Это копия, сохраненная 27 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Заебали рабы узоглазых, всюду форсящие высеры своих господ. Ссу кстати те в ебло, бесплатный долбоеб.
Кроме Зельды не было ничего хорошего.
Только всякий сюжетный консольный шлак и тому подобное. А из старых вообще ни одного вина, только жрпг штампованные. Ну разве что соники какие-нибудь хорошие были когда-то, но я не знаю, японские ли они.
Успокойся, малыш, никто тебе ничего не форсит, просто хотят узнать причину, почему ты такой буйный.
Что значит консольный шлак? У тебя нет консоли, и все игры под консоли ты называешь шлаком, или же это более конкретный термин?
кругом барнаульцы и мамкины нацики
раньше санандреас наворачивали, а сейчас в вачдог2 фу негр
У кого о чем болит. Это вообще не имеет связи с темой треда.
Тебе уже все обьяснили, говно. Вы всюду лезете со своей пропагандой сраной, имя вам легион. Закрывай тред, ущербина. Денег тебе все равно не заплатят и визу в узкоглазую не пришлют.
Шизя, ты чего несешь? Постарайся собрать свои мысли в кучку и выдать что-нибудь членораздельное.
Новое поколение двощеров, отрицают отцов и то, что двощ-аниме борда.
Теоретически, уже должно было быть новое поколение, что любит и японские и западные игры, но так ве мёрт и импотентен, то тут всё остановилось.
Не обязательно любить аниме чтобы насладиться хорошим геймплеем, графикой, саундтреком и историей. Представь себе человека который будет лишать себя этого только из-за того что он хочет показаться особенным - это же абсурд.
Камон, в ГТА СА не хотели играть потому, что гг- нигра, моды на белую кожу ставили, а ты говоришь, что визуальный стиль не важен.
ГОВНО СЬЕБИ
То что идея была спизжена из за бугра, тут ничего удивительного нет. Но какое аниме блять? Анимедаунов тут изначально в очко ебали. Просто когда народу стало побольше и можно было не бояться что этот скот уйдет и снизит онлайн борды, админы вообще забанили этих пидоров официально. Вам загон выделили там права и качайте, унтерменши.
Хуя пикабушник подорвался.
Да ты и сам в загоне нуждаешься, больно уж агрессивный.
>Как-то глупо ограничивать свой кругозор из-за географии, не считаете?
Глупо ограничивать кругозор из за платформы на которой вышла игра. Но они же ограничивают. Ещё и гордятся своей ограниченностью.
В Якудза-треде люди отказываются играть из за отсутствия русификации.
Просто прими что это глупый форум для глупых людей, зачастую неудачников. Именно из за своей глупости, не сумевших найти даже низкоквалифицированную работу типа уборщика, не умеющих ничего и не знающих ничего.
Где угодно интеллектуальный уровень выше.
С годами доска становится только тупее и тупее.
Что-то ты слишком уверенно себя здесь чувствуешь для опарыша из вконтакте.
Музыка у них в основном парашная, с визуальным дизайном проблемы, геймдизайн отстает стабильно на 15 лет. Интерфейсы не умеют делать совершенно. VR не развивают.
Сами говно без вкуса (а это так, ибо только ничего из себя не представляющее и не вдупляющее ни во что говно сможет все эти аниме высеры жрать) - так и другим активно свое говно навязываете.
>геймдизайн отстает стабильно на 15 лет
С этого места по подробнее с конкретными примерами и сравнениями.
Наша это кого? Ты себе какой-со собирательный образ выдумал что ли? На деле это все разные люди с разными вкусами, их отделяет от тебя только то, что они не придумывают себе дебильные ограничения и наслаждаются всеми играми.
> что последние годы их индустрия на подъеме
В каком же месте она на подъёме? Она по своей структуре не сильно поменялась.
>Ну они лутбоксов не изобрели
Если не про сингл то изобрели же, гача давно и успешно используется.
Это сколько же?
Алсо, кроме душесемейства новых серий не появилось, те же зельды, резиденты и т.д.
Это ты так думаешь, мань, но это заблуждение - вы абсолютно одинаковые, под копирку, npc боты с фигуркой какой нибудь маняме девочки на столе. Я понимаю абу, почему он вас изолировал от общества. Какой нибудь школьник начитается этих жирных и прыщавых унтеров и подумает что это норм, долбить себя дилдаком в анус под нипонщину из колонок, а абу потом в тюрьме сидеть.
Я вообше за то чтобы анимеговно сносили по всем доскам
А что ты сразу начал хвостом вилять, речь про новые хорошие игры, а не новые серии. На оп-пике часть годноты из недавно вышедших.
Нет никаких мы, шизя. Есть ты и я, ну и другие адекваты, мокнувшие тебя у говно. Если бомжара придорожная начнет рякать на мимо проходящих, то это не значит что все, указывающие на ее ущербность, это люди под копирку.
Картинка 2017 года. Тупо все лучшие игры 2017 из Японии.
Это был просто год тотального превосходства японских игр.
Биомусор, одинаковый это ты и твои собратья по отсутствию разума, вы просто ненавидите всё японское, в то время как виабу делятся на множество групп со своими предпочтениями.
Нет, не все, всякую сюжетную линейную йобу без души типа тех, что на твоем пике, кроме Зельды. Ну и просто сюжетный шлак типа персоны. Это все даже не игры, а кинцо на разок. Тоже самое, что современное ААА на пк.
Если она сюжетно ориентированна, то да, это уже хрень на один разок и уступает нормальной игре, в которую можно играть сколько хочешь.
>Если бомжара придорожная начнет рякать на мимо проходящих, то это не значит что все, указывающие на ее ущербность, это люди под копирку.
Полностью согласен с аналогиями. Дело в том что бомжара - это собирательный образ манямедаунов, т.е. тебя, опа и других клонов. Вот ваш бомж почему то начал рякать на мимопроходимцев А ЧЕ ВЫ В МАНЯМЕ НИ ИГРАЕТЕ. ВЫ НИ ПАНИМАЕТЕ ЧТАЛЕ ШТА ЭТА ИСЬСКУСТВА
Вот я и показываю на вашу ущербность, промытки. Развивайте свои куриные мозги, а то так и будете до конца жизни на забугорных дядь пахать забесплатно. И других в свою секту вербовать
Да он шизофреник. Это тот хуй что создаёт бесконечные треды о том как ему не нравится Ведьмак или РДР 2. Это всё один человек. Просто поехавшее ноугеймсное ебобо залетевшее на борду откуда-то из соц.сеточек.
Играющий в подмножество а+b по определению ущербности не может быть ущербом по сравнению с играющим в подмножество а.
>можно играть сколько хочешь.
В любую игру можно играть сколько хочешь, просто в сюжетноориентированную ты не хочешь играть больше одного раза. И вообще какой смысл проходить игры больше одного раза при таком количестве вышедших и продолжающих выходить игр и каким аутистом нужно быть чтобы в 2к19 заниматься бессмысленным дрочем чистого геймплея?
>речь про новые хорошие игры, а не новые серии.
Уж кто бы про виляния кукарекал, речь в ОП посте шла про абстрактный "подъём Японской игровой индустрии", на что было сделано корректное замечание о полной стагнации в виду отсутствие притока свежих серий со свежими механиками за исключением душеклонов.
Ну ты же сам понял, что я конкретно имею в виду.
Сюжетоигры сильно ограничивают игрока своими статичными героями и статичной историей, которые вообще далеко даже не всегда в принципе интересны. Хорошая же игра дает простор для собственной истории.
1. Если нет новых серий, то это не значит, что нет новых идей
2. Подъем индустрии не тождественен новым идеям в индустрии Хватит уже жопой вилять и подменять понятия.
Есть больные дигеры жрущие говно, реально. Кстати почему то их дохуя среди твоих любимых узкоглазых кук0лдов. Но не суть. И вот такой дигер заявляет: Я лучше тебя потому ты ешь только пищу, а я еще говно жру, то есть я а+б, а ты только а. Заслуживает он струи в ебло? Думаю ты согласен, поэтому не обижайся и лови
Никаких, естесственно, ведь они даже не могут заинтересовать, чтобы в них захотелось сыграть, а это уже большой прокол.
Кроме Зельды.
>1. Если нет новых серий, то это не значит, что нет новых идей
И какие же новые идеи в Японской игровой индустрии?
>2. Подъем индустрии не тождественен новым идеям в индустрии
А чему он тогда тождественен, будь добр, расшифруй что ты под "подъёмом" подразумевал, финансовую успешность или что?
У тебя шаблон не порвется если я сообщу тебе, что может быть как хорошая игра с сюжетом, так и с песочницей-отыгрышем? Ты вообще художественную литературу читал когда-нибудь, ебанько?
Ты просто маняфантазёр, который уже годами не играет в видеоигры и основывает свои предеставления о них на своих шизофренических фантазиях.
Типа - ой как круто, в Скайрим можно играть годами и делать ЧТО ЗАХОЧЕШЬ.
Но нет. Ты не можешь делать в нём что захочешь. На самом деле ты можешь делать в нём меньше чем в любой части ГТА. Это просто статичный, не меняющийся террейн утыканный подземельями. Что б ходить в них и гриндить монстров.
Ты не геймер и твои фантазии не имеют отношения к настоящим играм.
Ну тогда хватит себя выставлять дурачком, который разговаривает о вещах в котоых он ничего не смыслит.
Ты и в Ведьмака 3 не играл и в РДР 2 тоже. Как и в 90% игр от которых тебе разрывает пердак на обгорелые ошмётки.
Что-то смеюсь с твоих постов. Я даже не в курсе, про кого ты вообще.
Моя любимая серия игр сюжетная и линейная.
И что ты стал обзываться? Тебя дома не кормят или что, пес?
>Это ты просто скучный любитель погриндить,
>сказал ловец жемчуга
>ты мне не интересен.
Ну ты же отвечаешь мне, сладенький
тролль какой-то ебаный, уже все обсудили совсем недавно, да и еще раньше. он делает вид, что забыл о чем речь, и предлагает снова все обсуждать, создает какой-то пидорский тред с переиначиванием всего на свой лад.
>Это ты просто скучный
Нет это ты просто скучный, ограниченный ёбаный нытик не умеющий в видеоигры как явление.
К тому же очень любящий порассуждать о вещах, о которых не знает вообще нихуя. Порассуждать об играх в которые не играл или платформах которых не имеет.
Типикал диванная вонючка с нулевым геймерским опытом.
Японские игры античеловечны, большинство из них загоняет игрока в рабство, заставляя повторять одни и те же действия для достижения невыносимо далёких целей, японские игры не ценят время игрока и высасывают его подчистую, причём соотношение интересного контента к проведённому в игре времени в них одно из самых низких. К ним невозможно не относиться предвзято, они сделаны для людей, существующих в разительно отличающихся культурных условиях и обладающих совершенно другим менталитетом, насильно пытаться их в себя пихать нет никакого смысла. Притом вышеперечисленными недостатками страдают, хоть и в меньшей форме, даже японские игры сделанные для западной аудитории.
Играл. И что с ней не так?
Сериал со своим собственным видением пошаговой тактической боёвки, чем-то отдалённо напоминающий червяков 3д или хогс оф вор, но всё же самодостаточный.
В отличии от европейских клонов Х-ком. Реально как вышел удачный перезапуск Х-ком все бездари решили что могут запилить свой такой же. И теперь у нас уже десяток бездушных клонов Х-ком. От прямой кальки, до всяких "а давайте сделаем х-ком со зверушками" или "а давайте сделаем х-ком про шпионов в шестидесятых".
Бездари, блядь.
А причём тут сюжет если речь про геймдизайн? И что там не так с геймдизайном? Может приведёшь какой нибудь западный аналог где с геймдизайном всё в порядке? Да и ты вообще знаешь что такое геймдизайн? Валькирия играется интересно, с правилами игры там всё в порядке кроме того боёвка и повествование там чередуются с идеальной частотой. Если играть приятно и интересно, то с геймдизайном в этой игре всё в порядке.
Потому что Икском-стайл тактика работает, а эта ёбаная хуета из Валькирии, утомительная, затянутая и унылейшая ещё во времена самой первой части за всё прохождение настолько доебала, что я не представляю как может существовать человек, который захочет поиграть в это ещё раз в новой обёртке.
>Играл. И что с ней не так?
Ничего, просто годна только первая часть, но вся годнота ограничивается
> собственным видением пошаговой тактической боёвки
Как ты верно отметил игра хорошо смотрится на фоне клонов икс Кома.
Они никак структурой или геймплеем не отличаются от предшественников, бывших на предыдущих поколениях консолей. Это простой проходняк, через пару лет про который никто не вспомнит. Просто рассказали свою никому не нужную историю через игру да и все.
И консольность сама по себе не причем, на пк таких тоже много выпускают. Только вот на пк еще и нормальные игры делают, а консоли только вот таким славятся.
>Они никак структурой или геймплеем не отличаются от предшественников,
не напомнишь чем там ТЕСачи отличаются помимо объёмов вырезанной РПг-системы?
Им не надо сильно отличаться. Они уже нашли прекрасную формулу. Это же нормальная игра тем более, а не кино или ВНка в ее обертке.
И, что характерно, единственная нормальная игра (Зельда) на консолях за последнее время как раз близка к этой формуле ТЕСов.
Тейлес оф - детская параша, вся игра на аниме штампах, причем конкретных таких штампах.
Гравити раш 2 - просто поебень японская, как будто сингл в файтане по ванпису играю, но то файтан ему говно сингл простить можно а тут...
В персону не играл.
Ниох тоже - терпеть не могу соулс игры.
Остальные все игры топ из топов, особенно зельда с автоматой.
>Им не надо сильно отличаться.
Ай лолд.
Гриндан одинаковых, словно их Волт-Тек строило, пещерок и города на шесть домов с кастрированными фракционными квестами это у нас теперь идеальная форма, как и закликивание драконов на автолевелинге.
>Они никак структурой или геймплеем не отличаются от предшественников, бывших на предыдущих поколениях консолей.
Five Minutes Later...
>Им не надо сильно отличаться. Они уже нашли прекрасную формулу.
Твои посты надо поместить в википедию, в статью "лицемерие", как самый яркий пример этого явления.
Гринд мне там вообще не попадался, это какая-то твоя сугубо личная проблема.
Пещеры не очень только в обливионе, остальные душевны и проработаны. Города хорошие везде.
В скайриме за кастрированные линейки гильдий обидно, конечно, но там достаточно другого хорошего, чтобы не загрустить.
>Гринд мне там вообще не попадался
>каждая фракция посылает чистить пещерки, даже ебучие барды отправляют в пещерки
Ну хорошо
>остальные душевны и проработаны. Города хорошие везде.
Жирно пассажирно
> но там достаточно другого хорошего, чтобы не загрустить.
Чего именно там достаточно?
Так я там же и объснил, почему именно к свиткам такое отношение. Потому что нормальная игра, а в тех как было кинцо, которое не ок, так и есть, поэтому для них самоповтор минус, а для свитков - плюс.
>а в тех как было кинцо
Мы уже выяснили что для тебя "кинцо" это любая игра с хорошим сюжетом и катсценами.
Если сюжет говно ебаное, а на катсцены не хватило денег то это не кинцо.
А если у годной, наполненной геймплеем игры есть ещё и качественные катсцены и сюжет, то это кинцо.
Японцы так то изобрели видео игры.
>каждая фракция посылает чистить пещерки, даже ебучие барды отправляют в пещерки
Это не гринд. Не всякое повторяющееся действие это гринд. Гринд - это когда ты специально фармишь что-то по кругу, чтобы иметь возможность пройти по игре дальше/пройти какого-то босса.
Ну ты же просто хейтер, который нормально даже не играл, смысл перед тобой распинаться? Я-то знаю, что игра хорошая и к тому же до сих пор в плане свободы и простора для отыгрыша аналогов не имеет, как ни грустно.
А может ты вообще фанат ведьмака какой-то.
Наверное он из тех людей, которые не различают китайцев и японцев. И он думает что в это треде обсуждают китайские f2p-ммо, которые славятся своим гриндом.
Хз, я тому анону ликбез по термину "гринд" проводил просто.
>Просто минус, так как ограничивает игрока и геймплей.
В нормальных играх ничего не ограничивает. Но ты в них не играешь, так что ты не в курсе.
Скайрим это хлам, позорище для серии тес. От того что кто-то всерьез представляет его примером хорошей игры у меня холодок по спине. Подросло же поколение дегенератов.
>Гринд - это когда ты специально фармишь что-то по кругу, чтобы иметь возможность пройти по игре дальше/пройти какого-то босса.
А в Скайриме ты по кругу проходишь де-факто одинаковые пещерки чтобы продвинуться по той или иной квестовой цепочке
>>39430
>Ну ты же просто хейтер, который нормально даже не играл,
Дефайн нормально.
>смысл перед тобой распинаться?
Какой смысл залетать в тред, не имея желания приводить аргументированную позицию?
>и простора для отыгрыша
Отыгрыш в ТЕСах отсутствует, ибо на игру твои действия никак не влияют кроме самых примитивных скриптов вроде преступлений (ведь помимо любви к устаревшему геймбрио Беседка известна тягой к совокуплению с игровыми концепциями ещё более старых Ультим).
Я только в нормальные играю.
Просто ты под их определение пытаешься пропихнуть свое кинцо с катсценками для впечатлительного быдла, поэтому так говоришь.
Потому что тут сидят говноеды. А так только японцы и делают игры, на западе одно говно.
>А в Скайриме ты по кругу проходишь де-факто одинаковые пещерки чтобы продвинуться по той или иной квестовой цепочке
Это не то же самое, что не быть способным пройти босса, потому что дамага не хватает. В Скариме ты так или иначе выполняешь одноразовые поставленные перед тобой сценарные обджективы (пусть и в похожих друг на друга пещерках), а при гриндане ты сам по своему разумению решаешь найти себе шмот получше. Не потому что тебе по сюжету сказали НАГРИНДЬ СЕБЕ МЕЧ УБИЙЦЫ ДРАКОНОВ, подразумевая, что и без него обойтись можно, а потому что ты сам решил, что вот подгриндив я дракона-то убить смогу.
Дальше спорить на эту тему не буду.
>Это не то же самое,
Опять двадцать пять.
> В Скариме ты так или иначе выполняешь одноразовые поставленные перед тобой сценарные обджективы (пусть и в похожих друг на друга пещерках)
Сути процесса это не меняет. Но спасибо что напомнил насколько убогий геймплей в Скайриме
>Дальше спорить на эту тему не буду.
Правильно, съеби из треда, один хуй ничего в дискуссию не привносишь.
Перепрохождение одной и той же пещерки, чтобы добыть из неё что-то конкретное - гриндан.
Прохождение похожих пещерок по одному разу, чтобы продвинуться по сюжету - не гриндан.
Ты просто постарел и мозг отвергает все новое. По факту он не хуже и не лучше предыдущих, хоть и можно было сделать еще лучше, у каждой части свои минусы и плюсы.
>>39466
Там очень разные пещеры. А бить за тебя может вообще напарник.
>Какой смысл залетать в тред, не имея желания приводить аргументированную позицию?
Убить время, покормиться эмоциями отвечающих на всякую провокационную чушь, может быть.
>Отыгрыш в ТЕСах отсутствует, ибо на игру твои действия никак не влияют кроме самых примитивных скриптов вроде преступлений (ведь помимо любви к устаревшему геймбрио Беседка известна тягой к совокуплению с игровыми концепциями ещё более старых Ультим).
В ТЕСах не книжный отыгрыш в стиле старых рпг. Тут ты сам делаешь историю персонажа, а здесь уже огромная вариативность.
Погоди-погоди, сейчас он ответит что-то вроде
>я учил французский, немецкий, китайский, эсперанто, что угодно но не английский
Так ты вдвойне быдло, если ориентируешься еще и на даты релиза. Типа после какого-то года уже надо резко перестать играть и переключиться на новое поделие маркетологов.
Есть, они им воду пьют.
Ну вообще если ты не пятнадцатилетний пиздюк в 2к18 ситуация вполне реальна. Раньше немецкий и даже, прости господи, французский были относительно распространены.
>Там очень разные пещеры.
Ага, одни мертвецами заселены, другие фалмерами, а третьи бандитами.
>В ТЕСах не книжный отыгрыш в стиле старых рпг.
А какой? Отыгрыш в голове? Ну тогда на кой вообще игра нужна, если можно просто сесть и начать фантазировать (опционально упороться чтобы прцоесс веселее пошёл)?
>>39518
> Типа после какого-то года уже надо резко перестать играть
Где я это говорил? речь шла про морально устаревший движок который не только картинку красивую выдаёт крайне редко, ещё и мешает реализовать зачастую очень примитивные геймплейные элементы
Тодд, где лестницы?, но это почему-то проходит проверку на качество у Беседкиного небыдла.
Фу, блядь. Ну и как тебе говно?
>>39358
Виабушная блядь как по нотам начала маневры. Определение геймдизайна можешь найти в википедии, животное.
Как же вы предсказуемы, хуеплеты. Стоило только упомянуть унылый уебищный кусок мамонтового говна, на который вы молитесь всей шоблой, как начались книжные приемы демагогии. Тредшот и в рамочку
1. Постарше
>знают английский
>играли/играют в консоли
>выросли на играх-продуктах
2. Помоложе
>знают только русский, и то так себе
>играли только на ПК
>выросли либо на йобе вроде асскрида/cod mw, либо на играх-сервисах вроде доки 2
Из последних я думаю и появляются хейтерки японщины, громко вопящие об этом на каждом углу.
Взрослый человек в принципе ничего хейтить не будет.
Я всё пытаюсь подвести тебя к мысли, что ты путаешь понятия "однообразный игровой процесс" и "гриндан", а точнее ставишь между ними знак тождества. В то время как "гриндан" является лишь является логическим подмножеством "однообразного игрового процесса". А "однообразный игровой процесс" в свою очередь являетяс логическим множеством, которое в себя включает не только "гриндан", а например ещё и "бэктрекинг", "раздутые хелсбары" и "повышенные уровни сложности, открывающиеся после прохождения игры".
А кем они должны быть заселены? И не только вообще-то. Тем более у каждой пещеры своя история. Хотя откуда это все заметить консольщику, который В СВИТКАХ вообще бегает и ГРИНДИТ МОБОВ. С этого посмеялся.
>А какой? Отыгрыш в голове? Ну тогда на кой вообще игра нужна, если можно просто сесть и начать фантазировать (опционально упороться чтобы прцоесс веселее пошёл)?
Да, в твоей голове. Ты же там мобов гриндил, о чем с тобой вообще говорить.
>картинку красивую выдаёт крайне редко
У меня стабильно выдает.
Без лестниц я не заметил, чтобы геймплей как-то просел. Какие-то слабые аргументы.
Пятнадцатилетний пиздюк в 2к18 не подозревает, что если не пользуешься языком он охуенно забывается, а применять знание немецкого и французского можно только при ОЧЕНЬ большом желании, в то время как для того чтобы не забыть английский не нужно вообще нихуя, он везде. Ну и если брать обычные школы, в то время как в них английский ещё худо-бедно преподавали, на второстепенные языки часто забивали такой болт, что даже имея как бы пятерку человек мог не знать ровно нихуя, и чтобы освоить ненужный в принципе язык нужно было задрачивать его самостоятельно (ко всему прочему это было ещё до распространения этих ваших интернетов и миллионов разнообразных курсов), в то время как гордящееся знанием английского быдло в 99% случаев не выходит дальше школьной программы и если бы ему не вбили троечный минимум он бы не знал язык точно так же, потому что выучить язык самостоятельно и напряжно, и на деле не очень то и нужно, т.к. контента на родном языке и так избыточно.
Среди вторых начали заводиться уже те, кто не помнит синглов без микроплатежей и которые агрессивно их защищают.
>в то время как гордящееся знанием английского быдло в 99% случаев не выходит дальше школьной программы
Ну и глупости. Я понимаю стыдно бы было человеку от незнания, а это говно еще атакует тех кто знает.
>А кем они должны быть заселены?
Чем-нибудь или кем-нибудь, что делало бы их прохождение более интересным.
>Тем более у каждой пещеры своя история.
Которую практически никогда не видно
>Хотя откуда это все заметить консольщику, который В СВИТКАХ вообще бегает и ГРИНДИТ МОБОВ. С этого посмеялся.
А что же мне ещё делать, историю Барензии собирать?
>Да, в твоей голове.
Ну так нахуя игра для этого нужна?
>У меня стабильно выдает.
Ну ты хоть скринов бы запостил. что бы мы на твои критерии "красивой" картинки поглядели, желательно бещ модов.
>я не заметил, чтобы геймплей как-то просел.
Это сейчас было "НЕ НУЖНО!" вместе с попыткой утверждения что у Скайрима хороший геймплей?
>Какие-то слабые аргументы.
Всё лучше чем их отсутствие.
>т.к. контента на родном языке и так избыточно.
Только если ты консольное быдло или подобный любитель йоба-киношек.
>на деле не очень то и нужно, т.к. контента на родном языке и так избыточно
А потом мы читаем "ах, как же хочется поиграть в %игра_нейм%, ну почему же не выпустят её с русеком".
>>39584
>Так хуле предполагаемый анон им не пользовался?
У тебя проблемы со знанием русского языка, раз ты не понимаешь написанного? Использовать не английский язык можно либо по работе, либо живя в стране с этим языком в качестве основного, либо от большой любви к языку. Английский используется ТОЛЬКО по причине того что на нём наибольшее количество контента, чем тот же немецкий похвастаться не может. Ну и как я опять же писал - контента на русском овердохуя и если не дрочить на что-то конкретное его хватит на пару десятков жизней, это не мертвый язык с десятком миллионов носителей, с которым какой-то иностранный учить нужно от безысходности.
>Ну и глупости.
>Вот с этим согласен.
Да-да, врёти. Что же вы ещё охуительных историй не вспомнили как полтора анона выучили язык по играм и не рассказываете что на самом деле таких 146%?
Ну дальше то что? Хайпожору-дауну хочется игрунейм, в то время как у него сотни и тысячи непройденных. Высосанные из пальца проблемы.
>У тебя проблемы со знанием русского языка, раз ты не понимаешь написанного? Использовать не английский язык можно либо по работе, либо живя в стране с этим языком в качестве основного, либо от большой любви к языку. Английский используется ТОЛЬКО по причине того что на нём наибольшее количество контента, чем тот же немецкий похвастаться не может.
Ну тогда пусть этот самый ебаный анон не жалуется, что нужный ему сабж есть только на немецком языке. Это только его проблемы, как не знающего язык. Собственно это к любому языку относится.
>Что же вы ещё охуительных историй не вспомнили как полтора анона выучили язык по играм и не рассказываете что на самом деле таких 146%?
При чем здесь это? Я лишь высказал согласие по поводу того, что кичиться своим незнанием чего-либо - это пиздец, но ещё больший пиздец - это совершать нападки на тех, кто напротив что-то знает.
>>39627
>у него сотни и тысячи непройденных
И откуда это было высрано? Ты с ним лично знаком? Он тебе это лично сказал? Ты ему в голову залезал и мысли читал? Нет? Так с хуяли ты такие конкретные факты выдаешь, пидор с прожектором?
>Да-да, врёти. Что же вы ещё охуительных историй не вспомнили как полтора анона выучили язык по играм и не рассказываете что на самом деле таких 146%?
При чем тут это? Со школьной базой английского легко перекатываешься дальше, а у незнаек постоянно всякие оправдания.
>Чем-нибудь или кем-нибудь, что делало бы их прохождение более интересным.
Они достаточно интересны. Ты же просто бегал и гриндил, вместо исследования.
>Которую практически никогда не видно
Это надо постараться, чтобы не увидеть или не услышать. Или не прочесть.
>А что же мне ещё делать, историю Барензии собирать?
Зависит от отыгрываемой роли. Там огромный простор в этом плане.
>Ну так нахуя игра для этого нужна?
Это был сарказм.
>Ну ты хоть скринов бы запостил. что бы мы на твои критерии "красивой" картинки поглядели, желательно бещ модов.
У меня нет скринов, как и игры на данный момент. Но я бы все равно не показал, так как тебе подобные на самом деле под красотой имеют в виду градус фотореалистичности, а не красоту.
>бещ модов
Фу, с модами нормальные люди и не играют.
>Это сейчас было "НЕ НУЖНО!" вместе с попыткой утверждения что у Скайрима хороший геймплей?
А с какой стати отсутствие вертикальных лестниц вдруг портит весь геймплей? В игре еще поездов нет, покемонов и много еще чего по такой логике.
>Всё лучше чем их отсутствие
Лучше отсутствие, я устал.
Нио разительно отличается от Душ, сравнивать их нельзя.
>Они достаточно интересны.
Чем, давай конкретику зелёный дварф.
>Это надо постараться, чтобы не увидеть или не услышать. Или не прочесть.
Как раз наоборот.
> Там огромный простор в этом плане.
Ага как в Крузисе первом
>Это был сарказм.
Но был он правдой.
> так как тебе подобные на самом деле под красотой имеют в виду градус фотореалистичности, а не красоту.
Найс проекции.
>А с какой стати отсутствие вертикальных лестниц вдруг портит весь геймплей?
Да потому что не даёт разнообразить левел дизайн, не только лестницами, но и всем с аналогичнойй механикой передвижения.
>Лучше отсутствие, я устал.
Перекормили тебя бедненького?
>контента на русском овердохуя
Вот только качество в 8 из 10 случаев страдает при озвучке/переводе.
>полтора анона выучили язык по играм и не рассказываете что на самом деле таких 146%?
Из тех кто играл в 90х таких действительно не мало. Русек был редкостью и зачастую очень хуёвого качества, а играть хотелось.
Тебе перечислить все недостатки Валькирии? Так ты же слеп, будучи говноедом. Говножору бесполезно объяснять, что игра от третьего лица тупо не вяжется с тактикой, если для элемента беготни от третьего лица нет обоснования в виде таргетинга по частям тела и продвинутой работы с позициями, разворотами и способностями вроде бросков гранат и использования инструментов из инвентаря или панели быстрого доступа. Правильно сделанная продвинутая тактика с малым количеством персонажей - 7,62. В ней принято решение углублять геймплей за счет глубины взаимодействия, и в какой-то момент пошаговость становится неуместна. Что мы видим в Валькирии? Говнотактику вообще без глубины, можно бегать и стрелять, какие-то действия кроме этого минимальны. Все это построено на бесконечно медленной пошаговой модели даже без ускорения анимаций, как в ванильных F1-2. Есть ли зональные повреждения, предметы, поле зрения, механика инициативы, построенная на еще Голлоповской ролевой системе, без которой не будет необходимых циферок? Нет, конечно, так же, как и ролевой системы. Fallout Tactics - шедевр по сравнению с этим.
На самом деле, беготня от третьего лица там из-за того, что разрабы не знают других схем управления, кроме геймпада, и хуярят как умеют. А тактическую паузу влепить - это им надо было бы иметь что-то получше имеющихся куриных мозгов.
И это, блядь, один пример. Таких же миллион в геймдизайне этого бездарного говна, и еще миллиард во всем остальном, начиная от визуала и заканчивая шрифтами. Нахуй я это объясняю тупому животному? Да чтобы остальные обходили стороной срань для инвалидов.
>Вот только качество в 8 из 10 случаев страдает при озвучке/переводе.
Любителям русиков до этого дела нет.
Если ты только русский и знаешь, то все равно оценить не сможешь.
>На самом деле, беготня от третьего лица там из-за того, что разрабы не знают других схем управления, кроме геймпада, и хуярят как умеют.
FF Tactics с изометрией вышел за 10 лет до Валькирии, говно ты.
>Вот только качество в 8 из 10 случаев страдает при озвучке/переводе.
Что не мешает англюсикодаунам наворачивать виабупарашу с пириводом и даже в бубняже. Оригиналы 90+% населения любой страны нахуй не нужны, вы снова проецируете полторы илитки на всю популяцию.
Мне не нравится узнаваемая стилистика, присущая именно японцам. Даже не рисовка, а именно подача. Тонны пафоса, излишняя наивность, эмоциональность на грани кринжа, претензии на глубину с пустой псевдофилософией. Ну и народная японская забава "гринд ради гринда" тоже хуйня, как и ролевая система в которой ты не можешь влиять на развитие персонажа. А вот именно в аркадный геймплей японцы умеют лучше всех на этой планете.
>виабупарашу с пириводом
Кто там говорил про обучение языкам самостоятельно?
>в бубняже
Не нужны.
Мне поебать, васек, Fallout Tactics вышел за 15 лет до нее, и все равно лучше. Можешь сколько угодно плеваться своими смешными оскорблениями, ребенок, это не отменяет того, что защищаемый тобой кал - не более, чем вторичное говно, действующее согласно приемам геймдизайна из 2003 года.
>Чем, давай конкретику зелёный дварф.
Проработкой, своими историями, разной структурой. Каждая пещера индивидуальна и запоминается. Это если про скайрим, вот в обливионе они в целом однотипны и безлики, а в морре снова хорошие.
>Как раз наоборот.
Ну если ты играл как в ммо, то может быть, это уже твоя проблема.
>Ага как в Крузисе первом
Да ты или толстишь или не играл даже.
>Да потому что не даёт разнообразить левел дизайн, не только лестницами, но и всем с аналогичнойй механикой передвижения.
Дает.
>Перекормили тебя бедненького?
Я сейчас нормально отвечал, а это скучно. Тем более все равно это тупой спор о вкусах двух людей с принципиально разными взглядами на игру и которых цепляют абсолютно разные вещи.
>совершает ошибку, говоря что "разрабы не знают других схем управления"
>его упрекают в ошибке и приводят пример его неправоты
>Мне поебать, васек
Дальше не читал. С такими кадрами спорить - себя не уважать.
Из японских? Ватомата мне понравилась геймплеем, но все эти катсцены с фансервисом на тему детей-андроидов смотрел сквозь фейспалм. Еще Furi недавно прошел, к нему вообще претензий нет - охуенен целиком и полностью.
>FF Tactics
Ерунда. Только вот играл.
При том такое ламповое начало показали, а потом такое уныние. Нельзя так делать.
Нет, вообще из всего множества игр. Ты сказал что японские имеют наивную и пафосную подачу, я хотел бы увидеть примеры хорошей подачи из последних.
>Проработкой
В чём эта проработка заключается?
> своими историями
Которые никакой роли не играют.
>Каждая пещера индивидуальна и запоминается.
Ай лолд.
>Ну если ты играл как в ммо, то может быть, это уже твоя проблема.
дефайн "играл как в ММО", играл в Морр да и другие опен-ворлд РПГ.
>Да ты или толстишь или не играл даже.
А где ты толстоту-то увидел? такой же отыгрыш в голове, без какой либо связи с игрой.
>Дает.
Нет не даёт.
>Я сейчас нормально отвечал, а это скучно. Тем более все равно это тупой спор о вкусах двух людей с принципиально разными взглядами на игру и которых цепляют абсолютно разные вещи.
да, особенно когда один залетел в тред не желая аргументировать свою позицию, но при это претендуя, что он небыдло.
>Кто там говорил про обучение языкам самостоятельно?
Хуй знает, вроде ангюсикодауны у которых не в оригинале всё проёбывают, но аригеналы ограничиваются только английским, потому что только его мамка заставила на троечку осилить.
Смысл поста был не в "ерунда ли ФФТ", а в том что "другие схемы управления" японскому геймдеву знакомы и использовались давно. Так что я хуй знает зачем ты это высрал.
>Хуй знает, вроде ангюсикодауны у которых не в оригинале всё проёбывают, но аригеналы ограничиваются только английским, потому что только его мамка заставила на троечку осилить.
Что несет этот пациент?
>совершает ошибку
Да хуй там плавал. Ошибку совершил твой папаша, когда не вынул вовремя.
Вот когда выкатят твои говноделы нормальную тактику с активной паузой, тогда и поговорим. На данный момент это кривое примитивное поделие для геймпадоинвалидов. Почему так? Надень очки для чтения и читай пост выше. Любое геймдизайнерское решение имеет обоснование, здесь им могла бы быть глубина геймплея, ее нет, делаем вывод методом исключения.
>его упрекают
>упрекают
Как будто тут есть кто-то, кроме тебя, готовый защищать эту ссанину. Попустись, демагог.
>>39783
>японскому геймдеву
Рандомным криворуким уебкам из мелкой студии.
>зачем ты это высрал
Даун, тебе другой анон вагон сажи отгрузил.
>о, наконец-то тред про японоигры, наконец-то можно будет их пообсужда...
>этот тред
И с чего я решил, что что-то хорошее тут возможно?
Жаль только это не тот случай, и проблемы именно на твоей стороне. Всё написанное предельно понятно, при условии, что читающий не шизофреник и понимает русский язык.
До чего же веобу токсичные. Со своими консолями без нормальных игр совсем оскотинились.
Увидел упомянание свежесыгранной игры - вот и написал.
Из последнего: prey зашел нормально, underrail и undying (хотя концовка там какой-то пиздец).
Больному тяжело оценить свое состояние, ему обычно кажется что все нормально, но со стороны все становится понятно.
Отвечай в контексте дискуссии, еблан, а не тупо "увидел название игры - отписал без контекста", тогда никто не упрекнет том что пишешь хуйню не к месту.
Ты про эти две как пример хорошей подачи из недавних, я правильно понял?
https://www.gog.com/index.php/game/clive_barkers_undying
https://store.steampowered.com/app/250520/UnderRail/
Если ты не больной, то почему ты не понимаешь что твой высер работает в обе стороны, и почему это понимаю "больной" я?
Ну да. Недавно играл и мне зашло. Или ты имел ввиду по году выпуска? Я в свежие сюжетки давно не играл, кроме прея.
Потому что ты слагаешь бессвязные конструкции из слов, полагая, что в них существует смысл.
Да, я имел в виду именно год выпуска. Ну и игры уровня АА как минимум, а не инди, т.е. как в оп-пике примерно калибром. Прей вот да, а еще?
Быстро окинул взглядом двач 10 лет назад - память мне не изменяет, действительно за счет отсутствия говна из вконтакте и пикабу качество дискуссий было несколько повыше.
Какой еще номад? Просто снапшот первой страницы в вг, причем тут гд вообще.
Допросы устраиваешь, пидорас? Да одни рельсы разъебывают любую парашу из оп-поста в хламину просто по любому взятому параметру, начиная с глубины.
Такое же раковое и матюкливое быдло из колхоза, мелкобуквы. Ноль разницы.
И тут ты прилагаешь цитаты с "бессвязными конструкциями" и закономерно обсираешься. Также именно ты почему-то несешь бред и неспособен к вразумительному диалогу спамя "ну прост ты дурак", а больной всё ещё я, а не ты, ведь не смотря на то что "Больному тяжело оценить свое состояние, ему обычно кажется что все нормально", ты то ясно видишь что с тобой всё в порядке, а на санитаров в палате можно не обращать внимания.
Похоже на инди изометрию в стиле фолача. Каким образом она заткнет игры из оп-поста?
Ты меня озадачил. Я осознал, что уже несколько лет играю в основном в инди-рпг, аркады, симуляторы, рогалики и сетевые шутеры. ААА с интересным сюжетом уже давно у меня не было.
А ты придирчивый для виабубляди. Полигоны на жопе в Автомате сосчитал?
>Каким образом она заткнет игры из оп-поста?
>по любому взятому параметру, начиная с глубины
Что за хуйня написана в этом посте?
Я вот нелюблю аниме но люблю японские игры. Не смотрю аниме, но нормально воспринимаю жрпг, особенно старые. Зачем все в кучу сваливать?
Точняк, про Echoes of Valentia на 3DS забыл. Вот и повод достать старушку.
Вообще паршиво с жрпг-дрочильнями на 3дс по сравнению с предшественницей. Очень разочарован.
Это троллинг тупостью? Сначала сказал что всем обыгрывает, а теперь графон не считается?
>за всё прохождение настолько доебала
Кого доебала? Тебя? Ну так говори только за себя. Мне всё понравилось и даже мало было. Что там утомительного? Карты все маленькие, бои короткие.
Зачем такие унтерки вообще лезут в дискуссию? Просто время тратят своими пустыми вяками.
Ахуеть, все твои аргументы сводятся к тому, что в Валькирии всё не так, как в твоих любимых играх. Там просто по другому и по этому она говно. Ахуительные истории. Прям вся суть вегача.
>Каким образом она заткнет игры из оп-поста?
Писос самоподдув консоледебила.
Игры из ОП-поста даже "Петька и Василий Иванович" по увлекательности переплевывают.
А та игра и подавно.
Мне 27, пытаюсь учить английский, но тяжело, много каши в голове.
На консолях никогда не играл, но пытался играть в некоторые игры с эмуляторов. В принципе на некоторых играх с ps1 я и вырос: Сифон фильтр, виджилэнт, vanguard bandits, resident evil, Код Доступа рай, Шторм - солдаты неба, Казаки.
Так, давай, как говорится, разберём по частям всю хуйню:
Хуёвая имплиментация игровых условностей - даже если игра выглядит реалистично и подаётся серьёзно, очень часто там начинается анимешный треш в геймплее, что приводит к диссонансу. Пример - Якудзы, отчасти - Митолгиры (в частности, 4 часть).
Пиздецовый консерватизм в геймплее, когда многие механики не хотят менять десятилетиями и геймплейно все топчутся на месте, и делают прорывы только заимствуя у белых людей. Пример - 1 и 2 части Лост Пленета, 3 часть МГС (где Коджимбо для второй волны продаж спиздил геймплейные находки Сплинтер Целла, и игра стала заметно лучше), ещё не вышедший, но уже выглядящий как игра с пс2 Лефт Элайв, добрая половина всех ЖРПГ, которые так и не смогли перерасти примитивизм времён второй половины 90х. Все ЖРПГ, к слову - не более, чем калька с западных компьютерных РПГ конца 80х, на которых, фактически, до сих пор паразитируют, не желая пытаться делать что-то новое. Пока нормальные люди экспериментировали, рафинировали геймплей, отсекая ненужное и привинчивая новые вещи - японцы сидели в болоте. Также в играх японского производства очень часто пустые статичные открытые миры (где они есть) и делается упор на гринд. Сюда же идут кривые-неудобные интерфейсы, тоже заглянувшие на огонёк прямиком с пс2. Вон, ту же Персону 5 взять - эстетически всё красиво - аж дух захватывает, но когда приходит понимание, насколько эти меню фактически кривые и неудобные - становится грустно.
Жидовство и конвейер похлеще любого неяпонского разработчика - достаточно посмотреть на сотни ДЛЦ к очередной хуйне про девочек-волшебниц, серию таких высеров как Нептуния, и прочий японотреш. Но это пол-беды - подобным грешат и большие издатели, как самый яркий пример - Капком.
Полное ебантяйство в очень многих сюжетах, с анимешными штампами на пустом месте, неуместной претенциозностью, хуёвым пафосом или просто невыдержанностью тона повествования. Пожалуй, самый известный пример - серия МГС, но она никогда и не корчила из себя что-то гиперсерьёзное и глубокое (по крайней мере, до 4 части, и даже 2 была куда более "лёгкой" в этом плане) или даже поздние части Резидентов, где в целом, всё происходящее довольно глупо, но первый Релевейшонс - просто апофеоз анимешного треша в плане происходящего, диалогов, персонажей, и сюжетных поворотов. Сюда же можно приплести и Якудз, где довольно годная драма и криминальные разборки сопутствуют с шутливыми сайдквестами, которые даже для юморной ГТА кажутся несерьёзными. Как пример тупого и неуместного фансервиса можно привести Нир, причём, и первый тоже. Как ни странно, кстати, его западное издание, где гомобрата заменили на батю воспринимается не в пример лучше. И это ещё разговор не заходил про кривую подачу, когда японцы до сих пор, даже в высокобюджетных играх, не могут полностью озвучить всех персонажей.
Тем не менее, весь этот пункт можно отнести к "культурному шоку", но лучше это его не делает. Вон, когда сотрудничают с белыми людьми в написании сценария - получается в меру трешовый (в хорошем смысле), но выверенный и не вызывающий претензий РЕ7.
Ну и, закончить эту простыню стоит тем, что отторжение в первую вызывают и фанаты японотреша, которые ставят именно игры из этой страны выше всех остальных. И под "японотрешем" тут подразумевается не очередная действительно неплохая йоба от Скворечников, Капкома, или прочих - а те самые второсортные ебанины, больные почти всеми перечисленными выше пороками, вроде всяких Год Итеров или ГалГанов. Сам я ничего против данной страны и её игровой индустрии не имею, и играю в любые заинтересовавшие меня игры, не смотря на производителя, но если выбирать между "америтрешем", "евродженком" и японскими высерами, то последние зачастую не выдерживают никакой конкуренции.
покормил
Так, давай, как говорится, разберём по частям всю хуйню:
Хуёвая имплиментация игровых условностей - даже если игра выглядит реалистично и подаётся серьёзно, очень часто там начинается анимешный треш в геймплее, что приводит к диссонансу. Пример - Якудзы, отчасти - Митолгиры (в частности, 4 часть).
Пиздецовый консерватизм в геймплее, когда многие механики не хотят менять десятилетиями и геймплейно все топчутся на месте, и делают прорывы только заимствуя у белых людей. Пример - 1 и 2 части Лост Пленета, 3 часть МГС (где Коджимбо для второй волны продаж спиздил геймплейные находки Сплинтер Целла, и игра стала заметно лучше), ещё не вышедший, но уже выглядящий как игра с пс2 Лефт Элайв, добрая половина всех ЖРПГ, которые так и не смогли перерасти примитивизм времён второй половины 90х. Все ЖРПГ, к слову - не более, чем калька с западных компьютерных РПГ конца 80х, на которых, фактически, до сих пор паразитируют, не желая пытаться делать что-то новое. Пока нормальные люди экспериментировали, рафинировали геймплей, отсекая ненужное и привинчивая новые вещи - японцы сидели в болоте. Также в играх японского производства очень часто пустые статичные открытые миры (где они есть) и делается упор на гринд. Сюда же идут кривые-неудобные интерфейсы, тоже заглянувшие на огонёк прямиком с пс2. Вон, ту же Персону 5 взять - эстетически всё красиво - аж дух захватывает, но когда приходит понимание, насколько эти меню фактически кривые и неудобные - становится грустно.
Жидовство и конвейер похлеще любого неяпонского разработчика - достаточно посмотреть на сотни ДЛЦ к очередной хуйне про девочек-волшебниц, серию таких высеров как Нептуния, и прочий японотреш. Но это пол-беды - подобным грешат и большие издатели, как самый яркий пример - Капком.
Полное ебантяйство в очень многих сюжетах, с анимешными штампами на пустом месте, неуместной претенциозностью, хуёвым пафосом или просто невыдержанностью тона повествования. Пожалуй, самый известный пример - серия МГС, но она никогда и не корчила из себя что-то гиперсерьёзное и глубокое (по крайней мере, до 4 части, и даже 2 была куда более "лёгкой" в этом плане) или даже поздние части Резидентов, где в целом, всё происходящее довольно глупо, но первый Релевейшонс - просто апофеоз анимешного треша в плане происходящего, диалогов, персонажей, и сюжетных поворотов. Сюда же можно приплести и Якудз, где довольно годная драма и криминальные разборки сопутствуют с шутливыми сайдквестами, которые даже для юморной ГТА кажутся несерьёзными. Как пример тупого и неуместного фансервиса можно привести Нир, причём, и первый тоже. Как ни странно, кстати, его западное издание, где гомобрата заменили на батю воспринимается не в пример лучше. И это ещё разговор не заходил про кривую подачу, когда японцы до сих пор, даже в высокобюджетных играх, не могут полностью озвучить всех персонажей.
Тем не менее, весь этот пункт можно отнести к "культурному шоку", но лучше это его не делает. Вон, когда сотрудничают с белыми людьми в написании сценария - получается в меру трешовый (в хорошем смысле), но выверенный и не вызывающий претензий РЕ7.
Ну и, закончить эту простыню стоит тем, что отторжение в первую вызывают и фанаты японотреша, которые ставят именно игры из этой страны выше всех остальных. И под "японотрешем" тут подразумевается не очередная действительно неплохая йоба от Скворечников, Капкома, или прочих - а те самые второсортные ебанины, больные почти всеми перечисленными выше пороками, вроде всяких Год Итеров или ГалГанов. Сам я ничего против данной страны и её игровой индустрии не имею, и играю в любые заинтересовавшие меня игры, не смотря на производителя, но если выбирать между "америтрешем", "евродженком" и японскими высерами, то последние зачастую не выдерживают никакой конкуренции.
покормил
ТЛДР тебе мешает погрузиться в мир японских игр обилие штампов, пафоса и несерьезности?
Да насрать что ты там видел, клоун. Не играл так не играл, впредь поменьше неси чуши о вещах тебе неведомых.
Почаще повторяй себе эту фразу.
>Как-то глупо ограничивать свой кругозор из-за географии
Играл непосредственно ,ужасные игры.
>их индустрия на подъеме
Культура попсы, трешака, примитивного консольного ширпотреба разумеется охватит бОльшую аудитрию, но это не повод спешить быть говноедом.
>западная в упадке.
Скажи спасибо японской консольной культуре однокнопочного геймплея.
Этот господин разбирается в обычаях узкоглазых дикарей
Если есть игровой опыт то он вполне "ведует", и "не обязательно есть говно" как говориться. Видел одного ютубера который нес чушь что нельзя прочувствовать драму TLoU если не поиграть.
> Все ЖРПГ, к слову - не более, чем калька с западных компьютерных РПГ конца 80х, на которых, фактически, до сих пор паразитируют, не желая пытаться делать что-то новое
Святая толстота.
Не только и не всегда. В Якудзе - именно это, но тут это, скорее, исключение, потому что, я полагаю, все, знакомые с японской игровой индустрией, уже давно привыкли, что там "своя атмосфера", и тут можно сделать скидку. А вот в какой-нибудь Резонанс оф Фейт - дубовое управление и неудобный интерфейс.
Но мои претензии больше именно к геймплею, который где-то в середине нулевых как будто бы застыл во времени. Графон улучшается, а игровые решения топчутся на месте уже 15 лет. Взять к примеру Вей оф Самурай последний - так в него без слёз не поиграть. Пофиг, что все гайдзины в игре - жуткая клюква, главное, что от самой игры, включая взаимодействие с миром и боёвку, флешбеки о ТЕС: Редгард начинаются, как будто бы за последние 15 лет жанр экшн-рпг никак не менялся.
Проще говоря, моя основная проблема именно в стагнации, из которой крупные разработчики начали выползать лишь сравнительно недавно, а более мелкие - до сих пор там и сидят.
> Как пример тупого и неуместного фансервиса можно привести Нир, причём, и первый тоже. Как ни странно, кстати, его западное издание, где гомобрата заменили на батю воспринимается не в пример лучше
И с этого в голос. Фансервис там более чем уместен, и обоснован. К тому же совершенно не напрягает. И западное издание ниера то еще говно, где проебано изменение героя за таймскип, да и поведение его не соответствует возрасту.
Ну кому ты пиздишь на счёт геймплея. Он как раз развивается и в каждой игре уникальный. Боевка в том же втором зеноблейде просто поражает своей глубиной.
Dark souls Nier Automata Fury игры времен Nes ранние мариозельды на N64, старое приключенческое дерьмо гнилого жанра jrpg (который есть олицетворение всего плохого) про время и путешествие в прошлое. Guilty Gear, серия дрочилен dmc, Resident evil
Первые Финалки - полны прямых заимствований из блобберов типа Бардс Тейла или Вейстленда, всякие Шайнинги и Шин Мегами - начинались как сделанные на коленке копии псевдотрёхмерных данжнкраулеров, навроде Визардри и МнМ, всякие Лунатик Довны - копии Ультим.
Так-то в этом ничего плохого нет. Просто за почти 40 лет от архаичных менюшек с приёмами и пошаговой боёвки можно было и отказаться Собственно, в новых финалках и отказались, по сути.
>>40113
Да-да, всё обоснованно и уместно. Прямо как Молчунья у Коджимбы, которую вставили совсем не потому, что хотелось запилить голую бабищу в игру, а потому что аллюзии и метафоры.
> Да-да, всё обоснованно и уместно
Так ты скажи в каком месте это не уместно. Удивляют такие долбаебы, которые горят от фансервиса.
Я не спорю, графон в них говно без стиля, Underrail приятнее выглядит. Это не отрицает, что ты графонорожденный, для которого визуальное исполнение - самый приоритетный критерий. Что иронично, глядя на то, как говенно смотрятся виабушные игры.
>>39987
Новому слову научился? Научись сам свои слова доказывать, подпездыш.
"Говно в не просто уместно но и обосновано. К тому же почти не пахнет." © цитаты великих говноедов
Вот, собственно. Всё правильно написал.
>в каком месте это не уместно
Я не он, но тебе не кажется странным, что автоматы созданные для борьбы с инопланетными механизмами выглядят как секс-куклы для педофилов, одеты в кружева и сражаются мечами?
Пошел нахуй, пес. Я привожу в пример игры, где удачно задействованы определенные решения в контру примитивной хуите, которой место на смартфонах. Впрочем, и там игры далеко от этого ушли из-за сенсорных экранов. Неудивительно, сейчас не 2003 год.
Вместо того, чтобы разыграть анимублядскую карту и хоть что-нибудь спиздануть про сюжет, превалирующий над геймплеем, вы, бараны, продолжаете бодаться спиной к обрыву. Удачи.
У нас есть целый прекрасный удивительный мир аспектов игры, на которые ты мог обратить внимание в первую очередь! Давай их перечислим: СЮЖЕТ, ГЕЙМПЛЕЙ, ИННОВАЦИИ, ТЕХНОЛОГИЧНОСТЬ, РОЛЕВАЯ СИСТЕМА, ВАРИАТИВНОСТЬ, ДИЗАЙН, МУЗЫКА, и, конечно же, ГРАФОН! Почему же ты выбрал только один пункт из этого списка? Ведь у тебя есть бесконечное множество других вариантов, чтобы разъебать меня в споре!
Это было бы самое позитивное, что о ней можно сказать, учитывая, что тактическая часть сосет километры хуев.
Кому-то стоит подучить матчасть.
Ультиму копировали все кому не лень. Но только Беседка возвела это в абсолют и даже не попыталась исправить часть багов игровой концепции.
Согласен почти со всем, кроме геймплея жрпг. Он развивается, ты просто не хочешь его видеть. Серия Тейлз всегда была про риал тайм, в финалках начиная с 10ой части стали отходить от традиционной АТБ-шкалы, Зеноблейды вообще не имеют ничего общего со олдскульными играми, ну а какой-нибудь Резонанс оф Фейт вообще предлагает совершенно уникальную хуйню.
Он недалёк от правды. Игра отличается от других типов художественных произведений тем, что даёт эффект причастности.
Как они должны выглядеть? Они созданы по образу и подобию людей, им самим не чужда сексуальность
Школьники ненавидят аниме, хотя теоретически оно на них и ориентировано.
1) Для чего люди создали их человекоподобными? В чем функциональное назначение подобия человеку в задаче борьбы с инопланетными роботами?
2) Сексуальность у роботов, ты тралишь меня? Допустим за тысячу лет ИИ выработал некоторые формы привязанности а ля "любовь", но сексуальность целиком стоит на гормонах и инстинктах.
Люди не любят креативные и интересные вещи, им нужно максимально скучное говно со школьной претенциозностью, которое позволило бы войти в клуб "серьезных илитариев" и выделиться из толпы якобы школьников. Только они не понимают, что сами выставляют себя еще более недалекими школьниками, только дохуя гордыми и претенциозными.
Классический пример: дроч на унылую графоманию уровня Планетки, когда любой нормальный человек понимает, какое это говно, и только недалекий хикка-геймер считает обилие букфф и слов признаком качества.
Школьники всех поколениях всегда идут против системы и стараются казаться взрослыми: пьют, курят, ненавидят всё японское ибо аниме для детей))). За такими смешно наблюдать, ибо взрослые люди играют во что хотят и не ебутся чужим мнением.
>Картинка 2017 года
Это когда вышел второй диван и дал им всем за щеку, став лучшей игрой на пк в 2017?
Играл уже в MHFU, 3G и 4U. Достаточно, уже не тянет.
>Для чего люди создали их человекоподобными?
Андроиды изначально создавались для присмотра за репликантами, и соответственно должны выглядеть как люди.
>В чем функциональное назначение подобия человеку в задаче борьбы с инопланетными роботами?
Андроиды были созданы за тысячи лет до вторжения инопланетян.
>Сексуальность у роботов, ты тралишь меня?
Ты в игру играл?
Потому что гримдОооооооооорк Ивану ближе, когда всё вокруг серое и в говне. Цветастое не воспринимает, потому что не представляет как такое вообще может существовать. Большинство японских игр сейчас используют весьма цветастую палитру, отсюда получаем, что игроки-здоровяки из России просто не могут воспринимать такие игры.
Кто все эти люди? Узнал только тубиху (и то с трудом), да одноглазого змейка.
Слева-направо:
1) В душе не ебу;
2) 2B;
3) В душе не ебу;
4) ГГ из Nioh;
5) ГГ из Якудзы;
6) Линк из Зельды;
7) ГГ из Персоны 5;
8) В душе не ебу.
>На пике нету лучшей игры 2017 года и лучшего DLC в истории DLC, зато есть персона5, тейлс оф и последний ниер.
Мда, хайподебилы одинаковы везде, что среди японских, что среди буржуйских игр.
Ну да, 3ДС - это мегатен-машинка, но сук, одними мегатенами питаться это такое себе. SMTIV, SMTIV:A и SMT:SJ Redux мне было достаточно чтобы накушаться мегатенов на 3ДС.
Ну в зеноблейд играй тогда, там билдов и челленджей достаточно.
Хотя со 2 частью, конечно, и близко не стоит.
У меня обычная 3ДС, увы, на ней не пойдет.
Пиздоглазые игри и правда дрисня же. А из твоей картинки часть игор, к примеру Автомата - хоть и японорожденной, но сразу изначально ориентированной на западную публику, не была настолько анимешно-ебанутой, как обычные японоигры. Ну и резиденты-зельды всякие туда же.
> предвзято отноятятся к японским
Потому что почти все виабушное - охуительные истории с гипертрофированными эмоциями и копипастными типажами персонажей, кому это может нравится хз.
Единственный случай, когда виабу - заебись, это когда японщина смешивается с западной культурой, и ебанутая экстравагантность язкоглазых синергирует с адекватностью и серьезностью белого мира, например души или мгс
И близко нет. Xenoblade 2 лучше в плане сюжета, музыки, боёвки, персонажей и естественно кол-ва контента.
Единственное, чем она хуже это оптимизоном. Я бы ещё актерскую игру минусом назвал, но Малос в английском дубляже это один из лучших перформансов, что я вообще слышал.
Персона5 и Автомата даже не лучшие среди своих серий, lmao.
Абсолютно двачую, анимешные типажи - это пиздец, скука смертная. Я по этой же причине не перевариваю все эти супергеройские фильмы, потому что персонажи построены ровно на одной моральной установке, которую они весь фильм обыгрывают, а когда раз в десятилетие сценаристы решают позволить супергерою или суперзлодею поступить по-другому, это вызывает небывалый хайп, фанаты просто в штанишки писают от такого события планетарного масштаба. Бэтмен кого-то убил! Шок!
Сюжет в псиноблейде это набор штампов из сенена, приправленный фансервисом, музыка не стояла и рядом с автоматой, а герои по больше части фансервисные пустышки.
>>40946
> Персона5 и Автомата даже не лучшие среди своих серий
Персона не лучшая, хотя все равно лучше псиноблейда, а Автомата лучшая в серии, на несколько голов выше прошлой части
>>40932-кун
Штампы из сенена это первый Зеноблейд. Второй лишь стебётся над этими штампами, при этом предлагая еще огромную и мрачную историю, до которой ниеру и персоне как до луны.
> при этом предлагая еще огромную и мрачную историю, до которой ниеру и персоне как до луны.
Во второй раз уже не смешно
> Потому что почти все виабушное - охуительные истории с гипертрофированными эмоциями и копипастными типажами персонажей, кому это может нравится хз.
Ну ка, приведи примеры, а то звучит как пустой вскукарек. Потому что как раз только в японских играх есть хорошие персонажи, и история.
>хорошие персонажи
>реально существуют таблицы, по которым и делают таких "хороших" персонажей
Угу.
Нахуй тебе надо, чтобы он свою импотентную желчь расписывал? Ты уже и так примерно знаешь, что он скажет.
> ниох
Попытка скопипиздить души, но без понятия почему души хороши, а души хороши из-за визуального дизайна и лвлдизайна, ни того, ни другого в ниох нет, 5-6 баллов можно поставить за хорошую боевку и за то, что лучше других душеклонов
> ре7
В ней просто нет ни одной хорошей вещи, назови чем она тебе понравилась и я поясню, почему ты не прав
Детектор, чини, импотенцию я излечил, но эти две игры определенно выше 5 оценить нельзя
Дух темной средневековой Японии эпохи раннего сегутата передан Ниохом на отлично, к чему придирки то?
А ре7 просто хороший ужастик в классическом стиле без претензий со слитой концовкой.
У человека, излечившего импотенцию, нет навязчивого желания встревать и писать, что игры говно, тем более по каким-то высосанным из хуя претензиям.
> дух японии
мех, слишком серо и скучноокей, про ниох вкусовщина
> хороший ужастик
Который пугает только максимально стереотипными скримерами, к которым привыкаешь через 25 минут
> в классическом стиле
Что это значит и почему это хорошо?
>>41215
> нет навязчивого желания встревать
Может мне ещё что-нибудь на моих двачах запретишь мнк делать?
Потому что это настолько охуительная попытка скопировать души, что с душами там общего только система с проебом опыта после повторной смерти.
> Может мне ещё что-нибудь на моих двачах запретишь мнк делать?
Ни в коем случае, я никогда не мешаю дуракам выглядеть дураками, но даю им при этом возможность исправиться, указывая на их дурачество.
>слишком серо и скучно
У тебя претензии к сеттингу или к точности его передачи? Первое не может влиять на оценку самой игры.
>Который пугает только максимально стереотипными скримерами
Слишком субъективно. РЕ всегда был про скримеры, а СХ про гнетущую атмосферу, если тебе нравится только второе, то это не проблемы первого.
>Что это значит и почему это хорошо?
Значит верный канонам первого резидента. Как по игровым механикам, так и по построению мира.
> РЕ всегда был про скримеры
Нет, годные резиденты4, 5 были про экшон
> Значит верный канонам первого резидента. Как по игровым механикам, так и по построению мира.
Почему это хорошо? Концепция и игровые механики первых резидентов - архаичное говно мамонта, которое не имеет смысла в 2к18, одна пустая локация на игру, где нихуя не происходит - хуита, которая имела место быть в конце 90 из-за банальных технических ограничений
> почему ре7 говно
> 1.5 унылые локации прямиком из дженерик хоррор #1488
> механика пряток без возможности прятаться
> отвратительно медленное передвижение, чтобы не было заметно, что вся игра на 20ти квадратных метрах происходит
> мыльный графон
> 1.5 вида врагов
> стрельба резиновая, враги почти никак не реагируют на урон
> ебанутый сюжет
> И САМОЕ ГЛАВНОЕ
> самые худшие боссфайты во всей истории видеонигр
Да-да, конечно-конечно, это очень практичный для обслуживания и боевых действий наряд, который очень убедительно объясняется в сюжете, ты не говноед спермотоксикозный, а стиль в игре выдержан хорошо.
С чего ты взял что андроиды проектируют наряды, ставя практичность превыше всего?
> > самые худшие боссфайты во всей истории видеонигр
Толсто.
>
> > ебанутый сюжет
Ради этого и играем в резиденты.
Людей, а не спидорашек.
> 1.5 унылые локации прямиком из дженерик хоррор
Прямо как в 1 и 2 частях. Занимательно.
> механика пряток без возможности прятаться
Там не столько прятки, сколько догонялки. И то, лишь в первой паре часов.
> мыльный графон
Хороший там графон, не надо тут.
Врагов действительно мало, и это жирный минус.
> стрельба резиновая, враги почти никак не реагируют на урон
Для игры такого рода - в самый раз, чай не шутер.
> ебанутый сюжет
Эм, вот что-что, а сюжет в этой части - один из наименее ебанутых во всей серии.
> самые худшие боссфайты
Первый же боссфайт в игре - пример крайне годно сделанного боя, с кучей вариантов решения проблемы, хорошо телеграфируемыми атаками, реиграбельностью, интересными и уникальными в рамках игры механиками, и так далее. И это только первый.
> толсто
Что толстого? Ходит пару минут вокруг машины по не сработает скрипт, а потом смотреть кинцо - пиздатый боссфайт? Ходить вокруг столба, ждать пока сработает скрипт, чтобы разрезать деда бензопилой и посмотреть кинцо - пиздатый боссфайт? Стрелять стоя на месте в гигантскую НЕХ, пока не сработает скрипт и посмотреть кинцо - пиздатый боссфайт? Где толстота?
Что мимо, меняем ганста ниг'ров на якудз, амерский пердёжный юморок на японский унылый кринж - Якудза.
Уникальная =/= шидевор.
> как в 1 и 2
Ты можешь пояснить, почему это хорошо? Потому что у тебя утиные чувства разыгрались?
> и то лишь в первой паре часов
Все игра длится 5-7
> для игры такого рода в самый раз
Почему? Почему нельзя было сделать, чтобы у мясных нех отлетали куски и образовывались дыры от выстрела в упор от дробовика? Утерянные технологии?
> один из наименее ебанутых
в других хотя бы геймплей был, а тут его нет
> первый боссфайт
Это где жену пиздишь? Проиграл с неиграбельности и механик, махать топориком перед лицом, пока не сработает скрипт на отрубание тебе руки - вот это я понимаю механики
ЙоРХа это не отряд боевых роботов, а монашеский орден, весь облик которых завязан на концентрированном и вполне конкретном (что не мешает ему иметь второе дно) символизме.
Пиздец просто, шо за жопоигроки пошли. Небось прошёл "целиком" до концовки А и даже в фанфики Таро-графомана не заглядывал.
> пук
Аргументы будут?
Просто перематываю на рандомную минуту
> катсцена
> катсцена
> машешь ножечком, на удары враг почти никак не реагирует
> катсцена
> медленно отошёл - босс медленно тебя догоняет - повернулся выстрелил - го то1
> катсцена
Блядь, у андроидов есть гормоны и целая поощрительная эндокринная система, которая их впрыскивает. Её даже можно абузить с помощью наркоты. Целый квест посвящён подробному разжёвыванию этого.
Когда дело дошло до большой драчки таки они все в бронекостюмах были.
> дробовик
> огнемёт
> огнемёт
> пистолет
> катсцена, где гг на вилах получил урон, не успев увернуться
640x360, 0:07
И всё это подаётся на серьезных щщах, с глубокомысленным видом
Смешная шебм, но хуже автомата от этого не станет.
>Xenoblade 2
Проскроллил ролик на метакритик, могу заявить что геймплей там пидорский, боевка типичный японский цветастый примитивизм. Няхи есть, но и все на этом.
Потому что мне не интересны андроиды в трусах и другое анимеговно. Вот зельда это другое дело, там нет бредовых андроидов в трусах.
Значит миловидные юноши в трико тебе милее собранных для деторождения андроидов?
Все с тобой понятно, пидор.
Потому что я не 11 летний спермотоксикозный даун. Вообще ненавижу почти все аниме из-за этого, куда ни глянь ВАЙФУ НЯША СТЕСНЯША, 10/10, ЛАМПОВЫЕ ОТНОШЕНИЯ, ГАРЕМ, МЕЛОДРАМА! ПЛАКАЛЬ ВЕСЬ ДЕНЬ! Ненавижу мелодрамы, ненавижу аниме, обожаю Adventure Time, футураму, Гриффинов и Губку Боба, дрочу на трапов.
У тебя всегда так, что ты пялишься на жопы ГГ? Ты типа если выберешь мужика, то не сможешь не пялиться на его жопу, и поэтому играешь за шкур?
Ну-ну. Вот почему я ненавижу аниме
Из-за выглядящего конвеерным и примитивным, а также зашкаливающей ванильности 95% произведений.
Из-за раздражающих своим юношеским максимализмом главных героев и неоправданной бесконечности некоторых сериалов
Из-за до гротеска идеализированной лирики и переизбытка разнообразных ламповых тян, вайфу и бисёненов на белом коне, создающих у зрителей искажённое представление о противоположном поле и отношениях вообще.
Из-за глупого юмора в стиле «тортом в рожу» и неадекватного поведения персонажей.
Из-за их утрированности, отсутствия логики во многих поворотах сюжета и нереалистичных пиздострадающих персонажей с ОБВМ на всю голову, которых в реальности можно найти только в психбольницах.
Не все аниме такое, я знаю, но большинство такое.
В любом медиуме можно найти хорошие и плохие примеры, несостоятельная критика у тебя.
И из-за этого я ненавижу сериалы, они тоже в 95 процентах говно. Большинство аниме - конвеерное говно для подросткой. Есть реально хорошее, но такого мало.
Потому что говниме это японский аналог супергеройской параши про спайдерменов в разноцветных трусах. И настолько же дебильный и противный любому нормальному человеку старше 14 лет.
Хуйню какую-то несешь, "высказал" он. Макака в зоопарке тоже высказывет, только со стороны это просто бессвязные крики.
Вся веобушная параша это говниме. Включая любимые местными говноежками кодзимавысеры, резидент хуивелы и дарк сосоулсы.
Твоя мамаша рассказала, когда я ее в последний раз пердолил в очко. Я кстати на прикроватной тумбочке тогда часы забыл. Когда вернешь?
Чем именно японщина тебя так триггерит? Тебя аж трисет, как я вижу. Забавно представлять что есть такие люди.
Тебе так не нравятся анимешные штампы, зачем тогда ты ведешь себя как типичная цундере?
Есть годные игори от пиздоглазых, их еденицы
Лост планет 1
текены
калибуры
ДС
в нинзя гайден (какой-то)играл, тоже норм
В подавляющем большинстве игори у них дроч на цивры и гринд, ебанутая стилистика, каша из эффектов и худа
Обычно у японцев самые стильные, удобные и минималистичные UI, они этому серьезное внимание уделяют.
Тут предвзято относятся не к японским играм, а к тем которых на пука нету. А японские игры зачастую пуку обходят стороной. Вот быдло и бесится.
У местных просто очень низкие требования к играм- чтобы реалистична и серьезна, остальное не важно. Японцы редко делают подобное. А то, что они заморачиваються народ механиками и геймдизайном местных не ебет, многие здесь вообще не понимают, что твое хороший геймплей, потому что даже игр с ним не видели.
>предвзято относятся к японским играм
Онемепидарахи, сер. Любое узкоглазое говно для них крута, что уж тут поделать?
Ни разу таких не видел.
Даже Banner Saga, где нет нихуя, кроме текстовых диалогов со статичными картинками, захватывает больше, чем вся японская параша вместе взятая.
Кого?
Потому что я не говноед. Что тут предвзятого?
Давай прям твой пик разберем?
Gravity Rush 1-2 - Типичный васянский сюжет про нетакихкаквсе, паропанк дома которые обязательно проебались через тысячи миров, ну и игрок которому дали поиграть с гравитацией....отключив ее.
Nioh - Забагованный клон DS/BB
Zelda - Жрать один и тот же сюжет в течении скольких уже? 30 с копейками лет? Нет спасибо.
Персона 5 - мало того что спинофф основной серии, так еще и сюжет высрали в стиле: Ой как тяжко жить в современном мире.
Зайдет только анимуфагам.
Tales of Berseria - Дженерик слешер + jrpg. Таких тонны.
Nier - очередная дженерик параша. Запихнуть 10 механик от других игр, не значит сделать годную вещь.
Резиденту Ивелу 7 - Начало было приятным и свежим, такой то стиль под мокьюмери, а дальше начался типичный обосрамс с дешевыми проходными хоррорами, пластилиновыми руками которые отрезают ну и куда же без шутана ага.
Якудза - шел 2018ый, авторы якудзы застряли в 90ых, когда диалоги нельзя было толком озвучить, а мир представлял кишку.
>все претензии к СУЖЭТИКУ
Сразу кинцодауна видно. Странно, что Якудза или МГС (подозреваю) тебе не зашли.
Ты прав. Нетупым похуй, где сделана игра, они не дрочат на всё японское.
> псевдофилософией
Как же я обожаю это слово. Стопроцентный детектор человека, который пытается казаться умнее.
Там что псевдофидософия это в чем анон уже разобрался и ему понятно, а настоящая философия это то, чего анон еще не читал и скорее всего никогда читать не станет
В этом году еще как минимум соул калибур был
А что скажешь по персоне 5 и ниох, мистер эксперт по японским играм?
А чего так быстро потратил талон на последний вскукарек?
Поверхностные рассуждения ради создания видимости чего-то умного и элитного. Не попытка решить вопрос или хотя бы четко сформулировать его, а попытка надуть щеки и с умным видом выдавать избитые истинны за что-то неебаться сложное и новое прям как я сейчас, кек.
С такими критериями можно вообще любую философию псевдофилософией обозвать при желании.
Диалектика не терпит определений через эпитеты вроде "поверхностный, умный, элитный, избитый" и т.д., попробуй еще раз, фелосаф.
Да, понял. Что ты долбоеб.
>Суть ты понял и так, не строй из себя елитку.
Единственное что понятно из твоих слов это то, что ты не понимаешь ни черта о том, о чем ты говоришь.
Ясно. Ты еще и тупой.
> Когда нечего сказать - доебись до граМатики.
Ты сам надул щёки, вот тебе их и сдули. В следующий раз будь проще, и не будет таких комичных ситуаций.
> раньше санандреас наворачивали, а сейчас в вачдог2 фу негр
Нормальные люди ещё на выходе SA поняли, что всё проёбано, а остальные только-только сейчас подозревать что-то начали.
Но тут такая загвоздка – поздновато уже.
Не так са до сих пор лучшая часть гта
Представляю как тебе от советского Электроника бомбит, довн. Там же РОБОТ С ЭМОЦИЯМИ ЭТО ЖЕ НИРИАЛИСТИЧНО!
Если сделать универсальные автоматы для выполнения тяжёлой работы бесчувственными и выглядящеми не как люди, то не получится их угнетать и унижать, не получится им сочувствовать, да они и не восстанут. РПГ же блядь.
- Любители японщины
- Ненавистники японщины
- Те кто играет в японские игры без аниме налета, вроде дарк соулс и РЕ
Давайте выяснять, кто из трех самые петухи.
> кто из трех самые петухи.
В каждой есть петухи, но больше всего бесят дегенераты без собственного мнения.
Мнение любого человека так или иначе строится с оглядкой на мнение других, мнение в абсолютном вакууме построить невозможно, если ты не изгой общества. Так где грань, отделяющая свое мнение и чужое?
Имейджборды это один из артефактов общества, ты в семантике что ли немного запутался?
Можно дифференцировать понятие любителей на активных и полусознательных, а также ненавистников на идейных и пассивных.
Так он в своем посте вообще сути не коснулся, только посетовал на людей, которым нравятся японские игры.
Слова мудака, который из философии только сраного Ницше читал
При чём тут диалектика? Диалектика это разговор двух философов для поиска истины. А тут разговор про псевдофилософов, которые только для понта бездумно пукают псевдоумными баззвордами. Если нет собеседника философа, никакой диалектики быть не может.
А теперь посмотри на свой пост:
>Диалектика, попробуй еще раз
Спизданул баззворд просто так и принял важную позу. Позёр-идиот. Вот такие и есть псевдофилософы, а их пиздежь псевдофилософия. Он в точности это и описал: >>43786
И в отличии от нацистской германии, как и от СССР, япония НЕ МЕНЯЛА ни свой строй, ни свою власть после войны. Император, который отдавал приказы убивать миллионы людей ради рофла правил до 60х годов. Люди, которые кидали зигу в 40 сидели в правительстве аж до 80.
Поддерживать японию=поддерживать нацизм.
Аниме это отвлекающий манёвр который создан нацистским правительством японии для улучшения имиджа своей страны.
https://youtu.be/5VM_SoeeGyI
>Напоминаю вам, что Япония - это нацистская страна
И это прекрасно. Здоровая инъекция шовенизма и ксенофобии многим странам пошла бы только на пользу.
Не перевариваю тупое виабу. Резики годные, мгс отчасти, ивил визин, догма, ну и все вроде.
Ну это не меняет того, что в Японии лучшие геймдизайнеры, которые до сих пор делали полноценные игры, а не кинцо мыльцо.
Виабу это игры типа oni или sudeki.
Анимедебил не палится. Назови хоть одну с действительно выдающейся историей, а не очередную ВНку с шаблонными персонажами в стиле анимешки. Хотя сюжетодебилом в любом случае печально быть.
90% внок глубже 90% западных игор.
Якудза
Мультиплеерные хиты - за редким исключением все американские или европейские или даже корейские.
Япошки не могут в качественные мультиплеерные игры, это факт. Но могут в синглы, специфичные, правда.
Там же одни рпг через рпг.
Ну 3д-файтинги разве что да, это ниша японцев.
Есть еще отдельные проекты типа Сайлент Хилла и MGS, но они сингл-дрочерские, а мне скучно против ботов играть.
> почему это хорошо
Потому что единство времени и места часто не подразумевают и ничего плохого. Конкретно тут дом и его окрестности сделаны достаточно разнообразно, чтобы это не было чем-то плохим. 1 часть, кстати, куда менее разнообразна в этом плане.
> Все игра длится 5-7
Тем более, игра полна разными геймплейными сегментами с разным стилем.
> Почему нельзя было сделать, чтобы у мясных нех отлетали куски и образовывались дыры от выстрела в упор от дробовика?
Потому что они должны выглядеть максимально неприступными и сильными, подчёркивая общий задел на околосурвайвал, плюс, сами они - ебаные грибы с регенерацией, а у дробовика пробивная способность куда меньше, чем у того же пистолета.
> в других хотя бы геймплей был, а тут его нет
Охуенная история. Тут его поболее, чем в трети других частей, как раз, от чего мне кажется, что...
> Это где жену пиздишь?
... впрочем, после этого и так становится понятно, что ты не играл.
Я играю в мультиплеер, потому что мне интересны живые оппоненты.
Японский геймдев предлагает только файтинги из такого, и большая часть из них это 2д кал.
Так что для меня западный геймдев >>>>>> японский
Потому что они пилят нишевые продукты, устаревшие на 15-20 лет, и я это говорю как фанат тохи не логвинова Для большинства подобные игры попросту неинтересны и тут дело не в предвзятости даже а в том что сейчас есть спрос на вполне определенные жанры которые японцы не делают от слова совсем. Ну и поверх этого еще накладывается специфичный визуал и многое другое.
>японский геймдев
>одни рпг через рпг.
Что? Назови хоть одну японскую рпг.
Души какие-нибудь разве что. И то с натяжкой. Кингс филды там. В общем, только парочку и назовешь, ибо больше нету.
Ну пиши, что черное - это белое, ок.
Так называемые "душебляди" одна из самых многочисленных игровых групп на дваче.
А ты говоришь что японскую парашу тут не любят? Тут ее уплетают за обе щеки.
Как раз тем, кто не любит рпг только япохи и могут годноту предложить. У них куча оригинальных игр с ебанутым зато уникальным геймплеем.
>jrpg
На то и выделили в отдельный жанр, что это не равно рпг в общепринятом понимании. Не любая японская рпг относится именно к жрпг.
Жрпг - это именно жрпг, умник.
>но не любая японская рпг- жрпг.
Пофиксил. Ты что-то не можешь понять, что это обособленный подвид околорпг со своими канонами и геймплейными принципами.
>что это не равно рпг в общепринятом понимании
Нет-нет, в общепринятом понимании, как раз равно, отсюда и этимология термина.
А вот для виабу, у которых и аниме это не мультики, манга это не комиксы, jrock это не рок, jpop это не попса, - вот у них не равно, потому что им надо обязяательно подчеркнуть свою особенность и обособленность, которая кроме самих виабу нахуй никому не всралась.
Хрена ты тут в подмену понятий пытаешься, анимедебил.
Этимология термина закрепилась потому, что изначально это были первые и единственные рпг, запиленные японцами, но затем термин стал обозначать именно отдельных жанр, в который это всё вылилось.
Но можешь и души звать жрпг, удачи.
Ну и справедливости ради, действительно, например, не любую японскую рок-музыку справедливо называть джейроком. Потому что сейчас это тоже скорее отдельное направление с характерными особенностями и звуком.
Даун путает жанры и поджанры, или понятие поджанра ему незнакомо как таковое лул.
Не вполне себе, а именно что отдельный подвид, без некоторых элементов, характерных для традиционных рпг. Хватит маневрировать.
То-то неяпонские рпг делаются все прям по одним лекалам, с наличием всех элементов, занесенных в палату мер и весов, и только джапы не такие.
Хватит маневрировать, дегрод. Ты же начал вносить смуту со своими заявлениями, что японцы пилят одни рпг, хотя по факту это не так и ты имел в виду всего лишь жрпг.
>>46315
Совсем тугой что ли? Какие-то отхождения для любых жанров допустимы. Но чем их больше, тем сомнительнее отношение игры к оному.
>Но можешь и души звать жрпг, удачи.
Так и есть да.
Это как пикрелейтеды - тоже аниме.
Географический принцип, не более.
>ты же начал вносить смуту со своими заявлениями, что японцы пилят одни рпг, хотя по факту это не так и ты имел в виду всего лишь жрпг.
Смута только у тебя в голове, сказав, что они пилят рпг, я сказал и то, что они пилят жрпг, так как второе относится к множеству первого.
Ты 10ый пост пытаешься отмежевать поджанр от жанра, показывая свой уровень интеллектуального развития, уровень скота.
Ты тупой?
Диалектика это та хуйня, которую Гегель высрал, про противоречия. Какой нахуй базар философов?
> дом и его окрестности сделаны достаточно разнообразно
Ну жирно же
> игра полна разными геймплейными сегментами с разным стилем.
разные геймплейнык сегменты - это хождение по темным коридорам в ожидании скримеров?
> Потому что они должны выглядеть максимально неприступными и сильными, подчёркивая общий задел на околосурвайвал, плюс, сами они - ебаные грибы с регенерацией, а у дробовика пробивная способность куда меньше, чем у того же пистолета.
Ну так наоборот, сделал ты ему дыру в груди, а она сразу зарастает - было бы намного более устрашающе, но при этом ещё и выглядело бы пиздато
> Охуенная история. Тут его поболее, чем в трети других частей, как раз, от чего мне кажется, что...
> > Это где жену пиздишь?
> ... впрочем, после этого и так становится понятно, что ты не играл.
Ну я понял, кончились аргументы - скажи что датынииграл
В чем устарелость? В геймплейном плане японцы впереди всей планеты.
> тохи
И в чем устарелость тохи?
> разные геймплейнык сегменты - это хождение по темным коридорам в ожидании скримеров?
Каких скримеров?
Почему я должен что то называть агрессивному сажечму? И так понятно что кроме обсирания любой названной игры, при том без аргументов, ведь ты не играл, я ничего не услышу.
В том и устарелость, что япы до сих пор пилят игры, в то время как западные разрабы пытаются занять нишу сериалов.
Вылезующий из-за угла дед, выпрыгивающая бабка, какие-нибудь нех, вылазиющие из моргоячейки
Ну играть в персону или гейтомата - себя не уважать. Остальные игры вообще ноунейм о которых знает лишь 0.4% всего население земли
Из годной японьщины максимум что смог вспомнить это DMC3 и Dynasty Warriors 4 hyper, DW8 Xtreme Legends
не добили пиздоглазых в своё время, вот теперь жрите безвкусное дерьмо
Игра на 6 часов, но ты даже столько высидеть не смог. Пиздец у тебя вялый
Дмц 3 это зашквар для эйджлордов. Лучше уж в трусомату поиграть чем ловить испанский стыд глядя на данте
> Ну играть в персону или гейтомата - себя не уважать.
Лучшие игры этого поколения на равне с зельдой
Хейтят не японские игры, а АНИМЕ игры.
При чём АНИМЕ это не только визуальный стиль, а иногда и непривычный нам гипертрофированный пафос или абсурдный дизайн одежды и оружия.
Нормальный человек видит полное отсутствие привычной логики и задаёт закономерный вопрос:"Что это за хуйня?"
двачую, детский пафос от которого стыдно, визуалка с дико уродливыми пропорциями персонажей и остальная японская трешанина в комплекте
всё верно
Как раз быдло увидев что то новое и непонятное сразу говорит хуйня, и идёт дальше играть в подпивасную хуйню.
я вижу разницу между вахой\вк и японским трешем. Просто с первого взгляда, со скриншота заметно. Значит есть отличительные признаки, которые и отличаются качественный продукт.
это моё личное мнение
>у и варкрафт за это аниме чет никто не хейтит
Сделаю предположение, что в вк и вахе пафосно выглядят накачанные брутальные мужики и монстры всех мастей.
В аниме пафосно выглядят школьники и девочки в коротких юбочках.
Тут и кроется различие.
Например, я не видел чтобы хейтили серию Якудза, ведь там в ебанутых драках участвуют мордовороты в костюмчиках, а не няшные кунчики.
Я сделаю предположение, что ваха и варкрафт людям просто привычнее.
А хейтить у нас могут практически любую японскую игру с ярко выраженным колоритом.
в вахе пафос является нарочито гипертрофированным, это принимается как само собой разумеющееся. Такие условия вселенной, но чтобы это произошло должно присутствовать множество других качественных составляющих, которые сделают эту несоразмерную драму фишкой серии, а не очередным поводом испытать стыд или посмеяться над тем, кто пользует этот продукт.
Харкнул в говнотред.
Олдкума больше не образец брутальности.
Тебя пукнуть просили, а не обосраться, алло.
Поведай мире об этих канонах и принципах.
Для тебя все что новое автоматически годнота? Но аниме для тебя не ново значит ты быдло по твоей логике?
> Ну я понял, кончились аргументы - скажи что датынииграл
Пардон, неверно тебя понял. Думал, ты про жену деда, а не про жену главгея. Нет, имелся в виду бой в гараже.
быть быдлом это не основание
> Я заметил, что на этой доске многие предвзято относятся к японским играм.
Пофиксил тебя во имя справедливости.
Ну не знаю. Я к японцам то же предвзято отношусь теперь. Пытался раньше смотреть аниме, но не зашло вообще. У меня сложилось стойкое предубеждение, что японцы странные.
Да он все по делу сказал. Двач тупеет и быдлеет с каждым годом. Уличные гопники дорвались до двача и постят тут свое дерьмо. А не быдло сваливает в англоязычные интернеты.
Я еще и не только к японцам предвзято отношусь. Еще никогда не буду играть в игры, сделанные во Франции. После Fable и Rayman Raving Rabbits сложилось предвзятое отношение к французской игровой индустрии.
> У меня сложилось стойкое предубеждение, что японцы странные.
Так и есть. Но когда ты устанешь от шаблонной западной параши с одинаковым визуалом и геймплеем- япы будут для тебя спасением. Они делают ебануто, но вместе с тем весьма оригинально, ну и они как правило понимают, что они делают, так что игры у них хорошие.
Потому что нет хороших игр, всё попизженно с запада и через аниме призму пропущено. В 95% случаев японская игра - корявый порт с консолей с ужасным интерфейсом и кучей других раздражающих мелочей. Из нормальных японских игр только пакмен, бомбермен и несколько других аркад. Ещё пара неплохих китайских файтингов вроде теккена3. С более менее "серьёзными" жанрами всё очень плачевно.
https://youtu.be/lVJ5dJK4vbw?t=1204
Напоминаю, что Япония - самая главная страна игр. 2 из 3х нынешних консолей из Японии. Подавляющее большинство из некогда существовавших консолей - тоже японские.
>одавляющее большинство из некогда существовавших консолей - тоже японские.
Не уверен в этом. Все таки всякие атари высирали консоли только в путь. Это не говоря уже о всяких колико, интелевижинах и всяком трэше типа 3до. Может за япами и подавляющее большинство годных консолей, но консолей вообще- я не уверен.
>консолей
Только в японии их и жрут ещё инфантилы-аутисты из США, у них даже пекарен нет, не знают что это такое, пользуются аудиокассетами. Даже в какой-нибудь Южной Корее одни пекарни, консоли никому не нужны.
Узбагойся, патриций. Игры по-прежнему делают под консоли, а уже потом портируют на пеку как-нибудь.
Скажи это АТОМ рпг.
>Игры по-прежнему делают под консоли, а уже потом портируют на пеку как-нибудь.
>по-прежнему
Так раньше было не так. Раньше игры делались под свою платформу и мультиплатформы было минимум.
То что у нас называют "аниме" в Японии является контркультурой, презираемой обществом.
Охуеть у них контркультура, у них этих аниме в год выходит больше, чем на западе сериалов. Если эо уж контр культура, то на ней повально вся страна сидит
Кулстори
Раньше мультиплатформы не было, под разные платформы игры делались отдельно, а не как сейчас движок работает и там и там и игры буквально копируют.
Так ведь японцы и несть нацики. Я когда фашистом в молодости был, люто дрочил на Японию. Не понимаю противоречий.
Вот и хорошо. Я в детстве фашистом был, мне доставляла романтическая идея сделать человечество лучше. Это сейчас все торгаши пошли, которые жирным фемкам впаривают идею, что если ты запущенное говно без мозгов, то имеешь право вонять. А раньше: если ты жирный, то развивайся, если ты тупой, то развивайся и т. п. В аниме часто такие идеи проскакивают, как и настоящие чувства, тема дружбы, тема ценности коллектива выше ценности индивида и т. п.
Слава аниме!
Это копия, сохраненная 27 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.