Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ого, новый Ретро тред! 5114202 В конец треда | Веб
Обсуждения, срачи, поиск и помощь в установке/прохождении игр до 2004 года.
LBA2.jpeg131 Кб, 1024x768
2 5114357
Четное - перепройду пикрелейтед в 10 раз.
3 5114391
>>14357
По графону думал это какой-то Alone in the Dark...
Big Brother.webm3 Мб, webm,
640x480, 0:44
4 5114397
>>14357
Не повезло.
Ethernal Darkness.jpg284 Кб, 1626x949
5 5114425
>>14357
Окей, тогда до/перепройду пикрелейтед.
6 5114442
Пиздос они в первую же миссию секретов напихали, без которых её не пройти. Хотя бы предупредили, что лут хорошо спрятан.
7 5114447
>>14442
Там вообще сложно чисто по стелсу пройти, не трогая человеков?
8 5114451
>>14442
Это чтобы было как в жизни: только оказавшись в жопе, ты начинаешь вспоминать, где и когда ты проебался. И охуевать начинаешь.
9 5114500
>>14447
Невозможно. Там задание дается вырубить 8 человек. Но если бы не давалось, то все равно было бы невозможно пройти: на пути побега Бассо и его бабы четыре охранника и какой-то мажор.

>>14451
Ну бля, хотя бы один секрет сделали, чтобы не пришлось по всему поместью заново бегать. Так бы со следующей миссии уже знал, что стоит смотреть внимательней - ведь наверняка еще секретов напихают.
10 5114578
>>14202 (OP)

> Ого, новый Ретро тред!


Тред ностальгирующих уток и старого говна.
Бонус%: если утка с некропекой
11 5114647
>>14202 (OP)

> и помощь в установке/прохождении игр до 2004 года.


ну тут порядка 70% решений есть
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Home
12 5114686
>>14202 (OP)

>до 2004 года.


Год рождения Опа?
14 5114741
Потихоньку играю в Age of Empires 2 HD, прохожу уже 4 кампанию, за монголов. В целом, всё круто. Но. Как же меня доебали миссии, где один из врагов вдруг начинает строить чудо света. Ну вот нахуя так делать в обычной миссии кампании, в чём смысл? Тебе дают условную задача "разъебать врагов/ убить непися". Ты спокойно себе развиваешься, строишь оборону от набигающих врагов. И тут резко один из хуёв начинается строительство чуда на другом конце карты, и тебя просто ставят перед фактом, что ты должен успеть сделать 1-2 перехода в развиитии, создать армию, и пойти штурмом брать укреплённый город, обмазанный стенами, башнями и всякой тяжёлой конницей. При этом, как только выводится сообщение о строительстве чуда, ты уже, считай проиграл, потому что до этого времени развивался в спокойном темпе. Я понимаю, когда такую возможность используют в обычном сражении. Но там все игроки начинают в одинаковых условиях. Все развиваются с 0. В кампании же враг всегда заведомо лучше развит, чем мы в начале (и, как правило, у таких вот "строителей" чуда света с самого начала отгроханы стены и линия укреплений, вместе с солдатами). И, самое главное, я вообще не понимаю, почему меня должно ебать, что кто-то построил чудо. У меня условная миссия "захватить Китай". Какое вообще имеет значение строительства грандиозного сооружения врагом? Типа Чингисхан увидел красивое здания, и такой "не, ну тут я снимаю тюрбан просто, мы сдаёмся!".

И да, бугурт даже не от строительства чуда света. Бугурт от внезапности этого действия в какой-либо миссии. 90% заданий я, значит, могу проходить в любом темпе, а в 10% я вдруг резко должен превращаться в киберкотлета, дрочащего скоростное развитие? И, самое главное, подобное говно (строительство чуда) происходит не через 1-1.5 часа игры. Это случается раньше, когда мы ещё толком не наладили экономику, толком не наладили оборону, страдаем от набегов других врагов, и тут, на радостях, ещё подбрасывают такую свинью. Конечно, когда натыкаешься на подобное задание, закономерно фейлишься (из-за того, что недостаточно быстро развивался), и перезапускаешь (сразу делая всё с расчётом строительства чуда света у врага, и заранее подготавливая штурм определённой базы) - со второй попытки всё удаётся без особых проблем. Но нахуя толкать игроков к такому вот сейв-лоаду? Я не против миссии, где с самого начала меня ставят в известность, что враг строит чудо. Окей, я не буду тратить время на разведку карты и не буду долго мудрить с планированием базы. Но я хотя бы буду знать, что надо поторопится. А так получается какой-то идиотизм, когда час ламповой игры вдруг идёт нахуй, т.к. мне нужно было экстрасенсорно догадаться, что вот именно в этой миссии одному из врагов захочется построить чудо.
14 5114741
Потихоньку играю в Age of Empires 2 HD, прохожу уже 4 кампанию, за монголов. В целом, всё круто. Но. Как же меня доебали миссии, где один из врагов вдруг начинает строить чудо света. Ну вот нахуя так делать в обычной миссии кампании, в чём смысл? Тебе дают условную задача "разъебать врагов/ убить непися". Ты спокойно себе развиваешься, строишь оборону от набигающих врагов. И тут резко один из хуёв начинается строительство чуда на другом конце карты, и тебя просто ставят перед фактом, что ты должен успеть сделать 1-2 перехода в развиитии, создать армию, и пойти штурмом брать укреплённый город, обмазанный стенами, башнями и всякой тяжёлой конницей. При этом, как только выводится сообщение о строительстве чуда, ты уже, считай проиграл, потому что до этого времени развивался в спокойном темпе. Я понимаю, когда такую возможность используют в обычном сражении. Но там все игроки начинают в одинаковых условиях. Все развиваются с 0. В кампании же враг всегда заведомо лучше развит, чем мы в начале (и, как правило, у таких вот "строителей" чуда света с самого начала отгроханы стены и линия укреплений, вместе с солдатами). И, самое главное, я вообще не понимаю, почему меня должно ебать, что кто-то построил чудо. У меня условная миссия "захватить Китай". Какое вообще имеет значение строительства грандиозного сооружения врагом? Типа Чингисхан увидел красивое здания, и такой "не, ну тут я снимаю тюрбан просто, мы сдаёмся!".

И да, бугурт даже не от строительства чуда света. Бугурт от внезапности этого действия в какой-либо миссии. 90% заданий я, значит, могу проходить в любом темпе, а в 10% я вдруг резко должен превращаться в киберкотлета, дрочащего скоростное развитие? И, самое главное, подобное говно (строительство чуда) происходит не через 1-1.5 часа игры. Это случается раньше, когда мы ещё толком не наладили экономику, толком не наладили оборону, страдаем от набегов других врагов, и тут, на радостях, ещё подбрасывают такую свинью. Конечно, когда натыкаешься на подобное задание, закономерно фейлишься (из-за того, что недостаточно быстро развивался), и перезапускаешь (сразу делая всё с расчётом строительства чуда света у врага, и заранее подготавливая штурм определённой базы) - со второй попытки всё удаётся без особых проблем. Но нахуя толкать игроков к такому вот сейв-лоаду? Я не против миссии, где с самого начала меня ставят в известность, что враг строит чудо. Окей, я не буду тратить время на разведку карты и не буду долго мудрить с планированием базы. Но я хотя бы буду знать, что надо поторопится. А так получается какой-то идиотизм, когда час ламповой игры вдруг идёт нахуй, т.к. мне нужно было экстрасенсорно догадаться, что вот именно в этой миссии одному из врагов захочется построить чудо.
15 5114778
>>14686
В 2004 году игры реактивно эволюционировали из параши c дерганным 3D типа первых гарри поттеров в игры с "крепким" графоном и норм физоном типа beyond good ang evil.
16 5114786
>>14778

>из параши c дерганным 3D типа первых гарри поттеров


Ну и охуевшая же ты мразь, такие вещи говорить. Для тебя уже растопили котёл где-то в недрах земли.
screenshot0000.png5,7 Мб, 3840x2160
17 5114964
Фанаты сделали патч который работает с ГОГ версией и ставит все нужные правки, it just werks, малацца. ДЛЦ тоже включён и тоже werks.
Делать дома всё равно нефиг пока Корона-тян веселится, пожалуй перепройду все 5 частей, ну не в Зум Етернале же прыгать и добивать пилой в самом то деле.
screenshot0000.png5,7 Мб, 3840x2160
18 5114970
Фанаты сделали патч который работает с ГОГ версией и ставит все нужные правки, it just werks, малацца. ДЛЦ тоже включён и тоже werks.
Делать дома всё равно нефиг пока Корона-тян веселится, пожалуй перепройду все 5 частей, ну не в Зум Етернале же прыгать и добивать пилой в самом то деле.
19 5115174
>>14357
Это квест?
20 5115214
>>15174
Ранняя экшн-адвенча.
21 5115314
>>15214
Там присутствует насилие?
23 5115397
>>15318
охуенно
а как называется? А то у меня по поиску биг бразер какую то порноигру находит
lba fight.webm2,7 Мб, webm,
500x375, 0:32
24 5115545
>>15174
это геморрой
25 5115597
>>14357
Такая-то хорошая игра. До сих пор не понимаю, почему она мне не зашла.
Может я тогда уже был графонорожденным, из-за того что в кваку наяривал, но я тогда вполне залихватски в квесты херачил, Кирандия - моя любимая серия, спеськвесты очешуенны.
26 5115606
>>15545
Оооп, вот тут я и вспомнил, почему конкретно я не полюбил эту игру.
Не будь этой боевой части - у меня бы не было никакого негатива.

>>15597 - анон
27 5115609
>>15597

>Может я тогда уже был графонорожденным


и как это связано с твоим неприятием LBA? я вот лично так и не смог заставить себя ее пройти из-за кошмарного управления (тогда почти везде было кошмарное управление, но в LBA он в принципе было марсианским: разрабы очень гордились, например, тем, что во второй части изменили (читай отменили) эту уебищную реакцию на столкновения с объектами)

но графон там был превосходный для того времени (я говорю о первой части, конечно: вторая смотрелась уже порядочно устаревшей в этом плане)
29 5115726
>>15545
По-хорошему тут проще руками-ногами ему ебало набить. Но вообще да, танковое управление во всей красе. Если придрочиться - играется нормально.
30 5117917
Поиграл я таки во вторых Супер Братьев Марио (забавно видеть приставку "супер" в игре для платформы NES, при том, что это самое "супер" потом будут везде пихать в играх наследника - SNES). Удивительно, но я только сейчас решил заценить, какая же была продолжительница той самой первой SMB, в которую даже мне довелось поиграть ещё в далёком детстве. Если коротко - ощущения неоднозначные. Не в хорошем или плохом смыслах. Тут всё несколько... сложнее.

Вообще, у меня довольно странное восприятие. Иногда какие-то вещи могут послужить для меня странными тригерами, вызывающими, возможно, неуместные реакции и ощущения. Так вот, вторая часть Братьев Марио - это один большой тригер. Начну с того, что игра очень странная. Вот прямо очень. Т.е. и первая часть была необычной (грибное королество, гг - усатый мексиканский водопроводчик, нужно драться с драконами и залезать на облака). Но вторая - это нечто. Монстры носят маски. Обычные коротышки носят некое подобие хоккейной маски, другие носят противогаз. Но самое странное - это птицы. Они тоже носят маску с клювом. Это очень странно. Как-то...немного зловеще они выглядят.

Идём дальше. Периодически попадаются двери, которые нужно открыть ключом. Ключи находятся на неком отдалении от двери. Стоит нам только подобрать такой ключ - как за героем начинает летать (по всем экранам) зловещего вида маска. Скажу сразу - я уже знал об этих масках (когда-то смотрел топ 10 страшных моментов из ретро-игр,и там упоминался этот момент из марио). Но фишка в том, что я думал, что это единичный момент в игре. Я не знал, что от масок придётся бегать периодически, что они будут встречаться снова и снова. Такой элемент игры, как "преследование невосстановимым противником" очень странно ощущается в такой с виду безобидной игре, как Марио.

Далее, босс уровня. Я ожидал увидеть Боузера (или как там этого дракона зовут из 1 части), а увидел какого-то огромного розового птенца. Птенец, чисто по скрину, выглядит, возможно, мило. Но в момент драки с ним играет зловещая напряжённая музыка, как будто надо с каким-нибудь Мрачным жнецом сражаться. И, что меня больше всего поразило, этот птенец, при получении урона, издаёт неприятный визг боли. Конечно, звуковое событие получения урона не новшество. Но сам звук. Я прям реально чувствую, что этой птичке больно, что она страдает (но продолжает сражаться с нами). И когда мы убиваем птенца - зловещая музыка не перестаёт играть, как бы говоря, что кошмар не закончился.

И в конце такого босс-файта нам надо подойти к огромной птичьей голове, вросшей в стену, подождать, пока она крипово откроет рот, и...зайти внутрь, тем самым закончив уровень. У птицы белые глаза без зрачков, и выглядит так, будто она ослепла. А то, что она открывает рот, означает, что она ещё живая. И какого-то чёрта забетонирована в скале. Это выглядит очень зловеще и загадочно.

Так вот, от всего этого странного окружение у меня сложилось чувство, что во второй части есть какая-то потаённая атмосфера чистой злобы. Как будто мы попали в кошмарный мир, который неуклюже пытается казаться безобидной дикой игрой. Все эти странные вещи не находят в моей голове какого-то понимания, и мне начинает казаться, что в мире второй части игры царит какой-то зловещий заговор, некая мрачная тайна, которая скрыта от игрока. Возможно это покажется совсем странным, но у меня на какое-то время появились мысли, что Марио во второй части мёртв, с самого начала. Мы находимся в неком Чистилище, где водопроводчик всё пытается кого-то отчаянно спасти, всё продолжает есть грибочки, стараясь сохранять иллюзию того, что всё как и раньше - старое доброе Грибное королевство. А мир давит на усатого водопроводчика, пытаясь ему напомнить, что тот давно уже умер, и всё, что он видит сейчас - лишь агония его умирающего разума. И, подобно фильму "Лестница Иакова", местные существа изредка принимают форму демонов, чтобы низвергнуть нашего персонажа в самую глубину бездны безумия.

Если не считать вышеизложенных мыслей, то вторая часть воспринимается совсем не как продолжение первой. Игра преобразилась до неузнаваемости буквально во всём. Нет почти ни одного общего элемента, начиная от самой графики, и заканчивая игровыми механиками. Главное нововведение - возможность выдёргивать из земли репки (и вообще, брать в свои руки какие-либо предметы, включая врагов). На этой фиче построенна вся исследовательская часть игры. Очень понравилась идея с нахождением колб, которые при выбрасывании открывают дверь в небольшое ночное измерение, в котором можно найти гриб. Грибы теперь не просто увеличивают персонажа, а добавляют ему 1 ячейку здоровья (но бонус сохраняется только на текущем уровне). Понравилась идея с нырянием внутр кувшинов (которые, как Тардис, внутри больше,чем снаружи). Вообще, даже само прохождение уровня ощущается совсем по-другому, нежели в первой части. И да, играть по-прежнему тяжело. Много вещей, к которым надо привыкать. Пока что смог дойти до 2 мира, и там застрял на финальном боссе (какой-то трёхглавой змее, подозрительно похожей на одного из боссов в первой Зельде). Как-то так.
30 5117917
Поиграл я таки во вторых Супер Братьев Марио (забавно видеть приставку "супер" в игре для платформы NES, при том, что это самое "супер" потом будут везде пихать в играх наследника - SNES). Удивительно, но я только сейчас решил заценить, какая же была продолжительница той самой первой SMB, в которую даже мне довелось поиграть ещё в далёком детстве. Если коротко - ощущения неоднозначные. Не в хорошем или плохом смыслах. Тут всё несколько... сложнее.

Вообще, у меня довольно странное восприятие. Иногда какие-то вещи могут послужить для меня странными тригерами, вызывающими, возможно, неуместные реакции и ощущения. Так вот, вторая часть Братьев Марио - это один большой тригер. Начну с того, что игра очень странная. Вот прямо очень. Т.е. и первая часть была необычной (грибное королество, гг - усатый мексиканский водопроводчик, нужно драться с драконами и залезать на облака). Но вторая - это нечто. Монстры носят маски. Обычные коротышки носят некое подобие хоккейной маски, другие носят противогаз. Но самое странное - это птицы. Они тоже носят маску с клювом. Это очень странно. Как-то...немного зловеще они выглядят.

Идём дальше. Периодически попадаются двери, которые нужно открыть ключом. Ключи находятся на неком отдалении от двери. Стоит нам только подобрать такой ключ - как за героем начинает летать (по всем экранам) зловещего вида маска. Скажу сразу - я уже знал об этих масках (когда-то смотрел топ 10 страшных моментов из ретро-игр,и там упоминался этот момент из марио). Но фишка в том, что я думал, что это единичный момент в игре. Я не знал, что от масок придётся бегать периодически, что они будут встречаться снова и снова. Такой элемент игры, как "преследование невосстановимым противником" очень странно ощущается в такой с виду безобидной игре, как Марио.

Далее, босс уровня. Я ожидал увидеть Боузера (или как там этого дракона зовут из 1 части), а увидел какого-то огромного розового птенца. Птенец, чисто по скрину, выглядит, возможно, мило. Но в момент драки с ним играет зловещая напряжённая музыка, как будто надо с каким-нибудь Мрачным жнецом сражаться. И, что меня больше всего поразило, этот птенец, при получении урона, издаёт неприятный визг боли. Конечно, звуковое событие получения урона не новшество. Но сам звук. Я прям реально чувствую, что этой птичке больно, что она страдает (но продолжает сражаться с нами). И когда мы убиваем птенца - зловещая музыка не перестаёт играть, как бы говоря, что кошмар не закончился.

И в конце такого босс-файта нам надо подойти к огромной птичьей голове, вросшей в стену, подождать, пока она крипово откроет рот, и...зайти внутрь, тем самым закончив уровень. У птицы белые глаза без зрачков, и выглядит так, будто она ослепла. А то, что она открывает рот, означает, что она ещё живая. И какого-то чёрта забетонирована в скале. Это выглядит очень зловеще и загадочно.

Так вот, от всего этого странного окружение у меня сложилось чувство, что во второй части есть какая-то потаённая атмосфера чистой злобы. Как будто мы попали в кошмарный мир, который неуклюже пытается казаться безобидной дикой игрой. Все эти странные вещи не находят в моей голове какого-то понимания, и мне начинает казаться, что в мире второй части игры царит какой-то зловещий заговор, некая мрачная тайна, которая скрыта от игрока. Возможно это покажется совсем странным, но у меня на какое-то время появились мысли, что Марио во второй части мёртв, с самого начала. Мы находимся в неком Чистилище, где водопроводчик всё пытается кого-то отчаянно спасти, всё продолжает есть грибочки, стараясь сохранять иллюзию того, что всё как и раньше - старое доброе Грибное королевство. А мир давит на усатого водопроводчика, пытаясь ему напомнить, что тот давно уже умер, и всё, что он видит сейчас - лишь агония его умирающего разума. И, подобно фильму "Лестница Иакова", местные существа изредка принимают форму демонов, чтобы низвергнуть нашего персонажа в самую глубину бездны безумия.

Если не считать вышеизложенных мыслей, то вторая часть воспринимается совсем не как продолжение первой. Игра преобразилась до неузнаваемости буквально во всём. Нет почти ни одного общего элемента, начиная от самой графики, и заканчивая игровыми механиками. Главное нововведение - возможность выдёргивать из земли репки (и вообще, брать в свои руки какие-либо предметы, включая врагов). На этой фиче построенна вся исследовательская часть игры. Очень понравилась идея с нахождением колб, которые при выбрасывании открывают дверь в небольшое ночное измерение, в котором можно найти гриб. Грибы теперь не просто увеличивают персонажа, а добавляют ему 1 ячейку здоровья (но бонус сохраняется только на текущем уровне). Понравилась идея с нырянием внутр кувшинов (которые, как Тардис, внутри больше,чем снаружи). Вообще, даже само прохождение уровня ощущается совсем по-другому, нежели в первой части. И да, играть по-прежнему тяжело. Много вещей, к которым надо привыкать. Пока что смог дойти до 2 мира, и там застрял на финальном боссе (какой-то трёхглавой змее, подозрительно похожей на одного из боссов в первой Зельде). Как-то так.
31 5117965
>>17917
Погугли Yume Kōjō: Doki Doki Panic
32 5118215
Мне не понравилось, что они сделали с игрой. Понапихали зачем-то кучу секретов, много темных мест, огромные пространства с бэктрекингом, вдобавок распрыг сломали. Не вор, а "сбегай туда, залезь сюда, посмотри там". Еще и отмычки к 1 из 10 дверей подходят.
33 5118242
>>17917

>какая же была продолжительница той самой первой SMB


Это сиквел для америкосов быстро сделанный на коленке перерисовыванием тайлов. Настоящий смб 2 слишком хардкорен, плюс, там есть дополнительные меры, если кому-то жопу недостаточно припекло.
34 5118246
>>17917

>босс-файта


боя.
35 5118255
>>14202 (OP)
Чему игры до 2004 года? Мне кажется можно увеличить диапазон до 2005-2006 года, до выхода пс3(2006-2007) когда поперли йобы и вышел первый крайзис.
36 5118269
>>18255
До 2015-го.
37 5118275
>>17917

>какая же была продолжительница той самой первой SMB


Это смб3
38 5118289
39 5118408
>>18255
Делай тред до 2007 года, если так хочешь.
Untitled.jpg2,3 Мб, 3840x2160
40 5118488
>>14970
Добил первую с ДЛЦ, начал вторую. Венеция, Мария Дория, можно под настроение пострелять в монахов с М16, охуенно.
Д-держу в курсе.
41 5118584
>>18488
Ебать графон няшно выглядит. Какой патч накатывать?
42 5118658
>>18255
Я знаю что это доска школьников, но тебе нужна помощь с установкой игры 2007 года? Ты даун?
43 5118733
>>18584
К сожалению ит джаст веркс как с первой частю у меня не получилось.
1. https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=217194
Золотой ДЛЦ и мелкие исправления, работает с последними версиями стима и гога, я ставил на гог.
2. http://dege.freeweb.hu/dgVoodoo2/dgVoodoo2.html
До 1080п разрешения всё работает, на 2к и 4к надо накатывать вуду
В опциях фильтрации хорошо отзываются про форс точки, мне было лень проверять так и поставил.
3. https://community.pcgamingwiki.com/files/file/394-tomb-raider-234-widescreen-patch/ Фикс на 16:9

Старая гог версия на торрентах багованная, там странные глюки со повторяющими звуками.
image.png9 Кб, 383x390
44 5118746
>>18733
Ах да, после дгвуду надо ещё зайти в Tomb2.exe -setup и подтвердить, да вот ети мыльные конолсектектурки в нативном 4к на моём 55" телике, да уверен.
image.png8 Кб, 384x387
45 5118751
>>18746
Мля, сорян за триппл пост, батя накатил одно лишнее пиво и немного бухой, какое нафиг 2880 окно, конечно же полноэкранное 4К
451914-sword-of-mana-game-boy-advance-front-cover.jpg130 Кб, 800x802
46 5118931
Играю в Sword of Mana.
Пока часов 8 наиграл.
На самом деле никому не рекомендую. Игра далеко не маст хев. Чистый такой средняк или даже ниже даже.
Купился на красивую рисовку. Ну и еще начало было цепляющим. Брутальные качки ГГ и его друг, вместе похожие на персов из Дабл Драгона, начинают в качестве рабов на какой-то суровой гладиаторской арене среди песков, на потеху толпе и поехавшему диктатору. Я уж думал, весь сеттинг такой будет, но нет, после аренки сразу же начинается дженерик аниме сосмешными зверушками без особого лора и сеттинга и монстрами-заглушками, впиленными от балды и без всякой логики.
В общем, мир не интересный.
Геймплей реалтаймовый, но скучный одноклеточный. Уж лучше стандартная пошаговая жрпг боевка.
Сюжет тоже скучный, если, конечно, там дальше не будет какого-то офигительного твиста. Обычно плевать на сюжет, но тут и геймплей не тащит. Еще и уровни исследовать неинтересно, в сундуках всегда только хрень, которая не особо и нужна. И сами уровни скучные тоже.
В общем, хороша только работа художников, графика красивая, но по итогу все равно игра задизайнена так, что все ощущается неживым и намертво прибитым.
Есть еще раздражающая фича со сменой времени суток при переходе с экрана на экран, которая меняет палитру и часть нпц в городах, что не очевидно без интернетов и может создать проблемы с прохождением сайдквестов. Хотя они тоже не нужны, так как в награду опять же дается ненужная дженерик хрень.

На самом деле на андроид есть сорт оф клоны с таким же геймплеем, и они играются интереснее. И там даже шмот отображается. Поэтому на эту игру время тратить мимокрокам смысла нет.
47 5118950
>>18931
Нормальная игра. Ремейк самой первой части, который визуально подогнали под дизайн серии. Во всей серии такие сражения. Теперь ещё и смена времени суток есть. Чё ты хотел от ремейка игры с геймбоя? Хочешь мощно вкатиться, играй сразу в легенд оф мана.
48 5118957
>>17917
Это не птичка. Это трансвестит.
Ну и ещё это динозаврик на самом деле. Да, розовый.
49 5118962
>>17917
Ну нихрена себе тебя на теорию пропёрло (хотя в ней есть доля правды. В конце игры узнаешь.)

И вообще, если не знал, это совсем не Марио была изначально. Это скорее такой официальный РомХак.
50 5118963
>>18931
Лучшеб в Секрет Маны сначала поиграл.
51 5118980
>>18950
Может, и нормальная, но если вы чел, который просто думает, во что бы такое поиграть, чтобы интересно провести время, то и на том же гба есть варианты получше всё-таки.
Если же вы любите исследовать олдоту, то вариант не худший, конечно.
Не знал, что ремейк, кстати.

>легенд оф мана


Вроде, была в моем списке, но у меня пк накрылся, а с телефона игры с пс1 не очень охота эмулировать.
>>18963
В ней мне визуал уже не очень нравится да и снес я почему-то в принципе не особо люблю.
53 5119061
Кинамана уважает кто?
54 5119078
>>19061
Нет, конечно же.
55 5119260
>>19061

>Блогиры


Тебе в зумерач.
56 5119269
>>19061
У него была отличная фишка - специфика денди. Но, к сожалению, оказалось, что кроме этой фишки у него ничего и нет.
57 5119353
>>19061
ошибся доской, тебе в фаг.
15856393510870.png1,3 Мб, 1280x960
58 5119357
>>19260
Уважительно про Вождя чеши. У него сегодня день рождения.
59 5119368
>>19357
Кохда тпж, бротан
60 5119548
>>18584
С-сарказм?
image.png376 Кб, 800x450
61 5119557
>>18931
Sword of Mana?
More like Sword of Маня.
image.png133 Кб, 512x510
62 5119793
>>18746
>>18751
>>18733
Так спасибо анон епта нах щас накатим ебана
63 5119796
>>19061
Инвалид, который дрочил пиратскую деньди.
Кому это было интересно, кроме босоты с нищедворов 90х?
Даже у меня оригинальная сега была, не говоря о плойке1
nassal.webm2,8 Мб, webm,
1280x720, 0:10
64 5119800
>>19557

>Sword of Маня

23432423.png213 Кб, 1280x703
65 5119852
>>17965
>>18242
>>18962
Да, аноны, я глянул всю эту запутанную историю со второй частью Братьев Марио. Словил разрыв шаблона несколько раз. Сперва загуглил инфу про Yume Kōjō: Doki Doki Panic, увидел скрины и подумал, что это какой-то ромхак SMB2. Потом выяснилось, что, вообще-то, SMB2 - это, по-сути, ром-хак Yume. Я сильно прихуел от такого поворота сюжета. Марио, как никак, один из флагманских продуктов Nintendo. И чтобы они в качестве полноценного продолжения той самой легендарной super mario bros просто взяли костяк левой игры, и перерисовали спрайты - казалось чем-то неадекватным. Далее я всё-таки прочёл, что эта Yume и была первым прототипом SBM2, но что-то не срослось, и этот прототип выпустили на рынок, как Yume. Далее внезапно выяснилось, что была ещё одна Super Mario Bros 2, причём она то была 100% продолжением, но была издана только в Японии. Меня очень удивило, что Японцы, по сути, использовали тот же движок, немного улучшив отдельные аспекты. Чисто по видео и скринам игра почти ничем не отличалась от первой части графически.

Ну и далее последовала фраза про то, что Американцы зассали выпускать на своём рынке эту полноценную вторую часть Марио, обосновав, что игра слишком сложная (и потому, для их рынка была выпущена та самая Super Mario Bros 2, которая, по-сути, ром-хак Yume, который, по-сути, и есть первый прототип SMB2, короче пиздос тут многоходовочки). Сперва я вспомнил про "лёгкий" и "нормальны" уровень сложности во втором Мегамене, и подумал, что Американцы опять оказались неженками. Но затем я решил глянуть, что же такое японская Super Mario Bros 2. Ебать мои глаза, это какой-то пиздос. Я не ожидал увидеть такого уровня хардкора. Мне физически больно было смотреть на некоторые моменты прохождения. В ряде эпизодов творится фирменный ад, пройти который можно только идеально владея управлением (с учётом инерции персонажа и рассчётом того, откуда ГГ свалится сверху после высокого прыжка на пружине), и совершая чуть ли не пиксельпёрфектные прыжки. И всё это обмазано большим количеством подлянок, дополнительными сложностями (вроде появления ядовитых грибов или более агрессивных братьев Молотов) и большей запутанностью уровней. Беру свои слова назад, я теперь понимаю опасения Американцев. Если бы мне в детстве принесли картридж с этой игрой - моя жопа улетела бы в соседнюю галактику уже на 1-2 мире. Честно говоря, мне даже показалось, что вторую часть (известную как lost levels) можно поставить в один ряд с Боевыми жабами или Дьявольской деревней.

>Ну нихрена себе тебя на теорию пропёрло


У меня врождённый спгс после многократного прохождения каноничных частей SH (и чтения анализа SP). Впрочем, здесь сама атмосфера игры спровоцировала у меня выстраивания таких странных ассоциаций.
>>18957
Почему трансвестит?
23432423.png213 Кб, 1280x703
65 5119852
>>17965
>>18242
>>18962
Да, аноны, я глянул всю эту запутанную историю со второй частью Братьев Марио. Словил разрыв шаблона несколько раз. Сперва загуглил инфу про Yume Kōjō: Doki Doki Panic, увидел скрины и подумал, что это какой-то ромхак SMB2. Потом выяснилось, что, вообще-то, SMB2 - это, по-сути, ром-хак Yume. Я сильно прихуел от такого поворота сюжета. Марио, как никак, один из флагманских продуктов Nintendo. И чтобы они в качестве полноценного продолжения той самой легендарной super mario bros просто взяли костяк левой игры, и перерисовали спрайты - казалось чем-то неадекватным. Далее я всё-таки прочёл, что эта Yume и была первым прототипом SBM2, но что-то не срослось, и этот прототип выпустили на рынок, как Yume. Далее внезапно выяснилось, что была ещё одна Super Mario Bros 2, причём она то была 100% продолжением, но была издана только в Японии. Меня очень удивило, что Японцы, по сути, использовали тот же движок, немного улучшив отдельные аспекты. Чисто по видео и скринам игра почти ничем не отличалась от первой части графически.

Ну и далее последовала фраза про то, что Американцы зассали выпускать на своём рынке эту полноценную вторую часть Марио, обосновав, что игра слишком сложная (и потому, для их рынка была выпущена та самая Super Mario Bros 2, которая, по-сути, ром-хак Yume, который, по-сути, и есть первый прототип SMB2, короче пиздос тут многоходовочки). Сперва я вспомнил про "лёгкий" и "нормальны" уровень сложности во втором Мегамене, и подумал, что Американцы опять оказались неженками. Но затем я решил глянуть, что же такое японская Super Mario Bros 2. Ебать мои глаза, это какой-то пиздос. Я не ожидал увидеть такого уровня хардкора. Мне физически больно было смотреть на некоторые моменты прохождения. В ряде эпизодов творится фирменный ад, пройти который можно только идеально владея управлением (с учётом инерции персонажа и рассчётом того, откуда ГГ свалится сверху после высокого прыжка на пружине), и совершая чуть ли не пиксельпёрфектные прыжки. И всё это обмазано большим количеством подлянок, дополнительными сложностями (вроде появления ядовитых грибов или более агрессивных братьев Молотов) и большей запутанностью уровней. Беру свои слова назад, я теперь понимаю опасения Американцев. Если бы мне в детстве принесли картридж с этой игрой - моя жопа улетела бы в соседнюю галактику уже на 1-2 мире. Честно говоря, мне даже показалось, что вторую часть (известную как lost levels) можно поставить в один ряд с Боевыми жабами или Дьявольской деревней.

>Ну нихрена себе тебя на теорию пропёрло


У меня врождённый спгс после многократного прохождения каноничных частей SH (и чтения анализа SP). Впрочем, здесь сама атмосфера игры спровоцировала у меня выстраивания таких странных ассоциаций.
>>18957
Почему трансвестит?
66 5119854
>>19852

>Почему трансвестит?


Из-за опечатки.
67 5119863
>>19854
Хорошая опечатка. Теперь я, вдобавок к вышеизложенному, буду думать, что эти динозаврики трансвеститы, страдающие от того, что их в детстве изнасиловал отец, и теперь они, будучи существами мужского пола, тянутся к одежде женского пола, тем самым пытаясь наладить внутри себя гармонию самосознания.
68 5119889
>>19852
Ну, если не ошибаюсь, то в "Потерянных Уровнях" хоть были бесконечные конты, так что один уровень можно было хоть до посинения задрачивать (хотя возможно это только в версии для СНЕС)
Зато, вот, помнишь в первом Марио были секреты после конца уровня, где были трубы-телепорты позволяющие пропускать уровни и попасть, например, с 1-2 на 4-1?
Так вот, в Лост Левелс есть секреты с трубами, отправляющими тебя НАЗАД в предыдущий мир!
Более того, там после 8-го Мира ещё есть 9-ый, а после него ещё 4 миров по буквам A, B,C D. И чтобы в них даже попасть, нужно проходить все уровни подряд, не пользуясь телепортами.
изображение.png1014 Кб, 1920x1080
69 5119902
>>19863
>>19852
Динозаврика кстати Birdo зовут (типа Птичко).
Я точно не помню, но вроде где-то ему официально обозначили мужской пол, несмотря на то что это существо розового цвета и носит бантик.
1485953400nintendo-famicom-disk-system.jpg531 Кб, 2920x2700
70 5119956
>>19889

>то в "Потерянных Уровнях" хоть были бесконечные конты, так что один уровень можно было хоть до посинения задрачивать


О, ну это сильно меняет дело. Я то думал, что там так же, как и в оригинале: просрал все жизни -> пиздуешь в мир 1-1, и по-новой.

>(хотя возможно это только в версии для СНЕС)


Я только сейчас глянул, что игра выходила на Famicom Disk System, а значит физическим носителем была дискета. Значит, в игре вполне могли быть сохранения, или что-то вроде того. Ну, с сохранениями даже я бы попробовал это пройти.
>>19902
Очень странно, что мужского. Выглядит она(он) на артах милее, чем есть в игре.
71 5119968
>>19800
Шебм сделала как-то загрустить.
Если человек это делал неиронично, то как-то печально становится.
72 5119972
>>19796

>пиратскую деньди


Тавтология.
73 5119995
>>19852

> Марио, как никак, один из флагманских продуктов Nintendo


на тот момент нет. ну то есть это была фактически вторая игра про мариво если не считать аркадки. вся её популярность основана на том, что она шла в комплекте с консолью и была очень хорошим для своего времени, но таки довольно примитивным, платформером. вот с смб3, которая выжимала из нес уже началось реальное марево
74 5120000
>>19995
Разве было что-то круче на момент релиза?
Продажа в придачу очень помогла, да.
75 5120009
>>14447
ну вообще не очень, в свое время именно так и проходил
76 5120019
>>19852
Я же всего несколько тредов назад этот лост левелс проходил и делился своими впечатлениями. Игра полная пизда, она откровенно над игроком издевается и очевидно сделана задротами, которые собираются каждый уровень по 300 раз переигрывать. Тут полный набор, и подлые ловушки, пиксель перфект прыжки, и ебанутые тайминги, и даже наказания за поиск секретов. Благо СМБ3 просто охуителен. Они поняли свои ошибки, и сделали игру, в которую интересно играть, а не вот этот гэнг бэнг, где игрока во все щели ебут без вазелина.
77 5120122
>>19972
Не, нихуя. Потому что была "лицензионная" от Стиплера, которую впаривал бандит Супонев, и были её клоны, навроде Лиф и подобного говна, которые сажали телевизор и портили картриджи (со слов бандита Супонева)
78 5120133
>>20122

>бандит Супонев


G
79 5120143
>>20122

>бандит Супонев


Пруфы?
1.mp4706 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
80 5120144
81 5120150
>>20143
Ну сотрудничать с пиратской конторой, которую курировали братки - не бандитизм, да
15822114964900.jpg44 Кб, 389x366
83 5120460
БЛЯЯЯЯ ПОЧЕМУ В ЖЫДАЙ АУТИСТ 2 ТАК МНОГО ПЛАТФОРМИНГА ЕБАНА РОТ?
84 5120474
Вот это уже лучше зделали. Всё, более-менее, логично, секреты там, где они должны быть.
image.png1,7 Мб, 1430x645
85 5120544
Вкатился в Плейнскейп: Тормент, который доджил кучу лет потому что если я захочу почитать ебаную книгу - я почитаю ебаную книгу и без компухтера, хотя РПГ люблю очень. Пересилил довольно унылый первый час - игра пиздец медленная, благо в ремастере можно скорость выкрутить - и как-то втянулся. В целом, писанина немножко избыточная, как по мне, но приятная и необычная. Живые зубы для Мортэ очень доставили, возможность юзать своё бессмертие в диалогах и в целом атмосфера такого ироничного гримдарка вполне себе. Но именно как РПГ пока что мне кажется слабоватым вот это вот всё. Все махачи проходятся на раз-два, особой прокачки пока не заметил, разве что отыгрыш через выбор диалоговых веток. Что помешало сделать, скажем, квест или адвенчурку - не ясно.
86 5120553
>>20460
В смысле? Его там немного и он довольно простой, управление отзывчивое более чем, как и все механики силы и передвижения. Как раз в джеди оуткасте гораздо меньше открытых карт, прыжков или там где нужно ходить гипераккуратно и по таймингам по тонким балком над километровой пропастью как это была в жеди найт 1.
87 5120557
>>20544
Плейнскейп пожалуй кульминация превращения ЦРПГ в книжцо, где собственно это книжцо является абсолютной сутью игры от и до.
88 5120576
>>20557
Меня напрягает пока, что не у всех интересных персонажей даже уникальное имя есть. Типа те же зомби в Мортуарии практически все за собой несут какую-то интересную историю или возможность полутать что-то. И это приучает к тому, что надо с каждым встречным-поперечным поболтать, потому что А ЧТО А ВДРУГ. И это сильно растягивает процесс перемещения по миру.
изображение.png2,6 Мб, 1536x864
89 5120578
>>20553
Я про это марево с синим дилдо.
90 5120588
>>20578
Отличная игра же. Практически не сталкивался с описанными еще Зулиным КУДА МНЕ ИДТИ. В прохождение буквально 2-3 раза глянул, когда прям вообще пиздец был. Но и то, мог бы сам пройти, если бы был чуть упорнее.
91 5120590
>>20578
Так во всех жидайских играх.
92 5120594
>>14202 (OP)

>Ого, новый Говна тред!


Зачем? Хорошие старые игры есть, но в треде я их не вижу.
93 5120614
>>20594
Назови пару.
94 5120623
>>20614
Xcom, Меч и Магия
95 5120626
>>20588
Зулин даун в таком случае и не играл в шутеры старше 2004 года собственно.

>>20578

>Я про это марево с синим дилдо.


Я прекрасно знаю про что ты, но я ьы не стал называть одну из лучших импелментаций реалистичного фехтования да ещё и на idtech3, да ещё и с таким уважением к веселенной, да ещё и от равенов таким образом.
96 5120627
>>20623
Ладно, тут сыглы, но в первые М энд М пиздец сейчас играть неудобно.
97 5120631
Лучше всяких обзорщиков, которые старье обозревают, накидайте.
98 5120635
>>20623
всё, что вышло на пк. особенно в 3д - устаревший кусок говна. хорошие старые игры - это 2д платформеры приставок 3-4 поколения.
99 5120639
>>20631
Лютый Задротер.
100 5120647
>>20635
Ну не совсем. Где 3D стилизованное, а не УБЕРТЕХНОЛОГИЧНОЕ на момент выхода, там все нормас до сих пор.
101 5120648
>>20639
Сам ты такой блять уебок пошел нахуй
102 5120651
>>20648
Вот и помогай людям! SoorehSai еще.
103 5120653
>>20594

> но в треде я их не вижу.


>мине не нраица значит гавно как я оригинально гринтекстю говно



>>20627
Я бы сказал наоборот, это 6-8 нормального фрилука и управление не хватает, поэтому грейфейс патчи ставят всякие подефолту.

>>20631
Зачем? Тред и так превращается в "лесплееры обзорщики стримеры"
104 5120659
>>20635
Всё что вышло на соснолях было и остаётся калом, выезжающим на маркетулохах и сойбой фанбазе
105 5120664
>>20653

>Зачем? Тред и так превращается в "лесплееры обзорщики стримеры"


Старые игры все равно интереснее смотреть. Никто же на полном серьезе в этот кал играть не будет.
106 5120667
>>20659
у тебя соснолей то и не было. пади играл в свое говно из пиратских борников на старом кудахторе
IMG-26slbf.jpg107 Кб, 523x523
107 5120672
Кстати, а когда наступил тот момент, когда расхайпленные высокобюджетные ААА-тайлы стали парашей без идеи и души? Насколько я помню, в 2004 крутые дорогие игры были ещё довольно хорошими, тот же Фар Край с открытым миром, смелый рескин Принца Персии под эджлордов, запуск ВоВна...
108 5120674
>>20667
>>20664
>>20659
Для тех кто интересуется, вот такие посты и называются

>пук



Впрочем, недавно я видел что на этой доске на полном серьёзе писало много людей про то что скайрим их игра детства, поэтому сий детский сад неудивителен вообще.
300px-7977991.jpg15 Кб, 300x300
109 5120676
>>20667
Я родился в 2004, поэтому коренной PC Master Race
110 5120680
>>20672
Когда гейминг стал модным и доступным.
111 5120681
>>20674
ты сосноли в свое время не видел, играл на кудахторе в кс 1.6, но осуждаешь. 2д никогда не устареет, в отличии от угловатого 3д
112 5120682
>>20681
С Т И Л И З А Ц И Я
113 5120689
>>20681

>2д никогда не устареет


индиговно никогда не вымрет
114 5120696
>>20672
Где-то после 2010, я б сказал.
115 5120703
>>20681
Форс "ранние 3д гавно параша)))" пошёл от тех же людей, которые не воспринимают иного графона кроме как тот, который маркетулохи называют хорошим сегодня.
116 5120704
>>20672

>когда наступил тот момент, когда расхайпленные высокобюджетные ААА-тайлы стали парашей без идеи и души?


Так еще не наступил тот момент.
117 5120708
>>20696
После 2020ого уже сразу давайте.
Вот раньше был ведьмак 3 игра моего деццтва... а сейчас нет души...
118 5120716
>>20703
Нет, этот форс пошел от консольщиков, у которых немощные приставки обрабатывали полигоны и пиксели только на половину, из-за чего игры были буквально кривыми. Еще и без всяческих фильтраций, сглаживаний и прочих благ ПК-илиты, которые даже на текущее поколение соснулек не завезли.
119 5120731
>>20716
ох ебать, завезли фильтрацию в игру про ковер самолет и про летающую текстуру приборной паннели. пабедка
120 5120769
>>20588
Когда знаешь чего ожидать от игры то уже начинаешь внимательно осматриваться, но когда тебе на одном из первых уровней нужно прождать секунд 15 чтобы под тобой выдвинулась труба, по которой можно забраться в комнату с питанием аннигиляторной пушки для контейнеров с мусором - это пиздос.
Но больше всего полыхает от платформинга с полетами в бездну и idtech-овской инерции при передвижении, словно управляешь не человеком, а колесом.
121 5120772
>>20716
Неа, выдумывать на самом деле не надо. Просто изменение восприятия. Полигональное 3д породило за собой значительные стилистические изменения и новый компромиссы. Да, консолям пришлось тяжело очень быть... статичными и дешёвыми в век изменяющихся быстро и дорогих компонентов, но это больше общая проблема. Хардварная акселерация стала чем-то и на компьютере уже во второй половине 90х. Просто проблема субъективного восприятия.
На схематические 2д рисунки стилизованные для упрощения рисования и из-за ограничений мы смотрим со времён пещерных людей, на схематическое 3д.. ну что там было до компьютеров, разве что плохие статуэтки и фигурки из бумагии, не более.
russel.jpg32 Кб, 528x543
122 5120773
>>20672

>высокобюджетные ААА-тайлы


>Фар Край

123 5120778
>>20708
Шутки шутками, но после 10 пошли конвеерные игры типа Пососина и Фар Сру (не считая Марио и Соников из 90-х конвеерные) без особых нововведений.
124 5120798
>>20769
Дизайн жеди найта 2 это левелдизайн идеи классические равеновские, подобные в конце 90х в линейных играх даже превалировали, вместе с идеей попытаться сделать что-то вроде реалистичных уровней, где структура уровня реально напоминает какой-либо реальный объект.
До уровня джеди найта 1 где балк фрейтер в реальный размер поднимается с контейнерами или огромная дворцовая площадь тут нет, но уровни вроде гигантского ангара где в реальную величену рубка мостика думгивера внутри или там когда из ангаров ты видишь ангарную яму и можешь зайти в пусковые станции истребителей итд. очень запоминающиеся.

>>20778
Что на консолях, что на пека все 80е и 90е орды квестов, гоночек, рпг про которые в принципе можно сказать то же самое. Сейчас разница опять же - тогда это было всё ниша для разных групп, сейчас все игры для ВСЕХ - и для дяди васи, и для пети 7б, и для гаймер гёрлов и прочае.
125 5120805
>>20772

>маня думает, что движущиеся спрайтики что-то естественное


Даже сраная анимация в 2д парашах всегда дерганая и неестественная. На сколько кадров хуйдожника хватит.
126 5120808
>>20798
В том же ДУМ64 попытка в реальные локации не мешает игровой логике.
127 5120832
>>20808

>попытка в реальные локации


Это можно "с натяжкой" реальными локациями назвать. Разве что в сравнении с оригинальным думом. Да и тут, логика как раз таки есть, особенно если ты понимаешь структуру места, для чего нужна хотя-бы минимальная внимательность.
Я думаю, ты и в самом первом дарк форсесе запутаешься - я видел видео на ютубе с злобой и гоном на тот же уровень с канализацией где человек не понял очевиднейшую головоломку построения уровня вокруг нескольких помп, опускающих уровень воды.

>>20805
Манями в гринтексте называй своих одноклассников.

>Даже сраная анимация в 2д парашах всегда дерганая и неестественная


Концепт кадров в секунду изобрели в видеоиграх разве, м? Нет, это было всегда частью процесса с тех пор как научились делать "движущиеся картинки" и особенно до интрополяции анимации это и к 3д относилось, как и к стоп моушену, но к чему это сказано вообще я не понимаю.
128 5120873
>>20578
НЕ ОЧЕНЬ НЕЖНО, НО КАЖЕТСЯ ОН ВЫПОЛНИЛ КАКОЕ-ТО ЗАДАНИЕ
129 5120909
>>20832

>логика как раз таки есть


>перед пропастью взад-вперед двигается шестиугольная труба, ведущая в никем не защищенную комнату с питанием, по идее, сверхважной системы, защищающей недра имперской базы от нежелательных пассажиров

130 5120922
>>20909
Какая труба то? Ты на каком уровне конкретно? Альсо империи нет уже много лет как, ты сражаешься с одним из манягосударств на её ошмётках.
131 5121081
>>20922
на первом уровне труба
ты вообще играл в JK2:JO?
132 5121087
и вообще, JK2:JO славится своими всратыми гигантскими уровнями с не менее марсианскими скриптами
133 5121135
>>20594

> новый


Ньюфаг, не пались. Этот тред существует дольше, чем ты сидишь на дваче.
134 5121154
>>21081

>ты вообще играл в JK2:JO?


Раз 10, хоть уже и давненько, но мне нужны внятные объяснения, а не подобные. На первом уровне я помню это заброшенный 10 лет назад имперский аванпост прослушки где какая-то активность опять началась и ты проверяешь, а там исследования кристаллов. Если я понимаю, ты про трубу в технических отсеках которую нужно подорвать а потом отбежать? Единственная загвоздка на Кеджиме это Джен Орс которой в один момент надо на помощь перебежать или она умрёт и надо пошевелиться и запомнить и ввести коды в энергоузле из трёх цветных символом, с чем справится даже даун.

>>21087

>славится


Среди кого? Среди людей, вышедших из каллофдути шоли? Что вообще означает слово "марсианские"? ЧСХ как раз таки в колде абузили скриптовы idTech3, в этой игре не особо.

>гигантскими


Вот с этого ору больше всего. Ну что за наркомания. В нём как раз замкнутые корридорные уровни не самые большие ввиду огравничений производительности движка где большие залы это скорее исключение. Это тебе не тот же барон'с хед на Сулане в жыдай найте 1 где там после куска города эта площадь в реальную величину, по ней кучи шагоходов ходит и так далее, хоть и детализация низкая ибо конец 90х.

Я вообще ору ситуации. Вот и пришло поколение. Тут в треде говорят там о лабиринтах и проблемах с загадками там в хексене 2, про метроиды говорят, дюк нукем 3д вашнгтон итд. нет ребят вы что, СЮЖЕТНЫЙ ЛИНЕЙНЫЙ ШУТАН НУЛЕВЫХ уже вызывает проблемы у людей, взращённых на стрелочках маркера что нужно сделать и для них это уже СЛИШКОМ БОЛЬШИЕ УРОВНИ. Уже жду жалоб "куда идти" в Халф Лайф 2.
135 5121267
>>20544

>РПГ пока что мне кажется слабоватым


>махачи проходятся на раз-два


>прокачки пока не заметил


Вы неправильно РПГ.
136 5121269
>>21154

>Раз 10, хоть уже и давненько


хуй знает, слабо верится, если честно, ибо тех трубу помнят все (даже вот я, кто никогда не переигрывал в JK2, просто проходя мимо треда и заметя пост о трубе, моментально о ней вспомнил)

в остальном, да, посыпаю голову пеплом: апеллирование к популярному мнению - всегда херовая затея, но отказываться от приверженности этому самому мнению всё равно не собираюсь, и останусь при своём: левел-дизайн в игре - дно (и знаю, что со мной очень многие согласятся)
137 5121356
>>21269
Единственный момент где я помню имел проблемы в этой игре - на Артусе в конце когда первый раз играл не понял что нужно подождать 5 секунд и нужно УМЕРЕТЬ в этом моменте чтоб пройти и что Десан бессмертный тут, это да. В остальном? Не знаю. У меня к этой игре притезии скорее что местами слишком как-то чистовато сделали. Уровни на нар шаддаа где улицы прикольно сделали со снайперами там и сфетофорами, но визуально они какие-то блекленькие. Нар шаддаа должна быть ёбанной дырой с толпами бомжей и уродов. И я понимаю из-за детализации не смогли, но текстурки всё равно слишком светлые и чистенькие, в дарк форсес 1-2 лучше зоделали.

>в остальном, да, посыпаю голову пеплом: апеллирование к популярному мнению - всегда херовая затея, но отказываться от приверженности этому самому мнению всё равно не собираюсь, и останусь при своём: левел-дизайн в игре - дно (и знаю, что со мной очень многие согласятся)


Проблема этого мнения в том, что оно сразу говорит что люди просто в такие игры не играли и претензии заключаются в том что "сложна". Сам понимаешь как люди, которые в игры того времени играли и для кого это вполне нормально как они будут относиться к этому.
138 5121610
Вечера, Аноны. На протяжении всего карантина на эмуляторе тупа рублюсь в батю "секира тени подыхают дважды".
Сама по себе идея колобарации хитмана до появления самого хитмана, схожих примеров не могу привести с самураями реально ахуенна. nuff said.
139 5121680
>>20703
Забавно что ты не стал прикладывать скрины с персонажами.
140 5121706
>>21680
На них все равно никто не смотрит, когда есть такие задники.
141 5121713
>>21706
Охуенная история, раскажи еще.
142 5121720
>>21356
До чего же я обожал файтинги с боссами в Дарк Форс 2 на мечах. В Ауткасте и Академии таких колоритных врагов не было, увы.
143 5121726
>>21680
Пожалуйста, персонажи так персонажи
144 5121729
>>21087
JK1 попутал, на движке третьей кваки не было такого, а в первом жидае да, были просто циклопические локации.
145 5121735
>>21720
Весь финал академии это орды мечников а потом призрак Марка Рагноса нахуй, тогда как в Дарк Форсесе2 ебанистика которая без ретконов не работает вообще, мечи спрайтовые баз какого либо физона, а все фраги убиваются пригрошнью мин, хз.
146 5121740
>>21726
3 пикча это ебаный пиздец.
Каким говноедом надо быть, чтобы добровольно такой кал жрать?
Я в 2002 году отказался от копропереводов и перешел на оригинал, т.к. было лучше просто понимать по контексту или смотреть в словарь раз в полчаса, чем читать этот ебанутый пиздец.
147 5121747
>>21740

>чем читать этот ебанутый пиздец


Эмм.. уже лет 20 как ради смеха пиратские переводы и вспоминают? А тогда бывало достать оригинал было сложнее чем надмозга, не?

>Я в 2002 году


Третий варкрафт никогда не буду играть в оригинале, очень вяло у близзардов вышло.
148 5121762
>>21747

>А тогда бывало достать оригинал было сложнее чем надмозга, не?


Нет.
Почти всегда пиратки были 2-в-1 с оригиналом, можно было выбрать язык при установке (и нужно было выбрать не ставить ебаную домашнюю страницу и обои).

>Третий варкрафт никогда не буду играть в оригинале, очень вяло у близзардов вышло.


Я про пиратки, в те годы лицуха более-менее прилично выходила, я до 2005 брал лицушные диски и ставил перевод. Но когда пиратку брал - перевод уже не ставил, т.к. пиздец.
149 5121769
>>21762

>Почти всегда пиратки были 2-в-1 с оригиналом, можно было выбрать язык при установке (и нужно было выбрать не ставить ебаную домашнюю страницу и обои).


Это на ПК. А на консоли приходилось страдать (а иногда даже ломали саму игру своими переводами).
150 5121789
>>21610

>колобарации хитмана


кодзимы
151 5121807
>>21769

>А на консоли приходилось страдать (а иногда даже ломали саму игру своими переводами).


Больше бомбило не от переводов консольных игор, а от вырезанной музыки и видосов. И когда на диске было 3, а то и 6 игор, то очевидно что там все порезано. Но были такие пидоры-пираты, которые на 1 диск писали рипнутый образ.
У меня вон роад раш с пс1 валяется без музона. Когда сыграл в полную версию то охуел с кочающего роцк-саунда, сколько потерял в детстве
152 5121811
>>20578
Лучше чем в этой игре фехтования и файтинга по ЗВ нет и возможно уже не будет.
153 5121826
>>21769
Могу добавить что выговорите про ЛИЦЕНЗИОННУЮ пиратку - да, те же конторы вроде фаргуса. А были те кто потом перезаписывал эти пиратки их ужимая, вырезая НЕНУЖНЫЕ ФАЙЛЫ вроде английского языка под корень.
154 5121848
>>21826
Я так в Enter the Matrix на одном CD играл, так там половину игры вырезали. Но была проходима, ага.
155 5121865
>>21769
Похуй на консоли.
156 5121872
>>21735
Толпы набигающей ботни не запоминается, а вот в первом рыцаре жидае тёмной силе в сюжет были вписаны уникальные враги. Плюс они форс юзеры и мины контрят, с ними только мечами. Плюс эпичная локация в драке с безNогNм, плюс драка с большим и маленьким зелёными уродами, плюс прыгун перед финалом. То что Ауткаст и Академия на голову выше старой игры за счёт двигла нового - спору нет. В Ауткасте опять же лучше реализован посос на ранних этапах драк на мечах при прохождении, да и стилистически строже выдержано. Академия шикарна мультиплеером (который был до патча неработоспособен).
157 5121885
>>21872
Бля, проебал видос, не могу найти где как раз в дарк форсес 2 чел убивает босов просто стаками мин одну на другую, они на них становятся и улетают за секунду, грр.
158 5121898
>>21610
А в первой редактор уровней был? Я помню во второй с друзьями левелы пилили больше, чем саму кампанию проходили, потом носили друг другу на карточках. Были времена.
159 5122001
>>21811
Мне кажется что мили боевка с перманентным фри мувментом и фри луком плохо дружит. Может я слишком объелся японских игр, но в моем представлении у ударов должны быть какие то ограничения. Когда ты бъешь, ты все таки должен за это чем то платить, особенно если это битва на мечах
160 5122015
>>22001
Как раз типичные слешеры и системы как ты описываешь выросли из компромисов того времени, когда нельзя была сделать полноценную физику или достаточно высококачественных анимаций, или геймпада не хватало для таких вещей. Равены как раз захуячили боёвку как она должна быть, где враг в реалтайме отражает твои удары, где когда клинок проходит по плоти он нанонсит урон. Зацензурили но если прописать в консоли или файлы подредачить можно вернуть фичу что все конечности отрубаются нахуй, притом в нескольких местах кое где.
И это всё до регдолл физики и прочего подобного. Ну и да, игра от тебя требует тоже СНОРОВКИ ЖЫДАЯ если ты играешь в тот же МП против сумасшедших, а не QTE прожимать.

Ты увидишь что если VR будет набирать обороты подобная хуйня вернётся в геймдев рано или поздно.
161 5122044
>>22015
Ну хуй знает, мне кажется то, как сейчас принято играть, это вообще не то, как рейвены задумывали игру изначально. Они сделали довольно таки классические заскриптованные анимации ударов, но оставили фри мувмент и фрилук, и суть геймплея теперь в том, что ты запускаешь анимацию и как ебанутый черт начинаешь крутиться на 720 градусов чтобы лезвие меча максимальное время находилось внутри модельки противника. Я очень сильно сомневаюсь, что это то, как должно быть, это очень странно, очень прям спорно и сделано исключительно для фанатов дрочения ОСУ! и спрей паттернов в контер страйке. И скорее всего рейвены даже не думали, что кто то в принципе будет играть именно так, просто вот так в их механике играть эффективнее всего.
Мне кажется в дай бай зе сворд как то по честнее, и уж если ВР с чем и сравнивать, то с ним. А в жидай академи боевка работает как то наоборот.
162 5122093
>>20544

>Что помешало сделать, скажем, квест или адвенчурку - не ясно.


Блэкайл на инфинити разделили приоритеты: в Icewind Dale ммаксимум геймплея, в PST ммаксимум книжца.
163 5122100
>>20672

>Кстати, а когда наступил тот момент, когда расхайпленные высокобюджетные ААА-тайлы стали парашей без идеи и души?


Как ПС3 и Хбох360 вышли.
164 5122107
>>20672
Когда в индустрию пришли эффективные менеджеры и женщины
165 5122109
>>22093
В Айсвинд тоже надо бы катануть. Думал его спиратить, однако UI на скринах испугал после современных игорей.
166 5122181
>>22044
Ну частично в этом и суть управление через анимации против полной швабодки. Полная швабодка веселее, реализовать её сложнее. Вообще равены всё отполировали как по мне замечательно в плане тех же абилок. В первом джеди найте там нужно чтоб использовать прыжок силы юзать АБИЛКУ ПРЫЖОК отдельную, после чего можно было прыгать некоторое время. Да, такое себе.
А если нужен больше именно слешер такой традиционный а не реализм веселуха, то был же Форс Анлишед.
167 5122334
>>22181
Ну хуй знает, по мне вот всякая комплексность и куча правил, это вот как раз веселее, а швободка без геймдизайна над ней это такое себе. Вот в тех же соулсах дуэли это тактикул и взвешенные решения, а тут у кого первого стол кончился чтобы мышкой вазюкать, тот и соснул бибу. С такой свободой как то глубина процесса проебывается.
168 5122340
>>22334

>Ну хуй знает, по мне вот всякая комплексность и куча правил


Для этого я играю в древние црпг лол

>а швободка без геймдизайна


Ну как без геймдизайна. Тебе запилили мегасистему и вместо "ударить Х ударить У" ты получаешь возможность крутиться как шершавчик и тыкать меганожечком. Вообще это интересно как минимум потому что таких игр очень мало, которые при этом играются как эти.
169 5122522
>>21610
Бля, я только во вторую играл. Открыл Татсумару когда, ток за него и играл. Охуительно вкаченый чел, который в рукопашку разъебывает все живое на карте. Я тогда чет угорал по БИ и все такое. Манускрипт ниндзя еще повлиял. А как охуенно бежать по крыше мелкими шагами и прыгать сверху делая фаталити с катсценой, прятать трупы, из за угла срубать бошку. Заебатая игра, пожалуй качну. Первая как, много уровней, качать стоит?
170 5122530
>>22015
Ну кстати вроде руки отрубались и без консолей всяких. Мы пиздюками вообще в консоль не лезли и просто охуевали от боев. Ну там даже не полностью руку, а кисть отлетала с мечем. Нам еще какой то пидор сказал, что меч можно подобрать типо, заебались пытаться
171 5122567
пацаны запустил десу секса первого и честно говоря охуел от жизни, объясните базово как играть то
172 5122590
>>21726
Кстати, хорошо видно, насколько современный Arcane Dimensions выглядит круче древнего Гарри Поттера. Старых игр, где 3Д хорошо выглядит в 2020 по пальцам можно пересчитать. И это в основном леталки без персонажей вроде R-Type Delta (да и то, пока биомеханические уровни не начинаются) или стратежки с мелкими персами как в Dune Emperor. Игры с крупными персонажами сейчас выглядят отстойно.
173 5122644
>>20703
Замыленное фильтрацией раннее 3д действительно зачастую убого, а вот с пиксельными текстурами выглядит классно.
image.png139 Кб, 259x194
174 5122668
Screenshot2013-08-01-05-59-47.jpg584 Кб, 1280x800
175 5122679
>>21726
>>20772
Как меня заебали наезды на дилогию пс1 гаррика, это лучшие игры в серии, топовая аркада и в меру хардкорная, ебанешься выбить все алмазы или гномов. Только в них есть ламповая сказочная атмосфера первых двух фильмов, ремейки на пк и пс2 не те. Я даже все карточки надрочил. Их сложно сэмулирвать, сколько пытался на epsxe и psx ускоренные идут. Почему-то работает на андроидном епсхе, поэтому перпрошел на плашете, всрато без сглаживания, но мне норм было.
Тройка в принципе неплохая, но легкая. Кубок и дальше это пиздец.
sage 176 5122680
>>22679
Так ты ультраговноед просто, кому в здравом уме может этот унылый очкарик нравится? Тебе 5 лет? нет, ты просто отстал в развитии лет на 20, вот и всё.
177 5122684
>>22680
Маньк, ты кажется мимо резикотреда промазал.
178 5122697
>>22679
Хз, я даже когда малой был считал ее хуетой. Просто без удовольствия чет там попроходил и забил хуй. Чисто ради рофлоф мб играли в нее. У меня своей не было соньки и я у дяди играл, когда в гости к нему заезжали. Поставил мне ГП этого блять, я сказал мол ёбань пиздец, он похвалил. Нахой это надо, когда был багз банни, спиро и крэш? Хз, надо наверное фанатом отбитым этой дрисни быть. Да лучше юыть резидентошизой, в который я боялся играть пиздец. А вот дюк нюкем 2 и 3 обмазывался с удовольствием. Ну кароч нахуй такие игры. Из ГП помню только у другана играли в квидич на компе, но она быстро заебала и забили на это говно тож.
sage 179 5122700
Screenshot2013-08-01-05-51-22.jpg659 Кб, 1280x800
180 5122702
>>22697

>багз банни, спиро и крэш


Ты какой-то ебанутый, можешь в платформеры, а хороший не видишь.
Мне нравятся книги, но игру люблю как хорошую аркадный платформер-адвенчуру.
181 5122706
>>22679
Только на пс2 очкастый был максимально пиздатым. Пс1 версия слишком обрезана была.ПК версия неоч, а пс2 была как совсем другая игра, охуенная.
182 5122833
>>22706

>ПК версия неоч


Наконец-то ещё один, кто так же считает. А то такие похвалы всё время в её сторону, а там какая-то совсем история по мотивам, будто левый платформер делали, а потом перерисовали под вселенную ГП. При этом версию пс1 хвалители, скорей всего, не играли. Про пс2 ничего не скажу, проходил только на гба, но там она совсем другая, и на гбц, но там вообще прикольные рпг.
183 5122867
>>22702
блять, ебанутый походу ты. Я ж даже написал примеры игр у которых ГП сосет. Ну и к тому же я вообще не знал лор, не читал книгу(ибо дороха) и не смотрел фильм, просто хайп тогда был. Но я проблевался знатно с этой хуйни. Без обид
не-знаю-png-5.png78 Кб, 394x247
184 5122994
>>21898
Хуй знает, не находил
185 5123006
>>22522

>много уровней, качать стоит?


Думаю сугубо твое мнение, сюжета там тащемто и нет, думаю как и во второй части, ибо её ещё не пробовал объясняют всю суть задания, тупо идешь и выполняешь, перед этим лутая сюрикены с бомбами для боссов.
Уровней 22, как в обзорах рассказывают. Говорю так потому что прости еще не успел.
186 5123066
>>23006
Во второй сюжет есть, при чем отличается для каждого персонажа. Ну попробую хер с ним
187 5123327
>>22590
Это модели из ориринального квейка и хексен 2
188 5123485
>>22679
Все эти вещи настраиваются в конфигах эмулятора. Как скорость, так и фильтрация.
189 5123933
проиграл
190 5124121
>>23327

>Это модели из ориринального квейка и хексен 2


Они переделанные (при этом таках огров в оригинале вообще не было). Добавлены полигоны, исправлена и дополнена анимация. В оригинальном квейке все было более квадратное.
sage 191 5124282
А я напоминаю, какие шедевры выходили на конcолях, пока пекачмохи играли в каэсочку и стратегии:

The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Majora’s Mask
Silent Hill
Vagrant Story
Castlevania: Symphony of the Night
Parasite Eve
Parasite Eve II
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Gran Turismo
Gran Turismo 2
Metal Gear Solid
Ratchet & Clank
Ratchet & Clank 2
192 5124339
>>24282
К чему вообще этот пост? Тебе есть что сказать про эти игры? Так говори. Или тебе хочется просто устроить консольный срач в хорошем треде? Тогда съеби нахуй. Охуеть просто, козырять в 2020 консольными играми, которые давно уже прошли, все, кто хотел, не на консоли.
sage 193 5124344
>>24339

> Тебе есть что сказать про эти игры?


Любая попытка в чес за консольные игры вызывает боль местных говноедов, уже проходили, и продолжается обсуждение думов
194 5124366
>>24344
О чем это ты? Буквально итт обсуждались игры с той же nes, никаких возгораний вроде бы не произшло.
195 5124402
>>24121
Разница небольшая даже с пиками, а более жирные огры вполне себе были в шлемах
196 5124410
>>24344

>боль


Не боль, а отвращение и не от игр, а от дегенератского мусора вроде тебя, который как раз срачи и провоцирует, своей агрессивной тупостью в частности. Брысь.
197 5124457
>>24282
Мне кажется мы тут давно к мирному сосуществованию пришли. Вон анон выше в тенчу играет с первой соньки, никто его не обижает.
198 5124497
>>22867

> не читал книгу(ибо дороха)


Ну и кто ебанутый, тупая нищая пидораха? Кто виноват, что ты прошел мимо культовой франшизы? Будто ты вообще что-то читаешь.
199 5124500
>>23485
Да я все тыкал, какие именно настройки, плагины версия?
200 5124504
>>24457
Проиграл со слова "сосуществование". Не задумывался о нем в таком ключе.
201 5124805
>>22530
Там можно выбивать и забирать оружие из рук врагов, у тебя тоже могут.
202 5124815
>>22340
Бегать по стенам и рубить при этом, рубить в кувырке, рубить с подката, ударить с разворота врага за спиной, в прыжку кувыркнуться и отрубить голову. Восхитительные возможности для боя. Плюс в зависимости от стиля баланс силы удара, качества блока и скорости.
203 5125158
Я уже который день, вместо освоения новых игр, занимаюсь перепрохождением тех, что уже успел осилить. Не знаю, почему меня понесло на повторы, но ощущения приятные. Здорово вернутся в родные места, мне меня когда-то драли раком, и взглянуть на них по-новому: всё уже знакомо и понятно, враги вызывают меньшие проблемы, боссы проходятся как по щелчку (но не все, да), и игрой наслаждаешься в том смысле, в каком наслаждаешься более новыми играми: меньше стресса и превозмогания, больше лицезрения и обычного аутирования.

Сперва я решил зайти в первого Мегамена, пробежать буквально уровень Катмена (т.к. там прикольная музыка). И понеслась нахой! Прошёл Катмена, потом решил навестить Гатсмена. Там подумал "блин, теперь ведь можно взять платформерный костюм на уровне элекмена, и его самого убить". Так и сделал. Ну и после прохождения 6 роботов мастеров я понял, что просто не могу закрыть глаза на злодеяния доктора Вайли, и пошёл крошить уже его. Прохождение вышло двояким. С одой стороны, я довольно неплохо (а местами так и почти виртуозно) справлялся с трудностями. Боссов проходил с 1 попытки, хотя на некоторых уровнях тратил целые конты, умирая в каком-нибудь подлом месте раз за разом. Ну это всё были мелочи. Потом уже дошёл до Жёлтого демона. Я очковал за него сильнее всего (учитывая, что от его мувсета успел порядком отвыкнуть), но мне удалось забороть проблему с 5 попытки. А вот следующий уровень, с двойником, вогнал в ступор. Сперва я не мог даже дойти до двойника, и умер около 11-12 раз (постоянно то падая в пропасти, то падая в пропасти). Потом таки дошёл, но вот двойника вообще никак не мог пройти. Я помнил, что он тяжёлый босс, но я забыл, насколько он тяжёл. Его запас здоровья в несколько раз больше, чем у ГГ. Но самым мерзким была непредсказуемость этого болванчика. Он выбирал совершенно хаотичные тактики. Он мог сперва дать немного расстрелять себя (убегая к дальней стенки), а мог сразу пойти в агрессивное наступление, не только стреляя по игроку в ответ, но ещё и постоянно тараня его своим спрайтом. В прошлое прохождение я установил, что легче всего убивать двойника в огненном костюме, т.к. помимо самих выстрелов костюм генерировал вокруг игрока огненный щит, который, если подумать, наносил решающий урон боссу. Вот только всё зависело от удачи (в моём случае), как будет вести себя двойник. Позволит ли он себя задамажить, или же он будет буквально скакать на моей голове, докидывая мне больше урона обычной коллизией, чем я ему своим щитом. С первого раза убить огненным костюмом не вышло. Но самым отстойным было то, что на вторую такую попытку зарядов костюма уже не оставалось. Т.е. оставшиеся две жизни были заранее обречены, т.к. убивать двойника без огненного костюма я так и не научился (пробовал тактику "надеть костюм гатсмена - резко переключится на другой костюм и разок стрельнуть - снова резко переключиться на костюм гатсмена", но ничего не вышло - я всё равно часто подставлялся под удары). Короче, прошёл двойника какими-то неимоверными усилиями. Но дальше всё пошло как по маслу. Смог даже за 1 конт пройти всех роботов доктора Вайли, и его самого в придачу (хотя когда-то страдал на этом моменте).

Далее засел за Зельду, в которую сегодня наиграл часа 3. Надо сказать, финал прошлого прохождения избаловал меня. Я привык, что у Линка до жопы здоровья, мощный меч и куча всякого снаряжения. Поэтому начало новой игры, с 3 сердечками, самым говнявым мечом и 0 снаряжения, показалось мне даже немного хардкорным. Я забыл, какой это кайф в первой Зельде банально стать чуточку сильнее, взять новый меч или получить какой-нибудь плот, чтобы с его помощью забрать сердце в восточной части мира. Зельду, конечно, я всю за один засест не прошёл (пробежал 4 подземелья, + пособирал мелких ништяков на карте). Очень пригодилась карта, которую я рисовал в прошлое прохождение. Здорово пользоваться такими вот вещами, которые ты сам когда-то составлял, изучая загадочный мир видеоигры. Весёлый выдаётся карантин, однако.
203 5125158
Я уже который день, вместо освоения новых игр, занимаюсь перепрохождением тех, что уже успел осилить. Не знаю, почему меня понесло на повторы, но ощущения приятные. Здорово вернутся в родные места, мне меня когда-то драли раком, и взглянуть на них по-новому: всё уже знакомо и понятно, враги вызывают меньшие проблемы, боссы проходятся как по щелчку (но не все, да), и игрой наслаждаешься в том смысле, в каком наслаждаешься более новыми играми: меньше стресса и превозмогания, больше лицезрения и обычного аутирования.

Сперва я решил зайти в первого Мегамена, пробежать буквально уровень Катмена (т.к. там прикольная музыка). И понеслась нахой! Прошёл Катмена, потом решил навестить Гатсмена. Там подумал "блин, теперь ведь можно взять платформерный костюм на уровне элекмена, и его самого убить". Так и сделал. Ну и после прохождения 6 роботов мастеров я понял, что просто не могу закрыть глаза на злодеяния доктора Вайли, и пошёл крошить уже его. Прохождение вышло двояким. С одой стороны, я довольно неплохо (а местами так и почти виртуозно) справлялся с трудностями. Боссов проходил с 1 попытки, хотя на некоторых уровнях тратил целые конты, умирая в каком-нибудь подлом месте раз за разом. Ну это всё были мелочи. Потом уже дошёл до Жёлтого демона. Я очковал за него сильнее всего (учитывая, что от его мувсета успел порядком отвыкнуть), но мне удалось забороть проблему с 5 попытки. А вот следующий уровень, с двойником, вогнал в ступор. Сперва я не мог даже дойти до двойника, и умер около 11-12 раз (постоянно то падая в пропасти, то падая в пропасти). Потом таки дошёл, но вот двойника вообще никак не мог пройти. Я помнил, что он тяжёлый босс, но я забыл, насколько он тяжёл. Его запас здоровья в несколько раз больше, чем у ГГ. Но самым мерзким была непредсказуемость этого болванчика. Он выбирал совершенно хаотичные тактики. Он мог сперва дать немного расстрелять себя (убегая к дальней стенки), а мог сразу пойти в агрессивное наступление, не только стреляя по игроку в ответ, но ещё и постоянно тараня его своим спрайтом. В прошлое прохождение я установил, что легче всего убивать двойника в огненном костюме, т.к. помимо самих выстрелов костюм генерировал вокруг игрока огненный щит, который, если подумать, наносил решающий урон боссу. Вот только всё зависело от удачи (в моём случае), как будет вести себя двойник. Позволит ли он себя задамажить, или же он будет буквально скакать на моей голове, докидывая мне больше урона обычной коллизией, чем я ему своим щитом. С первого раза убить огненным костюмом не вышло. Но самым отстойным было то, что на вторую такую попытку зарядов костюма уже не оставалось. Т.е. оставшиеся две жизни были заранее обречены, т.к. убивать двойника без огненного костюма я так и не научился (пробовал тактику "надеть костюм гатсмена - резко переключится на другой костюм и разок стрельнуть - снова резко переключиться на костюм гатсмена", но ничего не вышло - я всё равно часто подставлялся под удары). Короче, прошёл двойника какими-то неимоверными усилиями. Но дальше всё пошло как по маслу. Смог даже за 1 конт пройти всех роботов доктора Вайли, и его самого в придачу (хотя когда-то страдал на этом моменте).

Далее засел за Зельду, в которую сегодня наиграл часа 3. Надо сказать, финал прошлого прохождения избаловал меня. Я привык, что у Линка до жопы здоровья, мощный меч и куча всякого снаряжения. Поэтому начало новой игры, с 3 сердечками, самым говнявым мечом и 0 снаряжения, показалось мне даже немного хардкорным. Я забыл, какой это кайф в первой Зельде банально стать чуточку сильнее, взять новый меч или получить какой-нибудь плот, чтобы с его помощью забрать сердце в восточной части мира. Зельду, конечно, я всю за один засест не прошёл (пробежал 4 подземелья, + пособирал мелких ништяков на карте). Очень пригодилась карта, которую я рисовал в прошлое прохождение. Здорово пользоваться такими вот вещами, которые ты сам когда-то составлял, изучая загадочный мир видеоигры. Весёлый выдаётся карантин, однако.
204 5125185
>>20019
Жаль, чтро я этого не застал. Я здесь эпизодически мелькаю. Кстати, это не ты недавно начал проходить первую Кастельванию? А то "проходимец" куда-то пропал.
>>20623
Кстати, я даже удивлён. Обычно и треда не проходило, чтобы кто-нибудь не вспомнил наследие Канегема или Голлопа.
>>22679
Я уже который год всё хочу взяться за первые части ГП с ПСок (благо, компьютерные порты задрочены до дыр ещё с детства).
205 5125225
>>25185

> Кстати, это не ты недавно начал проходить первую Кастельванию? А то "проходимец" куда-то пропал.


Не я.
206 5125422
>>24282
С вагрант стори можно лишиться жопы. Недавно сел в нее играть и сгорел блять, я реально не понимаю, как малым там превозмогал и проходил. Я еще даже из подземелий не съебал, а уже охуел. Особенно пока ковырял голема ебучего. Сука блять, больше не смог, перекатился в сегу и рок н ролл рейсинг(выше про него писал), мб попозже обратно в вагрант. Ну это пиздец полный.
Мелроуз няшка зато:3
207 5125424
>>24805
Хз, меч тупо катался по полу и никак больше не реагировал. Ну мы видать раки
208 5125439
>>24282
Где резиденция зла, чмоха?
209 5125442
>>24497
То что я вырос в семье нищуков, не отменяет того факта, что ГП на первую соньку был хуинёй по сравнению с другими платформерами. Но ты молодец что въебал этого сказочного говна в виде книг, еще и фильмы небось все посмотрел, а мне что эти волшебные палочки с метлами, что игра с детства казались парашей ебаной. В Крока играл кстати? Вот даже он пизже. А Гекс так вообще
210 5125449
images.png3 Кб, 222x227
211 5125594
>>25442
Как будто кого-то ебут вскукареки казуала без самой приставки. Для владельцев это классика аркад, в отличии от крока, который упрощенный марио для совсем для дошколят.
Пиздец наверно убого быть омежкой, когда все смотрели, обсуждали, а ты сосал в сторонке.
212 5125608
Давайте немного для срача - я считаю пиздюков 90+ года рождения и приравненных к ним нищих хуесосов, у которых хотя бы к 92 году не было личных пекарен (батины рабочие компы не считаются) к недолюдям, которых можно сжигать прилюдно.
213 5125612
>>25608
Я считаю дебилов, которые гордятся хуйней, которая от них никак не зависит, недолюдьми, которым можно плевать в морду.
214 5125613
>>25608
А пока что вброшу единственную скилбейзед игру с фулл лутом, где за час неудачных боев можно было проебать надроченное за полгода. Привет. https://youtu.be/4tQM5_xadqY
215 5125615
>>25612
Вот и первый пригоревший хуесос, у которого личный пэка появился году в 2005.
216 5125616
>>25615
В 2000. Зато я не горжусь годом своего рождения.
217 5125619
>>25608
Это место для обсуждения игр, а не для того чтоб выёбываться. Для этого нормисы придумали соцсети
218 5125623
>>25619
А смысл обсуждать то, чего вы не видели в актуале. Я недавно вкидывал тот же мм3 - вы детишки не сможете после того же ведьмака его обьективно оценить - так что глупый тред. На всем сосаче я думаю и 15-20 человек не наберется, которые могут сравнивать то что видели когда это было безальтернативно с сегодняшней реальностью.
219 5125627
>>25442
Я половину книг тупо стрелял у знакомых, другую половину прочитал с экрана.
220 5125630
>>25594

>миллионы мух


Вообще не понимал хули с этим подтёром носятся, это же аниме блять низкосортное. Даром что рыженяша есть.
221 5125631
>>25623

>в актуале


О, очередной "в игры нужно играть не позднее n-лет". А еще стариком прикидывается.
222 5125633
>>25630
Очень крепкие детские (а потом и подростковые) фентези книжки. Хули доебался?
223 5125649
>>25627
Да я тоже потом чето купил, чето у знакомых взял. Бля, ну такое. Там персонажи взрослели, а я то пиздюком так и был. Пятая часть была заебатая, орден феникса вроде, базару нет. Шестую чет начал читать и просто охуел. Какие то отношачи, этот там зажимает и дапает какую то телку, та ревнует и все в этом духе. Блять, нахуя мне это надо если я девок только за руку держал на линейке? Какие отношения, где экшн сука? Я кароче нихуя не понимал че произошло с героями и как они так быстро превратились в каких то уебков и дропнул даже не дочитав до серидины. Фильмы кусками смотрел по стс и тнт когда показывали, ну блять это что то очень хуевое как по мне. Об играх я забыл просто как о кошмаре и даже после книг не тянуло на них.
224 5125653
>>25649

>Там персонажи взрослели, а я то пиздюком так и был.


Бенджамин Баттон не твой родственник?
Я рос и персонажи расли, никто не оставался пиздюком.

>дропнул даже не дочитав до серидины


А зря, чтение бы тебе на пользу пошло.

>Об играх я забыл просто как о кошмаре и даже после книг не тянуло на них.


Я тоже. Было чутка любопытно, но не настолько, чтоб в них играть, я только в Лего ГП погонял, исключительно потому, что лего-игры доставляли какое-то простое удовольствие еще со времен Лего ЗВ.
225 5125658
>>25594
Чето никто из моих знакомых у кого были приставки и уже упомянутый дядя не лценили эту ебалу. Просто купили на волне хайпа и обблевались. Ну один пацан проходил, но он тупо не хотел чтобы деньги зря были потрачены. Покупал если диск, то сидел и превозмогал. Вроде бы и жалко было смотреть как он скачет по летающим столам в хогвартсе пересиливая себя и приговаривая "блять, какая хуйня", а с другой стороны восхищался его терпением и характером. Ждали когда он проидет очередной отрезок, сохранится и ебашили потом в теккен, реслинк симпсонов, спец опс, сифон фильтр нахуй и в спайдер мена по очереди, по смертям. Вот это бля игры. И похуй ваще кто там че обсуждал, по школе ходили додики с дневниками, закладками и прочим мерчем по гп, большинству было поебать, особенно когда мы открыли для себя компьютерные клубы
226 5125664
>>25658
Хм, чето у нас тоже никто в ГП не играл, хотя диск ходил.
Ебашили Готику, Муравинт, стратегии.
227 5125668
>>25653
Ну всм если бы я их читал по мере выхода, то мб с ними б взрослел как с друзьями. А я подряд наворачивал и чет блять проебал этот момент, не дорос еще видать в то время. Мне прям тяжело было понять все их чувства и все такое. Т.е это не прям полная хуйня, но для меня она окончательно такой стала на начале 6 части. Я прям охуел. В итоге те что были куплены подарил одной тянке которая дрочила на гп ну и все.
228 5125676
>>25668
Методы рациональности наверни, я после них ГП не могу.
Качественная писанина, поучительная.
229 5125678
>>25664
Вот именно, потому что даже для пиздюка это хуйня ебаная. И как платформер, и как игра в принципе. Ну у меня опять же клмпа не было, у другана в моровинд играли, с которым в квидич потом ебашили. Он меня заебался выгонять из дома. Стратежки тоже. Ну соньку я потом у дяди отжал и в метал жире охуевал от сюжета, в перерывах открывал костюмы в спудермэне2 и качал персов в ff9. В финалке было наиграно 100 часов блядь минимум. Я чуть не ебанулся когда эту цифру увидел
230 5125682
>>25676
Слыхал да, все руки не доходят. От этого же автора прочел коротенький "Троиной контакт" - обосрался с подливой)
gigachad.jpg47 Кб, 713x800
231 5125738
>>25649
Там была вся суть, что читатели взрослели вместе с героями.

> я девок только за руку держал на линейке


Омежкопроблемы. Никто не виноват, что ты асоциальная чмоня с отставанием в развитии.
232 5125740
>>25738
А в ХПМОРе протагонисту 10 лет, а ведет себя как 27-летний с Ph.D.
Screenshot2013-06-23-23-40-24.jpg454 Кб, 1280x800
233 5125749
>>25664
Диск ходил, значит гамали.
>>25658

> в теккен, реслинк симпсонов, спец опс, сифон фильтр нахуй и в спайдер мена


А кто вообще в платформу в компании играет? Весь кайф самому реакцию надрочить.
И вообще охуеть авторитеты, школота, которой пиф-паф и насилие нужно. Обычная агрессия тупых личинусов, у тебя это даже сейчас не прошло. Вангую из-за проебанного детства и омежности.
234 5125769
>>25749

>Диск ходил, значит гамали.


Пробовали. Никто не играл. Зато книги читали, даже я причастился как вторая книга вышла - сразу первую захлебом читанул.
Вторая книга мне от Спивак попалась, как же я тогда сгорел, автозаменой ее васянство менял в тексте.
Третью уже без перевода наворачивал, ибо нехуй.
235 5125780
>>25623
Что там оценять в мм3 такого загробного? То что боёвку порезали? Ты сам похож на школьника, ведёшь себя как малолетний клоун.
236 5125788
>>25633
И чего там крепкого?
237 5125795
>>25788
Корешок.
238 5125797
>>25788
Стояк Рона на Хермаяни.
239 5125854
>>25738
Ну бля я хз мб ты в 10-14 лет был ебарь террорист и баб во всю приходовал, у нас в классе таким никто не страдал. Мы ж пиздюки, какие бабы когда можно в сифу на перемене ебашить, а по пути домой покупать чипсов и потом врубать соньку и ебашить до вечера пока мамка не разъебет за оценки. Написал же что не дорос я тогда до всех этих отношачей. Читал и охуевал. Было такое чувство, как будто меня предали
>>25749
А вот так и играют, по смертям. Написал же в пример спуди. Еще со времен дэнди такое практиковали, если игра заебатая то можно и по очереди играть, никто не бугуртил даже если кто то долго не сдыхал. Блять помню в сайлент хил так играли вчетвером, там тип один очковал пизда, он прям визжал. Причем даже монстров не было, его тупо атмосфера и неизвестность ебали. От первой собаки он въебал как угарелый и не справился с управлением, в трех соснах заблудился) ска всю атмосферу нам поломал.
Ну а про диск тебе анон выше ответил. Вроде ходил, но нахуй не нужен был кроме совсем уж отбитых. А тащились девки в основном, но они не могли в игры.
Хуй с ним короче, ну не зашел мне и наверное большей части пацанов с моей мухосрани, ну и ладно. Я вот еще пару пиздатых игорей щас вспомнил Рейман2, у которой под конец просто ад блять какой то, и медивил обе части. Тебе какая часть медивила больше вкатывала? Я вот не могу сказать, обе пиздаты и по своему ебанутые
240 5125863
>>25788
Двачую вопрос
241 5125974
>>25185

> Кстати, это не ты недавно начал проходить первую Кастельванию? А то "проходимец" куда-то пропал.


Я её играю очень помалу, пока застрял все там же.
Накатил ниер на эмулятор пс3 и играю в ниер сейчас. Уже 35 часов наиграл
242 5126014
>>25974
Так ниар жа не пекарню есть, нахуя так извращаться?
243 5126100
>>25854
Я тоже участвовал в этих играх по очереди, но стримоблядью не вырос. Думал, что это стримоблядство современное - это как раз продукт той травмы детства.
244 5126138
>>24282
Нахуя, если Стронгхолд Крусейдер или какой-нибудь РА2 перекрывают ВЕСЬ этот список?
На приставке винамп включишь? А винт к другу отнесешь? А в ТЕС Констракшион Сет или Валв Хаммер наваяешь что-нибудь?
245 5126153
>>26014
На пекарню автомата. А до неё был репликант а до них ещё три дракенгарда
246 5126168
>>24344
А что должны обсуждать? Создай свой тред и туда иди, дурень.
247 5126190
>>26100
Да хз, мне нравилось всегда ирл смотреть сидеть, ну это еще пошло с первых клубов где соньки стояли чисто и час был 10р. Стоишь смотришь, интересно. А стримы ваще не смотрел ни разу. Ну вернее смотрел на ютубе чисто геймплей оценить, не полностью. Это не то совсем.
>>26153
Ну я в ниары не играл, а вот про дракенгард чет слыхал. Он вроже еще на пс2 был
248 5126199
>>26190
Мне клубы не нравились, я там три раза был, и лишь один раз чтоб поиграть, остальные два раза сходка дезигнеров была, свои маняарты притаскивал. Наверное я тогда уже мог нарезать болванки.
Заместо клубов единственное место где как-то в мультиплеер играл - в школе, вторую кваку на дискетах притаранил, быренько всем решал задачу и по 20 минут рубились. Ну такое. Сингл больше доставил чем весь мультиплеерный опыт, хотя я не всасывал.
Потом еще в общаге в хлдм гонял от нефиг делать, тоже без удовольствия. Мне кажется, что это аутизм.
249 5126211
>>25623
Лолд. Но ведь не все игры хороши только в актуале. Я за прошлый год прошел кучу старья из 80х и 90х и могу сказать, что многие из этих игр мне понравились куда больше, чем то, что актуально сейчас. Я понимаю, что игры стареют, и бывает такая тема, что игра инновационная на свое время и все играют на вау эффекте, типа там прорывная 3д графика, или опенворлд, или физончик и все на это дрочат закрывая глаза на минусы, потому что впервые, потому что раньше не было. Но мое мнение- такие игры никогда не были действительно хорошими. Если в игре классный игровой процесс, сюжет, атмосфера, музыка, стилистика или что то такое, что связано именно с творчеством, а не с голыми технологиями- скорее всего оно останется таким же классным спустя десятилетия. Стареют только игры, которые были не очень изначально.
250 5126214
>>26211
Поддвачну.
251 5126431
Ну вы и буржуи, если в ГП играли на пс1-2 или пк.
Я вот в 2004 был еще с сегой, и тут одноклассник приносит картридж ГАРИ ПОТЫР. Ну я загорелся, говорю давай поменяемся. Он: меняю на 2 карика и геймпад. Ну я далбаеб согласился.
Включаю потом игру, а там пикрелейтед - китайский хак какой-то параши, где от ГП только титульный экран
252 5126566
>>26199
А я там впервые соньку увидел. Старые, которые квадратные ламповые такие. Комнату выделили под это дело в спортзале, а спортзал в 100 метрах от школы. Золотая жила просто. Игр кроме старшиков никто нихуя не знал, остальные по картинкам на стене выбирали. Точно помню army men была под 32 номером и в нее на двоих можно было. Теккен, Tobal2 в котором я научился суперприемы делать и всех опускал, пока один 9класник мне пизды не дал и под пытками не выведал мой секрет. Драйвер2 катал еще. Кароч заебись вреиена были.
253 5126578
>>26431
Соболезную, бро. А я купил картридж то ли с картинкой от ВК, то ли ГП опять же. Какая-то невнятная параша, ничего не имеющая отношения к фильмам. Тут то до меня и дошло.
254 5126625
>>25158

>Поэтому начало новой игры, с 3 сердечками, самым говнявым мечом и 0 снаряжения, показалось мне даже немного хардкорным.


Ты ебанутый? Это особенность зельд - после смерти давать три сердечка. Ты всегда должен быть готов пройти подземелье и босса с тремя сердечками. Если хуёво играешь, собирай больше.
1522983402146684965.jpg108 Кб, 700x560
255 5126688
256 5126712
>>20909

>ведущая в никем не защищенную комнату с питанием, по идее, сверхважной системы, защищающей недра имперской базы от нежелательных пассажиров


А про вентиляционное отверстие над главным реактором важного военного объекта ты слышал?
Так что тут всё каноничненько - проектировщики в Звёздных Войнах идиоты
EQuylcEXsAEors.jpg8 Кб, 244x206
257 5126729
>>25658

> реслинк симпсонов


> Вот это бля игры


Говна поел и рад.
258 5126955
>>26729
а как тебе твистед метал?
259 5126960
>>26955
Хорошая игра, кстати.
мимо бумер
260 5126967
Вот сколько не пробую старых игр -всё не то.
Ни одна нормально не состарилась.
261 5126972
>>26967
Не то пробуешь
262 5126977
>>26972
Вкинь скриншот с играми 90-2010 будем искать вместе
263 5126980
>>26977

> 2010 будем искать вместе


так это уже новый век. старое ток до 2004 года.
264 5126986
>>26977
Тут вопрос скорее в том, что тебе в играх нравится и что ты хочешь увидеть
1545732294969.png340 Кб, 600x480
265 5126988
>>26955
Годнота, но я в нее играл минут двадцать от силы.
>>26967

>Ни одна нормально не состарилась.


Туда ли ты зашел, петушок?
266 5127003
>>26960
>>26988
Мои нигеры:3
267 5127007
>>26967
в Armoredcore ебани на соньку или в Ас комбат
268 5127031
>>26986
эрпуге-изометрию с удобным управлением,
стратегию с удобным управлением
интересную, не затянутую
Есть такие?
269 5127044
>>27031
Как управление в изометрической РПГ может быть неудобным?
Ты же не про жирпоге пишешь, а про церпоге? У них везде нет никаких проблем.
Со стратегиями тоже - со времен второго варкрафта у всех одинаково простое управление, может кто чуть дольше вводил резиновую рамку.
270 5127054
>>26967

>Ни одна нормально не состарилась.


Ну-ка перечисли во что играл и я скажу говноед ли ты и в чём не прав.
271 5127149
>>27031
Nox пробовал?
272 5127186
>>27031

>не затянутую


Мне кажется ты не те жанры выбрал, лол. Что РПГ, что РТС всегда были весьма размеренные и дохуя длинные. И собственно с тех пор нихуя и не поменялось, они все такие же. У РПГ всегда с управлением и интерфейсом было не очень, в старых любили портреты на пол экрана зафигачить, сейчас почище, но в целом если тебе такое нравится- то должен был уже и привыкнуть, а вот у стратежек с середины 90х ничего не поменялось, уже тогда нащупали удачные решения, которые до сих пор отлично работают.
Тем не менее раз уж ты спрашиваешь, посоветую от себя. Warhammer Shadow of the Hornet Rat и ее продолжение Dark Omen. Довольно таки минималистичные стратежки в которых управляешь не отдельными юнитами, а сразу отрядами, задания там короткие, карты маленькие, зато много тактикула по позиционке войск, разным там условиям ландшафта, всяким камненожничнобумажным делам. Поскольку игра минималистичная, в управлении тоже ничего сложного нет, интерфейс дурацкий, но хотя бы разобраться не сложно, попробуй, может то что надо.
273 5127197
>>27186

> Warhammer Shadow of the Hornet Rat


Ты нормальный?
Говно мамонта с интерфейсом на 3/4 экрана советовать?
274 5127214
>>27197
Ну а какие еще стратежки бывают не затянутые? Это первое мне на ум пришло, потому что обычно в жанре норма минут по 40 одну миссию проходить, а тут задания намного короче. Ну из более свежих можно еще блитцкриг посоветовать, там вроде тоже быстро миссии проходят, но в вархаммере они все таки покороче.
275 5127216
>>27149
Гогиверсия искаропки идет, кстати.
276 5127340
>>27044

>Со стратегиями тоже - со времен второго варкрафта у всех одинаково простое управление


Со времен кохана ты хотел сказать?
277 5127350
>>27340
Ах да, никто же так и не перенял самое удачное управление.
278 5127503
279 5127688
>>26625
Да чего уж там, с 3 сердечками нужно уметь проходить любую игру (даже ту, где сердечек нет)
2020-04-03 01-26-06.mp4409 Кб, mp4,
1280x720, 0:06
280 5127691
И как блять??
2020-04-03 01-57-12.mp43,4 Мб, mp4,
1280x720, 1:24
281 5127789
Обожаю этого челика.
282 5128700
>>21356
Как сделать таким же красивым jkdf2 и какие на dark forces есть попенсорс порты?
283 5128748
>>21356

> люди просто в такие игры не играли и претензии заключаются в том что "сложна"


Какие такие? В большинстве шутеров дизайн был вполне понятен и линеен а эксплоринг был как в первом хл: подвинул кривой физикой коробку@ебать какая интеллектуальная игра. Зато в академии от такого дизайна ушли и уровни стали абсолютным уг.
284 5129025
>>28700
У дарк форсеса 2 есть фанатский лончер вместо глайд враппера, как и для аддона. У него есть поддержка 32 битных текстур и есть йоба апскейл пак кому надо
https://www.moddb.com/mods/jkgfxmod

Для Дарк форсеса 1 был DarkXL но он не совсем доделан и XLengine давно мёртв.

>>28748

>Какие такие?


Подавляющая часть сюжетно-линейных сделаных по клише как вышли квейк 2, анрил и первый джеди найт, задав каркас который потом много кто эксплоитил?

>в первом хл


ХЛ конечно начал этот рак быть совсем рельсовым практически. Хуже только его сиквел. Нужно вставить ту картиночку где "Молодец, городон!"

>ушли и уровни стали абсолютным уг.


Академия больше приключенческая игра, такая 3д адвенчура. Она ещё сильнее делала упор на окружение, фансервис и контент для уже 6 лет как мёртвой вселенной, на каждом уровне были какие либо гиммики уникальные вроде ситуации - убегаешь от ранкора котороый перекачен наркотиками, спасаешь заключённых которых ранкор огромный тоже охраняет там, передвигаешься по планете где идёт кислотный дождь, катаешься на тантаунах, катаешься на спидере с световым мечом на перевес, прыгаешь по камешкам собирая детальки только бы тебя не сожраль ЧЕРьВь, прыгаешь по поезду идущему на полном ходу над улицами коронета, прыгаешь по платформам газовой станции в атмосфере газового гиганта наводя истрибитель итд. итп. и всё такое прочае. Почему бы и нет, и так можно - коль игра другим компенсирует.
285 5129223
>>29025

> на каждом уровне были какие либо гиммики


А кстати, мне именно этим игра импонирует: каждый уровень не просто разный, он отдельный. То есть это единственная игра, где показали нормальную работу джедая, то есть тупо работу этакого галактического полицейского.
286 5129230
>>29223

>где показали нормальную работу джедая,


Ну извините, это единственная игра ПРО джедаев - про новый возрождённый орден где ты там работаешь и одновременно турбофансервис для тогдашних фанатов, где 99% контента это тур по знаменитым локациям - вьюн, бакура, дредноут, коррибан, коррелия итд. итп. не говоря уже фансервис аж к самим фильмам с хотом и прочим.

Предыдущие игры больше повествование о судьбе и проблемах одного конкретного человека, которому непосчасливилось помимо всего прочего иметь чувствительность силы. Поэтому там сюжетное повествование как то выше было разнообразности локаций, хотя в том же оуткасте была и нар шаддаа (хоть и бледненькая, да), и беспин и явин пару раз посещаем.

Хотя в первом дарк форсесе визуально для своего времени пиздец разнообразные и реалистичные левелдизайном уровни, после думов-вольфенштейнов.
287 5129231
>>29025
Давайте может порасказываем ностальгические истории олдфагов - что то мне под говнопогоду вспомнилось - поздняя осень 98, погода подстать - мы с другом школьным на горбухе ищем во что бы поиграть - нам дико советует продавец - возьмите командос, такого еще не было.
288 5129379
>>29231
Помню, как пришел домой со школы, а мне сестра говорит, что ее друг новую игру нам поставил. Тогда у нас в городке вообще лабаза с играми не было, поэтому игры либо брались у кого-нибудь, либо приходилось ехать в областной центр.
Запускаю компьютер (родители еще с работы не пришли, поэтому можно было даже не есть), ищу на рабочем столе новый ярлык - Max Payne. До этого я про игру только в Cool заметку на одну страничку читал, очень понравились скриншоты и упоминания экшона как у Джона Ву.
Запускаю - проиграл до самого вечера. В то время из похожего я только в Syphon Filter играл у друга, даже не догадывался, что, в принципе, ничего настолько охуенного тогда еще не было.
289 5129407
>>18931
Был не совсем прав. Дальше игра по крайней мере в плане истории поинтереснее становится.
На момент написания думал, что уже половину или больше прошел, но нет, она куда длиннее, оказывается.
Но баланс очень странный, боссы чуть ли не ваншотаются. При том, что я практически не гриндил. Либо класс легкий выбрал. Веапон мастером играю. Может, финальные жестче будут.
290 5129412
Так че пацаны, какая игруха про джедаев самая пиздатая? Я играл только в две части академии и ту где за Каила Катана. Все заебатые вроде были
291 5129420
>>29412
Которы и Академи.
Если мало, то можно дилогию Старкиллера разочек пройти, но там самое годное - это длсишные what if миссии за ситха.
292 5129445
>>29412
Кнайтс оф зе олд републик 2, высший вин.
293 5129493
>>29445
Да, котор заебись. Я забы дописать в жанре экшн, вот как академии. Чтобы бегать, красиво фехтовать и силу использовать
294 5129494
>>29420
Старкилер это чето из нового? Не слыхал чет
295 5129508
>>29494
Ты и про новую собаку не слыхал чет
296 5129514
>>29508
че за собака? Ну сорян, у меня ноут старый и самое новое что я играл это катаназеро.За новинками не слежу, темболее овердохуя старья непройденого на ту же соньку
297 5129552
>>29514
у тебя еще и плойка есть читоле? 4 или третья?
298 5129631
>>29552
не,я про первую соньку(эмулятор). У меня была третья, но её украли года три назад еще
299 5129634
>>29631
бля. из общаги чтоле?
300 5129748
>>29634
Не, хату обнесли
301 5129760
>>29748
пиздос. один живёшь?
302 5129768
>>29494
Форс анлишед жи есть. Уже лет десять как сдохла
303 5129994
>>29768
Да она хуевая. Я чет немного поигоал на момент выхота и удалил к хуям. Даже уже и не всаомню че там было.
>>29760
Да я дома не ночевал, а мамка с бабушкой спали когда воры влезли. Причем им даже похуй было, что телек у бабушки работал.
304 5130227
>>29994
Нормальный слешерок. Не хуже девёл мар краёв. Первый. Второй не оче.
305 5130323
>>30227
хуя ты сравнил. Да помне даже уебанский майкрай4 был в разы пизже этой невнятной хуйни.

Ну похуй. Короче засел щас в General Chaos. Спокойно вьебал до столицы, потом на второй круг красные пошли в атаку и уровень сложности повысился. В двух битвах меня просто разъебали, третья потная катка была, но я затащил. Охуел аж от такого напора, ща в контратаку пойду. Жопой чую, ща все локаци завафлим и будем сакать от столицы к столице, пока одни таки не проебут. ухх бля...
306 5130465
>>14202 (OP)
Почему именно 2004? Год рождения ОПа?
307 5130600
>>30323

>хуя ты сравнил. Да помне даже уебанский майкрай4 был в разы пизже этой невнятной хуйни.


Я могу сказать прямо противоположное. А на дату выхода с тем то физоном эйфориевским и разрушаемостью разных мелких и не очень объектов это было вообще архипиздато. Мар краи унылотень для анимеёбов только кому такое заходит и то с натяжкой.
308 5130617
>>30600
шо то хуйня, шо другое. Я проблевался с макрая прост чуть меньше. Вот третья часть была блять игра так игра. Ебать в рот я в нее залипал, и при том я даже не манямэшник
309 5130627
>>30617
Беспричинные рвотные проблемы могут быть вызваны проблемой с пищеварением, это нужно не в V, а к врачам обращаться.
310 5130633
>>30600

>с тем то физоном эйфориевским и разрушаемостью разных мелких и не очень объектов


Которые никак не влияли на геймплей?

А, пардон, иногда приходилось въебывать второй форс фуш по металлическим дверям, если первый криво зашёл.
ВОТ ЕТА ИНТЕГРАЦИЯ ФИЗОНА В ГАЕМПЛЕЙ
311 5130640
>>30627
ну если хуевые игры, хули тут поделать.Но через пару лет от нехуй делать прошел майкрай4, а про форс анлишд даже не вспомнил, настолько он был плох. Лучше академию перепройти чем эту хуйню поставить на комп
312 5130672
>>30633
вот кстати да, там он нахуй не нужен. Мне еще помню не понравилась анимация вообще.
А за физоном в то время можно было проследовать в рэд фэкшн гарила, в которую было лампово аутировать катаясь по марсу и разбивая еблеты кувалдой
313 5130692
>>30633
Эммм. ты можешь хватать все эти вещи и кидаться ими во врагов, как минимум.
314 5130697
>>30640
Твоё мнение особо важно, мелкобуковка. Иди блюй в тазик дальше, хватит размазывать рвоту по треду.
315 5130727
>>30692

>хватать и кидаться


Хватал объекты и кидался ими ещё в первом десусексе, в чём принципиальная разница?
316 5130729
>>30692
Альсо - всех врагов можно силовыми атаками сбивать с ног, поднимать за части тела и бросать в других, отбирать оружие и выставлять под свой же огонь. Много различных открывающихся комбо интересных, в целом игра очень высокобюджетная и на год выхода бряцала самыми ёба технологиями. И не смотря на то что сюжет в рамках вселенной такоое, как самостоятельная вещь вполне забавный и играться и наблюдать за происходящим вполне приятно. Локации разнообразные, множество уникальных запоминающихся моментов - от хождение по кишкам и трахеям сарлока до да, той самой эджи сценой с обрушением разрушителя.
С самого начала когда можно было на верёвочном мосту сделать форспуш и мост ковром начинает мотыляться, вуки с него улетают в пропасть, а деревья разваливаются огромные на куски когда оба слоя коры с них с физоном слетают, добивая тех кто не упал в пропасть - это было замечательно. Особенно после академии, которая конечно пижже, но движок квейка 3 тогда уже не казался технологическим прорывом.
317 5130730
>>30465
Почему именно год рождения? Зациклен на возрасте?
318 5130743
>>30727
В том что с эйфорией реакцию на попадание обеспечивает не чёткая логика, подготовленная гемдизайнером, а рандомная расхлябанная хуйня, из-за которой средний враг может встать на ноги или через несколько секунд или вообще не упасть и снова войти в геймплей намного быстрее.
319 5130749
>>30697
ой бляя... Ну въебал ты говна, подумаешь, хули ты так горишь из-за недоигры этой? Забей хуй. Я вот после генерала хаоса думаю в канон фоддер засесть, без читов в детстве до уровня 20 ток получалось дойти, посмотрим как ща будет.
Еще пиздатая игра starflight. Набираешь команду на звездолет,апгрейдишь и летишь к планетам всяким, можно высаживаться на поверхность и гонять на вездеходе ресурсы искать.Напомнило первый массэффект
320 5130756
>>30727
Ну блядь. С таким успехом могу сказать - вид от первого лица был maze war. В чём принципиальная разница со всем что было после?

Одно дело дубовый ящик на 3 сантиметра кинуть на анрил 1.5 энжине, другое дело - когда каждая швабра - ломающийся физический объект со своими характеристиками, которым можно манипулировать. Я помню как за ногу силой схватил стромтрупера и его медленно опускал в луч звезды смерти пока он орал. Или делал комбо аое шаром силы, когда вся комната вокруг меня превращалась в физическое месиво. На год выхода это был прорыв в физоне, все игрожуры писали про это, как там можно шагаходы сжимать в мячик и кидаться им и прочае подобное.
321 5130766
>>30749

>горишь баттхирт


Ты без причины поливаешь говном однострочными постами вполне себе неплохую игру с реальными техническими заслугами, на своё время оценённую всеми вполне позитивно и которая неплоха и сейчас кому интересен такой жанр.
322 5130789
>>30766
кем оценена то блять, парой дегенератов? Или ее как обычно игромании распиарили? Соре, уже не помню. Да и мало кто помнит. Даже те из моих знакомых кто эту парашу решил проити таки, никогда больше к ней не возвращались в отличие от тех же академий, которые и сейчас вспоминают с теплотой. Хуевая игра, хуевые бои и сюжет, физика ваще не усралась. Ну бля, извиниесли я назвал хуиту которая тебе нравится говном ебаным
323 5130797
>>30729

>всех врагов можно силовыми атаками сбивать с ног


Только мелочь же, нэ? Крупняк максимум коротенький флинч отхватывает.
Особо нет отличий в геймдизайне, скажем, от Пандоры у Данте в вышеупомянутом дымцы4 или чарджшотов Неро.

>Много различных открывающихся комбо интересных


Штук пять трёхударных чейнов (этот кончается АОЕ - юзать когда вокруг много мелочи, тот большим дамагом, этот для тех кто к молнии уязвим). Отдельных мувов минимум, разнообразия оружия - ноль.
Из хоть отдалённо интересных боссов только гуманоидные, синдром ванильных годоворов.
Половина полноценной игры, которую положили в четвёртый DMC по сравнению с этим - море механик.
324 5130807
>>30797
двачую адеквата
325 5130820
>>14699
DOOM ETERNAL ВЫГЛЯДИТ ОХУЕННО!
326 5130832
>>30797
Короче, освежу в памяти, если тайфайтеры во время потягивания стардестроера не заебут.
Может и до второго руки дойдут, он совсем короткий, емнип.
327 5130840
>>30797

>Отдельных мувов минимум


Вполне достаточно, включая двойные тройные прыжки, разные сочетания пушей и молний, притягивания и сдавливаний.

>Только мелочь же, нэ?


С максимально прокаченными пуш способностями улетают и лица покрупнее. Не говоря о том, что на них можно кинуть сид истребитель. Или если шибануть молнию в поломанный энергоузел или генератор, что устраивает электрофикацию с сшибом всем вокруг.

>Из хоть отдалённо интересных боссов


Попробуй приходить на самой максимальной сложности - будут тебе даже булл ранкор очень интересным когда будешь дохнуть от одного его удара. Самые запоминающиеся босы были для меня в двух дополнительных уровнях, из расширенного издания. Там если на максималках пройдёшь - я тебя поздравлю.

>>30789

>парой дегенератов


Ну да, мнение "ана гавно я и маи друзья скозали))" конечно выше.

>Хуевая игра, хуевые бои и сюжет, физика ваще не усралась. Ну бля, извиниесли я назвал хуиту которая тебе нравится говном ебаным


Пиздатый аргумент, поток поноса. "хуита гавно не усралось". У тебя проблемы не с пищеварением, а поражение мозга.

>>30807
Да кого ты двачуешь, ты не играл в игру даже, с чего примазываешься, клован.
328 5133463
>>24344

> говноедов


> пекачмохи


> ой, срач

image.png451 Кб, 606x454
329 5133479
Слушайте, а есть смысл играть в Robocop vs Terminator? Начало выглядит задорно, но не совсем понятно, будет ли интересно дальше.
330 5133485
>>33479
У тебя говно какое-то на пике. Стоит играть на сеге.
331 5133514
>>33485
А это рандомный скрин из гугла - играть я планирую на эмуляторе Genesis, да.
332 5133549
>>30840
Ебать ты дрозд, угомонись уже. Хорошо, форш анлишед просто охуенная игра, уникальная, одна из лучшив по ЗВ. Ты доволен?
333 5133574
>>30797
Ебать, 5 трехударок, против бесконечного многообразия импровизированных комбинаций DMC. Каким кретином надо быть, чтобы сравнивать эти игры? Небо и земля просто. Force unlished пиарили пиздец, а на выходе получилось что то невнятное ниже среднего 5.6/10. На один раз можно, не более
334 5133605
>>33574
Блядь, вы сретесь с челом у которого FU явно первая игра децва и ему тупо не с чем сравнивать ДО ее выхода, вот он и не понимает, как так, не оценило бумерью генихальные "новаторские" идеи с физикой, которые на деле пытались чуть ли не 20 лет назад до выхода уже пилить на атари.
335 5133612
>>33479
Игра годнота, но если ты казуал, то можешь усраться на последних уровнях
336 5133638
>>33605
Да это пиздец чет. Ну и хуй с ним, бывают такие. Можем только пожалеть и посоветовать не обмазываться больше говном
337 5133676
Насоветуйте необычной хуйни
338 5133683
>>33612
Я казуал, но играл только в Dendy (NES, ладно) восемь лет примерно, так что с играми для старых консолей должен как-то справиться. Спасибо.
339 5133699
Бля, это не я был молодой и глупый из-за чего не мог в ЦыЦ1. Она реально ебет.
Миссия с коммандос - с нихуя в определенный момент подрываются ВСЕ силы НОД на меня. Никак не подобраться. Кое-как проспидранил и на последних жизнях подорвал рефайнеры.
Следующая та же миссия - рефайнери на месте, спиздели.
Так тибериум кончается раньше, чем я хоть какие-то силы построю.
И как всегда ноды ногебают и нихуя не успеваю отгородиться, темп игры не тот.
Возможно, нужно микроконтролить как задрот, но я не умею, и для этого надо на такой медленной сложности играть, что серию можно глянуть пока танк доедет до нужного места, это ж пиздец.
Почему продолжение гораздо проще оказалось?
340 5133722
>>33676
Toilet in wonderland
341 5133817
>>33683
Я тоже так думал, а потом сел в ниндзя гайден для оригинального икс-бокса. Так меня еще ни одна игра не ебала
342 5133823
>>33574
Я дрочил четвёрку 10 лет и имею моральное право сравнивать её с чем угодно, даже с Гоун Хоум и Фаер Эмблемом.
Запрети мне.

Начал перепроходить, в общем. Вспомнил какое оно деревянное.
• Камера жопная - постоянно приходится дрочить кнопку выравнивания;
• Лок на 30 фпс;
• Относительно короткое рекавери только у первого удара в чейнах;
• Даблджамп как-то хуэво срабатывает в нисходящей части арки прыжка;
• Эти годоворовские QTE на боссах;
• Единственный лаунчер с выходом на воздушный чейн делается через наземный чейн с тремя нажатиями и одним вжатием - как продолжение комбы с АОЕ-концовкой. Нахуя ж так долго?
343 5133867
>>14397
>>15545
Бля, а у меня со звуком заиграло.
Удары, получение ударов, рычание в режиме агрессив, бросание шарика, хлопок при выпадении ключа и т.п.
1560931138172062337.jpg135 Кб, 700x465
344 5133894
Коробку со моими старыми дисками выкинули.
Вроде пофиг было, потом вроде грустно стало.
Решил записать, что там было. И я понял что ни во что хорошего в юности не играл, одно говно. Кроме трилогии Принца Персии и дилогии Готик. Их жалко, может куплю по сотке, на полочку поставлю.
А все остальное дерьмо-дерьмом с парой винов.
1. Готика 1-3
2. Принц Персии 1-3
3. Симс 2 и куча дополнений
4. Черный корсар
5. Корсары 3
6. Козаки три части и два
7. Завоевание Америки
8. Подарочек
9. Как достать соседа.
10. Крид Битва за савитар
11. Блек реин
12. дум 3
13. Блек и вайт 2
14. Кризис вархед
15. Контра
16. Ведьмак
17. Батлфронт 1, 2
18. Магия Крови
19. Фоллаут 3
20. НВ
21. Алиен шутер
22. Противостояние
23. Дед спейс
24. постал
25. нфс андеграунд 2
26. Гта 3
27. прототип
28 ваха фаер вариор
29. квейк 4
30 Эльфиская песнь + чобиты
31. варик 3 и трон
32. давн вар
33 флет аут
34. Сириус сем 2
35. риддик
36. халфы
37. симпсоны
38. Поттер 4
39. Сталкер
40. Спор
41. титан квест
42. Обливион + доп
43. Битва за средеземье 2
44. Тайм шифт
45. Братство кольца.
46. Мадагаскар 1
47. Кинг Конг
48. Ксенус
49. Астерикс
50 фабла
1560931138172062337.jpg135 Кб, 700x465
344 5133894
Коробку со моими старыми дисками выкинули.
Вроде пофиг было, потом вроде грустно стало.
Решил записать, что там было. И я понял что ни во что хорошего в юности не играл, одно говно. Кроме трилогии Принца Персии и дилогии Готик. Их жалко, может куплю по сотке, на полочку поставлю.
А все остальное дерьмо-дерьмом с парой винов.
1. Готика 1-3
2. Принц Персии 1-3
3. Симс 2 и куча дополнений
4. Черный корсар
5. Корсары 3
6. Козаки три части и два
7. Завоевание Америки
8. Подарочек
9. Как достать соседа.
10. Крид Битва за савитар
11. Блек реин
12. дум 3
13. Блек и вайт 2
14. Кризис вархед
15. Контра
16. Ведьмак
17. Батлфронт 1, 2
18. Магия Крови
19. Фоллаут 3
20. НВ
21. Алиен шутер
22. Противостояние
23. Дед спейс
24. постал
25. нфс андеграунд 2
26. Гта 3
27. прототип
28 ваха фаер вариор
29. квейк 4
30 Эльфиская песнь + чобиты
31. варик 3 и трон
32. давн вар
33 флет аут
34. Сириус сем 2
35. риддик
36. халфы
37. симпсоны
38. Поттер 4
39. Сталкер
40. Спор
41. титан квест
42. Обливион + доп
43. Битва за средеземье 2
44. Тайм шифт
45. Братство кольца.
46. Мадагаскар 1
47. Кинг Конг
48. Ксенус
49. Астерикс
50 фабла
345 5133899
>>33823

>10 лет играть в хуйню


Ебать ты мазохист) да нахуй ее, мне третья в свое время вкатила. В дворце крови по три с лишним часа разъебывал все живое. Боссы это просто пиздец, больще всего ссался чтобы не сцапала секси вампирша и не пришлось бы ее опять насиловать по новой. Беовульф пидорас еще, там тупо на рандоме с ним хуярился прожимая все что можно и прощел с первой попытки, охуел аж.
346 5133908
>>33894

>ретротред


>ни одной игры прошлого века, сплошь свежак


Туда ли ты зашел?
И нет, половина у тебя годнота точно.
G2D3D1120092015031133.jpg307 Кб, 1680x1050
347 5133914
>>33908
У меня еще от пс1 большая часть осталась, вот там есть из 20го.
Но тут играм лет 10-15 лет, пиздюки такого возраста уже сами в игры играют.
Что вины-по твоему?
image.png1,5 Мб, 1789x963
348 5133915
Ебать, как мне Нод сраку дерёт.
Миссия "вытащить Делфи", уже с самого начала показала свой шипастый хер размером с руку. Начал с шестью пехотой и МСВ которую не развернуть против турелей и танка.
На этом моменте я решил, что на сегодня хватит, пусть анус заживает.
Скрин не мой, я всегда забываю делать скрины во время игры.
Зато теперь знаю без лишних движений, куда надо бечь, а не мочить турели, как дурак.

Забавно, первые пару миссий играл как-то на расслабоне, а потом меня схватили за яйца. Я и подумывал опять дропнуть, а решил не делать этого.
Спустя некоторое время мучений понял вот сейчас, что закрывать игру не хочу, хочу еще. Но пора спать, лол, неча себя истязать.
image.png1,5 Мб, 1789x963
349 5133916
Ебать, как мне Нод сраку дерёт.
Миссия "вытащить Делфи", уже с самого начала показала свой шипастый хер размером с руку. Начал с шестью пехотой и МСВ которую не развернуть против турелей и танка.
На этом моменте я решил, что на сегодня хватит, пусть анус заживает.
Скрин не мой, я всегда забываю делать скрины во время игры.
Зато теперь знаю без лишних движений, куда надо бечь, а не мочить турели, как дурак.

Забавно, первые пару миссий играл как-то на расслабоне, а потом меня схватили за яйца. Я и подумывал опять дропнуть, а решил не делать этого.
Спустя некоторое время мучений понял вот сейчас, что закрывать игру не хочу, хочу еще. Но пора спать, лол, неча себя истязать.

СРАНЫЙ АБУ ТЫ КОГДА НИБУДЬ ДОСТАВИШЬ ПОСТ!?!?
>>33699 - это я кстати
image.png1,5 Мб, 1789x963
350 5133917
Блядская шатаба, как проснусь отпишусь, может что пришлет.
351 5133920
>>33914

>Что вины-по твоему?


Половина игр, блядь.
Сидеть сортировать за тебя? Это и так понятно что там явные вины, нахуй повторять сто раз рассказанное?
352 5134596
>>18931
>>29407
Прошел. В итоге примерно 20 часов ушло.
Но если бы гриндил материалы и загонялся пройти все сайдквесты, то ушло бы больше, но смысла в этом нет, я и так даже без особо гринда так и остался перекачен, все боссы валились очень быстро и легко. Ну а сами сайды довольно бестолковые в плане лора и наград.
Игра в список любимых не войдет, но не так уж плохо оказалось, по мере прохождения становилось интереснее.
Перепроходить за девочку уже не решусь, конечно, слишком долго и мало отличий.
Не знаю, попробовать теперь сразу 3д ремейк или поиграть во что-то совсем другое.
353 5134759
>>33894
Ты 1997 года рождения?
354 5134895
>>33479
>>33485
>>33514
>>33612
Сеговская версия недоделанное говно же. На некоторых уровнях, как я помню, даже музыки нет. И еще там оружие не сбалансированое, некоторыми пушками можно босса по сорок минут дрочить.
355 5134906
>>34895
И что ты предлагаешь тогда?
external-content.duckduckgo.com.jpg13 Кб, 474x353
356 5134935
>>34906
Ну не знаю, иди в Gunstar Heroes поиграй.
357 5135028
Где вашу мать фанаты второго еретика? Почему с последним патчем у игры лок на 30 фпс и ватное управление?
358 5135069
>>34935
Я думал, что ты более качественную версию посоветуешь сейчас - лучше A Nightmare on Elm Street тогда попробую пройти.
359 5135212
>>35028
А у него нет сорспорта?
360 5135419
>>35212
Нет.
361 5135507
>>35028
Я обожаю эту игру. Играл лет 20 назад в последний раз.
Видимо, настало время перепройти хексенов и еретиков. Дизайн запомнился очень душевно.
362 5135806
>>25422
Недавно вагрант прошел уже раз в шестой подряд наверное. На psp.
Пожалуй лучшая рпг на первой ps.
Если понять механику шмоток то игра на изичах проходится. Главное на каждую козявку, свой багор.
Еще Parasite eve 2 вчера играл весь день. Доаутировался до того что прошел джва раза подряд.
363 5135982
>>25422

>как


Риск держать в узде же, пожирая вера-хуйню и бить тупым оружием.
С нулевым риском голем вблизи бьёт обычно атакой на ~20 поинтов.
image.png287 Кб, 640x480
364 5136077
А кто знает, как эти Лидерство, Эффективность и общи счет высчитываются? Волшебные числа какие-то, на вики не нашел.
2020-04-05 02-38-57.webm22,4 Мб, webm,
1280x720, 1:00
365 5136084
Че пацаны блек опс?
366 5137182
>>35507
>>35212
Ну короче есть фанпатч 1.07 и он вылетает через раз.
367 5137198
>>37182
Скипаешь ролики escape-ом - вылет, скипаешь enter-ом - работает. Вот так чудеса быдлокода.
pepe smug.jpg27 Кб, 600x600
368 5137216
>>37198
Это не баг, это фича. Эскейп значит ты хочешь выйти из игры.
369 5137482
>>34935
Да хуиня же. Детская версия контры. И это бросание кубика все обосрало. Я то думал будет экшон и приключения. Бей кубик...
370 5137487
>>35806
Мое увожение ценителю. Ева ваще топчик. Хз, меня вагрант ебет прям за всю мазуту, а ведь раньше мог... Ну хуй с ним, потом соберусь с духом и ради Мелроуз засяду. Боссы еще просто пиздец
371 5137494
>>35982
Ну голема я разьебал. А если нет тупого оружия? Вот тупо блять нету не в сундуках, ни в мобах. Я его ножиком ковырял с близи. А самый пиздец знаешь че? Я его минут 20-30 пиздил так, а потом вышел забыв риск обнулить и меня первый же встречный моб ёбнул)) сукаблять
IMG-20200404-WA0003~2.jpeg1,6 Мб, 2272x3169
372 5137535
Ребята, вопрос к знатокам. Помню в одном из таких тредов тип писал про какую то часть цывы, там помимо завоевания земли можно было стартануть в космос и начать там колонизировать все. Т.е масштаб для аутирования огромен. Кажется вторая, возможно с дополнениями. Если кто вкурсе, поделитес инфой

А я пока заебавшись воевать в генерале хаосе решил Дюной обмазаться. И она меня ебет нещадно. Начал за Харконен. В детстве любил за Атреидисов играть, типо они гуд гаи такие и мне их соник-танки доставляли. За зеленых ордосов ниразу не играл, их почему то самыми слабыми считали. Ну щас вот пиздец, спокойно отстраивась, с базы не рыпаюсь и тут зеленые хуесосы на танках въезжают блять, а у меня еще танков даже не готово, джипики одни и пара куколдов с базуками. Блять, и будто бы этого было мало, сверху припиздили фиолетовые, еще одна фракция левая, хуй знает кто они, и начали хуярить мне базу. Ебаный в рот, мне получается на два фронта теперь ебашить, пиздец...
373 5137581
>>37535
Alpha Centauri отдельная игра, а не аддон к цивам.
374 5137582
>>37535
Нахуй фотография экрана, у тебя головного мозга нет?
А хотя что я спрашиваю, вертикальное фото - это однозначный диагноз.
Ты - уёбок.
375 5137694
>>37582
Да скидывал типу в вотсап, а че не так с фото? Обычное вроде. Как понять вертикальное?
376 5137712
>>37581
Хмм, чет почитал в вики, по идее ж просто с земли перенесли на другую планету. Я наверное чето напутал или тип там запизделся про освоение космоса. Хуй с ним, все равно качну потом, спасибо)
377 5137829
>>37694
Иди на хуй, дегенерат тупорылый.
378 5137895
>>37829
У тебя голова вава что ли? Че так подрываешься на ровном месте? Делал скрин вчера, забыл выложить, а щас с телефона капчую прост. Хз в чем твоя проблема, дятел вертикальный. Добра тебе
smiling terminator.gif1,9 Мб, 300x227
379 5137900
>>37895
Фигасе, обезоруживающая доброта.
Блин. Ну извини, что погорячился.
Я просто люто ненавижу фотографии экрана и считаю дегенератами тех, кто фотографирует экран и делает вертикальные фото/видео чего-то, что не является высоким.
380 5137916
>>37900
Хорошо, больше не буду так
381 5138002
>>37494
В начале игры, в первой-второй комнате есть топорик (у них большая часть процентовки урона дробящая) по имени ТОВАРИЩ.
Потом точно ещё один можно найти в сундуке, чутка помощнее.
Плюс (то ли с пары видов монстров сыпется с большой вероятностью, то ли в сундуке есть) дубинка.

Ну и до голема есть воркшоп, в котором можно пересобрать свои ковырялки в максимально эффективные.

Дизайнеры, в принципе, подкидывают немного специфичных для предстоящего испытания ресусов (до первого дракона, например, можно найти камушек с бонусом по драконам), но игра в любом случае забалансена под дроч сэйвлоада до момента пока не поймёшь какую уязвимость абузить.
382 5138164
>>38002
Блять, пожалуй новую игру начну и буду лучше все исследовать. Топор находил, но чет он не особо зашел по голему. Я тупо все что было прогнал, даже с арбалета стрелял, и в среднем вышел на урон чет 13-20, а то и меньше. Как же я заебался, при том что эта сука с меня сносит по 50 одной атакой...
383 5138182
>>37535

>Gens


Как там, в 2006?
384 5138206
>>38182
Нормально. Игры запускаются, звук правда в некоторых приходится настраивать, в остальном все збс.
385 5138993
>>25422

>вагрант стори


Еще раз - если я ничего не слышал об игре сделанной в промежуток 1988-2002, значит это или лютое говнище, или сраная консольщина. Если ты был консольщиком в эти годы - значит ты был нищей никому не нужной хуетой, в принципе на районе могли за эту хуйню покалечить. Так что давайте закончим обсуждение приставочников-пидарасов в этом треде.
386 5139003
>>38993
Лол, как раз тогда и стоило быть консольщиком, когда на них игры были. Если ты консольщик как раз в поколение пс4, то ты "нищая никому не нужная хуета", тупое ты шизоуёбище.
387 5139014
Давайте вы со своими приставками пройдете в /cg/ и создадите свой тред там? Только год рождения опа поменять не забудьте, ок?
388 5139113
>>39014
Ты сможешь обсуждать тут и пк игры
389 5139130
>>39014
Нахуй иди. Если убрать из треда консоли, то тут останутся одни рпг и дум
390 5139142
>>39113
Могу, но мне приходится пропускать посты про приставки, потому что они не представляют никакого интереса. Я лучше буду сидеть в треде с 1 постом в день, чем отфильтровывать поток шлака.
391 5139154
>>39142
Только вот здесь самые интересные и большие посты как раз те, где люди рассказывают о своих впечатлениях играя в игры с НЕС.
392 5139164
>>39154
Для тебя - возможно. Но не для меня.
дюна.png385 Кб, 1280x1024
393 5139287
Ребята, прекратите ссориться. Я вот Аракис захватываю. Минут 40 щас ебашил базу, а оазалось сука на северееще одна. Ресурсов нихуя не, танки взрываются, мужички наматываются на гусеницы...вот это блять война)
394 5139298
>>39287
А почему ты именно в Сегу играешь, а не в оригинал?
395 5139311
>>17917
тебе точно не стоит играть в Ecco the Dolphin
396 5139476
>>39003

>штук пять задрипанных дисков/картриджей когда за 70 рублей можно было купить антологию 100 стратегий или 100 экшенов


Соснульщики всегда сосали.
>>39014

>Давайте вы со своими приставками пройдете в /cg/ и создадите свой тред там?


Люто двачую.
Лезут и ебут мозги.
Выше анон пишет про консольные игры, но он пишет про игры, а не пытается выебываться.
image.png988 Кб, 1280x720
397 5139481
>>39298
Тоже не понимаю, извращение какое-то.
398 5139485
>>39476
Тричую про консольщиков
Я играю сам и интересуюсь консольными играми и приставками, но самим консольщикам "идейным" тут не место. Но их раздел мёртв поэтому их тут не выковаряешь отсюда.
399 5139544
>>39014
Твои религиозные предпочтения - твои проблемы.
400 5139724
>>39485
Что значит идейные? Это ты про тех, кто в игры играет на эмуляторах?
401 5139725
>>39476

>Соснульщики всегда сосали.


Нищенка опять всё сводит к количеству и топ за свои деньги, лол.
402 5139744
>>39725
Соси хуй, соснулеблядь, тебе не привыкать.
Пиздуй в свой загон кругодрочем заниматься.
403 5139813
>>39744
Почему ты так рвёшься? Тебя в детстве геймпадом выебали? Ну и сейчас я пука онли, если бы это имело какое-то отношение к тому что ты тупой долбоёб, лол.
404 5139843
>>39298
Сега-версия же более сасная.
405 5139876
>>39813
Пиздуй в загон, соснулеблядь. Рветесь все время вы и из-за жопной боли начинаете срать другим, хуесосы раковые.
imgstouch.jpg71 Кб, 593x719
406 5139914
>>34596
Решил теперь играть в Драгон Варриор Монстерс с гбк.
Похоже на Сиралим, тоже рандом данжи и пати тренеруемых монстров.
Пока прикольно, так как первые Драгонварриоры мне очень понравились, а тут очень похожее, но еще и с генерящимися данжами.
Держу в курсе.
407 5139916
>>39876
Унтер настолько обезумел от боли, что даже пост прочитать не в состоянии, лол.
408 5140047
>>39916
Мне иногда кажется, что на двач просто кто то нейронку натравил, которая генерит вот эти все стандартные срачи со стандартной аргументацией. Но кто знает, может это правда живые люди
409 5140054
>>39916
Пиздуй, чмище, тебе не рады.
410 5140126
>>40047
Не исключено, хотя учитывая насколько тупыми могут быть недочеловеки может быть они и живые.
>>40054
Ну я тебе тоже не рад, но никуда тебя не гоню, потому что признаю свободу общения.
411 5140301
>>40126

>может быть они и живые


Не, я умер.
2020-04-06 01-57-04.mp415,7 Мб, mp4,
1920x1080, 1:18
412 5140370
413 5141009
>>18931
>>34596
>>39914
Продолжай отписываться, тебя тоже интересно читать.
414 5141159
>>39724
Про именно соснольщиков в первую очередь, кто серьёзно на этом помешан.
415 5141424
>>14202 (OP)
ОП добавь в шапке - Компьютерные игры, нищие консолевыблядки, со своим восьмибитным говном реально заебали засирать тред
416 5141466
>>41424
Никто не мешает тебе писать про твои любимые игры. Никто не виноват в том, что ты этого не делаешь
417 5141474
>>41424
Нет, просто не надо консолесрачей.
Какой-то сонипетух приходит и вбрасывает свое говно.
Анон который пишет про НЕС-игры пишет интересно, мне становится самому любопытно, он добавляет что-то в тред.
У меня никогда консоли не было, но благодаря его рассказам я не против на эмуляторе что-то и поиграть.
А вот петушня что "КОКОКО У ПУКАРЕЙ НЕ БУЛО ВИННЕЙМА" - такую хуйню надо пидорить.
418 5141531
>>41466
Кстати, лол, забыл отписаться, что прошёл ГДИ кампанию в первом ЦнЦ. Впервые, блядь. Нет, это не я дебил был, она реально не простая. Тибсан гораздо проще.
Охуел от того, что было промо тибсана еще до релиза редалёрта: https://youtu.be/ykCUFtOZ2nM
419 5142260
Насколько сейчас играбельны гог-овские пиратки Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth?
420 5142272
>>39298
Ну я только в нее и играл прост, за исключением более новых дюн2000 и тд.
421 5142275
>>42260

Неиграбельны, самый поломаный и забагованый порт в истории видеоигр.
422 5142278
Кстати, анон который выше про алфа центавру пояснял, я скорее имел ввиду Call to power. Там правда не космос, а околоземное пространство можно осваивать. Скачаю гляну кароч, должно быть пиздато
423 5142285
>>42278
Я играл в основном в КТП, что тебе подсказать?
Их две части, обе играл.
424 5142299
>>42285
Да насчет освоения космоса. Просто давно помню расписывал кто то или я жопой читал, мол вроде как можно космос осваивать и все такое, еще в океане строить вроде как, я аж офигел от описания помню
15860295229690.png70 Кб, 474x711
425 5142302
>>42299
Пздц я алёша "вроде как вроде как"...
426 5142304
>>42299
Все так. После современности ты сможешь колонизаторов засылать наверх и в море и там застраиваться.
Ничего фундаментально сложного.
Мне нравились игры тем, что в них было как-то минимум войны для меня.
427 5142327
>>42304
Ну т.е на другие планеты прям или какие то орбитальные станции? Короче збс, надо скачивать
428 5142346
>>42327

>Ну т.е на другие планеты прям


Там нет других планет!
Ты на одной планете, тебе становятся доступны новые планы бытия.
А другая планета - колони шип на альфу вроде тоже есть. Это выигрыш.
429 5142381
>>42346
Ухх бля...спасибо♥
430 5142389
>>14778
За Поттера ответишь, Аллахом клянусь.
431 5142404
>>42389
Аллах против колдовства.
432 5142411
>>20474
Не видно ни хуя
433 5142439
>>22567
Без задней мысли. Там есть обучение.
9y0ijBmRVj0.jpg74 Кб, 564x763
434 5142465
>>24282
Мне 32 и моя любимая игра это FF 9. Жду когда начнется игровая импотенция, дабы перепройти в сотый раз. Окунуться в этот мир, насладиться этой историей, забыть про реальность.
435 5142477
>>42465
Бля, лучшая часть. Как я с графена охуел помню и анимации, пиздец просто. А сюжет и ролики, просто не мог оторваться. Настоящее приключение.
Фрейя топ персонаж. Пизды дает своими прыжками
436 5142487
Анончики, возможно ли запустить второй котор на ноуте с интегрированной видюхой? Пробовал разные действия из интернетов на разных релизах - ничего не работает, вылетает после создания персонажа. Это все? Не поиграть никак?
1371411058517.jpg87 Кб, 700x560
437 5142499
>>42465

>Мне 32 и моя любимая игра это FF 9


Это диагноз. Земля тебе пухом, братишка
438 5142505
>>42465

>Мне 32


>Жду когда начнется игровая импотенция


Че. Рассказывай, ровесник, каким хуем ты в 20 лет не словил её, блядь?
439 5142521
>>42505
Мне почти 30, тоже игровой импотенции нет. Ну кроме случаев, когда депрессия разыгрывается, тогда вообще никакой потенции практически нет.
440 5142522
>>42521
Не, я ее под 30 словил, дальше надо было осознанные действия предпринять, чтобы ее снять.
Но в 20 даже не пахло. В 25 уже пошло.
Это, конечно, мой опыт, я играл с 9 лет.
441 5142525
>>42522

>дальше надо было осознанные действия предпринять, чтобы ее снять


Это какие?
У меня ее никогда не было. Играю в то, что интересно, вот и все. Ну я, конечно, круглыми сутками в играх не зависаю, но и такого "хочется поиграть, но не хочется играть" нету.
442 5142538
>>42505
Вкатись в игры, которые считал всегда лютым говнищем. Это тебя встряхнет
443 5142543
>>42525

>Это какие?


Я выше писал.
Осознал, что не вкатываюсь так легко как раньше и не надо считать что если не пошло сразу - то не зашло, надо дать себе больше времени. Так что давал себе полчаса-час чтоб решить. Coincidentally это все равно меньше времени манибека.
Фишка в том что до прошлого года я думал что кабздец я не игрок уже, ан нет, на ОВ наткнулся и сняло как рукой, два дня нонстоп играл.
Дальше пошел по старым играм, библиотеке, и по обдристановской ОВ, которую тоже легко и приятно прошел.
Сейчас прошел ЦнЦ1, и на радостях капчевал весь день вместо того чтобы кампанию за нод начать.

>>42538
Я пробовал жирпоге кучу раз разные. Ну никакого удовольствия, я реально пытался найти дальше сюжет, а там этот сраный пердолинг с мобами . Меня просто бесит жирпоге, никакого удовольсвтия в этих боях не вижу. Проще кино посмотреть.
Другие пробую, те заходят иногда.
444 5142560
>>42543
В финалку то девятую играл? После нее все финалки говном будут казаться. Хз даже че тут подсказать, сам вон в сегу и соньку играю. Hogs of war качнул, но чет пока не вставило.
445 5142565
>>42560

>В финалку то девятую играл?


Я в какую-то играл в начале нулевых.
Мне просто не нравятся жирпоге.
Не мое и все тут. Не нравится такой геймплей.

>Хз даже че тут подсказать, сам вон в сегу и соньку играю.


Да и не подсказывай. Мы из разных вселенных.
Извиняюсь, что не рассказывал про свой новый старый опыт в C&C1 который снова приобрёл. Я как-то залипал и не заморачивался скриншотами. А когда я вспомнил про них оказалось что они не ловятся. Надо какой-нибудь пердикам ставить или пердолить невидию.
Нафиг это надо, все видели ЦнЦ1 кому интересно. А я с удовольствием залип.
Самое классное что закрыл свой гештальт и таки прошел первый цыц.
А ты рассказывай о своем опыте.
Выше посты про кастыльваню - это интересно. Я сам не то чтобы сильно заинтересован, но читать такое классно.
446 5142572
>>42565
Блять, я теперь тоже в цыц хочу. А то играл только в ред алерт не третий!
447 5142587
>>42572
У тебя два стула для редалёрта - https://cncnet.org/red-alert - это ваниль, и https://www.openra.net это сорспорт или как там называется? Та же игра на новом движке.
Первая будет запросто работать на десятке без пердолинга, надо минут десять на чтение МАКСИМУМ (с учетом чтения лицензионного соглашения).
448 5142603
>>42587
А ты в какой играл? Хочу с самого начала прям обмазаться по хардкору.
449 5142607
>>42603
Я играл в тиберий.
cncnet
Просто чтобы сюжетом обмазаться.
Если хочешь так же - качай цыценет версию.
Опенру я не пробовал, она вроде приличная, но она в браузере что ли или что.
Не стремайся пробовать и спрашивать.
450 5142687
Аноны, че скажете про Pandora tomorrow? Я играл только в первый у друга и в третью много позже. А вот вторая сука не шла на его некропекарне. Как там с миссиями, как сюжетец? Третью помню до дыр задрочил
451 5142744
>>42687
По сути улучшенная первая, но не сильно. Сюжет - та же хуйня. Из миссий запомнилась миссия на поезде.
452 5142783
>>42744
Тогда нормально. Я кстати еще играл в какой то сплинтер, но там уже не стелс, а тупо какой то экшончик. Далеко не прошел правда, неосилятор
453 5142789
>>42783
Конвикшен поди, просто пиздец от начала до конца.

>>42744
Пандору и агента делали литералли китайцы на аутсорсе.
202004060810481.jpg247 Кб, 1920x1080
454 5142797
Решил таки дать еще один шанс деус эксу, в детстве игра мне не зашла, а сейчас со всем этим карантином все равно делать нечего, подавлюсь пока ей. Прошел первую миссию, пиздец там конечно темнота. Еще и главного героя там подкалывают, типа ты че даун что ли очки ночью носить, а он такой- у меня супер зрение, мне норм. Реально лучше б умных людей послушал, понторез ебучий. Хотя мне кажется, когда я в детстве играл, игра была как то посветлее.
Касательно самой игры, все еще вся эта фигня кажется довольно таки кривой, анимации ударов и выстрелов ну вообще без импакта, анимация бега и ходьбы какая то комичная, очень странная тема с тем, что чувак, которого я спас, хочет именно мой пистолет, хотя повсюду куча трупов с пушками и не могу ему предложить полутаться (да и сам почему то их пушки слутать не могу). Боты тупые и слепые, можно чуть ли не мимо них на карачках ползти, им похеру. Особенно проигрываю с их фразочек в духа "а наверное это просто бомж", после которых они перестают искать, даже если заметил меня в супер охраняемой комнате. Почему у этой игры такой культовый статус? Наверное просто киберпанковских игр всегда было очень мало.
455 5142881
>>42789
Хуево сделали или как конвикшен?
456 5142883
>>42797
Ебать кретинистые доебы. Иди в дотку зарегай.
457 5142890
>>42883
у вас член вор рту(роте) торчит
458 5142897
>>42881
Т.е хуево или убер хуево
459 5142905
>>42890
Ты - тупой. Это - диагноз. Это не так страшно, тебе просто нужно играть в дотку и танки и радоваться жизни. Не нагружай своё подобие мозга играми. В дотке интерфейс заебись, да и анимации бега и ударов красивые, а в танках так вообще не удары - выстрелы, отвал башки. Тупорылый ты дегенерат несчастный, какого ж хуя тебя маманька после очередной тройки по матеше просто не убила в детстве нахуй.
460 5142907
>>42883
>>42890
Да ладно вам пацаны, я вообще в десу не играл. Помню мне только скидывали третью часть на момент выхода, но эта сука вылетала и меня в ней разъебал какой то черт. Хули, надо ж было обязательно на хардкоре. Ну кароч не осилил из за вылетов постоянных
461 5142915
>>42797
Ты впервые в РПГ сыграл, маня?
Именно так и должна играться АРПГ, а не как щас - тупорылые шутерки для безмозглого быдла с увеличивающимися циферками
462 5142920
>>42915
пиздак стяни свой. говно школьное тупое+неумное
463 5142923
>>42920
К себе свой высер примени, мелкобуквенный даун.
464 5142933
>>42923
сосать будешь, совершенно точно.
465 5142936
>>42933
Анус себе дёрни, пёс.
466 5142940
>>42936
руслан плез, ты опущ треда.
467 5142971
Да заебали, че злые такие?
202004060955181.jpg94 Кб, 1920x1080
468 5143036
Продолжаю проходить. Прошел вторую миссию. Знатно проорал с момента, где куча солдат юнатко идет на вооруженных террористов на ножах. Че это за рофел был, у них оружия нет? Алсо механика со сведением прицела полный отстой. Благо боты тупые и вообще ничего не делают, пока ты ждешь, но все равно эта хуйня никакой глубины в геймплей не добавляет, только тратит время на какую то нелепицу.
Алсо проиграл с разгоревшегося срача, видно что у ребят самоизоляция полным ходом идет, уже на стены от скуки лезут
469 5143143
>>42411
Проверь стоит ли полный диапазон цветов. Эта игра - отличный детектор.
Ultimeciathrone.jpg400 Кб, 1364x954
470 5143294
>>42465
Худшая финалка эвер. Устаревшая боевка, уебищный графический стиль, сюжет для детей-имбецилов. Восьмая была пиком старых финалок, хотя там уже был местами перебор.
471 5143310
>>43036
Ты чего не поставил Deus EX GOTY + Revision не поставил из GOG. Графон должен выглядеть так. Плюс баги поправлены, карты расширены и дорисованы некоторые раза в два.
472 5143338
>>39914
Все-таки игра более однообразная и гринданистая в сравнении с номерными частями оказалась. Можно качать и скрещивать меж собой монстров, получая новые виды, но всё это очень много времени занимает, как и просто прокачка для продвижению по сюжету. Для 2020, когда много других не игранных игр, не самый веселый вариант.
Пройти её я вряд ли осилю. Может, буду поигрывать время от времени, но для прохождения лучше выберу что-нибудь другое.
>>41009
Постараюсь тогда более складно про следующую игру писать.
473 5143353
>>43294
Ммм.. фапконтент.
474 5143361
>>43310
Ревижон больно васянский.
Я бы не рекомендовал играть в первый раз с ним
475 5143365
>>43338

> гринд


Ну, всегда можно скорость на эмуляторе повыше сделать. И гриндить пока смотришь сериал или слушаешь подкаст
202004061100181.jpg204 Кб, 1920x1080
476 5143370
>>43310
Ну хочется на оригинал глянуть. Десятки на метакритике то не фанатским модам поставлены. Пока шатаюсь по адской кухне выполняю квестики. Алсо способ обезвреживания лазерных ловушек какой то ну очень спорный. Во первых они не работают на ботах вообще, во вторых лучи можно просто перекрывать ящиками. Чиво блядь?
477 5143378
>>43361
Хуя себе васянский, затупы стелса частично пофиксили, очень качественно оформили карты, игра выглядит около-современно и даже лучше инвисибл вар, проходил без единого бага на 10-ке. От переигрывания первых миссий на ванильке было буквально физически больно, всё очень пустынно и криво по меркам сегодняшнего дня, ретрооргазма не испытал.
478 5143383
>>43370

>Десятки на метакритике то не фанатским модам поставлены.


Нужно делать поправку на время, по сути когда она вышла, была абсолютно уникальной. Более того, все её механики перекочевали в Human revolution. Я просто малой был на момент выхода, дропнул из-за сложности. Инвисибл мимо меня проехал. Потом игранул в Human revolution - понравилось. Купил на гоге Deus EX GOTY + Revision, прошёл и охуел от того, что всё что было в Human revolution в плане геймплея уже было в первой части, просто местами напильником чуть полирнули.
479 5143461
>>43294
Хз, восьмая чет ни туда ни сюда. Да графен, персонажи похожи на людей, но чет блять боевка хуйня и вся система, особенно магия ваще ебатория там с ней. Я кароч дропнул. 7 и 9 охуеть просто, 8 чет неосилил. Мб скачаю потом и попробую, но думаю не то пальто
480 5143491
>>39914
>>43338
Анон, а это не ты в прошлых тредах проходил первого Драгон Вариора?
image.png202 Кб, 450x300
481 5143496
>>43461
>>43294
>>42465

>всерьез обсуждать веобушное конвейерное говно без души

482 5143540
>>43491
Нет это был я, наверное ты про меня говоришь. Я так его и не прошёл пока до конца, как и первую фф.
483 5143645
>>43496
А как тебе xenogears?
484 5143650
>>43645
Я, конечно, наслышан, что там охуенные темы и все такое, но завязка вызывает зевоту.
485 5143738
>>43383
Да мне кажется время тут ни при чем, игра двухтысячного года, к тому моменту шутеры уже практически перестали развиваться. Игра просто задумана такой, и дай разрабам свободу и бабки в 2020- они сделали бы точно так же. Выше вон анон пишет, что это и есть настоящая АРПГ и типа именно так и надо. Супер сложной мне игра пока не кажется, да и в детстве не казалась. Тут скорее дело в том, что геймплей не особо фановый. Прикольно то, что тут есть много путей решения, там в вентиляцию пролезть, с главного входа зайти или ящики подставить, но с такой охуевшей темнотой даже это не то чтобы доставляет, и это я говорю как фанат третьего дума. Тут намного все темнее, локации намного больше, а фонарь кончается и батарейки к нему не то, чтобы слишком часто встречаются. Вообще ограниченность инструментов как то гнетет вот эту всю вариативность. Типа с одной стороны ты бы мог камеры выключать, но нахуя, штук для этого очень мало, куда проще просто пробежать мимо, а использовать мультитул в том месте, где без него никак. С отмычками та же тема, каждый раз сохраняешься перед взломом, а то вдруг взломаешь чего- а там хуйня какая то лежит ненужная, а потом отмычка в более полезном месте понадобится. Может это мой манчкинизм все и дальше игра больше простора будет давать, но пока дохуя только патронов для пистолета да бесконечный нож. Игра конечно говорит ай ай ай, ни стриляй в людей, ты шо, убийца? Но открытые конфронтации в игре достаточно легкие, а стелс, особенно если не летальный, очень затратен по времени и вспомогательным ресурсам, так что пусть все эти террористы подыхают.
486 5143766
>>43650
Ну ладно. А ты в че играешь?
487 5143777
>>43766
Из старого сейчас ни во что не играю. Подумываю Куделку пройти, а то когда играл в нее, она у меня на третьем диске висла.
488 5143781
>>43738

>но пока дохуя только патронов для пистолета да бесконечный нож


Большую часть игры со стелс пистолетом проходил, главное это точно в голову бить. Потом как катаной разжился, то и нож не нужен.
489 5143892
>>43777
Оо, Куделька) а Хроно Крос играл?
490 5143908
>>43892

>а Хроно Крос играл?


Нет, мне Триггера хватило.
sage 491 5144550
>>43908
А мне?
492 5144792
>>44550
Рука в говне.
493 5144972
>>42477

>Фрейя топ персонаж


Хуита. В какое-то из очередных перепрохождений еще пиздюком, открыл возможность лоу лвл персами убивать ебучих хай лвл драконов. Так вот убивались они тем обжорой, не помню уже его ее имя, который лягушек жрал.
494 5145105
>>43294
Восьмая самая детская из всех, весь сюжет- подростковые сопли и пиздострадания. Да еще и тянку гг донашивает после местного ерохи, который нашего гг всю игру травит. Это как то совсем мерзко.
274px-Chromegame.jpg34 Кб, 274x274
495 5145205
496 5145305
>>45105

>Восьмая самая детская из всех, весь сюжет- подростковые сопли и пиздострадания


8 для подростков, 9 для детсада ебаного. Маленький дагестанец спасает принцессу, охуеть. И все это в невыносимо уебищном артстайле
497 5145332
Чёт резко вспомнился первый комп. Второй пентиум, 95 винда. Квадратный пузатый монитор, белая коробочка ИБП под столом... Я тогда был ещё совсем пиздюком. Отец покупал комп для работы, но, впоследствии, его использовал только я с сестрой. Помню до сих пор этот запах. Запах пластика, запах пыли, треск этой самой пыли внутри монитора... Был и диск "200 игр". В силу своего возраста (и полного незнания многих вещей) я не умел даже ставить оттуда игры. Помню, что открывалось какое мудрённое окно установки, где все операции осуществлялись только при помощи клавиатуры (команды выбирались стрелочками). Зато сестра умела устанавливать оттуда игры, но мы почти ничего не устанавливали, т.к. боялись "компухтер сломать". Хорошо запомнил квест "Goblins" (не помню, какая часть). Запомнил тем, что мы не могли пройти там дальше 2 экрана. Помню, всё начиналось с деревни, где сидели какие-то старики на скамейке, вроде бы нужно было спиздить какую-то бутылку. А на другом экране огромный великан, спящий в проходе, преграждал его. Так мы и не осилили даже начало этой игры.

Была ещё парочка игр, которые я отчаянно искал в "едином поиске треде", но с одной из них так и не смогли помочь (благо описание очень скудное). Вторая игра - Space Dude. В детстве смог её пройти. Когда недавно посмотрел скрины - в душе пробудилось какое-то странное отвращение. К этой игре я определённо не хочу возвращаться.

А что вы помните из эпохи DOS? В какие игры играли (если не считать известных игр, вроде "Дума" или "Блада")?
498 5145411
>>45332
У меня никогда не было ПК с досом, но я играл у знакомых, родственников и в школе у нас на информатике долгое время был дос, но котором мы по большей части играли. Видел кучу консольных портов типа тома и джери с восьмибиток или кулл спота и короля льва с сеги, проходил вторую и третью части опасного дейва, видел коммандер кинов, дюков нюкемов до 3д, прехисторик, на информатике у нас главным хитом был внезапно скайроадс, сейчас про него почему то мало кто помнит, но тогда все у нас задрачивали. Гоблинсы тоже были, но одни из них начинались на пороге ведьминого дома, а другие на падающем корабле в небе. Таких как ты описываешь я не видел. Хорошее было время, но когда я возвращался домой и включал свою сегу- там как то покруче в плане игр было. ПК мне казался чем то несерьезным в плане гейминга, пока я не увидел дюк 3д и первую диаблу.
499 5145558
>>45305
Говно, которое судит книжку по обложке, ты?
500 5145654
>>45558
У нас на борде большинство так делает
501 5145662
>>45558
У Дарьи Донцовой таки есть годнота?
503 5146247
>>44972
Квина. Ты че драконов жрал? Я на этих пидорах качался, на том острове где библиотека. Кроме драконов нихуя мобов на нем нет. 100 часов блять...какой же я аут
504 5146264
>>45305
Красивый стаил. Графика охуенная, хочется просто гулять по этим городам и летать на воздушном такси. Как будто в сказку попадаешь. И причем сюжет довольно пиздатый, я сидел охуевал читая диалоги. Финальные боссы конечно хуйня, но мне так нихуя не показалось когда я впервый раз дошел до них 50 лвл, а то и ниже. Тогда понял, как важно качать персов
505 5146277
>>46264
>>46247
Катись отсюда уже.
506 5146325
>>46277
Что не так?
507 5146385
508 5147049
>>45332
Дохуя что помню - историй с тысячу. Например как я купил фифу 97, а она на моем 486-м не шла, и так под одну игру я себе сделал обнову на 166-й сразу.
Помню дисков с этими вашими крейзи коллекшн, которые с 92 года стали появлятся в митино, куда пиздовать приходилось через всю столицу, классик фонд. кстати и твой пикрилейтед - но это уже год 96-й или 97-й. Диски забивали весь стол - в какой то момент их стало много больше сотни.
Помню как в 96-м комп накрылся пиздой, его увезли в ремонт на пару дней, а я как раз познакомился со второй цивой и сидел читал про нее в каком то журнале все 3 дня, что комп чинили. Еще жестко было - вышли 3 герои, но у меня упорно не хотели ставится. И я по журналу - не спиздить - страна игр, который вышел полностью про игру, описывались все замки, все юниты, были все карты к каждой миссии. И я по картам - открывал редактор вторых героев и пытался сделать такую же, после чего играл с сестрой или компом. Ранние девяностые плохо запомнились, кроме того что из игр был командер кин, да диззи. Плюс батя поигрывал в циву первую, я заходил, любовался картой, и городом, в поселенцах почему то видел гоночную тачку с поднятыми дверьми и выходил. Много всего было. Но в отличие от сегодняшних пиздюков, был еще и спорт, улица, время вне виртуальной реальности.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски