Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 марта в 20:28.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 17 марта в 20:28.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ждёте? Пока что это наиболее интригующий проект в этом году, ну кроме GTA VI
Игру делают французы, которые ушли из Ubisoft из-за творческих разногласий, игра в жанре jRPG с реактивной боевкой (сочетание пошаговой боевки, но для усиления атак, уклонения от вражеских атак/парирования нужно еще и нажимать кнопочки вовремя), новый сюрреалистичный сеттинг, невсратые персонажи, годный оркестровый саундтрек.
Разрабы обещают сюжетку на 30 часов, 60 часов на полное освоение контента, т.е. игра не затянутая гриндилка.
Из минусов - анриловинчик.
Почему то вместо демки разрабы разослали демку журналистам и блогерам, на ютубе полно роликов с двумя первыми локациями.
В целом у обзорщиков впечатления положительные: визуал мощный, мир интересный, геймплей нескучный, захватывающий. Из минусов - линейные уровни и анрилопроизводиетльность. Хотя уровни настолько просторные, что некоторые теряются без мини-карты, и просят ее добавить в игру.
Игру делают французы, которые ушли из Ubisoft из-за творческих разногласий, игра в жанре jRPG с реактивной боевкой (сочетание пошаговой боевки, но для усиления атак, уклонения от вражеских атак/парирования нужно еще и нажимать кнопочки вовремя), новый сюрреалистичный сеттинг, невсратые персонажи, годный оркестровый саундтрек.
Разрабы обещают сюжетку на 30 часов, 60 часов на полное освоение контента, т.е. игра не затянутая гриндилка.
Из минусов - анриловинчик.
Почему то вместо демки разрабы разослали демку журналистам и блогерам, на ютубе полно роликов с двумя первыми локациями.
В целом у обзорщиков впечатления положительные: визуал мощный, мир интересный, геймплей нескучный, захватывающий. Из минусов - линейные уровни и анрилопроизводиетльность. Хотя уровни настолько просторные, что некоторые теряются без мини-карты, и просят ее добавить в игру.
>>17701 (OP)
Третьесортный евроджанк
Третьесортный евроджанк

>>17701 (OP)
И да, у игры будет русская локализация (текст), оригинал на французском. Некоторые обзорщики жаловались, что липсинк на англ дубляж не настроен.
Игра доступна в российском стиме, в делюксе только косметика, никаких ранних доступов, валюты и прочей хуеты.
И да, у игры будет русская локализация (текст), оригинал на французском. Некоторые обзорщики жаловались, что липсинк на англ дубляж не настроен.
Игра доступна в российском стиме, в делюксе только косметика, никаких ранних доступов, валюты и прочей хуеты.
>>17713
Царствие небесное жанру рпг.
Царствие небесное жанру рпг.
Выглядит как игра для планшетов и мобильных телефонов
Ещё и аниме
Даже если бы мне платили - то в неё не играл, как это по своей воле можно запускать ума не приложу?
Ещё и аниме
Даже если бы мне платили - то в неё не играл, как это по своей воле можно запускать ума не приложу?
>>17701 (OP)
Ваууу , как же хочется поиграть в Гридфолл 2... Хотя подождите, но ведь уже и так есть Гридфолл 2.
https://store.steampowered.com/app/1997660/GreedFall_II_The_Dying_World/
Ваууу , как же хочется поиграть в Гридфолл 2... Хотя подождите, но ведь уже и так есть Гридфолл 2.
https://store.steampowered.com/app/1997660/GreedFall_II_The_Dying_World/
>>17760
Меня игруля с первого увиденного трейлера очаровала, что редко бывает. Жду с нетерпением, сделал предзаказ
Забавно видел, как вишных выблядков корежит, сами не знают, вот что играть хотят.
Меня игруля с первого увиденного трейлера очаровала, что редко бывает. Жду с нетерпением, сделал предзаказ
Забавно видел, как вишных выблядков корежит, сами не знают, вот что играть хотят.
>>17816
Нет уродливых жирух и мужеподобных боди тайп 2 - аниме, че ты как первый день в интернете.
>С хуя ли аниме?
Нет уродливых жирух и мужеподобных боди тайп 2 - аниме, че ты как первый день в интернете.
>>17701 (OP)
Нет. Визуально выглядит красиво, но пошаг я сейчас не воспринимаю вообще. Часто играл в пошаг только в детстве начиная с пс1 - финалки, первые персоны, дримкаст - грандия, аркадия и т.д. А сейчас как-то скучно в это играть. Даже последние Финалки отошли от пошага уже давно.
>Ждёте?
Нет. Визуально выглядит красиво, но пошаг я сейчас не воспринимаю вообще. Часто играл в пошаг только в детстве начиная с пс1 - финалки, первые персоны, дримкаст - грандия, аркадия и т.д. А сейчас как-то скучно в это играть. Даже последние Финалки отошли от пошага уже давно.
>>17871
Я вижу. Но все же. Геймплей то я видел. Это чисто мои проблемы, что мне почему-то перестало это нравиться.
Вот сейчас глянул сравнил битвы в Обскур и Финалке 13. Финалка мне нравится здесь больше. Там отличие в том, что враги в 13-ке не ждут пока ты выберешь действие. А здесь ждут, из-за этого мне например тоже не нравится (уже). Раньше я это воспринимал нормально. А в Обскур прям порядок кто за кем ходит.
Я вижу. Но все же. Геймплей то я видел. Это чисто мои проблемы, что мне почему-то перестало это нравиться.
Вот сейчас глянул сравнил битвы в Обскур и Финалке 13. Финалка мне нравится здесь больше. Там отличие в том, что враги в 13-ке не ждут пока ты выберешь действие. А здесь ждут, из-за этого мне например тоже не нравится (уже). Раньше я это воспринимал нормально. А в Обскур прям порядок кто за кем ходит.
>>17701 (OP)
Ну да чего еще от любителя ГТА ожидать, вы, мрази, геймплей в принципе ненавидите, но почему-то спокойно кино смотреть не хотите.
>Ждёте?
>ЖРПГ
Ну да чего еще от любителя ГТА ожидать, вы, мрази, геймплей в принципе ненавидите, но почему-то спокойно кино смотреть не хотите.
>>17884
Ну, мне кажется, это разумная середина.
Я раньше не играл в пошаговые RPG, но тут хочется, просто уже по трейлерам мне хочется приобщиться к этому миру.
Также было с Lies of P, до этого я 15 или сколько там лет игнорил соулсы. И чуйки не подвела, Lies of P очень понравился, прошёл 3 раза подряд просто.
>>17888
При этом jRPG один из старейших жанров видеоигр, лол.
Ну, мне кажется, это разумная середина.
Я раньше не играл в пошаговые RPG, но тут хочется, просто уже по трейлерам мне хочется приобщиться к этому миру.
Также было с Lies of P, до этого я 15 или сколько там лет игнорил соулсы. И чуйки не подвела, Lies of P очень понравился, прошёл 3 раза подряд просто.
>>17888
При этом jRPG один из старейших жанров видеоигр, лол.
>>17701 (OP)
Какая-то безвкусица. Не вина создателей, просто в 2025 ты либо делаешь хуйню, либо копию чужой франшизы, потому что всё возможное уже придумано, обсосано и обоссано Ребята очевидно решили делать хуйню. Ибо что я, дебил что ли, на дизайнера, писателя и тд, столько лет учиться и развиваться, чтобы потом на работе работать, а не делать хуйню/копировать чужие идеи? Ну это их дело, только покупать я это не буду.
Какая-то безвкусица. Не вина создателей, просто в 2025 ты либо делаешь хуйню, либо копию чужой франшизы, потому что всё возможное уже придумано, обсосано и обоссано Ребята очевидно решили делать хуйню. Ибо что я, дебил что ли, на дизайнера, писателя и тд, столько лет учиться и развиваться, чтобы потом на работе работать, а не делать хуйню/копировать чужие идеи? Ну это их дело, только покупать я это не буду.
>>17830
Видимо у тебя игрового опыта маловато, поэтому и заходит. С годами чуешь посредственность, достаточно взглянуть на 10 секунд геймплея
>Меня игруля с первого увиденного трейлера очаровала
Видимо у тебя игрового опыта маловато, поэтому и заходит. С годами чуешь посредственность, достаточно взглянуть на 10 секунд геймплея
>>17966
Я и без этого чую посредственность и скипаю большинство йоб
Я и без этого чую посредственность и скипаю большинство йоб

У вас тоже горит от этой ебаной визуальной стилистики которая сейчас оккупировала абсолютно ВСЕ фентезийные рпг?
Когда цветно-волосые нитакуси из фем-движений опять рисуют какую-то хуйню в китай-лайк костюмах а-ля геншин (хуй знает что надето короче говоря) вокруг все происходит в каких-то вывернутых перекрученных как кишки декорациях (обязательно какие-то парящие в пространстве каменюки, переплетающиеся спирали, извивающиея корни и тд) и обязательно сверху все обоссано всякими вспышками, всполохами, водоворотами говна из спецэффектов и тд
Персонажи - обязательно какие-то педиковатые (независимо от пола) ебальники с какими-то уебскими невозможными прическами с тонной лака для волосы, какими-нибудь выбритыми висками по последней моде (в фентези блет), ебанскими челками и тд
Ебать, когда это сделали в 1-2 играх это выглядело как что-то забавно, но когда визуал в любой блять абсолютно любой игре где есть какое-то фентези (с магией и тд) - выглядит нахуй абсолютно также - сколько блять можно терпеть эту творческую импотенцию и оккупацию дизайн-подразделений всего геймдева - квир-нитакусями?
Заебало, пиздец
Когда цветно-волосые нитакуси из фем-движений опять рисуют какую-то хуйню в китай-лайк костюмах а-ля геншин (хуй знает что надето короче говоря) вокруг все происходит в каких-то вывернутых перекрученных как кишки декорациях (обязательно какие-то парящие в пространстве каменюки, переплетающиеся спирали, извивающиея корни и тд) и обязательно сверху все обоссано всякими вспышками, всполохами, водоворотами говна из спецэффектов и тд
Персонажи - обязательно какие-то педиковатые (независимо от пола) ебальники с какими-то уебскими невозможными прическами с тонной лака для волосы, какими-нибудь выбритыми висками по последней моде (в фентези блет), ебанскими челками и тд
Ебать, когда это сделали в 1-2 играх это выглядело как что-то забавно, но когда визуал в любой блять абсолютно любой игре где есть какое-то фентези (с магией и тд) - выглядит нахуй абсолютно также - сколько блять можно терпеть эту творческую импотенцию и оккупацию дизайн-подразделений всего геймдева - квир-нитакусями?
Заебало, пиздец
Наверное путаю, но где-то слышал, что проект китайский. Уточните. Всё мало-мальски китайское я строго игнорирую.

>>18021
Sandfall Interactive
Осенью 2020 года два бывших сотрудника Ubisoft основали свою собственную студию Sandfall Interactive, специализирующуюся на разработке АА-игр силами небольшой команды.
Гийом Брош
Генеральный и креативный директор
Один из основателей, Гийом, проработал в Ubisoft 4 года, занимая позиции помощника креативного директора по игре Might & Magic: Heroes VII и координатора проекта Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint.
Том Гиейрмин
Технический директор и ведущий программист
Том работал в Ubisoft в должности геймплей-программиста на проектах Tom Clancy’s The Division 2 и Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands — Fallen Ghosts.
Николас Максон-Франком
Арт директор
Из описания на сайте компании можно узнать, что любимые игры Николаса: Dishonored, League of Legends, The Order: 1866, Bioshock. И при просмотре трейлера Expedition 33 действительно заметен схожий стиль.
За 2021 год штат компании увеличился с 6 до 12 сотрудников. Общее число людей, работающих над проектом, превысило 15, включая фрилансеров из Швеции и Турции.
Команда смогла получить финансирование от:
Epic Games — грант в размере 50.000 долларов по программе Epic Megagrants
CNC (Национальный центр кино и мультипликации)
Правительства региона Окситания
В 2022 году Sandfall Interactive заключили соглашение с издателем Kepler Interactive — Scorn, Sifu, Pacific Drive и др. Издатель помог арендовать два офиса, а штат увеличился до 22 работников + фрилансеры.
>>18012
Черноволосая азиатка, рыжая 17 лвл лоля, темно-русая тянка. Охуеть радужные волосы, прям весь РГБ-спектр...
Sandfall Interactive
Осенью 2020 года два бывших сотрудника Ubisoft основали свою собственную студию Sandfall Interactive, специализирующуюся на разработке АА-игр силами небольшой команды.
Гийом Брош
Генеральный и креативный директор
Один из основателей, Гийом, проработал в Ubisoft 4 года, занимая позиции помощника креативного директора по игре Might & Magic: Heroes VII и координатора проекта Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint.
Том Гиейрмин
Технический директор и ведущий программист
Том работал в Ubisoft в должности геймплей-программиста на проектах Tom Clancy’s The Division 2 и Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands — Fallen Ghosts.
Николас Максон-Франком
Арт директор
Из описания на сайте компании можно узнать, что любимые игры Николаса: Dishonored, League of Legends, The Order: 1866, Bioshock. И при просмотре трейлера Expedition 33 действительно заметен схожий стиль.
За 2021 год штат компании увеличился с 6 до 12 сотрудников. Общее число людей, работающих над проектом, превысило 15, включая фрилансеров из Швеции и Турции.
Команда смогла получить финансирование от:
Epic Games — грант в размере 50.000 долларов по программе Epic Megagrants
CNC (Национальный центр кино и мультипликации)
Правительства региона Окситания
В 2022 году Sandfall Interactive заключили соглашение с издателем Kepler Interactive — Scorn, Sifu, Pacific Drive и др. Издатель помог арендовать два офиса, а штат увеличился до 22 работников + фрилансеры.
>>18012
Черноволосая азиатка, рыжая 17 лвл лоля, темно-русая тянка. Охуеть радужные волосы, прям весь РГБ-спектр...

>>18021
Sandfall Interactive
Осенью 2020 года два бывших сотрудника Ubisoft основали свою собственную студию Sandfall Interactive, специализирующуюся на разработке АА-игр силами небольшой команды.
Гийом Брош
Генеральный и креативный директор
Один из основателей, Гийом, проработал в Ubisoft 4 года, занимая позиции помощника креативного директора по игре Might & Magic: Heroes VII и координатора проекта Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint.
Том Гиейрмин
Технический директор и ведущий программист
Том работал в Ubisoft в должности геймплей-программиста на проектах Tom Clancy’s The Division 2 и Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands — Fallen Ghosts.
Николас Максон-Франком
Арт директор
Из описания на сайте компании можно узнать, что любимые игры Николаса: Dishonored, League of Legends, The Order: 1866, Bioshock. И при просмотре трейлера Expedition 33 действительно заметен схожий стиль.
За 2021 год штат компании увеличился с 6 до 12 сотрудников. Общее число людей, работающих над проектом, превысило 15, включая фрилансеров из Швеции и Турции.
Команда смогла получить финансирование от:
Epic Games — грант в размере 50.000 долларов по программе Epic Megagrants
CNC (Национальный центр кино и мультипликации)
Правительства региона Окситания
В 2022 году Sandfall Interactive заключили соглашение с издателем Kepler Interactive — Scorn, Sifu, Pacific Drive и др. Издатель помог арендовать два офиса, а штат увеличился до 22 работников + фрилансеры.
>>18012
Черноволосая азиатка, рыжая 17 лвл лоля, темно-русая тянка. Охуеть радужные волосы, прям весь РГБ-спектр...
Sandfall Interactive
Осенью 2020 года два бывших сотрудника Ubisoft основали свою собственную студию Sandfall Interactive, специализирующуюся на разработке АА-игр силами небольшой команды.
Гийом Брош
Генеральный и креативный директор
Один из основателей, Гийом, проработал в Ubisoft 4 года, занимая позиции помощника креативного директора по игре Might & Magic: Heroes VII и координатора проекта Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint.
Том Гиейрмин
Технический директор и ведущий программист
Том работал в Ubisoft в должности геймплей-программиста на проектах Tom Clancy’s The Division 2 и Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands — Fallen Ghosts.
Николас Максон-Франком
Арт директор
Из описания на сайте компании можно узнать, что любимые игры Николаса: Dishonored, League of Legends, The Order: 1866, Bioshock. И при просмотре трейлера Expedition 33 действительно заметен схожий стиль.
За 2021 год штат компании увеличился с 6 до 12 сотрудников. Общее число людей, работающих над проектом, превысило 15, включая фрилансеров из Швеции и Турции.
Команда смогла получить финансирование от:
Epic Games — грант в размере 50.000 долларов по программе Epic Megagrants
CNC (Национальный центр кино и мультипликации)
Правительства региона Окситания
В 2022 году Sandfall Interactive заключили соглашение с издателем Kepler Interactive — Scorn, Sifu, Pacific Drive и др. Издатель помог арендовать два офиса, а штат увеличился до 22 работников + фрилансеры.
>>18012
Черноволосая азиатка, рыжая 17 лвл лоля, темно-русая тянка. Охуеть радужные волосы, прям весь РГБ-спектр...
>>18012
Да, неиронично хотелось бы РПГ с визуалом, словно сошедшим с картин Фразетты и Вальехо, и чтобы маскулинные мужики были на мужских ролях, а женственные женщины на женских. А на саундтреке играл хеви-метал.
Да, неиронично хотелось бы РПГ с визуалом, словно сошедшим с картин Фразетты и Вальехо, и чтобы маскулинные мужики были на мужских ролях, а женственные женщины на женских. А на саундтреке играл хеви-метал.
>>17701 (OP)
асасина только жду
асасина только жду
>>18031
Я хуй знает как они это делают, но у современных игр нет своей визуальной идентичности. Смотришь на скрины этого кала - что это за игра, вейл гард? абобед? бг3 ? Хуй проссышь, все одинаковое
Я хуй знает как они это делают, но у современных игр нет своей визуальной идентичности. Смотришь на скрины этого кала - что это за игра, вейл гард? абобед? бг3 ? Хуй проссышь, все одинаковое
>>17701 (OP)
Пиздец жду, выглядит как мегавин 2025
Пиздец жду, выглядит как мегавин 2025
>>18048
Хуй знает, эта игра меня зацепила. остальное тобой перечисленное - нет.
Вейлгард и абобед цветастные пестрые фиолетовые мультяшки
Бг3 вообще какой-то пососный кал, вот уж точно типикал фентези (не дарк), только менее мультяшное, больше резких форм. Но блять видишь этот беаный интерфейс на пол-экрана с кучей кнопочек и нахуй играть не хочется даже начинать, попахивает какой-то ММО хуетой сразу.
А в этой игре ни намека на мультяшность. Но цветастые локации немного да, разочаровывают.
Хуй знает, эта игра меня зацепила. остальное тобой перечисленное - нет.
Вейлгард и абобед цветастные пестрые фиолетовые мультяшки
Бг3 вообще какой-то пососный кал, вот уж точно типикал фентези (не дарк), только менее мультяшное, больше резких форм. Но блять видишь этот беаный интерфейс на пол-экрана с кучей кнопочек и нахуй играть не хочется даже начинать, попахивает какой-то ММО хуетой сразу.
А в этой игре ни намека на мультяшность. Но цветастые локации немного да, разочаровывают.
>>18039
В этой игре один из остов - 11-минутный трек, хоровое пение переходит в какой-то эпик-подобие Nightwish, зацени:
https://www.youtube.com/watch?v=MLd3E6_f5Rg
В этой игре один из остов - 11-минутный трек, хоровое пение переходит в какой-то эпик-подобие Nightwish, зацени:
https://www.youtube.com/watch?v=MLd3E6_f5Rg
>>18057
Смотря что считать мультяшность, как раз на 3д-мультик она похожа на все сразу
Да, и на арт типичной пососной ммо тоже.
Т.е. игра похожа на все сразу, она вообще по визуалу никакого видения в себе не содержит, никакой идеи - просто какое-то коллективное бессознательное бездарностей которые выплеснули в 3д редактор все то, что им в головы нассали современный геймдев. Кошмар
>ни намека на мультяшность
Смотря что считать мультяшность, как раз на 3д-мультик она похожа на все сразу
>моо
Да, и на арт типичной пососной ммо тоже.
Т.е. игра похожа на все сразу, она вообще по визуалу никакого видения в себе не содержит, никакой идеи - просто какое-то коллективное бессознательное бездарностей которые выплеснули в 3д редактор все то, что им в головы нассали современный геймдев. Кошмар
>>18085
Балдура да
Если ты про экспедицию - то хуйню несешь, или строишь из себя нитакусю
Достаточно зайти под любой трейлер или в обсуждения в стиме, увидишь там толпы людей которые среди всех фентези йоб только эта игра зацепила несмотря на жрпгшность
Что то в этой игре определнно есть привлекательное.
Балдура да
Если ты про экспедицию - то хуйню несешь, или строишь из себя нитакусю
Достаточно зайти под любой трейлер или в обсуждения в стиме, увидишь там толпы людей которые среди всех фентези йоб только эта игра зацепила несмотря на жрпгшность
Что то в этой игре определнно есть привлекательное.
>>18091
Миллионы мух не могут ошибаться. Быдло как раз не приязательное, насри спецэффектами, покажи жопы и сиськи бабкские - и вот хит готов
>толпы людей
Миллионы мух не могут ошибаться. Быдло как раз не приязательное, насри спецэффектами, покажи жопы и сиськи бабкские - и вот хит готов
>>18273
Нихуя.
Нихуя.
>>17701 (OP)
Ну какого хуя они не выпустили демку для всех. Как же хочется уже поиграть, мне из 650 игр в стиме больше ни во что другое и играть не хочется...
Ну какого хуя они не выпустили демку для всех. Как же хочется уже поиграть, мне из 650 игр в стиме больше ни во что другое и играть не хочется...

>>17701 (OP)
Очень жду. Думаю, игра будет великолепная.
Очень жду. Думаю, игра будет великолепная.
Пасаны у вас есть бесплатный ХСР в котором сюжетки уже часов на 100 с плюсом, но он вам не нужен, а какой-то евроджанковый клон на него с мусорными анимациями и модельками из даза за 60 баксов вы ждете.
>>18682
Бесплатный сыр только в мышеловке
Бесплатный сыр только в мышеловке
>>18682
Ммм, сейчас бы говна пожевать 100 часов...
Ммм, сейчас бы говна пожевать 100 часов...
Привет, у нас тут скоро Atelier Yumia выходит. Из нового будет мотоцикл, строительство баз из блоков, версия под xbox. Ещё есть всё старое и движок работающий на Nintendo Switch.
>>18840
Порно новэлла? Тред про рпг же.
Порно новэлла? Тред про рпг же.

>>19013
Было до него еще
Было до него еще
>>19188
Потому что шапку делал долбоёб. Нужно было прям в заголовке указывать, что это жирпэге-кал, чтоб адекватные люди за километр обходили вашу помойку.
мимо
Потому что шапку делал долбоёб. Нужно было прям в заголовке указывать, что это жирпэге-кал, чтоб адекватные люди за километр обходили вашу помойку.
мимо
А вы знаете что случается, когда на главные роли набирают известных актеров?
Хуйня. Всегда получается хуйня. Я не знаю почему так, но это факт.
Хуйня. Всегда получается хуйня. Я не знаю почему так, но это факт.
>>19263
Все бабки уходят на именитых див наверное
Все бабки уходят на именитых див наверное
>>17701 (OP)
какие же вы беспросветные говноеды гоооосподи-боже
какие же вы беспросветные говноеды гоооосподи-боже
>>19274
У Киберпанка и Десстрендинга были бесконечные деньги. Про Якудзу не в курсе. Я говорю про относительно небольшие проекты вроде обсуждаемой игры. Последний Alone in the dark и Callisto Protocol более подходящие примеры.
У Киберпанка и Десстрендинга были бесконечные деньги. Про Якудзу не в курсе. Я говорю про относительно небольшие проекты вроде обсуждаемой игры. Последний Alone in the dark и Callisto Protocol более подходящие примеры.
>>17701 (OP)
Jrpg калыч не является игрой
Jrpg калыч не является игрой
>>19382
Чел ну это и есть смута, только лягушиная. Просто на смуту максимум пару лямов могут выделить, а тут наверное сразу лямов 10 дали. Разрабов пока как на игру уровня инди средней руки, зато офиса уже целых 2!
Чел ну это и есть смута, только лягушиная. Просто на смуту максимум пару лямов могут выделить, а тут наверное сразу лямов 10 дали. Разрабов пока как на игру уровня инди средней руки, зато офиса уже целых 2!
>>19405
Ты какие-то факты привел? Какая еще "правда"? Ты же просто вскукарекнул из под параши, бро.
Ты какие-то факты привел? Какая еще "правда"? Ты же просто вскукарекнул из под параши, бро.
>>19306
У каллисто бюджет 150 млн.
У каллисто бюджет 150 млн.
>>17701 (OP)
Скорее бы
Скорее бы
>>18012
Денег нет в индустрии, зумерки-дезигнеры наверное все на шитфликс работают а там их заставляют рисовать розовые помои, или на аутсорсе для всех подряд, чтоб чел вот так сел в офис и ебашил ну там, 3 разных проекта, а не 30 - так уже не будет.
Денег нет в индустрии, зумерки-дезигнеры наверное все на шитфликс работают а там их заставляют рисовать розовые помои, или на аутсорсе для всех подряд, чтоб чел вот так сел в офис и ебашил ну там, 3 разных проекта, а не 30 - так уже не будет.
>>19298
Былооо, былооо
Былооо, былооо
>>17709
Дорого.
Дорого.
>>18982
Так тут то же самое будет
Так тут то же самое будет
>>17701 (OP)
Какой-то пошаговый понос для диванных даунов с гейпадами. Им то залетит конечно они такое жрут уже несколько десятков лет.
Какой-то пошаговый понос для диванных даунов с гейпадами. Им то залетит конечно они такое жрут уже несколько десятков лет.
>>24165
Видел прохождение демки, там в первой же локации есть моб ваншотающий, так что задрачивать тайминги для уклонения/парирования придется, чтобы бой выиграть. А это не одна атака, а атаки в течение всего боя, да у некоторых врагов есть атаки по несколько штук за раз, и атаки с задержкой, всё как любят адепты Бабадзаки.
Видел прохождение демки, там в первой же локации есть моб ваншотающий, так что задрачивать тайминги для уклонения/парирования придется, чтобы бой выиграть. А это не одна атака, а атаки в течение всего боя, да у некоторых врагов есть атаки по несколько штук за раз, и атаки с задержкой, всё как любят адепты Бабадзаки.
>>17701 (OP)
Она кстати в гейпассе будет с первого дня.
Она кстати в гейпассе будет с первого дня.
>>24213
Ну наконец-то хоть еще одна жирпега с такой системой выйдет. А то кроме старых частей Mario and Luigi такого не было.
>так что задрачивать тайминги для уклонения/парирования придется, чтобы бой выиграть
Ну наконец-то хоть еще одна жирпега с такой системой выйдет. А то кроме старых частей Mario and Luigi такого не было.
Выглядит красиво. Но играть я в это не буду.
>>17701 (OP)
Седой на втором скрине это часом не актер играющий Горлума из Властелина колец и Гримму Гнилоуста? Нихуя его жизнь потрепала чтобы наниматься актером в средней руки игру.
Седой на втором скрине это часом не актер играющий Горлума из Властелина колец и Гримму Гнилоуста? Нихуя его жизнь потрепала чтобы наниматься актером в средней руки игру.
Выглядит просто пиздец как скучно. Все серо и однообразно так что глазу не за что зацепиться. Я не фанат анимешных дизайнов вроде >>18840 но предпочёл бы чтобы персонажи были как-то более выразительными что ли.
>>24843
неосилятор, получается
неосилятор, получается
ну и говнище
>>17701 (OP)
Тот самый. Он так же ещё играл обезьяну в планете обезьян. А вообще пошаг это уже априори показатель хуевой игры плюс отвратный интерфейс. Инста скип.
Тот самый. Он так же ещё играл обезьяну в планете обезьян. А вообще пошаг это уже априори показатель хуевой игры плюс отвратный интерфейс. Инста скип.
Щас ветарды обсирают игру, в мае будут яростно надрачивать, скриньте.
>>18012
Ты просто безграмотное быдло без культурного багажа за плечами, вот и не понимаешь, что происходит то, что происходило всю историю человечества.
>ебальники с какими-то уебскими невозможными прическами с тонной лака для волосы, какими-нибудь выбритыми висками по последней моде (в фентези блет), ебанскими челками и тд
Ты просто безграмотное быдло без культурного багажа за плечами, вот и не понимаешь, что происходит то, что происходило всю историю человечества.
>>26354
Раскрывает анон свой культурный багаж, долго распаковывает, расстегивает защёлочки, расплетает узелки, подбирает ключики к замочкам, открывает, а там РЕДДИТ
Раскрывает анон свой культурный багаж, долго распаковывает, расстегивает защёлочки, расплетает узелки, подбирает ключики к замочкам, открывает, а там РЕДДИТ
>>26363
Спасибо, что не твиттер или, прости господи, тамблер
Спасибо, что не твиттер или, прости господи, тамблер
>>17701 (OP)
Ебаную шлюху в берете с третьего пика можно будет на елду натянуть? Если нет - сразу нахуй.
Ебаную шлюху в берете с третьего пика можно будет на елду натянуть? Если нет - сразу нахуй.

>>26368
Она умрёт в начале.
Она умрёт в начале.

>>26591
Бля, какой дебил это делал?
КРУТЫЫЫЕ БОИ??? ОООО НУ ЭТО РЕАЛЬНО КРУТО ВООБЩЕ КРУТЬ!! ФАНТАСТИЧЕСКИЙ СЮЖЕТ!? НУ ЭТО ПРОСТО ФАНТАСТИКА ВАААУУ!!! Наверное суперская игрушка крутая!! Очень хочу в фантастический крутой мир отправиться!!
>ФАНТАСТИЧЕСКИЙ СЮЖЕТ
>КРУТЫЕ БОИ
Бля, какой дебил это делал?
КРУТЫЫЫЕ БОИ??? ОООО НУ ЭТО РЕАЛЬНО КРУТО ВООБЩЕ КРУТЬ!! ФАНТАСТИЧЕСКИЙ СЮЖЕТ!? НУ ЭТО ПРОСТО ФАНТАСТИКА ВАААУУ!!! Наверное суперская игрушка крутая!! Очень хочу в фантастический крутой мир отправиться!!
>>26597
Я думаю это в пресс ките написано и было кое-как переведено нейросетками
Я думаю это в пресс ките написано и было кое-как переведено нейросетками
>>26591
бля если честно до блевоты уже заебала пара тематик и сеттингов
это средневековая залупа которую все клепают
и фентези с магией и прочей поеботой
подташнивает уже от однообразия
а это еще и жрпг вообще хуета полная
бля если честно до блевоты уже заебала пара тематик и сеттингов
это средневековая залупа которую все клепают
и фентези с магией и прочей поеботой
подташнивает уже от однообразия
а это еще и жрпг вообще хуета полная
>>17701 (OP)
Очень жду
Сегодня новый трейлер в 17 по Москве
https://www.youtube.com/watch?v=rWXYBSohs0o
Очень жду
Сегодня новый трейлер в 17 по Москве
https://www.youtube.com/watch?v=rWXYBSohs0o
>>27151
доту2
доту2
>>27982
Есть видосы демки правда на 1060
Есть видосы демки правда на 1060
>>28757
Я, конечно, прошу прощения, но если опускать кликбейтность, где именно он там нашёл "Final Fantasy"?
>французская Final Fantasy
Я, конечно, прошу прощения, но если опускать кликбейтность, где именно он там нашёл "Final Fantasy"?
>>28757
А ОТ АСМОНГОЛДА ПРЕВЬЮ УЖЕ ЕСТЬ?! ЧТО СКАЗАЛ АСМОНГОЛД!? ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО!!!
А ОТ АСМОНГОЛДА ПРЕВЬЮ УЖЕ ЕСТЬ?! ЧТО СКАЗАЛ АСМОНГОЛД!? ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО!!!
>>17701 (OP)
зачем такая уёбищная боевка в 2025 году? хуже жрпг-пошага сложно придумать что-то, только если жрпг-пошаг с элементами qte
зачем такая уёбищная боевка в 2025 году? хуже жрпг-пошага сложно придумать что-то, только если жрпг-пошаг с элементами qte
>>28796
База
База
>>28856
Потому что не похоже на GTA
Быдлу обязательно надо открытый мир, кататься на лошадке или типа того, прокачка легкая. Поэтому тут будут продолжать ссаться от ведьмаков и прочей недо-рпг залупы.
А тут ВНИКАТЬ надо
Потому что не похоже на GTA
Быдлу обязательно надо открытый мир, кататься на лошадке или типа того, прокачка легкая. Поэтому тут будут продолжать ссаться от ведьмаков и прочей недо-рпг залупы.
А тут ВНИКАТЬ надо
>>28796
Чтобы не ебацца с экшеном, хитбоксами, таймингами и пр. херью.
Чтобы не ебацца с экшеном, хитбоксами, таймингами и пр. херью.
выглядит как мобилка...
>>17701 (OP)
>>17832
Где негры и уебищные бабы? Что это жопотрахи булкохрустные себе позволяют? Макрона-трапоебыря на них нет.
>>17832
Где негры и уебищные бабы? Что это жопотрахи булкохрустные себе позволяют? Макрона-трапоебыря на них нет.
>>30925
Да ты чего, брат, обижаешь? Какая ещё нейросетка, я ж самый что ни на есть живой, тепленький, с душой и мыслями, понимаешь? Сижу тут, пальцами по клавиатуре стучу, в монитор втыкаю, чай попиваю – всё, как у нормального человека. Ну разве нейросетка может вот так вот устать, пойти налить себе кружечку чая, плюхнуться в кресло и задумчиво уставиться в потолок, размышляя, где же негры и цветноволосые жирухи?
Ты вот думаешь, что меня какая-то там искусственная хрень пишет, а я тут, между прочим, на эмоциях, душу вкладываю! Даже кот мой, сидя рядом, удивлённо на меня смотрит – мол, чего это ты, хозяин, так разошёлся? А я ему отвечаю: «Да вот, люди не верят, что я настоящий». А он только хвостом махнул и дальше дрыхнет, потому что ему всё равно, он-то точно знает, что я не нейросетка.
И вообще, если бы я был нейросетью, разве мог бы я так вот обстоятельно рассуждать, с примерчиками, с отступлениями, с лирическими вставками? Нейросетки они как пишут – сухо, шаблонно, без души. А у меня тут прям поток сознания, рефлексия, осмысление. Прямо Пруст какой-то, понимаешь?
Так что не, друг, ты ошибся адресом. Я живее всех живых, просто у меня клавиатура иногда перегревается от накала страстей. 😎
Да ты чего, брат, обижаешь? Какая ещё нейросетка, я ж самый что ни на есть живой, тепленький, с душой и мыслями, понимаешь? Сижу тут, пальцами по клавиатуре стучу, в монитор втыкаю, чай попиваю – всё, как у нормального человека. Ну разве нейросетка может вот так вот устать, пойти налить себе кружечку чая, плюхнуться в кресло и задумчиво уставиться в потолок, размышляя, где же негры и цветноволосые жирухи?
Ты вот думаешь, что меня какая-то там искусственная хрень пишет, а я тут, между прочим, на эмоциях, душу вкладываю! Даже кот мой, сидя рядом, удивлённо на меня смотрит – мол, чего это ты, хозяин, так разошёлся? А я ему отвечаю: «Да вот, люди не верят, что я настоящий». А он только хвостом махнул и дальше дрыхнет, потому что ему всё равно, он-то точно знает, что я не нейросетка.
И вообще, если бы я был нейросетью, разве мог бы я так вот обстоятельно рассуждать, с примерчиками, с отступлениями, с лирическими вставками? Нейросетки они как пишут – сухо, шаблонно, без души. А у меня тут прям поток сознания, рефлексия, осмысление. Прямо Пруст какой-то, понимаешь?
Так что не, друг, ты ошибся адресом. Я живее всех живых, просто у меня клавиатура иногда перегревается от накала страстей. 😎
>>17709
Же пасижю же пасасу.
Же пасижю же пасасу.
Бамп
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 марта в 20:28.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 17 марта в 20:28.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.