i.jpeg80 Кб, 1072x777
А что? Треда про ретро игры (до 2004 года) больше нет? 9419929 В конец треда | Веб
А что? Треда про ретро игры (до 2004 года) больше нет?
sage 2 9419956
>>19929 (OP)
Что, не успел самонаподдуть? Утонул твой никому не нужный кал?
IMG20240203044246.jpg1,6 Мб, 4000x2992
3 9419960
Ладно, расскажу свою историю. Играю в ретро игры вне контекста ностальгии. Даже не знаю причину почему, просто нравится. Пересматривал денди новая реальность и наткнулся там на игру про флинстоунов для нес. Выглядела красиво, наверняка потому что одна из поздних игр на консоли, поэтому и выжимает все соки с приставки. Решил в неë поиграть, скачал ром и залил его на нинтендо дс.

Чего я не знал на тот момент так это то что на нес выходило две игры по флинстоунам, одна вроде как хорошая, а вторая не очень... Именно эту не очень я и скачал и прошëл.

Это вроде детская игра - сложность стремится к нулю - уровни сделаны скучно, сложности ни то что нет, она отрицательная. Разнообразить игровой процесс должны были бонус секции, но ничего кроме скуки они не вызывали. И так бы оно было если бы не два последних уровня, где кривая сложности просто улетает нахуй, сразу видно за геймдизайн отвечали профессиональные программисты. Сперва игра встречает уровнем в котором надо убегать от камня, с самостоятельно скролищимся экраном, где одна ошибка и ты ошибся, а потом битва с боссом которого нельзя победить можно, но ультрогеморно если в уровне с камнем ты ошибся и у тебя слетели все улучшения.
SuperStarWarsboxart.jpg75 Кб, 360x250
4 9419994
Ещë тоже вспомнил одну историю. Помню авгн всë время нахваливал трилогию игр по звездным войнам на снес, я решил еë заценить и ну не знаю, может быть части по пятому эпизоду и шестому лучше, но игра по четвертому честно сказать какое то говно.

Имхо не люблю бесконечный респ монстров в играх, а здесь он почти во всех уровнях есть. Игра вообще, по ощущению сделана словно для спидрунеров, она не поощряет неспешность и исследование локаций как будто тут есть что исследовать хотя при этом есть места ловушки на лоха - если ты не знаешь что они тут есть, то точно в неë поподëшь. Ну и проблема та же что и во флинстоунах - одна ошибка и ты ошибся, игра не предполагает что у тебя слетят апгрейды на оружие. Некоторые игровые секвенции становятся тупо непроходимыми из-за этого. Одно время хотел еë заспидранить как и сказал, игра к этому распологает, но в какой-то момент просто задушился и дропнул еë, хотя уже научился проходить до последней трети игры.
5 9420006
>>19960

>хорошая, а вторая не очень


Одна игра но в разных версиях?
sage 6 9420007

>ретро


синоним дерьма
7 9420009
>>20006
Просто две разных игры. Никогда такого не видел?
8 9420011
>>20006
Я не особо разбиралсяиначе бы не попался в эту ловушку, игры очень похожи, но если одна из них стала культовой и еë ещë перенесли в 16 бит, то вот эту, сделанную на тех же ассетах они реально очень похожи все забыли. Хотя я посмотрел, у неë хорошие оценки от критиков и игроков - как так? - мне не понять.
9 9420016
>>20006
Первый пик - культовая годнота
Второй пик - забытая хуита
10 9420020
>>19929 (OP)
А он был? о_О
Вообще у меня давно была идея создать либо отдельный тред по ретрогеймингу на ПК, либо же вообще отдельную доску для этого запилить, так как тема достаточно обширная, и игры можно делить на отдельные треды поколения консолей (да, тред по ПК-гейминг, но привязка всё равно будет к поколениям консолей, так уж уебански это устроено), где в каждом треде в ОП-посте будет годнота, поддерживаемые игры с того времени (с работающим онлайном), обсуждение недооценённых винчиков и реквесты. Также можно будет создавать отдельные тред по отдельным жанрам до определённого поколения консолей. Крч тема достаточно большая, просто в один тред будет сложно уложиться. Но если отдельную доску создать не получится (да и вообще я хз как это делать), то скорее всего, такой тред нужно будет делать в /vg.
>>19960
>>19994
Это больше для консольного ретрогейминга - всякие денди, сеги и прочее. Для этого кста уже есть консолач (/cg), и там вроде как есть треды даже про старые консоли. Но им на новой доске тоже можно выделить место.
11 9420023
>>20016
Как игра, вторая часть лучше.
И она не забытая. Из-за того, что она вышла в период заката консоли, она пиздец какая дорогая и редкая.
12 9420024
>>20020
Оооо, была бы клевой тема переноса консольных игр на ранние пк и наоборот, про такое бы и сам почитал бы с удовольствием.
13 9420025
>>19960
Ты сейчас описал почти любую игру тех лет.
>>20020
Такие треды тут постоянно были. Были суперламповыми, но потом их потопили долбоебы, которым только срачи подавай.
14 9420026
>>20023
Ну вот я прошел личный скрин победы над последним боссом мне не понравилось, хотя изначально был максимально положительно настроен к игре. Согласен, куча годноты вышла под закат консоли, но для меня эта игра в этот ряд не входит.
15 9420031
>>20025
Я давно не заходил сюда, последний раз в 2020, тогда такие треды были регулярными. Хотя я смотрю и доска v в целом упала по популярности.
16 9420034
>>20026
Ну такое бывает, что игра просто не нравится. Просто ты в своем посте ничего такого сверхнечестного не описал, чего не бывало в остальных играх того времени.
17 9420036
>>20025
От части действительно так, что-что а геймдизайн, прогрессия сложности и прочее со временем выросло значительно.
18 9420039
>>20034
Ну давай возьмем другую позднюю игру, популярную у нас, где такого не было - кот феликс. Там платформинг не ахти, но на голову лучше чем в этих флинстонах, про кривую сложности вообще молчу, в феликсе она хотя бы есть.
19 9420044
>>20036
Ну так в картритдж много игры не засунешь, да и многочасовой платформер заебешься делать. Даже несмотря на то, что консольные игры от аркадных довольно быстро уходили, сложность, заточенная на запоминание, все еще широко применялась.
>>20039
Ты о чем? Феликс - буквально игра для детей. Там вообще никакой сложности нет. Прошел ее в детстве за один присест, ни разу не проебав все жизни.
20 9420050
>>20025
Я конечно натыкался на такие треды, но массовости и популярности они не имели, просто рядовые треды. Просто в ОП-посте так написано, что это как будто был какой-то единый тред, и он удивлён, что он утонул. Иначе странно звучит, что пчел удивляется, что некоторые треды тонут. Это как в /b написать, а что, треда про тяночкку больше нет? лул
>>20024
Хз что ты имеешь в виду - ретроарч эмулирует практически любые консоли, а также поддерживает управление с геймпада.
21 9420056
>>20044
Так флинстоуны тоже игра для детей, только ещë и скучная. По сути единственным сколь бы то ни было сложным на фоне других уровнем был уровень с камнем, который внезапно был не прощающим ошибок.
22 9420058
>>20050
Не-не, это реально был единый тред, хочешь затереть за ретро - идешь туда. Он регулярно поддерживался.
23 9420061
>>20050
Не, ты не понял, была отдельная культура переноса игр с консолей на старые пк, причем зачастую их чуть ли не с нуля делали, пытая выдать что-то типа как было в оригинале
24 9420063
>>20044
Я думаю, он имеет в виду порты консольных игр на домашние компьютеры и ранние ПК. На каждого кармака, могущего повторить третьего Марио, была целая пачка Мегаменов под ДОС.
>>20056
В демагогию только уходить не надо. Тогдашние игры довольно легко было раскидать по уровням сложности. Были игры совсем легкие, которые могли доставить беспокойства только совсем малышам, были пиздец зубодробительные. Флинстоуны были сложнее Феликса.
Ну и во многих играх для разных людей свои сложности попадаются.
25 9420064
>>20058
Ааа, ну тогда действительно странно. Я на него не натыкался (вообще я здесь не особо часто бываю), мб даже бы бампанул, если бы он тонул. Но вообще:
1. Это доска не особо для этого подходит, мне кажется лучше такое создавать в /vg
2. В идеале вообще иметь доску с ретрогеймингом (/retro например), как я писал выше
26 9420066
>>20061
В смысле это делалось любителями?
27 9420070
>>19929 (OP)
Пошёл нахуй со своими консолями
image1,5 Мб, 1024x768
28 9420072
>>20064
Наоборот - на этой доске такому треду и место.

>/vg


Там шизы с чатиками.

>доску с ретрогеймингом


Чтобы там сидело три человека? Не взлетит.
Ретротреды были не для отбитых фанатиков, а для любого анона, который захотел вдруг поиграть в старую игрушку, либо попиздеть про них.
29 9420074
>>20064
Я хз как это объяснить точнее, я не игрожур с методичками. Просто кажется, что из поздних игр, были игры и получше, да даже первая часть в которую так и не поиграл по ощущениям была лучше.
30 9420075
>>20072
О, блин, суммонер, так руки до него и не дошли. Как он вообще, стоит того?
31 9420076
>>20020

> да, тред по ПК-гейминг, но привязка всё равно будет к поколениям консолей, так уж уебански это устроено)


У долбоёбов консольных может так устроено, но не у адекватных людей.
image1,1 Мб, 1024x768
32 9420079
>>20075
Мне нравится, очень атмосферная игра. Месяц назад перепроходил. Сразу советую накатывать фанатский патч на ребаланс.
>>20076
Дваждую. Поебать на поколения-хуеления. Хочется поиграть в игру - берешь и играешь.
33 9420080
>>20076
Я хоть и играю в основном в консоли, но согласен с этим аноном. Когда наступила эпоха вга графики, компы улетели сильно вперед.
SoulbringerCoverart.png150 Кб, 252x307
34 9420083
>>20079
А, сорян, лоханулся. Хотя саммонер тоже есть в списке на поиграть, я перепутал с солбрингером.
35 9420086
>>20079
Выглядит как данжен сидж первый.
36 9420088
>>20072
На /vg постоянные перекатные (единые) треды по определённым играм, в том числе есть и треды, объединяющие несколько игр, вроде гоночного (не знаю как сейчас, давно там не был, но раньше было так). Вот это будет очередной такой тред - единый ретрогеймеровский, до консолей какого-то там поколения. Но в идеале тематическая доска, где по каждому поколению (и не только), можно создать свой тред.

>Чтобы там сидело три человека?


Натыкался на разделы, где и столько не сидит.

>Ретротреды были не для отбитых фанатиков, а для любого анона, который захотел вдруг поиграть в старую игрушку, либо попиздеть про них.


А отдельная доска будет для всех. Причём блять даже по некоторым играм есть доски, а по целой эпохе, затрагивающей тысячи игры и сотни тысяч (если не миллионы) людей по всему миру - только какие-то непостоянные тонущие тредики.
37 9420090
>>20088
В тех тредах, была традиция спорить до какого года есть ретро игры. Тогда пришли ко мнению что до 2004,потому что в том году и следующем вышли - hl2, doom3, far cry. По сути это уже современные игры и игры с тех пор не изменились.
BetrayalatKrondor6.jpg156 Кб, 280x357
38 9420092
Кто нибудь шарит за betrayal at krondor? Хотел вкатится, даже накатывал, но далеко не проходил. Мануал читать впадлу
image459 Кб, 1920x1080
39 9420094
>>20088
Повторяю для невнимательных - в вг шизы с чатиками засирают оффициальные треды. Мало кому захочется туда идти.

>только какие-то непостоянные тонущие тредики


Целая доска с тонущими тредиками лучше?
sage 40 9420097
Судя по картинке с пиздоглазым консоле говном в шапке, тред опять какая-то калька цг дегенерата закосить по форонг тред с чуждым нам консоледерьмищем и каким-то "ретро", нахуй никому не упавшим кроме тупых пиндосов
41 9420100
>>20094
На скрине что за игра? Похожа на харвестер, но окно диалога точно не как там
image211 Кб, 1453x892
42 9420101
>>20090
Это всё хуйня, каждый выберет своё поколение, которое считает ретро, и будет обитать в тех тредах. Можно даже создать отдельный тред для выяснения этого, лол.
>>20076
>>20079
>>20080
А как тогда разделять игры? По годам выхода? Это не показатель и будет дохуя раздробленных тредов. А так есть понимание, как и что примерно выглядит.
43 9420104
>>20100
Noctropolis.
>>20101
Зачем разделять? Сказано же "игры до 2004 года".
44 9420108
>>20094

>Мало кому захочется туда идти.


А с учётом того, что тред утонул, то много кому хочется идти в тред, находящийся здесь?

>Целая доска с тонущими тредиками лучше?


Любой, в любое время, сможет их поднимать, привлекая в него и ОП-а создавшего, и отписавшихся там ранее, и вообще новых обитателей, которые до него недоскролили. Да и вообще, дохуя досок, где живы только несколько тредов.
45 9420110
>>20104
Выглядит круто, надо попробовать, если штука стоящая конечно. Хотя список из поинт энд клик квестов с доса итак уже нереально длинный...
46 9420114
>>20104

>Зачем разделять? Сказано же "игры до 2004 года".


Чтобы для тех, кто не считает, что ретро это до 2004. Например для кого-то это игры эпохи пс1, а для кого-то пс3.
47 9420117
>>20114
Так ностальгия не равно ретро. На примере серии анчартед, первая часть ещë да, самобытная, но разница между вторым и четвертым практически нулевая, так какое это тогда ретро?
48 9420123
>>20117
Ретро это в целом достаточно абстрактное понятие, и поэтому благодаря обилию тредов по поколениям, каждый сам для себя и выберет своё ретро. Но я так могу и тебя спросить:

>Так ностальгия не равно ретро


А что равно ретро?
IhqCeiNm1588OWN8eykKLB8VTHJUEOpkwZeIupR78bM.jpg1018 Кб, 1383x3520
49 9420127
50 9420129
7>>20123
Как и описано выше - геймдизан. У ретро игр он другой, да местами всратый, но самобытный. Водоразделом был именно 2004-2005 год, когда началась эпоха новых видеоигр и окончательно утвердилась в 2007
51 9420137
>>20129
это ты так примерно почувствовал?
image355 Кб, 1920x1080
52 9420139
>>20110
Адвенчурка неплохая - графоний ого-го, но в топы явно не входит. Она довольно простая, хоть и есть пара моментов, где можно запороть прохождение.
53 9420148
>>20129
Сам себе придумал раздел, ничего там прям нового не началось в 2004, просто графон шагнул. Игры до 2014 это тоже старьё, не спутаешь с новыми.
54 9420166
>>20129
А почему именно 2004-2005, а не 2003-2006? Это всё бессмысленная демагогия. Есть консоль и у неё есть её возможности по железу, значит игры определённого поколения будут такими, какое может выдать это железо, вне зависимости от года выхода. В ранних играх графоний будет всратее, в поздних получше, но в целом, это будут игры определённого поколения, и каждый сам уже выберет для себя, что ему предпочтительнее. И чтобы не было вечных срачей - 2004-2005, 2002-2003, 2005-2006, и нужно разделение на поколения.
image617 Кб, 960x540
55 9420170
>>20166
Я согласен с правилами в Gamecenter CX - консоль считается "ретро", если с ее релиза прошло больше двадцати лет. Ретрогейммастер пиздеть не будет.
56 9420184
>>20166
Железо консолей сильно оставало с 93 года, мерять по нему игры надо быть говноедом.
57 9420189
>>20170
Получается седьмое консольное поколение ещë не ретро. Хотя не пойму с чего оно должно им стать, пусть даже и 20 лет спустя. Не считая графики что изменилось то? Как маркус феникс первый сел за укрытие, так никто от туда так и не вылез.
58 9420214
>>20189
Потому что определение в ретро идет не по каким-то качественным признакам, а по временным рамкам. Нирвану на радиостанциях с классическим роком крутят.
59 9420218
>>20214
Только если брать твою аналогию, никто не крутит диму билана из нулевых на ретро фм, хотя его песням тоже скоро 20 лет
60 9420223
>>20170
Они для меня не авторитет хотя бы потому, что я первый раз про них слышу. И вообще странно брать за основу правила какого-то шоу. А если есть другое игровое шоу, например Гондурасское или Зимбабвийское, которое будет брать другие цифры, что тогда? Причём 2005 год, это седьмое поколение - GTA5 ретро?
>>20184
Может и так, но как я писал выше, уебанская система работает так, что большинство игр в первую очередь разрабатывается под них, поэтому их и нужно вынуждено брать за основу.
61 9420233
>>20218
Как раз попса начала двухтысячных давно уже обосновалась на всяких ретро-концертах.
image.png2,9 Мб, 1600x800
62 9420234
Бля... Дум 3 вышел 21 год назад. ЕБАТЬ.
image695 Кб, 1920x1080
63 9420237
>>20223
Во-первых, PS3 вышла в конце 2006. Игра != консоль.
Во-вторых, ты заебал уже. Делай свою ретродоску и устанавливай там какие угодно правила. Можно в этом треде просто игры обсуждать?
64 9420241
>>20234
Как мем с гослингом, где он ещë пацан и такой "воу! Ты вилел? Говорят что если у тебя карта с fx чипом у мух в квейке можно увидеть крылья! Я уверен в будущем игры станут еще лучше", на второй старый гослинг из бегущего
65 9420242
>>20237
Всех бипидри нашёл уже?
66 9420285
>>20237
Ок, с пс3 на год проебался, но что насчёт хбокс360? Как раз 2005 и GTA5 тоже выходила.

>Игра != консоль.


Но здесь >>20170 ты привязываешься именно к консоли:

>консоль считается "ретро", если с ее релиза прошло больше двадцати лет


Беря за основу эту логику, и игры, что вышли на этой консоли, получается, тоже ретро? Или консоль ретро, а игры не ретро?

>Во-вторых, ты заебал уже


Так это ты зачем-то полез спорить, я изначально был настроен лояльно, и что каждый сам решает, какое поколение консолей для него будет ретро, хоть восьмое.
67 9420635
>>20234
>>20241
Дум (первый дум) вышел в 1993 году. Стим релизнулся в 2003. Сравните разницу в прогрессе за ту декаду и за две следующие.
68 9420646
>>20016
трахать в жопу фреда флинстоуна
image233 Кб, 567x951
sage 69 9420649
Ну вот и встало все на свои места.
Тред мимикрирующих консолепидоров глубокого залегания. Которые сперва "ой мы тут такие ламповые))0 Игрушки обсуждаем... А помните игру...", а потом заваливают весь вочтоиграемтред своим соевым маревоговном.
Сноси их нахуй и пускай пидорят обратно в свою /cg помойку пока не изговнякали весь раздел.
16596943149960.jpg356 Кб, 990x1080
70 9420667
>>20649
Тебе так и не купили в детстве донди/сехумеху, потому ты теперь горишь от марево? Или ты просто зумер, для которого ретро это какой-нибудь масс эффект?
71 9420668
>>20649
в голос с зумерского скота, который не в курсе, что гейминг зародился на консолях
72 9420706
>>20635
Ну да, для многих подпивасов эталоном стал третий ведьмак... Которому в этом году десять лет уже, юбидебилы всë ещë хотят достичь его уровня в своем assass_ине. И реально сравнить игры прошлого. Помню в игромании была статья про старкрафт где было, что-то типа "старкрафту уже десять лет, его время давно прошло, уже давно его потеснил варкрафт три, а в старик играют только три с половиной корейца"
73 9420711
>>20667
С марио в принципе странная ситуация, может это только моя шиза, но я не могу сказать что марио это ретро, даже первый супер марио брос. Может это из-за того что нинтендо не проебала все свои полимеры и новые части марио продолжают выходить? Минусы современных игр про марио, 2д ветки 3д колектотоны не трогаем в том что они стали уж слишком казуальными. Сравни те же виишные части и какой-нибудь марио 2 лост левелс, это же небо и земля в плане сложности.
sage 74 9420877
>>20667
Это моя первая игра была, соевый ты долбоёб каргокультистский.
75 9421237
>>19929 (OP)

> ретро игры (до 2004 года)


Ах ты ублюдок!

мимо-дед
76 9421317
>>19960
>>19994
Ебать там кал был до 2004 нуегонахуй
77 9421351
>>21237
Наконец то вы прибыли, но в наших записях не указано откуда. Замечательно. Без сомнения здесь вам самое место.
FreedomForceBanner.jpg30 Кб, 460x215
78 9421374
Кто нибудь играл в пик? В журнале пиздюком видел статью про игру "икском тогда мне это ничего не говорило про супергероев со смехуëчками", в те времена так и не нашел на полках с дисками, а в эпоху интернета было уже как то поебать. Только сейчас вспомнил, подумал, что если пропустил скрытый брилиант
79 9421375
>>21374
Годная игра.

>икском


Разве что третий, лол. Там реалтайм, какбэ.
80 9421397
>>21375
Я вообще запутался в старых икскомах, потому что в какой то момент они начинают именоваться ufo, но все вокруг в игровых журналах словно это не замечают и пишут "новый год, новый икском"
81 9421446
>>21374
Унылый кал. Вообще хидден гемы нужно на гба/дс искать
tl52d94oqnae1.jpeg251 Кб, 1444x1444
82 9421461
>>21374
Это левиновская поебень которая к икскомам вообще не имеет отношения, но зато есть буквально анимешный икском от голлопа под гба. Насчет качества без понятия, не играл.
83 9421473
>>21374
Оно и есть литералли хидден гем, потому что о нем знают три с половиной калеки, но игра очень неплоха и ненапряжна. Просто изысков тактики не жди.
84 9421476
>>21461
Я играл, но не проходил. Много лет назад наткнулся на этот сайт - http://valour.ru/rebelstar - там про игру и узнал.
61mXR9DDPJL.ACUF1000,1000QL80.jpg116 Кб, 1000x934
85 9421490
>>21446
Ага, помню наткнулся на хиден гем на дс - knight in nightmare - все его так хвалили. Я поиграл, ничего не понял, но и сложности не почувствовал. Про финалки тактикс я вообще молчу, во всех дс топах они на вершине, но во всех трпг тир листах они на дне.
MM1-101.png416 Кб, 960x720
86 9421496
>>21473
Да я бы не сказал что про него никто не знает, аж аддон пытались слабать. Вот magic&mayhem хидден гем про который не знает никто, опять же голлоп, ртс-римейк еще более обскурного вина chaos the battle of wizards.
>>21490
Проблема в том что если ты хочешь сделать игру про супергероев но на супергероев нет денег совсем, то лучше просто вообще не делать чем сделать хуиту с какими-то псевдокапитанами мейд ин чайна.
87 9421498
>>21490
Мне на ГБА Onimusha Tactics понравилась, до конца не прошел, т.к. гринд заебал.
88 9421504
>>21496
Не согласен. Игре идет на пользу то, что они вдохновлялись золотым веком в комиксах. Вот в Champions Online уныло, да.
89 9421528
>>21496

>magic&mayhem


Выглядит интересно, надо попробовать. Нужно раскуривать мануал или нет?
90 9421533
>>21490

>но во всех трпг тир листах они на дне


А что за топы-то?
Алсо, прикинь, сколько игр вообще в топ не попали. Само наличие игры в топе - уже неплохо.
91 9421537
>>21528
Нет, но если ты сможешь ее запустить на современной винде мануалы тебя пугать не должны.
92 9421541
>>21533
Да самые стандартные, типа лучшие игры на дс, лучшие рпг на дс, лучшие трпг на дс.

В основном там хиден гемы это игры что не покинули страну восходящего солнца.
93 9421547
>>21537
Хех, у нас на работе несколько лет назад, под утилизацию попали компы середины 00х. Наши, как стервятники, раздербанили их, я попросил самый старый. Никто не понял зачем мне это, а я взял его специально для игр конца 90х начала 00х
94 9421548
>>21541

>В основном там хиден гемы это игры что не покинули страну восходящего солнца.


Вполне может быть правдой.
Один из моих самых любимых дьяблоидов, и одна из игр, которые переигрыал каждый раз с кайфом больше всего раз в жизни - это Soma Bringer как раз всё с той же NDS.
92280front.jpg83 Кб, 500x445
95 9421554
>>21548
Шрифт названия навевает воспоминания о какой то другой жрпг серии, но не могу вспомнить о какой СаГа? Хммм, нет, вроде что то другое
96 9421565
>>21554
Конкретно жрпг неплохо ищутся на ютубе по видосам типа list of all DS jrpgs
97 9421567
>>21496
Ты знаешь, порой скрытые бриллианты являются частью всеми известных и популярных серий игр. Я вот например только недавно, несколько лет назад, узнал что во вселенной мега мэна выходила какая то серия игр, которая была пародией на серию игр про покемонов.
98 9421573
>>21565
Не ебу, к чему ты клонишь.
Вообще, её сделали Монолиты, которые потом всякие там Ксеноблейды пошли делать.

>>21565
Палю годноту: https://vsrecommendedgames.fandom.com/wiki/V/%27s_Recommended_Games_Wiki
99 9421576
>>21567

>которая была пародией на серию игр про покемонов


Лолвут? Это какая такая?
100 9421591
>>21496
Иногда кажется, что ты вампир, что живет тысячу лет, помнит то, что все вокруг забыли, только ты это помнишь.

Так было с игрой для геймкуба eternal dark. В начале 10х на ютубе постоянно натыкался на видосы типа "хидден гем геймуба". Настолько часто, что уже заебало, казалось что про неë знают все и никакой уже игра не хидден. Пару месяцев назад снова начал натыкаться на видосы про эту игру, типа " Забытый шедевр". Колесо истории снова сделало свой оборот.
101 9421594
>>21576
mega man battle network, целая серия таких игр. Сам не играл, руки не дошли, но описывали как покемоны во вселенной мегамужика
102 9421602
>>21573
Была какая то игра, в начале десятых видел обложку, для дс, выходила только в японии. Надпись на обложке была на японском, какой то тигр или лев (вроде робот, а может и нет, мутант какой то) и рядом девка. Сама игра вроде тоже трпг, меха и пост апокалипсис.
103 9421625
>>21594
Тебе напиздели, это не клон покемонов. Это, как сейчас модно выражаться "декбилдер". В ММБНе ты составляешь себе "колоду" из "карточек"-чипов с разными абилками, атаками, спеллами и за счет них пиздишься на отдельных от мира аренах.

>>21602
Че-т сложна, не вспоминается сразу, хотя на НДС в актуале не одну и не две тысячи часов проиграл. Попробую налуркать.
104 9421636
>>21602
Очевидная очередная часть Zoids.
105 9421641
>>21602
Ближайшее, что смог вспомнить.
106 9421645
>>21547
У меня все мои старые системники сохранились, вот только не вижу смысла выделять место еще под один комплюктер, если старье можно запустить и на этом. Не люблю весь этот отбитый фетишизм. Хотя можно системник со вторым Джифорсом спокойно поднять, только монитор, скорее всего, помер.
107 9421659
>>21636
Вот вроде и подходит, но я погуглил обложки и это не они.
108 9421661
>>21641
Выглядит интересно даже вне контекста поиска но это не она
109 9421674
>>21661
Этот A.S.H. был довольно забавный. Насколько помню (играл в 2008, лол) там тактическая пошаговка, но в которой игрок управляет несколькими ЖРПГ-сквадами против других ЖРПГ-сквадов. Когда два сквада сталкиваются, то происходило ЖРПГ-сражение в стиле "4 ниггера в ряд". Сквады по юнитам и по их обмундированию составлялись самостоятельно игроком.
Не особо много в ней что-то прошёл, потому что она на жапе была, может сейчас перевод где-то есть.
110 9421678
>>21659
Скорее всего это действительно была игра серии Zoids, просто уж очень похожа, а то что не могу найти туже обложку - ну бывает.
image.png59 Кб, 805x562
111 9421679
>>21678
>>21659
>>21602
Бахнул запрос в чат-жопате, может он поможет?
InfiniteSpaceCover.jpg31 Кб, 256x230
112 9421690
>>21674
У меня похожая история была с инфинит спейс. На тот момент это была самая тяжёлая игра на пиратском карике ром весил под триста мегов, при том что у карике ограничение на флешку до двух гигов. Отсутствие мануала и плохое знание ангельского помешали пройти. Красиво, но решительно не понятно что делать.
113 9421697
>>21690

>ром весил под триста мегов


Да-да, они там весили 8-16-32-64-128 мегов. В какой-то момент начали выходить всякие ASH'ы и твой Спейс, которые 256 уже начинали весить. Это, насколько помню, был самый большой разряд размера игр на NDS. 512MB игр уже не было.
dinosaur-battle-dino-champ-strongest-dna-excavation-operation-jp-nintendo-ds-967462.jpg27 Кб, 300x268
114 9421699
>>21679
Битвы динозавров выглядит круто. Да, чат жпт прав, скорее всего это реально низшевая игра ну или как сказал анон выше, игра серии zoids
Warl4hoe.jpg32 Кб, 274x274
115 9421706
>>21674
По описанию напоминает игры серии варлорд, ну или более хайповые дисайплс
116 9421713
>>21697
Был димэйк со старших консолей игры ni no kuni, он мог весить дохуя.
image.png241 Кб, 1137x517
117 9421719
>>21713
https://en.wikipedia.org/wiki/Ni_no_Kuni:_Dominion_of_the_Dark_Djinn
лол, и правда ведь, было такое.

Да, нихуя себе под конец жизни консоли там начали на карики для неё пихать
118 9421744
>>21706
Спасибо за напоминание про Варлордов, кстати! Когда-то давным-давно очень хотел в них сыграть, но руки как-то не дошли.
119 9421754
>>21744
Я офигел когда узнал что варлорды и пазл квесты это одна вселенная
120 9422226
>>21645

>если старье можно запустить и на этом


Многие игры из конца 90-х с палитрой в 256 цветов только на ХР нормально работали, для семерки уже надо было пердолиться со всякими патчами на директикс. Dark Reign, Tone Rebellion навскидку.
121 9422606
>>21719
Там не просто карик, к нему книга прилагалась, как защита от пиратства, по которой надо было заклинания сверять.
122 9422652
>>22606
Это да, помню как офигел с этого. Персонаж говорит "загляни в книгу мага и сделай заклинание как там". Я всë обыскал, всë перерыл - никакой книги мага не было, пошел гуглить и узнал про эту херню. Причем, вроде как книга и для игры для старших консолей тоже подходила.
123 9422998
>>21374
Тоже облизывался на рекламу в журналах, но в местных магазинах ее не было.
Зато такую годноту купил.
>>22226
Ну патчи все еще легче накатить, чем еще один компьютер ставить. Помню даже на XP приходилось виртуалку с 98 ставить, чтобы поиграть в Bad Day on the Midway.
124 9423098
>>22998

>Ну патчи все еще легче накатить, чем еще один компьютер ставить


Не всегда легче. Они где-то работают, где-то нет. Я в итоге купил старый неттоп 2012 года, на который хрюша нормально встает, а видюшки при этом хватает почти на все игрули где-то до 2006 года. Он компактный, место не занимает. Для 98 винды и ДОСа, есть отдельный системник Р200ММХ с первой вудой, но он в кладовке пылиться - проще через досбокс или виртуалку игрулю запускать.
125 9424113
>>22998
Это диаблоид? Странная ассоциация, по графике напомнило игру "оторва". Мне впихнул еë продавец дисков, когда я искал игру " Как достать соседа"
126 9424138
>>22998
Играл в эту, неплохая гамзулька для своего времени
127 9424155
Freedom Fighters, спин-офф Хитмана.
Эх, знали бы вы сколько раз я проходил эту нехитрую стрелялку, вы бы пальцем у виска покрутили.
Жаль только что тут не всё действо летом/осенью, под конец бегаешь зимой, а она мне тут не по душе.
Как же мне не хватало продолжения этой игры...
И конечно же Татьяна Кемпински ванлав!

>>19929 (OP)
128 9424158
>>24155

>спин-офф Хитмана


Лел, ебанутый
3b4699f84242409c0e6c948d605ed10f136905d3368f9662060fcdb19b94c234.jpg50 Кб, 713x713
129 9424224
>>24155

>спин-офф Хитмана


От хитмана там только движок второй части, если память не изменяет. Вот и весь спинофф.
130 9424236
анрил турнамент или квейк 3?
131 9424245
>>24155

>ИДИ СЮДА ГАДЬЕНЫШЬ!!11


Единственный недостаток этой игры это отсутствие крови. А так я сам её раз 50 проходил мелкий. Уже тогда нравилось хуярить совков наверное. Хорошо ты напомнил, надо поставить перепройти.
132 9424251
Ретро это что-то из 80х.
2004 это уже совсем современные игры
133 9424303
>>24155
Хотели выпустить вторую часть, даже концепты были, но не вдавался почему не выпустили. У меня она, почему то, не загружалась после миссии убийства генерала Татарина. Но на пятой-шестой переустановке и перепрохождение всë резко заработало. Ну и меня батя подъебал с этой игрой, я тогда совсем пиздюком был, всему верил, а он сказал мне что игра основана на реальных событиях лол.
134 9424379
>>24251
2004 был 30 лет назад, чел...
Без имени-1.jpg105 Кб, 1366x768
135 9424484
>>24158
>>24224
Ну про спин-офф я конечно пошутил, разрабы IO Interactive, движок от Hitman 2, визуал оттуда же, Йеспер Кюд за гитарой - для меня эти игры какбе в одной вселенной происходят..
3dbe9oPJMag.jpg31 Кб, 600x503
136 9424487
>>24245

>А так я сам её раз 50 проходил мелкий

137 9424498
>>24303

>Но на пятой-шестой переустановке и перепрохождение всë резко заработало


У меня все работало, диск от фаргуса был (ну или от копии фаргуса хз, тогда пираты даже других пиратов подделывали).

>он сказал мне что игра основана на реальных событиях


Хех, а мне в детстве игра казалась просто стёбом.
138 9424578
>>21374
Не гамал, но видел в журнале. Потом, уже лет через 15, на ютубе гуглил. На удивление хорошо выглядит и выглядела. Похожа на хидден гем, но кто проверял?
139 9424585
Вот такую годноту нашел на DS и прошел на мобиле на эмуляторе. Все же знают что Id всегда хотели высрать рпг, но высирали шутеры? Ну вот кармак таки умудрился таки высрать тёрн-бэйсэд экшн рпогэ в 2004. Его жена на сценаристе, на коде кармак и команда. Прошёл 3 раза, пиздец как доставила. Скриншоты будут страшными из-за уебищного второго экрана DS. Но че самое забавное - таких пошаговых шутерков от первого лица больше нет. Только все те же игры от кармака - Вульфнштайн РПГ и Дум РПГ. Гейплейно это пошаг дум с бОльшим разнообразием пушек, немного тактикой и инвентарем с артефактами и расходниками. По сюжету эльф приехал к гномам, а они умерли, потому что их крепость захватили орки управляемые темными эльфами под предводительством ведьмы темной эльфийки. У главного героя есть говорящая волшебная палочка, которая комментирует его действия и вступает со всеми в диалог. Можно бухать и гнать дварфийский эль, попутно разнося ебальники орков.
140 9424592
>>24585
Но игру издавали ЕА.
141 9424593
>>24585

>пошаговый шутер



Чиво..
142 9424594
>>24585
Я на J2ME вторую часть проходил в своё время, первая у меня тогда не запускалась на самсунге, намного позже на DS прошёл её.
143 9424595
>>24593
Ага. И играется заебись прям.
144 9424599
>>24594
Жаль вторую на ДС не портировали. Выглядит как даунгрейд серии из-за этого.
145 9424609
>>24585
А как же "дум рпг"?
Эх, жаль, что разрешение маленькое.
146 9424615
На днях вульфика ебанул. И 3д с ноктюрн мишнс и копьё судьбы. Ожидал тетрис, а получил хотлайн майами. Приятно был удивлен тем, что враги реагируют на звуки, а попадания зависят от стрейфов и расстояний. Если ловить пули лицом - то это буквально 1-2 выстрела и всё. Играл прямо в браузере лол.

Еще короче кекнул когда обнаружил, что если у гг меньше 10 процентов хп, то он начинает пить лужи крови с пола, чтобы восполнять запас здоровья. Внешний вид семейки Grosse доставил всех троих, но в душу запала само Гретель.
147 9424617
>>24609
У орков и эльфов разрешение можно настраивать и делать его прямо во весь экран, без пикселей. Но из-за ебучего второго экрана ДС на котором завязан инвентарь это не очень удобно. Поэтому приходилось дрочить в два окна.
148 9424620
>>24615

>от стрейфов


Но в 3д не было стрейфов. Опять манделла?
149 9424630
>>24620
Ну там даже отдельная кнопка под это дело вынесена
150 9424874
>>24113
Типа того. Создаешь персонажа - можно выбирать способности, костюм и его раскраску. Врагов закликиваешь, появляются новые способности. Сам тон игры был слегка юморной.

>Оторва


Лол, у меня в шкафу валяется диск "Оторва в школе".
>>24138
Ну я несколько раз проходил разными персонажами. Тоже мне понравилась.
151 9424878
>>24236
Проходил обе. В сингле, конечно же.
152 9425192
>>24585
Я ставил на свою дс эту игру, даже первый уровень не прошел, отвлекся на другие игры и просто не вернулся. Запишу в бэклог, может руки дойдут.

>второй экран


Ну, это наверное на телефоне уëбищно, на самой то дс нормально должно быть. Вспомни ту же контру 4 где она заточена на то что между экранами есть разделение на физическое пространство и как это уëбищно выглядит в эмуле.

А вообще хотел бы затронуть тему мобилок до андроида. Казалось бы "ты имеешь в вилу джава?", но на самом деле не только. Помню как показал младшему брату адвенс ворс на дс всë таки там есть режим хотсит и он сказал что играл в похожую игру на мобилках. Оказывается был большой пласт игр тупо скопированных геймплейно с нинтендовских портативок.

И еще был момент, лет десять назад, знакомый играл на мобилке во что то прикольное. Я поинтересовался что это и как оказалось это что то типа копирки ремейка первой финалки, эксклюзивно для виндовс мобайл.
153 9425197
>>24615
Круто, я всегда боялся браться за вульф 3д потому что это была типо проба пера - мало типов врагов и оружия, от чего малое кол-во игровых ситуаций, но ты прям вдохновил.
154 9425230
>>25197
Ну это была их не первая подобная игра. До этого были катакомбы, вот там наверн проба пера. Тут они уже поболее шарили шарили.
155 9425255
>>24585
>>25192
Хорошая ламповая игрушка, одна из немногих, что прошел на ДСке.
Оказалось, что у меня аллергия ко всему пиздоглазому, поэтому выбор из оставшихся был невелик. Думал, какой то треш, потому что редко во всяких списках годноты упоминали (ещё бы, там то как раз всё пиздоглазое), а оказалось приятно и весело. Жаль, аналогов не нашел. В плане "не пиздоглазое годное рпг на дске".
156 9425262
>>25255
Может в современных? Я же как то нашел, хотя не особо и копался.

Что-то еще было, более заданное. Что-то было даже по днд, но утверждать не буду
157 9425267
>>25255
Еще есть не пиздоглазое, да. И подобное. Но оно не пошаг, а риал тайм. Я правда не смог далеко уйти, так как на эмулятора управляться пиздец как невозможно, но в целом мне понравилось.
158 9425276
>>25262
https://www.nintendolife.com/guides/best-nintendo-ds-rpgs

Ну вот навскидку первая линка, разве что Дарк Спайр отсюда не японщина, всё остальное остроконечные волосы.
159 9425285
>>25276
Ну да, прямо лучшими их не называют, надо копаться. Они точно были.

>>25267
Воот, я в это тоже играл, тоже дропнул на первом уровне, хех.
TheDarkSpireDSCover.png46 Кб, 250x224
160 9425295
>>25276
Все упоминают дарк спаир, но была ещë игрушка одна. Может вру, играл в нее больше десяти лет назад, вроде геймплей делился на две фазы, сперва ты в городе, что то покупаешь, о чем то говоришь с нпс, потом в данж. Даже не помню от первого лица она была или от третьего, но помню что там вот вообще ничего азиатского не было.
161 9425298
>>25267
Графонище, для дски то.
162 9425311
>>25295
Я пон че за игра, ща найду.
164 9425329
>>25321
Точно, она. Вот ведь как память работает, она мне запомнилась мрачнее чем была на самом деле и кпк будто в 3д как на пс1.

Видосики посмотрел, там еще рекомендуют dungeon explorer, вроде не совсем японщина, но душок есть.
165 9425339
>>24585
Из не пиздоглазых ещë был gauntlet, правда это скорее диаблоид
166 9425384
>>20092
BaK - показательный пример story-driven-game. Я лично из-за нее (методом тыка и с помощью словаря) вкатился в первоисточник (который как раз тогда перевели на русский). Но я был школотой, мне и Бушков заходил.
8745454545541.jpg396 Кб, 700x861
167 9425398
>>21374
Играл. Но быстро бросил, так как вообще не моя тематика. Но, наверное, если бы увлекался чуваками в трико и плащах, провел бы куда больше времени за ней - необычный (по тем временам - может сейчас это уже не так) игровой процесс, да и вообще подача истории.
168 9425541
>>25339
Пиздатая кстати.
Но мне кажется диаблойдом ее называть кощунство, ибо первая gauntlet появилась еще в 80е, с такой же концепцией, так что скорее диабло это гаунтлойд лол. А до первого диабло еще был mageslayer, хотя они мб в ржин год вышли, тут не уверен.
quaz2jpg.jpg92.jpg161 Кб, 544x416
169 9425547
>>25541
Первый диаблоид это вот это. Изометрия, мочишь врагов, лутаешь с них шмот, все как положено.
170 9425889
Я щас дмс третий прохожу первый раз на эмуляторе пс2
Какое же охуенное хрючево
171 9425891
>>25547
О, казатрончик!
172 9425892
>>25541
Diablo вообще-то копировал Angband
Need for Speed II Soundtrack - Main Menu.mp426,3 Мб, mp4,
1280x720, 3:58
173 9425900
Гонял недавно NfS2SE на P100 и S3VTrio. Больше 10-15 кадров не выдала.
Воткнул второй "Монстр" (даже не 12 Mb) - не другая игра, но, во-первых, стабильные 25-35 кадров и на порядок похорошевшая картинка (не говоря о всяких графических эффектах).
Вот тут и возникает интересный вопрос, что было лучше в 1997: обновить свой условный P75/100 до, например, P166/200MMX (MMX которого еще, вполне реально, и не поддерживалась твоей матплатой) или купить 3Dfx Voodoo 1. Сложная дилемма, на самом деле.

обладатель P100/S3VTrio, только мечтавший о таких дилеммах в 1997
174 9425950
>>20097
Потерпишь, шлюха.
175 9425952
>>20649
Не реви.
176 9426106
>>25900

>или купить 3Dfx Voodoo 1


Первая вуда устарела практически мгновенно. Уже в 1998 году в q2 выдавала меньше 30 фпс в 640х480. К 99 году стало совсем грустно - там уже вообще все еле ползало.
177 9426122
>>26106
Это случилось потому что карточки стали поддерживать fx тезнологию нотивно, или эта вуду уже из тех и карт и устарела по другой причине?
178 9426311
>>26122
Вуду 1 изначально тормозная, потому что создавалась в 1995 году для аркадных автоматов, где ТВ кинескоп, и разрешение может быть и 240р. В принципе 640х480 она могла в играх тянуть, но без лайтмепов, потому что мультитестурирования там не было, и приходилось рисовать сцену два раза. В играх вроде q2 или анрила производительности на это уже не очень хватало. С другой стороны, без ускорения Half Life выдавала 15-20fps на P166MMX, а с вудой - уже играбельные средние 30. Плюс стандарт 60fps тогда только на консолях был, людям и 25 кадров заходило норм. Особенно с учетом того, что это был графоний уже уровня следующего поколения консолей, ПС1 или N64 такого не тянули.
179 9426371
>>26311

> Плюс стандарт 60fps тогда только на консолях был


Не знаю как на сегах, но на пс1 30фпс это уже был подвиг.
180 9426510
>>20007
Пиксельное инди, омномном
181 9426531
>>24155
Тоже раз сто проходил. А знакомые её презирали из-за контекста.
182 9426537
>>24615
Такое играть только на CRT или с фильтрами. Оно не задумано выглядеть как на скринах.
183 9426538
>>25547
Это отсюда стырили карту для Snakes Ratlle and Roll?
184 9426564
>>19929 (OP)

>пик


Пиздёж, дети в 90-х хуярили в те игры которые были доступны в их дворе/у друзей, иногда одну игру, какую-нибудь контру которая проходится за полчаса, задротили месяцами, вместе ещё с парой-тройкой игр.
Сам тоже почему-то всю жизнь думал что был ебать игроманом в детстве, а оказалось, в период до 17 лет только около сорока игр прошёл. Остальные пятьсот+ прошёл уже будучи взрослым.

Для запада ещё актуальнее, так как картриджи с ОДНОЙ игрой стоили по 20-100 баксов.
185 9426585
>>26537

>Оно не задумано выглядеть как на скринах.


Задумано. Оно под VGA монитор сделано. Стандартные ДОСовские 320x200.
186 9426596
>>26564

>дети в 90-х хуярили в те игры которые были доступны в их дворе/у друзей


У кого ПК был, у того обычно проблем с доступом к играм не было. Единственная проблема - количество чистых дискет и место на винте.
187 9426599
>>26371

>на пс1 30фпс это уже был подвиг.


Если только в гоночках/шутерах. Обычная PS игра - это 3Д на пререндеренном заднике или 3Д + спрайты, такое плойка спокойно тянула.
188 9426623
>>26596
У одного моего знакомого с пк было буквально четыре игры это сраная гта, прехисторик, какая-то хуйня про дворецкого и поле чудес.
189 9426633
>>26623
Да это хуй столичный. Он не понимает, что когда у людей появлялись компьютеры, то не только в окружении других людей с комплюктерами могло не быть, но даже магазинов с играми не было. У него и джевелы по 500 рублей были.
190 9426682
>>26311
PS1 выше 30 кадров не тянул по другой причине - видео выводилось в формате тв-сигнала, который в зависимости от варианта (pal/ntsc) выдавал 25 или 30 fps.
191 9426708
>>26599
Не, обычная пс1 игра это полное 3д. В те времена любую 2д графику считали зашкваром и только очень идейные разрабы продолжали ее использовать. По иронии именно идейные разрабы оказались самыми компетентными и всякие резики с финалками оказались лучшими играми на платформе, которые всем запомнились.
Но это никак не отменяет того, что большинство игр с пс1 было в полном 3д с кривущим управлением и ебанутой камерой.
192 9426725
>>26537
Выглядеть как? Великолепно и замечательно, CRT дауненок?
193 9426727
>>26708
2д и 2.5 на ПС продолжали использовать только пиздоглазые, в принципе и 90% игр были от пиздоглазых для пиздоглазых там.
194 9426758
>>26727
Пиздоглазые всегда делали лучшие игры. И во времена пс1 и сейчас.
195 9426769
>>26682

>который в зависимости от варианта (pal/ntsc) выдавал 25 или 30 fps.


У ТВ сигнала 50/60Гц даже при прогрессивной развертке.
196 9426780
>>26564
Эммм, окей, частично это так, но вообще у них был прокат видео игр что конечно тоже не способствует прохождению, а у нас была возможность обмена. Ты мог прийти с кариком и чеком в тот же самый магаз, часть суммы списывали за использоаание и на остаток ты мог взять другой карик с игрой по проще или доплатив и взять игру по лучше. Эта система работала и с лисками, чуть ли не до середины 00х. Так что я хз о какой проблеме нехватки игр говоришь.
197 9426781
>>26769
Ну да. Поэтому в европе игры либо 50 фпс, либо 25, а в США и японии либо 60, либо 30.
198 9426782
>>26708

>Не, обычная пс1 игра это полное 3д.


Даже в полном 3Д там половина объектов рисовалось спрайтами. Куча РПГ - это 3Д задник + спрайты персов.
199 9426790
>>26782
Во фронт мишен 3 все обьекты были в 3д, в метал жире таже история. Мой любимый битемап детства - файтинг форс, тоже полное 3д. Гран туризмо. Список огромный, я хз почему ты их не увидел
200 9426801
>>25384
Ну да, частично, это рпг современной школы, где главное сюжет, а не геймплей через билдостроение.
201 9426807
>>26790
Я не говорю, что полного 3Д не было, просто игр 3Д+спрайты было более чем дофига, особенно на старте. Потому что мультиплатформа для всяких 3DO и ягуаров, которые полное 3Д не тянули.
202 9426808
>>26782
Большинство игр на пс1 выглядело как пикрелейтед. 2д использовали, но редко. В основном в жрпг, в клонах резика и в платформерах. Но подавляющее большинство игр практически целиком состояло из 3д графики, а 2д там разве что дым да огонь были, ну или яблоки, как в крэше.
Это такой период был, когда 2д графика считалась устаревшей, и маркетологи требовали от разработчиков 3д игр, даже если игре это 3д нахуй не всралось.
203 9426809
>>26780
Далеко не во всех магазинах давали менять игры. У нас, например, не давали. И на платках расписывались маркером.
204 9426811
>>26633

>но даже магазинов с играми не было


Обычно был развал на рынке, который продавал кассеты, потом дискеты с играми. В магазинах такое не продавалось, максимум в компьютерном магазине лежали лицензионные коробочные версии (по цене в пару средних зарплат, которые никто не покупал, естественно).
205 9426820
>>26808
У тебя черри-пикинг. Вот, например, первые ролики с ютуба про игры 1996 и 1997 года:
https://www.youtube.com/watch?v=8DhBnKRDHTg
https://www.youtube.com/watch?v=CiNxusTMmoM
Половина - или спрайты или 3Д+спрайты или задник. Если мультиплатформу брать - там спрайтов еще больше будет.
206 9426841
>>26820
Протыкал твои ролики. Почти все в 3д кроме жрпг и пары платформеров.
207 9426860
>>26841
Я думаю что переходная эпоха была в 1995-1998 когда 3д испольщовали чисто как рендер. Из полных 3д были какие-нибудь стар фокс и игра про формулу один на сехе. На атари ягуар были 3д игры, но видит бог, лучше бы их не было, сега сатурн и 3до не тянули. N64? Я не помню в каком году она вышла, там точно были трули три дэ
208 9426873
>>26860
N64 вышла в 1996, и там вообще почти не было 2д игр. Но там уже причина другая. Спрайтовая графика в нормально качестве и с плавными анимациями занимает очень много места, а его на картридже нет. Поэтому на N64 чисто технически было практически невозможно портануть большую часть хитов с 2д графикой того времени, приходилось отдуваться за счет 3д. Та же фигня и со звуком. N64 отлично могла его проигрывать, но из за веса большая часть игр использует синтезированный звук и практически никогда не бывает озвучки хоть в каком то виде. Одним из самых невероятных портов на платформу считается второй резик, где каким то чудом смогли упихать на картридж игру целиком, естественно радикально снижая качество всего 2д контента и звука.
209 9426874
>>26860
Просто у всех консолей того поколения, PS, сатурн, 3DO, атари, и кроме N64, вместо полноценного 3Д внутри были чуть допиленные рисовалки спрайтов. Там ни z-буфера, ни перспективной коррекции не было, везде целочисленные координаты. На таком далеко не уедешь.
210 9426880
>>26874
У сатурна вроде был, там сложность была в том что впихнули доп процессор на скорую руку и на отьебись нормальную документацию к нему не подготовили, поэтому разрабы не могли с ним нормально работать.
211 9426894
>>26880

>У сатурна вроде был


Не было, там еще и квады вместо треугольников, т.е. скорее всего тупо взяли готовый кусок схемы для рисования трансформированных спрайтов вроде Mode 7 на SNES. Z-буфера тоже нет, сортируй примитивы вручную.
212 9426905
>>26811
Ну так это в столицах. В глубинке ты комплюктерные игры в глаза бы не увидел.
213 9426911
>>26905
Ой да не заливай, жил в глубинке человек на 20к, был магаз с дисками. Однажды чуть не объебался и не купил баттлефронт для пс2 в те годы не отличал пк версию от пс2, это уже постфактом понял, что чуть не наебался
214 9426914
>>26911
Тот анон про 90-ые говорит, алло.
У меня компьютер появился в 2001, до открытия первого магазина с дисками прошло еще два года.
215 9426940
Сап двощ. Помоги вспомнить старую игру, суть такова: фпс про тихоокеанский фронт второй мировой войны, в обучающей миссии по кругу катался японский танк и надо было подложить под него мину, справа сбоку был счетчик патронов в виде пулеметной ленты. Играл в нее где-то в 2004 году. Заранее спасибо!
216 9426956
>>26914

>Тот анон про 90-ые говорит, алло.


В 90-е тоже было. Может не в 20к городах, но в 100к+ - точно. На крупных рынках стояли ларьки с кассетами, видео, там же обычно и с дискетами-CD стоял чувачок.
03.png62 Кб, 620x436
217 9426965
i.jpeg48 Кб, 800x600
218 9426973
>>26965
Либо medal of honor allied assault
image.png1,2 Мб, 930x524
219 9426974
>>26965
Пиздец, вспомнил как листал журнал с этой игрой и охуевал от графона и требований.
220 9426977
>>26974
Да, я тоже, нигромания за февраль 2004. Там ещë были скрины не вышедшей игре про ганибала лектора, тоже графония навалили
221 9426989
>>26974

>охуевал от графона и требований


В 2004 уже Doom 3, HL2, Far Cry вышли, там графоний же гораздо лучше был.
222 9426994
>>26989
Без негатива, но никогда не понимал дрочь на первый фар сру. Мне он всегда казался пересвеченным калом. Дум3 и хл2 были лучше.
223 9427001
>>26994
Дизайн там на троечку, зато технологически он очень навороченный: гигантские уровни, куча эффектов, нормал мэппинг, который тогда был сильным вау-фактором.
image.png1000 Кб, 1014x652
224 9427008
>>26914
Вот такие кассеты с кустарными вкладками для спектрума кто-то делал и как-то продавал в 90-е. Причем не только в столицах.
225 9427009
>>27001
Хотя я сейчас посмотрел, первый фар край вышел в начале года, а пацифик асаул в конце. Один сделан тимой ноунеймов, другой часть успешной айпи. Игра как минимум заслуживает увожения
226 9427014
>>26965
Нет, это не пацифик ассоулт, не бф 1942 и даже не хидден энд денжероус. Игра малоизвестная, поиск по вики и чатгпт ничего не дал. Хотя я точно помню, что страничка моей искомой игры была на аг.ру
227 9427021
>>27014
Там ещë, в те годы, выходили всякие вьетконг и дельта форсы. Может ты перепутал, шо то восточная азия, шо это. Может подойдет.
228 9427030
>>27021
Не, я точно помню, что в обучении катался маленький японский танчик времен вв2
229 9427053
>>27030
А это игра для компа? Просто была Medal of Honor: Rising Sun и call of duty 3 которые на комп не выходили
S600xU2x.jpeg40 Кб, 618x463
230 9427055
231 9427058
>>26989
Это я к тому что сам с себя охуеваю что охуевал, а игра на самом деле уёбище. Конечно рядом с думом 3 и хл 2 и рядом не стояло.
232 9427059
>>27008
Спектрумы даже реверсинжинерингом паяли на дому.
233 9427060
Пиксельное дерьмо мажут на мониторы, убогие геймплейные механики хавают и дрочат на "атмосферу". Серьезно, кроме синдрома утенка у них нет никакого оправдания, кроме как упиваться своей псевдоэлитарностью и оторванностью от реальности. Плебеи, косплеящие эстетов, блять.
234 9427072
>>27030
Тогда было засилие шутеров про вторую мировую, большая часть из которых растворилась во времени
235 9427078
>>27072
>>27053
Дело раскрыто, это Deadly Dozen: Pacific Theatre
236 9427082
>>27078
Как нашëл?
45745785676.png91 Кб, 247x181
237 9427092
>>27078

>Deadly Dozen

238 9427100
>>27092
У меня есть знакомый который рассказывал про игру детства. Как он играл в неë с другом и как он срали в штаны, настолько она была страшная. Я понуглил и оказалось что это игра land of the dead, которую тоже считают одним из худших зомби-шутеров.
239 9427103
>>27078
На скринах что-то нет пулемëтной ленты.
zorro-1.jpg34 Кб, 640x400
240 9427105
>>27100
Известный эффект.
Однако, я вот в детстве тоже, бывало, в говно играл, но я понимал, что это было говно (обстоятельства просто были таковы).
241 9427132
>>27082
Зашел на rawg и начал листать все шутеры с 2001 года. Наткнулся на похожий скрин, полез искать в ютубе по названию игры и нашел прохождение тренировочной миссии. Там реально катается танчик, как я и запомнил в глубоком детстве
242 9427134
>>27103
Эффект манделы эз из.
Видимо миксанулись воспоминания о дедли доузене с воспоминаниями о медал оф хонор эллиед эссоулт
243 9427186
>>27100

>Я понуглил и оказалось что это игра land of the dead, которую тоже считают одним из худших зомби-шутеров.


А мне игра в свое время вполне зашла. Она простенькая и низкобюджетная, но вполне приятно было в нее играть
244 9432269
Катаю во вторых покемонов. Казалось бы, обычная жрпг уровня рпгмейкер, но есть несколько фич, из-за которых залипаешь в игре:
- музыка
- покемонам в команде можно дать имена, вообще любые
- игра не ведет за руку, 2 строчки диалога вместо сюжета, и ноль инфы какой тип монстра бьет какой (огонь, вода, земля...)
- неплохой баланс, так еще и у иногих монстров аж по 2 типа
- карта не очень большая, и если заниматься сбором всех монстров, то придется пылесосить каждый угол. Нет бесполезныз локаций.
245 9432282
>>24585
Я душусь управления в этой игре на 3ds. На первом уровне мне дают пиздюлей. Хуже управляется только Dementium.
Shadow Man Remastered 246 9432345
Вот так нужно делать ремастеры. Доделали уровни и врагов, которых не успели в оригинале.
Сама игра была вдохновлена Зельдами с N64, только тут серийные убийцы, ад и вуду. Боевка довольно хуевая, но не напрягает. Само исследование и собирание барахла довольно интересно. Саундтрек отличный, опять же, дарк эмбиент, с вкраплениями церковных напевов, индустриальных шумов, детских пищалок и бредней маньяков.
Если хочется атмосферы мрачняка девяностых, то советую.
247 9432420
>>32269
Есть мнение что сюжет покемонов это просто длинный туториал, а на самом деле это игра про пвп
248 9432423
>>32282

>Dementium


Неси свиней!
249 9432425
>>32345
Можешь раскрыть тему больше? Я и про оригинал не в курсе, не то что про ремейк.
250 9432448
>>32425
Игра немного основана на комиксах. ГГ - обычный мужичок, которому было суждено стать очередным шэдоуменом - вуду бойцом, охраняющим мир живущих от мира мертвых. Ему пришла весточка о предсказании конца света - местный сотона Легион, при поддержке пяти серийных убийц решил все наебнуть. В мире мертвых был построен завод (по схемам Джека Потрошителя), который делает пятиметровых ебак для захвата мира живых.
Бегаешь по запутанным локациям, собираешь темные души, наращивая свою силушку, разъебываешь серийных убийц, а потом и самого Легиона. Локации запутанные, в них приходится возвращаться после получения улучшений и новых видов оружия (метроидвания, ага). В оригинал я играл давно и не очень много, в ремастере сохранили дух, доделали локации, которые в оригинальный релиз так и не вошли (в том числе две локации серийников).
251 9432560
>>32345
Считаются ли такие ремастеры и игры сделанные по старым канонам - ретро? Какие нибудь, условно, новые игры на движке гздум?
252 9432575
>>32560
Ремастеры - да.
Новые игры на движке гздум - нет.
253 9432590
>>32282
Хуй знает че там душится, она же пошаг.
254 9432691
>>32575
Почему нет?
255 9432958
>>32420
В целом да, просто говорят куда идти, а дальше. после высокопарных "я пидор? а может быть ты?!" все сводится к боям со школьниками. После второй части в первую невозможно играть. Видимо такой план и был: каждая новая игра это ремейк предыдущей с нововведениями. На один раз играть приятно.

Прохожу в порядке выхода чтобы понять суть феномена. Не могу имаджинировать ебала уток, которые возращаются в предыдущие части серии после игры в боле новые. Стокгольмский синдром, не иначе.
256 9432965
>>32590
С Fighting Fantasy спутал.
257 9433027
>>32958
Да нет, у них просто традиция была выпускать четыре игры (2 игры и 2 серии); потом делать "ремейк" Одной из серий на новой консоли и новую серию. Условно, на гба, грин и ред версии это ремейки, а эмеральд и сапфир новые.
258 9433037
>>32958
Четвертое поколение (D/P/Pt) - принесло больше всего новых фич и большое количество легендарок, на которые было прикольно охотиться.
Римейк второго (HG/SS) - просто вершина всей франшизы, самый ламповый регион, самый богатый на контент постгейм.
Пятое поколение (B/W/B2/W2) - слишком линейное, но сам регион не лишён своего шарма, плюс в двойках тоже хорошие постгейм сражения.
NDS-части - пик серии, с переходом на N3DS качество сильно падает, дальше можно не ознакамливаться.
играл-во-всё-в-актуале-с-Yellow-до-ORAS-кун
259 9434071
>>32958
Что вообще значит ПОКЕМОН 1 и ПОКЕМОН 2, это разве не франшиза, в которой 150 игр? Или ты типа про Red/Green - это первая что ли?
260 9434114
>>34071
Самая первая это Red/Blue, потом ее дополнили спешалом Yellow, потом сделали ремейк под названием FireRed/LeafGreen.
Таким образом это всё первая и актуально играть либо в FireRed, либо в LeafGreen. Различаются только стартовые 3 покеса на выбор, ну может еще редкие какие-то. А так это та же игра.
"Вторая" это нечто подобное, но в виде Gold/Silver и Crystal, а затем актуальных ремейков в виде HeartGold/SoulSilver.
Ну вот такая ебанутая система.
В этой франшизе таким образом дохуя игр, которые являются почти полными копиями друг друга.
261 9434166
>>34114
Ок, то есть их на самом деле не так много и вполне можно вкатиться? Понял, погляжу на днях, спс.
262 9434331
>>34166
Да, можно сказать, что они разделены по поколениям, игр может быть по поколению много, но стоящих мало.
FireRed/LeafGreen это первое поколение, которое нравится почти всем, потому что подавляющее большинство петов похожи на реальных зверей или динозавров (опять же, все любят, типа).
Дальше там уже более мутные темы пошли типа кристаллов, металлов, день/ночь, по которым лепили новых тварин.
Но Emerald по третьему поколению считается еще одним топом.
Сюжет в них условный. Определенное поколение существует на определенных островах альтернативной Японии. Герой по ним путешествует, чтобы победить лидеров тренировочных залов и выиграть турниры, став самым лучшим тренером. Попутно бывают терки с бандитами всякими.
263 9434411
>>34331
А они сложные вообще? Я никогда в жизни не играл в Покемонов. Там пермасмерть если проебал или как?
264 9434426
>>34411
Нет, максимально щадящие. Никаких пермадесов, ничего проебать нельзя. Разве что в самых старых частях себя засофтлочить можно, если потратить все деньги к моменту, когда нужно несколько раз покупать билет в Зону Сафари, чтобы найти там нужный артефакт.
265 9440620
Кто нибудь может пояснить за разницу между deus еx и deus ex revision? Все говорят что разница только в текстурках и чуть больше деталей, визуальных, на уровне. Но я вот поставил, играю и не покидает чувство, что не всë так однозначно.
266 9440736
>>34331

> Определенное поколение существует на определенных островах альтернативной Японии


Альтернативного мира вообще-то.
Канто(первый ген)- основан на регионе "Канто"(токио и немного вокруг) реальной японии.
Джото(второй) - регион кансай.
Хоэнн(третий) - кюсю и окинава.
Синно(четвертый) - хоккайдо, курилы, и кусочек сахалина.
Юнова(пятый) - ньюйорк нахуй.
Калос(6) - франция.
Алола(7) - гавайи.
Галар(8) - британские острова.
Палдея(9) - иберийский полуостров.
267 9445449
Знает кто че похожее по атмосфере/визуальному стилю на ранние работы Raven Software? Вроде Mageslayer, Take No Prisoners, Black Crypt, Heretic, Hexen?

На художниках у них были гении, не иначе.
268 9445452
>>45449
Кроме GTA2
269 9445813
>>45449
Да в принципе художественный стиль в играх умер
270 9445836
>>45449
Ушло вместе с девяностыми. Львиная доля того стиля обусловлена низким разрешением и спрайтами, даже если сейчас захотят сделать подобное, то будет всё равно "не то".
271 9445865
>>26564

>проходится


Я за годы игры на денди и сеге прошел меньше десятка игр. Бугермэн, лост викингс, рок н ролл рейсинг, червяка джима, контру хард корпс, лост ворлд, дактейлс, чип и дейл. Может еще мстителей, комикс зону, полтергейст и элиен шторм, но это не точно. Точно не осилил "зомби съели моих соседей", бэтман и робин вообще пиздец, экко дельфин не мог осилить уже конец на корабле. А вот когда перешел на плейстейшен там игры были намного легче, из прям душного могу вспомнить только 2д гекса, ебучего пидорского крока, харт оф даркнесс, вагрант стори, ну и дэнжер герл, но последняя в списке потому что игра прям совсем дерьмо, прям максимальное, прям пиздец.
272 9447583
>>45865
Тут вообще стоит задаться вопросом, который поднял тот анон. Почему мы приравниваем прохождение игры к игромании? в хорошем смысле игромании
Человек который менял картриджи каждую неделю и видел сотню игр - не игроман? А чувак который долбит одну игру каждый день игроман?
273 9447976
>>47583

>Почему мы приравниваем прохождение игры к игромании?


Потому что в то время неигроманы вместо игор ебашили крапиву палкой, бегали по стройкам и взрывали шифер.
274 9447985
>>47583

>Почему мы приравниваем прохождение игры к игромании?


А скок раз ранддм чувак из 80/90 в среднем залазил в интернет подсмотреть чо делать, когда в очередной раз где-нибудь втуплял?
Ну или прост на юпукиче прост прохождение смотрел?

Нопомнти пжлста.
275 9449087
>>27100
Я тоже срусь с неё до сих пор.
276 9449615
>>32448
У неё же, вроде, было продолжение, верно? Как оно?

>>25541
Помнится, в PC Играх в качестве прообраза Diablo приводили Ultima 8.

>>21374
Я играл во вторую часть. И больше всего меня удивляет то, что эту прекрасную игру почти никогда не вспоминают.

>>22998

>Тоже облизывался на рекламу в журналах, но в местных магазинах ее не было.



Сиквел бы издан официально, и я даже купил его, как только он вышел.
277 9449945
>>49615
Я во вторую не играл, но отзывы у нее так себе. Не совсем говно, но хуже первой части. Там еще и графические баги ебейшие.
278 9449979
>>19929 (OP)

>пик


Я вообще дропал большую часть игр. Почти все игры на Сеге остались непройденными. На ПС1 уже с возможностью сохранять прогресс стало намного легче - но и тогда дропал душную ебанину. Да и сейчас дропаю, потому что потому что. Хотя бы зато возможность сохраняться есть и боссов можно траить сколько угодно раз, а не 3-4 раза - и рестарт всей игры.
279 9451411
>>49979
Я на денди почти ничего не прошëл, а вот на сеге уже другое дело. Не, конечно, понятие "духота" у всех разные, но игры на сеге/снес, если не считать рпг всякие, проходились за 0,5-1, 5 часа. Поэтому я спокойно даже не тратил конты, тупо ресетил консоль и просто по новой пробегал.
280 9451491
>>19929 (OP)

>пик


так томбрайдер это же буквально образец сексуализации женщин который потом чинить пришлось
281 9451717
>>51411
мы с соседом в 90 годах вдвоем snake rattle'n'roll проходили чуть не до конца, а сейчас я не могу там первый уровень пройти
282 9451981
>>51717
У меня есть история с похожим контекстом. В детстве, когда после школы зависал у друга, смотрел как он проходит готику, но тогда поиграть в неë не удалось. С годами это забылось, но вот в году 2018 всë таки дозрел. Прошëл еë за три дня, быстрее чем планировал и подумал "раз время ещë есть, поставлю вторую, поиграю немного, а до пройду когда вернусь". Поставил, начал играть, с одной палкой выебал на начальном уровне всех (мелких гоблинов, волков что были в низине (это была ошибка) и знаменитых бандитов). Тонда ещë удивился, ведь у второй части репутация игры которая сходу унижает игрока, а у меня получилось так, что это я унизил игру. Но играть дальше не стал вызвали на вахту . Когда вернулся через три месяца домой, снова запустил игру и такой "ээээ, как? Куда нажать? Кае бить"
283 9451988
>>51491
"Чинить"? Поридж, ты не провоцируй тут, слов матерных не хватает уже. Ты вообще слышал про половое размножение?
284 9451990
>>19929 (OP)

>до 2004 года


Олд геймс уже до 2008-го.
285 9452004
>>51990
Каждый тред одно и тоже, ретро игры это не возраст, а геймдизайн. После 2004 года геймдизайн изменился. Не важно сколько времени пройдет
286 9452012
>>52004
Очевидным рубежом видится смена формата с 4:3 на широкий.
287 9452023
>>52012
А игры то тут причем?
288 9452036
>>52012
Абсолютно дебильный критерий, никак с играми не связанный. Ладно бы ещë про хд сказал или многоядерность процессоров, но ты привел в пример характеристики монитора блять! И да, если что, кармак программировал дум на широкоформатном мониторе в 90е.
289 9452163
>>52036

>Абсолютно дебильный критерий, никак с играми не связанный.


Это явный 2006 год, выход 7-го поколения приставок, изначально ориентированных на HD. Потому что массово пошли широкие телики.
290 9452205
>>52163
Ага и нинтендо вии такая - привет, у меня есть переходник в хд только от энтузиастов
291 9452212
>>52163
>>52205
О чëм вы спорите вообще? При чëм тут мониторы и игры? Можно играть в денди на 4к телике, а можно играть киберпанк на срт, игры то тут причëм?
292 9452549
>>51411
Они проходятся за час-полтора только через очень долгое задрачивание идеального прохождения.
293 9452667
>>52212

>игры то тут причëм?


Примерно с начала широкого формата ТВ кончилось ретро, началось современное кинцо. После 2006 жанры и форматы игр уже более-менее устоялись, эксперименты в целом закончились, непопулярные жанры сдохли.
294 9452677
>>52205
Вии изначально разрабатывалась как дешевая приставка детям в комнату, а не на главный ТВ в доме. Ну и по мощности высокие разрешения не очень тянула.
295 9452927
>>52667

>После 2006 жанры и форматы игр уже более-менее устоялись, эксперименты в целом закончились


Помню только в конце 2007 вкатывался в вовку, бёрнинг крусейд на оф серваках, вечная песнь, вот это все, в полнейшем ахуе что такое вообще возможно.
К чему это я - хуйню несете, батенька.
296 9452969
>>52549
Задрачивание - да; долгое - нет. Оно долгим было когда ты сам был лоускилл малышариком. Хоть у меня уже рефлексы, в силу возраста, уже не те, но вполне реально задрочить игру, примерно за недельку играя по часу в день.
297 9452970
>>52677
Это всë из за провала геймкуба. Нинтендо, как или любая другая компания, в убыток себе не работает. Взяло то же железо куба, полила его соусом "моушен управление" хуяк-хуяк и в продакшен
298 9452972
>>52969
Я про это и говорил. Это сейчас проблемы особой нет задрочить игру - особенно всяких соулс-лайков и сессионок. Но когда тебе десять лет играть в такое - это пиздец.
299 9452973
>>52972

>особенно всяких соулс-лайков и сессионок


особенно после
2scj2axx.webp118 Кб, 700x827
300 9453172
>>19929 (OP)
Тред стал мейнстримом.
301 9453179
>>52004
Для меня ретро это 70-е, атари 2600, вот это всё. А с третьего поколения современность. Но по факту 15 лет для игр почтенный срок. И тот же олдгеймс уже должен Plants vs Zombies включать.
302 9453183
>>52667

>После 2006 жанры и форматы игр уже более-менее устоялись, эксперименты в целом закончились, непопулярные жанры сдохли.


Ты в криокамере живёшь? Новые жанры появляются, старые не сдохли, а стали менее популярными. Экспериментов дохуя, больше, чем раньше, но ты же не будешь всё это изучать.
303 9453232
>>19929 (OP)
Просто все новые "игроки" сидят в мобилках и фортнайтах им не интересны новые игры.
304 9453233
305 9453330
>>53232
У меня племянник играет в фортнайт с друзьями. А один он играет в Ниох.
306 9453344
>>53172
Всё так, не завидую тем кто разрабатывает игры сейчас.
307 9453941
>>53179
Опять. Ты аппелируешь к возрасту игры, но ретро игры не про это. Ретро игры это про старый, порой всратый, геймдизайн. Ретро игры это эпоха, вот аналогия например - в музыке была эпоха классицизма, музыка той эпохи классическая. Можно ли сейчас писать музыку в классическом стиле? Конечно можно, только от этого классической она не станет, так как это относится к строго заданной эпохе в истории.
308 9454162
>>53183

>Новые жанры появляются


Какие, новые жанры появились в синглплеерных играх с 2006? Кроме майнкрафта и симуляторов ходьбы ничего не придумывается.

>старые не сдохли


Не сдохли, но полностью переехали в инди. ААА RTS со звездами Голливуда уже никогда больше не будет.
309 9454221
>>54162
Да в принципе, тех же крупных фмв игр со звездами не будет, типа квеста с кристофером уокеном или того космосима с марком хэммилом что то все названия игр из головы вылетели. Или по настоящему крупных блоберов типа визардри 8
310 9454310
>>54162
Айдлы/кликеры (сейчас под этим ярлыком оформился жанр без устоявшегося названия - фермы предметов), симуляторы ходьбы, душеподобия, клоны vampire survivors, рогелиты, королевские битвы, карточные рогелиты, автобитвы. Коллекциофоны оформились. Можно для количества вписать нежанр иммерсим и всякие лутер-шутеры, бумер-шутеры.
311 9454313
>>54221

>того космосима с марком хэммилом


Star Citizen Wing Commander 3.
312 9454316
>>53941
Ну как это не про это. У слова ретро два значения - старинный и воспроизводящий старину. Так что ретроигры - это или старые игры или новые с закосом под них. Так что да, определяется только возрастом.
313 9454340
>>54313
Вот я тоже сперва вспомнил стар ситизен; потом вспомнил что в названии было "винг", но в голове залип пайлот винг от нинтендо
314 9454379
По поводу, когда "ретро", а когда "уже нет", то для меня это, субъективно - 2001 (после этого года я играл, но по-настоящему запойно - разве что две-три игры). А если объективно, то, по мне, можно считать за перелом 2003-2004, когда разом обанкротилась или продалась тьма студий и мелких/средней руки издателей.
315 9454406
>>54310
Ну короче видно, куда индустрия пришла. Из чего-то большого только душеклоны. Остальное инди и мобилочки.
Кстати, иммерсивы - это еще старый жанр, начинаются с Ultima Underworld. Бумер-шутеры - естественно, тоже.
316 9454408
Ретро - плохое слово, наверное. Потому что получается, что это и Zork из 1977 и HL2 из 2004.
317 9454415
>>54310
А в чем принципиальная разница автобатлера и клона вампир сурвайвл? Вроде одно вышло из другого, это как вот есть стратегии, но одни это ртс, а другие пошаг.
318 9454418
>>54406
Только это не имерсив симы нет такого жанра, это словосочетание придумано чтобы сразу отделить газонюха от нормальных людей,а данжен кроулеры или блоберы в проста народе
319 9454424
>>54408
В целом можно было бы отделить первое поколение консолей. Сам не играл, сужу только по видосу авгна, но это скорее игрушка, или настольная игра на телевизоре, со всеми этими накладками на экран.
320 9454494
>>54408
Ок, давайте использовать слово пыпро.
321 9454532
>>54418
Хз что за блоберы, но данжеон кроулеры негоже так оскорблять. Чаще иммерсимы шутеры.
322 9454540
>>54424

>со всеми этими накладками на экран.


Это только у первого Одисси было. А так первое поколение в основном понги. А понги и на более поздних консолях выходили.
323 9454543
>>54415
Автобитвы на смартфонах зародились. Став предвестником категории гиперкэжуал. Чаще всего это типа рпг, где вся игра состоит из битв, но ты ставишь на авто и они сами всех разъёбывают. Технически, старрейл тоже под это подходит. А вампиры про открытие контента и комбинации героев/оружия, это развитие идей кримсонленда. А вот бротато, например, мне не заходит, потому что это клон как раз кримсонленда, а не вампиров.
324 9454664
>>53172
На пк нет рынка современных игр просто.
325 9454671
>>54543

>Автобитвы на смартфонах зародились.


Годвилль был браузеркой.
326 9454679
>>26873

> Спрайтовая графика в нормально качестве и с плавными анимациями занимает очень много места, а его на картридже нет.


Сам то понял, что спизданул?
327 9454829
Продолжаю гонять в покемонов 2 Кристал. Сижу в городе, где стадион с жуками. Не могу понять как последнему покемону пиздов дать. При этом победил хуйло, который в лес не пускал, и получил топор. Остались только покемоны чмони типо Зубата, которых надо долго качать чтобы наролить нормальные скилы. Эволюции на 12-14 уровнях еще ни у кого не произошло. Уперся в гринд крч.
anvcjFWrO6m3zkfSvce7sVwPfe8EyVz1pWpEELCRNugU4lMMRK4qAXwgF3edENwtVVo7.jpg84 Кб, 474x474
328 9454916
>>54532
Это пошло от монстра в днд и многих других игр, куб слизи или блоб, он прозрачный и занимает полностью ровно одну клетку в данжен кроулере
329 9454919
>>54418

>нет такого жанра


Есть. И когда говорят иммерсив сим, то всем сразу понятно, что за тип игры имеется ввиду. Это поджанр, как метроидвания например.
330 9454921
>>54540
Согласен. Но всë таки на интелевижон и калекавижон и атари выходили не полноценные игры, зачастую один экран и одна игровая механика, чисто на набор игровых очков. Исключения были, какой нибудь питфолл или свордквест, но это не большинство. Большинство это фроггер, спейс инвейдерс и астероидс, так это я ещë самые лучшие игры назвал.
331 9454924
>>54829
Хз, всегда играл за огненных покемонов, тупо ваншотил всех в жуковых/травяных стадионах
332 9454929
>>54919
Понимают люди только с определенным майндсетом, начинаешь спрашивать за критерии - и выясняется что никаких критериев нет, только то как они "чувствуют" И "атмосфера".
333 9454931
>>54929
Это только у тебя такие проблемы, потому что ты особенный у мамы. Нормальные люди видят общее между деус эксом, преем, дизоноредом, систем шоком, вирд вестом и прочими e.y.e.
334 9454932
>>54929

>начинаешь спрашивать


И посылаешься нахуй, потому что тебя ебать не должно. Назойливая хуйня сидит чёт доказывает, ору
335 9454933
>>54929

>спрашивать за критерии


Доступ к интернету для сельского быдла был огромной ошибкой.
336 9454935
>>54933
Согласен, жаль что тебе его провели.
337 9454937
>>54931
Некоторые люди видят связь между количеством воробьев и нынешней фазой луны, но мы же их мнение не слушаем.
338 9454938
>>54935
Сельский унтер еще и стрелки метать начал, пиздец просто.
339 9454941
>>54931
>>54932
>>54933
Сколько же порваток сразу всплыло.
340 9454942
>>54937
Там буквально один дизайн геймплейной составляющей, еблан.
341 9454944
>>54938
Чувак, я в инете сижу ещë с тех времëн когда тебя даже в планах не было. Поэтому как раз таки селюк, кому по ошибке провели интернет, это ты.
342 9454946
>>54942
Ну давай, удиви.
343 9454947
>>54944
Кому ты пиздишь-то, унтер спрашивающий за что-то, а не о чем-то. Пиздуй уроки делать.
344 9454948
>>54946
Ты действительно настолько тупой, что не видишь общего?
images (9).jpeg6 Кб, 321x157
345 9454950
346 9454952
347 9454954
>>54948
Подыграю тебе - нет, не вижу. Так какой критерий?
348 9454956
>>54941
Тебе на твоё место указали, долбоёбикс. Понимаю, что троллинг тупостью - твой потолок.
349 9454957
>>54954
Единый дизайн геймплейной составляющей.
350 9454958
>>54954
Диверсификация путей до цели.
351 9454961
>>54958
Блять, это пиздец. Это реально твой критерий? Т. Е марио это имерсив сим?
352 9454964
>>54952
У тебя в слове СОЯ, четыре ошибки
353 9454965
>>54961

>хочу - будет марио ПРЫГ ПРЫГ делать


>хочу - будет марио АГУ АГУ делать


Спать иди, ебанутый
354 9454966
>>54961
В марио такого нет, там все прямолинейно. Мне пеинт открыть и нарисовать тебе схемку, чтоб ты понял о чем я говорю? Ты реально тупой, что ли? Я не представляю, что хоть кто-то реально не моэет настолько не видеть паттерны, чтоб не понимать общую геймплейную философию дизонореда и деус экса.
image.png2 Кб, 46x46
355 9454967
>>54964
Селюк, спокойствие
356 9454968
>>54965
А что такое? Нет аргументов, насру грин текстом?
357 9454970
>>54966
Тебя, как ребёнка, развели на дешёвую еду для тролля. Срач про иммерсив симы - база этой доски, как срачи "морра vs готика". Все прекрасно понимают, что такое иммерсив сим и как он выглядит, но срутся ради фана.
>>54968 -> >>54932
358 9454973
>>54970

>I was only pretending

359 9454974
>>54973
Перед тобой никто притворяться не будет, просто нахуй послан с дебильным срачем для нюфань.
360 9454975
>>54966
Ещë раз, сумасшедшие тоже видят паттерны которых нет, это не значит что они есть. Почему, например, ты никогда не перепутаешь, скажем, стратегию и шутер, потому что между ними есть четкая граница, определяющая жанр. Что есть у имерсивов? "Ну, это шутер, как калавдути, но тут я могу выстрелить в бутылку и она разобьется, вау это так иммерсивно."
361 9454976
>>54975

> но тут я могу выстрелить в бутылку и она разобьется, вау это так иммерсивно


Это не критерий иммерсив сима.
362 9455133
>>45449
Может blood omen? Проходил ее полностью, немного ахуел с того насколько она большая.
363 9455139
>>55133
Это тоже адвенчура, как последующие части, или орпэхэ?
364 9455222
>>55139
Ближе к адвенчуре. По сути ты идёшь вперёд, иногда в сторону, иногда вроде возвращаешься. Не уверен нужно ли прям возвращаться не помню уже, но не запрещается, типо открытый мир. Элементы прокачки присутствуют, но в виде - находишь предметы повышающие ману и здоровье. И по ходу тебе дают новые способности, оружие и броню. Которая здесь частично работает камень ножницы бумага, а не просто мало лучше. Есть не очевидные хитрые моменты, например можно заклинанием протащить обычного жителя к алтарю, принести его в жертву и получить огромное количество расходников.

Вообще игра крутая и красивая. В движении прям заебись. Единственное это графоуни сильно шакалит на широкоформатах естественно. У окне играть пойдет или есть квадратный моник. Ее вроде пытались переделать несколько раз разными способами фанаты, я не уверен чем это все закончилось.
365 9455442
>>55222

>Ее вроде пытались переделать несколько раз разными способами фанаты, я не уверен чем это все закончилось.


Blood Omnicide сдох, например
366 9456373
>>54924
Я взял стартовым покемоном огнемышь, но у нее один скилл (толчок, не огненный) уже 10 уровней. Забил на прокачку этого убежища. Гастли с ониксом только имбовые, вывозят за всю команду. Короче как в первой части получается, что за парочку покемонов по кайфу играем, а остальных из жалости держим в команде в надежде на правильную фазу луны.
367 9456729
>>56373
Ну в ваниле так всегда и было.
Хотя подразумевается, что прям разные покичмони нужны для свитча.
То есть ты делаешь предположения о действиях противника и вместо атаки свитчишься на покемона, которому атака портивника не причин особого вреда из-за антиэлемента, но атака этого покемона даст ему пизды, и тогда уже он может попытаться свичнуться в ответ.
Но такое реально работает либо в игре против живых людей по сетке, либо в пиратских версиях с улучшенным ИИ.
А так да, просто хуяришь самым имбовым.
Ну еще чмоней можешь в начале раунда кинуть хазард какой-нибудь: шипы там, бурю, дождь, комнату трюков. Типа кинул погоду и все твои водные чпоки стали сильнее на весь бой.
А так генгар и гярадос это автопопуск всех финальных тренеров.
368 9456749
>>56373
Я уже не помню точно, но ты просто рано сдался. Первая огненная атака, уголëк, то ли на 12 , то ли на 13 дается, а на 16 первая эволюция.
369 9456761
>>54671
Годвилль это зероплеер рпг. Там в жанре три игры.
370 9456769
>>54916
Не гуглится такое альтернативное название.
371 9456777
>>54921
Второе поколение норм. Меня фейрчайлд приколол. На атари достаточно интересных идей. Тот же бокс или где ты бипланом через сараи летаешь. Там даже хало есть.
372 9456779
>>54931
И хитманом.
373 9456782
>>54966

>В марио такого нет, там все прямолинейно.


Сразу видно нубаса. В Марио несколько выходов, обычно 6-9. Они достигаются неочевидными путями и ведут в разные места. Не пизди, о чём не знаешь.
374 9456825
>>56777
Честно, не особо вникал в тему. Даже с спектрум играми и каким нибудь акалабетом, лично мне, проще разобраться, чем с играми атари. Хотя казалось бы, на джойстике одна кнопка, лол.
375 9457362
>>55133
Да, заебись игруля. Но я проходил ее. Но ты прямо попал. Ищу подобное.
376 9457409
>>56782

>


>>56782
Я уже молчу про Mario World где в каждом новом прохождении находишь новые развилки
377 9457448
А еще уникальная механика Покемон Кристалл это то что если враг вгонит первого встречного покемона в сон первой атакой, то он повторит этот трюк почти со всей командой. Для меня из-за этого ловля Гастли была самым сложным боем за всю игру. Тренеры даже в ставнение не идут.
>>56729

>Ну еще чмоней можешь в начале раунда кинуть хазард какой-нибудь: шипы там, бурю, дождь, комнату трюков. Типа кинул погоду и все твои водные чпоки стали сильнее на весь бой.


Чмони на то и чмони что первых 8-12 уровней они ходят с какой-то дефолтной атакой типо толчка, который ничего не контрит, и наносит околонулевой урон. Я потом некоторых из этих поков пробиваю в википедии от скуки, и узнаю что оказывается ближе к седым мудям у них открываются скилы, которые дают пососать. Есть даже такие опущи, которые первыми 2 атаками получают дебафы. Таких приходится держать первыми в пачке чтобы они как Иисус нахватали дебафов за всех, и дали врагу ослабление.
>>56749
Придется дожимать этого покемона до кондиций.
378 9457494
>>56769
Чел, "я не умею гуглить" Не равно "не гуглится", чë ты как будто первый день в инете.
Одна из множества ссылок
https://www.giantbomb.com/blobber/3015-8752/
379 9457495
>>57448
Хех, что ты знаешь о чмонях...
Мимо_маджикарповод
380 9458224
Забрал из обезьянника оникса, забыв почему я его там оставлял, и решил опробовать его в бою с тренером. Оникс во всех планах уникальный покемон: он гигачад и гигачмоня в одном флаконе. Когда я избиваю мобов в лесу, он ломает покемонам хребты, но когда я выхожу на стрелку с тренером, он просирает все полимеры: пропускает ходы, использует скилы по своему желанию, и даже пропускает ход. Без единого дебафа.

Потом случилось чудо в покемонах. Позвонил геолог и сказал что у входа в пещеру тусуется огненный покемон. Непись стоял у южного входа, и там никто не выпадал. Помня, что местные неписи те еще пиздаболы, я быстро рванул к северному входу, и оттуда ушел максимально на север. И действительно там была поляна, где через раз выпадал этот покемон! В общем, теперь имея двух покемонов я стал усилено их качать. Каким-то странным образом с разницей в 10 минут оба получили свой первый огненный скил - угли. Предвкушаю как пойду ебать тренера жуков, раскормив команду до 15 уровня.

>>57495
Что рыбы прям настолько плохи?
381 9458240
>>58224
Оникс по обмену чтоли? Покемоны полученные по обмену новому тренеру не доверяют и будут игнорировать его команды. Если у тебя будет нужный значок получаемый при прохождении стадиона, ты сможешь показать покемону что ты не лох и он тебя зауважает типа.
382 9458285
>>57494
Это какая-то шутейка для своих.
383 9458292
>>58224

>Что рыбы прям настолько плохи?


У мэджикарпа атака всплеск, она нихуя не делает. Его надо качать, пока он в гярадоса не превратится и тогда станет давать всем пиздов. Но пока тёмный тип не ввели проще было поймать Абру и заебенить себе Кадабур/Алаказама, который будет сносить всех одной атакой.
384 9458406
>>58240

>Покемоны полученные по обмену новому тренеру не доверяют и будут игнорировать его команды


Суууука, да. Он приемный обменный.
>>58292
Месье знает толк в долговременных инвестициях. И что маджикарп эволюционирует в имбу под конец игры?
385 9458544
>>58406
Вообще гигакреветкой на 20-м он становится, а своя атака с 15-го лвла.
Но в зависимости от игры эволюциям для прокачки может требоваться гораздо больше экспы, поэтому стараются не эвольвить до талого.
Просто если покечмоня хоть как-то побывала в бою, то получает часть экспы. Это значит можно начинать бой карпом и тут же заменять его другим поком. Он будет отжирать немного экспы. Так карпа и качают.
Ну или можно забить хер и сразу синего червя сделать из него, он просто очень сильный.
386 9458557
>>54679

>Сам то понял, что спизданул?


На ранние картриджи N64 с лимитом 12Мб даже первый Metal Slug целиком не влезет, только сильно покоцаный уровня GBA-шного. Графоний уровня Garou Mark of the Wolves не влезет даже под конец жизни консоли, там спрайтов сотни мегабайт. Размеры ромов можешь сам посмотреть.
IMG20230110161958.jpg3,5 Мб, 4000x2992
388 9458782
>>58292
Даже получив форму Гаярадоса он еще долго остается бесполезным, до получения первой драконьей абилки, ну или нужного тм.
П. С всегда называю своего маджикарпа затупком, такая традиция.
Мимо_маджикарповод
389 9458785
>>58544
Не помню точно, но в одной из частей появляется предмет, который можно дать покемону и он отсыпает пассивно немного экспы. Вот только не помню за что, за каждый бой или за каждые шаги.
390 9458942
>>58785
Это в каждой части есть - exp share. С ним можно перестать страдать этой хуитой с выставлением слабого первым, чтобы других под атаки подставлять. Потом ещё делаешь дупликацию предметов, чтобы он у всех был. В последней игре вроде всем покам в твоей команде сразу его дают, так некоторым это не понравилось, типа оказуалили. А то что качать пиздец долго это они проблемой не считают.
391 9458948
>>58776
Какой ужасный гнусавый голос. Не смог досмотреть.
392 9458954
>>58948
Видос этот к тому что оникс и дито худшие покемоны в серии.
393 9458971
>>58557
Дебил ёбаный, все консоли со спрайтовой графикой на картриджах, так что завали свое ебало, пересказывая манямирок сониблядей.
394 9459136
>>58954
Но кристаллический оникс шикарен!
395 9459175
>>58971
Ты тупой совсем? Картридж не бесконечный, а графика уровня денди в 97 уже никому не интересна. У N64 размер картриджа - 64Мб (и то под конец жизни консоли). Спрайтовый графоний второй половины 90-х - это уровень NeoGeo, а там большинство игр в районе 100Мб.
396 9459463
>>58971
Это ты дебила кусок. 2д игры тоже на месте не стояли все это время. Если на NES были четырехцветные спрайты с двумя кадрами анимации и три с половиной тайла, которыми весь уровень замащивался, помещались в сотню килобайт, это не значит, что игра, где полноценный 24 битный цвет, сотни кадров анимации и вручную нарисованные цельные задники будет весить столько же.
Возьмешь какую нибудь рядовую ЖРПГ с пс1, так там одни только картинки фонов весят столько, сколько самый большой картридж N64 не упихать.
397 9459621
>>59175
Какого уровня денди, уебок, это вообще-то пост снес, ебанат школьный.
>>59463

>Если на NES


Иди нахуй блять
398 9459935
>>59621
А кому нужен был уровень снес на н64? Типа смотри какая разница в 2д играх произошла за это поколение. Первый скрин игра со снес- задник полностью составлен из тайлов. Маленьких повторяющихся картиночек, каждая из которых много много раз за игру используется.
Теперь смотри на второй скрин- задник нарисован полностью вручную, это одна цельная картинка, графика из которой больше нигде в игре не переиспользуется. И каждый задник в игре такой уникальный и не повторяющийся. Как думаешь, почему первая игра влезает на картридж, а вторая идет аж на трех дисках?
Если графику с первой игры еще возможно было разместить на картридже н64, то графику второй- без шансов.
399 9459974
>>59935
Как и консольная срань стала тут же никому не нужна когда появился относительно доступный ПК примерно в то же время. Только совсем отшибленным соевым дегенератам.
400 9460001
>>59935

> а вторая идет аж на трех дисках?


Потому что там заставки есть пререндеренные?

На пиках внезапно игра для н64, вернее, демо.
401 9460005
>>59974
Не знаю, чел. В реальности в то время консоли победили ПК гейминг. Пс1 была очень успешной, пс2 самая успешная консоль за все время существования консолей. Это как раз конец 90х, начало нулевых, когда у тебя "доступный ПК" появился.
Типа тебе все это конечно было не надо, а так то по хорошему вот те картинки, что я запостил, были в разы популярнее чем тот же фоллач и арканум.
402 9460031
>>59974
Пк конечно превосходил по всем параметрам... Особенно цены. Простой джон не хотел выкладывать 600 баксов за 3до и неогео, не говоря уже о компе, чей ценник начинался с 1000
403 9460032
>>60005
И снова жрпг побеждает врпг!!! Это вам не торжество ультимы и майт энд мэджик!
404 9460251
Кокой у вас тут заповедник некрофилов, закочусь.

АМОК, до сих пор диск бережно храню, хотя уже и сувать некуда, кроме как на старом ноуте, сидюков в доме нету и провальная, оттого мало известная - Spellcross.
405 9460505
>>27078
бля охуеть, почему-то на нее и подумал когда тред листал до того как ты нашел, она чем-то походила на h&d 1. Играл в нее всратоватая не прошел, помню 1й или 2й уровень, дорога кпп, а дальше то ли порт,то ли склад, ебануться
406 9460543
>>60251
Четвертый пик напомнил Final Liberation: Warhammer Epic 40,000
407 9461211
>>60251

>Амок


Был целый поджанр шутеров про, не знаю, типа вроде как самолеты/космолеты, но это типа маленькие дроны. Эта игра относится к этому жанру?
408 9461438
>>19929 (OP)
Нужна помощь шарящих анонов. Хочу пройти русскую версию star ocean на оригинальной консоли. Снес у меня есть, вернее супер фамиком, на алике нашел китайцев что делают реплику оригинальной игры за 2 косаря, но пообщавшись с ними, сказали что пропатчить или залить пропатченный ром не могут скорее всего пиздят, им просто лень . Я вот и подумал, купить их карик и самому пропатчить, только самая малость - я не ебу как это делать. Брать флеш карик не вариант, он стрит 10к так как игра входит в список тех к которым идет доп чип.

Тем кто предлагает не заморачиваться и юзать эмулятор - спасибо, но не интересует.
409 9461482
>>61438
Только флешкартридж, нет пути. Или переходник бери со снес на супер фамиком и покупай пиндоский карик. Ну или карик для супфам и играй на японском.
410 9461486
>>61438

>за 2 косаря


Флешкарик купи.
411 9461608
>>61211
Мб ты про Descent, странно что никто не упомянул, хотя он был в целом известным.

А это порт игори на ПК с какой-то древней сосноли из 90х, еще и с воксельной графикой.
412 9461629
>>32345
Давно хотел поиграть в нее. В итоге просто блеванул с дизайна локаций, именно визуального. Ну неужели нельзя было сделать ад как-то более интересно, а не сплошные однообразные темные коричневые кишки.
413 9461701
>>61438

>Я вот и подумал, купить их карик и самому пропатчить, только самая малость - я не ебу как это делать


Там данные на микросхеме EPROM. Они обычно ультрафиолетом стираются или однократные. Если микруха на кроватке стоит, можно заменить на новую, иначе придется выпаивать. Микросхема стоит рублей 200 на алике. Чтобы записать нужен программатор. Программаторы относительно дорогие, от 3000 где-то.
Вот тут чувак самостоятельно картридж делает и прошивает:
https://mousebitelabs.com/2017/09/14/how-to-make-a-snes-reproduction-cartridge/
414 9461730
>>61701
Со Star Ocean, кстати, может не получиться. Она слишком большая, и там какой-то сложный мэппер с аппаратным сжатием. Наверняка придется с чем-то серьезно пердолиться. Реально проще флеш-карик купить.
415 9462015
>>61608
Да, она, но я еще как будто пару подобных игр видел. Жанр который не взлетел.
416 9462020
>>61730
В этом вся и проблема там S-DD1 чип поэтому и дешевым флеш кариком не обойтись. Я потом спросил у мужика на авито, который патчингом занимается, он сказал, что чуть ли не каждую микросхема нужно будет выпаять и перекодировать.
418 9474165
>>74026
В общем если запускать базовую игру, то нет буквы Я и тени квадратиками при настройке выше низких, но остальное работает отлично.
А если запускать _TL экзешник для "новых видимокарт", то буква Я есть и тени все ок, но нет куска текстуры в отчетности и на рынке, хуй знает почему, но раздражает сука.
Еще говорят у _TL стабильность так себе, но пока не проверил.
419 9474280
>>74026
>>74165
в нашей торговой кампании нет места для "Я"!
420 9474334
>>21591
Это один из главных винов гейкуба. Если гейкуб вспоминают, то этернал даркнесс тоже кто-то да вспомнит. Обычно вспоминают ее приколы, как она делает вид, что удаляет сохранения или убирает звук на телевизоре. Мой любимый - когда игра пиздит, что для следующей главы надо найти 100 коллектаблов. Хотя там этих моментов не так много, и игра в целом берет не этим.
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее