Это копия, сохраненная 21 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Шлюха на оп-посте - тред в спам-листе
Из мелочей - сложность в некоторых моментах, в частности во время побеги от какой-то лафкрафтоподобной мрази в далеком будущем и на втором боссе длс - это на мой вкус слегка перебор.
Но в целом охуенно, за выходные прошел два раза подряд, 10 из 10
Йеееей! Очень рад, что тебе понравилось, анончик. Насчёт босса в будущем удвою, кал какой-то.
Забавно, я тоже сделал скриншот в точности такой же, как у тебя на 3 пике. А вот о каком длс ты говоришь - не пойму. Я что-то упустил? Босса с 4 пика не помню совершенно.
Ну так пейзаж красивый. Я вообще порядочно скринов в ней нашелкал.
Как я понимаю длс буквально несколько дней назад вышло, там на острове приключения. Короткое, на час-два, смотря как быстро с местными сложностями справишься, я вот ддостаточно долго ебался, особенно со вторым боссом. А на картинке третий и он охуенный, не столько геймплейно, сколько по постановке.
Еще все как-то не обратили внимания на интересную деталь, и организация протоасасинов в ориджинсе и организация прототамплиеров в Одиссее были созданы женщинами.
Одного не пойму, как ты ее за два дня дважды прошёл? Сутками играл?
У меня она заняла 24 часа на прохождение, но я сильно тупил, а так часов за 15 прошёл бы, думаю.
>>77845
>>77830
А теперь бодренько накатили эмуляторов и осилили ниндзя гандонов 1-3.
Самой жесткой хуйней в этой игре был момент где надо было добраться до другого конца сцены, прыгая об удары по мобам, которые еще летают туда сюда, не помню сколько их там было, штук 8-10 наверное. Ебать я тогда минут 40 сидел охуевал.
Я ещё на приставке играл в эти игры, сейчас мне это не нужно, нервы дороже.
Ну за три, я в пятницу ночью начал вроде. Первый часов за 16, вроде норм, учитывая что подсказки можно за осколки покупать. А на второй когда знаешь куда идти и с боссами научился драться уже значительно быстрее пробегается, меньше 10 часов. Я правда на второе прохождение сразу себе оптимальный маршрут набросал, чтобы время не тратить. Других дел все равно как-то особо нет
>все примитивно донельзя
Только никто лучше не делает. Боёвка в ведьмаке еще больший калл.
В Одиссее анимации и движения очень приятные хотя бы.
Забавный момент, когда я играл, то во все сложные платформинговые моменты думал ''Ну это по крайне мере не так сложно, как белый дворец в Hollow knight''. Но пройдя всю игру я уже не уверен, может если Hollow knight перепройти, то уже белый дворец не так плох окажется?
>Не люблю жопаболь(
Ну мессенджера же ты прошел как-то? Не сказал бы, что HN сильно сложнее. Ну то есть в нем есть пиздануто сложные штуки, но они практически все опциональны и в длс.
А в основной игре самое сложное это белый дворец(платформинг) и синие, и то это в лучшей концовке, если на концовки похуже проходить, то и без них можно.
Ну боссы конечно могут багета доставить, но все боссы в играх в конечном итоге сводятся к тому, что ты запоминаешь их паттерны, было бы желание.
Мессенджера прошёл, тк ностальджи. А, в ХН ещё и концовки есть разные? Не, я такое терпеть ненавижу, увы.
Ну а если не говорить о сложности, а об игре в целом, то да, мастерпис, 10 из 10.
Если подробнее - Отличная метроидвания, приятная графика, хорошая музыка, красивые локации, интересные боссы. Сюжет довольно эмоциональный, но прямым текстом практически не подается, все собираешь по крупицам в диалогах с нпс и т.д как в душах каких-нибудь.
В игре платформинг, к которому надо привыкнуть, плюс часто жалуются, что карту на каждой локации надо покупать, но на мой вкус это все мелочи.
Вообще я долго собирался в нее поиграть. Сначала слышал, что хвалили, но по трейлеру не цепануло. Потом таки попробовал, и спустя час засукучал на первой локации и чуть не дропнул. Потом подумал, что не зря же хвалят, надо дать еще шанс. Спустя несколько часов добрался до Города Слез(это от силы треть, даже скорее четверть игры) и внезапно осознал, что даже еще не пройдя игру, уже знаю, что когда-нибудь обязательно буду ее перепроходить, настолько она охуенна. А закончив игру, считаю, что это одна из лучших игр, из всех в которые я вообще играл в своей жизни. Так что да, рекомендую.
Но на дваче у нее хейтеров хватает. Тред метроидваний вообще практически целиком состоит из срачей безумных хейтеров Холлоу найта с не менее безумными фанатами. Но это двач, сам понимаешь, тут полно сверхразумов, для которых вообще все игры говно.
6 рублей это не покупка.
Спасибо за развёрнутый ответ, добавил в список желаемого, подожду скидочку.
Братан, ты сейчас споришь с негативным обзором из стима.
Блять, надо было по сердечкам догадаться.
> Как что-то плохое, это же Греция
Да плохо, нормальным секс считался только с молодыми мальчиками.
Секс взрослых мужчин и тогда был зашкваром.
Какая красивая. Есть моар с ней?
игра тупа для кансольных девак. нармальным таким пацанам не пайдёт
с этим то говном всё понятно
Геродот итт, все по амфорам!
Он намекает, что это проблемы первой части. Очевидно фанат трехи(ну или двухи, но сомневаюсь, что кто-то в здравом уме рискнет вступить в спор, в котором будет утверждать, что в двухе хорошие хитбоксы, лучше чем в первой части)
т.е. на вебм был явный баг, а не моё недопонимание происходящего, верно? я могу допустить что первый удар заблочился об молоток, но второй явно поал в прямо в живот
>Самый лучший опенворлд, в который я играл - это ботва, вот там прямо охуеваешь от возможностей, а тут чёт вышки и говногринд какой-то.
это мультиплатформа и амеба её дальше туториала не пройдёт
>и амеба её дальше туториала не пройдёт
>игра в первую очередь сделанная дял консольщиков
помоему ты переоцениваешь умственные способности консольной аудитории, ради которой собсно и упрощают игры
ну это просто клиника
хочешь сказать компас в играх, чтобы консоледаун не смог заблудиться в 3х соснах, добавили из-за пк игроков? или порезали диалоги, превратив в колесо?
Современные игры такого же не вызывают
Как то нет. Вот маркарт, примерно что то похожее, через 10 лет после готики, тут у меня таких же чувств нет
так потому что графон не очень тоже. на ассасинов посмотри, там таких душевных место дохуя и больше.
слышно только кряканье старого пердуна
Отрицательный отзыв: "игра хуевая" от Васян1989, 1500 часов в игре. Если он столько часов в игре провёл, то игра на самом деле неплоха. У меня была похожая ситуация с кингдом кам, я наебашил 200 часов в нее и оставил отрицательный отзыв, но ведь на самом то деле всё таки есть что то хорошее, что зацепило меня.
>>4277842
Это потому что ты пидор.
Это же инди хуйня какая то, если ты это жрёшь то ты сам виноват.
>я наебашил 200 часов в нее и оставил отрицательный отзыв
ты просто токсичный долбоеб с гнильцой, привыкший обсирать объективно хорошие игры. такой человек.
многие игры сложно пройти без подсказок
Концовка плевок в ебало, боевка ебаная хуета и другие ньюансы, которые я уже не помню.
>боевка ебаная хуета
очень глубокая и хардкорная боевка. не для тупых подпивасов
>Концовка плевок в ебало
намек на продолжение, нестандартный подход - когда главный злодей уезжает, оставляя игрока тушить пердак.
>и другие ньюансы, которые я уже не помню.
дохуя унылых диалогов?
Ничего она не откусит, она же журналист.
>1500 часов в игре. Если он столько часов в игре провёл, то игра на самом деле неплоха
Уебанская, деструктивная, архипиздецовая саморазрушительная позиция гнилой подзалупной гниды из психушки. Ты не прав.
Выплюнет.
1920x1080, 0:45
>очень глубокая и хардкорная боевка. не для тупых подпивасов
Вот и типичный кукаретик, зафиксировал киркорную боевку.
это абуз глюка - зажать в углу. причем тут боевка вообще? как будто в других играх нельзя так же абузить. я вообще его стрелой в лоб завалил.
>абуз глюка
Ой чё хоть такое то, глюки говна в штаны подкинули. Боевка полная ссанина, никакой глубины и хардкора, она просто не продумана. То что ты его стрелой в лоб завалил это как раз продуманный момент, ибо нехуй шлем снимать.
Она потом решетки водоотвода откручивала обычным газовым ключом и ручками. А эту хуйню без специального устройства даже дорожные рабочие снять не могут, там от воды и прочего всё намертво застревает.
там есть комбо удары, свой стиль для каждого типа оружия, колющий удар, рубящий удар, тупой удар, сила удара, блоки, парирование...
Ударять соперника можно в пяти различных направлениях, а также в центр его туловища. Оппонент с меньшей эффективностью блокирует удары, направленные в сторону, которую он не защищает мечом или щитом. После каждого попадания зона атаки меняется на следующую в линии, однако вы можете атаковать с другой стороны, изменив направление до нанесения удара.
Каждый успешный удар наносит врагу урон, зависящий от того, в какую часть тела вам удалось попасть своим оружием и, какие доспехи надеты на противнике. Сила атаки базируется на двух факторах: типе наносимых ударов (рубящие, колотые или дробящие) и размере повреждений. Узнать эти характеристики можно в описании используемого вами снаряжения.
Режущее и колющее оружие лучше всего использовать против врагов с легкой броней. Если же вы выступили против тяжеловооруженного оппонента с пластинчатыми доспехами, то советуем вам вооружиться булавой, молотом или секирой. Кольчуга же находится где-то посередке, то есть одинаково хорошо защищает как от дробящего, так и от режущего оружия. Советуем также не стоять столбом во время битвы, а постоянно двигаться из стороны в сторону, иначе вы станете легкой мишенью.
Основным параметром в Kingdom Come: Deliverance является не здоровье, а выносливость. Именно от ее правильного использования будет зависеть успех в битве. Любое ваше действие, начиная от блокирования вражеских атак и заканчивая нанесением собственных ударов, тратит выносливость. Исключением являются лишь парирования и контратаки. Поэтому стоит следить за шкалой выносливости и не допускать ее снижения до нуля.
Вы можете также изучить специальные техники, с помощью которых вам удастся совершать правильные последовательности атак. Стандартное блокирование, выполнение идеальных блоков и выбор подходящего времени для нанесения мастерских ударов являются важными аспектами боя в игре.
Что касается идеальных блоков (парирований), которые вы сможете изучить в самом начале игре, то они не тратят выносливость и позволяют совершать ответные удары. Чтобы совершить парирование необходимо нажать на клавишу блока (Q по умолчанию), когда загорится значок с зеленым щитом на противнике. Мастерские удары – это, по сути, улучшенная версия идеальных блоков, включающая в себя мгновенную контратаку, которую невозможно отразить. Вам удастся изучить эту технику только в том случае, если Бернард посчитает вас достаточно опытным и умелым воином.
После выполнения идеального блока можно совершить ответный удар. Отразить его удастся только с помощью парирования. Еще раз напомним, что эта техника не тратит выносливость, поэтому вы сможете совершать бесконечно длинную цепочку из идеальных блоков и ответных ударов, пока не нанесете противнику серьезное ранение.
Во время изучения комбо обратите внимания на то, что вы можете либо вручную изменять направления своих атак, либо совершать цепочку прямых ударов, воспользовавшись тем фактом, что ваше положение будет изменяться по умолчанию после каждой атаки. Разумеется, стоит запоминать приобретенные комбо, однако игра все же помогает в их выполнении – достаточно совершить пару действий из выбранной последовательности, и она тут же подскажет вам, куда необходимо нажать дальше для ее успешного завершения.
Наиболее простыми комбо обладают длинные мечи вроде Колотушки и Меча Ирода, так как они не требуют изменений в направлении атаки. Вам нужно просто чередовать рубящие и колющие удары с правильной стартовой позиции.
Отдельное стоит упомянуть такую боевую механику как клинч. Она обычно активируется, когда противники находятся очень близко друг к другу. Мы решили рассказать о ней более подробно в другом гайде.
Чтобы начать клинч, вам нужно максимально сократить дистанцию с противником. То есть необходимо подбежать к врагу с шашкой наголо и тогда клинч стартует в автоматическом режиме.
Для победы в клинче вам нужно как можно скорее нажать на одну из кнопок или клавиш, отвечающих за атаку (ЛКМ – основной удар, ПКМ – колющий/альтернативный удар, F – специальный удар).
Шанс победы в клинче зависит от разницы между вашей силой и силушкой противника, а также наличия соответствующих перков (не исключено, что на эту вероятность также влияет тип брони и общее ведение боя).
Поэтому не стоит думать, что вы делаете что-то не так, если в начале игры проигрываете все свои клинчи. Вы начнете получать превосходство в большинстве клинчах, когда прокачаете Силу до 10-12-го уровня и откроете перк «Мастер Клинча» в вышеуказанной характеристике.
Ниже описаны возможные атаки в клинче, которые разнятся в зависимости от используемого оружия.
Безоружный:
Основная – удар по голове левой рукой.
Колющая – удар коленом по голове.
Специальная – скрутить локоть.
С оружием, но без щита:
Основная – пинок и толчок.
Колющая – удар рукояткой оружия.
Специальная – удар рукой.
С оружием и с щитом:
Основная – пинок и толчок.
Колющая – удар рукояткой оружия.
Специальная – удар передней частью щита.
там есть комбо удары, свой стиль для каждого типа оружия, колющий удар, рубящий удар, тупой удар, сила удара, блоки, парирование...
Ударять соперника можно в пяти различных направлениях, а также в центр его туловища. Оппонент с меньшей эффективностью блокирует удары, направленные в сторону, которую он не защищает мечом или щитом. После каждого попадания зона атаки меняется на следующую в линии, однако вы можете атаковать с другой стороны, изменив направление до нанесения удара.
Каждый успешный удар наносит врагу урон, зависящий от того, в какую часть тела вам удалось попасть своим оружием и, какие доспехи надеты на противнике. Сила атаки базируется на двух факторах: типе наносимых ударов (рубящие, колотые или дробящие) и размере повреждений. Узнать эти характеристики можно в описании используемого вами снаряжения.
Режущее и колющее оружие лучше всего использовать против врагов с легкой броней. Если же вы выступили против тяжеловооруженного оппонента с пластинчатыми доспехами, то советуем вам вооружиться булавой, молотом или секирой. Кольчуга же находится где-то посередке, то есть одинаково хорошо защищает как от дробящего, так и от режущего оружия. Советуем также не стоять столбом во время битвы, а постоянно двигаться из стороны в сторону, иначе вы станете легкой мишенью.
Основным параметром в Kingdom Come: Deliverance является не здоровье, а выносливость. Именно от ее правильного использования будет зависеть успех в битве. Любое ваше действие, начиная от блокирования вражеских атак и заканчивая нанесением собственных ударов, тратит выносливость. Исключением являются лишь парирования и контратаки. Поэтому стоит следить за шкалой выносливости и не допускать ее снижения до нуля.
Вы можете также изучить специальные техники, с помощью которых вам удастся совершать правильные последовательности атак. Стандартное блокирование, выполнение идеальных блоков и выбор подходящего времени для нанесения мастерских ударов являются важными аспектами боя в игре.
Что касается идеальных блоков (парирований), которые вы сможете изучить в самом начале игре, то они не тратят выносливость и позволяют совершать ответные удары. Чтобы совершить парирование необходимо нажать на клавишу блока (Q по умолчанию), когда загорится значок с зеленым щитом на противнике. Мастерские удары – это, по сути, улучшенная версия идеальных блоков, включающая в себя мгновенную контратаку, которую невозможно отразить. Вам удастся изучить эту технику только в том случае, если Бернард посчитает вас достаточно опытным и умелым воином.
После выполнения идеального блока можно совершить ответный удар. Отразить его удастся только с помощью парирования. Еще раз напомним, что эта техника не тратит выносливость, поэтому вы сможете совершать бесконечно длинную цепочку из идеальных блоков и ответных ударов, пока не нанесете противнику серьезное ранение.
Во время изучения комбо обратите внимания на то, что вы можете либо вручную изменять направления своих атак, либо совершать цепочку прямых ударов, воспользовавшись тем фактом, что ваше положение будет изменяться по умолчанию после каждой атаки. Разумеется, стоит запоминать приобретенные комбо, однако игра все же помогает в их выполнении – достаточно совершить пару действий из выбранной последовательности, и она тут же подскажет вам, куда необходимо нажать дальше для ее успешного завершения.
Наиболее простыми комбо обладают длинные мечи вроде Колотушки и Меча Ирода, так как они не требуют изменений в направлении атаки. Вам нужно просто чередовать рубящие и колющие удары с правильной стартовой позиции.
Отдельное стоит упомянуть такую боевую механику как клинч. Она обычно активируется, когда противники находятся очень близко друг к другу. Мы решили рассказать о ней более подробно в другом гайде.
Чтобы начать клинч, вам нужно максимально сократить дистанцию с противником. То есть необходимо подбежать к врагу с шашкой наголо и тогда клинч стартует в автоматическом режиме.
Для победы в клинче вам нужно как можно скорее нажать на одну из кнопок или клавиш, отвечающих за атаку (ЛКМ – основной удар, ПКМ – колющий/альтернативный удар, F – специальный удар).
Шанс победы в клинче зависит от разницы между вашей силой и силушкой противника, а также наличия соответствующих перков (не исключено, что на эту вероятность также влияет тип брони и общее ведение боя).
Поэтому не стоит думать, что вы делаете что-то не так, если в начале игры проигрываете все свои клинчи. Вы начнете получать превосходство в большинстве клинчах, когда прокачаете Силу до 10-12-го уровня и откроете перк «Мастер Клинча» в вышеуказанной характеристике.
Ниже описаны возможные атаки в клинче, которые разнятся в зависимости от используемого оружия.
Безоружный:
Основная – удар по голове левой рукой.
Колющая – удар коленом по голове.
Специальная – скрутить локоть.
С оружием, но без щита:
Основная – пинок и толчок.
Колющая – удар рукояткой оружия.
Специальная – удар рукой.
С оружием и с щитом:
Основная – пинок и толчок.
Колющая – удар рукояткой оружия.
Специальная – удар передней частью щита.
а вот и почему ты его победил
Вы начнете получать превосходство в большинстве клинчах, когда прокачаете Силу до 10-12-го уровня и откроете перк «Мастер Клинча» в вышеуказанной характеристике.
Тут выбор между разнообразием и любовью всей жизни.
Ясен хуй, что у меня с Геральтом мнения насчет двух противоположные
Ты в игру то играл? Все что расписано полная хуйня, клинчи проигрываешь первую половину игры, вторую половину выигрываешь, меня никто в клинче не побеждал после мидгейма. НПЦ блочат всё и вся боевка это заебать противника до нуля выносливости. Комбо дай бог полтора рабочих, остальные никогда не используешь, потому что не выгодно. Задумка была, но продумали плохо.
ну вот ты клинч и абузил.
Система крафта оружия не понравилась, выбора много, а выбрать нечего, скрафтил себе игломет со стазисом и подствольником и херачил, остальные стволы неудобные, т.к. медленные, а мяса много, оно быстрое и спавнится у тебя за спиной. Из-за общих патронов нет нужды во второй пушке, только для разнообразия, игра не предлагает тебе ситуации когда удобнее будет снайперка там или огнемет.
Карвер и весь этот белыми нитками шитый кооп. Весь из себя такой братушка, но нихуя не делает, только пиздит в катсценах. Или тупо стоит. Даже ботом его запилить не смогли, хотя если бы он бегал за мной как какая-нибудь Аликс Вэнс было бы хуже. Ну или Элли вместо него. В 4ом сайлент хилле и в 5ом резиденте почему-то смогли запилить бота, а тут не смогли.
Что еще? Сложность слишком неровная - в начале хуй без соли доедаешь, потом не знаешь куда девать весь этот металлолом. Ситуаций и врагов тупо меньше, чем во второй части. Тупые миниигры. Костюмы отличаются только внешне. Бонусные миссии кроме одной-двух это спустись на лифте, убей несколько волн монстров, забери лут. Финальный босс - говно говна.
А еще длц есть, пролог к четвертой части которой никогда не будет, почему и не хочется его проходить.
Присмотрись внимательно, там началась катсцена, где Инжир добивает лысого.
И если уж на то пошло, у него закончилась стамина, я мог бесконечно урона в него залить.
я на релизе играл там ещё баг был не помню какой но нужно было вроде таргет лок отключать и включать быстро и тогда можно бесконечно ковырять врагов пока они не сдохнут может пофиксили уже но боёвка кривая
Да, на шифт нажимаешь и враги не защищаются.
>Задумка была, но продумали плохо.
нормально продумали. и наверно уже пропатчили все вот такие легкие абузы
Нет, не пропатчили, видео относительно свежее. Да и поздно уже заплатки делать, лучше пусть новую нормальную пилят.
Двачую. В Одиссее бывало просто забивал на сюжет, чтобы понырять со скал в лазурное море. Или погулять по осеннему лесу в районе храма Артемиды. Проехался на север просто так, без задачи, просто чтобы природу посмотреть.
В ККД тоже дохуя души, вспомнил как в сосничестве ездил на фестиваль ролевиков, который в крепости проводился. Тоже лазил по лесу, искал может Варва мне припрятал пасхалку какую-нибудь там.
Да, там прошлый чемпион мазал свой прибор ядом и накуканивал всех неугодных.
Ты троллишь меня, уебок? В стиме полно конструктивной критики, стоит только немного зенки от спермы оттереть и полистать немного.
вкот, микрочелибасы
https://www.youtube.com/watch?v=gyNkuqzy93Y
сори если видео не то, я его ещё не смотрел
Просто ты школьник. Там диалоги из говна. А ещё гигантские скорпионы и прочая фентези, когда мир должен быть достоверен, ты в реальное прошлое отправляешься а не в сказку, а там огромные статуи с хуями, которых никогда не было, ммо для современных детей которые не знают серии.
>ты в реальное прошлое отправляешься
>уберсущности ису, артефакты, огромный мир-симуляция с достоверностью только на 75%
да, там прикольно. и в одиссее это продолжено, там вообще замут пошел с параллельными вселенными.
Эх, я бы хотел с этим ознакомиться, но снова пытаться играть в одиссею...
> ты в реальное прошлое отправляешься
Ты в симуляции воссозданной каким-то способом из генетического материала твоего предка.
>а там огромные статуи с хуями, которых никогда не было
Античных статуй никогда не видел?
колосс с гору как раз
Оредссон утверждает, что существует две основных причины того, что древнеримские и многие европейские статуи обладают этой физиологической особенностью.
Во-первых, все мужские половые органы на статуях находятся в неэрегированном состоянии. Во-вторых, в Древней Греции большие гениталии считались комичными. Эллины разделяли совершенно особые представления о мужской красоте.
В те времена каждый грек желал бы обладать тонким маленьким пенисом, и этот, по их представлениям, идеальный размер нашел отражение в искусстве. Как писал древнегреческий комедиограф Аристофан, символом мужской красоты были безволосая грудь, загорелая кожа, широкие плечи, крепкие ягодицы, небольшой язык и маленький пенис.
Оредссон также процитировала работу Кеннета Довера «Греческая гомосексуальность», согласно которой греки гораздо больше, чем современники, ценили небольшие пенисы.
«Большие члены ассоциировались с глупостью, похотью и уродством». Например, многие отрицательные персонажи греческой мифологии, прежде всего сатиры, изображаются в мраморе или в бронзе как раз-таки с весьма внушительными и постоянно эрегированными первичными половыми признаками.
Примерно так же выглядит Приап — бог плодородия, которого Гера прокляла и одарила вечной эрекцией в сочетании с половым бессилием.
Идеальным мужчиной у древних греков считался рациональный, интеллектуальный и уверенный человек. Он мог пользоваться большим успехом у дам и иметь частые половые связи, но маленький пенис должен был позволять своему обладателю сохранять невозмутимость и логику.
Древние римляне, а вслед за ними и художники эпохи Возрождения, переняли этот взгляд на скульптуры.
Одной из самых известных римских скульптур с таким «недостатком» является Давид, созданный Микеланджело в начале XVI века. Его пенис мал даже по древнегреческим меркам.
В 2005 году два флорентийских врача опубликовали статью, в которой утверждали, что пенис Давида сморщен от страха перед схваткой с великаном Голиафом. Они доказали, что сочетание таких факторов, как страх, агрессия и напряжение может вызвать у любого мужчины физиологическое сжатие тканей.
Как отмечает издание «Афиша», крупные пенисы у статуй могут отламываться. Кроме того, подобные элементы искусства часто страдают от действий вандалов.
Например, власти французского городка Аркашон, долгое время боровшиеся с тем, что у главной городской достопримечательности — трехметрового Геракла — постоянно похищают пенис, решили проблему благодаря съемному протезу.
Как сообщало издание Sud Ouest newspaper, изначально скульптор Клон Боско вынужден был вдвое укоротить пенис, поскольку в конце 40-х годов он был признан «шокирующе большим» для местных женщин. А во-вторых, в последние годы воры регулярно похищали пенис, и полиции еще ни разу не удалось раскрыть данное преступление.
Оредссон утверждает, что существует две основных причины того, что древнеримские и многие европейские статуи обладают этой физиологической особенностью.
Во-первых, все мужские половые органы на статуях находятся в неэрегированном состоянии. Во-вторых, в Древней Греции большие гениталии считались комичными. Эллины разделяли совершенно особые представления о мужской красоте.
В те времена каждый грек желал бы обладать тонким маленьким пенисом, и этот, по их представлениям, идеальный размер нашел отражение в искусстве. Как писал древнегреческий комедиограф Аристофан, символом мужской красоты были безволосая грудь, загорелая кожа, широкие плечи, крепкие ягодицы, небольшой язык и маленький пенис.
Оредссон также процитировала работу Кеннета Довера «Греческая гомосексуальность», согласно которой греки гораздо больше, чем современники, ценили небольшие пенисы.
«Большие члены ассоциировались с глупостью, похотью и уродством». Например, многие отрицательные персонажи греческой мифологии, прежде всего сатиры, изображаются в мраморе или в бронзе как раз-таки с весьма внушительными и постоянно эрегированными первичными половыми признаками.
Примерно так же выглядит Приап — бог плодородия, которого Гера прокляла и одарила вечной эрекцией в сочетании с половым бессилием.
Идеальным мужчиной у древних греков считался рациональный, интеллектуальный и уверенный человек. Он мог пользоваться большим успехом у дам и иметь частые половые связи, но маленький пенис должен был позволять своему обладателю сохранять невозмутимость и логику.
Древние римляне, а вслед за ними и художники эпохи Возрождения, переняли этот взгляд на скульптуры.
Одной из самых известных римских скульптур с таким «недостатком» является Давид, созданный Микеланджело в начале XVI века. Его пенис мал даже по древнегреческим меркам.
В 2005 году два флорентийских врача опубликовали статью, в которой утверждали, что пенис Давида сморщен от страха перед схваткой с великаном Голиафом. Они доказали, что сочетание таких факторов, как страх, агрессия и напряжение может вызвать у любого мужчины физиологическое сжатие тканей.
Как отмечает издание «Афиша», крупные пенисы у статуй могут отламываться. Кроме того, подобные элементы искусства часто страдают от действий вандалов.
Например, власти французского городка Аркашон, долгое время боровшиеся с тем, что у главной городской достопримечательности — трехметрового Геракла — постоянно похищают пенис, решили проблему благодаря съемному протезу.
Как сообщало издание Sud Ouest newspaper, изначально скульптор Клон Боско вынужден был вдвое укоротить пенис, поскольку в конце 40-х годов он был признан «шокирующе большим» для местных женщин. А во-вторых, в последние годы воры регулярно похищали пенис, и полиции еще ни разу не удалось раскрыть данное преступление.
Я, конечно, не любитель гашашинов, но с хера ли мир должен быть передан как было? Почему бы не сделать мир таким, каким его представляли сами древние Греки, для которых мифы были нихуя не сказками? Или просто не сделать игру с мифами? И вообще, Дугин говорил, что раньше люди летать умели! Вот верили все в мифы, так оно, значит, так и было, а щас не верят вот и нет нихуя!
Весь этот сказочный бред рушит атмосферу. Им место только в отдельных длц или в качестве пасхалок, но не в основной игре. А ису реально существовали во вселенной ассассинов.
Что на пике? Объясни.
Слыхал про говно? Если в якобы достоверную историю добавляют нло, то история превращается из интересной в говно. Пример: фарго.
Про говно слыхал, только не знаю, зачем ты тут его приплёл.
>Если в якобы достоверную историю добавляют нло, то история превращается из интересной в говно.
Ты скозал?
>фарго
Сори, не смотрю сериалы.
Я, а так же любой здравомыслящий человек, который знает что из себя представляет нло в истории человечества.
нло прилетело и оставило это сообщение…
Ясн, апелляция к каким-то здравомыслящим людям. Эх, а вот что-нибудь про добротное палеоконтакт в Египте или Вавилоне было бы заебись...
добротное про*
Ничё. Во-первых, при чём тут палеоконтакт к очередной древней цивилизации, во-вторых, я просил добротное, а не сосинов, а в-третьих, пошёл нахуй дебил мелкобуквенный.
Не отвлекайся от намеченного пути, утырок, будет у тебя палеоконтакт с хуем рептилоида.
Нахуй мимикрируешь под человека и пишешь с большой буквы?
И в чём прекол)) твоего говнофорса? Ыыы ну зато иво сделаль Я?
>Ганк через ультимейт двуручный лучше чем инкапсулейтинг страйк или меньше дпса даст?
Блет, не тот тредис же
бля меня эта игра пиздец утомляет.
сука по коридорам ходишь и ебошишь одинаковых врагов. дергаешь рубильники.
пиздец жопа.
еще скримеры ебаные
> по коридорам ходишь
Ну в этой камерности и прикол же. Вот в злом визине 2 опенворлд, и хули толку?
Для протозумерков разве что. Это середняк, где кастрированый гейплей 4го резидента скрестили с эвент хорайзон за гроши. Вся игра - тебя закрыли в комнате с ебаками, ну и скриммеры.
Ты говоришь так, словно похожие игры каждый год по десятке штук выходит. Резиденты, Колд Фиар, Евил Визин - все, что вспоминается из похожего вышедшего за последние лет 10 и которые были более-менее годные
Ближайший скидон, наверное, только осенью - капком не из тех, кто любит скидки на свои игры делать, а там просто будет осенняя распродажа, ну и всякие стимпей-стибаи проверяй, я иногда там покупаю игры с хорошей скидкой.
Захотел узнать почему Лотрек убил хранительницу огня, написал в гугле на ангельском, мне выдало ссылку на популярный канал ваативидья и там этот ебанат "загадочным" голосом шепчет хуйню, не выдержал и дропнул. Пишу на русском, первое видео: https://www.youtube.com/watch?v=5zr5n-MANXc
школьник с загадочным голосом шепчет хуйню.
Ты понятия не имеешь, что значит приставка ''прото'' и просто пытаешься применить ее по аналогии с диалогом из гта 5, когда Майкл называет Тревора протохипстером, да?
Какая игра такое и коммьюнити.
Lara croft go.
комьюнити дс страдает пгс. причём этого глубинного смысла в игре не заложено авторами игры. школьники и аутисты сами себе выдумывают глубокий лор
Опять шлюха в ОПпике. Сажа скрыл
Хватит обманывать, там нет твоей мамы.
Почему у людей так бомбит от белого дворца? Эта локация не сложнее какого-нибудь особо заебного босса типа Соул Мастера (по мне так даже проще, ненавижу этого пидора). Ну и лично мне понравилась в принципе, даже жалко, что мало.
Хорошо, я потом навернул Celeste, там я удовлетворил свою потребность в пальцедробительном геймплее.
Ну хз, у соулмастера мало атак и много опенингов. А в белом дворце куча раздражающих секций, я особенно не люблю момент, когда нужно пройти коридор с пилами пролетающими вверх вниз, и кусок, где надо прыгать вверх по стенам и тоже везде пилы ездят туда сюда.
> комьюнити дс страдает пгс. причём этого глубинного смысла в игре не заложено авторами игры. школьники и аутисты сами себе выдумывают глубокий лор
Ну так в чем проблема тогда найти ответ почему он ее убил в самой игре, ебучий ты шерлок?
>мало атак и много опенингов
Если я правильно назвал его усложненную версию, то у него как раз мало опенингов. Он практически сразу после атаки телепортируется куда-то, и ты успеваешь нанести ему в лучшем случае один удар. Ну, и вообще он стремительный, как понос, мне пришлось раз двадцать его траить, чтобы придрочиться к каждому телеграфу.
А в белом дворце — это для кого-то покажется неочевидным, хотя всю игру нас к этому готовят на определенных врагах — можно прыгать гвоздем по пилам, и все проходится элементарно.
Готан не устарел. Прошел первый раз в 2019. Дико аддиктивная вещь да и геймплей хорош, стоит только попривыкнуть к управлению.
Лол, проиграл с безумцев.
алсо тебе не кажется что русское видео это тупо перевод иностранного?
> русское видео это тупо перевод иностранного?
Пидорасы подобные даже ссылку на оригинал не оставляют в описании
Камера на затылке, чтобы полоска хп всегда была на одном месте экрана.
Сомневаюсь что с сыном Диониса никто не хотел
Ну хз, братан. Первый я не осилил до конца, второй осилил. Не сказать что первая часть использует линейность как преимущество. Даже резидент ивел 4, игра хрен знает какого года, со своей линейностью справлялась лучше и играть было интереснее. Недавно перепроходил. А в двушке открытый мир лишь формально открытый, на деле ты просто выбираешь в какую мини-зону пойти сейчас, а в какую потом. Это всё вкусовщина конечно, обе игры примерно одного уровня.
>>80706 (Del)
Мне очень понравилась эта игра, потом решил заценить чем же ещё разработчики известны, благо раздавали лэйерс оф фир бесплатно и он у меня был в библиотеке. Лоф вообще не впечатлил, буквально скучал, но всё же дотошнил до конца, благо она короткая. Тем забавнее слышать что лоф 2 облажался (не играл). Выглядит так, словно обсёрвер у них случайно получился хорошим. Будем надеяться что соберут яйца в кулак и сделают хорошую игру, один раз ведь сумели.
Зачем ты ешь говно? Не ешь говно.
>я хз какие эффекты отключать, чтобы глазам не было так больно
Хроматическую абберацию отключи. Ну или оно может как-то иначе в игре называться, цветовая ... что-то там. Если бы ты дал скрин настроек, может смог тебе подсказать.
как прекрасна Чечня...
Мышки запомнились только в мэд максе чот.
Ты ЧИЧ?
Это ДЛС взломано, братишка?
Нихуя себе.
>как это? как можно оновременно? я думал бессилие это нестояк
Стояк-то есть, а кончить не может. Ну или крайне редко, пару раз в год, например. Отсюда и урожай снимается два раза в год, а не каждый год, потому что бог плодородия проклят.
>в киберпанковых играх
Это не киберпанк, это долбоебизм дизайнеров. Киберпанк - это мир победивших корпораций и капитализма. Пусть разрабы расскажут, кто же и нахуя сука оплатил установку мониторов, вывесок и голограмм в трущобах где полубомжи и наркоманы живут.
Охуенчик просто. Это я говорю как человек которому вообще, полностью не понравилась Layers of Fear.
Игра рисует живой, детальный, осязаемый мир и быт будущего в одной отдельно взятой халупе.
640x360, 0:14
>Пусть разрабы расскажут, кто же и нахуя сука оплатил установку мониторов, вывесок и голограмм в трущобах где полубомжи и наркоманы живут.
Лол с тебя.
Действительно, кто оплатил установку гигантского монитора российских в трущобах, где одни алкоголики и спайсовые наркоманы живут?
Ну хз, по-моему одну из самых красивых женщин в истории(по крайне мере по рассказам современников) могли бы и покрасивше сделать. Или у тебя не Клео на пиках?
>кто оплатил установку гигантского монитора российских в трущобах, где одни алкоголики и спайсовые наркоманы живут?
Там написано кто. Кто установил, тот на нём свою рекламу и крутит. Что именно рекламируют в обсервере моргающие разноцветные мониторы и голограммы без читаемого текста или звуковых сообщений?
Глюк. Помехи должны убираться лекарством.
Мир Мочи?
пак какого-то говна мамонта с 90% скидкой
Лучше бы реально говно раздавали.
Шо-то по сравнению с третьей частью совсем тухленько. Там герою можно было сопереживать, наблюдать за его развитием от перепуганного мажорчика до йоба-воена, а тут болванка какая-то бездушная бегает и сидишь с окей-фейсом.
Ввязался в гонку длительностью... 220 минут. До чего ж было охуенно, жестко и долго. Все время бодался с одним ботом и все таки взял первенство. Проехал круг по всей пиндосии от Лас Вегаса до Маямы, от гор до Сан Франциско.
Теперь я начинаю понимать шизанутых играющих в ЕТС по несколько часов катая рейсы. Зе Срёш оказывается как и ЕТС одна из немногих игр дарящих романтику большой дороги когда под музон можно просто катится куда то вперед несколько часов к ряду и просто балдеть. За эти 3 часа и 40 минут помимо гонки успел попить чаю, покурить, подрочить и размяться. Ощущал себя настоящим водителем который едет хуй знает куда.
> Там герою можно было сопереживать, наблюдать за его развитием от перепуганного мажорчика до йоба-воена
Ну такое. Там же буквально через полчаса отпускают в открытый мир, где ты идешь чистить аванпосты с десятками человек и истреблять животных, чтобы шить и прокачивать трусы из их шкур. В пятерке тоже самое, но возможностей себя развлечь больше и графон лучше.
Упс, случайно приклеилась сажа
>где ты идешь чистить аванпосты с десятками человек и истреблять животных
Ну это игровые условности, конечно. Но там хватало диалогов, где он сам рассказывал, что ссыт пиздец от всех хуйни вокруг+ и как постепенно из ссыкла становится местным рэмбо. А в пятерке, бля, тупо болванка бегает и все. А в 4 части какой гг, кстати? А то я про нее забыл как-то.
В 3 всё точно так, как по мне. Другое дело, что 5 это уже сжв говно для даунов, а 3 просто шутерок категории b.
...а потом, спустя 200 минут гонки, криво входишь в поворот и, матерясь, перезапускаешь.
А чего в пятерке сжвшного? Я пока недалеко прошел, но ничего такого не заметил. Были пара негров, но это ж Америка, йопта.
Нет, только лошади и верблюды.
Слава богу вытащил на последних трех километрах. Странные боты в гонке были, две болванки которые отставали на почти минуту, и один сука который постоянно меня почти как стоячего на прямых обгонял, мне приходилось постоянно его скидывать с трассы. Ну в общем этого то и ебнул на последних километрах что успел нормально доехать. Да и вообще от этого бота я вел лидерство всего 52% времени. То есть остальное время лидировал он.
Алсо там условие для победы было финишировать в первой тройке... из четырех лол. Но все равно будь я вторым все так же бы засчиталось.
640x360, 2:37
Где тут свж, наркоман? Или у тебя сосач головного мозга с кукoлдaми под кроватью и сжв за стенкой?
А вообще, ящитаю, перед игрой надо хотя бы немного про секты почитать в Америке, чтобы проникнуться, так сказать. А то может казаться, что все это хуйня и такого не бывает.
Может быть и нью даун не СЖВ, лол? А что, там СЖВ плахие, ууу, анти-СЖВ, нет никаких розовых волос, розовой травы, сильных независимых женщин...
В прошлом треде чувак сказал, что геймплея тут нет, и я нифига не согласен, геймплея тут дохера на эти шесть часов для индимультика и лучше б его не было. Ну то есть это казуальный платформер, в котором умереть нельзя, но эти постоянные подтягивания, побегушки, головоломки, где всё несложно, но очень медленно... Немного устал от всего этого.
Да и история меня не впечатлила совсем. В самом конце короче появляется персонаж, которого мы видим впервые вообще, я вроде даже читал все записки (Их тут не много), но не помню ее совсем. И короч главная героиня сразу такая "ЭТО ЖЕ МОЯ ПОДРУГА С КОТОРОЙ МЫ КЛЕВО ТУСИЛИ В ДЕТСТВЕ" и с ней там финальное словесное противостояние. Я не оценил в общем.
Я тут некоторое время назад писал про Wandersong, вот вандерсонг охуенный был. Тоже казуальный индиплатформер, в котором даже умереть нельзя, но он просто во всем мне понравился больше. Анимация и стиль там вообще супер простые были, но смотрелось приятнее, чем вот этот ПОЧТИ мультик. История меня намного сильнее завлекла. И даже геймплей там был лучше намного, всё время старались как-то изменить геймплейные ситуации, немного меняя правила игры, так сказать. И даже по времени вандерсонг в полтора раза дольше, целых девять часов! Ну короч это просто единственный казуальный индиплатформер, который у меня в голове есть, и он намного лучше Forgotten Anne был как по мне.
мне кажется древние греки тупо как-то собрались на форуме и решили зафорсить, что мелкие хуи это круто, ведь у большинства в реале 12 см пиструны
ну и у них чет не получилось, а греческая цивилизация пала
Эм, ну сорян, я скриншотов геймплея почти не делал. Да у меня всего 12 скриншотов в папке и какие-то я наверняка сделал случайно...
но ведь форсить огромные хуи нет смысла
откуда скрин? Мэдкетз же обанкротились, не?
Не ебу чо за мэд кэтз, но почему это фото не могли сделать до того, как они обанкротились?
ДА я все надеюсь что они воскреснут прст.
Этот вопрос уже к игре не подвязан.
Такие вопросы не дают мне спать по ночам...
Это природа плачет над твоим плохим вкусом
Но ведь тогда жанра рпг как такового не существует, пушто все трушные рпг сосут в вариативности у Альфача
Так ведь дождь в ведьмаке - это охуенно. Особенно на природе, когда ветер гнет деревья и сверкают молнии
Твою мать ебли всем разделом, веришь нет?
Отсылка к братушкам поляков.
Прощаюсь с одной из лучших игр которой я подарил множество часов своей жизни и ничуть об этом не жалею. Единственное что жаль это то, что остальные нихуя не оценили глубины данного проекта и он оказался финансово неуспешным.
Боёвка+лор+сюжет+графон+прогрессия
>Ввязался в гонку длительностью... 220 минут
Ого, сам регулярно езжу часовые гонки в корсе, а ты побил все рекорды. Хотя эти игры и требуют сильно разного уровня внимания во время геймплея, в корсе на 1-2 секунды потерял концентрацию и можешь просрать всё, и на паузу не поставишь, онлайн же, но ты всё равно молодец.
Кому не нравятся машины? Забитым омежкам, инцелам и илитному небыдлу.
Тебе не похуй кто что расписывает? От зависти там не задохнись.
Даже жалко тебя, по-человечески так.
>одарила вечной эрекцией в сочетании с половым бессилием
Эмм, это как вообще? Это же буквально взаимоисключающие параграфы.
А, уже ответили, удаляю пост.
Твоя жизнь в быту - не видеоигра, а гонки - видеоигра.
Я глянул на ютубе про этот блесс и говорят что разработчики алчные хуесосы а игра вся в багах и подвисаниях. Как же ты её полюбил такую?
> Твоя жизнь в быту - не видеоигра, а гонки - видеоигра.
Это пример, чтобы было очевидно какую шизанутую хуету вы здесь пишете.
Этот пук ещё более жалкий, чем предыдущий.
Жду этот васяномод, чтоб наконец-то пройти аркс фаталис
Без васянки совсем уже играть не можешь? Печально все это.
Первую я уже прошел, поэтому запустил вторую. Ну что ж, прогресс налицо. Эту часть уже можно называть кинцом и годным эксклюзивом. Добавили разнообразия как в геймплее, так и в декорациях. Изрядно бухнули кинематографичности (весь уровень с поездом, на мой взгляд, уже шедевр), правда механику перестрелок так и не поменяли. Но они хоть теперь и не такие затянутые из-за нескольких волн, как в первой части.
Атмосфера тут, конечно, несерьезная.
Сюжет не блещет оригинальностью. Даже скорее это тупо сюжет первой части без особых изменений.
Нацисты - чек
Чудо-место из легенд - чек
Погоня со злодеем за артефактом - чек
Артефакт оказывается не тем, чем казался - чек
Артефакт делает из людей монстров -чек
Еще немного про перестрелки. Неинтересно. Большинство врагов требует минимум пол обоймы автомата или два выстрела в голову (ага, с геймпада). С дробовиком становится веселее, но большинство арен просто под него не заточены, особенно когда появляются ракетчики, снайперы, монстры. Рукопашка представляет собой довольно долгую серию ударов, во время которой тебя запросто убивают, так что либо нужно драться с последним врагом, либо добивать ударом. Стелс кривой. Была пара мест в игре, где я очень хотел стелсом пройти. Но бывает, что он просто не работает - вместо убийства Дрейк просто делает удар. А также важна анимация. Дрейк либо ударяет и затаскивает за угол, либо сначала затаскивает, а затем ударяет. И это имеет огромное значение, когда тебя могут заметить, но никак не контролируется.
Удивило отсутствие кутэе, в отличие от первой части. Но это даже плюс: когда идет ролик, я хочу смотреть ролик, а не проверять реакцию.
Во время битвы с боссом и еще пары минут после геймпад постоянно вибрирует (типа храм рушится). но это пиздец сбивает с толку. Рукам становится банально тяжело и сложно вспоминать, какие нажимать кнопки. Из-за этого перепроходил несколько раз (а вибрации не прекращались конечно). Так что это подбешивало.
Но в целом годно. Я доволен.
Первую я уже прошел, поэтому запустил вторую. Ну что ж, прогресс налицо. Эту часть уже можно называть кинцом и годным эксклюзивом. Добавили разнообразия как в геймплее, так и в декорациях. Изрядно бухнули кинематографичности (весь уровень с поездом, на мой взгляд, уже шедевр), правда механику перестрелок так и не поменяли. Но они хоть теперь и не такие затянутые из-за нескольких волн, как в первой части.
Атмосфера тут, конечно, несерьезная.
Сюжет не блещет оригинальностью. Даже скорее это тупо сюжет первой части без особых изменений.
Нацисты - чек
Чудо-место из легенд - чек
Погоня со злодеем за артефактом - чек
Артефакт оказывается не тем, чем казался - чек
Артефакт делает из людей монстров -чек
Еще немного про перестрелки. Неинтересно. Большинство врагов требует минимум пол обоймы автомата или два выстрела в голову (ага, с геймпада). С дробовиком становится веселее, но большинство арен просто под него не заточены, особенно когда появляются ракетчики, снайперы, монстры. Рукопашка представляет собой довольно долгую серию ударов, во время которой тебя запросто убивают, так что либо нужно драться с последним врагом, либо добивать ударом. Стелс кривой. Была пара мест в игре, где я очень хотел стелсом пройти. Но бывает, что он просто не работает - вместо убийства Дрейк просто делает удар. А также важна анимация. Дрейк либо ударяет и затаскивает за угол, либо сначала затаскивает, а затем ударяет. И это имеет огромное значение, когда тебя могут заметить, но никак не контролируется.
Удивило отсутствие кутэе, в отличие от первой части. Но это даже плюс: когда идет ролик, я хочу смотреть ролик, а не проверять реакцию.
Во время битвы с боссом и еще пары минут после геймпад постоянно вибрирует (типа храм рушится). но это пиздец сбивает с толку. Рукам становится банально тяжело и сложно вспоминать, какие нажимать кнопки. Из-за этого перепроходил несколько раз (а вибрации не прекращались конечно). Так что это подбешивало.
Но в целом годно. Я доволен.
Ты видимо просто не дал игре шанс, потому что играл в другие игры. Юнити гораздо лучше синдиката.
уёбищная
Были конечно нелепые моменты, вроде того, что чтобы сесть на скамейку надо было прокачать навык, но в целом годная игра
Нет.
Я тебе даже больше скажу, чистить карту было раз в 20 интереснее самой игры, когда все на карте было собрано и настало время проходить сюжет мне так хуево было, прям пиздец, аж желание играть пропало.
>когда все на карте было собрано и настало время проходить сюжет
Ты неправильно играешь в игры.
Ахуеть, теперь еще и я виноват в хуевости сюжета. Заебись. Все, завязывай уже со своим пососином
Именно играть интересно было, в общем.
Сюжет тоже не сказал бы, что плохой, даже НЕОЖИДАННЫЙ ПОВОРОТТМ ближе к концу игры нормально вписался. Единственное, что плохо - концовка как в лишнем стволе 3. Ну, то есть, её тупо нету.
Графоний приятный, антураж сделан красиво, персонажи стилем напомнили Дисхоноред. Анимация, правда, довольно пососная иногда бывала.
В общем, кому нравилось кинцо от теллтейлов - советую хотя бы попробовать.
>читать
По истине, дебилу нужно чтоб ему словами все разжёвывали, пока великие умы впитывают посыл без единой буквы
Но Ведь это однообразная дрочь пещер с говенной боевкой и унылыми квестами.
Дурачком станешь.
Без порномодов - пустая трата времени.
Лучше попробуй эндерал. Хотя если в скайрим не играл, то конечно стоит ознакомиться, в первый раз игра кажется 10 из 10.
>Хороша боёвка
Кликать лкм? Даже блочить ничего не надо. Единственное что мало мальски интересно это сники арчер, где тебе хоть угол и траекторию стрелы надо прикидывать на больших расстояниях.
>аухенные квесты
Это про "вот пещера, в конце сундук, в сундуке итем_нейм, принеси его" ? Или про Радиант квесты в лучших традициях another setelment?
Вы что-то путаете. В Skyrim™ великолепно абсолютно все.
>Даже блочить ничего не надо.
А надо блочить?
>"вот пещера, в конце сундук, в сундуке итем_нейм, принеси его" ?
Нет, куча нормальных квестов - даэдрические например, один квест с сангвином чего стоит. Или квест с призраком погибшей учёной в двемерских руинах. Или квест в гостинице по дороге в Маркарт, где 2 воина были побратимами, а потом погибли. Или идёшь по тундре, а там хяк, призрак без головы, ух, бля!
>Единственное что мало мальски интересно это сники арчер
Пиздец, это же самая раковая и унылая хуйня.
А вообще нужно накатывать моды типа реквиема, чтобы боёвка стала интереснее.
>то же самая раковая и унылая хуйня.
Почему же это? Так хоть что то надо делать, в отличии от мили где просто подбегаешь к врагу и долбишь лкм по победного. Есть много игр с боевкой в одну кнопку, шадоу от мордоры всякие, но в играх от третьего лица хоть анимации есть красивые, а тут что?
У меня квест пропал походу потому, что я не спросил Дрисс насчет мегаскопа. А там у нее в диалогах только ее квесты, ебана жизнь.
Красивые анимации не стоят погружения. От первого лица всё лучше, только графон кажется хуже.
>НЕОЖИДАННЫЙ ПОВОРОТТМ ближе к концу игры нормально вписался
Ну хз, скорее наоборот скатывание в мистику, демонов и библейских персонажей, вместо реалистичного детектива, впечатление испортило.
>Ну, то есть, её тупо нету.
Мне игра хоть и не понравилась, но концовки имхо вполне нормально историю завершают.
Согласен, корса таки симулятор серьезный, но здесь сложность прохождения уравновешивается длительностью и разнообразием трассы.Приходилось постоянно концентрироваться, за почти 4 часа ни одного "биома" не повторилось, постоянно разные условия, после двух уже часов чувствовал постепенно растущую усталость, тут опять же потеря внимания появляется, а карта постоянно меняется от горных серпантинов до болот Луизианы. Например под конец гонки перед Лас Вегасом в Гранд Каньоне я вообще еле ехал, песчаный грунт, извилистая трасса, отсутствие ограждений и четвертый час гонки. Слава богу все таки как раз есть возможность поставить на паузу, иначе ебанулся бы.
>выбирать между сестрой и братом - это два стула
Как раз таки сестра и приведет Скеллиге к расцвету, правда тут попахивает сильной и независимой женщиной хотя справедливости ради она показывала себя умной еще до того как стала претендовать на трон, т.е. это все же не феменистический рояль из кустов.
Брат дебил же будет дженерик скеллиге боярин, мёд в крови, меч в руке, баба на хуе, слава скеллиге. Не хорошо и не плохо. Просто обычный для Скеллиге правитель.
Бран же натуральный мамкин корзинка который всего один раз психанул на собрании и убил посла нильфов и расстроил мамочку. Ну удачи хули в войне с Нильфгаардом то. Он самый тупой зи всей троицы, еще и выпиздыш предательницы родины.
Ну вот я и говорю, скатывание не настолько плохим, как я ожидал. Чисто детективную историю, видимо, выдумать не смогли.
>концовки имхо вполне нормально историю завершают
Хрен знает, я послал всех, выпилил ЛМ ииииииииии всё. Написано было вы спиздили сраную книгу и уплыли домой. Как-то слегонца оборвано завершилось всё.
Лол, нет. Проблема любителя одиссеи в том, что он кидается на всех. Как ты кидаешься на любителей машинок. А любители машинок ни на кого не кидаются и спокойно обсуждают игры, которые любят
Почему сука нельзя узнать больше о йобе в дереве, а то только одну книгу с преданиями находишь и всё, а Герка как тупой мудак, не может лишних вопросов задать.
Говорят из игры много чего вырезали до релиза.
Советую тебе не книжки искать а проходить ведь тут детали сюжета так узнаются а не из книжек, это тебе не скайрим.
деревня для того чтобы вырастить и сьесть детей, детей отправляют туда те кто не может прокормить, детей правда едят, козявка под холмом это мать троих ведьм которую они же и запечатали
> еще до того как стала претендовать на трон, т.е. это все же не феменистический рояль из кустов.
Это и есть феминистический рояль из кустов. Выбор между умницей, красавицей, сильным лидером и тупым уебаном, но мужиком не отдаёт объективностью.
Зря ты мне напомнил. Раз в пол года стабильно накатываю и сижу минимум часов 50 и потом снова на пол года забрасываю. Ламповая хуйня, круто посидеть зимним вечерком с чаем и почистить пещерки.
Снова чтоле накачу пойду.
Прикол в том, что он называет меня любителем машинок, хотя мне на них плевать. Ну что взять со скучающего троллера, ему лишь бы ответы собрать.
Но она же изначально показывала себя умнее. Как это противоречит миру ведьмака где сильных женщин много? Ало блять, БАРНАУЛ, АЛТАЙСКИЙ КРАЙ! В ведьмаке существует ложа чародеек, королева Мэва, королева Калантэ, Анна Генриетта и прочее. Керис вообще не рояль из кустов по меркам ведьмака, учитывая что она не вдруг ни с того ни с сего стала умницей, а такой и была. Тем более как лидера ее как раз и не уважает никто кроме отца. Вы тут совсем ебанулись со своим сжв и под кроватями их ищите уже и там где этого нет.
Есть концовка, когда ты можешь договориться с батей-демоном, он придет, навсегда закопает живьём Мортимера и если не отпиздеться, то и ГГ туда же. В любом случаем, по-моему довольно логичная развязка, где либо гроб-гроб, либо вступаем в семью и продолжаем их рептилоидные дела.
Но я хочу делать стелс лучника.
На самом деле я планировал все попробовать, добить сник, арчери и одноруку до 100, потом натянуть тяжелый армор, взять молот и идти пиздить до 100, потом колдунский капюшон, фаер болл в левую руку, хил в правую и так до 100.
>потом колдунский капюшон, фаер болл в левую руку, хил в правую и так до 100.
Хрен ты там кого заковыряешь магией, если уже нормально прокачался.
Ванильная магия - хуйня. Потому что не скейлится от навыка магии. Двуруч и лук твой выбор. Да и не еби мозги, никто не мешает стелсить в доспехах.
Вполне возможно сделать, просто меньше махача руками, больше нуара и детектива.
> никто не мешает стелсить в доспехах.
Там вроде штраф какой то есть на это, типа тебя слышат лучше в тяжелых сапогах.
>>83162
Да, думал об этом, но я в обливионе смог что то подобное вытворить , а там такой автолевел что пиздец. Но там я правда абузил мод, что бы 7 активных скилов поменять, что бы дальше качаться, чем наверное еще усугубил автолевел всяких говнотроллей с 1кк хп под конец
Калька трёх мойр из греческой мифологии. В титан квесте были в качестве босса и даже в реалиях арпг сражаться с ними было интереснее чем здесь.
В титан квесте они были размытыми мыльными пятнами, а не с такой охуенной отрисовкой, как тут.
По логике получается меньшее зло, это убить мару, убить двух ведьм(по сюжету), деревню навестят охотники, единственный минус, это смерть уже пленных детишек. За то Велен в теории будет свободен, ибо одна из сестёр всего осталась и та съебалась в закат.
Зато боссфайт уебищнее чем в арпг которая постарше многих фанатов третьего ведьмака.
За чистым геймплеем это ко всякой бессюжетной параше вроде дарксоулсов, возьмак не про боевку и подобное.
Ну по логике да. Плюс еще и в плохой концовке можно убить третью ведьму вроде.
Это лол вообще, омг просто, фейспалм словил.
Еще и помноженное на русскую озвучку
Кринжанул с этого не по деццки
Завел собаку, в очередной раз проблевался с русской озвучки и таки сменил на английскую, просто небо и земля, блядь. Опять же, в сравнении с 3 частью, русеки тут, видимо, хуй на актеров забили и набрали каких-то бомжей из подвалов озвучивать.
Ну ты сравнил ведьмака с его одинаковыми мечами и боевой уворот удар с душами, в которых куча разного оружия с разными мувсетами, дистанция и направление удара имеют значение и есть стамина, так что ты не можешь бездумно спамить уворот-удар(и квен) и каждое действие - это риск, который надо оценивать
>каждое действие - это риск, который надо оценивать
Принял удар на щит, ударил. Принял удар на щит, ударил. Порегенился. Принял удар на щит, ударил. Оценил риск, спасибо.
За вычето того, что есть куча врагов, которые тебе щит сразу выбьют, при перекатах надо учитывать куда ты перекатываешься, у врагов тоже щиты есть и их надо выбивать.
Но самое главное, ничего этого нет в ведьмаке.
Главное, не повторяй мою ошибку и не проходи Нового Давна. После прохождения пятёрки может появиться желание узнать, чё там дальше было. Пересиль его.
>Но самое главное, ничего этого нет в ведьмаке.
Ну да, я про это и написал. В возьмаке сюжет, во всяких дсах его отсутствие и чистый гейплей. Разные игры.
Да ладно, ничего в нём плохого нету, типикал юбисофтовский опенворлд. 20 часов геймплея в тех же щах, да чуть пожиже. Сразу конечно не стоит наворачивать, а вот через годик после прохождения пятерки вполне.
Но в ведьмаке убогий сюжет уровня бульварного фэнтези(сори за тавтологию), в душах намного лучше. Разве что подача быдло распугивает.
типа не подкармливать толстого ведьмакодебила? Лан, не буду
Ты дурак, последний босс первого андера это шлюха на 350з. Совсем уже поехал от своих машинок.
Доводить аванпостодроч до столь небывалых высот и делать его обязательным для прокачки - оооочень такое себе решение. А последний босс вообще первый Биошок напомнил - такое же нелепие.
И правда, она кстати ведущая челенджа из 15, звонит тебе, сообщает о новых гонках.
Я андер первый уже не помню почти, но в голове держал начальную катсцену оттуда, где твоя напарница говорит "еее, это Эдии - он тру чемпион" и мне казалось что он финальный, но вообще он вроде предпоследний или что то вроде.
В пятой фар сру захватываешь блокпосты чтобы набрать проценты и пройти мейн квест, здесь чтобы качнуться и пройти мейнквест. Боссы ни тут, ни там не блистают.
Вообще наверное худший нфс в который играл (у1-карбон, 2010 хп, ран).
Из плюсов могу отметить ночную атмосферу, все таки кататься по ночному городу в дождь приятно (лучше чем осенний день из МВ бесспорно). Лучший автопарк в серии, куча праворуких японочек, слепых машин, классика в общем, плюс как показала практика вся игра проходится на одной машине исключая ивенты где тебя заставляют гонять на машинах легенд местных. И наверное дрифтить в горах под евробит действительно кайфово.
А вот все остальное... Графика полная срань, все блять мыльное (при чем это не пофиксить, либо мыло либо пиксели и лестницы, середины нет), еще и фильтр зерна, который выключается только еблей где то в конфиге. Баланс света странный, то блять ночь ебанешься ничего дальше капота не видно, как будто яркость монитора на 5 из 100 поставил, то все яркое и блестит.
Управление машинами просто дерьмо, худшее управление в гонках, которое я видел. Повернуть не дрифтом не возможно, грип просто нахуй не нужен, постоянная недостаточная поворачиваемость на скорости выше блять 40км\ч как будто угол поворота руля градусов 20 в каждую сторону, дрифт тоже не везде удобно использовать, особенно в городе. Может я конечно настройки так и не подобрал нужные или сама машина говно (хотя там уже кузов один остался судя по тому что я засовывал под капот), но когда давали те же тачки легенд нихуя не менялось, наоборот только хуже, потому что у некоторых видимо грип в настройках и повороты проходились только скидывая скорость до 50-60км. Единственное место где игра более менее не отвратительно водилась это горы, широкие дороги, плавные повороты, тут да, приятно было ездить, но того ощущения полного контроля над машиной как в старых НФС даже и близко нет, какие бы настройки я не крутил. Отдельным пунктом хочу вынести аварии, это просто ебалайство, чуть чуть шаркаешь гардрейл и машина нахуй улетает, убивая тебя, при чем как это работает я так не понял, можешь нахуй лбом влететь на 100 и все нормально, а можешь по касательно задеть углом бампера и пиздец.
Про сюжет я думаю и говорить не стоит, он никогда не был сильной стороной, но концентрация, как вы говорите, КРИНЖА, сверх всякой меры, еще и российские выпускники театрального, пытающиеся отыграть "крутых молодых пацанчиков и дефчонок" ничего кроме стыда не вызывают. Сами "легенды" из которых я знаю только Блока, у них времени экранного может минуты 3 на всю игру, а диалогов еще меньше. Хуле толку вокруг них строить было всю игре - не ясно.
Музыка, мех, примерно часу на 5 я ее выключил, заменив евробит миксами, но пара прикольных треков была, вроде The Chemical Brothers или даже Saki Kaskas - Callista, но я не понимаю почему они отказались от клевой системы с EA TRAX, где ты сам решал какие треки будут играть во время гонок, какие в меня, а какие вообще не хочешь слышать.
По итогу хуй знает даже, покататься по серпантину пару часиков можно, но как полноценная игра - срань
Вообще наверное худший нфс в который играл (у1-карбон, 2010 хп, ран).
Из плюсов могу отметить ночную атмосферу, все таки кататься по ночному городу в дождь приятно (лучше чем осенний день из МВ бесспорно). Лучший автопарк в серии, куча праворуких японочек, слепых машин, классика в общем, плюс как показала практика вся игра проходится на одной машине исключая ивенты где тебя заставляют гонять на машинах легенд местных. И наверное дрифтить в горах под евробит действительно кайфово.
А вот все остальное... Графика полная срань, все блять мыльное (при чем это не пофиксить, либо мыло либо пиксели и лестницы, середины нет), еще и фильтр зерна, который выключается только еблей где то в конфиге. Баланс света странный, то блять ночь ебанешься ничего дальше капота не видно, как будто яркость монитора на 5 из 100 поставил, то все яркое и блестит.
Управление машинами просто дерьмо, худшее управление в гонках, которое я видел. Повернуть не дрифтом не возможно, грип просто нахуй не нужен, постоянная недостаточная поворачиваемость на скорости выше блять 40км\ч как будто угол поворота руля градусов 20 в каждую сторону, дрифт тоже не везде удобно использовать, особенно в городе. Может я конечно настройки так и не подобрал нужные или сама машина говно (хотя там уже кузов один остался судя по тому что я засовывал под капот), но когда давали те же тачки легенд нихуя не менялось, наоборот только хуже, потому что у некоторых видимо грип в настройках и повороты проходились только скидывая скорость до 50-60км. Единственное место где игра более менее не отвратительно водилась это горы, широкие дороги, плавные повороты, тут да, приятно было ездить, но того ощущения полного контроля над машиной как в старых НФС даже и близко нет, какие бы настройки я не крутил. Отдельным пунктом хочу вынести аварии, это просто ебалайство, чуть чуть шаркаешь гардрейл и машина нахуй улетает, убивая тебя, при чем как это работает я так не понял, можешь нахуй лбом влететь на 100 и все нормально, а можешь по касательно задеть углом бампера и пиздец.
Про сюжет я думаю и говорить не стоит, он никогда не был сильной стороной, но концентрация, как вы говорите, КРИНЖА, сверх всякой меры, еще и российские выпускники театрального, пытающиеся отыграть "крутых молодых пацанчиков и дефчонок" ничего кроме стыда не вызывают. Сами "легенды" из которых я знаю только Блока, у них времени экранного может минуты 3 на всю игру, а диалогов еще меньше. Хуле толку вокруг них строить было всю игре - не ясно.
Музыка, мех, примерно часу на 5 я ее выключил, заменив евробит миксами, но пара прикольных треков была, вроде The Chemical Brothers или даже Saki Kaskas - Callista, но я не понимаю почему они отказались от клевой системы с EA TRAX, где ты сам решал какие треки будут играть во время гонок, какие в меня, а какие вообще не хочешь слышать.
По итогу хуй знает даже, покататься по серпантину пару часиков можно, но как полноценная игра - срань
Яж обьясняю, буквы, слова, правильное написание - это все для бидла
В Hot Pursuit лучше бы поиграл, или Porsche Unleashed. НФСки после карбона для меня загадка, последним пробовал Rivals это было просто блять говно без изюминки.
А почему ты думаешь, что пиздобол? Он же в письмах которые находишь на трупе пирата работорговца отвечает, мол идите нахуй пацаны я больше не занимаюсь этим говном
>В Hot Pursuit лучше бы поиграл, или Porsche Unleashed
Это старые? Может быть когда нибудь, но пока желания нет. Тем более там еще и все гонки поди круговые заезды, которых я не любитель.
Вообще думал еще мост вантед 2012 навернуть, поглядеть че там нахуевертили, вроде критерион делали, их HP2010 мне зашел.
>думал еще мост вантед 2012 навернуть
)))))))))
Переставай думать аноний. Это дерьма кусок. Безликий черный список даже без имен, искать новые машины по карте, физон утюга. Ну его нахуй. Лучше пейбек пробуй. Там тюнинг мое почтение просто. Или Зе Срёш как заменитель нфс с ароматом натурального, оч хорош.
Бляяяяяять. Вот эта хуйня мне никогда в голову не приходила. Если я когда-нибудь ебанусь настолько, что решу пройти ведьмака в 4 раз, то обязательно наконец-то убью этого козла!
>Зе Срёш
А проходил кстати. Даже собрал все чекины, машины старые, радары и че там еще. Не сказал бы что прям пиздец заебись, автопарк так себе, управление тоже не идеальное (но там какие то пресеты типа "реалистично\хуелистично" я так и не понял какой мне больше подходит), но идея с большой картой прикольная, плюс радио было вполне себе, даже станция с ретровейвом была.
Ну это если верить словам Ламберта. Но он на допросе очень мутно базарит, так что можно ламберту и поверить.
Автопарк да, слабый, плюс деньги копятся ну пиздец как медленно, зато апгрейды на тачки со скоростью света. Алсо управление и физика мне в крю зашли больше чем во всех нфс, в нфс обычно либо утюг на дороге либо корова на льду которую назвали "дрифтом".
>апгрейды на тачки со скоростью света
Из за этого их ценность проседает. В старых нфс ты раз там в 15 гонок покупал себе новую коробку\двигло\турбонадув и прям чувствовал буст в скорости или управляемости, а тут че то капает на +5 к скорости и даже не замечается, нет ощущение роста что ли
Потом когда в память трупа погрузишься будут всякие криповые ебаки и жуткие места, от которых кровь стынет в жилах.
Да я уже в 3 погружался: Бабка, Татуировщик и Жена Амира, наркоторговца. У жены было страшновато, там и ебака была, у бабки какие-то наркоманские галлюцинации, а у Татуировщика - хирурга атмосфера хороша, с этими кусками мяса с имплантами
Но колосс Родосский был раза в три ниже чем хуястый Зевс в этой дебильной игре.
И, к тому же, колосс хоть и развалился, но был. А статуи хуястого Зевста не было никогда.
Хватит оправдывать пидорское говно-творчество от Юбиков.
в игре же у завса микрочлен
Красивая сказка, но давайте смотреть правде в глаза: древние греки любили маленькие хуйцы, потому что ими не больно было пороться друг с другом в сракотан.
Как вы играете больше 20 минут? Все такое убогое, примитивное.
О, а вот и /v/-етард
Онлайн-дрочильни играю.
Ну хуй знает, прямо противоположное мнение. В гориле весело было, например съебывать от преследователей, пробиваясь молотом сквозь стены зданий или там рушить дом въехав в него на бтр. А в армагедоне чисто ходишь по коридорам, да каких-то то ли пришельцев то ли мутантов валишь, при том, что базовая механика стрельбы что в гориле, что в армагедоне такая себе. Так до конца и не осилил.
Вау! На самом деле очень душевно, анончик!
Не, это гениальная игра. Я почти вслух смеялся когда тяночка ГГ впервые с ним поцеловалась и буквально через секунду умерла, чтоб замотивировать главного героя мстить. И гениальный финальный твист. В начале игры ломают терраформер, создающий атмосферу на марсе, а в конце игры спустя десяток лет ГГ такой "Чтобы спасти марс надо починить терраформер!" и идет и чинит его за минуту, ведь у него есть волшебная нано-перчатка, которая была у него с самого начала игры, и которая может починить буквально всё с помощью каких-то нанотехнологий.
>DMC 5
Мне нравится серия, в пятой докинули в боевую систему приемов, что хорошо, но что-то разок прошел и забросил, уровни гавно, вместо сюжета фанфик, реально прикольных боссов мало, ну такое.
>Elex
Не играл
>Андромеда
Нет, спасибо. Хотя мой друг наоворачивал и ему норм.
В бенедикта овервотча не играл.
Вместо одисси лучше сыграть в ориджинс.
Вампиров прошел два раза месяц назад лол.
Вотч догс два на любителя
Ведьмак понятно.
Майнкрафт понятно.
Симс 3 - ну тут уважаю, нормальный симс, а не четвертая часть. Помню, как я был детективом писателем, работа детекива состояла в том, чтобы рыться в мусорках, заодно можно было забирать у людей из их домов мебель типа как улику и ставить себе, 10 из 10. У меня был кореш - мент вампир, который постоянно выебывался, так что я как писатель предложил ему написать его биографию, и назвал ее мусор-кровосос или типа того.
Скайлайнс не играл, жанр не мой, но вроде хвалят
Педро норм, нового хотлайна не вышло, но прикольная игра, прошел и потом несколько дней задрачивал уровни на хорошие рейтинги.
ЗАчем я это все написал без понятия.
>Симс 3 - ну тут уважаю, нормальный симс, а не четвертая часть.
Блин, как раз качаю четверку к этому списку, хз зачем, может поиграть как-нибудь. Еще на закачке висят нир автомата и королевская конча, тоже чет не знаю когда появится желание на них. В мыслях я конечно же очень хочу в это все поиграть, пройти неспеша, аутировать в них и тд, но на деле запускаю и не могу долго за этими играми усидеть...
Стрельба говно. Оперворд не нужен. Семен лучше б не пел. Нахуя вообще было вылазить из метро? Можно ж было неплохой иммерсив сим с открытым миром, как в Prey, сделать и там. Пока играл не обращал особо внимания на графоний, но когда начал смотреть скрины, то понял что он мне очень сильно нравится. Атмосфера и дизайн некоторых локаций в игре неплохи.
По критикую уровни отдельно:
Волга. Веруны забавные. И на этом плюсы все. В рот ебал лодку. Она медленная и нет никакого способа телепортировать её к себе. И быстрого перемещения тоже. Размеры локации небольшие, но все равно напрягает.
Ямантау. Уровень для пострелушек. В конце не хватило какого-нибудь эпичного момента вроде отражения орд канибалов, как в прошлой части было с налетом красных на Д6.
Каспий. Самый хуевый уровень. Ни интересной истории, ни запоминающихся моментов, ни атмосферы, нихуя нет. А ведь можно было запихнуть покатухкиа-ля Безумный Макс на бухнке, или когда воду пиздили, или когда на поезде уезжали. Буханку как на пике я умудрился проебать аж дважды.
Тайга. Город детей сделанный правильно, если сравнивать с фоллаутом. Одно НО - там весь лагерь был из детей не старше 10 лет, что они все как один угарнули по кодексу Учителя? Дети единственные кто не живет как бомжи ебаные. Тут единственный босс-файт в игре. Который весьма так себе. Я понимаю, что это не Секиро, и йоба-боссов файтов тут не будет, но бой состоящий из: "медведь бежит -> ты отбегаешь -> вгоняешь пару болтов в харю -> повторяешь до победы" это же днина. Долго и скучно. Хотя бы ловушки какие наставили.
Новосибирск. Охуенная атмосфера. Особенно в самом метро. Прям мурашки на кончиках пальцев. Правда я не понял хули эти дебилы 20 лет жрали зеленку и не пытались съебать. И что там за светящаяся хуйня была в НИИ?
А как умереть? Я хочу серию пройти на максимально хуевые концовки, мне просто нужно стрелять всех кого вижу?
Не. Стелс и мирное прохождение. Стрельба ж говно: патронов мало для того чтобы зажимать и валят быстро.
>>84141
Что б не жрать говно которое может закончиться в любой момент? Это ж сибиру, тут пара городов на километры нихуя в отличии от европейской части РФ. Уйти есть куда. Хотя б к казахам двинуть. Там еще, ЕМНИП, часть метро над рекой проходит. Вообще изи съебать обдолбавшись зеленкой. Даже пацаненок осилил съеб из города без последствий.
Лучший отдых — смена деятельности. Если не помогает, то не играй вообще. Ещё такое дело, в хорошем настроении даже говно заходит нормально. Может у тебя в жизни проблемы которые требуют решения, а ты вместо этого сидишь и пытаешься в игрульки катать, сам себя ненавидишь за это, но не можешь в этом признаться и выливаешь злобу на то что видишь перед собой, в данном случае игры.
Короче, сходи пробздись.
сиськи кстати реально примитивная херь
Да какое могли? Если бы это вышло, например, в 2008 - тогда ладно. Но она вышла в 2012 году.
Играл в первую часть. Ну которая называлась X Blade. Там ещё главная героиня лоля в трусиках.
Ну и херня же была. Прост неописуемая.
Впрочем, где-то на уровне Коллапса - постапокалиптического слешера на руинах Киева.
Управление получше чем в 15, я хоть в повороты могу входить, не пуская машину в занос каждый раз. Хотя уже тут эта хуета с передней осью, которая выравнивается дольше чем надо раз в 12
игра дрочибельна? графон не вырвиглаз?
бля это слоу игра. хотя графон норм
Ну если тебе прям совсем делать нечего, то можно. А так, по всем пунктам недоделанная игра. Про
>возбудиться и подрочить
кстати, не согласен. Гг вообще не дрочибельна, никаких эмоций не вызывает. Типичные трусы в вакууме, без харизмы и особенностей.
понял, так и думал что там антисекс
Вообще должен сказать что первые впечатления скорее позитивные, точнее как минимум негатива игра не вызывает.
Я конечно сразу вижу что игра максимально блеклая и в ней нет ни малейшей оригинальной фишки как было в других НФС, будь то тюнинг, сюжетка за ментов или киношность. Это вообще больше похоже на бернаут пот маркой НФС, все эти тейкдауны, заправки-мастерские на ходу.
Но от того что игра не на что и не претендует, с нее и спрос мал, тупая аркадка, с более менее приятным управлением и красивой картинкой.
По сравнению с 15 хочу отметить нормальных ментов, они хоть что то могут сделать и не теряют тебя из виду через 3 секунды, даже блокпосты не дырявые, а сплошной ряд машин с минимальным зазором и впервые на моей памяти полноценный цикл день\ночь, оказывается так можно было, а не лочить время суток на одном месте.
Но вот автопарк разочаровал, я понимаю что мои виабу мечты о слепых япошках в каждую гонку это бред, но в шестьсот девяносто восьмой раз смотреть на эти ламбаргини, порши, и прочие европейский кал, мех, я ничего против этих марок не имею, в хот персьюте отлично они выглядели, но там загородные шоссе, а тут городские улицы и гипер карам за мильерд долларов тут не место.
ВАУ МАФИНКИ УИИИИИ
>Симс 3 - ну тут уважаю, нормальный симс, а не четвертая часть. Помню, как я был детективом писателем, работа детекива состояла в том, чтобы рыться в мусорках, заодно можно было забирать у людей из их домов мебель типа как улику и ставить себе, 10 из 10. У меня был кореш - мент вампир, который постоянно выебывался, так что я как писатель предложил ему написать его биографию, и назвал ее мусор-кровосос или типа того.
какой же ты ебанат лол
Какой то наркоман под грибами, психоделический бред разноцветный рисует.
При чем все они разные, в разных цветах, с разными фильтрами, оператор углы хуярит.
Как это связано с игрой и чем руководствовался человек выбирая цветовую палитру, я никогда не пойму
ну это просто поняли что игра получается ПИЗДЕЦ ДЖЕНЕРИК ГОНОЧКИ и решили хоть как то скративить, чтобы игра хоть чем то запоминалась
на релизе пиздец с этой хуйни рофлили все и некоторые даже думали что у них видеокарта накрылась, лол
у тебя на скрине игры на многие сотни часов, хуле.
ты их все дай бог за год осилишь.
смекаешь?
Они все пиздец долгие, и в какой то мере даже неплохие.
>>84098
симс 3 пиздец игра лютая, там можно играть месяцами и не открыть при этом всех возможностей.
я недавно например узнал что у телки, которую я там поебываю, профессия ЧЕЛОВЕК-ЗМЕЯ блядь. Случайно увидел как она какую то странную дичь творит и полез гуглить.
>>84123
кингдом кам потянет твой комп?
>>84123
4 симс можно сказать совсем другой, там нету вообще дохуя чего из 3 и игра попроще намного, графика воспринимается по другому, типа рисованный стиль, трешка намного короче сложнее а в 4 легче играть иногда, потому что меньше заморочек
1920x1080, 0:20
Как города гнутые в среш 2 прям, странно что такое больше никуда не вставляют, все эти игры с пространством.
1920x1080, 0:24
Ну может и так, я видимо впечатываемый очень или настроение такое.
Но мне кажется что этому Васяну стоило дать нормальную игру какую нибудь делать, а не к говенной гоночке рисовать ролики
Почему тебе больно?
У тебя какая-то личная неприязнь к машинкам или что?
Не знаю, стоит ли сразу браться по горячим следам за вторую или прерваться на что-то другое, чтобы не заебаться от одного и того же геймплея.
Играется все таки приятно. Игра неплохая, но есть одно жирное но помимо затянутости.
Богом клянусь, плюнул бы в ебло тому кто делал тут арены. Нет не место для сражения, Вэхир не в счет, это просто пиздец ебаный, там надо ювелиром быть чтобы босс файт пройти, сука дебилоид блять придумал сражаться на ебаной балке а именно арена и ее наполнение врагами.
Обосраться как весело когда на тебя выкидывают двух жирных уродов как будто намекая на Орнштейна и Смауга в закрытом помещении пикрил 1, и пока вокруг одного ты пляшешь второй ебнет из-за камеры, к этому еще и не самое отзывчивое управление.
А еще веселее когда уебанец дизайнер уровней решил что игроку в принципе неплохо было бы под конец "данжа" вкинуть арену с 6 ВОЛНАМИ ЖИРНОВАТОГО МОБЬЯ В ПОСЛЕДНЕЙ ИЗ КОТОРЫХ ДВА ЖИРНЫХ УБЛЮДОСА. Сука 6 волн. Я ж не в блади пэлэс играю в дмс, а по сюжету иду, хилок всего 5 максимум в запасе, стоят до опиздения дорого, это охуительное решение конечно.
Опять же к Вэхир вернусь. Петушара дырявая ебет и пылает. Уворачиваться просто некуда, бой на балке. С третьего трая додумался что надо свешиваться. Но кто бы мог подумать, свесится не телясь как ебанат у края и случайно не спрыгнув не всегда может получится. Ууу а мувсет то какой. Один удар в серию, максимум. Сука. Я думал 4 стадии Иссина в секирке это перебор и плохое решение в геймдизайне. Нет, теперь у меня новый эталон хуево сделанного босса, ИЧСХ до этого эталоном выступала Тиамат из первой части, ибо кидание бомб на скорость и точность с геймпада в слешере с ЭТИМ прицелом только уебок мог выдумать.
Может это только мои проблемы, ведь я играю на максимальном уровне сложности, но правда вот остальные уровне пониже не дают челенжа вообще никакого мне, а бой я все таки хочу чувствовать.
> я играю на максимальном уровне сложности
Ох, как тебе жопу надерут в длцшной арене (crucible или как там её, которая на карте уровня всегда отдельно висит). Я её, честно говоря, даже на нормале не осилил. После первых двух уровней сложности там становится потно, мне как-то не по кайфу это было.
Зря ты, конечно, наобум врубаешь хард в играх, где сложность потом нельзя сменить. Хард мало кто интересно балансит, обычно это просто нарощенные коэффициенты врагов и пониженные твои. Можно заебаться и дропнуть игру, которую в другом случае бы прошёл.
Ты конечно прав, но тут ситуация другая немножко лично для меня. Пока что в большинству случаев хард мне заходит. Все хорошо. В другом проблема. В моментах которые дизайнил идиот. Сложность то нормальная для меня, только вот то что идиот мне на голову сыпет 6 волн это уже не нормально. Но пока что таких моментов за всю первую главу не полностью пройденную я встретил дай бог штуки 4, а я почти все данжи там закрыл.
Алсо я хард врубаю тогда когда чувствую что его осилю. В первой части я на сложном отыграл и мне зашло, иногда даже было слишком легко. Тут же всё в поряде за исключением опять же противных моментов. В том же скайриме боже упаси меня врубить хард, там вот просто ебота уже, а тут в принципе норм, тем более большой опыт в байонетте и дмс, поэтому слешеры мне легко заходят.
Ролл.
Да хули, тред то мертвый
Не обязательно стрелять, можно хоть в стелсе убивать.
Проходил на плохую, стелсил с убийствами. Князь нафидил, когда на Волге отступали, бурят остался с буряткой революцию бандюгам устраивать. По идее, в пионерлагере должен был нафидонить Лёха, но там приключился забавный момент. Не помню почему именно, но во время одной из перестрелок (лоханулся и поднял тревогу) какая-то баба закричала, чтобы пацаны-дибилы бросали оружие, так как я безоружных не трогаю. Ну они побросали, я их трогать не стал, зачем. И мне почему-то засчитало этот отрезок за "хорошее" прохождение, хотя в начале уровня я их убивал.
Ну вообще, в ласт лайте топовая плохая концовка, тут совсем грустненькая какая-то из-за Аньки.
>Не помню почему именно, но во время одной из перестрелок (лоханулся и поднял тревогу) какая-то баба закричала, чтобы пацаны-дибилы бросали оружие, так как я безоружных не трогаю.
В моей логике вселенной я бы стрелял вообще всех, чем потом во время ночлега или лута очередной локи, ребята придут мне мстить за унижение\мертвых братанов. Так что всех свидетелей надо кончать
Что мне это не грозит.
Как же я ошибался.
До сегодняшнего дня я и не знал, какой вкусной может быть вода, какими яркими бывают краски, каким звонким оказывается детский смех. Диагноз прозвучал как смертный приговор: у меня - корпрус.
Мир перевернулся. Мир рушится.
Сейчас сижу в растерянности и не знаю, что мне делать. Искать спасение среди имперских врачей в Вварденфелле или ехать за границу? У меня нет столько денег, ведь я ещё не продал охуевшие Камни Душ, которые спиздил у Гальбедир. Или может быть просто прождать годик в уютном домике Дивайта Фира, чтобы накрутить ебанистические бонусы к Силе и Выносливости, а потом отпиться парочкой зелий и восстановить Интеллект, Привлекательность и всё прочее
>Говноедствую
Не сказал бы, эта мв приятная, но ремейк для неё громкое слово слишком. EA просто слишком охуевшие со своими сроками сделать игру за полтора года, физически нереально сделать годноту за такой срок с большим количеством интересных механик.
А еще я понял, почему мне так нравилось, когда показывали плоть с имплантами и прочее, потому что мне это напоминает некий боди хоррор, а я люблю такое. Когда в резидентах люди мутируют, а я с нетерпением жду, чтобы увидеть, во что они превратятся и оцениваю фантазию разработчиков.
Эстетика, атмосфера, разговоры через двери охуеть как хороши. Но сюжет ёбаное поносное говно дерьма
Давайте послушаем...
Он хорош до момента с нахождением головы Адама. Так то почти детектив, но потом можно было бы намного лучше закончить историю. Например, гг мог бы быть киборгом или все это время какой-то другой наблюдатель смотрел наши воспоминания. А то опять семейные драмы, все такое. Но в остальном согласен, кроме сюжета тут все просто охуенно, мне так нравилось с жильцами говорить
Может быть. Но нормал для меня в этой игре это в большинстве случаев разьебывать стоячие мишени.
Да не, она не сильно страшная. Сначала да, а потом не так уже становится. Хотя в канализации было довольно страшно. Да и есть намного страшнее игры, я в хорроры мало играю, и считаю Alien Isolation одной из самых страшных игр. Потому что там не скриптованный монстр, а он постоянно ходит где-то рядом. Ещё потом Сайлент Хилл планирую пройти, кстати
1280x720, 0:58
На самом деле я вообще не понимаю названия этой игры.
Мост вантед там вообще ни откуда взялся, и я даже не понимаю зачем, попытка продаться на громком имени? Так вроде и Need For Speed для этого достаточно. С оригинальной МВ тут кроме самого листа, который точно так же мог бы быть обычными противниками по прохождению, нихуя нет. Им реально стоило просто назвать ее Need For Speed ТМ, как 15.
Хотя на самом деле даже нет, ее стоило назвать Бернаут 4 или сколько их там. Я в своей жизни играл только в парадаиз и только часа может полтора, но это просто один в один копипаста, сбиваемые билборды, заборы на вьездах в шорткаты, тейкдауны по ходу гонки, за которые буст заливают, после победы над блеклистером, нужно разьебать его машину, что бы добавить себе в коллекцию.
Тут от НФС может только погони из ХП2010, где тебя мент может прям по ходу гонки обогнать и продырявить. Да и пару моделек машин оттуда же. Хотя это скорее потому что критерион и ту и ту делали.
А вообще по поводу качества игры, мне пока действительно нравится, но вот отсутствие хоть какого то сюжета, это прям очень хуево выглядит, в какой нибудь онлайн дрочильне уровня сидж больше сюжета чем в полноценной синглплеерной игре. Не требую шесть часов катсцен и тонны текста, но хоть имена своим листерам уж можно было придумать.
ну да, про эти лузлы говорили еще на редизе игры
даже обзоры назывались типа бернаут с другим названием и т.пр.
ну ХЗ я играл обсаженным и мне зашло
ват?
никакой крипоты?
там ночью блядь буквально обсираешься.
или когда тебя закидывают в темные помещения кищащие адскими монстрами
там ты не можешь дать отпор ночным охотникам, они ебут только так.
можно только убегать и шкериться
да даже простых зомби днем лупить нет смысла - оружие ломается а этих зомби там сотни.
вся игра по идее должна проходиться беготней.
ну не вся а на 80% точно.
>>85757
бля при чем тут трус, мне просто НЕПРИЯТНО находится в такой хуйне.
не страшно а именно НЕКОМФОРТНО . Поэтому ебано.
так же как и СКРИМЕРЫ в хоррорах например, это не СТРАШНО.
например если тебя ИРЛ неожиданно сзади в жопу выебет огромный мужик ты же не скажешь что это хоррор блядь, или что это страшно. ты просто охуеешь и тебе станет НЕПРИЯТНО.
> например если тебя ИРЛ неожиданно сзади в жопу выебет огромный мужик ты же не скажешь что это хоррор блядь, или что это страшно. ты просто охуеешь и тебе станет НЕПРИЯТНО.
Проиграл
Ты сказал, что там крипота. Крипота - это что-то страшное.
А теперь говоришь, что не крипота, а просто неприятно.
Сам себе противоречишь
>например если тебя ИРЛ неожиданно сзади в жопу выебет огромный мужик ты же не скажешь что это хоррор блядь, или что это страшно. ты просто охуеешь и тебе станет НЕПРИЯТНО.
Но это угар конечно, пеши еще как говорится
Всмысле? Охуенно же. Если бы в каждой нфс мне перед гонками такую шизофазию показывали каждый раз, я бы только в них и играл.
https://youtu.be/yTBNTthg1dM
Крипота не только страх, это скорее КРИНЖ.
например уродливая баба это же не страшно в прямом смысле, просто кринжово
>попытка продаться на громком имени?
Студия, которая пилила эту часть изначально планировала именно ремейк с блек листом, челленджами и прочим. То что вышло - попытки эффективных менеджеров EA выпустить игру под финансовый год чтобы отчитаться о хороших продажах, а там даже половина контента запланированного была не готова. В итоге все срочно начали резать Получилось то что получилось.
>Если бы в каждой нфс мне перед гонками такую шизофазию показывали каждый раз, я бы только в них и играл.
Вся суть машинкодебилов.
Это ты сам себе придумал. Крипота от английского creepy, и всегда употреблялось для обозначения чего-то страшного, еще лет за 5 до появления термина кринж даже на западе, не говоря уж о нас
Burnaout paradise пиздатый, с охуенно разбивающимися машинами. В остальные не играл
++, топовая часть
я не придумывал, на дваче даже говорят - криповый у тебя комп . КОМП БЛЯДЬ!
как он может быть страшным?
>что японская лучше говорят отбитые анимешники
>Оригинальная озвучка лучше
>ррряяяя впирод каргокульт англюсик лучше всех ааа вы тупые анимешники просто
Ну да ну да. В свалкере каком нибудь тоже английский лучше наверное.
Ну так на дваче полно даунов, которые хуйню несут и неправильно термины употребляют, тебе очевидно один из таких попался в тот раз.
Это стример Глад Валакас, он переехал из деревни под Луганском в Самару и несколько лет заколачивает некислые деньги, играя в игрушки и исполняя песенки. Не переживай за него, он как сыр в масле катается. А эта баба и помогла ему перебраться, она была его зрительница и сама к нему начала через интернет клеиться.
>она была его зрительница и сама к нему начала через интернет клеиться.
Фу, не за что бы не стал встречаться с такой бабой. Ну типа, если ты полноценный человек, то тебе хочется встречаться с другим полноценным человеком. А если ты известен, то фанатка - это кто-то кто автоматом считает тебя сверх-охуенным, в общем личность с искаженным восприятием реальности.
Конечно если ты хочешь в партнеры кого-то, кто тебе в рот смотрит, то покатит, но по-моему ну такое себе
Я понимаю, что среднестатистический двачер на любую бабу кинется, которая к нему интерес проявит, но ты все таки не суди по себе, дружок.
О том, кто мне что предлагает. Я предпочитаю женщин, которые просто ведут себя спокойно, мы можем вместе потусить и не сходим с ума. Были телки, которые на меня залипали и меня всегда это отпугивало. Фанатка видеоблогера - это тоже самое, только еще более запущенный случай.
а вот чичас не понял
Да я уже поставил обычную сложность, а то надоело дохнуть от 3 попаданий. Пришлось ставить фанатский фикс для разрешения, потому что разработчикам порта было насрать на игру, и сейчас придется фикс мышки ставить, а то она слишком убогая и медленная. Еще и боевка максимально странная, подхожу вплотную, чтобы ударить мечом, сразу меня бьют и как-будто станят, я не понимаю как выбраться из серии ударов, есть додж при двойном нажатии на клавишу направления, но он работает через раз, и как атаковать не понимаю тоже. Приходится стрелять ботом и зажимать лкм, тогда она делает удар в подкате и по мне не попадают хоть. Помню играл в мгр, вот там не было таких проблем, хороший слешер с удобным управлением, а тут что? Я не могу даже понять, как сражаться, чтобы по мне не попадали
потому что игра конченное говно
Но ты не видеоблогер, и у тебя нет фанаток, поэтому я всё правильно сказал.
Ты какой-то закомплексованный.
Неа. Ну так, отдельные слова. Но как бы субтитры читать умею, некоторые жалуются, что не успевают одновременно читать субтитры и следить за происходящим на экране, но думаю это упирается в скорость чтения, у меня с этим проблем нет.
Мне в принципе нравится японский, но тут дело вкуса. Типа в Якудзу в которой дело происходит в Японии я сыграю с Японской, в ДМС с английской, в Ведьмака можно и на русском погонять, благо озвучка качественная.
Как-то включил в какой-то игре случайно испанскую озвучку, и в итоге так проиграл с сеньоров и прочего, что прошел так до самого конца.
Бля, я из-за разрешения там другой моник ставил, лол, благо у меня был подходящего формата как раз. Лучше на паде играй, боёвка вообще хорошая в игре, если разобраться и научиться мувы делать, ну и уверенно себя чувствовать, а не ботом всех колупать, постепенно придёт.
>на уровне Сомы
Неа. Тут по сути одна трагедия и камерная, а в соме трагедия была масштабная, причем чувствовались трагедии гг и других подводников.
>а то я чет пропустил некоторые вещи мимо.
Например, как гг хотел остановить того монстра, который по общаге бегал. Ему же тупо повезло, что тот сам шею свернул.
Думаю взять дешевый логитек хоть, чтобы пройти демон соулс. Никогда не играл с геймпадом, так что даже не знаю, как к нему привыкать. Ну темные души прошел нормально на клавомыше, а тут порт просто кривой, прикрутили кое-как поддержку клавомыши и забили. Ни патчей, ничего, даже разрешение ставится криво без фанатского фикса. Ну и японцы как всегда не переводят игры на русский
>>86062
Ну, я пока что ничего не понял в боевке. Уклонения очень странно работают и если по тебе попадут, то ты не сможешь отойти от врага. Ну и для обычных атак мечом нужно подходить прямо к врагу, а он тогда с высоким шансом начнем первым атаковать
Хз, у меня логитек в душах не определился нихуя, в итоге взял арчер дефендер за косарь, вроде дешевая хрень, а определяется везде, как пад от бокса.
Я тоже удивился, он сам говорил, что у него нет оружия и он видел в воспоминаниях, что там какой-то монстр убивает всех. На что он надеялся.
>так что даже не знаю, как к нему привыкать
Не поверишь. Играть надо. Ну и очевидно не лезть сразу в шутеры с геймпадом. Поиграй для начала в игру к нему подходящие. Почти гарантирую что например в тех же асасинов, бетменов, или какие нибудь слешеры типо дмс ты после геймпада вообще не захочешь играть с клавомыши.
На самом деле с геймпада приятнее играть буквально во всё где не требуется максимально точное наведение указателя, т.е. шутеры, поинт эн клики и т.п. естественно удобнее будет на клавомыши, но остальное реально будет удобнее.
Ах да, забыл добавить. Не скупись на геймпад, и лучше беспроводной возьми, просто удобнее будет. Если финансы позволяют то бери к пека себе сразу от XONE контроллер с свистком.
Например, такой https://www.dns-shop.ru/product/3c4dc21c4fc63330/gejmpad-microsoft-xbox-one-crete-belyj/
?
И дуалшок разве не лучше, у меня консолей никогда не было, так что я не особо в этом разбираюсь
На боксе обоссанская крестовина, но если не собираешься играть в файтинги и платформеры, то это не имеет значения.
Ну цвет геймпада сам выберешь. Алсо последние ревизии геймпада подключаются по блютузу. Но во первых на пека не всегда есть блютуз если это не ноут офк, и по блютузу не передается звук, так что я бы взял с беспроводным адаптером, тогда и наушники сможешь в геймпад сунуть и пердолинга меньше будет.
>И дуалшок разве не лучше
Начнем с очевидного. Подключение дуалшока к пека это пердолинг в чистом виде. Плюс еще и в играх работать не будет. Подключение боксопада это нажатие одной кнопки.
Продолжаем. Опуская формфактор ибо субьективность, дуалшок держит заряд аккума дай бог часов 10 активной игры в гта 5 на пс4 максимум 4 часа лол, потому что свистопередлки и светодиоды, а хуанпад держит батарейки недели две активной игры.
Алсо напомню, так чисто для факту. Пердолинг при подключении хуанпада отсутствует полностью на Вин10, как на старых ен знаю, слышал что немножко есть пердолинга.
Кстати не всегда может корректно заработать со старыми играми.
Есть еще вариант, это пад от 360 бокса или его клоны только качественные офк, вот тут уже у тебя почти гарантированно никогда не будет проблем с подключением, и чем либо еще, работает как часы.
У меня личнов наличии хуанпад черный второй ревизии, и gamesir g3s как раз который работает как пад от 360 коробки.
>>86131
Выйди нахуй шевцовский ребенок, как раз таки на хуанпаде крестовина давно пофикшена и работает лучше чем на дуалшоке, с адекватным щелчком. А вот на 4 дуалшоке как раз цельная пластина с мягкими кнопками, разве что только перегородка для виду между кнопками есть, а по сути то же самое что на паде от бокса 360.
Спасибо, тогда возьму этот пад. И да, у меня 10 винда. Надеюсь, еще во всяких эмуляторах старых консолей будет нормально работать
>Выйди нахуй шевцовский ребенок, как раз таки на хуанпаде крестовина давно пофикшена и работает лучше чем на дуалшоке, с адекватным щелчком
Какой-какой ребенок? Что это вообще значит, какой-то новый модный сленг?
Ты сам-то в файтинги и платформеры играешь, или просто биллибой?
Насчет старья опять же не скажу точно, я в старье просто не особо играю старше чем 2005 год.
Чисто к примеру вот хуанпад у меня не самым корректным образом работал с вторым ассасином, не работали курки почему то, хотя пад с протоколами подключения 360 бокса работал корректно. Хотя в карбоне 2006 года например без проблем подключился и настроился. Крч от игры наверное зависит.
>>86183
Можешь мимикрировать сколько угодно, опездол. Факт есть факт крестовина дуалшока 4 ничем кроме расположения не лучше качеством чем на хуанпаде, и даже хуже, в платформеры и файты играю, неудобств нет ВООБЩЕ. Алсо советую ебальник не разевать, потому что киберспорстмены в файтингах не используют твои дуалшок от слова вообще, а играю на аркадных стиках, а это значит что твое изображание из себя знающего человека свелось примерно к 0.
Я не топлю за дуалшок конкретно, я топлю за любой пад с раздельной крестовиной блять.
Киберспортсмены в файтингах использую что угодно, и геймпады, и аркадные стики и хитбоксы, дальше то что?
>я топлю за любой пад с раздельной крестовиной блять
Ты крышей мальца поехал? Там сплошная пластина из кнопок как боксопадах, там не раздельная крестовина, перегородка в центре это просто для виду, она не несет функционала в себе вообще. Может ан дуалшоке 3 были раздельные кнопки но там конкретно одна сплошная крестовина, кнопки не раздельные.
Вот еще пик, если сразу не понял. Разница с хуанпадом лишь в том, что на хуанпаде эта пластина видна внешне а не скрыта за перегородкой.
>она не несет функционала в себе вообще.
Только нажимать их раздельно так все равно удобнее, и меньше шанс неправильного инпута.
Недавно смотрел китайский фильм на китайском с русскими субтитрами.
Ну наверное. Так ведь в производстве дешевле сплошную крупную хуйню сделать чем 4 мелких.
>>86223
>все равно удобнее
Удобнее чем что? Чем круглая хуйня от 360 пада? Да безусловно. Но удобнее ли чем точно такой же крест на хуанпаде? Нет, это те же яйца только в профиль.
>>86254
Что ты мелешь, жирный идиот решивший вмешаться ради троллинга?
Ебалай, на боксопаде дауны поменяли местами крестовину и курок чтобы НИ КАК У СОНИ, в итоге получилось говно
>крестовину и курок
Да мы поняли, действительно плохо бы получилось если б они такое сделали.
Ведь если ты скозал то всё правильно.
Сосок правильно
Вообще-то дауны прикрепили симметричные стики к скопипиженного супернинтендо гейпаду, как костыль для новомодных 3д игр, но дауны на то и дауны, чтобы тупо повторять свою ошибку 4й раз.
Накой-то хуй закатился на батолнет.
Это копия, сохраненная 21 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.