Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
whatthefuck.jpg548 Кб, 1672x835
Требую объяснений #2660372 В конец треда | Веб
Объясните мне, что это делает рядом с нормальными играми в Год Тире и почему Обливион находится в Лоу Тире, если в нём всё допиливается модами, а в Морровинде ничего не допиливается?
#2 #2660377
Чё за говносписок? Где Скайрим и Ведьмак 3?
#3 #2660418
>>2660377
Он последний раз обновлялся как раз перед выходом Ведьмака.
#4 #2660434
>>2660372 (OP)
А что там надо допиливать?
#5 #2660442
>>2660434
Всё, кроме транспортной системы и дневника без маркеров.
#6 #2660448
>>2660372 (OP)
Потому что Морровинд и так идеальная рпг. Другое дело, непонятно что там делает обблевион.
#7 #2660454
>>2660372 (OP)
Если это год тир, то что же тогда шит тир? В этом списке норм игра наверное только диабла вторая, да и то, вряд ли ее каноничной рпг можно считать. Ну может еще джага с невервинтером. Остальной список- кривое, глючное и занудное дерьмо. Кто в это вообще играть будет?
#8 #2660462
>>2660448
У них одинаковая ролевая система. Ты совсем в утином угаре своём пизданулся?
#9 #2660473
Так то Обливион лучше Морровинда.
sage #10 #2660486
>>2660372 (OP)

>мям, мооды!


Господи, жги.
#11 #2660493
>>2660486
Аргументный аргумент.
#12 #2660502
>>2660473
Ты не понимаешь. Для рпг блядей все работает наоборот. Чем игра недружелюбнее, кривее и неудобнее- тем она лучше. Тут реально есть люди, которые считают, что в морровинде не то, что норм боевка, а вообще лучшая в серии, потому что больше всего зависит от характеристик. И квесты там тоже лучше, похую что они все про то, как ты ходишь от одной стоячей википедии к другой и жмешь красную строчку, зато у тебя нет маркера, и это конечно супер важная вещь, намного важнее, хорошо написанных диалогов и разнообразных событий в квестах.
#13 #2660505
>>2660462
В Морровинде охуенный лор уровня Библии, лучший из всех ТЕС. Атмосфера, что тащит все остальное.
А еще Вварденфелл очень похож на Россию, что мгновенно делает игру народной.
#14 #2660512
>>2660473
В Морровинд играл - наслаждался, просто ходил по миру, крафтил, находил приключения на жопу, игру даже не прошёл, но воспоминания исключительно положительные. Облу один раз прошёл, ощущения как поел говна уровня жопажопавкредит - чисти чисти обливионы, ещё чисти.
#15 #2660518
>>2660442
Чё несёт?
#16 #2660519
>>2660512
Так это ты, а у других людей другие ощущения.
#17 #2660521
>>2660519
Не спорю, всё субъективно. Графоний на то время впечатлял, очень красивый лес был, травка, вот это всё. Но вот потом уже поебать было на графоний, ибо не было того духа приключений.
#18 #2660525
>>2660462
В обливионе навыков меньше и оружия. Например копий, арбалетов и метательного оружия не завезли.
#19 #2660528
>>2660525
А ещё левитацию убрали, это сразу -2 балла игре. Пиздос, до сих пор горит.
#20 #2660541
>>2660505

>Морровинде охуенный лор


Лор во всех частях одинаковый, чужестранец, просто в последующих частях информация о мире преподносится не посредством ходячих википедий на каждом шагу, а более органично. Все игры взаимосвязаны с друг другом и находятся в одной вселенной, поэтому их бэкграунд одинаково интересно изучать. Ты, наверно, про провинцию говоришь, что в общем-то дело вкуса, ну да ладно, это не важно. Важно то, что я спросил в ОП посте: что эта "игра" забыла рядом с нормальными играми? Мы тут про игру говорим, если что, а не талант великого Мишки Киркбрайда.
>>2660512

>чисти чисти обливионы, ещё чисти


Колупай наездников, колупай-колупай! Наколупал? Ещё один летит, смотри! Колупай давай! Что? Застрял в скале? Ну так давай, лезь за ним!
>>2660525
Какая досада. Это всё кардинально меняет!
Спасибо, повеселил. Копья, арбалеты - не важно, в Морровинде играбелен только маго-билд, всё остальное для извращенцев. Можно было бы начать перечислять то, чего нет в Морровнде, но я приберегу это до утра, всё равно пришлось бы повторять для тех, кто тред не читает, но отвечает, заставляя повторяться.
#21 #2660547
>>2660541
Ты слишком много придираешься, надоели уже эти знатоки с моноклем, изучающий каждый аспект. Морровинд охуенен, точка, от твоих анализов результат не изменится и людей не переубедишь.
#22 #2660555
>>2660541

>в Морровинде играбелен только маго-билд


Да ты реально шизик.
#23 #2660566
>>2660555
Тоже люблю обмазываться несвежей боёвкой Морры. Дай пять, бро!
#24 #2660579
>>2660541

>рядом с нормальными играми?


Это на оппике то нормальные игры? Ору просто в голосину.
#25 #2660592
>>2660579
Большинство из них - нормальные и качественные (либо допиленные, если не качественные) игры, прошедшие проверку временем. Морровинд в их число не входит.
Просто ради интереса задам вопрос. Назовите мне игру с боёвкой и симуляцией жизни хуже, чем в Морровинде. В жанре РПГ конечно же.
#26 #2660597
>>2660372 (OP)

>Объясните мне, что это делает рядом с нормальными играми в Год Тире



Сейчас я тебе объясню. Итак, вернемся мысленно в самое начало нулевых.
Что было тогда? Пентиум 3 и ОЧЕНЬ медленный интернет у счастливчиков. Игры были только на дисках и стоили денег.
И вот мамка купила за 70 р. на день рождения диск с Морровиндом, а следующая покупка игры- не известно когда.
Игра быстро проходится и возникает вопрос: "Что делать?". Ответ приходит сам собой: дети начинают выдумывать несуществующий контент, "отыгрывать", как они это называют и т.д. и т.п.
В итоге, у них и складывается впечатление, что настоящая труЪ- эрпг это что- то типа Морровинда, где можно ОТЫГРЫВАТЬ, т.е. придумывать в голове несуществующие ограничения для того, чтобы лучше войти в роль.
И так- как большинство подобных геймеров воспринимают Морровинд именно как рпг, то и запихали его в этот список, вот и весь секрет.
#27 #2660615
>>2660597
Не слушайте этого малолетнего врунишку, который о Морровинде-то слышал от старшаков на перемене, ловя волком яйца. Я про Морровинд узнал из передачи про игры на каком-то канале. Пришёл на рынок, на котором всегда было достаточно игр и их можно было менять. И всё это в моём городе 100 тысячнике. Это отличная проработанная игра. 9 из 10 во всех журналах того времени, когда ещё журналисты не были продажными, а игры были для игроков, а не для целевой аудитории. А вот выход Обливиона ознаменовал зашквар игровой индустрии. 2006 год. Повальное наебалово трейлерами на выставках. Оверхайп. Маркетинг вместо игры. Обливион - игра гной. И мне совершенно не интересно, что там допиливается модами. Он кстати, был не играбелен даже с Оверхаул модом. Позор.
#28 #2660619
>>2660372 (OP)

>что это делает рядом с нормальными играми в Год Тире


Наверное потому, что это лучший ТЕС?
#29 #2660625

>лучший ТЕС


Напомнило скайрим
#30 #2660630
>>2660615
Отыгрывал?
#31 #2660639
>>2660619

>лучший ТЕС?


Перечислете мне пункты, в которых он лучший, будьте добры.
#32 #2660648
>>2660630
Чего?
#33 #2660653
>>2660648
Кого ты отыгрывал в Морровинде?
#34 #2660654
>>2660639
Лучший сюжет, лучшая проработка мира, Лора, дизайна локаций, самые разнообразные, множество секретов, запоминающихся персонажей, всякие прикольные мелочи в виде различных молоточков для ремонта, ломающиеся доспехи, оружие. Все последующие части оказуалены, упрощены, усредненное говно.
#35 #2660657
>>2660653
Зачем мне кого-то отыгрывать в Морровинде? Я всегда делаю универсальный билд: сник-лучник-маг-мечник. Сначала прячусь, стреляю, становлюсь сильнее качаю мага, под конец хватаю двуруч и ломаю черепа. А что?
#36 #2660668
>>2660657
Просто интересно.
morrowindbyladyofparanoia-d52xt89.png731 Кб, 900x1125
#37 #2660677
>>2660639
антураж
сюжет
ролевая система
интерфейс
система магии и зачарования
гильдии
атмосфера
фешон (9 частей сета)
мир
#38 #2660680
>>2660654

> запоминающихся персонажей



Вот никогда не понимал такого выражения относительно Морровинда.
Ну как может запомниться ходячая стоячая википедия?
У них ни озвучки, ни эмоций, ни жестикуляции... да даже нормальной речи нет!
Вот черепушка Мортэ- это запоминающийся персонаж. Гомез, Ли, Лестер, Мильтон, Горн, Диего- это тоже запоминающиеся персонажи!
А в Морровинде?
#39 #2660684
>>2660680
Да хотя бы Фаргот и Кай Косадес.
#40 #2660691
>>2660680
Вообще-то у них есть озвучка, с чего ты взял обратное? Да там только один голос: "Тебя даже вчерашний шторм не разбудил" все помнят. Все голоса имеют разный эмоциональный окрас. Мало озвучено? Может быть. В 2001 было заебись.
#41 #2660694
>>2660654

>Лучший сюжет


Да.

>лучшая проработка мира, дизайна локаций


Где-то на уровне планковской эпохи, if you know what i mean.

>Лора


Во всех частях одинаковый.
Остальные высказывания слишком бредовые и мне лень подробно их комментировать сейчас, слишком сонный. Забавно то, как фанаты Морровинда даже молоточки какие-то вспоминают и записывают это в пункты, из-за которых эта часть якобы является лучшей и достойна находится рядом со всякими Планескейпами. Полное отсутствие симуляции жизни или костыльного стелса, например, их не смущает, все недостатки Морровинда мгновенно забываются и вспоминаются молоточки. Оказуаливание ещё какое-то, лол. Ванильные Свитки все казуальные. Посмотри на этого >>2660657 парня, ему похуй что качать, он просто вбрасывает очки умений во что хочет и "ломает черепа".
Ушёл спать.
#42 #2660700
>>2660680
До сих пор помню эшлендера-торгаша Хассура Заинсубани из-за его ебанутого имени.
#43 #2660711
>>2660691

>Вообще-то у них есть озвучка, с чего ты взял обратное?



Озвучка была у Готики, которая вышла в тоже время. Как пример.
А то, что в Морровинде- это не озвучка, а фигня.
#44 #2660714
>>2660711
Проходи, не задерживайся.
#45 #2660721
>>2660694

>Да.


Ага.

>Где-то на уровне планковской эпохи, if you know what i mean.


IDK.

>Во всех частях одинаковый.


No.

>Остальные высказывания слишком бредовые и мне лень подробно их комментировать сейчас,


No one gives a fuck.

>слишком сонный.


I could care less.

>Забавно то, как фанаты Морровинда даже молоточки какие-то вспоминают и записывают это в пункты, из-за которых эта часть якобы является лучшей и достойна находится рядом со всякими Планескейпами.


Молоточки, свиточки, магии разрушения доспехов, кулачки рандагульфа за гробиком в тёмной пещерке, умбра. Причём тут плейнскейп, маня? Речь о серии тес.

>Полное отсутствие симуляции жизни


Тебя тоже смутило, что нпс не спят, не едят, не срут, не спариваются и не рожают детей, не строят новые города и не открывают новые континенты? Я вот охуел от такой халтуры.

>Оказуаливание ещё какое-то, лол.


Не какое-то, а самое обычное, в угоду массовой аудитории.

>Посмотри на этого


Это я и есть. Всегда брал от игр максимум. Если у тебя с этим какие-то проблемы, то можешь побатхёртить.

>Ушёл спать.


No a signle fuck was given.
#46 #2660722
>>2660711
Одно только МЫ СЛЕДИМ ЗА ТОБОЙ, НИЧТОЖЕСТВО ложит готеку на лопатки.
#47 #2660727
>>2660680

>Гомез, Ли, Лестер, Мильтон, Горн, Диего


Кто блядь???
#48 #2660729
>>2660711
Хорошо, озвучка была в готике, а в морровинде была полуозучка. Полегчало? Там много запоминающихся персонажей: Кай, Вивек, Орчиха, чувак с Дайкатаной в хибаре, мажоры рядом в особняке, фаргот, коллекционер артов, дагот ур, все стражники.
1382333739458.jpg170 Кб, 811x529
#49 #2660734
>>2660729
Это еще не учитывая что морр самая меметичная часть, что аж до сих пор эхом отдает. ВАШ ОТЕЦ...

У Скурима того же только стрела в колено есть, у подливы вообще нихуя.
#50 #2660747
>>2660592
Там в половине игр боевка либо на том же уровне, либо хуже, чем в морровинде. Вон тот же фаллаут с такими же дебилоиднами промахами, но он еще и пошаговый, что только добавляет уныния. Ну а симуляции жизни в морровинде просто нет. Ну тут можно с ультимой андерворлд сравнить, потому что там ее тоже нет.
#51 #2660748
>>2660729

>Орчиха, чувак с Дайкатаной в хибаре,



Так хорошо запомнились, что ты даже не помнишь их имени.

>мажоры рядом в особняке


>все стражники.



У нас похоже разное понимание выражения "запоминающиеся персонажи".
"Запоминающийся персонаж"- это конкретный персонаж, который благодаря своей харизме/ поведения/ роли в игре запомнился.
Может какой- то конкретный из стражников/ мажоров быть запоминающимся, но никак не все подряд. Это все- равно что сказать, что все население Морровинда- запоминающиеся персонажи.

Ну ладно, оставим спор, мне пора спать. Завтра продолжим, если у вас будет желание.
Спокойной ночи.
#52 #2660750
>>2660372 (OP)
Жагед алианс 2 - рэпэгэ?
#53 #2660751
>>2660734

>у подливы вообще нихуя


СТОП РАЙТ ХИР КРИМИНАЛ СКАМ жи есть
#54 #2660752
>>2660372 (OP)

>а в Морровинде ничего не допиливается


че правда?
#55 #2660754
>>2660751
Ах да.
hm65UlX.jpg49 Кб, 780x653
#56 #2660757

>>266073


Подливу вспоминают благодаря ужасному редактору.
#57 #2660766
>>2660747

>боевка хуже, чем в морровинде.


Да хватит хуйню нести, хуже этой боевки нет ничего.
мима
#58 #2660770
>>2660766
Есть боевка каллаута. А вот хуже нее уже реально некуда.
#59 #2660773
>>2660734

>до сих пор эхом отдает


Ещё бы не отдавало, не помню уже на сколько метров нужно отойти, чтобы НПЦ не начинали насиловать тебя своей шикарной озвучкой из четырёх зацикленных фраз. Мне даже немного жалко морроблядей, на всю жизнь теперь наверно в сознание впечаталось.
>>2660752
Как там спящие НПЦ поживают и боёвка? Ретекстур Теллванийской архитектуры хотя бы уже появился нормальный?
#60 #2660778
>>2660751
Еще ебало избранного, которое снилось королю в начале и вообще система кастомизации дегенерата.
#61 #2660779
>>2660766
Ага, такая хуевая, что в ней можно стать мастером рукопашного боя, и наваливать пизды голыми руками элитным воинам индорила, да хоть Дагот уру хоть Вивеку.
15020247881580.jpg126 Кб, 512x512
#62 #2660781
>>2660773

>Ретекстур


Ясно.
#63 #2660784
>>2660778
Многое там запоминается в негативном ключе. В отличии от мора.
#64 #2660790
>>2660773

>Ещё бы не отдавало, не помню уже на сколько метров нужно отойти, чтобы НПЦ не начинали насиловать тебя своей шикарной озвучкой из четырёх зацикленных фраз.



В обле зато пошли дальше и можно слушать охуенные диалоги
-Привет
-Привет
-Я сегодня видел грязевого краба. Ужасные создания
-Пока
-Пока

Пушка по круче анекдотов у костра в сталкере.

И охуенные это же ты, герой кватча от каждого жуёбка не считая постоянных фраз в зависимости от прокачанного навыка и вечно прибегающего к чемпиону арены неубиваемого жёлтого пидора который даже после смерти умеет ресатся.
#65 #2660805
>>2660770
Обливион с пушками, или какой калаут?
#66 #2660806
>>2660770
Забавно, но рубить или расстреливать врагов даже в Фалауте приятней, такие-то анимации. Для тех же уворотов тоже есть анимация, а для рикошетов соответствующие звуки. Ещё боёвка там позволяет бить по отдельным частям тела, например по ногам, чтобы враг упал и пропустил несколько ходов.
>>2660781

>пикрил


Да, к сожалению в Море только такие ретекстуры и есть. Не знаю с чем это связано, не очень талантливые мододелы у неё.
>>2660784
Согласен, рожи в Маравинде просто 10/10. До сих пор фикс тел и ебальников на первом месте по загрузкам, лол.
#67 #2660813
>>2660779
Охуительная игра, блядь, выходишь в мир, тебя ебошит ниндзя, блядь, по которому ты попасть не можешь, сука блядь, рукой нахуй, сука.
#68 #2660815
>>2660806

>Да, к сожалению в Море только такие ретекстуры и есть.


Мань, любые фанатские текстуры окружения говно по дефолту.

>Согласен, рожи в Маравинде просто 10/10


Ну, как бэ, беседка никогда не могла в графон, но в 2002 году, для подобной игры рожи смотрелись ОК, но в 2006 сделать то что они сделали это надо иметь смелость, но в 2011 они себя просто превзошли.
#69 #2660817
>>2660815
Ну позвольте у моровинда для своего времена графон то огогогого был. Одна из самых графонист игр была и какая-то супер хуепер вода у них у первых была.
#70 #2660820
>>2660734
Ведро на голове у скайрима еще есть.
#71 #2660821
>>2660817

>Ну позвольте у моровинда для своего времена графон то огогогого был.


Тем более, мир смотрелся заебись, на мой взгляд в глаза бросались только дерьмовые анимации, вот это рили хуйня.
#72 #2660825
>>2660821
Анимация это другое дело и это полный пиздец который они до сих пор пофиксить не могут хоть и пытаются.
#73 #2660830
>>2660817
В Морровинде вода была лучше, чем в большинстве современных так называемых ААА.
#74 #2660833
>>2660830
Ну это уже враки.
#75 #2660835
>>2660830

>кря

#76 #2660836
>>2660830
И текстуры были пизже
#77 #2660837
>>2660833
Ну не в большинстве, я преувеличил конечно, но я видел хуже.
#78 #2660840
>>2660837
Я тоде видел хуже. В халф лайфе 1 и калофдути 1 например.
#79 #2660841
>>2660836
И анимация и диалоги и вообще все лучше.
#80 #2660842
Я хз о чем вы спорите, все три последних теса примерно на одном уровне. Морровинд разве что малость устарел, в том числе из-за боевки.
#81 #2660843
>>2660840
На мегадрайве и денди тоже вода хуевей, чем в моровинде была.
15026969757001.webm1,1 Мб, webm,
720x480, 0:05
#82 #2660848
>>2660842

>все три последних теса примерно на одном уровне

#83 #2660849
>>2660842
Ты че, там боевка охуенная, хуй по кому попадешь, вот это игры делали раньше, не то, что щас.
#84 #2660853
>>2660849
Ну она нормас смотрелась, когда ты в даггерфоле со спрайтами воевал, а в полном 3d всрато, да.
#85 #2660857
>>2660833
Ну в ведьмаке 3 с эстетической, а не технологической точки зрения вода хуже, нопремер.
#86 #2660859
>>2660857
Просто она похожа на масло. Но по кончикам она дает пососать.
#87 #2660860
>>2660815

>Мань


Тебе завтра ко второму уроку что ли? Почему не в люльке ещё?

>фанатские текстуры окружения говно по дефолту


На Обливион и Скайрим много ретекстуров в ванильном стиле, действительно хороших. Сухую и лоурезную канализацию можно поменять на сырую с параллаксом, что смотрится с модом на освещение просто шикарно, когда гуляешь там с факелом. На Морру такие ретекстуры единичны, такое ощущение, что в неё только самые отборные васяны играют.

>в 2002 году, для подобной игры рожи смотрелись ОК


Они не смотрелись ОК, не пизди. Я в то время активно наворачивал игры со второй Плойки и там такого дерьма я нигде не видел. Сейчас если на эмуль первой Плоечки (какая же хорошая консоль, ах!) накатить PGXP, то даже он выигрывает. Ну а про тела ты и сам знаешь, раз нечего ответить, ХАХ!
>>2660817

>для своего времена


Это оправдание не применимо к раннему 3д. Все тогда просто хотели ебаное ТРИДЕ, МАААМ, ТРИДЕ, ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА, КАК В РЕАЛЕ, конечно же во время развития технологий у всех школьников на такую йобу шишка встала, но сейчас это не просто ужасно, это просто дичайшая, сука, параша, невоносимая нахуй. На первый изобретённый мотоцикл у людей когда-то тоже шишка стояла, сейчас на этом будут ездить только поклонники подобного дерьма. Я не знаю, что они делали с модельками, что все стыки текстур видно и накладываются они неправильно, наверно оптимизировали какой-то автоматической хуйнёй.
>>2660842
Морровинд в плане боёвки и многих других моментов устарел ещё в год выхода. Это можно заметить по Даггеру, по Редгарду, по другим РПГ той эпохи, об этом даже Номад писал.
#88 #2660861
>>2660857
Ой блядь курвацкий кодинг вообще вне конкуренции по ущербности.
#89 #2660862
>>2660849

>хуй по кому попадешь


Опять манядомыслы неигравшего. Если же играл и была подобная проблема - это однозначный детектор долбоёба, неспособного разобраться в элементарной боёвке и ролевой системе, и удивляющегося, что срать стоя на голове не очень удобно.
#90 #2660866
>>2660541

>Это всё кардинально меняет!


Моды конечно есть на арбалет, но всё равно. Ещё я видел мод на копья, но выглядит уёбищно. Ещё я забыл про закрытые города и левитацию. Без дротиков в обливионе не отыграть ниндзю. Есть конечно мод на метательные ножи, но всё равно это не то.
#91 #2660874
>>2660862
Ну, какбе, я эту ниндзю сраную отпиздил в итоге другим персонажем, уже не ящером и мнение в цеом об этом говне составил, а ты какой-то ебанутый, раз так фанатично защищаешь беседкоподелие. Тебе тоддлер платит?
#92 #2660877
>>2660860

>На Обливион и Скайрим много ретекстуров


>моды


Ясно. В морр можно было играть спокойно без всяких модов, на облу и скурим без модов смотреть без боли было невозможно. Ну обла еще как-то, если бы не эти рожи и спрайтовая растительность, но скурим просто кусок блевотного говна.

>Они не смотрелись ОК


Ок, ты скозал.

>Я в то время активно наворачивал игры со второй Плойки


Японский геймдев на пс2 был впереди планеты всей, с этим ничего не поделаешь.
#93 #2660879
>>2660874

>я эту ниндзю сраную отпиздил в итоге другим персонажем


Эта ниндзя появляется из-за первого длц, и когда оно вышло у всех уже были прокаченные персонажи, играешь через миллион лет выхода - страдай, хотя даже так все прекрасно убивается, если ты не качаешься как долбоеб. ВНЕЗАПНО, да? За прокачкой то нужно следить с умом, а не как в скуриме/фолл4.
#94 #2660881
>>2660874

>Тебе тоддлер платит?


Тоддлер во время разработки морры еще только кофе разносил по офису беседки.
#95 #2660884
>>2660881
Он же рекламировал морру на приставку, алё.
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:ToddTest
#96 #2660887
>>2660881
А сейчас он что так усирается из-за критики говна утиного?
>>2660879
В год выхода у меня не было комплуктерна, в 11м только поиграл. Это не отменяет уебищность боевки, что это длц. Ниндзя прост как пример.
#97 #2660889
>>2660866

>закрытые города


Хвала Беседке за закрытые города. Мододелы свободно могут расширять их в ячейках так, как им вздумается. Как же я проиграл, когда увидел Morrowind Rebirth, где автор пытается модернизировать города просто натыкав 1000 изб в одну точку. Дальше-то не поставить, там уже мобцы гуляют и другие города стоят, ЛУУЛ. Если попытаться расширить их нормально, то там нихуя места не останется, всё будет на расстоянии двух шагов.
>>2660877

>В морр можно было играть спокойно без всяких модов


Пошёл нахуй. Это дерьмо без модов неиграбельно.

>Японский геймдев


Причём тут японский геймдев, если даже западное говно в раннем 3д даёт на клык этой убогой хуйне?
#98 #2660892
>>2660884
Ну типичная коммунии менеджер-шлюха. Игру он не делал.

>А сейчас он что так усирается из-за критики говна утиного?


Авторитет компании.

>Это не отменяет уебищность боевки


>в 11м только поиграл


Ясно.
#99 #2660893
>>2660889

>Это дерьмо без модов неиграбельно.


Сказало поколение четвертого фоллыча.
#100 #2660897
>>2660889

>если даже западное говно в раннем 3д


Западное говно в раннем 3д точно также натягивало текстурку на квадратную башку. В море хотя бы были округлые бошки.
#101 #2660900
>>2660892
Беседкодаун даже ответить адресату поста не может не обосравшись. Что тебе ясно, дебиленыш?
#102 #2660901
>>2660900

>кончились аргументы


>доебись до разметки

#103 #2660902
>>2660892

>Director(s)Todd Howard

#104 #2660903
>>2660874

>Тебе тоддлер платит?


Я просто не люблю глупые и нелепые претензии. Проблема боёвки морровинда в деревянности, с промахами же у человека с айкью выше чем у хлебушка проблем быть не должно.
#105 #2660904
>>2660615
Вот этого неистово двачую, собственно после этого поста ОП получает хуем по губам.
thread closed
#106 #2660908
>>2660901
Какая разметка, даун? Ты, блядь, на пост другому ответил, а не в разметке обосрался, кретин ебаный. И что тебе ясно, беседкосектант?
#107 #2660911
Короче бессмысленный тред. Спор дебила-опа с тесофагами, которые уже 7 прорывов дракона назад выяснили на своей доске, начиная с морра тес делает 1 шаг вперед, и 2-3 назад. Так что Морр > Подлива > Скурим_ака_говно. Поставили в пикчу с год тиром, занчит так и есть. А что ты там думает любитель четвертого фолла всем насрать.
#108 #2660912
>>2660903

>кривая боевка


>эта ти кривой игра величайша проста ты нипанимаэшь


Иди нахуй уже, дауненок.
#109 #2660913
>>2660908
Дегродос ебучий, я забыл указать пост второго адресата, сектант тут только ты: в секте свидетелей говна в твоей черепушке.
#110 #2660916
>>2660913
Ясно, обосралась манька тоддлеровская, а дегродос почему-то я.
#111 #2660918
>>2660912
Даунёнок, причём и по интеллекту, и по возрасту здесь ты. Я по существу отметил что проблема с промахами не в игре, а в игроке, ты продолжаешь доказывать, что ты долбоёб. Зачем - непонятно, я с первого раза понял.
#112 #2660919
>>2660916
Да я срать на тебя хотел, даже отследить не можешь, кто есть кто, отсталый долбоеб. Иди выпились нахуй.
#113 #2660923
>>2660919

>я забыл указать пост второго адресата


>даже отследить не можешь, кто есть кто


Узнаю шизофреника-беседкодауна, он как свинья, которой хуйло говна в жопу залил.
3442425LaughMeme04jpg02a5009cfe82ab0ad86dcfd52e0a5e1b.jpg20 Кб, 340x340
#114 #2660925
Морробляди никогда не меняются.
#115 #2660930
>>2660925
Это всё потому что претензии даунов никогда не меняются.
#116 #2660933
>>2660930
К твоей священной корове? Конечно не меняются, мало кому нравится запах говна.
#117 #2660939
>>2660933

>К твоей священной корове?


Мимо.

>мало кому нравится запах говна.


Очередной бессодержательный вскукарек, как и большинство претензий. Выше ты или твой дружок был обоссан с промахами.
#118 #2660944
>>2660939

>обоссан с промахами.


Это когда ты насрал себе в шаровары и обоссал свой монитор?
Делай так почаще, хохол.
#119 #2660953
>>2660842
Вот это адекватный человек, который смотрит трезво и без фанатизма, разве что слово "малость" тут не особо уместно.
Все Свитки примерно одинаковы и геймплей вообще почти никак не меняется от части к части. Разница лишь в том, что в Обле со Скаем наконец-то появился нормальный стелс, расписание у НПЦ и более дружелюбный для создания модов движок, поэтому у Скайрима есть божественный Реквием, у которого Морра сосёт с проглотом. Плюс всякия приятные приятности в виде улучшения симуляция жизни и детализации окружения в целом. Вот это реально ОЩУТИМЫЕ измненения. Ещё в Скайриме появилась годная система перков, которую посетители этого треда конечно же будут засирать, но в детялях никогда не пояснят, чем же она хуже обычных циферок в Морре.
#120 #2660962
>>2660953

>Реквием


Несбалансированная хуйня.

>годная система перков


Которая не работает, ога, спасибо, дерьмака 3 мне достаточно.
#121 #2660964
>>2660953

>Ещё в Скайриме


Ещё в обливионе. А если смотреть шире, то свои особенности у классов были ещё в аренке и даггерфолле. Те же перки, только в аренке они привязаны строго к лассам, а в даггере их можно выбирать самому.
#122 #2660968
>>2660962

>Несбалансированная хуйня.


Ахахахахахах! Что, не осилил?! Это вам не казуалочка Муравинт, где чё захотел качнул, как захотел уебал (как и в любых ТЕСах с ванильным балансом). Наверно непривычно напарников искать, получать пиздюлей от волков, доджить стрелы и ставить блок, да? постоянно вспоминая о расовых умениях, всяких полезных зельях и т.д?
1506964078160094588.jpg1014 Кб, 1600x864
#123 #2661132
>>2660727
Персонажи ГОТЕГИ жиесть.
1361894990986341544.jpg1,8 Мб, 604x4652
#124 #2661134
>>2660734

>у подливы вообще нихуя


Да ты охуел.
a47f460107e96215ce37d549546558a9.jpg218 Кб, 880x1100
#125 #2661138
>>2660748
Вот этот парень.
#126 #2661139
>>2660825
Чому не могут? Есть же мод на анимации из подливиона.
#127 #2661171
>>2660944

>Эти неловкие реверсы


Впрочем ничего нового. Объективный факт - проблемы с промахами в морровинде испытывают долбоёбы, неспособные разобраться в элементарной боевой/ролевой системе. Оспаривай с аргументами, а не своими обычными кукареками, или иди нахуй.
#128 #2661191
>>2660372 (OP)
Моровинд был игрой детства у автора списка, а обливион не был. Вся разгадка.
#129 #2661193
>>2660372 (OP)
Потому что моды не имеют никакого отношения к игре и её оценке.
Шо то хуйня, шо это, но в морре оригинальный клёвый сеттинг, а обливион - дженерик фентези хуйня.
#130 #2661355
>>2661171

>аргументами


Судя по треду у морродебилов нет аргументов. Всё, что вы можете, это доёбываться до каких-то залётных. Нашли одного дебила, который и в игру-то не играл даже, поймали его на пиздеже и вцепились когтями. Забавно.
Ещё забавно то, что вы в холодном поту опять начали выдавать желаемое за действительность и повесили все косяки того анона на меня, ОПа, нервно взвизгивая, что ОП САСНУЛ (!!!). Хотя это даже не забавно уже, скорее мерзко. Сказал же ведь, что на боковую отправляюсь, никакого уважения к собеседникам!
Походу что-то говорить про эту икону от мира видеоигр уже бессмысленно, она захватила слабых волей и сектанты сожрут теперь с потрохами любого, кто посмеет покуситься на святое. Всего 2 адекватных анона на весь тред, пфе.
Одно теперь точно ясно, что моды на Морру такие отвратительные не просто так. Какое комьюнити\игра, такие и моды.
#131 #2661362
>>2660748

>Так хорошо запомнились, что ты даже не помнишь их имени.


И правда, ни имени, ни фамилии, они там к тому же сложные, помню только ситуации игровые, ведь я играл в него в 2001, 16 лет назад, я думаю можно и забыть за это время.

>"Запоминающийся персонаж"- это конкретный персонаж, который благодаря своей харизме/ поведения/ роли в игре запомнился.


То есть, тебе мало Кай, Вивек, Дагот Ур, Альмалексия, гном в пещере, сори не помню имени, 16 лет прошло. Сколько надо в цифрах, ты напиши этот критерий, чтобы игру можно было назвать запоминающейся персонажами.

А пока только кукарекание.
#132 #2661382
>>2661355

>Какое комьюнити\игра, такие и моды.


А вот это истина. Десятки плагинов про сиськи и еблю для Скайрима и Оббливы являются красноречивым подтверждением твоих слов.
#133 #2661394
>>2660889

>Пошёл нахуй. Это дерьмо без модов неиграбельно.


Пошёл на хуй сам, чмошник. Морровинд - лучшая игра того времени.
#134 #2661398
>>2661355

>морродебилы


>залетных


>вы в холодном поту


Пренебрежительное отношение со вчерашнего дня.

>Походу что-то говорить про эту икону от мира видеоигр уже бессмысленно


То есть ты не играл в неё в 2001, поиграл недавно и решил всем открыть глаза на правду?

>отвратительные моды


>отвратительное комьюнити


Ловите этого ебанутого шизофреника.
#135 #2661468
>>2660729
Что за чувак с дайкатаной в хибаре? И какая именно орчиха?
мимо-морро-задрот
#136 #2661496
>>2661468

>Что за чувак с дайкатаной в хибаре?


Подозреваю данмера на плантации Дрена - самый быстрый способ разжиться даэдрической пухой. Хотя что в нем запоминающегося кроме этой самой дайкатаны, я не знаю
#137 #2661564
>>2661398

>То есть ты не играл в неё в 2001, поиграл недавно и решил всем открыть глаза на правду?


Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Да, я поиграл в него совсем недавно, как и в Планескейп, Арканум, Маскарад, которые являются отличными играми. Разработчиков, сделавших эти игры, я уважаю, как и модкомьюнити, которое занялось исправлением всех недочётов и собрало их в один глобальный модпак.

>Ловите этого ебанутого шизофреника.


Что, опять в холодный пот бросать начало? Ну-ка, покажи мне не васянский реплейсер тел. Не покажешь? Да я знаю, что не покажешь, ахаха. Давай-ка ты тогда мне покажешь хороший глобальный мод, окей? Только который закончен, а не ролики Скайвинда, которыми будут кормить людей даже после выхода ТЕС 6. И в Сердце Хаоса поиграй сначала сам, если хочешь именно его запостить, потому что более васянской и глючной хуйни, которая вообще ни с чем не совместима, я ещё не видел. Да-да, я ещё пробовал Чаос Хёрт, потмоу что там глобальная переделка ролевой системы и нелинейность, думал хоть в нём нормальную РПГ из Морры сделалы. Увы.
Stop it. Get some help..mp4446 Кб, mp4,
1280x720, 0:04
#138 #2661606
>>2661564

>Планескейп, Арканум, Маскарад


О, а я тебя помню, хейтер.
34639-OTYzNjkyNDYxYQ.jpg103 Кб, 656x437
#139 #2661618
>>2661564

>Планескейп, Арканум, Маскарад, которые являются отличными играми.

#140 #2661629
>>2661564

> ролики Скайвинда, которыми будут кормить людей даже после выхода ТЕС 6


Есть же Морробливион. Есть Тамриэль ребилд, который очень даже играбелен.

> более васянской и глючной хуйни, которая вообще ни с чем не совместима


Там же все крупные глюки давно пофиксили. о чем ты?
#141 #2661632
>>2660654
Лучший сюжет из всех тесов в Даггерфоле. А да, ты же не играл.
#142 #2661635
>>2660757
Дебил ебаный, редактор был лучший в серии, а ругались на РАНДОМИЗИРОВАННЫХ нпц, идиотина.
#143 #2661640
>>2660372 (OP)
Морровинд особо модами допиливать не надо, а что бы в Обливион аутировать - нужна папка с модами минимум на 5-6 гигов. В Морровинде дохуя гильдий, дохуя навыков, Евангелие-образный лор, необычный и самобытный сеттинг, культурное (архитектура, доспехи, фракции) разнообразие, проработанные локации и куча текстов. Из откровенных минусов - только нпс без расписания и с отсутствием интеллекта.

В обливионе же 4 гильдии, оскопленные навыки, процедурно-сгенерированная территория дальше городов и нескольких пещерок ну и колхозная фэнтезятина с лыцарями и демонами. Ну и диалоги уровня "пук, пррррщ, пук" Про мейн-квест и вовсе говорить не стоит - закрой портал через портал. Единственное что в Обливионе действительно заебца - пейзажики и леса. В остальном игра представляет из себя песочницу-бродилку для негров с джойстиками.
Oblivion68f1312368579.jpg68 Кб, 780x657
#144 #2661814
>>2661635
ога, нпс, канешна
#145 #2661817
>>2661564

> Да, я поиграл в него совсем недавно,


Ты очередная манька, которая не играла в год выхода, а приходишь сюда срать своим важным мнением, причём с таким апломбом, будто ты царь и бог. Ты - 0. Sorry.

>Что, опять в холодный пот бросать начало?


Не траль.

>Да я знаю, что не покажешь, ахаха.


>ахаха


>ха


Ну не траль.

>Не покажешь?


Я не понял зачем мне что-то тебе показывать и доказывать, что-то искать и объяснять. Зачем мне это нужно и что ты вообще от меня хочешь? Мне похуй твоё мнение о Морровинде. Я играл в 2001. Очень понравилось. Потом я играл во все остальные части и они - мусор по сравнению с ним. Deal with it.
#146 #2661818
>>2661814
И ты только подтвердил мои слова своей картинкой, даун. Где еще такой гибкий редактор есть? В скуриме ты такое не сделаешь даже с рейсменю, ибо от выкрученных ползунков все по пизде пойдет и будет выглядеть как смятая маска. И да, чтобы получить такое как на пике, надо ОЧЕНЬ задрочить этот самый редактор.
#147 #2661824
Лол.
#148 #2661826
>>2661632
Ничего себе откровение. Ну пусть будет в Даггерфоле. Я же не играл (хоть и прочитал). Спорить не буду. Потеплело?
#149 #2661830
>>2661824
Почему тут я запостил, а в остальных тредах капча невалидна? Что за черная магия?
14265016686040.jpg69 Кб, 600x431
#150 #2661837
>>2661818

>Где еще такой гибкий редактор есть?

#151 #2661844
>>2661640

>Морровинд особо модами допиливать не надо, а что бы в Обливион аутировать - нужна папка с модами минимум на 5-6 гигов.


Как же я проиграл. Жаль, что нельзя просто взять и в пару кликов продемонстрировать, насколько играбелен и шикарен геймплейно Морровинд, и с модами, и без. Убогий кастрат, который проиграл в иммерсивности и гемплее всем частям, включая предыдущие, у него не особо модами надо обмазывать. Как же туго у людей с памятью становится, когда любимую игрушку детства кто-то обзывает. А на Облу аж 7 гигов МИНИМУМ надо ставить! Ух! Это геймплейный плагин и реплейсер рож столько весят? Или копья с шурикенами?
Кстати, забавный факт, папка с фиксами, модом на звуки (которых в игре вообще нет) и арену у меня весила примерно 2 гига, это всего лишь базовые фиксы + 2 плагина. А ещё забавней было тогда, когда я узнал, что игра награждает тебя добротными такими просадками фпс просто из-за звуковых скриптов. Из-за этого всё равно пришлось убрать больше половины звуков, потому что с модами на НПЦ и птичек уже начиналось слайдшоу.
>>2661817

>манька


Дальше не читал. Мнение школьников не особо интересует.
>>2661830
Этот тред благословлён. Тут потешаются над моррофилами и наказывают их за наглую ложь, за пропаганду, которую они по детской памяти устраивают на просторах интернета.
#152 #2661852
>>2661818
Пиздос, ты редактор бдо или евы видел вообще? Хороший редактор в него в обливионе, охуеваю с шизика.
#153 #2661869
Сам помню радовался и предвкушал, когда узнал, что СОБИРАЮТСЯ ДЕЛАТЬ новую часть ТЕСа! Как же я предвкушал, как же радовался. Лет 5, наверное, предвкушал
Аналогично было со Скуримом. Был несколько разочарован оба раза (частично из-за того, что в момент выхода обоих частей мой керогах не тянул игру на нормальных настройках), но объективно они были на уровне.

Суть срача, я полагаю, в:
1. Уточном синдроме
2. Непонимании ньюфагами того, что Морровинд был в своё время УНИКАЛЕН

Для своего времени Морра была охуенно атмосферной игрой, в которую можно было аутировать часами. Не для всех игра, разумеется, надо ещё обладать соответствующими вкусами. Две следующих игры немного оказуалились, но пространство для задротства было всё так же велико. Появились новые фишки, новые просторы.

Но, например, я уже не могу так аутировать как раньше. Стал стар и черств, уже так не цепляют игры. И вина тут не игр, а моя. Такие-то охуенные моды есть на Скурим, обмазывайся, аутируй, отыгрывай. Охуенные персонажи, охуенный лор новый, бери да погружайся. Но, надолго не хватает уже (да и постоянно ощущение "нахуй оно тебе надо, лучше бы поработал или почитал что полезное" гложет). Думаю, из-за того, что геймеры стареют и не получают прежнего прихода, но помнят приход от игр в детстве, они и считают новые игры хуже прежних. Эффект "Раньше трава была зеленее и хуй стоял лучше".
#154 #2661871
>>2661844
Моя игрушка детства из свитков это даггерфолл, а больше всего часов я нахуярил в скурим и морровинд. Обливион вполне заслуженно и общепринято считается самой слабой частью свитков, отрицать это могут только дженерик-фанбои и облоутки.
#155 #2661872
>>2661871

>Обливион вполне заслуженно и общепринято считается самой слабой частью свитков


Что? Почему не Скайрим?
#156 #2661875
>>2661817

>играл в 2001. Очень понравилось. Потом я играл во все остальные части и они - мусор по сравнению с ним.


Дегенерату невдомёк, что в детстве от игр впечатления всегда сильнее, нежели в зрелом возрасте, поэтому мнение уток в оценке игр абсолютно несущественно, лишь поиграв во все части впервые в близкой временной последовательности можно делать какой-то вывод.
А реальность такова что и Скайрим и Обливион уделывают морропарашу абсолютно во всем, никакой мифической АТМОСФЕРОЙ от которой вы так восторгались будучи школьниками там и не пахнет, из всех частей в утковинде самый пустой и мертвый мир.
goodbye.png19 Кб, 485x169
# OP #157 #2661878
Исходя из прочитанного стало ясно пока только одно, морродети очень любят тыкать пальцем на Обливион, который давно допилен модами и даже больше, и напрочь забывать про все недостатки Морровинда, которые вообще не исправить.
Однако ответ на главный вопрос таки был дан довольно чётко. "Что это делает рядом с нормальными играми в Год Тире?" Ответ - утиный синдром. Морровинд будет худшей из всех старых игр, в которые я играл, причём с большим отрывом опережая те, которые считались самыми ужасными до этого, теперь их хоть в ранг шедевра возводи, лул.
Даже если представить, что в нём стал божественный графон и боёвка, то из-за аналогичной остальным частям серии ролевой системы, это всё равно далеко от Год Тира и по сути он ничем не будет отличаться от Облы и Скайрима геймплейно. Сюжет и сеттинг хорошие, большинство квестов унылые, в них только бэк вывозит, соответственно Киркбрайд - молодец, но игра говно. End of story.
#158 #2661880
>>2661872
Потому что Скайрим лучшая часть, кряква.
#159 #2661881
>>2661878

>"Что это делает рядом с нормальными играми в Год Тире?" Ответ - утиный синдром


Да там все игры списка по причине утиного синдрома. Вопрос скорее в том, почему ты сагрился именно на Морровинд?
#160 #2661883
>>2661852
Видел это говно, где минимальные настройки лица, зато можно выкрутить огромные сиськи с жопами и нанести макияж.
#161 #2661884
>>2661872
Не знаю. Мне просто атмосфера в нем мурровинт смешанный с даггерфоллом из-за радиант аи-квестов напомнила, а с модом на звуки из даггерфольских пещерок - вообще шик-блеск. А почему большинству Скурим нравится - ну тут еще так совпало, что на момент начала десятых годов начался лютый дроч на викингов и скандинавскую тематику, школьники такое любят не меньше Обливионовских рыцарей побивающих злобных демонов из ада.
#162 #2661887
>>2661872
Потому что морродебилы умерили свой бушприт за 5 лет, к тому же ради им подлизнули саундтреком и дали снова сыграть за ИЗБРАННОГО.
#163 #2661889
>>2661883

>минимальные настройки лица


Ясно, мог бы просто написать, что криворукий даун.
maxresdefault.jpg138 Кб, 1280x720
#164 #2661893
Всё, что нужно знать о серии ТЕС.
#165 #2661895
>>2661889
Говноед без аргументации сразу слился на личности. Ожидаемо.
#166 #2661900
>>2661895

>Настройки лица гавно яскозал


>Что-то кукарекает про аргументацию


Оллрайти.
#167 #2661901
>>2661871
Лол, там лучшие квесты за всю серию, как она может быть самой слабой то?
играл в облу последней из всех пяти
#168 #2661907
>>2661859

>Виабупараша про трусы школьниц вместо сюжета


>игры


>рпг


(You)
#169 #2661908
>>2661355

>Судя по треду у морродебилов нет аргументов


Пока что без аргументов срёшь ты и твой выдуманный друг.

>Нашли одного дебила, который и в игру-то не играл даже, поймали его на пиздеже и вцепились когтями. Забавно.


Забавно то, что доказываешь что не прав - нещитово, не доказываешь - значит автоматически прав, удобно.
#170 #2661921
>>2661884
В Обливионе все помнят шикарные леса, приятную атмосферу с медитативным саундтреком (лучшим в серии) и хорошими гильдейскими квестами (тоже лучшими в серии), а так же это были первые Свитки в нормальном 3д, к которому 0 претензий, да ещё и с физоном. Вообще там много приятных фич было добавлено, за которые до этого хвалили Готику, за исключением игрового баланса всё стало выглядеть полноценным. Плюс арена, Дрожащие Острова и всякое другое... эх. Сейчас он вообще избавлен от всех недостатков. Хотя псевдоилитарские школьники будут плеваться из-за сеттинга до конца своей жизни. Имперская провинция выглядит как... ИМПЕРСКАЯ ПРОВИНЦИЯ! Почти полностью (за исключением леса) в соответствии с любимым всеми тесофагами лором. Ну ты и мразь, Тодд Говард, как ты мог?!
#171 #2661926
>>2661859

>нет второй Фекалки


>Кажул Триггер


Говно.
#172 #2661932
>>2660372 (OP)
А где первый БГ?
#173 #2661938
>>2661932
Там же, где четвёртая Ультима.
LaB2Xot - Copy.jpg2,8 Мб, 1672x4619
#174 #2661939
>>2661932
Чуть пониже.
#175 #2661945
>>2661921

>как... ИМПЕРСКАЯ ПРОВИНЦИЯ


Ты шутишь? Там ничего имперского нет. Ни одного функционирующего имперского форта, карликовая гладиаторская арена в столице, карликовая столица уровня провинциального Вивека или Вайтрана, вместо имперских легионеров какие-то рыцари в троянских шлемах (хорошо что в Скайриме и Тесо это исправили) что в Имперском городе от столицы? Никаких музеев, баней, никаких имперских школ кроме той же самой гильдии магов, никаких знатных влиятельных семейств - отдельных богачей вроде Умбакано в расчет не берем.

Единственное что действительно в Обливионе охуенное - просторные леса с полями. Да и те процедурно-сгенерированные. Гильдии - сюжет как сюжет, не считая тб (да и то, это не мое мнение т.к тб я никогда не проходил - просто видимо он там действительно хорош, раз тысячи жирух и школоивелов так дрочат на Лашанса)

А ведь могли бы сделать аналог великих домов из Морровинда (с влиятельными семействами Имперского города или правителями городов с их около-феодальными, раз уж у нас тут больше средневековье нежели античность разборками) с полноценной линейкой квестов, ну или рыцарские ордера аля даггерфолл - явно собирались, но потом вестимо решили что ниграм с джойстиками и детям это будет слишком сложно - выбирать сторону без возможности все откатить обратно. Про отсутствие таких гильдий из морровинда с полноценными сюжетными линейками квестов как храм (имперский культ), имперский легион, торговую гильдию и вампирские кланы я и вовсе молчу.
#176 #2661951
>>2661921
До облы Сиродил считался джунглями. Потом только в скайриме объяснили, что Талос поменял там климат.
#177 #2661965
>>2661951

>Талос


Тоддас. Тот же самый вредный божок, который каждую неделю пополняет запасы жратвы в супермаркетах Столичной Пустоши.
#178 #2661966
>>2661945

>почему мне в 2006 не сделали огромный мир и чтобы всё было и графон и физон и диалогов на тысячу часов и чтобы арены были в каждом городе и мир живой был и квестов 10 тысяч


Эт да, а вот в муравинте бегать по ебаной серой пустыне, которая как Татуин выглядит - это балдёж. Ну и боёвка из середины 90ых с дайсроллами вместо атак, эхххх...
#179 #2661969
>>2661907
Виабу параша про трусы школьниц обычно интереснее влажных фантазий толчков, которые на тысячи страниц занудно расписывают клешированную банальщину. Я вообще в ахуе от того, что кто то реально смог осилить тексты в каком нибудь балдуре.
#180 #2661973
>>2661969

>обычно интереснее


>в ахуе от того, что кто то реально смог осилить тексты


Ну так сразу и пиши, что ниасилил, чего смуту-то вносишь
#181 #2661979
>>2661973

> ниасилил


Ясное дело, чтобы жрать говно надо иметь талант, как у тебя. К сожалению, у меня нет к нему вкуса.
#182 #2661983
>>2661969

>тексты в каком нибудь балдуре


Лолблядь.
#183 #2661984

> решили что ниграм с джойстиками и детям это будет слишком сложно - выбирать сторону без возможности все откатить обратно.


Что может быть сложного в выборе, если все варианты правильные? В обле они по другому решили- никто не будет второй раз начинать игру, в которой и тип наиграл 200 часов, так что гильдии больше друг с другом не конфликтуют, можно пройти все ветки за одно прохождение. Ну и если честно правильно сделали. Нахуй нужно 100500 домов, если из них ты увидишь только один, а проходить игру столько раз, сколько там домов это полный бред, тип никто делать не будет.
#184 #2661985
>>2661979

> ВСЁ ЧТО МИНЕ НИНРАВИТСА - ГАВНО! И ВЫ ВСЕ - ГАВНО!!1

#185 #2661988
>>2661984

>тип никто делать не будет.


А я делал... Охуенно было и очень нравилось, ощущение, что ты реально что-то выбираешь в игре, типа меняешь мир. Выбирая сторону.
#186 #2661991
>>2661973
Да кто вообще сможет это сделать? Там тексты уровня худших образчиков фанфиков по властелину колец. Нудные и банальные. Над сценариями к сериям павер рейнджерс и то больше старались наверное. Если в вашей охуительной игры такие блядь стены текста, как насчет написать в них что нибудь интересное? Почему в играх про школьниц и трусы диалоги написаны не наотъебись, хотя и без них там есть во что поиграть, а в этих ваших рпг такая хуета растекается на тысячи страниц?
#187 #2661996
>>2661988
А че там меняется то? Ну проходишь ты другую ветку. В морраче мир не достаточно интерактивен, чтобы последствия твоих выборов выглядели значимо. Разве что за стеной эта красная хуета пропадает после завершения основного квеста, а остальные выборы- что они были, то х не было, вообще хуй бы с ним, десять раз успеешь забыть, че ты там вообще решал и зачем. В голове конечно можно что нибудь там отыграть и придумать богатый бэкграунд, но в самой игре всего этого не видно.
#188 #2661997
>>2661966

>эти маневры

1.png50 Кб, 668x3606
#189 #2662001
>>2661991

>диалоги написаны не наотъебись


Ты ещё про сюжет что-то вякни.
#190 #2662003
>>2661991

>стены текста


В какой игре обязательные стены текста? Даже в Планшкафе он опционален.
#191 #2662010
>>2661996
В голове, да. А это самое главное. Когда есть возможность вступить во все фракции подряд, где нет никаких конфликтов, то нет чувства завершенности, чувства сделанного выбора.
В Готике можно было выбрать фаркцию и потом проходить сюжет через эту фракцию. В Скуриме сделали вампиров и стражу рассвета - либо в одну можно вступить, либо в другую фракцию - и это охуенно было.
#192 #2662011
>>2662001
Важно то, что япохи могут в развитие истории и раскрытие персонажей, а западные говноделы поглащены добавлением в игру всех возможных безвкусных фентези клише.
#193 #2662014
>>2661945

>но потом вестимо решили что ниграм с джойстиками и детям это будет слишком сложно


Ты хоть сам понимаешь, как бредово это звучит? Тоддлер просто дал людям возможность пройти игру за раз, заценить весь имеющийся контент на кончиках пальцев и больше к ней не возвращаться. Плюс повторное впечатление всегда хуже первого. В Свитках аутирований на 200+ часов, какой мудак станет заново в них играть, тем более в Морровинд, из-за парочки гильдий? Я бы ещё понял, если бы там кардинально что-то менялось, всякие скиллчеки в диалогах в зависимости от билда и нелинейность, но в Морровинде этого нет. Я рад, что в Обливионе сделано всё так, как сделано. Энивей, это серия про отыгрывания в голове, так что можешь считать себя двойным агентом или ещё каким-нибудь ниндзей, у которого не палят приднадлежность к враждебной гильдии.
#194 #2662015
>>2662011
Назови персонажа уровня Креи в жрпг.
#195 #2662022
>>2662011
Ну вот тебе нравится больше развитие персонажей, а кого-то прет развернутый лор и открытый мир. Каждый дрочит как хочет, неужели непонятно? Зачем приходить в тред любителей поаутировать в такого рода рпг и называть их в говноедами, основываясь лишь на том, что у тебя другой вкус? Понятное дело, ты тут тоже говна покушаешь.
#196 #2662025
>>2662011
Напомни главного героя жерпоге, который бы развивался не по клише говносёненов.
#197 #2662028
>>2662015
Ты про котор чтоли? Так он ж сам без пяти минут жрпг.
#198 #2662030
>>2662014

> заценить весь имеющийся контент


4 гильдии сюжет в которых более-менее интересен только в одной, и основной квест про голливудское уничтожение порталов ада и попячивании аццкой сцотоны с секирой? Ну так о том и речь - игра для негров с джойстиками. Я не удивлюсь если окажется что в конце задумывали такую сценку: сцотона с секирой повержен, мартин окаменел в статую Акатоша, над полу-разрушенным имперским городом пролетают истребители ф16 оставляя за собой звездно-полосатый шлейф, вокруг чемпиона Сиродиила собираются бравые имперские стражники, из их толпы выходит маленький карапуз с цветами - гг поднимает его на руку и говорит "Сынок, мы их сделали" - после чего начинает играть репчина типа оникса, идут титры и камера начинает медленно уходить в небо.
#199 #2662031
>>2662025
Виви
#201 #2662043
>>2662030
И тем не менее 99% людей не стали бы подходить второй раз на одну рпг. Нового контента слишком мало, старый успел заебать еще при первом прохождении. Возможность увидеть как можно больше контента за один раз- правильное решение.
#202 #2662047
Ни разу не играл в морровинд. Стоит ли начинать? Из свитков только скайрим пробовал. Не назвал бы его калом возможно в силу отсутствия знания жанра, но и хорошей игрой тоже.
#203 #2662051
>>2662031

>главного героя


Хотя похуй, фолловеры тоже подойдут.

Надеюсь ты не про Виви из девятой фекалки, потому что там у него сёненоговно с превозмоганием и личностным ростом налицо.

Алсо, фекалки? Сириусли? Я думал жерпогефаги мне чего пообскурнее найдут.
9-vivi-c.png241 Кб, 300x590
#204 #2662052
>>2662037
Вот этот парень
#205 #2662055
>>2662028
Ясно.
#206 #2662057
>>2662051
А чем тебя не устраивает его личностный рост и его конфликт с миром? По моему у него не типичный для сенена образ и если в начале образ у него довольно банальный, то в конце уже нет.
 .jpg364 Кб, 584x872
#207 #2662061
>>2660372 (OP)
А где ведьмак третий?
#208 #2662065
>>2660372 (OP)
Так, посоны, я, конечно, тоже морровинд увожаю, игра школьного детства, все дела, аутировал в балморе, книжки-алхимия, вот это вот, ночное небо, дождь с грозой и вода с шейдерами. Но в плане анимации, боевки и частично магии- ну очень деревянно. Сквозь аутичный отыгрыш к этому не сильно придераешься, но все же тупо, плохо.
Обливион оказался ярче, сочнее, красочнее. Лес 10 из 10 до кончиков нирна, вменяемая боевка и есть телекинез. Да, понерфили левитацию и жабу (и зачарование теперь через жопу алтарь. Про ужас скурима вспоминать не стоит). Оно, в общем-то и понятно почему- с такими городами и ограниченой картой такая магия была бы ну очень хромой и неуместной. Плюс левитация бы упразднила всякие данжены и т.п. Кстати, данжены в обле понавились, лампово. А вот то, что дизайн фурей порезали и сделали более гуманоидными- это зря, в море коты и рептилоиды лучше смотрелись. В обле им не хватает изящности и грации. Ну и да, в обле всратые лица. Зато все остальное хорошо. И сайд квесты прекрасные.
Обливион- классная сказка. Морровинд же выезжает на более серьезных щщах из-за своего стилистичного минимализма и большего отыгрыша в голове.
#209 #2662080
>>2662043
99% негров с джойстиками не стали бы, это естественно. Для них можно вообще рпг с большим миром не делать - Тоддлер мог бы просто аркадный шутан с 3 опциональными и 1 основным (мейнквест) сделать и все. Ну еще сисек с жопками туда напихать и было бы заебца.
#210 #2662081
>>2662065
В Муравинте лучше история и шире кастомизация персонажа.
Этого достаточно.
#211 #2662097
>>2662080
Да никто бы не стал кроме аутистов. В рпг нет достойного контента, чтобы оправдать повторное прохождение.
#212 #2662105
>>2662097
Тем не менее, в стиме самые популярные игори по постоянному в них онлайну (и это сингл) это до сих пор Скурим, курвак и фаллаут 4, но раз уж ты так скозал, то ладно.
#213 #2662110
>>2662105
Потому что скурим сделали максимум подпивасным фолачом с драконами и мечами для широких масс. Баскунча, мать твою.
#214 #2662160
>>2662047

> но и хорошей игрой тоже.


Скорее всего в морровинд тебе играть не стоит, ибо это плюс минус то же самое.
#215 #2662165
>>2661875
Пошла на хуй, чмошная школьница, я твою мать в жопу ебал у твоего папаши на спине. Я прекрасно знаю плюсы и минусы Морровинда, Обливиона, Скайрима, Фоллаута 3, Фоллаута 4. Кончаю тебе и твоей диванной психологии на лицо. А так же всем тупым школьникам использующим в своём лексиконе выражения типа: утка.
sage #216 #2662170
>>2661844

>Дальше не читал. Мнение школьников не особо интересует.


Соснул хуя, бывает. Можешь и дальше самоутверждаться на форуме для анимешниц-девочек. Еблан.
sage #217 #2662173
>>2661878
Исходят из прочитанного стало ясно, что тут бегает парочка жалких ебанатов, которые плавая в собственном ЧСВ пытаются неумело тралить поклонников серии ТЕС. Достаточно вспомнить ебаната, который прошёл морровинд позавчера и прибежал сюда втирать за истину. Ссали ему в рот всем морровиндом XD
#218 #2662179
>>2661362

>Кай, Вивек, Дагот Ур, Альмалексия, гном в пещере



Друг, у нас с тобой недопонимание. Для меня запоминающийся персонаж это... Ну, например, Кровавый Барон из Готики 3.
Ладно, возьмем что- нибудь более близкое по времени к Морровинду. Ну, например, Диего. Я даже не буду говорить из какой он игры. Большинство и так поймет.
Еще запоминающийся персонаж: Мортэ (Планетка), Маркус (Фоллаут 2), Вирджил (Арканум). Т.е. те ребята, которые обладают каким- никаким, а характером, историей, мировоззрением.
Может быть, я зажрался, но "истуканчики" у которых нет даже нормальных диалогов для меня не могут быть запоминающимися персонажами по определению.
Можно, конечно, раскрасить справочный автомат яркими красками и поставить где- нибудь в необычном месте, но от этого он не станет запоминающимся персонажем, а просто будет справочным автоматом, который раскрашен яркими красками и стоит в необычно месте.
Надеюсь, вы поняли, что я хотел сказать...
#219 #2662181
>>2662179

>из Готики 3



Из Ведьмака 3, конечно же.
index.png7 Кб, 225x225
#220 #2662205
>>2661606

>хейтер


Я не хейтер, я за честную оценку играм!
И ещё я иногда люблю подрывать пердаки умалишённых уток, ради этого и создан тред. У них никаких аргументов в пользу своей позции всё равно не бывает, только биться в крайности могут и вываливать говна на вкусовщину, как этот >>2662030 клоун с самолётами. В Морру первый раз поиграл в год релиза. Тогда это, конечно, круто было, особенно за счёт изоляции от всего остального медиаконтента, лол, но сейчас, по возвращению в игру спустя столько лет, это уже совсем не круто. Киркбрайд хороший писатель, но Беседка хуёвый разработчик, который не умеет нормально расставлять приоритеты. В итоге игра в год выхода поразила своими шейдерами и опенворлдным 3D с открытыми городами, но осталась кастратом во многих других аспектах. При этом раннее 3D с пекарни всё равно довольно быстро устарело с приходом PS2, а как это воспринимается сейчас так вообще песня. В итоге имеем то, что имеем.
Немцы со своей задачей лучше справились.
#221 #2662209
>>2662205
Ты действительно думаешь что кто-то будет читать простыню под спойлером от корзинки которая держит на пеке желтых бутхертных колобков?
#222 #2662223
>>2662209
Да я его только что из гугла достал!
#223 #2662226
>>2662105
Но не потому ,что их проходят второй раз. Просто на них накатывают модики и проходят новое. А не идут на второй круг.
Peking-duck-18.jpg71 Кб, 850x732
#224 #2662237
>>2662165
Хуя крякву разнесло, в самый нерв значит попал.
#225 #2662247
>>2662237
У уток один единственный нерв, который тянется от рта к жопе. Любой бы попал.
#226 #2662250
>>2662237
Ты просто очевидно не играл в Морровинд и просто решил спиздануть шаблонную мантру про уток, какие-то первичные впечатления и прочую типикал-хуиту из платиновых пуков вгетардов, естественно это раздражает, как иначе то?

другой анон
#227 #2662252
Вы мне лучше объясните, что диабла 2 здесь делает БЛЯДЬ В ЭТОМ СПИСКЕ?
#228 #2662256
>>2662252
Тоже никогда не понимал хайпа вокруг диаблы. Ну ладно обливион (без модов) игруля рассчитанная на афроамериканца с консолью, но диабло то что за игра на хуй? Это же кликер ебанный - там геймплея практически нет.
1482769069181667190.png111 Кб, 570x599
#229 #2662257
>>2662252
Спроси у нигр с Фочана.
Взял ещё одного йобу из гугла!
#230 #2662264
>>2662252
Является самой играбельной и не скучной игрой.
#231 #2662290
>>2662264
А в чем там геймплей заключается?

Кликаешь на чертей, вызываешь скелетов, потом опять на чертей кликаешь, все.

Ну за варвара еще играл - точно так же на чертей кликаешь и иногда спеллы прожимаешь. Сколько раз не пробовал начинать - что один, что в коопе - стабильно на 2 или 3 акте заебывает.

Я не троллирую, если что.
sage #232 #2662298
>>2662237
Хуя, твоя мамаша - шлюха. Ну бывает. Чо.
#233 #2662303
>>2662298
У этого сейчас уже приступ будет, уносите!
#234 #2662304
>>2662179
Василий, ты ушёл в отрицание. Если в Морровинде не оче харизма и диалоги, это не значит, что персонаж не может быть запоминающимся по другим критериям: внешнему виду, цели и назначению в игре, лутом или одной строчке диалога, но запоминающейся, как стражники, например, а на диего мне похуй, я в готику 1-2 не играл. Скачай себе Life if Strange и не еби людям мозги. Можешь ещё с вот этим пидором поцеловаться.>>2662205
sage #235 #2662306
>>2662303
Сказала твоя мамаша-блядь. Бывае. Хули.
#236 #2662312
Хорошую игру забвением не назовут.
#237 #2662320
>>2662179
В Морровинде дохуя запоминающихся персонажей, на самом деле. Фальк Карио - капитан форта на солтсхейме, Курио - пидрильный гомосек-комедиант в Вивеке, Джобаши-книгофил, Дивайт Фир. Про всяких известных даже петухам (которые тут активно срут и сравнивают к экспертным мнением) которые дальше Балморы не играли Каев Косадесов и говорить не стоит.
#238 #2662349
>>2662290
А в чем геймплей планетки заключается? Типа читать? Не то, чтобы в диабле самый пиздатый геймплей на свете, но на фоне остальных игр он хотя бы правда есть.
#239 #2662355
>>2662349
Ну диабло игра про мочилово, значит что бы было интересно чертей этих мочить - а не просто закликивать и спелл прожимать.
#240 #2662366
>>2662264
Это вообще не рпг, там нет отыгрыша роли на низком уровне игры это развлечения уровня "построй свой билд и порадуйся тому, что выпало", на высоком это дрочь на перфектность шмота.
Да игра может и неплохая, кому-то заходит, но я не понимаю почему моровинд обвели красным (при всех его недостатках можно спорить тру рпг это или нет), а диаблу даже не заметили.
#241 #2662373
>>2662366
Диабло самая каноничная РПГ. Ради подобных хак н слэш заруб днд в принципе и придумывалось. А твое книжцо это безгеймплейное говно для аутистов.
#242 #2662376
>>2662373
Сечешь, бро. На фараона гонишь после нг? Найсовый тусич будет, все топ-тян и топ-кунчики будут отвисать.
#243 #2662380
>>2662373
Днд задумывалась как продуманная система для 1.5 гика, чтобы они сидели и с полным погружением в мир и цифры кидали кубаны.
#244 #2662385
>>2662380
Да это Васек Трясило из Новогиреево, сейчас спортивки простирнет, закроет двощ и пойдет лалок в дотане ногибать, кубаны какие - то, ты ему лучше скажи про солевые закладки в парке и новую линейку аир максов - тогда и разговор пойдет.
#245 #2662452
>>2660512

>крафтил


Лол, что ты там крафтил?
#246 #2662480
>>2662452
Бумаги в свитки зачаровывал.
#247 #2662526
>>2661997

>нечего ответить - ответь заученной фразой


Может быть я что-то не так написал? На самом деле муравинт - не серая блевотина с "охуенным стилем", спизженным с других вселенных и геймплеем настолько ублюдочным, что остаётся только сидеть в городе и дрочить на текстовые диалоги?
#248 #2662530
>>2662480
Зачаровывал а не крафтил
#249 #2662595
>>2662452
А ещё на ездовом гуаре просторы Аскадианских Островов пересекал, останавливался и смотрел на закат, наслаждался лёгким ветерком вперемешку с пеплом, который нежно ласкал листья деревьев и траву. Чуть позже пережидал ночью ливень под императорскими грибами и пробивался через пепельную бурю, защищая дыхательные пути и глаза специальной маской из кожи нетча. Огромные башни двемерских руин стали ему маяком и вскоре он успешно вышел на тропу к другим караванщинщикам, которые были очень рады, что это не налётчик. На пути к ближайшему городу, неподалёку от пункта назначения, он заметил небольшую импровизированную хижину под панцирем мёртвого силт страйдера, у которой стояло несколько человек внушительного телосложения со взглядом исподлобья. Когда его попутчики, не обращая на них внимания, прошли мимо хижины, настроение странных фигур резко изменилось, они начали зазывать его внуть. Да, это был скумовый притон, где он хорошенько оттянулся перед отчётом местному агенту Клинков.
10 из 10, лучшая игра на планете.
#250 #2662619
>>2662595
Чё этот пидор высрал вообще...
#251 #2662624
>>2662526
Ты ничего не написал, просто выбрал отрывки текста на которые хватило ума и процитировал их, от остального ловко сманеврировал. (хотя чего еще ожидать от человека - который в морровинд если и играл, что сомнительно - то не больше парочки часов?)
khajiit-meme-59d27a1d58c74.jpg128 Кб, 865x572
#252 #2662695
>>2662619
Мрхмрмрм... лунный саххаррррррррр.........
edd48e292b9e85e0694e905cce827cc6.jpg24 Кб, 480x360
#253 #2662880
>>2660372 (OP)
Вот где реально Обла обходит Морровинд так это в системе диалоговИ нет, блядь, я не про колесо убеждения

Ну вот нахуя Беседка решила изобрести колесо заново? Казалось бы, есть успешные примеры Балдурача, Фолача, Арканума, где тоже есть обширный лор и диалоги очень хорошо воспринимаются. Но нет, блядь, мы перенесем древнюю хуйню из Даггерфола правда уже без возможности самолично прописывать что душе угодно и заставим игроков читать тонны одинакового текста в надежде увидеть новые крупицы информации.

Не понимаю как на релизе игрожуры им хуев в рот за это не напихали.
#254 #2662940
>>2662530
Я в твою мамку свой хуй зачаровывал
#255 #2663365
>>2662880

>системе диалогов


Там же те же самые топики и копипасты, только озвученные.
#256 #2663376
>>2662880

>Балдурача, Фолача, Арканума,


И нпс в них куда меньше чем в играх от беседки.

>древнюю хуйню из Даггерфола


Там ты мог только спросить как пройти в библиотеку или где найти квестового нпс.

>колесо изобретать


Диалоги по топикам это вообще классика со времен ультим.
#257 #2663435
>>2663376

>И нпс в них куда меньше чем в играх от беседки.


Да я бы не сказал, если только статистов предназначенных сугубо для бесед о грязекрабах за нпс не считать.
image.png1,1 Мб, 1672x835
#258 #2663508
>>2660372 (OP)
Для год тира многовато мусора
#259 #2663589
>>2663508

> фолачи


> год тир

#260 #2663789
>>2660694

>Во всех частях одинаковый.


ГДЕ БЛЯДЬ ДЖУНГЛИ СИРОДИИЛА?
#261 #2663800
>>2663789
Талос спиздил.
#262 #2663811
>>2663800
Незнаю никогого Талоса. В Даггерфолле его не было.
#263 #2663912
>>2663811
Он после деформации запада богом стал.
#264 #2663926
>>2663912
Прорыв Дракона это миф.
#265 #2663937
>>2663926
Ну и что же тогда случилось с агентом и мантеллой ?
#266 #2664052
>>2663789
Поменяли джунгли на обычные леса и слава богу (Тодду). Ничего не поменялось в плане атмосферы, это только сделало регионы зверорас более уникальными. А вот ББЗ мне не понравилась. Мне кажется, что она более величественной и интересной в плане дизайна должна быть, более похожей на то, что видно в руинах Айлейдов.
#267 #2664093
>>2664052
ББЗ?
#268 #2664261
>>2664093
Тебе действительно так сложно догадаться? Я не буду писать название целиком, вот чисто принципиально.
#269 #2664297
>>2664261
Ну и иди нахуй со своими ребусами ебаными.
#270 #2664390
>>2664297
Давай я тебя тогда как в детском садике учить буду, раз так сложно.
Какое архитектурное сооружение есть в Обливионе на букву "Б" и при этом имеющее 3 слова в названии?
#271 #2664393
>>2664390
Бревняный домик
#272 #2664780
>>2663508
Просто у тебя вкус специфический. Многим хочется всё же некоей необычной сказки или истории, а не просто выживач.
#273 #2664817
>>2660897

>В море хотя бы были округлые бошки.


Хуйню сказал

Мимо утка игравшая в ванилу с релиза по 2015
#274 #2664830
>>2660680

>Гомез, Ли, Лестер, Мильтон, Горн, Диего- это тоже запоминающиеся персонажи!


кто все эти люди
#275 #2664852
>>2660813

>Охуительная игра, блядь, выходишь в мир, тебя ебошит ниндзя, блядь, по которому ты попасть не можешь, сука блядь, рукой нахуй, сука


нехуй лезть в аддоны не поиграв в основную игру и не раскачав перса хоть немного
это проблема кривых рук а не игры
#276 #2664874
>>2660505
Вварденфелл похож на ближний восток. Вивек, тот что город, похож на Иерусалим, ну и далее все по аналогии.
#277 #2664875
>>2664852
Это проблема беседки, которая научилась вводить длс в игру только к скайриму. Ниндзи нападают в любом случае если установлено дополнение, никуда лезть не надо.
#278 #2664882
>>2660734
Ну во-первых:>>2660751
Во-вторых: эта ебучая система РадиантАИ и о боже я встретил за городом грязекраба. УУУУ сука.
В третьих: Я... Я Лусьен ЛяШанс.
Потом же - фанат арены, серый анонимус лис.

Еще хотел бы добавить Шеогората, но он еще в морровиче доставил, с его "чисти вилкой блять"
#279 #2664887
>>2660372 (OP)

> а в Морровинде ничего не допиливается?


Morrowind Code Patch
MGE XE
Timeslip's Exe Optimizer
4GB Patch
Wrye Mash
UMP/GFM
Delayed DB Attack

Gameplay advanced:
Necessities of Morrowind
Antares' Big Mod 5
Morrowind Comes Alive
Morrowind Crafting
Toxicity
Less Generic NPCs Project
Restricted Access

Content:
TR
Province Cyrodiil
Skyrim Home of the Nords
Wyrmhaven
Rise of House Telvanni
The East Empire expansion
To Serve Sithis
The Doors of Oblivion
The White Wolf
The Black Mill
Sotha sil expanded
Deus Ex Machina
Сердце хаоса
Карты Морровинда
Во имя Империи

Графон:
Не нужонСотни модов.
#279 #2664887
>>2660372 (OP)

> а в Морровинде ничего не допиливается?


Morrowind Code Patch
MGE XE
Timeslip's Exe Optimizer
4GB Patch
Wrye Mash
UMP/GFM
Delayed DB Attack

Gameplay advanced:
Necessities of Morrowind
Antares' Big Mod 5
Morrowind Comes Alive
Morrowind Crafting
Toxicity
Less Generic NPCs Project
Restricted Access

Content:
TR
Province Cyrodiil
Skyrim Home of the Nords
Wyrmhaven
Rise of House Telvanni
The East Empire expansion
To Serve Sithis
The Doors of Oblivion
The White Wolf
The Black Mill
Sotha sil expanded
Deus Ex Machina
Сердце хаоса
Карты Морровинда
Во имя Империи

Графон:
Не нужонСотни модов.
#280 #2664891
>>2664882
Еще хотел бы добавить, что все-таки не смотря на все написанное, Морровинд куда более меметичен Облы и еще более меметичен чем скурим всего два мема: ФУСРОДА и стрела в колено..

Все начало морровинда - это настоящий классик: ну ты и соня, селлус гравилус, сладкий рулет, фаргот, летающий маг.
14860029256220.png1,7 Мб, 1920x1080
#281 #2664918
Еще добавлю, что Морровинд/Обла/Скайрим рпг потому что в них можно жить и делать это по разному, а не двигаться по кишкообразным локам, только пиздить мобов, а все разноообразие сводиться к разным ответам в диалогах итд. Как в этих ваших планачах, балдурачах, которах. Не принимайте, близко к сердцу, вы не можете трезво оценивать жанр, если у вас была вышеперечисленная изометрия в детстве. С этим согласны даже в рпг-треде в дженерал. Тесы это единственные ааа рпг, а все остальное это либо арпг, либо визуальные новеллы. А еще у нас самое пиздатое комьюнити, оно ебанутое, но по-хорошему. И все мы любим тес, можем обсуждать и играть в него очень долго. У вас такого нет: у биоварей, дрочеров, ваха фс, меч и магия, визарди, жрпг. Вы все проебали. У нас могут и дальше тайтлы идти по пизде в связи с популярностью и казуальностью, но тем не менее, у нас есть старые игры и редакторы. У вас нет. Сосите по жизни и убеждайте себя, что вы играли в настоящие рпг. Настоящие рпг это отыгрыш за пределами экшена, как минимум. В тру рпг не играют, в них живут, параллельно с ирл.
#282 #2664921

> биоварей, блэк айл дрочеров


Фикс. И "тся", конечно.
#283 #2664931
>>2660944

>Это когда ты насрал себе в шаровары и обоссал свой монитор?


>Делай так почаще, хохол.


Доску перепутал
сьебал в порашу твать
#284 #2664976
>>2661939

>инквизитор мид тир


Я этим пидарасам на лица срал
#285 #2664999
>>2661991
Ну так играй в оригинале

>Играть в переводе


Жаловаться на плохой текст
#286 #2665026
>>2664875
Если бы играл на старте - то у тебя этой проблемы бы не было
если решил вкатится после выхода аддонов - будь добр узнать что именно ты устанавливаешь
не надо жаловаться на то что в игре нет защиты от дурака
#287 #2665077
>>2664918
Ты зачем это высрал? К чему это? Тебе больше не с кем что ли мнением поделиться? Морровинд просто хуёвая игра, она есть РПГ, но хуёвая РПГ и хуёвая игра, поэтому ей не место на верхней строчке тир листов. В ней даже нормального вора-ососина не отыграть, это дико костыльно, ограниченно геймплейно и неприятно, визуально, физически и психически. А в Планескейпы ты, походу, играл только на скриншотах. Ну или ты просто долбоёб, увы. Приплёл детство ещё зачем-то, лол, охуенный аргумент. Я в Планетку в первый раз поиграл в прошлом году, если что, а в детстве наворачивал такую же йобу, как Морровинд, вообще не имея дела с изометрией. Да, нужно почаще напоминать, что Морровинд - точно такая же йоба своего времени, как и Обла со Скайримом, а деградировавшие по сравнению с предыдущей частью элементы в ней так и не были допилены модами, в отличие от Облы и Скурима, потому что инструментарий говно и движок говно.
>>2664887
И зачем ты показываешь всем то, какой ты говноед? Почему у тебя столько васянского и незаконченного говна добавлено в игру, но нет самого нормального и мастхэвного MQE хоть с каким-нибудь ребалансером? За одни только RoHT и SSE тебя уже кастрировать надо, больной. Допилил он там что-то, лол, сделал ещё хуже и не исправил ни одного из основных косяков, допиливальщик хуев. Шагай отсюда, не позорься.
>>2664875
>>2660813
Не стоит придираться к тому, что запросто допиливается модами. Delayed DB Attack один из мастхэвных плагинов, который никак не вредит игре, полностью со всем совместим и рекомендуется в любом гайде.
#288 #2665122
>>2660372 (OP)
Какая-то дешевая срань для уток а-ля "мам, моя первая игра!". Только арканум и морыч имеют хоть какое-то право быть на пике.

первый раз запустил морру и арканум в 2011м
#289 #2665124
>>2665122
Ах, да, играю с 1998го.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски