Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
335 Кб, 1257x623
Overwatch vs TF2 vs Paladins #2458034 В конец треда | Веб
Уже прошло достаточно времени с начального хайпа и можно давать адкеватные оценки
Так вот, ОВ, ТФ или Паладины?
#2 #2458037
>>2458034 (OP)
Я выбрал Овер
#3 #2458054
Тф2 умер
2,6 Мб, webm, 640x360, 0:22
#4 #2458064
>>2458034 (OP)
TF 7/10, Owerwatch 3/10, Paladins 3/10
#5 #2458071
>>2458054
Помянем.
#6 #2458109
tf 2 это игра для тех у кого нет денег на овервотч
овервоч это игра для казуалов
паладинс... это вообще чо за говно ?
#7 #2458113
TF 5/10
Owerwatch 2/10
Paladins 7/10
#8 #2458132
>>2458034 (OP)
Тф2, все же, ближе к какому-нибудь Quake Champions, ибо скиллозависимость высокая, овервотч - красивая пострелушка для казуалов, сильный упор в тимплей. Паладинс - самый обычный рипофф, да еще и ф2п.
#9 #2458171
Насколько объективно создавать такой тред в разделе, где реально высокий процент школьников, которым на Овервотч ну вот объективно не хватает денег, что выливается в, скажем так, предвзятый негатив?
#10 #2458181
>>2458171
Да я вообще охуеваю с аргументов хейторов ОВ: все цветастое, для пидоров и детей, лутбоксы портят баланс, близзард худшая компания, которая выпустила последний раз хорошую игру в 1933 году...
80 Кб, 718x836
#11 #2458212
>>2458034 (OP)
Овервотч однозначный победитель и король ниши. В нынешних реалиях соблюдает баланс между казуальностью и хотя бы какой-то скиллозависимостью, благо есть персонажи, на которых нужно уметь играть.

ТФ если не умер, то морально устарел.
Паладинсы слишком халтурными и казуальными кажутся, но думаю для ф2п пойдет.
106 Кб, 532x664
#12 #2458230
>>2458181

>Да я вообще охуеваю с аргументов хейторов ОВ: все цветастое, для пидоров и детей, лутбоксы портят баланс, близзард худшая компания, которая выпустила последний раз хорошую игру в 1933 году...



Долгое время думал, почему же мне так не нравится овердроч. сам играл в него. В целом по геймплею игра - средний проходняк для подписавников и казуалов. К этому придирок у меня нет, ведь сам иногда люблю погонять во что-нибудь казуальное. Лутбоксы мне кажутся довольно продуманными. Играешь - за левел получаешь ящик, и плюс в этих ящиках нет нихуя, кроме скинов и спреев.

Однако я все таки понял, почему так ненавижу эту игру. Это ебучий арт-стиль игры. Ебаный пиксаровский мультик. Все персонажи разряжены как клоуны, сбежавшие с цирка, и к тому же либо изрыгают тонны пафоса, либо выдают детские смехуечки невпопад. Все локации в игре выглядят так, будто каждую поверхность лаком по два часа натирали, и общая выпиндрежность и жизнерадостность локаций не создают какую-то идею простоты, как в той-же шапко крепости.

Вообще, довольно трудно сравнивать шапко крепость и овердроч, из за временных рамок и довольно большой разнице в геймплее, все таки они обе хороши по своему, но вот по стилистике и арт дизайну овердроч отсасывает у крепости по полной. Тут спору нет.
#13 #2458231
>>2458034 (OP)
Спроси у эскобара.
181 Кб, 1920x1080
#14 #2458268
>>2458230

>Ебаный пиксаровский мультик.


Пиксар - одна из лучших анимационных студий в мире. Спасательный круг для загнивающего Диснея, стоящая на острие прогресса технологий. Студия делающая мультики трогающие сердца стариков и радующая глаза детей.

Если Близзард решили копировать чей-то стиль, то они выбрали правильный пример для подражания.

Недовольны визуальной частью только малолетние консервы. Которые только успели слова в предложения составлять, а уже консервы.
Они требуют чего-то знакомого и привычного. Либо милитари шутер, либо аниме. Подражание диснеевской анимации в 3д-шутере их пугает хлеще любого хоррора.
#15 #2458273
>>2458230
>>2458268
Пиксар Близам ролики на заказ для ОВ делал.
#16 #2458281
>>2458034 (OP)
В ОВ хитбоксы меньше, там другое - проджектайлы обладают большей зоной поражения, чем их моделька, шутки про брёвна которыми Ханзо стреляет вместо стрел оттуда и возникли.
#17 #2458294
>>2458281
Ещё хитбоксы долго фиксили поэтому у некоторых может сложиться впечатление по всяким видео что они слишком большие, а на самом деле в самой игре уже давно всё не так.
85 Кб, 868x1200
#18 #2458296
>>2458281
Ханзо стреляет брёвнами, а Ана мелкими поленьями. Хотя должна бы шприцами. Ну ей это простительно, всё-таки саппорт.
#19 #2458319
>>2458034 (OP)
Раньше я бы сказал паладины, но на мой взгляд они уже очень давно свернули не туда. Начинали то они как продолжение идей смайта и окончательного доведения идей мобы до форм фпс шутана, а потом в один тёмный момент решили перекатиться в ф2п версию овервотча без блекджека и шлюх. Плохо, тупо.
#20 #2458455
Палы, офкос. Был ТФ2, если бы на нее не положили хуй, хотя даже не знаю. В палы веселее было играть, чем в твой тф2. Овер не заслуживает находится тут. Очередная срань от близардов с их фирменной ублюдской цветовой гаммой. Мерзкие краски и тупые мувики от диснея. Ах да, пиздатые рекламный ход, которые позволил определить даунят и шарящих господ.
Хотя, вот сейчас подумал, мейби тф2 просто устарел и я зря сравниваю его со свежаком.
#21 #2458496
Паладосы - там жопы лучше.
#22 #2458510
>>2458496
Кстати да. Вот жопы крупного калибра. Чтобы не гореть на халяву качаешь хак и спокойно наблюдаешь на эту трясучку.
43 Кб, 390x470
#23 #2458523
Вчера мы рассказали о своеобразном антирекорде LawBreakers, когда в игру одновременно в Steam играли 10 человек.

Сегодня продолжим список умирающих новинок. В RAID: World War II (релиз состоялся 26 сентября 2017 года) накануне одновременно играло 222 человека, что стало пиковым значением. У Quake Champions дела чуть получше — пиковый онлайн накануне 12 октября достиг показателя в 718 игроков (правда, многие запускают ее через лаунчер Bethesda, но отсутствие интереса к проекту в Steam, на который наверняка делали ставку издатели, налицо). Absolver, который вышел в конце августа, также потихоньку угасает: недостаток контента, далеко неидеальный сетевой код снижают интерес к самобытному проекту. 12 октября максимальный пик в творении Devolver Digital составил всего лишь 190 человек.

Наиболее близок к забвению вместе с LawBreakers стал Battleborn, который стал условно-бесплатным в июне 2017 года. Вчера в творение 2K и Gearbox одновременно играли 72 человека — и это лучший результат за день, минимальная планка онлайна была на уровне 29 игроков.
#24 #2458526
>>2458523

>отсутствие интереса к проекту в Steam, на который наверняка делали ставку издатели, налицо


Ври да не завирайся. Все игры от бефезды выходят в стиме.
#25 #2458536
>>2458523
Хотя мне обидно за разрабов и твой эмоут-пик я не разделяю, но надо всё-таки понимать, когда делаете игру под конкретную котлетно-хайповую нишу.
Тот же Абсольвер могли бы запилить под сингл кампанию и тогда вопросы онлайна вообще не ебали бы разрабов как в каком-нибудь Бладборне.
Лоу-Брейкер тоже мог выдать на старте кампанию хотя бы на шесть-семь часов и игра бы окупилась по продажам.
#26 #2458544
>>2458536

>Лоу-Брейкер тоже мог выдать на старте кампанию хотя бы на шесть-семь часов и игра бы окупилась по продажам.


Качественный сингл намного затратнее качественного мультиплеера. Там можно было ф2п сделать с сундуками, подольше бы продержались.
#27 #2458549
>>2458544

>Там можно было ф2п сделать с сундуками, подольше бы продержались.



Так там и так сундуки есть со скинами. В это игре скорее всего проблема в ебаном Клиффе "Ебанный кто?" Блезински, который все скатил в сраное говно своим пиздежом.
#28 #2458557
>>2458544
Я что-то думал, что Лоу Брейкеры ф2п с шапками, а эта ебанина косарь, сука, стоит.
Беру свои слова назад, лол.
Это как в нулевых была волна всратых ММО с системой оплатой Близзард-стайл (за игру - плати, за шапки - тоже плати, ну а за игровое время... - плати, само собой, раз в месяц), как будто их разрабы-дегенераты не понимали, что они не ВоВ и такое им не простят, так и тут какой-то идиотизм.
Хоть одна, сука-блядь, игра пошла изначально во ф2п, а потом плакала, мол, "надо было в бай ту плей идти, заработали бы больше"?
Нет.
Всегда обратная ситуация:
Евер Квест, линейка, конан (который ММО, а не выживач с хуями), всякие Эвольвы (к Вальв никакого отношения), ТСВ, имя им легион.
- Оу, мы будем крутой игрой, которая будет стоить для вас сотни ваших завтраков.
- Ой, бля, мы теряем репутацию...
- Ой, бля, закрываем проект.
- Ой, бля, а давайте закроем проект, но сделаем вид, что теперь это ф2п с донатом за шапки.
- Ой, нихуя, бабло вдруг попёрло, о-о-о-о, даллары пошли, нихуя, так надо было сразу ф2п делать...
- Ой, бля, пишут "игра по состоянию на текующий год выглядит слабовато, надо было сразу так делать был бы вин".
И ситуация повторяется с новой игрой, с новой командой, но каждый раз заново.
День сурка, сука.
#29 #2458560
>>2458549
проблема в том что крупные игры сейчас в упадке благодаря последствиям маркетинговых войн, и если у тебя нет бюджета который позволит запихнуть твой продукт в глотку игрокам и\или у тебя есть много лояльных бренду игроков ты в жопе, крупные студии что сильно обосрались в плане пиара в последнии 5 лет сейчас в полной жопе
#30 #2458566
>>2458544
Для шутана - да, мобыть.
Для абсольвера с его лоу-поли стилистикой и акцентом на дуэли могли бы высрать второе Furi, где тоже геймплея на четыре часа подпивас, зато хайпца словили дохуя.
И всё это лорцом с СПГС полить сверху, чтобы аналитики пилили плот-аналайзы, разгадывали вымышленный язык с камней на фоне и дрочили бы на персонажей.
#31 #2458575
>>2458560
ЛоуБрейкерс провалилась скорее не из за плохого маркетинкга, а из за невостребованности. Сами разрабы постоянно устраивали мини турниры для прессухи, на западе постоянно висели рекламные постеры на улицах. Вот этот видос служит неплохим описанием наступившего пиздеца этой игры.
https://www.youtube.com/watch?v=wJ4v2LgVlEA&t=116s

В тот (да и в этот) момент на рынке очень много выползло аренных шутеров с героями, Прям как этот ваш овервотч или паладинс. И так как все в овервотч наигрались, то такого же говна в другой обертке никому не нужно. Вот поэтому и и умирают такие игры довольно быстро.
#32 #2458582
>>2458557
Справедливости ради, не споря с тобой, в рахе были такие ММО как Еверквест 2 и Властелин Колец Онлайн.
Обе ММО невероятная годнота с потрясающий объёмом и качеством локализации, сами игры стоили по 300 рублей, 100 рублей за длс раз в год и месяц стоял 240 рублей.
Это вполне подъёмно для васяна.
Но вот, к сожалению, сами проекты закрылись, игры оказались не нужны.
Хотя Властелин колец - самая ламповая ММО во вселенной. Музыка, палитра, сюжет. Хоть плачь.
#33 #2458586
>>2458575
Это золотое правило чингисхана, лол.
Если видишь, что кто-то уже сделал годноту, то ты УЖЕ опоздал.
Сиди и жди пару лет, потом начинай потихоньку делать что-то похожее, учтя ошибки врага, а через пять лет, когда враг начнёт исдыхать, выкати свой продукт.
В принципе, Овервотч как-то так и похоронил Шапкокрепость. Многие дети натурально спрашивали "А что, в ТФ ещё играют?"
#34 #2458608
>>2458582

>сами проекты закрылись, игры оказались не нужны



Это с хуя ли они закрылись? Перешли на фтп, да, но они уже просто никакой проверки временем не проходили, а так они были очень популярны в свое время (а в ЛОТРе изначально можно было купить пожизненную подписку за малую деньгу - 5к вроде). Да и сейчас обновления до сих пор выходят (вот в ЛОТРе месяц что ли назад два новых инста добавили).

Хотя может ты имеешь в виду русскую версию Властелина Колец. Она и правда закрылась, только не потому что было никому не нужно, а потому что Мыло вконец охуели со своей политикой "ждите нового патча через год".
#35 #2458620
>>2458608
Русский Лотр 100% закрылся, ты о чём?
А что америкосы доят даже ММОшки 70-х годов это все знают.
Видео про деда на инвалидной коляске, который тридцать лет играл в пиксельное ММО и умоляет не закрывать сервер
#36 #2458629
>>2458455
В Паладинов будет играть только нищий, для которого ценник является главным критерием, потому что ОВ во всем превосходит этот ф2п кал.
19 Мб, webm, 1920x1080, 0:28
#37 #2458630
>>2458034 (OP)
Что за пиздеж про хитбоксы. Мало того, что там почти пиксель-в-пиксель вокруг персонажа, так еще можно между ног стрелять. Это хитбокс у прожектайлов меняется в зависимости от персонажа (фара стреляет ракетами и они триггерят большим, нежели чем сами ракеты, хитбоксом, а ане надо намного более точно попасть по врагу, нежели чем по союзнику)
#38 #2458633
>>2458273
У близов же своя студия.
#39 #2458638
>>2458630
Мемас про хитбоксы пошёл со времён ранних альф, где персонажи дышали как объебос под спидами, из-за чего ты мог стрелять над головой свиньи и попадать в него, а та же нога у свиньи была вне хитбокса.
#40 #2458640
>>2458630
Ну то что с хедшотами в оверватче были проблемы это уж точно не пиздёшь.
#41 #2458649
>>2458630
Методичка с беты не обновлялась просто.
34 Кб, 497x316
#42 #2458653
>>2458054
Всем бы так умирать, лол.
#43 #2458661
>>2458653
Х1З1 - это вообще какой-то "+100500" и "Андрей Нифёдов" от мира видеоигр.
Все давно обоссали-обосрали, забыли и предали забвению, а оно живое, дышит, собирает деньги и что-то там мутит в подводной глубине интернета.
#44 #2458711
>>2458575
рынок в целом переполнен игр, в связи с тем что несколько лет назад шла война маркетологов, когда она кончилась не осталось мелких независимых студий(редкие исключения вроде обсидианта который просто никто не хочет покупать) а мейджоры начали раз в год высерать по новой части раскрученных брендов. а учитывая что под конец войны были сброшены бомбы вроде нмс норот кроме фанатов студий начал менее активно покупать игры, особенно если вокруг неё идет сильная пр компания
#45 #2458713
>>2458661

>Все


Полтора шизовиачера?
#46 #2458736
>>2458713
Ну, даже ИТТ нас как минимум 18, судя по счётчику.
Плюс форумы, ютуб, твич, обсуждения с коллегами и друзьями.
Классическое "кто все эти люди?" - это не только мем снобов. Иногда реально не понятно, кто до сих пор увлекается тем, что вроде как забыли сто лет назад, а по статистике оно питается и развивается.
#47 #2458740
>>2458736
фанбаза
#48 #2458805
>>2458736

>это не только мем снобов


Чаще всего, как показывает практика, это мем снобов.
#49 #2458816
>>2458805

>отреверсирую про снобов, используя репрессивно-окрашенные оценочные обороты, характерные как раз для снобов


Скотогной ты ебаный.
#50 #2458826
>>2458816

>бабах шизика

#51 #2458833
>>2458826
пруф что это шизик
#52 #2458845
>>2458034 (OP)
TF 0/10
OW 0/10
Paladins 0/10
Аркадные MOBA-шутеры не нужны
#53 #2459009
>>2458230

>Все персонажи разряжены как клоуны, сбежавшие с цирка, и к тому же либо изрыгают тонны пафоса, либо выдают детские смехуечки невпопад.


Ты все еще про овервотч или про шапковую крепость?
#54 #2459037
>>2459009
это архет для данного жанра шутанов
#55 #2459039
>>2459009
архетип*
#56 #2459109
>>2458661
Это всё киатайцы, анон. У них свой мир и они ебали в рот европейское мнение, оценки и критерии качества. У них ебать популярен батлрояль и поэтому всё что имеет батлрояль - играется миллионами китайцев. И из-за того что их ТАК дохуя, то даже такая параша как хизи вылезает в топ. А пубгопомойка вообще топ1 стала.
Ты бы охуел узнав что у них вместо контр страйка.
#57 #2459193
>>2458230
такой стиль лучше чем перегруженный мелкими деталями и серый\коричневый\зеленый в тех лав брейкерах или кваче
#58 #2460872
>>2459109
Почему на пиках нет Украины?
#59 #2460876
>>2459193

> лав брейкерах или кваче


> овер


Сорта говна.
Две крайности, потому что нужно выделиться.
#60 #2460877
>>2460872
Потому что она на бутылке.
Не мог удержаться.
#61 #2460878
>>2460877
Извинись
#62 #2460927
>>2458034 (OP)
Сорта говна, корм для скота вроде тебя.
#63 #2460967
>>2458034 (OP)
Тф поднадоел, но держится бодрячком.
Купил и овер и вдонатил в паладно около7к. По итогу, геймплейно лучше паладины, но контора - говно лютое. Лучше вдонатить раз в овер отыграть месяца 3 и забыть. Паладно же требует около 400 рублей на старте, а проблемы месяцами не решаются.
#64 #2460993
>>2459109

>они ебали в рот европейское мнение, оценки и критерии качества


Им просто блочат метакритик наверняка. Удивительно как пиздоглазым вообще стимом разрешили пользоваться.
#65 #2461066
Я конечно знаю, что безумные фанаты паладинс всеми силами её оправдывают, но я наиграл достаточно и в неё и в овервош что бы сказать: Паладинс говно. После овера стрельба там не ощущается вообще. Карты одноклеточные. Интересных задумок персонажей по пальцам жопы пересчитать. Половина ультимейтов это - НУ КРЧ НАЧИНАЕШЬ СИЛЬНЕЕ ДАМАЖИТЬ.
Система с картами и покупкой пассивок вкусовщина конечно, но по мне это в шутане нахуй не надо. Шутан должен быть только про скилл и задротство, а не про кто-что купил.
#66 #2461158
>>2461066

> скилл и задротство


> аимбот аимбот


> А ТЕПЕРЬ УЛЬТААААА УБИВВВВААААААТЬ.


Кек, "игрок" не палится.
#67 #2461165
>>2461158
Если все было бы так просто, как ты говоришь, то все игроки сидели на одном ранге, игрок.
25 Кб, 369x360
#68 #2461177
>>2458034 (OP)
DB > всего этого. А так ТФ2 единственная адекватная игра из твоего списка, остальные какие-то вырвиглазные казуальные ссанины.
#69 #2461183
>>2458171
Кто хотел в эту парашу давно поиграл на очередных бесплатных выходных и мнение составил.
#70 #2461184
>>2461177
Любитель утиного ТФ-говна обвиняет что-то в вырвиглазности и безвкусице, спешите видеть. Манька, ТФ и есть самое безобразное и миссстильное поедлие из даного списка, хуже его уже нет.
#71 #2461193
>>2461165
Кто же виноват, что "игрокам" вроде тебя 3 кнопки в правильно порядке прожать это сверхскилл. Нужно же доказать, что ты батька, а не лох. Зачем тогда брать танков или защитных чаров вроде торбьерна, рейнхардта или фернандо с бариком. Всем подавай всякиз кинесс, вдов маккри или андроксусов. И вместо игры на победу игра на киллы или того хуже ДОМАХ.
#72 #2461195
>>2461184
Мне не нравится ТФ2,малолетний любитель петушиного говна, но на фоне своих дегенеративных конкурентов даже шапки шедевр.
#73 #2461201
>>2461177

> вырвиглазные


> хеви в пачке


> демопэн


Помолчал бы.
#74 #2461239
>>2460993
Габен наверняка прогнулся под законы страны и заблочил весь неугодный контент. Ибо рынок ебический и не идти на него - поступок долбаеба.
#75 #2461248
>>2461177
Школьник, ты в курсе вообще, что ШАПКИ именно Вольво придумали? Что клоунские наряды кругом и всюду - их заслуга. Как и лутбоксы, кстати говоря.
#76 #2461293
>>2458034 (OP)
Шо то хуйня, шо это. И вообще это такие три хуйни шо я ебал ихнюю маму в рот...
#77 #2462998
>>2458296
У Аны хитскан в режиме прицеливания и проджектайлы без него.
#78 #2463030
Про паладины хуй знает. Если выбирать между оверссаниной и говношапками, то однозначно оверссанина. Тф2 убогая устаревшая несбалансированная неоптимизированная хуйня для говноедов. Особые говноеды сидят на всякой параше типа тф2центра или что там щас вместо него, и конечно же в кривом обоссаном матчмейкинге, с этими вообще бесполезно вести диалог, просто ссать на лицо.
#79 #2463095
Набегал 120 часов в паладинах, потом дропнул (заебало), спустя 2 месяца заценил овер на бесплатных выходных. Ну хуй знает, может все дело именно в 2 месяцах перерыва, но геймплейно мне что паладины, что овер показались плюс минус одинаковыми; второй только выглядит ПОБОХАЧЕ (графончик там, лор, лучшие моменты, пати удобно собирать и вроде лагов меньше), ну так он и денег стоит. В шапки не играл почти.
#80 #2463111
Паладно = тф > симулятор сидения на бутылке от самой помойной конторы мира, убившей легендарную мморпг и продолжающей убивать свои же винрары.
#81 #2463113
>>2458171
Как школьникам может не хватать денег на овервоч?
Им и на вов хватает хотя теперь можно бабло которое мамка дает потратить на пивас, жетоны же завезли, лол и на каэсик, а ты утверждаешь что на овервоч не хватает.
#82 #2463394
>>2463113
Единоразово 2к кажется куда больше, чем десятки тысяч проебанных на шанс дропнуть ножичек. Чистой воды психология.
>>2463095
Геймплейно отчасти, потому что часть релизных героев идентичная, но хитбоксы в Паладинсах пиздец огромные, для слепых наверно сделаны; плюс топорная анимация всего.
#83 #2463454
>>2463394

>Единоразово 2к кажется куда больше, чем десятки тысяч проебанных на шанс дропнуть ножичек. Чистой воды психология.


вов 2к стоит аддон
ножички ваще по 5к
#84 #2463544
>>2461248
Ну так они хотели их убрать, но они пиздец как взлетели. Так что рыночек порешал.
#85 #2463706
>>2463394
ОВ уже не раз был на -50%.
#86 #2463776
Из трех вариантов выберу ОВ. Во-первых - никакого петросянства с шляпами и комплектами оружия как в тф2. Во-вторых - охуенный матчмейкинг (3100 рейтинга - катка ищется 30-40 секунд). В третьих - относительно адекватное комьюнити. На одну катку с руинером - 5-6 с адекватными тиммейтами. Из минусов - тот же матчмейкинг, который будет держать тебя в 50% винрейта. Чтобы побеждать наперекор этой хуйне приходится потеть. Вообще чем старше становлюсь тем лучше понимаю за что ценятся игры от близзард - easy to learn, hard to master. Это охуенно учитывая, что нормально зависнуть перед пекарней получается дай бог раз-два в неделю.
#87 #2463785
>>2458281
Ханзо не был первым бревнометчиком.
https://youtu.be/Asahh_Fen4M
#88 #2463803
А мне гигантик нравится + ф2п, если для нищуков. Бодренькое приятное рубилово.
#89 #2463991
>>2463785
Да размеры прожектайлов во многих играх больше их физической модели, так уж повелось для балансу. Просто в овере решили к ним приебаться - психология толпы. Так же как и в четвёртой бтле все неустанно кукарекали про неткод, несмотря на то что в прошлых частях он был не лучше.
#90 #2464036
>>2458034 (OP)
ТФ2 играю за шпиона, не ребёнок, просто с релиза любимый класс. Есть аналоги в овере?
#91 #2464080
>>2464036
Есть баба с невидимостью, которая может хакать турели, но всё равно от шпиона сильно отличается механика.
#92 #2464122
>>2464036
Есть латиноска Сомбра с инвизом, но без бекстаба, может саппать игроков и аптеки. Геймплей очень похож на самом деле.
#93 #2464124
>>2463776
https://www.youtube.com/watch?v=WX3h89EUPqo
И там ещё 19 таких видео. Суть - мейнер Симметры из топ 500 на смурфе ползёт до ГМа начиная с 1215. Он закончил с результатом 215-77-6 и 1 лив.
#94 #2464147
>>2464036
https://www.youtube.com/watch?v=3cZUafhEN1c
Сомбра. Инвиз с ускорением бега, маячок-телепорт, который можно зашвыривать куда-то подальше/повыше, хакинг (у героев отключает абилки, у аптечек значительно ускоряет респаун и делает их недоступными для врагов, турели полностью отключаются на время взлома), пассивно видит врагов через стены если у них меньше 50% хп (как Бладсикер из Доты). Ульта - ЕМП волна, хакающая всех и вся в зоне поражения, до кучи обнуляющая энергошилды (один из видов ХП персонажей).
63 Кб, 600x441
#95 #2464311
>>2463776

>никакого петросянства с шляпами


>ОВ

#96 #2464313
>>2464036
Нету.
#97 #2465185
>>2464036
Учитывая что копроспай нужен только чтоб дефьюзить турели, сосомбра.
#98 #2465202
>>2463776

>относительно адекватное комьюнити.


>маам, он гаварит что я нитакого героя взял - рипорт!!


>мааам, он нитого героя взял - рипорт!!!


>мааам он мне неравится - репорт!!!


>репорт!!


>репорт!!


>репорт!!


>репорт!!


>репорт!!


>репорт!!


>репорт!!

#99 #2465225
>>2465202
Эти репорты сами по себе ничего не дают. Надо чтобы тебя все игроки в матче репортили, чтобы там что-то зачесалось, а репорт от одного дурачка это пшик.
#100 #2465766
>>2464036
Смотря как играешь, на самом деле.

Если ты в спае любишь хедшоты с Амбассадора, то Маккри.
Если тебе нравится невидимость и хак турелей, то Сомбра.
Если стелс и возможность зайти игроку с тыла, то Рипер.

ОВ даёт большое разнообразие, на самом деле. Есть только у него один огромный геймплейный недостаток перед ТФ2. Хотя это, возможно, и к лучшему - таким образом игры остаются разными, но занимают одну нишу.
#101 #2465807
>>2465766

>стелс и возможность зайти игроку с тыла, то Рипер.


Рипером как фланкером играть - себя не уважать, возьми для этого лучше трейсер или генгу или ту же сомбру. Рипер лучше всего идет для охраны собственных сквишей в дайв мете, нужно стоять в углу и ангстить, пока не прилетит макака ебать твоего саппорта, ты за две секунды отправляешь его на респ и уходишь обратно в угол и так всю игру.
#102 #2465818
>>2458034 (OP)
конечно тф, потому што в остальные две я не играл
#103 #2465864
Таки дождавшийся джанглоапдейта ждун вкатывается в тред.

>>2458181

>все цветастое


И они правы, но суть не в цветастости, а в кол-ве эффектов на дюйм экрана. Когда у тебя в овере 3-4 человека на экране игра превращается в вырвиглазный пиздец в котором нихуя не видно. В тф2 например, внезапно, даже есть комментарий девелоперов про это:

>The challenge of the particle system was to create effects that were fun and visually exciting without being so over the top that no one could read their meaning in the game. In a typical match there are so many effects on screen at the same time that the biggest danger is visual clutter. Therefore the effects were refined so that they would be cleaner and simpler. Those that were most important for gameplay were made easier to see while those that were mainly eye candy were allowed to fall into the background.



>для пидоров и детей


Но ведь тоже доля правды есть. Сжв-парашу хоть и не размазывают по лицу как в какой-нибудь говномеде, но всё же она есть. Да и уважающая себя студия не будет полагаться на жопы для привлечения аудитории.

>>2458212

>скиллозависимостью, благо есть персонажи, на которых нужно уметь играть.


Толку-то от этих персонажей? Из-за ульт, быстрого спауна и команд из всего шести человек ты не можешь тащить игры в соло, как в морально устаревших шутанах. Скиллованным соло игрокам в овере делать нехуй.

>>2458268

>Подражание диснеевской анимации в 3д-шутере


Подражание диснеевской анимации в cgi роликах ты хотел сказать. А в игре вебмрелейтед.

>>2459009
Про овервотч. Напоминаю всем любителям >>2461201
>>2461248
>>2463776
попиздеть про шапки что в тф2 больше трёх итемов на персонажа одеть нельзя. Единственный вырвиглаз - кислотные скоты, гореть им в огне пироса.

А теперь объясните мне какого хуя в овере у меня в тиме вдова с нормальной кожей и ана с целым глазом? Разве первой не замедлили сердце из-за чего она стала синей и не пристрелила вторую? А?

>>2461248
Помимо лутбоксов они ещё придумали систему трейда и маркет, где ты можешь обменять непонравившуюся шапку на другую. А вот у тех кто эту систему перенял возможности обмена что-то не видно.

>>2463776

>Во-вторых - охуенный матчмейкинг (3100 рейтинга - катка ищется 30-40 секунд).


Карты отметь все в тф2, ещё быстрее найдёшь.

Тф2 живее всех живых, ещё овердроч переживёт.
#103 #2465864
Таки дождавшийся джанглоапдейта ждун вкатывается в тред.

>>2458181

>все цветастое


И они правы, но суть не в цветастости, а в кол-ве эффектов на дюйм экрана. Когда у тебя в овере 3-4 человека на экране игра превращается в вырвиглазный пиздец в котором нихуя не видно. В тф2 например, внезапно, даже есть комментарий девелоперов про это:

>The challenge of the particle system was to create effects that were fun and visually exciting without being so over the top that no one could read their meaning in the game. In a typical match there are so many effects on screen at the same time that the biggest danger is visual clutter. Therefore the effects were refined so that they would be cleaner and simpler. Those that were most important for gameplay were made easier to see while those that were mainly eye candy were allowed to fall into the background.



>для пидоров и детей


Но ведь тоже доля правды есть. Сжв-парашу хоть и не размазывают по лицу как в какой-нибудь говномеде, но всё же она есть. Да и уважающая себя студия не будет полагаться на жопы для привлечения аудитории.

>>2458212

>скиллозависимостью, благо есть персонажи, на которых нужно уметь играть.


Толку-то от этих персонажей? Из-за ульт, быстрого спауна и команд из всего шести человек ты не можешь тащить игры в соло, как в морально устаревших шутанах. Скиллованным соло игрокам в овере делать нехуй.

>>2458268

>Подражание диснеевской анимации в 3д-шутере


Подражание диснеевской анимации в cgi роликах ты хотел сказать. А в игре вебмрелейтед.

>>2459009
Про овервотч. Напоминаю всем любителям >>2461201
>>2461248
>>2463776
попиздеть про шапки что в тф2 больше трёх итемов на персонажа одеть нельзя. Единственный вырвиглаз - кислотные скоты, гореть им в огне пироса.

А теперь объясните мне какого хуя в овере у меня в тиме вдова с нормальной кожей и ана с целым глазом? Разве первой не замедлили сердце из-за чего она стала синей и не пристрелила вторую? А?

>>2461248
Помимо лутбоксов они ещё придумали систему трейда и маркет, где ты можешь обменять непонравившуюся шапку на другую. А вот у тех кто эту систему перенял возможности обмена что-то не видно.

>>2463776

>Во-вторых - охуенный матчмейкинг (3100 рейтинга - катка ищется 30-40 секунд).


Карты отметь все в тф2, ещё быстрее найдёшь.

Тф2 живее всех живых, ещё овердроч переживёт.
#104 #2465975
>>2465864
Это скин когда ей ещё не замедлили сердцебиение. И скин Аны на 20 лет моложе (хотя с тем же голосом, лол).
#105 #2465981
>>2465864

> А в игре вебмрелейтед.


Видос времён беты, сейчас там такого нет уже хуй знает с каких времён.
#106 #2466012
>>2465864

>ты не можешь тащить игры в соло


Странно требовать подобное от командного шутана, лол.
#107 #2466147
>>2465807

>возьми для этого лучше трейсер или генгу или ту же сомбру


Охуенный совет, блядь, ты как собрался за трейсёр или ганжу обходить врагов так, чтобы остаться незамеченным? За рипера я могу телепортнуться в дальнее окно и творить хаос, а что сделаешь ты?

Сомбра - просто герой ни о чём, не нравится мне она.
45 Кб, 604x604
#108 #2466416
>>2465864

>тфодебил постит вебм с альфы как аргумент


>накатал стену текста в защиту своего окаменелого говна

#109 #2466426
>>2466147
В хуёшко ты можешь телепортироваться, с получасовой анимацией, в которую стреляй не хочу и голосовым оповещением. До золота это дерьмо может и работает, но выше - только там где те же генгу и трейсер могут фланковать - то есть в ебенях, где нет противников.
#110 #2466429
Забавно, но в Паладинах фланкеры действительно флангают, в отличие от овервотча, где все прут в одну дырку.
#111 #2466433
>>2466429
В паладинах карты задизайнеры по-другому. На некоторых картах вполне можно фланкать с разных направлений. На картах типа Ханамуры или Анубиса - хуй.
#112 #2466484
>>2466429
Ыланки в паладне по другому работают.
#113 #2466530
>>2466433
На ханамуре слева сверху окошко, куда трейсер может бликнуться с мостика у спавна, а генджи просто вскарабкаться. Флангуй сколько угодно. Про Анубис вообще пушка, там вообще три-четыре подступа к первой точке есть, достаточно лишь главные ворота проскочить. Другое дело, что даунам подавай отдельный открытый путь с указателем "фланговать здесь".
#114 #2466951
>>2466530
Через то окно пол пати пролететь может.
#115 #2467238
>>2458557
Линейка вышла тогда же когда и ВоВ, была одним из его основных конкурентов и долгое время отлично показывала себя как p2p проект, хотя и оказалась не так долговечна. Да и НЦсофт вполне отлично себя чувствует себя и по сей день и не скатился в парашу, в отличие от близзард.
#116 #2467284
>>2467238
У близзов один скатившийся в мусор проект. У нссофт десять, которые бодро начинали, а оказывались во все той же помойке.

Но мне кажется, что у Нссофт просто больше ориентировка на внутренний, корейский рынок. 95% их игр мертвы у белых людей, однако бьет рекорды онлайна в Корее. Тот же Айон, как годы сдохший у нас, гейропейцев и муриканцев, все еще имеет по 80 забитых серверов в Корее.
#117 #2467302
>>2458034 (OP)
Играл с 4 друзьями в овервоч на выходе, сейчас вообще никто не играет в него. Говорят там теперь чтобы ранкед найти нужно минуты 3 ждать.
#118 #2467319
>>2467302
1-2 минуты, зависит от ранга. А неделю назад, когда ивент вышел, я лично стоял в очереди в 30к человек. Так что твои утверждения сомнительны.
#119 #2467337
>>2458181

>все цветастое, для пидоров-детей, дрочка на лутбоксы не портят баланс, близзард выпустила последний игру в хер знает когда


Однако, зализанность игры все меняет. Сам хейтих овер из-за всего этого, но чисто для меня это единственный играбельный онлайн шутер. Rainbow six siege страдает от багов и лагох ахуенного нет кода, про pubg и говорить нечего, кс устарел еще в прошлом тысячилетии.
#120 #2467399
>>2467319

>я лично стоял в очереди в 30к человек


>верит надписи

#121 #2467466
>>2458034 (OP)

>Paladins


Просто обидно за разрабов, они заместо бюджета вложили старания и душу и попытались воссоздать дух командной игры. Из того, что я увидел, как мне кажется, у них получилось. Я надеялся, что старая гвардия отнесется с пониманием к ним. Но нет, врываются пацаны, типа щас я такой мегакритик расскажу всё об этой игре ( поиграв полчаса ) И втирает про графику и анимацию... И не у всех есть деньги на нормальные компьютеры, я вот работаю охраником в Твери и получаю 14 тысяч, поэтому игра меня устраивет полностью, если у вы или ваши родители наворовали денег(честно компьютер нормальный человек купить не может)идите и играйте в свой овервотч.
#122 #2467500
>>2465202
басни с 1000 ммр
#123 #2467551
>>2467302
На голде-платине меньше 30 секунд, на даимонде около минуты, мастер и выше по 2 минуты в среднем ищет.
70 Кб, 247x223
#124 #2467554
>>2467466

>честно компьютер нормальный человек купить не может

#125 #2467676
>>2467554
Да это унылый форс какой-то, этот честный охранник из твери уже несколько досок засрал.
#126 #2467762
>>2467551
Они в бронзе наверное
#127 #2467938
>>2466951
Угу, только его ещё обычно пара защитников под постоянным прицелом держит и радостно нарезает халявные фраги, которым некуда деться после прохода через окно.
А в Ахенвальде ещё хуже.
#128 #2467976
Только что решил въебать говна и поставил Паладинс. В Передроч тоже играл на бесплатных выходных. Так что сравнить эти две хуйни я могу. Начнём с того, что Суходроч - ссанина для шкальников, которых унижают в контре и других дрочильнях, где нужно уметь стрелять. Вот эти ваши Паладины точно такая же хуйня как Недодроч, только деревянее и постоянно просят бабла за непонятную хуйню. Все 3 игры из оппоста - говно для пидоров, забыли добавить танки, контру, доту, дейзи, колду, диаблу, циву, все игры из стима, гога и юплея.
#129 #2467986
>>2467976

>где нужно уметь стрелять


Буквально в одну и ту же дырку. На дедасте. Семнадцать лет. Одна и та же карта. Мама! Я киберспортсмен!
#130 #2468005
>>2467986
Хуй знает, я в контре косой. А в этой поеботе тупо прожимаешь кнопку, похуй блять попал - не попал, реально хитбокс это огромный блять квадрат. Тут даже не в дырку надо попасть, а просто нажать на кнопку выстрела, развернувшись в сторону противника. Я вот вспомнил, что мне эти овервотчи и паладины напомнили - зеро толеранс на сеге. Поворачиваешься в сторону противника и жмёшь B.

https://www.youtube.com/watch?v=hA7pimarbW0
#131 #2468028
>>2458034 (OP)
Конечно же ТФ2. Я даже объяснять не буду, почему. Да, на Овер не забили хуй, но ТФ2 навсегда будет наилучшим сетевым шутером всех времён и народов.
#132 #2468182
>>2467938

>пара защитников под постоянным прицелом держит и радостно нарезает халявные фраги


Ну да, расскажи об этом диве, лол.
#133 #2468419
>>2467938

> Угу, только его ещё обычно пара защитников под постоянным прицелом держит и радостно нарезает халявные фраги, которым некуда деться после прохода через окно.


А в этих дрочильнях вообще режимы есть какие-то кроме охраны тележки?
#134 #2468423
#135 #2468587
>>2468419
Телега, котх, захват поинтов, комбинированный захват с поинтом. То есть 4 режима для ранкеда. Есть еще кастомные режимы и дезматчи 1х1 и 4х4.
#136 #2468961
http://steamcharts.com/app/440
А я напоминаю любителям попиздеть про "мёртвую игру", что в отличие от доты, контры и пубга тф2 никогда и не был сетевым гигантом. Пиковый онлайн не дотянул 3 тыщи до 120 на релизе мвма, средний никогда ниже 40 не опускался. Хоронить тфшку ещё рано.
#137 #2468966
>>2468961
А играть поздно.
#138 #2468986
>>2468966
Ну да, если новичок то сейчас вкатываться будет не очень. Но я добавлю к своим 3к часам пару сотен когда джанглапдейт выйдет, джетпак на пироса, наконецто.
#139 #2469489
>>2464147

>не ломает щиты


>ломает диву за секунду до уничтожения мехи


>читы

#140 #2469517
>>2467938

> А в Ахенвальде ещё хуже.


Выходишь из главного выхода в атаке и идёшь НИКУДА НЕ СВОРАЧИВАЯ прямо в стенку, жмёшь полёт/прыжок и вот ты уже на точке.
#141 #2469539
>>2467976

>игры делаются исключительно пидорасами для пидорасов


Мы тебя поняли
#142 #2471752
>>2458034 (OP)
Овердвачеры, вам музыку-то хоть завезли или всё так же "тууудыы, тудыыын"?
https://www.youtube.com/watch?v=MeDI-ahJT04
#143 #2471920
>>2471752
Нахуй нужна музыка в соревновательном шутере?
#144 #2472403
>>2458034 (OP)

> пик


В нормальном мультиплеерном шутане хитбоксов как бэ нет уже давно.
Попал в модельку — значит попал. Попал в воздух на пять сантиметров от тела — увы.
#145 #2472536
>>2471752
Я слушаю шаги, чтобы меня в жопу не выебали невзначай, а ты - музычку?
#146 #2472539
>>2472403
Фантазер, плиз. Ты ведь понятия не имеешь, как сегодня делаются игры, а все лезешь.
211 Кб, 1920x900
#147 #2472549
>>2472403

> В нормальном мультиплеерном шутане хитбоксов как бэ нет уже давно.


> Попал в модельку — значит попал.


> В нормальном мультиплеерном шутане хитбоксов как бэ нет уже давно.


Дебил тупой. Хитбокс это как раз и есть квадрат размером с модельку персонажа, долбоёб. Во всех играх где можно попадать по врагу, начиная от креша бандикута и дарк соулса, заканчивая шутанами, есть хитбоксы. Это, блять, основа основ. Если нет хитбоксов - ФИЗИЧЕСКИ игра не регистрирует никакие попадания.
Нахуй ты такую тупость спизданул?
И нет, сейчас в играх всё еще хуёвые хитбоксы. У того же пубга просто отвратительная параша вместо хитбоксов.
#148 #2472672
>>2472403
Ты кс хоть раз в жизни запускал?
#149 #2472711
>>2472549
Ты ПУБГУ и не сможешь нормальные хитбоксы сделать т.к. во-первых народу под сотню, во-вторых пространства большие. Нужно всё максимум упрощать, а то сервак сдохнет всё обсчитывать. Это в каэсочке с её маленькими коридорчиками вместо карт и 3,5 аутистами можно делать что-то сложное в этом плане.
#150 #2472722
>>2472711
Кееек, планетсайд 2 ссыт тебе в лицо
#151 #2472733
>>2472711
хитбоксы это надуманная проблема, скорее всего в 99% случаев попадания регистрируются правильно, в любой игре.
#152 #2472741
>>2472722
Там все просчитывается на клиенте, в результате можно сдохнуть уже в курятнике, потому что васян с дальнего востока с латенси 150 у себя на клиенте убил тебя.
https://www.youtube.com/watch?v=7DkeNJ3Ll9s
#153 #2472762
>>2467238
Линейка вышла заметно ДО ВоВ.
Говорю это как человек, который застал первые хроники на пиратских серверах Реборна, и параллельно следил на Пурга.ру за новостями о разработки ВоВ.
Это сейчас для школьников это всё преданья старины глубокой, а история линейки едва ли не начинается с их локализации Инновой (я вот, например, к дате оф. локализации Линейке уже банально вымотался и устал от неё, наиграв где-то четыре или даже ПЯТЬ лет).
С ВоВкой, кстати, похожая ситуация, лол.
До сих пор встречаются люди, утверждающие, что стоят у истоков ВоВа и "ПОМНЯТ ЛИЧА", а для меня лич как раз был этаким летовским "на рассвете без меня, скорый поезд без меня" - я уже наигрался вдоволь и ушёл из ВоВ.
Не люблю когда факты искажают.
#154 #2472763
>>2472741

> Там все просчитывается на клиенте, в результате можно сдохнуть уже в курятнике, потому что васян с дальнего востока с латенси 150 у себя на клиенте убил тебя.


Так проблема клиента, а не хитбокса
#155 #2472834
>>2472763
Да это неважно, я к тому что это планетсайд хуевый пример.
#156 #2472870
>>2472762

>заметно ДО ВоВ


всего на год раньше
#157 #2473809
>>2471920
И правда, не нужна. И нормальная предистория не нужна, скажем что вот типа эти хорошие а эти злые и похуй. И персонажи не нужны, главное жоп побольше и сожрут, хуле.

>>2472536
Но в овердроче же нет спая.
#158 #2473813
>>2472870
На два с половиной.
#159 #2473833
>>2473809
А причем здесь Спай, даун?
#160 #2473842
>>2472733
https://youtu.be/rQ-sip4-CFw

Ну как сказать. В том же овервотче можешь сам посмотреть какой анальный карнавал был
40 Кб, 383x316
#161 #2473851
>>2473842

>16 июля 2016

#162 #2473858
>>2473851
Я же сказал был. Я просто привел пример как одних из самых отвратительных хитбоксов которые очень сильно влияли на игру и проблема не была надуманная и поэтому её пофиксили.
#163 #2473907
>>2472763

>васян с дальнего востока


Потому что одни дегенераты играют на европпе, когда есть азия, другие дегенераты делают исключительно европейские ервера для России, а последние дегенераты пилят хуевый неткод от которого становится похуй где сервер, ведь все одинаково хуево что на азии, что на европе.
Овервоч очень выгодно на фоне игр подобного жанра где на азии всегда стабильный пинг 50. Честно говоря, это единственная мультиплеерная игра, которая выдает приличный пинг. ЕБАЛ В РОТ УЕБАНОВ С МАТЕРИКА ГОРИТЕ В АДУ
#164 #2473909
>>2472711

>во-первых народу под сотню, во-вторых пространства большие


arma 3
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски