Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
22 Кб, 190x226
Подкиньте ссылку на Мор.Утопию У мраморного гнезда с русским языком, пожалуйста. С меня хлеб, пара орехов и иголка. #1565031 В конец треда | Веб
Подкиньте ссылку на Мор.Утопию У мраморного гнезда с русским языком, пожалуйста. С меня хлеб, пара орехов и иголка.
#2 #1565043
ну же соавторы
#4 #1565065
>>1565057
А там точно русский присутствует?
#5 #1565269
>>1565057
Хотите играть на русском?
Кидайте http://dropmefiles.com/XMESJ в \Pathologic\Data\VirtualMachine\00
А вообще лучше купи у Ледорубов, разработка основной игры сама себя не профинансирует.
>>1565278>>1570543
sage #6 #1565278
>>1565269
Оплачивать либерахам кокс и шлюх? No, thanks.
#7 #1565437
>>1565031 (OP)

-Качаешь английскую версию
-Папка Virtual Machine - файл Game Root открываешь блокнотом
-Ищешь строчку LocalizationCulture и вместо english пишешь russian
???
PROFIT
#9 #1565494
>>1565057
Спасибо, спалил кудахтер.
153 Кб, Webm
#10 #1565514
>>1565031 (OP)

> Мор.Утопию

>>1566668
#11 #1566665
>>1565278
Может, ты будешь идти до конца в своих убеждениях и не будешь играть в их игры?
>>1566823
#12 #1566668
>>1565514
О, Дим Юрич о себе и своих фанах рассказывает! Моё почтение!
>>1566687
#13 #1566687
>>1566668
Ты прав. Именно так он к своей аудитории и относится.
>>1626839
#14 #1566823
>>1566665
Я и не играю. Посмотреть можно что там награфоманили, если реально постараются и сделают игру, можно и заплатить, но пока не за что
>>1567165
580 Кб, 1920x1080
2586 Кб, 1920x1080
#15 #1567165
>>1566823
Так дело в шлюхах и коксе или в том, что не за что? На ютубе есть прохождения и стримы демки. А выводы по ней делать рановато, до альфы/беты еще далеко и работы у них непочатый край.
>>1570528>>1574353
2937 Кб, 350x350
#16 #1568049
Кстати, личинке на пике уже двадцатка нахуй.
>>1571863
#18 #1570528
>>1567165
Идите нахуй, гражданин маркетолог, не заплатим мы за вашу парашу, даже не старайтесь
sage #19 #1570543
>>1565269
Дыбовский, залогинься, о алчный жид! Я твой потцоложик уже купил десять лет назад на честно заработанные деньги.
#20 #1571131
>>1569964

>Кстати, есть тут аноны с настолкой? Вам зашло?


Там же от двух до четырех человек. Мне не зачем. Разве что самому с собой, но это шиза. Да и посмотрел я наполнение - вроде качественно, но на назначенную цену не тянет.
#21 #1571664
>>1569964
Играл с рандомами. Въезжать очень долго, но если все игроки полностью знают правила, то неплохой замес получается.
#22 #1571716
>>1569824
Наконец-то можно будет подрочить на мор утопию, если там такой графон будет
>>1572825
#23 #1571760
>>1569964
Играем в Tabletop Simulator, нормально заходит. Хотя полную пати из 4х пока не смогли собрать, а там как раз самый замес с самозванкой по идее.
#24 #1571855
Осты заебись, особенно в менюшке.
sage #25 #1571863
>>1568049
Теперь можно спокойно говорить, что вылизал бы ей писечку.
>>1571873
#26 #1571873
>>1571863
Нельзя. Персонажи не стареют, пока автор не решит.
#27 #1572825
>>1571716
СТАВЬ ТВИРЬ ЕСЛИ ТОЖЕ ДРАЧИЛ НА СТРЕПТИЗЕРШУ
на самом деле нет
только на лолей в тургоре
#28 #1574169
>>1565278
Откуда инфа, что они либерахи? Отказываюсь поверить, что авторы концепции Многогранника могут серьёзно исповедовать права и свободы.
>>1574190
#29 #1574173
Алсо, котаны, доставьте патч, который выпустили недавно.
#30 #1574190
>>1574169

>что авторы концепции Многогранника могут серьёзно исповедовать права и свободы


Ты не пояснишь подробнее, как одно с другим связано?
#31 #1574353
>>1567165
Брусчатка лучше чем в новом деус эксе
#33 #1575416
>>1565031 (OP)
Это че ремастер? А сюжет там тот же что в оригинале или изменен?
>>1576301
#34 #1575716
>>1565031 (OP)
Знает кто настоящее имя тянки (желательно линкануть) с фотки для Таи Тычик?
>>1583689
146 Кб, 1440x807
#35 #1576301
>>1575416
Нет, это пре-альфа демка, демонстрирующая прогресс ледорубов в запиле ремейка.
>>1577732
#36 #1577413
Там патч вышел.
>>1577715
#37 #1577715
>>1577413
Только от него ни тепло, ни холодно.
>>1578619
24 Кб, 512x384
#38 #1577732
>>1576301
Интересно, как живут дети в Многограннике? У них там что, запасы еды, как-то оборудованные жилые помещения с отоплением и мебелью и прочее? У них есть формальная социальная структура? Они справляют нужду там же, в обители духа Симона? Там внутри срач, мусор, расписанные стены и драки за еду, изнасилования среди тех, кто постарше, и сбрасывание омежек с лестниц? Или мы видели всё материальное содержимое Многогранника, и они просто бродят там среди видений, не нуждаясь ни в чём?
>>1577766
25 Кб, 571x460
#39 #1577766
>>1577732
Я так понял про Властей и измерения ты не слышал?
>>1577786>>1587807
#40 #1577786
>>1577766
Слышал, и?
>>1577832
#41 #1577832
>>1577786
Бля ну дети придумали себе там измерение сортиров или измерение еды, им то вообще похуй
>>1577852
#42 #1577852
>>1577832
А есть они эту еду смогут? Она не будет так же реальна, как корабли у островов, которые видел Каспар при разговоре с кем-то из протагонистов?
>>1578333>>1578459
292 Кб, 2048x1536
#43 #1578333
>>1577852
"Там нет ни смерти, ни горя, ни болезней, ни скуки. Это доказано." - Песиголовец
Ну, внутри мечт(измерений) называйте как хотитте они голодать точно не будут
#44 #1578459
>>1577852
Ты когда сон видишь, тоже ирл жрать хочешь, пока не проснешься? Они там по измерениям путешествуют, их выкидывает время от времени, после чего снова возвращаются к путешествиям. За этот промежуток вряд ли они успевают проголодаться.
#45 #1578619
>>1577715
Пишут, что теперь будет работать быстрее.
>>1579953
#46 #1579953
>>1578619
Я знаю, что пишут. Я уже сам и сравнил.
#48 #1581170
Собственно, ни у кого нет версии с патчем?
Вот этим:
http://steamcommunity.com/games/505230/announcements/detail/528442489237411745

Поделитесь, пожалуйста, игрой или самим патчем.
#49 #1581948
Сраная демка уже две недели как вышла, а ее все на торрентах нет. Даже интересно, почему. Никому это не нужно? Сам я бэкер и уже сыграл в нее, но я помню, как прошлогодний стимовский мор выложили, в один день с релизом. Реально странно.
>>1582060
#50 #1582060
>>1581948
А это что?
>>1565057
>>1582177
#51 #1582090
Куча ссылок на торренты, но где гарантия, что туда не напихали майнеров?
>>1582280
#52 #1582106
Вот результаты по ехе: https://www.virustotal.com/en/file/723e3dbcecf47dba03fa41995541232c570b6b18749a963c43fb99645db866e2/analysis/1481980800/
Есть какой-то BehavesLike.Win32.Dropper.fc
#53 #1582176
#54 #1582177
>>1582060
Ну прочитай еще раз пост. С каких пор мега стала торрентом?
>>1582280
#55 #1582280
>>1582320
#56 #1582320
>>1582280
Из всей этой кучи ссылок еще до сегодняшнего дня ни одной не постили в треда и никем не была проверена. Единственная нормальная версия, появившаяся в день с релизом - мега. На рутрекере и руторе есть?
#57 #1582544
Поиграл, ну норм, всё очень симпатично и атмосферно. Удалил, буду ждать релиз. Если играть в сырую игру, то она теряет свою магию.
#58 #1582548
>>1582544
Алсоу, игра при загрузке хавает 5 гб оперативки.
Лол, юнити-оптимизация.
#59 #1582557
>>1582544
А мне кажется, что ей все эти косяки, шероховатости и просадки фпс даже идут. Такая-то безысходность.
>>1582588
#60 #1582562
>>1582544

>спойлер


Это не альфа, бета или ранняя версия игры/ее часть. Ледорубы сами назвали ее Штукой, так как не знают, как ее классифицировать, но точно говорят, что сюжет демки не имеет отношения к основной игре. Не факт, что через год релиз, графон и прочее в игре на выходе будут другими.
>>1582588
#61 #1582588
>>1582557 Да, что-то в этом есть, лол.
>>1582562 графон (...) будут другими
Ну хз, судя по недоделке где стыкуется недоступная часть города, это всё рабочий материал и город сильно изменять уже не будут.
Естественно будет оптимизация и (надеюсь) уменьшение количества откровенного копипаста домиков.
Единственное, что мне не понравилось - пнч "юноша" (у которого раньше какой-то декоративный фартух висел поверх штанов между ногами и это высмеивал Бакалавр) со спущенными подтяжками. Прям повеяло какими-то эмо и НегроСтоляром из 2007. И ещё нпч "девушка" - слишком уж дженерик симпатичное лицо и причёска не аутентичная а-ля мариюми.
>>1582662>>1582775
#62 #1582662
>>1582588

>уменьшение количества откровенного копипаста домиков


Главное что бы типов НПС стало побольше. Сходство домов можно объяснить централизованным строительством, но горожане выглядят однообразнее, чем дома.

>нпч "девушка"


Не надо, хорошая девушка.
#63 #1582775
>>1582588
Не, ну карта-то та же, конечно. Каменный двор сделали уже, дальше город как бы набросали и должны прорабатывать далее. Разумеется город тот же, иначе смысла в создании демки нет, лол. Но наверняка что-то подкорректируют, что-то уберут, подправят. Может, болезнь и ее форму изменят, например, или нпс подпилят. Только год целый до оф релиза, а эту демку они запилили дабы показать ход работы бэкерам и для демонстрации на всяких игровых выставках. Вангую, что механика игры еще может измениться, ледорубы же сказали, что учтут все предложения поигравших, а их немало. Сама же по себе эта демка вполне самодостаточная и законченная, главная ее проблема - оптимизация, да и то у обладателей слабых машин.
#64 #1583088
Додайте патч, плес.
>>1584550
#65 #1583127
Я Дыбовский! Командую ледорубами!
>>1585984
#66 #1583689
>>1575716
В глаза долбишься? На оппике Мишка
#67 #1584550
sage #68 #1585984
>>1583127
Поссал в глаза дыбовскому. День прожит не зря.
#69 #1586571
Доставьте скрины болезни, как она проявляется? Лица в домах на стенах были, читал. На них еще смотреть надо было, чтобы не помереть.
35 Кб, 1376x620
#70 #1587807
>>1577766
Подождите-подождите. Я немножко не понял. То есть, насколько я могу судить, смех или плач в игре - это реакция Властей?
>>1587943
#71 #1587932
Готовьтесь к бинго. Дыбовский на днях выступать будет.
>>1588032
#72 #1587943
>>1587807
Ну да.
#73 #1588032
>>1587932
Благки будут выдавать?
172 Кб, 443x399
#74 #1588105
А куда можно сдать свою жопу ледорубам, чтобы легально поиграть в бету? Её хоть в релиз добавят?
>>1588299
#75 #1588299
>>1588105
В релиз не добавят, не планируют. Даже заниматься ей больше не будут, оптимизация не сильно улучшилась после единственного недавнего патча. А так получить можно, но не ее одну. Тут какое дело, она полагается бэкерам, задонатившим во время кс, в Нитях и в их блоге, то бишь, идет в комплект с предзаказанным ремейком, причем только тем, кто предзаказал с доступом к альфа-версии, а это не менее 4000 рубликов. Задонатить, тащемта, можно и сейчас, если оно тебе так уж сильно надо.
>>1588301
#76 #1588301
>>1588299
Что за патч? Дай совас, будь ласка.
>>1588306
1302 Кб, 700x4668
#77 #1588303
Полное описание кс-пледжей вдогонку, сейчас их меньше немного стало.
#78 #1588306
>>1588309
#79 #1588309
>>1588306
Жадные пидорасы.
>>1588311
#80 #1588311
>>1588309
Кто?
>>1588317
#81 #1588317
>>1588311
Те, кто не поделились патчем, очевидно же.
>>1588319
#82 #1588319
>>1588317
Таки нормальным рипом штуки тоже не поделились. Что довольно странно. Чую, тут заговор.
>>1588333
#83 #1588333
>>1588319
Ну, хз, я скачал. Но в вирусах не силён, могу сказать только что робит.
>>1588346
#84 #1588346
>>1588333
С меги?
>>1588350>>1588355
#86 #1588353
>>1588350
Странный ресурс. Впервые его вижу.
>>1588363
#87 #1588355
>>1588346
Я с меги качал.
72 Кб, 1181x673
#88 #1588363
>>1588353
Торрент как торрент, хотя сам сайт забит рекламой. Сама игра работает, есть ли там трояны, манеры и прочее говно я не знаю.
>>1588372
#89 #1588372
>>1588363
Он чем-то отличается от меги? Тоже онли инглиш был без ручной правки файлов?
>>1588376>>1588384
#90 #1588376
>>1588372
Ну, торент клиент у меня уже есть, а мегу надо качать или типа того.
#91 #1588384
>>1588372

>Тоже онли инглиш был без ручной правки файлов?


Да. Тебе так сложно слово поменять?
>>1588401
#92 #1588401
>>1588384
Причем здесь сложно, я спрашиваю, то же самое ли или наши перестали курвиться и выложили сами. Так-то мне пиратка вообще не нужна.
>>1588408
#93 #1588408
>>1588401
Но зачем, одной версии вполне достаточно же.
>>1588411
#94 #1588411
>>1588408
Да просто из интереса спрашиваю.
#95 #1589201
Обидно, что единственный патч не особо помог с оптимизацией. Пытался поснимать сюжетное прохождение - с озвучкой персонажей, отыгрышем и проч. Но оно и так вытормаживает, а с включенной прогой для съёмки - получается откровенный цирк.
>>1590110
#96 #1590110
>>1589201

>с озвучкой персонажей


Вут?
>>1591958
#97 #1590219
Да поделитесь патчем, ну.

На моей видюхе не пошла. На соо пишут, что с Радеоновскими картами есть проблема. Кто знает - её (проблему) патчем таки пофиксили, или нет?
>>1590315
#98 #1590315
>>1590219
Патч не поможет с оптимизацией вообще. Он фиксит что-то совсем по минимуму. Если у тебя игра не шла, то и не пойдет с этим патчем. Разницу почувствовать могут только лишь обладатели годного железа. А проблему с Радеоном фиксить надо на совсем другом уровне, причем не ледорубами, там проблема у самого Юнити.
>>1590373>>1590430
#99 #1590373
>>1590315
Блин. Жалко. И ведь железо неплохое.
>>1590383
#100 #1590383
>>1590373
У меня вообще пиздец, анон. Игра идет, но вылетает каждый раз в разных местах. Вот чего-чего не хватает лично мне, так сохранений, хотя бы в важных местах. Наигранно около трех часов, но я ни разу еще игру до конца не прошел. Заебался каждый раз этот ебучий сон в начале видеть, от той горы трупов уже тошнит нахуй.
>>1590430
#101 #1590430
>>1590315
Юнити-хуюнити. Пусть я и обладатель не самого топового железа, двух гиговая GTX 960 и 8 гигов оперативки на борту но "Мраморное гнездо" ощущается такой же тяжёлой как Смотри собак 2.
Может на релизе будет оптимизировано, всё таки новый Мор выглядит не более требовательным чем We Happy Few, должно нормально идти на компах 2012 года. сам долго сидел на 650, на неё в Герку 3 играл и в третью Сажу

>>1590383
У меня запускается очень долго, при выборе графики выше "fast" грузится вечность. В остальном сталкивался с фризами и застреванием в текстурах. И управление не меняется.

>не хватает лично мне, так сохранений


Не только тебе.

В остальном же даже интересно. Учитывая наличие таких индюшек как Serena, "Мраморное гнездо" могло бы считаться не демкой, а отдельной игрой. Как игравшим сюжет/диалоги?
>>1590457
#102 #1590457
>>1590430
На моей памяти проблемы с оптимизацией игр ледорубов были всегда у многих, даже оригинальный Мор.Утопия в свое время и Тургор. Да и баги у них довольно критичные - традиция, нежели досадное недоразумение. То, что они хотят отказаться от сохранений и в итоговой игре - пиздец. И дело в том, что дохуя обидно будет не просто не мочь ссаную демку пройти, а быть вынужденным из-за одной ошибки не по вине игрока перепроходить ее потом целиком. Не просто так пишу, фаги просто ссут от счастья, что сохранений не будет, а ледорубом того только и надо.
>>1590494>>1608865
#103 #1590494
>>1590457

>баги у них довольно критичные - традиция, нежели досадное недоразумение


Сейчас с оптимизацией проёбываются все кому не лень, пожалуй это ещё можно пережить.

>они хотят отказаться от сохранений и в итоговой игре


Серьёзно?
>>1590526
#104 #1590526
>>1590494
Серьезно.
>>1590583
#105 #1590583
>>1590526
Если так, то коркорщики будут рады. А у меня появился повод сэкономить. играть без сохранений в игры где всё можно запороть щелчком пальцев тот ещё мазохизм, я на Darkest Dungeon проверил
>>1590602
2085 Кб, 1680x1050
#106 #1590602
>>1590583
Я тоже не коркорщик и демка показала пока, что отсутствие сохранений - суперхуево, но я-то заплатил уже, блять.
>>1591003
236 Кб, 493x380
#107 #1590758
Ойнон, скинь две другие, оч сильно прошу. С меня твирин.
#108 #1591003
>>1590602
Вроде бы предполагалось же одно сохранение в день (когда персонаж просыпается, или как-то так, плюс при выходе из игры), не?
>>1591015
#109 #1591015
>>1591003
У них много чего предполагалось. В интервью с Митосом и Леутиным где-то в начале лета или весной, не помню уже этого года говорили, что в сохранениях ограничивать игрока типа неправильно и сложность игры должна быть в чем-то другом. Но в том же интервью они сказали, что игра выйдет в декабре этого года. А потом в августе - хуяк!, и перенос на год. Так что я решил что ну его нахуй слушать их подкасты, интервью и прочий пиздеж.
>>1591534
129 Кб, 1920x1200
#110 #1591217
Похоже кто-то нашёл станцию.
>>1594643>>1599107
#111 #1591534
>>1591015
Они ещё сто раз перепридумают систему сохранений, вернутся к чекпоинтам, сделают из мора рогалик и т.д. и т.п. И прыжки выпилят. Лишь бы игру не делать.
#112 #1591958
>>1590110
Получилось самостоятельно примерно это. Озвучка только для ГГ, когда воспользуюсь более сильным компьютером для захвата видео - пеоезвучу и сделаю озвучку остальных персонажей.
https://www.youtube.com/watch?v=cqwQVlwjKtw&t=223s
#113 #1592399

> нет сохранений


Лол, классическое "ниасилили" ньюфагов Юнити.
Изкаробки-то системы сохранений нет, на ассетстор решений куча - ну его нахуй чё-то там раздуплятся, покупать, скажем фанатам что со-соавтор так видит.

> вместо оптимизации адовый пиздец



У меня при загрузке игра кушает вплоть до 6 гб оперативки.
Не удивлюсь, если эти дауны даже текстуры не пихают в атласы и не юзают Occlusion Culling
Плюс быдлокод, с нерациональным использованием всяких там свойств и FixedUpdate-ов.
Хотя ещё в стартовом доме я заметил корявый ЛОД буфета (при отдалении приоткрытая дверка "закрывалась"). В городе как-то не обратил внимания есть ли вообще ЛОДы.
#114 #1592864
Вышел подкаст новый, соавторы.
>>1594447>>1602820
74 Кб, 319x450
6 Кб, 480x360
#115 #1593047
Так модель многогранника у них есть, но ко времени выходя Гнезда не было текстур, или ещё нет и они не определились с концептом?
Вид Многогранника, кстати, с весьма ощутимой вероятностью был увиден Митосом не столько во сне, сколько в фильме Эпоха.
>>1593221
372 Кб, 1600x1063
#116 #1593221
>>1593047
Всё спиженно до нас.
>>1593231
#117 #1593231
>>1593221

>шлем тевтонского ордена


>спижжен из фильма 1971 года


>обожжённое лицо


>спижжено


И ведь кому-то не стыдно такие пики делать.
#118 #1593261
>>1593231
Звдетям непирятно, да.
#119 #1593296
Можно как-то послушать подкаст не заходя в аккаунт вк?
#120 #1593347
>>1593231
Лягушатники всё бугуртят за шутки над ними про капитуляцию
#121 #1593410
Ну поделитесь патчем-то, позязя.
#122 #1593975
>>1593231

> И ведь кому-то не стыдно такие пики делать.


Всё спизжено из европейских комиксов графических новелл BD
Одних метабаронов хватит на 10 лет Голливуда.
#123 #1594447
>>1592864
Шипилявый голос это кто вообще?
>>1594480>>1602820
#124 #1594480
>>1594447
Лю.
Она вроде занималась разработкой настольного "Мора".
#125 #1594643
>>1591217
Чет не впечатляет.
>>1595337
#126 #1595080
О чем говорят, вкратце? Терпеть не могу слушать их голоса в записи.
>>1597037>>1603088
#127 #1595317

>Фильм о море


Курвы хотят чем угодно заниматься, кроме разработки игор.
#128 #1595337
>>1594643
Для небольшого и удалённого города вполне норм, скорее всего на неё редко прибывают или ожидают поезда больше пары десятков человек одновременно. Лучше, чем корабль космических жокеев из старого.
sage #129 #1597037
>>1595080
Касательно ремейка - многогранник ещё переделывают, сейчас работают над входом в него.
Из интересного: трагики были придуманы Митосом, когда он рисовал наброски театра. Это были персонажи, которые были дорисованы на этих рисунках и комментировали их.
Всё, заебался пересказывать, собери яйца в кулак и послушай.
>>1603088
#130 #1597349
А что эта Лю делает и нахуй она нужна студии, учитывая, что она была ответственна за настолку, которая уже вышла?
>>1599208
#131 #1597522
Пришел к каинам и сказал тому чуваку чтобы не трогал, пошел спать и гейм овер. Что не так ?
>>1597558
#132 #1597558
>>1597522
Не выполнил мэйнквест до конца дня.
#133 #1599107
>>1591217

>Над окнами, расположенными под навесом, находятся козырьки для защиты от дождя, над окнами, расположенными под открытым небом - нет.


Суть ледорубоархитектуры в одной небольшой детали.
>>1599125
#134 #1599125
>>1599107
Но это не козырьки.
#135 #1599208
>>1597349
Где-то упоминали, что Лю умеет поддерживать атмосферу в коллективе. Видимо, она просто на побегушках.
>>1599454
#136 #1599454
>>1599208
Но на побегушках же секретарша Дыбовского, нет разве? Которую в прошлом треда обсуждали.
>>1600638
#137 #1599792
>>1581170
жадные ебланы среднего возраста с ебаной бородой и длинными волосами, которые думают, что они не быдло, имхо типичный портрет любителя мора (бета тестера)
>>1599986>>1602001
#138 #1599986
>>1599792
Тот, кого ты описал, не типичный морофаг, ему досталась демка, равно как и все ледорубовское, бесплатно по "дружбе". А простые бэкеры почему не делятся? Во-первых, в треда уже писали, что патч нихуя не делает погоды, чтобы пердолиться с его раздачей, во-вторых, демка эта очень дорогая вышла, не менее четырех косарей. Возможно поэтому никто не бежит делиться. А может, это просто никому больше не нужно, кроме пары анонов итт. Кто-то был дохуя еще недавно уверен, что возьмет без проблем на торрентах Многогранную комнату. Судя по всему, не факт.
#139 #1600638
>>1599454
Да я уже сам запутался, кто у них там на побегушках, а кто нет. Хуй знает.
711 Кб, 960x639
#140 #1601832
Бамп, что ли.
>>1601840
#141 #1601840
>>1601832
Нахуя? ДИлдовский банкрот, игры не будет. Enjoy your Alpha!
#142 #1602001
>>1599792
Ну давай разберем по частям. Дай исчерпывающее определение быдла.
20 Кб, 375x318
#143 #1602820
>>1592864
>>1594447
Моар шепелявой няши!!!!!
>>1602934
#144 #1602934
>>1602820
Сухинина, пиздуй поднимать Дыбовскому настрой залогинься.
2009 Кб, 176x144
#145 #1603088
>>1595080
>>1597037
это вы про подкаст? а где бы удобно послушать все выпуски? вкшки нету
#146 #1603194
Может кто вкратце сюжет пересказать,а то в вики дыбовскоботы какую то хуйню понаписали.
>>1603286>>1603294
#147 #1603286
>>1603194
Сюжет чего? Оригинального мора или Мраморного гнезда?
>>1603310
#148 #1603294
>>1603194
Врач прибывает в незнакомый степной городишко, со своими обычаями и традициями, начинается эпидемия, карантин, все кругом дохнут, за двенадцать дней надо победить болезнь, съебать можно только на тот свет.
>>1603302
#149 #1603302
>>1603294
Погоди,а откуда болезнь,кто убил этого старика-долгожителя в начале и про этих червей или,как их там называют,можешь рассказать?
>>1609288
#150 #1603310
>>1603286
Это разве не просто графический ремейк?Ну давай оригинала.
#151 #1603456
>>1603310
В Стиме "классик HD" графический ремейк, а вот новый мор будет с немного другим сюжетом.
#152 #1603472
>>1603310
Жила в поле НЁХ, лопала тушки зверюшек, столкнувшись с людьми она поняла, что может иметь с них профит, т.к. люди трупики скота и своих сородичей в землю закапывали. НЁХ дала людям урожай и те осели на ней и назвали НЁХ – Ботхо. Потом Ботхо породила мутантов: червей, мясников, твириновых невест – что бы они занимались хозяйством 24/7. Но во главе по прежнему стояли люди, и главными были жрецы (менху), они могли колдовать по крови (называя это «линиями») и всё вместе это стало именоваться Уклад. Так же Ботхо давала силу некоторым женщинам, они стали называться Хозяйками и могли предсказывать будущие, а их семьи возглавили поселение.
Ближе к событиям игры в городе с населением порядка 10к человек было 3 правящие семьи: Каины, Сабуровы, Ольгимские.

Каины заведуют судейсвом и хотят использовать шмагию на полную, для этого приглашают из Столицы Петра стаматина, и вслед за ним ещё его брад приезжает. Пётр строит волшебные сдания, в том числе покои для Симона, и многогранник, и вроде как в многограннике потерялась душа Нины Каин, которая была хозяйкой. Андрей открывает бар с тансовчицами, и с одной из них по имени Ева строит «свободные отношения» и отдаёт в введенье типа гостиницу, а Еве скорей интересны творения Петра.

Сабуров итендант города (типа глава полиции), его жена Катерина хохяйка, но т.к. она бесплодна она очень слаба, и будущее ей пересылает крысиный пророк, чисто по фану, так как не всегда видения соответствуют истине.

Ольгимские де-юре владеют бойнями отец и сын бизнесмены, продают мясо с боен. Жена семейсва умерла и роль хозяйки исполняет её дочь. Влад старший ставит во главе бойн удобного себе человека Оюна, это начинает разрушать уклад, тогда Ботхо порождает Эспэ-инун, дабы уклад сопротивлялся давлению цивилизации.

Незадолго до начала мора: Каины хотят активировать Многогранник, а тот в свою очередь питается силой от Ботхо, уходя глубоко в землю. Оюн должен был провести типа подношение, но так не знал линий, то Ботхо взбугуртнуло и наслала на охуевших людишек болезнь – песчаную язву. Ольгинский старший вызывает городского врача и менху Исидора Бураха, младший зассал и приказал закрыть вместе с бойнями Термитник, где жили рабочие, Эспэ-инун, известная как Оспина, поднимает бунт, после которого несколько мясников и Исидор покидают заряженное место. Исидор встречает в поле женщину, и после идёт к Симону Каину, как к фактическому главе города, что бы расказать о болезни, но зараза быстро атакует старика, женщина возможно так же посещзает его. Исидор пишет письмо сыну и просит приехать, сам же продолжает искать источник проблемыи почти находит. Старейшина бойн таки трясётся за свой зад и убивает Исидоа попутно говоря что убийца будет на станции, куда приедет его сын.

Начало событий: кроме письма сыну Исидор писал бакалавру Даниилу Данковскому о Симоне, и об этом судя по всему узнало правительство. Бакалавр повергался гонениям из-за своих исследований в духе доктора Франкенштейна. Они приезжает в город и селится у Евы Ян, которая тут же на него запала. Но Симона одолевает болезнь и он сбрасывает своё тело и умирает. Семья Каиных просит Бакалавра найти убийцу, попутно Мария так же кладёт на Бакалавра глаз. Убийцы нет, Бакалавр и второй из врачей горда Рубин узнают об эпидемии.
В это время приехавший Артеймий Бурах подвергается нападению, в первой время он потратит на сбор наследства отца, восстановление своей репутации.

На кладбище приходит в себя Клара, она объявляет себя чудотворницей и демонстрирует это умение Сабурову, и тот соглашается её приютить. Но так же Кларе говорят что именно её видели незадолго до смерти Симона, она не верит и говорит что это сестра её, но хотя она знает что сестёр у неё нет, сестра таки реально. (вот тут я сам хз кто из них кто. но судя по всему женщина которую Исидор встретил и которая приходила к Каиным настоящая Клара, а то что появилось на кладбище Шабнак-Адыр, воплощение чумы, которая украла личность Клары и заявив о себе как о настоящей стала Самозванкой)

Первые несколько дней Бакалавр на пару с Бурохом ищут микробов. Правительство намекает Бакалавру что тому некуда деваться. Клара по приказу Сабурова ищет виновного. Где-то на 6 день Рубин выдает, что Симон не совсем умер, и что из его крови можно сделать лекарство, но крови мало, нужно ещё. Все надеются найти нечто подобное в бойнях. Умирает Ева Ян, официально она будучи натурой религиозной сбросилась с собора что бы его очистить, т.к. там погибло много народу от чумы буквально за ночь. Но к этому причастны Каины и их колдунсво, скорей всего выбор пал на Еву, что бы Мария смогла убрать соперницу. Самозванка пытается доказать что не она заразила людей в соборе (хотя скорей всего она, только неосознанно)
#152 #1603472
>>1603310
Жила в поле НЁХ, лопала тушки зверюшек, столкнувшись с людьми она поняла, что может иметь с них профит, т.к. люди трупики скота и своих сородичей в землю закапывали. НЁХ дала людям урожай и те осели на ней и назвали НЁХ – Ботхо. Потом Ботхо породила мутантов: червей, мясников, твириновых невест – что бы они занимались хозяйством 24/7. Но во главе по прежнему стояли люди, и главными были жрецы (менху), они могли колдовать по крови (называя это «линиями») и всё вместе это стало именоваться Уклад. Так же Ботхо давала силу некоторым женщинам, они стали называться Хозяйками и могли предсказывать будущие, а их семьи возглавили поселение.
Ближе к событиям игры в городе с населением порядка 10к человек было 3 правящие семьи: Каины, Сабуровы, Ольгимские.

Каины заведуют судейсвом и хотят использовать шмагию на полную, для этого приглашают из Столицы Петра стаматина, и вслед за ним ещё его брад приезжает. Пётр строит волшебные сдания, в том числе покои для Симона, и многогранник, и вроде как в многограннике потерялась душа Нины Каин, которая была хозяйкой. Андрей открывает бар с тансовчицами, и с одной из них по имени Ева строит «свободные отношения» и отдаёт в введенье типа гостиницу, а Еве скорей интересны творения Петра.

Сабуров итендант города (типа глава полиции), его жена Катерина хохяйка, но т.к. она бесплодна она очень слаба, и будущее ей пересылает крысиный пророк, чисто по фану, так как не всегда видения соответствуют истине.

Ольгимские де-юре владеют бойнями отец и сын бизнесмены, продают мясо с боен. Жена семейсва умерла и роль хозяйки исполняет её дочь. Влад старший ставит во главе бойн удобного себе человека Оюна, это начинает разрушать уклад, тогда Ботхо порождает Эспэ-инун, дабы уклад сопротивлялся давлению цивилизации.

Незадолго до начала мора: Каины хотят активировать Многогранник, а тот в свою очередь питается силой от Ботхо, уходя глубоко в землю. Оюн должен был провести типа подношение, но так не знал линий, то Ботхо взбугуртнуло и наслала на охуевших людишек болезнь – песчаную язву. Ольгинский старший вызывает городского врача и менху Исидора Бураха, младший зассал и приказал закрыть вместе с бойнями Термитник, где жили рабочие, Эспэ-инун, известная как Оспина, поднимает бунт, после которого несколько мясников и Исидор покидают заряженное место. Исидор встречает в поле женщину, и после идёт к Симону Каину, как к фактическому главе города, что бы расказать о болезни, но зараза быстро атакует старика, женщина возможно так же посещзает его. Исидор пишет письмо сыну и просит приехать, сам же продолжает искать источник проблемыи почти находит. Старейшина бойн таки трясётся за свой зад и убивает Исидоа попутно говоря что убийца будет на станции, куда приедет его сын.

Начало событий: кроме письма сыну Исидор писал бакалавру Даниилу Данковскому о Симоне, и об этом судя по всему узнало правительство. Бакалавр повергался гонениям из-за своих исследований в духе доктора Франкенштейна. Они приезжает в город и селится у Евы Ян, которая тут же на него запала. Но Симона одолевает болезнь и он сбрасывает своё тело и умирает. Семья Каиных просит Бакалавра найти убийцу, попутно Мария так же кладёт на Бакалавра глаз. Убийцы нет, Бакалавр и второй из врачей горда Рубин узнают об эпидемии.
В это время приехавший Артеймий Бурах подвергается нападению, в первой время он потратит на сбор наследства отца, восстановление своей репутации.

На кладбище приходит в себя Клара, она объявляет себя чудотворницей и демонстрирует это умение Сабурову, и тот соглашается её приютить. Но так же Кларе говорят что именно её видели незадолго до смерти Симона, она не верит и говорит что это сестра её, но хотя она знает что сестёр у неё нет, сестра таки реально. (вот тут я сам хз кто из них кто. но судя по всему женщина которую Исидор встретил и которая приходила к Каиным настоящая Клара, а то что появилось на кладбище Шабнак-Адыр, воплощение чумы, которая украла личность Клары и заявив о себе как о настоящей стала Самозванкой)

Первые несколько дней Бакалавр на пару с Бурохом ищут микробов. Правительство намекает Бакалавру что тому некуда деваться. Клара по приказу Сабурова ищет виновного. Где-то на 6 день Рубин выдает, что Симон не совсем умер, и что из его крови можно сделать лекарство, но крови мало, нужно ещё. Все надеются найти нечто подобное в бойнях. Умирает Ева Ян, официально она будучи натурой религиозной сбросилась с собора что бы его очистить, т.к. там погибло много народу от чумы буквально за ночь. Но к этому причастны Каины и их колдунсво, скорей всего выбор пал на Еву, что бы Мария смогла убрать соперницу. Самозванка пытается доказать что не она заразила людей в соборе (хотя скорей всего она, только неосознанно)
#153 #1603476
>>1603472
На 7 приезжает инквизитор Аглая Лилич, сестра Нины и тётя Марии. Её сюда так же сбагрило правительство за какие –то провинности. Набравшись храбрости у Бураха она решает любой ценой ёбнуть многогранник. Открываются бойни, когда Бакалавр пытается туда проникнуть ему отпивают почки, Бурах же встречает старшину Оюна и узнает что таки можно достать нужной крови, но для этого Артемию надо пройти испытания.

На 9 день приезжает армия. Полководей так же сюда попал из-за негодности правительству, т.к. после зачистки города его можно будут спихнуть с должности за расправу над населением. Александр Блок рассказывает это Самозванке и та загорается желанием ему помочь и всех помирить. Правительство так же наблюдает за городом и хочет получить его вместе со всеми НЁХ.

Бакалавр погружается всё глубже в мракобесие Каиных, можно пообещать Марии остаться с ней, младший сын Каиных Хан не прочь повоевать с армией. Бакалавр узнаёт что душа Симона в многограннике, и он типа Богом переродиться и наступит утопия.

Бурах наконец разгребает записки отца его цель (удург) это сам город и Ботхо под ним. Артмений узнаёт о причастности Оюна к трагедии, но тот хочет его убить и таки убивает, но Клара (настоящая) предлагает Бураху обменятся жизнями с одной из приближённых Самозванки. Артемий даёт пендаля Оюну, но что бы стать главой уклада ему надо принести Ботхо жертву, это судя по всему Аглая. Тогда он решает что проще закончить мор уничтожив многогранник, дабы успокоить Ботхо.

Самозванка же побывав в многограннике встречает детей играющий в мор в песочнице (либо всё что происходит в море не реально, либо Самозванке удалось приодалеть барьер многогранника, так как он являл свои чудеса только детям) Так же сбежавший от гнева Киных Рубин узнаёт как она лечит больных, а именно изменяет их кровь, делая её как у Симона. А значит бойни не нужны. Самозванка уговаривает 7 из своих приближённых пожертвовать собой ради города, в том числе и Сабуровых, те говорят что всегда хотели дочь. Самозванка остаётся хозяйкой.

По концовкам:
Мария говорит Бакалавру что всех наебала, и избавилась от своей семейки. Город разрушен остался многогранник. (Бакалавр возможно то же остался с Марией)

Бураху Каппела втирает про счастливое будущее, сама собирается замуж за Хана. Многогранник разрушен, Лилич остаётся с Гаруспиком.

Самозванка встречает Клару, та говорит, что бы Самозванка сама выбрала кем себя считать, чумой или спасительницей. Самозванка выбирает втрое, сестра берёт на себя проклятье чумы и аннигилируется, из мучеников делают вакцину, Самозванка остаётся с Блоком.
#153 #1603476
>>1603472
На 7 приезжает инквизитор Аглая Лилич, сестра Нины и тётя Марии. Её сюда так же сбагрило правительство за какие –то провинности. Набравшись храбрости у Бураха она решает любой ценой ёбнуть многогранник. Открываются бойни, когда Бакалавр пытается туда проникнуть ему отпивают почки, Бурах же встречает старшину Оюна и узнает что таки можно достать нужной крови, но для этого Артемию надо пройти испытания.

На 9 день приезжает армия. Полководей так же сюда попал из-за негодности правительству, т.к. после зачистки города его можно будут спихнуть с должности за расправу над населением. Александр Блок рассказывает это Самозванке и та загорается желанием ему помочь и всех помирить. Правительство так же наблюдает за городом и хочет получить его вместе со всеми НЁХ.

Бакалавр погружается всё глубже в мракобесие Каиных, можно пообещать Марии остаться с ней, младший сын Каиных Хан не прочь повоевать с армией. Бакалавр узнаёт что душа Симона в многограннике, и он типа Богом переродиться и наступит утопия.

Бурах наконец разгребает записки отца его цель (удург) это сам город и Ботхо под ним. Артмений узнаёт о причастности Оюна к трагедии, но тот хочет его убить и таки убивает, но Клара (настоящая) предлагает Бураху обменятся жизнями с одной из приближённых Самозванки. Артемий даёт пендаля Оюну, но что бы стать главой уклада ему надо принести Ботхо жертву, это судя по всему Аглая. Тогда он решает что проще закончить мор уничтожив многогранник, дабы успокоить Ботхо.

Самозванка же побывав в многограннике встречает детей играющий в мор в песочнице (либо всё что происходит в море не реально, либо Самозванке удалось приодалеть барьер многогранника, так как он являл свои чудеса только детям) Так же сбежавший от гнева Киных Рубин узнаёт как она лечит больных, а именно изменяет их кровь, делая её как у Симона. А значит бойни не нужны. Самозванка уговаривает 7 из своих приближённых пожертвовать собой ради города, в том числе и Сабуровых, те говорят что всегда хотели дочь. Самозванка остаётся хозяйкой.

По концовкам:
Мария говорит Бакалавру что всех наебала, и избавилась от своей семейки. Город разрушен остался многогранник. (Бакалавр возможно то же остался с Марией)

Бураху Каппела втирает про счастливое будущее, сама собирается замуж за Хана. Многогранник разрушен, Лилич остаётся с Гаруспиком.

Самозванка встречает Клару, та говорит, что бы Самозванка сама выбрала кем себя считать, чумой или спасительницей. Самозванка выбирает втрое, сестра берёт на себя проклятье чумы и аннигилируется, из мучеников делают вакцину, Самозванка остаётся с Блоком.
>>1603642>>1609404
#154 #1603485
Системные требования какие примерно будут?
>>1603491>>1603682
#155 #1603491
>>1603485
У ебаной штуки рекомендуемые gtx 960 , да и с ней лагает. Хуй знает что будет на выходе
>>1603568
#156 #1603568
>>1603491
Удивительно сколько же игра жрёт.
>>1603586
#157 #1603586
>>1603568
Почти как твоя дражайшая матушка
>>1603599
#158 #1603599
>>1603586
Кто тебя из дотерского загона только выпустил.
>>1603606
#159 #1603606
>>1603599
Ну ты и наглец, я тебе скажу!
#160 #1603642
>>1603476
>>1603472
Спасибо,анончик:3
#161 #1603672
>>1603310
Сначала ремейк задумывался как именно ремейк, но потом Дыбовского начали посещать галлюцинации музы вдохновения, шепчущие ему все новые и новые идеи, вот теперь неремейк зовут квазипродолжением. А МГ - это что-то вроде того же графического ремейка старого мора, но в нем мы переживаем ситуации, которых не было в оригинальной игре, хотя подразумевается, что события те же самые.
#162 #1603682
>>1603485
Обладателей радеонов ледорубы послали нахуй. У них игра не запускается вообще.
#163 #1603813
>>1603472

>Жила в поле НЁХ, лопала тушки зверюшек, столкнувшись с людьми она поняла, что может иметь с них профит, т.к. люди трупики скота и своих сородичей в землю закапывали. НЁХ дала людям урожай и те осели на ней и назвали НЁХ – Ботхо. Потом Ботхо породила мутантов: червей, мясников, твириновых невест – что бы они занимались хозяйством 24/7.


Ебать ты Тельман.
>>1603932
#164 #1603932
>>1603813
Под городом неведомая хня, похожая по своим кровавым туннелям на СХ. Пояснения степняков за создания их мира ещё охуительней.
>>1604082
#165 #1604082
>>1603932
Магический реализм/сюр же. Там и карающий Закон, и выбор своего прошлого, и духи и астральная ВР в парящих зеркальных камерах, и места, которые скорее состояния, не говоря уж о песочнице и надругательстве над четвёртой стеной.
#166 #1605734
Тургор в стим вернули.
>>1605896
#167 #1605896
>>1605734
теперь деньги ледорубам пойдут?
новый диск скопытился?
>>1606024
#168 #1606024
>>1605896
Скорее, договорились. Да, дедорубам пойдет.
>>1606029
#169 #1606029
>>1606024

>ледорубам


фикс
37 Кб, 1136x640
#170 #1606367
Игра вообще выйдет?
>>1606408>>1607655
#171 #1606408
>>1606367
Не раньше года, но позже.
sage #172 #1607655
>>1606367
Неа. Это постмодернизьм такой. Объебпть на даллары лахов на киксраторе и нихуя не сделать. Метагейминг.
#173 #1607977
Дубровский 24 декабря на каком-то мероприятии выступал, что там нового рассказал?
>>1608024
sage #174 #1608024
>>1607977
Вышел из шкафа и наконец признался, что всю жизнь был просто другим.
#175 #1608105
Разве раньше в стиме не обе версии Тургора были? Пишут, что вернулся ГЦ, а ванильки нет что-что.
sage #176 #1608818
>>1565278
С чего ты взял, что они либерахи?

Если кто-то делает искусство и сюрреализм, то это не обязательно значит, что он диссидент.
sage #177 #1608865
>>1590457

>сохранений не будет


Тогда и без того хардкорнейшая серия превратится в самую сложную игру в истории.
>>1608965
#178 #1608965
>>1608865
Они просто не хотят париться с сохранениями на хуюнити, то ли лень, то ли прогеры хуевые. Зато напиздеть для фанбоев высокопарное объяснение - за милую душу.
>>1610200
sage #179 #1609288
>>1603302
Старика-долгожителя убила чума. Но возможно не просто так, а потому что их семья и лично он пытались создавать невозможные вещи, превозмогать реальность. В окружении этой семьи ещё есть их приверженцы - так называемые Утописты.
>>1609376>>1609578
#180 #1609376
>>1609288
Слушай, раз ты тут постишь, может, сажу снимешь? Если тебя тред не устраивает, просто скрой его.
>>1609423>>1610792
sage #181 #1609404
>>1603476

>Самозванка же побывав в многограннике встречает детей играющий в мор в песочнице (либо всё что происходит в море не реально, либо Самозванке удалось приодалеть барьер многогранника, так как он являл свои чудеса только детям)


Это ты про конец игры, или где-то ещё во второй половине? Так-то на 12й день с этими детьми могут поговорить и Даня, и Тёма. Так что это не детство в жопе Самозванки, а именно "всё в Море нереально".

Я недавно посмотрел "Священную гору" Ходоровски. Он там тоже юзает такой же пролом стены в конце стой же целью - он думает, что так можно закрепить опыт просмотра фильма как какой-то важный. "Это всё было нереально, а вот ща встанешь от телевизера, и продолжится жизнь, только фильм уже повлиял на тебя, ты уже ДРУГОЙ".
Возможно, Дыбовский взял этот ход у Ходоровски, возможно ещё у кого-то (он же начитанный филолог). Возможно сам придумал, потому что такое уж у него ЧСВ, как и у Ходоровски.
#182 #1609423
>>1609376
Сорян, вообще хз как приклеилось((
#183 #1609578
>>1609288

>Старика-долгожителя убила чума


Ну, на самом деле Рубин
>>1609404
Она впервые ходила к Властям ещё несколькими днями раньше.
#184 #1609582
>>1609404

>Возможно, Дыбовский взял этот ход у Ходоровски


Это платина, тащемта. В том или ином виде.
#185 #1609848
>>1609404
Не, не люблю этот ход, и без того выдуманный мир обесценивается вдвойне. Финты 4 стены из Андертейла как-то веселее, чем эти "дети".
#186 #1609852
>>1609404
Ещё в fez и, как утверждают отдельные СПГСеры, в космоодиссее Кубрика (google: screen theory) такое было. The Witness тоже, кстати.
#187 #1610200
>>1608965
Да у них же еврейка была на хуюнити еще черт-те когда и там были сейвы. И тук-тук был на юнити, но я не помню насчет сейвов там.
>>1610218
#188 #1610218
>>1610200
Эврика у них была на том же движке, что и Тургор. А в Тук-туке не было сохранений, но игроки химичили сами что-то в файлах.
sage #189 #1610792
>>1609376
У маркетолога бомбануло.
>>1610908
#190 #1610908
>>1610792

>маркетолог


Демка не продается в стиме и доступна лишь за четыре косаря, для пейратов даже патча к и без того лагающей игре не выкатили, в старые игры уже давно все, кто мог, поиграл. Это как маркетологами звать сх-фагов. Или нахуй кароч.
>>1610909>>1611154
#191 #1610909
>>1610908

>Иди

#192 #1611154
>>1610908

>не продается


>доступна лишь за четыре косаря


Мне кстати охуенно нравится такая логика. Такую формулировку и в паблосе у Айспик некоторые пишут.
На самом деле это называется "продаётся", хоть и не в стиме.
>>1611944
#193 #1611944
>>1611154
Я же написал, что в стиме не продается. Она идет вкупе с доступом к альфа-версии и больше. Да, это способ ее приобретения до сих пор, но об этом мимопроходилы не узнают, если не зададутся целью узнать. Ледобляди ее не пиарят, о ней начеркали какие-то школьники-вонаби журналисты и все. Она для широкого распространения не предназначена, для бэкеров и то не всех и прессы. Тут даже некоторые до сих пор думают, что кроме первого стретч-гола на кс не взяли, то бишь о том, где взять какой-либо пледж, не в курсе. Какой маркетинг, блять, в здравом уме никто не даст четыре куска за двухчасовую лагающую демку, любой долбоеб это понимает.
>>1613295
#194 #1613295
>>1611944

>Ледобляди ее не пиарят


Почему? Был бы дополнительный источник средств.
>>1613460
#195 #1613460
>>1613295
Ну написал же почему. Демка не для продажи вообще, выкатывать за вменяемую сумму они не будут ее, так как она не оптимизированна и заниматься ей они не планируют ибо нахуй не нужно вылизывать побочный продукт, когда не успевают и без того сделать самый главный. Сделали они ее для всяких ивентов хуивентов, а бэкерам досталась как преальфа. Пиарить ее для того, чтобы брали дорогие от 4000 рублей пледжи? Те, кто хотел, уже давно это сделали, остальные если хотят, могут узнать сами, другие итак не будут брать, а рассчитывать на пиратку.
#197 #1614565
>>1614124
Дыбовский нашел работу, чтобы сделать ремейк.
>>1614656
#198 #1614568
>>1614124
В голосину со второго, эта челочка, эти, простите, усики, эта рубашка.
#199 #1614606
>>1614124
Так он на постоянной основе будет лекции читать или просто разово попиздеть зашел?
>>1614626
#200 #1614626
>>1614606
Видимо, на постоянной основе. Вот тут он болтает об этом:
http://design.hse.ru/news/583
#201 #1614652
>>1614626
Интересно, как его новая деятельность отразится на сроках выхода ремейка.
#202 #1614656
>>1614124
Ну ладно, челочку могли навести перед фотографией, но неужели батя не сказал "сбрей этот позор нахуй".
>>1614626
Там вся статья это пиздеж ни о чем.

>«Если изобретать велосипед каждый раз заново, в итоге может получиться звездолёт»


Вот это пример сферического пиздоболинга в вакууме.
>>1614565
Ну то есть денег у него уже нет, а время для всякой хуйни есть. Жаль фанатов.
>>1614662
#203 #1614662
>>1614656

>денег у него уже нет, а время для всякой хуйни есть


Думаю, что он как раз на ремейк и заработает. А вот как темп работы изменится, уже другой вопрос.
>>1614694
#204 #1614694
>>1614662
Так денег же дали. Goals были достигнуты на кс. А теперь что, типа не укладывается в бюджет? Так пусть на первой лекции расскажет как важно не строить наполеоновских планов.
>>1614811>>1614819
#205 #1614779
Вопросы по мор hd. Почему фон красный? Так должно быть, типа закат, или у меня что то глючит? И есть ли тут меню предметов?
>>1614811>>1614814
#206 #1614811
>>1614694

>Goals были достигнуты на кс


Заебался разжевывать. Единственный гол на кс был - расширенный город. И то, даже если в теории они сами кидали, то в начале, не в конце. Основная сумма была собрана задолго до окончания кампании. Ты еще скажи, что остальные два гола на Нитях и на портале они тоже кидали сами. Либо баблом хуево распорядились Дыбовский всяких секретарш и экспертов по связям с общественностью понабрал, а з/п-то платить надо, либо просто на такой проект этой суммы мало. Ну и когда создавали проект для кс явно не предполагали, что курс скакнет пиздецки.
>>1614779

>есть ли тут меню предметов?


В смысле инвентарь? Кнопка I.
>>1614819>>1614868
#207 #1614814
>>1614779

>И есть ли тут меню предметов?


Инвентарь на I или на крестовине если играешь на геймпаде.
>>1614835
#208 #1614819
Анон >>1614694, прости!
>>1614811
Я долбоеб. Прочитал через хуй твой пост
>>1614694

>Так денег же не дали. Goals были докинуты на кс.


Вот пиздец я даю. В любом случае вторую половину поста читай, начиная с "Либо".
>>1614835>>1614868
#209 #1614835
>>1614814
>>1614819
Инвентарь я нашел. Ответил не туда - хуй с ним. Вы мне скажите почему небо красное. Специально посмотрел начало летсплеев разных - так там обычный туман войны. Серый. Гугл не помогает. Качнул репак от механиков НА ПРОБУ. Играю на ноуте с жт630м.
>>1614841
#210 #1614840
И вообще, они еще закупались оборудованием, крутым супермощным компьютером, в МГУ за моушен капчуром ходили явно не за бесплатно, плюс много аутсерсеры сожрали наверняка. Ну и да, чтобы собрать дохуя деньжат понаобещали всякой типографской мишуры, вроде той же настолки, на которую явно спрос сам по себе в магазинах не будет, плакатов, артбуков, железных финтифлюшек для херок, книг в бумажном варианте, масок.
>>1614868
#211 #1614841
>>1614835
Не помню в оригинальном море красного, но я не уверен, давно не проходил. Кинь скрин, штоле.
>>1614868
#212 #1614868
>>1614841
Все, разобрался, игра запускалась через интеловский чип. Через нвидиа все нормально стало.
>>1614811
>>1614819
Закинул ему только что 74 рубля, надеюсь поможет. Правда габен еще свое заберет...
>>1614840
Он себя Ричителлой(или кодзимой лол) что ли возомнил. Это очень хуевая дорожка.
>>1614995
#213 #1614995
>>1614868

>Он себя Ричителлой(или кодзимой лол) что ли возомнил. Это очень хуевая дорожка.


Да хуй знает, кем он себя возомнил, но даже по стретч-голам было видно, что ледорубы слишком много на себя взяли. Идей много, всего им хочется, а подумать, как они это реализуют и сколько на самом деле понадобится времени, не подумали. То же железное сердце в наградах объявили, а когда потенциальные бэкеры спрашивали, как оно хотя бы выглядит оказалось, что показать было нечего, даже наброска. Зато в инстаграме постоянно постят свои рабочие апартаменты, со всякими декоративными штуками в виде украшений не елку ту же ебанули тавро, черепа, митосовский арт, не в пример истории о том, как клепался оригинальный Мор - балуются, стиляги. Пока что со сроками объябываются, что не удивительно, но такое ощущение, что очень неорганизованные что ли все. Ну и с кс-кампании идет уже третий год, они выпускают что-то стабильно, сначала Мор ХД, потом настолка, сейчас демка. Оно вроде как и обещано было, казалось бы, все по плану, да только кажется, что для выпуска всего этого уделяется слишком дохуя времени, которое отнимается от самого главного - ремейка, а потом используется как этакий перерыв в новостях о релизе. Та же демка - ведь все скрины, арты, утекшие модельки аутсерсеров - из нее. Можно подумать, что виденное нами в демке это вообще все, что у них есть в текущем промежутке времени. Вон Сухинина в последнем подкасте заикнулась про фильм по Мору. Фанаты оргазмируют, но нахуя оно надо? Даже если после ремейка - нахуй он не нужен, нужна новая игра от ледорубов. Еще не хватало, чтобы Дыбовский просто доил свои старые поделия до самой старости.
>>1615183>>1615501
#214 #1615183
>>1614995
Оптимистичный прогноз - денег на ремейк хватает. Будет тот же мор, но визуально апнутый. С переносом и новыми технологиями не справятся и без фанпатча играть будет невозможно. Выйдет не раньше 2018.
Пессимистичный прогноз
2017 - охуительные истории
2018 - Дыбовский рисует карандашом на а4 нех и представляет как новый арт.
2019 - охуительные истории. Мир игры расширен до 30 городов.
2020 - принято решение о переименовании игры в мор 2. Полное переосмысление и ребрендинг.
2021 - переосмысление продолжается.
2022 - Дыбовский раскрашивает первый рисунок и подрисовывает ему крылья бабочки.
2023 - выходит игра "мор. как достать соседа" на андроид.
2024 - Дыбовского увольняют из айспик, он приглашает дель торо и ридуса в свой новый проект, но соглашаются только андреасян и волочкова.
"На лесной опушке гаруспик по внутренностям харатьяна пытается что то понять. На него из муравейника смотрит данила козловский и распадается на тополиный пух"

>фильм по Мору


Если будет такой же как фанатский сайлент хилл то можно будет и посмотреть.
>>1615269
#215 #1615269
>>1615183

>Будет тот же мор, но визуально апнутый


Как сказал в прошлом году у Зулина Словцов

>Я не помню вообще, чтобы мы обещали ремейк, поищите в кампании кс, было ли это слово.


>Думаем следующим сделать ремейк Тургора.


Будет квазипродолжение. По словам Дыбовского, игра меняется очень быстро, сама по себе. Одна идея охуительней другой. Игры больше не искусство, считает Дыбовский. Ограничения в геймплее типа для сложности, но просто на самом деле им впадлу ебаться с юнити.

>без фанпатча играть будет невозможно.


Демка вот есть, поделились ею иностранные игроки. Патч официальный выкатили давненько, а его до сих пор не спиздили. В юнити некоторые игроки покопались - дохуя интересного, но никому не вперлось вообще что-либо придумать и поиграться с файликами. В демку комфортно до сих пор пройти может далеко не каждый. Что тут говорить про игру? Нихуя не сделают.

>Дыбовского увольняют из айспик


Он сам планирует на два года в отпуск в пустыню. Судя по всему, за главную оставит Альфину. Заработался, бедолага.

>переосмысление продолжается


Оно и не дает нормально работать. Вангую, они не раз все переиначивали просто потому, что Дыбовскому в очередной раз снизошло озарение.

>фильм по Мору


Все началось с настолки, продолжится книгами, а закончится тем, что ремейк, если выйдет вообще, будет последней игрой от ледорубов. Занавес.
#216 #1615501
>>1614995

>Вон Сухинина в последнем подкасте заикнулась про фильм по Мору.


где вы эти подкасты слушаете, блжад?
>>1615571>>1615847
#217 #1615571
>>1615501
ВК в официальной группе Ice-Pick Lodge.
#218 #1615847
>>1615501

> фильм по Мору


Не пугайся, это был стёб.
88 Кб, 685x662
#219 #1617598
>>1614626
Вообще его концепция "игры как личности, которую ты внимательно слушаешь и рассматриваешь перед тем, как создать" довольно интересная.
С этой точки зрения у нас есть шкала. С одной стороны "игры, которые уважают игрока", с другой "игры, которые требуют от игроков уважать себя".
Общепринятые подходы в геймдизайне склоняются больше к первой крайности. Потому что это коммерчески выгоднее. Игроков, которые не любят прикладывать усилия к тому, чтобы "выслушать" игру всегда больше.
Но набор вещей, с помощью которых игра разжёвывает игроку сама себя, довольно ограничен. И если пихать их во все игры, то они все становятся похожими.
Это как если сравнить человека в телевизоре и живого. Актёр обязан быть харизматичным. А живой человек может быть каким-угодно - разнообразия куда больше.

Конечно мне интересно будет посмотреть, что разработают чуваки, обучающиеся под его началом. В 17 лет по многим из них же будет нихуя себе ебашить его харизма, и они проникнутся авторитетностью.
>>1619305>>1620845
96 Кб, 600x447
#220 #1619305
#221 #1619968
Сделал себе подарок и купил Тургор. А он оказался ГЦ. Ну бля.
>>1619976>>1620091
#222 #1619976
>>1619968
Где брал?
У Нового Диска и где-то еще электронные версии только ГЦ, это да.
Я один раз год или два назад видел оригинал на озоне рублей по 40 что ли, то есть он явно заканчивался и спросом особым не пользовался. Буквально через неделю-две он пропал и больше не появлялся.
Впрочем, оригинальные образы всегда можно скачать, теперь уже без особых вариантов.
>>1619993
#223 #1619993
>>1619976
В стиме же. С распродажей 49 рэ стоит. Ну хули не взять.
>>1620001
#224 #1620001
>>1619993
Фига, и правда. Её какое-то время назад из стима убрали. Еще и русский добавили, неплохо.
>>1620018
#225 #1620018
>>1620001
22 только с триумфор ледорубы об этом объявили. Там еще карточки, значки какие-то добавили. Жаль, все-таки, что не ваниль, ну да ладно.
#226 #1620091
>>1619968
ГЦ намного хуже ванилы?
>>1620179>>1620264
#227 #1620179
>>1620091
Лично мне не понравился.
sage #228 #1620264
>>1620091
Это как говно и моча, если ты понимаешь, о чём я.
#230 #1620409
Ну что, мораны. Ждем в этом году новинок от ледорубов.
132 Кб, 1600x652
#231 #1620435
>>1620287
Ну и пошлятина.
2116 Кб, 1000x2345
595 Кб, 804x763
#232 #1620436
>>1620435
Чеподелать, новогодний мор только сия мадам изображала.
>>1620510
sage #233 #1620491
>>1620435
Мы не пеарим сваю игру прост картиночки ивентные малюем савсем прост так)))))
118 Кб, 1000x562
#234 #1620501
В жизни есть постоянство. В моротредах - морохейтер даже на Новый год.
>>1620511
#235 #1620510
>>1620436
Пиздец она, даже не могла обращение запятой обособить...
Тяны, хули...
Но рисует неплохо, это да...
sage #236 #1620511
>>1620501

> -


Ловите — быдло!
154 Кб, 1000x562
#237 #1620519
>>1620510

>рисует неплохо


Я бы не сказал. Вроде и красивенько выглядит, но как-то совсем ванильно, наивно и милашечно. Жирушно, во, подходящее слово. Мне доставил только комикс про заборы в Мраморном гнезде. Видимо, художница скил-таки нарастила, а некоторые арты выше есть совсем ранние. Вообще по Мору мало годного арта. Селесс, разве что, годноту выдавала.
>>1620595
195 Кб, 900x666
#238 #1620595
>>1620519

>Селесс


Пик рилейтед. А ВиаЭстелар - пример того, что получается, когда скилл, в общем, есть, а вкуса и способности почувствовать и передать атмосферу - нет.
>>1620851
#239 #1620600
А куда делся тот шизик, который вечно искал образы каких-то никому неизвестных игр от 1с?
17 Кб, 704x400
#240 #1620601
>>1620287
>>1620435
почему, довольно мило
#241 #1620615
Почему преальфа называется "Мраморное гнездо"? Это что-то из Тук-тук-тук? какое отношение оно имеет к Мору?
#242 #1620845
>>1617598

>мне интересно будет посмотреть, что разработают чуваки, обучающиеся под его началом


Учитывая текущие реалии - браузерки, пиксельные платформеры, Гульмана: Возвращение, возможно Новый фильм Бондарчука: The game.
148 Кб, 900x587
131 Кб, 900x720
186 Кб, 900x720
225 Кб, 1000x800
#243 #1620851
>>1620595
Ну она тоже не идеальна. Тян, все таки, по-тянски рисует. Мне вот эти арты по душе. Хотя и Эстелар хороша, если брать пикчи без персонажей.
#244 #1620854
>>1620510
Это не обращение же. "Уберите клювы от подарков" а не "клювы, отойдите".
>>1620869
#245 #1620869
>>1620854
>>1620510
Да, там все правильно.

>Клювы прочь от моих подарков!


Это как

>Руки прочь от моих подарков!

#246 #1622589
Видео прямиком от ледорубов.
https://www.youtube.com/watch?v=ARAH37abTm4
#247 #1622627
Такой вопрос, могу ли я или любой другой игрец в Мор сейчас предложить icepicklodge идею по улучшению геймплея?
#248 #1622964
>>1622627
А улучшения - действительно улучшения? Не просто

>Сделайте как я хочу


?
>>1625659
#249 #1623042
>>1622627
Я как бэкер им на почту написал письмо с отзывом после прохождения Мраморного гнезда. Они мне ответили. Но я там никаких предложений не вносил, просто своё мнение оставил. Ответили на следующий день.
#250 #1623059
>>1622627
Предложить - можешь
>>1623090>>1625659
#251 #1623090
>>1623059
Альфина, а можно предложить кикнуть тебя из команды?
>>1623118
#252 #1623118
>>1623090
Конечно. Все для тебя пупсик
209 Кб, 1297x760
#253 #1624840
Эй, там. Подскажите, если не затруднит.
При загрузке мраморного гнезда видится следующая картина.

Я прекрасно понимаю, что это альфа-версия - тра-та-та-та ужасная оптимизация и все такое, но, блять, где стены?!

P.S. Какая нужна минимальная конфигурация компьютера, чтоыб поиграть в мраморное гнездо?
#254 #1625371
>>1624840
Иди играть в крузис, графонодрочерское быдло. В Море стены - не главное. Надеюсь, в новой игре не будут делать хайрезные текстуры и много полигонов.
>>1626108
#255 #1625659
>>1622964
>>1623059
Важно знать, что в геимплее они менять никак не будут, чтобы понять целесообразно ли им такое предлагать. Кроме этого важно, чтобы другие игроки были за. Вот хочу узнать.
>>1625790
#256 #1625790
>>1625659
Так сначала запости сюда. Если ты не можешь быть уверен, что твои улучшения действительно стоят прочтения разработчиками, можешь примерно мнение о них узнать заранее.
>>1625817>>1625827
#257 #1625817
>>1625790
Читаю пока интервью с Альфиной. Она рассказывает какие механики оставят, какие добавят, какие уберут.
>>1626222
#258 #1625827
>>1625790
Ладно, напишу скоро в треде.
#259 #1625866
>>1624840

>мы рекомендуем Core i5, GeForce GTX 950+, 8 Gb+ RAM


И то не гарантия, что все будет гладко. Минимум со звуком у многих проблемы обнаружены.
>>1626441
33 Кб, 405x604
#260 #1626108
>>1625371

>графонодрочерское быдло


>жалоба на ленивых хуесосов-девов, которые не могут нормально патчить и оптимизировать игры

#261 #1626221
>>1624840
Cтены для быдла, стенобляди не нужны
#262 #1626222
>>1625817

>интервью с Альфиной. Она рассказывает какие механики оставят, какие добавят, какие уберут.


Где?
440 Кб, 1052x589
#263 #1626441
>>1625866
Да, видел эти требования в блоге на pathologic-game. Но ведь это рекомендуемые требования, а мне интересны минимальные... ну, я подумал, может, просто, кто-то отдельно тестил на разном железе (мало что могло в голову ударить) и смог бы ответить?

Дело все в том, что я только недавно обновил пеку до 2 х Intel B950, GeForce 315M & 4 Gb RAM . Очень жаль, что для альфа -версии мора этого оказалось недостаточно.
Очень надеюсь, что итоговый мор сможет работать на подобном железе хотя бы на минимальных настройках.

>крузис



Это что? Я кроме поделок Михальски и парочки- другой квестов и абстрактных паззлов вроде antichamber ни во что больше не играю.
>>1626468
#264 #1626468
>>1626441
Не знаю, у меня пека тянула пятый ГТА, а демка на минималках вылетает до сих пор в разных местах. Ледорубы вроде говорили, что будут стараться, чтобы игра шла на средненьких машинах, много кто не смог нормально и комфортно в нее сыграть, думаю, учтут это в дальнейшем. Просто демка, как и писали, реально супер-неоптимизированна, даже Зулин, хвалившийся своей мощной пекарней, был вынужден на минималки скрутить, ибо в начале на Фантастике у него было слайд-шоу. А обладателям радеонов вообще не повезло, они в пролете оказались.

>Михальски


Когда там у него Лорелей выходит, не знаешь? А то я так провафлил Даунфолл, только летом случайно на двачах узнал, что вышла в феврале.
>>1626554
152 Кб, 1280x720
63 Кб, 636x400
#265 #1626554
>>1626468
Судя по той информации, которой я располагаю, лорелей выйдет не раньше, чем в январе 2018.

Ремейк downfall, помнится, я мониторил каждый месяц, непосредственно просматривая аккаунт нашего польского иммигранта на британском форуме AGS-разработчиков. Застал даже момент, когда он размещал там объявление о поиске человека, желающего заняться созданием 2D - спрайтов для персонажей ремейка. Нашел почти сразу.

к сожалению, как по мне, ремейк, хоть и в плане визуальной составляющей гораздо лучше, но в плане стиля выглядит как-то...более блекло по сравнению с игрой 2009 года
>>1626650
#266 #1626650
>>1626554
Под кошатницу же стилизовал, включил в трилогию, пока не полную. Как по мне, стиль тоже неплох, но некоторые проебы все же есть. Причем главный для меня - сама Сьюзен. В Даунфолле просто проебали ее образ, сделав из нее какую-то маньячку, которой много поводов вмешаться в чужие дела и грохнуть по своему желанию любого парня. Совсем не в ее характере, вышла самоуверенная психопатка-убийца.
>>1626651
#267 #1626651
>>1626650

>которой не нужно повода вмешаться в чужие дела и грохнуть по своему желанию любого парня

74 Кб, 736x736
#268 #1626839
>>1566687

А те и не против
#269 #1627478
>>1624840
С учётом отсутствия оптимизации, странно выглядят края карты. Что, в начале - до пробуждения - действие происходит на отдельном урезанном уровне размером с дом и кусочки улицы вокруг? Или она просто не отображается дальше, так же как стены?
>>1627834
#270 #1627834
>>1627478
Просто не подгрузилась карта у анона.
#271 #1628523
>>1565031 (OP)
Торрент есть?
На меге постоянно превышен лимит не дает качать.
>>1628746
869 Кб, 1000x816
#272 #1628705
>>1628708
#273 #1628708
>>1628705
Это карта оригинала же?
#274 #1628717
да
#275 #1628746
>>1628523
Выше в треде анон какую-то ссылку приносил, но я не качал, так что не знаю на счет вирусов и ее работы.
#276 #1630830
И вот я начал прохождение ГЦ. По просьбе Безымянной открыл ей два сердца, по ее словам, необходимо, чтобы братья приняли ее за мою сестру. Началась вторая глава только-только, если в ванильке меня особо не чехвостили братья в самом начале и лишь поучали, то Китобой удивил. Заявил, что я испортил покои Безымянной, чтобы за цикл пробил ей сердца до начального состояния, а потом он решит, что со мной делать. ОК, что делать в этом случае? Я решил, конечно, слать его нахуй и готовиться за цикл к его выпилу, но это же не честно. Каким образом я ей пробью сердца? Знака Вампир у меня нет, а ядовитых для нее цветов не существует как бы. Короче, что делать и будут ли в дальнейшем такие хуевенькие моменты? Я понимаю, что с братьями пиздиться придется, ваниль-то я прошел, но чтобы с первой главы на меня наезжали - сурово.
>>1630850
40 Кб, 619x314
#277 #1630850
>>1630830

>По просьбе Безымянной открыл ей два сердца, по ее словам, необходимо, чтобы братья приняли ее за мою сестру.


Алсо, я тоже понимаю, что в ГЦ, в отличии от ванильки, у нее сердца надо открывать как и всем сестрам, чтобы пройти дальше ее покоев, и я так понимаю, что она это спизданула лишь как повод для ее кормежки для сюжета, но нахуя так противоречиво? Неужто из вселюбящей мамки-суицидницы ее превратили в вымогательницу-суицидницу?
>>1632679>>1633190
#278 #1632679
>>1630850

>Неужто из вселюбящей мамки-суицидницы ее превратили в вымогательницу-суицидницу?


Я сразу так и понял, когда ГЦ только вышел. Чтобы не было ярко выраженной мамки, а все были равнозначно эгоистичными стервами. В принципе, не имею ничего против.
>>1633180
#279 #1633180
>>1632679
Так раньше у нее хоть что-то было хорошее. Сейчас она просто хуже всех. Ута - холодная наставница, Ава - яркая интриганка, Эли - бро, Има - страдалица, Юна - фанатичка, Ирэ - продажная шлюха как что-то хорошее, Яни - унылая трусиха, Оле - девочка мечтательница, Эхо - поехавшая, Айя - жестокая сука. И вот Безымянная была заботливой мамкой. А теперь она никто, просто первая тян, которая пиздит ради того, чтобы ее накормили. Ее лишили индивидуальности, которая есть у каждой сестры.

Так как ей сердца пробить чисто теоретически? Вампира же я не смогу взять, так как все возможные сердца взяты уже на данном этапе, а смертельных у нее нет.
>>1633295
#280 #1633190
>>1630850

>ее превратили в вымогательницу-суицидницу


Так она такой и была же, ультимативная хитрожопость - пожертвовать собой, чтобы доказать чистоту намерений.
>>1633197
#281 #1633197
>>1633190
Зато какой эпик и то, что некоторые наотрез отказывались верить в циничность ее поступка, только подтверждает это. А тут она такая с самого начала.
>>1653593
#282 #1633226
На самом деле мне похуй на эту Безымянную, она мне никогда не нравилась. Мне пригорело от навязывания боя с Братом в самом начале игры. Мол, главная фишка ГЦ в ее доступном геймплее, теперь типа все логично и понятно, а тут хуяк - и бой с Братом. Да еще после слов Безымянной, что ей сердца раскрыть надо, чтобы Братья не агрились, а они агрятся как раз из-за этого. И пробить ей сердца невозможно.
#283 #1633295
>>1633180
Я тоже этим озадачился, на самом деле достаточно просто прийти к ней, и она скажет "не бей, лучше обоссы", при этом отдаст тебе еще одно сердце, при этом у нее даже счетчик не сбросится.

Вообще, я недавно добрался до Тургора (во все остальное от айспиков играл во время релиза, а вот он мимо прошел), причем сразу до ГЦ, и ГЦ что-то как земля. Сестры говорят голосами, которыми рекламируют секс по телефону, первые две после безымянной вообще ведут себя как бдсм-верхние, с фразы "Ты чей, дух" я просто продристался от смеха.
Где бы сейчас ваниллу достать.
>>1633523
#284 #1633523
>>1633295
То есть, это по сюжету так? А Брат потом нападал?
>>1633295

>Где бы сейчас ваниллу достать.


Анон говорил, что на плати.ру брал ваниль. Может еще в гоге есть обе версии, но я не знаю точно. Это если платно.
Да вообще, получил задание от Богомола сохранить цвет в рудниках. Сам дал удар, Ута дала гарпун. В Зев пришел, Безымянная комментирует каждый шаг. Одну жилу обработал, говорит, что еще где-то есть, после второй также про третью вещает, пришел к последней, пробил и загарпунил, начала причитать, что братья не простят мне этой наглости. Заебись, че.
#285 #1637089
>>1614124
Интересно, Словцову не обидно?
Дыбовский нанял его на должность гейм-дизайнера, чтобы тот подсказывал решения, как всё делается в нормальных играх. А в результате преподавать гейм-дизайн позвали Дыбовского. Который по собственному мнению нихуя в этом не шарит.
>>1637117
5828 Кб, Webm
#286 #1637102
При третьем прохождении Гнезда получил плохую концовку.
Вместо похорон Бакалавра при наступлении вечера телепортировался прямо в комнату к Исполнителю-смерти, и тот сказал мне, что я умер напрасно и так ничего и не понял.
Так вот, вопрос. От чего эта концовка зависит? От того что я заразился, когда ходил по зараженному городу, что ли?
>>1637131
#287 #1637117
>>1637089
Дыбовский - глава единственной студии в России, делающей игры. Словцов - стартапер, которого взяли на работу в студию после охуительных идей. К слову, его нововедения пока на словах не очень. На деле мы мало что увидели. Так что странно, с чего бы ему преподавать, ведь пока он по-настоящему никак не зарекомендовал себя. А вот за плечами Дыбовского 3,5 игры. Хотя и он не достаточно хорош для того, чтобы учить кого-то. Но выбора у нас вообще нихуя.
>>1637138
#288 #1637131
>>1637102
мучительно обосрался
#289 #1637138
>>1637117

>Хотя и он не достаточно хорош для того, чтобы учить кого-то.


Хорош, вопрос только в том, чему учить. Если учить как делать игры, уважающие аудиторию, чтобы эту аудиторию привлекать и получать с неё деньги - в этом он хуй простой.
Он может научить тому, в чём у него наибольший опыт - ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОМУ ПОИСКУ.
Хотя, впрочем, ещё он умеет руководить людьми так, чтобы у игры получался слаженный визуальный дизайн. Этому он наверное тоже может научить, но возможно это больше заслуга Митоса.
>>1637166
#290 #1637166
>>1637138
Я считаю, что экспиреенс и творческое видение у Дыбовского это не то, чему нужно учить. Это больше дело вкуса. А учащимся 17-ти летним нужна что ни на есть сухая профессиональная база, что у Дыбовского и ко как не было, так и нет. Просто опыт и свое субъективное видение геймдева. Он же сам ничего точно не знает. То у него игры искусство, то, как выяснилось в прошлом году, уже не искусство. Все эти "костяной дом", "игра получилась/нет" есть непрофессионализм же. Если таких игроделов будет больше, хорошо, конечно, но вот скилла как такового, начального - как раз не хватает. У нас с этим все плохо. А Митос что? Митос картиночки свои анимешные рисует, Бертоном явно вдохновляется. Судя по его инсте, в студии он практически не бывает, делает свое дело и гуляет смело. Короче, вода да и только.
>>1638281
#291 #1638281
>>1637166
К сожалению, "профессионалы" в России могут научить только парашным браузеркам, мобильным пазлам вокруг diamonds и онлайн-казино. Можно еще пригласить гостей с Кипра^W Белоруссии показать чудеса танкостроения разве что (и то, они и корабли, и самолеты проебали).
Других профессионалов у меня для вас нет. Так что, при всех своих недостатках, уж лучше Дыбовский.
#292 #1638549
vsetop.ru
Там поищи, она там есть, но насчет русского не в курсе
#294 #1639164
На мой взгляд, это самая подходящая музыка к Мору.
https://www.youtube.com/watch?v=Rr9zUyoBHBY
>>1640849
#295 #1639416
>>1638555

>Pathologic: The Marble Nest


>Вас ждут три полностью разных персонажа: ученный, шаман и то ли больная, то ли святая девочка. У каждого персонажа свое виденье проблемы и способы ее решения. Но прежде чем пытаться помочь людям, постарайтесь сами не стать единицей в учете новых жертв.


>Ваш враг не виден

>>1640345
#296 #1640345
>>1639416

>ученный


>учёННый

#297 #1640699
Бамп.
#298 #1640706
>>1565031 (OP)
Што это? Ледорубы выпустили новый мор?
>>1640730
#299 #1640730
>>1640706
Это демка нового мора.
>>1640732
#300 #1640732
>>1640730
Охуенно. Вбок по-прежнему быстрее бежишь, чем прямо?
>>1640741
#301 #1640741
>>1640732
Ты не поверишь. Можно переключаться на бег.
>>1640746
#302 #1640746
>>1640741
Спасибо, соватор!
#305 #1646254
>>1644932
Олично, благодаря /v я наконец смогу увидеть это в нормальной динамике, а не в виде кадров, сменяющихся раз в три секунды.
#306 #1646276
>>1644932
А коготь, кстати, реально смотрит на игрока, или это пререндеренный поворот головы в сторону окна?
>>1646292
#307 #1646292
>>1646276
При том что в Гнезде прохожие так же пялятся на игрока, как и в старом Море - вполне возможно, что смотрит.
#308 #1646299
>>1644932
Упорот и самодостаточен.
#309 #1646354
>>1565031 (OP)
Свежие новости.
- Альфина - официально нарративный дизайнер.
http://concepture.club/post/okolo_kino/intervju-aleksandra-alphyna-golubeva-igry-kak-iskusstvo-i-razvlechenie

- Дыбовскому стыдно за его выступление на TEDxMalayaOkhta и он не хотел бы, чтобы видос выкладывали.
#310 #1646371
>>1646354
Я не удивлён насчёт Альфины. Дыбовский её обожает, и было понятно, что она станет в студии кем-то большим, чем просто переводчик.
>>1646376
#311 #1646376
>>1646371
Ну, судя по интервью, у неё довольно хорошее понимание. Для меня расставило точки над і в паре вопросов.
И вообще все филологи сёстры.
инб4 Альфина хватит самопиариться
>>1656127
#312 #1646710
>>1646354

> - Дыбовскому стыдно за его выступление на TEDxMalayaOkhta и он не хотел бы, чтобы видос выкладывали.


Что за выступление?
#313 #1646724
>>1646354
Плохие новости, но не смертельные. Альфина мне категорически не нравится, но я уверен, что после ремейка ледорубы окончательно перестанут делать что-то стоящее, с учетом перемены кадров и планируемого съеба в отпуск Дыбовского на пару лет. Так что пусть там что хочет делает, айспики - все.
>>1646861
#314 #1646861
>>1646724
Для меня Гнездо было решающим фактором, хорошо ли работает нынешняя команда - включая роль Альфины - или нет.
И вот, Гнездо во многом круче оригинального Мора. Пока что два главных минуса -короткое и забагованое. Кто-то ещё придирается к горящим глазкам исполнителей. Ну, я, конечно, думаю, что во всех этих вещах Альфина виновата С А Р К А З М
>>1647098
#315 #1647098
>>1646861

>во всех этих вещах Альфина виновата


А я без сарказма. Она - худшее приобретение Дыбовского для своей студии. И в принципе, не вижу смысла дальше эту тему продолжать, ибо это ни к чему не приведет, разве что к срачу, да еще по такой, хм, персоне. Хотя, надо было начать с того, что вовсе необязательно было вообще эту новость тащить сюда.
#316 #1647120
Ах да, в догонку. Почему эта новость неприятна? Потому, что та смехуечность в переводе на английский в МГ вроде как приписывали лично Альфине, надеясь, что Дыбовский просто не в курсе, однако ее "повышение" говорит о том, что мэтр сам такой подход одобряет. Не удивлюсь, если в итоге текст на английском будет в корне отличаться от текста на русском, нести другой смысл и настроение. Впрочем, наверняка Дыбовский проталкивает ее не просто так. Но видеть во главе всех списков ледорубов заебало эту мадам. Как и ее пидорские высеры в ссылках в главной группе. Кроме нее никто свое левое творчество, почему-то, не пиарит, того и гляди, в игре увидим.
>>1647143>>1647163
#317 #1647143
>>1647120

> та смехуечность в переводе на английский в МГ


О чем речь?
>>1647168
#318 #1647163
>>1647120

>Кроме нее никто свое левое творчество, почему-то, не пиарит


Потому что остальные - бессловесные рабы Дыбовского, и без IPL нихуя не умеют.

>того и гляди, в игре увидим.


А начинались-то срачи с "точно теперь увидим в игре гейство и либерализм". Вышло Гнездо, оказалось, ничего там нет такого. А фантомное "того и гляди" всё равно осталось.
А на самом деле Альфина отвечает за нарратив. Без неё конкретная последовательность действий в квестах Гнезда была бы такой же, как в оригинальном Море: куда идти - непонятно, о чём персонажи пиздят - не понятно, какой-то костёр горит - а нахуй он нужен, наверное просто декорация, никакой динамики, сплошные монологи персонажей, размазанные тонким слоем на 70 часов.
Гнездо стало живее и понятнее. И это заслуга Альфины, а не Дыбовского, который так не умеет.
>>1647178>>1647188
#319 #1647168
>>1647143
Описание сердца в инвентаре в английском варианте несколько иное, в юморном ключе.
>>1647179
#320 #1647178
>>1647163

>Вышло Гнездо, оказалось, ничего там нет такого.


Ты это Гнездо так обожествляешь, не забыл, что это такое? Это то, чего в игре не будет 100%, просто чуваки показали, как с юнити справляются. Ну, кроме города, конечно, только город - это малая часть от игры.
>>1647195
#321 #1647179
>>1647168
Соус?
>>1647181
#322 #1647181
>>1647179
В прошлом треде ищи, если он в архиваче есть.
sage #323 #1647188
>>1647163
Скопируй это и запости там, где тебя прочтут и увидят. Может, из радости еще отсосут, если ты не фанатка вроде Дианы.
#324 #1647190
>>1646354

> Конечно! Я черпаю вдохновение из всего, с чем сталкиваюсь, от оперы и остроумных шуток друзей до мемосиков и видяшечек на ютубе.

#325 #1647195
>>1647178

>Это то, чего в игре не будет 100%, просто чуваки показали, как с юнити справляются


Чуваки показали тебе систему квестов, журнал, персонажей, и это не натолкнуло тебя на мысль, что это не только про графон, но и про отношение к контенту и потоку повествования?
Да, тех же событий не будет. Но другие события будут в похожем ключе. А не в том мире заблудшей скуки, которая вышла в 2004.
>>1647220
#326 #1647220
>>1647195

> А не в том мире заблудшей скуки, которая вышла в 2004.


Если бы было так сильно скучно не было бы стольких фанатов.
>>1647259
#327 #1647226
Мне Дыбовского жаль, он показал, что может что-то, а Альфину нет. Я считаю справедливым, чтобы всю ответственность в этом тандеме несла Альфина.
>>1647245
#328 #1647237
Сколько лет прошло, а до сих пор доставляет музыка Тургора.

https://www.youtube.com/watch?v=5X0dw4qBrNU
>>1647239
#329 #1647239
>>1647237
Надо бы поиграть в него, а то я только в Мор играл у них.
157 Кб, 500x750
#330 #1647245
>>1647226
Соавторы, заясните откуда такой ФРУГУРТ от Альфины? Год назад, или когда там компания на кикстартере была, такой припеканки не было. Смеялись над ней и подтравливали на стримах про количество человек в эфире, но не более.

Серьезно, соавторы, что с ней не так? Она даже с ебырем весьма годные книжки про пидоров написала.
>>1647263
#331 #1647259
>>1647220
Если бы было не так сильно скучно, ремейк был бы не нужен.
Ты разве не в курсе, что большая часть фанатов появилась по сектантскому принципу? Дыбовский сказал: "Все игры вокруг меня - развлечение, а мои игры - искусство". И вокруг него образовалась толпа специфических людей, которые стали защищать Мор и Тургор перед критикой. "Иди играй в свой крузис" - говорили критикам фанаты.
А вот если спросить, сколько из этих фанатов могут пересказать большую часть сюжета? В чём отличия взглядов утопистов, термитников и смиренников? Кто прошёл за всех троих персонажей? В чём вообще основная идея игры, которую эта игра выражает?
Общий враг в лице "обычного игростроя" делает с людьми чудеса единодушия. На самом деле большую часть тогдашних фанатов зацепила харизма Дыбовского и его пылкие речи про костяной дом. Максимум - атмосфера первого-второго дня в Море. Особо терпеливые благодаря этим двум факторам досидели до конца либо за Даню, либо за Тёму - и нихуя не поняли и не запомнили. Зато приобщились.
>>1647284
#332 #1647263
>>1647245
Лично у меня от нее бугурта нет. Просто она работает над сюжетом и может все испортить. Дыбовский вряд ли сделает хуже, а вот она может. От нее неизвестно чего ожидать можно.
>>1647267>>1647358
#333 #1647267
>>1647263

> От нее неизвестно чего ожидать можно.


Прочитай Чуму в Бедрограде и первую книжку Песьего Холода, станет ясно что.
>>1647272
#334 #1647272
>>1647267
Так и поступлю. Благодарю за совет. Отпишусь о впечатлениях.
#335 #1647284
>>1647259
Я почти такой же как они за исключением того факта, что про создателя игры я ничего не знал долгое время, и вообще о нем не задумывался. Просто мне понравилось такое обилие диалогов и такой сюжет, ну и атмосфера разумеется. Я могу рассказать про игру достаточно. Я многое помню. А вот основную идею я узнал только от Дыбовского. Я вообще далек от искусства. Худлит почти не читаю и фильмы почти не смотрю, вернее только теперь у меня к ним проснулся интерес.
15 Кб, 194x260
#336 #1647288
ТРУПЫ ТРУПЫ ТРУПЫ РУКИ НОГИ ОТОРВАННЫЕ ГОЛОВЫ ДРУГИЕ ЧАСТИ ТЕЛА
ДА
ДА
ДААА
Охрович и Краснокаменный вскочили в такси сразу, как только дотуда доплёлся Гуанако (слабый, ничтожный, с вымученной улыбкой — фу). Они там с Социем мило поворковали.
Голубки.
Пташки.
У Гуанако всю жизнь ДЕПРИВАЦИЯ НАСИЛИЯ, ему только дай тряхнуть старым добрым армейским.
Быть профессором — стыыыыыыыдно.
Охрович и Краснокаменный никогда не будут профессором (-ами? КАКАЯ РАЗНИЦА ВСЁ РАВНО НЕ БУДУТ).
Прозябать в доцентах — удел лучших людей Бедрограда. (*это эротическое высказывание?)
Гуанако плюхнулся на переднее сиденье. Охрович и Краснокаменный (—?) на заднее. Отвесили сиденью Мули Педали пинков, тот сразу газанул, умненький. Врубил в открытые окна свою вечную Кармину Бурану.
Мимо бледной Бедро-гадской гэбни с песнями и танцами!
залихватски
— Каждая секунда в этой рубашке влетает вам в грифончика, — сообщили Охрович и Краснокаменный Гуанако.
— Мы создали ваш образ с нуля.
— Вы должны нам.
— Оплата натурой приветствуется.
— Только не в образе, а то никогда не расплатитесь.
— Впрочем, разве кто-то может желать иного будущего?
Стыренная у Мули Педали самокрутка с гуанаковской рукой на буксире упрямо взметнулась (из любви упрямо метаться):
— Не округляйте, не с нуля!
ПоПрАл! (сущ.)
Этот попрал циклится на мелочах. Неважных деталях. Охрович и Краснокаменный и сами бы предложили что-нибудь в таком духе.
А всё потому, что он теперь водит дружбу с большими шишками (пятый уровень доступа — это вам не шестой, прозябать вас в доцентах!). Голова Медицинской гэбни приехал в Бедроград мучить и истязать Диму, а тот на пару с Гуанако задурил ему голову. Капитально развёл на бабки. В основном Гуанако разводил, конечно. Разводила (сущ.). Он же умный.
>>1647290
#337 #1647290
>>1647288
Это что?
>>1647292
1971 Кб, 300x256
#338 #1647292
>>1647290
Чума в Бедрограде - Альфина и Корнел
>>1647294
#339 #1647294
>>1647292
Это пиздец.
>>1647305>>1647312
#340 #1647302
Я тут писал>>1622627
Короче из интервью мне стало ясно, что моя задумка не нравится лично Дыбовскому. В смысле моя идея уже обсуждалась у ледорубов еще до того как я ее придумал и интервью тоже опубликовалась 2 года назад. Тем не менее я в группе написал о своих пожеланиях. 2 человека только оценили.
>>1647314
#341 #1647305
>>1647294
С другой стороны, ну, когда это было написано? В 2011? Ей тогда был 21 год. Дыбовский в этом возрасте начинал свои словесные ролёвки по клубасикам собирать.
>>1647311
#342 #1647311
>>1647305

> Дыбовский в этом возрасте начинал свои словесные ролёвки по клубасикам собирать.


Что делать?
>>1647324
183 Кб, Webm
#343 #1647312
>>1647294

> Гуанако ещё в мае, как вернулся в Бедроград и очутился тут неподалёку, сходил проверить, на месте ли она. Много чего было на месте, в общем-то, почти всё — даже нездорово фиолетовая растительность в окне первого этажа рядом с мастерской по ремонту часов, даже надпись «ОТЪЭБИСЬ ОТ МЕНЯ ВЗРОСЛАЯ ЖИЗНЬ» на глухой стене. Только к последней прибавилось неожиданно сознательное «метелин умер молодым, хикеракли старым, а что сделал для общества ты, хуйло?» и какой-то приятный рисуночек с когтистыми лапами — передними птичьими и задними волчьими.



Это лучшие персонажи книги, а не пиздец.
>>1647650
#344 #1647314
>>1647302
Репостни уж сюда свои охуительные идеи, заинтриговал.
Обещаю отнестись с пониманием и не обсирать сильно. За других анонов говорить не буду, конечно.
>>1647320
#345 #1647320
>>1647314
Я больше боюсь деанона.
Вот

"Почему нельзя самому торговать как торговец и самому при этом устанавливать цены на товары? В таком случае и если доработать кое-что еще цена товара зависела бы от спроса, предложения, численности популяции, дефицита на этот товар и рыночной его цены равной среднему значению суммы всех цен (и цены установленной игроком) на этот товар. В оригинале цены становились известны после прохождения за кого-либо одного из персонажей. Да и вообще бы в реальности в городе бы развелось много спекулянтов, которые то демпингуют, то сильно повышают цены. В таких условиях даже прогнозировать, куда пойдут цены невозможно. Добавив возможность выступить в роли торговца и торговать по установленной игроком цене, можно было бы придать большей реалистичности игре и улучшить геимплей (на мой взгляд).
В самом простом виде этой торговли дисбаланса не должно быть, цены не будут рандомными, но их все равно нельзя будет точно предсказать. Рост инфляции соответственно тоже не будет рандомным, но все равно неминуемым. Вероятность покупки товара у игрока будет зависеть от того где он продает, доходов граждан которые сокращаются, а также возможно его репутации. Если еда будет портиться, то ее надо как можно быстрее продать. Демпинговать будет невыгодно (в большинстве случаев). Будет риск, что из-за инфляции игрок не получит прибыли. Можно продавать по рыночной цене и тогда шансы будут равны, если конечно игрок не продает товар, которого нет в продаже а который есть спрос. Еще важно знать останется ли прежним цикл изменения цен, если да, то игрок сможет лишь однажды за день установить цену на товар. Можно добавить налог на торговлю, но это уже усложнит игровой процесс.
Ну и помимо денег придется еще время экономить.
Ведь как я понял, если полное прохождение это прохождение всех основных и побочных квестов, и если оно составит 70 часов, то либо спать разрешено будет только при достижении какого-либо уровня усталости и не будет снотворных, либо квесты будут приходить через очень короткий промежуток игрового времени, и чтобы полностью пройти игру нужно спать по минимуму. При этом в интервью Альфина говорила, что игру не станут делать такой, что ее нельзя было пройти полностью одному персонажу с одного раза. То есть целый день торговать будет нецелесообразно. Кроме этого если сохраняться
Игра будет автоматически ночью каждого нового дня, то торговать можно разрешить только с 10 часов утра, например. Ну и доходы граждан должны будут меняться на протяжении всего дня, но почти рандомно (они ведь сокращаются). Короче говоря, мне кажется, можно будет избежать дизбаланса."
#345 #1647320
>>1647314
Я больше боюсь деанона.
Вот

"Почему нельзя самому торговать как торговец и самому при этом устанавливать цены на товары? В таком случае и если доработать кое-что еще цена товара зависела бы от спроса, предложения, численности популяции, дефицита на этот товар и рыночной его цены равной среднему значению суммы всех цен (и цены установленной игроком) на этот товар. В оригинале цены становились известны после прохождения за кого-либо одного из персонажей. Да и вообще бы в реальности в городе бы развелось много спекулянтов, которые то демпингуют, то сильно повышают цены. В таких условиях даже прогнозировать, куда пойдут цены невозможно. Добавив возможность выступить в роли торговца и торговать по установленной игроком цене, можно было бы придать большей реалистичности игре и улучшить геимплей (на мой взгляд).
В самом простом виде этой торговли дисбаланса не должно быть, цены не будут рандомными, но их все равно нельзя будет точно предсказать. Рост инфляции соответственно тоже не будет рандомным, но все равно неминуемым. Вероятность покупки товара у игрока будет зависеть от того где он продает, доходов граждан которые сокращаются, а также возможно его репутации. Если еда будет портиться, то ее надо как можно быстрее продать. Демпинговать будет невыгодно (в большинстве случаев). Будет риск, что из-за инфляции игрок не получит прибыли. Можно продавать по рыночной цене и тогда шансы будут равны, если конечно игрок не продает товар, которого нет в продаже а который есть спрос. Еще важно знать останется ли прежним цикл изменения цен, если да, то игрок сможет лишь однажды за день установить цену на товар. Можно добавить налог на торговлю, но это уже усложнит игровой процесс.
Ну и помимо денег придется еще время экономить.
Ведь как я понял, если полное прохождение это прохождение всех основных и побочных квестов, и если оно составит 70 часов, то либо спать разрешено будет только при достижении какого-либо уровня усталости и не будет снотворных, либо квесты будут приходить через очень короткий промежуток игрового времени, и чтобы полностью пройти игру нужно спать по минимуму. При этом в интервью Альфина говорила, что игру не станут делать такой, что ее нельзя было пройти полностью одному персонажу с одного раза. То есть целый день торговать будет нецелесообразно. Кроме этого если сохраняться
Игра будет автоматически ночью каждого нового дня, то торговать можно разрешить только с 10 часов утра, например. Ну и доходы граждан должны будут меняться на протяжении всего дня, но почти рандомно (они ведь сокращаются). Короче говоря, мне кажется, можно будет избежать дизбаланса."
#346 #1647324
>>1647311
Перед тем, как организовать айспик, он сначала отучился на филолога, где, по его словам, из них воспитывали литературных критиков - тех, которые в примечаниях объясняют, что автор имел в виду и в какой культурной среде он это писал.
Потом он ещё начал учиться на экономиста, но дропнул, потому что шило в жопе нашеплато ему, что нужно реализовываться ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС.
И где-то параллельно с этим он в одном компьютерном клубе друга по вечерам собирал чуваков и играл с ними в живые ролевые игры. Основной фишкой этих игр были тяжёлые моральные дилеммы и психологически трудные ситуации.
Он ещё говорил, что у них в клубе была бабища. И все красовались перед ней, какие они умные. И когда она ушла, клуб сразу пошёл по пизде. Так Дыбовский и пошёл в игрострой.
>>1647334
23 Кб, 736x736
#347 #1647326
Вспыхнули и погасли, потому что молодцы Университета стремительно приближалис’ к трём головам Бедроградской гэбни с ветками черёмухи наперевес.
Охрович и Краснокаменный решили скоротат’ время одних переговоров за другими переговорами?
— Дорогие друзья!
— Уважаемые радиослушатели!
— Только сегодня и только у нас!
— Радикальное и остросюжетное предложение!
— Слишком много денег?
— Некуда девать многочисленные ресурсы?
— Годами гнёте спины, а радости всё нет?
— Мы знаем ответ на все ваши вопросы!
— Только сегодня и только у нас —
— КУПИТЕ СКОПЦА!
Бахта Рука не выдержал, хмыкнул.
Гошка устало скривился, как кривятся, услышав жужжание мошкары, собравшис’ спат’. У него был пугающе пустой взгляд, остановившийся чут’ левее ворот склада, и всё ещё пульсирующая жилка на виске.
Андрей сделал незаметный шажок к Гошке, огляделся раздражённо и будто бы потеряно. Его прервали на полуслове, он вед’ явно хотел высказат’ся — не то объяснит’, не то, наоборот, спросит’.
Бахта Рука с радост’ю послушал бы и объяснения, и вопросы, но…
— Купите скопца, не пожалеете.
— А то и двух.
— Четырёх! Гэбню скопцов!
— Стоп. Гэбня скопцов — это гэбня из скопцов?
— Или гэбня над скопцами?
— Стыдно спрашивать, что такое «скопцов».
— Скопцов — это псевдоним уважаемого члена Революционного Комитета.
— Уважаемого члена по фамилии Скворцов.
— Которая, в свою очередь, послужила псевдонимом Гошке Петюньевичу.
— Когда он катался в Столицу к тавру-вирусологу.
— Гошка Петюньевич не очень изобретателен в псевдонимах.
— Ничего, он пока что только младший служащий.
— Ещё наберётся опыта, куда он денется.
— Может, даже до какой-нибудь гэбни дорастёт.
— Не примите это за угрозу или, леший упаси, эротическое предложение но…
— Гошка Петюньевич, а вы не хотели бы в гэбню скопцов?
Слушатели — все трое — потихоньку переставали испытыват’ бурную агрессию в адрес Охровича и Краснокаменного.
Бахта Рука глянул на Гошку и на Андрея, отметил у обоих расслабленные плечи, порадовался: в конце концов, отчего бы не послушат’ болтовню университетских психов, пока Соций делом занят? Ест’ в этой болтовне что-то притягательное.
Сочетание осмысленности с бестолковост’ю, наверно.
Охрович и Краснокаменный выступали очен’ старательно, заглядывали в глаза и что только не скакали вокруг трёх голов Бедроградской гэбни хороводом, много двигалис’, отчего размывалис’ в одно большое серое пятно. В этом было что-то почти чарующее, отбивающее желание двигат’ся и думат’ самим.
Поговорит’ о важном — о том, кого они все там увидели в человеке с букетом черёмухи, — можно и потом.
— Он, конечно, не Габриэль Евгеньевич.
— С Габриэлем Евгеньевичем никто не сравнится!
— Но новые времена диктуют новые потребности.
— Нам приходится следить за модой.
— Бордельное дело — это не шутки.
— Бордельная промышленность, мы бы даже сказали.
— Не угодишь вкусу толпы — и оп-па, экономическая блокада.
— Бедный Порт, прогорели на ерунде.
— Не учли такую мелочь.
— Разброс революционных предпочтений клиентуры в нынешнем сезоне.
— Состригли с Габриэля Евгеньевича его локоны под Веню.
— И народ не понял и не принял, денежки утекли.
— Бесцветной жидкостью с едва заметным лимонным ароматом по трубам.
— Не путать с мочой.
— Или понятнее сказать «не путат’»?
— Таврская экспансия!
— Пихтские всадники проскачут по улицам города!
— Они разносят чуму. Как крысы и чайки. Скоро приедут огнемётчики. Они найдут только трупы. Трупы! Трупы! Трупы!! Какие трупы вам больше нравятся? О, мы видим движения ваших рук, вы предпочитаете здоровых. Непоеденных чумой. Пихтами и огнемётчиками. Вы предпочитаете самообслуживание. Сделай труп сам! Набор: пистолет и гроб в комплекте. Для детей младшего отрядского возраста. Для старшего у нас другие развлечения. Вы знаете, чем занимаются в старших отрядах? Двигают экспериментальную науку! Наука — это такая специфическая форма высшей нервной деятельности, характеризующаяся тем, что она гаже даже бордельного дела. Думаете, мы в Университете дурака валяем — да мы бы и рады валять, но они всё время встают, суки, ты их ногами, а они всё равно встают, попробовали твирь, безрезультатно, не знаем, что делать, дайте совет, вы же опытные, вы же столько лет, вы же всё сами, вы же знаете лучше нас, помогите, помогите, помогите, мы устали, избавьте нас от мучений, покончим с этим, оставим это, забудем это, столько лет прошло, было и прошло кому теперь нужна эта жалкая пустая месть оставьте свои склоки ссоры оставьте слышите мирись мирись мирись МИРИСЬ ТЫ СЛЫШИШЬ МЕНЯ БЛЯДИНА ДУМАЕШЬ Я НЕ НАЙДУ ТЕБЯ ПАДЛА Я НАЙДУ ТЕБЯ ВСЕ ВСЕХ НАХОДЯТ ВОССОЕДИНЯЮТСЯ В ЖАРКИХ ПЫЛКИХ ЧЕРЕЗ ДЕСЯТЬ ЛЕТ И ЧТО ТЕПЕРЬ С ЭТИМ ДЕЛАТЬ десять лет назад мальчик александр распускал слухи про бедроградскую гэбню через глупых университетских девочек и где он теперь он снова мальчик а глупых университетских девочек не сочтёшься о где о где они теперь все исчезают все умирают все встречаются в посмертии чтобы снова поговорить ПОГОВОРИТЕ С НАМИ МЫ СОСКУЧИЛИСЬ НАЛЕЙТЕ КОНЬЯКУ И ПОТАСКАЙТЕ ЗА КОСУ но это уже откуда-то не оттуда это какие-то таврские девочки вот сколько лет гранты проедаем а до сих пор не знаем бывают ли косы у таврских девочек и бывают ли таврские девочки в принципе кассахских вот не бывает даже у габриэля евгеньевича мать британка а вы его ВЫ ЧЕМ ДУМАЛИ ЭТО ЖЕ ГРОЗИТ МЕЖДУНАРОДНЫМ СКАНДАЛОМ у него мать есть СЛЫШИТЕ пожалели бы убогого неказистого естественнорождённого не знающего покоя алхимической печи ЗАЧЕМ МЕЛОЧИТЬСЯ надо было сразу взращивать чуму в алхимических печах добавлять в генетический материал добропорядочных граждан лет через эдак чума на своих ногах гуляет по улицам города не всё же по канализации по говну рыскать пора выходить из подземелий ЕДЕТ ВЕРХОМ НА КРЫСЕ за ней ползут перекатываются тела живые недоживые завтра умрут у чумы глаза зелёные нет зеленоватые серые рыжие были бы голубые нет больше голубых в руках коса КОСА КАССАХА страшно не победить нет пистолетов нечем стрелять идёт по улицам города идёт идёт а все вокруг лежат всем больно всем страшно зачем вы распахнули печь с чумой затворите закройте заприте заебитесь опомнитесь вернитесь отзвонитесь нам ЗАПИШИТЕ ТЕЛЕФОННЫЙ НОМЕР ПРОСТОЙ ТЕЛЕФОННЫЙ НОМЕР не упустите свой шанс испытайте катарсис купите скопца двух четырёх целую гэбню ЗВОНИТЕ НАМ ПО НОМЕРУ 66563


Теперь вы видите литературный талант Альфины, соавторы?
23 Кб, 736x736
#347 #1647326
Вспыхнули и погасли, потому что молодцы Университета стремительно приближалис’ к трём головам Бедроградской гэбни с ветками черёмухи наперевес.
Охрович и Краснокаменный решили скоротат’ время одних переговоров за другими переговорами?
— Дорогие друзья!
— Уважаемые радиослушатели!
— Только сегодня и только у нас!
— Радикальное и остросюжетное предложение!
— Слишком много денег?
— Некуда девать многочисленные ресурсы?
— Годами гнёте спины, а радости всё нет?
— Мы знаем ответ на все ваши вопросы!
— Только сегодня и только у нас —
— КУПИТЕ СКОПЦА!
Бахта Рука не выдержал, хмыкнул.
Гошка устало скривился, как кривятся, услышав жужжание мошкары, собравшис’ спат’. У него был пугающе пустой взгляд, остановившийся чут’ левее ворот склада, и всё ещё пульсирующая жилка на виске.
Андрей сделал незаметный шажок к Гошке, огляделся раздражённо и будто бы потеряно. Его прервали на полуслове, он вед’ явно хотел высказат’ся — не то объяснит’, не то, наоборот, спросит’.
Бахта Рука с радост’ю послушал бы и объяснения, и вопросы, но…
— Купите скопца, не пожалеете.
— А то и двух.
— Четырёх! Гэбню скопцов!
— Стоп. Гэбня скопцов — это гэбня из скопцов?
— Или гэбня над скопцами?
— Стыдно спрашивать, что такое «скопцов».
— Скопцов — это псевдоним уважаемого члена Революционного Комитета.
— Уважаемого члена по фамилии Скворцов.
— Которая, в свою очередь, послужила псевдонимом Гошке Петюньевичу.
— Когда он катался в Столицу к тавру-вирусологу.
— Гошка Петюньевич не очень изобретателен в псевдонимах.
— Ничего, он пока что только младший служащий.
— Ещё наберётся опыта, куда он денется.
— Может, даже до какой-нибудь гэбни дорастёт.
— Не примите это за угрозу или, леший упаси, эротическое предложение но…
— Гошка Петюньевич, а вы не хотели бы в гэбню скопцов?
Слушатели — все трое — потихоньку переставали испытыват’ бурную агрессию в адрес Охровича и Краснокаменного.
Бахта Рука глянул на Гошку и на Андрея, отметил у обоих расслабленные плечи, порадовался: в конце концов, отчего бы не послушат’ болтовню университетских психов, пока Соций делом занят? Ест’ в этой болтовне что-то притягательное.
Сочетание осмысленности с бестолковост’ю, наверно.
Охрович и Краснокаменный выступали очен’ старательно, заглядывали в глаза и что только не скакали вокруг трёх голов Бедроградской гэбни хороводом, много двигалис’, отчего размывалис’ в одно большое серое пятно. В этом было что-то почти чарующее, отбивающее желание двигат’ся и думат’ самим.
Поговорит’ о важном — о том, кого они все там увидели в человеке с букетом черёмухи, — можно и потом.
— Он, конечно, не Габриэль Евгеньевич.
— С Габриэлем Евгеньевичем никто не сравнится!
— Но новые времена диктуют новые потребности.
— Нам приходится следить за модой.
— Бордельное дело — это не шутки.
— Бордельная промышленность, мы бы даже сказали.
— Не угодишь вкусу толпы — и оп-па, экономическая блокада.
— Бедный Порт, прогорели на ерунде.
— Не учли такую мелочь.
— Разброс революционных предпочтений клиентуры в нынешнем сезоне.
— Состригли с Габриэля Евгеньевича его локоны под Веню.
— И народ не понял и не принял, денежки утекли.
— Бесцветной жидкостью с едва заметным лимонным ароматом по трубам.
— Не путать с мочой.
— Или понятнее сказать «не путат’»?
— Таврская экспансия!
— Пихтские всадники проскачут по улицам города!
— Они разносят чуму. Как крысы и чайки. Скоро приедут огнемётчики. Они найдут только трупы. Трупы! Трупы! Трупы!! Какие трупы вам больше нравятся? О, мы видим движения ваших рук, вы предпочитаете здоровых. Непоеденных чумой. Пихтами и огнемётчиками. Вы предпочитаете самообслуживание. Сделай труп сам! Набор: пистолет и гроб в комплекте. Для детей младшего отрядского возраста. Для старшего у нас другие развлечения. Вы знаете, чем занимаются в старших отрядах? Двигают экспериментальную науку! Наука — это такая специфическая форма высшей нервной деятельности, характеризующаяся тем, что она гаже даже бордельного дела. Думаете, мы в Университете дурака валяем — да мы бы и рады валять, но они всё время встают, суки, ты их ногами, а они всё равно встают, попробовали твирь, безрезультатно, не знаем, что делать, дайте совет, вы же опытные, вы же столько лет, вы же всё сами, вы же знаете лучше нас, помогите, помогите, помогите, мы устали, избавьте нас от мучений, покончим с этим, оставим это, забудем это, столько лет прошло, было и прошло кому теперь нужна эта жалкая пустая месть оставьте свои склоки ссоры оставьте слышите мирись мирись мирись МИРИСЬ ТЫ СЛЫШИШЬ МЕНЯ БЛЯДИНА ДУМАЕШЬ Я НЕ НАЙДУ ТЕБЯ ПАДЛА Я НАЙДУ ТЕБЯ ВСЕ ВСЕХ НАХОДЯТ ВОССОЕДИНЯЮТСЯ В ЖАРКИХ ПЫЛКИХ ЧЕРЕЗ ДЕСЯТЬ ЛЕТ И ЧТО ТЕПЕРЬ С ЭТИМ ДЕЛАТЬ десять лет назад мальчик александр распускал слухи про бедроградскую гэбню через глупых университетских девочек и где он теперь он снова мальчик а глупых университетских девочек не сочтёшься о где о где они теперь все исчезают все умирают все встречаются в посмертии чтобы снова поговорить ПОГОВОРИТЕ С НАМИ МЫ СОСКУЧИЛИСЬ НАЛЕЙТЕ КОНЬЯКУ И ПОТАСКАЙТЕ ЗА КОСУ но это уже откуда-то не оттуда это какие-то таврские девочки вот сколько лет гранты проедаем а до сих пор не знаем бывают ли косы у таврских девочек и бывают ли таврские девочки в принципе кассахских вот не бывает даже у габриэля евгеньевича мать британка а вы его ВЫ ЧЕМ ДУМАЛИ ЭТО ЖЕ ГРОЗИТ МЕЖДУНАРОДНЫМ СКАНДАЛОМ у него мать есть СЛЫШИТЕ пожалели бы убогого неказистого естественнорождённого не знающего покоя алхимической печи ЗАЧЕМ МЕЛОЧИТЬСЯ надо было сразу взращивать чуму в алхимических печах добавлять в генетический материал добропорядочных граждан лет через эдак чума на своих ногах гуляет по улицам города не всё же по канализации по говну рыскать пора выходить из подземелий ЕДЕТ ВЕРХОМ НА КРЫСЕ за ней ползут перекатываются тела живые недоживые завтра умрут у чумы глаза зелёные нет зеленоватые серые рыжие были бы голубые нет больше голубых в руках коса КОСА КАССАХА страшно не победить нет пистолетов нечем стрелять идёт по улицам города идёт идёт а все вокруг лежат всем больно всем страшно зачем вы распахнули печь с чумой затворите закройте заприте заебитесь опомнитесь вернитесь отзвонитесь нам ЗАПИШИТЕ ТЕЛЕФОННЫЙ НОМЕР ПРОСТОЙ ТЕЛЕФОННЫЙ НОМЕР не упустите свой шанс испытайте катарсис купите скопца двух четырёх целую гэбню ЗВОНИТЕ НАМ ПО НОМЕРУ 66563


Теперь вы видите литературный талант Альфины, соавторы?
>>1647343
#348 #1647334
>>1647324
Спасибо большое.
Откуда это всё? Особенно такие подробности про "бабищу"?
>>1647340
#349 #1647340
>>1647334
Во время разработки Тургора в 2007 журналист киевского журнала "Мой игровой компьютер" Вадим Народицкий поехал в Москву и пол дня базарил с Дыбовским. После этого журнал МИК они три (!) номера подряд писал это интервью, в каждом номере по шесть (!) страниц.
В этих тредах сканы всплывали несколько раз.
>>1647352
#350 #1647343
>>1647326

>Теперь вы видите литературный талант Альфины, соавторы?


Виду, замечательный самобытный модернистский стиль. Мор модернизм, Бедроград модернизм - вместе братья навек.
#351 #1647345
>>1647343
*Вижу
28 Кб, 604x415
#352 #1647348
Дилдовски еще любил раньше трахать духовно одаренных дев и приравненных к оным лиц, а потом кидать их через хуй через короткое время, меняя перчатки.

Золотой человек!
#353 #1647352
>>1647340
Спасибо.
Может там еще какие сведения есть. Поищу это интервью.
>>1647354
#354 #1647354
>>1647352
http://www.diary.ru/~devushka-is-hrebtovki/p196629446.htm?oam
Вот оно. Только глаза вытекают.
>>1647356>>1647710
#355 #1647356
>>1647354
О! Спасибо еще раз.
#356 #1647358
>>1647263
А еще она в одном из интервью рассказывала, что битлз это не рок, при том, что сама часто дает понять, что музыкой вообще не увлекается почти.
>>1647650
#357 #1647650
>>1647358
Но ведь "рок" - это крайне размытое собирательное определение для уймы разнокалиберных течений и исполнителей, объединяемых вместе в основном с точки зрения выбора целевой аудитории, трёх с половиной поверхностных элементов, отчасти настроения и тематики, а не стиль или жанр как таковой. Утверждение о принадлежности Битлз к року не может иметь значительно больше или меньше смысла, чем противоположное.
>>1647343
>>1647312
Альфина, плиз.
А вообще, это правда пиздец какой-то. Первый раз задумался о том, что возможно её и правда стоило бы погнать ссаными тряпками.
>>1648082
#358 #1647655
Походу, это единственная игра, в которой разрабов так активно обсуждают, во всех остальных это унылые нерды
>>1647684
#359 #1647684
>>1647655
Бурята Кодзиму тоже постоянно обсуждают.
#360 #1647710
>>1647354
О, у меня есть такая же Жизнь животных.
#361 #1647746
>>1644932
Шишка уже не дымится, шишка уже горит!
#362 #1648082
>>1647650
Ты просто завидуешь успешной девушке. Бинго придумать не хочешь от неприятных чувств?

Альфина
>>1648451>>1650040
#363 #1648451
>>1648082
Иди игру делай, успешная девушка
#364 #1650040
>>1647343
Это в Шуме и ярости модернистский стиль, а тут какая-то словесная блевота.
>>1648082
А ведь это вполне может быть настоящая Альфина. Ледорубы мониторят треды, по крайней мере иногда.
>>1650688
#365 #1650688
>>1650040
Они их создают.
#366 #1650945
Все проигнорировали даже не обосрали.>>1647320
>>1651242
#367 #1651242
>>1647320
>>1650945
Ну смотри, Дыбовский чуть прыжки не отменил, потому что реальные люди не часто прыгают. А ты предлагаешь, чтобы учёный медицины, или знахарь, или девочка-чудотворница за 12 дней вымирания города ещё и успевали подбарыжить.
Подразумевается, что всё, что есть в Море, нацелено на поддержание и обсасывание нескольких основных идей. И можно конечно много всего запихнуть в игру "ради реализма" - но это будет уже не об этих идеях.

А вообще, я в своё время упарывался космосимуляторами серии X. И после этого мне тоже очень хотелось, чтобы внятная торговая система, чуть ли не прямо скопированная оттуда, была в ВООБЩЕ КАЖДОЙ игре. Типа почему бы не сделать один общий ДВИЖОК ТОРГОВЛИ и не вставлять его в каждую игру.
Потом одумался и понял, почему так не делают.
>>1651249>>1651251
#368 #1651249
>>1651242
Какая там торговая система?
>>1651315>>1651363
#369 #1651251
>>1651242
Спасибо за ответ.
>>1651287>>1651363
#370 #1651287
>>1651251
Ну и ещё, есть вот какая фишка. Принято считать, что все фичи в игре должны быть сбалансированы и для чего-то нужны. Т.е. если в игре есть сильная торговая система, то нужны и квесты, где к Гаруспику приходят как к торгашу. Или ещё как-то завязанные на применении этой системы. Или чтобы игрок мог пройти игру именно как торгаш, по минимуму юзая другие "профессии" - выбрав для себя такой путь.
Не у всех получается сбалансить свои игровые фичи, но к этому стремятся почти все разрабы.
Но вот если вспомнить ту же серию X, то там вообще было охуенно - в каждую новую игру завозили пару десятков новых фич, при этом не убирая старые, и почти клали хуй на баланс. И я тогда тоже думал "ну почему все сиквелы всех игр не делают по такому принципу - просто разрастается функционал и всё?"
>>1651360
#371 #1651315
>>1651249
Если сильно утрировано, то по всему космосу висят станции, которые производят какой-то ресурс из нескольких других ресурсов за какое-то время. И ресурсы, запиленные одой станцией, становится сырьём для другой станции. И между ними постоянно летают AI-корабли, покупающие один товар на одной станции и продающие его другой как сырьё.
Чем меньше на станции запасов того, что ей нужно, тем дороже она это купит. Чем больше на ней лежит произведенного ей говна, тем оно дешевле продаётся там.
А ещё есть специальные торговые станции, рынки, где ресурсы продаются по завышенной цене.
А вообще всех фишек торговой системы не пересказать.
>>1651360>>1651363
#372 #1651360
>>1651287
Благодарю. Сам Дыбовский аргументировал решение не внедрять в игру йоба-торговлю тем, что "игрок должен чувствовать, что тот хлеб, что у него есть - дефицитный". При желании можно сделать дефицит товаров. Правильным решением я считаю то, что разрабы сделали цены меняющимися, но правда все известно как они меняются.
>>1651315
На самом деле ничего особенного. Вот Capitalism 2 полноценный симулятор торговли и бизнеса, и как раз благодаря бизнесу он и хорош. Я вообще в ужасе от того, что многие разрабы в чьих играх есть элементы торговли делают эту торговлю по шаблону. В том же сталкере или обливионе моя эта>>1647320 схема бы отлично подошла. А баланса можно легко достигнуть, не пойму почему это составляет проблему.
>>1651449
#373 #1651363
>>1651249
>>1651251
>>1651315
Наверни, короче, X3 Terran Conflict и X3 Albion Prelude, если хочешь позагоняться по такому.
>>1651371
#374 #1651371
>>1651363
Спасибо.
Я думаю сделать мод на banished и добавить туда элементы рыночной экономики и деньги.
#375 #1651449
>>1651360

>Я вообще в ужасе от того, что многие разрабы в чьих играх есть элементы торговли делают эту торговлю по шаблону. В том же сталкере или обливионе моя эта>>1647320 схема бы отлично подошла.


Главное в геймдизайне любой игры - это передать essence того, каково быть персонажем, о котором идёт речь. Каково быть сталкером в Сталкере, каково быть капиталистом в Капиталисте. В шутерах вообще считается, что главное, что нужно максимально хорошо проработать - это ощущение выстрела из всех пушек, чтобы ЕБАШИЛО.
А мощная торговая система нужна таким задротам, как ты или я. Большая часть игроков не будут отыгрывать торгашей. А значит, зачем тратить на это время и ресурсы разработки, если вот сколько деталей ещё нужно проработать о том, как сделать так, чтобы ВЫСТРЕЛЫ ЕБАШИЛИ и прочее.
>>1652147
#376 #1651734
<br><strong>Дилдовски хуй</strong>
#377 #1652147
>>1651449
У меня вообще есть сомнения насчёт роли экономики в Море. Почему люди, от которых зависит спасение города от эпидемии, вообще находятся на самообеспечении? Это понятно, когда они оказываются на положении изгоев, но когда Данковский, пользующийся в это время расположением или относительной лояльностью правящих семей, всей городской элиты и живущий у сытой, вроде бы, Евы вынужден воровать у бедняков и собирать бутылки, что бы не умереть с голоду, это выглядит очень странно. Имхо, на большую часть игры их вообще стоило бы поставить на снабжение, оставив капитализмопроблемы для необходимости достать что-то сверх необходимого минимума, ситуации конфликта с городскими властями либо полного распада городской экономики под конец, когда и работающих лавок не останется и голодать или выкручиваться придётся действительно всем.
#378 #1652308
>>1652147
Солидарен. Вот у Гаруспика есть особенность геймплея - лаба в гараже. Вот сделать особенность геймплея Бакалавру - поставить его на довольствие и решительно запретить шариться по мусоркам - светило медицины, ехидно сверкающее из мусорного бака это как-то неавторитетно.
>>1652998
#379 #1652998
>>1652147
>>1652308
А откуда у правящих семей резервы еды? Бакалавру вместо этого деньгами платят. Да и с хрена вы решили, что все эти элиты жируют в период кризиса? Дыбовский же на интервью у Зулина говорил, что хочет чтобы игрок прочувствовал кризис.
>>1653624
#380 #1653008
Захотел игру за бохатую семью, расписали прям так.
А в Море за кого играешь?
>>1653162
#381 #1653162
>>1653008
За бомжей.
>>1653238
#382 #1653238
>>1653162
И тян
>>1653252
#383 #1653252
>>1653238
Говоришь так, будто бы у тян есть дом и стабильный заработок.
>>1653275
#384 #1653275
>>1653252

>будто бы у тян есть дом и стабильный заработок.


У Евы есть и то, и то.
#385 #1653593
>>1633197
Лол. А я похоже ничего не понял и не возвращался к ней. FTW-тактика - быть слишком невнимательным и несообразительным.
#386 #1653624
>>1652998

>Да и с хрена вы решили, что все эти элиты жируют в период кризиса?


По ним не похоже, что бы они голодали. Во всяком случае, их материальные затруднения никак не упоминались.

>А откуда у правящих семей резервы еды?


Ольгимскому принадлежит вся городская торговля.
>>1653781
#387 #1653781
>>1653624

>их материальные затруднения никак не упоминались


В квесте, где Бакалавру надо было собрать деньжат с элиты для Дома Живых Лары, Виктор монет отсыпал, да только пожаловался, что дела у семьи идут не очень и многого пожертвовать не может.
#388 #1655720
>>1646354

> Сейчас мы работаем над сценарием вместе с Николаем. У нас разделение обязанностей. Его больше всего волнуют реализм и достоверность, правдивость образов, выразительность и литературность стиля, он пишет непосредственно диалоги. Я же занимаюсь скелетом, сиречь столь модным нынче нарративным дизайном: слежу за тем, какие факты в каком порядке преподносятся игроку, как их расположить, чтобы драматургия работала наиболее эффектно, как уследить за всяческими вариациями, проистекающими из нелинейности игры.



>Ефрем: Часто вам приходится начинать заново или что-то переделывать и по каким причинам?


>Альфина: Да, бывает, и порой это очень печально. Иногда сделаешь диалог, и всем он хорош – но не вписывается в слегка изменившуюся общую канву повествования. Приходится отказываться.


Так кто чем занимается? Я раньше считал, что новые тексты пишет в основном Альфина (что логично состыкуется с её первоначальной функций переводчика и филологическим образованием), вешний вид - сфера Митоса, а Дыбовский как раз занимается нарративным дизайном, сюжетом и общим руководством. Или текст Альфина и Николай вообще пишут вместе?
#389 #1655908
>>1655720
Хочу заметить, что в англоязычной версии всё то, что делает в русскоязычной Дыбовский, опять же делает Альфина. И диалоги там, в Гнезде, от русскоязычной версии, неслабо, СУКА, отличались.

Олсо, интервью, в целом, отвратительное.
>>1655929
#390 #1655929
>>1655908

>неслабо, СУКА, отличались


Переводом орехов как nuts и аббревиатурой BFF, или действительно?
>>1655980>>1656794
#391 #1655980
>>1655929
Действительно. И использованием слов (в русской версии работавшие на Бакалавра люди называются "Мортусами" - обрати внимание на то, что слово латинского происхождения и крайне для русского языка нехарактерное; в английской вместо него находится "Orderly", у которого даже близко нет тех же связанных с ним коннотаций) и целыми фразами. В конце концов, у Дыбовского тупо совершенно другой стиль письма, он постоянно пытается какими-то цепкими, дотошно выбранными из ряда синонимов, словечками (многие из них, к слову, нарочито разговорны) что-то в происходящем схватить, у Альфины нет этого в упор, текст у неё гораздо ровнее и весь приблизительно в одном духе. Просто возьми и сравни на ютубе начальные сны из русскоязычных и англоязычных прохождений - думаю, разницу ты заметишь.
#392 #1656127
>>1646376
Хайпожорка она, а не филолог. Уже по построению предложений в интервью видно, насколько она языком хуёво владеет, я в душе не ебу, чего она там может настрочить. Олсо, меня всегда вполне устраивали диалоги оригинального Мора, как бы сам Дыбовский ни распинался об их "наигранности", "в жизни так не говорят" и "Альфина лучше сделает". В рот ебал эту Альфину, вообще охуел, когда узнал, что она какое-то отношение имеет к проекту - помню её модненькой жж-блоггершей на рубеже 00-х и 10-х, готовой удавиться за любой мало-мальский хайп. Надеюсь, что до диалогов её руки не доберутся.
>>1656359
#393 #1656174
>>1655720
Я думаю, что Дыбовский там играет, плмимо написания диалогов в русской версии игры, ту же роль, что и Джейсон Джоунс у Банджей: роль человека, который в целом оставляет за собой и только за собой право на последнее слово касательно того, что попадёт в итоговый результат, а что - нет, и что сделано достаточно, с его точки зрения, уместно и соответственно требуемому, а что - отправляется на переделку.

Вспомнить хотя бы того чувака, который книгу про Инквизитора и Полкаводца пишет. Так там они сидят с Дыбовским после этого и по 20 раз каждое предложение вычитывают и заменяют те или иные слова на более, с точки зрения Дыбовского, удачные. Ну, собственно, вот.
>>1656178>>1656188
#394 #1656178
>>1656174

>Полководца


разумеется.
#395 #1656188
>>1656174

> Вспомнить хотя бы того чувака, который книгу про Инквизитора и Полкаводца пишет.


Это что такое? Какой чувак? Какая книга?
>>1656203
#396 #1656203
>>1656188
Поищи среди видюшек, запосченных у них в группе, там было два видоса от какого-то хипстерского недопортала про инди-игры-как-искусство, Gamanoid, что ли? Вот там было про это.
#397 #1656359
>>1656127
Удваиваю люто-бешено, только вот лучшие ожидания не оправдаются, анон, как не надейся. Сначала ее вообще взяли на работу, говорили, нечего бояться, будет просто переводить. Потом ее допустили к дизайну персонажей, потом оказалось, что ее перевод на английский - не перевод на английский, а совсем, блять, другой текст с другим настороением. Наших от ваших, видимо, решили таким образом разделить. Теперь вот последняя новость. Скоро эта пизда будет главной ледоблядей, вот увидишь. Она уже списочки хитрожопенько "случайно" под это дело правит, везде во главе, везде первая. У меня бы не бомбило от ее существования так, если бы эта шкура была чуть поскромнее. А Блядовскому похуй, похоже. Он теперь преподаватель, прахвессор. Надеюсь лишь, что Хульфина нужна как громоотвод, Коленьке для снятия с себя ответственности. Если игра не получится, виновата будет именно она.
>>1656377>>1656424
#398 #1656377
>>1656359

>не перевод на английский, а совсем, блять, другой текст с другим настороением. Наших от ваших, видимо, решили таким образом разделить


А то англобоги будут играть в Мор как он и был задуман, ну а русикохолопы в лохализацию как они и привыкли.
>>1656416>>1656424
#399 #1656416
>>1656377

>как он и был задуман


Шлюха пока еще диалогов не пишет, так что зря так рано толстишь.
>>1656773
#400 #1656424
>>1656359
>>1656377
Пожалуй, напишу-ка я письмецо в саппорт, а то это уже ни в какие рамки.
#401 #1656773
>>1656416
Пишет.

>Те диалоги, что вы могли видеть в "Мраморном Гнезде" - это результат работы Николая и Альфины. Не по отдельности, а именно вместе.


Ответ от имени официальной группы ВК.
#402 #1656787
>>1655720

>Так кто чем занимается? Я раньше считал, что новые тексты пишет в основном Альфина (что логично состыкуется с её первоначальной функций переводчика и филологическим образованием), вешний вид - сфера Митоса, а Дыбовский как раз занимается нарративным дизайном, сюжетом и общим руководством. Или текст Альфина и Николай вообще пишут вместе?


Ну вот тебе в интервью пояснили новый расклад. Дыбовский раньше в каком-то интервью говорил, что по его мнению ему лучше всего удаётся сеттинг, лор и персонажи. А в конкретных диалогах он слаб.
И да, в нарративном дизайне он точно слаб. И в Море, и в Тургоре заметно, что охуенные художественные тексты - это именно тексты, и в игру с точки зрения квестовой подачи они вшиты довольно криворуко.
Можно обратить внимание хотя бы на то, что до Гнезда ни в одной из 4 игр студии не было квестовой и диалоговой нелинейности. Значит, опыта в этом у Дыбовского просто нет.
#403 #1656794
>>1655929
Раскрой подробнее, плз. Как нужно переводить ореги по-хорошему и где именно в Гнезде было BFF?
#404 #1656800
>>1656773
Что спрашивал-то? На мортусов и orderly не указывал?
>>1656893>>1656899
#405 #1656814
>>1656773

> Не по отдельности, а именно вместе.


Какое интересное дополнение.
#406 #1656893
>>1656800
Это не мне отвечали. А чуваку, который просто выразил мнение, что не доверяет Альфине и лучше бы она занималась только переводом.
#407 #1656899
>>1656800
Дело в том, что мортус - это локальный исторический мем. Для англоязычных стран (по крайней мере, для Британии) его аналогом был бы "Searcher" (тоже мем - но уже в контексте Великой чумы в Лондоне) - только, вот незадача, Searcher-ами, по большей части, были старухи.
>>1657673
#408 #1657109
>>1656773
Слово "вместе" тебе ни о чем не говорит? Дал задание написать то-то, проверил. Не понравилось - исправил. Дыбовский пока еще главнее Альфины, Дыбовский английского не знает.
>>1657134
#409 #1657134
>>1657109
Знает же вроде.
>>1657218
#410 #1657159

>Надеюсь, что до диалогов её руки не доберутся.


У меня решение проблемы уровня начальной школы - нахуярить петиций об отстранении её от проекта. И я сейчас серьёзно. Распинаться на харкаче каждый может, вот только это ни к чему не приведёт. Более того - я чувствую преимущество, так как разработчик всё ещё отечественный, так что это вам не на Юбисофт выёбываться.
#411 #1657162
>>1657159

>всё-таки отечественный

#412 #1657191
>>1657159
Вот представь, что ты добьёшься своего, и Альфину отстранят если не от перевода, то от текстов. И что? Дыбовский, который не хочет писать диалоги в одиночку, потому что знает, что сам он мерзкий графоман, будет искать ещё одного диаложника и нарративного дизайнера.
Как ты можешь заставить руководителя студии, который хочет что-то делать по-своему и не заниматься какой-то частью работы, заниматься ей? Может быть ты ещё и митинги под офисом организуешь?
>>1657296
#413 #1657218
>>1657134
Нихуя не знает.
#414 #1657229
>>1657159
Смелые-то смелые. Тут целая диаспора хуесосов из вк прямо никами своими светились, из официальной вк-группы и там же смехуечки из двача постили, и там же бордосленгом не брезговали. Точно знаю, что кое-кто итт оттуда тусит, думаешь, у них хватит духу хотя бы в нейтральной манере высказаться там по этому поводу? Нихуя, там только яйца вылизывать могут и текут водопадами, когда Хульфиночка приходит комментик отстрочить.
>>1657296
#415 #1657296
>>1657191

>Дыбовский, который не хочет писать диалоги в одиночку


Ой, да пошёл он тогда нахуй. Сам начал сборы на ремейк, который представляет из себя Мор, изначально задумывавшийся в его голове, но который не смогли реализовать, и сам же теперь передаёт его в руки левым людям. Смысл было тогда вообще разводить весь этот цирк?
>>1657229

>высказаться там по этому поводу?


>там


В общем-то, здесь среди прочих новостей из группы мелькало и то, что мочерня в той группе любит пиздить банхаммером почти за любой вопрос, так что в данном случае страх или скорее сомнение в успехе вполне обоснован.
>>1657418>>1657685
#416 #1657368
А почему не подготовить вопросы к ледорубам от нас? В смысле, кто-то публикует на стене оф. сообщества, а другие лайкают.
>>1657387
#417 #1657387
>>1657368
Такое было во время онлайн-встречи в 2014 году. Вроде, говорили, что будет еще одна. Можно вопросы задать, как тогда, списком, но тут нужен доброволец.
>>1657478
29 Кб, 492x118
#418 #1657418
>>1657296

>мочерня в той группе


Если вопрос задать корректно, то может и не потрут. Адекватно выражаясь только. Насколько могу судить, Горг Книжник вполне нормальный по "понятиям" и плохо относится к пидорскому творчеству мокрощелок всяких, и уважительно относится к оригиналу. Но он может и ебнуть банхамером, да. А вот Кит, он же Варнаков, сам раковать любитель в группке. Они могут удалить вопрос с аргументацией типа: "Тут Дыбовского нет, зачем вы сюда пишете?". Это в моровской группе, а вот в официальной ледорубовской группе, куда пошлют с вопросом, скорее всего, админит, внезапно, Хульфина. Сто процентов, потрет и в чс добавит. И в саппорт смысла писать нет, там она тоже отвечает 50/50.
>>1657427
#419 #1657427
>>1657418
Алсо, на скрине речь не о Николае Дыбовском, а о другом чуваке.
#420 #1657478
>>1657387
Понятно.
#421 #1657542
Ну петиция может и неплохая идея, только надо еще и подписи собрать.
#422 #1657673
>>1656899
Спасибо за пояснение, Альфина.
Вот в таком палевном самооправдании мне куда проще задетектить Альфину, чем с вашими манядетекторами "Альфина нормас мне она нравки - Альфина харэ сама себя нахваливать".
Такие посты соответствуют должности, и у них норм профессионализм.
>>1657740
#423 #1657685
>>1657296

>изначально задумывавшийся в его голове


Напоминаю, что вся студия - инструменты в длинных пальцах Николая Владимировича. Да чем вообще текстовая составляющая так отличается от визуальной или музыкальной, что Дыбовский не может её переложить на других под своим контролем?
Ты будто хочешь, чтобы Дыбовский выучил юнити, ушёл в глубокое инди и пилил игры в одиночку.
>>1657740
#424 #1657740
>>1657673
Альфина известна как любительница мелкобуквить. Прописные буквы в начале предложений она категорически игнорирует. Хотя, ее уже детектили в таком же "оправдательном" стиле и с мелкобуквенностью, может и сменила стиль.
>>1657685

>Ты будто хочешь, чтобы Дыбовский выучил юнити, ушёл в глубокое инди и пилил игры в одиночку.


А ничего, что Дыбовский в этом году стал преподом на кафедре Геймдева в ВШЭ?
>>1657811
#425 #1657768
https://vk.com/wall-33165854_20188
Определенно по текущей теме треда, лол. Обратите внимание, Хульфина пишет под лычкой админки, а не от себя, хотя обращаются по ее душу.
#426 #1657780

>Главное, что у Альфины явно всё хорошо со словарным запасом и умением выражать свои мысли, судя по интервью из этого поста. К тому же, исходя из лингвистических знаний, Альфина хорошо ориентируется в значениях слов, не только на чужих языках, но и в нашем. Ну и на последок, у Альфины есть опыт командного написания книги, а значит в парной работе с Николаем будет минимум проблем. Когда сценарием занимается не один умелый человек, а двое - это и облегчает работу, и поможет сценарию стать чем-то бОльшим, ведь тогда каждый возьмёт на себя часть, которую проще отшлифовать.


(подсос)

>спасибо! Вы угадали все достаточно точно :)


(сами знаете кто)
#427 #1657811
>>1657740

>А ничего, что Дыбовский в этом году стал преподом на кафедре Геймдева в ВШЭ?


Поясни плз, как это соотносится с тем, о чём я писал.
>>1657835
#428 #1657835
>>1657811
Я не про пилить в одиночку игры, но уж точно знать, как работает движок, на котором делается его, блять, игра. Не "выучить" юнити, чтобы одному на нем игру сделать, а знать, как он работает, чтобы участвовать в процессе запила наравне со всякими закировыми.
>>1657841
#429 #1657841
>>1657835
У юнити же самый низкий порог вхождения во вселенной, основные принципы поймёт любой филолог максимум за недельку.
#430 #1657850
У айспиков программист маша
>>1657875
#431 #1657875
>>1657850
Одна за всех?
>>1657887
#432 #1657887
>>1657875
А еще маша любит мемы, двач и моротред. Маша, ты молодец.
#433 #1657890
Ну смотри, Маша, если в Горхоне не будет раков!
>>1657919
#434 #1657919
>>1657890
Почему не рыб, водорослей, моллюсков или затаившейся подводной лодки?
>>1657931
#435 #1657931
>>1657919

>сидит на двачах


>не понимает сакральной роли семейства astacidae

>>1657977
148 Кб, 1280x720
94 Кб, 682x1024
582 Кб, 1536x2048
80 Кб, 604x453
#436 #1657951
А Маша еще и няша. И внки читает.
#437 #1657975
>>1657951

>И внки читает.


Мы все хотя бы одну прочитали, тоже мне достижение.
>>1658011
#438 #1657977
>>1657931
Чаю с твирином этому Бакалавру.
#439 #1657988
Они только что подкаст опубликовали в оф. группе.
>>1658073
#440 #1658011
>>1657975
Некоторые говорят, что Мор - это как внка. Даже были попытки создать что-то подобное со стороны фанатов.
#441 #1658032
>>1658011
Дыбовский прочитал трулав и захотел сделать свою. Но завертелось.
#442 #1658034
>>1658011
Я о Море и говорил, лол. А результат фанатской попытки у меня есть, скачал в свое время. Ничего сложного. Фоны - скрины из игры, спрайты персонажей - вырезанные из оф артов Митоса, диалоги - из той же игры, даже файл с ними отдельный есть вытащенный. Чувак не продвинулся дальше самого первого разговора с Георгием, а жаль. Был бы Мор на ведроид.
#443 #1658042
>>1658011
Возможно, для старого Мора это было бы к лучшему. Вырезать всё, что плохо работало: 3D-графон, бой, торговлю, выживач, чуму. И оставить то, за что Мор любят: персонажей, диалоги, лор, атмосферу.
Правда, тогда бы не удалось нагнать туманных заявлений об искусстве.
>>1658066
#444 #1658066
>>1658042

>это было бы к лучшему. Вырезать всё, что плохо работало


>тогда бы не удалось нагнать туманных заявлений об искусстве


Вас послушать, так Мор вообще полная хуйня. Никто не отрицает минусов и слабостей в нем, разумеется, да только это вполне перевариваемо. Я впервые Мор прошел в 2011 году, кроме боевки я вообще дискомфорта никакого не испытывал, особенно от торговли, выживача и графона. Если что-то не получалось, не грешил на разрабов, а считал себя криворуким долбоебом и переигрывал, учитывая ошибки. Во втором прохождении уже играл без малейших сложностей. Тургор для меня в разы сложнее оказался, хотя куда вылизанней, чем Мор.
>>1659288
#445 #1658069
Они в подкасте про двач говорят. Бля.
#446 #1658071
>>1658069
В прямом эфире?
>>1658073
#447 #1658073
#448 #1658075
>>1658069
В Ice-Pick Lodge группе вк.
#449 #1658089
>>1658069
Че говорят-то? Хорошее? Они, кстати, довольно часто с начала кс-кампании с народом в онлайне разговаривали, на вопросы отвечали, чаты читали. Но потом что-то пошло не так и Альфину обосрали в прямом эфире.
>>1658099
#450 #1658099
>>1658089
Маша хорошо отзывается, говорит, что берут отсюда контент. Митос говорит, что его "пугает" двач. Это все кто были. Остальные со слов Маши неоднозначно относятся к двачу.
#451 #1658108
>>1657951
Дальше будет её форс, нарастающая ненависть и петиции с требованием увольнения?
>>1658199
#452 #1658181
>>1658099
Интерессно, почему они проигнорили исследователя-куна, который столько вопросов им подготовил и задал и 2 треда заполнил своей хуйней
>>1658200
#453 #1658199
>>1658108
Не будет, Маша стестняша и просто делает свое дело тихо и скромно.
#454 #1658200
>>1658181
Это кто? Какой хуйней?
#455 #1658218
>>1658200
Это тот, который самый первый в МГ вышел за пределы карты и наскринил пока намеченный город в других его частях.
>>1658239
#456 #1658219
>>1658200
Во время выхода игры, анон вылез за пределы мора, делал скрины и предположения того что это, например пристани, дерево из тургора итп. Бля короче если у кого-то остались скрины, просветите
>>1658239
#457 #1658234
>>1658200
Где-то в группе мора даже сдеанонился, задав все вопросы с прилагающимися скринами, об ответе не сообщал
#458 #1658239
>>1658218
>>1658219
>>1658234
Понятно. Спасибо.
637 Кб, 1920x1080
232 Кб, 1280x694
712 Кб, 1919x1038
578 Кб, 1919x1042
#459 #1658262
>>1658234

>об ответе не сообщал


Его не было, очевидно же.
>>1659283
55 Кб, 500x370
#461 #1658304
>>1658234
Он отписался в обсуждении общих вопросов или сюжета Гнезда. Там записи удалили, потом восстановили, потом снова удалили. Вроде бы он писал, что ему написали, попросив не вскрывать эту тему. Тем не менее, позже скрины от прогулки по городу и степи ещё от двух первопроходцев появились в альбоме скриншотов.
>>1658336>>1658340
#462 #1658336
>>1658304
Нет, он сначала написал на стене, после чего его вежливо попросили перейти в обсуждения, так как там правило было на счет спойлеров. В обсуждениях он запостил после этого, его не терли, пост до сих пор там есть, но его не обсуждали, просто лайкнули и все. После него еще дохуя народу о своих открытиях за картой отписывались, причем то же самое, что и он.
#463 #1658340
>>1658304
Воссоздание событий:
Выложил вопросы в обсуждения, аноны сказали скинуть на стену группы, там больше шанс ответа итп

Выложил Вопросы и скрины на стену группы, куда отродясь все писали свои впечатления, полные красивые отзывы итп. Админ сказал: Удали, имей уважение, игра еще даже не в альфе, если хочешь это разместить, размести в обсуждениях

Перекинул в обсуждения, где до сих пор валяется, ожидая ответа в общих вопросах по мору МГ.
>>1658364
#464 #1658364
>>1658340
Ты случаем не он?
>>1658391
#465 #1658391
>>1658364
угу, да только исследовать нечего, от этого и изредка пишу в треде
>>1658409
#466 #1658409
>>1658391
А тебя только исследования интересуют? Может, сам юнити исследуешь? В файликах покопаешься там, вдруг секретные паки какие есть или это не к тебе?
>>1658432
6 Кб, 480x360
#467 #1658432
>>1658409
Просмотр по строчкам кода юнити выжигает мне глаза. И желание это делать отпало ровно с того момента как Анон помог найти переменные с хп/голодом/скоростью времени
>>1659910
#468 #1658478
>>1652147
Дыбовский говорил и то, что не даст игроку почувствовать себя спекулянтом и богатеть в городе, и то, что игра не должна быть такой, что большую ее часть составляет добыча ресурсов, а финансовое положение властей города, насколько известно из оригинала, не позволяло им пожертвовать больше 5000 Ларе Равель + инфляция и дефицит. Бакалавр по любому должен быть вовлечен в торговлю. Если бы цены менялись так, что их нельзя было узнать заранее, было бы хорошо и никто бы не жаловался.
#469 #1659283
>>1658262
Две шестерни на первом пике выглядят очень странно.
>>1659293
#470 #1659288
>>1658011
>>1658066
Да, не работала бы игра на том же уровне, если бы была набором статичных картинок. Без 10минутного захода в степь, без опасливого заглядывания за каждый угол в зараженном районе, Многогранник, Бойни и Термитник не поражали бы масштабами, потому что никаких масштабов на 2д изображении бы банально не чувствовались.
160 Кб, 1002x766
#471 #1659293
>>1659299
#472 #1659299
>>1659293
Я имею ввиду, что зубцы не совпадают и выглядят совершенно нефункционально.
24 Кб, 249x300
#473 #1659367
>>1658099
Немного забавно, что кого-то из ледорубов пугает Двач.
>>1659528>>1660075
#474 #1659528
>>1659367
Мертвые пугают, а вот мейлача и правда смысла бояться нет.
#475 #1659910
>>1658432
Доставь скриншоты мякотки в исходниках.

мимотырпрайз
>>1662176
#476 #1660075
>>1659367

>кого-то из ледорубов пугает Двач.


Кого же, интересно? По словам блаблавра, который якобы инсайдер, Норд на двач захаживал. Молодняк, который Дыбовский понабрал за последние три года, на дваче потусить не прочь. Закиров или Потапов, последний не похож на того, кто стал бы бояться двача. Хотя, может он мне кажется суровым из-за ассоциации с Полководцем.
>>1660108>>1660135
#477 #1660108
>>1660075
Доставьте, пожалуйста, МП3шку с 4ым подкастом Ледорубов из Вконтакта. Недавно переставлял систему на своём тостере, и не хочу пока ставить флеш, если без этого можно обойтись.
>>1660111
#478 #1660111
>>1660108
Ссылка на пост случайно приклеилась, извиняйте.
#479 #1660135
>>1660075

>на дваче потусить не прочь


Бля, зачем?
Это имело смысл лет пять назад, а сейчас тут что ловить?
>>1660165
#480 #1660165
>>1660135
Бля, ну очевидно же. Двач такая же площадка в интернетах, как и вк, фейсбук и прочее. Леутин, пока тут работал, вообще наверно ни одного треда не пропустил. А он был специалистом по связям с общественностью. На тук-тук треды даже в /d/ жаловались когда-то и их терли, ибо сочли за пиар. Ну и вообще вопрос странный. Думаешь, Альфина не прочь тут позащищать свою честь. Даже в вк она не под своим акком это делает, а под лычкой админки, то бишь даже там ссыт от своего имени писать, а тут анонимность. Снусмумрик в 14 году вообще тут народ кооперировала и на моросходку, и на онлайн-встречу.Фаги, они не везде фаги, знаешь ли.
>>1660179
#481 #1660179
>>1660165

>Думаешь, Альфина не прочь тут позащищать свою честь.


>Фаги, они не везде фаги

#482 #1660851
>>1657951
Сколько ей лет? Зачем они столько малолеток набрали?
>>1660893
#483 #1660858
>>1658099

>Митос говорит, что его "пугает" двач


Слушал прошлый подкаст, ее похоже вообще все пугает.
>>1660906
#484 #1660893
>>1660851
24-25 судя по годам учебы.
>>1661018
#485 #1660906
>>1660858
Ну, касательно двача, Митос в конце концов другое поколение. Сколько ему было, когда тот двач только появился? 24-25?
Я понимаю, что некоторым анонам под 40, но далеко не большинству.
>>1660953>>1663463
#486 #1660953
>>1660906
Митос сам по себе такой персонаж, что двачей ему бояться ну очень странно.
>>1661040
#487 #1661018
>>1660893
Какие года учебы? Знаю, что магистратуру закончила.
>>1661024
#488 #1661024
>>1661018
Вконтакте же есть. В 2009 поступила.
#489 #1661040
>>1660953
Не все анимешники и трапы обладают желанием выпячивать низкие моральные стандарты и жрать чужое их выпятивание не то что мы с тобой :з
>>1661144
#490 #1661144
>>1661040
На дваче-то выпячивать? То ли дело инстаграмы и тумблеры.
#491 #1661201
Да и вообще, чего Митосу бояться двача? Наоборот должно льстить, что некоторые до сих пор не могут определиться, какого он пола. Да и обсуждают его по большей части с творческой точки зрения, вернее, влияние его стиля на стиль в Море в целом. Фууу, бертовщина, фууу, тук-тук-тук, фуу, мультяшность. Кстати, наш Митос даже в новом издании Дома в котором засветился.
>>1661273
#492 #1661271

>Кстати, наш Митос даже в новом издании Дома в котором засветился.


Ничего удивительного. Я Дом в котором не читал, но, судя по внешним наблюдениям, он чем-то привлекает анимешников.
>>1661273
#493 #1661273
27 Кб, 347x330
#494 #1662176
>>1659910

>мякотки в исходниках


Повтори запрос, я же говорю в исходниках игры копался ровно до момента изменения переменных для комфортного исследования мира. Мякотки, как ты это назвал особо там не видел.
#495 #1663463
>>1660906

>Я понимаю, что некоторым анонам под 40


Средний возраст v - 15 лет
>>1663746
#496 #1663746
>>1663463

>некоторым анонам под 40


>но далеко не большинству

170 Кб, 1280x720
#497 #1664952
Пора пилить перекат или дать треду умереть.
>>1664997>>1665167
#498 #1664997
>>1664952
Пора. Запили пожалуйста.
#499 #1665167
>>1664952
А зачем? Игры тут уже давно не обсуждают, а перетирать о шкурах ледорубов интересно в контексте их творчества, а не просто лишь бы попиздеть.
#500 #1665298

>перекат


Ребят, это четвертых тред со времени выхода Мраморного гнезда, со 2 декабря. Тут сидит три с половиной калеки, беседы оживленной нет, интереса по поводу сабжа тоже особо нет - все, кто хотел/мог прошли, ничего нового. Да и это попахивает выпиздюливанием в вэгач, если тред ради треда. Не переживайте, как только назреет что-то достойное обсуждения на дваче, тред обязательно создадут сами ледорубы.
>>1665341>>1665462
#501 #1665341
>>1665298
А мне бы хотелось еще многое обсудить.
#502 #1665395
>>1665341
Тогда пили перекат сам и задавай свои ответы.
#503 #1665455
>>1665341
Это можно сделать здесь, ведь тред еще несколько дней никуда не денется. А за сегодня что-то вопросов и не было, почему-то.
#504 #1665462
>>1665298

>это четвертых тред


>со 2 декабря


Да ты охуел, в большей части /vg/ такой активности нет.
>>1665532
#505 #1665532
>>1665462
Ну пили свой перекат, раз ты считаешь нужным. Заебали уже создавать треды просто ради того, чтобы были. Раньше моротреды были куда более интересными и полными умными постами и разговорами, содержательными, блять, хоть и редкими. А теперь перекат за перекатом, а ничего кроме обсуждения отдельных ледорубских личностей, которым либо поклоняются, либо хейтят, нет нихуя. Все последние посты это доказывают только. Была кс-кампания - серия тредов, обсуждение. Вышел мор в стиме - серия тредов, обсуждение, обучение ньюфагов и срачи олдфагов. Вышла демка - прошли, посмотрели стрим Зулина, поковырялись в файлах, исследователи исследовали сырую карту. Да-да, вот перекат сделает кто-нибудь другой, обязательно все будет по-другому, будет охуенная программа. Чисто по-человечески подзаебало читать очередное обсуждение Альфины, лицезреть фотки ее сисек, хейт ее пидоротворчества или наоборот фанатичное нахваливание, граничащее с толстотой, Митос кун/тян и отсосасывание Дыбловскому.
#506 #1665554
Я вот в треде просил скринов с болезнью, как она выглядит в демке, так до сих пор нихуя нет.
>>1665905
#507 #1665905
>>1665554
Примерно как раньше, только теперь есть ещё настенная, в виде кляксы в виде протагониста.
>>1666354
#508 #1666354
>>1665905

>в виде протагониста


Теперь еще интереснее посмотреть на это у меня доступ к демке есть, но пройти из-за вылетов не могу. Протагонист - Данковский? Прямо в виде того единственного арта с ним новым, ведь вроде игровой модельки еще не показывали?
>>1666568
#509 #1666568
>>1666354
Я так понимаю, летсплеи ты смотреть не очень любишь? Проще глянуть их, чем доходить до болезни и щёлкать тебе скрины, сорян.
Механика чумы с лицами на стенах прикольная. Она спизжена с ангелов в Докторе Кто. Лица двигаются по стенам, пока ты не смотришь на них.
>>1668631
#510 #1666934
>>1665341
Не, ну чувак, ты теперь меня заинтриговал. Я хочу узнать, что именно ты хочешь обсудить.
#511 #1667324
После разговора с Георгием (возможно Симоном), голос Николая Дыбовского говорит "как будто забыто что-то важное". Вспомнилось memento mori , помни что умрешь.
>>1668535
#512 #1667372
Интересно какой станет экономика?
>>1667375
#513 #1667375
>>1667372
В игре.
#514 #1668535
>>1667324
Мне интересно, влияет ли эта фраза на что-то. Сначала я думал, что эта фраза произносится, только если в ответ на "чума как закон земного притяжения" ответить "вы правда сумасшедший". Но нет, Дыбовский говорит это в любом случае.
#515 #1668631
>>1666568
Нет, я просто проверял, насколько тут релейтед фаги и тянет ли тред на обсуждение и контент по Мору. Мне было не лень перепроходить даже старый мор, чтобы подсказать прохождение новичку вместо "ну я не знаю, читни солюшн, посмотри стримца". Разумеется, не настаиваю, время ценно, но для себя решил тред не перекатывать и не перекатываться в новый.
>>1668729
#516 #1668729
>>1668631
Да вот только подсказывать солюшн - это не то, что я назвал бы интересным обсуждением и контентом по Мору. Наоборот, засорение тредов какое-то.
Лучше уж тестить людей вопросами "расскажите, кто такие смиренники".
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски