Это копия, сохраненная 6 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Потому что каловый жанр. Бежим вправо и прыгаем. Вот это да. Давай я тебе сделаю игру, где будет на черном фоне загораться красный кружок, тебе нужно в него будет нажимать и будет высвечиваться надпись- молодец.
Давай.
Адекватный человек такого бы никогда не написал. Лучше бы такое про шутеры сказанул, типа на экране загорается красная точка, ты наводишь туда курсор и жмёшь ЛКМ.
Нет, это не так. Это такой же столп жанра, как Симфония или Супер Метроид для метроидваний.
Ммм, не хочу влезать в ваше говно, но чет усмехнулся с того как в последнее время развелось вонаби олдфагов которые сначала подпивасный хард корпс еле осилили и теперь носятся по всей доске рассказывают какой он невероятно сложный, а теперь вот и мегамэна добрались.
Скоро наверное и боевых жаб заново открывать будут.
А хеусосинам со своим Детройтом, значит, можно всю доску засирать, да?
Боевые жабы, кстати, хуита с неоправданно завышенной сложностью, а вот Жабки с Двойным Драконом самое то.
С кретинским сюжетом, спиномозговым геймплеем для детей и графоном из говна.
Еще говняный ост притащи сюда. Мегамен, всякие нинджа гайдены- просто ультра срань.
>сначала подпивасный хард корпс еле осилили
В старых подпивасах хотя бы игру делали, в новых - только кинцо.
Никогда не понимал этого культа сложности жаб. Особенно много говорят про уровень с мотоциклом и про гонку с крысой, вот уж пиздец. Единственный сложный уровень - это обоссанная вода и то только если ты пришёл туда без жизней.
Скоро Mega Man 11 будет жи.
Она вдруг после твоего поста легче стала, спасибо. Прошел с закрытыми глазами, аж охуел.
Напиши тоже про ДС, я это говно дропнул как раз, чую, после твоей магии делать сложные игры намного легче одним постом я её враз одолею.
Rad Rogers наверни.
На безрыбье так сказать
Да просто смешно с такого уровня умственной неполноценности, немудрено что тебя боссы в дс нагибают. Ой, без сейвов-то.
>Почему это теперь удел индидевов с кривыми руками и с бюджетом в виде коробки Роллтона на месяц?
Потому что у них подобные игры получаются лучше. чем когда-либо получались у разрабов под крылом больших издательств, всё просто.
Ты еще вспомни китайские нинтенды с 100 уровней контры.
В моём говнорепаке от вована666 прилагалась отдельная утилита для этого. Создавался значок "Настроить", и там весь графон подкручивается.
Вот хоть я и двушкерс ебаный, но объективно взглянуть на игру - она реально хуевая по многим фронтам. И не только из-за кривых хитбоксов - фейсстабами еще однушка хвалилась. Но вот на половину боссов ДЛЦ без смеха не взглянешь - тупо копипаста самой себя. И ведь эти ДЛЦ денег стоили. А вместо старания авторы высрали реколор Смелтера и посчитали, что две Аавы после километрового забега с лошадками - это дохуя увлекательное приключение. Что стоило хотя бы парочку новых паттернов Смелтеру добавить? Обидно, что подобным похуизмом решили изговнить экспириенс от божественных Рейме с Алоном. Вот уж правда: ложка дегтя в бочке меда. В ванили тоже какое-то говно встречается: то двух Драгонрайдеров вместо босса сделают (притом, что один из них натурально за три тычки складывается, когда снаружи половина обычных мобов- бронированные туши), то, блять, ганксквад на ганкскваде.
Но при всем при этом безобразии она все равно лучше остальных душачков. Первая просто несусветный кал (без обид, но она реально говно и изматывает не какой-то там фантомной сложностью, а именно фрустрацией. Вдобавок, дизайн окружения напрочь мразотный и не привлекательный от слова совсем), а третья - просто кишечный роллфест. Я просто охуел с ее коридорности. Единственное место, где присутствует хоть какое-то ответвление от основной кишки (помимо стартовой точки ДЛЦ в церквухе): это спуск к беременному дракону. Даже второе ДЛЦ - это после окончания либо основной игры, либо первого ДЛЦ. Все остальные развилки тупо упираются в стену. Никакой вариативности, никаких "я оставлю Стражей Руин или Капру на потом". И опять, опять эти прилипающие к ногам резиновые трупы гигантских рыцарей и демонов. Нахуя они скопировали этот кусок кода? Это еще в однушке вызывало отторжение.
Игры - это просто развлечение. Такое же, как просмотр мультика или катания на роликах. Ты же не ожидаешь от катания на роликах чего-то большего, как, например, что к тебе прилетит на вертолете порно-модель, отсосет тебе, а потом отвезет на месяц к себе на коралловый остров.
Ну, я от роликов жду, что на них можно будет кататься, а не просто выйти на улицу и разглядывать жопы мимопроходящих телок. То же и с играми.
Каждый день только из-за этого выхожу из дома.
>на них можно будет кататься, а не просто выйти на улицу и разглядывать жопы мимопроходящих телок
Так а разве одно другому мешает? Можно одновременно кататься И любоваться полупопиями мимопрогуливающихся жоп. Приплюсовывая к этому разминку мышц, свежий воздух, эйфорию от скорости и т.д. То же и с играми. Необязательно зацикливаться на одной составляющей. Разнообразные детали и делают игру полноценной и неповторимой.
Но ты же все равно прочёл ;)
А еще у меня оверлей нвидии, которым я раньше делал скрины что-то перестал их делать, так что верьте на слово.
Ну так и пости автомату, а не эту кривую ссанину, сделанную дрочером на коленке.
Ах да, есть ли смысл дрочить все звезды? Звездная принцесса сказала, что будет доступ к another world, что там?
> хуевый персонаж, мне не нравится. Сделали бы какого-нибудь няшного зверька или лолю как в шляпе, а не этого вонючего сантехника
++
усы давно не в моде, да еще карлан, нос этот эпохи говномультипликации, заложники собственного маскота, сделали бы возможность чибилинка выбрать из виндвейкера
>Но при всем при этом безобразии она все равно лучше остальных душачков
Золотые слова, золотые слова.
за одну маджулу можно канонизировать двушкокриейтора
В итоге уже пятый час ЧИТАЮ ИНСТРУКЦИИ и устанавливаю ВСЕ МОДЫ и это ещё даже не начало устанавливания.
И это только Скайрим, наворачивать моды на Облу втрое заёбнее. Но оно того стоит.
Как же душит город в Фолаче 3. меня вообще большие города в играх душат, я в балдурач 1 играл раз 20, доходил до врат собственно балдура и там сливал часто. А второй так и не прошел, ибо в самом начале душнее обязательного подземелья только ебаный душнейший Амн. И тут - то блядь метро, эти сука бесконечные тоннели, которые выходят на другие станции метро, то блядь ебаные бетонные загоны, в которые зачастую попадаешь из этих самых метро. Съебёшься хабар соскладировать - и уже нахуй забудешь где был и неохота вообще возвращаться, вспоминать, зачищать ебаных супермутантов этих. И в четвёре ебаные города. Убивают дух приключений, суки.
Попробуй души.
Воду в своё время так и не смог осилить
А мотоциклы вообще с первого раза проходил.
На доске на этом уровне любимый ост сперва стабильно падал в одну из пропастей, а уже потом проходил так же с одного раза.
А вот убежать от какого-то из колёс не успевал.
Там тебе 11ого мегамужика же делают? Значит и с Х серией что-нибудь замутят, может даже Зиро ввернут.
Двачую. Лучше, чем ведьмак даже.
Ну так если бы изначально игра делалась про жопу, то все было бы норм, а тут претензия на гениальность, такой хайп, а на деле просто пшик.
ВСЕ игры с жопами гениальны по своей сути.
Ведьмак - топчик.
Неплохо, но последняя батла графонистей.
Для баттлы это так себе комплимент, учитывая, что крузис вышел в 2013.
Это первый игра детства.
Чето тут пиздец пот начался. Хуярят так, что аж флагманы отлетают, танкуя тремя самыми жирными щитами.
Зато нашел немного души: стратегическое меню не совсем статично, а представляет собой небольшой кабинет, по которому можно ходить, и будут видны основные экраны.
Дроч на звёзды предполает второе прохождение на 100%, но уже за Луиджи. Только так можно увидеть настоящую концовку.
>А тут это всегда как бы тот же уровень, но посещаешь его с разными целями
Это как Марио с его звездами. Собрал звезду - пиздуй проходить уровень заново.
Но там звёзды в разных местах. А тут одни часы, да и те сюжетные. Но с Гэлекси много скопировано, у меня что-то вроде кометы появилось у Мафия-тауна.
>А тут это всегда как бы тот же уровень, но посещаешь его с разными целями
В Battle of the Birds будут отдельные уровни на каждый этап.
Лол, для меня скайрим воспринимается уже только как порно-игра с элементами геймплея.
>третья - просто кишечный роллфест. Я просто охуел с ее коридорности. Единственное место, где присутствует хоть какое-то ответвление от основной кишки (помимо стартовой точки ДЛЦ в церквухе): это спуск к беременному дракону.
Пиздишь, сцуко. Там дохуя развилок, притом довольно глобальных. Можно пиздовать по пути знаток чар - дьяконы глубин, а можно по хранители бездны - иритилл - анор лондо, при этом есть вариант ещё нагнуть танцовщицу в самом начале и получить третий путь.
А я скачал готовую сборку и она у меня лагает. Скурим блядь лагает! Потому что там ретекстур вшитый.
Варианты с развилочками есть? Есть. Идёшь нахуй.
Поиграл в АС синдикат - ну такое, Лондон прикольно сделали, можно по нему ходить, еще через реку по кораблям можно пропрыгать. Сюжет говно какое-то, всегда было похуй на сюжет в этом говне для школьников. А, прикольно встретить реальных исторических личностей.
Поиграл в Мафию 3 - ну и душное говно про негра.
Прошел Анчарч 4 - ну, красиво, еще сюжет более человечный - брат там, Дрейк словил ноуприключеймз и работает сборщиком говна со дна реки, а в конце играем за дочку драке, ну тип более жиза что ли, хотя один хуй как продолжал взрослый 35-летний долбоеб отмачивать дебильные шутки, так и продолжает. Графоний выверенный вручную, вот прямо видно что вот с этого ракурса дизайнеры прям старались больше на 300%, потому что Драке именно здесь пойдет по сюжету, кинцо, но духа приключений как в последней Ларке нет вообще.
Поиграл в Хорайзон - ух бля, ШЕДЕВОР! И оригинальный сеттиинг, и интрига, и графонием вышла, и геймплей в принципе ничего. Помимо Блада это вторая по-настоящему стоящая игра из пс4-онли игор, остальное meh, ну кроме еще грантуризмы, которая хоть и уникальная игра, аналога которой никогда не будет на пека, но это на узкую аудиторию автосимов.
> >Потому что часть длц раздали бесплатно, а остальные >длц, довольно объёмные, продавали пиздец как дешево
Охуенное достоинство, купили додика мелкими подачками. Это все делают, кстати, и только ведьмака на этом яростно пиарили.
Бочку чая этому адеквату! Нет, две бочки!
> >Потому что часть длц раздали бесплатно, а остальные длц, довольно объёмные, продавали пиздец как дешево
> Охуенное достоинство, купили додика мелкими подачками. Это все делают, кстати, и только ведьмака на этом яростно пиарили.
Бочку чая этому адеквату! Нет, две бочки!
Нет, в демку только. Я даже хеви рейн не прошел, хотя он у меня есть, да и бейонд в плюсе бесплатно раздавали в мае. Не любитель я подобного жанра, хотя раз есть то наверное пройду когда-нибудь. Хотя вот в игру престолов от теллтейл играл на хайпе 7 сезона - годно.
Нет, кажется вы ошиблись номером.
Один момент всё-таки обиден: вообще нельзя умереть. Без риска отсоса победа не даёт нам психологического вознаграждения.
Но всё равно мастплей и слепящий шин тысячелетия.
А квиксейвы дают тебе умереть, что ли?
Нет, кароче, у меня-то и на игры денег нет в глубинке (и вообще ты очевидный зелёный, но мне настолько паршиво, что я цепляюсь за любую возможность отвлечься)
>в игру престолов от теллтейл играл
Далеко не лучшая их игра. Посмотри остальные тайтлы, может что приглянется.
Уже же обсасывали тему. Даже с учётом пейратства, выгоднее собрать средненькую пеку.
Это ж теперь тупо как F5 - F9, безо всякой потери чего бы то ни было!
Это дарк соулс вообще или как?
Что плохого в старых играх? Там вин на вине, выбирай не хочу - Мастер оф Орионы, шутаны от ID, Воры, платформеры, РПГ.
Сижу на пеке 2007 года и ни разу еще не было импотенции, все никак не могу пройти это добро.
Утешай себя, скруджи.
>Один момент всё-таки обиден: вообще нельзя умереть
Дурачье, тут местная "смерть" балансится восполнением всего здоровья врага. Абсолютно то же самое, как если бы ты сдох, только без бессмысленных экранов загрузки и повторного пиздования до врага.
>просто идти к дереву и чинить его бесплатно
Ты ведь в курсе, что весь шмот чинится за отсидку у костра?
Бляяяяяяя
О да, я в курсе. С этого и начинался диалог, если что.
Казалось бы да, анон, у меня и сейчас есть возможность сыграть в Dead Space 1-2, Red Faction: Guerilla, Bioshock 1-2, Batman Arkham City, Borderlands 1-2, Far Cry 3, XCOM Enemy Within, сталкеры, множество rts, Enter the Gungeon на крайний случай. Действительно куча действительно неплохих игр, реально хороших. Притом многие не пройдены мной до конца. Всегда есть во что поиграть, и появляются штуки вроде Into the Breach.
Но тем не менее. К некоторым играм я как-то оказываюсь неготов.
Например, я не могу просто взять и запустить The Witness или Into the Breach. На эту тему можно вообще отдельный пост написать.
В последнее время как-то больше предрасположен играм типа
>Astroneer, Space Engineer, Eco
сэндбокс конструкторам. А таких среди игр прошлого десятилетия особо и нет! Майнкрафт надоел.
в 720p и я, наверное, на данный момент последний челоевек на земле, который знает, как в нём отключить тени через конфиг. (а как долго я искал это решение, учитывая, что не знаю английского) Потому это знание неизбежно будет утеряно за ненадобностью.
Да что там, у меня даже Borderlans подправлен в конфигах. Но там попроще - популярный UE3.
(А вот Arkham City просто топ графика при таких требованиях, при том, что не понадобилось даже ничего править)
Забыл главное добавить - кто регулярный посетитель канала LowSpecGamers? (автор этого поста)
Когда весь харкач играл в третий фар край, я даже не думал себе его устанавливать и полностью проигнорировал весь движ вокруг игры.
Потом у друга увидел на ноуте четвёртый фар край четвёртый!. Между делом спросил и он мне сказал, что третий давно прошёл. А у нас спеки похожие. Тогда я решился попробовать в 2015 году третий фар край, во всю облизываясь на четвёрку.
> проходишь Героев 3 впервые в 2018 году
> сразу ставишь HD-патч
> тонны багфиксов и улучшений интерфейса
> ухахатываешься с уток, отмерявших длину хода линеечкой
И так с любой игрой, нет смысла играть при выходе, надо подождать патчей лет 10.
Но у меня так-то и контра идёт, и пабджи для телефонов можно скачать на компьютер теперь. В майнкрафт можно вечно играть, старкрафт можно постигать всю жизнь, но нужно что-то и для веселья.
Ну и хочется конструктора, капец.
Наибольшая проблема - в том, что за эти игры переговорить не с кем. Про какой-нибудь драгон эйдж, наверное, можно в 2018 создать тред и увидеть в треде какие-то посты кроме "я узнал данное наименование игры", а про экшены, в основном - нет.
Ваще, жалко Вендрика. Создал крутое королевство, встретил фапабельную тянку, а она оказалась демоницей и скорраптила тебя и всю твою страну. И тебе пришлось спрятаться в склепе и превратиться в зомби, потому что только так ведьма не достанет ключ от трона желаний. А потом тебя убивает какой-то бомж.
Так я не понял, почему Нашандра муженька не прирезала косонькой своей? Засцала штоле, что он и без мозгов ей ебучку разобьет?
Там то ли спелл какой-то, что она не может в склеп пройти, то ли спелл держит её внутри замка и она из него выйти не может, то ли Вендрик просто сныкался, как крыса, и она его найти не может.
Я думаю, точно даже сами авторы не знают.
Многие игры кроме как при прохождении на хайпе ничего дать не могут, это игры-инфоповоды. Сами по себе они мусор. Ну например соулсы, ведьмак 3, анчартед, претенциозная игра про трусы, игры от юбисофт.
Вот только теперь не с кем обсудить третьих героев. И рандомов для мультиплеера не найдёшь. Согласен?
Хотя ладно, лобби, может, и не пустует, игра слишком известная, но это в порядке исключения.
А если тебе реально есть с кем обсудить игру то завидую твоему окружению, чо. Но это тоже нечастое явление, как мне представляется.
Таблетки принял? Я — нет.
Фигура речи. Ты всё воспринимаешь в буквальном смысле? Ты что, комедийный персонаж?
Третьи герои самые популярные в серии если что, в том числе в плане фанбазы. ХОТА воскресила игру, вон, мировой чемпионат недавно прошел. Патчи продолжают делать с новым контентом.
Во втором NOLF была одна из самых крутых моделек Кейт и мимика, что я видел в играх. Лучше некоторых современных.
Жалко, шлюхошмота не было.
Там можно включить тактическую сеточку, да, даже в классических версиях без всяких переизданий. Можно даже показывать сеточку только тенями, без некрасивых границ. И тень от курсор сделать как хекс для удобства.
Проебанные технологии древних.
>Трейсер из ОВ
Кстати одна из самых частых претензий к графону овервотча: в самой игре рты персонажей не шевелятся, когда они говорят.
Ничего не имею против NOLFа и чьей-то любви конкретно к этим играм, и не хочу принизить их заслуги но, если по-чесноку, имеет ли реальный резон их запускать в этом году? Вместо каких-нибудь Call of Duty: World at War (два раза прошёл) или FEAR?
Ладно какой-нибудь Medal of Honor: Airborne - уникальная игра, пусть и неудачная, но процесс действительно уникальный даже в рамках шутера.
А что насчёт NOLF?
Просто я как-то повёлся на все эти разговоры и запустил пару лет назад Painkiller и вообще не просёк фишку. Вообще ни разу. Причём слушал все рассказы о том, как люди в неё проводят часы и мне казалось, что у меня была в то время была какая-то пиратская копия неполноценная,Ю с одной картой и без оружия, типа фанатского модуля для невервинтера, продававшегося на диске как отдельная игра. Или, что ближе к реальности в моём случае - какая-то карта для Titan Quest которая продавалась как аддон к Titan Quest (суки!)
Двачую, но у меня все несколько сложнее. Я с момента релиза играю одним персом и до сих пор не прошел сюжетку. Захожу в игру где-то раз в месяц пройти квест-другой и порно-элементы, коих немало, воспринимаются как неотъемлемая часть скайрима, например, когда в героине начинает жужжать вибратор и она впадает в транс, останавлаваясь. То, что из нее, покрытой скабрезными татуировками, постоянно капает смазка, тоже в порядке вещей, ну а менструальные циклы и всякая потребность в молоке в регионах это уже мелочи, на которые не обращаешь внимания.
С геймплейной точки зрения там смотреть нынче не на что. А с сюжетной и диалоговой - очень даже. Сейчас такой годноты нигде нету, чтобы бабо-ГГ и при этом не марисья.
Я уже сам не понимаю претензий многих людей к старым играм, думаю просто есть некая развилка с олдфажными винами и новинками и каждый должен выбрать для себя сам.
Мне еще в детстве надоело гнаться за прогрессом и тратить деньги на железо.
>в детстве надоело гнаться за прогрессом и тратить деньги на железо
Проиграл с этих маняутешений
Ждем от тебя тредов про олдфажный вин Фаркрай5 лет через 8,когда комп за 400 бачей его на ультрах потянет, ага.
Что лучше - быть безработным и 24/7 задротить Балдурач, обжираясь чипсами и шоколадным молоком или работать, поигрывая по выходным в нового ассасина?
Проблема в том, что без работы ты даже в балдурач не сможешь играть, жить-то на что-то надо. Так что это дилемма ни чем.
Для жизни на дне много денег не надо - подработка 2 через 2, сдача квартиры бабки в Мухосранске, пенсия мамки и т.д.
Я на свой первый йоба-пека накопил как раз подработкой, параллельно живя на пенсию мамки. Она покупала жратву, а я деньги откладывал на комп.
Ну вот опять же, зачем прикладывать усилия, не проще ли смириться с ситуацией и найти удовольствие в том, что имеешь?
>>51505
Ну как бы да, в детстве или будучи подростком деньги достаются довольно тяжело. Еще тогда у меня были попытки накопить денег на видюху, но я постоянно спускал их в итоге на еду.
Последний раз в вузе из-за стресса перед защитой диплома слил тысяч 10 на фастфуд.
Ну понятно, играй теперь в старое замшелое дерьмо, отставшее по геймдизайну на годы от продвинутых современных проектов
1 Игра за морпеха - обычный шутан, оружие говно, противники чужие бегают как крысы в темноте, до боев с хищником не дошел.
2 Хищник - чисто крайзис 1 - обмазался невидимостью, скачешь по деревьям, пиздишь морпехов и чуших одной левой.
3 Чужой - бегаешь как черт по потолку, стенам, хуяришь людей, до хищиков не дошел
В ЦЕЛОМ ГОВНО
>не проще ли смириться с ситуацией и найти удовольствие в том, что имеешь?
Тщеславие не позволяет.
Да и вообще, можно съебать в нормальную страну и не быть человеком третьего сорта. А там и железо последнее будет, и жратва, какая хочешь, и одеваться сможешь по стайлу.
Это просто совковый славскам, среди которого мы родились, навязывает нам, что деньги — это что-то недостижимое, а всё просто и доступно, на самом деле.
Дело не в развилке, да и Painkiller я не могу на полном серьёзе обхаять (хотя бы потому что я его не прошёл). Речь о том, что после
>Dead Space 1-2, Red Faction: Guerilla, Bioshock 1-2, Batman Arkham City, Borderlands 1-2, Far Cry 3, XCOM Enemy Within, сталкеры, множество rts, Enter the Gungeon
добровольно отдать часы жизни на Painkiller, игры из эпохи, когда пределом фантазии было - ходить по уровню в 3д и чтобы модельки противников в 3д - я не могу. Может я офигеть как заблуждаюсь сейчас и многое упускаю из виду, но более яркие впечатления мне подарит просмотр ютубчика.
Речь о том, чтобы сейчас порекомендовать эту игру.
Как человек, который перепрошёл биошок первый в прошлом году, даже сейчас порекомендую играть во второй (а про смелую идею обосновать игровые и жанровые условности в сюжете можно из ютуба узнать), если бы кто спросил (а таких не найти даже в интернете лол).
Как человек, который закончил первый дед спейс в прошлом году, я порекомендую второй.
Также я из тех, кто порекомендует начать (и закончить) сталкера с зова припяти, начинать скайрим с модами и прочие "непопулярные мнения".
Это при том, что с моим стилем на биошоки и дедспейсы у меня точно ушло раза в два больше отведённых среднестатистических часов 15 на сингл-игру.
При этом, если вдаваться в подробности, то я могу обосновать, зачем запускать первый биошок и дед спейс вместо или после второго. Но только если нравится такой геймплей, и главное - ты готов, по-настоящему готов (а не просто так кажется) навернуть ещё тех же щей.
По этому я так тоскую по четвёртому фар краю. Сколько бы не говорили, что трёшка лучшая в серии - как по мне это лукавство.
Старые игры это же как путешествие во времени. Глупо жаловаться на отсутствие электричества в средневековье.
Я наоборот получаю удовольствие, когда ты поражаешься тому как люди раньше проявляли смекалочку, чтобы игра была лучше оптимизирована или лучше выглядела, это как-то по милому наивно, прямо ощущается энтузиазм и любовь разработчиков.
>>51464
Пейнкиллер, когда он вышел, был во многом ностальгической игрой, возвратом к мясным шутерам прошлого, потому что в основном в те годы выходили армейские военные милитари-шутаны про воюющих на войне милитаризованных солдатов войны. На этом фоне он смотрелся выигрышно, куча разных уровней, враги почти не повторяются, оружие креативное, физон-расчлененка, митолл рубает, боссы до неба, можно искать секретики. В наши дни он действительно не нужен, хотя бы потому что есть тот же дум да и вообще игорь на любой вкус.
Крутой Сэм раньше же вышел, не? И он имел потрясающий движок с внеземной оптимизацией, графоном и шейдерами, не говоря уже о геймплее.
Пейнкиллер просто отталкивает непонятно чем.
Раньше, но собственно кроме него и пейнкиллера и не было таких шутеров насколько я помню. По крайней мере они были самыми популярными.
А квейк и анрил тормент?
Скачал BattleTech и ничего не понимаю. Какие-то роботы, благородные дома. Что лучше брать на старте чтобы не сосать на протяжении всей игры ?
Трешаком он был, тем и отталкивал. Бесконечная орава однообразных мобов и унылый отстрел. Васянство во все поля. Но видно было что PCF ребята рукастые, и под нормальным дизайнером (который еще над перезапуском вульфа работал) таки высрали сейчас уже ставший культовым, Пуллетшторм.
Назвал говно говном - получай астрологи объявили неделю фанатов говна, прирост фанатов говна увеличилось вдвое. Так было с кризисом, так было с фаркрай 2, так было с андромедой и инквизицией. С пейнкиллером тоже будет.
В соулсборнах всю серию не шевелятся и норм, наворачивают и просят еще.
Очень радуют изменения, прямо ощущаешь как развивается жанр.
Первая же карта, где мы Таней спасаем Эйнштейна сделана почти как уровни без базы в Варике 3. Очень просто, динамично и казуально, такой COD с видом сверху, не то чтобы что-то плохое. Даже бочки любовно расставлены возле скоплений врагов или зданий, что великолепно работает на динамику.
Таня сама может спасти ученого - ваншотит любого пехотинца, взрывает здания, а при этом нам еще зачем-то кучу юнитов дают.
Развиваются идеи игры за Коммандо в C&C, который был вроде как прообразом героев в РТС.
Немного смущают ролики, они СЛИШКОМ серьезные. Клюквой и фаном даже не пахнет, как и в C&C, разрабы решили сделать симулятор реальной войны/альтернативной истории, в отличии от футуристического Тибериум Сана или РА2.
Просто посмотрите на ролик пикрелейтед, качество картинки и происходящее как из какого-то трешевого фильма типа Зеленого Слоника.
Волка, например.
Ага, ностальгическая игра для поджанра, придуманного за пару лет до релиза самого пейнкиллера.
Открыл топовый вид расходки - нюки. Они тут люто читерные. Ядерный удар, это когда твоя шлюпка ваншотит тяжелый линкор. Читерность кое-как компенсируется единственным зарядом и высокой ценой, но все равно дичь. Хотя некоторые суда могут вытанковать ядерку лбом, добить их потом уже не так трудно, тем более, что она ломает все щиты разом, а не только тот, на который пришелся удар.
Что все-таки меня люто бесит в этой игре - это кастрированное третье измерение. Настолько уебищная, кривая хуйня с плашмя ПРОСЕДАЮЩИМИ и ВСПЛЫВАЮЩИМИ кораблями, что рыдать хочется. Особенно, когда твой флот и вражеский стартуют на разной высоте (ВЫСОТЕ - в космосе, блять). Аж горю. Отдельная фишечка в том, что при столкновении на любой скорости оба корабля уничтожаются, а линия пересечения, указывающая на это, становится красной не сразу, а секунды 4 спустя. При этом оповещения о том, что запланированные траектории пересеклись, - нет. Пиздец я заебался так флагманы терять.
240x180, 3:57
640x352, 5:15
Круче жта всё равно ничего не сделают, просто потому что Хаузер совсем поехавший псих и бюджет чуть больше трёх банок пива, как в случае с мафией и первыми двумя жаст кос.
Я первый дум перепроходил только неделю назад. Это не арена шутер
Да, вроде, ядерки ебашат по-черному. 2 звезды смерти, несколько топовых линкоров - все разлетелось за пару ходов. Но, с другой стороны, какие же жирные стали враги. Просто, блять, дичь какая-то, обычные не миссионные стеки из нескольких дорогущих кораблей в полном фарше и сопровождения.
Да, блять, пиздец какой-то. Теперь еще и в бой с рандомами подкреп прилетает. Ебаный стыд!
>игра мохнатой древности на кончиках пальцев
>ууу, обычный шутан
>почему мне не дают настреливать фрагов, как в шутане, почему алиены не выбегают передо мной за 100 метров прямо по корридору, а норовят зайти со спины, требуя реагировать на звук, отскакивая в сторону и готовясь стрелять в то место, где был секунду назад?
>где перекаты? где укрытия? регенерация?
>плохо зделоли, тупо, не могли сделать, как в овервотч
Есть многоуровневые рифты, где тебя в начало при смерти откидывает. Но вообще хп нужно чтобы тебя враги не ваншотали в основном, а еще для прикольной сцены у финал босса. Коллектиблсов не то чтобы мало, как раз штуки для шляп, штуки для барыги, штуки для сюжета. Вон в марево галакси еще хуже, там штуки для сюжета, штуки чтобы во врагов кидаться и уровни открывать, и юзлес монетки, которые тут как сердечки работают.
Ra3 например, Uprising. В RA1 отличный lo-fi oldschool pixel grafon.
>Очень просто, динамично и казуально, такой COD с видом сверху, не то чтобы что-то плохое.
Первые C&C двольно сложные в отличии от вторых.
>порно-элементы
>в героине
Я так понимаю, ты в порно предпочитаешь себя на месте девушки представлять?
>Как человек, который закончил первый дед спейс в прошлом году, я порекомендую второй.
А я порекомендую оба. Да, двушка является продолжением идей однушки, но в последней достаточно силен аспект выживания и малой защищенности Айзека. Мне трудно сказать, что двушка лучше. По требованию инпута игрока и разнообразному геймплэю? Лучше. Но игра была не только об этом, поэтому если говорить в общем - то дс2 не лучше.
Ничего. Просто нужно было для подтверждения подозрений.
Да.
Меня очень угнетает отсутствие статистики, она есть во всех играх-собиралках, а тут нету. Типа смотри в вики, сколько всего есть и прошёл ли ты мир на 100%. Ну и отсутствие хоть какой-то опасности слишком расслабляет. Даже прыжки по платформам могут быть сложными только, если ты придерживаешься стандартного управления, и делаешь нырок на ctrl. С шифта на контрол быстро перескакивать не айс.
Он самый.
Cкайрим скачай, ты сможешь делать с няхами все что угодно.
Нет, это Марио - клон этой игры.
не поверишь до новостей играл в no man sky
дошёл так далеко что не поверят
ну и скайрим там няшный трапик даю в попу
Не поверю.
А ведь и правда. Может был бы хоть какой-то смысл в куче костюмов, которые они зачем-то высирают, хотя надевать их можно только на героя в игре от первого лица.
>срать
Очередной импотент, недовольный тем, что кто-то в игры играет. Покажи свои посты в треде, импотент.
Это тред об игре в которую играешь, а не полное прохождение говна нейм. Оставил один пост с скриншотами и хватит.
Ебать ты обиженный, даже жалко тебя. Это же уже традиция последние тредов 50.
Вообще, он в целом прав. Ладно бы там тебя расспрашивал кто и кому-то было интересно. Нет. Ты просто пришел и серишь.
Подловил тебя на owl harassment.
Мафия это туториал, потом интереснее будет, особенно в горах.
Нет, на поезде тоже чекпоинты.
Я лично буду смотреть хоккей, упорюсь наркотой, а потом начну рыдать и жаловаться на жизнь, вспоминая ушедшую жену и потерянную работу
Мне игра понравилась тем, что иногда позволяет себя наебывать (а может так и было задумано). Например ярн на первом скрине можно собрать просто допрыгнув с пальмы, без шляпы.
Да да я
> Вот ты привез её домой, она стоит и ждет указаний. Твои действия?
Дай мне полежать на твоих коленках, погладь мне голову, милая.
Это разумный выбор.
Я вообще с трудом верю, что в этом мире кто-то будет покупать красивых девушек-андроидов ПРОСТО для того, чтобы они им посуду мыли и мусор выносили. Смешно.
Лоли интересуют только больных людей. А я не больной.
Если у неё есть только программа служанки и под ебание не приспособлена, то почему бы и нет. Ты можешь взять и с другой внешностью без видимых половых признаков.
Здоровый человек запрограммирован на влечение к зрелым фертильным самкам - это просто эволюционное условие для успешного размножения. Влечение к лолям возникает из-за мозговых нарушений.
Меня не волнует, что в ваших японских аниме лолям может быть по сто лет. Это нелепый вымысел, не более.
>Историю почитай
Иди кровопусканием лечись от своей дури, историк ебаный. О результатах отпишешься с абака.
Подростков - сношали. Лолей - никогда. Только самые больные и дегенеративные уроды, которым место на костре.
>пубертат у девочек в среднем начинается в возрасте 12-13 лет
Все, расходитесь.
Выдавали в 14.
Рано если и выдавали замуж, то среди знати, чтоб пораньше заключить брачный договор. Ебаться сразу же после этого не начинали, это уже твои анимефантазии. В отличие от тебя, большинство древних мужиков понимало, что ебать не достигшую зрелости девочку не только бесполезно в плане продолжения рода, но и чревато повреждением этой самой девочки.
Ты там свечку конечно же держал и в кулачок спускал?
Та же хуйня, напоминает игры с первой плахи или старые однотипные квесты.
Они туда захуячили каракорных боссов, не хватает только буллетхелла.
Глаз не радует, геймплей не блещет. 6к крайне положительных отзывов. Хайпанули?
Чет на рынке 3д платформеров голяк совсем видать.
Ну как бы жанр не дохуя популярный на пека, не удивлен что нахайпили.
Там можно капчевать и играть за айдола, не удивительно, что хайпанули.
Это тебе не бездуховный фотореализм.
Будет блочиться софтварно, типа хочешь ее выебать а она такая "приобретите это длц".
Например ну запусти на своем ПК эту игру, технически ведь у тебя и железо позволяет, оно даже может быть мощнее, ну запусти.
Игра сделана под другое железо, это не просто софтварный блок. И роботы в этой игре слишком разумные, чтобы иметь такие примитивные блоки. Если она может раком залезть под стол, чтобы мусор собрать, то и для ебли сможет встать.
>Игра сделана под другое железо, это не просто софтварный блок.
Во времена пс3 - да, там архитектура другая, да и то эмуль вполне работает. В пс4 железки от пк, все от пк, вон даже взламывали и ставили линупс с эмулятором нинтендо, кек. Но почему-то на свой комп с такими же железками ты игру поставить не можешь.
>Если она может раком залезть под стол, чтобы мусор собрать, то и для ебли сможет встать.
Разве что обманным путем заманить ее под стол, а потом НАПАСТЬ СЗАДИ, но как только андроид почует неладное - НЭ ЧИПАЙ МОЮ ЖОПЭНЬКУ, НИ НИ НИ
Ну и что она сделает? Сопротивляться человеку она не имеет права. Но гадать на эту тему бесполезно, наверное. Производитель и правда может насрать как захочет, так что все упирается в наличие спроса на таких вот анти-ебательных андроидов чисто для домашней работы. Может прокатит, как семейная версия. Для одиноких обеспеченных кунчиков по-любому будет свой вариант с рободевочками на все дыры мастерицами. Это нельзя остановить. Роботов будут ебать.
Управление делал безрукий дцпшный лоботомант. Инпут лаг где-то в 0,4 секунды + невозможность остановить любое твое действие будь то шаг или удар, в бою это вообще в ад превращается, нельзя просто укатиться от врага, изволь закончить накликанную серию ударов (на самом деле просто получить по ебалу и отъехать на тот свет). Боевка - просто ебаная хуйня ввиду предыдущего пункта. Она динамичная, ты дохнешь от трех тычек, возможности мгновенного отхила нет (как и возможности пить зелья во время боя, серьезно, какой ебаный гений допер до этого?) - изволь бегать кругами и ждать пока хп откатится, охуенная альтернатива боевке первой части. Вкупе с ватным управлением это превращается в ебаный ад, порой натурально зубами скрипишь, нелепо подыхая от невозможности укатиться из-под внезапного удара рыцарька. Местный интерфейс делала макака, куча действий у нас повешена на левый клик мыши, все перегружено менюшками, много функций совершенно без надобности спихнуто в медитацию - невозможность качаться и пить зелья вне ее, просто охуительно, 10/10. Ну и в медитацию далеко не везде можно войти, изволь искать безопасное место для того чтобы присесть на минутку. Уровни перегружены хламом для крафта и алхимии, твой инвентарь будет ломиться от досок, кусков ткани, кожи, травок и аллах знает чего еще, серьезно, сортировать этот мусор кому-то должно быть интересно? Конечно же баги - случайные вылеты в винду каждые 15 минут и загрузки уровня, которые иногда длятся по 3-4 минуты (какого хуя, я далеко не на калькуляторе играю). После этого упоминание кте и колченогого стелса даже как-то и не стоит затраченного времени.
Совершенно бездарный, богопротивный, просто отвратительный кусок отборного говнеца, я не знаю как надо ненавидеть игроков чтобы скормить им подобный продукт. Я не знаю кем надо быть чтобы схавать это, может консольщики привыкли к такому вместо игор, но на пк это играется как ебаная мать. Из плюсов можно выделить визуал и саунд - но далеко на одном этом ты не уедешь, если вместо игрового процесса у тебя сблев.
Управление делал безрукий дцпшный лоботомант. Инпут лаг где-то в 0,4 секунды + невозможность остановить любое твое действие будь то шаг или удар, в бою это вообще в ад превращается, нельзя просто укатиться от врага, изволь закончить накликанную серию ударов (на самом деле просто получить по ебалу и отъехать на тот свет). Боевка - просто ебаная хуйня ввиду предыдущего пункта. Она динамичная, ты дохнешь от трех тычек, возможности мгновенного отхила нет (как и возможности пить зелья во время боя, серьезно, какой ебаный гений допер до этого?) - изволь бегать кругами и ждать пока хп откатится, охуенная альтернатива боевке первой части. Вкупе с ватным управлением это превращается в ебаный ад, порой натурально зубами скрипишь, нелепо подыхая от невозможности укатиться из-под внезапного удара рыцарька. Местный интерфейс делала макака, куча действий у нас повешена на левый клик мыши, все перегружено менюшками, много функций совершенно без надобности спихнуто в медитацию - невозможность качаться и пить зелья вне ее, просто охуительно, 10/10. Ну и в медитацию далеко не везде можно войти, изволь искать безопасное место для того чтобы присесть на минутку. Уровни перегружены хламом для крафта и алхимии, твой инвентарь будет ломиться от досок, кусков ткани, кожи, травок и аллах знает чего еще, серьезно, сортировать этот мусор кому-то должно быть интересно? Конечно же баги - случайные вылеты в винду каждые 15 минут и загрузки уровня, которые иногда длятся по 3-4 минуты (какого хуя, я далеко не на калькуляторе играю). После этого упоминание кте и колченогого стелса даже как-то и не стоит затраченного времени.
Совершенно бездарный, богопротивный, просто отвратительный кусок отборного говнеца, я не знаю как надо ненавидеть игроков чтобы скормить им подобный продукт. Я не знаю кем надо быть чтобы схавать это, может консольщики привыкли к такому вместо игор, но на пк это играется как ебаная мать. Из плюсов можно выделить визуал и саунд - но далеко на одном этом ты не уедешь, если вместо игрового процесса у тебя сблев.
Ах да, боевая система мерзенькая не только управлением и невозможностью укатиться, прервав все действия, тут нет нормального блока, чтобы сделать рипост надо призвать сатану, а парированный удар заставляет врага отступать на пару шагов назад, выводя его из-под радиуса твоего удара. Вся эта сумма мелочей заставляет зубы в пыль стачивать, серьезно, это настолько мерзкая хуйня, мне кажется это сделано специально.
Вот это бутерброд казуала, охуеть.
Почему-то всегда казалось что второй ведьмачара виновый. Помню какой хайп тут стоял когда он вышел и ещё с год после этого. Трейлер охуенный. Это недавно чет засирать его все стали.
Вокруг этой парашной серии всегда было неадекватное обожание, благодаря работе маркетологов. Как только накал маркетинга утихает, появляются более объективные мнения.
Я не знаю где он виновый, садился играть с максимально чистой головой, не засранной ни хейтом, ни нелепым обожанием, и вот мои мысли после 7+ часов игры. Не нравилась ритм боевка первой части? Получи нарезание кругов вокруг мобов в ожидании регена.
Запускай pisun_anona.exe и играй.
Трейлер кстати правда красивый. Может тут есть охуенный сюжет и прописанные персонажи, но ко всему этому предстоит продираться через совершенно богомерзкий игровой процесс, что убивает любое желание. Это игра и в нее должно быть приятно в первую очередь играть, а не воевать с кривым управлением и перезагружаться на нелепых смертях, утешая себя тем что ты потом охуенные диалоги почитаешь. Первый ведьмак например был простым, сляпанным на коленке и практически без денег, но игрался он в разы приятнее своего более денежного продолжения.
Вторая.
За хоббитян поди играешь? Дрочишь на ее попку, представляя что это лоли?
Дело не в том что ты придрочился есть кактус и почти не плакать, дело в том что тут заоблачное количество совершенно отвратительных мелочей, мириться с которыми нет смысла. Казалось бы, убери инпут лаг, дай возможность перекатываться обрывая анимацию текущего действия, сделай нормальный блок, рипост и парирование без необходимости догонять отходящего врага и оно новыми красками засияет, но, блядь, зачем, если и так схавают?
Не стоило раньше, не стоит и сейчас. Разве что ты большой фанат говна от бетезды и любитель чистить одинаковые руины и тоннели метро от одинаковых жирных мутантов.
А теперь прочитай голосом Киселёва.
Я б не купила. Я и сама убираться и готовить умею, нахуй мне с пластиковой шлюхой ещё конкурировать.
Начало там действительно годное, прям 10 из 10, а вот остальная игра.. не, ну можешь пройти, абстрагируйся от изометрических фоллачей просоо и играй как в шутан
Асечку писечку.
Если играть в нее как в лутер-шутер с элементами раг, то вполне зайдет. Шастай по пустоши, ищи интересные места, отстреливай мобцов, свой фан тут есть. Но как чистая рпг это пиздец.
В mov, быдло.
Лучшие повара мира это мужчины. Лучшие программисты и инженеры это мужчины. Разве женщина может написать симфонию или нарисовать картину? Вспомните знаменитых женщин деятелей искусства. Не тех что менструальной кровью холст пачкают. Сук бля женщины вымрут через 200 лет. Чуханы просто наделают себе баб искусственных для ебли и развлечений (нейросеть лучший собеседник). Мясо уже сейчас выращивают в пробирке, скоро научатся младенцев на 3д принтере печатать. Короче баба вымрет отомрёт как рудимент. Может занесут в красную книгу и оставят небольшую популяцию в заповеднике. Будут приходить люди посмотреть как в вольере пёзды резвятся и волосы друг другу рвут за помаду.
Очевидно же, что андроид готовит лучше и быстрее, да и убирается тоже эффективнее. Никакая селедка ему не конкурент.
Но всё это пока лишь фантазии, так что можешь не переживать, на твой век пиздолизов хватит.
Конечно.
Могу.
>>54540
всем благодати и преисполнения, фрактальный шутан фоллаут 3 очень даже заходит, без претензий на эрпогэ как анон и предрекал, ну что ж, поплывем по сюжету, графон тоже неплох, в нью вегасе мне он показался хуже, но тогда я играл на 21" 1680з1050, а нынче на хорошем ips 27", может моник делает свою работу тоже, но енб не тянет ставить
Я уже подрочил на рпгмейкерскую порноигру с патреона.
Недоработали, ребятки, сыроватой выпустили. Геймдизайн порой по швам трещит; ИИ периодически тупит; иногда сбоят скрипты, из-за чего даже переигрывать приходится; видимые дырки в локациях и т. д.
Впрочем я играл в первую очередь из-за сеттинга, к которому претензий в целом нет. Графон, дизайн тоже норм.
И, короче, чего-то ни два, ни полтора. Вроде и прикольно, но все эти косяки погрузиться толком в процесс не дают.
А ещё вот ещё вопрос на счёт гениталий, чего-то это писюны у мужиков и проработаны детально и даже по физике дёргаются, а у женщин, видимо, клоака в заднице, так как спереди гладкая кожа? Притом, что вагина формально в игре есть, внезапно, на яблоках, которые очко навыков дают.
Хм, чего-то скрин не подгрузился.
За некоторые находки разработчикам просто хочется лицо разъебать. Ни хуя не весело, когда за тобой бегает целый оркестр и повторяет все твои движения, но касание их отнимает здоровье. И ладно бы это один уровень, так там целый рифт такой. А на самом уровне ещё и ракеты потом по тебе начинают ебашить. А тебе нельзя останавливаться, надо сходу намечать маршрут и точно приземляться. Нахуй такое. Поезд по той же причине не зашёл. Одно дело просто таймер, а другое - когда тебя подгоняют, всё взрывается, всё ебашит, ещё и время тикает и музыка быстрей играет, если его мало. А ты ещё думаешь, а вдруг я что-то проебал, некогда же было оглядеться.
С другой стороны отвратительный просто захват цели,нет когда 1 враг то он отлично делает свою работу но!!когда врагов несколько он не работает так как ты хочешь,берет в захват не ближнего врага,а тот который по центру камеры.
Под конец чувствуется уже импотенция разрабов,хочешь пойти убить финального босса? а нет хуй тебе иди поплавай ещё найди 8 сундуков собери трифорс,ну ещё снова убей всех основных-сюжетных боссов.
Управление перегружено,много вещей - мало кнопок,
на 3 кнопки у тебя предметы,и 1 на атаку мечем,и постоянно лезешь в меню что бы биндить предметы ведь разные враги/решение головоломок(с трудом их так назвать)постоянные обучения "ты поймал фею,выпусти её когда у тебя будет мало хп и она тебя вылечит" это пишет даже перед финальным боссом
и ИГРА ВСЯ МЕДЛЕННАЯ! точнее нет,в игре много ЖДЕШЬ,
1.Садишься в лодку тебе надо на север
2.Открываешь меню
3.Достаешь дирижерская палочку что бы управлять ветром
4.Играешь мини игру
5.Заставка Линк играет
6.Заставка ветер меняет направление Линк смотрит в ту сторону куда подул ветер ,стоит ли говорить что после 20 раза уже как бы немножко больно заебало
Враги делятся на 2 типа:Одних ты спамишь,с другими ожидаешь" и вторых больше
Боевка "бумеранг-ебашь-ебашь ебашь" "ждешь-ждешь-удар" или "ждешь-контратака-удар" так же и боссы опрокинь босса- бей в слабое место,повторить. В целом игра доставила больше положительных эмоций чем отрицательных
Уровень с парадом изи, ты слоупок просто. А вот в рифте, где тебе надо не просто бегать вокруг, а идти по маршруту, сложнее.
Дропнул это говно после первого босса
уже там надоело на крюк переключаться через меню, не знаю что там, когда итемов дохуя становится
и тоже эта флейта ебаная со сменой ветра
и каждый взятый итем это ебаный проеб времени, плаванье проеб времени, вроде в версии для вию есть хоткеи на это дело
хорошо в ботве это все довели до ума
с кем?
Сам виноват. Ты знал на что шел.
Удвою этого душеведа. Утки с претензиями к РЕАЛИСТИЧНОСТИ постапока нихуя не понимают сути пустоши. А реалистичности и в изометрических фоллачах не было. Про квестики ещё бабка надвое пошептала, но суть фоллача-то не в квестиках.
а что там нереалистично то? деревьев мало? для таких есть моды, которые превращают фолл в цветущий сад
Потому что какому-то гению пришло в голову, что insta-death атаки это прикольно, которые еще и завязаны на уровень персонажей.
Оденьте бижутерию на -death.
В итоге я послал двух магов налево (хил/саммон, время/черный) и алхимика и самурая направо. Сомневаюсь, что у правой партии будут проблемы, алхимик - лучший хилер для одиночной цели.
Я не знаю, а что с графоном? Это официальное стимовское переиздание для pc 2015 года. Снесовскую версию я даже не трогал.
Оказалось стамину можно лишь на два полных доп контейнера вкачать, не больше, придется сердца теперь набирать, а я так хотел себе стамины дохрена вкачать, чтоб спринтовать долго
Еще половину квестов в рыбодеревне не сделал, а уже в пустыню убежал, в ней немного сложней, потому что приходится ради жары днем носить костюм на охлаждение, а ночью на согрев, либо мечи с огнем/льдом за спиной или элексиры готовить
еще тут травы нет, а в траве я обычно фей находил, чтоб реснуться, если все жизни снимут, а тут нет, приходится осторожничать, думаю все же вернуться квесты подобивать, сюда пришел только ради костюмов и просто посмотреть на новый климат, как реализован, так вот охуенно, песчаные бури, пырепады температуры, много сундуков, мобы посложней уже, есть песчаный транспорт, приломления воздуха в полдень от песка, прям чувствуешь жару, еще дождей нет, которые могли недавать полазать где-то, дюны эти, звук бега и скольжения по песку приятный, еще и ноги без пескоходов утопают чуть-чуть, от чего скорость бега снижена, вобщем детали и проработка даже тут, а не как в играх, первые пару часов старались, потом все
квестов здесь в городе вроде еще больше можно набрать
Меня ещё порадовало, что в тени температура чуть ниже, чем на солнце, и это блядь тоже механика и есть целый квест, где эта деталь важна для прохождения. Несколько ж охуенна эта игра.
Она дает вау импульс мультяшностью и интерактивностью. Но блядь принудительная игра на стиках, и попадалово с гиро-меня отрезвили за 40 часов.
мимошел
Игра на 10 из 10и ж. Если у тебя есть возможность нормально в нее поиграть- ты с крайне высокой долей вероятности залипнешь в ней. Первые несколько десятков часов очень сложно оторваться.
В первый раз играю с английской озвучкой, и она в разы лучше русской.
В 16:9 не работают катсцены, поэтому приходится играть в 4:3, но это терпимо.
завали ебало
нет не залипну. это же детская мультяшная игра, меня уже от скринов блевать тянет
Прямо вспомнил, как ныкался за дохлой коровой во второй что ли миссии. Эх, было время...
За дохлой коровой лежат две аптечки по 25%.
Ну если ты играешь ради интересного игрового процесса, эксплоринга и геймдизайна- залипнешь. Если ради матюков и голых сисек, ну да, наверное не очень понравится, хотя жопа у зельды годная, так что не факт.
8 максимум. Дрочильня с репетативным геймплеем. Но милая, да. Вышки заебывают super bistro
>Ну если ты играешь ради интересного игрового процесса, эксплоринга и геймдизайна
То это все не про зельду. Каждые полдня переодеваться из-за гениальной механики "перепада температур" - это может только первые два раза интересно.
>То это все не про зельду. Каждые полдня переодеваться из-за гениальной механики "перепада температур" - это может только первые два раза интересно.
Но я кроссдрессер и мне каждый раз переодеваться интересно.
Да ну?
Так там в большинстве локаций переодеваться не надо. Это только пустыня такая с перепадами. Зельда не заебывает одним и тем же по куче раз, наоборот там куча вещей, которые всего один-два раза используются.
>>55185
Там меньше 10и вышек, и при этом они все разные. Уж что в игре точно не надоедает так это вышки.
На скриншотах яркость почему-то ниже, чем в игре.
>Там меньше 10и вышек, и при этом они все разные.
Так и в фаркраях их тоже никогда не было сильно много, в пределах пары десятков. И разными они тоже были. И ничего, сути не меняет.
С гироскопом как ебался?
Что-то помимо обычной эмуляции делал? А то читаю про кучи костылей чтоб фпс не проседал.
Пиздец, им завозят уникальные механики а они выебуются.
ДШ4+ DS4Windows гироскоп распознается и работает даже лучше, чем на реальном свитче.
Насчет ебли с плагинами, ну да, есть такое. Там был где то видос в треде про эмуляцию, настраиваешь как там и все работает збс. Я играю с фиксом на 30 фпс, так гарантированно нет никаких проблем с физоном, но вроде там и для 60 фпс потихоньку все чинят.
Дело не в взрослости а в долбоебизме. Зельда просто охуенно выглядит, уникальная стелистика и механики.
Хз, храмы веселые. Для меня они как камеры из портала, достаточно разнообразные и интересные. Если бы у юбиков были такие вышки- никто бы и слова против них не сказал бы.
Ребенок, плиз. 90% механик из Ларки. 10 из душек. Ну ладно, 1% свой-переодевания
>Зельда не заебывает одним и тем же по куче раз, наоборот там куча вещей, которые всего один-два раза используются.
Так это значит, что игра состоит из примитивных гиммиков, которые недостойны быть полноценной механикой на всю игру.
>Если бы у юбиков были такие вышки
В ватчдгогах как раз и были вышки с головоломками, но тебя это не останавливало. Так что хватил вилять.
> Каждые полдня переодеваться из-за гениальной механики "перепада температур"
Она гениальна, потому что есть лишь в паре мест карты, не всю игру, а жара в пустыне не весь день, а только в полдень и при этом есть вариативность, можно съесть еды с перком подогрева или зелье приготовить согревающее или купить его, или надеть комплект шмота, который еще найти надо, дополнительный стимул эксплорить, или тупо огненное / ледяное оружие за спиной носить и оно будет греть/охлаждать
При этом смена что оружия, что лазанье по инвентарю, смена костюмов, принятие зелий реально в два три нажатия делается, все очень быстро и удобно, меня как-то в бою пару ящеров поймали, пока дрался наступил полдень, стало жарко так во время потасовки быстро поменял оружие на ледяное вынес пару, сломалось, быстро залез выпил зелье охлада и бой не потерял динамичности и закончился за десяток секунд. А если бы этого не делал жара бы постепенно съедала жизни и любой пропущеный удар был бы последним, ну и в сумке всегда пара фей конечно, на случай, если все же убьют, они ресают сразу
А поведение ящеров охрененно, отступают, стрейфятся если целишь стрелой, убегают от бомб, метают в тебя оружие, юзают способности огнем дышат, током бьют, плются, если выбьешь оружие могут побежать подбирать свое или чужое, могут хвостом лупить, не тупо лезут на тебя, а после атак отскакивают и выжидают
а ты при этом можешь заюзать блюда на золотые сердца, если боишься огрести, можно магией станить или бомбами раскидывать
Я на клавомыше вкатываться собираюсь.
Полюбовался на всратый мыльный пейзаж в конце.
Охуительное дополнение. Просто охуенное.
Почему все сайды сделали копипастой не могли быть такими же?
Собственно это могла быть прям отдельная игра. Всё тут есть, и завязка, и драма, и неожиданные повороты сюжета, и раскрытие персонажей, и кульминация - финальное столкновение.
Особенно пиздато конфликт со злодеем получился, когда до определённого момента даже не до конца понятно кто из персонажей антагонист.
Захотелось какую-то отдельную игру по такому принципу, чтоб с мистикой, налётом загадочности и соревнованием характеров.
там гиро в паре шрайнов нужен, можно мышью пройти либо заабьюзить бомбами (там даже сундуки оставили для абьюзеров), мышь работает по дефолту, вообще эмуль по сути из коробки сейчас тащит, нужно только пару галок поставить ну и комп с хорошем процем
900p 30фпс как на свиче стабильно точно пойдет, для 40-60 уже нужно помощней, можно вообще в 4к 30фпс хорошо играть, благо в 30 она и задумывалась
https://youtu.be/n2ANDq05t74
https://youtu.be/wkjuc9dcOJA
вачдогсы и последние асасины охуенны вообщето
Я тоже пару недель назад пытался, а до этого еще и в первую. После третьей в эти высеры играть невозможно. Кал.
> Захотелось какую-то отдельную игру по такому принципу, чтоб с мистикой, налётом загадочности и соревнованием характеров.
киберпанк 2077
К этому говну я не притронусь, потому что 90% контента опять будет говном с редкими вкраплениями годноты.
Ты прям ведьмак описал. Только годноты нет.
>i7 7700k @4.7Ghz
>i7 8700k @5.0Ghz
Интересно, смогу ли я на i5-4570 3.4GHz поиграть нормально (не хуже, чем на консоли)?
В прошлом году на какой-то древней версии эмулятора оно у меня запускалось и даже было играбельно, но это было только самое начало игры, не знаю, что там будет дальше.
Бля (
Прикольно еще, что вот в душах есть мобы с щитами, есть без них и у них свои мувсеты, тут же любой моб может взять любое оружие и юзать его уже из контекста, и меняет, если потерял одно, а взял другое, взял щит, прячется за ним, взял палку, а рядом огонь, прежде чем бежать подожжет, чтоб тебе больней было, может метнуть мечь, толпой окружают, вперед набегают копьеносцы
>90% механик из Ларки.
Я надеюсь не из новой.
>10 из душек.
Из хуюшек лол. У душ лишь одна оригинальная механика была.
Не, ну с таким подходом вообще любую игру обосрать можно. Типа, бля, ну и говно этот ваш рейсингнейм, там по дороге на машине едешь, после 15 гонки надоело. Или там, ну и говно этот ваш шутернейм, там ходишь по врагам стреляешь, после 15 врага надоело. Ну и дальше по жанрам.
Понимаешь в чем проблема была подобных активностей в большинстве опенворлдов- они экономят на уникальном контенте и раз за разом подсовывают тебе одну и ту же ситуацию. Вот вспомним того же бетмена, там была активность по обезвреживанию бомб, каждый раз один и тот же сценарий, приезжаешь, мочишь танчики, обезвреживаешь, вообще ничего не менялось, кроме разве что количества танчиков- это хуево и это надоедает. В зельде данжи разные, есть боевые, есть обучающие в которых на простых примерах разбирается применение какой нибудь механики, и есть те, где нормальные головоломки, где надо немного подумать, иногда они даже большие и довольно неочевидные. Ты не устаешь от них потому что это не один и тот же ассет реюзанный 100500 раз, а каждый раз ручная выделка и полноценный левел дизайн.
>>55277
Ну как сказать, в игре такое количество этих самых гиммиков, что ты даже на 50 часу игры можешь найти для себя что то новое. Игра постоянно пытается тебе подсунуть какую то новую ситуацию и толкает тебя на эксперименты. Этим и подкупает.
> 90% механик из Ларки. 10 из душек
Кекс
все механики зельды это механики зельды, они были еще в двадешных лет 20 назад, тут их только развили в нормальном триде опенворде
Это души и ларки копировали себе механики всяких окарин
Ну тут хуй знает, есть хуевые сайды есть хорошие. Но почти все с какой-то уникальной историей. Именно это охуенно.
Будь то поиск девушки который превратится в охоту на ее парня оборотня, а в результате окажется что ее убила сестра.
Или нападение на геральта разношерстной группировке нелюдей, типа месть монстроубийце.
Или поиск монстра - а на деле суккуба к которой бегают друиды.
Игра охуенна. Хотя копирки и хватает, но даже та в основдном с душой сделана.
У меня на ноуте i7 и нвидиа 1070, надеюсь потянет.
А еще если щит деревянный, в него можно пальнуть огненной стрелой, он сгорит и развалится. Вроде и простые мелочи, но их такое количество, что игра все время тебя удивляет чем то новым.
Криста, иди нахуй.
После обмазываниями модами играть уже не захочется, лучше васяскую сборку накати.
Ну так давай, расскажи о механиках душ или ларки, которые есть в зельда ботве, но их не было в прошлых зельдах
Охуел с этого дерьма
пустой опенворлд
бессмысленный фарм мобцов для детей. Бегаешь как даун фармишь вышки по огромным ммо пустым локациям
Кто в это играет?
Чем тебе нравится пятерка больше остальных, фф-анон?
Я уже прошел 1, 2, 3, 4 и 4-2, мне интересно проследить путь серии.
Лазанье по деревьям, разрушение щитов, храмы-копия ларкогробниц испытаний. Вышки, лул. Механика стелся душеобразная. И тп
Только про 2д заткнись. В 2д реализация другая от слова совсем
Джобы, юмор, персонажи стали проработанней, сюжет о кристаллах стал интересней, ебанный гильгамешь в конце-концов.
>Лазанье по деревьям, разрушение щитов, храмы-копия ларкогробниц испытаний. Вышки, лул. Механика стелся душеобразная
Первая и сейчас отлично играется, хотя там вроде тоже инпут лаг присутствовал, но там это совершенно неважно было ввиду тамошней боевки, не требующей от тебя действий на реакцию кроме своевременного прокликивания очередного удара.
Пятерку любят фанаты гриндана, там 100500 говнопрофессий и те кто дрочит на количество счастливы а так то ясен хуй что топ это шестерка
От смеха.
>Лазанье по деревьям
ни в ларке, ни в душах этого нет. В последней ларке конечно можно хвататься за прямые ветки, но чтобы полноценно лазить, нет, этого в серии не было никогда.
>разрушение щитов
Было в серии как минимум с окарины
>храмы-копия ларкогробниц испытаний
Данжи с загадками- визитная карточка серии с конца 80х.
>Вышки, лул.
В ларках и душах вышек нет. Лут был опять же с самой первой части.
>Механика стелся душеобразная.
У душ и зельды довольно много пересечений в механике потому что души это по сути развитие идей окарина оф тайм.
Джобы из трёшки и перки за их прокачку, которые можно юзать с другими джобами. Вроде всё.
Сюжет так себе, спрайты не соответствуют анимуготишным портретам (хотя портретов в оригинальном издании не було, просто какой-то идиот вставил в поздние издания ранние концепты персонажей пятёрки)
Зря ты так.
Для переиздания вроде Амано, но не знаю точно.
В любом случае базируются они на артах, которые он рисовал ещё к оригинальному релизу, из которых в спрайты не перекочевало ничего, даже палитры персонажей.
Норми, иди в колду играй, не мешай нормальным людям.
Дота 3
Там можно паркурить по веткам. А забираться на любые деревья как в зельде там нельзя.
Любая игра состоит из беготни туда-сюда и ведьмак в этом далеко не топ, ведь карты в нем довольно маленькие.
О, любитель фасттревела пожаловал.
Не, в ведьмаке 1 беготня бессмысленная, тупая. Она там из-за того что разработчик не умел делать игру интересной. Прямо как готан или изометрические тыкалки.
Обе кампании норм, в обеих есть налёт васянства: в Плутонии какая-то особая любовь ебануть побольше Кибердемонов(особенно в секретном уровне, где они толпами по 5 штук гоняют), в Евилюшене тяга к большим голым полям с врагами, ещё в Евилюшне к концу видимо разрабу стало в падлу пилить карты и последние 5-6 мап какие-то более примитивные, чем карты из середины кампании. Алсо Евилюшн играл на Ультра-Вайленсе и с пистол стартом на всех уровнях, как советовали в Думтреде, вполне норм, всё проходится, только на 29ом уровне пришлось конец просто пробегать мимо мобов до выхода, потому что патронов не осталось нихуя. Достойные эпизоды, короче, советую.
Дяя! Завидуй чмоня
Ниет
Дракон и огонь неплохо выглядят, а вот спрайты персонажей хуже говна из-под залупы червя-пидора. Нахуй так делать?
Они движок постоянно допиливали. Дошло до того, что они отказались от своего и взяли один очень популярный бесплатный.
Когда используешь проводной геймпад хбох360 на пеке зеленая хуйня спережди горит все время пока он подключен к пк или только в играх?
Ну да мне не важно, он горит постоянно или можно его выключить там нажав на кнопку? Просто думаю купить, но если он всегда горит то рот ебаль, не хочу его подключать и отключать постоянно
Купи гейпад, у которого яркость значка можно настраивать и полностью отключать.
Да и вообще весь можно целиком настраивать разные бинды.
На дш4 и стимконтроллере можно в стиме эяркость этих лампочек регулировать или выключать их вообще. Думаю, и на 360 тоже можно.
Люблю пересматривать финал игры. Где говорится нарратором про американца и русского солдатов - "Although I could not understand anything he said I felt this man was my brother and i think he felt the same".
Так мило, единственный КОД с какой-то светлой идеей.
Я вот недавно узнал, что в азии поварами являются лишь мужики, так как всякую нежную рыбу и прочие их овощи можно испортить из-за повышенной температуры рук у женщин.
MOHAA у меня тоже на очереди, только немного позже. На неё наверняка уйдёт больше времени, потому что в своё время я её полностью так и не прошёл - была кривая пиратка, в которой что-то не работало.
Там все бесполезные и быстро дохнут. Я бегал с животными просто потому, что они няшнее вонючих потасканных реднеков-напарников.
Если убрать из боевки ваншотающий рандом и инстакилл атаки, получилась бы норм игра. И сократить размер гриндана, его тут очень много.
> Так он из стелса даже ни хрена не грызет.
У кого-то просто руки кривые. Любой аванпост можно зачистить ебучим котопсом, сидя рядом на возвышенности.
То есть ты хочешь сказать что то аниме про кулинаров было обманом?!?!??!
Всегда удивляло, как в двухмерной игре можно было сделать настолько омерзительное освещение.
Не, тебе показалось.
Эталонный хрущ.
Ладно дам ему еще шанс.
Удвою. Я осилил все книги, первую часть, второй раз прохожу третью, но вторая это мега сблёв. Ко всей этой уёбищной боевой системе ещё прилагается просто тонны ебаных мобов. Я дошёл до локации с ебучим лесом. Это просто пиздец. Ты идёшь и каждые два метра выпрыгивает по пять разных жуков и мелких уёбков, которые пиздят тебя только так. Я поставил самую низкую сложность, и всё равно приходилось часами закликивать это говно. Дропнул на боевом поле, где надо было бегать туда сюда, чтобы найти какие-то чашки и свечки для призыва духа чародейки. Это просто пиздец.
А вообще весь ведьмак говно. Книги унылая и бессмысленная графомания, не несущая никакого смысла или посыла. Первая часть = какой-то слабый фанфик, не связанный с сюжетом книг и других игр. Про вторую сказал. Третья - графонистое кинцо без геймплея.
И всё равно ничего лучше или хотя бы на уровне сейчас не делают.
Потом не захочется, уверяю.
Нуменеру наверни азаза. А так, согласен с тобой. Я 2 таки прошел. Но кракена, это ебаное поле и битву с драконом помню до сих пор. И блюю
>Книги унылая и бессмысленная графомания, не несущая никакого смысла или посыла
А как же знаменитое "Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще"?
Вообще посылов в книге предостаточно. Это ты просто такой зашоренный, тебе только Коэльо подавай.
Нихуя себе посылы у ведьмаков, ждём теперь наставление от Геральта, что руки перед едой лучше мыть, чем не мыть
Я от геральта научился ссать в кадки с домашними цветами по пьяни, очень удобно кстати, рекомендую.
>А как же знаменитое "Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще"?
Это вообще высер из разряда "борьба бобра с ослом". Вообще любая история про бобров и ослов по дефолту тривиальная параша. Но хотя да, я так переосмыслил мною прочитанное, всё-таки можно для себя пару моментов подметить. Но это слишком мало, учитывая сколько времени я на это проебал. Конечно очень глупо сравнивать, но ща читаю "Историю западной философии", и тут после каждой страницы что-то новое для себя открываешь или закрепляешь. Это к тому, что лучше всё-же абстрагироваться от сомнительных распиаренных параш типо ведьмака и поглощать гениальное. Но я выбираю самое большое зло - пукоть на двоче.
>высер из разряда "борьба бобра с ослом"
Но ведь практически в любой художественной книге это есть. Есть добро в виде протагониста, есть зло, которое протагонист должен победить. Завязка как завязка. Самая мяготка в приключениях гг, в том, чтобы следить за его действиями, мыслями, остроумными репликами, чтобы переживать ему, чтобы вжиться в его шкуру, в конце концов. Если книга при этом еще и включает всякую филосовщину типа "добро не остается безнаказанным", то вообще красота.
"Ведьмак" все это содержит и потому представляет из себя приятное чтиво.
Решил катнуть в свете тизера нового фоллача. Скочал игрулю, установил. Загрузил сейв. И офигел от длинны списка модов которые были намазаны в сейве. Но мне было лень снова ставить все моды, потому загрузил так без модов. Я полодин-тян 80 лвл. Вернулся в свое поселение. Какоеже оно тесное и хуевое, а я помню потратил на его постройку кучу времени. Но это не главное, я всеравно собирался просто затариться эквипом и пойти чистить ДЛЦ(тогда прошел только механиста), главное то что все мои ящики и сейфы с лутом оказались заперты намертво. Походу у меня тогда был какойто мод на замки ящиков. Похоже придется переустанавливать таки моды.
Как же я тебя двачую, бро.
Никогда бы не подумал, что так будет. Вместо шутанов теперь приходится перебиваться всякими опен-ворлдами и более сомнительной хуйней.
Мне персиквел не понравился восновном потомучто туда гг с турелями не завезли. Дроны у вильгельма и клоны у джека бездуховные, не как няшные туррели.
Больной ублюдок.
За 2 года вышла тележка патчей
Скажи что игра говно. Ато мне бомбит что я не могу поиграть в это на своей пэкарне.
Ну как тебе сказать. Это игра Дэвида Кейджа со всеми его плюсами и минусами. Он делает норм поставленное кинцо с нагнетанием атмосферы, неплохим ворлдбилдингом и интересными завязками, а потом сливает это все в унитаз идиотским развитием и кринжевой драмой. Тут все то же самое. Годное начало, но потом робот получает пару тумаков и с криком "НУ ЕТА ЖИ НЕСПРАВЕДЛИВО, НУ ВСЕ ЖЕ МЫ ЛЮДИ!!!" ломает все программные ограничением и становится ЧЕЛОВЕКОМ. Единственная годная линия у робота-детектива, потому что он один сохраняет адекватность и разум, пока остальные сходят с ума и несут полный пиздец.
Я бы наверное попросил меня обнять. А потом посидеть рядом, посмотреть какой-нибудь фильм.
Я бы изначально не покупал это беззадачное говно. Ебля переоценена даже с настоящей тян, а уж с андроидом и подавно. А насчет уборки готовки, то готовить я люблю сам, а для уборки купил бы какогото мелкого незаметного робо-пылесоса, ато эта здоровая андроид лошадь слишком много пространства занимает. Ну либо если брать андроида то в форме очень мелкой лоли у которой была бы функция уборки, опять же, чтоб меньше места занимала. Если конечно у это лоли-уборщицы бесплатно в комплекте была бы лоли-писичка неотличимая от настоящей то конечно бы выебал разок ради интереса, но еслиб лоли писичка была бы дополнительной опцией за которую дополнительно башлять надо было бы то я бы не брал эту доп опцию, потомучто основная задача для который бы я ее брал была бы уборка, а за оверрейтед еблю я платить не согласен, взял бы только в качестве бесплатного бонуса.
Боссы заёбывают. Битвы длинные, сердечек обычно вначале дают овердохуя, а к середине, когда начинается самая жара, их уже совсем нет. Ещё с Усатой если первую фазу запорешь, надо заново три катсцены проматывать. А в конце какая-то совсем лажа, когда ты бой завершаешь на авторегене. С духом болота вообще какой-то буллет хелл, всё ебашит, взрывается на полэкрана, а ты заучиваешь паттерны. В принципе всё терпимо, но атаки с волнами по земле самые уебанские. Особенно, когда они идут вместе, тебя сбивает какая-нибудь ещё при появлении и, пока пройдёт анимация подъёма, уже проебал.
В последнем мире совсем не понравилась механика появляющихся/исчезающих платформ, наверное, больше из-за ебанутой механики прыжков в игре, где надо забегать по стенке, потом отпрыгивать в сторону и с воздуха прыгать обратно.
А, Усатой часов не оставил, пошла нахер. Судя по обещаниям с кистартера, игру ещё пилить и пилить, когда там два мира в DLC? В модах что-то ничего особо стоящего. А, судя по обзорам, многое вырезали.
Чё скажете за Yooka-Laylee? В стиме как-то в обе стороны какахами бросаются.
Да тебе походу на Великой Грамматической отстрелили к хуям склонения, ты забыл просто.
Ой, да ладно, бывают такие мозговые отрыжки с самыми простыми словами. Я в своё время областную олимпиаду по русеку нагибал, а однажды забыл, как правильно пишется — прийти или придти, пришлось перепроверить. Кстати, когда-то таки писали придти, но форма устарела.
Такие-то постапокалиптические города, бункеры, охуенные робо-животные, постапок который мы заслужили.
Спасибо, плюшечка.
>Такие-то постапокалиптические города, бункеры, охуенные робо-животные, постапок который мы заслужили.
И фемки у руля с тупыми хуемразями под боком
FUTURE IS FEMALE
Я сражался за эту страну, и вот моя благодарность - придирки на имиджборде и чашка горячего супа на 1 сентября.
Давно уже купил в стиме за копейки, кучу времени лежала, ну и внезапно что-то захотелось во что-то старое поиграть
Я, конечно, знал что это типа культовая игра, все дела, повлияла на кучу игр, но я просто охуевал как многие вещи в игре похожи на Dead Space, Bioshock, сколько механик в игре, которые я постоянно вижу в более новом и совершенном виде в новых играх, и понимаю, что они все это придумывали в 90-ые.
Ну, в общем, реально так оценил культурную значимость.
Начало игры я вообще чет немного просрал, лол. Там было весьма странное создание персонажа, типа показывают события за 3 года до тех, что будут в игре, ты солдат, который проходит обучений и тебе нужно выбрать что собственно будешь "изучать", заходя в определенные коридоры и тем самым распределяя определенные скиллы. Ну и в общем я просто не глядя зашел 3 раза просто в самый правый, так и играл дальше.
Уровни игры ебануто запутанные, это просто блядь лабиринты, особенно Инженерные деки - это вообще что-то, я там 10 раз проходил одно и то же место, даже указатели не помогали.
Совершенно омерзительно респавнятся враги тупо сзади, жопу рвало пиздец с этого.
Но несмотря на это, все что происходило до середины игры мне очень даже нравилось. Да, игра старая, но я даже удовольствие получал. Но потом такое впечатление, что у них кончилась фантазия и они начали просто тянуть время. Апофеозом всего этого стало совершенно бессмысленное действо: я дохожу до последнего уровня 1-го корабля, это уже 10й час игры, то есть уже 70% пройдено, и меня посылают обратно на самый первый, я прихожу, мне говорят, что сорян, надо на другой уровень 1 кнопку нажать, я снова туда прихожу, говорят иди обратно на самый последний, я туда иду и там мне говорят одну фразу, и я снова возвращаюсь обратно к сюжету. Эта хуйня заняла 40 минут, дало 0 сюжета, 0 геймплея - это просто была беготня по всей игре без какой-либо цели.
После этого уровни становятся еще более однообразными, после перехода на 2й корабль и уже ближе к концовке я начал ощущать, что игра в Халфу - сплошные лестницы, шахты и вентиляции. И дальше финальный уровень - самое худшее, что я когда-либо испытывал.
Мне просто рвало жопу каждую минуту и продолжалось это часа 2, я аж паузы брал. Омерзительный уровень во всех смыслах.
Суть в том, что действие происходит в ПЛОТИ гигантского тела Многих, и вот представьте чавкающие звуки, стены из плоти, вены, суставы, нервы, слизь - вы по всему этому ходите, это все имеет вид лабиринтов, и БЕЗУМНЕЙШЕЕ количество самых сильных врагов, которые еще имеют особенность респавниться сзади, когда на тебя нападают спереди.
Это было настолько тяжело и невыносимо, что мне пришлось заюзать читы и спавнить себе аптечки с патронами, потому что иначе пройти это было нереально. И это все при том, что всю игру я как ебанутый лутал все что только можно было, и да, игру-то я играл на самом легком уровне сложности.
Представить, что там даже на нормале я вообще не могу, хотя я вроде и не казуал.
Ну, в общем, разочаровал меня весь финал, очень сильно испортил впечатление об игре.
Сюжет неплох, мне понравилось слушать все эти кассеты и ШОДАН эту (ИИ, с которого слизали Гладос)
Ну хз даже, 7/10 наверное
Ебать я тут столько написал, никто даже читать не будет же
Давно уже купил в стиме за копейки, кучу времени лежала, ну и внезапно что-то захотелось во что-то старое поиграть
Я, конечно, знал что это типа культовая игра, все дела, повлияла на кучу игр, но я просто охуевал как многие вещи в игре похожи на Dead Space, Bioshock, сколько механик в игре, которые я постоянно вижу в более новом и совершенном виде в новых играх, и понимаю, что они все это придумывали в 90-ые.
Ну, в общем, реально так оценил культурную значимость.
Начало игры я вообще чет немного просрал, лол. Там было весьма странное создание персонажа, типа показывают события за 3 года до тех, что будут в игре, ты солдат, который проходит обучений и тебе нужно выбрать что собственно будешь "изучать", заходя в определенные коридоры и тем самым распределяя определенные скиллы. Ну и в общем я просто не глядя зашел 3 раза просто в самый правый, так и играл дальше.
Уровни игры ебануто запутанные, это просто блядь лабиринты, особенно Инженерные деки - это вообще что-то, я там 10 раз проходил одно и то же место, даже указатели не помогали.
Совершенно омерзительно респавнятся враги тупо сзади, жопу рвало пиздец с этого.
Но несмотря на это, все что происходило до середины игры мне очень даже нравилось. Да, игра старая, но я даже удовольствие получал. Но потом такое впечатление, что у них кончилась фантазия и они начали просто тянуть время. Апофеозом всего этого стало совершенно бессмысленное действо: я дохожу до последнего уровня 1-го корабля, это уже 10й час игры, то есть уже 70% пройдено, и меня посылают обратно на самый первый, я прихожу, мне говорят, что сорян, надо на другой уровень 1 кнопку нажать, я снова туда прихожу, говорят иди обратно на самый последний, я туда иду и там мне говорят одну фразу, и я снова возвращаюсь обратно к сюжету. Эта хуйня заняла 40 минут, дало 0 сюжета, 0 геймплея - это просто была беготня по всей игре без какой-либо цели.
После этого уровни становятся еще более однообразными, после перехода на 2й корабль и уже ближе к концовке я начал ощущать, что игра в Халфу - сплошные лестницы, шахты и вентиляции. И дальше финальный уровень - самое худшее, что я когда-либо испытывал.
Мне просто рвало жопу каждую минуту и продолжалось это часа 2, я аж паузы брал. Омерзительный уровень во всех смыслах.
Суть в том, что действие происходит в ПЛОТИ гигантского тела Многих, и вот представьте чавкающие звуки, стены из плоти, вены, суставы, нервы, слизь - вы по всему этому ходите, это все имеет вид лабиринтов, и БЕЗУМНЕЙШЕЕ количество самых сильных врагов, которые еще имеют особенность респавниться сзади, когда на тебя нападают спереди.
Это было настолько тяжело и невыносимо, что мне пришлось заюзать читы и спавнить себе аптечки с патронами, потому что иначе пройти это было нереально. И это все при том, что всю игру я как ебанутый лутал все что только можно было, и да, игру-то я играл на самом легком уровне сложности.
Представить, что там даже на нормале я вообще не могу, хотя я вроде и не казуал.
Ну, в общем, разочаровал меня весь финал, очень сильно испортил впечатление об игре.
Сюжет неплох, мне понравилось слушать все эти кассеты и ШОДАН эту (ИИ, с которого слизали Гладос)
Ну хз даже, 7/10 наверное
Ебать я тут столько написал, никто даже читать не будет же
Я очень зауважал Биошок первый, когда впервые проходил именно за почти дословное копирование механик Систем Шока 2.
Я дропнул на втором корабле случайно, когда удалил каким-то образом сейвы. Думал перепройти, запустил, и понял, что вообще не хочется второй раз проходить и видимо я никогда этого не сделаю. В отичие от всяких воров, деус эксов и дизонордов.
Да, я тоже вот подумал, что тот же первый Халф лайф я вроде раза 2 прошел, вполне с удовольствием и приятные впечатления остались, а Систем шок перепроходить у меня даже и мысли не возникнет.
Вообще, Обла - это первая ТЕС, в которую я играл, по сути это моя игра детства (как и Крузис).
На 26-ом годке прошел-таки Морровинд и он неимоверно зашел - реально интересный лор, необычная эстетика.
Что же я сейчас вижу в Обле? Однообразие и дженерик. Играть очень скучно.
Самое главное, что унылые копипастные пещерки обливиона ни одним модом не исправишь. Как можно было так обосраться - не представляю.
Качай сразу nehrim.
Короче посмотрел несколько серий на ютубе. Походу просто пересказ сюжета сериала "Люди", с вплетением унылой детективщины и чуток чернухи. Надоело смотреть, скукота.
А я наоборот первым проходил морровинд и сейчас не чувствую что это вообще стоящая внимания игра, а в обле хоть квесты были интересные, практически в каждом был вотэтоповорот!
а мне очень даже вкатило. проходил на предпоследнем, чтоб не задротствовать за инженера с автоматом. последний уровень таки да, говно, на нем дропнул. но говно он не из за нехватки патронов(куда ты просрал красные патроны, эффективные против the many?), а из за структуры уровней и этому плутанию по чавкающим кишкам и зубам. до этого ни разу не заблудился, а в кишках считать повороты по правилу левой руки заебло.
Нищенка пригорела.
Это копия, сохраненная 6 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.