ssea1b06505c4a6549ce6121d562f338808772a.webp306 Кб, 1200x675
Tempest Rising 9487400 В конец треда | Веб
https://www.youtube.com/watch?v=62VPjaeJCzo

Новый Red Alert выходит уже через пару недель, если купишь Deluxe издание конечно. Будешь играть?
.png135 Кб, 368x344
2 9487742
>>487400 (OP)
Какой ещё ред алерт когда тут буквально тибериумные вены расползаются, буквально нод вс гди с уровнем развития чуть выше 1 части и сверху ксеносы прилетают?
разве что ты имеешь в виду геймплейно ближе к ра3 чем к 3 тиберию, тут скорее согласен

Офк прогреюсь на делюкс и ебану в мультиплеер за династию. Жаль что ксеносы только через полгода будут.
3 9487748
>>487400 (OP)
Мультиплеер в опенбете оказался супер унылым. Поэтому дроп.
4 9487780

>2025


>стратежки


Их даже обсер штормгейта не разбудил, ну и эти васяны тоже не заметили, как они прибыли на дно и там их выпустят из дурки.
Энивей, время для релиза выбрали максимально неудачное, тут проходит лютый турнир по варкрафту, который устроил грабби и на эпоху 2 вышел сверх нажористый патч с тонной графического контента, массивными изменениями в балансе и новое DLC аж с пятью новыми цивами.
Что-то мне кажется, что тема выйдет незамеченной на фоне этих фот событий в мире РТС.
Ну и любители конкретно C&C тоже недавно получили щедрые плюшки, вскрыли код движка генералов и первых тибериума и ред алерта, завезли мастерскую стим, ну и вообще определенный движ происходит. Это с учетом, что все игры теперь продаются одним бандлом и даже не особо дорого, так что C&C чувствует себя олрайт.
5 9487783
>>487400 (OP)

>Роликов с живыми актёрами нет


>Не спиздили, а отдаём дань классике. Буквально во всём


>0 свежих идей за ~20 лет. А зачем портить то, что и так работает?


>Ээй, смотри, мы тут тебе ТибВарс принесли, хочешь?


Нет, идите нахуй со своим пятикратно переваренным бездушным говном.
6 9487792
>>487400 (OP)

>Новый Red Alert


Причем тут он, если это явно Тиберий?
7 9487799
>>487400 (OP)

> если купишь Deluxe издание конечно


Опять ранний доступ на несколько дней за доплату? Ну и пидорство же.
8 9487805
>>487400 (OP)
Нет.
Реализм хуево читается.
Почему игроделодауны этого не понимают.
9 9487807
>>487780
Штормгейт был откровенно недоделанной игрой даже по части визуала. Тут хотя бы графон симпатичный.
10 9487812
Графика просто сверх всратая, выглядит как штормгейт, только чуть более контрастный графит, хотя это может в ролике, а в игре будет тот самый уровень блеклого мыльца. Игры на анриле, понимать надо.
И типа многие стратегии были мультяшными, ред алерты все, например, или варкрафт, или старкрафт, но при этом выглядели-то они норм, везде был свой стиль, а тут ну такое.
11 9487823
>>487400 (OP)
grey goo 2, в смысле? Ну приколько чо.
Как выпустят на зелем стиме - приходи, на вечерок с торрента покатит.
12 9487848
>>487807
Штормгейт был недоделан хотя бы потому что у всех рас там только половина юнитов доступна нахуй, а оставшуюся половину за год+ не сделали. А теперь всхе имеющихся ещё с нуля переделывают и визуал и геймплей.
>>487780
Турнир грабби это на недельку хуйня как и все прошлые. Чисто фармит себе подсосов и бабки, хочет стать ртсным жопичем. Аоешеры варятся в своем отдельном поджанре, им цнц всякие изначально не особо интересны. Так что мне кажется всё от качества самой игры зависит.

> вскрыли код движка генералов


По-моему там вся хуйня была в том что для 3д частей как раз кода не выдали поэтому можно не надеяться на их развитие с фанатскими ремастерами и тд. А у древних 2дшных всё итак было.
13 9487853
>>487805
Ты уверен что в реальности солдаты выше танков?
14 9487929
>>487848
Не, там как раз вскрыли движок SAGE - генералы и ренегад, ну и движок RA 1 и тибериум даун, не вскрыли код РА 2 и тибериан сана, вот это грустно, ну и тибериум варс и РА 3 тоже мимо.
image576 Кб, 600x379
15 9487938
>>487400 (OP)
Выглядит охуенно. Похоже на Thandor: The Invasion.
16 9488013
>>487748
В чём он уступает C&C3/RA3? где мультиплеер очень даже.
17 9488018
>>487780

> тут проходит лютый турнир по варкрафту, который устроил грабби и на эпоху 2 вышел сверх нажористый патч


Как будто это как-то влияет имбецилы из вк всё равно играть не будут, ну а параллельно с эпохой2 ничто не мешает и эту попробовать.
18 9488051
>>488013
Я не он, но достаточно очевидно уступает числом контента. 2 расы вместо 3 редалерта/9 ярости кейна, юнитов ещё всех не показали тут хз как будет. Быстро заебет такое разнообразие, особенно если не будет каки-нибудь интересных дрочильных режимов типа коопа старкрафта.
19 9488057
>>487400 (OP)
Не нравится что юниты губки как в старкрафтах, этот косяк ещё в третьих частях был, может в меньшей степени чем здесь. В генералах хорошо было, там одной бомбой или залпом ракет можно было много что убить моментально.
.mp41,3 Мб, mp4,
480x600, 0:13
20 9488060
>>488057

> юниты губки как в старкрафтах

21 9488066
>>488051
ТибСан и с двумя "расами" игрался заебись
22 9488071
>>488066
В 96 когда альтернатив не изобрели? Сейчас немного иная ситуация.
23 9488075
>>488066
Да и C&C3 тоже, расу червей-инопланетян за расу не считаю, это уродство, лучше бы её не было.
24 9488077
>>488071
Не позорься своим ньюфажеством, 99 год был золотым годом, а сейчас наоборот говнище везде.
25 9488079
>>488077
Ты сейчас пойдешь играть в тибсан?
image.png42 Кб, 306x180
26 9488100
27 9489182
>>488057

> юниты губки как в старкрафтах


о_0
28 9489187
>>488057

>Не нравится что юниты губки как в старкрафтах, этот косяк ещё в третьих частях был


Ты точно в старкрафт играл?
29 9489193
>>488057

>Старкрафт


>юниты губки


Сука тупое мудло ты что несёшь нахуй
35 хп у зерглинга, 40 у морпеха
5 и 6 урона соответственно какие губки нахуй дегенерат ты тупорылый
Щиты протоссов получают полный урон вне зависимости от размера юнита в отличии от ск2
30 9489197
>>489193
Очевидно это животное, которое старкрафт не запускало ни разу и сочиняет из башки.
31 9493181
>>489193
Поиграй в генералов и посмотри как должны стрелять и уничтожатся юниты в ртс, а то ты привык к близзоговну и считаешь это нормой.
32 9493298
>>493181
Зачем ты ему советуешь поиграть в игру, где ТТК выше, чем в Старкрафте?
Например, в СК у базвого юнита - морпеха - 40 ХП и 6 урона, 9.5 ДПС с учетом скорострельности. ТТК = 4.2.
У базовой пехоты в Генералах - рейнджера- 180 ХП и 15 урона, 21.4 ДПС с учетом скорострельности. ТТК = 8.4.
33 9494385
>>493298
Кто в кого в кого стреляет надо смотреть, в генералах есть кислота и огнемёты, пиздец старкрафт аркада.
34 9494461
>>494385
Ого кислота и огонь которые наносят много урона пехоте и зданиям
Сын бляди ты чё хочешь сказать что в старкрафте отсутствуют разные типы урона? Если да, то ты эталонный дегенерат
все ребята галковский.mp42,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:11
35 9494482
>>487400 (OP)
Когда же эти бляди наконец уже поймут, что никому не нужен кал где людишки воюют друг с другом, вы или добавляйте к ним еще демонов каких-нибудь, как в вахе, или делайте игру про фентези средневековье или про чистое средневековье.

Выглядит неплохо, но играть в говно про танчики и вертолетики нет никакого желания. Ну и тем более если кто-то хочет танчиков и прочего кала, то есть КОХ.

Вобщем мертворожденный кал
36 9494488
>>494482
ДЕГ, что ты делаешь на двачах?
17328888752870.mp41,2 Мб, mp4,
590x1280, 0:13
37 9494489
>>494488
По делу есть, что сказать или только визг в пустоту будет?
38 9494619
>>494385
Ты про то, что в Генералах есть разные типы урона? Они и в СК есть. И всяких ваншотов дохуя: от мины, риверы, скуржи...
Боже, нахуя так обсираться-то, анон? Ну не понимаешь ты механику обеих игр - не спорь с теми, кто в них играл дальше кампаний и скирмишей с ботами.
39 9494641
>>494482

>Когда же эти бляди наконец уже поймут, что никому не нужен кал где людишки воюют друг с другом


Никому не нужен в мире, где популярнейшие серии - это буквально >людишки воюют друг с другом? Я понимаю, что ЧСВ среднего анона - это минимум х100 от тупой пизды с Рублевки, но настолько равнять себя и все человечество - это слишком даже для такого уровня.
40 9494651
>>487400 (OP)
У меня вопрос. А зачем играть в клон, если можно играть в оригинал? Да и зачем кто-то пытается делать клоны старых винов? Кто вообще без иронии играет в Planetary Annihilation, когда есть Supreme Commander? Кто-нибудь вообще слышал о Wyrmsun? А о Warcraft 2? А кто-нибудь вообще играл в 8-bit Armies/Hordes/Invaders?

Можно, конечно, возразить, мол, в нулевых была куча клонов третьего Варкрафта - и ничего, играли же. Да, вот только Spellforce, Armies of Exigo, Властелин Колец: Война Кольца и прочие такие вот "клоны" привносили что-то своё. А на видосе в ОП-посте я увидел тот же самый C&C3 с каким-то блеклым тёмным графоном, в котором глазу тяжело считывать информацию о происходящем. Какая-то тёмная мешанина. Напоминает мод на Генералов - Rise of the Reds. Там тоже всё какое-то затемнённое и непонятное.
41 9494658
>>494651
Максимально скептично настроен к Темпесту, но ты неправ.

>А зачем играть в клон, если можно играть в оригинал?


Нормальный ладдер, регулярные баланс-патчи, актуализация управления/UI.

>Кто вообще без иронии играет в Planetary Annihilation, когда есть Supreme Commander?


Не клон Супкома. Клон Супкома - это BAR или Shattered Sun, но уж точно не игра, в общем-то, и провалившаяся потому, что обещала клон Супкома, а предоставила слишком другую формулу.

> А о Warcraft 2?


А причем тут он? Проходил на релизе, кстати, еще на Сеге Сатурн.

>8-bit Armies


Успешный проект, был хорошо оценен и заработал. Про другие не скажу.

>Можно, конечно, возразить, мол, в нулевых была куча клонов третьего Варкрафта - и ничего, играли же.


Наоборот. В 00х НЕ играли, например, Эксиго - полный провал. И не играли ровно потому, что все было. А сейчас и нет ничего.

Что до самой игры, я бы и поиграл в свежий клон Генералов, но свежего клона Генералов в мире политкорректности не будет. Будет что-то очень невнятное про злобный Китай будущего в мире, где и Китай не злобный, и войны идут совсем не на китайских границах. Ебануть что-то про террористов-муслимов, режущих головы неверным во время очередного джихада... сегодня? Ну уж нет. Я даже не заикаюсь про по-настоящему актуальные разборки: Украина, Газа, Израиль, Хуситы...
Поэтому, клон Генералов-то нужен, но он невозможен.
42 9494706
>>494658

>Нормальный ладдер, регулярные баланс-патчи, актуализация управления/UI


Гей
43 9494813
>>494641
Ты тупой дегенерат не понимаешь разницу между ртс и шутером от первого лица где заходят васяны после ПТУ пострелять друг в друга.

Такое дибильное чучело, а про кох в своем посте я написал, довольно хорошая игра, но даже она дохлая потому что там людишки стреляют друг в друга.
44 9494815
>>494651
C&C3 нужен ремастер как минимум, там 30фпс лок. Мультиплеер отключенный, нужно танцевать с бубном и онлайн низкий. С генералами тоже самое, и там ещё больше проблем. Tempest хлтя бы пытается из категории "индипараша" выбраться, что тоже плюс. Копеечные ртс вроде 8bit и правда не нужны.
45 9494817
>>494658

> Поэтому, клон Генералов-то нужен, но он невозможен.


Похуй какие фракции будут или повестка (главное чтобы не соево-мультяшно), проблема что полностю клонировать геймплей не смогут с похожими ощущениями от игры, сколько попыток было и все они просто хлам.
46 9494828
>>487400 (OP)
Где взрывы техники нормальные? Где взрывы от выстрелов? Где воронки от выстрелов?

Опять соевый кал, который не может в нормальные спецэффекты, а только вялый попук. Посмотрите на первый дов, который вышел еще во времена мезозоя и на это, как же заебало это говно бесталанное, которое в гейдев идет, которое кроме геншина и овервотча в игры не играло
47 9494833
Ну и да, модельку смотрятся вроде неплохо, не как полный ширпотреб вроде того же штормгейта, но все равно отдает от них чем-то пластмассовым и агушным, РТС жанру нужен свой БГ3, то есть игра с бюджетом трипл ануса и нормальные компетентные разрабы, а эта хуйня за пачку доширака непонятно зачем выходит, все равно нет никаких шансов в конкуренции со старыми ртс.
sage 48 9494954
>>487400 (OP)
Куплю deluxe на торрент-трекере конечно
49 9495105
А прикольных юнитов, кроме потешных колобков, которых пихают во все тизеры/трейлеры, завезли? Нет? Ну так и пиздуйте отсюда тогда я пошел дальше ждать DORF.
50 9495112
Интересно, сколько вообще игр на анриле должно провалиться, чтоб его перестали использовать в каждой игре?
51 9495118
>>494833
Биг боссы даже не смотрят в сторону трупа жанра РТС, никто не собирается вкладывать хоть сколько-то значительные суммы в труп. И кикасстер не поможет, там выходят винчики уровня штормгейта, хотя у них и бабло от тенцента было.
17225144377560.jpg345 Кб, 1170x954
52 9495586
>>494813

>тупой дегенерат


>дибильное чучело


Ножкой хоть топнул, пока это карябал?

>про кох в своем посте я написал, довольно хорошая игра, но даже она дохлая потому что там людишки стреляют друг в друга


Ахуительные истории vol.2. Буквально самая живая игра в жанре. Пользуясь твоей "логикой", наоборот, следовало бы заключить, что всем только и нужны игры про стреляющих в друг-друга людей, потому что всякое говно с магией и демонами типа Штормгея проваливается, не успев родиться.
Однако, в реальности имеем, что чуть ли не единственная успешная стратежка из новых (и уж точно самая успешная в своем поджанре) - это стреляющие в друг-друга люди, безо всякой магии и демонов. Да и вообще выборка свежих стратегий настолько маленькая, что там даже примеры провалов "стреляющих людей" найти сложно, ибо самих этих "стреляющих людей" среди пары тайтлов нет. А среди оставшейся пары "стреляющих нелюдей" проблемы и без сеттинга слишком очевидны.
53 9495594
>>494706

>Гей


ты, Русь моя родная!

>>494817
А действительно ли было много поыток, где задавались целью точно склонировать геймплей (да и зачем)?
54 9495647
>>495594

>ты, Русь моя родная!


И если скажет рать святая: брось ты Русь, живи в раю!
Я скажу - не надо рая, дайте Родину мою.
55 9495925
>>494482

>вахадебил


Opinion discarded
56 9495971
Мне непонравилось, слишком устаревший геймдизайн.
tempest-rising-button-01-1660358697242.jpg514 Кб, 2000x2000
57 9495977
>>487400 (OP)
Нахуя они очередную мужебабу со сложным ебальником на обложку стратегии запихали?
Бабы в стратегии любят играть или что?
Или это игра про женскую историю какую-то?

Какие же блеваки дегенераты, пиздос.
58 9495995
>>494828
Технически, первый Дов - полное говнище. Там буквально, кроме анимаций добивания все сделано из рук вон плохо.

Вселенная Вахи, игра актеров озвучки (при хуевейшем звуке), добивания и свежий геймплей - то за что Дов заслужил любовь.
59 9495998
>>495977
Согл братишка вообще охуели твари
60 9496004
>>494619
Заражённых терранов забыл и ядерку ещё
мимо
61 9496010
>>495998
Какое же это говно, просто пиздец.
62 9496028
>>495977
Если она индусска или арабка, то почему бы нет?
63 9496082
>>487400 (OP)
Эджи кал какой то, в такое никто сейчас играть не будет, ноль идеи и изюминки.

А вот это база, и выглядит интересно и охуенно - https://store.steampowered.com/app/2610770/Dust_Front_RTS/ Такое ждем.
64 9496109
>>496082
Игроиндустрия сейчас такова, что можно бесконечно ремейки любого старья делать, и утки будут облизывать за обе щеки.
65 9496116
>>495998

>яблоко-яблоко-сиська-сиська


Ну ты сравнил конечно писечку Кэрриган с ИТСМЭМм.
66 9496123
>>487400 (OP)
До Red Alert 3 не дотягивает, которому уже 17 лет, но лучше чем ничего. Будет наверное лучше чем недавний провал ремастера Age of Mythology. Не хватает мрачности и серьёзности, и интерфейса пиздатого как C&C, с этими анимациями кнопок. А живые актёры походу кринж, наверное к лучшему что их нет.
67 9496136
>>496082
Нихуя себе. Записал.
68 9496156
>>496116
Сарочка и Мэри должны мне секс
69 9496168
>>495586

>Буквально самая живая игра в жанре.


У 4к онлайна у второй и третьей части, другой самой живой игры у меня для вас нет, даун продолжает срать маневрами уровня соловьева.

> потому что всякое говно с магией и демонами типа Штормгея проваливается, не успев родиться.



Штормгейт провалился потому что он говно, неважно с демонами или без, при этом у нас есть куча игр с фентези существами или чистого средневековья, который либо живые либо относительно живые.

>что чуть ли не единственная успешная стратежка из новых


У АоЕ4 18-20к онлайна, сравни со своими 4к "самой успешной стратегии про стреляющих человечков"

> там даже примеры провалов "стреляющих людей" найти сложно


Потому что все понимают, что это максимально скучный кал и никто такого не делает, что правильно.

>А среди оставшейся пары "стреляющих нелюдей" проблемы и без сеттинга слишком очевидны.



Так мы сейчас именно сетинг обсуждаем, зачем делать заведомо проигрышный сеттинг, который проигрывает любому другому.
70 9496169
>>496156
Почему базука должна тебе секс?
71 9496173
>>496169
Какая базука
72 9496175

>Кэрриган


Всегда кринжевал с её сюжетки.

>Сарочка


Какой-то стерильный перс.
73 9496178
>>487400 (OP)
На сонсоли будет?
17259857314690.mp412 Мб, mp4,
1280x720, 0:45
74 9496180
>>495995

>Технически, первый Дов - полное говнище


Что значит "технически" долбоеб, ты сказать ничего не можешь, но высрать что-то надо поэтому применяешь слово которое буквально ничего не значит в контексте темы про которую ты говоришь.

То, что в первом дове миллиард багов и даже игра в онлайне не с первого раза стартует это да, потому что на него хуй положили уже как 100 лет назад. Только какое это отношение имеет к самой игре не ясно.

>Там буквально, кроме анимаций добивания все сделано из рук вон плохо.



Что "всё"? Там лучшая система точек, которая заставляет постоянно играть активно, очень динамичная игра, очень красивая и создает действительно ощущение войны, а не как пластмассовый кал из ОП поста со спецеффектами из старкрафта где долбоебы боятся слишком большой взрыв нарисовать, а то вдруг киберспиртный кореец что-то не увидит за этим взрывом, хртьфу блять.

Дов одна из лучших ртс если не лучшая и дохлый он только по причине того, что в игре столько багов, что ее просто даже запустить не всегда удается. А сама игра шикарная.
upload-15574756920.png522 Кб, 800x450
75 9496188
>>496175
А теперь давай скуфоверсию няшечки с твоих пикч
76 9496193
>>496180

>Дов одна из лучших ртс если не лучшая


Какие же вахабляди дегенераты, пиздец просто.
77 9496200
>>496168

>У 4к онлайна у второй и третьей части, другой самой живой игры у меня для вас нет,


Я про подгруппу RTT. Притом, вся ниша риалтаймовых тактик забита именно что стреляющими человечками, хотя демонов и лазоры впихнуть туда пытались (например, те же самые Релики с Вахой).

>У АоЕ4 18-20к онлайна, сравни со своими 4к "самой успешной стратегии про стреляющих человечков"


Имперка - продолжение старой успешнейшей франшизы. Притом, 4 Имперка все еще сосет у той, что вышла 26 лет назад (и побила ее онлайн только в первые три дня релиза).

>при этом у нас есть куча игр с фентези существами или чистого средневековья, который либо живые либо относительно живые.


>Потому что все понимают, что это максимально скучный кал и никто такого не делает, что правильно.


Дядь, ты не понял. Не ТАКОГО, а НИКАКОГО ВООБЩЕ не делают. А какие новые стратежки у нас в принципе есть? Я могу назвать только игры Реликов (это провальная Ваха и скромно успешный КоХ), провальный Штормгей, провальный Хоумворлд, провальный Battle Aces, полуживая Дюна (как и КоХ/ДоВ, тоже не чистая РТС, а жанровый гибрид)...
Миром жанра правят игры, которым больше четверти века. И их прямые продолжения, которые и то не всегда выигрывают у предков. Где эти успешные фэнтези/фантастические стратежки?

Именно поэтому я и спрашиваю, откуда инфа, что современная война -

>заведомо проигрышный сеттинг, который проигрывает любому другому.


Это я и предлагаю тебе доказать, продемонстрировав мне феноменальный успех фэнтези/фантастических РТС на фоне провалов "реалистичных".
image.png365 Кб, 800x1200
78 9496226
>>496188
СТАЛА ЛУЧШЕ
image.png403 Кб, 928x625
79 9496228
>>496226
Работница пистолета и селдерея
17012950559420.mp41,8 Мб, mp4,
576x720, 0:05
80 9496256
>>496200

>Я про подгруппу RTT


Пошла перемога "подгруппой" тебе самому не смешно? К чему тогда тут твои рассказы про кох если в шапке у нас не твоя "подгруппа", уже наманеврировал ты себя в тупик, факт в том, что нет никаких живых ртс где люди против людей в современном/сайфай сеттинге.

>Имперка - продолжение старой успешнейшей франшизы.


Ну да и что? А где успешные франшизы про стреляющих друг в друга человечков?

>Притом, 4 Имперка все еще сосет у той, что вышла 26 лет назад (и побила ее онлайн только в первые три дня релиза).



Да, она на 5к отстает от второй эпохи, но при чем тут это если твои изначальные слова были про "чуть-ли не единственная успешная стратежка из новых" АоЕ4 из новых буквально топ 1 ртс по успешности.

>А какие новые стратежки у нас в принципе есть?


Там тонна кала постоянно высирается на 100 человек, как тот же штормгейт, но только у других даунов нет денег на рекламу, чтобы обосраться на весь мир, как это сделал штормгейт.

>Миром жанра правят игры, которым больше четверти века.


И все они по странному стечению обстоятельств либо про средневековье либо про сайфай фентези, либо про средневековое фентези, как так?

>Где эти успешные фэнтези/фантастические стратежки?


Еще раз мы обсуждаем сеттинг, то что все ртс кроме АоЕ4 это доширачный кал сделанный на коленке долбоебами в игры не игравшими с этим никто и не спорил, весь разговор идет про сеттинг, который изначально провальный, титаническими усилиями можно сделать игру про стреляющих человечков, чтобы она была популярная, но если это игра будет в сеттинге фентези cредневековье/сай фай фентези/чистое средневековье, то у нее будет в 2 раза больше плеер база.

Весь разговор о том, что изначально выбрали самый дерьмовый и скучный сеттинг для чего?
81 9496278
>>496256
C&C и дюне нет ссаного фентези и это столп жанра, давай маневрируй.
82 9496286
>>496278

>столп жанра


А разжигание костра трением палки это столп человеческой цивилизации, что дальше?

Он мне еще что-то про маневры пишет, такое потешное
83 9496292
>>496228
Что хотел изобразить говнохудожник? Динамит который вот-вот взорвётся?
84 9496295
>>496286
Ну вот ты и обосрался, ещё Supreme Commander скажи что не взлетел.
85 9496297
>>496278

>дюне нет ссаного фентези


Ну хер знает, как по мне так там типичная фентезятина. Битвы на ножах, волшебный спайс, черви...Пиздец, да в ЗВ больше сайфай чем в дюне.
image.png453 Кб, 1451x878
86 9496299
>>496295

>Supreme Commander скажи что не взлетел.


Ты ебобо?

Про эту парашу вобще бы никто не узнал если бы не протык на ютубе , который его смешно комментит
17229768631900.jpg152 Кб, 687x794
87 9496369
>>496256

>факт в том, что нет никаких живых ртс где люди против людей в современном/сайфай сеттинге.


Блять, так речь ровно о том, что у тебя есть буквально 2 (две) живые РТС: это Старкрафт и Эпоха. Тебе не кажется, что на фоне такой КОЛОССАЛЬНОЙ выборки как-то немного опрометчиво делать выводы о том, что сеттинг не тот?
И именно в этом контексте я приплел сюда КоХ: если посмотреть на РТТ, где единственный успешный тайтл - это "современная война", можно точно так же сделать вывод (на выборке из целой ОДНОЙ игры), что другие сеттинги сосут хуй. Притом, на попытки парирования Старткрафтом отвечать, что это вообще другой поджанр, "тупой дебил, туда корейцы после ПТУ заходят мариков покликать, нахуй ты это сюда тащишь?".

>И все они по странному стечению обстоятельств либо про средневековье либо про сайфай фентези, либо про средневековое фентези, как так?


По странному стечение обстоятельств мы имеем выборку их двух элементов, где любые обстоятельства будут стечением, да еще и странным. Например, в обоих играх есть сильные женщины, так, может, это - рецепт успешного сеттинга, мм? Или, может, то, что в обоих играх есть черные, я хуй знает?

>то что все ртс кроме АоЕ4 это доширачный кал сделанный на коленке долбоебами


Ну так поэтому мне и интересно, откуда ты взял свои данные:

>титаническими усилиями можно сделать игру про стреляющих человечков, чтобы она была популярная, но если это игра будет в сеттинге фентези cредневековье/сай фай фентези/чистое средневековье, то у нее будет в 2 раза больше плеер база.


Что и с чем ты сравнивал? Почему всего в 2 раза, а не в 4, 15, 3.14 или 6 + √2? А, может, судя по вышеперечисленным примерам, "х2" случается, если добавить сильных женщин?

Мой пример с КоХом был именно об этом: можно взять очень маленькую выборку (из одного элемента, например) и на ее фоне наебашить любые утверждения. Притом, на все возражения (например, что, если выйти за рамки РТТ и посмотреть на РТС в целом, то картина иная) отвечать, что там люди - не люди, а хуй на блюде, и вообще все работает иначе.
В реальности же мы имеет 2 (две) лидирующие франшизы, новые части которых смогли что-то показать (и то, "новые" здесь относительно: второму Старику уже 15 лет, например). И их успех, даже не "скорее всего", а "буквально" обеспечен каннибализацией своей же базы. Так, СК 2 пришлось в судебном порядке проталкивать против СК 1 (на эту тему было много скандалов в первые годы релиза). А Имперка 4, пусть и без судов, но откусила базу прошлых частей, и это видно по именам в турнирной сетке (я по Вайперу фанател еще когда ходил в школу).
Но ты мне втираешь, что проблема в сеттинге. Вот делали бы с демонами (кстати, где они?) - сразу б "х2". На фоне ПОЛНОГО БЛЯДЬ ОТСУТСТВИЯ успехов жанра в принципе. Так, повторю вопрос, откуда данные по иксам? Что с чем сравниваешь?
17229768631900.jpg152 Кб, 687x794
87 9496369
>>496256

>факт в том, что нет никаких живых ртс где люди против людей в современном/сайфай сеттинге.


Блять, так речь ровно о том, что у тебя есть буквально 2 (две) живые РТС: это Старкрафт и Эпоха. Тебе не кажется, что на фоне такой КОЛОССАЛЬНОЙ выборки как-то немного опрометчиво делать выводы о том, что сеттинг не тот?
И именно в этом контексте я приплел сюда КоХ: если посмотреть на РТТ, где единственный успешный тайтл - это "современная война", можно точно так же сделать вывод (на выборке из целой ОДНОЙ игры), что другие сеттинги сосут хуй. Притом, на попытки парирования Старткрафтом отвечать, что это вообще другой поджанр, "тупой дебил, туда корейцы после ПТУ заходят мариков покликать, нахуй ты это сюда тащишь?".

>И все они по странному стечению обстоятельств либо про средневековье либо про сайфай фентези, либо про средневековое фентези, как так?


По странному стечение обстоятельств мы имеем выборку их двух элементов, где любые обстоятельства будут стечением, да еще и странным. Например, в обоих играх есть сильные женщины, так, может, это - рецепт успешного сеттинга, мм? Или, может, то, что в обоих играх есть черные, я хуй знает?

>то что все ртс кроме АоЕ4 это доширачный кал сделанный на коленке долбоебами


Ну так поэтому мне и интересно, откуда ты взял свои данные:

>титаническими усилиями можно сделать игру про стреляющих человечков, чтобы она была популярная, но если это игра будет в сеттинге фентези cредневековье/сай фай фентези/чистое средневековье, то у нее будет в 2 раза больше плеер база.


Что и с чем ты сравнивал? Почему всего в 2 раза, а не в 4, 15, 3.14 или 6 + √2? А, может, судя по вышеперечисленным примерам, "х2" случается, если добавить сильных женщин?

Мой пример с КоХом был именно об этом: можно взять очень маленькую выборку (из одного элемента, например) и на ее фоне наебашить любые утверждения. Притом, на все возражения (например, что, если выйти за рамки РТТ и посмотреть на РТС в целом, то картина иная) отвечать, что там люди - не люди, а хуй на блюде, и вообще все работает иначе.
В реальности же мы имеет 2 (две) лидирующие франшизы, новые части которых смогли что-то показать (и то, "новые" здесь относительно: второму Старику уже 15 лет, например). И их успех, даже не "скорее всего", а "буквально" обеспечен каннибализацией своей же базы. Так, СК 2 пришлось в судебном порядке проталкивать против СК 1 (на эту тему было много скандалов в первые годы релиза). А Имперка 4, пусть и без судов, но откусила базу прошлых частей, и это видно по именам в турнирной сетке (я по Вайперу фанател еще когда ходил в школу).
Но ты мне втираешь, что проблема в сеттинге. Вот делали бы с демонами (кстати, где они?) - сразу б "х2". На фоне ПОЛНОГО БЛЯДЬ ОТСУТСТВИЯ успехов жанра в принципе. Так, повторю вопрос, откуда данные по иксам? Что с чем сравниваешь?
88 9496394
>>496299
Все через FAF сидят
89 9497395
>>496394

>миллиона в геймпассе


Понял
90 9497403
Разбирать писанину выше лень но реализмо говно не нужно.
91 9497611
>>496180
Технически - это значит техническое исполнение, додик.

Патфайндинг хуже 1го старкрафта, ИИ невообразимо тупой, звуки наслаиваются друг на друга, переходы анимаций, кроме добиваний - топорные.
Качество текстур, моделей и спецэффектов - из 2001 года. Выстрелы пролетают сквозь модели. Взрывы раскидывают юниты хуй знает как. Юниты с прыжковыми ранцами летают не по дуге, а буквой "П", уродство ебаное.

То, что точки захватывать весело - это вопреки кривым рукам Реликов.
92 9499950
>>494482
Дебич, там есть раса ксеносов
93 9499951
>>494815
Старые цнцшки (а 3 и ра3 уже старые) ещё и могут тупо не запускаться на современном компе.
94 9499952
>>496028
китайка
95 9499960
>>497611
Пиздец ебанистика такое писать игре которая до сих пор играется и выглядит охуенно, а за год до неё был варик3 который уж по качеству текстур и моделей просто в жопе находится.
изображение2025-04-18175543304.png193 Кб, 1010x792
96 9500902
Вышел уже в зеленом стиме!

Ну и в основном вроде РАКЕТА ПОШЛА!
97 9500915
>>499960
Да он высрал просто, чтобы высрать, этому дауну отвечать не имеет смысла что-то внятное, он просто набрасывает
98 9500920
>>500902
Неиронично хорошие цифры для ртс с нулевой рекламой без громкого имени франшизы
.png475 Кб, 994x320
99 9500924
>>500902
Ещё не вышла. 24 релиз для работяг, сейчас для прогретых с делюксами.
100 9500943
101 9500960
>>500924

> для прогретых


Лол, я за эту неделю уже апну скилл прилично, чтобы потом развлекаться когда работяги зайдут.
102 9500962
>>500960
Работяги тебя переиграли и тупо не зайдут в мп потому что он им нахуй не нужон.
103 9500965
>>500962
Такие игры ради мультиплеера покупают.
104 9500966
>>500965
Неа
105 9500980
Не забудьте купить игру. Это единственная RTS, которая отдаёт дань памяти Westwood. Если она провалится в прокате, то больше мы вообще никаких RTS не увидим.
106 9500981
>>500965
В этом ошибка большинства разрабов, они ложат хуй на сингл. Во все старые ртс люди не шли становиться топ 1 киберкотлетой с 10000 апм, в них приходили из-за компаний, сеттинга, истории, из-за того, что в игре просто приятно находиться и строить домики, а потом из них определенная часть шла в МП, а долбоебы делают игру делая компанию и в целом сингл просто для галочки, по итогу в игру приходят только те старые задроты других ртс которые когда-то вкатились в этот жанр 100 лет назад, а новым игрокам это вобще нахуй не надо, сначало нужно людей привлечь, сделать так, чтобы в игре было просто приятно проводить время, приятно строить базу, интересную сюжетку с катсценами и.т.д.

Я сам играю в ртс только ради мультиплеера и ладдера, но пришел я в этот жанр наворачивая компанию варика и разглядывая анимации добивания в дов, выстраивая красивый замок в стронгхолд и наблюдая, как работают крестьяне и так 99% игроков
107 9501003
>>500980
Как минимум зероспейс и иммортал гейтс оф пайр ещё.
108 9501009
>>487400 (OP)
Нахуй такая детализация в играх, где тебе глазами постоянно мелких юнитов тыкать?
Долбоёбы. Один хуй настройки в ноль убирать, чтобы глаза не вытекли.
109 9501024
>>501009
Игровая камера в 2-3 раза ближе чем на скрине из оп поста
110 9501026
>>501009
Ты консолеблядок что ли, привыкай к немыльной картинке. Игры нет на консолях.
111 9501029
>>500980
Да нахуй нужны эти доширачные ртс, которые пытаются в конкуренцию с играми 20летней давности и все равно проигрывают её.

Новая игра должна быть, как минимум в 10 раз лучше старых ртс в визуальном плане, в плане строительства базы, в плане эффектов и прочего.

Про геймплей это уже другой вопрос, но за 20 лет тоже можно было уже сделать много шагов вперед. А смотреть на эту хуйню, которая не может победить игры, которым по 20 лет уже нет никакого желания.

Или пускай делают трипл анус, чтобы я посмотрел геймплейное видео и у меня уже ебало отвалилось или пошли нахуй, лучше старых ртс им все равно не сделать, старые ртс в свое время и были трипл анусами, над которыми работали охуенные дизайнеры, сценаристы и люди которые в первую очередь делали игру, а не бетаверсию старкрафта с циклом жизни в два месяца, чтобы срубить шекели с долбоебов врывающихся в ладдер на релизе, а спустя пару месяцев откиснуть с 100 человек онлайна на дне стима
112 9501040
>>501029
Так ты темпест буквально и описываешь, тут графон главный плюс.
113 9501078
Опять короткая кампания для галочки, да я лучше генералов в очередной раз перепройду.
114 9501079
>>501078
22 миссии так-то
115 9501097
>>501040
Кол-во пикселей это не графон, а кол-во пикселей, графика это совокупность вещей, а не сколько пикселей в твоей модельке и по факту графика в допустим 3ем варкрафте в целом выглядит лучше.

Ну и еще раз графика должна за 20 лет быть такой, чтобы вобще этот аспект было глупо сравнивать, физику кстати можно добавить, разрушаемость и прочее. Но нет, они пытаются скопировать игры 20летней давности, но наебашив больше треугольников, хртьфу блять.
116 9501105
>>500980
Опять эти басни про поддержку. Как показала история, хуйня это всё.
117 9501108
Пускай проваливаются, чем сильнее провал и чем чаще это безыдейное говно будет проваливаться тем больше шанс, что у кого-то что-то в голове щелкнет и мы увидим нормальную игру в жанре ртс, а не сотую попытку скопировать старые игры только с хуевым дизайном, хуевой проработкой вселенной и сеттинга игры, хуевой синл плеерной составляющей или вобще ее отсутствием.

Вон у реликов 3й дов сдох буквально в первую неделю релиза и эти пидарасы начали хоть как-то шевелиться, не скажу, что АоЕ4 это супер игра, но это хотя бы можно назвать игрой, а не то, что они с дов3 сделали.

Может сейчас еще что-то переосмыслят и след их ртс будет уже не на 20к онлайна, а на 50к, а потом мы получим, ртс, которая стрельнет, как БГ3, только через бесконечные провалы есть шанс, что пидорасы начнут о чем-то задумываться и никак иначе
118 9501116
Ну и баланс, как показывает практика в этих играх тоже хуевый потому что если они не смогли сделать "лицо игры" на нормальном уровне, а именно графику, лор, компанию, то ожидать, что будет хорошо сделаны такие сложные вещи, как баланс нет никакого смысла.

Хотя тут всего 2 фракции, но не удивлюсь если тут тоже обосрутся с балансом. Хотя мы этого никогда не узнаем потому что игре жить от силы пол года если не месяц
image.png43 Кб, 261x193
119 9501130
>>501108

>чем сильнее провал и чем чаще это безыдейное говно будет проваливаться тем больше шанс, что у кого-то что-то в голове щелкнет и мы увидим нормальную игру в жанре ртс


С гонками же получилось
Получилось?
120 9501136
>>501130
В гонках ничего нельзя придумать, это ебаные гонки, открыл пивко и едешь на тачке и зачем вобще нужны гонки если есть гта.

А в ртс так же как и в рпг есть миллиард вещей, которые можно улучшить, это буквально жанр в котором нет предела совершенству
121 9501140
Но даже если не получится, то зачем тебе 10000 клонов старых ртс, которые выглядят хуже, имеют хуже баланс, имеют хуже сингл, имеют хуже мультиплеерный геймплей, чтобы что, тебе легче становится, когда выходит очередной кал безыдейный, который даже выглядит хуже игр 20летней давности и умирает в течении 2х месяцев?
122 9501182
>>501136

>зачем вобще нужны гонки если есть гта


Говноед

>А в ртс так же как и в рпг есть миллиард вещей, которые можно улучшить, это буквально жанр в котором нет предела совершенству


Тогда почему инди этого не делают?где мой стали против марсиан 4
123 9501183
>>501136

> А в ртс так же как и в рпг есть миллиард вещей, которые можно улучшить, это буквально жанр в котором нет предела совершенству


Поэтому лучшие ртс аое2 и лучшая рпг фоллач2 вышли в 98 году.
124 9501187
>>501182

>Говноед


Я в гта в последний раз играл лет 10 назад если не больше, после Сан Андреаса не запускал.

>Тогда почему инди этого не делают?


Потому что они заняты выпуском миллионов пиксельных платформеров.
125 9501190
>>501136

> в ртс так же как и в рпг есть миллиард вещей, которые можно улучшить, это буквально жанр в котором нет предела совершенству


Что было улучшено в ртс за 20 лет? Скатывание в ртт и мобу это не развитие, наоборот.
126 9501191
>>501183

>лучшие ртс аое2


База

>лучшая рпг фоллач2


Ошибка в слове Скайрим
127 9501192
>>501187

>они заняты выпуском миллионов пиксельных платформеров


Они сейчас в твоем инфо поле?

> не запускал


Тогда зачем приводишь в пример?
128 9501194
>>501190
Ты буквально написал тоже самое, что и я только с видом, что ты со мной споришь

>>501029
>>501108
>>501097
129 9501198
>>501191

> Ошибка в слове Скайрим


Скайрим это калище уровня старфилда, каркас для модов. Игра уровня трёшки фоллаут, а то и хуже.
130 9501200
>>501192

>Они сейчас в твоем инфо поле?


Нет потому что платформер = кал, по определению. А больше всего смешно, как они этот кал разбили на миллион поджанров и если ты условный силк оф сонг назовешь платформером, то тут же прибежит додик и расскажет тебе, что ты нипанимаешь ето метроидвания, хртьфу блять
131 9501202
>>501198
Нет желания спорить с дауном на тему очевидного жирного вброса, прости.
132 9501207
>>501202
Жирный вброс это скайрим, это хуже дерьмака, пиздец у тебя говновкус.
133 9501215
>>501194
Ты написал что можно сделать в 100 раз лучше, если бы оно так было, то за 20 лет что-то бы сделали. А сделали только средние старкрафт2 и аое4.
134 9501217
Но можем обсудить инди, которые не платформеры. Вот допустим кейвс оф куд, вот у вас по факту спрайты вместо графики, можете потратить силы на создание интересного живого опенворлда, который будет жить своей жизнью, симмуляцию неписей и прочего говна.

Что они сделали? Правильно, статичная рандомно сгенеренная карта где все прибито к полу, как будто играю в юбисофтодерьмо.

Инди делают или миллиард копий на какой-то хайповой теме, сейчас это платформеры или высирают какой-то наркоманский кал, который никому нахуй не нужен ну и раз в 100 лет выходят игры в духе Батл бразерс, Даркест данжен, стонешард и прочее, ничего особенного, но приятные неплохие игры, какое-то время в них провести можно.

Но я не знаю буквально ни одной инди про которую я бы мог сказать, что сделано заебись, дали пососать трипланусам.
1743856754958.mp41 Мб, mp4,
400x400, 0:29
135 9501220
>>501207
Понял
136 9501225
>>501217
Инди это синоним говна, когда играет перестаёт быть инди, у неё появляется шанс не быть говном, игра этого треда как раз пример.
137 9501228
>>501215
Не сделали потому что бюджет всех новых ртс это миска гречки и бесплатный чай в офисе. Тоже самое было с партийными рпг, жанр считался нишевым пока не вышел БГ3.

И при этом он продался несмотря на то, что полностью засран повесткой с ног до головы и даже в графике виден этот повесточный стиль, не было бы этого он бы продался в 1.5 раза лучше.

Тоже самое и с ртс. Ну и я тут могу тебе стены текста расписывать, что можно добавить в ртс, но это полотно просто никто читать не будет и смысла от этой писанины нет.
138 9501246

> А сделали только средние старкрафт2


> графика в допустим 3ем варкрафте


Шизоиды ебаные
139 9501249
>>501108

> что у кого-то что-то в голове щелкнет и мы увидим нормальную игру в жанре ртс, а не сотую попытку скопировать старые игры только с хуевым дизайном, хуевой проработкой вселенной и сеттинга игры, хуевой синл плеерной составляющей или вобще ее отсутствием.


То есть раньше копии старых игр в виде цнц3, ск2 нормально было, а сейчас всё пиздец хрючево зачем в это играть?
140 9501251
>>501190
Можешь для начала сравнить вк3 и ск2.
141 9501270
>>501228

>оже самое было с партийными рпг, жанр считался нишевым пока не вышел БГ3.


Он таким и остался. А популярность бг3 была только из-за продвижения пидарасов, поэтому занесли чемоданы на агрессивный маркетинг. Ещё этот долбоёб главный на всех выставках статуэтки выигрывал, ну тут очевидно, что это не народная любовь. И саму игру высокобюджетной точно не назвать, второй сорт.
142 9501271
>>501249
цнц не играл, ск2 это не копия, а продолжение с совершенно другими акцентами в геймплее и рядом улучшений в плане удобств.

И с графикой на 10 голов выше чем в первом ск.
143 9501272
>>501228

> Ну и я тут могу тебе стены текста расписывать, что можно добавить в ртс, но это полотно просто никто читать не будет и смысла от этой писанины нет.


хочу игру суть такова
144 9501273
>>501251
СК2 вышел 15 лет назад. Из заявленных 20. Просто напоминаю.
145 9501275
>>501271
Это ремейк один в один, только боты на минералах сами начали расползаться.
146 9501276
>>501270
Это так не работает, ты можешь сколько угодно хайпить свой кал, но если ты сделал ассасин крид шедовс, то ты сделал ассасин крид шедовс и ты идешь нахуй перемогать миллионами в юплее.

Тоже самое и со старфилдом.
147 9501280
>>501275
Ты вобще не понимаешь о чем говоришь.
148 9501282
>>501275
Ну как бы у д2 и д2 рессурект тоже есть отличия, как бы.
149 9501283
>>501271

> ск2 это не копия, а продолжение с совершенно другими акцентами в геймплее и рядом улучшений в плане удобств.


Он стал таким в 2016 примерно. На релизе ск2 был по сути ремастером с парой новой юнитов.
150 9501285
>>501273
А ещё в нем до 2019 было развитие и улучшение постоянное, а не выпустили в 2010 и хуй забили.
151 9501289
Первый старкрафт на 99% состоит из микроконтролля, ты можешь играть в стратегическом плане, как долбоеб, но если ты хорошо микришь, то ты выйграешь.

А второй старкрафт про выбор стратегии и ты можешь быть 1000апм монстром, но тебя захуярит человек с 150апм если ты стратегически ошибся.

Ну и старкрафт это отдельная вселенная которую близзард создали с нуля и во второй части продолжили историю с крутыми синематиками и прочим.

А современные говноделы ничего не создают, они хуярят набор стандартных ассетов, геймплей из аое/старкрафта/варкрафта и заебись идем лутать хуй за щеку и умирать через парму месяцев
152 9501295
И ко всему прочему старкрафт это ОДНА ИЗ стратегий, у нас был варкрафт в котором ПОЛНОСТЬЮ другой геймплей, у нас была АоЕ в которой ПОЛНОСТЬЮ другой геймплей, у нас был ДоВ в котором ПОЛНОСТЬЮ другой геймплей и.т.д, каждый разраб приносил что-то свое и в каждой ртс была фишка, постоянно придумывали что-то новое, постоянно пытались чем-то выделиться

А сейчас просто сброд даунов хуярит, как под копирку одно и тоже меняя шкурки юнитов, ебанутые.
153 9501299
>>501289

> , но если ты хорошо микришь, то ты выйграешь.


Никакой микроконтроль не вывезет численный перевоз х4 потому что пока ты микрил 4 лингов чел на 3 базах дронится.

> оторую близзард создали с нуля


Содрали с вахи как перед этим варкрафт с фб вахи. Охуеть изобретатели конечно.
154 9501317
>>501299

>Никакой микроконтроль не вывезет численный перевоз х4 потому что пока ты микрил 4 лингов чел на 3 базах дронится.



Блять ебанутый микроконтроль это не микрение 4х лингов, это все вместе, это и микрение лингов и экономика и атака по нескольким флангам сразу и т.д. В первом старкрафте ограничение на выделение кол-ва юнитов, в первом старкрафте юниты абсолютно нахуй тупые с ебанутым пасфайдингом, первый старкрафт это игра абсолютно и полностью про микроконтроль.

А второй старкрафт про выбор стратегии и чтение своего оппонента.

>Содрали с вахи


Поехавший все чем-то вдохновляются, а ваха содрала со средневековья и христиантсва, что дальше то блять, я уверен есть зуд произведения, фильмы с которых содрала ваха, но мне не 100 лет, чтобы я жил в ту эпоху, когда ваха зарождалась, чтобы знать с чего они там что содрали.

Старкрафт это отдельная вселенная, со своей историей, персонажами и лором, как и варкрафт, которую близзард сами придумали и сами раскрутили.

А сейчас кроме перевыпуска 10000 ремейков старых игр/фильмов нихуя животные калифорнийские сделать не могут, не могут ничего придумать, потому что всех белых цисгендерных хуемразей, которые занимали свои места за проф качества, а не по квоте уволили.
155 9501319
>>501295
Все ртс уже придуманы, вот C&C новая вышла, там какие мелкие отличия всё же есть, апгрейды как в дюне2000.
156 9501328
>>501319
У ртс нет границы развития, можно придумывать до бесконечности. Сейчас начать стоит с разрушаемости, массовости сражений, спецэффетов, чтобы ощущалась война, а не вялые попуки, как в старкрафте, и работа над базой игрока, чтобы она ощущалась, как реальный город, а не набор рандомных зданий хаотично расположенных, в АоЕ4 сделали первый шаг в эту сторону добавили дороги между домиками, что уже смотрится в 10 раз лучше чем рандомные дома в поле посреди ничего.

РТС можно сделать такую, что это будет игра по уровню хайпа сравнимая с майнкрафтом, но на это нужно дать денег и найти людей, которые понимают, что надо делать, если первое не проблема, то второе случается один на миллион. Сделать ртс это не юбивинчик с вышкам нахуярить.
157 9501330
>>501317

> это все вместе, это и микрение лингов и экономика и атака по нескольким флангам сразу и т.д


Контроль базы, экономики, дозакуп и тд это уже макро, а не микро. Ты терминологию путаешь. В обоих старкрафтах микро-макро играют примерно одинаковую роль, в обоих хайранг чел против лоуранга просто за счет экономики акликом по минимапе победит даже не смотря на сетап врага или задрочит ривер/колосс дроп до 3 значного числа килов.

> Поехавший все чем-то вдохновляются, а ваха содрала со средневековья и христиантсва, что дальше то блять, я уверен есть зуд произведени


Ты ебнулся? Эту историю буквально все слышали миллион раз.
https://kotaku.com/how-warcraft-was-almost-a-warhammer-game-and-how-that-5929161
https://www.codeofhonor.com/blog/the-making-of-warcraft-part-1

>Allen Adham hoped to obtain a license to the Warhammer universe to try to increase sales by brand recognition.


Они банально по бабкам не договорились и из наработок сделали не-вархаммер про орков вс людей.
158 9501331
Лимит юнитов на кой то хуй сделали. В генералах такой хуйни не было. Карт на 8 ебал нету. 2 стороны всего. Бляди уже не могут нормально скопировать игру 20 летней давности, не говоря про то чтобы ещё и новое что то добавить. Короче broken arrow летом выйдет, вот там и можно будет повоевать.
159 9501332
А ну и анимации конечно же, анимации смерти от огнестрела, анимации добивания в мили и.т.д

Анимации из дова это вобще основа основ, то что остальные ртс не переняли эту фишку, а делают ставку на соевый старкрафт, где боятся задеть чувства бедного корейца, который может умереть от сердечного приступа если ему придется учитывать заранее время анимаций добиваний, чтобы вовремя отступить из боя и не увязнуть в сражении
160 9501337
>>501331
Жди аддон, в нём скорее всего третья раса будет и тд. Может до 6 карты сделают, как в редалерт3.
161 9501346
>>501337
Какой аддон, разрабы говорили что ксеносов добавят в мп через полгода в обнове.
162 9501348
>>501330

>Контроль базы, экономики, дозакуп и тд это уже макро


Поехавший макро это твое чувство игры и понимание, когда ты можешь позволить себе поставить дополнительную базу и чтобы тебя нахуй не снесли, макро это глобальное чувство игры.

Или ты думаешь, что человек у которого 300 апм будет контроллить базу и дозакупаться хуже чем тот у которого 150? Или что блять или лингов он контроллит делая по 10000 кликов в наносекунду, а дозаказать юнитов по хоткею он не справится? Ты вобще мультиплеер играл хоть в какой-нибудь ртс или ты посмотрел пару стримов, поиграл компанию и на этом твои полномочия все?

> В обоих старкрафтах микро-макро играют примерно одинаковую роль



Расскажи это той толпе народу, которая держит онлайн первого старкрафта на уровне 30к людей. Вернешься в тред потом и расскажешь, как тебя захуесосили, будет интересно почитать

>в обоих хайранг чел против лоуранга просто за счет экономики акликом по минимапе победит даже не смотря на сетап врага или задрочит ривер/колосс дроп до 3 значного числа килов.



При чем тут хайранг и лоуранг? С этим вобще кто-то спорил, что хайранг убьет лоуранга или что я не понимаю?

>Они банально по бабкам не договорились и из наработок сделали не-вархаммер про орков вс людей.



Ты вобще видел первый варкрафт? А ты можешь примерно почувствовать, какое он отношение имеет к третьему варкрафту, ну или к вселенной варика в целом? Ты блять прочитал заголовок и на этом все, весь лор первого варкрафта "Люди воюют с орками, конец" и ты на основании этого утверждаешь, что вся будущая вселенная варкрафта это "плагиат" вархаммера? Потому что и там и там есть люди и орки?
163 9501352
>>501346

> ксеносов


Фу блять, а что нельзя было что-то новое добвить, ну ссука.
164 9501353
>>501348

> Расскажи это той толпе народу, которая держит онлайн первого старкрафта на уровне 30к людей


Корейцев и прочих азиатов вычеркиваем, они нахуй не нужны и буквально единственные кто в бруд вар дрочит после релиза ск2.

> С этим вобще кто-то спорил, что хайранг убьет лоуранга или что я не понимаю?


Ты в позапрошлом сообщении

> А второй старкрафт про выбор стратегии и ты можешь быть 1000апм монстром, но тебя захуярит человек с 150апм если ты стратегически ошибся.



> Ты вобще видел первый варкрафт? А ты можешь примерно почувствовать, какое он отношение имеет к третьему варкрафту, ну или к вселенной варика в целом? Ты блять прочитал заголовок и на этом все, весь лор первого варкрафта "Люди воюют с орками, конец" и ты на основании этого утверждаешь, что вся будущая вселенная варкрафта это "плагиат" вархаммера? Потому что и там и там есть люди и орки?


Попробуй погуглить арты первого варика и старика, может поймешь.
165 9501355
>>501352
Они же в трейлерах были и возможно в сюжетке под конец появляются
202403280032591.jpg1,2 Мб, 2560x1440
166 9501374
>>499951
У меня всё запускается на десятой Винде и 2к-мониторе.
17251409239370.mp42,4 Мб, mp4,
1056x576, 0:16
167 9501376
>>501353

>Корейцев и прочих азиатов вычеркиваем


>99% Тех кто играет в 1й старкрафт вычеркиваем потому что мне неудобно признавать, что я обосрался



Как ты из этого

> А второй старкрафт про выбор стратегии и ты можешь быть 1000апм монстром, но тебя захуярит человек с 150апм если ты стратегически ошибся.



Перешел к этому

> хайранг чел против лоуранга просто за счет экономики акликом по минимапе победит



Какая связь между этими сообщениями? Где я писал про хайранг и лоуранг?

Перешел к этому

>Попробуй погуглить арты первого варика и старика


Ты ебанутый?

При чем тут арты первого варика и старика к вселенной варкрафта. Ты буквально заявляешь, что если в первой игре из эпохи динозавров зеленый пиксель рубил синий пиксель с лором уровня "Люди сражаются против злых орков", то ВЕСЬ варкрафт это плагиат вахи.

А на тему погуглить арты, погугли сколько миллиардов ретконов было у вахи, ваха когда она начиналась и ваха сейчас это вобще две абсолютно разные вещи.

Ты ебаный ребенок, который нахватался по верхам протыков с ютуба, которые назаписывали тебе 15минутные ролики с хайповыми превьюшками, нихуя не понимаешь, что ты говоришь ни по одной теме о которой пытаешься что-то из себя выдавить, но как типичный малолетний даун считаешь, что узколобая упертость это показатель крутого парня, а не забитого додстера, который вместо того, чтобы не нести хуйню и пойти хоть немного разобраться в теме о которой пиздит продолжает просто накидывать лозунгов с ютуба.

Закончил с тобой, подумай над своим поведением и не сри если не разбираешься в вопросе.
168 9501379
>>487400 (OP)
Без Кейна нахуй не нужон
1699782694169312420.jpg76 Кб, 700x700
169 9501382
>>487792
Так одна вселенная же. Кейн работал на совок, бил пиндосов
170 9501387
>>501355
Почему все здания выглядят одинаково? Какие же современные гейдизайнеры уебаны.
171 9501389
>>501376

> ты можешь быть 1000апм монстром, но тебя захуярит человек с 150апм если ты стратегически ошибся.


1000апм грандмастер монстр выходит против бронзовичков, не глядя никуда кроме своей базы ставит 4 барака и жет аклик в сторону вражеской базы, а сам уходит делать чай. Возвращается на экране победа. Стратегические ошибки не видишь?

> При чем тут арты первого варика и старика к вселенной варкрафта.


Че блядь значит при чем арты первого варика к вселеной варкрафта? Наверное потому что эти арты и есть вся тогдашняя вселенная?

> ваха когда она начиналась и ваха сейчас это вобще две абсолютно разные вещи


Гугли дату выхода варика 1 и остальных проектов близзов по теме. Тогда уже даже 40к ваха была сформирована в околосовременном формате (имею в виду времена довика и вплоть до зумарисов). Фентези так тем более в том виде до закрытия и существовало.
172 9501392
>>501387
У них с твоими скринами одинаковый уровень непохожести, просто одно ты миллион лет назад отдрочил и потому запомнил, а второе видишь впервые и даже не знаешь че это такое.
image.png3,5 Мб, 1920x1080
173 9501399
>>501392
Просто ты говноед который будет дрочить на любую хуйню с выкрученной детализацией и резкостью. Такие же на экраны городов в героях новых недавно облизывались.
174 9501401
>>501399
А ты из трехоуток одебилевших что ли?
175 9501404
Лучше бы проходили игру, качали апм, чем тут срать.
176 9501408
>>501404
Давно в цнц апм надо?
177 9501415
>>501401
Сделай кал
@
Он проваливается на релизе
@
Назови всех утками
@
???
@
Profit
178 9501416
>>501401
Причем тут трёха, там во всех частях вплоть до 5 было нормально с дизайном зданий и всё не сливалось в одинаковую одноцветную фильтросоевотуманную мочу по заветам нынешнего говнодизайна.
179 9501422
>>501408
Я только с третьих частей покорял ладдеры, до этого не знаю как там было.
180 9501424
>>501415
Ниче что в реальности игра не провалилась, а даже не вышла ещё, шизоид?
2025-04-1618-14-59.png1,1 Мб, 1345x660
181 9501440
>>501424

>Ниче что в реальности игра не провалилась, а даже не вышла ещё, шизоид?

182 9501451
>>501295
Ты дегенерат? Можешь не отвечать. Вопрос чисто риторический.

Никто и не позицианирует темпест как УНИКАЛЬНУЮ СТРАТЕГИЮ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ.
Разрабы ясно дали понять что темпест сделан для ностальгирующих фанатов снс, радалерта и генералов.
183 9501465
>>501451

>понять что темпест сделан для ностальгирующих фанатов снс, радалерта и генералов.



Спасибо, что написал, а то я сразу и не понял, что это сотая попытка сделать посредственную игру и выдавить хоть какие-то деньги на ностальгии, после чего в течении полугода упасть до отметки в 100 человек онлайна.

Хотя ради справедливости скажу видно, что это не полная халтура, как тот же штормгейт, тут все таки хоть кто-то да работал, игра конечно все равно посредственная и уже считай мертва, но уже лучше чем 99% всего, что выходит в жанре ртс.
184 9501466
>>501465

> после чего в течении полугода упасть до отметки в 100 человек онлайна.


Импетухинг с самими цнц было не так
185 9501547
>>501466
У C&C3 и RA3 был гигантский онлайн в gamesp, в лучшие годы 2007-2010. У RA3 был на 15% выше, хотя все от него типа плевались тогда и приговаривали, что вот Kane's Wrath вот это да.
186 9501550
>>501547

> в gamesp


gamespy
187 9501644
>>501382
Проект по совмещению вселенных ЕА отложили. А потом крякнули быстрее, чем взялись за него. Поэтому каноном остались разные вселенные.
188 9501673
>>501644
По таймлайну ра-тиберий вполне могут идти по очереди. ра3 это 70-е, а тиберий в конце 90х. Япошки с советами слились в нод, альянс стал гди.
189 9501680
>>501673
Че несешь, даунд? Ра1 - приквел снс. Но в ра-вселенной метеорит с тиберием сбили нахуй, вот и всё.
190 9501740
>>501673
Вообще-то Россия в GDI, откуда по твоему танк мамонт?
191 9501884
>>501673
RA3 не канон, если на RA2 ещё натягивались вселенные Tiberium. То япошки и минус Эйнштейн это уже другая альтернативная реальность. Не помню как объясняется почему у альянса в RA3 есть хроносферы и призмы.
192 9501887
>>493181
Че за высер. В ск 2 юниты быстрее дохнут, чем в генералах. Попробуй автоматчиками танк разобрать в генералах, клоун.
193 9501905
>>501887

> Попробуй автоматчиками танк разобрать в генералах


Охуительный пример, разбери иммортала тараканом.
194 9501945
>>501905

>Охуительный пример, разбери иммортала тараканом.


Быстрее будет все равно, чем танк автоматчиком в генералах разбирать.
195 9501968
Есть ли бонусы от повышения сложности? а то после миссии какие-то бонусы дают, начал на средней думаю на хард перейти.
196 9501999
>>487400 (OP)
Кста, был тред про уёбищный интерфейс, так вот РТС это просто апофеоз этого кала. Эти обводочки, эта рамка, кружочки под юнитами, фу блядь блевота ебаная, чисто из-за этого играть в подобное это расписываться в своём хуёвом вкусе.
197 9502006
Мод где генералов перенесли движок редалерта 3, сделав с сочнейшим графоном выглядит и играется лучше этой пародии на снс.
198 9502011
>>501999

>Эти обводочки, эта рамка, кружочки под юнитами,


База нечего не надо кроме эксель таблички ,контурной карты и оловянных фигурок
199 9502040
>>501740
А откуда тогда в нод всякие славики, чисто советские ядерки?
200 9502041
>>501905
Файт закончится примерно за 1.5 секунды, но есть нюанс
201 9502066
>>494658

>где и Китай не злобный


Напал на СССР. Иди соси за соц рейтинг.
202 9502069
>>502040
Сербы, болгары и прочая шваль из восточной Европы под НОД ходят.
203 9502281
До ксеносов дошел. Но походу это даже не пришельцы, а подземные протоукры буквально.
204 9502872
Сутки прошли а до сих пор не было https://www.youtube.com/watch?v=wVjQISWJNsI
205 9502879
>>501740
Только северо-запад, где голубая зона. Мамонт на кировском заводе производится.

Вообще там не конкретные страны, а их лучшие части в гсб, а всякая шваль под нодами.
206 9502917
>>502879
Только "лучшесть" страны выбирается рандомным высером тиберия, а не реальным положением дел. Бороться с ним научились только в тройке звуковыми пушками.
207 9502935
>>502879
>>502917
разве Россия не красной зоной стала? В аддоне к цыц3 нужно пробудить киборгов Кейна и лысый говорит что они ждут своего часа в России, в красной зоне
208 9502967
>>502935
Ты размеры России выдел? Там и синие, и красные и желтые зоны, все есть.
209 9502993
>>502935
То что ты вспоминаешь это конкретно красные зоны сибири
9fe57788ff67166ef25080a7009261d73b06be2945c5a921a98aaa441ce45e0c1.jpg55 Кб, 640x642
210 9503012
211 9503222
>>501399
Почему нанятые в эту парашу хуйдожницы не в курсе про контраст вообще? Всё, кроме замка, сливается в единую кучу дерьма.
76083cb52ea0c0e30b424c9c29cae249993076040366961053.gif11 Мб, 498x443
212 9503247
>>501399
Это новые герои? ну и ДЕРЬМО от него так и несет мобильным дерьмом эти мультяшные домики с безопасными краями для детей вместо готики ну и КАААЛ
213 9503633
>>501999
Ну так смотри кинцо, где нужно 1 кнопку жать между катсценами, и не сри на дваче про игры.
.png7 Мб, 2560x1440
214 9505037
Пока проходил кампанию за пендосов будто отупел нахуй. За русов постоянно там подмикри тут обойди тут придумай. А за этих блядь каждую миссию сиди перди на базе 20 минут афк, в середине кампании вообще мейн квест был "сделай 1 вертолетик". Охуеть просто.
215 9505086
>>505037
Ебучий соевый газ.
216 9505520
>>502011
Причина баха пидорaхи за зинит?
217 9505709
>>487400 (OP)
Анонсы раз такое дело. Какая из классических частей c&c сейчас самая играбельная на 10винде иди под вайном? В свое время только на пс1 играл в самую первую часть. Остальное как-то мимо прошло.
3ё3ё13ё3ё3ё3.jpg12 Кб, 343x343
218 9505770
>>487400 (OP)
Я так понял гоев прогрели и проектик сворачивают. 3 расы на релизе нет и разрабы не называют дату ее добавления в игру.
219 9505861
>>496082
Forever Winter с щепоткой Highfleet, но с пришельцами и это ртс.
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее