Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Почему этот шедевр преуспел? 3904222 В конец треда | Веб
ДМС 5 и Ребут - друзья навек.

Обсуждаем лучшую игру тысячелетия после байонетты, ностальгируем по божественной второй части, выясняем что лучше - играть на клавиатуре, как на пианино, или сжимать геймпад в своих клешнях

Серые кишки и изи боссы в комплекте
2 3904232
Сука этот платформинг сраный в дмс4, сука.
3 3904237
>>04232
Там платформинг - это одна комната с замедлением времени, где нужно по вращающимся лезвиям прыгать. Что не отменяет того факта, что она говно. Я вот перепрошел треху и заебался ближе к концу по кубам прыгать.
88f7ca85134e9555a7d5922379dbdc8186ad9b52.jpg182 Кб, 550x550
4 3904239
Лучше чем 4, но хуже чем 3.
Норм игра на пару вечеров, но ничего особенного.
5 3904241
Как же хочется экшон без танцующих вокруг тебя врагов. Но такое было только в Ninja Gaiden, который изнасилован, убит и закопан.
6 3904244
>>04241
Ниох попробуй.
7 3904245
>>04237
Так и в трёхе полтора момента с платформингом. Кубы да коридор с выдвигающимися штырями, который проходится зажатием лок она при направлении в стену + перекаты, либо банально дэшами в трикстере, потому что и то, и другое имеет айфреймы.
image.png6,6 Мб, 3000x1688
8 3904247
>>04222 (OP)

>Почему этот шедевр преуспел?



1) Музыка - весьма бодрые саунды добавляющие крутизны
https://youtu.be/YV5IheNfK54

2) Приятные герои - нет раздражающих, все в целом норм

3) Графон - и приятный, и оптимизированный

4) Отсутствие сложности - для соснольщиков автокомбо включили. Зажимаешь два стика и смотришь зрелищное кино

5) Не большая продолжительность - игра не успевает надоедать и приедаться

6) Ожидания - фанаты серии 10 лет ждали все таки

Перезапуск все равно лучше
9 3904248
>>04241
Сложноть повыше нормала открой.
10 3904250
>>04241
В Байонетте живенькие враги по сравнению с дмс.

А Гайден эмулируется? Мой друг говорит, что это лучший слешер в истории, а я и не играл
11 3904252
>>04245
Я знаю, что полтора, просто отметил что это мелочь, но понимаю, почему того анона это раздражает. Комнату с шипами прошел без напряга с дабл джампом.
12 3904253
>>04248

>пройди игру один раз что бы пройти ее опять но с нормальной сложностью


Тупое говно.
Для кого это делается? Зачем? Я уже видел всю игру и всех боссов, какой мне интерес дважды играть?
Сразу нахуй.
13 3904256
>>04222 (OP)

>Серо-коричневая кишка на всю игру


>Сюжет полное третьесортное говно, худший в серии


>Преуспел



Уноси свое говно отсюда
14 3904258
Какого хуя чичло V так похожа на Кайло Рена из ЗВ новых
15 3904263
>>04258
Актер тот же.
Наверное.
16 3904264
>>04241
В онимуше такое, но наврятли кто играть станет ибо старье
17 3904265
>>04253
Почему дважды? Трижды минимум, потому что после СоС открывается ДмД. А вообще странный вопрос, нахуя тогда вообще играть в такие игры, как не ради бесконечного геймплея, когда уже со счёту сбился сколько ты раз её прошёл?
18 3904266
>>04256
Или что?)
19 3904267
>>04248
На всех сложностях в дмц враги атакуют по очереди.
>>04250
Не эмулируется, и это жутко бесит, потому что хуящика у меня уже тысячу лет нет, а перепройти хочется.
20 3904268
>>04263
А Нико 1в1 Байонетта, ну почти, как будто взяли стандартный пресет и немного добавили типо фриковости (хотя куда уж там)
21 3904269
>>04264
Играл миллион лет назад в Онимушу с Жаном Рено, не припомню, чтобы враги были агрессивнее, чем в дмс
22 3904271
>>04269
они там хотябы интелектом блещут
23 3904272
>>04247
Я старательно срусь с фанатами ребута, ибо нехуй, но вообще после фансервисной пятерки сыграл бы во вторую часть ребута, если разрабы соизволят убрать цветных врагов и добавить курейзи катсцен(которых и в пятерку особо не завезли, кроме вступительных титров)
24 3904275
>>04271
В чем это выражается? Какой вообще интеллект у врагов в слешерах может быть? Кидают в тебя свои мувы по ситуации, умные мобы еще и уклоняются от некоторых твоих мувов. Что они такого интеллектуального могут делать за пределами этой формулы?
25 3904276
>>04269
Агресивные врази в метал гир райзинг кстати
26 3904277
>>04267
Прямо сейчас запускаешь трёшку 1/2 миссию на высокой сложности и смотришь как сраные прайды бьют толпой нон стоп в мили зоне.
27 3904278
>>04276
На секунду засомневался, а потом вспомнил горил и бомбанул
28 3904280
>>04272
Цветных сорт оф пофиксили ещё в ДЕ ребута. Там их можно бить любой пушкой, просто подходящей профитнее.
29 3904284
>>04277
Ага, прямо сейчас запускаю, а там хуй а несложность, проходи игру на номале сперва, а потом ЕЩЕ раз но уже на сложной лол.
Нахуй и в пизду.
30 3904289
>>04284
Лол, а хули у тебя сейва с пройденной игрой нет? Ну скачай где хочешь, либо по старинке чит-код в главном меню введи.

> Unlock All Modes. On the title screen hold R1 + R2 + L1 + L2 + UP + LEFT on the D-Pad and DOWN + RIGHT on the left joystick

mgr 5c9F.gif1,3 Мб, 499x255
31 3904304
>>04278
Комнату с арбузами не забуду никогда.

>>04289
Тупое.
Говно.
Тупого.
Говна.

В МГР, как раз-таки, еботы с этим не было. Сразу доступен хард и сразу можешь играть в нормальную игру, а не туториал на 12 часов для аниме-дебилов.
32 3904319
>>04304
Так введи код и у тебя сразу всё будет доступно, хули ты ноешь?
DevilMayCry4DX1020190311125441195.jpg379 Кб, 1920x1080
33 3904325
Чёт я горю и пригораю с четвёрки, постоянно чувство обиды. Вообще хз почему так.
34 3904337
>>04325
Потому, что заставляют играть не за данте, а за однокнопочную хуйню без личности?
В пятерке этого в 2 раза больше.
Скатили серию.
35 3904340
>>04325
А я кайфанул. Играл по странной схеме, сначала проходил уровень за обычных героев, а потом тут же переигрывал за Верга. Оказалось что Верг ебет всех в сраку с абсурдной легкостью
36 3904342
>>04337
Геймплей за Данте концептуально умер с введением стайлсвитча в реалтайме. Пусть полтора японца в эту парашу играет.
37 3904349
>>04342
Хуясе ты спизданул.
38 3904350
>>04340

> а потом тут же переигрывал за Верга.


Я играю в обычное издание, а не обновлённое, так что у меня данте/неро.
39 3904358
>>04337
За Неро мне всегда больше нравилось играть, хотя как персонаж он люто бесил. Есть в нем целостность, прям один прием в другой переходит великолепно. А за Данте выкатили нахуй все в пизду, делай, блядь, что хочешь, и получается каша с постоянными переключениями стилей и оружия, совсем не круто имхо.
В дмц5 Неро превратили в Донте, добавили еще немного разнообразия за счет рук, и стало вообще великолепно, теперь лучший персонаж серии и характером, и гейплеем.
40 3904363
>>04358
Так играй с одним стилем и оружием за данте, как будто тебе запрещает кто-то
41 3904364
>>04363
У него приемов в таком случае будет меньше чем в ДМЦ2.
42 3904371
>>04364
А это уже тоже проблема 4ки и 5ки, да.
В трешке у одной пухи, даже на тупо трикстере, мувсет был больше чем у всего Неро.
43 3904372
>>04364
Ну вот гонишь же. У него в пятерке с любым холодным оружием со свордмастером приемов больше чем у Неро.
44 3904378
>>04342
Не меняй, делов то?
45 3904381
>>04372
Со свордмастером.
46 3904396
>>04371
Стингер, хай тайм, комбо А, комбо Б, драйв, хелмбрейкер, миллион стабс во время комбо б или путём кансела из стингера.
За Неро сам посчитаешь и пойдёшь нахуй.
47 3904398
>>04396
У неро - пресс икс ту вин.
Меньше хуле.
48 3904399
>>04381
Я вообще не понимаю суть проблемы. Оружие можно было и раньше менять, хоть и нельзя было носить все сразу.
49 3904416
>>04381
Ну так свордмастер самый логичный выбор, если хочешь мувсет побольше, что не так?
50 3904421
>>04396

> За Неро сам посчитаешь и пойдёшь нахуй.


4 комбы, стрик, шафл, хард вей, хай роллер на земле.
комба, рулетка, пейлайн, сплит, калибур в воздухе.
+ иксид-вариации.
+ руки.
Очень даже внушительный список.
Без имени-1.png238 Кб, 385x385
51 3904424
>>04342
Удваиваю, а ещё таскать хуеву тучу оружия вместо джентельменского набора из одного стиля, двух огнестрелов и двух милишного оружия, а с 4 неразбериха просто.
sage 52 3904430
>>04222 (OP)
Сажи школьнику училкодрочеру.
53 3904433
>>04424
представлять то, что в игре много возможностей, как недостаток - это очень странно
54 3904445
>>04430
Сасай лалка
55 3904517
Отвечу анону из прошлого треда.

> насадки на руку ничего особо не дают


> Жопой играл, не иначе. Есть бастер, эмулирующий девил бринегр, есть герберпа гп01, дающий трик ап/трик даун, рука бафающая мувсет меча и дающая ёба-выстрелы на пушку, та хуйня с нитками ну и дальше по мелочи.


Я отлично знаю, что они есть, а еще вилка для пасты есть. Однако юзать их удобно в очень конкретных ситуациях, под которые не факт, что подойдет рука, а если их взрывать, то можно и вообще ни с чем остаться. Так что такое себе дополнение. В комбинации с демонической рукой уже интереснее.
56 3904530
>>04517

> Однако юзать их удобно в очень конкретных ситуациях


Есть рука, которая делает дэши с неуязвимостью. Можешь засрать весь арсенал ими и взрывать без лишних проблем, орбов хватает.
57 3904532
>>04517
Я сильно боялся, что если проебу последнюю руку, то и притягивалка перестанет работать. Когда наконец проебал, то аж полегчало на душе.
58 3904556
Как в игре эти охуенные парирования делать то? Периодически герой ломает щиты врагам, опиздошивает чарджащихся врагов и тд.
59 3904573
>>04342
Стайлсвичер добавил глубины. Иди нахуй.
60 3904587
>>04556
ну как, юзаешь нонстоп спам кнопки атаки оружием побыстрее и опа, сломал.
61 3904588
бля как Узриеля мочить то?
62 3904592
>>04556
Бей по врагу когда он по тебе бьет.
Хороший тренажер - хуесосы с ножницами, которых вернули из первой части, про это даже секретная миссия есть.
63 3904596
>>04587
За один удар там ломается, да и Виталик на чардже получает пиздюля.
64 3904598
Новые враги есть на сложностях выше?
65 3904603
>>04596
Хоспаде, виталик вообще простейший босс.
66 3904612
>>04603
Я про сам красивый момент и как его выполнять спрашивал.
67 3904614
>>04588
Снимаешь щит его кристаллический, потом вызываешь форму греха и спамишь кнопки.
68 3904617
>>04612
Самый красивый момент - это за неро, а не за донте. Когда Неро после стана берет рукой тень виталика в правую, в левую самого виталика и со всей силы ебошит их друг о друга
69 3904624
>>04603

> виталик вообще простейший босс.


Единственный, на котором я сдыхал.
70 3904625
Всем фок ю в этот тред, короче.
71 3904632
>>04624
Ебать, достижение, завезли босса, который играется как босс, а не как мешок говна или апнутый враг. Правда, почти полностью с мувсетом из 3, ну а че, похуй же, че заморачиваться, фанам спишем на фансервис и ностальгию, будут довольны.

Целый один из скольки там боссов за всю игру?
72 3904644
>>04617
На этом у меня Виталик и сдох, хрен знает как это получилось.
73 3904646
Данте - альфа
Неро - бета
V - омега (его даже собственная татуха унижает)
74 3904649
>>04603

> виталик вообще простейший босс.


>>04632

> авезли босса, который играется как босс, а не как мешок говна или апнутый враг.


Хера манёвры и шизофрения.
75 3904654
>>04649
Шизик, если это играется как простейший босс, то представь, какой-то ты криворукий пидоран, когда другие боссы еще проще, хотя куда проще-то днища?
76 3904660
>>04654
Продолжай, не останавливайся.
77 3904734
>>3904085
Что за файтинг?
78 3904760
>>04734
Super Smash Bros
79 3904793
>>3904085
Поставьте сюда Моцарта, плиз.
1552302739219.jpg40 Кб, 846x500
80 3904805
ПУЛ МАЙ ДЭВИЛ НИГА
81 3904822
Прямо сейчас хочу дать еще 1 шанс игре и может быть открыть для себя заново жанр слешеров, ибо я в них вообще не играю. Что выбираю клаву или геймпад? В файтинг я давно уже понял что геймпад сосет бибу, а что насчет слешеров? Я только сегодня проходил за ВЭ и у меня рука отваливается
82 3904830
>>04822
Гейпад для пидоров.
83 3904834
Поясните про кредитс ролл. Сколько там сцен всего? Неро - данте - офис с бабами - данте месится с вергилием. Это все или что-то пропустил? Кто-то пишет, должно быть 5 сцен и костюм ви дается за убийство всех мобов?
84 3904837
>>04822
Геймпад, блять. Ты же не ебанутый в слешер играть на клаве.
85 3904838
В управление нету смены рук, как так? Я так понимаю и за донте не смогу менять стили? Галимый репак
86 3904840
>>04822
Геймпад. Желательно не кусок говна, а геймпад.
87 3904842
Почему-то эта игра вызывает неприятные ощущения. Вот я прошел миссию, устал, вышел из игры, посмотрел ютубчик, аниму. И осознание того что игра пройдена не вся и что нужно в нее возвращаться вызывает неприятные ощущение должности, что игру надо продолжить и закончить хотя бы сюжетку. Не понимаю почему, но игра мне кажется злой и проходить ее душевно больно. Такое было с резидентом, когда еле вымучил сюжет за Леона. Бля, сколько там еще миссий осталось, а я всего 5 прошел? Устал я от игр наверное, но по привычке качаю все хайповое говно и заставляю себя жрать его. Как же я жалок.
88 3904843
>>04838

>Я так понимаю и за донте не смогу менять стили


Хуёво понимаешь. Понимай лучше.
89 3904845
>>04838
В лицухе нет смены рук. Взрывай и пользуйся другой.
90 3904847
>>04842

> но игра мне кажется злой и проходить ее душевно больно. Такое было с резидентом


Тебе просто хочется посмотреть кинцо, а не играть. Делай вывод, зритель ты или игрок.
91 3904854
>>04838
Нету. Выпилили. Вроде, паста брейкер из делюкса позволяет изменить порядок рук, но я не тестил, апнулся до делюкса после прохождения, сейчас второй раз будут проходить в альт. костюмах и саундтреки из первых трех частей.
92 3904859
>>04842

>Вот я прошел миссию, устал, вышел из игры, посмотрел ютубчик, аниму.


Обычный хуй с рассеянным вниманием который не может в одно дело. Небось ещё фильмы перематываешь и в мобилку смотришь.
a6O94LA460svvp9.webm193 Кб, webm,
460x258, 0:08
93 3904861
>>04854

>саундтреки из первых трех частей


Может быть саундтрек? Там один трек на всю ебаную игру, от которого начинает тошнить уже через час.
94 3904874
>>04861
Какой один трек, шизик?
Falling Apart.webm8,9 Мб, webm,
1920x1080, 2:45
95 3904895
>>04874
Хз, какая-то хуета однотипная играет на фоне. Мб это и разные треки, но они похожи друг на друга так, что их не отличить.
96 3904898
>>04859
Есть такое.
97 3904912
>>04895
В жукбоксе можешь выбрать треки, какие хочешь, вместо дефолтной боевой темы.
98 3904949
>>04822
Для файтингов это немного по-другому работает, потому что в 2Д файтинге у тебя персонаж ходит влево/вправо и сам оборачивается к противику.

Чтобы полюбить эту игру, нужно захотеть стать в ней лучше, разобраться в механике и тонкостях. Нужно сочинять свои комбо стрингина ходу. Простой пример для совсем новичка: маханием мечом за Данте в воздухе имеет 4 удара, последний отбросит цель от тебя и закончит комбу. Вместо последнего удара ты делаешь что-то ещё, например свитчишь пушку и используешь её возможности, тем самым продолжая избиение. Постепенно твои стринги станут уверненее, техничнее и сложнее.
99 3904970
>>04838
Смена рук была в бете, потом выпилили.
100 3905014
Data Mining Reveals Bloody Palace Co-Op, New Playable Character (Vergil)
101 3905020
>>05014
К сожалению не поиграть, не ставить же денуву обратно.
102 3905045
>>05014
За Виталика по-любому попросят внести шеккели, лол.
103 3905059
>>05045
Будто ты не отвалишь бабла, лел.
104 3905064
>>05059
Не, нахуй он нужен. Виталик уже не тот, скатился в унылое говно, стал семейным человеком. Нам тут такие не нужны.
105 3905089
106 3905093
Говорят если отпиздить Уризена в прологе на СоС, то сразу открывается ДМД.
107 3905113
Блять, не знал. Целых два секретных оружия подвезли.

Kalina Ann
How to Unlock: Secret Mission #11

After you finish the mission, you will find yourself in some ruins where you will destroy some blood sacs on the left.

After which, head to the ramp on the right, then turn around and follow the platforms to reach the upper floor. Once done, head forward and drop down to a new passage then enter the first door on the left. Kalina Ann will be marked by question marks in the room.

Double Kalina Ann
This weapon cannot be found if you have not already unlocked both Kalina Ann. Therefore, if you missed it, replay Mission #11 to unlock it first.
108 3905115
>>04247

>в консольной игре "для консольщиков" включили автокомбо, которое в серии было с первой части


Ну ты высрал конечно.
109 3905122
>>04970
>>04854

>


>>04845
>>04843
Окей, а что насчет свечения на голой Леди?
110 3905123
>>05089
Что-то монстры вообще не реагируют на удары. Бьет по ним, как по воздуху, а потом в какой-то момент они внезапно умирают
111 3905129
>>05122
В японской версии его нет.
112 3905135
>>05129
Почему мне кажется что эта игра меня насилует? По всем блять фронтам
113 3905148
>>05122
Кстати, ГОЛЫЕ МОДЫ на Триш с Леди уже запилили? Модельки-то есть, просто местами поменять же.
016.jpg.1debb64ab03b48401baf920bd675f12d.jpg69 Кб, 1920x1080
114 3905156
>>05148
Сам полез на лаверслаб.
115 3905158
>>05156
Вэйт, а на правой груди реально татуха или это модеры запилили? Ахаха, блять.
116 3905204
>>05113
А, так это с е к р е т .
117 3905205
>>04842
Игра довольно унылая в плане визуала, сюжета и персонажей. Так что твои ощущения оправданы.
118 3905232
>>04222 (OP)

>лучшую игру тысячелетия


>больше половины игры бегаем за инвалидов вместо данте


Ну серьезно, что за нахуй?
119 3905236
>>05232
А та часть ОП-поста, где написано ''ностальгируем по божественной второй части'' тебя не смутила?
120 3905240
>>05236
Я в отрыве от этого спрашиваю. Чем они думали вообще?
121 3905243
>>05240
Так же, как и в 4 в общем-то. Думали, что больше героев - это лучше. Я встречал в этих тредах мнения людей, которым играть за Неро нравится больше, чем за Данте. Правда это мнения странных людей, которые не могут осилить переключение стилей, но все же.
122 3905255
>>05243
Просто надо было делать за них игру необязательной, а давать выбрать персонажа во всех миссиях и играть чисто тем, который нравится.
123 3905263
>>05243
У Неро рука классная. Приятно ею всех ебашить.
124 3905272
Таунты за 3кк орбов
https://www.youtube.com/watch?v=egfH4vOJRd0
125 3905278
>>05272
V - Вилли Вонка
126 3905283
Данте не александер и никогда им не был.
127 3905288
>>05272
Когда ты набьешь эти 3 мильона орбов игра должна конкретно заебать.
15403261082850.mp423,2 Мб, mp4,
1278x720, 1:23
128 3905305
>>05243

>играть за Неро нравится больше, чем за Данте



В четвёрке Неро был унылой хуитой. В пятёрке он вполне на уровне с Данте, хотя за Данте чуть веселее играть из-за опшного SIN дивилтриггера и более разнообразного арсенала вепов.
129 3905314
>>05123

Ну не зря же Верг неиграбелен пока. Не допилили ещё.
130 3905325
>>05288
Стабильно раз в недельку проходить игру и норм. Я раньше так тройку проходил.
131 3905332
>>05288
А нахуя гриндить? Есть же артмани или читэнжин. Только ебанутые это вручную будут набивать.
132 3905335
>>05332
соснуль
133 3905341
>>05335
Проблемы холопов.
httpsstatic.makers.comfieldimagelaci-green-750.png141 Кб, 1600x900
134 3905350
>>04222 (OP)
Пфф, хуемрази готовы любую поеботень жрать и не давиться. Лучше бы Капком сделал нормальную игру про баб, чем какую-то дрысню про латентных.
135 3905351
>>05335
Редактор сейвов. Или ты живёшь в стране радужных пони и единорогов и думаешь, что на консолях не читерят?
image.png625 Кб, 1110x649
136 3905364
137 3905371
>>05350
Это в Японии сделано, там все герои аниме-геи. И еще тут бытует мнение, что японские игры не задела сжв-пропаганда, но dmc V как раз таки яркий пример уродливых баб.
138 3905375
>>05351
На консолях читерят один раз, потом она превращается в камень или десептикона и идет бить тебе ебало за авторские права.
139 3905386
>>05371
Не уродливых, а сделанных в более реалистичном стиле. Хотя школоанимешники борцы с сжв обычно таких уродливыми и называют.
140 3905421
>>05386
Да откуда японцам знать как должны выглядеть европейцы, они их до сих пор нормально нарисовать не могут.
141 3905430
>>05386
Хуялистичном. Реалистичность в японских дизайнах, я ебал, какие же дауны существуют в этом мире
142 3905445
>>05341
Странно называть соснольщиков холопами, когда пк-игроки по сути получают объедки с соснольного стола, лол.
143 3905503
>>05430

>врёти


Да похуй мне на твои отрицания, даун. Факт есть факт - манямэ-поехавшие не могут адекватно воспринимать реалистичную внешность и называют её уродливой, если она заметно отличается от их мультиков.
petJ7KdsbPU.jpg39 Кб, 588x409
144 3905511
>>05371
Проиграл с окончательно уехавшего шизика, у которого любая не понравившаяся ему женщина в игре - не решение дизайнера с отличным от других вкусом и не возможная криворукость моделлеров, а именно проделки борцов за социальную справедливость. В Японии, да. Как же тяжко, наверное, жить, когда голова забита такими думами. Ты там крепись, дружище.
145 3905567
>>05430
Внезапно, да? Это всё из-за РЕ движка седьмого резика, который сделал акцент на реалистичном дизайне персонажей.
146 3905597
Охуенно. Не знал, но Вергилия можно выбить из формы демона, когда он летает в роялгарде.

https://youtu.be/ZzjvIs0iUfA?t=164
147 3905602
148 3905605
>>05511

>не возможная криворукость моделлеров


Ну вот сам признал что это провал.

>проделки борцов за социальную справедливость


А кому еще это выгодно?
149 3905630
Включил лайв экшн катсцены на сыне спарды. Плюс 5 баллов к итоговой оценке.
150 3905647
>>05605

>Ну вот сам признал что это провал.


Да мне вообще похую, я в игру играю, а не на пуксельные лица вымышленных персонажей дрочу.

>А кому еще это выгодно?


Явно, блядь, не японцам. Ты вроде нахватался модных аббревиатур, но нихуя не понимаешь, как это работает. В Японии никакой идеологией борьбы за социальную справедливость даже не пахнет, им там будто заняться больше нечем. Они просто набрали белых фотомоделей и сделали с них сканы - да, блядь, всё настолько просто. Даже напротив - в игре полно вещей, за которые американскую компанию с говном сожрали бы - женщины в блядских обтягивающих кожаных костюмах, в коротких шортах с голыми ногами, декольте, сцены обнажёнки. Алсо, из бодипозитивного прототипа Нико сделали вполне хорошую стройную петян - погугли пузан оригинала ради интереса. Это всё вещи, напрямую противоречащие идеологии сжв, так что прими уже таблетки, либо поищи под другой кроватью, пожалуйста.
Devil May Cry 5 Screenshot 2019.03.11 - 19.01.50.01.png1,4 Мб, 751x896
151 3905661
Ну что за модный лук. Такой стильный драный бомжацкий свитер, что все тянки обтекутся.
152 3905665
>>05661
Он ебется с Кирией и вставляет свой большой дивил триггер под песню ПУЛЛ МАЙ ДИВИЛ ТРИГГЕР в татуированное очко Нико.

А ты дрочишь.
153 3905666
>>05647
Неудвительно, ведь на ЭТО в здравом уме и не подрочишь. Не забывай, что игра делалась для западного рынка и японцам просто поступил приказ от верховного совета сжв-рептилоидов, сделать блядские костюмы, но с уродливыми рожами, чтобы на это было невозможно подрочить игроку. Многоходовочка.
154 3905671
>>05666

> чтобы на это было невозможно подрочить игроку


Без проблем.
155 3905679
>>05671
Мы про ебальники говорим. Сколько длится этот момент, засекал? Полторы секунды. Много накончал? И что это за нос вождя индеейцев?
156 3905682
>>05679

> И что это за нос вождя индеейцев?


Как у реального прототипа.
157 3905685
>>05661
Даже через скрин чувствуется прелый запах ссак от этой тряпки, которой дед Петрович подтирает свою ссанину и блевотину вот уже последние 50 лет.
maxresdefault.jpg127 Кб, 1280x720
158 3905686
Да топ лица, че доебались.
159 3905687
>>05682
Ты либо говноед, либо сжв-маркетолог, уходи.
160 3905691
>>05687
Загугли её инсту, даунёнок.
1552258051587.gif3,8 Мб, 480x270
161 3905695
162 3905699
Мда, все мувы демонических рук, это просто нерасходуемая бастер-рука, знал бы закупался только ими.
570921.jpg116 Кб, 561x559
163 3905709
>>05691
На любителя кста, но этот недовольный мамкин борец с сжв всё равно бы высасывал у неё из жопы и просил еще
164 3905715
>>05691
Нашел. Стремная французская сельдь с мужскими чертами лица.
165 3905727
>>05709
Спермотоксикозник, тебе пора уебывать на порносайт в раздел с мамками.
166 3905736
>>05567
Движок сам сделал акцент на реалистичном дизайне и смоделировал лица персов в ДМЦ 5, лол?
167 3905744
>>05605
>>05666
>>05687
Этот >>05511 анон походу прав - ты реально поехавший.
168 3905794
Панцумата или дмк 5? Анон, твои мысли, только с аргументами.
169 3905796
>>05794
И то и другое.
15520142374200.webm2,5 Мб, webm,
320x240, 0:20
170 3905806
наконец-то эта серия игра сдохла нахуй
15199997758850.jpg483 Кб, 1920x1080
171 3905812
>>05794

>Панцумата

172 3905823
>>05794
И не то и не другое, но приходится жрать что дают косоглазые обезьяны
173 3905824
>>05823
>>05812
>>05796

>только с аргументами

174 3905825
>>04247
Твоя рецензия это просто пиздец.

>Музыка приятная, персонажи приятные, графон приятный, сложность приятная, продолжительность приятная, ожидания приятные.


Нахуй ты это высрал, долбоеб без собственного мнения?
175 3905829
>>05794
Metal Gear Rising и Аутомату.
Можешь ещё попробовать Killer is Dead.
Жаль Ninja Gaiden нет на ПК.
176 3905841
>>05829

>Metal Gear Rising


Нет. Просто нет.
177 3905851
>>05824
А что, здание из копипаста и в целом серые и унылые кишки это не аргумент?
178 3905856
>>05851
А в панцумате что?
179 3905872
>>05841
Что нет? Один из лучших сюжетов в играх за всё время.
Топовые музыка, дизайн и геймплей.
Я хз как такая игра может не нравится, если ты не подпивас.
180 3905874
>>05824
Шизофренический сюжет про аутистов для аутистов в одной. Отсутствие сюжета в другом, несмешные шутки, хуевая постановка. Серый, сраный дизайн в обеих. Убогий геймплей для курэйзи дебилов.
181 3905875
>>05856
В панцумате еще и трусы вместо игры.
182 3905883
>>05825
Про приятный графон это вообще толстота какая-то. Серо-черное говно серо-черного говна с дженерик левел-дизайном всю игру.
183 3905891
>>05872

>Топовые музыка


говнороцк? кроме 2-3 треков говно.

>сюжет


это в мгс сюжет, а что там было в этой хуйне, напомни? Очередная войнушка, я даже не вспомню ничего кроме того, что это сиквел к мгс 4.
184 3905900
>>05872
rules of nature и red sun пиздатые. юзя это говно нахваливал, но он ебанутый, несостоявшийся в жизни человек
185 3905906
>>05806
И не говори, проходу сука не даёт, повсюду она, конвеер ебучий
186 3905912
>>05874
А где геймплей не убогий? Я без траллинга спрашиваю. Всегда было интересно где хороший геймплей, если в DMC он не очень?
187 3905915
>>05912

>Всегда было интересно где хороший геймплей


В 3 ведьмаек.
188 3905918
>>05912
в хитмане
189 3905944
>>05918

>Как достать соседа


>Геймплей

190 3905964
>>05912
дарк солсы
191 3905966
>>05912
В Принце Персии лучше геймплей. Не только драчки с врагами, но еще и попрыгать, полазить и порешать задачки надо (в DMC тоже подобное проскакивает иногда, но сделано оно довольно убого).
192 3905972
>>05966

> но еще и попрыгать, полазить и порешать задачки надо


Краш бандикуд для тебя ремастернули.
193 3905977
>>05964

> Перекат-удар: зе гаем


В какой экшн игре этого нет?
194 3905989
>>05912
Цивилизация, Тотал Вар
image.png3,4 Мб, 2048x1152
195 3905992
Надо бы ДМС 13 перепройти, раз уж на то пошло.
196 3906001
>>05992
Катя лучшая вайфучка во всем dmc.
197 3906002
>>05918
>>05989
Эти игры даже близко не похожи, зачем их вообще сравнивать?
198 3906005
>>05992
Прошел 4, 5, 3, теперь тоже про перезапуск думаю. А ещё про райзинг, байонетте и даже киллер из дэд
199 3906009
>>05992
https://www.youtube.com/watch?v=rx2ocAXZ9o8
Но ты всё равно не Александр.
200 3906016
Привет Анон, на днях собираюсь навернуть пятерку.
Скажите чо там по управлению? Такая же хуета на постной клаве? Или эти долбоебы образумились и боевую систему запилили как в божественном перезапуске тобишь на мышь?
201 3906056
>>06009
Она же реально лучше дмк5, пиздос.
Нинджи обосрались только с персами и сюжетом
202 3906071
>>06056
И разноцветными врагами
203 3906078
>>06056
И отсутствием курейзи катсцен
204 3906081
>>05992
В свое время пропустил dmc, т.к. ждал dmc5. И тут я выходит это недоразумение. Теперь всерьез думаю накатить перезапуск. Так и буду по кругу дрочить dmc,1,3,4,
205 3906082
>>06016
На клавомыши заебись играется. Вот только игру не завезли.
206 3906083
>>06071
Похуй вообще. В такое играют за драйвовый и сложный геймплей и в этом плане dmc на голову выше.
В своё время прошел её и плевался, не хотел воспринимать нового школьника-Данте и на всё остальное было плевать. Даже радовался провалу игры, но теперь не уверен, заслужила ли она такое
207 3906094
>>05891
Там был сюжет лучше чем в мгс https://www.youtube.com/watch?v=8o6t9NQmSuA
>>05900
Мне похуй на твоего одноклассника
208 3906106
Танцующий Данте — новый мем по Devil May Cry
209 3906108
>>06094

>сюжет лучше чем в мгс


Ахаха. Блять. Ахаха.
210 3906113
Как переводится NieR: Automata?? Теперь это тред самых мудацких названий игор.
Devil May Cry 5 Screenshot 2019.03.10 - 17.53.59.28.png8 Мб, 2712x1527
211 3906115
>>06106
Хех, это конечно из рамок вон.
212 3906116
>>06113
Никак не переводится.
213 3906118
>>05806
второй самый продаваемый релиз Капком эвер
214 3906119
>>06108
Что не так, утя?
215 3906120
>>06113
Никак не переводится, это персонаж прошлой части.
216 3906123
>>06120
Тогда блять что за Автомата? Почему R с большой буквы?
217 3906125
>>06123
Ты не знаешь слово автоматон?
218 3906130
>>06125
Нет, а оно не так пишется.
219 3906133
>>06123
Ну потому что автоматическая хуевина, е-мое.
220 3906137
>>06130
https://ru.wikipedia.org/wiki/Автоматон
А как оно пишется? То что пришло в голову пьяному бомжу японцу и то что он не может произносить слова на человеческом языке можно не считать.
221 3906146
>>06137
НиР: Автоматон. И что это значит?
image.png35 Кб, 561x315
222 3906161
>>06137
>>06146
Сраные школьники на моих харкачах.
il570xN.1440330738dxpe.jpg121 Кб, 570x874
223 3906183
>>06161
еб твою мать еще Drakengard есть оказывается. Ну и как во всем этом великом Арт Хаусе теперь разобраться.
224 3906187
>>06056
Нормальный там сюжет.
>>06081

>В свое время пропустил dmc, т.к. ждал dmc5


Звучит очень глупо.
225 3906202
>>05283

>Данте не александер и никогда им не был


Почему это? Самый настоящий Александер! Более того, именно Данте из DMC 1 и 3 и стал трендсеттером для всех последующих Александров Великих.
Без успеха Девил Мей Края дядя Миками вряд ли бы сел пилить свою ДЛАНЬ ГОСПОДНЮ. Которая, к сожалению, провалилась, но это уже совсем другая история...
226 3906209
>>05325
Только пятерка хуже тройки почти во всем, к сожалению. Боюсь, через месяц заебет так, что блевать от новой игры будешь.
227 3906223
>>06187
Забить на незаконченную историю предыдущих девилов и начать фигачить отсебятину с нефилимами и прочим - очень нормально. Людям явно должно было понравиться.
228 3906231
>>06223

> незаконченную историю


В чём была незакоченность?
229 3906240
>>05661
Это называется гранж и артизан. Другое дело, что в игре не вытянули дизайн персонажей, как бы он ни назывался.
230 3906250
>>06223
Во всём.
231 3906252
232 3906255
>>05794
Зависит от того, что ты ждешь от игры. DMC - король всея курейзи, с возможностью почти бесконечно совершенствоваться в игре. Но посредственным всем остальным.
Автомата - средненький экшен от третьего лица с сюжетом на любителя. Курейзи не завезли. Но любителям более размеренного игрового опыта может понравиться больше, чем очень неоднородный DMC5.
233 3906263
>>06223

>отсебятину


Это ребут, дебил. Это нормально, что в перезапуске может поменяться сюжет. При чем тут отсебятина?

>Людям явно должно было понравиться


Людям должно и им понравилось. Упоротым уткам аниме-дрочерам - нет (но кто бы сомневался).
234 3906269
>>06263
Если людям понравилось, то почему они не купили игру? Почему она комерчески неудачная? Тем временем DMC 5 уже продался как хотел Капком.
235 3906274
>>06263
Какой же ты тупой. Нахуй нужен ребут, когда история еще не закончена? Когда есть полюбившиеся людям персы, когда осталось куча вопросов без ответа? Нахуй? Все ждали продолжение дмс 4, а не ебаный ребут. Сложно понять?
Ага, продажи показывают как охуенно людям понравилось.
236 3906280
>>06269
Одно дело ребут пилить, другое дело ссать в лица ЦА из презентации в презентацию, ожидая, что протозумерки, что и слыхом не слыхивали про серию поведутся на это эджи срань. Для меня вот между ДМЦ и ДМЦ5 особой разницы нет, всё тот же ребут для западных зумеров. Но подавали его как продолжение от отцов.
237 3906281
>>06274

> когда осталось куча вопросов без ответа?


На какие вопросы ответил дмс5?
238 3906285
>>06281
Правда ли, что Воргель отец Нерона?
239 3906303
>>06255

>средненький экшен


С охуительным форсом, все борды были засраны ею. Да?
240 3906305
>>06303
Так бороды были ей завалены из-за жопы и сюжета, а не из-за экшена
241 3906310
>>06281
Ни на какие, хуйня.
Грубо вытащили Верга, не ответили на вопрос с непонятной рукой Неро и почему у него за спиной появлялся демонический лик бати, почему он в припадке требовал POWER его голосом. Сам факт его зачатия вообще воспринимался как многоходовочка, но в итоге с этим ничего не сделали. Он просто брыскнул в какую-то шлюху из Форнуты и забил. Гениально.
Но мы не о пятом дмк, а о неуместном ребуте после 4.
242 3906313
>>06269
>>06274
Нормальных людей со вкусом всегда меньше, чем каложоров на хайпе, мань.
243 3906316
>>06310

> почему он в припадке требовал POWER его голосом


Ну ещё в дмс4 было как бы зов крови спарды. Всё норм.
244 3906318
>>06313
Так что угодно можно оправдать, даже копрофилию, так что мимо
245 3906322
>>04222 (OP)
Лучше скажите есть ли мод какой , что убирает цензуру, вроде графен можно на минимум тогда засветы пропадут, а можно без пердолинга в настройках?
247 3906333
>>06324
Вторую битву с данте поиграй и ролик посмотри.
248 3906346
>>06333
Ну посмотрел. И?
249 3906379
>>06346
Как тебе?
250 3906391
>>06318
В данном случае это действительно так. Так что мимо, пятёрко-копрофил.
201903102146571.jpg1 Мб, 2560x1440
251 3906400

>офигенно роял-гвардишь


>ранг не падает ниже S


>Верджил внезапно берёт и сносит половину HP


Боюсь представить, что меня ждёт на SoS и DMD
252 3906404
>>04241
Души...
255 3906414
>>06410
Почему-то мне кажется, что в DMC5 ингейм лицевые анимации лучше, чем в RE2R, где они совсем примитивные.
Если что, речь не про катсцены, а про анимации в самой игре.
256 3906493
БЛЯТЬ, Я НЕ УМЕЮ ИГРАТЬ ЗА ДАНТЕ, Я УЖЕ РАЗ 80 СДОХ НА ЭТОМ СРАНОЙ УРИНЕ,НО МНЕ ГОРДОСТЬ НЕ ПОЗВОЛЯЕТ ЗАЮЗАТЬ СВОИ 10 ЗОЛОТЫХ СФЕР.
257 3906498
>>06493
Что же с тобой на Вирджиле будет
258 3906499
>>06493
Копишь аккуратно на супер-триггер и выносишь им всё. Самый легкий перс.
259 3906502
>>06498
Хуй с ним, с Вирджилом,пока не дожил до него.
>>06499
Очень долго получается,я пока пукаю с ракетницы/пистолетов,урина
телепортируется и устраивает мне фистинг.
260 3906505
>>06502
Пукнул тебе в лицо прыгни и ебашь его со спины
261 3906506
>>06502
Уворачивайся, хули ты.
262 3906508
>>06505
>>06506
Я уворачиваюсь,а он уже ещё какую-то хуйню кастует и в итоге я бегаю как аутист по всему полю.
263 3906512
>>06508
Увернулся от хуйни и ТААА ШААА его
264 3906517
>>06508
Роял Гард еще есть.
265 3906522
>>06512
Захуярил его ракетницей,спамя трикстером и один раз прожав супер-дт. Надеюсь вирджил не будет таким пидорским.
266 3906526
>>06522
У вирджила большой урон и резкость. Поэтому надо внимательно следить за его анимациями и доджить или блочить его синие хуевины.
267 3906533
>>06526
И когда он юзает дт, надо много уворачиваться и не пытаться его атаковать, пока он у него не отключится.
268 3906621
>>06183

>Drakengard


Одна из типо шуточных концовок ведет к началу сюжетки NieR Replicant/NieR Gestalt
dmc patty and dante.jpg64 Кб, 640x800
269 3906874
>>06493
Будь как трустайлеры
SWOR-TRICK-SWOR-TRICK-ROYA-SWOR-TRICK
270 3906880
>>06874
Ты чё. Включаешь сворд, берёшь мотоцикл и спамишь.
Правда не работает на вержиле, но там уже не стыдно и сходнуть пару раз, после чего начать работать с трикстером.
271 3906894
Почему в начале так дохуя орбов дают? Я же все приёмы меча анлокнул на второй миссии. Какая-то имбалансная хуйня.
272 3906898
>>06894
это ты скачал репак с длцшками за предзаказ
273 3906908
>>06898
Зачем за предзаказ читы давать?
274 3906909
>>06880
Включаю автокомбо, ебу задротов ВРОТ
275 3906911
Я правильно понимаю что они просто спиздили бой с Верджилом из 3?
276 3906914
>>06908
тому как в 5-ке хотя ввести пей-ту-вин
277 3906929
>>06914
Так прокачав шляпу можно миллиардером за 5 минут стать,нахуя донатить?
ur a faget.jpg448 Кб, 944x2955
278 3906937
>>06880

>берёшь мотоцикл и спамишь


Демоны триггерятся, бегут через все твои атаки и рушат твой ранг.

>>06909
В DMC главное СТИЛЬ, а не убийство врагов.
279 3906953

>Откуда то высрались фанаты ребута


Лол я ждал этого момента. Все это время эти говноеды сидели где то у параши и молчали, но во время выхода новой нормальной части высрались.

Пиздец, я просто напоминаю что ДмС это ебанная хуйня для отсталых, абсолютно отвратное все что может быть, заслуженное звание самых хуевых диалогов и персонажей евер, однокнопочные SSS и другие убогие атрибуты самой каличной части и плевка в лицо кор аудитории.

DmC просто смехотворное позорище.
280 3906956
>>06953
И все равно лучше чем 5я часть.
hayashida.jpg126 Кб, 1230x690
281 3906958
image.png211 Кб, 620x399
282 3906959
>>06956
Нет, 5 часть лучшая в серии по геймплею точно.
283 3906965
>>06255
Харкнул в твое тупое малолетнее ебало. Мундус в ребуте - лучшее, что было в серии из антагонистов вообще. Музыка на голову выше всех остальных частей, тому что нойзия, это понятно, только 1, 3, 4 по качеству исполнения рядом.
284 3906968
>>06959
ламповая няша-стесняша
285 3906971
>>06968
Готов поспорить, что у нее на анусе вокруг дырки татуха.
286 3906972
>>06953

> и плевка в лицо кор аудитории


Так жирухам-яойщицам такое даже нравится.
287 3906974
>>06959

>по геймплею точно


Лучшая только по комбат-механикам. Геймплей - это еще и левел-дизайн, и игровая прогрессия, и т.д., которые в пятерке, к сожалению, сделаны крайне слабо. Поэтому лучшей я по-прежнему считаю тройку, особенно со стайл свитчером.
288 3906975
>>06953
Диалоги там наголову выше, чем во всех других частях, в том числе и в 5. Отрицать это будет только предвзятый хейтер или ребенок, который не способен это осознать.
289 3906980
>>06971
гадаем в виде чего (вангую портал в ад, а на пиздени - ворота в рай)
290 3906982
>>06953
Ты долбоеб, неспособный оценить игру нормально. Тебе баттхерт от мнений разрабов все затмевает.
291 3906986
>>06975

> Диалоги там наголову выше


В ребуте то, где общение с босом через ФокЮ. Ты тралишь?
292 3906988
>>06975
Универсальная проверка собеседника на уровень умственного развития - радикальный хейт ребута.
293 3906991
>>06974
Вот этот шарит.
Если 3 часть воспринималась как полноценная игра, то 4 и 5 как какие-то арены с врагами, где за врагов получаешь орбы и идешь дальше.
Левелдизайн кишка без попытки во что-то интересное, прогрессия "ИДИ ДАЛЬШЕ И СТАНЕШЬ СИЛЬНЕЕ" .
Если уж говорить о ДмС, то даже там подошли к геймдизайну лучше гораздо, жаль только боевку дали придумывать авторам самых хуевых боевок в мире слешеров.
294 3906998
>>06986

>В ребуте то, где общение с босом через ФокЮ. Ты тралишь?


Один факю на всю игру, наши манерные леди из высшего общества до сих пор не могут прийти в себя...
295 3907003
>>06991
В третьей вообще классный левелзидайн и целостность. Казалось бы, ебаная башня, да? А хуй. Сначала до нее доходишь до города, потом пиздишь цербера у входа в ворота, потом поднимаешься выше, пиздишься с Вергилием на крыше, потом теб жрет Левиафан, ты бегаешь по нему, потом вылезаешь и опять пиздуешь вверх по башне желая дать пизды Вергилию, под конец вообще вылезая в ебические пространства вокруг с шахматами и тьмой.

А в 5 дерево. Сел в портал, поехал выше, вылез, сел, поехал, вылез. Харк, тьфу.
296 3907004
>>06998
В других частях боссы с уважением общались с данте, называя его Сыном Спарды и типо прочее
297 3907007
>>06998
Еще "у меня член больше", ебля и псевдофилософские размышления пижона Вергилия.
Насчет харизматичного Мундуса соглашусь, мне в целом понравилось это переосмысление вселенной ДМК, но только в качестве фанфика, оно никогда не заменило бы оригинала.
https://www.youtube.com/watch?v=FP4ldBkQvw4
298 3907008
Кстати, что еще засрали в пятерке - это классический босс раш, когда боссов выбираешь и пиздишь по второму кругу их апнутые версии. Миссия за ви без выбора - это позорище.
image.png119 Кб, 235x361
299 3907010
>>06974

>Геймплей - это еще и левел-дизайн,



Апельсин это еще и авторучка.

Я поправлю тебя, ты наверное хотел сказать ИГРА это еще и ....

Но если уж говорить о левелдизайне, то что 5ка что 3ка это кишки с аренками, причем примерно в одинаковых декорациях, серые готичные стены + кишки (в 3ке это внутренности рыбехи) а все попытки в ЗАГАДКИ и ПЛАТФОРМИНГ - ВСЕГДА убивают темп игры, и были сделаны очень хуево, на что все жаловались.

В 5 части же поняли что такое черектер экшн, и отрезали все ненужное, тормозящее основу геймплея говно типо нелепых попыток в загадки и платфомниг.

Другое дело первая часть, в которое все это сделано норм, но проблема в том что 1 часть игра чуть ли не вообще другого жанра.
300 3907011
>>07008
Они никогда не были апнутыми.
301 3907013
>>04222 (OP)
Шо там с кровавым палацом??
302 3907014
>>07011
Хп были апнуты точно.
303 3907016
>>07013
Выпилили из игры, добавят бесплатным DLC в апреле.
304 3907017
>>07013
Жди патча. СКОРО.
305 3907018
>>07008
Ты ведь вкурсе что боссраш секции делали, чтобы увеличить продолжительность игры, потому что было мало бабла у разработчиков? И да, какик нахуй АПНУТЫЕ версии? Что в тройке, что в 4ке чуть ли не наоборот они слабее во время боссраш секций.
306 3907019
>>07014
Да ты что? А может у тебя ещё и пруфы есть?
308 3907026
А нахуя девил триггер перевели как бич дьявола?
309 3907027
>>07019
Сколько раз проходил - боссы в первом появлении ложатся проще и быстрее, чем в боссраше.
>>07018

>увеличить продолжительность игры


Шизик, для этого боссраш секции никогда не делались. Дмк серия никогда не была долгой.
310 3907030
>>07026
Потому что дауны конченные. Я вообще хз кто в 2019 году играет с русиком)))0, селюки какие нибудь наверное.
311 3907032
>>07026
Потому что это не Девил Триггер, а переведенный Девил Брейкер.
312 3907034
>>07026

>бич дьявола?


Сучка Дьявола
313 3907036
>>07026
То есть с бичом ты не согласен, а то что "fly" перевели как "лечение" то норм да?
314 3907037
>>07010
Не согласен с тобой. Геймплей- это игровой процесс. Частью игрового процесса является левел-дизайн. Не дизайн локаций (их оформление и внешний вид), а то, как спроектирована локация для того, чтобы игрок решал, собственные, внутри нее игровые задачи.
315 3907038
>>07026
А как перевести? СПУСКОВОЙ КРЮЧОК ДЬЯВОЛА? ДЬЯВОЛЬСКИЙ ТРИГГЕР? Любая версия будет по-уебански звучать, оставили бы просто Devil Trigger и все, фраза короткая и нормально на русском читается.
316 3907041
>>07036
я многое не понимаю, но это первое что бросилось в глаза
317 3907042
>>07038
ТРИГЕРНУТЬ ДЬЯВОЛА
318 3907044
>>07038
Дэвиро Тригерро
201903082358331.jpg198 Кб, 2560x1440
319 3907045
>>07026
БУМ БУМ БУМ БУМ ПОТЯНИ ЗА МОЙ БИЧ ДЬЯВОЛА
320 3907047
>>07027
Наверное тебе очень понравилась не лениво сделанная за копейки ДМЦ4, где ты аж 3 раза одни и тех же боссов пиздишь за 1 прохождение, совсем не затягивание продолжительности, ага.
321 3907049
>>07045
Сколько ж он там без света сидел, бедняга. Поди говно из унитаза валилось и все в моче плавало в толкане.
322 3907051
Перевод конешн 10 из 10, на отъебись, сразу вспоминается перевод Нир который фанаты за дошик переводили с японского да ещё и шрифты подбирали, да и + 2 версии перевода а тут софтклабили кто там говна дали с ложки
323 3907053
>>07016

> бесплатным


Хаха.
324 3907054
>>07047
Понравилась, угадай почему? Потому что вторая половина за Донте играется как ремикс левелов и секция за неро проходится часа за 4 не успевая заебать.
325 3907055
>>07051
мне перевод ни но куни ззапомнился - охуенный сделали и тоже нахаляву
326 3907057
>>07054
И да, самое главное, стили игры-то разные персонажей, что в плюс. Те же боссы проходятся чутка иначе.
327 3907059
>>07010
Ну ты и еблан. Геймлей это не какое-то явление в вакууме, он строится из различных игровых элементов. У тебя есть оружие, есть разные приемы, есть враги, требующие разного подхода, и разумеется, есть уровни, в которых все это происходит, - все это формирует игровой процесс. Хочешь пример уровней с радикальным влиянием на геймплей - вспомни, например, бой под каруселью в ребуте. Где врагов можно было подбрасывать, чтобы они в карусель попадали и дохли. Или бой с гарпиями на стекле, которое под ногами трескается, так что нельзя долго на одном месте стоять. И даже без прямого влияния на бой левел-дизайн - это исследование уровней, поиск секретов и нычек, что тоже часть геймплея, разбавляющая аренки.
328 3907061
>>07054
В четвёртой части нет Донте, даун.
329 3907063
>>07054

>Понравилась, угадай почему?


Потому что ты не искушенный говноед, способный проглотить любую халтуру и найти оправдание ей?
330 3907065
>>07061
Донте есть везде, даун. Но ты же тригеришься на ребут, да?
332 3907067
>>07026
Девил триггер перевели как ФОРМА ДЕМОНА. Ты даже не знаешь, о чем говоришь.
333 3907068
>>07061
Донте нет, Данте есть.
334 3907069
>>07063
Нет, я господин со вкусом, а ты обычный анусайный подгорелец, который ноет подобно Неро из четеверки по любому поводу?
335 3907070
>>07061
Очередной олдфаг серии, который даже половину четверки не прошел?
336 3907071
>>07068
Но Донте - это Неро.
337 3907075
>>07071
Неро это Донат
338 3907076
>>07010
Не согласен с тобой насчет разделения геймплея и левел дизайна. Все таки одно важная часть другого. С другой стороны согласен с тем, что левел дизайн в серии всегда был наипаршивейший. И что 3 дмц, что особенно 4 за него нещадно хуесосили.
339 3907077
>>07065
Просто по Данте-Донте легчайше детектируется залётный дегенерат, который только влетел в серию и не имеет никакого отношения к комьюнити, но считает, что его мнение чего-то значит.
340 3907078
>>07070
Пройдя половину четверки - ты считай игру прошел. Так как дальше извольте обратно все по новой в обратном порядке.
341 3907082
>>07077
Проходил дмк 1 на сосноли еще когда ты в яйцах плавал, чушок. Твои оправдания?
342 3907083
>>07038
Форма дьявола, режим дьявола или что-то в этом роде.
Девил триггер на английском появился в том числе из-за названия кнопки на геймпаде, триггера. Я не вижу смысла переводить дословно.
343 3907085
>>07082
Зачем мне оправдывать твои фантазии?
344 3907087
>>07085
Погорельцу от ребута опять поводили по губам.
345 3907088
>>07083
Сука, оно так и переведено, долбоебы. Вы ругаете руссификаторов, но при этом сами не понимаете что и где переведено.
346 3907089
>>07083

>Девил триггер на английском появился в том числе из-за названия кнопки на геймпаде, триггера


Чё несёт. На геймпаде для пс2 не было триггеров.
347 3907092
>>07083

>Девил триггер на английском появился в том числе из-за названия кнопки на геймпаде, триггера.


Как так могло случиться, что какие то элементы в сониэксклюзиве назвали в честь кнопок с конкурирующей платформы? На сосоньке то никаких триггеров не было, там L2 и R2
348 3907093
>>07088
Я не ругаю. Я потому и не знаю, что в русскую версию не играю, но против ничего не имею. Если так и перевели, то претензий у меня никаких.
201903110043551.jpg261 Кб, 1920x1080
349 3907095
Так и не нашел, как активировать эту хуиту. Я вижу, что она ведет к ещё одному затонувшему домику с лутом, но игре вообще похуй. Пистолет на неё не нацеливается никак, цеплялка тоже. Я и в прыжке пробовал, и в двойном прыжке, и с самого края платформы, и с возвышения, все похую. Что делать? Это урвоень после боя с Голиафом, перед зпрыгиванием в кагализацию.
350 3907100
>>07083
Он раньше же всегда на L1 был, не? А в 5 у Неро он на ди-паде.
351 3907101
>>07070
Донте это ГГ ребута. Сначала это было просто смешно, а потом стало практично. Говоришь Данте - понятно что это Данте. Говоришь Донте - понятно, что это бомж в майке-алкоголичке.
352 3907103
Как у Неро руки менять?
353 3907105
>>07089
На геймпаде PS2 были четыре кнопки на бамперах, L1-L2 слева и R1-R2 справа. Их уже в то время, если не ошибаюсь, называли триггерами. Говорю это, потому что я играю в консоли сони со времен первой PS1, и даже на самом первом геймпаде без стиков уже были так называемые "Shoudler buttons", которые также называли бамперами и, ты не поверишь, - триггерами.
Другое дело, что окончательно триггеры оформились только на паде sixaxis и dualshock 3, где увеличили глубину нажатия L2 и R2.
354 3907107
>>07101
Подождите, но Неро - это Донте, следовательно, герой ребута это Неро.
355 3907109
>>07103
LB или L1
356 3907110
>>07107
которого в игре зовут Данте. Отсюда Неро = Данте.
357 3907111
>>07105
ДТ с самой первой части всегда был на L1, которое к триггерам отношения не имеет. Завязывай с фантазиями.
358 3907112
>>07107

> но Неро - это Донте


А твоя мать - шлюха.
359 3907115
>>07109
траллишь? Текущая же разрушается
360 3907116
>>07112
Если твоя мать шлюшка, то не надо проецировать на других анонов то, что у всех они шлюхи. Бедный.
361 3907117
>>07111
Звучит убедительно, при условии, что L1 и R1 не являются триггерами. Я же всегда и считал триггерами, что для меня было синонимом бамперов и упомянутых выше "Shoudler buttons". Но я действительно могу быть неправ. В таком случае, ты открыл мне глаза.
362 3907122
>>07117
Devil Bumper

Дьявольский Бампер

Блять, ололо.
363 3907128
>>07115
Нет, он серьёзно. По-другому они не меняются. Есть рука Паста Брейкер, которая позволяет менять порядок рук, но даже после этого её нужно сломать, чтобы получить нужную.
364 3907131
>>07128
бля, бесит, вот когда надо ракету - стоит бластер рокмена, а ракета последняя
201903110000411.jpg380 Кб, 2560x1440
365 3907132
В некоторых сценах, кстати, у Верджила вполне нормальное лицо.
image.png562 Кб, 850x512
366 3907136
Это было очень больно. Игра представляет из себя огромный филлерный огрызок, который ни к чему не ведёт. Сюжет - абсолютное уёбище даже по меркам серии. Сценарист решил, что он дохуя Тарантино, и разрезал 'сюжет' на куски, которые идут в разное время. И они все говно.

Сюжет - Вергилий разрубил себя на две половины, которые к финалу воссоединились и Данте дал ему пизды. Потом пришёл Неро и тоже дал Вергилию пизды. Потом Данте и Неро закyколдили Вергилия и заставили его исправлять своё говно. Конец игры. Говно такого уровня в последний раз было только в последних Звёздных Войнах. Я не знаю о каком завершении серии для Данте они говорили, но на такой обоссаной ноте заканчивать нельзя. Как бы они не пытались протолкнуть Неро, это всё ещё игра Данте, которого в игре почти и нет.

С геймплеем всё тоже довольно печально. Игра безбожна устарела. За десять лет она практически не изменилась. В мире, где есть две части великолепной Байонетты, на игру смотришь как на говно. В игре 4 раза повторяется одна и та же схватка с боссом, блядь. ЧЕТЫРЕ РАЗА ОДНА И ТА ЖЕ БИТВА С ТЕНТАКЛЕВЫМ ХУЕСОСОМ НА ТРОНЕ. ВЫ ИЗДЕВАЙТЕСЬ ЧТО ЛИ? Все боссы это сочетание серых тентаклей и спидозной японской мочи. Когда у вас в игре самый запоминающийся босс это гигантский птенец с трёхголовой бабой на спине, что-то в жизни пошло не так.

Первая половина игры идёт очень тяжело. Геймплей за Неро просто пиздос. Словно играешь за инвалида со сломанными руками и ногами. Персонаж совсем не чувствуется. За Ви геймплей уже ощутимо лучше, он даже чувствуется довольно свежим для серии, но он сыроватый и не доделан. И спустя 10 глав начинается нормальная игра за Данте. НАЧИНАЕТСЯ ВЕСЕЛЬЕ БЛЯТЬ. Я поверить не мог, что так обрадуюсь этому бомжу, на фоне Неро и Ви. Классический геймплей за Данте всё ещё заебись, не смотря на его пожилой возраст. Тут возникает вопрос. А почему всё не могло быть так весело с самого начала? Почему я должен терпеть половину игры, чтобы игровой процесс был нормальным? Кто, сука, так делает?

Не знаю, кто занимался управлением в этой части, но этот человек ненавидит людей. Я на полном, блять, серьёзе. Говорю как человек, который проходил ДМЦ3 на клавиатуре в бородатых годах, управление в пятой части полный кал. Это первая на моей памяти игра за два последних поколения консолей, где НУЖНО перенастраивать управление на геймпаде, чтобы не переломать себе все пальцы. Каким-то хуем разработчики сломали всю механику LOCK-ON и теперь даже между врагами переключаться нельзя. В нормальных слешерах вроде Байонетты или британского ДЦП, LOCK-ON даже и не нужен, потому что геймплей проработан ощутимо лучше. А здесь вся игра завязана на LOCK-ON механике, иначе вы вообще ни по кому не попадёте никогда. Может патчами это исправят, хуй знает, но играется крайне неприятно.

С музыкой тоже всё очень плохо. Как и с геймплеем, здесь идёт градация от самого хуёвого к нормальному. Принцип такой - Данте > Ви > Неро. Через пару часов от девил триггера вас блевать потянет. В британском дцп на каждом уровне была своя уникальная потная тема, здесь же у каждого персонажа по одной, которая повторяется миллион раз. В ожидании петушиных комментов про 'небось на D ранг всё время играл', сразу можете пойти нахуй, музыка и с припевами полное говно. И даже черт с ним с британским, в ДЦП3 была потрясающая музыка и одна из самых запоминающихся тем вообще, а здесь просто комбуха из мочи и говна. Прикрепляю трек из третьей части, чтобы заценили как пиздато могла звучать игра.

Теперь о плюсах. В игре потрясающая оптимизация, ДЦП5 идёт в чистейших 4К/60ФПС без просадок. Игровые модели пиздатые и очень детализированные. Не вина движка, что у художников руки из жопы и Неро с квадратной челюстью похож на урода. Так и получился, высокодетализированный урод.

И какие итоги. Первая половина игры - сырое говно. Вторая половина игры - заебись, даже можно получать удовольствие от игрового процесса. Сюжет/музыка/управление - тоже говно, но графика отличная и оптимизация потрясающая.

Рекомендую игру только для самых упоротых фанатов серии. Если вы новичок в жанре слешеров, лучше купите в стиме Байонетту за 200 рублей, попробуйте Райзинг, британский ДЦП и удовольствия получите в тысячу раз больше. Не знаю о каких 9/10 идёт речь, с учётом всех последних игр жанра это 7 баллов.
image.png562 Кб, 850x512
366 3907136
Это было очень больно. Игра представляет из себя огромный филлерный огрызок, который ни к чему не ведёт. Сюжет - абсолютное уёбище даже по меркам серии. Сценарист решил, что он дохуя Тарантино, и разрезал 'сюжет' на куски, которые идут в разное время. И они все говно.

Сюжет - Вергилий разрубил себя на две половины, которые к финалу воссоединились и Данте дал ему пизды. Потом пришёл Неро и тоже дал Вергилию пизды. Потом Данте и Неро закyколдили Вергилия и заставили его исправлять своё говно. Конец игры. Говно такого уровня в последний раз было только в последних Звёздных Войнах. Я не знаю о каком завершении серии для Данте они говорили, но на такой обоссаной ноте заканчивать нельзя. Как бы они не пытались протолкнуть Неро, это всё ещё игра Данте, которого в игре почти и нет.

С геймплеем всё тоже довольно печально. Игра безбожна устарела. За десять лет она практически не изменилась. В мире, где есть две части великолепной Байонетты, на игру смотришь как на говно. В игре 4 раза повторяется одна и та же схватка с боссом, блядь. ЧЕТЫРЕ РАЗА ОДНА И ТА ЖЕ БИТВА С ТЕНТАКЛЕВЫМ ХУЕСОСОМ НА ТРОНЕ. ВЫ ИЗДЕВАЙТЕСЬ ЧТО ЛИ? Все боссы это сочетание серых тентаклей и спидозной японской мочи. Когда у вас в игре самый запоминающийся босс это гигантский птенец с трёхголовой бабой на спине, что-то в жизни пошло не так.

Первая половина игры идёт очень тяжело. Геймплей за Неро просто пиздос. Словно играешь за инвалида со сломанными руками и ногами. Персонаж совсем не чувствуется. За Ви геймплей уже ощутимо лучше, он даже чувствуется довольно свежим для серии, но он сыроватый и не доделан. И спустя 10 глав начинается нормальная игра за Данте. НАЧИНАЕТСЯ ВЕСЕЛЬЕ БЛЯТЬ. Я поверить не мог, что так обрадуюсь этому бомжу, на фоне Неро и Ви. Классический геймплей за Данте всё ещё заебись, не смотря на его пожилой возраст. Тут возникает вопрос. А почему всё не могло быть так весело с самого начала? Почему я должен терпеть половину игры, чтобы игровой процесс был нормальным? Кто, сука, так делает?

Не знаю, кто занимался управлением в этой части, но этот человек ненавидит людей. Я на полном, блять, серьёзе. Говорю как человек, который проходил ДМЦ3 на клавиатуре в бородатых годах, управление в пятой части полный кал. Это первая на моей памяти игра за два последних поколения консолей, где НУЖНО перенастраивать управление на геймпаде, чтобы не переломать себе все пальцы. Каким-то хуем разработчики сломали всю механику LOCK-ON и теперь даже между врагами переключаться нельзя. В нормальных слешерах вроде Байонетты или британского ДЦП, LOCK-ON даже и не нужен, потому что геймплей проработан ощутимо лучше. А здесь вся игра завязана на LOCK-ON механике, иначе вы вообще ни по кому не попадёте никогда. Может патчами это исправят, хуй знает, но играется крайне неприятно.

С музыкой тоже всё очень плохо. Как и с геймплеем, здесь идёт градация от самого хуёвого к нормальному. Принцип такой - Данте > Ви > Неро. Через пару часов от девил триггера вас блевать потянет. В британском дцп на каждом уровне была своя уникальная потная тема, здесь же у каждого персонажа по одной, которая повторяется миллион раз. В ожидании петушиных комментов про 'небось на D ранг всё время играл', сразу можете пойти нахуй, музыка и с припевами полное говно. И даже черт с ним с британским, в ДЦП3 была потрясающая музыка и одна из самых запоминающихся тем вообще, а здесь просто комбуха из мочи и говна. Прикрепляю трек из третьей части, чтобы заценили как пиздато могла звучать игра.

Теперь о плюсах. В игре потрясающая оптимизация, ДЦП5 идёт в чистейших 4К/60ФПС без просадок. Игровые модели пиздатые и очень детализированные. Не вина движка, что у художников руки из жопы и Неро с квадратной челюстью похож на урода. Так и получился, высокодетализированный урод.

И какие итоги. Первая половина игры - сырое говно. Вторая половина игры - заебись, даже можно получать удовольствие от игрового процесса. Сюжет/музыка/управление - тоже говно, но графика отличная и оптимизация потрясающая.

Рекомендую игру только для самых упоротых фанатов серии. Если вы новичок в жанре слешеров, лучше купите в стиме Байонетту за 200 рублей, попробуйте Райзинг, британский ДЦП и удовольствия получите в тысячу раз больше. Не знаю о каких 9/10 идёт речь, с учётом всех последних игр жанра это 7 баллов.
367 3907139
Надеюсь, в шестой части авторы пойдут по канонам Голливуда и западной истерии и мы получим какую-нибудь играбельную сжв сестру Спарды, а сам Спарда окажется негром.
369 3907143
>>07132
RE engine просто плохо приспособлен к созданию ярких локаций, из-за чего большинство игр на нем созданы в мрачных и вымытых тонах с обилием тени, потому что это позволяет ему выглядеть максимально хорошо (RE7, RE2Remake). Именно из-за этого Вергилий выглядит во время последних двух мисиий странно - у него на лице из-за яркого освещения нет теней, и это придает ему эффект зловещей долины, а из волос убирает объем. Если сравнить с первым появлением после финальной схватки с Юризеном, то там он выглядит намного лучше.
У тебя на скриншоте он выглядит нормально как раз из-за теней на лице.
370 3907144
>>07131
Ты можешь перед миссией забить все слоты одним и тем же типом руки.
371 3907145
>>07139
Неа, это японцы и у них СЖВ не будет никогда
372 3907147
>>07136
Мнение абсолютного мусора, пиздуй отсюда.
373 3907149
>>07147

>Мнение абсолютного мусора


Спасибо, что дал понять всем о том, что ты абсолютный мусор, лул.
image.png70 Кб, 234x215
374 3907151
>>07076
>>07059
>>07037

Попросту говоря геймплей это способ взаимодействия с игровым миром, набор механик+правила+реакций на механики: я могу стрелять и бегать. А левелдизайн это - коридор с секретиком, и вот тут еще завалено, нельзя пройти, а тут скрытый проход ниже.

В одном и том же левелдизайне можно сделать стелсэкшн, шутер и рпг и будет норм,или говно

Утверждать что один огромный атрибут игры это есть другой огромный атрибут игры это странно. Что геймплей, что левелдизайн зависимы в какой то степени, и могут в разной степени менять друг друга. Геймплей это то как ты взаимодействуешь с уровнями, а уровни формируют то как ты можешь с ними взаимодействовать.

Это как говорить, ну геймплей это и сюжет, ведь он формирует как ты играешь, типо вот ты можешь просто прыгать и жрать грибы, а с сюжетом ты прыгаешь и жрешь грибы ради спасения принцессы.

Я вообще к тому, что левелдизайн в серии всегда был не на первом месте. Потому что это черектер экшн. А различные попытки накрутить еще и левелдизайн, загадки и платформинг на все это у Кэпком всегда выходили боком и никому не нравились. И то что их убрали даже к лучшему.

>>07136
Очередной даун-говноед порвался, найс.
375 3907153
>>07136

> В мире, где есть две части великолепной Байонетты, на игру смотришь как на говно.


Ты шутишь, блядь? Байо едва ли вообще дотягивает до ДМК. Главный гиммик игры - додж оффсет, позволяет игроку играть наглея и полностью лишая возможности быть запанишеным.
376 3907154
>>07136
Дааа, в Байонетте то всего что ты описал нету. Особенно сюжет там хорош, и таймскипов там тоже не было никогда. Пиздец ну ты и даун.
377 3907155
>>07147
веобупорванка сдетонировала, а ответить нечего
378 3907160
>>07155
Я не считаю нужным реагировать на предсмертные попердывания дебила, который пытается привлечь к своему убогому мнению внимание шитпостингом.
379 3907161
>>07160
Рожденная шлюхой порванка не считает что-то там нужным, всем очень интересно, потеряйся нахуй, грязь.
380 3907164
>>07136

>есть две части великолепной Байонетты


Которую дизайнил автор дмк 1. Которая от дмк почти ничем не отличается, зато музыка - ебучий джейпоп сблев.

>Геймплей за Неро просто пиздос.


Потому что ебанашки решили, что нельзя менять руки. Впрочем, после первого прохождения тебе возвращают нормальную руку, после чего протезы никогда больше не юзаются.

>сломали всю механику LOCK-ON и теперь даже между врагами переключаться нельзя.


Как ты игру вообще осилил, ебаный довен, если не понял, что таргеты переключается нажатием на стик?

>С музыкой тоже всё очень плохо.


Тебе завезли боевые тюны из дмк 1-4 на выбор, но нет, ты будешь жрать дефолтное говно. Алсо, в саундтреке дмк 5 больше 100 с лишним тюнов, диск выходит 20 марта.
381 3907165
>>07140
Чому правая ягодица такая плоская?
382 3907167
Бля какая же в дмс5 уёбищная музыка. Правило простое, видишь человека, которому нравится девил триггер - без зазрения совести харкай дауну в еблище.

https://www.youtube.com/watch?v=5mhYtdvOuD8
84f.jpg107 Кб, 960x760
383 3907170
>>07164
Не отвечай на посты троллящих ньюфагов, тогда ему станет скучно и он просто сам себя со своим говном съест.
384 3907171
>>07164

>в саундтреке дмк 5 больше 100 с лишним тюнов, диск выходит 20 марта



Круто, люди хотя бы узнают, что в этой игре оказывается есть музыка.
385 3907172
>>07164

> после чего протезы никогда больше не юзаются.


Нуба в тебе вижу я. Гербера-ГП01, Томбой, Панчлайн, Регтайм всё ещё охуенны.
386 3907174
>>07165
Правая нога выставлена слегка вперед
387 3907176
>>07151
Я понял, что мы даем разные определения слову "геймплей".
Ты считаешь, что это

>геймплей это способ взаимодействия с игровым миром, набор механик+правила+реакций на механики


А я считаю, что это совокупность игровых элементов, из которых строится игровой процесс.
Но спорить об определениях всегда бессмысленно. Мы же в любом случае понимаем друг друга.

Добавлю так же, что для тебя левелдизайн - это ,видимо, лишь игровая геометрия, что ближе к понятию "художественное оформление уровня" (хотя они и не тождественны).
Поэтому я не согласен, что, цитирую:

>В одном и том же левелдизайне можно сделать стелсэкшн, шутер и рпг и будет норм,или говно


Потому что под левел-дизайном я понимаю совокупностью имплементированных в игру элементов окружения, которые неразрывно связаны со скриптами, кодингом, тем, как, собственно, игрок взаимодействует с этим окружением, что зависит от физики игры, анимаций, и много чего еще.

В любом случае, твою позицию я понял. И постарался объяснить свою. Повторюсь, спорить о смысле слов - дело неблагодарное и скучное. Добра!
388 3907177
>>07172
От того, что они охуенны, не значит, что они юзаются. Нахуй путешествуй.
389 3907178
>>07105

> Их уже в то время, если не ошибаюсь, называли триггерами.


Их называли шифтами, шолдер баттонами или бамперами. Триггеры это фишка сначала дримкаста, потом бокса. У нинки тоже был триггер на N64 но в другом месте.
390 3907182
>>07177
https://youtu.be/-cyalUKxxZs?t=18
Нахуй путешествуй.
391 3907183
>>07177

>мной не юзаются, потому что я еблан тупорылый, рили человеческий гной и говно - значит никем не юзаются


Логика железная.
392 3907184
>>07167
В игре кроме DT есть куча разных треков в совершенно разных стилях. Только твоя вина в том, что у тебя уши в заднице.
https://www.youtube.com/watch?v=C5GbXDOSz00
www.youtube.com/watch?v=g8A7NGqnq5w
www.youtube.com/watch?v=kG8RcAA8Fyo
393 3907185
>>07183

>я еблан тупорылый, рили человеческий гной и говно


Какой ты самокритичный :3
394 3907187
>>07184
Чмо, если музыка в игре охуенная, то её будут помнить все те, кто в неё играл и через сто лет. Смотри на тот же дум. Та унылая хуйня, которую ты подвысрал никому неинтересна. Съебала отсюд.
395 3907190
>>07187

> никому


Ты и твои одноклассники?
396 3907192
>>07187
Я не помню музыку из ДМЦ3, значит она тоже говно?
397 3907193
>>07182
Путешествуй со своим видосом, нахуй ты его принес? Какой-то лох юзает, твой гомодруг, видимо, пусть юзает дальше.
398 3907196
>>07187

>доказывают обратное


>ряяя я не помню, значит её нет


Ясно, можешь идти.
399 3907197
>>07151
То что ты назвать геймплеем это механика. Геймплей это уже совокупность механики, левел дизайна и прочих атрибутов, которые составляют игровой процесс.
400 3907198
>>07190
Твой рот, который я только что расчётливо поебал и улетевшая за орбиту, жопа, очевидно же.
>>07192
На то, что ты что-то помнишь или не помнишь, всем похуй, так что нет.
401 3907199
>>07184
О, тема Нидхогга крайне пиздата.

Ну и вкусовщина наверное, но финальная песня (активируется если заюзаешь спец прием в дт на дт верджила с его доплегангером) чуть ли не лучшая в серии

https://www.youtube.com/watch?v=B0xPR7CLtY8
402 3907203
>>07197
Блин, я специально жирным выделил что считаю геймплеем даже несколько раз написал это.
403 3907208
>>07192
Нет, у тебя склероз просто.
404 3907211
>>07199
Люди еще незаслуженно обсирают King Cerberus'а, и я их могу понять - в принципе Капком могли сделать ремикс Suffer, который проглядывает во время схватки с королем, но тут всё-таки разный настрой:
Оригинальный Цербер был статичным боссом который методично на тебя бросается, King Cerberus это бешеная псина, которая прыгает по арене и тебя жрет. Брейкбит конечно на любителя, но всё равно тематически подходит.
405 3907213
>>06959
О, зумерки подъехали.
power.jpg47 Кб, 369x570
406 3907214
>>07172

>punchline

image.png3,7 Мб, 1920x1080
407 3907217
>>07151
>>07010
Суть в том, что ты сводишь жанр "chracter action" к блади паласу, что вполне жизнеспособно на примере чистой аренной Mitsurugi kamui hikae (всем советую, кстати). Играть в нее весело, комбат-механика там приятная и разнообразная, с возможностью поднимать свой скилл и осваивать тонкости. Но на мой взгляд, это исключительный пример маленькой игры, которую и продают в стиме за смешные деньги.

Сколько я ни играю в игры я все больше убеждаюсь, насколько важно, по крайней мере ля меня, ощущение игровой прогрессии. Оно достигается разными способами, в том числе чистым освоением тонкостей боевой системы, с чем хорошо справляется пятерка. Эксплорейшн вполне жизнеспособен и в динамичных играх вроде DMC начиная с третьей части, и уверен, что можно добиться оптимального баланса не в ущерб динамике и боевой механике, сохранив цельность игры, не превращая ее в эклектичный набор разнородных игромеханик.
Если коротко, то меня огорчает, что Ицуно сводит к рудиментарному состоянию левел-дизайн в DMC. Еще чуть-чуть - и мы дойдем до формализма уровня файтингов. Что лично меня расстраивает. Мне хочется интересную игру с разнообразной игровой прогрессией и высокой динамикой, и бонусом - блади пэлес как форма утилитарной арены для чистейшего комбат-экшена. Уверен, что одно другому не мешает.

Другой вопрос - как достичь этого баланса. Но тут я уже ничего не могу сказать, я не геймдизайнер. Но разочарование от сюжетной кампании в DMC5 у меня есть, как и чувство, что с уровнями в игре что-то не так.
408 3907219
>>04222 (OP)
Кодзима - гений!
409 3907220
>>07203
Левел дизайн это важная часть геймплея. Возьми простого двухмерного соника и помести его в уровни от марио. От геймплея соника не останется ничего, потому что без окружения, подстроенного под использование его способностей нет и самого соника.
410 3907222
>>07198

>На то, что ты что-то помнишь или не помнишь, всем похуй, так что нет.


А на то что ты помнишь - не похуй?
411 3907223
>>07199

>чуть ли не лучшая в серии


Типикал WUB-WUB тюн, ебу дал? Но лучше, чем блевотный оригинал, да.
image.png1,4 Мб, 1280x720
412 3907227
Пока залётные зумерки срутся на тему 5 > 3 и 3 > 5, палю лучшую часть серии, с которой франшиза родилась и с которой умерла. Не нравится DMC от англичан? Говноед без дискасса и тупо не шаришь, не имея права рассуждать.
413 3907228
>>07223
Тебе объясняют, что в игре куча хороших треков, а не только оригинальный Devil Trigger, Subhuman и Crimson Cloud, дебилушка.
414 3907230
>>07222
Конечно нет.
415 3907231
>>07167
Хз. В серии всегда был какой то странный унц унц с типа экстримальным вокалом. Я когда услышал музыку из дмц 5 надолго задумался, а не из трехи ли ее взяли. Да и вообще я не помню, было ли в трехе несколько боевых мелодий или это все одна, потому что звучит как одна.
416 3907233
>>07227
Тащемта, двачую. Пятерка хоть и хорошая в целом, но DmC по-прежнему остается недостижимым уровнем.
417 3907236
>>07227
Лучший дизайн, лучшая музыка, лучший сюжет, худший геймплей. Здесь не с чем спорить.
418 3907239
>>07227
Это от тех англичан, которые хотели сделать что-то оригинальное, но потом дали заднюю и всё равно прогнулись под концессии оригинальных частей.
Я бы уважал Ninja Theory, если бы они пошли до конца хотя бы с панк-стилистикой, но в итоге это выкидыш застрявший между двумя стульями,в результате этого страдающий из-за отсутствия наполнения.
Если короче - fuck you.
419 3907240
>>07236

>худший геймплей


Бред написал. Геймплей там тоже лучший.
420 3907241
>>07233
И персонажи там такие, вот Донте такой фок ю и у меня хуй больше, а Виталик такой типает федору, вот это персонажи, сразу видно. И боевка еще такая заебатая, вот у тебя красные монстры, бей их красным, а вот синие - бей синим. Это же гениально, почему раньше в серии такого не было?
421 3907242
>>07240
Он там уровня второй части.
422 3907244
>>07228

>в игре куча хороших треков


Их нет. Почти. Заслуживают внимание только кримсон клауд, который отдельно невозможно слушать, но топ для мессива. И в 14 миссии трансотехноэлектро залупа звучащая на боссах.
423 3907246
>>07227
Тащемта лучший сюжет и сценарий, лучший гейм дизайн, лучший левел дизайн, самое вменяемое управление. ДмЦ явно во многом превзошла оригинальные игры, но вместе с тем там нету курейз и такого ебанутого уровня кринджа, как в оригинале, вместо этого какие то месседжи с социальным подтекстом.
424 3907249
>>07167
Скажу непопулярное мнение: мне во всей серии DMC нравится музыка только во второй части, такой-то говнарский рацк. Начиная с третьей меня раздражал этот индастриал с фильтрованным вокалом, который мне казался слишком жанровым и перетягивающим внимание на себя. В этом плане я больше всего люблю трек из первого уровня DMC3, в офисе. Помню моя разочарование, когда выяснилось, что этот трек больше нигде не играл: https://www.youtube.com/watch?v=EvzbD5_QrII
Исключение - тема Бериала в DMC4, которая мне пришлась по душе: https://www.youtube.com/watch?v=a7RYBgMOatk
А также, внезапно, Сабхьюман, особенно его инструментальная версия, которая на мой взгляд, отлично звучит в самой игре.
Ваш говнарь
425 3907251
>>07217
Итцуно еще со времен 4 части видит ДМЦ как черектер экшн с парой секретиков и секретными миссиями, в которых буквально нету ничего кроме битв с разной вариативностью врагов. И мне как бы ок. Исследования и головоломки только отвлекают от основного геймплея. В восторге от игры и от того как они решили развивать серию. И да, это по сути Блади Пэлас, только арены соединены кишками и катсценами.
426 3907253
>>07227
После высера, которую япошки явили миру в виде дмк 5, стало понятно, что у них не только нет вкуса, но еще и полная импотенция, которая маскируется фансервисом. Если что и буду ждать дальше, то только дмк2 от ниндзей. Серия мертва.
427 3907255
Каждый раз, когда говорят про "лучший сюжет и сценарий", я вспоминаю эту толстую сатиру, с твистами уровня Воргиль решил в конце стать злым и побить Донте, хотя до этого ничего сам сделать не смог и диалогами уровня весь мир твоя сучка и мой хуй больше.
428 3907259
>>07244

>Их нет


Ой всё, пиздуй, будет он мне тут еще за вкусовщину пояснять, охуеть вообще.
https://www.youtube.com/watch?v=Q7IJwAEGRuo
429 3907260
>>07255
Когда говорят лучший сюжет и сценарий, подразумевают, что лучший в этой серии, а не на планете земля.
430 3907262
>>07255

>мой хуй больше



Афоризм, как бы говорящий о том, что англичане обоссали японцев на их родном поле и что их часть пизже всех их вместе взятых.
431 3907263
>>07255
А я посыл уровни ГОЗИРОВКА ЭТО ПЛОХО, БОГАТЫЕ ЛЮДИ И ПРАВИТЕЛЬСТВО ЗЛЫЕ, ЗА ВСЕМИ СЛЕДЯТ О БОЖЕ КАК ТОНКО И УМНО.
432 3907265
>>07259
Музыка-то где качественная, говнарь без вкуса и музыкального слуха?
433 3907266
>>07260
Одна проблема - в третьей части сюжет лучше. А знаешь почему? А потому что там есть нормальное развитие персонажей, нормальная мотивация их поступков и нету всякой нелогичной хуйни, которая присутствует в ДмЦ.
434 3907268
>>07263
Это лучшее, что было в серии тем не менее.
435 3907270
>>07268
У вас просто вкуса нет.
436 3907271
>>07266

>ЫХЫ ДОНТЕ ОТДАЙ МНИ СВОЙ МЕЧ Я ХОТЮ БОЛЬШЕ СИЛЫ)

1552375295840.png530 Кб, 898x646
437 3907272
>>07227
Отвечу ссылкой на то, почему говно, даже отвечать лень. Читай сам.
https://dtf.ru/flood/35830-pull-my-edgelord-trigger
438 3907274
>>07271

>гринтекст с утрированием


Сказать то что хотел?
439 3907277
>>07268
Нет, это сблев ванильки. Серия была про семейные разборки Данте и новую злую ебаку лезящую из ада.
440 3907279
>>07251
Я понимаю. И в предыдущем посте написал, почему меня такой подход, развиваемый Ицуно, расстраивает. Но я не могу предложить решение, потому что я не геймдизайнер. Я только надеюсь и верю, что есть способ решить эту проблему, не ударив по динамике игры. Об этом я тоже пишу в том посте.
441 3907280
>>07266

>А знаешь почему?


Потому что там все клоуны и фрики, прыгают, вертят сальтухи, летают на ракете и кричат ВУУУУХУУУУ как марио?

>нету всякой нелогичной хуйни


Так. Постой минутку. Там ведь все заставки состоят из нелогичной хуеты процентов на 90. Вот буквально. Начинается заставка, творится нелогичная хуета, а потом герои обмениваются парой вменяемых реплик.
442 3907281
>>07272
Че за сылка? Вирусов туда нипихал, мразь? Иди нахуй.
443 3907282
>>07272

>даун с хуетой на пике думает что кто то откроет ссылку на раковой ресурс



Что-то в голос с дигера.
444 3907283
>>07227
С серией познакомился именно с перезапуска от англичан, но мне зашло. В пред не играл. Щас поиграл в пятерку и не скажу, что она многим хуже, геймплей в целом тот же, разве что локи получше и персы по симпатичнее. От катюхи вообще ссался кипятком, хотелось защитить это маленького ангелочка всеми средствами.
445 3907284
>>07277
Про что там была серий всем похуй, чмоня. То, что сделали англичане - вершина и с этим глупо спорить если только ты не страдаешь слабоумием.
446 3907289
>>07251

>Итцуно еще со времен 4 части видит ДМЦ как черектер экшн с парой секретиков и секретными миссиями, в которых буквально нету ничего кроме битв с разной вариативностью врагов.


Тот случай, когда пора бы уже на покой, пенсию, но этот даун продолжает клепать такие игры в 2019 году.
447 3907293
>>07283

>локи получше


кишка из городских руин
кишка из корабля
кишка из геморроидальных кровотчащих шишек
кишка из дерева
домик на полянке
кишка из дерева
крыша

Левелдизайн днище из 10.
448 3907298
>>07293
Норм. Для слешера лучше и не придумаешь.
449 3907299
>>07280
Я понимаю что ты ребенок, который привык к тому, что визуальный ряд и катсцены это единственный способ потребления сюжета для тебя, но было бы неплохо иногда задумываться о подтексте.

И если DmC пытается быть тонкой (и с треском проваливается) в своем месседже о бунтарстве и непокорности обществу в период гормонального всплеска, то в DMC3 этот посыл чуть глубже, но всё равно очевиден.
Третий ДМЦ рассказывает о семейных узах и неполноценных семьях. Данте видит отражение своих ненормальных отношений с братом в отношениях Аркхама и Леди, которые по сути тоже повязаны кровью, и осознает необходимость принятия ответственности за то, что совершил Спарда. Игра также пытается внушить идею о том, что Данте принимает своё "демоническое" наследство, при этом сохраняя человечность, и это отделяет его от Вергилия, который выбрал прямо противоположный путь с отречением своей человеческой части.

Рост обоих главных героев показан очень буквально через схватки, и не только обрисовывает их характеры, но и позволяет игроку совершить это путешествие вместе с ними. Первая схватка показывает то, что Данте и игрок еще не готовы сразиться с Вергилием, вторая показывает ничью, т.е. означает, что в тот момент времени их сила равна, и финал завершает это победой над близнецом благодаря тому, что Данте верит в дружбумагию и человечность. Всё просто и рассказано на пальцах, но оформлено очень стильно - каждая новая схватка с вергилием происходит даже топографически всё выше и выше, завершаясь внутри мира демонов, портал в который технически находится над самой темн-ни-гуру.

>>07281
>>07282
Правда глазки щиплет? Или тебе все 9 тысяч знаков сюда скопировать?
image.png1,5 Мб, 1280x720
450 3907302
В 5ке охуенный сюжет и отличное окончание арки Данте и Верджила. Прямой сиквел к тройке. Тут разбора всех тонкостей и диалогов хватит на часовой ролик. Мне кажется тут настолько все тонко, что основное быдло то нихуя вообще не поняло, и принялось хуесосить сюжет.

Сначала все начинается, как будто очередно филлер, и вообще никак не относится к основной арке персонажей. А в итоге все выливается в то, что каждый персонаж приходит к покою, решает все свои душевные проблемы, начиная с 1 части.

А про то что Ви, человеческая часть Верджила осознал какой пиздец он сотворил и пошел просить помощи у Данте чтобы все исправить. А когда Данте открывает нам, что Ева бросила Верджила и спасала только Данте, момент который разделил их жизни.

А то как раскрывают мотивацию постоянных сражений Данте с Верджилом, почему они к этому стремятся, и почему они в итоге решили не сражаться, боже как охуенно.

Жаль что большинство из вас нихуя не поняли, насколько тут важные диалоги, и насколько много события значат для героев. И как они все в итоге расставили по полочкам.

https://www.youtube.com/watch?v=IyeTroY6uUY
15056128900180.jpg86 Кб, 543x576
451 3907304
>>06056
Да не, обсёра с сюжетом там не было. Он хотя бы не уровня "браток захотел павер, затрансформился в димона, а мы его вернем обратно и дадим ему по ебалу". В DmC всё было отлично, начиная с сюжета и заканчивая музонами. Со времен трешки, кроме нее самой, зашел только перезапуск. Со всего остального только плевался, особенно с четверки и пятерки. Бля, еще какого-то уебана неро добавили. Настолько никакой персонаж, что просто пиздец.
Хотя Ви в пятерке был неплох. Только вот его бездарно слили вместе с его зоопарком
452 3907307
>>07298
Ты шутишь, да? Бога Войны последнего посмотри, в которым геймплей говно после третьего, но левелдизайн топовый.
453 3907311
>>07299
Хорошо расписал, согласен с тобой. Только одна вещь смутила:

>каждая новая схватка с вергилием происходит даже топографически всё выше и выше


Разве второй бой в круглом зале, где надо кровь пролить. не происходит где-то в глубинных ебенях башни? Явно же ниже, чем на крыше во время первого боя.
Это уже после этого файта башня деформируестя и разрастается, но перед этим Данте, Верг, Аркхэм и Леди явно воюют не на верхнем этаже башни, а ниже.
454 3907312
>>06263
Я упоротый маняме-дрочер, но перезапуск мне очень понравился. А вот пятая вообще не вкатила: и локации говно, и музон такой себе, драйва ноль, будто меня наебали.
455 3907314
>>07311

>Разве второй бой в круглом зале, где надо кровь пролить. не происходит где-то в глубинных ебенях башни?


Темен-ни-гуру трансформируется после того как ты из Левиафана вылезаешь, и становится выше. И ты сражаешься как раз почти на самой ей вершине, даром что ли лифт центральный используешь. Ты забыл что-ли?
456 3907315
>>07307

>Бога Войны последнего посмотри


>левелдизайн топовый.


Там ведь кишки и арены. По сути больше нихуя. Платформинг убрали вообще, а в старых частях он куда лучше был, чем в дебил мей крае и никто на него не жаловался. Тут скорее наоборот по части левел дизайна игра знатно деграднула.
image.png1,2 Мб, 1280x720
457 3907319
ОБОССАЛ И ВЫДАВИЛ АНИМЕГОВНО С ДОСКИ КАК ГНОЙНЫЙ ПРЫЩ
458 3907321
>>07312
Тебя никто не наебывал, потому что ты нахуй никому не нужен, как и твое мнение.
459 3907323
>>07307

>левелдизайн топовый


Ой не начинай. Настолько топовый, что говном несет.
460 3907325
>>07314
Если честно, помню уже смутно, это правда. Но они же все равно внутри башни дерутся. Это значит, что крыша оказывается еще выше. А вот что я помню хорошо, так это еще еще одну трансформацию файта после камингаута Аркхэма-Джестера.
Короче, с первым и третьим файтом мне все понятно. А со вторым как-то не очень.
461 3907326
>>07304
Если сюжет в dmc так хорош, то почему он такой унылый? Почему забылся через пару недель?
А на счёт обсосного сюжета пятёрки и бесячего Неро согласен. Даже ебало его терпеть довольно сложно, это пиздец.
15288091210712.png312 Кб, 620x583
462 3907327
>>06965
YOU DON'T FUCK WITH A GOD
И пошло-поехало, каеф. А в dmc5 вообще ни один босс не запомнился. Настолько наотъебись они там всё сделоли. Видимо, итсуно очень торопился, чтоб снова начать клепать свою драгонс догму.
463 3907328
>>07315
Там и правда топовый левелдизайн. На каждом шагу загадки и секреты, вещи, которые можно открыть только имея предметы определенные, как в метроидваниях. Но тебе то, игроку по ютубу, откуда знать да?
464 3907331
>>07299
Ты так все высокопарно описываешь, а в игре все право кринджуха сплошная.
465 3907332
>>07307
Ты, наверное, опять путаешь левел-дизайн как часть геймплея с художественным оформлением локаций.
466 3907333
>>07299

>и финал завершает это победой над близнецом благодаря тому


что за Донте играет игрок, а за Вергилия - нет.
467 3907335
>>07327
У тебя проблемы с памятью, почти всех боссов могу назвать из 5ки. А тут дело не в игре, просто ты говно, как и всегда было.
468 3907338
>>07328

> вещи, которые можно открыть только имея предметы определенные, как в метроидваниях.


Как и раньше, только теперь платформинг убрали? Вау, охуеть!
469 3907339
>>07325
Главный элемент повествования в том, что Данте постоянно движется вверх по ходу игры. С поверхности на вершину оригинальной Темен-ни-гру. После падения снова вверх. Затем еще выше, в мир демонов, и каждый раз в конце этого подъема его ждет Вергилий.
image.png2,6 Мб, 1600x812
470 3907341
Напоминаю.
471 3907342
>>07333
Потому что игрок - человек, и он СИМВОЛИЗИРУЕТ человеческое в Данте, что и ведет его к победе. А Вергилий - холодный, как кремень процессора, демон, убивающий в себе все живое. Такой-то символизм.
Это я сейчас так пошутил, если что
472 3907343
>>07323
Говном несёт только у тебя изо рта, первый пик красивый.
473 3907344
>>07338
Как и раньше что? В ГОВ раньше были линейные кишки, где ни шагу нельзя ступить от обозначенной дороги. А в новом ГОВ почти опен ворлд. Нахуй ты вообще говоришь, если сам не играл, пукаблядь?
474 3907345
Не хочу много всирать на игры. У меня выбор между Kingdome Come и DMC 5. Что лучше взять?
Слышал, что в DMC геймплея часов на 10 всего, стримеры за два стрима по 5 часов проходят. Это правда?
475 3907346
>>07038
Я б так перевел: "ТРИГГЕРНУТЬСЯ"
476 3907347
>>07341
dmc5 - 87 metacritics
DmC - 85 metacritics
477 3907348
>>07345
Играя в Кингдом Кал ты всрешь время только так. Лучше ДМЦ5 офкос. Часов 10 да.
478 3907350
>>07339
Да, я согласен. Меня просто смутило, что ты говоришь, что второй бой с Вергом топографически находится выше первого файта на вершине башни. В чем я не уверен, поэтому и пришел уточнить. Добра тебе.
480 3907352
>>07302
Они месятся дальше в аду, додик. Нонстопом.
481 3907353
>>07344
Ну хз, на псп были метроидвании. Получаешь новые инструменты, возвращаешься в старые места и подбираешь там всякое говно, и походить там было дохуя куда. Разве в больших частях было не так?
482 3907355
>>07343
Таких пиков в любой части дмс завались.
483 3907357
>>07307

>но левелдизайн топовый.


Ты совсем ублюлон? БЭК ТРЕКИНГ И 2018 ГОДУ, ЕБАНЫЙ, СУКА, РОТ! Это пиздец. Даже япошки, которые этот бэк трекинг придумали, все поголовно от него отказались. О каком левелдизайне может речь идти?
484 3907358
>>07347
Лучше Юзер скор сравни.
485 3907360
>>07345
Игры разных жанров. Друг на друга совсем не похожи. Выбирай ту, что ближе тебе. DMC5 И правда недлинная, если ты хочешь один раз пробежать кампанию и забыть про игру. Но ты можешь провести за ней много времени, если любишь учиться использовать типично японские продвинутые боевые механики. Что на любителя.
486 3907362
>>07321
Хуя, девил_триггернулся, лол.
487 3907364
>>07358
Отзывы почитай. Там все пишут, что новый данте похож на пидорка и из за этого 1. И это при том, что и старый данте тоже пиздец как похож на пидорка и ведет себя даже более вызывающе.
1552382466647.webm2,3 Мб, webm,
1280x720, 0:09
488 3907365
Оказывается с помощью Cheat Engine можно выйти за V против Вергилия, и у него даже есть кастомный финишер
489 3907366
>>07357
Очень странное заявление, учитывая, что недавний японский Resident Evil 2 Remake почти полностью состоит из бэктрекинга.
.jpg10 Кб, 262x218
490 3907368
>>07335
Хуя, девил_триггернулся, лол. Ну, окей, в говнопятерке могут запомнится только урина и виталя. Да и то только из-за того, что с ними пиздишься по несколько раз. Всё остальное - проходная шляпа, о которой не вспомнишь.
491 3907369
>>07357
Ебанутое животное из деревни не в курсе про жанр МЕТРОИДВАНИЯ.
492 3907374
>>07365
Разумеется. Как и в четверке, у Ви есть финишеры для всех врагов и боссов, как и у Ниро - анимации бастер арма для всех противников. Это для блади паласа сделано, где можно всеми тремя персонажами сразиться со всеми противниками и боссами в игре.
493 3907375
>>07366
Мб потому что это хорор? И он там не такой анальный, когда тебя заставляют на 2 на 3 локации назад вернуться, там вообще только одна локация.
494 3907377
>>07365
Очевидно что для Блади Пэлэса сделали.
495 3907378
>>07369
Хуевый значит жанр.
.jpg187 Кб, 1362x768
496 3907379
>>07358
Сходил, поставил ноль пятерке, лол.
497 3907381
>>07365
теперь он официально ПРОТКНУТЫЙ
498 3907383
>>07360
Так а смысл дрочить боевые механики в слешере, когда можно пойти дрочить их в какой-нибудь японский файтинг, толку то больше.
499 3907384
>>07375
Меня просто удивило, что ты так безапелляционно завил про бэктрекинг в 2019 году, и про то, что японцы от него отказались. Жанр ты в том посте не уточнял. Вот я и вспомнил новую японскую игру, в котором достаточно бэктрекинга.
500 3907387
>>07383
Я же говорю, жанр на любителя.
501 3907393
>>07357
Конечно отказались. Ну как отказались, сначала выпустили дарк соулсов 3 части, бладборн, потом прочитали пост анона, сказали, что отказались и выпустили секиро 22 числа, где тоже явный бэктрекинг.

Но бэктрекинга у япошек нет, потому что анон сказал, что их нет.
502 3907394
>>07383
В чем толку больше?
503 3907398
>>07365

>у него даже есть кастомный финишер


Разумеется есть. Сделано для блади пэлэса, когда за ви будешь миеситься. Вергилий будет одним из боссов. Не финальным, нет, финальным неро или данте.
504 3907404
>>07365
Жду, когда в блади паласе дадут вмазать с вертушки птичке, пантере и найтмару за Ви, лол.
505 3907409
>>07404
А вот у них, кстати, анимаций для V нет, так что не дадут.
506 3907422
>>07409
Ну охуеть, как же так! Самую годноту не запилили. Я расстроен :(
507 3907424
>>07393

>дарк соулсов 3 части, бладборн


Я имел в виду нормальные слешеры, а не для умственно отсталых детей.
508 3907426
>>07424
Хуя у тебя дупло разнесло
509 3907428
>>07424
Тебе их перечислили, слепое хуйло.
510 3907436
>>07302
Можешь развить идею? Почитаю твой анализ, хотя бы черновой, с интересом.
511 3907442
Не могу решить что же лучше, 5 или 3.

В плане геймплея и дроча - безоговорочно 5. Тут от количества комбух, оружия и приемов кружится голова.

Сюжет - 3 наверное. Но с другой стороны, у нас тут как будто сюжет тройки + арка Неро + еще нормальная концовка отношений Данте и Верджила+крутая задумка с разделением души на 2 части, и Ви класнный герой фактурно и геймплейно. Тут сложно, ну наверное 3ка ближе утино. Хотя 5ка не хуже явно.

Локации - везде говно.

Боссы - тройка, хотя в 5ке понравились много кто.

Музыка - вкусовщина, но ощущение что поработали в 5ке лучше, многих артистов привлекли, много жанров, куча треков, отличный эмбиент. А И ГЛАВНОЕ ДИНАМИЧНАЯ СИСТЕМА ЗАВИСЯЩАЯ ОТ РАНГА. Наверное тут 5ка выигрывает с отрывом.

Ну графон понятно.

Ролики и постановка - 3ка лучше объективно. Хотя в 5ке много крутых курейзи моментов было тоже. Видимо из за более реалистичной картинки решили не делать совсем изъебы и финты, как было в тройке.

А вы чо думаете?
512 3907446
>>07289
Его назначает на пост главы разработки начальство в Капком. Он и 4ку делать не хотел, он грезил планами об экшн РПГ (Драгон Догма в итоге).
513 3907450
>>07442
Аксиома Эскобара.
514 3907452
>>07442

>говно или моча

515 3907455
>>07378

> Бектрекиннг это плохо


Нет.
516 3907456
>>07455
Пидора ответ))000
c10.jpg30 Кб, 544x629
517 3907459
>>07436
Ну этоооо глубоко, очень глубоко! Оухительные подтексты, анон, такая жиза! Я сейчас разберу мякотку спецом для ттебя.

Вот на примере ролика, где Данте сидит без света. Это символизирует, что он дитя тьмы, демон. Заходит негр, предлагает работу. потому что негры сейчас в почете в Голливуде, настоящие черные господины, а белый просто как моча. Негр унижает белого давая ему работу. Донте произносит полную глубокеой философиии фразы, что деньги нужны для электричества, понимаешь, анон, это такая жиза для любого взрослого человека. А электричество нужно для того, чтобы унитазы смывались. Охуенно. Бля, ДА ЭТО ПРОСТО ТАРАНТИНО.
518 3907462
Го сюда перекатимся. стену текста я не читал, но вроде тред тоже по dmc.
>>3905498 (OP)
>>3905498 (OP)
>>3905498 (OP)
519 3907464
>>07331
Тебе мамка с детства говорила вести себя прилично на людях, а то вдруг что не то подумают?
520 3907473
>>07459
Нууу, это не интересно. Я думал, у кого-то и правда есть такое непопулярное мнение о сюжете пятерке. А ты включил режим Джестера и начал кривляться, тоска. Я думал намного лучше все это будет.
521 3907478
>>07436
Могу сказать, как они круто объяснили, почему же Данте и Вергилий никак не могут перестать сражаться. Что являлось как бы обыденной частью прошлых частей, и никто никогда даже не задумывался над первопричиной.

Они оба цепляются за прошлое. И единственно что они помнят из детства - постоянные ссоры и драки между собой. Как написано в записке: Вергилий любил книгу со стихами Блейка и подписал ее своим именем, потому что его брат всегда отбирал у него вещи. Их на этом этапе в детстве и прервали, убив их мать и разделив друг с другом. И получается их бесконечные сражения, это попытка компенсировать то что они утратили еще в детстве и вновь почувствовать семейные узы и тд. Это уровень тройки в плане тонкоты мотиваций и отношений между героями. А сюда еще и накладывается то что Данте видимо был любимым сыном Евы, раз она его первым спасла, и Данте в диалоге с Уризеном как бы оправдывал свою мать, и говорил что его она тоже любила и пыталась спасти.
.png646 Кб, 1248x687
522 3907490
>>07299
>>07314
Вторая битва с Вергом происходит в подвале башни.
523 3907500
>>07478
Это какой-то спгс, но очень интересно.
Почему они решили не убивать друг друга, когда в конце влетел Неро? Осознали то, какие они мудаки? Поняли, что наивный парниша видит в них семью и сами прониклись? Узрели так сказать очевидное?
524 3907514
>>07500
Я в новом треде и про Неро написал. И да, это не СПГС, это в игре из диалогов понятно, что в детстве они постоянно ссорились. Буквально это Данте говорит.
525 3907516
>>07478

>Это уровень тройки в плане тонкоты мотиваций и отношений между героями


Проблема в том, что в тройке очень хорошо структурирована история, которая прекрасно и изящно подается с первой по последнюю миссию. Чего, к сожалению, нет в абсолютно разваливающемся хаотичном повествовании пятерки с бесконечными флэшбеками и напрочь отсутствующим ощущением сюжетной прогрессии. А на постановке, ящитаю, держится половина харизма истории тройки. Чего, увы, нет в DMC5.
526 3907525
>>07516
В чем проблема неленейного повествования с несколькими параллельными сюжетными линиями? Тебе просто это сложно воспринимать? Выстроить подобную историю сложнее чем линейную.
527 3907531
>>07525

>Выстроить подобную историю сложнее чем линейную.


Я согласен, и, в целом, люблю постмодернистское кино и литературу, скажем.
Но есть тонкая грань между комплексно построенной нелинейной историей и хаотичным и, на мой взгляд, неработающим сумбурным сюжетным конструктом в DMC5.
В подробности сейчас вдаваться не буду, может, позже напишу в соседнем треде больше. На мой взгляд, в пятерке повествовательная композиция абсолютно сломана, и только вредит фабуле, а не помогает ее раскрытию.
528 3907535
>>07531
У тебя возникли трудности с пониманием в какой момент времени происходит конкретная миссия?
529 3907547
>>07535
Проблемы с пониманием таймлайна нет. Повторюсь, проблема не в этом. Композиция истории обычно подчеркивает или необычным образом разыгрывает множество разрозненных повествовательных элементов. Повторюсь, у меня нет с этим проблем, когда я читаю какого-нибудь Перека или недавнего Уоллеса.
Конкретно в DMC все это нагромождение из прыжков таймлайне вперед-назад не делает историю интереснее, а только заставляет топтаться на месте, превращаясь в вялотекущее и крайне непродуманное повествование. И не прибавляя при этом ничего принципиально интересного в историю.
Повторюсь, я позже вполне могу развить мою позицию с примерами в следующем треде.
Добра.
530 3907551
>>07547
Ты играл в AvP 2? Где 3 кампании за чужого, хищника и марина происходят одновременно и переплетаются друг с другом? За марина ты бегаешь по распидорашенной базе наблюдая последствия "инцедента", за чужого ты этот инцедент устраиваешь.
531 3907579
>>07442

>Не могу решить что же лучше, 5 или 3.


И правильно, ведь лучшая 4
532 3907583
>>07442

>Не могу решить что же лучше, 5 или 3.


Очевидно что ДмЦ.
533 3907855
>>07442

>нормальная концовка отношений Данте и Верджила


В чем она, блять, нормальная? Остались вечно драться в аду? Что мне это должно сказать? Никакой точки, непонятно что они будут делать дальше, ведь ясно что дуэль их рано или поздно заебёт. Хуй пойми короче что там с ними и это эпичный финал для Данте и Вергилия. Пиздос сука.
Плюс не раскрыли отношения с сынко, даже нормально парой слов не перекинулись. Верг что-то пропердел за реванш и всё. "Эпичный" финал франшизы, охуеть. Лучше бы уж тогда на 4 закончили.
ХУЙ
dmcv vergil grass.png240 Кб, 1920x1080
534 3907927
>>07855

>Остались вечно драться в аду?


Пару недель потусуются, найдут портал обратно.
535 3907954
>>07927
Домыслы. Так просто портал не открыть. Их батя в своё время так себя замуровал в мире демонов, потому что не было иного выхода.
Блять, с отцом тоже непонятно нихуя. Он вроде как жив и в рабстве у Мундуса, а всем похуй. Это могло стать темой следующей части, но сцука пятёрку объявили же завершением на "высокой" ноте. Говно
536 3914003
>>07954
Вангую, что Неро будет открывать портал с помощью руки.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски