Это копия, сохраненная 11 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Её да.
Париж выглядит охуенно, просто не верится, как юбисофт могли проделать такую работу. А вот с боевой системой всё очень плохо - вырезали дохуя всего. Вырезали возможность отбирать или подбривать оружие врагов, вырезали возможность драться кулаками, делать захваты, использовать инструменты для добиваний. Теперь контратака не то, что не убивает противника, она даже урон ему не наносит. При чём анимаций контратаки всего три на одно оружие. Двойные и тройные контратаки отсутствуют. Добивания происходят только тогда, когда у врага кончится здоровье, при чём колличество этих добиваний тоже не не много. Естественно серию убийств убрали тоже. В общем, боёвка превратилась в полное гавно и играть в это просто не хочется.
С другой стороны убийства клинками стали выглядит гораздо лучше и естественней. Им завезли много новых анимаций. Например, я охуел, когда мой персонаж спрыгнул вниз, сделал подкат, подсёк рукой ногу врага, что бы поволить его и только потом добил его скрытым клинком. Выглядело это охуенно. Но лучше бы они столько сил потратили в боёвку.
В общем, нахуй Юнити, сношу его.
Великая игра! Одна из моих любимейших игр вообще.
Уже и не помню об игре ничего. Кроме того, что там были очень прилипчивые песни. Особенно про пиво и про Накилеви.
https://www.youtube.com/watch?v=wp6uLwZTLlI
А ещё варианты ответа "с ехидной рожей" самые смешные.
Я б не назвал эту рожу ехидной.
Таки добил абсолюшен. Играл на средней сложности, но фуллстелс - без обнаружений, лишних жертв и тревоги только от всяких взрывов. Практически у меня получилось - вся игра прошла без лишних убийств и оглушений, кроме уровня с судом, там я не сумел найти маскировку и пришлось оглушить судью. Оружие судного дня - струна, так и не сумел избавиться от любви к ней, проходя через все игры серии.
Эта часть прибавила в кинематографичности, но это не пошло ей во вред. В целом фишки старых частей сохранены - попенять разве что можно на обилие "перекаточного-укрытийного" стелса в миссиях по проникновению-эвакуации и отсутствие старой системы ограниченных сохранений, порой возможности сохраниться именно тут и сейчас не хватает как воздуха, а чекпоинт еще найти надо.
В целом игра очень понравилась, отличный эксперимент по привнесению в серию нового и неутраты старых фишек, 9/10.
Зачем же ты так троллишь нас?
Алсо про сюжет: вся заварушка оказалась контрактом Дианы в рамках очищения агентства от ненадежных элементов, таким образом замкнув большую часть спорных моментов. Сюжет в духе предыдущих частей, вопросов к нему нет.
Хуже этого недопереводчика только русский реп, наверное.
Пока не особо сложно, но это только второй босс.
Двуручные елдаки слишком хороши, чтобы от них отказываться даже при ограничении на прокачку.
Боёвку как бы наоборот улучшили тем, что враги теперь не нападают по одному, пока тебя бьют вблизи в тебя могут стрелять издалека и бросать гранаты тебе под ноги. И то, что убрали читерную контратаку, которая ваншотила всех и каждого - тоже плюс.
Это да. Баланса не завезли.
Я обожаю хитменов но не смог в это играть. Блядские уровни которые поделили на секции по две комнаты и самый пиздец это списывание очков за убийство.
Почему-то напарники сначала призывают сдаться, а потом уже стреляют не смотря на то, что оружие у них не летальное. И ещё возникли случаи неоправданного применения оружия НД, это вообще как и почему?
Очки за убийство снимали всегда и везде, во всех Хитманах. Просто здесь тебе этим в лицо тыкают сразу.
Странные претензии у тебя. Никто не заставляет очки дрочить, как бы в предыдущих частях тоже карали рейтингом за лишние жертвы и шумиху.
>секции
Т.е. ты предпочел бы уровень целиком без чекпоинтов проходить?
1. Книги. Для того чтобы выковырять из монстра нужные ингредиенты, нужны книги. Книги стоят денег. Деньги получаешь за квесты. Квесты сдаются кусками монстров, которые чтобы выковырять, нужны книги. Я называю это замкнутым кругом долбоэрпиге. Конечно же, через пару часов этого маразма я не выдержал, взломал деньги через артмани и купил все книги. Играть стало интереснее.
Потому что вот почему: ты встречаешь монстра, не прочитав книгу, убиваешь его и получаешь нихуя. Ну ок. Потом квест отправляет тебя в то же место убивать тех же монстров, но уже с книгой. То есть, ты делаешь то же самое 2 раза. Это скучно, это тупо, это бесит и проч. Так делать игры нельзя.
2. Квесты. Квесты ведьмака 1 это беготня туда-сюда. Просто так блядь, без причины. Просто чтобы ты был занят, чтобы чувствовал что делаешь что-то. Вот только ощущается это деланье как в армии блядь, где главный принцип - солдат должен быть заебаным. Там это делается понятно почему: чтобы трахаться не хотелось, а здесь нупрост) Блядь, это очень тупо, тупо ТУПО ТУПО!! Так делать нельзя.
3. Дебильно ограниченный мир. Из-за этого отчасти появляется и первый пункт, если подумать. Потому что будь ебаный сука мир посвободнее, порандомнее, проблемы с книгами почти не было бы. Ты прочитал бы книгу про гулей и пошел бы их убивать, не убивая при этом по пути утопцев, плавунов, волков, о которых ты еще не читал блядь.
И второй пункт тоже частично вытекает из этого: ведь будь мир более открытым, во время беготни от нпс до нпс ПРОИСХОДИЛО БЫ ХОТЬ ЧТО-НИБУДЬ, да? Да. А тут ты тпросто бежишь. Прибегаешь. Нажимаешь диалог. Нпс пиздит. Первые 2-3 диалога ты читаешь, конечно, но потом просто прокликиваешь этот бред, ведь это все уже было 10 минут назад, только с другим нпс, а тебе хочется побыстрее добраться до интересной части квеста с боем или наградой, а муть эту и в дневнике потом прочитать можно.
Зато первые 10 кв.м. болот красиво сделаны, те что с кустиками. А потом каша из говна.
4. Боевка первого ведьмака. БЛяяяяяяяя! Ебааать сука пиздаа! Сукка.
Я не хочу. Не хочу больше первого ведьмака играть. Это пиздец. Унылая игра. Либо она всегда такой была, а я был тупее 10 лет назад, либо она устарела/в стиме подсовывают неправильного ведьмака, не того самого. А я ведь так хотел пройти сюжет, а потом дополнительные сюжеты всякие. Вряд ли осилю этот маразм. Этот цирк. Блядский.
1. Книги. Для того чтобы выковырять из монстра нужные ингредиенты, нужны книги. Книги стоят денег. Деньги получаешь за квесты. Квесты сдаются кусками монстров, которые чтобы выковырять, нужны книги. Я называю это замкнутым кругом долбоэрпиге. Конечно же, через пару часов этого маразма я не выдержал, взломал деньги через артмани и купил все книги. Играть стало интереснее.
Потому что вот почему: ты встречаешь монстра, не прочитав книгу, убиваешь его и получаешь нихуя. Ну ок. Потом квест отправляет тебя в то же место убивать тех же монстров, но уже с книгой. То есть, ты делаешь то же самое 2 раза. Это скучно, это тупо, это бесит и проч. Так делать игры нельзя.
2. Квесты. Квесты ведьмака 1 это беготня туда-сюда. Просто так блядь, без причины. Просто чтобы ты был занят, чтобы чувствовал что делаешь что-то. Вот только ощущается это деланье как в армии блядь, где главный принцип - солдат должен быть заебаным. Там это делается понятно почему: чтобы трахаться не хотелось, а здесь нупрост) Блядь, это очень тупо, тупо ТУПО ТУПО!! Так делать нельзя.
3. Дебильно ограниченный мир. Из-за этого отчасти появляется и первый пункт, если подумать. Потому что будь ебаный сука мир посвободнее, порандомнее, проблемы с книгами почти не было бы. Ты прочитал бы книгу про гулей и пошел бы их убивать, не убивая при этом по пути утопцев, плавунов, волков, о которых ты еще не читал блядь.
И второй пункт тоже частично вытекает из этого: ведь будь мир более открытым, во время беготни от нпс до нпс ПРОИСХОДИЛО БЫ ХОТЬ ЧТО-НИБУДЬ, да? Да. А тут ты тпросто бежишь. Прибегаешь. Нажимаешь диалог. Нпс пиздит. Первые 2-3 диалога ты читаешь, конечно, но потом просто прокликиваешь этот бред, ведь это все уже было 10 минут назад, только с другим нпс, а тебе хочется побыстрее добраться до интересной части квеста с боем или наградой, а муть эту и в дневнике потом прочитать можно.
Зато первые 10 кв.м. болот красиво сделаны, те что с кустиками. А потом каша из говна.
4. Боевка первого ведьмака. БЛяяяяяяяя! Ебааать сука пиздаа! Сукка.
Я не хочу. Не хочу больше первого ведьмака играть. Это пиздец. Унылая игра. Либо она всегда такой была, а я был тупее 10 лет назад, либо она устарела/в стиме подсовывают неправильного ведьмака, не того самого. А я ведь так хотел пройти сюжет, а потом дополнительные сюжеты всякие. Вряд ли осилю этот маразм. Этот цирк. Блядский.
Из всех гоночек, выбрал самые скучные. Даже "за что купил..." сказать нельзя, ибо хорошие гоночки можно и спиратить бесплатно.
>улучшили тем, что враги теперь не нападают по одному
Хуя пиздёшь. Двойные/тройные атаки, которые добавили в третей части, наоборот вырезали. Теперь тебя ударить может только один враг.
>пока тебя бьют вблизи в тебя могут стрелять издалека и бросать гранаты тебе под ноги.
Врагов с дальнобойным оружием добавили аж во второй части. А в третей части ещё к этому добавили врагов, которые умели кидать бомбы. Так что Юнити в этом плане ничего нового не добавила, только вырезала возможность использовать врагов как щит, когда в тебя стреляют.
>И то, что убрали читерную контратаку, которая ваншотила всех и каждого - тоже плюс.
Ага, а вместе с ней убрали огромное количество анимаций, оставив только три. Два года о таком мечтал.
Боёвка хуёвая. Всю её красивую сторону вырезали, оставив вместо неё контратаки, которые не на носят урон. Стала ли она сложней от этого? Возможно, на толпу врагов теперь тупо уходит много времени, в связи с отсутствием инстант килов. Стало она интересней? Нет, нихуя. Ведь юбики ничего не добавили на место того, что вырезали. Боёвка просто голая. Быстрое комбо, сильные атаки, толчок и контратака и блок - это всё что есть на довольно таки не короткую игру. Этого, блядь, мало.
Ах да, ещё и возможность добивать лежащих противников дают лишь ближе к концу игры. Враг упал на спину, а Арно просто стоит и ждёт, когда его противник поднимется. Видимо бить лежачего не по понятиям. Зато какой хардкор, ммм!
Я ниче не выбирал, алло, их бесплатно раздавали и теперь у меня в библиотеке игор. Ну нельзя ж добавить игру в библиотеку своих игр в стим и ни разу в нее не поиграть, кто так вообще делает?
>напарники
Какая же у тебя будет анальная боль когда ты дойдешь до упакованных боевиков-террористов которым твои напарники тоже будут предлагать сдаться.
Блин, вроде вот сделал вполне себе няшечку-писечку, прям ми-ми-ми, а как дошло дело до первой катсцены, так сразу она превратилась в какую то щекастую задротину. Обидно :(
Хуево делал. Я джва часа ебался. Теперь проебал все после смены ссд, надо бы заново начать. Игра то понравилась.
>книги
Это практически единственная статья расходов для тебя в первую треть игры, больше деньги девать некуда и жопить их глупо. Кроме того, все книги о монстрах можно просто найти на уровнях.
>квесты
Половина из них опциональны, берешь только если хочешь больше денег. Большую часть квестов можно скомпоновать так чтобы свести раздражающую тебя беготню к минимуму.
>ограниченный мир
В котором все охуенно подогнано и "дебильная беготня" таким образом сведена к минимуму. Ты сам себе в рот срешь, то тебя беготня заебала, то внезапно мир маленький.
>ведь будь мир более открытым, во время беготни от нпс до нпс ПРОИСХОДИЛО БЫ ХОТЬ ЧТО-НИБУДЬ
Я не знаю как ты там бегал, но в игре действительно происходит ЧТО-НИБУДЬ пока ты бегаешь: находишь новые квесты, неписей с диалогами, интересные места.
>Боевка первого ведьмака
Была идеальной, но в угоду нытью таких валенков как ты от нее отказались в пользу бездушных перекатов и ваншотов.
>аниме аватарка
А вот и корень всех проблем, умножающий любые твои претензии на ноль. Иди лучше в треху позажимай ведьмачье чутье в красивом открытом мире, полном знаков вопроса контента.
У меня такое же уебище в этой игре. Единственная игра, где получилось сделать норм телку - бдо. Я бы даже дал своей телке из бдо, но она мне как дочь.
>>аниме аватарка
>А вот и корень всех проблем
Ясно. Ты настолько не уверен в своих аргументах, что тебе понадобилось доебываться до этого. Просто поиграй в свою ебаную утиную мечту сейчас, и убедись что это высер даже не БББ, а ЦЦЦ уровня.
И именно тут игра и обнажила свое гнилое нутро.
Во-первых, существо. Я выбрал орангутана, так как он самый умный. И правда, заклинания он осваивает быстро, но при этом он не может понять, что если он голоден, то можно накастовать зерна и поесть. Более того, если ему дать это самое зерно в руки когда у него уровень голода около 100%, он его просто выбросит. А еще он умеет кастовать чудо древесины, но до него никак не дойдет, что эту самую древесину нужно кастовать на деревенский склад и стройплощадки. А еще если его к чему-нибудь привязать, то он не сможет лечь спать и так и будет дальше бегать, пока не сдохнет от усталости.
Во-вторых, жители. Их проблемы невозможно решить, потому что если у них нет проблем, то они будут плодиться, как кролики, и проблемы у них появятся снова. Если на них просто забить, то они не передохнут, они просто будут лениться, и сидеть в своих хижинах, пока количество продовольствия стремительно убывает. А духи, изображающие твою совесть будут напоминать тебе об этом раз за разом. И чем больше у тебя деревень, тем тяжелее.
В-третьих, ресурсы. Я понимаю, почему в прошлом треде анон фармил чудо воды. Потому что деревья не являются возобновляемым ресурсом, и это - пиздец. Если у тебя нет чуда леса или чуда древесины, то когда твои деревенщины вырубят все леса, тебе пизда. Потому что дерево используется для решения всех проблем. Нет домов - собираешь фундаменты из дерева и строишь дома. Нет еды - опять собираешь фундаменты из дерева и строишь поля. Причем постройка одного фундамента стоит какое-то уж очень запредельное количество дерева, ИМХО.
В-четвертых, управление. Чтобы скастовать чудо, надо либо лететь через пол-карты к храму и жать на подходящую иконку, либо использовать дебильную систему жестов, которая распознает жесты в одном случае из шести.
Однако, мне нравится то, как в этой игре реализована мораль. В отличие от какого-нибудь Биошока или Нью Вегаса, ты становишься злодеем не из-за того, что хочешь отыграть школоивела, а просто потому что так проще. Вместо того, чтобы поднимать тотем, ждать, пока жители добегут до места поклонения, ждать пока зарядится чудо, можно просто выкрасть ребенка из вражеской деревни и принести его себе в жертву.
И именно тут игра и обнажила свое гнилое нутро.
Во-первых, существо. Я выбрал орангутана, так как он самый умный. И правда, заклинания он осваивает быстро, но при этом он не может понять, что если он голоден, то можно накастовать зерна и поесть. Более того, если ему дать это самое зерно в руки когда у него уровень голода около 100%, он его просто выбросит. А еще он умеет кастовать чудо древесины, но до него никак не дойдет, что эту самую древесину нужно кастовать на деревенский склад и стройплощадки. А еще если его к чему-нибудь привязать, то он не сможет лечь спать и так и будет дальше бегать, пока не сдохнет от усталости.
Во-вторых, жители. Их проблемы невозможно решить, потому что если у них нет проблем, то они будут плодиться, как кролики, и проблемы у них появятся снова. Если на них просто забить, то они не передохнут, они просто будут лениться, и сидеть в своих хижинах, пока количество продовольствия стремительно убывает. А духи, изображающие твою совесть будут напоминать тебе об этом раз за разом. И чем больше у тебя деревень, тем тяжелее.
В-третьих, ресурсы. Я понимаю, почему в прошлом треде анон фармил чудо воды. Потому что деревья не являются возобновляемым ресурсом, и это - пиздец. Если у тебя нет чуда леса или чуда древесины, то когда твои деревенщины вырубят все леса, тебе пизда. Потому что дерево используется для решения всех проблем. Нет домов - собираешь фундаменты из дерева и строишь дома. Нет еды - опять собираешь фундаменты из дерева и строишь поля. Причем постройка одного фундамента стоит какое-то уж очень запредельное количество дерева, ИМХО.
В-четвертых, управление. Чтобы скастовать чудо, надо либо лететь через пол-карты к храму и жать на подходящую иконку, либо использовать дебильную систему жестов, которая распознает жесты в одном случае из шести.
Однако, мне нравится то, как в этой игре реализована мораль. В отличие от какого-нибудь Биошока или Нью Вегаса, ты становишься злодеем не из-за того, что хочешь отыграть школоивела, а просто потому что так проще. Вместо того, чтобы поднимать тотем, ждать, пока жители добегут до места поклонения, ждать пока зарядится чудо, можно просто выкрасть ребенка из вражеской деревни и принести его себе в жертву.
Трехофан с аниме на авке сдетонировал, хех.
В каком нибудь Скайриме с модами может выйти годнота.
Все сделали. Я даже не представляю себе дурочка, который играл в эту игру и не делал лоли пешку. Смысл играть тогда вообще?
Корейцы блять пидорасы заебали, создавала новый линейдж и прикрыли его недавно начав новый проект, пидорасы? Пидорасы. Лост ебаный арк сколько можно разрабатывать? Там блять че три с половиной калеки в разрабах? Ебануться блять, 10 лет наверно новую ММО жду.
Такое ощущение что я все игры прошел уже.
Если ты думаешь, что двуручи имба, то попробуй магию от анклава предателей. Такая-то имбища, как получил ее просто катком прошелся по всем боссам даже не напрягаясь
Пиздец весело 20 видов брони и оружия с собой носить под каждый тип урона и переодеваться ручками каждый раз?
Овервоч.
Раздавай напарникам летальное! Они потенциал нелетального всё равно реализовать не смогут.
Но при этом если они открывают огонь, то всегда оправдано.
То есть по любому эффективней напарников летальным вооружить. А уж "по доброму" стрелять горохом лучше самому.
Из всех мною опробованных GTA клонов за последнее время этот не самый паршивый, конечно хуже чем Watch Dogs1/2 или Sleeping Dogs, но заметно бодрее Мафии III. Играется весело, ненапряжно - типичный dumb fun под пиво, чему способствует творящийся перманентный омск на экране.
Напрягает только относительно неудобное управление на геймпаде и наличие ачивок предпологающих ко-оп.
Лучше бы с веслом прошел, мувсет доставляет, такое-то кунгфу. Ну или с кинжалами, довольно весело. Я в первый раз с кинжалом и пистолетами проходил.
Ты тоже всосал, ведь твоя шкарабанка эмулятор не потянет.
Эмулятору второй плойки уже сто лет, но что-то я не вижу что б вы проходили весь Алмазный Фонд ПС2. Ленивые, криворукие засранцы с импотенцией.
Так что я не верю пиздоболам рассказывающим сказки о том, что они прошли все экзы на эмуляторе.
Я прошёл! А вы нет. Вы пиздите.
Ты не шаришь. Это ж самое охуенное в пошаговках. Если ты кого-то не можешь пройти, значит, ты не нашел/ не переоделся в шмот на соответствующие резисты.
>что б вы проходили весь Алмазный Фонд ПС2
>>74833
>99.99% ПуКарей не проходили ФФ 10 и 12 пока их в стиме не выпустили
Лол, я для этих целей просто вторую плойку взял. В сравнении с третьей она очень дёшево стоит. Можно даже диски не писать, а играть через opm. Десятка совсем не зашла из-за своей прямолинейности и дебильного мира, где все скорбят по мёртвым, а мёртвые спокойно шляются среди живых. Она красивая, боевая система хороша, можно сайд-квесты повыполнять (правда, только перед финальной битвой), но всё остальное ме. В итоге перекачал Юну на тонберри и она могла тупо ударом посоха кого угодно вынести. Как собственно последний босс и слёг. Аэонов и оружие не собирал, я ебал служить громоотводом для 300 молний. Двенашку проходил оригинальную, норм, но сюжет уровня last story, какая-то локальная заварушка. Ещё доставили атаки у Сида, с виду такой масштаб, что после каждой должно ползамка разлетаться, а на деле чутка хп снимает. С двенашкой вообще надо осторожней, можно фурриёбом стать.
99.99% сонибоев не проходили фф 10 и 12, пока их не выпустили на пс4.
Первое - сломать ногу. Второе - не делать выбор.
В коопе норм, но в одно рыло играть, я этого не понимаю.
А если мне не нравится финалка? Или такого не может быть?
Чаю адеквату, этим каличам нужно только боевое для самообороны, иначе они вообще ни на что не способны. Тупо дополнительные слоты для гранат и все.
Засчет отражающих поверхностей, реализованных при забытых технологий, получаем тройную дозу феминизма. Теперь понятно, откудая взялись сойбои с кукфейсами.
-Для меня честь быть полезным такому рыцарю как вы!
-Не найдётся ли для меня работы?
-Там надо грядки в саду прополоть, вырви сорняки. И упаси тебя Господь, если сорвёшь не тот цветок!
-Ладно, Господин Крестьянин, разрешите выполнять.
Какой-то бугурт получился, но это не он.
Дрочил на монашек? Я бы на месте хитмана их придушил немного, связал, а потом бы ебал и ебал месяц.
Хорошей кампанией и подпивасностью.
Как раз наоборот, подрастаешь и понимаешь, что возбуждаться на игру как-то стрёмно, пусть и на манашек в хитмане. Может ты и трахаться с ними будешь?
Два чаю, особенно про тупую беготню. Я это дерьмо просто не выдержал и дропнул на миссии, где нужно бегать по полям и собирать кусочки какого-то зеркала.
Игра вообще про стелс как бы.
Да ты бы и трон тьмы дропнул.
Не кажется.
Рукоблудие это грех.
>Я бы на месте хитмана их придушил немного
Поэтому тебе не бывать на месте Хитмена, он выше этих животных материй.
А если серьезно - это довольно скучный и не возбуждающий фансервис. Ну т.е. в серии и раньше были бордели и бассейны с голыми шлюхами, но сражаться с боевыми стриптизершами в латексе нам еще не доводилось. Но их наличие лично для меня - не хорошо и не плохо, это просто очередные цели, требующие устранения, в шутовских костюмах.
При том, что теллтейл выпускали добрые весёлые игры, а потом ударились во все тяжкие, с кровищей, расчленёнкой, вышибанием мозгов.
Какие-то короткие эпизоды. Может, из-за того что персонажей слишком много, толком ничего не успевает произойти.
Пиздуй в бе тннить, умственно отсталый школьник.
Самая бесполезная игра телтейлов. Просто 0 сюжетного развития.
Какая пизда им вертит? Диана, его координатор и посредник? На ее месте кто угодно может быть.
Это где же он по ней пиздострадает? В последнем хитмане что-то? Потому что во всех частях в которые я играл (с сайлент ассасина до абсолюшен) нигде не было никаких намеков на что-то подобное. Она ему что-то вроде друга и он испытывает к ней некое доверие, если это уместно в отношении такого персонажа как хитман, она ему в конце-концов жизнь спасла, рискуя своей, в конце бладмани.
>Это где же он по ней пиздострадает?
Его послали её убить, а он что сделал? Обосрался, почуяв пиздятинку, и кинулся выполнять её ебанутый план.
Ты точно играл в то о чем говоришь? Она ему информацию слила что все это подстава и что он стал пешкой в руках карьериста. Кому он должен верить - мимохую или координатору, которого знает много лет и который ему жизнь спас? Из игры становится ясно, что агентство само по себе не монолитно и вполне может грызть само себя, оно огораживается от внешней политики, но не может огородиться от политики собственной внутренней. При чем тут вообще пиздятинка какая-то, ты ебанутый?
Ты определись уже, тнн школьник я или пиздолизина, обосратка. Вернись лучше в бэ троллить, там найдешь себе жертв, соразмерных твоему интеллекту.
Ты точно не даун? Ему вообще похуй на агентства и всех остальных, ему в кайф только убивать. Но разработчик ввёл романтическую любовную линию и сделал лысого каблуком для удержания внимания жирух. С монашками идеально зашло, там всё логично, жаль без ебли.
У тебя какой-то маняхитман в голове, с любовными линиями и жаждой крови у 47го, ох лол, такого я еще не слышал. Даун среди нас двоих точно не я, сорэ. Попробуй поиграть в предыдущие игры серии и поменьше дрочи, а то сперма на мозги давит похоже. Хитмен пытался бросить профессию киллера и даже в религию ударялся во второй части, но стал игрушкой в руках агентства и не может бросить это все потому что оно им крутит как марионеткой. Похуй на агентство ему, ох вау.
>поменьше дрочи, а то сперма на мозги давит похоже
Ты точно даун, логики никакой. Сперма все мозги вымыла и яйца лопнули, видать.
>Хитмен пытался бросить профессию киллера и даже в религию ударялся во второй части
Но вернулся, потому что создан убивать, у него в крови это желание, он ничего больше не хочет. А теперь иди нахуй, ебанат сказочный.
Он вернулся потому что ему не дали уйти, шизик, серьезно, ты нихуя не знаешь о серии, но лезешь со своими манятеориями, претендуя на серьезный дискач, тебе так нравится позориться?
>даун, логики никакой. Сперма все мозги вымыла и яйца лопнули, видать.
>А теперь иди нахуй, ебанат сказочный.
Бедняжечка, ты не расплакался там от обидки?
>ебанат сказочный
Не знаю что писал другой анон, но ебанат сказочный это ты, если увидел в хитменах сюжет. Ето ебучий таймкиллер про убивца своих жертв с переодеваниями, этакий симс для мальчиков. Ебать вы со своими фантазиями какие-то сюжеты для игр выдумываете охуеть просто.
Лол, но там правда есть сюжет, разве что кроме контрактс, который на 90% флэшбеки в памяти хитмена.
В первой части хитмен осознает себя и расправляется с своими создателями.
Во второй пытается завязать, но встревает в интрижку агентства и возвращается к ремеслу.
Контрактс понятно.
В бладмани у нас интриги по поводу легализации клонирования и соперничающая организация киллеров.
В абсолюшен снова разборки внутри агентства.
>Ето ебучий таймкиллер про убивца своих жертв с переодеваниями, этакий симс для мальчиков
Это ты никогда не смотрел на серию глубже чем как на "таймкиллер".
Дебил тупорылый, ему некуда идти и незачем, он генетический убийца, всё, больше никаких скилов и мотиваций, он смотрит на мир как на способы убийства тупых нелогичных долбоёбов вроде тебя, чтобы жизнь стала лучше и чище.
>В бладмани у нас интриги по поводу легализации клонирования и соперничающая организация киллеров.
Хуясе, я и не знал что там сюжет есть
Тебе при рождении уже настучали в ебучку утюгом, задев все отделы мозга, даже писюн не стоит. Ну хоть размножать свою имбецильность не будешь, дебилами и так весь ви забит.
Не будь мелкобуквой
Не пости аниме
Не играй в говно
Не пори хуйню
И люди будут относиться к тебе лучше.
Или не будут. Зависит от настроение.
> Не играй в говно
> Не пори хуйню
Слишком субъективно, сорян. Тут хуйней что угодно назовут, общепризнанных и всеми любимых винов просто нет.
я отказываюсь от твоих условий, не собираюсь так жить
если вставить батарейки в фонарик, то он будет излучать холод и тьму
играю в доту кстати
>бунтарик
Лол, в чем бунт? В том, что я отказываюсь следовать правилам какого-то долбоеба на двоще?
Дота не говно, не знаю почему к ней такое отношение. Сам не играю, но по глубине проработки и качеству исполнения это объективно одна из топовых игр в принципе. Жаль что все эти ресурсы вложены в онлайнопарашу с раковым коммьюнити.
Ну вот ты и описал все игры серии одним предложением. Не стоит заниматься спгс, это конечно весело, но до добра не доведёт.
Наивысшая концентрация сюжета была в абсолюшне, которая по совместительству была худшей частью. Значит ли это, что излишняя концентрация на сюжете вредит серии? Не могу точно утверждать, но прецедент имеется, как сказал один великий человек "если что-то выглядит как утка, ходит как утка, крякает как утка, скорее всего это... утка".
Сюжет самый минимальный, для оправдания действию, чтобы игра не была банальным набором уровней.
Нормальные люди и без всех этих маняусловий к другим людям относятся по умолчанию нормально.
>какого-то долбоеба на двоще?
Откуда тебе знать, может он Иисус Христос? Ты что, хочешь обидеть Иисуса? Молодой человек, пройдёмте.
Эм нет, то что он не похож на предыдущие игры не делает его хуевым, да и сюжета там не особо много, как по мне так в бладмани его больше.
>худшая часть серии
Определенно первая, которая сейчас практически неиграблельна - траить ее можно только от очень большого нехуй делать, в ней ни контента, ни геймплея, одно задрачивание действий до идеального исполнения.
>Сюжет самый минимальный, для оправдания действию
Так оно и есть для всех игр серии, но в бладмани и абсолюшене технологии позволили добавить чуть больше чем пара строчек текста или 30секундный ролик, поэтому сюжета тут закономерно больше, а то что ты назвал "спгс" это банальный просмотр роликов и чтение ингейм текстов. Не знаю почему для тебя это что-то за рамки выходящее.
Всё, что ты можешь делать - цитировать величайших и пытаться их как-то оскорбить выдавливая из своего гнилого мозга какие-то имитации мыслей и дебильных шуточек. Но на тебя никто уже не обращает внимания. Ты лезешь из кожи вон - но всем плевать, ты же ничтожество.
Возьми свой портвешок, задристанные патлы и съеби отсюда поскорее, говнарик.
Плешивый, ну зачем же ты о себе в третьем лице? Как я говорил раньше, в треде только один совершенно неграмотный даун с проекциями уровня мдк и этот даун — ты. Твои кривые посты я детекчу на раз, поэтому вдвойне выходит смешно, когда ты пытаешься семенить и насасывать самому себе.
Зачем же ты так приложил этого омежного инвалида с девственным голоском, который завидует полноценным физически и психически здоровым мужчинам? Он же сейчас порвётся и будет трясущимися ручонками пытаться доказать что он не омежка, что его не травят в пту колхозницы, что он не больное шизоуёбище из oрдoрeйда, что он не личный яйцеглотатель тинкeрoдауна и шпрoтоопарыша, ведь это единственное что ему остается делать. Бедная омежка.
Зачем же ты так приложил этого хуежора? Теперь он осознает, что он кусок высранного бомжом говна и вновь нахуярится у меня на этаже дешевым пойлом с димедролом.
Ты слишком умный чтобы я с тобой спорил. Ты победил блять гордись собой сука теперь.
Как ты заебал уже, почему только твой пиздеж в треде? У тебя в реальной жизни ни друзей, ни товарищей? Тебе не с кем попиздеть? Ебаный балабол. Как отключиться от этого ебаного треда в пм напишите.
Лол, еблан обосрался с детектом и пытается теперь переложить говно из своих портков в чужие. Даже не знаю скринить тебя чмошника или просто обоссать.
Как же тебе рвёт-то, лол, ручки еще не затряслись? Все свои ресурсы тратишь на того чтобы казаться спокойным, сдержанным, якобы говорящим всё по существу. Этим ты проведешь только ньюфагов, бомбящая обиженка с проткнутной жопой. Как я и говорил, ты человек-говно, у которого нет никаких хобби кроме как хлебать мою урину в во что играем тредах. Завтра тебя здесь уже не будет, ПТУшник.
А ты всё рвешься, шизоуёбище? Бедняга-ноулайфер. Ну ничего, скоро у тебя учебная неделя в твоем ПТУ начнется, поменьше твоего семенства и говнофорсров станет. Ты уж извини, я не знал что ты такой обидчивый, не хотел тебя настолько сильно протыкать. Но видать ты еще долго будешь рваться бедняга омежная.
Но тут обсуждали хитмена, пока какой-то погорелец не вайпнул тред протухшими пастами.
>Как же вы заебали любой тред скатывать в привычную вам помойку
Но ведь обсуждения Душачков еще не было...
Ну история в абсолюшене полная херня. Типа в начале игры 47 "убивает" Диану, а в конце игры выясняется, что он специально оставил ее в живых, но при этом по ходу игру 47 ахуеть как переживает из-за "смерти" Дианы, просто покоя себе не находит, как будто сценаристы к этому моменту сами еще не знали, что финальный плоттвист придумают. Момент, где хитман набрасывается со струной на амбала и закономерно огребает вообще пиздец. То есть 47 вроде супер опытный убийца, мог бы догадаться, что задушить двухсоткилограммовый шкаф не получиться. Почему игра вообще решила, что я захочу его задушить? Может я хотел без убийств сторонних целей пройти? И вообще вся сцена с техасцем после этого какой-то театр абсурда.
Лол, так переживает, что аж в полутора катсценах фигурируют его "воспоминания" о том моменте.
>Почему игра вообще решила, что я захочу его задушить
Может тебе еще сцена в церкви не по нраву? Или то как он в плен попал, прогулявшись по электризованной луже?
Да там весь сюжет состоит из идиотизма, мне стыдно было эти диалоги слушать и наблюдать потуги актеров играть подобную чушь. Авторы отчаянно пытались изобразить какой-то крутой трешак с тарантиновским стилем, но только обосрались и выдали неловкую и неуклюжую пародию уровня жестокой галактики.
Этот ебучий ковбой, владелец оружейных фабрик, который усирается из-за чемоданчика с деньгами, будто он денег никогда в жизни в руках не держал. Все вокруг дебилы какие-то, причем без капли харизмы.
На фото Антон Городецкий?
За ведунью кончено. Ирл тебе не дают, хоть тяночкой в игре побегаешь.
>пройду один в итоге
У меня бомбануло что для выполнения некоторых квестов соло там нужно уровень определенным героем проходить, а он у тебя некачаный например и вообще. А после Ривенделла кажется уровень два раза пройти нужно за разных героев чтобы квест захуярить, причем нельзя взять квестовое говно и свалить, нужно до конца рубать. Так и не прошел игру из-за этоуй поебени, ну и хуй с ней.
Нет, значит геймдизайнеры пиздорылые уебища которые поленились подстроить игру под сольное прохождение.
Проблема игры в том, что там половина миссий - хуита.
Хуеглотище даунское, завали свой калоприёмник и учись играть, а ныть мамке своей будешь. Понял? Не умеешь героев качать, иди в пубг.
>>75595
Игорь, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворником, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Игорян?
Сань хуй соси
У тебя опять галоперидол кончился, шизоид? Въби говна и успокойся, разорвыш анскильный.
Лол, у обиженной на меня проткнутной омежки опять начались месячные и она принялась тужиться и выворачивать реальность наизнанку. Впрочем, она уже давно так серится и аутофеллирует.
На обиженных не обижаются, им на клыка дают. Соси дальше в игре и пылай жопой, долбонат необучаемый.
>>74590
Это винишко, которое дает буст атаки и защиты? Думал о нем, но никогда прежде не пробовал. Учитывая, что у меня будет максимум ~50-60 урона с удара, должно очень сильно пригодиться. Ну и боссы может ваншотить не будут.
>>74812
У меня дамага не будет без статов. С веслом точно. Можно попробовать было бы ядовитый нож взять, но он 3 класса, я боялся что мне не хватит 6 бесплатных черных жемчужин, чтобы его взять без повышения собственного уровня.
Боже какой же ты уёбок. Тебе самому жить не мерзко? Почему ты еще не выпилился, говно? Всем кроме меня похуй на твое семенство, цирк и анальную клоунаду, а я лишь ловлю фейспалмы с твоей тупости.
Игру правда так и так куплю, потому что годнота, но все-таки?
Первые паразитки хотя бы с отличным геймплеем и жопастой героиней. В 3rd Birthday у нее плоская азиатская задница и шутан уровня Ghost in the Shell. Видимо, это уже другие фемимрази.
Вот когда будешь вручную вводить команды в компах, оценишь уровень не для школьников
Так вводил уже, прям юзер на ms dos, bios, basic.
Я пошутил на самом деле. Я не знаю кто эту игру делал.
Какой-то симулятор унижений. Играешь за инвалида, который ничего не может. Но постоянно говоришь - я всё решу, они за это ответят, скоро их здесь не будет. Даже можно уебать одному, другому и огрести за это пиздюлей. И при этом ничего не решить. А из-за особенностей представления персонажей никогда не знаешь, кому можно доверять. И эту тупые выборы, когда ты задаёшь вопрос, чтобы узнать больше, прежде, чем сделать выбор, а это засчитывается за выбор и тебе обвиняют, что ты уклоняешься от ответа или что ты что-то скрываешь. Пиздец вообще.
Удивлён, что большинство не убило Бритта. Видать, силён авторитет Джона Сноу и вера в братство. Но дядя тот ещё мудак - сослал до конца жизни на Стену, а потом говорит - стань дезертиром, хотя за это казнят, но ладно.
С письмом тоже понятно, почему многие не стали сжигать. Потому что сцена из ниоткуда. Полэпизода посвящено этой сделке и в момент смерти Джофри тебе говорят, что с помощью этой бумаги можно заключить выгодный союз, рвёшь жопу, чтобы её достать и тут вдруг с какого-то хуя её сжигаем. Что блядь?
Ну а те, кто не стал вставать, не настоящие Форрестеры, они, наверное, и кольцо целовали.
Какой-то симулятор унижений. Играешь за инвалида, который ничего не может. Но постоянно говоришь - я всё решу, они за это ответят, скоро их здесь не будет. Даже можно уебать одному, другому и огрести за это пиздюлей. И при этом ничего не решить. А из-за особенностей представления персонажей никогда не знаешь, кому можно доверять. И эту тупые выборы, когда ты задаёшь вопрос, чтобы узнать больше, прежде, чем сделать выбор, а это засчитывается за выбор и тебе обвиняют, что ты уклоняешься от ответа или что ты что-то скрываешь. Пиздец вообще.
Удивлён, что большинство не убило Бритта. Видать, силён авторитет Джона Сноу и вера в братство. Но дядя тот ещё мудак - сослал до конца жизни на Стену, а потом говорит - стань дезертиром, хотя за это казнят, но ладно.
С письмом тоже понятно, почему многие не стали сжигать. Потому что сцена из ниоткуда. Полэпизода посвящено этой сделке и в момент смерти Джофри тебе говорят, что с помощью этой бумаги можно заключить выгодный союз, рвёшь жопу, чтобы её достать и тут вдруг с какого-то хуя её сжигаем. Что блядь?
Ну а те, кто не стал вставать, не настоящие Форрестеры, они, наверное, и кольцо целовали.
Есть. Не уверен, насколько много, но моды на скиллы интересные. Например, в одном можно кидать шляпу как в последней марио.
Зачем же ты хрюкнул сейчас на хрюсике? Говори по-английски тогда уж, каргокультист.
Я уже старый и больной головой шизофреник, мне уже никуда не свалить. Тут буду гнить вместе с рашкой. Надо было кресты учить пока молодой.
>Я уже старый и больной головой шизофреник
Заметно.
Я стараюсь как-то сдерживаться и не учить других кому и как играть. И вообще, нахуй глобализацию, это чума и гной. И давно не модно.
в 2к18 уважают дайверсити. Дайверисти из бутифул, блэт.
https://coub.com/view/16qake
>первая, которая сейчас практически неиграблельна - траить ее можно только от очень большого нехуй делать, в ней ни контента, ни геймплея, одно задрачивание действий до идеального исполнения.
БЛЯДЬ, ДА ТЫ ОХУЕЛ, СУКА, ШТОЛЕ?!?!
В пером нет никакого "задрачивания". Есть миссии-головоломки с двумя-тремя путями прохождения.
Да, нужно методом проб и ошибок узнать, как заскриптованы те или иные моменты, где на локации заныкана снайперка и т.д., но ничего такого, что принципиально отличало бы её от остальных частей в худшую сторону.
В первой части как раз эталонный геймплей и очень даже не плохой даже по нынешним временам (спасибо гениальным дизайнерам) контент, который и сейчас воспринимается очень не плохо.
Так что не надо тут.
>эти балкончики
>эта кирпичная кладка
Охуенно. Прямо сладкий дым отечества, надо навернуть.
Попочку его раскосой спутницы можно рассматривать?
Визуально игра хороша, этакий закос под аниме в сеттинге СНГшного постапокалипсиса. Боёвка классно анимирована. Геймплейно кривая хуита, баланс всрат. Ближе к концу взвоешь от упоротых платформенных секций, требующих быстрой реакции. Последний босс тоже может заставить попотеть. Что характерно, в аддоне починили боёвку, зато просрали всё остальное.
Ух бля.
>вопрос - есть ли годнота в стимворкшопе?
Дохуя.
Авторы провели конкурс на лучшую карту с выигрышем из реальных денег, так что кое-кто расстарался вовсю, запилив полноценные карты часа на полтора прохождения.
Люди попроще, конечно, мастерячат таймварпы с простенькой задачей: пройти от и до. Многие реально годные и интересные.
Есть даже почти полностью воссозданный 1-1 уровень из Mario 64.
Купил тут на днях The Crew, накатал уже 28 часов. Для аутистов, любящих зачищать, прокачивать просто крутейшая игра. Ну само собой pvp гонки, погони, куча контента и всё это продавали за 374рубля, это самая выгодная покупка со времён Ведьмака.
После того как мне мод сейффайл скарраптил я забил на эту хуйню
а нахуй там что-то еще? это же не симулятор, поэтому выебываться неудобным рулем не обязательно.
На гейпаде exeq renegade
Редко его достаю из шкафа, вот и в этот раз пригодился, но с его мёртвыми зонами, выкинуть бы его к хуям. Всё хочу продать и купить от xbox, но по скольку играю с геймпадом редко, то всё время откладываю.
>Клавиатура для набора текста
вроде бы да, но оказалась настолько удобной вообще для всего, особенно при сочетании с мышкой.
клавомышь проживет еще 300 лет и никакие другие интерфейсы не смогут клавомышь победить, они будут приходить и уходить, и только клавомышь - интерфейс на века.
сможет ее победить только нейроинтерфейс, но это будет уже в совсем другом мире.
Лучше бы сказал дуальные контроллеры хтс вайв с гироскопами, тачпадами, мониторингом положения в пространстве.
Там игру и вилдран раздавали. Кстати урвал всё, теперь у меня аж 4 The Crew в юплее
А тут игру и все вышедшие длс, ещё и в стиме. знаю, что юплей всё равно устанавливается
Лолнет, там геймплея на два часа, если уметь все идеально делать, а задрачивание в том и стостоит, чтобы узнать где какая херня лежит и какая кнопка где что триггерит, как пройти по маршрутам не стриггерив охрану и т.п., и отсутствие сейвов на локациях этому только способствует - всрал какую-нибудь мелочь и начинаешь работать в более трудных условиях, легче уровень рестартануть. Смешно отрицать, что в игре весом 200мб нет контента. Да, она была прорывной для своего времени, но сейчас играть в нее будет только очень большой ностальгирующий поклонник.
То-то в каждом платформере/файтане/слэшере вопли на неудобное управление со стороны ОПЕРАТОРОВ ЭВМ раздаются.
Блядь, тебя ебет? Там Санни маленький хачонок писка ебат будет, а ты про директивы, мудак сука.
>платформере/файтане/слэшере
На любителя.
Ну мы ведь все тут понимаем, что есть игры, где управление с геймпада будет в приоритете. Например в Rust я на клавамыше, а в Assassins Creed с геймпадом. У каждого по моему уже есть геймпад, хотя бы китайский за 500руб
Управление в основном хуевое, потому что разработчики не хотят нормально портировать. Вот в Ниер блять кто сука решил спринт/дэш сделать на двойное нажатие клавиши движения? У клавиатуры больше ста кнопок, но мы сэкономим и задействуем одну кнопку дважды. Из-за этой тупости я по 20 секунд вокруг сундуков танцевал, пытаясь встать в нужную позицию для открывания.
У этого всего слишком большие задержки чтобы играть в хардкорные игры. По секрету скажу, уже как десяток лет точно есть штуки для отслеживания положения головы игрока наподобие современного вр, только смотреть всё равно в мониторы. Вот ими почти никто не пользуется из-за задержек, пока повернётся камера, ты уже 50 метров проедешь в симуляторе. Так, побаловаться разве что. По управлению тоже самое всё, задержки, задержки и ещё раз задержки.
Один жанр шутеров и умершие стратегии - это такое, но да, без мыши тут тоже нельзя никак.
Ну ты бы еще вилкой суп ел.
Вообще-то я и не думал с рулём в неё играть, ибо наслышан о хуёвой физике. Клавиатура сдерживает даже гта, лол. Когда ещё в онлайн играл, всегда в гонках, самолётиках, катерах, короче где стрелять не надо мышкой, я брал геймпад с коленей. Это не только удобней, но и эффективней. В моменты со стрельбой, безусловно, надо на клавомышь целиком перекатываться.
>выебываться неудобным рулем не обязательно
Очередной эксперт подъехал? Вот же конструкторы долбоёбы, ставят неудобные рули в автомобили вместо клавиатуры, вот долбоёбы!
Игра поддерживала кyкoлдов еще до того, как это стало мейнстримом, коджима как всегда гений.
В файтинги все нормальные люди играют на специализированных стиках, а в остальном это обычно проблема разработчика, выросшего с геймпадом в жопе и на нем же кодившего игру и поленившегося запилить нормальную раскладку. Когда в 2001 году вышла Oni с идеально оптимизированным под клавомышь управлением я помню как думал что вот сейчас заживем, однако хуй там.
Насчёт книг. Там вроде если долго и много(относительно говоря) убивать одних и тех же монстров, то Геральт сам учиться и что-то вспоминает про этих монстров и книга уже не нужна.
Это только во второй части.
Что-то не припомню я никаких переживаний о Диане. Он скорее о Виктории(или как там ту девку звали) больше беспокоился.
>То есть 47 вроде супер опытный убийца, мог бы догадаться, что задушить двухсоткилограммовый шкаф не получиться
Он сам потом в одном из монологов говорит, что недооценил его.
Эм, там нет таких квестов. Ты что-то путаешь.
Они развиваются как-то сами по себе.
Я к тому, что не такое уж и идеально адаптированное управление там было, что ее все забыли и клепают говно типа "дабл клик ту стронг аттак".
Что?
Ну так если играчки хавают из года в год "слабый удар, сильный удар, блок/парри, перекат", то зачем напрягаться, все верно. И даже подобную примитивщину регулярно умудряются портировать на пека через жопу.
Ты параша.
Первые часа 3 немного скучал, но сейчас, к 8 часу всё раскочегарилось и еле заставил себя оторваться, ибо на работу пора.
Только что дрался с гигантским хуем, воплощающим похоть. Вот это круто. Где еще можно отпиздить хуй? Биотвари до такого никогда не додумаются. С нетерпением жду, что будет дальше.
Приятно познакомиться, спасибо что представился.
Съебал в аниме/кино/приставочный раздел, бистра блять! Только нам тут пол не заляпай.
Как же жалко пукарей, вынужденных вместо ролевых игр жрать биоваровские лгбт-агитки и хуесосить, не глядя, слепящий вин, в который никогда не поиграют.
Мультиплатформобоярин
>поиграют
Во что там играть, в двести часов катсценок про латексные жопы школьников? Разработчик впрочем кинул подачку ебанутым пекадебилам, которым очень хотелось навернуть говна и выпустил эту хуйню и на третью плойку, прекрасно сознавая что делается это в основном для эмуляторщиков.
Че сказать, пиздоглазое кинцо получше хеви рейнов и лайфизстрейнджей, потому что там реально есть геймплей, а не только QTE.
А в персонке вообще развитый дейтсим вместо одной случайной сцены в душе с замазанными сиськами или робкого поцелуйчика с синеволосой лесбухой.
Да ладно тебе. И катсценки порой на ура заходят. Развалился в кресле с гейпадом и наслаждаешься сюжетом. Какой бы ни был, а удовольствие приносит. Это только у импотентов все говно и нинужна.
>двести часов катсценок про латексные жопы школьников?
Я на кота дрочу. Охуенный кот. Проигрываю с его ебанутых анимаций.
Она ни разу не распрекрасная, а обычный среднячок на 6/10 с парой интересных фишек. В момент релиза игра вполне была популярной и обсуждаемой, но ныне почти забыта, ибо уже 10 лет прошло как бы.
Ты так говоришь, что если бы эта примитивщина выходила во времена Oni, её бы не хавали. Хавали бы ещё как и ещё просили, тогда у нас реально не было выбора, а сейчас его дохуя.
Dvach Never Changes
В трёшке охуенный инженеринг и перемещение между космическими кораблями с эксплорингом отсеков покинутых кораблей.
Было бы чё там эксплорить, это ж не рпг.
В принципе, из проблемных боссов остался только попугай, ну и,может быть, пират, но это не точно. С Безымянным Богом я буду, как сука абузить его бросок меча, когда он телепортируется потом к чтобы схватить его в воздухе и всегда бьет в ту сторону, в которую бросал. Прямо как Пепельный главарь из Дорк Солс 3.
Надо будет потом будет в Темнодушии попробовать SL1 прохождение устроить. Совсем по другому игра ощущается.
Тебе религия дрочить не позволяет, или просто стесняешься?
Довничей не остановить, они тени везде будут искать.
Если ключа своего нет то там нигде. Но можно скачать с любого другого места. Сам по себе он не привязан к аккаунту. Могу на какой нибудь ргхост залить если вишни не боишься.
Называю тебя смешным лжецом.
Я думал травка как-то хитро спрятана будет, но нет, начинается глава, я прохожу 20 метров и трава просто около дороги растет.
Тащемта как подпивковый боевичок он очень неплох, система сборки оружия интересная и в коопчике играется весьма бодро, а свое кря-кря про "гди мая атмошферка адиночисва и харрар" оставь на потом.
> система сборки оружия интересная
И большая часть оружия ненужная, гы-гы. Ну, это помимо того, что на релизе ты вообще сосал без ресурсов задонат.
> в коопчике играется весьма бодро
Так себе. Погыгыкать пару вечеров и забыть что это было.
> кря-кря оставь на потом
> в длц нагнали больше сапсиенса и атмосферы, чем во всей основной игре
Ну да, необоснованное кря-кря, что уж тут паделаешь.
> две игры из серии про хоррор и отрубание конечностей страшным ебакам
> третья игра пулялка подпивас для "широкой аудитории"
> не зашло фанатам серии
> "широкой" аудитории тоже не вкатило
> кря тупая утка
Чет мне даже горит от такого тупого троленка.
Меня особенно порадовал гениальный баланс когда на космической части у тебя нет вообще нихуя, ты бегаешь с какими-то убогими пукалками без патронов с кучей аптечек, а на тебя наседают уже неслабые враги и бессмертные пидоры, а как только прилетаешь на планету то набираешь кучу патронов и крафтишь топпухи, которые актуальны до конца. И да, ещё раз о сюжете, я конечно всё понимаю, допущения, боевичок, но когда у тебя в атмосфере замороженной планеты на две части распадается корабль и выживает тёлка, сидевшая в корабле в футболке это уже просто хуета хует.Ну и как шутан эта игра не вывозит прост опотому что управление персонажем , фов и камера тут к боевику не раполагают вообще.
>две игры из серии про хоррор и отрубание конечностей страшным ебакам
Так отрубание конечностей никуда не делось.
Оно перестало быть определяющей механикой в бою.
Финалка не нравится, но игоры с ПС2 наворачиваю на эмуляторе вот уже 10 лет. Первым делом кое-как прошел первый ГоВ. Потом ДМЦ1-2. Чуть позже дошли руки до Rogue Galaxy как по мне годнота. Когда сносно начал эмулироваться второй ГоВ - прошел и его. Одолел Darkwatch брутальный, но управление всрато, был вынужден пересесть на клавомышь. Добрался до обскурных шинофейлов типа Project Altered Beast, Xenosaga, GunGrave... короче, все, кроме финалок.
Тебе от собственной тупости горит, аниме.
Не винишко хотя оно тоже заебись, а самая настоящая магия. Короче говоря, те же самые заклинухи, которыми тебе ведьма жопу поджигает. Вписываешься в ковенант предателя, получаешь их почти нахаляву, и начинаешь поджигать сраки другим.
Так Гриша из Пахомии делает.
"Не для дебилов" значит, что дебилы в нее не играли.
Кстати, че там, как оно в отрыве от предыдущих частей играется? Ни в одну персону не играл вообще, думал, купить чтоли...
Сам ковенант только эджиговно для школоивелов - нужно святилища осквернять, вырезая там всех, а сидят они в пещере полной костей.
Да и я магом не играл никогда. Там для использования спеллов тоже нужны уровни типа Магия III? Надеюсь мне хватит 6 жемчужин.
У школоивельного ковенанта суть не в магии, суть в банках которые можно кидать во врага охуенно понижая им резисты.
Ну да. Магия тоже заебатая впрочем, но я уже не помню че там качать для нее нужно, кажется действительно нужны уровни типа Магия III.
Официально, геймпад для PC - это геймпад XBOX 360. Не знаю, на что ты рассчитавала, глупая аниме-девочка.
Качай эмулятор пада или покупай новый.
Пиздос.
Ну, у меня был случай, когда при взятии лаборатории (последняя миссия) я застрелил террориста, которого по заданию надо было задержать. Но миссия засчиталась.
Но вот с подпольным казино подобных глюков не было.
Вышла четвёртая кампания этой пиздатой серии, по мне так одна из самых офигенных кампаний эвер, тут есть всё — крутой сюжет, яркие персонажи, выбор с разными последствиями и конечно же тут есть мясо, очень много мяса, порой мяса столько, что можно охуеть, эспешиали в последних миссиях, там просто месиво.
Лороёб в треде, все в Азжол-Неруб.
После своего многолетнего аутизма в WoW, все же выкатился из этой клоаки в ламповый Warcraft 3, окончательно изолировавшись от сюжета новых аддонов.
Обожаю задрачивать кампании оригинала и аддона, прошел их раз 30, я по сути учусь играть в War3 именно в них на харде, в то время как нормальные люди делают это в мультиплеере. Например, контролить сорками и пристами я научился лишь на 15 прохождение. Я у мамы талантливый, это да.
Так как я больше ценю сюжет, чем геймплей, мне больше доставляют каноничные по WoW кампании, Burning Crusade и Wrarh of the Lich King я еще уважаю.
Советую Rise of the Blood Elves и готовящуюся к переизданию Curse of the Blood Elves, про кровавых эльфов и Санвелл, и поход против Артаса соответственно.
Кровавые эльфы уже давно переизданы, просто 10 из 10, боссфайт с Иллиданом и Кил'Джеденом прямо как в рейдах.
Еще люблю кампании по романам - про Медива, становление Тралла и Душу Дракона про Ронина и драконов. Опять же, нравятся во многом из-за каноничности, хотя они очень креативные и качественные сами по себе.
Их же наебать можно: вписаться, обосрать пару святилищ для влияния, закупиться чем нужно, а потом сходить к богине отмолить грехи и вернуться обратно к божественной золотой маске.
Двачую. Именно Игры, в которые, блядь, просто интересно играть, а не кинцо без геймплея или гриндановая параша.
Хоть и играл практически во все части, wind waker единственная зельда, которую не осилил. Вода убивает весь интерес и отталкивает от игры, эх если б только она была "сухопутной".
Связь с гба не эмулируется? Какой Винд Вейкер без личного пидора в кармане?
В последнее время я стал воспринимать девушек-кентавров как очень сексуальных. Интересно, к чему это?
К тому, что ты пидор, епта.
Ух какая.
Это норма.
Ну это классика, особенно день драконов и прочие, лорда кланов ещё игромания переводила когда-то.
Да сейчас переключил на среднюю сложность и прошёл без проблем. Даже как-то слишком легко было, обидно, а ведь до этого так потел на высокой и всё зря.
Двачую. Пиксели на пол-экрана - плохой знак.
Ок, благодарю.
Лучше бы он Noitu Love 3 сделал.
Поэтому вот вам скрин из Тузов, которые я в связи с летним периодом и божественной пятёркой подзабросил совсем.
Не ту ты Зельду выбрал для знакомства.
Винд вэйкер это как раз гринданный кал, уровня асасина, с рыбами, открывающими карту, вместо вышек, репетативными сайд-миссиями-островами и миллиардом нахуй не нужных сундуков с деньгами.
Постарайся осилить до конца, там в последние два часа начинается самое интересное.
И не пытайся эксплорить мир и возвращаться за секретами, этот аспект просран.
Люди, которые в гта делали миссии вроде залететь в самолет на кукурузнике дают мне геймплейно либо:
1) загонять коров (как же это, блядь, интересно! всю жизнь хотел в экщон-видеоигре коров гонять, сука! интереснее только боулинг в гта4, сириусли)
2) стрелять по бандитам с автоприцела
3) дуэли
Вы, сука, серьёзно?! Это же Rockstar, у которых всегда с геймплеем было пиздато, какого хуя я тут получаю такую срань. Мексика, которую я сейчас прохожу (попутно стараясь не сдохнуть нахуй от скуки) это вообще пиздец какой-то. Ёбаная Мексика заслуживает Оскара как самая скучная, уебанская локация в видеоиграх. Теперь я понимаю откуда пошёл слух что 70% бросило игру на Мексике. Я думал что это просто неосиляторы, но нет, блядь, это всего лишь люди которые сдохли от скуки проходя это говно... Эх, а ведь всё так хорошо начиналось в Армадилло, такие миссии, такая интрига...
Нахуя вообще было делать игру про ковбоев в опенворлде я просто не ебу. Нет бы просто сделать 20-часовой шутан как Call of Juarez или Gun. Manhunt, видите ли, почему-то можно было сделать линейной игрой без опенворлда, а RDR нельзя. В той же GTA я, например, могу развлечь себя такой хуйней как сесть в машину и давить людей. Или устроить бойню с копами. И это будет в 10 раз веселее чем скучно пидорить на лошади в какие-то ебеня чтобы посмотреть катсцену и после неё перестрелять всех с автоприцела. Где те уникальные миссии уровня GTA SA? И ведь игра и выглядит красиво, и мир живой как в GTA 4, но, сука, играть в это скучное дерьмо просто невозможно, геймплей просто всё убивает, через пару часов уже просто зевать охота от скуки. Даже фаст-тревел не спасает, ты фаст-тревелишься в населенный пункт, а тебе оттуда ещё в какие-то ебеня пидорить надо.
Сюжет вообще хуйня, типичная клишированная параша. Ну а хуле, рокстар по другому не умеет. Бла-бла-бла, жила была банда, а вот нам не место в этом мире, наше время ушло Джон, бла-бла-бла, ехало клише через клише.
Короче говоря, поиграю ещё час-два может быть и, наверное, дропну, если нихуя не поменяется. Пиздец, я разочарован. Итого: сюжет - клишированная хуйня, геймплей - однообразное, скучное говно. А ведь я когда-то считал Rockstar одним из лучших разработчиков видеоигр...
Хотели сделать GTA не современном мире, да только не учли что это хуевая идея.
Люди, которые в гта делали миссии вроде залететь в самолет на кукурузнике дают мне геймплейно либо:
1) загонять коров (как же это, блядь, интересно! всю жизнь хотел в экщон-видеоигре коров гонять, сука! интереснее только боулинг в гта4, сириусли)
2) стрелять по бандитам с автоприцела
3) дуэли
Вы, сука, серьёзно?! Это же Rockstar, у которых всегда с геймплеем было пиздато, какого хуя я тут получаю такую срань. Мексика, которую я сейчас прохожу (попутно стараясь не сдохнуть нахуй от скуки) это вообще пиздец какой-то. Ёбаная Мексика заслуживает Оскара как самая скучная, уебанская локация в видеоиграх. Теперь я понимаю откуда пошёл слух что 70% бросило игру на Мексике. Я думал что это просто неосиляторы, но нет, блядь, это всего лишь люди которые сдохли от скуки проходя это говно... Эх, а ведь всё так хорошо начиналось в Армадилло, такие миссии, такая интрига...
Нахуя вообще было делать игру про ковбоев в опенворлде я просто не ебу. Нет бы просто сделать 20-часовой шутан как Call of Juarez или Gun. Manhunt, видите ли, почему-то можно было сделать линейной игрой без опенворлда, а RDR нельзя. В той же GTA я, например, могу развлечь себя такой хуйней как сесть в машину и давить людей. Или устроить бойню с копами. И это будет в 10 раз веселее чем скучно пидорить на лошади в какие-то ебеня чтобы посмотреть катсцену и после неё перестрелять всех с автоприцела. Где те уникальные миссии уровня GTA SA? И ведь игра и выглядит красиво, и мир живой как в GTA 4, но, сука, играть в это скучное дерьмо просто невозможно, геймплей просто всё убивает, через пару часов уже просто зевать охота от скуки. Даже фаст-тревел не спасает, ты фаст-тревелишься в населенный пункт, а тебе оттуда ещё в какие-то ебеня пидорить надо.
Сюжет вообще хуйня, типичная клишированная параша. Ну а хуле, рокстар по другому не умеет. Бла-бла-бла, жила была банда, а вот нам не место в этом мире, наше время ушло Джон, бла-бла-бла, ехало клише через клише.
Короче говоря, поиграю ещё час-два может быть и, наверное, дропну, если нихуя не поменяется. Пиздец, я разочарован. Итого: сюжет - клишированная хуйня, геймплей - однообразное, скучное говно. А ведь я когда-то считал Rockstar одним из лучших разработчиков видеоигр...
Хотели сделать GTA не современном мире, да только не учли что это хуевая идея.
Пекадебил попытался в нормальную игру после своей доцки и его мозг не выдержал, как типично. Помянем.
Впринципе так и есть.
Особенно конечно уныло сделана стрельба. Большинство миссий не пройти, если пытаться целиться по честному, поэтому приходится использовать технику автоприцела на курках. Есть даже пара миссий, уже поближе к концу, где и эта техника еле еле работает и количество врагов настолько большое, что нужно запоминать откуда они вылетают и расстреливать автоприцелом как можно быстрее. С честной стрельбой пройти эти моменты видимо впринципе невозможно.
Но я как ни странно прошёл эту игру до конца.
Я дропнул гта4 на середине, я дропнул пятёрку где-то чуть дальше середины, потому что уже засыпал от скуки. А РДР прошёл, хоть тоже иногда засыпал.
Не знаю даже почему. Возможно потому что сеттинг и ситуации более серьёзные, чем в гта.
>Нет бы просто сделать 20-часовой шутан как Call of Juarez или Gun
Но в гане, даже пспшном, ты точно также скачешь на лошади через равнину. И сюжет там обычный вестерн.
>>78836
Блядь, вот только не говорите мне что у этой хуйни где надо полчаса пидорить на лошади, стреляться с БОНДИТАМИ))) через LT + RT или гонять коров есть каложоры, которым понравилось вот это дерьмо, где даже геймплейно оригинальных миссий уровня GTA той же нет. Я ещё могу смириться что мухи схавали игру с геймплеем "используя ведьмачье чутье найдите" + "драчки на мечах", но это уже вообще пиздец. Короче, аргументы свои тащите, Ниерошизики, хавающие любое говно, лишь бы оно было ЭКСЛЮЗИВНОЕ. А то пока всё что я слышу от вас это "пук". Я аргументы уже все принёс, кому надо тот поиграет и убедится что я прав.
Вот только там игра длится 10 часов максимум даже с дрочем на 100% платину, в отличии от этой унылой поеботы на 50+ часов.
Всегда было интересно, что именно рокстары делают со своими играми, что в них невозможно играть без автоэйма на гемпаде, при том что во все остальные игры я спокойно играю с нормальным прицелом. Вроде бы всё как обычно - кружочек на экране двигается вслед за стиком, но целиться почему то невероятно сложно.
Заткнись ты в играх не шаришь жри готец свой не лесь в висший гейминг!1.
> у которых всегда с геймплеем было пиздато
С юбиками путаешь, в их последнем фк тебя реально развлекают на карте, а в миссиях максимум вариативность
Просто делают честное полное отключение автоприцела, вот и весь секрет.
>я Ниерошизик, и я хаваю любое говно, лишь бы ИКСКЛЮЗИВНО
Очень приятно, чмоня, но давай ты съёбешь в /cg/-загон, ок?
Хаха, анимечмонька бомбанула! Денб прожит не зря.
Аллилуйя.
>нормальную игру
Какое отношение твоё аниме про труселя отношение к нормальным играм имеет, толстяк? Вытекаешь.
Линктузепаст прошел, минишкап прошол, окарину дропнул из-за камеры, твайлайт дропнул из-за мелких локаций, виндвейкер зашел, но блядь, лезть каждый раз в инвентарь для смены итема пиздец неудобно(при том что в ту зе пасте это тоже есть, но там это реально в два нажатия делается и меню быстрое, еще там все итемы быстро берутся и сундуки быстро открываются, в вейкере камера пол часа летает прежде чем ты сундук откроешь и боевка кежуал), потом еще выяснилось что нужно бороздить пустое море по пол часа меж островов тоже дроп (может попробую еще раз но версию для вию, где есть быстрый доступ к итемам)
последняя зельда топовая
Тогда хуйня.
С нарисованного ручкой интерфейса и тяп-ляпистых ассетов проиграл. Хуяк-хуяк и в продакшн как есть.
Как тот кто прошёл сюжетку полностью подтверждаю этот пост. От себя ещё добавлю что стрельба без автоаима пиздец какая неудобная, без автоаима стрелять просто невозможно нахуй. Ещё могу отметить дуэли, которые просто пиздец какое казуальное дерьмо. Надо иметь синдром дауна чтобы проиграть хотя бы одну дуэль. А теперь вспомните какие пиздатые дуэли были во втором хуаресе, там, блядь, на звук колокола нужно ориентироваться чтобы знать когда вытащить револьвер из кобуры. RDR2 будет ещё хуже, скриньте.
>>78848
Спешу тебя разочаровать, в RDR2 будет режим баттл-рояля, спизженный с так ненавистного тобой пубг, поехавший. Так что принимай таблетки, чтобы пена изо рта не побежала от охуения.
Дрочую этих онанистов.
От себя бы только хотел добавить насчёт пары моментов, которые эти достопочтенные джентльмены упускают из виду. Но тем не менее сии факты, я полагаю, могли бы предствлять интерес достопочтенной публике. С вашего позволения, так сказать.
Прежде всего - автоаим говно, с ним плохо, а без него ещё хуже.
Далее - дуэли, это просто выкинуть нахуй.
В третьих - мексика. Готов поспорить, около 70 % игроков бросили игру на этом этапе, и это не мем какой-то.
Ну и в целом по игре только и занимаешься, что скачешь на лошади из точки А в точку А один дробь один. Можно ещё коров гнать, но это непрельщающая альтернатива.
За сим, извольте откланяться.
Вообще да, во втором хуарезе были охуенные дуэли. В ганслингере переборщили с этими "следите за кучей хуйни одновременно чтобы нормально выстрелить))0".
Ты какой-то странный.
> а задрачивание в том и стостоит, чтобы узнать где какая херня лежит и какая кнопка где что триггерит, как пройти по маршрутам не стриггерив охрану и т.п.
Задрачивание - это повторение одинаковых действий. Тут нет одинаковых действий, каждый уровень по-своему уникален. В каждом своя логика и свои варианты прохождения.
>там геймплея на два часа
За два часа ты дай бох первые три миссии пройдёшь.
> если уметь все идеально делать,
Совсем ебобо? Как игрок, играющий впервые в игру, может там "делать всё идеально"?
С позиции человека, задрачившего прохождение всех миссий до автоматизма, там действительно "геймплея на пару часов". Но никто не измеряет продолжительность геймплея для игроков, задрочивших игру до каждого варианта скрипта, геймплей измеряется для игроков, играющих в игру впервые.
Ну вот я с пятой начал и никакого дискомфорта не ощущаю. Может, каких-то отсылочек не вижу, но как самостоятельный проект заебато играется.
Хуле там, обычное маняме, но очень пиздато нарисованное и с кучей мелких гей-плейных фишечек.
Ты какой-то ебанутый. Вот я прошел контрактс и поэтому первые три миссии с парой рестартов пролетел минут за 20.
>Задрачивание - это повторение одинаковых действий.
В повторении одинаковых действий и состоит суть игры в первого хитмана. Ты пробами и ошибками нащупываешь оптимальный маршрут и т.п., при этом вариативности на уровнях практически нет. Просто найди нужную последовательность, задрочив ее. Умея это, все уровни проскакиваются как нож сквозь говно.
>Совсем ебобо?
Это ты ебобо, наркоман, у тебя так плохо с чтением? Еще раз, для альтернативно одаренного тебя: в игре мало миссий, они маленькие и без альтернатив прохождения, вся суть игры в них - это задрачивание и эксплоринг, который сегодня никому нахуй не уперся, кроме тебя, видимо, потому что последующие части банально приятнее играются с сейвами, датчиками подозрительности и вариабельностью.
И еще раз, снова для альтернативно одаренных: это не плохая игра, она банально устаревшая. Она была охуенной для своего времени, но теперь она представляет интерес разве что чисто исторический.
Я уже не могу в мрачные уши играть, уже наизусть все части знаю, но постоянно тянет ещё раз перепройти.
Я даже в WOWно так не задротил. Как слезть с этой иглы?
>следите за кучей хуйни одновременно
1) Держи прицел на враге
2) Держи руку над кобурой
....
3) ПИФ-ПАФ!
У тебя серьезные проблемы с концентрацией внимания, если это "дохуя вещей".
Там % фокуса на враге и % близости руки к пистолету, чтобы их удерживать в хорошем % нужно постоянно дрочить мышку и клавиши движения, по мне это довольно утомительно.
Качни доту.
>В повторении одинаковых действий и состоит суть игры в первого хитмана. Ты пробами и ошибками нащупываешь оптимальный маршрут и т.п.,
Где "повторение"-то, ёб твою мать? Где повторение одинаковых действий?
>при этом вариативности на уровнях практически нет.
Миссии в джунглях ты можешь проходить просто как угодно, разве что нельзя их в обтаном порядке от сюжетного пройти.
Большую часть миссий, можно пройти разными вариантами (разным способом получить оуржие, разным способом убить цель). Пусть их не сто, и не тыща, но некоторый выбор всё же есть.
Даже первую миссию можно пройти двумя путями - со снайперкой с крыши, и с земли.
>в игре мало миссий, они маленькие
> вся суть игры в них - это задрачивание и эксплоринг,
А ты, блять, ждёшь 100500 миссий в духе отсосина, чтоле?
Игра про хитмана - это и есть эксплоринг окружения, составление плана преступления и его реализация.
>последующие части банально приятнее играются с сейвами, датчиками подозрительности и вариабельностью.
Сука, не зли меня. Уровень "подозрительности" есть в самом первом хитмане.
>теперь она представляет интерес разве что чисто исторический.
Да хуй там. Атмосферно она на голову выше второго и третьего.
Да, в первом хитмане мало миссий, да, большинство из них короткие. Но игра уж точно не худшая в серии.
>В повторении одинаковых действий и состоит суть игры в первого хитмана. Ты пробами и ошибками нащупываешь оптимальный маршрут и т.п.,
Где "повторение"-то, ёб твою мать? Где повторение одинаковых действий?
>при этом вариативности на уровнях практически нет.
Миссии в джунглях ты можешь проходить просто как угодно, разве что нельзя их в обтаном порядке от сюжетного пройти.
Большую часть миссий, можно пройти разными вариантами (разным способом получить оуржие, разным способом убить цель). Пусть их не сто, и не тыща, но некоторый выбор всё же есть.
Даже первую миссию можно пройти двумя путями - со снайперкой с крыши, и с земли.
>в игре мало миссий, они маленькие
> вся суть игры в них - это задрачивание и эксплоринг,
А ты, блять, ждёшь 100500 миссий в духе отсосина, чтоле?
Игра про хитмана - это и есть эксплоринг окружения, составление плана преступления и его реализация.
>последующие части банально приятнее играются с сейвами, датчиками подозрительности и вариабельностью.
Сука, не зли меня. Уровень "подозрительности" есть в самом первом хитмане.
>теперь она представляет интерес разве что чисто исторический.
Да хуй там. Атмосферно она на голову выше второго и третьего.
Да, в первом хитмане мало миссий, да, большинство из них короткие. Но игра уж точно не худшая в серии.
Так и у меня мои два работали полгода назад, а вчера что-то неоч. Не то чтобы совсем не работает, кнопки геймпадовские показываются в меню, но работают через раз. Например меню листать стиком или крестовиной нельзя, зато кнопки А и Б работают. Похоже, я патч подцепил где-то. Японский.
Раньше игры были сложней пок пок пок
Что два? Типа, в игре такая прокачка? 1 - слабак, 2 - ультимативный воин? Ну и говно ваш дарк соулс.
Достаточно вкачать физические чтобы разябывать всех в щепки, но игру еще не прошел, так что могу ошибатся.
vampire the masquerade bloodlines
Врубил фоном тематические подборки с ютуба, но это лишь полумеры. Авторы сами должны были озаботиться хорошим музыкальным сопровождением, они же знают, что у них игра на много часов, ну сделоли бы по-человечески.
https://www.youtube.com/watch?v=iGZ7zb-ocLM
Это особенно заметно, потому что большинство других аспектов игры мне очень нравятся. На кончиках стрел просто, 12 благородных оленей из 10.
Да это ещё ладно, я помню абсолютно сюрреалистическую ситуацию когда в Сакред 2, игре, состоящей на 99% из боёвки написали реально хорошей музыки на фон для каждой локации, но её нельзя было услышать почти никогда, ибо как только ты вступал в бой с врагом включалась одна из кажется двух боевых мелодий ТУУУУУ ТУДУУУУ ТУ БУМ БУМ на всю игру.
Да весь немецкий игропром довольно удивительная штука, впрочем это же в разной степени верно для большинства стран европы и бывшего снг.
Ждать третьей части, которая должна была стать ремастером, а станет римейком.
Хрен знает, мы олдфаги в такую парашу играли в последний раз 20 лет назад. Спроси у нынешних 20лвл хайпоуток ретроебов.
Я недавно хотел Херетика с Хексеном навернуть, трилогию типа пройти, но в итоге дропнул нахуй каждую часть через 10 минут. Я хз, пусть уж они в воспоминаниях будут годные.
Просто посиди часов пять разом и поразбирайся, как только настроишься на волну так пойдёт проще чем йоба от Юбисофта.
Хороший совет, но только не для поколения живущего во времена высокоскоростного интернета с торрентами и прочими дотами с пубг.
Ну если человек уже возымел желание приобщиться к игре середины 90-х то он должен сжать волю в кулак.
Ну а хуле ты хотел, тут мейн стори только 20+ часов занимает, даже если положить хуй на все сайдквесты. Причём самое забавное что ты большую часть этого времени скачешь на лошади. Вообще, это довольно сильно разрабатывать openworld-игру, имея в послужном списке до RDR только ссаные миднайт клабы.
Два чаю. Игра поначалу цепляет, но потом быстро вгоняет в уныние. Делать там нехуй абсолютно.
960x540, 1:52
Конечно выебала, я же не какой-нибудь 30- шпингалет. Я в такое говно играл, что ты представить себе не можешь. А если бы ты видел, на каком говне я играл в это говно, ты бы вообще хуй проглотил и здох.
Как додектить ограниченое животное начал смотреть аниме в 21год так же орал что аниму дауны
Дурак, надо было в смертный полк тогда идти.
Завидуй дальше.
С одной стороны я бы с радостью убил сынулю Вайтхиллов и его войско, но хоть что делай, мать тебе это не даст. Хотя сама же потом вырезала всех воронов, никто бы не узнал, даже предатель бы не помог. Решил забить хуй на переговоры, потому что в этом мире они не помогают. Взял не советника, а воина с собой. Как только началась заваруха - случилась годная кровавая свадьба, где выжил только пездюк. Но ёб твою мать - это не канон и надо переигрывать, ну пиздец.
С Бешкой линия вообще унылая. По картине и разговорам все говорят, что Ашер поехавший и может кого угодно зарубить. А по факту максимум пиздобольство и поехавшая - Бешка. Идём втроём на важную стелс-миссию, эта пизда напивается прямо перед ней и идёт мстить, чем ставит всё под угрозу. Хотя её цель и так и так позже казнят. Схуяли я должен становиться на её сторону?
Ну и напоследок добил местный одичалый. Лежит посреди снега и просит принести воды. Ну хоть сестра его няшка, стоило идти ради этого.
>попытался навернуть
До какой миссии? Впрочем, персонажи специфические(тут не VC: кругом какая-то гопота, випы или поехавшие, адекватов раз-два), не всем зайдут.
>Палитра игры какая то блеклая
>Приехал в псевдо-Нью-Йорк
А тебе цветные кони кругом нужны с радужными реками?
В соседнем треде пытались топить за четвёрку, но сразу же всосали от очевидных аргументов. Но аноны говорят, что и гта4 и мафия 2 преображается с модами, которые заменяют палитру. Может, и первый ассассин тогда не будет казаться таким одинаково белым?
Так и не смог ее пройти, че т заебало. Если в 5ке все так же, думаю, не стоит даже пробовать мне.
Использование Рамси крайне хуёвый ход со стороны сценаристов. Все же знают, что у него плотармор до битвы бастардов и можно только сосать у него.
Скажи спасибо что не как в кф, где кузнеца надо найти в ебаном данже с мобами, так еще и починка с апгрейдами риалтайм час. ИДИ ПОГУЛЯЙ БЕЗ ОРУЖИЯ ПО ЛАБИРИНТУ
Выглядит как ps2 игра.
Реалистично хули, не из жопы же ему доставать. ВОн, в Shining Force на сегу так и было, дал мифрил кузнецу, сходил погулять, пришел и забрал готовое. Классика.
Кингс Филд, далекие предки этих ваших темных душ.
А мне нравится в первом ассасине палитра, чувствуется ближний восток, выжженный солнцем и засыпанный пылью.
Хотите верьте, хотите нет, но я добровольно выбрал уборку в доме как лучшую и более веселую альтернативу этой "игре".
Однообразно только. Стоило разные типы врагов и турелей разным фракциям раздать, а то различаются фракции только цветом.
А так да, неплохая игра. Люблю поделия Тома Френсиса. У него следующий игорь будет тактикой про волшебников-спецназовцев.
Пятёрка это модник, изо всех сил пытающийся понравиться всем. Четвёрка это ебаный Дэвид Линч, мимокрокодилы плюются с него, ценители обожают. По фактам давно уже разобрали всё, поэтому ограничусь аналогией.
Знаю, от одного описания ржал в голосину. Юморной дядька.
Сейчас тебе юбидроны пояснят, что ты не можешь в искусство и глубокий игровой процесс.
Зачем тебе круглые яблоки?
С предателем скучновато вышло. Я всё же надеялся, что это дядя или мейстер, мама на худой конец. А этого долбоёба, который всё время рвался воевать, и отгребал от всех, даже жалко не было.
Концовка пиздец. Только привели армию и большую её часть порешили. Понадеялся, что Родрика в плен возьмут, а его жестоко порешали. Охуеть, дом победителей просто, за один месяц трёх лордов убили. Но ещё больше охуеть, что другие тоже оставили Родрика, а как же роман с Элейной?
Хороший ход со стороны разработчика, но слабый в сюжетном плане, всё равно это только один предатель из двух возможных. И мотивация у обоих не очень сильна, так как от Уайтхиллов страдали оба.
В шестом эпизоде появился белый медведь, который не умеет плавать, ок.
Тупо вышло. Спиздил ключ, так ничего им не открыл и просто вернул хозяйке. Ну и когда я нож сохранил, думал, эта пизда додумается его помыть и выбросить. Ага, держи карман шире.
Полезная информация уровня "Лупа - это Пупа".
Говори что делать с бомжом катанщиком. Блядь.
Забыл прикрепить.
Там хоть телки есть. А тут блядь час в редакторе, а в итоге такое уебище получилось, что я еле уснул.
>Что во вторую играть теперь? Там ебет кто-нибудь или она нормальная?
Там ебут три кабанчика на первой же стартовой локации.
Кстати да, вспомнил из-за чего дропнул ее на время когда-то, и решил поиграть в первую. А там блядь копродемон.
Кабанчиков же не обязательно трогать, они чисто для лулзов добавлены. Впрочем если сразу поумнеть и понять что игра хочет от тебя ЖЕСТОКОЙ ЕЛДЫ, в смысле дробящего урона, то даже кабанчики легко убиваются и с них даже что-то там полезное падает.
Заебись игра, я на ней прохожу всё говно, которое пека не тянет.
Неа, ни одна из частей гта это не артхаус. Сравнение из пальца высосано.
Ебать, сравнить творения Линча с ГТА, ну ты и даун
Ну если для тебя все игры это тупые стрелялки/бродилки/гонки, то мне не о чем с тобой говорить. Ты даже глубину жта осознать не способен, ну даёшь.
Во-первых, я говорил только про гта, я не понимаю зачем ты другие игры приплел.
Во-вторых, да, ГТА это среднего уровня трешачок про криминал, попутно высмеивающий разные популярные темы.
Не говорил он, ага. Изначально речь шла только про серию, и сравнение лишь в её пределах было.
И если ты не видишь глубины, не значит что её нет. Пещерный человек не поймёт математических формул.
Графиня лучше чем в будущей дрисне от кокстар.
Древний анекдот про ресторан.
Официант: Чай, кофе?
Клиент: Пожалуй, кофе...
Официант: А вот и не угадали, чай!
Хз, но она сложныя какая-то, вот. Так-то норм, стимпак писячка!
Просто не надо в это играть. Этот феномен под именем дарк соулз - проклятие времени.
Нишевая вещь для полутора землекопов-ценителей, которой повезло выпуститься в тот момент, когда миром правит понятие "хайп". И все.
Его нельзя прирезать, даже если попытаешься, он уклониться и его это только позабавит.
Мне просто нравится визуальный стиль этих игор, атмосхвэра. Какое-то чувство они вызывают, как будто я еще в детстве так себе представлял миры из некоторых книг. И еще какие-то фильмы, мультики из детства напоминает. Не помню какие, и были ли они вообще, но для меня дарк соулс выглядит как настоящее фентези без хуйни. Но играть как-то скучно. Одно дело когда тебя в мультиплеере живой человек ебет, у тебя азарт появляется, хочешь надрочиться и выебать его, чтобюы потом поорать и поприседать на трупе, получить ответную реакцию какую-то. А тут сингл блядь. Ну сколько раз можно задрачивать одно и то же место в сингле? Ну 10, ну 20. А зачем, и что потом? Я не понимаю просто. В коркорных синглах я просто теряю мотивацию из-за самой бессмысленности челленджа в этих синглах. Они могли бы рассказать в своем красивом мире или сделать зрелищные и увлекательные, но простые битвы (как например в ведьмаке или шадов оф мордор), но они решили ебать игрока. Блядь.
>Какое-то чувство они вызывают, как будто я еще в детстве так себе представлял миры из некоторых книг.
Именно за этим Миязаки (не тот) и делал души епта. Он в юности читал всякие охуительные истории про рыцарей, европейские мифы и легенды, а английский понимал слабо и многое додумывал. В результате и появились демонские и темные души, ну а сложность там не самоцель, а задумывалась как элемент, способствующий вовлечению и погружению в мир. Вторые души делали другие люди, ну а третьи уже тупо высер под довлением издателя, сплошной фансервис, вторичный как пиздец, душа творца ушла в бладборн.
Забыл добавить: именно потому, что сложность не самоцель, нужно класть хуй на всех мамкиных хоркорщиков и проходить души любыми средствами, главное не сдаваться, ведь когда ты забрасываешь персонажа, он становится полым, как все те неписи которые потеряли свой путь.
Мне тоже, сеттинг и архитектура там доставляющие. Чар диз, доспехи, все вот это.
Поэтому есть ютуб. Посмотрел и забыл.
Нервы дороже, по википедиям билды строить и дамаг вычислять могут лишь любители орать git gud на интернет.
С учетом того, что самый смак этой игры, выверенный геймплей был в первой части в Чумном Городе - жалеть особо не о чем. Они захотели делать киркор, я хотел больший упор на исследования, ловушки и годные локации. Все то, что в обычных метроидваниях. В итоге еще подавился этим сблевом пока не признался себе честно, что дальше продолжать этот мазохизм больше не за чем.
Видел локации и графон двойки и тройки, выглядит охуенно. Играть не хочется совсем.
Ты таки до блайттауна и не дошел. Ну и правильно сделал. Блевал бы дальше, чем видел.
Зачем? Кому? Для чего?
Кому я обязан?
Говорю же. Игра для полутора задротов или школьников с мелкой писькой на хайпе.
Я ни то, ни другое.
>Игра для полутора задротов или школьников с мелкой писькой на хайпе.
Ору с неосилятора. Зелен виноград-то?
Прости, не хотел обижать.
Штоблядь? Я его сука 50 раз пытался пройти. Я уже от безысходности двух черных рыцарей отпиздил, мудака в башне, меч у дракона спер, сквозь скелетов каких-то еле пробился. Разве из него не должен выпадать какой-то ключ или проход открываться, как после остальных боссов до него?
Ну не знаю, мне вторая и третья тоже внешне нравятся. Правда я во всех эти играх не далеко зашел: в первой - до копробемона, во второй заблудился там, где бабкка торгует после леса в башне и есть спуск вниз, а в третьей меня придурок с катаной пиздит и не пропускает, тоже самое начало. Но красиво пиздец. В бладборне тоже красиво, и пока не ебали сильно, но после душ на пеке в 60 фпс бладборн в 30 ощущается так мерзко, что я ее просто отложил пока до безысходных времен.
Я же не гайдоеб, люблю сам в играх разбираться.
Из него падает ключ для прохода в депсы, которые являются локацией вообще говоря не обязательной. Чтобы пройти игру тебе нужно позвонить в колокол. Колокол в блайттауне. Блайттаун под депсами, но попасть в него можно не только через депсы, но и через аллею драконов. В аллею драконов можно попасть из фаерлинка (если есть мастерключ), из леса (элеватор рядом с тем местом где грасс крест шилд лежит и темный рыцарь с алебардой), из нью лондо после слива воды (лордвессел для слива воды не обязателен, ведь можно просто ебнуть хранителя печати).
Да
>во второй заблудился там, где бабкка торгует после леса в башне и есть спуск вниз
Проверься на рак мозга, что ли.
Так я в аллее драконов был, меч и щит там спиздил. Видел там какие-то проходы, но не подумал что туда можно идти, думал что нужно обязательно убивать копродемона, иначе дальше понадобится то, что из него выпадает, и вйдет что я зря проходил. В общем, не ожидал такой прям нелинейности. Попробую пойти туда теперь. В жопу копродемона. Дебильного.
Как можно сосать у ебаного Капры 50 раз? Ну 5-7 ладно еще, но потом просто привыкаешь и вырабатываешь тактику. Ты ебанашка необучаемая какая-то, даром что аниме на авке.
Вот прямо где выход из фаерлинка напротив вход в пещеру, это и есть задний вход в блайттаун.
Ну я не знаю. Не идет он у меня просто, вот никак! Я и со щитом забегал, прикрывался и копьем тыкал, и на верх прорывался, и алебардой во все стороны размахивал, и без доспеха с ножиком перекатывался вокруг него. Но каждый раз что-то идет не так, я где-то лажаю и он меня с двух ударов пукает. Всех боссов до него я со второй-третьей попытки валил, вчера вот первого босса в третьей части с первого раза выебал, а этот копродемон просто какой-то пиздец.
Нобрейн способ для анскилла: щит с высокой устойчивостью + любой дрын. Забегаешь, собак на щит, перекатами наверх, там забиваешь собак и вот ты 1х1 с Капрой. Потом можно сверху на него прыгать или честно драться, похуй, без собак он и вполовину не так хорош как с ними.
Ну смотри, сюжеты тут в духе худших аниме и телесериалов, ради этого вкатываться нет резона, можно посмотреть краткое описание. Ради геймплея, с этим уже сложней. Первые части, как ты уже сказал, это ебаный пакмен в 3D (2.5D если быть точным), далее идут тупые спинномозговые шутерки и особняком седьмой резидент. Я рекомендую начать с него. На основной сюжет особо не влияет, геймплей не такой архаичный как в остальных частях. Потом можно четвёрку. Всё остальное проходить особо нет смысла, это устаревшие во всех смыслах игры.
Теперь так и сделаю. Пройду немного, подкачаюсь, вернусь и дам пизды копродемону.
>>81501
Щиты у меня все не очень. Я пытался из черного рыцаря выбить, но из обоих ничего не выпало, кроме титанита. А они не возрождаются. Собак убивал несколько раз, но он меня и без собак ебет почему-то. Была бы эта игра шутером, ему бы была пизда. Потому что в шутере я любого выебу.
Хм, спасибо за инфу, подумаю над этим.
Хуй знает, игор полный винт, сижу порно ВН читаю, хотя завтра на учебу пиздюхать спозаранку.
Хорошо учиться. Я помню, что во время учебы так хотелось играть всегда. Особенно в ночь перед экзаменом вообще можно было до 7 утра засидеться и не заметить. Времени дохуя, проблем никаких нет, зато есть вера в какое-то будущее. Круто было. Хочу опять в институт.
Тебе детишек надо воспитывать в браке с женщиной, а не об институтах мечтать
>>81404
>>81373
Если не хотите чтобы игра вас ебала - вызывайте фантомов, они пройдут игру за вас. Я серьёзно, это не троллинг. Вся сложность дарк соулс в том, что ты намеренно усложняешь себе игру проходя всё в одиночку в то время как можно просто вызвать фантомов и резать всех толпой как свиней. Конечно для этого игру нужно купить и это блять действительно резонная причина её купить(хотя я слышал, что мультиплеер и и на пиратках как-то работает) не потому, что ты идейный пират\лицушник, откажитесь от этих нелепых стереотипов и просто начните думать головой.
Но я не пират, у меня все эти игры куплены. Я просто хикка.
Никто не просил твоих поучений и советов.
>сложность там не самоцель, а задумывалась как элемент, способствующий вовлечению и погружению в мир.
А вместо этого люди сосут у скелетиков и идут играть в другие игры, где им мир преподносят на блюдечке.
Вот меня в душах выебла парочка апнутых скелетов после первого акта. Заново к ним бежать от телепорта минуты три, 10-30 сек боя и снова отсос и хуй знает, что ты там не так сделал - вроде, и блоки выставлял и перекатывался. 3-4 таких пробежки и нахуй этот мазохизм, хотя можно было бы попробовать ещё пару вещей, например, тупо пробежать мимо. Но вот это вот угадывание это довольно хуёвый элемент геймплея.
Кстати, про угадывание - у меня сейчас от Лоботомии бомбит точно так же. Первый раз посылаешь агента буквально в пустоту, т.к. смертельным может оказаться любое решение, а у тебя нет вообще никаких сколько-нибудь надёжных ключей, т.к. внешний вид и вступительная фраза таковыми не являются. Плюс много вообще неизвестных вещей, вроде описаний аномалий-испытания. Или вот сейчас взял аномалию с фразой про махо-сёдзё, так команата с ней не появилась вообще, а на во время подавления испытания-восхода с вроде как лоулевельными мобами берут и откидываются два агента. Как, почему? ХЗ, лол. У меня там слабаков нет - всем новичкам ещё при найме вкачиваю мужество, а в начале дня повышаю артефактом мудрость. Но практически ваншот ловят двое. Теоретически их могло убить ружьё четвёртого класса у одного из агентов с дамагом по 20 и дальностью в весь корридор. Но до сих пор ни у кого не было френдли фаер. И надо как-то угадывать без каких-то ключей. Да идите в жопу, альт+Ф4, и пойду почитаю про Юэ Чжуна, у него вообще всё заебись получается. Впрочем, этот баг был бы фичей, если б в системе агентов было меньше рпг-составляющих: никакой кастомизации, нельзя вкачивать самому навыки, чтобы шмотки с оржуием разбирали самостоятельно. В общем, чтобы ты не тратил на них, кроме найма из пула предложенных, лишнего времени и мог воспринимать, как ресурс, на что постоянно тебе и намекает игра. Но нет, ты прокачиваешь агента до 5 лвл, максишь ему навыки, наряжаешь в топовый выстраданный шмот, а потом его убивает неизвестный артефакт, работу которого, внезапно, нельзя отменить, хотя кнопка горит зачем-то. Можно посылать, конечно, нолёвых нубасов, но они скорее всего помрут даже не закончив цикла и только раздраконят аномалию, буйство которой может вообще привести к непредсказуемым последствиям. Остаётся сейвскамить после каждой неудачи. А если игра вынуждает сейвскамить, то с геймплеем в ней что-то не то.
>сложность там не самоцель, а задумывалась как элемент, способствующий вовлечению и погружению в мир.
А вместо этого люди сосут у скелетиков и идут играть в другие игры, где им мир преподносят на блюдечке.
Вот меня в душах выебла парочка апнутых скелетов после первого акта. Заново к ним бежать от телепорта минуты три, 10-30 сек боя и снова отсос и хуй знает, что ты там не так сделал - вроде, и блоки выставлял и перекатывался. 3-4 таких пробежки и нахуй этот мазохизм, хотя можно было бы попробовать ещё пару вещей, например, тупо пробежать мимо. Но вот это вот угадывание это довольно хуёвый элемент геймплея.
Кстати, про угадывание - у меня сейчас от Лоботомии бомбит точно так же. Первый раз посылаешь агента буквально в пустоту, т.к. смертельным может оказаться любое решение, а у тебя нет вообще никаких сколько-нибудь надёжных ключей, т.к. внешний вид и вступительная фраза таковыми не являются. Плюс много вообще неизвестных вещей, вроде описаний аномалий-испытания. Или вот сейчас взял аномалию с фразой про махо-сёдзё, так команата с ней не появилась вообще, а на во время подавления испытания-восхода с вроде как лоулевельными мобами берут и откидываются два агента. Как, почему? ХЗ, лол. У меня там слабаков нет - всем новичкам ещё при найме вкачиваю мужество, а в начале дня повышаю артефактом мудрость. Но практически ваншот ловят двое. Теоретически их могло убить ружьё четвёртого класса у одного из агентов с дамагом по 20 и дальностью в весь корридор. Но до сих пор ни у кого не было френдли фаер. И надо как-то угадывать без каких-то ключей. Да идите в жопу, альт+Ф4, и пойду почитаю про Юэ Чжуна, у него вообще всё заебись получается. Впрочем, этот баг был бы фичей, если б в системе агентов было меньше рпг-составляющих: никакой кастомизации, нельзя вкачивать самому навыки, чтобы шмотки с оржуием разбирали самостоятельно. В общем, чтобы ты не тратил на них, кроме найма из пула предложенных, лишнего времени и мог воспринимать, как ресурс, на что постоянно тебе и намекает игра. Но нет, ты прокачиваешь агента до 5 лвл, максишь ему навыки, наряжаешь в топовый выстраданный шмот, а потом его убивает неизвестный артефакт, работу которого, внезапно, нельзя отменить, хотя кнопка горит зачем-то. Можно посылать, конечно, нолёвых нубасов, но они скорее всего помрут даже не закончив цикла и только раздраконят аномалию, буйство которой может вообще привести к непредсказуемым последствиям. Остаётся сейвскамить после каждой неудачи. А если игра вынуждает сейвскамить, то с геймплеем в ней что-то не то.
Это копия, сохраненная 11 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.