Вы видите копию треда, сохраненную 19 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
С короля, кстати, весьма годные вещи падают, точнее, одна годная вещь - щит на +5 к силе. С ним ХП доходит до 1800, можно ебалом танковать вообще все. А ведь это еще амулет и штаны не на силу, но что-то роллить лень. Довольно отвратно тут магазины сделаны, так что хрен с ним.
На джава телефоны была годная версия, графон тот самый, да и вообще прикольная почти РПГ, на андроид не завезли, увы.
игры 90х иногда напрямую в мануал ссылались, типа защита от пиратов.
эти говножуи из утятишной, им и ебанутый дизайн квестов в готике норм, когда надо пылесосить всю округу и до каждого доёбываться и то не факт
В готике простой дизайн квестов, осилит даже рахит из /ве, по крайней мере во второй, первая нахуй идёт со своим каличным управлением с PS1.
Из за переизбытка нпс, невозможно ничего.
По сравнению с первой норм, так-то тоже надо привыкнуть, к боёвке там, к прыжкам спиной вперёд, лол, но в остальном норм. В целом, прикольная игра, мне зашло, хотя никаких утиных чувств нет, впервые сыграл в 2016, лол.
>>73806
>На джава телефоны была годная версия
Да, и довольно, хардкорна. Правда, разрешение 176х220 было моветонов, ибо уже поголовно были 240х320.
>Правда, разрешение 176х220 было моветонов
По-моему, играл на говнонокии как раз на 240x320, хотя, может и на сименсе с его корявым разрешением, точно не помню уже.
>хардкорна
По-моему, нет, там были какие-то вещи дающие лютые бонусы, но играть было интересно и это главное.
J2me и на ведре запускается.
Еще у игры есть официальный порт на WinCE, полностью под тач:
http://4pda.info/news/8/
А на Ведре WinCE эмулируется при помощи Limbo. Так же можно эмулировать Win95, запустив стандартную версию Аллодов.
>По-моему, играл на говнонокии как раз на 240x320
Вроде как, была версия под 320и240, но она висла. А так игра запускалась в окошке, оставляя черную пустоту на куске экрана.
Целых 140 лишних иконок в стим. Кто-нибудь да клюнет.
По-моему, эта миссия спокойно проходилась одним мечником. Он очень жирный, я еще сотку ХП променял на 158% регена, так что пробить его не могли ну вообще никак. Ни главарь, ни самая жирная пачка. Это, конечно, под хилом, но, если чуть помикрить, то по парочке врагов за заход выносить можно было бы и самому.
Чистить карту не стал, я помню, что на ней нет нихрена интересного. Кроме вот этого ебаного скелета, которой намного сильнее финального босса, так как ваншотит любого и имеет настолько адовый реген, что целая пачка наемников со всеми героями его с трудом перебивала. К слову, из него даже ничего не дропается.
Ну а так, прям легонечко пробежался до конца задания. ГГ изи.
З. Ы. Кто-нибудь знает, что за хуйня с поднятием нежити? На 120 астрала какие-то совершенно бесполезные тряпки 1 тира получаются. При этом Зов работает нормально, давая т4-зверье.
Вот, кстати, да. Я пропустил хайп по нему, когда было актуально, но (псевдо) скрины такие охуенные.
Тебя не удивило, что эта более-менее новая игра идёт сейчас на всех распродажах под -80%?
> Там метро в стиме релизнулось и собстна вопрос... стоит ли покупать?
Купил почти на старте, мне зашло.
> Пытался вкатиться в пейратку, но чета кринжанул от обеих русской и английской озвучек
Пушо нужно играть с оригинальной озвучкой и сабами.
>>4973092 →
Игра не говно, да. Лично мне не понравился отстрел всяких бомжей. Нет, для разнообразия и их можно было пострелять, но основной посыл был в том, что у нас тут полным ходом идёт замещение населения вурдалаками, а мы занимаемся наведением шороха в каких-то обоссаных трущобах.
>>74019
Один большой плюс - мобы сторожат местность, поэтому почти всегда можно дать стрекача и отхилиться. Алсо самое большое скопление гарпий, сагрил их и потащил на мост - там они ОЧЕНЬ неблохо раскатали местную шваль, что аж сам Урд прибежал, но гарпии уже улетели. Его тоже сагрил и потащил его добивать оставшихся гарпий, силы были неравны, гарпии пали, а Урд так и остался дальше там торчать. Дальше был какой-то цирк. Подтянул целителей, пошёл на Урда, а тот смотался к себе в башню. Плюнул на всё, отвёл магов, опять выманил Урда и повёл его к скелету - тот его уложил в 3 удара. Гип-гип ура, мы подебили.
Ну кстати это удивительно, так как игра в плане геймплея очень даже неплохая. Как минимум, лучше чего угодно, что можно найти за такую же цену, а ведь тут еще и кооп, и контента на 50 часов. Это точно не неиграбельный высер уровня фолаут76, просто она слишком вторична, наверное, относительно первой части (на которую скидок не было с лета прошлого года) и поэтому никому не нужна, что её приходится втюхивать по цене дешевле пачки сигарет
> На 120 астрала какие-то совершенно бесполезные тряпки 1 тира получаются.
Атавизм первой части. Там реально всякие духи были трындец как важны для корректировки огня продвинутой катапульты, эта дура ж через полкарты могла шмалять. Да и раскачанный маг также мог испортить засаду внезапной стеной огня, которую умел шмалять дальше своего обзора.
Нахрена тогда эти изъебы, если есть призывная живность? Она быстрее да и трупа не требует.
Все там можно
> Нахрена тогда эти изъебы, если есть призывная живность?
В первой части не было призыва - только сраные духи, зато через скалы могли летать.
короче там блядь все просто, есть ходы в посольство и там пара охранников
трешку не хочется проходить потому что это конец серии... все.. жалко
>>4973059 →
что за переходы?
>>4972352 →
бля ты видел наёбку века в фоллаче?
+ 50 гигов размера, текстуры шд весят больше чем сама игра и при этом они МЫЛЬНЫЕ БЛЯДЬ!
как так они наебали?
пиздец
почему??
В этом вся фишка, маня.
Не могу в это играть, нельзя на ходу менять инструменты, двадцать первый век, а в игре для смены оружия нужно лезть в меню нахуй, посреди боя ставить на паузу и лезть в меню, ААА игра, не колесов выбора в рапиде, нет, именно меню, ору
Зато на тебе отдельную кнопку под вынимание из жопы факела, отдельную кнопку под смену луков и отдельную кнопку под смену мечей, а для смены дротика на бомбу ставь паузу, даже на клавиатуре с кучей кнопок под хоткеи
>Ну кстати это удивительно, так как игра в плане геймплея очень даже неплохая
Не удивительно, это просто рескин первой части
В System Shock 2, по хорошему надо было сначала первый пройти, но его пиксельная графика отпугивает.
Когда его купил, то он отпугнул своей замороченностью, огромным количеством всяких сложных приблуд, а сейчас, спустя несколько лет захотел пройти его и более-менее разобрался. Как я понял это смесь иммерсив сима с сурвайвал-хоррором, мне нравится и то и другое, поэтому думаю мне будет кайфово проходить её.
Не знаю как в этой игре лучше раскачивать персонажа, но догадываюсь, что в этой игре нужно будет взламывать, поэтому вначале выбирал пути техника-хакера, надеюсь не сосну на высокой сложности с таким билдом, ведь мог выбрать пути солдафона или кибер-мага, которые как мне кажется эффективнее расправляются с врагами, чем хацкер.
Вобще поебать как билдится.
У солдата крутейшая пушка в игре где то в середине появляется, но нужно тратить патроны, ремонтники и место в инвентаре на всю хуйню.
У психа нужно все время колоться белыми шприцами, но есть возможности для убийств, взломов, бустов и эксклюзивных механик.
У технаря всегда все сундуки и двери открыты (кроме сюжетных), но убивать нечем.
Я бы на твоем месте мултиклассово развивался бы, с упором на пси, немного взлома и иследования, немного стд. пушек, 1 очко для энерго пушки.
Триумфально залетаю с началом марафона и собственно Prince of Persia: The Sands of Time.
Т.к. я с детства уже все про игру позабыл то теперь у меня время снова удивляться, юбибляди когда то делали лютые вины.
Эта музыка, атмосфера востока и сказки, акробатика ммм просто кайф. И хуй с ним как бы с сюжетом, это просто детская сказка, но как все сделано, это заслуживает уважения.
Единственное что сильно напрягает это бои. Вот тут почему то на фоне остальной сказки случается пиздец. Это ковыряние в чистом виде. Боевка то еще ничего, куда ни шло, но респавн врагов и неоправданная их сложность местами это пиздец, еще и ослица это периодически копыта отбрасывает. Боссфайт с батей это прямо таки вообще нечто, я его пол часа ковырял из-за респавна врагов либо смерти этой куры.
Ну из минусов еще камера.
Но в остальном игра прям охуительная. Всем советую, рекомендую, за такие слова 15 юбипоинтов мне не платили.
Привет, уёбище. Что с лицом?
Это классичесский эффект этого треда, когда в одну игру начинают играть кучу человек.
Помню еще, как человек 10 начали играть в Deus EX Mankind Divided примерно в одно время в течение 10 тредов.
Я планировал ее пройти еще до поста того чувака и писал об этом. Классика для треда, хули. Помню как то я в НФС карбон так играли потом еще пару человек так же начало.
Ебать дерьмо пиксельное с унылым геймплеем.
>шел 2020 год
>бордерлесс все еще не завезли
А бордерлендс?
> >бордерлесс все еще не завезли
За пятнадцать лет нажимания в игрушки я ни разу не выбирал бордерлесс для игор. Даже тупо оконным пользовался чаще, если нужно что-то там промотать в фоне.
Вопрос - нахой он нужон?
Удобнее капчу двачевать прям во время игры.
Ну и при крашах оно позволяет нормально прибить процесс через диспетчер.
Шо за пососный семулятор позднего СССР?
Хорошо...
Говно во всех аспектах кроме визуального дизайна. Сюжет говно, геймплей говно, школьникам нравится только из-за "тяночьки-писачьки". Говно, говно, трижды говно.
Сюжет вообще там не помню, прошёл по ощущениям половину игры и дропнул нахуй унылоту обоссаную.
Первые две прошел на релизе, эту дропнул почти в самом начале.
Прошел несколько раз, нормальная игра. Если не сравнивать с первой частью. А так, линейный тир, который еще и порезали по ходу разработки. Кстати, в цг съеби.
>канцерня вкидывает платиновую тему
>давайте скорее общаться с ним
Хейтерочки инфинита как обычно.
>солнечный недошутерок
Уууу, блядь, солнышко петросянское. Светит, сука, насмехается над тобой! Да что б оно потухло нахуй!
Головоломки интересно решать тут не только по платформам прыгаешь. Правда, думаю тут на саундтреки потратили в 5 раз больше чем могли. Много, разные, в тему и охуенные
Спасибо Святому Габену, что разрешил рефанд даже с превышением срока. Да будут больше котлеты в его бургерах.
Про скрытый смысл и проблемы поднимаемые в этой игре думаю даже не стоит говорить, а, детя сессионок?
Мне понравилась Элизабет, на остальное было строго похуй
>Типа той параши на ПС про песок?
Имей увожение, как никак один из топовейших экзов ПС3......Правда после выхода на ПК он резко стал "хуйней без геймплея и сюжета", но это уже другой разговор.
А он в стиме то появится? А то уже даже метро вышло там.
Ну дак ты кэжик ебаный, тебе все норм. Как игра поставила - так и запустил. Показывает 15 кадров - тебе норм, не лагает не тормозит.
Играешь хоть чето кроме танков, или ты неискушенный подпивкович, а?
Здрастия, я как раз её не ставлю потому что эксклюзивный полный экран даёт больше фепесов + гораздно меньший инпут лаг. Даже больше того, в десятке еще выключаю "Оптимизацию полного экрана" для игр, особенно компетив дрочилен.
И именно поэтому не понимаю ради чего менять всё это на бордерлесс.
Прошёл на вскидку 2/3 игры, после чего скипнул это унылое говно, а сюжет досмотрел на ютюбе/10
> Про скрытый смысл и проблемы поднимаемые в этой игре
Книжку иди почитай, вместо того, чтобы в игросодержащие продукты играть, довен. Больше ума наберешь.
Ебать кринж нахуй с соевой малолеточки, которая в индиговне увидела ГЛУБОКЕЙ СМЫСОЛ!
Вот тебе короткий ролик с лором в начале, если интересно (я скипнул) и всё. Всё остальное геймплей - иди и дрочись - игра, какая она и должна быть.
В принципе, ощущается как: вырезали скандинавский сеттинг и боёвку скайрима, последнюю довели до ума, добавили пинки из дарк мессаи, посыпали механиками дарксоулса:
- прокачка в виде собираемых душ, которые умерев можно потерять, если не собрать.
- Костры источники с восстановлением здоровья и противников
Припорошили металлом и фичами дума, типа линейки оружия на цифровых и их комбинации и дэшов.
По проработке похожа, на "A story about my uncle" - небольшая добротная игра, сделанная, если и не с душой, то качественно и с умом. В ней нет ничего лишнего, только ты и геймплей. Как правильно подметили в коментариях к раздаче, ощущается скорее как проба пера движка, но добротная и играбельная. Особенно сейчас, когда особых релизов нет.
В стиме адекватный ценник + gog-торрент версия в день выхода. Нормас.
Не продал, по описанию и скринам просто нонеймовая параша о которой не просто забудут через день, но и даже не вспомнят. Старайся лучше.
Жалкая пародия на дарк месию, которая сама по себе была средненькой.
Убийства со спины в два клика, как альтернатива долгому ковырянию. Ебное и унылое дело, эти 2 анимации мне уже надоели после первого десятка юзаний.
Моё дело предложить и показать, что такая игра в принципе существует, хуле.
За написание продающих текстов мне, к сожалению, никто не платит.
>>75554
Да, ну ебать, очередная ДРЕВНИЕ БОГИ, ВОИНЫ, АРМИЯ МЕРТВЫХ. Бла-бла-бла. Ты мне сначала покажи то, во что я играть буду, а потом за лор залечивай. Тем изначально понятно, что повествование тут постольку-поскольку.
>>75535
Из скайрима тут только
>скандинавский сеттинг и боёвку
3 так и не смог в пизднючестве пройти. Не знаю, что помешало. Там были довольное сложные боссы и вот это вот куда теперь. Вторую прошел, первую вроде тоже. Третью помню оче много раз начинал и закончить не смог.
Сложна пиздец, у врагов вагон хп и ты колупаешь их ножичком. В песках времени с этим намного лучше было.
И сабли-расходники, блядь, кому это вообще в голову пришло.
Вот только у разрабов уже был готовый код для свапа итемов на паде в юнити и синдикате, в более старых вообще было колесо, которое вырезали, хотя в одисее оно бы смотрелось удобней (предложка фаната на пике) и были бы +2 свободные кнопки под еще какие нибудь действия типа опционально спринта, но юби все всрали
А если расковырять файл DefaultBindings.map в папке истоков, то там вообще в строках прямым текстом напротив ячеек быстрого доступа написано FIX ME, то есть они дали таск разрабам пофиксить это, но кто то забил хуй
А инструментов для модинга нет и это никак не пофиксить через пару строк сишарпа, как в гта
летом перепроходил на харде - было божественно, ничуть не устарела, все так же хороша
Я просто не понимаю, зачем вырезать колесо оружия ради ущербного переключения на манер душ, колесо это самое удобное что придумала индустрия для геймпадов, лучше только хоткеи на клаве, нет нужно сделать каквдушах, чтоб простое действие переключения занимало четыре кнопки, долбаные солсофанаты
Да.
нормас игра, хотя я на китае или хуй знает где, где меч нужено было доставать уже забыл нахуй и сюжет и всё остальное.
Ты мне будешь рассказывать, долбоеб тупой? В песках больше врагов, но они убиваются с 1 удара (рипост), или с 2-3 если просто их ковырять.
Хуя ты аргументами давишь, клоун.
А мануал сейвы не завезли?
>>75810
>>75910
>>75894
Хуя шизоиды. Я в этом кале доисторического говна динозавра даже в обучении запутался. Так все криво и через жопу. Дохуища менюшек и мелких каких-то пиксельных кнопок или итемов. Все шрифты такие, что мне с моими -7 нахуй не всралось в этом говне глаза ломать.
Начал первую миссию - какие-то додики ходят по прямым линиям патрулируют, непонятно враги это или где нахуй. Непонятно в этой параше как стелс вообще работает. Доисторические технологии. Уровень это тупо огромные пустые коридоры.
Крч вы долбоебы ебаные, в эту срань играть в наше время. Эта игра была годнотой раньше, а щас нет.
Кстати даже не пытайтесь обозвать меня зумером, мне 29.
> Кстати даже не пытайтесь обозвать меня зумером, мне 29.
Да лучше бы зумером был, еще возрастом хвастается, дурак старый. Ты по уму не лучше глупых зумерков, взращенных на казуальных конвейерах. Они даже игр нормальных не нюхали. И ты своей глупостью еде хвастаешься, не осилил он игру.
Говноед на коре дуба, ты? Иди еще наверни дерьма из эпохи когда твоя мать шлюха была жива
Пиздец, утёнок, ну не хотят люди наворачивать неиграбельное говно мамонта и что теперь?
У людей как-то жизнь меняется после того как они проходят этот шыдевр или что? Вон, чел выше даже сюжета вспомнить нормально не может.
Для всего своё время.
Мимо
А я заставляю? Это этот дурак хвастается своей глупостью, и других призывает быть такими же ограниченными, пытаясь застыдить нормальных людей.
> вы долбоебы ебаные, в эту срань играть в наше время.
Нахуй пошло говно, еще раз тебе сказано. Жри свою парашу молча уебище, от тебя говной воняет
А у меня тоже -7 (и астигматизм), но мне хватило ума накатить фикс/установить Revision. И ещё мне 20 лет, но Деус не вызвал у меня чувства отторжения, в первой миссии было довольно скучно, во второй получше, а затем меня затянуло и я влюбился в эту игру.
>и других призывает быть такими же ... пытаясь застыдить нормальных людей.
>Ты по уму не лучше глупых зумерков, взращенных на казуальных конвейерах. Они даже игр нормальных не нюхали.
Охуеть проекции, тут же литералли - НЕ СЛУЖЫЛ НЕ МУЖЫК.
> Нахуй пошло говно, еще раз тебе сказано
А то что, заплачешь? Никуда я не уйду, мне и некуда. И это не я прохожу сс, если что.
Ну я в новые поиграл, хуйня ебаная с фильтром мочи. А старый начал проходить и визуально пизже, но с.жет такой же гумозный про корморации пидораскин и Ко.
А ещё в интро нам показали гг второго Ассасина в мире Смотрящих собак, лол.
> Я в этом кале доисторического говна динозавра даже в обучении запутался.
> Даже в обучении запутался
>Я в этом кале доисторического говна динозавра даже в обучении запутался.
Не понимаю двух вещей: как можно реально в игре на полном серьезе запутаться, и почему кому-то не стыдно писать такое?
Да, DeusShock.
графика приятная, хотя могло быть и лучше.
Игра сыровата, несмотря на то что там почти весь контент это ДЛС блядь за 9,99$ , разрабы жадные пидорасы, при этом не могущие в нормальный оптимизон.
прочухали что симы транспорта будут хавать и давай охуевать.
проработка поездов конечно топ, можно ходить по вагонам даже, по улице, все щелкается и переключается.
но самих поездов пиздец мало, есть вообще ДЛС с ОДНИМ ПОЕЗДОМ блядь, а обычно их 2 , максимум 3.
в проработке местности часто халтурят, маршруты все довольно короткие и видно что они выбирали где полегче блядь сделать.
Короче игру дорабатывать надо пиздец, до уровня евро трак симулятора им пилить и пилить.
алсо евро трак идет на калькуляторе в 60 фпс а эта тема жрёт я ебал ресурсов и тени подгружает на ходу
хочу бледину!
> все щелкается и переключается.
Обожаю такой аутизм, обязательно напиши в тред, когда контента и оптимизона завезут.
Откуда ты знаешь, какой у него размер моника? Вполне вероятно, разрешение соответствует диагонали.
контент сейчас есть на 82 гига уже, но это короче 7 веток в трех странах и примерно 20 локомотивов.
примерно часов на 30 по заданиям и еще утировать можно катаясь пассажирам и машинистом сколько угодно часов.
для аутистов завезли коллектебелсы типа уборки бревен и расклейки плакатов - нужно выходить на кадой станции и клеить и убирать бревна на путях - этой хуйни часов на 200 наверное,лол.
но это на приатке, а на лицухе вроде еще больше дополнений но стоят они я ебал.
да это просто нарик местный.
разрешениешиз.
графон в игре плох местами херовыми задниками и тем что детализируется растительность и тени очень близко.
ну и лоу польным окружением типа машин и некоторых зданий, хотя сами локомотивы и вагоны сделаны пиздато
Как разница какая у него диагональ, если на таком разрешении получается низкоинформативная картинка?
колесо для свиней. хоткеи для пацанов
помню в детстве вначале пошел на юг, огреб пиздюлей от огров и дропнул, потом таки перепрошел
И тут внезапно в концовке до них доходит, А НАХУЯ МЫ УЕЗЖАЕМ? ТАМ ЖЕ ЕЩЕ ХУЖЕ. Просто вау. То есть у пидорасов куча хавки хотя опять там какие-то драки за еду, какое-то пользованием положением в диалогах всплывает. Ебанный рот у меня там 2к пайков лежит на складе, а еще 3 места чтобы лагеря поставить для хавки, пидорасы вы что? Какая нехватка еды?
Для визуальной новеллы в этой новелле безумно хуевый сюжет.
Конечно можно сказать, что дескать без угля то соснули туда сюда, но если там нету угля то смысл строительства вот этой хуитенени просто нулевой!
Ориентируешься на маркер, лол. Ты всегда знаешь где враги. Особо извилины напрягать не надо. Есть ещё концентрация которая покажет где и куда можно залезть и подссветит врагов. Геймплей лёгкий, эти кучи стрел не нужны почти что. На уровнях валяется куча неинтересного мусора.
Ты глупый прост, игра абсолютно линейна.
>отталкиваясь от туманных намеков
кек
>Ну а боссы (я прошел всего 5 левелов а встретил целых 5 штук) это отдельная тема, как в соулсах требуется полное сосредоточение и лютая задрочка.
Псс, либо проходишь с фаном, либо абьюзишь механики: расстреливаешь Цербера из угла, спамишь самое простое комбо нунчаками на Агни и Рурде и тп
> А мануал сейвы не завезли?
Вообще, тут можно через консольку сохраняться, но я только сейчас начал познавать дзен чекпоинтов и по мне дроч консольки убавляет фана. Хотя, иногда, когда далеко залез и предвидишь фейл, можно и приложиться.
Ну так пару другую забастовок разогнал. Сначала пытался им угождать безопасные рабочие места, барак на 8 человек, супер пайки, но как ирл пролетариат понимает только пиздюли поэтому пришлось заплатить цену в 11 мартышек.
Пиратил и проходил еще когда она выходила. Игра мне зашла еще тогда. Но когда Габен давал скидоны, увидел что там еще пара сценариев вышла + еще один должен выйти + бесконечный режим и решил взять сизон пасс.
1) Новый дом. Я прошел его даже лучше и проще, чем когда проходил в первый раз - всех спас без хуйни вроде детского труда и ебанутыми верунами не сделал. Только 5 челов умерли смертью храбрых спасая людей от медведей. А всего то надо было не давать людям работать на морозе, где они могут сильно заболеть. И все равно в конце умудрился слегка облажаться и заготовить мало угля. В итоге угольные шахты и добытчики вьебывали до самого конца. И будь буря часа на 3 дольше - был бы пиздец.
2) Ковчеги. Самый изичный. Строй автоматоны, копи ресурсы, исследуй карту. Его бы по хорошему вводным сделать.
3) Беженцы. В прохождении на пиратке в этом сценарии я открыл для себя, что 2 мастерские лучше, чем 1. Во 2м я осознал насколько охуительны продленные смены. Пацаны вьебывают до 12ч в сутки, а мне и норм. Тоже спас всех, кроме лорда т.к. не качал веру/порядок вообще, и порешал с классовым конфликтом.
4) Падение Винтерхоума. В других сценариях ты строишь город с нуля. Тут предыдущий капитан был долбоебом настолько, что был бунд. После него остались хуевая планировка, руины, куча раненых при дефиците инжей и похереный генератор, который ломается. В этом же сценарии я полюбил детский труд. Без него говно хрен расчистишь в разумные сроки. Этот сценарий дал мне пососать. Меня на мороз выгоняли оооочень много за проеб надежды. Пошел за верунов, т.к. у них топовое здание - дом исцеления. Это как лазарет, которые вмещает много народы и лечит даже тяжелые случаи, но ему не нужны паровые ядра (критически важный ресурс, который можно найти только на глобалке), а вместо инжей (этих постоянно нехватало) там могут работать даже дети и похуй что менее эффективно. В 1й нормальный заход не успел всех эвакуировать на дредноут и с детишками наложал, поэтому сделал 2й заход на лучшую концовку - впихнул все 500 человек. Причем до самого конца не был уверен что осилю - стали не хватало, народ то и дело хотел спиздить припасы и съебать на недоделаный дред. Жаль челиков, которым не хватило места на дреде. Ресурсы то еще были, но возможности утромбовать уже нет. В конце сценария всегда показывают ролик, как развивался город. В этом сценарии он мне понравился больше всех: город обезображенный руинами и отвратительной планировкой, сначала расчищается и превращается во что-то приличное, а затем, по мере эвакуации скукоживается по кучки палаток у генератора, ведь я разбирал все с целью выгрызть еще немного ресурсов. Хороший сценарий.
5) Последняя осень. Сценарий не зимой! Другие технологии, здания, законы, механики и ядовитый газ. Приятная смена обстановки. На этот раз мы не пытаемся не отморозить жопу, а строим генератор. Проблем с холодом пока нет, зато есть проблемы с забастовками, низкой мотивацией и безопасностью на производстве. Порешать их можно 2 новыми ветками - буржуев и комуняк. 1 потытку сделал через буржуев. Мотивация низкая, сраные комуняки творят хуйню. Особенно пидоры со 120 участке. В отличии от няши со 107, они видите ли считают что их кормят плохо (а я закон о улучшенный паек с кокаинумом принял), жилье плохое (закон о просторной жилье был) и с бт плохо (нет). В итоге из-за гомиков проебал 2 дедлайн и был отправлен на мороз. Но хотя бы посмотрел что из себя представляет ветка буржуев - строительство гулага.
2й заход сделал через комуняк. Сначала они мне не зашли: бт не увеличивают - дохуя аварий и калек, идиотские требования выдвигают, требуют жрат чтоб не было забастовок. И, сука, забастоки все равно происходят. Одна вообще вышла боком. Пидоры никак не хотели работать, а детельки делать надо. В итоге я проебал 2 дня и построил 2й завод для работы всесто 1. Ему буквально пару часов не хватило, чтоб сделать детальку, которая бы пошла на спасательное оборудивания. Итог - пришлось резать мощность генератора, чтоб спасти работяг. Зато потом как-то устаканилось. Мотивация на высоте, дебильных требований нет, милиция дала по ебалу пидорам из 120 и самая мякота - уравнивания классов. Хуй с ним, что инжи могут работать как работяги, но вот то что работяги смогли работать в мастерских и больницах, это охуено. Правда 1 дура, 3 челиков фраганула, ну и похуй. Комми там еще немножк, классовых врагов вешанули. Но в целом генератор + примочки я выстроил с опережением 7 дней. До эвакуации еле добил - жрать кончился. Одна половина населения голодная, а 2 скоро сдохнет от голода.
Потом гонял еще заход, на идеальный генератор за буржуев. Опережение на 8 дней. И как выяснилось, высокая мотивация не засгула ветки комми, а засгула бани, бордели и церкви. И ни в одной из заходов не пиздил шмот челов из винтерхоума.
Сценарий заебца.
6) Бесконечный режим. Стройка генератора зимой. Еще и на разломах. Самая мякотка до 49 дня. Холодает, а генератора нет. Этакое совмещение "Нового дома", "Винтерхоума" и "Осени". Правда после этого постойки все становится скучно. Ресурсов до жопы, проблем с холодом нет. Там есть еще хуйня со сборкой артефактов с экспедициях, но я дожил до 100 дня (для ачивки) и нашел только 1. И в этом сценарии вместо веры первый раз взял ветку порядка. Говно какое-то. На ровном месте у меня сдохло на ивентах 8 человек. У верунов такой хуйни не было.
Пиратил и проходил еще когда она выходила. Игра мне зашла еще тогда. Но когда Габен давал скидоны, увидел что там еще пара сценариев вышла + еще один должен выйти + бесконечный режим и решил взять сизон пасс.
1) Новый дом. Я прошел его даже лучше и проще, чем когда проходил в первый раз - всех спас без хуйни вроде детского труда и ебанутыми верунами не сделал. Только 5 челов умерли смертью храбрых спасая людей от медведей. А всего то надо было не давать людям работать на морозе, где они могут сильно заболеть. И все равно в конце умудрился слегка облажаться и заготовить мало угля. В итоге угольные шахты и добытчики вьебывали до самого конца. И будь буря часа на 3 дольше - был бы пиздец.
2) Ковчеги. Самый изичный. Строй автоматоны, копи ресурсы, исследуй карту. Его бы по хорошему вводным сделать.
3) Беженцы. В прохождении на пиратке в этом сценарии я открыл для себя, что 2 мастерские лучше, чем 1. Во 2м я осознал насколько охуительны продленные смены. Пацаны вьебывают до 12ч в сутки, а мне и норм. Тоже спас всех, кроме лорда т.к. не качал веру/порядок вообще, и порешал с классовым конфликтом.
4) Падение Винтерхоума. В других сценариях ты строишь город с нуля. Тут предыдущий капитан был долбоебом настолько, что был бунд. После него остались хуевая планировка, руины, куча раненых при дефиците инжей и похереный генератор, который ломается. В этом же сценарии я полюбил детский труд. Без него говно хрен расчистишь в разумные сроки. Этот сценарий дал мне пососать. Меня на мороз выгоняли оооочень много за проеб надежды. Пошел за верунов, т.к. у них топовое здание - дом исцеления. Это как лазарет, которые вмещает много народы и лечит даже тяжелые случаи, но ему не нужны паровые ядра (критически важный ресурс, который можно найти только на глобалке), а вместо инжей (этих постоянно нехватало) там могут работать даже дети и похуй что менее эффективно. В 1й нормальный заход не успел всех эвакуировать на дредноут и с детишками наложал, поэтому сделал 2й заход на лучшую концовку - впихнул все 500 человек. Причем до самого конца не был уверен что осилю - стали не хватало, народ то и дело хотел спиздить припасы и съебать на недоделаный дред. Жаль челиков, которым не хватило места на дреде. Ресурсы то еще были, но возможности утромбовать уже нет. В конце сценария всегда показывают ролик, как развивался город. В этом сценарии он мне понравился больше всех: город обезображенный руинами и отвратительной планировкой, сначала расчищается и превращается во что-то приличное, а затем, по мере эвакуации скукоживается по кучки палаток у генератора, ведь я разбирал все с целью выгрызть еще немного ресурсов. Хороший сценарий.
5) Последняя осень. Сценарий не зимой! Другие технологии, здания, законы, механики и ядовитый газ. Приятная смена обстановки. На этот раз мы не пытаемся не отморозить жопу, а строим генератор. Проблем с холодом пока нет, зато есть проблемы с забастовками, низкой мотивацией и безопасностью на производстве. Порешать их можно 2 новыми ветками - буржуев и комуняк. 1 потытку сделал через буржуев. Мотивация низкая, сраные комуняки творят хуйню. Особенно пидоры со 120 участке. В отличии от няши со 107, они видите ли считают что их кормят плохо (а я закон о улучшенный паек с кокаинумом принял), жилье плохое (закон о просторной жилье был) и с бт плохо (нет). В итоге из-за гомиков проебал 2 дедлайн и был отправлен на мороз. Но хотя бы посмотрел что из себя представляет ветка буржуев - строительство гулага.
2й заход сделал через комуняк. Сначала они мне не зашли: бт не увеличивают - дохуя аварий и калек, идиотские требования выдвигают, требуют жрат чтоб не было забастовок. И, сука, забастоки все равно происходят. Одна вообще вышла боком. Пидоры никак не хотели работать, а детельки делать надо. В итоге я проебал 2 дня и построил 2й завод для работы всесто 1. Ему буквально пару часов не хватило, чтоб сделать детальку, которая бы пошла на спасательное оборудивания. Итог - пришлось резать мощность генератора, чтоб спасти работяг. Зато потом как-то устаканилось. Мотивация на высоте, дебильных требований нет, милиция дала по ебалу пидорам из 120 и самая мякота - уравнивания классов. Хуй с ним, что инжи могут работать как работяги, но вот то что работяги смогли работать в мастерских и больницах, это охуено. Правда 1 дура, 3 челиков фраганула, ну и похуй. Комми там еще немножк, классовых врагов вешанули. Но в целом генератор + примочки я выстроил с опережением 7 дней. До эвакуации еле добил - жрать кончился. Одна половина населения голодная, а 2 скоро сдохнет от голода.
Потом гонял еще заход, на идеальный генератор за буржуев. Опережение на 8 дней. И как выяснилось, высокая мотивация не засгула ветки комми, а засгула бани, бордели и церкви. И ни в одной из заходов не пиздил шмот челов из винтерхоума.
Сценарий заебца.
6) Бесконечный режим. Стройка генератора зимой. Еще и на разломах. Самая мякотка до 49 дня. Холодает, а генератора нет. Этакое совмещение "Нового дома", "Винтерхоума" и "Осени". Правда после этого постойки все становится скучно. Ресурсов до жопы, проблем с холодом нет. Там есть еще хуйня со сборкой артефактов с экспедициях, но я дожил до 100 дня (для ачивки) и нашел только 1. И в этом сценарии вместо веры первый раз взял ветку порядка. Говно какое-то. На ровном месте у меня сдохло на ивентах 8 человек. У верунов такой хуйни не было.
По-моему из немногочисленных плюсов там кроме охуенной стилистики есть анимации всего что делает Гаррет, в то время как последнем Деус екс и Опущенном предметы, кошельки и ключики из карманов исчезают прям как в Воре 1998 года, в новом он все предметы хватает руками, руками шарит по ящикам, руками подрезает кошельки, что добавляет погружения. Но хуёво что вещи сразу преобразовываются в золото, а не как в третьем Воре, где весь лут нужно было сбывать скупщикам.
Жалко конечно, что они так проебали шедевральную серию игр, мне кажется у них были все шансы сделать её чуть ли не лучшей в серии с теми возможностями, которые у них были (И которых не было у разработчиков первых трёх, у которых были дикие проблемы из-за ограничений и неудобства их движков)
вот эта игра например.
тут можно.
еще можно камерой заглядывать в других симах и в транспорт февер 2 но это не полноценное хождение
>Ориентируешься на маркер, лол. Ты всегда знаешь где враги. Особо извилины напрягать не надо. Есть ещё концентрация которая покажет где и куда можно залезть и подссветит врагов
Просто пиздец.
Маркеры и концентрацию можно отключить, там перед началом игры есть ещё довольно гибкая настройка игры, в которой можно настроить правила игры под свои предпочтения, например отключить прокачку вообще, сделать более дорогие товары у торговцев.
Ля, ну чему тут удивляться. Разновидности дермачьего чутья сейчас игровой стандарт.
>И в этом сценарии вместо веры первый раз взял ветку порядка. Говно какое-то.
Тоже так думал, пока не прочитал, что у неё есть мега-имбовый скил - foreman, бригадир, позволяющий за 10 пайков временно увеличить производительность любого здания, и даже если на нём работает автоматон. Эта штука перекрывает все плюсы от пути ВЕРЫ, кпд смен/автоматонов увеличивается просто пиздец. Особенно классно 10 тех-центров с этой абилкой подрубить на продлёнку и 24смены. На экстримальной сложности без этой абилки очень тяжко.
Скил можно взять не пересекая ЧЕРТУ.
Сунь-цзы "Искусство пердолинга"
Как известно, игр нет. Точнее, новых игр нет. Есть кинцо, унылые опенворлды и затянутый шлак на 200 часов с вязким, как кисель, "геймплейм", мудозными диалогами и остросоциальной повесточкой. Так что я лучше перепройду Аллодов, чем буду мучительно двигаться по сюжету в РДР2.
А после Аллодов почему бы не накатить Проклятые Земли? Когда-то я по ним даже статью на Лурке дописывал. Заглянул - охуеть, по "Геноциду" сохранилась моя писанина! Впрочем, "Геноцидом" - стилем, при котором выпиливается все живое - я как раз тайтл и пробегал, теперь попробую по-людски, безо всех этих абузов. Там их список, конечно, титанический: от банального минимаксинга до застрявших моделек, переполнения счетчика ХП и тайм-парадоксов через поломку скриптов.
Но для полного погружения лучше начинать не с игры. Я снова решил проверить, как там ГОГ-версия, и снова она никак. Последний патч не установлен, лаунчер, добавляющий важные QoL-опции, отсутствует, хотя и все запускается. Вот только графон... устаревший слегка. Лет, так, на 20.
Для начала я решил накатить HD-пак. После установки заценил измененные иконки, но ебучая 32х32-трава разрешения, как на скринах мода, не прибавила. Ебался очень долго, пытаясь отследить, к каким файлам имеет доступ процесс (думал, не из того места берет ресурсы), но все оказалось прозаично. В галерею были загружены пререндеры никогда не попадавших в сборку материалов, так что травонька и должна была остаться 32х32, зато, вот, костер, в котором полигонов больше, чем во всей сцене... короче, мод сходил нахуй.
Чуть пофиксить всратость помогли сглаживание и переопределение настроек NVidia. Они, как обычно, работают через раз. Вот, бля, прям подмывает купить какую-нибудь rx550 и убедиться, что на ней-то полный порядок.
В 2560х1440 игра, конечно, не стартовала, вылетая с кодом 0x88760082. Это значит, что DirectDraw нельзя инициировать в таком графическом режиме. Потестив с разными DirectDraw либами, убедился, что ничего не поделать. А потом понял: опять туплю на ночь глядя, ибо поддержки 16:9 нет, следовательно, наивысшее разрешение без распидорасивания картинки - это 1920х1440, а оно запускалось сразу.
Короче, тут пердолинг к особым результатам не привел. Нормальных паков текстур нет. Переопределить настройки графена драйвером получается лишь отчасти, по крайней мере на NVidia. Сглаживание добавляется фанатским лаунчером. Официальный релиз GOG за 169р сосет. Теперь можно начинать прохождение.
Сунь-цзы "Искусство пердолинга"
Как известно, игр нет. Точнее, новых игр нет. Есть кинцо, унылые опенворлды и затянутый шлак на 200 часов с вязким, как кисель, "геймплейм", мудозными диалогами и остросоциальной повесточкой. Так что я лучше перепройду Аллодов, чем буду мучительно двигаться по сюжету в РДР2.
А после Аллодов почему бы не накатить Проклятые Земли? Когда-то я по ним даже статью на Лурке дописывал. Заглянул - охуеть, по "Геноциду" сохранилась моя писанина! Впрочем, "Геноцидом" - стилем, при котором выпиливается все живое - я как раз тайтл и пробегал, теперь попробую по-людски, безо всех этих абузов. Там их список, конечно, титанический: от банального минимаксинга до застрявших моделек, переполнения счетчика ХП и тайм-парадоксов через поломку скриптов.
Но для полного погружения лучше начинать не с игры. Я снова решил проверить, как там ГОГ-версия, и снова она никак. Последний патч не установлен, лаунчер, добавляющий важные QoL-опции, отсутствует, хотя и все запускается. Вот только графон... устаревший слегка. Лет, так, на 20.
Для начала я решил накатить HD-пак. После установки заценил измененные иконки, но ебучая 32х32-трава разрешения, как на скринах мода, не прибавила. Ебался очень долго, пытаясь отследить, к каким файлам имеет доступ процесс (думал, не из того места берет ресурсы), но все оказалось прозаично. В галерею были загружены пререндеры никогда не попадавших в сборку материалов, так что травонька и должна была остаться 32х32, зато, вот, костер, в котором полигонов больше, чем во всей сцене... короче, мод сходил нахуй.
Чуть пофиксить всратость помогли сглаживание и переопределение настроек NVidia. Они, как обычно, работают через раз. Вот, бля, прям подмывает купить какую-нибудь rx550 и убедиться, что на ней-то полный порядок.
В 2560х1440 игра, конечно, не стартовала, вылетая с кодом 0x88760082. Это значит, что DirectDraw нельзя инициировать в таком графическом режиме. Потестив с разными DirectDraw либами, убедился, что ничего не поделать. А потом понял: опять туплю на ночь глядя, ибо поддержки 16:9 нет, следовательно, наивысшее разрешение без распидорасивания картинки - это 1920х1440, а оно запускалось сразу.
Короче, тут пердолинг к особым результатам не привел. Нормальных паков текстур нет. Переопределить настройки графена драйвером получается лишь отчасти, по крайней мере на NVidia. Сглаживание добавляется фанатским лаунчером. Официальный релиз GOG за 169р сосет. Теперь можно начинать прохождение.
Тоже сейчас играю. Одна из лучших игр за всю историю.
Он у меня куплен, за копейки в каком-то паке в стиме достался. ТОже когда-нибудь соберусь и попробую, вдруг и правда круто там. Не зря все хвалят
Сиглплейр говнина, без хороших сценаристов.
ты любишь попердолиться?
на данный момент аутирую в ТС2 прототип
Ни хорошо, ни плохо, норм. Больше всего погибал из-за ебанутого автоприцеливания, которое либо целится не в того, либо в метре от врага разворачивает тебя на безопасного уебана вдалеке. Охуенность Эша отсутствует, персонажи говорят несвязными клишированными репликами. Вообще сериал напоминает по ощущениям - забавно, но не более. Больше всего доставляет начало игры - прямиком из второго фильма, а затем забавная психушка, как в сериале - и концовка, когда ты сражаешься с ордами скелетами, как в третьем фильме и наконец-то начинается быстрое и жестокое мясо (и минут через 30 заканчивается). Ну и рубить врагов разными ударами бензопилы и выстрелами шотгана весело, их еще можно набивать шотганом в воздухе, как мячик в Vice City.
Сейчас, кстати, новая игра по Зловещим делается уже с упором на атмосферу, Брюс одобряет и озвучивает.
Ни хорошо, ни плохо, норм. Больше всего погибал из-за ебанутого автоприцеливания, которое либо целится не в того, либо в метре от врага разворачивает тебя на безопасного уебана вдалеке. Охуенность Эша отсутствует, персонажи говорят несвязными клишированными репликами. Вообще сериал напоминает по ощущениям - забавно, но не более. Больше всего доставляет начало игры - прямиком из второго фильма, а затем забавная психушка, как в сериале - и концовка, когда ты сражаешься с ордами скелетами, как в третьем фильме и наконец-то начинается быстрое и жестокое мясо (и минут через 30 заканчивается). Ну и рубить врагов разными ударами бензопилы и выстрелами шотгана весело, их еще можно набивать шотганом в воздухе, как мячик в Vice City.
Сейчас, кстати, новая игра по Зловещим делается уже с упором на атмосферу, Брюс одобряет и озвучивает.
ахахаха. сука, игра унижает двачера, лол. хорошо что ты в какой нибудь adom не играл. тебя там в стартовой деревне в жопу выебали б, если б ты до неё дошел хотя бы.
щито это?
Эта игра унижает только опущенцев которые в нее играют. Нормальные люди сразу видят парашу 30 летней давности и мимо проходят, а нищенки с корой дуба играют и жрут кал
Какая же дичь тут с HD-модом! Когда прикреплял картинки к посту, не сразу понял, которая HD. Та же всратая травушка, те же угловатые модельки, зато, вон, иконки заменили. Не, я понимаю, проект не особо хайповый, кто-то клепал это все в одиночку, но, бля, зачем делать с середины на половину? Если сил мало, почему бы просто не закончить весь UI, например? Это ж пиздец, когда рядом с HD-иконкой стоит мыльное старье, сделанное под 600p. Равно как и детальная HD-моделька посреди трехполигонального окружения. Да просто UI-пак + пак текстур ландшафта были бы очень кстати, хотя по трудозатратам это не так уж много, меньше, чем автор пака реально сделал.
Не понимаю такого подхода, короче: вроде, есть несколько годных HD-деталей, но ставить ни одну из них по причине контраста с остальным нельзя. Останусь играть на классическом графене, исключая пару твиков на постобработку.
Двачаю, на сайте у товарища совсем другие скринчики.
Я поэтому думал, что мод применился частично >>76974 Например, что Дриснятка блокирует считывание текстур из каких-то источников (поэтому иконки есть, а другого - нет). Или что версия игры не та. А потом понял, что в галерее мода - художественные мысли на тему, а не фактические скрины. Но это ладно. Все равно не пойму, почему бы не сделать отдельно UI или отдельно текстуры ландшафта.
Я даже не сразу понял, что это так диван можно было зашакалить
Патроны кончились.
Что делать? Как пройти зомби. Как вы выживаете без патронов?
Раньше никогда не кончались, а тут уже в первом зомбоздании кончились.
Соррян, я в 1080р играл. Но я помню тебя, анон.
Ну, в 2009 выпускать игру про паладина рубящего гобленов такая себе идея. Лучше сразу в диван ос 2 вкатываться, потому что там чисто ахуенная история скелетов, которым все эти дрязги и грызня за власть пахуям, им важны знания. Не знаю почему меня это проперло.
Это просто Divinity 2, третья игра серии. Второй была Beyond Divinity.
>потому что там чисто ахуенная история скелетов, которым все эти дрязги и грызня за власть пахуям, им важны знания
Насколько же нужно жопой играть, что бы это выдать. Там вся история началась с грызни за власть и предательства короля "скелетов".
Ну я сужу по напарнику своему с корабля.
> юморок ларианов мне заходит под пивас.
Ну тогда вкатываться стоит, тут его немало. Плюс много годных и забавных квестов.
Хуй знает. Мне не удалось поставить русек на английскую озвучку.
Собсна примерно в этом месте можно было и дропать (сам дропнул в 2004 в лабораториях), все самое интересное было как раз в начале игры, а потом начинаются тошнотные коридорчики с ваншотящими мутантами. Недавно пробовал перевкатиться, но уже видно что шутерная часть очень сильно устарела, да и графон есесна уже не такой кинематографичный как тогда...
Научи играть. Начал и какую-то хуйню вкачал, теперь ни взломать не могу, ни чинить, ни открыть сундук, ни оружия толком. Хотел мили стелсером критовиком быть или просто обходить всех тихо взламывая системы, но так и не понял как. Что вообще делать? В первой комнате там и не смог сквозь дверь пройти, где дроид рабочий. В другую перешёл, а там куча обезьян телепатов с файерболами.
Суть сталкера это сабнавтика, которой в нём нет. На деле обычный унылый да ещё и коридорный шутан в своковогаражных декорациях. И если уж делали так, то надо было на халву ровняться, а вышел унылый понос, попавший в сердца школосовкодрочеров гаражников. Хотя та же халва больше старлкер, чем сам сталкер.
да иди нахуй уже чепушило
Шенму 3?
Тяночек романсить можно?
>шутерная часть очень сильно устарела
Это как же? Что для тебя есть современный шутинг - вылетающие циферки из врагов, полоски здоровья, цветные шары и мультяшность? Субъективщина, конечно, но мне реально непонятна эта претензия. По мне, так как раз шутерная часть это то что в этой игре будет работать еще лет 10, и которую на сегодня получилось переплюнуть только у единиц шутеров - например у третьего максимки.
>а потом начинаются тошнотные коридорчики с ваншотящими мутантами
Это так (почти), но это сюжетно обосновано - начинаешь ты игру с пердей, солнечных берегов и тропических деревушек, в которых пасутся расслабленные салабоны, а сейчас пошла жара - Карвер влез в самый рассадник заразы, где фактически боевые действия идут - тут и наймиты уже не салабоны, а хорошо экипированные и опытные отряды, и мутанты давят животной живучестью и грубой силой.
Единственное, что мне пока не нравится - это излишняя буллетспонжевость самых больших мутантов (по 10-14 выстрелов из дробовика в грудь и голову принимают или по паре рожков из автомата, ебана) и излишне большие пачки наемников в узких пространствах - тактический простор потерялся, на первое место вышли спинномозговые шутерные рефлексы. Но этого слишком мало, чтобы забрасывать эту хорошую игру.
>стрельба через всратое перекрестие
>кукареку пок-пок вкусовщина субъективщина врёти
Фига утку порвало
Так через что стрелять надо в 2к20, ты так и не сказал, великая непорванная неутка.
Калека с айронсайтами как признаком современности и прогресса, лол, ясно. Ну и да, это вкусовщина субъективщина, что не так?
Что тут выкладывать, говно хуже нетбука.
У меня панелька в башне всегда была активна директор кат
Кстати, я недавно жаловался на исчезающие трупы - но залез в настройки (странно что сразу проглядел) и понял, что в этой игре есть гениальное решение - время исчезания трупов можно выставить в секундах. Т.е., выставив это значение в районе 5 минут, ты будешь уверен, что они не исчезнут у тебя на глазах когда ты отвернешься, но и не будут (на слабой некроте вроде моей) отжирать память после того, как я покинул локацию и больше в нее не вернусь.
Лучшая часть
Именно с нее и стоит начинать, потому что все утки как одна ее заговнили, а зашла она только нововкатившимся в серию. Впрочем, у игры есть ряд объективных недостатков, которые будут видны и неутке.
Халва объективно одна из лучших игр в истории, если не лучшая. Близко к идеалу передана и атмосфера глобальной жопы, и сюжет с геймплеем построен разнообразно и захватывающе, и взаимодействие с игровым миром на высоте. Сталкер же ко всему прочему говну ещё и недоделанным вышел с кучей багов, до сих пор модами замазывают щели.
Более того в других воров играть не стоит, пости обидные картинки с утятами если если тебе скажут иное.
Что за игра? Ассасинс криид?
Что за игра? Ассасинс криид?
Малолетний дебил без собственного мнения задал вопрос, на который хотел получить свой дебильный ответ. Малолетний дебил его получил со стороны стада и успокоился. Классика дебильного школия.
Что за игра? Асассин Креед?
Да, графон был на тот момент бомбический. 2000 год, большие карты с кучей объектов под камерой. Эффекты до сих пор приятные (например, кислотные стрелы). Даже западная пресса визуал хвалила.
Момент номер два (и я уже заебал сам себя этой фразой), но какие же пиздатые цвета!
Но ведь она сдохла, как и прочие мрази.
Хз ты жопой играешь или что? У меня всегда навалом и патронов и лута. Просто надо не бежать напролом, а лутаться. Играл на хардкоре и оргиинал и оба длц, всегда полно запасов
Хорошая тема с анатомией юнитов, и на удивление скудно она используется в геймдеве. Тем более, когда разная анатомия для разных тварей.
В ПЗ, кстати, удары в голову, руки или корпус не гиммик, а вещь полностью юзабельная, хотя, конечно, в основном выбор между пузом и башкой. Но руки тоже иногда отбивать резонно. Увы, не припомню, чтобы было полезно пинать мобов по ногам (зато свои отбитые ноги вполне сказываются). Все это даже сдобрено визуальным повреждением конечностей. Простым, в виде наложения красной текстурки, но 2000 год, все-таки. Оцените, к слову, производительность Nival: 1998 - Аллоды, 1999 - Аллоды 2, 2000 - Проклятые земли. Если обе части Аллодов очень похожи, то ПЗ - штука принципиально другая, не использующая даже минимум аллодовских наработок типа сценария (из-за проблем с правами). Самое смешное, что каждая из трех игр на релизе была играбельна, с минимумом багов и без проблем оптимизации.
Что еще? А, ну, картинка приятная. Правда, только на Гипате - первом игровом мире. Пиздатейшая эстетика первобытной общины с каменными ножами и одеждой из шкур посреди фэнтези-постапока. Следующие аллоды, Ингос и Суслангер, - это уже совершенно дженерик средневековые королевства в снегах/песках.
Этот шарит
Ты не очень умный, да? В игре все норм подгоняется на весь экран как на 2 скрине.
Додик с 1024 говном мне чето про умность затирает. Засрал весь тред своими говноскринами, которые даже никто не открывает, нищук вонючий
Вот жиза, ощущение что игрв делают конченные гики, помещанные на фентези либо на космороботической хуете
Почему так мало игр в современном сеттинге илм хотя бы как ккд, в средневековье но без драконов, я ебал
Если бы, как же я хочу быть школьником.. И чтоб со мной девочки ебались тоже хочу...
Тебя ебет, сукин ты сын бля? Че ты сука меня доебуешь каждый раз тварь?
Зачем ты так? Он же просто спросил.
Скачал Прей,сейчас заценим представитель жанра "Иммерсив сим"
Как-то играл на релизе,не зацепила.
Сходу нескипываемая заставка внчала напрягла
Нахуй тебе уровень сложности в метродебильне, в которой даже врагов то нет? С сейфами воевать собрался?
а я не знаю даже что делать надо,слышал,что это сим бомжа с пушками на космическом корабле,ну посмотрим
Там есть враги, мимики же. И уровень сложности кошмар там легкий, так как можно легко удариться в манчкинство и проблем с ресурсами не будет.
Ну,как я понял по началу,ГГ это мимик,я все жду геймплея,на сюжет и лор особо поебать
Ты новое слово блатное выучил, а значение не знаешь? Что то в хуялкере худ не портит погружение.
>>79146
Это моя личная придирка ко многим играм,я люблю играть без худа
Всё ещё больше и интереснее, чем твоя жизнь.
Ну побегать от нечего делать сойдет
Встретил типо сильного врага,фантома,а они отлетают от одной бочки,один вообще улетел за карту вместе с лутом
Отстрел ног полез против лучниц, хотя на деле руки и ноги больше работают против игрока, чем против мобов, особенно в затерянных в Австралии.
>Ингос и Суслангер, - это уже совершенно дженерик средневековые королевства в снегах/песках.
Да не сказал бы, Ингос пиздат, снега, единороги, стальные доспехи, годный музон. В пустыне вообще шикарная атмосфера, пауки, толстые стражники, нежить, лютые твари вроде теней и особо крутых зомбированных. Особенно это чувствуется в затерянных в Австралии, где первый уровень как раз Суслангер, много стелса, прям Багдадский вор какой-то.
Гипат прикольный, тут без вопросов, да ещё и не выйдет обвешаться батарейками и выносить всё живое, в моём 2000-м никаких "изи" не было и геноцид тоже был невозможен, а потом пошли на поводу у казуальщиков и всё поломали. Геноцид в принципе ломает баланс, как и изи.
Навернул рейнджер 2 революция, с ходу поток какой-то инфы, глаза разбегаются, в своё время не играл в доминаторов, перезагрузки и прочие вещи, как-то обошло, тут прям всё новое, но что-то у них с модами the drama вышла, а потом, сраный гог не хочет обновлять версию, а на старую не накатывается новый универс и вообще новые моды. Пока наверну первых рейнджеров, они по-своему годные, хоть и сильно устарели, но в своё время прям зависал ночами.
Помню, в первой версии никаких складов не было, сложность была поехавшей и играя на сложности ниже вери хард ты банально не успевал на праздник и коалиция добивала супостатов без твоего участия, вот это я понимаю живой мир. А ещё, у человека-пирата был двиг на 600, оуе, пока все коптят небо на 400-450 ты летаешь на 600, если в первой, учебной, чёрной звезде выпадет пси-ускоритель для движка, то можно разогнаться до 700+, а если ещё и улучшить, ммм.
> Анон, во второй дивинити 2017 маску сам собирал?
Готовую Маску можно спиздить у Виндего. Спиздить внешку конкретного НПС нельзя.
Игра на десяточку, заметил только один значимый минус - боссы, они очень простые. Причем, чем больше его представяют - тем проще сам файт. Старейшина в деревне очень медленный, Салазара, который досаждает большую часть игры вообще убил стоя на месте из дробовика с 3 попытки. А ласт босса прошел с 1 раза и почти не потратил хилки. А вот два брата-дегенерата на подземной арене дали просраться.
> заметил только один значимый минус - боссы, они очень простые. Причем, чем больше его представяют - тем проще сам файт.
Ну так в этой части вообще рпг стали продавать ваншотящий любого босса или переводящий его в следующую стадию как старосту.
>>79263
Есть фанатский, они там капитально по этой теме угорели, вплоть до поездки и фотографирования. И смотрится в динамике всё как будто так и было, ничего не выделяется и глаза не режет.
Уже 2 баллона так проебал
Годная игра, только короткая. И никаких посылов я не уловил от слова вообще, думаю надо иметь полную башку говна чтобы там чего-то искать.
3-4 или сколько там на выбор рас только можно выбрать. Рептилоид, кожаный мешок, эльф-пидор, гном.
Почему нет мода, чтобы я этой лярве камерой под юбку залетел и увидал ее провонявшие потярой и ссаками желтые трусищи? Как же я ее блядь ненавижу блядь, хотя даже в игру не играл. Ее адутлоаватое ебло охота монтировкой подровнять.
642x342, 0:37
почему он не в брогах? не канон
>возможность снять чужое лицо, процедура эта затратная, от силы 0.01% игравших делал это.
Иди нло в гта поищи, клован.
почему затратная?
1280x720, 0:45
Жалко что среди разрабов таких ебанатиков нет, всё тяп ляп и на продажу.
>Не вижу проблем в РПГ, я его только на регенератов тратил.
Так регенераты с пары выстрелов из снайперки помирают или ты не допёр как инфракрасным прицелом пользоваться?
Это пук от нейросети? Что он должен значить? В игре можно изготовить маску из лица любого персонажа, но копируется ли внешность, я не знаю. Это можно проверить, но это долго.
Допер, но мне ужасно неудобно с нее целиться, плюс, ну и да, стремные они пиздос, у меня ручки дрожали.
Какой страшный трап.
Это сратая нубская маска, которую все получают в начале игры так делает, а маску из лица конкретных персонажей почти никто не делал.
Репорт петуха.
> а маску из лица конкретных персонажей почти никто не делал
Ебать ты даун. Сколько уже раз тебе сказали. Думаешь дохуя особенный? Игра тебя на хую вертела. Нет никакой маски из конкретных персонажей. Если содрешь кожу и скрафтишь маску сам, у тебя получиться тоже самое что нашла НУБСКАЯ 99,9% масса на трупе Вендиго. Баран блять.
Хорошая тут система крафта, 2000 год а не слишком-то много сделали тех, что лучше. Имею ввиду аркадных, конечно, которые прилагаются к другому, не-крафтовому геймплею. Помимо банального "собрать из камня/гранита/кремня" завезена возможность вставить в предмет заклинание. И вот тут есть интересности. Вставное заклинание здесь - это не классические чанты "+10 к урону", а любые обычные заклинания с соответствующими триггерами. Типа, "Лечение + Цель:носитель + Срабатывание:попадание". Это, если в доспех, по которому кто-то будет бить. Но можно и классический жезл сделать, где триггера активации не нужен, и вставляются в него те же чары, что в героя. Притом, у любого предмета есть своя мана и своя максимально допустимая сложность чар, коя складывается из суммы элементов (основы, триггеров и модификаторов). Блязы так хвалились системой рун Диабло 4, которая, суть, упрощенная эта система, а ее, вон, 20 лет назад на коленке ваяли.
Занятно, что кукла с проклятием слабости имеет первый модификатор "Ц++", как-то это символично (по факту Ц++ означает действие на 2 дополнительные цели).
Алсо, не знал, что атаман и атаманша убиваются безо всякого продвинутого эквипа. При втором уровне удара в спину разбойный пидор не выдерживает несовершенства мира моментально, а его жена расковыривается 1 на 1.
Так я ради этого и здесь, чтобы умественно-отсталые зумеры глазенки свои жгли.
>нет кремневого молота
Надо было сразу идти красть, тогда стоял бы помощник с колотушкой. Сразу всмысле до взятия квеста
>атаман и атаманша убиваются безо всякого продвинутого эквипа
Изи? По-моему, у атамана 90 хп, так с наскока не взять, если не на изи офкорс, нужно костяное копьё, чтоб достаточно задамажить.
>возможность вставить в предмет заклинание
Только в мультиплеере и в затеряных в Австралии раскрыли эту тему, в оригинале просто вешаешь постоянное увеличение силы (ну, или кираса Бриссена) и батарейки, остальное от лукавого. Просто нет особого смысла вкачивать магию чувств, например, из годного там разве что невидимость и ради этого убить море опыта на такую дичь? Магия стихий тоже нет, сингл магом плох, как ни крути
>Ц++", как-то это символично
В смысле? Цели норм на стихийную магию, особенно на огненные шары/небесные молнии, пару целей, руна вр - враги онли, тройной урон с наводкой на врага, но, опять же, магия в сингле весьма посредственно идёт, тема больше для мультиплеера. В затерянных всё иначе, там реальные классы, как в мультиплеере
>Изи? По-моему, у атамана 90 хп, так с наскока не взять, если не на изи офкорс, нужно костяное копьё, чтоб достаточно задамажить.
Нет, я без абуза порезки брони через сложность играю. Просто у копья верхняя планка высокая, а за второй уровень удара в псину дают +750% урона. Теперь считай. Так что даже пробития на 10 хватает.
>В смысле?
В смысле C++.
>Геноцид в принципе ломает баланс
Да ниче он не ломает. Проворачивать все трюки геноцида сложнее, чем просто пройти игру. Тем более, выкроить суперские плюшки не удастся. Типа, убил ты големов, получил кристаллы, но использовать их все равно нельзя, ибо чертежей нет.
4к опыта за каждого, тащемт.
>кристаллы
Кристалл, один, в том активируемом големе, в остальных сталь, тоже плюшка, при заходе в Ингос сразу сталью можно обвешаться.
>сложнее, чем просто пройти игру
Сложнее, но только на Гипате, а дальше слишком просто, ибо опыта с избытком. Ингос и так очень прост, нет толстых врагов, а начальный эквип в виде костяного копья круче любого другого оружия до стального копья.
Но там нихуя нет же кроме вонючих сапог.
Можно, но лучше вкатываться с первой части, так как ты не будешь понимать отсылки к другим частям, не будешь знать кто такие буррики, с которыми сталкиваешься только в первой части, не будешь знать кто такой Трикстер, с которым сталкивешься в первой части и дохуя другого.
Недавно прошёл все игры серии, с первой по четвёртую.
Иди нахуй, кривое говно с тракторным управлением, где блядь стрейфы это поворот вокруг оси.
А кроме Гипата все пиздецки простое. Куда легче пройти эти 2 аллода, чем дрочить големов.
Даунёнок, в стимовской версии обычное управление как во всех играх от первого лица.
Животное, ты игру не запускал и смеешь что-то пиздеть, я её прошёл, там было дефолтное управления для игр от первого лица со стрейфом. Может в 98 у этой игры и было тракторное управление, но сейчас, в последней версии оно не является таким.
Браток ты че, это охуеннейшая вещь. Я на релизе проходил, наводясь стрелочками, а стреляя энтером.
Не знаю, как щас аим устроен, но тогда можно было охуеть против боссов.
А игра высший сорт, тут базара нет. Охуеннейшая тема
Хуя крейзи додик.
>>79317
Я когда проходил, насобирал такую гору говна в инвентаре. И рыбы и всякие хилки и миллиард патронов. Крч отыграл профессиональную крысу. Еще и не стрелял особо, с ноги запинывал (плюс аимить сложно было). В итоге пришел на ласта и упокоил его нахуй с 3 ракет, или сколько там. И все мои склады лута нахуй не пригодились
Пиздец ты извращуга. В 2007 уж пс2-то можно было взять ради нее.
478x360, 0:13
Сейчас прохожу вторую часть, откуда такой хейт к игре? Возмущает только лицо главного персонажа и его озвучка, будто какого-то аутиста посадили его озвучивать. Ну и в стиме почему-то не фиксируется время в игре и скриншотики не делаются.
Проходил все РЕ в порядке игровой хронологии в прошлом году(Даже бля Operation Raccoon City и обе Chronicles прошел), но почему-то именно на четверке сломался после часа-двух игры и забил. Когда-нибудь я наверное к ней вернусь...
ХУЙНЯ. СЛИШКОМ КОРОТКАЯ. ТИТАН КВЕСТ ЛУЧШЕ БЫЛ
>давится, но продолжает жрать говно, потому что ему сказали что ахуенные игры
Не перестаю проигрывать с манек.
>>80186
Есть только один жанр японщины, который белый человек может впитывать это слешеры типа дмс, йобанетты, мгр. Все остальное это дробление деснами кал в кишках с бу эффектами и сбор анальных ключей чтобы открыть очередную дверь к очередной кишке ну и управление естественно для консолепитеков сделано, то бишь без мышки.
Но первая часть(точнее ремастер ремейка) реально понравилась, атмосферная и хорошо играется, двушка тоже недалеко ушла от первой, а вот третья, зеро и вероника показались слабоватыми. Даже возникали мысли, что мог на них забить и сюжет узнать тупо из хроник. Там еще и гораздо быстрее это все.
Мне то поебать, может у тебя жизнь бесконечная, чтобы тратить ее на всякую поебень, а вот мне жалко.
Раб проссаной пизды, невольник чести.
На момент выхода это были топовые движения и лицевая анимация.
Если тебе жаль тратить время на поебень что ты тут делаешь на мейлаче, да еще и в разделе видеоигр? Это же квинтэссенция бесполезного занятия.
В игры тоже на работе играешь?
Ща прощальный поклон будет, пожелайте мне удачи! Поiхали.
как наткнулся на нее? где траффик и пешеходы?
Очень скучная кринжовая игра. Затянутая параша, я ее не осилил пройти, уснул нахуй. Сестра прошла сказала очень среднее дерьмо. Лост легаси еще хуже, там уже даже она бросила это однообразное дерьмище для додиков.
В этой игре нет ничего хорошего кроме графики
У меня была такая на диске, так и не прошел. Там же одни мерседесы, не интересно нихуя.
СОсноледебил-нищучок фанат мыльного кинца, ну не гори так.
Что для тебя, нищенки, дар судьбы и великой пластиковой коробочки пс4, с играми за 4к на которые ты копишь раз в год и ОБЯЗАН пройти до конца и вылизать весь калтент. Для других это обычное интерактивное развлечение, которое можно и бросить если не понравилось.
Неплохо
Додик, я ж сказал у меня есть и я играл эту шляпу. И как бы не на консоли, а в частности на калчартед
Ты в своем посте, уже спалился что о консолях знаешь только по рассказам блогеров. Иди твич смотри, там калчартед пройдешь.
Единственное что я знаю, так это то что мой 15см гигант входил в кроссворд твоей мамы.
Нихуя у тебя БОЛТ. Она почувствовала хоть?
Отбой тревоги, вместо кингс баунти ставлю вот ето. Щас будем посмотреть удержан ли уровень второй части(которая мне оче оче понра).
Тоже осталась только эта херобора из серии, но до апреля, думаю, успею пройти. Пугает этот бабтим.
>канеш можно наебнуть современное произведение, но лучше наебни-ка окаменелого говнеца. Зачем? Отсыыыылкиииии
В целом от сюжета ощущение, что навернул очередной мувик, стандартная выветривающаяся из головы хуита. Обидно, что постгейма нет. Тебе сохраняют весь твой прогресс, но откатывают до 14 главы. И получается, что карму с Акаину не прокачать. На него, как и на всех адмиралов, надо применить три суперудара, но я такой перекачанный, что он уже после второго откинулся. Ради это снова проходить последние главы? Ну нахуй. Сбор сундуков тоже ничего не даёт, ну, ачивку в стиме, да, но у меня пиратка. Вот тут они, конечно, лоханулись. Как это без постгейма в опенворлде?
Осталось два длц, потом придётся перекачивать игру, так как длц с Ло у меня нет.
Обычно я бы не согласился, но здесь правда. Недавно тоже хотел пройти, что там за Воры такие, в первый и второй сейчас играть просто невозможно, если ты не играл в детстве и не проходишь из-за ностальгии. Погружения ноль, не получается это всё серьёзно воспринимать.
Избранные, поясните за сложность в ПЗ. От уровня сложности на тяжелом есть увеличение количества получаемого опыта? Имеет смысл трайхардить на сложном ради экспы?
Ты не шаришь, зумер. Там единственная проблема - управление, но фиксится фан-патчами. В остальном каждый Вор уникален и по-своему интересен.
Поставил кошмарную сложность и все опции выживания.
Не понимаю, почему про игру говорят, будто она сложная, я думаю наоборот.
По отыгрышу не колю себе нейромоды тифонов совсем, и даже с этим игра на изи проходится.
Остановился в жилых отсеках, дикий соблазн взять контроль разума, чтобы людей освободить можно было от майндконтроля, но держусь: колоть в себя неизведанную дичь неправильно.
Потом ближе к середине игры станет сложно с появлением ткачей и апгрейженных фантомов. На первое прохождение найтмер сложность вряд ли подойдет, у тебя будут заканчиваться ресурсы постоянно. Да и не ставь себе такие жесткие рамки на первое прохождение, играй по полной.
блядь выглядит будто эту хуйню рисовал психопат
Не было геймпада у меня в 2004, школьничек ёбаный. Тогда о такой вещи и не слыхивали за мкадом.
>>80344
Она объективно лучше четвёртой части во всём, кроме графона и анимаций хотя четвёрка не так плоха, как её засирали, на 7 из 10 где-то. И я не являюсь утёнком, так как не играл в неё в детстве, прошёл и ту и другую часть примерно в одно время.
А всякая языческая и потусторонняя ебанина в ней вообще уникальна по сравнению со всеми другими частями, никогда я не испытывал такой ненависти и неприязни к природе из-за игры и никогда так сильно мне не хотелось выбраться из таких крайне недружелюбных мест, даже в аутласте из дурки так не хотелось съебать.
Плюнул в рыло метродебильному дауну.
Поясняю. В начале ее не было. Потом добавили, назвав дефолтные настройки, под которые балансили кампанию, "Сложный", и докинув костыльный "Легкий", режущий в разы параметры врагов. Никакого смысла играть на легком нет, потому что это ломает всю игру. Ну, кроме задротства из "Геноцида".
Ну вот хоть убей, не понимаю, зачем ГГ себе эти нейромоды колоть. Из-за тифонов на станции катастрофа произошла, и пока непонятно, как именно это произошло. Колоть что-то без необходимости ненужно.
Так и играю.
В условиях ограниченности ресурсов наоборот интересно эксплорить и юзать всё, что под рукой есть. Гг же топовый инженер!
Что за бред? С какого хуя по сюжету Луффи вообще способен опиздюлить Акаину? Сильнейший адмирал жеж. Он Белоуса поимел (в крысу), а Луффи до Белоуса как пешком до луны. Пиздец какой-то имбалансный.
Фансервис для филлера же. Помню как радовался, когда прошёл два Наруто на гба и гордился, что за день опиздюлил Орочимару дважды. Тут примерно так же. В теории нынешний Луффи может опиздюлить любого адмирала, но бой может быть уровня боя с Катакури.
Поиграл часик в Зоро. Как-то они странно отразили его топографический кретинизм, тупо зацензурив карту порно-квадратиками. Поначалу так не привычно было, потому что Луффи ты передвигаешься в основном полётами, а тут все препятствия надо перепрыгивать, потому что двери остались закрытыми, а переделать локации под Зори никто не додумался. И почему-то у головы-травы нет воли, максимум замедление времени и пять суперок. В целом нормально, чувствуешь себя как в аниме, но в тех же джамп-файтингах на дс у Зоро охуенный набор атак и он очень быстрый, а тут медленоват.
Сюжет - филлер в филлере. О событиях, про которые никто не упоминал. Опиздюлил Ташиги, после чего она стала бегать со мной в катсценах. Теперь периодически сражаюсь с роботом уровня Айзека, который самообучается и на него постепенно перестают действовать атаки. За два боя лишился обычных атак и одной суперки.
Ну да, кого должна волновать жизнь такого скама, как ты, биомусор
лол, что это за сленг? ты откуда с таким сленгом?
абхазия или что?
типа шотик мальчик а АШОТИК это мужик?
1920x1080, 0:01
никого не ебет английская озвучка в метро.
Нормально, пока что простенько достаточно и уровень не замудреный. Две другие наверно будут потные.
Все так же радуют оче четкие текстуры всяких плакатов, газет, карт и фотографий.
Жаль тут кстати свет и тьма не учтены в стелсе нихуя, как это было в сплинтер селах, манхантах да и много где. Вот я стою позади охуенно яркого прожектора, в темноте, на меня охранник смотрит и бялть видит! Ну что за бред.
Алсо, пикрил. Через 2 дня. Но все уже должно быть знают.
Кому это дерьмище нужно? Ни одну игру говнокрид серии не играл, и сру в ротешник всем юбидебилам нах
Пиздос, конечно, тут карта устроена. Очень долго блуждал по каким-то адовым стакам, не имея ни магии, ни нормального обвеса. Все потому, что не мог пройти к пещере. Чисто визуально по глобальной карте она прилегает к одной локации, у которой с этой стороны как раз есть выход. Его сторожат довольно жирные огоньки, которых ты просто не разбираешь. Спецом сделал под них молот и кое-как перемог, после чего охуел, что данный выход ведет не в ту степь вообще. В то же время у той локации, где стоит точка, одни из выходов как раз ведет в пещеру, перескакивая через соседнюю локацию. Об этом, вообще-то, писалось, но все равно не могу понять, почему так упорото построена глобальная карта.
С магией дело сразу пошло. И людоеды стали отлетать, и ваншоты от баньшей в череп прекратились, потому что даже при слабой прокачке колдовства можно собрать уже какие-то неплохие спеллы.
Чел перестань спамить блядь додик конченый. Никто тебя не читает.
Кстати, я понял кто ты. Ты тут урод ебучий, который летом в друидстоун играл и срал точно так же. Ты так и играешь сплошь ущербное застарелое никому не интересное дерьмо?
Нет, не читаю. Вижу игра высер, которую этот даун каждый час выкладывает с полотном и скринами, сразу мимо нахуй
Я ГУРУ метапосткосики
> представитель жанра "Иммерсив сим"
название из пальца высосали, Скайрим тогда тоже имсим, только пизже. там можно взаимодействовать вообще с любым предметом.
в ней вроде всегда был мауслук, трактор только в думе. это одно пригоревшее ебанько бегает- пердаком сверкает. можешь спокойно игнорировать.
В игре нет естественных врагов Зоро - снега, трубы и клетки, так что всё норм.
По-моему, нет. Но ты можешь проверить, убив одного и того же моба с перезагрузкой и сменой сложности. Она меняется в любой момент.
Так там нежить, у нее круговой вижен, притом, на звук, а не на взгляд, из-за чего ползать на пузе бесполезно.
Не на звук. У андедов в игре отдельный тип вижена на 360, но строго ограниченный по расстоянию от моба, хоть в сантиметре от границы мамаш еби уже не заметят. Но и всякие невидимости и тихий шаг на них не распространяется.
Я, вот, ~10 лет не играл. Нормально заходит. Игра не ощущается устаревшей.
До этого ёбнул Фудзитору. Тут вместо гиров есть режим серьёзности, когда Зори повязывает себе бандану и снимает рубаху. Но он же сказал, что никогда не проиграет, поэтому я не буду рассказывать как случайно соснул в паре боёв. Короче, в финале ты сражаешься вначале с Кизару. Как и у Луффи, воля решает, можно просто встать в защитную стойку и отхватывать максимум будешь от пропущенного светого клинка в щи. Но если не будешь защищаться, то здоровье улетит за секунды. А сразу за этим следует бой, где ты сражаешься с Кизару и роботом, который освоил атаки и Зоро и Кизару... одновременно. В итоге пытаешься сконцентрироваться на роботе, потому что Кизару постоянно скачет, а тебе хуяк и прилетает плюха. Но опять одномечевой и трёхмечевой решают. Но с роботом подлянка, что ты наверняка не знаешь, попадёт по нему твоя суперка или нет. И когда накопил на тройку, а она промахивается, обидно. В итоге со сраным роботом сражаешься аж пять раз за длц. Последний бой опять на время, но ты в серьёзной форме, которая не кончается. Считай, в чит-моде. Потому что можно использовать суперки неограниченно. Проблема только в том, чтобы в робота попало, потому что он всё время летает и ему уже похуй на тебя. Завалил, когда 25 секунд из полутора минут на таймере оставалось.
Едем дальше, совместимость, работает только с совместимостью с виндой 98, лол, ну или навернуть вайн библиотеки, лол
https://habr.com/en/post/147598/
С ними всё норм и без всякой совместимости.
Итого, можно навернуть версию 1.6 с родным разрешением
Можно 1.7.2 с хайрезом и багами
А можно и вовсе 1.0, все эти патчи они в основном меняют баланс, добавляют хардкор и завозят пару очень важных вещей — улучшенный поиск и склад.
Такие пироги, остановился на 1.6, всё же 1.0 слишком устарел, а 1.7.2 кривая, да и в 1.6 старый ламповый лаунчер.
Такие дела.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5614256
Или феянин-торгаш - норм оборудование, двиг на 450 и есть осколочное орудие, но всё повреждено, зато из навыков второй уровень техники, первый торговли и обаяния. Неплохо.
В версии 1.0 самым лихим был пират-человек - движок на 600 и почти тыща денег, плохое отношение гаальцев и феян, среднее у малоков. Но двиг на 600 того стоит, пару лет ты самый быстрый в галактике. В 1.6 у пирата теперь фуфло на 450, пичалька.
Вообще, пираты мне не оч, плохое отношение и хуёвые корабли, отыгрывать bad ass на харде как-то неприкольно, в 1.0 ещё можно, в 1.6 и 1.7.2 лучше не стоит, клишасы слишком агрессивные и крутые.
Пока что остановился на гаальце-воине, жёсткий старт.
>в нашем переводе
Ловите каргокультиста. Это на их переводе он Генри, потому что на своем собачьем они не могут сказать Jindřich как в оригинале на чешском. Вот и кормят вас всякими "генри", а вы хаваете и верите в оригинальность.
Начал за твою мамку, порвавшийся омежка.
> первых космических рейнджеров
Пытался в них въехать в своё время. Чето так и не понял прикола игры.
Продукт делался для западного потребителя, так что в англюсике самый правильная оригинальная версия.
Алсо, устанавливай только сразу с юплея.
>сидит чешский чех в Чехии в офисе в окружении чехов и решает "А сделаем игру на английском"
Так и было маня-экономист.
У тебя красивый тюбик..
Сорян что сру тупостью, но я не нашел как привязать учетку юплея, среди вариантов в настройках её нет. Может объяснишь, как именно это сделать?
Ты правда идиот? Или ты из ведьмакотреда в /вг сбежал? Не будут люди, являющиеся жителями одной страны и носителями одного языка, вести трудовой процесс на другом языке. Потому что это неудобно. Какой смысл это делать в студии? Тем более технари с геймдева сроду английский не знают в такой степени чтобы писать сценарии, их уровень английского ровно такой какой необходим в их деятельности.
Если страна и команда не англоговорящие то и оригинал не английский, это понятно и тупой собаке, но не тебе. Они могут вложить больше денег в озвучку английскую, они вбухают их в хороших переводчиков, но оригинал останется все равно на языке той страны/команды которая это делает.
А то глянь какой ты у нас маленький продвинутый экономист, рыночек у него решает все и за всех, а про банальную организацию труда ты просто даже не думаешь.
Мда, насколько, все-таки, я далеко ушел, не проходя важнейшую ветку квестов на магию. Теперь вернулся к одному из квестов по ней и занялся вот таким вот анманерством. Как говорится, могу тебя обоссать при твоей же свите.
После того, как возьмешь игру, появится. Нажмешь запустить, попросят привязать юплей. Линканешь учетки и в юпплее игра появится.
Начали появлятся жирные уебки,которые выдерживают 3 бочки с горючим в ебало,видимо разрабы думают,что сложнее = больше урона и хп у врагов
>>80741
Так я поэтому в кавычки и взял,что считаю,что такого жанра нет,для меня самой иммерсивной игрой считается ККД из-за сеттинга и меолчей типа сна,еды и природы,похожей на ту,что у меня была,когда я ездил к бабушке в деревню в детсве
Кста,не знаю как разрабы тестили это дерьмо,но только что я сдох от того,что просто отпустил баллон из рук и он просто взорвался
И, блин, это так странно. Гулять по этим местам до раззорения половцами. Когда всё ещё ярко, солнечно, беззаботно. Кузня отца Индржиха ещё цела, сам Индржих ещё молодой и наивный.
И ты знаешь что скоро всё это накроется медным тазом и всем этим добрым людям пизда.
Прохожу дальше со страхом.
Нахуй иди, солнышко петросянское.
Декабрь,Январь,есть инфа почему их так назвали? Звучит мегауебански на мой взгляд
Эхх, вот бы сделали нормальную игру с инцестом. Свою воображаемую вайфу-сестру я бы защищал охотнее, чем рандомную пизду.
Я бы и сарочку защищал если бы можно было ее ебать в игре и игру бы купил.
Какая сотка, какое пиратить, додик? За то, чтобы я это дерьмо вообще скачал мне уже должны платить 2к, а чтобы прошел целиком - 10к
Балдурачи с модом на сестроебство.
Спасибо.
Можешь прописать такую биографию персам в Neverwinter Nights 2 - Storm of Zehir, хоть целый гарем со старта сделай.
Зачем мне мужики, если есть телочки? Алсо глянул на Ютубе остальные постельные сцены, у белой женщины таки самая лучшая.
Играть в квест по гайду
Жиза пиздец.
А как же вр халва?
Опа, братишка.
Смотри я прошёл DLC про Терезу при этом в квесте Сводница (где нужно убедить мужика пойти танцевать с девкой) я спёр счастливую кость и одновременно убедил чела через дипломатию пойти с ней.
При этом уже после этого DLC гг игры спрашивает у Терезы про эту кость, она что-то там ответила, но кость так и не отдала.
Это баг какой-то и можно ли вообще эту кость как-то вынести из DLC в мейн игру или нет?
Я анон, который обычную версию КК проходит, и я в самом начале взломал сундук в доме Генри и там была счастливая кость какая-то.
инопланетян можно дуплить в игре?
Вы видите копию треда, сохраненную 19 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.