Это копия, сохраненная 7 декабря 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Твои перекаты хуита
>>56012
>злоебучих мобов с хп 1000+ из Broken Steel
Злоебучие мобы, насколько я помню появляются либо из-за смены сложности игры на ходу (как и во всех беседкоиграх), либо в поинт лукаут. Как же в свое время у меня жопа горела. Я, в силовухе и с плазмой сосу хуй от реднеков с ружьями.
ТЫ ЕОТ СЫЧА РЮКЗАКОВА
@
ПОЗВАЛА ПОГУЛЯТЬ
@
ЖДЕШЬ ЧАС-ДВА-ТРИ
@
ПРИХОДИШЬ САМА К НЕМУ ДОМОЙ
@
РЮКЗАКОВ ПЛАНИРУЕТ МАРШРУТ ПРОГУЛКИ
@
НАБИРАЕТ 6 РУЛОНОВ ТУАЛЕТНОЙ БУМАГИ
@
ЛОПАТУ, ПОХОДНЫЙ СТУЛ
@
ВОДИЧКУ
@
ПАЯЛЬНИК, 15 МЕТРОВ СЕТКИ РАБИЦЫ
@
РОГАТИНУ НА МЕДВЕДЯ
@
ПЕРЦОВЫЙ БАЛЛОН, ТРАВМАТИЧЕСКИЙ ПИСТОЛЕТ
@
ВОДИЧКУ
@
ТАКТИЧЕСКИЙ НОЖ
@
НАБОР ПОВАРСКИХ НОЖЕЙ
@
ВОДИЧКУ
@
ПРИПОЙ ДЛЯ ПАЯЛЬНИКА
@
ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ БАЛЛОНЧИКИ
@
ПОВЕРБАНК
@
АВТОМОБИЛЬНЫЙ АККУМУЛЯТОР
@
НАДУВНУЮ ЛОДКУ
@
ВОДИЧКУ
@
ОТМЕНЯЕТ ПРОГУЛКУ ТАК КАК В РЮКЗАК НЕ ВЛЕЗАЕТ БИОТУАЛЕТ
ТЫ ЕОТ СЫЧА РЮКЗАКОВА
@
ПОЗВАЛА ПОГУЛЯТЬ
@
ЖДЕШЬ ЧАС-ДВА-ТРИ
@
ПРИХОДИШЬ САМА К НЕМУ ДОМОЙ
@
РЮКЗАКОВ ПЛАНИРУЕТ МАРШРУТ ПРОГУЛКИ
@
НАБИРАЕТ 6 РУЛОНОВ ТУАЛЕТНОЙ БУМАГИ
@
ЛОПАТУ, ПОХОДНЫЙ СТУЛ
@
ВОДИЧКУ
@
ПАЯЛЬНИК, 15 МЕТРОВ СЕТКИ РАБИЦЫ
@
РОГАТИНУ НА МЕДВЕДЯ
@
ПЕРЦОВЫЙ БАЛЛОН, ТРАВМАТИЧЕСКИЙ ПИСТОЛЕТ
@
ВОДИЧКУ
@
ТАКТИЧЕСКИЙ НОЖ
@
НАБОР ПОВАРСКИХ НОЖЕЙ
@
ВОДИЧКУ
@
ПРИПОЙ ДЛЯ ПАЯЛЬНИКА
@
ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ БАЛЛОНЧИКИ
@
ПОВЕРБАНК
@
АВТОМОБИЛЬНЫЙ АККУМУЛЯТОР
@
НАДУВНУЮ ЛОДКУ
@
ВОДИЧКУ
@
ОТМЕНЯЕТ ПРОГУЛКУ ТАК КАК В РЮКЗАК НЕ ВЛЕЗАЕТ БИОТУАЛЕТ
Как же меня заебала эта игра, господи Иисус благослови меня.
Просто блядь заебала
Заебала эта ебучая беготня по всей нахуй карте только ради того, чтобы спросить ОДНОГО ебучего непися один ебучий вопрос. Спросил? Молодец, беги назад через всю карту. И потом опять пиздуй обратно, ведь сразу все в этой локе мы тебе нахуй не дадим сделать, бегай, блядь, по карте.
Боевка говна из жопы, это даже обсуждать не хочу, ее уже все обоссали. Жми Q для того, чтобы выиграть бой.
Оптимизация - господи нахуй, движок кризиса, но кризис так не лагал, как эта хуита. Особенно в боях, хз что они там насрали в коде.
Конец игры - за 10 часов начиная от прибытия во Вранник до конечных титров 5 часов катсцен, я не шучу нахуй. И закончилось тем, что я должен еще за птачеком пиздовать на лошади ПЕШКОМ в конец карты, когда он уже на полпути закончил пиздеть. Просто нахуй ехай молча пешим шагом до границы карты. Потому что иди нахуй, вот почему. Нахуя вообще был эпилог, кто-нибудь мне скажет? Спас ты Радцига и все нахуй, заканчивай. Нет, на, жри еще 30 минут диалогов про Сигизмунда, Венцеслава, какой-то совет лордов, письмо, жопу. Задел на сиквел? Для бля любой человек к выходу сиквела это все забудет нахуй как страшный сон, к чему вообще было это совещание, ебаный рот.
Короче я ебал, игру пройти можно, но перепроходить нахуй. Я бы выбил все ачивки в ней, если бы а) Там не была такая ублюдская боевая система б) там не было бы такой конченной оптимизации в) если бы долбоебы чехи не вставили в оригинальную игру ачивки из длс, которые я даже не покупал.
5/10, рот ебал. Было интересно, но конец все по пизде пустил.
Нормисы,хуле.
Квест в монастыре охуенный там был зато. С концовки где того пидорка в фиолетовом и его подсоса просто отпускают тоже взбугуртнул нехило. То есть по сути за всю игру ты только рандомному лысому гопнику мстишь, который буквально два раза появляется за всю игру. Так заканчивать 100+ часовую рпг по сути на середине мейн квеста- это надо уметь конечно и да, сиквел даже до сих пор официально толком не анонсировали, а прошло уже почти 4 года блять
1280x720, 2:38
Если ты не стал брату помогать, значит он тебе не особо и дорог. Играл бы дальше, раз на брата похуй.
Не знаю что ты там делал столько времени, я тоже прошел, тоже разочаровался от концовки, но всё прошло быстрей поэтому я не так заебался.
>Не знаю что ты там делал столько времени
Да бля переигрывал из-за охуенной системы сохранений. Забыл о ней сказать, но это уже доеб до спорной механики.
Там со злодеями вообще полная хуйня. В Гее Тони тоже русских на главных злодеев с нихуя ввели, хотя у тони куча врагов и без них.
В Тони как раз есть Булгарин, который и должен был стать главным злодеем в гта4, ибо он Нико преследовал много лет и аж в Либерти за ним пригнал и по сюжету два раза пытался его завалить. Но почему-то, его перекинули в длс и забыли, а на главную роль вывели абсолютно второстепенного злодея.
Поиграл вчера с твоей мамкой в "Коитус 3.0". Сучка кончала как из пулемёта. Ушла от меня очень довольная.
Алсо, саги вниманиеблядкам.
В любом случае ответа ты не узнаешь. Это должно приумножить твои страдания. Ахах, соси.
Ну так и я о том же - в DLC он абсолютно не нужен. Туда, как раз, итальяшки отлично вписывались.
>Ноль смысла выбирать шмару, она даже не даёт Нико, тупо куколдит его в френдзоне. Помню как играл первый раз и катался с ней раз 15 на свидания и не понимал, какого хуя ничего не происходит, знатно потом подгорало.
Сейчас только Фалангу прошёл. Интересно вот, исправили ли тенденции или так и придётся оффлайн проходить для максимально высокой\низкой.
Кстати, можно пользоваться фотомодом чтобы подсматривать куда можно или нельзя пройти.
Ну относительно, кор базу не меняли, да, поэтому это образцовый ремейк.
Это Геральд из Ривии?
Кайф!
Ну тогда вкатывайся, если время есть.
Как по мне, главное достоинство этой игры - это совершенно упоротые диалоги и ролики. Я тут проигрываю на каждой катсцене, это эдакий комедийный масс эффект.
Для гетеросексуалов
Попробую, спс
>Почему трешка выглядит душевнее пластмассового четверкоговна?
Потому, что это не пластмассовая вырвиглазная дрочильня, скатившаяся в шизу.
Хуясе аутотренинги пошли, от него глаза текли в 2008м текут и сейчас, никакакими модами не фикится.
> от него глаза текли в 2008м текут и сейчас, никакакими модами не фикится.
Да норм, глаза текут от анимаций.
А это что вообще
Ну короче это супер малобюджетная типа адвенчура про мир, где роботы усыпили всё человечество и куда-то увезли нахуй. Есть две целых части, одна вышла в 16 году, эта вышла в 20 году, так что полагаю финал выйдет в 24 году, потому что эта часть кончилась явным "намеком" на продолжение. А, ну да, называется Uncertain, но кого ебет ваще, только я в такое говно играю.
Ну я специально разработчиков попросил "Сделайте пожалуйста, чтоб игра выглядела как СЖВ кал, я хочу своим друзьям в "во что играем" треде показать".
Молодца, одобряю.
СОБАЧКИ СМОТРЯТ 2! Увйф да и только.
>проебали арт дизайн, музыку
Ты из тех кто по тем 3.5 скриншотам пресрелиза судит?
>накинули сжв говна
Там буквально нигга, который умирает первым.
>Ты из тех кто по тем 3.5 скриншотам пресрелиза судит?
Я прошел ее.
>Там буквально нигга, который умирает первым
Нигга крестфолен, жируха Айдол, черного жирдяя перекрасили в белого, смуглого альфача Алланта перекрасили в белого пухлощекого куколда...
Срусь + ссусь чтобы не крашнулась с часом прогресса, а так - нет. Скримеров пока не заметил.
Это я знаю. Сериал не смотрел. Страшные ебаки, бодихоррор, мерзкие звуки есть в игре?
Если там как Алан Вейк то тогда не страшно.
Да, примерно как Вейк
Ну парочка мерзких вещей присутствует, но больше ужасаешься от стрельбы и управления чем от происходящих событий.
Это дмс с училкой.
>92/55/90
Почему сжв и фемки не хейтят китайские дрочильни и всякие геншины? Разве там не идеализированная внешка у персонажей? Или типа раз есть сладкие мальчики это аниме то все норм?
Это просто текст, картинка ему не соответствует.
> Почему сжв и фемки не хейтят китайские дрочильни и всякие геншины
Потому что китайцам похуй, абсолютно, сжв могут сколько угодно верещать, китайцы только поржут над тупыми лаоваями.
да вот хотел Enderal посмотреть а для него скайрим нужен. можно конечно было купить один скайрим но меня понесло и взял сразу пак с фолачем и скайримом
На пиратку моды легче ставятся
Бля ну и кал. Такая убогая калька. Особенно забавно они звук пытаются копировать.
Но за то ЖОПА ЕСТЬ!!!
Но это не Нио 3.
>Что то свежее
>Буквально бездарная китайская попытка ксерокопирования ракового курильщика для бедных приправленная жопой
>Что то свежее
О, ебашил на сеге в это. Даже батарейку для картриджа достал, чтобы сейвы не слетали. А она есть на пеку, кстати?
бьянд оазис вроде. первая моя игра на сеге где можно было сохранятся. ебать времена были
Собсно, там очень скудный выбор игр. Проще эмуль тогда уж накатить.
Кстати, первый скрин не канонично сеговский, оттого и спросил.
Я если честно хз, что у людей в головах, чтобы играть в индиговно на постоянке. У этой игры хорошие отзывы и оценки, но это блять говно уровня 3 в ряд на мобилках. Я такие игры воспринимаю чисто как занятие на 30 минут пока хуй пинаю на работе. Как раньше играли во всякую алаваровскую срань и прочие зумы, а еще раньше в ПЕРЕСТРОЙКА.
Не, в стиме круче сделано, там прямо виртуальный ЭЛТ телек, комната с картриджами, даже ачивы есть. Это лучше эмуля, даже некое ощущение детства даёт, когда сам на телеке играл после школы.
Кстати, хули они так тянут с сиквелом?
ведь при этой конструкции игры им вообще нихера не нужно делать.
То есть текстуры и все механики останутся от первой части, как и все ассеты.
нужно просто сделать другие квесты. и все.
это как хитман 2 и 3 блядь, которые каждый год штампуют
фол 4 супердлинная, вестланд покороче.
короче не начинай в тодд 4 играть, если не готов ебаться 100+ часов
>такая же хуйня и в длс про байкеров
Там вообще логичнее было бы, если б Джонни умер в конце (а играбельным в эндгейме стал бы Терри или Клэй), но рокстары в такое не могут, пришлось смерть Джонни за уши притягивать в пятерке
>поясни о чем ты. парень.
Паркан переводится с украинского как ЗАБОР.
>разве это не БАНДЕ кут?
Краш Бандекут.
пиздец смерть джонни в пятерке это бред.
вообще сама 5 часть это рили бред для пориджей, когда еще не придумали название пориджам.
негр, который словно не живет в гетто, а играет в игру про гетто.
майкл, который словно блядь в фильме живет.
тревор, который живет словно в фантазиях школоивела.
Пиздец, сюр и клоунада.
даже сан андреас более серьезная игра чем 5
Не стыдно?
Че там у хохлов? Правда российская армия на границе стоит?
Локации охуенно сделали, особенно Короля Бури, уххх, этот муссонный дождь, гроза, вопли штормовых чудовищ. А музыка мне в оригинале больше зашла — минималистичнее и трагичнее. Оркестровка невнятная вышла.
Мне вообще кажется, что начиная с гей тони ГТА стала не сатирой, а пародией. То есть ГТА 5 это именно та тупорылая Pogo the Monkey, над которой стебались в ГТА 3, только поданная не через юродивую рекламу на радио, а именно в виде игры
Ну как мы видим, попсовая и тупая клоунада заходит массам намного лучше. Так что от гта6 трудно будет ожидать другого + повесточки навалят. В рдр2 собственно они уже это практиковать успешно начали.
Про музыку согласен, вообще интересно как они так в своё время сделали, с низкобюджетной игрой с ожиданиями продаж в 100к копий только в Японии. Ну и голоса ещё непривычные, я эти фразы по тону наизусть помню, пусть даже те же актеры озвучивали.
Сможет. Она упрощена до предела.
Хочешь попробовать гораздо более качественную версию - ищи ихний же Хантер, только сетевой. Вот тот реалистичнее на порядки, и графон там, мое почтение. Никаких подсветок следов, никаких упрощалок для детсадовских.
недавно пробовал ее на 2060, на ультрах все летало со стабильными 60 кадрами. видимо рукожопы из нвидии постарались.
Ненавидел миссии парамедика из-за адовой затянутости, которую нужно осилить за 1 сессию. Еще надо быть охуенно осторожным чтобы не разъебать машину или не сбить пациента, иначе гамовер и начинай сначала.
SoR4, конечно, классный вышел, но вот эта игра прямо огонь. С драйвовым экшоном и кучей отсылок на самые разные классические битемапы. Ну и фансервис, конечно, радует мой старый кумерский глаз.
С мухи в боксерских перчатках пиздец как проиграл
Джаггл у ДевчОнки пиздец как помогал бы, если бы я мог в инпут. Уж больно жопошный тут в вод суперов.
базу впит
Эта qte на геймпаде супер каличная, стик вправо-влево. Пекабоярам повезло
Лучшие классы это робот и последний, который не сразу откроется. За ведьму люто сосу что даже первый уровень не могу осилить. За большинство классов по 2-3 уровня закончил. Игра люто подыгрывает ИИ конешн
Может. Лучше вкатывайся в Carnivores dinosaur hunter. Там настоящий симулятор охоты, правда на динозавров. Ну и они тебе могут пизды дать или бежать когда неудачно попадаешь
Угу, я вскоре после того скриншота запорол на 10-м лвле. Пациент сел в кузов, но на самом деле не сел, и я, сдав на сантиметр назад, легонько его зацепил, но игра засчитала смерть.
Слишком потно и шероховато, чтобы это было интересно. Думаю, с другими миссиями служб похожая история.
Там не все за один присест дрочить надо, кажется только медик, копы и пожарка. Такси и пиццу можно проходить дозами.
Никогда не понимал как на вертолете вы надрачиваете вигиланте, там же целиться невозможно ракетами и пулеметом. Или на вибродилдо автоаим есть? Всегда на танке проходил, тоже отлично набиваются уровни.
Вообще-то пулемет как раз должен сам наводиться на цели по курсу (т.е. может стрелять немного вниз в небольшом секторе), это ракетами попадать надо
https://www.youtube.com/watch?v=fjDt3N9H210
https://www.youtube.com/watch?v=T3PwqBBZUaE
Гыгыгыгы ну ты пошутил)))
Неприятно, школьник? С каких пор каловегас и его брат копродвуха для уток?
железная стратегия мне зашла в детстве, можно конструировать своих роботов и отстреливать части от чужих
Неиронично ДА! Бз шуток. Я просто без видяхи сидел, а купил вот недавно и решил некоторые игры пощупать. Реально зашла. Боюсь ток что лигвион не потянет.
Последнее время играю в скайрим пятый. Пробовал играть в морроувинд, но там пиздец графон древнегреческий, да и к тому же она сложная пиздец, мне там анус чуть не порвали крысы в начале. Обливион какая то глючная хуета, которую не русифицировать нормально, и на новых виндах хуй запустишь. А вот скайрим ахуенен, тем более в стиме недавно вышло большое обновление для скайрима, в котором добавили много нового в игру... Да и вообще скайрим охуенен, он адекватен в плане сложности, то есть ты можешь выставить сложность новичок и не париться, как я и сделал. Плюс там интересные квесты, которые полностью озвучены. И самое главное для меня, скайрим это не просто бездушная игрушка типа морроувинда, это блять отдельный мир, который живет своей жизнью. Постоянно происходит какаято движуха, другие персонажи взаимодействую друг с другом. Ктото охотится, ктото работает в кузне, ктото к телке подкатывает. И вот реально, в этот мир погружаешься полностью и забываешь о своих проблемах в жизни. Я вот люблю после работы придти и запустить скайрим на пару часиков, чтобы отвлечься от этих пидарасов с работы, от начальника гондона. Это там я обычный работяга, которого можно заставлять чинить всякую хуйню за копейки. А тут я довакин, спаситель мира, глава гильдии воров, и просто красавчик. Короче говоря, SKYRIM FOREVA братцы
1440x900, 0:10
Допрошел сейчас ДЛС, бодрячком, рекомендую.
У инженера тоже прикольная механика. Дошел до ведьмы, тоже соснул. Не понял как у нее больше 1 заклинания делать, дошел до 2 локации и соснул там.
Хуйню полную несешь, криворучка. У меня на древнющем железе производительность была безупречна.
На месте гигаолды
Лизашок какой-то.
Я всю трилогию навернул сразу в свое время. По гемплею лучше всего кстати третья часть, там можно почти одними только абилками хуярить, а вторая это шутерок голимый с диалогами. Надо с читами перепройти, потому что стрельба там кальная.
Я вот взял оригинальную трилогию недавно и чет задушился бегать по базе этой со статичными покатушками в лифте на 5 минут. Там вся игра такая или потерпеть надо?
Нихера че в тиктоке воскресили...
я в курсе челик. все равно слишком медленно. я забыл где проездной взять (и не надо мне напоминать) . до телепорта еще дохуя человечности фармить.
да. перепрохожу. уже не те ощущения канеш.
Здесь можно хикковать? Мы едем флексить
Я как-то пофлексил с Романом и худшим решением было потом ехать за рулем. Минуты две только в машину залезал. Потом кое-как доехал съебываясь от копов.
Выбор не мальчиков, но мужей!
Какой пиздец.
Как же уёбищно, господи. Не зря этот кал про паркур говнили.
Я тупанул и перезаписал сэйв, где Роман жив, теперь как лох играю с сэйва с плохой концовкой. Опять новую игру начинать, зато можно будет поработать в такси опять. Интересно, есть ли моды на 2 мафию и ЛА нуар на игру за таксиста
Эти 10 заданий по работе в такси максимально унылая хуйня. Даже уникальных диалогов с клиентами не завезли. Тупо развозишь болванчиков, так ещё и за копейки. Миссии у джейкоба хотя бы профитней + можно их на такси спидранить.
Потыкал пальцами в экран, непривычно, более менее играбельно.
Подключил дуалсенс, вот это уже норм. Хотя пока нельзя кнопки переназначить. Полез в интернет искать, а там народ еще и к телевизору телефоны подключают, кто-то на пк через блюстакс запускает. Так-то игра вполне интересная, есть всякие где скилу разгуляться.
Не знал про него. Надо попробовать, спасибо.
> я думал это младший медперсонал первые года 2 работы а потом уже они крутеют
На кого обучаются, теми и работают, а младший медперсонал это:
Врач-интерн: Осуществляет функции врача под руководством врача-специалиста, отвечая наравне с ним за свои действия. Работает в соответствии с типовым планом подготовки врачей-интернов.
Чому эти ачивки считаются редкими? 6 звезд это вообще чушь, я по сути случайно ее выполнил. Или ачивки ввели не сразу и просто в игру никто не играет?
Спустя дюжину лет мы таки получили продолжение культовых Дисайплов… но этого ли мы ждали?!
Спустя диких 166ч часов (пикрелейтед) делите на 2 смело, игра висела по ночам чтобы собрать ресурсы, но об этом ниже я испытывают сложную гамму чувств от безумной усталости от игры до сожаления о проёбанном потенциале.
2 ДВЕ ссука недели я пылесосил эту срань %знал бы заранее, не трогал!%%, и ёб вашу ж мать, как КАК можно было создать такую фундаментально поломанную игру?!
Да, команда была не большая, бюджет копеечный по меркам индустрии, но ссука, как, КАК?!
Они в неё сами играть пытались, или только технические багги ловили?
По заявлениям разрабов, игры призвана булла актуализировать подзабытую серию.
О да, Последователи долго ждали своего часа после того, как Акелла надругалась над ней самым срамным образом.
Насколько я люблю Вторых, настолько же терпеть не могу Третьих.
Либерейшн же поднимает знамя почётной серии, но сама по сути является скорее старнной помесью отечественной King’s Bounty от Катаури и немного идей от Героев.
Аватар героини бегает по локациями, сталкивается с отрядами противника, отдельный экран тактического боя с гексагональной сеткой, отдельный экран с развитием города и возведением построек для найма юнитов.
Казалось бы, пока всё предельно просто.
Но…разработчики решили замахнуться на эпичный сюжет, который подошёл бы полнокровной РПГ.
И вот тут у проекта история и геймплей начинают разъезжаться в разные стороны вплоть до треска ягодиц.
Начну со сладкого.
Enviromental-artists – мой почтение!
Локации на загляденье хороши и атмосферны!
Единственные, кто старались.
Сюжет не плох, а для тактической РПГ так вообще!
Да, это очередная история о спасении мира, с обязательной повесточкой, инклюзивностью, сильной и независимой безальтернативной героиней, сойбоем-напарником, агрессивным богоборчеством и освобождением всех во имя свободной свободы.
Каракас истории прост и банален.
Но есть тут, Петька, нюанс и не один…
Первая проблема уже очевидна с порога: этот сюжет плохо сочетается с миром Невендаара.
В Дисах сюжет во-первых был разносторонним, можно было посмотреть на конфликт с любой из участвующих сторон.
А развивались те истории в рамках пафосной безнадёги от плохого к худшему.
Здесь же нам предлагают роль спасительницы мира во имя мира…?!
Стандартная героическая РПГ-фабула тут ложится с изяществом зомби на 4 стула разных сторон конфликта.
Ну да ладно, благо, выписан сюжет добротно.
Диалоги и отдельные моменты истории – лучшая часть всей игры.
Тут есть выборы один другого кислее и о чудо, даже зависящие от них разные эпилоги.
Если только вы до них сумеете добраться…
Более того, если вы зборете финальную злодейку с её тысячелетними планами, вам откроется NG+.
Где помимо ряда чисто геймплейных фишек у вас откроются новые опции в диалогах, позволяющие вам не совершать те же ошибки, что и при первом прохождении.
И с точки зрения подачи истории, это крутая фишка.
Вы можете исправить грехи прошлого.
Вот только если у вас будет ещё 80 запасных часов в кармане.
И тут сюжет всем жирным объёмом напарывается на геймплейную имплементацию.
Механика Дисов/КВ не рассчитана на глубокие и детальные РГП сюжеты в принципе.
Тут либо надо менять вообще всю гейпмлейную схему, либо не пытаться живописать все мелочи, как в добротных РПГ, потому что их помещать некуда.
В классических сюжетных РП,Г игрок исследуя трудолюбиво созданный мир, плавно знакомится с ним во всех деталях и постепенно продвигается по сюжету.
В Дисах/КБ сюжет служил просто поводом для новых тактических вызовов.
Он былл предельно условный и не проработанный.
Ибо прорабатывать нечего, механика игры рассчитана только на бой и ползание по маленьким картам в поисках нового сундука/ресурса.
Здесь же нам предлагают окунуться в большую и избыточно прописанную историю.
Но и геймплей и происходящее на экране никак не сочетаются с тем, что прописано в текстовых окнах.
Герои приезжают в заражённый и вымерший город, а на карте это 6 домиков и дин отряд зомби рядом.
Литературные тексты с выписанными мелочами не работают в такой схеме.
И вот именно от этого становится больше всего обидно.
Потому что в сюжете есть яркие моменты, сами тексты неплохо написаны.
Но то, как их грубо натягивают на каркас игры, а точнее просто вываливают стенами текста без какого-либо сопровождения – это пиздец как неправильно сделано.
Либо давайте полноценный мир, либо режьте всю эту литературщину, она тут не работает от слова совсем!
Большая проблема истории в том, что она накидывает множество любопытных ситуаций, но все они одноразовые и не имеют последствий.
Типовая РПГ могла бы взять любую из них и развернуть в полноценное повествование, но здесь большинство сайд-квестов решается в три клика не читая одного боя.
А средин них есть и весьма любопытные.
К сюжету и героям можно написать ещё кучу вопросов, но главной тут становится злоебучая остоебеневшая везде сущая повесточка.
Хрен бы с ней с безальтернативной сильной героиней.
Во-первых её навязчивое желание освободить мир ради абстрактной свободы и прямым текстом дайвёрсити выглядит странным и предельно неуместным, особенно в рамках мира Невендаара.
Во-вторых, героиня зачем-то хочет собрать буквально жопой всю микрофлору почти каждого встречного.
Нет, романсами со спутниками уже давно никакого не удивишь.
Но вот настойчивые опции вв диалогах присесть на очередного проходного непися откровенно вымораживают.
И дело не только в том, что кругом война, кровь и драма, а в том, что жертвами героини могут стать абсолютно кто угодно от крестьянина до мертвяка и полуразумного животного.
Вот это я понимаю, ЛГБТКьюАрЭйч+++: некро-зоо-геронтофиля пока ещё несколько далека от мейнстрима, но ссука, всеми силами стремится стать актуальной.
Спустя дюжину лет мы таки получили продолжение культовых Дисайплов… но этого ли мы ждали?!
Спустя диких 166ч часов (пикрелейтед) делите на 2 смело, игра висела по ночам чтобы собрать ресурсы, но об этом ниже я испытывают сложную гамму чувств от безумной усталости от игры до сожаления о проёбанном потенциале.
2 ДВЕ ссука недели я пылесосил эту срань %знал бы заранее, не трогал!%%, и ёб вашу ж мать, как КАК можно было создать такую фундаментально поломанную игру?!
Да, команда была не большая, бюджет копеечный по меркам индустрии, но ссука, как, КАК?!
Они в неё сами играть пытались, или только технические багги ловили?
По заявлениям разрабов, игры призвана булла актуализировать подзабытую серию.
О да, Последователи долго ждали своего часа после того, как Акелла надругалась над ней самым срамным образом.
Насколько я люблю Вторых, настолько же терпеть не могу Третьих.
Либерейшн же поднимает знамя почётной серии, но сама по сути является скорее старнной помесью отечественной King’s Bounty от Катаури и немного идей от Героев.
Аватар героини бегает по локациями, сталкивается с отрядами противника, отдельный экран тактического боя с гексагональной сеткой, отдельный экран с развитием города и возведением построек для найма юнитов.
Казалось бы, пока всё предельно просто.
Но…разработчики решили замахнуться на эпичный сюжет, который подошёл бы полнокровной РПГ.
И вот тут у проекта история и геймплей начинают разъезжаться в разные стороны вплоть до треска ягодиц.
Начну со сладкого.
Enviromental-artists – мой почтение!
Локации на загляденье хороши и атмосферны!
Единственные, кто старались.
Сюжет не плох, а для тактической РПГ так вообще!
Да, это очередная история о спасении мира, с обязательной повесточкой, инклюзивностью, сильной и независимой безальтернативной героиней, сойбоем-напарником, агрессивным богоборчеством и освобождением всех во имя свободной свободы.
Каракас истории прост и банален.
Но есть тут, Петька, нюанс и не один…
Первая проблема уже очевидна с порога: этот сюжет плохо сочетается с миром Невендаара.
В Дисах сюжет во-первых был разносторонним, можно было посмотреть на конфликт с любой из участвующих сторон.
А развивались те истории в рамках пафосной безнадёги от плохого к худшему.
Здесь же нам предлагают роль спасительницы мира во имя мира…?!
Стандартная героическая РПГ-фабула тут ложится с изяществом зомби на 4 стула разных сторон конфликта.
Ну да ладно, благо, выписан сюжет добротно.
Диалоги и отдельные моменты истории – лучшая часть всей игры.
Тут есть выборы один другого кислее и о чудо, даже зависящие от них разные эпилоги.
Если только вы до них сумеете добраться…
Более того, если вы зборете финальную злодейку с её тысячелетними планами, вам откроется NG+.
Где помимо ряда чисто геймплейных фишек у вас откроются новые опции в диалогах, позволяющие вам не совершать те же ошибки, что и при первом прохождении.
И с точки зрения подачи истории, это крутая фишка.
Вы можете исправить грехи прошлого.
Вот только если у вас будет ещё 80 запасных часов в кармане.
И тут сюжет всем жирным объёмом напарывается на геймплейную имплементацию.
Механика Дисов/КВ не рассчитана на глубокие и детальные РГП сюжеты в принципе.
Тут либо надо менять вообще всю гейпмлейную схему, либо не пытаться живописать все мелочи, как в добротных РПГ, потому что их помещать некуда.
В классических сюжетных РП,Г игрок исследуя трудолюбиво созданный мир, плавно знакомится с ним во всех деталях и постепенно продвигается по сюжету.
В Дисах/КБ сюжет служил просто поводом для новых тактических вызовов.
Он былл предельно условный и не проработанный.
Ибо прорабатывать нечего, механика игры рассчитана только на бой и ползание по маленьким картам в поисках нового сундука/ресурса.
Здесь же нам предлагают окунуться в большую и избыточно прописанную историю.
Но и геймплей и происходящее на экране никак не сочетаются с тем, что прописано в текстовых окнах.
Герои приезжают в заражённый и вымерший город, а на карте это 6 домиков и дин отряд зомби рядом.
Литературные тексты с выписанными мелочами не работают в такой схеме.
И вот именно от этого становится больше всего обидно.
Потому что в сюжете есть яркие моменты, сами тексты неплохо написаны.
Но то, как их грубо натягивают на каркас игры, а точнее просто вываливают стенами текста без какого-либо сопровождения – это пиздец как неправильно сделано.
Либо давайте полноценный мир, либо режьте всю эту литературщину, она тут не работает от слова совсем!
Большая проблема истории в том, что она накидывает множество любопытных ситуаций, но все они одноразовые и не имеют последствий.
Типовая РПГ могла бы взять любую из них и развернуть в полноценное повествование, но здесь большинство сайд-квестов решается в три клика не читая одного боя.
А средин них есть и весьма любопытные.
К сюжету и героям можно написать ещё кучу вопросов, но главной тут становится злоебучая остоебеневшая везде сущая повесточка.
Хрен бы с ней с безальтернативной сильной героиней.
Во-первых её навязчивое желание освободить мир ради абстрактной свободы и прямым текстом дайвёрсити выглядит странным и предельно неуместным, особенно в рамках мира Невендаара.
Во-вторых, героиня зачем-то хочет собрать буквально жопой всю микрофлору почти каждого встречного.
Нет, романсами со спутниками уже давно никакого не удивишь.
Но вот настойчивые опции вв диалогах присесть на очередного проходного непися откровенно вымораживают.
И дело не только в том, что кругом война, кровь и драма, а в том, что жертвами героини могут стать абсолютно кто угодно от крестьянина до мертвяка и полуразумного животного.
Вот это я понимаю, ЛГБТКьюАрЭйч+++: некро-зоо-геронтофиля пока ещё несколько далека от мейнстрима, но ссука, всеми силами стремится стать актуальной.
Быть может, геймплей искупит все недоразумения?
Ох ма…если бы вы только знали, какой смертельной скукой и чистыми страданиями могут быть наполнены 80+ часов игры!
Игровая механика тут в корне кривая и принципиально не правильная, и чтобы перечислить все её косяки, я боюсь вас утомить.
Если первые часов 5, ещё пытаются прикрыться фиговым листочком тактической РПГ с развитием, лутом, и каким-то интересом для прогресса, то уже в следующие 5 часов вы начнёте беспокоиться.
А потом останется только один вопрос: это реально всё что тут есть?
И да, ничего нового вы после первых 10и часов не увидите.
Дальше будут десятки часов нуднейших боёв и много не к месту вставленного текста.
Всё.
И проблема даже не в том, что бои ощущаются уныло, а в том, что механика игры запорота на уровне цифр.
Запорота фундаментально и наглухо.
Как на уровне цифр, так и на уровне механик.
Вы убиваете аж саму Богиню Мортиис!
…и получаете 32 опыта и зелёные штаны!
Нет, это не шутка, это грустная реальность.
Начнём с того, что вы в принципе не можете выбрать уровень сложности.
Всё первое прохождение ага, но об этом позже… вы вынуждены безальтернативно принять тот напрочь убитый баланс, который вам предлагают.
А его здесь и нет.
В традициях последних полутора десятков лет казуальщины, проиграть вы здесь сможете только если этого сами отчаянно захотите.
Катаётесь лицом по клавиатуре, сажаёте на неё своего котика, бейте хуём по столу – всё прокатит.
Хуже того, для экончатльной эйфории здесь есть кнопочка, позволяющая вообще победно пропускать бои, если вы только сильнее отряда противника уровней на 5.
То ест в тактической РПГ при встрече с отрядом противника вы просто наживаете кнопочку ВЫИГРАТЬ БОЙ и спокойно идёте дальше по своим делам!
И нет, это не злая шутка, это спасение!
Потому что если вы доползёте до средины игры, вы будете молить всех богов, чтобы не тратить время на ещё один бой из тысяч себе подобных и просто пробежать дальше.
Потому что разрабы пытаются с малым бюджетом натянуть РПГ-логику на тактическую составляющую а-ля КБ.
Вы либо делаете интересными и разнообразными бои, как в любой приличной тактической РПГ, либо отказываетесь от порочной логики перемалывания тысяч однообразных энакунтеров ради крупиц опыта.
Местный гринд это какая-то дурная шутка.
С одной стороны, у вас есть шанс пролететь половину локации просто прожмакивая сонливым носом кнопочку ВИГРАТЬ, наибрая опыт и ресурсы.
С другой стороны, вы всё равно будете тратить время на предельно предсказуемые бои, которые только тратят ваше время.
Хуже того, примерно со второй трети у вас появятся заклинания, способные ЗА ОДИН ХОД завершить бой, стерев всех противников с него в два каста.
Зачем?
ПОЧМЕУ?
ЧЕГО РАДИ?!
Взялись делать тактику – дайте челлендж, кучу микроменеджмента и поля вероятностей.
Взялись делать стандартную РПГ с прокачкой отряда – дайте разнообразия характеристик, шмота, лута, прокачки.
Но нет, нет и нет.
Им имеем тактическую РПГ с бесчисленными и совершено пресным боями и никаким наполнением.
И эта смертельная тоска растягивается на десятки и десятки часов.
Моя вам сердешная рекомендация: если вы отважитесь играть в это, пробегите первый раз как можно быстрее только по ключевым квестам.
И только если вы конченный мазохист-аутист, дорно пожаловать на NG+, тут хотя бы есть ряд плюшек и чуть более подкрученные противники.
И если вы думаете, что проблема только в кнопке ВЫИГРАТЬ БОЙ и заклинаниях, снсящих за раз всю карты, доступных слишком рано, вы ещё не видели всего остального…
В традициях Дисов здесь есть 4 расы, безбожно обезображенные самым generic дизайном который только можно вообразить.
У каждой расы есть чуть менее двух десятков оригинальных юнитов.
Итого, примерно 80 десятков уникальных юнитов на свю игру, грубо говоря,юнит-час.
Вроде бы и не мало, но…
Ссука, они все строго причёсаны по характеристикам в рамках 5и ступеней.
То есь юнит 1-ого класса будет наносить 50 урона, юнит 5-ого класса будет наносить условно100 урона.
И у всех рас эта сетка одинакова!
Хуже того, роли почти всех юнитов взаимозаменяемы в разных рас!
Отличаются только стихии и сопротивления!
Вот вам самый банальный мечник, вот вам асассин, вот вам лучник, вот вам лекарь, вот вам маг, вот вам наконец дракон!
Ссука, все они одинаковые +-!
Что совсем финиш,у них нет альтернативных веток развития!
Алло, в Дисайплах нет развития юнитов!
Итого, все эти примерно 80 юнитов быстро сводятся к перечисленным 7и ролям малыми вариациями.
И их вам будут по капельке скармливать на протяжении всей компании!
Вы думали это уже полный пиздец?
Но нет!
Держитесь, сюда даже нейтралов не завезли!
Строго одни только фракционные юниты!
В финальных локация обитают Боги, вы шатаете основы местного мироздания…а сражаетесь всё с теми же сраными мечниками и лучниками, которых могли видеть в первые часы геймплея!
Никаких уникальных и оригинальных противников кроме 5и ПЯТИ боссов за всю игру!!!!1111
Я экспериментировал как мог, но в итоге за всю игру играл только 2я юнитами: самая базовая эльфийская магичка и потом их полная замена на эльфиек-снайперов.
Тупо потому что позволяют самым тупым образом максимально быстро очистить боле боя с дистанции.
А потом появляются площадные заклинания и кроме ГГ-мага никто уже не нужен.
Да, дети мои, это сейчас называется тактической РПГ!
Правки цифр не помогут исправить калеченую механику, всё надо переделывать.
Бои предельно скучные, предсказуемые и однообразные.
При полном отсутствии челленджа и хоть каких-то стараний разнообразить бои, в игре будут раз 5 встречаться отряды противника сильно старше вашего.
Проблема в том, что выиграть вы у них сможете только после длительно гринда и/или при наличии высокоуровневых заклинаний.
И никак иначе.
Т.е. с противниками равными вы фейсроллите.
С противниками сильнее вас вы ничего не сможете сделать.
Это полный провал.
Это не тактика, это не геймплей, это фиаско, братаны.
Правки геймплея тоже не помогут.
Надо полностью редизайнить всю механику боя, абилки, заклятья их разнообразие.
И учитывать влияние на всё это шмота и сопартийцев.
У эталонных вторых Дисайполов геймплей был дискретный и ассиметричный.
Ты сперва сопли подтирал начальными юнитами, а потом через превозмогания выращивал сметроностный отряд в огоньком, но не однокнопочно способный решать большинство, но не все задачи на карте.
При этом, постоянно до самого финала у игры хватало сил бросить тебе челлендж.
Игра не боялась дат тебе по зубам, но сложность была адекватная.
Здесь нет ни сложности, ни разнообразия, ни поля для экспериментов.
Ты можешь нанимать юнитов любых рас и видов без штрафов.
Ты можешь строить любые постройки любых типов.
Ты можешь героиней ебать всё что движется как на поле боя, так и в диалогах.
Ты можешь убивать всех или не убивать никого!
Они создали тактическую РПГ где кто угодно может делать всё что угодно и как угодно, БРАВО!
ОТСУТСТВИЕ ПОСЛЕДСТВИЙ ВЫБОРА ОБЕСЦЕНИВАЕТ ЛЮБОЙ ВЫБОР!
И нет, это ещё не окончательное дно!
Если я буду так же подробно расписывать все фак-апы местного убитого гейм-дизайна, потребуется мест раза в два больше написанного.
Поэтому ограничусь просто тезисным перечислением:
Уёбищная камера в бою.
Альтернативно мыслящие дизайнеры интерфейса и управления.
Ресурсы – бред, денег нельзя купить.
Гернёжка ресурсов по часам ИРЛ – бред.
Строго линейная прогрессия – бред.
Шмот со случайный набором характеристик – бред.
Развития нет, нет альтернативных веток.
Стратегического развития нет.
Куча диалогов от которых нет никакого толку.
Лор весь переёбан, гномов тупо пустил под нож.
Все расы так же перёбны.
Посохи почти не попадаются.
Прогрессия строго сюжетно-линейная, никакой вариативности нет.
Мусор на аренах тупо мешает играть!
На аренах случайные бонусы бесполезные.
Лечащиеся юниты, осбеноо 2 хилера, восстающие после смерти юниты, убегающие юнты.
Вся РПГ прокачка – сбор пассивок.
Быть может, геймплей искупит все недоразумения?
Ох ма…если бы вы только знали, какой смертельной скукой и чистыми страданиями могут быть наполнены 80+ часов игры!
Игровая механика тут в корне кривая и принципиально не правильная, и чтобы перечислить все её косяки, я боюсь вас утомить.
Если первые часов 5, ещё пытаются прикрыться фиговым листочком тактической РПГ с развитием, лутом, и каким-то интересом для прогресса, то уже в следующие 5 часов вы начнёте беспокоиться.
А потом останется только один вопрос: это реально всё что тут есть?
И да, ничего нового вы после первых 10и часов не увидите.
Дальше будут десятки часов нуднейших боёв и много не к месту вставленного текста.
Всё.
И проблема даже не в том, что бои ощущаются уныло, а в том, что механика игры запорота на уровне цифр.
Запорота фундаментально и наглухо.
Как на уровне цифр, так и на уровне механик.
Вы убиваете аж саму Богиню Мортиис!
…и получаете 32 опыта и зелёные штаны!
Нет, это не шутка, это грустная реальность.
Начнём с того, что вы в принципе не можете выбрать уровень сложности.
Всё первое прохождение ага, но об этом позже… вы вынуждены безальтернативно принять тот напрочь убитый баланс, который вам предлагают.
А его здесь и нет.
В традициях последних полутора десятков лет казуальщины, проиграть вы здесь сможете только если этого сами отчаянно захотите.
Катаётесь лицом по клавиатуре, сажаёте на неё своего котика, бейте хуём по столу – всё прокатит.
Хуже того, для экончатльной эйфории здесь есть кнопочка, позволяющая вообще победно пропускать бои, если вы только сильнее отряда противника уровней на 5.
То ест в тактической РПГ при встрече с отрядом противника вы просто наживаете кнопочку ВЫИГРАТЬ БОЙ и спокойно идёте дальше по своим делам!
И нет, это не злая шутка, это спасение!
Потому что если вы доползёте до средины игры, вы будете молить всех богов, чтобы не тратить время на ещё один бой из тысяч себе подобных и просто пробежать дальше.
Потому что разрабы пытаются с малым бюджетом натянуть РПГ-логику на тактическую составляющую а-ля КБ.
Вы либо делаете интересными и разнообразными бои, как в любой приличной тактической РПГ, либо отказываетесь от порочной логики перемалывания тысяч однообразных энакунтеров ради крупиц опыта.
Местный гринд это какая-то дурная шутка.
С одной стороны, у вас есть шанс пролететь половину локации просто прожмакивая сонливым носом кнопочку ВИГРАТЬ, наибрая опыт и ресурсы.
С другой стороны, вы всё равно будете тратить время на предельно предсказуемые бои, которые только тратят ваше время.
Хуже того, примерно со второй трети у вас появятся заклинания, способные ЗА ОДИН ХОД завершить бой, стерев всех противников с него в два каста.
Зачем?
ПОЧМЕУ?
ЧЕГО РАДИ?!
Взялись делать тактику – дайте челлендж, кучу микроменеджмента и поля вероятностей.
Взялись делать стандартную РПГ с прокачкой отряда – дайте разнообразия характеристик, шмота, лута, прокачки.
Но нет, нет и нет.
Им имеем тактическую РПГ с бесчисленными и совершено пресным боями и никаким наполнением.
И эта смертельная тоска растягивается на десятки и десятки часов.
Моя вам сердешная рекомендация: если вы отважитесь играть в это, пробегите первый раз как можно быстрее только по ключевым квестам.
И только если вы конченный мазохист-аутист, дорно пожаловать на NG+, тут хотя бы есть ряд плюшек и чуть более подкрученные противники.
И если вы думаете, что проблема только в кнопке ВЫИГРАТЬ БОЙ и заклинаниях, снсящих за раз всю карты, доступных слишком рано, вы ещё не видели всего остального…
В традициях Дисов здесь есть 4 расы, безбожно обезображенные самым generic дизайном который только можно вообразить.
У каждой расы есть чуть менее двух десятков оригинальных юнитов.
Итого, примерно 80 десятков уникальных юнитов на свю игру, грубо говоря,юнит-час.
Вроде бы и не мало, но…
Ссука, они все строго причёсаны по характеристикам в рамках 5и ступеней.
То есь юнит 1-ого класса будет наносить 50 урона, юнит 5-ого класса будет наносить условно100 урона.
И у всех рас эта сетка одинакова!
Хуже того, роли почти всех юнитов взаимозаменяемы в разных рас!
Отличаются только стихии и сопротивления!
Вот вам самый банальный мечник, вот вам асассин, вот вам лучник, вот вам лекарь, вот вам маг, вот вам наконец дракон!
Ссука, все они одинаковые +-!
Что совсем финиш,у них нет альтернативных веток развития!
Алло, в Дисайплах нет развития юнитов!
Итого, все эти примерно 80 юнитов быстро сводятся к перечисленным 7и ролям малыми вариациями.
И их вам будут по капельке скармливать на протяжении всей компании!
Вы думали это уже полный пиздец?
Но нет!
Держитесь, сюда даже нейтралов не завезли!
Строго одни только фракционные юниты!
В финальных локация обитают Боги, вы шатаете основы местного мироздания…а сражаетесь всё с теми же сраными мечниками и лучниками, которых могли видеть в первые часы геймплея!
Никаких уникальных и оригинальных противников кроме 5и ПЯТИ боссов за всю игру!!!!1111
Я экспериментировал как мог, но в итоге за всю игру играл только 2я юнитами: самая базовая эльфийская магичка и потом их полная замена на эльфиек-снайперов.
Тупо потому что позволяют самым тупым образом максимально быстро очистить боле боя с дистанции.
А потом появляются площадные заклинания и кроме ГГ-мага никто уже не нужен.
Да, дети мои, это сейчас называется тактической РПГ!
Правки цифр не помогут исправить калеченую механику, всё надо переделывать.
Бои предельно скучные, предсказуемые и однообразные.
При полном отсутствии челленджа и хоть каких-то стараний разнообразить бои, в игре будут раз 5 встречаться отряды противника сильно старше вашего.
Проблема в том, что выиграть вы у них сможете только после длительно гринда и/или при наличии высокоуровневых заклинаний.
И никак иначе.
Т.е. с противниками равными вы фейсроллите.
С противниками сильнее вас вы ничего не сможете сделать.
Это полный провал.
Это не тактика, это не геймплей, это фиаско, братаны.
Правки геймплея тоже не помогут.
Надо полностью редизайнить всю механику боя, абилки, заклятья их разнообразие.
И учитывать влияние на всё это шмота и сопартийцев.
У эталонных вторых Дисайполов геймплей был дискретный и ассиметричный.
Ты сперва сопли подтирал начальными юнитами, а потом через превозмогания выращивал сметроностный отряд в огоньком, но не однокнопочно способный решать большинство, но не все задачи на карте.
При этом, постоянно до самого финала у игры хватало сил бросить тебе челлендж.
Игра не боялась дат тебе по зубам, но сложность была адекватная.
Здесь нет ни сложности, ни разнообразия, ни поля для экспериментов.
Ты можешь нанимать юнитов любых рас и видов без штрафов.
Ты можешь строить любые постройки любых типов.
Ты можешь героиней ебать всё что движется как на поле боя, так и в диалогах.
Ты можешь убивать всех или не убивать никого!
Они создали тактическую РПГ где кто угодно может делать всё что угодно и как угодно, БРАВО!
ОТСУТСТВИЕ ПОСЛЕДСТВИЙ ВЫБОРА ОБЕСЦЕНИВАЕТ ЛЮБОЙ ВЫБОР!
И нет, это ещё не окончательное дно!
Если я буду так же подробно расписывать все фак-апы местного убитого гейм-дизайна, потребуется мест раза в два больше написанного.
Поэтому ограничусь просто тезисным перечислением:
Уёбищная камера в бою.
Альтернативно мыслящие дизайнеры интерфейса и управления.
Ресурсы – бред, денег нельзя купить.
Гернёжка ресурсов по часам ИРЛ – бред.
Строго линейная прогрессия – бред.
Шмот со случайный набором характеристик – бред.
Развития нет, нет альтернативных веток.
Стратегического развития нет.
Куча диалогов от которых нет никакого толку.
Лор весь переёбан, гномов тупо пустил под нож.
Все расы так же перёбны.
Посохи почти не попадаются.
Прогрессия строго сюжетно-линейная, никакой вариативности нет.
Мусор на аренах тупо мешает играть!
На аренах случайные бонусы бесполезные.
Лечащиеся юниты, осбеноо 2 хилера, восстающие после смерти юниты, убегающие юнты.
Вся РПГ прокачка – сбор пассивок.
Формально, чисто на уровне технического учёта, здесь есть все признаки тактической рпг.
И юниты, и способности, и развитие, и шмот, и прогресс, и даже диалоги с выбором и сюжетом завезли.
Казалось бы, все пункты прочеканы, радуйтесь.
Но по сути, Либерейшен - эталон того, как формально исполнить все пункты, но по сути не сделать ничего.
По факту нету нихуя, все элементы разрознены, сами по себе и никак не связаны.
Хуже всего, у игрока нет выбора.
Что бы он не выбрал всё равно всё будет одно и то же.
Не будь в названии старой-доброй серии, все вопросы остались бы актуальны.
Но хотя бы не было так тяжко от очередной пляски на костях старой франшизы.
Будь продюсером я, я бы выкинул всё лишнее, ставил бы сюжет и подстроил под него линейный тактический геймплей, принеся в жертвы монотонность и объём ради проработки и разнообразия.
На выходе же мы имеем игру, у которой кроме приятной картинки и неплохо написанных текстов, фундаментально и тотально проёбаной всё остальное.
Притом, учитывая имя франшиз, под которым нам всё это пытаются пропихнуть, становится жутко от того, что за столько лет можно так сильно деградировать.
>Disciples Left Liberation
Ну и нахуй ты это дерьмо схавал? По одному видео в стиме ясно что это высер.
Стимоачивки относительно недавно добавили, когда игру обновили до Complete Edition.
Часов 10, которые я в ней провел, мне понравились. Но наверное, я все-таки правильно сделал, что дропнул.
Ачивки завезли в 2018 или около того, я вообще только в этом году заметил, сделал пока все, кроме гея тони на золото спасибо полякам за рекламу ГТА 4
Пиздец, партия из фемок и куколдов, с фемкой непосравшей на обложке, которой негры говно глубоко через жопу хуями затолкали.
Как что-то плохое.
>партия из фемок и куколдов
А помните в аркануме можно было уничтожить лагерь фемок на острове...
В вайсе обычно всегда спокойно проходил потому что дорога простая и проходилось это дело обычно на первом острове. Только что из-за физона можно ненароком перевернуться. В са уже начиналась поебота типа чтобы туда доехать надо щас вот тут вверх заехать иначе окажется что ты приедешь на нижнюю дорогу и внизу будешь а больной на верхней, вот эта многоуровневость всегда мозги ебала, но в деревенской местности есть маленький городок где всё близко и ехать никуда не надо почти.
А самая любимая работка была продаваном тачек в либерти сити сториес, в вайс сториес с таксистом тоже хорошо заморочились.
Первые дисайплы за дюжину лет.
Попробовать стоило.
Времени - нет.
>>59285
>Один вопрос... как можно было наиграть в эту парашу столько времени,
Ну, игра о ночам висела в трее, чтобы ссука, скопить ресурсы.
Второй момент, я не высказываюсь, если не получил полноценный опыт.
Третье, у меня есть навык опознавания по обложке/скринам, но тот же Диван Диваныч 2 оформлен точно так же, а игра стоящая.
Ну и наконец, у меня до последнего была надежда.
>>59381
В этом и вся ловушка.
Ты смотришь, прикидываешь, надеешься.
Но ничего верх того, что было первые 10 часов дальше не будет.
>>59388
А вот кстати, негров, цветных и прочего нет от слова совсем.
Зато есть злой белый патриархат, много сильных страдающих женщин, религиозный фундаментализм и финальная обязательная тема про богоборчество.
Вот без последнего совсем никак и никуда.
Вы не поверите. Когда один босс умирает, второй усиливается и вероятно отхиливается, не могу сказать, потому что полосок хп тут нет.
я где-то слышал что это сделано для улучшения производительности чтоб меньше разных моделек подгружать. могу пиздеть канеш
Батя в треде. Все по партам сьебались нахуй.
> чтоб меньше разных моделек подгружать
Так нагрузка все равно идет, модельки это полигоны. Мне кажется что это сделано из геймплейных соображений чтобы была возможность разбитую тачку поменять на новую.
С модельками людей, кстати, в четверке пиздец полный. Все на одно лицо. Я пока запомнил только Влада и Ромыча, все остальные просто смешались. Даже в SA смогли разных низкополигональных нигр сделать, а тут просто как под копирку.
>Так нагрузка все равно идет, модельки это полигоны.
ну типа кэшируется моделька и затрат на ее подгрузку меньше.
Это настоящий фоллаут, сученька. Эта хуйня просто взрывает башню и отправляет тебя назад в будущее.
>Все на одно лицо.
Дваждую. Еще и размытые текстуры на мордах у всех одинаковые. Как будто все из картофельного пюре слеплены.
Уши надеру, шкет.
Кстати, тут есть олдфаги, заставшие популярность мультиплеера четверки? Что там делали люди? В пятерке вроде какие-то ограбления есть, гоночки. А в четверке это было? Или просто все носились по городу круша всё вокруг?
>Обливион какая то глючная хуета, которую не русифицировать нормально
>не русифицировать нормально
Слава Богу что не испортили все срусеком
Есть немного :3
>Последнее время играю в скайрим пятый. Пробовал играть в морроувинд, но там пиздец графон древнегреческий, да и к тому же она сложная пиздец, мне там анус чуть не порвали крысы в начале.
Классика.
И как можно давиться этим говном? Трешку еще можно было попробывать навернуть, да после первой же компании все ясно с игрой, а это мобильное говно ты зачем запускал, говноед чи шо?
что за двухклеточный юнит у империи? У них же только титан был, у которого нет развития.
Босс компании же.
Заебись смотрится.
Ух бля, продолжаю ебашить говно в срузисе три после тяжелой РАБочей недельки. Алиени, солдаты селл - все разлетается в клочья, ведь я неостановимая машина войны, епта! Завтра еще пивка возьму, а то сегодня чет забыл.
Надо играть в первую часть обязательно или можно сразу во вторую, если хочется познакомиться с этой хуйней?
с первой начинай. чтоб немного в не таком уж и бредосюжете разобраться. во второй отсылки на первую и в целом связаны они. в гейплее различий нет.
Каль аль не кал, но с 4 по одним скринам все понятно, а треху еще можно было попробывать запустить.
Навернул тут ремастер Рим тотал вор и что-то как-то не очень, что с управлением сделали нафиг, в оригинале нормальные окошки, нормальное отзывчивое управление, тут просто какой-то треш, на мышку не реагируют, чтоб просто нанять отряд надо сто кликов проделать, но зачем, в чем суть подобных нововведений? Или эта дебильная тема с дабл кликом вместо обычного клика, непонятно это у меня игра так фризит-зависает или просто на мышку не реагирует. В бою тоже, вроде всё ок, тут хуяк управление камерой с клавы тупо зависло, ну просто очешуительно, я должен прям догадаться, что если выбрал как-то не по фен шую управление с клавы отрубается? Ну ладно на глобалке клава то и дело замирает, но в бою вообще пиздец.
Управление -100/10, кал сделали. Графит в целом норм, наверное, оптимизация лучше, чем была, всё же оригинал еле попукивал и выдавал какой-то синематик экспириенс. Но загрузки долгие, дальше надо уже смотреть, прикольно, что в дефолт завезли фишки из барбариан инвасиона и Александра, давно уже просились, все фракции разлочили, а не лезть ковырять файлы, может и баланс им нормально завасянили, а то та же Армения или там Скифия были прям максимально унылыми в игре, для особых пердоликов.
Но управление прям порвало пукан, такое говнище сделали, заоблачное, нереальное вообще, абсолютно непонятно зачем.
>>60002
>16 лет
>жен
Ты пидафил, или пидор, или обои?
Калцердура, в петельку газильони.
первые часов 30 охуенно, множество всяких интересных механик
но на 30-50 уже начинает заебывать, появляется однообразие и гринд святилищ, семечек и хавки
ужали бы мир раза в 1.5-2, было бы 8-9/10
а так где то 7/10
ну и так как жанр игры приключения - реиграбельность тут нулевая
>16 лет
>жен
>Ты пидафил, или пидор, или обои?
Там байкеры ебут 15 летнюю в постапке. Пидор и педофил приученный к соевому гомосяцкому говну тут только ты. Говард же тебе даже детей запретил убивать, а проститутки так вообще сое не положены, только пидорасы и прочие трансгендеры на винте.
>эти шутейки уровня 7б
Покажи шутку про молоко и нигера в соевой лгбт параше, раз такой умный или сое не положено то, что может негативно повлиять на маленьких игрольков и ней дай бог обидеть их?
>>60778
>Выбираем между тупыми острыми шутками и отсутсвием тупых острых шуток, дожили
Если ты считаешь, что организационная психология и унижения/хамство и травля пылесоса с последующим обсером в коллективе - это тупо и "смешно", то ты еще не вырос из своих детских подгузников надетых тебе саркастичным говардом.
Скорее ты - впечатлительный малый школьных лет. Чё ещё спизданешь? Сайлент Хил 2 и МГС2 - игры с лучшими сюжетами, а Планетка - интересное чтиво? Плохо жить с неокрепшей психикой и без чувства юмора
>Скорее ты - впечатлительный малый школьных лет.
Сою больше впечатлил саркастичный член минитмэна из 4 чем жиза. Хотя о чем это я. Ведь член нигера - это жиза для сои.
>Чё ещё спизданешь? Сайлент Хил 2 и МГС2 - игры с лучшими сюжетами, а Планетка - интересное чтиво?
Лучший сюжет и интересное чтивно очевидно в играх бесезды. Одной рукой играешь, а другой жопу на нигеров-пидоров дрочишь.
Тебе не обязательно ничего гриндить.
Жалко тебя
Ночь беседковских ножей после унижения негра.
Представляю, что бы началось в реальности пошути шестерня в четверке про негра и молоко на его губах.
Впрочем там вообще нельзя показывать какой либо правдоподобности, ведь даже фраза GLADOS о том, что Чел толстая и приемная, может обидеть толстого приемного ребенка который пожалуется мамке и та накатает письмо и фразу выпилят из игры.
Над нигерами нельзя шутить, над женщинами кстати тоже и над всем остальным. Вообще в современности шутить нельзя, никак. Потому, что это может кого-то обидеть, преимущественно маленьких промытых детей с флажками лгбт в жопе из которых вырастают потом опущи подставляющие чуркам жопу.
>>7060910
Сглотнув сперму негра сказал пидарок механиков подняв палец вверх.
В /ga/ своим нигерам насасывай и жопу затыкай, фурункул раковый. Хрктьфу.
Там для двух последних ачивок надо овердохуя бабла. У меня где-то 60% уже.
Тебя всё ещё очень жаль
>членоголовку беседковского
Этот тот, который про беседкинский гейский заговор в виде 4 фоллаута говорил?
480x360, 0:37
>беседкинский гейский заговор в виде 4 фоллаута говорил?
Хочешь поговорить на свой страх и риск?
красавчик анончик. я вот сейчас тоже вкатываюсь.
Я хочу поговорить.
Давайте не забывать, что беседковские не просто инфантильные куколды накладывающие по 8 швов на анус за шутку с негром и молоком, но и повальные лгбт гендерфлюиды хавающие повестку под видом игры полностью состоящей из жеста на социальную справедливость и играющие в мультиплеер с такими же педиками которых даже убить нельзя пока они не флагнуться в ответ, а даже если убил, то никакого шмота не потерял кроме мусора т.к. мусор и есть самое ценное, что есть в этом симуляторе блм мусора.
фоллаут 4. В фоллаут 76 пермач за дискриминацию лгбт в игре выдавали и пропихивали туда лгбт значки (насильно, пихали в инвентарь всем и от них нельзя было отказаться) есть скрин где всякие флажки гендерфлюидов/квиров/бесексуалов/трансгендеров.
>гендерфлюидов/квиров/бесексуалов/
Кто такие, и почему ты знаешь эти слова?
>игры полностью состоящей из жеста на социальную справедливость
Сделай анализ на ньюка ворлд.
>Кто такие, и почему ты знаешь эти слова?
Как сидя на дваче можно не знать этих слов. Был бы я подпивасом без компа, то не знал, а о всяких чмошниках именно с двача узнал и тутошнего рака.
>Сделай анализ на ньюка ворлд
Я его не прошел.
Дошел до рейдеров, мне сказали зачистить все области опять, меня стошнило на очередных рейдерах/роботах т.к. уже зачистил триллионы дажней с врагами которых наверно больше чем в макс пейне 3 в котором я тысячу хетшотов под конец игры поставил, сраный цех Кованных я чистил 3 раза т.к. там процедурно генерируются предметы в сундуках, короче ливнул нахуй это дерьмо. Мерзость.
А я знаю что тоже не знаю. Суть в том что не надо слепо верить авторитетам. Тогда люди были такими же как сейчас, но у них было больше свободы. Было всё что могло быть.
>А я знаю что тоже не знаю. Суть в том что не надо слепо верить авторитетам. Тогда люди были такими же как сейчас, но у них было больше свободы
Давно руки твоему ребенку не отрезали за недостачу урожая или не кастрировали за попытку побега от хозяина?
>Дошел до рейдеров, мне сказали зачистить все области опять,
Есть алтернативная концовка. Убить всех оейдеров. Абсолютно всех. На самом деле нужно убить 5 людей - лидеров фракций длс.
А другое длс?
>Как сидя на дваче можно не знать этих слов.
Сидеть в /ga/ или где то там? Небось и значения слов знаешь?
>сам ты говно пидарас мелкий, когда я в дисайплс играл ты у бати в яйцах тух
Возраст - это субьективное понятие, куда важнее опыт отдельно взятой особи наложенной на ее естественные способности.
Именно поэтому есть многолетние обиженные жизнью дебилы вроде тебя апеллирующие к возрасту и походя обхаркиваемые молодыми ребятами.
Мне вообще похуй, что там доступно в этой разноцветной Диснейлендовской залупе с аттракционами.
> наверняка считали шлюхами
Так тогда это возможно престижной профессией считалось. Чем в то время могла заниматься незамужняя баба? Да ничем.
Что за тупые наезды ребенка блядь. Еще "не нравится, не играй" скажи в контексте обсуждения игры. Ты говно жрешь, а не я. Мне похуй, а тебе нет.
>Мне похуй
>На всех досках копипастит пасту про всемирный гейский заговор
Держи в курсе, латентный любитель нетрадиционных отношений.
я нихуя не понял так что иди нахуй ебал тя врот
>Возраст - это субьективное понятие
В смысле блять? Ты из тех 40-летих ебантяев которые пишут кругом что им 17? Забыл как эта хуйня называется щас. Эйдфри кажется? Проиграл с додика
>В смысле блять? Ты из тех 40-летих ебантяев которые пишут кругом что им 17?
Как ты пришел к такому выводу?
>На всех досках копипастит пасту про всемирный гейский заговор
Умку выискивает. Ор.
Ты еще за повесточку покопротивляйся будучи в детском максимализме.
Это безусловно меняет твои проэкции на соломенное чучело и проецирование на него своей логики из-за неспособности в конструктивный диалог.
Хорошо что ты согласен с моей пзицией, бро. Редко такое встретишь ныноче.
каво бля? я уже удалил. как открыть? если задрачивать все уровни на курейзи пуре платинум то я пас. для меня игры пройдены.
Негра из бара. Самый имбовый босс в обеих игорях. Надо 10 лямов нимбов в общем набрать, даже потраченные считаются, учитывая то что в первой и во второй есть лёгкие способа заработка за пару минут то это как нехуй.
Ты ебанутый? Это буквально клон бладборна, только еще и хуевый, анимации гг деревнные все медленное какое-то.
да понял я что негра. ну не знаю. в первой части тяжко было фрамить бабки. во второй норм, но чтоб 10кк накопить это я хызы скока играть. лучше на ютабе гляну.
Да там на самом деле как нехуй, игра в этом плане не выёбывается
https://www.youtube.com/watch?v=np65aJUD4q0
https://www.youtube.com/watch?v=nHlcAbhEnCI
Во второй части ещё и читы завезли, в городе можно было у телефонов их вбивать и открывать оружки, персонажей и аксессуары, покупать их всё ещё надо но зато никаких требований выполнять не надо, типа взял и сразу жанну за лям открыл без прохождения игры.
Ну а потом вышла трусомата и там через пару лет вообще оказалось что можно читом сразу третью концовку открыть и анлокнуть игорь таким образом.
прикольно. но мне похуй.
Ловлю себя на мысли что почему то никогда не проходил фоллычи бабой. Может потому что там жопу не видно.
Дилдами из волос.
>
Мне как ни странно инвисиб варс тоже понравился, но да, он абсолютно опопсевший лёгкий щутерок. В целом поаутировать можно.
Аноны, подскажите плис, я взял миссию найти тачку для челика. Кароче его тачку взорвали на парковке и надо уйти от погони. Вверху слева рейтинг две звезды уже висит довольно долго, а погони никакой нет. Ни копов не бандидов.
Это типа так и должно быть или че? Че делать - тупо ждать?
Помню с видюхой его давали. Так и не наиграл больше часа в этот пиздец, а дрочил Ган Метал
Ты про елден ринг?
Та бурятка слаще, эта на трапа похожа и куклу из бладборн
Лучшая девочка всея /v/
Пост-Скриптум заебись. Все лето в него упарывался пока видяха не сгорела нахой.
Очень хорошо со звуком поработали, графика более-менее, плюс из-за малого количества автоматических пукалок гейплей способствует кооперации. Я помню какой-то кирпичный Брест обороняли и тут сверху зажужжала Штука, я упал еблом в какую-то канаву и молился, чтоб не зацепило, потом после оглушительного бабаха над головой пролетела чья-то нога, а половина моего отряда превратилась в красный фарш. Прям дидом себя почувствовал, атмосфера на 10/10, аж анус сжался от такого. А косить набегающих джонов на пляже Юта из МГ-42 - незабываемый икспириенс.
Единственный минус - русских серверов нет и коммунити все состоит из гансов, джонов и багетов, при этом кучкуется на 4-5 заполненных серверах. Так что лобби иногда найти быстро не получается.
Не, на английском лучше. В япусеке будто аниме дженерик наворачиваешь с его УРРУСАЙ!
Это ты дженерик не слышал просто
1280x720, 0:274,8 Мб, webm,
1280x720, 0:392 Мб, webm,
1280x720, 0:111,7 Мб, 1920x10801,8 Мб, 1920x1080991 Кб, 1920x10801,7 Мб, 1920x1080
Дропнул ее лет десять назад когда у меня закорраптился сейв, но в этот раз все по умному сделал я с пятеркой фиксов и постоянными бекапами, всех 26 глав.
Понравился сюжет и персонажи, не понравилась боевая система и зомби, слышал историю о том что они умышленно были сделаны на отъебись т.к. гениальный менеджер решил что без этого кала не взлетит.
Большинство говна удалось починить, могу составить гайд из 5 позиций, остались лишь краши раз в час но в целом жить можно.
Вообще, вся четверка напоминает фильм Брат. Приехал какой-то быдлан на помощь к брату и начинает убивать всех без разбору, ибо у него весь мир черно-белый, без каких-либо оттенков.
А вот физика автомобилей мне наверное в четверке больше чем в пятерке нравится. Да, возможно машины чересчур валкие, но так хотябы интересно управлять, не то что в пятерке, там в любой поворт можно вписаться.
Как аниме заебись, как игра каленто. Слишком фрустрирует пиздоглазый геймдизайн.
Брюси вполне запоминающийся получился, могу ещё гея Берни вспомнить, но в целом более серьезная история повлияла на количество ярких персонажей.
А вот с физикой абсолютно согласен, тут ещё и привод автомобиля хорошо чувствуется.
Какая же она у тебя вся неправильная и страшная, неправильная грудь, слишком длинный живот, эти наплечники и разрез глаз.
Ну это скайрим, он не может быть неправильным, он вкусовщина с кучей модов для настроить под себя.
Несмотря на все недостатки, игра в целом скорее годная. Хотя и хуже первой части, конечно.
На ютабе посмотрел прохождение других челиков на 800% и у них не происходило таких ранних нападений бегунов, хуйня какая-то короче.
>. Уже даже прошёл две миссии сложнее этой, чтобы очков исследований нафармить и открыть солдат + баллисты, но это всё равно мне не помогает от рандомного спавна.
В пиратских версиях подкручено подкрепление и спавн внутри домов на рандоме
Хммм, ну так то ГОГ версию скачал, там же вообще защиты от пиратства не предусмотрено вроде бы. Если всё так, то это что, на 300-500% снижать сложность что ли? Не хочу.
Фу блять гейское длс. Ты из этих штоль? Из заднеприводных штоль? Ты пидорок штоль?
Графон пиздец, хоть сглаживание подруби.
Ты че, там же СТРЭЙТ он поется. Режим натурала включен
E B A L O?
На релизе все хейтили.
Но сейчас, по сравнению с дегенератским Мэнкайнд Дивайдед, Инвизибл Вор это просто шедевр.
Все на месте гигаолды
>Обрезанный на средине кал с ДОНАТОМ В СИНГЛЕ
>РЯЯЯЯ! НЕ СМЕЙТЕ ОБИЖАТЬ МОЮ ИГРУ ДЕТСТВА!
Сынидзе, спок.
Нет принцессы так что не щитово.
>как оно вообще? норм или мусор? в одно рыло можно играть? говнище? шин? на торрнетах есть?
Ну так, кинцо с загадками для школьников и кучей qte. Но мне смотреть интересно. Только кооп. Про пиратки ниче не знаю, для игры достаточно купить одну копию, второй игрок качает бесплатную версию и может присоединиться к другу.
Это симулятор вождения?
>>61428
>>61451
в 4 физон реалистичный и баржи американские ирл такие же валкие.
а вот мир у нико не черно белый нихуя.
он не убивает всех просто так, он делает это за бабки и для достижения своей цели - помочь брату и найти чувака.
просто он сразу прохавал устройство криминального мира либерти сити, и отлично в него вписался.
в этом плане игра проработана намного лучше 5, где все персонажи словно из мультфильма и мотивация к заработку денег у них на уровне школьников или даунов, как например майкл оказался должен. лол. тупо по тупости.
да и что ему мешало с их скиллами ебнуть того мексикашку?
нико хотя бы не скрывает что может уебать любого, хоть это будет босс мафии.
а в 5 все персонажи КУКОЛДЫ, даже в концовке 2 из 3-х вариков куколдские.
типа стать подсосом какого то мимохуя, которого даже в сюжет ввели в конце игры.
в реальности любая машина не такая валкая, чел. там это просто охуеть какая гипертрофированная валкость
Норм. Я играл в вовно много лет и подружился со своими сорейдерами, один купил и предложил мне поиграть.
ты явно не видел американских машин даже в фильмах. посмотри мувики 90-х и 80-х, там блядь эти баржи такие валкие что ПЕРЕВОРАЧИВАЮТСЯ блядь просто при повороте.
так что в гта 4 еще их сделали МЕНЕЕ ВАЛКИМИ чем ирл.
Не было бы омерительной повесточки в фоллаутах бефезды, так никто бы не говорил, что там пидоры, ума хуй соси.
> Не было бы омерительной повесточки в фоллаутах бефезды
Чёёёёёёёёёёёёёёёё бля. Фалауты беседки одни из самых базированных игор, ебать.
Можно завести собственную рабыню, можно взять секс-шоколадку от челика рядом с ривет сети, подкатить яйца к арийской красавице-блондиночке Саре Лайонс - это касательно трёшки, причеем давно в неё не играл.
В чётверке так вообще пиздец, каждая доступная спутница это красивейшая асечка-писечка с которой можно замутить вплоть до постели, после чего они по тебе вздыхать будут + после этого устроить собственный гарем (они еще так мило будут пререкаться, когда меняешь компаньона рядом). Кюри вооще можно насильно переместить их тушки консервной банки в тушку человека для последющей половой ебли.
Ебать.
А теперь берём вегас от обсидиано-богов.
Один компаньон - доктор педик.
Второй - мутант, блять, трансгендер
Третья - лесбиянка с фистинг кулаком
Четвертый - потерявший всё отбитый латентный гей, убивший собственную жену и ищущий утешение в дружественном очке, плача у него на плече каждый раз.
Пятая - пропитая шалашовка, которая куколдит тебя на кородком поводке френдзоны, при этом отдаваясь в грязном туалете первому попавшемуся рейнджеру за бутылку сивухи.
И при этом у тодачей повестка. Ахуительная история. Это я еще молчу про скайрим в котором можно литературно завести белую жену и белых детей и построить дом безо всяких модов - базильернее некуда просто.
Слит мягко и нежно
Вв японском сею отыгрывают такой спектр эммоций, что ебануться просто можно + в их исполнении всё звучит органично и цельно.
А когда пиндосы пытаюся в озвучку аниме - на выходе получается какой-то дегенеративный рики и морти, а не аниме. У них в озвучивании пиздец не хватает драматургии, привыкли свои мультики озвучивать и думают, что и аниме нужно озвучивать так же, только нихуя.
все на месте ГИГАолды
На северной карте, где регулярно хуячит вьюга, посоны не комплексуют и выходят в лютый дубак погулять, замерзая насмерть.
А еще на этой карте весна очень короткая. И тут уже начинаешь проникаться альтернативно работающей системой приоритетов. Как бы ты не приоритизировал посевные, куча народу будет аутично валить лес или собирать валежник. Пока буквально руками не направишь каждую из полсотни туш, будет такая канитель.
Ну да и ладно. В целом-то все прекрасно играется, аж с погружением.
Чел, ты... про стены слышал что-нибудь?
Алсо, ничего не спавнится из ниоткуда: ты просто строишь в темноте в упор к логову врага, а потом удивляешься, хули тебя пиздят.
Она хуево сбалансирована, а унылость кампании может посоперничать только с ее затянутостью. Задумка хорошая, техническое исполнение не страдает, основа механик работает - короче, 90% работы проделано добротно. И тем удивительнее, что на оставшиеся 10 забили, превращая потенциальный шедевр в "ну, неплохо".
>>62302
В чем мобилочность?
Какое логово, на скрин посмотри. Там лес и уже всё зачищено было давно. По бокам стены и они не пройдут никак, но зомби всё равно там заспавнились.
Греча, спок.
Чел, зомботня кочует по карте, привлекаемая шумом твоего лагеря. А на твоем скрине через несколько клеток от хаты - туман.
Че то ты гомосека Макриди не упомянул из тоддача, зато Бун у него латентный. Охуительно непредвзятый разбор от беспездрона.
>пропитая шалашовка, которая куколдит тебя на кородком поводке френдзоны, при этом отдаваясь в грязном туалете первому попавшемуся рейдеру за бутылку сивухи.
Прямо ту рыжую пизду из тоддача описал, которую половина пустоши отъебала.
Ты дурак или дурак? Причём тут кочующие зомби? Там тупо не было прохода и всё зачищено давно + там уже стоят рядом дома и строится будка, а значит никаких зомбаков там и быть не могло. Но произошёл внезапный спавн и зомбаки там появились.
Нельзя, ибо тут тупо застройка по клеткам идёт. Да даже если бы и можно было, посмотри где они находятся, очень далеко от забора.
>Ходить месить глину с мужским напарником, когда есть няшечка Кюри, жаркая Пайпер и Ирандка кейт, готовая накидываться винтом, сидя на твоём члене
Ну хуле, левацкая пидорская свинья везде грязь найдет и вымажется ею. Я за 150 часов вообще впервые слышу о таком напарнике, его видимо специально искать надо с гайдами. Буна же чуть ли не в ебало тебе суют в каждом прохождении, потому что коридорная залупа.
>>62395
Мойра Браун? Во-первых, мне кажется она по-хорошему ёбнутая и слишком занята охуительными "научными" открытиями нежели каким-то либо шлюховством. Во-вторых, она не напарник, а работодатель, какая хуй разница? Или ты делал её поручения в надежде, что она тебе даст кек пук?
>И при этом у тодачей повестка. Ахуительная история. Это я еще молчу про скайрим в котором можно литературно завести белую жену и белых детей
С муженьком гомосеком или лесбиянкой согласно повесточке?
В bg 2 можно было родить ребенка которого маня таскала в заплечном мешке, почему в великом опенвроте нельзя так, а модно только УСЫНОВИТЬ с возможностью Гей-Брака.
АХ ДА ВСЕ ПЕРСОНАЖИ СКАЙРИМА ГОМОСЕКИ. С ЛЮБЫМ МОЖНО ЗАКРУТИТЬ ГЕЙ БРАК И НИКТО НЕ ЗАЛУПНЕТСЯ ПО ПОВОДУ СПИНОГРЫЗОВ СОГЛАСНО ПОВЕСТОЧКЕ, ЗАЕБИСЬ ИГРА, ЧМОНЬ ПЕДРИЛЬНАЯ
>Можно подкатить яйца к арийской красавице-блондиночке Саре Лайонс
Ты там не охрип, пока это выдумывал?
>В чётверке так вообще пиздец, каждая доступная спутница это красивейшая асечка-писечка
Гомосятина, как и мужики. Гомосятина-сильная-независимая с одним патерном поведения.
Даже в 2 фоллауте напарники были лучше проработаны хотя имели 2 строчки диалогов и у каждого был свой патерн поведения, тот же прыщавый Майрон в пример, но тут будь то Данс или Кейт с Пайпер одна хуйня. Пример глубины проработки игрового мира бесезды.
Каждый напарник в 4 фоллауте гомосек с одинаковым патерном поведения и высером на повесточку, кроме тех с которыми отношения невозможны вроде Кодсворта или Валентайна.
20 лет - итоги игровой индустрии.
>Можно завести собственную рабыню, можно взять секс-шоколадку от челика рядом с ривет сети
Рабыня ничем не отличается от стандартного напарника, никаких дополнительных опций с ней нету.
Напарница ебанашка купленная у Гробовщика который не может детей зарейдить и зачем-то посреди пустоши вылавливает людей продавая хуй пойми куда т.к. в игре нету рабов нигде кроме Pita который длс.
>Кюри вооще можно насильно переместить их тушки консервной банки в тушку человека для последющей половой ебли.
Вся суть клованов беседки высирающих био-роботов, а потом запихивающих в их тело настоящее программное обеспечение потому, что кто-то из беседки посчитал, что так будет крута и не важно, что это ломает внутри игровую логику.
>А теперь берём вегас от обсидиано-богов.
>Второй - мутант, блять, трансгендер
Мутанты были и женского пола, но балбес тодлер даже тут обосрался и выблевал орды зеленых однотипных орков просто потому, что. Еще смешнее с его ЦА которая выдумывает трансгендеров, как в гомо-четверочке где пидарок муженька потерял.
Ты прав только с Аркейном, а на дальнейшие завязанные на батхерте от отсутсвия пидоров высеры про напарников даже отвечать не буду.
Хуй соси, гейская ума.
>И при этом у тодачей повестка. Ахуительная история. Это я еще молчу про скайрим в котором можно литературно завести белую жену и белых детей
С муженьком гомосеком или лесбиянкой согласно повесточке?
В bg 2 можно было родить ребенка которого маня таскала в заплечном мешке, почему в великом опенвроте нельзя так, а модно только УСЫНОВИТЬ с возможностью Гей-Брака.
АХ ДА ВСЕ ПЕРСОНАЖИ СКАЙРИМА ГОМОСЕКИ. С ЛЮБЫМ МОЖНО ЗАКРУТИТЬ ГЕЙ БРАК И НИКТО НЕ ЗАЛУПНЕТСЯ ПО ПОВОДУ СПИНОГРЫЗОВ СОГЛАСНО ПОВЕСТОЧКЕ, ЗАЕБИСЬ ИГРА, ЧМОНЬ ПЕДРИЛЬНАЯ
>Можно подкатить яйца к арийской красавице-блондиночке Саре Лайонс
Ты там не охрип, пока это выдумывал?
>В чётверке так вообще пиздец, каждая доступная спутница это красивейшая асечка-писечка
Гомосятина, как и мужики. Гомосятина-сильная-независимая с одним патерном поведения.
Даже в 2 фоллауте напарники были лучше проработаны хотя имели 2 строчки диалогов и у каждого был свой патерн поведения, тот же прыщавый Майрон в пример, но тут будь то Данс или Кейт с Пайпер одна хуйня. Пример глубины проработки игрового мира бесезды.
Каждый напарник в 4 фоллауте гомосек с одинаковым патерном поведения и высером на повесточку, кроме тех с которыми отношения невозможны вроде Кодсворта или Валентайна.
20 лет - итоги игровой индустрии.
>Можно завести собственную рабыню, можно взять секс-шоколадку от челика рядом с ривет сети
Рабыня ничем не отличается от стандартного напарника, никаких дополнительных опций с ней нету.
Напарница ебанашка купленная у Гробовщика который не может детей зарейдить и зачем-то посреди пустоши вылавливает людей продавая хуй пойми куда т.к. в игре нету рабов нигде кроме Pita который длс.
>Кюри вооще можно насильно переместить их тушки консервной банки в тушку человека для последющей половой ебли.
Вся суть клованов беседки высирающих био-роботов, а потом запихивающих в их тело настоящее программное обеспечение потому, что кто-то из беседки посчитал, что так будет крута и не важно, что это ломает внутри игровую логику.
>А теперь берём вегас от обсидиано-богов.
>Второй - мутант, блять, трансгендер
Мутанты были и женского пола, но балбес тодлер даже тут обосрался и выблевал орды зеленых однотипных орков просто потому, что. Еще смешнее с его ЦА которая выдумывает трансгендеров, как в гомо-четверочке где пидарок муженька потерял.
Ты прав только с Аркейном, а на дальнейшие завязанные на батхерте от отсутсвия пидоров высеры про напарников даже отвечать не буду.
Хуй соси, гейская ума.
слишком анально разрисована
До Добрососедства (Goodneighbor) ты не доходил?
Может ты еще про базированного пидораса Дэнса не слышал, любитель тоддача?
> С муженьком гомосеком или лесбиянкой согласно повесточке?
Няшечка Изольда это муженек или лесбиянка?
Лидия, готовая отдаться тебе с потрохами из-за твоего статуса это муженек или лесбиянка?
Камилу, брата и двух ухажеров, который можно невозбранно накуколдить это это муженек или лесбиянка?
>В bg 2
Так это изометрическое говно из жопы с нулевой проработкой. С таким же успехом можешь книжки почитать ТАМ ПЕРСОНАЖИ ТАКОЕ ВЫТВОРЯЮТ.
>Гомосятина, как и мужики.
>Литературно с каждой прыгаешь в постель на пике отношений
Чел, тебе даже игровые бабы не дают, а виновата игра и персонажи? Прохладная история.
>Кюри вооще можно насильно переместить их тушки консервной банки в тушку человека для последющей половой ебли.
>Вся суть клованов беседки высирающих био-роботов, а потом запихивающих в их тело настоящее программное обеспечение потому, что кто-то из беседки посчитал, что так будет крута и не важно, что это ломает внутри игровую логику.
Я к тому, что ты тупо перемещаешь персонажа из одного тела в другое, чтобы лично тебе было удобнее тыкать в неё хуем. Тут затирают про повестку беседковскую, а тут такая смачная пощечина в вопрос свободы самоопределения индвида, который продвигает SJW. Твои, растираемые по ебалу сопли, по-поводу "РЯЯЯ ЛОГИКА ИГРОВОГО МИРА" мне не интересно обсуждать, как-нибудь в другой раз. Мальичики в юбочках, бегающие по пустоши ВОТ ЭТО-ТО БЛЯДЬ ВЕРШИНА ЛОГИКИ ЕБАТЬ
> До Добрососедства (Goodneighbor) ты не доходил?
Ясен хуй был там, у меня челик из волт-тек корованы водит от Сычуэри до Фор Харбора. Но даже при этом не знаю в каких районах там педиков искать хз.
> Может ты еще про базированного пидораса Дэнса не слышал, любитель тоддача?
Не, этого челика сложно пропустить. Хуй знает, что в нём базированно пидорского, от него вайб лишнего ствола Гаруса из масс эффекта. Или ты из тех, кто "У меня на него встал, значит он пидор"
Однако ж. Странно, что я не припомню ни одного такого момента за все прохождение. Как и механизма спавна в принципе.
Интересный ты экземпляр беспездрона.
>Че за макридя? Не знаю такова, ты гамасек вот ты его знаешь, а я не знаю такова макридю.
>Дэнс не пидорас, это у тебя на него стоит, значит ты пидорас, а он не пидорас.
Умка хотела козырнуть Скайримом раз не вышло с фоллачем бефезды, но оказалось, что это тоже гомосятническая игра где все персонажи доступные для брака пидорасы. Эка неприятно вышло.
Умка поди и не знает, что бефезда всегда к гейской теме тяготела в каждой игре начиная с Арены там были пидоры и с каждой игрой все больше и больше пидорасов появлялось, что привело к нынешнему положению вещей.
>Так это изометрическое говно
Педик, спок. Почему же в твоем опенвроте реализация хуже чем в "изметрическом говне" прошлого тысячелетия?
Ну, неплохо стильно, но ганжон конечно побогаче на контент будет. Хотя игра за два бакса, с ведьмиными титьками - хули бы и нет
> Умка хотела козырнуть Скайримом раз не вышло с фоллачем бефезды, но оказалось, что это тоже гомосятническая игра где все персонажи доступные для брака пидорасы.
Литературно в голосину дал с этой шизы.
>Почему же в твоем опенвроте реализация хуже чем в "изметрическом говне" прошлого тысячелетия?
Хуй знает где там лучше, игор по уровню скайрима как не было так и нет (от сторонних студий) Насрать на экран килобайтами текста, с изометрией, цена разработки которой три копеки и напердеть эксельку со статками - много ума и средств не нужно. Это самый легкий путь, а ты и тебе подобные бравируете тем, что на вас разработчики съэкономили деньги - охуеть, столькомский синдром.
>>62541
По факту, микрочелик. Я сейчас ступаю на тонкое поле, потому что не романсил мужчин даже со скуки и не знаю как там, но разговор изначально был о навязывании игроку повестки. Тодлер же ничего не навязыват, вот тебе три знойные напарницы, а если ты любитель долбиться под хвост, то вот тебе псина некий макриди в доброседстве с которым можешь баловаться (а можешь не баловаться). Романсить Данса умышленно - я даже не знаю как это делается.
В Вегасе же персонажи мрази в принципе и хуй ты с этим, что сделаешь.
Что там трёшке/четверке по трансгендерам, кстати? SJW же? Даже ебучий робот Ада феминна до невозможности и всем своим видом и словами говорит как ей хорошо служить под тобой. Fallout 4 одна из самых базированных игор, ебать вы свиньи неблагодарные.
Так в вегасе тебе тоже гомосеков не навязывают. Эд-э и Бун не гомосеки, их первых и встречаешь. А то, что ты мало знаком со своей любимой игрой, так можешь на вики зайти, там много разной инфы, не обязательно романсить всех подряд, чтоб узнать кто там с кем любит жахаться и куда.
можно и так сказать. я просто хочу пройти дахуя игр. это у меня в приоритете.
>Хуй знает где там лучше, игор по уровню скайрима как не было
Хуй как раз знает, где лучше. Если только хуй не пидорский.
Что значит "уровню скайрима", что ты под этим подразумеваешь? Или ты выдумал какой-то мифический "тодач" и считаешь, что лучше него нету? Есть множество игр начиная с ЭкшнРПГ и заканчивая РПГ которые превосходят это дерьмо в отдельных гранях игры.
Да даже их же Моровинд смешивает Скайрим с говном по совокупным аспектам.
>Насрать на экран килобайтами текста, с изометрией, цена разработки которой три копеки и напердеть эксельку со статками - много ума и средств не нужно.
Забавно получается, что сейчас у людей возможности намного шире, огромные студии с колосальными средствами, а все что они могут из себя высернуть это Скайрим сосущий у игр 20 летней давности ихней же студии.
Дебильные петросяны сделали аутистик для дебилов три инты, который, естественно, оказался полным говном в качестве РПГ и ЭкшнРПГ, но зато успешным у своей целевой аудитории- тупого биологического мусора типа тебя.
Рыночек порешал, скоро все деградирует до уровня веселого фермера. Оу, вейт...
>В Вегасе же персонажи мрази в принципе и хуй ты с этим, что сделаешь.
>Fallout 4 одна из самых базированных игор, ебать вы свиньи неблагодарные.
Вся суть беседковского говноедского биомусора накачанного детским максимализмом.
Любить говноедить тодачи и при этом копротивляться за ЛГБТ повестку кукарекая, что это все неправда и нету там такого, высираясь на любую критику тодаутов из-за умственной неполноценности.
https://en.uesp.net/wiki/General:Differences_Between_Morrowind,_Oblivion,_and_Skyrim
А вот и легендарный скрин про апофеоз пидорья в беседко-играх.
Представлены все цвета психически-больных выродков и дегенератов радуги повесточке и рекламы через блоггеров уровня логвинова и дтф мразей.
Не удивлен, что в этом кале давали пермач за обзывательство игрока "Квиром". Площадка подготовки будущего lgbt поколения.
Чё? Квир это не оскорбление, это типа слово которое сами лгбтшники используют... кинь ссылку на новость, че-т хуйня какая-то.
https://twitter.com/AJpls_/status/1063292165378502657?s=20
Чудовищная гомофобная атака произошла на в 76 фоллауте. Впоследствии всех "гомофобов" забанили ведь квир накатал в твиттер высерок который может быть опасен для имиджа гей-компании бесезды.
Поебал бы шваброй твоего второго батю, блевотина.
рогалик + дум этёрнал, вместо пушек скины магических айтемов как в различных рескинах квейка\дума
интересно час-два, потом надоедает, прогресс неочёмный, в игре множество прокачек которые ничего не делают, ну типа как в думе том же. Только тут каждый раз заново начинаешь, хз в чём смысл, это не доставляет никапли.
Но я не ебал второго батю бесездо-дрона шваброй, я его натягивал на швабру.
...большая? Это как кричать "Сжечь всех евреев" и потом жаловаться, что тебя забанили за слово "Еврей".
Как же я ненавижу пуксели, пиздец. Слабо себе представляю лица тех говноедов которые это оправдывают.
Еще шадоуплей почему-то не считает это игрой и ничего не пишет, мда, а Хуанг то все понимает
>>62556
>В Вегасе же персонажи мрази в принципе и хуй ты с этим, что сделаешь.
Но ведь Рауль не мразь
>...большая?
Нет. Банить за "Сжечь всех евреев"когда разговор о игровых персонажах евреев, а не за реальных и за слово "Еврей" - одинаковый маразм.
>пидорас незаметен
Политически англажированая пропогандонская залупа уже не говоря о попытке сравнивать национальность и психически-больных людей с сексуальными девиациями уровня скотоложества и копрофилов и прочими дегенератами - это инфантилизм.
В еврейской пропогандонской игре нельзя стрелять в сенагоге, как это сделано в last of us 2.
В лгбт игре беседки нельзя будет стрелять в флажки лгбт, а любой "наезд на лгбт" будет караться пермачом. Ну вторая часть плана уже выполнена.
Ну вот и финишная прямая. Довольно простая катка, особенно после апдейтов 2020-2021.
Сиранул с картинки.
Бля чел, ты пытаешься что-то объяснить в /v/. В /v/. Задумайся об этом.
>гомосека Макриди
Бот, ты ёбнутый? Хотя конечно не ёбнутый, ты нейросеть, для нейросети это нормально. Маккриди женат был, у него ребёнок. В этом суть его квеста, его сын болен и он ищет как бы его вылечить. зачем я разговариваю с нейросетью? надо что-то менять в этой жизни
Ну я не знаю что за нейросеть придумала ему такую предысторию и сделала его при этом заднеприводным. Наверное Тодд недоглядел че они там нахуевертили с напарниками, вряд ли кто-то нарочно такое сделал.
За пивом мне метнись быстро, гоморобот. Одна гусеница здесь, другая там, быстренько.
Можешь у бати своей отхлебнуть.
Естественно нету, беспездрон, тебя же коротит, как сталкиваешься с теми, кто в тоддаче ебаном лучше разбирается, чем ты, пустобреха.
>Бот, ты ёбнутый? Хотя конечно не ёбнутый, ты нейросеть, для нейросети это нормально. Маккриди женат был, у него ребёнок. В этом суть его квеста, его сын болен и он ищет как бы его вылечить.
А чего он не прочь в жопу дать тогда?)
Это новая веха в повесточке когда даже с виду нормальный мужик будучи женат и с ребенком не прочь под хвост принять да на кожанной флейте сыграть.
Хотя какая "новая". Все напарники в 4 же пидорасы.
Те кто пытается что-то всерьез спорить против беседки - вы идиоты. С бесездронами спорить невозможно, это абсолютно отшибленная порода неспособная в логику.
Если же по фану сретесь, то малаца, охуенно выходит.
Бот, почему ты ещё здесь? Ты впал в бесконечный цикл? Батарея села? Пиздуй давай, деньги на тумбочке.
Вот это отрицания.
Будет встреча с прошлым в одном месте, кроме этого никакого смысла играть в это нет.
Цири оч вкусная, кста.
Ну и нахуя ты мамашку ведьму освободил, которая ещё хуже дочерей? Тебе даже книжку-предупреждение в игру запихнули.
Обскурный квест
Так там не факт, что это те же сиротки и что у них вообще с головой всё норм. Освободил зло и отпустил на вольные хлеба шизиков, молодец.
Хотя чего ещё ожидать от дебилойда. У тебя мозгов хватает только слова коверкать и на двачике хуету писать.
Про это даже в ревьюхах писали. Игра - кал из под ногтя, кошмарный сблев разрабов-токсиков, созданный исключительно для того, чтоб ты проебывал свое время за свои же деньги.
Тебе та, что в цэнтре так понравилась или которая справа, омежка, что ты за них анус свой рвешь?
Хуй знает баг или фича, но если поговорить с ней раньше получения квеста, то пострадает только деревня, Анна и Барон живы, дети живы.
Не, братик, я хочу, чтобы эта неверная шлюха сдохла, как и пидор барон, который не мог сказать, что Цири отправилась в Новиград, и мне пришлось тратить много времени на его биопроблемы. На деревню ваще похуй, а сиротки у меня итак выжили.
Кринж.
>не мог сказать
Нельзя просто взять и сказать "пиздуй в Новиград", вот если бы в начале игры Гюнтер сказал забить хуй на Джемнифер и где искать Цири...
Бомжак 3 - одна из немногих игр, где при игре с трейнером ты получишь большее удовольствие от процесса
Сложность - это циферки. Когда тебя закидывают неадекватным числом циферок, это хуёвая сложность.
Ну вот под себя и выбирай цифирьки, чтобы комфортно играть было. А то щас начнется, ему посоветуют а он потом вонять будет что его ебут и это ваще ничесна.
На 800% несколько прошёл, но иногда эта игра выдаёт какой-то уж совсем неадекватный пиздец, вот я и решил спросить, раз уж обсуждают.
На 40-50 час неспешной игры у тебя захвачены все чудовища
Норм броня и оружие
Норм вкачаны сердца и выносливость
Что ты там дальше делаешь? Сайдквесты за которые дают 50 монет или 5 стрел или оружие на 20 дамага, хотя у тебя инвентарь забит мечами на 60?
Малаца поц
а почему лучшую версию не проходил?
https://youtu.be/FB9AChBhfzE
там кстати стрельба с геймпада удобная, при прицеливании минимальная сенса, но чем дольше управляешь стиком тем сенса быстрее, изи хедшоты
игра пилилась под 480п и элт телевизоры, на высоком разрешении выглядит хуево, все говно которое не задумывалось что будет видно выворачивает на показ. насчет мочефильтра, пс2 траилы, которые на твоих скриншотах, больше на мочу похожи
> пс2 траилы
Я даже не знаю, что это, я просто игру прошёл да и всё. Ты ведёшь себя, как ревнивый коммивояжёр, у которого не купили пылесос кирби.
я просто тебе подсказал, все остальное ты сам себе придумал. мыши плакали, но продолжали есть кактус
>Короче игра пиздец сырая, хз зачем они её в таком состоянии выпустили, с деньгами что ли проблемы были?
двочую, поэтому и появилась лучшая версия игра
Это копия, сохраненная 7 декабря 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.