А что за особый вайб в играх 2010х??? Я имею ввиду что возможно из за серого фильтра но даже совреме 9465231 В конец треда | Веб
А что за особый вайб в играх 2010х??? Я имею ввиду что возможно из за серого фильтра но даже современность в этих играх очищается иначе, также как и сама игровая индустрия. Внатуре, как будто чувствуется молодость, свобода индустрии и некий очень таинственный вайб который я никак не могу описать. Будто индустрия только родилась и проживет тысячи лет, отчасти это связано с тем что мне тогда и было 10 где то. И огромные количество игр, выпущенных в это время , возможно из за того, что они коридорные, но очущаются так, будто вон за той стеной в биошоке реально происходит жизнь, события, сплайсеры воюют к примеру или челы спасаются. В deus ex hr будто детройте вон за тем окном принимают ванну или в bioshock infinite люди живут полной жизнью на одном из островов, а наш герой здесь. В ассасинах третьих казалось что история Дезмонда продолжится в течение последующих десяток игр и в четвертой ты постоянно читаешь записки и отсылки в абстерго и не покидает чувство что вот сейчас продолжится история Дезмонда . Загадка хуле. Вот такого чувства почему то нету в современных опен ворлдах, они кажутся перегруженными, ты вступаешь в любую АААААА и все карты на стол. Информаций на экране так много что и не надо ничего дорисовывать. Вон точка на карте - там интерес, вот вторая точка и между ними ничего нету, кроме однотипных заспавненных врагов. В I m Alive враги постоянно одни и те же, но ситуаций разные, ибо они расставлены вручную, и везде художники думали, «ну мля он пройдет через коридор и тут мы его проверим на интеллект» . В играх 10х приключение - это именно приключение, а не жвачка для мозга. И хотя казалось что индустрия на пороге чего то великого, сейчас в 2025 году такого нету. Игры кажутся глянцевыми, цветастыми, перегруженными, будто это обложка модного журнала. Вот такое чувство , а следствие отвращение, которое у меня всегда вызывали фильмы. Тип вот фильмы как нечто незыблемое, как погода нахуй. И вот каждый год выходят новые фильмы, они выпускаются с 50х или даже раньше, а игры - это другое дело, там интрига. Сейчас нихуя такого чувства нет.
2 9465234
Тип ты начинаешь играть самого нового отсосина или хорайзен зеро Даун, и у тебя уже бошка болит, я хз, все до сказано с первых кадров будто
sage 3 9465240
>>5231 (OP)
Еще одно шизоидное животное...
4 9465257
>>5240
Соя порвалась
5 9465266

>В играх 10х приключение - это именно приключение, а не жвачка для мозга.


Время, остановись, я ощущаю себя уже слишком старых для двачей.
sage 6 9465269
>>5231 (OP)
Пиздец соево-тиктокерский поток говносознания.
Сажи наверни, любитель соснольного говнофильтра.
7 9465280
>>5269
Любитель цветастой сой со вкусом лгбт соси хуй, шлюха
1530959253168616740.jpg763 Кб, 1143x593
8 9465346
>>5231 (OP)
Буквально пик.
sage 9 9465353
Еще пару тредов высри, дегенерат
10 9465361
>>5231 (OP)
Подпишусь на годный тренд, чуть позже отвечу
11 9465375
>>5361
Ждем!
12 9465377
>>5361
Буду ждать, милый)
13 9466345
>>5231 (OP)

> 2


Это третья часть? Сука, жаль что в 2012 он у меня шел в 10 фпс, наверняка самая крутая история в современности. А теперь я уже не могу за обе щеки наворачивать ассасинопарашу.
14 9466357
>>5257
Гребень малолетний выучил новое слово?
15 9466428
>>5231 (OP)

>А что за особый вайб в играх 2010х???


Хуяйб. К 2010 индустрия была мертва уже лет 5 как.
16 9466483
Всё дело в разработчиках, именно конкретных лиц которые уже не учувствуют в той или иной студии
/трида
17 9466491
>>6428
Да-да, хафлаф был последней игрой, помню этот олдовый форс.
sage 18 9466496

>тред тупой ностальгии по убогости тогдашних технологий, серой блевотины вместо графона и примитивных скриптов, которые детский мозг дорисовывал до "живого мира"


Ну хуй знает, сажи что-ли наверни.
Глупый Упырь Уизли 2 поста 19 9468210
>>5269
Вай бля песень, не хаслишь? Чаришь??
>>6428

> К 2010 индустрия была мертва уже лет 5 как.


Хуя додик, лучшее время игр и так до 2018.
Нежный Капитан Америка 2 поста 20 9468243

>очущаются так, будто вон за той стеной в биошоке реально происходит жизнь, события, сплайсеры воюют к примеру или челы спасаются. В deus ex hr будто детройте вон за тем окном принимают ванну или в bioshock infinite люди живут полной жизнью на одном из островов, а наш герой здесь


Тут дело не в играх, дело в возрасте. Я тоже начал играть лет в десять, но было это в двухтысячные - и в плане ощущений всё было аналогично. Видишь, как пара нпс стоит в каком-то углу - а воображение "дорисовывает" их жизнь, занятия "за кадром".

В этом возрасте воображение очень живое, например, я как-то развлекался, запуская в C&C: Generals уровень без вражеских ботов, и просто строил базу (городок), попутно воображая как там кипит жизнь и происходят всякие ситуации.

>Вот такого чувства почему то нету в современных опен ворлдах, они кажутся перегруженными, ты вступаешь в любую АААААА и все карты на стол. Информаций на экране так много что и не надо ничего дорисовывать


Ну, кстати, такая проблема с перегруженностью действительно бывает. Пикрилы в тему. Первый вообще где-то из конца нулевых - начала десятых.
Сексуальный Чеширский Кот 1 пост 21 9468286
>>6357
Соя, спок
AW6kK.png36 Кб, 640x516
Подлый Нэмор Подводник 1 пост 22 9468324
>>5231 (OP)
Наоборот считаю период конца 2000-х - начала 2010-х худшим периодом игровой индустрии.

В то время началось отупление игр. Большинство игр представляло собой коридор с катсценами. В упадке были жанры стратегий, RPG с видом сверху и т.д.
И ещё почему-то обязательно делали мыльный пост-фильтр, чаще всего грязно-жёлтый. Приходилось ставить всякие решейды.

Во многом это происходило из-за засилья консолей. Хотя и на консолях сократилось жанровое разнообразие усилиями Сони, сделавшей ставку на дорогое кинцо с минимум геймплея. К концу поколения PS4 уже и сонибоям надоело жанровое однообразие эксклюзивов.

Золотым веком гейминга считаю конец 90-х - начало 2000-х, когда вызодило много годных игр в самых разных жанрах без оглядки на консоли. В некоторые из тех игр играют до сих пор (Герои 3, Diablo 2, Jagged Alliance 2, CS 1.6, Warcraft 3 и т.д.).

Сейчас с играми тоже всё неплохо. Да, выходит много конвейерных однообразных опенворлдов, но есть и годные игры. Например, всякие инди, Baldur's Gate 3. В жанре пошаговых стратегий сейчас всё не плохо. Есть жанр соулслайков, где тебя не держат за дебила, как в играх 2010-х.
Нервная Рыжая Соня 1 пост 23 9468353
>>8324

>пик


Слева такая же линейная ёбаная хуйня, но в которой можно как нехуй заблудиться на полчаса, причём скорее всего ты заблудишься, потому что тебе сначала надо дойти до рубильника\ключа, а потом по пустой карте пиздовать обратно хз куда искать дверь, которая открылась.
Сейчас с ААА говно, но есть куча других игр, но тогда ещё были "авторские" проекты, кстати.
Нежный Капитан Америка 2 поста 24 9468382
>>8324

>И ещё почему-то обязательно делали мыльный пост-фильтр, чаще всего грязно-жёлтый


Грязно-жёлтый фильтр пошёл в моду, ЕМНИП, с третьего Metal Gear Solid (пикрил 1). Не знаю точно, почему такой фильтр влепили, но предположу, что это стилизация под популярную в кино цветокоррекцию под жёлтый цвет (пикрил 2 например), потому что Кодзима дохуя любитель тащить всякое из кинематографа. Дальше тот же фильтр был в четвертой части (пикрил 3), ну а остальные бросились доедать за гением, так и прижилось на несколько лет.
Истеричная Юки Нагато 1 пост 25 9468477
>>8353

>линейная хуйня


>в которой можно заблудиться


/0
Религиозная Василиса Прекрасная 1 пост 26 9468483
>>8382
Ват э трилл...
Одержимый Шреддер 1 пост 27 9468703
>>5231 (OP)
наверно это просто настольгия
Очаровательный Доктор Стрэндж 1 пост 28 9468707
>>8703
Четвёрка крута...
image.png718 Кб, 797x448
Глупый Упырь Уизли 2 поста 29 9468711
>>5231 (OP)

>но даже современность в этих играх очищается иначе, также как и сама игровая индустрия. Внатуре, как будто чувствуется молодость, свобода индустрии


Потому что игры те выходили в золотую эпоху нулевых-десятых, когда был пик развлекалова, развития технологий, исскуства, свободы слова и вообще всего, поэтому так и ощущается.
1743521538752.jpg243 Кб, 885x1761
Занудный Вильгельм Фишер 1 пост 30 9468790
>>5231 (OP)

>вайб

Одержимый Малыш 1 пост 31 9468811
>>8711

>десятые


>пик развлекалова


Ебало этого долбоеба представили?
Креативный Огюст Дюпен 1 пост 32 9468819
>>8790
СТРЕЛЯЛКА
РОЛЕВАЯ РУБИЛКА
ЗАПЛАТКА
Heaven 33 9468948
>>5231 (OP)
Нет никакого вайба у тех игр, кроме вайба того, что это единственные игры, которая тянет твоя шоколадная плитка.

Там практически каждый релиз было говно упрощенное с блевотными фильтрами.
34 9469233
>>8811
Кто виноват что тебе было весело в последний раз когда сосала бомжиха за чебурек на вокзале но в 10х действительно было весело.
35 9469237
>>9233
малолетний клоун-недоумок всё еще продолжает срать под себя своим слабоумием на потеху публики и кидаться простейшими проекциями уровня его пту в котором он учится. каков скоморох.
36 9469302
>>5231 (OP)
В те времена игры на УЕ3 были либо серыми, либо разноцветными и цветастыми как тот же байошок. Не было всяких оклюзий, аббераций, глубин засветов, шатх виньеток соевого дыма и прочего говна засоряющего картинку. Не было ТАА мылящего сглаживания, либо фхаа, либо мсаа сжирающего фпс даже на гтх 580. Все дело в более четких картинках и более натуральных тонах и цветов. Умели работать с гаммой и художкой.
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее