87ca1683e714cda0492dbf6fd56b3270eb5cd432c5f19ac3b3057896c6fb6766.jpg408 Кб, 1600x740
Эта игра прошла мимо меня в свое время, стоит ли в неё играть сейчас? 9287289 В конец треда | Веб
Эта игра прошла мимо меня в свое время, стоит ли в неё играть сейчас?
2 9287292

>изометрическое инди-новогоднее чудо с кислотным графоном и боевкой из жопы, с сюжетом на уровне писающих пиздюков из детского сада


А сам-то как думаешь?
3 9287294
>>287289 (OP)
Она часов на 100, там билдостроение засрешь билд и все соси, а так обычная рпг выбор фракций итд, вселенная показалась интересной все не то чем кажется. Можно проебать возможности если не так ответишь в диалогах итд
4 9287334
>>287289 (OP)
У меня шиза или точно такая же игра была на кнопочных телефонах? Не, я точно играл в чё-то подобное.
5 9287337
>>287334
Может что-то упрощенное и было или картинку запомнил.
6 9287341
>>287289 (OP)
Да, стоит.
7 9287352
>>287292

>Подрельса


>кислотный графон


Сын шлюхи не пиши ничего здесь больше
image.png191 Кб, 631x374
8 9287359
>>287337
Близко
9 9287376
>>287289 (OP)
Она с тех пор только обросла контентом и удобными плюшками. Самое время играть. Но игра не для средних умов, даже не в плане билдодроча (достаточно просто пользоваться здравым смыслом и не соснёшь), а в плане что надо думать и понимать получаемую информацию, за ручку никто вести не будет. Есть довольно сложные головоломки.
10 9287379
>>287289 (OP)
Общепризнанный KAL. В нонднд за упоминанию ссут в ебало.
11 9287383
>>287379

>нонднд


Протыки твои, чушка?
12 9287384
>>287379

>В нонднд


Твои протыки?
13 9287389
>>287379

>В нонднд за упоминанию ссут в ебало.


Значит точно стоящая игра, эти пиздорылые хуеплеты только новогоднее чудо наворачивать умеют.
14 9287396
>>287376

>Есть довольно сложные головоломки


Благо они опциональны
Но музыкальный пазл это пиздец да
15 9287504
>>287289 (OP)
Абсолютли. Одна из лучших игр.
пiдрельса.JPG59 Кб, 1361x313
16 9287512
>>287289 (OP)
да, недавно вышло длс про пулемётные билды
17 9287522
>>287289 (OP)
Определенно, но сложность зубодробительная если билд не знаешь как делать. А ребилд не завезли внутри игры какого-то хуя.
18 9287529
>>287522
Даже на средней?
19 9287533
>>287529
Автоматчика на средней дропнул на депо А
фильтре билдов в этой игре. Потом забил, вышло длс с пулеметами, на харде вот вырезал деревню аборигенов в экспедиции, кайфую. На доминатинг боюсь идти.
20 9287541
>>287533
Ну я пока начал за вора, который стреляет из винтовок и у которого есть псионика выше среднего, на средней сложности с усредненными статами, хз что из этого выйдет, но в старые фолачи нравилось играть.
подрельса.JPG69 Кб, 423x642
21 9287632
>>287541

>с усредненными статами


молот балора требует минимум двадцать силы так что в анус твои усреднённые статы. кто вообще придумал такие билды делать где персонаж не может не во что
22 9287954
>>287289 (OP)
обилие иконок в магазинах и система торговли отпугивают. сделал какого-то пиромага и сосал почти в каждом файте. не понял хули в сражениях все враги на карте рашат в меня одного нахуй. за один ход могут по 10 юнитов ходить, а у меня файерболл, который нихуя не ваншотит эти толпы.
короче с болью в жопе и тысячей рестартов нашел какую-то залупу на свалке, дошел до большого города и дропнул.
не осилил без гайдов.
23 9288054
>>287954
Cкорее всего там надо соблюдать позиционирование с отступлением в каждом ходу+использовать какие-нибудь щиты и прочие школы если ты псионик. Либо стелс часто использовать.
24 9288065
>>287289 (OP)
Стоит, но тебе там хуев в горло натолкают.
Мне, как человеку всю жизнь игравшему в црпг дали там просраться даже на нормале и пришлось персонажа пересоздавать, менее подготовленная публика наверно просто не пройдет.
25 9288097
>>287522

>ребилд не завезли внутри игры какого-то хуя


Слишком жеско будет. Вкинуть все в крафт, сделать себе самый лучший шмот из топовых ресурсов и потом сброситься в сильный билд. Стиг буквально игру балансил таким образом чтобы люди страдали.
26 9288105
Ребят это кал, шизофорсера не слушайте
27 9288107
>>288065
То есть игра создавалась для тех, кто живет в бункере и на калькуляторе высчитывает экспу и статы,
28 9288116
>>288107
Не совсем
Скорей для тех, кто играя в такого рода игры приходит в локации на много уровней старше и там ему приходится играть через какие-то абузы, ловушки, двери, перезаходить в локу с разных сторон и тд. Только тут это по ходу игры не очень сильно меняется, нет такого что ты вдруг сильным стал и можешь комфортно проходить - больно будет до самых титров.
image1,5 Мб, 2560x1440
29 9288421
>>287289 (OP)
Лучше чем бочки кала где можно только бочки взрывать и одни пидорасы
30 9288457
>>287289 (OP)
Ну чё, подрельсу джва — инфозурию обсудим?
Там давеча видос выкатили, теперь вместо пошага — что-то рогаликоподобное с подсчётом времени.
31 9288464
>>288457
Ну мне визуал вообще не зашел. Когда скрины видел это одно, но в демке совсем прям плохо. И спрашивается ради чего делать кастомный движок, когда можно было взять готовое решение.
изображение.png1,1 Мб, 1574x492
32 9288477
>>287289 (OP)
Неиллюзорно лучшая рпг последних 10 лет.
33 9288478
>>287529
Вся прелесть этой игры на Доминации. И обязательным оддити как системой прокачки.
34 9288485
>>288464
Мне не нравится, как ты обсуждаешь.
35 9288504
>>287512
Хочешь орешков?
36 9288813
>>288477
Это сколько прохождений?
37 9288845
>>288813
Одно. Я не шучу.
38 9288850
>>288107
Да не. Все не так плохо. Гипотетически ты можешь себя софтлокнуть. Но на практике достаточно просто чуть-чуть думать какие перки брать и куда статы кидать, а не набирать на рандоме.
Ну и желательно читнуть статью в Стиме, где софткапы скиллов показывают, чтобы не тратить поинты впустую.
39 9288861
>>288845
Это как так, там мобы респятся чтоли и ты так долго прокачивался?
40 9288885
>>288861
Я играю ради процесса, а не ради цели. Как становится скучно, дропаю, начинаю еще чего. У меня целый вагон рпгшек и прочих игр в которые наиграно дохуя, а пройдены при этом от 0 до 1 раз.
41 9288887
>>288885
Просто я к тому, что там разве геймплей не конечен? Что там можно делать столько времени, там есть какие долгие активности помимо зачистки пещер?
42 9288890
>>288887
Я не одну сессию 700 играл, а очень даже много. Плюс сама игра длинная. Плюс у нее очень высокая реиграбельность.
43 9288938
>>288890

>Плюс сама игра длинная


Да не очень, на самом деле
Там буквально 7-8 хабов по десятку квестов в каждом. Я даже слившись на depot a и пересоздав чара справился за 60.
44 9288947
>>288477
Внезапно поддержу.
Самое близкое к классическим фоллаутам что выходило, и во многих моментах превосходящее их.
45 9288954
>>288457
Ну, пошаг с 10+ участниками конкретно заебывает, факт. Нападения на лагерь инквизиции - боль в дырка задница.
Делать некий промежуточный вариант - нормальная идея. В Балдуре была механика, когда однотипные треш-мобы ходят одновременно, но она была редкой и не спасала.
image3,9 Мб, 1920x1080
46 9288959
>>288954

>Ну, пошаг с 10+ участниками конкретно заебывает


Чет вспомнилось
Там мобов 100 где-то было, и все в пошаге
47 9288978
>>288938
Там огромное поле для эксплоринга. Просто необъятное. Игра сильно больше ста часов. Тем паче там еще и здоровенное длц.
48 9289732
>>288959

>Atom rpg


стоит вката? Никогда не играл в подобное.
49 9289748
>>289732
Мне понравилось
В целом, это тот же Ф2, только вместо миллиарда отсылочек на их дерьмо есть отсылочки на наше, отечественное, малиной пахнущее.
Геймплейно нареканий к нему не имею, трудоград даже еще лучше сделали.
50 9289756
>>289748
Тактикул присутствует?
51 9289759
>>289756
Что конкретно ты под этим подразумеваешь?
Напарники играют сами, контролить группой к счастью не нужно
52 9289764
>>289759
Хедшоты смертельны или неписи их танкуют как в большинстве экшн рпг
53 9289767
>>289764
Наведение по частям тела есть, но не могу сказать что я им пользовался как-то много
1477521865lU.jpg226 Кб, 1839x964
54 9291659
55 9294806
>>288954
Блядь, в смысле на лагерь Экспедиции

запоздалый самофикс
56 9294808
>>289764
Второе.
Есть шлемы как отдельный вид брони, соответственно думОйте.
57 9295389
>>294806
Там скорость боя на 500% можно выкрутить. Хз, в Рельсе драки никогда не были затянутыми.
58 9295422
>>294806
То есть ты хочешь сказать что при защите лагеря ты не бросил клавиатуру и не гонял лишние полчаса кота по квартире непонятно откуда взявшимся каменным топором?
https://www.youtube.com/watch?v=1iTyVoet9w0
59 9295451
>>287289 (OP)
Стоит, но лучше играть от заранее созданного билда. Ебут мое почтение даже на нормале, а если билд через кал из жопы, то долбление во все отверстия обеспечено.
Обязательно выполняй квесты Абрама.
изображение.png778 Кб, 1172x415
60 9295760
>>287289 (OP)
ИМХО одна из лучших, если не лучшая пошаговая РПГ. Если нравится второй фоллыч - это будет просто кайфом.
На пике - примерно полтора прохождения (с обсасыванием каждого угла)
61 9295826
>>295760
Там есть какие-нибудь текстовые квесты не завязанной на боёвке?
62 9295837
>>295826
Полно. Там целая фракция с цепочкой небоевых детективных квестов. Если в этих квестах начать слишком шуметь, то они от твоих услуг ещё и откажутся.

Что ж вы делаете, мне теперь опять подрельсу перепроходить? Как там пулемёты из финального длц, сильно сосут? Подозреваю что сильно, хз как они в игру могут вписаться.
63 9295840
>>287289 (OP)
Не советую. Игра про дрочь мобов. Дрочишь-дрочишь-дрочишь блядь. Попал в город, ну господи хоть какое-то развлечение на хуй и опять тысячу квадратов дрочить. Жопа короче. Вариативности почти никакой нету. Диалогов нету. Немного есть, но настолько немного, что прям вообще пиздец.
Просто ходишь по ссаным квадратам и дрочишь миллиарды сука мобов.
underrail20230215203604394.jpg732 Кб, 1920x1080
64 9295848
>>295840

>Диалогов нету. Немного есть, но настолько немного, что прям вообще пиздец.


>твоё лицо после двух часов философствования с паромщиком


3 инты, ты? Хотя да, наверное именно обширные разговорные секции появились только в экспедишене. Там вообще райтинг куда богаче стал. И без инты реально можно много чего пропустить в разговорах.

Но ты наверное спасибо если пролог осилил,
65 9295954
>>287512

> недавно вышло длс


> Underrail: Expedition 22 июл. 2019 г.


> Underrail: Heavy Duty 1 ноя. 2023 г.


> недавно


Охуеть недавно.
sage 66 9296002
>>287289 (OP)
Графон крайне хуевый по меркам изометрий, а безальтернативная подземельщина это усугубляет. В фоллачах 1,2 графон лучше был как на мой взгляд даже учитывая их возраст

для комфортной игры на сложности выше легкого нужны гайдовые билды, нельзя просто взять и левелапать чара от балды, ну либо тогда играть на легком

система крафта мне както не понравилась. да разные детальки есть но както оно все залочено на прогресс в дрочеве. тоесть тебе не выпадет интересная деталька из рандомного монстра, только гайдовые торговцы или гайдовые боссы или гайдовые секретики которые впринципе невозможно случайно найти.

нет системы прокачиваемых напарников. в современных рпг это уже как бы стандарт

В целом норм если ты ностальгируешь по фоллачу 1,2 но играть в оные уже не хочешь. Я вот не ностальгирую, и поиграл сабж только с целью ознакомления, впечатления остались не очень. Но жду следующую часть рельсы там вроде обещали доделать все косяки
67 9296005
>>296002
Ты там охуел с сажей?
Насчёт графония не вполне соглашусь, это скорее начальные локации бедные и состоят из пещер и металических листов, ко второй половине игры и, особенно, в экспедиции художник больше постарался (хотя с технической точки зрения это конечно дно), но в остальном в принципе да.

Если хочется играть без напряга и глубоких мыслей да романсить компаньонов - вообще не та игра.
68 9296196
Ох ебать. 11 гигабайт гог и 9 гиг васянорепак. Че там нахуй?
69 9296211
>>296196
Сейчас вот без шуток, абсолютно серьёзно — половину всего веса занимает графон водяных мотоциклов из Экспедиции, под разными углами.
70 9296250
>>295826
Там вообще их патентованый режим(оддити) будет тебя стимулировать не ввязываться в лишние драки(если с твох оппонентов нечего лутать конеш)
Там очень много квестов завязанных на эксплоринг. При этом карту и квест маркер я не дам. Изволь ориентироваться сам.
71 9296252
>>295837
Длц фигня. В игре былиб бесплатные патчи, где контента было больше, я не утрирую. Пулеметы - ну такое. Многим нравятся, мне не особо. Мне гранатометы зато зашли. Вот это мощная штука.
72 9296254
>>295848
Буквально дед на барже и дикарь. Все остальное играется на 3int

мимо реальный трехинтовый господин
73 9296256
>>296002

>Графон


Для этого жанра не нужен вообще. Любой кто заикается про графен в рпшках это просто нюфажина, которую нет смыса слушать вообще. Уже хотя б потому что золотой век жанра пришелся на конец девяностых тире начало нулевых.

>безальтернативная подземельщина


А безальтенративная фентезятина тебя в Балдурса не напрягала? Пиздец доебки.

>ля комфортной игры на сложности выше легкого нужны гайдовые билды


Это ложь. Достаточно просто прочитать, что делает тот или иной перк, а потом его пикать. Единственное, что я бы действительно порекомендовал читнуть это про софткапы. Потому что какой-нибудь локпик или хакинг тебе вот вообще не нужны выше ста эффективого. А качнуть из можно и до трех сотен при желании. Слив кучу поинтов в никуда.

>система крафта


Минимум пердолинга. Взял и скрафтил. С хайлевельными оружием/щитами/броней - да есть некий. Но на то они и хайлевельные.

>нет системы прокачиваемых напарников. в современных рпг это уже как бы стандарт


Чего несет. У тебя вся база рпг игр это третья Балда, куда ты на волне таких же нюкеков вкатился?
74 9296286
>>296256
Графон нужен, но индипарашники в графон не могут
75 9296287
>>296286
Иди отсюда, графенорожденный. Это тред не для тебя создавался.
76 9296331
Здарова, тред. Вы охуели нормальные треды на этой доске создаватт/обсуждать? А как же почему это новогоднее чудо провалилось?

Ладно не суть. Решил вкатиться в эту вашу подрельсу ещё раз. Есть билды не завязаные на крафте? Ну или минимум что бы его было. Не сильно жалую эту новомодную хуйню. Тут ещё насколько я помню монстры респавнятся, что за пиздец уровня JRPG. Случайных битв автор бы ещё навалил нахуй. И это при дифиците патрон и аптек.
77 9296388
>>296287

> графенорожденный


Смотрите, одебилевший стекломойный хуесос открыл ебальник. Иди аски графику наворачивай тогда, новогоднее чудо.
78 9296389
>>296331
Наверное псиоником без крафта играть проще всего. Но это уебанство, крафт в игре очень важен. Только под конец в игре напихали/набаффали уников, которые хоть как-то могут заменить крафт, но я бы сказал что под эти уники зачастую нужно специально заранее билдиться и чётко знать где они лежат.
Впрочем поверь мне, ничего "новомодного" в этом крафте нет, лол.

> Тут ещё насколько я помню монстры респавнятся,


Только зверьё, люди и подобное - нет.

>Случайных битв автор бы ещё навалил нахуй.


А они есть. Правда больше в духе специальных случайных встреч из фоллота, часть небоевые и редкие, сука.

>И это при дифиците патрон и аптек.


Ну так, а ты думал. Это не было бы дефицитом, если б эти вещи не на что было тратить.
Впрочем при грамотно хомяченьи прям недостатков в этих вещах нет. Но опять-таки, покупать химию вместо того чтоб крафтить самому это хз прям.
79 9296393
>>296331
Крафтовое будет всегда лучше рандомного полутанного. Тут этот момент чуть-чуть сгладили, сделав допиливание уникального оружия, но даже так. Крафт лучше. Впрочем можно и без него пройти если хочется, на пожножном корме онли.

>или минимум


Взрывное дело и биологию можно не качать вообще если не хочется, у них наименьший выбух.
Тейлор - на уровень с которым тебе дают крафтить с суперстальными компонентами. Это 150+ или 170+. Эффективного офк, т.е. со всеми модификаторами которые ты можешь настакать.
Механика - тут от пушки зависит. Некоторые требуют мало, некоторые дохуя.
Электроника - самый требовательный скилл. Ее надо много.

>я помню монстры респавнятся


Это верно наполовину. Люди не респавнятся. Животные и мутанты - да. Таймер достаточно большой, чтобы тебе это не мешало, плюс всегда можно гулять через локации с людьми.

>И это при дифиците патрон и аптек.


Выживай, чо. Дефицита особого не будет бай зе вей. Всегда можно в пикпокет кинуть очков и вообще забыть про то, что у тебя может кончится расходка, тем более если ты крафт не хочешь.
80 9296400
>>296002

>для комфортной игры на сложности выше легкого нужны гайдовые билды


Какие же люди стали тупые, ничего не знал про игру, открыл первый раз, вкинул очки в снайперку и дробовики, стартовал на харде, прошёл игру без особых проблем даже не открывая полный список перков прокачки, просто брал что давали, да, местами была заёба грешная, но всё игралось на интуиции, берёшь перки на снайпера и на дробовик, запасаешься гранатами, бой начинаешь с гранаты и снайперки, тех кто близко подбегает выкашиваешь дробовиком, снайпер иногда жёстко терпит если промахивается и приходится сэйвлоадиться на удачные выстрелы, но это обычная ситуация для пошага, или тебе какая комфортная игра нужна, чтобы тебя ни одна пачка врагов не могла убить и умиралаа с первого трая?
81 9296407
>>296400

>стартовал на харде


>приходится сэйвлоадиться на удачные выстрелы



Да ты и сам слабоват.
82 9296410
>>296002

>В целом норм если ты ностальгируешь по фоллачу 1,2


Более того эта игра вообще не похожа на фоллаут, это такая метроидвания без абилок в форме рпг, здесь основной геймлей даже не рпгшный потому что на всю игру грубо говоря 10 квестов 6 из которых для твоих фракций и мэйн, а весь геймплей представляет собой открытие кишкообразной карты. Более того учитывая тот факт, что в отличие от "нормальных рпг" и Фолаутов игра практически не мотивирует игрока к эксплорингу хорошим лутом в ебучих закоулках тонелей отсыпая тебе в самых сложных местах только пачку расходников и крафтовых материалов, которые можно купить у торговца при определенной удаче куда лучшего качества, то ты как игрок обязан полюбить сам факт хождения по кишкам и бои с врагами как то, что составляет 99% игры.
83 9296414
>>296407
А в чём проблема? Я вообще не считаю что рпг должна играться легко, мне не в падлу хуёво качаться и потом превозмогать собственные ошибки, мне вообще в принципе неинтересно играть комфортно. Сидеть три часа на рядовой пачке врагов для меня это кайф потому что я знаю что настанет момент когда я их вскрою, мне это даст куда больше эмоций и удовольствия от игры, чем простое комфортное прохождение без затруднений хорошим билдом.
84 9296419
>>296414

>Я вообще не считаю что рпг должна играться легко


Но ставишь не доминацию, а хард(заметно легче) и еще сейвскамишь, вместо того, чтобы исправить ситуацию игровыми методами(съебать, рестелснутся, закидать гранатами, предварительно наставить ловушек и.т.д.
85 9296425
>>296414
Нихуя ты крут))
А ирл тоже купил три хаты на садовом и сдаешь их, превозмог уже все "челленджи"? )))
86 9296430
>>296393

>Взрывное дело и биологию можно не качать вообще если не хочется


Хуйню сказал. 45 биологии нужно железно чтоб перерабатывать всякие кишочки и крафтить аптечки, адреналин, фокус стимы. Подрельса без этих штук - деньги на ветер.
А никакого "взрывного дела" в игре и вовсе нет, лол. Можно не качать, да.

>. Всегда можно в пикпокет кинуть очков


Покпокет это ловушка на ньюфага. Да, халява, очень приятно, но он замедляет темп развития персонажа. Потому что в ёрлигейме тебе очень жёстко нужны скиллпоинты на всё, начальный крафт, локпик, псионику, оружейный скилл. После середины игры уже появляются свободные очки на покпок, но как-то и не хочется.
Плюс покпокет просто нихуя не фановый. Сам себе игру портишь.
87 9296461
>>296430

>и крафтить аптечки


Не нужно

>адреналин


Не нужно

>фокус стимы


Не обязательно. Серьезных боев не больше чем стимов, которые ты наберешь по ходу игры, просто так.

>А никакого "взрывного дела" в игре и вовсе нет


Ты отлично понял, что я имел в виду, но решил корчить из себя мудака. Да будет так.

>Покпокет это ловушка на ньюфага


>но он замедляет темп развития персонажа


>ебе очень жёстко нужны скиллпоинты на всё


У тебя полная, полнейшая чушь по всем пунктам, настолько оторванная от реального положения дел. Я даже сначала думал вообще не расписывать, но так и быть.

Пикпокет не замедляет, а, наоборот бустит тебе игру, потому что убирает дефицит денег, патронов, хилок на том этапе игры где это важнее всего. Т.е. прологе. Он не требователен к статам, потому что 5 поинтов на уровень ты как-нибудь найдешь откуда убрать, например с начального крафта, который вот уж действительно не нужен, кроме механики и скромных 10 поинтов в электронику на самых плохонький тазер. У него же очень низкий софткап(который лично я отмечаю как уровень скилла, на котором ты можешь украсть ручку у самого слепого жкхшника в кор сити), что-то порядка 60 эффективного. Этого тебе хватит на все.

>Плюс покпокет просто нихуя не фановый. Сам себе игру портишь.


Пффф. Мало того, что он, наоборот, добавляет тебе новый слой геймплея, например позволяя решать задачи иным путем(украв гипотетический ключ), он дает тебе оддити, так еще и в игре нет ни одного предмета, который можно своровать так, чтобы это заруинило тебе эксприенс игры, убрав сложность или что ты вообще подразумеваешь под фаном.
88 9296504
>>296461

>>адреналин


>Не нужно


Ахахахаха, всё. Адреналин у него не нужен. Дальше этот бред можно не читать. Я и не буду. хотя вижу углом глаза ньюфажье полотно про эффективность покпокета. Ну-ну, все там были. Часами сейвскамить чтоб что-то там наворовать и покрыть своё сосание хуя в бою из-за проёбанных скиллпоинтов. Или не покрыть. Да, скорее не покрыть.
89 9296514
>>296504
Если бы не прочитал жопой, я бы тебе ответил. А так могу только на хуй послать. Так вот, иди на хуй.
90 9296518
>>296514
Ну так читай глазами, я хз чё ты несёшь. "Ненужный адреналин" это всё, гранитное надгробие над любым мнением по игре, из-под него уже не выманеврировать.
91 9296529
>>296518

>"Ненужный адреналин"


Я этого не писал. Говорю, же читаешь жопой, сам выдумываешь толкование, сам к этому апеллируешь. У меня нет желания с шизой в твое башеке воевать.
92 9296530
>>296529

>адреналин


>Не нужно


>адреналин


>Не нужно


>адреналин


>Не нужно


>адреналин


>Не нужно


>адреналин


>Не нужно


>адреналин


>Не нужно

93 9296537
>>296530
У тебя память как у рыбки? Разговор о чем шел? Разговор шел о крафте адреналина. И крафт действительно не нужен. Потому ты лутаешь, крадешь и покупаешь(а он продается у любого доктора по несколько штук) его в таком количестве, которые полностью и с лихвой перекрывают твои в нем потребности. Так что качать билогию ради адреналина смысла ровно ноль.
Шизик? Шизик.
94 9296546
>>296537
О, а вот и манёвры с полными штанами пошли.
Адреналин полезен в абсолютно каждом бою, покупать его "по несколько штук" каждые полчаса это смех. И трата денег в пустоту, но с таким подходом понятно зачем нужный костыльный покпокет.
95 9296558
>>296546
Маневры и правда пошли. Но есть нюанс. Полезен он не в каждом бою, но даже если жать его на любую рандомную крысобаку,то он все равно не закончится, потому что:

>ты лутаешь, крадешь и покупаешь


Его быстрее чем он тратится. Я кстати никогда и или почти никогда не покупал, его хватало из других источников. Но даже если бы и пришлось, то любой не-ньюфаг знает, что деньги в этой игре очень бысто перестают быть проблемой. Так что купить копечной химии тебя не обременит ни разу.
96 9296565
>>296558
Ньюанс в том, что манёвры откровенно фейловые.
Адреналин буквально лучшее что есть в игре, полезен от начала до конца момента когда ты обзаводишься дикарским коксом. Покупать его по три шутки у доктора за резет - хуйня, у нпц он бывает нечасто и там его запас вообще по сути конечен.
С беспроблемными деньгами ты себе сейчас манёвром сам в борт вписался, потому что это мог бы быть один из потенциальных плюсов покпокетинга, если б на высоких сложностях не было модификатора к цене продаваемого. Но допустим нюфаг на доминейшене играть не будет. Аналогично и про "копеечную химию", которая распространяется и на стимпаки.

А вообще мне иногда кажется что такую хуйню несут люди, которые в игру играли по чужим разговорам. Чё-то там чужих ошибок типа покпока набрались, а с другой стороны рассказывают охительные истории про "взрывное дело" и пять очков в скилл, которые типа позволят что-то там украсть.
97 9296586
>>296565

>Адреналин буквально лучшее что есть в игре


С этим никто не спорил. Кроме голосов в твоей голове.

>Покупать его по три шутки у доктора за резет


А вот тут начинается откровенная демагогия. А именно выдергивание фразы из контекста и апеллирования к ней.
Докторов в игре полно. В каждом городе и каждой фракции. Ты за 5 минут рифтволкинга поднимешь 20-30 ресетающихся уколов. Сразу напишу, что я так не делал ни разу, по причине того, что девать адреналин было некуда и так. Нпс котрые носят его в инвентаре полно. Ты по городу прошелся, штук 15 налутал на изи. Айронмены его носят постоянно.

>там его запас вообще по сути конечен.


По сути да. Только игра кончится быстрее. Потому что с одной гипотетической драки мы полутаем штук пять шприцов, потратив один. Из-за чего сами драки уже идут в плюс.

> беспроблемными деньгами ты себе сейчас манёвром сам в борт вписался


Не-нюфаг знает, что проблема такая огромная, что тебе надо дожить буквально до цепочки Окулуса в Джанкярде. После чего Абрам на своих квестах вывалит на тебя столько харонов, что у тебя уже никогда не будет проблема их заработать. А ведь кроме Абрама уже в том же прологе есть квесты банд.
Так же не-нюфаг знает, что модификатор на цену полная хуйня, потому что можно ремонтировать и продавать лишь самое дорогое. Или вовсе складывать шмотки у нпс и делать забеги. И что в игре аж три способа буквально сливать десятки тысяч харонов в никуда. Именно из-за того, что дефица в них нет.

>на стимпаки


Если у тебя еще с стимов не хватает без крафта, то я хз даже. Мы наверное в разные игры играем. Их не просто много, их в какой-то момент даже смысла подбирать нет. Потому что ты физически не сможешь использовать/распродать свои накопления.

>А вообще мне иногда кажется что такую хуйню несут люди, которые в игру играли по чужим разговорам.


У меня 1к часов в эту дрочильню Плюс-минус, потому что некоторое сессий я играл на пиратках и точной статы по ним нет. Я знаю ее гораздо лучше тебя. Вот прям на три башки.
98 9296601
>>296586

>С этим никто не спорил


Мистер адреналин-не нужно, вы там от перегрузок не пукнете? Наворачивать круги по миру чтоб купить адреналин вместо того чтоб скрафтить его из мимособаки, это смех. ХОРОШО ХОТЬ РИФТЫ ДЛЯ ЭТОГО ДОСТУПНЫ С НАЧАЛА ИГРЫ, ДА? ДА?

> что модификатор на цену полная хуйня, потому что можно ремонтировать и продавать лишь самое дорогое.


Ммм, охуительные истории, если учесть что речь шла про лут с покпока. Деньги после мидгейма действительно не нужны, и вот поэтому покпок - провальный скилл. Когда на него есть свободные скиллпоинты, он нахуй не впёрся. А в начале игры прогрессия довольно строгая и каждое очко на счету. Особенно если учесть что для эффективной работы покпока в него нужно вложить далеко не пять очков.
Ну это если билд не новогоднее чудо, конечно. Там наверное похуй что качать. И игра в принципе будет проходима. Может даже на доминейшене. Хотя с другой сторны хуёвые билды на доминейшене вытаскивают расходниками, а расходники ты крафтить не хочешь, лул.

>У меня 1к часов в эту дрочильню Плюс-минус, потому что некоторое сессий


Пять прохождений одинаковой анимешной бабой с дробовиком? Спасибо хоть не нигробуква с молотком Кому ты втираешь что-то про знания, смешной эксперт по "взрывному делу".
99 9296625
>>296601

>Наворачивать круги по миру чтоб купить адреналин вместо


Лан. Иди на хуй. Я на клоуна-демагога не хочу больше времени тратить. Пять раз ему сказал, что это лишь пример одного из методов получения, а он не прекращает. Каждый или почти каждый бандит в Джанкярде носит адреналиновый укол. Сам посчитай сколько ты украдешь уже банально оттуда. Скажу наперед, больше чем сможешь потратить в прологе. Остальное даже читать не буду. Ты и без с того шаткой аргументарной базы укатился в тотальный кукарек.
100 9296629
>>296625
Ты ещё полчаса назад слился >>296514 Хз чё ты продолжаешь лезть со своим полным незнанием и непониманием игры.
101 9296761
>>296419
Да, я ставлю не доминацию потому, что знаю на что способен, зачем мне ставить самый высокий уровень сложности в игре, в которой я не разбираюсь? В игре, в которой 90% обсуждений занимает обсуждение специфических билдов для доминации?

>чтобы исправить ситуацию игровыми методами


Исправлял, и не раз, спамил ловушкки на скорпионов в узком куске тоннеля в месте, которое даже не нужно проходить потому что его можно обойти другими путями, изначально не зря вкинулся в стелс и правильно им оперировал, собирал все возмсожные гранаты которые мог купить или найти и правильно их юзал, но в сейвскаме первого хода чтобы попасть все выстрелы нет ничего такого, есть новогоднее чудо уровня Калони Шыт где вообще один промах заставляет перезагружаться весь бой потому что если весь план действий ломает один неудавчснй бросок костей это дерьмо. Именно поэтому мне всегда смешно с людей, которые бомбят с Друидстоуна и подобных игр, где отсутствует механика шанса.
>>296425
Кому может быть интересно чего-то достигать и превозмогать ирл? Это же нонсенс.
102 9297132
Грандмастер андеррейла в треде. Ща вот в пятый (шестой?) раз пройду, на этот раз за пулеметчика с длц последним и хочу челенж на доминации типа без минмакса пройти полумирным болтуном без всяких билдов. Кстати, за пулеметчика пока самый интересный трай, с одной стороны не сложно, с другой стороны впервые без стелса вообще, чисто, передвижная турель, миниган делает брррррррррррр. Один раз проходил с нулевым крафтом, за мечника, впервые проходил за парня с копьем и щитом, годнота.

Люди эту срань вообще спидранят с 6-8 лвлами,а вы тут устроили.
underrail 2020-03-10 01-09-53-26.jpg265 Кб, 1920x1080
103 9297143
>>297132
Не ебу как в подрельсе может существовать пулемётчик. Есть же уже автоматчик, где ты делаешь те же самые брр, пять минут себя чувствуешь богом войны, а потом полчаса собираешь патроны и чинишь стреляло (и спасибо ещё если в луте с врагов есть из чего собрать ремнаборы, места типа змеиного болота перед лемко это жопа). И там хотя бы одиночные выстрелы есть при желании. А пулемёт это всё то же самое, но х3?
104 9297311
>>297143

Пулемет это еще 500хп на 22 уровне и самая тяжелая броня, которая есть, плюс урон по площади ебический и никаких проблем.
105 9297366
>>297311
Ну это всё и про автоматчиков можно сказать. Хотя на доминейшене еблом особо не потанкуешь.
Проблема автоматов в том, что очень большой расход патронов и износ стволов. Хочешь вечно как ишак груженный и то, этого бывает недостаточно.
А с пулемётами что?
106 9297566
>>297366

Да хз, проблем нет, катаюсь еблом по игре, море фана от ограничений билда. 260 груза таскаю, 7 инты, 10 стр, скоро 10 консты и перки на антистан, правда, ща дошел до института и задушился как обычно, терпеть его не могу, химию складирую, нинужна. Эх щас бы проходить доминацию за болтуна, который использует все понемногу, еще и версатилити можно взять...
107 9298272
Решил начать, пока неплохо и довольно атмосферно.
108 9298278
>>298272
Ну удачи. Слушай деда на посту у выхода в пещеры он про начальных врагов умное скажет.
109 9298287
>>298278
Уже расспросил его, крысы получают баф если нападают группой, а к жукам надо подходить в упор т.к. больно бьют псионикой. Вот только сколько навыков хочется прокачать, а скиллпоинтов на всё это мало.
VH011080pjpg.jpg177 Кб, 1920x1080
110 9298293
Ветеран Душ, тысячи часов в DS1-3, больше тысяки часов в ER.
Из 2d-сосаликов зашел только второй Blasphemous (первый вообще не зашел)
Надо наворачивать?
111 9298303
>>298293
Чё? А мы-то тут причём? Я тоже ветеран душ, мне ХК не понравился потому что унылый платформинг и гринд душ. Но это тред про подрельсу.
112 9298304
>>298293
Если тебе понравились Fallout 1,2/Wasteland 2,3 и подобные изометрии, то понравится. Тут на 100+ часов геймплея с билдодрочем.
113 9298317
>>295422
Да, в крайний раз на телефоне что-то читал в перерывах между ходами.
114 9298319
>>295837
Сука, щас наиграюсь в боевых братков и пойду проходить за арбалетчика, ни разу не играл за него.
115 9298327
>>296002
Соглашусь, в первых фоллычах худ.стиль и анимации были гораздо лучше.
Но в целом, в Подрельсе графон вполне себе выполняет функцию создания атмосфЭры, а в Экспедиции начинают появляться даже зайчатки какого-то арт-дизайна.
image.png70 Кб, 557x83
116 9299327
>>287289 (OP)
ума, блять, не дам, какого хрена все только и ноют ПРО БИЛДЫ ИГРАЙ ПО ЗАРАНЕЕ БИЛДАМ ЕБАТЬ БИЛДЫ
я в душе не ебал за игру, тупо три раза перепрошел вступление - аналог выходной пещеры из первого фолача - и пошел дальше в кувалдобилде, потому что похуй.
но
НО
Даже после 5го захода я не осилил 100% контента в игре, и заняла эта катавасия года три. По мне так проблема в ОБЪЕМЕ, до qol фишек экспедишена и пары апдейтов после, периодически душил менеджмент и интерфейс.

Рекомендую ли? 1000% . Это классический фолач номер три без всяких уток. Реалистичная, механически сложная и просто с душой сделанная игра с КИЛОТОННОЙ возможностей, куча из которых скрыта от первого взгляда.
117 9299343
На самом деле, этаноловый образчик инди игр — кроме ыыы билды в игре больше ничего нет, сюжета, музыки, графония, тупо симулятор пошаговой тактической боевки и билдостроения. И это не прикольно, как ни крути, но в давние времена даже игры категории B от нонеймов были собственно играми, где был какой-никакой сюжет, графон не пиксельная говнина с сгенерированными данжами, музон не сгенерирован нейронкой и все такое.
И это многих инди игр касается, чего-то в ней все равно не будет или будет на максимально базовом уровне.
image393 Кб, 2560x1440
118 9299352
Можно сказать мол вкусовщина и сюжет тут есть и графон нормальный. Но по факту нифига, если в городе ещё более-менее и хотя бы сносно, локации богаты не детали, все такое, но вот потом выходишь в данжи и графон разъебывает, как бояринъ Озона, тупо тугая струя блевотины от этих крошечных всратых коридоров говна, при этом, какой-то шизук решил разделить данжи на сотни похожих локаций, вместо того, чтоб сделать 1-2 большие разветвленные локации, ну и в целом тут локации прям нано, крошечные совсем, что тоже не прикольно.
А так что, побегал пару часов, ничего сверх интересного не нашел, может быть тут старфилд момент и игра раскроется на 50-м часу игры, а по факту нет это тупо та же самая игра, только бьешь не "крыса 1 уровня", а "робо-ебака 120 уровня", но смысл буквально тот же, те же уровни, тот же контент всю игру, только циферки меняются.
119 9299360
>>299352
этот в душе не ебет, что несет.

> смысл буквально тот же


как бы да, вступление реально покажет тебе все, что ты будешь делать в игре.
но вот КАК и ЧЕМ ты это будешь делать, будет меняться до самого конца.
не уверен, что знаю игру с большим арсеналом возможностей.
120 9299361
>>299343
Да ты охуел на музон гнать. Он супер атмосферный прям начиная с трека в СГС и никакая нейросеть тебе не сделает ост серой базы, лул.

>А так что, побегал пару часов,


Ебанутый что ли? Куда ты там за два часа мог набегать? До джанкъярда небось даже не дошёл. Нахуя делать какие-то выводы о робоебаках 120 уровня? Вот нахуя просто?
Графон в игре и правда супер инди, но к аддону художник немного раскочегарился (и опять-таки, чё ты там увидел за два часа? Пещеры?). Сюжет по сути как в фоллауте (скорее втором) где ты бегаешь по карте за приблудой и под этим поводом тебя прогоняют через разные локации (но упор больше на лор и исследование чем на социалочку и шутейки как в фоллотах)
121 9299370
>>298327

>Экспедиции начинают появляться даже зайчатки какого-то арт-дизайна


Да ты охуел, пёс, какие ещё зайчатки, он там разъёбный.
В оригинале кстати тоже разъёбный, но больше в голове автора — исполнение кустарное, но со своей прелестью.
image.png2,6 Мб, 1924x1087
122 9299394
>>299361
Сейм, многие идеи фолача там выведены на новый уровень. Каждая локация воспринимается по своему, огромный запас реиграбельности, разнообразная тактика, множество секреток, разные фракции и тд.
123 9299398
>>299343
Чилл свыня
Ты дальше первого сюжетного задания попробуй поиграть
124 9299409

>В подрельсе нет музыки


Что пиздит эта проститутка >>299343
https://youtu.be/X9CMKPztGXY
125 9299436
>>299343
Ты в саму-то игру играл ?
Я вот играл и в подрельсе есть прикольные, хорошо прописанные квесты с вариативностью, но боевка реально может поддушить, хз как тут полтреда 200 айкью гениев которые игру прошли на харде кидая рандомно очки, я лично вроде игру вдумчиво проходил, терпя на куче файтов, в итоге на квесте где с чуваком вы попадаете в воинскую часть хуй знает сколько файтился, после чего решил отложить, и пока ещё не возвращался.
Собственно бтв квест линейка чувака уже пример пиздатых квестов в игре.
126 9299440
>>299436

>в итоге на квесте где с чуваком вы попадаете в воинскую часть хуй знает сколько файтился,


А мог бы мирно пройти. Всего-то нужно прокрасться в раздевался и переодеться в солдата, а дальше видно будет.

Если ты конечно не баба. Тогда /гг.
127 9299445
>>299440
Можно и по стелсу по вентиляции прокрасться. Реально гг если вообще нет стелсовых шмоток
128 9299448
>>299440
Так я переоделся, насколько я помню, но у меня не получалось пройти без файта все равно.
Помню смутно, пару лет назад играл.
129 9299449
>>299445
Ну для того чтоб в раздевалку пройти стелс не нужен. Нужно засейвскамить посмотреть эндоскопом (который у тебя конечно же есть!) патруль солдата и спокойно пройти куда надо.
130 9299450
>>299445
Вентиляцию пользовал, но полностью через нее не пройти, а прокрастаться там тяжело было пиздец.
По стелс-шмоткам не помню.
Были какие-то моменты которые я чисто стелсом/вентиляцией проходил, но в части чет нихуя не вышло.
пук2.JPG184 Кб, 1615x855
131 9299460
>>299343
вскудахи казуала
>>299352
пару часов... я за четыреста часов ещё не всё облазил
>>299361

>ост серой базы


фигня лучше марш милитаристов, собачья свалка и коре сити сейчас бы слушать шиза без экспы прокачки
>>299440

>Если ты конечно не баба. Тогда /гг.


проходится всё там бабой и её кстати легче с маньяком чем мужику
132 9299461
>>299460
Это последствия злоупотребления Моушном на скрине?
133 9299585
>>295760
150 часов, мхех, можно сказать ты и не играл в нее вовсе.
134 9299627
Сколько раз не проходил, но никогда не мог осилить гонку без читов. Это просто нереально. А еще вождей туземцев. Это какой-то ад даже с читами. Ну и хуй знает как убить гидру без мачете.
135 9299832
>>299627
Какую гидру, какую гонку? Ты нейросеточка штоле?
136 9299870
>>299832
Под гонкой, видимо, имеется ввиду gauntlet в корсити.
137 9299873
Лучше поиграй в Ендерал
138 9299883
>>299873

>Прохождение игры занимает 30—120 часов реального времени


Да я лучше Скайрим еще раз накачу. Которой и за 1к часов не пройдешь.
139 9299898
>>299883

>Да я лучше говна наверну вместо ресторанного блюда


Понимаю. Ну у каждого свои вкусы. Я не осуждаю.
пiдрельса.jpg610 Кб, 1920x1600
140 9299958
>>287289 (OP)
построй свой билд тут https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Main_Page
и обязательно играй на доминации, другие сложности унылы, а на максималке разраб переделал все энкаутеры и добавил новых монстров добавив им возможности обезвреживания ловушек, газовых гранат, мобы теперь могут подсвечивать стелсера флаерами и прочее.
141 9300005
Какие же выблядки насрали в конце какой-то хуйней ебанутой где еще топливо искать надо или че, где надо бегать по километровым кишкам биться полчаса с одним мобом и хуй пойми куда дальше идти, это просто пиздец, единственая рпг которую пришлось дропнуть в конце игры не пройдя её, просто больные твари высрали концовку где по пещерам лазить надо
142 9300028
>>299958

>играть по билдам в первый раз


Нет спасибо, я лучше сам, на более низкой сложности.
143 9300036
>>300028
Ну, ваще насчёт доминейшена он прав. Есть дом, есть другие, обучающие сложности. Прям очень очевидно что игра дизайнилась сверху вниз.
Но играть на доминейшене даже составив билд (и какой ты билд составишь не знаю игру?) для ньюфага будет слишком уж больно.
А вот хард, думаю, можно осилить если с основныи принципам и трюками ознакомиться.
144 9300065
>>300036
Тут схожая система, как в фолаче, но более проработанная,так что уже разобрался. Разве что количество компонентов в крафте иногда вгоняет в ступор.
145 9300067
>>300065
В отличии от фоллота тут очень большой фокус на расходники. Которые как раз в крафте и в которых много всего разного.
Да и лучший шмот с большим отрывом достаётся из крафта.
146 9300071
>>300067
Ну я сейчас строю билд вокруг стелса, только скрафтил первую снайперскую винтовку. Из псионики только хз что качать и надо ли?
147 9300091
>>300071

>Из псионики только хз что качать и надо ли?


Качаешь temporal manipulation. С этой псионикой нельзя погадать
Ебейшие баффы. Уменьшение КД на 1 ход, доп псиадреналин (который работает даже с побочным эффектом после применения), замедление врагов, стазис.
148 9300108
>>300091
А там есть что-то на урон? Или не будет врагов, которые имеют иммунитет к пулям?
149 9300156
>>300108
Чтоб был урон нужно серьёзно вкладываться в скилл и шмот к нему. А вот баффы и контроль (с психокинетики) вполне себе работают и при дипе.
150 9300172
>>299883

>30—120 часов реального времени


ну мб у нормискуфохуйни и занимает столько, а я когда играл обортнем-алхимиком только 300 часов собирал грибы с цветочками, чтобы из них нахуярить зелий на продажу и как следует раскачать навыки.
151 9300180
>>299898
Ещё бы кого-то осуждал, новогоднее чудоежка ресторанная.
152 9300186
>>299873
>>300172
А у эдереала упор на открытый мир и вариативность, как в скайриме, или на сюжет и персонажей, как в ведьмаке?
Я просто не люблю вот эту хуйню "придумай приключения себе сам"
153 9300193
>>300186
У эндерала карта меньше, но все локации сделаны вручную, наполнены деталями и из-за насыщенности карта кажется больше скайримовской. Есть куча мест не отмеченных даже на интерактивной карте Ендерала. Можно вообще нихуя не посещать и тупо пройтись по сюжету, сюжет тут пиздатый а не как в тодлеровский поделиях, как и большинство побочных квестов.
154 9300202
>>300172
Ты бы еще жопой не читал, не-нормис.
155 9300206
>>300202
Хули тут читать. Калрим это новогоднее чудо уровня калфилда с мертвым миром и одноклеточными данжиками-кишками и даже рядом не стоит с Ендералом, сколько бы часов ты в нем не сидел. Если долго жрать новогоднее чудо, то новогоднее чудом оно от этого быть не перестанет.
156 9300214
>>300206
Я не с тобой разговаривал.
157 9300225
>>300028

>Нет спасибо, я лучше сам


это конструктор, а не гайд
158 9300259
>>300214
Ясно, пей таблетки.
159 9300342
Давайте только без эндералошиза в треде.
160 9300439
>>299327

>Это классический фолач номер три


>механически сложная


>КИЛОТОННОЙ возможностей


В фолаче не было ничего механически сложного.
Пидрельса это ката "для даунов", аля зомбоид, ничего общего с фолом не имеет, сколько можно уже всякую хуету нести про фолауты.
161 9300477
>>300439
Новый год начался совсем недавно, я уже встретил самого большого долбоеба.
162 9300509
>>300477
Папка вернулся спустя 20 лет похода за сигаретами? Дейстаительно глупо.
163 9300513
>>300509
Нет. Тебя, мудака малолетнего, повстречал.
164 9300527
>>300439

>В фолаче не было ничего механически сложного.


С одной стороны да.

> ничего общего с фолом не имеет, сколько можно уже


С другой стороны ебанутый? Там буквально всё как в фоллоте кроме, собственно, сильно расширенной игровой механики и тактической боёвки, которая в фоллотах и правда очень простенькая.
Причём тут рогалики хз ваще.
165 9300544
>>300527

>сильно расширенной игровой механики


>Причём тут рогалики хз ваще


Действительно при чем тут рогалики, у которых определение не лучше чем у имерсив симов, и ката с зомбоидом.
Можешь конечно выкатить маняжанросрачи, но в суте это игры про механики, точно также как и пидрельса. Фолаут вобще не про это, у зомбоида с пидрельсой гораздо больше общего.
166 9300574
>>300544
Чё? Т.е. ты говоришь что похуй на жанры, а подрельса это рогалик потому что игра чисто про механики? Очень мутное мнение, ты не считаешь? Или тебе нужно формальное определение чтоб оличить рогалик от иммерсив сима?

Алсо подрельса не то чтоб "про механики", центральный фокус это скорее исследование мира. Ты не играл что ли, слышал только что подрельса это когда в жопу ебут где ты делаешь билд и идёшь ебашить чертей в пещерах? То, что геймплейно она развита сильнее чем фоллот не значит что там всё хуже с остальными акспектами.
167 9300575
>>300527

>Там буквально всё как в фоллоте


Ну в смысле, алё, общего там — пошаг с очками действия, сходство поверхностное.
Знаешь, как PoE-боту с Nox уравнивать — типа обе в изометрии.
168 9300582
>>300574
Да не нужно формальщины.
Фолач напирает на сюжетные квестики с болтовнёй. Подрельса не напирает хотя писанина там прикольная.

Иногда в фалаче надо залезть в какую-нибудь подземную богом забытую пердь — и вот на такие моменты Подрельса похожа.
169 9300589
>>300575
Там такая же структура мира (только вместо глобальной карты вручную сделанные пещерки). Там такая же структура сюжета и квестовых хабов. Там такой же соло геймплей (в отличии от те же современных досов или совокотятни). Там аналогичная атмосфера, только под конец несколько уходящая в спойлер. Там такая же система скилллов. Там такой же по формату саундтрек. Продолжать можно дохуя вперёд, зачем истории рассказывать?
>>300582

>Фолач напирает на сюжетные квестики с болтовнёй


Братишка, алло! Ты фоллоты играл ваще? Какие сюжетные квестики с болтовнёй? Сюжетный квест что в первой, что во второй игре представляет из себя "- драсти, макгаффин есть? - Нет, но может быть в следующем городе, а тут у нас вот такая социальная проблема, разберись". В подрельсе абсолютно то же самое. Ну может конкретно социальных проблем в подрельсе меньше чем во втором (но не в первом) фоллауте, но это уже лютые тонкости тематики.
И точно так же в фоллотах были "данжи" где ничего кроме боёвки и редких исследовательских моментов не происходит.
170 9300614
>>300589
Ну дык, СОЦИАЛЬНАЯ проблема — которую болтовнёй решить очень даже можно.
Фалач дипломатом проходится, Подрельса — нет.
В Фалаче карта, грубо говоря — список городков, в Подрельсе — единый гигалабиринт.
Система скиллов, структура "квестовых хабов" — это смешно, ты попробуй ещё найди РПГ, где она какая-то другая.
Атмосферы разные, в Фалаче пустыня, в Подрельсе и горсти песка не найдёшь.

Вот я и говорю, только во время врыва в убежища Фалач на Подрельсу похож.
171 9300629
>>300527
Отвечая ебанутому, ты набираешься от него и становишься ебанутее сам.
172 9300631
>>300574

>Чё? Т.е. ты говоришь что похуй на жанры, а подрельса это рогалик потому что игра чисто про механики?


Я говорю что слово "рогалик" это пуксреньк уровня имерсив сима, и вобще нигде не ссылался на жанры, это ты начал делать.
Я говорю что пидрельса это упрощенная ката, также как и зомбоид, но с уклоном в свою узкую специфику и классическое для рпг повествование.
А с фолачем я вобще никаких связей не вижу кроме того что это изометрия, пошаг.
173 9300652
>>300614

>Фалач дипломатом проходится, Подрельса — нет.


Если под "дипломатом" имеется ввиду скип 90% контента, ага. Впрочем и тогда наверное подрельсу можно так пройти, большей часть по стелсу. И финального босса победить паззлом и динамитом. Но опять-таки, это лютая частность.

>Система скиллов, структура "квестовых хабов" — это смешно, ты попробуй ещё найди РПГ, где она какая-то другая.


Я ж буквально привёл примеры.

>Атмосферы разные, в Фалаче пустыня, в Подрельсе и горсти песка не найдёшь.


Какая в фоллаче атмосфера пустыни? Ты ты бедуинов, оазисы какие-то и прочие арабские сказки видишь? В третьей готике атмосфера пустыни, а не в фоллауте. В фоллауте и подрельсе атмосфера техногенных заброшек и безжизненного постапокалиптического пейзажа. Сдаётся мне что понимание атмосферы у тебя очень буквальное, формата сиська - сиська, фрукт - фрукт.
>>300631
Связи тебе уже указали. Изучай материал, потом высказывай мнение. И чтоб оно было не такое шизоидное, пожалуйста. Потому что я хз причём тут зомби рогали ваще. Потому что и там и там есть крафт?
174 9300665
>>300652

>Связи тебе уже указали


Эксплоринг? Структура мира? Ты ебанутый? Любую рпг до калиток запусти, почти любую жрпг, это тоже все фолауты?
Изучать он тут материал отправил, ребенок, смешно, как будто в фолауте есть хоть что то оригинальное в плане структуры и эксплоринга.
Он ценен конкретно своими "имерсивными" элементами, социалкой, это действительно было ново, ну и конечно графоний со звуками и анимациями.
175 9300669
>>300652

>безжизненного постапокалиптического пейзажа


"Пейзажа" билядь, а не коридоров.
Ей-богу, легче с сиско-сиськиным разговаривать, чем с потерявшим края эстетом, который фруктов вовсе не замечает, а предпочитает выдумывать их аромат.

Ну не пустыня, ну пустошь, ладно, слово неаккуратно выбрал.
176 9300718
Система статов, скиллов, перков практически идентична Фоллауту. Постапок. Боевая система аналогичная. Играется Рельса так же. Если ты не видишь сходства, то ты или не играл или набрасываешь. О том, чтобы сравнивать рпг с то ли песочницей то ли рогаликом это вообще лол и кек. Еще бы с Дарк Солсом сравнил.
1736186578707.jpg612 Кб, 2016x1164
177 9300739
>>300718

>Система статов, скиллов, перков практически идентична Фоллауту


Ну что за ебаный дебил. Когда он перестанет срать себе в штаны и просто осознает что нихуя не понимает о чем говорит.
178 9300764
>>300739
Ты или опровергаешь(чего ты сделать очевидно не можешь, потому что я пишу априорные вещи), или заваливаешь ебало. Потому что пока ты лишь громко кукарекаешь.
179 9300775
>>300669

>а предпочитает выдумывать их аромат.


А чё тут выдуманного? Или ты аромата не чувствуешь, для тебя атмосфера пустыни это просто песок?

>, ну пустошь, ладно,


Ну и чё, в подрельсе не пустошь? Чем пещеры хуже-то. Что, сильно тот шахтёроохотничий городок отличается от какого-нибудь модока?
>>300739
Это ты про себя, верно? Лично я уже забил, потому что путать гурпс и то же днд это просто смешно.
Шизофиксация на рогалике тоже пушка.
180 9300805
>>300775
Не пустошь — ландшафт совсем другой.
В фалаче сухо, плоско, жарко и светло — в подрельсе темно, сыро, извилисто. Блять, даже одноклеточные грибы поймут такую разницу.
Под "постапокалипсисом" в фалаче скрывается ретрофутуризм, в подрельсе — киберпанк с мистикой.

Да, я готов признать, что городки на свалках там и там похожи — но вот как бы всё на этом, всё.
181 9300815
>>300805

>Под "постапокалипсисом" в фалаче скрывается ретрофутуризм



Вот и спалилась нюфажина, которая играла в лучшем случае в трешку. А скорее все и более современную ебу. Никакого ретрофутуризма в Ф1-Ф2 нету в помине. Там чуть ли не дизельпанк.
182 9300849
>>300815

>все работает на ядерной энергии, даже авто


>дизельпанк


Дайте уже нахуй цельбных отцовских поджопников этим жопичефанатаи фолача "который литерали пидрельса".
Больные дети.
183 9300875
>>300849

>все работает на ядерной энергии, даже авто


Ну не позорься, просто съеби уже. Клоун, который в первые Фолачи не играл, но мнение имеет.
184 9300885
>>300875

>The Highwayman uses replaceable fuel cells to provide its electric engine with power. The battery is charged 50% with a fullmicrofusion cell


>Microfusion cells are small energy production units roughly the size of the palm. Each cell is a self-containedfusion plant


>Nuclear fusionis a reaction where two different atomic nuclei are combined to form one or more different nuclei and subatomic particles


Ну на еще немношк мочи в ебало
185 9300901
>>300885
Ничего себе. Обнаружил эспериментальную, в условиях дефицита нефти, машину на батарейках. То что вся заваруха началась из-за черного золота, то что самый продвинутые фракции(Сан-Фран, Анклав) сидят на нефти, то что по всей игре раскиданы олдовые заправки, то что по всей игре регулярно встречаются олдовые же заправщики(один такой прям в Наварро стоит например), то что атомная энергия за исключением АЭС пиздец какая редкость, то что семейка Сальваторе, которая шабашит на Анклав и получает за это лазерные пукалки считаеся пиздец какой опасной, вооруженной натурально артефактами другого мира, то что в более бедных городах топят дровами, то что первую энегропушку мы получаем аж хуй знает когда.
Ах да, откуда тебе это знать, ты же не играл. Зато мааашинка. На батареееечках. Атомпанк/10.
Теперь съебешь, надеюсь? У меня уже мочи не хватает, тебе в лицо ссать.
186 9300910
Хз, по-моему в оригинальных фоллотах и дизельпанка особо нет. Там просто ситуация "рисовали программисты" и всё сделано довольно-таки вразнобой. Где-то внезапно арт-деко, где-то машины пятидесятых, где-то военная техника, выглядящая вполне в духе девяностых.
Но и в подрельсе та же хуйня. У лемурийцев есть выраженный стиль, но в основной игре тайлсеты довольно бедные в плане стиля и нейтральные. Про киберпанк там больше рассказывать, а показывают гофрированную ржавую сталь в пещерах.
187 9300912
>>300901

>Ничего себе. Обнаружил эспериментальную, в условиях дефицита нефти, машину на батарейках


яскозал

>Like other cars in the resource-starved United States, the Highwayman uses replaceable fuel cells to provide its electric engine with power


>олдовые заправки


яскозал там дизель

>олдовые же заправщики


яскозал заправляют дизелем
и т.д. по списку, сплошная шиза с хедканоном.
Продолжай срать себе в штаны.
188 9300915
>>300912
Слив засчитан.
189 9300921
>>300910
Там переход от дизеля к атому, только переход не завершившийся. В результате вся инфраструктура еще с нефтевремен, но уже встречается отдельный новодел на ядерной энергии. Пока еще экспериментальный и обмотанный проводами, вместо красивого магазинного кожуха. Так как атомпанк это мир подебившей ядерной энергии, то Фолач таковым читаться не может.
190 9300940
>>300718
Сходство есть, но игра по механикам и лвл дизайну в 10раз сложнее и проработанне. Фолач на ее фоне кал для одноклеточных.
191 9300946
>>300815

>Никакого ретрофутуризма в Ф1-Ф2 нету в помине. Там чуть ли не дизельпанк.


Ох ебать, а дизельпанк разве не сорт ретрофутуризма? "Атомпанк" ещё есть слово такое умное — так оно тоже под ретрофутуристичным зонтиком.

Тебя точно потолочный ползун в череп тюкнул.
192 9300950
>>300946
Не вышло с умной миной хуйни написать, так решил тупость затралить? В Ф2 сеттинг 70-80х, не ранее. Кожанки, панки, неон. Какое, к хуям, ретро?
1736197301921.jpg6 Мб, 4608x3456
193 9300957
>>300921
Пруфни хоть как то свой высер, на этой заправке тоже может быть бензин?
1736197496545.jpg133 Кб, 549x454
194 9300961
>>300950

>70-80х, не ранее


>Первая мотоциклетная куртка с косым воротом (косуха) появилась в1928 году


Продолжаем зоонаблюдения.
195 9300962
>>300957
Пруф заправок? Да легко. Наварро, Нью Рено, куда у тебя угоняют тачку. Рандомный эвент, не помню какой именно, вроде бы со спаммером.
А, или стоп, ты еще кретина из себя корчишь и прям я вот предсказываю, как спизданешь, что заправки без бензина это несчитово. Ну так у нас топливный кризис + 100 с хуем лет после войны.
196 9300965
>>300950
Да блять самое обыкновенное, игрок садится — и тут же видит чёрно-белое телевещание, монохромные дисплеи компуктеров и радиолампы.
197 9300966
>>300961
А первое копье(очень популярное оружие в игре) сделали в неолите. Значит Фоллаут это такой петропанк. Демагог из тебя такой же, какой и знаток Фоллаута. Нулевого уровня.
198 9300969
>>300965

>чёрно-белое телевещание


У тебя очень даже цветной Анклавовец не в титрах, а в самой игре, с которым можно поговорить по сети.
199 9300972
>>300966
Но там нет машин из 80х, только из 50-60х, кожанки стали очень популярны аккурат после в2 , архитектура даже близко не 70-80.
Демагогией тут занимаешься только ты пол треда, обосранец, но ты продолжай, забавно смотреть как черное называют белым обмазавшись новогоднее чудом, стоя в горделивой позе, в луже мочи стекающей по штанине.
200 9300982
>>300969
Я бы мог написать про то, что вещание там идёт не по цифровому принципу, а аналогово, что установка не простая, а элитнейшая военная техника, и что как раз прошлому присущ дроч на цветное против чёрно-белого — но веселее будет подкинуть жира так:
ДВУХА
НЕ
КАНОН
201 9300984
>>300972
Нет, нет, нет. Я сказал кожанки...и что-то еще, в комплекте как характеристику определенных субкультур определенной эпохи. А ты, сын бляди, вырвал из контекста одно слово и начал его насасывать, как хуй своего отчима. Ты же тот пидорас, который выше по треду не мог найти адреналин в Рельсе, я уверен просто. Такая же риторика тупоголового мудака.
Архитектура, это вообще кек. Там или новострой, или руины, или бытовки из говна и железных листов. Как-то город с аутентичной застройкой это пожалуй лишь Нью Рено.
Про машины мне нечего сказать, потому что я не ебу.
202 9300998
>>300984

>Я сказал кожанки


>субкультур


Как у мэд макса наверное, да? Которая называется Brando style jacket

>jacket worn by Marlon Brando's Johnny Strabler in The Wild One (1953)


Проверь штаны срочно, опять тебе кто то туда какаху подложил.
203 9301001
>>300998
Как раз Мэд Максом очень сильно вдохновлялись при создании игры. На остальное пожалуй не буду отвечать, опять включил режим клоуна-демагога.
204 9301008
>>301001
Ой, а что не будешь то, страшно? Давай может еще про ирокез поговорим который в моду ввели вв2 сшп солджа.
205 9301018

>Live fast, die young, and have a good-looking corpse, an oft-repeated quotation from the 1947 bookKnock on Any DoorbyWillard Motley


А суть она такова что разработчики, как жители той самой, прекрасно знают что как и изображают именно 50е.
Но снг заслонные вобще ничего не знают про культуру до 80х, у них там черная дыра, они только мэд макса знают, отчего мы и наблюдаем данные высеры с легким эффектом манделы на протяжении десятилетий.
у214.jpg51 Кб, 640x325
206 9301023
>>301008
Смотри копье. Значит, что игра про первобытные времена. Ах, да, мы даже начинаем в деревне каменного века. То, что там технологии 80-х, культура плюс-минус та же - все хуйня. Главное копье.
207 9301314
Иногда думаешь, почему современные игры такое новогоднее чудо, а потом читаешь чье-то мнение, что подрельса не имеет ничего общего с фоллаутами и крпг и сразу как-то становится ясно, почему все просрано даунами.
image.png1,8 Мб, 1904x1069
208 9301532
До утра исследовал комплекс с мутантами, кайф.
209 9301544
>>300614
Не такой уж "гигалабиринт" в Подрельсе и большой, как кажется на первом прохождении. Потом будешь знать куда идти с закрытыми глазами буквально.
210 9301598
>>301532
слишком мало тел на изи играешь?
211 9301613
>>287289 (OP)
хрюсек есть? я на аглицком в такое новогоднее чудо с тоннами текста играть не собираюсь
212 9301616
>>301613
есть
213 9301618
>>289732
нет это новогоднее чудо от подсвинков
214 9301619
>>301598
На нормале.
.png18 Кб, 367x121
215 9301620
>>301616
ясно
216 9301621
>>301620
В руководства зайди в стиме, там есть 2 версии перевода.
217 9301714
>>301619
Начинай новую на доминации, пока не далеко ушел. Нормал это даже не смешно. Тут всей сути Рельсы не почувствуешь.
218 9301717
>>301613
Да ты и не сможешь. Там такое огромное количество локальных жаргонизмов, что надо уметь в английский лучше чем твой уровень.
219 9301725
>>301714
Мне итак норм, следующее прохождение начну на харде.
220 9301735
>>301725
А все. Я только-только заместил полоску экспы, а не оддити. Ты просто жирный, который решил жирно же набросить. Больше вопросов нет.
image.png769 Кб, 1181x972
221 9301819
>>301735
Хз о чем ты, но ладно.
222 9301951
>>301819
О том, что у игры есть своя система погрессии, которая отлично туда инкорпорирована и под которую она и балансилась. И что с дефолтной экспой никто не играет, кроме как жирных-жирных.
223 9301958
>>301951
оддити выбил уже из тушканчика? любитель рыться в мусорках
224 9302003
Оддити - кэл. Но идея интересная. Первое прохождение прошел игру не докачавшись до макс уровня тупа из-за этой оддити системы, хз куда разраб этот мусор попрятал.
225 9302007
>>302003
А, вспомнил ещё - ахуенная конечно идея прятать часть оддетей в фракционных неписей которых ты убивать не будешь, изволь качать воровство или идти нахуй если хочешь всё собрать. И если правильно помню некоторые оддити можно безвозвратно пропустить - тоже ништяк придумали лол.
226 9302030
>>302003
>>302007
Удел закомплексованных комплеционистов — страдать.
227 9302068
>>297143
Есть мосинка, но не снайпа? Не марксменская винтовка короче
228 9302095
>>302068
Ты щас пиздец хуйни наговорил, но ладно. Нет, все снайперские винтовки делаются с прицелом и играются как снайперские винтовки со штрафом на выстрел навскидку и в упор. Геймплейно тебе скорее арбалеты нужны.
229 9302127
>>302007
Ты игрой ошибся, поридж. Тебе не Рельсу, а ПАГБ надо было качать.
230 9302137
>>302127
А в чём он не прав? Оддити - новогоднее чудо. Делает из игры про рытьё в мусорках игру про ну ваще рытьё в мусорках и заполнение чеклиста. Проблемы, которые система должна была решить она решает хуже чем аналоги, например да, убийство тушканчиков. Или собак, или лунатиков, которых всё равно нужно убить всех чтоб сролить нужные оддити (и я так и не уверен что нет шанса что не сролишь полный комплект). Вон в ПоЕ (не, не том) эта проблема была решена тем образом, что убитые враги заполняли бестиарий и давали экспу по мере этого конечного процесса. Смысл тот же, но не нужно никого лутать. С другой стороны система подпёрта дикими костылями, когда рядом с квестовым предметом тебе просто кладут уникальную оддити. А нахуя, что мешает экспу просто так дать? А, ну да, с какого-то патча многие квесты и так стали давать оддити экспу. И ради чего тогда городить хуйню было?

С другой стороны я сам всегда играю на оддити по той простой причине что нормальная экспа сделана на отъебись и не сбалансирована вообще. Некоторые животные дают её прям пиздец как дохуя и на более высоких сложностях ты резко оверлевелишься. Но на нормале может и нормально всё будет, я хз.
231 9302140
>>302137
Я тебе еще раз скажу, сема. Тебе в зумерские игрушки, чтобы сессионочка, весело шмалять и мозг не задействовать. Съеби пожалуйста и перестань набрасывать.
232 9302141
>>302140
Сам съеби, хз чё ты визжать прибежал в тред. Тебе подрельса не как игра интересна, а как повод повыёбываться? Ну так харчок тебе на рыло, тоже мне важность.
233 9302188
>>302137

>А нахуя, что мешает экспу просто так дать


Да вообще-то за некоторые квесты опыт в чистом виде дают.
234 9302196
>>302137
Гейний нахуй, а как ты за скитания без побрякушек опыт отвешивать задумал?
Ты, гнида, предлагаешь душевную мелочёвку с уникальными изобретательными описаниями заменить на надпись поперёк экрана: RECTUM JOPY DISCOVERED +5xp.

>Подрельса


>но не надо никого лутать


Ну точно игрой ошибся.

Не перди — додити годятся для любого стиля игры, даже для карманников. Они интереснее голых цифр опыта. Минусов буквально нет.
235 9302343
>>301613
Знание английского это считай такой тест на наличие минимальных зачатков интеллекта. Поздравляю, ты его провалил.
image.png1,8 Мб, 1260x600
236 9302349
зашел в тред рельсы нелюбитель фолача и начал срать.
но уебок и дегенерат он не из-за нелюбви к играм, а просто.

арбалеты имба
237 9302377
>>302188
Там это дальше и написано. Разработчик понял что обосрался и начал залатывать дырки.
>>302196

>Гейний нахуй, а как ты за скитания без побрякушек опыт отвешивать задумал?


Блядь, прикинь, просто ДАВАТЬ ЭКСПУ. Без необходимости проверить воон ту мусорную кучу. Да нет, не ту, слева. Или как в экспедишене, есть даже неподписанные контейнеры с оддити. Буквально не обшарил всё курсором? Ну мхех.

>Ты, гнида


Так, во-первых, ебал я в рот тебя, твою мать, а отцом побрезговал. Во-вторых НИКТО не мешает совать мелочёвку, описания, и прочую хуйню. Но какая тут связь с системой экспы нахуй?

> Минусов буквально нет.


Минусы тебе расписали. Нужно проверять каждый мусорный бак, потому что ты планы фаундри лет. Почему? Нахуй иди. Стал ли от куска плана номер шесть из восьми (или десяти?) мусорный бак интересным? Нахуй иди. Убил всех пиратов и рандом тебе не дал кораблики в бутылках? НАХУЙ ИДИ.
238 9302537
>>302377

>играю в рпг


>не хочу исследовать мир


Дите, съеби отсюда.
239 9302620
Никакой экспы и уровней в эрпохе игре быть не должно.
Скалирования хп быть не должно.
Мимокрок не должен терпеть 10 выстрелов из шотгана потому что у него хп многа.
240 9302623
>>302537
Тебе уже указали на разницу между исследованием мира и сбором хуйни из бочек. Разница есть, связи нет.
241 9302631
>>302137

>Делает из игры про рытьё в мусорках игру про ну ваще рытьё в мусорках и заполнение чеклиста


Ты сразу какой-то слабый аргумент высрал. В любой рпг любой игрок и так по факту залезет в каждый контейнер, подсвеченный на альт, это условный рефлекс, так что никого, кроме билдоманек, оддити система не напрягает вообще. Она сделана практически идеально, ты моментально понимаешь что на каждую новую микрочасть игры тебе выдаётся ограниченная порция оддити, как если бы персонаж, зашедший в новую для него среду акклимматизировался в ней до определнного моента пока не смекнул что тут и как, логично более чем. Часть оддитит даётся за врагов, часть непосредственно за эксплоринг нового для персонажа пространства.
242 9302635
>>302377

>Блядь, прикинь, просто ДАВАТЬ ЭКСПУ


А может ты просто заставку финальную посмотришь и нахуй сходишь, еблан?
243 9302641
>>302631

>В любой рпг любой игрок и так по факту залезет в каждый контейнер, подсвеченный на альт, это условный рефлекс,


А это хорошо, это весело? Напомню что некоторые оддити и вовсе лежат в неподсвечиваемых контейнерах.

> как если бы персонаж, зашедший в новую для него среду акклимматизировался в ней до определнного моента пока не смекнул что тут и как, логично более чем.


Ещё раз, что мешает просто выдавать экспу за вхождение в определённые зоны? На карте разметить и всё. Как и со врагами система оддити просто даунгрейд относительно очевидных аналогов. И ненужно сидеть со списочком с вики.
И что логичного в, блядь, сборе какого-то мусора?

>>302635
Короче меня твой визг утомил. По фактам всё разъяснено, возразить тебе нехуй, а верещать хочется - иди в жопу тогда.
244 9302662
>>302623
Ты собираешь хуйню из бочек в 100%(!) рпг игр. Это базовые признаки игры. Ты просто сын двух отцов, который прибежал сюда из нонднд, где тебя давно уже игнорят, с той же жырной риторикой.
245 9302668
>>302662

>Ты собираешь хуйню из бочек в 100%(!) рпг игр.


Ещё раз, это хорошо? Тебе нравится обшаривать каждую из двух десятков бочек на локации? Причём подрельса сделала шаг в сторону от этого, поставив торговцам лимит и большая часть мусора из этих бочек действительно в самом деле бесполезна.
Года два в нонднд не был, там небось до сих пор с досошизом воюют. Но я озвучивая очевидные вещи, так что неудивительно что тебя в них ебалом тыкают и тут, и там.
246 9302711
>>302377
Себе дыру залатай, свищет — пиздец. Визгливо.
247 9302715
>>287289 (OP)
Охуенная игра, но в паре моментов от тебя прям требуется быть охенным стелсером из-за чего смог локу перед ласт боссом пройти только с читами. Бесконечный спавн мобов - это такая раковая опухоль, что за такие механики надо увольнять с позором
248 9302724
>>302715
Хз, проходил персонажами, совершенно неспособными к стелсу. Конкретно холлоу ёрс нужно не стелсить (хотя можно конечно), а быстро бегать между безопасными местами чтоб стаки не собирать и чертей не спавнить.
Вообще в цетральной части финальной зоне прям атмосфера Того Самого Сталкера. И челлендж даже для суперманчкинистых убиваторов, что навернео и было целью.
249 9302732
>>302668

>Ещё раз, это хорошо


Да, хорошо, человека с доисторических времён радует найденный корешок.

Обшаривать бочки — общеигровая база, а уж в ПОСТАПОКЕ делать как-то иначе вовсе преступно. Суть жанра поцапока как раз в таком бомжевании на развалинах, в откате к собирательству.

Тем более что конкретно в Подрельсе в целом разнообразный хабар, есть в чём повозиться. Не абстрактные "деньги", "хлам для поделок", "универсальный боеприпас для огнестрела".
250 9302763
>>302732
Найденный корешок, а не просеянная тонна говна.

>а уж в ПОСТАПОКЕ делать как-то иначе вовсе преступно. Суть жанра поцапока как раз в таком бомжевании на развалинах, в откате к собирательству.


К собирательству чего? Одно дело в микросхемной шахте трудиться с киркой, другое дело обшаривать ящик, куда весь соседний лагерь металхэдов срать ходит.

>Тем более что конкретно в Подрельсе в целом разнообразный хабар, есть в чём повозиться.


Да и нет на самом деле. Потому что в этом ящике ты найдёшь тряпку, которой подтирались и резиновые шарики (на верёвке, видимо). В ёрлигейме ещё можно что-то типа молотовых собирать из мусорных куч, но дальше всё ценное или лежит в специализированных контейнерах, или ролится с торговцев.

В общем любителям копания в говне как самоцели нужно пиздовать в тоддач4 и не морочать людям голову, не подменять исследование этим унылым дрочем. А ведь это только один из неудачных аспектов оддити.
251 9302798
>>302641

>А это хорошо, это весело? Напомню что некоторые оддити и вовсе лежат в неподсвечиваемых контейнерах.


Ну так и не бери их, шизоидный манчкин.

>Ещё раз, что мешает просто выдавать экспу за вхождение в определённые зоны?


То что ты должен получать экспу за исследование и привыкание к новой зоне, как любой человек получает опыт нахождения где либо спустя какое-то время. Большинство оддити лежат на очевидных местах, другие даются как награда за прохождение/смекалку. Я за всю игру ни разу не смотрел в вики где какая оддити лежит, мне их хватило до конца прохождения столько сколько надо, никогда у меня не было таких моментов чтобы я тряясся и думал где бы ещё нахоботить говна, всегда всё логично собиралось и давало уровни.

>По фактам всё разъяснено


По каким нахуй фактам? Не можешь играть в игру так, как задумал автор - иди нахуй с игры.
252 9302803
>>287289 (OP)
В принципе с удовольствием поковырял бы пиксельную порашу, но сидеть переводить англюсик лень.
253 9302880
>>302803
Для 80 iq есть фанатский перевод вроде.
254 9302897
>>302763
Ну какой в пизду фалачетыре, ёбнунутый.
В подрельре разнообразие вещей, глядишь в бочку — есть что выбрать, есть что оставить.
В фалаче вроде как, я сам не играл бездушное пылесошенье всего подряд и переработка всего подряд в базовые ресурсы.
255 9302904
>>302897
Ахахахаха, как смешно наблюдать за манькой, которая играет в игры для ИЛИТАРНОСТИ но вроде напарывается на факт что её аргументация больше подходит для фуфуфу- не играл! зашкварного тоддача.
Нихуя в подрельсе в бочках нет, а в ф4 да, перерабатывается, но далеко не все материалы тебе обычно нужны. В итоге ф4 играется вот ровно как ты хочешь, а с подрельсой приходится натягивать сову на глобус чтоб оправдать откровенно неудачную систему опыта, от которой даже автор уже отходит.
256 9302921
>>302904

>от которой даже автор уже отходит.


Это у тебя мозг от черепа отходит.
Так отходит, что во второй подрельсе кнопка оддитей на месте — и я не удивлюсь, что систему с классическим опытом он нахуй вырежет.
В первой игре он её тянул, чтобы типа покупах не наёбывать, которые подрельсу купили в дремучей альфе, когда автор до одитей ещё не додумался.
257 9302939
>>302921
Так отходит что за квесты эти "оддити" после определённых патчей начал как просто экспу давать. Ну понятно блядь что система - фейл и что нельзя вечно обходиться костылями.

А визжи визжи, скотинка обосранная.
258 9302955
>>302803
Так и скажи, что твой уровень английского это читать дошкольные книжки с зайчиками и красочными картинками.
259 9302961
>>302955
Как будто в высранной из жопы серба сабжкалище текст сложнее чем в этих книжках
260 9302967
>>302961
Ты прекращай дристосерить, твои кривляния наскучили. То фалачом тралил, то додитями, теперь на писанину переключился.

И ведь корень подобного тралльства — вот он, >>299343
Типа "ыыы в подрельсе ничего кроме билдодроча нет" — и вот такие заявы палят неигравших или, так сказать, игравших спустя рукава и сквозь пальцы на ура.
261 9302972
>>302967
Ебать ты додик. Про фоллач начинал говорить я и мне наскучило это когда пошло какое-то цепляние к частностям типа "пустошь это когда песок и не сыро", после чего вы ещё три часа перевизгивались друг с другом.

Ты реально сидишь и бомбишь в треде от всего потому что это ущемляет твою ИЛИТАРНОСТЬ как игрока в ИЛИТНУЮ, подрельсу. Я конечно её четыре раза прошёл, но это всё-таки всего лишь игра.
262 9302982
>>302972
Слушай, это у тебя комплексы какие-то, раз ты на всё илитную мерку примеряешь.

Я просто вижу возмутительно неправильное заявление, бомблю — и начинаю сраться, так Двач и работает.
263 9302996
>>302982
Аха, канеша. Но почему-то все НЕПРАВИЛЬНЫЕ заявления это те, которые умаляют атмосферу подрельсы как винчика не для всех.
Ну-ка, терпи: рандомизация данжей/квестов - говенная идея, особенно в случае с гадалкой и вотер тритмент фаситили. А обычные капканы ОП похлеще псионики и позволяются тривиализовать ёрлигейм на доминации. А газовые гранаты и вовсе пиздец, который позвояет убить что угодно (кроме робоов) каким угодно персонажем когда угодно.
Чувствуешь жжение? Хорошо пошло?
264 9303011
>>302996

>НЕПРАВИЛЬНЫЕ заявления это те, которые умаляют атмосферу подрельсы как винчика не для всех.


Опять пошли какие-то выдумки.
Бля, я когда против схожести с фалачом спорил — у меня аргумент, простите, был быдлячий, максимально далёкий от элитарствований. В фалаче песочек есть, в подрельсе — нет, всё, непохоже.

Ну так вот.

>рандомизация данжей/квестов - говенная идея,


Согласен. Случайная генерация ответов к головоломке, впрочем, норм тема, хотя и бесполезная — всё равно в интернете всё по косточкам проанализируют и напишут ненавистное Стигу прохождение.

>А обычные капканы ОП похлеще псионики и позволяются тривиализовать ёрлигейм на доминации. А газовые гранаты и вовсе пиздец, который позвояет убить что угодно (кроме робоов) каким угодно персонажем когда угодно.


Мне не больно, я сам капканоёб с пердячими гранатами. Конечно, может я какой-то криворукий, но я бы не сказал, что вся эта херня ПРОСТО обнуляет. Капканы нужно раскидать, враги из них вылезают, для хорошей ГАЗАЦИИ нужно подобрать место, иначе пидоры в стороны разбегутся — так что оговорки есть, есть где потактикулить (ну то есть дверной проём пси-стеной порзатыкать)

Во, дай я тебе такую темку накину — система со скоростями снарядов и "низко-средне-высокочастотными" щитами хуета (с интересной задумкой), потому что высокоскоростные снаряды и так больно мощные, обнулят и через высокочастотный щит.
265 9303016
>>302967
Шизик ты недостаточно отдохнул от капчевания
266 9304431
>>287289 (OP)
Не определился чью сторону принять, пока исследую другие локи.
267 9304487
>>288978

>Там огромное поле для эксплоринга.


Насколько огромное? Там выше почти правильно подсчитали, в игре около десяти хабов, но квестов в них - от 3 до 5. Сами квадратики небольшие, ты скорее всего их чуть ли не все пройдешь пока будешь бегать по этим квестам.
268 9304493
>>304431
У угрей квестов больше
В этой игре по большому счету насрать чью сторону ты примешь в этом и во всех последующих случаях. Твоя основная, сюжетная задача никак с ними и со всеми другими не связана.
269 9304549
>>304493
А я думал если поможешь Протекторату, то они потом захватят начальную станцию, поэтому надо поддержать тех, кто контролирует свалку. Ну да ладно, тут какие-то подземники еще объявились.
270 9304560
>>304487
Не верно, на одной свалке квестов 10-12, 4 стелс миссии, за угрей и удильщиков по 4-5 миссий(можно проходить за обоих до финального выбора в конце)+несколько еще от местных бомжей.

Территорий хватает, наиграл пока часов 40, а по сути исследовал только 2 хаба и некоторые пещеры вокруг, без тщательного осмотра. Еще много времени занимает менеджмент инвентаря с вещами.
271 9304885
>>304549
Почти все такие крупные изменения будут в слайдах после конца игра. Там между угрями, скрапперами и протыкторатом можно по-всякому маневрировать, но скрапперы очевидно самое слабое звено. У них один из квестов ещё и ценного торговца убить предлагает, ага, идите нахуй.
272 9304907
>>304549
Я угорел, как можно придти работать в Протекторат и честно заявлять — да, парни, я пришёл ради вашего оклада, мне на ценности похуй.

Причём за кадром я как-то вырезал аванпост протектората, чтобы угнать их катер.
273 9304910
>>304907
Главное что к дронам не пошёл. Дроны это как петушиные братья в скайриме, как свобода в сталкере, максимальный зашквар.
274 9305035
>>304910
Швабра не жмет?
275 9305050
>>304910

>в скайриме


>в сталкере


Неожиданный камингаут пидрельсера, странно что из тодача4 чего не притащил.
276 9305114
>>305050
А ты у нас из поколения где киберпанк - игра детства? Ни во что больше не играл?
277 9305199
Почитал тред и тоже захотелось поиграть, но для начала надо добить фолл2 ебучий, где я по опыту первой части начал со старта вкачивать в плазменное оружие, и сука за первые часов 10 даже намëка на его существование в игре не увидел.
278 9305207
>>288504
Кривых из параши?
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее