Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 ноября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Warcraft III: Reforged тред (№2) Прошлый тонет тут https://2ch.hk/v/res/3495515.html 3505127 В конец треда | Веб
Warcraft III: Reforged тред (№2)

Прошлый тонет тут https://2ch.hk/v/res/3495515.html (М)

https://www.youtube.com/watch?v=sJWuMwz31qE
https://www.youtube.com/watch?v=RNt2wQe3p1o
https://www.youtube.com/watch?v=5nMVrWvbz5w

Взываем к силам ветра, земли и огня, обсуждаем наплечники АртЕ/Аса, вангуем, как именно будут крашиться кастомки.

МЫ НЕ ВИДЕЛИ ЖЕНЩИН УЖЕ ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ ЛЕТ!
 .mp431 Кб, mp4,
400x416, 0:03
2 3505134
Наканец-та перекат
3 3505136
Ммм жду вар3 только ради попки дриадки.
4 3505139
Пися!
5 3505142
>>05136
Зоофил ебаный.
6 3505145
>>05142
Что поделать. Вар3 слишком стар. Энча из доты часто с хуем. Хотс мертв. Одна надежда на арты дриады из ремейка.
image.png35 Кб, 140x152
7 3505148
Освятил.
8 3505154
>>05145
У энчи нету хуя, ты её с дренейками попутал.
image.png2,4 Мб, 2560x624
11 3505164
Напоминаю, ради чего мы все купим рефордж за любые деньги и ещё сверху доплатим.
12 3505168
>>05156
Блядь, это же нелюдь! Бей нелюдей!
13 3505169
>>05164

>возможность купить скины


Хотеть!
14 3505173
>>05169
>>05164
В старкрафт не играл, но вроде продаются какие-то кампании.
e20f82ddbf69007ff8998877b5fc3e57.jpg26 Кб, 354x347
15 3505174
>>05164
А в доке 3 у сулкипера тоже модель изменится на женскую?
16 3505175
>>05136
"Я расскажу об этом всем дриадам" ©
17 3505176
>>05164
Хуита, иллидан с крыльями это форма из кампании, демонформа это полностью черный демон.
18 3505178
Если подумать, когда мы играли в вар3 тогла еще, многие наверное представляли, что чернз несколтко лет выпустят и вар4, и 5, а уж через 15 лет и представить сложно что нам покажут..
на деле мы имеем новые модельки орков и дьяблу на мобилке.
19 3505180
Как думаете, будет в Рефордже ладдер аля Sc2? И будет ли он кому-то нужон? Яб поиграл.
20 3505182
>>05178
Близард просто мертвая контора, в 2004 активижен убила их и надела их кожу.
image.png5,8 Мб, 4000x960
21 3505183
Блин, пройдёт пара лет после рефорджа, и никто не вспомнит те славные времена, когда у потмы было так мало пикселей на роже, что её иконкой был тигр (у которого пикселей поболее), а на портрете этот тигр был на первом плане.
22 3505187
>>05176
Твоего чёрного демона отретконили ещё в БК.
23 3505193
>>05183
На самом деле тигр и есть потма, а лучница на спине это рандомная эльфийская баба.
24 3505196
>>05187
Я хуем стучал на всех их ретконы.
25 3505197
>>05174
Доки 3 не будет. Габен подает в суд и Близард сосед.
image.png230 Кб, 299x380
26 3505198
>>05183
Непревзойдённый оригинал чёт не прикрепился
27 3505200
>>05196
Стучи хуем, только предзаказ Рефоржеда сделай перед этим.
28 3505203
>>05197
Ну а как же сейчас в эту карту играют?
Её поддерживают после выхода доты2?
29 3505205
>>05200

>предзаказ


У меня клятва денег близарду не давать. Я дал ее себе после покупки сердца роя.
1541435499131-v.jpg195 Кб, 732x558
30 3505206
>>05198

>Эти 1.5 полигона

31 3505208
>>05203
Неть, Айсфрог больше не обновляет её для В3.
tinker.gif12 Кб, 163x160
32 3505209
>>05197
Лол, и как габен это реализует? Будет лично банить каждого, кто хостанёт доку? Мы просто изменим название карты на АЛЛСТАРС и будем катать и покупать скинчики.
1400860984212.png298 Кб, 864x1008
33 3505210
>>05127 (OP)
Могли бы и физон подтянуть, скоты ленивые, чтоб стрелы не просто исчезали в теле, а хоть видно было что наносят урон.
image.png115 Кб, 355x250
34 3505212
>>05206
Чё тя не устраивает, пёс!
35 3505213
>>05205
Тогда хуево(
36 3505214
>>05205
А шо не так с сердцем роя?
37 3505215
>>05209
Права у Айсфрога. Только пойдёт слух - заява - плати денежку.
38 3505217
>>05210
Движок тот же, думаешь, потянет?
39 3505218
>>05203
Примерно года полтора поддерживали, там даже патчи выходили раньше, но в определенные момент остановились, слишком дохуя сложные стали скрипты для движка вк3. Последним патчем там сломали многолетний костыль ограничивающий максимальный мувспид юнитов и несмотря на то, что цель была достигнута качество такого движения было не очень, ну и видимо фрог понял что апдейтить первую доту это как скакать на мертвой лошади.
file.jpg111 Кб, 593x600
40 3505221
>>05183

>что её иконкой был тигр, а на портрете этот тигр был на первом плане


Вот тут действительно стало гурстно. Её же за это все и называли "кошка".
41 3505224
>>05215
Почему он не катает заяву на первую тогда? там можно будет играть через первый варик.
42 3505225
>>05221
Хантов котами кликали даже с обычным эльфийским портретом.
images-4.jpg6 Кб, 296x170
43 3505226
>>05212
Подлил полигонов.
44 3505228
Так, падажжите, почему если азиатов миллиарды и они все дрочат мобилки, никто из них не лайкает новый диабло? У них ютуба нет? Или он им просто не всрался?
45 3505231
>>05224
Потому что Айсфрог спокоен и в первую осталось катать 1.5 инвалида.
46 3505232
>>05214
Близзарды провернули "Мулинье мув". Сначала расписывали какой вингс оф либерти обосрамся и как сердце все охуенно починит, а в результате добавили только перекрашенных зергов. Плюс наебали с обещанием о принципиально новом межмиссионном геймплее, плюс положили еще больший хуй на модели и озвучку. Солидный такой плевок в ебало получился.
image.png2 Кб, 45x25
47 3505233
А вы говорите, что эльфы-азиате в фильме не канон. Типична монгольская рожа.
48 3505234
>>05228
Своего говна навалом наверное
14743-patch-8-1-new-tyrande-and-malfurion-bear-form-model.png2,9 Мб, 2585x1874
49 3505237
>>05233
Налил ещё полигонов.
50 3505238
Напомните, где концепт-арты смотреть?
51 3505239
>>05231
Ну а станет 3.5 инвалида. Он же ещё долго поддерживал первую после выхода второй. А там даже не отличить будет, в первую ты играешь или как бы в третью.
52 3505243
>>05224
Типа кто то будет дохуя играть в первую в рефордже. Вообще шанс крайне мал что она запустится, там тонна сторонних скриптов и кастомных моделей. Я вообще думаю что близард слегка пиздит и работать будут только обычные миликарты сделанные в редакторе, все где дохуя скриптинга скорее всего отвалится и никто не будет его допиливать, авторы карт давно забили на них, а близардам похуй, ты им уже отдал бабло.
15321146995653.png741 Кб, 640x950
53 3505244
Им надо продавать только сингловую часть игры. Онлайн надо сделать бесплатным, чтоб дать на клыка Габену. Дока 2 в таком случае умрет в этот же день. Иначе это будет иметь мало смысла. Неужели они не хотят расквитаться с Габеном за доту, которую они сами проебали по причине долбоебы?
55 3505250
>>05215
Права на что? Они же там сами Виндраннеров в Виндрейнджеров переименовывали. Переназовут обратно даедалусы в буризы, и олдфаги подтянутся, а дота станет никанон, лол.
56 3505252
>>05239
Да легко. Третья не сможет далеко уйти от первой ибо реализовать хотя бы систему талантов второй это пиздос. Будут катать ту же первую, но с охуенным графеном. Олды вернутся, ньюфаги вкатятся.
57 3505253
>>05228
В Китае ютуб года джва назад точно был заблочен. Сейчас хз
59 3505258
>>05244
Ты даун или даун, жанры разные, фарштейн?
60 3505261
>>05250
Всем похуй как и что там называется, в доте главное гейплей, а айсфрог бог геймплея, как он пилит игру никто так не умеет. Даже в 2000 близардовские геймдизайнеры могли пососать и фрога, а сейчас то и подавно.
61 3505263
>>05252
Напоминаю что дота один осталась в Хохо-Хаха патче.
gabe-newell-valve.jpg.cf.jpg39 Кб, 711x399
62 3505264
>>05250
Не забывай - у Габена денег больше, а значит он все необходимые результаты в суде просто купит.
63 3505267
>>05243
Будут. Во всяком случае больше, чем сейчас играют в первую. И уж что что, а доку точно найдётся кому допилить.
>>05252

>реализовать хотя бы систему талантов второй это пиздос


Это реально даже в старом редакторе, а в обещанном новом думаю вообще будет не проблема. Там есть вещи и посложнее.
А так да, играть будут. Интересно будет "прощупать" новую физику, как это было после перехода из первой во вторую.
64 3505270
>>05267

>а в обещанном новом


Напоминаю что близы обещали дохуя дохуя всего для редактора ск2, а на деле там хуй плавал.
65 3505271
>>05244

>Онлайн надо сделать бесплатным


Мопхок? Мопхок!
66 3505273
>>05263
Напомню, что дота один - хуета, которую и супер графен не вытянет. Не обиэайте дядю Гейба и играйте только в кампании переиздания.
68 3505278
>>05271
каво?
69 3505279
>>05271
В том же ск2 и хотсе тонны мапхаков и близам похуй. На старом то движке даже в платном ладдере каждый второй будет с мх.
70 3505284
>>05267
Было бы реально - любой васяе запотел бы и сделал свою 7.00. А сейчас нету такой даже у васянов. Как минимум это дохуя работы для 1 васяна, незнакомого с кодом Айсфрога.
71 3505287
>>05279
А так каждый первый. Алсо, сейчас мопхокеров не так много (вообще не так много), жить можно.
74 3505299
>>05284
Таланты хуита на самом деле. Попробуй орб эффекты выпилить, статус резист впилить, -кд впилить, маналосс\манаберн впилить.
75 3505301
>>05288
Проклятье, Утер! Как будущая шея этих земель, я приказываю тебе увеличить наплечники!
76 3505305
>>05299
Таланты это хуйня, но это тонны строк кода. А твои идеи это тот ещё говнокод. Короче, поезд ушёл, Айсфрог трудоустроен у Габена, так что всьо. Не 1 дотой в конце концов хорош Варкрафт.
77 3505307
>>05284
Смотри доту драколича. Там очень многое реализовано. Потому что нашли доступ к памяти варика, можно в карты свои длл добавлять и вызывать их из кода и хоть браузер открывать, а в самой игре и подавно можно делать практически всё ,даже интерфейс переделывать. Но делает он медлннно ибо работает бесплатно. И 7.0 неизвестно когда будет.
78 3505311
>>05299

>Попробуй орб эффекты выпилить


Можно сделать, делалось такое на различных картах.

>-кд впилить


Вроде видел такое, немного криво, правда (типа кд 20 секунд и -10 сек баф. перезарядка показывается как если она 20 секунд, на 10 секунде резко в ноль)
79 3505319
>>05264
А чо он не купит тогда лолец или хотец, тоже же мобы с треугольной картой.
 .png482 Кб, 640x360
81 3505321
82 3505328
>>05319
Нахуя?
83 3505330
Бля, поскорей бы уже редактор глянуть.
Пиздец как хочется какую-нибудь рпг запилить!
84 3505333
https://iccup.com/changelog/iCCup DotA changelog 6.85.264.html
Чейнжлог последней дотки от айсикапа 6.85.264.
85 3505344
>>05228
У них наверняка есть свой утуб. Как японцы сидят на своём никовидео, утубу почти что никто не смотрит. Уж у китайцев явно есть свой эквивалент. Но при этом на лайки я бы не сильно рассчитывал, не думаю что там есть внезапное огромное коммьюнити диабло.
1459443310165324122.png281 Кб, 600x600
86 3505348
У близард есть замороженный проект Starcraft: Ghost. Интересно, они его когда-нибудь оживят на новом движке?

https://youtu.be/mZQb8XalFsc
87 3505356
>>05233
В фильме бы хай эльфы, найт эльфы в это время по деревьям скакали.
88 3505358
>>05356
Высокие - потомки ночных, так что тоже азиаты.
 .jpg113 Кб, 689x615
89 3505364
>>05358
Эльфы потомки троллей.
Так что пусть сосут бибу
14964163499972.jpg189 Кб, 1280x853
90 3505365
>>05330
Оставь надежду. Не думаю, что ты запилишь что-нибудь на уровне твайлайтс ив или хотя бы ворлд рпг легенд.
91 3505368
>>05365
Тогда буду пилить клон хотса.
92 3505369
>>05182
Похитители тел.
Кто-нибудь по-быстрому скажите мне, давно ли картиночная капча на досках? Я заебался ее вводить по 10 раз. Спасибо.
93 3505371
>>05369
Старая числовая работает норм
94 3505374
В новом редакторе опять ебаться с JASS? Нет пути.
95 3505376
>>05374
Конечно.
Кто же станет переписывать или исправлять?
Максимум сделают новую надстройку над старым.
96 3505379
>>05368
А все будут играть в доку.
97 3505392
>>05371
Благодарю, Антонидас.
98 3505397
>>05374
Не программисты не нужны
99 3505418
>>05168
Однажды Гаритос со своим отрядом готовил засаду на нежить. План был продуман идеально, небольшой отряд пехотинцев в узком ущелье должен был перекрыть путь большому каравану, который вез припасы для Кел-Тузеда. Тем временем отряд гномов с вершины ущелья вооруженный мушекатми и минометами должен был растрелять центр охраны каравана, а конные рыцари во главе с самим Гаритосом готовились ударить нежити в тыл. Однака этот замечательный план был сорван. Незадолго до атаки, Гаритос увидел вдалике ежа и закричав - БЕЙ НЕЛЮДЕЙ поскакал за ним. Несмотря на поражение, вечером этого дня Гаритос был в хорошем настроении. Нелюдь не ушла от ярости маршала.
100 3505420
>>05358
Наоборот же.
image.png35 Кб, 140x152
101 3505424
>>05418

>отряд гномов

102 3505431
>>05424
Их потом еще спасать пришлось.
103 3505433
>>05420
Были тролли, мутировали - стали ночные, у ночных образовалась каста высокорождённых, потом мутки с демонами и часть высокорождённых сваливает на восток, где становятся высокими хотя ночные их выше. Что не так?
104 3505436
>>05433
Были высшие эльфы, пришли демоны, часть высших ушла в Азерот, вачть осталась, отказалась от магии высших и стали ночными.
Безымянный66.png18 Кб, 344x308
105 3505446
>>05418
Здравствуй, дорогой дневник!
Уже пятый год я таскаю на себе этого психа. Это невыносимо. Каждый день он как вурдалак под яростью проклятых гоняется за какой-нибудь зверюшкой. Храни меня Элуна в тот день, когда он догадается, кто у него под ногами..
106 3505447
>>05436
Плебс был ночными эльфами, элитка высокородёнными (но не высокими), нет такой истории, что иначально были высшие.
image.png35 Кб, 140x152
107 3505450
>>05446

>Элуна


Нелюдь!
109 3505469
>>05466
Интересно почему его сделали Кровавым Рогом вместо Копыта?
110 3505475
>>05466
Однажды Гаритос перследовал отряд некромантов до самого Калимдора. Распривившись с прихвостнями Кел-Тузеда, Гаритос увидел вдалике огромного зверя-кодоя и человека с головой быка неподалеку. Не в этот раз - подумал Гаритос.
111 3505476
>>05466
Бля охуенный персонаж был.
14239229004150bfuwr.jpg70 Кб, 836x736
112 3505482
>>05127 (OP)
КАЖДАЯ КАМПАНИЯ - ПОЛНОЦЕННАЯ ИГРА
@
ДЕСЯТЬ "ИГР" ПО 60 ДОЛЛАРОВ
@
С ПРОМЕЖУТКОМ В ТРИ ГОДА МЕЖДУ КАЖДОЙ ЧАСТЬЮ
@
СКИНЫ ПЕОНОВ ЗА БАБЛО
@
ИНТЕГРАЦИЯ ИНСТАГРАМА И ФЕЙСБУКА ЧТОБЫ МОЖНО БЫЛО СДЕЛАТЬ И ЗАПОСТИТЬ СЕЛФИ С МАКУРОЙ-ТРЕЩОТОМ НЕ ВЫХОДЯ ИЗ ИГРЫ
@
50% ВСЕХ ГЕРОЕВ ВЫХОДЯТ С АЛТАРЯ БАБАМИ
@
УТЕР БЫЛ ГЕЕМ
@
ЕЖЕДНЕВНЫЕ КВЕСТЫ НА АНЛОК НОВОЙ ИКОНКИ ПРОФИЛЯ
@
АНАЛЬНО КАСТРИРОВАННЫЙ РЕДАКТОР ЧТОБЫ НИКТО БОЛЬШЕ НЕ ЗАПИЛИЛ НОВУЮ ДОТУ
@
ПРОДАЕТСЯ ОТДЕЛЬНО ЗА БАБЛО
@
ИНГЕЙМ СТОР КОТОРЫЙ ПОСЛЕ КАЖДОГО МАТЧА ПРЕДЛАГАЕТ ЗАЛОГИНИТЬСЯ В ХАРСТОУН, КУПИТЬ ВОВ И 15% СКИДКУ НА БАНДЛ СКИНОВ ДЛЯ ХОТСА
113 3505483
Мне не понравились текстуры. Чё то хуже чем в старкрафте 2. И ебальники артесов и джайн. Какие то они уродливые. Даже хуже чем в доте 2 и гавно хотсе. Хорошо что они кстати ремастер 3 части запилили. А могли послушать говно фанатов и сделать псевдо ремастер 1-2 говно частей аля как ремастер 1 старкрафта ( Я их поиграл в 00-ых. Они даже тогда были дерьмом скучным). Где бы просто разрешение увеличили и в фотошопе сгладили спрайты.
114 3505486
>>05469
Кровавое копыто звучит как болезнь, кровавый рог звучит как бешеный бычара который всех поднимает на рога.
taurenchieftain.png62 Кб, 171x193
115 3505487
>>05466
ИЗ-НУ-ТОРО!
ИЗ-НЕАЛ-О-ТОРО!
УМРИ ДОСТОЙНО!
 .jpg101 Кб, 550x325
116 3505490
>>05476
>>05487
Старый хер сам нарвался.
117 3505496
>>05475
Однажды Кэрн пас кодоев недалеко от побержья. Вдалике он увидел отряд людей сражающийся с нежитью. Отряд легко справился с темными волшебниками и теперь их лидер зло смотрел на Кэрна и его кодоев. Не в этот раз - подумал Кэрн, доставая алебраду.
118 3505497
>>05490
Я не знаю. кто ты. но судя по цвету кожи какой-то проклятый орк.
119 3505499
>>05496
Однажды я ебал твою мать.
А потом я ебал твою мать.
Иди нахуй.
120 3505504
>>05497
Наоборот же, коричневые орки - норма. Они от крови покраснели, а дети позеленели от распространяющейся по Дренору скверны.
121 3505505
>>05499
Однажды анон ебал чью-то мать. А потом пошел нахуй.
122 3505507
>>05505
Однажды

>пук


А потом

>пук

14240232311357617977.jpg27 Кб, 366x371
123 3505509
>>05504
Они были зелёными до испития крови.
124 3505512
>>05509
Не, Гром один из первых кто пил кроваь, а потом шёл в Шаттрат вырезать местное население и насиловать дренеек.
125 3505513
>>05509
От скверны жи.
126 3505518
>>05490
"И вот я, живший с честью, умираю преданным"
127 3505521
>>05512
Какой шатратт, что ты несёшь. Он испил крови, порубал кенариуса, потом тралл его чистанул и он сдох в бою с маннарохом.
>>05513
Я хз, что за скверна, но они все были вполне добропорядочными и зелёными, а потом бухнули крови и покраснели.
128 3505523
ХАЙП ПОМОЙКИ
близзард компания маразматик, всё что она делает это пытается выехать на старых винах, они настолько обленились что уже и не пытаются хоть новое придумать как в случае с ск2, дс3 которые по сути были теже игры, но с чуть улучшеным графоном и натянутым сюжетом, а тут блядь прость ебаный ремастер.
ремарстеры, аркады, мобильные игры и прочая параша вот суть близзарда

сука уже скоро 2020 год а они так ни одной прорывной игры не выпутстили за всё время .
130 3505529
>>05524
Вдогонку.

>https://wow.gamepedia.com/Orc


>Originally, all orcs were either brown-skinned, ranging from a bark-like brown to reddish-brown; or grey-skinned, ranging from a light grey to a dark, sooty black. However, with the exception of the isolated Mag'har, their bodies reacted to their exposure to warlock magic once it was introduced by Gul'dan. All orcs with warlocks in their clan found their skin slowly turning green before they were ever offered the blood of the demon Mannoroth.[65]

blademasterportrait.png53 Кб, 171x193
131 3505530
>>05524
Зачем мне читать какие-то написанные левыми людьми вики, если я играл в игру и отчётливо помню её сюжет?
132 3505534
>>05523
Ну так пизуй в конвеер от ЕА ебашь и подобное
133 3505536
>>05530
А в предыдущие части ты не играл?
134 3505548
>>05536
Там анон написал, что орки сначала были коричневые, потом стали красные, а потом позеленели. А вот скрины, где ЗЕЛЁНЫЕ орки пьют кровь и становятся КРАСНЫМИ.
135 3505553
>>05523

>Создала игры, успех которых пытаются повторить до сих пор, даже игры, выходящие в жанре хакнслеш называют дьяблоклонами


>Не выпустили ни одной прорывной игры


Да ты, я смотрю, имбицил и любитель говнеца от еа
им подобных навернуть? Фаллаут76 явно предзаказал, беткой обмазался и ждешь продолжения. Ты мне Игоряна напоминаешь, признавайся,это ты?
136 3505559
>>05548
Ты тралишь или реально глупый?
Орки у себя на планете были коричневыми, потом ими заинтересовались демоны и был подписан первый договор крови, все кто выжрал крови - стали красными + почти все орки позеленели от распространяющейся скверны.

Потом эти же самые демоны отправили (в основном зеленых) орков через портал в Азерот и произошли первые две войны, про них первые две части варкрафта. Потом орков разбили, а портал закрыли. И через несколько лет после этого начинается третий варик.
И в ходе событий третьего варика Маннорох решает возобновить кровавый договор, но ты либо пиздец какой невнимательный, либо мамкин трал.
137 3505569
>>05559
И неважно какой орк выпьет крови, он в любом случае станет красным, но не навсегда. Как показала практика - кровушка выветривается через пару десятилетий, и начинаются дикие отхода (Во многом из-за которых Орда и проиграла вторую войну)
138 3505573
>>05559
Ладно, ты меня раскрыл. Я обожаю писать про зелёных орков, а то с вова все их ассоциируют с коричневой кожей, а меня это бесит. Только зелень, только хардкор.
139 3505594
Зачем целый тред по этой дешевой параше на аутсорсе?
140 3505600
>>05594
Иди рдр набни, хуесосина. Тут пк господа обсуждают лучшую игру столетия
141 3505602
>>05553
ты ебанутый? прошло почти 15-20 лет с момента диаблы2, старкрафта, варика.уже блядь новое поколение игр появилось самых разных, а эти ебланы всё старые вины продают олдфагам и нихуя больше не делают. Разве что аркадку овервотч выпустили по цене ааа игры.
142 3505609
>>05193
Плот твист уровня сюжета ВоВа.
143 3505630
>>05127 (OP)
Когда вызходит?
Сюжетные компании будут?
144 3505646
Пойду пройду кампанию Рексара и буду довольно урчать.
Алсо, видел модификации обычных кампаний для прохождения вдвоём.
Запилят ли близы подобные кампании сами?
145 3505654
>>05630
Всё будет. Релактор, компани, кастомки. Есть слух, что мб и сюжет немного перепилят.Выйдет в конце декабря 2019
146 3505658
>>05646
Компания рексара слишком изёвая и за счет этого на середине становится нудной. В каждой главе.
147 3505660
>>05658
Я просто люблю пиздить людишек.
148 3505665
>>05600
Кто ж спорит блядь, что вк3 оригинальная это лучшая игра столетия? Но на ремастер без слез не взглянуть, вам тут ностальгия на мОзги давит или что? Очнитесь на хуй, вам говна с лопаты пытаются скормить за 1300 деревянных.
149 3505667
>>05654

>Есть слух, что мб и сюжет немного перепилят.


Вот это не очень. Меня токо компании интересуют, задроство не мое. картинку ту ти впрямь перепелили а не просто увеличили разрешение текстур.
НО меня настигла мысль неприятная, скорее всего ламповой озвучки ру не будет. Вряд ли близзы догадаются найти и купить права на нее, скорее всего ру озвучки не будет впринципе, с большинством ремастеров так, интерфейс конечно переведут.
Про кастомки интересно, вот будет забавно если доту запилят.
150 3505669
>>05665
Ты дебс? Отличная картинка для стратегии, иди нахуй графонорожденный. Очевидно можно спиратить будет.
151 3505671
Блять
Только сейчас заметил то, что они и иконки предметов переделали.

https://www.youtube.com/watch?v=ARWW_p9LCDM
152 3505673
>>05665
Анимации и ролики допилят. Все остальное годно пока.
153 3505678
>>05667

> Вот это не очень.


Ничего страшного.
Умельцы достанут кампании из старых данных и сделают их как дополнительные кампании и всё.
154 3505681
>>05678
>>05667
Вообще да. Не забывай о том, что вк3 это идеальный конструктор, а компании как демонстрация способностей редактора.
155 3505684
>>05671
А вы поняли, графон похож на хотс
156 3505690
Но молот у Атеса большеват, они сделали его пропорциональней, но молот чуть ли не увеличили, это уже абсурдно смотрится, он больше чем у паладинов в вх фентези откуда все брали в свое время.
2 пик как это было реализовано в игре, хотя есть и более крпуные моджельки как 1 пик, но он все равно мельче, то есть нужно как вот 1 пик, у Утера примерно такой.
157 3505692
>>05678
Зачем дополнительные. Тогда уж просто запилят озвучку, в плейнскейпе это так и сделали, вставили из старого в ремастер.
158 3505694
>>05692
Скорее всего будут перепиливать файловую систему игры.
Сейчас всё на mpq архивах, а переведут на это https://en.wikipedia.org/wiki/Content-addressable_storage как в вов/хотс
159 3505705
>>05694
А ну печально, но без ру озвучки в рашке брать не будут, без ТОЙ, тут половина памяти об игре это.
160 3505714
Звук будет обновлен, в каждом языке будет классическая озвучка с возможной перезаписью некоторых реплик теми же актерами,

Хотя есть и такая инфа хз.
161 3505735
Да похуй на озвучку на самом деле. Я готов к новому экспиреенсу и если даже артеса нигером сделают тоже поебать
162 3505743
>>05669
Нет, не отличная. Смотри на ск2. Полигонов на модельках и того меньше, но сверху все выглядит збс за счет дизаена, гаммы и прочего. Рыгастер сейчас выглядит хуже фанатского ремастера на движке ск2.

>>05673
Все остальное? Ландшафт по качеству хуже оригинала это годно? Ововленный дизаен это годно? Аниме-артас и прочие ужасные модельки это годно? Даунский интерфейс с силуэтом на пол экрана это годно? Даунские анимации юнитов это годно?
163 3505749
>>05743
Еще раз, непонятливый: интерфейс ДОПИЛЯТ, анимации ДОПИЛЯТ, модельки ДОПИЛЯТ, ландшафт ДОПИЛЯТ.
Там так и написано буквами блядь снизу. Это просто демонстрация и анонс.
И я только за то, чтобы они полностью или частично переделали стандартные карты компании. Это освежит их и позволит взглянуть на прохождение по новому.
Ововленый дизайн? И что? Это игры одной вселенной, которые изначально разрабатывались в одно и тоже время кстати.
164 3505750
>>05749

>Это игры одной вселенной, которые изначально разрабатывались в одно и тоже время кстати.


Это ремастер блядь, а не переадаптация. Футмен был облачен в смотрибельные более реалистичные средневековые доспехи, а не в дутое говно из вовки со стразочками.

>ко ко ко допилят


Тогда бы не позорились и не показывали это убожества.
165 3505752
>>05750

>Тогда бы не позорились и не показывали это убожества.


Ты так скозал?
Срочно пиши близам что нинужно
166 3505755
>>05743
Отличные модельки. Сохранен стиль старый, узнаваемость но сделаны правильные пропорции, цвета.
Интерфейс как и был.
167 3505758
>>05755

>Интерфейс как и был.


в шары не ебись, говноед
 .png894 Кб, 884x378
168 3505768
>>05755

> Отличные модельки


Дворф стрелок слишком большой.

Тут
https://www.youtube.com/watch?v=ARWW_p9LCDM
На 58 минут и на 1 час 11 мин можешь сравнить размеры
169 3505773
>>05768
У тебя на пике Артас ростом метра в три, как примарх космодесанта.
170 3505775
В оригинале портретики юнитов лучше чем полевые модельки юнитов в переподделке.
171 3505782
>>05773
Фулгрим?
172 3505790
>>05127 (OP)
Выглядит как говно.
173 3505883
>>05320
Причем, в данном случае "тот парень" - слева.
174 3505939
>>05705
В недавнем патче вк3 УЖЕ перевели на casc вместо mpq (что конечно похерило некоторые карты и примочки мапмейкеров)
175 3505946
>>05164
Нуд-мод и фотомод будет?
176 3505951
>>05482

>УТЕР БЫЛ ГЕЕМ


@
АРТЕС - НЕГР
177 3505973
>>05176
Черный демон это вообще-то форма демолока.
15414499508870.png35 Кб, 140x152
178 3505987
14/88!
1276602585.png14 Кб, 200x200
12 179 3506011
12
180 3506021
>>05559

>Потом эти же самые демоны отправили (в основном зеленых) орков через портал в Азерот и произошли первые две войны


Прохладная былина.
181 3506027
>>05504
Напомните, зачем близзы коричневых орков высрали? И без них норм было.
>>05536
Коричневых орков не было в вк1/вк2.
182 3506034
>>06027
лично я думаю что их самих заебало "СПИЗДИЛИ ЗЕЛЕНЫХ ОРКОВ ИЗ ВАХИ"

>Коричневых орков не было в вк1/вк2.


задним числом обосновали что коричневых орков было мало и они были против скверны(потому и не позеленели), посему их на войну никто не брал
183 3506045
https://www.youtube.com/watch?v=OmKA5HD5aO4
Какая же охуенная моделька ебла у Маннороха в вк3 была.
изображение.png728 Кб, 1387x636
184 3506070
185 3506080
>>05523
Двачую, Близзордофанаты одни из самых опущенных говноедов на уровне Юбисофтодетей и ЕАотбросов. Согласны сожрать всё, что выпустит их любимая компания.
Благодаря таким вот фанатам-уёбкам можно всякие Овервочти и Хотсы выпускать, один хуй сожрут.
186 3506090
Анонче, а знаменитая русская озвучка будет?
187 3506093
А потом пиздят, что в ВОВЕ НЕВОЗМОЖНА ЗАПИЛИТЬ ГРАФ/ОН
188 3506100
>>06090
она же пиратская вроде, так что врядли
изображение.png873 Кб, 900x900
189 3506102
>>06100

>она же пиратская

190 3506104
>>06100

>пиратская


Разве? Там ведь актёры были вполне себе лицушные, вроде Кузнецова и Репетура.
191 3506106
>>06104
на тот момент некоторые пиратские конторки как раз поднялись и таки делали нормальный перевод. на всякий случай чекнул - таки да локализация лицензионная.
192 3506117
>>06090
Нет не выгодно,
193 3506139
>>06106
Её на сайте батл нета можно было скачивать наравне с оригиналом, естественно, она официальная. Не говоря уж о том, что софтклабы чуть ли не в офисах близзов переводили этот варкрафт, чтоб его выпустить на русском сразу после мирового релиза. Но для некоторых "не лично от близзард и есть отсебятина" = "пиратская"
194 3506149
Я тут подумал. Кампанию подгоняют под вов, основа лора изложена в хрониках, так что вк3 надо подогнать под хроники. В хрониках Тралл свалил из сраного Лордерона, стырив корабли и почти не вступая в драку с людьми. Просто в режиме стелс прошёл. В вк3 - это обучательная миссия по постройке базы и юнитов, крайне глупо будет, если в этой миссии не будет сражений. Как это близзы увяжут?
195 3506152
>>05127 (OP)
Какой же у Близзард движок говно и дизайн.
196 3506153
>>06149
это орочий стелс такой. результата "никто не видел" можно добиться несколькими способами - например вырезать всех кто видел.
197 3506157
Как могут русские белые люди играть за орков? Это же мумба-юмбы-амистады.
198 3506160
И вообще нах играть в варик если дауны эти продолжили историю в своем маня говне мморпг. Ну нахуй эту историю с этими чуханами Артесом и Бородином
199 3506163
>>06153

>вырезать всех кто видел


Так в том-то и дело, что в хрониках Тралл не вырезал, вместо "никто не видел, что вырезал". Но ты неплохую мысль подогнал

>добиться несколькими способами


Можно сделать бескровное прохождение альтернативой обычному. Пока нешарящий нуб будет идти напролом, заодно обучаясь воевать, в чём и был смысл оригинальной миссии, продвинутый игрок, которому и не надо учиться, может найти стелс-вариант и пройти по нему, а в канон запишут второй вариант, пускай 90% игроков пойдёт по первому. Надеюсь, близзы сделают что-то подобное, а не будут ретконить реткон.
200 3506176
>>05660
Ну ты сын собаки, тебе можно.
201 3506178
>>05164

Так, стойте, это что же, теперь охотник на демонов будет тянкой? Хотет! или это концепты к ВоВу?
202 3506182
>>06157
Ну так и играют преимущественно всякие любители негров, либералы, сжвшники ненавидящие людей, и другое леватское отребье.
203 3506189
>>06178
В вове тянки-дх сотнями бегают, и уже давно. Это будет в вк3 в качестве 1 из скинов. Скорей всего, купишь отдельно, за ещё сотни нефти.
204 3506201
>>05750

>более реалистичные


Чмох, в оригинале футман состоит из трёх полигонов, разумеется, "рюшечки" и "стразы" ты на такой картофелине не нарисуешь. Естественно, что ремастер будут делать с оглядкой на воводетей и во вторую очередь на ностальгирующих. Первым будет интересно пройти кампанию, узнать о возвышении Лича, Сильваны, прочих чертяк, а вторые просто в LTD и доку с обновленными моделями играть будут. Лично жду рефорж из-за возможности погонять в LTD с корефанами с норм графеном.

>Тогда бы не позорились и не показывали это убожества.


Ща компания, чья прибыль в долларах исчисляется десятками миллионов, будет прислушиваться к эстествующему чму с сосача, ага.
205 3506206
>>06189

Да, я видел. Но я не играю в ВоВ, а гонять в Варик с такой-то сочной демонхантерешей хочу.
206 3506209
>>06178
Это препдпоказ 1 из множества платных скинов.
>>06090
Знаменитач русская озвучка сосед у оригинала. Ну как можно было перевести "Now... I am complete!" как "И теперь она моя!" Или "Warsong" как "Боевые Топоры", "Culling" как "Очищение"? Хунта полная, переводили не по тексту, а как им звучит лучше. Алсо, благодаря этим бездарям полно дебилов в треде с АртЕсом.
207 3506215
>>05374
Они обещали уже давно его поддержку улучшить. Например в новых патчах поправили утечки памяти из-за кривого подсчета ссылок и добавили несколько функций.
Фактически JASS это lua с расширенным api.
208 3506217
>>06209

Не, ну некоторые хохмы они вставили удачно, и голоса подобрали в целом отлично. А оставлять для русскоговорящих Кел'ту'ЗАД, это всё же не лучшая идея, как по мне.
209 3506220
>>05127 (OP)
Мне одному не понравилось? Гамма стала заметно темнее, яркость и мультяшность заменил типареализм и из-за этого сильно проступила техническая отсталость картинки.
210 3506222
>>06209

>переводили не по тексту, а как им звучит лучше


И правильно сделали.
211 3506224
>>05667
Озвучка будет, пригласят актёров дубляжа из Вова и перезапишут. Не слушать же Софтклаб по 2 разу.
212 3506228
>>06209

>Это препдпоказ 1 из множества платных скинов.



Хм, ну окей, поглядим, что там и как будет. В целом отдельные клёвые скины можно и прикупить, если не дорого (мама дорогая, до чего мы дошли).
213 3506231
>>06220

>Гамма стала заметно темнее, яркость и мультяшность заменил типареализм


Это не финальная часть, они его еще год пилить будут, если вообще в следующем году выпустят.
214 3506232
>>06222
Это не перевод, а отсебятина тогда.
>>06217
А почему в Вове Келтузад? Может, потому что горе переводчикам дали пинка и сказали нормально переводить?
215 3506235
>>06232

>отсебятина тогда


Нет, если Близзард одобрили.
216 3506238
>>06228
Анон, тебе же не жалко будет приобрести дх-тяночку за 10 долларов?
217 3506249
>>06235
Близард тогда им доверились, а Вове уже над головой стоят.
218 3506262
>>06232

>А почему в Вове Келтузад?



Потому что конкретно в этом случае те, кто там ответственны за контроль обосрались. Ну как можно воспринимать серьёзно персонажа с "зад" в имени? Чисто подсознательно не выйдет. Это как старая история с Дриззтом. Вот там люди были не совсем дурные, и понимали, что невольные ассоциации - плохой помощник, переделали на Дзирта, все довольны.

>>06238

10 за одну её конечно жалко, но я как-то всё же сомневаюсь что их будут по таким ценам продавать по отдельности. Да посмотрим.
219 3506269
>>06209

>Culling" как "Очищение


>полно дебилов в треде с АртЕсом


Ты опять выходишь на связь, мудило? Нет чтоб в пример приводить очевидные косяки, мы будем мусолить одну буковку и довольно допустимую, спорную отсебятину.
220 3506270
>>05436
Ты в wow то играл дальше ЛК? Есть же данжи в том же бородатом катаклизме где показывают события первого вторжения демонов, там все ночные эльфы и высших пока в принципе не существует.

Да даже сам логично подумай, как Иллидан, Тиранда и Малфурион могут быть ночными эльфами и учавствовать в событиях первого вторжения, если по твоим словам ночные появились только после него.

Вообще насколько я помню высшие эльфы изменились внешне под влиянием солнечного колодца, до этого от ночных они вообще никак не отличались.
221 3506281
Надеюсь, оригинальный перевод они оставят. Я без Грома Задиры играть не стану! Я серьезно.
222 3506283
>>06281
Может тебе ещё и сюжет старый оставить?
223 3506286
>>06262

>Ну как можно воспринимать серьёзно персонажа с "зад" в имени?


Точно так же, как и персонажа с "анус" в имени, или персонажа с "задира" в имени.
224 3506288
>>06283
А сюжет поменяют что ли?
225 3506290
>>06288
Да, ближе к одноименному роману и Вову.
226 3506291
>>06290
Хорош траллить, не смешно же. Да и нигде не говорилось об этом.
227 3506293
>>06288
Да, под вовис подгонят. Местами это должно означать капитальную переделку части кампании (историю войны Артёма с КельТаласом очень сильно изменили, Расколотые острова надо перерисовывать), а местами мб удаление целых миссий (вроде война Артёма-нежити против орков за портал никанон)
228 3506294
>>06291
Еще раз пересмотри стрим Грабби. Ща тебе еще ссылки поищу по новостным порталам.
1511114699932.jpg108 Кб, 1080x1080
229 3506297
Меня в озвучке всегда бесило не столько исковерканные имена, сколько Иллидан, которого сначала один актер озвучивает, а потом в какой-то момент БАМ и он говорит голосом другого актера. И голоса у обоих актеров ну абсолютно разные. Это всегда для меня было минус атмосфера.
230 3506298
>>06293

>историю войны Артёма с КельТаласом очень сильно изменили


Это где? По книжке осада города эльфов происходила почти так же, единственная разница: в столице батя Келя вышел помахаться с Артемом.
231 3506302
>>06293
>>06294
ПЕЗДОС! Они там охуели?
232 3506304
>>06297
Прежний голос Иллидана был фу. Софтклаб охуевал от того, как они проебались с фильтром. Нужна была замена и Виктор Бохон вызвался исправить ситуацию.
233 3506310
>>06298
Даркхан, или как его там, магические барьеры, которые он сломал, предав своих, чё-то ещё по мелочи было. Это ещё в хрониках и какой-то манге описывалось. Честно - не ебу подробностей, но переворотили там знатно
234 3506321
>>06269
Я тебе привел пример, мудило. Вот тебе 2 диалога с таймкодами. Или ты опять начнешь защищать "художественный перевод"?

https://youtu.be/yBerOh0DGwE?t=1813
https://youtu.be/lfRyJm2ydwc?t=1780
235 3506322
>>06310

> не ебу подробностей


>переворотили там знатно


Ну ты и пиздабол.
236 3506323
>>06310
Ну в В3 была похожая ситуация. Только имени у эльфа не было и он был типо пленным, а в книге подробнее разжевали. Такое уточнение только пойдет на пользу.
237 3506330
>>06321
Бля, проебался с русской ссылкой.
https://youtu.be/7FuLEAFiYZc?t=2062
238 3506332
>>06322
Просто забылось много.
>>06323
Этот пленник был вообще не важен, сказал, что iм пiзда, и всё.
239 3506337
>>06332
предатель даркхан вообще не имеет смысла. ну предал он свой народ и что будет делать сам когда его народ сотрут с лица земли?
в игре логичнее - типа попал в плен но с издевкой говорит что мол ты проклятый принц не пройдешь через наши защищенные врата
240 3506340
>>06321
Меня просто бесит, когда мусолят АртЕАса. Вот, молодец, такие примеры и надо приводить. Есть примеры и хуже, тот же пандарен из снежных беорнов, но мы будем мусолить буковку и считать, что все дебилы, кто допускает другой вариант (хотя он именно что допустим).
241 3506344
Чёт меня радуют последние деньки, то кал Ктулхи, то ремейк варика.
242 3506354
>>06340
На фурблогов / беорнов пофиг, оба звучат няшно.
243 3506357
>>06340
артес детект русикофила артас детект англофила или игрока в вов
244 3506361
Короч, кому факты нужны, хронике.

>Далеко на севере от Гилнеаса Артас Менетил и Плеть продвигались через к границам Кель’Таласа... Эльфы готовились к вторжению Плети. Король Анастериан Солнечный Скиталец собрал свой народ, но препоручил подготовку обороны предводительнице следопытов, Сильване Ветрокрылой.


Просрана миссия с гонцом. Минус доп.квест.

>Анастериан Солнечный Скиталец и выжившие эльфы бежали на кораблях на остров Кель’Данас. Защита Солнечного Колодца стала для них главным делом. Они всегда могли отстроить город, но создать новый источник магической энергии было невозможным. У Плети не было кораблей, и эльфы полагали, что нежити придется потратить время на то, чтобы найти способ пересечь море.


>У Артаса не было флота, но у него была Ледяная Скорбь. Он достиг северного побережья Кель’Таласа и опустил клинок в пенящееся море. Вода вокруг оружия замерзла и пошла льдом, создав крепкий мост.


>Артас и Плеть шли через море, а король Анастериан готовился к битве. Если у эльфов и был шанс выжить, то он был во власти короля. Король был стар, но искусен и мудр. Как и Артас Анастериан владел великим оружием – древним мечом, известным как Фело’мелорн.


>Король сразился с Артасом на замерзших берегах Кель’Данаса. Плач двух клинков бурей сотрясал небо. Анастериан бился с Артасом дольше всех тех противников, что встречал рыцарь смерти. Но все равно он не был ровней ему. Как и Фело’мелорн.


>Одним могучим ударом Артас разбил меч короля. Следующий удар закончил его жизнь.


>Моральный дух эльфов-защитников был подорван и Плеть ворвалась на Кель’Данас. Очень немногим удалось спастись.


Осада совсем другая. Можно сказать, целая новая миссия по КельДанасу.

>Предательство Дар’Кхана


>Луносвет защищали несколько магических барьеров. Два из них были эльфийскими вратами, размещенными в стратегических местах на главных дорогах. Это был непреодолимый щит, который назывался Бандинориэль и черпал энергию из Солнечного Колодца. Артас Менетил и Плеть, возможно, никогда не смогли бы пройти через эту оборону, если бы не магистр высших эльфов Дар’Кхан Дратир.


>Дар’Кхан Дратир был талантливым магом, но непомерные амбиции сделали его высокомерным и мстительным. Он никогда не чувствовал, что его деяния заслуживают должного признания. Зависть и злоба наполняли его сердце и очернили его эмоции. Артас чувствовал внутренние метания Дар’Кхана и видел в нем критического союзника во вторжении. Рыцарь смерти смог дотянуться до разума мага и сделал ему предложение – если он будет служить Королю-Личу, то вся мощь и слава будет его.


>Дар’Кхан не смог сопротивляться. Он предал весь свой народ и помог Плети разрушить магический щит Кель’Таласа.


Собственно, ДарКхан. Но, признаю, тут близзы пошли чуть больше по вк3 - насколько я помню, по манге или роману, какие-то ворота были отретконены. Тут они упоминаются, но вместо ключей мы щит будем ломать.
244 3506361
Короч, кому факты нужны, хронике.

>Далеко на севере от Гилнеаса Артас Менетил и Плеть продвигались через к границам Кель’Таласа... Эльфы готовились к вторжению Плети. Король Анастериан Солнечный Скиталец собрал свой народ, но препоручил подготовку обороны предводительнице следопытов, Сильване Ветрокрылой.


Просрана миссия с гонцом. Минус доп.квест.

>Анастериан Солнечный Скиталец и выжившие эльфы бежали на кораблях на остров Кель’Данас. Защита Солнечного Колодца стала для них главным делом. Они всегда могли отстроить город, но создать новый источник магической энергии было невозможным. У Плети не было кораблей, и эльфы полагали, что нежити придется потратить время на то, чтобы найти способ пересечь море.


>У Артаса не было флота, но у него была Ледяная Скорбь. Он достиг северного побережья Кель’Таласа и опустил клинок в пенящееся море. Вода вокруг оружия замерзла и пошла льдом, создав крепкий мост.


>Артас и Плеть шли через море, а король Анастериан готовился к битве. Если у эльфов и был шанс выжить, то он был во власти короля. Король был стар, но искусен и мудр. Как и Артас Анастериан владел великим оружием – древним мечом, известным как Фело’мелорн.


>Король сразился с Артасом на замерзших берегах Кель’Данаса. Плач двух клинков бурей сотрясал небо. Анастериан бился с Артасом дольше всех тех противников, что встречал рыцарь смерти. Но все равно он не был ровней ему. Как и Фело’мелорн.


>Одним могучим ударом Артас разбил меч короля. Следующий удар закончил его жизнь.


>Моральный дух эльфов-защитников был подорван и Плеть ворвалась на Кель’Данас. Очень немногим удалось спастись.


Осада совсем другая. Можно сказать, целая новая миссия по КельДанасу.

>Предательство Дар’Кхана


>Луносвет защищали несколько магических барьеров. Два из них были эльфийскими вратами, размещенными в стратегических местах на главных дорогах. Это был непреодолимый щит, который назывался Бандинориэль и черпал энергию из Солнечного Колодца. Артас Менетил и Плеть, возможно, никогда не смогли бы пройти через эту оборону, если бы не магистр высших эльфов Дар’Кхан Дратир.


>Дар’Кхан Дратир был талантливым магом, но непомерные амбиции сделали его высокомерным и мстительным. Он никогда не чувствовал, что его деяния заслуживают должного признания. Зависть и злоба наполняли его сердце и очернили его эмоции. Артас чувствовал внутренние метания Дар’Кхана и видел в нем критического союзника во вторжении. Рыцарь смерти смог дотянуться до разума мага и сделал ему предложение – если он будет служить Королю-Личу, то вся мощь и слава будет его.


>Дар’Кхан не смог сопротивляться. Он предал весь свой народ и помог Плети разрушить магический щит Кель’Таласа.


Собственно, ДарКхан. Но, признаю, тут близзы пошли чуть больше по вк3 - насколько я помню, по манге или роману, какие-то ворота были отретконены. Тут они упоминаются, но вместо ключей мы щит будем ломать.
245 3506365
>>06354
Проблема в том, что пандарены не связаны с беорнами/фулборгами, это придумано софтклабом.
>>06357

>артас детект англофила


Мы выяснили, что кто-то в оригинале слышит АртЕс, так что можно пройти вк3 на английском и так его звать на русском.
246 3506371
>>05348
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Для Новы выходила кампания в ск2, сосноселеэкз Гост был отменен и оживлять его не будут, о чем было заявлено лет 10 назад минимум.
247 3506373
>>06361

>Просрана миссия с гонцом. Минус доп.квест.


Не столь важно, там только дебил мог увести горгулий и проебать гонца.

>Осада совсем другая. Можно сказать, целая новая миссия по КельДанасу.


А ты вспомни еще раннюю ситуацию с рекой, когда Сильвана уничтожила мост. В РТС надо было бегать по порталам и собирать Ключ Трех Лун. В книге Артас просто приказал мертвым построить мост из своих тушек и перешел препятствие.
248 3506381
>>06373
Книга не канон же.
249 3506382
>>05690
Марку Хаоса не захуесосил только ленивый. Ее разве на торрентах теперь только купишь, а ведь хороший игорь на самом деле был.
250 3506387
>>06381
Лол-кек.
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Lore
Authors of World of Warcraft lore - authors of the novels
251 3506390
>>06382
Мань, предзакажи ресмастер и получишь В3 Рок и ФТ в подарок!
252 3506391
>>06390
Ты высрал пост прямо как твоя мамаша-бомжиха высрала тебя на улице.
253 3506393
>>06391
Тогда саси хуй и покупай В3 в3дороха, ибо ключей нету или сиди на пейратке.
254 3506397
>>06387
Ну и кто там авторы?
255 3506400
>>06397
Кристи Голден, ну.
256 3506402
>>06286

А я согласен. В целом та адаптация не идеальна, и даже отличной её не назовёшь. Единственно, повторюсь, там шикарно именно подобрали голоса (хотя может и это просто утятничество). Я просто к тому, что новая адаптация далеко не во всём лучше старой и тоже далеко не идеальна.
257 3506410
>>06402

>там шикарно именно подобрали голоса


По сравнению с эльфами оригинала, наши эльфы слишком обычно звучат.
258 3506411
>>06400
Кто это?
259 3506413
>>06402
Маня, прошло 16 лет. Помимо Вихрова есть дохуя хороших кандидатов на роль Артаса, а олды не хотят прощаться с детством. Того же Иллидана поменяли в ФТ, персонаж избавился от сраного фильтра, но у АЛДОВ БАМБИТ. Когда же в ремастере олды услышат голоса актеров из Вов то они повесятся нахуй.
260 3506418
>>06410

Да об этом речь и вовсе не идет, оригинал всегда лучше, просто по определению. Потому что разработчики и актёры озвучки точно знали что, кто и как говорит. Мы сравниваем всё же именно адаптации. И мне многие голоса из новой адаптации (считай ВоВа) нравятся меньше, чем голоса из старой. Но повторюсь, я не уверен, что это не утятничество и объективно.
262 3506424
>>06413

Ну я играл в В3 на старте, до него играл в В2 (не на старте правда), и мне в целом норм ,я прекрасно понимаю, почему той же озвучки СофтКлаба не будет ,и более того не должно быть. Не думаю, что я один тут такой адекватный "олд", как ты говоришь.
263 3506465
Интересно, хардкорность в хард рока завезут? А то там две миссии сложны, миссии три немножко напрягают, остальное пробегается без затруднений.
264 3506472
>>06465
Ну Царство Хаоса явно должны усложнить. Особенно против страт, когда надо вытерпеть n-ое время, а игрок берет и разьебует базу врага, инстантно побеждая. ФТ и изначально был хардовее ЦХ.
265 3506485
>>06413

>Помимо Вихрова есть дохуя хороших кандидатов на роль Артаса


Неправда. Он лучший Артас, лучше не найти. Ид, кандитатов может дохуя, но Артас будет говорить голосом Адама Дженсона, который ему не подходит, который никому кроме Дженсона не подходит, но этого актера все равно пихают во всех локализации.
266 3506497
>>06472
Ну кстати оборонки там нелегки, если не читить с уничтожением баз. Уничтожить их не так просто, надо знать страту - например, Хэппи, один из сильнейших игроков в котлетспорте, не смог базы андедов уничтожить в Харгленде. Убрать абузные мины и хуй кто уничтожит базы альянса и нежити в обороне КелТузеда и Древа соответственно. В Харгленде надо заставить ИИ нападать в тыл армии, если она осаждает одну из баз, тогда страта с инвульным Артесом в узком проходе не проканает. А просто сидеть и обороняться не так легко, собственно, все три оборонки входят в мой список "две миссии сложны, миссии три немножко напрягают", где КелТузед - сложен, другие две напрягают. Алсо, есть доп. официальная кампания, продолжение пролога из рока - там оборонка тоже сложней других двух миссий, причём первый раз меня чуть было не пронесли (оправдаюсь тем, что играл первый раз и сразу на харде и просто не знал, что у противника есть големы с фортифайд армором и осадной атакой, которые на похуй ломают мейн, игноря остальное)
267 3506502
>>06485

>Он лучший Артас, лучше не найти.


Олд порвался. Чем Кретов хуже? Голос почти как у Вихрова.
https://www.youtube.com/watch?v=ZJXL_bTBWQM
268 3506595
>>06365
Мы выяснили, что в оригинале шва, и произносится она вообще иначе, "съедается". Все придирки, если и могут быть - чисто к правописанию имени героя. А, с точки зрения транскрипции, "а" - вполне допустимо, так как "ə" в русском нет. Более того, "а" - желательнее, ибо, при отсутствии разницы, ближе к оригинальному написанию имени.
269 3506610
>>06595
Как ещё один пример, чтобы убедить совсем закостенелых:
"th" (θ) в ру, чаще всего, переходит в "т" а не в ф/с.

Тут же не возниакют, что Артаса с фитой какой-нибудь не пишут.
270 3506627
>>06610
АРЗАС БУДИТ ПРАВИЛЬНО!!!!1 НИЗЯ АДПАТИРОВАТЬ АРИГИНАЛ!111 ТОКА ПА АНГЛИСКИ И ТОКА ОТ БЛИЗОВ ПРАВИЛЬНО!!!
271 3506631
>>06627

>софтклабосос порвался

272 3506635
>>06631
Играй в свой енгл и не воняй в треде.

>У ТИБЯ ПУКАН БАМБАНУЛ!!1 МАМ НУ СКАЖИ!!

273 3506637
>>06361
Близзы явно заябываться не будут если судить по стратхольму. Выкидывать миссии они не станут потому как это удар по ностальгии, ради которой они и втюхивают 3ий вар. Зато отсылочек к ВоВу вроде бастиона скарлетов в страте они накинут столько сколько смогут. ДарКхана вставить им как два пальца.
изображение.png235 Кб, 373x381
274 3506638
Пиздец блять нахуй, лучше бы вы вайн из-за новых моделей подняли, а не как правильно произносить джайнинпездолис или папкинбунтарь.
275 3506644
>>06635
Но русский в В3 неправильный русский.
>>06638
Модели обсосали в предыдущем треде.
276 3506797
>>06644
Да и перевод тоже. Всё обсосали, фактически. Разве что баланс-срач остался, но он больше о текущем варике, чем о будущем, хотя в рефорджед обещают завезти баланса побольше, можно обсудить, лол.
277 3506819
>>06209

>АртЕсом


Arthas читается как Атес, только с глухим А ну понятно, так что если уж транскрибировать с р то АртЕс
278 3506822
>>05127 (OP)
кецк
279 3506827
>>06819
Король Теренас не согласен с тобой в синематике ВОТЛК.
280 3506828
Да успокойтесь вы, Артём он, всё, положняк такой.
281 3506832
>>06827
Ну это я хз, я просто в гугле послушал. Художественно имена могут конечно читаться с какими-то особенностями.
Но чисто по правилам произношения так, поэтому так и перевели.
282 3506848
>>05263
Лол, реально? Мой любимый патч, потому что там на снайпере можно было ебашить. А сейчас за один только пик снайпера репортов накидают.
283 3506855
>>06848
Так ты крипов добивать научись и вылезай уже из своей помойки.
284 3506856
>>06424
Играл во все варкрафты, в вк3 играл как в оригинале, так и в Софтклабовскую версию. Одна из лучших локализаций, на которые сподобились российские авторы, но слишком отличается от того, что сами близзы сделали, и в ремастере ее не будет, что очевидно. Для ремастера ск близзы сделали озвучку с нуля, использовав актеров из ск2, чтобы все персонажи были с одинаковыми голосами и игрок не испытывал диссонанса при запойном прохождении кампаний. В вк3 будет точно также, голоса будут вововские.
285 3506858
>>05127 (OP)
Парочка тупых вопросов
1) Куда делся оригинальный варкрафт из магазина близзов?
2) Дадут ли рефоджед владельцам старого, или мне предлагают в третий раз одну и ту же игру покупать?
286 3506860
>>06832
Ладно, забей, как там произносится - важно и писать правильно!
287 3506862
>>06858
1) Исчез.
2) Плати деньги, гой.
288 3506864
>>06858
Третий?
289 3506867
>>06856
Не обязательно, пишут, что все озвучки сохранят с разных языков. Но могут допилить.
290 3506869
>>06856

Ну и что, ты от этого испытываешь какой-то рейдж или дискомфорт? Мне вот норм. Да, я наверное был бы рад услышать старую СофтКлабовскую озвучку, но и без неё не умру.
291 3506873
Эй, безродные, уже предзаказали издание за 2к+?
292 3506874
>>06869
Не испытываю, как и по поводу моделей, на которые все мамкины олды, не открывавшие игру уже лет 10, заверещали.
293 3506878
Посмотрел геймплей и не пойму - почему гномы стрелки такие огромные? В полтора раза выше футманов.
294 3506879
Надеюсь ачивки не забудут подвезти.
295 3506882
>>06855
Так я и так профессиональный добиватель крипов.
296 3506887
>>06864
Благополучно проебаная сидишечка, баттленет сторе (так и не купил, но собирался ведь), рефорджед
297 3506888
>>05509
Он её не пил, он просто сын орка который выпил эту кровь, ежжи.
298 3506889
>>06874

Ну вот, о чём я и говорю. И я как-то сомневаюсь, что нас таких да человека на всё коммьюнити.
299 3506891
>>06887

>Благополучно проебаная сидишечка


Ну сам, блин, виноват. Если я аккаунт в стиме проебу и вынужден буду купить игры второй раз, то это Габен такой жадный или я долбоёб?
300 3506893
>>05559

>все кто выжрал крови - стали красными + почти все орки позеленели от распространяющейся скверны.


Что за хуйню я читаю? Орки были коричневыми, становились зелеными при испитии крови демона - ВСЁ! Какие нахуй красные блять
301 3506895
>>06891
И то, и другое. Ведь саппорт Габена мог бы и выдать тебе доступы до старого акка.
302 3506903
>>06893
Слишком много ретконов. Те, кто пил кровь, стали красными, те, кто вошел в контакт со скверной, даже воздушно-капельный, позеленели. Клан Морозного волка кровь не пил, но они все зеленые, даже Дрек'Тар.
303 3506904
>>06895
Пускай в гипотетической ситуации я настолько долбоёб, что никак не мог доказать, что это мой аккаунт. Как и анон, проебавший диск, как докажет, что он у него был?
304 3506905
>>06889
Есть еще я. Переигрываю регулярно и меня все устраивает в рефордже. Скажу даже, что близзы меня удивили и я ожидал куда меньшей работы над обновленной версией.
305 3506909
>>06904
Гипотетически у него мог остаться чек несуществующего уже лет 10 магазина.
306 3506910
Я ПОЛУЧИЛ НАПЛЕЧНИКИ, КОТОРЫЕ НЕ СНИЛИСЬ МОЕМУ ОТЦУ
307 3506917
>>06910
ПРОКЛЯТЬЕ, УТЕР! КАК БУДУЩИЙ ОБЛАДАТЕЛЬ ОГРОМНЫХ НАПЛЕЧНИКОВ Я ПРИКАЗЫВАЮ ТЕБЕ ОЧИСТИТЬ ЭТИ НАПЛЕЧНИКИ ОТ ПЫЛИ И ГРЯЗИ!
308 3506920
>>06903
Хуйня. Зеленые орки - пившие кровь/дети этих потомков
Коричневые - оригинальные
309 3506933
>>06917
Будь ты хоть трижды обладателем огромных наплечников я бы не выполнил твой приказ.
310 3506934
>>06920
Ебать дебил. Красные на крови сидят, ты даже в БК не играл, хуесос тупой.
311 3506939
В детстве мы с друзьями угорали по Варику и Клубам, был один чувак, который был натуральным фанбоем Иллидана, так у него погоняло во дворе было Иллидаун.
1 (2).png550 Кб, 1270x632
312 3506946
Изначально орки были коричневыми.
После того как Гулдан всех подсадил на демонов - они стали зелеными.
Те орки, которые глотнули маннороховой кровушки в 3-м варкрафте стали красными. НО, пикрлтд.
313 3506952
>>06873
Только нищеброд не предзаказал)))
314 3506953
>>06934
Даже в рок (Гром после кровушки) и тфт (орки Магеридона), ты хотел сказать?
315 3506955
>>06910
>>06917
>>06933
На футмена посмотрите, вот уж действительно наплечники ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ, марины из вахи отдыхают.
316 3506958
>>06873
Скачаю с торрента.
317 3506959
>>06946

>НО, пикрлтд


Что "но"? Его красную рожу вилкой почистили до состояния зелёной.
318 3506978
>>06955
Запоминающиеся детали модельки футмена

>вк3


>щит, потому что "укрыться за щитом"


>меч, потому что машет мечом


>шлем, потому что узнаваемая иконка и портрет


>вк3 перекованный


>НАПЛЕЧНИКИ, которые ничего не означают


>остальное не выделяется

319 3506989
>>06978

>>НАПЛЕЧНИКИ, которые ничего не означают


Как это ничего не означают. С такими наплечниками и щит и шлем не нужны.
320 3506991
>>06959
В том-то и дело.
Зеленую рожу никто никогда не почистил. А красную счистили, видите ли.
Так что это параша чтобы показать визуально игрокам, что гром был хорошим (зеленым), потом стал плохим (красный), а потом опять хорошим (зеленый)
13 (1).jpg795 Кб, 700x1234
321 3506994
Новые модельки и новая sfm-порнуха, надеюсь?
322 3506999
>>06991
Зелёную не почистили, потому что чистить дальше было некуда на тот момент.
323 3507005
Я Олд В3, играть начинал ещё в бнете по диалапу, качал патч за ночь, если не прервется. Всегда нравилась киьерпспортивная составляющая, сингл тоже был достойным, графика и звук дажу спустя годы не устаревает, ибо мультяшны.

А теперь вопрос, зачем этот ремастер? Если хочется ладер, есть в3арена, ради новых моделек? Так старый графон не хуже а может и лучше.

Такое чувство что этот ремастер для тех кто не играл в в3, чтоб им было комфортнее видя аниме артаса. А старым игрокам нечего ожидать от ремастера.
324 3507009
>>06994
Соус комикса?
325 3507014
>>07009
Джайна: печать тайн.
326 3507018
>>06978
Ну щит ещё красивый.

Кстати меч еще пиздец конечно, таким только в жопу себя ебать, настолько он с виду не плоский, а округлый.
327 3507023
>>07005
Ну так да. Можно было смело 4-й варик анонсить, нахуя ремастер третьего? Ремастер старкрафта тоже, нахуй он вышел?
Просто люди занимаются хуетой.
Ни одной новой игры после выхода овервотча.
Клепают героев для него, аддоны для картонок и ретконят вов.
328 3507030
>>07005

>в3арена


Ты слегка проспал последний год.
329 3507042
>>07005

>А теперь вопрос, зачем этот ремастер?


Какой ответ ты хочешь услышать? Честный или удобный? Вот удобный: "мы делаем ремастер чтобы познакомить новых игроков с нашими классическими играми, чтобы мы могли играть все вместе, всей семьей на любых устройствах!". А вот честный: "мы делаем ремастер чтобы продать тебе одну и ту же игру еще раз. Почему бы нам не сделать новых хороших игр? Да потому что делать некому. Мы и предположить не могли, что если поставить у штурвала менеджера-продавца вместо творца, дать писать сюжет трансгендерным бодипозитивщицам вместо белых мужчин, а программирование спихнуть на китайцев, то, сюрприз-сюрприз, выйдет отстой. Поэтому нам приходится продавать то, что было сделано в золотую эру"
330 3507043
>>07030
А что сейчас актуально? Где люди играют?
331 3507045
>>07042

>белых мужчин


О, белый мужчина порвался
332 3507047
>>07045
Называй меня как хочешь, только не зацепи розовой матней из подмышки
333 3507048
>>07042
Причём какбэ там же на абсолютно новый движок надо всё переставлять - обосрутся с сотней багов.
334 3507051
>>05951
Джайна лесбуха и клеится к Тиранде
335 3507056
>>07043
Батлнет. Нетиз. Кастомки мб живы в гарене, хз. В3арена, во-первых, побанила кучу народу, а новичок на неё попасть не может - получает автобан. В итоге в3арена стала сервером для 500 человек, на который рандому почти не попасть. Во-вторых, на неё не делают новые патчи. Хуй знает, остались ли там ещё аутисты, играющие друг с другом по 50 раз, или уже всё.
336 3507060
>>07051
Если Тиранда ответит взаимностью, то это хоть как-то обоснует ночных эльфов в альянсе.
337 3507061
>>07023
Я думаю , что у близов настолько хуевые дела, что они это тупо не потянут . Все до это надо написать историю вк нового , все придумать хуе мое , а они только могут ремастеры делать и пилить скины в овервотче
338 3507066
>>07056

>Батлнет


Когда я последний раз пытался там поиграть, я искал по пять минут оппонента. А это было лет пять назад
339 3507067
>>07023

> Ремастер старкрафта тоже, нахуй он вышел


Это для Кореи, а не для тебя. Там в него все еще играют массово.
340 3507068
>>07023
4 варик в принципе можно было бы делать, если бы НЕ еще живой старкрафт2(будут мешать на кибер сцене друг другу), не было бы ХОТСа(потому что много сил в него вложено, в отличии от рефорджа например)ну и конечно ВоВ в котором за эти годы произошло просто ебать как много чего и в итоге что делать в вк4? Продолжать сюжет после вова, последнего рейда? Хуйня, потому что могут закатится конкретно кто играл в варики, а не вов и никто ничего не поймет. Игнорить вов тоже мега тупость. Короче неясно что можно было бы делать в вк4. Только если делать компании по старым мега войнам, до вторжения орков например.
341 3507074
>>07068

>Игнорить вов тоже мега тупость. Короче неясно что можно было бы делать в вк4.


Можно события вова перенести в стратежку.
342 3507078
>>07030
Я перестал играть в в3, ну думаю есть и другие сервисы.
>>07023
Вот многие ругают овервотч а он для меня стал новым вакрафтом, как когда-то я играл в в3, сейчас играю в овервотч. Даже не верится что близы снова сделали игру в которую я могу играть так долго и с таким удовольствием.
>>07023
Ремастер старкрафта - вообще шутка какая-то, это даже ремастером не назвать.
343 3507084
>>07061
Они это не потянут не по твоим бредовым идеям, а потому что их команды уже заняты поддержкой существующих игр(ну или в случае с диаблой они что-то неанонсированное еще делают). Нельзя же просто взять и половину команды, которая делает вов на это дело сливать. Придется из разных команд важных людей поштучно выбирать на лид роли и набирать еще кучу новых.
344 3507086
>>07066
Ну 4х4 там искало около минуты после "хайпа" после патча, щас ищет меньше 5 минут. Соло ищет быстрее. 5 лет назад батлнет был сильно зачитерен, и в3арена пробивалась (я точно не помню, когда она появилась, ну плюс-минус тогда). И в целом вк3 был мертвее, меньше турниров, меньше стримеров, меньше игроков, наверно. Сейчас ситуация получше, как ни странно.
345 3507087
>>07068

>если бы НЕ еще живой старкрафт2(будут мешать на кибер сцене друг другу)


Топовые котлеты как и пятнадцать лет назад справятся, на остальных насрать.

>не было бы ХОТСа(потому что много сил в него вложено, в отличии от рефорджа например)


Откровенно провальная игра, эксплуатирующая протухшие идеи и самокопирование. Не вижу, как поддержка хотса пересекается с варкрафтом 4.

>ну и конечно ВоВ в котором за эти годы произошло просто ебать как много чего и в итоге что делать в вк4?


Краткое содержание произошедшего в вове плюс мультиплеер с парой новых идей, очевидно же.
346 3507091
>>07074

>Можно события вова перенести в стратежку.


Зачем, если есть вов? Уже всё сказано, показано. Хочешь узнать историю? Оплачиваешь подписон и идёшь играть, всё. ВК4 должен либо продолжить сюжет(что маловероятно, потому что никто нихуя не поймет кто в вов не играл), либо наоборот рассказывать об старых-старых войнах(что намного вероятнее, ибо не будешь же ты в дополнении вова опять отправлять всех в прошлое, тем более тогда его надо будет опять менять, а через вк4 как раз можно рассказать историю которая описана в хрониках и других книгах)
347 3507096
Ребят а в Вовке что и правда сюжет есть? Я всегда думал что это дрочильня с кабанчиками в которой просто по-кругу убивают/возражают персонажей и выдумывают новые войны чтобы делать новые аддоны.
348 3507097
>>07068

>Игнорить вов тоже мега тупость


Можно было, да уже вк3 под вов подгоняют, теперь уже это тупость.

>если бы НЕ еще живой старкрафт2


Так сдох бы к вк4, да и вк3/ск2 появлялись при живых ск1/вк3. По мнению некоторых, вк3 даже начали душить во имя ск2, так что это не проблема для близзов.

>не было бы ХОТСа(потому что много сил в него вложено


И что?
349 3507103
>>07091
Затем, что если хочется тебе поиграть в стратегию, то ты поиграешь, можно все это дело скрасить кучей диалогов, несколькими кампаниями сюжетными, интересными миссиями и всякое такое.
Вообще, если толковые люди делают, то они смогут сделать интересно. А если дурачки, то какой материал и базу им не дай, то выйдет говно.
350 3507108
>>07074
Будет тупо.
351 3507111
>>07096
Да. С каждым дополнением сюжет получше становится. После панадрии(да-да панды, дети, Китай, ыыыыыыы)пошел нормальный(для ммо, да даже для игры)сквозной сюжет с внутриигровыми роликами. Легион был ахуенен, жаль, что близы в своей манере вырезают часть контента.
352 3507122
>>07103
Вот этот прав, есть любители ртс и они будут играть в ртс а если ещё сюжет ролики добавить, то они вообще описяются от счастья.
353 3507123
>>07111
P.S.
Да в вове всегда был норм сюжет, я хз чего люди думают, что он типа хуйня. Да отчасти портят квесты принеси но это же ммо ебана.
354 3507124
>>07103
В принципе им никто не мешает добавить новых сюжетных кампаний в будущем, я на это надеюсь.
355 3507126
>>07103
Ты щас про какое развитие вк4 говоришь? Об переносе сюжета вова в вк4?
356 3507133
>>07111

>пошел нормальный


>альт, мать его, дренор


>легион с безопасными легионом и свитым иллидауном


>бфа ака делаем всё так, чтоб пердаки горели

357 3507139
>>07126
Ты вообще понимаешь, чем ртс от мморпг отличается?
358 3507143
>>07139
...
Я тебе вопрос задал. Какое развитие ты имел ввиду своим постом? Я писал, что перенос из вова в ртс - полная хуйня
359 3507152
>>07068

> Только если делать компании по старым мега войнам, до вторжения орков например.


Есть один хороший вариант - война древних. Там и олдовые персонажи, и безумные зарубы с демонами 100000вс100000, но там весь сюжет наверное все знают уже.
Все таки по ней книга есть и плюс уже из вова там куча деталей известна, да и из варкрафта 3 тоже.

Еще можно сделать про что-то относительно экзотичное, например про дренор, начиная с того момента как кил джеден вышел на связь с гулданом, и заканчивая строительстом портала. Тут уже все подробности будут знать только те, кто второй том хроник читал. А интересного там хватает.
Но тут уже другая проблема - там же не будет людей, это наверное многих отпугнёт.
360 3507155
>>07096
Нет там никакого сюжета, близы просто по случайности высрали нормального персонажа (артаса), на этом всё и закончилось.
361 3507158
>>07152
В таких сюжетах нет 4 фракций вк3 => нинужно
362 3507159
>>07143
Сюжет из вова в ртс, естественно не прямо как есть, а с обработкой под стратегию.
363 3507161
>>07152
Да придумать-то дохуя что можно. Суть не в этом.
Просто близзы говноделы и делать что-то новое они не собираются.
364 3507162
>>06994
Репорт лови, тут тред 16+ игры и могут быть дети!
365 3507163
>>07087

> Краткое содержание произошедшего в вове плюс мультиплеер с парой новых идей, очевидно же.


Краткое содержание смысла нет делать, а краткое содержание всего вова - вообще не получится.
366 3507164
>>07096
Ребят а в варике 3 что и правда сюжет есть? Я всегда думал что это задротство с юнитикам в которой просто по-кругу убивают/возражают армии и выдумывают новые войны чтобы делать новые кампании.
367 3507169
>>07123

>Да в вове всегда был норм сюжет, я хз чего люди думают, что он типа хуйня.


ВОСКРЕСИЛИ ВСЕХ, КТО ХОТЬ КАК-ТО УПОМИНАЛСЯ В СЮЖЕТЕ КАК РЕЙД-БОССОВ
@
ДОБАВИЛИ ПАНД, АНТРОПОМОРФНЫХ ДРАКОНОВ, ДРЕНЕЕВ С СИСЬКАМИ
@
ПРОЕБАЛИ ОСТАТКИ ЛОРА, УНИКАЛЬНОСТИ РАС И КЛАССОВ В УГОДУ АРЕНКЕ
@
ДА ВЫ ЧЕ, ПАЦАНЫ, НОРМАЛЬНО ЖЕ ПОЛУЧИЛОСЬ
368 3507170
>>07159
Так себе идея. Это просто бессмысленно, потому что есть вов. Да разные жанры, но никто этого делать не будет. В вове уже написаны диалоги, сделаны ролики, рейды, инсты. Брать историю из всего этого и переносить в ртс - полная фигня. Только если рассказывать войну древних мейби, я хз. Может поэтому вк4 и нет, потому что не понятно как всё продолжать
369 3507183
>>07170
Вк4 нет, потому что ртс мертвы. А так бы накрутили чего-нибудь, альтернативный Азерот бы сделоли и вперёд
370 3507185
>>07155

>нормального персонажа (артаса)


Он нормальный, только если тебе не больше четырнадцати.
371 3507189
>>07164
Сюжет есть, для начала двухтысячных он охуеннен. Синематики в свое время сносили башню.
372 3507198
>>07189
Синематики и в вове нет
373 3507199
>>07198

>нет


*есть по Фрейду, да
374 3507201
Че когда выйдет сие ретворение? Дата уже известна?
375 3507206
>>07201
Да. 2019 год. Готовь свое тело.
376 3507207
>>07185
В варике то был нормальный. С ростом, драмой, философией хоть какой.
377 3507209
>>07096
Да. Более того - после сюжета вова и его количества я не могу теперь нормально что-то другое воспринимать. Особенно начиная с легиона охуенно стало с кучей пререндеренных внутреигровых синематиков и большего количества озвучки.
Причем помимо самой игры сюжет еще и раскрывают во всяких сопроводительнвх материалах, например "лики войны" перед бфа, и в случае с бфа еще аж 2 бонусных полноценных синематика с графоном сделали.
>>07133

>>альт, мать его, дренор


В чем проблема? Не, сам дренор это филлер ебаный, но в том что альтернативный дренор есть - никаких проблем.

>>легион с безопасными легионом


Что это значит?

>>и свитым иллидауном


Который убивает зеру, которая форсила идею его святости.

>>бфа ака делаем всё так, чтоб пердаки горели


Горит пердак = все делают правильно. Это лучше чем отсутствие эмоций.
378 3507212
>>07169

>ВОСКРЕСИЛИ ВСЕХ, КТО ХОТЬ КАК-ТО УПОМИНАЛСЯ В СЮЖЕТЕ КАК РЕЙД-БОССОВ


Игра 12+ бротиш. Да и для меня вообще все сюжеты в играх/сериалах, новых фильмах - говно. Взять например сериал "Волшебники"(если кто знает эту хрень). Так вот, по телеку один день был марафон этого сериала и я от нехуй делать навернул это всё разом. Я просто по кд ставил себе фейспал от происходящего. Там просто пздц, а это был 1 сезон и я так понимаю сериал всем зашел потому что его продлили. Но какого было моё удивление когда я наткнулся на тред об этом сериале на дваче. Так вот, искать сюжет в игре для 12 на полном серьезе? Ну есть лор какой-то на уровне мифов, ну держится это всё как-то, ну понятно кто злой, кто враг, что к чему, есть конфликт и норм. Нахуй сраться из-за него(дебилы в вов треде это делают по кд)? Похуй кого там оживили, Шерлока тоже оживляли.

>ДОБАВИЛИ ПАНД, АНТРОПОМОРФНЫХ ДРАКОНОВ, ДРЕНЕЕВ С СИСЬКАМИ


Был в вк3, изображение панды было на клинках Иллидана + не самое плохое дополнение, довольно душевное, да и панды даже более серьезные чем диснеевские вульперы

>ПРОЕБАЛИ ОСТАТКИ ЛОРА, УНИКАЛЬНОСТИ РАС И КЛАССОВ В УГОДУ АРЕНКЕ


На арене так то и щас баланса нет. Две новые союзные расы алликов имеют абилки лучше чем две союзки орды(у магхаров вообще юзлесс кал)

>ДА ВЫ ЧЕ, ПАЦАНЫ, НОРМАЛЬНО ЖЕ ПОЛУЧИЛОСЬ


Для ММО с рейтингом 12+ нормально, вот реально. Даже отлично
379 3507216
>>07185

Гамлет, Отелло или Макбет тоже? Бузесловно они намного лучше прописаны, но драма в целом такая же, а в целом прописан и подан Артас хорошо.
380 3507220
>>07209

>альтернативный дренор есть - никаких проблем


Ну ясно.

>Что это значит?


Мой кот подебит этот Лигион.

>Который убивает зеру


Ну и норм, он всё равно свитой, вон, титана сторожит, умничка какой. Хотя ещё в тфт должен был сдохнуть.

>Это лучше чем отсутствие эмоций


Ну-ну. Только можно было и хорошие эмоции создавать. С вк3 пердак у меня не горел, а сюжет помню и эмоции он вызывает. А горение - самый простой способ эмоцию вызвать.
381 3507222
>>07199
Я и не говорю что они там плохие, просто в Вов сюжет примерно с Каты скатился в говнище.
382 3507223
>>07169

>ВОСКРЕСИЛИ ВСЕХ, КТО ХОТЬ КАК-ТО УПОМИНАЛСЯ В СЮЖЕТЕ КАК РЕЙД-БОССОВ


Примеры. Кроме иллидауна и демонов.

>ДОБАВИЛИ ПАНД, АНТРОПОМОРФНЫХ ДРАКОНОВ, ДРЕНЕЕВ С СИСЬКАМИ


Что не так? Тебя факт их существования раздражает или сюжет с ними связанный? Наверное первое.

>ПРОЕБАЛИ ОСТАТКИ ЛОРА


Где?

>УНИКАЛЬНОСТИ РАС И КЛАССОВ В УГОДУ АРЕНКЕ


Это к сюжету отношение имеет?
383 3507224
>>07169
Согласен. Я, когда еще проходил вк3, дико бесился от Кенариуса и вообще от этих эльфомразей лесных, когда они из-под тишка напали на моего храброго Громку Задиру. С таким удовольствием зарубил эту рогатую эльфолошадь. А потом хуякс! и в ВОВе я узнаю, что эта мразь оказывается жива. Как? Почему? Пидоры из блеззорт так решили, как и решили воскресить непонятого всеми Илюшу Иллиданкина, хотя в игре его убил Артем. Короче пездос у них там творится, все отретконено к хуям.
384 3507226
>>07111

> С каждым дополнением сюжет получше становится


>>07123

>Да в вове всегда был норм сюжет, я хз чего люди думают, что он типа хуйня


Тебе ведь 11, да? Потому что если нет, то я даже не знаю какая у тебя степень говноедства и непривередливости.
385 3507229
>>07206
2019 как-то блядь расплывчато, не находишь?
386 3507238
>>07161
Что придумать? Все давно придумано.
>>07158
На дреноре есть: дренеи, орки лояльные гулдану, орки противники гулдана, ну и четвертыми можно взять огров, араккоа или ботани.
387 3507241
>>07226

>Тебе ведь 11, да?


>игра 12+


Ты дебил или да?
388 3507243
>>07222
Наоборот вообще-то. Ну не считая дренора.
389 3507249
>>07238

>дренеи, орки лояльные гулдану, орки противники гулдана, ну и четвертыми можно взять огров, араккоа или ботани


Кто из этого ночные эльфы, а кто альянс?
390 3507250
>>07229
Ладно уточню. До 31 декабря 2019 года.
391 3507253
>>07249
Дренеи - ночные эльфы, а араккоа - альянс.
392 3507255
>>07220

>Ну ясно.


Что ясно? Какие проблемы сюжету он несет? Такие что тебе лично не нравится? Ну сори, это уже не о каяестве сюжета тогда разговор.

>Мой кот подебит этот Лигион.


Ну да, если ты научишь его играть в вовно.

>Ну и норм, он всё равно свитой, вон, титана сторожит, умничка какой. Хотя ещё в тфт должен был сдохнуть.


Так что не так то?

>Ну-ну. Только можно было и хорошие эмоции создавать. С вк3 пердак у меня не горел, а сюжет помню и эмоции он вызывает. А горение - самый простой способ эмоцию вызвать.


Нужны и хорошие и плохие эмоции.
393 3507259
>>07226

> Тебе ведь 11, да? Потому что если нет, то я даже не знаю какая у тебя степень говноедства и непривередливости.


Назови что-то, где сюжет лучше чем в вовне.
394 3507263
>>07259
Стар кравт 1+2.
395 3507266
>>07259
свитки
396 3507267
>>07259
Именно ММО? Или вообще?
397 3507269
>>07255

>Какие проблемы сюжету он несет?


Большие. Что-то реткон, что-то не реткон, а альтернативка, на фоне летают вневременные Архимонды, и в целом это творческая импотенция.

>Ну да, если ты научишь его играть в вовно.


Не надо его учить, надо скинуть на Аргус, он порвёт этих лохов как тряпку.

>Так что не так то?


Завтра Артём на Смертокрыле прилетит трахать Андуина, и тот от этого устроит геноцид, после чего восстановит дерево эльфам и станет богом для Орды, и ты скажешь: "Так что не так то?"

>Нужны и хорошие и плохие эмоции.


Кому? Зачем? Почему бфа только плохие эмоции?
398 3507271
>>07263

>+2


Удоли
399 3507273
>>07269

>Завтра Артём на Смертокрыле прилетит трахать Андуина, и тот от этого устроит геноцид, после чего восстановит дерево эльфам и станет богом для Орды


Ебать ахуено. Такой то театр абсурда. Жду
400 3507274
>>07271
Не удолю.
401 3507288
>>07243
Ката говно, Панды говно, Дренор говно, Легион чуть получше но говно.
402 3507296
>>07288
Ванилла говно!
403 3507304
>>07288
А что не говно?
404 3507307
>>07304
Вк3
405 3507321
>>07304
Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Единственная вещь которая могла спасти эту всю горе вселенную
406 3507336
>>07267
Вообще, но из игр конечно. Можно и фильмы и сериалы, но там куда больше шанс что мы не смотрели одно и то же.
И приведи лучше сразу много примеров, потмоу что по мере перебора будет видно что есть полторы игры которые лучше проработаны.

>>07266
Эм, ну...
В скайриме основного сюжета впринципе нету, только побочные квесты и атмосфера. Единственное что мне понравилось - это кампания за стражу рассвета, но в плане сюжета особо каких-то интересных вещей там нет. Не помню ни одного хорошего поворота(разве что может с дюрневиром лол, или в побочке про сбежавшего из детдома или квест про посох или типа того где игрок расследует что он сам натворил), не помню развития персонажей
Основная сюжетная линия про дракона - без комментариев.
Война - это опять же работа на атмосферу, сюжетной основы там хорошей нету, какой-то особо интересной и долгой истории там нету.
Побочки - сойдет, но это все же побочки, они короткие и годных мало.
И вот как бы и всё. Где сюжет-то искать? Вот в вовне дохуя сюжетныз линий, многие из которых длятся больше одного аддона. В том же бфа идет выяснение что случилось с волджином, кто заставил его назначить сиьвану вождем и кто его вернул, что задумала сильвана(ответ возможно частично кроется в старом рассказе), тиранда в отчаянии объебалась элуной и из-за неё андуин проебет зулдазар, намеки на возвращение хелии, выясняется что титаны жестокие эксперименты над местной живностью ставили и так и не смогли найти средство от дб, ксалатат освобождается нзотом, планета умирает и никто не знает особо что делать, орда воскрешает дерека праудмура и делает так чтобы его родственники забрали в лице джайны и ее мампши, чтобы потом их убить(пока не известно что из этого выйдет). Развитие персонажей при этом идет. Дохуя всего, везде свои загадки, и это только начало одного аддона, а еще ведь старые сюжетные линии, в том числе из легиона, еще остались и могут получить развитие уже в скорых патчах. Где это в тес?

В облу давно играл, плохо помню что там.
407 3507343
>>06149
Как он там целую армаду орков по стелс режиму провёл?
Или там был он, Гром и пара рабов чтобы в Калимдоре отстроится, лол?
408 3507346
>>07304
Бк, на котором я вкатился в игру, был не говно, сюжет был логичен и продуман. ВоТЛК был пиздат. Вов еще не был солянкой перемешанной с говном, где сюжет трещит по швам из-за долбоебов сценаристов.

Вообще я играл на офе\пиратках года с 2005, дропнул с середины легиона, в пандарию и дренор особо не играл, именно на них начал реже играть в разы, делая паузы длинною в несколько месяцев, во времена дренора так вообще за все время наверно неделю-две недели поиграл, ему можно сказать спасибо только за апгрейд графония. Легион дропнул на середине актуали примерно, поначалу он казался крутым, тем самым, но хуй там.
409 3507350
>>07336

>Где это в тес?


В ТЕСО есть. А насчет вова согласен. Я писал уже сверху. Сюжет для 12+ игры отличный и постоянно развивается.
410 3507357
>>07269

> Большие. Что-то реткон, что-то не реткон


Ретконов нету(точнее есть немного ретконов которые появились параллельно с проработкой дренора, но они следуют не из альтернативного дренора, и в игре их следствия ни на что не влияют, потому что тот же чернорук был убит задолго до варкрафта 3, а варкрафт 1 и 2 впринципк можно не учитывать). Действие происходит в альтернативном дреноре.

>на фоне летают вневременные Архимонды


Ну да, души демоны вневременные. Тебя интересует механика их жизни? Все расписано - душа демона после смерти отправляется в круговерть пустоты и там перерождается. Если демона убить рядом с мощным источником скверны или в самой круговерти - его душа аннигилирует.

>и в целом это творческая импотенция.


Просто аддон филлерный. И его целью было показать дренор и его народы в первую очередь, ну и эдакое повторение истории по сюжету получилось, просто немного по-другому.
411 3507366
>>07346

>Бк, на котором я вкатился в игру, был не говно, сюжет был логичен и продуман. ВоТЛК был пиздат


Поясни, что там был пиздато
412 3507389
>>07269

> Завтра Артём на Смертокрыле прилетит трахать Андуина, и тот от этого устроит геноцид, после чего восстановит дерево эльфам и станет богом для Орды, и ты скажешь: "Так что не так то?"


Во-первых тут сразу вопрос об интересности такого поворота будет.
Во-вторых нужно лорное обоснование. Почему он раньше этого не сделал? Откуда взялся смерткорыл? Откуда взялся артас? Зачем они полетели трахать андуина и что они будут делать дальше? Как андуин восстановит дерево и зачем? Вот это вот я и скажу. Если ответы на эти вопросы не получить - значит говно получилось. Но в случае с иллиданом все объяснено раз 100.
413 3507395
>>07346

>в пандарию и дренор особо не играл


Но в курсе всего сюжета, ага.

> Легион дропнул на середине актуали примерно


И опять же судишь о сюжете не вникая в него, ткм более когда все самое интересное дальше пошло.
414 3507409
>>07111

> После панадрии(да-да панды, дети, Китай, ыыыыыыы)пошел нормальный


https://www.youtube.com/watch?v=GgA3dHKuLeo
415 3507419
>>07389

>Почему он раньше этого не сделал?


В вове никто не тупит n аддонов, пока ему не дадут роли, вообще никто.

>Откуда взялся смерткорыл?


Выжил, раны зализал.

>Откуда взялся артас?


Реснул мимонекромант.

>Зачем они полетели трахать андуина


Андуин Артёму Джайну напомнил, вот и встал.

>и что они будут делать дальше?


Ждать рейда.

>Как андуин восстановит дерево


Найдёт артефакт, применит.

>и зачем


Исправиться перед эльфами.
Геноцид и бог Орды тебя уже устроил, хорошо. Теперь тебя всё устроит, любитель совушек на глобусах от близзард.
416 3507427
>>07389
>>07419

> Откуда взялся артас?


Вы о чём?
Он же умер ещё в личе.
417 3507430
>>07427
А Иллидан в БК (ТФТ). Плавали, знаем.
418 3507431
Кстати, давно хотел сказать, что сюжет еще нельзя держать адекватным при пафосе который присутствует во вселенной. Например драма Артаса хороша, да но это просто пук по сравнению с пафосом нагнанным в легионе. В итоге щас бфа пытается снизить градус пафоса, путём возвращения к старому - войне фракций, но всё выглядит как полная хуйня из-за того многого что прошли герои Азерота. Слишком много всяких рас, слишком много всего, техники, магии и т.д. Прямо как в вахе. Это всё работает так, когда поверхностно смотришь и не вникаешь, а при подробном взгляде полная залупа выходит. В итоге я щитаю, что пафос должен быть в игре всегда. Должны быть корабли бороздящие просторы вселенной и уничтожающие планеты. Исправить это всё можно только если ебнуть нахуй весь Азерот и перезапустить вовно сделав WOW 2.0. Тогда и сюжет можно делать опять более приземленный
419 3507435
>>07430
Вроде как он не умер.
По нему пизданули как следует, а он съебался обратно в Запределье зализывать раны.
420 3507441
>>07409
Это конечно смешно, но тут миллион ошибок. У гулдана не было задания освободить иллидана и он его не освобождал. Громмаш не собирался в рабстве у демонов быть потому что гаррош ему рассказал о подводных камнях этого.
У железной орды боевой мощи было дохуя и они смогли бы что-то сделать на азероте, если бы успели до организации сопротивления на азерот съебать.
421 3507444
>>07441

> У железной орды боевой мощи было дохуя и они смогли бы что-то сделать на азероте, если бы успели до организации сопротивления на азерот съебать


Ага. Просто охуеть как мощь.
Эвент к Дренору проходил?
Там нужно было одного генерала пиздануть и всё. Можно в соло было к слову.
422 3507451
>>07435
Да никто не умер
423 3507460
Твист с альтернативным Дренором - это самое хуевое, что сделали сценаристы блезорт. И вы удивляетесь, почему они ретконят и возрождают уже убитых персонажей в каждом новом дополнении?
Вон бля в Легионе отряд из главгероев альянса, где был Вариан с Джайной, начал отступать, их пиздец окружили, Вариан жертвует собой, остальные съебуют в слезах. Следующее дополнение, ТА ЖЕ ситуация, Жайна прожимает телепортацию и всех спасает. Йобаныйврот, почему ты не сделала это в Легион? Бабол был на кд блядь.
424 3507463
>>07419

>В вове никто не тупит n аддонов, пока ему не дадут роли, вообще никто.


Ну хоть какое-то обоснование этому дается. А еслииэто что-тотстратегически очень важное то обязательно.

>Выжил, раны зализал.


Его сначала расплавило от энергии нзота, а потом его драконы уничтожили. Не пойдет.

>Реснул мимонекромант.


Как некромант его душу из шадоулендса достал спустя такое количество времени? Что это за некромант? Мимонекроманта тут мало будет.

>Ждать рейда.


Где?

>Найдёт артефакт, применит.


Какой?

>Исправиться перед эльфами.


Им похуй на дерево, там миллион погибших, вот что главное.

>Геноцид и бог Орды тебя уже устроил, хорошо.


Щас бы доебываться до того что-то упустил в твоем сообщении.
425 3507466
>>07460

> Твист с альтернативным Дренором - это самое хуевое, что сделали сценаристы блезорт.


Я бы ещё больше охуел, если бы Близы перевели Грома из альтернативного Дренора на обычный Азерот, лул.
И поставили руководить Ордой.
426 3507515
>>07431

>Кстати, давно хотел сказать, что сюжет еще нельзя держать адекватным при пафосе который присутствует во вселенной. Например драма Артаса хороша, да но это просто пук по сравнению с пафосом нагнанным в легионе.


Так ипичность и драма это разное.
В 50% фильмов про почти любую войну будет микродрама про полтора человека на фоне ипичности и сотен танков и этотнормальео смотрится.

>В итоге щас бфа пытается снизить градус пафоса, путём возвращения к старому - войне фракций, но всё выглядит как полная хуйня из-за того многого что прошли герои Азерота. Слишком много всяких рас, слишком много всего, техники, магии и т.д.


Также и здесь - ну да, был там пафос, тысячи демонов, саргерас проткнул планету. Но как бы и что? Где это все теперь? А теперь этого нету, разлом на аргус закрыт, армии истощились. Планета еще цела относительно, надо же дальше как-то жить.
Ну и в плане пафоса тебя там еще нзот поджидает, который хоть и намного слабее саргераса, но зато его вообще некому уже убивать и он намного хитрее и скорее всего скоро уже официально будет подтверждено что все вторжение легиона входило в его план.
Вот это будет эпично так эпично.

>Прямо как в вахе. Это всё работает так, когда поверхностно смотришь и не вникаешь, а при подробном взгляде полная залупа выходит.


Как раз наоборот, при подробном рассмотрении выясняешь что даже ирл ядерный реактор просто нагревает воду которая в виде пара вращает турбину, а все эти новомодные нейросети - по своей сути простейшая вещь, сложно только придумать как именно их обучать. Также и тут - все эти технологии и прочяя ебала - на самом деле не такие крутые как кажется на первый взгляд. Все эти космические корабли демонов - не больше чем кусок металла с двигателем и картами навигации, даже систем жизнеобеспечения там крутых не надо.
427 3507540
>>06201

>Ща компания, чья прибыль в долларах исчисляется десятками миллионов, будет прислушиваться к эстествующему чму с сосача


ахуенный уровень аргументов, примерно на уровне марианской впадины.
428 3507548
>>07460

> Вон бля в Легионе отряд из главгероев альянса, где был Вариан с Джайной, начал отступать, их пиздец окружили, Вариан жертвует собой, остальные съебуют в слезах. Следующее дополнение, ТА ЖЕ ситуация, Жайна прожимает телепортацию и всех спасает. Йобаныйврот, почему ты не сделала это в Легион? Бабол был на кд блядь.



Во-первых- куда телепортирвоаться? На корабль? Все и так на корабле были, только его сквернобот держал. В штормград сразу? Ну сори, таких сил у джайны нету. О том что сложность телепортации зависит от того сколько юнитов надо переправить, их магической наполненности и расстояния - известно давно.

Во-вторых там рядом было дохуя мощных чародеев демонов, которве смогли бы перехватить телпорт. Этому во многом посвящён сюжет сурамара, твс это разжевано.

Твои аргументы?
429 3507565
Ты бы свои исправил сперва. Высосаны из пальца и похожи на оправдания.
430 3507619
>>07565
Я твой пример просто полностью разнёс и ответил на твои вопросы в соответствии с лором. Ты контраргументов привести не можешь. Понятно. Зачем тогда пишешь? Какие конкретно мои аргументы высосаны из пальца?
431 3507620
Сюжет вова - это когда в 2004 году вы не смогли объяснить ночных эльфов в альянсе, прошло 14 лет, вышли хроники, которые обязаны латать дыры в сюжете и... даже не упомянули вступление ночных эльфов в альянс, обоснования этого тем более нет. И не надо мне тут фанатских теорий приводить, есть факт, что близзы официально это не расписали.
432 3507638
>>07620
Орда это люди играющие за уродов
Альянс это уроды играющие за людей
433 3507648
>>07620
Ну тут вполне понятно, потому что и люди и нэ против орков, причем в долгосрочной перспективе орки смогут выдавить эльфов, потому что у них куда больше рождаемость и много союзников. Как бэ да, надо бы официальную позицию расписать, но впринципе понять можно почему так.
434 3507669
>>07619
Что ты там разнес, олух? Придумал на ходу оправдания

>куда?


На берег, корабль, океан. Список можно еще продолжить, но у тебя там какие-то маги легиона в сферическом вакууме выявились, которые блядь ОКАЗЫВАЕТСЯ блокируют телепортацию. Пиздец, детский сад блядь.

> там рядом было дохуя мощных чародеев демонов, которве смогли бы перехватить телпорт


Лол. Просто блядь лол.
435 3507681
>>07648

>и люди и нэ против орков


Правило "враг моего врага - мой друг" полная хуйня. Да и ночные эльфы не сильно любят и хуманов, а с орками формально был мир.

>потому что у них куда больше рождаемость


У них в пустыне выживач, успехов наплодиться. Да и не похожи ночные эльфы на дальновидных политиков, если честно.

>много союзников


Таурены, которые по вову почти друзяшки эльфам? Почти вымершие тролли? Ну охуеть проблема. Без союзников орки бы вообще ничего эльфам не сделали, по крайней мере в их землях.
436 3507689
>>07681

> Да и не похожи ночные эльфы на дальновидных политиков


Двачую. За все эти века могли бы подчинить себе всеь Азерот через, как минимум, культурную доминацию.
437 3507690
>>07669

>На берег


И что делать? Сидеть и ждать пока демоны добьют?

>корабль


Они на корабле и так и это единственный шанс съебать с расколотого берега.
Еще можно на корабль орды наверное, но хз что там с грузоподъемностью и сомневаюсь что джайна сможет в соло всех переправить.
Но зачем это делать, когда вариан не против разменять себя на выживание всего войска с корабля?

>океан


Чтобы утонуть?

>но у тебя там какие-то маги легиона в сферическом вакууме выявились, которые блядь ОКАЗЫВАЕТСЯ блокируют телепортацию


Что значит оказывается блокируют? Они могут ПЕРЕХВАТИТЬ телепортацию и переправить ее в куда не надо. Это происходит в сурамаре несколько раз и потом там стараются только по провереннвми привяззкам телепортации скакать, но ты видимо прошел только первые 4 локации и в сурамар впринципе не заходил.
438 3507697
>>07690
Джайна кст в новом патче будет тпшиться то ли в Огри, то ли в Зулдазар на изичах, вроде с бомбами даже чтоль(не помню спойлеры). Короче она рояль которые срабатывает когда нужно
439 3507717
>>07681

> Да и ночные эльфы не сильно любят и хуманов, а с орками формально был мир.


Суть в том что с хуманами у них нету конфликтов интересов. А с орками есть, оркам надо из пустыни съебать.

> У них в пустыне выживач, успехов наплодиться.


Пожалуй да, но если орки ночнут войну и отхватят плодороднвх земель то будет где.

>Да и не похожи ночные эльфы на дальновидных политиков, если честно.


Чтобы понять это понять дальновидность не нужна.

>Таурены, которые по вову почти друзяшки эльфам?


Эльфы их презирали всегда. Даже в войне древних они еле еле смогли вместе сражаться под конец.

>Почти вымершие тролли?


Ну не почти вымершие.
А с учетом того что дерево дающее силы эльфам разъебано, эльфы лишились бессмертия и иммунитета к болезням, ну и дкмонв территории нормально попортили - даже они могут стать опасными.

>Ну охуеть проблема. Без союзников орки бы вообще ничего эльфам не сделали, по крайней мере в их землях.


После взрыва дерева - сделали бы.
440 3507722
>>07697

>не помню спойлеры


Да вот и я не в курсе, хотя слежу за спойлерами.
441 3507737
>>07717

>После взрыва дерева - сделали бы.


Они и до взрыва дерева убили Кенраиуса и распили большой кусок леса на дрова.
442 3507760
>>07737

>Они и до взрыва дерева убили Кенраиуса


Будем честными, он это заслужил. Я и сам еле сдерживался, чтобы не вальнуть эту мразоту.
443 3507774
>>07638
60% игроков орды в вове играют за эльфов. Алсо пикрелейт.
444 3507775
В свое время Вов вызвал интерес именно из-за того, что играл третий варик овер дохуя. Пробовал вкатится в классику, бк, лича, и каждый раз дропал из-за унылости гринда, тупорылых корешей, которые туда как на работу ходили и прочих радостей ммо.

Насколько реальна задумка поставить свой сервак и играть в вов соло, пусть даже и с ботами?
445 3507776
>>07717

>оркам надо из пустыни съебать


Сами там поселились, хули.

>если орки ночнут войну и отхватят плодороднвх земель


Эльфы не настолько беззащитны, полноценная фракция тфт, как и Орда.

>Эльфы их презирали всегда


Круг Кенариуса, ду ю ноу ит?

>Ну не почти вымершие


Всего-то теснились мурлоками, всего лишь поумирали на Калимдоре, всего лишь смогли сбежать из-под флота Праудмура без своего флота, их там полтора анона быть должно.

>А с учетом того что дерево дающее силы эльфам разъебано, эльфы лишились бессмертия и иммунитета к болезням, ну и дкмонв территории нормально попортили - даже они могут стать опасными.


А орки сбежали из лагерей, приплыли на 3 корабликах, половину орков поубивали из-за Грома, который их скорраптил, другая половина несла потери от хуманов, эльфов, демонов, знаешь, орки потрепаны не меньше, а то и больше.

>После взрыва дерева - сделали бы.


Орки разведывательный флот людей увидели и побежали собирать всех, кто есть. А эльфы на родной территории всё-таки, со всеми своими силами могут отпор дать.
>>07737
Тогда орки воевали с несколькими отрядами пограничников, а полубога они выпилили лишь под кровушкой. Очевидно, что после тфт эльфы готовили бы армии против орков, а не пару отрядов.
1087577745326.jpg44 Кб, 351x347
446 3507780
>>07259
>>07336
Эээ, блядь... что угодно? Это постирония или че?
447 3507788
В ремастер версии можно будет запустить доту?
448 3507795
>>07717

>Чтобы понять это понять дальновидность не нужна.


Чтобы понять, что орки и люди полезны против демонов, тоже дальновидности не надо. Перестала Тиранда резать орков и людей до слов Медива? Нет. Да и больно эльфы знают, как плодятся орки. Тиранда у Тралла, что ли, спросила, как часто они ебутся и сколько месяцев беременность длится?
449 3507797
>>07776

>Очевидно, что после тфт эльфы готовили бы армии против орков, а не пару отрядов.


После тфт там три с половиной эльфа осталось, да их много-то никогда и не было. У них же мужики все в спячке, плодится не выходит.
Thor. Ragnarok (2017).mkvsnapshot01.08.54[2018.09.2709.08.3[...].jpg53 Кб, 1132x474
450 3507799
>>07788
Я разрешаю, можешь запустить.
451 3507809
>>07797
Да не скажи, воевали в тфт эльфы нормально, причём воевали-то не все силы, а лишь тюремщицы да экспедиция одна. Даже если потери экспедиции были большие, дома войск поболее осталось. Плюс орков (как и любых других рас) тоже мало, ещё в первые две войны повырезали они друг друга, а потом и третья прошлась по тем же оркам не слабо.
452 3507813
>>07774
Хуй знает
Я 6 лет играл за орка-дыка
453 3507817
>>07788
Обещают совместимость, но нестандартные модели пойдут нахуй, как и, скорей всего, отдельные триггеры. Без доделок вряд ли запустится.
454 3507823
>>07809

>воевали в тфт эльфы нормально


Это ты так примерно прочуствовал? И воевали там не только трюремщики, но и основная армия во глае с Фарионом и Тирандой.
Орки-то расплодили еще на землях людей. Тот же Тралл Дренор даже в глаза не видел, а во время второй войны был ребенком.
455 3507846
>>07823

>но и основная армия во глае с Фарионом и Тирандой


Экспедиция же, я её упомянул.

>Орки-то расплодили еще на землях людей. Тот же Тралл Дренор даже в глаза не видел, а во время второй войны был ребенком.


Но приплыли они на нескольких кораблях. Потом поумирало их там. Не все поплыли. И т.п.
457 3507882
>>07846
Это верно, приплыли не все. В кампании за нежить, даже есть миссия, где мы воююем с неуплывшими орками. Но вообще я думаю орков все равно больше т.к. они "настоящий" народ, а не спящий. За все эти века что эльфы-мужики спасли, я думаю не мало женщин погибло от разных обстоятельств типа стычек со всякими там сатирами, а когда проснулись, выяснилось, что не мало мужчин не могут проснуться окончательно и так и остались зверьми. И все это время ен было нового приплода эльфов. А сразу после победы на Архимондом вопрос о войне стоять не должен был. Слишком недавно они были союзниками, а кроме того нужно было зализать раны. И тут опять у орков самое большое преимущество. Люди воюют с нежитью, а эльфы с нагами. А у орков все тихо - плодись и размножайся.
sage 458 3507885
>>07874

>https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/


ГРУДЬ ДЖАЙНЫ ПУТЬ СЛИШКОМ МАЛАЯ
459 3507886
>>05127 (OP)
Орков коричневыми сделали только в вовне.
460 3507926
>>07366
Сюжет еще был варкрафтовским, что-ли, без тупорылого фансервиса и долбоебских альтернативных Дреноров, панд и т.д.
461 3507931
>>07882
Не все мужики друиды, ты чего. Плодились наверняка, пускай и медленно. В вк3 не было похоже, что б они вымирали, войск хватило и на Хиджал, и на после него.
И у орков-то тихо? У них, куда не плюнь, те или иные крипы - там гарпии корованы грабят, там иглогривы под стенами тусуются, водопровод? кобольты, лес? ящерицы, деревню Самуро вообще совиные медведи разнесли. Праудмур тоже шороху навёл, да такого, что орки даже огров откопали. А наги что? Разорили несколько деревушек, окей. Убили тюремщиц, но те и так не лояльны власти. Побили немного экспедицию, и то в ней были гиганты, которые дамаг танчат хорошо.
462 3507934
>>07886
А "добрыми" только в вк3 дальше что?
463 3507946
>>05217
Далбаеб?)
464 3507952
>>07926
Чем панды плохи, вон, в предыдущем треде я кидал пруфы того, что они даже в кампании за Артёма-паладина были. В мультиплеере панда была одним из лучших героев, как её игнорить можно было? В Пандарии подвезли тонны лора, не хочешь контента, а сюжета про войну - пожалуйста, самый разгар войны Альянса и Орды.
465 3507957
>>07934
А зря, альянсу нужно было их не поработить, а убить в конслагерях. Свою планету уничтожили, пришли с войной уничтожать чужую, а потом ещё и люди виноваты оказались.
466 3507958
>>07885
Полностью согласен с зарубежными товарищами. Надеюсь, разработчики одумаются или придется допиливать модами.
467 3508017
>>07926
БК и ВотЛК были прямыми сюжетными продолжениями варкрафта и поэтому они по очевидной причине куда ближе к третьей части, но я бы их хорошими не назвал. Куча персонажей просто стали поехавшими злодеями без доли былой харизмы лишь бы только игрокам было кого на эпики разобрать. Говна кстати с БК тоже много пошло, тут тебе и новые дренеи на космических кораблях, и БЭ в орде. Я сам начинал играть с БК поэтому у меня от него остались самые приятные впечатления но уже с этого аддона вов повернул явно не туда.
eyal-degabli-jaina-s20.jpg355 Кб, 1219x1600
468 3508028
А между прочим, это мой первый лав интерест в играх. Как же хочется вэджайночку...
469 3508036
>>07005
24 игрока пробовал играть на старом варике? 0 фпс видел? Переебаный варик такую хуету не допустит, там движок новый. Ну и карты теперь можно будет ваще охуевшие делать по-любому.
470 3508045
>>08036

>там движок новый


оу бой
471 3508049
>>07946
Нет, ты)
472 3508053
>>08036

>24 игрока


Как они вообще так сделали, если редактор позволяет максимально 12 игроков?, И как там с цветами игроков?
473 3508055
Артёмы, вы за или против увеличения рамки, чтоб можно было за раз выбрать больше 12 юнитов?
474 3508056
>>07091
Лично я ебал в рот вовку и всех людей, которые терпят этот ебучий фарм-гринд-симулятор, а ведь в нем дохуя событий произошло, которые мне блядь на вики и на ютубе приходится смотреть. В теории было бы заебись, если бы четвертый варик повторял события вовки, но так нихуя не будет мне кажется(
475 3508058
>>08055
Не нужно. Там все равно даже с 12 юнитами в пачке уже полная каша, а не игра начинается. Это не ск2 в конце концов.
476 3508060
>>08028
Дрочую. Когда первый раз проходил вар3, удивлялся, как можно бросить такую няшу ради вообще чего угодно. Недавно ознакомился с лором вова и охуел еще больше.
Надеюсь, близы все-таки выдадут ей принца помоложе и королевство поспокойнее.
477 3508062
>>08055
Только за. В мультиплеер я не играл, правда, но в кампаниях я заебался полдесятка отрядов выделять-создавать, а ведь еще нужно производящие здания биндить
478 3508065
>>08053
Теперь редактор позволяет 24 игрока. Вот взяли и сделали, как код писали, тебе никто здесь не скажет.
479 3508074
>>08065

>Теперь


А в старом редакторе как?
480 3508079
>>08074
24 игрока добавили в патче 1.29, который вышел вроде полгода назад или год. До него -- никак.
481 3508085
>>08079
А, все, понял.
482 3508086
>>08055
Только за, но пусть добавят карт нормальных под эту хуйню
483 3508087
>>08055
Если только заодно лимит увеличат чтобы армии сами стали больше.
484 3508090
>>08060
Она уже рейдбосс в новом патче, молись чтобы под конец аддона её жопа уцелела.
485 3508097
>>08017
Там еще все логично было, у всех была Мотивация, Кель например поехал головой на фоне событий вк 3, а не просто "УХ, Я ТИПЕРЬ ЗЛОЙ!", и это смотрелось гармонично, ибо он все время ходил по грани добра и зла. Дренеев как расу плавно ввели в игру, сделав их родственниками идентичных им демонов из вк 3, а сломленных сделали "старыми" дренеями из вк 3. По сути расширив лор, что не может быть плохо. По поводу панд в принципе тоже самое можно сказать, но и я не против их как расы, я против тупого сюжета дополнения, где войну высосали из хуя.
486 3508117
>>08090
Мы о вове говорим или о чем?)) Не умрет она нихуя)
487 3508123
>>08097

>война высосана из хуя


>дренеи не высосаны из хуя


>злодейство Келя не высосано из хуя


Всё понятно с тобой.
488 3508125
>>08097

> и это смотрелось гармонично


Нихера не гармонично, персонажи были многогранными, а не диснеевскими злодеями. Нам не показали перехода, нам показали как факт что бывшие герои теперь карикатурные злодеи, живите с этим.

>Дренеев как расу плавно ввели в игру, сделав их родственниками идентичных им демонов из вк 3, а сломленных сделали "старыми" дренеями из вк 3.


А это называется реткон, потому как сломленные называли себя дренеями. Теперь же игрокам специально выдали прилизанных дренеев потому как играть за таких ебак из вк3 никто бы не стал.

>По сути расширив лор, что не может быть плохо.


Таким макаром можно оправдать много чего в ВоВе. В ВоВе лоре только и делает что расширяется.
14615635837470.png1,4 Мб, 1237x1920
489 3508130
Хуйню обсуждаете, надо везде блядь поднимать движуху чтобы поменяли арт стайл ремастера на хуй, а этим говном токо жеппу подтирать.
image.png93 Кб, 253x314
490 3508139
>>08130

>поменяли арт стайл ремастера на хуй


Это как? Каждая моделька будет похожа на хуй как пик рилейтед? Персонажи должны состоять из хуёв?
491 3508146
Мне кажется, что сюжет в вове залупа в целом из-за того, что абсолютно всех персонажей из третьего варика просто нахуй ПРОЕБАЛИ, ну и они вечно оставляют сюжетные дыры, а потом еле-еле их заделывают. В Назжатаре в 8.2 по-любому будет Нептулон, но не потому, что он там должен быть, а просто чтобы игроки уже отъебались (напоминаю, Нептулона спиздил осьминог прямо из рейда еще во времена Катаклизма нахуй ебать)
492 3508154
>>08130
Ты щас допиздишься и они в магаз добавят скины как в обычном варкрафте за 14.99
493 3508155
>>08154
Там и так по дефолту переключение на старый графин.
494 3508158
>>08139
Да.
495 3508161
>>08056

>если бы четвертый варик повторял события вовки


Если до лича сюжет еще приходилось подгонять под канон вар3, то дальше уже писалось чисто под нужды ммо - конфликты орда/альянс на ровном месте и очередное ЗЛО под конец аддона. Цельность (как и ценность) всей этой графомании ну крайне сомнительна.
изображение.png86 Кб, 768x768
496 3508169
Меня терзают мысли, что новые модели делали ебучие азиаты, так как все модели заболели пиздоглазием, а дизайн доспехов превратился в гипертрофированную хуитку из корейских дрочилен.
497 3508182
>>08169
Есть слухи, что к созданию ремастера причастны armies of azeroth, а это наши ребята
498 3508187
>>08146

>>сюжет в вове залупа


>>всех персонажей из третьего варика


Вов начинал как играл на расстоянии вытянутой руки от варкрафта3. гора из 1-2 войны, движняк в калимдоре и тд. Наксрамас с его боссом и драконом в конце только. Так сколько вк3 было в оригинале, который задал движняк и собрал первые комунити людей? Если бы не полезли сильно в бк и лича, мб и не так плохо было бы все, не так сильно бы абузилась "тоска по старому миру".

Бк конечно шедеврален, особенно визуал, но он задействовал конечный ресурс - те самые герои вк3. Аналогично личкинг.

В любом случае чувакам в рейдам пофигу на все это, у них норм тусовки свои, рейд тайм, расписание и тд. Им пофигу из кого хп выбивать. Матерым пвп-блядям аналогично. Остальные приходят в начале аддона и валят когда надоест.

Какие проблемы с игрой?
499 3508188
>>08182

>причастны armies of azeroth



Похоже на пиздешь, они модели уровня хотса пилили, а здесь хуита полнейшая.
500 3508191
>>08169
Они же дизайн под вовчик ебашут, вот, а там щас такая хуета поголовно везде.
>>08182
Откуда такие слухи? Очень сомнительная хуета)
изображение.png228 Кб, 300x307
501 3508204
>>08191

>Они же дизайн под вовчик ебашут



Ну хуй знает.
502 3508210
>>08204
Можно выставить игры близзард в ряд по мере роста наплечников
503 3508215
>>08169
>>08182

У близардов кончился запал на нормальный дизинг в бк окончательно, в личе были остатки местами и периодические вины, но была и стремнота, уже были стремные монстры неприятные, не к месту и тд. С демонами видимо проще было.

Далее, судя по поделькам брони из сетов, все нафиг сдали левым чувакам, позалипайте сами на дизайны сетов в 3д на вовхеде, сильно заметны перемены в полную жопу из пластика со стразами и шипами.

Аналогичная ситуация в старкрафте2. Нормальные, здоровые люди рисовали оригинальные модельки, выдерживая узор, цвет, подгоняли под анимацию и способности и тд. Делали модельки разными и отличимыми даже краем глаза. После начали мутить "скины", где просто начали кхуям все обвешивать шипами и делать одинаковую цветовую гамму. Это уродливо просто, а в движение и в куче разных юнитов это похоже на лютое говно.
asianface.jpg27 Кб, 640x480
504 3508217
>>05198

>Это лицо

505 3508218
>>08187
Я про проблемы с игрой ничего и не писал, но если очень интересно, то я просто не переношу игры, где надо долго заниматься однобразной хуетой, играю в вов с 2008 года, ни разу блядь не взял кап ни на одном патче
506 3508224
>>07823
Мораль: надо было всех орков вырезать, а не милостиво плодить в лагерях. Этих ебанутых зелёных ССовцев нам близзы преподносят, как "хороших парней".
507 3508227
>>08087
>>08086
>>08062
олды, блять
508 3508230
>>08215

Терпимые сеты кончились в леще, а потом всё превратилось в говно говна. Ну тут метелица нашла гениальное решение - трансмогрификацию и с этого момента начала выпускать водянистый понос вместо сетов, ведь все недовольные могут трансмогнуть не понравившиеся шмотки.
509 3508231
>>08227
Хуй соси мне вообще похуй на ваше ртс, главное чтобы возможностей для редактора было как можно больше. Я компанию без читов не прошел ни разу.
изображение.png634 Кб, 614x463
510 3508237
>>08231

>Я компанию без читов не прошел ни разу.

511 3508241
>>08230
Че ты пиздишь? Ты в бфа вообще сеты видел? Они же охуенные (кроме расовой брони коричневых орков)
512 3508249
>>08241

>играть в шошно после выхода панд



Вот ты бы сам не пиздел.
513 3508254

>играть в шошно



Братик, я в вашу хуету только на ютубе и играю
514 3508256
>>08254

>на ютубе и играю



Здарова, ты там ахуел?
515 3508258
>>08256

Сижу пью чай, сам как?
516 3508259
>>08258

Сижу на попе, читаю тред. Ну давй, не болей.
517 3508270
Бля, кислотно очень не? Цвет синей и красной команды прям вгрызается в глаза нахуй, поменьше никак?
518 3508287
>>08270
Дизайн как у корейской дрочильни.
1200px-WarcraftIIIHumanCampaign.jpg135 Кб, 1200x855
519 3508305
У них уже были классные модельки, сравните этого футмана и говно из рыгастера.
520 3508316
>>08305
А как же наплечники?
521 3508324
>>08305
Хмм, неужели у них тогда был движок вова ?
522 3508327
>>08316
Пиздатые и мощные. Идеально подходят для истребления нелюдей.
изображение.png671 Кб, 647x486
523 3508336
>>08324

>World of Warcraft is more than 10 years old, but some of these screenshots goes back to 1999 so the game rather looks like WarCraft III or something on the PS1



Да, но это ингеймовая модель.
524 3508340
Решил пройти оригинальное Отбраковывание (оно же the culling), не смог снести базу андедов, чувствую себя полным нубасом
525 3508343
это конечно охуенно шо вы тут все пиздите
когда играть пойдём?
526 3508349
>>08343
сууун
527 3508350
>>08349
можно в дефолтный поиграть
528 3508351
>>08343
Да ща, посуду помою и пойдём
529 3508358
Так что там у них? Эксклюзивом через батлл нет, денува и платные скины для левых героев (не хочешь не плати)? Наканец-та.
530 3508375
Почему ни одного юнита из фрозен трона не показали?
531 3508381
>>07366
Один только Ульдуар стоит того чтобы называть ВОТЛК лучшим аддоном. Ебать ты тупой даун.
533 3508424
Куплю хотя бы ради синематиков. Наконец-то спустя 16 лет смогу нормально рассмотреть двигающееся мессиво под хиджалом, которое должно было быть существами.
534 3508463
>>08230
Лол. Воводауны серьезно играют в это?
535 3508465
>>08383
Ну и наплечники у футмена, пиздец.
536 3508474
>>08465
Это для боя в пехотном строю. Что бы не смотреть ни налево, ни направо и не отвлекаться от цели.
537 3508492
>>08465
Пидорские наплечники, уверен, он ещё и с эльфийским нелюдем в них ебётся, а карликовые нелюди на всёэто смотрят и меньший из карликовых нелюдей прочищает свою мортиру.
538 3508497
>>08465
Добро пожаловать в наш тред! Присаживайся. Вам Артеса или Артаса? Подрочили уже на демонхантершу? Там ещё наплечники у Артёма (мы так Артаеса называем) можно посмотреть. И не забывай - лошадь - нелюдь!
539 3508498
>>08474
Как у лошадок глазки закрывают чтобы они не боялись и шагали только прямо.
540 3508553
Зацените какая крутая озвука была во втром варкрафте.
https://youtu.be/lJbKaSaJpxA?t=579
M.jpg88 Кб, 300x300
541 3508558
Вы в курсе, что нам ещё год тут сидеть? Сбавьте обороты.
Пойдём лучше в доку первую катанём.
542 3508559
>>08383
Почему у него меч вместо глейвы?
543 3508561
>>08559
Это глейва, уходит вниз лезвие. Она и была такой, просто крутилась, когда летела.
544 3508563
>>08558
ммм, маев писечка...
545 3508568
>>08563

>маев

546 3508569
>>08568

>ебучая нелюдь

547 3508619
>>08125

> А это называется реткон, потому как сломленные называли себя дренеями. Теперь же игрокам специально выдали прилизанных дренеев потому как играть за таких ебак из вк3 никто бы не стал.


Где реткон? Просто историю тех дренеев прописали, что вот это уродцы-мутанты.
548 3508645
>>08619
Им как минимум внешность отретконили, дренеи Акамы менее красивые, чем "настоящие" дренеи, но не такие уроды, как в вк3.
Другойанон
549 3508660
>>08463
Нет, ведь там графон выкрученный на минималки и трансмог из старых утиных аддонов уровня лича или даже классики. Тот кто такое в игре сейчас наденет - сразу будет отправлен на кладбище.

Современные сеты выглядят вот так.
550 3508672
>>08645
Там 2 стадии есть. Дренеи в вк3 - это уже вторая стадия мутации. Акама - первая стадия.
https://wow.gamepedia.com/Lost_One
551 3508687
короче собирайте в конфу в дискорде для каток в вк3
552 3508857
>>06217
Убрали КелТузада, но беднягу МалганИса сделал МалгАНУСОМ.

Ты понимаешь, что ты дебил?
553 3508862
>>08687
Зойчем конфа? Тут координируемся. Я бы поиграл.
554 3509000
>>08687
бнет же есть.
 .png133 Кб, 421x178
555 3509031
К слову, тут или в прошлом треде говорили, мол, Софтклаб сделал Малфуриона Фарионом.
Смотрел прохождение RoC и там он действительно Furion
Видимо это он в ТФТ стал Малфурионом.
556 3509070
>>05782
Саня
557 3509140
>>09031
Ну во-первых, он всё же Фурион. Во-вторых, ты ещё Громмаша найди, убедись, что он Гром, лол.
558 3509151
>>06411
Та, что изменит наш вк3:
“Blizzard обещает “перековать” кинематографические ролики из игры и подлатать фрагменты кампаний так, чтобы они образовывали стройную преемственность с тем лором, который был накоплен за полтора десятилетия развития World of Warcraft.

Привнести это “соответствие” между историями WC3 и WoW разработчикам помогает писательница Кристи Голден, которая за последние два десятилетия написала множество романов вместе с Blizzard. Для достижения этого соответствия придется подвергнуть реткону часть истории стратегии.

Эти изменения привнесут “новый акцент на ключевых персонажах, которые заслуживали чуть большего отрезка времени под светом софитов.” - объяснил Пит Стиллвелл, старший продюсер игры.

“Со времен Warcraft 3 сама вселенная Warcraft эволюционирует вот уже 16 лет. В особенности, это касается ключевых персонажей вроде Джайны и Сильваны, которые сейчас значат в мире куда больше, чем тогда. И тогда они просто не получили так много внимания, потому что мы просто не знали, что с ними будет дальше."

“Сами миссии, как вы могли видеть по “Очищению”, тоже подвергнутся доработке. В “Очищении” мы не просто обновили визуальный стиль, мы переделали его так, чтобы Стратхольм совпадал с тем видением, что у игроков осталось от WoW.” - рассказал Брайан Соуза.

“Игроки прошли через испытания горящего Стратхольма. Они прошли через испытания Очищения, когда ступали по улицам города вместе с Артасом. Это всё мы и воссоздаем в нашем Стратхольме - таком, каким его знают игроки, а не таком, какой был в оригинальном WC3. И если вы взгляните на него повнимательнее, то поймете, что тот дизайн был не особо логичным: греческие колонны, статуи китов и какая-то странная река посередине.

Так что мы делаем изменения там, где они могут привнести соответствие с WoW, который сильно развил вселенную, персонажей и локации.
559 3509192
>>09140

>Громмаша


Что вообще за уродливое коверканье имеи? Он же Grom Hellscream. Откуда там это "маш"?
jpmfwp.jpg22 Кб, 478x336
560 3509197
>>09192

>Откуда там это "маш"?

561 3509202
>>09192
Как откуда? Ты не знал, что Грома придумали софтклабовцы? Ты что, не вовер с авторитетным мнением про перевод, но ни разу в глаза не видевший оригинал вк3 и вк2?
562 3509220
>>09192
Потому что Гром это сокращение от Громмаша. В оригинале не зовут же его Thunder Hellscream, хотя звучало бы для орка тоже нормально.
563 3509231
>>09220
В оригинале его зовут Grom Hellscream.
564 3509233
>>09220
Какой еще thunder, наркоман?
изображение.png191 Кб, 501x373
565 3509292
>>09151

>Кристи Голден

image.png821 Кб, 853x480
566 3509350
>>09192
Внезапно, Громмаш был в вк3, вот откуда. Хотя, вроде, это единственное упоминание полного имени. Мб в вк2 оно где-то было, хз. Алсо, послушал Маннорота в оригинале, официально заявляю - дубляж от софтклаба сосёт. И да, софтклаб побоялись написать имя полностью, оставили Грома.
567 3509372
>>09350
Софтклаб вообще сосет. Оригинальная озвучка вк3 в сто раз лучше. Правда в вк3 даже в оригинале просрали эпичный голос грома из вк2. SLICE AND DICE!
568 3509388
>>09151

>Эти изменения привнесут “новый акцент на ключевых персонажах, которые заслуживали чуть большего отрезка времени под светом софитов.” - объяснил Пит Стиллвелл, старший продюсер игры.


>“Со времен Warcraft 3 сама вселенная Warcraft эволюционирует вот уже 16 лет. В особенности, это касается ключевых персонажей вроде Джайны и Сильваны, которые сейчас значат в мире куда больше, чем тогда. И тогда они просто не получили так много внимания, потому что мы просто не знали, что с ними будет дальше."


В честь ныне крайне важных Джайны и Сильваны их жирушная покровительница будет расширять их историю в вк3, чтоб они заебали не только воверов, но и варкрафтеров. Круто, что. И что, у них мало времени было? Джайна - полкампании Альянса светилась, полкампании Орды с её силами воюем, в финалке присутствует, в тфт целая кампания в том числе о её Тераморе, о её бати и о её действиях. Сильвана? - Полкампании нежити в оригинале и в тфт, в последней она гг на уровне самого Артёма. Куда больше-то? Что, покажут, как Джайна войска собирала, отца оплакивала, с Артёмом ебалась, Кель будет полкампании о неё вспоминать?.. Сильвана будет гг в кампании нежити оригинала, она будет охотиться за Артёмом полкампании тфт помимо срача с натрезимами, Кель другую половину кампании будет вспоминать, какой крутой рейнджер она была? Они наркоманы вообще? Ещё в мультиплеере половина игроков-"я не могу зайти на р34 подрочить, дрочу на скины в самой игре" будут со скином Джайны играть.
569 3509394
>>09388
Мне главное что бы геймплей завезли. Я бы с удовольствие переиграл бы кампанию вк3 с измененным миссиями, особенно если их охардкорят.
570 3509479
>>09388

>их жирушная покровительница будет расширять их историю в вк3


У Джайны особо кроме отношача с Артасом и Келем и ее моральных переживаниях раскрывать нечего.
571 3509487
>>08660
Какое-то говно, если честно. Им давно пора менять графический движок. Вся эта броня смотрится нелепо. А вот тот камзол с 3го пика, бьюсь об заклад, не имеет физики ткани при ходьбе и беге, а просто прилипает к бедрам при движении персонажа.
Смотришь синематики, прям охота играть. А заглянешь ингейм, модели персонажей просто пиздец даже с реворком. Например лица орков в трейлере прямо ахуенные, а в игре ебла горилл. Короче хуева это все.
572 3509513
>>09372
Гром Задира - лучшее, что могло быть с переводом ВК.
>>09350
Маннорот постоянно хрипит, будто захлебывается кровью, в оригинале. В Софтклабе его отлично слышно и он реально имеет голос альфача.
573 3509521
>>09513
Из клана боевых топоров, да?
574 3509528
>>09513
Маннорот в оригинале прям наслаждается тем, как Громмаш всё сделал по его плану, такой очень ехидный и довольный. Русский просто здоровается с Задирой.
575 3509533
>>09513
Алсо, отлично слышно - нихуя не показатель, это ёбаный демон, почему он должен разговаривать на чистом азеротском?
576 3509538
Про перевод, кстати - все забыли, что троллей в ру версии сделали даунами, не способными в падежи и склонения. Да, у них есть акцент, но не акцент даунов, блядь.
577 3509541
>>09388

> Ещё в мультиплеере половина игроков-"я не могу зайти на р34 подрочить, дрочу на скины в самой игре" будут со скином Джайны играть.


Тащем-та как игрок за хумов я уже давно мечтал чтобы вместо старого деда можно было играть за джайну.
20090515084019!Theshiningheresjohnny.jpg140 Кб, 400x593
578 3509549
Господа, есть ли смысл бежать делать предзаказ рефордж? Они еще год его пилить будут?
579 3509555
>>09151

>“Blizzard обещает “перековать” кинематографические ролики из игры и подлатать фрагменты кампаний так, чтобы они образовывали стройную преемственность с тем лором, который был накоплен за полтора десятилетия развития World of Warcraft.


Пусть вначале разберутся какого хуя в русике Предательства Артаса пиздецовый шум, когда Артас протыкает батую мечом. В англюсике такого нету.

>Привнести это “соответствие” между историями WC3 и WoW разработчикам помогает писательница Кристи Голден


Ну всьо. Ждите более неуверенного и сомневающегося в себе Артаса, который чуть ли не отсасывает у Утера, потом разматывает батю Келя, потом в финале тратит бонусные силы Нерзула на попытку сломать неразрушаемый меч Келя, вследствие чего становится раком перед Иллиданом и побеждает его путем очередного рояля.
580 3509563
>>09528
Русский тоже ехидно здоровается.
>>09521
Громмаш не мог взять и назвать клан Песней. Неканонично.
>>09533
Есть не азеротский, а всеобщий в Вове.
581 3509569
>>09541
Ты че, ролеплеер? Тебе не похуй на пол и внешку героя?
582 3509572
>>09563

>Громмаш не мог взять и назвать клан Песней.


Он и не называл клан Песней, он так назывался задолго до Грома.
583 3509577
>>09231
На форчане разве что. Тут он Гром Задира.
584 3509580
>>08558
Вторая Дота давно ссыт на багованную говноаллстарс.
585 3509586
>>09569
Мне визуально надоело старое лицо деда на коне.
586 3509587
>>09487
В ВоВ давно уже завезли физику тканей — для ленточек всяких доспехов андуина и тд. (зыркни внутриигровые катсцены битвы за столицу). А плащи и разнообразные камзолы всегда были анимированы так, чтобы типа развевались при беге. Такого пиздеца, как в скайриме тут нет.
587 3509602
>>09586
А ты не смотри туда.
unnamed (1).jpg43 Кб, 900x900
588 3509634
Леееееее, хули этот престарелый кал ВК3 при смене разрешения виснет.
589 3509638
>>09634
но там в последнем патче в полноэкранном режиме нельзя менять разрешение.
590 3509644
>>09638
Я скочал пейраточку 1.26a. Видимо, придется искать качать еще раз.
591 3509648
>>09644

>проблемы пейрата


Страдай дальше.
592 3509658
>>09648
Оригинальную игру я покупал еще 10+ лет назад и мне нечего стыдиться.
593 3509668
>>09658
Так хули не обновить оригинал?
594 3509690
>>09668
Каким образом? Я покупал ее в джевеле, который давно утерян.
595 3509692
>>09690
Пиши в поддержку Близзард.
596 3509706
>>09690
А я сохранил!
597 3509781
>>05127 (OP)
Движок как я понял будет тот же что и в варкрафте без изменений?
598 3509784
>>09781
Движок будет обновлен.
599 3509866
>>09587
Зыркнул. Физика тканей только у твоих андуинов и прочих главных героев нпс. А у нонейм васянов как не было физики, так и нет. Ну табарда с плащом как-то трясутся еле-еле и все. Но это хуйня на самом деле. Я играл в свое время в вов, он каким был в ванилле деревянным, таким и остался. Лишь картинку красивее сделали, да модельки чуть пополигональнее. А так на сегодняшний день уже смотрится слишком мультяшно.
600 3509891
>>09487

>Какое-то говно, если честно.


Такая стилистика, такой стандарт(так как персонажей надо довольнотмного в кадре чтобы было). Полигонов и анимаций там впринципе более-менее достаточно, а вот разрешение текстур сосирует. Ну и пбра нету.

>Им давно пора менять графический движок.


Да они его и так с каждым аддоном улучшают. По части локаций особенно это видно. Отражения в воде(фейковые), уже давно ао есть, системы частиц активно использовать стали для создания правильной атмосферы в локациях и объемного тумана, сан шафты есть. Это только касательно графического движка, а так еще идет закономерное улучшение стандартов качества новых моделей и текстур.
Многие сильно недооценивают графику вова, так как смотрят на какие-нибудь древние скриншоты. А на самом деле он вполне заебись выглядит на максималках в последних аддонах, особенно с учетом ебовейшей дальности видимости.
601 3509991
>>09891
Сначала подумал, что на втором пике Балмора.
602 3510003
>>09891
Жалко там лютый кал вместо геймплея. Ну, впрочем, золотая эпоха ммо давным-давно ушла. Ванилла ВоВа и первые пару хроник линейки были последним всхлипом эпохи хардкорных ммо.
603 3510646
тест
604 3510706
Шо значит виртуальный билет в предзаказе? Нет, тратить 3.5 к я не намерян, просто интересно
605 3510715
Сейчас решил побегать в триал версию ВоВа и не понимаю почему они не хотели сделать подобных футов. Они стилестически больше подходят, чем эти спейсмарины, которых показывали на выставке.
606 3510718
>>10706
Присутствие на Близконе.
608 3510724
>>10718
Он до сих пор идёт, что ли?
609 3510750
>>10715
Да им просто нужен был громкий анонс на Blizzcon, модельки отдали на аутсорс китайцам, чтобы успеть
610 3510753
>>10723
Ты серьезно вот этот пиздец выдаешь за что то хорошее?
footman.jpg41 Кб, 300x300
611 3510758
Какие были пиздатые портретики, все проебали.
612 3510780
>>10753
Это лучше чем то, что близард предлагают сейчас. надо отталкиватся от этих моделек.
613 3510817
>>10758
Да, к слову, в новом интерфейсе убрали рамку у портретов и фон.
Выглядит не очень т.к. модельки тупо обрезаются, а с рамкой было норм.
614 3510873
>>10758

>твоё ебало, когда говоришь да, своему милорду, а хотел бы няшиться с волшебницами в златоземье

615 3511019
ТЕПЕРЬ ЭТО ОТГАДАЙ ПЕРСОНАЖА ПО ГАЛЗАМ - ТРЕД
617 3511032
>>11019
Тень
Вурдалак
Хз чета
Кёрл или как его
618 3511034
>>11020

> 4 пик


Прямо в душу
619 3511040
>>11019
1 Я буду твоими глазами
2 я... кушать... мертвых... людей
3 Кто-нибудь ранен?
4 Смелее, мой юный друг!
>>11020
1 Как назло, забыл вообще все реплики некроманта
2 Сон притупил мои чувства
3 Мушкет и жену не дам никому!
4 недовольное громыхание камнями
620 3511043
>>11040
КАКОВА ВОЛЯ ТЕНИ?
621 3511049
>>10724
На следующем
622 3511053
>>11040
МЁРТВЫЕ ЖДУТ
623 3511080
>>11019
Я БУДУ ТВОИМИ ГЛАЗАМИ
ЫЫЫЫЫЫЫ
ДА МОЙ ДРУГ
ЗА НАШИХ ПРЕДКОВ
624 3511099
>>11080
I SHALL BE YOUR EYES
GRRRRRRRRR
YES MY FRIEND
FOR MY ANCESTORS


Говорим, как белые люди, пожалуйста.
625 3511103
Не стесняемся, загадываем.
626 3511104
>>11099
Блевотина, а не язык.
627 3511113
>>11103
1 КАРРАДА!
2 Благородный дон поражен в пятку... Не в эту, в правую
3 Это химера
4 Это Малганус... нет, Тикондрус, Анус был фиолетовый
628 3511117
>>11113

>Анус был фиолетовый


Зелёный же, фиолетовый Бальзанар или как его там
629 3511119
Завезти сложности в roc надо, конечно, пара анонов об этом писала, а как насчёт харда тфт? Достаточно ли сложен он, надо ли ещё больше харда или, наоборот, облегчить некоторые миссии?
630 3511120
>>11117
Точняк
631 3511124
>>11113
4/4, господи, 4/4
Малганус - зелёный
Тикондрус - красный

Вариматас - красный
Бальназар - фиолетовый
Детерок - зелёный
632 3511130
Так, тренировка памяти. Анус - зелень, как и Детерок. Бальзам - фиолетовый, ВариМатрас и Тикондрий красный, Анатерон оранжевый, Мефисторот синий, Дальвенир (имя неправильно, наверно) зелёный, пара ноунеймов - фиолетовые, вроде все.
633 3511133
>>11130
П.С. пост выше не видел, пока писал.
634 3511134
635 3511135
>>11119
Ну облегчать там точно нечего, жопа там может взрываться только при первом прохождении на некоторых миссиях.
636 3511139
>>11134
Не открывал. Вангую, что там "я буду твоими галзами". Ща проверю.
637 3511141
>>11139
Бля.
638 3511156
>>11135
Ну не скажи, я в кампании андедов два раза сгорел - первая миссия очень нудная, довольно тяжёлая, бесячая в целом, проходишь полтора часа, и всё время трясёшься, чтоб кто-то не прошёл, потому что уже прошло 15 человек; в миссии с базами Гаритоса и Сильваны на Гаритоса напали два раза подряд, еле отковырял базу, минут 10 восстанавливал, плюс только с 4 раза снёс базу андедов со стороны Гаритоса (базы со стороны Сильваны давно были снесены). Я понимаю, можно было просто идти и мочить, но принцип зачистки всей карты не позволял. Лично я бы не отказался от отмены жопоразрывательства первой андедовской миссии (Элуна с миссией Сильваны, я бы мог не выёбываться).
639 3511167
>>11156
Мне показалась довольно сложной миссия по захвату Иллидана, когда он колдовал над оком. Всегда раздражали миссии на время, а там ещё и нападают с двух сторон и база нагов застроена этими башенками-бассейнами. ну и последняя миссия, у меня там кончалось золото из-за постоянных нападений с 3 сторон. Но потом я додумался взять лагерь Келя, он оказался вообще не сложным, и дела пошли в гору. Но всё это было очень давно, при первом прохождении. Сейчас бы я прошёл без проблем всё.
640 3511174
>>11156
Все миссии дроченные. Третий варкрафт это старая ртс, такие вещи требует усидчивости и множества повторений, увы, но это не для всех. Выпускать ртс старой школы в 2019 можно либо для специфической аудитории, либо если похуй на прибыль. Самое близкое на что может быть похож варкрафт с упрощениями это дов2/дов3. Так что ремастер в любом случае будет упрощенным, так как он рассчитан на массового геймера.
641 3511179
>>11174

>Все миссии дроченные


Чего? Я в 10 лет его проходил первый раз, только на некоторых миссиях застревал. Точно не на всех.

>ремастер в любом случае будет упрощенным


Не будет, думаю. Врят ли они именят количество врагов, а механики и статы точно не поменяют.
642 3511194
>>11179
Ты тогда в 10 лет это не сегодняшние пиздюки в 10 лет, которые отплясывают тикток.
643 3511197
>>11167

>сложной миссия по захвату Иллидана, когда он колдовал над оком


А мне наоборот, лол. Спокойно выносил всю карту + прерывал ритуал с запасом по времени минут 7-10. Карта маленькая, союзники некоторое время сдерживают атаки, поэтому всегда можно вернуться и отбить атаку.

>Но потом я додумался взять лагерь Келя


Проще нагов уничтожить, а потом Келя. Никогда не выполнял основной квест, пока не выносил побочные вражеские базы (если их можно вообще снести).
>>11174

>множества повторений


Несмотря на сложности с парой миссий, всё равно прошёл с 1 раза, лол. Что близзам мешает облегчить нормал/дать изи сложность, но усложнить хард? Или хард облегчить, но дать суперхард?

>Врят ли они именят количество врагов


Ну новый Стратхольм явно будет с другим количеством врагов, карта другая (здания вроде как ближе), но из зданий вываливаются боссы, андеды нападают не с базы на другом краю карты, а суммонятся где-то недалеко от базы - очевидно, что с тем же количеством и силой атак баланс уже будет другим (причём хуй знает, легче или сложнее).
644 3511204
Тем временем воверы хотят ретконов вк3 и как можно больше, по их вов, обзывают вселенную вк3 небольшой и непроработанной. Обидно как-то(
645 3511212
>>11204
Да похуй мне, дайте мне попиздить нелюдей!

форумные дауны с ретейла - это рупор пораши и обиженок всея варкрафт комьюнити, то есть - нелюди
646 3511214
>>11204

>обзывают вселенную вк3


Они поехавшие. Это их вселенная.
647 3511227
>>05258
Ты даун? Ты даун. Доту можно поиграть и в рефордже.
648 3511232
>>05275
Древние ассеты для старкрафта2
649 3511252
>>11124

>Детерок - зелёный


Оранжевый же.
650 3511290
>>11214
Их вселенная далеко от вк3 уехала, отретконив немалую часть вк3
651 3511304
>>11204
Там не особо много ретконов нужно, и то - на уровне входа в город с другой стороны и удаление лишнего вырвиглаза из некоторых городов.
Ну и плюс некоторые диалоги расширить планируют.
И всё.
652 3511305
>>11252
Точно? В гугле выдаёт зелёного, а в игра у меня не пройдена. чтоыб посмотерть. Вроде зелёный всё-таки.
653 3511313
>>11305
Я точно помню был среди них оранжевый со сферой молний. Но имя мог и перепутать, играл уже очень давно последний раз.
654 3511331
>>11290
На самом деле не совсем. Вот пример типичного реткона варкрафта 3:
В вк3 говорят что в гробнице саргераса хранятся его останки. На самом деле это останки его аватара, сам саргерас жив и здоров. Однако те кто это говорит - просто не в курсе, поэтому противоречий никаких нет.

Еще объяснение некоторых вещей в вк3 опускается, но имеется в лоре вова, например - почему наги пришли помогать иллидану. Хуй знает будут ли в ремастере делать новые сюжетные втсавки для таких случаев.
655 3511332
Мне вот очень интересно как переделают битвы за Даларан и Луносвет.
Им придется воссоздать 2 огромных города. И сделать самые эпичные битвы кампании за Плеть.
656 3511338
>>11332
Скорее всего такими же примерно и осставят, только сам дизайн арзитектуры подправят.
657 3511344
>>11338
В одном из ликов войны Сильвана сражалась с Артесом под Луносветом на пшеничном поле. Такого нет в оригинале, он её в лесу зарубил.
658 3511353
Вообще, кажется странным, что Сильвана не предупредила войска Луносвета, когда Артас только перешел границу и начал ебать погранцов. Получается Плеть буквально за час-два прошла через границу и аванпосты, подойдя к городу наступая на пятки пограничникам и гарнизонам форпостов и связывая их боем.
659 3511364
>>11331
Типичный реткон - дренеи, география, цвет кожи орков, Даркхан и какие-то защитные поля в КельТаласе и т.п. Ты же какую-то хуйню откопал и опроверг.
660 3511396
>>11364

>дренеи


Никакого реткона.
https://wow.gamepedia.com/Lost_One

>география


Возможно немного о мелочи.

>цвет кожи орков


Вообще никакого реткона. Все тоже самое и осталось.
661 3511408
>>11396

>Никакого реткона


Осквернение Саргераса, внешность акамовских, и да, акамовские были единственными.

>Возможно немного о мелочи


Хренасе немного. Целые новые локи, смещение локаций на сотню км в сторону.

>Вообще никакого реткона


Расскажи о коричневых орках в вк2 и вк3, послушаю.
662 3511428
>>11408

>Расскажи о коричневых орках в вк2 и вк3



Рассказываю, они в аутленде.
663 3511438
>>11428
Может там ещё синие орки есть, это те, что одним пальцем скверны коснулись, но не более?
56115881.png140 Кб, 616x460
664 3511445
>>11438
Вообще-то есть.
Мимо
665 3511480
>>11408

>Осквернение Саргераса


Разве в игре это напрямую говорится? Это же вроде инфа из руководства к игре. Могу ошибаться.

>внешность акамовских


Пожалуй да

>акамовские были единственными.


Ну это просто не уточнялось по сути.

>Хренасе немного. Целые новые локи, смещение локаций на сотню км в сторону.


Бля, для этого надо просто карту перерисовать.

> Расскажи о коричневых орках в вк2 и вк3, послушаю.


Их там не было. По канону вова их тоже там не было, за очень редким исключением.
666 3511493
>>11227
Найс пригорелус тупорылого дебила. Говнокарта с говноремастере против полноценной игры-дисциплины. Алё, говно, ты тупое, приём, приём.
667 3511498
>>11480

>Это же вроде инфа из руководства к игре


И что? Канон всё равно.

>Ну это просто не уточнялось по сути.


Ну так можно и синих орков ввести, рили. Которые будут важней текущих, ага.

>Бля, для этого надо просто карту перерисовать.


Что?

> По канону вова их тоже там не было, за очень редким исключением


По канону вова все орки были коричневыми, что не по лору вк3 и ранее. Причём озеленение орков имеет пару косяков, но мне лень расписывать.
668 3511534
>>11498
Так канон-неканон - речь то о том что мы видим в игре и как игру надо адаптировать и изменить чтобы она по канону вова была корректной.

Так то офк если учитывать руководство которое шло с варкрафтом 3 - оно почти полностью сейчас отретконено. Не просто дополнено, а именно изменено. Новый канон очень сильно от старого отличается.

> По канону вова все орки были коричневыми


До того как хлебнули крови демонов, еще до варкрафта 1 - да.

>что не по лору вк3 и ранее


Вполне возможно(я лично не в курсе, но верю)

>Причём озеленение орков имеет пару косяков, но мне лень расписывать.


Да вроде не особо имеет. Зеленая кожа просто наследственно сохранилась на уровне генетики даже после того как орки перестали быть зависимыми от демонов, если ты об этом. Ну вот просто.
669 3511569
>>11534

>речь то о


Ну щас бы мануал не учитывать, когда в нём немало именно лора, когда как игра описывает события с небольшими отсылками к лору.
С зеленью ещё не совсем понятно, почему она не откатывается в отличии от красноты. А коричневость орков высрали в районе бк, в вк3 и ранее зелёный был основным цветом, что отлично вписывалось в происходящее.
670 3511604
>>11124
Из них только Тикондрус крутой. Остальные петухи какие-то.
671 3511610
>>11130

>Анатерон оранжевый, Мефисторот синий, Дальвенир


Этих вообще в игре нет, только в ролмке на движке.
672 3511615
>>11610

>Анатерон


Есть, в финалке один из трёх героев врага (кроме Архимонда, конечно). Ещё лич есть и питлорд.

>Дальвенир


Миссия за Келя, где ещё его Гаритос киданул на войска.

>Мефисторот


Этот да, но в чём проблема-то?
673 3511635
>>11156
Проходил весь вк и тфт на харде. В простом вк особо сложных миссий нет. Помню только в миссии с убийством Кенария сложно, пока из фонтана не выпьешь. А еще последния миссия Альянса. Как ни странно, она мне кажется самой сложно на харде из всех псоледний миссий оригинала кв3. А вот тфт уже гораздо сложнее. Первая миссия андедов действительно одна из самых сложных в игре. Возможно даже самая сложная. Одна из немногих миссий, которая требует от игрока апм больше чем у аутиста. Довольно жесткая миссия против красных орков на дреноре, там северная база постоянно шлет какие-то безумные армии еще и с драконами.
674 3511641
>>11635

>Помню только в миссии с убийством Кенария сложно


Убивал Кенария без крови, не понимаю, в чём сложность там вообще при стандартном прохождении.
675 3511648
>>11641
Ну если ты задрот мультиплеера, то ни в чем. Можно и архмонда убить в последней миссии. В той же мисси сложность в том, что на тебя набигает довольно много эльфоф, а тебе раралелельно надо микрить в другой части карты. Алсо, ты на харде его убивал?
676 3511660
>>11569

> Ну щас бы мануал не учитывать, когда в нём немало именно лора, когда как игра описывает события с небольшими отсылками к лору.


Так зачем его учитывать-то? Отсылок конкретно к лору в игре не много, и более того - многие отсылки к старому лору каноничны, как в примере с гробницей саргераса. Просто они отражают то, что не все персонажи знают канон, не знают в деталях о каких-то событиях далекого прошлого.

> С зеленью ещё не совсем понятно, почему она не откатывается в отличии от красноты


Ну это верно, впрочем это ж фентези.
Хотя я не особо помню в самом вове чтобы кто-то из красного зеленым становился.

>А коричневость орков высрали в районе бк, в вк3 и ранее зелёный был основным цветом, что отлично вписывалось в происходящее.


Ну да, я имею в виду что по канону вова те орки, которые не приняли кровь маннорота - остались коричневыми, а те кто не принял кровь демонов и не пошел на азерот - стали называться магхарами и сычевали там где-то далеко в отдельном поселении на умирающем дреноре, пока в бк их не забрали тоже на азерот(среди них был и гаррош)
677 3511663
>>11648

>Ну если ты задрот мультиплеера, то ни в чем


Я подпивас 4х4. Задроту сложностей вообще не будет, а у меня сложности были, но не в этой миссии.
Архимонда крайне тяжело убить, Кенарий - пешая прогулка по сравнению с ним.
Микрить-то там что? Дома башни, крипы умирают через атаку. У тебя халявная база прям под носом, золота много - много башен и армии - париться не о чем. Ну я понял, почему финалка людей для тебя сложна. Просто микрить в двух местах тебе тяжело. Но по сравнению с тфт в роке вообще мультитаска не нужно.
Естественно, хард. Нормал рока для меня не существует.
Алсо, вспомнил ещё одну сложную для меня миссию из тфт - тавердефенс. Осилил только на нормале. Мб и хард смогу, но это уже не с первого раза будет, что "не считается" в моей системе координат.
678 3511674
>>11663

>Я подпивас 4х4


Я тащем-то тоже. Вообще у меня 250+ побед было в мультике в вк3, так что я базовое представление имею об игре.
Алсо, финалка людей сложна и после того как добудешь меч. Осада последней базы нежити у меня всегда долгое дело.
679 3511697
>>11674

>Осада последней базы нежити у меня всегда долгое дело


там же артём все в соло выносит
680 3511860
Русек то останется в ремастере культовый или переозвучат?
681 3511879
>>11860
Скорее всего будет переозвучка катсцен и всего Артаса.
SbAZAIz400x400.jpg23 Кб, 400x400
682 3511914
>>11879
Ну блэть.
683 3511930
>>11879
>>11914
Вступительный ролик уже переозвучен.
Еще собираются перепиливать некоторые диалоги, поэтому 100% будет переозвучка. Только я уверен каких-нибудь легендарных юнитов типа строителей людей и орков или вурдалаков оставят старыми. Их озвучку даже в вове используют.
684 3512229
>>11860
Могут позвать актёров старых для переозвучки.
Например, Иллидана в вар3, вов и в хотс озвучивает один и тот же человек. С Кельтасом тоже так.
685 3512341
>>12229
Ты только с кельтасом не ошибся. Иллидана в вк3 RoC озвучивал ноунеймовый театральный актер. В вк3 TFT — Виктор Бохон. В ВоВне и всех современных итерациях — Влад Копп
686 3512342
>>12229
Старых не возьмут, тому что из них треть уже померла, вторая треть — театральные ноунеймы, которые в списках актеров близзард не значатся, а третья треть — озвучивают в ВоВне других героев (Соловьева, например, в вк3 озвучивала тиранду и джайну, в ВоВне — Сильвану).
687 3512343
>>12342
К примеру, умер не только Вихров. Ленькова (целитель) уже нет, отошел в мир иной Р. Суховерко (фурион/антонидас), еще умер актер озвучивавший Тралла (не помню, как его зовут, малоизвестный актер). Актеру, озвучивавшему Утера в 2002 году было ~80, так что с ним тоже поди проблемы.
688 3512362
>>12341
Да какая разница кто там для русикодаунов озвучивает, речь-то про ангельскую версию.
689 3512519
>>12362
В ангельской версии Варика 3 и ВоВна Иллидана тоже разные актеры озвучивают, лол
690 3512584
>>11930
Пусть лучше перепиливают.
Главное что не будет больше уёбищной локализации с Громом Задирой, Райво из Пандарии и прочим дерьмом. Для справки: мне плевать на вашу ностальгию. Локализация третьего Варика чудовищно плоха в своей отсебятине.
691 3512674
>>12584

>Для справки: мне плевать на вашу ностальгию.


Вова пидр плиз
692 3512788
>>12674
Вот мне чисто из любопытства хочется новую озвучку. Старкрафт 2 и 1 ремастеред вон прекрасно перевели и озвучили безо всякой отсебятины.

Сам в вов никогда не играл, на Варик потратил 10 лет жизни. Слезки бедняжек-утят мне будут приятны.
693 3512832
>>12788

>Старкрафт 2 вон прекрасно перевели и озвучили безо всякой отсебятины


Теку, как сучка с Тайкуса. Умер за наши грехи.
694 3512950
>>12788

>Старкрафт 2


Наверни ка ещё этой вкусной "эссЕнции" да запей блевотно-визгливой керриган.
695 3513006
>>12950
Лизал бы писю Керриган 2 часа...
696 3513018
>>12950
Ну так все как в оригинале, хули ты ебало скрючил.
697 3513025
>>13018
Да ладно, эссЕнция это изобретение наших лохализаторов, в оригинале нормально он звучит.
698 3513069
>>05678
Не выйдет если они кампании менять будут.
699 3513115
>>13069
Не будут они менять кампании. Они реплик добавят и карты чуть переделают.
700 3513122
>>13115
Будут.
image.png61 Кб, 150x210
701 3513125
>>12950
Полина "Керриган" Щербакова — богиня, лизал бы ей писечку 120 минут.
702 3513128
>>13125
Да ты бы и собаке... Обычная среднетян на пике
703 3513132
>>13125
Она же Валира, она же Эйприл Райан, она же Карлия, она же Лара Крофт, она же Елена Фишер...
704 3513150
>>13128
зато голос охуенный. И играет хорошо.
705 3513153
>>13150
Старая Керриган пизже была. Но это на любителя.
706 3513161
>>12584
Тебя ждёт Луносвет и отсебятное ударение в имени Иллидан, например.
>>12788

>Старкрафт 2 и 1 ремастеред вон прекрасно перевели и озвучили безо всякой отсебятины.


Стрекоза совсем не отсебятная.
707 3513166
>>13161

>ждёт Луносвет


Дай мне Сильвергард!
708 3513168
>>13161
ИллидАн для пидорахена звучит лучше чем каноничный ИллИдан.
709 3513174
>>11674

>250+ побед


>сосёт на миссии, которую я пиздюком проходил и не парился


Ты странный какой-то.
710 3513188
>>11697
На харде Артем сосирует без армии рифлов.
>>13174
Вышли патчи на мили, Артем понерфлен.
711 3513200
>>13188
Патчи не действуют на кампании, ты чего. В роке там вообще ебанутая версия, совсем не похожая на то, что в ладдере рока (в тфт просто циферки разные и всё) - например, ебанутая таблица брони и атаки, к тому же нет типа атаки магический, апгрейды на кастеров дают им доп. атаку, короче, кастеры лучше стрелков ебашат.
Бтв, новый вопрос к ремастереду - будет ли там актуальный баланс в кампании?
712 3513213
>>13200
Будет, кншн.
713 3513218
>>13213
Тогда это уже крупное изменение баланса кампаний. Под него мб придётся подстраивать некоторые миссии. Это я тем анонам, что сомневались в изменении баланса кампаний.
714 3513221
>>13218
А что по твоему стоит изменить? Где прям дыры в балансе? Не считая спидранерскиз абузов.
715 3513246
>>13221
Поднять хард в роке, пару дрочильных миссий в тфт облегчить, завести хил оркам, без него в начале их роковской кампании очень уныло, 2 миссия у эльфов в тфт очень тупа, т.к. нет нормальных войск - медведи без формы, ханты без брони против наговских драконов и коатлей, нормально не повоюешь; наги в целом имбоваты, те же коатли сильно облегчают ту единственную миссию, где они нам даются. Это так, что сразу в голову пришло.
716 3513266
Алсо, 62 миссии означает, что продолжение пролога не завезут. Жаль, он в целом не очень, но с ретконом сюжета и редизайном миссии мог вполне зайти. Хотя тогда за Орду сильно дохрена миссий в роке. Аж 13, когда у эльфов 7.
717 3513311
>>13266

> что продолжение пролога не завезут.


Какого еще пролога? За кого? Почему должны были его продолжить?
718 3513321
>>13311

>Какого еще пролога


Обычного. Помнишь две обучательные миссии до кампании Артёма? Это пролог.

>За кого?


Орки Тралла и присоединившиеся к ним тролли Чёрного копья.

>Почему должны были его продолжить?


Потому что продолжение уже есть, но без озвучки и с таким себе сюжетом и геймплеем (как по мне), но в ремастереде это могут исправить. Продолжение доступно в тфт в доп. кампаниях.
719 3513338
>>13321
Хм..как-то проглядел я этот момент.
Самое время перепройти вк3!
720 3513369
>>13246

>поднять хард в роке


Поднимут, наверное.

>пару дрочильных миссий в тфт облегчить


Хард должен быть хардовым. И ты лучше уточняй каким именно легкие / нет.

>завести хил оркам, без него в начале их роковской кампании очень уныло


Отводи лоу хп, не экономь духов-целителей и скроллы на хп.

>2 миссия у эльфов в тфт очень тупа, т.к. нет нормальных войск - медведи без формы


Медведы обладают хорошим хилом.

>ханты без брони против наговских драконов и коатлей, нормально не повоюешь;


Ты можешь не строить хантов.

>наги в целом имбоваты, те же коатли сильно облегчают ту единственную миссию, где они нам даются. Это так, что сразу в голову пришло.


Там несколько баз нежити, коатли в 1 заход обе не осилят.
721 3513390
>>13369

>И ты лучше уточняй каким именно легкие / нет


Да выше писал, 1 и 6 за андедов, 1 вообще дроченная, в 6 мб мне не повезло.

>Отводи лоу хп


Вот именно, что бесполезно, хила нет. Потом сам раненных убьёшь, чтоб здоровыми заменить.

>не экономь духов-целителей


Не экономил, на 3 миссии их уже нет, а хил у докторов появляется на 5.

>скроллы на хп.


Мало хилят, не всегда есть.

>Медведы обладают хорошим хилом


За 4 лимита 300 мановый хилер? Нет, спасибо.

>Ты можешь не строить хантов


Ну дык танковать нечем. Ханты говно, медведи без формы - хуже грантов, зато 4 лимита.

>Там несколько баз нежити, коатли в 1 заход обе не осилят


Ты какую-то не ту миссию вспомнил. Коатли есть в миссии с закрытием порталов. Они там и драконов ебут, и орков и целом (кроме башен, пожалуй), и 40 коатлей у портала практически ваншотают всё, что из них выходит, из-за чего проблем с их закрытием вообще нет.
722 3513424
>>13390

>Да выше писал, 1 и 6 за андедов, 1 вообще дроченная, в 6 мб мне не повезло.


1 просто нестандартная, в 6 просто не повезло.

>Вот именно, что бесполезно, хила нет. Потом сам раненных убьёшь, чтоб здоровыми заменить.


Тогда клепай троллей с регеном и танкуй Траллом с волками.

>Не экономил, на 3 миссии их уже нет, а хил у докторов появляется на 5.


Хз как так случилось. Но на картах обычно есть источники жизни = нужный хил.

>Мало хилят, не всегда есть.


Экономь, береги.

>За 4 лимита 300 мановый хилер? Нет, спасибо.


Тогда не отлипай от колодцев.

>Ну дык танковать нечем. Ханты говно, медведи без формы - хуже грантов, зато 4 лимита.


Танкуй героями.

>Ты какую-то не ту миссию вспомнил. Коатли есть в миссии с закрытием порталов. Они там и драконов ебут, и орков и целом (кроме башен, пожалуй), и 40 коатлей у портала практически ваншотают всё, что из них выходит, из-за чего проблем с их закрытием вообще нет.


Ты сначала сделай 40 коатлей, попутно отражая атаки врага и проливая кровь за тонну ресурсов на них.
723 3513448
>>13424

>1 просто нестандартная


И ужасно задротная. Много контроля по всей карте, "спать" вообще нельзя, лагеря дефаются паладинами, которых ещё убей, причём пройти более чем реально, но если играть сейфово (что надо делать, если играешь без сейвов и не хочешь из-за одной пропущенной волны заново ебаться), то очень долго.

>Тогда клепай троллей с регеном


Первые две миссии бегательные, а в остальных я так и делал. Но, во-первых, регенят они медленно, во-вторых, сильное ограничение состава войск делает миссии менее интересными. В конце концов за орков играем! А ремастеред как раз может пофиксить такое прохождение в пользу более комфортного в плане удобства из-за хила, но не менее хардкорного по другим причинам.

>Хз как так случилось


Не, ну если специально их экономить, 1 миссию полчаса проходить, отсылая юнитов к фонтану, 2 миссию по максимуму терпеть между 1 и 2 оазисом, то мб они останутся на 3. Но Гром будет без хила всё равно. Фонтанов в 3 и 4 миссии вроде нет, в 3 магазина нет.

>Экономь, береги


Раз в полгода хиляй грантов на 150, когда у них почти 800 хп, ага.

>Тогда не отлипай от колодцев


Проблема в танке, блин, а не хиле. Мишка без формы = юзлесс, что по хилу, что по боевым качествам. Опять же, косяк геймдизайна, который можно пофиксить в ремастереде.

>Танкуй героями.


-ями? Лол. Одна варденка, ещё не прокаченная, тебе доступна, держу в курсе. Одна не сдерживает урона армий наг на харде.

>Ты сначала сделай 40 коатлей


Делал. Изи. У тебя сразу две базы + по доп квесту сносишь орка - ещё одна база, а с 3 баз в вк3 можно сделать хоть какой лимит, будь коатли по единице лимита, всё равно 100 лимита коатлей накопишь. Отбиваться с первой пачкой коатлей нет проблем, со второй сносишь на изи ещё одного орка (последний довольно сложный, его можно не трогать, хотя я сносил) и ещё одна база, а дальше порталы.
И я не понимаю, что ты доказать хочешь? Что кампании полный баланс и их трогать в этом плане не надо, хотя сюжет и местами суть миссий они менять всё равно будут?
724 3513464
Алсо, проблемы с хилом на изи решаются рунами в бегательных - в тфт рун на хил не жалели, в ремастереде могут эту крайне удачную идею засунуть в рок. В миссиях же с базами надо или магаз пилить с хилом, или как-то ещё решать проблему, вплоть до ранних витчдокторов мб.
725 3513478
>>13448
И ужасно задротная. Много контроля по всей карте, "спать" вообще нельзя, лагеря дефаются паладинами, которых ещё убей, причём пройти более чем реально, но если играть сейфово (что надо делать, если играешь без сейвов и не хочешь из-за одной пропущенной волны заново ебаться), то очень долго.
Блеать, я подумал случайно ты про 1 из рока. В тфт у тебя есть 2 10 левельных монстра, самые сильные поллодины сидят в центре, так что выноси все вокруг, а потом обьединенной армией громи палладиноф.

>Первые две миссии бегательные, а в остальных я так и делал. Но, во-первых, регенят они медленно, во-вторых, сильное ограничение состава войск делает миссии менее интересными. В конце концов за орков играем! А ремастеред как раз может пофиксить такое прохождение в пользу более комфортного в плане удобства из-за хила, но не менее хардкорного по другим причинам.


>Не, ну если специально их экономить, 1 миссию полчаса проходить, отсылая юнитов к фонтану, 2 миссию по максимуму терпеть между 1 и 2 оазисом, то мб они останутся на 3. Но Гром будет без хила всё равно. Фонтанов в 3 и 4 миссии вроде нет, в 3 магазина нет.


>Раз в полгода хиляй грантов на 150, когда у них почти 800 хп, ага.


Но в компании Рексара нас поняли и сразу дают хилера!

>Мишка без формы = юзлесс, что по хилу, что по боевым качествам. Опять же, косяк геймдизайна, который можно пофиксить в ремастереде.


Убедил.

>Одна варденка, ещё не прокаченная, тебе доступна, держу в курсе. Одна не сдерживает урона армий наг на харде.


Хилки / Сфера с регеном после файта в помощь. Вообще варденка сама вносит много дпса и только нага-воины могут не отлетать от веера и сплеша нескольких хантресок.

>Делал. Изи. У тебя сразу две базы + по доп квесту сносишь орка - ещё одна база, а с 3 баз в вк3 можно сделать хоть какой лимит, будь коатли по единице лимита, всё равно 100 лимита коатлей накопишь. Отбиваться с первой пачкой коатлей нет проблем, со второй сносишь на изи ещё одного орка (последний довольно сложный, его можно не трогать, хотя я сносил) и ещё одна база, а дальше порталы.


Эффективно, но это на 2 часа работа.

>И я не понимаю, что ты доказать хочешь? Что кампании полный баланс и их трогать в этом плане не надо, хотя сюжет и местами суть миссий они менять всё равно будут?


Доказать ничего не хочу, просто подумал мб ты чето не осилил.
725 3513478
>>13448
И ужасно задротная. Много контроля по всей карте, "спать" вообще нельзя, лагеря дефаются паладинами, которых ещё убей, причём пройти более чем реально, но если играть сейфово (что надо делать, если играешь без сейвов и не хочешь из-за одной пропущенной волны заново ебаться), то очень долго.
Блеать, я подумал случайно ты про 1 из рока. В тфт у тебя есть 2 10 левельных монстра, самые сильные поллодины сидят в центре, так что выноси все вокруг, а потом обьединенной армией громи палладиноф.

>Первые две миссии бегательные, а в остальных я так и делал. Но, во-первых, регенят они медленно, во-вторых, сильное ограничение состава войск делает миссии менее интересными. В конце концов за орков играем! А ремастеред как раз может пофиксить такое прохождение в пользу более комфортного в плане удобства из-за хила, но не менее хардкорного по другим причинам.


>Не, ну если специально их экономить, 1 миссию полчаса проходить, отсылая юнитов к фонтану, 2 миссию по максимуму терпеть между 1 и 2 оазисом, то мб они останутся на 3. Но Гром будет без хила всё равно. Фонтанов в 3 и 4 миссии вроде нет, в 3 магазина нет.


>Раз в полгода хиляй грантов на 150, когда у них почти 800 хп, ага.


Но в компании Рексара нас поняли и сразу дают хилера!

>Мишка без формы = юзлесс, что по хилу, что по боевым качествам. Опять же, косяк геймдизайна, который можно пофиксить в ремастереде.


Убедил.

>Одна варденка, ещё не прокаченная, тебе доступна, держу в курсе. Одна не сдерживает урона армий наг на харде.


Хилки / Сфера с регеном после файта в помощь. Вообще варденка сама вносит много дпса и только нага-воины могут не отлетать от веера и сплеша нескольких хантресок.

>Делал. Изи. У тебя сразу две базы + по доп квесту сносишь орка - ещё одна база, а с 3 баз в вк3 можно сделать хоть какой лимит, будь коатли по единице лимита, всё равно 100 лимита коатлей накопишь. Отбиваться с первой пачкой коатлей нет проблем, со второй сносишь на изи ещё одного орка (последний довольно сложный, его можно не трогать, хотя я сносил) и ещё одна база, а дальше порталы.


Эффективно, но это на 2 часа работа.

>И я не понимаю, что ты доказать хочешь? Что кампании полный баланс и их трогать в этом плане не надо, хотя сюжет и местами суть миссий они менять всё равно будут?


Доказать ничего не хочу, просто подумал мб ты чето не осилил.
726 3513517
>>13478

>В тфт у тебя есть 2 10 левельных монстра


КелТузед вообще еле держит оборону, так рыцари с массовым хилом давят, Артём не варденка и не блейдмастер, его левел мало что даёт.

>самые сильные поллодины сидят в центре, так что выноси все вокруг, а потом обьединенной армией громи палладиноф.


Ты хоть миссии проходил в обозримом прошлом? Паладины тпшутся на лагеря, да ещё с парой рыцарей, добавим армию лагеря + башни на некоторых и даже герои + часть армии охраняет проход + пару раз в тыл беженцы влезали, рубили войска - получим, что миссия проходится крайне медленно и задротно. Кстати, в ней тащит не 10-левельные монстры, а лагерь Сильваны - она может собрать армию из имба чуваков, которые возглавляют армии беженцев, после чего снести центр с помощью лишь 1 другого лагеря - я так Артёмом и Сильваной снёс центр, после чего снёс лагеря на стороне КелТузада, сам он вылезти с базы с толком не мог.

>Но в компании Рексара нас поняли и сразу дают хилера


В кампаниях тфт они руны прежде всего завезли.

>Хилки / Сфера с регеном после файта в помощь


Не знаю, что за сфера с регеном (если ты про орбу ГулДана - то речь про 2 миссию, блядь, уже в 3 у нас нормальные мишки с формой и проблем вообще нет), смысл в том, что даже с хилками она так себе танкует, на 3 левеле она не сильно разносит наг, ханты слабо дамажат, но быстро отлетают.

>Эффективно, но это на 2 часа работа


Обычной армией быстрее будет, что ли? Да, армия из коатлей дороже, но, опять же, три базы - минуту протупил, а у тебя уже столько ресурсов, сколько "обычная" армия не сожрёт, экономика в варкрафте, она такая - две базы - почти нет проблем с голдой, три - куда потратить деньги? При этом коатли очень эффективно чистят карту и дефают лагерь/Иллидана, поэтому они могут время даже выиграть.

>просто подумал мб ты чето не осилил


Я всё осилил, да по паре раз, поэтому и сужу кампанию. Не то чтоб эксперт, но огрехи эти не только я вижу - 2 миссию за эльфов многие сложной считают (по мне она не сложная, а кривая в плане набора войск - ну говно ваши эльфы на т2 без т3), первую за удов даже Фогги (котлетспортсмен) проходил оч долго и не с 1 раза, хил у орков тоже многие отмечают, в общем, не с пустого места это всё.
726 3513517
>>13478

>В тфт у тебя есть 2 10 левельных монстра


КелТузед вообще еле держит оборону, так рыцари с массовым хилом давят, Артём не варденка и не блейдмастер, его левел мало что даёт.

>самые сильные поллодины сидят в центре, так что выноси все вокруг, а потом обьединенной армией громи палладиноф.


Ты хоть миссии проходил в обозримом прошлом? Паладины тпшутся на лагеря, да ещё с парой рыцарей, добавим армию лагеря + башни на некоторых и даже герои + часть армии охраняет проход + пару раз в тыл беженцы влезали, рубили войска - получим, что миссия проходится крайне медленно и задротно. Кстати, в ней тащит не 10-левельные монстры, а лагерь Сильваны - она может собрать армию из имба чуваков, которые возглавляют армии беженцев, после чего снести центр с помощью лишь 1 другого лагеря - я так Артёмом и Сильваной снёс центр, после чего снёс лагеря на стороне КелТузада, сам он вылезти с базы с толком не мог.

>Но в компании Рексара нас поняли и сразу дают хилера


В кампаниях тфт они руны прежде всего завезли.

>Хилки / Сфера с регеном после файта в помощь


Не знаю, что за сфера с регеном (если ты про орбу ГулДана - то речь про 2 миссию, блядь, уже в 3 у нас нормальные мишки с формой и проблем вообще нет), смысл в том, что даже с хилками она так себе танкует, на 3 левеле она не сильно разносит наг, ханты слабо дамажат, но быстро отлетают.

>Эффективно, но это на 2 часа работа


Обычной армией быстрее будет, что ли? Да, армия из коатлей дороже, но, опять же, три базы - минуту протупил, а у тебя уже столько ресурсов, сколько "обычная" армия не сожрёт, экономика в варкрафте, она такая - две базы - почти нет проблем с голдой, три - куда потратить деньги? При этом коатли очень эффективно чистят карту и дефают лагерь/Иллидана, поэтому они могут время даже выиграть.

>просто подумал мб ты чето не осилил


Я всё осилил, да по паре раз, поэтому и сужу кампанию. Не то чтоб эксперт, но огрехи эти не только я вижу - 2 миссию за эльфов многие сложной считают (по мне она не сложная, а кривая в плане набора войск - ну говно ваши эльфы на т2 без т3), первую за удов даже Фогги (котлетспортсмен) проходил оч долго и не с 1 раза, хил у орков тоже многие отмечают, в общем, не с пустого места это всё.
727 3513534
>>12519
В в3 актер хуевый и безэмоциональный, в вове актер охуенный и отыгрывающий роль.
728 3513538
>>11860

>руснявый


Azhir uval nutarus. Azhir mudas ethanul. Dalektharu il dask daku. Riftuuz e thara samanar utamus. Elas umanes azarathan rakas ibna. Belanora mordanos nenaar ila mornu farlos kada.
729 3513539
>>13534
Хоть не я один так считаю
730 3513550
Интересно, будут ли глобально миссии изменяться? Я бы не отказался нежитью порушить Лордерон (столицу этого государства или само государство), а то как-то уныло, начал кампанию за нежить, а Лордерон пал, чисти деревню, добивай паладинов и всё, КельТалас, орки да Даларан, порушить королевство вообще не дали, по сути.
731 3513561
>>13550
Сыграй в мили нежитью против людей.
732 3513564
>>13561
@порушь "город" из пяти ферм?
733 3513581
Читаю про изменения сюжета, такое ощущение, что диалогов будет больше, чем геймплея, персонажи будут по 10 минут говорить, раскрывая свою тонкую душу, будет десяток лишних интерлюдий аля "Артём коня откопал, давайте посмотрим, как без этого".
734 3513583
>>13581
Интерлюдии унтерки вроде тебя скипать могут.
735 3513605
>>13583
Так можно и важное проскипать.

>унтерки вроде тебя


О, уберменш, тебе так интересно будет слушать диалог в 20 реплик, который в оригинале был в 8 реплик, но всё нужное передавал?
736 3513639
>>13605
Синематики в3 все были душевные и трагичные.
737 3513651
>>13534
Из того, что слышал, голос ангельского Иллидана из Варика мне показался каким-то страдальческим. Принадлежащим нытику. Вот вовне-то голос альфача!
738 3513652
>>13564
И солнце ярче блещет,
И веселей пейзаж,
Когда в желудке плещется
C2H5OH!
739 3513666
>>13550
Просто глянь ролик с миссией в Стратхольме у ремастера. Наверное что-то на этом уровне будет. Изменят облик ландшафтов так, чтобы были узнаваемы для воверов, добавят каких-нибудь достопримечательностей (в Стратхольм крепость Алого ордена добавили и одного ноунейма-некроманта из лора, чисто в качестве декораций).

>>13581
Я вот еще не понимаю, если они собираются изменять диалоги (насчет чего я даже сомневаюсь), то как быть со старыми голосами? Ведь должна оставаться возможность переключаться между озвучками.
740 3513675
>>13666

>как быть со старыми голосами


А вот. Мб старые голоса будут в старых версиях кампании, хотите новые - запускайте новую кампанию. А диалоги будут менять 99%, уже куча интервьюшек об корректировке сюжете есть.
741 3513710
>>13666

> то как быть со старыми голосами? Ведь должна оставаться возможность переключаться между озвучками.


Скорее всего они выпилят Софтклабовкскую озвучку и все.
Те, кто захотят поиграть старые кампании должны вынуть карты из старых данных, всунуть туда диалоги и переписать триггеры для их воспроизведения.
Алсо, правда так будет несколько не так. Играешь и тебе Артём Кретов говорит новый год - время волшебства: "Ледяная скорбь жаждет крови" (можно в хотсе послушать в скине паладина).
А потом бац и в заставке Вихров.
742 3513724
>>13710
Они обещали переключение озвучек.
743 3513733
>>13724
Измененный текст старые актеры не переозвучат / новые фразы не дозвучат.
744 3513734
>>13733
Но переключение будет. Вот и думай, как. Мб реально две версии кампании будет.
745 3513738
>>13734

>Вот и думай, как.


Новые актеры дозвучивают новый текст, все остальное - старые.
746 3513742
>>13738
Да не, чушь какая-то, звучать ужасно будет
747 3513831
>>13168

>ИллИдан


Чтоблять? ЧТОБЛЯТЬ? Реально? Я думал, ударение в ангельском на первую И
748 3513842
>>13831
Все верно, анон ошибся
749 3513885
Бамп
750 3513890
>>13885
Дай утонуть треду...
751 3513894
>>13890
Нет
752 3513923
Тред и так тонет, лол
753 3513926
>>13923
Нам нужен Гул-Дан, чтобы поднять его со дна!
754 3513952
А кто смотрит стримчики по мультиплееру?
У меня постоянно пригорает, поэтому я смотрю стримчики.
Щас подкину мб понравится.
Через 10 мин будет бо9 фул рандом хэппи ВС ТГВ
https://goodgame.ru/channel/Happy/#autoplay
https://goodgame.ru/channel/JosephStalin/
755 3513964
Пилите перекат что ли.
756 3513967
>>13964
1000 нет
757 3514023
>>13967
А чего тред тонет?
758 3514065
>>13964
>>14023
Я ещё в прошлом треде возмущался, чего они ждут. Но до 1к дотянули, прежде чем тред сгинул. Но что за установка у тс, я хз.
759 3514068
Ну дык новостей нет, игра еще хуй знает когда выйдет. Вряд ли топика надолго хватит.
760 3514077
>>14068
На 3,5 треда нафлудили. Не тонули бы треды после 500 постов, а были бы новые, постоянно бампающиеся, мб ещё на 1 тред в сумме было бы флуда
761 3514083
>>13952
Смотрю иногда в записи игры wtii и грабби.
762 3514100
>>13952
Челленджи от Хэппи смотрю, иногда даже в них учавствую, лол дианон по нику в батлнете, давайте, иногда и других смотрю. Но стандарт надоел, поэтому неоригинальных стараюсь не смотреть, надеюсь, патчи и ремастеред поднимут фан страты до уровня альтернативы. Пока они только кипера и т1 эльфа вывели в массы, но и это уже приесться успело, лол.
763 3514115
>>13952
Melee это последнее зачем нужен варик. Без редактора, его бы сейчас никто и не вспомнил.
764 3514140
>>14115
Авторитетное мнение человека, что сидел всё время в гарене и уверен, что вне неё ничего не было.
765 3514183
>>14140
Я в негог играло с 2005 карты неачал делать в 2007 по 2014,в милии не играл не разу так что да. Это хуйн. В рашке всем похуй на милии было. А вот в кастомки ебашили будь здоров, потом хостботы появились их делали, СТАТИСТИКУ/ ладдер и т.д. А в милии 3,5 задрота играли. Которые настолько аутисты что им за 10 лет не надоели 16 героев.
766 3514185
>>14183
Да-да, авторитет
Аноним 767 3514194
>>12362
Завались, пидар.
Аноним 768 3514209
>>14183
пидар
769 3514973
Интервью https://goodgame.ru/news/27712/

– Есть ли в книге что-то такое, что вы хотели бы перенести в игру?

Грут: В игре Артас в кампании за Альянс перемещается пешком, а в кампании за Нежить у него откуда-то вдруг появляется лошадь. В игре никогда не объяснялось, откуда взялась эта самая лошадь, но у Крисси есть ответ на этот вопрос.

Голден: Я раскрывала это в своем романе. Мне кажется, что совершенно чистый и не ведающий поражений персонаж – это неинтересно. Артас же кажется мне интересным персонажем потому, что у него был один роковой недостаток. Он считал, что должен сделать все от него зависящее для того, чтобы защитить людей. И мне стало интересно, откуда у него эта черта. В романе есть сцена, в которой показывается, что у Артаса есть конь по кличке Непобедимый, вот только сам персонаж слишком безответственно относится к езде верхом. Однажды во время конной прогулки ему в голову приходит идея совершить прыжок на лошади. Он делал этот прыжок уже миллион раз, но в этот раз конь поскальзывается и они оба падают в овраг. У Непобедимого сломаны передние ноги, он мучается в агонии; идет снег, и Артас понимает, что не успеет за помощью, потому что у самого у него сломаны ребра. Поэтому ему приходится убить своего собственного коня, дабы облегчить его страдания. После этого он говорит: "Это последний раз. Последний раз, когда я кого-то подвел". А потом, когда он становится Королем-Личом, то первое, что он делает – это идет к могиле Непобедимого и поднимает своего коня в виде нежити. Артас думает: "Я не подвел. Я все сделал правильно. Если бы Неуязвимый не умер, то сейчас бы он боялся меня. А теперь мы с ним будем жить вечно. Я не оплошал".

Прочитал и охуел.
Подумал, мол, может косяк перевода. Смотрю оригинал
https://www.gameinformer.com/exclusive-interview/2018/11/07/how-blizzard-is-updating-warcraft-iiis-fiction-for-reforged

Then when he becomes the Lich King, the very first thing he does is he goes back to Invincible’s grave, and he raises the horse as an undead.

Роман не читал, но разве он коня своего воскресил не по возвращению в Лордерон из Норда?
769 3514973
Интервью https://goodgame.ru/news/27712/

– Есть ли в книге что-то такое, что вы хотели бы перенести в игру?

Грут: В игре Артас в кампании за Альянс перемещается пешком, а в кампании за Нежить у него откуда-то вдруг появляется лошадь. В игре никогда не объяснялось, откуда взялась эта самая лошадь, но у Крисси есть ответ на этот вопрос.

Голден: Я раскрывала это в своем романе. Мне кажется, что совершенно чистый и не ведающий поражений персонаж – это неинтересно. Артас же кажется мне интересным персонажем потому, что у него был один роковой недостаток. Он считал, что должен сделать все от него зависящее для того, чтобы защитить людей. И мне стало интересно, откуда у него эта черта. В романе есть сцена, в которой показывается, что у Артаса есть конь по кличке Непобедимый, вот только сам персонаж слишком безответственно относится к езде верхом. Однажды во время конной прогулки ему в голову приходит идея совершить прыжок на лошади. Он делал этот прыжок уже миллион раз, но в этот раз конь поскальзывается и они оба падают в овраг. У Непобедимого сломаны передние ноги, он мучается в агонии; идет снег, и Артас понимает, что не успеет за помощью, потому что у самого у него сломаны ребра. Поэтому ему приходится убить своего собственного коня, дабы облегчить его страдания. После этого он говорит: "Это последний раз. Последний раз, когда я кого-то подвел". А потом, когда он становится Королем-Личом, то первое, что он делает – это идет к могиле Непобедимого и поднимает своего коня в виде нежити. Артас думает: "Я не подвел. Я все сделал правильно. Если бы Неуязвимый не умер, то сейчас бы он боялся меня. А теперь мы с ним будем жить вечно. Я не оплошал".

Прочитал и охуел.
Подумал, мол, может косяк перевода. Смотрю оригинал
https://www.gameinformer.com/exclusive-interview/2018/11/07/how-blizzard-is-updating-warcraft-iiis-fiction-for-reforged

Then when he becomes the Lich King, the very first thing he does is he goes back to Invincible’s grave, and he raises the horse as an undead.

Роман не читал, но разве он коня своего воскресил не по возвращению в Лордерон из Норда?
770 3515164
>>14973
Перепутали "стал личкингом" и "стал дескнайтом", естественно, верно второе.
771 3515252
>>11353
Похоже погранцами у эльфов были эльфы-эстонцы.
772 3515398
>>14973

>разве он коня своего воскресил не по возвращению в Лордерон из Норда?


Да, сразу после убийства папаши. Просто аффтар устала писать сюжет БФА, уже не ориентируется что там было в ее прошлых книгах. И неудивительно, Роулинг тоже охуевает когда ей задают вопросы по первым книгам Поттерианы.
773 3515404
>>14023
Потому что количество постов в час катастрофически мало.
image.png180 Кб, 1152x767
774 3515477
>>15404
Потому что бамплимит 500 постов и тред тонет рядом с тредами, в которых последние сообщения были 6 числа. Но нам нужна тыща, хз для чего, но тыща, чтоб тред раньше неё утонул и перекота не было. Тот тред был поживее и успел не утонуть, и то после перекота он "прожил" довольно недолго.
775 3515488
>>15477
Ну тогда перекатывай.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 ноября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски