Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
713 Кб, 1032x588
Cuphead #2419958 В конец треда | Веб
Обсуждаем неофициальный GOTY 2017.
Маленький шедевр среди гниющей индустрии.
#2 #2419962
воистину
#3 #2419971
>>2419958 (OP)
Хуйня с под коня.
Не играл и осуждаю.
#5 #2424702
У этой игры какие-то проблемы с вибрацией на паде. Два четвертых дуалшока периодически вибрируют как дилда без остановки пока не получишь урон, ДШ4 последней ревизии работает вообще без вибрации, но если вдвоём играешь(не рекомендую играть с тян, сложнее) то у кого-нибудь возмёт, да и начнёт решить вибро. В настройках не отключается вообще.
#6 #2424708
>>2419958 (OP)
Маленький шедевр - это Hollow Knight по всем фронтам. А это так себе, игра и игра. Мне похуй на нее.
#7 #2424714
>>2424708
Нет, не так себе. Это крутой боссраш с топовой графикой.
#8 #2424718
>>2419958 (OP)
абсерация отключаема?
#9 #2424719
>>2424714
Графика топовая, но сама игра на любителя
#10 #2424720
>>2424719
Тем временем казуалов продолжает рвать от "сложности", когда нормальные люди давно прошли.
#11 #2424723
934 Кб, webm, 480x360, 0:07
#12 #2424724
>>2419958 (OP)
С каких пор индипараша набирает несколько тредов? Кто кому занёс чемоданы?
#13 #2424727
>>2424724
Это не инди-параша, а качественная игра.
#14 #2424730
>>2424724

>инди


О, бой.
912 Кб, 1024x768
#15 #2424732
>>2424724
Годнота просто.
#16 #2424734
>>2419958 (OP)
Прошел, когда там 2-я часть будет?
#17 #2424735
>>2424734
Новых боссов должны ещё завести, вроде как.
#18 #2424736
>>2424719
В том и суть игр на любителя- они топовые в своем маленьком сегменте. А игры для всех хотят понравиться всем и не достигают вершин ни в чем.
#19 #2424737
Знатоки пиндоской анимации, в игре реальные персонажи, пародии с рисунками или просто выдуманные?
#20 #2424738
>>2424737

> реальные персонажи, пародии с рисунками и просто выдуманные

#21 #2424742
>>2424732
Ебать графон.
7 Кб, 409x258
#22 #2424743
У игры просто потрясающая стилистика, создавшие ее не просто нарочито скопировали стиль старых мультиков, они крайне детально и с душой подошли к оформлению все бэкграундов, боссов, анимаций, звукового сопровождения. Даже комичный абсурдный сюжет отдается каким-то откликом в душе.

Проблема у игры одна - сложность. Сложность не в хорошем смысле слова, как это бывает. Это прям старый добрый платформер из девяностых, которые порвали тысячи олдфажных срак в свое время. Лично я был бы рад если подобные игры остались в 90х.

И вот тут самый бугурт это то что такую стильную душевную игру всрали излишней сложностью, поэтому многие ее просто не оценят.

Все все, неосилятор, криворучка, казуал. Уебываю уебываю.
#24 #2424746
>>2424737
Реальных персонажей просто нет. Есть как пародии на персонажей 30-50 годов, как например Блуто или дятел Вуди, так и просто вдохновленные мультами той эпохи.
#25 #2424752
>>2419958 (OP)

>GOTY 2017


Ну не знаю, игра очень стерильная как будто, спецом для спидраннеров делалась ведь кому еще письками мерятся?
Остальные пройдут раз и забудут. Так что отдаю свой голос Hollow Knight или новому Ori. если оно таки выйдет в 2017
#26 #2424755
>>2424744
Юзаешь технологию PORALSHE OTSEL™?
#27 #2424756
У меня от этой игры ебаной уже вся левая часть лица дергается, такое ощущение, что игра с меня рофлит, ставит раком и ебет с дебильной улыбкой и под музыку. Если я ее пройду таки до конца, мне надо будет памятник ставить.
#28 #2424757
>>2424744
Куда же без этого.
#29 #2424758
#30 #2424759
>>2424743
Проблема в том, что такая стилистика привлекает безруких любителе псевдоигр типа фаллаутов с биошоками. Типа там джазик, комичная рисовочка. Они хотят просто поэксплорить и подрочить на стилистику, а игра заставляет играть, да еще и превозмогать. При чем в своем игровом процессе игра преуспевает, управление гладкое и отзывчивое, хитбоксы не вызывают вопросов, все необходимые элементы легко выделяются на фоне и не сливаются в кашу на экране, сложность хоть и высокая, но честная, всего можно избежать. Хардкорные игроки оценили. Если ты не в ЦА- ну гуляй мимо, это недорогая инди игра, она и не рассчитана на широкую аудиторию.
#31 #2424760
>>2424756
Игра не для тебя, попробуй дотку там поставить или хартстоун.
#32 #2424762
>>2424744
Послушай, но у старых мультиков не было такого низкого разрешения. Ты прям как люди с ютуба, думающие, что артефакты от низкого разрешения/битрэйта видео - это привет из прошлого.
#33 #2424763
>>2424755
Пытается добиться FULL VHS EXPERIENCE
#34 #2424765
>>2424762
Дело не в этом, просто у меня в нормальном рарешении тормозит.
#35 #2424768
>>2424759
Просто есть сложность, нормальная сложность. Кстати биошок на хардкоре на мой взгляд пример нормальной сложности. А есть спино-мозговая дрочьба как в купхеде и подобных платформерах, где ты из раза в раз дрочишь тайминги.
#36 #2424773
>>2424759
А я считаю надо делать настраиваемую сложность - от супер хардкордной, до той, на которой даже твоя мамка сможет пройти и получить удовольствие.
#37 #2424774
>>2424760
Для меня, я первый мир прошел таки вчера.
#38 #2424776

>Платформер


>Шедевр


Ага, революционный геймплей которого не видел свет
Прям каждые 5 минут что-то новое в ебало кидают
#39 #2424777
>>2424768
>>2424773
Гуляйте, казуалы. Это тот самый случай, когда игра должна быть сложной и в сложности вся соль.
#40 #2424778
>>2424777

>Даун который дрочит ПЛАТФОРМЕР называет кого то казуалом


Ебать наверное напрягаешься пытаясь понять что ты делаешь не так
#41 #2424779
>>2424777
Я посмотрел на этот пиздец летяющий со всех стороны на тебя, под разными траекториями и скорости. Даже вникать не хочу, эта игра испорчена априори.
#42 #2424781
>>2424776
Как там вышки? Все уже зачистил?
#43 #2424782
>>2424776
А ты думаешь шедевры это всегда что то новое? Как правило наоборот, инновационные игры редко бывают хотя бы хорошими, а шедевральные игры живут на давно отлаженных и проверенных механиках.
#44 #2424783
>>2424781
Не проецируй.

>>2424782
Как минимум шедевры это ИГРЫ с нормальным количеством ИГРОВЫХ МЕХАНИК, а не пиздец где можно ПРЫГОТЬ и СТУКОТЬ по сравнению с этим дота игра для интеллектуалов.
#45 #2424784
>>2424779
Ну не вникай, я чисто из-за этого купил.
#46 #2424785
>>2424778
А чем плохи платформеры? Отличная спинномозговая игра. Задействует все твое внимание и реакцию.
#47 #2424787
>>2424783
Есть неоспоримые игровые шедевры, в которых механик куда меньше, чем в капхэде. Не количество тут главное.
#48 #2424789
>>2424785

>Отличная спинномозговая игра.


>Отличная


>Спинномозговая


Спинномозговая игра отличная на полчаса может быть, дальше если ты не аутист засыпаешь от однообразия.

>Задействует все твое внимание и реакцию.


В том то и дело что только их и задействует.
По факту только реакцию и пальцы твои задействуешь.
#49 #2424792
>>2424783
В ИГРЕ достаточно много игровых механик и тактик. Разное оружие, абилки и паррирование. Боссы требуют изучения и каждый своего подхода. Умное не значит вычурное и сложное.
#50 #2424793
>>2424792

>В ИГРЕ достаточно много игровых механик и тактик.


Прыгать быстрее/лучше? Охуенная тактика.

>Разное оружие, абилки и паррирование


Бля мне такая хуйня казалось достаточно разнообразной лет в 14 мб, но мне тогда и дум казался достаточно разнообразной игрой чтобы неделями в него играть.
#51 #2424794
>>2424793

>Прыгать быстрее/лучше?


Сколько боссов прошел?
#52 #2424796
>>2424794

>Сколько боссов прошел?


Я эту хуиту даже не качал, последний раз я байтился на "ДА ТЫ ЧЕ У НАС ЗДЕСЬ АРУЖИЯ РАЗНОВО МНОГА ДЛЯ КАЖДАВА СВОЙ ПАДХОД!!" когда мне про души такое говорили, а получил однообразную парашу где результат зависит лишь от того как хорошо ты уклонишься от вражеской атаки
ИНТЕРЕСНО, РАЗНООБРАЗНО
#53 #2424798
>>2424796

>Я эту хуиту даже не качал


Лол блядь. Нахуй иди, експерт.
#54 #2424800
>>2424796

>Я эту хуиту даже не качал


Вся суть 95% /v
43 Кб, 247x250
#55 #2424802
>>2424798

>Лол блядь. Нахуй иди, експерт.


Че, такая глубокая и комплексная игра что НУЖНО ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОИГРАТЬ ЧТОБЫ ПОНЯТЬ?
Себя то хоть не наебывай.
Можешь скриншот настроек управления дать, это отлично скажет о том сколько в игре ИГРОВЫХ МЕХАНИК, ТАКТИК и всего прочего
>>2424800
Это бы работало если бы тред был посвящен какой нибудь глобальной стратегии или дрочильне с билдодрочем, но не платформеру блядь.
#56 #2424804
>>2424796
Суть /в в одной фразе. Дятел даже не скачал и игру, зато спорит сидит за троих.
#57 #2424810
>>2424804
Видео из интернета удалили по твоему приказу или что? Ты думаешь про ПЛАТФОРМЕР нельзя понять по видео?
Да блядь даже треда о дрочильне достаточно чтобы понять где есть что-то интересное, а где нет.
Если обсуждают ПРЫЖКИ и УКЛОНЕНИЯ вместо билдов/тактик/стратегий/предметов и т.д. то значит в игре нихуя нет
#58 #2424812
>>2424783

>Как минимум шедевры это ИГРЫ с нормальным количеством ИГРОВЫХ МЕХАНИК


Можно плиз исследования по теме "необходимое количество игровых механик для признания игры шедевром"? А то, я как-то даже потерялся где-то в раздумьях о том, что же можно считать шедевром, а что нельзя.
#59 #2424815
>>2424810
Я думаю, что нет смысла с тобой разговаривать даже, я твою мамку не ебал, но думаю, что брухля у нее не очень приятная на ощупь.
#60 #2424819
>>2424812

>необходимое количество игровых механик для признания игры шедевром


То есть ты признаешься что тебе и в игре где можно только прыгать, бегать и бить не однообразно? чекнись на аутизм
>>2424815
Типичная аудитория платформеров говна, скачи отсюда, или УКЛОНЯЙСЯ, какая ТАКТИКА тебе больше нравится
#61 #2424822
>>2424789
Анон, ты просто дцп, вот тут в чем дело. Игра веселая и очень азартная, за полчаса она не надоедает. Все боссы и стадии разнообразные, к каждому уровню свой подход. То, что игра чисто спинномозговая нихуя не минус, судя по тому, что ты бомбишь- у тебя спинной мозг давно атрофирован и тебе просто необходимо играть в подобные игры, чтобы совсем не сдеградировать.
#62 #2424823
>>2424819
Хз, чувак, что у тебя в голове творится, если ты просто заметаешься в тред про игру, в которую даже не играл и яростно хуесосишь ее.
#63 #2424824
>>2424802
Такое ощущение что кто-то заставляет тебя в нее играть против твоей силы. Но ты всей своей сложной и тонкой душой сопротивляешься этому тупому бездушному платформеру, но внешняя сила давит и вместо любимой дотки, ты уныло умираешь раз за разом от проклятых овощей, понимаю, что нет заветной брони, которая дала бы сопротивление к урону. Не нравится - проходи мимо.
#64 #2424830
>>2424823
Это называется компенсировать за унижения в школе.
#65 #2424831
>>2424802
Тут знаешь, как с какой нибудь едой, ты мог сто раз видеть ее на картинках и даже смотреть ролики как кто то ее жрет, но пока ты сам не попробуешь- ты ничего не знаешь о ее вкусе. В капхэде самое важное- ощущение во время процесса. На роликах игра выглядит довольно скучной, у боссов 100500 жизней и какой то аутист долго долго их закидывает капельками из пальца. Но когда ты в это играешь- все не так, каждую секунду ты напряжен, потому что в любой момент может выскочить йоба и отжарить тебя в пукан из за чего придется начинать сначала, скукой и не пахнет.
#66 #2424832
>>2424831
Давай еще абзац выдай тральбасу-дотадауну.
#67 #2424834
>>2424819

>То есть ты признаешься что тебе и в игре где можно только прыгать, бегать и бить не однообразно


Дело не в количестве, а в их применении в самой игре. Количество никогда не было залогом качества, как бы тебе не хотелось выехать на этом.
#68 #2424835
>>2424823
Тут почти вся доска из таких шизиков состоит.
#69 #2424836
Мне кажется, что в этой игре нт хп у боссов, из-за возможного его отсутствия. Ты просто бьешь босса, а игра сама решает когда он будет переходить в следующую стадию. Сейм?
#70 #2424837
>>2419958 (OP)
Кто из ГГ мальчик, а кто деффочка?
#71 #2424838
>>2424822

>Анон, ты просто дцп, вот тут в чем дело.


Аргументированно, даже связи никакой нету.
Вот между однообразностью и аутизмом прямая связь.

>Игра веселая и очень азартная, за полчаса она не надоедает


Забыл добавить "потому что" и написать почему.

>Все боссы и стадии разнообразные, к каждому уровню свой подход


Ну я уже писал выше про дум и 14 лет

> То, что игра чисто спинномозговая нихуя не минус


Минус к разнообразности

>у тебя спинной мозг давно атрофирован и тебе просто необходимо играть в подобные игры, чтобы совсем не сдеградировать.


Хуевая логика, недавно чекал реакцию - 200мс вышло, это вроде выше среднего, ну как минимум не в говне, а навыки которые мне интересны как раз таки оказались хуже чем я думал, но я же не буду как типичный двачер заниматься только тем что у меня хорошо получается
>>2424823

>Не знаю что у тебя в голове творится если ты на форуме посвященном обсуждение игр хочешь обсуждать игры


Действительно, совсем охуел
Ты мне предлагаешь в ведьмакотред пойти говорить какой ведьмак охуенный или что?

> в которую даже не играл и яростно хуесосишь ее.


Я играл в жанр.
Даже более серьезные жанры не настолько сильно отличаются чтобы нужно было каждую игру чекать, ну т.е. отличия от серии к серии есть и существенные, но принцип один и тот же остается, а у платформеров в целом канон быть примитивными.
>>2424824
нахуй ты это высрал?
ты удивляешься что кому то интересно обсуждать игры или что?
>>2424830
Ты перепутал, это называется проецировать на анонимной борде, дебич
>>2424834
Можно бесконечно кукарекать про ГЕНИАЛЬНОЕ ИСПОЛНЕНИЕ, но в отличии от количества объективного способа измерить то о чем ты говоришь нету.
#71 #2424838
>>2424822

>Анон, ты просто дцп, вот тут в чем дело.


Аргументированно, даже связи никакой нету.
Вот между однообразностью и аутизмом прямая связь.

>Игра веселая и очень азартная, за полчаса она не надоедает


Забыл добавить "потому что" и написать почему.

>Все боссы и стадии разнообразные, к каждому уровню свой подход


Ну я уже писал выше про дум и 14 лет

> То, что игра чисто спинномозговая нихуя не минус


Минус к разнообразности

>у тебя спинной мозг давно атрофирован и тебе просто необходимо играть в подобные игры, чтобы совсем не сдеградировать.


Хуевая логика, недавно чекал реакцию - 200мс вышло, это вроде выше среднего, ну как минимум не в говне, а навыки которые мне интересны как раз таки оказались хуже чем я думал, но я же не буду как типичный двачер заниматься только тем что у меня хорошо получается
>>2424823

>Не знаю что у тебя в голове творится если ты на форуме посвященном обсуждение игр хочешь обсуждать игры


Действительно, совсем охуел
Ты мне предлагаешь в ведьмакотред пойти говорить какой ведьмак охуенный или что?

> в которую даже не играл и яростно хуесосишь ее.


Я играл в жанр.
Даже более серьезные жанры не настолько сильно отличаются чтобы нужно было каждую игру чекать, ну т.е. отличия от серии к серии есть и существенные, но принцип один и тот же остается, а у платформеров в целом канон быть примитивными.
>>2424824
нахуй ты это высрал?
ты удивляешься что кому то интересно обсуждать игры или что?
>>2424830
Ты перепутал, это называется проецировать на анонимной борде, дебич
>>2424834
Можно бесконечно кукарекать про ГЕНИАЛЬНОЕ ИСПОЛНЕНИЕ, но в отличии от количества объективного способа измерить то о чем ты говоришь нету.
sage #72 #2424840
Не кормите долбоёба, а то он тут жить останется. Девочке просто внимания хочется.
#73 #2424841
>>2424802

>какой нибудь глобальной стратегии или дрочильне с билдодрочем


Сразу бы и сказал, что ты любитель заполнять таблички, а не играть в игры, бухгалтер.
#74 #2424842
>>2424837
Это чашки. Откуда там мальчик и девочка? Может ты ещё и тарелку по половому признаку определяешь?
#75 #2424843
>>2424812
Шидевр это когда непонятно, но просто пройти. Нишедевр, это когда все понятно, но сложно пройти.
#76 #2424844
>>2424841

> что ты любитель заполнять таблички


Геймплей есть, его больше.
Или ты из тех у кого если задействуется что-то кроме спинного мозга то сразу не игра?

> а не играть в игры, бухгалтер.


Кто ж виноват что игр где много разных навыков игрока задействуются очень мало, приходится играть в хоть что-то не прекращающее подавать контент через 30 минут
#77 #2424845
>>2424836
Есть хп. Просто когда оно подходит к определенной отметке, босс переходит в следующую фазу. Начнешь экспериментировать с разным оружием - заметишь.
https://www.reddit.com/r/Cuphead/comments/73jzst/table_of_exact_damage_values_for_cuphead_weapons/
#78 #2424847
>>2424843

>Этот демедж контроль


Алсо

>2017


>пройти


Нормальные посоны пытаются замодить/выбрать сложность игры так чтобы проходить ее в лучшем случае часов через 100 игрового процесса, остальное время превозмогать пытаясь понять где проебываешься
#79 #2424849
>>2424847

>Нормальные посоны


>Тратит сто часов на платформер


Это аутитом надо быть. Даже я хикка ноулайфер не хоче тратить на игру 100 часов гд одинаковый игровой процесс.
#80 #2424850
>>2424849
Я о играх говорил же, а не о платформерах, ты че.
#81 #2424851
>>2424849
Надо просто не быть криворуким кежулом подпивасом, не умеющим в игры.
#82 #2424854
>>2424702

> дуалшок


Пффффф
1,4 Мб, webm, 500x838, 0:09
#83 #2424855
>>2424842

>Может ты ещё и тарелку по половому признаку определяешь?


Всё что в попу пролезает - мальчик.
#84 #2424856
>>2424838

>ты удивляешься что кому то интересно обсуждать игры или что


Ты не обсуждаешь. Ты просто пишешь, что если в игре надо прыгать, то она говно. Без аргументов касательно того, почему ты количество приравниваешь к качеству.
#85 #2424860
>>2424765
Это на чём же ты там играешь?
мимо конфиг 2007 года в 1920х1080 без тормозов
#86 #2424861
>>2424856

>Ты не обсуждаешь.


А обсуждать это облизывать друг другу яйца и говорить какая игра охуенная?
Ты удивишься, но это тоже СКУЧНО

> Ты просто пишешь, что если в игре надо прыгать, то она говно.


Нет, я пишу если в игре кроме как прыгать нечем заняться то она однообразная, а если игра однообразная то она говно.

> Без аргументов касательно того, почему ты количество приравниваешь к качеству.


То что это единственный объективно измеримый критерий уже не аргумент? Да тогда в твоем манямирке совсем смысла обсуждать игры нету навероне.
#87 #2424863
>>2424849
Нахуя играть 24 в сутки? Отдохни от этой игры. Даже если в идеальную игру играть всё время, то она надоест.
#88 #2424864
>>2424860
Свободные драйвера и без firware.
#89 #2424865
>>2424864

>firmware



Fixed
#90 #2424866
>>2424844

>Геймплей есть


Где? Ты про что вообще? С чего ты взял, что экселеподобный геймплей лучше, чем активный?
#91 #2424870
>>2424866

> С чего ты взял, что экселеподобный геймплей лучше, чем активный?


С того что он разнообразнее
В идеале офк геймплей смешан, но как я уже говорил таких игр не делают, делают либо говно для даун без обычного мозга, либо для тех кому лень механические навыки хотя бы раз в час, полтора юзать в игре.
#92 #2424872
>>2424773
Но в чём тогда удовольствие от прохождения, если ты побеждаешь, нажав Х? Просто на мультик посмотреть? Тут ведь именно на превозмогание ставка. Даже мне, казулу и подпиваснику со стажем, который к сложным шутемапам не притрагивался со времён контры, доставляет просто зайти вечером и задрочить босса или двух. Не понимаю тут людей, которые жалуются, что в игру внезапно завезли саму игру, а не мультцо.
#93 #2424874
>>2424861

>Нет, я пишу если в игре кроме как прыгать нечем заняться то она однообразная, а если игра однообразная то она говно.


А тебе написали, что прыжки, увороты, дэши и в целом перемещение - базовые механики жанра. Все остальное - это вписывание их в канву ГЕЙМПЛЕЯ. Игра по сути босс раш, где к каждому босу нужна ОСОБЕННАЯ тактика. Про какое однообразие ты говоришь вообще? Или это доеб из разряда ОЙ ВСЕ ОДИНАКОВО, ПОДОБРАЛ ТАКТИКУ И ПОБЕДИЛ?
#94 #2424875
>>2424838

>Забыл добавить "потому что" и написать почему.


Да практически все, что есть в игре сделано для того,чтобы было весело и азартно. Каждый блядь элемент. Физика персонажа и управление, забавные боссы, которые меняются с каждой стадией, высокая сложность при довольно коротких раундах, минимальные паузы между попытками, механика парирования толкает тебя на дополнительный риск, разнообразные бонусы из которых можно собрать билд под текущего босса. В не так много элементов, это маленькая игра, но каждый элемент охуенен и вылизан до зеркального блеска. Игра доставляет, потому что разрабы выложились на полную, чтобы она доставляла.

>Минус к разнообразности


Пфф. А вот в твоих пошаговых глобальных стратегиях вообще нет ничего спинномозгового. По твоей логике они тоже однообразное говно.
#95 #2424878
>>2424870

>С того что он разнообразнее


В чем проявляется разнообразие? Если сводить все в такой тупизм, как ты любишь, то вариантов всевозможных движений и траекторий, и вариантивности нажатий кнопок в любом платформере в миллионы раз больше.
#96 #2424882
>>2424847

> так чтобы проходить ее в лучшем случае часов через 100 игрового процесса


Да я ни в одну столько играть бы не смог. У меня в стиме полторы игры за такую отметку перевалили, да и те только потому, что я использую их как фон для общения с друзьями по скайпу, а не потому что задрачиваю их. Сингл в сто часов, даже самый охуенный и распиздатый это перебор.
#97 #2424883
>>2419958 (OP)
Количество труда, потраченного на визуалку и дизайн внушает уважение, но геймплейно - это кондовеший ран энд ган клон контры, ценность для для индустрии именно как игры практически нулевая, нововведений ноль, просто красивый утиный фансервис 8битных индипидоров...
#98 #2424886
>>2424883
А что, каждая игра должна вносить что-то новое в жанр для того, чтобы быть хорошей? Ну охуеть теперь. У нас ведь тут крупные качественные шутемапы десятками в год выходят, так заебали уже, да?
#99 #2424887
>>2424874

>А тебе написали, что прыжки, увороты, дэши и в целом перемещение - базовые механики жанра


Да, я о том и говорю
САМ ЖАНР ПРИМИТИВНЫЙ, У НЕГО В КАНОНАХ ЗАПИСАНО НИКАКОЙ ГЛУБИНЫ НЕ ДОБАВЛЯТЬ ИНАЧЕ ЦА ВЗБУГУРТИТ ПРО ТАБЛИЧКИ
Почему я не спав 18 часов и то лучше тебя текст в состоянии читать?

> Все остальное - это вписывание их в канву ГЕЙМПЛЕЯ. Игра по сути босс раш, где к каждому босу нужна ОСОБЕННАЯ тактика


Бля, ну ты понимаешь что у каждого человека свой уровень того сколько до него доходят те ТАКТИКИ о которых ты говоришь? Есть вон стримеры всякие которые не могут из двух предметов окружения букву Р составить в игре, но это же не значит что это охуенная игровая механика которая обеспечивает разнообразный игровой процесс

>Или это доеб из разряда ОЙ ВСЕ ОДИНАКОВО, ПОДОБРАЛ ТАКТИКУ И ПОБЕДИЛ?


Я к тому что сложность подбора тактики как раз таки напрямую связана с количеством геймплейного контента в игре
Когда у тебя есть сотня как сказал анон выше или это был ты, хуй знает сколько вас "табличек" то найти правильную тактику сложнее чем когда у тебя пара десятков пушек отличающихся в лучшем случае парой строчек кода.

>Да практически все, что есть в игре сделано для того,чтобы было весело и азартно


"Весело" не объективный критерий оценки игры.

>забавные боссы


Ну вот, теперь ты используешь слово ЗАБАВНЫЙ защищая игру
Антон Логвинов, вы? Вы забыли добавить про приключение и мурашки.
У меня вот тоже куча личных критериев при оценке игры, вроде аутентичности, но я же блядь при попытке объективно оценить игру не упоминаю об этом как о чем то охуенно важном, я основываюсь только на тех вещах которые напрямую говорят о том что из себя игра представляет

>ысокая сложность при довольно коротких раундах, минимальные паузы между попытками, механика парирования толкает тебя на дополнительный риск, разнообразные бонусы из которых можно собрать билд под текущего босса


Эти вещи кстати говорят о казуальности игры, не как претензия, просто забавно видеть как полтреда оскорбляют казуалов, а потом сразу же следуют сообщения о "минимальных паузах между попытками"

>Пфф. А вот в твоих пошаговых глобальных стратегиях вообще нет ничего спинномозгового. По твоей логике они тоже однообразное говно.


Объективно они менее однообразны, но если ты имел ввиду лично меня то да, что угодно начинает надоедать если имеешь достаточный игровой опыт.
>>2424882
Какие игры у тебя в топе?
в икскоме каком нибудь с long war у тебя одна кампания и то если с первого раза осилишь будет столько длиться, хз о чем ты говоришь.
>>2424878
С таким подходом и дота на миллион часов реиграбельности имеет, лол, но это не так, там сессия длится стабильно в час и игровые механики заточены так чтобы быть использованы по максимуму за этот час, и что такого интересного могут показать за час? да нихуя
ну и как бы "движения и траектории" это не игровые механики, это даже не события которые творят истории как в каких нибудь онлайн дрочильнях, это просто действия которые никак не влияют на однообразие
#99 #2424887
>>2424874

>А тебе написали, что прыжки, увороты, дэши и в целом перемещение - базовые механики жанра


Да, я о том и говорю
САМ ЖАНР ПРИМИТИВНЫЙ, У НЕГО В КАНОНАХ ЗАПИСАНО НИКАКОЙ ГЛУБИНЫ НЕ ДОБАВЛЯТЬ ИНАЧЕ ЦА ВЗБУГУРТИТ ПРО ТАБЛИЧКИ
Почему я не спав 18 часов и то лучше тебя текст в состоянии читать?

> Все остальное - это вписывание их в канву ГЕЙМПЛЕЯ. Игра по сути босс раш, где к каждому босу нужна ОСОБЕННАЯ тактика


Бля, ну ты понимаешь что у каждого человека свой уровень того сколько до него доходят те ТАКТИКИ о которых ты говоришь? Есть вон стримеры всякие которые не могут из двух предметов окружения букву Р составить в игре, но это же не значит что это охуенная игровая механика которая обеспечивает разнообразный игровой процесс

>Или это доеб из разряда ОЙ ВСЕ ОДИНАКОВО, ПОДОБРАЛ ТАКТИКУ И ПОБЕДИЛ?


Я к тому что сложность подбора тактики как раз таки напрямую связана с количеством геймплейного контента в игре
Когда у тебя есть сотня как сказал анон выше или это был ты, хуй знает сколько вас "табличек" то найти правильную тактику сложнее чем когда у тебя пара десятков пушек отличающихся в лучшем случае парой строчек кода.

>Да практически все, что есть в игре сделано для того,чтобы было весело и азартно


"Весело" не объективный критерий оценки игры.

>забавные боссы


Ну вот, теперь ты используешь слово ЗАБАВНЫЙ защищая игру
Антон Логвинов, вы? Вы забыли добавить про приключение и мурашки.
У меня вот тоже куча личных критериев при оценке игры, вроде аутентичности, но я же блядь при попытке объективно оценить игру не упоминаю об этом как о чем то охуенно важном, я основываюсь только на тех вещах которые напрямую говорят о том что из себя игра представляет

>ысокая сложность при довольно коротких раундах, минимальные паузы между попытками, механика парирования толкает тебя на дополнительный риск, разнообразные бонусы из которых можно собрать билд под текущего босса


Эти вещи кстати говорят о казуальности игры, не как претензия, просто забавно видеть как полтреда оскорбляют казуалов, а потом сразу же следуют сообщения о "минимальных паузах между попытками"

>Пфф. А вот в твоих пошаговых глобальных стратегиях вообще нет ничего спинномозгового. По твоей логике они тоже однообразное говно.


Объективно они менее однообразны, но если ты имел ввиду лично меня то да, что угодно начинает надоедать если имеешь достаточный игровой опыт.
>>2424882
Какие игры у тебя в топе?
в икскоме каком нибудь с long war у тебя одна кампания и то если с первого раза осилишь будет столько длиться, хз о чем ты говоришь.
>>2424878
С таким подходом и дота на миллион часов реиграбельности имеет, лол, но это не так, там сессия длится стабильно в час и игровые механики заточены так чтобы быть использованы по максимуму за этот час, и что такого интересного могут показать за час? да нихуя
ну и как бы "движения и траектории" это не игровые механики, это даже не события которые творят истории как в каких нибудь онлайн дрочильнях, это просто действия которые никак не влияют на однообразие
#100 #2424888
>>2424870
Чувак, у меня для тебя супер идея. Прям ща лучше на стул сядь, а то упадешь. Можно играть и в спинномозговые игры, и во всякие игрухи на соображалку. Ты не обязан полностью отдаваться одному направлению. А разработчики не обязаны гнаться за всеми зайцами сразу, они делают хорошо то, что могут сделать хорошо. Хотя так то есть игры, где одновременно нужна и соображалка и реакция с ловкостью, но двощеры слишком тупые, чтобы в них разобраться, или слишком медленные, чтобы в них играть, поэтому с них у двощеров бомбит еще больше, чем с капхэда
#101 #2424890
>>2424883
Рисовка тоже убогое криповое говно.
>>2424886
Это какаха в "красивой"(нет) обёртке. Не надо оправдывать плагиат.
#102 #2424891
>>2424890
Тыскозал?
#103 #2424894
>>2424891
Нет, Карл Маркс.
#104 #2424895
>>2424894
Понятно. Мнение не игравшего Карла Маркса очень важно для нас, спасибо.
sage #105 #2424896
Прекращайте кормить уёбки.
#106 #2424897
>>2424888

>Можно играть и в спинномозговые игры, и во всякие игрухи на соображалку.


Я че спорю? Ты мой первый пост читал? ну или один из первых, забыл уже Я говорил про ПОЛЧАСА до того как заебет
офк можно заходить с перерывами, но знаешь, полчаса раз 2-3 дня это мало для хорошей игры.

>ы не обязан полностью отдаваться одному направлению.


Поэтому я и говорил что лучшие игры это те которые используют самые разные навыки игрока

> А разработчики не обязаны гнаться за всеми зайцами сразу, они делают хорошо то, что могут сделать хорошо.


Жанр не развивается, что в этом хорошего? Ну т.е. понятно что какой нибудь командер кин и капхед играются по разному, но по факту поменялся лишь темп, зачем тратиться ресурсы на графон когда у тебя геймплей не сильно поменялся за двадцать с хуем лет?
#107 #2424899
>>2424887

>Какие игры у тебя в топе?


Гта, контра и души. Там можно ненапряжно завалиться в мультик на 2-3 человека и посидеть часик другой, общаясь о своем.
#108 #2424900
>>2424897
Нахуй чинить то что работает?
#109 #2424902
>>2424888

>Хотя так то есть игры, где одновременно нужна и соображалка и реакция с ловкостью, но двощеры слишком тупые, чтобы в них разобраться, или слишком медленные, чтобы в них играть, поэтому с них у двощеров бомбит еще больше, чем с капхэда


Таких игр ОЧЕНЬ мало и такие игры охуенные
Особенно охуенно когда такие игры онлайн/кооп
Я уже говорил что быть двачером который получает удовольствие делать только то что умеет не стоит
#110 #2424905
>>2424899

>играть в игры чтобы отвлекаться постоянно от них на что то еще


???
#111 #2424906
>>2424905
Социобляди же. Они из любой игры сделают хуйню.
#112 #2424907
>>2424899
Ну хз, если у тебя нету какого то другого хобби которое тебя больше поглощает чем игры тогда я не понимаю
>>2424900
Чтобы сделать лучше.
Оно работает для новых игроков, но ты удивишься, не все дропают игры через несколько лет после того как начали в них играть
#113 #2424909
>>2424897

>зачем тратиться ресурсы на графон когда у тебя геймплей не сильно поменялся за двадцать с хуем лет


Затем что разработчикам так захотелось. Они не твои ресурсы тратили, а значит тебя это никаким боком волновать не должно.
#114 #2424910
>>2424872
Игра и так красива и интересна. Задротская сложность не обязательна, чтобы получить от неё удовольствие.
#115 #2424912
>>2424910

>Задротская сложность не обязательна, чтобы получить от неё удовольствие


Внезапно, есть простая сложность перед каждым боссом - наслаждайся.
#116 #2424913
>>2424909

>Затем что разработчикам так захотелось.


Ну вот и получилась хуйня в которую можно играть только если ты в игры пару лет играть назад начал

> Они не твои ресурсы тратили, а значит тебя это никаким боком волновать не должно.


Закрывай /v/ макака, оказывается разработчики тратят не ресурсы игроков, нахуй тогда доска ваще нужна?
#117 #2424914
>>2424912
Так с ней же игру не пройти, только за регуляр дают душу.
#118 #2424921
>>2424913

>если ты в игры пару лет играть назад начал


Ты шутишь? Комп у каждого есть.
#119 #2424922
>>2424897

>Я говорил про ПОЛЧАСА до того как заебет


Ну ты из тех, кто показывает себя бывалым. Я так же могу сказать, что в 14 лет на информатике первую циву увидел и все, для меня жанр экономических стратегий теперь пройденный этап. Я уже играл в целую одну игру. Вот только работает это все не так. И капхэд за полчаса не надоедает. Он может тебя вымотать за это время, но ты все равно будешь хотеть вернуться и надрать жопу тому боссу, которого не смог осилить или пойти попробовать новых.

> но знаешь, полчаса раз 2-3 дня это мало для хорошей игры.


Смотря что за игры. Некоторые вообще минут за 40 кончаются, а впечатлений на годы вперед. Хронометраж ничего не значит. Только эмоции важны.

>Жанр не развивается, что в этом хорошего?


Ты видел хоть одну игру, похожую на капхэд по графике? А игру с аналогичной механикой парирования вспомнишь?

>когда у тебя геймплей не сильно поменялся за двадцать с хуем лет?


А тебе есть что предложить?
#120 #2424923
>>2424909

> геймплей не сильно поменялся за двадцать с хуем лет


Затем, что достойного того же жанра за эти годы вышло почти нихуя. Прекажешь 20 лет играть в одно и то же? Все кинулись делать Сложныетм Глубокиетм Новаторскиетм игры для тебя. Сложное не значит хорошее. Я лучше съем простой свежий помидор, чем салат из 10 разных второсортных овощей.
#121 #2424924
>>2424913

>Ну вот и получилась хуйня


Так это только твое мнение. Большинству игра нравится, значит все заебись.

>нахуй тогда доска ваще нужна?


Чтобы игры обсуждать, а не предъявлять претензии в духе "А ЧО ЭТА ИГРА НИ НОВАЕ СЛОВА В ЖАНРИ????", хотя блядь никто никому и не обещал нового слова в жанре. Игра позиционировалась как ран эн ган в стилистике 30х, на выходе это и получилось, чего ты там себе напридумывал никого не ебет.
#122 #2424925
>>2424921

>Ты шутишь? Комп у каждого есть.


Причем тут это?
Я к тому что если ты дохуя играешь то тебе тоже самое без каких либо серьезных изменений наяривать не захочется.
Вот когда игру рекламят мол ЕБАТЬ ДА У НАС ТУТ НОВОЕ СЛОВО В ГЕЙМПЛЕЕ, СМАРИ КАКУЮ ХУЙНЮ ЗАВЕЗЛИ таки хочется купить и поиграть, а когда маркетологи даже не пытаются что-то про геймплей говорить то становится ВСЕ ЯСНО
#123 #2424926
>>2424923 --> >>2424897
Промахнулся
#124 #2424929
>>2424925

>Я к тому что если ты дохуя играешь то тебе тоже самое без каких либо серьезных изменений наяривать не захочется.


Как давно ты наяривал хорошо сделанный шутемап?
#125 #2424932
>>2424902
Если я скажу тебе жанр, где таких игр процентов 90 и выходит по нескольку штук каждый год, ты назовешь меня говноедом и скажешь, что это примитивная хуйня, хотя ты сам в ней вообще ничего не смыслишь. Инфа сотка.
#126 #2424933
>>2424925

>когда игру рекламят


Это значит, что вложены деньги в рекламу.

>когда маркетологи даже не пытаются


Это значит, что не вложены деньги в рекламу.

Собственно всё.
#127 #2424934
>>2424905
>>2424907
Просто у меня есть друзья, с которыми сложно пересечься ирл, а просто позвонить по скайпу не так весело, как позвонить и поиграть. Почему нет?
#128 #2424937
>>2424912
Она всё равно довольно сложная. Диапазон настройки плохой.
#129 #2424942
>>2424937
Ну в таком случае проходи на твиче. Это нишевая игра для людей знакомых с жанром. Она изначально такая делалась и те для кого она делалась оценили.
#130 #2424944
>>2424923

>Сложное не значит хорошее. Я лучше съем простой свежий помидор, чем салат из 10 разных второсортных овощей.


Двачую этого. Проблема комплексных игр в том, что все элементы там говно и порой лучше сделать что то одно хорошо, чем кучу всего, но хуево.
#131 #2424946
>>2424942
От нормального диапазона настроек сложности она стала бы только лучше.
189 Кб, 2048x1536
#132 #2424948
>>2424924

>Так это только твое мнение. Большинству игра нравится, значит все заебись.


>Апеллировать к мнению большинства


Большинство колофдути каждый год покупает

>Чтобы игры обсуждать, а не предъявлять претензии в духе "А ЧО ЭТА ИГРА НИ НОВАЕ СЛОВА В ЖАНРИ????"


Еще раз повторю, обсуждать это очко вылизывать тому чье мнение схоже с твоим или как?

>хотя блядь никто никому и не обещал нового слова в жанре. Игра позиционировалась как ран эн ган в стилистике 30х, на выходе это и получилось, чего ты там себе напридумывал никого не ебет.


Так о том и речь, хули вы жрете говно блядь? говноеды?
>>2424922

>Ну ты из тех, кто показывает себя бывалым. Я так же могу сказать, что в 14 лет на информатике первую циву увидел и все, для меня жанр экономических стратегий теперь пройденный этап.


>экономических стратегий


>цива


Не палишься

> Я уже играл в целую одну игру. Вот только работает это все не так. И капхэд за полчаса не надоедает. Он может тебя вымотать за это время, но ты все равно будешь хотеть вернуться и надрать жопу тому боссу, которого не смог осилить или пойти попробовать новых.


То вы сами признаетесь что ничем от других платформеров не отличается, то говоришь что тоже самое что цива которая от части в часть сильнее отличается чем разные серии платформеров

>Смотря что за игры. Некоторые вообще минут за 40 кончаются, а впечатлений на годы вперед. Хронометраж ничего не значит. Только эмоции важны.


Не знаю таких, ну или не помню.
Обычно если у тебя интересная идея то игру на 40 минут ты делать не будешь

>Только эмоции важны.


Вещаешь из жирного интернета?

>Ты видел хоть одну игру, похожую на капхэд по графике? А игру с аналогичной механикой парирования вспомнишь?


Ты в инновации записываешь графику? Серьезно?
Ну т.е. есть случаи когда графика влияет на геймплей, но они очень редкие и не в таких играх.
А вообще охуеть, люди во всяких фираксисах и парадоксах сидят и думают чтобы добавить в свои дрочильни чтобы продать их, а оказывается можно ПАРИРОВАНИЕ ДОБАВИТЬ и продавать как полноценную новую игру в жанре.

>А тебе есть что предложить?


Да изи, моменты в игре когда у игрока одна попытка проявить свои способности с несколькими исходами которые повлияют на дальнейшее прохождение, да, это скиннербокс, но во первых я думал всего 5 секунд в дохлом состоянии без сна, а во вторых при отсутствии ЧЕГО ЛИБО в игре даже скиннер боксы даже сойдут для того чтоб сделать игровй процесс разнообразнее
189 Кб, 2048x1536
#132 #2424948
>>2424924

>Так это только твое мнение. Большинству игра нравится, значит все заебись.


>Апеллировать к мнению большинства


Большинство колофдути каждый год покупает

>Чтобы игры обсуждать, а не предъявлять претензии в духе "А ЧО ЭТА ИГРА НИ НОВАЕ СЛОВА В ЖАНРИ????"


Еще раз повторю, обсуждать это очко вылизывать тому чье мнение схоже с твоим или как?

>хотя блядь никто никому и не обещал нового слова в жанре. Игра позиционировалась как ран эн ган в стилистике 30х, на выходе это и получилось, чего ты там себе напридумывал никого не ебет.


Так о том и речь, хули вы жрете говно блядь? говноеды?
>>2424922

>Ну ты из тех, кто показывает себя бывалым. Я так же могу сказать, что в 14 лет на информатике первую циву увидел и все, для меня жанр экономических стратегий теперь пройденный этап.


>экономических стратегий


>цива


Не палишься

> Я уже играл в целую одну игру. Вот только работает это все не так. И капхэд за полчаса не надоедает. Он может тебя вымотать за это время, но ты все равно будешь хотеть вернуться и надрать жопу тому боссу, которого не смог осилить или пойти попробовать новых.


То вы сами признаетесь что ничем от других платформеров не отличается, то говоришь что тоже самое что цива которая от части в часть сильнее отличается чем разные серии платформеров

>Смотря что за игры. Некоторые вообще минут за 40 кончаются, а впечатлений на годы вперед. Хронометраж ничего не значит. Только эмоции важны.


Не знаю таких, ну или не помню.
Обычно если у тебя интересная идея то игру на 40 минут ты делать не будешь

>Только эмоции важны.


Вещаешь из жирного интернета?

>Ты видел хоть одну игру, похожую на капхэд по графике? А игру с аналогичной механикой парирования вспомнишь?


Ты в инновации записываешь графику? Серьезно?
Ну т.е. есть случаи когда графика влияет на геймплей, но они очень редкие и не в таких играх.
А вообще охуеть, люди во всяких фираксисах и парадоксах сидят и думают чтобы добавить в свои дрочильни чтобы продать их, а оказывается можно ПАРИРОВАНИЕ ДОБАВИТЬ и продавать как полноценную новую игру в жанре.

>А тебе есть что предложить?


Да изи, моменты в игре когда у игрока одна попытка проявить свои способности с несколькими исходами которые повлияют на дальнейшее прохождение, да, это скиннербокс, но во первых я думал всего 5 секунд в дохлом состоянии без сна, а во вторых при отсутствии ЧЕГО ЛИБО в игре даже скиннер боксы даже сойдут для того чтоб сделать игровй процесс разнообразнее
#133 #2424950
>>2424946
Она потеряла бы часть своего очарования. Некоторым играм идет быть немного недоступными.
#134 #2424954
>>2424950
Безпонтовое илитарство не нужно.
499x512
#135 #2424957
У кого сколько смертей по окончанию игры? У меня 255.
#136 #2424959
>>2424957
Около 500 и я еще не прошел дайс-кинга.
#137 #2424961
>>2424957
10, гит гуд.
#138 #2424962
>>2424925

>Я к тому что если ты дохуя играешь то тебе тоже самое без каких либо серьезных изменений наяривать не захочется.


Так наоборот же работает. Когда ты играешь в то, что тебе нравится- ты хочешь чего то похожего, но в новой обертке. И как бы ты не хотел, есть все равно вещи к которым ты тяготеешь, и даже если ты от них устаешь- ты все равно потом к ним возвращаешься. И так не только с играми, так со всем. И кино, и литература, и музыка. У тебя всегда будут жанры, которые ты любишь и жанры, которые тебе не заходят.
Как я уже выше писал, ты не в ЦА капхэда, иди играй в другие игры. Как видишь в этом треде куча людей, которым зашло и они не хотят ничего менять.
#139 #2424963
>>2424929
Хуй знает, может лет 5 назад
Только не делай вид что это охуенно много
>>2424923

>Затем, что достойного того же жанра за эти годы вышло почти нихуя.


Да.

>Прекажешь 20 лет играть в одно и то же?


Так ты и играешь блядь, 1,5 нововведения это уже не одно и тоже теперь?

>Все кинулись делать Сложныетм Глубокиетм Новаторскиетм игры для тебя.


Пиздеж.
Все кинулись делать ассасинов и батлфилды

>Сложное не значит хорошее.


Смотря в каком смысле сложное.
Сложное в смысле комплексное - таки значит, потому что это разнообразие.
>>2424932
Давай.
Мне даже интересно, потому что такие игры впринципе жанра не имеют, это обычно уникальные игры которые можно к многим жанрам причислить

>что это примитивная хуйня


Ну если ты жрпг какие нибудь назовешь то конечно, или блядь файтинги
#140 #2424965
>>2424957
Где смотреть смерти?
#141 #2424969
>>2424948

>Большинство колофдути каждый год покупает


И что?

>Еще раз повторю, обсуждать это очко вылизывать тому чье мнение схоже с твоим или как?


А мнение-то где? Ты предъявляешь к игре, которая никогда не позиционировала себя как революционная, претензии в отсутствие революционности. Где тут мнение-то? Это просто доебка ради доебки. С тем же успехом можно доебаться до того, что Капхэд это не глобальная стратегия.

>Так о том и речь


О том почему люди играют в то, что им нравится? Ну я не знаю даже, тебе 14 лет, что ты на полном серьезе такие вопросы задаешь?
520 Кб, 656x1046
#142 #2424971
Заебись покупать и жрать кал в 2к17?
#143 #2424972
>>2424962

>Когда ты играешь в то, что тебе нравится- ты хочешь чего то похожего, но в новой обертке.


А вот это чистый аутизм, есть у меня знакомый аут, так тот заходит в свои дрочильни со ВТОРЫМ ДЫХАНИЕМ если там новую модельку оружки добавляют, лул.

> как бы ты не хотел, есть все равно вещи к которым ты тяготеешь, и даже если ты от них устаешь- ты все равно потом к ним возвращаешься.


Если в них нихуя не добавляют нового то можно выгореть совсем, авторитетно заявляю.
Если дрочить ОЧЕНЬ много даже самая любимая концепция заебет

> У тебя всегда будут жанры, которые ты любишь и жанры, которые тебе не заходят.


Да, и есть прямая связь между характеристиками человека и этим.
Но речь шла о объективной оценке игры, а не о субъективной.
Субъективно кто-то до сих пор в аллей кет играет и ему 10/10, но вот только разнообразной игра от этого не становится.
#144 #2424975
>>2424971
Да. Еще вопросы?
#145 #2424980
>>2424971
Какая же контра охуенная. Есть на доисторических соснолях что-нибудь ещё подобное по эпику?
#146 #2424981
>>2424971
Ну не в контру же играть по сотому разу. Подобных игр такого качества не так много.
#147 #2424982
>>2424969

>И что?


Не нужно играть в дурака, ты прекрасно понял что я намекал на то что большинство - это говноеды.

>А мнение-то где? Ты предъявляешь к игре, которая никогда не позиционировала себя как революционная, претензии в отсутствие революционности. Где тут мнение-то? Это просто доебка ради доебки. С тем же успехом можно доебаться до того, что Капхэд это не глобальная стратегия.


Доеб не до разработчиков, а до игроков которые нахваливают.
При том не до всех, лол, а только для тех кто наиграл несколько сотен часов в другие игры этого жанра и все равно навернул капхед с удовольствием.

>О том почему люди играют в то, что им нравится? Ну я не знаю даже, тебе 14 лет, что ты на полном серьезе такие вопросы задаешь?


Я и забыл что на этой доске всем похуй на игры, сори.
Впрочем не только на этой доске, так же похуй игровым журналистам и самим разработчикам.
Охуенная индустрия.
интересно, у тех кому фильмы/музыка интересна такая же ситуация где всем кроме пары человек похуй
#148 #2424983
>>2424971

>жрать кал


зачем ты это делаешь, ты ебанутый?
#149 #2424984
>>2424971
Блядь, ты ещё пожалуйся что в даггерфолле 6 концовок, а в скайриме одна.
#150 #2424986
>>2424980
Gunstar Heroes, Alien Soldier, Metal Slug.
#151 #2424988
>>2424984
Ну это уже слишком очевидно чтобы жаловаться
Кто-то реально спорит что скайрим худшая часть серии?
#152 #2424992
>>2424988
Ну а это не очевидно >>2424971? Нахуя ты постишь подобное тогда?
#153 #2424993
>>2424963

>Так ты и играешь блядь, 1,5 нововведения это уже не одно и тоже теперь?


Несколько новых гейплейных фишек + очень качественный контент в виде рисовки, музыки, интересных боссов. Этого недостаточно, учитывая, что

>достойного того же жанра за эти годы вышло почти нихуя


>Сложное в смысле комплексное - таки значит, потому что это разнообразие


Разнообразие легко делается из простых вещей. Поиграл в хороший шутемап час, потом поиграл в глубокую стратегию час. Спасибо, но мне не нужно совмещать эти жанры.

>делать ассасинов


В котором сочетание открытого мира файтинга шутера платформера симулятора лошади адвенчуры кинца и еще хуй знает чего. Причем все это в куче очень просто и скучно и подходит только для юных аутистов.
#154 #2424997
>>2424948

>Не знаю таких, ну или не помню.


>Обычно если у тебя интересная идея то игру на 40 минут ты делать не будешь


Просто ты слишком мал и не застал эпоху величия аркадных игр.

>Вещаешь из жирного интернета?


По твоему только тоха получает удовольствие от игр? Зачем они нужны, если не для эмоций? Для рутины на 100 часов?

>Ты в инновации записываешь графику? Серьезно?


А че, теперь уже нельзя? Раньше вон записывали и ничего.

>А вообще охуеть, люди во всяких фираксисах и парадоксах сидят и думают чтобы добавить в свои дрочильни чтобы продать их, а оказывается можно ПАРИРОВАНИЕ ДОБАВИТЬ и продавать как полноценную новую игру в жанре.


Думаешь разрабы капхэда не выдрачивали каждый миллиметр своей механики?

>Да изи, моменты в игре когда у игрока одна попытка проявить свои способности с несколькими исходами которые повлияют на дальнейшее прохождение, да, это скиннербокс, но во первых я думал всего 5 секунд в дохлом состоянии без сна, а во вторых при отсутствии ЧЕГО ЛИБО в игре даже скиннер боксы даже сойдут для того чтоб сделать игровй процесс разнообразнее


Кто о чем, а РПГ блядь о скиннер боксе. Скажи еще пиздато было б прокачку сделать, чтобы после 2и неудачных траев ты просто приходил и ваншотил босса. Нет, иди нахуй с такими инновациями в свое пошаговое говно с ИСХОДАМИ.
#155 #2424999
>>2424993

>Этого недостаточно


там должен быть знак "?" Спать пора короч
#156 #2425002
>>2424986
Значит нет. Ну, металлический слизняк разве что.
#157 #2425003
>>2424971
Хуль ты сравниваешь индипарашу и топовую игру своего времени?
#158 #2425005
>>2424963

>или блядь файтинги


Очевидно же, что они. Но ты не осилишь в них разобраться.
#159 #2425006
>>2424993

>Разнообразие легко делается из простых вещей.


Хуйня, ты думаешь если ты написал что-то что тебе кажется круто звучит то это сразу истиной становится?

>В котором сочетание открытого мира файтинга шутера платформера симулятора лошади адвенчуры кинца и еще хуй знает чего. Причем все это в куче очень просто и скучно и подходит только для юных аутистов.


Да нихуя там нету, каждый элемент настолько примитивно сделан что из себя ничего не представляте
Хочешь спрыгнуть с огромной башни? все что тебе нужно сделать нажать кнопку в заранее заготовленном месте, лошади как машины в гта, на здание не вскарабкается только дебил, враги по одному подходят или уже нет?
#160 #2425008
>>2425002
Значит есть.
#161 #2425012
>>2424972
Давай начнем с того, что разнообразие само по себе еще ничего не гарантирует.
#162 #2425013
>>2424965
На втором остове в озере.
#163 #2425014
>>2424971
Толсто, сучара.
#164 #2425015
>>2425013
Бля, я думал он чето даст за 400 смертей, а это значит просто я помер 400 раз?
#165 #2425016
>>2424997

>Просто ты слишком мал и не застал эпоху величия аркадных игр.


Или у тебя не было ПК.
Говорю же, когда то можно было и командер кина навернуть, но в 2017 году когда технологии и бюджеты позволяют делать куда более разнообразные игры это пиздец странно

>По твоему только тоха получает удовольствие от игр? Зачем они нужны, если не для эмоций? Для рутины на 100 часов?


Ты путаешь удовольствие и ахахах весела)))
Так же как игра должна использовать разные навыки игрока, так и эмоции должны быть разнообразные, а не только гыгыгы хдд весела)))

>Думаешь разрабы капхэда не выдрачивали каждый миллиметр своей механики?


Не думаю что это было сложно когда в игре их 1,5 штуки.
Большинство ресурсов проебано на обертку, это очевидно и никто не отрицает

>Кто о чем, а РПГ блядь о скиннер боксе. Скажи еще пиздато было б прокачку сделать, чтобы после 2и неудачных траев ты просто приходил и ваншотил босса. Нет, иди нахуй с такими инновациями в свое пошаговое говно с ИСХОДАМИ.


Я сразу написал что это хуево, да, но это ВСЕ ЕЩЕ ЛУЧШЕ чем пустое блядь поле где НИХУЯ нету кроме прыжков и атаки.
#166 #2425018
>>2424971

>1 концовка


Ну очевидно смищная картиночка от неосилятора, концовок то две.
#167 #2425019
>>2425005

>не осилишь разобраться


В файтингах ТОЛЬКО механические навыки используются
То что в них азиаты могут лишь пруф моих слов
512x415
#168 #2425021
#169 #2425022
>>2425012
Оно гарантирует что в случае если все остальное в игре ок то в игру можно будет играть нормальное количество времени за одну игровую сессию
#170 #2425023
>>2425015
У тебя 400 смертей набиты на первом острове?
#171 #2425024
>>2424982
Ты можешь понять, что если людям нравится - то им нравится? И то, что ты говоришь, что им не должно нравиться - ничего не меняет.
#172 #2425029
>>2425023
Если пруд на втором, значит очевидно что набиты на втором всякими анальными клованами и принцессами.
#173 #2425031
>>2425029
Пруд в начале уровня находится.
#174 #2425032
>>2425024
А ты можешь понять что если человек не даун то он личное мнение с попытками ОЦЕНИТЬ игру никак не связывает?
У каждого есть как минимум пара хуевых игр которые ему нравятся, просто некоторые пытаются их защищать и говорить что они не говно, врйййоти, а другие нет.
#175 #2425034
>>2425031

>уровня


Острова конечно же.
#176 #2425041
>>2425032
Видимо не можешь. Но ты хотя бы попробуй.
#177 #2425042
>>2425041

>Нет, ты


Я тебя понял
#178 #2425044
>>2425032

>хуевых игр которые ему нравятся


Значит для него они не хуёвые, очевидно же.
#179 #2425046
>>2425044

>Значит для него они не хуёвые, очевидно же.


Ты же не будешь отрицать что существуют критерии внутрижанровые и общие которые можно использовать для того чтобы попытаться объективно оценить игру?
#180 #2425048
>>2425042
Тебе б ещё в этой жизни что-то понять.
#181 #2425052
>>2425048

>мне тебя жалко


Нормалфаг на нашей доске, все по дотатредам!
#182 #2425053
>>2425019
В файтингах не так много механических навыков, как ты думаешь. Это больше битва умов. И там очень много всяких хитроумных механик, чтобы перехватывать инициативу, наносить дополнительный урон или манипулировать врагом, вынуждая его совершать выгодные тебе действия. Но как я и говорил, разобраться в них тебе не судьба, они слишком сложны как в плане соображалки, так и в плане спинного мозга, тут усилия надо прикладывать, особенно если ты в жанре новичок. А уж насколько сильно отличаются разные игры этого жанра это пиздец, с виду все одно и то же, а как начнешь копать- совершенно разный менеджмент ресурсов, одни и те же казалось бы действия занимают совсем разные ниши, тактики строятся вокруг совсем разных вещей.
#183 #2425054
>>2425046
Ты же не будешь отрицать, что люди обмениваются субъективными мнениями и выбирают вещи из своих личных предпочтений?
#184 #2425056
>>2424982

>ИМ ПОХУЙ НА ИНДУСТРИЮ МЯМ ОДИН Я ТАКОЙ АХУЕННЫЙ БАРЮСЬ С ИНДИ-ПАДЕЛИЕМ КАТОРОЕ ДЕЛАЛИ 2 С ПОЛАВИНОЙ ЧЕЛАВЕКА КАК ТРИБЬЮТ МУЛЬТИКАМ 30-Х ГАДОВ СМАТРИ КАКОЙ Я АХУЕННЫЙ

#185 #2425058
>>2425053

>В файтингах не так много механических навыков, как ты думаешь. Это больше битва умов.


>файтинги


>битва умов


Заскриню пожалуй
#186 #2425059
>>2425052
Вот да, иди тралить в какой-нибудь дотатред лучше.
#187 #2425065
>>2425032

>А ты можешь понять что если человек не даун то он личное мнение с попытками ОЦЕНИТЬ игру никак не связывает?


Самая объективная оценка произведению искусства- реально ли оно кому то зашло или нет. С твоими суждениями можно докатиться до фетивальных фильмов, которые формально и актуальные, и злободневные, и все в них как надо, без учета личного мнения вообще образцовые, а по факту нахуй никому не интересны и не нужны.
#188 #2425067
>>2425058
Посмотрите на это говно. Казуал издевается над жанром, который не способен понять.
#189 #2425071
>>2424887
Объективный показатель механик никак не влияет на качество их. А критерий "весело" хоть и субъективный, но описывает эмоции игрока. А ты стараешь подать под видом мнения какую-то дичь в виде того, что если в игре будет миллион механик, то она будет лучше, чем игра, где их 999999. Твоя основная задача, раз ты решил ОБЪЕКТИВНО подойти к вопросу, доказать, что количество механик в игре напрямую влияет на ее качество. Еще не плохо пояснить, что подразумевается под механиками, чтобы их проще было считать. Прыжок по диоганали - механика? Просто есть платформеры старые, где этого вообще нет, по идее это тоже МЕХАНИКА дополнительная.
115 Кб, 339x252
#190 #2425076
>>2424864
Я не совсем понимаю, какие преимущества это даёт.
#191 #2425078
>>2425003

>индипарашу


>готи 2017

#192 #2425086
>>2425078

>пук


А?
#193 #2425088
>>2424971

Вот есть же кусок суки.
#194 #2425090
>>2419958 (OP)
Прошёл 1-ый остров и понял, что игра — пустышка без задач и дальше будет ровно тоже самое.
Чё они там пилили 4 года? Мультик рисовали? Но такая рисовка была хуйнёй уже в 1940-х. Короче, я разочарован.
#195 #2425091
>>2425086

>дрищ


И?
#196 #2425094
>>2424971

>1994



И сразу нахуй. Мы же не уткодауны, чтобы жрать древнее говнище.
#197 #2425095
Тред просто наглядный пример, как нормальную игру все равно смешивают с говном, ведь я же на двачике, пацаны не поймут:(0()9!!!
#198 #2425097
>>2425076
Нет чёрных ящиков, в которых хуй знает что лежит. Захотел ты модифицировать закрытые firmware - законно это сделать нельзя. Захотел поправить багу в драйвере, сам это сделать не можешь потому что закрытый. Лично тебе это не нужно, приоритетно для программистов.
#199 #2425098
>>2425090
Че ты хочешь, маленькая студия в полтора человека. Да, все 4 года рисовали спрайты и задники.
#200 #2425100
>>2425098
Ну раз мелкая студия, то надо купить. Кинь еще кошель, хочется помочь разрабам в обход анальных магазинов.
#201 #2425103
>>2425097
Ты бетатестер какой-то или что? Зачем тебе эти драйвера?
#202 #2425105
>>2425094
Древнее говно, которое спустя 23 года водит по губам новым высерам.
#203 #2425107
>>2425103
Системным программистом хочу стать. А они работают с системными драйверами. Внезапно, правда?
150 Кб, 900x1010
#204 #2425108
>>2425097
А можешь, эм, дать более "материальный" пример? Вот есть дрова от nVidia. У тебя, выходит, есть их карта, но ты используешь какие-то чужие дрова? Кто-то их делает? Разве nVidia позволяет так трахать своё железо?

>>2425107

>А они работают с системными драйверами


В чём заключается такая работа? Вот, конкретно? И есть ли для меня, как обычного пользователя, польза от этой работы?
#205 #2425109
>>2424962
Подтверждаю. Тот толстяк доебал уже. Ему не вкатила игра, потому что он весь такой уставший, и все для него однообразно, и он начинает находить ОБЪЕКТИВНЫЕ критерии своей уставшести.
Люблю такие игры. Прошел залпом. Потом еще раз. Геймплей просто 10 из 10. А стилистика не понравилась вообще. Музыку тем более поставил свою.
#206 #2425115
>>2425090
Не 4, а 7. Они 7 лет рисовали три острова. Жди еще три острова через еще 7 лет.
#207 #2425123
>>2425108

>В чём заключается такая работа


Системные программисты пишут и поддерживают драйвера для различных устройств. Выпустили новую железку, видеокарту AMD 650X допустим, добавляется поддержка в ядро и добавляется поддержка в открытые драйвера. Нашли баги, системные программисты их правят. Прошло 15 лет например, эта видеокарта устарела, её поддержку удаляют из ядра и драйверов.

>И есть ли для меня, как обычного пользователя


Есть. Багрепорты. Без сообщений о багах их невозможно исправить. Но они должны соотвествующим образом оформлены, иначе их проигрорируют.

> Разве nVidia позволяет так трахать своё железо


Они и не позволяют, поэтому открытые драйвера так нефункциональны. Разработчики из AMD значительно лучше сотрудничают с сообществом, поэтому качество открытых драйверов для видеокарт AMD намного больше.
#208 #2425124
>>2425115
А ты за всю свою жизнь ничего годного не нарисовал и не нарисуешь, и что теперь?
#209 #2425130
>>2425107
А нельзя их в какую-нибудь виртуалку поставить, чтобы не заменять нормальные?
254 Кб, 666x470
#210 #2425133
>>2425123
Чего распитушился то погромист мамин?
#211 #2425135
>>2425108

> есть ли для меня, как обычного пользователя,


Мало кто заморачивается такими вещами, обычно ставят то что лучше работает.
>>2425130
В виртуалке нет нормальной виртуализации видеокарты.
>>2425133
Пост выше прочитай.
В
176 Кб, 1063x752
#212 #2425138
>>2425123
Интересно. А разве nVidia не сотрудничают через посредников с системными программистами? И разве у них нет своих таких? А то с твоих слов их драйверы выглядят как говноигры от разработчиков, которые не выпускают патчей, и сами пользователи должны фиксить всё дерьмо.
#213 #2425148
>>2425138

>И разве у них нет своих таких?


Есть, но я говорю про открытые драйвера для видеокарт Nvidia. Закрытые драйвера поддерживают сами разработчики, но у них есть свои недостатки:
Они не поддерживают новые ядра, их нельзя портировать на другую платформу, нельзя поправить баги самому.
#214 #2425155
>>2425148

>Они не поддерживают новые ядра


О чём речь?
#215 #2425157
>>2425138
>>2425108
>>2425076
Зарепортил аватаркодауна.
#216 #2425159
>>2425157
Держи в курсе.
#217 #2425161
Помню, когда-то пониёбов жёстко гоняли.
#218 #2425162
>>2425148

>Они не поддерживают новые ядра


Я тоже не понял, объясни.
#219 #2425163
>>2425155
В том что их нельзя пересобрать под новое ядро, потому что исходники недоступны в силу закрытости.
#220 #2425165
#221 #2425168
>>2425161
Помню, когда-то жёстко сношал твою мамку.
#222 #2425169
>>2425163
Под новое ядро чего? Разве разработчики сами их не обновляют постоянно?
#223 #2425172
>>2425123

>Они и не позволяют, поэтому открытые драйвера так нефункциональны


А какой функционал требуется-то? Видеокарты для видеоприложений-то, aka Видеоигр, и предназначены. Чего там не хватает, ума не приложу.
#224 #2425178
>>2425169
Обновляют, но это занимает время. Новые выпуски ядра с новыми фичами частенько бывают.
>>2425172
3D-ускорение. 2D-ускорение есть.
#225 #2425179
>>2425157

>3 поста с аватаркой


Ну-ка выдержку из правил раздела, по которой это нарушение. Поторопись, очко твоей мамаши уже остывает.
#226 #2425182
Где дрочибельный арт? Я тут дрочить собрался, а арта нет!
#227 #2425185
Купил Руинера, а эту игру веселее смотреть на Твитче/Ютубе, как другие неосиливают, заодно и деталей в визуалке больше улавливаешь, когда не надо доджить весь этот буллет хелл.
#228 #2425186
>>2425179

> Не приветствуются форсы


Сосать, пониблядь.
#229 #2425191
>>2425182
На форчок, быдло.
#230 #2425198
>>2425185

>Купил Руинера


Деньги выкинул. Серьезно, она скучное недоработанное говно без гейплея.
79 Кб, 296x265
#231 #2425200
>>2425178
Ёб же ш за ногу, новые выпуски ядра чего? Операционки? Видеокарты?

>3D-ускорение. 2D-ускорение есть.


То есть шёл 2017 год, а на видеокартах до сих пор отсутствует 3D-ускорение из коробки? Бред какой-то. А как же Direct3D?

>>2425186
Ты же дурак. Каким боком 3 поста с реакшон фэйсами - это форс?
#232 #2425202
>>2425198
У меня есть 2 часа на то, чтобы оценить это.
Меня визуальный стиль захватил, и в отличии от Капхеда это не просто классический платформер.
#233 #2425208
>>2425200

> А как же Direct3D?


Ну очевидно же, что на линух никакого директ 3д нет, разве что под эмулятором.
#234 #2425209
>>2425200

>новые выпуски ядра чего?


Операционки.
http://kernel.org

>Direct3D


А это закрытая технология. Есть открытая реализация, но она пилится медленно.
#235 #2425217
#236 #2425227
>>2425067
Собственно это и показывает уровень этого тролля. Ему нужно 100500 предметов и полсотни абилок чтобы потом задрачивать несколько часов одну единственную выигрышную стратегию по чужому гайду. Зато КОМПЛЕКСНО. А вот 20 разнообразных боссов, у которых каждая фаза заставляет думать, запоминать, просчитывать за доли секунды и очень редко скатывается к автоматическим действиям - скучный однообразный геймплей.
#237 #2425250
Робот просто божественен. Интереснее еще не было. И в то же время это первый босс, где есть косяк геймдизайна. На переднем плане есть объекты иногда перекрывающие прожектайлы.
#238 #2425260
>>2425198

>скучное недоработанное говно без гейплея


Мне кажется, что я это выражение слышал абсолютно о каждой игре.
#239 #2425262
Рочему на тубе вск юзают 3 супер удар? Он же говно, постоянно мажет? Что есть хорошего в магазине кроме бутылки на +1 хп?

Кто там самые сложные боссы по вашему?
55 Кб, 370x172
#240 #2425287
>>2425209
То есть, я правильно понял, что ценность этих открытых драйверов и такой работы сиспрограммиста, которую ты сейчас описал, важна и ценна в контексте ОС Линух?

Есть на эту тему вопрос. Вот я обычный виндопользователь, сижу на Win7, чуть побаиваюсь грядущего перехода на новую винду (в основном из-за стереотипов касательно анальных зондов), но я понимаю, что скорее всего для меня этот переход неизбежен. С другой стороны, рядом есть эти ваши линуксы, а главное - ГабенОС. Мне важны видеоигры и фотошопоориентированные программы, и возможно, щепотка программирования. С твоей точки зрения, есть ли мне смысл в будущем переходить на ГабенОС? То есть, ядро открытое, но от Valve вроде есть какая-то официальная поддержка... Много ли я буду пердолиться? Много ли будет очевидных преимуществ? Много ли будет проблем с совместимостью?

И лично тебе какие преимущества даёт сидение на линухе?
#241 #2425298
>>2425287
Давай в /s/ это обсудим, а то я уже засрал тут всё.
#242 #2425307
Че, пацаны, до следующей части через 7 лет?
#243 #2425311
>>2425307

>>Через никогда

#244 #2425313
>>2425307
Мне будет 37...
#245 #2425316
>>2425313
Моему деду было 37, он умер потом.
#246 #2425317
>>2425298
ну ладно :(
#247 #2425323
>>2425313
Мне тоже, анон!
...
А ты няшный?
#248 #2425338
>>2419958 (OP)

> Использование комбинации Alt-Tab в Cuphead может привести к потере сохранений на Windows 10.


Ебать говноделы.
#249 #2425342
>>2425338
Ебать, а я только так и делал. Лаки боииии.
#250 #2425350
>>2425338
Постоянно так делал. Не пизди.
#251 #2425378
Ебучие кубики, пиздец, дрочишься с лёгкими минибосами чтобы потом отсосать на последнем боссе.
#252 #2425380
Ну ответе блядь, есть в магазине что то лучше банки на +1хп? Всё оружие говно кроме самоновадях, но они слабее на 20%-30% от обычного.
#253 #2425381
>>2425287
Будешь играть на оупен джиэль с фпсом ниже чем на директ иксе.
#254 #2425385
>>2425380
Чардж, граната.
#255 #2425387
>>2425262
Додж хорош. +1хп не брал ибо сказано что дамаг уменьшается. Сложные? Ну когда ты подбераешь правильную тактику они не такие уж и сложные. Я много дрочился на тян с осьминогом на голове, например.
#256 #2425388
>>2425380
Самонаводяхи говно ибо нидамажит. Кольца, чардж и стандарт - самый топчик. Вообще бесполезных предметов нет. Автопарирование пригодится на паре боссов и в 3ем мавзолее. Автонаполнение ульты на самолете норм. Дэш с неуязвимостью - мастхэв на четверти боссов, как минимум и на всех ран'н'ган уровнях.
#257 #2425389
>>2425385

Что граната даёт?
#258 #2425392
>>2425389
Там написано.
#259 #2425394
>>2425388
Вообще там всё в своих ситуациях хорошо.
#260 #2425397
>>2425387
Этого двачую. Знаменитый робот легче цветочка в первом мире, когда знаешь что и как делать. Я с тортами и конфетами дольше всего воевал, почему то. И run'n'gun с рыбами тяжело дался.
3 Кб, 64x64
#261 #2425401
>>2425097

>играет в тормозящую говнину


>зато швабодка, опенсорс! Могу баги чинить!


Как насчет накатить нормальные драйвера без багов, которые нужно чинить?
#262 #2425404
#263 #2425405
>>2425401
Он же написал, что хочет быть погромистом.
#264 #2425407
>>2425405
Не вижу проблемы запилить дуалбут с виндой для игрулек и прыщами для пердолинга.
#265 #2425412
>>2425407
Он создает ситуации когда есть реальные задачи для пердолинга с ситемными драйверами, а не тупо читает чужие задачки из головы с решениями. Так интереснее. Всё правильно делает.
217 Кб, 506x534
#266 #2425476
ЕБАНУЛ МЕГАСУПЕРУДАР ДРАКОНУ
@
ИГРА НЕ СТОПАРИТСЯ, ПАДАЕШЬ НА ОГОНЬ И В ПРОПАСТЬ
#267 #2425487
>>2425476
Это тупо сделали. Ещё было бы не плохо чтобы стрельбы была вкл\выкл, а то зажимать надоедает, палец устаёт.
#268 #2425493
>>2424957
358 и я только пришел на второй остров - игра для меня невыносимо сложная но интересная
#269 #2425497
>>2424957
Где это смотреть?
#270 #2425501
>>2425497
Фонтан на втором острове.
#271 #2425502
>>2419958 (OP)
утка убейся об стену нахуй
#272 #2425504
>>2419958 (OP)
Как за синего играть?
#273 #2425510
>>2425504
Кооп.
#274 #2425511
>>2424957
248, но я ещё не прошёл. Сейчас на костьмэне.
#275 #2425512
>>2425504
Только с дружком-педиком.
#276 #2425516
>>2425510>>2425512
Дитенах, социбляди.
1,8 Мб, 1280x720
#277 #2425620
>>2425516
Сам пиздулируй. Подкараулю после школу и зарежу нахуй
#278 #2425630
>>2425620
Найс меме, бро.
#279 #2425657
В сюжете есть глубокий смысл или просто веселые картинки?
#280 #2425660
>>2425657

>душа у кружек


Сам то как думаешь?
64 Кб, 592x800
#282 #2425664
>>2419958 (OP)
Из хорошего в игре только рисовка и спрайты персонажей в целом. В остальном - очень много просят за эту игру, контента и самой игры в ней чуть больше, чем нихуя. 450 рублей или сколько там за такое - слишком дорого.
Вдумайтесь и объективно оцените продукт - игру хвалят не за ураганную механику которой нет или охуенно веселый геймплей которого тоже нет, а за прикольно нарисованных персонажей.
#283 #2425669
>>2425664
Возвращайся, когда пройдёшь.
#284 #2425673
>>2425664
Обливион стоит больше - 549 руб. И там нет того что ты перечислил. Просто нет.
#285 #2425676
>>2425664
Зачем проходить?
#286 #2425678
>>2425664

>450 рублей


>7 долларов


>слишком дорого


Ну если для тебя 200р дорого, то скажи спасибо Пыне чтоль.
#287 #2425679
>>2425673
Ни в коем случае не оправдываю обливион, но там есть как минимум десятки часов озвучки живыми актерами, комплексный и глубокий мир, игра гораздо более серьезная, чем прыгалка на андроид-мобилу на пару часов.
>>2425669
Зачем проходить?
#288 #2425680
>>2425664
Золотой пост.
#289 #2425682
>>2425678
Уебок, я за 400 брал.
#290 #2425684
>>2425664
Двачую. Это такое же говно, как и пиксельные игры - ПОСМОТРИТЕ У НАС РЕТРО РИСОВКА, и все такие шедевр ебать
#291 #2425686
>>2425676
Троллю незачем, действительно.
#292 #2425689
>>2425678
Дело не в деньгах, а в соотношении цена\качество. За хорошую вещь можно и даже хочется заплатить побольше.
Может, хочешь купить у меня ВАЗ 2109 за 200к рублей? Ты же не нищий?
#293 #2425691
Эта параша хоть что-нибудь развивает или только убивает нервы, психику и глаза?
#294 #2425693
>>2425686
Прошёл нескольких боссов, пока лень дальше играть. Чего-то хорошего кроме прикольных мультяшек я не увидел, очень скучно.
Кстати, игра была бы чуть веселее, если бы можно было включить автострельбу без необходимости нажимать кнопку.
#295 #2425694
>>2425689
Ну так ты можешь купить эту игру на каких-нибудь распродажах/перепродажах или скачать бесплатно. В чём проблема?
#296 #2425696
>>2425691
Развивает жопную боль у тролей.
#297 #2425699
>>2425694
Я не вижу никакой проблемы, кроме объеба лохов. Тред об обсуждении игры, я обсуждаю игру и высказываю мнение. В чем проблема?
#298 #2425702
>>2425664
Двачую, игра проходится за 7-10 часов. 450/7 = 64 рубля за час игры или рубль с небольшим в минуту - за что с меня трясут такие деньги? Лучше бесплатно закачать доту и отбивать ее по эмоциям 5000 часов.
#299 #2425704
>>2425691
Никого она не убивает, обычный платформер, как на денди, ничего примечательного. И боссы с фазами, в общем-то, всё.
>>2425696
Как "тролли" связаны с игрой? Это не ты тот шизик, который защищал соника недавнего?
#300 #2425706
>>2425699
Нет. Ты пытаешься толсто троллить и ничего более.
#301 #2425707
>>2425702
А мой таз 2109 за 200к, который ты можешь купить, ещё сильнее отбивается по эмоциям. Покупай, или ты нищий, лол?
#302 #2425710
>>2425689

>За хорошую вещь можно и даже хочется заплатить побольше


Спрошу прямо. Ты фанат Apple?
#303 #2425716
>>2425710
Нет, объективно слишком большие запросы за слабо полезную вещь без особого качества. Я инженер, такое сразу бросается в глаза. Хотя идея продавать хуиту за оверпрайс с точки зрения продавца мне нравится
#304 #2425726
>>2425707
Классная аналогия, спасибо что не про ресторан.
#305 #2425735
>>2425726
Ну ты ж скупаешь всякий хлам, да и 200к не деньги.
#306 #2425842
Проигрываю с долбоёбов, которые увидели игру на ютубе/стримасе и ринулись в тред ОТКРЫВАТЬ ВСЕМ ГЛАЗА и высказывать своё драгоценнейшее мнение. Особенно проиграл с довна, который сам во втором же посте признался, что не играл. Простая незатейливая индюшка, прекрасно выполняющая свою функцию, а жопной боли столько, будто второе пришествие Христа ожидалось.
#307 #2425853
Охуеть. В пятницу 30 раз умер во втором мире. Сегодня первую троицу каждого с третьей попытки убил.
#308 #2425855
>>2425842
двачну крикливого петушка. могли в ерли акцесс как все вбросить и срубить бабла по-быстрому, а в итоге довели до ума и выпуситили как хотели. 7 ли 10 лет, такой стиль не устареет.
#309 #2425869
Играть вдвоём можно только на одном экране? Или можно и по интернету?
#310 #2425874
>>2425869
Пока только локально.
#311 #2425883
>>2425874
Клоакально.
#312 #2425886
>>2425869
Забыл что в 2к17 живешь? Наслаждайся гейплеем на одном экране упержишь потными жопами друг к другу.
#314 #2425928
>>2425886

>упержишь потными жопами друг к другу


Как что то плохое.
#315 #2425982
>>2425874
Почему только "пока"? Разработчики сказали, что исправят это?
>>2425886
Сука, а если мой друг живёт дохуя км от меня? Ну чё за ебанутые блядь, сложно было мультиплеер прикрутить? В реймане блядском тоже не прикрутили ведь. Кому вообще нахуй нужен этот раздельный экран?!
#316 #2425989
>>2425982
Сказали что возможно в будущем появится онлайн кооп.
#317 #2425992
>>2425989
А ммо режим когда?
#318 #2425994
>>2425982
Не раздельный экран, а два персонажа на одном экране.

>а если мой друг живёт дохуя км от меня?


Вот встретьтесь как-нибудь и поиграйте. Заодно и узнаешь, нахуй он нужен. Поколение скайпика вообще охуело, баттлтоадса в коопе на вас нет.
#319 #2425995
>>2425982

>а если мой друг живёт дохуя км от меня


Не ебет, у нас ретро-игра со сломанными механиками из 90-ых. Скажи спасибо, что еще флоппи-дисковод не заставили покупать.
#320 #2425998
А мне локальный кооп доставляет гораздо больше онлайн. Наверное я один такой.
#321 #2426025
>>2425994
Ты, блядь, как будто не в росси живёшь.
#322 #2426040
>>2425998
Да, ты самый самый уникальный.
#323 #2426048
>>2426040
Если судить по этому треду то да.
#324 #2426078
>>2426048
Хуй на.
#325 #2426088
#326 #2426089
>>2426078
Уже есть.
#327 #2426091
>>2419958 (OP)
Прошёл за полчаса на ютубе на A+ всех боссов. Где тут игра так и не понял...
Что-то уровня Электроники, ну там где волк яйца должен ловить. Вот тут такой же уровень геймплея, разве что декорации меняются...
#328 #2426095
>>2426091
... ....... .................
#329 #2426101
>>2426089
Как сосётся?
#330 #2426102
>>2426091

>за полчаса


Ебать ты кажул.
#331 #2426109
>>2426101
У мамки своей спроси.
#332 #2426116
>>2425842
Ты просто казуал, раз тебе разорвал жопу примитивнейший платформер уровня игорей с денди.
#333 #2426128
>>2425678
7$>0$
#334 #2426132
>>2426128
натурал > пидорас
#335 #2426133
>>2426132
натурал > пидорас > ты
#336 #2426148
Лол, я почти уверен что это фанатам полого так печет.
#337 #2426150
>>2426133
натурал > пидорас > я > твоя мамка
#338 #2426157
>>2426148
Не пизди там, обе игры охуенны по своему.
фанат полого
#339 #2426167
>>2426150
Сук, мамку не трогай.
#340 #2426174
>>2426157
Ну про полого все забыли и оценки ему такие себе поставили на релизе. Максимум про свитч релиз вспомнят. Инди года точно не получит.
82 Кб, 993x415
#341 #2426212
>>2426174

> оценки ему такие себе поставили на релизе


? На релизе еще лучше были.
#342 #2426229
>>2426212
Видел на релизе 84.
86 Кб, 298x296
#343 #2426241
>>2426212

>2d калька с душ


>86

#344 #2426243
>>2426229
В стиме 90+ всегда было, похуй на этих критико даунов.
#345 #2426245
>>2426243
Как же я проиграл с топовых отзывов. Не, метакритик все таки лучше.
#346 #2426253
>>2426245

> метакритик все таки лучше


И чем же? Там так же по любой хуйне заминусовать могут, ну или или наоборот.
>>2426241
Души говно так-то, рыцарь намного лучше как по мне.
#347 #2426258
>>2426253
Я не про юзерскор. Тем более не про бинарный юзерскор. Хотя конкретно юзерскор на метакритике тоже адекватнее, можешь сам почитать.
546 Кб, 480x640
#348 #2426265
>>2426241

> >2d калька с душ


2d калька с душ и марио
#349 #2426267
>>2426265
Все игры калька с марева.

нинтендаопущ
#350 #2426271
>>2426258
Критиков купить можно, пусть нахуй идут. А вообще 8,6 из 10 это охуенная оценка как по мне. Честная 8/10 игра вполне ГОТИ заслуживает.
#351 #2426275
>>2426271
Критиков можно купить, а паре тысяч обрыганов можно легко навязать какое-то мнение, в том числе с помощью критиков.Ну и про анальные накрутки забывать не стоит.
#352 #2426280
>>2426271
Да я в общем-то согласен. Затянута только, особенно боссы и очень мрачная (так задумывалось). Готи не заслуживает, но игра охуенная для 60к разработки тремя увлеченными ребятами.
#353 #2426296
>>2426289

>за косарь продавать


>платформер на 5 часов


>все ебанулись


200 рублей - красная цена
#354 #2426300
>>2426289
Игра ебаная пустышка как и Дивинити понос син2.
Что там ебаное проходное нечто с 95 баллами, что тут.
30 Кб, 471x480
#355 #2426301
>>2419958 (OP)
Довольно сложная, играю на Regular, снижать до Simple не хочу. На моменте с боссом-кукушкой просто взоржал как конь на ее финальной стадии. Просто, блядь, 10 из 10.
#356 #2426310
>>2426296
149 и ни рубля больше.
#357 #2426337
Это нормально, что сейчас завалил дятла и ещё ни разу не умер?
#358 #2426357
>>2426339
>>2426344
Ладно. Даже купхед лучше дивинити2 убого кала для ебаных хомяков без своего мнения, которым маркетолухи насрали и нассали в уши.
#360 #2426363
>>2426357
Продолжай.
#361 #2426379
Как блядь я ещё не успел пройти игру, а на трубе уже лежат видео А БЛЯДЬ + КАЖЫДЙ БОСС СУКА КААААААА<KZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZLM!!!!!!!!!!!!
Какого хуя нахуй блядь ёбаный в жопу пиздец это возможно? КАК СУКА???? КАААААААААААК???
https://www.youtube.com/watch?v=MjdbhClke1g
#362 #2426383
>>2426357
Ты ебанулся? Откуда у этих игр маркетолухи. Это ж инди с кикстартера, им жрать не на что, не то что маркетинговые кампании запускать.
#363 #2426386
>>2426379
ты прост ниудачник, смирись)
#364 #2426388
Я даже не знал, что можно на нос машыне напрыгивать.
#365 #2426399
>>2426379
Ну игра не только что релизнулась, а пару дней назад.
Задроты, которым не нужно ходить на работу и учебу вполне себя могут посвятить подобной дрочке.
#366 #2426416
>>2426399
Он в тот же день всё прошёл, это нереально. Если бы я до A+ пытался проходить, то был бы ещё в первом мире.
89 Кб, 604x604
#367 #2426424
>>2425664

Согласен с тобой, игра кривая и недоделанная, прокачка убогая и примитивная. В игре нет powerupов нет хилок, Боссы дисбалансы, сражения растянуты. Игра даже не rungun а скорее bossrash. У меня сложилось впечатление что игра сырая и не тестирована, ребятам не хватило ещё пары милионов зелёных, довести игру до ума.
#368 #2426512
>>2419958 (OP)
Говно йобаное.
Вердикт кал.
параша.
Мультяшная бездарность. Все мультики в истории человечества говно ебаное и не представляют никакой ценности.
#369 #2426523
>>2426512
Портфель собрал, джедай?)
#370 #2426547
>>2426523

>)


Зачем мне твоей портфель собирать?
137 Кб, 1680x1050
#371 #2426558
Все, Дьявол плачет как побитая сучка.
Признаться, сложной была только первая форма. Оставшиеся были пройдены без каких либо проблем с почти первого раза (на второй раза 3 рипнулся так как доходил с 1 хп после первой).
#372 #2426590
>>2426558
Ой бля, даже не на А+. Насрал тебе на ебало.
#373 #2426601
>>2426590
но ты промахнулся и в итоге обосрал сам себя.

Додик с двача дрочит какие-то рейтинги, от которых никому ни холодно ни жарко и которые на игру ни каким образом не влияют. Я получу что то? Увижу новую картинку, услышу новую мелодию?

Ах, ачивку в стиме (пираты этого лишены)? А с неё какой профит?

Повышается некое геймерское "самомнение"? Это каким ущербом быть надо чтобы в игори играть с этой целью??
#374 #2426613
>>2426601
Пошёл нахуй со своими жалкими оправданиями, залётыш калтактовский.
#375 #2426616
>>2426613

>калтактовский


что этот шизик несет?
sage #376 #2426618
>>2426616
Твоё говно.
#377 #2426655
Нихуя не могу менять оружие самолётиком, как это сделать? Купить что-то?
#378 #2426656
>>2426601
Вы гляньте, ебаный казуал прошёл на сопельках ещё и гордится этим.
#379 #2426658
>>2426655
По сюжету дадут.
#380 #2426664
>>2426658
Когда? Я видел как босса птицу убивали этими бомбами, а я уже на середине третьего мира.
#381 #2426670
Почему вы срете тут и не создадите капхед дженерал в веге?
#382 #2426671
>>2426664
Ебать ты лох.
#383 #2426673
>>2426664
А как ты тогда птицу убил?
#384 #2426678
>>2426673
Обычными пулями. По сердцу стрелял и иногда слева.
#385 #2426679
>>2426670
Тобi волнуэ черт плаксивый?
#386 #2426680
>>2426678
А лежачую?
#387 #2426684
>>2426680
Так я про лежачую и говорю. Остальные стадии легко пульками убивать. Джина и всяких других тоже обычными убивал. Так где эти навесные бомбочки взять?
#388 #2426690
>>2426684
Сердце только на 2 секунды выскакивает.
#389 #2426692
>>2426670

>срать в v


Кек.
#390 #2426694
>>2426684
Мавзолей пройди, дадут.
#391 #2426700
>>2426690
Снизу слева ещё можно стрелять и супером когда ты в бомбу превращаешься.
#392 #2426705
>>2426700
Справа тоже, если развернуться.
#393 #2426708
>>2426705

>если развернуться


Ват?
#394 #2426710
>>2426708
Зажимаешь альт и быстро 3 раза влево жмёшь.
#395 #2426711
>>2426694
Побегал по карте, сломал мавзолеи в первом и втором уровне.
#396 #2426712
КАК УБИТЬ КЛОВАНА?
МОЖЕТ КАКИЕ-НИБУДЬ СОВЕТЫ ПО ОРУЖИЮ?
#397 #2426714
>>2426712
Я его тройными пульками и обычными убивал.
#398 #2426715
>>2426712
Прыгай чаще.
#399 #2426721
>>2426710
Ну это уже как пиздёж звучит.
1,6 Мб, 1031x618
#400 #2426739
Ну ебать, нужно было к этому мудаку подходить.
#401 #2426743
>>2426739
А я уже почти всех воздушных боссов убил, охуенно.
#402 #2426749
>>2426721
Попробуй, хуле.
#403 #2426755
>>2426749
Хм, получилось.
#404 #2426787
>>2426739
Какой же ты довен. Ебало даже обоссать тебе захотелось.
#405 #2426799
>>2426787
А что в этом очевидного? Эти НПЦ нахуй не нужны были всю игру.
#406 #2426804
>>2426799
они манетки, предметы дают, уебан. ах да, откуда тебе знать что за 5 парри дают монетку? ты же наверняка пиратоблядь и ачивки, из которых все станет ясно, тебе не нужны.
#407 #2426818
>>2426804

>ты же наверняка пиратоблядь


Опа. У нас тут говноед, покупающий убогое индиговно нарисовался. Открывай роту, опущ, питье подъехало . Псссссс
#408 #2426825
>>2426818
Начальник! Тут опять энурезная пиратоблять себе штаны обоссала.
#409 #2426828
>>2426818
Что же ты сука на кредитный монитор то ссышь паскуда?
#410 #2426843
>>2426804
Купил игру на старте, например.
#411 #2426856
>>2426843
Но на стимоачивки мне похуй было и будет.
#412 #2426860
>>2426843
>>2426856
Пошли манёвры.
#413 #2426886
rusek est?
#414 #2426889
>>2426886
для двух строчек сюжета?
#415 #2426903
>>2426889
А туториал как без инструкций проходить?
#416 #2426910
>>2426860
А в чём манёвр, собственно? Купил игру в тот же вечер как вышла чтобы разрабов поддержать в том числе. Ну может ещё ради иконки, но ачивоны, нахуй они нужны на пека?
Вот кстати, убил робота, с бомбами довольно легко, и сразу же ёбнул мышь, а до этого моряка. Мне кажется, или в третьем акте боссы стали намного легче?
#417 #2426933
>>2426903
Как тот журналист в вебм.
#418 #2426935
>>2426910
Это награда для натуралов, преодалевших 2 исланд.
#419 #2426951
>>2424743
ну да, было бы неплохо, если бы они ввели сложность "для лохов", как в неон драйве сделали, что бы её мог пройти любой.
#420 #2426955
>>2426951
Ну так там есть регуляр и изи, по сути, а на деле же изи режим нахуй не нужнет, потому что он дает свитки с душами блядь.
#421 #2426956
>>2426955

>изи режим нахуй не нужнет, потому что он дает свитки с душами блядь


Не понял.
#422 #2426958
>>2426956
Не дает свитки. Не соберешь все свитки - не пустят к финальному боссу, не пройдешь игру на 100%. Но процентов 70 контента увидишь.
#423 #2426960
>>2426958
Ааа, НЕ даёт, ясно.
#424 #2427038
>>2426958

> не пустят к финальному боссу, не пройдешь игру на 100%


> Но процентов 70 контента увидишь


> 30% = последний босс


Математика по-харкачерски.
#425 #2427041
>>2426116
А ты просто долбоёб, который не играл в игру, но имеешь охуенно важное мнение. Такие тут на раз палятся по слову "платформер".
#427 #2427070
>>2427067
Вот почему второго игрока тяночкой не сделали? Представляю сколько бы сейчас прона было бы. Не умеют люди свои продукты продвигать. В этом плане жиды из близард в разы сообразительней.
#428 #2427115
>>2427070
Дрочера забыть спросили. Скажи спасибо, что не сделали рюмку-куна в ушанке и с синяком
#430 #2427161
https://www.youtube.com/watch?v=xSQjIARaiRk
Энгри джо поставил десятку. Игра года, посоны.
#432 #2427185
Вы посмотрите, а кнтент-то попёр!
#433 #2427187
>>2427174
А почему у ее ебыря головы нет?
#434 #2427192
>>2426951
Зачем, если суть игры в первую очередь в превозмогаче?
#435 #2427193
>>2424743

>стильную душевную игру всрали излишней сложностью


Нет, нахуй иди.
#436 #2427195
>>2427187
А нахуя она ему? Для ебыря хуй важен, а не голова.
#437 #2427204
>>2419958 (OP)
Hollow Knight goty
44 Кб, 780x564
#438 #2427205
>>2427195
Полностью согласна.
#439 #2427237
>>2427205
Если бы у твоего ебыря не было головы, чем бы деток кормила?
#441 #2427247
>>2427241
Это не шутка, богомолиха сжирает голову половому партнеру в том числе потому что ей нужно много питаться для вынашивания потомства
#442 #2427252
>>2427247
Ты на вечеринках наверное самый популярный.
#443 #2427282
>>2427252
А ты - самый тупой.
#444 #2427287
>>2427247

>Это не шутка


Проиграл с аутиста.
#445 #2427308
>>2427287
С себя то есть?
#446 #2427394
>>2427192
Превозмогать можно и на более низкой сложности.
#447 #2427725
А там чо, только боссы что ли? Игру давно ждал, но почему-то решил, что будет сосноль эксклюзив и поиграю дай бог через несколько лет. Но я какбэ ждал платформер, уровни там, все дела, прыжки всякие. А тут просто боссов дрочишь и все?
#448 #2427729
>>2427725
Уровни есть, но мало. В основном это

>просто боссов дрочишь и все

#449 #2427739
>>2427067

> 2327733 .jpg


От русалки у меня шишка приподнималась. Хорошо её сделали.
155 Кб, 344x298
#450 #2427768
Я правильно понимаю, что тут весь тред спорят с даунами, которые даже в игру не играли? Вы совсем ебанулись?
#451 #2427772
>>2427739

> Хорошо её сделали


Да пошла она нахуй, я ее на изи завалить до сих пор не могу.
#452 #2427773
На каждой локации только по одной спрятанной монете?
#453 #2427781
>>2427772
Бля, я весь прошлый год ебошил в Enter The Gungeon и уровни с самолетами кажутся самыми легкими, тк надо просто уворачиваться от кучи летящей в тебя хуйни клавишами движения, а не прыжками и стрейфами.
Вот блядь ебучий ДРОКОН нахуй с КЛОВОНОМ все нервы поели. По итогу даже не знаю, какой из них был сложнее. Наверное дрокон, у него последняя форма залупинская, тогда как у клоуна изичная становится после того, как понимаешь стиль её прохождения.
#454 #2427783
>>2427768
В этом суть /v/.
#455 #2427790
>>2427781

> после того, как понимаешь стиль её прохождения.


Ну я видимо не понял, он меня почти сразу убивает на последней стадии.
#456 #2427798
>>2424971
Давай разберем по частям. Три из пяти пунктов относятся к "сюжетной" части. Ты блядь серьезно? Это платформеры, какие в пизду 4 концовки? А что на счет отточенного геймплея с жесткими таймингами?
Ух ты, целых четыре героя, трое из которых отличаются только скином и пушками? Вот это да, разнообразие.
Целых 4 одновременных оружия + по четыре уникальных у каждого + бомбочка? А в капхеде только два оружия и один суперудар? В капхеде, как что, шесть видов оружия, каждое из которых со своим суперударом + 3 особых суперудара на 5 скопленных карт. А еще шесть карт абилок. И ты можешь делать из всего этого любые комбинации, тогда как в твоей утиной контре ограничен тем, что выпадает на уровнях.
И вообще в очко ебал ту игру. Она мне никогда не нравилась. Управление полная хуйня. Зато все бум бабах, збс колда своего времени, ага.
#457 #2427802
>>2427790
Ну когда начинают быстро крутиться хуйни, сразу прыгаешь на них и с одной на другую в центр перепрыгиваешь и стреляешь по нему, пока не упрешься в край экрана. Когда высерает мелких мобов, плюющихся говном, то забей на них хуй и просто уворачивайся от их снарядов, пока их не собьют вагонетки, и возвращайся к стрельбе по боссу. Повторить-повторить-профит.
#458 #2427805
>>2427802
А ну и никогда не спускайся на землю, там везде урон и смерть.
126 Кб, 259x194
#459 #2427975
>>2419958 (OP)
Почему так сложна?
ПОЧЕМУ ТАК СЛОЖНА?
а?
А?
#460 #2427994
>>2427781

> Вот блядь ебучий ДРОКОН нахуй с КЛОВОНОМ все нервы поели. По итогу даже не знаю, какой из них был сложнее. Наверное дрокон, у него последняя форма залупинская, тогда как у клоуна изичная становится после того, как понимаешь стиль её прохождения.


Дракона тоже наверное проходил с бумерангами? Я постоянно отвлекался на разломанные пульки, летящие крестом, и из-за этого умирал. Потом сменил оружие на лейку и все оказалось гораздо проще.
#461 #2428005
>>2427975
Потому что ты казуал.
#462 #2428027
СУКА, ЧТО НАЖИМАТЬ В THE DIE HOUSE?
4,2 Мб, 1920x1080
#463 #2428039
Что здесь нажимать?
#464 #2428060
>>2428039
жми на соски Королю Дайсу
#465 #2428062
Что местные хардкоррщшики и неосиляторы думают о The End Is Nigh. Помоему это вообще пиздец какой-то.
>>2428039
Пройди всех боссов на острове.
#466 #2428075
>>2428062
Так прошел же. Там же без боссов не откроется проход к этому зданию
#467 #2428082
Почему в трейлерах пишут, что это эксклюзив для ИксБокс?
#468 #2428090
>>2427038
Не будет еще некоторых фаз и атак боссов.
#469 #2428091
>>2428075
Откроется, я сам сначала дошёл до косятшки, а потом искал то что не доделал. Там боссы в разных углах острова могут быть. Ты кого-то пропустил.
#470 #2428101
>>2428082
У консолеманек новая фишка - называть мультиплатформу эксклюзивом, если она выходит у только одного платформодержателя. Делают вид, что пука не замечают, лол.
#471 #2428105
У кружкоголового уже 250 тысяч в стиме продано, охуеть.
#472 #2428112
>>2428101
Ничего, когда все игры будут выходить в том числе на ПК, они всегда смогут обратиться к мантре 10-го уровня: только на нашей консоли эксклюзивное кинематографическое издание в 25 фпс
#473 #2428122
>>2427994
Не, я всю игру прохожу с дефолтным оружием. Иногда пользуюсь зеленым, но очень редко.
#474 #2428165
10\10 от Джо
Рад максимальной оценке, а то на стриме не всё гладко смотрелось у него. Как же теперь мудисан и гитман выглядят чмошно)))
#475 #2428171
>>2428105
Хуёвая игра. Нет геймплея, однообразная, скучная.
#476 #2428174
>>2428165

>мудисан и гитман


Как будто до того было лучше. Немножко жижи на уже засранных штанах никто и не заметит.
#477 #2428180
>>2428165
А че они? Мэддисон то ладно старый хуй, который никогда в игры не мог, но гит вроде всякую хуйню дикую задрачивает на ргг.
#478 #2428184
>>2428171
Furi тоже однообразная и скучная без геймплея?
#479 #2428185
>>2428184
Это был сарказм. Любимая мантра местных троллей.
#480 #2428187
Ебать говно
#481 #2428214
>>2428180
В преддверии релиза они оба объявили что не будут играть в это.
#482 #2428218
>>2428214
Короче как дауны из треда, ясно. Спасибо за пояснение.
#483 #2428234
Ебать готи
#484 #2428244
Там тайлер оказывается в капхед играл
https://www.twitch.tv/videos/179541221
ушёл смеяться
#485 #2428261
>>2428218

>дауны из треда


Тут никто в это говно не играет? Как всегда 10/10 вегегейминг во всей красе.
#486 #2428352
У меня проблема, когда подходишь к персонажу, то не появляется кнопка говорить, как фиксить?
#487 #2428393
>>2428352
Блять, как же хуёво, что в /v/ сидит полтора анона...
#488 #2428396
>>2419958 (OP)
Сам не играл, но у этой игры офигенная стилистика, захотелось поиграть в кота феликса снова (хд переиздание), мультфильм почти так же нарисован.
#489 #2428406
>>2428352
Обратись в техподдержку.
sage #490 #2428454
>>2419958 (OP)
Отвратительная стилистика. Просто блять ниимоверно мерзкая. Ума не приложу как кому то может нравиться этот ретродисней. Кроме разве что вонабиилите. Апогей говноедства. Они еще и аберраций туда напихали. Ебтвоюмать.
#491 #2428457
>>2428165
Надо быть сумасшедшим каложором чтобы вообще быть в курсе что там думают эти ушлёпки. Я про последних двух, у Джо в целом неплохие обзоры, иногда можно посмотреть.
#492 #2428519
>>2428457

>сумасшедшим каложором


зачем быть тобой?
#493 #2428537
>>2428454

>эти боевые картиночки



Чего еще ожидать от анимудебила)
#494 #2428541
>>2428537
Так еще и сага с картинками, это вообще край уебанства.
#495 #2428545
>>2428457

>Надо быть сумасшедшим каложором


>у Джо


Просто в голос с этой самокритики.
sage #496 #2428584
>>2419958 (OP)
Пиздец дерьмо игруха. Музон галимый, озвучку не сделали у персов, ебучие восклицания каокго то мудилы. Все это ебаное мультяшество хуевое из мультов. Ебучие помехи хуже абераций. Тольок ганвоеды будут жрать и говорить, что это готи 2к17. Хуже дерьмака 3.
#497 #2428592
КОГДА РУСЕК?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски