Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
166 Кб, 727x240
22 Кб, 620x259
37 Кб, 620x378
1074 Кб, 2079x1836
Battle Brothers #1906829 В конец треда | Веб
Тред лучший инди за последнее время.
Делимся впечатлениями, бугуртим от рандома, сремся почем зря.
133 Кб, 630x410
213 Кб, 800x934
176 Кб, 591x604
#2 #1906854
Шрифты бы в нее другие, а то от текста ощущение, что играешь в Tavernier. Размер отряда чтоб менялся в зависимости от показателя Renown, было бы неплохо если бы он еще и на наем знати влиял, например.
А так - игра супер. Даже в том виде, в котором сейчас есть.
19068651906882
#3 #1906860
>>1906813
Если ты студент-первокурсник истфака шарашки, то это не означает что ты историк, мань )
19068771906918
#4 #1906865
>>1906854
Второй пик - мужики в кожанках. Это подтверждает тот факт, что кожанки блокировали стрелы, поэтому мужики не боялись выходить в них на бой.
1906880
#5 #1906877
>>1906860
Если ты пишешь "мань" и скобочку, это не придает твоим словам насмешливый оттенок - все представляют себе малолетнее ебанько, мнение которого можно не брать в расчет.
1906987
#6 #1906880
>>1906865
Я думаю, что ИРЛ у брони нет точных показателей, только усредненные, поэтому нельзя наверняка быть уверенным, что выстрел из лука не навредит бойцу в такой броне. Другое дело - стреле эта броня точно помешает нанести урон в полную силу. Немного брони давала славная песня Одину и немного мухоморного отвара для берсерков. Кстати о последних - нанимали дикарей и делали пиктов из них?
#7 #1906882
>>1906854

>третий пик


Почему он не использует уничтожение щитов двуручныцм топором и ебашит с ноги?
#9 #1906891
>>1906882
Потому что поле боя это не пошаговка с перками. Но его цели мне самому непонятны. Прибивает щиты, чтобы занять носителей и не огрести в 2 руки сразу. Как только перестанет стучать - отдаст душу, лол.
#10 #1906892
>>1906882
Орк войн же. Он сейчас расталкает первый ряд и прорвется к лучникам.
19068961906899
#11 #1906894
>>1906888 Зачем с копейщиками черный монолит атаковать?
1906902
#12 #1906896
>>1906892

> войн


довн
#13 #1906899
>>1906892
ВоЙн, шел бы ты отседова, пока я тебя пикой не покарал.
#14 #1906902
>>1906894
Я первый раз нашёл и не показали, кто там сидит. Решил провести разведку боем. Вообще у меня орковский кризис, я в рейде, зачищаю лежанки гоблоты.
1907350
35 Кб, 600x400
168 Кб, 1139x1060
#15 #1906905
>>1906888
Запустил птичку и охуел. А до этого момента думал, что у меня ещё есть шанс. Чего присты делают?
#16 #1906913
Какой из кризисов по вашему мнению сложнее всего?
1906919
#17 #1906914
>>1906882
Так это сержант епта. Пробивает с ноги, пробует прочность стены.
19069451907046
#18 #1906918
>>1906860
По существу есть что сказать, манька? Нету? Ну так твой слив защитан.
1906987
#19 #1906919
>>1906913
На андедов не попадал ещё, а на ветеране не доживал до кризиса.
Кризис орков напряжнее, в том смысле, что они набигают и в итоге уничтожают города, так что, если игнорируешь, то может случится ангус. У нобелей можно наверное не принимать одну из сторон, но если примешь, то задания достаточно тяжелые.
#20 #1906925
>>1906905 Кастуют ядовитый туман на 7 гексов, вгоняют твоих бойцов в панику, майндконтролят. Абсолютно бесполезны в мили.
19069311906940
#21 #1906931
>>1906925
Ебать. Я не стал тянуть и перезагрузился.
1907354
#22 #1906940
>>1906925
А я всё думал, кто маиндконтролит, раз есть перк и аксесори от этого.
#23 #1906944
Кто нибудь сталкивался с постоянными травмами? Что там вообще может быть? А то у меня копейщику как то в самом начале партии глаз выбили, а после этого за 200+ дней ни одной не встретил.
19069501906953
#24 #1906945
>>1906914
Лол, сразу видно мосла-черпака.
#26 #1906953
>>1906944
Выгоняй инвалидов нахуй. У меня постоянно легкие коллапсируют и такие ребята отправляются на пенсию без выходного пособия.
1906972
#27 #1906956
>>1906950
О, не знал про вики, спасибо.
#28 #1906972
>>1906953
Да там может быть хуйня, типа -5% к мили и рейндж скилам, с таким и оставить можно ветерана какого-нибудь.
1907017
#29 #1906987
>>1906877
Знатно тебе подарвало, найс )
>>1906918
Слив? Я с тобой и не спорил, мань.
мимокрок
#30 #1907004
>>1906882
Все очень просто. Такой трюк использовали на хольмганге. Суть его в том, чтобы противник опустил щит и подставил под удар шею. Подводный камень такого трюка в том, что в случае неудачи есть неиллюзорный шанс лишиться ноги.
#31 #1907008
Маги в игре есть?
19070211907023
#32 #1907017
>>1906972
5 процентов, это ты считай просрал один/два апа уровня.
1907030
#33 #1907021
>>1907008
Конечно. В игре только маги и есть. Тянучек то нет.
#34 #1907023
>>1907008
У тебя - нет
#35 #1907030
>>1907017
Не критично в сравнении с -30% хп, или выноса.
#36 #1907042
>>1906905
Такие сайты берутся в 2 захода. Если сможешь съебать.
#37 #1907043
Орк Слейер 6оо уровня присоединился на время орочьего кризиса.
#38 #1907046
>>1906914
Это подтверждается пикчей: сержант свирепо пучит глаза и бранит нерадивых подчиненных, щитовики же имеют испуганный вид (врага бы они так не боялись), видно, что не раз этой ногой сержант пинал нерасторопных солдатиков. Рядом стоит соседняя рота и обсуждает свирепость сержанта своих товарищей, сравнивая его со своим. Старшина-старослужащий с луком наблюдает за происходящим с некоторым равнодушием, он уже утратил интерес к строевой подготовке молодого пополнения и, в ожидании неизбежного дембеля, коротает время стрельбой в шилтрон нестройно стоящих духов (это видно потому как некоторые щиты имеют воткнутые стрелы). Случись ему попасть между щитов в тело незадачливого рядового - сержанту предстоит непростая ночь в туалете и старшину нужно будет задобрить щедрыми подношениями алкоголя. Сержант в этом плане шаристый, подающий надежды воин и самогон наверняка держит надежно спрятанным где-нибудь в караулке, но делиться бесценным напитком со старшиной из-за разгильдяйства рядового состава совершенно не желает - это объясняет его энтузиазм и служебное рвение.
46 Кб, 564x424
#39 #1907061
Всегда бы так. Орки даже нежить заколебали уже со своим вторжением.
106 Кб, 320x240
#40 #1907077
Вандал Хартс в разы лучше этого высера.
19070831907523
#41 #1907078
Эххх, щас бы 3 раунда подряд стоять в стане.
1907089
#42 #1907080
Почему нельзя пиздеть с другими компаниями наемов? Почему нельзя с ними конкурировать, как например кондотьеры и швейцарцы? Почему нельзя самому заниматься разбоем?
1907085
#43 #1907083
>>1907077
Говно мамонта без души.
19070911907099
#44 #1907085
>>1907080
Можно, вася. В прошлом треде писал, зажимаешь ctrl и атакуешь других, но этим отношения быстро запарываются.
1907092
#45 #1907089
>>1907078
Щас бы за стеной копий отсидеться.
1907094
#46 #1907091
>>1907083

>>1907083

>Говно мамонта без души.


А ты играешь в инди парашу без единой свежой идеи
1907102
#47 #1907092
>>1907085
Плохо зделоли, тупа.
#48 #1907094
>>1907089
Чет оркам похуй на нее, либо это мои дауны не за тот конец копья держат.
1907101
#49 #1907099
>>1907083
Конкурировать - не значит пиздеться. Хотя и это тоже. Даже побазарить с энкаунтерами нельзя.
#50 #1907101
>>1907094
Да, проблема в даунах, после 70 мили скилла уже неплохо отталкивают даже тех, кто поднял шилдвол.
19071051907112
#51 #1907102
>>1907091
Здесь по крайней мере графон, манька )
19072601907477
#52 #1907105
>>1907101
Все верно.
#53 #1907112
>>1907101
Я только сейчас задумался, а как мили/рейндж скилл влияет на процент попадания?
1907125
#54 #1907118
Если новичок получил перманентную травму трещина в черепе, то его уже можно списывать?
1907139
#55 #1907125
>>1907112
Блять, да сильно влияют.
1907131
#56 #1907131
>>1907125
Да ты шо Ну а как именно, епта? Если защита = шанс уворота, то тут то как рассчитывается разница?
19071381907147
#57 #1907138
>>1907131
Блять по формулам, заебал. Нахуй тебе тупому чета объяснять.
1907146
#58 #1907139
>>1907118
Да, перманентное не лечится, а трещина в черепе вроде на всё минус чуть ли не 50 давала, да? Или это было сотресение
#59 #1907146
>>1907138
Ой, все. Проще загуглить.
#60 #1907147
>>1907131
1 мили скилл = 1% попасть
1 защиты = 1% вернуться
Само собой есть базовое значение какое-то, вот к нему идёт разница.
1907160
#61 #1907160
>>1907147
Ясненько. Надо быстрее у копьедаунов мили поднимать.
#62 #1907179
Кто говорил, что у мечей на 10% больше попадание? Откуда это?
1907188
388 Кб, 1920x1200
#63 #1907188
>>1907179 Самому посмотреть слабо?
1907200
16 Кб, 550x366
#64 #1907195
Почему в игре нет лучшего холодного оружия в истории. Катаны?
19072061907212
#65 #1907200
>>1907188
Хуясе, не знал, что на атаках такое есть.
1907210
#66 #1907206
>>1907195

>лучшего холодного оружия в истории


>ударом разрезает рыцаря в броне надвое с головы до мошонки коня


Шёл бы ты сюрикены метать, ниндзя-черепашка.
#67 #1907210
>>1907200
У двуручника +20 урона. Если можешь попасть, то анигилируешь.
#68 #1907212
>>1907195
Потому что она говно для желтых макак неимующих ни железа, ни кожи на доспех и от того бегающих в бамбуковом говне вместо доспеха?
1907216
#69 #1907216
>>1907212
Бамбук хорошо пули останавливает.
1907221
#70 #1907220
Почему не нарисовали крепости на поле боя?
#71 #1907221
>>1907216
Ну, стоит вкурить бамбук так и богов уебешь нахуй.
#72 #1907226
Вы оружие/броню вообще покупаете, или чисто на выбитом живете?
#73 #1907227
>>1907226
Денег не хватит. А на ветеране денег вообще ни на что не хватает.
#74 #1907245
>>1907226
Клевцы или топоры разве что. Ну или уникальное. А так хватает отжатого.
1907252
#75 #1907252
>>1907245

>уникальное


Чет не попадалось еще. Чем отличается?
1907283
#76 #1907256
>>1907226 Только оружие, может еще самые дешевые шлемы в самом начале. Броню уже на конечной стадии и с 300 прочностью.
#77 #1907257
Как кистенями парировали удары мечей и булав?
#78 #1907260
>>1907102
Схематичная параша это графон?
39 Кб, 418x640
#79 #1907272
>>1906829 (OP)
Самурайских доспехов нет, катаны нет. Игра просто кал ебанный.
#80 #1907281
>>1907226
Да, покупаю. Алебарды всякие и длинные топоры. Броню 150 и потом скил меил, у него хорошее соотношение армора к усталости.
Когда денег много, то уникальное беру, которое подходит.
1907296
#81 #1907283
>>1907252
Статы повыше чуть чуть.
#82 #1907296
>>1907281
Круто с артманей играть, правда?
1907326
#83 #1907314
ПАЦАНЫ ДАЙТЕ КРЕНГ (кряк) (для тупых пояснил)
(пожалуйста дайте)
(хочу поиграть)
#84 #1907326
>>1907296
Я на бегинере играю, проблем с деньгами там нет.
#85 #1907341
Какое оружие и броню вичхантеру давать? Как я понял нужно набрать молный ростер бойцов и менять их в зависимости от походов на нежить или людей. Те что в палатках будут сидеть тоже деньги отбирают как плату?
19073601909090
#86 #1907350
>>1906902

>зачищаю.


Зачищал, лол.
#87 #1907354
>>1906931

>перезагрузился


А как же жестяной ванька?
1907361
10 Кб, 324x325
#88 #1907356
Сцукооо. Проебал таки один город во время кризиса. Пока чистил вилкой направление гоблоты на другом конце карты орки вынесли деревню с винокурней.
#89 #1907360
>>1907341
Лол, нет. Ты не людей должен менять, а оружие.
1907366
#90 #1907361
>>1907354
Эта сессия на исследование, хочу второй кризис.
До этого айронванькался.
1907374
#91 #1907366
>>1907360
Но вичхантеры именно под нежить и всякие дикари хорошо на орков заходят.
19073691907380
#92 #1907369
>>1907366
Ты как это определил?
1907377
#93 #1907374
>>1907361
Ты прав. А то я насосался утюгов, а игры так и не увидел.
#94 #1907377
>>1907369
Цыганка в таборе за мешочек звонких рассказала.
1389 Кб, 3000x2049
136 Кб, 1079x812
#95 #1907379
Везёт же на "артефакты". Кинжал и дротики
19073831907450
#96 #1907380
>>1907366 Имеют значение только статы и эквип. Бэкграунды имеют небольшое влияние на статы но по факту все решает рандом.
19073991907409
#97 #1907383
>>1907379
Кинжал то чем не угодил? Делай под него убивца.
1907395
#98 #1907395
>>1907383
Ну в перспективе, да. Для этого и цеп орков таскаю, в йобыч с такого прописать знатно можно, если набить руку.
#99 #1907399
>>1907380
СВЯЩЕННЫЙ РАНДОМ
73 Кб, 259x220
#100 #1907405
>>1906905
Лолблядь
#101 #1907409
>>1907380
А как же его шляпа? Ну что за хуйня, если всем давай кольчугу, щит и кусок арматуры. Где отыгрыш хоть какой-то?
266 Кб, 1607x1065
#102 #1907410
Лёл. Орки сами кемп в болоте поставили, мне их туда даже заманивать не пришлось. Халява.
19074131907450
#103 #1907413
>>1907410
Кстати обкатываю дротики. 4 штуки, пиздец чувствую будут какие полезные.
1907427
#104 #1907427
>>1907413
Хрень конечно, но не всё так плохо как я ожидал, неплохо подырявил броню орку воину.
32 Кб, 113x145
#105 #1907436
У меня от этого АЙЛБИБЕК
#106 #1907442
Нанял чувака с перком +100% к урону к бою без оружия. Кулаки вообще не пробивают броню, жутко мажут и нет спец абилок. Зачем всё это?
1907445
#107 #1907445
>>1907442
Реализм
172 Кб, 1218x882
#108 #1907450
>>1907379
>>1907410
Ну хоть не дротик
19074591907462
#109 #1907455
>>1906829 (OP)
Объясните, игра фановая или борьба с рандмом, кривыми механиками и гриндом?
1907460
#110 #1907459
>>1907450 Главная проблема легендарных щитов в том что они убиваются одним ударом двуручного топора, так что против орков его лучше держать в повозке.
19074651907483
#111 #1907460
>>1907455
Ну это бесконечная игра с открытым миром без цели. Само собой гриндан и рандом. Механики норм, жить можно
#112 #1907462
>>1907450
Мне орки постоянно такие щиты ломают.
#113 #1907465
>>1907459
Это если ты перк на щиты не взял.
1907467
#114 #1907467
>>1907465 Ну хуй знает, у меня обычные круглые ломаются только так у щитоносцев. Не уверен что лишние 8 прочности все изменят.
#115 #1907477
>>1907102
Графон? Ухахахаха
#116 #1907480
Если щит топором разбить, то его не залутать?
1907481
#117 #1907481
>>1907480
Нет. Если броню сломать, то точно не залутаешь, как и шапки.
#118 #1907483
>>1907459

>Достал легендарный щит


>Вожу в повозке на радость маме.

189 Кб, 1385x1059
#119 #1907485
Шёл шестой ход, а орки со щитами продолжали сосать у трёх копейщиков и кучки лучников.
1907504
#121 #1907518
>>1907504 Зачем ты индоминейбл пикнул?
19075251907554
167 Кб, 1085x891
#122 #1907520
>>1907504
Чувствую ещё боёв 10 и наконец-то выпадет что-то, что я использую. Прогресс на лицо
54 Кб, 578x442
#123 #1907523
>>1907077
Во втором вандале подтянули графин, немного потеряв в стиле, усовершенствовали пошаговую систему боя ( например противники теперь ходят с твоими игроками в раз и ты должен предугадать куда), карты стали больше - есть где развернуться стратегически, интересная система прокачки персонажей с выбором специализаций. Сюжет, диалоги и все дела.
А эта ваша пораша что интересного и нового привнесла в жанр? Уебский стиль?
#124 #1907525
>>1907518
Посмотреть что он вообще даёт, сколько стоит, есть ли польза. Ни разу не использовал, не советую
#125 #1907538
Единственное что мне не нравится, так это то что из за гексов не получается построить две ровные линии при четном числе наемников, всегда либо один фланг не прикрыт, либо наоборот выпирает.
#126 #1907540
Пиздец говно какое, бои на плоской карте, ни какой тактики, нет использования местности. Бред.
#127 #1907554
>>1907518
Охуенный перк. Выходят по центру три богатыря с топорами, молотами и индомитейблом и прописывают в ебычи оркам-воинам.
1907559
#128 #1907559
>>1907554
В трусах что ли? 30 усталости за использование + почти 20 за удар. Где столько набрать?
1907578
#129 #1907563
Поди в вашей параше ещё и "КРАФТ" есть?
1907607
#130 #1907578
>>1907559
Не в трусах, а в самой тяжелой броне. Нахуй в трусах-то.
1907703
13 Кб, 412x53
#131 #1907580
>>1906829 (OP)

>Battle Brothers


Вкатываюсь
19076021909102
#132 #1907602
>>1907580
Удаляй это говно
#133 #1907607
>>1907563
И ресёрч. Ещё добываешь ресурсы и дома строишь, а потом еду выращиваешь и верёвки плетёшь для крафта сам.
19076511907660
#134 #1907651
>>1907607
Вот это говно
#135 #1907660
>>1907607
Плести веревки м есть крафт.
sage #136 #1907694
>>1906829 (OP)

> нет русского языка


Блять! Как играть в это? Где русик? Пиздец!
#137 #1907703
>>1907578
Чтоб оркам раздевать анус меньше времени было.
1907769
#138 #1907769
>>1907703
Пока орки будут пытаться богатырей нагнуть, им самим свордмастеры с флангов и алебардисты напихают. Но это нихуя, конечно не, для начала игры, и не всякому двуручник нужно давать.
#139 #1907774
Хуй знает как играть. Докачал до 4-5 левелов и дохнуть понемного начинают. Денег 3000-4000, это один наёмник моего уровня, селюков смысла брать нет, их уже не докачаешь. Деньги ну очень хуёво зарабатываются с учётом всех трат на припасы.
19077791907782
#140 #1907779
>>1907774
а мб ты ебало завалишь или как?
#141 #1907782
>>1907774
Селюков всегда есть смысл брать. Я могу позволить себе воина за 2к+ только когда в запасе есть 10.
1907789
#142 #1907789
>>1907782
Селюки уже ни по кому не попадут и дохнут быстро.
19078041908626
#143 #1907804
>>1907789

>не брать охуенного фермера с 50-60 атаки за 300


>не брать варваров за 600


>ополченцы до за 800


>брать хромого слепого астматика рыцаря за 6к

173 Кб, Webm
#144 #1907849
>>1907804

>хромого слепого астматика рыцаря


SPECIAL FORCES
#145 #1907956
>>1907804
Уважай ветеранов, сука.
1908072
#146 #1908072
>>1907956
Солдат в отставке порадовал статами. Правда хп как у пенсионера, ага.
В бете он ещё и эвент ловил с минусом к статам, типа от старости разбил ревматизм, не знаю как сейчас.
122 Кб, 800x723
#147 #1908083
Унижаем солдата корзину.
1908093
175 Кб, 1203x865
103 Кб, 1000x1430
#148 #1908093
>>1908083
Один город я всё же потерял.
270 Кб, 1280x1024
#149 #1908279
Вот кстати, ополченец за 600. Мал, да удал.
#150 #1908375
>>1908279
Ничего такой, если бы не -15% мили урона.
#151 #1908479
>>1907804
- И ваш выбор?
- Фермеры за 300!
- Вам достается слепой, хромой кот-асматик в мешке!
#152 #1908489
>>1908279
Как ты шкуры надел сука?
1908889
#153 #1908499
Пиздец унылая индюшка, а я так ждал её, боже, как же я её ждал, но ничем от беты не отличается. Всё уныло, и гринд сверху ещё, дрочильня для аутов. Хоть бы бои уже вытягивали динамичностью, анимациями, ощущением сражения, или на карте была куча событий и возможностей, но, блядь, ездит фишка по пустоте и изредка бандиты или волки нападают. От сражений начинает тошнить, особенно если в сраном болоте появился. Хотелось бы игру как на артах, но такое можно только в голове представлять. Остаётся только надежда на моды, но как бы васянство не наворатило туда ещё больше гринданского дрочева и каркара.
#154 #1908501
>>1906829 (OP)
Перевод на zog 60% вроде, неделю, может 2 ещё ждать. Русская вики по игре есть.
1908505
#155 #1908505
>>1908501
А толку? Никто ж не играет и играть не будет.
1908527
#156 #1908527
>>1908505
Ты сказал?

Я играю и все мои одноклассники играют.
1908538
#157 #1908538
>>1908527
Они тебя наебали.
3082 Кб, 1920x1080
3159 Кб, 1920x1080
#158 #1908601
И что мне его на пенсию теперь отправлять?
#159 #1908607
>>1908601
Если тебя 4 выстрела не устраивают, то да. И зачем ты лучнику нимбл взял?
1908628
#160 #1908626
>>1907789
Селюков можно в качестве мяса набирать. Кстате, ИИ в игре вполне годный, давненько не видел, чтобы ИИ оценивал тактическое положение. Вот сейчас не могу взять заставу бригандов. У них 2 арбалетчика и 2 лучника, 4 щитовика ебаных и один с косой. И что вы думаете? Этот пиздюк оценил, что у меня 3 лучника и ушел в глухой деф. Щитовики поднимают щиты и ждут когда я к ним приду. Пока я своими ковыляю у меня уже двоих сносят? Какие тактики против классической стены щитов (пехота+лучники)? Блять, я сам выживаю так, но атакующая сторона всегда несет потери большие. Че делать? Нанять селян за 50 монет и пустить вперед в качестве щитов? Или собак?
#161 #1908628
>>1908607
А почему бы и нет? В хеви я его не буду одевать.
#162 #1908633
>>1908279
Блять, у меня дровосеки по триста выпадают лучше, чем лыцари за 4к. Может на них из-за шмота цены накручивают? Недавно попался чувак за 300 с бонусом к инициативе и 6 звездачками в совокупности.
1908651
#163 #1908641
Анончики, как мораль повысить войнам кроме очков и всякой жратвы? Я имею ввиду надо делать специальноно чувака на мораль, или мораль всем вкачивать обязательно?
1908651
#164 #1908649
Кто-нибудь пробовал тактику метательных топоров+перк на смену оружия? Если выдать всему первому ряду по комплекту дротиков/топоров, а пока вражины подходят разрядить им в ебало весь арсенал?
#165 #1908651
Мне не нравится, что с навыками сделали. Ебучий бесполезный удар в голову перенесли с т1 на т2, затем совсем в конец. Убрали командирский залив выносливости и вепонмастера.
>>1908633

>Может на них из-за шмота цены накручивают


Ты угадал. Статы бойцов - это рандом + статы происхождения. Ясное дело, что 10 рыцарей будут лучше калек, но роллить их по 5к+ не очень удобно. Лучше купить 10 бомжей и отсеять.
>>1908641
Капитан со знаменем даст ближним максимум 10 резолва. 20 - мало, будут быстро сдуваться и убегать, 40 - нормально, 50+ хорошо.
>>1908649
Это минус перк, придется быстрые руки брать. Можно конечно, но только тем, у кого базовая точность выше 40.
2841 Кб, 1920x1080
#166 #1908652
>>1908649
Нужны пиздатые люди под это. Нужен и мили скил и ренж и выносливости много. Такое ток в лейт гейме можно мутить.
>>1908601
Еще одного потерял. Скелет с двуручкой тварь.
3141 Кб, 1920x1080
#167 #1908660
>>1908649
Я сделал одного в принципе нормально, но все не нужны. Максимум парочка по бокам, что бы если что подбежать стрельнуть там в замесе. Дамажат копья норм.
1908750
#168 #1908681
Что со шкурами волка делать?
1908690
#169 #1908690
>>1908681
Продать или оставить 5 штук, чтобы портной сшил доспех.
1908750
#170 #1908750
>>1908690
Какой портной?
>>1908660
А я вот попробую в следующем прохождении качнуть четверых ребят в мили/рейнж, с упором на рейнж, разумеется. А быстрые руки я вообще почти всем беру, начиная с лучников и заканчивая пехотой. Противники бывают разные. Одному надо разъебать щит, а другого застанить колотушкой. Лучники с задних рядов начинают пиками орудовать.
Кстати, ОД повысить никак нельзя? А то у меня ребята с двуручниками пока докавыляют до кого-нибудь.
#171 #1908756
Несмотря на то, что маэстро сказал, что игра говно, но бля, игруха прикольная, ноугамез вылечился. Правда ивентов мало и крафта бы. Но может модами допилят или сами разрабы дополнят.
#172 #1908766
>>1908626
Бамп вопроса о тактике против стенки щитов.
19088981909006
#173 #1908769
>>1906829 (OP)
Красивые фигурки.
#174 #1908778
Слил игру во втором же бою, атлищна, есть, куда расти.
#175 #1908810
>>1908626
Иметь 4 прокачанных лучников. Они прицельными выстрелами отстреливают вражеских и оставшиеся враги начинают сами в перед ломиться.
1908913
#176 #1908889
>>1908489
Либо задание на "ктото терроризирует деревню", гонишься за варгами, а там бандиты в таких арморах. Либо убей варга, не продавай шкуру. У тебя должен быть наёмник портной, тогда сработает эвент, где он пошьёт тебе из шкуры этот армор
#177 #1908892
>>1908626
Зайди ночью и обоссы их лучников, которые будут стрелять на 4 клетки
1908913
#178 #1908897
>>1908649
Жопоразрывающее извращение. Шанс попасть меньше 30, так как в первой линии у тебя по 40 рейндж от силы. Усталости генерирует прилично. Поцарапаешь армор у врага от силы, если повезёт, а потом даже не разбить щит может не хватить стамины
#179 #1908898
>>1908766
ВНЕЗАПНО. Обойди её.
1908904
#180 #1908904
>>1908898
И стану ежиком из стрел. Охуенно.
#181 #1908913
>>1908810
И как это сделать, если их прикрывают передние ряды? Чтобы вынести лукарей, придется вынести щитовиков, найс идея.
>>1908892
А вот это уже идея. Попробую.
1908916
#182 #1908916
>>1908913
Зайди ночью и забудь про их лучников. Если подойдёшь близко к лучникам, то они начнут убегать. Разруби длинным топором щиты, попробуй вытащить алебардой или крюком
19089201909314
#183 #1908920
>>1908916
Ну и конечно классика. В любом стрёмном лучае спускай собак!
#184 #1908942
>>1908601
Я бы оставил. На замену всегда сойдёт. Да и пострелять несколько раз хватит дыхалки.
#185 #1908948
Дайте билдов годных.
1908961
40 Кб, 698x490
#186 #1908961
>>1908948
Билд чемпиона, ещё 3 перка раскинешь на свой вкус. Идеальный бякграунд - клоун
#187 #1908977
>>1908961
И какая задача, например в замесе против 20+?
1908989
#188 #1908987
>>1908961
А беглый убийца чем плох?
1908992
#189 #1908989
>>1908977
2 дополнительных слота и того 5 метательных оружий, 20 ударов. Дополнительный уровень статов, чтобы позволить метать более метко. Таунт на случай ядерной войны. Само собой перк на метание. Волк одиночка, чтобы ещё сильнее поднять умения, всего то уйди на 3 клетки от своих товарищей. Так как надо много с собой носить, то на тяжелую броню стамины не хватит, берём нимбл. Ну и интоминамбл на случай если догонят или когда ты отвлекаешь на себя таунтом. Таунт и в домик.
Клоун, чтобы в голову бить чаще.
#190 #1908990
>>1908961
Почти всегда беру колосса первым перком. Здоровья много не бывает, а как показывает практика скорее даже наоборот. Хотя бы первому ряду копьеносцев эту штуку точно стоит выдавать.
1908994
#191 #1908992
>>1908987
За ним по эвенту приходит толпа стражников и надо рвать ангус, если хочешь его оставить.
19089931909101
#192 #1908993
>>1908992

>а ним по эвенту приходит толпа стражников


Так приятно когда ценный эквип сам к тебе приходит.
1908995
#193 #1908994
>>1908990
Первым перком практически всегда должна быть экспа.
Колосса беру только тем, кто на хп бонус имеет в две-три звезды
1908998
#194 #1908995
>>1908993
Ну это смотря на каком дне за ним прийдут. А то это ценный эквип и перманентных травм может отвесить
#195 #1908998
>>1908994

>Первым перком практически всегда должна быть экспа.


Не соглашусь. Экспы и так по миру бегает видимо-невидимо, тратить лишнее очко чтобы прокачиваться лишь чуть быстрее не очень выгодно.
1909003
#196 #1909003
>>1908998
Ты его не тратишь. На 11 лвл ты получаешь не один, а два очка перка для распределения.
1909338
168 Кб, 727x682
#197 #1909006
>>1908766
Берёшь мега билд >>1908961 и закидываешь их метательными топорами у которых дополнительный урон щитам. Либо щиты сломаешь, либо им лица, если пройдёшь защиту щитов.
1909333
#198 #1909010
ПРОСНУЛСЯ@ПОШЕЛ ЗАЧИЩАТЬ ЗЕЛЕНОЖОПЫХ
1909012
#199 #1909012
>>1909010
@НАРВАЛСЯ НА НЕКРОСАВАНТОВ@ПОШЁЛ СПАТЬ
1909015
#200 #1909015
>>1909012
РАЗБУДИЛА ЛЕ-МАМАН@ПРЕДЛАГАЕТ КОНТРАКТ НА ДОСТАВКУ ГОВЯЖЬИХ АНУСОВ ТЁТЕ СРАКЕ
1909021
#201 #1909021
>>1909015
@АНУСЫ У ТЕБЯ ПЫТАЮТСЯ ОТБИТЬ ДРУГИЕ НАЁМНИКИ@8 АРБАЛЕТЧИКОВ И ДВА СВОРДМАСТЕРА
1909027
#202 #1909027
>>1909021
@ДУМАЕШЬ ПРО ТЯЖЕЛУЮ ЖИЗНЬ НАЕМНИКА@ОТСТУПАЕШЬ@ПОЛУЧАЕШЬ БОЛТОМ В ЗАД@-30% К ОГНЕУСТОЙЧИВОСТИ
#203 #1909028
Экспа топ перк, однозначно. Не забывайте что и после 11 лвла есть кач. И там надо по 5к на лвл и вот там как раз экспа и спасает!
1909035
36 Кб, 657x527
#204 #1909035
>>1909028
Не забываем, но мы ещё читаем описание перка, где английским по бежевому написано, что на 11 лвл ты получаешь это потраченое очко перка назда, а сам перк на 25% экспы отключается.
1909041
#205 #1909041
>>1909035
Хотя поэтому я всяки подмастерий и историков вербую чаще других. Их врожденные 10% и 15% всегда работают вроде.
#206 #1909054
Как кнопки поменять в игре? Я хочу конец хода на бробел, нахуй мне какие то ф и энтер?
2758 Кб, 1920x1080
2318 Кб, 1920x1080
#207 #1909086
Еёбаные 3 призрака чуть не выебли меня, походу кто то пойдёт на пенсию. Лучше бы он сдох.
#208 #1909090
>>1907341
У них еще и мораль будет падать из-за того, что они сидят в палатках. Это имеет смысл делать на харде, когда у тебя постоянно несколько бойцов будут валятся в санчасти с поломаными ребрами и нет времени ждать, пока они залечатся.
#209 #1909101
>>1908992
А на вике написано что он может своего по эвенту убить, это правда?
1909107
#210 #1909102
>>1907580
Только версию проверь, она релизнулась только на днях, а до этого чуть ли не каждый день новые версии альфы выходили.
#211 #1909107
>>1909101
Да, есть один эвент где он что-то не поделит с братухой и попробует технику ножем по горлу, у тебя будет выбор повесить его или спустить на тормозах. Спустить рубит мораль, вешать не пробовал
#212 #1909111
>>1909086
Собаки кстати восхитительны против призраков, если удачно спустить получится. 3 удара всё же делают, а призраку надо всего один.
163 Кб, 1096x779
#213 #1909119
Как бы деньги есть, возьму. Но как подумаю сколько пришлось болот пропахать на пузе, сколько орков пришлось перебить ради этих 42000...
1909127
#214 #1909127
>>1909119
Да и весит немного, я бы взял.
1909138
134 Кб, 1048x799
#215 #1909138
>>1909127
Как то так. Тренеровал Вернхарда сначала со щитом, потом как-то переключился на двуручник, потому кривоват. Жалею, что нет перка на передвижение и интоминабл вместо берсерка.
#216 #1909139
>>1908649
я пробовал - вполне нормально, но проблема в том что нужно иметь бойцов с прокачаными одновременно и мили и рейнджем.
350 Кб, 1879x1068
#217 #1909152
Пока гонял гоблоту с орками и останавливал нашестивие бандиты в тылу совсем страх потеряли. Шагу не сделать, чтобы не нарваться на их берлогу
2190 Кб, 1920x1080
#218 #1909208
С лагеря разбойников выбил тока что.
1909257
#219 #1909210
Что там с пираткой?
#220 #1909225
Я по логике могу остаться в стороне во время войны домов? Чет у меня сомнения в силе своего отряда.
1909264
#221 #1909257
>>1909208
Круто подфартило. Мне если и падает там, то щит или кистень.
#222 #1909264
>>1909225
В теории да, просто миссии домов не надо брать. Да и они достаточно сложные, почти без перерыва например меситься в трёх сражениях подряд, это тяжело.
Единственное, что в захваченых городах пустые рынки долго и цены не ахти.
#223 #1909314
>>1908916
Я нищий, осталось 200 рублей. У меня нет денег на девайсы вроде топоров на две клетки и собак. За этих пидаров назначили 1.5к. Вот и думаю бабла поднять.
#224 #1909333
>>1909006
Так я уже думал взять чуваков со звездами в мили (атака или защита), рейнже и выносливости и сделать из них римских легионеров с пилумами. И поддерживать их арбалетчиками. Как думаете, взлетит? Град стрел и копий?
#225 #1909338
>>1909003
Дело говоришь. Именно доп перка и берут мозг, а не ради бонусного процента. Хотя и процент лишним не будет.
#226 #1909345
>>1909086
А где знаменем разжиться?
1909361
#227 #1909361
>>1909345
За амбицию дают, надо накопить 2к денег.
1909366
#228 #1909366
>>1909361
А если амбицию отменить, то она больше не появиться?
67 Кб, 719x577
#229 #1909375
Эх, сейчас бы позессед падшего героя с грейт аксом потанчить и словить два удара за один ход на сцуко 110-150 урона.
1909387
2373 Кб, 1920x1080
#230 #1909379
Напал на обычных бандитов, которые были в меньшинстве. Арбалетчик убивает Касимира через щит. Он со старта со мной был прошел 50 битв. Земля ему пухом.
#231 #1909380
Почему статы не показываюстя при найме? Что это за хуйня?
1909383
#232 #1909381
>>1909379
не успел поднять, хуле
#233 #1909383
>>1909380
Ну тогда бы ты вообще никого не нанимал, все же по факту тут хуевые. Нормальные люди тут на вес золота, а потом они ловят арбалетный болт и всё. Так что не парься.
#234 #1909387
>>1909375
Повезло, что по голове попал.
1909389
#235 #1909389
>>1909387
Ага, два в тело или два в голову бы его склеило скорее всего. Да и перк баттлфорджед тут явно спас, срезал урона примерно 20 в каждом ударе.
#236 #1909390
>>1909379
У меня дети света от этого знамени.
#237 #1909394
>>1909379
Это тот же? >>1909086
Тогда не так жалко.
1909406
#238 #1909406
>>1909394
Тот же. Но там царапина была всего -5% к атаке, а для танка это не существенно.
11 Кб, 200x200
#239 #1909480
Какого хуя рост влияет на ренж дмг?
#240 #1909503
>>1909480

>БЛЯ, ПОСОНЫ РАССТУПИТЕСЬ, МНЕ НИХУЯ ЗА СПИНАМИ ВАШИМИ НЕ ВИДНО, ДАЙТЕ ШМАЛЬНУТЬ-ТО

#241 #1909518
У межевого рыцаря статы чуть лучше фермера, а стоит просто пиздец сколько.
19095211909683
#242 #1909521
>>1909518
Он для тех, кому деньги девать уже некуда.
Единственное выгодное вложение - свордмастер, у него +20 атаки, 20 защиты.
1909528
#243 #1909528
>>1909521
И ревматизм за бесплатно в придачу.
1909543
#244 #1909543
>>1909528
Свордмастер учит все твою бригаду мили атаке. Его можно даже в палатке водить за собой и не качать, чтобы зарплату не повышать.
#245 #1909582
А зачем собаки нужны?
1909619
#246 #1909619
>>1909582
Преследовать убегающих, плюс помощь в бою.
1909654
#247 #1909654
>>1909619
Пускаешь такой саба в сторону лука, она бежит в противоположную и убивается об двуручника.
#248 #1909664
>>1909379
Ему в жбан болтом попали? Как-то странно, что он склеился всего от 54 урона.
1909666
#249 #1909666
>>1909664
Он раненый был, не на фулл хп.
#250 #1909668
что делать с перманентными травмами? это навсегда?
#251 #1909675
>>1909668
Ну слово "перманентные" как бы намекает. Да.
#252 #1909683
>>1909518
Нифига себе чуть. У него же со старта мили в районе 60 должен быть, если только какие-то стремные абилити врожденные не нарандомили ему в нагрузку.
1538 Кб, 1280x1024
#253 #1909684
Чуть не уснул за эти 20 раундов. Чистить 30 андедов и некроманта за один заход вроде как легко, но уныло.
1909693
#254 #1909687
>>1909668
Навсегда.
Если травма не сильно опасная - то в принципе можно забить. Если же их больше одной, или они сильно отнимают какой-то важный стат... ну что тут сказать - почетная отставка для человека будет лучше, чем унылая и бессмысленная смерть в очередном бою. К тому же его слот можно занять бойцом с нормальными статами.
1910026
#255 #1909693
>>1909684

>некромант в лесу


Вангую он стоял со старта за стеой из деревьев. Они там всегда у меня так стоят, не заснайпить.
1909698
#256 #1909698
>>1909693
Угу. Но мне нравится лес. Ставишь танка в проходе из 1 клетки и стоишь себе спокойно, с небольшой поддержкой от топора.
1909708
#257 #1909708
>>1909698
В этом плане да, но ползти к некроманту угнетает, я никому не брал умение на передвижение.
#258 #1909738
>>1909480
Он же на мили дамаг влияет, а не на ренджед.
#259 #1909756
>>1909668
Есть редкий эвент, который лечит такие травмы за дорохо.
1910027
#260 #1909793
Ну что какие билды самые имбовые? Вообще как собираете отряд?
1909838
#261 #1909807
Это опять гайдодрочка?
#262 #1909838
>>1909793
3 копейщика, 3-4 ренджевика. 1-2 толстых с двуручем в первом ряду, само собой сержант с флагом и что то типа алебардиста.
Всем перк на экспу. Всем в первом ряду Ротейшен. Мужик с веслом меняется местами в щитовиком, лупит того, кто стоял перед стеной щитов, а потом щитовик менятся обратно.
19098431909874
#263 #1909843
>>1909838
Алсо пока что предпочитаю лучников арбалетчикам, когда подкачается умение, то можно 2 раза наугад стрелять и с большой вероятностью попадаешь.
#264 #1909870
Наиграл 10 часов, больше нимагу. Когда там аддон к дд?
1910689
#265 #1909874
>>1909838

>с двуручем в первом ряду


Это чтоб болты достреливали сразу и бежать к ним не пришлось?
19098771909894
#266 #1909877
>>1909874
Смотря во что одет и да и с колоссом это пара царапи и никаких ранений.
1909881
#267 #1909881
>>1909877
Колос просто хелс апает.
1909892
29 Кб, 433x249
#268 #1909892
>>1909881
С переводом помочь?
1909918
#269 #1909894
>>1909874
Перки для кого сделали? С баффом от рядомстоящих щитовиков защита до 30 разгоняется.
19099091909913
#270 #1909909
>>1909894
Только у ЩИТОВИКОВ.
1909931
#271 #1909913
>>1909894
Каким бафом, что за перк?
#272 #1909918
>>1909892
Помоги я пидорашка и ни хуя не понимать.
1909922
#273 #1909922
>>1909918
ХП увеличивается на 25% что так же уменьшает шанс получить ранение.
Наверное ранения от отнятого процента хп за удар зависят.
#274 #1909931
>>1909909
Можно заметить, когда стреляешь в двуруч или в стрелка, который рядом со щитом, то шансы резко падают.
1909941
45 Кб, 489x388
#275 #1909932
Что-то даже ночью лезть стрёмно. Надо за собаками сходить.
19099491910001
#276 #1909941
>>1909931
Это субъективные ощущения на основе позитивного рандома. Мне лучники только так выбивают двуручника из ряда.
19099481909949
#277 #1909948
>>1909941
Если сравнивать ощущения от рандома, то я бы сказал, что у меня шанс попадания вообще отрицательный.
#278 #1909949
>>1909932
Как же они меня бесили. С гоблинами раньше невозможно было сражаться - у них 8\10 попаданий было. А за победу давали бинт х2 тушенка х1.
>>1909941
Какие ощущения? Только сегодня играл, лучник стоит в поле, шанс попасть 66%, к щиту подошел 44%. Со скиловыми ясен хуй будет разница скажем 95 и 90.
1909963
#279 #1909958
>>1906829 (OP)
Эта игра яркий пример того, как игры не нужно делать.
1909976
#280 #1909963
>>1909949
Меня больше присутствие шамана напрягает при таком колличестве лучников. Уже всё поле в корнях, ещё и сами они с сетками.
#281 #1909976

>>190>>1909958


Что тебе не так?
1910028
#282 #1910001
>>1909932
Всё оказалось проще чем я думал. Несколько трупов и половина армии на дизморали разбежалась. С оверсиром бы такое не прокатилось. Правда минус 2 собаки
#283 #1910026
>>1909687
у меня есть один с отсеченным ухом, второй был "на той стороне" и поехал, третий получил травму мозга и пускает слюни, сохраняя некоторую боеспособность.
я если бы знал что они так страдают сохранялся бы чаще перед боями.
19102321910239
#284 #1910027
>>1909756
хотет
#285 #1910028
>>1909976
Ачивки вместо геймплея.
1910039
#286 #1910039
>>1910028
это как раз пример чистого геймплея. садишься минут на 20 погонять, и встаешь из за компа с затекшей сракой через 4 часа. такое у меня было только со скачи мочи.
1910045
#287 #1910045
>>1910039
Геймплея нет, есть фарм и ачивки, мир мёртвый.
1910049
#288 #1910049
>>1910045

>очивки сделали пару дней назад

1910051
#289 #1910051
>>1910049
я вообще пиратку играю. какие ачивки лол.
1910065
#290 #1910059
Поиграл, мир какой то мертвый в игре, ничего не происходит. Даже в героях меча и магии было прикольней. Больше не тащите ерли акцесс сюда, клоуны.
1910071
#291 #1910065
>>1910051
Здесь они называются амбициями. Вместо вышек ачивка посетить все города.
#292 #1910071
>>1910059
В том и проблема, что это больше не ерли аксец. Скрестить бы героев с братьями и было идеально, но никто за такое не возьмётся. Игру спасут только глобальные аддоны, если её не забросят.
1910230
#293 #1910082
А что аноны об Эйзенвальде думают?
1910090
#294 #1910090
>>1910082
Я думаю, что хотели как лучше, а получилось как всегда. С копеечным смищным бордовским юмором и хреновым сюжетом. В компании ещё норм, а аддоны хрень редкостная. Особенно ноябрь, где вроде вот она свободная карта, но делать нечего, кроме отбей свой замок у респавнувшегося ландскнехта, отбей ещё и ещё, тебе их ещё 5 месяцев отбивать.
#295 #1910096
Аноны, хочу вкатиться, проясните пару вопросов:
1. Какая глобальная цель в игре?
2. Есть ли какие-то ограничения по времени? (не люблю это)
3. Прокачка своих бойцов разнообразна и сильно влияет на бой? (А то типа как в каком нибудь даркест данжен всего 5 или 6 уровней у бойцов, мало)
19101041911259
#296 #1910104
>>1910096

>1. Какая глобальная цель в игре?


Нет такой.

>2. Есть ли какие-то ограничения по времени? (не люблю это)


Нет ограничения

>3. Прокачка своих бойцов разнообразна и сильно влияет на бой? (А то типа как в каком нибудь даркест данжен всего 5 или 6 уровней у бойцов, мало)


Ну уровней, где дают выбрать перк и существенно поднять 3 статистики 10. Потом каждый уровень только можешь поднять 3 статистики на единичку. Я не знаю, есть ли предел
106 Кб, 991x672
#297 #1910112
Подлые завистники заметили, какой у меня большой сундук с честно заработаным золотом и потребовали прибавки к зарплате. Это мои шекели!
#298 #1910230
>>1910071
Жаль на карте не спавнится злое говно каждую неделю. Да и миссия пзд унылые, как будто в вов играю. "Поди убей, защити корован, сходи в город". Скукотища.
#299 #1910232
>>1910026
Римворлд какой то.
#300 #1910239
>>1910026
Пиздец нахуй сохранятся? Играю на иренмене, потому что тупо лень сохранятся. Да и спасать любимчиков сейвлоадом то еще богохульство. Умер значит слабый был и неудачник, такие нам в бригаде не нужны.
19102481910268
#301 #1910248
>>1910239
Хочешь сказать, что не загрузил бы сэйвлоад в жизни, чтобы не сидеть сейчас здесь?
19102601910271
#302 #1910260
>>1910248
Причем тут это. Теряется смысл игры. Ну прокачал ты сейвлоадом по быстрому отряд и действительно в игре делать нехуй. А когда играешь хотя бы на среднем иренмене, то игра другой становится. Ты реально выживаешь и ошибки дорого стоят. Прокачать людей очень тяжело и в этом и есть весь интерес, не знаешь кто умрет в следующем бою. Иногда даже приходится кем то жертвовать что бы все успели съебать когда всё пошло не так.
19102831910595
#303 #1910268
>>1910239
Каждый дрочит как хочет. Это сингл, пускай хоть артманями себе деньги ломает, если ему так нравится.
#304 #1910271
>>1910248
Я бы загрузил, чтобы сидеть.
#305 #1910283
>>1910260
Тяжёлая прокачка сводит всю игру в говно, потому что ничего другого нет. Нет хорошей системы прокачки, непонятно что вообще нужно брать каждому солдату, потому что неизвестно какое оружие у него будет и как он лучше зайдёт. Ещё и дохнут они как мухи.
1910287
#306 #1910287
>>1910283
Прокачка перка на оружие вообще дело второстепенное, кроме наверное копейщиков и может лучников для 1 дальности.
1910290
#307 #1910290
>>1910287
По-моему она вообще не нужна. Самые полезные навыки в первых двух рядах и пара штук в двух последних.
1910307
#308 #1910307
>>1910290
Ну как бы да, вон сержант у меня всегда без умения бегает на оружие и вполне себе боевая еденица.
1910674
2239 Кб, 1920x1080
3169 Кб, 1920x1080
#309 #1910354
Просто 9 обычных разбойника, фри эксп и лут. Один вообще от блида умер, я даже не знал что так можно. Насчет сохранений, играю на железном мужике но на легком что бы особо не потеть, и желания загружаться не было. Если бы я загружался то не было бы такого списка почета.
19103951910602
#310 #1910362
Кстати, разрабы говорили, что сложность на скрытые шансы попадания влияет. а тултип брешет
#311 #1910395
>>1910354
Я тоже так попадал пару раз, когда расслаблялся и думал, что я отец и простые разбойники для меня уже никто. Ленился стену копий выставлять и сразу шёл в контакт, быстрее чистить.
Я сначала очень сейвскамил, привыкал к братьям и жаль было терять, потом поиграл несколько сессий на айронмене и это отучило жалеть потери.
#312 #1910431
Из зубов гулей что-нибудь кто-то делает?
1910449
#313 #1910449
>>1910431
А что можно?
1910457
#314 #1910457
>>1910449
Оказалось, что да. Охотник на ведьм может прокнуть эвент и сделать из зубов антидот.
1910506
#315 #1910506
>>1910457
Зачем нужен антидот?
1910535
#316 #1910535
>>1910506
В теории гоблины травят стрелами. На практике я бы не тратил ход на излечение, потому даже не покупаю и не ношу.
3843 Кб, 1920x1080
#317 #1910590
Прикольно задание. Потерь нет.
1910602
#318 #1910595
>>1910260
ну и в итоге ты всех потеряешь. тут даже не нужно быть вангой.
1910602
#319 #1910602
>>1910595
Почему всех вот я >>1910354
потерял уже 15 человек, и вот уже >>1910590
новички бодро рубят крестьян.
1910609
#320 #1910609
>>1910602
ну а в следующем бою ты похеришь самых лучших.
1910621
#321 #1910621
>>1910609
Нет, твой подход в корне не правильный. Лучшие не умирают, умирают неудачники и баласт.
1910634
#322 #1910634
>>1910621
Умирают все, лучшие просто чуть более живучи или молятся богу рандома.
1910648
#323 #1910648
>>1910634
Это не важно суть этой игры качаться, и наблюдать драматичные моменты. Если у тебя никто не умирает игра быстро становиться не интересной.
19106801910783
#324 #1910653
>>1909480
Кек, ебать карлану бомбануло, найс ) Классно вас тут унизили )
#325 #1910674
>>1910307
Отсосешь мою единицу? :3
sage #326 #1910679
Нахуй мне ваш инди высер, когда есть божественные герои?
1910772
#327 #1910680
>>1910648
А если умирают, то быстро ретайришься и начинаешь заново.
#328 #1910689
>>1909870
Уебуй.
1910704
#329 #1910704
>>1910689
Ну а хули, гринданище убивает. Я ж не полчаса после работы играю.
#330 #1910772
>>1910679
тут нет гомомагии и всяких вспышек с молниями.
1910786
#331 #1910783
>>1910648
я наблюдаю, а потом загружаю сейв и веду ватагу бухать в таверну, ну их, этих орков.
sage #332 #1910786
>>1910772
Зато есть какие-то гей-орки и шаманы.
1910802
#333 #1910802
>>1910786
это как бы визуализация страхов и невежества средневековых людей. огромный мир таящий в себе черт знает какие ужасы.
1910871
#334 #1910871
>>1910802
Эту визуализацию можно порубить и продать на рынке, либо проебать ей королевство. Суровые маняфантазии.
1910900
2368 Кб, 1920x1080
#335 #1910890
Очередной брат отправился в лучший мир. Легионеру с пикой просто повезло.
19108951910921
#336 #1910895
>>1910890
Он кстати был бухой, так что по крайней мере умирал он весело.
#337 #1910900
>>1910871
это правильное фентази, в духе толкина, где колдунство это тайна покрытая мраком, а не пошлая хрень современных высеров от биоварей и беседки, где каждый прохожий умеет фаербол метнуть, или молнию добыть, но при этом все живут как дикари.
#338 #1910921
>>1910890

>Пикой в глаз или в жопу раз


Ну хоть не петухом ушёл.
#339 #1911019
Обошел все города ни одного портного. Зато рыбаков с попрошайками полно.
#340 #1911259
>>1910096

>1. Какая глобальная цель в игре?


Как и в любой икскомопараше - чистишь вилкой тарелки и получаешь от этого фан.

>2. Есть ли какие-то ограничения по времени? (не люблю это)


Нет.
3. Прокачка своих бойцов разнообразна и сильно влияет на бой? (А то типа как в каком нибудь даркест данжен всего 5 или 6 уровней у бойцов, мало)
Да, перков штук 50 разных, причем вообще под самые разные стили игры. Можешь прокачать щиты и смену оружия и будет легионер со щитом и пилумом, можешь сделать гей-эльфа, который будет доджем уворачиваться от ударов и рубить головы (перк на отрубание голов, додж и пробегание мимо врагов без свободных атак по тебе), можешь сделать себе сержанта-нквдиста с перком - "А ну в бой сукины дети, а всех кто умрет расстреляю на месте" или конана-варвара с двуручником и бонусом к здоровью. Если привык к герою и не хочешь его случайно потерять - есть перк на вторую попытку, то есть герой скопытится только от второго смертельного удара. В мили не спасет, так как второй удар прилетит быстро, а вот от шальной стрелы в глаз - только так.
1911273
#341 #1911266
Анончики, что лучше Великий двуручный меч или длинный топор? Мне кажется меч универсальней?
1911273
#342 #1911273
>>1911259

>В мили не спасет,


Очень даже спасет. Всяким лоухпшным отставникам и мастерам это топ перк. Другим лучше колосса взять.
>>1911266
Лучше шпала, которая 2 раза хуярит.
19112911911683
#343 #1911291
>>1911273
Что за шпала?
1911310
#344 #1911310
>>1911291
Т1 двуручный меч.
1911316
#345 #1911316
>>1911310
Это который на косу похож?
#346 #1911342
>>1906829 (OP)
Игра уровня браузерок, стоит 18 баксов и нету мультиплеера.
Охуенно.
С икскомом постиснялись бы сравнивать.
1911362
#347 #1911362
>>1911342
Ещё и русского языка нет, а на известном сайте пишут процент готовности 70 и просят задонатить хуй знает кому аж целых 5ка.
#348 #1911464
Если подумать, сейчас во всем мире царит анкап, только на уровне государств, вместо отдельных людей.
1911467
#349 #1911467
>>1911464
я еблан
#350 #1911630
Когда эндгейм крузис начинается? сколько репы надо, чтобы ко мне начали обращаться нобл дома?
1911668
#351 #1911668
>>1911630
Где-то после 50ого дня обычно
1911710
#352 #1911683
>>1911273

>Лучше шпала, которая 2 раза хуярит.


Варбанд? Ну как-то так себе. У него верхнй уровень урона ниже чем у цвайхендера нижний. А оверхед страйк наносит ещё дополниткльные 20 урона. Я предпочитаю наносить максимум, если уж подставляюсь без щита.
#353 #1911710
>>1911668
Бля, я на 47 дне и не могу даже т3 квесты нормально выполнять.
2707 Кб, 1920x1080
#354 #1911791
Опять разбойники сделали моего топового убийцу инвалидом. -40% к дефу и инициативе, и что вот с ним теперь делать?
1911818
#355 #1911814
Вкатился, и пока что-то скучно. Не знаю, стоит ли продолжать. Что тут за лейт гейм контент? Можно стать королем или хотя бы свой замок получить? Есть осады городов, деревень, замков? Все битвы так и будут происходить на пустыре, строения на тактической карте вообще бывают? Комплексные, интересные квесты с выборами есть?
1911872
#356 #1911818
>>1911791
Я заметил, что в игре есть алгоритм, убивающий, травмирующий с большей вероятностью более опытных бойцов.

Видимо так разрабы попытались решить проблему одного набора. Убивая старых вояк они освобождают места для новых борцов.
#357 #1911843
Ощущение, что надо начать новую партию на айронмене. Заебало сейвскамить, но поделать ничего не могу с собой.
1911853
2330 Кб, 1920x1080
#358 #1911850
Кароч началась война, пошел воевать с другим домом. Взял не плохого новичка на места раненого ветерана, ему не повезло умер в первом же бою. А ну и еще одного 7 лвла потерял. Чет с домами как то сложно воевать. Это только первый бой.
1911858
3284 Кб, 1920x1080
#359 #1911853
>>1911843
Конечно начинай, будет вот такой почетный список.
1911857
#360 #1911857
>>1911853
Это новичок или ветеран?
1911862
#361 #1911858
>>1911850
Относись к этому как к выживанию. Сколько ты сможешь прожить. Игра в конце концов тебя уничтожает и ты начинаешь с нуля.
#362 #1911862
>>1911857
Это новичок.
#363 #1911872
>>1911814
Королём не станешь, замка не получишь, осад нет, все битвы будут на пустыре, есть ивенты с выборами
1911919
3117 Кб, 1920x1080
#364 #1911881
Парень дожил до 2 лвла, это уже успех в моем отряде. Далеко пойдёт. Так то боец не плохой, потенциал есть.
2040 Кб, 4013x2866
#365 #1911882
Тут ветеран какой-то неиграбельный. Волки выебали весь отряд уже на втором задании. Боюсь представить что на эксперте.
#366 #1911883
>>1911882
Играй на новичке с айронменом будет не так потно, но тяжелые бои случаются.
#367 #1911890
>>1911882
Основная разница в уровнях сложности, это деньги. На эксперте их очень мало, а товары очень дорогие.
#368 #1911900
За 500 рублей попался охуенный дровосек с 6-ю звездочками, три из которых на ближний бой. Но у него есть и огромный минус - он ебучий трус и всегда начинает с -10% ко всем показателям. Читал что есть ивент на то, чтобы этот статус убрать, но у него уже 7-ой уровень, а ничего не происходит. Вообще еще ни одного ивента по группе не произошло, а уже 50-ый день, я охуеваю.
1911924
#369 #1911907
У меня ощущение, что у гоблоты х2 защитные статы. 4 раунда подряд не попадать братаном с 75 мили скила это пиздец.
2698 Кб, 1920x1080
#370 #1911918
На войне можно безнаказанно грабить караваны. Сейчас подниму бабла.
1912044
#371 #1911919
>>1911872
Ну охуеть. Значит буду ждать DLC.
1912015
#372 #1911924
>>1911900
Трус вроде не проходит. В вике ничего не написано про это. Как точно трейт называется?
1911927
#373 #1911927
>>1911924
DASTARD(цыпленок нарисован). Просто на стиме писали раньше, что есть ивент, но это еще на предрелизной было, так что не знаю.
19119291911942
#374 #1911929
>>1911927
Insecure в вики называется.
1911942
662 Кб, 1920x1080
#375 #1911942
>>1911927
>>1911929
А, нет, с цыпленком это другой у меня. А у этого даже не 6 звезд, а ВОСЕМЬ, и тут такой трейт охуевающий.
1911952
#376 #1911952
>>1911942
С ним один ивент. Может быть выгнан вашими начальными наёмниками с предысторией "Компаньон".
1911959
#377 #1911959
>>1911952
Да, нашел в вики: Can be removed by a world map event involving your original battle brothers with the trait Background: Companion.
Но так нихуя и не происходит, хотя все трое начальных живы. Ну ладно, уже свыкся с его штрафами, оборону нормально держит и норм.
#378 #1912015
>>1911919
Жди жди
#379 #1912039
То чувство, когда 20 минут просчитываешь каждый ход из своих статов и очков действия, учитываешь броню, оружие, перки, тактически занимаешь преимущество на поле боя и тебе прилетает ваншотающий болт.
19120861912087
#380 #1912044
>>1911918
Их можно грабить? Как?
1912091
#381 #1912086
>>1912039
Стрелковую защиту и щит надо качать, если их как минимум меньше 50 то будь готов к ваншотам. Броня и хп не спасет тебя от болтов.
19121041912186
#382 #1912087
>>1912039
Из темноты, на второй ход, в щитовика в тяжелой кольчуге, стоящего за камнем.
Трустори, блять!
19120941912104
#383 #1912091
>>1912044
Во время войны, когда вступаешь на сторону одного из домов другие становятся красными и ты можешь убивать всё на их территории. А еще можно без войны атаковать там вроде ctrl надо держать, но репутация будет серьезно страдать.
#384 #1912094
>>1912087
Щит дает всего 25 защиты от стрел. Так что вполне можно ёбнуть мимо него. Поэтому защитные статы важны первой линии.
#385 #1912104
>>1912086
И как она спасёт от ваншота, если только понижает шанс попадения?
>>1912087
Со стрельбой вообще пиздец какой-то. Стреляешь в одиночника с шансом 10% и вряд ли попадёшь, но если перед ним есть кто-то, то очень большой шанс, что попадёт именно в него. Выгоднее стрелять в скопление двух-трёх по задним, тогда будет попадать с вероятностью 90% в передних даже если шанс 6-8%.
1912173
#386 #1912173
>>1912104

>И как она спасёт от ваншота


Никак, ты можешь так же убивать кто тебе запрещает. Арбалеты самое грозное оружие на поле бое.
1912197
#387 #1912186
>>1912086

>Броня и хп не спасет тебя от болтов.


Ни разу не ваншотали из арбалета воина, у которого брони больше чем 200 единиц на башке и теле + перк на защиту от критов в голову. А вот моих арбалетчиков часто убивали сразу же, шальным болтом, но у них брони кот наплакал, а защита головы - 80 максимум(если не снижать зрение).
мимо
1912189
#388 #1912189
>>1912186
Так арбалет игнорирует броню, у тебя у война наверное тупо хп много.
1912216
#389 #1912197
>>1912173
Тогда почему их не раздать всем вообще?
48 Кб, 310x303
57 Кб, 317x376
#390 #1912216
>>1912189
Хотя да, я посмотрел. Но игнор брони - 50% от урона, любой, у кого хп хотя бы 50 ваншотнут не будет, если не критический удар. Но у того же боевого топора двуручного игнор брони - 40%.
1912221
#391 #1912221
>>1912216
Кстати когда я стреляю из арбалетов по оркам-воинам, здоровье у них не уменьшается, только броня, я ебал.
1912351
#392 #1912256
Эта игра является, пожалуй, лучшим воплощение "Черного отряда" Кука.
1912265
#393 #1912265
>>1912256
Причем лучшей его части, то бишь атмосферы Северных книг.
3635 Кб, 1920x1080
#394 #1912273
Война это прикольно, сейчас будет бойня.
1912331
3803 Кб, 1920x1080
2616 Кб, 1920x1080
#395 #1912319
Парни с двуручниками были оче жесткие. Реально бойня.
1912335
#396 #1912331
>>1912273
Зачем закрывать кольчугой ебло, если удар всё равно его сломает?
#397 #1912333
Кто-нибуть играет теряя бюстики? У меня такое ощущение, что игра просто не приспособлена к потере юнитов, потому что слишком дохуя тратится на их приобретение и прокачку. Каждая потеря бьет по кошельку так, что считай можно на пенсию идти.
19123571912409
#398 #1912335
>>1912319
Что будешь с ранеными делать?
1912347
#399 #1912339
>>1911882
Я тоже уже бугуртил в уме об этом, можно было бы более гибко выбирать сложность, типа деньги от бегинера, толстость врагов от вытерана или наоборот.
3063 Кб, 1920x1080
#400 #1912347
>>1912335
Они новички 2 и 3 лвл, обычные танки с копьями держать фланг. На пенсию отправлю.
1912361
#401 #1912351
>>1912221
Пока броня полная. У них видимо перк баттлфорджед, который на 5% от суммы брони снижает входящий урон. На теле у них 400, на голове примерно столько же наверное. В итоге они твои 30-40 урона в хп съедают, пока есть армор.
#402 #1912357
>>1912333
На новичке не так страшно терять, там и замену водить можно легко в резерве, а вот на ветеране да.
3132 Кб, 1920x1080
#403 #1912359
В связи с войной текучесть кадров большая, так что берем кого попало. Хорошо хотя награды за задания отличные. За осаду и захват города дали 6к золота + горы дропа, учитывая что крестьянин стоит 200-300, то мне их не жалко.
1912371
#404 #1912361
>>1912347
Удачный перманент. И в резерве можно держать без постоянных проблем с моралью
1912372
#405 #1912362
Это вообще нормально, что на карте заспавнился набережный город, к которому нету нормальной тропы и надо переть через горы либо платить за транспортировку по морю?
19123761912377
#406 #1912371
>>1912359
Кстати задания не обязательно выполнять. Вроде можно тупо грабить корованы, ловить патрули и тех, кто набигает на ваши города и всё закончится. С орками примерно так же, можно не выполнять задания, а просто ходить вырезать зеленокожих и их базы и победишь.
1912374
#407 #1912372
>>1912361
Лвл низкий, проще на пенсию.
#408 #1912374
>>1912371
Ну мне в прикол воевать с солдатами и рыцарями. Они реально сильные. Да и награды радуют.
1912380
#409 #1912376
>>1912362
Рандом он такой, если братья хорошие выпали, то с одним городом я ещё смирюсь. Но обычно реролл делаю сразу на такую ересь. Ещё радует, когда запускаешь задание туториала, купить трёх чуваков, а тебя отправляют в город за пролив, до которого пол карты обходить пешком.
1912485
#410 #1912377
>>1912362
Нормально, можешь рерольнуть.
#411 #1912378
https://www.youtube.com/watch?v=4DzjqpqG1ms

музыки для игры.
1912385
#412 #1912380
>>1912374
Мне нравится, когда за нас толпа тоже. О флангах сразу можно не беспокоиться и можно спокойно поснайпить их сраных арбалетчиков, которые наверное самый большой урон наносят.
Арбалетчики > Двурчники >= Свордмастеры, а дальше все остальные уже без разбора. Такие обычно приоритеты у моих стрелков.
#413 #1912385
>>1912378

>митал


инту зе трэш ит гоус
19123961912402
#414 #1912395
Что за население страны, редкий найм обходится без аттрибута "иррациональный". Или типа вменяемые люди в наёмники не пойдут? Реализм во все поля?
1912400
#416 #1912400
>>1912395
именно.
#417 #1912402
>>1912385
А мне заебись. Правда я под Павервульфов, но не суть.
1912404
#418 #1912404
>>1912402
да музыки подходящей тонны.
еще темный эмбиент доставляет.
19124071912408
24 Кб, 659x603
#419 #1912407
>>1912404
Я стримы по доте смотрю фоном
#420 #1912408
>>1912404
Против нежити под Вардруну ебашу. Такая-то атмосфера.
#421 #1912409
>>1912333
Вот я об этом и говорю весь тред. Какого хуя, если заработка почти нет, а при 6 параметрах русурсов, на которые идёт расход, это вообще пиздец. И битвы ещё адски сложные. Каждую копейку высчитывать помимо статов, карту полдня изучать, возле каждого города шахты и кузницы замечать, чтобы найти выгодные точки толкания товара. И ради чего всё? Где цель блядь? Где хоть какая-то необходимость превозмогания? Копия донстарва.
1912420
#422 #1912420
>>1912409
песочница же. как маунт анд блейд.
#423 #1912423
Щас нарвался на 15 бадитов с 8 (!!!) рейнджами, 4 лука и арбалета соответственно. Мне казалось, что милишников всегда больше должно быть.
#424 #1912425
>>1912423
это охотники.
1912430
#425 #1912430
>>1912425
Да? Не заметил как-то.
#426 #1912452
>>1912423
Ушёл на пенсию?
1912457
#427 #1912457
>>1912452
С болтом в жопе, ага.
Да нет, на самом деле. Мои оказались круче. Я просто панически боюсь болта в голову, а тут этих мудаков аж 4 было.
1912460
#428 #1912459
>>1912423
С гоблотой бывает, что амбушеров больше чем скирмишеров. Вроде прикольно, проще прорваться, с другой стороны успеешь ли до того, как вас всех потравят и переснайпят.
#429 #1912460
>>1912457
И как ты справился? Рэнджи на поздних этапах всех раскатывают и постоянно отбегают. На болтах сразу жопа, можно даже не пытаться.
1912464
#430 #1912464
>>1912460
Как? Да обычно, это ж бандиты в обносках. Мои дали 3 ваншота за первые 2 раунда, а дальше по накатанной.
#431 #1912466
Где артефакты блеать? Почему уже релиз, а вместо артефактов до сих пор затычка из "уникальных предметов"?
А из всех артефактов только золотой сет императора с возвратом урона?
19124701912556
#432 #1912470
>>1912466
Там ещё и сеты есть? Ну это вообще дьябла.
1912476
#433 #1912476
>>1912470
Всего один. И тот бесполезный кроме цифер брони.
А те уникальные предметы что есть сейчас - обещались как временная затычка перед введением артефактов. Наебали, суки.
1912480
#434 #1912480
>>1912476
Да введут наверняка, чего ты. Релиз же буквально пару дней назад был.
1912482
#435 #1912482
>>1912480
Да какой же это нахуй релиз, если все фичи из обещанных не запилены? После введения кризисов вообще нихера нового тут нет.
А разрабы скорее уже укатят на Канары ебать шлюх и снюхивать кокс с их тех.
19124861912488
#436 #1912485
>>1912376

>когда запускаешь задание туториала, купить трёх чуваков


А мне вообще повезло: в начальном городе было всего трое, из которых один - калека, а в замке, где нанимать надо, было 4 человека, из них двое стоили больше, чем в начале денег дают, а остальные два по 1300. Т.е. выполнить задание чтоб надо было переться через полкарты в другие города, чтоб найти хотя бы дровосека или фермера.
#437 #1912486
>>1912482

>The strongest opponents now have a small chance to both use and drop as loot named weapons and shields that offer some advantages over their nameless counterparts and come with looks of their own. Their stats are slightly randomized to excel in different areas and some of them are plain better than others. To be clear, named items are not the legendary items we plan on adding eventually – they’re just very well crafted weapons and shields and should make looting in the game a bit more interesting for now, as well as allow you to customize your brothers better with their unique look.


Два года, сука! За два года добавили только броньку и шлем с бесполезным бонусом.
19124921912493
#438 #1912488
>>1912482
Чот я сомневаюсь, что денег у них хватит даже на сраный уазик (или какой там аналог уазика в гермашке).
#439 #1912492
>>1912486
Да и те дают, когда зачистишь вилкой черный обелиск и город гоблинов, в которых 50 врагов сидят.
Обещание выполнено, хули. Пидоры блять.
1912563
#440 #1912493
>>1912486
Знать бы как моды делать, я распаковывал дату, там вся графика в паре огромных файлов, которые легко перерисовать. А вот как добавить новые - хуй знает. Думал перерисовать хотя бы для себя и заменить броню на латы и всякие бацинеты со свиным рылом :3
мимо
570 Кб, 1920x1200
#441 #1912504
Посоны, чего так пиздят на кистени? По-моему этот очень даже ничего.
#442 #1912518

>tfw последний легионер попадает в ебало твоему бедняге-танку, что пережил настоящий ад с начала и до конца боя

19125301912533
#443 #1912528
>>1912504
Интересно, как ими против мечей дрались? Отбивать атаки крайне сложно должно было быть, а они ещё и деревянные.
#444 #1912530
>>1912518
Я вчера после работы засел на весь вечер играть и под конец уже совсем меня развезло, перепутал одного танка с другим и по привычке нажал "2", чтоб он длинным топором разнес щит скелету. Но это был другой танк и он сделал КРУГОВОЙ УДАР ТОПОРОМ, уничтожив двоих моих арбалетчиков и покалечив другого танка. Я рейджквитнул и пошел спать.
19125351912581
#445 #1912533
>>1912518
Танки после первой половины боя нужно уводить.
1912536
#446 #1912535
>>1912530
лолблядь
#447 #1912536
>>1912533
Так с ним нормально все было, но последние пару ударов влетели куда не надо.
#448 #1912540
>>1912504
Берсерка возьми норм перк.
#449 #1912547
Таки смог ломануть себе голду через артмани. Надо было всего лишь убрать галочку запускать как админ и в поиске переменных указать все значения, а не только дефолтные.
1912555
3401 Кб, 1920x1080
#450 #1912549
>>1912504
У тебя не слишком много стрелков? Тебе не тяжко против нежити?
19125641912568
#451 #1912555
>>1912547
Ломани экспу и перки, и удали игру тогда уж. Читобляди не нужны.
#452 #1912556
>>1912466
Уникальные предметы тоже по тирам вроде делятся. В тавернах дают наводку на самые модные, но и охраняют их там не 8 бандитов, а толпа некросавантов, так что я не пытался выбить. А что ты хочешь ввиде артефактов? Фаирболы кастовал чтобы шлем ли что? Вот один раз попался длинный топор уникальный с уроном грейтакса, вполне так порадовал.
19125701912660
#453 #1912563
>>1912492
Бандиты лидеры относительно часто роняют. Палатки с орком варлордом у меня почти всегда хрень именную имели, другое дело, что это были сраны орковские кливеры с дополнительным расходом фатигуи
#454 #1912564
>>1912549
Так у меня запасных рукопашников дохуя. Это я стрелков выставил на молодых орков и берсерков. Они вообще не добегают.
#455 #1912568
>>1912549
Я не он, но не вижу проблем с нежитью. Зомби вообще ни о чём, скелеты теряя броню умирают от пары ударов о спирвол.
1912603
#456 #1912570
>>1912556
Хотелось бы лошадь и пику, что порешать всяких савантов с разбега.
Интересно, добавят они всадников в игру в будущем? В планах этого вроде нет, но они вписались бы.
#457 #1912571
Пиздец, ночью в лесу напал на обоссаных рейдеров, так там один проход к ним. Они меня расстреряли через щиты, -50% к попаданиям, перки на ренждевенс и шилдволл. Мои бы хуй попали, хоть у них уже 70 скилл.
#458 #1912574
Кто на ветеране играет, первыми накидываете на 9 жизней?
1912589
#459 #1912575
>>1912504
Многовато генерирует усталось, особо не помашешь вторым умением. Аж плакать хочется когда мажешь.
91 Кб, 1244x701
#460 #1912581
>>1912530
Ай ноу зат фил бро. Тоже пару раз так крутился.
1912584
#461 #1912584
>>1912581
Так он у меня еще и алкоголик, а это значит +10% к урону. Бей своих, чтоб чужие боялись.
#462 #1912589
>>1912574
Я играю, но пока что так и беру экспу. Проблема не в скиллах, мрут сначала от копеечного экьюпа, когда вокруг бандиты рейдеры как минимум.
1912591
#463 #1912591
>>1912589
Но скил выживаемость нехило повышает.
1912597
#464 #1912593
>>1909480
Фига се он у тебя пьяный мастер. -15% попасть круговым, -5 или 10 мили от алкоты и он порубил вокруг всех.
1912601
#465 #1912597
>>1912591
Ну хз, в рукопашном вечно по два удара бьют. Один удар конечно переживёшь, но вот второй. От стрел в бошка да, наверное помогает существенно.
Я обязательно только стальную бровь беру и потом местами меняться. А то броню крошат в капусту постоянно.
#466 #1912601
>>1912593
Сзади было двое арбалетчиков-подранков с предыдущего боя, с нулевой защитой в мили - подохли, по бокам один со щитом - по нему не попал, и еще один танк - по нему попал, но просто ранил. Но скелету тоже попал.
1912605
#467 #1912603
>>1912568
Это пока парочка некромантов не кастует баффы на зомби, и к твоему спирволу не подвалили легионеры с пиками. Ну или дохлые герои со здоровенными топорами. С баффом от некроманта.
1912610
#468 #1912604
Кистени обходят щиты, топоры разбивают. Есть ещё что-то, чем можно их защиту обойти?
19126141912619
#469 #1912605
>>1912601

>Но скелету тоже попал.


Mission Accomplished
#470 #1912610
>>1912603
Некромант вообще не о чём, призраки страшнее.
1912674
#471 #1912614
>>1912604
Оттолкни щитом или пикой, притяни алебардой. Всё это заставляет опустить шилдвол.
1912661
3520 Кб, 1920x1080
#472 #1912619
>>1912604
Можно просто иметь 100 атаки и всегда попадать игнорируя щит. Из за этой войны у меня парни не успевают излечивать раны. Зато я набрал кучу одинаковых щитов у врага!
1912625
#473 #1912622
Шо некросаванты делают?
19126321912635
#474 #1912625
>>1912619
Сходи в храме вылечись. Не жмоться. Если на бегинере играешь, то у тебя денег должно быть запредельное колличество.
#475 #1912632
>>1912622
Это вомпыров переделали. Бьют больно и в задний ряд лезут.
1912644
#476 #1912635
>>1912622
Бегают с кливерами у которых 125% урон по броне. Лечатся от нанесённого урона. Развешивают кровотечение. Запредельная инициатива, так что всегда первые ходят. Телепортируются 2 раза за ход, игнорируя спирвол. Имеют перк 9 жизней, так что надо убить два раза. Их атака байт имеет по ощущению 100% попадания, кусают, когда мало хп остаётся. И бьёт прилично. Ещё у них защита высокая, попасть достаточно тяжело.
19126441912702
#477 #1912644
>>1912632
>>1912635
Да я уже "ощутил" на себе.
19126551912673
#478 #1912655
>>1912644
Ну они часто начинают с неполным хп. Брони почти нет. Советую всем пики брать в руки, кроме нескольких танков, которые будут держать остальную шушеру. У пик +10% шанс попасть на ударе и бьют увесисто.
19126821912699
#479 #1912660
>>1912556
Они все равно остаются те ми же самыми предметами, у которых просто выше урон или прочность, например.
Никаких уникальных свойств уровня "-20% к штрафу дальности" или "+20% к хп", каторые обещали разрабы.

Есть только броня, отражающая во врага 33% урона.
1912667
#480 #1912661
>>1912614
Но щиты остаются.
1912679
#481 #1912667
>>1912660
Ну я не видел все вообще уникальные предметы. Есть из варгов броня на -5 резолва врагам. Бонусные 10% в голову шанса уже неплохо.
1912676
#482 #1912673
>>1912644
Кстати их вполне неплохо собаками травить. Все эти 9 жизней сбивать.
#483 #1912674
>>1912610
Ну бафф неприятный, и он воскрешает зомби и героев. Если их 20-30, то могут тупо измотать и запиздить.
1912690
#484 #1912676
>>1912667
Снеси черный обелиск или город гоблинов в горах.
#485 #1912679
>>1912661
Сами щиты не так много дают. Больше проблемы от шилдвола рядом с другим юнитом с шилдволом.
1912683
#486 #1912682
>>1912655
По мне так мечи и тесаки получше, можно еще щиты взять.
#487 #1912683
>>1912679
Особенно кайты не так много дают.
46 Кб, 474x429
#488 #1912689
Как же заебали коты, орущие в городах
#489 #1912690
>>1912674
Но я встречался с такими армиями. 4 лучника вырезают зомбей быстрее, чем некромант может поднимать. Зомби убиваются о спирволы. Герои тоже. Да и броню орка воина 4 лучника за ход два до нуля сносят, броня героев не лучше.
#490 #1912694
А еще механика войн говнина ебаная.
Рвешь пукан, тратишь сотни тысяч бабла - а за победу в войне тебе дают хуй.
Влияние известности на награды заданий минимально. Что 1000 известности, что 7к - одни и те же 2-3 тысячи за 20 орков.
Год фармленная репутация города сбрасывается в 0, стоит сбегать в деревню по соседству.

Нихуя это не тянет на релиз. Высрали сырое говно, в котором нехуй делать. Да и незачем. Лейтгейм проебан, а им и норм.
19127191912731
#491 #1912699
>>1912655
Да там их 3 штуки было, отделался одним обезглавленным новичком. Вообще, по ощущениям, призраки самые неприятные из нежити.
#492 #1912702
>>1912635
А вампиры остались или их на этих мудил заменили? Помню как меня вампиры ебали, пиздец, только два деда-мастера меча выручали, специально их выдвигал вперед, а вампиры нападают на одиночек сразу,и деды им ебала вскрывали мечами. А потом лучники собак спускали и все.
1912762
#493 #1912719
>>1912694
А еще до сих пор нет никакого смысла просить за контракт большую цену.
Ебаные скряги удавятся добавить больше 0-200 монет за армию орков \нежити.
"Слыш? Тут вокргу города армия орков шщастает, жжет все, заебали. спасу нет корочи. Убей позязя за 2000к монет. Чо? Сликшом мало? ты чо охуел сссука? Иди нахуй - лучше пусть нас орки раскатают"
19127381912748
#494 #1912731
>>1912694
Да ето так, но мне эта хуйня все равно почему-то нравится и от ногомеза помогает.
#495 #1912735
Аноны, начал играть и первым двум рукопашникам прокнул перк брут - 15% шанс проломить голову. Имеет смысл их затачивать под цепы?
#496 #1912738
>>1912719
Всего-то надо было создатьввести пещеры.
#497 #1912740
>>1912735
Что значит прокнул?
1912759
#498 #1912743
>>1912735
похуй, они сдохнут раньше чем перк цепов откроется
1912759
#499 #1912748
>>1912719
Проигрываю всегда с этого: "Кому как не вам доверить это дело? Никто с ним не справится!"
"ДА ТЫ КЕМ СЕБЯ СЧИТАЕШЬ? ЦЕНА ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ - 1900 РУБЛЕЙ ИЛИ ВАЛИ ОТСЮДА".
1912792
#500 #1912759
>>1912743
Твоя правда.
>>1912740
Выпал.
1912764
#501 #1912762
>>1912702
На этих заменили. Оборотней тоже не осталось вроде бы
#502 #1912764
>>1912759
Откуда выпал? Они привязаны изначально, или их нет.
1912781
#503 #1912777
>>1912735
Смотря какие статы на звездочки. Если у них мили без бонусов вообще, а в стрелковой три звезды, то я бы о цепах забыл в пользу лука.
3165 Кб, 1920x1080
2131 Кб, 1920x1080
3650 Кб, 1920x1080
#504 #1912780
Всё меня поимели, не рассчитал сил. Ну ничего главное флаг сохранили, пойдём набирать молодых и фармить бандитов. Надо менять тактику.
19127851912794
#505 #1912781
>>1912764
Я так понимаю, он имеет ввиду, что у него сгенерировались персонажи с аттрибутом брут вместо коротышки или иррациональный.
#506 #1912785
>>1912780

>пойдём набирать молодых и фармить бандитов.


Фига се ты титан, я бы уже рейджквит сделал и новую начал сессию.
#507 #1912792
>>1912748
А ведь и правда, кому? Всем похуй, кроме тебя никто этим не будет заниматься. Комп не посылает армии, а другие наемники тоже только вервульфов способны отбивать или зомби по пути из города в город.
1912802
#508 #1912794
>>1912780
Ты на вытеране играешь? Что то броня на ребятах левая для кризиса, если это новичёк.
1912814
#509 #1912802
>>1912792

>вервульфы


>комьютер не посылает армии


Как там в бете?
1912837
#510 #1912809
Перекат то пилить? Вроде лампово сидим.
1912820
#511 #1912814
>>1912794
Обычная кольчуга. Тяжелой было пару штук и они там остались.
#512 #1912820
>>1912809
Пили.
#513 #1912837
>>1912802
И чо, в релизе типо армии чистят лагеря, а не ходят по дороге?
1912845
#514 #1912845
>>1912837
Есть другие бригады наёмников, которые ходят везде. Армии ходят по дороге, но если лагерь заспавнится в радиусе видимости, то они пойдут туда.
19129031912937
#515 #1912848
Катимся, браться
>>1912847 (OP)
>>1912847 (OP)
>>1912847 (OP)
1912852
#516 #1912852
>>1912848
*братья
Ууу, сука
#517 #1912903
>>1912845
Я к такому отряду, который расквартировался в замке, заманил отряд орков и ребята мне помогли, обороняя фланги и постреливая в наступающих орков.
#518 #1912937
>>1912845
В бете так же было - ничего нового. И ни один лагерь на карте не был зачищен. Потому что они и не спавнятся у дорог почти никогда.
#519 #1913081
http://battlebrothersgame.com/forums/topic/pauls-art-corner/page/90/#post-20903

Кек, пидоры больше не собираются развивать игру. А я уж купить хотел. С таким отношением только торрент.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски