image.png2,9 Мб, 1920x1080
Крутых пошаговых тактик тред 9229617 В конец треда | Веб
В этом треде я хочу составить список крутых и просто хороших пошаговых тактик от которых я получил тактический оргазм или просто удовольствие от прохождения.

Итак, вот мой список:

Othercide
Gears Tactics
X-comы
Lost eidolons
Mutant Year Zero: Road to Eden
Corruption 2029
Miasma Chronicles
King Arthur: Knight's Tale
Into the Breach
Symphony of War: The Nephilim Saga
Redemption Reapers

Если есть чем дополнить список, буду только рад
2 9229626
>>29617 (OP)

>В этом треде я хочу составить список крутых и просто хороших пошаговых тактик от которых я получил тактический оргазм или просто удовольствие от прохождения.


>Mutant Year Zero: Road to Eden


>X-comы



У тебя нет вкуса, нет стиля, нет мозгов. Ты зря потратил своё время играя в пошаговые тактики и ничего не осознал, ничему не научился, ничего не понял.
Удаляй интернет и никогда больше сюда не заходит.
3 9229632
>>29617 (OP)
Baldurs Gate 3
sage 4 9229637
>>29626
не реви пиратоговно спидозное) про вкусы он кого то поучает блять))
5 9229724
Fire emblem three houses
warhammer 40000 rogue trader
Divinity original sin 2
6 9230195
>>29626
Может тогда покажешь свой вкус и стиль?

>>29629 (Del)

>Urtuk



Пробовал. Не хватает какого-то мощного сюжетного двигателя. Не то

>Banner Saga



В общем-то норм

>Battle Brothers



Почему-то она отпугивает визуальным стилем

>>29632
Чистой пошаговой тактикой её не назовёшь. Да и тактики непосредственно во время боя там мало. Слишком много зависит от бросков кубиков в бою. Многое решает подготовка до боя.

>>29648 (Del)

>натурально 4-5 героев на часов 30 прохождения



Так это же наоборот хорошо, я именно такое и люблю

>>29724

>Fire emblem three houses



Вот эту серию я вообще пока не трогал, но я знаю что она заебись. Отпугивает то, что частей много, ну и отсутствие русского перевода тоже

>warhammer 40000 rogue trader


>Divinity original sin 2



не знаю почему, но я не могу воспринимать РПГ за тактики. Там многое решает экипировка и билды, плюсы всякие зелья и бафы. У нас слишком много способов сломать игру и игра это даже поощряет
6 9230195
>>29626
Может тогда покажешь свой вкус и стиль?

>>29629 (Del)

>Urtuk



Пробовал. Не хватает какого-то мощного сюжетного двигателя. Не то

>Banner Saga



В общем-то норм

>Battle Brothers



Почему-то она отпугивает визуальным стилем

>>29632
Чистой пошаговой тактикой её не назовёшь. Да и тактики непосредственно во время боя там мало. Слишком много зависит от бросков кубиков в бою. Многое решает подготовка до боя.

>>29648 (Del)

>натурально 4-5 героев на часов 30 прохождения



Так это же наоборот хорошо, я именно такое и люблю

>>29724

>Fire emblem three houses



Вот эту серию я вообще пока не трогал, но я знаю что она заебись. Отпугивает то, что частей много, ну и отсутствие русского перевода тоже

>warhammer 40000 rogue trader


>Divinity original sin 2



не знаю почему, но я не могу воспринимать РПГ за тактики. Там многое решает экипировка и билды, плюсы всякие зелья и бафы. У нас слишком много способов сломать игру и игра это даже поощряет
7 9230199
>>30195
Что значит "подготовка до боя"? Напиши подробнее.
sage 8 9230204
>>29617 (OP)
Говноед
>>29629 (Del)
Каложор в кубе
sage 9 9230207
Да, пора включать сажу
10 9230217
>>30199
Ну самый банальный пример это бочки. Расставив в стелсе/инвизе бочки в нужных местах, можно одним подрывом закончить бой.
Мимо.
11 9230218
>>29617 (OP)
Феникс Поинт же.
sage 12 9230220
>>30217
Так это чистая тактика как оп любит: никаких бросков кубиков и билдодроча
sage 13 9230221
>>29617 (OP)
Химера сквад
Gfl2
Фалаут 76
f393961db2d7f8a7a500fb73256b85e1.jpg95 Кб, 1280x720
14 9230224
Новый винчик наши делают. Возрождение жанра.
sage 15 9230227
>>30224
В 2035 году выйдет?
Еще сквад22zов обещает быть шикарной чистой тактикой
af6b80623bacfec4e87ca057f6806e5c.jpg61 Кб, 736x736
sage 16 9230231
НАША ИГРА
17 9230242
>>29617 (OP)

>Если есть чем дополнить список, буду только рад



Battletech, пожалуйста.
Invisible, Inc.
Lampilghters League
Tactical Breach Wizards
Jeanne of Arc на эмуляторе PSP
Banner of the Maid
Fights in Tight Spaces
Frozen Synapse (да, она не пошаговая, а пофазная, но тем не менее)

Примерно так.
image1 Кб, 50x43
18 9230257
>>29617 (OP)
Сыграл в одну и ту же игру 12 раз, красавчик
19 9230272
>>30242

>Tactical Breach Wizards


Странно что об этой игре тут никто не пишет да и вообще её нет ни в каком инфополе, судя по количеству обзоров в Стиме это довольно серьёзный и популярный винчик.
20 9230288
>>29617 (OP)
Tactics Ogre, FF Tactics и им подобные - от Disgaea до Fell Seal.
21 9230405
>>30195

>Отпугивает то, что частей много, ну и отсутствие русского перевода тоже


Части серии друг со другом не связаны сюжетно за исключением некоторых, которые скорее не продолжение, а альтернанивная история, а перевод точно есть у three houses и awakining есть переводы, но не самого лучшего качества
sage 22 9230408

>0 упоминаний джагет альянса


>0 варгеймов


Пердиксный зумероидный тред жертв егэ и тиктоков, которые играют в фираксисокал с запахом тактики и считают себя неебацо полководцами.
23 9230465
>>30199
Это значит, что многое зависит от билдов твоих персонажей их экипировки, снаряжения и состава отряда. Да и вообще тактика боя в днд крайне специфичная

>>30218
Почему-то он мне не зашёл. Как-то очень сыро выглядит и играется, чего-то не хватает

>>30221

>Gfl2



Мобилка?

>Фалаут 76



В каком месте это пошаговая тактика?

>Химера сквад



Это как раз таки то, что я включаю в категорию x-comы

>>30224
Проходил демку. В принципе норм, но не шедевр.

>>30242

>Lampilghters League



Вот её прямо сейчас прохожу. Как по мне она просто нахрен сломанная игра, я по ней отдельную статью уже могу написать

>Battletech



Как-то начинал, но не очень зашло. Но в моих планах дать игре второй шанс

>Invisible, Inc



Проходил когда-то давно, показалась какой-то слишком короткой

>Tactical Breach Wizards



Интересно, но без русика пробовать пока нет желания

>Fights in Tight Spaces



Это больше похоже на какой-то пошаговый битемап где ты всегда один против всех.

Остальное приметил, благодарю
23 9230465
>>30199
Это значит, что многое зависит от билдов твоих персонажей их экипировки, снаряжения и состава отряда. Да и вообще тактика боя в днд крайне специфичная

>>30218
Почему-то он мне не зашёл. Как-то очень сыро выглядит и играется, чего-то не хватает

>>30221

>Gfl2



Мобилка?

>Фалаут 76



В каком месте это пошаговая тактика?

>Химера сквад



Это как раз таки то, что я включаю в категорию x-comы

>>30224
Проходил демку. В принципе норм, но не шедевр.

>>30242

>Lampilghters League



Вот её прямо сейчас прохожу. Как по мне она просто нахрен сломанная игра, я по ней отдельную статью уже могу написать

>Battletech



Как-то начинал, но не очень зашло. Но в моих планах дать игре второй шанс

>Invisible, Inc



Проходил когда-то давно, показалась какой-то слишком короткой

>Tactical Breach Wizards



Интересно, но без русика пробовать пока нет желания

>Fights in Tight Spaces



Это больше похоже на какой-то пошаговый битемап где ты всегда один против всех.

Остальное приметил, благодарю
sage 24 9230472
>>30465

> Это значит, что многое зависит от билдов твоих персонажей их экипировки, снаряжения и состава отряда. Да и вообще тактика боя в днд крайне специфичная


Это по твоему не тактика? И что специфичного в днд?
25 9230474
>>30258 (Del)

>Слыш говно, там чума разбушевалась и люди в монстров превратились иди чисти вилкой



Завязка не так важна, главное то, как это всё подано. В Уртуке нарратив явно вторичен

>Так тред про хорошие игры



Да, всё именно так. Проблемы?

>>30288
Я не сомневаюсь в том, что это хорошие игры, но к сожалению они не переведены на русский

>>30405

>есть переводы, но не самого лучшего качества



Там вроде вообще машинные переводы. Конечно на безрыбье можно и такое, но пока такого желания нет

>>30408
Спокойно, JA3 я как раз хотел добавить в список, просто забыл про неё. Причём тут варгеймы я не понял, как это относится к пошаговым тактикам?

>считают себя неебацо полководцами.



Насколько я знаю полководцы не командуют отрядами, а тупо сидят в штабе и планируют скорее общую стратегию наступления или обороны, тактикой непосредственное во время боя занимаются командиры
sage 26 9230477
>>30474

> Завязка не так важна, главное то, как это всё подано. В Уртуке нарратив явно вторичен


А в инто зе брич блять первичен? Ты бот или долбоеб?
sage 27 9230478
Че блеать, нейронка на опе снова?
28 9230481
>>30472
Да, это не тактика. Если твой отряд сильнее, то никакой тактики не нужно, там игра сама в себя может играть

>И что специфичного в днд?



Применяешь навык, а он может сработать, а может не сработать, может попасть, а может не попасть(например оглушение у монаха вообще хз от чего зависит), слишком многое решает кубики и случайности, не чувствуешь, что от твоих действий что-то зависит. Нет никакой разницы чем, как и каково бить, по сути можно даже не заморачиваться потому, что это мало что изменит
29 9230482
>>30272
Так местные говноежки только мейнстрим и способны жрать.
30 9230483
>>30477
Нет, но там мне этого было достаточно. Да и на самом деле Into the Breach не очень хороший пример для меня т.к. По сути там для полного прохождения нужно проходить игру несколько раз разными составами отрядов, можно ещё и сложность менять. По сути там мы сами себя развлекаем, это не ок
sage 31 9230484
>>30481
В смысле блять отряд сильнее? Так смысл игры заовнить всех так или иначе с помощью способностей и шмота. Если все так легко ты играешь в говно а ге хорошие игры.
Или на легком вообще

> Применяешь навык, а он может сработать, а может не сработать, может попасть, а может не попасть(например оглушение у монаха вообще хз от чего зависит), слишком многое решает кубики и случайности, не чувствуешь, что от твоих действий что-то зависит. Нет никакой разницы чем, как и каково бить, по сути можно даже не заморачиваться потому, что это мало что изменит


Что за хуйню ты сейчас высрал? Это чатжпт?
32 9230486
>>30484

>Что за хуйню ты сейчас высрал?



Это называется днд-механики

>Так смысл игры заовнить всех так или иначе с помощью способностей и шмота



Это не тактика, это способ сломать игру. Тактика - это правильно эти способности применить
FKHdDYeDkz1T7yD7.jpg4 Кб, 72x72
sage 33 9230487
>>30483

> По сути там для полного прохождения нужно проходить игру несколько раз разными составами отрядов, можно ещё и сложность менять. По сути там мы сами себя развлекаем, это не ок


> можно ещё и сложность менять...


Че блять за хуйню ты несешь? В чем минусы перечисленного?
HGLkC3z5ws8.jpg68 Кб, 340x604
sage 34 9230490
>>30486
Ну и в чем цель правильного применения способностей?
sage 35 9230491
Я хуею с этого бота
sage 37 9230497
Так блять:
-способности персонажей не ок
-изменение сложности игры не ок
-прохождение разными отрядами не ок
-промахи не ок
-без русека не ок
Ммм...
Дополняйте качества хороших тактических игр.
38 9230513
>>29617 (OP)
Из последнего, во что играю уже часов 70 - Metaphor: refantazio.

Есть более 30 разных подклассов со своей тактикой, умениями и синергиями между группой и классами. Есть 2 ряда на поле боя у каждой стороны. У каждого врага свои уязвимости, резисты, тактика или иммунитеты, есть сотни шмоток, которые меняют синергию или сам геймплей за тот или иной класс. Попутно смотришь аниме и путешествуешь по миру на своем евангелионе(местный аналог который, дизайнил чел из евангелиона), есть механика промахов, бафов, дебафов, 100% крита и прочее...
39 9230544
>>30487
Минусы в том, что мне такой подход не нравится. Я хочу, чтобы у игры был чёткий финал, а не просто играй пока не надоест

>>30490
В том, чтобы победить или победить с наименьшими потерями т.е. Действовать как можно более эффективнее

>>30497
Отсутствие внятного нарратива не ок

>>30513
Насколько я знаю это как раз таки одна из тех игр в которой решает правильный подбор отряда и билдов, а всё остальное уже можно ставить на автобой. Да и вообще трудно назвать тактикой пошаговую JRPG боёвку. Тогда и Yakuza like a dragon тактика? Игра хорошая, но пошаговая боёвка не равно пошаговая тактика
40 9230547
>>30544

>одна из тех игр в которой решает правильный подбор отряда и билдов



С подбором легче, но можно обходится и без этого со сбалансированной группой. Играю на тяжелом уровне сложности, на автобое тебя вынесут вперед ногами или ты потратишь большую часть маны за 1 бой. На среднем фейсрол.
41 9230549
>>30513

>Есть более 30 разных подклассов со своей тактикой, умениями и синергиями между группой и классами.



A'RITE COME 'ERE! BERSEEERKEERR!!! WATCH DIS!!! WANTON DESTRUCTION-WANTON DESTRUCTION-WANTON DESTRUCTION
16809630452280.jpg98 Кб, 700x572
42 9230550
>>29617 (OP)
Трусонюх в этом итт треде. Итак:
Final Fantasy Tactics
Tactics Ogre
Front Mission
Fire Emblem (кому мало официальных игр, милости прошу к фанатскому шалашу: https://feuniverse.us/c/projects/17 - любительского добра к гбашным частям на всю жизнь хватит, некоторые проекты лучше оригинала как в плане геймплея, так и в плане сюжета)
Vanguard Bandits (недооценённый шин на пс1)
Tear Ring Saga и Berwick Saga (пс1 и пс2 соответственно; попытка отпочковавшегося от нинтенды Каги запилить свою Эмблему Огня с блекджеком и шлюхами магией и драконами на соснолях от сойни)
Серия Super Robot taisen (Original Generations на пс2 - самый смак, W на дс и V, T, X на сыче тоже норм, 30ка - кал говна)
Shin Megami Tensei: Devil Survivor (пошаговая тактика от создателей SMT и Пейсоны)
Stella Glow (последняя игра ныне почивших Imageepoch, ушли в закат достойно)
Triangle Strategy (годнота с нелинейным сюжетом, но всратый графен (терпеть не могу 2dhd) и большое количество диалогов (порой ощущается как вн с геймплеем) способны многих отпугнуть)
Unicorn Overlord (сюжет говно, но визуальный стиль охуенен + тнусы на любой вкус и цвет)
Людям высочайшей культуры: Kamidori Alchemy Meister, кек.
sage 43 9230555
>>30544
Ну так там есть четкий финал. Открываешь секретный сквад и считай игра пройдена.
Начало новой игры обусловлено в сценарии и оговорено- ты путешествуешь во времени.
Что не так с НАРРАТИВОМ

> В том, чтобы победить или победить с наименьшими потерями т.е. Действовать как можно более эффективнее


Ну все верно: заовнить. В чем тебе помогают способности и вещи.
Ты дурачок какой то
sage 44 9230558
>>30544
И что же по-твоему "тактика"?
45 9230570
>>29617 (OP)
Горький 17.
Олдфаги не помнят, ньфаги не знают.
image6 Кб, 200x202
46 9230572
>>30570

>Олдфаги не помнят, ньфаги не знают.


Потому что он сосёт у 18го
sage 47 9230576
>>30474

>JA3


жирный тред каникулярного школодауна
sage 48 9230577
>>30576
Ну может быть это его первая джага. С кем не бывает
49 9230584
>>30550
Я так понимаю это всё нужно играть через эмуляторы и без нормальных русиков или вообще без них?

>Vanguard Bandits



Вот в эту игру давно, проходил несколько раз, там разные развилки и разные концовки. Годнота по всем параметрам

>>30555

>Открываешь секретный сквад и считай игра пройдена



Это как-то слишком условно. Я в курсе, что мы там путешествуем во времени, но это может продолжаться бесконечно. Вот мы спасли мир один раз, зачем нам это ещё раз делать?

>В чем тебе помогают способности и вещи



Хорошо если способности и правда помогают. Мой посыл был в том, что это в самом бою должна ощущаться тактическая победа, а не просто, что ты где-то условно закупил имбовых гранат, денег на которые ты где-то нагриндил на более слабых врагах и закидал этими гранатами более сильных врагов - это уже не тактическая победа, это ты просто сломал игру

>>30558
Тактика - это когда ты командуешь отрядом непоредственно в бою и побеждаешь за счёт этого. Вроде всё просто.

>>30570
Проходил её. В целом годно, но мало
50 9230589
>>30576
>>30577

Первые две слишком древние. Самая первая так вообще на MS-DOS. Какой смысле в них играть если есть более осовремененная и комфортная JA3?
1592677866255.webm497 Кб, webm,
360x434, 0:02
51 9230595
>>30487
Типикал быдло на ОПе будет дрочить любую унылую хуету, лишь бы в конце барин наградил его картиночкой.
sage 52 9230614
>>30584
Сколько тебе лет?
>>30595
И похоже что этот дебил только на легком играет
53 9230633
Самая тактичная тактическая тактика в которую играл эвер - Battle Brothers.
Ты можешь межевыми рыцарями проиграть банде голодранцев с дрынами.
Ты можешь бандой голодранцев с дрынами завалить межевых рыцарей.
Огромное значение расстановки и приоритезации в бою.
Менеджмент стамины в пошаговой игре.
Интересные, но не имбовые способности.
Огромная вариативность отдельных билдов и сборки отряда.
Интересные типы противников: бой с гоблинами идет совсем иначе по сравнению с боем с городской дружиной.
И на всем этом приятная мета междубоевого менеджмента, планирования путей и квестов.

Наверно, моя любимая пошаговая тактика. Но почти все остальные, перечисленные в треде, тоже люблю. Особенно Into the Breach и Tactics Ogre.
54 9230639
>>29617 (OP)
Фоллач тактикс и батлтек норм, остальное в этом жанре кал.
Солдаты анархии ещё норм, но сейчас оч старые.
Да, икс комы - говно
55 9230723
>>30614
Мне 33 года и нет, я не играю на лёгком. Оставь свои маня-фантазии при себе.

>>30633
Заинтриговал. Красиво расписал

>>30595
Быдло не играет в пошаговые тактики

>>30639

>Фоллач тактикс



Ты шутишь? Это напрочь сломанная игра
sage 56 9230743
>>30723
Фалаут 1 и фалаут 2 — охуенные пошаговые тактики
sage 57 9230752
Да бля включи этого бота нон стоп. Дай попиздеть с ним за тактики и всю хуйню
58 9230791
>>30195
Я воспринимаю билды и экипировку как стратегическую составляющую. В некоторых случаях разные билды определяют порядок прохождения локаций или боссов
sage 59 9230807
>>29617 (OP)

>Into the Breach


Если тебе так понравилась ебля в жопу без смазки в пассивной роли, то могу порекомендовать The Last Spell.
image.png4 Кб, 928x60
60 9231011
Есть что-то похожее аноны?
61 9231016
Братаны. Крутая тактика. Заодно отлично фильтрует залетух.
Эмблемы. Крутая серия. Кроме Трёх Домов. Три Дома хуйня неимоверная.
Кингс Баунти. Офигенная магия, все юниты с абилками. Хомм доведенный до ума и без стратегической мутотени
Джагга. За 25 лет ничего лучше в ее поджанре так и не вышло.
Валькирия. Не очень хорошая, но единственная известная мне где ты штурмуешь укрепления под прикрытием брони.
62 9231018
>>31011
Incubation. Механикус это хуевенький ее клон.
63 9231032
>>30723

>Ты шутишь? Это напрочь сломанная игра


Зато динамизма придает (правда только в реал тайм режиме).
Я за это и не люблю икс комы - какое-то все искусственное. Какие-то унылые шашки. И нет менеджмента тяжёлых боеприпасов.
А тут вроде приготовился, все норм - хуяк все пошло через жопу. А по боеприпасам конечно солдаты анархии были сильны. Прикупил ракет десяток для града - солидный человек.
64 9231040
>>30743
Там можно ложиться, использовать укрытия?
sage 65 9231048
>>31040
Там можно командовать отрядом непосредственно в бою и побеждать. Все просто.
sage 66 9231051
>>31032
Скорее всего он имеет в виду что твм можно абузить.
67 9231060
>>30494
Вроде просили хорошую тактику, а не хуйню где смотришь мультики атак роботов и удаляешь
68 9231080
>>29617 (OP)
Shogun Showdown
star renegades
dual gear
phantom brigade
image140 Кб, 900x1246
69 9231140
>>31080

>phantom brigade


>level


А нахуй там все остальные числа? Просто бы собирали как в "Манчкине" наибольший уровень без лишней хуйни.
70 9231149
>>31140
Снайпа лвл1 явно будет делать больше за выстрел чем автомат лвл5
71 9231151
>>31051
Да там на пошаговый режим перейти уже считай - супер лёгкий вариант.
image184 Кб, 1279x1280
72 9231158
>>31149
Так у неё и перегрев больше за выстрел - другой класс оружия, чё ты хотел? Ты сравнивай снайпу первого и пятого уровня в этом ебучем лутершутере.
73 9231161
>>31158
Ну сравниваю ебать, за лвл даются перки с пассивками всякие. У серой снайпы нихуя не будет.
74 9231172
>>31161
Ну так это сраный лутершутер, а не тактика.
75 9231174
>>31172
Загугли че такое шутер
image157 Кб, 1080x1080
76 9231178
>>31174
Вот ещё! Кто-то же утверждает, что IWD и NWN это дьяблоиды, вот и я буду настаивать, что это лутершутер. Потому что с тактической точки зрения тут проёбан гейдизигн.
77 9231351
>>31343 (Del)
Как-то пытался в это заиграть. Кринжанул еще на моменте нуднейшего часового интро, когда мне начали Кресер Ямато показывать. Дальнейший геймплей был настолько незахватывающим, что дропнул после первой миссии.
sage 78 9231356
>>31343 (Del)
Интересно боря в пошаговую тактику играет?
c5c70ff129a5cba93c721c79911f17b7.jpg18 Кб, 473x459
79 9231376
>>29632

>Baldurs Gate 3


>>29724

>Divinity original sin 2

80 9231379
>>30474

>JA3


Хуя, ты гавноежка. Тебе и дос3 - тактика и икскомопараша.
17329874153720.jpg1,1 Мб, 3126x1295
81 9231380
>>31361 (Del)
Нашел только трех одинаковых
82 9231384
>>31374 (Del)
В КБ полноценная тактика, с картой, с управлением юнитами, абилками, яростью, магией.
image108 Кб, 1080x884
83 9231385
>>31381 (Del)

>Это партийные рпг.


Бригада всё равно не тактика, она там с этой перемоткой времени не нужны, нужен лут.
84 9231386
>>31381 (Del)
ИВД это денжн краулер. Нвн просто плохо сделана.
85 9231393
>>31381 (Del)
Если игра и не пытается тебя затянуть, а вместо непосредственно игры кормит получасовым кат сценами, то возможно и не стоит себя пересиливать и искать там чего-то, чего там вероятно нет вовсе.
86 9231394
>>31343 (Del)

> Супер робот отличные игры с десятками героев любимых франшиз детства


Кроме утиного фактора в них ниче нет, сам же говоришь
CKXxhbk84vFrGCRzt0e3cg.jpeg88 Кб, 434x600
87 9231396
Слепящий вин тысячелетия. Ещёи сюжет весьма неплох. Советую в принципе всем, включая хейтеров серии.
88 9231402
>>31396
Надеюсь она не похожа на вонючий Тактикал Огр.
89 9231476
>>31427 (Del)
Краулеры могут быть какими угодно. Это грубо говоря рпг игра без социальной состовляющей.
90 9231477
>>31460 (Del)

> И перенесено всё бережно вплоть до оригинальных голосов героев а у тебя ничего такого по значимости нету. Нечего вспомнить, скибиди туалеты и прочее одебиливание.


Ебаный ты скуф нахуй, что ты высираешь? А главное зачем? Я как бы сам фанат гандамов, но наличие их в игре нихуя не значит если сама игра геймплейно хуже гачапоноса рандомного.

> Вот выбор из сотен героев очень мало где есть а это уже серию выделяе


Ещё бы они отличались больше чем кабаны на каче в вове. 80 видов гандама с удар саблей + лазерной винтовкой, абалдеть.
91 9231481
>>29617 (OP)
Shadowrun'ы
Fire Emlbem'ы
Metal Slug Tactics
Front Mission 3
Devil Survivor Overclocked
Valkyrie Chronicles (но тут что-то типа гибрида пошага и рилтайма)
>>30494
Двачую, ещё Super Robot Wars OGs с PS2
92 9231489
>>31470 (Del)
Вот японская Файр Эмблема. Тебе за минуту обрисуют обстановку, все иди играй. А тут тупо игра фансервис для эстрогеновых скуфов, вспомнить мультики по 2x2, когда на кухне перед школой макарохи хрючил.
93 9231514
>>29617 (OP)
Ты ничего не знаешь о тактиках, выкинь из твоего списка Into the Breach и в принципе ничего стоящего не останется.

- Battle Brothers
- JA2
- Моды на оригинальный X-com. X-Piratez и X-com Files
94 9231516
>>31514
Ох уж этот оригинальный хком. Смотришь на эти 4 пикселя и пытаешься понять, это элемент ландшафта или вражеский юнит или еще что.
5.png1,9 Мб, 2560x1440
95 9231519
>>31060

>Вроде просили хорошую тактику


ну да, настолько плохая серия игр что наклепали 60+ продолжений от гейм боя до пс4 кстати единственная причина купить плойку
96 9231535
>>31402
Чем то похожа но намного лучше.
97 9231537
>>31526 (Del)

> От чего тебя перекосоебило


От твоего скуфобесия дегенеративного в этом эпизоде

> Там просто потужный такой кроссовер на 100+ вселенных. Я не малолетний клоун вроде тебя и застал част ьпо кабельному а часть ещё на дс++ сетке качал олд аниме 80-90х годов. И перенесено всё бережно вплоть до оригинальных голосов героев а у тебя ничего такого по значимости нету. Нечего вспомнить, скибиди туалеты и прочее одебиливание.


Более бессильного высера ты не мог написать.
98 9231544
>>31537
Кринжа поймал с этого школьника.
99 9231545
>>31532 (Del)
Оч странно что ты обсираешь 4х, а потом пишешь про эадор который как бы тоже 4х.
100 9231547
>>30483

>Да и на самом деле Into the Breach не очень хороший пример для меня т.к. По сути там для полного прохождения нужно проходить игру несколько раз разными составами отрядов, можно ещё и сложность менять


Для какого "полного" прохождения, выбивание ачивки, что ты другим танчиком прошёл? Ты долбаёб или прикидываешься?
101 9231554
>>31178
Тактический диаблоидный лутер-шутер - это Stellar Tactics
102 9231563
>>31559 (Del)

> Я описал игру а ты порвался


> Я не малолетний клоун вроде тебя и застал част ьпо кабельному а часть ещё на дс++ сетке качал олд аниме 80-90х годов. И перенесено всё бережно вплоть до оригинальных голосов героев а у тебя ничего такого по значимости нету. Нечего вспомнить, скибиди туалеты и прочее одебиливание.


Где тут описание игры, долбоеб? Только нисхуя порвавшийся скуф который гордится тем что он скуф, а не смотрит что-то другое на ютубе. Абалдеть.
103 9231588
>>31567 (Del)
Ну вообще в троне ада если ты хочешь воевать то просто берёшь перки на это и на похуй с минус престижем воюешь или выбиваешь себе метку опущенца и атакуешь кого угодно. Как и во всяких спейсах-легендах тебе хрен получится отменить войну если чел реально хочет ворваться.
104 9231594
>>31567 (Del)
Есть 4Х, которая ориентирована на максимальное пиздилово без каких-либо препонов и субсистем, которыми нужно заняться, чтобы повоевать. Dominions, называется.
Дипломатия там чисто "слово на доверии против слова на доверии".
105 9231596
>>30743
>>31048
Насколько я знаю там твоими напарниками управляет компьютер во время боя, который пошаговый, что довольно странно, но любопытно

>>30791
Такая свобода может всё испортить если её слишком много

>>30807

>The Last Spell.



Пробовал. не зашло. Точнее в первый раз затягивает, но после перерыва продолжать не хочется почему-то

>>31016
Кстати да, я забыл упомянуть Хроники Валькирии. Довольно уникальная в своём роде, но специфичная тем, что там многое решает скорость т.е. Игра абсолютно не поощряет тебя за затягивание битв, но в этом есть и своя прелесть

>>31032

>А тут вроде приготовился, все норм - хуяк все пошло через жопу



Ну, если ты такое любишь, то ок. Лично я не любитель

>>31080

>star renegades



Вот эта выглядит любопытно.

>dual gear



Ранний доступ - сомнительно

>phantom brigade



Пробовал, в какой-то момент просто столкнулся с миссией, которую просто не смог пройти что бы я не делал. Причём это в начале игры, просто моих роботов разваливали слишком быстро

>>31340 (Del)
Нет, в X-com намного меньше переменных и вероятности высчитываются по другому, это прям чувствуется. Например в BG 3 чтобы сработало оглушение у монаха, нужно во первых попасть этим ударом, а во вторых нужно чтобы противник провалил испытание класса сложности этого оглушения против своей какой-то характеристики. В X-com такого нет.
105 9231596
>>30743
>>31048
Насколько я знаю там твоими напарниками управляет компьютер во время боя, который пошаговый, что довольно странно, но любопытно

>>30791
Такая свобода может всё испортить если её слишком много

>>30807

>The Last Spell.



Пробовал. не зашло. Точнее в первый раз затягивает, но после перерыва продолжать не хочется почему-то

>>31016
Кстати да, я забыл упомянуть Хроники Валькирии. Довольно уникальная в своём роде, но специфичная тем, что там многое решает скорость т.е. Игра абсолютно не поощряет тебя за затягивание битв, но в этом есть и своя прелесть

>>31032

>А тут вроде приготовился, все норм - хуяк все пошло через жопу



Ну, если ты такое любишь, то ок. Лично я не любитель

>>31080

>star renegades



Вот эта выглядит любопытно.

>dual gear



Ранний доступ - сомнительно

>phantom brigade



Пробовал, в какой-то момент просто столкнулся с миссией, которую просто не смог пройти что бы я не делал. Причём это в начале игры, просто моих роботов разваливали слишком быстро

>>31340 (Del)
Нет, в X-com намного меньше переменных и вероятности высчитываются по другому, это прям чувствуется. Например в BG 3 чтобы сработало оглушение у монаха, нужно во первых попасть этим ударом, а во вторых нужно чтобы противник провалил испытание класса сложности этого оглушения против своей какой-то характеристики. В X-com такого нет.
sage 106 9231597
>>31563
Но он кроме этого написал еще

>А по поводу игры то несмотря на действительно местами перебор с видеовставками там неплохая прокачка и пилотов и мехов и обвес роботов деталями и комбо всякие. Вот выбор из сотен героев очень мало где есть а это уже серию выделяет из лучшей стороны и рандом не такой ебейший


что ты проигнорировал.
107 9231602
>>31597
А это и не выделялось в том пункте как бы. Отдельно написал тчо игра несмотря на сотни юнитов хуйня полная именно как игра, а сами юниты никак адекватно не отличаются.
sage 108 9231604
>>31602
Ты выбрал процитировать то, что удобно тебе, а то что неудобно отмести в сторону.
Мне похуй на предмет вашего дискасса, просто подчеркиваю определенную нечестность ведения спора.
109 9231605
>>31604

> а то что неудобно отмести в сторону.


Ебанько, это было в моем посте выше. Ты пытаешься доебаться хуй пойми до чего.
110 9231609
>>31601 (Del)

> Игра не поощряет быстрое наступление.


Ну да потому что тогда тебе будут ненужны буквально все остальные механики
111 9231614
Впопят. Вы в говно то не играйте а то потру тред
112 9231615
>>31607 (Del)

> а ты как порвался от слов про олдовые серии и начал срать про скуфов


Перечитай свой первый пост. Ты в первом же посте порвался от выдуманных зумеров и чето про скибиди туалеты высрал. К чему? Какая-то долбоебская апелляция к возрасту ещё. Ну ты вот смотрел мультики по телеку, ебать крутой. Ни у кого больше на борде не было телека, все игрались с гвоздями которые случайно из двери выдрали. А ещё все вокруг зумерки 2020 года рождения, один ты такой умный и старый.
113 9231622
>>31607 (Del)

> Отличная серия и дизайны с озвучкой заебись что для игр подобного толка редкость. >>31080 вот взять эту. Что за таблички и шрифт аля я у мамы сегодня учу фотошоп и эксель? Даже если там супер отточенная механика в чем я сомневаюсь в такое играть себя не уважать


Ну как бы вся суть. Тебе важно чтобы робот из знакомого мультика был, на сам гейплей литерали похуям. Включи на кинцо или аниме, вообще офигеешь от красоты. А я выбираю геймплей тем более в супер робот варсе уебищные всратые чибики. Чибикал жрать это действительно себя не уважать
114 9231627
>>31625 (Del)

> Сейчас такого не делают. И Гандамов, и Геттеров и всего остального Капитана Харлока


Не делают (буквально в этом году была ведьма с меркурия, а перед этим хатавей)

> А ты как малолетнее ебанько не вникая в написанное начал бычить


> Я не малолетний клоун вроде тебя


А, ебать, то есть ты тут высираешься с первого поста на меня и это нормальное поведение адекватного взрослого человека. Я в ответ называю тебя ебанатом и становлюсь бычащим зумерком, да? Иди пивка наверни и проспись, уебище.
115 9231629
>>31627
>>31625 (Del)

> Хуйня выпала из твоей мамаши когда ей хуйнули по животу с ноги и выпал ты на кафель а Супер робот отличные игры с десятками героев любимых франшиз детства.


Ещё тут очень адекватный пост был даже ранее в ответ ко мне. Ну бля сорян что не знаю как у скуфов принято друг другу в рот срать, как-то неправильно сбоку зашел, не по понятиям.
.jpg1,1 Мб, 1920x1080
116 9231643
>>31628 (Del)

> Просто я теоретически не могу представить нынешний кроссовер из новодела.


В срв как бы и новодел есть из аниме 2010+. Икаруга вон из ультра щиттир аниме 2017.

> Во что играешь и что понравилось.


Самую очевидную базу типа уртука, эадора или даркест данжена в треде называли. Я "хидден" индюшатину типа star renegades подкинул.

> Чибиков в последних версиях убрали


В смысле убрали если они даже на обложке игры и скринах в стиме чибики?

> уровня Боевых братков


А никто никогда и не говорил что матрешки из братков выглядят нормально. В своей следующей игре они уже нормальные модельки пилят.
>>31638 (Del)

> Нонейм дрысня.


Эта нонейм дрысня бустанула гандамов в популярности чуть ли не как зета в своё время, хуйни не неси.

> Ты чего заскулил малой?


Ты определись, ебанутый. То тебе нахуй я быкую и неуважительно общаюсь, то наоборот так надо и так правильно. Соси хуй у своего бати членодевки лучше, а не высирайся итт в защиту копровинчика который может наворачивать только отбитый консольщик и это факт если че, серия консольная японская и аудитория соответствующя. Сам себя обсираешь этими жопоманеврами где тебе чето можно потому что ты в голове себя крутым возомнил. Хотя ты ебанутый западно-восточный шиз, даже за человека сложно считать.
117 9231645
>>31607 (Del)
В 9 рпг из 10 используется d20 механика роллов с гарантией 5% мисса при любых условиях. Тут бы ещё добавить что 99% в хкоме попадут в 100% случаев и мемы про игру делали те кто в нее играл пять минут от силы.
118 9231647
>>31645

> В 9 рпг из 10 используется d20 механика роллов с гарантией 5% мисса при любых условиях


Следует ещё добавить что этой схеме следуют и восточные тактики/рпг где 5% миса или попадания у тебя будут в любой ситуации как один из вариантов.
sage 119 9231648
>>31622
Справебыдлости ради, на тех скринах UI и шрифты действительно уебищные.
image.png138 Кб, 1216x756
120 9231651
>>31647
>>31645
Я люто проиграл, когда узнал, что в моих горячо любимых ГБАшных Фаер Эмблемах оказывается есть своеобразная ПОДКРУТОЧКА, чтобы фактические результаты попаданий/промахов совпадали с ожиданиями и ощущениями игроков.
Типа, там на самом деле используется на каждый чек не одно случайное число, а два и берется их среднее арифметическое. Что дает совершенно иные проценты шансов, в отличие от тех, что показывают игроку.
Только шанс крита там "честный", с одним случайным числом.
.gif3,9 Мб, 600x326
121 9231652
>>31648
Ну убогий и убогий. Дизайн у самих мех тоже сомнительный, суть-то в киллерфиче со смещением реалтайма и пошага в боевке аля frozen synapse.
122 9231657
>>31650 (Del)

> Полторы оригинальных ип и те часто копии прошлых.


Оригинальных айпишек дофига было, особенно если ты берешь хотя бы середину десятых. Недавно в новую айпишку сингловую лям онлайна в стиме набрался как бы. А кроссоверы это вообще клоунская тема которая нормально смотрится в играх хз где кроме воинов орочи (потому что оригиналы очень похожи по стилистике и даже ирл географически эти страны недалеко). У япошек вообще каждая вторая игра настолько эклетична по дизайну и лору что считай кроссовер уже ебанули между рыцарями, демонами, роботами с плазмаганами, протоукрами и всем остальным что только выдумали.

> Так это рогалик какой-то с жрпг боевкой. Разве там тактикой пахнет? Вернее даже чистая жрпг но со случайной генерацией.


Выше вон дисайплс в тактику записали. В ренегатах её поболее будет, так что думаю легитимно.

