Это копия, сохраненная 15 января 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Держи, надеюсь это оно.
https://mega.nz/#!e4QTSbAb!10Qwwq1b4p6M-lDBMmNV0e1sqGP4IZANGQ3QfxOELf8
А там точно русский присутствует?
Хотите играть на русском?
Кидайте http://dropmefiles.com/XMESJ в \Pathologic\Data\VirtualMachine\00
А вообще лучше купи у Ледорубов, разработка основной игры сама себя не профинансирует.
-Качаешь английскую версию
-Папка Virtual Machine - файл Game Root открываешь блокнотом
-Ищешь строчку LocalizationCulture и вместо english пишешь russian
???
PROFIT
Спасибо, спалил кудахтер.
Может, ты будешь идти до конца в своих убеждениях и не будешь играть в их игры?
Я и не играю. Посмотреть можно что там награфоманили, если реально постараются и сделают игру, можно и заплатить, но пока не за что
Так дело в шлюхах и коксе или в том, что не за что? На ютубе есть прохождения и стримы демки. А выводы по ней делать рановато, до альфы/беты еще далеко и работы у них непочатый край.
Идите нахуй, гражданин маркетолог, не заплатим мы за вашу парашу, даже не старайтесь
Дыбовский, залогинься, о алчный жид! Я твой потцоложик уже купил десять лет назад на честно заработанные деньги.
>Кстати, есть тут аноны с настолкой? Вам зашло?
Там же от двух до четырех человек. Мне не зачем. Разве что самому с собой, но это шиза. Да и посмотрел я наполнение - вроде качественно, но на назначенную цену не тянет.
Играл с рандомами. Въезжать очень долго, но если все игроки полностью знают правила, то неплохой замес получается.
Играем в Tabletop Simulator, нормально заходит. Хотя полную пати из 4х пока не смогли собрать, а там как раз самый замес с самозванкой по идее.
Нельзя. Персонажи не стареют, пока автор не решит.
Откуда инфа, что они либерахи? Отказываюсь поверить, что авторы концепции Многогранника могут серьёзно исповедовать права и свободы.
>что авторы концепции Многогранника могут серьёзно исповедовать права и свободы
Ты не пояснишь подробнее, как одно с другим связано?
Брусчатка лучше чем в новом деус эксе
Это че ремастер? А сюжет там тот же что в оригинале или изменен?
Знает кто настоящее имя тянки (желательно линкануть) с фотки для Таи Тычик?
Нет, это пре-альфа демка, демонстрирующая прогресс ледорубов в запиле ремейка.
Интересно, как живут дети в Многограннике? У них там что, запасы еды, как-то оборудованные жилые помещения с отоплением и мебелью и прочее? У них есть формальная социальная структура? Они справляют нужду там же, в обители духа Симона? Там внутри срач, мусор, расписанные стены и драки за еду, изнасилования среди тех, кто постарше, и сбрасывание омежек с лестниц? Или мы видели всё материальное содержимое Многогранника, и они просто бродят там среди видений, не нуждаясь ни в чём?
Бля ну дети придумали себе там измерение сортиров или измерение еды, им то вообще похуй
А есть они эту еду смогут? Она не будет так же реальна, как корабли у островов, которые видел Каспар при разговоре с кем-то из протагонистов?
"Там нет ни смерти, ни горя, ни болезней, ни скуки. Это доказано." - Песиголовец
Ну, внутри мечт(измерений) называйте как хотитте они голодать точно не будут
Ты когда сон видишь, тоже ирл жрать хочешь, пока не проснешься? Они там по измерениям путешествуют, их выкидывает время от времени, после чего снова возвращаются к путешествиям. За этот промежуток вряд ли они успевают проголодаться.
Я знаю, что пишут. Я уже сам и сравнил.
Вот этим:
http://steamcommunity.com/games/505230/announcements/detail/528442489237411745
Поделитесь, пожалуйста, игрой или самим патчем.
Есть какой-то BehavesLike.Win32.Dropper.fc
bump
Из всей этой кучи ссылок еще до сегодняшнего дня ни одной не постили в треда и никем не была проверена. Единственная нормальная версия, появившаяся в день с релизом - мега. На рутрекере и руторе есть?
А мне кажется, что ей все эти косяки, шероховатости и просадки фпс даже идут. Такая-то безысходность.
>спойлер
Это не альфа, бета или ранняя версия игры/ее часть. Ледорубы сами назвали ее Штукой, так как не знают, как ее классифицировать, но точно говорят, что сюжет демки не имеет отношения к основной игре. Не факт, что через год релиз, графон и прочее в игре на выходе будут другими.
>>1582562 графон (...) будут другими
Ну хз, судя по недоделке где стыкуется недоступная часть города, это всё рабочий материал и город сильно изменять уже не будут.
Естественно будет оптимизация и (надеюсь) уменьшение количества откровенного копипаста домиков.
Единственное, что мне не понравилось - пнч "юноша" (у которого раньше какой-то декоративный фартух висел поверх штанов между ногами и это высмеивал Бакалавр) со спущенными подтяжками. Прям повеяло какими-то эмо и НегроСтоляром из 2007. И ещё нпч "девушка" - слишком уж дженерик симпатичное лицо и причёска не аутентичная а-ля мариюми.
>уменьшение количества откровенного копипаста домиков
Главное что бы типов НПС стало побольше. Сходство домов можно объяснить централизованным строительством, но горожане выглядят однообразнее, чем дома.
>нпч "девушка"
Не надо, хорошая девушка.
Не, ну карта-то та же, конечно. Каменный двор сделали уже, дальше город как бы набросали и должны прорабатывать далее. Разумеется город тот же, иначе смысла в создании демки нет, лол. Но наверняка что-то подкорректируют, что-то уберут, подправят. Может, болезнь и ее форму изменят, например, или нпс подпилят. Только год целый до оф релиза, а эту демку они запилили дабы показать ход работы бэкерам и для демонстрации на всяких игровых выставках. Вангую, что механика игры еще может измениться, ледорубы же сказали, что учтут все предложения поигравших, а их немало. Сама же по себе эта демка вполне самодостаточная и законченная, главная ее проблема - оптимизация, да и то у обладателей слабых машин.
В глаза долбишься? На оппике Мишка
this
Поссал в глаза дыбовскому. День прожит не зря.
Подождите-подождите. Я немножко не понял. То есть, насколько я могу судить, смех или плач в игре - это реакция Властей?
Ну да.
Благки будут выдавать?
В релиз не добавят, не планируют. Даже заниматься ей больше не будут, оптимизация не сильно улучшилась после единственного недавнего патча. А так получить можно, но не ее одну. Тут какое дело, она полагается бэкерам, задонатившим во время кс, в Нитях и в их блоге, то бишь, идет в комплект с предзаказанным ремейком, причем только тем, кто предзаказал с доступом к альфа-версии, а это не менее 4000 рубликов. Задонатить, тащемта, можно и сейчас, если оно тебе так уж сильно надо.
Таки нормальным рипом штуки тоже не поделились. Что довольно странно. Чую, тут заговор.
http://trackeroc.ru/topic-pathologic_the_marble_nest_morutopiya_u_mramornogo_gnezda_alpha-t=8609.html
Я с меги качал.
Торрент как торрент, хотя сам сайт забит рекламой. Сама игра работает, есть ли там трояны, манеры и прочее говно я не знаю.
Он чем-то отличается от меги? Тоже онли инглиш был без ручной правки файлов?
Ну, торент клиент у меня уже есть, а мегу надо качать или типа того.
Причем здесь сложно, я спрашиваю, то же самое ли или наши перестали курвиться и выложили сами. Так-то мне пиратка вообще не нужна.
Да просто из интереса спрашиваю.
На моей видюхе не пошла. На соо пишут, что с Радеоновскими картами есть проблема. Кто знает - её (проблему) патчем таки пофиксили, или нет?
Патч не поможет с оптимизацией вообще. Он фиксит что-то совсем по минимуму. Если у тебя игра не шла, то и не пойдет с этим патчем. Разницу почувствовать могут только лишь обладатели годного железа. А проблему с Радеоном фиксить надо на совсем другом уровне, причем не ледорубами, там проблема у самого Юнити.
У меня вообще пиздец, анон. Игра идет, но вылетает каждый раз в разных местах. Вот чего-чего не хватает лично мне, так сохранений, хотя бы в важных местах. Наигранно около трех часов, но я ни разу еще игру до конца не прошел. Заебался каждый раз этот ебучий сон в начале видеть, от той горы трупов уже тошнит нахуй.
Юнити-хуюнити. Пусть я и обладатель не самого топового железа, двух гиговая GTX 960 и 8 гигов оперативки на борту но "Мраморное гнездо" ощущается такой же тяжёлой как Смотри собак 2.
Может на релизе будет оптимизировано, всё таки новый Мор выглядит не более требовательным чем We Happy Few, должно нормально идти на компах 2012 года. сам долго сидел на 650, на неё в Герку 3 играл и в третью Сажу
>>1590383
У меня запускается очень долго, при выборе графики выше "fast" грузится вечность. В остальном сталкивался с фризами и застреванием в текстурах. И управление не меняется.
>не хватает лично мне, так сохранений
Не только тебе.
В остальном же даже интересно. Учитывая наличие таких индюшек как Serena, "Мраморное гнездо" могло бы считаться не демкой, а отдельной игрой. Как игравшим сюжет/диалоги?
На моей памяти проблемы с оптимизацией игр ледорубов были всегда у многих, даже оригинальный Мор.Утопия в свое время и Тургор. Да и баги у них довольно критичные - традиция, нежели досадное недоразумение. То, что они хотят отказаться от сохранений и в итоговой игре - пиздец. И дело в том, что дохуя обидно будет не просто не мочь ссаную демку пройти, а быть вынужденным из-за одной ошибки не по вине игрока перепроходить ее потом целиком. Не просто так пишу, фаги просто ссут от счастья, что сохранений не будет, а ледорубом того только и надо.
>баги у них довольно критичные - традиция, нежели досадное недоразумение
Сейчас с оптимизацией проёбываются все кому не лень, пожалуй это ещё можно пережить.
>они хотят отказаться от сохранений и в итоговой игре
Серьёзно?
Если так, то коркорщики будут рады. А у меня появился повод сэкономить. играть без сохранений в игры где всё можно запороть щелчком пальцев тот ещё мазохизм, я на Darkest Dungeon проверил
Я тоже не коркорщик и демка показала пока, что отсутствие сохранений - суперхуево, но я-то заплатил уже, блять.
Вроде бы предполагалось же одно сохранение в день (когда персонаж просыпается, или как-то так, плюс при выходе из игры), не?
У них много чего предполагалось. В интервью с Митосом и Леутиным где-то в начале лета или весной, не помню уже этого года говорили, что в сохранениях ограничивать игрока типа неправильно и сложность игры должна быть в чем-то другом. Но в том же интервью они сказали, что игра выйдет в декабре этого года. А потом в августе - хуяк!, и перенос на год. Так что я решил что ну его нахуй слушать их подкасты, интервью и прочий пиздеж.
Они ещё сто раз перепридумают систему сохранений, вернутся к чекпоинтам, сделают из мора рогалик и т.д. и т.п. И прыжки выпилят. Лишь бы игру не делать.
Получилось самостоятельно примерно это. Озвучка только для ГГ, когда воспользуюсь более сильным компьютером для захвата видео - пеоезвучу и сделаю озвучку остальных персонажей.
https://www.youtube.com/watch?v=cqwQVlwjKtw&t=223s
> нет сохранений
Лол, классическое "ниасилили" ньюфагов Юнити.
Изкаробки-то системы сохранений нет, на ассетстор решений куча - ну его нахуй чё-то там раздуплятся, покупать, скажем фанатам что со-соавтор так видит.
> вместо оптимизации адовый пиздец
У меня при загрузке игра кушает вплоть до 6 гб оперативки.
Не удивлюсь, если эти дауны даже текстуры не пихают в атласы и не юзают Occlusion Culling
Плюс быдлокод, с нерациональным использованием всяких там свойств и FixedUpdate-ов.
Хотя ещё в стартовом доме я заметил корявый ЛОД буфета (при отдалении приоткрытая дверка "закрывалась"). В городе как-то не обратил внимания есть ли вообще ЛОДы.
Вид Многогранника, кстати, с весьма ощутимой вероятностью был увиден Митосом не столько во сне, сколько в фильме Эпоха.
>шлем тевтонского ордена
>спижжен из фильма 1971 года
>обожжённое лицо
>спижжено
И ведь кому-то не стыдно такие пики делать.
Звдетям непирятно, да.
Лягушатники всё бугуртят за шутки над ними про капитуляцию
> И ведь кому-то не стыдно такие пики делать.
Всё спизжено из европейских комиксов графических новелл BD
Одних метабаронов хватит на 10 лет Голливуда.
>Фильм о море
Курвы хотят чем угодно заниматься, кроме разработки игор.
Для небольшого и удалённого города вполне норм, скорее всего на неё редко прибывают или ожидают поезда больше пары десятков человек одновременно. Лучше, чем корабль космических жокеев из старого.
Касательно ремейка - многогранник ещё переделывают, сейчас работают над входом в него.
Из интересного: трагики были придуманы Митосом, когда он рисовал наброски театра. Это были персонажи, которые были дорисованы на этих рисунках и комментировали их.
Всё, заебался пересказывать, собери яйца в кулак и послушай.
Не выполнил мэйнквест до конца дня.
>Над окнами, расположенными под навесом, находятся козырьки для защиты от дождя, над окнами, расположенными под открытым небом - нет.
Суть ледорубоархитектуры в одной небольшой детали.
Но это не козырьки.
Где-то упоминали, что Лю умеет поддерживать атмосферу в коллективе. Видимо, она просто на побегушках.
Но на побегушках же секретарша Дыбовского, нет разве? Которую в прошлом треда обсуждали.
жадные ебланы среднего возраста с ебаной бородой и длинными волосами, которые думают, что они не быдло, имхо типичный портрет любителя мора (бета тестера)
Тот, кого ты описал, не типичный морофаг, ему досталась демка, равно как и все ледорубовское, бесплатно по "дружбе". А простые бэкеры почему не делятся? Во-первых, в треда уже писали, что патч нихуя не делает погоды, чтобы пердолиться с его раздачей, во-вторых, демка эта очень дорогая вышла, не менее четырех косарей. Возможно поэтому никто не бежит делиться. А может, это просто никому больше не нужно, кроме пары анонов итт. Кто-то был дохуя еще недавно уверен, что возьмет без проблем на торрентах Многогранную комнату. Судя по всему, не факт.
Да я уже сам запутался, кто у них там на побегушках, а кто нет. Хуй знает.
Нахуя? ДИлдовский банкрот, игры не будет. Enjoy your Alpha!
Ну давай разберем по частям. Дай исчерпывающее определение быдла.
Врач прибывает в незнакомый степной городишко, со своими обычаями и традициями, начинается эпидемия, карантин, все кругом дохнут, за двенадцать дней надо победить болезнь, съебать можно только на тот свет.
Погоди,а откуда болезнь,кто убил этого старика-долгожителя в начале и про этих червей или,как их там называют,можешь рассказать?
Это разве не просто графический ремейк?Ну давай оригинала.
В Стиме "классик HD" графический ремейк, а вот новый мор будет с немного другим сюжетом.
Жила в поле НЁХ, лопала тушки зверюшек, столкнувшись с людьми она поняла, что может иметь с них профит, т.к. люди трупики скота и своих сородичей в землю закапывали. НЁХ дала людям урожай и те осели на ней и назвали НЁХ – Ботхо. Потом Ботхо породила мутантов: червей, мясников, твириновых невест – что бы они занимались хозяйством 24/7. Но во главе по прежнему стояли люди, и главными были жрецы (менху), они могли колдовать по крови (называя это «линиями») и всё вместе это стало именоваться Уклад. Так же Ботхо давала силу некоторым женщинам, они стали называться Хозяйками и могли предсказывать будущие, а их семьи возглавили поселение.
Ближе к событиям игры в городе с населением порядка 10к человек было 3 правящие семьи: Каины, Сабуровы, Ольгимские.
Каины заведуют судейсвом и хотят использовать шмагию на полную, для этого приглашают из Столицы Петра стаматина, и вслед за ним ещё его брад приезжает. Пётр строит волшебные сдания, в том числе покои для Симона, и многогранник, и вроде как в многограннике потерялась душа Нины Каин, которая была хозяйкой. Андрей открывает бар с тансовчицами, и с одной из них по имени Ева строит «свободные отношения» и отдаёт в введенье типа гостиницу, а Еве скорей интересны творения Петра.
Сабуров итендант города (типа глава полиции), его жена Катерина хохяйка, но т.к. она бесплодна она очень слаба, и будущее ей пересылает крысиный пророк, чисто по фану, так как не всегда видения соответствуют истине.
Ольгимские де-юре владеют бойнями отец и сын бизнесмены, продают мясо с боен. Жена семейсва умерла и роль хозяйки исполняет её дочь. Влад старший ставит во главе бойн удобного себе человека Оюна, это начинает разрушать уклад, тогда Ботхо порождает Эспэ-инун, дабы уклад сопротивлялся давлению цивилизации.
Незадолго до начала мора: Каины хотят активировать Многогранник, а тот в свою очередь питается силой от Ботхо, уходя глубоко в землю. Оюн должен был провести типа подношение, но так не знал линий, то Ботхо взбугуртнуло и наслала на охуевших людишек болезнь – песчаную язву. Ольгинский старший вызывает городского врача и менху Исидора Бураха, младший зассал и приказал закрыть вместе с бойнями Термитник, где жили рабочие, Эспэ-инун, известная как Оспина, поднимает бунт, после которого несколько мясников и Исидор покидают заряженное место. Исидор встречает в поле женщину, и после идёт к Симону Каину, как к фактическому главе города, что бы расказать о болезни, но зараза быстро атакует старика, женщина возможно так же посещзает его. Исидор пишет письмо сыну и просит приехать, сам же продолжает искать источник проблемыи почти находит. Старейшина бойн таки трясётся за свой зад и убивает Исидоа попутно говоря что убийца будет на станции, куда приедет его сын.
Начало событий: кроме письма сыну Исидор писал бакалавру Даниилу Данковскому о Симоне, и об этом судя по всему узнало правительство. Бакалавр повергался гонениям из-за своих исследований в духе доктора Франкенштейна. Они приезжает в город и селится у Евы Ян, которая тут же на него запала. Но Симона одолевает болезнь и он сбрасывает своё тело и умирает. Семья Каиных просит Бакалавра найти убийцу, попутно Мария так же кладёт на Бакалавра глаз. Убийцы нет, Бакалавр и второй из врачей горда Рубин узнают об эпидемии.
В это время приехавший Артеймий Бурах подвергается нападению, в первой время он потратит на сбор наследства отца, восстановление своей репутации.
На кладбище приходит в себя Клара, она объявляет себя чудотворницей и демонстрирует это умение Сабурову, и тот соглашается её приютить. Но так же Кларе говорят что именно её видели незадолго до смерти Симона, она не верит и говорит что это сестра её, но хотя она знает что сестёр у неё нет, сестра таки реально. (вот тут я сам хз кто из них кто. но судя по всему женщина которую Исидор встретил и которая приходила к Каиным настоящая Клара, а то что появилось на кладбище Шабнак-Адыр, воплощение чумы, которая украла личность Клары и заявив о себе как о настоящей стала Самозванкой)
Первые несколько дней Бакалавр на пару с Бурохом ищут микробов. Правительство намекает Бакалавру что тому некуда деваться. Клара по приказу Сабурова ищет виновного. Где-то на 6 день Рубин выдает, что Симон не совсем умер, и что из его крови можно сделать лекарство, но крови мало, нужно ещё. Все надеются найти нечто подобное в бойнях. Умирает Ева Ян, официально она будучи натурой религиозной сбросилась с собора что бы его очистить, т.к. там погибло много народу от чумы буквально за ночь. Но к этому причастны Каины и их колдунсво, скорей всего выбор пал на Еву, что бы Мария смогла убрать соперницу. Самозванка пытается доказать что не она заразила людей в соборе (хотя скорей всего она, только неосознанно)
Жила в поле НЁХ, лопала тушки зверюшек, столкнувшись с людьми она поняла, что может иметь с них профит, т.к. люди трупики скота и своих сородичей в землю закапывали. НЁХ дала людям урожай и те осели на ней и назвали НЁХ – Ботхо. Потом Ботхо породила мутантов: червей, мясников, твириновых невест – что бы они занимались хозяйством 24/7. Но во главе по прежнему стояли люди, и главными были жрецы (менху), они могли колдовать по крови (называя это «линиями») и всё вместе это стало именоваться Уклад. Так же Ботхо давала силу некоторым женщинам, они стали называться Хозяйками и могли предсказывать будущие, а их семьи возглавили поселение.
Ближе к событиям игры в городе с населением порядка 10к человек было 3 правящие семьи: Каины, Сабуровы, Ольгимские.
Каины заведуют судейсвом и хотят использовать шмагию на полную, для этого приглашают из Столицы Петра стаматина, и вслед за ним ещё его брад приезжает. Пётр строит волшебные сдания, в том числе покои для Симона, и многогранник, и вроде как в многограннике потерялась душа Нины Каин, которая была хозяйкой. Андрей открывает бар с тансовчицами, и с одной из них по имени Ева строит «свободные отношения» и отдаёт в введенье типа гостиницу, а Еве скорей интересны творения Петра.
Сабуров итендант города (типа глава полиции), его жена Катерина хохяйка, но т.к. она бесплодна она очень слаба, и будущее ей пересылает крысиный пророк, чисто по фану, так как не всегда видения соответствуют истине.
Ольгимские де-юре владеют бойнями отец и сын бизнесмены, продают мясо с боен. Жена семейсва умерла и роль хозяйки исполняет её дочь. Влад старший ставит во главе бойн удобного себе человека Оюна, это начинает разрушать уклад, тогда Ботхо порождает Эспэ-инун, дабы уклад сопротивлялся давлению цивилизации.
Незадолго до начала мора: Каины хотят активировать Многогранник, а тот в свою очередь питается силой от Ботхо, уходя глубоко в землю. Оюн должен был провести типа подношение, но так не знал линий, то Ботхо взбугуртнуло и наслала на охуевших людишек болезнь – песчаную язву. Ольгинский старший вызывает городского врача и менху Исидора Бураха, младший зассал и приказал закрыть вместе с бойнями Термитник, где жили рабочие, Эспэ-инун, известная как Оспина, поднимает бунт, после которого несколько мясников и Исидор покидают заряженное место. Исидор встречает в поле женщину, и после идёт к Симону Каину, как к фактическому главе города, что бы расказать о болезни, но зараза быстро атакует старика, женщина возможно так же посещзает его. Исидор пишет письмо сыну и просит приехать, сам же продолжает искать источник проблемыи почти находит. Старейшина бойн таки трясётся за свой зад и убивает Исидоа попутно говоря что убийца будет на станции, куда приедет его сын.
Начало событий: кроме письма сыну Исидор писал бакалавру Даниилу Данковскому о Симоне, и об этом судя по всему узнало правительство. Бакалавр повергался гонениям из-за своих исследований в духе доктора Франкенштейна. Они приезжает в город и селится у Евы Ян, которая тут же на него запала. Но Симона одолевает болезнь и он сбрасывает своё тело и умирает. Семья Каиных просит Бакалавра найти убийцу, попутно Мария так же кладёт на Бакалавра глаз. Убийцы нет, Бакалавр и второй из врачей горда Рубин узнают об эпидемии.
В это время приехавший Артеймий Бурах подвергается нападению, в первой время он потратит на сбор наследства отца, восстановление своей репутации.
На кладбище приходит в себя Клара, она объявляет себя чудотворницей и демонстрирует это умение Сабурову, и тот соглашается её приютить. Но так же Кларе говорят что именно её видели незадолго до смерти Симона, она не верит и говорит что это сестра её, но хотя она знает что сестёр у неё нет, сестра таки реально. (вот тут я сам хз кто из них кто. но судя по всему женщина которую Исидор встретил и которая приходила к Каиным настоящая Клара, а то что появилось на кладбище Шабнак-Адыр, воплощение чумы, которая украла личность Клары и заявив о себе как о настоящей стала Самозванкой)
Первые несколько дней Бакалавр на пару с Бурохом ищут микробов. Правительство намекает Бакалавру что тому некуда деваться. Клара по приказу Сабурова ищет виновного. Где-то на 6 день Рубин выдает, что Симон не совсем умер, и что из его крови можно сделать лекарство, но крови мало, нужно ещё. Все надеются найти нечто подобное в бойнях. Умирает Ева Ян, официально она будучи натурой религиозной сбросилась с собора что бы его очистить, т.к. там погибло много народу от чумы буквально за ночь. Но к этому причастны Каины и их колдунсво, скорей всего выбор пал на Еву, что бы Мария смогла убрать соперницу. Самозванка пытается доказать что не она заразила людей в соборе (хотя скорей всего она, только неосознанно)
На 7 приезжает инквизитор Аглая Лилич, сестра Нины и тётя Марии. Её сюда так же сбагрило правительство за какие –то провинности. Набравшись храбрости у Бураха она решает любой ценой ёбнуть многогранник. Открываются бойни, когда Бакалавр пытается туда проникнуть ему отпивают почки, Бурах же встречает старшину Оюна и узнает что таки можно достать нужной крови, но для этого Артемию надо пройти испытания.
На 9 день приезжает армия. Полководей так же сюда попал из-за негодности правительству, т.к. после зачистки города его можно будут спихнуть с должности за расправу над населением. Александр Блок рассказывает это Самозванке и та загорается желанием ему помочь и всех помирить. Правительство так же наблюдает за городом и хочет получить его вместе со всеми НЁХ.
Бакалавр погружается всё глубже в мракобесие Каиных, можно пообещать Марии остаться с ней, младший сын Каиных Хан не прочь повоевать с армией. Бакалавр узнаёт что душа Симона в многограннике, и он типа Богом переродиться и наступит утопия.
Бурах наконец разгребает записки отца его цель (удург) это сам город и Ботхо под ним. Артмений узнаёт о причастности Оюна к трагедии, но тот хочет его убить и таки убивает, но Клара (настоящая) предлагает Бураху обменятся жизнями с одной из приближённых Самозванки. Артемий даёт пендаля Оюну, но что бы стать главой уклада ему надо принести Ботхо жертву, это судя по всему Аглая. Тогда он решает что проще закончить мор уничтожив многогранник, дабы успокоить Ботхо.
Самозванка же побывав в многограннике встречает детей играющий в мор в песочнице (либо всё что происходит в море не реально, либо Самозванке удалось приодалеть барьер многогранника, так как он являл свои чудеса только детям) Так же сбежавший от гнева Киных Рубин узнаёт как она лечит больных, а именно изменяет их кровь, делая её как у Симона. А значит бойни не нужны. Самозванка уговаривает 7 из своих приближённых пожертвовать собой ради города, в том числе и Сабуровых, те говорят что всегда хотели дочь. Самозванка остаётся хозяйкой.
По концовкам:
Мария говорит Бакалавру что всех наебала, и избавилась от своей семейки. Город разрушен остался многогранник. (Бакалавр возможно то же остался с Марией)
Бураху Каппела втирает про счастливое будущее, сама собирается замуж за Хана. Многогранник разрушен, Лилич остаётся с Гаруспиком.
Самозванка встречает Клару, та говорит, что бы Самозванка сама выбрала кем себя считать, чумой или спасительницей. Самозванка выбирает втрое, сестра берёт на себя проклятье чумы и аннигилируется, из мучеников делают вакцину, Самозванка остаётся с Блоком.
На 7 приезжает инквизитор Аглая Лилич, сестра Нины и тётя Марии. Её сюда так же сбагрило правительство за какие –то провинности. Набравшись храбрости у Бураха она решает любой ценой ёбнуть многогранник. Открываются бойни, когда Бакалавр пытается туда проникнуть ему отпивают почки, Бурах же встречает старшину Оюна и узнает что таки можно достать нужной крови, но для этого Артемию надо пройти испытания.
На 9 день приезжает армия. Полководей так же сюда попал из-за негодности правительству, т.к. после зачистки города его можно будут спихнуть с должности за расправу над населением. Александр Блок рассказывает это Самозванке и та загорается желанием ему помочь и всех помирить. Правительство так же наблюдает за городом и хочет получить его вместе со всеми НЁХ.
Бакалавр погружается всё глубже в мракобесие Каиных, можно пообещать Марии остаться с ней, младший сын Каиных Хан не прочь повоевать с армией. Бакалавр узнаёт что душа Симона в многограннике, и он типа Богом переродиться и наступит утопия.
Бурах наконец разгребает записки отца его цель (удург) это сам город и Ботхо под ним. Артмений узнаёт о причастности Оюна к трагедии, но тот хочет его убить и таки убивает, но Клара (настоящая) предлагает Бураху обменятся жизнями с одной из приближённых Самозванки. Артемий даёт пендаля Оюну, но что бы стать главой уклада ему надо принести Ботхо жертву, это судя по всему Аглая. Тогда он решает что проще закончить мор уничтожив многогранник, дабы успокоить Ботхо.
Самозванка же побывав в многограннике встречает детей играющий в мор в песочнице (либо всё что происходит в море не реально, либо Самозванке удалось приодалеть барьер многогранника, так как он являл свои чудеса только детям) Так же сбежавший от гнева Киных Рубин узнаёт как она лечит больных, а именно изменяет их кровь, делая её как у Симона. А значит бойни не нужны. Самозванка уговаривает 7 из своих приближённых пожертвовать собой ради города, в том числе и Сабуровых, те говорят что всегда хотели дочь. Самозванка остаётся хозяйкой.
По концовкам:
Мария говорит Бакалавру что всех наебала, и избавилась от своей семейки. Город разрушен остался многогранник. (Бакалавр возможно то же остался с Марией)
Бураху Каппела втирает про счастливое будущее, сама собирается замуж за Хана. Многогранник разрушен, Лилич остаётся с Гаруспиком.
Самозванка встречает Клару, та говорит, что бы Самозванка сама выбрала кем себя считать, чумой или спасительницей. Самозванка выбирает втрое, сестра берёт на себя проклятье чумы и аннигилируется, из мучеников делают вакцину, Самозванка остаётся с Блоком.
У ебаной штуки рекомендуемые gtx 960 , да и с ней лагает. Хуй знает что будет на выходе
Ну ты и наглец, я тебе скажу!
Сначала ремейк задумывался как именно ремейк, но потом Дыбовского начали посещать галлюцинации музы вдохновения, шепчущие ему все новые и новые идеи, вот теперь неремейк зовут квазипродолжением. А МГ - это что-то вроде того же графического ремейка старого мора, но в нем мы переживаем ситуации, которых не было в оригинальной игре, хотя подразумевается, что события те же самые.
Обладателей радеонов ледорубы послали нахуй. У них игра не запускается вообще.
>Жила в поле НЁХ, лопала тушки зверюшек, столкнувшись с людьми она поняла, что может иметь с них профит, т.к. люди трупики скота и своих сородичей в землю закапывали. НЁХ дала людям урожай и те осели на ней и назвали НЁХ – Ботхо. Потом Ботхо породила мутантов: червей, мясников, твириновых невест – что бы они занимались хозяйством 24/7.
Ебать ты Тельман.
Под городом неведомая хня, похожая по своим кровавым туннелям на СХ. Пояснения степняков за создания их мира ещё охуительней.
Магический реализм/сюр же. Там и карающий Закон, и выбор своего прошлого, и духи и астральная ВР в парящих зеркальных камерах, и места, которые скорее состояния, не говоря уж о песочнице и надругательстве над четвёртой стеной.
Не раньше года, но позже.
Неа. Это постмодернизьм такой. Объебпть на даллары лахов на киксраторе и нихуя не сделать. Метагейминг.
Вышел из шкафа и наконец признался, что всю жизнь был просто другим.
С чего ты взял, что они либерахи?
Если кто-то делает искусство и сюрреализм, то это не обязательно значит, что он диссидент.
>сохранений не будет
Тогда и без того хардкорнейшая серия превратится в самую сложную игру в истории.
Они просто не хотят париться с сохранениями на хуюнити, то ли лень, то ли прогеры хуевые. Зато напиздеть для фанбоев высокопарное объяснение - за милую душу.
Старика-долгожителя убила чума. Но возможно не просто так, а потому что их семья и лично он пытались создавать невозможные вещи, превозмогать реальность. В окружении этой семьи ещё есть их приверженцы - так называемые Утописты.
Слушай, раз ты тут постишь, может, сажу снимешь? Если тебя тред не устраивает, просто скрой его.
>Самозванка же побывав в многограннике встречает детей играющий в мор в песочнице (либо всё что происходит в море не реально, либо Самозванке удалось приодалеть барьер многогранника, так как он являл свои чудеса только детям)
Это ты про конец игры, или где-то ещё во второй половине? Так-то на 12й день с этими детьми могут поговорить и Даня, и Тёма. Так что это не детство в жопе Самозванки, а именно "всё в Море нереально".
Я недавно посмотрел "Священную гору" Ходоровски. Он там тоже юзает такой же пролом стены в конце стой же целью - он думает, что так можно закрепить опыт просмотра фильма как какой-то важный. "Это всё было нереально, а вот ща встанешь от телевизера, и продолжится жизнь, только фильм уже повлиял на тебя, ты уже ДРУГОЙ".
Возможно, Дыбовский взял этот ход у Ходоровски, возможно ещё у кого-то (он же начитанный филолог). Возможно сам придумал, потому что такое уж у него ЧСВ, как и у Ходоровски.
Сорян, вообще хз как приклеилось((
Не, не люблю этот ход, и без того выдуманный мир обесценивается вдвойне. Финты 4 стены из Андертейла как-то веселее, чем эти "дети".
Ещё в fez и, как утверждают отдельные СПГСеры, в космоодиссее Кубрика (google: screen theory) такое было. The Witness тоже, кстати.
Да у них же еврейка была на хуюнити еще черт-те когда и там были сейвы. И тук-тук был на юнити, но я не помню насчет сейвов там.
Эврика у них была на том же движке, что и Тургор. А в Тук-туке не было сохранений, но игроки химичили сами что-то в файлах.
>маркетолог
Демка не продается в стиме и доступна лишь за четыре косаря, для пейратов даже патча к и без того лагающей игре не выкатили, в старые игры уже давно все, кто мог, поиграл. Это как маркетологами звать сх-фагов. Или нахуй кароч.
>не продается
>доступна лишь за четыре косаря
Мне кстати охуенно нравится такая логика. Такую формулировку и в паблосе у Айспик некоторые пишут.
На самом деле это называется "продаётся", хоть и не в стиме.
Я же написал, что в стиме не продается. Она идет вкупе с доступом к альфа-версии и больше. Да, это способ ее приобретения до сих пор, но об этом мимопроходилы не узнают, если не зададутся целью узнать. Ледобляди ее не пиарят, о ней начеркали какие-то школьники-вонаби журналисты и все. Она для широкого распространения не предназначена, для бэкеров и то не всех и прессы. Тут даже некоторые до сих пор думают, что кроме первого стретч-гола на кс не взяли, то бишь о том, где взять какой-либо пледж, не в курсе. Какой маркетинг, блять, в здравом уме никто не даст четыре куска за двухчасовую лагающую демку, любой долбоеб это понимает.
Ну написал же почему. Демка не для продажи вообще, выкатывать за вменяемую сумму они не будут ее, так как она не оптимизированна и заниматься ей они не планируют ибо нахуй не нужно вылизывать побочный продукт, когда не успевают и без того сделать самый главный. Сделали они ее для всяких ивентов хуивентов, а бэкерам досталась как преальфа. Пиарить ее для того, чтобы брали дорогие от 4000 рублей пледжи? Те, кто хотел, уже давно это сделали, остальные если хотят, могут узнать сами, другие итак не будут брать, а рассчитывать на пиратку.
В голосину со второго, эта челочка, эти, простите, усики, эта рубашка.
Так он на постоянной основе будет лекции читать или просто разово попиздеть зашел?
Интересно, как его новая деятельность отразится на сроках выхода ремейка.
Ну ладно, челочку могли навести перед фотографией, но неужели батя не сказал "сбрей этот позор нахуй".
>>1614626
Там вся статья это пиздеж ни о чем.
>«Если изобретать велосипед каждый раз заново, в итоге может получиться звездолёт»
Вот это пример сферического пиздоболинга в вакууме.
>>1614565
Ну то есть денег у него уже нет, а время для всякой хуйни есть. Жаль фанатов.
>денег у него уже нет, а время для всякой хуйни есть
Думаю, что он как раз на ремейк и заработает. А вот как темп работы изменится, уже другой вопрос.
Так денег же дали. Goals были достигнуты на кс. А теперь что, типа не укладывается в бюджет? Так пусть на первой лекции расскажет как важно не строить наполеоновских планов.
>Goals были достигнуты на кс
Заебался разжевывать. Единственный гол на кс был - расширенный город. И то, даже если в теории они сами кидали, то в начале, не в конце. Основная сумма была собрана задолго до окончания кампании. Ты еще скажи, что остальные два гола на Нитях и на портале они тоже кидали сами. Либо баблом хуево распорядились Дыбовский всяких секретарш и экспертов по связям с общественностью понабрал, а з/п-то платить надо, либо просто на такой проект этой суммы мало. Ну и когда создавали проект для кс явно не предполагали, что курс скакнет пиздецки.
>>1614779
>есть ли тут меню предметов?
В смысле инвентарь? Кнопка I.
>>1614819
Инвентарь я нашел. Ответил не туда - хуй с ним. Вы мне скажите почему небо красное. Специально посмотрел начало летсплеев разных - так там обычный туман войны. Серый. Гугл не помогает. Качнул репак от механиков НА ПРОБУ. Играю на ноуте с жт630м.
Не помню в оригинальном море красного, но я не уверен, давно не проходил. Кинь скрин, штоле.
Все, разобрался, игра запускалась через интеловский чип. Через нвидиа все нормально стало.
>>1614811
>>1614819
Закинул ему только что 74 рубля, надеюсь поможет. Правда габен еще свое заберет...
>>1614840
Он себя Ричителлой(или кодзимой лол) что ли возомнил. Это очень хуевая дорожка.
>Он себя Ричителлой(или кодзимой лол) что ли возомнил. Это очень хуевая дорожка.
Да хуй знает, кем он себя возомнил, но даже по стретч-голам было видно, что ледорубы слишком много на себя взяли. Идей много, всего им хочется, а подумать, как они это реализуют и сколько на самом деле понадобится времени, не подумали. То же железное сердце в наградах объявили, а когда потенциальные бэкеры спрашивали, как оно хотя бы выглядит оказалось, что показать было нечего, даже наброска. Зато в инстаграме постоянно постят свои рабочие апартаменты, со всякими декоративными штуками в виде украшений не елку ту же ебанули тавро, черепа, митосовский арт, не в пример истории о том, как клепался оригинальный Мор - балуются, стиляги. Пока что со сроками объябываются, что не удивительно, но такое ощущение, что очень неорганизованные что ли все. Ну и с кс-кампании идет уже третий год, они выпускают что-то стабильно, сначала Мор ХД, потом настолка, сейчас демка. Оно вроде как и обещано было, казалось бы, все по плану, да только кажется, что для выпуска всего этого уделяется слишком дохуя времени, которое отнимается от самого главного - ремейка, а потом используется как этакий перерыв в новостях о релизе. Та же демка - ведь все скрины, арты, утекшие модельки аутсерсеров - из нее. Можно подумать, что виденное нами в демке это вообще все, что у них есть в текущем промежутке времени. Вон Сухинина в последнем подкасте заикнулась про фильм по Мору. Фанаты оргазмируют, но нахуя оно надо? Даже если после ремейка - нахуй он не нужен, нужна новая игра от ледорубов. Еще не хватало, чтобы Дыбовский просто доил свои старые поделия до самой старости.
Оптимистичный прогноз - денег на ремейк хватает. Будет тот же мор, но визуально апнутый. С переносом и новыми технологиями не справятся и без фанпатча играть будет невозможно. Выйдет не раньше 2018.
Пессимистичный прогноз
2017 - охуительные истории
2018 - Дыбовский рисует карандашом на а4 нех и представляет как новый арт.
2019 - охуительные истории. Мир игры расширен до 30 городов.
2020 - принято решение о переименовании игры в мор 2. Полное переосмысление и ребрендинг.
2021 - переосмысление продолжается.
2022 - Дыбовский раскрашивает первый рисунок и подрисовывает ему крылья бабочки.
2023 - выходит игра "мор. как достать соседа" на андроид.
2024 - Дыбовского увольняют из айспик, он приглашает дель торо и ридуса в свой новый проект, но соглашаются только андреасян и волочкова.
"На лесной опушке гаруспик по внутренностям харатьяна пытается что то понять. На него из муравейника смотрит данила козловский и распадается на тополиный пух"
>фильм по Мору
Если будет такой же как фанатский сайлент хилл то можно будет и посмотреть.
>Будет тот же мор, но визуально апнутый
Как сказал в прошлом году у Зулина Словцов
>Я не помню вообще, чтобы мы обещали ремейк, поищите в кампании кс, было ли это слово.
>Думаем следующим сделать ремейк Тургора.
Будет квазипродолжение. По словам Дыбовского, игра меняется очень быстро, сама по себе. Одна идея охуительней другой. Игры больше не искусство, считает Дыбовский. Ограничения в геймплее типа для сложности, но просто на самом деле им впадлу ебаться с юнити.
>без фанпатча играть будет невозможно.
Демка вот есть, поделились ею иностранные игроки. Патч официальный выкатили давненько, а его до сих пор не спиздили. В юнити некоторые игроки покопались - дохуя интересного, но никому не вперлось вообще что-либо придумать и поиграться с файликами. В демку комфортно до сих пор пройти может далеко не каждый. Что тут говорить про игру? Нихуя не сделают.
>Дыбовского увольняют из айспик
Он сам планирует на два года в отпуск в пустыню. Судя по всему, за главную оставит Альфину. Заработался, бедолага.
>переосмысление продолжается
Оно и не дает нормально работать. Вангую, они не раз все переиначивали просто потому, что Дыбовскому в очередной раз снизошло озарение.
>фильм по Мору
Все началось с настолки, продолжится книгами, а закончится тем, что ремейк, если выйдет вообще, будет последней игрой от ледорубов. Занавес.
>Вон Сухинина в последнем подкасте заикнулась про фильм по Мору.
где вы эти подкасты слушаете, блжад?
ВК в официальной группе Ice-Pick Lodge.
Вообще его концепция "игры как личности, которую ты внимательно слушаешь и рассматриваешь перед тем, как создать" довольно интересная.
С этой точки зрения у нас есть шкала. С одной стороны "игры, которые уважают игрока", с другой "игры, которые требуют от игроков уважать себя".
Общепринятые подходы в геймдизайне склоняются больше к первой крайности. Потому что это коммерчески выгоднее. Игроков, которые не любят прикладывать усилия к тому, чтобы "выслушать" игру всегда больше.
Но набор вещей, с помощью которых игра разжёвывает игроку сама себя, довольно ограничен. И если пихать их во все игры, то они все становятся похожими.
Это как если сравнить человека в телевизоре и живого. Актёр обязан быть харизматичным. А живой человек может быть каким-угодно - разнообразия куда больше.
Конечно мне интересно будет посмотреть, что разработают чуваки, обучающиеся под его началом. В 17 лет по многим из них же будет нихуя себе ебашить его харизма, и они проникнутся авторитетностью.
Где брал?
У Нового Диска и где-то еще электронные версии только ГЦ, это да.
Я один раз год или два назад видел оригинал на озоне рублей по 40 что ли, то есть он явно заканчивался и спросом особым не пользовался. Буквально через неделю-две он пропал и больше не появлялся.
Впрочем, оригинальные образы всегда можно скачать, теперь уже без особых вариантов.
Фига, и правда. Её какое-то время назад из стима убрали. Еще и русский добавили, неплохо.
22 только с триумфор ледорубы об этом объявили. Там еще карточки, значки какие-то добавили. Жаль, все-таки, что не ваниль, ну да ладно.
Лично мне не понравился.
Это как говно и моча, если ты понимаешь, о чём я.
Чеподелать, новогодний мор только сия мадам изображала.
Мы не пеарим сваю игру прост картиночки ивентные малюем савсем прост так)))))
Пиздец она, даже не могла обращение запятой обособить...
Тяны, хули...
Но рисует неплохо, это да...
>рисует неплохо
Я бы не сказал. Вроде и красивенько выглядит, но как-то совсем ванильно, наивно и милашечно. Жирушно, во, подходящее слово. Мне доставил только комикс про заборы в Мраморном гнезде. Видимо, художница скил-таки нарастила, а некоторые арты выше есть совсем ранние. Вообще по Мору мало годного арта. Селесс, разве что, годноту выдавала.
>Селесс
Пик рилейтед. А ВиаЭстелар - пример того, что получается, когда скилл, в общем, есть, а вкуса и способности почувствовать и передать атмосферу - нет.
>мне интересно будет посмотреть, что разработают чуваки, обучающиеся под его началом
Учитывая текущие реалии - браузерки, пиксельные платформеры, Гульмана: Возвращение, возможно Новый фильм Бондарчука: The game.
Ну она тоже не идеальна. Тян, все таки, по-тянски рисует. Мне вот эти арты по душе. Хотя и Эстелар хороша, если брать пикчи без персонажей.
https://www.youtube.com/watch?v=ARAH37abTm4
Я как бэкер им на почту написал письмо с отзывом после прохождения Мраморного гнезда. Они мне ответили. Но я там никаких предложений не вносил, просто своё мнение оставил. Ответили на следующий день.
Конечно. Все для тебя пупсик
При загрузке мраморного гнезда видится следующая картина.
Я прекрасно понимаю, что это альфа-версия - тра-та-та-та ужасная оптимизация и все такое, но, блять, где стены?!
P.S. Какая нужна минимальная конфигурация компьютера, чтоыб поиграть в мраморное гнездо?
Иди играть в крузис, графонодрочерское быдло. В Море стены - не главное. Надеюсь, в новой игре не будут делать хайрезные текстуры и много полигонов.
>>1623059
Важно знать, что в геимплее они менять никак не будут, чтобы понять целесообразно ли им такое предлагать. Кроме этого важно, чтобы другие игроки были за. Вот хочу узнать.
Так сначала запости сюда. Если ты не можешь быть уверен, что твои улучшения действительно стоят прочтения разработчиками, можешь примерно мнение о них узнать заранее.
Читаю пока интервью с Альфиной. Она рассказывает какие механики оставят, какие добавят, какие уберут.
Ладно, напишу скоро в треде.
>мы рекомендуем Core i5, GeForce GTX 950+, 8 Gb+ RAM
И то не гарантия, что все будет гладко. Минимум со звуком у многих проблемы обнаружены.
>графонодрочерское быдло
>жалоба на ленивых хуесосов-девов, которые не могут нормально патчить и оптимизировать игры
Cтены для быдла, стенобляди не нужны
>интервью с Альфиной. Она рассказывает какие механики оставят, какие добавят, какие уберут.
Где?
Да, видел эти требования в блоге на pathologic-game. Но ведь это рекомендуемые требования, а мне интересны минимальные... ну, я подумал, может, просто, кто-то отдельно тестил на разном железе (мало что могло в голову ударить) и смог бы ответить?
Дело все в том, что я только недавно обновил пеку до 2 х Intel B950, GeForce 315M & 4 Gb RAM . Очень жаль, что для альфа -версии мора этого оказалось недостаточно.
Очень надеюсь, что итоговый мор сможет работать на подобном железе хотя бы на минимальных настройках.
>крузис
Это что? Я кроме поделок Михальски и парочки- другой квестов и абстрактных паззлов вроде antichamber ни во что больше не играю.
Не знаю, у меня пека тянула пятый ГТА, а демка на минималках вылетает до сих пор в разных местах. Ледорубы вроде говорили, что будут стараться, чтобы игра шла на средненьких машинах, много кто не смог нормально и комфортно в нее сыграть, думаю, учтут это в дальнейшем. Просто демка, как и писали, реально супер-неоптимизированна, даже Зулин, хвалившийся своей мощной пекарней, был вынужден на минималки скрутить, ибо в начале на Фантастике у него было слайд-шоу. А обладателям радеонов вообще не повезло, они в пролете оказались.
>Михальски
Когда там у него Лорелей выходит, не знаешь? А то я так провафлил Даунфолл, только летом случайно на двачах узнал, что вышла в феврале.
Судя по той информации, которой я располагаю, лорелей выйдет не раньше, чем в январе 2018.
Ремейк downfall, помнится, я мониторил каждый месяц, непосредственно просматривая аккаунт нашего польского иммигранта на британском форуме AGS-разработчиков. Застал даже момент, когда он размещал там объявление о поиске человека, желающего заняться созданием 2D - спрайтов для персонажей ремейка. Нашел почти сразу.
к сожалению, как по мне, ремейк, хоть и в плане визуальной составляющей гораздо лучше, но в плане стиля выглядит как-то...более блекло по сравнению с игрой 2009 года
Под кошатницу же стилизовал, включил в трилогию, пока не полную. Как по мне, стиль тоже неплох, но некоторые проебы все же есть. Причем главный для меня - сама Сьюзен. В Даунфолле просто проебали ее образ, сделав из нее какую-то маньячку, которой много поводов вмешаться в чужие дела и грохнуть по своему желанию любого парня. Совсем не в ее характере, вышла самоуверенная психопатка-убийца.
С учётом отсутствия оптимизации, странно выглядят края карты. Что, в начале - до пробуждения - действие происходит на отдельном урезанном уровне размером с дом и кусочки улицы вокруг? Или она просто не отображается дальше, так же как стены?
Просто не подгрузилась карта у анона.
Это карта оригинала же?
Выше в треде анон какую-то ссылку приносил, но я не качал, так что не знаю на счет вирусов и ее работы.
>По просьбе Безымянной открыл ей два сердца, по ее словам, необходимо, чтобы братья приняли ее за мою сестру.
Алсо, я тоже понимаю, что в ГЦ, в отличии от ванильки, у нее сердца надо открывать как и всем сестрам, чтобы пройти дальше ее покоев, и я так понимаю, что она это спизданула лишь как повод для ее кормежки для сюжета, но нахуя так противоречиво? Неужто из вселюбящей мамки-суицидницы ее превратили в вымогательницу-суицидницу?
>Неужто из вселюбящей мамки-суицидницы ее превратили в вымогательницу-суицидницу?
Я сразу так и понял, когда ГЦ только вышел. Чтобы не было ярко выраженной мамки, а все были равнозначно эгоистичными стервами. В принципе, не имею ничего против.
Так раньше у нее хоть что-то было хорошее. Сейчас она просто хуже всех. Ута - холодная наставница, Ава - яркая интриганка, Эли - бро, Има - страдалица, Юна - фанатичка, Ирэ - продажная шлюха как что-то хорошее, Яни - унылая трусиха, Оле - девочка мечтательница, Эхо - поехавшая, Айя - жестокая сука. И вот Безымянная была заботливой мамкой. А теперь она никто, просто первая тян, которая пиздит ради того, чтобы ее накормили. Ее лишили индивидуальности, которая есть у каждой сестры.
Так как ей сердца пробить чисто теоретически? Вампира же я не смогу взять, так как все возможные сердца взяты уже на данном этапе, а смертельных у нее нет.
>ее превратили в вымогательницу-суицидницу
Так она такой и была же, ультимативная хитрожопость - пожертвовать собой, чтобы доказать чистоту намерений.
Зато какой эпик и то, что некоторые наотрез отказывались верить в циничность ее поступка, только подтверждает это. А тут она такая с самого начала.
Я тоже этим озадачился, на самом деле достаточно просто прийти к ней, и она скажет "не бей, лучше обоссы", при этом отдаст тебе еще одно сердце, при этом у нее даже счетчик не сбросится.
Вообще, я недавно добрался до Тургора (во все остальное от айспиков играл во время релиза, а вот он мимо прошел), причем сразу до ГЦ, и ГЦ что-то как земля. Сестры говорят голосами, которыми рекламируют секс по телефону, первые две после безымянной вообще ведут себя как бдсм-верхние, с фразы "Ты чей, дух" я просто продристался от смеха.
Где бы сейчас ваниллу достать.
То есть, это по сюжету так? А Брат потом нападал?
>>1633295
>Где бы сейчас ваниллу достать.
Анон говорил, что на плати.ру брал ваниль. Может еще в гоге есть обе версии, но я не знаю точно. Это если платно.
Да вообще, получил задание от Богомола сохранить цвет в рудниках. Сам дал удар, Ута дала гарпун. В Зев пришел, Безымянная комментирует каждый шаг. Одну жилу обработал, говорит, что еще где-то есть, после второй также про третью вещает, пришел к последней, пробил и загарпунил, начала причитать, что братья не простят мне этой наглости. Заебись, че.
Интересно, Словцову не обидно?
Дыбовский нанял его на должность гейм-дизайнера, чтобы тот подсказывал решения, как всё делается в нормальных играх. А в результате преподавать гейм-дизайн позвали Дыбовского. Который по собственному мнению нихуя в этом не шарит.
Вместо похорон Бакалавра при наступлении вечера телепортировался прямо в комнату к Исполнителю-смерти, и тот сказал мне, что я умер напрасно и так ничего и не понял.
Так вот, вопрос. От чего эта концовка зависит? От того что я заразился, когда ходил по зараженному городу, что ли?
Дыбовский - глава единственной студии в России, делающей игры. Словцов - стартапер, которого взяли на работу в студию после охуительных идей. К слову, его нововедения пока на словах не очень. На деле мы мало что увидели. Так что странно, с чего бы ему преподавать, ведь пока он по-настоящему никак не зарекомендовал себя. А вот за плечами Дыбовского 3,5 игры. Хотя и он не достаточно хорош для того, чтобы учить кого-то. Но выбора у нас вообще нихуя.
мучительно обосрался
>Хотя и он не достаточно хорош для того, чтобы учить кого-то.
Хорош, вопрос только в том, чему учить. Если учить как делать игры, уважающие аудиторию, чтобы эту аудиторию привлекать и получать с неё деньги - в этом он хуй простой.
Он может научить тому, в чём у него наибольший опыт - ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОМУ ПОИСКУ.
Хотя, впрочем, ещё он умеет руководить людьми так, чтобы у игры получался слаженный визуальный дизайн. Этому он наверное тоже может научить, но возможно это больше заслуга Митоса.
Я считаю, что экспиреенс и творческое видение у Дыбовского это не то, чему нужно учить. Это больше дело вкуса. А учащимся 17-ти летним нужна что ни на есть сухая профессиональная база, что у Дыбовского и ко как не было, так и нет. Просто опыт и свое субъективное видение геймдева. Он же сам ничего точно не знает. То у него игры искусство, то, как выяснилось в прошлом году, уже не искусство. Все эти "костяной дом", "игра получилась/нет" есть непрофессионализм же. Если таких игроделов будет больше, хорошо, конечно, но вот скилла как такового, начального - как раз не хватает. У нас с этим все плохо. А Митос что? Митос картиночки свои анимешные рисует, Бертоном явно вдохновляется. Судя по его инсте, в студии он практически не бывает, делает свое дело и гуляет смело. Короче, вода да и только.
К сожалению, "профессионалы" в России могут научить только парашным браузеркам, мобильным пазлам вокруг diamonds и онлайн-казино. Можно еще пригласить гостей с Кипра^W Белоруссии показать чудеса танкостроения разве что (и то, они и корабли, и самолеты проебали).
Других профессионалов у меня для вас нет. Так что, при всех своих недостатках, уж лучше Дыбовский.
Там поищи, она там есть, но насчет русского не в курсе
https://www.youtube.com/watch?v=Rr9zUyoBHBY
>Pathologic: The Marble Nest
>Вас ждут три полностью разных персонажа: ученный, шаман и то ли больная, то ли святая девочка. У каждого персонажа свое виденье проблемы и способы ее решения. Но прежде чем пытаться помочь людям, постарайтесь сами не стать единицей в учете новых жертв.
>Ваш враг не виден
Што это? Ледорубы выпустили новый мор?
Спасибо, соватор!
Олично, благодаря /v я наконец смогу увидеть это в нормальной динамике, а не в виде кадров, сменяющихся раз в три секунды.
А коготь, кстати, реально смотрит на игрока, или это пререндеренный поворот головы в сторону окна?
При том что в Гнезде прохожие так же пялятся на игрока, как и в старом Море - вполне возможно, что смотрит.
Упорот и самодостаточен.
Свежие новости.
- Альфина - официально нарративный дизайнер.
http://concepture.club/post/okolo_kino/intervju-aleksandra-alphyna-golubeva-igry-kak-iskusstvo-i-razvlechenie
- Дыбовскому стыдно за его выступление на TEDxMalayaOkhta и он не хотел бы, чтобы видос выкладывали.
Я не удивлён насчёт Альфины. Дыбовский её обожает, и было понятно, что она станет в студии кем-то большим, чем просто переводчик.
Ну, судя по интервью, у неё довольно хорошее понимание. Для меня расставило точки над і в паре вопросов.
И вообще все филологи сёстры.
инб4 Альфина хватит самопиариться
> - Дыбовскому стыдно за его выступление на TEDxMalayaOkhta и он не хотел бы, чтобы видос выкладывали.
Что за выступление?
Плохие новости, но не смертельные. Альфина мне категорически не нравится, но я уверен, что после ремейка ледорубы окончательно перестанут делать что-то стоящее, с учетом перемены кадров и планируемого съеба в отпуск Дыбовского на пару лет. Так что пусть там что хочет делает, айспики - все.
Для меня Гнездо было решающим фактором, хорошо ли работает нынешняя команда - включая роль Альфины - или нет.
И вот, Гнездо во многом круче оригинального Мора. Пока что два главных минуса -короткое и забагованое. Кто-то ещё придирается к горящим глазкам исполнителей. Ну, я, конечно, думаю, что во всех этих вещах Альфина виновата С А Р К А З М
>во всех этих вещах Альфина виновата
А я без сарказма. Она - худшее приобретение Дыбовского для своей студии. И в принципе, не вижу смысла дальше эту тему продолжать, ибо это ни к чему не приведет, разве что к срачу, да еще по такой, хм, персоне. Хотя, надо было начать с того, что вовсе необязательно было вообще эту новость тащить сюда.
>Кроме нее никто свое левое творчество, почему-то, не пиарит
Потому что остальные - бессловесные рабы Дыбовского, и без IPL нихуя не умеют.
>того и гляди, в игре увидим.
А начинались-то срачи с "точно теперь увидим в игре гейство и либерализм". Вышло Гнездо, оказалось, ничего там нет такого. А фантомное "того и гляди" всё равно осталось.
А на самом деле Альфина отвечает за нарратив. Без неё конкретная последовательность действий в квестах Гнезда была бы такой же, как в оригинальном Море: куда идти - непонятно, о чём персонажи пиздят - не понятно, какой-то костёр горит - а нахуй он нужен, наверное просто декорация, никакой динамики, сплошные монологи персонажей, размазанные тонким слоем на 70 часов.
Гнездо стало живее и понятнее. И это заслуга Альфины, а не Дыбовского, который так не умеет.
Описание сердца в инвентаре в английском варианте несколько иное, в юморном ключе.
>Вышло Гнездо, оказалось, ничего там нет такого.
Ты это Гнездо так обожествляешь, не забыл, что это такое? Это то, чего в игре не будет 100%, просто чуваки показали, как с юнити справляются. Ну, кроме города, конечно, только город - это малая часть от игры.
В прошлом треде ищи, если он в архиваче есть.
Скопируй это и запости там, где тебя прочтут и увидят. Может, из радости еще отсосут, если ты не фанатка вроде Дианы.
> Конечно! Я черпаю вдохновение из всего, с чем сталкиваюсь, от оперы и остроумных шуток друзей до мемосиков и видяшечек на ютубе.
>Это то, чего в игре не будет 100%, просто чуваки показали, как с юнити справляются
Чуваки показали тебе систему квестов, журнал, персонажей, и это не натолкнуло тебя на мысль, что это не только про графон, но и про отношение к контенту и потоку повествования?
Да, тех же событий не будет. Но другие события будут в похожем ключе. А не в том мире заблудшей скуки, которая вышла в 2004.
> А не в том мире заблудшей скуки, которая вышла в 2004.
Если бы было так сильно скучно не было бы стольких фанатов.
https://www.youtube.com/watch?v=5X0dw4qBrNU
Надо бы поиграть в него, а то я только в Мор играл у них.
Соавторы, заясните откуда такой ФРУГУРТ от Альфины? Год назад, или когда там компания на кикстартере была, такой припеканки не было. Смеялись над ней и подтравливали на стримах про количество человек в эфире, но не более.
Серьезно, соавторы, что с ней не так? Она даже с ебырем весьма годные книжки про пидоров написала.
Если бы было не так сильно скучно, ремейк был бы не нужен.
Ты разве не в курсе, что большая часть фанатов появилась по сектантскому принципу? Дыбовский сказал: "Все игры вокруг меня - развлечение, а мои игры - искусство". И вокруг него образовалась толпа специфических людей, которые стали защищать Мор и Тургор перед критикой. "Иди играй в свой крузис" - говорили критикам фанаты.
А вот если спросить, сколько из этих фанатов могут пересказать большую часть сюжета? В чём отличия взглядов утопистов, термитников и смиренников? Кто прошёл за всех троих персонажей? В чём вообще основная идея игры, которую эта игра выражает?
Общий враг в лице "обычного игростроя" делает с людьми чудеса единодушия. На самом деле большую часть тогдашних фанатов зацепила харизма Дыбовского и его пылкие речи про костяной дом. Максимум - атмосфера первого-второго дня в Море. Особо терпеливые благодаря этим двум факторам досидели до конца либо за Даню, либо за Тёму - и нихуя не поняли и не запомнили. Зато приобщились.
Лично у меня от нее бугурта нет. Просто она работает над сюжетом и может все испортить. Дыбовский вряд ли сделает хуже, а вот она может. От нее неизвестно чего ожидать можно.
> От нее неизвестно чего ожидать можно.
Прочитай Чуму в Бедрограде и первую книжку Песьего Холода, станет ясно что.
Так и поступлю. Благодарю за совет. Отпишусь о впечатлениях.
Я почти такой же как они за исключением того факта, что про создателя игры я ничего не знал долгое время, и вообще о нем не задумывался. Просто мне понравилось такое обилие диалогов и такой сюжет, ну и атмосфера разумеется. Я могу рассказать про игру достаточно. Я многое помню. А вот основную идею я узнал только от Дыбовского. Я вообще далек от искусства. Худлит почти не читаю и фильмы почти не смотрю, вернее только теперь у меня к ним проснулся интерес.
ДА
ДА
ДААА
Охрович и Краснокаменный вскочили в такси сразу, как только дотуда доплёлся Гуанако (слабый, ничтожный, с вымученной улыбкой — фу). Они там с Социем мило поворковали.
Голубки.
Пташки.
У Гуанако всю жизнь ДЕПРИВАЦИЯ НАСИЛИЯ, ему только дай тряхнуть старым добрым армейским.
Быть профессором — стыыыыыыыдно.
Охрович и Краснокаменный никогда не будут профессором (-ами? КАКАЯ РАЗНИЦА ВСЁ РАВНО НЕ БУДУТ).
Прозябать в доцентах — удел лучших людей Бедрограда. (*это эротическое высказывание?)
Гуанако плюхнулся на переднее сиденье. Охрович и Краснокаменный (—?) на заднее. Отвесили сиденью Мули Педали пинков, тот сразу газанул, умненький. Врубил в открытые окна свою вечную Кармину Бурану.
Мимо бледной Бедро-гадской гэбни с песнями и танцами!
залихватски
— Каждая секунда в этой рубашке влетает вам в грифончика, — сообщили Охрович и Краснокаменный Гуанако.
— Мы создали ваш образ с нуля.
— Вы должны нам.
— Оплата натурой приветствуется.
— Только не в образе, а то никогда не расплатитесь.
— Впрочем, разве кто-то может желать иного будущего?
Стыренная у Мули Педали самокрутка с гуанаковской рукой на буксире упрямо взметнулась (из любви упрямо метаться):
— Не округляйте, не с нуля!
ПоПрАл! (сущ.)
Этот попрал циклится на мелочах. Неважных деталях. Охрович и Краснокаменный и сами бы предложили что-нибудь в таком духе.
А всё потому, что он теперь водит дружбу с большими шишками (пятый уровень доступа — это вам не шестой, прозябать вас в доцентах!). Голова Медицинской гэбни приехал в Бедроград мучить и истязать Диму, а тот на пару с Гуанако задурил ему голову. Капитально развёл на бабки. В основном Гуанако разводил, конечно. Разводила (сущ.). Он же умный.
Короче из интервью мне стало ясно, что моя задумка не нравится лично Дыбовскому. В смысле моя идея уже обсуждалась у ледорубов еще до того как я ее придумал и интервью тоже опубликовалась 2 года назад. Тем не менее я в группе написал о своих пожеланиях. 2 человека только оценили.
С другой стороны, ну, когда это было написано? В 2011? Ей тогда был 21 год. Дыбовский в этом возрасте начинал свои словесные ролёвки по клубасикам собирать.
> Дыбовский в этом возрасте начинал свои словесные ролёвки по клубасикам собирать.
Что делать?
> Гуанако ещё в мае, как вернулся в Бедроград и очутился тут неподалёку, сходил проверить, на месте ли она. Много чего было на месте, в общем-то, почти всё — даже нездорово фиолетовая растительность в окне первого этажа рядом с мастерской по ремонту часов, даже надпись «ОТЪЭБИСЬ ОТ МЕНЯ ВЗРОСЛАЯ ЖИЗНЬ» на глухой стене. Только к последней прибавилось неожиданно сознательное «метелин умер молодым, хикеракли старым, а что сделал для общества ты, хуйло?» и какой-то приятный рисуночек с когтистыми лапами — передними птичьими и задними волчьими.
Это лучшие персонажи книги, а не пиздец.
Репостни уж сюда свои охуительные идеи, заинтриговал.
Обещаю отнестись с пониманием и не обсирать сильно. За других анонов говорить не буду, конечно.
Я больше боюсь деанона.
Вот
"Почему нельзя самому торговать как торговец и самому при этом устанавливать цены на товары? В таком случае и если доработать кое-что еще цена товара зависела бы от спроса, предложения, численности популяции, дефицита на этот товар и рыночной его цены равной среднему значению суммы всех цен (и цены установленной игроком) на этот товар. В оригинале цены становились известны после прохождения за кого-либо одного из персонажей. Да и вообще бы в реальности в городе бы развелось много спекулянтов, которые то демпингуют, то сильно повышают цены. В таких условиях даже прогнозировать, куда пойдут цены невозможно. Добавив возможность выступить в роли торговца и торговать по установленной игроком цене, можно было бы придать большей реалистичности игре и улучшить геимплей (на мой взгляд).
В самом простом виде этой торговли дисбаланса не должно быть, цены не будут рандомными, но их все равно нельзя будет точно предсказать. Рост инфляции соответственно тоже не будет рандомным, но все равно неминуемым. Вероятность покупки товара у игрока будет зависеть от того где он продает, доходов граждан которые сокращаются, а также возможно его репутации. Если еда будет портиться, то ее надо как можно быстрее продать. Демпинговать будет невыгодно (в большинстве случаев). Будет риск, что из-за инфляции игрок не получит прибыли. Можно продавать по рыночной цене и тогда шансы будут равны, если конечно игрок не продает товар, которого нет в продаже а который есть спрос. Еще важно знать останется ли прежним цикл изменения цен, если да, то игрок сможет лишь однажды за день установить цену на товар. Можно добавить налог на торговлю, но это уже усложнит игровой процесс.
Ну и помимо денег придется еще время экономить.
Ведь как я понял, если полное прохождение это прохождение всех основных и побочных квестов, и если оно составит 70 часов, то либо спать разрешено будет только при достижении какого-либо уровня усталости и не будет снотворных, либо квесты будут приходить через очень короткий промежуток игрового времени, и чтобы полностью пройти игру нужно спать по минимуму. При этом в интервью Альфина говорила, что игру не станут делать такой, что ее нельзя было пройти полностью одному персонажу с одного раза. То есть целый день торговать будет нецелесообразно. Кроме этого если сохраняться
Игра будет автоматически ночью каждого нового дня, то торговать можно разрешить только с 10 часов утра, например. Ну и доходы граждан должны будут меняться на протяжении всего дня, но почти рандомно (они ведь сокращаются). Короче говоря, мне кажется, можно будет избежать дизбаланса."
Я больше боюсь деанона.
Вот
"Почему нельзя самому торговать как торговец и самому при этом устанавливать цены на товары? В таком случае и если доработать кое-что еще цена товара зависела бы от спроса, предложения, численности популяции, дефицита на этот товар и рыночной его цены равной среднему значению суммы всех цен (и цены установленной игроком) на этот товар. В оригинале цены становились известны после прохождения за кого-либо одного из персонажей. Да и вообще бы в реальности в городе бы развелось много спекулянтов, которые то демпингуют, то сильно повышают цены. В таких условиях даже прогнозировать, куда пойдут цены невозможно. Добавив возможность выступить в роли торговца и торговать по установленной игроком цене, можно было бы придать большей реалистичности игре и улучшить геимплей (на мой взгляд).
В самом простом виде этой торговли дисбаланса не должно быть, цены не будут рандомными, но их все равно нельзя будет точно предсказать. Рост инфляции соответственно тоже не будет рандомным, но все равно неминуемым. Вероятность покупки товара у игрока будет зависеть от того где он продает, доходов граждан которые сокращаются, а также возможно его репутации. Если еда будет портиться, то ее надо как можно быстрее продать. Демпинговать будет невыгодно (в большинстве случаев). Будет риск, что из-за инфляции игрок не получит прибыли. Можно продавать по рыночной цене и тогда шансы будут равны, если конечно игрок не продает товар, которого нет в продаже а который есть спрос. Еще важно знать останется ли прежним цикл изменения цен, если да, то игрок сможет лишь однажды за день установить цену на товар. Можно добавить налог на торговлю, но это уже усложнит игровой процесс.
Ну и помимо денег придется еще время экономить.
Ведь как я понял, если полное прохождение это прохождение всех основных и побочных квестов, и если оно составит 70 часов, то либо спать разрешено будет только при достижении какого-либо уровня усталости и не будет снотворных, либо квесты будут приходить через очень короткий промежуток игрового времени, и чтобы полностью пройти игру нужно спать по минимуму. При этом в интервью Альфина говорила, что игру не станут делать такой, что ее нельзя было пройти полностью одному персонажу с одного раза. То есть целый день торговать будет нецелесообразно. Кроме этого если сохраняться
Игра будет автоматически ночью каждого нового дня, то торговать можно разрешить только с 10 часов утра, например. Ну и доходы граждан должны будут меняться на протяжении всего дня, но почти рандомно (они ведь сокращаются). Короче говоря, мне кажется, можно будет избежать дизбаланса."
Перед тем, как организовать айспик, он сначала отучился на филолога, где, по его словам, из них воспитывали литературных критиков - тех, которые в примечаниях объясняют, что автор имел в виду и в какой культурной среде он это писал.
Потом он ещё начал учиться на экономиста, но дропнул, потому что шило в жопе нашеплато ему, что нужно реализовываться ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС.
И где-то параллельно с этим он в одном компьютерном клубе друга по вечерам собирал чуваков и играл с ними в живые ролевые игры. Основной фишкой этих игр были тяжёлые моральные дилеммы и психологически трудные ситуации.
Он ещё говорил, что у них в клубе была бабища. И все красовались перед ней, какие они умные. И когда она ушла, клуб сразу пошёл по пизде. Так Дыбовский и пошёл в игрострой.
Охрович и Краснокаменный решили скоротат’ время одних переговоров за другими переговорами?
— Дорогие друзья!
— Уважаемые радиослушатели!
— Только сегодня и только у нас!
— Радикальное и остросюжетное предложение!
— Слишком много денег?
— Некуда девать многочисленные ресурсы?
— Годами гнёте спины, а радости всё нет?
— Мы знаем ответ на все ваши вопросы!
— Только сегодня и только у нас —
— КУПИТЕ СКОПЦА!
Бахта Рука не выдержал, хмыкнул.
Гошка устало скривился, как кривятся, услышав жужжание мошкары, собравшис’ спат’. У него был пугающе пустой взгляд, остановившийся чут’ левее ворот склада, и всё ещё пульсирующая жилка на виске.
Андрей сделал незаметный шажок к Гошке, огляделся раздражённо и будто бы потеряно. Его прервали на полуслове, он вед’ явно хотел высказат’ся — не то объяснит’, не то, наоборот, спросит’.
Бахта Рука с радост’ю послушал бы и объяснения, и вопросы, но…
— Купите скопца, не пожалеете.
— А то и двух.
— Четырёх! Гэбню скопцов!
— Стоп. Гэбня скопцов — это гэбня из скопцов?
— Или гэбня над скопцами?
— Стыдно спрашивать, что такое «скопцов».
— Скопцов — это псевдоним уважаемого члена Революционного Комитета.
— Уважаемого члена по фамилии Скворцов.
— Которая, в свою очередь, послужила псевдонимом Гошке Петюньевичу.
— Когда он катался в Столицу к тавру-вирусологу.
— Гошка Петюньевич не очень изобретателен в псевдонимах.
— Ничего, он пока что только младший служащий.
— Ещё наберётся опыта, куда он денется.
— Может, даже до какой-нибудь гэбни дорастёт.
— Не примите это за угрозу или, леший упаси, эротическое предложение но…
— Гошка Петюньевич, а вы не хотели бы в гэбню скопцов?
Слушатели — все трое — потихоньку переставали испытыват’ бурную агрессию в адрес Охровича и Краснокаменного.
Бахта Рука глянул на Гошку и на Андрея, отметил у обоих расслабленные плечи, порадовался: в конце концов, отчего бы не послушат’ болтовню университетских психов, пока Соций делом занят? Ест’ в этой болтовне что-то притягательное.
Сочетание осмысленности с бестолковост’ю, наверно.
Охрович и Краснокаменный выступали очен’ старательно, заглядывали в глаза и что только не скакали вокруг трёх голов Бедроградской гэбни хороводом, много двигалис’, отчего размывалис’ в одно большое серое пятно. В этом было что-то почти чарующее, отбивающее желание двигат’ся и думат’ самим.
Поговорит’ о важном — о том, кого они все там увидели в человеке с букетом черёмухи, — можно и потом.
— Он, конечно, не Габриэль Евгеньевич.
— С Габриэлем Евгеньевичем никто не сравнится!
— Но новые времена диктуют новые потребности.
— Нам приходится следить за модой.
— Бордельное дело — это не шутки.
— Бордельная промышленность, мы бы даже сказали.
— Не угодишь вкусу толпы — и оп-па, экономическая блокада.
— Бедный Порт, прогорели на ерунде.
— Не учли такую мелочь.
— Разброс революционных предпочтений клиентуры в нынешнем сезоне.
— Состригли с Габриэля Евгеньевича его локоны под Веню.
— И народ не понял и не принял, денежки утекли.
— Бесцветной жидкостью с едва заметным лимонным ароматом по трубам.
— Не путать с мочой.
— Или понятнее сказать «не путат’»?
— Таврская экспансия!
— Пихтские всадники проскачут по улицам города!
— Они разносят чуму. Как крысы и чайки. Скоро приедут огнемётчики. Они найдут только трупы. Трупы! Трупы! Трупы!! Какие трупы вам больше нравятся? О, мы видим движения ваших рук, вы предпочитаете здоровых. Непоеденных чумой. Пихтами и огнемётчиками. Вы предпочитаете самообслуживание. Сделай труп сам! Набор: пистолет и гроб в комплекте. Для детей младшего отрядского возраста. Для старшего у нас другие развлечения. Вы знаете, чем занимаются в старших отрядах? Двигают экспериментальную науку! Наука — это такая специфическая форма высшей нервной деятельности, характеризующаяся тем, что она гаже даже бордельного дела. Думаете, мы в Университете дурака валяем — да мы бы и рады валять, но они всё время встают, суки, ты их ногами, а они всё равно встают, попробовали твирь, безрезультатно, не знаем, что делать, дайте совет, вы же опытные, вы же столько лет, вы же всё сами, вы же знаете лучше нас, помогите, помогите, помогите, мы устали, избавьте нас от мучений, покончим с этим, оставим это, забудем это, столько лет прошло, было и прошло кому теперь нужна эта жалкая пустая месть оставьте свои склоки ссоры оставьте слышите мирись мирись мирись МИРИСЬ ТЫ СЛЫШИШЬ МЕНЯ БЛЯДИНА ДУМАЕШЬ Я НЕ НАЙДУ ТЕБЯ ПАДЛА Я НАЙДУ ТЕБЯ ВСЕ ВСЕХ НАХОДЯТ ВОССОЕДИНЯЮТСЯ В ЖАРКИХ ПЫЛКИХ ЧЕРЕЗ ДЕСЯТЬ ЛЕТ И ЧТО ТЕПЕРЬ С ЭТИМ ДЕЛАТЬ десять лет назад мальчик александр распускал слухи про бедроградскую гэбню через глупых университетских девочек и где он теперь он снова мальчик а глупых университетских девочек не сочтёшься о где о где они теперь все исчезают все умирают все встречаются в посмертии чтобы снова поговорить ПОГОВОРИТЕ С НАМИ МЫ СОСКУЧИЛИСЬ НАЛЕЙТЕ КОНЬЯКУ И ПОТАСКАЙТЕ ЗА КОСУ но это уже откуда-то не оттуда это какие-то таврские девочки вот сколько лет гранты проедаем а до сих пор не знаем бывают ли косы у таврских девочек и бывают ли таврские девочки в принципе кассахских вот не бывает даже у габриэля евгеньевича мать британка а вы его ВЫ ЧЕМ ДУМАЛИ ЭТО ЖЕ ГРОЗИТ МЕЖДУНАРОДНЫМ СКАНДАЛОМ у него мать есть СЛЫШИТЕ пожалели бы убогого неказистого естественнорождённого не знающего покоя алхимической печи ЗАЧЕМ МЕЛОЧИТЬСЯ надо было сразу взращивать чуму в алхимических печах добавлять в генетический материал добропорядочных граждан лет через эдак чума на своих ногах гуляет по улицам города не всё же по канализации по говну рыскать пора выходить из подземелий ЕДЕТ ВЕРХОМ НА КРЫСЕ за ней ползут перекатываются тела живые недоживые завтра умрут у чумы глаза зелёные нет зеленоватые серые рыжие были бы голубые нет больше голубых в руках коса КОСА КАССАХА страшно не победить нет пистолетов нечем стрелять идёт по улицам города идёт идёт а все вокруг лежат всем больно всем страшно зачем вы распахнули печь с чумой затворите закройте заприте заебитесь опомнитесь вернитесь отзвонитесь нам ЗАПИШИТЕ ТЕЛЕФОННЫЙ НОМЕР ПРОСТОЙ ТЕЛЕФОННЫЙ НОМЕР не упустите свой шанс испытайте катарсис купите скопца двух четырёх целую гэбню ЗВОНИТЕ НАМ ПО НОМЕРУ 66563
Теперь вы видите литературный талант Альфины, соавторы?
Охрович и Краснокаменный решили скоротат’ время одних переговоров за другими переговорами?
— Дорогие друзья!
— Уважаемые радиослушатели!
— Только сегодня и только у нас!
— Радикальное и остросюжетное предложение!
— Слишком много денег?
— Некуда девать многочисленные ресурсы?
— Годами гнёте спины, а радости всё нет?
— Мы знаем ответ на все ваши вопросы!
— Только сегодня и только у нас —
— КУПИТЕ СКОПЦА!
Бахта Рука не выдержал, хмыкнул.
Гошка устало скривился, как кривятся, услышав жужжание мошкары, собравшис’ спат’. У него был пугающе пустой взгляд, остановившийся чут’ левее ворот склада, и всё ещё пульсирующая жилка на виске.
Андрей сделал незаметный шажок к Гошке, огляделся раздражённо и будто бы потеряно. Его прервали на полуслове, он вед’ явно хотел высказат’ся — не то объяснит’, не то, наоборот, спросит’.
Бахта Рука с радост’ю послушал бы и объяснения, и вопросы, но…
— Купите скопца, не пожалеете.
— А то и двух.
— Четырёх! Гэбню скопцов!
— Стоп. Гэбня скопцов — это гэбня из скопцов?
— Или гэбня над скопцами?
— Стыдно спрашивать, что такое «скопцов».
— Скопцов — это псевдоним уважаемого члена Революционного Комитета.
— Уважаемого члена по фамилии Скворцов.
— Которая, в свою очередь, послужила псевдонимом Гошке Петюньевичу.
— Когда он катался в Столицу к тавру-вирусологу.
— Гошка Петюньевич не очень изобретателен в псевдонимах.
— Ничего, он пока что только младший служащий.
— Ещё наберётся опыта, куда он денется.
— Может, даже до какой-нибудь гэбни дорастёт.
— Не примите это за угрозу или, леший упаси, эротическое предложение но…
— Гошка Петюньевич, а вы не хотели бы в гэбню скопцов?
Слушатели — все трое — потихоньку переставали испытыват’ бурную агрессию в адрес Охровича и Краснокаменного.
Бахта Рука глянул на Гошку и на Андрея, отметил у обоих расслабленные плечи, порадовался: в конце концов, отчего бы не послушат’ болтовню университетских психов, пока Соций делом занят? Ест’ в этой болтовне что-то притягательное.
Сочетание осмысленности с бестолковост’ю, наверно.
Охрович и Краснокаменный выступали очен’ старательно, заглядывали в глаза и что только не скакали вокруг трёх голов Бедроградской гэбни хороводом, много двигалис’, отчего размывалис’ в одно большое серое пятно. В этом было что-то почти чарующее, отбивающее желание двигат’ся и думат’ самим.
Поговорит’ о важном — о том, кого они все там увидели в человеке с букетом черёмухи, — можно и потом.
— Он, конечно, не Габриэль Евгеньевич.
— С Габриэлем Евгеньевичем никто не сравнится!
— Но новые времена диктуют новые потребности.
— Нам приходится следить за модой.
— Бордельное дело — это не шутки.
— Бордельная промышленность, мы бы даже сказали.
— Не угодишь вкусу толпы — и оп-па, экономическая блокада.
— Бедный Порт, прогорели на ерунде.
— Не учли такую мелочь.
— Разброс революционных предпочтений клиентуры в нынешнем сезоне.
— Состригли с Габриэля Евгеньевича его локоны под Веню.
— И народ не понял и не принял, денежки утекли.
— Бесцветной жидкостью с едва заметным лимонным ароматом по трубам.
— Не путать с мочой.
— Или понятнее сказать «не путат’»?
— Таврская экспансия!
— Пихтские всадники проскачут по улицам города!
— Они разносят чуму. Как крысы и чайки. Скоро приедут огнемётчики. Они найдут только трупы. Трупы! Трупы! Трупы!! Какие трупы вам больше нравятся? О, мы видим движения ваших рук, вы предпочитаете здоровых. Непоеденных чумой. Пихтами и огнемётчиками. Вы предпочитаете самообслуживание. Сделай труп сам! Набор: пистолет и гроб в комплекте. Для детей младшего отрядского возраста. Для старшего у нас другие развлечения. Вы знаете, чем занимаются в старших отрядах? Двигают экспериментальную науку! Наука — это такая специфическая форма высшей нервной деятельности, характеризующаяся тем, что она гаже даже бордельного дела. Думаете, мы в Университете дурака валяем — да мы бы и рады валять, но они всё время встают, суки, ты их ногами, а они всё равно встают, попробовали твирь, безрезультатно, не знаем, что делать, дайте совет, вы же опытные, вы же столько лет, вы же всё сами, вы же знаете лучше нас, помогите, помогите, помогите, мы устали, избавьте нас от мучений, покончим с этим, оставим это, забудем это, столько лет прошло, было и прошло кому теперь нужна эта жалкая пустая месть оставьте свои склоки ссоры оставьте слышите мирись мирись мирись МИРИСЬ ТЫ СЛЫШИШЬ МЕНЯ БЛЯДИНА ДУМАЕШЬ Я НЕ НАЙДУ ТЕБЯ ПАДЛА Я НАЙДУ ТЕБЯ ВСЕ ВСЕХ НАХОДЯТ ВОССОЕДИНЯЮТСЯ В ЖАРКИХ ПЫЛКИХ ЧЕРЕЗ ДЕСЯТЬ ЛЕТ И ЧТО ТЕПЕРЬ С ЭТИМ ДЕЛАТЬ десять лет назад мальчик александр распускал слухи про бедроградскую гэбню через глупых университетских девочек и где он теперь он снова мальчик а глупых университетских девочек не сочтёшься о где о где они теперь все исчезают все умирают все встречаются в посмертии чтобы снова поговорить ПОГОВОРИТЕ С НАМИ МЫ СОСКУЧИЛИСЬ НАЛЕЙТЕ КОНЬЯКУ И ПОТАСКАЙТЕ ЗА КОСУ но это уже откуда-то не оттуда это какие-то таврские девочки вот сколько лет гранты проедаем а до сих пор не знаем бывают ли косы у таврских девочек и бывают ли таврские девочки в принципе кассахских вот не бывает даже у габриэля евгеньевича мать британка а вы его ВЫ ЧЕМ ДУМАЛИ ЭТО ЖЕ ГРОЗИТ МЕЖДУНАРОДНЫМ СКАНДАЛОМ у него мать есть СЛЫШИТЕ пожалели бы убогого неказистого естественнорождённого не знающего покоя алхимической печи ЗАЧЕМ МЕЛОЧИТЬСЯ надо было сразу взращивать чуму в алхимических печах добавлять в генетический материал добропорядочных граждан лет через эдак чума на своих ногах гуляет по улицам города не всё же по канализации по говну рыскать пора выходить из подземелий ЕДЕТ ВЕРХОМ НА КРЫСЕ за ней ползут перекатываются тела живые недоживые завтра умрут у чумы глаза зелёные нет зеленоватые серые рыжие были бы голубые нет больше голубых в руках коса КОСА КАССАХА страшно не победить нет пистолетов нечем стрелять идёт по улицам города идёт идёт а все вокруг лежат всем больно всем страшно зачем вы распахнули печь с чумой затворите закройте заприте заебитесь опомнитесь вернитесь отзвонитесь нам ЗАПИШИТЕ ТЕЛЕФОННЫЙ НОМЕР ПРОСТОЙ ТЕЛЕФОННЫЙ НОМЕР не упустите свой шанс испытайте катарсис купите скопца двух четырёх целую гэбню ЗВОНИТЕ НАМ ПО НОМЕРУ 66563
Теперь вы видите литературный талант Альфины, соавторы?
Во время разработки Тургора в 2007 журналист киевского журнала "Мой игровой компьютер" Вадим Народицкий поехал в Москву и пол дня базарил с Дыбовским. После этого журнал МИК они три (!) номера подряд писал это интервью, в каждом номере по шесть (!) страниц.
В этих тредах сканы всплывали несколько раз.
>Теперь вы видите литературный талант Альфины, соавторы?
Виду, замечательный самобытный модернистский стиль. Мор модернизм, Бедроград модернизм - вместе братья навек.
*Вижу
Золотой человек!
http://www.diary.ru/~devushka-is-hrebtovki/p196629446.htm?oam
Вот оно. Только глаза вытекают.
О! Спасибо еще раз.
А еще она в одном из интервью рассказывала, что битлз это не рок, при том, что сама часто дает понять, что музыкой вообще не увлекается почти.
Но ведь "рок" - это крайне размытое собирательное определение для уймы разнокалиберных течений и исполнителей, объединяемых вместе в основном с точки зрения выбора целевой аудитории, трёх с половиной поверхностных элементов, отчасти настроения и тематики, а не стиль или жанр как таковой. Утверждение о принадлежности Битлз к року не может иметь значительно больше или меньше смысла, чем противоположное.
>>1647343
>>1647312
Альфина, плиз.
А вообще, это правда пиздец какой-то. Первый раз задумался о том, что возможно её и правда стоило бы погнать ссаными тряпками.
Бурята Кодзиму тоже постоянно обсуждают.
О, у меня есть такая же Жизнь животных.
Шишка уже не дымится, шишка уже горит!
Ты просто завидуешь успешной девушке. Бинго придумать не хочешь от неприятных чувств?
Альфина
Иди игру делай, успешная девушка
Это в Шуме и ярости модернистский стиль, а тут какая-то словесная блевота.
>>1648082
А ведь это вполне может быть настоящая Альфина. Ледорубы мониторят треды, по крайней мере иногда.
>>1650945
Ну смотри, Дыбовский чуть прыжки не отменил, потому что реальные люди не часто прыгают. А ты предлагаешь, чтобы учёный медицины, или знахарь, или девочка-чудотворница за 12 дней вымирания города ещё и успевали подбарыжить.
Подразумевается, что всё, что есть в Море, нацелено на поддержание и обсасывание нескольких основных идей. И можно конечно много всего запихнуть в игру "ради реализма" - но это будет уже не об этих идеях.
А вообще, я в своё время упарывался космосимуляторами серии X. И после этого мне тоже очень хотелось, чтобы внятная торговая система, чуть ли не прямо скопированная оттуда, была в ВООБЩЕ КАЖДОЙ игре. Типа почему бы не сделать один общий ДВИЖОК ТОРГОВЛИ и не вставлять его в каждую игру.
Потом одумался и понял, почему так не делают.
Ну и ещё, есть вот какая фишка. Принято считать, что все фичи в игре должны быть сбалансированы и для чего-то нужны. Т.е. если в игре есть сильная торговая система, то нужны и квесты, где к Гаруспику приходят как к торгашу. Или ещё как-то завязанные на применении этой системы. Или чтобы игрок мог пройти игру именно как торгаш, по минимуму юзая другие "профессии" - выбрав для себя такой путь.
Не у всех получается сбалансить свои игровые фичи, но к этому стремятся почти все разрабы.
Но вот если вспомнить ту же серию X, то там вообще было охуенно - в каждую новую игру завозили пару десятков новых фич, при этом не убирая старые, и почти клали хуй на баланс. И я тогда тоже думал "ну почему все сиквелы всех игр не делают по такому принципу - просто разрастается функционал и всё?"
Если сильно утрировано, то по всему космосу висят станции, которые производят какой-то ресурс из нескольких других ресурсов за какое-то время. И ресурсы, запиленные одой станцией, становится сырьём для другой станции. И между ними постоянно летают AI-корабли, покупающие один товар на одной станции и продающие его другой как сырьё.
Чем меньше на станции запасов того, что ей нужно, тем дороже она это купит. Чем больше на ней лежит произведенного ей говна, тем оно дешевле продаётся там.
А ещё есть специальные торговые станции, рынки, где ресурсы продаются по завышенной цене.
А вообще всех фишек торговой системы не пересказать.
Благодарю. Сам Дыбовский аргументировал решение не внедрять в игру йоба-торговлю тем, что "игрок должен чувствовать, что тот хлеб, что у него есть - дефицитный". При желании можно сделать дефицит товаров. Правильным решением я считаю то, что разрабы сделали цены меняющимися, но правда все известно как они меняются.
>>1651315
На самом деле ничего особенного. Вот Capitalism 2 полноценный симулятор торговли и бизнеса, и как раз благодаря бизнесу он и хорош. Я вообще в ужасе от того, что многие разрабы в чьих играх есть элементы торговли делают эту торговлю по шаблону. В том же сталкере или обливионе моя эта>>1647320 схема бы отлично подошла. А баланса можно легко достигнуть, не пойму почему это составляет проблему.
>>1651251
>>1651315
Наверни, короче, X3 Terran Conflict и X3 Albion Prelude, если хочешь позагоняться по такому.
Спасибо.
Я думаю сделать мод на banished и добавить туда элементы рыночной экономики и деньги.
>Я вообще в ужасе от того, что многие разрабы в чьих играх есть элементы торговли делают эту торговлю по шаблону. В том же сталкере или обливионе моя эта>>1647320 схема бы отлично подошла.
Главное в геймдизайне любой игры - это передать essence того, каково быть персонажем, о котором идёт речь. Каково быть сталкером в Сталкере, каково быть капиталистом в Капиталисте. В шутерах вообще считается, что главное, что нужно максимально хорошо проработать - это ощущение выстрела из всех пушек, чтобы ЕБАШИЛО.
А мощная торговая система нужна таким задротам, как ты или я. Большая часть игроков не будут отыгрывать торгашей. А значит, зачем тратить на это время и ресурсы разработки, если вот сколько деталей ещё нужно проработать о том, как сделать так, чтобы ВЫСТРЕЛЫ ЕБАШИЛИ и прочее.
У меня вообще есть сомнения насчёт роли экономики в Море. Почему люди, от которых зависит спасение города от эпидемии, вообще находятся на самообеспечении? Это понятно, когда они оказываются на положении изгоев, но когда Данковский, пользующийся в это время расположением или относительной лояльностью правящих семей, всей городской элиты и живущий у сытой, вроде бы, Евы вынужден воровать у бедняков и собирать бутылки, что бы не умереть с голоду, это выглядит очень странно. Имхо, на большую часть игры их вообще стоило бы поставить на снабжение, оставив капитализмопроблемы для необходимости достать что-то сверх необходимого минимума, ситуации конфликта с городскими властями либо полного распада городской экономики под конец, когда и работающих лавок не останется и голодать или выкручиваться придётся действительно всем.
Солидарен. Вот у Гаруспика есть особенность геймплея - лаба в гараже. Вот сделать особенность геймплея Бакалавру - поставить его на довольствие и решительно запретить шариться по мусоркам - светило медицины, ехидно сверкающее из мусорного бака это как-то неавторитетно.
>>1652308
А откуда у правящих семей резервы еды? Бакалавру вместо этого деньгами платят. Да и с хрена вы решили, что все эти элиты жируют в период кризиса? Дыбовский же на интервью у Зулина говорил, что хочет чтобы игрок прочувствовал кризис.
А в Море за кого играешь?
Лол. А я похоже ничего не понял и не возвращался к ней. FTW-тактика - быть слишком невнимательным и несообразительным.
>Да и с хрена вы решили, что все эти элиты жируют в период кризиса?
По ним не похоже, что бы они голодали. Во всяком случае, их материальные затруднения никак не упоминались.
>А откуда у правящих семей резервы еды?
Ольгимскому принадлежит вся городская торговля.
>их материальные затруднения никак не упоминались
В квесте, где Бакалавру надо было собрать деньжат с элиты для Дома Живых Лары, Виктор монет отсыпал, да только пожаловался, что дела у семьи идут не очень и многого пожертвовать не может.
> Сейчас мы работаем над сценарием вместе с Николаем. У нас разделение обязанностей. Его больше всего волнуют реализм и достоверность, правдивость образов, выразительность и литературность стиля, он пишет непосредственно диалоги. Я же занимаюсь скелетом, сиречь столь модным нынче нарративным дизайном: слежу за тем, какие факты в каком порядке преподносятся игроку, как их расположить, чтобы драматургия работала наиболее эффектно, как уследить за всяческими вариациями, проистекающими из нелинейности игры.
>Ефрем: Часто вам приходится начинать заново или что-то переделывать и по каким причинам?
>Альфина: Да, бывает, и порой это очень печально. Иногда сделаешь диалог, и всем он хорош – но не вписывается в слегка изменившуюся общую канву повествования. Приходится отказываться.
Так кто чем занимается? Я раньше считал, что новые тексты пишет в основном Альфина (что логично состыкуется с её первоначальной функций переводчика и филологическим образованием), вешний вид - сфера Митоса, а Дыбовский как раз занимается нарративным дизайном, сюжетом и общим руководством. Или текст Альфина и Николай вообще пишут вместе?
Хочу заметить, что в англоязычной версии всё то, что делает в русскоязычной Дыбовский, опять же делает Альфина. И диалоги там, в Гнезде, от русскоязычной версии, неслабо, СУКА, отличались.
Олсо, интервью, в целом, отвратительное.
>неслабо, СУКА, отличались
Переводом орехов как nuts и аббревиатурой BFF, или действительно?
Действительно. И использованием слов (в русской версии работавшие на Бакалавра люди называются "Мортусами" - обрати внимание на то, что слово латинского происхождения и крайне для русского языка нехарактерное; в английской вместо него находится "Orderly", у которого даже близко нет тех же связанных с ним коннотаций) и целыми фразами. В конце концов, у Дыбовского тупо совершенно другой стиль письма, он постоянно пытается какими-то цепкими, дотошно выбранными из ряда синонимов, словечками (многие из них, к слову, нарочито разговорны) что-то в происходящем схватить, у Альфины нет этого в упор, текст у неё гораздо ровнее и весь приблизительно в одном духе. Просто возьми и сравни на ютубе начальные сны из русскоязычных и англоязычных прохождений - думаю, разницу ты заметишь.
Хайпожорка она, а не филолог. Уже по построению предложений в интервью видно, насколько она языком хуёво владеет, я в душе не ебу, чего она там может настрочить. Олсо, меня всегда вполне устраивали диалоги оригинального Мора, как бы сам Дыбовский ни распинался об их "наигранности", "в жизни так не говорят" и "Альфина лучше сделает". В рот ебал эту Альфину, вообще охуел, когда узнал, что она какое-то отношение имеет к проекту - помню её модненькой жж-блоггершей на рубеже 00-х и 10-х, готовой удавиться за любой мало-мальский хайп. Надеюсь, что до диалогов её руки не доберутся.
Я думаю, что Дыбовский там играет, плмимо написания диалогов в русской версии игры, ту же роль, что и Джейсон Джоунс у Банджей: роль человека, который в целом оставляет за собой и только за собой право на последнее слово касательно того, что попадёт в итоговый результат, а что - нет, и что сделано достаточно, с его точки зрения, уместно и соответственно требуемому, а что - отправляется на переделку.
Вспомнить хотя бы того чувака, который книгу про Инквизитора и Полкаводца пишет. Так там они сидят с Дыбовским после этого и по 20 раз каждое предложение вычитывают и заменяют те или иные слова на более, с точки зрения Дыбовского, удачные. Ну, собственно, вот.
> Вспомнить хотя бы того чувака, который книгу про Инквизитора и Полкаводца пишет.
Это что такое? Какой чувак? Какая книга?
Поищи среди видюшек, запосченных у них в группе, там было два видоса от какого-то хипстерского недопортала про инди-игры-как-искусство, Gamanoid, что ли? Вот там было про это.
Удваиваю люто-бешено, только вот лучшие ожидания не оправдаются, анон, как не надейся. Сначала ее вообще взяли на работу, говорили, нечего бояться, будет просто переводить. Потом ее допустили к дизайну персонажей, потом оказалось, что ее перевод на английский - не перевод на английский, а совсем, блять, другой текст с другим настороением. Наших от ваших, видимо, решили таким образом разделить. Теперь вот последняя новость. Скоро эта пизда будет главной ледоблядей, вот увидишь. Она уже списочки хитрожопенько "случайно" под это дело правит, везде во главе, везде первая. У меня бы не бомбило от ее существования так, если бы эта шкура была чуть поскромнее. А Блядовскому похуй, похоже. Он теперь преподаватель, прахвессор. Надеюсь лишь, что Хульфина нужна как громоотвод, Коленьке для снятия с себя ответственности. Если игра не получится, виновата будет именно она.
>не перевод на английский, а совсем, блять, другой текст с другим настороением. Наших от ваших, видимо, решили таким образом разделить
А то англобоги будут играть в Мор как он и был задуман, ну а русикохолопы в лохализацию как они и привыкли.
Пишет.
>Те диалоги, что вы могли видеть в "Мраморном Гнезде" - это результат работы Николая и Альфины. Не по отдельности, а именно вместе.
Ответ от имени официальной группы ВК.
>Так кто чем занимается? Я раньше считал, что новые тексты пишет в основном Альфина (что логично состыкуется с её первоначальной функций переводчика и филологическим образованием), вешний вид - сфера Митоса, а Дыбовский как раз занимается нарративным дизайном, сюжетом и общим руководством. Или текст Альфина и Николай вообще пишут вместе?
Ну вот тебе в интервью пояснили новый расклад. Дыбовский раньше в каком-то интервью говорил, что по его мнению ему лучше всего удаётся сеттинг, лор и персонажи. А в конкретных диалогах он слаб.
И да, в нарративном дизайне он точно слаб. И в Море, и в Тургоре заметно, что охуенные художественные тексты - это именно тексты, и в игру с точки зрения квестовой подачи они вшиты довольно криворуко.
Можно обратить внимание хотя бы на то, что до Гнезда ни в одной из 4 игр студии не было квестовой и диалоговой нелинейности. Значит, опыта в этом у Дыбовского просто нет.
Раскрой подробнее, плз. Как нужно переводить ореги по-хорошему и где именно в Гнезде было BFF?
Это не мне отвечали. А чуваку, который просто выразил мнение, что не доверяет Альфине и лучше бы она занималась только переводом.
Дело в том, что мортус - это локальный исторический мем. Для англоязычных стран (по крайней мере, для Британии) его аналогом был бы "Searcher" (тоже мем - но уже в контексте Великой чумы в Лондоне) - только, вот незадача, Searcher-ами, по большей части, были старухи.
Слово "вместе" тебе ни о чем не говорит? Дал задание написать то-то, проверил. Не понравилось - исправил. Дыбовский пока еще главнее Альфины, Дыбовский английского не знает.
>Надеюсь, что до диалогов её руки не доберутся.
У меня решение проблемы уровня начальной школы - нахуярить петиций об отстранении её от проекта. И я сейчас серьёзно. Распинаться на харкаче каждый может, вот только это ни к чему не приведёт. Более того - я чувствую преимущество, так как разработчик всё ещё отечественный, так что это вам не на Юбисофт выёбываться.
Вот представь, что ты добьёшься своего, и Альфину отстранят если не от перевода, то от текстов. И что? Дыбовский, который не хочет писать диалоги в одиночку, потому что знает, что сам он мерзкий графоман, будет искать ещё одного диаложника и нарративного дизайнера.
Как ты можешь заставить руководителя студии, который хочет что-то делать по-своему и не заниматься какой-то частью работы, заниматься ей? Может быть ты ещё и митинги под офисом организуешь?
Нихуя не знает.
Смелые-то смелые. Тут целая диаспора хуесосов из вк прямо никами своими светились, из официальной вк-группы и там же смехуечки из двача постили, и там же бордосленгом не брезговали. Точно знаю, что кое-кто итт оттуда тусит, думаешь, у них хватит духу хотя бы в нейтральной манере высказаться там по этому поводу? Нихуя, там только яйца вылизывать могут и текут водопадами, когда Хульфиночка приходит комментик отстрочить.
>Дыбовский, который не хочет писать диалоги в одиночку
Ой, да пошёл он тогда нахуй. Сам начал сборы на ремейк, который представляет из себя Мор, изначально задумывавшийся в его голове, но который не смогли реализовать, и сам же теперь передаёт его в руки левым людям. Смысл было тогда вообще разводить весь этот цирк?
>>1657229
>высказаться там по этому поводу?
>там
В общем-то, здесь среди прочих новостей из группы мелькало и то, что мочерня в той группе любит пиздить банхаммером почти за любой вопрос, так что в данном случае страх или скорее сомнение в успехе вполне обоснован.
Такое было во время онлайн-встречи в 2014 году. Вроде, говорили, что будет еще одна. Можно вопросы задать, как тогда, списком, но тут нужен доброволец.
>мочерня в той группе
Если вопрос задать корректно, то может и не потрут. Адекватно выражаясь только. Насколько могу судить, Горг Книжник вполне нормальный по "понятиям" и плохо относится к пидорскому творчеству мокрощелок всяких, и уважительно относится к оригиналу. Но он может и ебнуть банхамером, да. А вот Кит, он же Варнаков, сам раковать любитель в группке. Они могут удалить вопрос с аргументацией типа: "Тут Дыбовского нет, зачем вы сюда пишете?". Это в моровской группе, а вот в официальной ледорубовской группе, куда пошлют с вопросом, скорее всего, админит, внезапно, Хульфина. Сто процентов, потрет и в чс добавит. И в саппорт смысла писать нет, там она тоже отвечает 50/50.
Алсо, на скрине речь не о Николае Дыбовском, а о другом чуваке.
Понятно.
Спасибо за пояснение, Альфина.
Вот в таком палевном самооправдании мне куда проще задетектить Альфину, чем с вашими манядетекторами "Альфина нормас мне она нравки - Альфина харэ сама себя нахваливать".
Такие посты соответствуют должности, и у них норм профессионализм.
>изначально задумывавшийся в его голове
Напоминаю, что вся студия - инструменты в длинных пальцах Николая Владимировича. Да чем вообще текстовая составляющая так отличается от визуальной или музыкальной, что Дыбовский не может её переложить на других под своим контролем?
Ты будто хочешь, чтобы Дыбовский выучил юнити, ушёл в глубокое инди и пилил игры в одиночку.
Альфина известна как любительница мелкобуквить. Прописные буквы в начале предложений она категорически игнорирует. Хотя, ее уже детектили в таком же "оправдательном" стиле и с мелкобуквенностью, может и сменила стиль.
>>1657685
>Ты будто хочешь, чтобы Дыбовский выучил юнити, ушёл в глубокое инди и пилил игры в одиночку.
А ничего, что Дыбовский в этом году стал преподом на кафедре Геймдева в ВШЭ?
Определенно по текущей теме треда, лол. Обратите внимание, Хульфина пишет под лычкой админки, а не от себя, хотя обращаются по ее душу.
>Главное, что у Альфины явно всё хорошо со словарным запасом и умением выражать свои мысли, судя по интервью из этого поста. К тому же, исходя из лингвистических знаний, Альфина хорошо ориентируется в значениях слов, не только на чужих языках, но и в нашем. Ну и на последок, у Альфины есть опыт командного написания книги, а значит в парной работе с Николаем будет минимум проблем. Когда сценарием занимается не один умелый человек, а двое - это и облегчает работу, и поможет сценарию стать чем-то бОльшим, ведь тогда каждый возьмёт на себя часть, которую проще отшлифовать.
(подсос)
>спасибо! Вы угадали все достаточно точно :)
(сами знаете кто)
>А ничего, что Дыбовский в этом году стал преподом на кафедре Геймдева в ВШЭ?
Поясни плз, как это соотносится с тем, о чём я писал.
Я не про пилить в одиночку игры, но уж точно знать, как работает движок, на котором делается его, блять, игра. Не "выучить" юнити, чтобы одному на нем игру сделать, а знать, как он работает, чтобы участвовать в процессе запила наравне со всякими закировыми.
У юнити же самый низкий порог вхождения во вселенной, основные принципы поймёт любой филолог максимум за недельку.
А еще маша любит мемы, двач и моротред. Маша, ты молодец.
Чаю с твирином этому Бакалавру.
Некоторые говорят, что Мор - это как внка. Даже были попытки создать что-то подобное со стороны фанатов.
Дыбовский прочитал трулав и захотел сделать свою. Но завертелось.
Я о Море и говорил, лол. А результат фанатской попытки у меня есть, скачал в свое время. Ничего сложного. Фоны - скрины из игры, спрайты персонажей - вырезанные из оф артов Митоса, диалоги - из той же игры, даже файл с ними отдельный есть вытащенный. Чувак не продвинулся дальше самого первого разговора с Георгием, а жаль. Был бы Мор на ведроид.
Возможно, для старого Мора это было бы к лучшему. Вырезать всё, что плохо работало: 3D-графон, бой, торговлю, выживач, чуму. И оставить то, за что Мор любят: персонажей, диалоги, лор, атмосферу.
Правда, тогда бы не удалось нагнать туманных заявлений об искусстве.
>это было бы к лучшему. Вырезать всё, что плохо работало
>тогда бы не удалось нагнать туманных заявлений об искусстве
Вас послушать, так Мор вообще полная хуйня. Никто не отрицает минусов и слабостей в нем, разумеется, да только это вполне перевариваемо. Я впервые Мор прошел в 2011 году, кроме боевки я вообще дискомфорта никакого не испытывал, особенно от торговли, выживача и графона. Если что-то не получалось, не грешил на разрабов, а считал себя криворуким долбоебом и переигрывал, учитывая ошибки. Во втором прохождении уже играл без малейших сложностей. Тургор для меня в разы сложнее оказался, хотя куда вылизанней, чем Мор.
В Ice-Pick Lodge группе вк.
Че говорят-то? Хорошее? Они, кстати, довольно часто с начала кс-кампании с народом в онлайне разговаривали, на вопросы отвечали, чаты читали. Но потом что-то пошло не так и Альфину обосрали в прямом эфире.
Маша хорошо отзывается, говорит, что берут отсюда контент. Митос говорит, что его "пугает" двач. Это все кто были. Остальные со слов Маши неоднозначно относятся к двачу.
Дальше будет её форс, нарастающая ненависть и петиции с требованием увольнения?
Интерессно, почему они проигнорили исследователя-куна, который столько вопросов им подготовил и задал и 2 треда заполнил своей хуйней
Не будет, Маша стестняша и просто делает свое дело тихо и скромно.
Это тот, который самый первый в МГ вышел за пределы карты и наскринил пока намеченный город в других его частях.
Во время выхода игры, анон вылез за пределы мора, делал скрины и предположения того что это, например пристани, дерево из тургора итп. Бля короче если у кого-то остались скрины, просветите
Где-то в группе мора даже сдеанонился, задав все вопросы с прилагающимися скринами, об ответе не сообщал
Он отписался в обсуждении общих вопросов или сюжета Гнезда. Там записи удалили, потом восстановили, потом снова удалили. Вроде бы он писал, что ему написали, попросив не вскрывать эту тему. Тем не менее, позже скрины от прогулки по городу и степи ещё от двух первопроходцев появились в альбоме скриншотов.
Нет, он сначала написал на стене, после чего его вежливо попросили перейти в обсуждения, так как там правило было на счет спойлеров. В обсуждениях он запостил после этого, его не терли, пост до сих пор там есть, но его не обсуждали, просто лайкнули и все. После него еще дохуя народу о своих открытиях за картой отписывались, причем то же самое, что и он.
Воссоздание событий:
Выложил вопросы в обсуждения, аноны сказали скинуть на стену группы, там больше шанс ответа итп
Выложил Вопросы и скрины на стену группы, куда отродясь все писали свои впечатления, полные красивые отзывы итп. Админ сказал: Удали, имей уважение, игра еще даже не в альфе, если хочешь это разместить, размести в обсуждениях
Перекинул в обсуждения, где до сих пор валяется, ожидая ответа в общих вопросах по мору МГ.
А тебя только исследования интересуют? Может, сам юнити исследуешь? В файликах покопаешься там, вдруг секретные паки какие есть или это не к тебе?
Просмотр по строчкам кода юнити выжигает мне глаза. И желание это делать отпало ровно с того момента как Анон помог найти переменные с хп/голодом/скоростью времени
Дыбовский говорил и то, что не даст игроку почувствовать себя спекулянтом и богатеть в городе, и то, что игра не должна быть такой, что большую ее часть составляет добыча ресурсов, а финансовое положение властей города, насколько известно из оригинала, не позволяло им пожертвовать больше 5000 Ларе Равель + инфляция и дефицит. Бакалавр по любому должен быть вовлечен в торговлю. Если бы цены менялись так, что их нельзя было узнать заранее, было бы хорошо и никто бы не жаловался.
>>1658066
Да, не работала бы игра на том же уровне, если бы была набором статичных картинок. Без 10минутного захода в степь, без опасливого заглядывания за каждый угол в зараженном районе, Многогранник, Бойни и Термитник не поражали бы масштабами, потому что никаких масштабов на 2д изображении бы банально не чувствовались.
Я имею ввиду, что зубцы не совпадают и выглядят совершенно нефункционально.
Немного забавно, что кого-то из ледорубов пугает Двач.
Мертвые пугают, а вот мейлача и правда смысла бояться нет.
>кого-то из ледорубов пугает Двач.
Кого же, интересно? По словам блаблавра, который якобы инсайдер, Норд на двач захаживал. Молодняк, который Дыбовский понабрал за последние три года, на дваче потусить не прочь. Закиров или Потапов, последний не похож на того, кто стал бы бояться двача. Хотя, может он мне кажется суровым из-за ассоциации с Полководцем.
Доставьте, пожалуйста, МП3шку с 4ым подкастом Ледорубов из Вконтакта. Недавно переставлял систему на своём тостере, и не хочу пока ставить флеш, если без этого можно обойтись.
Ссылка на пост случайно приклеилась, извиняйте.
>на дваче потусить не прочь
Бля, зачем?
Это имело смысл лет пять назад, а сейчас тут что ловить?
Бля, ну очевидно же. Двач такая же площадка в интернетах, как и вк, фейсбук и прочее. Леутин, пока тут работал, вообще наверно ни одного треда не пропустил. А он был специалистом по связям с общественностью. На тук-тук треды даже в /d/ жаловались когда-то и их терли, ибо сочли за пиар. Ну и вообще вопрос странный. Думаешь, Альфина не прочь тут позащищать свою честь. Даже в вк она не под своим акком это делает, а под лычкой админки, то бишь даже там ссыт от своего имени писать, а тут анонимность. Снусмумрик в 14 году вообще тут народ кооперировала и на моросходку, и на онлайн-встречу.Фаги, они не везде фаги, знаешь ли.
Ну, касательно двача, Митос в конце концов другое поколение. Сколько ему было, когда тот двач только появился? 24-25?
Я понимаю, что некоторым анонам под 40, но далеко не большинству.
Вконтакте же есть. В 2009 поступила.
Не все анимешники и трапы обладают желанием выпячивать низкие моральные стандарты и жрать чужое их выпятивание не то что мы с тобой :з
На дваче-то выпячивать? То ли дело инстаграмы и тумблеры.
>Кстати, наш Митос даже в новом издании Дома в котором засветился.
Ничего удивительного. Я Дом в котором не читал, но, судя по внешним наблюдениям, он чем-то привлекает анимешников.
>мякотки в исходниках
Повтори запрос, я же говорю в исходниках игры копался ровно до момента изменения переменных для комфортного исследования мира. Мякотки, как ты это назвал особо там не видел.
Пора. Запили пожалуйста.
А зачем? Игры тут уже давно не обсуждают, а перетирать о шкурах ледорубов интересно в контексте их творчества, а не просто лишь бы попиздеть.
>перекат
Ребят, это четвертых тред со времени выхода Мраморного гнезда, со 2 декабря. Тут сидит три с половиной калеки, беседы оживленной нет, интереса по поводу сабжа тоже особо нет - все, кто хотел/мог прошли, ничего нового. Да и это попахивает выпиздюливанием в вэгач, если тред ради треда. Не переживайте, как только назреет что-то достойное обсуждения на дваче, тред обязательно создадут сами ледорубы.
Тогда пили перекат сам и задавай свои ответы.
Это можно сделать здесь, ведь тред еще несколько дней никуда не денется. А за сегодня что-то вопросов и не было, почему-то.
Ну пили свой перекат, раз ты считаешь нужным. Заебали уже создавать треды просто ради того, чтобы были. Раньше моротреды были куда более интересными и полными умными постами и разговорами, содержательными, блять, хоть и редкими. А теперь перекат за перекатом, а ничего кроме обсуждения отдельных ледорубских личностей, которым либо поклоняются, либо хейтят, нет нихуя. Все последние посты это доказывают только. Была кс-кампания - серия тредов, обсуждение. Вышел мор в стиме - серия тредов, обсуждение, обучение ньюфагов и срачи олдфагов. Вышла демка - прошли, посмотрели стрим Зулина, поковырялись в файлах, исследователи исследовали сырую карту. Да-да, вот перекат сделает кто-нибудь другой, обязательно все будет по-другому, будет охуенная программа. Чисто по-человечески подзаебало читать очередное обсуждение Альфины, лицезреть фотки ее сисек, хейт ее пидоротворчества или наоборот фанатичное нахваливание, граничащее с толстотой, Митос кун/тян и отсосасывание Дыбловскому.
Примерно как раньше, только теперь есть ещё настенная, в виде кляксы в виде протагониста.
>в виде протагониста
Теперь еще интереснее посмотреть на это у меня доступ к демке есть, но пройти из-за вылетов не могу. Протагонист - Данковский? Прямо в виде того единственного арта с ним новым, ведь вроде игровой модельки еще не показывали?
Я так понимаю, летсплеи ты смотреть не очень любишь? Проще глянуть их, чем доходить до болезни и щёлкать тебе скрины, сорян.
Механика чумы с лицами на стенах прикольная. Она спизжена с ангелов в Докторе Кто. Лица двигаются по стенам, пока ты не смотришь на них.
Не, ну чувак, ты теперь меня заинтриговал. Я хочу узнать, что именно ты хочешь обсудить.
В игре.
Мне интересно, влияет ли эта фраза на что-то. Сначала я думал, что эта фраза произносится, только если в ответ на "чума как закон земного притяжения" ответить "вы правда сумасшедший". Но нет, Дыбовский говорит это в любом случае.
Нет, я просто проверял, насколько тут релейтед фаги и тянет ли тред на обсуждение и контент по Мору. Мне было не лень перепроходить даже старый мор, чтобы подсказать прохождение новичку вместо "ну я не знаю, читни солюшн, посмотри стримца". Разумеется, не настаиваю, время ценно, но для себя решил тред не перекатывать и не перекатываться в новый.
Да вот только подсказывать солюшн - это не то, что я назвал бы интересным обсуждением и контентом по Мору. Наоборот, засорение тредов какое-то.
Лучше уж тестить людей вопросами "расскажите, кто такие смиренники".
Это копия, сохраненная 15 января 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.