Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 июля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
88 Кб, 980x551
Во что играем? #2245885 В конец треда | Веб
ИТТ пишем, во что сейчас играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Прошлый тред барахтается здесь: >>2234330 (OP)
#2 #2245904
Решил пройти все кампании второго дова. Первый затерт до дыр, все дополнения, моды, все на свете. То чувство, когда уже тошнит, но сука нравится. Давеча попробовал навернуть третий, до сих пор привкус говна во рту, так что буду ебаться со вторым. Пока весело. То чувство, когда опытный йоба-десантник с сотнями лет боевого опыта стреляет из ракетницы по врагам, находящимся ниже него, каждый раз попадает в ландшафт перед собой и совершенно по этому поводу не напрягается. Но во втором хоть зрелищные фаталити остались, и бойцы не такие пластилиновые уродцы, как в третьем.
#3 #2245907
>>2245904
Говноед.
22459132245917
#4 #2245913
>>2245907
Спасибо, мне очень важно твоё мнение.
#5 #2245914
>>2245904

> Давеча попробовал навернуть третий, до сих пор привкус говна во рту


Двачую. Мне как обычному игроку, не фанбою вахи, было насрать на какие-то моменты "не по лору", а вот то, что они сделали абсолютно всех юнитов хиляками, которыми совершенно не интересно воевать, потому что они мгновенно умирают, — это просто разрушило игру для меня.
2245943
#6 #2245915
>>2245904
Элит-мод не дрочишь? Там вроде еще онлайн живой.
2245950
#7 #2245917
Каждый раз проигрываю с этого гомункула >>2245907, пытающегося кормиться в единственном треде, где хоть кто-то играет в игры.
2817 Кб, 1920x1080
#8 #2245921
22459232245941
28 Кб, 480x585
#12 #2245941
>>2245921

>Эта ровная полоска кровяки тип попавшая через щель в маске, даже когда ты не в маске.

2245949
#13 #2245943
>>2245914
Меня больше смутила стилизация. Блядь, ну нахуя к этим пиздоватым моделькам из говна ещё и сраную светящуюся рамку делать? Добивания убрали, теперь, как в классике два болванчика друг напротив друга сбивают друг другу ХП, пока один из них не упадет на землю. Деградация налицо: в первой части четкие модели, куча анимаций, можно было просто аутировать, разглядывая бойцов, захватывающих точки. Добивания, строительство, сбивание с ног, все любовно анимировано, красиво и разнообразно. Кровища, вываливающиеся кишки, горение, потрошение, гримдарк на кончиках пальцев. В третьей части статичные пластилиновые хуесосы с двумя анимациями "бег" и "атака". Не говоря уже об урезанной кастомизации и скатывании в доту. Как будто третью часть делали в 98 году. Мыло, отсутствие вменяемого скирмиша и три фракции, притом самые заебавшие, прилагаются. Хуесосы выпустили "дюну 2" 20 лет спустя и стригут с немамонтов бабло. Вся суть современного игропрома.
#14 #2245948
>>2245923
Демон Соулс вышли в 2009, сейчас 2017 и они уже играбельны на эмуляторе. ББ вышел в 2015, ну ты понел.
2245962
266 Кб, 600x450
#15 #2245949
>>2245941

>>Эта ровная полоска кровяки тип попавшая через щель в маске, даже когда ты не в маске.


Но она появляется только когда ты в маске, а её снял перед скрином.
2245964
#16 #2245950
>>2245915
Онлайн очень утомителен. Вот прям физически тяжело, я после каждой партии как выжатый лимон. Я в основном в сингл аутирую в последнее время, раньше поигрывал в онлайн в соулшторм и немного в УО мод. Но спасибо за наводку, гляну что там за мод такой.
2245954
#17 #2245954
>>2245950
Почему?
2245957
#18 #2245957
>>2245954
Почему что? Ах да, загуглил, элит мод это на второй дов? Не, второй в онлайн не хочу. Я в него чисто кампании пройти залип, отвлечься немного. Разнообразия ради. А в плане киберкотлетства или просто задротства уровня игры против безумного ИИ или выхода в онлайн я только первый признаю. Всё-таки второй это уже не ртс, а что-то вроде партийной диаблы.
22459602245961
#19 #2245960
>>2245957
Тяжело.
2245965
#20 #2245961
>>2245957
Второй чистая дота.
#21 #2245962
>>2245948
Эмуляторы меня не интересуют, я пука-релиз хочу. Демон Сулс тоже не интересуют, они почти 1 в 1 были повторены в первых душах, а ББ это другая песня, как ни крути. Да и сонька какой-то сервис подогнала для игр в свои эхсклюзивы на пука, скоро там и ББ появится.
#22 #2245964
>>2245949
Нет, эта кровяка часто имеет такой контур. Я не ношу маски, да и вообще шляпы.
2245969
#23 #2245965
>>2245960
Тяжело потому что "так-так-так что тут у нас, ага билд ордер наканец-та" так, рабочий, гвардейцы, рабочий, гвардейцы, казармы, два гена, точка-шифт-точка-шифт-точка-шифт, заказываем героя, тактический штаб, рабочего воон туда, комиссара туда, тот сквад пополнить на четыре, тот на два, бля уже четвёртая секунда пошла, поднажми, васек, не успеваем. Да ещё и противники живые непредсказуемы, и ладно бы сетап 1х1, там ещё все просто и понятно, а вот 2х2 или ффа это вообще ад для моего старого иссохшего мозга.
2245971
#24 #2245968
>>2245962

>сонька какой-то сервис подогнала для игр в свои эхсклюзивы на пука, скоро там и ББ появится.


Ты там пизданешься с задержкой играть.
2245974
8816 Кб, 3840x2160
#25 #2245969
>>2245964
Хуй знает, когда играл без головных уборов никогда такого не видел и ебальник постоянно был испачкан полностью.
#26 #2245971
>>2245965
>>2245965
Лолбля, так это всё задрочено должно быть до автоматизма. Может тебе витаминов не хватает каких или спишь мало?
2245986
#27 #2245973
>>2245962

>Да и сонька какой-то сервис подогнала для игр в свои эхсклюзивы на пука, скоро там и ББ появится.


Не вариант, даже будучи жильцом в штатах с минимальной задержкой это дерьмо неиграбельно.
2245974
#28 #2245974
>>2245968
>>2245973
Ну его наверное пофиксят со временем, или сонька тупо интерес пукарей потеряет.
#29 #2245975
>>2245974
Тащемта эта хуйня ориентирована в первую очередь на владельцев оригинальной плойки, чтоб те могли играть в игры с третьей. Из последних релизов там никому нахуй ненужный киллзон.
#30 #2245984
>>2245974

>пофиксят со временем


Что пофиксят, долбоеб? Скорость света разгонят побыстрее?
2245987
#31 #2245986
>>2245971
Старый я уже стал, думать лениво. И пью много. Хуй ты там задрочишь до автоматизма, девять фракций, за каждую против каждой свой БО и свой метагейм, плюс нестандартные сетапы типа 1х1х1 или 3х3. Это тебе не варкрафт, где четыре фракции и по два варианта развития у каждой. Конечно, дай мне эльдара и сетап 1х1 на маленькой карте и я буду играть с закрытыми глазами. А поиграть за гварду против тау или хаоса на нестандартной карте, тут уж сильно напрягаться нужно. А витаминки нужно поесть, да.
#32 #2245987
>>2245984
Наверняка что-то можно сделать, чтобы сократить лаги. Едь на хуй со своими остротами.
#33 #2245989
>>2245987
Да он правду тебе говорит, лол. Когда нынешнюю задержку при максимально комфортных условиях сократят эдак раз в 100, тогда и можно будет о чём-то говорить. Передача такого количество информации реалтайм это тебе не хуй собачий.
#34 #2245997
>>2245987
Можно прямо в квартиру тебе поставить сервер с этой поебенью и кинуть оптику от него до твоей пекарни. Тогда может быть играбельно будет. Но мне кажется такое решение обойдется слегка дороже плойки.
#35 #2246024
>>2245987
>>2245974
>>2245962
Прямо сейчас можешь тред на реддите почитать по этой теме. Там датацентр в котором буквально стоят физические плоечки, на которых работают игры, которые стримятся тебе в комплюхтер когда ты играешь. А теперь можешь посчитать количество девайсов между тобой и игрой, плюс физическое расстояние которое нужно пройти сигналу. Начиная от геймпада у тебя в руках до сервера и обратно. Подозреваю что задержка в несколько десятых секунды выйдет как минимум, а это уже ощутимо, особенно в такой резвой игре как бладборн.
sage #37 #2246222
Пошёл нахуй.
#38 #2246641
>>2246213
Лол, шо це за треш?
#39 #2246654
https://www.humblebundle.com/store/shadow-warrior-special-edition
Еще есть несколько часов для того, чтобы забрать халяву в стим.
712 Кб, 1680x1050
#40 #2246657
Не играл пол года. Вернулся в вов. Сингл плеер игры скатились на самое днище дна, это даже не уровень денди. Теперь блять в ММО геймплей в разы круче. Дожили.
2246728
24 Кб, 185x218
51 Кб, 558x558
#41 #2246677
>>2245885 (OP)
Неплохой наеб с банком, зачет. Минус 3000 монет.
#42 #2246728
>>2246657
Ага, а ещё раньше трава была зеленее и хуй стоял.
925 Кб, 370x208
#43 #2246737
>>2245885 (OP)
Воистину в душах крайне хуевый и низкотехнологичный графон. Только 2д-задники симпатично нарисованы.
#44 #2247065
Потестил Gigantic. Очень беспорядочная игра, ей бы чуть снизить ритм и скорость, что б хоть понятней стало что происходит на экране. Вот вроде бы авторы заложили более менее нормальную механику и идею, в принципе сгодилось бы для игры и имело бы свою аудиторию всё это дело, но быстрый ритм и визуальный стиль серьёзно мешают игре. Визуальный стиль, в плане проблем эээ чтения карты - у неё будто нет объёма, у объектов мало теней, тонов, всё сразу перед тобой, яркое. Сам то стиль, как оформленческий - норм, ничего не имею против, анимации, кстати, хорошие. Короче, игра очень быстро канет в небытие.
22471102247113
163 Кб, 1680x1050
145 Кб, 1680x1050
157 Кб, 1680x1050
140 Кб, 1680x1050
Doom 3 The Lost Mission #45 #2247082
Наконец-то допрошел. В этом дополнении самый длинный и красивый Ад, очень много открытых, но не пустых пространств, не чета запертым пещерам оригинала и РоЕ. Алсо, сейчас во внимание бросается звуковое оформление локации - колокольный звон, какие-то детские плачи, женские шепоты - звук неплохо напряжение создает. Финальный босс - еще один Страж, как в третьем думе, только без саммона сикеров - не доставил проблем.

В целом играется заметно бодрее чем РоЕ, наверное, благодаря отсутствию волшебного артефакта, который как и душекуб был откровенной и не особо нужной имбой. Есть небольшой тайм парадокс, т.к. действие игры проходит параллельно событиям оригинальной кампании, но тут уже есть гравихват и генератор на батарейках, которые в РоЕ, где действие происходит через несколько лет, эти девайсы преподаны как новинка. Ах да, гравихват и эти игры с энергоядрами тут нахуй не нужны были, зачем так откровенно поддрачивать второй халве? Притом, что энергошары тут один раз за всю компанию фигурируют, а единственное достойноек применение гравихвата - ловить плазмовыстрелы врагов - все это в игру введено откровенно для галки. 7/10. Лучше чем РоЕ, но все еще не уровень оригинала.

В целом, вся трилогия была довольно динамичной, но легкой, и у меня двоякое чувство - с одной стороны мне надоело, а с другой хочется перепройти, и чтобы челленж был. Наверное, рано или поздно и я ее твинкануть захочу.
22470852251826
114 Кб, 1680x1050
150 Кб, 1680x1050
138 Кб, 1680x1050
203 Кб, 1680x1050
#46 #2247085
>>2247082
Алсо скрины, которые я не могу не запостить.
22470862251826
423 Кб, 1920x1200
Doom 2016 #48 #2247092
Всё, закончил кампанию. Выбрал самый сложный уровень из досупных - а он мне как раз. Игра - шедевр.
2030 Кб, 1920x1200
1065 Кб, 1920x1200
816 Кб, 1920x1200
1256 Кб, 1920x1200
#49 #2247100
Наконец-то прошел Dreamfall Chapters.
Ну что сказать, анимации все еще резали глаз, хотя в целом для не-ААА ориентированной на сюжет, наверное, годно.
Но механик меньше чем во второй части, этакое продолжение классического квеста как первая часть в тридэ.
По итогу - фанаты текут, любители квестов, наверное, довольны; школьники бугуртят потому что нет драчек.
22481482248180
#50 #2247110
>>2247065
Абсолютно те же ощущения. Еще добавлю что умудряется подтормаживать на ноутбуке который тянет овервотч в 60фпс на минималках, хуй знает правда игра это или их ебучий лаунчер. Олсо совершенно непонятно как при таком темпе играть за ту же ящерицу-огнемага - фаербол который вместо левого клика совершенно не оправдывает уроном длительность заряжания и трудность попадания по мельтешащим целям. И я правильно понял, что нет хоткеев для прокачки талантов? В хотсе есть например, очень удобно, изредка даже позволяет перевернуть тимфайт, а тут темп заметно быстрее и нет нихуя.
2247113
#51 #2247113
>>2247110
>>2247065
Ах да, система дейликов и ачивок просто сука охуенно аддиктивна. Плюс возможность докупать квесты за донат, вангую делает им половину кассы.
#52 #2247116
Решил пройти первого отсосина. Но с каких-то хуев на половине обучения игра сворачивается, после чего вообще непонятно, как вернуть изображение обратно и играть дальше.
2247262
#53 #2247262
>>2247116
А режим совместимости не вариант?
190 Кб, 1920x1200
182 Кб, 1920x1200
113 Кб, 1920x1200
#54 #2247859
Поиграл в этот шедевр интерактивности.
Лучше теллтейлоговна, но, блять, 1,5 часа? Кто там жаловался что Пожнадзор короткий? Обоссыте себя. Эта параша пройдена за 91 мминуту.
Алсо, я где-то что пропустил или сюжет полная наркомания? Под приятную музыку идет картинка, но нихуя не понятно. Это все трип после принятой марки?
#55 #2247881
>>2245885 (OP)
Играю в Redcon. Суть игры в том, чтобы строить свою башню и уничтожить вражескую. Сойдет на пару вечерков.
321 Кб, 800x480
#56 #2247885
Сейчас будем всех ебать.
912 Кб, 1503x792
#57 #2247986
>>2245885 (OP)
В это.
3533 Кб, 1920x1080
#58 #2248127
Начал второй акт. Взял сложное задание по эвакуации грузовика. А там разумеется было четыре черепа. Я джва часа ебался этой миссией. Нужно их завалить и эвакуировать для улучшения костюма. Один раз я на танке их вынес, но не знал, что эвакуировать надо по одному, а если вырубить сразу всех, то они встанут и съебутся. Пиздец у меня жопу порвало. Пришлось выключить и отдохнуть. Говно ебаное.
2248144
#59 #2248144
>>2248127
Чому вона в трусах?
2248145
#60 #2248145
>>2248144
Без трусов негигиенично.
271 Кб, 1920x1080
#61 #2248148
>>2247100
Если первую пройти на ютубе, вторую и третью украсть в стиме, то норм зайдет?
На какой-нибудь Лайв из Стрендж похоже?

Прошел ее историю, очень годно и необычно.
2248183
2382 Кб, 600x318
#62 #2248157
В лучшую игру на свете(После Зеногирс и Ниера, конечно).
2248182
#63 #2248180
>>2247100
Фу какая мерзость. Когда успели tlj проебать, вроде ещё недавно этой хуйни не было.
#64 #2248182
>>2248157
На эмуле?
#65 #2248183
>>2248148
Сурс.
2248184
#66 #2248184
>>2248183
Her Story
2248185
#67 #2248185
>>2248184
Спасибо, член.
1045 Кб, 1280x1024
#68 #2248245
Прошел KOTOR, в который раз интересно играть, уютная игра, только коридоры с бесконечным респавном в конце игры угнетали.
Сразу и вторую начал, в которой наконец-то поддержку гейпада запилили.
2248302
262 Кб, 1280x1024
#69 #2248258
712 Кб, 1920x1080
139 Кб, 1920x1080
#70 #2248276
Начал в фоллач на энтом вашем выживаче и что-то прихуел. Ваншотают только высунешься из-за угла. Видимо без выносливости делать тут нечего.
#71 #2248302
>>2248245
Ты че, за монголоида играл?
#72 #2248348
>>2248276
Пиздец ты нуб. Выживание - это наверное единственная сложность на которой интересно играть. И то первые 10 левелов, пока не раскачаешься.
#73 #2248355
>>2248276
бл, скиньте дауну видос де мед поясняет почему в новом фоллаче от уровень сложности нахуй не нужен
2248359
#74 #2248359
>>2248355

>де мед поясняет


Отсосал бы у него?
#75 #2248376
>>2248276

> выживание


> единственная ненужная сложность в игре


Пиздец долбоеб.
673 Кб, 3840x2160
1354 Кб, 3840x2160
993 Кб, 3840x2160
#76 #2248386
Первый онлайн-шутан на паде. Думал, что буду сосать, но в итоге за три игры на 1 месте и две в демке Дестени.
А игра, тем временем, норм, хотя первая часть совершенно не зашла.
2248949
#77 #2248883
Решил перепройти первые души косплея орнштейна.
Игра на диво жива - везде кровь, надписи, особенно если играть вечером по европейскому времени - саммоны на боссов и инвейды. В анор лондо 3-5 знаков призыва перед ОиС, куча инвейдеров, самому тоже можно вторгаться по кд, попадая как на настоящих нубов, так и на прошаренных игроков которые просто проходят игру, на конкретно пвпшеров которые выливают эстус и кланяются и даже на трайхард ганксквады.
2248912
#78 #2248912
>>2248883
Планирую начать проходить первые души в первый раз. Долго откладывал, очень долго. Морально готов сосать.
22489302249187
#79 #2248921
1) Не качай резистанс (мусорный стат).
2) Оружие можно и нужно улучшать и это куда важнее прокачки. Делается это у кузнеца.
3) УБИВАЙ СОБАК ДОПРЕЖЬ ВСЕГО.
Все, ты прошел игру.
2248936
#80 #2248930
>>2248912

>Морально готов сосать.


Ну наконец-то. Долго же ты ломался.
#81 #2248936
>>2248921
Какую игру? Я вот майнкрафт также пройду?
2248959
#82 #2248949
>>2248386
Заебёт на следующий день.
367 Кб, 1920x1080
218 Кб, 1920x1080
#83 #2248951
Играю в май саммер кар и старсектор. Шито поделать только в индюшатине остались настоящие неоконсоленные игоры.
22489632249066
#84 #2248959
>>2248936
Любую.
#85 #2248963
>>2248951
Без гайдов тачку собрал, пёс?
22489682248983
#86 #2248968
>>2248963
Роток свой прикрой.
#87 #2248983
>>2248963
Еще не собрал это прост картинка с интернета. Но думаю что соберу без гайдов, там ниче сложного. Только ключи под болты подбирать заебует.
#88 #2249066
>>2248951
Старсектор надеюсь с модами?
2249080
#89 #2249080
>>2249066
Пока что ванила. Автор в новой версии запилил некоторый функционал из модов только в более облагороженном и профессиональном виде. Ато почитал коменты к модам там дичайшие проблемы с балансом, люди себя искуственно ограничивают типа не брать такието корабли иначе изимод не брать такието пушки и тд.
2249082
#90 #2249082
>>2249080
Но игра же говно унылое. Эти ебучие кораблики с полями и лазерами заебали всех ещё в 90 на приставках.
2249085
#91 #2249085
>>2249082
Там секторальная дамаг модель. Тоесть у корабля не общий хелсбар а прочность брони в данной конкретной точке. Такого в 90х небыло.
2249088
#92 #2249088
>>2249085
Ну и хуй? Геймплей говно сраное.
2249099
#93 #2249099
>>2249088
Для детей конца 90х симуляция важнее геймплея.
53 Кб, 463x495
#94 #2249134
Нужно заставить себя пройти до конца.
#95 #2249164
>>2249134
Ори пройди, остальное в помойку.
22492052250307
#96 #2249187
>>2248912
Игра довольно легкая, тебя ракалы настремали. Она скорее бесячая в некотрых местах, типа Блайттауна.
22491922249215
#97 #2249192
>>2249187
Ну хуй знает, я разные истории читал, кто-то фейсроллил с певасом в одной руке, а кто-то одного босса неделю убивал, уж не знаю как пойдет. Планирую ограниченно пользоваться фандомной wiki, чтобы самых тупых ошибок избегать.
2249203
#98 #2249203
>>2249192
Там какой-то чел написал выше про точку оружия и собак, вот и все.
2249220
#99 #2249205
>>2249164

говно эта ваша Ори
22500042250307
#100 #2249215
>>2249187
Сижу прохожу сейчас души, у меня овер 500 часов. Почти все смерти - из-за великолепных прыжков и коллижна, ммм, ебать как я люблю грейт холлоу и кругло-квадратные бревна словно намазанные маслом.
22492222249228
#101 #2249220
>>2249203
Оружие же еще выбрать надо уметь, не точить же стартовый тесак до конца игры.
2249224
#102 #2249222
>>2249215
да, в двухе пофиксили прыжок (персонаж тупо прыгает дальше и по другой кнопке)

а в первой части самое мудовое место - перекладина из неотесанного дерева в блайтауне - в одну сторону легко проходишь, а обратно персонаж не идет
вроде можно кувырком там рискнуть, но я всегда костью телепортировался ибо нахуй
2249338
#103 #2249224
>>2249220
Не знаю, как тесак, но вполне можно пройти игру оружием из начала, вовремя его затачивая. Однушку я прошел длинным мечом обычным, двушку палашом.
#104 #2249228
>>2249215
Ну я об этом же. Либо в блятьтауне пизданешься, либо в Новом Лондо призраки в воду скинут, либо Анальное Родео с гвардейцами-лучниками на крыше.
2249338
#105 #2249338
>>2249222

>перекладина из неотесанного дерева в блайтауне - в одну сторону легко проходишь, а обратно персонаж не идет


SOOQUAE только вчера на ней ебнулся, как раз когда обратно идти. На второй раз впрочем как-то прошел взад.
>>2249228
Призраки убиваются довольно изи, а лучников я навострился уже и без щита проходить, недавно с цестусами ран делал - прокувыркался до правого, отпарировал и уебал. Но блайттаун и великое дерево с говном это конечно пиздец.
2249391
#106 #2249391
>>2249338

>Призраки убиваются довольно изи, а лучников я навострился


Ну да, все проходится, спору нет, я и сам уже через пару прохождений навострился, но новичку-то жопу порвет.
#107 #2249475
>>2249134
Ты и на Сегу всю библиотеку игр собрался проходить?
2249551
90 Кб, 530x805
#108 #2249530
Закончил прохождение Темнейшего подземелья. Саму игру покупал про запас ещё тогда, когда она была в раннем доступе. Начал её с января прошлого года, но, увы, времени пройти её не было работа, переезд.
Про саму игру. Я, конечно, получал удовольствие от процесса и атмосферы мрачных подземелий, но игра выдыхается к последней трети.
Хорошо, что с февраля у новых игроков есть возможность запустить radiant mode, который снижает уровень бессмысленного гринда. Возможно, что дополнение я буду проходить именно в этом режиме.
2249631
#109 #2249551
>>2249475
Там не только сега.
#110 #2249618
Расскажите про Ори. Я правильно понимаю, что это типа сложная метроидвания?
22496522249723
#111 #2249631
>>2249530

>darkest dungeon


>на пикче башня

2249717
#112 #2249652
>>2249618
Элементов метроидвании там примерно как в солевой, хотя они конечно есть. В первую очередь это платформер с графоном. В основном все построено на бодрой механике этого самого платформинга, можно "цепляться" не только за всякие крюки, но и за врагов и снаряды и отправлять себя в полет. Не знаю почему все говорят про сложность, кроме водного дерева там сложных моментов нет, да и то дерево сложное только ебанутым таймингом, подобного в остальной игре практически нет.
2249657
#113 #2249657
>>2249652
Бля какой-то негативный отзыв получился. Игра годная, процесс затягивает, интересно. Просто если нужна именно метроидвания, то вон полый рыцарь очевидный есть.
2249669
#114 #2249669
>>2249657
Да я из-за рыцаря и спросил, прошел его, очень понравилось. Попробую стил соул режим.
2250191
209 Кб, 1600x900
#115 #2249700
Всегда хотел в тесах набигать толпой, в Хуйриме это стало возможным. Жаль колдуны проебались которые волков призывают, так бы с Маркурио и его ледяным атронахом получилось семь рыл.
#116 #2249717
>>2249631
Всё верно. Донжон-то - главная башня в замке.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Донжон
2249812
#117 #2249723
>>2249618
Тот же ЧАЙЛД ОФ ЛАЙТ.
Когда игру делают под кальку с индюшатин, но забывают вложить желание эту игру делать. Как следствие,- начисто отсутствует душа и изюминка. Набор клише, как в сюжете так и в механике. Ничего своего. Пресная, скучная, унылая. Большой издатель дал о себе знать. Создатели наверняка просто сидели на зарплате, от этого и получилось так сухо.
Но для неискушенных вполне зайдет. А так, на пека платформеров тыщи, и сотни из них лучше чем ори.
#118 #2249737
>>2249723
Ну что ты народ путаешь. С чайлд оф лайт общего только отсутствие души, а подумают, что и геймплейно.
И фишка с выпрыгиванием от прожектайлов и врагов - оригинальная.
2249816
#119 #2249748
>>2249723

>сотни из них


Ну тогда посоветуй, что ли.
#120 #2249767
>>2249748
Советую не слушать очевидных троллей.
#121 #2249800
>>2249723
Прекращай семенить.
Я со вчерашнего дня поудалял пачку индюшатины, потому что на трезвую голову в такое говно играть нереально.
Как оказывается среди инди самый популярный жанр - симулятор хождения просто так. Заебись просто, ходишь бесцельно, ведь сюжет никто не написал ЕСТЬ ЖЕ ТАКОЙ СОЧНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ ПРЯМ АЖ СОЧИТСЯ и наслаждаешься хуевой работой художников-погромистов. Вот где душа-то.
#122 #2249812
>>2249717
Долбоёб? Они в подземелье ходят под разваленным особняком.
2249856
#123 #2249816
>>2249748
>>2249737
Просто написал свой отзыв. Отсутствие души основной недостаток который перебивает вообще всё остальное. Если разраб любовь не вложил, откуда у игрока ей взяться.
Даст, элизиан тейл, аксиом вердж, сычбой, соль и прибежище, Рейнворлд.
22498342249846
106 Кб, 400x240
79 Кб, 938x559
#124 #2249830
Даю пизды Господу нашему Богу. В буквальном смысле, ласт босс - Яхве. Правда пока скорее он мне пизды прописывает, уж больно у него вторая фаза дикая, а у меня команда не пришей кобыле хвост. Предыдущих боссов либо катком раскатывал, бурстуя дамагом, либо на краполях затаскивал еле-еле. Тут вижу дело не пойдет вообще никак, буду собирать себе демонов попизже потихоньку.
22498422249852
#125 #2249834
>>2249816
Ни одна из этих игр геймплеем на ори не похожа, ну а наличие мифической души ведущими учеными /v и /vg не доказано. Например играя в овлбой у меня слетела шляпа создалось впечатление что игру делали с расчетом создать впечатление наличия души. Всратый вид персонажей и крайне унылый геймплей тоже не способствуют - и хули там было десять лет делать? Каждый пиксель вручную красили?
#126 #2249842
>>2249830
Какая часть МегаТена?
2249918
#127 #2249846
>>2249816
Спасибо за список, погляжу.
2249873
#128 #2249852
>>2249830
Бог он ведь живет в каждом из нас, поэтому чтобы его победить, нужно распидорасить нахуй плонету. А тут как-то тупо зделоли, нереалестична.
2249918
335 Кб, 1680x1050
#129 #2249856
>>2249812
Тащемт они ходят вот в эти руины на вершине холма, они и дали название игре. Башен там и вправду нет.
2249863
#130 #2249863
>>2249856
Пиздец ты тупой, они в подземелье ходят.
2249869
6 Кб, 504x219
#131 #2249869
>>2249863
Я подтвердил твои слова, агрессивный долбоебик, можешь уже расслабиться, утереть слюни и перестать бросаться на левых людей. Но справедливости ради и твоего полыхающего очка для таки добавлю, что dungeon иногда и правда может означать башню.
2249892
109 Кб, 1366x768
108 Кб, 1366x768
#132 #2249872
Посаны, помогите. Застрял на этом моменте, прямо как в детстве.
Что дальше делать? Мне выдали снайперку, куда стрелять теперь?
22498762249930
#133 #2249873
>>2249846
Даст: метроидвания-слешэр в фурревом антураже.
Аксиом вердж: натурально метроид с обстукиванием стен в поисках секретов и годным музоном.
Солевая: 2д-дарксоулс к которому прикрутили два с половиной апгрейда типа даблджамп чтобы походило на метроидванию.
Рейнворлд: аутичная бродилка-выживач.

Абстрагируясь от вопроса наличия души, подозреваю, что автор списка исключил ори из списка только потому что она популярнее всех прочих, ну и графонистей. Либо пека не потянула, либо школьник-отрицатор.
2250193
#134 #2249876
>>2249872
В колено.
#135 #2249892
>>2249869
Блять, сука, какой же ты тупорылый. Какие-то обоссаные картиночки пошли, ты можешь просто подмыть свою обосравшуюся жопу? Это ПОДЗЕМЕЛЬЕ. Нормально видно или всё ещё не дошло? ПОДЗЕМЕЛЬЕ, тупоёбок, его вырыли под особняком. Пиздец даунов рожают.
22498942249906
#136 #2249894
>>2249892
Хех, как же рвет каникуляра. Таблеток принять не забудь, а то захлебнешься собственными слюнями.
2249944
#137 #2249906
>>2249892
Хуя ты даун, еще и рвешься, как конченный, схлопнись уже и не позорься.
2249944
196 Кб, 550x344
#138 #2249917
>>2245885 (OP)
поцаны, мб кто нить хочет обменятся аккаунтами с батлой? я уже на своем все открыл, дальше смысла играть нет
#139 #2249918
>>2249842
SMT4: Apocalypse. Третий мегатен в жизни, мною тронутый. До этого был SMT4, с него и познакомился с серией, и Strange Journey.

В целом, СМТ4 мне понравился на всей протяженности больше, своей большей серьезностью, приземленностью и гримдарковостью. в СМТ4А зачем-то понапихали в партию кучищу типичных анимешных стереотипов, женская половина которых все как одна сохнут по ГГ. Был, честно говоря, разочарован, ведь четверка цепанула именно за счёт отсутствия этих штампов и клише, в плане сюжета. Однако, последняя 1/5 СМТ4А куда более эпичная и драйвовая, особенно вот диалоги с Яхве во время боя с ним.
В плане геймплея же - впервые за долгое время встречаю серию (ж)РПГ, которая внезапно рвёт зад, заставляет изгаляться, продумывать состав партии, это при том, что стандартный гриндан энкаунтеров очень быстро вырабатывает свою полезность, покуда не победишь очередного босса. В общем, батя грит молоса, хорошо зделоли.

>>2249852

>Бог он ведь живет в каждом из нас, поэтому чтобы его победить, нужно распидорасить нахуй плонету


Ну в сеттинге и сюжете именно так и есть. Все мифологические и сверхъестественные существа и божества являются таковыми, да и существуют вообще, только покуда люди о них знают, помнят, верят в них и поклоняются им. Так уж вышло, что YHVH некогда прописал пизды всем остальным богам и божкам и запилил вселенную, в которой христианская вера самая заебатая, и продолжал держать под шконкой всех остальных, за счёт форса христианства среди людей. Его поинт был прост: свободная воля у людей - это досадное недоразумение, которое нужно держать в узде, стремиться к прогрессу, развитию личности и индивидуальности - это от лукавого, следуйте моим учениям, и тогда будет вашим душам мир и покой, в противном случае будете вы страдать вечно. Этот форс позволил ему получить подавляющее влияние в умах людей, делая его сильнейшим из существующих сверхъестественных существ. Без этой веры в него и его учения - он ничем не отличается от какой-нибудь русалки, домового, етц.

Исходя из своей сути боги друг друга окончально убить не могут никак, единственные, кто могут это сделать (формально, конечно, развоплотив их манифестацию и сильно ослабив их) - это люди. Так вот и получается, что сталкиваясь лицом к лицу с Яхве ГГ с товарищами (или без них, если принял решение их повыпиливать, смотря на какую концовку идти) открыто и в лицо отрекаясь и отбрасывая его догматы ослабляют его, позволяя прописать ему в ебасос. По концовке на которую я иду, ГГ свергает Яхве, занимает его место в мироздании, переписывая вселенную с нуля, запиливая собственную с блекджеком и шлюхами, закладывая в души людей, которые реинкарнируются в новой вселенной, стремление к свободной воле, индивидуализму, отсутствия зависимости от общих идей, и как следствие, от влияния богов. Уничтожая в процессе, естественно, ту вселенную что уже есть.
#139 #2249918
>>2249842
SMT4: Apocalypse. Третий мегатен в жизни, мною тронутый. До этого был SMT4, с него и познакомился с серией, и Strange Journey.

В целом, СМТ4 мне понравился на всей протяженности больше, своей большей серьезностью, приземленностью и гримдарковостью. в СМТ4А зачем-то понапихали в партию кучищу типичных анимешных стереотипов, женская половина которых все как одна сохнут по ГГ. Был, честно говоря, разочарован, ведь четверка цепанула именно за счёт отсутствия этих штампов и клише, в плане сюжета. Однако, последняя 1/5 СМТ4А куда более эпичная и драйвовая, особенно вот диалоги с Яхве во время боя с ним.
В плане геймплея же - впервые за долгое время встречаю серию (ж)РПГ, которая внезапно рвёт зад, заставляет изгаляться, продумывать состав партии, это при том, что стандартный гриндан энкаунтеров очень быстро вырабатывает свою полезность, покуда не победишь очередного босса. В общем, батя грит молоса, хорошо зделоли.

>>2249852

>Бог он ведь живет в каждом из нас, поэтому чтобы его победить, нужно распидорасить нахуй плонету


Ну в сеттинге и сюжете именно так и есть. Все мифологические и сверхъестественные существа и божества являются таковыми, да и существуют вообще, только покуда люди о них знают, помнят, верят в них и поклоняются им. Так уж вышло, что YHVH некогда прописал пизды всем остальным богам и божкам и запилил вселенную, в которой христианская вера самая заебатая, и продолжал держать под шконкой всех остальных, за счёт форса христианства среди людей. Его поинт был прост: свободная воля у людей - это досадное недоразумение, которое нужно держать в узде, стремиться к прогрессу, развитию личности и индивидуальности - это от лукавого, следуйте моим учениям, и тогда будет вашим душам мир и покой, в противном случае будете вы страдать вечно. Этот форс позволил ему получить подавляющее влияние в умах людей, делая его сильнейшим из существующих сверхъестественных существ. Без этой веры в него и его учения - он ничем не отличается от какой-нибудь русалки, домового, етц.

Исходя из своей сути боги друг друга окончально убить не могут никак, единственные, кто могут это сделать (формально, конечно, развоплотив их манифестацию и сильно ослабив их) - это люди. Так вот и получается, что сталкиваясь лицом к лицу с Яхве ГГ с товарищами (или без них, если принял решение их повыпиливать, смотря на какую концовку идти) открыто и в лицо отрекаясь и отбрасывая его догматы ослабляют его, позволяя прописать ему в ебасос. По концовке на которую я иду, ГГ свергает Яхве, занимает его место в мироздании, переписывая вселенную с нуля, запиливая собственную с блекджеком и шлюхами, закладывая в души людей, которые реинкарнируются в новой вселенной, стремление к свободной воле, индивидуализму, отсутствия зависимости от общих идей, и как следствие, от влияния богов. Уничтожая в процессе, естественно, ту вселенную что уже есть.
2249946
168 Кб, 1366x768
#140 #2249930
>>2249872
Внезапно, понял куда стрелять.
В детстве догадался только через несколько месяцев
22499362249940
#141 #2249933
>>2249134

>Досихпор не пройден Бордач2



Тебе толькочто интернеты провели?
2249937
#142 #2249936
>>2249930
Я вообще не помню такого. Помню только как в Кейн и Линч из-за кривого русика не мог понять что делать, когда там орали "СТРЕЛЯЙ В ШАХТУ!" В какую шахту блядь? Оказалось, что в мину стрелять нужно было.
22500512250057
#143 #2249937
>>2249933
Он и фолач до сих пор не прошел.
2249943
#144 #2249940
>>2249930
Лол, помню точно такой же затык в первой мафии, в порту, когда гонишься за каким-то хуем, три часа там пролазил и обшарил каждый сантиметр локи, а нужно было вот такую же хуевину из-под колеса вагона или выстрелом ее вышибить, точно не помню. Интернета тогда у меня не было и спросить совета было не у кого. Так и жили, лел.
2250051
#145 #2249943
>>2249937
я ни один из фоллачей не проходил
2249945
#146 #2249944
>>2249906
>>2249894
Ещё и насеменил, дебила недоразвитого кусок. Выпились, пока тебя не запиздили насмерть.
22499472249952
#147 #2249945
>>2249943
Я тоже
2249948
#148 #2249946
>>2249918

>запилил вселенную, в которой христианская вера самая заебатая


Сначала хотел возразить, ведь явно же в азии всяких индуистов и буддистов больше и полез в гугол, оказалось что овер 30% населения мира считает себя христианами. Нахуй так жить пацаны? Хоть церкви жги в самом деле.
#149 #2249947
>>2249944
Если тебе пол-треда за шкирку ссать будет, тоже будешь про семенов визжать, истеричный высерок?
2249982
#150 #2249948
>>2249945
я вообще ни одну игру в жизни не прошел
12 Кб, 883x205
#151 #2249952
>>2249944
Ты довольно глуп, так что поясню - на этом скриншоте (картинка, прикрепленная к посту) видно, что он не семенил.
2249982
#152 #2249982
>>2249952>>2249947
Опять ссаная картиночка от дебила, ты мочи перепил сегодня? Несёшь хуйню невпопад и под себя срёшь. Даун, заблудись уже нахуй отсюда в своей башне.
22499892249991
#153 #2249989
>>2249982
Вот и обтекай, выкидыш.
#154 #2249991
>>2249982
Таблетки, агрошкольник, таблетки не забывай.
2250001
#155 #2250001
>>2249991
красную или синюю?
2250006
#156 #2250004
>>2249205
Ну тогда вообще ни во что из списка не играй. Ори лучшее что там есть.
#157 #2250006
>>2250001
Галоперидол белый вроде. Можешь сразу всю пачку, чтобы наверняка.
#158 #2250009
Лол, блять, захотел поиграть в Максимум Боли, первый не запускается даже с пердолингом, второй тоже. Почему ссаный фалаут или древние третьи герои, привет из 90х, нормально запускаются на спермерке, а это говно - нет? Пиздец бесит.
2250034
#159 #2250034
>>2250009
Я вот, блядь, не могу запустить души, а нфс ничего не сохраняет. При этом все остальные игры работают. Вроде что-то с правами администратора, но мне лень искать решение.
2250038
378 Кб, 789x588
#160 #2250036
>>2245885 (OP)
В этот шыдевр отечественого игростроя.
2250065
#161 #2250038
>>2250034

> нфс ничего не сохраняет


Была проблема с сейвами во втором менханте, в пути к папке с сохранениями в адресной строке не должно быть ничего написанного кириллицей, попробуй, может поможет.
164 Кб, 604x604
46 Кб, 600x287
60 Кб, 448x604
#162 #2250042
Весело, прям закачаешься.
22500472250052
25 Кб, 336x180
#163 #2250047
>>2250042
Чуть не забыл.
2250052
#164 #2250051
>>2249940
Кстати да, знакомая ситуация.
>>2249936
В Максе нет никаких туториалов. А в Кейне и Линче помню кривой русик, из-за него просто в игру не стал играть
#165 #2250052
>>2250042
>>2250047
Что это за хуйня?
2250058
#166 #2250057
>>2249936

> в Кейн и Линч из-за кривого русика не мог понять что делать, когда там орали "СТРЕЛЯЙ В ШАХТУ!"


Не помню такого чет. Когда первый раз проходил, там Линч тихо говорит "Кейн, мина", когда я это услышал раза с пятого, сразу стало понятно что делать. А вообще да, русек там, как и почти везде, отвратительный. Потом перепроходил ее только в оригинале, благо ничего сложного они там не пиздят.
40 Кб, 340x500
34 Кб, 604x422
35 Кб, 599x398
43 Кб, 604x341
#167 #2250058
>>2250052
Лайфвеб. Отечественная разработка питерского тяжёлого наркомана.
22500622250084
#168 #2250062
>>2250058
звучит как полная срань
2250069
40300 Кб, mp4
#169 #2250065
>>2250036
он ему попочку вправляет?
#170 #2250069
2250071
#171 #2250071
>>2250069

> И аналогов нет.


В стиме есть такие замечательные вещи как симулятор козла или симулятор загрузочного экрана, аналогов которым нет, не забудь причаститься, уникальный экспириенс.
2250073
#172 #2250073
>>2250071
Но игры разные по жанрам и сеттингу.
Ты так шутканул, что ли, клоун?
2250094
#173 #2250084
>>2250058
Наш ответ гримуару? Нахуй пошел со своей наркотой. Это тред в котором играют в игры, а не форсят героиновые мемы.
2250101
#174 #2250094
>>2250073
И че? Экспириенс-то уникальный, аналогов нет. Пиздуй играь, валенок.
2250104
102 Кб, 640x397
60 Кб, 580x326
#175 #2250101
>>2250084

>ваши игры - не игры


Мать твою ебал, элитистское говно.
Никто тут не играет в игры, кроме меня.
2250155
#176 #2250104
>>2250094
А вот и пойду.
#177 #2250155
>>2250101
Иди яйца к геймпаду прибей, хипстер ебучий. Пиздец, сблев какой-то без геймплея и смысла притащил, говном обмазался и орет. Внимания захотелось? Ну принимай на лицо.
728 Кб, 1000x714
#178 #2250191
>>2249723
>>2249669
согласен с оратором выше, лучше играй в Within a deep forest и Knytt Underground - там и душа и геймплей.
#179 #2250193
>>2249873

>Абстрагируясь от вопроса наличия души


Ты наверное один из тех кто НЕ МОЖЕТ ОШИБИТЬСЯ в своем выборе? Три раза написал, что в игре нет любви, нет души, нет желания создателя игру создавать. Абстрагируясь от вопроса я отвечу на вопрос? Чего блядь? Абстрагируюсь от того что в суп соли и мяса положить забыли и считаю критику сего блюда неуместной в данном контексте, так как от отсутствия соли я абстрагировался? Кто ж тут школьник блджад.
Это чувствуется в каждом моменте. Интересным ори покажется только если ты книжек в жизни не читал, в игры кроме ааа кинца не играл, и фильмов окромя форсажа и трансформеров не видел. Чалд оф лайт я не зря приплел, еще один пример, когда за бабло пытаются создать любовь и душу. Не зря их ставят рядом большинство рецензий и вообще связаны аки братья, хоть и игры совсем разные, абсолютно. Ори пуста и вторична, запилена по учебникам и методичкам для охвата масс и максимальных продаж. Мимими, слезинка, муражки по коже вот именно на этом моменте, ползет милашка жалко мимими потом ВУХ ВУХ ЗВУК ГРОМКИЙ, ПОТОМ ТИХИЙ ЧТОБ ТИПА ПРОНИКСЯ ИГРОК ФОН КРАСИВЫЙ ПАНОРАМА ПОБОЛЬШЕ С МАКСИМАЛЬНЫМ ОТДАЛЕНИЕМ, Дерево чтоб рот раскрыл и тут как сказках и мешанине из преданий, А игрок типа к искусству как будто вот тут прикоснулся! и далее по списку. Большинство людей такое жопой чуют и сразу возникает какое-то отвращение будто к подделке. Я не говорю уже о куче бабла в пиар, когда ори в релизе искусственно накручивали хайп на многих летсплеерских каналах и продажных статьях игрожура.
22502132250405
#181 #2250209
>>2250204
А есть такое по недавней индюшатине?
2250229
#182 #2250213
>>2250193
Внимание на этот пост. Поехавший дебил бомбит от того, что игру сделали хорошо, удачно и к месту применяя художественные приемы. Ведь они это сделали без души. Значит играть нельзя и надо ходить по двачам и орать на людей, чтобы тоже играть не думали, иначе превратитесь в быдло, а в папке с кинцом самозародится форсаж. Осторожнее будь, иначе выродишься в такого же поехавшего, который парой постов выше "играет" в героиновый высер какого-то торчка. Ну а хули, там-то уж точно делали не ради прибыли.
471 Кб, 500x530
#183 #2250229
>>2250209
индюшатина нынче не та, кто-нибудь наверняка скинет старый тематический лист
2250284
#184 #2250253
>>2250065
Нихуя не понел. Мне только шею и позвоночник крутили.
#185 #2250266
>>2250204

>зельда


>адаптация ролевого геймплея


>написано так будто хотели делать рпг

2250294
#186 #2250272
>>2250065
Наверняка ведь жоподером стал только для того чтобы школьниц щупать.
#187 #2250284
>>2250229
Старый у меня самого есть.
53 Кб, 311x265
#188 #2250294
>>2250266
рпг для NES - либо так, либо как в FF
2250305
#189 #2250305
>>2250294
ну так где вы все в зельде видите рпг, в отличие от финалок и дк?
2250320
1117 Кб, 1366x768
#190 #2250307
>>2249164
>>2249205
Вот прохожу я сейчас Hollow Knight. И прикупил недавно геймпад. Как большинство людей управляют персонажем, крестовиной или левым стиком? Начал проходить с крестовиной, но в некоторых моментах она не срабатывает должным образом. Не успеваешь в прыжке нажать вниз или вверх. Так как правильнее?
#191 #2250315
>>2250307
Играй как тебе удобно. Что это за вопросы такие вообще? Я, например, со стиком играю, потому что стимконтроллер. Да и на другом, наверное, со стиком бы играл.
#192 #2250320
>>2250305
открытый мир + развитие персонажа в упрощенном виде
2250325
#193 #2250321
>>2250204
Странно что нет зеодрифтера.
2250432
#194 #2250322
>>2250307
Не знаю, я на клавиатуре играю.
#195 #2250325
>>2250320
открытый мир и в гта2 есть, развитие персонажа там идет через получение секретов и бонусы после победы боссов, а это нихуя не ролевые элементы.
2250333
#196 #2250333
>>2250325

>развитие персонажа там идет через получение секретов и бонусы после победы боссов


это про гта?
2250336
21 Кб, 340x240
#197 #2250336
2250358
6839 Кб, 2560x1440
7336 Кб, 2560x1440
8590 Кб, 2560x1440
#198 #2250350
Начал второе ДЛЦ к Dark Souls 2 проходить.
Люто гнетущая локация, каждого угла шугаешься. Долго мучился с башенкой, где вторгается НПЦ и после получения урона бежит вниз по лестнице, где куча врагов, статуя и этот мудила со своим копьем подпердывает. Послее нее полез в другую башню, вылез в какое-то подземелье, где на каждом миллиметре по врагу и в конце рескин Смелтера сидит, все такой же предсказуемый и неповоротливый, но раза три меня замочил. Подземелье, судя по всему, опциональное, потому что в конце получил лишь модную маску и вернулся обратно в оригинальную башню.
274 Кб, 1366x768
#199 #2250353
Играю в "еее мам ультрамарины))"
Сам не вахофаг, хотя, в ключевых терминах вселенной и в лоре в целом ориентируюсь. Уверен, что тру гики нашли за что доебатся. В принципе, ничего, кроме подпивасного развала орков, не получил, но это мне и было нужно. Интересно, много ли людей сделали ачивку на 40 000 убитых врагов?
287 Кб, 694x900
#200 #2250358
>>2250336
ну а открытый мир сам по себе рпг не делает, тем более что в гта он не для того чтобы методично его открывать и исследовать, а просто побегать и пошалить

а вообще палю всем годный хак: каждый жанр раскалывать на первичные и вторичные признаки. Для рпг прокачка будет первичным (хотя кто-то спорил, что можно запилить отыгрыш на одних диалогах) вместе с нелинейностью (а то какой тогда толк в разных путях развития?), ну а открытый мир - вторичным, потому что есть почти линейные коридорные жрпг и прочие аналоги Oregon Trail

так что с метрованиями пересечение на 90%
2250366
#201 #2250359
>>2250353
вчера попробовал в это поиграть, хотя купил почти 2 года назад. Какая же срань, пиздец просто.
22503832250411
467 Кб, Webm
#202 #2250360
>>2250350
Удачи на боссах, братан.
13 Кб, 603x91
#203 #2250363
#204 #2250366
>>2250358
метроидвания еще не рпг
2250369
#205 #2250368
>>2250353
Я точно заню, что очень много людей получили ачивку "рефунд нахуй".
22503832250411
#206 #2250369
60 Кб, 512x468
#207 #2250378
>>2250350
Хз даже. Из всех длц больше понравилось, наверное, про Шульву. Симпатичный лично мне дизайн, но разорвавшая мое очко в клочки Элана с ее подпездышем-Вельстадом. В длц про мглистую башню очень понравились боссы, на Алоне я просто охуевал от удовольствия. А вот снежная сранина вообще не понравилось. У меня какая-то аллергия на снежные игры и на снежные уровни в играх.
#208 #2250383
>>2250359
>>2250368
Ну она реально говнецо, не спорю. По большой скидке просто, все ж ели...
22504062250411
#209 #2250405
>>2250193
тащемта, проблема всего полукоммерческого инди, похожее было и с Bastion, и Braid
2250448
1420 Кб, 3264x1840
#210 #2250406
>>2250383
Эта хуйня неиграбельна блядь. Даже в Dead to Rights боевая система не такая кривая. Мне жалко даже тех 300 рублей что я заплатил за нее
22504102250411
#211 #2250410
>>2250406
Да хз, наводишь болтер и нажимаешь лкм.
2250459
#212 #2250411
>>2250406
>>2250383
>>2250368
>>2250359
Вы ебанутые какие-то. Шутан для не-вахафагов, конечно, средненький и серенький, но ничего прям пиздец отвратного, что играть дальше невозможно, в нем нету.
#213 #2250412
>>2249134
Фаллауты 1-2-ньювегас лучшие в серии. Тройку и четверку не уважаю, по атмосферности первый лучше, но там есть свои недоработки. В плане возможностей второй гораздо лучше.
22504162250426
#214 #2250416
>>2250412
Найс байт на срач.
#215 #2250426
>>2250412
Мне обычно не верят, но мои любимые фоллачи - трешка и Вегас. Так уж сложилось
Играл и проходил все части.
2250480
558 Кб, 960x1320
#216 #2250432
>>2250321
репитативное говнецо, вспомни что получше
#217 #2250448
>>2250405
Дожили, теперь у Braid нет души, пиздец. Одинокий разработчик два года клепал неоднозначный платформер который выстрелил видимо в надежде на сверхприбыли. Зато даст точно так же склепанный одним разрабом за два года нихуя не нацелен на эджи аудиторию фуррей-анимешников, ага? Это душевный вин детства на кончиках пальцев, с глубочайшим сюжетом и проработанным лором, ммм.
2250472
#218 #2250459
>>2250410
НА ТОЛПУ ГРЕТЧИНОВ ПОТРАТЬ СОТНЮ ПОСТОЯННО ОТОВСЮДУ СТРЕЛЯЮТ ЧТОБЫ РЕСНУТЬ ХП ОГЛУШИ А ОНИ СРАЗУ НЕ ОГЛУШАЮТСЯ А ПОКА ОГЛУШИШЬ ТЕБЯ УБЬЮТ НАХУЙ СНОТЛИНГА НЕ УВИДЕЛ ИДИ ПЕРЕЗАГРУЖАЙСЯ НАХУЙ ПО БРОНИРОВАННЫМ ВРАГАМ ВООБЩЕ ХУЙ ЗНАЕТ ПОПАДАЕШЬ ИЛИ НЕТ ПОКА ОНИ БЛЯДЬ НЕ СДОХНУТ ПРЫЖКОВЫМ РАНЦЕМ ПРИЗЕМЛИЛСЯ ТЕБЕ ПЕРЕКРЕСТНЫМ ОГНЕМ ПОЛОВИНУ ХП СНЯЛИ СУКА СУКА СУКА БЛИЖНИЙ БОЙ ВООБЩЕ НЕНУЖЕН НАХУЙ ПОКА НАПИЛЬНИКОМ ЭТИМ ЕБАНЫМ МАШЕШЬ ТЕБЯ РАССТРЕЛЯЮТ ИЗДАЛЕКА ИЛИ СНОТЛИНГ ПОДБЕЖИТ
2250469
#219 #2250462
>>2250307
Крестовина быстрее реагирует. У стиков большой ход и ненужные в этой игре разные степени нажатия.
#220 #2250463
>>2250432
Вот это блять получше?
#221 #2250468
>>2250353

> тру гики


Не надо быть тру, чтобы увидеть бабу-игшника ростом практически с марина.

Но когда ты летаешь на джетпаке и врываешься в толпу с молотом, можно простить игре все.
22504702250474
#222 #2250469
>>2250459
Ты на паде играешь что ли?
2250474
#223 #2250470
>>2250468
А то, что в начале они типа на кодекс насрали - это допустимо или тоже проеб?
#224 #2250472
>>2250448
Блоу довольно рассчетливый и здравомыслящий разраб - пилил он два года прототип про механику перемотки времени, а потом заплатил художнику, которую большую часть души и привнес

а игры собранные по наитию - это что-то типа Knytt, Anodyne или Undertale
2250496
#225 #2250474
>>2250468
На безрыбье и баба-сервитор- игшник.
>>2250469
нет, блядь, специально под эту игру к мыловарне клавомышь купил.
2250478
#226 #2250478
>>2250474
Проблемы консолехолопа.
2250482
#227 #2250480
>>2250426
Ну давай обсудим с тобой эти две части. Трешку не прошел до конца, а ньювегас переигрывал очень много раз. Что я тебе могу сказать: Проблема нью вегаса в том, что пустоши мохаве не похожи на что-то постапокалиптическое, но игра мне очень понравилась. В третьем фоле есть дух пустошей, но блядьсука когда ты никому неизвестный персонаж с нейтральной кармой приходишь в первый город, и тебе какой-то левый хуй нпс предлагает взорвать город, за каким-то хуем построенный вокруг неразорвавшейся атомной бомбы, или предлагают квест про вампиров, то здесь появляются вопросы: нахуя это было добавлено в игру и адекватен ли человек, придумавший сей бред.
22504832250493
#228 #2250482
>>2250478
у коснолехолопа с целым шкафом, забитым играми*
#229 #2250483
>>2250480
Но там же поклонялись бомбе.
#230 #2250493
>>2250480
Я абсолютно согласен. Все очень просто, мне 23 и трешка - игра детства. С ней я прошел все стадии школогейминга - обмазывал ядреными модами и т.д. Но в ней и правда есть дух пустошей, эти открытые пространства, где постоянно что-то происходит. Ебанутости, типа города вокруг бомбы и вампиров, как ты можешь понять, тогда просто игнорировались. Вегас я полюбил просто нереально. Сколько раз перепроходил - не помню. И квесты и фракции и локации, все полюбил. Но пустошь там мертвая, а карта - коридорная. Можно еще отметить, что от длц трешки я чуть блевотиной не захлебнулся, а длц Вегаса понравились все, кроме лонсом роад.
2250508
#231 #2250496
>>2250472

>Undertale


>по наитию


Понятно.
#232 #2250501
DS1

Лол, хз как играть в это. Коридоры-коридоры-коридоры, если дверь есть, она закрыта, везде кучи врагов, блок пропустил - на костер; катнулся не туда - летишь в пропасть - на костер; словил бомбу - на костер; враги все время ресаются. Куда идти, что делать, что искать - хуй знает. Сражаться с этими скелетиками не особо интересно. Отложу пока, наверное.
#233 #2250508
>>2250493
В Вегасе еще тонны текста, которые не всякий игрок готов читать, все-таки, большей массе игроков веселее струлякать из ядерной пушки по огромным мутантам. Поэтому, совершенно понятно, почему он не так популярен, как, например четверка. Которая, на мой взгляд, даже по сравнению с тройкой деградировала
22505212250555
#234 #2250510
>>2250501
там нельзя заблудиться, рано или поздно наткнешься на босса
2250519
30 Кб, 600x343
#235 #2250512
>>2250501
Не твой жанр, бывает.
2250519
#236 #2250518
>>2250501

>Коридоры-коридоры-коридоры


Что блядь? Где ты их нашел?

>везде кучи врагов


Продвигаться осторожно, а не врываться в толпу с хуем наголо.

>катнулся не туда


Кататься туда либо не кататься а ставить блок.

>словил бомбу


Блок, перекат, даже просто отойти - замах и полет долгий пиздец.

>враги все время ресаются


На кладбище не ходи, в другую сторону ходи. По тонкой задумке постоянно ресающиеся жирные скелеты с кучей урона за которых дают жалкие 50 душ должны отвратить игрока от похода на кладбище, но срабатывает это редко. Хотя даже в ролике когда птица тебя приносит, камера в основном показывает акведук и город.
2250525
#237 #2250519
>>2250510
Да я понимаю, что уровни линейные, есть костры, есть хлам чтобы собирать его, есть враги. Посмотреть пару лецплеев, штоль, чтобы атмосферой проникнуться.

>>2250512
Чому не "гитгут, казул"?
2250528
#238 #2250521
>>2250508
Пиздец, где вы в 3д-фоллачах "тонны" текста находите?
22505602250572
#239 #2250524
>>2250501
В катакомбы штоле пошёл?
#240 #2250525
>>2250518
Я в город мертвецов пока набрел, нашел в нем костер, по разваленным башням пока хожу.
2250539
#241 #2250528
>>2250519
Гитгудят когда кто-то жалуется на сложность и ничеснасть, а у тебя скорее неприятие атмосферы и жанра.
2250552
#242 #2250539
>>2250525
Ну бург по сути представляет из себя коридор до босса с парой домиков и двумя боковыми коридорами с лутом, которые замыкаются и обратно выводят на основную тропу.
Олсо там где-то торговец сидит с ключом от местных дверей за 1000 душ.
2250552
#243 #2250552
>>2250528
Экшн/рпг как раз мое, прост непонятно, зачем это вообще все. Вопрос "что я тут делаю вообще" смущает, что ли.

>>2250539
По первой город как настоящий лабиринт выглядит. Возле босса будет костер, или он тут один на локу?
22505592250568
663 Кб, 941x681
#244 #2250555
>>2250508
Как я понимаю все мы тут ценим серию фоллаут всё-таки за рпг составляющую, хоть в 3d играх её доля меньше, но она есть! За это я и люблю 1-2-нв. Что касается нью вегаса, там есть существенный недостаток, а именно легион цезаря. ООООЧЕНЬ странная фракция, лучше бы сделали каких нибудь рейдеров, только не как в трешке, а сделали бы им нормальную одежду типа кожаных курток, ибо выглядят они сверхуёбищно.
22505702250576
#245 #2250559
>>2250552

>Экшн/рпг


ДС это в первую очередь - метроидвания, где вся суть - "иди, упрись в тупик, иди обратно, найди способ пройти тот тупик, вернись в тот тупик и пройти дальше".
2250562
#246 #2250560
>>2250521
ЛЮТО ПЛЮСУЮ!
2250572
#247 #2250562
>>2250559

>ДС это в первую очередь - метроидвания


Нет.
2250583
#248 #2250567
Алсо, умирающий рыцарь дал флягу с эстусом, сначала в ней было 10 зарядов, а через некоторое время - 5. Это норма?
22505712250580
#249 #2250568
>>2250552
Не, костер перед боссами в первой части обычно не делают, приходится бегать. Подавляющее большинство мобов при этом можно оббежать если не хочется драться, но вообще конечно практика порочная так делать, в следующих частях немного получше с кострами, хотя встречается пиздец.
2250582
#250 #2250570
>>2250555
Да, Легион говноед какой придумал самый настоящий.
Конечно в ебанутый мир фолаута можно вписать всё что угодно, но то, что такая огромная фракция взялась откуда ни возьмись, без появления в предыдущих частях, это бредятина та ещё.
22505742250604
#251 #2250571
>>2250567
Там вроде в разных локациях разное количесто эстуса, и нужно возжигать костры. Но я сам много не играл - жопа не выдержала.
2250574
#252 #2250572
>>2250560
>>2250521
Ну не тонны, но все же, какого-нибудь Элайджу в дед мани хуй переслушаешь, или мозги в колбах.
то чисто тема Вегаса, в тройке-то все ясно, привет сын, пока сын.
#253 #2250574
>>2250571
>>2250570
Учту, спасибо.
#254 #2250576
>>2250555

>сделали каких нибудь рейдеров


Или китайцев, да?
#255 #2250580
>>2250567
10 зарядов - потому что ты отдохнул в фаерлинке, там костер из-за наличия хранительницы горит сильнее. В человеческой форме можно и остальные костры так же раздувать за счет человечности (1 человечность на 5 зарядов), потом найти обряд позволяющий аж до +20 дуть.
#256 #2250582
>>2250568
Первая часть настолько сложна, что я не смог её запустить. Во вторую играл не без удовольствия, сейчас прохожу Sotfs. На др попытаюсь собрать денег и наконец-таки обновить комп и поиграться в трёшку.
2250595
#257 #2250583
>>2250562
дальше поиграй, все сам увидишь
но в начале да, кажется что много свободы и только ключи подбираешь
22506002250606
#258 #2250595
>>2250582
В трешке копипасты из первой части столько, что ты ничего и не потеряешь, кек.
2250627
#259 #2250600
>>2250583
Я прошёл её, довен. Души - метроидвания, но не в первую и не во вторую очередь.
Там от метроидвании не много.
2250610
#260 #2250604
>>2250570
Её появление в игре прекрасно расписано. И в предыдущих частях она не обязана быть, потому что
а) прошло лет сорок со времени второй части
б) она возникла в другом регионе сильно восточнее
2250613
#261 #2250606
>>2250583
Помню, в первый раз меня шокировали неожиданные шорткаты, которые прямо к фаерлинку приводили.
#262 #2250610
>>2250600
А еще это не в первую и не в десятую, и не в сотую очередь авиасимулятор. Там от авиасимулятора очень немного.
2250625
#263 #2250613
>>2250604
Я вообще думаю, что если бы не сделали такой акцент на романском элементе, то претензий было бы меньше. А так, все сводится к "бляяяя гы мужики в юбках типа древний рим эээ че за бред"
22506232250670
#264 #2250623
>>2250613
Там самый пиздец - придурок с собакой на голове. Я значит такой смотрю - мужик с собакой на голове, и думаю что блядь за придурок. А потом поговорил с пленником, а он говорит, что его короче придурок с собакой на голове пиздил. И я подумал такой ну что за пиздец, и поставил им кароч мину под ноги.
2250631
#265 #2250625
>>2250610
Окей.
2250630
#266 #2250627
>>2250595
Понял тебя. А в первой части вообще был цельный сюжет, ну то есть я вот играл во вторую и большинство сюжетных моментов я узнал только на вики.
2250650
#267 #2250630
>>2250625
Я прошел ее, довен.
2250633
44 Кб, 582x604
#268 #2250631
>>2250623
Та же история.
2250785
#269 #2250633
>>2250630
Я тоже.
мимо
#270 #2250637
Тут похоже все души прошли.
22506392250640
#271 #2250639
>>2250637
Че там проходить-то, меч у рыцаря в начале лутаешь, а потом мочишь мобов под пивас.
2250642
#272 #2250640
>>2250637
И я
#273 #2250642
>>2250639
А я у дракона хвост отломал, очень сильный меч из него получился.
2250645
#274 #2250645
>>2250642
Ну или клеймор берешь, да хуй там, игра-то вообше изи и абузных пушек дохуя.
#275 #2250646
А что, салт унд санкчери норм дрочильня? Что-то выглядит, как совсем уж бесстыдная калька с душ, или я не прав? Еще персонажи так всрато нарисованы...
22506472250665
#276 #2250647
>>2250646
Её стоило бы назвать Мыло и Святилище. Не смог играть, слишком щиплет глаза.
2800 Кб, 1280x1440
#277 #2250650
>>2250627
Тут такое дело. Не стоит путать сюжет и лор. Сюжет - это конкретно события игры, что там буквально происходит. И в первой части он, внезапно, очень прост и весьма хорошо доносится до игрока - вот есть андеды, есть пророчество, вот мы чузен андед. Ну и там далее по тексту. Игрок, если не конченый нахуй, практически всегда имеет представление о том, какая у него на текущий момент глобальная сюжетная задача. Зачем звонить в колокола? Пророчество так начинается. Позвонил? Фрампт проснулся и говорит пиздуй в город богов. Там принцесса говорит, вот тебе золотая чаша, собери сильных душ с концов земли и замени моего сгоревшего папашу собой, чтобы продлить эру огня. ВСЕ.
Лор же там охуенно мутный - приходится собирать информацию по крохам из описаний предметов и невнятных бормотаний неписей.

И вот в процессе разработки второй части кто-то охуенно попутал понятия и запилил не только мутный лор, но и мутный сюжет. В результате в процессе игры нихуя непонятно что происходит, хотя играть относительно интересно.
22506592250660
#278 #2250654
>>2250432
Так там почти весь список говнецо. Че бы и не добавить еще одно.
#280 #2250660
>>2250650
В принципе, в двухе тогда тоже есть сюжет, простой, как пять копеек - баба в Маджуле грит - ищи мощные души, найдешь Короля. Нахуя? Кто его знает.
2250671
#281 #2250665
>>2250646

>бесстыдная калька с душ


Как что-то плохое. Едва ли не единственный годный душеклон. Дарк маус еще неплоха, но короткая пиздец. Сама по себе игра годная, хоть и есть некоторые проблемы с балансом оружия (двуры-изимод и все остальные ничтожные ковырялки, с которыми приходится активно участвовать в боевке, а не просто сносить все к хуям), ну а претензии к визуалке это вкусовщина, к тому же команда разработчиков составляет числом ровно два человека которые занимаются всем, от кода, рисовки и музыки, до продаж и рекламы.
2250673
#282 #2250670
>>2250613
Ну это у дебилов зашоренных сводится, их мнение большой ценности не имеет. Им подавай очередных дженерик рейдеров в намордниках и с шипами изо всех щелей - тут все нормально, никакого бреда 100%.
#283 #2250671
>>2250660
Вот именно, нахуя? В первой части нам во вступительном ролике говорят, что вот была эра драконов где нихуя не было, потом все воевали, настала эра огня, теперь огонь угасает. Но придет чузен андед и все порешает, или не порешает, если у него сейв похерится.
2250691
#284 #2250673
>>2250665

>единственный годный душеклон


Hollow Knight лучше, видно что авторы не только в души играли хотя бы, да и сама по себе хорошо сделана, от уровней до управления - ох уж эти отскоки при ударе мечом об стену
22506802250687
#285 #2250680
>>2250673
Аж чарм сделали на убирание отскока.
2250690
#286 #2250681
>>2250659
Он за первую минуту три раза сказал слово "бомбануло", я сорок не выдержу. Что там вкратцые? Он по пунктам разбирает критику Мэтьюматозиса, которого я вольно цитировал касаемо мутного сюжета и лора?
#287 #2250687
>>2250673
Заебали блэдь полый рыцарь вообще не о том, там от душ только подбор валюты после смерти. Буквально сука единственный игровой элемент. Все, все остальное в игре - чистейшая, охуеннейшая метроидвания. Атмосфера упадка и гримдарка - не исключительное право душесерии.

Соль же и святилище - осознанная (успешная ящитаю) попытка сделать 2д-души.
2250695
#288 #2250690
>>2250680
которым никто не будет пользоваться, взяв что-то поважнее, типа ядовитого облака, которое застилает весь экран когда тебя бьют
#289 #2250691
>>2250671
С описания в голос)
#290 #2250695
>>2250687
типа того, причем трехмерного клона, в который не стыдно играть, так и не получилось
2250710
728 Кб, 1280x720
#291 #2250709
Продолжаю мучить спек опс на "Мясорубке". Миссия с обороной раненого негра все ближе, анус все плотнее сжимается, загрузочный экран вижу чаще, чем игру.
22507122251025
#292 #2250710
>>2250695
Да хоть бы двухмерные допилили. Десу гамбит и ЭИТР сколько ждать можно блядь. Солевую кажется и анонсировали позже и выпустить успели раньше.
#293 #2250712
>>2250709
Давно прошел эту игру. Не понимаю удовольствия укрываться и перекатываться, ну честно!
22507172250719
#294 #2250717
>>2250712
Но там нельзя перекатываться...
2250720
#295 #2250719
>>2250712
Укрытийные войнушки - удовольствие на любителя, но, как видишь, вещь это весьма популярная.
#296 #2250720
>>2250717
Я утрирую, конечно, но всё же. Мне было правда скучно.
#297 #2250737
Играю в ворлд оф танкс.
53 Кб, 480x460
#298 #2250785
#299 #2250793
>>2250432
Репитативное, а делает всяких супер панд и гангерл на раз. Просто как стартер подходит идеально.
2250810
#300 #2250810
>>2250793
Хрен там ночевал: я помню ламповые треды по Гангерл когда она толкько вышла и не было прохождений. А сколько тредов было по Ксеодрифтеру? Его наверняка упомянули в общей сложности раз 5 за все время.
2250813
#301 #2250813
>>2250810
Если у тебя качество игры определяется тредами, тогда ладно. У меня руки картинку переделать все равно не дойдут, так что пофиг.
2250815
#302 #2250815
>>2250813

>У меня руки картинку переделать все равно не дойдут, так что пофиг.


естественный отбор годноты
#303 #2250942
Душегоспода, поясните еще пару вопросов:

- Спириты других игроков и кровавые пятна от их смертей можно увидеть только, не будучи пустым?
- Стоит ли опасаться потери человечности в принципе, или ее легко можно найти в больших количествах на мобах/покупать в лавках?
2250958
#304 #2250958
>>2250942
Если онлайн есть, то пятна и призраков должно быть видно в любой форме.
Терять человечность и души будешь в любом случае, в первое-то прохождение, поэтому можешь не заморачиваться, привыкай страдать. Так что разжигай костры.
В продаже она встречается редко и дорого, обычно находится или фармится. Есть пара удобных для фарма мест, самое раннее - крысы в глубинах. Во второй половине игры будут места с практически неограниченным быстрым фармом этой самой твердой человечности - скелетики перед Нито, враждебная летающая человечность (да) в бездне.
По большому счету она не так уж и нужна. Приятно конечно иметь, но можно всю игру полым пройти без особых проблем.
22509592250964
#305 #2250959
>>2250958

>По большому счету она не так уж и нужна


Сказал и понял, что вот так и становятся полым насовсем.
#306 #2250964
>>2250958
У меня стим-версия, до сих пор ни одного спирита не увидел, кровавых пятен вижу, надписей других игроков не вижу. Часа три наиграл сегодня. Может, онлайн включить как-то надо?

>По большому счету она не так уж и нужна


Ну хотя бы чтобы костры раздувать. Одну сжираешь, чтобы стать человеком, еще одну в костер. Не очень-то и дешевое занятие.
#307 #2250965
>>2250964
*кровавых пятен не вижу
#308 #2250972
>>2250964
Да, наверное, никто не играет в неё так, все файтятся в pvp в далёкой от тебя локации
#309 #2250974
>>2250964
Ну вот набираешь пару штук и можешь смело жечь. Она сама фармится с гуманоидных монстров пока босс локации жив (идет сразу в счетчик). Твердую лучше не тратить попусту, а держать как резервные хилки.

Странно, в бурге очень оживленно обычно. Если надписи от других игроков есть, то онлайн есть, если вообще нихуя нет, то надо разбираться, может у тебя порты какие закрыты или что.
2250977
#310 #2250977
>>2250974
Ноп, надписи в последний раз были в прологовой локе, но эти как я понимаю оставлены разработчиками. Есть какой-нибудь гайд, чтобы прочекать проблему? Так-то соединение стабильно, стим все время включен.
22509812250983
#311 #2250981
>>2250977
А, все, нашел в коммьюнити хабе, щас править буду.
#312 #2250983
>>2250977
Регион загрузки на Люксембург переключи.
Олсо возможно тебе стим поднасрал с нодами, попробуй тогда просто скачать и запустить (нихуя вводить не нужно) коннективити фикс. Он дает пинка мачмейкеру. На стимофоруме тема прицеплена, ссылку вставить не могу, макаба ругается на спам.
2250998
#313 #2250985
>>2250065

>он ему попочку вправляет?


не, прост ебет кушетку
#314 #2250998
>>2250983
Фикс помог. Правда, очень оживленная локация.
2251003
8498 Кб, 2560x1440
5308 Кб, 2560x1440
#315 #2251001
Час наверное о Фуменайта самоубивался. Двумя здоровенными мечами бить его - не самая лучшая идея, Фома хоть и медленный, но ему вполне хватает скорость наказать тебя, пока отходишь от даже "легкой" атаки с двух рук. Но упорно колотил его грейтсвордами, уж больно весело.
Попробовал разок Алонна побить, попытка получилась неплохая, снес ему около 70%, но уж больно муторно к нему бежать, лучше посплю.
2251192
#316 #2251003
>>2250998
За плюсики которые ставят под надписью кстати человечность в счетчик капает. Так что пиши какую-нибудь хуету на видном месте, вдруг кому-то не лень плюсануть будет. Одновременно можно иметь одну надпись.
2251010
#317 #2251010
>>2251003
Так и сделал. Окей, спасибо за помощь, завтра буду пытаться до минотавра дойти.
#318 #2251025
>>2250709
Оборона негра, наверное, самый сложный и жопоразрывающий бой в игре, даже финальные схватки столько жопоболи не приносят. А все мог бы облегчить один маленький сейв где-то в середине волн спецназа.
#319 #2251192
>>2251001
Хм, об фуманайта я, помню, весь вечер бился, а Алонна со второй попытки отпиздил. На Алонне гораздо очевиднее моменты, где надо перекатиться/блокануть.
#320 #2251196
Че-то душебляди засрали тред своими обсуждениями, будто у них оффициального треда нет для этой параши
149 Кб, 1920x1080
#321 #2251401
В этом ебаном чистилище вообще есть Stag Station?
#322 #2251454
Аноны, раз такой тред, две недели назад пришел из армии, соответственно этот год не особо следил за выходящими играми. Что стоящего внимания релизнулось?
#323 #2251475
>>2251454
Посоветуй тред релизнулся, сученок.
#324 #2251504
>>2251454
Дарксулс 3, блодборн. Всё, что я знаю из мира навых игр, т.к. со своим железом играю во второй фоллаут.
#325 #2251515
>>2250350
Проходил оригинальный дарксулс без длс, вот сейчас поставил sotfs буду проходить все длс. Снежная хуйня меня привлекает, особенно под какой-нибудь блэкметал, но говорят злые языки, что в этой локации один туман и невидимые полые, а это как по мне хуйня полная, с ними неудобно воевать и не интересно нихуя да и невидимые враги это чушь полная.
2251637
#326 #2251516
Не во что играть. Один бессюжетный дрочь для аутистов выхдит.
2251529
#327 #2251529
>>2251516
Что считаешь хорошими играми? Приведи примеры.
22515452251553
#328 #2251538
>>2251454
Да вас же хуй разберёшь. Одному только средней руки малобюджетку подавай, потому что остальное это дорогое кинцо, другому не нравится вообще ничего.
Ну вот из неочевидного
Enter the Gungeon
Vanquish/Bayonetta
Age of Barbarian Extended Cut
Inside
#329 #2251545
>>2251529
Не буду ударятся в субъективизм. Лучше скажу что жду. А жду я Routine, Ruiner, Battletech, System Shock (третий и римейк первого), Очень жду следующий Splinter Cell если он будет вообще, жду Anthem но до него ещё года полтора.
22515762251760
#330 #2251553
>>2251529
Ты не понял меня, я не хотел доебаться до тебя в плане вкусовщины. Из новых игр мне пойдет только tetris hd remaster, поэтому я интересуюсь, есть ли какие-нибудь хорошие старые и не очень игры, которые я мог пропустить.
2251582
#331 #2251576
>>2251545

>Anthem


Потому что это лутер или потому что это bioware? Геймплей, выглядящий как полный сторонний рендер не смутил?
2251583
#332 #2251582
>>2251553
Есть охуенные match-3 игры, лично мне и Puzzle Ques 2 хватает, но остальные можешь в топах нагуглить
#333 #2251583
>>2251576
потому что поживём увидим что это такое.
#334 #2251637
>>2251515
Там предмет можно найти, который проявляет невидимых и позволяет лочиться на них.
2251650
#335 #2251650
>>2251637
А его можно вынести за пределы локации? Ну, например, в темнолесье?
2251686
#336 #2251686
>>2251650
Он, вроде, только на Элеум Лойс работает.
2251720
#337 #2251720
>>2251686
Нене, в лесу тоже. Вот только на нг+ не переходит, потому что является ключом.
16 Кб, 300x168
#338 #2251737
Прошел DOOM 2016.
Две трети было очень круто эксплорить левелдизайн. Но потом начались какие-то неоригинальные уровни в аду. Да и стрелять под конец поднадоело.
Понравилось интересная и логичная по сравнению с предыдущими частями история ГГ, а также камерное использование персонажей. Сэмюэль и Вега хороши, Оливия похуже, но и у нее есть бэкграунд с больной спиной.
Еще финальный босс худший из имеющихся.
В итоге поначалу твердая 8 была, под конец скорее 7-7,5 бы поставил.
2074 Кб, 1680x1050
#339 #2251751
Пожалуй самый пиздатый космосим с охуеннейшей экономикой
22517922251818
#340 #2251760
>>2251545

> Routine


Ждал сам. Пилили с 13 года ииии... нихуя. Обещали эти летом выпустить БЛЯ ПАСАНЫ БЛЯ БУДЕТ ВСЕ БУДЕТ и ничего не вышло. Да и кому теперь оно нужно после Сомы?

> Ruiner


Еще годик или два не выйдет. Вангую.

> System Shock


Ремейк может и выйдет в этом году, а вот 3-я часть хуй знает когда будет.
2251857
#341 #2251792
>>2251751

> не хаак


> харкнул тебе в рожу

2251802
#342 #2251802
>>2251792
Хааки для лохов, телади для пацанов
#343 #2251818
>>2251751
Что за игорь? Гугл не помог
2251822
#344 #2251822
>>2251818
x3, у меня сборочка с модами. Новичку советую сперва в ваниллу покатать
2251832
#345 #2251826
>>2247086
>>2247085
>>2247082
Разве думец с оригинальным графоном такой мыльный?
#346 #2251832
>>2251822
Спасибо. Годы идут, каждый раз собираюсь вкатиться в серию, ан нет, что-то мешает
2251839
#347 #2251839
>>2251832
Вкатывайся, не пожалеешь
#348 #2251857
>>2251760

>Да и кому теперь оно нужно после Сомы?


Мне нужно. Сома для меня слишком депрессивная и задела больную тему.

>Еще годик или два не выйдет. Вангую.


Но пишут что в этом

>Ремейк может и выйдет в этом году


Вот без графона не осилил, а теперь хоть поиграю в КЛАСЕКУ
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 июля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски