Это копия, сохраненная 11 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Какой-то пьянчуга дал кольцо клуба джентельменов, я нихуя не понял где он (хотя оказывается уже заходил туда) и решил загуглить, после того как попал на вики узнал что тут если ты ловкий дохуй (буквально) то проститутки возвращают деньги, а если ещё и телом вышло, то можно переманить себе в крепостью. Просто радует проработка в этой игре.
384x640, 1:04
Ладно
Я нихуя не понимаю что происходит. Что-то глубокое наверное, как мое очко. Оч сильно напоминает килерисдед, 2 минуты заставки перед заданием, после 2 минуты в конце миссии и ты такой "ага, ахуено, а что произошло, омлет приготовят?"
Жалко слоника бля...
Ебать, тут оказывается даже местная драма есть в треде, а я и не уследил.
Сжв не завидуй японской игре)
Игра получилась хорошая, не смотря на шероховатости и политику.
Чего они вокруг него выстроились? Посмотреть какой с него лут дропнется когда он умрет?
Так он не умер в конце. Так что, ноль лута.
Я давно играл, там тоже концовки меняются исходя из того ДУШИЛ ты врагов или УБИВАЛ? Я просто орал с этого в прошлом треде, это пушка вообще.
Когда он свои огненные цепи достал из погреба, у меня глаза от эпичности момента увлажнились. Бывает такое у вас или я один баба сентиментальная?
Мне не понравилось то, что нуль инфы о мамаше дали. ну типа чё вообще за баба, что окуколдила Алексея Макаренко? Раскройте мне её, что у них за история, как встретились и полюбились.
Как он переехал сюда. Если уж вы делаете про того же Кратоса - будьте любезны про него рассказать, суки.
Было такое, я ахуел и по стенам лазать начал. Но я накурен был
Плакал несколько раз на чек пук нет пути домой
Не, БОЙ только один мужик может грамотно говорить.
> Не приёмный, там сюжет строится на том, что он полубог.
Алло, потому тчо у него батя БОГ, потому он и полубог. А батя этот не Кратос, дурик.
Так точно. Ебанутая система, конечно. Иногда приходилось просто пропускать часть игрового процесса, чтобы не завалить карму.
На вики не так, да и атрей юзает ярость, которая есть у кратоса, так что его сын. Другое дело что по идее мать этого боя великанша, как ее кратос трахал?
На требушете разгонялся и влетал.
Вкотился в ниох, управление говна поело, типичная сосульщина, ну да где наша не пропадала. Настроил вроде норм, прошел пролог. На сегодня хватит.
Ну вот я челу то же что-то подобное сказать хотел. Япы свою культуру в любую свою же медию густо пихают, нажористо, с горочкой, в этом всем довольно интересно колупаться, если ты виб.
Почему тогда все зовут его Атрей когда он Локи если он не наебышь и просто насмотрелся на Кратоса и спиздил у него абилку ярости как он это и должен уметь как бог обмана и хитровыебаности?
Ну он же бог обмана, а не бог пиздящий чужие способности. Превращения, иллюзии, манипуляции, но не спиздить чужую абилку.
Ну так и Кратос не бог войны изображенный в нашей реальности, что мешает сделать местного Локи богом спижевания абилок.
1280x720, 0:10
>киллер самый удобный из обычных
Удобнее игру вообще проходить без стрельбы, потому что на харде от жопы отрывают куски моментально и враги со всей аренки сбегаются по твою душу со всех сторон.
Ну изначально он им и не был по лору, он убил Ареса, и стал богом войны заместо его.
Там говно стрельба и говно вождение и говно гринд и говно сюжет, и тебе это нравится.
есть но они не сказать что прям критичные но есть.
>стрельба и вождение
тупо топ. мало какой шутер от третьего лица может похвастаться такой же стрельбой. вождение так вообще просто лучшее в играх в открытом мире
>гринд
он очень долго не успевает надоесть, потому что все аванпосты разные тематически и много разных активностей
>говно сюжет
ладно, сюжет и правда говно
Я не могу на это дрочить! эс джей Вэ, вы довольны?
>Там говно стрельба
вранье, стрельба так нормальная, даже хорошая, она приятная и доставляет, импакт от попаданий есть, враги отзывчивы на попадания и частенько умирают не как картонки после смертельно выстрела а часто еще валяются и корчатся, как в реале. короче, со стрельбой все норм.
>говно вождение
опять вранье, вождение там тоже приятное, а в режиме симуляции так вообще. Ты год сюжету игры знаешь какой, машины видел? Если тебе надо гоначки что бы плуять по встречка по 200+ км час то тебе в форзу или хотя бы в жта5. говное езда в вачс догсах, а в мафии она вполне на уровне.
>говно гринд
очередное вранье. гринд там есть но он скорее опциональный чем обязалово и по сравнению с играми грде релаьно гринд в мафиио он вообше лайтовый.
> говно сюжет
>вранье x2 сюжет как и диалоги с мотивациями и вот этим всем, лучшее что есть в игре и даст на клыка многим играм. одни только диалоги из необязательно гринда с персами которые дают тебе задания(отвези, убей, привези итд) чего стоят и лучше чем с.жетные диалоги во многих играх. Хотя эьих диалогов вообще могло там небыть.
так что все мимо и скорее всего не играл в игру и тпичное двачер без мнения который в игры не играет и срет в /v/
Я правильно понял, сюжет - наномашины, сынок? То есть, эти дауны создали серую слизь, которая всех ебашит и контроллирует шизов? А в конце она переселяется в гг.
Только начал играть, но уже узнал, что тод говард даже САРКАЗМ спиздил для 4.
Можешь пройти с моей протыклассницей https://www.youtube.com/playlist?list=PLCvwkX9WCcwOiA_BY7CcsTBWrNvtHFhO8
Полоска трусов тоньше нити, а вареника не видать. Кек мда.
Сейчас, наверное, только павфайдер, дивинити и пиларсы выходили из таких игр и сделали себе имя. И их всех я когда начинал и забрасывал в начале.
Сейчас поочередно прикоснулся к каждыми из ним, и вот мои впечатления от 10 часов геймплея в каждом из них:
Pathfiner: Kingmaker - визуально и технически выглядит на свой год. Всё красиво, удобные панели управления и тд. У боев два режима - в реальном времени и пошаговый, но по умолчанию в реальном времени, а пошаговый выглядит более детальным и логичным. Видимо авторы сами охуели от длительности каждого боя, с учетом что тут боев дохуя. Ещё тут поломанный баланс для хардкоршиков, ведь даже на легком тебя ебут во все щели.
Главная претензия - не завезли сценаристов. Диалоги говно говна, иногда веяло несвежим русским духом, хуй знает как это объяснить, но ты по постарению и эмоционально окраске текста видишь что авторы из России, словно какой-то дешевый русский роман или фанфик. У классиков такого нет.
Играл за пресет воина, он меня визуально устраивал и я решил, что лучше сначала не выебываться в таких игра и выбрать класс попроще, но я забыл что у воинов тут вообще нихуя из скиллов нет - в итоге уныние. До получения баронства не дошёл, тк не могу убить рогача. Хз что делать - со всеми поговорил, храм очистил. Сказали ждать, но я буквально днями жду. Видел подобный вопрос на реддите и грят надо с Олегом попиздеть, но у меня ничего нового из диалогов нет. Баг?
Первые впечатления не очень, но сначала создам норм перса и попробую играть на самом легком, чтобы историю пройти. Не могу отметить, что студия молодцы - откололись от маилсру, набрали денег на кикстартере и уже создали вторую часть, не играл, но судя по отзывам они во многих моментах исправились.
Divinity: Original Sin - визуально тоже хороша, но со своей стилистикой. Технически превосходит всех конкурентов, вся интерактивно и много подвязок на физики/химии - можно разлить масло скиллом, или из бочки, и поджечь его скиллом или бросив туда что-то горящее из объектов.
Боевка пошаговая, но слишком подвязана на механиках, у меня практически все бои происходили по системе - подорвать бочку, поджечь масло, ударить молнией в лужу, заморозить лужу. Обычное закидывание скиллам и затыкивание - 20%-30% урона.
Может это проблема ранних лвлов, но ходьба жрет дохуя экшон поинтов, поэтому мой спутник воин и герой рога почти не доходят до противников. Плюс в каждой бочке по наконечнику стрелы - наконечник ядовитого дыма, дымовой наконечник, огненный наконечник и тд. Уже слышал рекомендации играть в 3 мага и лучником/милишником танком на фронлайне. Очень странный баланс.
Сюжет? Хз, уже сразу запихнули в конец времен и сказали искать камни и спасать вселенную, а как искать? Просто делай, что делал раньше. Ну ладно, пока в городе я строю из себя Шерлок Холмса и пытаюсь найти убийцу. Ещё там украл говорящую голову, подкупив зазывалу на другое выступление. Разрешил спиздить рыбу одним персонажем и попытался сдать вора другим, после чего был спор с камень/ножника/бумага между мои героями. За реализацию таких квестов просто жирный плюс.
Но почему я же тогда дропнул эту игру на релизе? После того как я начал играть - я где-то часов 5 бегал по городу в самом начале игры выполняя квесты и пылесося дома, я решился выйти из города я попал в какую пещеру, где были крабы. В пати у меня был рога, 2 мага воздух/вода и лучник. Первый отлетел, лучница не дамажила, а маги своими водяными скиллами хилили этих крабов. Заебись система – ладно бы в водяных элементалей воду заливали, я бы ещё понял, но тут краб! Сгорело люто. Ладно перезагрузился и пошёл к оркам - у орков был уровень больше. В любых других играх тебе дают сначала дают боевую часть, побегать по лесам, потом уже будет деревушка или город и там дадут квесты, где тоже придется драться.
Плюс ещё клоунада надоела. Тут у каждого персонажа озвучка с гротескными комедийным переигрыванием, каждый диалог пытается быть юмористичным. Это просто утомительно. Это ты словно сходил на выступление клоуна, но будет ли у тебя желание сходить к клоуну на следующий день? У меня не было и я удалил игру.
Алсо, крафт - дерьмо собачье. Какой мудак решил его так реализовать? Вкупе с раздельными инвентарями и отсутствием общего это просто боль.
Pillars of Eternity. Как и остальные, это игра с кикстартера. Тут это видно в уродливом виде даже на момент релиза, но деньги не ушли в никуда - куча квестов, пока адекватный сюжет и богатый лор, нормальная боевка.
Тебя плавно подводят к сюжету, тут богатые диалоги и соратники иногда поднимают темы для разговора и них реальное интересные истории с подвязкой на местный лор и историю, а не хуйня уровня павфайдера. Тут моральный выбор на отображается в виде статов, но у достаточно вариантов в диалогах для развития событий и отогрышал. К примеру, квест, где мать из беднейшего района просит найти мужа с сыном. Оказалость что муж спивается в баре и даже не ищет сына, а сын лежит в доках с пером в печени. Можно им соврать, что он уплыл искать лучшую жизнь, можно сказать правду и утешить, либо сказать правду в безжалостной манере. Никто и мешает добить жалкую женщину. Можно пойти и вытрясти деньги у убийцы, а можно сразу вести правосудие. В другом квесте можно не убивать баньши, а узнать что у неё была дочь и поискать её. Куча вариантов диалогов, которые зависят от твоих статов или вообще выбора расы и происхождения. Ну прям реально много.
Это реальное рпг, а не современная хуита.
Боевка тут таже реалтайм днд, но вполне сбалансировано. Прям тактично, сравнивая с павфайдером тут больше нормальных скиллов с необходимостью и возможностью правильно располагать пати на поле боя, кидать баффы/дебаффы по таймингу, использовать контроль толпы и закидывать аое.
В целом первые впечатление пока самые положительные, я эту игру пройду первой.
Ну ладно, я у мамы критик-стакан-наполовину-пуст.
Из минусов тут: визуал - да, это не балдурсгейт первый, но и на год выпуска не тянет, но не критично с учетом того какой тут бюджет и что тут цельная и годная стилистика.
Неудобная панель скиллов. Ну реально хуита, у меня два мага и прист. Каждый раз приходятся нажимать на тир заклинания, выбирать его и том указывать куда. Можно биндить, но это тоже не удобно. В Pathfiner в разы лучше это сделали.
Звук. Я не знаю, что не так, но он захлебывается. Особенно когда какое-то подземелье и там увеличенная громкость на ходьбе.
Сейчас, наверное, только павфайдер, дивинити и пиларсы выходили из таких игр и сделали себе имя. И их всех я когда начинал и забрасывал в начале.
Сейчас поочередно прикоснулся к каждыми из ним, и вот мои впечатления от 10 часов геймплея в каждом из них:
Pathfiner: Kingmaker - визуально и технически выглядит на свой год. Всё красиво, удобные панели управления и тд. У боев два режима - в реальном времени и пошаговый, но по умолчанию в реальном времени, а пошаговый выглядит более детальным и логичным. Видимо авторы сами охуели от длительности каждого боя, с учетом что тут боев дохуя. Ещё тут поломанный баланс для хардкоршиков, ведь даже на легком тебя ебут во все щели.
Главная претензия - не завезли сценаристов. Диалоги говно говна, иногда веяло несвежим русским духом, хуй знает как это объяснить, но ты по постарению и эмоционально окраске текста видишь что авторы из России, словно какой-то дешевый русский роман или фанфик. У классиков такого нет.
Играл за пресет воина, он меня визуально устраивал и я решил, что лучше сначала не выебываться в таких игра и выбрать класс попроще, но я забыл что у воинов тут вообще нихуя из скиллов нет - в итоге уныние. До получения баронства не дошёл, тк не могу убить рогача. Хз что делать - со всеми поговорил, храм очистил. Сказали ждать, но я буквально днями жду. Видел подобный вопрос на реддите и грят надо с Олегом попиздеть, но у меня ничего нового из диалогов нет. Баг?
Первые впечатления не очень, но сначала создам норм перса и попробую играть на самом легком, чтобы историю пройти. Не могу отметить, что студия молодцы - откололись от маилсру, набрали денег на кикстартере и уже создали вторую часть, не играл, но судя по отзывам они во многих моментах исправились.
Divinity: Original Sin - визуально тоже хороша, но со своей стилистикой. Технически превосходит всех конкурентов, вся интерактивно и много подвязок на физики/химии - можно разлить масло скиллом, или из бочки, и поджечь его скиллом или бросив туда что-то горящее из объектов.
Боевка пошаговая, но слишком подвязана на механиках, у меня практически все бои происходили по системе - подорвать бочку, поджечь масло, ударить молнией в лужу, заморозить лужу. Обычное закидывание скиллам и затыкивание - 20%-30% урона.
Может это проблема ранних лвлов, но ходьба жрет дохуя экшон поинтов, поэтому мой спутник воин и герой рога почти не доходят до противников. Плюс в каждой бочке по наконечнику стрелы - наконечник ядовитого дыма, дымовой наконечник, огненный наконечник и тд. Уже слышал рекомендации играть в 3 мага и лучником/милишником танком на фронлайне. Очень странный баланс.
Сюжет? Хз, уже сразу запихнули в конец времен и сказали искать камни и спасать вселенную, а как искать? Просто делай, что делал раньше. Ну ладно, пока в городе я строю из себя Шерлок Холмса и пытаюсь найти убийцу. Ещё там украл говорящую голову, подкупив зазывалу на другое выступление. Разрешил спиздить рыбу одним персонажем и попытался сдать вора другим, после чего был спор с камень/ножника/бумага между мои героями. За реализацию таких квестов просто жирный плюс.
Но почему я же тогда дропнул эту игру на релизе? После того как я начал играть - я где-то часов 5 бегал по городу в самом начале игры выполняя квесты и пылесося дома, я решился выйти из города я попал в какую пещеру, где были крабы. В пати у меня был рога, 2 мага воздух/вода и лучник. Первый отлетел, лучница не дамажила, а маги своими водяными скиллами хилили этих крабов. Заебись система – ладно бы в водяных элементалей воду заливали, я бы ещё понял, но тут краб! Сгорело люто. Ладно перезагрузился и пошёл к оркам - у орков был уровень больше. В любых других играх тебе дают сначала дают боевую часть, побегать по лесам, потом уже будет деревушка или город и там дадут квесты, где тоже придется драться.
Плюс ещё клоунада надоела. Тут у каждого персонажа озвучка с гротескными комедийным переигрыванием, каждый диалог пытается быть юмористичным. Это просто утомительно. Это ты словно сходил на выступление клоуна, но будет ли у тебя желание сходить к клоуну на следующий день? У меня не было и я удалил игру.
Алсо, крафт - дерьмо собачье. Какой мудак решил его так реализовать? Вкупе с раздельными инвентарями и отсутствием общего это просто боль.
Pillars of Eternity. Как и остальные, это игра с кикстартера. Тут это видно в уродливом виде даже на момент релиза, но деньги не ушли в никуда - куча квестов, пока адекватный сюжет и богатый лор, нормальная боевка.
Тебя плавно подводят к сюжету, тут богатые диалоги и соратники иногда поднимают темы для разговора и них реальное интересные истории с подвязкой на местный лор и историю, а не хуйня уровня павфайдера. Тут моральный выбор на отображается в виде статов, но у достаточно вариантов в диалогах для развития событий и отогрышал. К примеру, квест, где мать из беднейшего района просит найти мужа с сыном. Оказалость что муж спивается в баре и даже не ищет сына, а сын лежит в доках с пером в печени. Можно им соврать, что он уплыл искать лучшую жизнь, можно сказать правду и утешить, либо сказать правду в безжалостной манере. Никто и мешает добить жалкую женщину. Можно пойти и вытрясти деньги у убийцы, а можно сразу вести правосудие. В другом квесте можно не убивать баньши, а узнать что у неё была дочь и поискать её. Куча вариантов диалогов, которые зависят от твоих статов или вообще выбора расы и происхождения. Ну прям реально много.
Это реальное рпг, а не современная хуита.
Боевка тут таже реалтайм днд, но вполне сбалансировано. Прям тактично, сравнивая с павфайдером тут больше нормальных скиллов с необходимостью и возможностью правильно располагать пати на поле боя, кидать баффы/дебаффы по таймингу, использовать контроль толпы и закидывать аое.
В целом первые впечатление пока самые положительные, я эту игру пройду первой.
Ну ладно, я у мамы критик-стакан-наполовину-пуст.
Из минусов тут: визуал - да, это не балдурсгейт первый, но и на год выпуска не тянет, но не критично с учетом того какой тут бюджет и что тут цельная и годная стилистика.
Неудобная панель скиллов. Ну реально хуита, у меня два мага и прист. Каждый раз приходятся нажимать на тир заклинания, выбирать его и том указывать куда. Можно биндить, но это тоже не удобно. В Pathfiner в разы лучше это сделали.
Звук. Я не знаю, что не так, но он захлебывается. Особенно когда какое-то подземелье и там увеличенная громкость на ходьбе.
Жопа съела трусы, какой ужас
У этого чела канал на котором он выклаыдвает свою наигранную реакцию на всё подряд.
640x360, 2:47
Все будет. Он зэ писи.
Нет. От непонимания, как добиться ебучей инфузии и от того, что меня плотно ебут в рот играющие за Джулиану, так как они прокачанные и опытные, а я даже снаряжение из петли в петлю переносить не могу.
>От непонимания, как добиться ебучей инфузии
В смысле... че ты там не понимаешь?
>меня плотно ебут в рот играющие за Джулиану
Включи синглплеер...
В этом и шедевр. Какие игры кроме кенши, римворлда и тоддачей еще способны предложить моддинг и живое сообщество? Нет таких
>В смысле... че ты там не понимаешь?
Ну смотри. Инфа о инфузии у Вэньцзе. Я пару дней назад убил её клонов, и в заметках об идеологах было сказано, мол, затяните резидиум в устройство. Что за устройство, где оно, что делать - хуй знает, после убийства клонов стояла метка на выходе из локации. Я пожал плечами и побегал по острову ещё и пару дней не играл. Сегодня запустил с мыслью, что я что-то пропустил и надо заново перепройти этот кусок, но, как только я выбираюсь из тоннелей в локацию, набегает Джулиана и нагибает меня раком несколько раз подряд.
>Включи синглплеер...
Нахуй я её покупал тогда?
Я не заядлый игрок в онлайне, это моя вторая в жизни игра с пвп. Понятно, что гитгут, надо было играть на релизе и, скорее всего, я просто протупил в прошлый раз и ебался в глаза. Но всё равно обидно получать пизды.
Да там и в оригинальной графике не подрочить, Барнаул может спать спокойно.
А ты в списке типа зацепок выбрал вкладку со снаряжением активным зацепку про инфузию? Тогда тебе должны все метки правильно показываться для этого.
>Нахуй я её покупал тогда?
Ну блять, включи синглплеер, сделай инфузию и собери хоть какой-то говношмот и включи обратно мультиплеер.
>А ты в списке типа зацепок выбрал вкладку со снаряжением активным зацепку про инфузию?
Да, в том и цимес. Может, игра в тот раз поехала, не знаю.
>Ну блять, включи синглплеер, сделай инфузию и собери хоть какой-то говношмот и включи обратно мультиплеер.
Потушу очко и сделаю так
>>7143
Зависит от того, что ты ждёшь от игры.
Тогда закатывайся. Не обещаю, что не дропнешь, и не обещаю, что не хлебнёшь БОЛИ, но должно понравиться. Алсо, активное комьюнити и куча модов.
Вон же юбивинчик, беги и кочай.
Ну так и хвалить нужно моды, а не тоддовысер
Ну давай чутка разберем.
>Pathfiner: Kingmaker - визуально и технически выглядит на свой год.
Во первых визуально - это мультяшная хуйня, а мультяшная хуйня она потому, что это реклама на настольную игру, там такой же стиль мультяшный, всякая соя и т.д. это все от туда.
Технически - это игра 97 года без AI, очередности кастов. Там даже описания дебаффов нету. На самом деле BG технически выглядит лучше чем это говно.
>Всё красиво, удобные панели управления и тд.
Красиво - это личное дело каждого. С удобных панелей проиграл, это просто неудобное говно чтобы скил прожать надо на какую-ту хуйню мелкую нажимать, потом что-то выбирать, потом скрывать блядь, забегая вперед оно говорит, что в пасфандере панели якобы удобные, а в poe нет. Так вот в poe панели в 10 раз удобнее чем в пасфандере, хотя во 2 части poe сделали куда лучше.
>У боев два режима - в реальном времени и пошаговый, но по умолчанию в реальном времени, а пошаговый выглядит более детальным и логичным
Это просто конченая шиза. Дебилу после каждого раунда в ртвп игре поставили паузу непонятно зачем, как в bg в настройках можно выставить такое, вырезали игромеханические пласты механики вроде длительности каста т.к. в пошаге оно так не работает. Дебил радуется у него пошаговый режим более детальный и логичный) Охуеть.
Забегая вперед в пасфандере и ртвп полное говно т.к. там механика нтурально 97 год. Даже хуже. Уже в 2004 были очередности каста, но уебки даже во 2 части не додумались до примитивной очередности уже молчу о чем-то большем.
Дальше я уже даже не читал калыч про пасфандер, потом у нас идет высеры про Dos.
>Divinity: Original Sin - визуально тоже хороша, но со своей стилистикой.
Это мультяшная параша. Причем откровенно мультяшная.
>Технически превосходит всех конкурентов, вся интерактивно и много подвязок на физики/химии - можно разлить масло скиллом, или из бочки, и поджечь его скиллом или бросив туда что-то горящее из объектов.
Во первых оказывается можно разлить говна и получится область с говном. Дурачок не знает, что есть AOE скилы выполняющие ровно ту же функцию в других играх, но куда эффективнее. Но у дебила понимаете можно масло поджечь и поэтому лучше. Ну великолепно.
Во вторых- это не техническая часть, а механическая, но дебил этого не знает использует слова не по назначению.
Механически игра где даже нету ролевых элементов с убогой прокачкой, кдшищими скилами, скилами убогими просто до невозможности даже во 2 части, что уж говорить первую, вот у него якобы лучше.
Да даже соевый пасфанер который говно по сравнению с нормальными играми, пасфандер это говнище просто рвет на части. По всем аспектам. Dos до пасфандера, как раку сракой до вершины эвереста.
Дальше я парашу не читал уже там ничего умного сказать не сможет. На очередни POE.
>Pillars of Eternity. Как и остальные, это игра с кикстартера. Тут это видно в уродливом виде даже на момент релиза
Мультяшности в притык не видит, а тут у него уродливо выглядит.
Наверно фанат дишонрада или фортнайта.
Далее я немного прочел, но вроде достаточно дельные мысли там выразил, ну да похуй.
Ну давай чутка разберем.
>Pathfiner: Kingmaker - визуально и технически выглядит на свой год.
Во первых визуально - это мультяшная хуйня, а мультяшная хуйня она потому, что это реклама на настольную игру, там такой же стиль мультяшный, всякая соя и т.д. это все от туда.
Технически - это игра 97 года без AI, очередности кастов. Там даже описания дебаффов нету. На самом деле BG технически выглядит лучше чем это говно.
>Всё красиво, удобные панели управления и тд.
Красиво - это личное дело каждого. С удобных панелей проиграл, это просто неудобное говно чтобы скил прожать надо на какую-ту хуйню мелкую нажимать, потом что-то выбирать, потом скрывать блядь, забегая вперед оно говорит, что в пасфандере панели якобы удобные, а в poe нет. Так вот в poe панели в 10 раз удобнее чем в пасфандере, хотя во 2 части poe сделали куда лучше.
>У боев два режима - в реальном времени и пошаговый, но по умолчанию в реальном времени, а пошаговый выглядит более детальным и логичным
Это просто конченая шиза. Дебилу после каждого раунда в ртвп игре поставили паузу непонятно зачем, как в bg в настройках можно выставить такое, вырезали игромеханические пласты механики вроде длительности каста т.к. в пошаге оно так не работает. Дебил радуется у него пошаговый режим более детальный и логичный) Охуеть.
Забегая вперед в пасфандере и ртвп полное говно т.к. там механика нтурально 97 год. Даже хуже. Уже в 2004 были очередности каста, но уебки даже во 2 части не додумались до примитивной очередности уже молчу о чем-то большем.
Дальше я уже даже не читал калыч про пасфандер, потом у нас идет высеры про Dos.
>Divinity: Original Sin - визуально тоже хороша, но со своей стилистикой.
Это мультяшная параша. Причем откровенно мультяшная.
>Технически превосходит всех конкурентов, вся интерактивно и много подвязок на физики/химии - можно разлить масло скиллом, или из бочки, и поджечь его скиллом или бросив туда что-то горящее из объектов.
Во первых оказывается можно разлить говна и получится область с говном. Дурачок не знает, что есть AOE скилы выполняющие ровно ту же функцию в других играх, но куда эффективнее. Но у дебила понимаете можно масло поджечь и поэтому лучше. Ну великолепно.
Во вторых- это не техническая часть, а механическая, но дебил этого не знает использует слова не по назначению.
Механически игра где даже нету ролевых элементов с убогой прокачкой, кдшищими скилами, скилами убогими просто до невозможности даже во 2 части, что уж говорить первую, вот у него якобы лучше.
Да даже соевый пасфанер который говно по сравнению с нормальными играми, пасфандер это говнище просто рвет на части. По всем аспектам. Dos до пасфандера, как раку сракой до вершины эвереста.
Дальше я парашу не читал уже там ничего умного сказать не сможет. На очередни POE.
>Pillars of Eternity. Как и остальные, это игра с кикстартера. Тут это видно в уродливом виде даже на момент релиза
Мультяшности в притык не видит, а тут у него уродливо выглядит.
Наверно фанат дишонрада или фортнайта.
Далее я немного прочел, но вроде достаточно дельные мысли там выразил, ну да похуй.
Но ты то у мамы не лох, целых 3 сотки сэкономил!
>Всё красиво, удобные панели управления и тд.
Это кал говна, вот описание первого скила в прологе игры - это клинический случай шизофрении, когда описание скила вроде и есть, вон, целых 2 абзаца, а по факту родился на улице герцена в гастрономе №48, в экономике, так сказать, необходим.
Опять выходишь на связь, шизло...
>описание
Чо бля? Что за бред полоумной собаки?
Помню, когда-то давно играл в настольную дынду (не пятёрку), так там были максимально понятные описания скиллов и трейтов. Буквально, один раз пролистал главы Книги Игрока по нужным тебе расе/классу - всё, ты готов к приключениям. А тут эта параша вместо описания скилла. "...наполняя их ужасными страданиями..." СУКА ПРОСТО ОБЪЯСНИТЕ КАК ДЕЙСТВУЕТ СКИЛЛ ПИДОРАСЫ. ОТПИЗДИТЕ ТОГО КТО ЭТО ПИСАЛ И СДЕЛАЙТЕ ПОНЯТНЫЙ ТЕКСТ, ВЫНЕСИТЕ СВОЮ ЛИРИЧЕСКУЮ ХУЙНЮ В ОТДЕЛЬНЫЙ БЛОК ИНФОРМАЦИИ НАПРИМЕР СУКА В НАЧАЛЕ ПИЗДАНУТОЙ ПРОСТЫНИ
Аж пикча отклеилась
Как тут не трястись от смеха над таким жалким дярявым вырожденцем как ты
Удваиваю. Наверное. Играл в WotR, и там нихуя панели не были удобными. Сомневаюсь что в Кингмейкере было лучше.
че те объяснять дамажит скил заебись, не дамажит хуйня, это основы рпг сынок
Твое знакомство с РПГ видимо началось и закончилось на DOS.
Small letter never changes.
Озабоченные, на которых индустрия поднимает бабосик на фансервисе, далеко не предпочитающие азиатчину палчаицца..
Не вижу смысла расписывать игру. Могу только однозначно посоветовать её всем.
Почему у этого пидора с порватой сракой из очка свистит "очерёдность хода"? Потому что он столбодырка.
Обычно я не согласен с этим шизиком, но сегодня двачую!
Дропнул как только узнал что у меня будет под контролем больше 2-4 персонажей за раз. Ебал я это, запоминать что я там каждому качал, микро менеджмент ими весь этот. Нахуй мне этот огромный отряд, каждому пушку выдай, жопу подотри.
+++
Че за кал? Любишь в КАРТУ играть?
глобал это если подрочить хочеться, ваниль очень расслабляющая игра, прошлый отпуск провел тупо расползааясь по карте жд линиями
Душный сжв кал. В самом начале ресурсов не хватает ни на что, а потом нужно ебаться с пропорциями чтобы эффективно производить науку, и по итогу алгоритм действий всегда один, ничего нового, и без схем из интернета в которых пропорции уже просчитаны оно неиграбельно.
Казалось бы в игре, где напрочь отсутствуют вообще всё, кроме производства - но даже здесь шизоид нашёл сжв. Пиздос.
Шиз плез, сжв это за типа соц. справедливость, как загрязнение окружающей среды с этим связано?
белая цисблядь уничтожает среду обитания потенциальных врачей, инженеров, ученых
Ну дак это ты эту аллюзию себе сам выдумал, дак почему ты не шиз? Как веруны которые во всем видят замысел бога и чудо.
>как загрязнение окружающей среды с этим связано?
Вы взгляните на этого невежду, защита окружающей среды это лет 50 левая тема. Защищают среду они эко террором и нологами. Запрет фреона это самый показательный случай.
Лучшая стрельба и вождение в открытом мире после гта.
Сюжет глубокая криминальная драма прям как жизнь и глотка твоей мамаши.
ты поветску последнюю не читал? хорошая погода это твоя привелегия и ты долен её чекать
В момент выхода факторки такой повестки особо не было кроме всяких шизо типа греты, а брать и притягивать любую механику игры под повестку, это занятие для шизла. Барнаул, алтайский край блять, хватит везде оскорбляться на сжв даже там где его не задумывали.
>Инсайдер Мэтти из подкаста Defining Duke сообщил, что разработчики Star Wars: Knights of the Old Republic вдохновляются боевой системой God of War
Я уже ничему просто не удивляюсь, тут на столько отбитые пролетают что уже не понятно где толстят, а где рили шиз.
найс, боевка на трех кнопках в партийной рпг, ремейк уже сделать нормально не могут говноделы
>Во первых визуально - это мультяшная хуйня, а мультяшная хуйня она потому, что это реклама на настольную игру, там такой же стиль мультяшный, всякая соя и т.д. это все от туда.
>Это мультяшная параша.
Ой, блядь. Мультяшно у него это плохо. В изометрии, где ходят мелкие человечки и кидаются фаерболами в драконов. Браво. Нашёл к чему добаться, может тебе ещё фотки вместо портретов сделать? Нахуй идите со своим реализмом, можно сразу в окно - там его полно.
>С удобных панелей проиграл, это просто неудобное говно чтобы скил прожать надо на какую-ту хуйню мелкую нажимать, потом что-то выбирать, потом скрывать блядь
Что? Раскидал по панели скилы и готово, одним нажатием на цифровой блок всё вызывается. Всё как у людей.
>Дебил радуется у него пошаговый режим более детальный и логичный
Да, более детальный. Ведь нормально отображаются статы противников и проще посмотреть на них эффекты, Логичная из-за ущербности реализации боя в реальном времени и мертвого АИ и Очереди кастов, как ты и написал.
А ещё т.к. тактическая пауза это ещё один костыль для реализации наствольной системы с кубами в реалтайме.
> Но у дебила понимаете можно масло поджечь и поэтому лучше
Где я такое написал, я говорю про общую богатость механик и ИНТЕРАКТИВНОСТЬ ОКРУЖЕНИЯ. У меня наоборот претензия, что весь боя сводится к эксплуатации этой механики.
>AOE скилы выполняющие ровно ту же функцию в других играх
Да, но как часто ты это встретишь когда у тебя не просто эффект в пределах области, а изменение поле боя с последующими манипуляциями? Пальцем ткни, уебок.
> уродливо выглядит
Выглядит чуть лучше титан квеста 2006 года.
Ну ты прав, если забыть что в игре есть комбо, способности, разное оружие, это как дмс назвать игрой о трех кнопках.
https://steamcommunity.com/id/Burn86
Прохожу максимум до третьей сестры и у меня нет цвета - не тот цвет - брат отпиздил.
Просто как нахуй.
А что за заклинание там в виде маски? Что делает? И вообще где про заклинания почитат ьв этйо игре.
Пиздец ты хлебушек конечно. Я смог его пройти в сосничестве.
Как же больно читать это описание. Что раунд/уровень, деление? Продолжительность ровна уровню?
Не может предпринимать действий, но не беспомощен, дак первое или второе? Зачем целое предложение про спасбросок во втором абзаце, если это уже кратко сказано в разделе про спасбросок?
Почему ты предсказуемо думаешь об этом? Потому что импотент не только в игровом плане?
Настолкопидоры любят разводить такую хуиту и тянут в компьютерные игори. Никогда в ДнД парашу не играл?
Сначала девку притащил, потом бурята.
Играл в невервинтер, там тоже графомания, но по делу, все четко и по полочкам расписано что как и почему.
Играл в столбы, там вообще без графомании, сухие ясные цифры и краткое описание.
Но в пазфайндере какой то пиздец, как будто посадили сочинителя фанфиков и сказали "минимум тысяча знаков на каждое описание".
Зачем ты аватарку свою прикрепил, унылое говно?
Крайтек кстати никуда не пропали, они сейчас занимаются классной игрой hunt showdown. Это мультиплеерная пвпве игра, так что не всем подходит. Но атмошфера и сеттинг топчиково сделаны, да и геймплей достаточно глубокий чтобы не одну сотню часов в ней провести.
>>7672
Первый раз вижу человека который считает крузис лучшим шутером. А в другие шутеры играл?
>пвпве
Кстати о больших отрядах. Говорят, в Аркануме можно собрать огромную партию, но здесь при определённых ситуациях с тобой постоянно может находиться под 25 (двадцать пять!) соратников, если исхитриться, то, может быть, и больше.
Такого я ещё ни в одной РПГ не видел, как и песен в битвах. Полноценных песен, а не горлового пения или оперы из героев и прочего фентези. Дико стильно. Я в восторге от этой игры.
И на ДЛЦ зря гнал, сейчас понимаю, что неправильно раскачал и снарядил персонажей. Благо, что здесь всех можно переобучить.
Дико удобный интерфейс, как и вся игра. Продуманно. Видно руку ветеранов индустрии.
Контента просто мировой океан на небольшой карте.
Чёрт. Давно я в таком восторге не был!
Бля, че т дизайн интерфейса нвн2 после 1 части прям кал.
Старый. Просто не обращай внимания.
Там в основном только текстурки поменяли. RTX, DLSS прикрутили
Final Fantasy 7
+++++++
https://youtu.be/rNvPDu1x4-4
Буду заканчивать финалку на днях, останавливался на 14 главе до нового года еще.
Тем временем, родилась такая мысля. Мы там смотрели стс и по нему показывали всех гарри поттеров значится.
А я тащемта уважаю, ну книги читал еще в детстве вот, с 2001 года росмэновские издания по мере появления у нас.
Фильмы почти не смотрел, только отрываками
Игры помню проходил первую, вторую тыркал немного и помню эти консольные поделки хреновые, 4-5 часть где управление такое дурацкое, ну чисто фаст поделки по фильмакам.
Так вот мысль такая, буду читать книгу, потом смотреть фильм соответствующий, потом проходить игру. Взятую разумеется с торрентов - кладези информации, ведь пидорасы умудрились все лицензии просрать и нигде теперь нихуя не купить.
Мнения?
У сестры уже взял первую из семи. Время появится - приступлю.
В курсе, будем посмотреть
https://www.youtube.com/watch?v=mZW1azS3o4o
Вот такую играли в детстве, нереально доставляло, там еще уровни жуткие где от Филча ночью гаситься в мантии-невидимке
Гарри Поттер - хуйня для детишек. Читай хотя бы в оригинале, чтоб какой-то новый опыт получить. Если можешь аудиокнигу - слушай. Озвучивал Стивен Фрай довольно приятно.
Атмосфера, ЛОКАЦИИ, графон, оптимизон - топчик. Отдельно упомяну возможность отключить глобальное освещение и играть в темноте. Локации нью-йорка из первого дивизиона прям охуенно выглядят. Вот бы ещё OLED дисплей чтоб тёмное было богато на тона и я б радугой кончил.
Стрельба приятная, получше во второй части. Наконец-то дробовики стреляют дальше пары метров. Но стрельба такая вот рпгешная типа выбивания циферок в Бордерлендс. Для меня вообще Дивизион - это как бутерлендс, только во всём лучше. Бегаешь по красотам, стреляешь почти бездумно, под радиопередачи фоном хорошо прям.
Сюжет нахуй не нужен - скипайте всё кроме завязки.
Онлайн почти не нужен - сингл норм.
Начинать лучше с Division 2 в Вашингтоне. Дополнение двойки в Нью-Йорке небольшое, имеет смысл, если в Вашингтоне и в первой дивизии не наигрались.
Инвентарь очень ебучий и пользоваться им нормально можно было во 2 части, пока его не переделали. Сейчас пиздос сложный объективно. Я-то уже разобрался, но новичку лучше разбираться постепенно, забивая на тонкости поначалу.
Плохо с балансом, игра по умолчанию лёгкая. Если ты парился по поводу инвентаря - будешь всех выносить. Выход простой - по поводу инвентаря не парься. Противники не очень умные.
В общем, рекомендую. Просто так бы я 70 часов в первом дивижене и 140 во втором не нагонял. Аутирование лучшего качества.
У меня озвучка на английском, а текст и субтитры на русском. Обычно так играю, чтобы всю ебанину быстрее прочитывать и скипать.
Трешка в этом плане была лучше, как ни крути, там локации хотя бы пытались в оригинальность и поиск уникального снаряжения имел смысл, в Вегасе непонятно зачем решили расширить арсенал да так, что балансом и не пахнет, есть натурально стволы мусор без задач, а есть имба, например 9мм пистолет внезапно годнота, а 357 револьвер - мусор, вообще всё оружие с ручной перезарядкой мусор, уники из-за невозможности установить оптику и глушитель тоже мусор, холодное оружие в прямом смысле мусор, хотя это и в трешке так было. Ну такое.
Или отсутствие нормального левелинга у врагов, то есть да, трешку люто говнили за автолевелинг, но ведь не интересно, когда ты в самом начале бьёшь бандитов с говном вместо оружия и на 20+ уровне встречаешь бандитов с говном вместо оружия.
Спасибо, попробую. У меня как-раз есть первая дивизия с каких-то бесплатных раздач. Я что-то всегда думал, что это мультиплеерная игра типа destiny. Там полноценный сингл есть?
Второй момент, в трешке была система защиты в процентах, в Вегасе - абсолютные цифры, то есть 5 защиты блокируют 5 единиц урона, в трешке можно было накрутить 80% защиты и танковать, в Вегасе максимум под 35-40, но в реальности это мизер против вражин с крутым дамагом, вроде когтей смерти. Причем, в Вегасе есть система процентной защиты из трешки, но разрабы въебали ностальгии и почему-то не сделали такого. Как и не сделали защиту 99% врагов, натурально защиту имеют только 4 вида врагов не людей - скорпионы, роботы, когти смерти и супермутанты (но не найткины), при этом роботов и супермутантов 2.5 штуки на всю игру, ахах.
Вегас для нищих пидорашек у которых 4 не идёт
После 4 в этот сблев невозможно играть особенно на нормальном пк
да хватит прекращай
>Трешка в этом плане была лучше, как ни крути
Я так же думал, пока одновременно не начал играть в обе части. Почти один уровень, у Обсидиан немного кривоватее только.
Мне показалось, что игра по духу сингловая, к которой добавлена возможность совместного прохождения. Совместное прохождение более мясное, мне сингл больше нравится. Можно попеременно так и так играть.
>>7855
Только гриндить в ней никто особо не заставляет. Что вывалилось - собираешь одной кнопкой. Инвентарь забился - открываешь скопом помечаешь низкоуровневое и удаляешь. Стало сложно играть - взял пушку мощнее из своего инвентаря. Вообще не парит.
Во втором дивижоне мир поживее и вполне приятно просто бродить. Впрочем, опять же, никто не заставляет, бегай тупо от миссии до миссии.
Начинал 4 несколько раз, дропаю от скуки. Совершенно нет вовлечения в этот мир, в эти квесты. Всё пустое.
Но судя по всему ты тупой напёрдыш, ведь только такой человек может говорить хуиту про нитянит вот ты и хейтишь.
> Только гриндить в ней никто особо не заставляет.
Вся игра это гринд, кроме него и кучи записрочек в игре нет ни хе ра. Миссии являют собой зачистку локации. Хуета для скота.
Вот на гринд и записочки как раз похуй.
Бегай, стреляй, дронов запускай, перекатывайся, взрывай бочки в охуительно красивых локациях - вот тебе и геймплей.
Людей, для который тир - не геймплей, мне очень жаль. Во что они вообще играют, блядь? Большинство игр им получается недоступно.
> случайно подбирая какой-нить кал и все мобы с локации исчезают, ты в локации неуязвим
Нахуя вообще такое во вроде как соулслайке?
Ты кому пиздишь? Подбираешь квестовый итем и все нахуй, противников нет, мечи в луже говна недоступны. Ты поди из тех у кого в киберкале ни одного бага не было?
Японский, украинский, немецкий
Вместо врагов там губки, которые ещё и с левельной градацией. Не можешь одолеть жирного моба, что нужно делать? Правильно, гриндить. А такой геймлей сделан для дебилов, бегать и сидеть за укрытиями, хуячить в слабых мобов, чтоб потом победить мобов посильнее.
> Не можешь одолеть жирного моба
Нужно просто сходить пока в другие локации и повыполнять чего нибудь там. Может гринд гриндом, но анон прав в одном, локации там охуенно душевные.
Локации там пустое унылое говно. И под "повыполнять чего-нибудь" подразумевается именно то что я описал и ничего более - гринд.
Над Ниох, случаем, не работал художник, делавший иконки для старых Тенчу? Интерфейс смутно напоминает
> Локации там пустое унылое говно.
Не, ну если ты скозал, то так наверно и есть, а мы ошибаемся, ты не не можешь быть неправым.
> Над Ниох, случаем, не работал художник делавший до этого серые бетонные стены?
Я даже не сразу понял что сверху почти по центру есть дерево, на столько оно напоминает камень.
>i5 9400f и GTX 1070, с SSD от тошибы и 16гб ОЗУ
>это не пека у меня говно
Окстись, нищеблядина, ты-то куда лезешь? Играй в пуксельную парашу и три-в-ряд, это твой уровень.
Базарит
Ничего подобного.
Если ты кого-то не можешь одолеть в Дивижоне - это значит ты СПЕЦИАЛЬНО полез в какую-то залупу.
Игра очень нежна у хуеруким игрокам. Если ты просто идёшь по сюжетной линеечке и собираешь, что само вывалилось, то этого достаточно. Если ты СУПЕР-ХУЕРУКИЙ, запроси помощь, другие игроки всё за тебя сделают, лол.
Никакой необходимости гринда там нет. Наоборот, там автолевелинг и противники никогда не сильнее тебя, если ты специально куда-то не полез.
> Не самый мощный конфиг
У меня сервер домащний с такой карточкой, но мощнее по другим параметрам. Не думал на работу пойти чтобы получать в игрушках качественный игровой опыт?
В 1 части там даже локации по левелам распределены.
Лучи нинужны, бля это ваще какой-то ор нахуй. Лучи ебаные, которые сжирают 60% фпс, которые буквально нихуя не делают. И при этом забили на физику предметов нахуй, в каком-нибудь калеУЕ4 все прибито к стенке, никакой разрушаемости объектов, да какая разрушаемость, дальность прорисовки во всех играх нахуй блять 3 метра. Высрали говно на уе5 для матрицы, через 3 метра уже лиц не видно нихуя и все в мыле ебаном. Зато бля лучи, ебать тебя в рот, полудурок
мимо
>да верим, это ж юбисрань
У юбисрани обычно все заебок по соотношению графон-требования. Игры их обычно весьма пиздаты графически, но и требования к железу вполне справедливы. Впрочем есть исключения, например Фар Край 5 у которого охуенная картинка и фпс на моем железе зашкаливающий под сотку на ультрах. Или ватч кокс лигивон который выглядит как говно, а ресурсов требует больше киберпанка.
>вопрос нахуй ты это говно вообще ставил?
Первые две игры мне более чем зашли. В первой был пиздатый арт-дизайн, неонуарная атмосфера, легкий киберпанковый вайб, персонажи не вызывающий кринжа. Во второй пиздатые уровни-паззлы с вариативным прохождением, охуенный Сан-Франциско где я давно мечтал побывать хотя бы в играх, разнообразие в миссиях, охуенные отсылки на реальные персоны, айти-корпорации и реальные события с ними связанные, вызывающие вопрос да как вообще какой-нибудь фейсбук не пернул в сторону этой игры.
Ну думаю погоняю лигивон. У меня сейчас курвак на прохождении, и я заебался чистить скеллиге. На следующую игру из списка на прохождение решил не ставить, так как стараюсь подходить к этому комплексно и серьезно. Думаю возьму-ка отвлекусь на свежую юбиговнину, может неплохая игра хотя бы в основной сюжетке. Основная сюжетка кстати пока терпимо, но идет, охуел например с организации продающих людей на органы и рабство, думал юбиснежинкам смелости не хватит подобное сделать. Хотя в целом конечно подпекает жопу что все, все сука без исключения персонажи это стереотипные белые мужчины и женщины.
понятно, копрофил
Да 100 раз уже говорили, что она в процессор упирается. Графику нет смысла уменьшать, видеокарта просто не нагружена и все.
Там реально процессор грузится на 90%. Ни в одной другой игре такого не видел.
В watch dogs 2 кстати такая-же хуйня была. Если много трафика на дороге, то процессор начинал боттленечить.
Игры от юбисофт они такие
>Там реально процессор грузится на 90%
А ну понятно, значит денува ебет. Там помимо денувы еще какая-то защита, короче ебля проца в два смычка. И теперь понятно почему у меня снижение настроек графики нихуя особо ситуацию не изменило. Спасибо юбимрази, хуле.
На тот момент сжвблядей не было в компнаии. Белые мужики лапали кофеносок за жопы и делали игры
И правда, от силы 40 фепесов на моем древнем пука при среднем для 2022го года графоне.
Дак я не на мыло жалуюсь, а на соотношение требования к пуке/качество, вон чел кинул скрин из первых псов, выглядит охуенно на тот момент, а жрет меньше.
В айзике все ачивочки выбил, негриндовый ты наш?
Да, мне норм, в японские игры играю. Которые ебут весь юбикал и работают на 1060 и выдают картинку лучше
Бля лол, решил тут после твоих слов на максималках запустить, ток текстурки на среднем, первые два кадра в том же месте где и при средне-низких из прошлого поста, стало на 15-20 фепесов меньше, но ощущения что это стоит того не появилось. Даже в окне настроек у половины параметров в пикче для примера различия нужно под лупой искать.
1280x720, 0:30
Я хочу игру без сжв, можно так?
Сейм+соглы. Мамка мне тоже охуенный комп купила, играю с лучами как человек))0
В голосину
Я до этого еще нанял агента с баффами на рукопашный бой и просто бегал всех пиздил.
нейросеть, спокойнее
>но он сатиричный
Это теперь так называется сюжет который пишет фемоблядь , которая максимум способна на фанфик про гарипотера и гермиону?
Тупа сеим
Кстати неплохая мысль.
В оригинале это придется с экрана, а я лучше бумагу.
Но аудиокнигу и правда можно, скачаю, попробую свои слуховые навыки оценить, читать я могу неплохо
Должна вести себя как бойбаба, но на подкаты отвечать как селёдка при виде чэда.
То есть Тифа. Другое дело что никто тут не чэд, хули чеду тут делать, он баб поебывает.
Вастерленд 3 - это кал вроде xcom 2, а никакое не рпг. На безрыбье, как любят говорить говноеды.
Все равно, что Mutant Year Zero назвать изометрическим фоллаутом. Ну ты тупой.
Очень странное решение сделать полоску хп синей, конечно. Не то что бы это мешало, но, правда, какого хуя?
>Почему у этого пидора с порватой сракой из очка свистит "очерёдность хода"?
Потому, что ты пидор умственно отсталый. Любой, кто в партийные рпг играет сразу заметит, что нету очередности каста так же как и отсутсвие AI и других примитивных функций которые сделали еще 15 лет назад. И не сделать этого сейчас - это быть тобой.
>>7519
>Ой, блядь. Мультяшно у него это плохо. В изометрии, где ходят мелкие человечки и кидаются фаерболами в драконов. Браво. Нашёл к чему добаться
Это не доебка, а обьективный факт. Да выглядят мульяшно и это плохо. Если тебе нравятся телепузики, то хорошо. Это твой вкус.
>Что? Раскидал по панели скилы и готово, одним нажатием на цифровой блок всё вызывается. Всё как у людей.
Нахуй мне одна твоя панель на 15 заклинаний, я даже не могу видеть сколько скилов у меня осталось для этого нужно это все смотреть. Заклинания помню от туда еще слетали постоянно хуй пойми почему. Хотя одной панели достаточно ведь в этом кале нету очередности кастов, а значит скилы мелких баффов/дебаффов просто не используются и полностью бесполезны.
>Да, более детальный. Ведь нормально отображаются статы противников и проще посмотреть на них эффекты,
Ах, ну да. Я и забыл, что пасфанедер - это конченое сломанное говно в котором даже баффов и дебаффов не отображалось до фиксорв. А когда сделали, так и тут обосрались ведь чтобы посмотреть на эффекты на врагах нужно по ним кликать, смотреть в йобаном окне сраные эффекты и так каждый раз. И тут не смогли не обосраться. Тупые уебки не додумались просто рядом с иконкой вынести эффекты, подробно их описать и поставить время до окончания эффекта. Натурально дегенеративные мозги.
Не удивлен, что у таких тапочков как ты, в пошаговом режиме удобнее смотреть, ведь действительно каждый раз в этой поганой залупе жать на персонажа и смотреть в окне йобаные дебаффы в паузе - это блядь уму непостяжимо. И как только можно было сделать такое дерьмо.
>Логичная из-за ущербности реализации боя в реальном времени и мертвого АИ и Очереди кастов, как ты и написал.
Пасфандер - это говно неиграбльное технически и механически.
Пасфандер это ртвп игра, та игра где потороченный пошаговый режим иногда даже удобнее чем ртвп. Почему? Потому, что ртвп сделан ужасно. Просто отвратительно, нужно быть умственно отсталым чтобы так игру сделать и даже убогий костыльный пошаговый режим, ужасный сам по себе, омерзительный иногда удобнее чем нормальный.
Это просто пиздец. Просто конченая игра. Создается впечатление, что разработчики никогда в жизни не играли в рпг игры и даже в собственную игру не играли. Потому, что достаточно пол часа поиграть чтобы прочуствовать весь пиздец.
>А ещё т.к. тактическая пауза это ещё один костыль для реализации наствольной системы с кубами в реалтайме.
Настольная игра - это настольная игра, там по другому нельзя, дебил. Нормальный пошаг - это фоллаут, джага, сайлент шторм, подрельса те игры которые делаются под пошаговые бои и балансируются под это дело. А разделение по раундам хз зачем., как в тиранни, пое, bg, айсвиндейл, пасфандер в невевинтере так можно сделать - это не пошаг - это сломаное говно в ртвп игре с вырезанными игромеханическими пластами механики.
И чтобы это говно стало абсолютно не нужно достаточно сделать настройку AI и Очередность каста. Как и было сделано в тирани и пое и в некоторых других играх в невевинтере уже очередность была, но там настройки AI и не нужно по крайне мере в 1 части там соло играем, ну не суть важно.
>Где я такое написал, я говорю про общую богатость механик и ИНТЕРАКТИВНОСТЬ ОКРУЖЕНИЯ.
Богатость заключается в том, что можно поджечь масло на земле. Ты вот этом говорил. А интерактивность заключается в том, что можно разбить бочку?) Ну, ты наверно не знаешь, но разбивать бочки можно в разных играх.
Или вытащить какую-ту деревянную стену из инвентаря посреди боя и враг тебя не увидит за ней) Ой, как интерактивно прям анал-карнавал.
>Да, но как часто ты это встретишь когда у тебя не просто эффект в пределах области, а изменение поле боя с последующими манипуляциями? Пальцем ткни, уебок.
Поджечь область с говном и получить область с таким же бесполезным в общем-то говном, кроме проклятого льда/огня во 2 части, ну как я и говорил ранее. Первую часть я даже не помню.
>Выглядит чуть лучше титан квеста 2006 года.
Поздравляю. Есть чем гордится.
>Почему у этого пидора с порватой сракой из очка свистит "очерёдность хода"?
Потому, что ты пидор умственно отсталый. Любой, кто в партийные рпг играет сразу заметит, что нету очередности каста так же как и отсутсвие AI и других примитивных функций которые сделали еще 15 лет назад. И не сделать этого сейчас - это быть тобой.
>>7519
>Ой, блядь. Мультяшно у него это плохо. В изометрии, где ходят мелкие человечки и кидаются фаерболами в драконов. Браво. Нашёл к чему добаться
Это не доебка, а обьективный факт. Да выглядят мульяшно и это плохо. Если тебе нравятся телепузики, то хорошо. Это твой вкус.
>Что? Раскидал по панели скилы и готово, одним нажатием на цифровой блок всё вызывается. Всё как у людей.
Нахуй мне одна твоя панель на 15 заклинаний, я даже не могу видеть сколько скилов у меня осталось для этого нужно это все смотреть. Заклинания помню от туда еще слетали постоянно хуй пойми почему. Хотя одной панели достаточно ведь в этом кале нету очередности кастов, а значит скилы мелких баффов/дебаффов просто не используются и полностью бесполезны.
>Да, более детальный. Ведь нормально отображаются статы противников и проще посмотреть на них эффекты,
Ах, ну да. Я и забыл, что пасфанедер - это конченое сломанное говно в котором даже баффов и дебаффов не отображалось до фиксорв. А когда сделали, так и тут обосрались ведь чтобы посмотреть на эффекты на врагах нужно по ним кликать, смотреть в йобаном окне сраные эффекты и так каждый раз. И тут не смогли не обосраться. Тупые уебки не додумались просто рядом с иконкой вынести эффекты, подробно их описать и поставить время до окончания эффекта. Натурально дегенеративные мозги.
Не удивлен, что у таких тапочков как ты, в пошаговом режиме удобнее смотреть, ведь действительно каждый раз в этой поганой залупе жать на персонажа и смотреть в окне йобаные дебаффы в паузе - это блядь уму непостяжимо. И как только можно было сделать такое дерьмо.
>Логичная из-за ущербности реализации боя в реальном времени и мертвого АИ и Очереди кастов, как ты и написал.
Пасфандер - это говно неиграбльное технически и механически.
Пасфандер это ртвп игра, та игра где потороченный пошаговый режим иногда даже удобнее чем ртвп. Почему? Потому, что ртвп сделан ужасно. Просто отвратительно, нужно быть умственно отсталым чтобы так игру сделать и даже убогий костыльный пошаговый режим, ужасный сам по себе, омерзительный иногда удобнее чем нормальный.
Это просто пиздец. Просто конченая игра. Создается впечатление, что разработчики никогда в жизни не играли в рпг игры и даже в собственную игру не играли. Потому, что достаточно пол часа поиграть чтобы прочуствовать весь пиздец.
>А ещё т.к. тактическая пауза это ещё один костыль для реализации наствольной системы с кубами в реалтайме.
Настольная игра - это настольная игра, там по другому нельзя, дебил. Нормальный пошаг - это фоллаут, джага, сайлент шторм, подрельса те игры которые делаются под пошаговые бои и балансируются под это дело. А разделение по раундам хз зачем., как в тиранни, пое, bg, айсвиндейл, пасфандер в невевинтере так можно сделать - это не пошаг - это сломаное говно в ртвп игре с вырезанными игромеханическими пластами механики.
И чтобы это говно стало абсолютно не нужно достаточно сделать настройку AI и Очередность каста. Как и было сделано в тирани и пое и в некоторых других играх в невевинтере уже очередность была, но там настройки AI и не нужно по крайне мере в 1 части там соло играем, ну не суть важно.
>Где я такое написал, я говорю про общую богатость механик и ИНТЕРАКТИВНОСТЬ ОКРУЖЕНИЯ.
Богатость заключается в том, что можно поджечь масло на земле. Ты вот этом говорил. А интерактивность заключается в том, что можно разбить бочку?) Ну, ты наверно не знаешь, но разбивать бочки можно в разных играх.
Или вытащить какую-ту деревянную стену из инвентаря посреди боя и враг тебя не увидит за ней) Ой, как интерактивно прям анал-карнавал.
>Да, но как часто ты это встретишь когда у тебя не просто эффект в пределах области, а изменение поле боя с последующими манипуляциями? Пальцем ткни, уебок.
Поджечь область с говном и получить область с таким же бесполезным в общем-то говном, кроме проклятого льда/огня во 2 части, ну как я и говорил ранее. Первую часть я даже не помню.
>Выглядит чуть лучше титан квеста 2006 года.
Поздравляю. Есть чем гордится.
>Что раунд/уровень
За каждый уровень дается +1 раунд к длительности, не туби, додикс. Остальное по делу сказал. В дерьмище даже описаний эффектов нету. Помню чтобы узнать, что дает ослепление мне приходилось его кастовать на своих персонажей, а потом пытаться им ударить своего персонажа и лезть в логи смотреть сравнения точность/броня чтобы узнать, что понизилось. Пиздос.
Потом узнал, что в англ. вики кто-то выписал все эффекты, что еще больше меня подорвало. Ну и рвотный же понос.
Лахтоблядь, пропагандонский фраерок на зарплате, создающий свомими постами позитивный фон, что в пидорахии у всех достаток.
Пиздец, ты бы хоть модов скачал, лучше бы было.
Даж не знаю кто из вас больший шиз, он что ему нравится пазфайнтер, или ты растекшийся мыслью на весь экран доказывая где он не прав.
>>8236
Я таки догадался на лурк зайти, так что спасибо, но уже понял. Другой вопрос хули им в игротреде то делать.
>>8235
> За каждый уровень дается +1 раунд к длительности
Все равно не очень доходчиво, зачем слеш, можно было равно поставить, если доебаться можно еще спросить уровень персонажа или скилла, но это уже совсем шиз доебка.
>Все равно не очень доходчиво
Че тебе не доходчиво, дебил блядь. Еще 20 лет назад все знали, тупой порвидж-хуесосикс пишет, что ему недоходчиво 1 раунд/уровень. Пошел нахуй.
Чего ты рвешься то пчел, забей хуй, ну не понял я, бывает.
Мне павфайдер только визуально нравится. В остальном я согласен.
>>8225
> Сколько осталось.
Там же на самом скиле обозначение количество кастов, цифра общая для того же тира. Если осталось равно количество кастов на разных тирах, то хз как определить. Ну наверно авторы и не думали, что у людей будут проблемы с запоминанием что и у кого лежит.
То ли дело в киберпуке, который все хвалят за сюжет.
Я только начал играть, и сюжет уже более киберпанковский чем в киберпанке. Частная военная компания подстроила терракты и захватила власть в городе. Повсюду КПП, боевые дроны и шмон жителей. Людей похищают и отдают бандитам, которые их продают на органы.
В первой же миссии двух моих солдат в полном укрытии ваншотнули сектоиды через два экрана.
Слишком высокая сложность для меня.
Удалил XCOM.
Я считаю это правильный подсчет вероятности попадания. В этот момент происходит активное действие, в котором ебака подбегает к морпеху, который не успел среагировать заранее и сейчас пытается уебать в близком бою.
А если морпех подбежал? В ближнем бою можно и прикладом уебать, а можно шмальнуть от бедра, что будет удобней и все равно шанс увернуться будет минимальным, тем более беря в рассмотрение пошаговость мира.
Вот вторая часть кстати намного адекватнее что бы на неё не пиздели. В однушке даже полностью упакованный полковник в конце игры всё время промахивается и серит под себя. В двушке прокачанный штурмовик у меня избранного один на один разъебывал.
И если морпех подбежал. Ебака делает свое дело в этот момент - куда-то двигается со своей скоростью. У них обоих должен быть минимальный шанс огнестрела и высокий рукопашного боя.
>все хвалят за сюжет.
Кто все ебта? Любому кто хвалит киберпук, нужно врот срать. Я сам это говно предзаказал, ебать мне говна в рот налили
Вот за это у меня и единственная причина любить Wasteland 3, пули это пули блять, тугая струя пуль, часть промахнется, часть попадет, а не так чтобы или все мимо или все попали.
>Там же на самом скиле обозначение количество кастов, цифра общая для того же тира.
Тут проебался, да. Но посмотри на эту вкладку. На пол экрана еще и коричневого цвета блевотного.
Хуже только в невевинтере или темпл оф элементал ивел где хуета раскладывается на весь экран, но там хоть панели нормальные по крайне мере в невевинтере.
Почему нельзя сделать нормально по человечески. Чтобы нормальные обширные панели были которые там нажал на кнопку, там раз открылась вторая панель, чтобы ничего не приходилось тыкать чтобы дебаффы посмотреть, ничего обзор не закрывало, поднятие лута на одну кнопку. Просто омерзительный интерфейс.
А можно обосраться. Т.е блять инопланетяне не смущают, а шанс попадания смущает? Это видеоигра ебать, нахуя вы какие-то стандарты натягиваете.
Отличный компромисс.
Вообще должны прям у стартового бара сначала игры тусоваться а игроку говорят что вот у нас кандидат появился, в заданиях они тоже висели.
Там на пиратке длс то есть вообще? Про пирса там и всё такое.
Больше всего в игре доставляет саунд — аж мурашки по коже, ну и жуткие локации, когда видишь их в первый раз.
>О дааа, дырка на полу, которую можно заметить только спамом кнопки ×.
Это ты ещё до момента который на концовку влияет не дошёл, вот там даже спам не поможет, просто додумайся до механики которая в игре вообще не используется.
Зачем мне в говно играть?
>Это ты ещё до момента который на концовку влияет не дошёл, вот там даже спам не поможет, просто додумайся до механики которая в игре вообще не используется.
Ну вообще-то используется, у меня кстати жопа бомбила, что нужно из инвентаря говно активировать чтобы что-то сделать. Сам бегал по школе бомбил хули не могу медальен взять.
Алсо, где дух Лиси? Где ебаная Лиса, суки?
Конкретно в ситуации на живом противнике не используется, на каких-то отростках в больнице только.
Я причём пиздюком когда был собрал и бутылку и хуйню в бутылку, ну просто геймерское наитие, а вот то что надо на живом противнике это делать когда игра вообще никаких предпосылок не дала, вот тут меня и наебали. Про хуйню с магнитиком в отеле ради катсценки и концовки это вообще топ придумка, ну тут если шаришься то хоть найдёшь сам. И так всю серию сх какие-то уебанские придумки, то почитай, от этой не отходи, в четвёрке вообще топ, убирай призраков которые не то чтобы мешаются и следи за тупым ботом который один хуй опиздюлится. Только в трёшке в первый раз проебаться нельзя потому что там только на втором прохождении откроется.
Из недавнего так круто поляки в ведьме из блэр сделали, хоть одного врага фонариком подстветил и убил, ну ты и ебан, это же простые мученики, лови плохую концовку. Ой ты чё вначале игры потрогал коллектблс деревяшку, ну ты и ебан, чё фильм что ли не смотрел, лови плохую концовку, а для хорошей ничего и никого не трогай, тебя тут вообще нет, ходи себе тихо и не отсвечивай. Не даром им по слухам конами два хоррора дали на разработку, у них как раз такой же склад ума.
Ну вот бладлайн есть про пирса отдельным пунктом в меню. Но вначале не было никаких кандидатов у бара и в заданиях нихуя не висит. Видимо нет длс. Да и хуй с ними. Аванпосты один хуй нельзя зачистить насовсем и приходиться для вербовки в них ходить по 10 раз, проще быстренько всех захуярить из автомата, нанять очередного болванчика и дальше бесцельно гулять по городу.
Сралент Хилл.
>Конкретно в ситуации на живом противнике не используется, на каких-то отростках в больнице только.
Ну тут я согласен, чтобы до такой хуйни додуматься нужно действительно постараться.
Я уже могу пройти Ласт Оф Ассс без геморроя?
> поляки в ведьме из блэр сделали, хоть одного врага фонариком подстветил и убил, ну ты и ебан, это же простые мученики, лови плохую концовку
Поэтому на метро и плюются, дают механику шутера и хуевую механику стелса, убиваешь - лови плохую концовку.
Метро тебе всё таки говорит что это плохо, а тут ты играешь в хоррор и тебе просто по ходу к кассете с инфой ставят монстра и игра показывают что его надо фонариком валить а собакен направление показывает, потом ты эту кассету вставляешь и тебе показывают что вот ебаки повсюду, но они боятся света, надо их светом хуярит.
Тебе никто не говорит что это типа плохо и приведёт к плохой концовке, просто в одной из сценок в середине игры скажут что они итак еле живые и уже и не помнят кто они. А то что так делать нельзя ты уже потом прочитаешь из гайдов. И игра тебе ставит плохую концовку просто за один раз, никаких учебных проёбов не дают, потом через часов 6 узнаешь что косякнул.
Ну и в метро плохие концовки круче выглядят, особенно в последней когда с тобой персонажи из прошлых частей болтают. Да и выглядят они всегда правдивее, в первой части плохая канон, во второй внезапно спасшие всех чёрные тоже как-то натянуто выглядят, как фонящего гг кровью спасают это вообще смех.
Ждёшь распродажи Division 2 в Uplay или EGS. Качаешь триал - 8 часов можно играть. Понравилось - покупаешь полную версию. 400 рублей будет стоить грубо.
Division 1 можно подождать, может ещё раз бесплатно раздадут. DLC воители Нью-Йорка необязательна.
>>8355
Вот бы переиздание. Игруха культовая, но пройти не могу, бесит управление.
Уж лучше б не делали, если это называется играми.
Не знаю что ты хотел этим сказать, это очень хороший пример очень хуево реализованного сюжета про временную петлю. Только аутисты это целиком смотрели.
> Только аутисты это целиком смотрели
В первый просмотр я и правда смотрел целиком, в последующие 3 скипал.
Ебать, что вспомнил, это было невыносимо, прямь до вьетнамских флешбеков невыносимо, когда под одни и те же записанные диалоги, чуть меняется графен и ракурсы. Причём оно не несёт никакого смысла, это просто дорогая пытка зрителя. Хуже этого была только пьеса в Кентуки роут зиро, которая останавливается если ты не смотришь на сцену и не проклеиваешь реплики.
чел я тож самое видел и тут
Так все новые чмоларки на харде с луком без проблем проходятся, пукалки не нужны, от реализации стрельбы больно становится.
> до вьетнамских флешбеков невыносимо
Поэтому собственно я это и вспомнил. (ебать оно вышло 16 лет назад.) Хоть оно и не было моим первым аниме, но запомнил я именно его из-за этого.
> Они все выглядят по-разному
Там в основном только одежда и меняется и редкие фразы кёна когда он начинал осознавать весь градус пиздеца.
Если я был уточкой, то славил бы треугольные сиськи.
Последние две ларки толком ничего нового ни привнесли, а мимимишность персонажа проебали.
Местные типа... таланты, навыки, называются тринкетами. Можно в оружие вставить тринкеты, чтоб улучшить его свойства, и 4 еще тринкета на персонажа надеть, чтоб общие способности персонажа улучшить или изменить.
Ага, а что не бесплатно, так это регистрация ака в США или Японии, создание пейпала в том же регионе и дуалшок.
Да там нет лучших и худших. Ну и если одним все время играть, то быстро надоест
> чуть меняется графен и ракурсы
>Они все выглядят по-разному не пизди
Вижу просмотр крайне негативно отразился на когнитивных способностях поциента.
Не знал. Круто, буду пробовать.
Этот гайд актуален https://www.youtube.com/watch?v=V1XrOWsM5Ek , ничего с 2020 не поменялось?
>проще быстренько всех захуярить из автомата
Ты неправильно в эту игру играешь. Проще как-раз проходить без стрельбы.
в поиск цг раздела и съеба отсюда
Пейпал один и тот же используется, там даже не проверяется, можно ли его использовать в принципе. Регистрация акка бесплатная. Вместо дуалшока тоже можно наебать вроде, но это ж единственный шанс использовать дуалшок полноценно, чё бы не взять.
Вариоваре, хули тут думать.
100% скринов которых я видел по этой ларке - из этой деревни. Вообще непонятно что там за сеттинг, про сюджет лол я молчу.
Мне вообще не нравятся все хакирские механики в собаках, не взламываю нихуя и не дрочу всякие камеры совсем. Играю только ради города и мета гейма.
>Пейпал один и тот же используется
Какой один? Если у тебя уже он существует и он не американский или японский, тебе надо его делать снова, привязать к нему карту, указать адрес проживания, соответственный и не дай бог что-то не совпадёт с акком. Я был готов потратить даже деньги на эту парашу, но в итоге оказалось, что эмулятор настроить проще. Ебал в рот сони и их ебаный сервис.
1280x720, 0:20
Можно и без камер запросто проходить же.
Ты написал, что проще всего проходить с оружием, но это не так. С оружием труднее всего.
Да это так. В собаках говно абсолютно все, кроме города. А в лигивоне еще и город говеный. Но кроме собак нету больше таких больших проектов с красивым современным мегаполисом, да еще и срисованным с настоящего.
>>8597
Понял. Вкину тогда поинты в инвиз и буду также вообще нихуя не делая играть.
Ты не в скринотреде, собака. Всем поебать на скрины "города". Это только там срабатывало на затупках. Иди за новой методичкой.
Но я только один раз запостил скрины за весь тред, дружище. Обсуждать собак тоже нельзя?
Хоть один пост с обсуждением геймплея? Везде попытка рассказать что игра норм. Ты блять палишься из треда в тред. Вчера анон даже предсказал все действия вплоть до появления кокстародесанта и убийства треда, что в скринотреде и произошло, буквально по пунктам. Даже блять появление сообщения с "угадайте где dlss".
Это уже не смешно даже. Пошёл на хуй.
576x1024, 0:15
>если сранивать с Секирой
Ну так Секиро это лучшая игра в мире! Но чем меньше сравниваешь Нио с играми фромов, тем лучше. Из-за этого часто возникает непонимание этой игры, она хороша по-своему, она нио-лайк епта.
Сделал мой вечер :3
С читами чтоли в Секирку играл? Или по чужим гайдам?
Нио без душнины с "угадай куда пойти". Чем сразу разъёбывает первые души и секиро.
Но я еще вообще ничего не постил в скринотреде. И тут написал всего несколько постов. Вот вд2 я действительно наделал много скринов в прошлом году и решил ими поделиться в скринотреде, но меня там все начали обзывать юбилахтой и выгнали из треда. И сейчас ты опять меня уже выгоняешь, хотя я даже не успел запостить своих красивых скринчиков вообще нигде...
Оставайся, пчелик, просто не лей по несколько постов со скринами и без текста, местных это нервирует.
Гей-масоны? Так и запишем.
> достаточно, чтобы пройти
> в 480р с лагом в 2-3секунды
> и то после 23:00 - 02:00
Такое себе удовольствие. Лучше взять шитую плойку поиграть от души и слить с наваром на пивасик за потраченное время
Счастливый анон, играй во всё!
Гробницы расхищаешь и пиздишься с местными сектантами.
Продавай сразу в нфт.
Проиграл. Чё там, уже сервера в РФ стоят?
> Но кроме собак нету больше таких больших проектов с красивым современным мегаполисом, да еще и срисованным с настоящего.
Дивижон.
Спешите видеть, хлебушек за 1к рублей месячную подписку на пл*ти.ру купить не догадался.
>за 1к рублей
Как быстро сониблядь перешла с 7 дней бесплатно, до купи за 1к, консоль в следующем сообщении предложишь?
Хуй знает вообще что он несёт. Всегда один и тот же пейпал использовал для разных фейкоакков, сразу же отвязывал его после подписки.
С инвизом не палят но у него короткое время действия и приличный кулдаун, собсна на вебмке видно насколько его действия хватило. Но там вроде были персонажи у которых способности шустрее перезаряжаются.
Ты только что, клован, 1к платил за подписку, уже оказывается пейпал всегда работал, дальше окажется что пс плюс на улице дарили?
Т. е. можно прям под носом крутиться и нихуя? М-да, можно не качать и дальше по укрытиям перекатываться.
Пс плюс для пс нау не нужен, клоун.
Какой живот.
>Я был готов потратить даже деньги на эту парашу
Кто тут клоун, долбоёбина? Ты сказал что готов платить, я тебе говорю как это сделать легко без еботни и регистрации палки\карт\акков. Покупаешь за 1к сразу с аккаунтом, качай пс нов, входишь в учетку и играешь.
Какая хуйня, пиздец. Кто это говно придумал блять?
>Понял. Вкину тогда поинты в инвиз и буду также вообще нихуя не делая играть.
То же самое можно было бы сделать и роботом-пауком например. Или пройдя по стелсу. Или еще тысячей способов.
Если не доставать оружие, то не срабатывает тревога если тебя обнаружили, и заметившего тебя врага можно просто избить/оглушить, например. Поэтому проходить лигивон с оружием это самый сложный, скучный и неэффективный способ игры
И босс полное говнище, ковырять его по 5 минут чтобы пустить на 2 фазу. Пиздец ублюдство нахуй
Босс как раз убивается очень быстро и не представляет угрозы если зажечь хотя бы 2 костра.
Насрать сколько босса бить, и в душах с некоторыми боссами можно за один файт минут 10 ебаться, другое дело что КАКОГО ХУЯ ВСЕ СЕРОЕ, на какой скрин ниоха не глянешь, это градации глубокого серого с вкраплениями редких цветов.
Даже самые серые локации в душах не такие уныло серые как в ниохе. В ниохе же просто ебнули СЕРОСТЬ и накрутили контраста.
Это ты самые серые и унылые локации запостил? Ну, насчет первых двух да, вторые две - нет.
Виталику неприятно что в треде обсуждают ИГРУ.
Я за весь день поста 3-4 написал в треде. Ниохблядок вот спамит весь день.
Почему ты, подзалупная гниль, доводы не приводишь?
Вэйстлэнд - отец Фоллаута. Да, без убийств не пройти всю игру, но многие моменты можно, можно по стелсу облегчить себе жизнь, есть выборы и они влияют на последствия, есть прокачка, есть отыгрыш нескольких ролей вроде отморозка или добряка, спасающего остатки мира, есть много концовок, есть система репутации, коя опять же отсылает нас к отыгрышу.
Да, боевой системой она очень похожа на Икском, но в ней не только боевая система, а очень много от основ РПГ, а уж ппро внимание к деталям я уж молчу. Одно преображение локаций, после наших решений чего стоит!
Хоу
Всем пуканы порвалоу...
Что вспомнилось, пока сидел еще болота вспомнились, но все равно в душах намного чаще хоть и не везде проглядывается стиль.
А в ниохе что, это >>7696, это >>6880, это >>7875 и это >>7156470 →, вот куда не бздани, везде серость и кишки шириной в 2 жопы мамаши среднестатистического анона.
Реально что ли в первой и второй части одни и те же боссы и локации?
Какая пися
Охуенная игра, не пизди, хуебесина
С пробуждением тебя.
Ну хуй знает даже.
360x434, 0:02
> Ты вархамер то видел, дебил?
> На экране мобилко-дрочильня для 9 летних йопта.
Всё верно, никаких противоречий.
миссии годные и разнообразные.
>>8805
Самый душный босс однухи, особенно на третьей фазе с ваншотами. Но хотя бы я его не помню в доп. миссиях, в отличие от того же Онрёки, которого бил 10 раз.
Есть пара приятных локаций, моя любимая — огромная красная общественная баня. В большинстве лок предполагается холод, ветер, всё такое суровое и неприветливое, а в бане тепло, всюду пар, наверняка пот стекает по спине Уильяма... Самое тупое это пещеры, канализации с кучей коридоров.
Эта пизда выживет, ее простят за всю хуйню и сделают счастливой. Пиздец.
Попехался еще с управлением, надо заметить что порт очень сосульный, но есть некоторые вещи которые привлекают внимание - возможность повесить одно и то же действие на три разные клавиши например, или возможность повесить на отдельную кнопку геймпадые связки типа "рт + х", мне нравится такой подход, прям создается впечатление что разрабы СТАРАЛИСЬ сделать порт а не как обычно. Геймпадные иконки кнопок раздражают конечно, уж с последними патчами могли бы и убрать их к хуям, видно же что они с ПК освоились более-менее. Ну да где наша не пропадала, первые души с дс фиксом прошел, это тоже как-нибудь осилю. Роялить тут походу придется, дрочи стоечки, дрочи уворот/блок, дрочи менюшку ренжового оружия, все это в лучших консольных традициях требует зажимания разных кнопок, ну, думаю, быстро освоюсь с этим всем.
Какое отношение лабиринты Секиро и последовательность боссов + требования для перехода на новую локу имеют к icq?
Там реально душнина в этих моментах. Одни ситимэна без зонта трайят, другие монастырь найти не могут, третьи в алтарь упираются. Игра про гайды, которая без них превращается в плуталово а-ля Геншин Импакт.
Зачем? Подобным играм вибродилдо противопоказано, возможность вращать камерой в движении и действии перебивает все неудобства порта.
Подобные игры буквально дизайнились под геймпад, возьми ту же систему таргета.
Не понимаю твоего копротивления за офисное устройство ввода.
Мне все равно подо что оно дизайнилось, когда мне дали широкий инструментарий настройки под себя и устройства к которым я привык. А ты там хватом орла руки ломай дальше, не отвлекайся.
На хуй не нужно в нио махать камерой. И посоветовавший взять пад прав на все сто.
>>9212
Латентные консолеблядские игры:
Нио 1/2/3, Души 1/2/3, Секиро, серия ДМК, Байонетта, Метроид, МГС, МГР.
Пекадебилы мастеррейс:
Отсоси егор Крид, Далёкий срач, Дет смотри собака сидит1/2/3, индисвалка, изометрия в коричневых тонах (игр 40), пуксели как искусства.
Ты ничего не перепутал там, дятел? Иди хуйцов с жёппккми пофоткай и расскажи потом что импотенция и играть нихочицца.
Современный ПК это системник, монитор (или два), мышь с клавой, большой ТВ или панель, пара геймпадов (дуалшоки 4/5 или боксовские 360/хуан).
И если у тебя нет пада, значит и играешь ты с мониторчика. Значит и ТВ/панели у тебя нет. И спина блять как у пилигримов в ДС3.
No discuss обоссан работу найди
Пчелик тут даже дискутировать тупо. Про пад и большой тв всё по фактам.
Пиздец ты зашуганный. Это всё равно что сказать, что дрочеры онли офисного устройства все играют как пикрилы.
Такой хват используется в компетив онлайн дрочильнях котлетами и им сочувствующим. Ниох же как и любая другая сингл игра, игракется спокойно обычным хватом, который по эргономики в миллард раз лучше, чем клавомышь просто by design.
Реально, чел, купи геймпад, харош хуйнёй страдать.
>возьми ту же систему таргета.
Ты про тот автоприцельный костыль необходимый чтобы инвалиды хоть как то могли позволить себе играть?
Ага. Отлично задизайнены.
А у тебя сральное ведро есть, или очередной нищий?
> возможность вращать камерой в движении
Ты не можешь вращать камерой в движении на стиках?! Не прицеливаться в хет, не лазить по менюшках, а просто не осилил вращение камерой?
Откуда такие инвалиды вообще лезут?
>могли позволить себе играть?
Ну да, пока господа спокойно играют с геймпада, юзеры печатающих устройств играю в симулятор резку воздуха рядом врагом а.к.а. "да пачиму ты ни туда бьешь((("
Но я всегда туда бью. Мне не нужно АВТОПРИЛИПАНИЕ. Я просто навожусь на цель. А вот истории гейпадонеполноценных про их похождения в блайттауне и сражение С КАМЕРОЙ с безымянным королём я наслушался достаточно.
Классная игра в своём жанре, ни убавить, ни прибавить.
Картинка качественная, геймплей увлекает, музыка годная. Ничего крышесносного, но очень добротно. Даже, наверно, перепройду на высокой сложности (играл на средней в первый раз) за другого персонажа.
После того как ты мне покажешь как ты без таргета убиваешь какого-нибудь первофазного генчиро из секиро.
> Латентные консолеблядские игры:
Этим играм просто не повезло с тем что они по иронии судьбы попали на территорию кинца, где зажимают Х чтобы выиграть, если бы они изначально выходили на ПК, было бы только лучше. То, что некоторые из них не очень качественно портированы, на пк ничего не значит, потому что есть сторонний софт, позволяющий оптимизировать и исправить практически что угодно. Нужда в вибродилдаке тупо нулевая, но ты же каргокультист, тебе НАДО играть как барен скозал, и еще хватает тупости и неотесанности смеяться над теми у кого мозгов поболе чем у тебя.
> если бы они изначально выходили на ПК, было бы только лучше
Назови игру такого типа, которая изначально выходила на пека и тем самым была лучше на твой взгляд.
Челик, на пека целые жанры существуют которые соснулям недоступны или они там слабоиграбельны. Делать на консоли перегруженную механиками игру, вместо катсценок и ктешек, это нелепое недоразумение.
А если у нее брухля висит как барнакл их халф лайф?
Зис. Мыши плакали, кололись, но продолжали играть на клавомыши
Не разглядел в твоём пуке названия игры. Похоже нет таких, а?
>>9289
Это говорит о том, что ты спорол высосанную из пальца хуйню. Если бы на клавомыши такие игры только раскрывались, то однажды бы и вышла подобная игра от какого-нибудь принципиального дизайнера ради искусства. Но вот так загадка нет таких. А порты говно, потому что геймдизайнер предполагает, что любой нормальный челвек просто возьмет устройство ввода, под которую дизайнилась игра и будет играть с ним.
Вообще не понимаю, откуда это разложение идёт. Полноценный геймпер имеет и умеет пользоваться как клавомышью, так и геймпадом. Что за дауны, которые не смогли накопить на геймпад / освоить его, я просто буквально понять не могу.
DS2 пройдена на геймпаде
Секиро пройдена на геймпаде
Ниох сыграна на геймпаде до той азиатки, которую заколдовали и её надо отпиздить дропнул, потому что чуть не умер со скуки от копипасты
Откуда этот хейт геймпадов береться я вообще понять не могу. Буквально. Уже хочется просто в жизни посмотореть на такого постера, чем живет, сколько зарабатывает, сколько IQ и как очередное устройство ввода может причинять такие мучения.
>Если бы на клавомыши такие игры только раскрывались, то однажды бы и вышла подобная игра от какого-нибудь принципиального дизайнера ради искусства.
Не в этом десятилетии, пупсик, ААА не делают смелых экспериментов уже лет 15, а хуячат мультихуйню по 2-3 шаблонам на все платформы до которых осилят дотянуться, а мелкобюджетные сулслайки имеют массу геймдизайнерских проебов потому что делаются новичками-энтузиастами.
Вообще не понимаю откуда этот ебанизм идет, щизики на серьезных щах топят за устаревшие костыли потому что прост, барин сказал что надо только так и никак иначе.
>маня врывается на жопной тяге в левый дискурс со своими швитыми гейпадами, орет про нищих и неосиливших
>как пашол нахуй???? отчиго такие мучения от устройства ввода???? нипанятна
Ор. Съеби нахуй со своими гейпадами в цг, всем поебать на тебя и выдуманный тобой "хейт", ты хейта не больше ловишь чем назойливая навозная муха, которая перед ебалом вьется.
>НЕ ТЕ ДИЗАЙНЕРЫ
>НЕ ТО ААА
>НЕ ТЕ ЭКСПЕРЕМЕНТЫ
>НЕ ТЕ НОВИЧКИ ЭНТУЗИАСТЫ
Чот знакомая риторика хех. Постоянно читаю похожую у НЕфанатиков в /hw. А ответ просто - то предположение - оторванная от жизни хуета, обезумевшего клавомышера
Иди еще управление понастраивай в очередном порте, а то опять машешь вокруг противника почем зря, пропустил настроечку небось.
Dark Souls общепризнанная лучшая игра эва бтв.
Понимаешь, мы тут как бы тоже не против. Но это как с пидорасами. Если сидишь дома и тихонько пыхтишь с гейпадом долбишься со своим парнем в жопку - всем похуй. Когда ты вылазишь со своим "ИГРАТЬ ТОЛЬКО НА ГЕЙПАДИ!" и "ЗАДИЗАЙНЕНО!! ЗОТОЧЕНО" начинаешь продвигать свою повесточку изо всех щелей,... нутыпонел.
О, мужик гречневый, компанейский с аналогиями про долбление в жопу. Частенько вы всплываете в подобных обсуждениях кст.
Тут сразу бинго и насчет малых умственных способностей и насчет заработка.
Оторванная от жизни хуета это твой надроч на устаревшее со времен появления 3д игр устройство ввода, полное костылей и ограничений, все эти миллиарды менюшек и подменюшек, зажатия кучи клавиш, слоумо и автоприцеливания нахуй были бы в играх не нужны, если бы у сосулеблядей были нормальные устройства ввода, а разрабы игр не ориентировались на сосульки как основной рынок сбыта их продуктов.
>>9327
Настрою, будь покоен, понимаю что это очень сложно для устредненного любителя вибродилдо "перед телеком развалился и жмякаешь Х".
>нажмите А/Квадрат для прыжка
>персонаж стрейфится влево
Надроч? Нет, я простог спокойно пользуюсь и тем и тем. Я сверхчеловек нахуй в сравнении с пылью этого треда, у которой при одном упоминании геймпада разрывает жопу с вьетнамскими флешбеками своего неосиляторства.
Вторым же постом мне чел начал затирать про то, что на гейпаде все сидят в позе орла, все не умеют двигать камерой и одновременно двигаться, если бы слешеры всех видов выходили только под клавомыши, то мы только выйграли - если это не оторванная от жизни хуета, то я даже не знаю.
> Сральное ведро уже пруфанешь свое, успешный и богатый умник?
Литературно фотографии выше или в чем вопрос?
Там какая-то хуйня из dnsа за 3 тыщи, я жду лощеное дорогое сральное ведро после стольких визгов про нищих и тупых.
>все не умеют двигать камерой и одновременно двигаться
Так ты видео то уже покажешь как ты у нас УМЕЕШЬ?))))
Хорошо, расскажи как ты не в позе орла одновременно дрочишь нижний сосок и жмякаешь XYAB.
>На фотографии буквально набор перефирии стоимость который выше стоимости пекарни среднего обитателя /v, набранной с алика по пуконам
>какая-то хуйня из dnsа за 3 тыщи
А зачем? Просто двигаешь камеру в моменты когда ты не бьешь а просто двигаешься. Дернуть сосок - дело доли секунды.
Прошел все игры фромов и монстер хантеры без всякого хвата орла.
>если бы слешеры всех видов выходили только под клавомыши, то мы только выйграли - если это не оторванная от жизни хуета, то я даже не знаю.
И правда! Сделали бы все эти дурацкие удобные горячие клавиши чтобы в меню каждый раз не надо было лезть итем сменить! Оказуалили бы! Душу испоритили!
А еще автоприцельный костыль бы убрали! Как целиться то! Щитом бы пришлось самому поворачиваться! Это ж сделало бы гейплей более комплексным! Нинада нам такого! Хочу жать Х чтобы закрыться!
Понапридумывают оторванной от жизни хуиты!
Он же щас орать будет снова что это оторванная от жизни хуита.
> >3к р пад
Где ж ты раньше несколько тредов назад, когда челик пад брал, подсказал бы ему, где можно по дешевке урвать...
Дальше не читал, толстяка.
А что в игры что ли играть? Срач на двоще всяко интереснее, чем современная индустрия.
1280x720, 0:38
> >все не умеют двигать камерой и одновременно двигаться
> Так ты видео то уже покажешь как ты у нас УМЕЕШЬ?))))
Только не охуей, чел, только не охуей с такого рокет саенса.
Слешеров под рукой не было, пришлось захуярить тебя тупо тем, что было под рукой.
я про каждый кусок
Это и ирл такое, когда общаешься с одинокими людьми ввозрасте. Одно и тоже раз за разом
Перечитай, деб. С добрым утром. Таблетки на кухне рядом с графином.
Я так понял что это зашифрованный текст, в котором надо заменить слова чтобы появился смысл?
Тогда получается ”пекаблядям повезло, что такие великие игры портируют и на ПК. Жаль дебилов неспособных купить себе пад, и не париться с анальной поркой на клавомыше, но это их проблемы”.
Это копия, сохраненная 11 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.