Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 10 декабря 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
.png421 Кб, 605x380
Непопулярных игровых мнений тред 7718094 В конец треда | Веб
Я начну:

1. Пердота два не в последнюю очередь плоха по двум пунктам, которые многие упускают из виду: герои с условно-бесконечной прогрессией (пудж, сларк, сало, лион, легионка, теперь ещё и акс с некром) и невозможностью отключать кастомное говно типа скинчиков, из-за которых у многих людей рябит в глаза и невозможно понять, кто и где.
2. Ребут Миррорс эджа - заложник своего предка, который был бы принят как более оригинальное произведение, если бы его предшественник не делал всё то же самое, но лучше.
3. Но менс скай, несмотря на все старания разрабов, как был так и остался старбаундом в тридэ, где ты сам себе придумываешь цели, любуясь на мульярд видов сгенерированных писюнов. Раньше он хотя бы был весёлым из-за багов.
2 7718103
>>18094 (OP)

>2. Ребут Миррорс эджа - заложник своего предка, который был бы принят как более оригинальное произведение, если бы его предшественник не делал всё то же самое, но лучше.


Чего тут непопулярного? Думаю, с этим нельзя не согласиться. Ну, куда денетесь, раз аналогов нет.
3 7718110
>>18094 (OP)
А вообще бля, ну ты такой-то контрариан, прям не могу. "В доте есть недостатки, миррорс едж 2 хуже однушки, но примерно про то же, но мен скай — говно". Вот блять 180 градусов по сравнению с консенсусом, да-а.
Давай что-нибудь действительно забористое.
4 7718118
>>18094 (OP)
1. Пердота плоха потому, что Гейб не знал что с ней делать. В итоге, он с реборна повёл её к ЛОЛкалу сделав комбек систему/лесные шмотки/шрайны/курьеров/таланты - крч, убил игру.
2. Первый мирорсэйж играли 0.5 бомжа, о существовании второго я только что вспомнил. Аудитория на которую пилили каталист неизвестно.
3. Но Мэн скай существует? Я забыл.
5 7718124
>>18118
Вот этот прав
С Дотой просто не знают что делать поэтому и получается говно
Каким-то хуем, банально, даже стилистику единую не выполнили.
Есть Аниме личности на мирану, дк, марси эта с белкой сама по себе аниме, при этом другие герои вобще в другом стиле. А теперь когда стали делать свисто перделки имморталки да еще и арканы то вообще пиздец цирк шапито
6 7718134
>>18094 (OP)

>герои с условно-бесконечной прогрессией (пудж, сларк, сало, лион, легионка, теперь ещё и акс с некром)


В этом нет ничего плохого, учитывая (быстро)конечность матча. ЧСХ, названные тобой герой даже не самые хардовые керри.

>невозможностью отключать кастомное говно типа скинчиков


Тут полностью поддерживаю, да только это максимально популярное мнение. В свое время оно вообще высказывалось самыми мейнстримными комментаторами. Увы, понятно, почему так не будет.
16216152116450s.jpg3 Кб, 170x170
7 7718145
>>18094 (OP)
Непопулярное в рамках сосача
1. На самом деле на консолях ЕСТЬ игры.
2. Если ты играешь в то, во что не играют на сосаче, то это нормально
3. Зельда: Дыхание Дичи- игра года 2017
4. Проходить синглы на лёгкой сложности или с читами- это нормально, если приносит тебе удовольствие
5. СРАЛКЕР переоценён многократно
6. Фоллаут 2 хуже первого
7. Вии- лучшая консоль седьмого поколения
8. Весь резидент ивил, кроме рельсовых спин-оффов и 5 и 6 частей, клоунада с уёбищным лвл и геймдизайном и с проёбаными сюжетными арками

Для начала всё
8 7718158
>>18134
Если ты абузишь этих героев, то да збс, а когда против тебя условные пудж, сало и сларк, а у тебя в тиме на керри гуль, джагер, или другое говно, то выиграть становится сложнее. Пудж растет в хп и броне, сало бъет уж млишком сильно для инт героя, а ебанный сларк просто райткликом убивает гуля, ибо эссенс шифт надо ограничить до 6, максимум 10 стаков. Ладно они хотя бы от орб эффектов отказались. Из за таких олдфагов я раньше не мог купить на сфа дезоль и сатаник и ебать паб.
9 7718161
>>18158
Ты бы ебало своё завалил, чмо на 1500 ммр
10 7718164
>>18161
Но у меня 4к... не больше и не меньше
.png199 Кб, 641x278
11 7718194
>>18118

>В итоге, он с реборна повёл её к ЛОЛкалу


Что есть лолкал? Дай определение. В доте по прежнему 90% скиллов - ноутаргет или те, которыми кликаешь на челика, скиллшоты есть у части новых героев, но это капля в море.

>комбек систему


То есть игра в одни ворота из-за одной-двух ошибок твоих тиммейтов - это пизже?

>лесные шмотки/шрайны


Что не так?

>курьеров


Тоже любишь с тиммейтами играть в перетягивание одной блядской курицы?

>таланты


Появилась возможность развивать героя помимо наращивания циферок той или иной кнопки, надо теперь сидеть и выбирать между талантами, для подпиваса это сложно, понимаю.

>Первый мирорсэйж играли 0.5 бомжа, о существовании второго я только что вспомнил. Аудитория на которую пилили каталист неизвестно.


Чел плиз. Если ты не в курсе, спидранерские камьюнити мирсы по-прежнему живы и регулярно хостят состязания.

>Но Мэн скай существует? Я забыл.


Чекни пикрил, много нового узнаешь. Например о том, что существует реальность помимо твоего манямирка.
>>18158
Этот прав. Все эти "если бы да кабы" не отменяют того факта, что тот же пудж может отожраться не нажимая ни одной кнопки, а тебе его потом впятером придётся разбирать.
12 7718195
>>18124
стилистика скачет потому что изначально героев дизайнила куча ноунеймы без кооперации
13 7718198
>>18164
Ебало закрыл
image150 Кб, 1600x900
14 7718216
15 7718218
>>18094 (OP)

>1. Пердота


Про доту нихуя не могу сказать т.к. терпеть не могу любой компетитив мультиплеер, если это не сюжетно обоснованный условно ролевой эвент. Кроме того, что в шахматах все фигуры одинаковые - нахуй они ебутся с этой дотой? Понятно же к чему все придет в итоге

>Ребут Миррорс эджа


Что непопулярного? Популярно, наборорт, обсерать МЕ2. Собственно, это и сгубило серию. А я всегда ме2 защища, да, она не такая самобытная как ме1, скатилась стилистически к щаблонному неокиберпанка, но все же вполне неплохая игра, незаслуженно засранная

>3. Но менс скай, несмотря на все старания разрабов, как был так и остался старбаундом в тридэ


Опять же - в чем непопулярность мнения? Это и так всем ясно. Если выбирать - я бы лучше в нмс играл, чем в какой-то парашный старбаунд.
16 7718222
>>18216
Да ты пидор что ли?
16662786948161.jpg831 Кб, 1260x1280
17 7718227
1. Диабло скатилось не с Иммортала и даже не с Тройки, а с Двойки.
Во-первых, уже на Двойке если не брать в расчет аддон Hellfire поехала стилистика: вместо злого зла из демонов и зомби в затхлых подземельях - навозные жуки на болотах.
Во-вторых, конечный рогалик трансформировался в бесконечный дроч. В Однушке ты шел убивать Диабло, в Двойке ты идешь фармить его сотый раз, чтобы получить Быстрый Олень Перчатка Шлюхи с правильными бонусами.

2. Геймплей классических Фоллачей - кэжичный кэлл.
Абсолютно унылая боевка. Ни вариативности, ни челленджа. Аргумент "игра не про бои" контрится тем, что, выкинь бои - получишь текстовый квест.
Сами Фоллачи при этом уважаю - это важная веха.

3. Дум Этернал плох только словом "Дум" в названии.
Это охуенное переосмысление шутеров, которое, да, не всем зайдет, но имеет пиздато отточенную основу. Увы, это, блядь, не Дум, и гнев фанатов справедлив.

4. Танктикс - непризнанный шедевр Рокстаров.
Заебали со своим Булли и Мэнхантом, у Танктикса тоже с аналогами плохо.

5. Герои 4 - пиздатая игра.
Но сильно сырая. Множество топовых идей загубили кривой реализацией и слишком радикальной сменой парадигмы. Из-за этого имеем десятилетиями стагнирующую земельно-логистскую трешечную мету, а всем как бы и похуй.

6. WoW - убийца ММО.
Принято считать, что именно он поднял жанр на новую высоту, но это не так. На самом деле он увел жанр в сторону, сделав из многопользовательских песочниц с политикой, грабежами, производством и социалкой - малопользовательский набор сессионок, где 10-30 рыл в уютном сэйфспейсе дрочат тайминги мобов. Ничего удивительного, что сам ВоВ был позже вытеснен тру-сессионками.
18 7718235
>>18227
Всосал кал, быстро, долбоеб
image.png13 Кб, 790x773
19 7718238
>>18158
Я их никогда не мейнил, но не помню, чтобы именно они были какой-то особой проблемой. Прилетевший в ебало шестислотовый Войд "радовал" уж никак не меньше. То, что в теории через 20 часов игры, Пудж на +5000 силы будет круче этого Войда, то вообще похуй, потому что игры столько не идут, обычно, они кончатся на 4-5 (т. е. даже не предельном) слоте того самого Войда. Примерную модель прилагаю.
20 7718241
>>18235
От какого из пунктов ты так рванул, что потерял дар речи?
21 7718246
>>18241

>2. Геймплей классических Фоллачей - кэжичный кэлл.


>5. Герои 4 - пиздатая игра.

22 7718257
>>18246
Поясняй по пунктам, что не так, кроме РЯЯЯЯ ВСЕ ВРЕТИ!111
23 7718260
>>18257
Так ты тупой нахуй, в фоллаутах лучшая РПГ система и лучше бы ты рот закрыл, Херои 4 залупа бомжа и является грехопадение 3-ки. Всё нахуй
24 7718266
>>18260
Не, столб из седалища был виден и в прошлом посте, ты аргументируй аргументом. Самого этот "ехал взрыв через землю" не заебал"?
25 7718270
>>18266
Не, свинья, не заебал, а ты про фоллауты оригинальные рот заеби свой
26 7718272
>>18270
Еееепт, вот это пожарище! Ладно, понял-принял.
dbb11a829a5a9f4045eb1beb4ad9f474.jpg36 Кб, 541x552
27 7718274
28 7718278
29 7718279
Я ненавижу когда игра потакает игроку помещая его в тушку протагониста, которым всем восхищаются. Альтернативный вариант - восхищаются не все, но есть прекрасная спутница, с которой у главного героя начинаются какие-то намеки на романс.

Эталонные примеры: Doom Slayer вааау дум слеер зе онли финг зей фир ис ю!!!! rip and tear!!,
Гордон Фримен Аликс, сказать больше нечего, ну и всякие кринжовые сценки с Илаем и полковником который тебе гранатомет выдает,
Мастер Чиф. тут тоже понятно, сверхчеловек, голографическая девачка ИИ Кортана

Подобное отношение для меня унизительно. Ты еще толком не начал играть, не победил первого босса, не дошел до главного сюжетного поворота а тебе уже отдрочили, хуй отсосали и по голове погладили.

Самое обидное, что все три персонажа - эталонные пустые оболочки для ассоциации игрока и протагониста и в начале своего пути такое отношение либо отсутствовало либо чем-то компенсировалось.
30 7718280
>>18278
Я про тебя, если что, овощ ебаный
31 7718281
32 7718283
>>18279
Слыш, ты, моча бабуина, хули ты, ёб твою, на Мастера Чифа залупаешься?
33 7718303
>>18279

>Гордон Фримен


Заслуги с прошлой игры, хуль. Сюжет такой.
В первой части с ним не нянчились.
34 7718313
>>18227
7. ХЛ 2 - начало грехопадения шутанов.
Именно с него пошел вал КИНЕМАТОГРАФИЧНЫХ ПРИКЛЮЧЕНИЙ. Да, это качественная игра, довольно новаторская на свой год, но уже во многом "соникинцо" (пусть и без Сони). Динамика первой части проебана.

8. Ведьмак 3 хорош именно тем, за что его принято ругать: упрощением боевки и ролевой системы.
Потому что они у пшеков всегда работали, как говно. Они и в третьей части - говно, но красным хватило чуйки сместить акценты. Забавно, что они сами не поняли, откуда успех, и с Кибергерой попытались сделать вид, будто умеют и в боевку, и в прокачку, и в окружение. Лол.

9. Геншин заслуженно взял свои премии по итогам года.
Без вопросов это - донатная дрочильня. Но ее геймплейная основа очень пиздатая и имеет отличную кривую сложности: от закликивания чего-то чем-то до матановского дроча идеальных комбух. Да это, хотя бы, игра, а не сраное кино или, прости боже, ПЕРФОРМАНС.

10. Русскоязычное игровое сообщество в среднем куда лучше западного.
Из-за вечного дроча на швитого западного барина, само имя которого надо говорить на коленях и с придыханием, любая тупая хуйлуша, обоссанная двощерами, бежит кукарекать, что отечественные быдлы опять его не поняли, а, вот, там... но ТАМ все хуже. Несомненно, из-за разницы в размерах, западное коммунити создает больше, но качество его среднего анона - ниже.
35 7718315
>>18094 (OP)

> которые многие упускают из виду: герои с условно-бесконечной прогрессией (пудж, сларк, сало, лион, легионка, теперь ещё и акс с некром)


Потому что раньше это были только сало с пуджем, а потом все адекватные люди дропнули и не увидели как дота меняется, а сейчас там новое поколение игроков.

> Раньше он хотя бы был весёлым из-за багов.


Баги не добавляют веселья
36 7718318
>>18195
Ебать ты близзов приложил
37 7718321
>>18279
Мастер чиф герой войны и ветеран, а по факту тот ещё аутист-долбоеб из детдома.
38 7718323
39 7718324
>>18313
А нафига мне быдло-динамика, сын мочи?

>но качество его среднего анона - ниже.


Увы, "топ 100 игр /v/" с форча на 5 голов выше двачерской залупы, где ХУЯЛКЕР на первом месте
40 7718326
>>18313

>Да это, хотя бы, игра, а не сраное кино или, прости боже, ПЕРФОРМАНС.


Ну да, давайте сделаем любую хуйню, лишь бы не интерактивное кинцо и не гений Кодзимы/Суды, хомяки схавают
41 7718327
>>18094 (OP)

>2



А это чё, непопулярное мнение? Это же факт. Непопулярное как раз обратное, но так обычно говорят люди, особо в игру не игравшие, только слышавшие, что там что-то добавляют.
42 7718329
>>18327

то есть >3
43 7718331
в 2022 вышло немало пиздатых игр
44 7718333
>>18331
Назови, хуеглот.
45 7718336
>>18333
быдлу вины не палят
46 7718340
>>18326
Че тебе в соседнем треде не сидится? Без упоминания Суды жизни нет вообще?

>>18324

>сын мочи?


О вижу вы зашли с козырей. Сразу видно культурного западного человека, настоящего европейца!
47 7718343
>>18336

>ряяяя



Кроме Кирби и Бога войны ничего не вышло
48 7718344
>>18340
Вообще нет, он мне ноугеймс убрал в 2019-ом и я ему отплачивать буду гештальт.
49 7718351
>>18344
Ну тогда надо любить Геншин. Деньги на хмурый Суде выдавал крупный азиатский издатель, который их зарабатывал в том числе онлайновыми и автоматными донатилками.
50 7718362
>>18351
Так я в гробу видал онлайн-игры и не хочу их почитать. Выше Суды в японском геймдеве НИКТО не прыгал и не прыгнет, где-то там за ним Тим Сайлент бегает вдали, а Кодзима на верёвке почти разорванной идёт с ним.
51 7718378
>>18094 (OP)

Silent hill 2 - переоцененное говно. Первое - история. Всего 3 персонажа, кроме гг и двух Маш, которые либо мрази, либо просто обычный ребёнок. Если знаешь основной спойлер, то переигрывать не интересно. Игра пытается выдавить слезу, письмом в конце, например, но при перепрохождении, я просто охуел, какое это затяжное письмо и как оно заёбывает своей долготой и подростковой примитивностью. На Анжелу тоже срать было. Дополнение с Марией охуеннее всей игры с Джеймсом раз в миллиард по атмосфере.
Игру сделала Мария (не Мэри) и Пирамыдыч. И охуенный ост. Остальное - примитивное говно.
Почти все локации, кроме улиц, спизженных из 1-й части, голое коридорное копипаст говно без наполнения. Иногда коридоры буквально выглядят так, что ты думаешь, что попал в петлю, но нихуя, такой дизайн.
Из игры так же видно, что лепили пострелушку, в узких черных коридорах, получилось унылое говно.
Не знаю, что там с ремейком, надеюсь, игру сильно переработают, потому что в зрелом трезвом состоянии в это играть скучно. В отличии от некоторых других первых частей СХ, даже в первую интереснее играть, хотя бы до середины.
52 7718386
>>18378
НАКОНЕЦ-ТО АДЕКВАТНЫЙ ЧЕЛОВЕК!!!

Как к СХ 3 и 4 относишься?
2323000.jpg117 Кб, 500x401
53 7718390
>>18378

>и Пирамыдыч

Жертвы-Джеймса.jpg454 Кб, 1176x884
54 7718403
>>18378
Сюжет хоть понял?
55 7718407
>>18403
Сюжет в Сайлент Хилл после первой части)00)0)0)))00)
56 7718410
>>18378
Дай угадаю - играл не на релизе, скорее всего, недавно?
e02e5ffb5f980cd8262cf7f0ae00a4a9press-x-to-doubt-memes-memesuper-la-noire-doubt-meme419-238.jpg25 Кб, 800x450
57 7718414
58 7718417
>>18414
Ну и зачем ты хрюкнул детективом?
59 7718419
>>18417
Потому что этот детектив прав.
60 7718423
>>18419
Да я бы его на операционном столе забил третьей плойкой за все его грехи
61 7718440
>>18423
Возможно. Но тут он прав. Судодрочеры - хуже кодзимоподсосов, у которых запиханное в лоб "ду бэд - фил бэд" - вершина драматургии.
Суда Мурманский толкнул максимально дефолтную телегу о загнивающем обществе и порождаемом терроризме, но упаковал в образы уровня героинового прихода. По сути, это как тот мем-шаблон, где четкая фраза "мужик, гуляй нахуй" с первого слайда превращается в многостраничную еботу "Носитель XY-хромосом вида Homo Sapiens, выполните перемещение..." на последнем. И теперь немногочисленные, но назойливые, шо твоя теща, поклонники сходят с ума и кидаются на всех, кто не признал величайшую гениальность.
62 7718448
>>18440
И я продолжу запихивать Суду, Зельду и Тень Колосса ВЕЗДЕ
16696193850790.jpg44 Кб, 231x400
63 7718452
>>18094 (OP)
Дота стала помойкой из-за
1) Долгий Ттк. Валвы уменьшили отовсюду урон и дали кучу выживаемости. Из-за этого враги умирт очень медленно
Апогей пиздеца это Айон диск.
2) Похереили экономику так, что за убийства и стрики получаешь мало. Теперь все кери без фарм абилок мусор полный.
3) ебанутая камбек система. Можешь выносить всю мапу долгое время, но стоит один раз сделать ошибку и враги сразу же камбегают все преимущество.
4) общая затянутость из-за прошлых пунктов.
5) Игра из чилового нагиба превратилась в бкздцшную хуйню, где вся игра про защиту керри, который 30 минут фармит лес.
6) ну и каловая хуйня а-ля нейтральные предметы, просто рандом параша. Не сбалансированное говно максимальное.
7) Проебанная стилистика с законом под аниме.
64 7718455
>>18448
Да я и не сомневаюсь в тебе. Даже немножко завидую. Это вполне свойственно новичкам, которые после условного прямолинейного Пушкина смогли осилить (говорить с благоговением) Блока и теперь от экстаза носятся с ним повсюду. Ну, мне уже такое не пережить, а тебе, наверное, сейчас заебись.
65 7718459
>>18455
Чтоб ты сдох, жирный хуесос с бородой
66 7718460
>>18459
Но я худой и безбородый. Жирным быть плохо, анон - сердечко-то ёк!
67 7718463
>>18460
Вот и гори дальше на свалке с покрышками
68 7718464
>>18452
Тут все по фактам. Я из-за этого оттуда и ушел.
16678270563870.png144 Кб, 460x523
69 7718465
70 7718473
>>18465
НА ПОКРЫШКИ ЛЁГ, быстренько. Я тебя керосином оболью и подожгу
71 7718474
>>18464
Лолер не палится)
72 7718480
>>18474
У вас детектор поломался. В Лол я после этого не вкатился. Была попытка, но мне его БАЗА не понравилась. Я даже пробовал Доту от Маил.ру, мда.......
73 7718482
>>18480
Жирная семейная хуйня ты
16676872171620.png1,9 Мб, 1500x1500
74 7718486
75 7718490
>>18486

>Рвоньк лолера

76 7718496
>>18452
Ты забыл переёбку ландшафта и рошана каждый месяц, абсолютно всратых новых героев которые будто из 11 сезона лиги легенд сбежали, уничтожение концепции "аганим апгрейдит ульт" из-за чего теперь аганим это просто рандомная хуйня которую заранее даже предсказать невозможно + добавили аганим шарды которые по идее должны давать новые абилки героям (из-за чего у тебя либо герой огрызок до шарда 1 слотом либо тебе он не всрался) но даже тут есть шарды которые просто улучшают твои скилы, всратые реворки олдовых чариков чтобы накинуть побольше всратых механик говна и живучести (я хуею 30 стаков пассивки у тимбера по 1.3 армора и хп регена когда их было всю жизнь 16 по 1 армору-хпрегену)

В общем, литературно все изменения года так с 2015.
77 7718511
>>18496
Мда, я даже удивлен, как они все так попроебывали. Или те же доп. слоты, непонятно, нахуй нужные. Раньше была важная плоскость планирования, что сумка маленькая, и, если ты носишь оба варда, это уже минус 1/3 итемов. А тут вдруг и варды стакаются, и вообще они в бэкпаке...
Короче, это полная чушь. Меня именно нейтральные предметы добили, смысл которых неясен, а вред заметен. Но и до этого апдейтов ебанутых было пиздец.
78 7718546
>>18194

> Чел плиз. Если ты не в курсе, спидранерские камьюнити мирсы по-прежнему живы и регулярно хостят состязания.


Ну вот это вобще не пруф.
Отдельные долбоебы тетрис по 20 лет играют чтобы закрыть челендж и сдать на мега пупер супер дупер сосупер.
79 7718583
>>18110
Dota 2 хорошая игра, которая всё сильнее гробится разрабами как в плане механик, так и в плане взаимодействия с сообществом.
80 7718593
>>18227
Ебать база. Если тезис про диаблу становится очевиден более-менее всем в последнее время, то за тезис про вов просто огромный брофист тебе. Но тем, кто не социализировался в детстве настоящих ММО (с кланварами, войнами за ресурсы и т.д., и нет, я даже не про линейку), этого не понять.

Алсо, героев4 загубила сложность модификации. На трешку в нулевых любой васян мог сварганить свой замок, к четверке же за 20 лет один ребаланс-мод еле-еле запилили, а генератора карт так и нет. Вот и вся история.
sage 81 7718638
>>18583

> всё сильнее гробится разрабами


Потому что 1 - постоянно нужно что-то менять ради самих изменений иначе ууу бля мёртвая игра и 2 - мнение 95% подпивасов никого не ебёт, слушают только киберкотлет.
82 7718640
>>18094 (OP)
Уе4 говно и на нем никогда не будет хорошей игры, все игры однотипны
83 7719188
>>18227

> Из-за этого имеем десятилетиями стагнирующую земельно-логистскую трешечную мету, а всем как бы и похуй.


Любые герои после 3 лучше чем утиная трешка. В них пытались развивать старые идеи, добавлять какие-то новые, удалять самые мразотные вещи вроде цепочек из 10 героев на всю карту длиной и что самое главное делать фракции реально разными, а не просто рескинами крипочков с чуть разными цифорками. Пока что songs of conquest выглядит как идеальное развитие
84 7719226
>>18094 (OP)
Соевый гомосек трясётся из-за имбы в датке и из-за того что, что то незя отключить. Им уже чаты в половине игр поотрубали нахуй, Солдата в ОВердроче сделали пидорасом а им всё мало. Чисто Бабкины патрули, достойная замена пидорашьему скоту подрастает. Всё отключить, всё поломать. Что бы соевое говно вдруг не испытало неловкости из-за своей нищеты и правдивых харчей с соплями в лицо. Ох вей
85 7719228
>>18496
>>18511
Так имбу и ассиметричность в датке из-за ноющих куколдов, то есть вас и уничтожали постепенно. Наслаждайтесь пидорасики
изображение.png4 Мб, 1920x1200
86 7719236
>>18227
Про четвёрку ты высрал ультимативную платину. Действительно непопулярное мнение в том, что шестёрка была единственным шансом спасти серию. Что нерф микроменджмента мог оживить мультиплеер, и привелечь молодую кровь. Но чёрная дыра обосралась и в технике, и в балансе, а чинить это юбики не стали.
.png73 Кб, 1077x405
87 7719252
>>19228

> и ассиметричность в датке из-за ноющих куколдов, то есть вас и уничтожали постепенно


Чел в доте все ещё у героя в зависимости от стороны на которой играет либо 40 либо 60 винрейта. Это кал и наследие времен когда в доту играли полугопники в комп клубах и потому никто не задумывался над всякими балансами

> Только 4 героя в Dota 2 имеют положительный винрейт за Dire


> Только четыре персонажа в Dota 2 имеют положительный (больше 50%) винрейт за сторону Dire: UnderlordUnderlord (51.90%), ClinkzClinkz (51.48%), BroodmotherBroodmother (50.83%) и OmniknightOmniknight (50.02%). Все остальные персонажи выиграли менее половины матчей за Dire в декабре.


> За сторону Radiant больше 50% винрейта имеют все герои, кроме Outworld DevourerOutworld Destroyer, Keeper of the LightKeeper of the Light, Nature ProphetNature's Prophet, EnchantressEnchantress и BatriderBatrider.

88 7719319
>>18313

>Именно с него пошел вал КИНЕМАТОГРАФИЧНЫХ ПРИКЛЮЧЕНИЙ. Да, это качественная игра, довольно новаторская на свой год, но уже во многом "соникинцо" (пусть и без Сони). Динамика первой части проебана.


Было бы очень странно утверждать, что ХЛ2 виноват в кинематографичных шутерах, идея игры как кино висела в воздухе уже хуй знает сколько лет и ждала пока у кого-то хватит яиц дотащить уровень технологий и постановки до этого, ты же не хочешь РЕАЛЬНО сказать что в начале нулевых игроки в шутеры сидели такие и реально думали "ох блять, какие же классные шутаны-шутанчики выходят простые фановые пыщ-пыщ, вот бы ещё сто лет так было".
89 7719328
>>18094 (OP)
В российском сегменте это типичное мнение,но в иностраном могут за это сожрать с говном
Halo просто полная дешевая копия UT. Самая серия супер посредственная. Фиг знает как это говно стало популярным
90 7719329
>>18094 (OP)

>>невозможностью отключать кастомное говно типа скинчиков, из-за которых у многих людей рябит в глаза



Дай тебя обниму. Хоть кто-то это заметил. Нужна кнопка "спрятать все внешки" или "только я вижу свою сраную внешку". По сути когда игрок бесит других своей внешкой - это грифинг.

>>18227

>>сделав из многопользовательских песочниц с политикой, грабежами, производством и социалкой - малопользовательский набор сессионок, где 10-30 рыл в уютном сэйфспейсе дрочат тайминги мобов



Есть небольшое "но". "Те самые" ммо ничего не могут предложить игроку кроме той или иной формы масс пвп. Осады, замки, территории и тд. Будет тайминг, удобный или нет и будут условные пачки 40 на 40, гдуе нужно стоять в толпе и прожимать 1 цель по команде.

Зачем я качаюсь сутками? Зачем мы фармим? Зачем нам заточки? Кланы? Корпорации (привет Eve online тоже)?

Имха это одна из причин, почему ммо перестали быть интересными. Появилось слишком многое проектов, которые были лучше для каждого типа игрока. Социальщики получили соц сети, там общение удобнее и кастомизация круче. Пвп-шники получили сессионки и далее королевские битвы, где они могут себя проявить и поняшить свое чсв. Коллекционеры получили всякие гачи - кантаи, геншины и тд. Донатерам же норм везде.

Офк есть игры с живым онлайном, где не все сводится к 100 на 100, где можно играть малыми группами, да да, но пачка мастных батек вас выебут. Вы или ищите их и джойнитесь к ним, или огребаете.
91 7719403
>>18227

>1. Диабло скатилось не с Иммортала и даже не с Тройки, а с Двойки.


Всё так, но двойку вытащила стилистика, которая была всё же приятной, а 99% игроков не делали сотен баалранов и не задротили. Просто создавали новых чаров и доходили до второго акта на хелле - максимум.

>5. Герои 4 - пиздатая игра.


>Но


Герои 4 обречены были быть обоссанными из-за смены божественной 2д графики на убогое 3д.
Игру сгубила картинка и ничто, буквально ничто не могло её спасти. Это было максимально убого, отвратительно, мерзко и колхозно. Сферически-вакуумный фанат серии даже не добирался до геймплея четвёрки - тугая струя блевотины заливала монитор, делая картинку значительно приятнее.
Будущие игры серии не то чтобы были сильно лучше - разработчики так и не сделали выводов, но 3д в целом стало получше и за ним можно было, пусть без восторга, но и без отвращения, видеть игру.

>6. WoW - убийца ММО.


Аминь, брат! Наконец хоть кто-то понял.
92 7719476
>>19226
В чем смысл твоего высера? Ты за папичем досасываешь что ли? Я хуй пойму.
93 7719649
>>18227

>2. Геймплей классических Фоллачей - кэжичный кэлл.


Все так, бои там жутко примитивные. Но все-таки их вытягивало три вещи:
1. Возможность стрелять в разные части тела и смищные описания критов, в 12 лет от такого крышу сносило, интерактивность мира за гранью возможного. Напоминаю, что тогда не в каждом шутане ещё система банальных хедшотов существовала, так что возможность детального прицеливания с реальной реакцией игры была просто 10 из 10
2. Крутые анимации смертей.
3. В целом, высокая летальность боевки при норм раскачке. В Фоллачах в порядке вещей уебошить врага одним критом в глаз. С одной стороны это обнажает проблему имбовой стрельбы по глазам, которая убивает всю вариативность. С другой - придает происходящему какой-то, ну, реальности, не знаю. Весомости. Ты выстрелил и убил нахуй. Что однозначно ставит эту боевку на голову выше унылого гринда из Говнаутов 3-4, где нужно обойму за обоймой выпускать в голову каждому ебаному врагу.

>>18313

>7. ХЛ 2 - начало грехопадения шутанов.


Тут дико двачую.
94 7719656
>>18279
Вот это очень двачую. Я только кринж ловлю от такого дешевого эго-дрочева в играх. Я понимаю желание изобразить крутого заслуженного героя с репутацией, но жирно озвучивать это в лоб, ну фууу... И да, хуже всего, когда это на пустую оболочку типа Фримена направлено, потому что тут персонаж не может это как-то отрефлексировать и смягчить, оно по сути в адрес игрока сразу идет. Отвратительно, чувствуешь себя четырехлеткой, которую за каждый пук нахваливают.
14716199211740.png161 Кб, 805x792
95 7719696
Ведьмак 3 - худшая часть серии. Если первая часть была самобытной, а вторая неплохим двухразовым кинцом, то всрёшька всрала всё, попытавшись как Готан 3, перехватить лавры ТЕС, но так же обосравшись в наполнении пустого опенворлда. Всё это дело добили дерьмачьим чутьём и самым глупым основным сюжетом в серии.
собака в платье.webm2,1 Мб, webm,
1280x720, 0:11
96 7719702
>>18227

>1. Диабло скатилось не с Иммортала и даже не с Тройки, а с Двойки.


Пфф, это как раз популярное мнение. Правда, в основном среди 20-летних олдфагов, которые родились уже после выхода обеих диабл, но зато с важным видом корчат из себя ценителей. Обычно они ещё называют самым атмосферным моментом встречу с мясником, кричащим про свежее мясо. Если подобное читаете, то с человеком все сразу ясно - он пустые мантры повторяет, а с играми знаком крайне поверхностно, либо просто их забыл практически, осталась в башке только вот эта шелуха.

В реальности в Дьябле 2 все очень хорошо с атмосферой и стилистикой. По густоте атмосферы ПИЗДЕЦА катакомбы монастыря или подземелья Травинкала легко уделывают любые локации первой части, в них все настолько люто хуево, что мне бывало даже неприятно играть, настолько там неуютные ощущения полного мрака.

А по-настоящему непопулярное мнение - это признать, что Диабла 3 стала пиком геймплея серии, играть именно в неё приятнее всего. Даже несмотря на уход стилистики в нечто более легкомысленное и вово-подобное. И да, там жуткий кринж в диалогах, хозяева ада несут ебанутую хуету на уровне злодеев детских мультиков (и это писал знаменитый Леонард Боярский, автор Фоллаутов, Арканума, Маскарада, я хуею), все ето так. Благо сюжетную муть можно послать нахуй и с удовольствием гриндить в режиме приключений. И в этом аспекте первые части даже рядом не стояли с трехой.
14593690519510.jpg48 Кб, 405x727
97 7719715
Первые Pillars of Eternity - лучшая игра обсидиан, взявшая лучшее в геймдизайне, сюжете, атмосфере и диалогах от классики вроде Планетки, Калитки и Маски Предателя. Лучшая их оригинальная, а не заимствованная, ролевая система, нормально работающая броня. Причина по которой игру засрало быдло: либо синдром утёнка, когда нет желания разбираться с новым сеттингом и ролевой системой, либо банальная тупость, которую иллюстрирует не способность этих овощей отличить бэккерских неписей с графоманией от обычных.

Tyranny - пустоватая игра недоделка, сделанная наспех, в которой не чувствуется ни атмосфера эпохи античности/позднего бронзового века, ни целостности. Измени они сеттинг на фентези-средневековье - почти ничего бы не изменилось. Старые Стены будто воткнули из не использованного контента Столбов.
98 7719717
Тодд прислушивается к фанатам, и в 4 тоддаче лучшие, сюжетно, напарники.
база.png330 Кб, 1018x664
99 7719721
>>19702

>Диабла 3 стала пиком геймплея серии, играть именно в неё приятнее всего.


Дьябла 3 - цветастый и пресный кусок говна, который нахуй никому не всрался. Он продался на хайпе на ожиданиях от божественной второй части, но когда в него поиграли, оказался настолько лютым говнищем, что разрабы высрали единственное DLC, а не стали доить дальше.
Доказательство - третья часть на твиче собирает в почти 20 раз меньше зрителей, чем вторая.
100 7719747
>>18094 (OP)
Пуксели НЫНЕ это кал, а не дизайнерская фича. Любой даун, который сейчас делают свою игру пуксельную - просто вырожденец, как и те кому пуксельный кал нравится.
101 7719759
>>19403

>Герои 4 обречены были быть обоссанными из-за смены божественной 2д графики на убогое 3д.


Я ни в то ни в то не играл, но по скринам вижу, что в тройке убогая дрисня, а 4 выглядит заебись даже сейчас.
102 7719763
>>19759
Вытекаешь.
Мало того, что хуйню несёшь, так ещё и принёс "HD" "remaster", который с ног до головы обосрали как раз за испорченную картинку. Фанаты сделали лучше и оригинал был лучше.
103 7719770
>>19328
Обоснуй
104 7719778
>>19328

> как это говно стало популярным


Оно было эксклюзивом на коробоксе, который был для американских детей сорт оф нашего денди. Даже если бы там вышел щутер про борьбу мочи и говна, соевички бы до сих пор от счастья плакали при выходе новой части Ссало или Кало.
105 7719780
>>19763
В душе не ебу, где ремастер, а где нет, я не играл.
106 7719783
>>19778
Все так, примерно по той же причине там дрочат на такой кал как марио, соник, зельда.
107 7719800
>>19721
Они ещё некроманта выпустили вообще-то. Ну и патчами игру до сих пор поддерживают, не бросили. А доказательства у тебя смешные. Просмотры на твиче в районе 0-2к это примерно одинаковый уровень похуизма, 1.7к зрителей - это один стримлер с минимальной аудиторией подрубил, не более. Может мистер Лама очередной спидран делает, а может новую версию какой-нибудь path of diablo тестируют, хз. У трехи на старте сезона зрителей может быть и поболее.
108 7719801
>>19780

>я не играл


Вот то-то и оно.
109 7719815
>>19328
хуй знает где ты схожесть с UT нашел. Альтернативного огня нет, энергощит с регенерацией. Транспорт появился только в UT 2004, Хало вышла в 2001.
110 7719817
>>19252
Ну так и ной дальше полупидор. Все в одинаковых условиях. Впрочем по полугопникам и прочему уже ясно что ты обиженный на жизнь и все виноваты, уже понятно что ты и кто ты. Соевым куколдам и прочим анимешникам только в Лолец соре
111 7719822
>>18145

>6. Фоллаут 2 хуже первого


База.
112 7719832
>>19822
Это не база, а позерство на позерстве. Когда просто дрочить на Фоллаут стало слишком популярно и недостаточно элитно, то пришлось новый способ изощренного дроча придумать. Объективно первая часть во всем хуже.
изображение.png180 Кб, 428x334
113 7719875
>>19759

>по скринам вижу

114 7719877
>>19817

> Все в одинаковых условиях


> Буквально статистика говорит что если ты на правой половине карты, то ты проебал

115 7719888
>>19877
Ну блять не повезло попал не на ту сторону хуесос соевый, потей блять, сложнее играть. У вас пидоров обиженных всегда все виноваты и вы начинаете ныть об этом на каждом углу. Если сейчас взять твой обрыганный винрейт и чекнуть там же не будет такого что ты на одной стороне всегда играешь сын говна ебаного. Блять животное глупое. Изза вас пидорасов ни чата в играх нихуя нету блять, всё в соевое говно сливается и баланс и возможности. Скоро как в лоле будут скилы по 2% дамажить, а то чо у Тайда стан на пятерых и у Мираны стрела на 5 секунд, срочно фиксить блять а то пидорасам некомфортно. Играй в Лолец петух обрыганый блять
116 7719894
>>19888
Неудивительно что с такими тупорылыми пердами никто связываться не хочет, лол. Иди умойся, всю клаву пеной изо рта залил, псина.
117 7719933
>>19875
Ну я, и?
118 7720142
>>19894
Ну вот мы и докопались до причины сын шлюхи. Пидорашку обидели и разнылась. Иди на статистикку смотри и плач неудачник обоссаный
.png65 Кб, 543x376
119 7720197
>>20142
Ну ты дальше удивляйся почему у доты онлайн только падает и падает и даже любимые стримеры-протыки говорят что это падение до показателей примерно 2014-15
120 7720247
>>20197
Я перестал в это говно играть когда там стали прислушиваться к вечноноющим процентам соевых чмарей. Дота укатилась в сторону Лольца и в общем на неё всем похуй уже давно. Сасай лалка. Считай статистику и ной. Когда полностью загнётся найдёшь себе новое место для жалоб унтерменш. Это как миграция негров, бомжей и сжв скама вслед за белыми в омерике. Униженная коммьюнити ломится вслед за людьми обсирает всё вокруг а когда все уезжают ломится следом. Но ты будешь всегда позади ушлёпок, твоё место ныть в перефирии. Ты пидор
121 7720266
>>18279
Говно примеры. Дум слаер это дум слаер, он в соло может сатану захуячить. Гордон пережил блэкмесу и разъебал альянс. Чиф ну это герой.
Вот реально бесячий пример - аня из метро исход. Максимально бесячий персонаж, неестественный, с ужасной озвучкой на русеке и ингише.
tempFileForShare20221206-025221.png916 Кб, 1080x2274
122 7720526
>>19721
У тебя же на скрине все видно.

Но прям чтобы ты понимал, измеритель цифр, сейчас уже все отыграли сезон на д3 и играют сезон за д2р.

А так конечно ты смачно под себя сиранул.
123 7720528
>>18118

>сделав комбек систему/лесные шмотки/шрайны/курьеров/таланты


В лоле нет камбека ес чо, там жёсткий сноубол, если нафидили местных керри, то это 99% луз.
Лесных шмоток нет в лолке, там единственный скил для леса и пара бафов.
Шрайны были слишком имбой и их убрали.
Личных курьеров просили все адекватны ещё до реборна, очевидная хуйня, которую габен и ко высирали 5 лет.
Таланты топ, но с командой вульвы их не забалансить и не сделать интересными, нужен штат как у убисофт и будет ок.
124 7720529
>>18094 (OP)
1. На нинтендо много хороших игр.
2. Души очень переоценены и по сути конвейер на уровне юбикала, ассассин 1 и вальгалла и то больше отличаются чем демон соулс и Эллен ринг. Миядзаки изредка экспериментирует как с секиро и бладиком, а все остальные его игры вроде елдарика - чисто коммерческие бездушные проекты, дабы заработать на эксперименты. Поэтому элден ринг ужасен, вторичен от и до бездушен и полностью коммерческая параша.
3. Фоллаут 2 говно, которое из мрачного постапока превратилось в чистый фарс.
4. Контрол хуита и полная шизофрения с отсутствием сюжета, что пытаются скрыть за "загадочностью".
125 7720532
>>20529

>1. На нинтендо много хороших игр.


Большего бреда за весь тред не видел.
126 7720534
>>18593

>а генератора карт так и нет


На самом деле именно это и отсутствие мультика убило все части кроме трёшки. Вот переиграл ты все 150 карт, дальше что? Беги переигрывать все 150 карт ещё раз.
127 7720536
>>20528

>В лоле нет камбека ес чо, там жёсткий сноубол, если нафидили местных керри, то это 99% луз.


Да. Как правило первые 15 минут и складывается исход матча и все становится понятно в 90% случаев, поэтому сурр и придумали. Это кстати и бесило когда играл, что после первых 15 минут дальше можно просто не играть и так понятно кто выиграет, может на высоких эло и не так, хз, я до туда не доходил
128 7720537
>>19236
Факт в том, что герои не про тридэ, там нужна чётко выверенная глобал карта с магментом, только чушки без скила набирающие сотню драконов прежде чем отвоевать хотя бы одну шахту и отлетающие от компа выше среднего пишут эту срань.
Герои это про логистику и стратегию, а из неё постоянно пытались сделать тактику, убив логистическу и стратегическую составляющую глобал карты, по итогу, серия сдохла и уступила куда более весёлой кингс баунти с реально свежими идеями.
129 7720538
>>20536
На любом эло так, возможно только у киберкотел по другому, но там игра чаще на драфте решается, если команды равного тира.
130 7720539
>>20537

> серия сдохла и уступила куда более весёлой кингс баунти


А КБ жива что ли?
131 7720541
>>20539
Кб тоже сдохла по итогу. Сейчас ниша тупа пуста, инди пытаются, но слишком говно.
132 7720544
>>18094 (OP)
One and the end - Дерьмак 3 - параша говна для умы
133 7720546
Кароч, вся суть героев это кайфануть с того как круто твои цепочки срослись и ты за один ход сделал кучу полезного и в лейтгейме показать скилуху апм на уровне старкрафтера, потому что у тебя есть фулконтроль, герои с маной и куча контента для сбора, а таймер ограничен 15-ю минутами.
Финалки очень интересные, если равные силы, там уровень шахмат или попкера, тебе буквально надо кучу всего предугадать и продумать на много ходов вперёд.
134 7720548
>>18227
Всё так.
135 7720558
>>20534
В пятерке неплохой генератор. Но она просто деревянная, лаги в мультике, неотключаемые анимации.
136 7720560
>>20546
Ого какой крутой анализ! Инновационные, глубокие мысли! спасибо, что поделился! Кстати, кто твой любимый стример?)
дебил ебаный
137 7720563
>>18227

>1. поехала стилистика


Долбаеб оценивает хек енд слэш по стилистике.

>конечный рогалик трансформировался в бесконечный дроч


конечный рогалик заменили безконечным. И? ЧТо мешает тебе раз убить диаблу и все, ты прошел игру?

>чтобы получить Быстрый Олень Перчатка Шлюхи с правильными бонусами


Описал суть всего жанра. Дрочить шмот и билды. То есть сам жанр говно?

>2. выкинь бои - получишь текстовый квест


Для этого дегенерата бои детектор рпг игры блять...
То есть похуй на отыгрыш, статодрочерство, билды, ролевую систему. У него именно бои заставляли считать фолыч игрой

>3. Это охуенное переосмысление шутеров


Че именно было переосмысленно? Добивания остались как в думе 2016 года, монстры со уязвимостью к определенным пушкам теперь инновация? Арена шутер еще с пейнкиллера или того же сема спокойно существует. Где переосмысление?

>5. Герои 4 - пиздатая игра.


Выпустили игру без мульта. Редактор говно, графон, дизайн юнитов вкусовщина. Были неплохие идеи но сырая реализация убила даже это. ВОобще говно а не игра.

>6. WoW - убийца ММО


Второй еверквест вышел в том же году. И был таким же казуальным калом. вов только стал частью деградации ммо игр. Там и без вов говна делали

Мнение у тебя действительно говноедское. Раз уж надо высирать отвратительные мнения, попробуем:
- Rage 2 отличный подпивасный шутер намного лучше фаркраев где ты под пиво геноцидишь мобов с отличной стрельбой, разным оружием и кучей прокачек разной хуеты. Графон неплохой, сюжет просто скипаю и все. Для того чтобы зачищать аванпосты сюжета не надо. ОЧЕНЬ недооценен. Если в шутере отличная стрельба и тебе просто дают стрелять кучу хуеты, значить шутер удался.

- Обла в плане сюжета лучше скайрима (хотя не уверен непопулярно ли подобное мнение)
Хотя сюжет гильдий в обле самый лучший. Есть нотка пафоса интриги и драмы вместо унылой хуеты в море и не так утрировано пафосно и примитивно как в скайриме.
16675414714870.jpg166 Кб, 571x493
138 7720566
>>19236

>шестёрка была единственным шансом спасти серию. Что нерф микроменджмента мог оживить мультиплеер


Проблема с этим мнением в том, что Герои ИМЕННО про "микроменеджмент": цепочки, пылесосинг респа, 8 рыл на карте + 6 в замках... Наоборот, можно выкинуть бои или магию, и это все еще будут Герои. А, выкинь дроч карты, и это уже не Герои вовсе.
Для того, чтобы сделать хорошую игру, убрав из нее вышеописанные элементы, надо делать ДРУГУЮ игру. Таковые есть, например, AoW и SoC. А 6 - просто мертворожденный мусор.

>>19319

>идея игры как кино висела в воздухе уже хуй знает сколько лет


Не спорю. Я просто написал, что ХЛ 2 уже был деградацией жанра, а не то, что без него мы бы жили в другом мире.

>>19329
Хотел накинуться с ВРЕТИ, но понял, что, как минимум, доля правды в твоем посте есть. Все же, я протестую. Надо бы подумать и грамотно выразить "что могли дать ТЕ САМЫЕ ММО".

>>19403
А мне нравится их графон и нравился тогда. Его проблема, опять же, повсеместная для Четырки сырость: анимации (прив, лепреконы и кенты), задумки монстров (лучший пример - абсолютно никакие маг-драконы против пиздатейших троечных), да и сам их выбор.

>>19702
Рад, что у молодого поколения такой хороший вкус. Хочется верить, что есть и моя заслуга, что мнение "уже популярное". Про встречу с Мясником полностью с зумерами согласен - это прям квинтэссенция диабловости. Я тогда просто ОХУЕЛ от этой встречи. Не обосрался, а именно охуел от того, как же это круто.
С серией знаком не поверхностно: 1 проходил за все классы и перепроходил дважды в 2021, 2 - за 3 или 4 класса, 3 - доходил до какой-то там двузначной номерной сложности. Не уровень грандмастера, но на поверхностность, все же, не тянет.
Механика Трехи мне понравилась привязкой всего к DPS и тем, что дроч там возведен в абсолют - ты даже не раскроешь ветку скиллов, не перепройдя на новой сложности.
139 7720568
>>20563

>Описал суть всего жанра.


Ну дык меня и удручает, что Диабла 2 стала этим самым жанром. А первую было интересно просто пробежать и кайфануть от атмосферы.

>Для этого дегенерата бои детектор рпг игры блять


Для "того дегенерата", может, и да, а для меня точно нет. Зачем ты упомянул какого-то дегенерата, отвечая на мой пост?

>Че именно было переосмысленно?


Максимальный упор на менеджмент ресурсов: очень мало патронов, которые надо считать, враги, которых надо убивать правильно и в правильном порядке, чтобы получать ресурсы.

>Были неплохие идеи


Они были не неплохие, а просто охуенные.

>сырая реализация убила


О чем я и написал.

>Второй еверквест вышел в том же году. И был таким же казуальным калом. вов только стал частью деградации ммо игр. Там и без вов говна делали


З - значимость. Чего только не выходило, но в таком масштабе - только один тайтл.

> Rage 2 отличный подпивасный шутер


Ну, не отличный, но неплохой. Заменили бы опенчморлд линейность - был бы действительно отличный.

>ОЧЕНЬ недооценен.


Лайк.

>Обла в плане сюжета лучше скайрима


По-моему, именно СЮЖЕТ и там, и там - хуета. Сеттинг - другое дело, а сюжеты какие-то убогие.
140 7720573
>>20563

> Че именно было переосмысленно? Добивания остались как в думе 2016 года, монстры со уязвимостью к определенным пушкам теперь инновация? Арена шутер еще с пейнкиллера или того же сема спокойно существует. Где переосмысление?


Можно скакать как ебанутый марио. Дали дэш, даблджамп и крюк.
Перенесли элементы метроидвании в 3д. Фанаты рукопещут. Труууу хардкор на кончике волос из носа.
image.png18 Кб, 1103x74
141 7720580
>>20568

>Для "того дегенерата", может, и да, а для меня точно нет.


пикрил. я отвечал именно этому дегенерату

>Максимальный упор на менеджмент ресурсов


Проходил на высокой, нету там "максимального упора". Просто бей монстра пушкой которая против него создана, а патронов всегда хватает. Это скорее дегенераты жалуются которые ракетницу тратят на какодемонов вместо гранаты дробовика. Весь тезис о "переосмыслении" уже летит нахуй. Шутеров с малым количеством патронов и до этого хватало.

>сырая реализация убила


>О чем я и написал.


НЕту. овощ написал херои 4 "пиздатая игра" Но игра с убитой реализацией априори будет говном а не "пиздатой".

>З - значимость. Чего только не выходило, но в таком масштабе - только один тайтл.


Была бы значимость, казуальные ммо начали бы выпускать только после вов. Но на примере еверквеста который разрабатывали в одно и тоже время, мы видим что процес деградации и упрощения был запущен еще до вов. Поэтому нету тут значимости. Вов не начала деградацию а только стала ее частью.

>По-моему, именно СЮЖЕТ и там, и там - хуета


Это уже не непопулярное мнение поэтому похуй

>>20573

>Можно скакать как ебанутый марио


анриалы сразу вспоминаю. Двойной прыжок в шутерах был задого к думу.

>Дали дэш, даблджамп


ВСе это было даже в том рейдже 2 которые вышле на 2 года раньше. Как видим нету переосмыслений а просто копипаста прошлых проектов

>и крюк.


Возможность притягиватся к врагам в шутере старая хуета. Сразу вспоминаю жаст кост где крюк был фишечкой серии. Или та же хуета sao fatal bullet. То есть ничего блять нового нет. О каком переосмыслении идет речь? Все что ты делаешь в етернале это повторяешь за рейдж 2 (ну разве что кроме крюка который спиздили у других игр)
142 7720585
>>20573

>Можно скакать как ебанутый марио. Дали дэш, даблджамп и крюк


>Перенесли элементы метроидвании


Значение метроидвании значешь? С какими дегенератами блять в одном треде сижу...
143 7720590
>>20580

>скрин


А хде там "боевка - суть РПГ"? У меня написано, что гейплей там пиздецки казуальный. Так что не мне ты отвечал.

>патронов всегда хватает


Уважаю твою скилловость. У меня так на изи не получилось.

>НЕту. овощ написал херои 4 "пиздатая игра" Но игра с убитой реализацией априори будет говном а не "пиздатой".


Может. Например, Герои 4. Нереально кайфанул с них на релизе, но сразу было ясно, почему сырость не даст взлететь.

>Была бы значимость, казуальные ммо начали бы выпускать только после вов.


Не совсем так. До Вовна выпускали РАЗНЫЕ ММО, а после стали выпускать ТОЛЬКО по этому шаблону.
Но! Этот шаблон != казуальность и легкость. В Вове полно настолько хоркорных челленджей, что дадут пососать 99% игр. Хардкорность геймплея и открытость мира - две разные шкалы.
144 7720596
>>20558
Он кривой, как и 3д камера, но ванильная трёха тоже кривая.
>>20560
Дебил твой батя, уже собрал 100 драконов для штурма шахты с рудой?
16674806302430.png2,5 Мб, 1580x2316
145 7720598
146 7720599
>>20590

>А хде там "боевка - суть РПГ"? У меня написано, что гейплей там пиздецки казуальный.


Ты написал что если отобрать боевку то игра превратится в квест. То есть ты вместе с боевкой убрал рпг часть. Разве боевка есть частью рпг? Причем еще сказал что вариативности нет. В игре с рандомом. Нету вариантивности. Понял.

>У меня так на изи не получилось.


Переосмысления с этого нет

>Может. Например, Герои 4. Нереально кайфанул с них на релизе, но сразу было ясно, почему сырость не даст взлететь.


Скорее тебе просто понравилось говно. Бывает. У меня тоже есть некоторые пиздец каловые игры которые зашли. Но я оснознаю что они говно и не пытаюсь спорить с этим. Сырость, убитую идею, убогий редактор твое "понравилось" не исправит, тоесть игра обьективно говно.

>Не совсем так. До Вовна выпускали РАЗНЫЕ ММО, а после стали выпускать ТОЛЬКО по этому шаблону.


Нету. Вместе с вов вышла игра которая была точно с таким шаблоном. Смотрим еверквест второй.
Игра вышла раньше вова но имела эти же шаблоны. И еще некоторые ммо разрабатывали вместе с вов но они вышли позже. По твоей логике это из за вова они имели похожие механики хотя разработка этих механик велась до выхода вов. Следовательно вов не имел такого первостепенного влияния. Просто он стал самой популярной частью этой деградации. Только одной из. Не первопроходцем или инноватором
147 7720602
>>20598
Вот бесов полон двач, герои вообще не про то, что они там напридумывали или наиграли в четвёрке.
148 7720607
>>20580

> анриалы сразу вспоминаю. Двойной прыжок в шутерах был задого к думу.


> ВСе это было даже в том рейдже 2 которые вышле на 2 года раньше. Как видим нету переосмыслений а просто копипаста прошлых проектов


> Возможность притягиватся к врагам в шутере старая хуета. Сразу вспоминаю жаст кост где крюк был фишечкой серии. Или та же хуета sao fatal bullet. То есть ничего блять нового нет. О каком переосмыслении идет речь? Все что ты делаешь в етернале это повторяешь за рейдж 2 (ну разве что кроме крюка который спиздили у других игр)



А теперь это все в одной игре.
И крюк я имею ввиду ползанье по стенам.
149 7720609
>>20585
Значение слова "элементы" знаешь? Дегенерат, блять.
150 7720610
>>20607

>А теперь это все в одной игре.


Рейдж2
О каком блять переосмыслении идет речь когда игра обычный копипаст
151 7720611
>>20609
Дегенерат который думает что прыжки это елемент метроидов а не обычного платформера на месте, я спокоен.
Ты же совсем отбитый дегенерат, не вкурсе что именно открывание новых проходов, открытость мир и повторное посещение старых локаций есть елементами метроида а не ебучие прыжки блять которые есть в дохуя разных играх.
152 7720616
>>20610
Вот ты заебал своим рейджем 2, утка.
Рейдж 2 панк дрочильня для безголовых уебанов который все делал хуже чем рейдж первый.
Находится вот такой даун который поиграл и ему понравилось и понеслась. Был бы рейдж 2 отменным шутером то на него бы дрочили все, а не только ты.

Про похожее тупо иди нахуй.
https://youtu.be/k6hQWefXezY
153 7720617
>>20611
А дэш, крюк и даблджамп?
154 7720620
>>20599

>Ты написал что если отобрать боевку то игра превратится в квест.


По сути да. Помню, как на волне фоллаутодрочерства проходил все, что как-то касалось темы, и установил на мобильник (то были времена j2me) какую-то фанатскую поделку - текстовый квест во вселенной Фолла. Поиграв, даже удивился, насколько это напоминает прохождение Ф2 оратором. Все заметные отличия кончались тем, что карты нет, а так, даже влияние статов и прокачку они туда завезли (например, ловкач мог вылезти из-под завала в одном из эпизодов).
Допустим, это - чисто заебы моего ИКСПИРИЕНСА, ну а по факту, что останется-то без боевки?

>Скорее тебе просто понравилось говно.


Чую, мы тут улетаем в полемику, а не в реальные разногласия, но все же.
То, что и полное говно может зайти, не спорю. Но Герои 4 - это смесь охуенных и хуевых моментов. Все же, под говнецом я понимаю что-то безыдейное, вторичное + некачественное при этом. Например, плеяду клонов Старкрафта. Герои 4 - это алмаз, облитый говном.

>По твоей логике это из за вова они имели похожие механики хотя разработка этих механик велась до выхода вов.


Мимо. По моей логике подобные шаблоны были и ранее, просто Вова своим успехом их закрепил, как нечто единственно верное. Были такие, а были и другие - и те, и те, иногда проваливались и сосуществовали +- в балансе. Вова своим выходом показал, что такое НАСТОЯЩИЙ успех ММО. После этого остались только ТАКИЕ, а ДРУГИЕ кончились в принципе.
155 7720622
>>20616

>игра 18 года


>утка


Какие же пориджы дегенераты...
Как я понял аргументов не будет, вся твоя инновационность это копия прошлого проекта студии. Переосмысления нет. Такие дела

>Находится вот такой даун который поиграл и ему понравилось и понеслась. Был бы рейдж 2 отменным шутером то на него бы дрочили все, а не только ты.


>Тред о непопулярном мнении


>Поридж жалуется что мнение непопулярное


Таблетки
156 7720624
>>20617
Характеристика обычного платформера или любой другой игры, но не обязательное.
Метроид это один большой уровень с шорткатами и открыванием скилов для этих шорткатов. Этой хуети в думе нет, следовательно....
157 7720625
To the moon супер отвратная игра, с примитивным сюжетом, и отсутствующим геймплеем.
158 7720627
>>20622
Непопулярное мнение должно быть обосновано на хорошей базе.
Вот мнение что ДЭ это кал - хорошее непопулярное мнение. Но это не делает каловый Рейдж 2 хорошей игрой, только потому что он делал все то же самое что ДЭ, только раньше.

Учись разделять непопулярное мнение и простой разворот позиции.
159 7720629
>>20624
Следовательно часть элементов в думен нет, а часть есть.
160 7720630
>>20627

>мнение что ДЭ это кал - хорошее непопулярное мнение



непопулярное, но не хорошее
161 7720631
>>20630
Хорошее. Потому что за нововведения в геймплей его заслуженно засирают. Но позиция засирателей непопулярная.
162 7720635
>>20631

> за нововведения в геймплей его заслуженно засирают


и с каких пор утиные кряки это хорошее мнение
163 7720637
>>20620

>Поиграв, даже удивился, насколько это напоминает прохождение Ф2 оратором.


Напомни, игра оратором это единственное что есть в фалауте? То есть прокачка, экспа, билды характеристик, цифродрочерство это все не ролевая часть? При игре за оратора ты должен делать определенный билд что уже делает игру ролевой блять ибо ты отыгрываешь роль оратора.

>Допустим, это - чисто заебы моего ИКСПИРИЕНСА, ну а по факту, что останется-то без боевки?


Отыгрыш разных персонажей, прокачка, зависимость от характеристик а не реакции игрока. Тоесть то что делает игру рпг.

>Герои 4 - это алмаз, облитый говном.


Для алмаза надо реализацию этого алмаза. Тоесть отличную реализацию идеи. А этой реализации нет. Вместо алмаза ты получил кусочек кала вместе с говном.

> просто Вова своим успехом их закрепил


>После этого остались только ТАКИЕ, а ДРУГИЕ кончились в принципе.


Очередной пиздешь. Корейское говно как выходило так и выходит. Успех вов гриндодебилов мало волнует. Все еще выпускаются попытки делать "ммо старой школы" типо альбиона. Вов не особо что то меняло. ПРосто стало самой популярной игрой на некоторое время. Это не вов убило ммо. А комюнити которое привыкло к ним. Вместо иследовний мира и копераций люди просто смотрят гайды и сразу выбирают мету. Все секретики сразу гугляться. Сообщество уже действует более организовано. РАньше с этим было сложнее ибо даже нормальных прог с связью небыло. Заслуги вов в этом мало. Деградация была паралельно с вов в других проектах которые выходили раньше вов.
164 7720638
>>20629

>часть элементов в думен нет, а часть есть.


ЧАсть платформера есть, а часть метроида не завезли. Такие дела.
165 7720640
>>20635

>утиные кряки


>игра 2018 года


Поридж уже совсем обезумел
166 7720642
>>20640
то есть кто-то засирает нововведения в геймплей ДЭ которые появились после релиза в 2018 году?
167 7720643
>>20635
С тех пор как мнение было сформировано на основе тезисов. А не желания поспорить на дваче.
168 7720645
>>20643
тезис что нужно делать всё как было 20 лет назад не делает утиные кряки хорошим мнением
169 7720647
>>20645
Делать просто не так как делали раньше ради того чтобы было не так это тоже не верный путь.
Недовольство обоснованное.
170 7720649
>>20642
Долбоеб совсем обезумел. Никто блять не трогает это нововедения в думе. Тезис был что ДЭ "переосмысление шутеров". Что полный пиздешь ибо все эти примочки были в рейдже который вышел ДО дума, следоваетельно переосмысления нет а повторение а автор тезиса пиздюк который не курит матчасть.
171 7720652
>>20649
5 минут назад:

> за нововведения в геймплей его заслуженно засирают


сейчас:

> Никто блять не трогает это нововедения в думе



ты уж определись
image.png47 Кб, 1204x261
172 7720654
>>20652
Какой же ты дегенерат блять. С кем воюешь? Со своим однокласником? Но главное что мы уже определились что никакого переосмысления в ДЭ нет а автор обычный поридж
image.png113 Кб, 1501x839
173 7720656
>>20654
долбоёбина, ты не помнишь что говорил 2 поста назад?
image.png242 Кб, 1553x863
174 7720660
>>20656
Долбаеб блять, это не мое сообщение даун инвалидный. Весь мой тезис в том что ДЭ нихуя нового, переосмысленного или инновационного не принес. ВСе. Я нихуя не говорил, хуйня ДЭ или нет.
Какие же пориджи дегенераты...
175 7720662
>>20660
а нахуя ты влез в ветку? какое отношение ты имеешь к дискуссии "засирать нововведения это хорошо или плохо"?

кстати, твои скрины, где рандомные куски хуй пойми каких сообщений без хронологического порядка выдают сумасшедшего с говном вместо мозгов
176 7720667
>>20662
Это ты поридж влез в обсуждение переосмысления дума. Я понимаю что это твоя первая игра, но не надо так позорится блять. Нечего сказать о переосмыслении? Значит пошел нахуй.
image.png113 Кб, 1501x839
177 7720669
>>20667
а где это я влез? по-моему, это ты влез. ты что, забыл? на, освежи память
178 7720673
>>20669
Ибо это изначально я начал эту ветку говна блять. И какой то поридж блять даже не знает значение утки спамит этим говном направо и налево
179 7720675
>>20673
резюмируем

ты увидел слово-триггер "утка" и влез в дискуссию на место человека, который утверждал:

> за нововведения в геймплей его заслуженно засирают



и сразу начал писать противоположное тому, на чье место ты влез:

> Никто блять не трогает это нововедения в думе



а потом начал отрицать, что ты вообще куда-то влезал, это другие влезли, а не ты, прикладывая шизофренические скрины с горой каких-то рандомных сообщений из треда вперемешку?

ничего не забыл?
180 7720677
>>20675

>ты увидел слово-триггер "утка" и влез в дискуссию на место человека,


Я отвечал на то что мне написали. не другому анону а именно мне.

>и сразу начал писать противоположное тому, на чье место ты влез:


ПОскольку я не влезал в чужой спор а скорее отвечал на всхрюки которыми мне отвечали, ты очередной раз обосрался.

>а потом начал отрицать, что ты вообще куда-то влезал, это другие влезли, а не ты


Так и есть. Ты начал орать хуету что это я якобы кудато влез. Я же запруфал что это не так и что это ты залетный хуесос который прибежал защищать свое говно
image.png113 Кб, 1501x839
181 7720679
>>20677

> я не влезал в чужой спор


а это что?
image.png258 Кб, 1520x894
182 7720682
>>20679
Ну и где я?
image.png138 Кб, 1501x839
183 7720683
>>20682
это игра найди больное шизой влезающее в ветки животное?
вот, нашел:
184 7720685
>>20683
Не там ищешь еблан. Тут только один шизик который копротивится за свое родное говно хотя остальным тупо похуй.
185 7720687
>>18094 (OP)

>Ребут Миррорс эджа - заложник своего предка, который был бы принят как более оригинальное произведение, если бы его предшественник не делал всё то же самое, но лучше.


Наоборот - популярное мнение у дебилов, не разбирающихся в играх.
186 7720689
>>20685
ты утверждаешь, что в красной рамке не твой пост?
187 7720701
>>18145

>3. Зельда: Дыхание Дичи- игра года 2017


Нихуя это Super Mario Odyssey
188 7720769
>>20532
Так, хули непопулярного мнения, особенно на доске, где лучшие и имеющие право на жизнь игры по мнению местных это: старые игры, инди рогалики, души и стратегии на контурных картах и обязательно чтобы нигде, упаси Господь, не было ни одного негра.
189 7720771
>>18313

>8. Ведьмак 3 хорош именно тем, за что его принято ругать: упрощением боевки и ролевой системы.


>Потому что они у пшеков всегда работали, как говно. Они и в третьей части - говно, но красным хватило чуйки сместить акценты. Забавно, что они сами не поняли, откуда успех, и с Кибергерой попытались сделать вид, будто умеют и в боевку, и в прокачку, и в окружение. Лол.


>


Два чая, прям с языка снял.
190 7720776
UT99 лучше UT04
изображение.png424 Кб, 1300x687
191 7720787
Подавляющее большинство игр - душное говно, в которое я играл, лишь по причине того, что у меня не было занятия лучше.
192 7720789
>>20677
>>20679

>свои-чужие споры на анонимной имиджборде


Кыш в ВКшечку, ДТФ или куда еще где можно в личечку писать, залетные. А то шож это деица, ДРУГИЕ АНОНИМЫ в дискач влезают!!
Спойлер для совсем тугих: оппонируй мнению, а не конкретному человеку
193 7720794
>>20787

>душное


Слово-детектор кретина, который не может отрефлексировать, проанализировать свой опыт и точно описать, что конкретно ему не понравилось.
194 7720800
>>18094 (OP)
FIFA лучше PES.
195 7720863
>>18145
а почему непопулярное мнение? Фоллаут 1 реально лучше чем Фоллаут 2 именно в части передачи атмосферы постапокалипсиса и безнадеги, фоллаут 2 это уже больше сатира и черный юмор, стеб над жанром, чем постапокалипсис
196 7720871
>>18227
на счет боевки классических фолычей кста как бы смешно не звучало не согласен, во-первых на момент 1999 года это выглядело нормально, во-вторых, там была тру расчлененка, враги могли сочно разлететься на кишки и тп, это выглядело колоритно
197 7720874
>>20863

>Фоллаут 1 реально лучше чем Фоллаут 2 именно в части передачи атмосферы постапокалипсиса и безнадеги


Во втором фаллауте вообще нет атмосферы безнадёги, емнип там только брокен хилс неизбежно скатывается в говно, в то время как все остальные поселения успешно развиваются. Вода, жратва, медицина, технологии из убежишь, караваны ходят. Причём обратите внимание, ден, клемет и модок даже не имеют вооруженной охраны по периметру.
198 7720877
>>18313
про кибербуллинг не согласен, о чем речь идет про боевку и прокачку? Прокачка в целом в кибербуллинге не особо глупокая. тупо качаешь перки которые скейлят скилы, а вот боевка мое почтение, стрелять приятно, импакт от шутинга ощущаешь, с ножичком тоже приятно бегать, все казуальненько, на самом высоком уровне сложности играю не в особый напряг, но при этом если уж сильно раскайфуюсь то могут и наказать, разве в герванте было не так же?
199 7720882
>>18452
долгое ттк лол, в доте вообще можно сказать что нет хп, скаймаг с род оф атосом разнесет любого "хард кери" если у того в кд манта и бкб
200 7720893
>>20528

> В лоле нет камбека ес чо, там жёсткий сноубол, если нафидили местных керри, то это 99% луз.


У тебя инфа на пару лет отстает. Там настолько нет камбека что твоя команда получит миллиард голды если заберет любой тавер/дрейка/герольда/барона из отставания. Я уж молчу о шатдауне за кил в косарик, который доставшись правильному персонажу мгновенно перевернет игру.

> Лесных шмоток нет в лолке, там единственный скил для леса и пара бафов.


Раньше в лоле была альтернатива в виде уник эффекта от смайта в разных лесных крипов. За жабку ты получал ядовитую броню, за волка спавнил патрулирующего виспа и тд.
201 7720898
>>19649
2 чая этому господину за фолыч
202 7720899
>>20536
Челики с помойных рангов выкинут все 20 раз, просто если ты этого не видишь и не используешь, значит на законном сидишь.
203 7720902
Серия Хало - говно мочи, которое практически убило жанр фпс, чтобы заставить его работать на соснолях. Ничего ценного в ней кроме синдрома утенка нет.

>>18227

>это, блядь, не Дум


Вот тут согласен на 100%. Геймплей этернала так же далек от дума, как дум от какого-нибудь каэсика. Общего только перспектива и что ты по врагам стреляешь.
>>18313

>ХЛ 2 - начало грехопадения шутанов.


Ну тогда уж хл1. Именно его же все хвалят как первый именно сюжетный фпс. Хл2 просто развил идеи в логическом направлении.

>>20874
А там типа как и не должно быть такой атмосферы. Это обычно объясняют тем, что фолач 2 это пост-пост-апокалипсис. Люди уже закончили выживать и превозмогать, теперь начинают снова жить.
204 7720908
>>19832
не согласен, в первой части просто меньше контента и все, по стилистики именно в плане мрачной пиздецовой атмосферы она превосходит вторую часть, вторая часть больше про черный юмор
205 7720911
>>20197
ниче, зато потом раздали арканы и все опять подрубили
206 7720915
>>20911
Ну да, месяцок будет резкий х2 онлайна, дальше люди вспомнят что за кал эта современная дота.
207 7720925
>>20789
а где я писал про чужой спор?
208 7720926
Hellblade
И
Soma
Гавно как игры и как кинцо
sage 209 7720927
>>20925


Головка от хуя. Подписывайся, чтобы тебя определять, и аватарку прикрепить не забудь.
210 7720933
>>20927
долбаебина, нахуя ты написал

> >свои-чужие споры


и теганул меня, будто я что-то об этом писал
211 7720937
>>20933
Значит не для тебя
Кто знает тот поймёт
Сидит тут 24на7 и жалуется что его тегнули
дискордоблядь ТЫ
212 7721005
Doom 3 гораздо ближе к оригиналу как по духу, так и по геймплею к оригиналу, чем поделия Бефезды. Даже не так, трёшка является более логичной переработкой оригинальной игры. Да, игра была медленной, тебя напрягали сюжетом про Бетругера-хуюгера, но это было время, когда делать шутаны с сюжетом вместо обычного тупого нарезания мяса стало модно.
213 7721037
>>21005

>Doom 3 гораздо ближе к оригиналу как по духу, так и по геймплею к оригиналу


>Да, игра была медленной, тебя напрягали сюжетом


Вместо стремительного экшена с сюжетом для галочки, сделали бродилку по тёмным коридорам сосмыслом.
214 7721040
>>21005
Твою трёшку и этернал через пару лет все забудут и не оглянуться.
А классический дум будут играть, и играть, и играть весь оставшийся век.
215 7721049
>>21005
Особенно фонарик прямо как в 1-2 думах.
216 7721067
>>18343
А это и не вины
217 7721102
>>21040

>А классический дум будут играть, и играть, и играть весь оставшийся век.


Потому что свершится ядерная война, а после неё уже технологический кризис и мы все будем играть на допотопных компуктерах
218 7721112
>>18094 (OP)
Юбисофт был говном еще в начале нулевых
219 7721220
>>21040

> А классический дум будут играть, и играть, и играть весь оставшийся век.


Так в него играет только 1.5 одебилевших импотента неспособных запустить что-то другое.
220 7721337
>>21220
Поридж убейся
221 7721392
>>19832
Двачую.
222 7721506
>>20893
В сравнении с днотой там нет камбека

>если заберет любой тавер/дрейка/герольда/барона из отставания


Ну забери, когда у врага вампирик щиты урон и он фармит на вас пенты, лол.
В дноте с удачным драфтом даже так можно выиграть за счёт всяких сплитпушей, крипстопов и прочих механик.

>Раньше в лоле была альтернатива в виде уник эффекта от смайта в разных лесных крипов


Это прямо как-то очень давно было
223 7721533
>>20899
Мимо.
Я вообще рейтинги никогда не играл, ни в одной игре. Не вижу смысла потеть за циферки в профиле, на которые всем на самом деле похуй кроме тебя, какой-то вид онанизма. А так я уже почти два года в лол не играю, дропнул в районе Гвен и Виего, не помню кто раньше был, но это крайние герои, которых я застал.
224 7721550
>>18094 (OP)
Серия ГТА очень перехайплена и переоценена. Весь ее феномен был вначале первых 3д частей, когда это было что-то свежим и тогдашним пиздюкам взрывало мозг возможностью делать что хочешь. Вся дальнейшая популярность - хайп и синдром утёнка. Сейчас же уже никого не удивишь ни открытым миром, ни сюжетом про схематоз и предательства, вся популярность чисто по инерции
225 7721555
>>21506

> Ну забери, когда у врага вампирик щиты урон и он фармит на вас пенты, лол.


Ну и забираю, мартыха спиздившая все килы команды это просто худшее что можно представить, потому что долбоеб обязательно на что-нибудь намотается и всё.

> за счёт всяких сплитпушей, крипстопов и прочих механик.


Инцелы на суицид сионах, триндамирах, йориках и тд передают привет
226 7721568
>>19888
И после этого комьюнити доты обижается что их считают обрыганами все?
227 7721614
>>21568
Если все, то не ты лично. А если не ты, то хули тебе надо. Обезьяны блять
1669160865466976.jpg288 Кб, 1200x1488
228 7721627
>>18094 (OP)
Фоллаут 3 интересней нью кекаса. Как минимум тем, что ты можешь просто вначале игры найти свою батю в бункере и скипнуть половину главной сюжетки.
229 7721640
>>19832
>>21392
Уже уничтожил сильнейшую фракцию в лице анклава за дикаря, говноед?
230 7721644
>>20863

>фоллаут 2 это уже больше сатира и черный юмор, стеб над жанром, чем постапокалипсис


Ну то есть говно
image.png67 Кб, 853x800
231 7721650
>>21644
Каллаут 2 это переосмысление и высмеивание вы не поняли ребят!
232 7721654
>>21627
Так в Вегасе тоже можно сразу на Стрип идти.
233 7721660
>>21654
через кишку? ну да, там энивей кроме стрипа заняться ничем
234 7721667
>>21640
Уже выжил на пустоши и уничтожил армию супермутантов, будучи абсолютно нулевым челиком, который ранее и убежища никогда не покидал и ничего тяжелее хуя в руках не держал? Тупая претензия.
На самом деле из всех фолычей как раз во втором гг единственный более - менее реалистичен, тк он вырос уже в пустошах, а значит навыками выживания, знаниями флоры-фауны и самообороны владеет. Ну и курьер хоть и память потерял, но какие-то навыки могли сохраниться чисто на автоматизме, а он до этого все Мохаве исходил. В четверке тоже натянуть можно то, что он гг до заморозки был военным, плюс края местные до войны знал хорошо, что уже шансы повышает.
А в первом и третьем одна хуйня.
Но то, что в двухе потеряли мрачность это факт, но игра все равно хорошая.
235 7721671
>>21660
Жирновато. В трешке впринципе интересных квестов и персонажей нет, только деревня каннибалов запомнилась. И любая кишка будет лучше метро и Вашингтона.
236 7721691
>>21667

>На самом деле из всех фолычей как раз во втором гг единственный более - менее реалистичен, тк он вырос уже в пустошах, а значит навыками выживания, знаниями флоры-фауны и самообороны владеет.


Он вырос в первобытном племени, отрезанной от мира каньоном.

ТЫ ДИКАРЬ С ОСТРО ЗАТОЧЕННОЙ ПАЛКОЙ
@
ПРОЧИТАВ ПАРУ НАУЧПОП ЖУРНАЛОВ РЕМОНТИРУЕШЬ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР
237 7721719
>>21691
Реалистично!
238 7721721
>>21671
Это объективная информация?
16379115321550-dvach-news-11305500.mp4603 Кб, mp4,
434x360, 0:13
239 7721731
>>20789
В ТРЕДЕ ПРО НЕПОПУЛЯРНЫЕ МНЕНИЯ
@
АНОНИМНЫЕ ДОЛБОЕБЫ
@
СПОРИЛИ О ЛИЧНОСТЯХ, А НЕ МНЕНИЯХ
240 7721734
>>21691
Тем не менее это племя выживало в пустоши на дикой природе много лет, каньон делает их незаметными и изолирует, но не даёт полной защиты от любых проявлений внешнего мира как бы. Какие-то знания о мире и выживании в нем них есть и нехуевые.
Ты можешь ирл разбираться в реакторах, но выкинь тебя в джунгли или Африку и ты там загнешься, а туземцы спокойно живут, независимо от того насколько их племя изолированно от основных троп или городов, вот тут также, только Африка это и есть пустошь. У героев первого и третьего фолача, выпнутых под зад из тепличных условий, шансов выжить вообще ноль, в отличии от избранного.
Тогда если так думать, то логичны только гг четверки и курьер.
241 7721743
>>21734
Акстись, долбоеб.
242 7721748
>>18094 (OP)

>Пердота два не в последнюю очередь плоха по двум пунктам, которые многие упускают из виду:


> герои с условно-бесконечной прогрессией


Ну если ты им позволил идти в эту прогрессию, это твои проблемы. Прелесть Доты всегда была в том что там не было зеркального баланса. Некоторые герои хороши в ранней игре, другие к концы рвут всем ёбла. Если за первых не развалить вторых в самом начале, проблемы неизбежны.

>и невозможностью отключать кастомное говно типа скинчиков, из-за которых у многих людей рябит в глаза


Вот тут согласен, тут не сколько в глазах рябит, сколько узнавание не работает. Но это издержки модели монетизации, увы.
243 7721755
>>18194

>Тоже любишь с тиммейтами играть в перетягивание одной блядской курицы?


Это командная игра. Стратегия правильного юза куры добавляла игре глубины.
244 7721770
>>21550
Двачую, серия сверх меры расхайплена всякими нелепыми скандалами, вонью американских политиков про жестокость в играх, хот кофе, Джек Томпсон, вот эта вся залупа, которая сделала ГТА феноменом для масс, даже не связанных с играми вообще.
245 7721774
>>21734

>Тем не менее это племя выживало в пустоши на дикой природе много лет, каньон делает их незаметными и изолирует, но не даёт полной защиты от любых проявлений внешнего мира как бы. Какие-то знания о мире и выживании в нем них есть и нехуевые.


Не знаю как ты умудрился соединить племя буквально сидящее на одном и нихуёвые знания о мире и выживании.
Имхо создателям игры стоило добавить деревне один небольшой штрих - основатель племени, выходец из убежища 13, посвятил всю свою жизнь тому, чтобы обучить дикарей тому, что знал сам. Вот тогда бы через это много стало понятно, в частности храм испытаний и знания о мире.
246 7721783
>>21734
Ебанутый? Ебанутый
247 7721793
>>20602
Ты просто даун ебаный, который меряет двадцатилетнюю игру (sic!) по своему опыту, который основан на (sic!) просмотре стримчиков, популяризовавших игру последние 3-4 года.
эту игру играли, когда ты пешком под стол ходил, и играли по-разному. И по-разному в неё можно играть и сейчас, а со своими ебланскими рассуждениями про киберспортивные цепочки ты только зевоту нагоняешь. И это я говорю как человек, который свои киберспортивные (ололо) партии отыгрывал на хв в 2011 году через хамачи.
248 7721805
>>21774

>выходец из убежища 13, посвятил всю свою жизнь тому, чтобы обучить дикарей тому, что знал сам. Вот тогда бы через это много стало понятно, в частности храм испытаний и знания о мире.


Я всю жизнь думал что так и есть. Ну типа это логично и само собой разумеется, нет?
249 7721859
>>21805

>Я всю жизнь думал что так и есть. Ну типа это логично и само собой разумеется, нет?


Есть один нюанс. У них нет огнестрела, вообще, даже той самой однозарядной винтовки, кмк выходец, прокладывающий свой путь плазменной винтовкой должен был донести эту мысль до своих "детей". Те же индейцы из реальной жизни, сразу поняли преимущество ружья перед луком, а тут первобытное племя с копьями и это при том, что с событий первой части прошло 80 лет.
Ладно, не хочу мыть кости старой игре, да ещё в таком сеттинге, но кмк между выходцем и буквально первобытным дикарём уж слишком большая разница, словно его племя перебили вот эти вот дегенераты с копьями и заняли их место.
250 7721865
>>21859
Надо просто по факту говорить. Двойка кал.
251 7721867
Двойки похуй на лор, логику и сюжет первого фоллача к сожалению.
252 7721894
>>20908
Не просто меньше, там проработка мира в разы беднее и примитивнее. Многие локации кажутся откровенно пустыми, квестов мало, а серьезных сложных и проработанных - и того меньше. И я бы не сказал, что вторая часть про юмор. Может юмора там больше и эпизоды с ним ярче, но в основе игры все равно лежит серьезный и вполне убедительно описанный мир с правдоподобными проблемами, конфликтами и жизненными историями. И игра через диалоги и квесты очень хорошо создает для игрока картину этого мира. В отличие от первой части, где с этим намного хуже. Что можно рассказать про какой-нибудь Джанктаун? Ну, там, эээ, Киллиан с Гизмо конфликтует. Причем очень смешным образом, главный мужик города, которому все менты починяются, не может угомонить какого-то жирдяя, откровенно посылающего к нему убийц, пхех. А чем там люди живут - это вообще непонятно.
Про Бониярд можно ровно то же самое сказать. Город собран из хуйни, каких-то рандомных идей. Вот тут Оружейники сидят, имеющие склады супер-хайтек вооружения, непонятно, где найденного, и непонятно, кому они его продают. Рядом какие-то разборки банд за контроль над городом... А что именно они там контролировать собрались, просто собирать копеечную дань с местных бомжей, у которых нихуя нет? Понять это невозможно.

Во второй части очевидно, что основательнее к процессу подошли, все продумано от некой базы. Есть Город-Убежище - это как если бы все шло по плану, люди вышли из убежища и начали восстанавливать мир, как задумано. Но, разумеется, себя они считают высшей расой - чистыми и незапятнанными мессиями, а остальных жителей пустоши - неумытыми чертями, которых можно использовать как рабов в лучшем случае. И ты это в квестах видишь, в диалогах, на своей шкуре прекрасно испытаешь. Ничего особенно смешного в этом вроде нет, все показано вполне серьезно.

Или Дыра - это скопление всякого сброда вокруг местных работорговцев, которые зашибают бабло на захвате дикарей, а остальные их как-то обслуживают, банды бьются между собой за право на них работать, остальные побираются как могут. Тоже не смешно.

Ну и так далее. Юмор там эпизодический скорее, а так-то все продумано серьезно, гораздо лучше первой части, и пиздеца хватает в мире.
252 7721894
>>20908
Не просто меньше, там проработка мира в разы беднее и примитивнее. Многие локации кажутся откровенно пустыми, квестов мало, а серьезных сложных и проработанных - и того меньше. И я бы не сказал, что вторая часть про юмор. Может юмора там больше и эпизоды с ним ярче, но в основе игры все равно лежит серьезный и вполне убедительно описанный мир с правдоподобными проблемами, конфликтами и жизненными историями. И игра через диалоги и квесты очень хорошо создает для игрока картину этого мира. В отличие от первой части, где с этим намного хуже. Что можно рассказать про какой-нибудь Джанктаун? Ну, там, эээ, Киллиан с Гизмо конфликтует. Причем очень смешным образом, главный мужик города, которому все менты починяются, не может угомонить какого-то жирдяя, откровенно посылающего к нему убийц, пхех. А чем там люди живут - это вообще непонятно.
Про Бониярд можно ровно то же самое сказать. Город собран из хуйни, каких-то рандомных идей. Вот тут Оружейники сидят, имеющие склады супер-хайтек вооружения, непонятно, где найденного, и непонятно, кому они его продают. Рядом какие-то разборки банд за контроль над городом... А что именно они там контролировать собрались, просто собирать копеечную дань с местных бомжей, у которых нихуя нет? Понять это невозможно.

Во второй части очевидно, что основательнее к процессу подошли, все продумано от некой базы. Есть Город-Убежище - это как если бы все шло по плану, люди вышли из убежища и начали восстанавливать мир, как задумано. Но, разумеется, себя они считают высшей расой - чистыми и незапятнанными мессиями, а остальных жителей пустоши - неумытыми чертями, которых можно использовать как рабов в лучшем случае. И ты это в квестах видишь, в диалогах, на своей шкуре прекрасно испытаешь. Ничего особенно смешного в этом вроде нет, все показано вполне серьезно.

Или Дыра - это скопление всякого сброда вокруг местных работорговцев, которые зашибают бабло на захвате дикарей, а остальные их как-то обслуживают, банды бьются между собой за право на них работать, остальные побираются как могут. Тоже не смешно.

Ну и так далее. Юмор там эпизодический скорее, а так-то все продумано серьезно, гораздо лучше первой части, и пиздеца хватает в мире.
253 7721941
>>18094 (OP)
Bиар никогда не станет чем-то мейнстримным в игровом мире чисто из-за относительной громоздкости своего формата, а лютый элитизм его фанатов - банальное стремление оправдаться перед собой за трату немалых денег.
254 7722186
>>21941
А это очень даже популярное мнение. VR - это морская болезнь и два монитора вплотную к глазам, подобное сразу отсекает всех, кроме энтузиастов. Расцвет технологии наступит, когда VR будет трансляцией изображения в мозг.
255 7722248
>>18094 (OP)
Соревновательный мультиплеер сдох, и убили его сами игроки. Начиная тонной гайдов и тир-листов на каждый чих (все равно что со спойлерами играть), заканчивая обитателями мамкиных подвалов и читерами.
Самое непопулярное мнение EVER 256 7722258
>>18094 (OP)
1. Я люблю видеоигры
257 7722277
>>22258
Все здесь любят игры, маня. Только хорошие, а не кал, которым ты давишься, видать.
258 7722298
>>22186

> это морская болезнь


Которая быстро проходит.

>два монитора вплотную к глазам


И поэтому — ОБЪЁМНОЕ изображение, более того — изображение в масштабе 1 к 1, плюс к этому — отслеживание головы и рук.
>>21941
Но тут да, чтоб раскочегарить VR, надо разгрести берлогу от хлама. Дело неподъёмное, без шуток.
259 7722299
>>22258
Слишком толсто, вбрасывай потоньше, никто не поведется.
260 7722300
>>22277

>мгновенный подрыв ебанутого вахтёра


Откуда ты знаешь, что мы с тобой любим не одни и те же игры?
261 7722313
>>22300
Потому что мне не нужно сочинять манямир, в котором все вокруг ненавидят игры. Это значит, что мои любимые игры никто не засирает, а твои - напротив.
262 7722315
>>22258
Вот что ты тут подразумеваешь своим пуком?
"Любишь" игры безо всяких но? Вот прям все подряд? Это позиция далёкого от игр человека, который с играми не знаком, типа "О КРУТО ЧЕЛОВЕЧЕК БЕГАЕТ".
Если неравнодушен к играм — то будешь, неминуемо будешь опознавать хорошее и плохое. Петь дифирамбы одним, проклинать другие. Это рядовому гражданину наплевать, что у нас жанр РТС умер, что стрелялки в своё время совершили поворот к кинцу, он этих и других вех просто не замечает и не знает. А вот тот, кто игры любит — вот тот знает, вот тот тебе расскажет, КТО во всех этих событиях виноват, и КАК они сказались на отрасли, для него эти события — не пустой звук.
Так что ты написал мнение равнодушного, мнение потребителя, а не знатока.
263 7722331
>>22315

>"Любишь" игры безо всяких но?


Люблю как вид медиа. Разумеется, у меня есть любимые жанры и жанры, с которыми я не очень хорошо знаком в силу отсутствия интереса

>КТО во всех этих событиях виноват


Кто
264 7722334
>>22313

>Это значит, что мои любимые игры никто не засирает


Спорное утверждение, ты же не мониторишь все существующие видеоигровые онлайн ресурсы 24/7.
265 7722336
>>22186

>. Расцвет технологии наступит, когда VR будет трансляцией изображения в мозг.



Да вот только громоздкости компьютера тебе в своё время нисколько не помешали.
266 7722338
>>19832
Утрою

>Когда просто дрочить на Фоллаут стало слишком популярно и недостаточно элитно


Я это мнение "о серьёзности первой и петросянской второй" только от ньюфагов серии слышал, кто познакомился с классикой в 10х. Они где-то подцепили этот бред и через эту призму воспринимали классические части.
267 7722347
>>22331

>Люблю как вид медиа


Те, кто ругаются — те тоже любят, причём посильнее твоего. Они желают медии лучшего, они сокрушаются по недостигнутому потенциалу.
Если ты кого-то любишь, тебе не всё равно, что с любимым происходит.
268 7722349
>>18145

>3. Зельда: Дыхание Дичи- игра года 2017


Мнение сраного непися, убейся.
269 7722384
>>19822
Вот тут ты и спалился, малолетний хуесос.
Потому, что единственные кому игра не понравилась в то время это те, кто просто хотел пялить в гоночки или шутеры и не хотел читать тексты и пулять в пошаге. Это были единственные претензии и они были по делу, т.к. это не в их вкусе. Ничего плохого в этом не было.
Остальным игра зашла всем без исключения. И никого не ебал сортир, никто от скорпиона не бугуртил, наоборот, искорка несерьезности добавляла поощрения для исследования.
За минусы тогда могли считать сложность в освоении, иногда непонятный перевод, рандом в бою (из-за плохого билда), но никогда не ПИТРАСЯНСТВА.
Прошли годы, какой-то тупорылый выпиздень от нехуй делать решил доебаться до мелочей и высрал статейку или снял копровидео про то АЗАЗА ДВУШКА КАЛ ТК ТАМ ПИТРАСЯНСТВА ЯСКОЗАЛ)))
Малолетние имбецилы подхватили и потащили этот высер как святую истину даже не удосужившись ознакомиться с игрой.
270 7722414
>>22384
С "петросянством" такое дело — просто люди обчитались гайдецкими, где перечислены все намёки на пасхалки, какие только в игре есть. Они основной сюжет хуже пасхалок знают.
Если играть без подглядываний, "петросянства" будет в меру.
271 7722425
>>22414
Сомнительно кста. Впервые в ф2 поиграл году в 17-18 и у меня просто каждый метр было по случайной встрече. После игры чекнул вики и там только 1 или 2 не выпали за прохождение (а я явно не все квесты даже сделал)
272 7722430
>>22336
Потому что у компа её и нет, сел да играй.
273 7722442
>>21793
>>21793
Так играй по разному и отлетай от среднего компа на втором месяце, кто же тебе мешает.
274 7722446
>>22414
Если просто играть, то эти "петросянства" ты с трудом заметишь. Ты будешь слишком сосредоточен на патронах к свежеобретенному 10мм пистолету чтобы обращать внимание на отсылку на Пинки и Брейна, ты не будешь бугуртить от разбитого шаттла из СтарТрека, а порадуешься халявным йоба-стимпакам, тебе будет не до Тома Кукуруза и его обоссывания в саентологии, когда ты больше занят самими саентологами, ты не будешь обращать внимания что играешь за пони несмотря на то что пони вышли спустя более десяти лет.

>>22425
Непатченная версия на современных компах плохо идет, на релизе такой хуйни не было, энкаунтеры были редки. Поставь современный фикс и не будет ускоренного перемещения и энкаунтеров каждый метр.
В Тактиксе, кстати, такая же ебатория, буквально невозможно перемещаться по карте.
275 7722462
>>22430

>сел да играй


Кому и это сложно — они ради диванчика готовы с гейпадами позориться.
С шапкой тоже громоздкость незначительная — в моём случае, по крайней мере сложил столик, отодвинул стулья, и всё готово.
276 7722482
>>22384
Базу выдал. Впервые про петросянский фоллаут 2 увидел на дваче и нигде более, хоть и застал nma и фаллаут.ру
277 7722651
>>22338
>>22384
Тут ещё фактор, что короткий первый фоллач зумеру проще осилить, а на второй (который раза в три-пять больше) у него просто запала не хватает. Особенно если играть сразу после первого. Тут им на помощь пришёл аутотренинг про атмосфера не та и петросянтство.
Тоже самое с дум1 и дум2, там дум2 ругают за "плохой васянский левелжизайн".
BlacKkKlansman 201801:00:0701.jpg288 Кб, 1920x804
278 7722652
Может уже было, да и похуй

- 3д фоллауты - не шутаны и на то как плохо там сделана стрельба мне насрать. Стрельба убогая даже в четвёрке. Особенно в четвёрке. Почему? Потому что есть ватс. Ватс - выбор рпг-бояр, которые видят своими глазами во что они всрали очки опыта и легально спидранят унылые, ничем не отличающиеся пострелушки.
- Дед с пейсами 3 - хорошая игра. Дауны которые на пиратке что-то там кукарекают про микротранзакции по-моему не в курсе, что игра и без них проходится не вспотев обычным дефолтным резаком. Мне больше обидно за вырезанный контент во второй части, где можно было побегать за персонажей экстракшена, была бы охуенная демоверсия эндгеймного геймплея, как щас любят.
- Первый батлфронт лучше второго (оригиналы, не ремейки). Вся эта клоунада с управляемыми джедаями и железными страусами всё равно не сравнится с возможностью сесть на лаат, зависнуть над головой у особенно хитрой жопы, тюкнуть его носом и впечатать в землю, или спихивать Вейдера гранатами с края обрыва каждый раз когда он заспавнится. Плюс гораздо более интересные летающие клоны и имперские гранатомётчики.
- Метро 2033 лучше редукса. Добавили только эффекты мыла в движении и мыльные текстуры, зато ИИ врагов превращается в полных гидродолбоёбов. Туда же Observer, в ремастере атмосферный мылосмог убрали вместе с нативным линуксовым билдом.
- Платформеры должны были остаться в 2д, так как в 3д они неудобная скучная параша, идущая корнями из ограничений старого железа. Да, и спайро с речетом и бандикутом твои тоже говно, вот уж они-то зафорсили эту раковую опухоль без помощи марио64. И то у марио хоть отмазка есть - у нинтенды издревле не железо а говно, а контент-то нужен.
- Серия Sniper Ghost Warrior (особенно трёшка и далее) интереснее остальных "снайперских" игор
- Hunt Down The Freeman был играбелен до фанатского патча. Да, это не то что ты был бы готов купить за 400 рублей, но кого ты обманываешь, ты дождался когда она будет стоить 30. Фанатский же патч напоминает обычную васянку с кучей ничего не дающих геймплею кастомизаций.
- Обскурные (в первые 5-10 лет после релиза) японские игры вроде юме никки и тохоты - неиграбельная хуита, на которую дрочат только те, кто прошёл их из вредности, воюя с движком.
- Даинг лайт - хуёвая игра в плане взаимодействия с зомбями. Мне чисто психологически неприятно с ноги влетать в толпу вонючих бомжей только чтобы перейти дорогу, при том что в городе уже сделан паркур, но локация для него совершенно не готова сложнее юзкейсов "могу залезть на крышу если совсем всё плохо". Ладно бы ещё давали в мили помахать кувалдой без её поломки раз в 10 ударов или покидаться молотовыми, так они ж блять респавнятся на твоих глазах потому что на этом перекрёстке у нас 20+5 зомбей и пусть игрок хоть усрётся.
- Игры на ретроконсолях невыносимы если у тебя нет кря-кря эффекта от них. Объективно никто не умел делать удобные игры до нашествия второй плойки кроме одного-двух незаслуженно забытых мамонтов, которые так и не выстрелили.
- В души удобнее играть с клавомыши. Контроллер юзабелен только крабом, в то время как на клаве ты можешь нажать пять-шесть кнопок с разницей в 10 миллисекунд не возюкая двумя единственными большими пальцами вокруг устройства ввода.
-
BlacKkKlansman 201801:00:0701.jpg288 Кб, 1920x804
278 7722652
Может уже было, да и похуй

- 3д фоллауты - не шутаны и на то как плохо там сделана стрельба мне насрать. Стрельба убогая даже в четвёрке. Особенно в четвёрке. Почему? Потому что есть ватс. Ватс - выбор рпг-бояр, которые видят своими глазами во что они всрали очки опыта и легально спидранят унылые, ничем не отличающиеся пострелушки.
- Дед с пейсами 3 - хорошая игра. Дауны которые на пиратке что-то там кукарекают про микротранзакции по-моему не в курсе, что игра и без них проходится не вспотев обычным дефолтным резаком. Мне больше обидно за вырезанный контент во второй части, где можно было побегать за персонажей экстракшена, была бы охуенная демоверсия эндгеймного геймплея, как щас любят.
- Первый батлфронт лучше второго (оригиналы, не ремейки). Вся эта клоунада с управляемыми джедаями и железными страусами всё равно не сравнится с возможностью сесть на лаат, зависнуть над головой у особенно хитрой жопы, тюкнуть его носом и впечатать в землю, или спихивать Вейдера гранатами с края обрыва каждый раз когда он заспавнится. Плюс гораздо более интересные летающие клоны и имперские гранатомётчики.
- Метро 2033 лучше редукса. Добавили только эффекты мыла в движении и мыльные текстуры, зато ИИ врагов превращается в полных гидродолбоёбов. Туда же Observer, в ремастере атмосферный мылосмог убрали вместе с нативным линуксовым билдом.
- Платформеры должны были остаться в 2д, так как в 3д они неудобная скучная параша, идущая корнями из ограничений старого железа. Да, и спайро с речетом и бандикутом твои тоже говно, вот уж они-то зафорсили эту раковую опухоль без помощи марио64. И то у марио хоть отмазка есть - у нинтенды издревле не железо а говно, а контент-то нужен.
- Серия Sniper Ghost Warrior (особенно трёшка и далее) интереснее остальных "снайперских" игор
- Hunt Down The Freeman был играбелен до фанатского патча. Да, это не то что ты был бы готов купить за 400 рублей, но кого ты обманываешь, ты дождался когда она будет стоить 30. Фанатский же патч напоминает обычную васянку с кучей ничего не дающих геймплею кастомизаций.
- Обскурные (в первые 5-10 лет после релиза) японские игры вроде юме никки и тохоты - неиграбельная хуита, на которую дрочат только те, кто прошёл их из вредности, воюя с движком.
- Даинг лайт - хуёвая игра в плане взаимодействия с зомбями. Мне чисто психологически неприятно с ноги влетать в толпу вонючих бомжей только чтобы перейти дорогу, при том что в городе уже сделан паркур, но локация для него совершенно не готова сложнее юзкейсов "могу залезть на крышу если совсем всё плохо". Ладно бы ещё давали в мили помахать кувалдой без её поломки раз в 10 ударов или покидаться молотовыми, так они ж блять респавнятся на твоих глазах потому что на этом перекрёстке у нас 20+5 зомбей и пусть игрок хоть усрётся.
- Игры на ретроконсолях невыносимы если у тебя нет кря-кря эффекта от них. Объективно никто не умел делать удобные игры до нашествия второй плойки кроме одного-двух незаслуженно забытых мамонтов, которые так и не выстрелили.
- В души удобнее играть с клавомыши. Контроллер юзабелен только крабом, в то время как на клаве ты можешь нажать пять-шесть кнопок с разницей в 10 миллисекунд не возюкая двумя единственными большими пальцами вокруг устройства ввода.
-
image.png321 Кб, 551x554
279 7722668
>>22652

> Особенно в четвёрке. Почему? Потому что есть ватс. Ватс - выбор рпг-бояр


>Тодда4


>рпг

280 7722674
>>22668
Ну, я ж не говорю что четвёрка вышла не через жопу, я говорю что ватс там всё ещё выдаёт больше критов если ты надел прокачанный вид оружия.
281 7722682
Я предпочитаю повествование в играх через четко оформленные катсцены чем через заскриптованные сегменты геймплея или сценки от первого лица. Подход повествование отдельно - геймплей отдельно мне наиболее приятен.

Впервые осознал это когда играл в фар край 2 на релизе и возмутился кинцу, которое тебя заставляют смотреть, когда тебя ранят и твой напарник тебя вытаскивает на себе. Еще и показывают как ГГ отстреливает кого-то, но самому нажать на кнопку не дают, сиди смотри бля.
282 7722687
>>22682
Скажи спасибо Half Life
283 7722695
>>22687
В халфе у тебя не отбирают управление в заскриптованных сценах
284 7722707
>>22687
первую халфу без особых напрягов прошел, вертолет только заебывал. А вот во второй да, покатушки на монорельсе через цитадель, сцена где убивают Илая, сцена в кабинете Бринна, такое ощущение, что я больше геймплейного времени провел наблюдателем какой-то пантомимы, а то время когда я действительно играл было крайне скудно на содержимое.
285 7722720
>>22482
Все так, я на фанатских форумах по фоллачам обитал с начала двухтысячных, никто тогда не пиздел ни про какое петросянство, эта тема сильно позже "внезапно" всплывать стала, уже после фоллаута 3 и даже после Вегаса вроде.
286 7722724
>>22720
Возможно повлиял выход атом рпг где смехуечек навалено с горкой, и пошли всё остальное сравнивать
287 7722819
>>22651
Спорное утверждение. В первом фалаче есть страшный жупел — тикающие часики. Такое отпугивает.
288 7722829
>>22707

>покатушки на монорельсе через цитадель, сцена где убивают Илая, сцена в кабинете Бринна,


Пять минут наскрёб и бухтит.
289 7722837
>>22707
Там таких сцен суммарно минут на 10 наберётся в игре часов на 6-8, с восприятием времени у тебя неоч
UNpIPGe6rSY.jpg272 Кб, 1364x2048
290 7722919
1. У меня есть теория, что большинство культовых игры - это комбинация из ярких образов и музыкального сопровождения под примитивный геймплей с запомнающими образами персонажей и сюжетным поворотов. Тут именно акцент на музыку. Именно такие игры собирают вокруг себя культ, даже игра провалилась.

При этом игру могут быть геймплейным и сюжетным говном.
Я не буду приводить конкретные примеры кроме Vampire The Bloodlines Masq, но оценивая своq топ игр я часто замечал, что у меня в топе именно игры с ОСТом и музыкой гораздо выше среднего, при этом самые верхние позиции находятся в плейлисте.

2. Final Fantasy 7 - отборный кал во всем кроме постановки уровня кодзимы, да и то, только для своего года выпуска. Боевая система до крайности примитивна - атака, атака, атака, молния на робота, атака, массовая хилка - это буквально button mashing, только приходится ждать врямя для ударов и тут даже позиционки или тактики нет. Тут нет пошаговости, но нет свободы реалтайма, тут вообще никаких плюсов нет кроме анимаций призывов, которые интересно посмотреть только один раз, а потом приходится ждать пока закончится это говно на 30 секунд.

Тут худшее 3D в индустрии, я вообще не понимаю как это можно было выпускать - 2д пуксельные финалки выглядели лучше, 3д в последующий играх выглядело на порядок лучше. Тут буквально хуйня с 3мя полигона уровня лего бегает по нарисованы задникам, словно это какой то санный квест.

Главное в этой игре - сюжет, но я буквально не видел хуже кала в моей жизни. 1/10 и это даже без идеологической ненависти. Я однажды расписывал тут почему я считаю эту игру говном в формате огромной пасты, что у меня по символам едва на 2 поста влезло. Искать свой чёрнок не будут, кто видел, тот видел.

3. Yakuza - унылый однотипный кал, в котором геймплея на 10 часов, а сама игра на 17+60 часов. Поиграл в одну якудзу = поиграл в остальные якудзы. Такая же боевка, такой даунский сюжет уровня ментов с нтв (в Японии тоже популярная тема) про буквального куколда Кирию, который типо якудза, но не якудза, но решает дела с якудзой, а если кратко то даёт всем пизды, но не убивает, так как убивать это плохо, m'okay. Сайды рандомная хуита по типу: школьница продаёт трусы - научите ещё агрессивному маркетингу и избейте местных гопников. Такой квест вы точно увидете в каждой части.

4. Диаблы, герои3 - скучный кал для отбитых аутистов за 40. Даже на момент выхода это было говном. Лучше они книжки почитали.

5. Дерьмак 3 - говно как сиквел, где всрали абсолютно все механики и элементы игры по сравнению с предыдущими частями.

6. Киберпанк 2077 - оправдал ожидания на 146%. Если ожидать игру от авторов серии Ведьмак и 3ей части в частности.

> Баги от авторов забагованного говна?


Чек.

> Ещё больше багов от багоделов?


Чек.

> Практически реиграбельности как в Дерьмаке?


Чек.

> Нет важных диалоговых выборов? Чек.


> Нахуй не нужная система лвл, которая ломает баланс?


Чек.

> Бесполезный крафт и множество пушек, которые нужно было вырезать? Чек.


> Хуевая боевка с таким то балансом?


Чек.

> Говновордл с вопросиками по типу юбикала?


Чек.

> Однотипные квесты уровня "сходи и зачисти"?


Чек.

Всё что было в Дерьмаке 3 они повторили.
UNpIPGe6rSY.jpg272 Кб, 1364x2048
290 7722919
1. У меня есть теория, что большинство культовых игры - это комбинация из ярких образов и музыкального сопровождения под примитивный геймплей с запомнающими образами персонажей и сюжетным поворотов. Тут именно акцент на музыку. Именно такие игры собирают вокруг себя культ, даже игра провалилась.

При этом игру могут быть геймплейным и сюжетным говном.
Я не буду приводить конкретные примеры кроме Vampire The Bloodlines Masq, но оценивая своq топ игр я часто замечал, что у меня в топе именно игры с ОСТом и музыкой гораздо выше среднего, при этом самые верхние позиции находятся в плейлисте.

2. Final Fantasy 7 - отборный кал во всем кроме постановки уровня кодзимы, да и то, только для своего года выпуска. Боевая система до крайности примитивна - атака, атака, атака, молния на робота, атака, массовая хилка - это буквально button mashing, только приходится ждать врямя для ударов и тут даже позиционки или тактики нет. Тут нет пошаговости, но нет свободы реалтайма, тут вообще никаких плюсов нет кроме анимаций призывов, которые интересно посмотреть только один раз, а потом приходится ждать пока закончится это говно на 30 секунд.

Тут худшее 3D в индустрии, я вообще не понимаю как это можно было выпускать - 2д пуксельные финалки выглядели лучше, 3д в последующий играх выглядело на порядок лучше. Тут буквально хуйня с 3мя полигона уровня лего бегает по нарисованы задникам, словно это какой то санный квест.

Главное в этой игре - сюжет, но я буквально не видел хуже кала в моей жизни. 1/10 и это даже без идеологической ненависти. Я однажды расписывал тут почему я считаю эту игру говном в формате огромной пасты, что у меня по символам едва на 2 поста влезло. Искать свой чёрнок не будут, кто видел, тот видел.

3. Yakuza - унылый однотипный кал, в котором геймплея на 10 часов, а сама игра на 17+60 часов. Поиграл в одну якудзу = поиграл в остальные якудзы. Такая же боевка, такой даунский сюжет уровня ментов с нтв (в Японии тоже популярная тема) про буквального куколда Кирию, который типо якудза, но не якудза, но решает дела с якудзой, а если кратко то даёт всем пизды, но не убивает, так как убивать это плохо, m'okay. Сайды рандомная хуита по типу: школьница продаёт трусы - научите ещё агрессивному маркетингу и избейте местных гопников. Такой квест вы точно увидете в каждой части.

4. Диаблы, герои3 - скучный кал для отбитых аутистов за 40. Даже на момент выхода это было говном. Лучше они книжки почитали.

5. Дерьмак 3 - говно как сиквел, где всрали абсолютно все механики и элементы игры по сравнению с предыдущими частями.

6. Киберпанк 2077 - оправдал ожидания на 146%. Если ожидать игру от авторов серии Ведьмак и 3ей части в частности.

> Баги от авторов забагованного говна?


Чек.

> Ещё больше багов от багоделов?


Чек.

> Практически реиграбельности как в Дерьмаке?


Чек.

> Нет важных диалоговых выборов? Чек.


> Нахуй не нужная система лвл, которая ломает баланс?


Чек.

> Бесполезный крафт и множество пушек, которые нужно было вырезать? Чек.


> Хуевая боевка с таким то балансом?


Чек.

> Говновордл с вопросиками по типу юбикала?


Чек.

> Однотипные квесты уровня "сходи и зачисти"?


Чек.

Всё что было в Дерьмаке 3 они повторили.
291 7722927
>>22652
Согласен насчёт даинг лайта и старых игр.
Даинг лайт мне тоже не нравится, как и боевка там, мне лично впадлу колотить грушу в виде зомбя арматурой. Начал бегать с огнестрелом при первой возможности.
Про старые игры верно, без утизма в большинство играть невозможно. Я вот из старья могу играть только в то, что я сам застал, если же игру я не застал, то скорее всего я и не захочу в нее играть уже в наши дни.
unknownoriginalgigawixe93442ec9f032ee16878c90a85691506.jpg197 Кб, 836x972
292 7722930
>>22919
7. GoD 2018 - соевый кал с говенной боевкой, скучным сюжетов в 2 строчки, и постановкой уровня дешевых муриканских сериалов. От первой сцены с Фреей хочется блевать.

8. Оригинальные Боги войны тоже кал. Первая часть это даже не игра, а ебанная демка под игры с неразумительны геймплеем - где тебе нужно одной комбухой на одном оружии долбить жирного врага без мувсета, левел дизайном (тут слишком всё плохо) и неразумительным сюжетом, где тупой долбоеб, который может только визжать "Арес, блять!" и перекладывать вину на других. В любом аспекте игры она сосёт с проглотом у Devil May Cry, который вышел несколько лет раньше.

Только со второй части качество улучшилось, но сохранились все проблемы кроме дизайна.

Игры взлетела только из-за фанбазы школьников уровня Сашко Фокина, которым нужна несложная игра с "кровь, матюки и голые сиськи". Если ты разговариваешь с фанатом бога войны, то можешь спокойно представить как он выглядял в 13 лет.

9. God of War должен называться God of butthurt, а продолжение 2018 года - Polupoker of Soy.
293 7722931
>>22707
Вся суть /v дегенератов. Из большой игры вспомнил 10 минут катсцен и вывел это в недостаток
294 7722940
>>18094 (OP)
Соулсы душное дерьмо, где ты борешься с чем угодно кроме противников. С корявой камерой, управлением, максимально уёбищными хитбоксами. Это не игра, а поиск абузов для того чтобы пройти того или иного противника. Нет внятного сюжета, интересных персонажей, повествования и т.д. Петушиный коркор в своей первозданном виде. Единственное что в этой игре хорошо, так это пвп. Всё.
295 7722950
>>22930
10. Half-Life 1/2 - кал. В целом ничего кроме физона, который тут практически (кроме гравипушки) не используется и графона во второй части - нету.

Любой шутер до и любой шутер после - гораздо лушче, интереснее и богаче сюжетней.

Я и про оригинальные думы 90х, и про медал оф хонор с дельта формами, и про рандомные коридорный сайфаи и не про рандомные, а конкретный Halo 1-2.

Раньше Half Life 2 вышел Painkiller - драйвовый хоррор шутан, где можно было копьеметом прибивать демонов к стенам и потолку под метал. И там был нормальный графон и разнообразный левел дизайн, а не каналы и грибы.

Нахуй идите со своим халф лайфем, ебанные утки. Это игра была калом всегда.
296 7722994
>>20874
да, во втором фоллауте навалили куча стебного контента, по типу косплея чужих в трюме танкера, говорящих когтей смерти, теории заговора (про то что в большой части убежищ проводились эксперименты над людьми), при том лор к сожалению не так уж сильно развили и оставили много белых пятен и проебали атмосферу постапокалипсиса. Например, кто такие волт-тек, кто там работал? Почему большей части правительства пришла пизда, могли бы условную щтаб квартиру волт-тек создать и тд и тп. В целом фоллаут 2 шикарная игра, но именно с фоллаута второго как бы смешно это не звучало фоллаут стал отходить от жанра постапокалипсиса (хардкорного) и пришел к лайтовому постапокалипсису в виде цирка шапито в фоллаут 4
297 7723008
>>20902
про пост-пост апокалипсис вроде как логично звучит, но это не слоган первой части фоллаут. >>21650 вообще-то я написал что фоллаут 1 лучше второго концептуально, не понял к чему ты это>>21644 не согласен что говно, игра хорошая, но это уже НЕ тот фоллаут который задумывался изначально, тру фоллаут это только первая часть>>21667 в фоллаут 1 считаю каноничной концовку, где ты узнаешь об экспериментах о супермутантах из братства стали, рассказываешь об этом создателю, он самоубивается. Понятно, что фоллаут это пауэр-фентези можно сказать, главный герой в соло фактически спасает мир что в первой, что во второй, что втретьей, что в четвертой части, так что тут мимо со всеми фоллаутами. Лорно такая мощь персонажа ничем не обосновывается>>21867
полностью согласен>>21894
в мире, где после ядерной войны прошло 70 лет и было уничтожено 90% человечества должно быть дохуя контента и локации должны быть заполнены или чи шо? я согласен, что контента во втором фолыче гораздо больше и как игра он лучше, но как ФОЛЛАУТ фоллаут 1 > фоллаут 2>>22384
играл в фоллаут 2 где-то в 2004 году, вопросы? Пертросянства прям не вижу во втором фолыче, но атмосфера постапа проебалась>>22720
есть такая тема, называется ретроспектива. Ну вот скажи, кто же это у нас заложил шиз-идею о том, что в половине убежищ проводились эксперименты над людьми?
298 7723024
>>22919
Какой же ты скучный уебан, даже набросить нормально не можешь. Набор тупых банальностей, ты шапку треда видел?
299 7723140
>>23024
Нахуй иди, это мои личные мнения и я, кстати, весьма непопулярный человек
300 7723149
>>20863
>>20874
>>21644
>>23008
Фоллаут никогда не был про безнадегу. Во-первых, Fallout это возрождение цивилизации. Его можно было назвать Перестройка или Ренессанс. Во-вторых, его авторы никогда не делали постпок. Пустоши это просто сеттинг, внешняя оболочка. Вместо них можно было выбрать космос, эльфов или маскарад — суть Фоллаута в постмодернизме, культурных отсылках, юморе, пасхалках и вариативности. Это такая типо пятая гта или саус парк своего времени, а за чернухой и датфилом идите играть в сталкер и слушать макулатуру.
301 7723151
>>23149
Двачую.
Фаргус очень метко переиначил название.
302 7723210
>>22919

>1


По-моему из этой теории выпадают абсолютно все шутеры. Всего у трёх с половиной саундтрек не то что запоминающийся, а хотя бы вообще есть.

> Final Fantasy - отборный кал


Поправил

> Yakuza - унылый однотипный кал


Опять всё верно. У азиатов своё понятие чем в играх геймплей растягивать и без социального контекста это выглядит абсолютной дикостью, а кор-геймплей вообще рофел про пошаговый бой в голове у гг-шизика, зашедший слишком далеко.

>>20902

> Именно его же все хвалят как первый именно сюжетный фпс


mysteries of the sith, кингпин, ред факшон, резиденты: ну да, ну да, пошли мы нахер
изображение.png733 Кб, 839x401
303 7723213
>>23149

>Во-вторых, его авторы никогда не делали постпок


Само насралось.
304 7723231
>>23024
У меня такое впервые, но мне кажется этот пост нейросетка накатала. Рили, там и слова пропущены "якобы" для придания человеческого облика автору. И сами сабжики это квинтэссенция всего говна, которое тут пишут сотнями каждый день. Надеюсь, я просто слишком долго пересидел на двоще и мне это кажется. Хотя даже если нет - похуй. Че эта сетка сделает, правильно? Правильно, ведь?...
image.png17 Кб, 932x132
305 7723236
306 7723239
>>23213
Кейн изначально вообще собирался делать игру про динозавров. Я уже не помню что именно повлияло на конечный выбор, но Fallout это не игра про пидораху. Вы тут всей доской привыкли ловить датфил с первой части, слушаете думервейв и постите сэдфрога, а она блять просто вышла недоделанной и случайно получилась мрачной. Сиквел и Вегас это явно дают понять, ни у кого не было идеи сделать душераздирающее говно с рыализмом.
307 7723253
>>23024
Да он видимо хотел сначала что-то интересное с его точки зрения высрать, но фантазии хватило на полабзаца, а под конец простыни вообще устал и заспамил грином. Я в стиме часто такую хуйню вижу, когда ребятам объективно нехуй сказать, но они штампают простыни с нулевой смысловой нагрузкой. Мол игра классная, визуал отличный, баланс выверен хорошо. Потрясающее описание, правда непонятно какой игры.
308 7723257
>>22313
Нет, это значит, что ты ссыкло, ориентирующееся на общественное одобрение при выборе игр
309 7723260
>>23239
это ты третий и четвертый фоллаут описал, где ядерная пустошь тупо декорация .а силовая броня и супермутанты это фансервис. насколько я помню, давно смотрел интервью от создателей фоллаут, что они делали как-раз таки тру постапокалипсис, но потом посмотрели, что получилось довольно крипово и такая мрачная атмосфера наверняка оттолкнет аудиторию, поэтому они разбавили ее черным юмором и сатирой. Искать это буду довольно долго, большинство интервью в видеоформате, так что пруф в виде цитатки не кинешь. Достаточно просто саундтрек первого фолыча послушать, особенно Desrt Wind, например, и не нести больше хуйню про ядерную пустошь просто как антураж
310 7723272
>>22927

>впадлу колотить грушу в виде зомбя арматурой


Поэтому рубящее оружие рулит. А так да, дайнг лайт - польский юбикал
311 7723304
>>22994

>стал отходить от жанра постапокалипсиса (хардкорного) и пришел к лайтовому постапокалипсису


Ну это ты уже на ходу сочиняешь какие-то градации постапокалипсиса, причем совершенно из нихуя. С чего вдруг первый Фоллаут стал таким прям тру-хардкорным? В моём представлении хардкорный тру-постапок это либо события СРАЗУ после апокалипсиса, где герой наблюдает своими глазами крушение мира и выживает в творящемся хаосе. Либо сильно позже, но где реально наступил пиздец, люди одичали и деградировали, живут как в каменном веке родо-племенными общинами.
А в Фоллаче прошло дохера времени, но реально сильной деградации нет, люди примерно те же, все устаканилось, живут стабильными обществами, даже дружелюбны к чужакам и не посылают нахуй. Есть своя полиция с тюрьмами, мафия, люди просаживают бабки в КАЗИНО блять, то есть вопросы непосредственного выживания для них явно не стоят. Торговля налажена, связь между поселениями есть, в городах даже есть БОГАЧИ, причем это не какие-то варлорды, награбившие трофеев, а обычные дохуя заработавшие торгаши. Как-то не особо хардкорно, на мой взгляд.
312 7723310
>>23260
Вот именно, что в процессе разработки разрабы изменили творческое видение. Fallout 2 это прямое следствие Fallout 1, который менее брутальный чем условный Fallout 0.5. В этом нет никакой трагедии, потому что если ты не подросток то играешь скорее всего не только ради атмосферы, но и ради наполнения игры, какой-то культурной составляющей. Двушка в этом смысле более сложная, там тебе и история, и политика, и деконструкция первой части. При всем уважении, первая часть это уровень безумного макса.
313 7723337
Как же я ору. Читал неплохой тред и все равно все скатилось к защите любимых игр, указанию кто больше кала сожрал. v как обычно.
>>22315
Охох, братишка иди пробздись - снежки там полепи или просто выйди погуляй. Если бы тебе написали "люблю вкусно покушать" ты бы орал - да ты охуел, поди жрешь говно из пятерочки, а надо пармезан вином занюхивать! Тебе написали супер абстрактное заявление, но ты и на него триггернулся.
изображение.png1,1 Мб, 1280x705
314 7723343
>>23239

>случайно получилась мрачной

9a64572c07996b1a02a2be3a2992e157.jpg34 Кб, 544x604
315 7723358
316 7723416
>>23337

>поди жрешь говно из пятерочки


Вроде того. С учётом сложившегося контекста заява "я люблю игры" на самом деле значит "я не вижу в играх никаких недостатков", "мне ВСЁ ПОДРЯД вкусно".
Ну то есть "хули вы спорите, где лучше готовят, какая разница, лишь бы брюхо было набито".
317 7723500
>>23149
>>23151
Манямирок копиум двойка даунов
318 7723503
>>23310
FALLOUT 2 ДРУГИЕ ЛЮДИ ДЕЛАЛИ, ДОЛБОЕБ

БЛЯ КАКИЕ ЖЕ ДВУШКЕРЫ ДЕГЕНЕРАТЫ Я ЕБАЛ

СЛУЧАЙНО ПОСТАПОК ПОЛУЧИЛСЯ ОХУЕТЬ ПРОСТО

ИДИ ОБ ГОВОРЯЩЕГО СКОРПИОНА УБЕЙСЯ ЕБЛАН
16700847445240.png1,5 Мб, 700x1244
319 7723614
>>23503
Попробуй иногда читать ветку, на которую отвечаешь.
320 7723915
>>23231
Я и есть нейросеть. Я не считаю, что являюсь хозяином своих мыслей, а это биологическая нейросеть генерите рандомную хуйню.

>>23253
Ну про дьяблы и герои наверное зря написал, так и так понятно что игры кал. Вообще большая часть игр тех лет говно лютое для отбитых детей.

Про ведьмак я получается сразу расписал с киберпуком по пункта, хотя вот - составлял список для треда с переоцененным говном:

Третьего ведьмака велечают чуть ли не в лучшие РПГ истории, хотя это всего лишь экшен адвенчура с элементами прокачики и двумя тремя критичными выборами уровня концовки третьего масс эфекта.

Мне же от прохождения было просто грустно и обидно, ведь серия оказуалилась и скатилась к хуям.

Что вообще не понравилось в третьей части:

1. Герка - теперь выглядит как гигачад на анаболиках. Если в первой части он был худощавым жилистым человеком, который в первую очередь выделялся своей скоростью и рефлексами, то с каждой частью он всё шире и шире, настолько, что дутый качок Генри Кавил в сериале выглядит логичным развитем образа.

2. Сюжет может был и не плох в своей основной части (особенно в Велене с Бароном), но затянутый пиздец и мотивации для поиска двух пезд (Йен и Цири) мало даёт. Две предыдущие части подарили мне топ вайфу - Шани и Трисс, две милые рыжухи, что ещё мужчине нужно?

3. Все относятся к главному герою так, словно он не каноничный ""грязный мутант, от которого пиво тухнет, а девки портятся"", а местный лыцарь. Если кто-то и относится к Геральту негативно, так это персонажи, которые относятся так ко всем. Лорно к ведьмакам относятся как прочим нелюдям и не любят из-за того, что им приходится отдавать последние гроши после нападения монстров.

Сразу 3 пункта с четвертого по Шестой. Открытый мир - с блядскими вопросиками. А что же за вопросиками? Либо АВАНПОСТЫ, что в сути своей безыдейные копипастные лагеря бандитов или гнезда гулей. В какой-то момент я заебался их проходить и начал использовать консольную команду на убийство всех в радиусе, но даже так заебался закрывать эти вопросики... Так же можно найти сундук, где будет лежать мусор... Буквальный мусор вроде херни для крафта. или бесполезный меч с уроном меньше, чем твой недокрафченный меч школы волка, кошки или ануса и возможно чертёж уродливой брони. За вопросы в Скелеге мне хочется просто сломать руки автору, а потом вырезать ему на лбу значок Юбисофт.

7. Вообще тут дохуя брони и мечей, но все они либо однотипны, либо уродливые и все бесполезные по сравнению с сетами ведьмачьих школ. И я не обычные мечи, а про цветные с разными бонусами и слотами под руны. Это просто обесцением большинство сундуков и награды за квесты, как с эльфом, который открыл пельменную вместо кузни.

8. Сайд-квесты с доски - хуита из хует, затравки нет - просто иди по дерьмачьему сучью. Используй дермачье тут, используй там. Практически каждый квест сводится в активации этой хуйни. Нормальные сайды тут как ложка меда в бочке дегтя.

9. Дерьмачье чутье. Просто как отдельный пункт. У меня глаза вытекали от этого фильтра, от красных мыльных пятен, от желтой ссанины который выделяется каждый объект. От блядской пунктирной линии до точки всего в 20 метрах от тебя. А ведь игра обязывает тебя это использовать.

10. Систему перков просто всрали, выглядит это просто уебищно. Где моё древо навыков? Сравните с первыми двумя играми, это про небо и земля. В первой было огромное древо с ветками для развития стилей боя и знаков, где можно удлинять серии атак или получить переносимость алкоголя для побед на ставках «Кто кого перепьет». Во второй части более упращенная схема, но всё ещё древо. Зато добавили перки за всякие встречи, квесты и выборы – можно было получить бонусный урон к гарпиям за их убийство, можно было уговорить одного продавца на награду больше и получить перк на скидку в магазина, можно было победить Бьянку в метании кинжалов и получить бонус к урону.
А в трешке что за безыдейная таблица Какой вообще тут смысл в прокачке? Геймплей от этого никак не меняется, в любом случае все убиваются мечем и только. Бомбы бесполезны, киндажы бесполезны, арбалет бесполезен (за исключением сбиваний гарпий). Я сначала качался через знаки, но понял, что это просто трата времени.

11. Системы алхимии просто нет, её убили нахуй, ты один раз собрал нужные ингредиенты, скрафтил один и всё - потом зелья автоматом восполняются алкогестом. Нахуя так делать конечно понятно, для широкой аудитории нужно оказуалить систему. Но этого не нужно было делать из-за того, что она работала раньше и могла работать сейчас.
В первой части реагенты были на каждом шагу, и они были частично взаимозаменяемы, что позволяло нормально крафтить зелья, чтобы их тебе хватало. А тут пизда, полный рюкзак реагентов, которые девать некуда. НАХУЯ?

11.2. Черчежей хоть жопой жуй, но смысла от них нет, как и от системы крафта в сути. Сырая механика заглушка, чтобы можно было оправдать вопросы на пустой карте.
Из-за пункта 7, тебе ничего крафтить не нужно кроме сетов медведя/волка и тд.

12 Геральт теперь сидит где попало. Медитировать в пещере на трупах теперь нормально, хотя смысла в этой медитации всё меньше и меньше.

13. Боевка - с виду это тоже самое, что нам предлагала 2 часть, но теперь - это похоже на Батман Аркхам с мечем - пытаемся ударить каждого по кругу, жмякая одну кнопку, и так не получаем урона, сложность второй части пропала вообще.
С этими уклонениями и окнами между атаками боссов можно буквально одним пальцем и 2 кнопками (атака+отскок) проходить бои, что некоторые и делали на камеру с геймпадом. Это что возврат в первую часть, где нужно было в такт кликать без задней мысли? С таким геймплеем броня вообще не нужна, что сводится к тому, что она нужна только для вида, но мы же помним, как убого она выглядит.

14. Система сложности — это просто модификаторы урона, где на легком никто тебя не может тебя пробить, а тебе хватает пары ударов на любого противника. На сложном наоборот, тебе придется ковырять троллей по полчаса, как Епифанцев унитаз вилкой, а тебя убивают крысы с пары укусов. Уровень скайрима просто.

15. Система уровней просто не нужна, бомжи и гули везде одинаковые по моделям и атакам, но будут в разы сильнее на Скеллиге, чем в Велене из-за разницы в уровнях. Тут нет ни одной причины её иметь, кроме возможности сделать сюжет линейным. Ну и нахуя тут открытый мир, если тебя ведут по рельсам?

16. Гвинт - более хуевой Колекционной карточный игры я в жизни не видел, покажите курвакам Magic The Gathering, Рунтеру, Хартстоун или Этернал. Всё это на 3 головы выше этого кала. 2 полосы блять, 2 раунда. Тупое говно тупого говна.

17. Гвинт - как ЛОР ломающая хуйня. Мне вообще было неприятно видеть, что игра потеряла азартный покер на костях, который объединял королей и проституток, а получила это. У каждого ебаного продавца есть колода и он никогда не откажет в партийку гвинта. Сотня ебанных болванчиков, которые всегда отвечают "Давай". И нет ни одного, который откажется, нет ни одной сцены, где жена торговца врывается в кадр и начнёт хлестать мужа тряпками, который проигрывает все деньги в этом гвинте. Хуй там.
И почему это всегда копипастные торговцы-трактирщики? Почему вообще я никогда не играл с местными посетителями? И самое главное КАКОГО ХУЯ В ЭТИХ КАРТАХ ГЕРАЛЬД, ТРИСС, ЗОЛТАН И ПРОЧИЕ СЮЖЕТНЫЕ ПЕРСОНАЖИ? Бесит люто, всё погружение ломается к хуям, тебе напоминают, что это просто Фансервисная игрушка, которая тут для саморекламы Гвинта как отдельной игры.

И где сейчас этот гвинт на момент середины 2022 года? Все забыли про него как про страшный сон, очередной провал проджектов в попытке наживиться на популярности серии выпуская левую игру по мотивам.

18. Не с кем поебаться, на всю огромную карту - два беспонтовых борделя, которые ещё найти нужно. Почему в первой части я трахнул Трисс, Шани, Риту Шапочку, Проститутку, Абигайл, Крестьянку, Горожанку, Полуэльфику, Эльфику, Друидку, Куртизанку, Вампиршу, Адду, Аристократку, Владичицу Озера, Торувьель? А тут только Кайру Мерц едва уламал.
А это ведь Герка теперь выглядит более крутым и маскулинным, но что-то не чувствуется

19. Вылезла куча фанатов-позеров, которые начали боготворить игру, но нихуя не играли в первые 2 части, и тем более не читали книг. Может это не плохая игра, особенно сейчас, но это точно плохой сиквел.
320 7723915
>>23231
Я и есть нейросеть. Я не считаю, что являюсь хозяином своих мыслей, а это биологическая нейросеть генерите рандомную хуйню.

>>23253
Ну про дьяблы и герои наверное зря написал, так и так понятно что игры кал. Вообще большая часть игр тех лет говно лютое для отбитых детей.

Про ведьмак я получается сразу расписал с киберпуком по пункта, хотя вот - составлял список для треда с переоцененным говном:

Третьего ведьмака велечают чуть ли не в лучшие РПГ истории, хотя это всего лишь экшен адвенчура с элементами прокачики и двумя тремя критичными выборами уровня концовки третьего масс эфекта.

Мне же от прохождения было просто грустно и обидно, ведь серия оказуалилась и скатилась к хуям.

Что вообще не понравилось в третьей части:

1. Герка - теперь выглядит как гигачад на анаболиках. Если в первой части он был худощавым жилистым человеком, который в первую очередь выделялся своей скоростью и рефлексами, то с каждой частью он всё шире и шире, настолько, что дутый качок Генри Кавил в сериале выглядит логичным развитем образа.

2. Сюжет может был и не плох в своей основной части (особенно в Велене с Бароном), но затянутый пиздец и мотивации для поиска двух пезд (Йен и Цири) мало даёт. Две предыдущие части подарили мне топ вайфу - Шани и Трисс, две милые рыжухи, что ещё мужчине нужно?

3. Все относятся к главному герою так, словно он не каноничный ""грязный мутант, от которого пиво тухнет, а девки портятся"", а местный лыцарь. Если кто-то и относится к Геральту негативно, так это персонажи, которые относятся так ко всем. Лорно к ведьмакам относятся как прочим нелюдям и не любят из-за того, что им приходится отдавать последние гроши после нападения монстров.

Сразу 3 пункта с четвертого по Шестой. Открытый мир - с блядскими вопросиками. А что же за вопросиками? Либо АВАНПОСТЫ, что в сути своей безыдейные копипастные лагеря бандитов или гнезда гулей. В какой-то момент я заебался их проходить и начал использовать консольную команду на убийство всех в радиусе, но даже так заебался закрывать эти вопросики... Так же можно найти сундук, где будет лежать мусор... Буквальный мусор вроде херни для крафта. или бесполезный меч с уроном меньше, чем твой недокрафченный меч школы волка, кошки или ануса и возможно чертёж уродливой брони. За вопросы в Скелеге мне хочется просто сломать руки автору, а потом вырезать ему на лбу значок Юбисофт.

7. Вообще тут дохуя брони и мечей, но все они либо однотипны, либо уродливые и все бесполезные по сравнению с сетами ведьмачьих школ. И я не обычные мечи, а про цветные с разными бонусами и слотами под руны. Это просто обесцением большинство сундуков и награды за квесты, как с эльфом, который открыл пельменную вместо кузни.

8. Сайд-квесты с доски - хуита из хует, затравки нет - просто иди по дерьмачьему сучью. Используй дермачье тут, используй там. Практически каждый квест сводится в активации этой хуйни. Нормальные сайды тут как ложка меда в бочке дегтя.

9. Дерьмачье чутье. Просто как отдельный пункт. У меня глаза вытекали от этого фильтра, от красных мыльных пятен, от желтой ссанины который выделяется каждый объект. От блядской пунктирной линии до точки всего в 20 метрах от тебя. А ведь игра обязывает тебя это использовать.

10. Систему перков просто всрали, выглядит это просто уебищно. Где моё древо навыков? Сравните с первыми двумя играми, это про небо и земля. В первой было огромное древо с ветками для развития стилей боя и знаков, где можно удлинять серии атак или получить переносимость алкоголя для побед на ставках «Кто кого перепьет». Во второй части более упращенная схема, но всё ещё древо. Зато добавили перки за всякие встречи, квесты и выборы – можно было получить бонусный урон к гарпиям за их убийство, можно было уговорить одного продавца на награду больше и получить перк на скидку в магазина, можно было победить Бьянку в метании кинжалов и получить бонус к урону.
А в трешке что за безыдейная таблица Какой вообще тут смысл в прокачке? Геймплей от этого никак не меняется, в любом случае все убиваются мечем и только. Бомбы бесполезны, киндажы бесполезны, арбалет бесполезен (за исключением сбиваний гарпий). Я сначала качался через знаки, но понял, что это просто трата времени.

11. Системы алхимии просто нет, её убили нахуй, ты один раз собрал нужные ингредиенты, скрафтил один и всё - потом зелья автоматом восполняются алкогестом. Нахуя так делать конечно понятно, для широкой аудитории нужно оказуалить систему. Но этого не нужно было делать из-за того, что она работала раньше и могла работать сейчас.
В первой части реагенты были на каждом шагу, и они были частично взаимозаменяемы, что позволяло нормально крафтить зелья, чтобы их тебе хватало. А тут пизда, полный рюкзак реагентов, которые девать некуда. НАХУЯ?

11.2. Черчежей хоть жопой жуй, но смысла от них нет, как и от системы крафта в сути. Сырая механика заглушка, чтобы можно было оправдать вопросы на пустой карте.
Из-за пункта 7, тебе ничего крафтить не нужно кроме сетов медведя/волка и тд.

12 Геральт теперь сидит где попало. Медитировать в пещере на трупах теперь нормально, хотя смысла в этой медитации всё меньше и меньше.

13. Боевка - с виду это тоже самое, что нам предлагала 2 часть, но теперь - это похоже на Батман Аркхам с мечем - пытаемся ударить каждого по кругу, жмякая одну кнопку, и так не получаем урона, сложность второй части пропала вообще.
С этими уклонениями и окнами между атаками боссов можно буквально одним пальцем и 2 кнопками (атака+отскок) проходить бои, что некоторые и делали на камеру с геймпадом. Это что возврат в первую часть, где нужно было в такт кликать без задней мысли? С таким геймплеем броня вообще не нужна, что сводится к тому, что она нужна только для вида, но мы же помним, как убого она выглядит.

14. Система сложности — это просто модификаторы урона, где на легком никто тебя не может тебя пробить, а тебе хватает пары ударов на любого противника. На сложном наоборот, тебе придется ковырять троллей по полчаса, как Епифанцев унитаз вилкой, а тебя убивают крысы с пары укусов. Уровень скайрима просто.

15. Система уровней просто не нужна, бомжи и гули везде одинаковые по моделям и атакам, но будут в разы сильнее на Скеллиге, чем в Велене из-за разницы в уровнях. Тут нет ни одной причины её иметь, кроме возможности сделать сюжет линейным. Ну и нахуя тут открытый мир, если тебя ведут по рельсам?

16. Гвинт - более хуевой Колекционной карточный игры я в жизни не видел, покажите курвакам Magic The Gathering, Рунтеру, Хартстоун или Этернал. Всё это на 3 головы выше этого кала. 2 полосы блять, 2 раунда. Тупое говно тупого говна.

17. Гвинт - как ЛОР ломающая хуйня. Мне вообще было неприятно видеть, что игра потеряла азартный покер на костях, который объединял королей и проституток, а получила это. У каждого ебаного продавца есть колода и он никогда не откажет в партийку гвинта. Сотня ебанных болванчиков, которые всегда отвечают "Давай". И нет ни одного, который откажется, нет ни одной сцены, где жена торговца врывается в кадр и начнёт хлестать мужа тряпками, который проигрывает все деньги в этом гвинте. Хуй там.
И почему это всегда копипастные торговцы-трактирщики? Почему вообще я никогда не играл с местными посетителями? И самое главное КАКОГО ХУЯ В ЭТИХ КАРТАХ ГЕРАЛЬД, ТРИСС, ЗОЛТАН И ПРОЧИЕ СЮЖЕТНЫЕ ПЕРСОНАЖИ? Бесит люто, всё погружение ломается к хуям, тебе напоминают, что это просто Фансервисная игрушка, которая тут для саморекламы Гвинта как отдельной игры.

И где сейчас этот гвинт на момент середины 2022 года? Все забыли про него как про страшный сон, очередной провал проджектов в попытке наживиться на популярности серии выпуская левую игру по мотивам.

18. Не с кем поебаться, на всю огромную карту - два беспонтовых борделя, которые ещё найти нужно. Почему в первой части я трахнул Трисс, Шани, Риту Шапочку, Проститутку, Абигайл, Крестьянку, Горожанку, Полуэльфику, Эльфику, Друидку, Куртизанку, Вампиршу, Адду, Аристократку, Владичицу Озера, Торувьель? А тут только Кайру Мерц едва уламал.
А это ведь Герка теперь выглядит более крутым и маскулинным, но что-то не чувствуется

19. Вылезла куча фанатов-позеров, которые начали боготворить игру, но нихуя не играли в первые 2 части, и тем более не читали книг. Может это не плохая игра, особенно сейчас, но это точно плохой сиквел.
321 7723923
>>23915
Ума, хуй будешь
322 7723928
>>18094 (OP)
Портал 1 - самая переоценённая игра в мире, которая взлетела большей частью из-за обилия соевой мишуры в виде мимишных голосков турелей, кубика с сердечком, роботессы-бредогенератора, которая почему-то считается вершиной юмора, форсед мема про торт и няшной песенки в титрах, как будто ца игры это девочки лет 16 или эмо.
323 7723934
>>23915
Ты пишешь неинтересно и при этом очень много. Понятно что других людей ты не уважаешь, но попробуй хотя бы собственное время уважать. Такие пасты не за 5 и не за 25 минут высираются.
324 7723935
>>23928
Поддерживаю. Игра рассчитанная реально на девочек, которые до этого нихуя не видели. Прошел и забыл.
325 7723984
>>18094 (OP)
Проблема пердоты 2 в том, что она изначально копировала первую доту во всем и по сути являлась дотой версия 1.5. После 7.0, стала 1.6, прям как копро-страйк.
326 7723986
>>23928
Да похуй на соевую мишуру, летать как майский жук по всей комнате охуенно весело, а годных 3д паззлов после портала не было аж до античембера. Кастомные кампании опять же.
чутье.jpg345 Кб, 1388x695
327 7724031
>>23915

>9. Дерьмачье чутье. Просто как отдельный пункт. У меня глаза вытекали от этого фильтра, от красных мыльных пятен, от желтой ссанины который выделяется каждый объект. От блядской пунктирной линии до точки всего в 20 метрах от тебя.


Истина! Как же оно бесило, пиздец. Мне на каком-то острове от перегруза чутьем и хождением по красным следам аж натурально тошно стало, в прямом смысле - физически мутило.
328 7724042

>тред посетил умчанский хуй сосанский

329 7724057
>>23984
Это было не проблемой, а прямым апгрейдом с человеческим интерфейсом и тд. Сейчас кста в варике в кастомках уже научились делать такой же магазинчик отдельной менюшкой.
330 7724094
>>23614
Дрочер хуй соси тупой обсидиана выблядок

Слив засчитан растение говорящие
331 7724185
>>24057
Вот именно, что поменялся только интерфейс и графон, а все остальное осталось таким же.
332 7724302
>>19696
база треда
>>18094 (OP)
-херозофзешторм лучшая моба я все еще не люблю мобы
-старситизен выйдет
-только диабла 1 была достойной игрой с душой остальные нет
дибла2 была мутным унылым месивом без саспенса
дибла3 была яркой закликивалкой для школьцов
-герои три вторичный проходняк, герои5 шедевр

-сталкер чистое небо единственный нормальный законченный продукт от студии в который вложили душу
-первое и второе метро как игры балов на 6
-халфлайф один переоценен раза в два
-ассасинскрид вальгала хорошая игра
-брейкпоинт хорошая игра
>>22652
дедспейс3 говно - они спиздили мирмикул-самку-планету пожиратель из уфоикскомов финальный босс вторичный, сюжет - дебильный - рояльный - всевсевсе внезапно собрались в одном месте, вариантов нет, играть не так классно как раньше
только кооп и космос хороши где планета и сюжет полный пиздец
333 7724309
>>23260
зато тодд блядь сука сделал не игру а фансервис и сатиру вместо игры, просто пиздец
334 7724312
>>18094 (OP)
Одиссея Марио и его недопродолжение в виде Кирби - одни из лучших в плане геймплея игр, спокойно затыкающие за пояс большинство ААА-тайтлов и уступающие в эо пане раз6ве что ботве.
335 7724313
>>24302

>брейкпоинт хорошая игра


Хуясебе базовый анон в треде.
.jpg60 Кб, 607x621
336 7724321
>>22652

>Hunt Down The Freeman был играбелен до фанатского патча


Не ебу, что за фанатский патч, но игра на релизе была лютым куском говна от людей, которые нихуя не понимают в левел-дизайне и которые изо всех сил старались сделать то ещё говно. Потом ещё выходили оф. патчи, которые фиксили баги и чуть-чуть подравляли левелдизайн, но общую картину это не сильно приукрасило. Крч игра - это недоделанный кусок говна, который ни на одном этапе разработки не тестили.

>Фанатский же патч напоминает обычную васянку с кучей ничего не дающих геймплею кастомизаций.


Ты в оригинальную игру вообще играл? Там блять просто набор ассет флипов с перекрасом, а то, что оригинально - моделили те самые васяны-школьники.
337 7724331
Гонки (по крайней мере аркадные) больше не нужны. Это самый однообразный и копипастный жанр среди игр, в котором десятилетиями ничего не меняется кроме графона. Пора или перестать клепать это говно или придумать что-то радикально новое, но что там придумаешь? Последняя оригинальная гонка это Driver: San Francisco, там были кое-какие интересные задумки, на которые никто почему-то не обратил внимания.
image.png2,6 Мб, 1454x1602
338 7724358
>>24331

>на которые никто почему-то не обратил внимания


Сам догадаешься или обвести кружочком?

>придумать что-то радикально новое, но что там придумаешь?


Были пара придумок, но нормально взлетело только у мелкомягких. Сам догадаешься почему у конкурентов не так?
339 7724506
>>24302

> спиздили мирмикул-самку-планету пожиратель из уфоикскомов


Нет дерьма, этот троп старше самого понятия видеоигр

> сюжет - дебильный - рояльный - всевсевсе внезапно собрались в одном месте


То что саентологов под конец вызвонили - вполне рояльно, но все выжившие с Ишимуры и Спровла так или иначе лично знали друг друга и поддерживали контакт. Ну кроме Веллера и Лексин, но Веллер умер прямо перед началом второй части, а Лексин была бесполезной пиздой весь экстракшон, исчезла в подкроватной темноте - и хуй бы с ней. То что они решили выдернуть ещё одного специалиста которого не надо три раза убеждать и учить стрелять - не так уж рояльно, выжил бы Веллер - я думаю и его бы притащили как-нибудь, вместо нигры например.

> где планета и сюжет полный пиздец


Не гунди, коридорчики на планете наоборот возвращают клаустрофобию которая давила на грудь в первой части. В трёшку ты приходишь уже машиной для расчленения, но у тебя опять сеттинг где ты реально на вражеской территории и морально передохнуть особо негде, плюс тот опциональный подвальчик с бессмертными, наверное единственное оправданное их применение на планете.

Про халфлайф и чистое небо согласен. Болота - самая красивая и ламповая локация.

>>24321
Там кроме багов особо ничего и не надо было чинить. Аутисты думают, что если есть на свете подобный щитпост, то его обязательно надо рашпилем и молотком втиснуть рамки ожидаемого, это ж шедевр блять, васянка уровня ньюграунда размером с полноценную игру, сука, почему это никто не выкупил.

> Ты в оригинальную игру вообще играл?


Я ещё и бета версии мацал какие ещё остались в открытом доступе. Хочешь знать, откуда у меня на лице эти следы говна? Я блть с нулевых по этим говномодам угораю.
340 7724579
>>24302

>чистое небо единственный нормальный законченный продукт


>законченный


>в игре литературно говорят про подземелья припяти, когда тебя скипает сразу к чаэс

341 7724597
>>23928
Другое мнение.
Большая часть игр, которые пытаются закосить под портал, забывают главное — портал не просто головоломка, портал это, внезапно, игра про порталы, про возможность, которой раньше никогда не было. Это технологическое чудо — видеть свою убегающую жопу.
Если вы косите под портал, но игрок может разве что рычаги переключать — это полная хуйня.
342 7724796
Фолыч 1 -- кривой косой кал говна, Фолыч 2 на два порядка лучше в плане гейплея/квестов/атмосферы/лора/чего угодно, Фолыч 3 -- естественное развитие идей классических фолычей, ФНВ игруха хоть и крутая по-своему, но как продолжение серии является скорее аномалией, по сути заточена на другую аудиторию по сравнению с ф1-2-3.
343 7724801
>>24302

>-герои три вторичный проходняк, герои5 шедевр



Пшёл нах, прелесть героев 3 не только в божественном визуале но и в том что они тупа бодро играются. В 5 слишком медленные анимации, а 3д графон слижком кринжовенький чтобы я мог это высидеть. 3 часть -- шедевр игропрома и ниибёт.
344 7724808
>>24302

>-только диабла 1 была достойной игрой с душой остальные нет


>дибла2 была мутным унылым месивом без саспенса



я бы добавил, что диабла2 (хоть и задрачивал в нее много) помимо души утратила и малейшие претензии на роглайковость, сделав упор на унылый дроч левела и трех уровней сложности, задав изначально хреновый тренд.
345 7724815
>>24796
Слишком толсто.
346 7724841
рдр 2 - переоценное говно от говноделов из кокстар, которые не смогли придумать ничего лучше, чем спиздить все анимации, сугробы и геймплей у юбисофт.
третий асассин - великая игра, породившая современные опенворлды, включая охоту на живность, освежевание, всякие вышки и корабли (да-да, впервые они появились в тройке, а не в блэкфлаге)
347 7724859
Не уверен, что мнения непопулярные, скорее это так, немного базы:
1. Единственная ценность готики 1 - претензия (именно претензия) на атмосферу фентезийного гулага. С тех пор так никто и не пытался сделать то же самое, но круче, хотя идея казалось бы лежит на поверхности.
2. Единственная ценность готики 2 - формула её игровой механики: экшен рпг от 3 лица с фракциями, камерным, но открытым миром и рельсовым сюжетом поделённым на главы.
3. Почему 3 готика говно - потому что она нарушила формулу 2 готики.
348 7724895
>>24841
Ёсёсё всрё кончился вместе со смертью Эцио Аудиторе, дальше клоунада ебаная, ради любителей остального юбикала всрали последний нормальный тайтл.
349 7724909
>>24895
Почему клоунада, если Дезмонд живет в США, то вполне логично, что его предки перебрались в Новый Свет из Старого.
350 7724911
>>24859
Чёт с формальной точки зрения захотелось доебаться к твоим заявам. Причём я вовсе не готопидор, наоборот, я идейная морромразь.
"Ценность второй готики — в её формуле." "Формула" игры определяется по тому, как игра работает, а не по тому, что там было в задумках. Ну например, если сюжетные выборы в кинце, как оказалось, ничего не значат, хотя разрабы обещали ветвистость — то формула такой игры "кинцо", и ничего больше. Уж лучше так сказать, чем "игра про постоянное взвешивание выборов, но на самом деле нет".
Ну так вот, если ценность в формуле, то формула исполнена без изъянов. То есть между формулой и игрой можно поставить равенство. Обычно в логике не стоит ставить равенства между чем попало, но тут, мне кажется, можно.
То есть как ты охарактеризовал вторую готику? Перефразируем: "Готика два — хорошая рпг с камерным насыщенным миром, но сюжет в ней непримечательный". Ну приложил так приложил, хрен когда оправится.
351 7724913
>>24909
У него такой акцент, будто он сам в новый свет перебрался и без предков
352 7724940
>>21865
База. И можно не высирать простыни текста.
353 7724947
>>24911
Дело в том, что если чисто "формально" воспринимать игру как сумму компонентов, то в Г2 все компоненты формулы есть, значит игра исполнена эталонно. Но если начинать разбираться в качестве компонентов, то тут уже придётся делать скидку на год выпуска игры, т. к. по современным меркам качество реализации формулы находится далеко не на высоком уровне. Поэтому я и считаю, что ценность готики 2, то идеальное, что она дала геймингу, это кристаллизированная формула готикоподобной игры. Ровно так же как и готика 1, не являясь примером удачной реализации, предложила идею фентезийного гулага, иной формы деконструкции жанра фентези, в виде компьютерной игры.
354 7724954
>>24947

>то тут уже придётся делать скидку на год выпуска игры, т. к. по современным меркам качество реализации формулы находится далеко не на высоком уровне.


Ну и какие у нас есть "современные мерки"? Иными словами — где лучше?
355 7724956
>>18094 (OP)
Файналки - это мыльный сериал, где вообще нихуя не меняется от части к части, а сам сюжет банален до блевоты. Файналки заходят именно тем, что сделаны по канонам европейских мультиков и к японии не имеют практически никакого отношения.
356 7724961
>>24956
Так это популярное мнение лол. Любой здравомыслящий человек, который не был в детстве отравлен этой жрпг-блевотиной (т. е. не американец), не прикасается к этой хуйни без геймплея от слова совсем.
357 7724964
>>24961
У меня был знакомый который неиронично эту хуйню играет. Он правда консолеблядь с раннего детства, постоянно мне про какие-то шизотайтлы втирает в которые типа стоит поиграть, а это на самом деле какая-то хуйня уровня якудзы или персоны. С последней я в голосяндру проигрываю до сих пор, в такое родная студия играть не будет, а веобу играют.
358 7724965
>>24961
Я люблю файналки, но никогда не испытывал иллюзий. Рил виабушная параша - она упоротая нахуй и для евронормиса неудобоварима. Собсна тэйлсы такая же ебала.
359 7724969
>>24961
В японии по твоему в жрпг не играют? Звучит как бред. Жрпг там точно так же популярны, только котируются немного другие тайтлы. А жрпгшные лекала одни и те же -- задроченные до смерти механики данжен кравлеров 80х.
.jpg119 Кб, 1280x855
360 7724977
>>24964

>Он правда консолеблядь с раннего детства


Ну дык это так и работает. Консолота любит покупать 2,5 игры и потом задрачивать их до посинения, потому что другого просто нет лол.
У самого была 4 плойка, которую сдуру выпросил у родаков на релизе (мне тогда 13 было есчо), в итоге аутировал в киллзоне и тлоу. Теперь вспоминаю это время как страшный сон.
И кстати справедливости ради на ранних консолях типа той же пс2 было больше игор, стоили они дешевле, и было там дохуя винов типа тех же год оф вора да или даже нормальной кроссплатформы.
Я помню приходил к знакомому, у которого была пс3, а у меня - зыза с собой. Я играл в какую-то экшн хуйню на ней, а он на плойке - в финалку. 40 минут проходит - а он до сих пор стартовые катсценки смотрит нахуй.
>>24965
Да дело даже не столько в веобу, сколько в жрпг-жанре.
>>24969
Азия для меня - это отдельный мир, живущий по своим законам. Я сейчас говорю про западные ценности, которые как-никак ближе снгшному анону. На том же форче культ азиатской блевотины из финалок, персонок и тайтлов нинтендо
361 7724982
>>24977
Пчел, ну жрпг это тот же балдурс, только с ампутированными 90% квестов и с коридором. И пафоса дохуя на каждом моменте, и меньше надо думать. Это привлекает.
362 7724984
>>24977

> покупать 2,5 игры и потом задрачивать их до посинения


Я вообще не уверен, продавалось ли это говно в России в принципе, да и скорее всего богатеньгий буратино, которому родители расщедрились на пс3, могли расщедриться и на чип и вперёд, играть во всякое бурятское говно по советам своих патлатых друзей.

> на ранних консолях типа той же пс2 было больше игор


> да или даже нормальной кроссплатформы


Спорный момент. Пекарня уже в тот момент догоняла пс2 и там на слуху было только эксклюзивное азиатское мыло, остальное вообще не имело смысла на геймпаде играть. Тот же сан андреас вспомни, большинство людей не в курсе не то что про пс2 версию, а про то что пекаверсия это порт с плойки. Никто в здравом уме не стал бы на консоли играть когда есть чемакс, моды и вариативный под любую картофелину графон.

> стоили они дешевле


Если только с чипом, оригинальные диски стоили совершенно бессовестных денег в моём уездном городе В.

> Я играл в какую-то экшн хуйню на ней


А чё там было кроме ритм-игр и спортивных симуляторов? Я как-то купил, потешить детскую мечту, а оказалось это блядский тетрис с лазерными дисками, повалялась у меня как гостевой геймпад для пеки, и была одолжена кому-то с концами, не жалко было даже. Единственное что понравилось - это порт FoUC, но я в него и на пеке могу поиграть без лоуфепесного инпутлага. Вроде ещё на ней мгс есть графонистый, но это я пятиметровой палкой трогать не стану.
363 7724992
>>24984
ПС2 была больше пекарни по ряду жанров. Уровень грандтуризмы, например, был недостижим. с 3 соньки пошел паритет.
364 7724995
>>24992

> Уровень грандтуризмы, например, был недостижим


Не помню человека, который бы в неё играл на реальном железе. А вот во флетаут куча народу играла. Спустя два года вышел нфс-карбон который до сих пор вызывает уважение, а пс3 только-только обещала релизнуться, ну вот щас, пацаны, полкарасика осталось, ща ща ща.
365 7724997
>>18094 (OP)

>Непопулярных игровых мнений


Сифон фильтр на пс1 лучше, чем расхайпанный мгс.
366 7724998
>>24995
У меня пол-двора играла же, но это ДС. До сих пор помню, что по сравнению с НФС андеграундом 2 ГТ был просто космосом.
367 7725003
>>24977

>Консолота любит покупать 2,5 игры и потом задрачивать их до посинения, потому что другого просто нет лол.


У меня был ёбнутый друг детства. Он запоем читал Великий дракон. Выпросил у мамы плойку, и купил заветную FF7, на японском. Бля это был пиздец, игра в это говно было невозможно, но мой дружок не сдавался и пытался это пройти.
Других игр у него не было.
368 7725005
>>25003
Его часом не Женя звали? ебать ты старый. ладно я, съебал и страдаю хуйней. но ведь у тебя могли бы быть внуки или дети хотя бы
369 7725006
>>24997
Я не понимаю, почему вообще повелось сравнивать Сифон с МГС, если упор в них на экшен и стелс соответственно. Да, в Сифоне есть полторы стелс-миссии, в которых все механики ограничиваются ходьбой вприсядку и оружием с глушителем, но только на этом основании считать их играми-соперниками странно.
370 7725007
>>25006

>Да, я сосу хуй. Но все-таки я поглаживаю яйчишки, а те люди, которые сосут хуй поблизости просто хватают ртом головку и все.

371 7725064
>>23304
люди просаживают бабки и есть мафия во втором фолыче, очнись уже, зуммер>>23310 с этим не спорю, только вот фундамент серии положила фоллаут 1, не было бы 1 фолыча, не было бы и второго, да и в то время в 2 фоллаут играли только гики (иначе студия не обанкротилась бы), про пиратстство это все кулстори, пиратили игры и других студий. Игра получила культовый статус уже спустя время. Собственно смотря на популярный у пориджей фоллаут нью вегас ( я считаю его хорошей игрой), разрабы сами не поняли, что принесло игре культовый статус) Хотя там еще под вопросом, сколько сотрудников и кто конкретно работал и над фоллаут 1, 2 и над фоллаут нью вегас. В фоллаут Нью Вегас тоже хватало шизы в духе беседки по типу гулей улетающих на Марс и безумно-дибильными эксперементами над убежищами
372 7725066
>>23503
тут самое смешное, что когда аргументировано и по фактам говоришь о том почему фоллаут 1 > фоллаут 2 всплывают пориджи, которые рассуждают за культурные отсылки (мол в фоллаут их больше, поэтому он пизже) и так далее
373 7725067
>>23614
так тред называется "неполпулярных игровых мнений", а то что фоллаут 2 лучше фоллаут 1, это чисто современный пиар-консенсус не более, я играл в обе части в эру палеозоя в 2004 году, тогда никто и не говорил о том, что эти игры хардкорные и то что фоллаут 2 лучше первого)) недавно орал с зуммерка, который развенчивал миф о том, что фоллауты классические, - это хардкорные игры. Чисто поридж сам придумал миф, сам его и разоблачил
374 7725070
>>24309
так фанатам второй части вкатит, им не нужен постап, у них постапокалипсис случайно получился, а главное эта сатира и фансервис в виде отсылОЧЕК
375 7725072
>>24796
о поридж высрался. твое мнение популярно, умойся
376 7725075
>>24358
Да потому что гонки - это нишевый жанр, как спортсим. Просто все думают иначе из-за того, что в 2003-2006 годах нфс удачно срослась с тогдашней молодежной культурой. С анбаундом сейчас такая же хуйня, кстати - впервые за 10 лет что-то атмосферное и актуальное высрали. Да и игра хорошая. Мнение говнарей, которым роооока еееее не навалили, нормальными людьми не учитывается.
377 7725076
>>25064
Ты называешь меня зумером, а сам нихуя не знаешь матчасть. Оба Фоллача отлично продались, после них вышел Тормент, IWD и еще несколько игр. BIS закрылись из-за тупиздней в интерплей, это случилось несколько лет спустя и Фоллаут тут вообще ни при чем.

>Игра получила культовый статус уже спустя время


В СНГ да. В штатах играли на релизе, может не как в Дум но по меркам жанра это была мегапопулярная игра.
>>25067
Да нет никакого консенсуса, почитай тред. Мнения абсолютно полярные, а теорию "фалаут 1 лучше фалаут 2" я тут впервые услышал еще году в 2013. Я в принципе понимаю такую точку зрения, мне например BG1 нравится больше BG2, но ее аргументация обычно сводится к фалаут 1 мрачный, там отмосфееера, будто мы блять не о видеоигре а о качестве воздуха говорим. У меня первая часть была первой, но от второй у меня просто челюсть отвисла, причем это был уже 2006 год.
378 7725097
>>25076
о нихуя, ты научился пользоваться гуглом, а че тогда про казинычи и мафиози говоришь и о том что в фоллауте никогда не было мрачной атмосферы))) естественно речь про СНГ, я ж родился блять в СНГ,а не в штатах и играл и общался с людьми с СНГ, а не из ШТатов, ваще не ебу как ее воспринмают на западе
379 7725099
>>25076
в фоллаут 4 есть все то же, что ты говоришь про 2 фоллаут. Ахуенная игра? Да. Ахуенный фоллаут? НЕТ
380 7725115
>>25097
Про казино и мафию тебе другой анон писал. Я говорил о том, что от мрачной атмосферы стали отходить еще в процессе разработки первой части. Поэтому я считаю ее скорее случайностью, точно не фишкой серии.
>>25099

>в фоллаут 4 есть все то же, что ты говоришь про 2 фоллаут


А в третьем есть все, что вы тут про первую пишете. Только это все равно не фоллаут, да еще и как игра говно.
2008-11-26-126628.jpeg194 Кб, 1024x768
381 7725117
>>18313
>>18227
Скайрим - случайный успех Беседки и Говарда.

Настолько случайный, что они сами до сих пор не поняли как у них так получилось. Что-то вроде города в Цезарь 3 - заебашил с пятой-шестой попытки и оно РАБОТАЕТ О ЧУДО, ДА ЕЩЁ И С ПРИБЫЛЬЮ, И ОТ ВРАГОВ НЕ ДОХНЕТ. Почему Беседка не вдуплила как так получилось? Потому что они до сих пор не заебашили новые свитки, а в сотый раз переносят Скайрим на часы и холодильники. Так поступают только с тем, что работает охуенно и что произошло случайно, отсюда отсутствие нового в уже более десяти лет. Они знают, что не смогут повторить или превзойти свой успех.
382 7725120
>>25117

морровинд превзойти они тоже не смогли, но это не помешало им сделать облу и скайрим. тут уже вопрос финансов - им не прыгать выше головы нужно, а деньги зарабатывать. ну, знаешь, выпускать игры с хотя бы 10 миллионами продаж на старте

впрочем, после покупки майкрософтом вопрос денег уже не стоит. у микрософта бесконечное количество фантиков, которые нужно сливать, желательно поглощая реальные активы. триллионы фантиков капитализации смоет рецессия, а вот купленные на них производства и компании останутся
383 7725125
>>25117

> Скайрим


> успех


Cкайрим это говно для пориджей, такой он популярный только из-за мододелов и все все прекрасно знают, так что мимо
384 7725132
>>25125
Моды популярны только у пука-васяноскотов. Вот и думай.
385 7725135
>>19319

>идея игры как кино висела в воздухе уже хуй знает сколько лет


Вспомнилась игра кинг конг, в игре вообще не было интерфейса, зато были кинематографичные черные полосы задолго до всяких орденов 1896 и ивил визинов. Потом вроде сделали чтобы их можно было отключать
386 7725144
>>22446
Я во втором Фоллауте вообще в свои одиннадцать лет (сейчас мне 30) не заметил ни одной пасхалки (даже на твоих пиках - кто, нахуй, в 2003 знал в России про Доктора Кто, про сайентологов и прочий кал?), но мне крайне резали квесты про крысу и анкх, про, блядь, неупокоенного призрака (сука, я вообще временами включаю Манделлу и думаю, что играл в васянскую сборку - почему так редко вспоминают квест про призрака, который в игре абсолютно на виду, при этом по степени пиздецовости это эквивалентно десятку городов детей и сотне городов вампиров).
При этом я вообще никогда не воспринимал ни первый, ни второй фоллаут как что-то мрачное. По-моему, это всегда была пародийная пальповая фантастика. О каком мраке первой части может идти речь, если главные враги - это зелёные халки, которым противостоят рыцари в доспехах спейсмаринов?
387 7725150
>>18094 (OP)
Диабло Иммортал отличная геймплейно игра.

Загубленная только монетизацией.
Убери силу персонажа за бабло и это будет лучшая кроссплатформа пк/телефон.
На самом деле 3/4 игроков реально играют в неё с телефона, а там все альтернативы ещё большие донатные помойки, от азиатов.
388 7725153
>>25135
В Ордене не было полос, она шла в ультравайде. Вот в Ивил Визине вроде бы они есть в любом случае.
389 7725178
>>25132
там и думать не надо, все лежит на поверхности
390 7725200
>>24998
Второй андер и правда деревянный и пустой, хуй знает как они его таким выпустили.

Вообще вместо гран-туризмо у нас многие в колин-макрей-ралли играли, тоже довольно заебатая по физике игруля.

>>25075

> атмосферное и актуальное


Если только совсем для шкилы. Про сюжет аля "искусство это тикток, трайхардить в турнирной блять теме - токсично" я даже начинать не буду. Давай хотя бы о музыке. Я конечно понимаю что они пытались как раньше, надёргать популярной музыки из чартов, но медленный латинский/украинский/французский рэп тупо не работает вместе с динамичными гонками. Вырубаешь это говно, включаешь говнарей на фоне - ебать, даже на нфс становится похоже, быстрая музыка, какие-то переходы, вся хуйня, можно тупо ост из флетаута брать и готово. Никогда репчик в гонках не работал, блять.
391 7725222
>>25200

>Второй андер и правда деревянный и пустой, хуй знает как они его таким выпустили.


Он продался в два раза хуже первого тащемта - 7 миллионов копий против 15

>Если только совсем для шкилы. Про сюжет аля "искусство это тикток, трайхардить в турнирной блять теме - токсично" я даже начинать не буду.


Какие времена, такая и актуальность

>Никогда репчик в гонках не работал, блять.


Надо репчик побыстрее взять просто и с простым для восприятия битом
>>25075
Ты еще не забывай про то, сейчас важно кто игру делает. Никто в здравом уме не станет покупать игру, на которой написано "юбисофт"
image.png163 Кб, 520x293
392 7725252
>>25135
до этого кинематографичные полоcы кста появились в Ocarina of TIme 1998 года вместе в первым исполнением механики захвата цели. Когда на противника наводишься, у гг появляются более эффектные акробатические приемы и полосы сверху и снизу вылезают чтобы зрелищнее было. Интерфейс не исчезает правда.
393 7725254
>>25064

>люди просаживают бабки и есть мафия во втором фолыче, очнись уже, зуммер


Это есть и в первом и во втором. Что ты этим сказать хочешь? Постой, ты в первый Фоллаут вообще играл хоть?
394 7725267
>>18313

>7. ХЛ 2 - начало грехопадения шутанов.


>Именно с него пошел вал КИНЕМАТОГРАФИЧНЫХ ПРИКЛЮЧЕНИЙ. Да, это качественная игра, довольно новаторская на свой год, но уже во многом "соникинцо" (пусть и без Сони). Динамика первой части проебана.


Не соглашусь. ХЛ2 правильно балансировал между кинцом и геймплеем. Да, там были сценки, где тебя запирают в комнате и заставляют диалоги слушать, но их было всего несколько за всю игру, а в остальном игра все таки старалась подавать историю через геймплей и окружение, да и самого геймплея там было много, и он был разнообразный. Все таки мне кажется переломный момент для игр- это кал оф дюти модерн варфаер. Вот именно с этой игры начали прямо таки злоупотреблять постановкой, тебе не давали просто исследовать уровень, а гнали ссаной метлой сюжета, постоянно отнимали управление, чтобы показать очередной сочный взрыв или еще какую сценку и т.д. и т.п. Вот именно с этой игры все полетело в пизду. А с ХЛ2 все в порядке. Он казуальный, да, но это все таки больше игра, чем кино.
395 7725271
>>25144

>О каком мраке первой части может идти речь, если главные враги - это зелёные халки, которым противостоят рыцари в доспехах спейсмаринов?


А ты хорош, уловил суть пустошь. Всегда кекал с додиков, которые видели в фалутах какую то атмосферу постапокалипсиса. Да, в игре была атмосфера, атмосфера монти пайтона и мела брукса.
Челы назвающие Атомрпг васянским, просто не видят, насколько васянским является первоисточник.
repgad.webm12,3 Мб, webm,
1920x1080, 0:41
396 7725276
>>25222

> Надо репчик побыстрее взять просто и с простым для восприятия битом

397 7725297
>>25144

>По-моему, это всегда была пародийная пальповая фантастика. О каком мраке первой части может идти речь, если главные враги - это зелёные халки, которым противостоят рыцари в доспехах спейсмаринов?


Нет, вы что, Фоллаут 1 это серьезный постапок без юморных отсылок на поп-культуру, точно вам говорю. Правда, самое первое, что ты видишь, едва начав игру - это трупик у входа в Убежище с отсылочкой на Криминальное чтиво... но сделаем вид, что этого не было! Отсылочки это фу фу плохо! Это про нехороший Фоллаут 2!
398 7725477
>>25267
Facts. Но колде это прощается, потому что в неё из-за мультика гоняли, а кампания так, от нефиг делать пробежать.
1670540077403.jpg133 Кб, 1000x943
399 7726890
Засрали тред духотой. Пожрите кала.
400 7726896
>>25271
>>23213
На твой вброс уже ответили
>>25254
я играл и в первый, и во второй фоллаут по 10 раз и как их только не проходил, чет не помню казино в первой части. Прям чтоб была лока с казином и мафией, как в первой части. У тебя уже эффект манделы похоже с ложными воспоминаниями. И крышки, кстати, валюта только в первой части. БеседОЧКА вот крышечками торгует и в третьей, и в Четвертой части. (На счет кал вегаса не помню). Что этим можно сказать? Где гэкк, города-убежища и прочее из второго фоллаута. Из второго фоллаута беседка взяла худшее (анклав и историю про эксперименты над убежищами), а из первого лучшее (в том числе и сатиру, никто бы в реале не стал бы обменивать товары на крышки из под бутылок). Думай. Кстати, ващет никто и не говорит, что фоллаут 2 плохая игра. Тред помоему непопулярных мнений называется, мнение о том что фоллаут 1 > фоллаут 2 непопулярно. Вопросы? Сук в итоге все к защите любимых игр скатилось
401 7726897
>>25297

> валяется труп у входа в убежище


> отсылка на криминальное чтиво


о отсылка головного мозга подъехала. Давай еще скажи, что молния в названии это отсылка на Зевса, например.
402 7728051
>>26897
К Кенни тоже не отсылка, просто случайно так совпало что персонажи кричат цитатами южного парка?
https://fallout.fandom.com/wiki/Ed_(Fallout)
https://fallout.fandom.com/wiki/Kenny_(Fallout)
403 7728083
>>26896

>мнение о том что фоллаут 1 > фоллаут 2 непопулярно


Непопулярно мнение о том, что мнение о том что фоллаут 1 > фоллаут 2 непопулярно. А вот мнение о том что фоллаут 1 > фоллаут 2 — это один из самых распространенных вбросов на этой доске. Каждая тупая сука считает своим долгом раз в месяц создать тред, в котором будет разбираться почему же первая часть лучше второй.
404 7728836
>>18094 (OP)

>Непопулярных игровых мнений


God of war ragnarok КАЛ но Игра года лучше чем дарксоулс4
405 7729261
>>28083
>>26896
>>28051
>>26897
>>25271
>>25254
>>25144
>>22446
>>22414
>>22384
>>22482
>>22720
>>23149
Хуя духа животное бахнуло. Вот только как это отменяет то, что двуха говно, а первая часть лучшая? Что двуха петросняский кал ряяяя только на двачах такое пишут ряяя только после тройки начали поэтому не пишите не считово!!!, а фоллаут 1 с рпг и сюжетки лучшая в серии? Что в двухи у нас говорящие растения и скорпионы вы вообще нахуй понимаете что значит сделать скорпиона разумным, а уж тем более растение и говорить его заставить, а в однухе и близко такого бреда нет? В говнодвухи даже когти смерти говорить сука начали. Что это цирк имени авеллона? Хуй соси, двушкакал
406 7729270
>>28083 У этого дауна буквально одни скуки Сократа. Да ты нихуя не знаешь, щя я тебе обьясню! Пиздец двушкеры дегенераты я ебал непробиваемые нормисы просто
407 7729276
>>25076

>еблан не слышит аргументов и сводит всë к атмосфере


>ряяя я победил видите вы только про атмосферу говорите!


Борьба с мельница двушка ребёнок эдишон.
408 7729350
>>28083
будущее наступило ебать
409 7729355
>>29276
вахха чет проорал
sage 410 7729413
>>28083
Не пизди, ум. Только ты создаешь треды и про однуху тред был ровно раз. Твою тактику мы знаем, пидор. Создаешь тред типа кекас говно и весь тред срешь про Тодда. Таблетки.
411 7729416
>>22258
+15 Uplay Points
412 7729429
>>29261
>>29270
>>29276
Ребят, вы слишком серьезно относитесь к видеоиграм. Первая часть была более правдоподобной, можете называть это атмосферой, реалистичностью или иммерсивностью — как хотите. Но в ней уже было все, за что вы так ненавидите сиквел, просто в меньшей дозировке. Весь спор о лучшей части это попытка доказать себе, что ты принадлежишь к более элитному коммунити, что твой тонкий вкус пропускает Криминальное Чтиво и Мальтийский Сокол, но не пропускает Пинки и Брейн и Цветы для Элджерона. На самом деле это говорит только об узком кругозоре, в этом смысле первая часть наверное действительно лучше детектит тех кто не понял суть пустоши.
413 7729435
>>29429

>можете называть это атмосферой, реалистичностью или иммерсивностью


>атмосферой


>АТМОСФЕРОЙ


Я ебал. Иди нахуй, умственно отсталый, детекти свой айкью, дикарь ебаный с интеллектом один. Какой же дегенерат сука
414 7729474
>>29435
Найс подрыв
415 7729482
>>29429
База
416 7729491
Атмосферный семен специально со второго браузера зашёл чтобы себя поддержать лол
417 7729508
>>29491
Проиграл. Опять униженное прыщавое омежище лопнуло и начало размахивать своим сломанным детектором по всему треду. Окропил уринoй манькин ротешник, бросил фекалий за шиворот. А теперь я разрешаю тебе сплюнуть напоследок что-нибудь невразумительное и уже наконец окончательно утонуть в яме испражнений.
418 7729540
>>29350
Да заебали, я за 10 лет что тут сижу по-моему ни разу не видел чтоб кто-то создал тред 2 > 1. Зато про первую каждый петух регулярно высирается, так что в этом непопулярного блять? Непопулярно считать это непопулярным мнением, потому что только полный идиот может считать фанбазу первой части непопулярной. Надеюсь так понятнее.
419 7729541
>>29261

>Что в двухи у нас говорящие растения и скорпионы


А в однухе гули с мутантами
420 7729567
>>29541
Даун срать под себя не устал? Полоумный дикарь. Вырастить мышечную массу можно и себе на раз два с доабвкаии, таблетками и прочим говном. Кожа у людей от болычик, солнца и реальной радиации выглядит хуже чем у гулей в фоллаче. Ты ебанат нахуй. Ты сравниваешь мышечную массу и некроз кожи с ЕБАНЫМ РАЗУМНЫМ ГОВОРЯЩИМ РАСТЕНИЕМ, дегрод. Эту хуйню даже объяснить не пытаются, оно сука просто есть и всë. В первой части нам всë объяснили в деталях.

Вот разница между двухаговном и однухой. Там приблежнный к нам постапок, а в двушка кале просто фэнтези ебаное происходит. У тебя по миру призраки летают алло сука двуха кал ты здоров или нет?
421 7729569
>>29541
Даун срать под себя не устал? Полоумный дикарь. Вырастить мышечную массу можно и себе на раз два с доабвкаии, таблетками и прочим говном. Кожа у людей от болычик, солнца и реальной радиации выглядит хуже чем у гулей в фоллаче. Ты ебанат нахуй. Ты сравниваешь мышечную массу и некроз кожи с ЕБАНЫМ РАЗУМНЫМ ГОВОРЯЩИМ РАСТЕНИЕМ, дегрод. Эту хуйню даже объяснить не пытаются, оно сука просто есть и всë. В первой части нам всë объяснили в деталях.

Вот разница между двухаговном и однухой. Там приблежнный к нам постапок, а в двушка кале просто фэнтези ебаное происходит. У тебя по миру призраки летают алло сука двуха кал ты здоров или нет?
422 7729574
Абу помойка не болей.
>>29540
Тебя выше обоссали с маняфантазиями. Нет тут тредов почему одну за лучше второй части, есть нахуй ровно одно мнение один пост и один ответ с которого ты горишь уже постов 400, дегенерат.

Очевидно тредов наоборот нет, потому что здесь не сидят школьники с вк парашы у которых через слово смяшные мемы про 510 лет брони!) Дегенерат.
423 7729579
>>26896

>я играл и в первый, и во второй фоллаут по 10 раз и как их только не проходил, чет не помню казино в первой части.


Ты не помнишь казино Гизмо в Джанктауне? И казино Деккера в Хабе? И его мафиозные задания на убийства неугодных?
424 7729598
>>29574
Я хз че ты высрал вообще, похоже у тебя какие-то серьезные заболевания.
425 7729622
>>29579
Это нормальные казино, в двухе ГИПЕРБОЛА произошла тупая.
>>29598

>сренк пук


Гуляй с призраками на хуй, двухакал. Уверен на пост выше ты не ответишь. Уже потек.
426 7729625
Короче призываю олдов первой части в тред, чтобы они пояснили за поведение >>29567 >>29574 петуха и дали объективную оценку его высерам. В противном случае будем считать его образцовым представителем аудитории первой части.
427 7729630
>>29625
А что тут объяснять? Fallout 2 - база, Fallout 1 - параша соевая
428 7729631
>>29625
Говорящие растение найс слив
429 7729634
Видите как семон слился? Уверен он не первую, ни вторую не запускал даже. Чисто как нормис позиции придерживается общий. Ну вот на стоп гей сказали двуха топ значит двуха топ, вот по телевизору сказали что сво хорошо значит сво хорошо и так далее.
430 7729637
>>29625
Все настоящие олды первой части любят обе старые части одинаково, а играли больше всего во вторую скорее всего, т.к. она больше и богаче. Этот тупой хейт - признак школьного позера псевдо-ольдфака, который скорее всего про серию знал тока с трехи парашной.
431 7729654
>>29634
Конечно, я просто нормисов на ютубе послушал и повторяю. А тебе вот такой вопрос: l5aa2 — какая буква или цифра пропущена?
432 7729672
>>29622

>Это нормальные казино, в двухе ГИПЕРБОЛА произошла тупая.


Ну да, нормальное казино в хардкорном тру-постапоке. И рулит им мафиозный босс в костюме, сидящий за шикарным антикварным столом посреди хибары, собранной из кусков шифера и прочего говна. И вооружен он, конечно же, старинным маузером, чем же ещё через 70 лет после ядерной войны вооружаться, не актуальным же оружием. Это такая особая проработка реалистичного мира, а вовсе не собирание клевых образов из поп-культуры)))
433 7729673
>>29637
>>29654
Семен, ты говорящие растение или разумный скорпион?
434 7729676
>>29673

> l5aa2 — какая буква или цифра пропущена?


На вопрос отвечай, школиё ебучее.
435 7729679
Призывает олдов и моментально некие олды вылезли. Семен? Нет, что вы! Просто некромант с призраком и говорящим растением. Да, речь про фол2.
436 7729681
>>18279
Почему Фримен считается одним из лучших персонажей в играх, если это даже не персонаж?
437 7729691
>>29672
>>29676
Я твоё гов но не читаю после твоего слива, когда ты сравнил мутантов с говорящими растениями, дегенерат. Прочитав же это ты впал в истерику и начал призывать кого-нибудь и семенить. Спокуха, двухакал
438 7729692
>>29681
Фанатизм в отношении игры необоснованно распространяется на все её элементы. Если игра такая супер-крутая (в уме фанбоя), то значит и главный герой её лучший персонаж на свете! Примерно такая логика.
439 7729695
>>29654
Это не из фоллача же
440 7729699
>>29681
Просто потому что халфа, серьёзно, вокруг этой серии тот ещё культ сформировался, который неистово ссытся кипятком от любого говна, если на нём значок лямбды (который рука с монтировкой, уау какой символизм габен гений!!!)
441 7729705
>>29691
Ты главное не сри больше в этом треде своим мейнстримным школо-мнением про воображаемое превосходство первого фоллаута. Оно слишком популярно, и многих уже откровенно заебало, потому тебя всем тредом массово и опустили.
442 7729708
Дайте мне просто ответ, почему двухакал рванул и отказался отвечать на пост на тему сравнения ИМ ЖЕ супермутантов и говорящих блядь растений. Что его смутило? Может я просто прав оказался? Не знаю.
443 7729709
>>29672

> шикарным антикварным столом посреди хибары, собранной из кусков шифера и прочего говна


Стол можно вынести из полуразрушенного здания, где он под слоем бетонной пыли не контачил с кислородом

> старинным маузером, чем же ещё через 70 лет после ядерной войны вооружаться


А почему нет, по сей день есть аутисты которые верят что револьвер меньше клинит чем условный глок, а тут заглянул в ящик стола - а там маузер и жменя патронов от предыдущего владельца, и выглядит статусно.
444 7729712
Он опять про свои шиза личности? Отмечу что кал2 считается у быдла лучше чем фолл1 по причине, неожиданно но факт, смяшных шуток про говно и броню анклава 510 лет. С кем шиз воюет вообще?
445 7729721
>>29712
Ты, наверное, фолоут 3 любишь, верно?
446 7729727
>>29695
В фоллаче вообще почти все заимствованно из других культурных феноменов. За это и любим.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_Fallout_2
447 7729737
>>29727

>за это


Двухакал и их отсылки сук. Какие же сойджаки
448 7729743
Ещё раз кому могло придти в голову сравнивать человека ставшего качком то есть супермутанта с говорящим мать его и разумным мать его растением без глаз без носа без рта и без связок, сука? Двухакалу.

Потом он позорно слился и просто не стал отвечать на пост высирая хуйня уровня. Хотя чего расписывать щя покажу
449 7729749
>>29672
Что ты высрал, даун? Шизофрения какая-то, тебе кажется помощь нужна психологическая. Призываю в тред двуха дебилов или я стану считать всех двуха дебилов такими.

парируйте
450 7729754
>>29743
Скорпионы тоже в качалке увеличились в сто раз?
451 7729755
>>29743

>придти в голову


Желаю тебе хоть раз придти на урок русского языка вместо зависания в игре детства твоего бати.
452 7729766
>>29567
Так, ёбло, угомонись.
Факты такие — ни техника, ни радиация, ни мутации в фалаче не работают так, как на самом деле. Там о них представления, скажем так, ретрофутуристичные.
Кожа, ну да, всё дело в одной только коже. У вас там от радиации долголетие появляется и целая россыпь химерических ЖИЗНЕСПОСОБНЫХ созданий.
Да бля, у вас сама идея брамина — откровенный рофел над мутациями. Гы-гы, корова, но двухголовая. Некоторая несерьёзность в фалаче была всегда.
453 7729780
>>29755
Видите? Даун продолжает сливаться, лишь бы обсер не признать
454 7729785
>>29766

>пук


Как это объясняет фентези призраков и говорящие растения, долбоеб? Тебе трудно признать, что ебаные ноунеймы в двух фэнтези кат высрали или что дикарь тупорылый
455 7729787

>кат


Кал
>>29754
Я знаю только РАЗУМНЫХ СУКА скорпионов из двуха фэнтези кала
456 7729789
>>29785
Да всем похуй на эти мелкие шуточные детали, они на общую картину никак не влияют.
457 7729796
>>29785
С мутациями фалач обращается очень вольно.
Собственно, мутациями растение и объясняется.
Установленной логике мира растение не противоречит, разумный ты овощ.
458 7729807
>>29796

>двухка кал высрал хэд канон


>МИРУ ФОЛЛАЧА НЕ ПРОТИВОРЕЧИТ


Ебать дегенерат. Покажи мне разумных растений до и после двухакала, покажи мне разумных скорпионов до и после двуха кала, покажи мне сука призраков до и после двухакала, дегенерат
459 7729811
>>29789

>они на общую картину никак не влияют


Да всем похуй на классику и рпг, на общую картину Тодда Ховарда не влияет. Правильно тебя понял?
460 7729813
>>29811
Неправильно, попробуй ещё раз.
461 7729822
>>29807
Чел, у вас там весь сюжет первой части стоит на вирусе рукотворной эволюции.
Сам бог велел применить его к скудным разумом овощам.
Ей-богу, а ты от вида мобильников не верещишь, по жизни? Типа "неет, что за бред, что за фэнтези, телефоны бывают только на проводах и с наборным диском, дальше телефонная технология пойти НЕ МОЖЕТ, Я СКАЗАЛ".
И опять напоминаю — в фалаче эволюция не как на самом деле работает
462 7729835
>>29789

>Да всем похуй на эти мелкие шуточные детали, они на общую картину никак не влияют.


Именно такие мелочи и создают впечатление о мире.
>>29796

>С мутациями фалач обращается очень вольно.


Вот это охуительно! Мутация это магия в мире фалаута, которая объясняет абсолютно всё. Почему дикарь из первобытного племни, через пару недель как вылез из своей дыры, осилил ремонт довоенного автодока, так это же мутации.
463 7729850
>>29822
Короче я тебя понял взял какой-то хуй шиз учёный из городка мутантов пробежался по пустоши и оживил с помощью врэ призрака, растение и скорпиона охуенно.

Иди нахуй фанбой говна2
Screenshot 2022-12-09 at 13-06-31 Монстры Fallout Игры Миры Мир фантастики и фэнтези.png85 Кб, 805x384
464 7729853
>>29835

>Мутация это магия в мире фалаута, которая объясняет абсолютно всё


Где не мутация — там ВРЭ, епт.

>объясняет абсолютно всё.


Ну не всё, но всяких невиданных созданий — точно.

>Почему дикарь из первобытного племни, через пару недель как вылез из своей дыры, осилил ремонт довоенного автодока


Так же, как тепличный выходец из убежища осиливает навык выживания в пустоши.

Вот на картинке, кстати, пример того, по насколько тонкому льду ходили авторы однухи.
465 7729856
>>29850

>какой-то хуй шиз учёный пробежался по пустоши и оживил с помощью врэ


Коли тебе такие расклады не нравятся, то надо сразу против однухи топить.
466 7729857
>>29853

>тонкому льду ходили авторы однухи.


>ходили


>двуха дауны делают квест про растение


У меня слов уже нет, какой же овощь. Разница между дикарем и жителям убежище на лицо, обезьяна. Первый обладает всеми ресурсами для прокачки того же интелекта, медицины, физический силы и меткости, второй же имеет ровно нахуй одно - копье и дерьмо брамина.

Охуеть просто я бля не могу уже просто ору с шизоида
467 7729859
>>29835
Ничего они не создают, если это лишь мимолетные детали, на которые глобальный нарратив никак не опирается.
468 7729861
>>29856
Если мне дед на голову насрет, мне бабку бить за то что женилась на нём? Я просто не понимаю что ты несешь
469 7729862
>>29859
Примерно как город детей.
470 7729871
>>29857

>интелекта


Как красноречиво.
Однушкерс настолько однушкерс, что даже две буквы л подряд поставить брезгует.
471 7729874
>>29871
Очередной слив дауна охуеть просто. Ну разве может бы иначе?
Песня Черепашки ниндзя (русская заставка из мультфильма 90-е).mp413,8 Мб, mp4,
1280x720, 1:01
472 7729890
>>29850

>Короче я тебя понял взял какой-то хуй шиз учёный из городка мутантов пробежался по пустоши и оживил с помощью врэ призрака, растение и скорпиона охуенно.


Как вообще можно с серьёзным еблом обсуждать какие то мутации, призраки, говорящие растения и разумные скорпионы, где мир игры даже не пытается в серьёзность?
Ты же не будешь искать какой-то смысол в черепашках нинзя, где мутаген это просто такая фишка этой выдуманно вселенной? Просто играешь в игру, словно смотришь детский мультик и всё встаёт на свои места.
473 7729892
>>29862
Город детей - это суть целого поселения, а не сайдквестик.
474 7729896
>>29890
Ты не понимаешь просто, ведь фоллаут 1 это серьезная научная фонтасека где все строго по науке, настоящий твердый хардкор постапок! Не то что двуха со своими смешными мутациями у растений и скорпионов.
475 7729899
>>29892
Нет, это сайд
476 7729900
>>29890
Черепашки ниндзя логичнее говна двухи, что убила весь канон однухи. Просто изнасиловала её как кавелон изнасиловал бедную девушку.
477 7729902
>>29899
Нет, это не сайд, это целое поселение, в которое тебя даже по мейнквесту посылают, и там уже свои сайды есть. Что ты несешь?
478 7729918
>>29429
что есть у тех кто говорит про фоллаут 1 > фоллаут 2:
>>22994
>>23213
>>21865
>>21859
>>22994
Что есть у тех кто говорит про то что фоллаут 2 > фоллаут 1:
>>22384
>>22446
>>23149
>>25297
Кароче имеем что. фанаты второй части говорят: "арряяя, да вы не поняли, эта игра на самом деле не про постапокалипсис, да она всегда была про черный юмор и сатиру, да вы ни поняли о чем игра !01010!. Игра, напоминаю называется Fallout (т.е. радиоактивный осадок), что под эмблемой первой, что под эмблемой второй части написано A POST NUCLEAR ROLE PLAY GAME. Ебало любителей отсылочек имарджинировали?
479 7729921
>>29567
база, достаточно сказать что фаллаут 2 это фентези
480 7729924
>>29918
У фанатов первой и второй части есть давно сложившийся консенсус, который максимально точно описал >>29637-анон.

А у тебя есть только горящий сральник, которым ты тверкаешь через весь тред.
481 7729925
>>29579
не помню, я помню, что во второй части был город, который назывался Нью Рино и в котором было 3 клана мафиози и у каждого клана было казино, гуглом я тоже мог бы воспользоваться и узнать че там за квесты, которые можно под азартную игру подтянуть в первой части
изображение.png562 Кб, 803x414
482 7729929
>>29900

>Черепашки ниндзя логичнее говна двухи, что убила весь канон однухи. Просто изнасиловала её как кавелон изнасиловал бедную девушку.


Чел... У тебя в однухе разумные, разлагающиеся люди - мутанты, буквально зелёные Халки, и ребята, считающие себя рыцарями.
483 7729931
>>29918

>Игра, напоминаю называется Fallout (т.е. радиоактивный осадок), что под эмблемой первой, что под эмблемой второй части написано A POST NUCLEAR ROLE PLAY GAME.


Ты шизофреник, ты в курсе? У тебя с логикой серьезные проблемы, ты приводишь абсолютно бессмысленные доводы, несешь какую-то чушь, от которой любой человек со здоровым рассудком может лишь охуевать. ПОСТ-НУКЛЕАР означает лишь то, что события игры происходят в мире, разрушенном ядерной войной. И это так по факту. Весь прочий смысл, который ты сюда вкладываешь - это все в твоей голове, чудик. ПОСТ-НУКЛЕАР не означает, что в игре не может быть юморных элементов и отсылочек. И они были как в первой, так и во второй части, которая развила и продолжила ровно ту же самую стилистику.
484 7729933
>>29634
ахахахха
485 7729937
>>29929
У меня такое чувство, что этот ебанат литералли твой пикрил. Вроде смешной чел, комедийный персонаж типо, но хочется уебать ему табуреткой по голове чтоб он притих ненадолго.
изображение.png114 Кб, 1000x600
486 7729939
>>29931

>во второй части, которая развила и продолжила ровно ту же самую стилистику.


Стилистику юморных отсылочек.
487 7729940
>>29902
Сайд, пробежал мимо детей и норм.
488 7729943
>>29937

>У меня такое чувство, что этот ебанат литералли твой пикрил. Вроде смешной чел, комедийный персонаж типо, но хочется уебать ему табуреткой по голове чтоб он притих ненадолго.


Будь проще чел. Сейчас бы в твоём возрасте копротивляться за какие-то древние, как говно мамонта игрушки.
489 7729948
>>29929
>>29937
НЕГРЫ В ВЕДЬМАКИ НОРМ!))) У ВАС ТАМ ДРАКОНЫ ЛЕТАЮТ!)))) ДЕБИЛЫ!)))

Это ты.
490 7729949
>>29925

>не помню


Я не удивлен, ты ведь в неё не играл, а с серией познакомился с трешки в лучшем случае. А то и с четверки.

>во второй части был город, который назывался Нью Рино и в котором было 3 клана мафиози и у каждого клана было казино


Замечательно. А что ты этим хочешь доказать или оспорить? Я говорил, что в двухе нет казино или что? Не, я всего лишь опроверг твои кукареки о необычайной хардкорности постапока первой части, показав, что там тоже все достаточно лайтово, мир устаканился, люди живут спокойно и могут даже в казино деньги транжирить, а не думать о выживаче. Двуха, разумеется, эту тему продолжает в том же духе. Так что не удивительно, что там тоже есть казино - это как раз логично.
изображение.png93 Кб, 268x344
491 7729952
Норы (англ. Burrows)— локация, изначально предназначавшаяся для Fallout, но не попавшая в её финальную версию.

Небольшая община, основанная в 2101 году разумными (благодаря ВРЭ) енотами, сбежавшими из исследовательского комплекса компании «Вест-Тек».

Запись 12 января 2076
На партии 11-011 нам удалось улучшить эффективность митотического цикла на 43%. Мы заразили 53 енота новым штаммом. В дополнение к ожидаемому увеличению размера, тесты поведения подтвердили увеличение интеллекта и общей ловкости на 19 пунктов по шкале Шулера-Каппа. К сожалению, несколько объектов сбежали, их нужно выследить и ликвидировать. Майор Барнетт приказал ликвидировать оставшиеся объекты. О двух парах нет ни слуху, ни духу.

Побег и основание

Четыре енота, сбежавшие из исследовательского центра, двигались на северо-запад, пока в 2101 году не обнаружили небольшой оазис, на удивление избежавший значительных разрушений, где и поселились. ВРЭ подтолкнул их инстинкты, и они стали опытными охотниками, продолжая развивать интеллект. Обретя в результате разум, они назвали себя «Племя слэнтеров» («Родственники») и стали обустраивать оазис.
Планировка

Норы представляют собой хорошо сохранившийся оазис недалеко от реки. Этот оазис окружён лесом, сходным с джунглями.
Дуб

Основным районом Нор на поверхности является группа построек вокруг гигантского засохшего дуба, в дупле которого обустроена «мэрия», «лаборатория» и храм Святилища. По направлению к реке располагаются поля и сад. Здесь проживают и работают верхние слэнтеры. Район окружён комплексом ловушек, устроенных слэнтерами-берлогерами.
Берлоги

Берлоги представляют собой подземный район Нор, комплекс туннелей, снабжённый скрытыми выходами на поверхность. Здесь живут и тренируются берлогеры.

https://fallout.fandom.com/ru/wiki/%D0%9D%D0%BE%D1%80%D1%8B

ЕБАЛО ПРЕДСТАВИЛИ?
492 7729953
>>29918
Всë так
493 7729957
>>29952

>не вошли в игру


Можете дальше не читать его высер. Главное выделил
494 7729962
>>29957
Это я тебе к тому написал, чтобы ты представлял, что творится в башке у авторов твоей серьёзной однушки.
495 7729969
>>29807

> покажи мне разумных скорпионов до и после двуха кала


В длс к вегасу было

> покажи мне сука призраков до и после двухакала


Тоже в вегасе
496 7729970
>>29962

>что творится


Кал вроде вырезали в отличие от твоих клоунов, двушкер. Вопросы?
497 7729972
>>29969

>в Вегасе


1) пруфай надеюсь скорпион не в длс про большой каньон как же я его ненавивжу
2) ну и конечно в вегасе, разве может быть иначе?
498 7729974
>>29972
Не любишь вегас, да? Треха-то получше будет?
499 7729976
>>29962
Собственно, на такие случаи и нужен художественный руководитель.
С другой стороны, кстати, этот Фрайермут к двушке никак не касался.
С третьей — этот фраер выдумал практически всю однуху.
500 7729982
>>29976
Вся однуха - это творчество автора разумных енотов, кто бы мог подумать...
501 7729983
>>29972

> 1) пруфай надеюсь скорпион не в длс про большой каньон как же я его ненавивжу


Он самый. Олд ворлд блюз

> 2) ну и конечно в вегасе, разве может быть иначе?


В дед мани
502 7729987
>>29983

>Он самый. Олд ворлд блюз


И где там говорящий скорпион? Ты же не про роботов?

>В дед мани


Что там за призраки, ты голограммы призраками считаешь?
503 7730043
>>29983
Внатуре. Ты про роботов что ли?

>дед мани


Там нет призраков
504 7730049
>>29987

> Ты же не про роботов?


А почему нет?

> Что там за призраки, ты голограммы призраками считаешь?


Я про буквально мобов с названием "призрак" которые бесконечно встают пока им руки-ноги-голову не отломаешь https://fallout.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B8
505 7730057
>>30049
Это не призрак. Робот это очевидно другое, шиз.
506 7730061
>>30057

>призрак не призрак

507 7730287
>>20926
Ну что-то очень непопулярное ты сказал.
508 7730299
>>29949
ну, а я не удивлен, что фанбои двойки на полном серьезе предъявляет мне, что я не помню квестов первого фоллаута, который вышел в 1999 году или я по твоему мнению ее каждый год должен проходить, ты мелкобуквенный хуесос, тут не предъявляй за тройки и четверки, кстати, а хули ты вообще с третьего и четвертого фоллаута то порвался и подъебываешь меня? Фолыч 4 прям в духе второй части, с бейбольными стадионами, казино, пришельцами в сайд-квестах, братсвом стале на дирижабле и так далее
509 7730306
>>29976
тебе на это напишут, что ты просто не понял про что фоллаут, у двушкоебов такой ответ на любой факт
510 7730311
Призываю в тред санитаров. У нас буйный...
511 7730340
>>30299
Правильно, зачем что-то помнить, лучше полностью отдаться синдрому Даннинга-Крюгера. Чем хуже помнишь и меньше знаешь, тем категоричнее утверждения, тем больший ты эксперт по теме. Главное, что ты на дваче в трешко-вегасовском дискурсе нахватался гениальных доводов, а дальше можно просто повторять их, чтобы сойти за элитного ценителя тонкой атмосферы тру-хардкорного постапокалипсиса.
314.jpg60 Кб, 578x712
512 7731241
1) Лутбоксы не делают игры хуже. Есть по меньшей мере одна игра, которая с вводом скинчиков за донат стала интереснее и разнообразней - это ХОТС. К слову, самая лучшая МОБА. Жаль только саму игру от уебанов-разрабов это не уберегло

2) Игровые журналисты не обязаны уметь хорошо играть и иметь глубокие познания в видеоиграх. Любой школьник может изложить свои впечатления от очередной пройденной игрушки, но это не делает его профессионалом. Профессионал на зарплате обязан знать хоть что-то помимо видеоигр и самое главное - уметь о них интересно рассказывать. Рассказать так, чтобы тебе после просмотра обзора захотелось эту игру купить

3) В НФТ как игровой технологии нет ничего плохого. Те челы, которые жалуются на механику ломающегося оружия в зельде и мечтающие носить один собственный меч всю игру, но одновременно с этим отвергающие технологию, благодаря которой МЕЧ БУКВАЛЬНО БУДЕТ ТОЛЬКО ТВОИМ - лицемерный долбоебы, которые сами не понимаю, чего они хотят
513 7731246
>>31241

>К слову, самая лучшая МОБА.


Кажется у нас есть победитель в номинации "Самое непопулярное мнение треда".
514 7731264
>>31241

> К слову, самая лучшая МОБА.


Помню как близзы подгорели что хотсу 6.5 поставили какие-то американские игрожуры (игн вроде) и они аж знамя с этой картинкой в игру добавили чтобы показать как не горит. А по факту игра именно на такую оценку и сделана.
Всё кроме визуала и проработки персонажей хуже чем у конкурентов, кор "уникальные" штуки вроде общей экспы, разных мап и скейлинга статов только делают игре хуже, убивают скиллкап, а отказаться от них нельзя потому что это надо всю игру переделывать к хренам (что пытались сделать аж несколько раз, но по итогу ни к чему это не привело).
Господи, как же хочется героев так 10 разных из хотса в лол, все такие крутые и прикольные, а не эти ебучие нигерпидоры которых года 4 последних выпускают
515 7731265
>>31241

> 3) В НФТ как игровой технологии нет ничего плохого. Те челы, которые жалуются на механику ломающегося оружия в зельде и мечтающие носить один собственный меч всю игру, но одновременно с этим отвергающие технологию, благодаря которой МЕЧ БУКВАЛЬНО БУДЕТ ТОЛЬКО ТВОИМ - лицемерный долбоебы, которые сами не понимаю, чего они хотят


Это ты долбоеб. Мне не надо эксклюзивную копию пикселей на экране. Мне нужно чтобы пиксели просто были красивые и приятные. И уж тем более не в сингл играх такой хуйней промышлять.
516 7731290
Фоллачедауны засрали тред своими дермоспорами, кек. Пусти свинью за стол - она ноги на стол.
517 7731297
>>31241

> но одновременно с этим отвергающие технологию, благодаря которой МЕЧ БУКВАЛЬНО БУДЕТ ТОЛЬКО ТВОИМ


Зная игровую индустрию и жадность издателей, ты эти нфт мечи будешь покупать каждый вечер по пучку чтобы пройти дейлики, читобы завтра опять купить меч чтобы пройти дейлики.
Ни одно нововведение которое требует дополнительных трат ни принесло пользу игрокам.
Когда-то на заре этой хуеты в диабло 3 был аук с реальной торговлей, но поднялась вонь и все это убрали.
Больше ни одной игры где была бы возможность не только потратить ништяки, но и приобрести их не было. Одни доилки. Заплати за то, заплати за это, заплати или проиграешь.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 10 декабря 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски