Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Touhou Project в Стиме #2557557 В конец треда | Веб
Безусловно самая популярная «инди»/додзин-серия игр наконец-то выходит на доступную для западных игроков платформу.

Можно скачать бесплатное демо или купить её, но поскольку ZUN доверяет фанатам больше, чем официальным юридическим лицам, официальной локализации не дождётесь, а патч перевода скоро подвезут.

http://store.steampowered.com/app/745880/__Hidden_Star_in_Four_Seasons/

Тем временем, нишевая японская инди-игра без локализации в top sellers всякую йобу.
sage #2 #2557559
В --->/a животное
222 Кб, 1280x720
#3 #2557560
>>2557559
Ты даже не знаешь, куда отправлять, нюфажек.
177 Кб, 850x601
#4 #2557566
Из всех ништяков Стима игра поддерживает лишь сохранения в облаке.
sage #5 #2557569
>>2557557 (OP)
Пожаловаться на этот продукт.
7,9 Мб, 2323x3357
#6 #2557574
74 Кб, 713x710
#7 #2557632
>>2557557 (OP)

>Безусловно самая популярная «инди»/додзин-серия игр наконец-то выходит на доступную для западных игроков платформу.

116 Кб, 1300x850
#8 #2557641
>>2557632
Я пропустил слово «в Японии», но если ты хочешь поспорить, это будет интересно.
sage #9 #2557682
держи в курсе
#10 #2557704
>>2557682
Держу в курсе, проверяй.
#11 #2557709
>>2557557 (OP)

>карточек не завезли


>ачивок не завезли


Ну ёбана, нахуй оно нужно.
sage #12 #2557713
>>2557557 (OP)

> каколд


> притащил кусок пиздоглазого говна


Вернись обратно под шконарь, хорошо?
#13 #2557845
>>2557713
Эта игра свободна от гендерных ролей и прочего западного рака в гейм-индустрии.
https://www.youtube.com/watch?v=RVAtVzfevac

>>2557709
Геймплей завезли. Или вы уже тут, отбитые, забыли для чего нужны видеоигры?!
#14 #2557856
>>2557845
Чтобы не только играть в них, а и показывать друзьям, что играешь.
465 Кб, 1280x1546
#15 #2557861
>>2557856
Если пройдёшь лунатик и покажешь реплей под своим ником, все охуеют.
#16 #2557862
>>2557845

>Эта игра свободна от гендерных ролей


то есть типикал юрийный мир?
#17 #2557868
Йобана в рот, даже рецензия на украинском есть. Как вы вообще подсели на это? Ну я видел раздачи со всеми игорами серии, на лурочке статью тоже читал, но как то вы все приобщились к этому?
Что-то нигде не наблюдал мощного шмап комьюнити
#18 #2557884
>>2557868
Ты ебанутый? От тухлятины 5 лет назад было не продохнуть, каждый 2-й анимешник на борде был тохопидором.
#19 #2557886
>>2557862
Можно и так сказать. Хотя в официальных работах нет фансервиса вовсе (если не считать фансервисом то, что все — девочки в платьицах) и никаких пошлостей. Просто бьют друг друга, затем пьют чай.

>>2557868
Внезапно, покуда тут фан-арта больше чем по любому аниме, эта тема живёт на имиджбордах. inb4 Ычан, хватит уже ассоциировать Тохо с этой парашей, где тохотреды сносят из /b/.

Просто фагготрия если не огромна, то как минимум очень продуктивна.

>>2557856
Единственное, о чём я жалею — что нету онлайн скорборд, как уже делали в DDP. Но для первого релиза вообще это простительно.

Ещё этот релиз может знаменать наплыв Комикетной додзин-сцены в Steam и отмирание её в независимом виде как таковой, и хуй знает радоваться тут или плакать. Или нихуя не будет.
sage #20 #2557936
>>2557566
Ништя
8,5 Мб, webm, 1280x720, 1:07
#21 #2557939
Бамп Дарк Соулсом Андертейла.
#23 #2557982
>>2557557 (OP)
Ебать, как в такое играть можно, 2017 год на дворе, пиздец...
182 Кб, 957x720
#24 #2557984
>>2557982
/v/, плес.
#25 #2557997
Есть же слово "инди", так зачем же ты подражаешь пиздоглазым, используя "додзи", отаку мамкин?
#26 #2558007
>>2557997

>Есть же слово мультипликация, зачем ты используешь "аниме"????



^ ты вот этот долбоеб
#27 #2558010
>>2558007
Аниме отличается от мультипликации стилем, а додзи от инди - только названием.
#28 #2558012
>>2557868
Музыка охуенна, так и подсел.
#29 #2558023
>>2558007

> Есть же выражение "говнище пиздоглазых гуков", зачем ты используешь "аниме"?


Я вот сам теряюсь в догадках.
#30 #2558055
Что делать, если в ваших тохах при нажатии некоторых клавиш я не могу двигаться по диагонали?
237 Кб, 1183x788
#31 #2558056
>>2557997
Додзинщину продают из рук в руки на Комикете авторы своим покупателям. Это такая культурная особенность. Теперь, со стим-релизом, Тоху 16 вполне можно считать инди-игрой. А уж если они и дальше будут релизиться в тот же момент или раньше Комикета, так тем более.
#32 #2558058
>>2558055
Менять клавиатуру которая поддерживает более трёх нажатий, ноутбучный плеб.
108 Кб, 600x337
#33 #2558086
Говоря о виабушных играх, заметил в Стиме Okami HD.
Вообще, наслышан о игре, и этот консольный эксклюзив в стиме — что-то совсем неожиданное.
#34 #2558091
>>2558086
Какая-то хуета про волка, нахуй оно надо.
#35 #2558098
>>2558091
Иди в танки играй, обрыган обоссаный.
#36 #2558100
Так я ее еще в августе прошел, нахуя мне эта игра?
#37 #2558105
>>2557845

>Геймплей завезли. Или вы уже тут, отбитые, забыли для чего нужны видеоигры?!


Без ачивок и карочек игры в стиме не нужны.
#38 #2558120
>>2558010

>аниме - мультипликация производимая в японии


>отличается стилем


Сейчас бы путать причину и следствие.
44 Кб, 604x412
#39 #2558123
>>2558086

> наслышан о игре, и этот консольный эксклюзив в стиме — что-то совсем неожиданное


> 35-ое переиздание переиздания ради сруба бабла с гайдзинов


Вы там в 404-ой совсем необучаемые дегенераты как я понимаю.
#40 #2558146
>>2558058
А стоит ли мне менять мой ноут на что-то другое ради одних лишь тохоподелий?
#41 #2558158
>>2558146
Подключи USB клавиатуру обычную с пеки.
#42 #2558160
>>2558146
БТВ у меня на одном ноутбуке несколько нажатий работало до тех пор, пока не сменил ноутбучную клавиатуру на другую.
#43 #2558161
>>2558158
Ну ладно.
#44 #2558165
1,6 Мб, 1020x720
#45 #2558197
>>2558165
Иди ты нахуй, мелкобуквенный. Игнорирую.
234 Кб, 1280x720
#46 #2558229
Тоха очень хардкорна?
#47 #2558234
>>2558229
Там можно быстро запомнить движения боссов и когда и откуда вылетит очередная фея. так что думай сам.
#48 #2558244
>>2558229
Она не самая сложная в своём жанре, но шибко популярная для хардкорных игр, так что число обломавших об неё зубы довольно большое.
#49 #2558247
>>2558229
К тому же есть грейз, скоринг — для эстетов.
https://www.youtube.com/watch?v=pYObFRnR6fs
#50 #2558308
>>2558146
Геймпад лишним никогда не будет, например.
#51 #2558417
>>2557557 (OP)
Что-то как-то ВСРАТО с артами у них там
#52 #2558420
>>2558417
Дык их рисует один алкоголик, чего ты хотел?
#53 #2558421
>>2558420
Который при этом ещё и пограммист.
#54 #2558423
>>2558421
И музыкант.
#55 #2558426
>>2558423
Хорошо хоть не Сейю.
#56 #2558428
>>2558426
А чего там сейовать?
#57 #2558429
>>2558423
И японец.
#58 #2558434
>>2558429
И отец двух детей.
#59 #2558440
>>2558434
И он умело продаёт одну и ту же игру уже 26 раз.
#60 #2558444
>>2558417
Добро пожаловать. Каждый раз проигрываю, когда кто-то, увидав фан-арт, пишет «оо, наверное и в игре такой эпичный графен». Это вам не фейтота.

ZUN такой демиург, что может в душу персонажа, но не может в форму.
#61 #2558449
>>2558440
И никто не против.
#62 #2558452
>>2558444
Но и на это найдутся поклонники.
176 Кб, 1024x769
#63 #2558456
Хоспаде, как же хочется стать таким как зун.
72 Кб, 650x411
#64 #2558464
Зюн — лучший тохомальчик!
#65 #2558471
>>2558444
В файтингах спрайты таки кошерные.
48 Кб, 300x300
#66 #2558472
>>2558471
Так это потому что их не Зун рисовал.
sage #67 #2558481
>>2557557 (OP)
Анимешники - это какие-то люди-табуретки и бревна Да, те самые бревна с японских Отрядов. Я не представляю себе нормального человека играющего в эту хуйню. В такое может играть только толстый, прыщавый инфантил в шляпе, очках и девственным пинусом. Пиздец вы говноеды просто.
#68 #2558489
>>2558481
Охуеть, у меня есть шляпа!...А где она? Слышь ты, Тордек, ты куда дел мою шляпу?
#70 #2558493
>>2558481
Тохоёбы не терпят анимешников, меняй методичку.
#71 #2558495
Это аниме?
#72 #2558496
>>2558495
Нет.
#73 #2558500
>>2558495
На самом деле да.
sage #74 #2558503
>>2558493
Я не настолько поехавший что бы еще боевые методички хранить.

>Тохоёбы не терпят анимешников


Пиздец пояснил за сорта говна. Для нормального человека вы просто скот и пидорахи с бразильцами
#75 #2558504
>>2558495
Да. Калейдоскоп Фантазий называется. Этого поехавшего азиата оно так впечатлило, что он начал просто срать никому не нужными и не интересными стимоказуалками.
#76 #2558509
>>2558503
А кто говорил, что мы нормальные?
sage #77 #2558515
>>2558509
А никто и не говорил. Вы все черти
97 Кб, 420x314
#78 #2558517
>>2558504
Круто.
#79 #2558518
>>2558509
Нир автомату напомнило.
#80 #2558519
>>2558515
А ты мамка Заки.
#82 #2558522
Да Столбы с Тиранией лучше этого, пусть они и рассадник СЖВистов.
523 Кб, 1280x900
#83 #2558523
>>2558518
А эта тоходевка 2003 года? Таро — тоходрочер же.
#84 #2558528
>>2558522
Брат Тордек пришёл! Я спокоен, этот тред спасён.
#85 #2558531
Кто-нибудь катал бетку Спеллфорса 3? Как она там?
#86 #2558535
Сладкие деды в этой игре есть? В каждой игре года(Тирания, Столбы и т.д.), были сладкие деды.
#88 #2558546
>>2558531
Ну такое. Вторая часть лучше.
#89 #2558547
>>2558535
Где в Дивинити сладкий дед?
114 Кб, 206x306
#90 #2558550
>>2558540
Что-то так себе. Вот как выглядит сладкий дед.
#91 #2558554
>>2558547
Чем Зандалор не дед?
#92 #2558555
>>2558550
Нормальный дед. Просто они тут все волшебные и конспирируются под девочек.
#93 #2558558
>>2558550
А в следующем тохофайтинге, что тоже выйдет в Стиме, будет дед из зефира. Хуй вы так сможете!
#94 #2558564
>>2558554
Он не сладкий.
#95 #2558565
>>2558554
А как же Махос?
#96 #2558566
Сейчас бы в 2К17 шарики позадротить. Время тохоты ушло deal with it.
#97 #2558568
>>2558535

>Сладкие деды в этой игре есть?


Любой ёкай - это дед.
#98 #2558570
>>2558566
Эти Тордеки просто застряли во времени, прямо как народ в nondnd треде.
#99 #2558571
>>2558565
Не называй при мне этого имени!
#100 #2558574
>>2558571
шёпотом Махос.
#101 #2558578
>>2558568
Тогда любые деды потенциально могут быть девочками?
#102 #2558579
>>2558574
Ряяяяяяяяя!
#103 #2558582
>>2558578
Нет, только бессмертные.
#105 #2558592
>>2557632
Проиграл. А ведь эта картинка идеально подходит к этому треду. Неожиданно точное применение.
#106 #2558595
>>2558481
>>2558503
Двачую адеквата. Не понимаю, как вокруг этого говна вообще появился какой-то фендом или культ
#107 #2558601
>>2558595
Они просто островные Тордеки.
125 Кб, 807x538
#108 #2558602
>>2558535
А я себе тяночку нашёл на почве тохоёбства...
>>2558592
Потому что Тохо — для тонких ценителей, не для /a/нимудаунов и де/v/ственников.
#109 #2558603
И где этот ваш топ селер? Нет его в топах.
#111 #2558612
>>2558603
Да его уже опустили по самое дно.
#112 #2558613
>>2558603
Опустилось на третью страницу после хайпа.

А там Umineko продают рядом, охуеть, они там сговорились что-ли годноту быдлу палить.
#113 #2558615
>>2558603
https://steamspy.com/app/745880
Недавно вышла, статистику ещё не собрали.
#114 #2558619
Ну всё, это скатывание, Зун скатился.
#115 #2558623
>>2558613
Палить самую известную данмаку и одну из самых известных внок?
#116 #2558625
>>2558623
Так эти ↑ дауны если им на блюдечке не принести, ни в жизнь не узнают.
#117 #2558626
>>2558613
Ой фу бля, какие же всратые спрайты в стимовской версии. Ещё и без озвучки. Пс3 версия самая лучшая.
#118 #2558628
>>2558623

> самую известную данмаку и одну из самых известных внок


Тордек, плес. Столбы топ.
#119 #2558630
>>2558602

>А я себе тяночку нашёл на почве тохоёбства



Она хотя бы знает о твоем существовании?

>>2558605
Проиграл с того, что я сам когда-то подобным образом траллировал (лет пять назад)
#121 #2558632
>>2558625
Дауны которым на блюдечке все надо приносить в такое и играть не станут, а люди интересующиеся об этих играх давно знают.
#122 #2558639
>>2558619
Куда он скатился? Чтобы скатиться, надо сначала на горку забраться
#124 #2558645
>>2558631
>>2558626
Модами допилят.
#125 #2558647
>>2557557 (OP)
Выглядит как говно.
Вот не знаю - появление этой игры в стиме станет ли для меня поводом поиграть в эту игру, либо мне стоит ждать обновленной версии с нормальным графоном? Очевидно, что Зун получит бабла и сможет нанять нормальных худолжников и программистов
#126 #2558650
>>2558645
Там прямо в игре есть выбор между оригинальным артом и обновленным.
197 Кб, 1280x720
#127 #2558651
>>2558630
По самые гланды.

>>2558631
Всратые — самые душевные, ибо хуй повторишь. Вообще в нешаблонной рисовке отражается психическое состояние человека.

>>2558632
Справедливо.

>>2558639
Да он как бы преуспел и вписал себя в историю, раз все эти люди — его публика.
https://www.youtube.com/watch?v=r7st0TmsJfU

>>2558647
Графона не будет, но фанаты могут запилить alphes patch со спрайтами из файтанов.
#128 #2558652
>>2558639
Я про японских покупателей. В их глазах теперь он скатился. Решил насосаться денежек(которые заберёт Гейб хехе).
Обманули алкаша и теперь он полностью разорится.
#129 #2558658
>>2558652
Будто бы ему есть чего терять, может всех на хую вертеть. Издатель в стиме кстати его друг/коллега.
#130 #2558659
>>2558651

> все эти люди — его публика


Это просто малолетние и не очень овцы.
#131 #2558663
>>2558658
Который его трахнет, как в любом хентае с изменой.
#132 #2558665
>>2558659

> просто малолетние и не очень овцы.


Ты сейчас весь интернет описал.
#133 #2558666
Я думал тут обсуждают Столбы? Это что за фигня?
#134 #2558669
>>2558659
Овцы нихуя не делают. А эти рисуют порнокомиксы, порномультики и хуячат порномузыку.
https://www.youtube.com/watch?v=pSvt8x2LhF4
#135 #2558671
>>2558665
Я и не отрицаю. Просто кто-то овца больше, кто-то меньше.
537 Кб, 600x386
#136 #2558673
>>2558666
Это тред про дедов.
#137 #2558676
>>2558652
Так он не первый же вышел в Стим.
Японские разрабы стали пару лет назад его осваивать и выкладывать свои новеллки. Зун далеко не в первых рядах. Так что все правильно сделал.
#138 #2558678
>>2558669

> Овцы нихуя не делают


Просто кто-то овца побольше, а кто-то поменьше и понимает, что можно навариться на этом.
#139 #2558683
>>2558678
Так и навариваются. Зун разрешил им продавать креатив по его франшизе.
#141 #2558686
>>2558676
Хотя сам говорил, что ему пофиг на гайдзинов и в стим он не собирается. Вон как быстро переобулся.
292 Кб, 1024x768
#142 #2558690
>>2558535
Есть Унзан.
#144 #2558695
>>2558535
Есть дед черепаха, есть дед садовник, есть хрензнаетскольколетможетдед продавец.
#145 #2558716

>Зун


>Нанять



Данмаку он делает только сам, кроме сырношутера.
Жди Touhou 15.5
#146 #2558720
>>2558716
Эти лица отличаются только глазами и причёской.
2,8 Мб, 839x1458
#147 #2558723
>>2558720
Моэ Харукава, девочка рисовальщица в цехе.

А вот взгляни ну зуновское vibrant diversity!
#148 #2558728
>>2558723
За столько лет мог бы и кротаном стать. Нет, хочу сосать пивас и быть подневольным на бездушной галере.
#149 #2558730
>>2558723
Эх. Такая-то душа. Любовался и любовался бы...
#150 #2558736
По этому вообще-то есть аниме. Вот приключения Моко
https://youtu.be/Q7evUzvDWVw
#152 #2558738
Или вот про наших девочек
https://youtu.be/nOUywPaUqIc
#153 #2558739
>>2558738
Да мы тоже кузькину мать можем показать, ты чо.
#154 #2558741
И как же можно забыть про такой шедевр.
https://youtu.be/5sTpMjD6zt8?list=PLP0jCPw9IPWi-Tjr88g5HUvQuqY1asTP4
#155 #2558745
#156 #2558762
#158 #2558783
>>2558728
Каким ещё кротом?
#160 #2558854
https://www.youtube.com/watch?v=Yb0Xg4-0dgQ
Такой-то топовый чувак. Жаль что так редко ролики выпускает ели еще выпускает
#161 #2558860
>>2558495
https://www.youtube.com/watch?v=qD3r-m53OsE

>>2558854
Ну, есть ещё видеокреатив по 16?
#163 #2558874
>>2558860
О, даже сегодняшний.
https://youtu.be/JbLjgl7LKaM
#164 #2558876
>>2558865
зачем они обижают фландре
#165 #2558877
>>2558444

>Душу


>Аниме


Ты ебанутый?
#166 #2558880
>>2558876
Какую Фландре?
#167 #2558886
>>2558877
Он просто Тордек и не понимает, что душу вкладывает только Соер и Авелоний.
#168 #2558888
>>2558876
Кто кого обижает-то?
#169 #2558891
>>2558880
светловолосую.
#170 #2558892
>>2558888
они Фландре.
320 Кб, 640x480
#171 #2558899
>>2558877
О, ты тоже анимешник? Давай дружить ^_^
#172 #2558905
>>2558891
Ну? И какую Фландре?
#173 #2558907
>>2558905
летающую.
#174 #2558912
>>2558907
Где?
#175 #2558913
>>2558907
Тордек, этот анидаун кажись говорит, что ты ошибся.
#176 #2558915
>>2558444

> Это вам не фейтота


С фейтотой как раз такая же история.
#177 #2558916
>>2558912
в генсокёо.

>>2558913
не страшно ошибаться, страшно, когда одни девочки обижают других.
#178 #2558917
Кажется, кто-то тут тонко реквестировал аниме.
https://www.youtube.com/watch?v=B6AalErI3V0
#179 #2558928
>>2558916
Это Румия ёпт.
#180 #2558930
>>2558892
Где?
#181 #2558931
>>2558917
Или даже чего получше?
https://youtu.be/PWeH_CcTq_8
#182 #2558933
Прекратите этот ТОХОФОРС
13 Кб, 228x239
#184 #2558938
>>2558933
Ну праздник же.
Больше не буду.
17 Кб, 200x300
#185 #2558941
>>2558933
Кто меня звал?
253 Кб, 1280x720
#186 #2558947
>>2557557 (OP)
лолблять. вы же конченые нахуй
#188 #2558960
>>2558941
Хоть лолбота запостил бы, дошколёнок.
#189 #2558961
>>2558960
А ты Тордек, иди назад в свой нонднд.
#191 #2558965
Тред по аниме игре и всё ещё на плаву? Что здесь происходит, браться? Мне страшно.
#192 #2558967
>>2558963
Вот это православно!
https://www.youtube.com/watch?v=0llSAAHadNI
#193 #2558968
>>2558941
Нижний интернет конечно, кому ты ещё нужен.
71 Кб, 641x980
sage #194 #2558972
Тред 1,5 калеки анимешники. Самоподдувной.
14 Кб, 240x240
#195 #2558974
>>2558965
Скажи спасибо, что мы не сидим тут всегда.
#196 #2558976
>>2558105

>Без ачивок и карочек игры в стиме не нужны.


Так же как и не нужны игры сингл-плэем, сетевыми функциями и возможности купить лутбоксы
Иди и сделай приятно ЕА максимально возможным способом. Соси их издательский хуй Задонать на коробочки
#197 #2558978
>>2558972
А ты чего-то хотел от НедоТордеков, которые даже в Столбы с Тиранией не играли?
#198 #2558986
ДА КАКИЕ ЕЩЁ ТОРДЕКИ!?!?
#199 #2558988
>>2558986
Прекратите этот ТОРДЕКФОРС
#200 #2558989
>>2558986
Тордек - это когда карта удачная приходит, и ты ее сразу сбрасываешь.
#201 #2558990
>>2558972
У нас тохопаки больше чем твои нигропаки.
#202 #2558991
>>2558989
ричи
sage #203 #2558994
>>2557560

> ньюфажек


Нет, я просто в сортах говна не разбираюсь.
#204 #2558996
>>2558986
Какой-то гном-файтерилихренегознает из нонднд треда.
140 Кб, 400x486
#205 #2558997
>>2558988
Кто меня звал?
#206 #2558999
>>2558996
Гурпсоёб шоле?
#207 #2559000
>>2558999
Хрен знает. Может СЖВ-шизик. Много кто оттуда протекает.
1,3 Мб, 1600x1200
#208 #2559002
>>2558994
Тохогниль обитает в /to/, но ты даже и не знаешь, что такая доска существует. Мы поняли, что ты жрёшь всё говно без разбору.
#209 #2559003
>>2558963
Этот русек.
#210 #2559006
Треду недостаточно шариков.
https://youtu.be/yrZbj7yEqNY
#211 #2559007
Ёбаное СЖВ. Одни бабы лезбы. Полюбому там ещё нигрилы есть, которые жалуются, что их притесняют мужики. Тьфу.
#212 #2559008
>>2559007
Тонко.
sage #213 #2559009
>>2559002

>в /to/, но ты даже и не знаешь, что такая доска существует


Не знаю, и знать не хочу

> Мы поняли


Кто мы? То поехавший блять?

> жрать говно


> анимедаун

#214 #2559011
#215 #2559014
>>2559008
Какой тонко, даунич? Я не разбтираюсь в вашем говне, но судя по тому, что я вижу на скринах, подтвержадет мою правоту.
72 Кб, 500x498
#218 #2559025
Cколько же анимегнили навалило
#219 #2559030
>>2559015
Ога, сколько часов в пейнте это заняло?
23 Кб, 320x320
#220 #2559034
>>2559030

>Он ходил проверял

#221 #2559037
>>2559025
Это НедоТордеки, не путай понятия. Соер вон тоже анимцой балуется, вот и выходят высери типа Столбов и Тирании, а Век Декаданства прохожит мимо всех.
#223 #2559041
>>2559034
Мимо, ещё в понедельник на форчане видел.
1,8 Мб, 1280x768
#224 #2559043
тоха параша
#225 #2559046
>>2559043
Может "Гондор параша"?
18 Кб, 325x292
#226 #2559049
Поем вместе:
БАКА-БАКА
БАКА-БАКА
БАКА-БАКА
#228 #2559054
>>2559052

> Russian /a/


Иди-ка нахуй с этим говном.
Кого-кого, а уебав я слущать не буду
#229 #2559055
>>2559046
Победа будет наша!
#230 #2559056
>>2559054
*уебанов
#232 #2559062
>>2559056
А чем тебе не нравится уебав?
43 Кб, 907x718
#233 #2559064
>>2559062
Иностранное какое-то слова
#234 #2559066
>>2559061
Не понимаю, как проходить лёд за Дай-чан и за Сакую в коридоре.
#235 #2559070
>>2559064
А как тебе - Гвин ти, Комфи?
1,6 Мб, webm, 338x480, 0:24
#236 #2559074
>>2559070
Точно заклинание для призыва сотоны
#237 #2559075
https://youtu.be/NdOjRw8lmgk
Сегодня они задрачивают аркады под тохомузыку на пёрфект, а завтра будут с той же точностью стрелять в русню из огромных боевых роботов.
sage #239 #2559080
>>2557868
Без анимекартинок это говно никому было бы не нужно, ты же понимаешь.
#240 #2559083
>>2559080
Но ведь есть много похожего говна с анимекартинками, объясни.
#241 #2559087
Без хотя бы английского, оно потонет на следующий день. А патчи не работают со стимовской версией.
#242 #2559088
Да про эту фигню уже завтра все забудут, если уже не забыли лол.
#243 #2559089
>>2559075

> а завтра будут с той же точностью стрелять в русню из огромных боевых роботов.


Жду.
Надеюсь.
289 Кб, 575x750
#244 #2559094
>>2559088
А нам не нужно постоянное внимание и обыдление. Только показать себя разок, и уйти в тень.
#245 #2559095
>>2559087
конец 2017 года
каждый школьник знаком с компом на уровне замены или вшития сабов ручками
тоже мне проблема
#246 #2559097
>>2559094
Ну и всё, никакой прибыли. Чем Зун думал\думал ли\, непонятно. Гейб же его трахнет.
#247 #2559098
>>2557557 (OP)

>Безусловно самая популярная «инди»


Выпустили десятки частей, а один капхед имеет продажи больше, чем вся эта хуйня за овер 2 десятилетия.
284 Кб, 562x750
#248 #2559105
>>2559098
Ну а кто перегонит в плане культурного вклада?

Тохо уже давно банально самодостаточная субкультура в себе, никакому капхеду и не снилось.
#249 #2559113
>>2559105
Какой культурный вклад у анимекартинок? Иди проспись.
#250 #2559117
>>2559113
АНИМЕ ЕТО ИСКУСТВО!!!
1,1 Мб, 1149x1017
#251 #2559119
>>2559113

>он не знает


Ты даже представить не можешь.
121 Кб, 695x827
#252 #2559123
Этому треду не хватает лучшей девочки.
#253 #2559126
>>2559123
Лучшая девочка треда уже здесь >>2558550
#254 #2559132

>2д говно


>за 400р


Я лучше радугу возьму по скидкам или ещё какую нормальную игру
#255 #2559134
>>2559132
Ничего, этот тред для /своих/.
#256 #2559141
>>2559134
Этот тред - петушиный угол всея /v/
570 Кб, 1300x650
#257 #2559146
>>2559141
А то, все попрятались под шконки и полыхают.
#258 #2559151
>>2559132
Говноед закукарекал. Иди наверни еще этих сладких лутбоксов.
sage #259 #2559152
>>2559119
То, чего нет, только и можно представить.
#260 #2559155
>>2558229
как вонабибуши только топдаун булетхел
sage #261 #2559158
>>2559151

>Всратое флеш-говно с геймплеем с Атари.


Говноед, угомонись.
#262 #2559159
А я думал тохобляди ещё на том дваче передохли. Калловые реликты ещё остались в наше время. Удивительно.
sage #264 #2559162
>>2559160

>дрочерское говно


>культурный вклад


)
sage #265 #2559166
>>2559159
Репортить надо этот чатик аниме-детей.
#266 #2559167
>>2559162

> дрочерское говно


Это ты о своих вкусах?
112 Кб, 564x660
#267 #2559168
>>2559162

>/v/ против задротства

313 Кб, 1000x766
#268 #2559172
>>2559166
ИТТ происходит культурное обогащение невежд, половина из которых необучаемые.
#269 #2559177
>>2559168
Ты же на мейлаче, ну. Тут одно подпивасное быдлецо с танками и пубгом.
sage #270 #2559178
>>2559172
Твоей аниме-параши и так навалом. Куда ещё "обогащать"?
134 Кб, 300x500
#271 #2559182
>>2559178
Были бы вы поцивильнее, это тред давно бы потонул за отсутствием интереса. Но на ваши стереотипные высеры отвечать весьма интересно, ведь нам, как правило, есть чем ответить.
sage #272 #2559183
>>2559168
>>2559177
Дауны не различают слова "дрочер" и "задрот".
#273 #2559187
>>2559183
По Тохе меньше всего порнухи. Проблема в том, что самой Тохи больше всего остального...
https://www.japanator.com/touhou-is-way-too-popular-on-the-doujinshi-scene-14537.phtml
#274 #2559190
>>2559187
И нахуя ты мне это кинул, дебич?
#275 #2559192
>>2559182
Вы просто жалкая пародия на Тордеков нонднд треда. Они главные на этой доске, а вы лишь мусор.
sage #276 #2559193
>>2559182

>есть чем ответить


Анимекартинками разве что.
>>2559187

>меньше всего порнухи


Очень сомневаюсь.

>Тохи больше всего остального


Одного анимекала больше другого. Что дальше?
94 Кб, 360x442
#277 #2559197
>>2559190

>не умеет читать



>>2559193
Пробуй лучше.

>>2559192
Мы тут на один тред.
#278 #2559202
>>2559197
Вы уже превысили свои полномочия, прошу удалить тред.
sage #279 #2559203
>>2559083
И всё оно популярнее такого-же говна без картинок. Потому что дрочеры.
#280 #2559204
>>2559197
И нахуя ты мне это скинул, дебич?
97 Кб, 640x480
#281 #2559207
>>2559202
Такие впечатлительные.
#282 #2559209
Тордеки вся Двача! Выгонем этимх тохоТордеков отседова! Объединяйтесь, братья!
sage #283 #2559214
>>2559197

>есть чем ответить


>Анимекартинками разве что


Ну как я и сказал.
#284 #2559222
>>2559209
СиджоТордеки с тобой, брат! За мамку Заки!
142 Кб, 900x900
#285 #2559226
>>2559214
У тебя аниме мозга. Не триггерься.
#286 #2559227
>>2559209
>>2559222
Пиздец мой мемас мутирует, хули вы творите, содомиты.
протофорсер Тордека
227 Кб, 869x333
sage #287 #2559234
>>2559209
>>2557569
Вы знаете, что делать.
71 Кб, 600x800
#288 #2559235
>>2559214

>Фотография


>Анимекартинки мам!


Какой же ты глупенький.
214 Кб, 762x1000
#289 #2559237
>>2559234

>Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира.



Неужели очко /v/ не выдержит 500 постов?
sage #290 #2559239
>>2559226
>>2559235

>это анимеговно не анимеговно


Ясно.
206 Кб, 850x1060
#291 #2559240
>>2559239

>просвящённый


>(на самом деле нет)

sage #292 #2559242
>>2559237
Что-то не вижу, чтоб вы тут игру обсуждали.
#293 #2559243
>>2559192

> Тордеки


Совсем там ебанулись в своем ноднд. Всех сладких дедов заромансили?
119 Кб, 850x953
#294 #2559245
>>2559242
Мы беседуем с аборигенами на предлагаемые ими темы. Про дедов там.
#295 #2559246
>>2559243
Скоро пойдём по второму кругу. Надеюсь во вторых Столбах найдутся деды.
#296 #2559250
>>2559245
Так иди в нонднд и там про дедов и беседуйте с ними.
#297 #2559252
>>2559242

> игру обсуждали


>touhou


>игру


Ты еще в СТВОЛОТРЕДЕ предложи игру обсудить. впрочем все мы знаем чем это закончилось
137 Кб, 900x759
#298 #2559253
Зун неплохо наварится, если откопает исходники первых частей и зальет их в стим.
205 Кб, 1099x1232
#299 #2559254
>>2559239
Ну левый хейтерок конечно лучше разбирается в предмете разговора.
#300 #2559257
>>2559252
Акелло промахнулось.
459 Кб, 800x1132
#301 #2559262
>>2559253
Первые хуй знает, их фанаты планируют декомпилировать и портировать на винду.
>>2559252
Вы ведь не хотите обсуждать игру. Вы хотите обсуждать аниме.

Говори правильно — не "анимеговно", а "говно от самобытной японской современной поп-культуры".
#302 #2559264
>>2559253
Они не работают нормально на новых машинах.
#303 #2559269
>>2559262
А чего эту "игру" обсуждать? Там есть масштаб, ну незнаю, гта там, или возможности мункруфта? Можно ли играть в команде, как в Сидже? Нет. И история честно признаемся, такая себе в ней.
1,6 Мб, 800x1155
#304 #2559275
>>2559269
Всё там есть.
Да и не одна игра, и не 26; под триста будет.
>>2559160
#305 #2559276
>>2558417
Есть какая-то чатсь про Сырну с нормальными спрайтами.
#306 #2559278
>>2559264
>>2559262
Имел ввиду с 6 начиная, то есть первые виндоус части, ибо Зун упомянал в одном интервью, что до 12 части все исходники утеряны.
#307 #2559280
>>2559278
С шестой по девятую части точно не получится, они на десятке работают очень криво из-за движка. А без поддержки десятки стим врядли пропустит игру.
178 Кб, 390x552
#309 #2559286
>>2559253
Очень бы хотел РЕМАСТЕР шестой части с хайрезными картиночками. но этого не будет, я знаю

>>2559257
Да я никуда особо не целился. 95% обсуждения любого тохотреда будет состоять из анимедевочек.
#310 #2559290
>>2559275
Там можно угонять машины и грабить банки? Сражаться с драконами и создавать персонажа как в днд и других цифроиграх? Можно покупать недвижимость и стрич деньги? Можно порабощать население гоняя свою орду по деревням? Можно строит великие империи и скатывать их в говно? Ответ - НЕТ.
#311 #2559294
>>2559290
Всё можно. Генсокё гибкий мир.
sage #313 #2559297
>>2559286

>95% обсуждения любого тохотреда будет состоять из анимедевочек


Верно. Потому что вся суть этого дерьма в анимекартинках. Без них оно не представляет интереса для анимефагготов, которые эту хуйню форсят.
#314 #2559306
>>2559297
Кто виноват, что ты дальше анимекартинок не видишь и видеть не желаешь.
#315 #2559319
>>2559294
Недостратегия, просто шкурки на гта и картинка. Всё ясно с вами. Тред под снос.
935 Кб, 1350x1012
#316 #2559324
>>2559319
Давай ревью на каждую из оставшихся фан-игр, ыксперт, может тогда ты докажешь наконец нам-дуракам, что Тохо-это-аниме.
#317 #2559326
>>2559319

>Тред под снос.


Петушара возомнил что он что-то тут решает. Вы только посмотрите.
#318 #2559327
>>2559297
Не обращай на них просто внимания. Они имбецилы.
61 Кб, 740x416
#319 #2559328
>>2559327
>Их так просто не возьмёшь~
#320 #2559334
>>2559324
Это вы должны на что-то давать, это вы пришли к нам и начали гадить. Покажи мне игру по вашей тохе, где я могу создать персонажа через редактор, дать ему 10 силы и 10 удачи 5 выносливости и 4 интелекта и пойти грохнуть Саре Чорного властелина. Ах да, ты нихера не можешь мне что-то показать, так как этого у вас нет.
129 Кб, 640x480
#321 #2559335
>>2559290
>>2559294
У меня от вас ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ.

>>2559290
Акт первый, графонорожденного:
Приходит как-то графоноребенок в тред изометрии.
— Что за хуйня у вас. Графона нет, циферки какие-то. Игру мне покажите, долбоебы?
— Ну у нас же тут глубина, статчеки, отыгрыш, можно спасать мир, а можно и не спасать.
— Совсем ебанутые. Где тут игра?

Конец первого акта. Акт второй:
Приходит графоноребенок в тред дварфокрепости…
#322 #2559336
>>2559328
О, новый Гад Войны, Кратос изменился в своей Скандинавииилигде-тотамнасевере.
sage #323 #2559337
>>2559306
А дальше видно только игру с примитивным геймплеем из 80х, которых наклепали сотни ещё до этой анимехуйни.
#324 #2559338
>>2559334

>создать оригинального персонажа


Это не Sonic Forces тред.

>спешл


Нахуй тебе фоллач?

Тохоигры это обычно стрелялки, платформеры да метроидвании, геймплей-ориентированные, как и оригинал.
#325 #2559340
>>2559338
Да мне хотя бы Днд обычное, но и тут у них обосрамс.
#326 #2559341
Тред под снос.
#327 #2559343
>>2559338
Да и никто не говорил про оригинального персонажа.
#328 #2559345
>>2559337

> которых наклепали сотни ещё до этой анимехуйни


И ещё сотни наклепают по этой хуйне. И всё не для тебя. Тебе то что. Переставай срать в треде.
#329 #2559347
>>2559334

> пришли к нам и начали гадить


>где я могу создать персонажа через редактор, дать ему 10 силы и 10 удачи 5 выносливости и 4 интелекта


Так а почему ты не в своем nodnd/фоллачезагоне? Вот уж действительно узколобое быдло, у которого игра без тысяч циферок не игра. Иди дальше своих сладких дедов романсь.
#330 #2559350
>>2559345
Господи, ну и параша. Я лучше в Персону поиграю или Пустого рыцаря.
#331 #2559352
>>2559347
Это просто пример, анимудаун. Твои тордеки на две жопы ниже.
sage #332 #2559354
>>2559345
Переставай срать этой хуйней вне своего загона.
19 Кб, 511x287
#333 #2559357
Никогда не меняйся, /v/.
#334 #2559358
У Тунона на трибуне - бычара.
А на пике у Нерата - лошара.
Тёрки, разборки, сладкие деды.
Давайте дружно скажем: Не мандражуй, пацаны!
#335 #2559359
>>2559352
Но ведь можно с подобными "примерами" врываться в тред абсолютно любой игры, ведь жанров к которым игра принадлежит всегда будет меньше их общего количества.
#336 #2559360
>>2559306

> ты дальше анимекартинок не видишь и видеть не желаешь


>ты


Ты за меня не решай-то. Что я видел, так это множество тохотредов, и прекрасно знаю, из чего они состоят.
А еще я не вижу, чтобы ты сам постил тут игру, а не кормил местное быдлецо.
#337 #2559361
Короче, чтобы они быстро ушли, надо наспамить тред до 500!
#338 #2559364
>>2557557 (OP)
Местные даже на нормале ее не осилят.
#339 #2559365
>>2559360
Я игру прошёл ещё в августе, но ведь никто не спрашивает как проходить такой-то уровень на такой то спеллке!
sage #340 #2559366
>>2559350
Ну так это вторичное говнецо для фанатиков. Естественно никакого качества там не будет.
#341 #2559367
>>2559360
Эй, БыдлоТордеков здесь нет, не надо на личности переходить.
Да и к тому же, что он будет постить? Вся игра умещается на одном скрине.
#342 #2559370
>>2559365
А что спрашивать? Есть какие-то тактики, обходные пути? Можно убить босса просто прокрутив время на компьютере? Нихера. Так-что катись колбаской.
#343 #2559371
Слишком много отвлекающей мишуры на экране, нифига не понятно, что в тебя летит. В восьмерку как-то проще играть, ничего лишнего.
106 Кб, 800x917
#344 #2559376
>>2559370

>нихуя не играл, но осуждаю.


/v/, плиз

>>2559371
На последнем уровне увидишь, что он это нарочно сделал, алкаш ёбаный.
#345 #2559378
>>2559376
Да это даже по кислотному фону видно, что он окончательно решил коркор глазам устроить.
#346 #2559384
>>2559367

> Эй, БыдлоТордеков здесь нет, не надо на личности переходить.


Ну а как же ты, мой недалекий друг с 3 int и 2 cha.
#347 #2559385
>>2559371
В Королевсте Лунатиков у меня глаза чуть не вытекли из-за цвета.
>>2559376
Играл почти во все игры, которые можно спокойно запустить. Так это видимо ты не играл, а только картиночками дрочиманишь.
#348 #2559386
>>2559384
Я попрошу, у меня всё на середине. Люблю, чтобы всё было поровну.
#349 #2559387
>>2559385
Ну и что ты обсуждаешь анимекартинки вместо игры, если играл?
#350 #2559388
>>2559376
Ну так назови тактики? А нихуя их нет. Катись колбаской.
#351 #2559391
>>2559386
Master of None.
И самому не скучно?
#352 #2559392
>>2559388
Это игра, в которой нужно уворачиваться от пуль и стрелять во врагов. И да, лучше не умирать.
#353 #2559393
>>2559387
Я только сейчас сюда залетел и не обсуждал картинок. Мимо, гарный хлопец.
#354 #2559394
>>2559392
Охуено! Вот это прорыв в тактикуле! Слушай, обосрался, так молчи.
#355 #2559396
>>2559393
Но я отвечал людям, что негодуют по поводу картинок.

>>2559394
Пройдёшь — возвращайся.
#356 #2559399
>>2559396
Прошёл 3 игры из серии. Ну и что?
#357 #2559402
>>2559399
Ну так назови тактики. Какие самолёты, какие корабли.
#358 #2559405
>>2559402
Отвечу за него - играй за Рейму и будет заебись.
А ты, картинкодрочер, вали отседова.
#359 #2559414
Лел, бороться с тохофагами это как ссать против ветра. У них у каждого 99 левел по щитпостингу. Просто надо переждать.
#360 #2559419
>>2559414
Или просто заспамить всякой фигнёй тред по быстрому, чтобы ушел в лимит.
#361 #2559437
>>2559234
Больше всего ненавидят крыс.

мимо
6 Мб, webm, 556x360, 3:05
#362 #2559464
Бамп лучшему треду на нулевой!
sage #363 #2559472
>>2559437
Ты и на бомжей срущих у тебя под дверью не пожалуешься. Крыс же ненавидят.
#364 #2559526
>>2559472
С такими аналогиями проследуй нахуй.
#365 #2559528
>>2557557 (OP)
Это же по аниме игра? Я слышал, что она как Дарк Соулс в мире Андертейла.
#366 #2559530
>>2559528
С маленькой примесью Капхеда.
875 Кб, 800x618
#367 #2559532
>>2559528
>>2559530
А ещё с неё сплагиатили ДоДонПачи.
152 Кб, 585x342
#368 #2559535
>>2559388
Базовый уровень
Правило № 1: проигрыш не страшен

В серии Touhou, в отличии от мейнстрим-игр, нет щадящего Easy mode, нацеленного на людей, которые не стали бы платить за игру, которую невозможно легко пройти. Будучи додзин-серией, Touhou не следует этому правилу. В Touhou требуется навык, самосовершенствование. Сложность может обескуражить поначалу, но это вовсе не значит, что игра непроходима: достаточно взглянуть на обилие реплеев прохождений экстра-уровней и историй на Лунатике.

Поэтому, не стоит отчаиваться, если вы теряете все жизни: это лишь значит, что вам нужно больше практиковаться, и скоро вы сможете проходить игру без продолжений (1-continue-clear (1CC)) на любом уровне сложности. Не паникуйте, услышав звук «питю~н», когда вас настигает непонятно откуда прилетевшая пуля; продолжайте играть дальше, и однажды прохождение сквозь плотные завесы пуль станет для вас легкой прогулкой.
Сосредоточьтесь на прохождении

Многие хвастаются своими навыками грейза, говорят, что нельзя использовать бомбы, что за определенных персонажей играть слишком просто — не слушайте их. Ваша цель, как начинающего, только пройти уровни, и ничего более. Будьте практичны, и используйте все возможности, выпадающие вам в прохождении. Бомбите столько, сколько потребуется, используйте все бомбы, а уже потом пытайтесь грейзить; пробуйте различных персонажей, выбирая наиболее подходящего себе.
Используйте режим Практики

Очень часто какая-нибудь спелл-карта или уровень становится главным препятствием в прохождении; для таких случаев существует режим Практики, а также режима Практики спелл-карт в Imperishable Night и Ten Desires. Это позволит вам потренироваться в прохождении наиболее сложных участков, понять, как лучше передвигаться, кроме того, вы сможете следить за своим прогрессом в рейтинговой таблице. К тому же, отрабатывание какой-нибудь трудной спелл-карты может повысить ваши навыки игры в данмаку в целом.
Следите за хитбоксом

Спрайты в данмаку-шутерах не соответствуют настоящему размеру объектов и могут сбить с толку. Это касается как персонажа, так и пуль. Настоящим объектом является хитбокс, которых всегда меньше, чем весь спрайт. С опытом вы узнаете, как пройти вплотную рядом с пулей, не опасаясь попадания, зная размер хитбокса.

В играх PC-98 и в Embodiment of Scarlet Devil хитбокс не отображался, зато в остальных играх задача облегчается, так как хитбокс персонажа можно увидеть, зажав клавишу замедления (фокуса); белая точка и есть ваш хитбокс. Даже если хитбокс не виден, обычно в спрайте персонажа присутствуют какие-то визуальные детали, намекающие на его местоположение.
Пользуйтесь всем экраном

Среди новых игроков существует тенденция прижиматься к низу экрана, чтобы получить как можно больше времени для реакции. Проблема этого заключается в том, что вы ограничиваете себя лишь одним измерением, влево и вправо. Большинство продвинутых паттернов требуют использовать второе измерение, чтобы успешно избежать столкновений, но осознать это возможно удастся лишь тогда, когда вы свыкнетесь с идеей о том, что можно пользоваться всем игровым пространством.

Линия сбора предметов помогает избавиться от этой тенденции, но вам всё же следует стараться держаться в нижней части экрана на протяжении битв с боссами.
Наблюдайте за своим прогрессом

Если вы всё никак не можете пройти определенную сложность или босса, наблюдение за своим прогрессом поможет вам сохранять мотивацию. Большинство игр выдают вам сумму очков и процент прохождения игры, и вы можете пользоваться этим для оценки того, как далеко вы можете пройти на сложности, которую не можете взять. Хорошей идеей для экстра-уровней будет следить за количеством взятых спелл-карт и насколько далеко вы сможете пройти на той, где всегда умираете.
Средний уровень
Стриминг
(Пример стриминга: слева игра со стримингом, справа без него)

Стриминг (streaming) это базовый принцип контроля пуль в даммаку-шутерах. Большинство вражеских выстрелов целятся прямо в игрока, так что стоя на месте вы гарантированно принудите врагов стрелять в ту точку, где вы стоите. Чтобы воспользоваться этим, двигайтесь как можно медленнее, чтобы собрать все прицеливающиеся пули в один сплошной поток (stream), медленно следующий за вами с одной стороны. Таким образом вы сможете увернуться от большинства залпов пуль, лишь немного отодвигаясь от потока, и давая себя больше свободы движения в экстренном случае.

Чтобы перенаправить (restream) поток , сделайте резкое движение в сторону от потока (рывок, прорыв), создав промежуток, подождите немного, пока враги наведут свои выстрелы на новую позицию, затем продолжайте стримить в противоположном направлении. Рекомендуется делать рывки перпендикулярно источнику потока, чтобы увеличить размер промежутков (то есть если большинство пуль выстреливаются из центра экрана, а вы стримите слева направо, сделайте рывок по диагонали в верхний правый угол экрана). Если вы сделаете всё правильно, промежуток будет достаточно большим, чтобы вы смогли через него пройти, вне зависимости от того, насколько поток пуль интенсивен. Судя по закономерностям, хорошей идеей будет делать рывки, когда вы достигаете треть экрана.

Чем более опытными вы станете, тем более спокойно и уверено вы сможете управлять потоками и проходить сквозь промежутки. Таким образом, эта техника станет ключём для уклонения от большинства наводящихся атак; даммаку-шутеры, разработанные Cave популяризовали паттерн движения в форме буквы U, основанный целиком вокруг стриминга и произведении рывков в углы экрана, чтобы пережить бесконечные залпы пуль на протяжении уровней.

Стриминг обычно используется при движении влево или вправо, однако существует и чисто вертикальный стриминг. Некоторые карты, где обязателен стриминг: Карты Сакуи, Ююко и Кагуи.

Эта техника является ключевой для максимального извлечения очков грейза из любой поточной атаки.
Продвинутый уровень
Запоминание

Память важна для успеха в любых играх. Хотя многое в ходе игры от раза к разу является переменчивым и тем самым позволяет ей оставаться интересной, запоминание общих маршрутов и паттернов остаётся важным фактором (особенно в экстра-уровнях).

Особенно это важно, если игрок проходит игру не на выживание, а ради очков; поскольку система подсчёта оных в играх «Perfect Cherry Blossom» и «Mountain of Faith» для успеха требует от игрока запоминать места сброса бомб и время появления противника.
Расширяйте свое поле зрения

Не сосредотачивайтесь лишь на вашем персонаже и индикаторе босса внизу. Старайтесь охватить взглядом большую площадь, чтобы следить за большим числом пуль. Со временем вы сможете видеть траектории пуль вокруг вас и определять лучший маршрут движения.

Вместе с эффективным использованием стриминга вы можете безопасно следить за экраном и правильно реагировать. Некоторые игроки также рекомендуют смотреть на свои выстрелы, чтобы определять свою горизонтальную позицию, не глядя на самого персонажа.
Знайте, на чём сосредоточить внимание

С таким большим количеством пуль совершенно бесполезно пытаться отслеживать каждую из них. Это можно сравнить с движением в большой толпе. Разве вы следите за каждым пешеходом, чтобы не столкнуться? Вы не должны смотреть ни на хитбокс (кроме атак, расчитанных именно на микроконтроль хитбокса), ни прямо на пули. Следует смотреть туда, где пуль нет и в ближайшее время не будет, и двигаться в это пространство. Это можно прозвучать странным, но вы должны не столько уворачиваться от пуль, сколько помещать себя в те места, где будете в безопасности.
152 Кб, 585x342
#368 #2559535
>>2559388
Базовый уровень
Правило № 1: проигрыш не страшен

В серии Touhou, в отличии от мейнстрим-игр, нет щадящего Easy mode, нацеленного на людей, которые не стали бы платить за игру, которую невозможно легко пройти. Будучи додзин-серией, Touhou не следует этому правилу. В Touhou требуется навык, самосовершенствование. Сложность может обескуражить поначалу, но это вовсе не значит, что игра непроходима: достаточно взглянуть на обилие реплеев прохождений экстра-уровней и историй на Лунатике.

Поэтому, не стоит отчаиваться, если вы теряете все жизни: это лишь значит, что вам нужно больше практиковаться, и скоро вы сможете проходить игру без продолжений (1-continue-clear (1CC)) на любом уровне сложности. Не паникуйте, услышав звук «питю~н», когда вас настигает непонятно откуда прилетевшая пуля; продолжайте играть дальше, и однажды прохождение сквозь плотные завесы пуль станет для вас легкой прогулкой.
Сосредоточьтесь на прохождении

Многие хвастаются своими навыками грейза, говорят, что нельзя использовать бомбы, что за определенных персонажей играть слишком просто — не слушайте их. Ваша цель, как начинающего, только пройти уровни, и ничего более. Будьте практичны, и используйте все возможности, выпадающие вам в прохождении. Бомбите столько, сколько потребуется, используйте все бомбы, а уже потом пытайтесь грейзить; пробуйте различных персонажей, выбирая наиболее подходящего себе.
Используйте режим Практики

Очень часто какая-нибудь спелл-карта или уровень становится главным препятствием в прохождении; для таких случаев существует режим Практики, а также режима Практики спелл-карт в Imperishable Night и Ten Desires. Это позволит вам потренироваться в прохождении наиболее сложных участков, понять, как лучше передвигаться, кроме того, вы сможете следить за своим прогрессом в рейтинговой таблице. К тому же, отрабатывание какой-нибудь трудной спелл-карты может повысить ваши навыки игры в данмаку в целом.
Следите за хитбоксом

Спрайты в данмаку-шутерах не соответствуют настоящему размеру объектов и могут сбить с толку. Это касается как персонажа, так и пуль. Настоящим объектом является хитбокс, которых всегда меньше, чем весь спрайт. С опытом вы узнаете, как пройти вплотную рядом с пулей, не опасаясь попадания, зная размер хитбокса.

В играх PC-98 и в Embodiment of Scarlet Devil хитбокс не отображался, зато в остальных играх задача облегчается, так как хитбокс персонажа можно увидеть, зажав клавишу замедления (фокуса); белая точка и есть ваш хитбокс. Даже если хитбокс не виден, обычно в спрайте персонажа присутствуют какие-то визуальные детали, намекающие на его местоположение.
Пользуйтесь всем экраном

Среди новых игроков существует тенденция прижиматься к низу экрана, чтобы получить как можно больше времени для реакции. Проблема этого заключается в том, что вы ограничиваете себя лишь одним измерением, влево и вправо. Большинство продвинутых паттернов требуют использовать второе измерение, чтобы успешно избежать столкновений, но осознать это возможно удастся лишь тогда, когда вы свыкнетесь с идеей о том, что можно пользоваться всем игровым пространством.

Линия сбора предметов помогает избавиться от этой тенденции, но вам всё же следует стараться держаться в нижней части экрана на протяжении битв с боссами.
Наблюдайте за своим прогрессом

Если вы всё никак не можете пройти определенную сложность или босса, наблюдение за своим прогрессом поможет вам сохранять мотивацию. Большинство игр выдают вам сумму очков и процент прохождения игры, и вы можете пользоваться этим для оценки того, как далеко вы можете пройти на сложности, которую не можете взять. Хорошей идеей для экстра-уровней будет следить за количеством взятых спелл-карт и насколько далеко вы сможете пройти на той, где всегда умираете.
Средний уровень
Стриминг
(Пример стриминга: слева игра со стримингом, справа без него)

Стриминг (streaming) это базовый принцип контроля пуль в даммаку-шутерах. Большинство вражеских выстрелов целятся прямо в игрока, так что стоя на месте вы гарантированно принудите врагов стрелять в ту точку, где вы стоите. Чтобы воспользоваться этим, двигайтесь как можно медленнее, чтобы собрать все прицеливающиеся пули в один сплошной поток (stream), медленно следующий за вами с одной стороны. Таким образом вы сможете увернуться от большинства залпов пуль, лишь немного отодвигаясь от потока, и давая себя больше свободы движения в экстренном случае.

Чтобы перенаправить (restream) поток , сделайте резкое движение в сторону от потока (рывок, прорыв), создав промежуток, подождите немного, пока враги наведут свои выстрелы на новую позицию, затем продолжайте стримить в противоположном направлении. Рекомендуется делать рывки перпендикулярно источнику потока, чтобы увеличить размер промежутков (то есть если большинство пуль выстреливаются из центра экрана, а вы стримите слева направо, сделайте рывок по диагонали в верхний правый угол экрана). Если вы сделаете всё правильно, промежуток будет достаточно большим, чтобы вы смогли через него пройти, вне зависимости от того, насколько поток пуль интенсивен. Судя по закономерностям, хорошей идеей будет делать рывки, когда вы достигаете треть экрана.

Чем более опытными вы станете, тем более спокойно и уверено вы сможете управлять потоками и проходить сквозь промежутки. Таким образом, эта техника станет ключём для уклонения от большинства наводящихся атак; даммаку-шутеры, разработанные Cave популяризовали паттерн движения в форме буквы U, основанный целиком вокруг стриминга и произведении рывков в углы экрана, чтобы пережить бесконечные залпы пуль на протяжении уровней.

Стриминг обычно используется при движении влево или вправо, однако существует и чисто вертикальный стриминг. Некоторые карты, где обязателен стриминг: Карты Сакуи, Ююко и Кагуи.

Эта техника является ключевой для максимального извлечения очков грейза из любой поточной атаки.
Продвинутый уровень
Запоминание

Память важна для успеха в любых играх. Хотя многое в ходе игры от раза к разу является переменчивым и тем самым позволяет ей оставаться интересной, запоминание общих маршрутов и паттернов остаётся важным фактором (особенно в экстра-уровнях).

Особенно это важно, если игрок проходит игру не на выживание, а ради очков; поскольку система подсчёта оных в играх «Perfect Cherry Blossom» и «Mountain of Faith» для успеха требует от игрока запоминать места сброса бомб и время появления противника.
Расширяйте свое поле зрения

Не сосредотачивайтесь лишь на вашем персонаже и индикаторе босса внизу. Старайтесь охватить взглядом большую площадь, чтобы следить за большим числом пуль. Со временем вы сможете видеть траектории пуль вокруг вас и определять лучший маршрут движения.

Вместе с эффективным использованием стриминга вы можете безопасно следить за экраном и правильно реагировать. Некоторые игроки также рекомендуют смотреть на свои выстрелы, чтобы определять свою горизонтальную позицию, не глядя на самого персонажа.
Знайте, на чём сосредоточить внимание

С таким большим количеством пуль совершенно бесполезно пытаться отслеживать каждую из них. Это можно сравнить с движением в большой толпе. Разве вы следите за каждым пешеходом, чтобы не столкнуться? Вы не должны смотреть ни на хитбокс (кроме атак, расчитанных именно на микроконтроль хитбокса), ни прямо на пули. Следует смотреть туда, где пуль нет и в ближайшее время не будет, и двигаться в это пространство. Это можно прозвучать странным, но вы должны не столько уворачиваться от пуль, сколько помещать себя в те места, где будете в безопасности.
#369 #2559538
>>2559530
Ну, она вроде не плоха, но пытаться раскрутиться на хайпк от андертейла такое себе. Зачем чужую идею воровать то, разрабы свое не могли придумать что ли.
sage #370 #2559539
>>2559526
Аналогия в точку, как видим. Ты даже не смог ничего возразить и просто проследовал нахуй.
13 Кб, 512x448
#371 #2559546
>>2559538
Ты это Нинтенде скажи, которая наглый клон андера даже в свою СНЕС Мини запихнула.
#372 #2559562
По каким играм ещё популярно записывать аранжировки на саундтреки? Ну там Зельда, FF, но это ведь тоже "аниме" или по меньшей мере виабушное говно по меркам /v/. А западное что? Бускунча?
https://www.youtube.com/watch?v=wYkNzbbpS5k
#375 #2559603
Хули так сложна, и это даже не лунатик
#376 #2559606
>>2559603
Чаще спамь релизами. И тут дают жизни за скоринг.
43 Кб, 600x353
#377 #2559614
>>2559603
Погляди чужие реплеи, если совсем невмоготу, может другие игроки проходят те моменты проще.
#379 #2559691
Вангую итт никто даже на нормале не прошел без континиумов.
1,4 Мб, 1286x989
#380 #2559695
>>2559691
Я только нормаль и прошёл.

Рассказывают, что если поменять эксешник на спираченный, то можно русик накатить. Я вот просто запустил старую августовскую версию с русиком, и она у меня в стиме светится.
679 Кб, 1856x2048
#381 #2559698
>>2559680

>Руководство


Скролил, увидел превьюху - подумал, что карта альянсов из ив онлайн.
368 Кб, 1353x1136
#382 #2559701
>>2559698
Я вспоминаю это, глядя на твою картинку.
#383 #2559722
>>2559695
это потому что сейвы и конфиги где то в жопе находятся, а не в папке с игрой
#384 #2559725
>>2559722
%appdata%\ShanghaiAlice
#385 #2559727
>>2559722
Кстати, зачем такое делается во всех игорях? Сейвы все в лучшем случае в документах хранятся, а то и куда-нибудь в юзерс закопать могут. Нахуя вот всё это?
#386 #2559754
>>2559727
Скорее всего это делают какие нибудь библиотеки, а разрабам лень самим пилить подобное.
#387 #2559769
Эй, тоханы! Кидайте свои реплеи чтоле, посмотрим кто на что горазд :3
#388 #2559771

>>2559769
Сосча не может в раржпеги.

Музыки под вечер
https://youtu.be/HhzM4ROGnow
83 Кб, 500x666
#389 #2559810
>>2559539
Какой же ты тупой:
- посрать под дверью. В лучшем случае - мелкое хулиганство. Опять же, безе камер и очевидцев просто пук. Заявление примут, посмотрит как на дэбила и положат в стол - нет состава преступления.
- ни мейлач, ни /в/, ни этот тред тебе не дом. Права голоса или самоуправления у тебя здесь нет.
- нормальный человек бытовые ситуации, которые не представляют угрозу жизни или имущества, решает сам. Сам, то есть без участия органов правопорядка.
- взрослый человек, а в это понятие, с некоторыми оговорками, можно причислить и школьника-старшеклассника, будет прибегать к "крысятничеству" только в исключительных случаях. Твое поведение в условиях концепции свободного общения наталкивает меня на мысль, что ИРЛ ты тоже доносишь на одноклассников/-курсников/коллег о всяких пустяках. Гнилое существо, не иначе.
#390 #2559867
>>2559810
Ты прав. Крысятничество - это плохо. Плохо почему? Потому что к разборкам двух лиц приплетается третье, которому предлагается эту кашу расхлёбывать, и у которого, наверняка, хватает своих проблем. То есть, в первую очередь, крысятничество плохо как раз для третьей стороны - и при этом выгодно для того, кто эту третью сторону в разборки впутывает.

Что же происходит в случае мразей типа тебя, которые громко вопят о крысах вокруг себя? А они таким образом усиленно изображают об интересах той самой третьей стороны. Типа, участие проявляют. Типа, ах какой же этот обиженка эгоист, посмел человеку проблемы создать. Разумеется, реально они при этом только собственную жопу прикрывают. Есть, наверное, почему её прикрывать. Совесть, наверное, не слишком чиста.

Так вот. В случае конфликта, есть свои - и есть чужие. И если ты, так уж получается, что сильнее - то НАС, может так получиться, может оказаться больше. Вот и всё. Это раз. И второе. Ты можешь находиться либо по эту сторону закона, либо по ту. И если ты сознательно встаёшь на ту сторону закона - то ответственность тебе могут обеспечить вне зависимости от того, хочешь ли ты её нести за свои же собственные действия, или нет. И про крыс ты, может так случиться, своим сокамерникам потом в красках рассказывать будешь.
#391 #2559870
>>2559867

>А они таким образом усиленно изображают ОХУИТЕЛЬНУЮ ЗАБОТУ об интересах той самой третьей стороны.


фикс
#392 #2559891
>>2559867

>Типа, ах какой же этот обиженка эгоист, посмел человеку проблемы создать. Разумеется, реально они при этом только собственную жопу прикрывают.


А знаешь, кстати, почему это именно прикрытие жопы? Потому что если и когда у тебя действительно чиста совесть, ты за свои действия просто берёшь и поясняешь что обиженке, что тому, кого он со своей стороны привлёк, что чёрту, что кому угодно. Вот просто берёшь и поясняешь всё как было, и что и почему и как ты сделал. И дальше действуешь по обстоятельствам. А вот виляния жопой и вопли про крыс как раз начинаются там, где сделать этого, ну вот почему-то, интересно почему, как-то не очень получается. Потому что сам же и знаешь, что ты - гондон.
230 Кб, 957x714
#393 #2560031
>>2559691
Неправда!
#394 #2560058
>>2559891
>>2559867
Графоманство ни о чём. Человеку пояснили, что ябедничать не хорошо. Особенно публично выставлять на показ сам акт. Да и само оправдание крысы и переложение вины на 3ю сторону позабавило.
#395 #2560120
>>2560058
>>2559867

> Крысятничество - это плохо


Ох уж эти зоновские положняки итт, да ещё и со стороны анимублядей, ору просто.
Во всех цивилизованных странах давным-давно за правило принято решать конфликт через 3-их лиц, а не "идти бить ебало" соседу или протыкать ему шины, например, если тот орёт ночью под окном, потому что что это варварство и ещё большее крысятничество.
А уж в условиях интернетов ты и таким варварским не можешь повлиять на уёбка, "срущего тебе под дверь". Поэтому в тех же цивилизованных странах аналогично давным-давно введена административная ответственность за всякие троллинги и прочее интернет-хулиганство.
#396 #2560138
Сам фендом-то на любителя, а уж игры всегда были откровенным мусором. Хуета уровня помершего гринлайта.
#397 #2560140
>>2560120

>протыкать ему шины


Хорошая идея, взял на вооружение.
#398 #2560165
>>2560140
Лол. У тебя духу хватит разве что насрать кому-нибудь под дверь в темноте(да и то непроизвольно от испуга), омежка.
#399 #2560188
>>2560165
Срать прилюдно как раз удел альф. А вот подсвинячить - на это много смелости не надо.
#400 #2560224
>>2559075
Очень необычное видео. Они никогда не снимают лица, а тут еще и два человека сразу. Охуенно лампово. И чел играет на тачскрине, а не на кнопках вокруг экрана, тоже весьма странно. Обычные аркадные игроки всегда предпочитают кнопки и даже срут на тачскриновые игры, а тут игра, где можно и на том и на другом, но выбрал тачскрин.
#401 #2560233
>>2559075

> а завтра будут с той же точностью стрелять в русню из огромных боевых роботов


А потом прилетит межконтинентальная баллистическая ракетка с термоядерным зарядом в 1 Гигатонну и от пиздоглазий останется одна большая азиатская котловина.
ZUNу безразличен вопрос распространения остальных его игр за пределами Нихонии #403 #2560420
Вот анонимус с форчка сделал сборку со всеми играми и тулзами для современных систем, получше того что вы найдёте на русракере. Распакуете, накатите thcrap на lang_ru и вы уже тохофаг.

https://nyaa.si/view/979648
#404 #2560431
>>2560233
Будет сбита с орбиты ещё на вылете из дупла.
367 Кб, 1400x799
#405 #2560433
>>2560431

>с орбиты


>не выйдя на орбиту


Что несёт.
#407 #2560439
>>2560437
А, я прочитал «ракету с орбиты», а не «собьет с орбиты», понятно.
#408 #2560518
>>2559203
Ладно, давай я поговорю с тобой на эту тему посерьёзнее.
Анимекартинки — фан-арт, секондарьщина. По сути они не отличаются фан-арта по Овердрочу, ТФ2, лишнестволу. Просто оно произошло в Японии, рисовка ЗУНа действительно убога, а японские художники умеют рисовать только аниме. Разве ФФ и Зельда популярны благодаря аниме картинкам? А аниме-картинок хватает, хоть с Тохо не сравнится.

По иронии судьбы фан-арта по Тохо стало слишком дохуя, настолько дохуя, так дохуя что никто ещё не перегнал; так, что даже быдланы ИТТ кричат "аниме", развлекая нас, потом идёт отрицание "в сортах говна не разбираюсь" и принятие "вы это любите лишь из анимекартинок". Но это удел секондарей и секондарства, те самые дрочеры, как ты говоришь — но они бы не пришли в /v/. Ты путаешь причину и следствие. Ты не способен дать ответ на то, почему такая странная игра вдруг стала пользоваться такой популярностью, что по ней существует, считай целый японский жанр музыки. (а таких игр — шутерков с девочками много, их всегда было много в Японии, ведь они любят как лупоглазых девочек, так и аркады и STG). Потому что это тема для следующего исследования я-то уже знаю, но ты меня слушать не станешь

Тохо предлагает ламповую атмосферу и открытый для интерпретации сеттинг, но одновременно ВНЕЗАПНО достаточно сложно для освоения. Ньюфаг начинает играть, пытается найти сиськи письки, которые он заметил на фан-арте, как в любой среднестатистической ВНке, а ему предлагают геймплей. Он приходит за дрочерством, а ему предлагается задротство, играет странная музыка, убого нарисованные девки говорят какую-то странную хуйню, всё сука какое-то странное и не такое, как он ожидал, шаблон рвётся. Приходится сидеть часами за на одном уровне, смотреть в одни круги из пуль, слушать одну музыку, читать диалоги с этими невнятно проработанными девками. Приходится лезть и учить базовые знания в японской мифологии, какие-то тенгу, каппы, хуйня-малафья; этот чардизайн — блядь как ЗУН вообще умудрился скрестить вампира с люстрой, а НЛО с обезьяной с zettai ryouiki, и так далее. Его креатив — полная наркомания даже по уровню Японии. Уж не говоря о отдельном фапе на узоры из пуль.

https://www.youtube.com/watch?v=I-9337pgWo8

Можно попробовать охарактеризовать Тохо как точку пересечения анимеблядей с ретродрочерами, где анимебляди учатся в странные и сложные видеоигры с геймлеем из 80х, а любители поиграть в хоркор вдруг начинают искать себе вайфу, но это всё побочные эффекты феномена. Как и засирание интернета мемами про Сырно и Чен.

Тохо — странная штука и до сих пор я сам не до конца понимаю, как так вышло. Просто получается так, что в Японии Тохо — это интертнет-фагготрия по умолчанию, не все играли в эти игры и много о них знают, но все узнают юккурей, Рейму, Сырно так же как Соника или Марио, или как современный россиянин знает пека-фейс.

Недавние игры-то у него довольно посредственные (но музыку всё ещё пишет нормально) и с какого-то момента фагами принимается любой его высер, многие сходятся на мысли в том, что Imperishable Night — его magnum opus, и её же обычно предлагают ньюфагам, потому что просто пройти на норме её не сложно, но там реализовано дохуя фишек и контента после прохождения, так что задротам скучать не дадут.
#408 #2560518
>>2559203
Ладно, давай я поговорю с тобой на эту тему посерьёзнее.
Анимекартинки — фан-арт, секондарьщина. По сути они не отличаются фан-арта по Овердрочу, ТФ2, лишнестволу. Просто оно произошло в Японии, рисовка ЗУНа действительно убога, а японские художники умеют рисовать только аниме. Разве ФФ и Зельда популярны благодаря аниме картинкам? А аниме-картинок хватает, хоть с Тохо не сравнится.

По иронии судьбы фан-арта по Тохо стало слишком дохуя, настолько дохуя, так дохуя что никто ещё не перегнал; так, что даже быдланы ИТТ кричат "аниме", развлекая нас, потом идёт отрицание "в сортах говна не разбираюсь" и принятие "вы это любите лишь из анимекартинок". Но это удел секондарей и секондарства, те самые дрочеры, как ты говоришь — но они бы не пришли в /v/. Ты путаешь причину и следствие. Ты не способен дать ответ на то, почему такая странная игра вдруг стала пользоваться такой популярностью, что по ней существует, считай целый японский жанр музыки. (а таких игр — шутерков с девочками много, их всегда было много в Японии, ведь они любят как лупоглазых девочек, так и аркады и STG). Потому что это тема для следующего исследования я-то уже знаю, но ты меня слушать не станешь

Тохо предлагает ламповую атмосферу и открытый для интерпретации сеттинг, но одновременно ВНЕЗАПНО достаточно сложно для освоения. Ньюфаг начинает играть, пытается найти сиськи письки, которые он заметил на фан-арте, как в любой среднестатистической ВНке, а ему предлагают геймплей. Он приходит за дрочерством, а ему предлагается задротство, играет странная музыка, убого нарисованные девки говорят какую-то странную хуйню, всё сука какое-то странное и не такое, как он ожидал, шаблон рвётся. Приходится сидеть часами за на одном уровне, смотреть в одни круги из пуль, слушать одну музыку, читать диалоги с этими невнятно проработанными девками. Приходится лезть и учить базовые знания в японской мифологии, какие-то тенгу, каппы, хуйня-малафья; этот чардизайн — блядь как ЗУН вообще умудрился скрестить вампира с люстрой, а НЛО с обезьяной с zettai ryouiki, и так далее. Его креатив — полная наркомания даже по уровню Японии. Уж не говоря о отдельном фапе на узоры из пуль.

https://www.youtube.com/watch?v=I-9337pgWo8

Можно попробовать охарактеризовать Тохо как точку пересечения анимеблядей с ретродрочерами, где анимебляди учатся в странные и сложные видеоигры с геймлеем из 80х, а любители поиграть в хоркор вдруг начинают искать себе вайфу, но это всё побочные эффекты феномена. Как и засирание интернета мемами про Сырно и Чен.

Тохо — странная штука и до сих пор я сам не до конца понимаю, как так вышло. Просто получается так, что в Японии Тохо — это интертнет-фагготрия по умолчанию, не все играли в эти игры и много о них знают, но все узнают юккурей, Рейму, Сырно так же как Соника или Марио, или как современный россиянин знает пека-фейс.

Недавние игры-то у него довольно посредственные (но музыку всё ещё пишет нормально) и с какого-то момента фагами принимается любой его высер, многие сходятся на мысли в том, что Imperishable Night — его magnum opus, и её же обычно предлагают ньюфагам, потому что просто пройти на норме её не сложно, но там реализовано дохуя фишек и контента после прохождения, так что задротам скучать не дадут.
#409 #2560525
>>2560431
Но орбиту предварительно сместят специально обученные люди.
71 Кб, 493x596
#410 #2560530
>>2560518
Если еще короче, анимекартинки и R34 по Тохо — это китч и ширпотреб.
#411 #2560533
Чтоб вас всех мамка Заки сожрала.
1,8 Мб, 1000x1000
sage #412 #2560541
#413 #2560550
>>2557557 (OP)
Тохобляди - это некие либерахи от мира аниме, я правильно понял?
#414 #2560552
>>2560550
Хуже, они к нему не относятся и сидят на отшибе.
#415 #2560555
>>2560552

> они к нему не относятся и сидят на отшибе


То есть вообще как секта мальцева, ясно. Пиздец, чо.
#416 #2560559
>>2560555

>Секта


Довольно близко.
#417 #2560698
>>2559338
Ещё тохогниль любит римейкать классические игры с тоходевками и механикой данмаку.

Можете заценить Koumajou Densetsu в двух частях, метроидвания, графон и чардизайн тут такой готишный, что сугубо по нему косплеят.
50 Кб, 650x516
#418 #2560718
#420 #2560736
>>2557997
Потому что эти ↑ не могут даже признать существование японской инди-сцены. Тохо им аниме, и даже Cave Story им инди-игра.
#422 #2560786
1) Азиатам нравятся тоходевки
2) Зун разрешил делать и продавать с ними игры
3) PROFIT, эти игры составляют значительный сектор японских додзин-игр

Игры варьируются от хуёвых до традиционно сложных и непроходимых для западной публики, к тому же в этом загадочном сеттинге, так что вы о них обычно не услышите.
#423 #2560873
Альзо, музыку к этой части уже принялись ремиксить, но на ютубе только крохи.

https://youtu.be/XYjtIdaalus
https://youtu.be/IQ7hnP5Q8C8
https://youtu.be/6pzrpDKAVHY
https://www.youtube.com/watch?v=uW-57vafU7c
#424 #2560881
>>2558968
Подмышки Рейму больше не выглядят столь привлекательно.
1,1 Мб, 2000x1325
#425 #2560915
А есть тот, кто играет на гейпаде? На каком вы играете? Просто у меня есть от хбох360, но в нем такая уебищная крестевина шояебалеговрот, а играть в стиками в это - самоубийство. Посоветуйте какой-то гейпад, шоле. Ну или поясните за то, криворукий ли я и нормальная ли там крестовина или же она и правда говно без задач.
#426 #2560933
>>2560915
Говорят, что азиаты в большинстве играют на геймпаде, когда мы приучены к клавиатурам. Может быть то, что у многих не получается играть с пада — это дело привычки.

Вон например Джеймерс играет на оригинальном геймпаде от Sega Saturn с переходником, я такой в руках никогда держал и сказать не могу. Заказал ноунеймовский с алиэкспресса, но он ни о чём, качество сборки говно, играть нереально, но многого от такого и не ожидалось. Вообще этот пад характеризуют чуть ли не как геймпад с самой лучшей крестовиной в истории, но он тащемта снят с производства. Надо искать либо оригинальный, либо под USB от сеговской фирмы SLS.

Ещё люди рассказывают о аркадных стиках. И опять же, я таким не обладаю.

Если обзаведёшься, в тохаче расскажешь.
#427 #2560941
>>2560915
С иксбоксовского и я пытался, хуита. На логитече f310 даже показалось лучше, но сам логитеч говно.
118 Кб, 1600x1066
#429 #2561006
>>2560933

> обзаведёшься, в тохаче расскажешь.


Что вам там не позволяет заказать на ебее я Японии оригинальный
геймпад за 20 баксов и проверить?
#430 #2561591
>>2561006
Может и куплю, а может он мне не нужен и у меня расовая непереносимость джойстиков.
Ещё в Хисотенсоку играть неплохо на такой крестовине.

>>2559562
Бамп вопросу. У меня ушло на это несколько лет, но кажется, я всю годноту по Тохо отслужал, или мне просто остопиздело оно. Хочется больше игровой музыки. Где ещё такая фагготрия по саундтреку, что можно собрать 9 часов аранжей, и это будет нихуя не всё?

https://youtu.be/U0eQV3xM8Yw
30 Кб, 597x596
#431 #2561621
>>2560933
>>2561006
А что там нет поддержки аналоговых стиков? У меня и так пады есть, но для аутентичности взял себе такой на ебее за 150 рублей.
#432 #2561624
>>2561621
Посмотрю, как ты на таком будешь летать по диагонали.

сам такой же за столько же взял
#433 #2561640
>>2561624
Да я его так взял, для прикола. У меня дуалшок 4, боксопад 360, СК, дефендер скорпион х7, лохотек ф710 - на чем нибудь да поиграю.
#434 #2561650
>>2561640
Ну и какой из них лучше-то?
#435 #2561654
>>2561650
Каждый для отдельной игры брал. Завтра зарплату перечислят, возьму на тохе проверю, а снесовский еще пока не прилетел.
#436 #2561796
>>2560058
Ты либо не умеешь читать, либо намеренно искажаешь мои слова. Это раз. Второе, я не намерен соглашаться с твоими убеждениями ("плохо", "особенно", "само оправдание") просто потому, что ты так считаешь. Если ты не в состоянии меня в этом убедить, это твои проблемы, но втупую навязать мне твои положняки я тебе не позволю.

И да, вина всегда лежит на агрессоре (с учётом того, что превышение соразмерности при ответе на чью-то агрессию само является агрессией).
578 Кб, webm, 612x401, 0:01
#437 #2561798
Русификатор для неосиливающих консольку в патчере.
http://www.mediafire.com/file/knu3wualk66o1k6/th16+(thpatch-ru-uk).rar
464 Кб, 546x806
#438 #2561833
русня на бутылку
#439 #2561875
>>2560518

> Недавние игры-то у него довольно посредственные


Хуй там, пятнадцатая часть шикарна.
#441 #2561886
>>2561882
Вот на вспышке слева я и застрял.
#442 #2561932
Похоже тохота для молодых и шутливых. Умер пару раз на первом боссе и выключил.

Похоже это называется старость...
#443 #2561939
>>2561932
Молодым и шутливым наоборот попроще, пострелять да панохебать подавай. Из моего опыта среднему тохоёбу минимум 20.
#444 #2561941
>>2561939
После инстика и пары месяцев работы аниме выходит из тебя как говно из жопы и тебе на него как на собственный кал уже даже неприятно смотреть, не то, что что трогать.

Когда был в школе щелкал тоху на раз на харде и часть на лунатике, а сейчас как-то даже не интересно.
#445 #2561946
>>2561939

>20 лет


Это и есть молодость.
936 Кб, 1020x1020
#446 #2562239
В топе по позитивным обзорам. Иного от такой фагготрии и не ожидалось. И наверняка ненадолго, просто андерграунд немного проступился на поверхности.

http://store.steampowered.com/search/?sort_by=Reviews_DESC&filter=topsellers
#447 #2562260
>>2562239
конченые унтеры
#448 #2562263
>>2562239
Вообще забавная статистика, меньше всего критики у японских игр, породивших фагготрию, и подражающи им; и у Ведьмака.
#449 #2562304
>>2562263
Потому что в них играют взрослые люди, которые знают чего хотят и именно это покупают, а не ебанутые хайпожоры, покупающие парашу, наслушавшись сказок маркетологов и в процессе поедания понимающие, что это не шоколад а дерьмо.
#451 #2562413
Пися умер. Где теперь тусят трусотеры?
#454 #2562577
В вашу парашу не играл, персонажей не знаю почти, но музон оттуда за обе щёки наворачиваю, в том числе ремиксы с вокальными аранжировками. Что со мной не так?
#455 #2562582
>>2562577
Всё нормально. Я вот в парашу играю и персонажей знаю, но музыку слушаю практически всю без вокала, ну не люблю я японский вокал.
#456 #2562584
>>2562577
Все нормально, музон тохи > сеттинга тохи.
#457 #2562585
А вот немецкие тохоёбки, ммм.
https://www.youtube.com/watch?v=U5mpz6f9pQA
sage #458 #2564178
>>2562304

>не хайпожоры


>Тохо, Ведьмак


Ох лол.
#459 #2564588
>>2562577

>Что со мной не так?


ты такой же говноед, как и они
#460 #2565176
Есть ли файтинги типа тохо 12.3?
14.5 не доставил совсем.
541 Кб, 600x910
#461 #2565338
>>2565176
7.5 и 10.5 на том же движке ведь.
#462 #2565341
>>2565176
И ранний файтинг Tasofro — Eternal Fighter Zero, с девками из внок, показался мне довольно занятным.
Школьницы, атакующие пылесосами и стульями. Но чтобы такую старую игру нормально запустить не с убитыми цветами и фреймрейтом, понадобится взять какой-нибудь dxwnd и подёргать его настройки, у меня получилось.
sage #463 #2565364
Говно от студента успешного вузика, просто распиаренное. Таких игр довольно много, до сих пор делаются, целые сайты есть и вики, где маленькие "компании" из одного человека, лепят свои игришки на кафедре технического вуза из Японии.
Были раньше похожие проекты чем тоха от зуна, но не взлетели.
Что как бы ставит вопрос, а не является ли хайп по тохе джентльменской шуткой, понятной только олдфагам? Как номад например, его же распиарили потому что над ним смеялись какие-то игроделы из конфочек и прочая элита, ну а потом и школьники - низшая каста, просто знакомая с этим всем, подключились, ну а потом и мясо с двачей.
Что-то мне подсказывает с зуном то же самое, только сильно обращенное на пользу всем - и игроделам, и компаниям живущим за счет них, и джентльменам - серым кардиналам.
Поэтому играть в тоху я не буду. Вдруг меня просто наебали.
#464 #2565368
Самое веселое, что в треде еще не маячили андертейлодауны.
17 Кб, 300x220
#465 #2565392
>>2565364
Тохо и правда просто OK-игра, вероятно не заслуживающая того внимания и хайпа; похоже, она взлетела только по иронии судьбы.

В послесловии Imperishable Night ZUN охуевает от фагготрии ещё до её выпуска.

Игределы, компании, ты о чём? Тохо это не Фейт и не Кантай — это чистая додзинщина, до 14 части её продавали только на Комикете, а хайпанула она аж в 2003 на 6-7-8 частях, в 2006 всплыли IOSYS и COOL&CREATE с вирусными видео и музыкой, а пика фагготрия достигла в 2008 году, это 10 часть. Тогда о коммерциализации и мыслей не было ни у кого. Даже мерчендайз продают только с позволения Зуна и ему какие-то деньги отдавая, и то — в обычном аниму-магазине хуй увидишь, на фестивалях продают.

Только выход в Стиме может поменять ситуацию на то, что ты описал, но не долго ли эти игроделы и Гейб ждали, чтобы какая-то там инди-игра попала на продажу?
#466 #2565395
>>2565364

>Были раньше похожие проекты чем тоха от зуна, но не взлетели.



Вообще, расскажи.
sage #467 #2565408
>>2565395
Рассказано достаточно того, о чем холопам знать не положено. Наслаждаешься играми? Ну покупай, плыви на хайпе, играй... А я уже не могу. Нужно готовиться словно виагру перед еблей жру. Вот и просиживаю штаны ОБСУЖДАЯ или фантазируя, изучая игропром, а не играя. Но оно и к лучшему, деньги целее, мозги не забиты чужим говном.
#468 #2565415
>>2565408
Вокруг Тохо интересен не столько игропром, а сколько влияние игры на культуру додзинси, моэ-антропоморфизма, этого жанра и её влияние в Интернете. Например, после Тохо и в шутерах CAVE начались появляться девки в юбках вместо самолётов и вообще моэ-антропоморфизм в играх бустнулся, а отдельные идеи в разных пропорциях успешно себя оправдывают и сейчас на примере Кантая и Ундыртейла.
#469 #2565421
>>2565415
Тоха убила жанр и cave заодно.
120 Кб, 900x673
#470 #2565423
>>2565395
Ну вот были там работы уровня этой зуношизы?

> Как я уже говорил, основной темой игры является передача персонажей и сюжета через даммаку. Что это означает — до конца не понятно, но мне понравились работы с идеально настроенными сильными персонажами, которые мне достались. Если персонаж сильный, у него сложное даммаку. (Каждую полученную работу я, ознакомившись с ней, осторожно отложил в сторону. Таких уже сотни.) Мои впечатления от каждой работы не очень подходят формату официальной корреспонденции, вот если бы нам удалось встретиться лично…

104 Кб, 800x800
#471 #2565426
>>2565338
>>2565341
Ну блин, я надеялся, что есть что-то кроме старых частей.
Нет бы продолжать в том же стиле файтинги делать, так делают какой-то неинтересный генерик, где разве что графон приятный, но гейплей - говно.
#472 #2565428
>>2565421
Да вроде CAVE вполне себе выпускают современные аркадные кабинеты, с плоским экраном там. Да и додзин-игроделов он вдохновляет, без Тохо может уже забили бы даже они; хотя конечно хуй кто уже повторит такое. http://shmuplations.com/doujin/

>>2565426
В Соку до сих пор играют больше, чем в новые файтаны, вот лучше б её в стиме релизнули.
226 Кб, 1855x1600
#474 #2565458
>>2565428

> релизнули


А лучше ещё один аддон, вместо очередного неинтересного файтинга уровня 14.5.
Мечты-мечты.
sage #475 #2565500
>>2565415

> Например, после Тохо


Хватит. Пожалуйста.
#476 #2565511
>>2565500
Я знаю, что Тохо не первая и не лучшая даже в поджанре данмаку с девками, а лишь самая популярная и заметная. Так же как Дум не был первым FPS, но всё же ты станешь отрицать его культурное влияние на жанр? То время, когда все выходящие фпс называли Doom clones? Хватит это ты.

>>2565408
Ну вот я припомнил Сугури, первая игра вышла в 2006, дальше выпускалось ещё и теперь успешно продаются в стиме это и 100% Orange Juice, вполне успешно на мой взгляд.
sage #477 #2565514
>>2565415

>Вокруг Тохо интересен не столько игропром, а сколько влияние игры на культуру додзинси, моэ-антропоморфизма, этого жанра и её влияние в Интернете.


Что барину хорошо, то холопу плохо. Вот в чем заключается все ее "влияние". Оно вполне может быть завязано в историях, которых нам лучше не знать. С чем-то большим. Прямо таки nippon touhou kyokai. Когда-то и дьябла была просто раковым ошметком для тупых от загибающейся студии, а теперь имеет влияние и все на нее ровняются.
Но я писал не об этом. А о том, что зун простой говнодел, коих в японии до него были тысячи. И шутеры были, с "моэ" персонажами, и с чем только не были! И сейчас на кафедрах универах как у зуна, отчаявшиеся студентики пытаются повторить успех этого "маестро" кислых щей. Он не первый. Он не последний. Он не инноватор, первооткрыватель, и вообще недостоин лавров. Но они у него есть, а как получены - дело десятое.
Я свой выбор сделал. Я не играю в это говно, чтобы не быть объебанным какими-то джентельменами, потому что уже не раз был ими объебан.
66 Кб, 605x628
#478 #2565520
>>2565514
Отныне делаешь всё наоборот? Хипстер овер 9000.

Кто ж тебя так объебал?
#479 #2565525
>>2565514

>Оно вполне может быть завязано в историях, которых нам лучше не знать. С чем-то большим.



Я так и знал!
sage #480 #2565531
Какие-то анимешные тохобляди-конфобляди в треде.
Вам-то это понятно зачем нужно.
Социоблядство, общение, знакомства, руки занять, чего-нибудь узнать-познать-сговноделить.

Но скажите.
А зачем тохо простому холопу? Потому что хайпово? НАДА ЖРАТ?
#481 #2565534
>>2565514
Ебать ты параноик братишка земля тебе пухом.
#482 #2565536
>>2565531
Все немного проще. Хочешь жрать - жрешь. Не хочешь - хуй дрочишь.
192 Кб, 1200x900
#484 #2566076
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски