Это копия, сохраненная 10 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Жируха заебала на халяву приходить и пользоваться моим кондоминиумом за 500 к и бассейном.
Скоро превращу её в жабу или зомби или отпизжу наконец.
Зато сами квесты просто заглядение, конечно. То взялся пропавшую жинку охотника искать, а он сам оказался оборотнем, которому приревновавшая сестра супруги евошней, свою сестру, значица, и скормила! Гервант ему так и сказал, отгрызи этой падле руки и ноги, а мне на глаза больше не попадайся. Правда он сам таки за Геральтом пошел, чтобы самоубиться об мастера ведьмака.
То барон вот семью свою ищет. Да вот только похоже что благоверная ему рога то понаставила, а жеребенок и вовсе не от него. Но это не точно. Слазаю вот в колодец по следам, может точно все узнаю. Сам то Барон вроде мужик неплохой.
Ну, а вообще, мне все эти охуенные истории, прямо песни Короля и Шута напоминают. Такой то фольклор.
Еще и барышню тут такие, прямо с колхозных блядищь тредов. Прямо как я люблю.
+++
Контрол - игра дерьмо, игра червь и игра пидор.
Год внаглую мариновали в галясторе, пришли в стим с ценой выше, чем в егс. А игры то там и не оказалось - одни записочки, катсценки и пустые диалоги.
Все равно купил для коллекции так как все игры о ремеди есть игра копейки стоит хз что ты хочешь от игры за такую цену это не триплэй проект, орнул с тебя короче просто тупой хейт ни о чем.
>Еще и барышню тут такие, прямо с колхозных блядищь тредов. Прямо как я люблю.
Атмосфера сельского хоррора это вообще украшение этой игры. Ну, конкретно Велена. В остальных местах этого как-то поменьше.
Геймплей в этой игре боль. Система уровней вообще смешная с этими красными черепками. После витчера заходишь в души какие-нибудь,где спокойно все проходится и ты точно не будешь ковырять моба 500 часов и просто наслаждаешься.
двачую
А вот в "оффициальном" думе, поди, и нет больше красного креста на аптечках — его заменила богомерзкая пилюлька.
Очень понравился дизайн здания. Такой-то брутализм кубизм, прям давящее ощущение тонн железо-бетона. Шутерная часть великолепна. Пожалуй лучший шутан с камерой из-за жопы. А перечисленные тобой недостатки несущественны как по мне. Мутные записки и сюжет, хуйня лор, приятный только что американцам угоорющим по Кингу мне тоже не зашёл, ну да и хуй с ним
Это так то стимовская версия обновленная 3 сентября 2020г. Там на лого теперь превью беседки.
Пидарасы, играющие в платформы, пресс-оценки, фендом - во все что угодно, кроме игор, не нужны.
Немного раздражает отзывчивость менюшек и интерфейса. Можно раз 10 нажать Esc прежде чем меню откроется, а ещё эти менюшки будут раздражающе медленно все свои анимации проигрывать. Разумеется катсцены не ставятся на паузу, и если ты оглох от громкости и решил сделать потише, то нажимая Esc катсцена скипнется нахуй. Скрины почему-то не делаются в игре, поэтому вот вам картинка со страницы игры в стиме. Не смотря на шероховатости, играть пока приятно, можно провести за игрой пару вечеров.
Пиздец лошадь.
боёвка поначалу не обрадовала. рукопашного и ближнего боя казалось что нет вообще, но затем через прокачку разрешили ларе ебать бомжей ледорубом и дело можно сказать пошло на лад. нормальных точечных попаданий здесь нет поэтому с пистолетами-автоматами особо разгуляешься. самое интересное оружие - это лук, ебашу в 80% случаев из него в голову или ноги. изредка, после пары стрел, враги стаоятся на колени для последующей казни, но из казней видел только убогое удушение луком через qte, по мне красивее просто пустить стрелу в глаз, что и делаю. сюжет унылая хуета про очередную секту никому не нужных дебилов, но как связка уровней для мясного приключенческого боевика вполне канает и не раздражает. порадовали меняющиеся пейзажи и гробницы-головоломки с наградными очками навыков - очень хорошая идея. в целом пока всё очень нравится. на уровнях, порой встречаются различные дневники экипажа и местного сброда и там, что удивительно, вполне себе охуительные истории, а не просто тупой набор слов бухого сценариста.
и еще судя по этим записям какая-то саманта из команды эндьюранса неровно дышит к гг. так что если ещё можно будет её спасти от аборигенов и лав стори заделать то это вообще вин.
Я всегда говорил что те кого возбуждает эта уродина - в той или иной степени пидорки.
Что с вами не так шизики ебаные? Зачем видеть сексуальный подтекст в обычных переживаниях за альфа подругу.
>>5735881 →
кровь+дерьмо - это максимальная текстура грязи, вроде меняется через прозрачность или как. на тот момент, перед выходом из пещеры ларка у меня была чистой как на том втором скрине, и даже если допустить, что она измазалась когда по склону вверх ползла уворачиваясь от камней всё-равно бред выходит.
>>39002
а что заслуживает?
1920x1080, 2:04
Не усики а пропуск в трусики!
нет тут ничего такого.
У меня чет привстал.
Лучше первой части чем? Урезанным деревом умений? Безликими персонажами, отыгрывающими повесточные роли? Дизайном, который просто кричит об отсутствии вкуса творящего? Сюжетом, который худо-бедно заканчивается только с ДЛС, а так представляет из себя худшую реализацию борьбы типа спорного бобра с типа менее спорным ослом? Кривыми покатухами на маунтах на здоровенных, но пустых недо-ммо локациях? Или грудой абсолютно однообразного шмота, об который ломаешь ноги? А, понял- ебучим сканированием и квестами а-ля собери творог из-под десяти залуп и донеси его до другого края материка.
Он тупой кокхол, не трогай парнокопытное.
Солидарен, а ещё и с дерьмакочутьём в прямых кишках. Не зря я её дропнул.
Экспы там хоть жопой ешь - побочек дохуя, просто чтобы их взять надо по окрестным деревням шароёбиться и доски объявлений шерстить.
ну если подальше отсесть вроде и не трап..
И после этого все ДРОЧИЛЫ испарились. С хуя ли? Я думал их тоже нужно будет ебать.
Ну, что сказать, это шикарная РТС.
Самой запоминающейся миссией в кампании за Поланию стал перегон поезда с "картошкой". В одной миссии у нас будет и ограниченные ресурсы в начале, и полноценная база в конце, манёвры для хитростей и даже элемент головоломки с переводом стрелок.
Финальная миссия, конечно, размашистая, дадут всех мехов, на халяву можно найти на карте двух огромных, титаноподобных махин, и всей этой толпой атаковать вражескую базу. Но, знаете, я вот никогда особо не любил такие миссии в РТС. Ну когда у тебя до жопы рессурсов, гигантская армия, а у врага ещё более гигантская армия и такие-то топы мяса набигают друг на друга.
Куда интересней когда тебя что-то стесняет, когда тебе надо действовать небольшим отрядом, который, если что, просто так не восстановишь на базе.
Ну и в начале русских показывают чисто маньяками. Злой генерал, у которого меха сделана, видимо из носа от корабля, приказывает карать и убивать мирных жителей.
Но в конце вот это поворот СПОЙЛЕРЫ! Брат полячки стал КИБОРГОМ! И теперь он с русскими! Потому что не все русские плохие, а только злой генерал, который катается на носе от корабля с ножками.
И в следующей же кампании, которая уже за русских, мы играем за этого брата и русскую автоматчицу, которая умеет уходить в инвиз если постоит несколько секунд без движения. Чую охуенный стелс-гамеплей.
Ну, хули. Забрал бесплатно в 2016. Напиздил анлокером ДЦП CUNTента. Поиграл. Дропнул.
Недели полторы назад скочал назад и почистил карму, прикупив несколько паков с пушками и обвесами.
Гоняю без пота на оверкилле и мейхеме, иногда не дезвиш заглядывая.
Да, это реально дерьмище. Лефт фор дед 2 был моей первой онлайновой кооперативной игрой, тогда мне это было ново и интересно, да и только ПВП режим. Поиграв в эту парашу для дегенератов года 2-3 назад я просто охуел с уёбищности геймплея.
Она раскрывает себя ТОЛЬКО если играть без даунов, как и верминтайд, как и л2д
Ни разу ты не припизднутый. Игра же хорошая по сути. Да, убита, скотским отношением к игрокам, со всеми этим длс. Онлайн какой-никакой в игре всё равно есть.
Я бы сам закатился, остались положительные воспоминания со времен релиза. Не играю, только потому что нет половины длс у меня, тк забил на игру после того, как штамповать начали длс одно за другим. Покупать не хочу.
А анлокер длс тег читер вешает, не хочется.
> шикарная РТС.
Аксиома. РТС это жанр для дебильного скота. Парадоксально, что самые интересные миссии в РТС всегда те, в которых они пытаются подсосать у РПГ, т.е. ты ведёшь отряд/героя по всяким заданиям, враги выходят небольшими группками, цель миссии отличается от тупорылого "УНИЧТОЖЬ ВРАГА".
> Скоро, внезапно, обнову выкатят на лефтач второй.
Серьёзно? Последняя же была дохуя лет назад, где показали выживших из первой части и Билла убили, суки пидлы.
> только потому что нет половины длс у меня
Там же за косарь можно их все прямо сейчас купить, вижу что их в бандлы собрали. Или это не то?
Я же скопировал то что ОП считает аксимой, оленёнок, "шикарная РТС". Он это сказал, а я не стал спорить, просто привёл свою точку зрения.
Там нет Breakfast in Tijuana Heist и San Martin Heist + паков оружия к этим ограблениям. Так что нахуй пусть оверкилл сходят.
Лишь бы не спиздеть. Я смог обойти в свое время этот тег, накатив анлокер в оффлайн режиме + я потом купил по скидке пак со всеми дцп, которые были анлокнуты и, видимо, как-то наебал игру, т.к.она подумала, что анлокнутые дцп у меня уже были куплены, выписала мне соотвестсвующую скидку у Жирного на пак, я купил, и в результате все ДЦП стали легитимными. Сам до конца не понял - как так проканало.
Добавлю, там еще нет Border Crossing Heist. Ну вот уже 3 ограбления нет в Legacy паке. Пидарасы жадные, блять!!!!!!!
Кому интересно то тебе? Кампании в ртс для галочки. Вся соль раскрывается в игрок против игрока, нет?
setreputation 000ffae8 0 100
setreputation 0011e662 0 100
setreputation 0011989b 0 100
setreputation 00104c22 0 100
setreputation 000f43dd 0 100
setreputation 000f43de 0 100
setreputation 00129a79 0 100
setreputation 00116f16 0 100
setreputation 001558e6 0 100
setreputation 00124ad1 0 100
setreputation 000f2406 0 100
setreputation 118f61 0 100
setreputation 00129a7a 0 100
то я смогу игру закончить? Не в смысле, что меня валить будут на каждом щагу, а скрепты игровые не заглючят?
Они вообще обещали бесплатно ДЦП к зарплате делать. Но игра по валькиным дедам пукнула и обмякла. И им пришлось снова зарплату доить.
Так, по крайней мере, мне кажется.
> Вся соль раскрывается в игрок против игрока, нет?
НУ это вообще парашное говно и обсуждать его не имеет смысла.
Ну у меня есть баг с сохранениями. Что б новые сейвы норм работали приходится выключать и заново запускать игру.
Что ещё не знаю. Больше, вроде, багов не попадалось. Ну я играю просто всего два дня.
Вообще, в комментах на ГОГе очень много жаловались на то, что в игре много багов и она не доделана. Но меня, видимо, пока Бог милует.
>>39406
Вот тут, товарищ, я с вами не соглашусь. Я Iron Harvest взял именно ради сингла. При том что стратежек я уже лет сто не покупал.
А тут взял. Именно что б пройти сюжетку.
И таким как я (тем кто играет в РТС ради сюжетки, да таких людей много) Iron Harvest должен зайти.
>>39393
Еще накинуть пару недостающих ДЛС, еще + 300 рублей.
Нахуй, просто нахуй. Ну и не с кем играть уже. Все с кем играл, в рот ебали эту контору.
>>39412
Они бы доили, даже если бы ходячие взлетели.
Они могли бы доить пэйдэй чисто за счет батлпассов и скинов. И жила бы игра долго и счастливо. У них была возможность переделать под новомодные тренды игру. Но нет, не захотели.
Теперь наверняка насасывают на третью часть.
Теперь вот бомблю, как долбоеб.
> Во что играем?
Аутирую в Don't Starve. Теперь это не выживалка, а просто песочница. Люто доставляет всё обставлять и строить свой "дом". Есть свой сад/огород, недалеко ещё целую деревню свиней построил, всё путём.
Попутно реквестирую подобного. Гринд, Крафт, Разные Шмотки, Кастомизация, Огороды и прочая хрень.
Она пиздец деревянная. Ни импакта, ни мувмента. Ходишь, дрели включаешь. Ещё и обосрали тонной длс со всякими джонами уиками злоебучими. Опошлили концепцию первой части донельзя. Это как гта 5 и гта онлайн. Вроде и там и там ограбления есть, но во второй хуйне столько мишуры и фантиков дешёвых, что от этой пошлости плеваться начинаешь очень быстро. Игра с качеством средненького фритуплея, только за это ещё и денег просят.
Со всем согласен. Но в 2013 году запала в душу, а потом в неё плюнули содомией с длс. Плюс ПеКа у меня тогда был слабый, с друганами универскими не мог играть во всякие батлфилды 3, популярные на тот момент. А вот в Пэйдэй мог. Видимо поэтому мне так зашло, ибо играл не один.
Забавно, прошло всего 7 лет, купил топ пеку, и сижу аутирую во всякие евро трак симуляторы и фактории. В мультиплеерные игры вообще не лезу. Старость походу.
Cataclysm DDA, Unreal World.
В это
https://www.youtube.com/watch?v=CdvP67VINw0
И пошли все нахер с пиздежом про кинцо и "ебать хуёво зделоли". "Ебать хуёво" и в Wastland 3 и в Mass Effect есть.
Ну а что там у Вас из хорошего есть? Где ВСЁ хорошо сделали и готи получили?
Stardew Valley? Говно как песочница.
Да не самая плохая игра, просто жаль что они сконцентрировались не на качестве, а на дойке бренда. Поиграть можно было. Я сам после первой части хоть и почуял подвох, но всё равно какое-то время радовался нововведениям и улучшениям. Уже потом когда отходишь чуть в сторону и оглядываешь это всё дело целиком, понимаешь что как-то не очень. С фри ту плеями та же тема, ты можешь играть, и даже в процессе будет ну нормально, но потом останется дурное послевкусие и сожаление что играл в это, а не что-то другое.
>>39446
Прям в городе? Не знаю. Есть про деревню игра. Stardew Valley. (пока остальное писал, тебе уже ответили)
Но игра которую я посоветовал крутая. Там хоть и не на огороде основной акцент, а на выживании, вернее, растягивании процесса умирания, хе-хе, но всё равно куча всяких штук о которых надо заботиться. Как только зомби апокалипсис начнётся, у тебя будет халявная вода из под кранов, еда в холодильниках, пока электричество не отрубится и всё не стухнет. А потом придётся в тазики дождевую воду собирать и грядки засаживать найденными семенами. Бонусом к тому офигенная карта на которой очень много зомби, прокачка персонажа, лутание, крафтинг. Недавно там ещё и машины завезли, классное чувство рассекать по мёртвому штату на полицейской тачке, а вокруг только зомби.
А у тебя чо там из годного, присоединяйся - обосрем, ведь там ничего хорошего не может быть априори
Пое во много раз лучше.
Зельду не играл, Ведьмак и РДР2 заунывная поебень же. В принципе обе игры мне понравились, но Сапковского так и не осилил - слишком душно. РДР после 100 часов заебал просто - бросил, но может допройду. Однако сказать что в этих играх всё ок нельзя
Я тебе больше скажу, это применимо не только к играм, а вообще ко всему.
Босс - куча крыс. Проходится с 1 раза. Черт, можно уже интересных боссов завезти? Что это за хуйня?
Как отличить хуёвый вкус от хорошего? Малевича квадрат если нравится то это вкус или долбоёбизм?
Ну так там еще 20 боссов одинаковых где их просто пиздить надо, нахуя ты играешь в эту неоригинальную поебень, найди игру с уникальными боссами
Так в том и дело, хули жаловаться если оно там всё одинаковое? Жрешь свой кактус и жри дальше, зачем жаловаться что он колется, это и так очевидно
В однухе у боссов все норм с разнообразием было, иди на хуй. Были и слабые, и повторяющиеся боссы, но в основном все гут. Двуха пока этим не радует, ехали рыцари через рыцарей и не особо интересные тройные-пятерные-толпа мобов черти.
Да все там одинаковые, хули ты пиздишь. Приходишь на арену и ебошишь их палкой - всё блять. Другое дело что игра приятная, но от этого разнообразие боссов и тактик не появляется
>одни записочки, катсценки и пустые диалоги.
Ага. А остальные 90% игры - это геймплей. Об этом ты, конечно, не хочешь упоминать.
Ну ты и дегенерат. Ему историю и лор написали, отсылок набахали, а ему пострелушек нехватает. Так и пиздуй в КОД, хуль ты в неспешную метроидванию припёрся?
я вижу хуй с яйцами, стреляющий белыми струями в корабль
корабль по-английски, кстати, she
куда смотрят сжв?
Янека, которому поотрывало пол тела, посадили в экзоскелет Николы Теслы и теперь мы воюем с масонами, пробравшимися во власть.
Первая мировая с мехами, но без разухабистой ахинеи — неужели я многого прошу?
Общеизвестный факт
У гали очень хуевый вкус и продают ему всякие провальные тайтлы, странно было ожидать чего то выдающегося
Особенно после уебищного квантумбрейка в котором геймплей какой то лишний и непроработанный
>Особенно после уебищного квантумбрейка в котором геймплей какой то лишний и непроработанный
Ты с Сони экзами то не путай, у Квантума все нормально было с геймплеем
Гейплей там стрёмный, но сама игра в итоге неплохая получилась
Путь один у нас - вперёд,
Очень гордый мы народ,
Только правда, только честь,
Наших сил не перечесть.
Пусть в недуге удержать,
Эй, товарищ, неже страх,
Страха нет и смерти нет,
Это миру наш ответ!
Славься, славься наш Русвет,
Страха нет и смерти нет!
Славься, славься наш наш Русвет,
Легкой смерти ведь нет!»
Там очень пресный гемплей с нинужными способностями и хуевыми перестрелками, это и есть сониигра
Контрол хороший там где и должен быть, если вы за шутаном пожаловали так и идите в шутан. Та же срань была с Аланом Уэйком - ахуенная игра, в итоге обосрали из-за того что "надо фонариком светить чо за хуйня". Идиотизм
>где и должен быть
А где он должен то? Шутан из него хуевый, метроидванией он тоже не является судя по заверениям тех кто этот псевдожанр играет. Кинцо хорошее? Может быть, допускаю такое, Сэм умеет в кино и ничего более. А еще подставлять срачелу продленкину, фунах
>Аланом Уэйком - ахуенная игра
Это кстати до тех пор пока в ДЛС не пойдешь. Я пока их не запустил - тоже считал что в целом неплохо, но они очень сильно испортили впечатление, до чего же говнище ебаное
Никаких проблем с геймплеем у людей пришедшим за неспешными прогулками не возникло, отличный нарратив, стиль (спизженый конечно у сцп), метроидванией он всё таки считается, а вот шутаном и не пытался быть. Так какие претензии?
контрол хороший шутан, олдскул, никаких прилипаний к укрытиям, от пуль штукатурка летит, после перестрелки комната превращается в реалистичное поле боя, хотя было офисным кабинетом, что еще нужно то
Скачай гздум, на графон смотреть страшно
Трапоёб, не бомби.
лучшее описание высеров биотварей
Слова не игрока, но маркетолуха
>метроидванией он всё таки считается
Еще увереннее попроси. Тут буквально пару дней назад был тред на 500 постов где каложоры забраковали эту игру
Да неплохо сделано, но любителям шмалять во всякое видать не хватает
В контроле кста не хватает фишек солсов, с ними бы было лучше, типа потери очков при смерти, отключение телепортов через костры и боссов посложней
She - это местоимение, которое британцы могут употреблять по отношению к кораблям. Оно не переводится, как "корабль".
С таким же успехом можно сказать, что, например, "дом" переводится как it.
Ну контрол не метроидвания в сравнении с холоунайтом, но в сравнении с гов или ори вполне себе
Да у вас там поголовно маркетолог головного мозга, в игру играть не пытался? Давай расскажи про свои понятия метроидваний, какая годная, чего там должно быть? Один хуй не смогешь, ведь претензии высосаны из члена пальца
Ты чо, ебанутый? Тут никто корабль не называл she. Он таким образом просто на женский род указал. Успокойся уже блядь, любитель википедий
Ну че т вот хз почему так. Пчелик знакомый говорит что у него все нормально было и в Велене уже 10 лвл минимум был.
Лично мне поебать на шутаны и все эти штукатурки, но, когда играл в Контрол, было ощущение, что игру действительно с душой делали. Хотя поначалу долго сомневался, играть ли и бугуртил со стремной гг-продавщицы из пятерочки, потом все это ушло далеко на вторые планы.
Ума, спок.
>Давай расскажи про свои понятия метроидваний, какая годная
Очевидный сотн - идеал метроидваний.
>никто корабль не называл she
>Он таким образом просто на женский род указал
именно. хз нахуй этот балаган буквоедства устраивать
>Однако сказать что в этих играх всё ок нельзя
Нельзя, согласен, но таких фундаментальных проблем как в кинце Кейджа у них нет.
Тот чел просто сказал, что корабль женского рода и в него хуем стреляют, после чего призвал сжв-активистов, чего тут обсуждать местоимения я хз
Сотн это вообще кто?
>Прошёл Audiosurf первый
Щито? Его можно пройти?
Я просто туда музычку кидал и катался. Даже не знал что её пройти можно.
Это я просто так называю, если у игры цели нет особо, но ачивки есть, то, когда все выбил, тогда и прошёл.
Можно пройти непроходимое?
Сейм. Пиратил с ксмании еще в год выхода. 2008 чтоле был. Не помню
А что еще не запилили модов где гг в Меган Фокс или Кейт Бекенсейл превращают? Пекари ну вы чего?
Он написал "корабль по-английски, кстати, she". Что подразумевает перевод, а не обращение. Потому я и доебался.
Во что бы такое поиграть, где нет никаких нпс. Чего-то так захотелось атмосферу уединения, одиночества навернуть. При этом в нормальную игру от 1 или 3 лица, не симуляторы какой-нибудь залупы.
Ну, чтобы вообще не было никого. Чтобы ни одна блядь не мелькала вокруг, никто не подходил и не заёбывал своей болтовнёй. Сам персонаж не пиздел без умолку.
хз, все кроме тебя поняли
the witness
В игре Айрон Харвест есть только три фракции, Полания (типа Польша), Русвет (типа Российская Империя которая одной ногой уже коммунякнулась, но царь остался. Да, это пиздец странно) и Саксония (типа Германия и Австро-Венгрия).
Но это нифига не вся вселенная этой игры!
Там, например, есть Северные Королевства. Как вы можете видеть на первом пике, на людях там национальные костюмы лапландцев (вот эти синие с красным), на солдате шлем с отсылкой к совиному шлему (одна из самых знаменитых археологических находок времён викингов), а на голове у буйвола молот Тора.
Есть Крымское Ханство, героиня которых не имеет ни тигров, ни буйволов, а внезапно, имеет ручного сокола.
Есть Сёгунат Тогава, и Альбион. Очевидные Япония и Британия.
Жаль что вся инфа по ним пока на русский мало переведена.
Я надеюсь что Железный Урожай взлетит и скоро мы увидим больше контента по этой вселенной.
Кто знает, может даже ролёвку.
>Год внаглую мариновали в галясторе
Хорошую игру в галястор не запихнут. Обычно эксклюзивят самый отборный кал, который в противном случае быстро засрут в отзывах и сделают рефанд.
Ну и вообще, игра с всратой бабой на первых ролях не может быть хорошей, априори.
>игра с всратой бабой на первых ролях не может быть хорошей, априори
Может, главное надолго не затягивать
а мне не нравится.
Вот бы на страпон к ней присесть...
Меня эта игра задушила на второй миссии, где впервые показывают взрослую героиню и медведя. Заебала именно линейность: то в какие-то снежки играй, то на оленя охоться, то на тебе кучку долбоебов и води их по коридорной карте туда-сюда. Постоянный пиздежь ниочем, диалоги, катсцены, не стратегия, а какая-то визуальная новелла. До обороны точек я так и не добрался, заебало. Авторы сделали все, чтобы игроки ливнули в самом начале игры. Сеттинг интересный, реализация - говно.
Но это не говно а краска какая то, говно не так выглядит
Как люди терпят этот дизайн симов-колобков в последних частях? У всех пухлые щечки как у хомяков и такая же пухлая фигура.
В Sims 2 такой хуйни не было - все были стройными.
Вот нет, сам в свое время искал моды, которые гг заменили бы, нет таких.
Покажи каноничные русветовские жестянки, пожалуйста, а то не очень-то и верится, что уродцы из игры от того же художника пошли.
Antichamber, Naissancee, Legend of Grimrock.
Посоветуйте-тред двумя блоками выше, слепое хуило.
>Чего-то так захотелось атмосферу уединения, одиночества навернуть.
>Ну, чтобы вообще не было никого. Чтобы ни одна блядь не мелькала вокруг, никто не подходил и не заёбывал своей болтовнёй. Сам персонаж не пиздел без умолку.
Hyper Light Drifter.
Веселая все-таки игра. Геймплейно все очень пресно, но атмосфера охуенная: возня хуево организованных бомжей в грязи забытой богом Европы или еще не существующей Руси. Пиздилки 50х50 в каких-то деревнях и городках. Вполне себе исторично, как для феодальных дрязг первого тысячелетия и начала второго. Хорошее повествование, стилизованное под баллады здесь тоже в кассу. Даже бюджетность не сильно режет глаз, хотя она тут везде.
Company of bydlo.
Спасаю мир в Evenicle. Ну и девушек от одиночества.
Дурачок, которому печет не от игры, а от магазина, в котором она продается, у меня к тебе вопрос.
Не похуй ли, где покупать спиздить игру, если ты хочешь в нее поиграть?
Там графон прокачали? У меня в бэтке был супер конченный графон. Плюс управление юнитам кривое. Если выбрать несколько отрядов и приказать им укрыться за баррикадой, то они украываются за ней с противоположной стороны. Приходилось каждому отряду отдельно приказывать.
троль
Пчелик, это ДС2. Здесь с боссами пиздец, и не только с ними. Как бы не зря именно эту часть так сильно недолюбливают.
Чет - силачом.
Нечет - ловкачом.
Дабл - чистым магом.
Трипл - прохожу с палкой в одежде крестьянина.
Во имя магии!
>ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Шикарная рпг. А столько ужаса нагоняли про то, как там тяжело, скучно и сложно. Мне вот зашла её неспешность, адекватная система поощрений, отсутствие мусора (почти всему можно найти применение) и детализация лора.
>ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Шикарная рпг. А столько ужаса нагоняли про то, как там тяжело, скучно и сложно. Мне вот зашла её неспешность, адекватная система поощрений, отсутствие мусора (почти всему можно найти применение) и детализация лора.
НАЗВАНИЕ СКРИНШОТОВ, КАРЛ.
проще лестницу демонтировать, пока она внутри.
>и ты точно не будешь ковырять моба 500 часов и просто наслаждаешься.
бля завязывай.
в витчере нет мобов на самой высокой сложности которых имело бы смысл ковырять 500 часов. такий мобы тебя убивают с падачи двух, а дроп с них на 10 уровней выше тебя. квестовые мобы твоего уровня это обычно босс с миньонами и убиваются они все под зельями и знаками минуты по три.
вот где надо ковырять так это на последней сложности мессии, особенно за милишника. там вообще вся игра сводится - скопи адреналин - ваншотни на боссах типо орка. а умираешь ты с одной подачи. скачешь как долбоеб кругами в блоке, чтобы пнуть вовремя.
ролл
зы. вчитался в диалог. самое смешное - уровней не завезли. точнее есть уровень охотника, но он только для отслеживания твоего прогресса, никакого влияния на статы.
зы. вчитался в диалог. самое смешное - уровней не завезли. точнее есть уровень охотника, но он только для отслеживания твоего прогресса, никакого влияния на статы.
>Система уровней вообще смешная с этими красными черепками.
Чел, там ребалансовых модов дохуя, собираешь как тебе хочется
я себе поставил отключение скейла урона от уровня, в итоге черепнутые мобы не имеют +200 к урону и к сопротивлению в итоге их можно убивать на любом уровне, будет как душах просто жирноватый моб
Подбородок в игровой модели занизили, очевидное сознательное уродование
в ведьмаке можно последней боса убить вообще в трусах мечем первого уровня.
чем вам не души не пойму.
уровень в ведьмаке вообще для галочки существует. можно было всех сделать первым уровнем как и гг. нихуя бы не поменялось.
ты либо собираешь алхимию и эквип, либо нет и сосешь быстрее без них, а убиваешь медленнее.
мобы своего уровня убиваются в ведьмаке в зависимости от класса моба в 2-3 подач. можно вообще уронить и заколоть одной кнопкой.
Причем тут магазин, пчел.
Вот у меня пиратка скачана, меня хватило на 3 раза по 20 минут. Не заинтриговала игра, не затянула. А до этого хотел купить, но за мои же 1300 рублей в габенопараше (800 в егс между прочим) сидеть и терпеть скуку 30 часов, потому что УПЛОЧЕНО?
Пожалуй нет
Если тебе скучно, это не значит, что игра плохая или сюжет не интересный. Основная сюжетка огонь, длц с аланом вейком по слабее конечно.
Я контрол прошел на пиратке, а теперь в стиме купил и прошел еще раз, потому что игра охуенная и реально интересная.
Я толсто набрасываю и залупаюсь, но на самом деле внутри меня есть какое-то семя гачигазма сомнения.
Вроде как и есть что-то в игре, если посидеть повникать, а с другой стороны сразу и не цепляет. Даже хз на самом деле, нужно ли давать ей шансы и пытаться вникнуть.
Даже хз..
Если трудности с сюжетом, советую посмотреть полный обзор сюжета, хотя бы не надо быдет париться читать записки.
Я не претендую на исключительность, бро. Между тем заметил, что музыка идеально подходит под темп игры. Она не возбуждает, а успокаивает (начиная с катаклизма музыка превращается в сумбурный микс, хотя отдельно от игры композиции воспринимаются положительно).
А нежитью я начал играть потому, что она вписывается в игровой мир. В актуале у меня была извечная проблема с этим делом. Я играю за жестокого, злого мертвеца, но...все время творю добро и спасаю мир. Здесь же я наемник и мой персонаж может быть кем угодно. Он не ограничивается дурацкими рамками сюжета.
Хмм, я прошел все, 4 в одном и во втором всех босов по очереди и всех разом и мне чет нихуя не дали.
Я то как раз таки все записочки собирал и читал.
> В лабиринте бегал?
Лабиринт пепельницы? Ну когда АВЕ проходил еще не белак, в автомате чет не припомню такого уровня.
Испытания ясен хер выигрывал в итоге.
Да, там есть лабиринт пепельницы, в SHUM 2. Я его перебежал и все остальное тоже выполнил. Потом костюм появился.
Может сначала основную сюжетку пройти надо, чтобы он появился.
Ну видимо да, вернусь тогда туда и допройду.
Мне зашла потому что нравится такая эстетика, нравится читать записки, в том числе благодаря игре даже на scp подсел. Если бы этим не увлекался и всё это пропускал, наверное бы дропнул, потому что геймплей действительно из говна и говно.
> геймплей действительно из говна и говно
Не соглашусь, тут тебе не простой шутан, и уровни не линейные.
Механики использования суперспособностей и физика всего и вся охуенные.
Поиграй дальше, тебе там осталось вокзал захватить и защищить, а после этого будет другой уровень с геймплеем как в даун оф вор. Катсценки и диалоги на самом деле не так плохо для разнообразия, в том же даун оф вор в режиме кампании ты просто дрочил одинаковые битвы раз за разом и это было скучновато.
>>40218
Насчёт графона не знаю, с игрой только сейчас познакомился. Выглядит примерно как на скрине. Не мерзко. Управление юнитами да, бывает дрочишь мышкой туда сюда чтобы правильную сторону укрытия и позиции бойцов выбрать, это в игре где блять тактической паузы нет, ага. В том же В тылу врага 2 2006 года система укрытий работала лучше, там чётко показывались фигурки бойцов, включая их позы, как они займут укрытие после приказа. А здесь бывает 4 человека из одного отряда правильно спрятались за укрытием, а 1-2 человека тупо стоят в полный рост с другой стороны и им пиздец придёт в бою тут же. А если выбрать сразу кучу отрядов, то это нужно озаботиться наличием великой китайской стены за которую они могли бы в рядок встать, иначе произойдёт чёрти что и большинство вообще без укрытия будет стоять как дебилы.
Костюм хуйня одна жопа и та в складках целюлита, ушки из основания топ подходят ко всем костюмам как влитые.
Создатели игры, помимо SCP, явно вдохновлялись мини-сериалом "Потерянная комната". В нем тоже есть обычные вещи с необычными свойствами и присутствует таинственный мотель.
Сериал, кстати, отличный. Снят только дешевенько.
>>41002
В игре боссы отличные. Не сказать, что сложные кроме Томмаси ебаного, зато разнообразные.
Какие еще ушки? там ушки еще есть?
У меня вообще только золотой и P7 костюмы на данный момент.
Собирай кошек в основании лучше конечно через ютуб иначе заебешься их находить и будет тебе счастье.
Эти ушки ебаные заебешься получать. Надо все фигурки кошек в Основании собрать. Я с помощью ютуба собирал, сам бы никогда не понял, как некоторых кошек найти, это пиздец какой-то.
Сериал так-то тоже не сам всё это придумал.
Ну это всё поначалу впечатляет, а потом когда понимаешь что геймплей это беготня по однообразным коридорам туда сюда со спавнящимися одними и теми же мобами и однообразными боями с этими мобами, то уже энтузиазма поубавляется. Пушка унылая, система апгрейдов для галочки.
Сейчас например поставил игру снова, да так и завис на Foundation, чистка говна в астрале просто заебала и всё. Пройду конечно, куда денусь, но геймплей душит.
>полчаса
Даже ньюфажные телки убивают монстров за 15 минут максимум, что ты там копаешься блядь.
Геймплей просто на любителя. Я прохожу игру второй раз и мне дичайше нравится то что происходит во время боя когда врагов много, когда в одного бросаешь огнетушителем, второму с руки прописываешь, в третьего стреляешь и вокруг вся хуйня летает и взрывается, играл бы и играл. Но в то же время я понимаю что после получения всех способностей геймплей почти ничего нового не дает и не удивляет.
>после получения всех способностей геймплей почти ничего нового не дает и не удивляет
На момент получения всех способностей, игра заканчивается и в ней больше нечего проходить, кроме экспедиций, игровых автоматов и рандомно выпадающих миссий.
Ну может тебе норм. У меня в целом все бои проходят по одной формуле - расстрелял пушку, пока боеприпасы откатываются, закидываю говном телекинезом, расстрелял, закидываю. Захватом, щитом и мили пользоваться мотивации нет, потому что и так всё заебись убивается. Пушкой кроме режимом снайперки и гранатомёта тоже смысла пользоваться не вижу, получается и пушка сводится только к двум режимам которые так и ношу всю игру.
В первый раз полчаса я ещё понимаю. Но потом это несколько минут.
Я с выходом Айсборна решил посмотреть как свежий старт кампании играется с плюшками аддона, плюс хотел СнС попробовать, все сюжетные квесты по 4-6 минут занимали.
> с плюшками аддона
не ну в имба дефендер шмоте ессно все за 5 минут делается. там только чистого дамага на пушках в полтора+ раза больше. не говоря о арморе и скилах
Просто ты тормоз.
Я имел в виду коготь и мувсет. Разумеется я играл без этого дефендер/гардиан говна, с дефолтным доступным гиром. Правда так совпало, что я начал играть на СнС сразу после бафа Пёрфект Раша и апперкота, каждым нокдаун (посыл в стену, маунт) открывали окна для вливания дамага через ПР.
> Когда проходил Гвина в сердцах резко схватил кружку с молоком и выплеснул все молоко себе на ебало.
Че блядь?
Я хотел отпить но слишком резко ее схватил потому что эта мразь меня бесила. Молоко полетело в ебло, на кресло, на пол. Вытирал потом и горел с этого. В чем смысл этого тупого спама двумя атаками? Я хуже босса не припомню в дс.
ебать почему у тебя так все футуристично обставлено? что за каталог?
алсо что за жируха7 почему не трахнешь ее?
мож на пиздюли у тебя есть а на изнасилование нету?
Не, ну графон норм.
Но блядь, какой же примитивный кал оф дути!
Причем его формула была устаревшей еще в 2010
Что такое обычный коридорный шутан - локация и волны врагов.
убил -прошел дальше и т.п.
Что такое КАЛ ОФ ДУТИ?
Это КРОХОТНАЯ локация и ЕБАНЫЙ БЕСПОРЯДОЧНЫЙ И БЕСКОНЕЧНЫЙ СПАВН ВРАГОВ.
Я ХЗ, они хотели сделать может ОЩУЩЕНИЕ ВОЙНЫ, но блядь при таких локах надо делать 5-10 врагов а не 100 нахуй на комнатку.
если играть на сложном то вся игра превращается ЛЕЖАНИЕ НА ЖОПЕ И ПОЛЗАНИЕ. Охуеть ЭКШЕН, да?
Если на среднем то видно как СКРИПТЫ ПОЛОМАНЫ и в случае раша у тебя враги СПАВНЯТСЯ ЗА СПИНОЙ В КОМНАТЕ.
пиздец это бесит
Геймплей короче полное говно, а при этом еще теряется ценность шутинга, потому что ты знаешь что враги БЕСКОНЕЧНЫЕ.
Прост сделали вот так чтобы кампания не пробегалась за 3 часа.
реально если там просто бежать по уровню то каждый уровень это минут 5, лол.
Я тебе могу только посочувствовать, ведь быть неосилятором этой серии это потерять очень многое в своей жизни.
Ну свой-то кал ты конечно не запостишь ведь так хорошо обсирать не будучи обосранным, верно?
Тоже говно но не настолько сложное поэтому пердак был цел.
А, всё, нашёл. SPECIAL TACTICS ONLINE
Что-то отзывы не очень, лучше тогда второй Door Kickers подожду, хотя и не очень вдохновляет идея отстрела хачей в глиняных домах, городская среда мне больше нравится.
То то ты охуеешь когда узнаешь что сам Гений приложил руку к разработке.
> ведь быть неосилятором этой серии
Меня забавно как душевыблядки называют каждого, кто не восхваляет их "хардкорное" говно - неосилятором. Становится очевидно, что Души для зумеров без самооценки, которые хотят хоть как-то самоутвердиться.
мимо-прошел кривую и унылую первую часть, в остальные играть не захотелось
>Меня забавно как душевыблядки называют каждого, кто не восхваляет их "хардкорное" говно - неосилятором
Это стандартная практика дебилов с сосачей - "если тебе не нравится мое говно - ты неосилятор", только почему-то среди душеблядков таких больше.
Давно уже есть в библиотеке, да что-то никак не преступлю к нему.
Да хуй знает. Пока что мне такой кажется Йенифер, хотя я о ней по сути ничего не знаю. Барон мудак, но хотя бы раскаивается.
Йенифер баба, к тому же колдунья, она и должна быть сказочной.
Предпочла любителя горячительных напитков, а не мальчика-колокольчика?
>Пока что мне такой кажется Йенифер, хотя я о ней по сути ничего не знаю.
Ну тут уже без книг никуда, игровую Йенн не прочувствовать если не знать об их с Геральтом приключениях
Ну хоть не дристали по кустам.
И не только это, там в принципе дохуя отсылок к их прошлому
Нет, ты видимо не понял. Настоящие люди так не разговаривают. Хуёвых отцов везде хватает.
Как раз таки Барон разговаривает предельно реалистично (и дело не в матах), я как его услышал прям вспомнил нескольких своих знакомых
Ты где живешь? Город какой?
Да я уже сам нашел. Уже неделю пытаюсь пройти этот кал. Сложность временами вообще ебанутая, костры друг от друга через несколько аванпостов, на которых некоторые враги сносят 90% за удар. Кто вообще решил что в графоманской хуйне должно быть так сложно. В аланвейке нормально было со сложностями, даже на кошмаре легко игралось, а тут временами просто пиздец. Если бы я не купил этот кал, то давно удалил бы и забыл.
Сет бешеного петуха.
Хуй знает, где ты там сложность нашел, этож не Души какие-нибудь. В Контроле геймплей фановый, а не превозмогающий.
Душепараша и секира вообще проходняк в сравнении с этой хуйнёй. Босы/мобы губки, которые дамажат по 50+ % за удар .
Очевидные Factorio и Stardew Valley
Говноед, плиз
И ваншотаются одним зарядом телекинеза так что иди нахуй уроки делай неосилятор мамкин.
Чаю, я не удивлюсь если тот писал тот же дегенерат который орал про чутье в контроле и уже как неделю не может игру пройти и хуями ее кроет. Таких банить нужно ящетаю
Отключи перекат по двойному нажатию направления движения. Эта хуйня была намертво сделана на релизе, народ донылся до патча, в котором при отдельном бинде для переката эту хуйню можно вырубить.
Но вообще я играл с пада и даже переворил уёбищную стикострельбу из винтовок играя клириком.
Пиздец блять и правда кувырок на даблклик, пираньи там вообще дегенераты? Передайте им что делать управление НИТАКОЕКАКУФСЕХ это не гениальное решение. Уф, чот я как тот дегенерат с контролом кукарекаю на игру. Ну вот вроде хорошо, но почему сука управление из пизды, персонаж по ублюдски двигается, прыгает по ублюдски, атаки ублюдские, ну в чем соль то блять
Это онлайн? Выглядит как поделка на коленке. Почему ты в Door kickers не играешь?
Это онлайн?
Да. Можно сказать топдаун КС.
> Почему ты в Door kickers не играешь?
У меня там 100+ часов. Ну и ДК не онлайн.
> но почему сука
Потому что бюджет был слит на пиво и колбаски. Работать над движком — хуета для дебилов. Делать ёбаное нихуя, вместо работы над игрой — заебись.
Во-первых, он на себе собрал, наверное, ВСЕ приставочные репьи. Нелогичные МЕНЮШКИ НА МЕНЮШКАХ и менюшками помогают, ХУЁВОЕ управление, в котором ДАЖЕ чувствительность мыши не дают поменять (не говорю уже о раскладке), ОТСУТСТВУЮЩИЕ настройки графна, КРОХОТНЫЕ уровни на пару комнат, которые из-за ПИЗДАНУТОЙ камеры ощущаются многочасовыми лабиринтами, в которых без ведьмачьго ХУДОЖЕСТВЕННОГО чутья не разобраться, БЕССИСТЕМНО работающие препятствия (на такой-то забор залезть можно, а на такую-то груду — нет) и ТОТАЛЬНАЯ заскриптяченность. НЕТ, не пойду в соседнюю комнату, пока не изрисую ЭТУ в указанных местах, а чтоб открыть решётку туда, кнопку придётся ДОЛБИТЬ, у нас тут КУТЭЕ типа.
Во-вторых, игра про гнусную черномазую БЕЗДАРЬ с НЕВРОТЕБЕННЫМ гонором, что можно сказать про КАЖДОГО ебаного граффитиста на этом свете. На таком уровне, как рисуют они, сможет малевать любая ОБЕЗЬЯНА, даже МАЛЬТА справится, а чтоб охарактеризовать их уровень "вкуса", у меня никаких эпитетов не найдётся — зато САМОМНЕНИЯ у каждого хватит на небольшой народ. Вон, он, блять, УГНЕТАЕМЫЙ несвободой ТВОРЕЦ, ХУДОЖНИК, единственная ЛИЧНОСТЬ в сером стаде (под тошнотненько-грустную музыку), к ЛЕГЕНДАМ граффити тянется — а как рисуют ЛЕГЕНДЫ, можете посмотреть на третьей картинке. Мало мне уродовать город своим ЕБАЛОМ — я его ещё МАЗНЁЙ запачкаю, и ОТПИЗЖУ честного работягу по пути.
В-третьих, эту хуйню создал производитель УЁБСКИХ ТРЯПОК — с КОРЫСТНЫМ умыслом. В тайничках тут прячут брендовые логотипы. РЕКЛАМА, за которую ещё и сам платишь.
И, в-четвёртых, ладно бы это была просто плохая игра, то простительно. Эта игра откровенно ВРЕДНАЯ, причём не то что для индустрии игр — а уже для НАСТОЯЩЕГО МИРА. Создатель этого гнусного ВЫСЕРА виновен перед человечеством в культурном преступлении — потому что НАСРАЛ в головы немалой толпе детей. Серьёзно, в своё время у меня брат сосед граффитистом стал из-за этой ХУЙНИ — и не он один, таких было много. "Смотри, мол, что лучше? Унылая стенка или яркий рисунок?" Лучше б ты стену буквально обосрал, дриснятину скорее счистят. Сейчас он женился уже, а я тута сижу.
Плюс один, да и тот к самой игре не приписать — немного ПОТРАЧЕННЫЙ русик с озвучанием. Можно покекать.
В итоге макак-живописец угодил под поезд в подземке и с хрустом скопытился. Туда и дорога мрази, а я что-нибудь позанимательнее отыщу.
Маркер в жопу тому долбоёбу, что придумал так САМОВЫРАЖАТЬСЯ на стенах, убытков тем, кто не таясь продаёт БАЛЛОНЧИКИ для покраса стен.
Порой на стенах красиво рисуют, но корявые ПРОПИСИ граффитистов к этому ничего общего не имеют.
Во-первых, он на себе собрал, наверное, ВСЕ приставочные репьи. Нелогичные МЕНЮШКИ НА МЕНЮШКАХ и менюшками помогают, ХУЁВОЕ управление, в котором ДАЖЕ чувствительность мыши не дают поменять (не говорю уже о раскладке), ОТСУТСТВУЮЩИЕ настройки графна, КРОХОТНЫЕ уровни на пару комнат, которые из-за ПИЗДАНУТОЙ камеры ощущаются многочасовыми лабиринтами, в которых без ведьмачьго ХУДОЖЕСТВЕННОГО чутья не разобраться, БЕССИСТЕМНО работающие препятствия (на такой-то забор залезть можно, а на такую-то груду — нет) и ТОТАЛЬНАЯ заскриптяченность. НЕТ, не пойду в соседнюю комнату, пока не изрисую ЭТУ в указанных местах, а чтоб открыть решётку туда, кнопку придётся ДОЛБИТЬ, у нас тут КУТЭЕ типа.
Во-вторых, игра про гнусную черномазую БЕЗДАРЬ с НЕВРОТЕБЕННЫМ гонором, что можно сказать про КАЖДОГО ебаного граффитиста на этом свете. На таком уровне, как рисуют они, сможет малевать любая ОБЕЗЬЯНА, даже МАЛЬТА справится, а чтоб охарактеризовать их уровень "вкуса", у меня никаких эпитетов не найдётся — зато САМОМНЕНИЯ у каждого хватит на небольшой народ. Вон, он, блять, УГНЕТАЕМЫЙ несвободой ТВОРЕЦ, ХУДОЖНИК, единственная ЛИЧНОСТЬ в сером стаде (под тошнотненько-грустную музыку), к ЛЕГЕНДАМ граффити тянется — а как рисуют ЛЕГЕНДЫ, можете посмотреть на третьей картинке. Мало мне уродовать город своим ЕБАЛОМ — я его ещё МАЗНЁЙ запачкаю, и ОТПИЗЖУ честного работягу по пути.
В-третьих, эту хуйню создал производитель УЁБСКИХ ТРЯПОК — с КОРЫСТНЫМ умыслом. В тайничках тут прячут брендовые логотипы. РЕКЛАМА, за которую ещё и сам платишь.
И, в-четвёртых, ладно бы это была просто плохая игра, то простительно. Эта игра откровенно ВРЕДНАЯ, причём не то что для индустрии игр — а уже для НАСТОЯЩЕГО МИРА. Создатель этого гнусного ВЫСЕРА виновен перед человечеством в культурном преступлении — потому что НАСРАЛ в головы немалой толпе детей. Серьёзно, в своё время у меня брат сосед граффитистом стал из-за этой ХУЙНИ — и не он один, таких было много. "Смотри, мол, что лучше? Унылая стенка или яркий рисунок?" Лучше б ты стену буквально обосрал, дриснятину скорее счистят. Сейчас он женился уже, а я тута сижу.
Плюс один, да и тот к самой игре не приписать — немного ПОТРАЧЕННЫЙ русик с озвучанием. Можно покекать.
В итоге макак-живописец угодил под поезд в подземке и с хрустом скопытился. Туда и дорога мрази, а я что-нибудь позанимательнее отыщу.
Маркер в жопу тому долбоёбу, что придумал так САМОВЫРАЖАТЬСЯ на стенах, убытков тем, кто не таясь продаёт БАЛЛОНЧИКИ для покраса стен.
Порой на стенах красиво рисуют, но корявые ПРОПИСИ граффитистов к этому ничего общего не имеют.
> бюджет
> Команда делает игру на хате у шефа используя коробку от Бомжака 3 как подставку под монитор
Там у игры бюджет как пара кружек пива с колбаской.
А она что, настолько старая что не поддерживает геймпад изкоробки? Или ты специально на клавомыши в говнопорт играешь чтобы потом ныть в треде?
Миллион чаек, будто вынул из головы мои мысли и сюда сам их не поленился напечатать.
Петрович, спокуха. Иди спать ложись, завтра на завод к мужикам гречневым, оставь молодежи эти ихни игрульки.
Можешь нагуглить экзешник, в котором отключён туман, если захочется.
https://www.youtube.com/watch?v=rXk2XGGkD-Y
Из последнего The Way of the Ghost из цусимы оче понравилась:
https://www.youtube.com/watch?v=uoqWH32i1wg
Засирающее стены быдло, ты?
Туман отключают только дауны безвкусые, ибо он предает объём картинке и скрывает огрехи в графике.
Не понял.
Я в самом начале игры. На лоулевеле это было интересно. Но я второй раз прохожу, в первый я бы плюнул потому что он меня трахал оче сильно.
Не, под землей всё было захвачено, два поселения в двух рандомных местах карты пропустил, но всё же смог найти по миниатюрным серым прямоугольничкам на миникарте, чуть глаза не сломал.
Надо было свой собственный скриншот под увеличением смотреть канеш...
Продолжаем копаться в европейской грязи. Уже пошли кампании посложнее, и сложность эта, конечно, достигается костылями.
Первый момент - это командование двадцатью отрядов при лимите в 10. Реализовано скиллом "переключиться" у главаря, то есть по факту игра двумя игроками по 10 отрядов каждый. Тут и без этого неудобно раздавать команды, нельзя даже добавлять один юнит в два бинда, а так и вовсе жопа.
Ну а второе усложнение довольно классическое: вечный спавн и жирнейшие боссы. Так как любой отряд, залипший в бою, будет стоять так до усрачки и игнорить команды, а заборы ломать нельзя, то вечное мясо на воротах не дает пройти вовсе. Остается играть на багах ИИ, что, в общем-то, и надо делать.
Да и ладно.
А это ты уже сам разберешься, я не экстрасенс чтобы знать что за этими квадратиками кроется.
В начале мы играли за одинокого киборга, который в соло всех разъёбывал, а потом начался стелс за русветскую шпионку, надо в лесу прятаться за спинами патрулей, пробраться в замок на званный ужин и там подслушивать разговоры знатных масонов. Я охуел ваще!
Но после миссии с переходом польского киборга через немецкую границу, наконец-то, дали стандартную для РТС миссию. Ну с постройкой базы, кучей юнитов и ресов.
Костыль ты хотел сказать? Позади зеркала дублируется модель, нет фактически никакого зеркала
Нужно было замылить, типо зеркало грязное и ничего не видно.
>риии зиркала тихналогии древних графен леее
Как вы заебали, дегроиды. У вас вместо игор продукты игросодержащие, а вы все на графен подрачиваете.
Графен тоже был лучше
https://store.steampowered.com/app/432870/Special_Tactics_Online/
Там пошаг как во Frozen Synapse.
Сам недавно попробовал и охренел насколько игра стильная. Вот эта выдача заказов, музыка, в целом мрачность. Шикардос.
Чёта хуеватые технологии у тебя. В "отражении" у персонажа и оружие другое, и держит она его не так. Да и краны у раковин другие.
На официальном сервере классики, стоит тебе напасть на кого-нибудь в черте города - как сразу спавнится агрессивный страж максимального уровня: на скриншот №3 я с ребятами кайчу стражника-босса. Классика сурова даже с ганкерами.
Но сейчас я играю на пиратке 3.3.5а
Здесь я на похуй захожу в город и убиваю игроков на глазах у нпс-куколдов. На весь город два лоу-левел стражника, которые не агрятся, пока не подойдешь вплотную. Стражники максимального уровня располагаются на отдалении от города (их всего двое, и это на всю локацию).
Если за мной увяжется игрок босс-уровня, ему меня не догнать: морковка +3% к скорости на маунте, епта. Правда, паладины и рыцари смерти имеют +20% к скорости на маунте...
На крайнем случае, я могу просто зайти в местную таверну и мгновенно выйти из в меню т.к. срабатывает "эффект отдыха". Иначе пришлось бы ждать 20 секунд в афк режиме.
Это злой двойник мимик, подходишь к зеркалу ближе, он берёт тебя за горло и откусывает голову. Сам бы не поверил если не увидел, но это реально так!
Лучше бы она меня за член взяла...
Ух бля, спасибо.
Юнити?
Уникальный и неповторимый случай, когда ЕА, при всей своей жадности, позволили одной из основных студий выпустить игру в доселе крайне непопулярном сеттинге, смогли правильно её прорекламировать и даже дополнения вышли хорошими. Скорее всего, такого мы уже никогда не увидим.
Battlefield 1 действительно уникальна. До её выхода у нас было 2.5 игры в сеттинге первой мировой, одна из которых - симулятор ваншотов, другая - двухмерный квест, а об остальных вы вряд ли вообще слышали. Выглядит игра крайне аутентично, звучит и того лучше, и просто играть в неё - одно удовольствие, так как геймплей тоже был доработан со времен 4 части. Разумеется, здесь есть небольшой порог вхождения, состоящий из необходимых для понимания механик и правил, по которым работает мультиплеер.
Если же вас интересует сюжет, то можно смело скачивать и отправляться в бой. Правда, очень жаль, что вместо одной полноценной сожетки здесь несколько разрозненных "историй" в количестве 5 штук, а Восточный фронт в игре вообще не упоминается. Например, безумно хотелось бы увидеть "атаку мертвецов" или что-то подобное с участием РИ (есть дополнение "Во имя царя" с русскими юнитами, но оно чисто мультиплеерное и там красная армия против РИ).
Лично для меня, минусом игры являются разве что не совсем удачные карты и отсутствие баланса в сетевой игре. Карты примерно на 50% состоят из гигантской по площади открытой местности почти без укрытий, что в купе с огромным количеством снайперов и техники приводит к ситуации, когда ты просто физически не можешь сдвинуться с места, находясь на собственной базе. Особенно это касается режима "прорыв" (то же, что и "штурм", хотя тут есть и он), но и захват эта проблема не обходит стороной. Дополняется это поломанным балансом команд, который номинально работает (появляются сообщения в чате), но по факту очень (ОЧЕНЬ!) часто перевес сил неоправданно велик.
Пример: команда А владеет всеми точками, в то время как Б не может выйти с собственной базы или едва удерживает ближайшую. Такое происходит постоянно. Все куда лучше на более компактных картах без открытых пространств, но это уже область Call of Duty, а не Battlefield. Еще тут есть рандомный разброс у оружия, который возненавидели киберкотлеты и из-за которого оружие ведет себя то как ржавое ведро с запалом и пулей, то как лазерная пушка, но с этим можно жить.
В любом случае, игра на голову выше гендерфилда и играть в неё куда приятнее. Хотя, и надоедает она весьма быстро, уже через 50 часов (для мультиплеера это мало) я резко к ней охладел, но до этого играл взахлеб.
p.s. русский рекон выглядит так, будто он видел некоторое дерьмо
Уникальный и неповторимый случай, когда ЕА, при всей своей жадности, позволили одной из основных студий выпустить игру в доселе крайне непопулярном сеттинге, смогли правильно её прорекламировать и даже дополнения вышли хорошими. Скорее всего, такого мы уже никогда не увидим.
Battlefield 1 действительно уникальна. До её выхода у нас было 2.5 игры в сеттинге первой мировой, одна из которых - симулятор ваншотов, другая - двухмерный квест, а об остальных вы вряд ли вообще слышали. Выглядит игра крайне аутентично, звучит и того лучше, и просто играть в неё - одно удовольствие, так как геймплей тоже был доработан со времен 4 части. Разумеется, здесь есть небольшой порог вхождения, состоящий из необходимых для понимания механик и правил, по которым работает мультиплеер.
Если же вас интересует сюжет, то можно смело скачивать и отправляться в бой. Правда, очень жаль, что вместо одной полноценной сожетки здесь несколько разрозненных "историй" в количестве 5 штук, а Восточный фронт в игре вообще не упоминается. Например, безумно хотелось бы увидеть "атаку мертвецов" или что-то подобное с участием РИ (есть дополнение "Во имя царя" с русскими юнитами, но оно чисто мультиплеерное и там красная армия против РИ).
Лично для меня, минусом игры являются разве что не совсем удачные карты и отсутствие баланса в сетевой игре. Карты примерно на 50% состоят из гигантской по площади открытой местности почти без укрытий, что в купе с огромным количеством снайперов и техники приводит к ситуации, когда ты просто физически не можешь сдвинуться с места, находясь на собственной базе. Особенно это касается режима "прорыв" (то же, что и "штурм", хотя тут есть и он), но и захват эта проблема не обходит стороной. Дополняется это поломанным балансом команд, который номинально работает (появляются сообщения в чате), но по факту очень (ОЧЕНЬ!) часто перевес сил неоправданно велик.
Пример: команда А владеет всеми точками, в то время как Б не может выйти с собственной базы или едва удерживает ближайшую. Такое происходит постоянно. Все куда лучше на более компактных картах без открытых пространств, но это уже область Call of Duty, а не Battlefield. Еще тут есть рандомный разброс у оружия, который возненавидели киберкотлеты и из-за которого оружие ведет себя то как ржавое ведро с запалом и пулей, то как лазерная пушка, но с этим можно жить.
В любом случае, игра на голову выше гендерфилда и играть в неё куда приятнее. Хотя, и надоедает она весьма быстро, уже через 50 часов (для мультиплеера это мало) я резко к ней охладел, но до этого играл взахлеб.
p.s. русский рекон выглядит так, будто он видел некоторое дерьмо
Хуйня же. Когда переигрываешь уже пальцы помнят тайминги, а я когда в первый раз играл, его при почти таких же статах пиздил из-за триггернутого окр, что не смогу играть дальше пока не убью его.
За англосаксов всех нагнул, теперь за германцев. И тут сходу играть максимально неприятно. Раса строится на коннице, которую почему-то нельзя лечить, как это можно делать с любой пехотой. Итого получаем вечно избитое войско, рассыпающееся от каждого плевка. Хорошо хоть в стратежных миссиях дают катапульты, и можно превращать города в щебень, не сражаясь этими уебищными юнитами.
А, знаете, чего делать нельзя? Ломать заборы! Тут они - часть рельефа, их невозможно снести никакой артиллерией. Хоспаде, ну что за пиздец!
Алсо, германская кампания - 13 век, так что прощайте, разборки феодалов посреди облезлых деревень! Нахуй так жить, прилизанные города я и в Тотальном Варе успею позавоевывать. Надеюсь, кампания за славян будет снова в первом тысячелетии, где шарм этой игры максимален.
https://www.moddb.com/mods/2027
Один из крупнейших модов на Деус, еще и про Россию. Коридорные серые уровни, украшенные лишь ящиками, да еще и в кромешной тьме, убранный стелс (а стрелять с механикой Деуса настоящая пытка), убогие квесты (опять унылые группировки бандосов друг друга убивают), сюжет с единственной примитивной интрижкой, слизанной с оригинала, пацанские стволы - М16 с глушителем, прям контер-страйк! Думал хоть посмотреть на Россию с аугментированными гопниками, но исполнение слишком пресное, без интересных идей. Еще тут сложность подкрутили нихуево и враги тебя ваншотят с моментальной реакцией (со снайперки от бедра на бегу), а аугментации жрут энергию, будто это бургер. А всю игру ты воюешь в открытую, удачи, чо. Это была пытка.
Но выманивать толпу выстрелом и жечь их имбовым огнеметом из-за угла по-прежнему весело. Еще тут добавили переносимых ботов-пауков, которых можно на врагов натравливать, и взрывающиеся разведдроны - вот это отлично сделали, маладца. Больше ничего хорошего не могу вспомнить, сущий кошмар, почему оценки такие высокие у него?
>посовременней и не пошагово.
Ты поехавший?
Бои в мечезвездах в реалтайме и мечезвезд два вышел позже и выглядит гораздо графонистей не говоря о том что сами бои там продуманней и красивее чем в этой ртске. С посекционными повреждениями отстрелом орудийных башен и пробоем брони по разному в зависимости от типа попавшего оружия. А это самая банальная ртс только в космосе в ней даже нельзя собрать кораблик своей мечты.
Мечезвезды 2 вышли забагованным нерабочим говном
>Или как на ретейле сплошь поможем проведем, бесконечные бусты и продажа голды/шмота/ранов
Не без этого.
>Поч все скрины пустые, там люди то еще остались на локациях?
Вот Пламегор утром. Вчером скину...вечерние скриншоты. Там людей на порядок больше. Насчет локаций - неоднозначно, но люди встречаются везде. В степях жизнь кипит ручьем.
Смысл старой вовки в путешевствии.
Нормальная ваниль это несколько десятков человек на одну большую локацию и лично твой путь, где ты иногда встречаешь друзей или врагов. Толпы должны быть в городах или в ендгейм локациях где должна быть движуха. А так вов - это исключительно твой путь, где ты знакомишься с миром узнаешь историю локи через квесты и идешь дальше. Периодически это разбавляется движухой в виде данжей или разборками на местах, но основной смысл в аутировании.
Опять же Вов ваниль это про мир после войны, опустошившей континеты, поэтому всюду можно встретить остатки укреплений, руины, небольшие поселки и одиноких выживших. Так что все нормально на скринах, как раз хорошо передают тот дух тру ванили.
https://store.steampowered.com/app/248610/Door_Kickers/
На мобилки она вышла через год после пк версии.
Вроде всё ок, но чего-то в супе не хватает.
Всё-таки с ВР всё сложно, мозг не хочет объёбываться, наблюдая привычный игровой антураж включает то же самое, что и в обычных играх.
А почему дальше не пойти? Купил квартиру, ещё и налог на собственность платить надо? Купил квартиру, ещё и за свет/воду/газ/квартплату/капремонт платить надо? Заплатил за свет, ещё и за интернет платить надо? Заплатил за компьютер, ещё и за ПО платить надо?
Чел, тебя ебут на каждом шагу, а крайние как всегда игрульки.
Вот бы Control в ВР, но там 3090 не потянет.
покупать классику не нужно, просто оплачивай подписку.
>>44499
Он и сейчас ламповый. В классику я начал играть на Ностальриусе. Полный близзлайк, отсутствие доната, куча народа в стартовых локациях.
Я в первый раз почувствовал что играю в вов по-настоящему.
Никогда раньше я не общался с другими лоу-левел игроками так много, не собирал пати на простые квесты, не отхватывал пизды от обычного моба 1на1, когда тот критовал.
В классике поход в данж - целое приключение, когда сначала ты трудишься над квестовой цепочкой, затем ищешь у входа в данж людей, обмениваешься с ними едой и зельями...
После, Ностальриус закрыли по требованию близзард, а прошлым летом вышла классика от самих близзов.
И магия повторилась.
Это было просто охуительно, даже ярче чем на Ностальриусе, ведь мир был новым для каждого, для в хода на сервер приходилось сидеть в часовых очередях, а локации были забиты битком.
Со временем я перестал прокачиваться и полностью посвятил себя ганку
https://youtu.be/eSJqbQKL9ys
>Ностальриус
Да ну его нахуй, слишком много дроча там было. Плюс необходимость кооперации. Классика, вроде как, более лайтовая, что б можно было спокойно качаться в свое удовольствие.
>В классике поход в данж - целое приключение, когда сначала ты трудишься над квестовой цепочкой, затем ищешь у входа в данж людей, обмениваешься с ними едой и зельями...
Да кому ты пиздишь, клоун ебаный. Срешь просто в общий чат LFG или типо того и тебе кидают пати, после чего вы проносите данж высрав пару фраз по пути. Максимум срач может начаться, если в пати клоуны тупорылые, которые казуальные механики этого кликера не смогли освоить.
Аниме вместо персонажа и расширеный интерфейс тебя значит не смутили.
Хорошо сказано, но на самом деле это не целиком так.
Никому не хочется в ммо играть одному, в чем смысл? Это как на дохлой пиратке или богом забытой офе старой игры - ну походил ты один, никакой движухи нет, гриндить динозавров под музыку - зачем?
Но и когда народу дохуища, постоянно ганкают, респавна квест мобов/лута надо ждать в очереди, чат засран так, что твич позавидует - тож ниче хорошего.
Идеальная игра была в 2007ом(хз когда там лич был) на небольших серваках типа Ткач Смерти (где я и играл). Можно было натурально знать половину сервера в лицо/по никам/за дела в рейдах\данжах/впвп/бг/аренах/аукционных бизнес мутках и прочем ролеплее.
Вот это был истинный вов.
>постоянно ганкают
охуенно же. Игра приобретает триллерный характер: ходишь, оглядываешься, пытаешься предугадать намеренья врага, меняешь свои планы в зависимости от обстановки.
И массовые пвп зарубы, походы на города, на мельницу, вот это вот все.
Чет взлолировал когда представил этот автопилот.
Тут боёвка норм если воспринимать ее как недослэшер. За рогу оче бодрая кстати. За остальных - душновато.
>с няшей Кассандрой. Как же я люблю томбоечек...
Она уже не томбойка блять, она уже МУЖИК нахуй!
Фу блядь, как они изуродовали мою девочку.
Не знаю, что качать, еще и места нет под скиллы, поэтому качаю мощь ударов и игни.
Дрочер даунский, нафотал пизду эту и притащил. Кринж с тебя
Да ладно, после ДАО с его кривым пошаговым ковырянием стоящих на месте болванчиков тут боёвка просто сказочно охуенная. Особенно с геймпада. Если бы ещё какие-никакие настройки тактики для спутников оставили, как в ДАО, чтобы не приходилось каждому жопу подтирать, было бы вообще охуенно.
Я вот второй варлок решил навернуть. Когда-то на выходе в него немного играл, но быстро забил.
Мне пока нравится. Разнообразие фракций, юнитов, режимов игры, плюс жопоразрывной хардкор. Ебаные теневые драконы, вылетающие из-за тумана войны и разъебывающие целые армии вместе с героями, которых я так тщательно прокачивал и обвешивал. Компы после первой части научились более-менее воевать, ну чуток умнее, чем щемиться в узкий проход через воду аки лемминги. Ультимативно жирных и жопорвущих монстров стало больше. Очень зашла система ограничения на города и преобразования городов (город можно превратить в крепость, которая занимает место в радиусе 1 гекса от центра, с усиленной защитой и атакой, но нихуя не производящую, в храмовый город, который производит чутка маны и повышает взаимоотношения с соответствующим богом, и в вольный город, который дает всего по чуть-чуть, но строить и производить юниты в нем нельзя), и такие типы городов не занимают лимит. Так в лейте игра не превращается в ёбаный марафон строительства в трех десятках городов, как в циве. Короче, по мне вполне годное продолжение.
И абилки тут просто кал говна, особенно за воина. Я не знаю даже, что качать, потому что все одинаково уныло. Разве что пассивные вкачивать, их хоть прокликивать в бою не надо.
Мимику лица максималки не исправят.
Купил бы себе хотя бы народную 1066 за 5к на лохито, бомжара ебаная
Крюк, баш, безумный бык, массовый баф или дебаф, ну и основное - классовые. Тем же храмовником вполне приятно играть, или берсеркером.
Я жду поскорее выхода 3070 чтобы спрыгнуть с паскаля 70го, а кто-то на карте дедов сидит. Мда
Предварительно ещё прошёл Alan Wake и Alan Wake's american nightmare для полного опыта.
AWE к истории Вейка добавил не так уж много - крупицу лора, рассказал что случилось с некоторыми героями после событий игры и продолжил историю доктора Хартмана, в чем тот не что бы нуждался. Наверное надо было проходить Вейка в своё время и ничего не знать предварительно об AWE, тогда бы был радостный сюрприз. А так, просидел почти всё длс с покерфейсом.
Впрочем, всё равно был рад вернуться в игру, Remedy охуенная студия.
Искал на Реддите, какие есть моды с новым сюжетом, и в статье на Лурке про него есть
Будет разрыв жопы, зачастую из-за непродуманности миссий. Но мне нравилось, мазохизм и хардкор. По сути, только две миссии в игре неплохие, отель в Будапеште и про статуэтку.
Вот кстати да, какой дебилоид это придумал и почему его сразу на опыты не сдали?
Они и сдохли.
Железный сбор - КоХ на минималках. Очень хуево сделанный, низкобюджетный и кривой даже вне технической части.
Наследие дидов - минималки на минималках, лол. Это прям недо-КоХ, недо-Ваха, недо-ТВ. С приятной атмосферой, да, но снова все за три копейки, кривенько и косовато.
Продолжаем нагиб за германцев. Пара удачных миссий отлично разбавлена ворохом хуеты. Как и в случае англосаксов, хуеты тут две.
Первая - миссии про столкновение армий. ИИ тупой, как валенок, но в классических заданиях очередность захвата точек контроля карты против него может быть интересной. Ходит все не особо быстро, так что надо понимать, куда и какие отряды выдвинуть, чтобы не остаться без деревень. Но задания "перепизди своим отрядом больший отряд врага" - это в чистом виде игра на тупейших багах искусственного идиота уровня "вытащи их по одному".
Вторая хуета - миссии про героя. Это еще более тупой вариант предыдущего пункта. Герои каких-то интересных скиллов не имеют, а потому такие задания целиком сводятся к "убей - полечись - убей".
Ну, зато, нашел тут бабовоинов. Оказывается, в составе ополчения таковые иногда встречаются. Мой ГГ, как истинный сюткинист, моментально осуществил ББПЕ. Тем более, он по сюжету монах, и тян ему не нужны особенно.
Всяким ДУШНЫМ, конечно будет печь, они будут ныть что тупа, несерьёзна, где моя историческая достоверность? Устроили тут аниме!
Ну хуле взять с душных? Идут с унылостью по жизни рядом.
>>46863
Ой, бля, не нуди!
Лучшая РТС за последние незнаю сколько лет. С этой игры начнётся возрождение жанра.
А лично для меня он уже возродился, бодрый такой, скачет, стучит костями, почти как живой.
>Лучшая РТС за последние незнаю сколько лет
А это не противопоставление моему тезису, наоборот, его усиление. Лучшая РТС за последние много лет - вторичная и кривая штуковина. Ну, да, с хорошим, стильным дизайном.
>Лучшая РТС за последние много лет - вторичная и кривая штуковина.
Вот и надо радоваться. Кто малым не доволен, тому великое не даётся. Лучше журавль в руке чем дятел в жопе. Ну и прочие мудрые советы Стетхема.
Поддержи Айрон Харвест сегодня, что б возродить РТС завтра.
Поддерживать - одно, констатировать, что жанр в глубокой дыре - другое. Ну, ждем и надеемся, что еще остается?
Покойся с миром, отважный иллюминат Пробст. Ты победил меха-скорпиона из меню, пусть и не увидел этого. Тупа F.
Минус один. Отнял у ЧАЙНОГО последний замок, он в порыве отчаяния самоубился двумя героями об нейтральную деревню.
Он слетает с одной тычки. Или дальше прямо I'm fucking invincible? Я лакомку качнул, пиздец там реген, как у росомахи.
Игру детства бухнуть не получится.
Да.
Quantum Break кстати вполне возможно тоже входит в общую вселенную
>Этот момент, когда на пятом часу игры и четвертом уровне доступа таки решаешь пойти посмотреть что тут по прокачке
А смысл? Играю сейчас я всё равно в Cities, а эту могу запустить только разве что из ностальгии. За 280 я вон недавно Ori купил и играю в него, а иконочка в библиотеку того не стоит.
Половина кампаний клинка армагеддона пройдена, следующую пойду варварскую.
В Деусе геймплей свободный, исследуешь уровень не торопясь и все делаешь по-своему, и вселенная интересная, на уровне годных фантастических книг. Поэтому играть приятно и посмотреть, какие еще н/ф сюжеты про ближайшее будущее придумали фанаты. Благо таких модов всего 3-4 и каждый проходится часов за 8.
Кто ж проходит даже не разведав всю карту. Мог бы сразу читами тогда.
Прохожу последнюю кампанию германцев. Тут идет максимальное привнесение христианства дикарям. Дикари не хотят, приходится их вешать и жечь. Иногда насиловать, ибо Deus Vult.
Вторая кампания не такая уебищная, как первая. Хоть и миссии с вечным спавном, но есть, над чем подумать в плане логистики. Плюс, германцы несколько отличаются от тех фракций, которые были до этого, из-за чего стратежные миссии несколько веселее. Но повествование сдает. Да и движок с кривыми драками бичевни полтос на полтос хорошо описывает мелкофеодальные разборки первого тысячелетия, но несколько хуже - похождения Священной Римской Империи. Хотя, конечно, восточные крестовые походы и были в формате "двадцать терминаторов в стали против сотни местных", но смотрится не очень.
>Все равно купил для коллекции так как все игры о ремеди есть игра копейки стоит хз что ты хочешь от игры за такую цену это не триплэй проект
>Хотя, конечно, восточные крестовые походы и были в формате "двадцать терминаторов в стали против сотни местных", но смотрится не очень.
Знатоки истории подкатили. Рыцари всегда сопровождались толпой нищей челяди, которую в первых рядах отправляли в бой. Так и вижу как 20ка благородных особ рискуя жизнью бросится в толпу варваров
Я не знаю почему так. Может на харде экспу жидят. Я вообще еще год назад хотел начать этого вашего ведьмака, но тогда я был молод, горяч, поставил самый самый хард и меня утопцы лапами загребли в туториале.
Занятно, помнится когда проходил, пришлось ставить мод на экспу за серые квесты и мобов. Иначе не хватало левела для длц.
Если ты аутист то стоит.
Отмена. Я еблан и не проходил на харде. Подумал, а вдруг сложно будет, пиздос. Перепроходить, конечно ближайшие несколько лет этот вин я не буду.
ну хз я наиграл уже часов 80 неспешно с перерывами.
интересно иногда порешать проблемы колхозников с помощью огня и меча.
скоро попросят корений.
вообще хуево что в игре очень много квестов где ты 20 минут едешь на плтове и только 5 делаешь квест
Так он и нужен против жирных врагов которые бьют особо больно. С одной тычки слетает, да, но зато от этого удара ты урон не получаешь вообще. Ещё аксий неплох - оглушает врагов, а если дальше прокачать, то делает на время союзниками. Да и в диалогах иногда помогает. Аардом летающее гавно сшибать хорошо - горгулий всяких. Игни хорош только против врагов уязвимых к огненному урону. А ирден как по мне так самый бесполезный, не качал его вообще. Он вроде только против призраков работает.
Там очень простые ачивки. Достаточно один раз пройти игру и длс. Если бы поставил сразу "на смерть", то выбил бы все.
А вот со вторым ведьмаком совсем другая история. Там есть ачивка псих. На безумном уровне сложности нельзя умирать. Один раз умер - проходи игру снова. И хоть она не очень длинная, но дрочится в неё нет никакого желания. Не знаю кто этот 1% людей кто выбил эту хуйню, но низкий им поклон и долгих лет здоровья.
обычно места квестов далеко от знаков. плюс сперва ты едешь до знака, потом телепортишся, потом снова едешь от знака.
ПОТОМ ПОВТОРЯЕШЬ ЭТУ ХУЙНЮ, ПОТОМУ ЧТО СДАТЬ КВЕСТ МОЖНО ТОЛЬКО ПРИ ЛИЧНОЙ ВСТРЕЧЕ
Ух бля. Спасибо.
Без ирдена, как я понял, некоторые призраки вообще не чувствуют твой меч.
>>48119
Пиздос. Ну, если буду проходить потом на 100%, может и попробую. В Hollow Knight я проходил на стальной душе, но там не так уж сложно, учитывая что битвы с самыми жопошными боссами происходят во сне, где ты не умираешь.
>>48098
Бля. Ну, вот это я уже прочувствовал. Тем более, я не любитель на лошадях скакать и пока что спринтом от деревни до деревни перебегаю. Дважды прожать правый стик чтобы подозвать Плотву - кто это придумал вообще.
>плюс сперва ты едешь до знака
каким образом? я первым делом скупил все карты и торговца и на знак я попадают сразу с любого другого знака. мне наоборот в кайф даже пройтись или проехаться на лошади потому что это не так часто бывает.
большую часть геймплей там либо кинцо, либо лазанье по жопам по колено в грязи со свисающими с потолка сталактитами из говна.
>Пиздос. Ну, если буду проходить потом на 100%, может и попробую
Тащемта, не так то это и сложно. Если здоровья падает меньше половины, то сразу загружаешься. Главное не проебланить момент, поэтому на пьяную голову лучше не садиться. Но есть одно "но" это ебучий qte или типа того. В каких то моментах там можно сразу опиздюлиться. Помню стрелы ещё ваншотнуть могут во второй главе, чтоли. Без всего этого было бы просто в принципе.
ССам решил попробовать и случайно умер в начале, а заново в рот ебал.
Как минимум тут лучший живой мир и природа (на сюжет я вообще хуй забил). Если дрочишь на такие вещи — смело бери. За возможность разбить где угодно палатку, посидеть у костерка под ночным небом, тут же сварганить кофеек, пожарить мясца/рыбу — готов расцеловать Рокстаров. Это при том, что ГТА 5 мне как-то вообще не зашла. Я покупал по скидону - за 2к. Но игра более чем стоит свои 2,5к, каждый рубль отбивается. Бля, они даже 3,5к стоит, не то что всякие бурятские поделия.
20, там скакать надо через всякие жопы.
простой пример - ведьмы на болоте. и барон.
к барону словно специально надо пидорить через всю крепость. ведь знак только у моста.
к ведьмам через все болота.
специально сделано для растягивания игры
>>48176
>потому что это не так часто бывает
ты как я понимаю игноришь вопросы и поиск доспехов.
при этом ты в принципе игноришь исследование карты и просто скачешь по знакам, купив карты. НЕ ПРОЩЕ НА ЮТУБЕ ПОСМОТРЕТЬ ИГРУ?
с таким подходом тебе блек дезерт зайдет.
играл? охуенно. рыбку ловишь и вялишь, можно просто присесть в любом месте и сидеть, можно даже огород свой разбить и выращивать овощи
Во втором возьмаке можно отключить QTE, будут просто катсценки.
Может быть я уже не помню просто.
>специально сделано для растягивания игры
Игра и так затянута. У меня оригинал, длс и с выбиванием ачивок вышло 270 часов. Ну, я еще аутировал, правда какое-то время, а потом надоедать начало. Хотя длс кровь и вино - моё почтение.
>ты как я понимаю игноришь вопросы и поиск доспехов.
нет не игнорю. ну то есть вопросов я навыполнял очень много и не пропускаю, но я делаю их заходами.
то есть когда меня заебывает кинцо, я просто сажусь на лошадь и скачу в сторону где вопросы еще не выполнены, или где есть взятый квест в жопе. доспехи я собираю только одного сета - грифоновские, все я не буду собирать, сразу принял такое решение.
в начале даже некоторые вопросы приходилось пропускать, когда я 10 уровнем пришел в деревню которую гули оккупировали 20-го.
если уровень короче не совпадает, я не ебусь с ним, а еду искать другие активности.
Хуй знает. Можешь попробовать. Не знаю зачем тебе это длс сразу далось, но я в чужие дела не лезу.
Погуглил скрины - параша какая-то ММОшная. У Рокстаров подкупает не что, а КАК. Они ничего нового не изобрели, всё это было в десятках игр до. Но КАК охуенно и сбалансированно они всё воплотили в одной игре.
>За возможность разбить где угодно палатку
Не "где угодно", а строго там, где игра решит эту палатку влепить, не?
>Если здоровья падает меньше половины, то сразу загружаешься.
Не, я так не могу. Пробовал несколько раз так чизить в играх с хардкор-режимом/пермасмертью и просто потом чувствуешь себя червем-пидором, теряя весь интерес к игре.
Просто это в ведьмаке не очень работает. Ведьмак же это кинцо на один-два раза, он не заточен под репетативный геймплей.
Ну, там вроде так. Жмёшь где угодно кнопочку "поставить палатку" — и ты через катсценку оказываешься в ближайшем живописном пригодном для палатки месте.
По разному. Иногда действительно на том месте, где выбрал, но чаще - да, игра автоматом на пару десятков метров тебя отодвигает.
Сейчас бы побочки однотипные чистить в игре, где всё на первом левеле без проблем пробегается
Юбишиз, ты?
О как. Ну, посмотрим тогда, спасибо.
Нет, от слова совсем.
Приставь гта 5, но более медленную, скучную, с сюжетом хуже первой части
Готи. Лишь бы пошла на i5, 2060s
>Без ирдена, как я понял, некоторые призраки вообще не чувствуют твой меч
Есть такое, но прокачивать его не обязательно, достаточно начального уровня.
понял. я так же бросал, но потом не мог продолжить! начинал заново.
и снова просал. так и не прошел. не могу продолжать игру после большого перерыва, прикинь
Зелья вроде заебись, но длительность по 15 секунд это ж пиздец. Или именно в алхимии можно развить пролонгированное действие?
Я уже не помню точно. Ты, что описание скиллов в игре не можешь прочитать, чтоли? Не определился еще в каких ветках прокачиваться будешь? Ты ведь не аутист или да?
>Тем более, я не любитель на лошадях скакать
А ты в скачках не участвуешь что ли? Лучшие шмотки на Плотву можно получить только там.
Лучшие шмотки в длс.
блядский
>длительность по 15 секунд
качается в ветке зеленой.
и длительность и бонус к защите против монстров на которых рассчитано.
Ставь аниме моды скорее. Иначе этот кал не пройти, дропнешь.
Ухх бля! Спасибо.
YOUR BUNNY WROTE
Я нашел невидимую стенку, за ней была дверь, чтобы её открыть нужно было ударить по стене кулаком. За дверью была развилка. В одну сторону лежал оранжевый ключ. В другую еще одна дверь, которая активируется красным ключом.
SSSSSSUUUUQAAAAA
Вот куда мне блять идти?
И как это на это указывает? Вейк все еще во власти тьмы, разве нет? Его никто не освобождал
Всё это длс — просто тизер следующей игры
Заглянул на ютуб, оказывается там должен быть лифт, чтобы подняться, а у меня его нет. Заебись ремастер беседка выкатила. Большое спасибо.
Что впрям можно монашку выебать?
Купи автоактивацию по цене доширака и играй в оффлайне, дебс.
Это копия, сохраненная 10 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.