
За донат в сингле в 2016 году.
За отсутствие концовки с намёком, что всё самое интересное будет в продолжении.
С вас $60 - неслыханная наглость для 2016.
Симулятор катсценок с добиванием убрали?
Люблю вора, сустем шоцк, оригинальный десусекс, даже биошоки. первый биошок - неудобное говно, второй биошок - скучное говно, а инфинит - оказуаленное говно, знаю, но вот хуман революшн не смог себя заставить пройти дальше первого хаба.
Стоит ли пробовать маньканд, если хр не понравился?
Слишком базировано и раскрывает быдлу кто за всем обычно стоит ну и хохлoв на тот момент обижать в медиа было нельзя
Для любителей кинца конечно игра геймплейно кал, у них же нету мозгов им лишь бы пострелять. Если хоть немного играл в иммерсив симы, то геймплейно это одна из лучших игр.
Denuvo на релизе была, сосачерам не поиграть.
Да там скорее разрабам с издателем крышку сорвало. Бабла было вбухано как в бэнгер какой-то, а по факту игра "развлеки себя сам" - это всегда антиприбыль. По той же причине и MGS 5 "худшая в серии", к слову. В Киберсраке хотя бы тачки и телки как в ЖТА - уже топ игрушка, а тут хули...
>Симулятор катсценок с добиванием убрали?
Нет.
>Стоит ли пробовать маньканд, если хр не понравился?
Нет. Геймплейно то же самое, а продолжения сюжета не будет.
>Симулятор катсценок с добиванием убрали?
Т.е. ты вырубив одного мимохуя, вместо того чтобы "играть как в оригинальный десусекс" сидел и ждал пока батарейка перезарядится? Нахуя?
Да вродь заебись. Но square enix, конечно, нашли где поднасрать. С этим издателем нередко так, ощущение, что там на топ манагерах домохозяйки сидят

А я ебу - почему ты любишь
>оригинальный десусекс
а
>хр не понравился
если геймплейно это плоть от плоти.
В чём принципиальная разница между дубинкой с тазером и тейкдауном пояснишь? Нет, ты конечно можешь абузить его, только для этого надо в укрытии сидеть как дебил и ждать пока он перезарядится(а без прокачки это пиздец долго и расходников для перезарядки у тебя в начале хуйма). Нахуя ты сидел и ждал, когда мог выстрелить в башку/заманить нпц в помещение и забаррикадировать проход ящиком/кинуть бочку/удачно ввалить очки в хакинг, затем хакнуть турель и нести её в рукахюпс, а в оригинале ведь не додумались/ну и классика никуда не делась - при отсутствии нужных перков тупо сноси двери и специальные стены взрывчаткой и огнестрелом.
Сам на релизе не распробовал правильно это говнецо.
Высокобюджетное удовольствие.
бля хорошо что я в оригинал неиграл, судя по всему это такой же унылое говнецо где в ящиках сидит всю игру ну нахуй
Кал от первого лица.
Игра охуенная, мир игры - моё почтение, каждый уголок интересно обшманывать
ДЛЦ шикарные
Жалко пипец конечно что трилогию не доделали
Сделана на уровне как будто это какое-то второе длц от сторонней конторы, разве что графон подрос.
> если хр не понравился
Чини вкус, осиливай, это лучший ИС. Ориг деус по сравнению с ним хлам.
Город хуёвый и гг скучный по сравнению с прошлой частью. Ещё напарница какая-то нигершка, ДЕИ игра короче
Там где-то как минимум трети игры тупо не хватает. Это из основного.
Я играл в прошлом году. А на релизе засрали к тому же за голимый одноразовый донат в сингле и хуевую оптимизацию.

>За что игру засрали?
Оно ни у кого нормально не работало на релизе, но в методичках ГЕЙмеров принято обсирать пшеков с их кп77, будто они первопроходцы выкатывать сырой АААА продукт...
Камерная залупа с мочевым фильтром. В эпоху попенворлдов по трубам лазить это мхех мдаушь. Реиграбельность никакущая ну и вариативности прохождения считай нет.
Нихуя себе, что это за винчик такой, не слышал о нём.
Я просто не дохну. Игра дохнет (зависает-вылетает) чаще меня во много раз. По этому раз в час-два выхожу-захожу чтобы она не умерла.
Если убивать всех-всех-всех подряд - то очень любит вылетать. (особенно при билде на нано-лезвия взрывающиеся которых дофига можно скрафтить разбирая пушки выпавшие)

Мне одному показалось, что там дохуя мувсетов с миррорс эджа? Не в смысле похожих на нее, или не вдохновленных ей, а вот прям слимонили анимации как под копирку. Не?
Надеюсь вся игра и будет шпионажем, а то прошел оригинальны ПД и скатывание в элиенов в конце ну очень уж просаживает игру, в сравнении с первыми пиздатыми и атмосферыными уровнями где прям ощущаешься себя в киберпанке
Ее не доделали.
Да кстати сорян. Короче киберпук идеальный деусекс мог быть если бы добавили варитивности в прохождении миссий.
Как же это убого выглядит пиздец. Скриптовые сценки и физика из говна да все анимации топорные.

Чисто набивание руки кому нахуй нужна эта серия+визуал говно, чтобы Дайнемиксы поняли "чё такое иммерсив сим", затем под приглядом останков Ейдос(и пары вернувшихся вытиранов) вернут должок с Томб Райдером и таки высрут последний Deus Ex.
>идеальный деусекс
Не, не был бы. Там визуал для быдла вырвийглазный. Но он действительно настолько подробно спиздил гейплейные фишки, что может претендовать на некий "Альтернативный Deus Ex 3" с аванпостами, сиськами - с актуальщиной, короче.
>Персонаж вырубает солдат шокером
>Тушки отлетают на пол метра, словно от выстрела из дробовика
Это халтурное говно провалится.
Чел, хрюша это тупо копипаст первой части, но с графоном и зрелищными катсценками для быдла. Первый дэус это вершина иммерсивов и вообще всей серии.
Это фембой
Для быдла то как раз визуал заебись тамушто максимально приземленно. Это в деусах только стилька наваливали с этой ренессанс модой, золотым фильтром етс.
>половина, в которую дали поиграть
Откуда кстати вообще пошел этот пиздеж, если в MD больше квестов и выше продолжительность, чем в HR?
Там в концовке нет анимешного эпика с решением судеб мультивселенных и кибервзломом межгалактической жопы иллюмината-суперсаяна, так что игра недоделана, мне так инфлюенсер сказал.

Она какая то супер короткая была. Как будто недоделанная. Ты только во вкус входишь и тут же уже финал. По стелсу без убийств аутировал, понравилось. Но осталось какое то чувство незавершенности. В том же революшене продолжительность была явно побольше. Жалко, что отменили серию. Нравилось по кишкам лазить и перезагружать, пока идеально не сделаешь всё. Но такое не каждому зайдёт.
>Фиолетовый фильтр
>Название придумывал дцпшник от маркетинга
>Тупо шутерок
Это точно убийца самой великой иммерсив серии в истории ки?
Недоделанная хуйня с проёбаной атмосферой.
Лол, убийца? Серия мертва скоро как десяток лет, тут уже даже "падальщик" неприменимо.
Ну так он сказал самой великой иммерсив серии в истории, то есть Систем шока, а к ней в этом июне выйдет ремастер (даже не ремейк) 2 части.
Потому что обывала пробежал один мейнквест и в конце расстроился, что там не было светофора из ВАЖНЫХ выборов как в прошлых частях. На деле если пылесосить мд и хр, то первый окажется даже богаче на контент.
>а к ней в этом июне выйдет ремастер (даже не ремейк) 2 части.
Калдайв продолжают кормить олдов гавной, лол. Вангую будет фулпрайс цена, отсутствие русика и никаких плюшек купившим прошлые части.
Маленькая инди-студия говна, отдайте уже сисик пук нормальным разработчикам, либо пилите ремейк.

ЗА что игру засрали?
Что мы видим на постере
Крутой стильный мужик в очках с пистолетом и клинками, уже подразумевает что будет охуенный экшен и гг будет разъебывать и отрубать руки и ноги всем.
Что мы видим в реальности?
Это игра ебаный стелсокал, самый убогий жанр для ебланов, которые будут десятки часов на карачках ползать за ящиком как ссыкливый шнырь.
Вместо экшена и геймплея просмотр сценок добивания сзади врагов, т.е. стелсо ссыкло основа геймплея и главного героя. Вместо честной драки как настоящий герой, гг определил себя в шныря чушкаря который может побеждать только как ссыкло убивая врагов сзади когда они даже не видят его. игра гавно как и вся стелсо параша
А вот в конце 1 части я ебашил всех световым мечём и снайперкой. Ибо расскачал их до максимума, а след частях (3 и 4) навыки пропали и приходилось стелсом всех вырубать, даже в лейте в 90% случаев.
Хотя во 2 части (2003) было тока 2 гендера в лейте: ходить в инвизе на похуях или ебашить всё из базуки, так как патроны одинаковы на всё. Но эта часьь бред и сон собаки.
У меня самая ёбнутая байтерская идея, тех кто засирает игру, просто трясёт, от того, что нашему гг приходится побеждать финального антагониста, который впрочем, вы сами знаете кто.
Только вот систем шок выродился в богомерзкий биошок за который придушить охота. А серия сейчас интересна полтора инвалидам седым. Тогда как новый деус думают словили бы хайп
>визуал для быдла, вырвийглазный
Запятую забыл. Скорее имелось в виду, что "быдло схавает", а по факту глазу зацепится не за что - Найтоблоки, Найтоблоки, Найтоблоки. Формы у всяких мостовых, пепелацев - простые, незапоминающиеся(ну статУя там стояла на рынке, пара тачек прикольных ок). Да-да упадок - похуй великий Польска художник сидел 24/7 и корпел "как бы похуевее" - угу ага., НО ебучее розовое и красное освещение в каждом очке блядь буквально даже в сортирах, вот это я простить не могу. Абсолютно дисгастин. С аугами тоже как-то всё "нестабильно". Имеет место дрочь на Лиззи-Уиззи - "Вауу, она так модифицировалась", ок, но она выглядит как пикрл, вот Соя нормально модифицирована, базару ноль(ну они в целом в длц как-будто над визуалом поработали, с розовым пиздецом тем же - сужу по скринам). Есть нпс с башкой робота блять, сел на скамейку и лапшу уплетать стал. Низкопробновато, для кандидата на "Лучшего из лучших", всегда будут Монреальские Деусы где всё это разнообразнее, красивее, обоснованнее.
>ренессанс модой
И это пиздежь. Что Детройт, что Хенгша это на 80% ирл архитектура облепленная нео рекламными панелями. Реально 3d-принтерные города(АпперХенгша, РА-БИ-Я) не дошли до релиза в обоих играх. Люди одеваются так(пики), лухари есть безусловно(на фото их нет, но они есть), но на то они и лухари. В Дивидиде это вообще не Сосанс ну он и закончился, а коллаб с АКРИМ, т.е. футуристика или хз чтона пиках таких модников тоже нет.
Финальный антагонист это те кто использует финального противника в своих целях. Поэтому игру и не закончили.
Ну вот сука черная рукава надела тварь. По клубобыдлу на заднем плане прикинешь соотношение "ренессансных". В МД - "Фэшн Дезигн", что он олицетворяет я не знаю помимо надписей "За боротьбу!".
В реале это тоже негр, европейский дед и баба? Просто разрабы слишком близко подлетели к солнцу... С подачи нипонского барена.
Это один из пунктов в нашем Барнауле. Остальное - это АУГС ЛАЙС МЕТТЕР, пара пидоров и пИдорок и !sic буквально пара НЕГРОВ. Хотя до Флойда было еще 4 года когда темка бустанулась, а в гетто загоняют уберменшей с моторами в жопах которым только и оставалось, что слезть с супрастина Да-да аугментированные - аллюзия на трапов, мигрантов, татуированных пирсингистов. Кого ебёт?

1280x720, 0:20
За это. Ну и сам по себе он какой то ДУБОВЫЙ блядь по геймплею, как будто мы не еба аугом военным управляем, а 300 кг вендинговым автоматом с колой, который через 3 метра задыхаться начинает как астматик и почему то хромать на одну ногу, а падение с двух метров без икара перекосоебливает его и он кряхтит.
Вот именно блядь, вместо ренессанса из хр, сделали типичный блядь европейский бомжатник с мигрантами. Только вместо мигрантов ауги. Захочу посмотреть на бомжатник, включи снн.
Тёмные практики клонирования.

Это была нейросеть транслирующая новости 24\7. А потом она какого то хуя оказалась БАБОЙ
Не оказалась. Ты буквально к ней в новостную будку приходишь и это такой плот-твист, что она нейросеть ебаная.
Да такой себе бомжатник, в первом районе в паре углов. Во втором туристятник, да смузихлёбник.
То хуйня, там Калантонио игру мечты делает, правда он про Фоллаут-лайк что-то спизданул, но если коробки кидать можно будет то до уровня игры 2000 года он считай дорос.

>катсценками для быдла
Попустись радикальный. Первый Деус это Революция в первую очередь, но никак не нечто - идеальное. Синематографичность в серии ничего не портит, разрабы и сами тогда с камерой в кат-сценках баловались, но хули ты там "наснимаешь" c этими буратинами. И как бы там Спектор не "ехидничал" - Deus про экшн в том числе, поэтому всякие тейквондо и супирхиро лэндинги тут в тему. Суперпрыжок, пуленепробиваемая кожа например, или аугментед визион - это из какого философского трактата позаимствовано, по твоему? В бред не скатывайся.
Причем при использование праксиса и донатных хуевен игра могла вылететь и проебать купленное, а купить новое было нельзя лол.
> За что игру засрали? РЕшил запустить
Смотришь трейлер. Видишь, как неимоверно крутой Дженсен разъёбывает всех просто как сверхчеловек. С горящими глазами запускаешь игру. Получаешь бомжа-инвалида, который, жидко пукнув, выдыхается после удара кулаком и ему нужно жрать шоколадку.
Интересно пиздец. Даже капча в виде эмодзи-какашки намекает.
Оно нормально работало у всех, кроме долбоёбов, включивших msaa, который в этой игре сломан напрочь.
Шоколадки это в первой части, но там он именно ЧУВСТВОВАЛСЯ как легкий челик с наворотами, а в этой он как будто реально 300кг весит ели двигается.
А, ну я уже не помню. Помню, что прошёл обе части, в принципе понравилось, но взбесило то, что в обеих частях играешь за немощного калича.
По факту это наижирнейший иммерсив на данный момент, ААА типа. Геймплей 1 Деуса+Пара спизженных фич у Калантонио+Кинцо/Музцо+Гига детализированныенахуя густонаселенные локации, а то никто так и не осилел из остальных "Системшоковцев", ну ладно - Левин один раз, но там игра говно.
Немощный калич это кекол Доебайло, отлетающий с леща как обычный чмоб. А в трейлере чисто 2.5 метровая машина.
Ну не половина. Один из пейсателей же недавно признался, что Рабия должна была быть, т.е. полноценный 2й город, но брофист с Пейджем как гранд финал, очевидно не произошел бы в этой части.
Оттуда, что в МД история-обрубок, нет кульминации и развязки, какого-то логического завершения и в целом одна сплошная завязка. Из-за чего игра ощущается как один затянутый пролог, только и ждёшь что вот щас-щая мясо пойдёт, жир, сюжет, твисты, но нихуя.
Потому что это так и есть. Он побеждает мыколу и куда то едет. Игра обрывается на этом.
Хуёна, единственного клона в природе, должны только-только вытряхнут из колбы. Это либо брат-близнец с Вайт Хеликс, либо Веном Снейк, либо он сам, но в виде "полутрупа", т.е. мозг у него сдох когда он утонул, и теперь он в основном электронный. Отсюда аллюзии, что он "во тьме", "машина больше чем человек", "не снятся сны" и т.д.+ просто превратить его в киборга-убийцу когда им это понадобится. Еще вариант, что он оказался жив/цел, но с ним на больничной койке заключили сделку - "Убьешь Ануса - иначе убьем родных, убьем друзей." Но чтоб ему было легче, вставили чип манипулирующий памятью, в итоге когда он встретит Кулхацкера, он вспомнит о сделке.
Он сдох чел... ему буквально всю игру пытаются вернуть некую память. Оно и верно, ведь клон нихуя не помнит, потому что он клон.
Угу, только всё что он делает в ролике - это абилки из игры и нечто подобное ты можешь воссоздать(Кроме расстрела двух дронов с разворота в воздухе и вьеба миньона кулаком в стену, тут постановщика куда-то понесло, а сальтухи Жопсен крутил еще в синематике ХР, так что не ново.)

Ты его доставал? Где следы от "очков" на буратине из хранилища? И нахуя он вообще там лежит, чтобы Дженсен ахуел? И я написал, как вариант -->
>Веном Снейк
Сложная отсылка?
>клон
JC, единственный в своем роде на данный момент - это лорная инфа, ты не можешь это контрить.
>Суперпрыжок, пуленепробиваемая кожа например, или аугментед визион - это из какого философского трактата позаимствовано
В смысле? Это как раз органично ложится на философскую кайму киберпанка с уклоном в трансгуманизм. Peripheral / Agency читал хоть уже?
Первый Деус это про сюжет, стиль и геймдизайн. Это наисчерпывающий документ эпохи и эталон иммерсив-симов. В хрюше хоть и попытались повторить дословно геймплейную формулу первой части, но проебали и стиль и атмосферу превратив игру в соевую "кинематографичную" залупу.
Нет там никакого стиля, в визуальном именно плане. Наоборот максимально все прозаично и жизненно, поэтому и кажется он более "ретро", чем ХР.
Зато этим и цепляет, что там все как здесь, но черные вертолеты, иллюминаты и все подобное.
Дизайн в ХР как раз на порядок сильнее первой части, но вот проебались нарративно, поэтому только второе место в моем объективном личном рейтинге.
Плюс к этому, покупки и бонусы за предзаказ были одноразовые для одного прохождения.
Ну так в 1 части у него нано импланты, а во 3 и 4 части - обычные, металические импланты, конечно он дохуя весит.
>За что игру засрали?
Она короткая (2/3 игры проходит в Праге) и заканчивается ничем, буквально обрывается на полуслове. История только-только раскручивается в конце, думаешь, мол, вот сейчас внатуре движуха пойдет, такие ТЕМЫ мутить будем ухххбля, а тут как серпом по яйцам хуякс! - и пошли титры и митол от мишы мансура на фоне.
Тупые суки-бляди, твари ёбаные квадратные ёжики распилили игру надвое, отменили вторую половину и тем самым лишили нас подводки к первому десу сексу, пристыковки приквелов к первой части. Очевидно, что Дженсен должен был стать генетическим отцом-исходным материалом для Дентона и его братьев -клонов (так как Лёха является единственным в мире носителем уникальной генетики, не отторгающей импланты с отсутствием нужды в праксисе), а сам Адам куда-то деться (вероятно, его кокнули бы иллюминаты), причем так, чтобы о нём никто и не вспомнил.
Но теперь нихуя не будет. Более того, отменили даже некий вбоквелл, не связанную с приквелами игру, которую делали 2-3 года старым составом 2020-2023.
Где пруфы блядь второй половины? Ты хотя бы концепты видел или утечки? А засрали потому что пидорас и хуесос Спектор прям перед выходом игры начал на говно исходить что в новой то блядь игре дженсен какой то кровожадный блядь а это фуфуфу, а трейлер это вообще боевик с кровищей. Тупые фанаты естественно поддержали своего старого пидораса. Вот то ли дело его безкровная игра где снайпят и поджигают людей, вот времена золотые.
Сильный тралинг меня, прошедшего все 4 основные части (нет).
>>47513
Ну так в первой части ты мог проходить как душе угодно, хоть скрытно и вообще без убийств, прям вообще (2 челам надо тока сказать кодовые слова для их смерти, которые надо ещё найти и опосредованное убийство Боба Пейджа без единого удара или выстрела по нему и всё), а можешь всех ебашить из тяжёлого оружия на похуях.
Утеренная технология древних.
Он буквально пизданул ПО ТРЕЙЛЕРАМ блядь что игра кровавая дохуя, хотя у него то же самое было.
В первой части стиль той самой хардкорной фантастики 80-ых, а вот ХР как раз просто новиопная безвкусная соевая каша в стиле Нолана какого-нибудь.
>Занюханный у протыка вой, мол "пол игры было, да сплыло"
Если бы ты заметил степень проработки окружения, хотя бы. Ты бы понял, что это технически невозможно. Официально подтверждено, что они только Рабию не осилеле, которая что-то типа 2й городской локации - всё.
Неправда. Отличная игра по сей день.
Отличная игра. Засрали умственно неразвитые люди. Вот продолжение уже сомнительным было.
Он вообще на синематик строго мошнил, мол "сути не отражает"(ну коробки Жопсен в нём и правда не кидает).
>>47745
>как душе угодно
А в MD нет типа? В игру то играл, или так - мнение имеешь?
>вообще без убийств
Вот так додики самокастрированные и тошнят в ней фуллтайм, обрезая себе 70% механик. Спектор вобще-то даже и не мошнил, а просто хорошую мину состраивал "За всё хорошее". Как уж в его игре забавно бегают подожжённые и рассыпаются в фарш с кряхтением... Да и арсенал почему-то в основном летальный, в свою очередь у Каловых Монреальцев аж нелетальные хэви ганы есть, ну да ладно. Протыков понюхаем и мнением поделимся В ИГРУ НЕ И-ГРА-ЕМ.ТВЁРДО И ЧЁТКО!...
А теперь снова внимательно посмотри на оппик, и оцени уровень уже своей развитости.

> За что игру засрали?
Сомнительные решения паблишера (релиз на несколько дней раньше для владельцев премиум издания), рваный финал (игра обрывается без какой-либо ощутимой развязки).
> РЕшил запустить
Недавно проходил, игра до сих пор играется хорошо. Где еще можно увидеть такую сочную киберпанковую Прагу?
>(релиз на несколько дней раньше для владельцев премиум издания
Этот чат жп совсем ебанулся, никакого раннего доступа ни для кого не было, как и премиум издания. Алё, постинг поднимается не таким бредом.
> Лучшее у MD это длц с тюрьмой оно 10/10.
Ты угараешь? МД это в целом говно, но после ДЛЦ с тюрьмой я понял, что серии пиздец. Полный, окончательный.
Дак это не факт, а вспук ради копротивления в основном. Классное продолжение, да еще и от совершенно новой команды, такого тупо не бывает в наше время. Уникальная ситуация, вот это факт.

> MD это длц с тюрьмой оно 10/10
Как тебя там это Джасен, Джонсон
Я тебя помню ТЫ КОП ИЗ ДЭТРОЙТА
Звук оглушения
Факт-факт, копротивления пока только у тебя. Игра сама по себе действительно неплохая, но по сравнению с первой частью это просто соевый унылый сблев.
>копротивления пока только у тебя
не плач
>Игра сама по себе действительно неплохая
О, пошла вХьюман Эволюшн, продолжай в том же духе!
Чего ты порвался-то? Нормально же общались.

>>45806
>>45803
>>45859
Еще вариант, что у рептилий(на момент 2027) есть технологии распечатать мясную тушку на принтере, но завести её можно только с помощью железа. И в хранилище как раз такая тушка-болванка и лежит(еще одна). Всё-таки клон - это прям полноценный человек физически, выращенный из младенца, а здесь Франкенштейн скорее, или даже Терминатор. В том числе уже буквально - машина думающая что человек.
1. Донат в сингл, что все просто охуели. Так ещё и глючный и хитровыебаный.
2. Наверно первая игра, что рекомендовала установку на ССД (ну эт конечно сейчас стандарт, но в 2016, когда была Мыловарня 4 на ХДД - эт пиздец). Если ставишь на ХДД -ловишь загрузки в 30-40 сек.
3. Сис.требования довольно высоки по сравнению с графоном (но потом исправили).
4. Игра блядь тупо с обрывом концовки, так буквально вся игра чувствуется огромным прологом. Я более чем уверен, что должна быть Деус Кекс МД часть 2, где ты после спасения делегации хватал за жопу террористическую киберсвинью, после скакания по 3-4 локациям да и узнавал как и кто тебя такие очень мощные экспериментальные аугментации поставил и что вообще с тобой случилось за этот год отсутствия. Но нет, концовка нереально скомкана, вот тут ты и делегацию спас, вот и киберсвинье в ёбыч прописал, и вообще ты такой молодец. Затравка конечно есть, но сама серия официально мертва, продолжения не будет.
5. ДЛС - это на 1,5-2 час максимум, в ХР-ДЛС на корабле куда лучше сделали.
> ДЛС - это на 1,5-2 час максимум, в ХР-ДЛС на корабле куда лучше сделали.
МД я так и не добил, так что хз, что там с длс, но директорс кат ХРюши из-за этого обосранного корабля чуть не дропнул, cамая худшая часть игры, более невообразимо душного кала тяжело представить. Ща для перепрохождения реально думаю оригинал накатить вместо директорс кат, потому что СРАЛ Я В ЭТОТ КОРАБЛЬ.
Единственная духота в том, что сука отбирают всю прокачку блядь, я его в от ебал. Заебывало опять шкерится как в самом начале игры.
> 1. Донат в сингл, что все просто охуели. Так ещё и глючный и хитровыебаный.
В игре нет гринда, а если читеру нравятся читы и он готов платить, ну пусть платит лол, так даже лучше. Просто тогда протыки развонялись и раздули из этого проблему.
>Покупать очки прокачки за реал
>Скачать тренер с ПлейГраунда на ХР, бесконечные деньги, 999 очков Прайксис и прочее...
И что же выберет промытый инфлюэнсерами соевый кукич, которого приучили платить буквально за всё?
Там они нах не нужны, это добавляется во все игры капком. В дмс 5, драгонс догма 2 и т.д. Проигнорируй и всё.
очевидно ограничивай фепес до 60 лол
Вырубай Дирекст 12 - всё.
Все сюжетные и побочные арки закрываются в финале, сама игра оканчивается клиффхэнгером. Это охуенная концовка, а теперь съебал нахуй.
Это охуенные дрова от зеленых
>Все сюжетные и побочные арки закрываются в финале
особенно клево закрывается арка с новыми имплантами жонсена - "але да адам, я хз кароч, русский инженер умер с кровью на полу, ну хз чет, пока пока"
из классической трехактовой структуры в игре два акта из трех
> русский инженер умер с кровью
А тебе что нужно, показать его всж детство? Он пришаманил гг новые импланты и потом его уебали, чтоб не пиздел. В рот положить надо было? Или по мейн квесту не в лоб подано, что комплекс в Альпах иллюминатский, а русски мочёный там работал? А кто это сдееелааал?
>из классической трехактовой
Нееет. Сюжет про раскрытие теракта, ты раскрываешь всех исполнителей+зачинщика - Пейджа, но его не нагнуть т.к. улика пизженная - всё, дело закрыто. Финальный уровень - твой 3й акт. По словам одного из сценаристов должна была быть Рабия, но я подозреваю, что в ней планировался тот же финал+какие-то допы.
Третья часть в любом случае планировалась, т.к. в МД никак не влезла бы сюжетная линия с крахом иллюминати, разрабы и так пересобирали игру на новом движке+зачем-то делали из неё бенчмарк. А третья бы полностью состояла из фансервиса, вернули бы врагов животных, плаванье, показали бы Пола Дентона и Меганьку Рид... ну а в конце поебалися с Пейджем против иллюминатов.

>новыми имплантами
Ну а как ты хотел? Чтоб тебе главный твист который сценаристы выдумали выкатили с каёмочкой? Может Хуя?
>трехактовой
Ну с челом выше я согласен. "Кульминация" - это взятие хохла. Собсна там только это но и погибель друга-пидора и расстрел мирняка если ты лох в стелсе, таймеры те же - это нихуя не рядовой босс-файт из ХР, или оригинала каким его выставляет школобыдло обсосанное))0
не только это*

>А третья бы полностью состояла из фансервиса, вернули бы врагов животных, плаванье, показали бы Пола Дентона и Меганьку Рид
Зачем я зашел в этот тред, я же не планировал страдать сегодня вечером.
Сука проиграл, спс.
Ох уж это УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ и РАЗНОСТОРОННИЙ гемйплей в ПОСТАНОВОЧНОЙ РЕЛЬСОВОЙ ИГРЕ
>>47513
>Занюханный у протыка вой, мол "пол игры было, да сплыло"
>Где пруфы блядь второй половины?
Игру действительно распилили, это было очевидно любому кто что-то смыслит в драматургии и типовой трёхактовой структуре 99% произведений культурки. MD заканчивается, по сути, в начале второго акта, бой с х-человеком и последующая катсценка с молодым Пейджем и Ко - это не кульминация, а буквально завязка второго акта. Об этом разработчики говорят прямом текстом, включая писателя - игру на этапе перехода из препродакшена в продакшен распилили на две части, сценарий был написан как на полноценную игру. Да, вы оба правы, что контента на вторую часть сделано не было, но изначально-то планировалось MD сделать полноценной трёхактовой игрой с двумя городскими хабами:
https://www.gamestar.de/artikel/deus-ex-vom-cyberpunk-meisterwerk-zur-toten-serie,3426803.html
>German news website GameStar has talked to three anonymous sources as well as DX writer Mark Cecere about the fall of Deus Ex. It’s paywalled, but here are some highlights:
>- Lots of veteran HR developers started a new project (Codename Nova, later cancelled) in 2011, were missing from early MD development
>- Got brought back two years later, to ‘finish the problematic Mankind Divided project’
>- MDs story and scope was cut in two in 2013 for unknown reasons, team was not happy about it and had to look for a cut-off point
>- MD2 was supposed to have another city hub, Rabi'ah, showdown with Lucius DeBeer
>- Upper management promised that they would get to make part two, but then were shuffled over to Guardians of the Galaxy and other projects
>- Jensen died on Panchaea, clone-theory confirmed
>- Trilogy finale would have also endet with Jensen dead, his actions unintentionally ‘paved the way for Page's ultimate power play’
внезапно
Ща многабукав сумбур будет. Стилистикой заниматься вломак и я не сплю сутки. Я предупреждал. тлдр: при Спектре такой хуйни не было
Поломали систему наград превратив игру в симулятор лазанья по вентиляционным шахтам ради доп эксы за "эксплоринг" и раскиданных там за каким-то хером праксисов а не "как хочешь так и проходишь". Пока не уткнешься в каждый угол, не прочешешь каждую вентиляционную шахту смысла идти вперед по сюжету нету. В первой части это были просто способы дойти из точки A в точку B, а не причины из-за которых ты, стоя перед точкой B, ползаешь хуй знает где хуй знает зачем и ломаешь все компы в офисе, которых на уровне может быть овер 50, в то время как в первой части компы встречались в единичном количестве и были просто способом что-то пройти по хитрому и получить немного лора и плот хинтов на будущее. В ХР это дроч экспы и спам игрока записками, чтобы по хлтб 50+ часов было.
Красивые летальные тейк дауны не имеет смысла делать, потому что они как-то хуя более громкие (ага блядь, шпалой легкие пробить и аккуратно стряхнуть труп на пол это шумно, а хуйнуть по мордасу меху в тяжелой металлической броне после чего тот с грохотом валится на землю это почему-то типа тихо). В итоге дрочишь всю игру кулачком.
Ах да, перед тейкдайном тебе еще нужно подождать пока зарядится батарейка или хавай расходник. Но нахуя, если батарейка сама зарядится через 6 секунд. Но эти 6 секунд складываются в полчаса высижевание за углом пока зарядится батарейка. Ты полчаса от всего прохождения ждешь регена батарейки.
Геймплейно в целом первая часть тоже такая более веселая расхлебайская. На одном из уровней ты например за счет вкаченных ног мог буквально скакать по небоскребам аки Нео, попутно выписывая из снайперки носкоуп хэдшоты. В ХР вертикальный геймплей сводится к тому что ты в задизайненных местах можешь пукнуть икарусом.
Постановка миссий/энкаунтеров тоже интереснее. Вспоминая de 2000, я легко могу вспомнить как спасал брательника от облавы, как ебашился с крокодилами генами в бункере илона маска, как шароебился по парижу а затем и по его катакомбам, как распутал клубок в хонконге и помог Тонгу (там кстати тоже нихуя такая вариативность, китайскую леди можно тупо со снайперки шмальнуть с небоскреба пропрыгав по балкам с секретки в другом небоскреба), как отключил ивл деду иллюминату. Короче дохуя всего сразу всплывает. В ХР могу вспомнить только босс файты, как ползал на карачках по вентиляции, пукал тайфуном и ломал кмопы. Ну еще пара моментов типа когда китаянка например тащемта заперла алама в своем офисе с мерками. Все бля. В остальном сплошные склады и тейкдауны из-за укрытий.
Нихуй не утка если, че. ХР прошел на релизе. Потом, за все время, еще пару раз пробегал, бтв. 2000й прошел спустя года три, без модов и дика кайфанул, хотя по началу пиздец как не привычно было, ощущения как будто мне опять 7 лет и играю в анриал на втором пне. А я не то чтобы фанат анриала что тогда что сейчас был. Но со всеми этими механиками, развилками, сюжетами и иммерсив подходом ощущается оч хорошо и сейчас, и еще долго будет, я думаю. 2000й свежачок и неиронично луче сохранился чем ХР.
Ща многабукав сумбур будет. Стилистикой заниматься вломак и я не сплю сутки. Я предупреждал. тлдр: при Спектре такой хуйни не было
Поломали систему наград превратив игру в симулятор лазанья по вентиляционным шахтам ради доп эксы за "эксплоринг" и раскиданных там за каким-то хером праксисов а не "как хочешь так и проходишь". Пока не уткнешься в каждый угол, не прочешешь каждую вентиляционную шахту смысла идти вперед по сюжету нету. В первой части это были просто способы дойти из точки A в точку B, а не причины из-за которых ты, стоя перед точкой B, ползаешь хуй знает где хуй знает зачем и ломаешь все компы в офисе, которых на уровне может быть овер 50, в то время как в первой части компы встречались в единичном количестве и были просто способом что-то пройти по хитрому и получить немного лора и плот хинтов на будущее. В ХР это дроч экспы и спам игрока записками, чтобы по хлтб 50+ часов было.
Красивые летальные тейк дауны не имеет смысла делать, потому что они как-то хуя более громкие (ага блядь, шпалой легкие пробить и аккуратно стряхнуть труп на пол это шумно, а хуйнуть по мордасу меху в тяжелой металлической броне после чего тот с грохотом валится на землю это почему-то типа тихо). В итоге дрочишь всю игру кулачком.
Ах да, перед тейкдайном тебе еще нужно подождать пока зарядится батарейка или хавай расходник. Но нахуя, если батарейка сама зарядится через 6 секунд. Но эти 6 секунд складываются в полчаса высижевание за углом пока зарядится батарейка. Ты полчаса от всего прохождения ждешь регена батарейки.
Геймплейно в целом первая часть тоже такая более веселая расхлебайская. На одном из уровней ты например за счет вкаченных ног мог буквально скакать по небоскребам аки Нео, попутно выписывая из снайперки носкоуп хэдшоты. В ХР вертикальный геймплей сводится к тому что ты в задизайненных местах можешь пукнуть икарусом.
Постановка миссий/энкаунтеров тоже интереснее. Вспоминая de 2000, я легко могу вспомнить как спасал брательника от облавы, как ебашился с крокодилами генами в бункере илона маска, как шароебился по парижу а затем и по его катакомбам, как распутал клубок в хонконге и помог Тонгу (там кстати тоже нихуя такая вариативность, китайскую леди можно тупо со снайперки шмальнуть с небоскреба пропрыгав по балкам с секретки в другом небоскреба), как отключил ивл деду иллюминату. Короче дохуя всего сразу всплывает. В ХР могу вспомнить только босс файты, как ползал на карачках по вентиляции, пукал тайфуном и ломал кмопы. Ну еще пара моментов типа когда китаянка например тащемта заперла алама в своем офисе с мерками. Все бля. В остальном сплошные склады и тейкдауны из-за укрытий.
Нихуй не утка если, че. ХР прошел на релизе. Потом, за все время, еще пару раз пробегал, бтв. 2000й прошел спустя года три, без модов и дика кайфанул, хотя по началу пиздец как не привычно было, ощущения как будто мне опять 7 лет и играю в анриал на втором пне. А я не то чтобы фанат анриала что тогда что сейчас был. Но со всеми этими механиками, развилками, сюжетами и иммерсив подходом ощущается оч хорошо и сейчас, и еще долго будет, я думаю. 2000й свежачок и неиронично луче сохранился чем ХР.
А бля, пардон. Я обосрался. Думал речь про ХР. В МД не играл с лицом ждуна терплю до завершения трилогии. Чтоб потом всё по хорологии проглотить.
И это грустно. Одна из немногих серий, которая действительно заслуживает продолжения.
>>70800
Что, даже гомиксами сюжетную арку не закрыли? У такой-то ip? Я думаю просто греют гоев. Хайп должен настояться. Иногда еще до пре-продакшена. Потом будет триумфальное возвращение с тем самым сиплым греком на озвучке. Фонаты будут визжать как сучки и побегут скупать в эпик сторе скинчики труханов, а которых Адам будет бухать вискарь между миссиями у себя на хате. Хотя он их об этом даже не просил никогда! Короче, надо только подождать. Еще лет 10.
Мощный копиум.
Я хотел написать комент, ахах, что дальше, Систем шок 3 не копиум, после 5 летнего молчания? Решил погуглить, вдруг я что-то упустил. И вот сегодняшняя новость:
Из интервью с директором по развитию бизнеса Nightdive Ларри Куперманом:
Ситуация вокруг System Shock 3 очень сложная. [У меня нет обновленной информации] пока, пока нет. Я не знаю, когда это прояснится, но это может произойти в течение года. Может быть, а может и дольше. Тем не менее, я могу сказать, что у нас есть видение того, что мы можем сделать в рамках того, что мы контролируем.
Про System Shock 3
Про SS3 стало известно в начале 2017 года.
На дворе 2025.
Игры нет и не будет, можешь забыть о ней.
Чел, 5 лет+ они высерали то, что вышло. Мало ли что там планировали, у Дерьмачка тот же срок и тоже кое-что вырезали, но игру закончили. У Коджимбы с МГСом та же история но история закончена. Сколько им надо было для завершения Рабии хотя бы? Еще 2 года? Больше? Таких сроков даже у Кокстар не было до Гта 6.
И всё это без учёта --> >>71025 :
>У такой-то ip?
У какой? Первая часть хайпанула за счет американзге протыков и "забавного буратино в очках несущего херь". Как раз за счет того, что серия нахуй не вперлась пивопитным массам - она там где она сейчас.