>СМИ обратили внимание на работу группы датамайнеров по восстановлению полной хронологии разработки игры «Ведьмак 3: Дикая охота». Они опубликовали первую часть своей работы What Lies Unseen в PDF-документе, который занимает 585 страниц, а также записали видео о главных находках.
По их словам, первая часть What Lies Unseen затрагивает стартовый этап разработки с 2012-го по начало 2013 года. Датамайнеры привели описания ранних версий квестов и вырезанного, а также изменённого контента.
>Изначально фанаты собирали информацию из интервью разработчиков CD Projekt RED и пользовались редкими находками в файлах игры. Прорыв, по их словам, случился в 2024 году, когда студия выпустила редактор для создания модов REDkit. В нём датамайнеры обнаружили «почти каждую строчку текста, написанную для игры когда-либо».
В первой части документа говорится, например, что изначально игра называлась A Time of Sword and Axe, в неё планировали добавить аналог системы VATS из поздних Fallout, а история Кровавого барона продолжалась до поздней части основной кампании.
>Кроме того, датамайнеры нашли часть диалога, который доказывает, что разработчики планировали устроить Геральту краткое посещение Найт-Сити из Cyberpunk 2077 в рамках квеста «Сквозь время и пространство»
>Геральт: Что...Что это за место? Загробная жизнь?
>Аваллак'х: Нет, просто одна из реальностей, куда ведёт Спираль... Технологически продвинутая, но сломленная. Умирающая.
>Геральт: Отвратительно. Зловоние, шум... Как здесь можно жить?
>Аваллак'х: Тебе лучше знать. Этот мир населяют люди, а не эльфы.
вырезанный диалог из игры
>Датамайнеры отметили, что они не нашли других данных по этой сцене, поэтому неизвестно, в какой части города оказывались герои и в каком году. Но они напомнили, что в одном интервью кто-то из разработчиков упоминал, что герои могли дать милостыню наркоману, с которым потом мог бы пообщаться герой Cyberpunk 2077.
>Авторы документа планируют выпустить ещё две части, но сроки их выхода не уточнили. Одна из них будет посвящена линейке квестов с общим названием «Война», которую вырезали из игры.
https://www.youtube.com/watch?v=3hASx-KWkqM
https://github.com/glassfish777/WhatLiesUnseen/blob/main/docs/What%20Lies%20Unseen%20Volume%201.pdf
https://github.com/glassfish777/WhatLiesUnseen/blob/main/docs/What%20Lies%20Unseen%20Volume%203%20Preview%20-%20The%20War.pdf
https://dtf.ru/witcher/3266650-gruppa-datamainerov-zadokumentirovala-polnuyu-istoriyu-razrabotki-vedmaka-3-pervaya-chast-raboty-zanimaet-pochti-600-stranic
Паромная служба суккубов
Геральт и Цири прибывают в указанное место на болотах, где видят
суккуба на лодке. Суккуб отвезет их на шабаш. Суккуб спрашивает, кто такой Геральт и почему она еще не «попробовала» его. Геральт представляется как Винс фон Райс, колдун, а Цири — как его помощница Пфили. Суккуб спрашивает, есть ли у них пиво из спорыньи для оплаты пошлины. Геральт отдает пиво суккубу.
Суккуб просит, чтобы они произнесли тост за дам Ард Кербина (Ведьм). Геральт может либо выпить с суккубом, либо отказаться пить. Суккуб злится, если Геральт отказывается, и Цири исправляет ситуацию, говоря, что Винс просто поддразнивал. Суккуб напоминает Геральту, что она дразнит, а не наоборот. Это последний шанс для Геральта и Цири сказать, что они вернутся позже. Как только Геральт и Цири выпьют Пиво из спорыньи, пути назад не будет до конца квеста.
Лысая гора
Геральт и Цири прибывают на площадку у подножия Лысой горы. Эффекты пива из спорыньи усиливаются. Цири плохо себя чувствует. Геральт заверяет ее, что они смогут держаться вместе. С этого момента и до конца квеста и Геральт, и Цири будут находиться под действием наркотиков и испытывать галлюцинации до конца квеста
Рынок рабов
Выйдя на поляну, начинается разговор с кем-то по имени Садовник, который сразу же обращается к Геральту и Цири. Садовник спрашивает, нужно ли Геральту сердце, почка или поджелудочная железа. Геральт говорит, что не понимает. Парня зовут Садовник, он рекламирует свои «овощи» (которых
нигде не видно), однако несколько человек лежат на циновках, неподвижно за его спиной. Садовник говорит, что он продает заклинания, органы, только что взятые с кладбища, и оптовые продажи целых тел. Геральт может сказать, что ему ничего не нужно, или что он сам закупает ингредиенты. Садовник злится на любой из этих ответов, думая, что Геральт раскапывает его могилы или лжет. Геральт
может ответить, сказав Садовнику, что он не отсюда, послать его к черту или сказать, что он нападет на него. Во время этого разговора Цири тихонько покидает кадр и разговор, не заметив Геральта. С этого момента поведение Цири станет более неустойчивым и нестабильным.
Геральт поворачивается, чтобы задать Цири вопрос, и обнаруживает, что она ушла. Он сразу же отправляется на ее поиски, пока Садовник отпускает шутку.
Геральт может снова поговорить с Садовником, чтобы спросить его, видел ли он, куда ушла Фили, его
ученица, и как добраться до вершины горы. Когда Геральт спрашивает, куда ушла Фили, Садовник издевается над ним, говоря, что она вернется сама или к его лавке (Садовник подразумевает, что она умрет и придет к его лавке для сбора урожая). Геральт спрашивает его, продает ли он что-нибудь еще, кроме мертвых людей и органов. Садовник оказывается очень талантливым отравителем. Он изобрел порошок, который при вдыхании превращает вас в безмозглого зомби. Вы еще живы, но вы переходите в автоматический режим, так сказать, и выполняете все команды без колебаний. Садовник хвалит, что люди, измененные таким образом, становятся фантастическими домохозяйками или секс-рабами. Единственный недостаток в том, что вам приходится насильно заталкивать им еду в рот и заставлять их глотать, иначе они умрут от голода. У них также есть проблемы с жеванием. Вот почему это место называется Рабским рынком, а люди, лежащие на коврике, - это рабы, которых он продает.
Затем Геральт может спросить, как попасть наверх. Садовник спрашивает, впервые ли Геральт здесь. Геральт может ответить по-разному, и Садовник, похоже, не верит всему, что говорит Геральт. Однако он говорит ему идти по дороге, где Геральт найдет дыру в стене. Он очень зловеще настроен по этому поводу и не рассказывает Геральту об опасностях.
Томсио Палух
Геральт может поговорить с другим мужчиной у прилавка на рынке рабов, Томсио Палухом — толстяком, сидящим за деревянным, окровавленным прилавком с разбросанными вокруг отрубленными пальцами. Геральт может спросить его, для чего нужны пальцы. Он говорит, что покупает и продает пальцы, а также прогорклое материнское молоко, желчные камни, ушную серу. Он также продает ингредиенты для алхимии. Геральт спрашивает, кто покупает пальцы, и Томсио говорит, что демоны покупают их на удачу. Геральт также может покупать припасы у этого парня. Он может также спросить его, видел ли он ученицу Геральта Фили. Томсио спрашивает, как выглядели ее пальцы. Геральт спрашивает, почему это важно. Томсио отвечает, что он помнит людей только по их пальцам. После этого Геральт просто уходит.
Также есть игровой диалог с Томсио и покупателем.
Взгляд на Цири
Геральт мельком видит Цири. Он кричит
Геральт: Цир... Пфили? Подожди!
Проводник
Прежде чем он успевает дойти до Цири, к Геральту подходит странная женщина, называемая Проводником, и пристает к нему. Она пытается соблазнить Геральта
Женщина: «Привет, чародей... Ты еще не достал свою палочку, а уже заколдовал меня...»
Геральт: Чего ты от меня хочешь?
Женщина: Возьми меня. Возьми меня здесь и сейчас, пока я стою. Я хочу кататься на тебе и выть на луну...
Геральт: Не сейчас... Я ищу свою ученицу...
Женщина: Что-то не нравится, милый?
Тогда Геральт может сказать ей, чтобы она отстала, или спросить, кто она. Если Геральт назовет ее сумасшедшей и скажет ей отступить, женщина скажет Геральту продолжать обзывать ее и очень соблазнительно ее оскорблять. Затем Геральт может начать поддаваться соблазнению и сказать, что он не может сказать «нет» красивым женщинам.
Если Геральт спросит, кто она, она скажет, что это неважно, и снова соблазнит его, сказав, что хочет, чтобы он был внутри нее и все такое. Геральт может снова начать поддаваться этому, если игрок захочет.
В этот момент входит Цири и зовет Винса. Она кричит на Геральта за то, что он оставил ее одну и пошел за женщиной. Геральт говорит, что он беспокоился о Фили. Женщина спрашивает, предпочитает ли Геральт Фили ей. Геральт отвечает, что нет, Фили ему дочь. Затем женщина уходит. Геральт и Цири говорят, что им нужно продолжать двигаться.
Примечание: Женщина была Шепчущей в своей красоте для проверки, были ли Геральт и Цири любовниками или у них были отношения отца и дочери
Цири, ты в порядке? Часть 1
Полностью обезумев, Цири спрашивает Геральта, знает ли он какое-либо противоядие от спорыньи. Затем она внезапно спрашивает Геральта, слышал ли он этот шум. Геральт говорит, что им придется просто терпеть. Цири сомневается в своей способности помочь Геральту в таком состоянии. Геральт говорит, что он может выдержать драку, но просит Цири не мешать. Затем Цири спрашивает, знает ли Геральт какое-либо противоядие от спорыньи. Геральт говорит, что Цири уже спрашивала об этом.
Затем Цири просто теряет рассудок и говорит
Цири: «Это не так... Он действительно любит тебя...».
Геральт спрашивает, о чем она говорит. Затем она говорит
Цири: «Этот разговор об отсутствии чувств... Мутации... Это просто предлог... Он боится раскрыть себя...» и «А что думают другие чародейки... Я уже сказала тебе, что я думаю об этом...».
Геральт спрашивает Цири, слышит ли она его. Цири спрашивает, сказал ли Геральт что-нибудь. Цири говорит
Цири: «Что-то вроде шепота... Женского... Что гость ждет... Моя кровь...»
Цири: «Кровь, которая может спасти или уничтожить весь мир...»
Состояние Цири ухудшается
Дальше сами смотрите...
Паромная служба суккубов
Геральт и Цири прибывают в указанное место на болотах, где видят
суккуба на лодке. Суккуб отвезет их на шабаш. Суккуб спрашивает, кто такой Геральт и почему она еще не «попробовала» его. Геральт представляется как Винс фон Райс, колдун, а Цири — как его помощница Пфили. Суккуб спрашивает, есть ли у них пиво из спорыньи для оплаты пошлины. Геральт отдает пиво суккубу.
Суккуб просит, чтобы они произнесли тост за дам Ард Кербина (Ведьм). Геральт может либо выпить с суккубом, либо отказаться пить. Суккуб злится, если Геральт отказывается, и Цири исправляет ситуацию, говоря, что Винс просто поддразнивал. Суккуб напоминает Геральту, что она дразнит, а не наоборот. Это последний шанс для Геральта и Цири сказать, что они вернутся позже. Как только Геральт и Цири выпьют Пиво из спорыньи, пути назад не будет до конца квеста.
Лысая гора
Геральт и Цири прибывают на площадку у подножия Лысой горы. Эффекты пива из спорыньи усиливаются. Цири плохо себя чувствует. Геральт заверяет ее, что они смогут держаться вместе. С этого момента и до конца квеста и Геральт, и Цири будут находиться под действием наркотиков и испытывать галлюцинации до конца квеста
Рынок рабов
Выйдя на поляну, начинается разговор с кем-то по имени Садовник, который сразу же обращается к Геральту и Цири. Садовник спрашивает, нужно ли Геральту сердце, почка или поджелудочная железа. Геральт говорит, что не понимает. Парня зовут Садовник, он рекламирует свои «овощи» (которых
нигде не видно), однако несколько человек лежат на циновках, неподвижно за его спиной. Садовник говорит, что он продает заклинания, органы, только что взятые с кладбища, и оптовые продажи целых тел. Геральт может сказать, что ему ничего не нужно, или что он сам закупает ингредиенты. Садовник злится на любой из этих ответов, думая, что Геральт раскапывает его могилы или лжет. Геральт
может ответить, сказав Садовнику, что он не отсюда, послать его к черту или сказать, что он нападет на него. Во время этого разговора Цири тихонько покидает кадр и разговор, не заметив Геральта. С этого момента поведение Цири станет более неустойчивым и нестабильным.
Геральт поворачивается, чтобы задать Цири вопрос, и обнаруживает, что она ушла. Он сразу же отправляется на ее поиски, пока Садовник отпускает шутку.
Геральт может снова поговорить с Садовником, чтобы спросить его, видел ли он, куда ушла Фили, его
ученица, и как добраться до вершины горы. Когда Геральт спрашивает, куда ушла Фили, Садовник издевается над ним, говоря, что она вернется сама или к его лавке (Садовник подразумевает, что она умрет и придет к его лавке для сбора урожая). Геральт спрашивает его, продает ли он что-нибудь еще, кроме мертвых людей и органов. Садовник оказывается очень талантливым отравителем. Он изобрел порошок, который при вдыхании превращает вас в безмозглого зомби. Вы еще живы, но вы переходите в автоматический режим, так сказать, и выполняете все команды без колебаний. Садовник хвалит, что люди, измененные таким образом, становятся фантастическими домохозяйками или секс-рабами. Единственный недостаток в том, что вам приходится насильно заталкивать им еду в рот и заставлять их глотать, иначе они умрут от голода. У них также есть проблемы с жеванием. Вот почему это место называется Рабским рынком, а люди, лежащие на коврике, - это рабы, которых он продает.
Затем Геральт может спросить, как попасть наверх. Садовник спрашивает, впервые ли Геральт здесь. Геральт может ответить по-разному, и Садовник, похоже, не верит всему, что говорит Геральт. Однако он говорит ему идти по дороге, где Геральт найдет дыру в стене. Он очень зловеще настроен по этому поводу и не рассказывает Геральту об опасностях.
Томсио Палух
Геральт может поговорить с другим мужчиной у прилавка на рынке рабов, Томсио Палухом — толстяком, сидящим за деревянным, окровавленным прилавком с разбросанными вокруг отрубленными пальцами. Геральт может спросить его, для чего нужны пальцы. Он говорит, что покупает и продает пальцы, а также прогорклое материнское молоко, желчные камни, ушную серу. Он также продает ингредиенты для алхимии. Геральт спрашивает, кто покупает пальцы, и Томсио говорит, что демоны покупают их на удачу. Геральт также может покупать припасы у этого парня. Он может также спросить его, видел ли он ученицу Геральта Фили. Томсио спрашивает, как выглядели ее пальцы. Геральт спрашивает, почему это важно. Томсио отвечает, что он помнит людей только по их пальцам. После этого Геральт просто уходит.
Также есть игровой диалог с Томсио и покупателем.
Взгляд на Цири
Геральт мельком видит Цири. Он кричит
Геральт: Цир... Пфили? Подожди!
Проводник
Прежде чем он успевает дойти до Цири, к Геральту подходит странная женщина, называемая Проводником, и пристает к нему. Она пытается соблазнить Геральта
Женщина: «Привет, чародей... Ты еще не достал свою палочку, а уже заколдовал меня...»
Геральт: Чего ты от меня хочешь?
Женщина: Возьми меня. Возьми меня здесь и сейчас, пока я стою. Я хочу кататься на тебе и выть на луну...
Геральт: Не сейчас... Я ищу свою ученицу...
Женщина: Что-то не нравится, милый?
Тогда Геральт может сказать ей, чтобы она отстала, или спросить, кто она. Если Геральт назовет ее сумасшедшей и скажет ей отступить, женщина скажет Геральту продолжать обзывать ее и очень соблазнительно ее оскорблять. Затем Геральт может начать поддаваться соблазнению и сказать, что он не может сказать «нет» красивым женщинам.
Если Геральт спросит, кто она, она скажет, что это неважно, и снова соблазнит его, сказав, что хочет, чтобы он был внутри нее и все такое. Геральт может снова начать поддаваться этому, если игрок захочет.
В этот момент входит Цири и зовет Винса. Она кричит на Геральта за то, что он оставил ее одну и пошел за женщиной. Геральт говорит, что он беспокоился о Фили. Женщина спрашивает, предпочитает ли Геральт Фили ей. Геральт отвечает, что нет, Фили ему дочь. Затем женщина уходит. Геральт и Цири говорят, что им нужно продолжать двигаться.
Примечание: Женщина была Шепчущей в своей красоте для проверки, были ли Геральт и Цири любовниками или у них были отношения отца и дочери
Цири, ты в порядке? Часть 1
Полностью обезумев, Цири спрашивает Геральта, знает ли он какое-либо противоядие от спорыньи. Затем она внезапно спрашивает Геральта, слышал ли он этот шум. Геральт говорит, что им придется просто терпеть. Цири сомневается в своей способности помочь Геральту в таком состоянии. Геральт говорит, что он может выдержать драку, но просит Цири не мешать. Затем Цири спрашивает, знает ли Геральт какое-либо противоядие от спорыньи. Геральт говорит, что Цири уже спрашивала об этом.
Затем Цири просто теряет рассудок и говорит
Цири: «Это не так... Он действительно любит тебя...».
Геральт спрашивает, о чем она говорит. Затем она говорит
Цири: «Этот разговор об отсутствии чувств... Мутации... Это просто предлог... Он боится раскрыть себя...» и «А что думают другие чародейки... Я уже сказала тебе, что я думаю об этом...».
Геральт спрашивает Цири, слышит ли она его. Цири спрашивает, сказал ли Геральт что-нибудь. Цири говорит
Цири: «Что-то вроде шепота... Женского... Что гость ждет... Моя кровь...»
Цири: «Кровь, которая может спасти или уничтожить весь мир...»
Состояние Цири ухудшается
Дальше сами смотрите...
>Срочно выслайте скорую, уме плохо.
Плохо должно быть дерьмакам, а ума празднует победу, потому что это лишний раз доказывает, что дерьмак 3 - жалкий обрубок блистательного оригинала
Сука, не могу, распирает
Никаких исключений. Суккуб говорит, что у Старух нет времени на таких, как они, и они ждут важного гостя.
Геральт может ответить, что он важный гость или что у него нет времени на это. Если Геральт говорит, что он гость, то Изверги возражают, что Старухи сказали ему, что гость не человек. Геральт говорит Извергу посмотреть ему в глаза и сказать, думает ли он, что Геральт человек.
Суккуб говорит Извергу «попробовать» Геральта и что она «попробует» Цири. Геральт говорит, что они не знают, с кем связались, и что он Винс фон Райс, могущественный чародей. Он говорит Суккубу держать руки подальше от Цири, иначе он отрежет их. Суккуб говорит: «Он угрожает мне, детка...». Затем Дьявол угрожает убить Геральта, а суккуб говорит, что они не слышали ни о каком Винсе фон Раисе.
Затем Геральт говорит, что Старухи будут в ярости, когда узнают, как с ним обращались. Суккуб говорит Дьяволу, что Геральт лжет, но Дьявол беспокоится о возможности того, что это не так. Затем Дьявол проверяет Геральта, знает ли он имена Старух. Если он ответит правильно, то он и Цири смогут пройти. Если он ответит неправильно, то будет драка, и Дьявола и суккуба нужно будет убить
Прорицательница
Затем Геральт и Цири натыкаются на большую толпу, где проповедует Прорицательница. Прорицательница декламирует толпе пророчество Итлины. Геральт пытается убедить толпу пропустить их, чтобы он мог отдать дань уважения любезному хозяину, Старухам. Кто-то из толпы выходит и говорит, что он не думает, что Геральт — это «Винс фон Райс», и что они должны забрать у него Пфили и отдать ее Старухам. Геральт должен как-то убедить их не делать этого и пропустить их. Он успешно с этим справляется.
Примечание: большая часть диалога в этой сцене — это пророческие песнопения Итлины и несколько других фрагментов. Неясно, как Геральт проходит мимо этой толпы.
Однако следует отметить, что пророчица — это Кухарка в облике красавицы, и это еще одно испытание, похожее на то, что было у Шептуньи ранее
Цири, ты в порядке? Часть 2
Пройдя сквозь толпу, Геральт спрашивает Цири, все ли у нее в порядке. Цири говорит, что ей нехорошо и холодно. Геральт говорит ей расслабиться, и это всего лишь спорынья. Затем Цири случайно активирует свои силы Старшей крови и начинает говорить, что в будущем будет лед, лед, лед повсюду. Геральт говорит, что все это плохой сон. Цири говорит, что все будет зависеть от нее.
Цири убегает
Геральт говорит, что туман становится гуще, и он ничего не видит. Цири не знает, о чем говорит Геральт, и что она может ясно видеть. Геральт предполагает, что теперь его очередь галлюцинировать. Внезапно Цири говорит, что видит Весемира, Эскеля и Ламберта, и бежит за ними, крича "Эй!". Геральт говорит, что это ловушка, и бежит за ней в туман.
Погоня за Цири в тумане
Геральт гонится за Цири в тумане, крича
Геральт: «Фили! Фили! Где ты?»
Оракул
Цири сталкивается с женщиной, преграждающей путь вперед, называемой Оракулом. Оракул спрашивает, откуда взялась Цири. Цири говорит, что ей нужно вернуться, так как Винс ищет ее. Оракул спрашивает, где она получила свой шрам и кто ее обидел. Цири говорит, что она пришла с Винсом, но не может вспомнить выдуманную фамилию Геральта. Оракул говорит, что она спросила не это, «птичка», и говорит, что Винс скоро будет здесь. Цири затем говорит, что Лео Бонарт дал ей шрам.
Затем появляется Геральт. Геральт говорит Фили, что им нужно продолжать идти.
Оракул говорит им подождать, так как ей понравилось разговаривать с Фили. Геральт говорит, что им нужно встретиться с ведьмами, но затем смягчается, если вопросы быстрые. Цири говорит, что у нее болит голова от испарений и чешется изнутри. Оракул спрашивает, как они пройдут через туман, ведь они заблудятся. Геральт воспринимает это как угрозу, и он прав. Оракул говорит, что, чтобы их пропустили, им придется ответить на загадку. Если они не хотят отгадывать загадку, то Геральту и Цири придется сказать правду о себе.
Загадка такова: Кто она: она потеряла своего ребенка, она приводит других детей к смерти, она жила в богатстве, теперь в бедности, у нее были служанки и слуги, теперь она служит леди леса?
Если Геральт правильно ответит, что она говорит о Селине, жене барона, то он и Цири могут идти. Если он ответит неправильно или не ответит, то ему придется рассказать Оракулу, был ли его ученик в других мирах. Он может быть правдивым или нет, но Оракул знает, что он лжет. Цири спрашивают, впервые ли она здесь. Она не знает.
Они продолжают.
Примечание: Оракул — это Ткачиха в форме красотки.
Зловещий лесной шепот
Геральт и Цири слышат голоса из леса. Он спрашивает Пфили, кто ее отец. Он говорит, что знает запах Винса, как человека, который умер и вернулся к жизни. Он спрашивает, почему Винс приводит сюда Пфили и хочет ли он продать ее Старухам. Голос говорит, что кровь Пфили восхитительна. Цири говорит Геральту, чтобы он прекратил это. Голос подстрекает Винса подойти и произнести заклинание, чтобы остановить это. Какой он колдун? Затем Цири снова сходит с ума и умоляет Геральта не оставлять ее. Геральт говорит, что он прав с ней. Геральт умоляет голос о безопасности Пфили. Голос говорит, что они пришли без приглашения, а теперь хотят отдавать приказы? Ни за что.
В этот момент становится совершенно ясно, что Старухи знают, кто такие Геральт и Цири, и просто издеваются над ними.
Падающий каторжник
Геральт и Цири видят, как человек падает со скалы и умирает. Цири говорит, что не может справиться с галлюцинациями. Геральт говорит, что это была не галлюцинация. Цири спрашивает, покончил ли человек с собой. Геральт говорит, что кто-то помог ему.
Примечание: это ритуальное «самоубийство»
Искаженный суд
Геральт и Цири сталкиваются с группой во главе с мальчиком, который судит Вещего. По-видимому, Вещий обидел Некроманта (который присутствует) и ему грозит смерть.
Если Геральт хочет спасти Вещего, то он должен каким-то образом убедить суд, что Вещий обидел его больше, чем Некромант. Геральт должен привести правильные аргументы, иначе Вещего казнят. Неизвестно, какие аргументы он может привести, но его главная мысль заключается в том, что он требует отложить суд над Вещим, пока Геральт не отдаст дань уважения хозяину шабаша и не вернется.
После суда Цири выражает шок, что люди на шабаше радуются этому ужасу. Геральт отвечает, что это легко, когда Старухи дают столько еды и питья, сколько душа пожелает, что очень важно для Велена. Затем Геральт и Цири обсуждают, знают ли Старухи об их присутствии через Деревья. В этот момент они понимают, что Старухи следят за ними (для игрока это было уже относительно очевидно)
Выбор Цири
Ближе к вершине Цири говорит Геральту, что она не в форме, чтобы сражаться. Она просит Геральта занять Имлерита и Старух, пока она пойдет и соберет Плод всего Зла. Геральт может согласиться или сказать, что это плохая идея. Если он скажет последнее, Цири ответит, что в таком состоянии она бесполезна для боя. Геральт говорит, что боится потерять ее. Цири говорит, что она уже большая девочка и справится. Геральт признает, что она права, так как у них не будет ни единого шанса, если Имлерит съест плод. Геральт говорит, что все будет хорошо, и желает Цири удачи
Вершина горы
Наверху Геральт узнает персонажей, которых встречал раньше:
Шептунья — Проводник,
Кухарка — Пророк (тот, что из пророчества Итлины в толпе),
Ткачиха — Оракул. Сзади вы можете видеть Имлерит, забавляющуюся всей этой
ситуацией. Вокруг происходит оргия.
Диалог следующий.
Кухарка: Ты наконец-то добрался до вершины, ведьмак... Мы уже волновались.
Ткачиха: Мы должны извиниться перед вами... Мы знали с самого начала, что вы на шабаше... Мы следовали за вами... Мы играли как кошки-мышки... И вы не узнали нас, не так ли? Мы немного изменились...
Шептунья: Извините, что мы не поздоровались сразу... Но мы хотели бы узнать, кто ваша милая спутница. Она уже была здесь... Она заинтриговала нас.
Кухарка: Вы много нам о ней рассказали... Она тоже многое раскрыла. Мы уже знаем, кто она. Почему у нее такая странная, сладкая кровь... Гость уже ждет ее
Сука, не могу, распирает
Никаких исключений. Суккуб говорит, что у Старух нет времени на таких, как они, и они ждут важного гостя.
Геральт может ответить, что он важный гость или что у него нет времени на это. Если Геральт говорит, что он гость, то Изверги возражают, что Старухи сказали ему, что гость не человек. Геральт говорит Извергу посмотреть ему в глаза и сказать, думает ли он, что Геральт человек.
Суккуб говорит Извергу «попробовать» Геральта и что она «попробует» Цири. Геральт говорит, что они не знают, с кем связались, и что он Винс фон Райс, могущественный чародей. Он говорит Суккубу держать руки подальше от Цири, иначе он отрежет их. Суккуб говорит: «Он угрожает мне, детка...». Затем Дьявол угрожает убить Геральта, а суккуб говорит, что они не слышали ни о каком Винсе фон Раисе.
Затем Геральт говорит, что Старухи будут в ярости, когда узнают, как с ним обращались. Суккуб говорит Дьяволу, что Геральт лжет, но Дьявол беспокоится о возможности того, что это не так. Затем Дьявол проверяет Геральта, знает ли он имена Старух. Если он ответит правильно, то он и Цири смогут пройти. Если он ответит неправильно, то будет драка, и Дьявола и суккуба нужно будет убить
Прорицательница
Затем Геральт и Цири натыкаются на большую толпу, где проповедует Прорицательница. Прорицательница декламирует толпе пророчество Итлины. Геральт пытается убедить толпу пропустить их, чтобы он мог отдать дань уважения любезному хозяину, Старухам. Кто-то из толпы выходит и говорит, что он не думает, что Геральт — это «Винс фон Райс», и что они должны забрать у него Пфили и отдать ее Старухам. Геральт должен как-то убедить их не делать этого и пропустить их. Он успешно с этим справляется.
Примечание: большая часть диалога в этой сцене — это пророческие песнопения Итлины и несколько других фрагментов. Неясно, как Геральт проходит мимо этой толпы.
Однако следует отметить, что пророчица — это Кухарка в облике красавицы, и это еще одно испытание, похожее на то, что было у Шептуньи ранее
Цири, ты в порядке? Часть 2
Пройдя сквозь толпу, Геральт спрашивает Цири, все ли у нее в порядке. Цири говорит, что ей нехорошо и холодно. Геральт говорит ей расслабиться, и это всего лишь спорынья. Затем Цири случайно активирует свои силы Старшей крови и начинает говорить, что в будущем будет лед, лед, лед повсюду. Геральт говорит, что все это плохой сон. Цири говорит, что все будет зависеть от нее.
Цири убегает
Геральт говорит, что туман становится гуще, и он ничего не видит. Цири не знает, о чем говорит Геральт, и что она может ясно видеть. Геральт предполагает, что теперь его очередь галлюцинировать. Внезапно Цири говорит, что видит Весемира, Эскеля и Ламберта, и бежит за ними, крича "Эй!". Геральт говорит, что это ловушка, и бежит за ней в туман.
Погоня за Цири в тумане
Геральт гонится за Цири в тумане, крича
Геральт: «Фили! Фили! Где ты?»
Оракул
Цири сталкивается с женщиной, преграждающей путь вперед, называемой Оракулом. Оракул спрашивает, откуда взялась Цири. Цири говорит, что ей нужно вернуться, так как Винс ищет ее. Оракул спрашивает, где она получила свой шрам и кто ее обидел. Цири говорит, что она пришла с Винсом, но не может вспомнить выдуманную фамилию Геральта. Оракул говорит, что она спросила не это, «птичка», и говорит, что Винс скоро будет здесь. Цири затем говорит, что Лео Бонарт дал ей шрам.
Затем появляется Геральт. Геральт говорит Фили, что им нужно продолжать идти.
Оракул говорит им подождать, так как ей понравилось разговаривать с Фили. Геральт говорит, что им нужно встретиться с ведьмами, но затем смягчается, если вопросы быстрые. Цири говорит, что у нее болит голова от испарений и чешется изнутри. Оракул спрашивает, как они пройдут через туман, ведь они заблудятся. Геральт воспринимает это как угрозу, и он прав. Оракул говорит, что, чтобы их пропустили, им придется ответить на загадку. Если они не хотят отгадывать загадку, то Геральту и Цири придется сказать правду о себе.
Загадка такова: Кто она: она потеряла своего ребенка, она приводит других детей к смерти, она жила в богатстве, теперь в бедности, у нее были служанки и слуги, теперь она служит леди леса?
Если Геральт правильно ответит, что она говорит о Селине, жене барона, то он и Цири могут идти. Если он ответит неправильно или не ответит, то ему придется рассказать Оракулу, был ли его ученик в других мирах. Он может быть правдивым или нет, но Оракул знает, что он лжет. Цири спрашивают, впервые ли она здесь. Она не знает.
Они продолжают.
Примечание: Оракул — это Ткачиха в форме красотки.
Зловещий лесной шепот
Геральт и Цири слышат голоса из леса. Он спрашивает Пфили, кто ее отец. Он говорит, что знает запах Винса, как человека, который умер и вернулся к жизни. Он спрашивает, почему Винс приводит сюда Пфили и хочет ли он продать ее Старухам. Голос говорит, что кровь Пфили восхитительна. Цири говорит Геральту, чтобы он прекратил это. Голос подстрекает Винса подойти и произнести заклинание, чтобы остановить это. Какой он колдун? Затем Цири снова сходит с ума и умоляет Геральта не оставлять ее. Геральт говорит, что он прав с ней. Геральт умоляет голос о безопасности Пфили. Голос говорит, что они пришли без приглашения, а теперь хотят отдавать приказы? Ни за что.
В этот момент становится совершенно ясно, что Старухи знают, кто такие Геральт и Цири, и просто издеваются над ними.
Падающий каторжник
Геральт и Цири видят, как человек падает со скалы и умирает. Цири говорит, что не может справиться с галлюцинациями. Геральт говорит, что это была не галлюцинация. Цири спрашивает, покончил ли человек с собой. Геральт говорит, что кто-то помог ему.
Примечание: это ритуальное «самоубийство»
Искаженный суд
Геральт и Цири сталкиваются с группой во главе с мальчиком, который судит Вещего. По-видимому, Вещий обидел Некроманта (который присутствует) и ему грозит смерть.
Если Геральт хочет спасти Вещего, то он должен каким-то образом убедить суд, что Вещий обидел его больше, чем Некромант. Геральт должен привести правильные аргументы, иначе Вещего казнят. Неизвестно, какие аргументы он может привести, но его главная мысль заключается в том, что он требует отложить суд над Вещим, пока Геральт не отдаст дань уважения хозяину шабаша и не вернется.
После суда Цири выражает шок, что люди на шабаше радуются этому ужасу. Геральт отвечает, что это легко, когда Старухи дают столько еды и питья, сколько душа пожелает, что очень важно для Велена. Затем Геральт и Цири обсуждают, знают ли Старухи об их присутствии через Деревья. В этот момент они понимают, что Старухи следят за ними (для игрока это было уже относительно очевидно)
Выбор Цири
Ближе к вершине Цири говорит Геральту, что она не в форме, чтобы сражаться. Она просит Геральта занять Имлерита и Старух, пока она пойдет и соберет Плод всего Зла. Геральт может согласиться или сказать, что это плохая идея. Если он скажет последнее, Цири ответит, что в таком состоянии она бесполезна для боя. Геральт говорит, что боится потерять ее. Цири говорит, что она уже большая девочка и справится. Геральт признает, что она права, так как у них не будет ни единого шанса, если Имлерит съест плод. Геральт говорит, что все будет хорошо, и желает Цири удачи
Вершина горы
Наверху Геральт узнает персонажей, которых встречал раньше:
Шептунья — Проводник,
Кухарка — Пророк (тот, что из пророчества Итлины в толпе),
Ткачиха — Оракул. Сзади вы можете видеть Имлерит, забавляющуюся всей этой
ситуацией. Вокруг происходит оргия.
Диалог следующий.
Кухарка: Ты наконец-то добрался до вершины, ведьмак... Мы уже волновались.
Ткачиха: Мы должны извиниться перед вами... Мы знали с самого начала, что вы на шабаше... Мы следовали за вами... Мы играли как кошки-мышки... И вы не узнали нас, не так ли? Мы немного изменились...
Шептунья: Извините, что мы не поздоровались сразу... Но мы хотели бы узнать, кто ваша милая спутница. Она уже была здесь... Она заинтриговала нас.
Кухарка: Вы много нам о ней рассказали... Она тоже многое раскрыла. Мы уже знаем, кто она. Почему у нее такая странная, сладкая кровь... Гость уже ждет ее
Старухии скажут, что Геральт что-то от них скрывает. Они утверждают, что, пока они будут любезны, гость (Имлерих) не будет таковым.
Внезапно Ард Кербин умирает, когда Аваллак'х и Йен/Трисс успешно убивают сердце Дерева. Старухи пугаются и телепортируются. Геральт спрашивает Имлериха, развлекается ли он. Имлерих говорит нет, но ночь еще только начинается.
Битва с Имлеритом
Примечание: к сожалению, у нас нет данных о битве с Имлеритом для этого квеста.
Однако мы можем сделать несколько выводов из последующей сцены.
● В какой-то момент у Геральта есть большой выбор, есть Плод Зла или нет
○ Если Геральт съест плод. Это, предположительно, активирует фазу под названием «Гнев Геральта», где он получает большой прирост силы для битвы с Имлеритом, или что-то подобное.
○ Если Геральт откажется есть плод, то Цири съест его, чтобы спасти Геральта. Цири получает такой же прирост силы, как и Геральт, когда съедает плод
● Геральт убивает Имлерита
Последствия и заключение
Трисс и Йен выражают облегчение, что Цири и Геральт живы. Цири спрашивает Геральта, все ли в порядке, и просит перевязать его рану, которую порезал Имлерит. Если Геральт съест плод, то он рассердится и скажет Цири отступить. Геральт быстро извинится за то, что рассердился. Если Цири съела плод, то Геральт скажет, что ей не стоило есть плод. Цири отвечает, что иначе Геральт был бы мертв. Это указывает на то, что Имлерит в какой-то момент одержал верх, заставив Цири съесть плод.
Аваллак'х говорит, что Плод Зла говорил через Геральта/Цири, и это не последний раз. Геральт спрашивает, как все прошло для Аваллак'ха и Трисс/Йен. Аваллак'х говорит, что подземелье было полно мертвых тел. Цири говорит, что, по крайней мере, они
прошли через это трезвыми и что она больше никогда не притронется к пиву с или без спорыньи. Геральт хочет уйти, но Аваллак'х говорит, что есть вещи, которые нужно обсудить.
Геральт спрашивает его, что дальше. Аваллак'х говорит, что один из офицеров Дикой Охоты был устранен, но двое других все еще остались. Он говорит, что было бы хорошо начать с Ге'эльса. Геральт говорит, что им нужно действовать, пока железо горячо. Аваллак’х говорит не так быстро
Он говорит, что они не могут рисковать, сражаясь с Охотой, пока эссенция плода циркулирует в крови Цири/Геральта. Геральт спрашивает, может ли Аваллак’х приготовить противоядие, и он говорит нет, только Старухи могут. Аваллак’х говорит, что они найдут, куда пошли Старухи, и заставят их сделать им противоядие, а не будут спрашивать их. Это завязка для q312_hate_fruit. Аваллак’х говорит, что может отслеживать их магическую подпись, чтобы найти их.
Затем Геральт может спросить Аваллак’ха, что станет с Веленом теперь, когда дерево мертво. Аваллак’х говорит, что время покажет, но ничего не изменится в одночасье.
Квест заканчивается, и группа отправляется в Новиград, чтобы начать q310_pregoebbels.
Я в полнейшем в офиге
Алсо, когда я воображал, каким должен был быть в идеале этот квест, то тоже думал, что ведьмак и цири не справятся без посторонней помощи и вынуждены будут разделиться на пути к вершине.
Не терпится теперь посмотреть каким должен был быть квест с покушением на Радовида.
Старухии скажут, что Геральт что-то от них скрывает. Они утверждают, что, пока они будут любезны, гость (Имлерих) не будет таковым.
Внезапно Ард Кербин умирает, когда Аваллак'х и Йен/Трисс успешно убивают сердце Дерева. Старухи пугаются и телепортируются. Геральт спрашивает Имлериха, развлекается ли он. Имлерих говорит нет, но ночь еще только начинается.
Битва с Имлеритом
Примечание: к сожалению, у нас нет данных о битве с Имлеритом для этого квеста.
Однако мы можем сделать несколько выводов из последующей сцены.
● В какой-то момент у Геральта есть большой выбор, есть Плод Зла или нет
○ Если Геральт съест плод. Это, предположительно, активирует фазу под названием «Гнев Геральта», где он получает большой прирост силы для битвы с Имлеритом, или что-то подобное.
○ Если Геральт откажется есть плод, то Цири съест его, чтобы спасти Геральта. Цири получает такой же прирост силы, как и Геральт, когда съедает плод
● Геральт убивает Имлерита
Последствия и заключение
Трисс и Йен выражают облегчение, что Цири и Геральт живы. Цири спрашивает Геральта, все ли в порядке, и просит перевязать его рану, которую порезал Имлерит. Если Геральт съест плод, то он рассердится и скажет Цири отступить. Геральт быстро извинится за то, что рассердился. Если Цири съела плод, то Геральт скажет, что ей не стоило есть плод. Цири отвечает, что иначе Геральт был бы мертв. Это указывает на то, что Имлерит в какой-то момент одержал верх, заставив Цири съесть плод.
Аваллак'х говорит, что Плод Зла говорил через Геральта/Цири, и это не последний раз. Геральт спрашивает, как все прошло для Аваллак'ха и Трисс/Йен. Аваллак'х говорит, что подземелье было полно мертвых тел. Цири говорит, что, по крайней мере, они
прошли через это трезвыми и что она больше никогда не притронется к пиву с или без спорыньи. Геральт хочет уйти, но Аваллак'х говорит, что есть вещи, которые нужно обсудить.
Геральт спрашивает его, что дальше. Аваллак'х говорит, что один из офицеров Дикой Охоты был устранен, но двое других все еще остались. Он говорит, что было бы хорошо начать с Ге'эльса. Геральт говорит, что им нужно действовать, пока железо горячо. Аваллак’х говорит не так быстро
Он говорит, что они не могут рисковать, сражаясь с Охотой, пока эссенция плода циркулирует в крови Цири/Геральта. Геральт спрашивает, может ли Аваллак’х приготовить противоядие, и он говорит нет, только Старухи могут. Аваллак’х говорит, что они найдут, куда пошли Старухи, и заставят их сделать им противоядие, а не будут спрашивать их. Это завязка для q312_hate_fruit. Аваллак’х говорит, что может отслеживать их магическую подпись, чтобы найти их.
Затем Геральт может спросить Аваллак’ха, что станет с Веленом теперь, когда дерево мертво. Аваллак’х говорит, что время покажет, но ничего не изменится в одночасье.
Квест заканчивается, и группа отправляется в Новиград, чтобы начать q310_pregoebbels.
Я в полнейшем в офиге
Алсо, когда я воображал, каким должен был быть в идеале этот квест, то тоже думал, что ведьмак и цири не справятся без посторонней помощи и вынуждены будут разделиться на пути к вершине.
Не терпится теперь посмотреть каким должен был быть квест с покушением на Радовида.
>посещение мира Киберпанка
Интересно, была ли бы такая же залупа когда фанаты героесов бугуртнули когда высокотехнологичный замок хотели добавить. Ибо не знали что их лор их майт-энд-майджик не фентези а сайфай.
В книгах написано как Цири на Землю попасть может, но читали ли книги фанаты игорь про Ведьмака. Вот бы они орали что такого быть не может, почему фентези в киберпанк перетек.
Видно что мастера работали, это чисто из-за времени не успели или ещё что-то?
- Геральт управляют мышью
- Иорвет пытается взорвать новиградскую пятерку с помощью груженой взрывчаткой гондолы
- Ведьмак гоняет кошек, чтобы войти в портал с Авалакхом
Эта концовка достигается, если Геральт не смог или не решил помешать Цири войти в башню.
Тропа
Каэр Морхен. Геральт один, лежит на кровати. Кажется, ничто не может успокоить его и
заснуть. Внезапно, воспоминание, голоса, раздающиеся вдалеке
Геральт: Привет, ребята. Как хорошо вернуться домой...
Весемир: Кого вы нам привели? Кто эта девушка?
Геральт: Она моя... Она наша судьба.
Он встает. Считать овец не получается, ему нужно утомиться. Он отправится
на тропу, проверив, работают ли еще машины, используемые начинающими ведьмаками для обучения.
Появляется тень. Призрак Цири. Или воспоминание о ней. Юная Цири просит
Геральта следовать за ней. Геральт подчиняется. Он подходит к одной из машин на тропе, пытается затянуть механизм, чтобы поднять сложность до максимума.
Цири: Геральт... Я не могу этого сделать. Это невозможно.
Геральт: С таким отношением — определенно.
Цири: Недавно у меня был другой, и это не помогло. Я неуклюжий.
Геральт: Цири, ты молодец. Ты справишься. Поверь мне, ладно?
Попав под Ветряную мельницу, Цири падает
Цири: Аааа! Ой... Нога... Я не чувствую свою ногу...
Геральт: Цири... Ничего не произошло...
Геральт: Кроме того, что ты умер.
Геральт: Мне нужно выпить. Сейчас же.
Ищет выпивку
Ведьмак возвращается в Каэр Морхен. Он вспоминает, что на кухне была водка. Когда он приходит, он находит кружку.
Но она пуста. Геральт осматривает кухню.
Цири: Я не могу сегодня тренироваться... Потому что я... Нездоров.
Эскель: Конечно. Мы прервем занятия, пока недомогание
не пройдет. Если вам понадобятся лекарства или...
Трисс: Я позабочусь об этом.
Цири: Дядя Весемир... Я просила Трисс... Я имею в виду, госпожу Меригольд, чтобы...
Потому что... Ну, остаться с нами. Подольше. Но Трисс сказала, что вы должны согласиться
на это, потому что... Согласны!
Весемир: Я согласен... Конечно, согласен...
Цири: А теперь я оставлю вас одних, потому что уверен, что вы хотите обсудить
разные важные вопросы с Трисс. Госпожа Меригольд, дядя Весемир,
господа... До свидания. Пока.
Ламберт: Черт... Подумать только, я не поверил, что она действительно принцесса
Весемир: Ты понял, идиот? Если она наденет платье утром...
Больше никаких упражнений для нее... Ты понял?
Ламберт: Пфф...
Геральт: Спасибо, Трисс. Спасибо.
Геральту нужно что-то покрепче. Он помнит, что у Весемира был рецепт
Черной чайки. Он идет к сундуку. Запертому, конечно. И вдруг он вспоминает, что
у Ламберта был ключ. Он хранил его где-то у перегонных кубов.
Он воспользуется алхимическим оборудованием Ламберта, чтобы перегнать выпивку. Он найдет
ингредиенты в углу Ламберта. Воду ему придется набрать из колодца снаружи.
Сожаления
Приходит Весемир. Он спрашивает Геральта, хорошо ли он себя чувствует. Он был мертвецки пьян. Он подает
плохой пример их последнему приобретению. Геральт спрашивает, о чем говорит Весемир.
Весемир указывает на фигуру в углу.
Цири.
Геральт смотрит на нее в замешательстве. С надеждой, себе под нос, он бормочет
Геральт: Цири? Как это может быть она?
Весемир не слышит Геральта. Он рассказывает Геральту о спасенном ими купце, об обещании, которое он дал, чего не ожидал. Вот оно, обещание. Неожиданный
ребенок.
Геральт спрашивает, как Цири может быть здесь. Весемир смотрит на Геральта, удивленный.
Он говорит, что ребенок совсем не похож на Цири.
Геральт снова смотрит в сторону ребенка.
Проходит мгновение. Там стоит нервно не Цири. А мальчик
Весемир просит мальчика выйти из комнаты, чтобы они с Геральтом могли поговорить. Старый
ведьмак спрашивает Белого Волка, зачем он несет веревку. Что он собирается с ней делать?
Геральт рассказывает о Черной Чайке, о своих видениях Цири. Он говорит о своих сожалениях. Если бы он
должен был поступить иначе. Весемир выражает свои соболезнования, говоря о
чувстве вины Геральта перед Цири. О том, чтобы двигаться дальше. Он говорит Геральту, что во дворе новый мальчик, ожидающий обучения. Геральт должен попытаться произвести на мальчика
лучшее второе впечатление. Может быть, рассказать ему о Тропе, немного успокоить его.
Новый рекрут
Геральт встает. Он снова видит призрак молодой Цири. Она кричит Геральту, чтобы тот следовал за ним.
Она поможет ему. Как он помог ей.
Геральт следует за ней и выходит во двор, чтобы познакомиться с новым ребенком.
Он спрашивает его, откуда он. Спрашивает, почему он здесь. Что ему
не нужно бояться. Теперь это его новый дом. И они научат его заботиться о себе.
Геральт: Привет, малыш. Как они тебя называют?
Мальчик: А-ансель.
Геральт: Тебе нравится Каэр Морхен?
Мальчик: Нет. Здесь холодно... И страшно.
Геральт: Ну, это правда, здесь страшно. Но ты можешь привыкнуть.
Мальчик: Но мне было хорошо у пани Явожней. Я не хотел сюда идти.
Геральт: Никто из нас не хотел
Они разговаривают, и у мальчика возникает много вопросов о ведьмаках, монстрах. Ребенок
говорит, что слышал, как все говорят, что ведьмаки едят детей, но ни Весемир, ни
Геральт не похожи на тех, кто ест детей. Медальон, о драках. О
желтых глазах Геральта.
Геральт все объясняет. Затем он говорит, что пора идти.. Он хотел бы показать ему
Тропу, рассказать о том, как там тренируются ведьмаки
Больше нечего бояться
Примечание: неясно, происходит ли это на Тропе или происходит временной скачок, и они
возвращаются в Каэр Морхен
Мальчик замечает птицу, летящую рядом с ними. На ней кольцо с посланием
Мальчик: Письмо! У птицы к лапке привязано письмо!
Геральт: Я его вижу. Тебе не нужно кричать.
Геральт открывает письмо.
Примечание: содержание письма зависит от выбора романа.
[Комментарий] Геральт читает письмо молча; слышен голос Йеннифэр
Йеннифэр: Я уже потеряла Цири. Если ты сейчас исчезнешь из моей жизни, я буду
очень, очень зла. Я найду тебя и покажу тебе, как я зла. Так что тебе лучше
сначала прийти ко мне. Пожалуйста, Геральт. Пожалуйста. Йеннифэр. .
[Комментарий] Геральт читает письмо молча; слышен голос Трисс
Трисс: Я слышала, что случилось с Цири. Мне ужасно, ужасно жаль. Я не могу
представить, что ты сейчас переживаешь. Но, может быть, тебе будет
легче пройти через это со мной. Ты знаешь, где меня найти. И как сильно я хочу, чтобы ты пришла. Твоя Трисс.
[Комментарий] Геральт читает письмо молча; слышен голос Лютика
Лютик: Геральт, я волнуюсь. Пиши, как у тебя дела. Или лучше ничего не пиши, просто приезжай в Новиград немедленно. И не делай ничего
глупого, я тот, кто для этого, помнишь? Твой друг, Юлиан Альфред
Панкрац. Он же Лютик
[ОТЛАДКА] Мальчик спрашивает Геральта, что было в сообщении. Оно было от его
девушки? Он начинает лепетать о своей девушке. Когда он понимает,
что больше ее не увидит, его настроение падает.
Геральт решает уйти. Он садится на коня, отъезжая от замка. Мальчик прощается. Геральт оборачивается, смотрит. Он видит Цири.
Цири: Мне страшно.
Геральт: Больше нечего бояться.
Эта концовка достигается, если Геральт не смог или не решил помешать Цири войти в башню.
Тропа
Каэр Морхен. Геральт один, лежит на кровати. Кажется, ничто не может успокоить его и
заснуть. Внезапно, воспоминание, голоса, раздающиеся вдалеке
Геральт: Привет, ребята. Как хорошо вернуться домой...
Весемир: Кого вы нам привели? Кто эта девушка?
Геральт: Она моя... Она наша судьба.
Он встает. Считать овец не получается, ему нужно утомиться. Он отправится
на тропу, проверив, работают ли еще машины, используемые начинающими ведьмаками для обучения.
Появляется тень. Призрак Цири. Или воспоминание о ней. Юная Цири просит
Геральта следовать за ней. Геральт подчиняется. Он подходит к одной из машин на тропе, пытается затянуть механизм, чтобы поднять сложность до максимума.
Цири: Геральт... Я не могу этого сделать. Это невозможно.
Геральт: С таким отношением — определенно.
Цири: Недавно у меня был другой, и это не помогло. Я неуклюжий.
Геральт: Цири, ты молодец. Ты справишься. Поверь мне, ладно?
Попав под Ветряную мельницу, Цири падает
Цири: Аааа! Ой... Нога... Я не чувствую свою ногу...
Геральт: Цири... Ничего не произошло...
Геральт: Кроме того, что ты умер.
Геральт: Мне нужно выпить. Сейчас же.
Ищет выпивку
Ведьмак возвращается в Каэр Морхен. Он вспоминает, что на кухне была водка. Когда он приходит, он находит кружку.
Но она пуста. Геральт осматривает кухню.
Цири: Я не могу сегодня тренироваться... Потому что я... Нездоров.
Эскель: Конечно. Мы прервем занятия, пока недомогание
не пройдет. Если вам понадобятся лекарства или...
Трисс: Я позабочусь об этом.
Цири: Дядя Весемир... Я просила Трисс... Я имею в виду, госпожу Меригольд, чтобы...
Потому что... Ну, остаться с нами. Подольше. Но Трисс сказала, что вы должны согласиться
на это, потому что... Согласны!
Весемир: Я согласен... Конечно, согласен...
Цири: А теперь я оставлю вас одних, потому что уверен, что вы хотите обсудить
разные важные вопросы с Трисс. Госпожа Меригольд, дядя Весемир,
господа... До свидания. Пока.
Ламберт: Черт... Подумать только, я не поверил, что она действительно принцесса
Весемир: Ты понял, идиот? Если она наденет платье утром...
Больше никаких упражнений для нее... Ты понял?
Ламберт: Пфф...
Геральт: Спасибо, Трисс. Спасибо.
Геральту нужно что-то покрепче. Он помнит, что у Весемира был рецепт
Черной чайки. Он идет к сундуку. Запертому, конечно. И вдруг он вспоминает, что
у Ламберта был ключ. Он хранил его где-то у перегонных кубов.
Он воспользуется алхимическим оборудованием Ламберта, чтобы перегнать выпивку. Он найдет
ингредиенты в углу Ламберта. Воду ему придется набрать из колодца снаружи.
Сожаления
Приходит Весемир. Он спрашивает Геральта, хорошо ли он себя чувствует. Он был мертвецки пьян. Он подает
плохой пример их последнему приобретению. Геральт спрашивает, о чем говорит Весемир.
Весемир указывает на фигуру в углу.
Цири.
Геральт смотрит на нее в замешательстве. С надеждой, себе под нос, он бормочет
Геральт: Цири? Как это может быть она?
Весемир не слышит Геральта. Он рассказывает Геральту о спасенном ими купце, об обещании, которое он дал, чего не ожидал. Вот оно, обещание. Неожиданный
ребенок.
Геральт спрашивает, как Цири может быть здесь. Весемир смотрит на Геральта, удивленный.
Он говорит, что ребенок совсем не похож на Цири.
Геральт снова смотрит в сторону ребенка.
Проходит мгновение. Там стоит нервно не Цири. А мальчик
Весемир просит мальчика выйти из комнаты, чтобы они с Геральтом могли поговорить. Старый
ведьмак спрашивает Белого Волка, зачем он несет веревку. Что он собирается с ней делать?
Геральт рассказывает о Черной Чайке, о своих видениях Цири. Он говорит о своих сожалениях. Если бы он
должен был поступить иначе. Весемир выражает свои соболезнования, говоря о
чувстве вины Геральта перед Цири. О том, чтобы двигаться дальше. Он говорит Геральту, что во дворе новый мальчик, ожидающий обучения. Геральт должен попытаться произвести на мальчика
лучшее второе впечатление. Может быть, рассказать ему о Тропе, немного успокоить его.
Новый рекрут
Геральт встает. Он снова видит призрак молодой Цири. Она кричит Геральту, чтобы тот следовал за ним.
Она поможет ему. Как он помог ей.
Геральт следует за ней и выходит во двор, чтобы познакомиться с новым ребенком.
Он спрашивает его, откуда он. Спрашивает, почему он здесь. Что ему
не нужно бояться. Теперь это его новый дом. И они научат его заботиться о себе.
Геральт: Привет, малыш. Как они тебя называют?
Мальчик: А-ансель.
Геральт: Тебе нравится Каэр Морхен?
Мальчик: Нет. Здесь холодно... И страшно.
Геральт: Ну, это правда, здесь страшно. Но ты можешь привыкнуть.
Мальчик: Но мне было хорошо у пани Явожней. Я не хотел сюда идти.
Геральт: Никто из нас не хотел
Они разговаривают, и у мальчика возникает много вопросов о ведьмаках, монстрах. Ребенок
говорит, что слышал, как все говорят, что ведьмаки едят детей, но ни Весемир, ни
Геральт не похожи на тех, кто ест детей. Медальон, о драках. О
желтых глазах Геральта.
Геральт все объясняет. Затем он говорит, что пора идти.. Он хотел бы показать ему
Тропу, рассказать о том, как там тренируются ведьмаки
Больше нечего бояться
Примечание: неясно, происходит ли это на Тропе или происходит временной скачок, и они
возвращаются в Каэр Морхен
Мальчик замечает птицу, летящую рядом с ними. На ней кольцо с посланием
Мальчик: Письмо! У птицы к лапке привязано письмо!
Геральт: Я его вижу. Тебе не нужно кричать.
Геральт открывает письмо.
Примечание: содержание письма зависит от выбора романа.
[Комментарий] Геральт читает письмо молча; слышен голос Йеннифэр
Йеннифэр: Я уже потеряла Цири. Если ты сейчас исчезнешь из моей жизни, я буду
очень, очень зла. Я найду тебя и покажу тебе, как я зла. Так что тебе лучше
сначала прийти ко мне. Пожалуйста, Геральт. Пожалуйста. Йеннифэр. .
[Комментарий] Геральт читает письмо молча; слышен голос Трисс
Трисс: Я слышала, что случилось с Цири. Мне ужасно, ужасно жаль. Я не могу
представить, что ты сейчас переживаешь. Но, может быть, тебе будет
легче пройти через это со мной. Ты знаешь, где меня найти. И как сильно я хочу, чтобы ты пришла. Твоя Трисс.
[Комментарий] Геральт читает письмо молча; слышен голос Лютика
Лютик: Геральт, я волнуюсь. Пиши, как у тебя дела. Или лучше ничего не пиши, просто приезжай в Новиград немедленно. И не делай ничего
глупого, я тот, кто для этого, помнишь? Твой друг, Юлиан Альфред
Панкрац. Он же Лютик
[ОТЛАДКА] Мальчик спрашивает Геральта, что было в сообщении. Оно было от его
девушки? Он начинает лепетать о своей девушке. Когда он понимает,
что больше ее не увидит, его настроение падает.
Геральт решает уйти. Он садится на коня, отъезжая от замка. Мальчик прощается. Геральт оборачивается, смотрит. Он видит Цири.
Цири: Мне страшно.
Геральт: Больше нечего бояться.
360x360, 0:30
>Эта концовка достигается, если Геральт не смог или не решил помешать Цири войти в башню.
Теперь вы понимаете, почему её вырезали?
Не понял, а кому это нужно польское говно?
Нет, поясни
Можно было выбрать Лютика в качестве любовного интереса или я че то не понял, кек?
Да и слава яйцам. Чем сильнее они упростили геймплей, тем и лучше. Там столько проблем с самой базой механики, что лучше, когда тебе просто надо Х то перекат и до диалога доходишь. Это буквально формула успеха Герки.
Ну так по сути они это и сделали. Там есть довольно примитивные бои, которые нужны, чтобы не уснуть, двигаясь между квестодателями. Эта хитроебаная химия нахуй не сдалась игре хотя бы по той причине, что и та примитивная, которая имеется, толком не используется. Это не DMC и даже не душекалыч.
Базаров ноль. Я про эти эликсиры вспоминаю раз в пятилетку. Может быть на последней сложности пригодятся. Да и то не уверен.
Выбор между Хьялмаром и Лже-Цири, к власти приходитот, кто ограбит Велен...
Ума не успокоится пока не уничтожит клятых CDPR и Лариан. Его кгхестовый поход будет бесконечен. Его боротьба не закончится пока он всем не докажет что тганспогт самоупгавьяется, ведьмак - дегьхмак, а иггха говно потому что пгхоходится бочками. Или пока до него не доберутся санитары и логопед
Ебать кал. Какой то голубиный телеграм с записульками пидовок.
Хорошо что вырезали. Если бы это дерьмо было вместо концовки с болотами то я хз просто.
1080x1920, 0:33
Пиздец. Какой только хуйней ни занимаются, если не повезло с челюгой.
>Хорошо что вырезали. Если бы это дерьмо было вместо концовки с болотами то я хз просто.
Болота просто мыльнооперный кал, где там грусть? А тут каждый момент чувствуешь
Насколько нужно быть дауном чтоб играть в дерьмак 3, так ещё и искать чё там разрабы выкинули из этого говна.
Насколько нужно быть дауном чтобы не играть в Ведьмака 3? Во что ты там играешь, в юбисофт винчики? Или в агушу гейминг?
Так дерьмак и есть агуша гейминг, просто вместо попрыгуликов - перекатики.
Юбипроткнутый умафорсер, ты? Конечно ты.
Кеквальд, ас с ориджина буквально дерьмак3, все твои друзья там, шликают на одисею, меняют пол как штаны в влагале
>Старый ведьмак спрашивает Белого Волка, зачем он несет веревку. Что он собирается с ней делать?
>Геральт рассказывает о Черной Чайке, о своих видениях Цири.
Геральт перекидывает веревку через балку на потолке, завязывает петлю, встает на табуретку, и надевает петлю на шею. Затем, под изумленный взгляд Весемира, спускает с себя портки и начинает неистово дрочить. После этого, шагнув вперед, с хрустом ломает себе шею и тотчас эякулирует. Закрывая глаза, он видит лицо Цири перед собой. Глаза ведьмака закрываются.
Весемир стоит в оцепенении, в том же оцепенении стоит прибежавший на шум Ламберт. Тишину прерывает звук опорожняющегося кишечника трупа Геральта. Экран гаснет. Финальные титры.
Да нунахуй у него там мутационные мышцы, с такой жалкой высоты шею дерьмаку, да и просто физически мощному пчелу, не сломать, он вобще может так повисеть с часок.
Кароче блядь опозорился, весимира забразгал, ну хоть создал новую байку, которую дерьмаки веками будут рассказывать у костра.
ДЕРЬМАК ГЕРОЛЬД СПРАШИВАЕТ ДЕРЬМАКА ШКОЛЫ КОТА КАКОВА ЕГО МИССИЯ
@
ДЕРЬМАК ИЗ ШКОЛЫ КОТА ОТВЕЧАЕТ ЧТО ОН ПРОСТО КАРИКАТУРНЫЙ ЗЛОДЕЙ КОТОРЫЙ УБИВАЕТ ПРОСТО ТАК
@
СЕРАЯ МОРАЛЬ!!!!
Кому он нужен? Дебильные поляки вообще не понимают что нравится женщинам и геям.
1280x720, 0:04
>спускает с себя портки и начинает неистово дрочить
напевая "крыжовник сладкий, горькая сирень..."
Пиздишь же, ты вообще в игру играл? Ума это древний эльф, мудрый шо пизда. Предсказал что цири будет всраткой, сойпанк провалится, а сжв бляди ред по миру пойдут.
>цири будет всраткой
Не всратка.
>сойпанк провалится
Самая прибыльная игра петухред.
>а сжв бляди ред по миру пойдут
Расширились, клепают сразу несколько сжв проектов, подсосались к спонсированию сороса свитбубова-шваба, любое дерьмо отныне оплачивается х10.
Ума хуй, по фактам.
1024x576, 1:06
>Предсказал что цири будет всраткой, сойпанк провалится, а сжв бляди ред по миру пойдут.
О. Правда? У меня по счастливому стечению обстоятельств есть запись предсказаний великого пророка мудреца умы. Давайте прикоснемся к великому откровению
Хантер, под шконарь
Нет. Можно попробовать замутить жмж с Йеннифер и Трисс, только идея оканчивается плохо. После этого Геральт остаётся без романтического интереса и в таком случае к нему в Туссент приезжает в гости Лютик вместо спермоприемника. Скорее всего письмо от Лютика ты получил бы если Геральт без любовного интереса.
>Как же дегхьмакодебилу погхвало, что все тепегхь увидят, что его любимый понос это недоделанная болванка!
Норм, восточная пани, вместо хуеты из 3 части, которая мейкап наводит перед тем как пойти пиздиться с волками.
Хотя в 3 и гервант такой же, вылизанный пидарок в броне от версачи, такой то кринге.
3 часть с точки зрения визуального дизайна адовое калище, 1 и 2 гораздо лучше.
>Норм, восточная пани, вместо хуеты из 3 части, которая мейкап наводит перед тем как пойти пиздиться с волками.
Шо то хуйня, шо ето хуйня. Вот Цири из сирича от Netflix - топовая самка. Вы только посмотрите эту красотку! Пшекам надо было на неё ориентироваться, а не щекастую скуфыню создавать.
Слишком уродлива даже для сжв высера
В сериале она норм выглядит, самый удачный образ так то.
В новой части из реальных проблем только пухлые щеки, но и так гораздо лучше хуеты из 3.
Распидорасило прыщами во время полового созревания походу + гнилозубка, они все курвятся быстро
>Авторы документа планируют выпустить ещё две части, но сроки их выхода не уточнили. Одна из них будет посвящена линейке квестов с общим названием «Война», которую вырезали из игры.
Это там где участвует Йорвет, а нильфы показаны конченными ублюдками из книг, а не гигачадской фантазией польского сценариста о сапоге немецкого барина? Так это древняя инфа
Терпи.
Главная цель этого квеста — найти способ попасть на Шабаш, чтобы убить Имлерита. Этот квест является общим для подквестов в Велене, похожих на
Final Preparations и Battle Preparations в финальной игре.
Время падающего дождя
Покинув Каэр Морхен, Геральт, Цири, Аваллак’х и либо Трисс, либо Йеннифэр
прибывают в Ничейную землю. Постоянно идет проливной дождь, вызывая высокий уровень воды
и затапливая множество областей. Герлат саркастически замечает о прекрасной
погоде, и Аваллак’х отвечает, что на самом деле ее вызвали Старухи, чтобы подготовиться к Шабашу. Группе нужно найти способ попасть на Шабаш. К сожалению,
ни Аваллак’х, ни Трисс/Йеннифэр не могут использовать свою магию, так как это предупредит
Старух об их присутствии. Аваллак’х говорит, что для того, чтобы получить доступ к
шабашу, им нужно будет принести в жертву пиво с добавлением спорыньи, которое служит
сильным галлюциногеном. Геральт спрашивает, откуда Аваллак'х все это знает, и он заявляет, что
на самом деле он был тем человеком, который заключил пакт между Ведьмами и Дикой
Охотой давным-давно.
Этот сорт пива является местным основным продуктом в Велене. Геральт может спросить, могут ли они использовать
Белую
Чайку вместо этого, и Аваллак'х говорит нет. Аваллак'х говорит, что для того, чтобы сварить это пиво,
им понадобятся зерно с добавлением спорыньи и корень Хлаби. Цири предполагает, что зерно с добавлением спорыньи
можно найти в Вороньем Насесте. Аваллак'х говорит, что корень Хлаби
собирается Ведьмами в их доме в Болоте Крукбэг. Цири отказывается возвращаться
туда и говорит, что будет работать над получением зерна с добавлением спорыньи.
Теперь Геральт может задать Аваллак'ху несколько вопросов.
● Он спрашивает, в чем заключался пакт с Ведьмами. Аваллак'х говорит, что это был договор,
чтобы дать им вечную красоту в обмен на то, что они будут заботиться о дубе
Ард Кербин
● Геральт спрашивает, что Имлерит делает на шабаше. Аваллак'х говорит, что он
пришел за Плодом Зла, который, если его съесть, превратит его в
могущественного и смертоносного зверя. Позже он выльет эту силу на
Всадников Охоты, пробудив в них первобытную ненависть.
● Геральт спрашивает, зачем Aen Elle нужен этот Плод Зла, и
Аваллак'х говорит, что Охота генетически модифицирована, чтобы сделать их
жестокими.
Наконец, Геральт спрашивает, что будут делать Аваллак'х и Йен/Трисс, пока Геральт и Цири пойдут
и получат необходимые предметы для варки пива. Он отвечает, что они будут тусоваться в
Старой пивоварне, если они будут использовать магию, то это будет обнаружено
Ведьмами.
Геральт и Цири отправляются на поиски ингредиентов для приготовления пива с добавлением спорыньи.
С этого момента квест разветвляется на два основных раздела, и оба необходимо
завершить, чтобы продолжить
Возвращение в болото Крукбэг
Этот раздел может разыгрываться тремя разными способами в зависимости от предыдущих выборов.
Путь A: Тамара умирает
Примечание: неизвестно, какое предыдущее решение запускает этот путь. Однако есть подозрение,
что это происходит, если Геральт убивает Градена в q107_swamp.
Когда Геральт приближается к дому Старух, он замечает тела Охотников на ведьм по всему болоту. Вдалеке он слышит, как Тамара кричит, чтобы Селина
узнала ее. Когда он приближается, разыгрывается сцена, в которой Селина, теперь
превратившаяся в монстра, убивает Тамару. Затем Селина замечает Геральта, и начинается драка.
После того, как Геральт расправился с Селиной, Геральт переключает свое внимание на корень Хлаби. Ему удается найти его, и раздел заканчивается.
Путь B: Спасение Селины
В этой версии события Геральт натыкается на Тамару и группу охотников на ведьм, которые готовят набор зеркал у входа на тропу угощений. Геральт
разговаривает с Тамарой и Граденом, охотником на ведьм, помогающим Тамаре. Граден сообщает ему, что Селина была превращена в монстра Старухами, и они
пытаются заманить ее между зеркалами, чтобы расколдовать ее. Граден говорит,
что Геральт может быть очень полезен в этой операции.
Когда они заканчивают говорить, группа попадает в засаду монстров. Граден кричит охотникам, чтобы они защищали зеркала любой ценой.
Отбившись от монстров, Граден просит Геральта заманить Селину между зеркалами, чтобы они могли наложить заклинание. Геральт спрашивает их, что произойдет, если ему придется убить ее. Граден и Тамара выражают свои возражения против этого. Граден
говорит, что Геральт будет иметь своих людей в своем распоряжении.
Затем Геральт, Граден и его люди подходят к дому Старух. Они замечают, что
дом Старух теперь пуст. Геральт шутит, что Старухи ушли в отпуск.
Примечание: то, что происходит дальше, на самом деле отсутствует. Но мы можем предположить, что группе
придется сражаться с многочисленными монстрами, удерживая Селину в зеркалах, чтобы
расколдовать ее.
Затем путь далее разделяется на два разных результата
Путь B1: Селина убита
В этом результате Геральт должен был убить Селину. Тамара злится на Геральта и сомневается что
он когда-либо имел намерение спасти ее. Она утверждает, что ведьмаки были созданы, чтобы убивать
монстров, поэтому он так и сделал. Граден успокаивает ее и уверяет, что
Геральт пытался помочь. Далее он заявляет, что именно Старухи были
теми, кто действительно
ответственен. Тамара говорит, что она хочет отомстить, и Граден соглашается. Они оба
соглашаются помочь Геральту на шабаше.
● Хотя Тамара и Граден утверждают, что будут помогать Геральту на шабаше,
нет данных, показывающих, что они помогали во время шабаша. Это
потенциально просто упущение
Затем Геральт получает корень Хлаби и уходит.
Путь B2: Селина спасена
В этом исходе Селина снова превращается в человека. Однако Градену пришлось
пожертвовать собой и он умирает. Тамара выражает облегчение и говорит Селине, что они
наконец-то выберутся из этой проклятой земли. В качестве своего последнего желания Грэйден приказывает своим людям
отвести Селину и Тамару в безопасное место. Тамара благодарит Грэйдена за все.
Затем Геральт берет корень Хлаби и уходит.
После сбора корня Хлаби, раздел 1 завершается, и Геральт может либо
вернуться в пивоварню, чтобы начать варку, если он уже завершил
другой раздел, либо пойти и найти Цири, если у него еще нет зерна спорыньи.
Получение зерна спорыньи
Это вторая часть квеста, и она значительно длиннее и сложнее, чем часть «Возвращение в Крукбэг».
Встреча с Цири
Геральт встречается с Цири, чтобы узнать, удалось ли ей добыть зерно спорыньи.
К сожалению, она не смогла этого сделать, так как Вороний насест был осажден
войсками Нильфгаарда. По-видимому, там произошло восстание темерских
партизан. Геральт говорит, что им нужно будет поговорить с нильфгаардцами,
и Цири следует за ними.
Встреча с Воорхисом
Геральт и Цири подходят к лагерю нильгаардцев и останавливаются стражниками. Геральт
вручает охранную грамоту от Эмгыра, и их отводят к
Ворхису.
Геральт и Цири подходят к Воорхису, который присматривает за солдатом, пытающим
темерского пленника. Воорхис говорит, что рад видеть Геральта из Ривии и Спящую
Красавицу и надеется, что на этот раз она не ударит его. Цири явно не нравится
Ворхис, и они обмениваются несколькими краткими словами.
Он спрашивает, зачем они здесь, и Геральт объясняет, что им нужно попасть в Вороний
Насест за зерном спорыньи, и Воорхис очень смущен тем, зачем они хотят это сделать.
Геральт также может спросить Воорхиса об осаде.
Затем Вурхис настаивает, чтобы они остались на ужин, и, несмотря на первоначальные
возражения Геральта, он и Цири в итоге остаются на ужин.
Главная цель этого квеста — найти способ попасть на Шабаш, чтобы убить Имлерита. Этот квест является общим для подквестов в Велене, похожих на
Final Preparations и Battle Preparations в финальной игре.
Время падающего дождя
Покинув Каэр Морхен, Геральт, Цири, Аваллак’х и либо Трисс, либо Йеннифэр
прибывают в Ничейную землю. Постоянно идет проливной дождь, вызывая высокий уровень воды
и затапливая множество областей. Герлат саркастически замечает о прекрасной
погоде, и Аваллак’х отвечает, что на самом деле ее вызвали Старухи, чтобы подготовиться к Шабашу. Группе нужно найти способ попасть на Шабаш. К сожалению,
ни Аваллак’х, ни Трисс/Йеннифэр не могут использовать свою магию, так как это предупредит
Старух об их присутствии. Аваллак’х говорит, что для того, чтобы получить доступ к
шабашу, им нужно будет принести в жертву пиво с добавлением спорыньи, которое служит
сильным галлюциногеном. Геральт спрашивает, откуда Аваллак'х все это знает, и он заявляет, что
на самом деле он был тем человеком, который заключил пакт между Ведьмами и Дикой
Охотой давным-давно.
Этот сорт пива является местным основным продуктом в Велене. Геральт может спросить, могут ли они использовать
Белую
Чайку вместо этого, и Аваллак'х говорит нет. Аваллак'х говорит, что для того, чтобы сварить это пиво,
им понадобятся зерно с добавлением спорыньи и корень Хлаби. Цири предполагает, что зерно с добавлением спорыньи
можно найти в Вороньем Насесте. Аваллак'х говорит, что корень Хлаби
собирается Ведьмами в их доме в Болоте Крукбэг. Цири отказывается возвращаться
туда и говорит, что будет работать над получением зерна с добавлением спорыньи.
Теперь Геральт может задать Аваллак'ху несколько вопросов.
● Он спрашивает, в чем заключался пакт с Ведьмами. Аваллак'х говорит, что это был договор,
чтобы дать им вечную красоту в обмен на то, что они будут заботиться о дубе
Ард Кербин
● Геральт спрашивает, что Имлерит делает на шабаше. Аваллак'х говорит, что он
пришел за Плодом Зла, который, если его съесть, превратит его в
могущественного и смертоносного зверя. Позже он выльет эту силу на
Всадников Охоты, пробудив в них первобытную ненависть.
● Геральт спрашивает, зачем Aen Elle нужен этот Плод Зла, и
Аваллак'х говорит, что Охота генетически модифицирована, чтобы сделать их
жестокими.
Наконец, Геральт спрашивает, что будут делать Аваллак'х и Йен/Трисс, пока Геральт и Цири пойдут
и получат необходимые предметы для варки пива. Он отвечает, что они будут тусоваться в
Старой пивоварне, если они будут использовать магию, то это будет обнаружено
Ведьмами.
Геральт и Цири отправляются на поиски ингредиентов для приготовления пива с добавлением спорыньи.
С этого момента квест разветвляется на два основных раздела, и оба необходимо
завершить, чтобы продолжить
Возвращение в болото Крукбэг
Этот раздел может разыгрываться тремя разными способами в зависимости от предыдущих выборов.
Путь A: Тамара умирает
Примечание: неизвестно, какое предыдущее решение запускает этот путь. Однако есть подозрение,
что это происходит, если Геральт убивает Градена в q107_swamp.
Когда Геральт приближается к дому Старух, он замечает тела Охотников на ведьм по всему болоту. Вдалеке он слышит, как Тамара кричит, чтобы Селина
узнала ее. Когда он приближается, разыгрывается сцена, в которой Селина, теперь
превратившаяся в монстра, убивает Тамару. Затем Селина замечает Геральта, и начинается драка.
После того, как Геральт расправился с Селиной, Геральт переключает свое внимание на корень Хлаби. Ему удается найти его, и раздел заканчивается.
Путь B: Спасение Селины
В этой версии события Геральт натыкается на Тамару и группу охотников на ведьм, которые готовят набор зеркал у входа на тропу угощений. Геральт
разговаривает с Тамарой и Граденом, охотником на ведьм, помогающим Тамаре. Граден сообщает ему, что Селина была превращена в монстра Старухами, и они
пытаются заманить ее между зеркалами, чтобы расколдовать ее. Граден говорит,
что Геральт может быть очень полезен в этой операции.
Когда они заканчивают говорить, группа попадает в засаду монстров. Граден кричит охотникам, чтобы они защищали зеркала любой ценой.
Отбившись от монстров, Граден просит Геральта заманить Селину между зеркалами, чтобы они могли наложить заклинание. Геральт спрашивает их, что произойдет, если ему придется убить ее. Граден и Тамара выражают свои возражения против этого. Граден
говорит, что Геральт будет иметь своих людей в своем распоряжении.
Затем Геральт, Граден и его люди подходят к дому Старух. Они замечают, что
дом Старух теперь пуст. Геральт шутит, что Старухи ушли в отпуск.
Примечание: то, что происходит дальше, на самом деле отсутствует. Но мы можем предположить, что группе
придется сражаться с многочисленными монстрами, удерживая Селину в зеркалах, чтобы
расколдовать ее.
Затем путь далее разделяется на два разных результата
Путь B1: Селина убита
В этом результате Геральт должен был убить Селину. Тамара злится на Геральта и сомневается что
он когда-либо имел намерение спасти ее. Она утверждает, что ведьмаки были созданы, чтобы убивать
монстров, поэтому он так и сделал. Граден успокаивает ее и уверяет, что
Геральт пытался помочь. Далее он заявляет, что именно Старухи были
теми, кто действительно
ответственен. Тамара говорит, что она хочет отомстить, и Граден соглашается. Они оба
соглашаются помочь Геральту на шабаше.
● Хотя Тамара и Граден утверждают, что будут помогать Геральту на шабаше,
нет данных, показывающих, что они помогали во время шабаша. Это
потенциально просто упущение
Затем Геральт получает корень Хлаби и уходит.
Путь B2: Селина спасена
В этом исходе Селина снова превращается в человека. Однако Градену пришлось
пожертвовать собой и он умирает. Тамара выражает облегчение и говорит Селине, что они
наконец-то выберутся из этой проклятой земли. В качестве своего последнего желания Грэйден приказывает своим людям
отвести Селину и Тамару в безопасное место. Тамара благодарит Грэйдена за все.
Затем Геральт берет корень Хлаби и уходит.
После сбора корня Хлаби, раздел 1 завершается, и Геральт может либо
вернуться в пивоварню, чтобы начать варку, если он уже завершил
другой раздел, либо пойти и найти Цири, если у него еще нет зерна спорыньи.
Получение зерна спорыньи
Это вторая часть квеста, и она значительно длиннее и сложнее, чем часть «Возвращение в Крукбэг».
Встреча с Цири
Геральт встречается с Цири, чтобы узнать, удалось ли ей добыть зерно спорыньи.
К сожалению, она не смогла этого сделать, так как Вороний насест был осажден
войсками Нильфгаарда. По-видимому, там произошло восстание темерских
партизан. Геральт говорит, что им нужно будет поговорить с нильфгаардцами,
и Цири следует за ними.
Встреча с Воорхисом
Геральт и Цири подходят к лагерю нильгаардцев и останавливаются стражниками. Геральт
вручает охранную грамоту от Эмгыра, и их отводят к
Ворхису.
Геральт и Цири подходят к Воорхису, который присматривает за солдатом, пытающим
темерского пленника. Воорхис говорит, что рад видеть Геральта из Ривии и Спящую
Красавицу и надеется, что на этот раз она не ударит его. Цири явно не нравится
Ворхис, и они обмениваются несколькими краткими словами.
Он спрашивает, зачем они здесь, и Геральт объясняет, что им нужно попасть в Вороний
Насест за зерном спорыньи, и Воорхис очень смущен тем, зачем они хотят это сделать.
Геральт также может спросить Воорхиса об осаде.
Затем Вурхис настаивает, чтобы они остались на ужин, и, несмотря на первоначальные
возражения Геральта, он и Цири в итоге остаются на ужин.
Ужин с Вурхисом
Люди сидят за богато накрытым столом. Ужин проходит на холме с видом на
замок барона, под большой полевой палаткой. Собравшиеся сидят за походным
столом и стульями, быстро расставленными слугами Вурхиса. Вурхис просит своих гостей сесть, и Цири отвечает, что все выглядит отлично. Вурхис затрагивает
миссию Геральта и то, что именно он ищет. Геральт объясняет, что ему нужно добраться до
замка барона, чтобы забрать оттуда зараженное спорыньей зерно.
Геральт спрашивает Вурхиса, что происходит с осадой. Вурхис отвечает, что надеется,
что все пройдет гладко, без сражений. Геральт сомневается в этом и говорит, что
темерцы так просто не сдадутся. Воорхис объясняет, что их запасы продовольствия
закончатся примерно через 2 недели, и тогда темерцы будут вынуждены сдаться.
Однако Геральт догадывается, что у Воорхиса есть еще кое-что в рукаве. Воорхис подтверждает это
Геральту и говорит, что это он отрезал их от поставок и
считает, что это дешевле и разумнее, чем отправлять солдат в
бессмысленную атаку. Геральт говорит, что сомневается, что Воорхис возьмет их в плен
после того, как они сдадутся. Воорхис хвалит Геральта, предполагая, что Император не
преувеличивал относительно этой проницательности. Воорхис собирается сделать из них пример,
обезглавливая людей выше рядового звания, в то время как все остальные потеряют
руки. Цири злится на Воорхиса за это, заявляя, что казни и отрубание рук
являются наказаниями, достойными варварского военачальника, а не нильфгаардского генерала, такого как
Воорхис. Геральт может ответить на последний комментарий, либо сказав, что это лучше, чем
альтернатива, либо что это не очень гуманно.
Затем Воорхис говорит, что есть другой путь. Если Геральт и Цири смогут убедить
их сдаться прямо сейчас, то темерцы не пострадают, а только
будут взяты в плен. Однако Воорхис напоминает им, что переговоры требуют времени, и
что Геральт и Цири поджимают время. Он заявляет, что они всегда могут просто
открыть ворота изнутри, и все может закончиться за полчаса. Но конечно, он не поощряет Геральта делать что-либо, поскольку понимает, что из-за прежней службы Геральта Фольтесту это может быть неловко для него.
Затем Геральт может спросить Воорхиса, знает ли он о секретном проходе, чтобы пробраться в
Вороний окунь. Воорхис скажет, что некоторым людям удалось сбежать из Вороньего окуня
после восстания и они обратились за помощью к нильфгаардцам. Он предполагает, что они
могут знать больше, и ему следует поговорить с ними. Сейчас они сидят в
лагерной столовой.
Затем Геральт может также спросить Воорхиса о планах Эмгыра двинуться в Новиград.
Затем Воорхис предполагает, что города похожи на замки и их можно завоевывать разными
способами - не только штурмом. Геральт говорит, что захват города был бы
престижным для Эмгыра. Воорхис отвечает, что это действительно было бы
но вклад в войну не менее важен. Эмгыр мог бы наконец заткнуть всех этих
жадных так называемых предпринимателей. По подсказке Геральта Воорхис поясняет,
что торговцы везде одинаковы. Когда дело доходит до дележа прибыли - они всегда первые что-то дают - они воротят носы.
Геральт говорит, что они сейчас пойдут и благодарит его за ужин. Воорхис улыбается Цири и благодарит их за компанию и надеется увидеть их в будущем.
На этом ужин заканчивается разделом Воорхиса, и с этого момента раздел
открывается с различные пути и выбор игрока.
Путь A: Поговорить с темерскими перебежчиками: Барон мертв
Если Геральт убил барона во время q109, то он идет поговорить с кем-то, кто
мог бы больше знать о секретном проходе. К сожалению, никто этого не знает. Это
завершает этот путь.
Путь B: Поговорить с темерскими перебежчиками: Барон жив
Если Геральт убедит барона во время q109_wrapup, то он пойдет в столовую
и не найдет никого, кроме барона, сидящего там и пьющего. Геральт шокирован
и говорит барону, что не ожидал его здесь увидеть. Барон отвечает, что «когда-то на повозке, однажды под повозкой" и что он сейчас под повозкой. Геральт
может спросить, что случилось, или просто сказать барону, что ему нужна помощь с секретным
ходом.
Геральт может спросить, кто столкнул его с повозки. Барон сердито отвечает, что это были
сержант и его мать. Они подстрекали людей, и когда
прибыли нильфгаардцы, начался хаос. Он сбежал к нильфгаардцам,
притворившись разведчиком. Геральт спрашивает о поместье Риардон и почему барон
не решил переехать туда. Барон отвечает, что он пытался, но место было захвачено
монстрами (здесь могут быть дополнительные диалоги в зависимости от исхода
sq102_letho, но они отсутствуют). Геральт шутит, что барон собирается сейчас присоединиться к
армии нильфгаардцев и рассчитывать на то, что они убьют сержанта за него.
Барон говорит, что он планирует уйти Велен с нильфгаардцами, а затем сбегает.
Затем барон спрашивает, чего Геральт хочет от него.
Затем Геральт спрашивает барона о секретном проходе. Барон говорит, что он
готов рассказать Геральту об одном, если тот поможет ему вернуть его военные медали,
которые он спрятал в секретном проходе. В этот момент Геральт может либо отказаться, либо согласиться
помочь барону в обмен на информацию.
Если Геральт согласится помочь, барон расскажет ему о проходе, который ведет от
Вороньего насеста в глубь леса. Это дает Геральту идею. Вместо того, чтобы пробираться
через проход, он может вместо этого войти через главные ворота и убедить
темерцев, что он может помочь сбежать через проход в обмен на
зерно спорыньи.
Этот разговор открывает новый путь для этого раздела.
Главные ворота Вороньей Гряды
Когда они приближаются к главным воротам Вороньей Гряды, Геральт кричит, чтобы посмотреть, нет ли там кого-нибудь. Темерцы говорят им отвалить, так как они нильфгаардские
отбросы. Геральт смотрит на Цири и колеблется. Затем он говорит, что они ведьмаки и хотят поговорить с тем, кто здесь главный. После этого их впускают внутрь. По пути Геральт может забрать письмо от Дзбанека, который координирует атаку на
нильфгаардцев с отрядами, разбросанными по нейтральной полосе.
Появляется один из главных, и Геральт узнает в нем Дзбанека, который
был размещен в Новиграде. Геральт спрашивает, получил ли он повышение, и что Роше его
друг. Дзбанек замечает, что видел, как они пришли из лагеря нильфгаардцев. Геральт говорит, что они поговорили с Воорхисом и узнали его планы относительно темерцев.
Джбанек говорит, что хочет узнать больше. Геральт говорит, что Воорхис ждет,
что они будут голодать, и убьет остальных, которые выживут. Дзбанек саркастически говорит, что
это большие новости, и они никогда бы не догадались без них. Геральт говорит,
однако, что есть еще одна вещь...
В этот момент раздел может разделиться на два пути в зависимости от того, согласился ли Геральт
помочь барону или нет. Если он согласился, то Путь B становится доступным в качестве выбора здесь. Если он этого не сделал, то игрок вынужден выбрать Путь A.
Путь A: Убедить темерцев сдаться
Геральт говорит, что они договорились об условиях капитуляции темерцев. Это
возмущает Дзбанека, и он начинает злиться.
Затем путь далее разделяется на два пути здесь. В этот момент Геральт может
позволить Цири взять разговор на себя или сделать это самому. Это решение является одним из
главных вариантов концовки.
Путь A1: Геральт пытается убедить темерцев
сам Геральт говорит Дзбанеку успокоиться и дать ему закончить, отталкивая Цири в
сторону. Он говорит, что если все сдадутся, то они только попадут в плен
и выживут. Это еще больше злит Дзбанека, и он говорит, что они скорее умрут,
убив нескольких нильфгаардцев, чем будут жить в плену. И он говорит, что
начнет с них.
Ужин с Вурхисом
Люди сидят за богато накрытым столом. Ужин проходит на холме с видом на
замок барона, под большой полевой палаткой. Собравшиеся сидят за походным
столом и стульями, быстро расставленными слугами Вурхиса. Вурхис просит своих гостей сесть, и Цири отвечает, что все выглядит отлично. Вурхис затрагивает
миссию Геральта и то, что именно он ищет. Геральт объясняет, что ему нужно добраться до
замка барона, чтобы забрать оттуда зараженное спорыньей зерно.
Геральт спрашивает Вурхиса, что происходит с осадой. Вурхис отвечает, что надеется,
что все пройдет гладко, без сражений. Геральт сомневается в этом и говорит, что
темерцы так просто не сдадутся. Воорхис объясняет, что их запасы продовольствия
закончатся примерно через 2 недели, и тогда темерцы будут вынуждены сдаться.
Однако Геральт догадывается, что у Воорхиса есть еще кое-что в рукаве. Воорхис подтверждает это
Геральту и говорит, что это он отрезал их от поставок и
считает, что это дешевле и разумнее, чем отправлять солдат в
бессмысленную атаку. Геральт говорит, что сомневается, что Воорхис возьмет их в плен
после того, как они сдадутся. Воорхис хвалит Геральта, предполагая, что Император не
преувеличивал относительно этой проницательности. Воорхис собирается сделать из них пример,
обезглавливая людей выше рядового звания, в то время как все остальные потеряют
руки. Цири злится на Воорхиса за это, заявляя, что казни и отрубание рук
являются наказаниями, достойными варварского военачальника, а не нильфгаардского генерала, такого как
Воорхис. Геральт может ответить на последний комментарий, либо сказав, что это лучше, чем
альтернатива, либо что это не очень гуманно.
Затем Воорхис говорит, что есть другой путь. Если Геральт и Цири смогут убедить
их сдаться прямо сейчас, то темерцы не пострадают, а только
будут взяты в плен. Однако Воорхис напоминает им, что переговоры требуют времени, и
что Геральт и Цири поджимают время. Он заявляет, что они всегда могут просто
открыть ворота изнутри, и все может закончиться за полчаса. Но конечно, он не поощряет Геральта делать что-либо, поскольку понимает, что из-за прежней службы Геральта Фольтесту это может быть неловко для него.
Затем Геральт может спросить Воорхиса, знает ли он о секретном проходе, чтобы пробраться в
Вороний окунь. Воорхис скажет, что некоторым людям удалось сбежать из Вороньего окуня
после восстания и они обратились за помощью к нильфгаардцам. Он предполагает, что они
могут знать больше, и ему следует поговорить с ними. Сейчас они сидят в
лагерной столовой.
Затем Геральт может также спросить Воорхиса о планах Эмгыра двинуться в Новиград.
Затем Воорхис предполагает, что города похожи на замки и их можно завоевывать разными
способами - не только штурмом. Геральт говорит, что захват города был бы
престижным для Эмгыра. Воорхис отвечает, что это действительно было бы
но вклад в войну не менее важен. Эмгыр мог бы наконец заткнуть всех этих
жадных так называемых предпринимателей. По подсказке Геральта Воорхис поясняет,
что торговцы везде одинаковы. Когда дело доходит до дележа прибыли - они всегда первые что-то дают - они воротят носы.
Геральт говорит, что они сейчас пойдут и благодарит его за ужин. Воорхис улыбается Цири и благодарит их за компанию и надеется увидеть их в будущем.
На этом ужин заканчивается разделом Воорхиса, и с этого момента раздел
открывается с различные пути и выбор игрока.
Путь A: Поговорить с темерскими перебежчиками: Барон мертв
Если Геральт убил барона во время q109, то он идет поговорить с кем-то, кто
мог бы больше знать о секретном проходе. К сожалению, никто этого не знает. Это
завершает этот путь.
Путь B: Поговорить с темерскими перебежчиками: Барон жив
Если Геральт убедит барона во время q109_wrapup, то он пойдет в столовую
и не найдет никого, кроме барона, сидящего там и пьющего. Геральт шокирован
и говорит барону, что не ожидал его здесь увидеть. Барон отвечает, что «когда-то на повозке, однажды под повозкой" и что он сейчас под повозкой. Геральт
может спросить, что случилось, или просто сказать барону, что ему нужна помощь с секретным
ходом.
Геральт может спросить, кто столкнул его с повозки. Барон сердито отвечает, что это были
сержант и его мать. Они подстрекали людей, и когда
прибыли нильфгаардцы, начался хаос. Он сбежал к нильфгаардцам,
притворившись разведчиком. Геральт спрашивает о поместье Риардон и почему барон
не решил переехать туда. Барон отвечает, что он пытался, но место было захвачено
монстрами (здесь могут быть дополнительные диалоги в зависимости от исхода
sq102_letho, но они отсутствуют). Геральт шутит, что барон собирается сейчас присоединиться к
армии нильфгаардцев и рассчитывать на то, что они убьют сержанта за него.
Барон говорит, что он планирует уйти Велен с нильфгаардцами, а затем сбегает.
Затем барон спрашивает, чего Геральт хочет от него.
Затем Геральт спрашивает барона о секретном проходе. Барон говорит, что он
готов рассказать Геральту об одном, если тот поможет ему вернуть его военные медали,
которые он спрятал в секретном проходе. В этот момент Геральт может либо отказаться, либо согласиться
помочь барону в обмен на информацию.
Если Геральт согласится помочь, барон расскажет ему о проходе, который ведет от
Вороньего насеста в глубь леса. Это дает Геральту идею. Вместо того, чтобы пробираться
через проход, он может вместо этого войти через главные ворота и убедить
темерцев, что он может помочь сбежать через проход в обмен на
зерно спорыньи.
Этот разговор открывает новый путь для этого раздела.
Главные ворота Вороньей Гряды
Когда они приближаются к главным воротам Вороньей Гряды, Геральт кричит, чтобы посмотреть, нет ли там кого-нибудь. Темерцы говорят им отвалить, так как они нильфгаардские
отбросы. Геральт смотрит на Цири и колеблется. Затем он говорит, что они ведьмаки и хотят поговорить с тем, кто здесь главный. После этого их впускают внутрь. По пути Геральт может забрать письмо от Дзбанека, который координирует атаку на
нильфгаардцев с отрядами, разбросанными по нейтральной полосе.
Появляется один из главных, и Геральт узнает в нем Дзбанека, который
был размещен в Новиграде. Геральт спрашивает, получил ли он повышение, и что Роше его
друг. Дзбанек замечает, что видел, как они пришли из лагеря нильфгаардцев. Геральт говорит, что они поговорили с Воорхисом и узнали его планы относительно темерцев.
Джбанек говорит, что хочет узнать больше. Геральт говорит, что Воорхис ждет,
что они будут голодать, и убьет остальных, которые выживут. Дзбанек саркастически говорит, что
это большие новости, и они никогда бы не догадались без них. Геральт говорит,
однако, что есть еще одна вещь...
В этот момент раздел может разделиться на два пути в зависимости от того, согласился ли Геральт
помочь барону или нет. Если он согласился, то Путь B становится доступным в качестве выбора здесь. Если он этого не сделал, то игрок вынужден выбрать Путь A.
Путь A: Убедить темерцев сдаться
Геральт говорит, что они договорились об условиях капитуляции темерцев. Это
возмущает Дзбанека, и он начинает злиться.
Затем путь далее разделяется на два пути здесь. В этот момент Геральт может
позволить Цири взять разговор на себя или сделать это самому. Это решение является одним из
главных вариантов концовки.
Путь A1: Геральт пытается убедить темерцев
сам Геральт говорит Дзбанеку успокоиться и дать ему закончить, отталкивая Цири в
сторону. Он говорит, что если все сдадутся, то они только попадут в плен
и выживут. Это еще больше злит Дзбанека, и он говорит, что они скорее умрут,
убив нескольких нильфгаардцев, чем будут жить в плену. И он говорит, что
начнет с них.
Геральт и Цири должны уйти в этот момент. Однако путь все еще может разветвляться.
Геральт может выбрать вступить в бой с темерцами, а затем пойти открыть ворота,
чтобы Нильфгаард мог затем ворваться и закончить осаду. В качестве альтернативы он может
выбрать уйти мирно.
Путь A1a: Геральт пытается убедить темерцев сам - Открыть ворота
Между темерцами, Геральтом и Цири начинается драка. Чтобы уйти,
Геральт и Цири должны сражаться и найти способ открыть ворота. Как только ворота открываются,
врывается армия Нильфгаарда и захватывает всех темерцев.
Путь A1a: Геральт пытается убедить темерцев сам - Поговорить с Воорхисом
После битвы Геральт и Цири говорят с Воорхисом. Воорхис спрашивает, что, черт возьми,
произошло. Геральт может сказать, что у него не было выбора, так как темерцы были идиотами, или что они не приняли предложение. Цири выражает отвращение к этому ответу и говорит
"Называть людей идиотами - слабый аргумент." или "Я не знаю, попробуй убедить их!".
Геральт отвечает, что они взрослые и знают, на что подписывались.
Вурхис соглашается с Геральтом.
Геральт замечает, что ему кажется, что Вурхису на самом деле неважно,
что он сделал, пока он мог одержать победу и отметить еще одну точку на
карте своим флагом. Вурхис говорит, что флаги важны, но установка их
без кровопролития может в два раза больше. Цири отвечает «Странные слова из уст нильфгаардского генерала». Воорхис говорит, что не все нильфгаардцы плохие.
Она отвечает, что не знает много хороших. Она уходит с отвращением, говоря, что будет ждать в Пивоварне.
Примечание: получение этого результата дает вам одно очко к плохой концовке.
Затем Геральт может пойти и собрать зерно спорыньи из теперь захваченного Вороньего насеста, завершая раздел.
Путь A1b: Геральт пытается убедить темерцев сам - Уйти мирно
Покинув Вороний насест мирно, но без каких-либо результатов, Геральт и Цири встретьтесь с Воорхисом и небольшим отрядом недалеко от Вороньего насеста. Воорхис спросил, что
случилось. Геральт говорит, что темерцы не очень хорошо отреагировали на предложение. Воорхис
спрашивает, удалось ли им что-нибудь разведать. Геральт может либо передать письмо Дзбанека,
либо солгать Воорхису, что они ничего не узнали.
Путь A2b1: Геральт пытается сам убедить темерцев - Отдать
Письмо Дзбанека
Геральт отдает письмо Воорхису. Воорхис читает письмо Дзбанека. Он узнает, что
темерцы планируют атаковать лагерь нильфгаардцев. Дзбанек включил
подробности атаки в письмо, чтобы темерцы, разбросанные по нейтральной
земле, могли скоординировать ее с командой замка. Он также узнает информацию
о Чакле, который командует партизанами и бывшими людьми барона, которые
разбрелись по Ничейной земле. Воорхис просит Геральта найти Чакла.
Они должны сказать, что Дзбанек позвал Чакла и его людей в замок. Они должны
пробраться в замок в определенном месте, где на самом деле отряд Воорхиса будет
ждать их, чтобы устроить засаду.
Путь A1b2: Геральт пытается убедить темерцев сам - Не отдавайте
Письмо Дзбанека
Геральт может солгать Воорхису, что они ничего не узнали. Вместо этого он решит
сам найти Чакла и помочь им спланировать атаку на нильгаардцев.
Путь A1b: Геральт пытается убедить темерцев сам - Поиски отставших темерцев - Северный лагерь
Геральт может определить местоположение лагеря отставших темерцев к северу от Вороньего
насест. Ему либо сообщают местоположение разведчики Ворхиса, если он решил отдать ему
письмо Дзбанека, либо ему придется найти его самостоятельно, если он солгал Ворхису. Геральт
приближается к лагерю и говорит, что его послал Дзбанек, и он ищет
Хихика. Ему придется убедить членов лагеря, что его действительно послал
Хихика. Это убеждение будет зависеть от того, умер ли барон в q109_wrapup или нет. Как только члены банды убедятся, один из них дует в птичий свисток. Через
350
секунду издалека отвечают несколько других. Затем вызывают
Хихика, и начинается разговор с ним. Геральт может столкнуться с этим лагерем в любое время
во время квеста, но без письма будет нечего сказать.
Путь A1b: Геральт пытается убедить темерцев сам - Поиски
темерских отставших - Южный лагерь
В качестве альтернативы Геральт может определить местоположение лагеря темерских отставших
к югу от Вороньего насеста. Ему либо сообщат местоположение разведчики Ворхиса, если он
решил отдать ему письмо Дзбанека, либо ему придется найти его самостоятельно, если он
солгал Ворхису. Геральт подходит к лагерю и говорит, что его послал Дзбанек, и он
ищет Чакла. Ему придется убедить членов лагеря, что его действительно послал Дзбанек. Это убеждение будет зависеть от того, умер ли барон в
q109_wrapup или нет. Как только члены банды убедятся, один из
свистит в птичий свисток. Через секунду издалека откликаются еще несколько человек. Затем вызывают
Хакла, и начинается разговор с ним. Способ
убеждения этого лагеря отличается от северного лагеря. Геральт может убедить
любого из них позволить ему поговорить с Хаклом. Геральт может столкнуться с этим лагерем в любое время
во время квеста, но без письма ему нечего будет сказать.
Путь A1b: Геральт пытается убедить темерцев сам - Разговор с
Хаклом
Хакл представляется и спрашивает Геральта, чего он хочет. Здесь могут произойти три различных
возможных выбора. Если мы подобрали письмо Дзбанека, то можем
отдать его ему напрямую. Это показывает, что Дзбанек - брат Хакла. Если
барон жив и находится в лагере, то мы можем сказать ему, что они могут напасть на лагерь,
где находится барон. Эта часть лагеря слабо охраняется, и темерцы
могут убить барона за дезертирство. Наконец, если мы согласимся помочь Воохису, то мы сможем
дать ему ложную информацию, которая приведет отставших к гибели.
Путь A1b1: Геральт пытается убедить темерцев сам - победа Нильфгаарда
Цири наблюдает за предстоящей битвой издалека и отчитывается за исход.
Нильфгаардцы побеждают, если Геральт отдает письмо Воорхису, а затем лжет
Хихиканию. Предположительно, это также результат, который происходит, если Геральт ничего не делает,
но я не уверен, как это происходит, поскольку Воорхис сказал, что это займет недели.
После окончания осады Геральт теперь может собрать зерно спорыньи.
Путь A1b2: Геральт пытается убедить темерцев сам - победа Темерцев
Цири наблюдает за предстоящей битвой издалека и отчитывается за исход.
Темерцы победят, если Геральт передаст письмо Дзбанека Чаклу или если он расскажет им,
как атаковать лагерь нильфгаардцев. После окончания осады Геральт теперь может собрать
зерно спорыньи.
Путь A2: Геральт позволяет Цири убедить темерцев
Геральт позволяет Цири вскочить и ясно сказать, что она убегала и пряталась,
когда враг загонял ее в угол. Она не бросалась на них,
когда знала, что не поймает их. Вместо этого она притворилась, что приняла свою судьбу, и
ждала подходящего момента, чтобы нанести ответный удар. Дзбанек в недоумении спрашивает ее,
действительно ли это сработало для нее. Ciri говорит, что доказательством является то, что она стоит здесь. Дзбанек
убежден. Геральт и Цири могут получить зерно спорыньи, и они соглашаются встретиться
у пивоварни. Раздел заканчивается. Этот исход дает точку в сторону
хорошей концовки.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход
Геральт говорит Дзбанеку, что нильфгаардцы надеются, что голод справится с их
населением, но у него есть альтернативное предложение. Он предлагает провести их
через секретный проход в лес. Дзбанек настроен скептически и спрашивает, что Геральт
хочет взамен. Геральт говорит, что ему нужно зерно спорыньи. Дзбанек говорит, что это
странно. Он принимает сделку, но только потому, что Геральт — друг Роше, иначе
он бы этого не сделал. Геральт говорит ему собрать всех в подвале.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход. Вход в
проход
Все собираются в подвале, и Геральт открывает секретный проход с помощью ключ, данный бароном. Дзбанек хвалит его за открытие прохода. Дзбанек
дает Геральту зараженное спорыньей зерно и говорит, что если проход не выведет их безопасно, то они разберутся с Геральтом
Геральт и Цири должны уйти в этот момент. Однако путь все еще может разветвляться.
Геральт может выбрать вступить в бой с темерцами, а затем пойти открыть ворота,
чтобы Нильфгаард мог затем ворваться и закончить осаду. В качестве альтернативы он может
выбрать уйти мирно.
Путь A1a: Геральт пытается убедить темерцев сам - Открыть ворота
Между темерцами, Геральтом и Цири начинается драка. Чтобы уйти,
Геральт и Цири должны сражаться и найти способ открыть ворота. Как только ворота открываются,
врывается армия Нильфгаарда и захватывает всех темерцев.
Путь A1a: Геральт пытается убедить темерцев сам - Поговорить с Воорхисом
После битвы Геральт и Цири говорят с Воорхисом. Воорхис спрашивает, что, черт возьми,
произошло. Геральт может сказать, что у него не было выбора, так как темерцы были идиотами, или что они не приняли предложение. Цири выражает отвращение к этому ответу и говорит
"Называть людей идиотами - слабый аргумент." или "Я не знаю, попробуй убедить их!".
Геральт отвечает, что они взрослые и знают, на что подписывались.
Вурхис соглашается с Геральтом.
Геральт замечает, что ему кажется, что Вурхису на самом деле неважно,
что он сделал, пока он мог одержать победу и отметить еще одну точку на
карте своим флагом. Вурхис говорит, что флаги важны, но установка их
без кровопролития может в два раза больше. Цири отвечает «Странные слова из уст нильфгаардского генерала». Воорхис говорит, что не все нильфгаардцы плохие.
Она отвечает, что не знает много хороших. Она уходит с отвращением, говоря, что будет ждать в Пивоварне.
Примечание: получение этого результата дает вам одно очко к плохой концовке.
Затем Геральт может пойти и собрать зерно спорыньи из теперь захваченного Вороньего насеста, завершая раздел.
Путь A1b: Геральт пытается убедить темерцев сам - Уйти мирно
Покинув Вороний насест мирно, но без каких-либо результатов, Геральт и Цири встретьтесь с Воорхисом и небольшим отрядом недалеко от Вороньего насеста. Воорхис спросил, что
случилось. Геральт говорит, что темерцы не очень хорошо отреагировали на предложение. Воорхис
спрашивает, удалось ли им что-нибудь разведать. Геральт может либо передать письмо Дзбанека,
либо солгать Воорхису, что они ничего не узнали.
Путь A2b1: Геральт пытается сам убедить темерцев - Отдать
Письмо Дзбанека
Геральт отдает письмо Воорхису. Воорхис читает письмо Дзбанека. Он узнает, что
темерцы планируют атаковать лагерь нильфгаардцев. Дзбанек включил
подробности атаки в письмо, чтобы темерцы, разбросанные по нейтральной
земле, могли скоординировать ее с командой замка. Он также узнает информацию
о Чакле, который командует партизанами и бывшими людьми барона, которые
разбрелись по Ничейной земле. Воорхис просит Геральта найти Чакла.
Они должны сказать, что Дзбанек позвал Чакла и его людей в замок. Они должны
пробраться в замок в определенном месте, где на самом деле отряд Воорхиса будет
ждать их, чтобы устроить засаду.
Путь A1b2: Геральт пытается убедить темерцев сам - Не отдавайте
Письмо Дзбанека
Геральт может солгать Воорхису, что они ничего не узнали. Вместо этого он решит
сам найти Чакла и помочь им спланировать атаку на нильгаардцев.
Путь A1b: Геральт пытается убедить темерцев сам - Поиски отставших темерцев - Северный лагерь
Геральт может определить местоположение лагеря отставших темерцев к северу от Вороньего
насест. Ему либо сообщают местоположение разведчики Ворхиса, если он решил отдать ему
письмо Дзбанека, либо ему придется найти его самостоятельно, если он солгал Ворхису. Геральт
приближается к лагерю и говорит, что его послал Дзбанек, и он ищет
Хихика. Ему придется убедить членов лагеря, что его действительно послал
Хихика. Это убеждение будет зависеть от того, умер ли барон в q109_wrapup или нет. Как только члены банды убедятся, один из них дует в птичий свисток. Через
350
секунду издалека отвечают несколько других. Затем вызывают
Хихика, и начинается разговор с ним. Геральт может столкнуться с этим лагерем в любое время
во время квеста, но без письма будет нечего сказать.
Путь A1b: Геральт пытается убедить темерцев сам - Поиски
темерских отставших - Южный лагерь
В качестве альтернативы Геральт может определить местоположение лагеря темерских отставших
к югу от Вороньего насеста. Ему либо сообщат местоположение разведчики Ворхиса, если он
решил отдать ему письмо Дзбанека, либо ему придется найти его самостоятельно, если он
солгал Ворхису. Геральт подходит к лагерю и говорит, что его послал Дзбанек, и он
ищет Чакла. Ему придется убедить членов лагеря, что его действительно послал Дзбанек. Это убеждение будет зависеть от того, умер ли барон в
q109_wrapup или нет. Как только члены банды убедятся, один из
свистит в птичий свисток. Через секунду издалека откликаются еще несколько человек. Затем вызывают
Хакла, и начинается разговор с ним. Способ
убеждения этого лагеря отличается от северного лагеря. Геральт может убедить
любого из них позволить ему поговорить с Хаклом. Геральт может столкнуться с этим лагерем в любое время
во время квеста, но без письма ему нечего будет сказать.
Путь A1b: Геральт пытается убедить темерцев сам - Разговор с
Хаклом
Хакл представляется и спрашивает Геральта, чего он хочет. Здесь могут произойти три различных
возможных выбора. Если мы подобрали письмо Дзбанека, то можем
отдать его ему напрямую. Это показывает, что Дзбанек - брат Хакла. Если
барон жив и находится в лагере, то мы можем сказать ему, что они могут напасть на лагерь,
где находится барон. Эта часть лагеря слабо охраняется, и темерцы
могут убить барона за дезертирство. Наконец, если мы согласимся помочь Воохису, то мы сможем
дать ему ложную информацию, которая приведет отставших к гибели.
Путь A1b1: Геральт пытается убедить темерцев сам - победа Нильфгаарда
Цири наблюдает за предстоящей битвой издалека и отчитывается за исход.
Нильфгаардцы побеждают, если Геральт отдает письмо Воорхису, а затем лжет
Хихиканию. Предположительно, это также результат, который происходит, если Геральт ничего не делает,
но я не уверен, как это происходит, поскольку Воорхис сказал, что это займет недели.
После окончания осады Геральт теперь может собрать зерно спорыньи.
Путь A1b2: Геральт пытается убедить темерцев сам - победа Темерцев
Цири наблюдает за предстоящей битвой издалека и отчитывается за исход.
Темерцы победят, если Геральт передаст письмо Дзбанека Чаклу или если он расскажет им,
как атаковать лагерь нильфгаардцев. После окончания осады Геральт теперь может собрать
зерно спорыньи.
Путь A2: Геральт позволяет Цири убедить темерцев
Геральт позволяет Цири вскочить и ясно сказать, что она убегала и пряталась,
когда враг загонял ее в угол. Она не бросалась на них,
когда знала, что не поймает их. Вместо этого она притворилась, что приняла свою судьбу, и
ждала подходящего момента, чтобы нанести ответный удар. Дзбанек в недоумении спрашивает ее,
действительно ли это сработало для нее. Ciri говорит, что доказательством является то, что она стоит здесь. Дзбанек
убежден. Геральт и Цири могут получить зерно спорыньи, и они соглашаются встретиться
у пивоварни. Раздел заканчивается. Этот исход дает точку в сторону
хорошей концовки.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход
Геральт говорит Дзбанеку, что нильфгаардцы надеются, что голод справится с их
населением, но у него есть альтернативное предложение. Он предлагает провести их
через секретный проход в лес. Дзбанек настроен скептически и спрашивает, что Геральт
хочет взамен. Геральт говорит, что ему нужно зерно спорыньи. Дзбанек говорит, что это
странно. Он принимает сделку, но только потому, что Геральт — друг Роше, иначе
он бы этого не сделал. Геральт говорит ему собрать всех в подвале.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход. Вход в
проход
Все собираются в подвале, и Геральт открывает секретный проход с помощью ключ, данный бароном. Дзбанек хвалит его за открытие прохода. Дзбанек
дает Геральту зараженное спорыньей зерно и говорит, что если проход не выведет их безопасно, то они разберутся с Геральтом
>датамайнеры
Датамайнеры это черви, которые копаются в чужом говне, как будто им больше нечем заняться и лезут туда, куда их не просят, как будто они там какие-то гении, нахуй, ковыряются в файлах, как крысы в мусоре, выискивают всякую хуйню, и потом думают что они что-то там знают и всем, блять, рассказывают про эти свои ебучие находки, как будто это кому-то интересно, лол. Скрыл говнотред.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Поиск
вещей барона
По пути вниз по проходу Геральт должен будет тихо найти медали барона,
не привлекая внимания темерцев. Он шепчет Цири, что нашел их, как только он
сделает это.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Убийство
сержанта
По пути вниз по проходу Геральт может попытаться убить сержанта. Об этом мало
информации, и это кажется немного случайным. Если он это сделает, то, скорее всего, ему придется убить всех темерцев. Неизвестно, как отреагирует Цири, поскольку
сержант предал барона. После того, как этот раздел закончится, Геральт и Цири вернутся в
Пивоварню.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Выход из туннеля
Покинув туннель вместе с остальными темерцами, Дзбанек благодарит Геральта
и просит Геральта передать Роше привет. Цири возвращается в пивоварню.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Ложь
Ворхису
Геральт возвращается в лагерь нильфгаардцев. Он говорит с Ворхисом, который спрашивает, что
произошло. Геральт может либо сказать, что никого там не нашел, либо признать, что помог
им сбежать. Ворхис скептически относится к обоим утверждениям, но Геральт пойдет.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Заключение
с бароном
В лагере Геральту также нужно отдать барону свои вещи. Барон благодарен. Геральт может спросить, что он собирается делать теперь. Барон отвечает, что увидит,
куда его приведет судьба. Он также может спросить о медалях, и барон расскажет,
откуда взялся каждый из них и как он получил прозвище Кровавый Барон. Раздел заканчивается,
после этого Геральт возвращается в Пивоварню.
Пивовар
Геральт возвращается в Пивоварню и сообщает Аваллак’ху, что у них есть все
ингредиенты. Аваллак’х говорит, что им нужно найти Пивовара. Геральт спрашивает,
почему пивоварение не является одним из многих талантов Аваллак’ха. Аваллак’х говорит, что у него есть дела поважнее. Однако он может зачаровать пиво, но ему нужен кто-то, кто сделает закваску.
Если Геральт позволит Фугасу жить в q107_swamps, то он упомянет, что знает
старого доброго черта, который должен ему услугу.
Если Геральт убил Фугаса в q107_swamps, то он вспомнит, что знал, что Фугас
может помочь, но жаль, что он его убил. Аваллак'х саркастически хвалит Геральта за это и говорит ему найти кого-нибудь в деревне, кто знает,
кто владел этой пивоварней.
Секция разделяется на два пути, основанных на судьбе Фугаса.
Путь A: Фугас-пивовар
Если Геральт оставит Фугаса в живых, то он отправится в пещеру Фугаса. Он зовет Фугаса и спрашивает,
помнит ли он его. Диалог здесь довольно забавный и отсылает к
q107_swamps. Фугас спрашивает Ведьмака, изменил ли он свое мнение о нем.
Геральт говорит, что нет, и говорит, что ему нужно, чтобы он сварил ему пива. Фугас говорит,
что это было бы величайшим удовольствием, и Геральт говорит ему прийти в Старую пивоварню
к западу отсюда. Фугас выражает беспокойство по поводу того, что он уйдет и кто-то его увидит.
Еще более забавный диалог. Геральт возвращается в пивоварню, и Фугас встретит его
здесь.
Путь B: Мастер-пивовар
Геральт отправляется в близлежащую деревню (неясно, в какую именно) и находит там пьяного пивовара, сидящего в одиночестве. Этот человек — мастер-пивовар и бывший чемпион по пивоварению,
который попал в трудную ситуацию. Геральт просит его сварить ему пива.
Мастер утверждает, что он не мальчик на побегушках и не сделает этого даже за плату из-за своей
гордости. У Геральта есть два варианта. Он может посмеяться над тем, что он попал в трудную ситуацию, выпивая свой собственный продукт, или он может вызвать его на соревнование.
Любой из вариантов взывает к гордости и убеждает Пивовара прийти и помочь.
Сварка пива из спорыньи
Или Фугас, или Мастер начнут процесс пивоварения. Аваллак'х должен в какой-то момент произнести несколько заклинаний, чтобы правильно сварить пиво.
Фугас впечатлен этим и спрашивает Аваллак'ха, где он научился заклинаниям. Затем он
делится некоторыми знаниями о том, как дьяволы изобрели пиво, и поэтому люди называют его
дьявольским напитком.
Мастер, с другой стороны, оскорблен этим и говорит, что в процессе пивоварения нет Колдовства, и что пивоварение - это искусство, которое нельзя торопить. Затем Геральту
нужно будет отвлечь Мастера, чтобы позволить Аваллак'ху добавить корень Хлаби и произнести
заклинания. Он делает это, спрашивая рецепт, который мастер снова отказывается дать
из гордости. Аваллак'х говорит, что пиво уже сварено на основе
запаха. Мастер шокирован, и Аваллак'х говорит: «У тебя, мастер, есть свои секреты,
а у меня свои».
Дегустация пива
Далее пришло время попробовать пиво. Геральту и Цири не разрешается пить пиво,
согласно Аваллак'ху. Аваллак'х позволяет Мастеру/Фугасу оказать почести. Фугас
говорит, что Аваллак’х проделал отличную работу, а Мастер просто говорит, что это неплохо. Геральт
замечает, что Золтан часто говорит, что дело не во вкусе, а в эффекте. Трисс говорит, что это
немного горько, но она предпочитает вино. Йеннифэр говорит, что Золтан выпил бы лошадиный
пот, если бы он вызывал у него головокружение, и что она предпочитает вино. Аваллак’х замечает,
что у них есть что-то общее в конце концов. Фугас говорит, что это
лучше, чем моча, которую крестьяне ему предложат. Мастер делает замечания
Трисс/Йен, что они не пили хорошего пива в своей жизни. Он говорит, что два десятилетия назад здесь варили лучшее пиво от Яруги до Понтара. Цири спрашивает Мастера, работал ли он раньше в этой пивоварне.
Правда или действие
Переход к его разделу немного не тот, но затем Геральт может сказать Аваллак’ху, что пришло время
немного честности от него или что ему не нужно играть в Знающего
перед ними. Аваллак’х смягчается и обещает быть честным в эту ночь или молчать, но просит, чтобы они не заставляли его говорить о политике или Дикой Охоте.
Цири вмешивается и говорит, давайте сыграем в «Правду или действие». Йен говорит, что она предпочтет
сыграть в нее, чем крутить бутылочку. Трисс замечает, что она не играла с тех пор, как была
ученицей Аретузы. Цири говорит, что Геральт может пойти первым и спросить Аваллак’ха. Аваллак’х
говорит, что хочет Истины.
Геральт может спросить следующее:
● Какая самая глупая вещь, которую ты когда-либо делал?
● Расскажи мне о своей первой любви?
● Ты всегда был таким умным?
Правда или Действие — Какая самая глупая вещь, которую ты когда-либо делал?
Примечание: существует несколько версий стенограммы этого диалога. Неясно, повлияло ли это на
предыдущие выборы или это просто часть процесса разработки.
Версия 1:
Аваллак’х: Эльфы долго живут, так что у меня есть из чего выбирать... Вероятно, мое
неудачное возвращение в магическую академию ночью на седьмом курсе.
Цири: Развернуть!
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Поиск
вещей барона
По пути вниз по проходу Геральт должен будет тихо найти медали барона,
не привлекая внимания темерцев. Он шепчет Цири, что нашел их, как только он
сделает это.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Убийство
сержанта
По пути вниз по проходу Геральт может попытаться убить сержанта. Об этом мало
информации, и это кажется немного случайным. Если он это сделает, то, скорее всего, ему придется убить всех темерцев. Неизвестно, как отреагирует Цири, поскольку
сержант предал барона. После того, как этот раздел закончится, Геральт и Цири вернутся в
Пивоварню.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Выход из туннеля
Покинув туннель вместе с остальными темерцами, Дзбанек благодарит Геральта
и просит Геральта передать Роше привет. Цири возвращается в пивоварню.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Ложь
Ворхису
Геральт возвращается в лагерь нильфгаардцев. Он говорит с Ворхисом, который спрашивает, что
произошло. Геральт может либо сказать, что никого там не нашел, либо признать, что помог
им сбежать. Ворхис скептически относится к обоим утверждениям, но Геральт пойдет.
Путь B: Геральт и Цири спасают темерцев через секретный проход - Заключение
с бароном
В лагере Геральту также нужно отдать барону свои вещи. Барон благодарен. Геральт может спросить, что он собирается делать теперь. Барон отвечает, что увидит,
куда его приведет судьба. Он также может спросить о медалях, и барон расскажет,
откуда взялся каждый из них и как он получил прозвище Кровавый Барон. Раздел заканчивается,
после этого Геральт возвращается в Пивоварню.
Пивовар
Геральт возвращается в Пивоварню и сообщает Аваллак’ху, что у них есть все
ингредиенты. Аваллак’х говорит, что им нужно найти Пивовара. Геральт спрашивает,
почему пивоварение не является одним из многих талантов Аваллак’ха. Аваллак’х говорит, что у него есть дела поважнее. Однако он может зачаровать пиво, но ему нужен кто-то, кто сделает закваску.
Если Геральт позволит Фугасу жить в q107_swamps, то он упомянет, что знает
старого доброго черта, который должен ему услугу.
Если Геральт убил Фугаса в q107_swamps, то он вспомнит, что знал, что Фугас
может помочь, но жаль, что он его убил. Аваллак'х саркастически хвалит Геральта за это и говорит ему найти кого-нибудь в деревне, кто знает,
кто владел этой пивоварней.
Секция разделяется на два пути, основанных на судьбе Фугаса.
Путь A: Фугас-пивовар
Если Геральт оставит Фугаса в живых, то он отправится в пещеру Фугаса. Он зовет Фугаса и спрашивает,
помнит ли он его. Диалог здесь довольно забавный и отсылает к
q107_swamps. Фугас спрашивает Ведьмака, изменил ли он свое мнение о нем.
Геральт говорит, что нет, и говорит, что ему нужно, чтобы он сварил ему пива. Фугас говорит,
что это было бы величайшим удовольствием, и Геральт говорит ему прийти в Старую пивоварню
к западу отсюда. Фугас выражает беспокойство по поводу того, что он уйдет и кто-то его увидит.
Еще более забавный диалог. Геральт возвращается в пивоварню, и Фугас встретит его
здесь.
Путь B: Мастер-пивовар
Геральт отправляется в близлежащую деревню (неясно, в какую именно) и находит там пьяного пивовара, сидящего в одиночестве. Этот человек — мастер-пивовар и бывший чемпион по пивоварению,
который попал в трудную ситуацию. Геральт просит его сварить ему пива.
Мастер утверждает, что он не мальчик на побегушках и не сделает этого даже за плату из-за своей
гордости. У Геральта есть два варианта. Он может посмеяться над тем, что он попал в трудную ситуацию, выпивая свой собственный продукт, или он может вызвать его на соревнование.
Любой из вариантов взывает к гордости и убеждает Пивовара прийти и помочь.
Сварка пива из спорыньи
Или Фугас, или Мастер начнут процесс пивоварения. Аваллак'х должен в какой-то момент произнести несколько заклинаний, чтобы правильно сварить пиво.
Фугас впечатлен этим и спрашивает Аваллак'ха, где он научился заклинаниям. Затем он
делится некоторыми знаниями о том, как дьяволы изобрели пиво, и поэтому люди называют его
дьявольским напитком.
Мастер, с другой стороны, оскорблен этим и говорит, что в процессе пивоварения нет Колдовства, и что пивоварение - это искусство, которое нельзя торопить. Затем Геральту
нужно будет отвлечь Мастера, чтобы позволить Аваллак'ху добавить корень Хлаби и произнести
заклинания. Он делает это, спрашивая рецепт, который мастер снова отказывается дать
из гордости. Аваллак'х говорит, что пиво уже сварено на основе
запаха. Мастер шокирован, и Аваллак'х говорит: «У тебя, мастер, есть свои секреты,
а у меня свои».
Дегустация пива
Далее пришло время попробовать пиво. Геральту и Цири не разрешается пить пиво,
согласно Аваллак'ху. Аваллак'х позволяет Мастеру/Фугасу оказать почести. Фугас
говорит, что Аваллак’х проделал отличную работу, а Мастер просто говорит, что это неплохо. Геральт
замечает, что Золтан часто говорит, что дело не во вкусе, а в эффекте. Трисс говорит, что это
немного горько, но она предпочитает вино. Йеннифэр говорит, что Золтан выпил бы лошадиный
пот, если бы он вызывал у него головокружение, и что она предпочитает вино. Аваллак’х замечает,
что у них есть что-то общее в конце концов. Фугас говорит, что это
лучше, чем моча, которую крестьяне ему предложат. Мастер делает замечания
Трисс/Йен, что они не пили хорошего пива в своей жизни. Он говорит, что два десятилетия назад здесь варили лучшее пиво от Яруги до Понтара. Цири спрашивает Мастера, работал ли он раньше в этой пивоварне.
Правда или действие
Переход к его разделу немного не тот, но затем Геральт может сказать Аваллак’ху, что пришло время
немного честности от него или что ему не нужно играть в Знающего
перед ними. Аваллак’х смягчается и обещает быть честным в эту ночь или молчать, но просит, чтобы они не заставляли его говорить о политике или Дикой Охоте.
Цири вмешивается и говорит, давайте сыграем в «Правду или действие». Йен говорит, что она предпочтет
сыграть в нее, чем крутить бутылочку. Трисс замечает, что она не играла с тех пор, как была
ученицей Аретузы. Цири говорит, что Геральт может пойти первым и спросить Аваллак’ха. Аваллак’х
говорит, что хочет Истины.
Геральт может спросить следующее:
● Какая самая глупая вещь, которую ты когда-либо делал?
● Расскажи мне о своей первой любви?
● Ты всегда был таким умным?
Правда или Действие — Какая самая глупая вещь, которую ты когда-либо делал?
Примечание: существует несколько версий стенограммы этого диалога. Неясно, повлияло ли это на
предыдущие выборы или это просто часть процесса разработки.
Версия 1:
Аваллак’х: Эльфы долго живут, так что у меня есть из чего выбирать... Вероятно, мое
неудачное возвращение в магическую академию ночью на седьмом курсе.
Цири: Развернуть!
Аваллак’х: Нам запретили покидать университет после наступления темноты. Я однажды сбежал на
встречу, выпил, вернулся незадолго до полуночи... За исключением того, что я ошибся
лестницей. Аваллак'х: Вместо того, чтобы пойти к себе, я пошёл в квартиру ректора, и...
Ну. Я отвязался на ковре и уснул в ванной.
Цири: Оооо! Что он сделал, когда нашёл тебя?
Аваллак'х: О, это второй вопрос. Пришло время для кого-то другого... Даже для нашей
прекрасной волшебницы.
Версия 2:
Аваллак'х: Хм... Эльфы живут долго, так что мне есть из чего выбирать... Думаю,
входя в Спираль, не рассчитав координаты...
Цири: Ох, ты такой зануда... Я надеялся на что-то перченое.
Аваллак'х: Подожди, я ещё не закончил. Из-за этой ошибки я открыл не ту дверь...
И оказался в ванной Браувера Хуга, старейшины Махакама. Само собой, у него была только борода...
Цири: Ооо! А что было дальше?
Аваллак'х: О, это второй вопрос. Пришло время для кого-то другого... Даже для нашей
прекрасной волшебницы.
Правда или действие - Расскажи мне о своей первой любви?
Аваллак'х: Хм... Я был полным идиотом, у меня даже не было сотни... Это была моя
учительница музыки. Я написал для нее сонет. Боги, она была ужасна... "твои рубиновые губы, твои
миндалевидные глаза"...
Цири: И как? Ты когда-нибудь показывал ей это?
Аваллак'х: О, это второй вопрос. Пришло время для кого-то другого... Даже для нашей
прекрасной волшебницы.
Правда или действие - Ты всегда была такой умной?
Аваллак'х: О нет, я раньше была намного, намного умнее. Я думала, что знаю все
обо всем, я знала всех вдоль и поперек...
Цири: И как? Ты когда-нибудь показывал ей это?
Аваллак’х: И тогда Лара Доррен, предназначенная и обещанная мне, влюбилась в
Крегеннана из Лода. В мужчину. Я не ожидала, что это произойдет... И я никогда этого не понимала. Это
научило меня смирению.
Цири: Ты любила кого-нибудь после этого? Кроме Лары?
Аваллак’х: О, это второй вопрос. Пришло время для кого-то другого... Даже для нашей
прекрасной чародейки.
Правда или действие-Трисс/Йен
Затем Геральт спрашивает Трисс/Йен, хотят ли они правду или действие. Они оба скажут правду,
и Геральт может спросить следующее
● Сколько тебе на самом деле лет?
● Сколько у тебя было мужчин... Кроме меня?
Правда или действие-Сколько тебе на самом деле лет?(Йен)
Если Геральт спросит об этом Йен, она откажется отвечать. Она говорит, что хочет задание,
или она превратит Геральта в лягушку.
Правда или действие-Сколько тебе на самом деле лет?(Трисс)
Трисс: Согласно моему свидетельству о рождении, мне сто девять... Но благодаря
магии я все еще выгляжу моложе тебя.
Правда или действие-Сколько у тебя было мужчин... Кроме меня?(Йен)
Йен: Мужчин? Семьдесят пять. Плюс восемь женщин и два демона.
Геральт: Что?
Йен: Ты хотела честности? Вот она.
Правда или действие-Сколько у тебя было мужчин... Кроме меня?(Трисс)
Трисс обижается на этот вопрос и просит задание. Геральт возражает, но Трисс
требует задание.
Правда или действие-Задание Йен/Трисс
Эти варианты задания становятся доступны только в том случае, если Геральт задал Йен/Трисс вопрос,
на который они не хотели отвечать. Выберите из следующих.
● Выпить всю пинту залпом
● Поцеловать Аваллак'ха
Правда или действие — Выпить всю пинту залпом. (Йен)
Аваллак'х: Я правда не знаю, хорошая ли это идея...
Йен: Я ожидала чего-то менее банального... Твоя потеря.
[после паузы, проглатывая последний глоток]
Йен: Довольна? Я все еще могу рыгнуть.
Геральт: Нет, нет..Правда или действие — Выпить всю пинту залпом. (Трисс)
Аваллак'х: Я правда не знаю, хорошая ли это идея...
Трисс: Я попробую... Хотя быстрое питье никогда не было моей сильной стороной.
[после паузы она давится и вздрагивает]
Трисс: Ууух... Кажется, я пропустила это...
Геральт: Ты был очень храбрым.
Трuth или Dare-Kiss Avallac'h. (Йен)
Йен: Пусть будет так. Давно пора было кому-то показать ему, как это делается.
[нагло, в конце предложения она целует Аваллак'ха в губы]
Геральт: Это должно было быть в щеку... Эй, можешь остановиться!
Йен: Ммм... Может, нам все-таки стоило поиграть в бутылочку.
Аваллак'х: Мне нужно налить себе немного...
Правда или Dare-Kiss Avallac'h. (Трисс)
Трисс: Ладно... Приготовьтесь.
Встревоженная, она целует Аваллак'ха в конце предложения. Сначала он подставляет щеку,
затем в последний момент поворачивается и поворачивает рот]
Аваллак'х: Вот так.
Трисс: Эй! Ты жульничаешь!
Аваллак'х: Усы? Где?
Не нужно.
Правда или действие — поворот Геральта
Трисс/Йен затем дают Геральту выбор Правда или действие. Игрок может выбрать
● Правда
● Действие
Правда или действие — поворот Геральта — Правда
И Йен, и Трисс задают один и тот же вопрос:
Йен/Трисс: Сможешь ли ты когда-нибудь остепениться? Отказаться от ведьмачьего ремесла?
Игрок может ответить следующими вариантами
Геральт: Нет. Мне жаль... Ведьмак — это не то, что ты выбираешь... То, что ты
можешь оставить позади.
Геральт: Да. Пока нет... Но когда-нибудь, да.
Геральт: Я не знаю. Может, когда все успокоится, все разрешится... И
мы выживем...
Правда или действие — поворот Геральта — Действие
И Йен, и Трисс задают один и тот же вызов:
Йен/Трисс: Притвориться влюбленной в Лютика.
Геральт: Я слабый актер... Но я постараюсь.
[измененным голосом, подражая Лютику, возвеличивайте себя]
Геральт: Кхем... Прекрасная белокурая женщина, мое сердце бьется в груди, как соловей в клетке, когда я вижу твое алебастровое лицо в обрамлении красного дерева, пышные косы,
сплетенные вместе, словно небесная халва...
Цири: Ха-ха-ха! Жаль, что Яскир не может этого услышать!
Концовка «Правда или действие»
Затем Цири задает вопрос. Фугас, если он там, тоже задаст вопрос. Но
Аваллак'х говорит, что пора спать, так как уже почти полночь. На этом квест заканчивается,
и история продолжается с q111_imlerith, шабашем
Аваллак’х: Нам запретили покидать университет после наступления темноты. Я однажды сбежал на
встречу, выпил, вернулся незадолго до полуночи... За исключением того, что я ошибся
лестницей. Аваллак'х: Вместо того, чтобы пойти к себе, я пошёл в квартиру ректора, и...
Ну. Я отвязался на ковре и уснул в ванной.
Цири: Оооо! Что он сделал, когда нашёл тебя?
Аваллак'х: О, это второй вопрос. Пришло время для кого-то другого... Даже для нашей
прекрасной волшебницы.
Версия 2:
Аваллак'х: Хм... Эльфы живут долго, так что мне есть из чего выбирать... Думаю,
входя в Спираль, не рассчитав координаты...
Цири: Ох, ты такой зануда... Я надеялся на что-то перченое.
Аваллак'х: Подожди, я ещё не закончил. Из-за этой ошибки я открыл не ту дверь...
И оказался в ванной Браувера Хуга, старейшины Махакама. Само собой, у него была только борода...
Цири: Ооо! А что было дальше?
Аваллак'х: О, это второй вопрос. Пришло время для кого-то другого... Даже для нашей
прекрасной волшебницы.
Правда или действие - Расскажи мне о своей первой любви?
Аваллак'х: Хм... Я был полным идиотом, у меня даже не было сотни... Это была моя
учительница музыки. Я написал для нее сонет. Боги, она была ужасна... "твои рубиновые губы, твои
миндалевидные глаза"...
Цири: И как? Ты когда-нибудь показывал ей это?
Аваллак'х: О, это второй вопрос. Пришло время для кого-то другого... Даже для нашей
прекрасной волшебницы.
Правда или действие - Ты всегда была такой умной?
Аваллак'х: О нет, я раньше была намного, намного умнее. Я думала, что знаю все
обо всем, я знала всех вдоль и поперек...
Цири: И как? Ты когда-нибудь показывал ей это?
Аваллак’х: И тогда Лара Доррен, предназначенная и обещанная мне, влюбилась в
Крегеннана из Лода. В мужчину. Я не ожидала, что это произойдет... И я никогда этого не понимала. Это
научило меня смирению.
Цири: Ты любила кого-нибудь после этого? Кроме Лары?
Аваллак’х: О, это второй вопрос. Пришло время для кого-то другого... Даже для нашей
прекрасной чародейки.
Правда или действие-Трисс/Йен
Затем Геральт спрашивает Трисс/Йен, хотят ли они правду или действие. Они оба скажут правду,
и Геральт может спросить следующее
● Сколько тебе на самом деле лет?
● Сколько у тебя было мужчин... Кроме меня?
Правда или действие-Сколько тебе на самом деле лет?(Йен)
Если Геральт спросит об этом Йен, она откажется отвечать. Она говорит, что хочет задание,
или она превратит Геральта в лягушку.
Правда или действие-Сколько тебе на самом деле лет?(Трисс)
Трисс: Согласно моему свидетельству о рождении, мне сто девять... Но благодаря
магии я все еще выгляжу моложе тебя.
Правда или действие-Сколько у тебя было мужчин... Кроме меня?(Йен)
Йен: Мужчин? Семьдесят пять. Плюс восемь женщин и два демона.
Геральт: Что?
Йен: Ты хотела честности? Вот она.
Правда или действие-Сколько у тебя было мужчин... Кроме меня?(Трисс)
Трисс обижается на этот вопрос и просит задание. Геральт возражает, но Трисс
требует задание.
Правда или действие-Задание Йен/Трисс
Эти варианты задания становятся доступны только в том случае, если Геральт задал Йен/Трисс вопрос,
на который они не хотели отвечать. Выберите из следующих.
● Выпить всю пинту залпом
● Поцеловать Аваллак'ха
Правда или действие — Выпить всю пинту залпом. (Йен)
Аваллак'х: Я правда не знаю, хорошая ли это идея...
Йен: Я ожидала чего-то менее банального... Твоя потеря.
[после паузы, проглатывая последний глоток]
Йен: Довольна? Я все еще могу рыгнуть.
Геральт: Нет, нет..Правда или действие — Выпить всю пинту залпом. (Трисс)
Аваллак'х: Я правда не знаю, хорошая ли это идея...
Трисс: Я попробую... Хотя быстрое питье никогда не было моей сильной стороной.
[после паузы она давится и вздрагивает]
Трисс: Ууух... Кажется, я пропустила это...
Геральт: Ты был очень храбрым.
Трuth или Dare-Kiss Avallac'h. (Йен)
Йен: Пусть будет так. Давно пора было кому-то показать ему, как это делается.
[нагло, в конце предложения она целует Аваллак'ха в губы]
Геральт: Это должно было быть в щеку... Эй, можешь остановиться!
Йен: Ммм... Может, нам все-таки стоило поиграть в бутылочку.
Аваллак'х: Мне нужно налить себе немного...
Правда или Dare-Kiss Avallac'h. (Трисс)
Трисс: Ладно... Приготовьтесь.
Встревоженная, она целует Аваллак'ха в конце предложения. Сначала он подставляет щеку,
затем в последний момент поворачивается и поворачивает рот]
Аваллак'х: Вот так.
Трисс: Эй! Ты жульничаешь!
Аваллак'х: Усы? Где?
Не нужно.
Правда или действие — поворот Геральта
Трисс/Йен затем дают Геральту выбор Правда или действие. Игрок может выбрать
● Правда
● Действие
Правда или действие — поворот Геральта — Правда
И Йен, и Трисс задают один и тот же вопрос:
Йен/Трисс: Сможешь ли ты когда-нибудь остепениться? Отказаться от ведьмачьего ремесла?
Игрок может ответить следующими вариантами
Геральт: Нет. Мне жаль... Ведьмак — это не то, что ты выбираешь... То, что ты
можешь оставить позади.
Геральт: Да. Пока нет... Но когда-нибудь, да.
Геральт: Я не знаю. Может, когда все успокоится, все разрешится... И
мы выживем...
Правда или действие — поворот Геральта — Действие
И Йен, и Трисс задают один и тот же вызов:
Йен/Трисс: Притвориться влюбленной в Лютика.
Геральт: Я слабый актер... Но я постараюсь.
[измененным голосом, подражая Лютику, возвеличивайте себя]
Геральт: Кхем... Прекрасная белокурая женщина, мое сердце бьется в груди, как соловей в клетке, когда я вижу твое алебастровое лицо в обрамлении красного дерева, пышные косы,
сплетенные вместе, словно небесная халва...
Цири: Ха-ха-ха! Жаль, что Яскир не может этого услышать!
Концовка «Правда или действие»
Затем Цири задает вопрос. Фугас, если он там, тоже задаст вопрос. Но
Аваллак'х говорит, что пора спать, так как уже почти полночь. На этом квест заканчивается,
и история продолжается с q111_imlerith, шабашем
>Датамайнеры это черви, которые копаются в чужом говне, как будто им больше нечем заняться и лезут туда, куда их не просят, как будто они там какие-то гении, нахуй, ковыряются в файлах, как крысы в мусоре, выискивают всякую хуйню, и потом думают что они что-то там знают и всем, блять, рассказывают про эти свои ебучие находки, как будто это кому-то интересно, лол. Скрыл говнотред.
Хуя говнодевелопера рвануло.
Хз, это гугл транслейт
Да кому, блять, не похуй? Кому это надо? Больные на голову дегенераты. Тратить свое время и свою жизнь на эту херню - это быть дебилом полным надо быть.
То ли дело срать на сосаче, да?
>с тем самым сюжетом
Ты выложенные сверху квесты читал? Понимаешь, что придется изменить 60% сценария?
> Больные на голову дегенераты. Тратить свое время и свою жизнь на эту херню - это быть дебилом полным надо быть.
На какую?
>Группа датамайнеров задокументировала полную историю разработки «Ведьмака 3»
Ну и что, блять, у них там было? Небось, пиздострадания на три тома, хуй знает, откуда выкопанные. Бесхребетный Герка, который то жопой вертит, то плачет, что его не понимают. Не иначе, в дурку брали сценаристов на работу, раз такая ебанина у них получилась. Или там, блять, эпические пафосные диалоги про великую войну за мусорную кучу? С элементами лирики о первой детской любви в грязном хлеву с курами и козой. И наверное, эта вся бодяга сопровождается заунывной мелодией на балалайке вперемешку со скрипом Герки, сюжет так сюжет, двенадцать из десяти, нахуй.
Напомнить, что Грига планировал наворотить в Oblivion Lost?
Творец может придумать любую хуйню, решать все равно будет издатель исходя из средств, и слава богу блять.