Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 октября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
.jpg64 Кб, 768x576
Во что играем? /gaming/ 4512022 В конец треда | Веб
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Сверхсветовой: >>4509223 (OP)
2 4512032

>Во что играем?


Тебя ебёт?
3 4512034
>>12032
Да, ебёт. Отчим мой.
4 4512036
>>12022 (OP)
Верните старый тред!
5 4512037
>>12022 (OP)
Брат что это? Это дерьмо выглядит смехотворно.
6 4512047
>>12022 (OP)
Шапка говно
7 4512050
>>12047
Какой оп, такая и шапка
8 4512051
>>12050
всё еще лучше чем зельдошизик
9 4512056
>>12051
Всё лучше, чем зельдошибздик
10 4512105
>>12056
Даже мелкобукво-вопросодебил?
11 4512145
>>12105
Зельдошизик-канчерочмо хуже, чем вопросошизик. Но лучше Орлова, вот тот вообще хуебес.
12 4512159
>>12145
Орлов это тот охуярок, который логвинова к мэду за номадом послал?
13 4512169
>>12159
Это кто, твои одноклассники?
15 4512185
>>12172
Что это за говно? Масс эффект андромеда?
16 4512192
>>12169
Бери выше.
Старшеклассники!
Destiny 2 Screenshot 2019.10.05 - 18.35.34.11.jpg603 Кб, 1625x2155
17 4512193
>>12185
Дестеничка.
18 4512195
>>12185
Дустини джва
19 4512202
>>12172
пиздец ну и хуйня собкаи. А я еще собирался вернуться в нее
20 4512204
>>12193

>Брей


Ставлю чирик, что она не бреется.
опять разжимаешь.png13,3 Мб, 4000x4000
21 4512207
>>12172

>40558Кб


Ты про кодеки не слышал?
22 4512208
Я не умею играть в игры. Я умер в нир автомате сначала на каком-то буре, потом прошёл дальше, минут 30 поиграл,на меня выволили кучу каких-то роботов, и я умер. Теперь с самого начала, аж грустно стало.
23 4512211
>>12208
Вот бы мне умереть играя в игры...
24 4512220
>>12207
Поясни, чтобы я в след раз не разгневал ваше величество.
25 4512223
>>12211
Когда я умираю в играх на каком-то моменте, то считаю себя дегенератом. А этот момент любой нормальный человек проходит налегке, и мне становится грустно. А тут еще и сохранений нет, я никогда не смогу нир.
26 4512229
>>12207
Только лузлес
27 4512237
>>12223
На самом деле дегенератами мы становимся когда начинаем играть в игры.
28 4512239
>>12229
Правильно пишется ''лулзы''
29 4512245
>>12237
Дегенератами мы становимся, когда обсуждаем игры на сосаче со школьниками
30 4512246
>>12220
Качни какой-нибудь OpenShot, скорми ему свое видео, скажи схоронить как и выбери шебм среднего качества.
Сможешь минуты видео заливать, а не полминуты в сорок мегов.
Скорей всего есть даже проще софт, анон подскажет, я просто в опен ашоте шебм-ки редактировал, опенсорс, легковесный, простецкий, че еще надо.
31 4512248
>>12237
Я, видимо, родился дегенератом.
32 4512256
>>12245
На сосаче есть только Анонимы.
33 4512263
>>12248
Нет, если ты так считаешь, то ты скорее всего не дегенерат.
34 4512264
>>12256
Анониусы!
35 4512267
>>12223

>А тут еще и сохранений нет, я никогда не смогу нир


Ты тьюториал еще не прошел, там потом сохраненки появляются. Тоже на буре умер в первый раз с непривычки, это по ходу нормально.
36 4512269
>>12263
А ещё хуже...
37 4512276
>>12246
Схоронять надо в mp4, весит меньше, а качество может даже лучше.
38 4512282
>>12263
Но я не смог пройти игру для дегенератов. Значит, я на ступень ниже тех дегенератов, которые смогли пройти эту игру.
image.png3 Кб, 212x71
39 4512293
>>12276
Или даже так, да. У меня 1280х720р всего 60 мегабайт заняло.
40 4512295
>>12282
Да ты инвалид и опущ. Можешь больше не ныть.
41 4512300
>>12276
У меня невидиа шадоу плей в мп 4 ролик 4 минутный гигобайтным сделал. Я слишком сильно качество крутанул?
мимо
42 4512303
>>12282
Только дегенерат сможет пройти игру для дегенератов, так что ты либо хуже, либо лучше.
43 4512309
>>12300
Да. Он тебе лосслесс ебанул.
44 4512319
>>12309
Сейчас полазил по настройкам и даже в 720 с 10 мбпс 5 минут ролика он мне говорит будет весить 375 мегабайтов. Это нормально? Потом возможно где то еще пересжать как то?
45 4512326
>>12319
Пересжимать все равно придется. В XMedia Recode, например
46 4512327
>>12319
Это не нормально в плане такого размера видео не должно быть, невидея охуевает.
Пережать можно, конечно, способов дохуя, но я пользуюсь опеншотом.
47 4512336
>>12293
Ну и че, я вон те же 720р/27 секунд сжал до 40 метров. Мог и сильнее сжать, но решил что всем будет похуй. Через мовави конвертер жал кста.

Мимоэтотанон >>12172
48 4512341
>>12326
>>12327
Дякую за совет. Завтра тогда опробую.
49 4512453
>>4510417
Ну блять смотря что за контент. В куче игр этот "контент" сводится к "подай-принеси-убей-энписи", с минимумом лорчика. Тот самый дроч.

Так-то записочки ещё нужно хорошо сделать, а обычно их большую часть делают на отъебись.
50 4512626
>>4511674
вообще то физикс еще 10 лет назад позволял реализовывать то, ЧЕГО ДО СИХ ПОР НЕТ НА УРОВНЕ ДВИЖКА.
нет ни одной игры полноценной где было бы реализовано то, что позволяет делать физикс практически на любом движке.
назови хоть одну игру где реализованы фичи как у физикса.
например реальные обломки материалов , не исчезающие а остающиеся лежать на полу и являющиеся физическими объектами, взаимодействующий по физике дым, ткань по физике которую можно порвать или прострелить, бумага, которая является физическим обьектом.

>>4512391
контент это даже тупо наполнение карты, например разрабы делают пиздатую карту но по сюжету ты херишь большинство их работы.
в GTA 4 например ты даже за огромную сюжетку пропустишь мимо себя большую часть карты, я проходил все 100 миссий или сколько там и после этого даже заезжал во многие метса на карте и понимал что я там первый раз вообще. в гта 5 так же..
а есть игры где сюжетка много меньше а карта больше

>>4512611
схуяли, это все есть в играх.
в бетманах, метро, борде 2, мафии 2
.webm5,8 Мб, webm,
640x360, 1:00
51 4512697
Блять, тот анон, игравший в Stardew Valley, подтолкнул меня снова накатить, на этот раз с модоблядством, но я забыл поставить мод на романсабельную Робин, так что теперь через всю хуйню с созданием чара придётся проходить снова.
52 4512704
Прошёл Driftmoon, для игры, сделанной двумя людьми конечно очень неплохо, это конечно не особо-то и рпг, скорей казуальная адвенчура с элементами, но видно что люди душу вложили. Конечно здесь и боевая-ролевая часть рудментарная, и тексты настолько же забавные, насколько кринжовые, очень много воды в бесконечных диалогах, но игра как может проталкивает очень правильный "геймдизайн мелочей", в котором при минимальных масштабах каждая деталь если не важна, то интересна и сама по себе вызывает у игрока чувство "да, здесь постарался человек", которое в современных играх, притом как в больших, так и в таких же инди, встречается всё меньше и меньше на единицу игрового времени. Игру очень сильно подводит то, что она карамельная до приторности, до какой-то степени подобное воспринимать ещё можно как ззадумано, но Driftmoon явно переходит все границы в этом плане. Но в принципе я не жалею эти 20 часов, хороших моментов было достаточно.
Теперь вот думаю какую бы большую рпг начать из новых, столько вариантов сейчас, глаза разбегаются.
53 4512910
>>4511342

>Можно, более того это самый безопасный и верный способ игры на импоссибле - раш миметик скина для ассолтов, которые будут подсвечивать цели для снайперов.


Ничего не понял, но поверю тебе на слово, ты же используешь профессиональный слэнг, а это даёт бафф))
лончер.jpg91 Кб, 512x384
54 4512937
XCOM: Enemy Within
Игра недоделанная, что-ли?

- Почему бы не показывать дистанцию, на которую могут перебежать видимые пришельцы? Не указывать в описании их способности.
- Почему бы не вести банальный счётчик убийств для бойцов (от которых зависит повышение уровня) в интерфейсе игры, ведь уже есть окно с характеристиками бойца.
- Почему бы не помечать в интерфейсе, который из пришельцев заметил бойца.
- Почему бы не помечать в интерфейсе количество действий у замеченных противников, раз уж всё равно ждёшь и смотришь эту драную анимацию хода пришельцем.
- Почему бы не сделать быстрый откат к началу хода по вышеперечисленным и множеству других причин, основная из которых всё же - ты не можешь знать наперёд, засчитают ли тебе фланг или увидишь ли ты противника конкретным бойцом под определённым углом, пока не потратишь очко действия и не поставишь нужного бойца на нужную клетку.
- Почему бы этой игре не дать игроку карту. Схематичную карту просто геометрии уровня, без указания на нём конкретных предметов и окон с дверными проёмами. Вот почему? Вот почему в XCOM 2012 года решили оставить игрока без такой карты? Вот чем может быть обоснованно такое решение?
- Почему бы этой игре сразу не указывать, сколько и какие инопланетяне ждут игрока на миссии. Хотя бы не указывая конкретное количество и разновидность, когда это типа вдруг нужно (три раза за игру - сделать сюрприз с криссалидами, сделать сюрприз со стражем внутри тарелки, сюрприз с ещё какой-то байдой, забыл). Всё остальное время один хер играешь через мету - со знанием количества групп через переигрывание миссии раз за разом, и с попытками пройти, чтобы не поймать на себя все группы пришельцев. Весь этот принцип с появлением пришельцев - изначально на фундаментальном уровне каличный. И не только потому что пришельцы при виде бойцов игрока разбегаются, но и по вышеперечисленным проблемам, это херня создаёт просто херову тучу проблем, настолько склоняя играть через мету, что это нахер дискредитирует игру как стратегию (в моих некомпетентных глазах, конечно же, попробуй оспорь ещё)
Может, стоило бы ввести дополнительное условие, оставляющее возможность отойти, раз уж в игре всё так черезжопно?
Может ещё стоило указывать клетки, которые переместив бойца на которые есть возможность триггернуть "появление" пришельцев ("инициировать контакт", говоря иначе) ? Не бесплатно, а после специального сканирования, например?

Какого хера всё сделано ТАК? Это разве в духе стратегий? Какого хера ты вынужден, чтобы играть с умом, сам считать клеточки курсором мыши, подсматривать за эффектами анимаций, чтобы предполагать, где может стоять сектоид, это разве не эскплоит? Помечали бы сразу в интерфейсе игры, не было бы проблемы.
И это тактика? И это стратегия? Как оно вообще задумывалось играться?
лончер.jpg91 Кб, 512x384
54 4512937
XCOM: Enemy Within
Игра недоделанная, что-ли?

- Почему бы не показывать дистанцию, на которую могут перебежать видимые пришельцы? Не указывать в описании их способности.
- Почему бы не вести банальный счётчик убийств для бойцов (от которых зависит повышение уровня) в интерфейсе игры, ведь уже есть окно с характеристиками бойца.
- Почему бы не помечать в интерфейсе, который из пришельцев заметил бойца.
- Почему бы не помечать в интерфейсе количество действий у замеченных противников, раз уж всё равно ждёшь и смотришь эту драную анимацию хода пришельцем.
- Почему бы не сделать быстрый откат к началу хода по вышеперечисленным и множеству других причин, основная из которых всё же - ты не можешь знать наперёд, засчитают ли тебе фланг или увидишь ли ты противника конкретным бойцом под определённым углом, пока не потратишь очко действия и не поставишь нужного бойца на нужную клетку.
- Почему бы этой игре не дать игроку карту. Схематичную карту просто геометрии уровня, без указания на нём конкретных предметов и окон с дверными проёмами. Вот почему? Вот почему в XCOM 2012 года решили оставить игрока без такой карты? Вот чем может быть обоснованно такое решение?
- Почему бы этой игре сразу не указывать, сколько и какие инопланетяне ждут игрока на миссии. Хотя бы не указывая конкретное количество и разновидность, когда это типа вдруг нужно (три раза за игру - сделать сюрприз с криссалидами, сделать сюрприз со стражем внутри тарелки, сюрприз с ещё какой-то байдой, забыл). Всё остальное время один хер играешь через мету - со знанием количества групп через переигрывание миссии раз за разом, и с попытками пройти, чтобы не поймать на себя все группы пришельцев. Весь этот принцип с появлением пришельцев - изначально на фундаментальном уровне каличный. И не только потому что пришельцы при виде бойцов игрока разбегаются, но и по вышеперечисленным проблемам, это херня создаёт просто херову тучу проблем, настолько склоняя играть через мету, что это нахер дискредитирует игру как стратегию (в моих некомпетентных глазах, конечно же, попробуй оспорь ещё)
Может, стоило бы ввести дополнительное условие, оставляющее возможность отойти, раз уж в игре всё так черезжопно?
Может ещё стоило указывать клетки, которые переместив бойца на которые есть возможность триггернуть "появление" пришельцев ("инициировать контакт", говоря иначе) ? Не бесплатно, а после специального сканирования, например?

Какого хера всё сделано ТАК? Это разве в духе стратегий? Какого хера ты вынужден, чтобы играть с умом, сам считать клеточки курсором мыши, подсматривать за эффектами анимаций, чтобы предполагать, где может стоять сектоид, это разве не эскплоит? Помечали бы сразу в интерфейсе игры, не было бы проблемы.
И это тактика? И это стратегия? Как оно вообще задумывалось играться?
55 4512947
>>12937
Нахуй ты свой пост из предыдущего треда скопировал?
56 4512956
>>12937

> Почему бы не показывать дистанцию, на которую могут перебежать видимые пришельцы? Не указывать в описании их способности.


Потому что адаптируйся к условиям, в которых ты есть, бойцы не знают, на какое расстоняние может бегать пришелец.

>Почему бы не помечать в интерфейсе, который из пришельцев заметил бойца.


Нахуя?

>Почему бы не вести банальный счётчик убийств для бойцов (от которых зависит повышение уровня) в интерфейсе игры, ведь уже есть окно с характеристиками бойца.


Там есть счетчик убийств, не помню правда, где конкретно, но есть 100 процентов.

>Почему бы этой игре сразу не указывать, сколько и какие инопланетяне ждут игрока на миссии.


После постройки какого-то из зданий это появляется. Или технологию какую-то надо прокачать, опять же, точно не помню.

>И это тактика? И это стратегия? Как оно вообще задумывалось играться?


Мне нормально игралось, какой-то черри-пикинг.
57 4512957
>>12937
Половина пофикшена лонгваром, другая - бред.
58 4512973
>>12947
Дополнил список претензий. Переписать, конечно, стоило всё, но я чисто на импульсе - загорелся сделать ещё два замечания.

>>12957
Что конкретно исправлено? А в этом вашем лонгворе можно широко настраивать, какой функционал из мода желаешь видеть в игре? Мне бы, в таком случае, одни "фиксы" накатить, а если нововведения в духе оригинала - то спасибо, обойдусь.

>>12956
-
Потому что адаптируйся к условиям, в которых ты есть, бойцы не знают, на какое расстоняние может бегать пришелец.
Это работает буквально один раз, каждые 10 минут с каждоым новым пришельцем в миссии. А гемор на всю оставшуюся игру. Того стоит, на твой взгляд?

>Нахуя?


Потому что ты можешь снова уйти из зоны видимости пришельца, однако он будет ждать тебя с той стороны. Ожидаю отговорку в духе предыдущего пункта - наш путь внимааательно слушать звуковой сигнал обнаружения во время анимации пробежки бойца. Ведь мы стратеги, это наш стиль. Смотрим положение сектоидов по анимации графического эффекта, "слушаем" карту с туманом войны. Не, не эксплоиты, не вопрос банального удобства - эт новый вызов стратегическому мышлению.

>Там есть счетчик убийств, не помню правда, где конкретно, но есть 100 процентов.


Его нет там, где он не менее нужен - в самом бою.

>После постройки какого-то из зданий это появляется. Или технологию какую-то надо прокачать, опять же, точно не помню.


Неужели, вот отлично! Не удивился бы, впрочем, если бы не было.
59 4512992
>>12973

>Дополнил список претензий


Делать списки претензий - идиотское занятие. Ну написал бы, мол мне игра не понравилась потому-то и потому-то. Нет, ты пишешь список, и пишешь с вопросами, мол почему сделали не так, как я хочу и ждешь, что тебе игру защищать будут или что?

Это не форум разработчиков игры, ало. Людям, которым игра понравилась похуй вообще на то, что ты считаешь проблемами.
60 4512998
>>12973

>Потому что адаптируйся к условиям, в которых ты есть, бойцы не знают, на какое расстоняние может бегать пришелец.


Это работает буквально один раз, каждые 10 минут с каждоым новым пришельцем в миссии. А гемор на всю оставшуюся игру. Того стоит, на твой взгляд?
Какая разница, на какое расстояние они бегают? Ну т.е серьезно? Вопрос состоит в том, чтобы использовать правильные навыки, поставить кого надо в боеготовность и т.д. Расстояние, на которое бегают пришельцы вообще минимальное значение имеет в этой игре, запомни, что крисалиды тебя за километр догнать могут, да не забывай бойцов в боеготовность ставить, а в идеале у штурмовиков прокачать навык, чтобы они хуярили любого, подошедшего на пять клетов и все. Если ты этого не понимаешь - ты просто не разобрался, как эффективно играть.

>Потому что ты можешь снова уйти из зоны видимости пришельца, однако он будет ждать тебя с той стороны. Ожидаю отговорку в духе предыдущего пункта - наш путь внимааательно слушать звуковой сигнал обнаружения во время анимации пробежки бойца. Ведь мы стратеги, это наш стиль. Смотрим положение сектоидов по анимации графического эффекта, "слушаем" карту с туманом войны. Не, не эксплоиты, не вопрос банального удобства - эт новый вызов стратегическому мышлению.


Ты не видишь пришельца, он может будучи вне зоны видимости уйти куда-то еще, так что ты, как коммандир, понятия не имеешь, на какой позиции он увидит твоего бойца, не знаю, что тебя смущает.

>Его нет там, где он не менее нужен - в самом бою.


И нахуй он там нужен? Чтобы убивать пришельцев теми, кого хочешь прокачать? Это именно то, о чем в реальном бою никто думать не будет никогда и мета-гейминг в самой грубой форме
61 4513002
>>12992
Проще написать список, чем все те же тезисы художественно описать в другом формате.

>Это не форум разработчиков игры, ало


Алло, я вас слушаю!
Жаль, что это не форум разработчиков игры, хотя мне показалось тут как минимум два разработчика защищают её с матюками.

>мол почему сделали не так, как я хочу и ждешь, что тебе игру защищать будут или что?


Да. Конечно. Естественно. А что плохого, ещё раз? Просто потому что ты сказал, что это идиотское занятие?
Да, я жду либо годного обоснования от компетентных людей, либо подтверждения своей точки зрения.
Мне казалось, не я один занимаюсь тут тем же самым.
62 4513005
>>12973
Просто ты ждешь какого-то откровения от настолочки для казуалов. Сама система с двумя фазами, автоукрытиями, вот этим вот всем взята из настольных игр, а все неудобства, которые ты описал, нужны тупо для того, чтобы никто не жаловался на простоту. Накатывай моды, короче, ваниль - убогая хуита.
63 4513006
>>13002

>Да. Конечно. Естественно. А что плохого, ещё раз?


Плохое тут то, что ты провоцируешь срач. Написал бы что тебе не понравилось, указал причины - ок. Нет, ты именно такой - Я СЧИТАЮ, ЧТО ИГРА ГОВНО, НУ КА ГОВНОЕДЫ, КОТОРЫМ ОНА НРАВИТСЯ, ОПРАВДЫВАЙТЕСЬ.

И да, ты не один тут этим занимаешься. Тут много любителей провоцировать срачи, из-за которых треды скатываются в говно
64 4513007
>>12998

> мета-гейминг в самой грубой форме


В самой? Именно вот это вот - самое грубое из метагейминга в этой игре? Ничего из мной ранее перечисленного, что прямо таки вынуждает прибегнуть к мете, а только отображение количество убитых на счету у бойца? Разрабы игры гении тогда, такой тонкий момент учли, капец. Жаль только, что "орлиный глаз не заметил, что в сарае стенки нету" - как в анекдоте. "Отобразить в интерфейсе количество убитых" против появляющихся тебе на голову групп из пришельцев без карты, без возможности знать сколько и откуда их ожидать. В таких условиях даже одна загрузка даёт такой метагейминг, что просто не начинай даже.
65 4513008
>>13007
Ты понимаешь разницу между высказыванием ''Что-то - метагейминг в самой грубой форме(метагейминга форме, имеется ввиду) и высказыванием ''Что-то - самый грубый метагейминг в игра-нейм''?
66 4513010
>>12998

>ты, как коммандир, понятия не имеешь, на какой позиции он увидит твоего бойца, не знаю, что тебя смущает


Вот казалось бы да, но учитывая, сколько в этой игре меты, на такую херню игрок вообще не разменивается на практике.
А ещё, как коммандир, я не должен знать, засчитают ли мне флаг и увидит ли мой боец противника, если я поставлю его на конкретную клетку, да? На фоне этого - просто забей.
А так да, казалось бы, принцип верный. Но ты, видимо, не уловил. И я говорил не о том, чтобы знать наперёд, что если пробежать по этим клеткам - враг заметит. Я говорил лишь о метке на видимом противнике, которая для игрока будет означать, что данный пришелец видел моего бойца и будет ждать его с той стороны, всё.
67 4513013
>>13002

>Да, я жду либо годного обоснования от компетентных людей, либо подтверждения своей точки зрения.


Каких компетентных людей? Разным людям нравится разный тип геймплея. Для кого-то то, что ты описал - беда-беда, как и для тебя.
Кому-то похуй.

Кто-то с такой же точкой зрения как у тебя согласиться с тобой, тебе от этого легче станет?

Кто-то с противоположной скажет, что это мелочи, на которые поебать, тебя расстроит это?

Или что?
68 4513014
>>12998

>Какая разница, на какое расстояние они бегают? Ну т.е серьезно?


В принципе, согласен. Но всё равно ложка дёгтя к бочке дёгтя. Ещё одна неприятная мелочь. Ещё один способ просто поднасрать игроку на пустом месте.
Отсюда, при учёте всего вышеперечисленного вообще вытекают огромные вопросы оправданности такой херни, как паника и, в меньшей степени, ограниченное время на сбор состава.
69 4513015
>>13013
Так я не философ, чё ты у меня спрашиваешь? Боже
70 4513016
>>13014
Я вообще твои претензии нахожу странными, потому что пришельцы в игры сирые и убогие, и если играть не на айрон-мене или не в модами, то игра супер-изи. Ну то есть не видишь, не знаешь. Какая разница. Реальной притензией было бы сказать, что они инвалиды и дегенераты, и опасность могут представлять только отожранные особи за счет хп и урона, потому что мозгов им не завезли.
71 4513017
>>13008
Погорячился, прости. Но это не такая уж грубая форма была по сравнению с указанным мною прежде.
72 4513019
>>13015
Не люблю, когда люди разводят срач. Когда откровенный дегенерат этим занимается, понятно, что это тролль намеренно делает, а когда вроде вменяемый человек - то можно и подискутировать, воззвать так сказать к морали и нравственности.
73 4513020
>>13016
Мобов из экшн игр и многочисленных противников из шутеров тебе так же жалко? :3
74 4513026
>>13020
Так дело не в жалко, дело в том, что странно предъявлять претензии к тому, что не имеет значения.

Представь, если бы по аналогии, кто-то написал пост скажем про кол оф дьюти, и жаловался бы на то, что врагов нельзя отвлечь, или когда началась перестрелка, они всегда знают, где ты.

Такому человеку просто бы ответили, что он ебанутый и мобы в кодле тупые и дохнут с двух пуль, так что отвлечение нахуй не нужно.
75 4513031
>>13019
А мне показалось, ты прикопался ко мне на ровном месте.
Ну вот оформил я претензии списком, а не художественно описал, извини, что-ли. Мне уж лучше так, всё равно ведь не осилю складно написать такой большой текст.

>Каких компетентных людей?


Людей с большим опытом в данную игру. Или людей с большим опытом в данную серию игр. Или людей с большим опытом в жанре.

>Кто-то с противоположной скажет, что это мелочи, на которые поебать, тебя расстроит это?


Мне станет очень интересно обоснование. А там посмотрим. Попрошу его обосновать, почему это мелочи. Если он будет убедительным, спрошу ещё, на всякий случай, о достоинствах игры, если таковые имеются, спрошу у него о недостатках игры, которыми она, на его взгляд, обладает.
По итогу могу пересмотреть своё мнение. Полностью.

>Кто-то с такой же точкой зрения как у тебя согласиться с тобой, тебе от этого легче станет?


Немного да, отчасти. Есть такое. Сам-то я очень одинокий человек, у которого не было компании, разделяющей мои интересы. И некому было научить меня играть в стратегии. И мне не с кем было играть в стратегии соответственно. И английского языка не знаю, поэтому я здесь, в конечном итоге.
76 4513032
Если подумать, хули враги в шутерах такие тупые? Хорошо, если врагов хватает хотя бы на то, чтобы идти к твоей позиции и кидать гранаты.

Есть игры, где враги могут когда ты стреляешь из укрытия, взять укрытие на прицел, и сразу же стрелять в тебя, если ты высунешься снова? В которых враг мог бы отступить, а потом устроить засаду? Есть игры, в которых часть врагов будет поливать тебя заградительным огнем, пока другая часть пойдет обходить с фланга? Чтобы игрок мог не тупо всех из-за угла расстреливать, а был вынужден менять позиции регулярно и что-то придумывать?
77 4513036
>>13031
Икс-ком - это тактика, а не стратегия. Она сильно упрощенна по сравнению с оригиналом, чисто казуалка, по фану поубивать пришельцев, да построить базу. Если хочешь серьезное дерьмо - играй в оригинал.
78 4513038
>>13026
Имеет значение. Небольшое, но имеет. Явное и обоснованное. Пусть даже очень редко, всё равно возникает случай, когда понадобится прикинуть дистанцию по клеткам. Не знаю, у меня часто возникает желание посчитать клетки.
А можно было вместо клеток показывать примерную дистанцию без чёткого края - суть не поменялась бы, а игроку всё же лучше. Но вместо этого стратегия предлагает нам развивать глазомер.
79 4513041
>>13032
Конечно, есть такая игра - Counter Strike, называется.
80 4513047
>>13036
Не играл, но, честно говоря, мне слабо верится, что оригинал это прямо какая-то продуманная концепция вместо попытки реализовать все возможные хотелки, с попыткой по остаточному принципу "как получится" увязать их все вместе в одной игре. Могу ошибаться, конечно, но чужому мнению я не доверяю до тех пор, пока мы не найдём общие критерии.
81 4513053
>>13041
Очень смешно, господин остряк. А сингловые игры? В кс к слову если ботов поставить, они тоже будут тупыми, как пробки.
82 4513061
>>13053
Тогда тоже в философию ударюсь.
Вот и получается, что сингловые и мультиплеерные игры строятся на абсолютно разных принципах, согласен?
Отсюда и следует, что раз пришельцы "сирые и убогие" это не проблема. И далее... к чему ты там вёл? Побеждать за счёт эксплоитов не вдохновляет и не радует - будь эта победа лёгкой или трудной, без разницы.
Хотя ничто не мешает сделать синглплеерный шутер 1 на 1 с хитрым и расчётливым искусственным интеллектом, но сделать такую игру интересной для игрока - сложная задача. Интересным такой шутер ещё никто не реализовал, кароче.
83 4513082
>>13061
Нас тут ночью всего двое, похоже. Ну слушай, не могу согласиться, был же F.e.a.r. первый, в котором враги делали многое из мной описанного, и до сих пор его люди нахваливают. Вот и интересно, может кто-то еще решил в таком духе сделать?

Возвращаясь к икс-ком, я о том и говорю, что там не надо побеждать за счет эксплойтов, потому что враги и так туповатые и слабые. И то, на что ты жалуешься не имеет особого значения, потому что они туповатые. Мне лично в этой игре нравится тупо ощущение прогрессии. Развивать базу, открывать новые технологии, оснащать и прокачивать бойцов...

Но игра простая. Именно поэтому я никогда толком не мог ее перепройти. Открывал все, что мне нужно и прокачивал, что было увлекательно...И понимал, что дальше осталось только много часов рутинных миссий, на которых все будет более менее одинаково и забрасывал. Вот рутина - это проблема. Многие ругают вторую часть из-за постоянного таймера на миссиях, но мне зашла больше, там хоть адреналинчик был, приходилось рисковать, и т д.

А ты жалуешься на вещи, которые абсолютно минимальное значение имеют, оптимальная тактика в игре совершенно не требует ни знать расстояние, на которое пришельцы бегают, не видеть клетку, на которой тебя заметят.
201910080524021.jpg287 Кб, 1920x1080
84 4513094
85 4513102
>>13032
Потому что ты нифига толпу умных ботов не выиграешь, не обманывай себя. Да и тупых, но очень-очень метких - тоже, они просто задавят числом. Хочешь от игры вызова - установи любой киберкотлетный шутан и попытайся высокий рейтинг взять, прорвавшись сквозь детей и киберкотлет с реакцией мангуста, которые по десять часов в день играют и каждый пиксель на картах знают. От крайне умного ИИ это будет отличатся только одним - даже самые скилловые мешки с мясом могут что-то на экране не заметить, не услышать звук, не довести мышку, занервничать и проиграть, а вот боты таким не страдают, если не созданы проигрывать.
86 4513108
>>13032
Halo combat evolved
87 4513113
>>13102
Да брось, человек хитер, намного хитрее компьютера. И это было бы интересно. Вот очень-очень меткие - это залупа, терпеть не могу, когда боты в тебя попадают за километр, да еще из оружия, из которого ты на такой дистанции разве что по счастливой случайности попасть сможешь
34d7d8c9a28e.jpg291 Кб, 1920x1080
88 4513382
Начал Бэтмана от telltale. Мне просто интересно, кто пишет эти диалоги. Эти люди же просто созданы, чтобы стать эталоном кук0лдизма в палате мер и весов. Бандиты хладнокровно расстреливают несколько рядовых копов (а у них семьи были, родители, жены, дети может быть, хомячки, собачки), воруют опасные химикаты, которые явно ни для чего хорошего применять не будут - а игра осуждает(!) тебя за то, что ты сломал одному из них руку при допросе. Даже не убил потому что не было такого варианта.
Комиссар Гордон запомнил твою жестокость, мразь ебаная.
- Бэтс, Бэтс, Бэтс, видишь вон того человека? Он изнасиловал 147 младенцев, загнал в газовые камеры пару тысяч человек и обтянул свой личный боинг737 шкурами десяти тысяч кошек. Аааа, да, ещё заложил ядерную бомбу в центре города, которая сейчас взорвется, а код отключения знает только он.
- Лол ты нахуй его ударил, тыж не животное лооол. Тебя не так воспитывали, Брюс, ты нахуя жестокий то такой, сделай ему минет может он по доброму расскажет всё, ну чё ты вот сразу всё кулаками то ну
89 4513402
>>13382

>кукoлдизм


Опять употребляем термины, которые не имеют отношения к тому, о чем ты говоришь, да?
90 4513416
Играю в зельду. Вчера вот клуночек собирал по деревне, задонатил огромной фее 100 рублей.
91 4513452
>>13402
Все и так знают, в каком контексте сейчас это слово употребляется, помимо сексуального. Можешь придраться ещё к слову "мыло", например. Вот причем тут компьютерные игры и мыло, ну неправильно же говорят, да?
92 4513464
>>13452
Не утрируй. Мыло - это слово изменившее контекст, его используют для блюра.

А вот кукoлдизм ты используешь неправильно, как не крути. Можно его привязать к сжв-шной хуйне еще, ладно, но причем тут пиздинг преступников вообще непонятно.
93 4513465
>>13464
>>13452
А хотя значение я имел ввиду, а не контекст, так что тоже какую-то хуйню написал. Ну и пошел я нахуй. И ты тоже иди нахуй.
94 4513466
>>13464
Кукoлд триггернулся. Залезь обратно в Сыче-тред.
95 4513469
>>13466
Вот-вот. Отличный пример. На дваче дауны используют кукoлд как слово для всех, кто с ними не согласен.

Мать твою ебал, пидор московский, иди на хуе повертись, чмо поганое
96 4513482
>>13464

>А вот кукoлдизм ты используешь неправильно, как не крути


Cuckold/cuck относится не только к сексу, если ты не знал.
https://dictionary.cambridge.org/dictionary/english/cuck
https://www.lexico.com/en/definition/cuck
https://en.wiktionary.org/wiki/cuck
Если что, читать сюда - (offensive slang) One who acts against their own interests, or that of their own race, gender, class, religion, etc.
sage 97 4513488
>>13464
Отьебись от пацана зануда ибаная. Я его понял.
98 4513494
>>13382
>>13482
Бля, ну это все здорово, но Бэтман-то тут причем?

>а игра осуждает(!) тебя за то, что ты сломал одному из них руку при допросе.


Не игра осуждает Бэтмана, а комиссар Гордон. Напоминаю, что Бэтман народный мститель, и по закону не имеет права в принципе ловить преступников, а ломать им руки и подавно. И Гордон уже покрывает Бэтмана, и ему сложнее прикрывать Бэтмана, если тот конкретно калечит преступников, из-за чего общественность и политиканы могут начать выступать сильнее.
99 4513496
>>13488
Нахуй пошел, сажедаун
100 4513527
>>13494

>Не игра осуждает Бэтмана, а комиссар Гордон.


Интересная он личность, этот Гордон, если заходя в помещение склада на окраине города и видя трупы других полицейских, у одного из которых лицо обгорело до костей, другого на куски разорвало, остальные застрелены - он думает: "Зачем Бэтман бил того, кто это с ними сделал? Почему он так жесток?". Очень интересная.

>И Гордон уже покрывает Бэтмана


Этого чела даже собственные подчиненные не слушают. Он в прологе четко дал приказ: "Не стрелять". И что? Подчиненным пiхуй - шмальнули через секунду после его слов. На высшем уровне он никто, на уровне своих подчиненных его авторитет как-то тоже ни разу не показали, такое-то прикрытие.
101 4513549
>>13527
Ну как бы Гордон должен быть хорошим копом, который не коррумпирован и соблюдает закон и старается поступать правильно, а не ебанутый из сериала Глухарь

Это вообще очень странные претензии. Ну скажет тебе Гордон, мол нахуй ты так делаешь, как мне помнится игра дает вариант его в ответку нахуй послать, и сказать мол я Бэтман, преступников в рот шатал. Тем более, что это Теллтейл, последствия-шмаследствия, всем похуй.

Вот если бы игра правда наказывала за это как-то или не давала вариантов нахер послать, тогда можно было бы сказать, мол какого хуя.

Ну вообще ебанутые претензии. Нет бы ее за реальные проблемы поругать, типа хуевейшей в свое время оптимизации(Второй сезон выглядит лучше и при этом идет тоже лучше) или там кривоватых анимаций в драках
102 4513709
>>13549

>и соблюдает закон и старается поступать правильно


Соблюдает закон - изымая документы у Уэйна по приказу мэра, который не был согласован с окружным прокурором, т.е. формально не был законен. Значит, тут он поступает "правильно", вместо "по закону"?
Правильно - это когда на содержание убийц копов будут десяток лет тратить деньги налогоплательщиков, а потом выпустят их на свободу. Неправильно - допрашивать преступника, чтобы выяснить куда делись опасные химические вещества. Вероятность отравления половины города < ручка бедного преступничка. А тут уже "по закону" вместо "правильно"?
А может это просто самый хреново прописанный Гордон, среди всего что сделали по вселенной Ватмана?
103 4513716
>>13709
Слушай, ну я давно играл, в деталях не помню. Но если ты завсегдатай треда, то если перепройду - обязательно отпишу свои впечатления и отмечу, продолжаю ли я считать твои претензии не обоснованными или выяснилось, что ты прав
104 4513752
Это тот самый Бэтс от Теллтейл, где его, цисгендерную хуемразь, учит жизни женщина коп? Да в такое себя не уважать играть.
105 4513760
>>13752
Та самая женщина коп, которая обосралась и наворотила хуйни, и потом такая ''бля что я наделала''

Вот это помню, чтобы она его жизни учила не помню вообще

В игре вообще можно выебать девушку своего друга, это анти-кукoлдская игра
106 4513789
>>13760
Главное чтобы Жока был доволен, а тянок и так навалом.
107 4513793
>>13789
С этим уже ко второму сезону
108 4513798
>>13793
Помянем.
109 4513940
>>13464
ебать дурачек.
110 4513973
>>13940
Пошел нахуй, мелкобуквенное чмо
111 4514001
>>13940
Слово "дурачок" пишется через "о".
112 4514015
>>13382

> Начал Бэтмана от telltale. Мне просто интересно, кто пишет эти диалоги. Эти люди же просто созданы, чтобы стать эталоном кук0лдизма в палате мер и весов.


> а игра осуждает(!) тебя за то, что ты сломал одному из них руку при допросе.


Напомнило другую их игру, правда там всё наоборот
https://youtube.com/watch?v=Psu9jXWYoLg
113 4514016
>>14015
Чето я не помню чтобы Клем кого-то в третьем сезоне пытала.
114 4514020
>>14016
Это четвёртый.
115 4514035
>>14020
Ой, бля, в глаза долблюсь.
Я так в него и не поиграл. Ждал когда полностью релизнут, а Телтейлы ВНЕЗАПНО всё.
116 4514119
>>14035
Ну, его в итоге доделали, в марте последний эпизод вышел.
Да и сам теллтейл кстати говоря месяц назад выкупили
screenshot2.jpg294 Кб, 1920x1080
117 4514565
Решил обосноваться в долине Гордости Окрана, неподалеку от столицы Святой Нации. А вы где селились?
118 4514589
>>14565

> А вы где селились?


У твоей мамки. Она кормит хорошо, передай ей спасибо.
119 4514610
>>14589
Не люблю некрофилов.
120 4514683
>>14610
Я Лич же, мне похуй живые или мёртвые.
121 4514702
Прошлый тред за день в бамплимит вывели, а сейчас хуй. Перекати поле по треду гуляет. Скажите хоть что я аниме-пидор и унтер, добавьте жизни треду.
Пики кстати из хентай-игры - [Miel] 男の娘ハーレム ~ご主人様♪私たちのメス化アナルをお召し上がりくださいませ~, так не пиздите.
122 4514722
>>14702

>Пики


Вот вообще не понимаю смысла. Они ж одинаковые. Видел один - видел все.
Нахуя это все?
123 4514735
>>14683
Скорее Сыч.
6dbbf97a552cd12f7ae3e78b06685b35.jpg28 Кб, 476x454
sage 124 4514743
В Зельдочку пойду ща :3
125 4514751
>>14735
Раса: Человек
Класс: Лич
Специальность: Мамковод
Титул: Сыч
Уровень: 24
Достижения: "Неудачник"
sage 126 4514846
>>13496
Хуй соси, куклодаун.
127 4514854
>>14846
Кончил тебе в нос, чмо
128 4514855
>>14702
С цензурой переборщили
sage 129 4514885
>>14854
Ты ж вчера сделал вазектомию и парень твоей тянки подарил тебе анальный вибратор. Чо горишь тогда?
130 4514903
>>14855
Да, есть такое. Это меня в Япошках пиздец бесит.
132 4514912
>>14885
Вот это проекции глиномеса, держи при себе такие фантазии, додик
133 4514917
>>14910
Заставонька пиздатая.
sage 134 4514922
>>14912
Не гори, петух.
135 4514932
>>14922

>Высрал ебанутые секс фантазии


>Получил совет держать их при себе


>РРРЯ ТЫ ГОРИШЬ, МАМ СКАЖИ, ЧТО ОН ГОРИТ!


Проигрунькал
136 4514968
>>14917
Единственное пиздатое что там есть
137 4515534
>>12034
Это трагедия или комедия?
138 4515547
Там трин 4 вышла на торрентах. А я только в первую играл, вторая показалась говном.
139 4515551
>>15534
Мелодрама
140 4515559
>>15547
Три или четыре? Сколько "н" ?
141 4515575
>>15534
Фарс.
142 4515624
Привет. Играл в Lords of the fallen? Пока что неплохой экшн, только сложный для меня - можно сказать, что я новичок в этом жанре.
Больше всего меня смущает, что в ней есть типичные для арпиджи атрибуты персонажа типа "сила", "ловкость", "интеллект". Вот же срань. Таким вещам не место в экшн играх, согласен? Поди разберись, что на что влияет и что нужно вкачивать.
143 4515677
>>15534
Зависит от концовки. Если конец счастливый, то комедия.
144 4515768
>>15677
Конец обязательно счастливый, без счастливого конца таких вещей обычно не бывает.
201910082247161.jpg492 Кб, 1920x1080
145 4516283
146 4516455
Продолжаю неспешно проходить Ларису Крафтовую Легенда.

Знаете, а Ларка не перестает меня удивлять не только своей красотой а вы только гляньте какая бикса в платье ух, это вам не сраная соска малолетка рязанская из перезапуска 2013 года, тут настоящая женщина которая и коня на скаку остановит и на небоскреб босыми ножками залезет, а еще и геймплейно. Очень радует что нет самоповтора, каждый раз новая локация, новые действия, интересные головоломки. И что меня чуть ли не больше всего пока что удивило это боссфайт. На самом деле обычный боссфайт для аркадок с буллетхэлом и всем таким но даже вроде как чуток тактики надо придумать да и ловкость лишней не будет, а в перезапуске не было и такого даже. Радует еще взаимодействие с окружением и акробатика, когда даже в элементах паркура есть какая то головоломка.
Короче, чем дальше я играю - тем больше перезапуск 2013 года мне кажется бледной тенью того томб райдера что был когда то, причем это далеко не уткины чувства, т.к. в перезапуск я поиграл раньше, и не закосы под олдфака, в перезапуске томбы натурально проебали где то ту самую томбу.
2019100819575900-F1C11A22FAEE3B82F21B330E1B786A39.jpg156 Кб, 1280x720
sage 147 4516470
:3333
148 4516490
>>16455
Это кривая поебень c хуевым платформингом и ебанатским управлением.
2013 с нормальным графоном, лучшей экшн частью и вполне достойной платформенной с загадками.

Ты тупо наяриваешь на древнее говно, кому ты тут лечишь своим мнением.
149 4516526
>>16455
Да в перезапуске только гробницы и понравились, всё остальное - унылый однообразный дроч ящиков в серых локациях. В Rise и Shadow не играл.
1550742480175.png3,7 Мб, 1920x1080
150 4516709
Решил дать игре второй шанс. Нравится русская озвучка, создаёт сказочную атмосферу.
151 4516793
>>16526
Rise заебись, душевная. Легенда тоже охуенчик, только короткая зараза, часов на шесть всего. А вот продолжение ее - Underworld - совсем недавно пытался пройти и что то не зашло, как то уж слишком линейно показалось, даже на фоне перезапуска. Причем там уже "синдром Анчартед"(задолго до самой Анчартед, ага) во все поля, первый же уровень представляет из себя классическое беги вперёд пока вокруг все взрывается, только это не так зрелищно как в перезапуске. А ещё эта часть почему-то часто крашилась, хотя Легенда и Anniversary, по сути те же самые игры, работали без проблем. Короче после Легенды лучше сразу в Anniversary вкатиться, а Underworld скипнуть.
152 4516809
>>16793

>Underworld



Лучшая часть тащемта
153 4516931
>>12937

>- Почему бы не показывать дистанцию, на которую могут перебежать видимые пришельцы? Не указывать в описании их способности.


Первое бред, второе есть.

>- Почему бы не вести банальный счётчик убийств для бойцов (от которых зависит повышение уровня) в интерфейсе игры, ведь уже есть окно с характеристиками бойца.


Счетчик убийств есть. Это не РПГ, так что претензия шизика.

>- Почему бы не помечать в интерфейсе, который из пришельцев заметил бойца.


Потому что чит, шизик. Откуда тебе знать, кто тебя видит, а кто нет?

>- Почему бы не сделать быстрый откат к началу хода


Ебанутый? Сохранения в игре есть, а вообще тру-посоны играют на терминаторе. Пиздец ты девчонка.

>- Почему бы этой игре не дать игроку карту.


Кто тебе эти карты рисовать будет? Оперативники высаживаются в самых разнообразных местах.

>- Почему бы этой игре сразу не указывать, сколько и какие инопланетяне ждут игрока на миссии


Чьмоха, ты игру то проходи. Ишь чего захотел, всего и сразу.

>Может, стоило бы ввести дополнительное условие, оставляющее возможность отойти


Долбоёп, у тебя два хода для чего у бойцов?

Какие-то претензии от нуба, который хуеву тучу говна не исследовал. На старте он все йобы сразу захотел, пиздец дебил.
154 4516936
>>16709
Красивая, но слишком скучная. Детям пойдет.
155 4517013
>>16455
У тебя изображение не приплюснуто?

>>16709
В коопе, надеюсь?
dq (7).jpg88 Кб, 724x926
156 4517093
Вы со встроенной аудиокартой играете или отдельно покупали? А то я со встроенной всю жизнь и задумался, намного ли улучшиться погружение в мир игры если я приобрету аудикарту внешнюю? Наушники у меня норм, akg k52
157 4517100
>>17093
Нет, погружение не улучшится.
Играю с аудиоресивером с огроменными колонками.
Визуал даёт куда больше, чем саунд.
Можно играть в дешёвых наушниках и получать больше погружения, если интерфейс и графика не раздражают.
dq (3).jpg237 Кб, 673x900
158 4517102
>>17100
Ясно.
159 4517262
Скоро будет зп, решил вернуться в тесо, оплатив подписку. Там по ней уже и саммерсет доступен хотя я даже мейн не прошел, такой я аутист-слоупок.
image.png3,9 Мб, 1920x1080
160 4517305
Ппц, как в эту духоту вообще играть? Карты пиздец огромные, возможностей дохуя, а мне думать просто ппц как лень. Там какие-то доставщики цветов врезались в дерево, можно в их форме пронести цветы в особняк. Я одного задушил, меня заметили. Перезагрузил. Стал просто ждать, что произойдет, их теперь уже двое рядом стоит и еще какой-то клоун из городка пришел селфи делать на скале. И как мне этих клоунов незаметно оглушить и раздеть? Нахуй, вышел.
161 4517342
>>17305
Фан игры в том, чтобы играться в песочнице и придумывать кучу способов убрать цель. Разбираться, что к чему и какие у тебя есть возможности - это часть удовольствия от игры, то, ради чего в него и играют

Ты же очевидно просто хочешь пройти игру побыстрее, как обычную линейную игру. Если тебе не доставляет такой тип геймплея, то может тебе лучше и играть в линейные экшены?
162 4517350
>>17305
Специально для дураков есть режим оппортунитис который превращает хитмата в дерьмака 3 или юбипарашу тебе просто по маркерам с чутьём ходить для получения сайлент ассассина, но он возможно на пиратке не работает. ты же на пиратке походу играешь. если не на пиратке, то лучше играй карты первой части через лаунчер второй части так лучше
163 4517379
>>17093
С твоими наушниками нет смысла брать отдельную аудиокарту, играй на встройке.

>>17342
Двачую, в этой игре если не хочется самому разбираться и пробовать способы устранения, то лучше потратить время на что-то другое.
164 4517398
>>17342
>>17379
ну вот я же писал в хитман треде именно про это иои тратят ресурсы в угоду казуалов и подстраивают игру преимущественно под их нужды но казуалам эта игра нахуй не нужна смысл? им лучше в гташку поиграть там по сути тоже самое но круче. хитман должен быть хардкорной и мрачной игрой как соулслайки только от мира стелсов!
165 4517419
>>17093
С К52 ты точно разницы не заметишь.
166 4517424
Заметил кстати, что с возрастом будто вырастает шило в жопе, уже нет той усидчивости, что раньше была. Теперь играть в стелсы стало невыносимо нудно, хотя игры хорошие и не заслуживают того, чтобы их просто как шутан пробегали.
167 4517428
>>17424
Да нормально и сейчас в них играть, надо только не убирать у игрока возможность сейвиться в любой момент, пусть каждый играет как он хочет
362847a5f07be70025985fb62f58d533.jpg41 Кб, 500x500
168 4517440
>>17305

> Карты пиздец огромные, возможностей дохуя


> духота

169 4517462
>>17440
Народ деградирует.
170 4517490
>>17424
А у меня к 25 лвл пропала способность погружаться в игры и аутировать как в детстве. Раньше я мог с головой пропасть в какой-нибудь Обле, я мог сесть за стол в таверне и начать читать внутриигровые книжки, потом выйти за стену города и пойти пешком по рандомной дороге просто ради того, чтобы на красивые виды посмотреть.
Сейчас я таким заниматься не буду, мне просто терпения не хватит. Теперь мне постоянно надо куда-то бежать и кого-то бить, либо устраивать клоунаду типа хамства всем подряд, воровства всего, что плохо лежит и убийства персонажей, которые мне просто не нравятся.
171 4517493
>>17424
А мне наоборот. Раньше никогда для стелса терпения не хватало, вечно торопоился, палился по глупости и т.д.

Ну то есть не так давно это даже было, играл в мгс 5 когда он вышел, постоянно меня замечали и все скатывалось в перестрелки. А сейчас решил перепройти, играю и чувствую себя мастером диверсантом, я как тень нахуй.
172 4517505
>>17379
>>17350
>>17398
Пацаны, я вот последний раз играл в обсерушен, и иногда переигрываю блад мани/контракты.

Про новые Хитманы одни люди говорят, что они пиздатые, как старые, а другие люди говорят, что наоборот возможностей меньше и все слишком очевидно

Вы что думаете?
173 4517511
>>17505
скачай демку в стиме и поиграй. или купи по скидке с левого сайта и поиграй. если покупать, то нужна вторая часть + легаси пак к ней (это все миссии из первой части)
174 4517523
>>17462
Ну я про то, что духота - это когда наоборот, игра тебя зажимает всячески катсценами, коридорными локациями, малым количеством механик, патронов и прочим, не дает развернуться и нормально поиграть в своё удовольствие. Поэтому обзывать песочницу духотой - какой-то оксюморон.
175 4517529
>>17523
Духота - субъективное понятие. Я думаю для челика, который любит по фану пробегать игры по-быстрому от начала до финала без лишних заморочек, духота - это как раз в игре разбираться.

Другое дело непонятно, нахуя он в таком случае сел в хитмана играть
176 4517534
>>17529
Ну не знаю, всё-таки в быту "душно" говорят про недостаток кислорода в непроветриваемой комнате, то есть именно условную невозможность вдохнуть полной грудью.
177 4517573
Лол, душные крендели душно обсуждают значение слова "душно". Это прям постирония какая-то.
178 4517576
>>17573
Ты такой душный, что даже не дочитал до конца твой пост.
179 4517581
А по мне так духота, это когда на тебя вываливают огромный мир с кучей возможностей и вариантов прохождения, и ты такой "бляяяяя..."
sage 180 4517584
>>17581
мне знакомо это чувство
181 4517617
>>17581
А при чем здесь именно духота в своём изначальном смысле? Больше похоже, что хочется поругать, а тут подвернулось слово нынче популярное как ругательная характеристика. Почему бы тогда не называть опенворлды ознобом или царапиной?
знаю, душно получилось
.jpg37 Кб, 476x535
182 4517621
По-моему, душно, это когда ты приходишь к мамке анона, а там уже очередь выстроилась, вот это душно.
183 4517634
>>17621
Ну тут соглы
184 4517806
>>17093
Это было актуально когда ты выбирал - взять мамку со встроенкой или без встроенного звука и занять pci саундбластером. Тогда конечно саундбластер. А сейчас если не занимаешься звуком профессионально, то звуковуха нахуй не нужна.
image.png38 Кб, 283x92
185 4517815
>>17350
Чем там вторая лучше?
186 4517823
>>17424
Сыглы сыглы. Вот это я про хитмана пишу, 28 лет, ваще не хочу в него играть, но пройти надо, благо там всего 6 миссий.
187 4517840
>>17440
>>17523
>>17534
>>17617
Долбоеб, заткнись нахуй, сука дырявая, сын шалавы и сантехника.
Как хочу, так и употребляю. >>17529 этот прав, духота - это когда нет сил в какой-то хуйне разбираться, не хочется дальше сидеть превозмогать. Коридорная игра или открытая - не имеет никакого значения.
188 4517853
>>17815
тоже самое, но обновлённый движок с новыми игровыми механиками. чемоданчик ещё добавили. у тебя уже куплена первая часть, а значит ты можешь бесплатно играть в уровни первой части через лаунчер второй. просто демку второй части скачай
.gif1,4 Мб, 400x225
189 4517877
>>17840

> Долбоеб, заткнись нахуй, сука дырявая, сын шалавы и сантехника.

bioshock-21979-1523428102832-1523428121-2.jpeg197 Кб, 1920x1080
190 4517932
Душное говно 5/10.

Геймплей
90% стреляем, 10% играем в водопроводчика
Стрельба плохая. Промахи у улучшенного оружия при стрельбе в упор. У врагов кривые хитбоксы, двигаются они слишком хаотично. Само всё оружие чувствуется неприятно, как пукалки. Большая часть оружия не нужна, его слишком много, больше чем видов врагов. С плазмидами та же тема. Самые нужные это разряд и телекинез. Остальные будут просто жрать ЕВУ и всё. Игра на определенном этапе становится унылой и ты бежишь даже не стреляя врагов. Потому что сука РЕСПАУН ВРАГОВ. Ты только, что зачистил всю комнату, ушел, пришел обратно, а там опять враги. Со временем они становятся еще толще, патронов не всегда на них хватает, как и евы. Такой гейплей вызывает только отторжение. Если бы в игре была топ стрельба то ладно а так.
- Взлом, особенно некоторых сейфов выглядит как троллинг. Когда у тебя жидкость идет сразу в трубку, которая идет сразу в стенку и у тебя провал. Ты быстро открываешь остальные части, подставляешь чтобы пошла жидкость в другую сторону, а там сука сразу же ловушка. Бывало, что ловушки сразу идут вокруг места откуда идет жидкость. Такое без автозлома я хз как проходить.
- Как я говорил слишком много хаоса в игре. Враги кричат, отвратительно. Говорят какие-то ебанутые фразы прямо во время смерти и всё это почти без объемного звука. Я крутил виды звука и разницы нет. Иногда не поймешь откуда на тебя выбегут. Ну пох на звук, но этот нескончаемый хаос с самого начала игры и до конца банально заебывает. Стрельба, стрельба, взлом, прямо во время ебанутства тебе что-то говорит Атлас, все на тебя бегут, стреляют, враги падают с потолков, со стен, респаунятся прямо за спиной и все бегут на тебя как сука в серьезном сэме и какие-то крики, крики, крики, в тебя стреляет пушка, пулемет, опять крики, сверху детектит камера за секунду и выпускает дронов, кидают фаерболы в ебало, какие-то крюки, выбегают бабы в масках и стреляют из револьверов точно в ебало как ковбои и опять эти неприятные крики ебанутых врагов. Я не знаю почему но у меня от игры дико разболелась голова, когда я вчера её закончил. Хотя я заядлый вовер и изи спокойно сижу по 12 часов и по ночам долбясь в одного босса где одни вспышки.

Сюжет
Говно ебаное. Твист был понятен сразу(я реально не знал сюжета и не ловил спойлеров по первому биошоку1, ходя давно планировал пройти). В принципе сюжета как такового и нет. Есть завязка, потом прослушивание бредовых диктофонов, иногда вкрапления сюжета. Хотя то что касается героя сюжетно в игре отражается только в начале и в конце. Сами эти ахуительные истории в виде шизика художника не интересны, выглядят вымученно и претенциозно. Игра пытается в абсурдность как Алиса но у неё это не получается. Большая часть диктофонов рассказывает хуету не касаясь самого Восторга. В принципе в игре есть стилистика, но с сюжетом беда. Ожидал большего. Сам финальный босс вообще рофл. Вот такого я не ожидал. Будто аниме какое-то. Но убивается легко, прямо подручными средствами в виде горючих бочек.
Вообщем стилистика топ, но Восторга для меня оказалось мало. Для меня он хуево раскрыт

Сам финал финальный в виде ролика я вообще не понял. У меня он вызывал диссонанс. Я получил хорошую концовку. Там сестрички получают образование, заводят семью, гг проживает спокойно и умирает. Просто то, что происходило в Восторге больше похоже на бред, а не не реальность . А тут выбрались все, сестрички(бывшие мутантки) спокойно выучились, родили, гг прожил жизнь. Что за?

Ну и термин людо-нарративный диссонанс впервые был применен к биошоку и он реально его вызывает. Ни одна игра не вызывала такой диссонанс как био1. Геймплей дико конфликтует с происходящим.

И не могу кстати понять почему инфинити считается хуевой частью? Мне кажется это не так. Во первых избавились от ненужно хуйни в виде взломов и прочей иммерсивности, потому что в био1 всё равно ее не было толком. Игра стала чистым линейным шутером с хорошим сюжетом и ничего лишнего. Эта относительная свобода передвижения в био1 всё равно была фейковой. Игра была такое же линейной с постоянно висящей стрелочкой над головой. Только тебя иногда вынуждали бегать по комнатам и в ранее посещенные локи чтоб что-то найти. У меня это только вызывало раздражение. Ну а стилистика и сюжет в инфинити это вообще без слов. Единственная игра которую я прошел дважды. Да в био1 окружение тоже ничего но мало, узко, темно. Бегаем же по темным коридорам. Я не прочувствовал того, что я нахожусь в городе под водой, в отличии от инфинити где я понимал, что город висит в воздухе
bioshock-21979-1523428102832-1523428121-2.jpeg197 Кб, 1920x1080
190 4517932
Душное говно 5/10.

Геймплей
90% стреляем, 10% играем в водопроводчика
Стрельба плохая. Промахи у улучшенного оружия при стрельбе в упор. У врагов кривые хитбоксы, двигаются они слишком хаотично. Само всё оружие чувствуется неприятно, как пукалки. Большая часть оружия не нужна, его слишком много, больше чем видов врагов. С плазмидами та же тема. Самые нужные это разряд и телекинез. Остальные будут просто жрать ЕВУ и всё. Игра на определенном этапе становится унылой и ты бежишь даже не стреляя врагов. Потому что сука РЕСПАУН ВРАГОВ. Ты только, что зачистил всю комнату, ушел, пришел обратно, а там опять враги. Со временем они становятся еще толще, патронов не всегда на них хватает, как и евы. Такой гейплей вызывает только отторжение. Если бы в игре была топ стрельба то ладно а так.
- Взлом, особенно некоторых сейфов выглядит как троллинг. Когда у тебя жидкость идет сразу в трубку, которая идет сразу в стенку и у тебя провал. Ты быстро открываешь остальные части, подставляешь чтобы пошла жидкость в другую сторону, а там сука сразу же ловушка. Бывало, что ловушки сразу идут вокруг места откуда идет жидкость. Такое без автозлома я хз как проходить.
- Как я говорил слишком много хаоса в игре. Враги кричат, отвратительно. Говорят какие-то ебанутые фразы прямо во время смерти и всё это почти без объемного звука. Я крутил виды звука и разницы нет. Иногда не поймешь откуда на тебя выбегут. Ну пох на звук, но этот нескончаемый хаос с самого начала игры и до конца банально заебывает. Стрельба, стрельба, взлом, прямо во время ебанутства тебе что-то говорит Атлас, все на тебя бегут, стреляют, враги падают с потолков, со стен, респаунятся прямо за спиной и все бегут на тебя как сука в серьезном сэме и какие-то крики, крики, крики, в тебя стреляет пушка, пулемет, опять крики, сверху детектит камера за секунду и выпускает дронов, кидают фаерболы в ебало, какие-то крюки, выбегают бабы в масках и стреляют из револьверов точно в ебало как ковбои и опять эти неприятные крики ебанутых врагов. Я не знаю почему но у меня от игры дико разболелась голова, когда я вчера её закончил. Хотя я заядлый вовер и изи спокойно сижу по 12 часов и по ночам долбясь в одного босса где одни вспышки.

Сюжет
Говно ебаное. Твист был понятен сразу(я реально не знал сюжета и не ловил спойлеров по первому биошоку1, ходя давно планировал пройти). В принципе сюжета как такового и нет. Есть завязка, потом прослушивание бредовых диктофонов, иногда вкрапления сюжета. Хотя то что касается героя сюжетно в игре отражается только в начале и в конце. Сами эти ахуительные истории в виде шизика художника не интересны, выглядят вымученно и претенциозно. Игра пытается в абсурдность как Алиса но у неё это не получается. Большая часть диктофонов рассказывает хуету не касаясь самого Восторга. В принципе в игре есть стилистика, но с сюжетом беда. Ожидал большего. Сам финальный босс вообще рофл. Вот такого я не ожидал. Будто аниме какое-то. Но убивается легко, прямо подручными средствами в виде горючих бочек.
Вообщем стилистика топ, но Восторга для меня оказалось мало. Для меня он хуево раскрыт

Сам финал финальный в виде ролика я вообще не понял. У меня он вызывал диссонанс. Я получил хорошую концовку. Там сестрички получают образование, заводят семью, гг проживает спокойно и умирает. Просто то, что происходило в Восторге больше похоже на бред, а не не реальность . А тут выбрались все, сестрички(бывшие мутантки) спокойно выучились, родили, гг прожил жизнь. Что за?

Ну и термин людо-нарративный диссонанс впервые был применен к биошоку и он реально его вызывает. Ни одна игра не вызывала такой диссонанс как био1. Геймплей дико конфликтует с происходящим.

И не могу кстати понять почему инфинити считается хуевой частью? Мне кажется это не так. Во первых избавились от ненужно хуйни в виде взломов и прочей иммерсивности, потому что в био1 всё равно ее не было толком. Игра стала чистым линейным шутером с хорошим сюжетом и ничего лишнего. Эта относительная свобода передвижения в био1 всё равно была фейковой. Игра была такое же линейной с постоянно висящей стрелочкой над головой. Только тебя иногда вынуждали бегать по комнатам и в ранее посещенные локи чтоб что-то найти. У меня это только вызывало раздражение. Ну а стилистика и сюжет в инфинити это вообще без слов. Единственная игра которую я прошел дважды. Да в био1 окружение тоже ничего но мало, узко, темно. Бегаем же по темным коридорам. Я не прочувствовал того, что я нахожусь в городе под водой, в отличии от инфинити где я понимал, что город висит в воздухе
0a1.jpg71 Кб, 643x820
191 4517943
192 4517957
>>17932
Я, в принциипе, согласен с большинством тезисов, но инфинит - точно такое же говно с хуевой стрельбой и тупым сюжетом

>А поехали в параллельный мир за оружием для революционеров!


>Ой, мы не можем его унести



>У нас научная фантастика


>А теперь нам надо 3 раза подряд победить привидение

193 4517962
>>16490

>Это кривая поебень


Ты скозал

>c хуевым платформингом


С точно таким же так еще и интерактивным с крюком кошкой. В перезапуске конечно лук с веревкой есть но это весь интерактив в акробатике, и заключается он в натянуть канат или стянуть что нибудь, ни тебе поворотов платформы, ни раскачаться ни еще чего.

>2013 с нормальным графоном


Аргумент. Учитывая что ты сравниваешь с игрой 2006 года.

>лучшей экшн частью


Пердеж и взрывы вокруг это не экшн часть а синдром анчартеда. В легенде же во время перестрелок приходится двигаться, прыгать, маневрировать, вступать в рукопашный бой, а не отсиживаться за укрытием.

>вполне достойной платформенной с загадками


Достойно конечно для времени когда уже во всю был тренд с оказуаливанием игр.

А еще в перезапуске всратый стелс ни к селу ни к городу и гринд для улучшения заточек.

>Ты тупо наяриваешь на древнее говно


Вот тут ты зумер и поплыл. И не важно что раньше качество геймплея и его разнообразие было лучше в подавляющем большинстве игр и жанров, у тебя просто мозг отвергает игры старше тебя.
Впрочем я тебя утешу - это нормально, молодежь не понимает увлечения старших, как и наоборот, может тут разница и не велика, игровая индустрия развивалась семимильными шагами. Мой основной период игр который я хорошо воспринимаю и принимаю это 2004-2015 года, старее я точно так же как ты просто не принимаю, а новее всё повально кажется говном а с современными трендами монетизирования игровой индустрии это тащемта не далеко от правды за редкими исключениями.

>кому ты тут лечишь своим мнением


Однако ты агрессивно высираешься в ответ на мои мирные посты уже второй раз. Значит мое мнение тебе интересно.
194 4517992
>>17840
Хуя ты душный.
195 4518053
>>18050 (Del)
Сосать, быдло
196 4518054
>>18051 (Del)
В смысле ты нахуя так одеколоном надушился?
197 4518066
>>18061 (Del)
Потому что истории про зомби для быдла, тебе вчера все подробно пояснили
supercoolpics0011062011180103.jpg242 Кб, 900x599
198 4518082
>>17932
В инфинит не играл, но в отношении первого Биошока согласен. Стрельба унылая и какая-то топорная, иммерсивность выглядит пришитой белыми нитками, равно как и бектрекинг, респавн врагов раздражает - только тишина настала, сейчас ожидаешь, что пройдёшься по пустым комнатам и проникнешься одиночеством, упадком утопии, крушением надежд и идеалов, тяжестью океана, как на тебя очередных болванчиков спускают.

Ещё бы отдельно отметил саму фишку с плот твистом. В свое время все так с неё кипятком ссали, воспевали гениальность, мол, вот оно, изящное обыгрывание игр как таковых и мотивации гг в них, легкое постукивание в четвертую стену и т.д. и т.п.
Но ведь не работает же. Нет пересечения геймплея и самой этой фишки. То есть, вот тебе раскрывают всю тайну would you kindly и снова сажают на сюжетные рельсы. А можно было бы хуяк и дать игроку полную свободу - вот тогда был бы шок, вот тогда было бы осознание. Но этот прокол в реализации пытаются прикрыть сюжетом - "некогда тебе свободой наслаждаться, иди девочек спасай и накажи плохого парня".
И ради чего тогда это всё? Просто ради вау-эффекта? Иронизировать над рельсами, чтобы затем на них стать самому.
199 4518092
>>18078 (Del)
Дурачек, у тебя кончились аргументы и ты съебал из треда, теперь про аргументацию кукарекаешь?

Ну это если не говорить про то, что ты даун, который насоздавал вчера сколько, пять тредов про первый резидент? Но во всех почти ничего не писали, кроме того, что Джилл шлюха?
200 4518105
>>18050 (Del)
челик, купи себе нормальный комьютер, зачем мучаться и играть в говно мамонта?
201 4518147
>>18082
Да какая гениальность? Когда я видел скрины игры, видел изображение Эндрю я думал, что будет реальное раскрытие города, почему он упал, его истории(они есть, 1.5 штуки в диктофонах), самого Эндрю мало. То как он самоубивается от гг... Не знаю, я не совсем понял этого момента. Но в игре нет места где передохнуть, подумать, исследовать. Идет нон стоп стрельба. Я кст думал, что когда мы переодеваемся в папочку то тоже окажемся обманутым. Типа Тененбаум так сделал из тебя большого папочку и ты окажешься запертым в костюме и будешь вынужден охранять сестричек пока они добывают Адам, но всё оказалось куда прозаичнее.
202 4518178
>>18171 (Del)

> жопу порвало у меня, а съебал я?


Ну да, как-то так это и работает.
203 4518192
>>18185 (Del)
Тебе виднее, шизло
204 4518197
>>18185 (Del)
Не знаю. Я вообще мимокрок. Просто сообщение твое забавным показалось.
205 4518234
>>18105
Обновить комп, что бы сыграть обновлённое говно мамонта.
75b73c2600a26fa7e1752b604b4ca66c.jpeg2,5 Мб, 1500x2100
206 4518240
>>18066
Зря ты так, не все истории. Но резидент ивел да, для бидла.
207 4518260
>>18242 (Del)
Примитивная попса. Как колда в своём жанре или ассасин. Тогда было норм играть, если ты молодой и другого не знал, надо же на чём-то учиться и вкус набивать (кал тоже надо кушать, чтобы ценить годноту), но спустя 20 лет проходить сомнительная идея. Хотя я врунишка, резидент ивел лучшая серия в мире.
209 4518326
>>12910
Ты используешь слова значения которых ты сам не понимаешь. "Профессиональный" подразумевает заработок денег.
210 4518336
>>18322 (Del)
Смотрите-ка, как каколд защищает свою шлюху. Парень, иногда нужно принять реальность и двигаться дальше
211 4518346
>>17962
Заткни ебальник, тухлодырая свинья-говноедка, жри дальше говно мамонта на своей коре2дуба
212 4518352
>>18346
Хуя зумерку бомбит
213 4518360
>>17806
А я себе взял. Но в основном потому что она шла с усилком для пассивных колонок и оптикческим входом чтобы можно было легко переключаться между пекарней и мыловарней, не перетыкая кабели постоянно. Ещё и между колонками и наушниками можно переключаться не сворачивая и перезапуская игры.
Брат жив, зависимость есть.
214 4518394
Пиздец, сижу в прошлом треде, думаю, неужели все перестали играть? А это тред перекатили.
215 4518410
>>18406 (Del)
Не, в говно не играю
216 4518414
>>18406 (Del)
Нет. А ты играл в dishonored? А слышал про Deadly Premonition???
1570621888995.jpg172 Кб, 876x609
217 4518420
>>17932
Хуя у кого-то пичот от одной из лучших игр, обязательной к прохождению.
218 4518427
>>18424 (Del)
Тогда мне стыдно сидеть с вами в одном треде, говноеды.
219 4518437
Хотя, стоило прочитать, что ему больше всего нравится инфинит. Вот и выросли долбоебы, что сказать. Могу с одним только согласиться, СС>Био.
220 4518442
>>18427
Говноед, это человек, который ест говно, как фанат резидент эвила.

А отказ от того, чтобы во что-то играть, независимо от того, говно оно или нет, не дает основания, чтобы назвать человека говноедом, покуда не известно во что он играет вместо этого
221 4518443
>>18437

>СС>Био


Фашист ебаный
222 4518444
>>18360
Я и забыл что внешние звуковухи бывают.
То что у тебя - тема, базару нет.
223 4518446
>>18406 (Del)

>эйвил


Avil
224 4518495
>>18446
Anvil
225 4518501
>>17962

>когда пытаешься забейтить душной хуйней, и строчишь простыни, а в ответ получаешь пук


Лол, вы бы там хоть на курсы траллинга записались, а то пабеда уровня онли претендинг или вообще селф овн.
226 4518522
Впрочем пагадити.. по всем правилам инетрент полемики, если я чето обосрал, а мне в ответ накатали простыню текста то это получается что я саксесфулл тролль.. Ммм
Kids+these+days+this+isnt+minecd6e5b4398500.png110 Кб, 568x1023
227 4518525
(Изображение GIF, 575 × 324 пикселов).gif1,5 Мб, 575x324
228 4518526
229 4518527
>>18522

>по всем правилам инетрент полемики


Где записаться в Академию интернет-полемики?
230 4518548
Че с последними двумя тредами? Пиздец помойка уровня вкшечки или пекабу, обсуждения игр вообще почти ноль.
Моча вообще спит?
231 4518574
>>18548
Так это метагейминг. Аноны играют в двач.
232 4518577
>>18574
И проигрывают, стоит добавить.
233 4518578
>>18548
Ващет последнюю пару месяцев так. Чем выше скорость постинга тем ниже качество этого самого постинга, тут так всегда было.
234 4518582
>>18548
Удваиваю. Ливнул с того треда, сейчас зашел, все ещё поебень бессмысленная. Тут даже не пикабу, именно дети из вкудахта развлекаются.
235 4518602
Прошел эту копромиссию. Несмотря на возможности, графику и размеры уровня, прохождение все равно получилось нелепым, как и в старых частях.
Задача - убить ученого, разрабатывающего убер вирус, его помощницу, которая могла бы продолжить работу, и уничтожить сам вирус.

Игра выглядит, как дешевый спектакль. Вот я иду по улице, а там баба орет мужику на балконе, чтобы он выходил, ведь сегодня его первый день в должности помощника повара в этом особняке. Мне тут же пиликает "!!!ВОЗМОЖНОСТЬ!!1 НАЖМИТЕ F1 ЧТОБЫ СЛЕДИТЬ!!". Жмешь ф1, а там - залезьте к нему и украдите одежду. Ну я залез, украл, прошел в особняк. Меня поставили делать томатную пасту. Тут же в соседней комнате лежит банка просроченных бобов. Я их подмешиваю в еду и убегаю. Приходит этот ученый с охраной жрать, ест мои бобы, его начинает тошнить, он выходит за стену и блюет. Я его душу и сую в предусмотрительно рядом стоящий ящик (спектакль).

Хожу в форме повара, всем похуй. Залажу в особняк через окно, нахожу любовное письмо той бабы-ученой гольфисту. "ВОЗМОЖНОСТЬ!!! НАЖМИТЕ Ф1". Нажимаю, предлагается найти его и переодеться. Нахожу, душу охранника, душу его, переодеваюсь. Сажусь в ее комнате, звоню ее. Она приходит - бью по ебалу, душу струной, кладу в ящик рядом стоящий (спектакль).

Беру с нее клыч-карту, слезаю в подземную лабораторию, там ниебическое количество солдат и ученых. Вырубаю генератор, поднимается ученая - душу ее, сую в ящик (спектакль), за ней поднимается солдат, душу его - в ящик. Переодеваюсь в его форму. Захожу в каморку, где они пьют кофе, душу там ученого, кладу в рядом стоящий ящик (спектакль). Переодеваюсь, захожу в лабораторию. Там делаю компутер зависать, один ученый отвлекается, другого отвлекаю каким-то еще способом, жму кнопку на вирусе, в нем поднимается температура. Я выбегаю и сажусь в припаркованный рядом самолет (совсем не палевно, нет, просто уйти нельзя было тем же путем).

Крч хрен знает, всё тот же "как достать соседа". Никакой серьезности, как в 1-2-3 частях.
236 4518617
>>18610 (Del)
Не играл, но смотрел прохождения. Одобряю.
Лично играл только ремейк2, ре4, ре5, ре6.
Смотрел ре7 ибо страшно. Жду ремейк3.

Серию уважаю.
237 4518618

>сидят в помойке


>почему я сижу в помойке и че так воняет?


Да вы контакт в глаза не видели, че пиздите.
238 4518626
>>18578
Чувак, если отойти еще на месяц назад, то будет лето и тред, засранный Орловым. Это лучше по-твоему?
239 4518632
>>18618
Несколько дней назад неплохо было, скорость постинга пусть и не очень высокая была, зато посты были осмысленными и адекватными. Потом пришел даун из /цг и понеслось. И не понял к чему тут контакт, мол там лучше что ли?
240 4518662
>>18548
>>18574
>>18582
Я лично играю и делюсь впечатлениями, но не здесь, а в менее токсичных местах, где будет конструктив, а не >пук и обсирания постера и его вкусов.

>>18618
Кончерню не банят, хотя он не несёт ничего кроме щитпостинга и деструктива. Видимо, там сверху, считают его чрезмерную активность полезной для сайта. А мы тут не нужны.
.jpg40 Кб, 449x338
241 4518664
>>17932
Ох ебать, вот это высер.

>Стрельба плохая. Промахи у улучшенного оружия при стрельбе в упор.


Ты в фалаут с % попадания чтоль играешь, лол? Промахи в упор потому что ты дцп олигофрен.

>Большая часть оружия не нужна


Хохо, ох вау, и этот тезис соседствует с

>патронов не всегда на них хватает


Кстати, ^это выдает в тебе конченного долбобоба, который так и не понял к концу игры что против врагов стоит использовать спецпароны (противопехотные против рядовых сплайсеров, бронебойные папкам и технике и т.п.). Как прошедший игру несколько раз авторитетно заявляю что патронов в игре до жопы, как и предметов для их крафта.

>плазмиды не нужны


С тз хлебушка разве что, раскачанный в +++ плазмид становится лютой имбой, выкашивающий коридоры врагов с пары залпов, разве что вихревые ловушки слишком ситуативны и в целом не особо полезны, когда пирокинез выжигает все живое в поле зрения, или пч0лы-убийцы пожирают неугодных. А уж такие вещи как манипуляция разумом врагов, взлом техники и т.п. для тебя вещи видимо вовсе недоступно сложные и были тобой закономерно полностью проигнорированы.

>Взлом, особенно некоторых сейфов выглядит как троллинг.


Ты не обязан ломать каждый автомат в игре, алсо, для того чтобы успешно ломать что-то во второй половине игры, нужно было применять ТОНИКИ на снижение сигнальных и битых панелей, замедление потока и т.п., что ты, судя по твоим

>Когда у тебя жидкость идет сразу в трубку, которая идет сразу в стенку и у тебя провал. Ты быстро открываешь остальные части, подставляешь чтобы пошла жидкость в другую сторону, а там сука сразу же ловушка. Бывало, что ловушки сразу идут вокруг места откуда идет жидкость. Такое без автозлома я хз как проходить.


успешно проигнорировал.

По-существу, ты, даунич, пролетел игру зажимая гашетку автомата, нихуя не вникая в происходящее.

Про остальную вкусовщину "много хаваса", "монстры неприятно визжат" и т.п. спорить не намерен, вышеизложенной шизофрении рукожопа мне хватило с лихвой. Возвращайся в свое калофдюти и не играй в такие сложные игры как биошок, они явно не для твоего "пресс ЛКМ ту вин" куцего умишки.
.jpg40 Кб, 449x338
241 4518664
>>17932
Ох ебать, вот это высер.

>Стрельба плохая. Промахи у улучшенного оружия при стрельбе в упор.


Ты в фалаут с % попадания чтоль играешь, лол? Промахи в упор потому что ты дцп олигофрен.

>Большая часть оружия не нужна


Хохо, ох вау, и этот тезис соседствует с

>патронов не всегда на них хватает


Кстати, ^это выдает в тебе конченного долбобоба, который так и не понял к концу игры что против врагов стоит использовать спецпароны (противопехотные против рядовых сплайсеров, бронебойные папкам и технике и т.п.). Как прошедший игру несколько раз авторитетно заявляю что патронов в игре до жопы, как и предметов для их крафта.

>плазмиды не нужны


С тз хлебушка разве что, раскачанный в +++ плазмид становится лютой имбой, выкашивающий коридоры врагов с пары залпов, разве что вихревые ловушки слишком ситуативны и в целом не особо полезны, когда пирокинез выжигает все живое в поле зрения, или пч0лы-убийцы пожирают неугодных. А уж такие вещи как манипуляция разумом врагов, взлом техники и т.п. для тебя вещи видимо вовсе недоступно сложные и были тобой закономерно полностью проигнорированы.

>Взлом, особенно некоторых сейфов выглядит как троллинг.


Ты не обязан ломать каждый автомат в игре, алсо, для того чтобы успешно ломать что-то во второй половине игры, нужно было применять ТОНИКИ на снижение сигнальных и битых панелей, замедление потока и т.п., что ты, судя по твоим

>Когда у тебя жидкость идет сразу в трубку, которая идет сразу в стенку и у тебя провал. Ты быстро открываешь остальные части, подставляешь чтобы пошла жидкость в другую сторону, а там сука сразу же ловушка. Бывало, что ловушки сразу идут вокруг места откуда идет жидкость. Такое без автозлома я хз как проходить.


успешно проигнорировал.

По-существу, ты, даунич, пролетел игру зажимая гашетку автомата, нихуя не вникая в происходящее.

Про остальную вкусовщину "много хаваса", "монстры неприятно визжат" и т.п. спорить не намерен, вышеизложенной шизофрении рукожопа мне хватило с лихвой. Возвращайся в свое калофдюти и не играй в такие сложные игры как биошок, они явно не для твоего "пресс ЛКМ ту вин" куцего умишки.
242 4518682
>>18632

>хочет модерируюмую площадку с общением


>приходит на двач где срут и жрет кактус


Невменоз, десять лет амешки ебут мозги несоответствием реальности и их манямирка.
243 4518735
>>18682
Где ещё можно анонимно высказать любое мнение. Тем более аиб идеально подходят для всяких омежек, которые только анонимно могут спокойно общаться. Но я не хочу сидеть в болоте со школьниками, которые считают, что срать бессмысленной хуйней весело, ведь власти тут нет.
244 4518743
>>18735
Мир не всегда дает тебе то, чего ты хочешь, друг, смирись с этим.

Ты хочешь анонимно высказывать мнение, они хотят анонимно срать хуйней, вы тут на равных правах
245 4518744
>>18735
Куда старые-добрые форумы подевались? Чому народ на них не сидит?
А, бля, точно, их спам-боты добили к хуям.
246 4518753
>>18664
У меня патроны заканчивались часто, пока я не вспомнил про арбалет. Имбовое оружие, хороший урон (взрывные болты против папочек вообще много урона наносят) и подбираемые дротики, из-за чего их боезапас почти бесконечен. А насчёт миниигры, бывало так, что вообще одни сигнализации стояли вокруг трубы и ты ничего не мог сделать. Но мне это не мешало, я просто переигрывал взлом. Я про хард, если что.
247 4518760
>>18753
Это игра нормального человека: он пробует предложенные варианты и выбирает приемлемый/удобный/нравящийся.

Это >>17932игра курильщика: он хуярит вперед как ужаленый, визжит про ненужность 90% игровых механик, а потом жалуется на все что угодно.
248 4518761
>>18754 (Del)
самому играть страшно
15561741266913.webm2 Мб, webm,
320x240, 0:43
249 4518764
Ньюфаги поколения грустных жаб и аутистов не понимают сути двочей и ебут труп 2007, пытаясь воплотить нежизнеспособного гомункула для адекватного общения на площадке субкультуры, которая была для треша, движухи и угара.
250 4518768
>>18759 (Del)
Маркетолог, плиз
251 4518778
>>18774 (Del)
Сосу, делаю.
252 4518780
>>18764
Двачую, я последние часа полтора срался с каким-то додиком в муваче, который мне рассказывал, что в интернете нахуй посылать нехорошо. В какой-то момент он написал, что это на русскоязычных бордах хуевая культура общения, потому что им не с чем сравнить, потому что они не знают английского и не видели как общаются на форчане, вот там-то все охуенно.

Я, естественно, тут же зашел на форчан и в первом же попавшемся треде наскринил такие же посылы нахуй, как тут и выложил в ответ. Че-то теперь не отвечает мне мой борец за нравственность
253 4518797
>>18793 (Del)

>эйвил


Avil
254 4518798
>>18793 (Del)
Резидент - это говно, зачем его проходить?
255 4518799
>>18780
Какой-то он не идейный.
Я бы тут же закукарекал про то что этот пост ты и написал.
256 4518837
>>18799
Закукарекал другой чувак, на что я ему резонно заметил, что посты в треде, который я заскринил написаны в 10 утра, до начала нашего с ним спора.
257 4518849
>>18800 (Del)
Так все старые сурвайвалы говно. Недоэкшен-недоквест. В Сайлент-хиле хоть атмосфера есть, а тут вообще детсадовская хуйня про бравых вояк и супермутантов
да я зашел туда 2.jpg22 Кб, 300x300
258 4518856
>>18837
Ну епт, анон, я не первый день капчую. Я бы тебе резонно закукарекал что ты просто таймзону сменил и показ времени изменился на борде.
Дальше прокукарекал бы что ты подкорректировал веб-страницу.
А когда ты бы дал ссылку я бы три поста покопротивлялся делая вид что не хочу ходить, а потом прокукарекал что это русские пишут.
259 4518874
>>18856
А ты хорош. Но того парня на это не хватило. Но он полный идиот или отличный тролль, вот цитата:

>Местные просто не знают, что можно по-другому общаться. Это у нас в менталитете заложено, непростая история народа оставила свой отпечаток. Если бы они могли видеть пример, то непременно бы поменяли стиль общения. Мало кто владеет английским. Поэтому здесь я беру на себя роль пророка и призываю последователей.

260 4518913
>>18764
Сотни нефти этому.
261 4518915
>>18911 (Del)

>Потому что ТЫ СКОЗАЛ?


Нет, потому что

>Недоэкшен-недоквест


Научись предложения до конца дочитывать, даун-форсер
262 4518959
>>18874
Да, к сожалению, идиот.
263 4519011
>>18977 (Del)

>Но любят игру и не за это


Братан, если ты не перестанешь всех в разделе во всех тредах ей заебывать, то ее скоро вообще никто любить не будет
264 4519013
>>18617

> Смотрел ре7 ибо страшно.


Палю гайд как перестать бояться: делаешь звук потише и игру в оконный режим, размер окна задавай в зависимости от уровня страха.
Постепенно ты адаптируешься и сможешь играть нормально играть во что угодно и смотреть любые хорроры.
265 4519073
>>19031 (Del)
Братан, нитакиекакфсе уговаривают всех сыграть в говно мамонта в 2к19
266 4519099
>>19086 (Del)
Братан, НИТАКИЕКАКФСЕ пытаются показать свою якобы илитарность тем, что в 2к19 играют в говно мамонта
267 4519105
Первый раз в жизни пригласил девушку на танец и она не отказала! Завидуйте, инцелы!
268 4519116
>>19099
>>19086 (Del)
НИТАКИЕКАКФСЕ выбирают оба варианта. Аксиома Эскобара короче.
269 4519121
>>19105
Вот пидор, это же моя жена!
270 4519144
>>19121
Ха, ты о-к-у-к-ол-дился, поздравляю.
271 4519152
Как же вы заебали мочу, что слово "kуkолд" в спам-лист внесли?
272 4519155
>>19144
Так ты подлизываешься к телке, которую другой мужик ебет, это ты окукoлдился
273 4519188
>>19152
Правильно сделали.
274 4519194
>>19105
Педофильские какие-то портреты персонажей.
275 4519208
>>19155
Оба.
276 4519214
>>19194
Почему? У тебя не педоистерия часом?
277 4519262
>>18780

>борец за нравственность


О, знакомая тема. Мой одноклассник терпеть не может мат. Он считает что в английском языке его нет, а значит в пириводах тоже быть не должно. Удавится, но будет смотреть в говнопереводе сериал про ублюдков и маргиналов, которые излагают мысль цензурно (в оригинале не может). Он как и твой поциент считает что это русские всю херню придумали, за границей все цивилизованные.
278 4519266
>>19208
Так выходит, если устроить МЖМ, то оба парня кукoлды?
279 4519269
>>19262

>Он считает что в английском языке его нет


Не, ну это клиника.
280 4519272
>>19262

>Он считает что в английском языке его нет


Tell him that he's a fucking cunt.
sage 281 4519277
>>18735
Берешь и вот прям сейчас пиздуешь на любую другую борду только в рунете их около десятка и некоторые с анальной модерацией а некоторые и с нанобанами блядь. Рай для нормиса дебила.
.jpg73 Кб, 467x490
282 4519280
283 4519288
>>19277
И мертвыми тредами с двумя постами в день
284 4519357
>>19262
Ору нах. Пусть английский выучит и поймет какой долбоеб. Там даже слово fuck вполне в пределах нормы, если ты конечно не называешь чела fucking dickhead asshole.
285 4519359
>>18662
Что за места такие, личный блог?
286 4519363
>>19357
Он никогда не будет учить, слишком тупенький для этого.
sage 287 4519365
>>19288
И?Всегда приходится чем то жертвовать.
288 4519399
>>18501
Да только вот я не троллил а просто общался. Впрочем хули ждать от /v, но сам я на уровень подобных дегенератов не хочу скатыватся, я уже прошел этот этап лет 5 назад.
289 4519400
>>19269

>Не, ну это клиника.


Говорит, ругань есть, а мата нет.

>>19272

>Tell him that he's a fucking cunt.


"Не существует аналогов пизды и хуя в английском!"

>>19357
Так соль в контексте. Иной раз можно перевести грубые на первый взгляд слова, вполне прилично, и это не будет выглядеть как кастрация и искажение настроения сцены. Но он хочет чтобы вообще без мата было, в этом вся суть. Ну, бзик у человека, ничего не поделаешь.
290 4519416
>>19400

>"Не существует аналогов пизды и хуя в английском!"


Это буквально его слова?
Он же имбецил.
Мат от ругани отличается применением обсценной табуированной лексики. Оная присутств-... Хотя нахуя я объясняю, любому адеквату понятно что мат есть, а он ебаная пизда.
291 4519502
Игре незаслуженно поставили 3/10. Уже несколько дней играю, пока нравится. Сайдквесты даже интереснее чем в ведьмаке 3. Город напоминает осенний Омск. Чилю под блюз по колено в грязи, наслаждаюсь окружающим упадком. Не понимаю жалобы на боевую составляющую. Она специально сделана сложной, чтоб передать на сколько монстры сильнее обычных людей. Вопросы только к стелсу, его как будто нет, но зато всех врагов можно пробежать.
292 4519507
>>19502
Как игра называется?
инб4 Desktop Screenshot
293 4519524
>>19507
Пальцем в небо: Sinking City.
294 4519530
>>19507

>инб4 Desktop Screenshot


Проиграл, спасибо
296 4519553
>>19538
? Проёбанный The тебя так скукожил?
297 4519564
>>19538
dying... dying...
298 4519573
>>19564
dying, diving, долбоёб.
299 4519670
>>19553
Лул, ты че подорвался англичанин. Он просто картинку воткнул, ассоциирующуюся с этим словом.
Desktop Screenshot 2019.06.19 - 02.39.01.33.png3,7 Мб, 1920x1080
300 4519694
>>19502
В еще иногда на улице можно встретить тянку с тортиком в руке, если её толкунуть, она выронит тортик и заплачет. Постоянно высматриваю таких тянок по городу и всегда толкаю.
301 4519723
Ну так чего XCOM начала второго десятилетия такой отстой, аааа мля??

>>16931

>Первое бред


Ты бы аргументировал что-ли.

>Счетчик убийств есть


Его нет там, где он нужен и не менее важен - в самом бою. Говорил об этом в данном треде.

>Потому что чит, шизик. Откуда тебе знать, кто тебя видит, а кто нет?


Потому что, мистер профи, в правилах игры, насколько я понял - когда ты видишь врага, значит, и он видит тебя. За исключением способностей к невидимости, само собой. И снова ты без аргументов лепишь.

>Сохранения в игре есть


А удобнее было бы не ждать загрузку.
Чисто куалити оф лайф. Модный термин, всё как вы любите. Специально на ангельском, потому что в переводе так много смысла теряет, шо капец, не в сказке сказать, ни пером описать.
Проблемы вообще не было бы (да и нет особой), я это всё к тому говорил, сколько всего в игре через мету, и ну, соответственно, загружаться приходится часто, что нехорошо.
Это ответ также и на прочие твои цитирования.

Ты не читал всю ветку сообщений, ты не написал аргументов, но не поленился написать оскорбления
так что я не хочу вести с тобой диалог, ты вредина и негодяй.
302 4519739
>>19723
Он тебе по каждому пункту написал аргументы. Мне вот лень, ограничусь оскорблениями. Мать твою ебал, соси хуй, чмоха обосанная.
.png82 Кб, 290x234
303 4519741
>>19694
Пиздец ты животное ебаное, как тебя только земля носит.
304 4519760
>>19670
Помню, как форсили это дерьмо. Ну чо, получается, время пришло и теперь этот пик - остроумный олдфажный мем?
305 4519768
>>19739
Ничего он не написал. Как и ты сейчас. Могли бы оба буквы не переводить.
306 4519793
>>19768

>Его нет там, где он нужен и не менее важен - в самом бою\


Зачем он важен в бою?

>когда ты видишь врага, значит, и он видит тебя


И зачем тебе датчик на враге, который тебя уже увидел? Катсценка, в которой враг на тебя реагирует, заметив тебя недостаточно информативна?

>>Сохранения в игре есть


>А удобнее было бы не ждать загрузку.


Да давай возможность автоматом каждое действие отменять. Промазал - жмешь кнопку и стреляешь снова пока не попадешь. Давай еще в шутеры такое введем.

>Это ответ также и на прочие твои цитирования.


Ты поленился написать нормальный ответ по пунктам, но не поленился повыебываться идиотскими терминами, так что мог бы буквы не переводить
изображение.png1,8 Мб, 1920x1080
307 4519806
СТРАХ И ГОЛОД
Они, блядь, серьезно первым монстром суют огра с хуем до пола? Чегоблядь?
309 4519822
>>19793

>Катсценка, в которой враг на тебя реагирует, заметив тебя недостаточно информативна?


Нет, ты не понял. Прочитай всю ветку сперва, после всего этого негатива мне лень тебе расписывать, ага, считай, что я тебя послал.

Катсценой, после которой пришельцы разбегаются всё не ограничивается.
Ты ведь в курсе, сеньор не_нуб, что пришельцы, которые среагировали на одного бойца и разбежались, не догадываются о местоположении всех остальных твоих бойцов?
И, кстати, как я уже говорил, во время похожей случайной катсцены, в которой солдат перебегает из одного укрытия в другого, только и остаётся, что ориентироваться на звук, оповещающий о том, кто тебя заметил.
310 4519833
>>19813
Не стоит вскрывать эту тему.
311 4519836
>>19822
Какая разница? Когда тебя заметили - тебя заметили. Ты не сможешь к пришельцу, заметившему одного твоего бойца незаметно подкрасться другими бойцами.
312 4519838
>>19806
Ну ты надеюсь понимаешь что мы тебя вычислим и затравим. Давай пропустим прелюдию. Фотку с флажком в жопе и ты свободен.
313 4519840
>>19836
Так ведь можешь же.
314 4519844
>>19838
Анона который обратил внимание на сообщение не предназначающееся для чужих глаз?
315 4519845
>>12267
Уже всё хорошо, я придрочился и теперь хожу всем в ёбла бью.
316 4519850
>>19836
Вообще, если ты о том, как на практике - возможно, да, кривая недоделанная игра не даст тебе это исполнить. Но, в принципе, это возможно, судя по всему.
317 4519854
>>19844
Нет, браток, не переводи стрелки.
изображение.png2,2 Мб, 1920x1080
318 4519860
>>19813
Ты еще молодой, шутливый, ребята, не стоит вскрывать эту тему.
>>19838
Но у меня уже есть инвайт на лепру.
Алсо, игра хуйня какая-то, либо надо опять ебаным рыцарем начинать. Начал за мага - НИ ОДНОГО, сука, атакующего скилла. Пиздец гении делали, дропну наверн.
319 4519866
>>19860
До куда дошёл в бласфемос?
320 4519873
>>19854
Ну блин.
321 4519884
Почему у вас такие скриншоты огромные, сжимать не научились?
322 4519888
>>19850

>недоделанная


Доделанная. В игре есть ровно все, что нужно. Твоих странных кириловских фантазий в ней и правда нет, тут согласен
323 4519890
>>19884
Диалапщик, я скучал. Как там, все бомжуешь?
324 4519897
>>19860

>уже есть инвайт


Шо, ещё и гражданство оплачиваешь?
325 4519903
>>19806
Это очередная хентай игра, где при проигрыше твою героиню насилуют монстры? на скринах Haramase Simulator, если что
326 4519909
>>19866
Весь прошел. Ты за мной следишь, штоле? Я же заклеил вебку!
>>19897
С флажком в жопе пожизненное дают.
>>19903
Неа, тупо геймовер.
327 4519911
>>19884

>сжимать не научились?


Нахуя?
328 4519912
>>19890
Хорошо смеётся тот, кто смеётся последним, мудак.
329 4519919
>>19912
Смеяться последним ты будешь, только если все из жалости к сирому и убогому таки начнут сжимать скрины, а вероятность этого события крайне мала)
330 4519938
Жаль парня.
331 4520031
>>19502
Когда отпустили в открытый мир я не понял что делать и удалил игру.
1570640089014.jpg232 Кб, 610x627
332 4520032
Что-то вы затихли.
333 4520041
>>20032

>кря

1570640252588.png68 Кб, 511x407
334 4520045
>>20041

> >Кря

335 4520143
>>20032
Кому этот залупикс шок нужен. Коридоры коридоры коридоры. Я смотрел прохождение, охуел просто от ватности.
Все-таки 20-25 лет прошло, интересы людей меняются, мир меняется. Такое бы сейчас зашло минимальному количеству игроков, а к инфиниту у меня лично только одна претензия - затянутый и много бектрекинга порой. А так очень понравилось, что надо игра для своего времени, не зря она так высоко оценена критиками и игроками.
Но ты сейчас начнешь брызгать слюной, обзывать меня зумерком, а себя представлять великим бумером-спасателем геймдева. Вот только игры ты качаешь пиратки, пердя на своей 1066(в лучшем случае), жуя мамины котлетки и сидя за компом 24/7. Так что не думаю, что твое мнение имеет значения для кого-либо здесь.

Мимо 29 лет
336 4520185
>>20143

> Я смотрел прохождение, охуел просто от ватности.


Хорошо начал. Судить об игре, в которую ты даже не играл. Хотя даже бы не понравилось, это жи для задротов))) Вот йоба кинцо, совсем другое дело. Пыщ пыщ, бух бух, больше эффектов! Дайте почувствовать себя бессмертным героем!

> Такое бы сейчас зашло минимальному количеству игроков


Так и произошло, поэтому дальше пошло упрощение, лишь бы понравилось быдломассам.

> много бектрекинга порой.


Где блять. Вообще не помню. Хотя да, стоило вообще один коридор сделать без развилок, переоценили они игроков. Или сделать рельсовый шутан как The House of the Dead. И донат с танцами как в фортнайте. Вот бы вышел новый биошок, исправляющий ошибки Инфинита.

> не зря она так высоко оценена критиками и игроками.


Как говорится, мухи не могут ошибаться...

> Вот только игры ты качаешь пиратки, пердя на своей 1066(в лучшем случае), жуя мамины котлетки и сидя за компом 24/7.


Мимо

> Так что не думаю, что твое мнение имеет значения для кого-либо здесь.


Это аиб, я имею право высказать своё мнение. Я не ожидаю, что все с ним согласятся, всё таки тут много любителей коллаута 4 и Скайрима.

> Мимо 29 лет


Не всегда человек с возрастом умнеет, это так, к слову
.jpg34 Кб, 720x540
337 4520214
>>20185

>рии ты быдла а я илита олд! крякрякря


Какой кадр тут нарисовался.
338 4520262
>>20143
>>20185
У первого ебанутые какие-то фантазии ничем не обоснованные про пиратки, видеокарты, мамины котлеты и сидение за компом, откуда ты эту хуйню взял?

У второго абсурдный баттхерт и преувеличения, мол РРЯ не любишь систем шок - значит для тебя все игры должны быть йоба кинцом

В общем стоите друг друга, пионеры
339 4520275
>>20031
Потому что там например есть миссия, где надо пойти в университет, но на карте отмечена только University library в которой ничего интересного, рядом с ней University st. на которой нет ни одного университета, но если поговорить с торговкой рыбы на другом устрове, она скажет что университет на третьем острове между такими то улицами но когда ты туда приходишь, он закрыт
340 4520284
>>20275
Короче все маркеры на карте надо расставать самому
341 4520292
Бля, седня просто парад уродов какой-то.
Осенью бывает обострение шизиков, типа, они начинают друг друга душить простынями и убивать заунынием?
bioshock-infinite-elizabeth.0.jpg98 Кб, 1200x800
343 4520349
>>20143

>Кому этот залупикс шок нужен.


Мне. Вкатываюсь в СС2 регулярно, такая-то атмосфера и геймплей.
Но Инфинит тоже нравится, но не из-за самой игры, - там довольно унылый шутан реально, - а потому что Лизонька. Этакая Шодан наоборот - умница, спортсменка, комсомолка, во времени путешественница, ну и наконец, просто красавица.
344 4520350
>>20292
Ноющий педик опять ноет...
1570643832053.jpg161 Кб, 900x506
345 4520353
>>12022 (OP)
Добрался-таки до персоны 3 и чё, в 1 присест прошёл нахуй до 16 этажа. Там заебумбил ёба-персону, думал она мне перепадёт, но хуй там. И хули теперь делать по вечерам, в караоке петь да в аркадах качать персонкам силу и магию? Или перепроходить данж? Просто враги от меня разбегаются в страхе, избивать их с 1 удара не интересно. Зато куча социальных связей навалилась, дружок-пидорок одноклассник, спортивная секция (причём я по приколу все 3 проверил - там блядь один и тот же хуй, просто фон разный - бассейн, качалочка и беговые дорожки, в чём смысол тогда), потом ещё в студсовет зазвали и ещё старикам в книжном магазе принёс листик с дерева, так и они теперь тоже мои кореши. Ко всем ходить заебусь просто.
346 4520360
>>20350
Я из на Украины.
6206.jpg12 Кб, 225x350
347 4520369
>>20353
Качай социальные скилы, учись, ходи пить кофе, в аркаду ходи. Некоторые девочки не будут тебя любить, если не будет определенных статов. Особенно лучшая девочка
XComEW20191009205833431.jpg489 Кб, 1366x768
348 4520379
XCOM (2012)
Это дерьмо ещё и сбаговало. Открыл дверь - нет видимости. Офигенно. Внутри сидят три пришельца, естественно, я знаю, потому что загружался. А как бы я ещё узнал, что они там? И почему они сидели себе тихо, пока я стоял всей командой на крыше и воевал буквально у дверей этого маленького здания, но стоило мне отойти - они тут же активизировались?
Их и в этот ход можно стриггерить на активность, если выйти из укрытия и стать прямо перед открытой дверью.
Всё, больше нету сил моих, такое разочарование в игре многолетней давности.
349 4520387
>>20360
Какая разница откуда ты?
350 4520389
>>20275
Ну вот да. Я вижу что ведьмачьего чутья нет, маркеров куда идти что делать тоже нет на полэкрана. Ходи-тыкайся. Пойнт энд клик. А город дешёвый и не живой, так что его изучать ходить интереса нет. Собственно, вот так и произошёл дроп величайшей игры.

>>20143

>себя представлять великим бумером-спасателем геймдева. Вот только игры ты качаешь пиратки, пердя на своей 1066(в лучшем случае), жуя мамины котлетки и сидя за компом 24/7


Пчел, я тебе тайну открою. Мы тут все на окраине вселенной живём и наше мнение не учитывается. Даже те кто покупают игры, делают это по с региональной ценой и всех лицушников наберётся от силы на 2% продаж какой-нибудь йобы, что едва покроет комиссию при переводе денег между банками. От заработанных денег 30% уйдёт магазину, от оставшихся 75% издателю, разработчикам докатится в лучшем случае 10-15%. Сколько от этих 10% РУССКИХ денег там? Вот-вот. А потом на трекерах орут "РЯЯЯ РУУУУУСКАВА НЕТУ С ТОКИМ ОТНОШЕНИЕМ ТОКА ТУРРЕНТ!". Как-будто кого-то волнуют эти оправдания. Просто смиритесь, покупайте, качайте, без разницы. Это всё такая блошиная возня, что никто не заметит разницы.

>>20379
Ты что, не на айронмене играешь, какой кайф сейвскаммить в этой игре?
351 4520390
>>20387
Я из сверхстраны.
15576795495100.gif170 Кб, 326x281
352 4520396
>>20379

>2012


>такое разочарование в игре многолетней давности.

353 4520397
>>20308
Вот хуй их знает.
354 4520399
>>20390
Хули тогда ноешь как чмо?
355 4520409
>>20399
Ты не хохол что ли?
356 4520415
>>17932
Ебать альфач. Я тоже хочу чтобы меня столько тяночек сразу трогало.
357 4520416
>>20409
Хули ноешь, чмо?
358 4520418
>>20389

>Ты что, не на айронмене играешь, какой кайф сейвскаммить в этой игре?


Если бы в игре что-то было под прохождение без сейвскама, я бы только спасибо сказал. Однако в ней всё так устроено, что откат на прошлый ход должен в одну кнопку происходить , и эта кнопка будет самой большой и важной в этой игре. В ней же всё через мету. Чтобы играть как-то осмысленно.
Или предлагаешь ставить овервотч после каждого шага, двигаясь паровозиком по краю карты ?
359 4520419
>>20416
Тебя жалко.
360 4520423
>>20419
Если тебе меня жалко, то ты можешь сделать для меня ровно одну вещь - не постить в тред свое тупое нытье.
361 4520428
>>20423
Ок, был не прав. Покидаю вас, оставайтесь.
362 4520435
>>20428
Забыл пососать мне хуй перед уходом, чмо.
images.jpg5 Кб, 233x178
363 4520442
>>20435
Простите.
364 4520447
Соснул? Молодец.
365 4520449
>>20428
Молодец

>>20435
Ээээ сука не притворяйся мной ежжи бля
0CZc4OnFJ2I.jpg143 Кб, 1079x1080
sage 366 4520451
>>19760
Я тож олд, кста.
367 4520454
Ой сука, аноним блядь.
368 4520456
>>20451
Кукoлд?
2019100820595200-F1C11A22FAEE3B82F21B330E1B786A39.jpg213 Кб, 1280x720
sage 369 4520463
Кста, ща схожу за сигами, а потом продолжу играть в Зельдочку. Как жи она пиздата, да и он тоже, если вы понимаете о чом я :3
370 4520472
>>20418
Палевно толстишь чел. Прелесть этой игры в прохождении с первого раза и умении подстраиваться. Какой интерес нажимать кнопки которые ты узнал что надо нажимать для успеха, чем это отличается от press X to win?

У тебя не получается играть нормально и ты решил что то как ты играешь, так и задумано. Самооправдания, мол, не я нубас и мозгом пошевелить не хочу, а игра кривая непродуманная.
371 4520482
>>20418

>Или предлагаешь ставить овервотч после каждого шага, двигаясь паровозиком по краю карты ?


Все, перетолстил
372 4520486
Опять цг шизик проснулся, ну что ему не сидится в свитч треде.
373 4520494
>>20472

>Какой интерес нажимать кнопки которые ты узнал что надо нажимать для успеха


Никакого, ты прав, поэтому игра неинтересная. Остаётся ещё рулетка в перестрелках, но это тоже не то, что привлекало меня в этой игре.

А ты типа играл с одним сейвом и как? Вот смотрю видос, играет скилованный чувак, гадает, если пришелец станет там на холмик, он, наверное, увидит всех бойцов. Правильно, зачем думать - просто гадай. Ты либо знаешь карту по памяти, она же затянута туманом войны, либо никогда не знаешь наверняка, и это уже не поле случайностей, а поле хероты. В игре по клеткам гадаешь о дистанции, гадаешь о геометрии - офигеть просто. Зачем эти клетки тогда? Зачем случайности в перестрелках, если без того гадаешь об исходе перемещение на какую-нибудь клетку. Не знаю, искренне недоумеваю.
374 4520500
Зашёл пришельцу в ТЫЛ (он был спрятан в тумане войны) а у него там ВНЕЗАПНО овервотч. Да за каким хером, как вообще? Игра уж слишком плохо делает вид, что в ней есть какие-то правила для обоих.
375 4520512
>>20494
Проходил один и единственный раз на айронмене. Я реально недоумеваю от того что ты пишешь. Без гугла сможешь яйцо почистить или будешь ныть?
376 4520517
>>20512
А расписать и аргументировать слабо?
377 4520526
>>20500
Если пришелец зайдет тебе в тыл, когда у тебя овервотч, то ты тоже его подстрелишь
378 4520530
>>20512
Ну вот я озвучил свою позицию, как и все. Пытаюсь донести свою ситуацию, своё положение. Если ты видишь, что я в чём-то заблуждаюсь - так и скажи, предложи что-нибудь толковое. А я был бы благодарен за поиск решения.
Послушаю советы игрока на айронмене, фигли. Весь в нетерпении.

Уже сколько оскорблений я тут выслушал, в этом треде. Но только ни одного толкового совета.
Хотя, я напомню, начинал я с вопросов "что со мной не так?" и просьбой помочь мне, как новичку в жанре, научиться играть в эту игру.
379 4520535
>>20526
Это понятно. Но я пришёл из тумана войны, я обошёл его по всей карте. Это был крайне необоснованный овервотч.
380 4520539
>>20530
Ой не пизди-ка. Ты сразу начал с выебонов, что все говно, нельзя ходы откатывать и нет кнопок.

Хочешь советов - почаще используй овервотч, не трать оба действия, чтобы забежать неизвестность и быть выебанным в жопу. Ну и команду норм сделай, обычно рекомендуют иметь минимум двух снайперов, но я всегда предпочитал держать в отряде двух штурмовиков.
381 4520542
>>20517
>>20530
Тебе говорят без советов и гайдов играть, а ты просишь советов? Ты засираешь игру потому что не умеешь в неё играть, какой реакции ты ждал?

Вот тебе уже что-то посоветовали, а я не буду, потому что сомневаюсь в твоём желании слушать.
382 4520556
>>20530
Игра задизайнена таким образом, чтобы ты проходил на айронмене. Просто выйди из пределов своего манямирка и на секунду задумайся, что тысячи игроков проходили на айронмене и не имели таких проблем как ты.
В твою защиту могу сказать, что в ранней стадии игры ещё слишком ощущается влияние рандома и кубики в перестрелках. Но уже с 3-4 месяца у тебя есть опции и все фейлы лежат только на твоей ответственности. Просто прими как данность, что ты не должен полагаться на рандом, а создавать ситуации где его влияние сведено в ноль. Ломай укрытия гранатами/ракетницей, залезай на крыши, садись в ханкер даун в фулкаверах (алени вообще не стреляют по тем, у кого слишком большой дефенс), вешай марку хэвиком.
383 4520560
>>20535
Ну овервотч во все стороны работает, такова уж механика, ничего не поделать.
>>20379
Часть дверей и укрытий в игре багованая. Их можно только на практике запомнить, иначе не как.
XComEW20191009215838731.jpg1,1 Мб, 1920x1080
384 4520600
>>20560

>овервотч во все стороны работает, такова уж механика, ничего не поделать


Нет же, дело не в этом, а в том что пришелец в тылу выбрал овервотч необоснованно.

>>20560

>Часть дверей и укрытий в игре багованая. Их можно только на практике запомнить, иначе не как


Фигова. Но я ещё вспомнил, что можно ворота открыть.
385 4520613
>>20600
Овервоч у элиенов это действие когда ему больше ничего не остаётся.
386 4520616
>>20600
Нормально ты попросил советов, и пропустил два поста с советами)
>>20539
>>20556
387 4520618
>>20526
У игрока есть преимущество для срыва овервочей в виде дэша. Элиены не дэшат.
388 4520628
>>20618
Не понял, о чем ты. Но у игрока дохуя преимуществ. Например навык штурмовика, чтобы по нему первый выстрел из овервотча всегда мазал.
389 4520631
>>20556
Спасибо за хороший совет.
Но у меня вряд ли получится доиграть до 3-4 месяца, ведь я ещё нифига не понимаю, как строить базу.

>>20539
Вряд ли доиграю до большой команды.

>>20616
Да, это так. Думал просто. нелегкоо
390 4520634
>>20628
У овервоча 30% штраф на меткость. Стрельба по дэшашей цели (ход на оба очка действия разом) так же штрафуется на 30%. Эти штрафы складываются мультипликативно, что даёт возможность срывать овервочи дэшами, если нет ассолта с рефлексами.
391 4520643
>>20631
Строй одинаковые здания квадратом, в частности это касается зданий на лимит спутников. На этом, например, базируется страта с выходом на 5 спутников в первый месяц. Если спамишь рестарты, то можешь сразу рестартить, если не повезло с паром в расположении базы (он находится далеко от лифта, либо на 4ом этаже).
392 4520652
>>20634
Ничего себе. Три раза игру проходил, а об этом первый раз сейчас слышу. Я правда плохо понимаю применение. Что в разведке, что в бою, по итогу у тебя боец в рискованном положении оказывается. Хотя теоритически можно во время боя из укрытия в укрытие пробежать, если алиены в овервотче, но тратить два действия бойца только ради этого как-то не хочется.
393 4520656
>>20652
Это просто одна из возможностей, а ситуации бывают разные.
394 4520680
>>20634

>складываются мультипликативно


Из разряда "сломай себе голову".
396 4520776
>>20772
Играешь с фантомами, как лох(
397 4520843
>>20776
Если бы разрабы задумывали что я должен проходить босса без фантомов, то они бы просто запретили брать фантомов.
398 4520852
>>20843
Как в Секиро)

Да не, играй как хочешь, твое дело Но кто-нибудь тебе все равно напишет, что ты лох
399 4520944
>>20500

>ряяяя мам ничесна!!1((9


Ты довольно жалок.
400 4520955
>>19262
он под колёсами?
401 4520960
>>20631
Боже, что там понимать? Хуяришь пока как есть, потом получишь улучшенные версии строений и переделаешь. Почему у меня кринж с твоего нытья, просто с каждого твоего поста? Ты блять не в цивку играешь, а в примитивную тактику под пивцо.
402 4521017
>>20379
бросай гранату в любое помещение. это правило
403 4521029
>>21017
Ты угораешь? Откуда гранат столько набрать
404 4521083
>>21029
функцией бесконечные гранаты
image.png2,2 Мб, 1920x1080
405 4521098
>>20389
Меня наоборот отсутствие маркеров и необходимость ходить по адресам мотивируют изучать город, там на самом деле очень много интересного. Со временем начал замечать чем районы отличаются, причем очень сильно отличаются, хотя сначала всё серой кашей казалось
image.png3,3 Мб, 1920x1080
406 4521117
>>21098
кстати, даже тот факт что нет миникарты заставляет больше внимания обращать на то что вокруг, хотя сначала было очень непривычно
407 4521121
>>21098

>Sinking City


Странно, что не видел по ней тредов. Неужто так галенкин-стор сыграл? Вроде и на торрентах лежит.
408 4521137
>>21121
Потому что она сидит в той же нише что и Мор Утопия. Плюс у неё довольно высокий порог вхождения для её жанра. Люди после трейлера ожидают ГТА с монстрами, а получают нечто во что они никогда не играли с механиками которые нигде не встрачали, ну в смысле аудитория опенворлд пострелушек. Ну это мое мнение. Лично я в восторге, хотя было пару моментов когда я был готов сдаться, но все равно удавалось пройти без ютуба, каеф.
409 4521177
Приятная коротенькая игра. Ненапряженный геймплей и повествование исключительно через визуальные ключи с упором на музыкальное сопровождение вкупе с красивой абстрактной картинкой даже заставили ненадолго погрузиться в себя.
По-сути на один раз, но ради секретной концовки может быть перепройду потом.
410 4521179
>>21177
Забыл подписать - это Gris.
Breath-of-the-Wild-Myahm-Agana-Apparatus-Trial-Maze.jpg134 Кб, 1280x720
412 4521213
Как же я охуел, когда в зельде потребовался гироскоп, обосрался не на шутку. Пробовал на мобилку поставить прогу по гайду с ютуба, но потом до меня дошло, что в компе должен быть блюпуп, чтобы мобика конектилась с компом. Дальше нашел какую-то прогу, что гироскоп эмулируется стиками. Ну и почалось... Крутил-вертел эту платформу, заебался - мягко сказано, супер-неудобно. Но я справился. Интересен опыт других анончиков, как вы проходили эти головоломки сыч, что тут на сыче сидит не считается.
413 4521219
>>21213
На пике ещё не самая сложная, я на одной бомбанул и в итоге бросил.
lya.png1,3 Мб, 1295x730
414 4521259
ля какая!
415 4521264
>>21213
в дуалшоке 4 есть. купи этот геймпад вместо боксоговна
lya2.png2,3 Мб, 1920x1080
416 4521265
417 4521269
>>21264
Щас вот ради одной игры буду покупать хуйню, которая без свистка и кучи программ не работает нормально. А хуан просто подключил и гуляй)))
418 4521271
>>21137
Это больше шутанчик или всё же адвенчура?
419 4521282
>>21269

>которая без свистка и кучи программ не работает нормально


охуительные истории
420 4521293
>>21271
Больше надо ходить с людьми пиздеть, искать улики, делать сложный выбор из двух стульев, причем на обоих хуи дрочены, что не выберешь, в итоге будешь хуевым человеком, что мне нравится больше всего. Пострелушки есть, но они как земля.
201910100359221.jpg331 Кб, 1920x1080
421 4521343
Я ебал ваши днд. Нахуя делать в сюжетке мобов, которые получают урон только от +3? Причем в таких локах, из которых нельзя просто взять и выйти на глобальную карту подкачаться. Зачем?
201910100527071.jpg475 Кб, 1920x1080
422 4521397
На этого еблана вообще минут 20 ушло. При том что я давно уже снизил сложность с нормальной на легкую и экипировал всю группу в +3. В первой части не было такого дисбаланса.
22490screenshots201812181915301.jpg10 Кб, 201x126
423 4521409
Алсо, в стиме пизданулась статистика достижений. Интересно, пофиксят ли.
424 4521441
>>21397
>>21343
Выкинь это гамно мамонта, брат
425 4521491
>>20463

>схожу за сигами


https://youtu.be/eEadtsGWp6s
starlink.jpg380 Кб, 1920x1080
426 4521554
не нашел где и как прокачать гарпун, дохуя чего не может открыть. например, сюжетную дверь.
427 4521723
>>20772
Ну ты и чмо криворукое, от таких очевидных атак не смог увернутся, хуею.
428 4521734
Еще одну миссию прошел, в Марракеше теперь.
Опять же спектакль - иду по улице, слышу разговор мужика с бабой о том, что его отец сидит наверху и пишет книгу, а еще у него есть ключ от всех дверей школы, так как он бывший директор. На минуточку, в этой школе сидит диктатор, которого мне нужно устранить.
ВОЗМОЖНОСТЬ!!! НАЖМИТЕ F1!!!

Поднимаюсь, кидаю монетку, краду ключ. Везде на входах в эту школу блокпосты военных, но на одном из них есть проходик сбоку, который эти додики не охраняют (спектакль), крадусь там, глушу военного, кладу в рядом стоящий ящик, переодеваюсь. Захожу в эту школу, там куча вояк и этот диктатор патрулирует. Я его подловил, когда он один, быстренько задушил и свернул шею и бегом оттуда. Когда обнаружили тело - я уже был снаружи.

Вторая цель этой миссии - некий банкир, скрывшийся в шведском посольстве. Туда подъожу в форме военного, переодеваюсь в лежащую в подсобке форму уборщика, походил по помещениям вокруг, не увидел каких-то особых возможностей, в итоге просто сспрятался за углом на выходе и с сильверболлера стрельнул точно в голову этому банкиру, когда он проходил посреди толпы людей. Быстро бегу в подсобку, переодеваюсь в военного, обхожу весь кипиш и на выход с миссии.

Тот еще стелсер я.
1.png711 Кб, 1920x1080
429 4521737
Кортинку забыл
430 4521839
>>21734
Да какие-то ебаные рельсы, зато красиво как в фильме.
431 4521897
>>19903

>secret ntr society


проиграл
432 4521906
>>20032
Ну кстати первый биошок от второго ничем не отличается вообще.
Prey(2017videogame).jpg167 Кб, 1080x1350
433 4521915
>>20032
Спасибо аркейнам за годноту.
434 4521920
>>20143

>а к инфиниту у меня лично только одна претензия - затянутый и много бектрекинга порой


>бектрекинг


>претензия


ха ха
435 4521924
>>20262
О каком преувеличении может идти речь, если он даже не играл, а на ютубе посмотрел? Это же эталонный зумерок.
436 4521933
>>20512

>Проходил один и единственный раз на айронмене


bullshit. ну или ты нереально везучий
437 4521954
>>21915
Довольно однообразная игра
>>21906
Отличается. И второй био стал более линейным, это прям идеальное промежуточное звено между инфинитом и первой частью.
438 4521996
>>21554
вопрос снят
15340448323720.jpg137 Кб, 747x756
sage 439 4522089
>>21491
Чо это чмоха без вышки и бездарная певичка там кумекает, я не понял?
440 4522119
>>21121
>>21137
Потому что это поделка уровня ВАМПИР , на любителя тема.
92417.jpg38 Кб, 832x784
441 4522180
>>22119
Любая хорошая игра на любителя. Зато игры которые нравятся большинству, делают так чтобы угодить любому плебсу, даже самому приземленному, от того искушенному любителю в них оказывается нечего делать и восторга они не вызывают.
442 4522265
>>21137
Это Шерлок Холмс от тех же хохлов только с мертвым открытом миром. Весь выбор хуйня, диалоги скучные, детективить интересно, да. Но уж лучше Л.А. Нуар.
443 4522340
зашел покушать
444 4522344
>>22265
На реддите пишут что она наоборот лучше Нура
445 4522348
>>22265
кстати, а живой открытый мир это какой? в готике 2?
446 4522378
>>18602

Эм. Ты видимо пошел своим путем во взрослении. Пока сверсники бегали играли и веселились, ты напялил маску серьезности, чтобы сразу выглядеть взрослым. Ребята вокруг веселились и постепенно учились быть взрослыми, принимать решения, разбираться в жизни. А ты так и тусил в маске. Теперь твои сверстники взрослые, они могут угарать, веселится и при этому думать, решать, сносить удары судьбы. А ты так и сидишь в этой маске. Иначе объясни мне почему ты выкатил на пол страницы претензию ИГРЕ, в том что она не серьезная. Ты же в неё играл, еще в несколько частей. Дотошно расписал тут пример уровня. Чтобы предостеречь таких же как и ты. А я предостерегу еще молодых, не становитесь такими. Кайфуйте и угорайте, а то станете такими же и даже в играх пофанится не сможете. В фильмах будете только не стыковки и "тупости" видеть. И руками всплескивать, всплескивать...
447 4522389
>>22340
Там русский язык есть, если что.
448 4522409
>>22378
Паста?
449 4522418
>>19670
А, я не понял к чему это. Ну ладно.
450 4522429
>>21269
Ебанутый.
Мимо 4 года с DS4.
451 4522448
>>21933
Я думаю он просто не упомянул рестарты. У меня перед первым прохождением классика с утюгом было 14 рестартов.
14154809630600.jpg24 Кб, 600x755
452 4522458
>>22344

>реддит

2015-07-31 01-42-37 Скриншот экрана.jpg38 Кб, 636x501
453 4522475
>>22389
я знаю инглиш
454 4522477
DLC Rise of the Ghosts. Скудное ДЛС, те же плюсы и минусы основной игры RAGE 2: ганплей также вытаскивает на себе всё остальное в игре(на плоский сюжет, персонажей, кривой дизайн и т.д. не отвлекаешся просто) Бегать и стрелять также интересно. 3 сюжетные миссии и несколько обязательных побочных активностей.
Кряк кривой. Если Rage 2 понравилась можно пройти, но не обязательно.
455 4522524
>>22409

Захотел - написал.

Захочешь - сделаешь из этого пасту.
456 4522534
>>22348
Никакой.
457 4522631
>>22534
тогда чо за претензии
Desktop Screenshot 2019.10.10 - 12.38.33.30.png1,3 Мб, 1920x1080
458 4522777
слава Украине
459 4522825
>>22777
Героям Сала!
460 4522880
>>22448
Ага, не пятерка, а пять двоек
461 4522901
>>22777
Значит синкин сити рили украинцы делали? Я честно сказать не верил в это, лол. Красавцы, не стесняются
462 4522906
>>22777
Что у него из груди торчит?
Desktop Screenshot 2019.10.10 - 13.15.39.27.png4,7 Мб, 1920x1080
463 4522980
>>22906
ты про фонарик? Просто на вышиванке он не смотрится
464 4523024
>>22477

>3 сюжетные миссии


это смотря как считать. алсо, я прошел длц за 12 часов.

>Скудное ДЛС


как еще одна игра, с почти всем контентом переделаным.
Desktop Screenshot 2019.10.10 - 13.34.34.21.png3,6 Мб, 1920x1080
465 4523063
>>22901
Хуй знает. Сомневаюсь, слишком американская игра
466 4523072
>>23063
Может хохол-мигрант. А может просто так. Где события игры происходят?
467 4523073
>>22901
>>23063
Хохлы делали. Те самые, которые ещё в игру про Шерлока Холмса умудрились небесную сотню засунуть, лол.
468 4523087
>>23073
сначала они делали зов ктулху, а их послали, и они использовали наработки для sinking city.
469 4523132
Прошёл Control, для меня это лучшая игра года. Можно много сказать, но зачем? Просто поиграйте.
470 4523135
>>23073
Никогда бы не подумал что хохлы могут сделать на столько не украинскую игры
471 4523170
>>23132
Какая-то хуйня, где скачешь по кубам в пространстве и стреляешь в хуету.
472 4523177
>>23135
Лучше бы делали свой сталкер поскорей, уже мечтаю, как иду за хабаром с наградой бинт х2 батон х1.
473 4523191
>>23132

> Можно много сказать, но зачем? Просто поиграйте.


Можно конечно прислушаться к твоему совету, но зачем? Просто иди нахуй.
474 4523197
>>23170
>>23191
Надо было написать что быдлу не рекомендуется. Сэкономил бы ваше драгоценное время.
475 4523198
>>22180
игра на любителя это значит что она сделана под определенную небольшую аудиторию людей.
а хорошая она или нет это вопрос уже внутри этой аудитории.
например авиасимулятор X-Plane это игра на любителя и нельзя сказать однозначно хороша она или плоха, потому что если ты не фанатеешь от самолетов то для тебя это будет тупо бессмысленное говно априори.ты даже не поймешь что делать надо, да тебе это и не интересно вовсе.
То же самое со всякими инди играми типа синкинг сити и вампира.
476 4523206
>>23177
Да никому он не нужен кроме некоторых бумеров. Будет как с Мор Утопией, будут говорить "о, да-да, помню такую шедевральную игру, но в продолжение чет не хочется играть" потому что она уже тогда на момент выхода устарела
477 4523210
>>23198
ну и к чему ты тогда это сказал, с таким успехом можно сказать что любая игра на любителя. полно людей для которых всякие популярные игры типа ведьмаков, асасинов и прочих ГТА - бессмысленное говно
sage 479 4523216
>>22340
Покушал?
480 4523218
>>23210
не, это мейнстрим игры, там много хуйни можно делать.
можно давить пешеходов, соблюдать пдд, стрелять или просто ходить.
в синкинг сити же нельзя устроить масакр или гонки, там можно делать только что то одно
481 4523228
>>23206
Я кайфовал как тогда, так и до недавнего времени, когда в кок играл. Такой атмосферы и души мало где встретишь, буквально по пальцам одной руки можно пересчитать.
482 4523230
>>22631
Он нинужон, понимаешь? Вот сдалось тебе ходит по этой мухоперди с десятками болванчиков и однообразными ассетами? В ЛА Нуаре тоже мир нинужным был. Меня бесило ехать из точки А в точку Б в хуепердь и смотреть на картонные домики с картонными людьми. Вот Шерлок Хохолмс Преступления и Хохлозания был годным. Есть лока с местом преступления, есть лока с твоей сычевальней, есть другие локи. Ходишь по ним и норм, они проработаны. Это ж адвенчура. Нахуя ей открытый мир?
483 4523232
>>23197

>кто-то не хочет жрать мое говно


>РРРРРЯЯЯЯЯ ВЫ ПРОСТА БЫДЛОООО!!!!!!

484 4523236
>>23213
Совершенно мертвая бездушная игра. Она может понравиться только тем, кто не играл в настоящего хитмана.
485 4523273
>>23206
Да не, метро же хорошо продалась. В отличие от мора, в сталкере есть простой и понятный геймплей — беги, стреляй.
486 4523294
>>23236

>настоящего хитмана


Абсерушен что ли?
487 4523304
>>23294
Его в том числе.
488 4523339
>>23304
Спасибо, что сразу показал себя с нужной стороны.
489 4523369
>>23232
Посмотрел русскоязычные обзоры игры, какой же кринжфест мать вашу. Одна вода, набор слов, ничего общего с игрой. Просто ублюдки профнепригодные. Только один попытался углубиться, но не в обзоре, а в видеоэссе, ну и там лишь про архитектуру было. У людей не хватает интеллекта даже на попытку анализа.

В общем, авторы растут над собой, а аудитория нет. Быдло ценит только макс пейн 1-2, не понимая что лучшая игра студии Алан Вейк. Обидно за разработчиков, мечут бисер перед свиньями.
490 4523418
>>22458
Ты то куда лезишь, жиробасина?
491 4523469
>>23218
И что? От этого игра не становится всем интресной. То есть они для любителей катсцен и песочниц
492 4523473
>>23230
там есть телепорты, можешь не бегать
493 4523568
>>23369

>анал вейк


>лучше чего-то


Быдло, пощади.
494 4523575
>>23369

> Посмотрел русскоязычные обзоры игры, какой же кринжфест мать вашу. Одна вода, набор слов, ничего общего с игрой. Просто ублюдки профнепригодные. Только один попытался углубиться, но не в обзоре, а в видеоэссе, ну и там лишь про архитектуру было. У людей не хватает интеллекта даже на попытку анализа.


Уххх, ебать, кокой поэт тут никем непонятый высрался. Правда в том, что control это копеечный наколенный высер с дешевой подачей сратого СПГСного сюжета, ассетами и механиками из Quantum Break'a и атмосферой спизженной с SCP.

> В общем, авторы растут над собой, а аудитория нет.


>Игра буквально во всём хуже предыдущей части.


Събался отсюда ценитель говна.
495 4523584
>>23575

> Игра буквально во всём хуже предыдущей части.


Предыдущего проекта разумеется.
496 4523612
>>23575
Лул, тупое быдло не способно понять всю глубину сюжета банально не хватает проработка деталей просто Вот мы конский дилдо что деконструкция Никодим Василича.
497 4523616
>>23612

>ряяя сюжет


Соснигосподин, ты?
498 4523624
>>23612
Что за поток сознания я сейчас прочитал? Такие шизоиды наверное и хавают подобное невнятное СПГС-говно.
499 4523631
>>23584
Не, квантум брейк совсем кал, Контрол хотя бы играбелен. Хотя тоже игра посредственная, конечно
500 4523638
>>23631
Играбельна она может быть только для человека не играющего в настоящие игры для настоящих геймеров как я, ну там секиро тот же недавно вышедший или астрал чейн или возможно код вейн который я ещё не опробовал, а это дрисня для быдла фастфудная. Тоже самое касается и сюжета, только далёкий от гейминга может воспринимать сюжет этого сжв высера с ублюдочным трапом в главной роли как глубокую игру ЛОЛ
12345.jpg57 Кб, 550x413
501 4523639
>>23624
Кто же знал, что двощ не воспринимает черные прямоугольники из scp. Ну и ладно, держи вместо них кота.
503 4523660
>>23638
Секиро безусловно игра года, но причем тут это?

Челик говорит, что Контрол хуже Квантум Брейка, а это не так. В мире вообще не так много игр(на самом деле много) хуже квантум брейка
504 4523746
>>23024
Очнись, тот же контент с заменёнными текстурами только, а не ещё одна игра. Из оригинального : босс в конце прикольный норм, и миссия с лазерами.
505 4523889
>>23746
нет, город другой и отличается, поведение призраков отличается + новая крутая фишка призраков - телепортация.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 октября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски