Вы видите копию треда, сохраненную 27 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Навернул Но Мейн Скай, поиграл час и удалил. Ебаный выживач дегенеративный.
Ты сейчас в меньшак играешь?
!!! ВЕДЬМАК ПРИПЛЕТЕН !!!
Не играл в ньювегас, но тройка просто говно. Унылый шутерок с засильем однообразия, малым количеством видов врагов, бесконечной пустошью, в которой ничего нет.
Вообще я начал игру где-то в 2017-м, но когда пять рас проебали на лёгком (!!!) уровне сложности все системы, кроме 4-5, у меня был не очень сильный корабль, пал духом и забросил. Два дня назад решил всё-таки добить, установил игру, загрузил старый сейв. И начал своим примером вселять надежду в разумные расы, истребляя пиратов и борясь с клисанами по мере возможностей. И вот дела пошли на лад, на первом скрине ситуация на момент конца игры. Отвоевали 13 систем, вернулись научные базы, военные базы, военные стали освобождать системы в 2 корабля! Тут я решил как обычно освободить очередную систему или пострелять и улететь. Залетаю в Авиор, наебали, что там война. Убиваю первого клисана, останавливаюсь схватить протоплазму, на меня как обычно налетают и начинают пиздить толпой, но я почти на краю карты, так что шанс улететь есть. И тут такой голос - ты кто такой нахуй ёпта, сюда подошёл. Слово за слово, поболтали с Махпеллой, но я же не Эндер, геноцид устраивать не стал, пошли в гиперпространство мочить Рачухана. Там оказалось, что его пираты-подельники сильнее, чем он сам. Добили Рачехана, Махпелла ушла в своей рукав, все системы разом освободились и начали масштабную стройку, я даже закрывать сообщения о новых базах не стал, так их стало дохуя.
В целом, мне понравилось. Вторая часть во всём лучше, но первая тоже достаточно хорошая и затягивающая игра.
Так сектора ты и не отбил, считай игру закончил по экстренному пути.
>лёгкая игра
Ой бля. Тут вопрос не в том, как они проебали, вопрос в том, как ты проебал. Я-то думал там 200%, где действительно можно мучаться против респавна мутят.
Чё по остальным играм?
Перезагрузка - это просто вторая часть со всеми патчами.
ХД Революция - ремастер второй части с добавленной васянской фракцией пираты, которая всех раздражает. Но так и не понял, за неё просто сюжетная линия или отдельная концовка?
Квест - какая-то хуйня на коленке, типа сборник текстовых квестов с единым сюжетом.
Наследие - мобильная дрочильня на основе второй части, пробовал, но чё-то не зашло.
Всё правильно понял?
>Тут вопрос не в том, как они проебали, вопрос в том, как ты проебал.
Не-не-не, все пишут, что на лёгком никаких проблем с игрой нет. И я как раз и хотел быстро закончить, но почему-то всё пошло не так. И обещанного Коалиция сама освобождает Галактику не случилось.
Соглы. Тогда бы он сказал бесконечныеми ебаными подземельями с десятками гулей
поэтому прошел на ютубе и то на скелиге уже очень скучно стало. Вообще гораздо больше основной "каменные сердца" понравились, как будто совсем другие люди делали.
Тени ужас
Там проблема в том, что это шадоумапа и она с лесенками при любом раскладе, но это так, мелкие придирки, играю же ради сюжета.
У меня есть англ весрия, но там нет ниппон озвучки, а Русских сабов не завезли или я просто не в курсе шо они есть.
Ты коллекционируешь эти шутки?
Стимодаун показывает как жрёт говно.
Хорошо, что я бросил по постеру
Ты тот даун, который не верит в гейтэвейт таймаут и другие косяки двача, создающие двойные-тройные посты?
Ты слишком сложные темы поднимаешь, не надо так, пусть он думает, что годно пошутил
Кто виноват в том что ты необучаемый? Вылез бет гетавей, подождал 5 минут, рефрешнул страницу, если не появилось поста, отправляешь ещё раз.
У меня тоже эта хуета есть, но почему то я умудряюсь не постить по 2 раза.
Давай! Я уверен, тебе есть что ответить
Прошел Man of Medan. Такое же дерьмо.
Прошел Binnary Domain. Вот эта игруха уже понравилась. Веселая такая, с наркоманским сюжетом.
Мелкобуква, что с него взять
У тебя такой-то ЛЕС, который так ПРЕКРАСЕН ДАЖЕ УРЕЗАННЫЙ С АЛЬФЫ, а тебе ещё и отсутствие багов подавай.
>говноед
Слышь. Хеви Рейн это игра 2010 года.
10 из 10. Все игровые издания были в неописуемом восторге.
Гениальная игра на кончиках пальцев.
Такого сюжета небыло даже в кино.
Плюнул тебе в лицо, мразь.
>>4994943
>голосовые команды юзал?
Они через раз работали.
Вообще напрягала эти разговоры постоянные.
Ты бежишь стреляешь во всех, всё пукает, взрывается и тут герои останавливаются и пиздят несколько минут ни о чем. Динамика теряется.
Лес охуенный, но баги можно было за два года поправить. Я в самом начале игры застрял головой в потолке, это что такое.
Что за версия игры?
АААААААААААААААААААААААА!
>как понять нет прохождения?
То, что я нашёл напрягло, ща вот нашёл какого-то Русского фаната-веобу, вроде нарм
>Fallout: New Vegas.
Это кривая поделка. Мод на 3-й Фолач. Который сам является модом на Обливион. Который является хуевым продолжением Морровинда. Который сам является хуевым продолжением Даггерфола.
>>4995033
>Детектива с убийцей детей?
Да.
Там уникальный сюжет.
Маньяк заставляет главного героя проходить опасные испытания, калечить себя.
Такого нигде не было. Уникальный сюжет.
А какой твист в конце.
Я рыдал.
На английском хоть что-то понять можно, а в этих закорючках нихуя.
Называть язык с тремя азбуками нормальным - это ты сильно. Боже, как им это вообще в голову пришло?
Поздравляю.
>>4994553
Пираты в Революции да, отдельная вражеская фракция вроде домов, но можно вступить к ним и будет фактически та же коалиция, только со своим набором систем, станциями и отдельной системой рангов. С 14го года баланс вроде доработали и сейчас пираты ВРОДЕ бы не ставят всю вселенную раком, но градус васянства остался примерно тот же, с хуёвым мейн квестом, слишком йоба-корпусами и не идущими ни в какое сравнение с катауривскими текстовыми квестами. Сам ставил фанатскую сборку модов и отключил там пиратов, в целом очень даже годно. Да и в обычную ХД революцию после двушки и перезагрузки в принципе стоит разок поиграть, некоторые нововведения получились интересными и разнообразящими знакомую игру.
Я понимаю на слух до пяти слов максимум, тут именно из-за озвучки выбор был сделан, от англ дабов аж трясёт.
Ну это они там кароч недоумевают от происходящего и сейчас будут бороть мужика в трусах, шобы не тиранил блондинку
Жаль только, что сама финалочка продумана так себе. Я специально вкачал манапул, чтобы изучить телепорт и блинкануться за городские ворота без тревоги. Но тревоге похуй - она поднимается все равно, даже когда никто тебя не видит. Фу бля. Ну хоть минные поля можно обойти с ТП без разминирования, и на том спасибо.
480x360, 0:07
Первый же диалог на японском и сразу трусы. Почему я не удивлен?
> Это кривая поделка.
Это лишь подтверждает то, что даже несовершенная технически игра легко оставит позади твоё консольное поделие.
Вот думаю, продолжать за Драгомира или наматываться на вал за Михаила?
Энивей, до чего же упоротая игра, непонятно вообще ничего, как работает прокачка, вот у тебя 400 опыта, качаешь навыки скажем по 14 за навык, потом бац и ты не можешь качать ловкость, почему, какой-то порог? Разрабы не снизошли до объяснения подобных вещей, поэтому в какой-то момент прокачка тупо останавливается и на помощь приходит только автолевелинг, кошмар, 99-й год и уже автолевелинг, шмот в продаже и бонусы от колец/браслетов зависят от уровня, если на первом попадается всякое говно сила +1, то на максимальном 13-м из обычного сраного муравья дропается сила +5, упорото и коряво.
Или этот интерфейс, он просто нереально хуёв, уровень первой готики, но хотя бы с мышкой, ещё и фпс залочен на 17, так что курсор ездит охуительно всрато, с тормозами.
Впрочем, остальные игры серии не особо далеко ушли, на самом деле, тут хотя бы поправка на возраст, князь 3 же просто за гранью вменяемости, даже как-то прошёл его, а сейчас фсё, тупо несовместимо да ещё и кривой старфорс везде.
Могу тебя обрадовать, в 2 и 3 части игра превратилась в боевик типа колды
Абсолютно согласен.
Играл и в то и в то на выходе и New Vegas затягивал разве что количеством контента для изучения и нормально сделанным прицеливанием оружия. Но оглядываясь сейчас, я вспоминаю лишь гулей космонавтов, супермутантов на лечении от зависимости, фракцию мальчиков в юбочках, индейцев в каньонах, чистеньким аккуратненьким казино - а атмосфера посттапка-то где?
Ну когда разрабы бездумно взяли все арпг и совместили в одну, то возможно все, они даже умудрились ваху туда запихать, а про баги вообще молчу. Сейчас конечно все с багами игры выпускают, но блять не с такими же очевидными. Надеюсь хадес не разочарует на релизе.
Бля...
>Маньяк заставляет главного героя проходить опасные испытания, калечить себя.
Угу, Пилы ещё не существовало на тот момент, ага.
квесты в игре очень криво написаны, последовательность часто ломается.
Я сначала люто хайпил по игре, но после примерно 20 часов в ней очень разочаровался, наскучило и бросил.
Эта система скрещивания покемонов - моча какая-то.
Диалоги типа как в комиксах для самых маленьких - скучно, особенно дурачок, постоянно орущий одну фразу WHAT THE HELL?
Ну и в целом однотипный геймплей, одно по одному - одинаковые тысячи копипаст боев, по формуле стандартного жрпг дерьма.
И в этой игре 100+ часов геймплея выдаются за сильную сторону? Не ну бля, жрпг идиотам можно и 1000 часов одного и того же, раз так. А хули, норм же.
Но есть и крайне сильные стороны конечно. Это графическая стилизация и МУЗЫКА! Очень крутые оба этих фактора, однако играть это меня конечно не заставит..
Я по этой причине забросил сейчас, просто устал, думал проскочить да заставки поглядеть, на баб, на эччи, а тут такое
А мне понравилось. Я конечно сам не играл (ибо дюже боючий, а игра пиздец криповая), смотрел прохождения, смотрел обзоры стопгейм ру и в целом все друзья положительно отзываются, да и игра уважаемая.
Какой-то убогий каргокульт, сельский дурачок не понимает ни слова по-японски, зато СМОТРИТЕ ВСЕ!!! Я ИГРАЮ НА ЯПОНСКОМ!! ВЫ ВИДЕЛИ? ЯПОНСКАЯ ИГРА НА ЯПОНСКОМ!! Я ВОТ ВАЩЕ ВСЕ РУССКОЕ НЕНАВИЖУ И АНГЛИЙСКОЕ ТОЖЕ ТЕРПЕТЬ НЕ МОГУ!! А ЯПОНЦЫ БОГИ! КСТАТИ ВИДЕЛИ Я НА ЯПОНСКОМ ИГРАЮ?
Кринж нахуй...
Всмыс? Ты уже играл в скайриме вором, забросил, а теперь не можешь без помощи анона понять будет тебе в кайф или нет? ТЫ что наркоман?
Заебало ещё с обливиона с его фирменным блюром, глумом и хдр, помню как его буквально во все дыры людям пихали.
Ну а в чем смысл?
Играть в картинки зато слушать бульканье?
Не, я бы тоже с анг озвучкой не стал играть, в той же якудзе мне японская ух как залетела с их интонациями и экспрессией. Но неужели блять нет комбы яп звук+анг сабы? Конечно есть.
Кстати твой додико-каргокультизм принес плоды, ты напомнил мне о музыке. Теперь я подрубил на фоне пэрусона 5 ост и играю кингс баунти дальше. А то чето только щас дошло, что я 22 часа местные заунывные треки слушал, а они короткие и повторяются тыщу раз.
>додико-каргокультизм
Ты же сам такой, раз соглашаешься, что англ озвучка не оч.
Я смотрел, там люди ожидают перевода от промта, никогда, потому что часть перевели, но люди бросают это дело.
Терпеть англ даб я не намерен.
Ну так я даже пятой части игры не прошёл. Может дальше будут квесты интересные, эксплоринг, прокачаться нужно посильнее?
Лучше серию Thief наверни, в которой все миссии, геймплей, механики и квесты заточены под прохождение за вора, да ещё и мрачный, готический мир с элементами стимпанка в придачу.
Если ты скажешь как в ниппон версии их включить, то ладно. Я чот в меню не нашёл.
>эти лесенки
А что, сглаживания не завезли? В целом, графон выглядит как земля, как мод на обливион.
Пиздец, сумел найти японскую версию, а нормально нихуя сделать не смог, это уже в самом деле аутизм.
Если это такой троллинг, который настолько толстый, что даже тонкий, то моё увожение.
Лихо ты на меня набросился. Где ответ на мой вопрос? Или ты сам не в курсе, можно там сабы и интерфейс на английский переключить?
А, ты ради срача зашёл, ясно
Для прохождения вором точно говно, за другие классы типа мага или воина может и нормально кому-то, но лично я её дропнул, так как рпг не мой жанр.
Сам сейчас во что играешь?
>воина
Подбегаешь к врагу, долбишь лкм до победы. Иногда жрешь зелья хила.
>мага
Подбегаешь к врагу, долбишь лкм до победы. Иногда жрешь зелья хила и маны. Когда зелья маны кончатся - бегаешь как ебаноид кругами, ожидая когда игра зальет тебе полосочки до следующего фаербола
Первый континент был самый годный - 4 саблокации с редкими пещерами.
Второй это пиратские острова, где заебешься на лодке плавать по морям и всякие нычки чекать. Но оказалось это еще ничего.
Третий это гномские земли. Там блять есть сама локация - под ней другая локация, типа подземные шахтЫ, такая же размером. И в каждом саблоке есть такие шахты. С кучей лифтов туда-сюда ведущих в разные места. Заебался там шнырять блять, запоминать эти проходы.
Теперь послали в эльфские, уже бля предвкушаю какой геморрой разрабы задумали тут. От боев внатуре устал, ну куда так много?
Подсмотрел я на 10 сюжетном квесте из 13, не так много осталось, но щас эльфы сначала, а потом демонские земли. Ебаный рот этого казино..
Ты где-то половину прошел.
Не рекомендую моды, особенно на втрую часть. Разве что ты уже играл.
Еще одна роад-миссия, задача - спуститься вниз по реке. С самого начала мне услужливо дают резиновую лодочку (лол), казалось бы - плыви, наслаждайся. Но, конечно, все далеко не так просто - река утыкана пулеметными гнездами, палатками наймитов, снайперами и базутчиками, кроме того, ее рейдят патрульные катера и вертолеты. Понятно, что тупо переть через все это - самоубийство. В итоге на реке я провел совсем немного времени, больше ползал по кустам на берегах и вырезал патрули.
Так или иначе, в конце меня ждал укрепленный лагерь и Кроу, который пидор и каким-то образом выжил после памятного боя на тонущем корабле. Третий пик - полковник Кроу шкерится как может, но это его не спасло от разящей пули.
Я к этому моменту как раз наигрался и дропнул к ёбаной матери.
Хоть это и приквел, у меня какое-то чувство возникает, что от игрока ожидается, что он играл в ранние части. Не только сюжетно, но и как-то геймплейно что ли, типа игра уже ждет, что ты уже знаешь как работает оружие, как ведут себя и какие способности у врагов, как управляются машинки. Не то что бы у меня проблемы были на нормале, это всё же просто шутер, но ощущение такое меня не покидает. Может конечно ощущение меня обманывает и в первом хало всё точно так же было.
И почему я должен восстанавливтаь монархию, почему нельзя организовать капитализм или анархо-капитализм, так же легче чем со всеми ебаться и всех захватывать.
Еще фемка на борту корабля со шлюхой появились, вообще пиздец что творится. Буду сейчас с послами разговаривать, уже предвкушаю нытье их, с которым они сами могут разобраться. Скелетонша с дыньками в платье ниче такая.
Кристаллы даются только на боссфайте и абсолютно бесполезны (ведь босса нельзя атаковать, а бронироваться от его ударов лишено любого смысла). Так же между кристаллами и метеоритом нет ничего.
И еще не понимаю, почему эльфы выглядят уродливыми в оригинал син 2, а тут вполне обычно. Это будет объяснено сюжетно как-то?
Местный главгад оставляет смешанные чувства. С одной стороны, понятно, что они хотели сделать финального босса не унылым СО СПИНЫ В ГОЛОВУ или тупым тычкованием лицом к лицу. С другой, результат не сильно лучше босса-QTE.
Дается целый тир оружия и брони (кристаллическая), которая не нужна совершенно, так как урон и наносит, и принимает союзный непись. Надо его обкастовывать, и все.
Для удачного боссфайта не требуется хорошо понимать механики спеллов и жезлов. Я взял 5 заклинаний, решив, что и без волшебных палочек обойдемся. Оказалось, обойтись можно не только без них, но и без 3 из 5 взятых колдуств: достаточно кинуть силу и хилять архимага. Уныло, короче. Если уж хотели сделать битву обкастов, делали бы интереснее, чтобы требовалось использовать весь набор, а еще жезлы, а еще самому иногда танчить.
> но меня зыебывают стратегии в реальном времени
То-то тебе сраку разворотит, когда после очередного этапа глобальной карты ты увидишь её же. но в несколько раз больше. И всю её нужно вилкой чистить, да по одному региону за ход.
В затерянных в астрале боссфайт намного круче, но и пукан пригорает будь здорово, особенно если глазки не жёлтые у нашего краснокожего Лумумбы. Вообще, затерянные норм тема, если навернуть мод геноцид, который добавляет опыт и лут за убийство любых мобов, в оригинале чот этот момент всрали и там целая куча чудиков, которых в принципе убивать бесполезно.
Буду терпеть столько, сколько смогу. Мне скозали что если пройти по хронологическому порядку игры, то всё будет понятно по лору.
Первый короч слабоват, можно не играть, драконопад заебись, хонк конг слишком много графомании, но если не подряд сразу после первых двух играть, то наверное тоже нормально зайдет, я просто все три сразу подряд прошел.
Задротство 99-о уровня.
Доставляет в таких и подобных играх ломать механику игр. Заниматься манчикинством
Особой разницы все равно нет
Нет, для настолок нужны друзья.
Ебал я рот конечно Миядзаки с его вот этой манерой абсолютно нихуя не объяснять и ты просто ебёшь мозги и в итоге гуглишь.
Хорошо хоть эти миллион игр которые берут идеи из соулсов не взяли вот эту.
Бесшовный левел дизайн интересный да но он часто делает геймплей хуже. Как пример это копродемон где ты дерешься а коробке 3х3 метра и тебя постоянно зажимают ну и камера твои нервы шатает.
Игра в целом какая-то кривая, поведение у противников какое-то неадекватное, но видимо в том числе поэтому дс так стрельнул.
Продвинутый рандомный ИИ + сложность + интересная боевка + разнообразный геймплей.
Но вот это абсолютное отсутствие информации и подсказок по игре это не делает игру лучше а только вызывает фрустрацию а многие просто забьют хуй на игру из-за этого.
Вторую неделю играю в тес:онлайн. Похоже, это надолго
Ну и пидор
Ладно сюжет какое-то дженерик говно с вкраплениями сильных и независимых баб.
Ладно визуально всё выглядит как кал, причем как в идеологическом аспекте (Абсолютно постные всратые тянки и это при классической концепции пустошей - секс и рокнролл) так и в техническом - чуть вправо, чуть влево от редких проработанных мест и там лежит абсолютно куцый, местами жутко коридорный мир, что жрёт ресурсы как ассассинс крид одиссея.
Но, блять, обсёр в шутерной части - это выше моих сил. Просто, ради чего тогда вообще играть в игру?
Думал, хуй со всем этим вышеперечисленым, просто дайте пушку пострелять, выбрал хард и понеслась...
- Куча каких-то ебаных высплывающих сообщений на каждый пук.
- Обязательное слушанье какого-то ниочемного пиздежа - я просто банихопил вокруг персонажей, пока эта нудятина не закончится.
- Обучение на каждый пук. ОТДЕЛЬНАЯ КАТСЦЕНА, ГДЕ ТЕБЯ УЧАТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДРОБОВИКОМ!
- Чтобы ебнуть коробку/врага в ближнем бою, тебе нужно встать прям на наносантиметр от него, а иначе персонаж просто будет бить воздух - это уровень каких-то польских шутеров.
- В шутере, который подразумевает себя как драйвовый, НУЖНО ПОКУПАТЬ ПАТРОНЫ, а с врагов они не дропаются. И патронов ВНЕЗАПНО не хватает. И вместо того, чтобы ололокая вливать в противников обоймы, начинается какой-то Resident Evil 4, где ты высчитываешь - так в этого один патрон с пистолета - дэш - удар рукой ; в того ссверху лучше кинуть бумеранг ; в эту толпу лучше стрелять короткими очередями, экономя патроны - и это не тот шутер, в котором такое мышление приятно.
- Ты как наркоман ездешь по карте и ищешь с кем можно повоевать. Хуяк, нашёл маленький аванпост расстрелял 7 болванчиков за наносекунду и снова едешь искать новую дозу.
- Я, как бы, особых ожиданий к ИИ в играх не испытываю, но тут они какие-то очевидные аутисты - тупо стоят на месте и впитывают урон. Если ты умеешь часто нажимать вправо-влево изредка комбинируя с ctrl, то считай ты бессмертен.
- Но вершина пиздеца - это акселерация мышки В ШУТЕРЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА. Вы ебанутые там? Она не такая палевная как, например, в Watch Dogs, но игра банально не способна нормально обрабатывать твои движения мышью - медленное движение обрабатываются с одной скоростью, а быстрое уже с другой. В результате все твои флики просто летят в какую-то пизду. А каким костылем разработчики решили это крыть? Разумеется включенным по умолчанию автоаиме. Автоаим. В шутере. На пк.
Я честно пытался осилить, но теперь понимаю, что и хорошо, что этот кал провалился в продажах и никому нахуй не нужен.
Я лучше в Far Cry 5 вышки позахватываю с няшной милфой-вертолётчицей, чем вот это всё.
Ладно сюжет какое-то дженерик говно с вкраплениями сильных и независимых баб.
Ладно визуально всё выглядит как кал, причем как в идеологическом аспекте (Абсолютно постные всратые тянки и это при классической концепции пустошей - секс и рокнролл) так и в техническом - чуть вправо, чуть влево от редких проработанных мест и там лежит абсолютно куцый, местами жутко коридорный мир, что жрёт ресурсы как ассассинс крид одиссея.
Но, блять, обсёр в шутерной части - это выше моих сил. Просто, ради чего тогда вообще играть в игру?
Думал, хуй со всем этим вышеперечисленым, просто дайте пушку пострелять, выбрал хард и понеслась...
- Куча каких-то ебаных высплывающих сообщений на каждый пук.
- Обязательное слушанье какого-то ниочемного пиздежа - я просто банихопил вокруг персонажей, пока эта нудятина не закончится.
- Обучение на каждый пук. ОТДЕЛЬНАЯ КАТСЦЕНА, ГДЕ ТЕБЯ УЧАТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДРОБОВИКОМ!
- Чтобы ебнуть коробку/врага в ближнем бою, тебе нужно встать прям на наносантиметр от него, а иначе персонаж просто будет бить воздух - это уровень каких-то польских шутеров.
- В шутере, который подразумевает себя как драйвовый, НУЖНО ПОКУПАТЬ ПАТРОНЫ, а с врагов они не дропаются. И патронов ВНЕЗАПНО не хватает. И вместо того, чтобы ололокая вливать в противников обоймы, начинается какой-то Resident Evil 4, где ты высчитываешь - так в этого один патрон с пистолета - дэш - удар рукой ; в того ссверху лучше кинуть бумеранг ; в эту толпу лучше стрелять короткими очередями, экономя патроны - и это не тот шутер, в котором такое мышление приятно.
- Ты как наркоман ездешь по карте и ищешь с кем можно повоевать. Хуяк, нашёл маленький аванпост расстрелял 7 болванчиков за наносекунду и снова едешь искать новую дозу.
- Я, как бы, особых ожиданий к ИИ в играх не испытываю, но тут они какие-то очевидные аутисты - тупо стоят на месте и впитывают урон. Если ты умеешь часто нажимать вправо-влево изредка комбинируя с ctrl, то считай ты бессмертен.
- Но вершина пиздеца - это акселерация мышки В ШУТЕРЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА. Вы ебанутые там? Она не такая палевная как, например, в Watch Dogs, но игра банально не способна нормально обрабатывать твои движения мышью - медленное движение обрабатываются с одной скоростью, а быстрое уже с другой. В результате все твои флики просто летят в какую-то пизду. А каким костылем разработчики решили это крыть? Разумеется включенным по умолчанию автоаиме. Автоаим. В шутере. На пк.
Я честно пытался осилить, но теперь понимаю, что и хорошо, что этот кал провалился в продажах и никому нахуй не нужен.
Я лучше в Far Cry 5 вышки позахватываю с няшной милфой-вертолётчицей, чем вот это всё.
Дропнул эту хуету на ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ миссии с гонками. Гонками, блядь, обязательными, где авто не твоё, управляется как говно, соперники ебашат, как в жопу ужаленные.
Стрельба там более-менее, даже хорошо, но вот это — пошло оно сразу нахуй, благо, что спиратил
Из положительных вещей - игра выдавала довольно интересные виды и Люську не успели изуродовать (сильно) Симпатичная милфа.
А TAA даже с FidelityFX выглядит так же говёно. Учитыая сколько пиксельной информации она сжирает, её место только на 4К. Особенно порадовал режим TAA+FXAA - это просто какой мазохист-мудак придумал - немыслемое количество мыла они за охуительную и безальтернативую фичу выкатывают. А чо ж, может сразу гаусовым блюром ебнуть картинку? Самое печальное, что это тренд и убогое мыльное говно сейчас на каждых вторых скриншотах. Прикручивали бы хотя бы SMAA, как альтернативу, но хуй там...
это не игра
в какой-то момент ты сделаешь alt f4 и забудешь о том, что оно занимает место на диске
Потому что сколько можно уже, оскомину набило, тема обсосана. Ты б ещё душесерию по качеству выстроил, только этого нам не хватало.
Прошёл больше половины и дропнул, тупа заебала параша унылая. А ведь я с читами проходил, чисто мир исследовал.
Ебать ты чмо. Хрр-тьху тебе в ебало.
Не искушай демон пустошей. Я знаю - игра вот-вот раскроется.
Найди (выбери) себе напарницу из 3 основных игровых вайфу и бегай с ней, развивая романс. Игра не так плоха, если не воспринимать её всерьез и найти для себя какую-то фишку типа секс модов с беременными и конями или няшного напарника
Вот ето феяночка........
>Прошёл больше половины и дропнул
>А ведь я с читами проходил, чисто мир исследовал
Потому и дропнул, её особенность это игра на дофаминовых рецепторах игрока, ведь мало какая игра может принести столько кайфа от победы над боссом.
Хуй знает, я, например, дропнул именно потому, что никакого кайфа от победы не было. Вообще непонятно, какой смысл проходить игру и пиздить всех этих болванчиков, т.к. сюжета никакого не завезли.
В какой-то теме чувак спрашивал, мол, с какой игры Миядзаки спиздил идею соулсов и в ответе была она. Быстро глянув геймплейный ролик меня игра чем-то зацепила.
И действительно. Прохожу обучение и внезапно понимаю, что довольно приятное, отзывчивое и что самое главное - понятное управление, что вообще не свойственно играм тех лет. Тут даже таргет есть. Не знаю почему, но очень приятный гемплей. Вот прям доставляет шинковать противников на кусочки.
Скрины с интернета, потому что встроенная в драйвера скриншотилка ВНЕЗАПНО напрочь отказалась работать в игре, хотя казалось бы.
Так ты сюжетодебил, все ясно.
А я когда посмотрел геймплейный ролик, то меня отпугнули движения ГГ и камеры, подумал что слишком неудобно играть, в то время как могу наворачивать игры 1998 года.
Управление ж там танковое, если мне память не изменяет? Душешваль нужно силой отлучать от экранов, совсем пизданулись.
Карлицу бери. В их вселенной гномы деловитые, бошковитые.
Очевидно, стоит брать рыжую карлицу с огромными сиськами и жопой
>Нежить это вообще пиздец, этот Йорик заебал кашлять.
Нежить в качестве спутника жизни сильно недооценена. А ведь скелет имеет модульную конструкцию в базовой конфигурации - дополняй чем хочешь.
Что это за параша для больных уебков, этому место в /fet/.
Нежить самая интересная.
Мне вообще все женщины противны, похуй
Ты либо скачал старую пиратку, либо зачем-то от себя добавил то, что пересказывали блоггеры на ютубе, как самый умный
Не буду в этот раз морализировать насчёт того, насколько оправдан бывает негатив в сторону игры, особенно в случае, когда авторитеты в интернеты строго настроены игру потопить... ладно, всё
пошли по фактам
>жрёт ресурсы как ассассинс крид одиссея
Просто ложь. Даже в системных требованиях указаны видеокарты с 3 гигабайтами видеопамяти. Оперативной памяти потребляет 6 гигов. Это всё на ультрах. Это даже не ассасин ориджинс, это даже не синдикат. Но пизданул просто для красного словца, да, всё равно на игру всем похуй, верно?
>Куча каких-то ебаных высплывающих сообщений на каждый пук
>Обучение на каждый пук. ОТДЕЛЬНАЯ КАТСЦЕНА, ГДЕ ТЕБЯ УЧАТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДРОБОВИКОМ!
Что было в хуевой туче игр до неё, но стала проблемой только с подачи видеоблоггеров
Кстати, решение с комнатой симуляции - хорошее, но мы вряд ли дойдём до обсуждения игры, потому что ты не играл
>Обязательное слушанье какого-то ниочемного пиздежа - я просто банихопил вокруг персонажей, пока эта нудятина не закончится.
С одним из первых апдейтов всё это можно пропустить. Серьёзно, как ты нашёл путь сюда, на борду, но не нашёл ссылку на свежую версию игры на торренте? Парадокс здешних постеров, который будет мучать мой разум ещё долгое время.
>Чтобы ебнуть коробку/врага в ближнем бою, тебе нужно встать прям на наносантиметр от него, а иначе персонаж просто будет бить воздух - это уровень каких-то польских шутеров.
Допустим, но я быстро поймал дистанцию. Ладно, подозреваю, могут быть проблемы на разных конфигурациях. Скажу только, что для меня этой проблемы нет. Хочешь, видео запишу?
>НУЖНО ПОКУПАТЬ ПАТРОНЫ
Я ВООБЩЕ НЕ ПОНЯЛ, О ЧЁМ ТЫ НАХУЙ
Они валятся чуть ли не из каждого убитого врага. И я ещё очень долго играл, не прокачивая лимит на максимальное количество переносимых боеприпасов, так что... бля, ты серьёзно? Бля, ну это ложь, ну хуй знает (скачай свежую версию, что-ли, серьёзно, лол)
>Ты как наркоман ездешь по карте и ищешь с кем можно повоевать. Хуяк, нашёл маленький аванпост расстрелял 7 болванчиков за наносекунду и снова едешь искать новую дозу.
В чём минус? В том, что мир игры пустой? Допустим, понятно. Сколько ты провёл в игре времени? Ты ещё не уловил её структуру? Тут есть случайные ивенты, как в фаркрае с перестрелками между фракциями и блокпостами на дорогах, и есть сбор фигни - например, расходников для крафта в случае Rage2. И есть пустоши, которые преодолеваются и пешком, если вкачать способность на бег (при том, что можно заспавнить себе транспорт поблизости практически без всяких трудностей). А в чём проблема? Ты критикуешь то, что не понимаешь. Так же и я могу запустить второй халф-лайф, не понять, как выйти из вагона и сказать, что это какой-то уберхуёвый симулятор машиниста/кондуктора. Да, мир может быть пустой вне аванпостов, но это и не фаллаут, это не игра про исследования. Но чего это мы об игре, в самом деле, мы же здесь не для того, чтобы в игры играть ,мы будем случашь видеоблоггеров и транслировать их сюда печатным текстом
>но тут они какие-то очевидные аутисты - тупо стоят на месте и впитывают урон
Просто ложь. У противников много анимаций, они умело используют геометрию окружающего пространства, в отличие от кучи других экшенов. А если ты сделал рывок, а персонаж продолжает смотреть в сторону, где ты стоял прежде - не приходило в голову, что так и задуманно? Не, конечно, может, для тебя было бы лучше, если бы противники хитсканом мгновенно наводили на тебя, куда бы ты не ушёл дэшем-рывком, но... решайте сами, люди.
Кароче - нифига подобного. Хмыри продолжают могут стрелять из положения лёжа, они комментируют происходящие вокруг события, мутанты могут делать отскок от стены. Ты не играл нихуя, но пизданул хуйню для количества.
>это акселерация мышки В ШУТЕРЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА
Не понял, о чём ты. Искренне. Повезло, не столкнулся с такой проблемой лично.
>>4996429
>ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ миссии с гонками
Согласен. Из-за этой херни бросил первый Rage когда-то. И тут те же грабли. Просто лол.
Ты либо скачал старую пиратку, либо зачем-то от себя добавил то, что пересказывали блоггеры на ютубе, как самый умный
Не буду в этот раз морализировать насчёт того, насколько оправдан бывает негатив в сторону игры, особенно в случае, когда авторитеты в интернеты строго настроены игру потопить... ладно, всё
пошли по фактам
>жрёт ресурсы как ассассинс крид одиссея
Просто ложь. Даже в системных требованиях указаны видеокарты с 3 гигабайтами видеопамяти. Оперативной памяти потребляет 6 гигов. Это всё на ультрах. Это даже не ассасин ориджинс, это даже не синдикат. Но пизданул просто для красного словца, да, всё равно на игру всем похуй, верно?
>Куча каких-то ебаных высплывающих сообщений на каждый пук
>Обучение на каждый пук. ОТДЕЛЬНАЯ КАТСЦЕНА, ГДЕ ТЕБЯ УЧАТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДРОБОВИКОМ!
Что было в хуевой туче игр до неё, но стала проблемой только с подачи видеоблоггеров
Кстати, решение с комнатой симуляции - хорошее, но мы вряд ли дойдём до обсуждения игры, потому что ты не играл
>Обязательное слушанье какого-то ниочемного пиздежа - я просто банихопил вокруг персонажей, пока эта нудятина не закончится.
С одним из первых апдейтов всё это можно пропустить. Серьёзно, как ты нашёл путь сюда, на борду, но не нашёл ссылку на свежую версию игры на торренте? Парадокс здешних постеров, который будет мучать мой разум ещё долгое время.
>Чтобы ебнуть коробку/врага в ближнем бою, тебе нужно встать прям на наносантиметр от него, а иначе персонаж просто будет бить воздух - это уровень каких-то польских шутеров.
Допустим, но я быстро поймал дистанцию. Ладно, подозреваю, могут быть проблемы на разных конфигурациях. Скажу только, что для меня этой проблемы нет. Хочешь, видео запишу?
>НУЖНО ПОКУПАТЬ ПАТРОНЫ
Я ВООБЩЕ НЕ ПОНЯЛ, О ЧЁМ ТЫ НАХУЙ
Они валятся чуть ли не из каждого убитого врага. И я ещё очень долго играл, не прокачивая лимит на максимальное количество переносимых боеприпасов, так что... бля, ты серьёзно? Бля, ну это ложь, ну хуй знает (скачай свежую версию, что-ли, серьёзно, лол)
>Ты как наркоман ездешь по карте и ищешь с кем можно повоевать. Хуяк, нашёл маленький аванпост расстрелял 7 болванчиков за наносекунду и снова едешь искать новую дозу.
В чём минус? В том, что мир игры пустой? Допустим, понятно. Сколько ты провёл в игре времени? Ты ещё не уловил её структуру? Тут есть случайные ивенты, как в фаркрае с перестрелками между фракциями и блокпостами на дорогах, и есть сбор фигни - например, расходников для крафта в случае Rage2. И есть пустоши, которые преодолеваются и пешком, если вкачать способность на бег (при том, что можно заспавнить себе транспорт поблизости практически без всяких трудностей). А в чём проблема? Ты критикуешь то, что не понимаешь. Так же и я могу запустить второй халф-лайф, не понять, как выйти из вагона и сказать, что это какой-то уберхуёвый симулятор машиниста/кондуктора. Да, мир может быть пустой вне аванпостов, но это и не фаллаут, это не игра про исследования. Но чего это мы об игре, в самом деле, мы же здесь не для того, чтобы в игры играть ,мы будем случашь видеоблоггеров и транслировать их сюда печатным текстом
>но тут они какие-то очевидные аутисты - тупо стоят на месте и впитывают урон
Просто ложь. У противников много анимаций, они умело используют геометрию окружающего пространства, в отличие от кучи других экшенов. А если ты сделал рывок, а персонаж продолжает смотреть в сторону, где ты стоял прежде - не приходило в голову, что так и задуманно? Не, конечно, может, для тебя было бы лучше, если бы противники хитсканом мгновенно наводили на тебя, куда бы ты не ушёл дэшем-рывком, но... решайте сами, люди.
Кароче - нифига подобного. Хмыри продолжают могут стрелять из положения лёжа, они комментируют происходящие вокруг события, мутанты могут делать отскок от стены. Ты не играл нихуя, но пизданул хуйню для количества.
>это акселерация мышки В ШУТЕРЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА
Не понял, о чём ты. Искренне. Повезло, не столкнулся с такой проблемой лично.
>>4996429
>ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ миссии с гонками
Согласен. Из-за этой херни бросил первый Rage когда-то. И тут те же грабли. Просто лол.
Чувак, я не заставляю тебя любить эту игру, но ты запизделся откровенно
Нахуй, я уверен, что если не из каждого второго, то из каждого третьего противника точно вывалятся патроны. Сами собой. Сколько играю, я уже нахуй забыл, когда последний раз посещал магазин, ещё и тратил деньги! на патроны!! просто лол. Тем более, что их можно пособирать, как и расходники - вне боя, на тех же прежде зачищенных аванпостах, просто мимопроезжая/пролетая. Ёбаный стыд.
Сам не в восторге от всего - но на сюжет и персонажей, мне, к счастью, просто посрать. Просто обидно, когда игру с хорошим экшеном топят, а другую игру с посредственным экшеном, но зато с нормальным маркетингом и сюжетом с большей претензий (сомнительно, что лучшего качества, чем в Rage2) превозносят (например, Control). Таким макаром синглплеерные экшены хуй будут развиваться, блядь. Спасибо вам всем, ебучие игруны на ютубе и бездумные трансляторы чужого мнения, экшон типа Rage я хуй когда теперь увижу, скорее всего. Вам похуй, а мне играть не во что. Идите нахуй смотрите свои ебучие сюжеты в других играх, не надо всё ровнять по одной линейке - открытый мир должен быть как фаллаут, а сюжет должен быть как хер знает.
Ну а как ещё объяснить то, что до сих пор всплывающие подсказки не были проблемой в играх, а в Rage 2 стали обязательным к упоминанию пунктом? При том, что речь идёт о трёхминутном эпизоде в самом начале игры. Опенинг фар край 3 длится больше в пятнадцать раз (буквально - минут сорок пять). Где претензии в сторону того, что фар край без малого час мурыжыт игрока безальтернативной хуйнёй? Где претензии к тому, что заходя в фар край 3 спустя некоторую паузу в игре, ты минуту смотришь на всплывающие подсказки о том, что такое листики на миникарте и как сделать себе лечилку (это, правда, отключается в настройках, но всё равно не играли ни в том, ни в другое, зато с подачи видеоблоггеров готовы прицепиться к такой ВАЖНОЙ ДЕТАЛИ нахуй) Скажете, такого нигде больше нет? Да хуй поверю. Скажете, что 3 минуты подсказок - это проблема? Да как, блядь, вдруг? Тем более, если сравнивать с близкими по духу фаркраями - где игра, собственно, начинается НАМНОГО дольше, а полноценный фриплей так и несравнимо дольше. Кто в действительности понимает, о чём речь, нахуй? Я недоумеваю
Как будто это поменяет то, что эти подсказки терпеть придётся минуты 3 в начале игры.
Хотите увидеть 80% этих подсказок?
https://www.youtube.com/watch?v=fzQi54pB9FY
Вот, пожалуйста. ПИЗДЕЦ ПРОБЛЕМА
Потом ещё, после пропускаемых катсцен и пропускаемого диалога, будет ещё две-три подряд подсказки перед тем, как сядешь в машину. Потом вы их ещё долго не увидите, по одной и в контексте ситуации. Один раз скажут про рейтинг у трёх ключевых персонажей, один раз скажут про сторожевые башни. А что ещё?
Что "у всех" (ну, якобы) за проблема с этими подсказками вдруг?
>автоаим
Серьёзно? Аим для мыши? Либо я сразу выключил его в настройках и забыл, либо хуй знает, о чём ты (может, ты сам не вдупляешь, о чём пиздишь)
>Ты либо скачал старую пиратку
Эээ, репак от хатаба, новее некуда.
>либо зачем-то от себя добавил то, что пересказывали блоггеры на ютубе
Тут хотелось бы очертить, что в принципе не смотрю вещателей с ютюба. У меня геймерский стаж уже скоро второй десяток лет перевалит, я уже на том уровне познания и созидания, когда мне не нужно чьё-то пережеванное мнение, чтобы составить собственное. Я просто включаю youtube walktrough no comment и если увиденное зацепило, то качаю демоверсию на торенте, чтобы самому посмотреть и разобраться.
>Но пизданул просто для красного словца, да, всё равно на игру всем похуй, верно?
Если доёбываться до слов и разбирать потребление ресурсов игры вплоть до мегабайта, то разумеется там разница есть я спорить не буду. Вот только Origins на высоких у меня работает от 40 до 70 фпс и эта ссанина на низких проседает до 40, кто там, что там, мне уже не интересно.
>Что было в хуевой туче игр до неё, но стала проблемой только с подачи видеоблоггеров
Мне всё равно как было в других играх. Когда ты хочешь скорее дорваться до геймплея, а тебя заваливают этим говном, которое нужно скипать, то оно начинает быть заметным и сильно напрягает. Особенно забавно, когда в бою с противником ты их доджишь баннихопом, резко вылезает окно и ты его мгновенно закрываешь через пробел. Охуенно зделоли, информативно.
>Кстати, решение с комнатой симуляции - хорошее,
В каких-то местах, как, например, в Warframe - для тестирования своих билдов - да, отличное решение. Для вырывания из геймплея и обучением - "Чтобы выстрелить из дробовика, нажмите LMB" (И это даже не утрирование) - это какое-то говно говна.
>потому что ты не играл
Так, ты уже придумал себе противника в голове и начал спорить с ним? А скриншоты я с ютюб-видео нащёлкал, ага.
>С одним из первых апдейтов всё это можно пропустить.
Как ты пропустишь нудный пиздёж голографической мамки в закрытой комнате в начале игры? Про невозможность пропустить какое-то видео я и слова не говорил.
>Скажу только, что для меня этой проблемы нет
Да я и не ожидал, что защищая игру, ты будешь писать что-то отличное от "А МНЕ НОРМ". Разумеется для тебя нет проблемы, что в шутере от первого лица разработчики нормально не отточили дистанцию ренджа, который ты будешь использовать часто. ЭТО СОВЕРШЕННО НОРМАЛЬНО И МНЕ НОРМ!
>Тут есть случайные ивенты, как в фаркрае с перестрелками между фракциями и блокпостами на дорогах
Блядь, ну видимо они настолько случайные, что в игру нужно поиграть не 5 часов, а 20, чтобы увидеть один такой. Только нахуя? Всю активность, которую я видел - это просто рандомные мимохуи катаются тебе на встречу. Всё.
>Да, мир может быть пустой вне аванпостов, но это и не фаллаут, это не игра про исследования.
Да, это взрывной ураганный шутер в котором тебе нужно ездить от точки до точки, в езде между которыми происходит НИ-ХУ-Я. Вот этом главная для меня проблема. Игра должна развлекать, особенно игра такого жанра. А если мне банально скучно, то это проблемы игры и конкретной реализации, а не "ой, да ты не так понял, ТЫ ПРОСТО НЕ ПРОЧУВСТВОВАЛ СТРУКТУРУ МИРА!!!"
>мы будем случашь видеоблоггеров и транслировать их сюда печатным текстом
Сам себе придумал оппонента и сам с ним спорит. Охуенно. Что-то уровня сам пошутил - сам посмеялся.
>Просто ложь. У противников много анимаций, они умело используют геометрию окружающего пространства, в отличие от кучи других экшенов.
Так, а тут уже толстота началась? За время которое я играл я увидел три агрегатных состояний противника.
1) Люди - в основном стоят на месте и перебегают туда-сюда.
2) Бегунки - низкие нелюди которые просто тупо бегут на тебя.
3) Большая хуйня с пулеметом/ракетлончером - большая хуйня с пулеметом/ракетлончером, которая стоит на месте и поливает позицию игрока.
Всё. Всё остальное просто постный пиздеж. И учитывая, что, насколько я помню, за шутерную часть отвечали создатели Doom2016 мне просто дико видеть такое упрощение.
Блять, ты там еще на два поста порвался...
>>4996829
>Таким макаром синглплеерные экшены хуй будут развиваться, блядь.
Да в том-то и дело, что нет никакого развития. Уже по сравнению с DOOM 2016 тут стагнация во все поля. Да прикрутили свистелок перделок, но по сути играется еще хуже.
И мне просто обидно, когда дурачки голосуют своей копейкой за говно, боясь, что их любимая дрисня вымрет. ДА ПУСТЬ ВЫМИРАЕТ, нахой. Если не смогли выпустить качественный продукт, то ему прямая дорога на свалу и нечего тут сопли разводить. Пусть лучше ничего не выходит, чем выходит такая шляпа. В любом случае свято место пусто не бывает и тебе нужно оглянуться по сторонам, может кто-то пилит проект с горящими глазами и ЖЕЛАНИЕМ сделать хорошую игру, а не какое-то бездушное дженерик говно с проёбаными механиками.
Вообще, насколько я понял, ты либо просто не играл в хорошие игры, либо своим постом хотел сыграть в нитаковость и побыть адвокатом дьявола. Вот только зачастую, если говно на вкус как говно, на цвет как говно и сползает в толчок как говно - то это не злое промытое "лидерами мнений" общество виновато, а скорее всего это по сути и есть говно.
Алсо, вижу, что ты уже в принципе сам с собой начал разговаривать, тут я вообще уже лишний походу.
>Ты либо скачал старую пиратку
Эээ, репак от хатаба, новее некуда.
>либо зачем-то от себя добавил то, что пересказывали блоггеры на ютубе
Тут хотелось бы очертить, что в принципе не смотрю вещателей с ютюба. У меня геймерский стаж уже скоро второй десяток лет перевалит, я уже на том уровне познания и созидания, когда мне не нужно чьё-то пережеванное мнение, чтобы составить собственное. Я просто включаю youtube walktrough no comment и если увиденное зацепило, то качаю демоверсию на торенте, чтобы самому посмотреть и разобраться.
>Но пизданул просто для красного словца, да, всё равно на игру всем похуй, верно?
Если доёбываться до слов и разбирать потребление ресурсов игры вплоть до мегабайта, то разумеется там разница есть я спорить не буду. Вот только Origins на высоких у меня работает от 40 до 70 фпс и эта ссанина на низких проседает до 40, кто там, что там, мне уже не интересно.
>Что было в хуевой туче игр до неё, но стала проблемой только с подачи видеоблоггеров
Мне всё равно как было в других играх. Когда ты хочешь скорее дорваться до геймплея, а тебя заваливают этим говном, которое нужно скипать, то оно начинает быть заметным и сильно напрягает. Особенно забавно, когда в бою с противником ты их доджишь баннихопом, резко вылезает окно и ты его мгновенно закрываешь через пробел. Охуенно зделоли, информативно.
>Кстати, решение с комнатой симуляции - хорошее,
В каких-то местах, как, например, в Warframe - для тестирования своих билдов - да, отличное решение. Для вырывания из геймплея и обучением - "Чтобы выстрелить из дробовика, нажмите LMB" (И это даже не утрирование) - это какое-то говно говна.
>потому что ты не играл
Так, ты уже придумал себе противника в голове и начал спорить с ним? А скриншоты я с ютюб-видео нащёлкал, ага.
>С одним из первых апдейтов всё это можно пропустить.
Как ты пропустишь нудный пиздёж голографической мамки в закрытой комнате в начале игры? Про невозможность пропустить какое-то видео я и слова не говорил.
>Скажу только, что для меня этой проблемы нет
Да я и не ожидал, что защищая игру, ты будешь писать что-то отличное от "А МНЕ НОРМ". Разумеется для тебя нет проблемы, что в шутере от первого лица разработчики нормально не отточили дистанцию ренджа, который ты будешь использовать часто. ЭТО СОВЕРШЕННО НОРМАЛЬНО И МНЕ НОРМ!
>Тут есть случайные ивенты, как в фаркрае с перестрелками между фракциями и блокпостами на дорогах
Блядь, ну видимо они настолько случайные, что в игру нужно поиграть не 5 часов, а 20, чтобы увидеть один такой. Только нахуя? Всю активность, которую я видел - это просто рандомные мимохуи катаются тебе на встречу. Всё.
>Да, мир может быть пустой вне аванпостов, но это и не фаллаут, это не игра про исследования.
Да, это взрывной ураганный шутер в котором тебе нужно ездить от точки до точки, в езде между которыми происходит НИ-ХУ-Я. Вот этом главная для меня проблема. Игра должна развлекать, особенно игра такого жанра. А если мне банально скучно, то это проблемы игры и конкретной реализации, а не "ой, да ты не так понял, ТЫ ПРОСТО НЕ ПРОЧУВСТВОВАЛ СТРУКТУРУ МИРА!!!"
>мы будем случашь видеоблоггеров и транслировать их сюда печатным текстом
Сам себе придумал оппонента и сам с ним спорит. Охуенно. Что-то уровня сам пошутил - сам посмеялся.
>Просто ложь. У противников много анимаций, они умело используют геометрию окружающего пространства, в отличие от кучи других экшенов.
Так, а тут уже толстота началась? За время которое я играл я увидел три агрегатных состояний противника.
1) Люди - в основном стоят на месте и перебегают туда-сюда.
2) Бегунки - низкие нелюди которые просто тупо бегут на тебя.
3) Большая хуйня с пулеметом/ракетлончером - большая хуйня с пулеметом/ракетлончером, которая стоит на месте и поливает позицию игрока.
Всё. Всё остальное просто постный пиздеж. И учитывая, что, насколько я помню, за шутерную часть отвечали создатели Doom2016 мне просто дико видеть такое упрощение.
Блять, ты там еще на два поста порвался...
>>4996829
>Таким макаром синглплеерные экшены хуй будут развиваться, блядь.
Да в том-то и дело, что нет никакого развития. Уже по сравнению с DOOM 2016 тут стагнация во все поля. Да прикрутили свистелок перделок, но по сути играется еще хуже.
И мне просто обидно, когда дурачки голосуют своей копейкой за говно, боясь, что их любимая дрисня вымрет. ДА ПУСТЬ ВЫМИРАЕТ, нахой. Если не смогли выпустить качественный продукт, то ему прямая дорога на свалу и нечего тут сопли разводить. Пусть лучше ничего не выходит, чем выходит такая шляпа. В любом случае свято место пусто не бывает и тебе нужно оглянуться по сторонам, может кто-то пилит проект с горящими глазами и ЖЕЛАНИЕМ сделать хорошую игру, а не какое-то бездушное дженерик говно с проёбаными механиками.
Вообще, насколько я понял, ты либо просто не играл в хорошие игры, либо своим постом хотел сыграть в нитаковость и побыть адвокатом дьявола. Вот только зачастую, если говно на вкус как говно, на цвет как говно и сползает в толчок как говно - то это не злое промытое "лидерами мнений" общество виновато, а скорее всего это по сути и есть говно.
Алсо, вижу, что ты уже в принципе сам с собой начал разговаривать, тут я вообще уже лишний походу.
Если из всего этого абзаца:
> - Но вершина пиздеца - это акселерация мышки В ШУТЕРЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА. Вы ебанутые там? Она не такая палевная как, например, в Watch Dogs, но игра банально не способна нормально обрабатывать твои движения мышью - медленное движение обрабатываются с одной скоростью, а быстрое уже с другой. В результате все твои флики просто летят в какую-то пизду. А каким костылем разработчики решили это крыть? Разумеется включенным по умолчанию автоаиме. Автоаим. В шутере. На пк.
Ты понял лишь "автоаим", опустив всё остальное, то проблемы на твоей стороне.
А ты нет?
А что за аим? думаю, я бы заметил аим, за столько-то времени
>>4996419
Ты в курсе, что если противник может умереть за кадром, но индикатор возле прицела всё равно появится. Например, ты можешь столкнуть противника в пропасть, развернуться и побежать в противоположенную сторону, но когда он разобьётся - увидишь индикатор возле прицела? И это не аим.
Охуенно, ты взялся из принципа ответить якобы "по каждому пункту", что для тупого постера на мыльче значит - ответить на каждое вырванное из контекста предложение, предварительно его процитировав. Чувствую, охуенный диалог получится.
>Чтобы выстрелить из дробовика, нажмите LMB" (И это даже не утрирование) - это какое-то говно говна.
Нет, ты неправ. Или специально утрируешь ГОВНО ГОВНА для чего я и заостряю внимание на таких моментах даже когда мне лень отвечать. Бля, ну нихуя не так, созрею - отвечу тебе отдельно по этому тезису. А пока есть более насущные дела
>Как ты пропустишь нудный пиздёж голографической мамки в закрытой комнате в начале игры?
Удерижвая F, долбанько. Отсосёшь, если видео запишу?
>ты будешь писать что-то отличное от "А МНЕ НОРМ".
Ну ясно, мои аргументы про конкретные примеры, про анимации - это хуйня собачья, зато твоё "ну они просто стоят" это заебись
Чмо ебучее, так и знал
Фффух, ладно, не ради тебя, а изначально, как и собирался - просто для справедливости, продолжим
>Мне всё равно как было в других играх
Пусть так, но догадаться доебаться до этой хуйни тебя мог научить только булджать, для которого то, что можно изнасилованием клавиши пробел взобраться на гору - это минус игры.
Ты просто начал перечислять минусы, как свои (непонятно, впрочем, откуда - как с патронами и АИМ) но решил для количества накидать ещё набранных по наслышке. Скажешь,не так? И про подсказки ты сам выдумал? (теперь ещё и настаивать будешь, как баран, просто из принципа?)
>Да, это взрывной ураганный шутер в котором тебе нужно ездить от точки до точки, в езде между которыми происходит НИ-ХУ-Я
А в чём проблема? (ты хотя бы осмыслил то, что почерпнул из обзоров на ютубе, я имею ввиду? вряд ли...) В игре есть перестрелки с погонями за колонной - "экшн на автомобиле"
>"ой, да ты не так понял, ТЫ ПРОСТО НЕ ПРОЧУВСТВОВАЛ СТРУКТУРУ МИРА!!!"
Я к тому, что придираться к тем вещам, на которые игра ставки не делает - нечестно. Иначе бы масс эффекты тут регулярно отхватывали за стрельбу. Но в странном мире мы живём, кароч. Есть игры, до которых можно доебаться, а есть такие, на которые у тебя очко жмёт залупиться.
>Так, а тут уже толстота началась?
Я не знаю, что и зачем ты перечислил, и на ком эта хуйня сработает. Может, в твоих глазах это и выглядит "солидно" но с реальностью имеет мало общего. Нормально всё с поведением противников.
Тебе просто надо было утрировать и накидать претензий для количества хуй знает зачем. Теперь ещё и настаиваешь чисто из принципа "победа любой ценой". Ну да пусть окружающие нас рассудят
>насколько я помню, за шутерную часть отвечали создатели Doom2016 мне просто дико видеть такое упрощени
ПОКАЗАТЕЛЬНЫЙ МОМЕНТ!
ой блядь... плиз... эрудит хуев. Если хотел показать, что ты не только тупые обзоры в ютубе смотришь, но сайты по играм читаешь, то знал бы, что и как. Существует твит от сотрудника авалэнч, поясняющий на эту тему.
Ну журналюхам нужно как-то воздух сотрясать на 10 минут, чтобы монетизировать видос или хуй знает как там устроено
Но ты-то что повторяешь, кретин? И зачем?
создатели Doom, ой блядь... ой... поименно назовёшь этих создателей?
Кароче - ты неправ (и журналюхи тоже оказались неправы, но русские ещё и слоупоки), всё реализовали в авалэнч, от ид софтвер было два-три человека КОНСУЛЬТАНТА не более. Просто КОНСУЛЬТАНТЫ
> Охуенно, ты взялся из принципа ответить якобы "по каждому пункту", что для тупого постера на мыльче значит - ответить на каждое вырванное из контекста предложение, предварительно его процитировав.
Ору, это же литералли твой первый пост.
На самом деле, я просто хотел из вежливости ответить человеку, раз уж он столько времени потратил на написание ответа чем-то отличным от
>пук
Но сейчас я смотрю, что ты довольно душный парень и вот незадача - как-то разбирать стены текста и вычленять оттуда адекватные и не адекватные вещи в три часа ночи - у меня нет никакого желания.
Суть вот в чём - я рассмотрел игру с позиции игрока любящего шутеры и умеющего в них играть на компетив уровне и выразил эмоции, которые у меня появились в процессе игры. Без мам, пап, кредитов и прочих вещателей с ютюба. С моей позиции в RAGE 2 слишком во многом накосячили, чтобы был повод наслаждаться тем малым хорошего, что в нём есть (если это хорошее там было вообще). Ни о каком посягательстве на объективность в посте нет и я не отрицаю, что есть люди не настолько искушенные, которым это говно зайдет.
Имеют ли они право наслаждаться игрой? Безусловно.
Имею ли я право назвать со своей точки зрения кусок говна куском говна в "во что играем треде"? Безусловно.
Всё остальное балабольство и каждый сам решит для себя, что для него это игра лишь сыграв в неё.
А пока, вместо того, чтобы заниматься пустым балабольством на двуще, я ушёл играть в игры, чего и тебе рекомендую.
>ДА ПУСТЬ ВЫМИРАЕТ, нахой
вот же ты мразь ебаная
Понимаешь, можно не любить игру сколько угодно, но твои претензии - наполовину откровенно глупы и лживы, а наполовину - неоригинальны.
Лично я сорвался именно на тезисы, заботливо подсказанные "лидерами мнений" (вот это моя слабость) Это уже после лжи, определить которую я смог, даже не запуская игру. На это я уже готов закрыть глаза, потому что хули - игра провал, я прекрасно знаю её репутацию в рунете.
Не буду сейчас строить конспирологических теорий, но игру завалили. Может, отчасти, заслуженно - за внутриигровой магазин, за лаунчер беседки. Хотя, когда нужно, например, в случае ЕА Ориджин или Баттл.нет это не имеет значения... ладно, неважно.
>>4996917
Не надо "включать дурачка" когда запахло жаренным. Ты готов отсасывать, если я покажу тебе, как пропускать диалоги? А после того, как по статистике патроны выпадают из каждого третьего? Ты готов показать АИМ? Ты готов сравнить системные требования AC:Odyssey и этой игры?
А нехуй было пиздеть.
Не делай вид, что тебе всё сошло только потому что ты в своё последнем посте, со стекающим дерьмом по ляхам, начал вещать вечные истины про вкус и фломастеры.
Первый твой пост про игру был не про вкус и не про фломастеры, а вполне конкретно повторял очевидно предвзятые тезисы, изначально выдвинутые некоторыми ютуберами.
Так что нет, блядь, я ещё не на той стадии, чтобы обсуждать с тобой открытый мир, комнату симуляции в качестве обучения и так далее.
Не могу тебе пожелать ничего хорошего. Пусть окружающие нас рассудят. Оценят твой уровень аргументации про поведение противников, про говно говна на говне и так далее
> Не надо "включать дурачка" когда запахло жаренным.
> Ты готов отсасывать
> Не делай вид, что тебе всё сошло
Местные дауны реально серьезно относятся к спорам в интернете, думаю что есть последствия или их слова что-то значат для оппонента, играют в аргументацию и ОБЪЕКТИВИЗМ, лол. Пробуют самоутверждаться... Какие вы оба забавные.
мимо
Естественно значат. Единственное что значит это аргументы, а не боевая кортиночка, как у тебя, лол.
>играют в аргументацию
А почему бы и нет? Чем ещё здесь заниматься? Просто так "беспруфно" пиздеть? Есть и такой вариант, но тогда нужно хотя быть более изобретательным.
В остальном я, может и перегнул.
Но, на самом деле, кого интересует открытый мир и комната симуляции в качестве обучения, когда про игру можно просто лгать или говорить что-то в духе "игра настолько противная, что в ней даже звуки противные (звук лопающегося под колёсами плода какого-то растения)" как саник?
Во мне просто обида кипит. Есть скрытое желание обсудить Rage 2 с единомышленниками, которых нет и не будет. Отлично знаю репутацию этой игры в рунете.
И я готов был мириться с тем, что игру невозможно будет обсудить без абстракции от системы монетизации, DLC, багов и "эксклюзивного лаунчера". Но тут ситуация ещё хуже - какое-то необъяснимое (хотя есть у меня теория) тотальное неприятие. Вместо обсуждения народ будет просто изгаляться над игрой.
Но повторять за ютуберами - себя не уважать.
Ещё трансляции лидеров мнений нам сюда не хватало. Хотя, может, большинство из того, что я слышал о других играх раньше тоже было чем-то подобным, просто я недостаточно компетентен оказывался? А тут так совпало, что я играл в игру. И просто недоумеваю.
От той же претензии к патронам.
С патронами странная херня, в другой жизни я готов был поверить, в ином бы случае поговорили, так и так, мол, чувак, а ты прокачал лимит на перенос боеприпасов, ты собираешь вообще разложенные вокруг боеприпасы, ты знаешь про вторую валюту специально для покупки боеприпасов в отдельном виде магазина (и я не про микротранзакции сейчас) ? Почему боеприпасы у него не падают и реально не хватает - да хуй знает, лол. Мне стрим провести двухчасовый, чтобы показать, как выпадают из врагов патроны?
Я про то же. Тут о какой продуктивной беседе даже речи не идёт, шизик просто высирается километровыми пастами из накопившейся обиды, воюя с каким-то голосами в голове в виде ютюберов.
На это и смотреть-то страшно, не то что учавстовать.
Демонов, драконов, и орков в соответствующих локациях почти никогда не чистил, даже на импоссибле. Карадор кстати охуенный босс.
Он не шизик, он всё правильно говорит, просто можно это всё уложить в пару абзацев, а не высираться бессмысленной графоманией. А ещё лучше просто посылать даунов, очевидно не имеющих вкус.
Да вот я уже тоже начинаю мимо пробегать по возможности. Пошли они нахуй
Я где-то нахаляву получил shadowrun returns, прошел и мне оче понравилось. Потом КУПИЛ блять хонк конг, и почему-то не захотелось играть, в итоге бросил нах.
Так что советую начать с ретернс, он линейный и более короткий. Сам заценишь
Нищее визгливое дерьмо, тебе кто рот то открыть разрешил? Жри свои макароны с хлебом и качай пиратки дальше на свой пентиум
Потешная нищучка
Пиздец нах.
И с такими животными сидим на одной борде.
Классический нищий пидоран, жрущий мамкины макароны, сидящий на тостере и думающий, что наебал систему. Еще и гордится своей нищетой.
Ок ок ты крутой, с тобой разговаривать то стремно, юродивый. Наслаждайся своей пираткой релизной версии на низких настройках...
Ну эт прямо совсем олдовая хуйня. Чот не.
+ враги ещё иногда реагируют на попадания через доли секунд, что здесь часто я замечал с дробовиками, анимации у них будто бы с задержкой. Иногда из-за этого вообще не понимаю попал я по противнику или нет, ибо в точно такой же ситуации я уже попадал по нему, но замечал это только после последующего прицеливания, ибо блть все с задержкой будто
Ты ебанутый вообще? Дело не в железе, а в отрисовке анимации, противники реагируют на попадания будто бы с задержкой в полсекунды.
Короче, подожду адекватных анонов
А имена?
Че за тупой додик неосилятор, прямиком из фортнайта чтоли, животное зумерское?
9 лет это не старше моего бати, додик. Тебя еще считать в сельской школе не учили, колхозник?
играл ее когда-то, помню стал либералом и меня сместили. вообще она норм, но все интересное происходит на корабле, стратежная составляющая для галочки и максимум унылая.
И зачем ты говна пожрала, рванина?
чтобы проще выбирать было по идеологии
Ирландская вайт треш алко-шлюха и ученая девочка с french accent (остальные напарники - мужики, либо робот, либо пёс). И лучше сразу какой-нибудь модик на их внешность поставить
Моды должны улучшать внешность, а не ухудшать.
Cпамить не будешь, даун
Кто, кроме тебя самого, готов это подтвердить? (инбифо: мамка твоя)
Да просто один клоун спамил каким-то старинным дерьмом, я даже хз че за игра. Вы все спали или че, я его отрепортил.
Там додик литералли 15 постов подряд картинки втыкал говна своего
Ох лол, это наверное тот додик с проклятыми землями был.
>Да просто один клоун спамил каким-то старинным дерьмом, я даже хз че за игра.
Divinity II: Ego Draconis
мимо другой анон
Вердикт короче такой: первые часов 15-20 вообще охуенно было, прям не оторваться. Но после уже заебало.
Разрабы не знают меры, начинается такая духота нах. Зачистил локацию - под ней еще одна, в которой десять пещер.
Убил одно войско - к тебе уже несется следующее.
Войска "слабые/очень слабые" перестали появляться после 20 часов. На последней миссии вообще сплошняком сильнее/очень сильные/смертоносные, что нужно после каждого боя бежать перепокупаться. А фаст тревела и порталов не завезли толковых.
Первые два континента (из 5) я выдрочил прям в нолину, ставил заметки где недобитые войска, сделал все квесты и тп, но потом стало так много этого кала, что ну нах.
Под конец я уже начал себе читом войска восстанавливать после каждого боя и ставить автобой на драконах, настолько уже заебало это всё. Гигантомания нахуй до добра никогда не доводила.
Так что смешанные чувства. Попозже начну кроссворлдс, тут обещали что там с этим лучше.
Расчищаю стим от 0 часов тайтлов, последнюю неделю играл в Divine Divinity 2002. Вроде нормально шло, но сука на максимальной сложности рарники шотают перса с 2 ударов, через 30 часов геймплея дошел до темницы в мейн квесте, пачка скелетов, каждый второй скелет выносит все ресурсы без шансов. За мили класс играть невозможно на высокой сложности.
Сама по себе игра выглядит гибрид диаблоида и рпг на достаточно высоком уровне для своего времени, но я дропнул и пошел проходить Baldur's Gate EE
А я ее в детстве выдрочил на все, так делать нехуй было лол. В конце череп некроманта нашел, но не активировал его, там 2 или 3 битвы не хватало добрать.
Я последнее время играю на нормальной сложности.
Игр много, времени мало, жизнь утекает сквозь пальцы, еще я буду тратить его на эти высокие каловые массы с искуственной накруткой процентов.
Хотя бы игру до конца проходишь а не бросаешь, устав
вот жеж ты уебок, тут бля тред ВО ЧТО ИГРАЕМ. правда ещё больший уебок- модератор.
мимо захожу читнуть впечатления анонов
Вот этого двачую, по сути увеличение уровня сложности в абсолютном большинстве игр ниче не дает кроме того что мобы становятся жирнее и больнее бьют а ты становишься хлюпиком. Мобы как оставались инвалидами в умственном плане так и остаются. Ну и нахуя мне дрочить искусственно усложненную игру? Абсолютли дисгастинг
Ну и хули тебе не нравится, дебил?
Во что играем тред, а не спамим бессмысленными скринами 20 раз подряд
Ага, только это не повод строчить и скринить про каждый свой пук и срать по 50 постов этим.
Почему-то срач долбоебов и обмен дегродскими вскриками про "у мамки твоей спроси" не удаляют, хотя именно из-за этой хуйни читать тред невозможно. Лучше читать спам играющего анона, чем десятиклассников, пытающихся в "обсуждение", скатывающееся в срач из-за невозможности выродить из куцых мозгов хотя бы один аргументик.
Просто ты да и все мы импотент ебаный, в детстве по часу- полтора танцевал с невозможными армиями, которых в последней четверти игры было примерно 90% и было пиздец как интересно.
Этих тоже репорти.
До этого играл в первый Ведьмак (весь не прошёл, за сюжетом не следил, и к настоящему времени вообще всё забыл) и второй (прошёл два "акта" максимум, тоже в сюжет не вникал)
Лучше не надо
Ну потому что игр тогда столько не было, да и время безлимитное у шкилы.
Ты тогда купил диск и ебешься сидишь без забот, а щас у меня своих игр 100+, от друзей 700+ в шаре, в егс дохуя и к тому же всякие сетевые дрочильни, да и вообще ирл забот хватает.
Буду я сидеть усираться еще, зачем?
Поздравляю дебил-щитпостер
2008м тащемта додь, а это, на минуточку, 12 лет назад было.
не обращай внимания на этих ебанатов, могущих только срать своим "очень важным мнением то кругом дебилы".
Иди сопле пожалуйся.
чувак,я тебя понимаю,сам залпом дотянул до "воин севера" но на нём я просто бомбанул,заебало конкретно "сражение-бежишь 2 локи чтоб закупиться "теми самыми" войнами-пиздохаешь обратно 2 локи-сражение-повторить миллион раз".Единственный нормальный способ проходить это всё это тупо взломать через артмани всё что можно и наслаждаться интересным миром и забавными квестами.
он считает, что тут 2-3 постера общаются. на циферку 62 пооооохууууй. сплошь семены и самоподдув.
Пиздец, поймал с поличным, сижу семеню с 5 браузеров и 4 устройство
Только вот нахуя не подскажешь, детектив?
>Только вот нахуя
Ну хуй знает нахуя вообще семенят, я повторюсь - мне похуй семен лично ты или нет, просто скриншот, который правится за 2 минуты в пейнте, или в коде страницы, или, как ты сам и написал, просто постится с разных браузеров, абсолютно ничего не доказывает и опять предполагает веру на слово, а значит смысла его постить не было никакого.
1280x720, 0:23
Конечно, игра 2008 года и даже такое уже результат, но бля, у других-то лучше. Хрен проссышь как они это делают.
>Врёти нисимён вот пруфный пруф скриншот верьти на слово
Ну подобным ты даже меня склоняешь к тому что ты всё же семён. Кто будет? Ну например семён, которому нужно доказать что он не семён, очевидно. И ещё раз, тупой долбоёб, не важно будет или нет, важно то, что если такая возможность в принципе есть, то "пруф" пруфом уже не может считаться, потому что предполагается что верить всё равно нужно на слово что вот лично ты этого не делал.
Ну ващет у меня версия английская, это озвучка для шлюхи русская. Пиндостанские "фак ми йеа" задрали уже до полного нестояка.
Советую мод красные пески на перекрёстки миров поставить, больше контента будет.
>но ДУША
Только вся ДУША там от Линча, больше половины сцен нагло спизженно, местами чуть ли не покадрово. А остальное - клоунада как на твоём пике, с вылавливанием документов из реки удочкой, костюмчики, десятиминутные поездки по карте, избиение зомбей, наличие которых в сюжете не никак не объяснено и они там буквально просто так, идиотские побегушки от маньяка. И всё это в кинематографичном 1 фпс.
Не проходи основную сюжетку, накати модов на броню рейнджера из вегаса и пистолет из бегущего, сложность выкрути до хардкора и просто в атмосферный симулятор поиграй, посмотри на красивые локации и попроходи сторонние истории. Только так можно получить от нее хорошее впечатление.
Вот здесь поддерживаю. Так же недоумеваю со всех подобных "скриншотов переписки" в том же вк или васяпе.
>>4997773
>мам ну скажи им что скриншот эта жилезнае даказатильства, ну не семен я
Ещё хотелось бы отметить, что если меня ложно обвиняют в семенстве, я могу один раз написать что это не так, и то не всегда, но никогда не бегу постить скриншоты и полтреда писать что я не семен, вы все шизики, зачем мне вам врать. Подумой на досуге почему.
Ну человек в 17-20 ещё вполне себе ребёнок и к нынешнему моменту он вполне может быть 30летним дядей, что не так этот анон сказал?
Семен, ну хватит поддувать
Здесь ты начинаешь с ножиком, который не пробивает ВООБЩЕ никого, включая всяких пустынных собак. Поэтому где-то 7 миссий ты ползаешь на брюхе. Потом добавляется возможность купить оружие, одного из 3 тиров, но даже третий тир не пробивает городскую стражу, которой по 100 человек на квадрат, поэтому ты и дальше ползаешь на брюхе, лишь за пределами города изредка попинывая собак. При этом собаки и прочая ебань становятся для тебя совершенно безобидны, поэтому как таковых сражений нет: есть корм, не представляющий никакой угрозы, и есть неубиваемые враги. А вместе с ними есть и бэктрекинг. Если вы думаете, что знаете, что такое бектрекинг, то просто поиграйте в ПЗ: ЗвА.
Короче, еще пара часов такого "геймплея" и я удаляю это говно нахуй.
я придерживаюсь принципа поооооохуууууй. семенство штука загадочная и долбоебическая имхо. и ты ответил двум разным людям, лол. на борде проще понять по стилистике оборотов и целостности постов, чем гадать пальцем в небо по свиным кишкам. вот к примеру всплывающий в треде анон с фразами "ЗАЧЕМ ПРИТАЩИЛ СЮДА СВОИ ГОВНО ПОСТЫ С ДРЕВНИМ ДЕРЬМОМ" уникален своей однообразностью либо легион имбицлов.
Да пускай тащит, но дохуям постов с тупо скринами и в формате бложика а la я посрал)_ место в соседнем треде.
Там есть ачивка пройти на самой типа потной сложности "апокалиптическая", сложно на ней нет? Хз стоит прбовать чи рашнуть на нормале просто
Так все достоверно! Умирают от потери крови. или когда задеты жизненно важные органы. Так что пока стрелу не вытащат - ничего с ним не случится.
Последние 15 лет большинство игр для одиночного прохождения разрабатывают так, чтобы их на среднем уровне сложности мог пройти ребенок без чтения мануала или особого осмысления игровых механик. Если ты используешь потенциал игровых механик на средней сложности, то большинство игр совершенно теряет всякую интересность.
Очень часто прорабатывают высокие уровни сложности так, что там еще и дополнительный контент, но это почти всегда указывается перед прохождением. Но вот накрутка сложности в диаблоидах с геймплеем уровня закликивание, 1000% статов врагам действительно ужасна. Я думаю, ответственный разработчик всегда должен описывать уровни сложности в мануале, чтобы не возникало непоняток.
>Уже почти целую неделю ебусь с моддингом секс виллы
а мог бы уже zBrush освить и налепить своих пезд. А через 2 недели в убисофт устроился на 300к наносек
В плане имба, то что существ можно найти сильных со старта? Ну в рыцаре, тож можно сразу в лагерь наемников пролезть, а в таверне и дракон может появиться после квеста. Я новые локации имел в виду, юниты то перекрашенные, просто с другими способностями. Лучше сразу навернуть,чтобы потом не перепроходить.
>а мог бы уже zBrush
Зашёл я в ваш зибраш, охуел от неочевидности интерфейся, и вышел нахуй.
Какой лагерь наёмников? Помню только дракона, который 1 и который к тому времени один хуй уже ничего не решает. Ну ещё циклопы вроде где-то в начале могли вроде заспавниться, но там тоже 1 или 2.
Я про Асмодея, претти имба, и не то что бы его добавление как-то сильно отбалансили, минус 1 слот ради хуйни которая намного сильнее и разностороннее всех остальных твоих отрядов на протяжение всей игры это несерьёзно.
Достань из серванта дедов подстаканник, налей в стакан горячего чая, по настоящему горячего, не из пластмассового китайского чайника, а лучше нагретого кипятильником, кинь три кубика рафинада (да, получится слишком сладко, но это не для удовольствия, а для антуража) и работай. Не забывай штамп ставить быстро, криво и на отъебись, тоже для антуража. Ты больше не человек, ты госслужащий тоталитарной параши.
Могу посоветовать запомнить свои предыдущие ошибки, составить в голове чеклист того, где они часто встречаются и проверять всё по порядку, экзотические ошибки там редкость.
Макс для моделлинга, майка для анимаций. Мне анимировать интереснее, хотя че-то простенькое я замоделить могу.
Дали пизду в напарники, и это первая миссия где у меня по-настоящему пригорела попка. Причина - классический "управляемый компом напарник" - с криками "аряя" бежит вперед, постоянно подставляется под пули и гранаты, перебегает тебе линию огня, заставляет импульсивно действовать там где я предпочел бы из кустиков тихонько, с тактом и расстановкой, не торопясь, снять всех пидорасов. Как хорошо, что вторую половину уровня она сидела в комнате управления и не отсвечивала, а лишь приказы по радио раздавала.
Еще достаточно короткий, но запоминающийся тир с покатушками, когда пизда за рулем - умер тут раз 10, пока не придрочился убивать врагов быстро и точно.
Приятно видеть что ещё играют в эту предтечу. Не разделяю распространённого нынче хейта к первой части, вполне сносный шутан на мой взгляд. Кстати, если скрины твои - игру можно малость причесать в плане графона, если мне память не изменяет.
>Не разделяю распространённого нынче хейта к первой части
Да просто поколение вышек не способно трезво оценить игру.
Моя некрохуйня 2011 года сборки не тянет эту игру 2004 года на ультрах, тут все средневысокие настройки + сглаживание вырублено
>Не разделяю распространённого нынче хейта к первой части
Ооо, ты бы видел что тут в прошлом треде творилось, когда куча нежных личностей жаловалась на "нечестные" детекты и то что сейвскамить нельзя.
О как пылает до сих пор. Лол.
>сейвскамить нельзя
Это плохо. Я люблю сейвскамить. В рот ебал из-за какой-нибудь ошибки с чекпоинта переигрывать. Вообще блджад, играю как хочу, ёпт.
А ведь не такое говно, как я считал, и некор тут вполне балдежный. Вот только пока слишком уж легко на нормале, даже не знаю получал ли урон за весь первый акт.
Норм игра хз че хейтят додиксы.
Я на релизе с удовольствием прошел в коопе 1-2 сложности, насчет 3 не помню. Дальше порталы всякие и сезоны дрочить - это для дебилов, мне не надо
> Это плохо. Я люблю сейвскамить. В рот ебал из-за какой-нибудь ошибки с чекпоинта переигрывать.
Это значит что ты казул.
Поаутировать можна, но там тупо дроч на циферки. В оригинале это хотя бы маскировали под мрачный сюжет и атмосфэру, а в трешке сюжетка пробгается за пару вечеров и остается только дроч.
Будто что-то плохое.
Нет, я просто не 6-летний школотрон, у которого по 6 часов в день на игрулечки. Я хочу иметь возможность сохраниться в любой удобный мне момент. И в нормальных играх мне такую возможность дают.
> я просто не 6-летний школотрон, у которого по 6 часов в день на игрулечки
Ты 17летний студиозус, у которого на игрулечки только 4 часа? Взрослые дяди так-то вообще на игрулечки времени не имеют.
Ничего умнее боевых картинок слабоумная стекломойная макарошная тварь выдумать не могла. Оставлю тебя, юродивый славскам
зебра узко заточена под лепку, остальное все универсапльное - макс, майка, блендер, в них можно все делать, так что хз зачем тебе самый сложный пакет для киношников
Да я в последнее время склоняюсь к тому, что один хуй придётся всё осваивать, хотя бы на уровне основ.
Поставил тут впервые Haydee и испытал проблемы со скинами: установил три штуки в папку outfits, в самой игре в меню их можно выбирать, но они невидимы.
Ну не знаю, я чет не заметил. Ну я еще не всю карту исследовал, да. Меня жутко кусты - невидимые стены бесят, особенно когда ночью путешествуешь через леса.
>Квесты вообще тупые какие-то, на кой чёрт мне искать лошадь, за которую я получу 80 грошей? Ну я про Пирога того. Или когда нужно принести рандомному мяснику кабана там.
Дружок-пирожок, игры с убийством драконов в колено двумя блоками ниже.
Кусты это полбеды и это можно объяснить. Вот ты можешь сквозь куст пройти ирл? Вряд ли.
что в симуляторе ты победил тифонов, а в реале "заражена" вся Земля, да ты и сам не человек? хуй знает, философская концовка.
Ну я могу перебить лагерь разбойников и получить кучу грошей, а не искать лошадей за копейки, игра никак на нормале не мешает такому прохождению. Я квесты делаю для галочки, чтобы на ~100% пройти, но я хочу хоть что-то интересное делать. Зачем мне 200 унылых квестов. И даже истории интересной нет по ходу выполнения, просто лошадь потерялась. Создается ощущение, что ты в какую-то дерьмовую ммо играешь с дешевыми квестами, вроде принеси 100 крольчатины неписю... А ведь тут и есть такие квесты.
да вот нихуя, тут же типа ИСТОРИЧЕСКИЙ РЕАЛИЗМ
Ты просто сам себе в голове нарисовал несуществующую картину, будто тебя завалят динамичнейшеми квестами с погонями, драками, стрельбой из-за укрытий и дворцовыми интригами в перерывах. Даже если этот квест даст тебе простой конюх. Вместо поиска лошади ты хотел детективное расследование как в бетмане, чтоб сканировать следы лошади и говно, что она высрала, чтоб голограммы там плясали в перемотке и тд. Не о том игра! Нужно уметь искать приятное в простом. Просто найди лошадь, просто получи спасибо и горстку грошей, представь, что сделал приятное хоть и не живому, но компьютерному персонажу.
>"нечестные" детекты
С ракетницей враги что-то дохуя точные, когда у тебя при прицеливании на таком расстоянии прицел ходуном ходит. Хорошо это компенсировано тем, что они могут сами себя подорвать. Чекпоинты заставляют менять тактику, я продолжил как раз с места под башней, где гранатомётчик сидит. У меня была половина здоровья и где-то попытки с пятнадцатой нашёл правильный подход, чтобы меня не зажали толпами с двух сторон и я выпилил всех мешающих мне подойти к башне. Или в конце уровня поменял гранатомёт на снайперку, а там внезапно прилетел вертолёт и расстрелял меня у входа на следующий уровень. Загрузился, ничего не менял, взорвал его с одного выстрела.
Удивительно, что на пк нет офлайн-версии и соответственно пиратки, а вот на консолях онлайн-версия внезапно есть, как и дополнение. И поэтому можно пройти на пк через эмулятор пиратку всё равно.
Д3 нет смысла играть на пиратке, если бы она была. Там вся суть в онлайне и дрочеве сезонов. Сюжет там посредственный, если не хуже, пробегается быстро и впечатлений никаких не оставляет, а заняться на капе там нечем.
Только хотел было удалить игру, как вдруг пошли неплохие боевые миссии вместе с васянским КРЕАТИВЧИКОМ по части персонажей. Хотя, НЕОПЫТНЫЙ НАСИЛЬНИК, пожалуй, так же легендарен, как ящер-аутист, тут молодцы.
Но что же было дальше? После ШЕСТНАДЦАТИ заданий "проползи на животе" или "убей что-то, что тебя даже не поцарапает" прошла пара неплохих миссий, как вдруг... снова отбирают возможность покоцать врага, предлагая лечь на живот и поползать. 10/10, Господи. Если это не последняя такая задач, деинсталл нахуц. Благо, хоть прохождение много времени не занимает, ибо есть все то же старое-доброе х3 ускорение, которое лично для себя я всегда считал дефолтной скоростью, а х1 - специальным замедлением для особо сложных моментов.
а ты упорный. я б снес через 3 часа ползанья. при том что ПЗ прошел с удовольствием на харде, но там только местами начиналось ползанье и только в первой половине игры.
>>4998779
Потому что игру делало коммьюнити игры, которое вдохновлялось сетевой игрой. Там в финальных заданиях статы у врагов зашкаливают так что проще ползать, вот все и придрочены на это.
Честно говоря, я особо не понимаю даже что там у тебя за проблемы. Походу ты что-то упустил. Там должен быть феерверк, который делает весь этот стелс совсем ноубрейновым.
Да я меньше 3 часов ползал. Говорю же, х3 скорость.
>>4998888
Проблема ровно одна: я не вижу тут игры. Ползанье вижу, фарм безобидных, совершенно беззубых крипов вижу. А игры как-то и нет. Точнее, есть, но мало, ибо настолько ущербного дисбаланса по части строгого деления убей/проползи не было даже на Ингосе - самом кривом с точки зрения гейм-дизайна острове оригинала.
Абсолютное большинство миссий ПЗ было таким, что за Ctrl+LMB тебя карали, но, все-таки, враги вполне смертны. Поэтому, если ты не агришь всех сразу, а парочку самых мерзких уносишь со спины, то можешь рассчитывать на интересные замесы. Здесь враги ИЛИ уносятся через атаку, потому что даже поцарапать тебя не в силах, или они бессмертны. Собственно, все.
Распиши тогда подробнее, в чем вдохновение-то. Я думал, сетевая в ПЗ - это ПВП просто.
Но графон милый, да.
может потом попробую еще раз перепройти два серебра на золото, но гонки на 11 минут выматывали
Там нет пвп, ну точнее чтобы оно было у сервера должен стоять мод на эту фигню. Без мода можно только гриферить кидая на нубов кислотный туман и ливая из игры. Других вариантов нет.
Сетевая игра в пз представляет из себя дополнительную компанию на 4-6 игроков, которая продолжает события оригинальной игры. Ну более-менее продолжает, там есть миссии похожие, но при этом куча отсылок на то что там в одиночной было. Можно конечно в одно рыло играть, но где-то начиная с суслангера это будет туповато, - слишком много времени займет.
Там и начинается самое интересное. Врагов проще скипать чем сражаться, особенно в заданиях великого мага. Просто там враги, у которых статы превышают максимально допустимые значения, которые вообще можно в игре получить. Ну там у тебя максимум атаки, а у врага защита на четверть больше. И атака у него тоже больше на четверть. Если на такого нарваться, то кто-нибудь обязательно сдохнет. По этому в основном все проходится ползком с перебежками в определенных моментах. Хитрым использованием феерверков одновременно несколькими персонажами. Ну и мой любимый момент - удар со спины в голову от троих игроков одновременно. И это все обязательно, иначе далеко не пройдешь. И да, там так же в основном. Есть офицеры с дикими статами, а есть лохи солдаты, которые твоей пачки особо ничего не сделают, ну если ни по одному выловят.
>может потом попробую еще раз перепройти два серебра на золото
Лучше потом пройди на эмуле пс2 версию, там совершенно другая игра
я когда-то давно накатил первого бога, подключил дш4, настроил управление и пару часов наиграл, но после то ли сейв слетел или я не так игру включил. после забил
тут так же надо будет прогресс сохранять?
скинешь откуда игру достать можно?
Хз, мож какую-нибудь хуйню типа прав администратора надо было дать. По идее эмулятор создает виртуальную карту и на нее все сейвит. Есть еще сейвстейт, может ты на него сейвнулся, а потом переключил сам слот?
Я просто в основном на реальной железке играю, эмуль иногда обновляю чтобы поржать над корявой эмуляцией и деградацией заместо прогресса.
>гонки на 11 минут
Пффф... 24 минуты часа Ле-Мана в конце каждого сезона или 50 минутный тур по острову из ТДУ - вот это тема.
ле-ман помню, гонка по всему острову в тду тоже проходил. сперва офигев от маршрута. еще специально вырезал весь трафик ради прикола, включил carbon kid от alpinestars и вперед к финалу с ботами.
а еще в hp 2010 была гонка через всю карту
А /nodnd
В этой кампании случаем не раскрывается, почему Эрфар так хотел убить ГГ? Пока не уходишь раньше Гипата, его мотивы кажутся логичными: он - староста, а его авторитет из-за ГГ падает, так что не ровен час свою власть он потеряет. Но потом оказывается, что Эрфар - кадаганец, в туз лупил все эти дикарские поселки, а находится он там исключительно ради поисков метеорита по гос. поручению. И тогда становится совсем не ясно, чем ему помешал ГГ.
> 24 минуты часа Ле-Мана в конце каждого сезона
Они вроде необязательные для прохождения. Можно было пропускать.
Конечно можно, но какой смысл? Можно и гонки доезжать в середине, а не рваться к первому месту, но будешь ли ты уважать себя в таком случае?
Ух бля! Напомнил про первую ТДУ. Школяром наяривал в неё часами. Создавал персонажа бабу и ловил стояк в магазинах, где можно одеваться. Ещё помню миссии, где нужно было машину аккуратно довезти. Съехал с обочины - бабки, врезался - бабки. Ехал тогда осторожно под 40 км/ч. Наверное тогда и стал аутистом.
Так радовался, когда услышал про выход второй части. По слухам туда обещали завезти смену времён года. В итоге игра мне понравилась в разы меньше, чем первая часть. Вроде всё на месте, а что-то в ней мне не понравилось. бесила эта тёлка, которая перед каждой гонкой говорила "Добро пожаловать на Корону Солнца"
Мощность ядерных бомб выдумана тайными мировыми сообществами.
Call of Juarez: Bound in Blood
Ну что, дальше есть даже несколько неплохих миссий, где при правильном подходе можно наглеть, но это все равно будет опасно и в некотором роде наказуемо. То есть, в задачах укради/проползи/спрячься появляется опция брать свое силой, если правильно разбить врага на группки и кастовать вовремя. Хотя несколько этих задач снова находятся посреди десятка запинываний ногами бесполезных существ. Спасибо, хоть кучу неуязвимой стражи выкинули: Ctrl+LMB позволяет пробегать унылую хуйню, не особо обращая внимание.
Однако главным врагом в васяномодах всегда были баги. Раскидав норот в очередной локации, я обнаружил GENERAL GAME ERROR при попытке ее покинуть. И тут флешбек: лет 12 назад играю в сей мод на чужом компе, а там - как раз эта миссия с тем же финалом. Патчить свое говно? Не, не слышали.
Несколько перезагрузок ничего не дали. Стал гуглить: у многих в этой локации проблема. Причин - овердохуя, как и советов: от смены настроек графики до удаления файлов и HEX-редакторов. Ну мы-то люди привычные, хули, WinHEX мне еще показывал один деревенский пацан, когда я приезжал в гости, говорил, что станут хакером, если освою. 15 лет традиций: технологии совершенствуются, мир не меняется.
Увы, ничего не помогло, как вдруг я понял: проблема не в этой локации, а в следующей, которая и не грузится! То есть это другой баг. Оказалось, не баг, а баги, и тоже овердохуя советов. Не помогли все. К счастью, наткнулся в Гугле на наличие у этого тайтла консоли разработчика. Как же хорошо, что раньше она повсеместно в играх была, а, кто ее первым убрал, того, надеюсь, насадили на Котик-3000. Через команду переноса в другую локацию проблема решилась... частично...
Дело в том, что васяны-мододелы, вдохновляясь не иначе как всякими REALISTIC HARDCORE SURVIVAL модами, задумали подтянуть характеристики местных драконов, добавив им скорости и обзора. Что и говорить, оригинальные дракоши с медлительностью улитки и взглядом меньше, чем треть своей модельки, были нелепыми. Но на то имелись как геймплейные обоснования (любого врага ты можешь увидеть раньше, чем он тебя), так и движковые. Короче, дальнозоркие резвые драки могли существовать лишь при специально подобранном ландшафте, а васяны его изменили, из-за чего игра крашится, едва начав обсчет их ИИ. 10/10. Осталось только придумать, как дальше пройти эту локу.
Ну что, дальше есть даже несколько неплохих миссий, где при правильном подходе можно наглеть, но это все равно будет опасно и в некотором роде наказуемо. То есть, в задачах укради/проползи/спрячься появляется опция брать свое силой, если правильно разбить врага на группки и кастовать вовремя. Хотя несколько этих задач снова находятся посреди десятка запинываний ногами бесполезных существ. Спасибо, хоть кучу неуязвимой стражи выкинули: Ctrl+LMB позволяет пробегать унылую хуйню, не особо обращая внимание.
Однако главным врагом в васяномодах всегда были баги. Раскидав норот в очередной локации, я обнаружил GENERAL GAME ERROR при попытке ее покинуть. И тут флешбек: лет 12 назад играю в сей мод на чужом компе, а там - как раз эта миссия с тем же финалом. Патчить свое говно? Не, не слышали.
Несколько перезагрузок ничего не дали. Стал гуглить: у многих в этой локации проблема. Причин - овердохуя, как и советов: от смены настроек графики до удаления файлов и HEX-редакторов. Ну мы-то люди привычные, хули, WinHEX мне еще показывал один деревенский пацан, когда я приезжал в гости, говорил, что станут хакером, если освою. 15 лет традиций: технологии совершенствуются, мир не меняется.
Увы, ничего не помогло, как вдруг я понял: проблема не в этой локации, а в следующей, которая и не грузится! То есть это другой баг. Оказалось, не баг, а баги, и тоже овердохуя советов. Не помогли все. К счастью, наткнулся в Гугле на наличие у этого тайтла консоли разработчика. Как же хорошо, что раньше она повсеместно в играх была, а, кто ее первым убрал, того, надеюсь, насадили на Котик-3000. Через команду переноса в другую локацию проблема решилась... частично...
Дело в том, что васяны-мододелы, вдохновляясь не иначе как всякими REALISTIC HARDCORE SURVIVAL модами, задумали подтянуть характеристики местных драконов, добавив им скорости и обзора. Что и говорить, оригинальные дракоши с медлительностью улитки и взглядом меньше, чем треть своей модельки, были нелепыми. Но на то имелись как геймплейные обоснования (любого врага ты можешь увидеть раньше, чем он тебя), так и движковые. Короче, дальнозоркие резвые драки могли существовать лишь при специально подобранном ландшафте, а васяны его изменили, из-за чего игра крашится, едва начав обсчет их ИИ. 10/10. Осталось только придумать, как дальше пройти эту локу.
Надо играть с геноцидом, тогда можно стражу валить и получать за это опыт.
http://allods.gipat.ru/files/eilia/ZvA_Genocide_v_1_02.zip
Прошёл пару миссий и дропнул нахуй — говнище, даже по меркам конца нулевых выглядит как земля, а играется и того хуже, отвратительная стрельба, ещё и вместо геймплея набор типичных ситуаций в духе "вот тебе пулемёт с бесконечными патронами и набигающие тупые враги" или "ищи сраные карты спрятанные в тёмном неприметном углу". Ещё и консольный FOV в 55 градусов
Я тоже об этом думал, но в игре об этом никоим образом не рассказывается или показывается. Что мешало вставить Джоку фразу "JC, эти пидорасы сбили нашу ракету, или и разберись с ними вручную".
Тут нас заносит в Неваду и... обристианы жидко обосравшись не осиливают ни сраный Вегас ни зону 51, даже блин трёшечный Вашингтон всратый и упоротый, но выглядит прилично на фоне того убожества, что было вместо Вегаса, где казино пиратский корабль, где казино Эйфелева башня или триумфальная арка, нихуя нет, парочку самый обычных зданий и это весь Стрип. Тугая струя блевотины, даже та "великая битва за дамбу" не смогла перебить тугую струю от такого Вегаса.
Это печально, на самом деле, подобные вещи не нужно поощрять.
Так что жду Сонору от того самого барнаульского чувака, даже если оно будет хуже Невады, то всё равно лучше высеров от обристиана и прочих беседок.
Васянство в васянстве - это слишком даже для меня. Забавно, кстати, что в оригинале Геноцид - это гайд, который описывает, как завалить лишь НЕСКОЛЬКО особенных мобов.
А здесь это мод, делающий СОТНИ мобов приносящими голду, иначе абуз переключателя сложности не дает профита. В принципе, отлично показывает уровень геймдизайна.
Бамп вопросу.
Дело не в золоте, дело в опыте, бабло можно собирать просто обворовывая. Зря, кстати, мод офигенный, игра становится лучше, по крайней мере рахитить надо намного меньше, появляется смысл в шмоте, появляется возможность сделать шмот, ну и вообще больше интереса, ближе к оригинальным ПЗ.
Так я уже прошел первый аллод, а второй этим недугом не страдает. Если бы страдал второй, я бы просто удалил.
Слишком короткая, я за 10 часов не только всю игру прошел несколько раз, но и почти все ачивки закрыл
ну пока что начало раннего доступа,разраб ориентируется на конец года чтобы релизнуть полную игру,а это уже как минимум 20 дел (не считая что может будет нормальный баланс,посложней игра станет,гораздо больше энкаунтеров и т.д P.s + есть надежда на моды,их поддержка же уже заявлена)
Ибо тотал вар хреново работает на моём пука
Да нет вообще то. Я серьезно. Жаль тебя. Хорошая игра же, у меня как-то видеокарта сдохла во время прохождении моей кампании за Империю. Как же меня ломало.
Ну и ещё нельзя ходить по палубе, пока корабль двигается, но это уже ограничения движка
И камера при полете дико неудобная.
> Только поляки могли додуматься до такой хуйни, чтобы при прицеле на ПКМ перекрестье не заменялось прицелом самого оружия.
А я говорил, что Rage 2 сделана на уровне польских шутеров лол. Еще вспоминаются сталкер ЧН на выходе и fallout 3.
Test drive 2002 попробуй, прямой конкурент был на релизе и он тож годный.
Test drive 2002 попробуй, прямой конкурент был на релизе и он тож годный.
Test drive 2002 попробуй, прямой конкурент был на релизе и он тож годный.
Test drive 2002 попробуй, прямой конкурент был на релизе и он тож годный.
ПОГРОМЧЕ, ПОЖАЛУЙСТА
А что с Фоллаутом 3? Там не было айрон сайтов.
Сложность апокалиптическая типа самая высокая за которую дают ачивку, там кажется есть еще выше, но непонятно че с ней, может это тупо 1 смерть.
Пока что относительно легко, почти всё можно закликать, доджить тоже хз несложно, окно достаточно большое даже для этой сложности, тут типа 0.25 или вроде того дают.
Сюжетные боссы изичные, причем чсх самый первый босс, который буквально через 5 минут геймплея от начала игры - был самым сложным. Подозреваю что многие прямо там и бросали игру лол.
Прокачка пиздец упрощенная, хп-урон-магический урон. Везде есть капы и софткапы, типа первые 10 лвлов дает по +20 хп, потом по +15 и тп. Поэтому даже голову включать не надо, качаешь все поровну до капов и все.
Мне нравится, как у нее меняются волосы, когда дают новое оружие/абилку. Стильно выглядит.
В целом простенькая, но интересная игра, без особых замудрений и духоты. Мне нра.
Лютая хуйня, хз как можно было высрать игру настолько унылую в сравнении с божественной двушкой. Надо еще про раздора заценить, ек я пока не качал.
Почему таблетки не пьёшь? Ну-ка быстро за пилюлями
Да не, на самом деле норм.
Я пиратку пробовал - видюха была старая, да еще и боевку эту сунули типа душедебильную. Ваще не зашло и бросил.
А щас вот лицуха, ну и комп обновил, плюс новая боевка подинамичнее - то що надо.
Мне этим серия и нравится, бюджетно, но разнообразно. Каждая игра отличается.
Генезис я пиратку пробовал, мы с другом в коопе, но чето сильно скучно, даже кооп ее не спасает. Может опять же надо распробовать.
как твоя мамаша на хуе
ты гомик?
До сих пор помню как в одной из миссий генералу в суп харкали.
Уровень на фабрике мутагена прост и линеен, еще одна комната, еще один десяток врагов, частые чекпоинты. Все-таки враги не блещут умом в ограниченном пространстве, поэтому даже оборона взводящей бомбу бабенки не была проблемой.
Что ж, я выхожу на финишную прямую этого марафона, далее меня ждет наверное самая атмосферная миссия за всю игру - забег по джунглям, полным мутантов, без оружия.
Как я и догадывался, проблема с вылетающей локацией затронула не только лишь все квесты, но больше одного. Теперь по ней пришлось дойти до очередной пещеры. Разумеется, недалеко от пещеры были драконы, и вылет не заставлял себя ждать. Но я подумал, что, раз драконы на патруле, то надо двигаться как можно дальше от них, отходя в сторону каждый раз, когда они приближаются. И, хотя все это так удаленно, что вы друг-друга не видите, тайминги можно примерно так прочувствовать. Считаю сей квест данью уважения к проходу по минному полю из оригинала - хардкорной версией.
В самой пещере, а по совместительству - последним квестом Гипата, все, как и повелось в этом моде, уныло. Кто-нибудь видит, чтобы монстры наносили больше 0 урона? Вот и я - нет. Правда, впервые за весь мод реализовали необходимость использовать двух героев: надо развести големов на пару. Это прям неблохо.
Дальше идет Кания. Лица некоторых юнитов заменили. Теперь в них читается не Рязань, а Китай-Город, где замкадыши впервые в жизни пробуют меф. И тут мод внезапно становится неплохим! На контрасте с оригинальным крайне неудачным гейм-дизайном Кании, здесь появляется баланс. Гномов, например, усилили и убрали с них дроп лучшего материала всея аллода - стали. Железо сделали актуальным. Разные дизайны доспехов (от слабого к сильному) по ценам сбалансировали так, что они все имеют смысл. Нот бад.
>постите сами интересное
>я? аряяя
Классика.
>>5000500
>пик
Признаться, я удивлен. Ожидал смены темы в целях сокрытия какой-нибудь GTS 450.
Каждая миссия проходит без подмиссий и без аптечек и патроны не пополнить. Если облажался, как я, приходится выкручиваться. Очень напрягают камеры, которые нельзя расстрелять, только глушить. Тут тоже пытались меня взять толпой. Заперли в комнате управления подлодки. Пытался их подорвать гранатой, но гранаты в этой игре могут взрываться в сантиметре от врагов и не задевать их. В итоге добился, что хотя бы одного из трёх положил, остальных добил из пестика. Осталось где-то 13 патронов, проскользнул мимо ещё двоих, а оставшиеся не подумали, что бегать рядом с взрывоопасным баллоном не следует, за что и поплатились. Теперь осталась только миссия на подлодке Вселка. Словно вернулся в медаль за отвагу!
чел...
>Остались четыре эксклюзивные миссии на пс2
Там была одна миссия на корабле с ядерной бомбой насколько я помню, но достаточно большая и разнообразная даже кинематики в начале и в конце прикрутили
Это что, объёмные облака?
Бля, ну как так? В детстве игра выглядела чуть ли не образцом реалистичности, а Double Agent помню чуть ли не как live фильм воспринимался, а сейчас - "да об модели порезаться можно".
> игра же конченное говно, чувак
На выходе так и было. Полный пиздец и полное говнище. Ты бы знал как её пофиксили, сколько контента добавили. Короче, из грязи в князи.
Всё еще на такое конченое как ты, чел.
недавно качал - они блядь даже фризы при передвижении не исправили за все это время
Я только две проходил, но перед началом хаос теори только демку проходил хотел пропущенные миссии пройти, о которых не слышал. Ну и чтобы совсем впечатления освежить, прошёл всю игру заново.
>>5000686
Ну она, видимо, из 4 частей состоит:
>The PlayStation 2 version includes four additional levels set in a nuclear power plant in Russia
>>5000700
Графодрочера путь тщетный.
Да, как говорит Тоха - приключение на кончиках пальце. Я 40 часов с удовольствием изучал мир и смотрел на космические пейзажи.
Если подходить к игре с позиции "да просто полетать по планеткам на звездолёте", то игра восхительная и дарит кучу приятных эмоций. Обломались те, кто ожидал какой-то хардкорной космической симуляции с миллионом планет, сделанных вручную.
>>5000701
> Короче, из грязи в князи.
Я бы не сказал, что прям в князи, всё таки пиздежа там было с три короба. Но то, что из неиграбельного говна они сделали вполне себе достойный нестыдный проект - это факт. Правда, пидорасы хитрые, при всем при этом никогда не делали скидку ниже 50%.
>>5000708
> недавно качал - они блядь даже фризы при передвижении не исправили за все это время
Да ты уебался? Там даже вулкан ввели, который на моём некроговне чуть ли не в двое поднял фпс и пофиксили станции, где раньше бегал со слайдшоу в 20-25 кадров. Над оптимизацией они порядочно поработали.
Ну а хуль, раз тут это у вас клоунов за контент считается.
Короче убил босса Леность (зачем-то лень так обозвали). Жирный жук ее изображает, ну такое себе попадание в образ.
Еще босса Гордыня встретил, но она отказалась со мной драться, пока не убью остальные 6 грехов, типа она важнее их всех.
В локациях чувствуется пустота. Ну а хули, двигло то же самое, что у ремнанта, разраб тот же. Челы использовали одинаковые декорации для создания двух игр, хитро.
Те же серые небоскребы без проработки, те же псевдоогромные пространства, но по факту кишка. Не впечатляет.
Щас вообще по болотам лажу каким-то и складам, где ангелы против демонов дерутся, и вместе против меня.
Вообще-то я репорчу таких пукателей. Ты мой хлеб не забирай
Души заебали, для них есть отдельный загон. Зарепортил
Блэклист самый последний, перед ним ещё куча игр, а после конвикшена надо ещё абсолюшн перепройти, чтобы посмотреть насколько они похожи.
дропнул на метро с гулями гангстерами
Остается только выяснить, зачем в нее играть.
Левелдизайн в худших традициях ССшока и любительских карт для Дума, спрайты врагов и тайлы ужасно плоские и неинтересные.
Атмосфера интересная. Искусственный интеллект Лила твой единственный друг, хотя она упоминает, что есть ещё один. Враги будто из Звёздных врат с гоаулдами с соответствующим оружием. Какие-то странные космические хакеры в балахонах, которые превращаются в помехи после смерти. И эту музыка, которая подчёркивает, что ты остался один среди врагов, но почему-то спокоен.
Зачем, когда до 75 градусов под нагрузкой считается хорошей температурой? Если у него Интел, которые в целом более горячие, то и до 80 - ОК.
Начинаю немного утомляться от бесконечной стрельбы, заскриптованности и кривых хитбоксов. Нужно дозировать игру часа по полтора в день. А впереди последний аддон, другая часть и United Offensive.
Но вообще прикольная войнушка, только глупые смерти из-за кривизны игры утомляют.
Кстати я охуел - очень много игроков на серверах этой древней херни. GameSpy умер, так они свою альтернативу запилили и играют до сих пор, через 18 лет.
>подкидываешь OCR и играешь еще на русском я с яп. озвучкой.
Ссыль плес, ничего такого не нашёл, перевод вообще не сделали до сих пор
>НОРМАЛЬНО!!!
>А ВОТ У ИНТУЛЯ...
Амудешизик незаметен.
Может у амудешизиков 75 это и хорошая температура, но в нормальном обществе это ёбаная печь. Вопрос даже не в том, хорошая температура или плохая, а в том, что убирается буквально в несколько кликов, алсо сокращая жор видеокарты.
За Волка - средне, пару деревень таки придётся взять и на старте не особо крутой воен, плюс у славян дебильная ориентация на стрелковый бой, а стрелковый бой просто сакс, стрелы летят куда угодно и вечно заканчиваются, малополезная тема выходит, против меча не оч.
За Михаил хардкор, большая часть деревень не присоединяется и захватывать их надо силовым методом, желательно потом воскрешать офкорс, а то не хватит торговцев и знахарей, лол. Да и третий остров самый ебанутый, фиг знает зачем византийцы такие пидорги.
Думал над этим, но не хочу терять производительность.
Калсайдерс итак чето просаживает местами, где типа локации сильно большие и с дымкой/туманом.
Ну и это типа рабочая температура у 588, 68-75. Один челик в рдр2 вон играл ваще под 80 грелось, зато с кадрами все норм было.
Но надо подумать да, а то я живу один в студии экономно, а электричества выходит, как у предков в 4х комнатной с кучей лампочек/теликами/компами и всем подряд.
Чего? Какое амудэ-шизик, поехавший? Таблетки не принял?
Я тебе говорю, что у амудэ ниже 75 - рабочая температура (если не FX, там это смерть). При Штуед упомянул потому что не понял, с чего ты решил, что у него - амудэ.
Пруфы неси, где там у самых энергоэффективных карточках на рынке 100 градусов горения в промышленных масштабах.
А ну да, у тебя же их нет.
>>5001448
> Думал над этим, но не хочу терять производительность.
Ты и не теряешь. Андервольтинг это процесс нахождения минимального стабильного напряжения на той же самой рабочей частоте.
Не знаю, что у тебя за карта, но на серии RX, например, обычно охуенно завышают стоковое напряжение из-за значительного разброса по качеству чипов и его можно лихо снижать на 100-150 Mv.
В целом, рекомендую ознакомиться темой, там по сути телодвижений минимум, а выхлоп неплохой.
>>5001470
Ебать, а причем тут вообще процессоры, если речь о GPU идёт?
Я потому и подумал, что ты амуде-шизик, ибо с нихуя интуль приписал каким-то боком, а ты просто долбаёб оказывается.
Срыгни с треда, знаток хуев.
Так я уже лол. Сначала агрессивная хуйня выгоняла из треда постеров, потому что они "неправильно" об игрульках говорят, а потом она сама развела нерелейтед о железках. Охуеть тут говно завелось, его надо выкорчевать поскорее, пока не окопалось.
Молодец, проспонсировал мошенников-шароблядей. Теперь летай разглядывай округлое говно в вечной пустоте.
рх588, ну они сами по себе распидорашенная до максимума 480, а тут еще и сапфайр нитро+ типа с завода разогнанная до каления.
надо покурить тему эту
Ну и нахуй ты завелось, спидозное вахтерное говно? Сын бляди и сантехника
О, очередной шизик-вахтёр, который думает, что с одним и тем же человеком общается. <-я бы прежде всего именно такую гнилую падаль выкорчёвывал с тредов.
Одно дело бессмысленные токсичные высеры (как твои, кстати) другое дело обсуждение железок. Потому что железки и игры всегда были РЕЛЕЙТЕД и всегда бок о бок. Открыть хотя бы нулевую и какой тред мы внезапно видим?
Вот и стеки туда свои железки обсуждать, или тред "на чем играем хардваре эдишон" отдельный создай.
Зачем ты сшивал изображение из нескольких? Тебя не заебало?
Буйного шизика забыл спросить, куда мне идти и что мне делать, ага.
Жаль, что нельзя было заюзать купон на Warlords of New York, придётся за 1200 рублей брать...
Проблема в том что балансом оригинала занимались сумасшедшие. В игре нет классов и других вариантов кроме как маг 15-25-35, ну или танкомаг 20-20-35. Оружие не бьет нихера, так еще и все регенятся. Даже самый слабый кислотный туман Ц+, У++, З--, который можно получить довольно быстро, будет сносить в разы больше чем алмазное копье. Приросты атаки\защиты уходят в кап слишком рано и даже враги с суслангера для файтера 30-30-15 будут непосильным трудом. Особенно учитывая любовь вражеских магов разряжать твои батарейки.
Короче в итоге прошел все квесты на суслангере, довольно просто и быстро. Но в пешере слишком большой разрыв, который требует, многочасового дроча. Причем мне тут уже не статы или деньги нужны, а тупо выносливость, чтобы кастовать этот ебучий туман на зомби. Так что я решил сделать по старинке, накинуть датабазу и подправить игру, чтобы более играбельно было.
Первым делом решил создать нового персонажа с кастомным телосложением, а то изначальные слишком уебищны. Но немного не там поставил запятую. Получился пикрил. По-моему норм
Проиграл с редактора персонажей. Mass Effect - начало.
Как я понял у меня лидеры уже сейчас +300 лет живут, а ведь технологии не стоят на месте
Enderal
Взял за косарь? Я как-то не могу себя побороть в этом плане, после такого провала игры-то
Вы видите копию треда, сохраненную 27 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.