Ближайшее что приходит на ум это Arthurian Legends (но он от первого лица и это скорее хексен/херетик, хоть и с упором на мили) и Elderborn, но это тоже от первого лица и с сосалик механикой возрождения и респавна, да и там больше дарк мессией вдохновлялись.
А их и во время их актуальности было не очень-то много.
Их малое число говорит об их низкой популярности. Ну, а не было популярности - не появилось достаточного количества людей, которые бы стали геймдеверами в настоящем, желающими сделать вот такие экшончики.
Все равно же были. Вон в Готику тоже не дохуя людей играло, однако нашлись немцы у которых это игра детства, буквально шесть с половиной человек команда, сделали свою Готику, в 2д с пикселями, однако полноценную Готику - я сейчас о Drova Forsaken Kin. Там 30-40 часов геймплея, она даже проседает к концу куда меньше обычных готик и ризенов, тебе новых врагов подкидывают д самого конца и магия которую ты получаешь далеко не сразу органично вплетается в боевку.
Ты понимаешь, что для шутера не нужно делать ни анимацию ГГ, ни даже модельку его? На любом популярном движке уже готов пресет шутана из коробки, остаётся только заменить модельки оружия и монстров.
А тут потенциально куча разного оружия, куча мувсетов, куча брони, инверсная кинематика хуё-моё, и чтобы удары сочно ощущались, и чтобы там был блок и парирование, и удар в спину, и стелс! и так далее... смотрит индюк такой на это и думает да ебись оно всё конём, сделаю ещё один бумер шутер.
В моем персональном рейтинге это лучший релиз 2024.
Потому что если "3д-экшон суть такова" от третьего лица еще как-то более менее выходит, то ааа-шутеры окончательно выродились в сервисные хиро экстракшен блядорояли, а замену синглам как-то не подвезли - вот индюки и заняли нишу.
>А тут потенциально куча разного оружия, куча мувсетов, куча брони, инверсная кинематика хуё-моё, и чтобы удары сочно ощущались, и чтобы там был блок и парирование, и удар в спину, и стелс! и так далее...
Соулслайки же это делать не мешает, их пожалуй даже больше чем бумер шутеров выходит.
Кстати да, вот этот тот же по-своему прав. Условному "бумер экшену" придется конкурировать на одном поле с современными опенворлд-от-третьего-лица казулками. А попробуй убеди потенциального клиента, что вот камерный драйвовый линейный экшон может составить конкуренцию по ощущениям какому-нибудь Ведьмаку, Хорайзону, сосалику №68 или чему-то еще, что сейчас на рынке 3Д экшенов болтается.
>Ведьмаку, Хорайзону, сосалику №68
Этому говну даже Тетрис и Сапёр конкуренцию составят, если ты не личинка 2005 года рождения, которая нормальных игр в жизни не нюхала. А поколение 30+ как раз вполне состоятельное, чтобы покупать игрушки, и достаточно состоявшееся в жизни, чтобы иметь достаточно времени на игрушки.
Вижу, ты хорошо определил свою целевую аудиторию. Уверен, твой проект с таким прицелом не прогорит.
Я тебе говорю про сложность для команды из двух бомжей сделать что-то подобное, когда та же команда легко делает бумер шутер. Сосалики делают студии по 200+ тел.
Не очень понимаю, в чём отличие от тех же Соулсов или Дерьмака. Те же однокнопочные экшены с видом из-за спины, только постарше и попроще.
>Сосалики делают студии по 200+ тел
Это полноценные если дарк соулсы и элден ринги с секирами. А проходной кал сделать много людей не нужно
Morbid Lords of Ire - студия из ~15 финнов
Hellpoint - около десяти человек
Mortal Shell - 15 человек основной состав
Сам думал создать такой тред через пару дней. А какие бумер экшены вы мне можете посоветовать?
Я прошёл Дарк миссаю в 2019 году. И сейчас прохожу Джедай академию и всё.
У меня есть 2 варианта: Jedi Outcast, которой типо приквела к джедай академии, но меня смущает 10 часов без меча ходить. И ещё Блейд оф Даркнесс, я немного поиграл и боёвка вообще не понравилось, может за амазонку получше будет. Что сксжите насчёт этих 2 игр? И посоветуете ещё.
Могу за блейд оф даркнесс только прояснить
Если боевка не понравилась, сильно лучше от игры за амазонку она не станет, просто амазонка это изи мод, она быстрая, комбухи у нее быстрые и главное у нее ренж ебовый, куда длиннее варвара. Только в начале потерпеть а дальше изи. Даже немного скучно, разнообразия приемов нет, так и долбишь всех дефолтной вертушкой и привязанными к оружию комбо. Есть NewCombos&ExtraEnemies мод, делает противников более агрессивными и опасными, немного перетасовывает оружие между персонажами (например одноручные булавы варвару, двуручные топоры гному), амазонка с модом этим вообще без оружия может игру проходить - ей нарисовали анимаций и выдали кучу комбух без оружия, не очень сбалансировав урон, начиная примерно с острова Карум можно практически ваншотать быдло фалькон панчем. Но радикально это боевку не меняет, управление остается тем же самым.
Не, мне просто не нравится таргет боёвка в играх от 3 лица. В этом проблема.

Пашол нахуй, дегенерат
>А какие бумер экшены вы мне можете посоветовать?
Никакие, единственные качественные представители жанра ты уже имел возможность пройти и насладиться. Энклейв ещё можно пройти хотя бы ради OST, он там шикарный. Остальное - проходной мусор, вроде нашего советского пикрил.
Если тебе пришлись по нраву Жидаи и Мессия, то самое время перекатываться в классические ARPG вроде Фубли, Арк Фаталикс, Амалюра, Готики и пр.
Все описанные тобой механики продаются в паках от ВАСЯНОВ, а-ля "СОУЛСЛАЙК РПГ БЛЮПРИНТ ЙОБА ААА ФРЕЙМ". Впрочем, многих механик банально не было. Это же "бумер экшены", а не полноценные слэшеры.
В бумерах-экшенах не было прописанных стрингов и комбухи были примитивные(исключение Блэйд оф Даркнес), запросто можно взять анимацию двуручного маха и дублировать её как на топор, так и на меч. АИ у врагов ещё примитивней, чем в шутерах.
Чем в сотый раз делать ремейк Кваки или хуйни с пс1, вполне можно было запариться и сделать закос под упомянутые экшен игры, их не делают только потому, что ностальгии на них и спроса нет, а не из-за тяжести в производстве.
Ну я так-то прошёл 50 западных рпг. Но тока амалюр не играл.

>Enclave.жпег
У ГГ кожаные лосины натянуты под пиздятину, по сути можно в текстурах нарисовать пусси, сейчас за такое могут накуканить, нельзя делать ГГ секс
Двачеры как будите оправдывается ? Или сделоете пикрил?
>Сосалики настолько промыли всем мозг?
Плюс-минус так, да. Есть стрелялочный пример для подражания, есть рубилочный. Рубилочные примеры для подражания даже до душ были косорылые, но против традиции немногие идут.

> а вот экшонов от третьего лица в жанре бумер экшна (пикрилейтед типа руны, блейд оф даркнесс, энклав) никто не догадался придумать?
>Сосалики настолько промыли всем мозг?
Но это же одно и то же.
Кому не лень уже пояснил что папка всех сосаликов - это как раз блейд оф даркнесс. Просто епонцы его, как это сказать, оконсолили, но суть осталась та же.
Щас я вот играю в Rise of The Ronin и это блять руна с катанами.
Да, накидали современной хуйни про попен ворлд, собирание кошек, другую хуйню, но БОЕВКА строится на принципах из нулевых
>правильно реагируешь или предотвращаешь атаки врага - побеждаешь
>неправильно - сосешь бибу
Так что сосалики - это и есть твои бумер слешеры.
Год выхода чекай, дегенератина.
Что значит таргет боёвка нахуй
Лок он/захват цели как в дмс и соулсах?
Так есть куча игр от третьего лица без этого: гов, ниндзя гайден, байонета (там приемы без лока делаются), ребут дмс

>Рубилочные примеры для подражания даже до душ были косорылые
Какой же ты пизданутый дегенерат
Я твою мать ебал
Причём тут они? Я большую часть из этого прошёл, я в прошлом месяце делал тут тред про слешеры, он уже потонул, там нет таких проблем с таргетом. Я конкретно про Блейд оф Даркнесс.
В блейд оф даркнесс цель можно в лок не брать, урон все равно будет проходить, это не таргет боевка (в отличие от готики скажем). Это менее удобно, но иногда пригождается.
Ну так готика - это чистейшее РПГ про статы, а БОД - экшон с элементами РПГ.
Это как души сравнивать, где можно персом 1 левела пройти не получая уровна с Морровиндом.
Энклав несмотря на общую унылость даже по тем временам когда практически вся слешерота была только на консолях все же имел множество положительных черт - упомянутый выше саундтрек, прохождение ЗАЗЛО, возможность зарядить в лук восемь стрел разом и поставить в упор хэдшот на дохуя урона, а главное - обтягивающие СЕКС штаны на персонажах женского пола, полуголую жопу друидки, бронешипованную грудастую Мордессу ну и конечно shortstack тяночку полурослика до того как это стало хорни мемом.
Я понимаю, про разницу в механике принципиальную. В готике если цель в лок не взял то мечом махать можно, но он просто будет проходить сквозь врага. В бод если попал то попал, и хитбоксы там весьма хорошо сделаны, по чесноку. Просто удивился что >>41759
>>41898 про таргет боевку говорит, а как не таргет тогда? Сейчас тоже везде лок на цели есть и прилипание.
Ну мне многие игры с таргетом нравятся, даже кингтом кам, просто в блейд оф даркнесе несколько мощных челиков ебут, пока ты с одним сражаешься.
А в готиках и кингтом каме это можно невелировать боёвкой. А в блейд оф даркнесе тока терпеть.
Экшоны это размытая формулировка, слешеры если быть точнее. А в слешерах ситуация обратная, от первого лица хуй да мессия, а от третьего достаточно вспомнить принца персии.
Ну вот ONI была, слешером ее трудно назвать, мечом ты никого не режешь - бьешь ногами и руками, но и огнестрел есть.
>>41923
Бля я могу достать из своих виабушных штанин Virtual On и Gundam VS Gundam, где можно отключать авто-прицел, но ты ХУЙ попадешь во врага, и при этом это - игры про хитбоксы, никаких шансов на попадание там нет.
Но в мейнстримовом игроделе если игра не про статы, то скорее всего таргет лок - ситуативный, и иногда он во вред, а иногда в пользу.
> никто не догадался придумать? Сосалики настолько промыли всем мозг?
Ты долбоеб что ли? Соулсы это буквально более по человечески сделанная версия этих игр. И соулсов сейчас ебнешься.
Нету речи о фентези в оп посте, глаза протри, просто такие игры обычно получаются фентези по причине мечи и топоры, ну джедай академи как исключение, хотя тоже фентези по факту
>жанр
Дегенерат ебучий, запомни словосочетание инди-шутер
Ебаные тупорылые дегенераты с их сраным новоязом
я твою мать ебал олигрофен ты ебаный
Хуй соси, визгливый чмондель. "Инди-шутер" к жанровой принадлежности не обязывает. Можешь хоть инди-крузис запилить, раз у тебя это игра детства и ты ностальгируешь.
>А какие бумер экшены вы мне можете посоветовать
Неиронично w3ee на дерьмака. Это буквально лучший представитель акшона от 3 лица, главное включить мануальное прицеливание, эту хуйню должны изучать в университетах и делать вот это вместо сосаликов.
Ты протри глаза, чушок, на скриншатх фэнтози помои, а жидаи чисто из-за световых мечей попадают под слешеры, сайфай про бластеры, ракетницы и энергооружие.
Нахуй иди со своими солсами, душедаун. Какой нибудь мультплеер Джеди академи срет на твои высеры Мудазаки в плане динамики сражений с высоты эйфелевой башни.
Уже 20 лет как в академию никто не играет, но ты всё носишься со святым копролитом.
Вот этого двачую. Просто в треде и оп-хуй одебилели от своих копроигрушек или видели их только по обзорам от протыков. Единственное там играбельное это Блейд оф даркнесс и то там механика комбо практически нерабочая и ударил отбежал лучше. Пока вводишь эти комбо из файтингов обязательно получишь пизды или отскочишь не в ту сторону. А Енклаве где нету стамины и вообще отдачи от оружия и говорить нечего. Соулсы на законных основаниях задали новый тренд где нужно грубо играть от атаки сбивая полоски брони, ввод выносливости чтобы не скакать бесконечно и грамотно атаковать и было про запас на отскок и прочие мелкие механики.
>>Блейд оф даркнесс
Абсолютно неиграбельное говнище, её левелдизайнил как будто какой-то австралопитек
Ты там заблудится умудрился или что не так? Там относительно хуевые решения это карта со снегом или туманом где не видно дальше носа и пара ловушек где нужно стрелять из лука с хуевым прицелом почти наугад.
> Какой нибудь мультплеер Джеди академи срет на твои высеры Мудазаки в плане динамики сражений
Потому что быстрее=лучше? Да нихуя.
Херня. Я тоже купился на скрины и на обложку, ожидал ураганного экшна но хуй там. Эта игра проигрывает даже первому девил мей краю.
Я ее не проходил, её душедауны расфорсили как ниибацо боевку, но она просто ужасна и годится разве что для готики, а готика это дегенератский кал, поделие немецкого восьмиклассника.
Асосины, курвак, киберкурвак и джеди целых 3 подряд, мордор да там куча ААА кала для бумеров. Графен для бумеров важная состовляющая.
Сложно делать. Так называемый "бумер шутер" это либо просто круглая аренка, либо просто модульные коридоры уровня карт оригинального doom.
На скриншотах довольно сложный дизайн локаций. Дурачок скачавший юнити такое не осилит.
>карта со снегом или туманом где не видно дальше носа
Это баг на современных системах, там плясать с бубном нужно чтоб его пофиксить. Туман там есть, но далеко не такой упоротый, технологии древности что поделать.
еще мосты непроходимые
На каких современных если я в неё играл ещё на пк соседа где даже видеокарта была слабее в разы чем 210 жифорс и винда не помню какая, наверное 98. там тоже такой же туман был.
Причина подрыва?
Ну хуй знает. Туман есть но все читается. А если настроено хуево тогда реально молоко и в метре от персонажа не видно ничего. Других вариантов нет, только совсем туман убрать, такое тоже можно вроде.
Спасибо что поставил точку в этом вопросе
>Дракан
Он как-то прошел мимо меня в детстве, недавно прошел впервые, в целом понравилось, правда я не знал что игра будет заваливать меня годными пухами (они ломаются) и пол игры как плюшкин бегал со стартовым неломающимся мечом с хуевым уроном, он еще и короткий сука. Длина оружия реально зарешивает в битвах с мощными мобами.
мимо оп
Он начинается с того, что ты хуяришься с огромной статуей в охуенных синематиках в декорациях разрушенного города в котором идет война. Где индюшатникам высрать деньги хотя бы на такое вступление? А в бумер шутере ты в соло можешь сделать декор спрайтовых противников, спрайтовые пушки, накачать звуков из бесплатных библиотек и погнали.
Не каждый год готик-лайк готалики выходят (правда каждые полгода выходит обнова на возвратку, так что играть есть во что)
тоже не понимаю, средневековье, фентази, кровавые слешеры эти идеи висят в воздухе. вон души и иже с ними, стали культовыми. нет, будем делать кибер понк, игры про гомокосмос, сессионные дрочильни. ни уму ни сердцу.
Я???
Готика это больше экшн РПГ. Орка в пещере рядом с Хоринисом можно на первом уровне дубинкой убить.
>Кому не лень уже пояснил что папка всех сосаликов - это как раз блейд оф даркнесс.
Вообще нет. В БоДе единожды обучаешься управлять героем и проходишь всю игру без сейвов, в сосаликах дрочишь каждого нового босса по нескольку раз чтобы один единственный раз у тебя получилось.
Ты немного опередил время. Сперва были индипиксели c эпохи спектрума и донди, потом инди бумер шутеры с эпохи доса. А бумер экшоны это эпоха пс1.
А сейчас как раз начинают появляться настальхирующие инди продукты с подражанием пс1 графона.
Так что очень скоро, ты начнешь выть с того, как же сильно тебя завалило бумер экшонами. Хотя если ты не выл про обилие бумершутеров, то и тут выть не будешь.
Ну так поищи в той же мусорной корзине что-то помимо дров, мне кажется вполне найдёшь. Просто тебе кажется что эти игры были большими, а на самом деле их примерно тоже самое количество людей делало.
А еще придется 3д модели лепить вместо плоских спрайтов с 2 кадрами анимации на которых дрочат бумерасты
Но вот какова ситуация с этими бумер-экшен от третьего лица? В пику не раз упоминалась серия игр от фромов с её клонами, но они-то как раз дают нехило так просраться и стали-то популярными потому что вообще не водят за руку игрока как современные игры где тебя ждёт пролог на пару часов с кинцом и обязательным обучением, с НПЦ-сопроводителем что будет тебе под ухо пиздеть ОХ КАК ЖЕ НАМ РЕШИТЬ ЭТУ ЗАГАДКУ, ХММММ, МОЖЕТ БЫТЬ НАДО ЧЕМ-ТО КУДА-ТО УДАРИТЬ?.
Я в своё время играл в игры с ОП-пиков и мне они нравились, но вот вспомнить чего-то такого что они могут предложить чтобы вокруг них вновь возникла шумиха я не что-то не могу. Ну допустим не будет там всех заебавшей стамины, уже может быть прогресс, а дальше?
> Хотя если ты не выл про обилие бумершутеров
А я в них и не играл почти, только в Hard Reset если его вообще можно записать сюда. Шибко интересных экшн игр я в пс1 стиле еще не встречал, может мало искал. У меня как-то немного ностальгии конкретно по пс1, я быстро с денди и сеги на комп перешел пропустив вот это все.
> волшебная регенерация и одновременно дрочь на однотипный милитаризм, стрельба через айронсайт и вот это вот всё.
Хуйня преувеличенная, разные шутаны выходили постоянно, перезапуск shadow warrior, bulletstorm, serious sam 3 и куча других каждый год. Чёт никто не визжал особо, зато как вышла кустарная индипараша на коленке которая ещё хуже польских шутеров, срази какие-то бумер шутеры появились. Это связанно с говноедством, зашоренность основных потребителей этих говношутеров, которые ни квейк ни пейкиллер не видели.
>а вот экшонов от третьего лица в жанре бумер экшна (пикрилейтед типа руны, блейд оф даркнесс, энклав) никто не догадался придумать?
Ты только что дарк соулс...
Был бы он на западе сделан как полноценная игра, ещё можно было бы рассмотреть.
BoD это слешер, а не экшн! Еще и кривой как хуй носорога.
>Да нихуя.
Это действительно так.
Схватки с противником в том же BoD гораздо быстрее заканчиваются. А когда их двое или трое, то кратно быстрее.
И нельзя сравнивать геймплей душекала с тем же BoD.
Это моветон в приличных кругах.
В боде не существует переката.
Глядя, как в конвейерном душеговне, которое наклепали за последние 10 лет на тысячи часов забивания палкой полосок с ХП, я думаю, что те, кто искренне топят за эту парашу, её и заслуживают.
мимо прошел BoD недавно за третьего из четырёх персонажей
NewCombos&ExpertEnemies мод еще накати как за всех пройдешь. >>41750 вот тут расписал. Документация там хромает, не все комбо правильно расписаны, но их же все равно конечное количество, можно экспериментировать. А враги становятся еще опаснее, например големы прибавляют в скорости и знают кунгфу.
Это не перекат в дарксосульковском смысле потому что фреймов неуязвимости не дает все равно, если тебя ебнут в этот момент то ебнут.
Из того что не вспомнили ещё подходят, наверн, первая Руна(Rune) и Knights of the Temple: Infernal Crusade
Я проходил за неё без модов.
Без модов в игре любое твое движение может попасть на встречную атаку и сорвать тебе атаку, а если у тебя не достаточно ХП, то убить.
>>67823
>Knights of the Temple: Infernal Crusade
Первая часть мне зашла меньше чем БоД. Из-за управление и камеры. Хотя горел с неё знатно местами. Последний босс совершенно ебанутый, я устал его тратить на последней сложности и бросил.
В отличие от БоД, где тремя прошел до конца.