> Или тебе ещё в полный рост все герои нужны? Гуррен Лаганн и Демонбейн больше мультивселенной по некоторым прикидкам


Ниче не мешает поставить спрайт мехи "полноразмерный" в клеточке на глобальной мапе. У них ведь даже анимаций там никаких нет, статичный жипег стоит. Васяны к даркест данжену даже стилистику в модах повторяли чтобы органично выглядело, а тут челы за 500 частей не додумались уже имеющийся в игре жипег опцией добавить для отображения. Гигантские кораблики, мобайл арморы и тд чето не мешает без искажения дизайна вставлять.
>>31651
Это в почти любой игре с шансами так. Помню читал интервью разраба икскома и он говорил что все шансы отображаемые на экране примерно на 30 ниже реального чтобы люди монитор не разбивали с криками ДА КАК ТАК НАХУЙ 90% И ТЫ ПРОМАХНУЛСЯ ЭТО ЖЕ АНРИЛ.
123 9231661
>>31655 (Del)

> В японщине по ощущениям количество промахов меньше раза в 2 точно.


По сравнению с чем? В дындоподелиях шанс попадания хреновый только в самом начале, а дальше идут ваншоты архидьяволов всяких. Просто в западных рпг шанс попасть, пробить резисты и тд идёт как часть прокачки и один из способов повысить силу героя, а у японцев обычно эти шансы изначально примерно средние выдают и ты чисто цифорку урона накручиваешь.
124 9231669
>>31655 (Del)

> и в Дисах 2 даже 90% это часто 2 промаха подряд


Игра мододелами изучена миллион раз. Ты думаешь что это часто 2 промаха подряд потому что мозг человека склонен запоминать хреновые результаты лучше чем положительные. На самом деле в дисах ванильных наоборот подкрутка и если у тебя шанс ниже 50%, то он подкручивается вниз и наоборот при шансе в 85-90% ты практически не можешь промазать. Вот буквально 1 из 100 надо выроллить. В модах эту систему обычно отключают или редактируют чтобы проценты соответствовали реальности.
>>31665 (Del)

> Хотя может и банальная лень.


Скорее главный директор этой серии упоротый фанат именно чибиков и форсит эту тему. Или просто в студии никто никогда не задумался над тем чтобы сделать без чибиков потому что у япошек эта тема аномально популярная.
125 9231672
>>31655 (Del)
В Фолачах, которые на ГУРПС основывались 95%, в Рельсе 95%, в РТ со своей мезаникой 95% на рейнж атаки, в ББ с д100 все равно 95%. Дынду вообще не рассматриваем, это все как раз с нее и пошло. Чего сказать хотел?
А в хкоме подкрутка игроку, там шансы выше отображаемых.
126 9231677
>>31673 (Del)

> Натурально в дынде ваншотов нету вообще как понятия для боссов и сильных противников


В невервинтерах и пасфайндерах есть. Чисто математически это не ваншот, а какая-нибудь атака оружием + эффекты скила + энчанты всякие + пассивочки, но по факту-то с одного удара ушатал насмерть.
.png192 Кб, 553x216
127 9231704
>>31685 (Del)
Ну а я впервые поиграл в конце десятых, только за хуманов не прошел. В лейте ну максимально похуй на шанс попадания, ты уже начинаешь математичить сколько ударов надо на енкаунтер. Доходит до смешного когда всякие архимаги и носферату 5 из 6 минимум попадают.
128 9231718
>>31717 (Del)
Только у каждого врага свой хит-мисс роллится, а миссов почти не существует.
image.png2,1 Мб, 1280x720
129 9231725
>>31652
Какой бы в игре ни был пиздатый геймплей, за многие десятки, а то и сотни часов игры интерфейс должен если не радовать глаз, то хотя бы не отвлекать своей хуеватостью.

>>31657

>Помню читал интервью разраба икскома и он говорил что все шансы отображаемые на экране примерно на 30 ниже реального чтобы люди монитор не разбивали с криками ДА КАК ТАК НАХУЙ 90% И ТЫ ПРОМАХНУЛСЯ ЭТО ЖЕ АНРИЛ.


Падажжи, но ведь "на 30 ниже реального" от отображаемого 90% это 120%?

>>31665 (Del)

>С попаданиями у Эмблем


Зависит от Эмблемы. Да и строго говоря, все эмблемы - это одна и та же игра, только разные кампании для неё с небольшими отличиями в фишечках.
В некоторых Эмблемах игрока заваливают огромными толпами косого чаффа, который статистически попадает раз в примерно никогда. А в некоторых других Эмблемах врагов поменьше, но они имеют статы (и соот-но точность) повыше. А есть ебаная Андарон Сага, где и число юнитов и их опасность просто до педали в пол. Но это ок, потому что игрок тоже рулит достаточно имбовой пачкой. Зарубы получаются такие, что обои на стене отклеиваются
130 9231728
>>31725

> Падажжи, но ведь "на 30 ниже реального" от отображаемого 90% это 120%?


Да, всё верно.
131 9231731
>>31728
А как тогда вообще возможен мисс, если точность равна, а то и больше 100%? И зачем понижать её визуально до 90%?
kamidori.webm15,9 Мб, webm,
854x480, 4:06
132 9231742
>>30550

>Kamidori Alchemy Meister

.webm17,9 Мб, webm,
640x360, 1:58
133 9231743
>>31731
Как писали выше, в таких играх обычно захардкоден какой-нибудь минимальный и максимальный шансы за которые никак не выйти че ни делай. Вот и будет у тебя условный 1% мисса который не обойти, хотя баффов и множителей там на все 200%.

> И зачем понижать её визуально до 90%?


Потому что средний геймер долбоеб, не понимает как работают цифры и ждёт что 50% это всегда успех, а при неудаче устраивает истерику.
134 9231862
Ребят, после хкомов новых на макс сложности с айронменом на остальные тактики не стоит. Фираксисы обоссали все поделки в жанре.
135 9231868
>>30474

>Причём тут варгеймы я не понял, как это относится к пошаговым тактикам?


Охуеть эти зумерские блядь, что они тут делают, кто их пустил
136 9231872
>>29617 (OP)
Мой топ таких игр:
1. Трилогия Shadowrun
2. XCOM: Enemy unknown/within
3. Jagged alliance 2
sage 137 9231874
>>31868
Да это бот
.jpg974 Кб, 2560x1440
138 9231899

> варгеймы


Делитесь годнотой кроме очевидных по вахе
139 9231906
>>31361 (Del)

>2 части на гба адванс не хуже а по расам и классам даже лучше.


Старые тактические ДжРпг-шки проблемны в том, что в них без правильной прокачке после первой третьей части игры начинаешь всасывать, а чтобы правильно прокачаться, нужно смотреть в мануал. В той же FFA, чтобы получить какие-то ништячные классы нужно прокачать несколько уровней в одном классе, и несколько другом.
Я очень много играл в свое время на телефоне в Ogre Batlle на эмуляторе Nintendo 64. Боевка автоматическая практически, основная заморочка - собрать правильный ростер отряда и правильно его качать, причем в прокачке там достаточно неочевидные заморочки: если лидер отряда - тетка, при прокачке солдаты превращаются в амазонок, если мужик - в воинов. Или: если воин (кажется) чаще бьет врагов с хаотичным алайментов, то он превращается в паладина, если с законопослушным - то в темного рыцаря. Ну, а для получения спецальных классов вроде драгунов, или вампиров, что-то вообще неочевидное нужно сделать (не помню уже). Ну и пространство для задротства богатейшее: расширеные камень-ножницы-бумага во всевозможных вариациях, различные типы магии комбятся друг с другом, коллективные атаки комбятся друг с другом в зависимости от какой линии на поле стоят их участники. Это забавно, но обычно к концу первой третьей игры ты приходишь с получахлыми отрядами, которых выносят за несколько ходов. Выхода два. Или перепроходить снова и снова, вникая в тонкости механик, или постоянно подглядывать в гайд.
140 9231915
>>31868
Он >>30474 прав. В варгеймах ты на стратегическом уровне командуешь большими скоплениями. По твоей логике можно и циву к TBS приписать.
141 9231937
>>31899
бг 3
sage 142 9231974
>>31596

> Насколько я знаю там твоими напарниками управляет компьютер во время боя, который пошаговый, что довольно странно, но любопытно


Что странного? Никогда такого не видел за 33 года?
Ставишь сфолл и можно управлять партией, что превращает игру в пошаговую тактику по твоим словам.

> Нет, в X-com намного меньше переменных и вероятности высчитываются по другому, это прям чувствуется. Например в BG 3 чтобы сработало оглушение у монаха, нужно во первых попасть этим ударом, а во вторых нужно чтобы противник провалил испытание класса сложности этого оглушения против своей какой-то характеристики. В X-com такого нет.


Какая разница? Промах есть промах. Пусть сколько там переменных. На выходе процент попадания и шанс на критический (если позволяет). Все одно и то же. Что ты там чувствуешь, я хуйзнает.
143 9232000
>>31915

>В варгеймах ты на стратегическом уровне командуешь


Еще один даун блядь, значение знаешь
144 9232048
>>31974

>Что странного? Никогда такого не видел за 33 года?



Видел только разве что в Златогорье. Это странно в том смысле, что достаточно редко используется

>Ставишь сфолл



Это мод что ли? Я против играть так, как не задумывалось разработчиками, только разве что оригинальная игра сама по себе кривая и сломанная

>Какая разница? Промах есть промах



Разница в том, что если я хочу не только ударить врага, но и оглушить его, то просто попасть по нему мало. В днд тебе может выпасть единичка на кубике, а это автоматический промах которому плевать на все твои остальные показатели
145 9232114
>>32000
Да знаю. Стратегический уровень - командование большими скоплениями, тактический - отдельным солдатом с перезарядкой автомата каждому. Можешь нахуй пройти теперь, чмо.
146 9232158
>>32114

>ыхыхы смотрите какой я тупой ыхы да мой уровень тролинга на уровне 11 летнего тиктокера хотя мне 40


Ебаное ничтожество, постыдился бы
СИЛЬНОЕ ЗАЯВЛЕНИЕ.mp4251 Кб, mp4,
480x360, 0:04
147 9232170
>>32158

>пук

148 9232186
>>32114

>отдельным солдатом с перезарядкой автомата каждому


О да, люблю это. Каждого перезарядить, каждого поставить в уголок за укрытие, отряд из четырех человек спасает страну, группа из пары десятков спецназовцев, нескольких ученых и слесарей - весь мир.
149 9232192
>>32186

>отряд из четырех человек спасает страну, группа из пары десятков спецназовцев, нескольких ученых и слесарей - весь мир.


Лучше не придумали.
image133 Кб, 640x640
sage 150 9232309
>>32048

Ну, как видишь, не только в Златогорье.

> Я против играть та



Да играй как хочешь.
Сфолл превращает фалач в пошаговую тактику. По твоим же словам.

> Разница в т



Разницы нет
Со 100% не помажешь, а если есть шанс на промах похуй что там у тебя роллится: кубики или шарики - промах есть промах.
Понимаешь? Ощущаешь?

*

Блять так ты и в фолачи первые не играл потому что древние и есть тактикс? Или треха? Или нью вегас?
Что за пидорская манера выражаться:

> Насколько я знаю там твоими напарниками управляет компьютер во время боя, который пошаговый, что довольно странно, но любопытно



Любопытно?
Ебануться. Знаешь что я ощущаю?
Ты либо поридж тупорылый либо дефективный скуф 91-го года рождения.
151 9232387
>>29617 (OP)
Вот мой список:

Hard West
Pathfinder
Phantom Doctrine
Battle Brothers
Shadowrun
Wartales
Wasteland
Стикер319 Кб, 500x500
152 9232477
>>29617 (OP)
внезапно порновнки от еущалити.
https://www.youtube.com/watch?v=gDhT4TRTufo
153 9232537
Удивился, как так получилось, что я как слегка-любитель-жанра половину игр из оп-поста в первый раз увидел, но разгадка оказалась проста: оп - говноед
Кстати Into the Breach - вообще паззл, а не тактика.
154 9232614
>>32477
Фактически, это упрощенные эмблемки, но с хентаем и крафтом. Проходил обе серии.
sage 155 9232653
>>32537

> Into the breach


Мне больше кроссворд напомнило
Хотя это сокобан ебучий
156 9232807
>>32114

> Стратегический уровень - командование большими скоплениями


Американская школа варгеймов

> тактический - отдельным солдатом с перезарядкой автомата каждому


Британская. По твоей логике настольный вархаммер не варгейм ведь там надо каждому спейсмарину жопу подтирать.
157 9232849
>>32614
"оби серии" это камидор и амаюй?
попробуй Fuukan no Grasesta. боевой геймплей там весьма уникальный. алсо Kami no Rhapsody ближе к дисгае/ффта
158 9232885
>>32412 (Del)
Во-первых, да, но о них предупреждают заранее, а сами подкрепы ходят только на следующий ход после появления, то есть у игрока всегда есть время перестроить тактон под изменившуюся ситуацию.
Во-вторых, сами игровые карты и миссии заставляют играть агрессивно, а не "от дефа", выпуливая паки всегда на своих условиях.
В общем, хорошо зделоли. Прошёл полтора раза, один раз на нормале, сейчас на харде потихонечку перепрохожу.
159 9232900
>>32895 (Del)

> Нахуя вообще хентай в таких играх?


там разработчик изначально порновнки клепал. но потом начал добавлять в них геймплей. народу зашло и воопшем получилось что получилось
160 9232903
>>32895 (Del)
Я неиронично считаю, что Андарон Сагу имеет смысл сыграть любому любителю тактических пошаговых эрпоге.
Вдобавок ко всему, там ещё очень хороший сюжет и персонажи, которые не выглядят и не ведут себя как дебилы. Они все живые, приземленные, со своими сильными и слабыми сторонами.
Сеттинг тоже достаточно хорошо прописан, обилие всяких имён, фамилий знати не грузит, и запоминаются по ходу дела.
Короче, это реально пиздато сделанная игра на базе эмблем, которая не ощущается вторично.
161 9233282
ОП — хуй
162 9233367
Нравится Бригандина. Если бы в ней была хоть простенькая экономическая часть,как в gemfire игра была бы ещё интереснее.
А так ещё Front Mission 3 недавно прошёл,всё отлично,но игра простенькая.
Vanguard bandits тут упоминали. Механика с перегревом мехи там интересная.
FF тактикс после первых двух уровней бросил, постоянно мельтешит камера и герои какие-то "безликие"
5664382.jpg102 Кб, 1280x720
163 9233848
После создания ыпычного треда консольной музыки - я покинул двач и ушел странствовать в верхние интернеты в поисках контента.Возвращаюсь тут такой-и что же я вижу?Тред про пошаг.Высру пожалуй свои 5 копеек.
Front Mission 3 - в свое время (2005г) меня дохуя впечатлила.Однако к текущему моменту - устарела (и гейплей и сюжет).Уже не вызывает интерес.Попрощался с ней.Только не рвитесь.

Front Mission 5.Ухх бля.Сюжет-нутакое 6\10.Однако обилие хорошо срежиссированных катсцен на движке игры-немного компенсирует. Еще один недостаток - отсутствие нормальной пати.По сути ваши сопартийцы - безликие рекруты-болванчики-нонеймы,которых вы по объявлению набираете.Еще минус - нельзя НОРМАЛЬНО обвесить мехи оружием - ограничение по весу и один энерго-рюкзак на всю игру.А теперь к плюсам.В игре много различных мехов и много оружия.Вы можете за RP "мутировать-апгрейдить" и оружие и части.Есть специальный симулятор где можно всё это выбивать (части\оружие\RP).Однако симулятор FM5 - это удовольствие для самых стойких.Главное помните - PCSX2-квиксейвы в симуляторе не влияют на генерацию врагов и оружия\частей\мехов.Там сразу "семя" создается на все этажи при каждой новой сессии симулятора.
В свое время утки-фанаты FM3 засирали её за посредственный сюжет.И не безосновательно.Однако FM5 ебет FM3 по гейплею.Она гораздо более продвинута.После FM5 - FM3 ощущается как: "деревянные игрушки прибитые к полу". FM5 это просто ёбейшие шахматы.Долго все здесь объяснять.Просто скачайте сейв на NG+ и играйте на харде чтобы разблокировать весь контент.(сейв могу залить)
Hard отличается от Normal не только доступными мехами\оружием.Там в миссиях другое количество\качество\расположение врагов\спавн.Вообщем игроделы рили заморочились.А не просто ХП накидывали..
И пожалуй главный минус...
Игра выжирает неприличное количество времени.Простопиздец!!!

Vanguard Bandits тут уже все за меня сказано - игра охуена.В ней минимум недостатков\раздражающего.Из плюсов: сеттинг средневековья,отсутствие анимешлюх,хороший графон для своего времени,ветвящийся сюжет,охуеный ост.Самое странное-по состоянию на сегодняшний день-игра малоизвестна.И у нас и в омерике.Hidden Gem без преувеличения!!!

X-COM старый и прочие xcom-поделия главный недостаток X-COM пошага - максимум гейплея при ультраунылом сюжете(его отсутствии).Ну сколько можно одно и тоже дрочить???

Brigandine 1997 хорошо-годно.Однако - недостаток сложности.Что мне мешает спамить гидр (или как там их) выстраивать их в первые ряды,агрить врага,ждать пока эти хуесосы набьются как кильки в банке,а потом использовать дыхание гидр,чтобы выжигать вражин "вглубь" на несколько клеток?Есть обновленная версия 2000 с хардмодом.Там зачем-то вырезали анимации.А самое главное - заменили OST какой-то омерзительной дриснёй.Как в это играть?
От новой Бригантины-чот тоже проблевался.Онэмэ и шлюхи.Вот это вот всё ...Бррр...

Battletech Охуенчик.Игра по состоянию на нынешний день - мой фаворит.Жаль короткая и контента маловато.Моды - требуют пентагоновский комп (( Эй нюфаги - прежде чем играть в Баттлтэк - обмажтесь хотя бы "Первая Сага о Сером Легионе Смерти".А еще в 2018 одна двачерша-фанатка мехварриора - накидывала вкатунам за лор.Я эти пасты сохранил и объединил в txt.
https://wdho.ru/keeL

MechCommander Нет времени объяснять-просто играйте в это.

И вот еще.Какой я геймер-эстет если не вкину вообще неизвестный hidden gem ??
Встречайте:
Swords and Crossbones: An Epic Pirate Story Хорошая годная игра вышедшая на android.Смесь trpg и тайкуна(вроде так этот жанр назывется).Приятный саундтрек.Упоротые гуглотранслейт-диалоги.Игра подходит для прохождения небольшими игровыми сессиями.А еще есть версия для PC.Прошел ее с удовольствием,неторопясь за 1,5-2 недели.

Еще любителям японщины посоветую Popolocrois.Приятный сюжет.Красивый саундтрек.По началу может показаться примитивной и излишне легкой.Просто пройдите дальше.Есть переиздание для PSP.Для него можно нагуглить версию с японскими голосами.

Еще из малоизвестного Unholy War интересный концепт.Хорошо отбалансирована.Когда будете играть - помните,что мелкий динозавр умеет размножаться только на определенных гексах (точно не на техногенных.проверьте какая локация у него родная в info.вот на таких гексах он будет размножаться)

А сам я пожалуй пойду снова засяду за вот это:
https://dtf.ru/mobile/1422530-vosslavim-caves-mobilnye-peshery
первый раз поиграл в 2019
и с тех пор иногда накатывает поиграть
лучшая дрочильня-рпг-рогалик эва
вообщем не ждите меня братишки
5664382.jpg102 Кб, 1280x720
163 9233848
После создания ыпычного треда консольной музыки - я покинул двач и ушел странствовать в верхние интернеты в поисках контента.Возвращаюсь тут такой-и что же я вижу?Тред про пошаг.Высру пожалуй свои 5 копеек.
Front Mission 3 - в свое время (2005г) меня дохуя впечатлила.Однако к текущему моменту - устарела (и гейплей и сюжет).Уже не вызывает интерес.Попрощался с ней.Только не рвитесь.

Front Mission 5.Ухх бля.Сюжет-нутакое 6\10.Однако обилие хорошо срежиссированных катсцен на движке игры-немного компенсирует. Еще один недостаток - отсутствие нормальной пати.По сути ваши сопартийцы - безликие рекруты-болванчики-нонеймы,которых вы по объявлению набираете.Еще минус - нельзя НОРМАЛЬНО обвесить мехи оружием - ограничение по весу и один энерго-рюкзак на всю игру.А теперь к плюсам.В игре много различных мехов и много оружия.Вы можете за RP "мутировать-апгрейдить" и оружие и части.Есть специальный симулятор где можно всё это выбивать (части\оружие\RP).Однако симулятор FM5 - это удовольствие для самых стойких.Главное помните - PCSX2-квиксейвы в симуляторе не влияют на генерацию врагов и оружия\частей\мехов.Там сразу "семя" создается на все этажи при каждой новой сессии симулятора.
В свое время утки-фанаты FM3 засирали её за посредственный сюжет.И не безосновательно.Однако FM5 ебет FM3 по гейплею.Она гораздо более продвинута.После FM5 - FM3 ощущается как: "деревянные игрушки прибитые к полу". FM5 это просто ёбейшие шахматы.Долго все здесь объяснять.Просто скачайте сейв на NG+ и играйте на харде чтобы разблокировать весь контент.(сейв могу залить)
Hard отличается от Normal не только доступными мехами\оружием.Там в миссиях другое количество\качество\расположение врагов\спавн.Вообщем игроделы рили заморочились.А не просто ХП накидывали..
И пожалуй главный минус...
Игра выжирает неприличное количество времени.Простопиздец!!!

Vanguard Bandits тут уже все за меня сказано - игра охуена.В ней минимум недостатков\раздражающего.Из плюсов: сеттинг средневековья,отсутствие анимешлюх,хороший графон для своего времени,ветвящийся сюжет,охуеный ост.Самое странное-по состоянию на сегодняшний день-игра малоизвестна.И у нас и в омерике.Hidden Gem без преувеличения!!!

X-COM старый и прочие xcom-поделия главный недостаток X-COM пошага - максимум гейплея при ультраунылом сюжете(его отсутствии).Ну сколько можно одно и тоже дрочить???

Brigandine 1997 хорошо-годно.Однако - недостаток сложности.Что мне мешает спамить гидр (или как там их) выстраивать их в первые ряды,агрить врага,ждать пока эти хуесосы набьются как кильки в банке,а потом использовать дыхание гидр,чтобы выжигать вражин "вглубь" на несколько клеток?Есть обновленная версия 2000 с хардмодом.Там зачем-то вырезали анимации.А самое главное - заменили OST какой-то омерзительной дриснёй.Как в это играть?
От новой Бригантины-чот тоже проблевался.Онэмэ и шлюхи.Вот это вот всё ...Бррр...

Battletech Охуенчик.Игра по состоянию на нынешний день - мой фаворит.Жаль короткая и контента маловато.Моды - требуют пентагоновский комп (( Эй нюфаги - прежде чем играть в Баттлтэк - обмажтесь хотя бы "Первая Сага о Сером Легионе Смерти".А еще в 2018 одна двачерша-фанатка мехварриора - накидывала вкатунам за лор.Я эти пасты сохранил и объединил в txt.
https://wdho.ru/keeL

MechCommander Нет времени объяснять-просто играйте в это.

И вот еще.Какой я геймер-эстет если не вкину вообще неизвестный hidden gem ??
Встречайте:
Swords and Crossbones: An Epic Pirate Story Хорошая годная игра вышедшая на android.Смесь trpg и тайкуна(вроде так этот жанр назывется).Приятный саундтрек.Упоротые гуглотранслейт-диалоги.Игра подходит для прохождения небольшими игровыми сессиями.А еще есть версия для PC.Прошел ее с удовольствием,неторопясь за 1,5-2 недели.

Еще любителям японщины посоветую Popolocrois.Приятный сюжет.Красивый саундтрек.По началу может показаться примитивной и излишне легкой.Просто пройдите дальше.Есть переиздание для PSP.Для него можно нагуглить версию с японскими голосами.

Еще из малоизвестного Unholy War интересный концепт.Хорошо отбалансирована.Когда будете играть - помните,что мелкий динозавр умеет размножаться только на определенных гексах (точно не на техногенных.проверьте какая локация у него родная в info.вот на таких гексах он будет размножаться)

А сам я пожалуй пойду снова засяду за вот это:
https://dtf.ru/mobile/1422530-vosslavim-caves-mobilnye-peshery
первый раз поиграл в 2019
и с тех пор иногда накатывает поиграть
лучшая дрочильня-рпг-рогалик эва
вообщем не ждите меня братишки
164 9233889
>>32650 (Del)

>менять партии под конкретных боссов с уязвимостями



И в этом заключается вся тактика?

>>32309

>Что за пидорская манера выражаться


>скуф


>поридж



И правда, что за манера общения с помощью стереотипов и оскорблений, нормально общаться научись. Если тебя так триггерит со слов" странно" и "любопытно", то это не мои проблемы
165 9233909
>>33848
У меня такое впечатление, что ты к играм на PC, которые вышли после 2005 года вообще не прикасался. Накидал какой-то древности, которые даже на торрентах хрен найдёшь
funny-klev-club-p-smeshnie-kartinki-net-alkogolyu-prikolnie-25.jpg70 Кб, 502x600
166 9233923
>>33909
новое не значит лучше
к чему я должен был прикасаться?
перечисли 10
image.png1,5 Мб, 1280x720
167 9233924
>>29617 (OP)
Ты забыл бога всех пошаговых - Silent Storm
хуй соси быдло.jpeg55 Кб, 600x600
sage 168 9233939
>>33889

Зачем? Ты и так отзываешься.
Остальное не мои проблемы

> И в этом заключается вся тактика?



Ну у тебя же тактика:

> Тактика - это когда ты командуешь отрядом непоредственно в бою и побеждаешь за счёт этого. Вроде всё просто.



Так что для тебя и это много
169 9233955
>>33848

>сюжет сюжет сюжет


Иди книгу почитай
170 9233981
>>33955
первый зумерок-порванец вышел на связь
зумеркам-долбоебам тяжело поверить,что в пошаге может быть сносный\нормальный\хороший сюжет
зумерки - обмазываются безсюжетными трпг-дрочильнями-клонами
либо
лгбт-фентези-трпг западным дерьмом
либо
анимепарашей где главное - чтобы анимешлюхи были
как и зачем обсуждать хорошие игры с этими животными ?
sage 171 9233999
Оп -хуй
ыы.png620 Кб, 631x705
sage 172 9234001
Ахахах
173 9234021
>>33923
Я уже перечислил в ОП-посте, только забыл добавить JA3 и Хроники Валькирии.

>>33924
Этой игре не хватает жизни будто бы. На её "Код доступа рай" смотрится куда живее и атмосфернее
sage 174 9234054
>>34021
Ты русский вообще?
175 9234065
>>34021
чел ты просто высрал список.Поясни за тайтлы.Что в них такого хорошего.Или по твоему мнению-в них играть стоит только потому,что они "свежее"?Это аргумент говноеда.
176 9234069
>>34001
Не "ха-ха-ха", а "хрю-хрю-хрю". Не забывай кто ты и гордись своим происхождением.
177 9234073
>>34021
Ты малолетний дебил говна почистил. Убирайся нах с двачей.
sage 178 9234082
>>34069
Что блять?
179 9234143
>>34054
Да, ещё вопросы?

>>34065
За весь список пояснять долго. Что именно тебя интересует?

>по твоему мнению-в них играть стоит только потому,что они "свежее"



А то, что когда-то были играми твоего детства - это типа лучше аргумент?

>>34073
То есть если моё мнение не совпадает с твоим и у меня был другой игровой опыт, то я малолетний дебил? Где тут логика?
180 9234182
>>34143
Ты был лучше эмблемой или ещё каким анимешным калом троллил так бы хотя бы смешно было.
181 9234183
>>34143

>За весь список пояснять долго. Что именно тебя интересует?


Да мне собственно похуй и мнение зумеров меня не интересует.Просто это норма для адекватов-пояснять за базар.А не просто списочек высирать.И типа ходить с таким видом-будто весь двач разъебал.Высрать список-может любой.Смекаешь?

>А то, что когда-то были играми твоего детства


К таким относится менее половины из моего списка.
image62 Кб, 736x1040
sage 182 9234186
>>34143

> Да, ещё вопросы?



Ты играл хотя бы во вторую джагу? В первые фолачи?
Про какого рода комфорт и осовременивание ты пишешь в ja3?
С чего ты взял что это игры его детства?

И да, пока что на малолетнего дебила похож ты, со своим определением тактики.
183 9234191
>>34186

>Ты играл хотя бы во вторую джагу? В первые фолачи?


Нет не играл, а должен?

>Про какого рода комфорт и осовременивание ты пишешь в ja3?



Про комфорт такого рода, что эта игра хотя бы без проблем запускается и комфортно играется на современных системах без танцев с бубнами и всяких модов

>С чего ты взял что это игры его детства?



Потому, что никто в здравом уме не будет играть в это старье сейчас если не играл в это раньше

>>34183

>Да мне собственно похуй



Ану, ну тогда ладно. Обойдёмся без пояснений
DgbOU3NAigU.jpg353 Кб, 1324x2160
sage 184 9234215
>>34191
Вообще-то досбокс уже встроен в первые джаги. Не знаю как у габена в его голде, но в гог точно.
Плюс для таких имбецилов как ты, нарисовали гуй с основными параметрами запуска.

Вторая джага запускается без проблем в 4:3. Если не считать проблемой три .dll.Но при запросе "widescreen ja2" второй ссылкой выдает с вконтакт со стракателлой. Хотя это тоже наверное проблема для 30-летнего дурачка.
Там кстати тоже нарисовали гуй для умственно отсталых, если вдруг они захотят причаститься пошаговой классике.

Хотя подозреваю что ты не сможешь в английский при настройке элементарных параметров. Так что все это мимо.

> Нет не играл, а должен?



Если тебе нормально выглядеть голословным дурачком то тогда не должен.

> Потому, что никто в здравом уме не будет играть в это старье сейчас если не играл в это раньше



И с какого года начинается "старье" у 33-летнего тактика не могущего в английский и в элементарные настройки игры?
185 9234234
>>33981
Может, но не обязателен. И когда его отсутствие выставляют как непременный минус, я только в еблет могу харкнуть тому, кто так делает.
sage 186 9234236
>>34234
Опу харкнешь?
187 9234237
>>33367

>Зачем? Игра про войну и боевые механики с прокачкой


Затем,что так интересней было бы. Упомянутый мною gemfire тоже про войну и рыцарей. И с успешными победами они тоже прокачиваются. Плюс там можно переманить лорда на свою сторону с его армией,заключать союзы между государствами,искать предметы повышающие статы персонажей.
91 год,а такая годнота.
В Vanguard bandits есть прокачка и ты сам выбираешь,что именно мощность,ловкость,умение и прочее
188 9234242
>>34215
Я играю в игры не для того, чтобы строить из себя элиту. Со второй Джагой я долго ебался, качал много разных версий, нигде игра не хотела стартовать после первой же катсцены, либо даже до этого не доходило. Эта проблема даже не гуглилась. Зачем мне с этим ебаться ради того чтобы поиграть в неудобное, несбалансированное старьё в то время когда есть куча других отличных аналогов.
image62 Кб, 736x736
sage 189 9234250
>>34242
Ох пиздец. Какой же ты жалкий уебан

> неудобное, несбалансированное старьё в то время когда есть куча других отличных аналогов.



И какие же аналоги джаги второй ты знаешь?
190 9234258
>>34250

>И какие же аналоги джаги второй ты знаешь?



Третья Джага, мне её хватило

>Какой же ты жалкий уебан



Жалко - это корчить из себя элиту, которая застряла в прошлом, ещё и навязывать всем свои игровые предпочтения и оскорблять кого-то за то, что его игровые предпочтения не совпадают с твоими - вот это действительно жалко
image80 Кб, 736x736
sage 191 9234265
>>34258

> Третья Джага, мне её хватило



Но ты же не играл во втурую.

> Жалко Элита ко ко ко



Жалко у пчелки, дауненок.
Никто тебе ничего не навязывает. Уйми свое чсв, кретин

Твой высер про джагу был 150 постов назад.
192 9234287
>>34258

>Третья Джага


Которая из, их чет дохуя навыходило и каждая позиционирует себя как продолжателя.
sage 193 9234356
>>34287
Да так и назвали jagged alliance 3
В 2023 вышла
194 9234385
>>34234
Ну то есть вкусовщина?Нахуй было высирать пост про "ко ко ко книги"?
17325285027970.jpg45 Кб, 222x227
195 9234392
>>29617 (OP)

>Даун, вкинувший ноунейм-говно из инди сегмента, но нету ФФ Тактикс, нету Фронт Мишена



ПК-выблядок без игр. Как он есть
196 9234393
>>33909

>PC, которые вышли после 2005 года вообще не прикасался


Мультимоча для быдла?

>JA3


Забыта всеми и нахуй не нужна?
197 9234565
>>34237
Вот кстати.Если угораешь по Gemfire то поробуй навернуть Romance of the Three Kingdoms IV,V.Части начиная с PS2 уж больно замороченные.
198 9234577
>>34392

> выблядок без игр


Зачем пришел?
199 9234586
>>34565
Как-то пытался навернуть какую-то из последних частей. Это неиграбельно/10. Хуйня, которую только японец-дегенерат мог придумать.
200 9234824
>>34586
В старые части с PS1 я и пиздюком смог разобраться.Они попроще.Там вся игра держится на генералах )) Там безработных генералов можно было со всякими заданиями отсылать.Потом эту хуйню в Brigandine скопировали.

>Хуйня, которую только японец-дегенерат мог придумать.


Так они и Gemfire сделали.Ты знал?
201 9234848
>>29617 (OP)
ОП - малолетний хуесосикс.
9mIY8MdN6s.jpg18 Кб, 186x222
202 9237512
>>34848
Сосунок!
grzegorz-przybys-cover-final-v2-small.jpg816 Кб, 1768x2500
203 9237525
>>29617 (OP)
Первую Hard West наверни, я там кайфовал от системы карточных билдов и удачи, форсящей перемещение. Вторую только начал, но там тоже было весело от упора на абилки милишниками карты чистить.
204 9237526
>>37525
А там русек есть?
205 9237819
>>37526
Есть. Интерфейс и субтитры.
206 9237828
>>37819
Бля, это читать еще нужно.
207 9237988
>>30807

>ебля в жопу без смазки в пассивной роли


Они не про еблю, они просто паззловые. На любителя, согласен. Причем Спелл существенно слабее Брича. Но как любитель пошага, знатно покайфовал с обеих.

>>31080

>star renegades


На разок (ну в смысле до убийства ласт босса, а не один ран), но прикольная. Ни одна из необычных механик толком не работает. Ни полоса инициативы с добиваниями, ни FTL-лайк прогресс между боями, ни трахать сопартийцев чтобы потом трахать их детей. Но играется тем не менее освежающе и не успевает настоебенить до прохождения.

>>31872

>Shadowrun


Таки отличная тактика, хоть казуальная.
208 9238001
>>37988
Шэдоураны как раз хуёвая тактика, там все игры дизайнились под игру на планшете или телефоне в результате чего нет ни глубины нихуя, каждый бой настолько простой насколько это только возможно, если не ебланить все три игры проходятся вообще без приложения умственных усилий, там только сеттинг всё и тянет, по нему нужна толковая игра с большим бюджетом и набором хороших художников/писателей.
209 9238008
>>33848

>После FM5 - FM3 ощущается как: "деревянные игрушки прибитые к полу". FM5 это просто ёбейшие шахматы.


Шахматы это ФМ4. ФМ5 это типа быдлозамес 10 на 10 на районе где просто типам разданы тактики поведения.
210 9238489
>>37525
Пробовал, мне не понравился стиль повествования только от лица рассказчика - как-то уныло и не вовлекает. Вторую часть прошёл с удовольствием. Хотя возможно и первой части когда-нибудь дам шанс
16611892030790.webm1,6 Мб, webm,
680x412, 0:24
211 9238595
Внезапно понял что меня в пошагах больше всего привлекает.
Не какие то экселевские таблицы и сложные механики, не хардкорные шахматные партии.
Больше всего привлекают АНИМАЦИИ и ЭФФЕКТЫ в совокупности со всем выше перечисленным.
То есть когда выполнил какую то тактическую комбинацию и кульминационным ударом наносишь хреналион урона, хочется почувствовать импакт от этого действия, а не просто вылетевшую цифру. Даже если эффект и анимация самые простенькие. Как удар ножом разбойника в даркест данжн. Или как это божественное ФЬЮ-ФРРРРРР после каменного бича из визардри 8. Или даже прилёт топором в ебало из горького-18 вызывал фонтан кровищи заставляя чувствовать удар.
Если этого нет, у меня чувство что меня просто награждают чтением финансового отчёта по завершению квартала.
Из за этого например в какую нибудь подрельсу не смог играть. Не говоря уже о каких нибудь безногих братишках.
Исключение разве что герои 3-4 но это утизм чистой воды.
image358 Кб, 1920x1080
regalia of men and monarchs 212 9238684
Во че вспомнил.
Довольно сложная. С постройкой поселения и симулятором свиданий между вылазками.

УВАГА!
присутствует ограничение по времени.
213 9238738
>>29617 (OP)
играл давно в какую-то ноунейм хуйню, было прикольно, можно было челиков снаряжать и тащить их до конца, новых можно было только как-то доставать.
а вот недавно играл в комбат мишон, с ботами не очень, тк в игре нет ии все сценарии просто последовательность заранее записанных действий. и она не совсем пошаговая, на самом деле там есть два режима: пошаговый и рилтайм.
имхо в стратежки и тактики лучше играть с людьми, поэтому для таких игр пвп режим мастхэв.
214 9238764
>>38684

>Довольно сложная


Это неправда. Как человек, прошедший ее со всеми ачивками, говорю. Относительно сложным там неожиданно был только финальный "злодей", причем он реально оказался злее секретных "ачивочных" боссов.

>С постройкой поселения


Из трех с половиной зданий до уровня 1, 2 и 3.

>и симулятором свиданий между вылазками.


Вот только в игре нет романсов. Повышаешь отношения с персами, тупо чтобы открывать плюшки. В конце они со всеми до максимума.

>присутствует ограничение по времени.


А в последней главе нет ни сюжета, ни обязательной для выполнения квоты, делать уже прям совсем не фиг. А еще ты конченую рыбалку забыл упомянуть, много мышей на ней убил?

А так вообще приятная игра с петросянщиной и отсылочками. Хотя без бесящих моментов не обошлось, типа промахов, потому как тут базовая точность всех атак 75%, да еще у каждого перса есть отдельный параметр уворота, который считает отдельно. Ну и враги, игнорирующие механику, раздражают типа скелетов-арбалетчиков, которые, насрав на механику линии обзора, хреначат по прямой через всех (в том числе своих, лол) и все препятствия. И еще помню каких-то злобных магов, которые могут разом весь щит с перса снять (а хила в игре нет вообще, живешь за счет заранее настаканого абилкой ГГ щита) за бесплатное действие, то есть потом еще и сходить/атаковать может.

Только я бы ее скорее головоломкой назвал, а не тактикой. Например, бой на последнем пике выигрыввается не атаками, а затыканием проходов фамильяром Алиски и флажком ГГ. Плюс это все-таки игра с кикстартера и это сильно заметно. Мало всего, той же музыки, например.
Гвен и Сигни- лучшие девочки.

мимо
215 9238869
Fallout 1-2
Fallout Tactics
Banner saga 1-3
С натяжкой Shadowrun Dragonfall
image.png2,9 Мб, 1500x844
216 9238872
Tactics Ogre
217 9238877
>>38872
Тактика говна, рисовка говна, сюжет говна, увлекательное карабканье в горку, охуенная механика под названием читай гайды или проебешь половину именных персонажей.
Это не крутая игра.
218 9238921
>>38595
Вощемто разделяю мнение про всю эту хуйню. Единственно не согласен с братуликами. В игре очень сочные вжжухх ааарргхх и побитые рожы. Отсутствие анимаций конешн да. Но в остальном я бы сказал что создатели норм выжали из играли эффектов. Напряжение добавляет к фантазии.
219 9238923
Алсо: проиграл с оленя на видосе
image.png1,4 Мб, 1200x669
220 9238977
>>29617 (OP)
Не люблю ни стелсы, ни киберпанк. Но пикрил излазил вдоль и поперек на всех сложностях.
Жаль, что дропнули франшизу.
221 9239003
>>29617 (OP)

>X-comы


Лучше них ничего нет. Но в целом то что мне лично вкатило и рекомендую:

Jagged Alliance - база. И все старые клоны типа Бригада Е5, 7,62 и т.п.

Phoenix Point - ну тупа Икс-Комы от Фираксис. Если вкатили - это не может не вкатить ИМХО.
Phantom Doctrine - туда же, концептуально тот же XCOM, но оч много раздражающих моментов. В общем, в этой игре прям надо будет затерпеть бесячие моменты, но в целом годно.

Неиронично Baldurs Gate 3 на высоких сложностях. Даёт прикурить по тактике нормально так.

Wasteland- игра тактическая, но казуальная. Может доставить массу удовольствия.
Warhammer 40,000: Mechanicus - тоже казуальная и кайфовая. Больше для любителей вахи, если по ней не угораешь - скипай.

Серия Expeditions - там дохуя игр, я играл еще когда только самая 1 вышла часть про конкистадоров и индейцев, лучше сразу в последнюю вкатывайся про Рим.

Ну и есть еще кое что, что мне лично не понравилось, но совсем не факт, что не понравится тебе:

Shadowrun - отзывы хорошие, вкатило почти всем. Меня не зацепило, но я один раз пробовал. Скорее всего я просто не понял, так часто в жизни бывало, со 2 раза многие игры вкатили. Но эту я 2 раза еще не пробовал, не пришло время. Так что хз, можешь заценить, вдруг вкатит.
222 9239004
>>39003

>Phoenix Point - ну тупа Икс-Комы от Фираксис. Если вкатили - это не может не вкатить ИМХО


Фигня. Какое-то душилово.
223 9239005
>>39003

>>X-comы


>Лучше них ничего нет.



ПОХОДИЛ
@
ПОСТРЕЛЯЛ
@
НИЧЕГО ЛУЧШЕ НЕТ
224 9239042
>>38595
Только на вебке изображена вообще не пошаговая игра, впрочем я её дропнул как раз таки по причине того, что боёвка не приносит удовольствия, а ведь там по сути вся игра про боёвку.
225 9239053
>>39004
XCOM enemy within и XCOM2 тоже душнилово?
Просто если нет - мне вообще непонятно почему там душнилово, а там нет, если это одно и то же

А если да, икс-комы тоже душнилово - то можешь нахуй сходить
226 9239058
>>39005
Так это и есть формула любого пошага, дурачок
227 9239059
Во всём треде все поголовно рекомендуют либо что-то совсем старое, либо что-то более именно известное из нового. Две крайности. Причём многие рекомендуют зачем-то Фаллауты и Shadowrun в которых боёвка - это самая слабая часть игры. Серьёзно?

Причём как упомянул анон выше, в пошаговых тактиках немаловажную роль играет анимации атак и чувство ударов, как собственно и в любой другой игре

Получается то, что я перечислил в ОП-посте - это самые настоящие хиденгемы потому, что их мог пройти только настоящий поклонник пошаговых тактик, который активно следит за этим жанром и пробует новое, а не просто ностальгирует по какому-то старью
228 9239063
>>39053
В Xcom всё сделано по уму и с душой, а в Phoenix Point всё как-то криво, скучно и будто бы на отбъебись, в неё неинтересно играть, а в Xcom интересно. теперь чувствуешь разницу?
229 9239082
>>39063
Нет, еще не чувствую. Распиши подробнее.
230 9239087
>>39059

>в пошаговых тактиках немаловажную роль играет анимации атак и чувство ударов


никакой роли не играет
вы долбаёбы прост если это играет роль
играйте в крайзис или графодрочильни
screenshot.metal-gear-acid.480x272.2005-04-05.18 (1).jpg165 Кб, 480x272
231 9239114
Мне Metal Gear Acid в свое время понравилась, на телефоне вроде играл, не помню уже.
мимоолд
232 9239135
>>39087

>пук

233 9239143
>>38977
Не смог играть в нее.
Меня эти гонки со временем вымораживают.
Ещё не понял как стелсить то. Тут надо мочить и душить.
234 9239177
>>39082
Сравни Overwatch в XCom и в PP - казалось бы мелочь, но уже душно .
235 9239186
>>39177
И что не так с овервотчем?
236 9239201
>>39082
В Xcom более понятные классы и специализации, в Phoenix Point что-то совершенно невнятное вместо прокачки, совершенно не чувствуешь того, что твои бойцы становятся сильнее и хоть чем-то друг от друга отличаются. Тоже самое про исследование новых технологий, в Xcom ты чётко понимаешь что и зачем ты исследуешь, в Phoenix Point ты вообще хз зачем ты этим занимаешься. И так во всём.
237 9239205
>>39201

>более понятные классы и специализации


Ага, казуальные простые 4 класса. Так ты просто тупой и тебе надо чтобы было просто как для детей. Кружочек в кружочек, кругляшок в кругляшок.

>хз зачем ты этим занимаешься


Реально тупой...
238 9239377
А Warhammer 40,000: Mechanicus что никто не обсуждает? Годная тактика, а для вахоебов так вообще ахуй.
239 9239393
Мне похуй, можете не играть.
❤️❤️❤️.jpeg3,3 Мб, 1498x2000
sage 240 9239407
>>39377
>>39393
Это тред крутых пошаговых тактик. Так что все игры в тренде —крутые
241 9239457
>>39205
Очень удобно всё то, что тебе не нравится называть казуальным, как будто это что-то плохое

>>39393
Настолько никому ненужные игры, что на них даже никто русик делать не собирается
242 9239479
>>39377
Она легкая, вторичная, скучная. Контента мало. Единственная годная тактика по Вахе это Дарк Омен. Да и та рил тайм.
243 9239490
>>39063
Я после Феникс Поинта не могу играть в XCOMы, боёвка на кубиках выглядит совершенно нелепо и смешно, не могу всерьёз воспринимать. Это к слову об интересности.
Мимошёл.
244 9239678
>>39490
Интересно, почему именно после него?
245 9239814
>>38872
А сюжет-то тебе чего. Отличная история про геноцид, пытки и пидорасов.
246 9239815
>>39814

>>>>>>>38877


Не туда
247 9239946
>>39814
Сюжет был бы ничего, если бы он продолжался далее второй главы(одного из рутов, замечу), а то начиная с третье начинается шаблонное аниме.
248 9240168
>>39946
Уделал, всё так (((
249 9240546
>>39457

>ряя хочу тактике люблю тактику я истинный фанат тактики


>нуу гм пук среньк главное это анимашки красивые и эффекты


>ой сложно, не, мне бы попроще чего нибудь


>но я истинный фанат тактик!!!



пчелибасидзеридзе...
ну не позорился бы так
.jpg188 Кб, 1280x720
250 9240552
Лично я люблю тактику с заморочками, но ебал рот каждому солдатику выдавать винтовку и в карман класть обоймы. Чисто по этой причине уж лучше в икском пойду с васянкой чем в феникс поинт.
251 9240562
>>40552
А как же Джагга 1.13
Разгрузочка...
sage 252 9240609
>>40562
Да в разрешении 1920*1080...
253 9240856
>>39490
Где ты там кубики увидел? Или у тебя любые вероятности - это кубики? Просто главная проблема Xcom в том, что там даже если персонаж стреляет из автоматического оружия, то там все пули либо попадают, либо в молоко как будто-то это один выстрел(по факту там и есть), если бы там рассчитывалась вероятность для каждой пули их очереди, то всё это воспринималось бы лучше.

Собственно в Gears Tactics так и сделали

>>40546
Где я говорил, что мне что-то сложно? Я говорил о том, что мне не нравится система классов в Феникс поинт потому, что я не вижу в ней ничего крутого и увлекательного, она скорее вызывает недоумение. В то время как в Xcom происходит вау-эффект: вау, я хочу изучить этот класс, вау, а что умеет вот этот чувак, вау, а что если этого снайпера прокачать вот так, вау, из них потом ещё можно телепатов делать, вау, из них можно сделать мехи, вау, из них можно сделать супер-агентов со спецспособностями. Столько возможностей на поле боя создаётся и всё это сопровождается крутой, харизматичной озвучки на разных языках и крутой музыкой, крутыми звуками и анимацией.

Где всё это в Феникс поинт?
254 9240861
>>40552
Это не тактика, это абсолютно не ненужный менеджмент

>>40562
Как же хорошо, что в 3ей части избавились от всей этой херни потому, что делали игру для людей. Сделали инвентарь патронами на целый отряд и это збс!

Правда с патронами там потом всё равно нужно заморочиться т.к. Выясниться, что всё твоё самое эффективное оружие использует один и тот же тип патронов
255 9240863
>>40861
Тебя отфильтровало по айсикью, можешь не выискивать других оправданий.
256 9240864
Код доступа рай и Власть закона как тактика уделывает эти ваши Фаллауты. Фаллаут - это для тех, кому нравится отыгрывать дегенерата в 1 интеллекта, коими в жизни и являются те, кто эти фаллауты любит
257 9240867
>>40863
О каких оправданиях речь?
258 9240980
>>40864

>Код доступа рай


Васянская поделка. Кроме того у меня в пиздючистве была версия на диске с каким-то софтлоком, не помню че было, но я не смог пройти до конца из-за багулин. Кроме того никакой особо тактической составляющей пиздатой я там не заметил.

> Фаллауты


Это не тактика.
259 9241078
>>40980

>Это не тактика



В этом треде уже несколько раз продвигали её как якобы ахуенную тактику

>никакой особо тактической составляющей пиздатой я там не заметил



Там в наглую скопирована механика старых xcomов, которые почему-то превозносят, плюс добавлены какие-то свои фичи вроде взлома и вождения плюс требования статов к оружию, всяким лазерным оружием могут пользоваться только "умные персонажи", ну и как вишенка на торте каждый персонаж получает разное количество очков прокачки за получение уровня . Почему-то старые икс комы превозносят, а КДР в котором всё то же самое, но лучше, нет?

То, что это Васянская поделка, я даже отрицать не буду, но зато столько души
260 9241375
>>39457
Шинтер войсес же сразу имел перевод, да ещё и хороший.
261 9241394
>>40980
Софтлок - это была пизданутая загадка с подбором пароля и отсылкой к какому-то фильму про хакеров где самый популярный пароль был god
262 9241398
>>41078
Меня в кдр душило отсутствие режима реального времени вне боя. Исследовать локации было очень больно, только из-за этого дропал ее несколько раз.
263 9241471
>>41394
Но в Код доступа рай не нужно подбирать пароль и коды вопреки названию игры

>>41398
В недавнем фанатском ремастере это исправили - можно спокойно обследовать локации в режиме реального времени после убийства всех врагов на этом локации, плюс ещё и нахаляву лечишься после этого. Правда при этом сломали кое что другое - теперь нельзя перемещаться на машинах между локациями, транспорт просто пропадает, но это не сильно критично. Хотя может уже и починили, я давно не проверял.
264 9241756
>>40861
Еще какая тактика. В завимости от жилетки, у нее будут разные карманы под разные виды предметов.
Аноним 265 9242408
Reverse collapse ремейк старой китайской игры bakery girl
Аниме тактика во вселенной girls frontline
Действия игры происходят на кавказе, рядом с Минеральные воды
Игра на много часов (60+)
И много читать
266 9242419
>>42408
И ночные миссии есть?
Аноним 267 9242424
>>42419
Стелс который можно пропустить, да и вообще врубить в любой момент
Ночные миссии есть
Множество предметов, 2-3 оружия у персонажей и различные способности, всё это постепенно открывается и прокачивается
Уровень сложности рекомендуется последний сразу выбрать
Протагонист девушка с мосинкой сбежала с лаборатории
268 9242443
>>42424
Прикольно. А что в ночных миссиях? Отличие от дневных.
Нихуя себе 16 гиг весит. Че там такого блеать?
269 9242457
>>29617 (OP)

>генератор случайных чисел


>тактический оргазм


Пиздец дебилина
270 9242475
>>34577
ПК-выблядок, смешно посты обрезаешь. Игр у тебя нет, не было и не будет.
271 9242513
Лучше Silen Storm-а ничего не изобрели. Плюс единственная игра где хохла Тараса можно отправлять на штурм посадок.
272 9242518
>>42408

>рядом с Минеральные воды


Мудак, учи русский.
273 9242537
>>42513
Ты просто в другие игры не играл после Silen Storm-а. Это не единственная пошаговая тактика в котором можно управлять украинцами
274 9242550
>>42537
У него любовь к Тарасу.
275 9242835
ЗУРОБИМ
276 9242948
>>42537

>Это не единственная пошаговая тактика в котором можно управлять украинцами


Названия в студию.
image.png462 Кб, 686x386
277 9242975
>>42948
The Lamplighters League - один из агентов под нашим управление - украинец из Одесской мафии. На пике крупный мужик с дробовиком и усами
.png417 Кб, 451x604
278 9242982
>>42948
Икском
image2,4 Мб, 1000x1418
279 9242986
280 9243096
>>42948
Джагет Альянс 3
Калина
281 9243428
>>42408

>китайска игра


>аниме


>по вонючей гаче


Блядь. Просто блядь, не знаю даже какими словами лучше выразить эмоции от подобного набора.
282 9243461
>>43428
Запости какую -нибудь картинку
283 9243510
>>43428

>не знаю даже какими словами лучше выразить эмоции



Я так понимаю эмоции только положительные?
284 9243533
>>43510
Я думаю должно еще лет 10 пройти минимум, пока китайцы сделают нормальную игру. Просто игру.
285 9243534
>>43533
Думаю они не сделают сколько бы не прошло.
Они тупые инсектоиды без души.
286 9243750
>>40856

> Или у тебя любые вероятности - это кубики?


Вода мокрая? Солнце яркое? Мать ОПа шлюха? Твой вопрос сродни этим.

> если бы там рассчитывалась вероятность для каждой пули их очереди, то всё это воспринималось бы лучше.


Именно так работает PP, там полноценная балистика. Можно выстрелить с хэви пушки в стену, снаряд пробьёт её и задамажит противника за ней.

> Где всё это в Феникс поинт?


Всё то же самое что ты и описал. Есть 7 классов, которые можно мультиклассить, а так же рандомные перки в третьем ряду, которые в свою очередь позволяют создавать комбинации классов в зависимости от них. По твоим словам можно подумать что ты в игру дальше пары часов не играл.
287 9243998
>>43750

> Мать ОПа шлюха?


Ну это база
1712139664494662.png223 Кб, 580x308
Аноним 288 9244032
>>43428
В гф отличный сюжет, что отличает от других гач, ибо лор был ещё до нее (тактика и другая игра новелла)
Китайцы тоже классные игры делают, не понимаю тех кто отказывается от всего китайского
В стиме на выходе игре ревью бомбинг устроили инцелы китайцы из-за драмы, но даже так рейтинг позивный
289 9244070
>>43533

>Просто игру



Это типа не игру сервис и без гача механик? Пф! О таких играх сейчас даже упоминать стыдно, будущее за китайскими условно бесплатными гачами потому, что они показали, что это новый стандарт качества как разработчиков, так и для игроков
290 9244073
>>43750

>По твоим словам можно подумать что ты в игру дальше пары часов не играл.



Так и есть. Если я не играл в игру дольше пары часов, значит она меня не увлекла, а вот Xcom увлекла. А всё потому, что Пошаговую тактику нужно в первую очередь делать как интересную игру, а не просто понапихать фич, механик и ебись как хочешь. Собственно именно так Феникс Поинт и сделан
291 9244082
>>44073

Ты долбоеб и пиздабол. Твое мнение ничего не стоит
292 9244091
>>44082
Ты, кажется, чего-то не понял. Если игра меня не увлекла, это проблемы игры, а не мои!
293 9244107
>>44091

Нет, я все верно понял. Сначала мы отыскали баллистику и мультиклассы на отсутствие которых ты сетовал.

А теперь, оказывается, за неполных два часа игры, ты, насобирал кучу механик и фич.
Интересно было бы почитать про них.

Но пока что ты выглядишь как непостоянный дурачок, мнение которого меняется каждый пост.

О чем с таким говорить? Как отыскать истину?
294 9244354
Снова опа обоссали штоле?
295 9244394
>>44107

>Сначала мы отыскали баллистику и мультиклассы на отсутствие которых ты сетовал.



Нет, это ты сам придумал. Я никогда и нигде не говорил, что проблема Феникс Поинт в отсутствии баллистики и мультиклассов, кончай фантазировать!

>Интересно было бы почитать про них



Про них нечего писать, эти механики - пустышки потому, что в игре не чувствуется души. Никто не будет играть в голые механики и цифры, ну, кроме отбитых аутистов вроде тебя. Феникс поинт не ощущается живой, в этом её проблема
296 9244406
>>44394

Ты спросил где это в рр, я ответил.
Кончай тупить

> про них нечего писать


> не ощущается живой


> не чувствуется души



И как же бот вроде тебя определяет наличие души и живости?
297 9244447
>>44406

>Ты спросил где это в рр



Я спрашивал явно не о баллистике и мультиклассах. Ты чем читал?

>наличие души и живости?



Это выражается в озвучке, музыке. звуках, нарративе, его внятной подаче. У игры должно быть лицо, Феникс Поинт какая-то безликая сама по себе. Если бы там оперативники хотя бы весёлые фразочки кидали, то желания играть было бы немного больше
298 9244456
>>44447
Да, ты именно про них и говорил. Ну еще про вау эффекты какие то. Уже не помнишь что сам писал, дебил блять

> Это выражается в озвучке, музыке. звуках, нарративе, его внятной подаче.



Нормальная там озвучка, музыка отменная, звуки хорошие, нарратив блять внятно подается

Ты не согласен?
299 9244494
>>44456

>Ты не согласен?



Да, я не согласен

>Ну еще про вау эффекты какие то



Я про это в первую очередь писал, но ты подумал о чём-то своём видимо
300 9244495
>>44494

Ну ты и лох
301 9245376
>>44447
Но они кидают точно такие же фразочки как в Хэкоме. Или тебе надо чтобы они ванлайнерами сыпали на чиле и словесно унижали "ЛУНАТИКОВ"?
302 9245794
>>45376

> унижали "ЛУНАТИКОВ"?



И закадровый смех. По возможности анимации на горячих кнопках как в фортнайте. Так персонажи будет более душевными и живыми.
Аплодисменты тоже необходимы
303 9245939
>>45376
Вот хоть убей, озвучка оттуда вообще не запомнилась. Это уникальный случай, когда в игре вроде бы всё есть. но что-то не цепляет, чего-то не хватает

>>45794
Хочу, чтобы было как в "Код доступа рай", хотя там конечно тоже не идеал
304 9245949
>>45939
Это твои проблемы. И твоей памяти. Игра тут ни при чем
305 9245978
>>45949
Если у меня этого не отложилось в памяти, значит игра не сделала ничего для того, чтобы это произошло
306 9246007
>>45978
Ну я и говорю: проблема с твоей памятью. Лечись если не бот
307 9246584
>>46007

>Лечись если не бот


А если бот?

Можно затормозить мышление и приучать критически мыслить, вот как ты сейчас его.
А вообще это не лечится. Посоветуйте годных тактик борьбы с шизофренией?
308 9246811
>>45939

>Хочу, чтобы было как в "Код доступа рай"


Это не там случайно пошаг даже вне боев не выключается?
309 9246818
>>29617 (OP)
Единственное, что я прошёл из пошаговых дрочилен. Фантомная дрисня подпортила впечатление своей тупорылой боёвкой и глупым менежментом, но в принципе сойдёт
310 9248560
>>46818
Шэдоуран максимально унылая и тупая хуета. Игре буквально не хватает больше разнообразия, больше квестов, больше шмоток, больше пушек, открытости мира.
311 9248986
>>48560
Количество не обязательно может превратиться в качество.
312 9249292
>>46818

>пик 1



За что ей такие оценки влепили? Я думал, что это какой-то инди-проходняк.
1528628632.jpg34 Кб, 350x350
313 9249305
Вершина. Недостижимый идеал. Мастерпис.
314 9249354
>>49305
В своем поджанре. И с циферкой 1.13
315 9249471
>>49354
Был тут один довен который в прошлом треде доказывал какая пиздая вещь эта 1.13 и ванила не нужна.
В результате дебил договорился до того, что играет в 1.13 как в ванилу.

Да и не он один. Много таких тут было.

И что за поджанр? Джага уже не крутая пошаговая тактика?
316 9249500
>>49471
Очевидная ганпорн тактика. Как сравнивать JA2 и например Братанов или Файр Эмблему?
А ванилла и правда не нужна, тот уважаемый анон был прав. В ванилле ты роллишь своему мерку эсперт ночных, нанимаешь Шарлен, находишь парочку пнвшек и все. Игра на этом прекращается.
317 9249519
>>49500
Так и сравнивай. Есть штурмовики, есть ночники, есть скрытные персонажи. Что там еще? Разное оружие и в конце концов укрытия.

> Ганпорн тактика



Это 1.13. Куча ненужных стволов с одинаковыми характеристиками. И в бригаде это хотя бы трехмерное все

> А ванилла и правда не нужна, тот уважаемый анон был прав.



Тот уважаемый анон был дураком.

> В ванилле ты роллишь своему мерку эсперт ночных, нанимаешь Шарлен, находишь парочку пнвшек и все. Игра на этом прекращается.



Пока ты это нароллишь даже с умниками на двачах, тебя не раз взьебут. И ты получишь кучу незабываемых впечатлений.
Ну и как всегда, вы не знаете одной важной вещи для ночных боев. Без которой даже крутой ночник соснет не только у медуны, а и раньше.
image73 Кб, 333x500
318 9249667
Поглядел щас прохождение 1.13 сдо хуе мое на картах валдфаер. Сергей1973
Этот додик уже довольно далеко прошел — К8
Но в общем ничего не поменялось за месяц или два: сидит за камешками и ваншотает набегающих ботов из снайперки и очередями
Выключил этот кал после перезагрузки неудачного выстрела из миномета по танку

Есть несколько вопросов про эту превосходгую тактику:

-почему никто его не видит в начале боя?
-почему никто не бросает гранаты и мины на звук?
-почему боты валятся от одного попадания?
319 9250198
>>49667
Что с рукой?
320 9250206
>>50198
Эксперт по рукопашке
321 9250254
>>49519
Это ведь нейросеточный бот написал, да?
322 9250263
>>50254
Нет, вот это: >>49500 и вот это: >>49354
323 9250429
>>39082
Все он тебе емко и по делу расписал
324 9250550
>>29617 (OP)
Каким хером у тебя нефилимы и икскомы в одном списке, ебанутый?
325 9250637
>>50550
И то и то пошаговые тактики, че не так? Да, разные поджанры.
326 9250691
>>29617 (OP)
TROUBLESHOOTER: Abandoned Children
Это как XCOM:Chimera Squad, но есть всякие характеристики, собирание оружия и одежды как в диабле.
Создание билдов с широким набором активных и пассивных способностей.
Крафт оружия, одежды, предметов с элементом случайности.
Хитровыебанный сюжет с херовой тучей персонажей.
Враги могут дать пососать.
Из минусов мультяшный графон, но в химера сквад тоже так-то.
327 9250827
>>50691
Вторая часть вышла или дополнение?
328 9250840
>>50691
Люто двачую, я такого охуенного билдодроча даже в днд не видел, обмазываешь перса скиллами, получаешь абсолютно ебанутые сёнен-билды с 95% доджа (но низкими хп и дефом), охулиардами дамага (на крите, который надо выбить), непробиваемыми укрытиями (если обмажешься бафами), всякими упреждающими контрвыстрелами, магией, дронами. Враги крутеют, игровые ситуации докидывают, только начнешь фейсролить и танковать ебалом в чистом поле, как появляются йоба-снайперы и надо опять учиться бегать между укрытиями. Довольно удачно сеттинг прописан, не возникает вопросов как эта хуйня работает, закрытый город, закрытый район. Только начинаешь задумываться откуда в одном месте столько долбоебов, по сюжету выясняется, что долбоебов власти сюда ссылают специально, чтоб не портить социальный рейтинг других кварталов.
329 9250849
Если ещё не было, то вот эта инди.
Тактика простая (но сложнее чем в фиракскоме), очки, овервотч с настройкой, нормальный баланс между разными видами оружия, даже милишник может дать пиздов пулеметчику, прокачка базы, настраиваемая сложность и длительность. Скиллчеки в диалогах и система кармы за убийства. Цель игры - отпиздить лидеров трех фракций, чтобы их вычислить, надо отпиздить их лейтенантов, которых тоже надо вычислить.
Самый большой плюс для меня - нормальный таймер. Вместо таймера просто вражеские силы крутеют со временем, так что надо либо чипать всех по очереди, чтобы тормозить их развитие, либо выносить одних и готовиться к тому, что остальные будут обвешаны топовой снарягой. Плюс нормальный сеттинг боевиков 80х без лишних выебонов.
330 9250855
>>50849
Что значит нормальный баланс между разными видами оружия?
И как милишник может жать пизды пулеметчику? Как нео уклоняется от пуль?
331 9251005
>>50855
Можно спокойно качать то, что тебе нравится и не выяснять через двадцать часов, что вложил очки в юзлес хуйню.

>И как милишник может жать пизды пулеметчику?


Перебегая между укрытиями приблизиться на расстояние удара и сковать в ближнем бою, навешав на противника достаточно дебафов, чтоб ему не хватало на эффективную атаку.
Это характерно, что ты даже не в состоянии представить что такое возможно, настолько дисбалансны современные тактики, где всё всегда сводится к перепукиванию из дальнобойных винтовок.
332 9251020
>>51005

> Можно спокойно качать то, что тебе нравится и не выяснять через двадцать часов, что вложил очки в юзлес хуйню.



Ну то есть очередная сломанная тактика.

> Перебегая между укрытиями приблизиться на расстояние удара и сковать в ближнем бою, навешав на противника достаточно дебафов, чтоб ему не хватало на эффективную атаку.



Ну и что тут такого? Всегда так было, где есть рукопашный бой и подходящие укрытия.

Тем более в икскоме.
image.png884 Кб, 720x945
333 9251148
>>48560
Какая же она унылая, если ты в следующем предложении просишь MOAR? :3
334 9251159
>>50849
Покупал сто лет назад, один раз запустил и стер.
Ну-ка надо сдуть пыль, гладко стелешь.
335 9251165
>>51159
Почему стёр?
336 9251452
>>50550
Потому, что это хорошие игры, а у меня очень разноплановый и разнообразный вкус и игровой опыт

>>50691
Вроде я играл в него немного когда он ещё в раннем доступе был. Показался чем-то странным тогда и не зацепил, но думаю, что я дам игре второй шанс

>>50849
Выглядит интересно, жаль нет русика
image92 Кб, 340x340
337 9251594
>>51452

Ты дурачок с хуевой памятью, не способный выучить элементарный английский за 33 года
Опыт у него блять разноплановый
338 9251867
>>48986
Так там нет ни количества, ни качества. Драгонфолл еще более менее, остальное кал калом, особенно первый.
339 9251869
>>51148
Визуал 10/10 потому что, кроме аватарок, лор интересный, есть с чем работать и потенциал. Но на разработчики долбаёб.
340 9252011
>>51594
Не вижу никакой взаимосвязи. Ничего не мешает мне играть в разные игры на русском
341 9252076
>>52011
Ну ещё бы ты видел
342 9252163
>>52076
Нельзя видеть то, чего нет
343 9252206
>>52163
Ага, остается только чувствовать
Нахуй идешь,быдло зашоренное
344 9252306
>>52206
А в чём минусы быть быдлом?
345 9252334
>>52306
Не поиграешь в пошаговые тактики
346 9252506
>>52334
Играю в то, что на русском, мне хватает
😆😆😆😆😆.mp4831 Кб, mp4,
406x720, 0:09
347 9252757
>>52506
Ну ты и лох
348 9256024
>>52757
И в чём же я лох?
349 9256184
Прочитал тред, потом еще раз. И так и не могу найти тактику по вкусу. Или играл, или дропнул, или дропнул по превью. Видимо все хорошие игры я прошел.
350 9256431
>>56184
Ну а что тебе по вкусу? Давай разберёмся и посоветуемся.
351 9256516
>>56431
Братья, Эмблемы, Джагга.
352 9256520
>>56516
если нравятся эмблемы значит и супер роботы зайдут
353 9256525
>>56520
Не зайдут. Я пытался.
354 9256539
>>56525
а с какой части начинал? там нехилая разница есть, например казуальные части, а есть такой хардкор что жопа сгорит
355 9256548
>>56539
Я не помню. Она мне в своей сути не понравилась, а не потому что легкая/сложная.
356 9256558
>>56548
тогда может advance wars или хроники валькирии
357 9256567
>>56558
ПКшные Вальки я прошел, ПсПшные не осилил. Адванс Варс? На превью выглядит просто 100% Агушей.
358 9256650
>>56516
Symphony of War: The Nephilim Saga попробуй если нравятся эмблемы. В JA 3 уже пробовал?
359 9256661
>>56650
Я про Джаггу 3 читал лишь плохое. Буквально ни одного хорошего отзыва

>Symphony of War: The Nephilim Saga


А вот это уже лучше. Давно хотел ее помацать, но как-то из головы вылетело совсем. Пожалуй ее и накачу, да.
360 9256799
Спасибо что создал список пошаговой параши которую стоит обходить стороной.
Вот бы кто еще создал список реалтаймовой годноты..
361 9256810
>>56799

>реалтаймовой годноты


Шел бы ты отсюда, петушок.
362 9256871
>>56661

>читал лишь плохое



Так попробуй сам, не слушай что говорят другие. Как по мне збс игра

>>56799
Ты про тактики в реальном времени что ли? С такими я пока мало знаком, только в Десперадос 3 играл и это реально годнота
363 9256893
>>50840
звучит классно, но в тоже время, как что-то гипер Сложное из-за хуиллиарда билдов-перебилдов. Если не супер-задрот, то пройти будет анриал торнамент?

Просто мне такие геймы очень по нраву, но в тоже время, просто путаешься в многообразии - и тяжело, если не задр.
364 9256909
>>56799

>реалтаймовой


Риалтайм тактика уже становится технологией древних, пердежам там слишком сложно думать, разрабам слишком сложно пилить работающую боевку, а пошагоговно любой на коленке может собрать и каждый дегенерат в него сможет играть.

Вот реально, когда последний раз выходила риалтайм тактика? Там наверно только индипарашу какую-нибудь можно вспомнить.. А, вспомнил, Чужие вот годные недавно вышли с крутейшей атмосферой, но у говноедов как обычно не взлетело, на харде слишком сложна им, а на изи кинца не завезли.
365 9256940
>>56909

> Чужие вот годные


> но у говноедов как обычно не взлетело


Пиздец ты нитакуся, любой кал готов сожрать уже.
366 9256957
>>56893

> Если не супер-задрот, то пройти будет анриал торнамент?



Переведите это пожалуйста.
Какое то ебанутое сообщение. Кто так пишет?
367 9256984
>>56940
Так а больше нихуя и не выходило в жанре, здесь только за атмосферу тех самых чужих и работающий геймплей уже плюс. Местами есть челенж, непредсказуемые ситуации и мясные замесы, нужно продумывать подходы и отходы, когда последний раз что-то подобное такое делали? Одно унылое пошагоговно для даунов клепают.
368 9259055
https://arhivach.xyz/thread/1099801/
На всякий случай.
sage 369 9259063
Поскорее бы уже эту парашу прикрыли вместе с архивачом и вашими тупорылми ненужными тредами
370 9259473
Начал играть в Gears Tactics - пока кажется, что по механике вроде все сносно сделали, прямо на 0,7 фираксискома тянет.
Приятно видеть, что это не гаражная поделка на три с половиной спрайта, а богато проработанный проект, всякие ролики, озвучка, текстурки, модельки, нормальный бюджет виден во всем.
Единственное, что раздражает - почему со старта у всех по 200-500 hp, минимальный урон вскользь за укрытием - от 20, т.е. нафига лишний ноль везде вкорячили что за жрпг-стиль?
Но потом смотрю на общий кринжепафос сценария и стилистики и думаю - а может это и было изначально сознательным таким решением - типа ну не может такая брутальная пуха сносить по 5 хп, надо как минимум 50!
371 9259705
>>59473

>почему со старта у всех по 200-500 hp



Может потому, что на персонажах боевая броня?
gwnm.jpg42 Кб, 182x801
372 9259755
373 9260092
>>56893
Понимаю о чём ты. Бывает, запускаешь игру и закрываешь её на этапе создания персонажа. Типа там дохера всяких параметров, скиллов и прочего, а ты без понятия, что нужно выбирать. Ведь ты в игру то ещё даже не играл.

Здесь другой случай. Персонажей в игру вводят постепенно, у них с самого начала есть дефолтный билд. Ты в процессе игры уже сам начинаешь понимать, что примерно нужно брать. Ну и билд здесь всегда можно пересобрать.

Но чтобы собрать действительно хороший билд, да ещё и чтобы билды персонажей друг друга дополняли, нужно очень сильно задрочиться. Но и без этих супер билдов можно пройти игру на самом сложном, например.
374 9260109
>>60092
Зачем тогда дрочиться?
375 9260115
>>60109

>Зачем тогда дрочиться?


Хз. Нагибать? Ну, я не дрочился, мне без интереса.
Ну, как не дрочился. Всё же в этом редакторе билдов немалое время провёл. Но, вообще, просто с прокачкой ЛВЛ накидывал билды просто как кажется правильным. Пересобирал только, когда меня враги разъёбывали.
Одного персонажа так и не понял, как надо собирать и как им играть. У меня он был бесполезным.
376 9260138
>>60115
Но если можно нагибать без дрочки билдов, зачем это все?
Понимаю на легком. Ну на нормальном. Но на самом сложном?

Это игра говно или ты долбоеб?
377 9260328
>>60115
Как и в любой >>60138

>Но если можно нагибать без дрочки билдов, зачем это все?


>Понимаю на легком. Ну на нормальном. Но на самом сложном?


>


>Это игра говно или ты долбоеб?



Нагибать на сложном без дрочки билдов нельзя. Мб, и с супербилдами нельзя, не пробовал так дрочиться, но, судя по всему с супербилдами можно нагибать на сложном.
Можно пройти на сложно без супербилдов, не нагибая. Но даже так нормальные билды делать необходимо.
378 9260385
>>60328

> Нагибать на сложном без дрочки билдов нельзя. Мб, и с супербилдами нельзя, не пробовал так дрочиться, но, судя по всему с супербилдами можно нагибать на сложном.



Но ты же сам писал что:

> Но и без этих супер билдов можно пройти игру на самом сложном, например.



Так ты проходил игру на самом сложном или нет?

> Можно пройти на сложно без супербилдов, не нагибая. Но даже так нормальные билды делать необходимо.



Так а зачем другие билды нужны?
379 9261617
>>60385
Ты бот что ли? Давай ещё раз то же самое.
Я прошел всю игру на самом сложном без супербилдов.
Под супербилдами понимаю максимально оптимальные билды, где все навыки на своём месте. Хоть я с таким не играл, но по опыту игры уверен, что задрот может создать такой билд, этот билд позволит нагибать. Под нагибанием понимаю лёгкое прохождение игры на самом сложном с разъёбом врагов в одну калитку.
Мне такое неинтересно, но игра позволяет заниматься билдодрочерством.
Зачем нужны супербилды, кажется, ясно: кому-то нравится вот так вот нагибать, кому-то нравится дрочить билды, мб, ешё какая-то мотивация найдётся.
Зачем нужны другие обычные билды? Мне не хочется дрочиться с супербилдами, смотреть в интернете и повторять то, что сделали другие, тоже не хочется. Остаётся делать обычные середняковые билды.
380 9261647
>>61617

> Ты бот что ли? Давай ещё раз то же самое.


> Я прошел всю игру на самом сложном без супербилдов.



Ты долбоеб что ли? Ну давай сначала. Итак, получается, "супербилды" не нужны?

Пздц, что за дебильная терминология?

> Под супербилдами понимаю максимально оптимальные билды, где все навыки на своём месте.



Так получается в "не в супербилдах" навыки не на своем месте?
Но с ними можно пройти даже на сложном. Как так получается? Что за хуйню ты несешь, долбоеб?

> Под нагибанием понимаю лёгкое прохождение игры на самом сложном с разъёбом врагов в одну калитку.



Похоже на чит. Игра сломана и говно

> Зачем нужны супербилды, кажется, ясно: кому-то нравится вот так вот нагибать, кому-то нравится дрочить билды, мб, ешё какая-то мотивация найдётся.



Зачем? Если можно не париться и пройти на самом тяжелом без лишнего мозгоебства?

Так или иначе, если в игре что-то не нужно -;игра сломана.

Ну, или как вариант, ты дебил косноязычный.

> Зачем нужны другие обычные билды? Мне не хочется дрочиться с супербилдами, смотреть в интернете и повторять то, что сделали другие, тоже не хочется. Остаётся делать обычные середняковые билды.



Да, ты подтвердил то что я написал выше - игра сломан и часть контента попросту не нужна.

Но это не отменяет того, что ты тупой дегенерат
380 9261647
>>61617

> Ты бот что ли? Давай ещё раз то же самое.


> Я прошел всю игру на самом сложном без супербилдов.



Ты долбоеб что ли? Ну давай сначала. Итак, получается, "супербилды" не нужны?

Пздц, что за дебильная терминология?

> Под супербилдами понимаю максимально оптимальные билды, где все навыки на своём месте.



Так получается в "не в супербилдах" навыки не на своем месте?
Но с ними можно пройти даже на сложном. Как так получается? Что за хуйню ты несешь, долбоеб?

> Под нагибанием понимаю лёгкое прохождение игры на самом сложном с разъёбом врагов в одну калитку.



Похоже на чит. Игра сломана и говно

> Зачем нужны супербилды, кажется, ясно: кому-то нравится вот так вот нагибать, кому-то нравится дрочить билды, мб, ешё какая-то мотивация найдётся.



Зачем? Если можно не париться и пройти на самом тяжелом без лишнего мозгоебства?

Так или иначе, если в игре что-то не нужно -;игра сломана.

Ну, или как вариант, ты дебил косноязычный.

> Зачем нужны другие обычные билды? Мне не хочется дрочиться с супербилдами, смотреть в интернете и повторять то, что сделали другие, тоже не хочется. Остаётся делать обычные середняковые билды.



Да, ты подтвердил то что я написал выше - игра сломан и часть контента попросту не нужна.

Но это не отменяет того, что ты тупой дегенерат
381 9262030
>>61647
Это ты тупой дегенерат раз не понимаешь.
Фолаут 2 можно пройти, если ты соберешь не слишком плохой билд, достаточно руководствоваться здравым смыслом. Но, если ты знаешь все тонкости игры или прочитал в интернете, ты можешь собрать нагибаторский билд и всех разъёбывать.
Так примерно и тут выходит, только тут можно в любой момент пересобрать билд.
Тебе объяснять бесполезно, ты необучаемый, пишу для других анонов.
image95 Кб, 480x685
382 9262124
>>62030

Ебать ты додик никчемный, еще и фолач приплел. Фолач как раз таки проходится нормально. Там все на виду и за спешал в самой игре поясняется.

Ничего сверхсложного там нет. Единственная мета это как поскорее опыта набрать и эти самые перки со скилами качнуть. В плане боевки там ничего экстраординарного: сила ловкость восприятие больше критических, урон на расстоянии да снайпер со slayer - всё это лежит на виду и расписано в игре

Но такому идиоту как ты, несомненно, даже тут нужны гайды с интернетом. Какие тонкости? Какой интернет? Ты настолько тупой что не способен осилить элементарное внутриигровое описание?

Или ты просто не понимаешь про что пишешь? В любом случае, одно не исключает другого.

Сама апелляция к фолачу и метапрогрессу не делает чести, ни тебе ни твоей игре. Это значит что весь этот контент который ты называешь "супербилдами" тем более не нужен

Ты даже сам написал что игра проходится без них даже на самом сложном уровне. И не понимаешь мотивации их использования. А теперь еще оказывается нужно и гайды читать чтобы их использовать

Ты тупой и косноязычный идиот.
.png4,7 Мб, 2560x1440
383 9262133
Я вам так скажу, 90% жрпг и ОСОБЕННО рекалтазио точно не крутые. Особенно охуел с того что у мага есть вариант пернуть 6 элементами. С одинаковым дамагом и без отличия кроме цвета взрыва на враге. И что у всех мобов кроме совсем редких типа элементалей соблюдается схема "мага можно трогать только физой, воина только магией иначе проебешь ход". Какие-то там нахуй разные типы доспехов, разные резисты к школам магии в зависимости от типа кастера? Хуй соси губой тряси, гоблин с деревянным щитом и супер рыцарь в латах это одно и то же.
При том ладно бы ты "проебал ход" в плане того что нанес неоптимальный урон, так они в метафоре какую-то копросистему высрали что если ты промахнулся у тебя нет ни единого инструмента контроля мисами-хитами или ударил в резист то проебываешь ход. Вот было у тебя 4 значка хода чтобы всей пати сходить и ещё кем-то второй раз ударить, промахнулся на первом хите или не угадал у босса резисты у которых нет нахуй логики и всё, пропуск хода всей пати нахуй ловишь. Зато если угадал элемент то босс кладется за 3-5 тычек, а от тебя требуется только помолиться чтобы врагу не выпал крит или чтобы рандомный гоблин не решил что сегодня он хоронит всю твою пати спамом аоехи. Просто охуеваю с глубины местной тактики и копрофильской системы классов. По итогу любой боссфайт проходится по схеме "потрогал босса всеми типами дамаги, закономерно соснул, после чекпоинта респекаешь всех в этот тип урона и побеждаешь за минуту".
384 9262169
>>62133
Хуету кринжовую высрал, полагаю ты на ютубе игру проходил, либо жопой. Так или иначе мозг у тебя отсутствует.

>у тебя нет ни единого инструмента контроля мисами-хитами или ударил в резист то проебываешь ход.


Есть, он называется бафы, которые могут накладывать определённые классы. Ты можешь повышать атаку, защиту, уворот, шанс крит попадания, точность, обвешиваться резистами к магии и физ урону. Те же самые правила распространяются и на врагов, если по тебе промахнулись то ход переходит к тебе, поэтому ещё есть и ДЕбафы, ими можно кошмарить почти всех, кроме особо хитровыебанных боссов, которые могут их снимать. Но даже тогда враг тратит действие и разменивается с тобой, вместо того чтобы использовать мощную абилку.

>Вот было у тебя 4 значка хода чтобы всей пати сходить и ещё кем-то второй раз ударить, промахнулся на первом хите или не угадал у босса резисты у которых нет нахуй логики и всё, пропуск хода всей пати нахуй ловишь.


Для того чтобы ты не плакал сделали систему внезапной атаки, у тебя есть целый раунд, чтобы прощупать моба. Идя в подземелье ты можешь купить информацию о стойкостях и резистах, в сюжетных данжах тебе дебилу дают подсказки чем бить не стоит. Даже дают по нажатию одной кнопки переиграть бой заново, если тебя не устраивает как ты опозорился. Логики у тебя в башке нет, если ты не понимаешь, что когда по тебе хуярят огнём, то надо бить льдом, а чел который кастует тёмной магией уязвим к свету.

>Просто охуеваю с глубины местной тактики и копрофильской системы классов. По итогу любой боссфайт проходится по схеме "потрогал босса всеми типами дамаги, закономерно соснул, после чекпоинта респекаешь всех в этот тип урона и побеждаешь за минуту".


Метаёбам лишь бы подобрать один ультимативный спелл и просто ебашить всё одной кнопкой, вот тогда вкусно и интересно походу, никого трогать дамагами не нужно, только циферки подкачать и одной кнопкой ебашить. Самое смешное что даже тут подсосали и к последней четверти игры выдают йоба архитип с алмайт уроном, после которого использовать другие уже нет смысла.
В метафоре ты не обязан сносить всё как паравоз с первой попытки, суть в менеджменте маны и подбору оптимального билда под противника. Плохо подобрал или пропустил важную инфу - расплачиваешься сливом маны в унитаз, расходниками или игровым временем. Не нравится расклад - переигрываешь. Если тебе не нравится подобный тип гейплея то сдрисни в диаблоиды, и прочие рпг где силу накапливают. А так иди нахуй со своим мнением.
384 9262169
>>62133
Хуету кринжовую высрал, полагаю ты на ютубе игру проходил, либо жопой. Так или иначе мозг у тебя отсутствует.

>у тебя нет ни единого инструмента контроля мисами-хитами или ударил в резист то проебываешь ход.


Есть, он называется бафы, которые могут накладывать определённые классы. Ты можешь повышать атаку, защиту, уворот, шанс крит попадания, точность, обвешиваться резистами к магии и физ урону. Те же самые правила распространяются и на врагов, если по тебе промахнулись то ход переходит к тебе, поэтому ещё есть и ДЕбафы, ими можно кошмарить почти всех, кроме особо хитровыебанных боссов, которые могут их снимать. Но даже тогда враг тратит действие и разменивается с тобой, вместо того чтобы использовать мощную абилку.

>Вот было у тебя 4 значка хода чтобы всей пати сходить и ещё кем-то второй раз ударить, промахнулся на первом хите или не угадал у босса резисты у которых нет нахуй логики и всё, пропуск хода всей пати нахуй ловишь.


Для того чтобы ты не плакал сделали систему внезапной атаки, у тебя есть целый раунд, чтобы прощупать моба. Идя в подземелье ты можешь купить информацию о стойкостях и резистах, в сюжетных данжах тебе дебилу дают подсказки чем бить не стоит. Даже дают по нажатию одной кнопки переиграть бой заново, если тебя не устраивает как ты опозорился. Логики у тебя в башке нет, если ты не понимаешь, что когда по тебе хуярят огнём, то надо бить льдом, а чел который кастует тёмной магией уязвим к свету.

>Просто охуеваю с глубины местной тактики и копрофильской системы классов. По итогу любой боссфайт проходится по схеме "потрогал босса всеми типами дамаги, закономерно соснул, после чекпоинта респекаешь всех в этот тип урона и побеждаешь за минуту".


Метаёбам лишь бы подобрать один ультимативный спелл и просто ебашить всё одной кнопкой, вот тогда вкусно и интересно походу, никого трогать дамагами не нужно, только циферки подкачать и одной кнопкой ебашить. Самое смешное что даже тут подсосали и к последней четверти игры выдают йоба архитип с алмайт уроном, после которого использовать другие уже нет смысла.
В метафоре ты не обязан сносить всё как паравоз с первой попытки, суть в менеджменте маны и подбору оптимального билда под противника. Плохо подобрал или пропустил важную инфу - расплачиваешься сливом маны в унитаз, расходниками или игровым временем. Не нравится расклад - переигрываешь. Если тебе не нравится подобный тип гейплея то сдрисни в диаблоиды, и прочие рпг где силу накапливают. А так иди нахуй со своим мнением.
385 9262172
>>30195

>Может тогда покажешь свой вкус и стиль?


Могу, но не буду тебе ничего показывать, говноедина мелкая.
386 9262194
>>29617 (OP)

>нет FFTA


Пиздец. Самой базовой базы нет.
173432631766350755.gif3,9 Мб, 295x370
387 9262213
>>29617 (OP)
Ни одного упоминания тактических Марио с кроликами, что вы вообще тут обсуждали
388 9262225
>>62213
Стоит вкатиться? Мнения?
jrpg.webm4,4 Мб, webm,
488x360, 0:39
389 9262233
>>62133
Тоже мне америку открыл. Джапы отсталые обезьяны и не могут в геймдизайн.
390 9262381
>>61647

>если в игре что-то не нужно -;игра сломана



Это называется вариативность в построении билда. Если чел хочет быть магом, а не воином, это не значит, что игра сломана, это значит, что чел хочет играть за мага. Если чел хочет пользоваться огненными заклинаниями, а не ледяными, это не значит, что ледяные во всём хуже и не нужны. По твоей логике любая игра с выбором класса сломана
391 9262395
>>62381

Это по твоей логике так

Если чел хочет быть магом, то воин не нужен? Или наоборот?
392 9262527
>>62169

> Для того чтобы ты не плакал сделали систему внезапной атаки, у тебя есть целый раунд, чтобы прощупать моба.


Это не работает в сюжетных боях где реально могло бы пригодиться, только на мусор ходячий по локации

> Логики у тебя в башке нет, если ты не понимаешь, что когда по тебе хуярят огнём, то надо бить льдом, а чел который кастует тёмной магией уязвим к свету.


Это как раз пиздеж полный и чаще всего если чел кастует тьму значит у него резист от всей магии вообще

> суть в менеджменте маны и подбору оптимального билда под противника


Я и сказал, перезагрузка вместо геймдизайна. Ну, тебе дегенерату и шмат говна на лопате будет вкусный.
393 9262549
Бля я б хотел респек в ирл
header.jpg50 Кб, 460x215
394 9262688
Кто тут пикрелейтед рекомендовал как годную тактику с охуенным билдодрочем?
Я в этой игре джва часа, из которых меня один час закидывали буквально стенами экспозиции текстом, ещё пол часа показывали аниме-катсценки, 15 минут отдали на, я не шучу, 2,5 обучающие миссии и оставшиеся 15 минут внутри этих обучающих миссий после каждого чиха накидывали мне промтов с обьяснениями управления как для умственно-отсталого.
Я че спросить то хочу: дальше игра то, так тобой отрекламированная, начнётся? Или ты меня затроллил, заставив жрать женерик японское корейское кинцо, как они там ускоглазые любят с этими ихними црпг?
Я уже трижды перерыв делал, то и дело на смешные картинки в телефоне отвлекаюсь - настолько всё до сих пор тягомотно, тупо и уныло. Сколько мне ещё ТЕРПЕТЬ пока мне не дадут уже в игру поиграть?
image390 Кб, 500x280
395 9262713
396 9262737
>>51165
Да лагала на старом новуте. Щас как раз обновился.

>>51869
Кстати! в качестве неофициальной четвертой части можешь навернуть трилогию сюжетных модов про терки леваков и праваков на западном побережье. Не помню название, но легко находится в любых топах сюжетных модов. Хороший современный злой сюжет, много боевки, могут даже ебать (ну хоть побольше чем в оригинальной серии).
397 9262792
>>62688
И что это за пиздец с отсутствием сохранений? Какого хуя я не то что сохраниться - перезапустить бой не могу? Вот я в процессе обучения Нажал кнопку и получил не тот результат который ожидал - с какого хера меня игра наказывает за, блядь, обучение? Я ещё думал ладно, хуй с ним, щас альт-ф4 прожму, перезайду и начну бой заново. Правильно? Да нихуя блядь, эта срань пишет сохранение после каждого ебучего действия, так что если ты, например, промахнулся клеткой - всё блядь, страдай, сука.
Решил на похуях вернуться на базу и начать всё заново? Получай оставшийся после сессии урон в виде дебафа здоровья. И ещё держи в голове что тебе как бы надо аренду офиса платить, а она по таймеру, а возврат на базу пропускает день, за который ты нихуя не заработал но это не точно.
Ебучее блядь оффлайно-онлайновое дрочево. А ведь я с самого запуска игры почувствовал что чёт говной воняет, когда мне в начале самом предложили подключиться к серверу, но я не думал что этот рак будут тащить в пошаг. Ладно там ебучие рогалики, там понятно - один забег = одна попытка, там и наказания за смерть нет перманентного. Но тут тот нахуя это сделали?
В очередной раз убеждаюсь что лопаты с глазами не умеют делать игры, а только пиздить ассеты для очередного своего казино на мобилку. Тьфу блядь.
image1,6 Мб, 540x304
398 9262803
399 9262810
>>62395
По моей логике - это как раз таки вариативность и способ проходить игру по разному. Если игру можно пройти не только одним самым эффективным билдом, это не значит, что игра плохая и сломана
400 9262849
>>62810
Если игра говно и сломана, то никакая вариативность не спасет.
401 9262865
>>62810
Ещё как значит, если там есть самый эффективный билд. В нормальных играх такого нет - там есть разные вариации разных стилей.
А когда в игре есть что-то самое эффективное, то все остальные варианты идут нахуй, и играть на них будут только те трайхарды которые сосалики проходят с голой жопой и только стартовой палкой. Отыгрыш челленжа в голове, вершина говнодизайна.
402 9262874
>>62865
Естественно. Человек всегда ищет самый легкий путь.
Метагейминг это или просто прокатиться еблом по клаве на максимальной сложности.
.png593 Кб, 938x376
403 9263141
>>62688

> ить


Хз как ты 2 часа играл и не дошел до геймплея. Я помню что дропнул потому что в геймплее макро часть была слишком заебной с 10 уровневыми пассивками которые хуй пойми как складываются и проч залупой.

мимо
image.png745 Кб, 774x348
404 9263269
Вкатился в JA 3.
Сначала охуел от того, насколько она Сайлент Шторм, это меня не порадовало нихуя.
Я ожидал, что спустя 20 лет игра пойдет по пути икс-комов - вот эти автоприседы, два глобальных экшен поинта, упрощенный инвентарь.

Но оказалось, что разработчики попытались найти золотую середину между хардкором для оружейных задротов и казуальным чилловым пошагом. Поблажки выражаются в общем рюкзаке с патронами, отсутствием учета направления взгляда в бою и паре прочих удобно упрощенных вещей.

Играется очень приятно и макрогейм охуенный с постоянным прессингом по деньгам, вынуждающим играть агрессивно. Хотел поставить мод на постоянные рудники, но не стал - слишком понравилось это ощущение на старте, когда в очередной раз остается два дня, чтобы найти десять штук на зарплату своим вагнеровцам, и это вынуждает действовать рискованно, делить отряд, нападать на тяжелые цели.

Кайфую пока в общем. Еще бы половина актеров озвучки не кривлялись как шлюхи-трансвеститы, вообще цены бы не было.
405 9263289
>>63269
Так и не понял при чем тут сайлент сторм
406 9263824
>>63289
Тебя это ебать не должно.
407 9263842
>>56024
Аниме не смотришь в оригинале.
408 9263898
>>63289
Ну сайлент сторм это для меня условный экстремум "хардкора для оружейных задротов". Я даже именно по SS (лол) выработал для себя красный флаг: если в игре поворот ебала идёт за экшен поинты (И это не оригинальная дилогия икс-комов), это будет пиздец.
Поэтому и пришло на ум сразу.
А еще мощная баллистика и разрушаемость перекликаются между этими играми.
409 9264025
>>63898
Но в бригаде е5 оружие лучше проработано. Можно сказать это энциклопедия всякого оружия. Или ты не играл? Или что значит "хардкор оружейных задротов"?

> если в игре поворот ебала идёт за экшен поинты (И это не оригинальная дилогия икс-комов), это будет пиздец.



Почему? И почему первые икскомы в исключении?

> мощная баллистика и разрушаемость



Что подразумевается под баллистикой? Каждая пулька - отдельный обьект? Или проджектайл? Или что там сейчас?
И в икскомах от сида мейера тоже есть разрушаемость. И в джаге тоже.
410 9264566
>>63269
Тоже поделюсь своими первыми впечатлениями от JA3. В предыдущие части не играл, когда я в первый раз запустил игру, я подумал, что это будет хорошая пошаговая тактика со стэлсом. Впрочем как работает стэлс в игре мне пришлось долго изучать, я далеко не сразу понял, что персонажи могу нейтрализовать противника любым оружием ближнего боя, в том числе кулаками, о прочих мелочах типа убить группу челиков по тихому пока они не подняли тревогу я вообще молчу, как о оперативниках, которые специально заточены под это дело

Меня сломало то, что здесь у нас не один отряд из шести человека, этих отрядов может быть аж целых четыре(а может и больше, я хз, не проверял), причём при определённых обстоятельствах они могут воевать вместе. И это не говоря уже о том, что можно встретиться и обменяться припасами

Игра сразу заиграла для меня новыми красками. И кроме того в игре есть живой открытый мир на глобальной карте на которой чуть ли не симуляция жизни как в Сталкере, на поселения, которые ты освободил совершаются нападения, причём там можно натренировать ополчение, которое может отбить атаку и стать ещё опытнее и круче или ты можешь отбиваться вместе с ними

Да блин, на базе этой игры можно было реально сделать своего Сталкера со своей симуляцией жизни

И как вишинка на торте - главгада всей игры можно завербовать в свой отряд и...у меня на этом игра закончилась т.к. Проходить квесты здесь можно в любом порядке и я пошёл туда в последнюю очередь.

Ни от одной другой игры я не получал таких эмоций и впечатлений. Мне интересно как там реализован кооператив?
411 9264581
>>64566

> я подумал, что это будет хорошая пошаговая тактика со стэлсом



Что дало предпосылки так думать?
Ты продолжил так думать?
Или думать перестал?

> Меня сломало



Это хорошо или плохо?
412 9264604
>>64581

>Это хорошо или плохо?



Хорошо конечно, но я оказался не готов к такому, был в замешательстве, поэтому мне пришлось собраться с силами чтобы не дропнуть игру из-за негативности. У меня так было с Shadow of mordor, когда у меня появилась ответственность подчинять себе орков и их капитанов

> Что дало предпосылки так думать?



То, что это тактика и она хорошая

>Ты продолжил так думать?



Да, конечно, со временем играла становилась только лучше

>Или думать перестал?



Нет, не перестал

Также меня немного сломало то, что почти всё оружие, которое я использовал расходовало один и тот же тип боеприпасов, что скорее больше напрягало. Пулемёт и снайперская винтовка использует одни и те патроны, но при этом пулемёт стреляет очередями, а снайперка чааще всего один выстрел - один труп. Мне что, теперь весь отряд снайперами делать? Я всегда стремлюсь к тому, чтобы в отряде были бойцы разных специализаций и с разным оружием, но здесь мне пришлось ещё заботится, чтобы использовать разные типы патронов иначе они быстро закончатся
чебля.jpg23 Кб, 480x360
413 9264628
>>64604

> То, что это тактика и она хорошая



А что дало предпосылки думать что это тактика и она хорошая перед самым первым запуском? Со стэлсом.

> не пришлось собраться с силами чтобы не дропнуть игру из-за негативности



Но ты же написал что:

> я подумал, что это будет хорошая пошаговая тактика со стэлсом



Так ты думал что это будет хорошая тактика или все же негативно был настроен перед первым запуском?

> сломало


> напрягало



Не пойму: "сломало" это характеристика положительных эмоций или все же отрицательных?
414 9264697
>>64628

>А что дало предпосылки думать что это тактика и она хорошая перед самым первым запуском?



Просмотр обзора этой игры от Стопгейм

>или все же негативно был настроен перед первым запуском?



Нет, у меня не было негативного настроя перед первым запуском. Я изначально был воодушевлён

>Не пойму: "сломало" это характеристика положительных эмоций или все же отрицательных?



Это может быть и то, и другое, сломало - это значит оказался не готов
415 9264707
>>64697
а какого цвета стоп-кран в самолете?
416 9264777
>>64628
>>64025
>>64581
Ты беглая нейросеть, штоли? Что ты несешь?
image728 Кб, mp4,
1280x720, 0:05
417 9264784
>>64777
А рецепт омлета знаешь?
Стикер383 Кб, 500x500
418 9265089
>>64784
с мукой или без?
419 9265283
>>65089

>без?


Без - это с двумя кирпичами.
420 9265308
>>65283
какие, кирпичи? Что ты, несёшь? Ты что, нейробот?
421 9265998
>>62133
Трогаешь японскую дрочильню, в названии которой нет слов Fire Emblem - сам себе дурак, чо.
422 9266777
Похожа на Эмблемку и одновременно Юникорн(который вообще-то вышел позже)
Чибики милые.
Арты персонажей ужасные.
Музыка неплохая.
Озвучка жуткая.
Сюжет отсутствует.
Тексты кринжовые.
Непосредственно игра приятная.

Так как все пункты кроме последнего для тактики не имеют никакого значения, то в целом неплохо пока что. Чувствуется инди студия, которая все аспекты игры делала теми силами, которыми располагали, а не которые можно нанять дополнительно.
423 9266782
>>65308
2 яйца + 2 кирпича = омлет
Это классика.

яйца - твои
424 9266798
>>66782
А мука тут при чем?
425 9267393
>>66798

>А мука тут при чем?


Это мучительно.
426 9267437
>>66777

>Сюжет отсутствует



Что для тебя сюжет если он здесь отсутствует?

>Тексты кринжовые



В каком месте они кринжовые? Ты ещё скажи, что здешние персонажи тебя не цепляют и вызывают желания пообщаться с местными тянками на каком-нибудь spicychat.ai? Жалко, что их там нет
IMG20241219041220363.jpg134 Кб, 1018x1280
427 9267440
>>66777
Нахуй надо, пикрелейтед.
Еще пишут что там больше одного раза это западло с обязательным проигрышем боя без какой-либо индикации.
И ещё пишут что игра - полностью вторичное говно:

>Внешний вид многих героев и диалоги тоже взяты там же. Непосредственно ведение боя из Disciples II отуда же прокачка и прочая шляпа. Не мог понять, что мне напоминает магия и некоторые предметы. Потом дошло, это же X-Com блядь. Оттуда же слизаны некоторые навыки, типа бей и беги. Внимательные игроки заметят сходство с Горьким-18 и Gemfire и будут правы. Разрабы понапиздили не только некоторые модельки юнитов, но даже звуки перемещения.


И вот за это они ещё смеют 20 баксов требовать + 10 баксов за пей-ту-вин DLC, согласно другим отзывам?
Я такое говно даже с торрентов воровать не буду.
428 9267444
>>67440

>Пиксельная графика и общий вид слизаны из Warsong, некоторые фишки и даже миссии импортированны прямиком оттуда, с незначительными изменениями. Внешний вид многих героев и диалоги тоже взяты там же.


быстрофикс
429 9267445
>>67393
Но ты написал что с кирпичами как раз без муки́.
430 9267447
>>67440

> с обязательным проигрышем боя без какой-либо индикации


Не было там такого

> Непосредственно ведение боя из Disciples II


Чел полную хуету написал, тут с дисами 0 общего.

> Потом дошло, это же X-Com блядь


Это вообще про какую игру написано? Ты точно туда ответил?
431 9267454
>>67445

>Но ты написал что с кирпичами как раз без муки́.


Это был не я. Я тут только одну фразу написал. Теперь вторую.
432 9267464
>>67440
Чел, механики и фишки из других игр внезапно используются много где, это не является каким-то зашкваром. Это абсолютно нормально
image.png3,2 Мб, 1564x814
433 9267517
Нашел в африканской помойке болотные механизмы.
держу в курсе
434 9267519
>>67517
И чо ейто?
435 9267524
>>67517
это драгой называется, при чем тут болота
436 9267534
>>67440
Есть ровно один критерий, чувак, чтобы игралось интересно и была хоть какая-то сложность. Не потружусь даже отвечать на твой пост и пик.
437 9267536
>>67447
С Дисами есть так-то. И там и там работает механика засунуть пару хилов в беклайн и играть отрядом-черепахой.
image.png1 Мб, 1280x720
438 9267537
>>67524
Не стоит вскрывать эту тему
>>67519
Джагед Альянс 3, симулятор массового убийства негров
Sage 439 9267589
>>67454
Это не имеет значения.
image9 Кб, 199x138
440 9267716
>>67440

>ведение боя из Disciples II


>бей и беги

image.png261 Кб, 350x360
441 9267850
>>67440
Ты не понимаешь сути геймдизайна.
То что ты описываешь, не является чем-то плохим и точно не является вторичным говном. Это называется работой с рефами во избежание изобретения квадратно-колесных велосипедов. Вторичное говно было бы взять чистый гемфайер, вырезать экономику и политику и из боевой системы без изменений сделать игру в 2024 году, вот это было бы вторичное говно.

НО.
Игра действительно говно! Собранная связка механик не создает интересного кора, геймплейные сценарии не создают интересных ситуаций, всё это измазано тупорылым сюжетом и артом.
442 9268261
>>59473
Чтобы проценты удобнее считать было. Цельночисленная арифметика менее затратна, чем дроби.
443 9269109
Я вам очередное совпадение принёс
https://www.youtube.com/watch?v=ji5MPFsixsA
444 9269626
>>69109
Ютуб не открывается скорости нет совсем. Что там?
445 9269631
>>69626
Там рикрол.
sage 446 9271843
Ну ты и лох
изображение.png177 Кб, 388x224
447 9272098
Они не могут
448 9272156
>>72098
Так это разве не слезливый олдфаг?
image.png5,8 Мб, 2560x1440
449 9272250
Кто-нибудь кроме меня пытался играть в это? Мне одному кажется, что игра напрочь сломана со своими глобальными таймерами? Шла 40оая игровая неделя, а я почти никуда не продвинулся, только и пытаюсь останавливать стрелки часов, уже почти всё на всю прокачано, мне кажется, что так быть не должно. И это я начал заново на средней сложности, потому-то на высокой там ещё больше пиздец был.

И это я ещё тактической части не коснулся потому, что там свой пиздец
450 9272255
поменял своё мнения по final fantasy tactics.
вполне годно ,когда сделают полный перевод пройду
любитель бригандины и джемфаера
451 9272294
Опять вайпнулся пздц второй раз уже. Надо бухару брать на нежить когда идешь и молица господу нашему.
изображение.png245 Кб, 343x426
452 9272323
>>72294
Оправдывайся.
453 9272364
>>72250

Может это ты тормоз? А с игрой все в порядке.
454 9272369
Очередной даун со скринам пнг по 6 мегабайт
455 9272371
>>72364
Ты хоть имеешь представление о каких таймерах речь? Это не таймеры в реальном времени
456 9272384
>>72371
Так ты тормоз или нет?
457 9272386
>>72384
А? Ты мне?
458 9272389
>>72386
Время пошло
459 9272395
Это и есть вся статья по Lampilghters League? Или ещё будет?
460 9272411
>>72250
У тебя буквально написан список целей а на карте ЗАДАНИЯ для продвижения к целям. Хватит дрочить ресурсы и делай сюжетки. Забей на часы уже, пробьет полночь тебе дадут экстренную миссию на сброс таймера.

>тактической части не коснулся потому, что там свой пиздец


Какой же? Вначале сложна, потом проще проще проще вплоть до ебал лицом клвиатуру, финальные четыре миссии вдруг опять пониаешь что надо чутка планировать.
Из минусов - неясен смысл тянки с щитом. ВСЕГДА выгоднее атаковать. Нуар имба против электрического долбоеба, но так и должно быть. Рукопашники на полной прокачке звери. ЙОБА гранаты в мире мертвых не трать, в финальных траях пригодятся.

А игре есть тонкая настройка сложности, например можно скрутить сложность глобалки до минимума а тактику на максимум. И выбрать не дефолтных персонажей в стартовую пати. Игра заебись жаль провалилась с треском.
461 9272414
>>31743
Икском - это говно с двумя действиями, сынуля. Никакого отношения к тактике и стратегии не имеет, разумеется там и расчёт попадания такое же дерьмо.
Нормальная система - это джага 2 1.13 с новой системой прицеливания.
462 9272421
>>72414
Чето посмотрел видосы последние с этой новой системой. Додик всегда попадает даже из пп за прицельной дальностью. Ну прям всегда один выстрел из короткой очереди но попадет. И это без оптики и лцу.
А если учесть какой пиздец там накрутили с подавлением, это такой дисбалансный кал что пиздец
Неудивительно что главный васян почикал обзор из оптики и сделал как в ваниле
5677.jpg391 Кб, 2400x1350
463 9272454
>>72294
О, ебать ты напомнил! Пойду смотреть что там добавили, начинал чуть ли не на релизе демки.

Отрекламирую пикрелейтед, купил её ещё при живых картах и стиме в 21 году, не пожалел о покупке ни дня. Игру постоянно допиливают, развивают и дополняют, в релизе формально с 23го года, но фактически доделывается до сих пор. Благодаря удачному региональному дизайну карты, по сути дрочить просто добавляя новые регионы и можно будет ещё долго.
Идея с очками доблести которые по сути бонусные экшен пойнты на спец абилки на весь отряд весьма доставила, как и тактическая система основанная на синергии абилок кому я пизжу, на имба билдах от оружия та как оружие тоже дает особые способности и они решают. По факту, я бы сказал что это в первую очередь поиск и лутание лучших пушек, потом выживалка особенно если вы рискнули поставить сложность на эксперта и потом уже тактика. Есть очарование неспешного эксплоринга и развития отряда который уже к середине первого региона как родной. И игру очка вызывает угроза уже не слить бой а потерять одного из пацанов или пацанок.
464 9272458
>>72395
А тебе ещё хочется? Могу ещё

>>72384
Нет, я не тормоз, ещё вопросы?

>>72411

>Забей на часы уже, пробьет полночь тебе дадут экстренную миссию на сброс таймера



Такие миссии были, но появлялись нечасто. То есть ты хочешь сказать, что они появляются в тот момент, когда одни из часов подходят к концу? А я всё пытаюсь хоть как-то замедлить продвижение врагов на глобальной карте и жду когда эти миссии появится, ресурсы уже не нужны давно

>Какой же?



Полное отсутствие баланса во всём. Как между нашими агентами, так и между нами и врагами. Когда против наших трёх человек на нас выпускают человек 30 врагов - это пиздец! И это я ещё молчу про то, сколько эти враги дамажат, сколько хп у них и сколько хп у нас, и какое смехотворное количество урона мы наносим. Поэтому приходится полагаться на абузы всяких станов и нокдаунов, а также стакание ходов. То есть персонажи дамагеры в игре особой пользы не приносят потому, что дамага всегда мало. Двух очков действия всегда мало, тут будто бы специально расчёт на то, что ты будешь всячески ломать игру и собирать себе имба-отряд и в этом кроется ещё одна проблема - я хочу играть разными героями, но нагибают одни и те же. Тут есть механика стресса с помощью которой можно побеждать сильных врагов не лишая из здоровья, но у нас по сути на этом специализируется по сути один герой, и что мне её постоянно с собой таскать?

То, как работает стэлс, мне кажется об этом даже сами разработчики не в курсе, у меня пару раз было, что я выходил из боя посреди этого самого боя обратно в режим исследования и персонажи даже специальные реплики под эту ситуацию имеют, но блин, нас не обучают тому, как можно выйти из боя не убив всех врагов. У нас есть возможность заманивать врагов с помощью шума от своей беготни и валить их толпой в режиме боя
и почему-то даже это работает через раз т.к. Внезапно все остальные могут сагрится, хоть они этого не видели и не слышали

А эти вызовы подкреплений? Нахрена игра вначале мне вообще рассказывает о том, что мне их нужно искать маяки для вызова вражеских подкреплений если я с ними ничего не могу сделать? Их никак нельзя отключить, с подкрепление в любом случае нужно драться, а тревога произойдёт в любом случае

В игре к тому же дохренища мелких багов, но разработчики забили хуй выпустив финальный патч и на этом всё

Вроде всё высказал
464 9272458
>>72395
А тебе ещё хочется? Могу ещё

>>72384
Нет, я не тормоз, ещё вопросы?

>>72411

>Забей на часы уже, пробьет полночь тебе дадут экстренную миссию на сброс таймера



Такие миссии были, но появлялись нечасто. То есть ты хочешь сказать, что они появляются в тот момент, когда одни из часов подходят к концу? А я всё пытаюсь хоть как-то замедлить продвижение врагов на глобальной карте и жду когда эти миссии появится, ресурсы уже не нужны давно

>Какой же?



Полное отсутствие баланса во всём. Как между нашими агентами, так и между нами и врагами. Когда против наших трёх человек на нас выпускают человек 30 врагов - это пиздец! И это я ещё молчу про то, сколько эти враги дамажат, сколько хп у них и сколько хп у нас, и какое смехотворное количество урона мы наносим. Поэтому приходится полагаться на абузы всяких станов и нокдаунов, а также стакание ходов. То есть персонажи дамагеры в игре особой пользы не приносят потому, что дамага всегда мало. Двух очков действия всегда мало, тут будто бы специально расчёт на то, что ты будешь всячески ломать игру и собирать себе имба-отряд и в этом кроется ещё одна проблема - я хочу играть разными героями, но нагибают одни и те же. Тут есть механика стресса с помощью которой можно побеждать сильных врагов не лишая из здоровья, но у нас по сути на этом специализируется по сути один герой, и что мне её постоянно с собой таскать?

То, как работает стэлс, мне кажется об этом даже сами разработчики не в курсе, у меня пару раз было, что я выходил из боя посреди этого самого боя обратно в режим исследования и персонажи даже специальные реплики под эту ситуацию имеют, но блин, нас не обучают тому, как можно выйти из боя не убив всех врагов. У нас есть возможность заманивать врагов с помощью шума от своей беготни и валить их толпой в режиме боя
и почему-то даже это работает через раз т.к. Внезапно все остальные могут сагрится, хоть они этого не видели и не слышали

А эти вызовы подкреплений? Нахрена игра вначале мне вообще рассказывает о том, что мне их нужно искать маяки для вызова вражеских подкреплений если я с ними ничего не могу сделать? Их никак нельзя отключить, с подкрепление в любом случае нужно драться, а тревога произойдёт в любом случае

В игре к тому же дохренища мелких багов, но разработчики забили хуй выпустив финальный патч и на этом всё

Вроде всё высказал
465 9272460
>>72414
Я бы тебе искренне предложил пройти нахуй с твоим мнением ебанутой утки. Ты в фириакскоме дальше меню не пройдешь, псевдоолд.
466 9272471
>>72458

>Такие миссии были, но появлялись нечасто


Может баг какой то, насчет багов тут все отлично.

>Полное отсутствие баланса во всём


Есть такое. Хурдур на старте прям печет в основном от того что половина его это мелкие баги.

>я хочу играть разными героями, но нагибают одни и те же


Тоже не особо поспоришь, рукопашники со своими станами и доп хожами ебут.
Вообще ничего по твоим претензиям сказать не могу, все справедливо. Патчей нет, со стелсом у меня была явная проблема что надо прямо очень следить за долбаебом персонажем потому что поиск пути работает через жопу.
467 9272479
>>72460
Да это тупой наброс из прошлого треда.
Пусть обтекает теперь
468 9272482
>>72471
Вот потому и провалилась
469 9272495
>>72482
Отчасти, я ещё грешу на рекламную компанию и довольно спорный визуальный стиль, не плохой, но не особо продающий игру. Они все таки при стилизации перебрали с мультяшностью.
Отдельный ахуй что права на игру остались у Парадоксов которым на игру ПОХУЙ
470 9272496
>>72458

> А тебе ещё хочется? Могу ещё


Конечно хочется. Ломаешься как целка.
471 9272497
>>72482
Жанр пошаговых тактик в чистом виде не особо популярен. Такое не могло взлететь по определению. но могло бы быть хорошей пошаговой тактикой если бы исправили баги и недоработки
472 9272498
>>72496
Я уже написал выше всё, что хотел
473 9272501
>>31743
В первом XCOM нет такой хуйни. Во втором есть на сложностях ниже максимальной.
474 9272509
>>72498
Молодец.
475 9272713
>>72294
>>72323
Сюжетку поменяли немного, я так понял в Бринне делать нечего, пока не сдашь все квесты в Манншире? Кстати, интересно, что нормальный закуп без геморроя со взятками и рекомендательными письмами есть только у мага в лавке алхимика.
476 9272745
>>72454
Хз я играл на релизе чот боевка не понравилась
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее