фентези. Таких можно десять перед обедом придумать.
1280 Кб, 1920x1080
#700 #12130769
На почту прислали пропуск на бету для друга. Здесь все мои друзья, кому-нибудь он нужен?
#701 #12130772
>>12125455
Ее же трахнули и она помутилась мозгом.
#702 #12130801
>>12130769
Да.
stlurz@yahoo.com
#703 #12130842
>>12128609
Согласен, в пятых героях таки было достигнуто лучшее сочетание картинки и геймплея, этого невозможно не увидеть.
Неудивительно, что достигнув максимально приближенной к совершенству точки, серия пошла по пизде.
#704 #12130860
>>12130335
А как в них по сети то поиграть?
#705 #12130930
>>12130772
Геркой ее трахнул, но она и до этого была пизданутая :3
#706 #12131001
>>12130842
Я всё время думал, что серия пошла по пизде потому, что Нивал рисовал-рисовал пересекающиеся кружочки с аудиториями, а по итогу сделал игру чисто для фанатов трёшки. Как следствие новой аудиторией получились новопришедшие+менее утиная часть фанатов трёшки. Эрго, игра стала нишевой. Нишевой и осталась. Убисофт это прекрасно понимают, и поэтому выделяют на игру деньги со сдачи, и пинают очередных индусов из ебеней так, как в своё время они привыкли это делать с русскими. Я никого не виню, но, если бы в своё время новая часть создавалась с более рискованными решениями, серия бы не стала в итоге живым трупом.
#707 #12131050
Нужно ебануть 15 частей как у финалки и кучу спиноффов, тогда наконец серия придет к совершентву.
#708 #12131146
>>12131050
финалка пришла к успеху как раз в 7 и 8.
#709 #12131157
>>12130514
Академия. Юниты, увешанные магическими артефактами - страшная сила. Ну и герой хуярит заклинаниями так. что любой чернокнижник обзавидуется.
109 Кб, 1920x1080
#710 #12131167
>>12131050

>хочу как сонибляди


>к совершенству

#711 #12131192
>>12131167
сколько репачков с майнерами ты скачал, пока писал это?
#712 #12131198
>>12131146
Ламповеё и пизже IX-ки небыло и нет.
#713 #12131207
>>12131192
та штук шесть наверн.
#714 #12131222
>>12131146
Финалка пришла к успеху уже в 6. В 7 она уже пришла к УСПЕХУ.
#715 #12131235
>>12131198
Это потому, что родные люди не умирают дважды.
252 Кб, 680x920
#716 #12131366
>>12131157
ТЫ ТОЛЬКО ЧТО ПРОМАЗАЛ

@

ВОСЕМЬ РАЗ ПОДРЯД

Несите следующего. Академия, блеать, у него.
#717 #12131404
>>12131366
Гнумы с их имбовыми рунами на поздних стадиях игры – оверпауер.
#718 #12131425
>>12131366
>>12131404
Слишком слоу. Жирные - да, а дамажить кто будет? С артефактами на инициативу вся академия походит 2 раза. пока гном раздуплится и пукнет своим фаерболлом на 388 урона.
#719 #12131468
>>12131425
Ознакомься с этим списком, пожалуйста http://heroes.ag.ru/heroes5/magic/schools/runic/
Во-вторых, я ж сказал, что на поздних стадиях игры, когда ресурсов скопилась уйма.
#720 #12131469
>>12131001
Cравнивать пятых и третьих героев может только человек, который абсолютно не разбирается в героях. Ну окей, не абсолютно, но просто казуальчик. Это совсем разные игры, пиздец, для фанатов тройки сделали игру, которая не похожа на тройку ни геймплейно, ни внешне, да.
#721 #12131485
>>12131469
Почти угадал: геймплейно и внешне пятёрка её превосходит.
#722 #12131486
>>12131469
какая часть геймплейно блие к тройке, чем пятая?
#723 #12131492
>>12131468
Не отменяет факт, что руну можно использовать в СВОЙ ХОД. А если ходить некому, то и руна погоды не сделает. Когда отряд берсерков лопается от залпа титанов/магов/героя, а дракончики ослепляются - что тут поделать?
#724 #12131521
>>12131492
Лопающиеся поднимаются руной воскрешения, (рано или поздно) а контроль резистится артефактами, фитами и/или контрспелом.
#725 #12131548
>>12131492

>а дракончики ослепляются - что тут поделать?



>элементаль ослепляется



Ой, всё, дальше не продолжай даже, а то сейчас обоссут.
116 Кб, 1424x842
#726 #12131560
>>12131521
Не хочу развязывать текстовую баталию, но при начале боя юниты академии уже забаффаны артефактами, и имеют стартовое преимущество, так что я останусь при своем мнении.
#727 #12131566
>>12131157
>>12131366
А кто им даст разожраться до такого ультра лейта? А они хороши только в очень позднем лейте. Я лично считаю, что топовые писечки пятерки- хевен, данжеон и некрополис. В среднезатянутой игре у хевена дикий лимит стрелков и прочей мишуры, у данжеона просто самые сильные юниты в игре+ нереальный урон заклинаниями, а у нежити просто чудовищный лимит существ за счет темной энергии и показатель колдовства, позволяющий им спелкатить как ебанутым.

Академия в пятерке весьма слаба, потому что на хорошие артефакты нужно уйма ресурсов, все существа средней силы, а показатели колдовства ниже говна.
#728 #12131577
>>12131560
Лол, и воскрешаются точно так же расовой способностью разрушить артефакт
#729 #12131588
>>12131548
Да, верно подмечено. Но у магов много разной магической шелупони есть, так что контроля хватает.
#730 #12131594
>>12131492

>Когда отряд берсерков лопается от залпа титанов/магов/героя,


Ты это о дварфах говоришь, але, у них ебанутые способности существ на дефенс, руны на воскрешение.
#731 #12131595
>>12131566

>А кто им даст разожраться до такого ультра лейта?


Это уже другой вопрос. Изначально разговор шел об этом самом ультра-лейте, так что представь, что как-то разожрались.
#732 #12131629
>>12131595
Это бред, надо рассматривать реальные преимущества замков, а не фантазии.
У академии очень посредственный урон, тех же дварфов они вообще не смогут пробить ничем, например. Этому замку только с некромантами воевать. но у некромантов темная энергия и дебаффы, а у академии нет нихуя, потому что когда враг апнет 7й уровень существ, ты будешь суетливо думать, на что потратить ресурсы- грейд 6-7 уровня, или въебать очередной арт на 2% инициативы.
#733 #12131657
>>12131595
Извольте, но в ультра лейте, если мы говорим о героях 20+ завешанных в артефактах, то цитадель обоссыт абсолютно любого. Если вы не видели под 70 атаки у обычных орков или циклопов с 110, которые как и вся остальная армия ходит овер 9000 раз за один раунд, то вы ничего не знаете о ультра-лейте Цитадели.
#734 #12131664
>>12131566

>у данжеона просто самые сильные юниты в игре


и самые малочисленные

>+ нереальный урон заклинаниями


на 1-2 каста

>у нежити просто чудовищный лимит существ


разлетающихся в клочья с одного чиха, благо хоть князья с ослеплением и страхоёбины тащат

>и показатель колдовства, позволяющий им спелкатить как ебанутым


опять же на 1-2 каста, с последующим гаданием на кого кинуть "духовную скрепу", еще будешь умолять богов рандома, чтоб упало в "знание".
У академиков по-моему тащит Ора, за счет неебической инициативы, позволяющей забрасывать кастами вусмерть.
#735 #12131666
>>12131657
Отлетают от эльфов с ебанутым уроном.
#736 #12131670
>>12131657
И после такой хуйни кто-то всерьез может говорить, что пятерка лучшая в серии? Да это же параша ебаная.
#737 #12131675
>>12131666
Которые сами отлетают от дуновения сковзнячка. баланс!
#738 #12131685
>>12131666
И как ты будешь пробивать 70-110 защиты, умник?
#739 #12131698
>>12131664

>на 1-2 каста



Конечно нет, лол, это раз. И два- твои стеки фуловыми будут отлетать от этих прокастов.

>разлетающихся в клочья с одного чиха, благо хоть князья с ослеплением и страхоёбины тащат



Ну это маняфантазии. У некромантов максится защита и колдовства. Сочти защиту с дебфами и выйдет, что разъебать их будет не так легко при том, что основных стеков у некроманта раза в 2-3 больше твоих.
#740 #12131701
>>12131685
Че то ты темнишь. Откуда столько статов? Даже с раскачанным образованием у варвара 20 уровня столько не будет.
#741 #12131713
>>12131664

>опять же на 1-2 каста



Духовная связь и 100 манапул позволят кастить до конца драки, тащемта. Ну и глупо отрицать, что некроманты- безусловные лидеры в заклинаниях, за счет эндесс маны, лучшего показателя колдовства.
#744 #12131732
>>12131685
А как ты будешь защищаться от заклятого врага с пятью удачи, зачарованной балистой и зеленых драконов, убивающий с крита 2-3 твоих стека?
#745 #12131760
>>12131726
Только нежить норм, остальные как-то неочень. Ощущение. будто их рисовали очень небрежно и второпях.
#746 #12131768
>>12131760
Мне как раз нежитевская не очень понравилась. А вот у данжена заебись и у особенно у эльфов заебись.
#747 #12131801
>>12131726
титос как бы говорит: ну всё, вы огребаете, покемоны ебаные
#748 #12131817
>>12131801
Там ещё гарпия минарет на мечети шатает. Харам какой-то.
#749 #12131846
>>12131817
Увидел и проиграл.
#750 #12131853
>>12126877
Хе-хе, Биви, зацени. Эта хрень похожа не член! Хы-хы-хы.
#751 #12131895
>>12131701
Я не собираюсь ради тебя устанавливать пятёрку и показывать скринами. Просто опишу. Билд очень требовательный. Берётся варварша на прирост статов за убийства. Раскачивается по стандартной линейки к спецспособности цитадели. Добираются удачи, защиты и тп. Берутся комбинированные артефакты на 9 морали. Берётся перстень на экспертное владение расовой абилкой. Артефактами драконьей серии добираем показатели до 25 атаки и защиты и инициативу войскам от них же.

Что происходит во время боя?

Поиграй - увидишь. Экстреминатус невозможно описать от растущей на дрожжах крови и статов атаки и защиты от морали, которая каждый ебучий раз срабатывает. И горе, если ты убьёшь какой-то один стек фокусом. Именно это и сделает мне циклопов, орков, даже кентавров в первый или второй раунт со статами 70~110.
#752 #12131908
>>12131732
12 морали.
Ты такое видел? И каждая мораль это + к статам мне.
#753 #12131914
Доставьте дриадочек.
#754 #12131920
>>12131914
Доставил тебе в ротеш.
#755 #12131944
>>12131760

>Ощущение. будто их рисовали очень небрежно и второпях


Хех, вот ты сейчас описал прямо всю суть седьмой части. 3D модельки еще норм, но вот на весь арт без слез не взглянешь. Реально уровень копеечных браузерок какой-то. Не понимаю, что им мешало нанять одного толкового художника, те же экраны городов нормально нарисовать за неделю можно. Да попросили бы фанатов с девианта, они бы и то лучше справились.
#756 #12131961
>>12131895
Твои мегастаты будут ваншотнуты 50 тысячами скелетолучников, лил.
#757 #12131976
>>12131895
Ну если намечается такая дикая мегабитва, то я просто ебану Армагеддон на первом ходу. И на втором. И на третьем.
#758 #12131977
>>12131732
Всё это разговоры. Я ничего тебе не буду доказывать, эту ситуацию можно было бы обыграть через редактор без теоретики, но делать этого никто не будет.
#759 #12131996
Что это тут у нас, текстовые герои, наканецта.
#760 #12132028
>>12131996
Ну, надо же чем-то последние часов десять заняться.

ЗАВТРА САМЫЙ ЛУЧШИЙ ДЕНЬ
#761 #12132032
>>12131996
Я надеваю свои волшебные шлюпу и плащ, и кастую заклинание Армагеддон в это итт тред.
19 Кб, 357x286
#762 #12132049
>>12122310

>сверистал

#763 #12132053
>>12132028
Для меня он такой же как сегодня))))
54 Кб, 366x450
#764 #12132087
>>12132032

>шлюпу


Шлюху?
#765 #12132112
>>12132087
Кажется маги используют джинов не по назначению.
А кстати ракшасы такие же могучие как минотавры, евопочя?
170 Кб, 800x600
#766 #12132194
>>12130158
Соответственно можно сделать вывод, что каноничное названия мира, который создали французы на французском языке - АСХАН.

Никаких АШАНОВ, пидоры. Вы официально неканон.
#767 #12132200
>>12132053
Я уже вижу как просыпаюсь в часиков 12, открываю не слезая с кровати ноутбук, поднимаю с пола пепельницу, зажигалку и винстоун, закуриваю и открываю тред. А В НЁМ ЛАМПОВЫЕ БЕСЕДЫ О СЮЖЕТКАХ ЧЕТВЁРКИ, СКРИНЫ ДВУШКИ, ДИВНЫЕ БЕСЕДЫ О БИЛДАХ ПЯТЕРКИ, ДЖЕНТЛЬМЕНСКИЕ ДЕБАТЫ О ХОРОШИХ И ПЛОХИХ СТОРОНАХ БЕТЫ СЕМЁРКИ, ОБЪЯВЛЕНИЯ О ВЗЛОМАННОЙ СИСТЕМЫ ДИНАСТИЙ В ШЕСТЁРКЕ, ЭЛИТНАЯ ТВИЧТРАНСЛЯЦИЯ ПЕРВОЙ ПО СЕТИ

А потом я проснулся в кровати обосранным
#768 #12132220
>>12132194
Ажан же.
#769 #12132237
>>12131908
Так как ты будешь это дефать? Драконы с первого хода долетают, если что.
#770 #12132271
>>12132194
Похуй на французов и нивал, по заявлениям самих уби пятёрка больше не канон, и если в новых героях что то несоответствует петёрки неправельно именно в пятёрке. В последнем трейлеры явно слышно АШАН:
https://www.youtube.com/watch?v=6w_rijpRJI4
5590 Кб, Webm
#771 #12132319
>>12131914
Зачем тебе, у них же ниже пупка ничего нет.
#772 #12132320
>>12131726
Минотавр-жиробас против гопников.
#773 #12132346
>>12132320
Это не гопники, это тред увидел живого минотавра и побежал прыгать на его хуец. Первым вон ОП бежит, аж руки уже протянул к добыче.
#774 #12132363
>>12132346
Трешкодаун проснулся.
#775 #12132364
>>12132346
Чот проиграл.
#776 #12132373
>>12131726

>14410146146821.png


Это самый стрёмный арт из всех мозаек эва.
#777 #12132376
>>12132346
Я поиграл.
#778 #12132418
>>12132194

>пик


Меня всегда пробирало с абсолютного несоответствия карты лору игр. Что в пятёрке, где тетухи и гомы воюют за одни и те же пещеры из разных горных массивов, что в шестёрке с безумными гуляниями героев одной жалкой армией через все герцогства
#779 #12132433
>>12132373
Зато там минотавр есть
1302 Кб, 999x799
#780 #12132443
А как расставить замки в прочих героях то?
#781 #12132485
>>12132443
в 5ке так же, но середина пустая, а гномики вместо сопряжения
#782 #12132494
>>12132271

>Похуй на французов и нивал


>по заявлениям самих уби


>неправельно


Ясно.

Французы создали этот мир, никто ничего не отменял. Со времён создания Асхана все события в нём происходят без каких-либо переписываний лора.

Трейлер с меткой [UK], т.е. для бритов. Если ты так любишь наворачивать трейлеры, то посмотри тот же, но на официальном канале Uisoft в России. Там в субтитрах канон "Асхан".

https://www.youtube.com/watch?v=7AzqMv6pevI

Французы, назвали Асху Асхой и соответственно мир Асханом, российские разработчики назвали мир Асхан. Официальная локализация на твоём родном языке до сих пор, естественно Асхан. Но ты всёравно будешь жрать говно, не так ли?
#783 #12132499
Между тем модельки героев на карте боя сверхпиздаты, особенно воины академии.
960 Кб, 928x620
#784 #12132502
Кажется я грааль нашел, пацаны!
#785 #12132510
>>12132485
Замок там скорее Lawful, а маги Neutral Good
#786 #12132512
>>12132502
А сверху на всю эту оргию смотрит Семеркобог.
#787 #12132545
Где элементали магии7 почему такой винрарный юнит забыт?
#788 #12132557
>>12132545
элементали огня, воды, земли и воздуха есть. они же элементали магии, ибо магия разделена по стихиям. элементаль тьмы нужен
#789 #12132566
>>12132512
Эй "бог", проснись, ты обосрался. Драконов в твоей убогой части зафейлили, причём всех.
#790 #12132569
>>12132443
LG:Хевен NG:Лесной союз CG:Маги
LN:Варвары TN: CN:Гомы
LE:Некры NE:Тетушня CE:Инферно
#791 #12132592
>>12132569
Тупой дебил иди отсюда нахуй.
#792 #12132593
>>12132443
По кампаниям совершенно несогласен с сопряжением. Элементали, в особенности их герои пиздец какие эгоистичные и непредсказуемые. Ну, нельзя ставить замку такой слот из-за каких-то визуальных анализов и паре не поехавших добряков из героев. Да вы бы почитали о Луне, это же пиздец стори. Скаканула в коалицию ада и некрополиса.
#793 #12132615
>>12132494
Двачую. Трейлер просто озвучили маркетологи, на самом популярном языке - английском.
#794 #12132629
>>12132502

>четвёркохолоп


>холоп


>подразумевает, что тройкодауны и пятеркоаутисты лучше четвёркогоспод


Толсто.
Поссал на ебало тройкопятеркоговну на всякий случай.
#795 #12132645
>>12132512
Это двушко ВЕЛИКИЙ. ЧЕРНЫЙ. ДРАКОН.

Бетосемёрки пока что на дне ебаном, которому даже конца не видно на пике.
#796 #12132649
Может поиграем в 4-5 героев? По танглу
#797 #12132656
>>12132592
Трёшкадаун незаметен
#798 #12132670
>>12132629
Тебе в тот же миг стрелковая ответка моей уриной прилетела.
66 Кб, 520x392
#799 #12132686
>>12132670
>>12132629
Представил, как четверкодаун и трешкодаун ссут друг на друга.
#800 #12132689
>>12120342 (OP)
В свое время не заинтересовала. Недавно поиграл в IV и V часть - еще хуже чем III.
В плане пошаговости для меня являются лучшими Диван:Первозданный Грех и ХСОМ.
#801 #12132693
>>12132656
Он щас боевые картинки постить начнет, не надо его призывать.
109 Кб, 480x360
#802 #12132698
>>12132686
А между ними стоит пятеркодаун и глотает с обеих сторон.
#803 #12132714
>>12132649
Я не против, но ближе к вечеру 7-8. Ночью было бы идеально. В четвёрке настаиваю на турнирную версию с любыми условиями игры. В пятерке сразу откажусь от киберматча, согласен только на большой карте с кучей экспертных ии, ну и разумеется каждый сам за себя.
#804 #12132718
>>12132433
А у вас тут что – культ бычьего хуйца? Расскажите подробнее, я тут новенький.
#805 #12132733
>>12132714
Научите меня по танглу, что это вообще. Может свяжемся друг с другом по стиму, я бы тоже поиграл с вами. У меня кроме стима и фейкоконтакта ничего нет.
#806 #12132735
>>12132714
Ты батя что ли? я на уровне ньюфагов бы поиграл.
#807 #12132739
>>12132718
Таталийскую клизму и пару минотавров этому господину!
#808 #12132746
>>12132733
Тангл это типа хамачи, но более стабильная вещь. Лучше играть пиратку, потому что не у всех есть лицуха и начнется геморрой.
#809 #12132763
>>12132746
Ну я согласен. Может скооперируемся как-то? А может меня кто научит как этим танглом? Я тоже согласен на большой карте поиграть каждый сам за себя. Хорош обы если бы человека 3-4 было и боты.
#810 #12132769
>>12131944
они и попросили же.
за неделю 6 экранов сделать? серьезно?
на экранах проблемы не в том как нарисовано, а в том, что нарисовано. А это решали уже менегеры
#811 #12132782
>>12132763
напиши в скайп- polyfonika
#812 #12132796
>>12132782
Да нет у меня скайпа.
#813 #12132807
>>12132796
Ну заведи, ты чего.
#814 #12132818
>>12132807
Я считаю скайп зашкваром для быдла.
#815 #12132824
>>12132689
Долго ты в них не поиграешь.
#816 #12132832
>>12132818
Почему? Скайп продает алкоголь и устраивает тусовки в клубах?
#817 #12132840
>>12132807
Мелкософт и скайп. Плохо.
#818 #12132864
>>12132735
Я не батя, бати как раз меня держали года четыре подряд внизу турнирных списков, но в пятерку играю достаточно хорошо, чтобы играть против 5-ти некрополисов на экперте с усиленными ботами в EWA. Ну, или чтобы разносить любителей и ньюби. Поэтому сам смотри, может быть именно тебе не будет интересно играть со мной, я то не буду рашить, но итог немного предсказуем.
#819 #12132873
Кто согласен в герои 5 сегодня поиграть на большой карте? Т.к. ванильный генератор в пятерке убогий, я мог бы сейчас пока подобрать карту хорошую для мультиплеерной игры. Что думаете? Собираемся в 22:00 по Москве.
#820 #12132903
>>12132824
У ХСОМа большая реиграбельность, у дивана просто длинная компания, ну и можно разные билды попробовать.
#821 #12132920
>>12132873
Ну давай, но только без >>12132864
этого кекса. Даже самый низкий разряд по спорту обоссывает любого любителя, пусть играет с батями.
#822 #12132935
>>12132920
Конечно без кекса, я играю не слишком хорошо.
#823 #12132942
>>12132903

> У ХСОМа большая реиграбельность


Старый гавно мамонта а в новом реиграбельность не нашел

> у дивана просто длинная компания


Она кончится рано или поздно

> ну и можно разные билды попробовать.


Какие, лол? Нет там билдов никаких. Опыта столько что учатся все возможные абилки.
#824 #12132961
>>12132935
Лол, похоже пятеркоутка осталась без друзей, аноны предпочли друг друг чистить шахты.
#825 #12132972
>>12132873
Забавно, столько карт переиграл. И сам запиливал и даже в друганские. Но за столько лет осталась любимая именно ванильная карта. Вылетело из головы название,. Она на шестерых, в центре утопия, вокруг утопии пустыня. Выход на центр закрывают ключзаставы. Слева и справа от замков идут проходы к соседям. Сотню раз уже на ней играл и сам и с людьми, но всегда там проиходит охуенный бтр на всех стадиях игры. Интересные негласные альянсы с живыми игроками, куча стратегий как по быстрому уничтожению соседа, так и по рискованному рашу на центр за ништяками.
#826 #12132978
>>12132942

>Старый гавно мамонта а в новом реиграбельность не нашел


Я про новый с Long War модом.

>Какие, лол? Нет там билдов никаких. Опыта столько что учатся все возможные абилки.


Там есть классы как в любой RPG.
#827 #12132994
>>12132978

> Я про новый с Long War модом.


Хуита.

> Там есть классы как в любой RPG.


Там столько же классов сколько персонажей у тебя а пати, лил.
#828 #12133017
>>12132994

>Хуита.


Не играл.

>Там столько же классов сколько персонажей у тебя а пати, лил.


Тоже похоже не играл, классов 7, а пати максимум 4.
#829 #12133054
>>12133017

> Не играл.


Жуки с хп-баром высотою в небоскреб

> Тоже похоже не играл, классов 7, а пати максимум 4.


3 из которых для мага?
5257 Кб, 640x360
#830 #12133060
>>12132194
>>12132494
Что же будет когда вы узнаете что имена персонажей в забугорной локализации русские, а в русской забугорные.
#831 #12133068
>>12133060
пиздос. зачем так сделали?
#832 #12133099
>>12133060
Пожаловался на них в роскомнадзор
#833 #12133110
>>12133068
наверно потому, что русским резали бы уши русские имена у явно европейских рыцарей и королей
#834 #12133133
>>12133054

>Жуки с хп-баром высотою в небоскреб


Отключаются.
Самое главное что есть куча новой брони, оружия, дроны доступны с самого начала и их можно апгрейдить, несколько новых спецмодулей.

>3 из которых для мага?


Ну давай посчитаем:
1. Милишник с одноручником и щитом.
2. Милишник с двуручником.
3. Маг воды и ветра(обычно так совмещают).
4. Маг земли и огня(обычно так совмещают).
5. Вор(никогда им не играл).
6. Некромант(в начале игры полное УГ и сосет у всего).
Что там в 7 не помню.
#835 #12133160
>>12133133
Точно, 7 это лукарь.
#836 #12133202
>>12133133

> есть куча новой брони, оружия


Угу. Старые модельки с другими циферками

> 3. Маг воды и ветра(обычно так совмещают).


> 4. Маг земли и огня(обычно так совмещают).


> 5. Вор(никогда им не играл).


> 6. Некромант(в начале игры полное УГ и сосет у всего).


Хуита это. Маг в игре один. Экспы хватает чтобы изучить все крутые спеллы каждой из школ.
#837 #12133227
Эх щасб додому дойти после работки и каточку-катульку закатать в семёрочку катецкого катнуть. Можно было бы срубить в мультиплашер. А, он не работает. А если бы работал - вылетает при игре с обычными боями. А с квиккомбатом играть пиздос - он может слить 5 минотавров 20 феям. А если бы работал норм, то меня въёбывали бы дюпом войск. А если бы его не было - то дипломатией.

Но похуй, я же могу зарубить нормально большую карту на восемь тел. А, соре, не могу, я состарюсь и сдохну до второго месяца. Ну ок, тогда загружу свой сейв вчерашний. А соре, сейвы корраптятся, и когда у меня в игре есть этот сейв - игра просто выжирает всю память и виснет.

Ладно похуй, сыграю просто игру. Въебывать лучниками врагов на первом месяце надоело, разовьюсь-ка, посижу-поиграю. А не, соре - состарюсь и сдохну пока будет ходить комплюктер, игра крашится в затяжных играх и корраптятся сейвы.

Похуй кароч, это же всё пофиксят за месяц. Предзаказ делать, да?
#838 #12133243
>>12133202

>Хуита это.


Почему?

>Экспы хватает чтобы изучить все крутые спеллы каждой из школ.


И что в этом плохого?
И вообще то мы тут за боевку говорим, поэтому давай не будем с темы съезжать.
sage #839 #12133260
>>12133227
Поссал на дотадебила.
#840 #12133274
>>12133110
Я уже никогда не смогу быть прежним, после того как увидел КИРИЛЛ. После этого я больше никогда не заходил в шестую часть. Уверен что она может быть и неплохая, но я не верю больше в эту вселенную с этой, этим, с этом хуесоским отношением к сеттингу. Создавайте сюжетки. Меняйте монстров. Меняйте замки. Заменяйте ресурсы. НО, СУКА ЕБАНАЯ, НЕ ПЫТАЙСЯ МЕНЯ ЗАСТАВИТЬ ПОВЕРИТЬ В КИРИЛЛА С АДМИНСКОЙ ВНЕШНОСТЬЮ В ЛИЦЕ ПРЕДВОДИТЕЛЯ ДЕМОНОВ. Суки, ебаные. Кирилл. КИРИЛЛ БЛЯТЬ. И шлюх суккубов чтоб чекнуть токсикозников. Сука. Пидарасы.
#841 #12133300
>>12133243

> И вообще то мы тут за боевку говорим, поэтому давай не будем с темы съезжать.


Что мне твоя боевка, если я ее всю видел за одно прохождение? Больше что-то не хочется
#842 #12133308
>>12133260
Отлетаешь, очередняра ))))))))))))))))))))))))
#843 #12133309
>>12133300

>Что мне твоя боевка, если я ее всю видел за одно прохождение? Больше что-то не хочется


Да вы, сер, задрот.
#844 #12133318
>>12133274
А ну не пизди на Патриарха, псина.
sage #845 #12133322
>>12133308
В голос (нет(да))
53 Кб, 700x700
#846 #12133335
>>12133274
Ах вот ты где, сука. Я давно тебя искал.
#848 #12133345
>>12133322
В голосецкого (нет)
#849 #12133365
>>12133309
Я экспу по максимумв гриндил. Все карты зачищены.
#850 #12133374
>>12133340
кекс найс мемсиш бро
5 Кб, 160x160
#851 #12133385
>>12133274

>Изменены также многие имена героев. Например, русские имена Nicolai, Alexei, Andrei, Irina, Olga заменены на Николас, Алекс, Андриас, Айрис и Хельга соответственно.

#852 #12133447
>>12133385
рыцари Колямба, Лёха, Дрон и Ирка с соседнего замка соирались в кестовый поход
#853 #12133461
>>12133447
Ты забыл еще клирика Ольку.
427 Кб, 1104x1465
#855 #12133546
>>12133447
Колямба передает, что бы ты шел лесом.
#856 #12133648
>>12133274
Там же фансервис с Заной.
#857 #12133692
>>12132593
Для нейтральный персонаж по оси G<->E характерно как спасение котят, так и продажа мамки.
1156 Кб, 1024x768
1225 Кб, 1024x768
1188 Кб, 1024x768
#858 #12133693
>>12131566
Хоть я и опоздал к вашему обсуждению пятерки, но

>Академия


>показатели колдовства ниже говна


это не так, смотрим пики, академия в уберлейте имеет большое колдовство, а если нацепить еще сет на мага, то имеет ебическую частоту кастов
#859 #12133751
>>12133648
Знатно я помню обстебался оставив первую шлюху с пауками, а второй жопную боль в святом фонтане устроил. Заколотив пинками разъярённую пришедшую после анальных процедур некромантов анорексичку, и ушел с батей в закат. Цените батю, он бро. Шлюхи не бро.
#860 #12133762
>>12133751
Зана как бы спасла жизнь Серафу, кидать её после этого поступок не подобающий бро.
12 Кб, 300x300
#861 #12133817

>неиронично всерьез обсуждать пятерку


Это такой ТРОЛЛИНГ? :)
#863 #12133855
>>12133846
поставил лойс за пикчу:)
#864 #12133866
>>12133762
По указу и власти бати. Она его инструмент, не просто так же он послал её. А эта шлюха ещё и заявляет "а давай-ка нахуй его пошлём и будем ВМЕСТЕ править". Батя заботился как мог в своём положении. Предоставил спокойное и безопасное детство, снабдил нянькой-ментором. МОГУЩЕСТВЕННОГО МАГА сделал нянькой своему сыну. Прислал свою шлюху, которая обязана полностью своим положением бате, помочь сыне в этом трудном путешествии. Батя настоящий отец, любящий и заботящийся, несмотря на тяжелые оковы правления. Он могущественен, но доверился сыну как себе. А шлюха предложила его предать.
#865 #12133894
>>12133693

>трим пики, академия в уберлейте имеет большое колдовство, а если нацепить еще сет на мага, то имеет ебическую частоту кастов


Что это за говно? Где удачливый чародей? Нахуя магия света? Пиздец.
#866 #12133931
>>12133894
Дабавно, если его противник будет с одним единственным артефактом, но правильным. Разрыв будет слышен на всех концах Асхана.
#867 #12133947
У академии титаны в семерке не стреляют?
#868 #12133973
>>12133894
удачливый чародей перекрывает путь к суперабилке у академии, а магия света для масс кастов, но это не суть, вместо нее можешь взять что угодно, просто так рандом выпал.
И вообще скрин просто для демонстрации того что у мага нихуя не маленькое колдовство.
#869 #12134022
>>12133947
Стреляют.
#870 #12134048
>>12132510
Вот маги в пятёрке как раз можно в НЕ гудов перенести, они там поехавшие эксперементаторы нахуй, понаделали орков с минотаврами для сексуальных потех.

>>12132593
Всё спорно, только за одно можно зацепиться - войны без боевого духа всегда выполняют приказы, а значит чем больше таких воинов тем законопослушнее замок.
#871 #12134154
>>12133973

> путь к суперабилке у академии


А что там у магов за абилка? Запамятовал я. олсо, магия света магам в хуй не уперлась, им надо хаос либо призыв. хаос вообще отлично с големами заходит, завел в толпу и ебашить по площади. Все умрут, а я отхилюсь.
#872 #12134231
>>12134154
получаешь все заклинания игры, действующие так, как будто у тебя прокачаны все школы магии
#873 #12134242
>>12134231
Спасибо, извините что ебусь в глаза, вот же она >>12133693
#874 #12134259
>>12133931
Но в пятерке же нет сферы запрещения. Впервые за пятнадцать лет заметил, насколько это всратое название. Я эталон утки, видимо.
#875 #12134262
>>12120819
Еще там была отличная музыка.
#876 #12134274
>>12134154
Абилка дает ВСЕ заклинания в игре, причем все они будут на эксперте, на макс прокачке, единственный минус- нету перков из веток школ магии, поэтому то и взята магия света для массовых кастов ускорения, кам кожи итд.
Забавно смотреть когда армия акдемика под масс ускорением и артефактами на инициативу ходит в 2,5 раз чаще своего врага
#877 #12134292
>>12133693
А я в пятерке всегда стараюсь качать логистику:
"Мародерство" и "Путь войны".
Потому что за один ход не дойти до шахты это пиздец.
#878 #12134735
Чё молчим? Партфик собираем к завтрашнему дню?
#879 #12134760
>>12134735
Да, помогаю твоей мамке собрать твой партфик на завтра.
#880 #12134851
>>12125842
Какая же ебота.
#881 #12134864
>>12126109
Эта воин-бабища с Криптона, вторая после генерала Зода.
Человек из Стали.
#882 #12134892
>>12126801

> школьник имплуинг, что божественный Ледруа - не нормальный арт


Ну ты и хуесос.
#883 #12135181
>>12132443
LG:Хевен NG:Гномы CG:Эльфы
LN:Наги TN:Варвары CN:Маги
LE:Некры NE:Данжен CE:Инферно

Хотя гномы, наги и эльфы при желании могут меняться местами в таблице.
#884 #12136007
все ушли готовиться к первому сентября))
#885 #12136119
>>12135181
Чего ж тогда порядочно-хороших так жёстко забил за людишками? "Наши" всегда хорошие?
В конце концов «“Law & Order” rather than “Good & Mercy”», так что они скорее порядочно-нейтральные.
#886 #12136322
>>12136119
Люди классические паладины. А классический паладин уже лет 15 как ратер зен гуд унд мерси.
#887 #12136528
>>12132194
Я тоже сначала так думал, но потом не поленился и нашёл французский ролик:
https://youtu.be/qYEa3lYQT-I?t=2m45s И ещё раз на 3:00.
Заметь, написано всё равно Asha, а не Acha. Видать, при разработке сразу настраивались на ЯЗЫК МЕЖДУНАРОДНОГО ОБЩЕНИЯ. Да и второй писатель всё-таки американец.
#888 #12136549
>>12136322
Ну так тем более. Не изменять же определение добра потому, что мы отошли от понятия добра. Это было бы бессмысленным самопротиворечием.
#889 #12136604
>>12134259
Есть навык "молчание". В общем за двойную цену каста будешь отменять вражеское заклинание. Не бог есть что. Можно траллить некром варлока или мага.
#890 #12136660
>>12136549
Именно что изменять. Сейчас просто не сказки карамельные. И добро как минимум со времен популяризации варкрафтом позволяет себе быть мудаками, которые скачала карают и потом задают вопросы.
#891 #12136663
Поиграл за Данж в бете.
1. Стрелки - говно, урона мало, с грейдом что-то из себя представляют, а так говно.
2. Убийцы - говно без задач.
3. Троглодиты - годнота. Дешево, жирно и сердито.
4. Безликий младший - что-то непонятное. Не очень короче. Не живучий, больно не бьет, ауры вроде должны делать его полезным, но ситуативно.
5. Минотавр - охуенно. Попробуйте - понравится. Жир, атака до урона, бьет без сдачи.
6. Медузы - стрелки, внезапно очень мобильные. Мастхев за неимением альтернатив.
7. Дракон - проиграл с его размера, он крошечный, меньше волка. Спелимун, полет - однозначно да.
8. Гидра - не опробовал, но по статам жирная и бьет всех. Норм.
Расовая абилка - какая-то муть. Если от Хейвена и Эльфов толк от неё чувствуется сразу, то тут даже не знаю.
#892 #12136985
>>12136663

> Убийцы - говно без задач.


Лол. Ну ты и лошара.

Гидра охуеннее дракона, реген, жир и атака по всем без ответки.
13 Кб, 389x108
#893 #12136986
>>12133693
Сказать то чего хотел? Среди замков колдунов у академии самый низкий прирост колдовства. сила и защита просто говно, спеллпавера достойного нет, как и бесконечной маны. Самый слабый замок по статам, ибо манапул ненужен.
#894 #12137403
Может кто подсказать? Друг хочет со мной в трёшку поиграть по интернетам, какие есть HD сборки с работающей функцией? Или нужно через тангл/хамачи?
И есть ли какие дополнения хорошие фанатские?

Бегло прочитал тред, у вас тут не любят трёшку, но хороший друг просит, прошу прощения.
#895 #12137430
>>12137403
А ты случайно не пидор?
#896 #12137495
>>12136986
Чет ты сам себе противоречишь, сначала сказал что бесконечной маны у академии нету, а потом что манапул не нужен, следовательно его отсутствие не является минусом.
И кстати у академии сила артефактов на существ зависит как раз от знания, поэтому конкретно им оно еще как нужно.
#897 #12137615
>>12136663

>Мастхев за неимением альтернатив.


С расовой абилкой Данжена стрелки вообще не дружат. Есть смысл менять и арбалетчиков и медуз на кого-нибудь из другого замка.
#898 #12137915
>>12136660
Ага, следите за руками: мы решили быть типа оригинальными и интересными и для этого сделали, что паладин НЕ добрый. После этого мы изменяем понятие добра, чтобы оно соответствовало нашему новому паладину, и паладин у нас опять типа добрый. Но ведь мы изначально хотели показать, что паладин НЕ добрый! Так что же, понятие добра приклеилось к нему и таскается за ним, как говно за золотой рыбкой? Нет, просто кто-то из наших фагов зациклился на манихейской морали (несмотря на то, что мы её-то и деконструируем) и запутался в одной сосне, начав утверждать "добрый — это не добрый".
Про варкрафт вообще мимо: уж где-где, а там изо всех сил показывали, что неоднозначность и серая мораль на тёмную сторону ведут, юный падаван.

Короче, раз сказано, что они не Good, значит, они не Good.

Кстати, D&Dшные паладины счастливо избежали этого вахоёбства. В пятой редакции есть Dark Knight, у которого ни “Good & Mercy”, ни “Law & Order”, а только месть конкретным врагам. А есть обычный (только вменяемо описанный) White Knight. Тогда как в дженерик боевичках многие заявляли второе, но по факту выходило первое, и в итоге получались двойные стандарты, которые и деконструируют — или, скорее, реконструируют — твои любимые авторы.
Впрочем, паладины в ДнД всегда были нормально описаны. Просто, насколько я слышал, многие мастера зачем-то устраивали паладинам уставщину, а многие игроки, наоборот, брали паладина тупо ради плюшек и не хотели знать никаких кодексов.
#899 #12138132
>>12137403
У нас тут любят и не любят одновременно вообще всё. Отдельно стоят парочка форсеров-хейтеров.
1321 Кб, 999x799
#900 #12138454
Что бы не пилить по каждому ашаноподелию отдельно решил запилить сразу на всё, но по драконом. Что исправить, надеюсь какая раса к какому дракону все знают. Орки поклоняются большому половому члену отцу небу и мамке земле, поэтому запилил отдельно. Хотя возможно лучше бы магов атеистов туда.
#901 #12138496
>>12138454
Чет хуита какая-то.
Шаласса - гуд с ее аспектом Разрушителя и хаотик с этой японщиной и кастами.
Хуяли воздушный злой?
Кароче все это параша из 80-ых, деление на такие классические фракции в наш век мейнстримной серой морали бессмысленная хуйня.
#902 #12138510
>>12138454
Ты ебанулся, Эльрат хаотик гуд.
#903 #12138573
>>12138454
Придурок, у тебя две Малассы на пике.
#904 #12138587
Как же не хватает больших изображений юнитов с описанием, пиздец просто.
54 Кб, 250x250
#905 #12138597
>>12138573
Мне даже лень объяснять почему ты диб.
#906 #12138612
>>12138510
Если не эльрат то кто?
#907 #12138622
>>12138597
Придурок, у тебя слева 2 Малассы.
95 Кб, 800x566
#908 #12138644
>>12138622
Просто иди нахуй.
1520 Кб, 1399x939
#909 #12138699
>>12138573
Ох уж эти агрессивные школьники, нихуя не понимают, но уже пытаются оскорбить.
#910 #12138712
>>12138573
>>12138622
В голосяндру.
#911 #12138771
>>12138712
>>12138699
>>12138644
Лол, да я пошутил прост, так и знал ща пердаки повзврываются.
#912 #12138790
>>12137915
Кого ДнД в 2015 году ебет, лол?
#913 #12138818
>>12138454
Есть ингейм-моделька охуенного красного дракона, который chaotic evil?
#914 #12138830
>>12138818
Это Ургаш.
#915 #12138837
>>12133693
Ебааать, что за всратое убожество уровня какого-нибудь рф онлайн или травиан?
#917 #12138866
>>12138830
Лучший дракон эвар.
#918 #12138868
>>12138830
Кто?
133 Кб, 678x787
#919 #12138872
>>12138818
Нет, в игре только черви пидоры и прочие его порождения.
#920 #12138901
>>12138454
Проблема с Ашой в том что она ОРДЕР, так бы её с её тремя аспектами пиздануть бы в тру нейтрал, тогда можно было бы на её место шалассу перенести, что бы в противовес аркату, а хаотик гуд какому нибудь седьмому дракону отдать.
#921 #12138914
>>12138868
Брат Аши, ёпта, ты что пятёркодаун совсем?
#922 #12138932
>>12138914
Чей брат? Ты блять в Ашане перегулял что ли? Что за хуйню ты несешь?
#923 #12138945
>>12138932

> мам, тралю)))

#924 #12138951
>>12138932
Ты, блядь, Асху не знаешь? Что ты нахуй вообще тут делаешь?
#925 #12138959
>>12138945
Ты дебил что ли? Или думаешь, что все должны знать аниме, которое ты смотришь?
#926 #12138964
>>12138951
Я люблю героев и героеолдфаг. И не ебу про какие Асхи ты говоришь.
15 Кб, 239x211
#927 #12138972
>>12138959
Конечно должны, если в треде этой аниме сидят.
#928 #12139000
>>12138972
Ты это мгсодебилам скажи, которые целыми дням сидят в мгсотреде и не знают за какого из снейков играют.
#929 #12139008
>>12138573
Слушай, случаем это не ты тот идиот который в прошлом треде не мог отличить копейщиков от арбалетчиков? К окулисту уже записался?
#930 #12139016
>>12139008
У него от кислотновсратой пятерки глаза просто вытекли уже.
66 Кб, 604x526
#931 #12139050
>>12139000
В таком случае можешь передать всем мгсодебилам в том тхредике что они и правда дебилы.
#932 #12139080
>>12138454

>Ылат


>не хаотик


Я даже не буду спрашивать, схуяли он злой; тем более, уже спросили.
>>12138510

>Эльрат хаотик


Нет ты.
#933 #12139116
>>12139080
А ты в 6 часть поиграй и узнаешь схуяли Эльрат хаотик гуд.
#934 #12139120
>>12139080
Ну тип орки в 6 поклоняются земле и воздуху, все абилки земли хилят и вообще путь слёз, а воздуха дамажат и путь крови, вот оно и так это.

Кстати про арката кроме того что он дракон гномов нихуя не знаю, расскажите о нём что нить интересное.
#935 #12139124
>>12139116
Эльрат не причём, это всё ангелы.
#936 #12139130
>>12120598
Дебил блядь. В мобе геймплей другой, ЦА разная, кретин блядь.
#937 #12139157
>>12139130

>В мобе ЦА разная


На самом деле не такая уж и разная, напоминаю что чтобы поиграть в первую мобу нужо было приобрести РТС сперва.
135 Кб, 961x1600
#938 #12139974
Котоны. Переиграл на днях компании пятерки с аддонами, хочется еще. Киньте одиночных карт для повелителей, больших и интересных. Вот на подобие третьей миссии за компанию орков, очень понравилось, до кучи ресурсов замков, что бы много сетов собрать и героев до потолка прокачать, что бы на пару месяцев замес устроить. И будьте любезны, скиньте гайды по прокачке герояв, что бы знать что маст хэйв для каждой расы, что бы просто и понятно, можно в картинках лол.
#939 #12140031
3д города 7-ка может как 5-ка верстать? Или мне придется вставить вместо местного сблева анимедевочку?
#940 #12140910
>>12140031

>придется вставить



this
5544 Кб, Webm
#942 #12141750
И стало в треде тихо. Что и требовалось доказать, все семёркомрази ушли в школу.

Всего лишь убогие школьнички, над которыми Двойко-Тройко-Пятёркогоспода изволят насмехаться.
#943 #12141800
>>12141750
Если учесть, что основной поток постинга создавал ебанько-трешкобог, который срал в три ручья, но картинный образ злого олдфага выглядит довольно интересно.
178 Кб, 1366x762
45 Кб, 499x281
#944 #12141839
>>12141750
Тенна Стира кстати свой-родной Юрка отыграл, причём охуительно.
#945 #12141888
>>12141839
Таких персонажей в Героях не хватает
Всякие ванилные крэг-хуэки остоебенили уже, блядь
#946 #12141969
Моё мнение - для хэвена надо (да и для других) сделать не просто альтгрейды, а вообще, два варианта развития, полностью противоположные, допустим вот армейский хевен, а противоположность - всякие воры, ведьмы, оборотни, ну вы поняли. Возможность микса в развитии опциональная . как вам?
#947 #12141999
>>12141969
Настолько идеологически разные юниты в рамках одного города будут резать глаз. Особенно при условии, что подразумевается, что юнитов можно миксовать и постройки ведьм у тебя будут чередоваться с башенками паладинов.
Если уж твою идею и доводить до ума, то снижая градус различия. Например "рыцарский Хевен" и "религиозный Хевен", так, чтобы обе ветки уживались под одной крышей.
#948 #12142008
>>12140031
Она может всрать как шестёрка. Хотя нет, не может. Короче, будет чуть лучше шестёрки минимум - возможна малоиграбельность после релиза, но в целом задумки хорошие и вполне взлетит.

>>12141800
Со стороны внешнего наблюдателя, здесь больше половины треда - дауны, а всё "свободное общение" - струя поноса. В принципе, это же сосач, так что лично я не сильно удивлён, но всё же.

>>12141969
Хуёво, тем более менять этого уже не будут.
#949 #12142050
>>12141969
ведьмы уже в данже, ассасины, аналог воров, тоже. ёборотни могут быть в каком-нибудь лесном союзе
#950 #12142056
>>12141750

> семёркомрази ушли в школу


А семеркобоги остались здесь, ссать на трешкосеменов и пятеркопорваток.
Но это так, отвеченный срач на вечные темы.
Меня куда больше волнет вопрос: разрабы будут менять бесполезных танцующих у эльфов на танцующих полезных? А то я ебал эту бессмысленную индейскую парашу.
533 Кб, 725x776
#951 #12142070
>>12142050
медведо-Оборотни будут у гномов, если гномов введут.
#952 #12142078
>>12142056
Если думаешь, что танцующие пидоры бесполезны - посмотри страйдеров у подземочки.
#953 #12142092
>>12142078
У страйдеров есть неплохая аура, позволяющая держать их в обороне.
А вообще у каждого замка есть по объективно слабому юниту - тот же волк хуже и танцора и страйдера.
#954 #12142132
>>12142092
Но волк не элитное существо.
#955 #12142161
>>12142132
Нужно заметить, что не смотря на формальное деление на коры-илитки-чемпионы в каждом тире в рамках одного замка четко прослеживается деление на более дорогих и более дешевых, быстро плодящихся и медленно плодящихся, более сильных и более слабых.
Так что при желании можно выстроить из них и 7 уровненную иерархию.
#956 #12142167
>>12142092
Тащемта я бы согласился, если бы не тот факт, что страйдеры стоят допиздеца и прирост у них крошечый для их статов - они умрут от любого чиха, плюс они милишные и копить их невозможно. Были бы хотя бы дальниками - другое дело, а так... хз, я их даже не строю.

Что касается бесполезных у каждого замка - у хевена нет бесполезных юнитов, у академии все сойдут как минимум как пушечное мясо.
#957 #12142421
>>12141969
Когда фантазировал о своих героях, у меня была идея, что захваченные ивильными расами добрые города корраптяться, и наоборот. Поэтому появлялась возможность нанимать ифритов вместо джиннов, чемпионов вместо дескнайтов, наёмников вместо рыцарей, ангелов вместо дьяволов, двушкокентавров вместо трёхшкокентавров, трёшковолков вместо двушковолков, золотых драконов вместо чёрных, и так далее, и тому подобное.
#958 #12142509
>>12142421
Что ты для доброго некрополя придумывал?
#959 #12142773
>>12142509
Вместо костяных драконов нанимаются обычные, вместо дес кнайтов - кавалеристы, вместо вампиров, само собой - ревенанты. Больше для некрополя не придумывал. Впрочем, все тиры мало за кого были придуманы, и в дальнейшем я идею не развивал. Исключительно взял на заметку. Типа, думал, что если сократить количество тиров во фракции, то определённый тип юнитов они смогут нанимать только захватив город определённой фракции. Например, магам не доступны джинны, но они могут покупать их в "коррапченом" инферно вместо ифритов, или, по аналогии с четвёркой и пятёркой, дес кнайты не базовый юнит некрополя, но ты можешь нанимать их, хазватитв хевен. Что-то такое.
#960 #12142793
>>12142421
В семёрке, кстати, можно ломать города почти до основания.

Зачем?
#961 #12142885
>>12142793
Бородино почитай.
#962 #12142963
>>12142793
Хитрая тактика. Используешь саботаж и ломаешь производство шахт на неделю вперед аккурат перед их захватом. Потом захватываешь замок и ломаешь в нем все постройки.
Ну и сидишь фуфлыжно в разрушенном замке без притока ресурсов.
#963 #12143108
>>12142773
Идея ничего, можно сейчас попробовать написать разрабам семерки пока не поздно. Но придумывать придется для всех-то фракций, а то обидятся.
#964 #12143171
>>12143108
Сейчас уже ничего нельзя, разве что в ДЛЦ если игра хорошо продастся.
38 Кб, 260x358
#965 #12143212
>>12142070
А могли бы таких то котоэльфов запилить.
#966 #12143239
>>12143212
Иди на хуй со своей парашей.
#968 #12143281
>>12143262
Вот я тебя и не спрашиваю. Уебывай.
15 Кб, 380x160
#969 #12143317
>>12143281
Мамкин стрелочник, плиз.
172 Кб, 1069x1200
#970 #12143330
>>12143317
Говноед, плиз.
#971 #12143431
>>12143212

> таких то


Хуевых, в смысле?
145 Кб, 612x602
#972 #12143450
>>12143431
Не дженерик, очевидно.
#973 #12143518
>>12143450

> говно, зато фиолетовое, не коричневое


Да, так значительно лучше.
#974 #12143522
>>12143450
Очевидно только то, что ссу тебе в рот, говно ебаное.
Нахуй уноси отсюда своё дерьмо, для ДЦПшников.
#975 #12143533
>>12143518
С пятеркоуткой спорить бесполезно, он совсем отбитый, сейчас семенить начнет.
2429 Кб, 200x160
#976 #12143767
>>12143522
Ебать ты бамбишь, сразу чувствуется что день знаний наступил.
1302 Кб, 999x799
#977 #12143801
>>12138454
Вариант №2, силвана лучше бы смотрелась как тру нейтраль, но хуй знает куда тогда шалласу девать.
436 Кб, 720x540
#978 #12143812
>>12143767

> послали нахуй


> я тебя затралил, у тибя батрудинаф)))

#979 #12143857
>>12143801
Арката и Илата поменять местами. Аркат, как бы он не выглядел - хаотичный добряк, а илат - хаотичный похуист-нейтрал.
2981 Кб, 250x134
#980 #12143877
>>12143812
Но тебя никто не троллил, ты же сам бомбанул, школотун, столько то помоев на ровном месте. Тебе лечится надо.
140 Кб, 672x701
#981 #12143896
>>12143877

> 2015


> думает, что количество помоев в посте отображает реальное состояние написавшего этот пост

#982 #12143911
>>12143857
Я тут почитал:
http://might-and-magic.ubi.com/universe/ru-RU/universe-world-ashan/dragons/arkath/index.aspx
Как раз наоборот получается, аркат вспылчивый эгоист, а илат хоть за свободу, но он любитель знаний и вообще не обидчивый.
#983 #12143928
>>12143911
Вилата надо поставить в лайфул гуд, Эльрата в хаотик гуд.
#984 #12143945
Люди раньше поклонялись Вилату, чтили предков своих, были добрыми, союзы со всеми азключали. А потом пришел Эльрат и люди стали веропидоарми и алчными хуесосами. Забыли? Эльрат - хаотик гуд.
624 Кб, 167x250
#985 #12143955
>>12143896
>>12143812

>2015


>гринтекст

1240 Кб, 395x276
#986 #12143968
>>12143896
Ну в твоём случае сразу видно.
#987 #12144008
>>12143928
>>12143945
Илат просто обязан быть хаотиком со своим непостоянством и похуизмом, а эльрату как раз таки поклоняются те кто за порядок.
#988 #12144027
>>12143968
Ты ведь даже сам не замечаешь, что единственны бобмишь здесь да? Об тебя ведь только ноги вытирают, дурёха
35 Кб, 400x470
#989 #12144036
>>12143955

> 2015


> не гринтекст

#990 #12144040
>>12143945
Вилат, это который стример? Че-то не нахожу его в списке драконов.
29 Кб, 490x333
#991 #12144048
>>12144027
Стрелки, гринтекст, теперь проекции пошли, продолжай, школотрон.
#992 #12144058
>>12144040
Рядом со второй малассой поищи.
#994 #12144082
>>12144048
Ой, как старается то, картиночки ищет.

>продолжай


Разумеется продолжу, ведь ты прямо-таки отборный опущенец, который любит когда на него ссут
9 Кб, 219x225
#995 #12144097
>>12144048

> 2015


> думает, что говорит с одним человеком

#996 #12144107
>>12144097

>2015


>ксина

55 Кб, 604x341
#997 #12144108
>>12144082
Но ты только себя обоссал, проснись.
#998 #12144135
>>12144108

> пошел нахуй


> затралил тебя, азаза, запеканус анус, ахаха

136 Кб, 1122x287
#999 #12144147
>>12144097
Таких даунов с бугуртом как ты просто не может быть больше ИТТ.
#1000 #12144170
>>12144135
Я тебе уже говорил, тебя никто не траллил, идиота кусок, пора бы уже заштопаться.
38 Кб, 500x500
#1002 #12144264
#1003 #12144335
>>12144170
Ой, я смотрю ты уже нервничаешь, да? Девонька, не беспокойся, заштопать пора только огромную дырень твоей мамки, чтобы подобные тебе дегенераты больше не вылазили оттуда
23 Кб, 491x398
#1004 #12144368
>>12144335
Опять стрелки, вижу трудненько тебе, ущерб.
7 Кб, 228x221
#1005 #12144408

> 1 сентября в треде будет лампово, сказали они


> приходи, пообщаемся за лор и пообсуждаем серию сказали они


> и никаких школьников

#1006 #12144506
>>12144368

>стрелки


Ещё как трудно, ведь мой оппонент остался на уровне 5-го класса. А того гляди и только перешёл в него
#1007 #12147946
>>12143896

>пик


Это элайнмент?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 сентября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски