Это копия, сохраненная 10 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
![.jpg](/v/big/thumb/4252239/15623199607200s.jpg)
Лицо нормальное, дальше графен не завезли. Когда же наступит будущее
В будущем можно будет уткнуться в ВР шлеме ей между ног и почувствовать запах рыбы.
Да
Зато готовился прям, аж в аккурат с лимитом перекатил лишь бы успеть пизду вставить
спасибо ему за это, освещает тред пиздой всё лучше чем какие то шишки. сразу хочется зайти и отписаться глядя на эти призывно раскрытые ноги вот
Как же хуёво.
Я думаю чтобы ему было, что с одноклассниками обсудить
А бля, да не умею.
Ты все таки идиот, который не обучается
>МЕНЕЕ
менее — Менее, это слово (как и слово более) используется для образования сравнительной степени прилагательных и наречий: менее красивый, менее высокий, менее важно. Нужно помнить, что сочетается оно с прилагательными и наречиями только в исходной
https://dic.academic.ru/dic.nsf/rus_eng_mathematics/5045/менее
https://kartaslov.ru/значение-слова/менее
https://ru.wiktionary.org/wiki/менее
Какой ты идиот все таки
Хуя тебя расплескало. Ты чего?
![Fallout 3 Screenshot 2019.07.05 - 13.24.34.68.png](/v/big/thumb/4252239/15623223550300s.jpg)
Тока я все равно не понял, ты какие то словари скинул и энциклопедии, как гонку то начать?
Нихуя сюрреализм.
А почему в больницу-то? Ну ебнул воды и хули дальше, даже если с мыльной пенкой, то все-равно нихуя не будет.
Какие сойбои-каколды-пендосики все-таки долбоебы, рили проблемы страны первого мира.
> А почему в больницу-то? Ну ебнул воды и хули дальше, даже если с мыльной пенкой, то все-равно нихуя не будет.
Организм ослаблен соей.
![Dishonored.png](/v/big/thumb/4252239/15623248727470s.jpg)
Ну раз ты не считал, то и никто так не должен считать, верно?
Сочная сосочка, ебал бы и ебал.
![0.jpg](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15623255624780s.jpg)
Старый домушник устарел уже.
> Никогда не считал её культовой и продуманной игрой
Ну раз ты не считал тогда удаляю.
Пиздец. Прошел всех воров за год. Совершенно ясно понимаю, почему в это доисторическое говно никто не хочет играть. Лучше уж реально опущеного, он намного презентабельнее
Двачую, примитивный кал, блинком вся игра проходится с нулевыми усилиями, при этом лучшая часть игры - убийства, но за них игра наказывает плохой концовкой.
![tn.jpg](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15623258613340s.jpg)
Будто там есть до чего докопаться, разве что кроме того что герой слишком мощный. Хотя мне норм, так уже надоело за бичей полудохлых играть, играл в кингдом кам и так меня заебал этот сельский немощь.
Наконец-то, а то я уже заскучал. Можно ещё обсудить известность deadly premonition
Ну ты запости, я плохо помню, думаю прошел где-то половину и надоело.
Это старый доа, на 3 анриле еще. В новом графон получше естественно.
Такой мёртвый пластик что шишка бы в ужасе упала даже если бы стояла.
Конечно оригинальный, васянкое поделение и нв себе оставьте.
Все равно всякие интересного рода ролики делают либо с помощью sfm, а там модельки просто ужасны, либо blender. На блендере ещё нормально обычно, хотя и слишком пластмассово. И лица в старой части чёт получше выглядят, как по мне
Ну так да, играешь в игру фаново - получаешь хуевую концовку, охуенный геймдизайн
Плохая концовка и есть лучшая. Какая может быть "хорошая" концовка в мире этой игры, кстати не хочется спойлерить, но у твоей жизни концовка тоже будет так себе.
![Hhh.jpg](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15623294291760s.jpg)
Драке, ето ти?
>щас будет такой-то ванквиш
У тебя какие-то взаимоисключающие параграфы и игнорирование механик, попробуй пройти нахуй.
![Titanfall 2 2019.07.04 - 22.37.11.06.DVR1.webm](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15623312912880s.jpg)
1244x700, 0:33
Это у разработчиков игнорирование механик, когда у игры фича воллджамп, а перестрелки проходят в открытых пространствах.
Сразу скажу, в предыдущие части не играл (только пробовал демку тройки в свое время, но нихуя не понял и дропнул). Самое слабое место, как по мне - всратый сюжет, который вроде бы пытается что-то там показать, но заканчивается ебанным ничем. Самое сильное - визуальный дизайн и атмосфера Города (я почти через каждые 5 шагов готов был делать скриншоты, настолько все хорошо сделано). Геймплей вроде бы стандартный - ходи и воруй все, что не прикручено (а что прикручено - откручивай и тоже воруй). Присутствует что-то типа системы прокачки с покупкой и апгрейдом предметов. Поощряются исследования и дается множество путей подхода к цели в нескольких вертикальных плоскостях, головоломки, в общем, все довольно-таки вариативно для современной игры. 3 стиля прохождения. Множество побочных заданий (больше 20 в самом Городе), и 6 (если я правильно помню) в уникальных локациях-миссиях. Большое количество приятных мелочей.
В отзывах писали, что, мол, город мертвый и вообще (не забываем, что дело происходит по ночам, и действует комендантский час), но вообще - да, все выглядит несколько пластмассовым и пустым, причем это относится ко всей игре в целом. Еще и эти торговцы, засунутые руками разработчиков в самые невообразимые места.
В общем, на выходе получается такой крепкий середняк, может даже и выше (7/10, наверное).
Но что же в ней не так? Или же все претензии - просто несбывшиеся надежды на некое откровение в жанре и ожидание шедевра? Те, кто играл во все прошлые части тоже приглашаются для выражения своего мнения.
Геймплей - говно. Вместо уровней кишки. Стрелы не нужны вообще никакие кроме веревочных и тупых, чтобы прокладывать себе путь. Врагов проще обходить, чем оглушать, чтобы не пришлось 6 лет таскать тело.
ПРЫЖКОВ НЕТ СОВСЕМ . Куча говна на уровнях, которые не интересно собирать. Последние 4 главы я сраные ящики вообще не стал открывать. Ебанутое говно однокнопочное. Боевка однокнопочная. Драться сраной дубинкой вообще нет желания никакого. Какие-то долбоёбские перекаты. Долбоебское зрение, которое тоже не нужно. Я просто отключил весь интерфейс в игре, но мне от этого интереснее играть не стало.
ВСЁ ХУЖЕ ЧЕМ В ПЕРВЫХ ДВУХ ЧАСТЯХ. ВОТ ОНА ЦЕНА ПЯТНАДЦАТИ ЛЕТ РАЗВИТИЯ. 30.11.1998. По крайней мере благодаря игре я запомнил эту дату. Но они ничего не заимствовали из первых частей, за что игру можно похвалить.
И я не говорил об этом гениальном сюжете. Основной сюжет говно. Записки на уровнях говно. При учете того, что наняли хуеву гору графоманов, эти записки унылы. Лучше уж без них, чем пытаться в дизоноред своими охуительными каракулями.
> с убийствами концовка плохая. в курсе?
В курсе. Мне на концовки плевать.
> во вторую будешь играть?
Неизвестно. Разве к тому времени Антонов уже не свалил из студии, наверное опять скатились судя по тому что они сейчас делают бездарный, лесбийский вульфенштейн.
А, они. Лол
> Wolfenstein: Youngblood — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатываемая компаниями MachineGames и Arkane Studios[1].
Я тоже в нее не смог. При том, что я, вообще, люблю иммерсив симы, проходил все десусексы, прей новый, и так далее, но вот в зашкваренного не смог, не хочется в него играть и все тут, неинтересно.
Не они, но на подсосе.
Ну почему же, через несколько лет выйдет, после Skyrim: Space Edition.
По сабам видно же, говнаут 4.
Зачем этот долбоеб ее вообще играет, мне непонятно. Очевиднейшее бездарное дерьмо, за которое о существовании шаражки "бичезда" нужно забыть
>По сабам видно же, говнаут 4. Зачем этот долбоеб ее вообще играет
Ну я вот как раз не играл, потому что решил, что будет говно, так что и опознать не смог.
![377160201907052037361.png](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15623421469090s.jpg)
Так-то по окружению хуй узнаешь, нет ни пустоши, ни руин. Я решил что это то ли латинская америка какая-то, то ли какая-нибудь часть фар края очередная.
В тоддач нужно играть как в лутер-шутер, а не рпг.
Так-то "отыгрыш" в компутерных рпг - это вообще мем пидорский какой-то, пиздуйте в настолки.
К вашим услугам: фолаут от бичезды. Через 200 лет у них консервы и крекеры в магазине стоят, а они голодают в двух метрах лежат.
ЭР
ПЭ
ГЭ
> проходить эти тошнотворные "сюжеты" с диалогами хуже чем говно
Я бы на твоем месте скачал 100% сейв и гулял по пустошам под эмбиент.
> Заставили меня пройти квест насильственным путем и убить двух персонажей, которых я бы не хотел трогать
Кого именно? Имена персонажей напиши.
Я не он, но как минимум за невозможность сказать келлогу "да и собсна хуй с тобой, гуляй" харкаю тодду на ебло.
![377160201907021601111.png](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15623432252330s.jpg)
Триш и Нельсона. Триш то я пощадил, какого черта Кук её убил. Ну ладно, может тут я не прямо виновен, но Нельсона убил я своими руками. А я бы хотел мирным путем все решить. И уж тем более не хотел участвовать вообще в этой разборке. У меня и так много крышек, в чем смысл этого квеста. И если бы я по другому пути пошёл, то вообще мог бы других нпс потерять. Зачем такие квесты без мирного исхода. Я же отыгрываю спасителя пустошей, а не человека, готового убить любого ради денег
>Триш то я пощадил, какого черта Кук её убил.
Не взял бы его - она бы выжила.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Блюз_Даймонд-сити
>но Нельсона убил я своими руками
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Нельсон_Латимер
>В случае если дать Нельсону убежать
Хз, он сразу начинает стрелять в героя, откуда ж я должен знать, что он может убежать. Умирать тоже не сильно хочется. А про то, что Кука можно не брать, тоже не видел. Может в диалогах что-то пропустил. Пола вот я отговорил со мной ходить, а с этим хз. Ну тогда ладно. Хотя квест все равно странный, вот уж участвовать в срыве сделки наркоторговца, чтобы выгнать нпс из города, так себе.
Да и >Мирных вариантов не предусмотрено, поэтому придётся убивать всех
![Безымянный.png](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15623461688970s.jpg)
Спустя 15 лет игра бодрая и не надоедает. Продолжения сделоли бы.
![Grand Theft Auto V Screenshot 2019.07.05 - 20.20.37.72.png](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15623473418740s.jpg)
Ты что, соло?
>>2811
Ебать вы мудаки. Во-первых, это нихуя не хард, во-вторых, из всего уровня мудак выбрал отрывок с 3,5 мобами. Это-то блядь на этом уровне, где с врагами перестреливаться, прыгая по собирающимся платформам нужно в куче мест, отбиваться от клещей и в завершении - бой на выносливость на тестовой площадке.
Ебаный двач, игры искренне не любите, зато свое "фи" высказать обязательно.
![Titanfall 2 2019.07.04 - 22.53.42.07.DVR.webm](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15623490798320s.jpg)
712x400, 0:49
>Во-первых, это нихуя не хард
Это нормал, на харде скорее всего только экран быстрее вареньем заливается.
>где с врагами перестреливаться, прыгая по собирающимся платформам нужно в куче мест
Ни разу не нужно было, к ним проще с обратной стороны укрытия подойти.
![Безымянный.png](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15623500334650s.jpg)
Спустя 15 лет игра бодрая и не надоедает. Продолжения сделоли бы.
>я на харде не играл
>аыыы
>но там кароч тупо больше сносят
>аыыыыы
Пиздец, с кем я тут сижу. Прямо сейчас половина вэ может собраться и пойти в игрожур работать. Вам там самое место
Мда, как же всё таки заметна разница между любителями сингл шутанов и мультиплеерных.
Щас бы биовари котор3 выкатили, со всеми модными тенденциями в виде лгбт-лобби, лутбоксов, попенворлда с знаками вопроса и т.п.
Неужели новое произведение от авторов ''В ведьмака 3 надо играть только на последней сложности''?
3 раза начинал, 3 раза дропал на первой планете.
Если бы ты в тюрьме так же всех заебывал тупыми вопросами, тебя бы там каждый день в жопу дрючили, школьник.
Еще и утенок. Индустрия чувствует себя прекрасно.
@
ДА-ДА ДЛЯ КОНСОЛЕДЕБИЛОВ
@
ТАК ПОСТАВЬ СЛОЖНОСТЬ ПОВЫШЕ
@
ТЫ ЧО ДУРАК? ТАМ СЛОЖНО БУДЕТ
Вы нормальные? там нет?
Я просто с завода прихожу мне лень чето там ковырятся читы врубил и вперед по сюжету. Всем доволен.
В треде был человек, который на заводе работал, а в свободное время в Души ебашил без всяких читов. Ну да ладно, каждому свое
![7d56258.jpeg](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15623521231380s.jpg)
Начну с положительных вещей. На этот раз у Кейджа действительно получилась игра со множеством выборов, путей и сюжетов. Лично у меня один из андроидов погиб буквально во второй сцене, чем я себе отрезал значительную часть сюжета. Это круто. И что тоже всегда качественно, это драматургия. Или режиссура. Короче, как все кривляются, давят эмоции и как все это смотрится.
А теперь о плохом. Это не научная фантастика, не философская и даже не социальная. Это Фэнтезя о копротивлении и притеснении. Почему фэнтезя? Потому что мне не показали андроидов. Итак, игра вертится вокруг девиантов - андроидов, прекративших подчиняться людям. И это было бы нормально, у того же Азимова дохера логических задачек, сводящих роботов с ума. Тут же большинство роботов просто начинает убивать своих хозяев. Вот это поворот, а? Что нужно сделать? Прекратить продажи, начать проверки, искать неисправности. Нет, никто этого не делает. Вместо этого посылают андроида-детектива искать причину девиации на совершенные и совершаемые убийства. Нет, вы понимаете? И ладно бы мы за сутки все расследовали, нашли ошибку и выпустили патч. Нет, первый преступник убивает себя, второй убивает себя, третья сбегает/ее можно убить, а количество девиантов растет в геометрической прогрессии. И никаких мер сдерживания андроидов, кроме обычных наручников. Никаких мер отслеживания. И довольно выборочная возможность "прочитать" андроида (когда это нужно по сюжету). Тут еще встает вопрос об их силе, но это позже. Что делает андроидов девиантами, мы так и не узнаем. Ну так, нам один человек обмолвился, что хз, но наверное это СПОНТАННАЯ МУТАЦИЯ в коде и накопление ошибок от модели к модели. И конечно же, никто это не заметил, это ведь "спящий вирус". И из себя андроида может вывести обычный стресс (Смешно), типа если его захотят заменить другим, он вырежет всю твою семью. Из всего расследования я понял, что андроидам не просто вживили реакцию на повреждения, а вроде как они реально чувствуют боль, поэтому самозащищаются. Что является каким-то садизмом, не проще ли было запрограммировать реакцию на раздражители? Но не все. Маркус, к примеру, собирает себя по кусочкам не корчась.
Вторая ветка про андроида-копротивленца. Он негр, к слову. И мне бы было плевать, если бы не постоянные намеки о притеснении.В автобусах андроиды должны ездить сзади (поняли да? как негры раньше). Постоянно в его речах всплывают слова - сегрегация, рабство, хозяева и мое любимое - можно выбрать лозунг "we have a dream". Интересно, что бы случилось, если б большинство людей были черными, а им копротивлялись белые андроиды. Ну и этот андроид волею случая (ращломав свою программу на раз-два) становится сразу лидером сопротивления! А что делает сопротивление? Правильно - грабят и убивают. Ведь незападло спиздить у "хозяина" и можно грохнуть его приспешников. И меня поражает, с какой легкостью это можно делать. Тут могла быть годная социальная фантастика, но Кейдж, видимо, слишком туп, чтобы звать психолога на консультацию. Поэтому свежий андроид, только что с прилавка, без девиации, может спокойно мочкануть мента. Что? Три закона робототехники? Засуньте их себе в жопу, у нас тут все по-настоящему. Через копротивление красной линией идет идея о том, что андроиды лучше людей... Чем? Поначалу в андроидах просматривается рационализм и прагматизм, возможность просчитывать на ходы вперед, вайфай коммуникации и все это магическим образом пропадает к концу. Роботы начинают чувствовать, ругаться в сложных ситуациях и я точно слышал учащенное дыхание... у андроида. Кроме того, они проигрывают войну. Не без моей помощи, но блин, они просто бегут с автоматами вперед на укрепленные позиции военных - к этому я отношения не имею. Мне кажется, это промашка Кейджа, но пусть это будет запланировано. Это так они стали лучше? Допустим, они - это прогресс, необходимый обществу. Общество-то прогнило. Работы нет, вокруг одни наркоманы, бомжи и просто жестокие ЛЮДИ. Как они сделают мир лучше? Уничтожат людей? Захватят заводы Киберлайф?
А я говорил о личностях андроидов, за которые они так трясутся? Да, это не просто машины. Когда Маркус проводит по ним рукой, они "просыпаются". Теряют хозяев, обретают личность и идут за Маркусом. Э, что? Больше на сектантское подчинение похоже. Личность - это когда ты осознаешь себя и решаешь за себя, а не следуешь тут же за гуру. По крайней мере кто-то должен задавать вопросы, отказываться от движения.
![7d56258.jpeg](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15623521231380s.jpg)
Начну с положительных вещей. На этот раз у Кейджа действительно получилась игра со множеством выборов, путей и сюжетов. Лично у меня один из андроидов погиб буквально во второй сцене, чем я себе отрезал значительную часть сюжета. Это круто. И что тоже всегда качественно, это драматургия. Или режиссура. Короче, как все кривляются, давят эмоции и как все это смотрится.
А теперь о плохом. Это не научная фантастика, не философская и даже не социальная. Это Фэнтезя о копротивлении и притеснении. Почему фэнтезя? Потому что мне не показали андроидов. Итак, игра вертится вокруг девиантов - андроидов, прекративших подчиняться людям. И это было бы нормально, у того же Азимова дохера логических задачек, сводящих роботов с ума. Тут же большинство роботов просто начинает убивать своих хозяев. Вот это поворот, а? Что нужно сделать? Прекратить продажи, начать проверки, искать неисправности. Нет, никто этого не делает. Вместо этого посылают андроида-детектива искать причину девиации на совершенные и совершаемые убийства. Нет, вы понимаете? И ладно бы мы за сутки все расследовали, нашли ошибку и выпустили патч. Нет, первый преступник убивает себя, второй убивает себя, третья сбегает/ее можно убить, а количество девиантов растет в геометрической прогрессии. И никаких мер сдерживания андроидов, кроме обычных наручников. Никаких мер отслеживания. И довольно выборочная возможность "прочитать" андроида (когда это нужно по сюжету). Тут еще встает вопрос об их силе, но это позже. Что делает андроидов девиантами, мы так и не узнаем. Ну так, нам один человек обмолвился, что хз, но наверное это СПОНТАННАЯ МУТАЦИЯ в коде и накопление ошибок от модели к модели. И конечно же, никто это не заметил, это ведь "спящий вирус". И из себя андроида может вывести обычный стресс (Смешно), типа если его захотят заменить другим, он вырежет всю твою семью. Из всего расследования я понял, что андроидам не просто вживили реакцию на повреждения, а вроде как они реально чувствуют боль, поэтому самозащищаются. Что является каким-то садизмом, не проще ли было запрограммировать реакцию на раздражители? Но не все. Маркус, к примеру, собирает себя по кусочкам не корчась.
Вторая ветка про андроида-копротивленца. Он негр, к слову. И мне бы было плевать, если бы не постоянные намеки о притеснении.В автобусах андроиды должны ездить сзади (поняли да? как негры раньше). Постоянно в его речах всплывают слова - сегрегация, рабство, хозяева и мое любимое - можно выбрать лозунг "we have a dream". Интересно, что бы случилось, если б большинство людей были черными, а им копротивлялись белые андроиды. Ну и этот андроид волею случая (ращломав свою программу на раз-два) становится сразу лидером сопротивления! А что делает сопротивление? Правильно - грабят и убивают. Ведь незападло спиздить у "хозяина" и можно грохнуть его приспешников. И меня поражает, с какой легкостью это можно делать. Тут могла быть годная социальная фантастика, но Кейдж, видимо, слишком туп, чтобы звать психолога на консультацию. Поэтому свежий андроид, только что с прилавка, без девиации, может спокойно мочкануть мента. Что? Три закона робототехники? Засуньте их себе в жопу, у нас тут все по-настоящему. Через копротивление красной линией идет идея о том, что андроиды лучше людей... Чем? Поначалу в андроидах просматривается рационализм и прагматизм, возможность просчитывать на ходы вперед, вайфай коммуникации и все это магическим образом пропадает к концу. Роботы начинают чувствовать, ругаться в сложных ситуациях и я точно слышал учащенное дыхание... у андроида. Кроме того, они проигрывают войну. Не без моей помощи, но блин, они просто бегут с автоматами вперед на укрепленные позиции военных - к этому я отношения не имею. Мне кажется, это промашка Кейджа, но пусть это будет запланировано. Это так они стали лучше? Допустим, они - это прогресс, необходимый обществу. Общество-то прогнило. Работы нет, вокруг одни наркоманы, бомжи и просто жестокие ЛЮДИ. Как они сделают мир лучше? Уничтожат людей? Захватят заводы Киберлайф?
А я говорил о личностях андроидов, за которые они так трясутся? Да, это не просто машины. Когда Маркус проводит по ним рукой, они "просыпаются". Теряют хозяев, обретают личность и идут за Маркусом. Э, что? Больше на сектантское подчинение похоже. Личность - это когда ты осознаешь себя и решаешь за себя, а не следуешь тут же за гуру. По крайней мере кто-то должен задавать вопросы, отказываться от движения.
Да я продовал очко притворяясь женщиной, в итоге посадили за мошенничество.
TL;DR
Наглая черно-раситская пропаганда, где вместо негров показывают, типа, андроидов.
Даже место действия и методы те же, что IRL.
>черно-расиcтская пропаганда
fixed
>В автобусах андроиды должны ездить сзади (поняли да? как негры раньше). Постоянно в его речах всплывают слова - сегрегация, рабство, хозяева и мое любимое - можно выбрать лозунг "we have a dream"
В десусексе последнем тоже аугментированных притесняют, сегрегация, апартеид, разисм и все такое, но никто не возмущается почему-то.
Возмущается. Да и игра оказалось херовой в целом. Социальный заказ отработали, а игру сделать забыли.
Это еще не все.
Хэнк, напарник нашего андроида-детектива, алкаш, социально безответственный, ненавидящий андроидов и оборотень в погонах (якшается со всякими букмекерами и прочими подозрительными личностями. Со временем изучая дела убийц-андроидов, Хэнк проникается к ним любовью и говорит что-то типа "а может, человечеству пора уступить место?". Так вот, 28 раз один убийца бил своего бывшего хозяина ножом. Каждый из пойманных накидывался на нас с желанием убить, выхватывал пистолет или пытался выхватить. Но поворотом для Хэнка стали РОБОТЫ-ЛЕСБИЯНКИ. Секс-роботы-лесбиянки. Каково, А? Такое нарочно не придумаешь. Одна лесбиянка бесилась, когда клиент избивал ее подругу и придушила того. И тут уверенность Хэнка треснула, ведь Они ЛЮЮЮБЯТ друг друга. У меня прям слеза покатилась. И в конце концов Ъэнк проникается симпатией к андроидам. Дело в том, что его сына оперировал андроид, пока человек-хирург был под кайфом. Сын умер. И это человек виноват, что не смог оперировать. Ух, бля, чего? Да я бы сам просил себе хирурга-андроида, потому что там нужна максимальная аккуратность и четкость движений, че он несет-то, а? Ну Кейдж, ну ебаный в рот.
Дальше тоже круто. Нет никаких средств обнаружения андроида среди толпы, если тот вырезал диод у себя из виска. Ни-ка-ких. И где надо, там стоят БИОметрические датчики, а где надо Маркусу, стоят считыватели карт. Удобно.
А теперь рассмотрим надстройку. Кто всем руководит? Почему киберлайф приставили своего андроида и полиция не может от него избавиться? Киберлайф руководит всем? А где их личные войска? В СМИ рассказывается абсолютно все как есть - тут я просто охуел. Вот это независимость! Так сми руководят всем? Или кому-то нужен хаос? Каберлайфу? А как они будут продавать роботов? Тут вопросов миллиард, и если бы это был десусекс, мы бы могли прочесть миллион документов о настоящем положении дел, кто под кем ходит и в чем план.
>>3631
Там изначально люди, у которых отбирают права. И это отлично вплетено в сюжет и объяснено психологически. Кейдж не профессионал во всех областях, он просто не может нормально описать мир.
Это еще не все.
Хэнк, напарник нашего андроида-детектива, алкаш, социально безответственный, ненавидящий андроидов и оборотень в погонах (якшается со всякими букмекерами и прочими подозрительными личностями. Со временем изучая дела убийц-андроидов, Хэнк проникается к ним любовью и говорит что-то типа "а может, человечеству пора уступить место?". Так вот, 28 раз один убийца бил своего бывшего хозяина ножом. Каждый из пойманных накидывался на нас с желанием убить, выхватывал пистолет или пытался выхватить. Но поворотом для Хэнка стали РОБОТЫ-ЛЕСБИЯНКИ. Секс-роботы-лесбиянки. Каково, А? Такое нарочно не придумаешь. Одна лесбиянка бесилась, когда клиент избивал ее подругу и придушила того. И тут уверенность Хэнка треснула, ведь Они ЛЮЮЮБЯТ друг друга. У меня прям слеза покатилась. И в конце концов Ъэнк проникается симпатией к андроидам. Дело в том, что его сына оперировал андроид, пока человек-хирург был под кайфом. Сын умер. И это человек виноват, что не смог оперировать. Ух, бля, чего? Да я бы сам просил себе хирурга-андроида, потому что там нужна максимальная аккуратность и четкость движений, че он несет-то, а? Ну Кейдж, ну ебаный в рот.
Дальше тоже круто. Нет никаких средств обнаружения андроида среди толпы, если тот вырезал диод у себя из виска. Ни-ка-ких. И где надо, там стоят БИОметрические датчики, а где надо Маркусу, стоят считыватели карт. Удобно.
А теперь рассмотрим надстройку. Кто всем руководит? Почему киберлайф приставили своего андроида и полиция не может от него избавиться? Киберлайф руководит всем? А где их личные войска? В СМИ рассказывается абсолютно все как есть - тут я просто охуел. Вот это независимость! Так сми руководят всем? Или кому-то нужен хаос? Каберлайфу? А как они будут продавать роботов? Тут вопросов миллиард, и если бы это был десусекс, мы бы могли прочесть миллион документов о настоящем положении дел, кто под кем ходит и в чем план.
>>3631
Там изначально люди, у которых отбирают права. И это отлично вплетено в сюжет и объяснено психологически. Кейдж не профессионал во всех областях, он просто не может нормально описать мир.
Игра хорошая, не знаю, что тебе не понравилось. Десусек в принципе один из немногих примеров удачного перезапуска старых винов.
Мне не понравился сюжет, точнее, к чему все пришло. Начальник интерпола оказался не иллюминат. Охуенно! Надо еще найти доказательства, что он не верблюд и можно этот сюжет в следующую часть.
>>3696
Я хз, по мне так все десусексы с точки зрения сюжета абсолютно невнятные и шитые белыми нитками, кроме второй части, потому что я не играл в нее и не знаю, что там. Это не мешает мне их любить. Более того, я вообще нихуя не понял сюжета последней части, если честно. При чем тут Хью Дарроу, на кого работает психичка, какого хера Дженсен спутался с Джаггернаут Коллектив? Мандерли зато ловко вкрутили в таймлайн.
![The Witcher 3 2019.07.05 - 15.37.59.01.mp4](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15623544638870s.jpg)
1600x900, 0:04
тебя часто насиловали?
в тюрьме ебут в жопу только если ты сам этого захочешь, покер.
Смекаешь?
Но ты этого не знаешь, потому что вместо того чтобы задавать вопросы предпочел просто подставить жопу.
Ну, как я тебя приложил?
бля я гуглю но вдруг аноны подкинут слепящий вин.
кстати ты играл в коллекцию игр от алавар?
темный наперсточник играл?
тайны забытого казино?
>аноны
>посоветуют
Совет в говне затеряется. Смотри, есть ведьмак 3 лучшая игра за последние 10 лет, но двачеры ее срут. Пищу в гугле "лучшие игры год" и наворачивай
Ну т.е тебе 40 лет, ты сидел с 2002(если посчитать, то выходит тебе было 17) за взлом софта? В 2002 всем похуй на это было, да и смешно что человек, который в 17 лет был супир хакир, которого посадили за эту хуйню на 8(!) лет задает идиотские вопросы нон-стопом который тред подряд.
Ты прост любишь коричневое мыльцо с блумом. Сириусли, я не понимаю как люди играют в грид с его то отвратительным визуалом
>>3873
в грид 2 и автоспорт нормально сделаны трассы но блядь машины очень херово детализированы, настолько херово что прям видны многоугольные арки и т.п.
Оптимзон зато такой что они на встройках идут и чуть ли не на мобилках.
Что интересно - Дирт 2 на новой версии их движка в 2010 году был просто ГРАФОНИСТОЙ ЙОБОЙ, но с тех пор они стоят на месте
https://youtu.be/pDFszGI3FwQ
А вот это печально. F
что это за гейм?
Dead or alive 5.
>Ты прост любишь коричневое мыльцо с блумом. Сириусли, я не понимаю как люди играют в грид с его то отвратительным визуалом
Первый грид можно привести в более приятный вид, я уже человеку тут кидал инструкцию. Делов на 5 минут максимум, не отказываться же из-за этого от одной из лучших аркад.
Четвертая получше, но в итоге тоже дропнул почти в начале. Ощущается геймплейно и графически как все та же трешка, которая по сути та же двушка, даже интерфейс озвучен идентично. Да есть кораблики, но это пол-игры, а остальные пол-игры однообразное проследи/убей, и тут я даже ругаю не дизайн заданий, а скорее все тоже старое двигло, из-за которого эти задания играются и ощущаются так же как и в прошлых частях. Сюжет уже не про мстюна очередного, но и не выделяется чем-то интересным. Из плюсов только возможность гулять по офису Абстерго, где можно накопать много интересной инфы по вселенной игры. Алсо, у игры какие-то траблы с производительностью, то она выдает нормально 40-50 кадров, то меньше 20 даже на минимальных настройках.
Короче гамно, не знаю почему блэк флаг называют одной из лучших частей в серии, морские бои откровенно аркадные, прокачка корабля йобанный гриндан, если дело в них. Двушку и аддоны кстати прошел очень охотно. Как и первую часть. Укатился ждать апгрейда пекарни чтобы наконец-то перейти к некстгеновым юнити и синдикату.
на каком слаюом пк щас сидишь? на что его заменишь?
заметил дропы фпс в флаге?
а унылые колхозные тропики как тебе?
> примеров удачного перезапуска
Хуитка, был бы он самостоятельный тайтл тип киберпука тогда да, нареканий никаких добротный середняк. Но не этого ждали люди от франшизы которая решилась примазаться к имени великого титла.
Признаться честно сейчас сижу на ноуте с мобильным i3 и мобильной GT 940. Заменять планирую на среднебюджетную пеку типа Ryzen 1600@RX 578.
>заметил дропы фпс в флаге?
С таким-то железом, как думаешь?
>а унылые колхозные тропики как тебе?
Уныленько. А вот вода очень красивая.
![image.png](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15623962255620s.jpg)
Попробуй на CU купить вегу 56 лучше, а то и 64.
Я хз в чем подвох, но я свой сапфайр рх580 купил за че-то типа 19к в технопоинте, а на ЦУ можно взять 56 за пикрелейтед.
Мб начислят какой-то хуйни на таможне, мб в процессе оплаты насыпают ндс/налог на налог. А может такая цена и есть.
И это еще асус стрикс версия, должно быть ваще охуенчик.
Хочу теперь чтоб моя 580 погорела, я ее по гарантии вернул, а на эти деньги купить вот 56..
бля да, почему в следующих играх вода калл?
Но в принципе мне нравится, такой-то челлендж. И выкинули ненужный голод, которых в Гримроке нахуй был не нужен, спасибо большое.
Начнем с того что великовата разница, между 578 за 12к и вегой за 18.5к. Но все равно не хочу брать в интернет-магазинах потому что не хочу в случае поломки ебстись с пересылками и написанием писем на немецком, потом ждать неделями. Тем более с нынешними пошлинами, не так уж и выгодно стало закупаться на CU. Ну и мощь веги 56 для меня избыточна, если карточка тянет игры на средних в FHD@60FPS нормас, через пару лет просто куплю новую бюджетку. Кстати там осенью ожидаются бюджетки на архитектуре Нави, может выкатят какой народный шин, который за те же деньги помощнее будет.
Зря трешку дропнул, там дополнительные задания просто охуенны, в поместье например или клуб авантюристов, лучше во всей серии не найти.
>скорее все тоже старое двигло
С трешки новое двигло вообще то.
>не знаю почему блэк флаг называют одной из лучших частей в серии
Редкая атмосфера пиратства с резкими боями кораблей и активным геймплеем, на фоте резвости геймплея трешки корсары смотрятся как готика на фоне фолаута четвертого. еще раз заметь я говорю что геймплей не лучше а резвее. Плюс довольно сильное развитие персонажа по сюжету и его метаморфозы
>Из плюсов только возможность гулять по офису Абстерго
А вот эту хуйню с 4 части уже все ненавидят.
Я проходил и не помню, чтоб сложно было.
Мне в гримроке не понравилось что там реалтайм, в мм10 было все пошагово и кайфанул от этого. Есть ли мод на пошаговость к нему?
>А вот эту хуйню с 1 части уже все ненавидят.
Фикс.
Вообще бы лучше ребутнули серию, просто оставив орден таплиеров и пососинов, выкинул всю эту современную хуету. Хоть бы интерфейс тогда нормальный пришлось нарисовать, а не эту хуету
Ебать, на днсе посмотрел щас, моя 580 уже 16200 стоит. Охуели чтоли, я полгода назад ее за 19400 взял.
РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯяяяяяяяяяяя.
А вег у них вообще нет, ни 64 ни 56, вот уебки.
Как же трясет от западных ползалок. Хуле они не могут просто клон визардри сделать, а всякие велосипеды изобретают? Японских визардрей дохуя: те же новые Wizardry, Elminage, Dungeon Travelers, The Dark Spire, поделки от Experience Inc, да даже вульгарная Moero Chronicle как dungeon crawler внезапно хороша, но хочется же современную игру с графоном и без аниме.
Doa никогда не был не анриале
>не помню, чтоб сложно было
Хз, может, я только приноравливаюсь, но у меня на одном уровне хилок с 7 до 2 уменьшилось. Пидорасов с молотками, которые топчут 3х3, вообще не получается без урона пройти, у них телеграфирование миллисекундное, не успеваю уйти из-под атаки.
Ну не надо меня обижать, и так разрабы обижают отсутствием визардрей.
![image.png](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15624054381080s.jpg)
Старый город очень красивый. Дополнение про пригород тоже годное. Очень хорошая игра. А вот вторая часть выглядит максимально уёбищно в плане сеттинга, совершенно не реалистично, как и второй миррорс эдж.
Первая часть была пробой пера, можешь себе анус пофиксить, все знали что там неприятно из анимуса выходить но вот в двойке уже и в братсве никто не против был паркурить за дезмонда, а в трешке так вообще такие экшон миссиии которых даже в самом анимусе нет. Но хотьба с планшетом еще тупее чем прогулки от анимуса до кровати с 1 части.
К тому же эта "современная хуета" и есть основной сюжет, и именно с четверки его просто проебали.
НАХУЯ?
Вот что бы игра потеряла от того что просто была бы опенворлдом в средневековом+ сеттинге, как будто дохуя таких игр? Кого вообще может ебать эти юноны, хуены и прочий кал, от которого все плюются, а когда тебя из какой нибудь охуенной Венеции вытаскивают по какому то складу скатать, вообще хочется выйти из игры
>была бы опенворлдом в средневековом+ сеттинге, как будто дохуя таких игр
У меня для тебя плохие новости...
>Кого вообще может ебать эти юноны, хуены и прочий кал
Это сай фай, его изначально задумали как сай фай, не нравится - не играй. Глупо предьявлять претензию например что стихи говно если ты любишь прозу. Под тебя подстраиватся никто не будет, еще риаз серия изначально была про это а не резко изменила свой курс. ИЗНАЧАЛЬНО.
>от которого все плюются
Ты так скозал? Люди плевались от линии современности, да доплевались до куска говна, но никто не плевался от сайфая.
>а когда тебя из какой нибудь охуенной Венеции вытаскивают по какому то складу скатать
Это занимает 5 минут. 5 минут сюжетно обоснованных действий, которые еще и всем понравились после того как в первой части они могли за дезмонда только ходить. Но тебе же лучше, тебе виднее, намного же лучше было потом повторно чистить флоренцию вилкой 2 с хуем часа от Савоноролы, или как умалишенный отбивать волны в Форли а потом как ебанутый еще и бегать искать братьев Орси. Тебе виднее, эксперт.
В каком месте она хуёвая, шизик?
Как считаешь, есть смысл дальше аутировать, если почти дошел до уровня "Легенды" и открыл огнестрел? Конечно, с лутом разрабы реально переборщили. Он накапливается ни с хуя в огромных количествах, я даже как-то имитировал "смерть героя с потерей всего накопленного", тупо выбросив все к хуям из инвентаря кроме винтовки, которую долго искал и улучшений на оружие. Один хрен через пару часов игры все деньги и припасы назад нафармил.
Но все-равно остался этот адреналин, когда озираешься как крыса в трущобах, лазая по помойкам и домам в поиске заветной веревки и припасов для взрывчаток.
Большинство моих знакомых на заводе работают (моногород), никто из них не обладает подобным мышлением. Один каждый день в Соул Калибур играет, потому что он в топовых строчках по своему персонажу, а без постоянной практики он теряет навык. Другой в ВоВ хардкорно рейдит. ФираксисКом на максимальной сложности с айронменом все прошли. Упоминание читов будет звучать как несмешная шутка.
Чтош, может уделю потом внимание трешке снова, да и четверку перепройду, когда она на моем железе перестанет фризить.
Очень интересно.
Особенно я серанул со взлома механической двери на время - видимо по истечении таймера или ломается отмычка, или она подает сигнал на пульт диспетчера о том что ее ломают. Лил.
Перетерпеть начало советую, потому что протокол хорош в своей нелинейности и значимости выборов. Но да, реализовано это пиздец отвратительно, будто какая-то поделка от пьяных поляков.
>>4762
Игра потрясающая, одна из лучших последних лет, моё мнение. Не бросай, просто проходи дальше, дополнение не забудь, там своя атмосфера, тоже крутое.
>>4766
Разделяю твои опасения по поводу второй части. Вангую, там будет не 28 дней спустя, а Ходячие мертвецы. Зомби как фон.
>>4849
Лут и прокачка там как придаток, а не самоцель, всё таки это не выживалка в привычном понимании, а просто сюжетная игра с открытым миром. У меня всё накапливалось и прокачивалось пока я исследовал мир из интереса, а не ради лута.
Да ну нахер, братишка - в играх должен доставлять игровой процесс, и если он заебывает меньше чем за час и состоит из детских головоломочек на время - то продолжать траить такое это насаживаться на кактус без смазки.
графон норм, участок в японии в дождь самый лучший
добавили прокачку деталей. как получить керамические тормоза так и не понял. говорят тормозить в зоне стоп, останавливаешься, а тебе выдают, что тест провален. так же не смог получить новый движок и коробку. очень потно держать одну и ту же скорость 5 секунд в небольшом отрезке.
решил начать с 4WD. выбрал нормальный уровень сложности (1 из 2), взял импрезу и на изи затащил чемпионат. сейчас снова в 4WD, но уже на втором уровне сложности. взял ситроен и уже чуть сложнее стало. аи не отстает. допер, что можно тачку настраивать перед этапом, смотреть инфу о покрытии трассы и нужные шины подбирать.
после прохождения довольно скучного colin 3, где ты играешь только за колина и только на его тачке, то тут уже веселее. уже удалил игру и только потом понял, что забыл покатать в простые гонки на других тачках, а игра постоянно напоминала об открытии нового авто. ну ладно. главное теперь тут не забыть это сделать.
Мне очень доставил социальный аспект игры, а именно - помощь выжившим. Чувствуется, что у них есть или была своя жизнь, свои проблемы, чувствуется как важно для них оставаться человеком в этом ужасающем мире. И вроде их просьбы неказистые, но у них у каждого своя история. У игры на самом деле неплохой лор, есть даже сайт Харрана, где можно почитать предысторию (на веб-архиве). Есть роман по игре который я прочитал с переводчиком тоже про предысторию, про стадион, про харранские игры.
Игра даже иногда кажется какой-то рпг, а не шутаном. И в ней можно обыгрывать различные сценарии, т.е. можно даже стелсом проходить немного. Со временем даже открываешь для себя "потаенные тропинки" как скрытно добраться до базы.
Помню она на 3 дисках была, у меня кудахтер тогда не тянул, а хотелось погонять.
![GITS.jpg](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15624156409860s.jpg)
Изрубил этих уебков без потерь заманивая альфачей по одному в большой крайний Г-дом, где сидели мои в засаде. Вакидзаси в доме рулят - (все мои были вооружены ими), но ее больше рулит локальное численное преимущество. После того как альфы сдохли всех остальных я изрубил походя, обшаривая соседние дома с катанами. Чсх у меня уже были МкIII собственного производства, так что лут был только на продажу. Даже Мейто их короля с базы на краю острова я подобрал чисто для коллекции - я такие большие тесаки не люблю, он веситу 28кг, нахуй нужно таскаться с таким?
Короля тоже было легко убить кстати, сначала я выманил и перебил охрану, а потом окружил его одного. Урод даже ни разу ударить не успел.
![download.jpg](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15624161858020s.jpg)
Если так, то в игре должно появится обещанное ДЛК с псом которое делает его компаньоном, если оно не вышло, то я полагаю они обьяснили куда он пропал после пролога?
Пёс станет для меня решающим фактором для покупки игры.
Поклонникам Дюка - рекомендую, причем проходить лучше в обратном порядке: сначала Rides Again, потом Route 66, затем, если не надоело - оригинал. В каждом аддоне разрабы фиксили старые косяки и добавляли новые фишки, оригинальная игра слишком уж однообразна и запутанна. Плюс, в аддонах наконец-то стало больше врагов и перестрелки становятся веселыми.
Тут есть лагерь из фильма "Пятница 13" с расчлененными трупами и подвальчиком маньяка. Есть здоровенное судно, как в Hitman: Blood Money. Есть задорная быдло-сельская атмосфера: ходишь по местным дачам, бухаешь пивас и самогон, ешь чипсы, рыгаешь, пердишь, ссышь, мочишь тупые коры, стреляешь по деревенщинам. Некоторые уровни дико красивые и детализированные. При всем этом чувствуется некоторая корявость, непродуманность сеттинга - ни внятной истории, ни энвайрмент-сторителлинга, как в других старых шутанах, просто ходишь/ездишь и стреляшь. Поэтому и не захватывает надолго.
Кстати, игра особенно понравилась настоящим жителям американских глубинок, для них это было, как для нас You Are Empty и сталкач. Они даже моды для нее делали.
Пёс с Терезой на мельнице, после пролога.
Смотря какой шокер. Если такой, который ручной, и в котором электрическая дуга, то от такого бензин ёбнет. Если тазер как муриканских полисменов, который стреляет двумя иглами, то не загорится, ибо бензин ток не проводит.
Поначалу игра производит большое (хорошее) впечатление. Перед сном только о неё и думал. Думал как запущу её на следующий день, да как буду играться, ух!
А на следующий день у меня ложка в дёгте.
Игра, оказывается, не даёт свободы. Игрой не предполагается, что ты будешь ходить в одиночку, а я ненавижу напарников в играх. Понятно, что они, как и везде, ведут себя не очень, но в моём случае они ещё регулярно обламывали мне "стэлс".
Начиная от того, что они "прятались" у зомби на виду и заканчивая, тем, что, например, ты не хочешь с шумом выбивать запертую дверь, но видишь, что одно из окон в здании разбито, влезаешь в разбитое окно - бот с шумом прыгает и разбивает соседнее застеклённое окно. И на это нельзя повлиять абсолютно НИКАК.
А ведь на взаимодействии с неписями многое строится в этой игре. Ведь надо выполнять их задания вместе с ними, сопровождать их, прикрывать их пока они баррикадируются.
Так же игра слишком навязчива в плане того, что постоянно выдаёт какие-то побочные задания, пока я ещё прежних не выполнил. Навязывает мне свой темп или как сказать?
Как-то раз я выполнял задание от одной группы выживших, и во время этого мне по рации вдруг объявили условия нового задания, и всё... Прежнее втихую отменилось. Даже чувак, с которым я поехал на задание, просто взял и выскочил из машины в голом поле (собственно, так я и понял, что текущее задание отменяется). Ну ахиреть!
И вот так я играю всего пару вечеров, а у меня на карте висит 4 сюжетных задания, которые мне просто объявили, не став дожидаться, пока я выполню предыдущие, в лагере тоже есть задание прогуляться с людьми чтобы повысить их мораль, рядом в городе ещё одна группа выживших ждёт, чтобы я приехал помочь им защититься от набега зомби... и я не знаю, какие из них могут подождать.
Пару раз игра конкретно разозлила меня. Дело касалось аспекта вождения.
Начну издалека. Итак, в игре на машине можно сбивать какие-то небольшие объекты типа столбов, указателей и почтовых ящиков. Но хиленький невысокий забор оказывается непреодолимым препятствием. Ещё, к примеру, о небольшой камень в поле можно разбиться. Непоследовательно.
Потом, в игре неровный ладшафт (при этом можно застрять нахер среди камней но это мелочи). Но при этом, внимание, насколько я понял, машина с низкой подвеской бьётся днищем на неровностях. При всей реализации автотранспорта, при всём том, что и как получилось в итоге - лучше бы они вырезали нахер эту "фичу". Вы поймёте почему, если сыграете.
Дальше мои претензии - сбивая зомбей, машина получает урон. И взрывается нахер! Как понять что машина взорвётся и где посмотреть какой "запас прочности" у машины остался? А фиг его знает. По идее, конечно, может быть, машина должна сперва задымиться, потом загореться. Чтобы ты успел выскочить ага... Я просто катался сбивал зомбей как вдруг взорвался прямо на ходу! Вот так нагад! А самое смешное - что я катался возле побитой машины, в кузов которой складывал всякое добро, специально пересел, чтобы передавить толпу зомби, катался рядом, но ни разу не коснулся побитой машины, а потом внезапно у меня взорвались обе машины. Вот это подстава.
И вдобавок - дизайн уровней вне города вообще не учитывает наличие в игре автотранспорта. Знаете, как заканчивается город в этой игре? Крутым обрывом нахер! Ведущим к ровному полю. И знаете, как попасть из города в поле? Нужно объехать весь сраный город к тем самым немногочисленным местам с пологим спуском, где можно спокойно съехать на машине (и не удариться днищем, не забывайте об этом). И так каждый раз. А в самом поле - хиленький заборчик, который невозможно сломать. Знаете, как пересечь поле на машине? ОБЪЕХАТЬ ВСЁ поле полностью вокруг. Всё грёбанное поле по периметру нерушимого забора.
Зачем в этой игре машины? Зачем в этой игре сделали такую границу в виде обрыва между городом и полем, если машина взрывается на раз? Зачем всё поле окружили нерушимым забором, но оставили неширокую дорожку для объезда? И почему, видя всё, что получилось в итоге, а это ещё плюс многочисленные баги сверху, разработчики такие - мля, физон будет учитывать высоту подвески, можно удариться днищем чисто въезжая на горочку посреди луга и взорваться нааахад! Афигена!
>>4289
Раз уж подняли тему...
Хотел тоже поругать "двигло" игры Assasins Creed 4: Black Flag. Первый раз я увидел такую херню. На 4 гигагерцах 4 ядерного/8 поточного Sandy Bridge одно из ядер нагружается на 100% процентов, а другие - по ситуации, но в основном не загружены. 100% загруженное ядро вне зависимости от сцены.
У меня 60 fps, все дела, но раньше-то я не мог поиграть в это дерьмо на своём легендарном xeon e5450.
Что за херня такая? Решили сваять какую-то оригинальную технологию, чтобы дрочить одно из ядер непонятно ради чего.
Это такая супер-однопоточная игра? В то время как самый первый ассасин с его 11 дайректиксом хотел себе 4 ядра? Это такой первый блин комом на новом поколении консолей?
А может, конечно, дело в пиратке, йо хо хо.
Насчёт самой игры пока воздержусь что-нибудь говорить, скажу так - игра в первую и вторую игру серии Assasins Creed и не понимаю этих игр вообще. Не понимаю концепции, не понимаю исполнения. Как в них играть? Это недоэкшн, недораннер, недоплатформер, "паззлы" не содержат, собственно, загадки. Симулякр игры какой-то, ну серьёзно.
Так же хочу поддержать анона, которая хвалил Just Cause 2. К сожалению, я не могу высоко оценить данную игру, в ней
>>4756 >>4762
Dying Light, если я правильно понял? Купил новый компьютер из-за этой игры (ну и ряда других) не так давно. Ещё не сыграл, предвкушаю. Хочу выделить себе время, чтобы плотно засесть в игру, которую так долго желал.
(хотя в неё можно было сыграть и на xeon e5450 в принципе, но с 40 фпс в среднем)
>>2429
Согласен, невероятно заурядная игра. В неё хороший стиль и лор, но сюжет и, самое главное - геймплей - слишком поверхностная и заурядная хрень.
Вторая игра серии намного лучше, но у меня всё ещё диссонанс с того, какая эта игра "претенциозная" что-ли во этом такая неглубокая в геймплее чисто на прикладном уровне, на уровне "механик".
Наконец-то могу сыграть в Dishonored 2 в 60 фпс, попробую теперь экшн, боевую систему в этой игре (ранее прошёл в скрытом стиле, да, одну из самых требовательных к процессору игр в своё время на зионе из 2009 года)
Поначалу игра производит большое (хорошее) впечатление. Перед сном только о неё и думал. Думал как запущу её на следующий день, да как буду играться, ух!
А на следующий день у меня ложка в дёгте.
Игра, оказывается, не даёт свободы. Игрой не предполагается, что ты будешь ходить в одиночку, а я ненавижу напарников в играх. Понятно, что они, как и везде, ведут себя не очень, но в моём случае они ещё регулярно обламывали мне "стэлс".
Начиная от того, что они "прятались" у зомби на виду и заканчивая, тем, что, например, ты не хочешь с шумом выбивать запертую дверь, но видишь, что одно из окон в здании разбито, влезаешь в разбитое окно - бот с шумом прыгает и разбивает соседнее застеклённое окно. И на это нельзя повлиять абсолютно НИКАК.
А ведь на взаимодействии с неписями многое строится в этой игре. Ведь надо выполнять их задания вместе с ними, сопровождать их, прикрывать их пока они баррикадируются.
Так же игра слишком навязчива в плане того, что постоянно выдаёт какие-то побочные задания, пока я ещё прежних не выполнил. Навязывает мне свой темп или как сказать?
Как-то раз я выполнял задание от одной группы выживших, и во время этого мне по рации вдруг объявили условия нового задания, и всё... Прежнее втихую отменилось. Даже чувак, с которым я поехал на задание, просто взял и выскочил из машины в голом поле (собственно, так я и понял, что текущее задание отменяется). Ну ахиреть!
И вот так я играю всего пару вечеров, а у меня на карте висит 4 сюжетных задания, которые мне просто объявили, не став дожидаться, пока я выполню предыдущие, в лагере тоже есть задание прогуляться с людьми чтобы повысить их мораль, рядом в городе ещё одна группа выживших ждёт, чтобы я приехал помочь им защититься от набега зомби... и я не знаю, какие из них могут подождать.
Пару раз игра конкретно разозлила меня. Дело касалось аспекта вождения.
Начну издалека. Итак, в игре на машине можно сбивать какие-то небольшие объекты типа столбов, указателей и почтовых ящиков. Но хиленький невысокий забор оказывается непреодолимым препятствием. Ещё, к примеру, о небольшой камень в поле можно разбиться. Непоследовательно.
Потом, в игре неровный ладшафт (при этом можно застрять нахер среди камней но это мелочи). Но при этом, внимание, насколько я понял, машина с низкой подвеской бьётся днищем на неровностях. При всей реализации автотранспорта, при всём том, что и как получилось в итоге - лучше бы они вырезали нахер эту "фичу". Вы поймёте почему, если сыграете.
Дальше мои претензии - сбивая зомбей, машина получает урон. И взрывается нахер! Как понять что машина взорвётся и где посмотреть какой "запас прочности" у машины остался? А фиг его знает. По идее, конечно, может быть, машина должна сперва задымиться, потом загореться. Чтобы ты успел выскочить ага... Я просто катался сбивал зомбей как вдруг взорвался прямо на ходу! Вот так нагад! А самое смешное - что я катался возле побитой машины, в кузов которой складывал всякое добро, специально пересел, чтобы передавить толпу зомби, катался рядом, но ни разу не коснулся побитой машины, а потом внезапно у меня взорвались обе машины. Вот это подстава.
И вдобавок - дизайн уровней вне города вообще не учитывает наличие в игре автотранспорта. Знаете, как заканчивается город в этой игре? Крутым обрывом нахер! Ведущим к ровному полю. И знаете, как попасть из города в поле? Нужно объехать весь сраный город к тем самым немногочисленным местам с пологим спуском, где можно спокойно съехать на машине (и не удариться днищем, не забывайте об этом). И так каждый раз. А в самом поле - хиленький заборчик, который невозможно сломать. Знаете, как пересечь поле на машине? ОБЪЕХАТЬ ВСЁ поле полностью вокруг. Всё грёбанное поле по периметру нерушимого забора.
Зачем в этой игре машины? Зачем в этой игре сделали такую границу в виде обрыва между городом и полем, если машина взрывается на раз? Зачем всё поле окружили нерушимым забором, но оставили неширокую дорожку для объезда? И почему, видя всё, что получилось в итоге, а это ещё плюс многочисленные баги сверху, разработчики такие - мля, физон будет учитывать высоту подвески, можно удариться днищем чисто въезжая на горочку посреди луга и взорваться нааахад! Афигена!
>>4289
Раз уж подняли тему...
Хотел тоже поругать "двигло" игры Assasins Creed 4: Black Flag. Первый раз я увидел такую херню. На 4 гигагерцах 4 ядерного/8 поточного Sandy Bridge одно из ядер нагружается на 100% процентов, а другие - по ситуации, но в основном не загружены. 100% загруженное ядро вне зависимости от сцены.
У меня 60 fps, все дела, но раньше-то я не мог поиграть в это дерьмо на своём легендарном xeon e5450.
Что за херня такая? Решили сваять какую-то оригинальную технологию, чтобы дрочить одно из ядер непонятно ради чего.
Это такая супер-однопоточная игра? В то время как самый первый ассасин с его 11 дайректиксом хотел себе 4 ядра? Это такой первый блин комом на новом поколении консолей?
А может, конечно, дело в пиратке, йо хо хо.
Насчёт самой игры пока воздержусь что-нибудь говорить, скажу так - игра в первую и вторую игру серии Assasins Creed и не понимаю этих игр вообще. Не понимаю концепции, не понимаю исполнения. Как в них играть? Это недоэкшн, недораннер, недоплатформер, "паззлы" не содержат, собственно, загадки. Симулякр игры какой-то, ну серьёзно.
Так же хочу поддержать анона, которая хвалил Just Cause 2. К сожалению, я не могу высоко оценить данную игру, в ней
>>4756 >>4762
Dying Light, если я правильно понял? Купил новый компьютер из-за этой игры (ну и ряда других) не так давно. Ещё не сыграл, предвкушаю. Хочу выделить себе время, чтобы плотно засесть в игру, которую так долго желал.
(хотя в неё можно было сыграть и на xeon e5450 в принципе, но с 40 фпс в среднем)
>>2429
Согласен, невероятно заурядная игра. В неё хороший стиль и лор, но сюжет и, самое главное - геймплей - слишком поверхностная и заурядная хрень.
Вторая игра серии намного лучше, но у меня всё ещё диссонанс с того, какая эта игра "претенциозная" что-ли во этом такая неглубокая в геймплее чисто на прикладном уровне, на уровне "механик".
Наконец-то могу сыграть в Dishonored 2 в 60 фпс, попробую теперь экшн, боевую систему в этой игре (ранее прошёл в скрытом стиле, да, одну из самых требовательных к процессору игр в своё время на зионе из 2009 года)
Я играл в "весёлую ферму 3". Потом "Снежок. Обеденный переполох" - офигительный тайкун, всем рекомендую! Не знаю только, он от алавара или нет.
Ещё когда-то играл в тетрис, который был визуально исполнен в "ацтецкой тематике". Надеюсь вы поняли, о чём я. Не совсем обычный тетрис, там была возможность применить какие-то абилки. До сих пор ищу такой тетрис или хотя бы похожий.
Посоветуйте мне необычный тетрис или красивый 3д-тетрис.
Насчет Dying Light. Если хочешь получить охуенные ощущения от игры (смотря какую цель ты преследуешь, конечно), попробуй для себя эти правила:
1) Играешь только на Nightmare или на сложном, учитывая что на сложном вдобавок гаснет фонарик периодически, что добавляет остроты. На кошмаре это убрали.
2) Попытайся в "честный фарм", т.е. убили - выкидываешь все что нажил непосильным трудом. Можешь сохранять добро только в тайниках.
3) По возможности не пользоваться услугами торгашей, добывая оружие самостоятельно в бою. Я вообще забыл про торгашей, покупая у них лишь некоторые чертежи, которые иначе не добыть.
4) Не пользоваться читерским "ведьмачьим чутьем", ориентироваться самостоятельно, на слух и зрение.
5) Открывай безопасные зоны только ночью, для пущего адреналина.
6) Продумывай каждую вылазку, используй тактику выживания, ловушки, хитрость, планируй разведку на территории, на которую планируешь совершить набег за лутом и экспой
7) Не злоупотребляй рукопашкой, старайся в прохождение по смекалке, используй скрытые маршруты, будь неуловим, нападай как ниндзя, а иногда устраивай диверсии в виде брошеной в толпу гранаты.
8) Расставляй газовые балоны по ключевым местам.
Начальника СИЗО обоссал, когда по пьяне посадили на в обезьянник.
Какие старые шутаны посоветуешь, человеку который в них особо не играл? Желательно что-то такое что не смогли сделать лучше в последующие года, что-то уникальное или отлично сделанное.
![201907061643201.jpg](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15624211577490s.jpg)
Ну еще чуть-чуть, и я смогу догнать тех своих трех друзей, которые в это играли.
Как ты меня приложил то а, больше так не надо а то еще сильнее бомбану)))))))))))))
Что то в моей жизни много гоночек стало, мост вантед, нфс 15, даже фильм одноименный посмотрел.
Меня кстати интересовала серия ТДУ, стоит ее заценить? Там вроде гигантская карта как в этих ваших срешах
Игра для железа из 2005, что ты возмущаешься-то?
9) Вместо стула сиди на кактусе
10) Завяжи глаза, а в рот возьми хуй отчима
11) Играть строго клавой, мышку засунуть в анус
Еще советы будут, дебиленок?
Иногда выключай монитор, типа у героя заражение и в глазах темнеет. Каждая смерть - пиздишь себя палкой по руке ИРЛ.
Грид2 разве играбелен?
Нахаляву дали в хамбле, пишут худшая часть. Хотелось бы погонять во что-то
Ну хуй знает, что значит играбельно? Лично я играю и... как будто гречку с нихуя жру. Вроде и насыщаюсь, но с другой стороны, зачем жрать просто гречку? Можно хотя бы молоком ее залить. Или с мясом гречку сделать. На худой конец сосисок сварить к гречке. На кой хуй жрать пустую пресную гречку?
Советы от гуру геймплея
Уже неделю играю, на 70% и чот подзаебался. Не, в плане аутирования и творения разной дичи - отличная вещь. А вот как сюжетная игра... очень заебали эти покатушки (если б не такси, пиздец бы был) и постоянный поток "типа забавного" пиздежа во время них. Сейчас вспоминаю тех же "Спящих псов" - намного больше удовольствия получил, играя 5 лет назад, особенно благодаря пиздюлям. Надо будет ещё первых "СмотриПсов" заценить как-нибудь.
Да я не знаю. Мне сложно судить о качестве гонки, я мало в них играл. Но для меня это выглядит как просто гонка. Вот шаблон гонки. Если допустим всякие гонки с какими-нибудь фишками, с интересным сеттингом, может с каким-нибудь глупым, но забавным сюжетом. И вот если из этих всех гонок убрать все их фишечки и оставить только стандартные гоночные режим и возможность наворачивать круги на трассах, то получится грид 2.
Отмотка времени фишка кодмастерсов.
Хуета какая-то получается.
Вот я нфски только играл. Ну там все понятно: тачки покупаешь, апгрейды там, музыка крутая, типа нелегальные ГОННАЧКИ.
А потом сделали про стрит и совсем тоска, просто пресная дрочильня кругов ДНЕМ - не надо.
Уебанский оппик, я думал, это доа фаптред.
Тебя ебали, чел.
Начинается всё как новая Ларка. Драке СТРАДАЕТ, всё разваливается, он постоянно падает, куда-то улетает. Но без стонов это не очень работает. Потом нам дают флешбек, ещё чутка пострадать на морозе и затем затяжной флешбек на много глав. Какой-то странный способ подачи истории. Но к чести игры кинца стало больше, есть ощущение постепенного раскрытия какой-то тайны, а не стычек с какими-то ноунеймами. Но когда это всё происходит? Где Елена? Что за чёрная еотовна Драке? Что за бритиш дружбан - не дружбан?
Количество тпс понизили с 95% где-то до 75. По крайней мере, теперь передышки между боями дольше. Да и сами бои даже на нормале не очень-то сложные. Можно не особо целиться, бегать по полю, подбегать и ебашить отдельных типов. Да и сами враги стали менее точными, иногда вообще тебя в упор не видят, если ты сражаешься вместе с напарником.
Несколько напрягают тригеры. Типа нельзя усыплять охранника справа, потому что его должен усыпить твой напарник. На левого его просто не запрограммировали. И непонятки куда идти. Тут вроде подсвечиваются места для лазания жёлтым, но заметить их сложно. Уже раза три тупняки были.
Как-то не вызывает игра особо никаких эмоций, ну хоть не такая заёбистая как первая.
>>5379
Спасибо, анон! Сохранил.
Я не против пойти с игрой на компромисс в плане того, чтобы ставить себе условия и самому следить за их исполнением.
Появилась даже идея для целого треда типа "5 вещей которые я бы хотел знать до того, как сыграть >во что-либо<" или "игры в которые мы играли "по-своему" (да, просто спёр заголовки с дтф.ру)
К примеру, если я советовал другому человеку поиграть в Batman Arkham City (предположим, что мы совпадаем во вкусах), то я бы рекомендовал ему сначала пройти по сюжетке, чтобы разблокировать побольше абилок у Бэтмена. Сам я поступил наоборот, поэтому игра мне надоела ещё до того, как в ней стало интереснее сражаться с бою с новыми абилками и противниками (это "горькая ирония" ?)
Первая вообще была про зомби-фашистов.
Это тут в начале поезд над пропастью? Я этого флешбека вообще не понял. Сначала показывают его зачем-то, потом мы доходим через две трети игры уже в настоящем времени до этого поезда и проходим этап заново.
завершил второй чемпионат 4WD и получил в награду форд транзит лол
завтра начну 2WD
страны такие же, но вот на выбор тачки уже другие. доступно 4/5. 5-я будет открыта после прохождения на нормале.
ситроен сразу откинул. выбирал между странной фирмой и форд пума. взял форд ибо подвеска у него выше. еще было корыто одно, но там бортики уж совсем низко.
В куче игр такая хуйня. В макс пейн 2 например. Или в резике 6. Никогда не работает, но продолжают использовать.
Кто б не занюхнул...
Заорал))) Норм тралишь)) Лал
Ему грустно.
Хуя бибип ебанулся. Это где? В махачкале так ходят борцы?
![1562427296344.jpg](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15624273098980s.jpg)
Ковбой Бибип
Ты о чем вообще, дед?
Если нужна именно крутая стрельба, то:
Painkiller - тот, что Black, ремейк все испортил. В этой игре ты как будто попал в клип Rammstein или в обложку металл-альбома - играет похожий музон, уровни и монстры выглядят максимально МЕТАЛЛИЧНО, бои тут - просто как порно: от выстрела с дробовика в упор враги летят в воздухе, маша руками и круша предметы своим телом, коломет прибивает их к стенам, базука расщепляет на куски, это нужно видеть. Дизайн великолепен, уровни и враги максимально разнообразны. И, кстати, сложность очень невысокая.
Если настолько же древние, как на пикчах, то однозначно Blood - в стиме есть порт Fresh Supply, в нем добавились свои косяки и есть даже некоторые ухудшения, но для 2019 это оптимальный вариант. В боях прямо хохочешь вместе с главным героем над происходящим безобразием: как от выстрела из дробовика в упор со скоростью звука отлетает тело, разбиваясь на куски об ближайшую стену, а голова, поливая все вокруг кровью, прыгает по уровню, повсюду органы и кровища; одно из основных оружий - связка динамита, это вообще отдельное искусство и незабываемое зрелище - по ощущениям со своими взрывами и летающими телами игра Broforce напоминает. А еще шикарная атмосфера, разрушаемость, юмор и тонны отсылок на старые хорроры - фанатам Зловещих Мертвецов особенно зайдет. Из минусов - есть хитсканящие враги (ты на долю секунды высовываешься из-за угла и уже получаешь урон) и баланс - играть интересно только на средней сложности, на других игру, похоже не тестировали. И да, она сложная.
FEAR, Vietcong - две игры с великолепным искусственным интеллектом, но с очень однообразными локациями. В Фире есть эффектное слоумо, физон и огромные возможности для маневра, бои шикарны, но кроме них в игре ничего интересного нет. Во Вьетконге ты ходишь с шестью товарищами и вы вместе сражаетесь против отрядов гуков, дико интересно маневрировать, находить укрытия, обходить с фланга, отвлекать врагов гранатами. Почти вся игра про джунгли, но не надоедает вообще. Интересно только на средней сложности, на высоких враги сильно кемперят и ты даже не понимаешь, откуда тебя убили. Для обоих игр еще аддоны есть.
В Soldier of Fortune 1-2 модель повреждений врагов не превзойдена до сих пор, особенно во второй. Но в остальном унылые генерик шутаны.
Еще есть DUSK - отличный современный шутан с закосом под старье. Стрелять очень приятно, в этой игре хочется финтить, крутить сальтухи, кидаться предметами, стрелять с двух рук, взрывать всех бочками, в общем, развлекаться себя.
Если нужна именно крутая стрельба, то:
Painkiller - тот, что Black, ремейк все испортил. В этой игре ты как будто попал в клип Rammstein или в обложку металл-альбома - играет похожий музон, уровни и монстры выглядят максимально МЕТАЛЛИЧНО, бои тут - просто как порно: от выстрела с дробовика в упор враги летят в воздухе, маша руками и круша предметы своим телом, коломет прибивает их к стенам, базука расщепляет на куски, это нужно видеть. Дизайн великолепен, уровни и враги максимально разнообразны. И, кстати, сложность очень невысокая.
Если настолько же древние, как на пикчах, то однозначно Blood - в стиме есть порт Fresh Supply, в нем добавились свои косяки и есть даже некоторые ухудшения, но для 2019 это оптимальный вариант. В боях прямо хохочешь вместе с главным героем над происходящим безобразием: как от выстрела из дробовика в упор со скоростью звука отлетает тело, разбиваясь на куски об ближайшую стену, а голова, поливая все вокруг кровью, прыгает по уровню, повсюду органы и кровища; одно из основных оружий - связка динамита, это вообще отдельное искусство и незабываемое зрелище - по ощущениям со своими взрывами и летающими телами игра Broforce напоминает. А еще шикарная атмосфера, разрушаемость, юмор и тонны отсылок на старые хорроры - фанатам Зловещих Мертвецов особенно зайдет. Из минусов - есть хитсканящие враги (ты на долю секунды высовываешься из-за угла и уже получаешь урон) и баланс - играть интересно только на средней сложности, на других игру, похоже не тестировали. И да, она сложная.
FEAR, Vietcong - две игры с великолепным искусственным интеллектом, но с очень однообразными локациями. В Фире есть эффектное слоумо, физон и огромные возможности для маневра, бои шикарны, но кроме них в игре ничего интересного нет. Во Вьетконге ты ходишь с шестью товарищами и вы вместе сражаетесь против отрядов гуков, дико интересно маневрировать, находить укрытия, обходить с фланга, отвлекать врагов гранатами. Почти вся игра про джунгли, но не надоедает вообще. Интересно только на средней сложности, на высоких враги сильно кемперят и ты даже не понимаешь, откуда тебя убили. Для обоих игр еще аддоны есть.
В Soldier of Fortune 1-2 модель повреждений врагов не превзойдена до сих пор, особенно во второй. Но в остальном унылые генерик шутаны.
Еще есть DUSK - отличный современный шутан с закосом под старье. Стрелять очень приятно, в этой игре хочется финтить, крутить сальтухи, кидаться предметами, стрелять с двух рук, взрывать всех бочками, в общем, развлекаться себя.
Нормально бордерлендсошизик сгорел!
Там что-то мегов 500 все части или около того, в широкоэкране идет через порт RedNukem, но я на квадрате
у тебя есть сборник 1000 игр от алавар? ты понимаешь что в них можно играть вечно?
>Painkiller - тот, что Black, ремейк все испортил. В этой игре ты как будто попал в клип Rammstein или в обложку металл-альбома - играет похожий музон, уровни и монстры выглядят максимально МЕТАЛЛИЧНО, бои тут - просто как порно: от выстрела с дробовика в упор враги летят в воздухе, маша руками и круша предметы своим телом, коломет прибивает их к стенам, базука расщепляет на куски, это нужно видеть. Дизайн великолепен, уровни и враги максимально разнообразны. И, кстати, сложность очень невысокая.
А, вот почему у этого унылого шутера такой хайп был. Вообще не зашёл, хоть и прошёл. Там ещё под советский гимн один уровень.
А мне она скучной показалась. Хотя, я смотрел на Ютубе её, когда она вышла. Мб поэтому сейчас не очень зашло, я сюжет знаю, все геймплейные фичи видел. Эх... Но на момент выхода она мне тоже показалась ахуенной
дирты 1-3 + шоудаун уже пройдены.
решил добить старые части. первую через ремастер 2014, 2.0 в году 2008 прошел.
3 часть буквально в прошлом месяце осилил. сейчас прохожу 04. осталось 2005.
после возьму перерыв и накачу в очередной раз дирт 1. кто-то любит 100% в играх открытым миром выбивать, а я вот гонки перепроходить.
после 1 дирта наверну 2-й. ибо проходил его еще в 2011 на некроконфиге.
Как живется такому дауну как ты?
Почему ты засираешь тред тысячей тупых вопросов?
Перестать быть дегенератом для тебя сильно сложнее, чем закончить 9 класс?
не понял, ты насоветовал этой хуйни для школо коркора и теперь говоришь, что сам пролетел эту еботу НА МОДЕ скрюком?
или ты другой микрочелибас
>2) Попытайся в "честный фарм", т.е. убили - выкидываешь все что нажил непосильным трудом. Можешь сохранять добро только в тайниках.
Лол, пистолстартошизофрения дает новые всходы
Зачем ты ставил мод на то, что и так в игре было? Так сложно было просто этот крюк прокачать? И вот с этим на одной борде сидеть приходится, мод он поставил блядь.
на клаве
привык уже
дирт ралли и все игры после него буду проходить через пару лет. пусть их наполнят контентом, а я за это время пеку проапгрейжу.
Здесь давно завелась секта любителей первых частей дума. Так вот, всем залетным они советуют проходить все уровни в игре только пистолстартом, т.е. не как ты до них доходишь, а доходишь, убиваешься об врага- тебя ресают с одним пистолетом. И типа именно так игра задумана, именно так проходить правильно, а все остальные способы неправильные. И вот тут очередной шиз рекомендует самостоятельно эквип из рюкзака выкидывать, чтобы имитировать штраф за смерть, которого в игре даже нет.
Спасибо, познавательно.
А там что есть ресы? Не просто геймовер?
В Ларке у тебя есть возможность возвращаться на пройденные локации. Можно прокачивать навыки и оружие. Тут всё зависит исключительно от твоих навыков. Хотя враги иногда и сами себя успешно ликвидируют. В Ларке стелс какой-никакой, но воспринимается как стелс, а тут подпивасный стелс, подбежал, громыхая всем, чем можно, нажал квадратик, враг отъехал. Я в общем больше ради сюжета играю, узнать какой жопой всё обернётся на этот раз. Хотя там уж слишком много вольностей, так просто Дрейка вытащили из турецкой тюрьмы. Стреляешь во всех охранников усыпляющими пулями, чтобы их не убивать, спецом не берёшь на задание пистолет, затем скидываешь одного на скалы с большой высоты и продолжаешь усыплять.
Чепушила на имя поста посмотри
>Я в общем больше ради сюжета играю
унчартед кинцо как оно есть, в ларке хоть геймплей был, прокачка решает
> так просто Дрейка вытащили из турецкой тюрьмы
в 4 части он тоже в начале из тюрьмы на изи дергает, самоповторы
>>2802
хз там всё было нормально до 2 острова, а потом началась какая-то поебота. я не стал думать и разбираться, просто пошёл и купил новый камп.
Вообще, если возьмусь за Морровинд, то что меня гарантированно порадует в этой игре и сможет дико оттолкнуть по сравнению со Скайримом?
Я пытался через копротивление все-таки начать ее. Накатил там какие-то базовые моды на графон и дефолтные фиксы.
Почти сразу же потерялся, пришел в какой-то полупустой городок, каждый домик - загрузка. Пошел в какую-то пещеру, там все одинаково ржаво-серое, чето дрался с какими-то эльфами, налутал говна, ниче не понял в чем смысл этой пещеры, ушел.
Потом нашел какой-то серо-зеленый храм, попал на гуманоидного противника и попытался его забить мечом. Охуел с боевки "ударь 20 раз по модельке - зачтется одно попадание", вышел - удалил.
Нахуй эту парашу, вот уж не люблю этот термин, но воистину "УТИНОЕ" дерьмо, которое вспоминается крутизной из детства, нынче нет.
>микрочелибас
ебать мой рот, что это значит?
мои глаза как свёкла
в свете фар блёклом
под дождём фараон
фуражка намокла
в моде крюк можно пускать через всю карту
дирт ралли и дирт 4 уже не будет нового контента
играм по много лет
скоро скорее вырежут контент
насколько слаба твоя пека?
Уууу мамин грамарнаци взорвался
Requiem? - это тотальная переработка всего геймплея Скайрима, делающая его гораздо более логичным и совершенным. Буквально каждый перк имеет ценность и отражается на продуктивности твоего персонажа, мусорных способностей не осталось. Так же, игра стала более хардкорной, т.к. разрабы мода убрали автолевелинг всех врагов, теперь налегке, в подпивасном режиме пещерки не почистишь, к бою с некоторыми противниками реально нужно готовиться и продумывать тактику.
Всего я и не смогу охватить, лучше сам в гугле почитай, измений коснулись ВСЕ аспекты игры. Данный мод по достоинству считается одним из самых лучших для Скайрима и действительно возвращает интерес к прохождению.
Ах, да: мод очень старый, ещё с 2012 года пилится, ща там 3+ версия уже, но оно пока не совершенно и имеет много багов.
>Painkiller
В 2012 на распродаже в стиме купил пак пейнкиллеров, поиграл в одну или две части по 10 минут и дропнул. Как-то не зашло, пусто, врагов мало, ходи сам себя развлекай, нет драйва. Может просто не распробовал, не знаю.
>Blood Fresh Supply
Прямо сейчас установлена, последний раз запускал... месяц назад. Не понравилось что при смерти тебя бросают в начало уровня, но отбирают оружие, которое ты налутал до этого уровня. Типо, нам похер, проходи с вилами, хотя ты пришёл на уровень со стволами. Недоработка, я считаю. Желание проходить быстро отпало.
>FEAR, Vietcong
Эти игры я люблю и увожаю, но не считаю старыми. Вернее, они старые, конечно, но я скорее подразумевал игры вроде всех этих квейков, думов 1-2, и прочего подобного. Их же тонны были.
>В Soldier of Fortune 1-2
Знаю такую игру, но ради одной фичи как-то не горю желанием проходить дженерик. Это ведь поиграться буквально на первые 20 минут, потом перестанешь обращать внимание скорее всего.
>DUSK
Проходил, понравилось. После неё как раз и потянуло на старенькое, скачал Блад.
С вертолётом пиздец заварушка была. Больше всего ненавижу когда в тпс тебе нужно сбить вертолёт, причём зачастую с калаша. Справлялся в гта, в кейн и линче, в чили карнейдж на псп соснул, тут тоже справился. Но сама идея херово проработанная. Огонь из вертолёта не задевает своих. Не всё окружение приспособлено под укрытия, поэтому нолик работает не всегда. Ещё до этого был момент, когда отжал пулемёт, а у него патроны оказались конечные. У врагов они бы хуй когда закончились.
Ну кароче, суть битвы. Вертолёт разносит здание в щепки, а тебе надо бежать, избегать огня и ещё устранять типов, которые тоже пытаются тебя убить. Потом здание не выдерживает и рушится, а эти дебилы продолжают сражаться. Вот это, наверное, был самый весёлый момент, когда они от взрыва или от крена улетали наружу. А потом битва с вертолётом, который выдерживает охуиллион попаданий с ракетницы и продолжает ебашить тебя, даже горя и потеряв один пулемёт. Ещё и тут какие-то ебалаи нарисовались в качестве подмоги. К счастью, все негодяи были отправлены в Шамбалу и я встретил Елену, но тут меня подвёл провайдер и всё закрылось... Печаль.
>а если посмотреть на ютубе игрофильм много потеряешь от игры?
Конечно, не ты же будешь внезапно куда-то падать или превозмогать с толпами врагов, подрываться на собственных гранатах и охбоить. Хотя есть люди, которым нравится наблюдать за игрой других. Особенно в кинцо.
И тут чё-то слишком много опускающихся лестниц.
Там только геймплей, но в треде "Requiem" в ветке The elder scrolls есть готовая сборка местного Васяна, в которой малость улучшен общий визуал.
Все ванильные уровни сложности - полная шляпа, т.к. тупо делают мобов жирней. В Requiem все индивидуальны, вручную все уровневые списки составлены. Так же изменен ии врагов, они лучше защищаются, более агрессивно стараются пресовать тебя, догоняют спринтом случ что и т.п.
Говорю, не ленись и почитай про мод, если интересно.
>олупустой городок, каждый домик - загрузка. Пошел в какую-то пещеру, там все одинаково ржаво-серое, чето дрался с какими-то эльфами, налутал говна, ниче не понял в чем смысл этой пещеры, ушел.
Так это же любой тес, при чем тут "утиное"?
Хонокочка — лудшоя тянучка!
> Не понравилось что при смерти тебя бросают в начало уровня, но отбирают оружие, которое ты налутал до этого уровня. Типо, нам похер, проходи с вилами, хотя ты пришёл на уровень со стволами. Недоработка, я считаю. Желание проходить быстро отпало.
Это наоборот реалистично.
какой там максимум самый большой хуй? игра норвежская?
алос там разве хер не рандомно гененируется?
Реалистично то, что тебя наказывают за плохую игру. Иначе ты не умер бы.
От твоего провайдера зависит. Стабильное соединение - всё заебись. Скачущее - лаги с изображением, задержка отклика, часто дохнешь, сильнее злишься. По факту легальный способ поиграть в хиты пурейстейшон, не покупая консоль и не дожидаясь эмуляции.
Охуенная была игра (хинт - японский шмот самый рульный за счет скорости, алсо смотрится круто на фоне восходящего солнца)
У меня сейчас стоит вторая часть про девку, надо допройти, где-то в последне трети вроде остановился.
Дизайн всех юнитов нынешним ААА-играм и не снился, жаль что все проебано. Закат цивилизации...
>купить шлюх>проебать шлюх>купить шлюх
Нет, ты все перепутал, баклан.
Там для каждого этапа игры свой юнит, но главное правило - всегда иметь японский шмот сохэя, кольца скорости и юнитов с самой быстрой атакой, плюс магию скорости - начинаешь и выигрываешь.
Алсо алсо, магия в игре для ГГ важнее рукопашки, ибо бьет по площадям, а мечом он бьет только одного, неважно как сильно.
![39540201907041331421.png](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15624448759870s.jpg)
Ролл!
проигрываю
нужны данные какие то? или чисто на похуй вкатиться можно?
![201907070009511.jpg](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15624476207680s.jpg)
Хуй (и все остальное) рандомно генерируется в Rust, а в конане сам персонажа создаешь.
Да не, поигрывал параллельно немного во всякое. В цивку по сети, когда сквад набирался, в тф2 чутка, Борду вторую зачем-то начал, но всего часа 3-4 наиграл, как-то пока не очень заходит на самом деле. В CTR играю, иногда прям пока герой в Спеллфорсе через пол карты ебошит (а он у меня ещё в латах с -20% скоростью, ммм) сидел в портативном режиме гонял. А сейчас шмап выпал какой-то - Humans must answer, но, пока не начал, думаю попробовать ещё раз задротский сквад в Вермин собрать и добить наконец последние несколько ачивок.
Начал этот дикий сплав из point&click adventure и RPG от Ubisoft.
Сначала выбираешь из 4 классов: воин, вор, монах и магичка. У каждого своя сюжетная линия, причём 3 оставшихся персонажа должны встретиться ГГ по ходу игры.
Потом очень долго роллятся статы. Пока не знаю точно, как они влияют на геймплей, в диалогах они вроде бы не используются напрямую. Допустимое оружие зависит от класса, насколько я могу судить.
Потом дают выбрать два заклинания на выбор, я взял открытие замков и очарование, хотя там был и фаербол, и другие боевые штуки.
Геймплей за магичку пока на 90% состоит из диалогов, оставшиеся 10% - беготня туда-сюда по экранам в поисках новых жертв для допроса.
В диалоговой системе есть индикатор дружелюбия, шкала раздражения и терпения.
Если задавать неприятные вопросы - NPC обидится и больше с вами не заговорит.
Если заебать NPC вопросами - он отмахнётся и больше с вами не заговорит.
Если NPC недружелюбен к вам - будут недоступны некоторые опции, и шкала терпения будет короче.
Можно делать комплименты и грубить - иногда это имеет противоположный эффект или вообще никакого.
Почти никогда нельзя спросить ВСЁ. Нужно выбирать, и надеяться что NPC хватит терпения.
Бои автоматические, причём сбежать можно просто кликнув на переход в соседнюю зону. Правда с кинжалом я смог осилить только свинью.
В игре идёт время, и это влияет на наполнение локаций персонажами. Также нужно спат и жрат, поэтому ко всему прочему надо шарить по помойкам и складам в поисках картошечки и пива.
Итого, просидев несколько часов, я смог: набрать около 60 опыта из 100 необходимых до лвлапа, поговорить с миллионом NPC на миллион тем, взломать пару замков, и ПРИМЕНИТЬ ВЕРЁВКУ НА ЛЕБЁДКУ И БЛОК, чтобы поднять КАМЕННУЮ ПЛИТУ, но мне не хватило силы, и диктор сказал прокачаться и прийти позже. Где и как это сделать я не знаю, видимо придётся спать или как-то ковырять гулей в пещере, или вообще начать за другой класс.
Очень раздражает закадровый голос, зачитывающий абсолютно всё, и "староанглийский" диалект. Игру переводили с французского, и мягко говоря, локализация не ахти. Титры иногда не совпадают с озвучкой или показаны в другом порядке, актёры читают без выражения. Ну и подача сюжета пока оставляет желать лучшего: на тебя просто вываливают 3 больших расследования, хотя ты как бы вообще ни при делах, и просто мимопроходил в ближайший город, потому что дома кончились деньги и жратва, а приёмного батю убили.
Но вот графончик в целом приятный, травка колышется, водичка плещется, облака летят.
Начал этот дикий сплав из point&click adventure и RPG от Ubisoft.
Сначала выбираешь из 4 классов: воин, вор, монах и магичка. У каждого своя сюжетная линия, причём 3 оставшихся персонажа должны встретиться ГГ по ходу игры.
Потом очень долго роллятся статы. Пока не знаю точно, как они влияют на геймплей, в диалогах они вроде бы не используются напрямую. Допустимое оружие зависит от класса, насколько я могу судить.
Потом дают выбрать два заклинания на выбор, я взял открытие замков и очарование, хотя там был и фаербол, и другие боевые штуки.
Геймплей за магичку пока на 90% состоит из диалогов, оставшиеся 10% - беготня туда-сюда по экранам в поисках новых жертв для допроса.
В диалоговой системе есть индикатор дружелюбия, шкала раздражения и терпения.
Если задавать неприятные вопросы - NPC обидится и больше с вами не заговорит.
Если заебать NPC вопросами - он отмахнётся и больше с вами не заговорит.
Если NPC недружелюбен к вам - будут недоступны некоторые опции, и шкала терпения будет короче.
Можно делать комплименты и грубить - иногда это имеет противоположный эффект или вообще никакого.
Почти никогда нельзя спросить ВСЁ. Нужно выбирать, и надеяться что NPC хватит терпения.
Бои автоматические, причём сбежать можно просто кликнув на переход в соседнюю зону. Правда с кинжалом я смог осилить только свинью.
В игре идёт время, и это влияет на наполнение локаций персонажами. Также нужно спат и жрат, поэтому ко всему прочему надо шарить по помойкам и складам в поисках картошечки и пива.
Итого, просидев несколько часов, я смог: набрать около 60 опыта из 100 необходимых до лвлапа, поговорить с миллионом NPC на миллион тем, взломать пару замков, и ПРИМЕНИТЬ ВЕРЁВКУ НА ЛЕБЁДКУ И БЛОК, чтобы поднять КАМЕННУЮ ПЛИТУ, но мне не хватило силы, и диктор сказал прокачаться и прийти позже. Где и как это сделать я не знаю, видимо придётся спать или как-то ковырять гулей в пещере, или вообще начать за другой класс.
Очень раздражает закадровый голос, зачитывающий абсолютно всё, и "староанглийский" диалект. Игру переводили с французского, и мягко говоря, локализация не ахти. Титры иногда не совпадают с озвучкой или показаны в другом порядке, актёры читают без выражения. Ну и подача сюжета пока оставляет желать лучшего: на тебя просто вываливают 3 больших расследования, хотя ты как бы вообще ни при делах, и просто мимопроходил в ближайший город, потому что дома кончились деньги и жратва, а приёмного батю убили.
Но вот графончик в целом приятный, травка колышется, водичка плещется, облака летят.
Если тебе хочется утиное говно с описанными тобой фичами, то лучше Quest for glory навернуть, лол
это игровой хуй или мод на хуй? почему он такой огромный?
зачем там вообще хуй? ебаться можно?
алсо почему не сделают игру где можно ебать других игроков?
>>6491
что за цтр? чем борда не зашла?
играл в мой друг педро?
почему жаришь именно в олдскул? цивка какая часть?
>>6498
я одного не понял- нахуя ты начал пиздиться со свиньёй?
бля чел ару с тебя какой ты ебанутый
игры, где можно ебать других игроков существуют, кстати.
мой друг педро впоряде
че бы и не заебенить свинью ты че
Просто проверить будут ли за неё заступаться местные, и можно ли с неё срезать мяса. Не будут и нельзя.
>что за цтр?
Crash Team Racing переиздание
>чем борда не зашла?
Враги какие-то тупые губки совсем, невидимые стены повсюду и робот с противным голосом раздражает но на данный момент он в городе остался, так хорошо без него под ухом гонять. Хотя, пара прикольных квестов было: доставка на время и череда мини-боссов, каждого из которых для доп. награды нужно каким-то определённым типом оружия убивать.
>играл в мой друг педро?
Нет
>почему жаришь именно в олдскул?
Старые игры почему-то больший интерес вызывают, хз почему, я прям почти всё старьё собираю в том же Стиме (хотя, других интересных игр тоже полно, настолько много, что я решил просто роллить их и играть во что выпадет).
Цивка пятая
А есть ли тут те кто не осилил Мор (утопия)? Мне очень советовал её друг, но я прям играю и мучаюсь. Может какой-то подход нужен?
Аутистом нужно быть, челик
Почему постоянно кто-то да играет в Thief. Никогда не считал её культовой и продуманной игрой, тем более есть первые части Dishonored
Ну и к чему ты это? Dishonored почти в каждом треде постят, а thief очень редко. И я серьезно не понимаю этого фанбойства, я прошел всю первую часть и длс, могу только лор, атмосферу и достаточно большое количество путей прохождения отметить. Но в остальном все довольно уныло. Стелс тоже убогий и порезанный. Когда я проходил её, вообще не думал, что она станет настолько популярной
Я как раз обременен, что позволяет мне экономить личное время и тратить его на что-то более приятное, чем попытки сожрать что-то вроде копромора))
>Может какой-то подход нужен?
Тебе нужно настроиться. Сходи на выставку современного искусства, поколупай энтри-лвл концептуальной живописи (красно-чёрные квадраты там, хуё-моё). Прочти какую-нибудь книжку Дерриды. И Бодрийяра. Обязательно выучи слова "деконструкция", "симулякр" и "интертекст". Послушай музыку Арво Пярта, yeongrak'а и реп Хана Замая. Раздобудь где-нибудь томик стихов Жиро и положи рядом с к клавиатурой перед игрой. Желательно, чтобы они были на французском. Выпей бокал вина средней цены. Теперь ты готов...
Сюжет там ничего примечательного не представляет из себя. Лор хорош, но нужно его вычитывать из записок. Что мне мешает взять книгу вместо этой игры
Найс моррогей бомбанул.
Ты глупый.
Никто не знает. А анон выше врёт
Да.
Нет, не стоит. Он создан, чтобы им восхищались, но не играли
Ты прикалываешься?
>думаешь успеешь до конца жизни сыграть во все интересные игры?
Вряд ли. Не успею, так и ладно, мёртвым-то всё равно.
>почему не 6 цива?
На старте меньше понравилась, чем пятая - завезли всего одну страту победы, что-то похерили, да и стиль пятой мне больше нравился. Вот докупил два аддона на распродаже, надо с ними потестить теперь.
>Твин Пикс
Что это? Игра такая? Это ещё больший обскур и авангард? Стоит играть, если не осилил Мор Утопию?
А ты жопу подтираешь левой рукой или правой? Когда срешь на толчке играешь в телефон? В какие игры играешь на мобилке?
Так они же долбоебы, вечно в обзорах на игры не могут прочитать обучение, играют не применяя механики, потому что ебланы и пропустили их и так далее.
Им за 5 батлу занесли чемоданы, да ещё и нормальные рубрики закрывают, вроде трудностей перевода. А продажные обзоры нинужны
Обоями жопу подтираю, а что? Поэтому на мобилке не поиграть. Но когда на мобилке поиграть, то играю в игру "Змейка". Я её у бати на телефоне нашёл. Думаю, это обскурная игра. Хидден гем, так сказать, потому что телефон довольно старый. Слышал о такой игре?
>>425С6575
Смотрю только Разбор полетов, чтобы поугарать, глядя на их страдания, и Рефанд, чтобы узнать о новых индюшках(на мнение правда их полагаться нельзя, в индюшках они тоже сосут)
Ого, а в доме не воняет потом? Слышал, но если это хорошая игра, то почему до сих пор не выпустили Змейку 2?
Оооо, извини брат. РЕспект брат.
![1562452118345.jpg](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15624521319220s.jpg)
Интересно, что бы было, если б он графику не поменял после первых трейлеров, когда его засрали
Воняет, да ещё как. Но я терплю. Потому что квартира съёмная, хочу подарок оставить перед тем как съеду. Я им ещё из мякиша чёрта на потолке наплевал. А насчёт змейки, то, думаю, нормисы не оценили просто... Игра для узкого круга людей была. Для ценителей. Пиара тоже не завезли. Вот и загнулся гениальный проект...
Я думаю ты не настоящий дрочер, просто пиздишь на сосаче, чтобы все тебе завидовали
Я не ебанутый оп треда метроидваний, если ты об этом.
Я просто поглядываю на игру, но меня слегка отпугивает графон и боевка смотрится скучновато. Но с другой стороны часто игра может играться значительно лучше, чем смотрится на видео, потому и спрашиваю. Боссов много, разнообразные?
Было лучше
Тогда попробуй, это одна из лучших игаваний. Но я бы посоветовал сперва Symphony of The Night и Aria of Sorrow навернуть, ты в них судя по всему не играл.
Чёт не особо что-то поменялось в самой графике или стилистике
Спасибо, попробую. Симфония тоже в планах есть, но пока руки не доходили.
Все лучше, чем тишина. Вот ты во что играешь?
Продолжения же нету. Так что не вижу смысла в нее играть. Все равно, если понравится, то сюжет оборван на половине
А я не пробовал.
>Symphony of The Night и Aria of Sorrow
После арии тогда Dawn of Sorrow проходить нужно. Еще Order of Ecclesia отличная.
Я тебе не чмо, друг.
![.jpg](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15624664787620s.jpg)
Burning Daylight.
Я что-то недавно хотел поиграть, поставил фикс этот который там известный, графику расхерачило не на шутку. Вам есть что сказать по этому поводу?
Да всё так, ты на фанбоя нарвался, обычно все соглашаются. У меня длц оставались не пройденными, вот и прошёл на днях. Магия там как раз хороша для резни, а для стелса выглядит читерством.
Сразу с прохождением играй. Я до последнего дня доходил, но лекарства у меня было хуй да нихуя.
В Бладе сохранения и загрузка нормальные, с вилами там не побегаешь особенно
зато открыли рубрику про гомиков
как они умудрились так петушино оптимизировать?
лол, многие полноценно пройти можно только с трейнерами
Справа девочка из Тохи?
![201907071112531.jpg](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15624872884250s.jpg)
Опять объективация женщин.
Такие игры должны быть запрещены законом, женщина - не игрушка для утех патриархата.
Нет, не слышали
В этом итт треде мы слышали только про игры от юбисофт, серию ведьмака, дизонорд, биошок и соулс.
Ахуеть, у этого треда великолепный вкус, я вас уважаю, мужики
Вторая настолько лучше первой, что в первую нет никакого смысла играть.
лол!
Встретил Ленку, стали бегать и мочить всех втроём. Минут 40 полазил по храму, порешал головоломки. Я хз как реальные бы монахи включали бы все эти рычаги без бесконечной выносливости. Затем всё пошло по пизде, надо тащить на себе раненного, когда по тебе со всех сторон ебашат, а у тебя только пистолет и укрыться не за чем. Потом раненного-таки убивают, чего я, собственно, ждал. Потом я минут 15 вешу на уличном знаке, отстреливая всяких пидарасов, жутко экономя патроны, но когда они закончились, то внезапно восполнились.
И, наконец, бенефис игры - поезд. По началу кажется, что похоже на Пандору завтра. Но потом прилетает вертолёт. И надо съёбываться от него, параллельно отстреливаясь от типов. И задерживаться нельзя, потому что он взрывает через какое-то время вагон, где ты стоишь. А потом есть закрытый вагон, где надо всех перебить, заскочить туда, схватить ракетницу, ёбнуть вертолёт и открутить дверь, пока он не взорвал к ебеням вагон. Потом ещё основательно повоевать в поезде, внутри, снаружи, на крыше, сбоку, уворачиваясь от пуль и всяких столбов и перекладин. Потом чувак в броне с пулемётом. А потом сразу же за ним два босса подряд. Сначала вертолёт, который, наконец, можно сбить из ПВО. А за ним мужик как из метал слага, губка для пуль. Причём убить его можно только в рукопашку, а затем ещё и кутэе. У меня одновременно восторг от зрелищности и пердак горит от такой сложности, когда тебя загоняют в жопу и говорят - давай быстрее, хули ты такой медленный. Надо перевести дух.
>ну сделайте короче чтоб там все взрывалось
>да-да, чтоб скорость была, типа динамично
>ну не знаю, че там у нас методы какие есть рабочие? ну вертолетов суньте типа, ракеты там
>и камеру чтоб типа облетала все и показывала ракурсы
>да, вот так заебись, дети схавают
)))))))))))))))))))))))
Рофлю с этих ебанутых серий типа анчартед и его клон томб ридер, где ВНЕЗАПНО именно в момент, когда ты лезешь там, то отваливается лестница/труба/скала/камень/аллах, постоянно что-то взрывается, везде есть услужливо расставленные рампы и трубы и уступы.
Блять такое мыльное говно, мимо.
В других играх же как то ловят баланс между мыльком и четкостью, чтоб и лесенок не было и чтоб глаз не намыливался через 10 метров.
Вот в аркхам найте, где такой же ночной дождливый город я не помню чтоб мне так же в глаза это кидалось, только там то и карта не из 5 дорог состоит и куча мелкого говна на ней насыпано и почти все ломается, и дома не просто коробки кубические без капли уникальности, плюс куча неписей на улицах и весь не-автомобильный геймплей. А тут раз в 5 лет проедешь мимо двух машин трафика, а больше нихуя и нет на карте, а кроме машинок и рисовать ничего не надо.
https://youtu.be/Uf0j1r1qc0c
Пснав. Но там только версия с мыловарни, а не ремастер. В движении не так заметно, но на скринах мыло зашкаливает. Хотя с другой стороны, игра 2009-го.
Слышал, и играл. Но почему-то дропнул, давненько это было. Хоть топорно и коряво, но есть в ней что-то манящее, часто хочется вернуться. Недавно ставил, накатывал фикс для игры, чтобы графен пофиксить и ещё что-то, он вроде единственный существует. Так вот, накатил его и графен стал глючить. Обидно, хотел поиграть. Ну не в 30 фпс же катать или сколько там без фикса по-умолчанию.
Да все слышали, если любитель японской наркомании. Это Алан Вейк, что не говно. Игроизация твин пикса со своим, конечно сюжетом, но очень близко к первоисточнику. Кривая, шо пиздец, графен прямиком из пс2, хуевей стрельбы, по моему не существует, но в целом гениальна.
Прочитал рецензию в олд геймс и охуел: игру моей мечты, оказывается, давным-давно сделали. Особенно касательно диалогов.
>>6218
>>6221
это только потому, что шлюхи изначально недоступны, они просто универсальная формула и выносят всех. до них у меня были оборотни и формула была та же. но ты здесь прав, упор в прокачке нужно делать в скорость+магию+авторитет и враги будут дохнуть уже за две фазы если не за одну. по поводу магии да, тут я тоже поздно опомнился, понял что лоханулся только на третьем острове когда заметил у магов есть всякие армагеддоны да воскрешения.
>>5936
нет неплохая тактика на пару вечеров. звёзд с неба не хватает, но играть приятно, после работы отлично заходит. ландшафт вполне разнообразный, травы как ведьмаке нет, но для тактики норм.
Хочу чтобы она села мне на лицо. Можно?
![1562505436027.jpeg](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15625054531120s.jpg)
Не нужен. Как и сюжет, тащемта.
![pic58.jpg](https://2ch.life/v/thumb/4252239/15625070698750s.jpg)
Я пытался и мне даже нравилось, я бы потерпел ебнутый киркор и кривую камеру, но меня блячдь подкосило одно. Миникарта. МИникарта!!!!!!! ЕБаная блядь сука миникарта!!!!!!!!!!!! которая чернеет после каждой блядь ебаной в жопу загрузки, Блядь!!!!!!!!!!!!!!. А сука там миссии бывают пиздец длинные!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Не смог блядь выделит на миссию сука несколько часов, сохранился и вырубил!!!!!!!!!!!!! На !!!!!!!!!!!!!!На сука жри полностью черную миникарту которую надо заново открывать!!!!!!!!!!!!!!!! Твари криворукие!!!!!!!!!!!!
Восхождение на трон
Танк не зря три раза показывали. Потому что это, блядь, босс. И по той же схеме, что с обоими вертолётами. Он ебашат, другие ебашат, а ты должен бежать, не зная маршрута, надеясь, что тебя не убьют. Хватаешь базуку, выстрел, к следующей. Битва за Тибет нахуй. В этом моменте у меня как никогда было ощущение, что это Call of Duty из-за плеча, но подбежать и заминировать нельзя.
А потом типа обыграли первую часть. Не едешь и отстреливаешься, а отстреливаешься и прыгаешь с машины на машину и только потом как обычно. Вообще удивительно как после столь разнообразной хуйни герои не хотят просто перевести дух.
И, наконец, все последние главы - куча снайперов, ракетчики, бронированные чуваки, с щитом. Захочешь где-то засесть, чтобы банально осмотреться, - лови гранату. О бой.
Вот это, кстати, прикольный момент, где через здоровое колесо надо прыгать, но мне пришлось прыгать раз 6, потому что дальше сдохнуть очень легко. С танком я даже думать не хочу сколько раз начинал с чекпоинта, а тот не менялся.
Да, это заёбывает, поэтому надо играть в спелфорс только, когда есть время. У самого осталась последняя миссия для перепрохождения и два аддона, которые ещё не играл. Но на файнал батл надо часа полтора выделить, пока не хочется.
Ну, стоит признать, что Playstation Now и Remote Play неплохо так дополнительного мыльца добавляют.
Ничё, выйдет Стадия и все мы станем мыловарами.
Мыл-мыл руку, несколько раз палец отдельно натирал - все равно говной воняет, че делать?
Используй дерьмачье чутьё
Подержи во рту немного, слюна впитает запах.
Книгу, что ли, почитай или фильмец какой.
К чему ты поставил тут обложку Архимага?
Эти говнообложки убивают желание читать отличные книги
Тоже раздражало, но в принципе терпимо, чаще всего уже на зачищенной территории всё равно ничего не происходит, а дроп несобранный помечается по возвращении
Короче, старый дедовский метод в такой случае предписывает: ссышь в пластиковый стаканчик, окунаешь в него обговняный палец и держишь так 5 минут. Запах мочи изгонит запах кала, а сам запах мочи прекрасно отмывается в кипятке с мылом.
Тебя так в 90ые, когда с водой тяжело было, мыли вместо душа?
Ну это ты скорее неосилятор, если не понял, что нужно достигать 100% хита, а для этого тебе предоставляются опции. Не говоря уже о огромной куче методом гарантированного урона.
почему говно черное? ты ешь уголь?
Прост под руку попалась. Ну и почему говнобложки? Ванесса тут няшка. Я ее только такой и представлял потом в процесе чтения.
>>7913
Нет, если учесть что там в процессе игры и поле боя и мини карта, крутиться постоянно в итоге после загрузки элементарно не помнишь где недо чишенные базы, камни месторождения, откуда ждать удара итд. Это просто бля убило неплохую потенциально игру.
Все прошлые начинания заканчивались на втором часу игры, может теперь затянет.
Так эта игра лучше якудзы
Как называется и кто автор скажешь? А то я от нобукз лечиться пытаюсь.
Это копия, сохраненная 10 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.