Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
406 Кб, 708x464
1159 Кб, 2880x2160
1847 Кб, 1435x837
81 Кб, 500x916
Э М У Л Я Т О Р Ы #1561475 В конец треда | Веб
Обсуждение эмуляции Silent Hill'ов игровых консолей, хорроров, и не только.
Перекат из >>1530466 (OP)
#2 #1561504
В цг есть годный тред по сюр. хорам кстати.
https://2ch.hk/cg/res/933473.html (М)
>>1561523
#3 #1561523
>>1561504
Только он мёртвый, самую малость, потому что туда никто не заходит.
#4 #1561757
Если вдруг кому нужно, то гоустинг освещения в хонтинг граунде пофиксился другим режимом развёртки, которую игра предлагает выбрать на старте. Алсо, я не могу понять, почему в софтвере цвета теплее, а в хардваре более выцветшие.
>>1562915
275 Кб, 1920x1200
#5 #1562007
Охуенно, что тред такой появился, давно нехватало. А то я джойстик свой только для DMC, Silent Hill и ещё как пульт использую. Надо заюзать бы для какой-нибудь годноты старой.
>>1567486>>1573811
109 Кб, 656x515
#6 #1562087
Обновил дрова на радеончик и производительность упала в два-три раза. В местах, где на прошлой версии дров фреймрейт опускался до 55 кадров теперь просадочки до 45, а там где были падения до 45 - теперь 26. Давно заметил что по мере обновления драйверов производительность эмулятора снижается, но настолько интенсивного падения доселе не было. Dolphin, кстати, тоже работает медленнее, но в меньшей степени. И это ещё не всё. Запустил ПК игру 2004 года, а там пропала часть эффектов. Спасибо, мистер Кодури.
>>1562128
127 Кб, 280x500
#7 #1562109
А шо там по эмуляции нинки слышно? Как поживет cemu?
>>1562663>>1562800
#8 #1562128
>>1562087
Если у тебя старый радеон, то уже давно надо прекратить обновляться. Там была последняя legacy ревизия, рассчитанная на старые видеокарты, а всё, что было после неё - старым видеокартам ничего не даёт, а судя по отзывам так ещё и наоборот, отнимает.
>>1562153
#9 #1562153
>>1562128
У меня мидл-тир конца 13-го года с архитектурой GCN 1-го поколения. На сайте АМД заявлена поддержка карт пяти-шестилетней давности. Возможно, дрова багнутые, но скорее всего всё-таки прекращают поддержку старых карт. В любом случае собираюсь обновлять железо в течение ближайшего полугода-года.
178 Кб, 1231x742
Хочу напомнить всем хоррорфагам #10 #1562170
>>1561475 (OP)
В одном из тредов уже писал, что в последней версии PCSX2 софтварном режиме вторая Сирена наконец играбельная с незначительными проседаниями (прошел полностью, потому что старушка PS2 все-таки приказала долго жить). В хардваре, насколько я помню, по-прежнему критические баги и слайдшоу (нужно перепроверить).
>>1562197>>1562620
#11 #1562175
Сосоны, купите ЗЫ2.
Хаунтинг Граунд там вообще топчик.
#12 #1562197
>>1562170
Но ведь софтварный режим - пиздец и уныние.
#13 #1562235
>>1562175

> Сосоны, купите ЗЫ2.


к этой парахе еще Рубин брать надо, ну его нахуй
>>1562253
#14 #1562246
>>1562175
Удваиваю этого.
Нормальный эмулятор с подъемным LLE эмоушен энжина все равно не завезут.
А тут вас сосноль по цене PCI-e затычки.
#15 #1562253
>>1562235
Я играю на 42" жк и ничо, живой.
>>1562270
#16 #1562259
>>1562246
Можно ещё кинуть от роутера сетевой кабель, чуть попердолится и вообще красота будет с библиотекой игр, запускающейся с образов на пк, с красивыми обложками и "облачными" сейвами. Правда я уже не советчик как это провернуть - как настроил лет 5 назад, так и работает, не помню уже.
>>1562264>>1562269
#17 #1562264
>>1562259
И играть в 320х240 без антиалиазинга, сглаживания, анизатропки и сейвстейтов? Спасибо.
>>1562272
#18 #1562269
>>1562259
Увы, скорость для стриминга видосиков может быть не та.
Идеальный вариант - рабочая "толстая" PS2 с жестким диском и сетевым адаптером. Вот это 100% добро, саморазвитие и путь в будущее, даже если лазер вконец сдохнет.
>>1562275
#19 #1562270
>>1562253
Пиздос, разве что отсесть на метров 10, тогда да, норм.
#20 #1562271
>>1562175

>купите ЗЫ2


Взял бы прошитую за касарь, но такую хуй найдёшь на моём авито. Лучше куплю конвертер из цифры в аналог для подключения своей печи к элт телевизору и играть в софтваре.
Кстати, можно ли вместе с основной картой подключить старую, чтобы она дублировала изображение с основной? Просто на старых картах есть s-video выход, по которому можно подключатся к телевизору.
>>1562957>>1562985
#21 #1562272
>>1562264
Да и с 15 кадрами в секунду в Колоссах.
Или так, или с full hd с графичесскими артефактами и черезжопной работой самого эмулятора.
#22 #1562274
Эйс комбаты тоже только в софтваре, пиздос
>>1562276
#23 #1562275
>>1562269
Согласен конечно, но уж чем "богаты" тем и рады.
#24 #1562276
>>1562274
Разве? В хардваре же вроде норм всё было, а глитчи фиксились хаками.
#25 #1562281
Меня удручает ситуация с эмуляцией PSX.
Казалось бы, столько лет прошло, а графин в эмулях как был пиздосик, так и есть.
Один только чувак что-то там делает - у него уже и костыль фиксящий косяки отсутствия з-буфера и перспективная коррекция текстур и вершины не скачут совсем. и текстуры можно заменять в играх.
Но он - русский аутист и пилит свой плагин только для софтвера. И не делится наработками с честным народом.
Эта йоба только на квантовой пк даст нормальный ФПС.
>>1562300>>1562304
237 Кб, 500x375
#26 #1562300
>>1562281
А я кончаю от прыгающих вершин.
Мимо утка
>>1562318
#27 #1562304
>>1562281
Есть видео про z-буфер "до и после"?
>>1562318
902 Кб, 3200x1200
1520 Кб, 3200x1200
#28 #1562318
>>1562300
Да, в этом конечно есть своё очарование.
Вон, в Стиме даже какой-то инди-шутер вышел, имитирующий всё это.
Но есть у меня такая мечта.

Вот только что нагуглил релиз PGXP, шишка встала.
Нужно заценить.

>>1562304
Не могу найти. Его канал Blade Arma.
Я имел ввиду, что фиксятся ситуации, когда объекты ошибочно наслаиваются в неправильной последовательности.
Типа подоконник на переднем плане перед игроком.
>>1562336
#29 #1562323
>>1561475 (OP)
Обесните, нахуя ебать топовую пекарню ради тормозных артефактов, если можно купить б/у плойку за 2 куска и играть как боярин?
>>1562339>>1562806
#30 #1562336
>>1562318

>Вон, в Стиме даже какой-то инди-шутер вышел, имитирующий всё это.


Про шутер не слышал, не подскажешь название? Случайно не тот с сай-фаем в стиле Квейка?
Зато я играл в подобную имитацию, слепленную на Юнити - называется Back in 1995. Но игра очень слабая, да и чувствуется фальшь - не рекомендую.
>>1563301
#31 #1562339
>>1562323

>топовую


У меня далеко не топовая пекарня и я не смогу поиграть в 4-й Кингс Филд с нормальной скоростью и разрешением, это возможно только на эмуляторе. Кроме этого причин ещё море.
>>1562370
#32 #1562370
>>1562339

>с нормальной скоростью и разрешением, это возможно только на эмуляторе


А что со скоростью не так? На ПС2 в играх всегда стабильный фреймрейт, там надо строго в рефреш попадать. Олсо плоечные игры лучше всего смотрятся на ламповом телике, высокое разрешение не нужно, нужен сочный люминофор с естественным размытием. Такая же фигня для досовских игр в 320х200.

>Кроме этого причин ещё море.


Какие кроме сейвов и записи плейбека?
#33 #1562374
>>1562246
Нормальным эмулятором является и pcsx2, и тот, который работает на шитой третьей плойке. Покупать замшелую консоль и играть в милипиздрическом разрешении в 2016-м году нахуй не надо, игры пс2 только раскрылись с возможностью запускать их в hd и со сглаживанием, такими на пс2 ты их никогда не увидишь.
>>1562376>>1562446
#34 #1562376
>>1562370

> нужен сочный люминофор с естественным размытием


Но все такие телики уже сломались...
>>1562374

> в hd и со сглаживанием


Ды-а!
>>1562399
#35 #1562378
>>1562370
https://www.youtube.com/watch?v=poEqykRrxDk

> На ПС2 в играх всегда стабильный фреймрейт

#36 #1562399
>>1562798
#37 #1562418
пекачухи будут играть и ждать эмуль даже если консоль будет уже по цене сиськи пива
>>1562442
#38 #1562442
>>1562418
Главное это запустить игру в 4к, пост-эффекты ненужны (да и вообще все остальное).
#39 #1562446
>>1562374
Да, или мирись с глючной отрисовкой некоторых эффектов, или 5 фпс на софтварном рендере, если у тебя не 4 титана и топовый хасвел.
Ебал я такое счастье.
>>1562484>>1562498
#40 #1562461
>>1562370

>А что со скоростью не так?


https://youtu.be/IvBczkzb5LQ?t=197
За такую скорость игрожуры обосрали её с головы до ног, хотя сама по себе игра очень даже неплохая. Сейчас она стала куда более играбельной через турбо опцию в эмуляторе.

>На ПС2 в играх всегда стабильный фреймрейт


С фпс во многих играх там проблемы серьёзней, чем на эмуле, только идёт пропуск кадров и это не так сильно заметно. На эмуле можно сделать то же самое.

>высокое разрешение не нужно, нужен сочный люминофор с естественным размытием.


Ну конечно не нужно, отличий ноль. Точно такой же фильтр можно включить в эмуляторе, отлично накладывается поверх софтварных лесенок, да.

>Какие кроме сейвов и записи плейбека?


Тебе итак уже достаточно перечислили.
>>1562471>>1562491
#41 #1562471
>>1562461

>Точно такой же фильтр можно включить в эмуляторе


Да, только его если и напишут, то исключительно для какого-нибудь неюзабильного простыми смертными говна вроде ретроарх.
#42 #1562484
>>1562446
Мантры консолехолопов.
#43 #1562491
>>1562461

>С фпс во многих играх там проблемы серьёзней


Они гораздо меньше по глазам бьют, чем на пекарне. В 90% игр стабильные 50 герц.

>Точно такой же фильтр


У ЭЛТ цветовой охват и контраст шире чем у топовых матриц, это ты никаким фильтром не включишь. Для более-менее правдоподобного фильтра нужен как минимум 4К монитор, чтобы сканлайны и апертуру нормально отрисовать.

>отлично накладывается поверх софтварных лесенок


Лесенки далеко не в каждых играх видно, обычно есть АА или нативные 576 линий телика, когда пиксели размываются.
>>1562992
#44 #1562498
>>1562446
Если у тебя процессор не покупался, когда ещё Ельцин президентствовал, тогда с фпсами будет всё нормально. За что ты копротивляешься-то, шизик? За и гейминг на пузатом элт-танке в 480р-мыло без сглаживания? Нет, спасибо, лол. Именно для того эмуляторы и кодят - не потому что у людей нет пары тысяч на копроприставку (особенно у европейцев и американцев), а потому что так лучше в них играть.
>>1562511
#45 #1562511
>>1562498
На вкус и цвет.
#46 #1562515
Могу ли я что то запустить на своем i3 2350m и gt540m?
>>1562518
#47 #1562518
>>1562515
В 5е поколение точно сможешь. Может какие-нибудь не особо графенистые тайтлы с второйлойки.
>>1562578
#48 #1562535
Объясните мне, зачем играть на эмуляторе в СХ4 без теней от персонажей, когда можно попытаться найти в своей мухосрани самый дешёвый вариант древней консоли, которая с присутствующими тенями у персонажей будет бить по глазам сильней, чем с отсутствующими на эмуляторе, зачем? Зачем всё это, когда можно накупить болванок, элитных кабелей, квадратный ЭЛТ телевизор с кинескопом на полкомнаты и сидеть играть как самый настоящий барин? А nGlide ковырять зачем для игры в БоД? У вас что, денег на старенький Pentium II не найдётся? Его, кстати, тоже можно подключить к ЭЛТ телевизору, чтобы замылить лесенки, кабели продаются в ближайшем магазине.
#49 #1562539
>>1562535
Ну это жопу поднимать нужно, че то там искать, ебаться со всем этим. Ну его нахуй крч.
#50 #1562562
>>1562535

> в СХ4 без теней от персонажей


https://www.youtube.com/watch?v=cCElQO7fvrc
#51 #1562569
>>1562535
Ты уже весь тред засрал. Не надоело?
#52 #1562578
>>1562518

> В 5е поколение точно сможешь



Я не понял.

А всякие 3ds и psp смогу? Есть вообще эмуляторы?
>>1562606
#53 #1562606
>>1562578

>Есть вообще эмуляторы?


Нету. У пеканищенок только эмулятор денди идет нормально.
>>1562608
#54 #1562608
>>1562606

Пиздабола кусок.
Я уже разобрался и сделал все. 3ds и psp работает отлично. Гейм куб и Wii - работает отлично. А ты идешь нахуй, мразь.
>>1562609
#55 #1562609
>>1562608
Чет проиграл с долбаеба. Иди тушись, пукачушкан.
>>1562612
#56 #1562612
>>1562609

> Чет проиграл с долбаеба



С чего ты проиграл дебчик? С того что у меня ксеноблейд с вии работпет нормально, или с зельды через дельфин запущеной? Проигрывай дальше.
>>1562614>>1562619
#57 #1562614
>>1562612
Ты просто жрешь говно и думаешь что оно и было так же. В общем разные понятия у нормальности у пукачуханов и у тех кто видел как оно должно работать.
>>1562618
699 Кб, 2448x1377
959 Кб, 2448x1377
#58 #1562618
>>1562614

> у тех кто видел как оно должно работать



Мда...чего еще ждать от тролля, старайся луяше мань.

первый скрин оригинал, второй эмуль.
#59 #1562619
>>1562612

>ксеноблейд


Зеноблейд

>зельды


Ксельда
>>1562626
351 Кб, 1440x1080
#60 #1562620
>>1562170
Вторую Сирену починили, в хардваре игра выглядит корректно и работает с незначительными просадками. Присутствует мелкий графический артефакт: при выставлении разрешения рендеринга выше нативного на экране появляются вертикальные полосы.
#61 #1562626
>>1562619

> >ксеноблейд


> Зеноблейд


> >зельды


> Ксельда



Это ебет только красноглазых задротов, таких как ты. Правльно произносить Ксеноблейд и никак иначе, а то что фаги вроди тебе подражают произношению японцев - ебет только самих фагов в их манямирке.
#62 #1562634
>>1562618
Мда, крути настройки. Стандартно, нет пост эффектов, нет теней. Вы их специально отключаете каждый раз что ли?
>>1562662
#63 #1562636
>>1562620
Полосы походу вместо фильтра шумового идут. В нативе он есть?
>>1562647>>1563017
#64 #1562638
>>1562618
Не корми тролля, иначе он итт вечно будет сидеть и засирать тред.
>>1562639
#65 #1562639
>>1562638
Как можно кормить кого-то толстотой?
#66 #1562647
>>1562636
Не "вместо", а "вместе с". Да, в хардваре работает эффект нойза.
>>1562651
#67 #1562651
>>1562647
На пике нету его же.
>>1562652
#68 #1562652
>>1562651
В Сирене нойз менее выражен, чем в тех же СХ. На скриншотах его плохо видно (тем более на жпегах), надо смотреть в динамике. Я гарантирую что он там есть.
#69 #1562662
>>1562634

> Стандартно, нет пост эффектов



Это скриншот с Wii ты обосрался.
>>1562664
#71 #1562664
>>1562662
Совсем поехал что ли?
#72 #1562798
>>1562399
Ретроград, что ты тут забыл?
#73 #1562800
>>1562109
Уже более менее, но ещё пилить и пилить.
Переживать не за что, у Wii U (как и у новых консолей вроде Xbox One и PS4) железо напоминает пека (проц+видево).
#74 #1562806
>>1562323

>топовую пекарню


О чем ты? Мы покупаем себе пекарни для соверменных йоб, а так же запускаем на них игры от консолей.
#75 #1562915
>>1561757

потому что в хардваре не работают пост-эффекты.
>>1563581
#76 #1562951
Кто захочет поиграть в мгс3 с починенными постэффектами, качайте ntsc версию, в pal кодек и термальные очки только наполовину работают.
#77 #1562957
>>1562271
Бамп вопросу.
#78 #1562985
>>1562271
Можно, но не совсеми картами. А хули ты спрашиваешь - бери и пробуй.
#79 #1562992
>>1562491
У ЭЛТ у него цвета больше, ага, блять
>>1563028
#80 #1563017
>>1562620
Спасибо за уточнение.
>>1562636
В софтваре вообще все отлично, почти 1 в 1 как на железе.
>>1563568
#81 #1563028
>>1562992
Тащемта он прав. Лучше только олед.
>>1563042
#82 #1563042
>>1563028
И какой цветовой охват у ЭЛТ относительно цветового пространства sRGB? Какие-нибудь диаграммы есть или цифры?
>>1563065
#83 #1563065
>>1563042

>спецификация позволила sRGB в точности отображаться на обычных CRT-мониторах и телевизорах, что стало в своё время основным фактором, повлиявшим на принятие sRGB в качестве стандарта


Вообще, мне похуй на цветовой охват. На элт картинка просто лучше выглядит и чёрный нормальный. Сейчас сижу на ips с sRGB 99% и картинка совсем не радует, особенно чёрный.
>>1563075>>1563082
#84 #1563075
>>1563065
А на ледах белый в говне. Щито поделать.
#85 #1563082
>>1563065
LCD могут намного больше sRGB отображать. Вот чёрный у них хуже, но сейчас уже и эту проблему решили в HDR-телевизорах.
>>1563126
#86 #1563090
Спиздил с рутрекера самую скачиваемую версию образа 8 фекалки, а там вместо русека что-то нечитаемое.
>>1563100
#87 #1563100
>>1563090
Судьба русекобляди.
>>1563365
#88 #1563126
>>1563082
Качество чёрного зависит от яркости подсветки. В hdr телевизорах подсветка на чёрном никуда не исчезает. Вот в олед заебись, но стоят они очень дорого.
>>1563176
#89 #1563141
>>1562663
Ну и говнище игра, поблевал.
>>1565593
#90 #1563176
>>1563126

> от яркости подсветки


И от способности матрицы её глушить.
#91 #1563301
>>1562336

> Про шутер не слышал, не подскажешь название? Случайно не тот с сай-фаем в стиле Квейка?



Не помню, но да, что-то очень мрачное и "в стиле квейка". Обсуждали в gd

> Зато я играл в подобную имитацию, слепленную на Юнити - называется Back in 1995. Но игра очень слабая, да и чувствуется фальшь - не рекомендую.



О, а вот это интересно, я очень хотел купить но настрораживали отзывы.
>>1563334
#92 #1563334
>>1563301
да, есть такой шутер, но это не Strafe, а нечто про отстрел фрактальных тентаклей в темноте
>>1572803
#93 #1563352
ПУКА-шизик наверняка какой-то теплично выращенный персонаж из /cg/.
Он теперь буде в каждый СХ-тред срать.
203 Кб, 1526x585
#94 #1563364
Эмулятаны, как заставить ePSXe увидеть третий дуалшок подключенный через SCP-server? Точнее он его вроде даже видит и позволяет выбрать в настройках и переключать через f5, но никак на него не реагирует хотя тут я не уверен геймпад ли он видит или пиздит, или я чего-то не так понимаю. Захотел переиграть в MediEvil, игру моего детсва, но с клавиаутрой как-то совсем не комильфо. Через что вы вообще подключаете геймпады? Или тут у всех они только нормальные, с нативной поддержкой шиндовс, и все само спокойно работает?
>>1563379>>1563577
#95 #1563365
>>1563100
Как-то можно пофиксить?
>>1563426
#96 #1563375
https://youtu.be/V1GlCs4d9zM
В колоссы можно в 60фпс поиграть.
>>1564387
#97 #1563379
>>1563364
Я сижу через DS3 Tool. Он эмулирует для шока Xinput и всё прекрасно работает.
>>1563402
#98 #1563402
>>1563379

>DS3 Tool


Это который MotionJoy? Я раньше тоже им пользовался, но SCP вроде бы делает то же самое, только без рекламы и с меньшим количеством пердолинга. По крайней мере в современных играх.
Ты сам ничего индивидульно не настраивал? ePSXe сам все увидел и автоматом стал откликаться? Как именно ты переключаешься в игре между клавиатурой и геймпадом и что за опция выбрана у тебя в конфиге?
#99 #1563426
>>1563365
Скачать не русек.
#100 #1563568
>>1563017
У этого эмуля в свофтваре очень убогое отображение, сильно мылит. Даже если подключить пс2 к 4к телевизору через коаксильный кабель, то все равно мыла будет меньше.
Сама игра имеет ряд проблем и переключение режимов не влияет. Глянь вики эмуля, там кроме спайков еще проблемы были. Ты просто не знаешь как она должна выглядеть.
>>1563585>>1563623
#101 #1563577
>>1563364
Зачем ты сервис запускаешь, довн? Открой папку, там должна быть прога, которая сама все сделает, только путь к эмулю укажи.
А по поводу медиэвил, в сторе купи за сто рублей.
#102 #1563581
>>1562915
Теперь работают, о том и речь.
#103 #1563585
>>1563568

>Ты просто не знаешь как она должна выглядеть.


На ютубе лежат записи с пс2, каждый может ознакомиться и убедиться.
>>1563596
#104 #1563588
Как там эмуль мыловарни3 поживает? Что-нибудь серьёзное из эксклюзивов начал запускать?
>>1563624>>1563684
#105 #1563596
>>1563585
Так там половина с эмуля, а другая половина с композитной параши. Качество настолько ужасно, что разглядеть что-то там очень тяжело.
Но да, зачастую даже в таком убогом качестве будет видно что эмуль скипает большую часть эффектов. Собственно в этом и есть весть прогресс эмулятора. До 2010 (если не ошибаюсь) разработчики пилили, и работало все хуво. Но потом до них дошло что можно не пытаться эмулить стопроцентно, а можно просто скипать то, что эмуль не варит. Вот и в итоге получилось. Я даже хз какие игры на эмуле работают в 100% эмуляции. Уверен что даже в ффх (под которую эмуль и пилился) будут проебаны какие-нибудь эффекты.
>>1564078
91 Кб, 1200x900
#106 #1563615
Аноны, есть ли способ на ePSXe прикрутить шейдер, симулирующий картинку, полученную со старого CRT-телевизора?
>>1564505
#107 #1563623
>>1563568
Я уже писал выше в треде, что раньше играл во вторую сирену на родном железе ps2, пока она не почила. Вполне верю тебе, потому что на соньке я играл в Сирену много лет назад, а на эмуляторе - меньше года назад. И на мой неискушенный взгляд разницы было очень мало. Повторюсь, ты скорее всено прав: я лишь хочу сказать, что FS2 наконец-то играбельна на ПК, и я ее полностью прошел именно на PCSX2 в софтваре. Это будет хорошей новостью для всех, кто изголодался по японским хоррорам. Вот и все,что я хотел сказать.
#108 #1563624
>>1563588
Пока никак. Эмуль WiiU зато начал.
>>1563674
#109 #1563646
>>1562620
Раньше можно было выставить кастомный скейл 1260 на Х, где Х - любое число. Выше 1260 были полосы. 1260 всё равно довольно мыльновато, но это раза в 2 больше натива, а кого-то могут ебать полосы больше мыла.
>>1564078
#110 #1563674
>>1563624
И бокс 360.
>>1564314
#111 #1563684
>>1563588

>обязательная штука про ютуб

#112 #1563967
Достал пс3(толстую), которая валялась в шкафу 4 года, обновил прошивку, обрадовался, узнав что там теперь поддержка пс1 и пс2 игр. Эмуляторы пс2 у меня нормально работают, но некоторые требуют большего, чем может дать мой фх8350 в софтверном режиме. Но че-то посмотрел на мыльное говнецо, которое выдает пс3 в пс2 играх, перекатился обратно на эмуль. ПС3 даже некоторые игры без глюков не в состоянии запустить, те же последние эйс комбаты с пс2 глючат как суки.
#113 #1564078
>>1563646
Полосы в играх от Намко и полосы в Сирене это два разных бага, пусть и очень похожие визуально. Для устранения первого давно добавлен специальный хак, а вот как устранить второй пока что не поняли.
>>1563596
Ты видимо не в курсе. Восемь месяцев назад разработчики эмулятора выпилили старые хаки в угоду честному увеличению совместимости. С тех пор были пофиксены многие старые баги (что в софтваре, что в хардваре), но и требования к железу значительно возросли. Текущая версия эмулятора выдаёт наиболее точную картинку за весь период существования проекта, пускай и не все проблемы решены.
#114 #1564096
>>1563967
На пс3 можно как-то установить игры старых консолей без ператской прошивки?
>>1564722
#115 #1564314
>>1563674

И что там эмулируют? Есть что хорошее?
>>1564344
#117 #1564387
>>1563375

>В колоссы можно в 60фпс поиграть.


>i couldn't record the audio due to the huge EE cyclerate overclock


>music and sound effects were skipping too much


Ахахах вся суть пекадебилов 4к60фпс но без звука, потому что накрутили корявых хаков ШОБ 60 ФПС в ЧЕТЫРЕКА!!!!11
#118 #1564458
>>1563967
Говорят в образцах с расшитым на плате ЕЕ с обратной совместимостью было получше.
#119 #1564486
А кто-то играл на эмульке в The Last of Us?
>>1564553
#120 #1564487
>>1561475 (OP)
Что за годнота на втором пике? Приподнялся на сочные сисечки героини.
>>1564490
#121 #1564490
>>1564487
Haunting ground.
>>1564529
110 Кб, 768x1024
#122 #1564505
>>1563615
Вопрос все еще в силе.
>>1564527
#123 #1564527
>>1564505
Поставь новый ReShade. (Дружит с OpenGL и DirectX)
Там вообще любые шейдеры какие только пожелаешь.
#124 #1564529
>>1564490
Достойна пердолинга с эмулятором или проще пройти ее на ютубе?
106 Кб, 444x444
#125 #1564532
У кого-нибудь получалось довести Shattered Memories до играбельного состояния?
На pcsx2 в софтваре всё нормально отрисовывается, но очень мало фпс. В хардваре бесчисленные баги.
На Дельфине в dx11 поломанный снегопад и прочие глитчи, зато нормально с фпс. На OGL тоже сломанный снегопад, но отсутствуют некоторые глитчи из dx11, производительность с ним заметно хуже.
На PPSSPP просто не хочется играть.
>>1564564
#126 #1564553
>>1564486
Скоро очень скоро
https://youtu.be/HVJjtz-wCiQ
https://youtu.be/NR7szO_aKlw
https://youtu.be/fn9OAs73NBA
Графика уже очень неплохо рендерится. Запуск остальных игр зависит от того, как быстро разработчики допилят эмуляцию остальных инструкций плойки.
#127 #1564564
>>1564532

>В хардваре бесчисленные баги.


Даже с настроенным OGL плагином?

>На PPSSPP просто не хочется играть


Она идентична версии с второй плойки, кроме управления. На оригинальном железе псп были проседания фпс, но на эмуляторе всё будет стабильно.
Вии версия в плане графона самая лучшая, но там костыли с эмуляцией нунчаков.
>>1564613
#128 #1564571
Че там с эмуляцией ps 3 и xbox360 ?
>>1564584
#129 #1564584
>>1564571
Ничего нового: ничего.
#130 #1564613
>>1564564

>Даже с настроенным OGL плагином?


Даже. Хотя я не знаю, что и как там настраивать, но я пытался и ничего путного не вышло. Максимум темноту починить и "частично" фонарик, он отображается криво, не целиком, а только половина, полукруг, плюс он не отбрасывает тени от объектов и весь в артефактах.

>Она идентична версии с второй плойки


Вообще ни разу. ПСП версия даунгрейднута ещё сильней, чем ПС2 по сравнению с Вии. Там нет от слова совсем.
#131 #1564623
>>1564613

>Там нет от слова совсем.


Г\Ой бля. Графона там нет кароч, вообще.
#132 #1564633
>>1564613
Тут пишут, что на псп графон чуть лучше, чем на пс2. Нормальных сравнений на ютубе не нашёл.
http://silenthillforum.com/viewtopic.php?t=20614
>>1564658
#133 #1564658
>>1564633
Хуйню полную пишут, на ПСП ужасный графон, с текстурами и моделями из 41-го года, а объекты, способные отбрасывать тень, вообще почти все убрали. На ПС2 заходишь в магазин и видишь много вещей, все полки какой-то фигнёй заставлены, на ПСП 3 коробки с хлопьями стоит и всё.
#134 #1564671
>>1564613

Попробуй запустить Wii версию на эмуляторе тех ревизий когда Shattered Memories была актуальна.

Например на этой: https://yadi.sk/d/xLaYJ8vO32ujUc

Сам на ней играл.

Но есть баги с фонариком, и ещё если монстр будет на правом плече (или на левом?) сбросить ты его уже не сможешь. Старайся чтоб на тебя нападали сзади или спереди, или вообще проходи по стелсу (некоторым удавалось).
>>1564971
#135 #1564722
>>1564096
Нет, эту возможность выпилили из официальной прошивки, её можно вернуть только на пиратской.
#136 #1564725
Если вдруг кто хотел поиграть в первый метал жир солид, то напоминаю, что на гейкубе есть неплохой ремейк twin snakes, без проблем эмулируется дельфином.
>>1564754>>1564800
#137 #1564754
>>1564725

https://www.youtube.com/watch?v=KX_h2Ltr1us

Это там где Солид делает "360 MLG quickscope"?
152 Кб, 600x450
#138 #1564800
>>1564725

>неплохой ремейк

#139 #1564846
>>1564344

У нечего, что на видео картинка уровня "Я НАГЛОТАЛСЯ КИСЛОТЫ"!
>>1564906
#140 #1564906
>>1564846
Если ты погуглишь тесты с более ранних версий эмуля, то поймёшь, какой это прогресс для этого эмулятора.
>>1570318
#141 #1564970
Котаны, поясните за шейдеры для пс1? Что это такое и зачем нужны? гоняю в epsxe. вроде норм на стоке.
#142 #1564971
>>1564671
Артефакты от фонарика слишком сильно бьют по глазам, + управление как на космическом шаттле. На новых версиях точно так же можно сломать фонарик с затенениями и иметь нормальный фпс, только в такое играть будут только самые отчаянные.
#143 #1565079
>>1562620
Такую херовину в Химках в Теккене видали. Почти полностью устраняется кастомным разрешением.
>>1565129>>1565591
59 Кб, 703x529
#144 #1565129
>>1562620
>>1565079
А этот хак разве не помогает?
>>1565591
#145 #1565591
>>1565079>>1565129
В Сирене другой баг, появившийся несколько месяцев назад. Пока что он не исправлен.
#146 #1565593
>>1563141
у нее 10/10
#147 #1565803
>>1561475 (OP)
дельфин + винчики нинтенды
#148 #1565852
Сколько же ебли нужно чтоб запустить хоть что-то на RPCS3. Не, я понимаю, что эмуль сырой. Просто хотелось самому посмотреть как оно работает, а не по видео с ютуба. Но этож просто пиздец. Удалось запустить только Dragon's Crown и то эмуль вылетает через пару секунд, даже до ингейма дойти не могу, в отличии от тестов на ютубе.
#150 #1566043
Почему все эмуляторы(с оф сайтов) идут сразу без биосов? То есть ты должен еще скачать отдельно биосы для плейстейшн1 например. С чем то связано, почему бы сразу не добавить биосы в эмуль?
>>1566047>>1566050
#151 #1566047
>>1566043
Биосы попадают под законы о всяких там правах. А эмуляторы сами по себе - нет.
#152 #1566050
>>1566043

> С чем то связано


Закон.
Подразумевается, что ты самостоятельно снимаешь дамп биоса со своей личной консоли.
>>1567789
#153 #1566648
Попробовал pcsxr вместо ePSXe - такая есть проблема - не работает настройка кнопок на клавиатуру (настраивается но в играх не пашет), при этом геймпад работает изкоробки.
>>1566753
64 Кб, 500x328
#154 #1566696
На етой плонете вообще существует up to date лаунчер для pcsx2, с возможностью создавать профили? Не хочу создавать отдельные ярлыки и ковырять конфиги.
>>1566730
184 Кб, 1920x1200
593 Кб, 1920x1200
62 Кб, 1920x1200
99 Кб, 1920x1200
#156 #1566753
>>1566648

Алсоу, кто ещё оценил сборку pcsxr-pgxp ?
Это шикарно, посоны. Наконец-то я поиграю в СХ1 с графоном.
Зацените - ровные текстуры (чётко подчиняются перспективе без искажений), вертексы вообще не дрожат. И ничего не тормозит.
А ещё - для энтузиастов есть охуенный каркасный режим с имитацией глубины (маркировка цветами). Скриншоты и GLIntercept срабатывают моментально.
Не удивительно, что у БлейдАрмы бомбит, лол.

Это просто знаменательное событие в эмуляции PSX, странно что всем похуй. Или это я слоупок.
#157 #1566763
>>1566753
Где скачать можно?
>>1566776
#158 #1566776
>>1566763
http://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/
Нужно всё установить как написано.
На счёт вертексов я чуть погорячился, дрожат немного, но всё-равно лучше, чем было раньше. Перспективная коррекция идеальна.
Дополнительные настройки появятся в отдельном пункте (pgxp) во вкладке Configuration / Настройка.
Я сам не сразу это понял.
>>1567829
#159 #1566785
>>1566753

>Mizzurna Falls


Ее разве перевели?
>>1566812
#160 #1566812
>>1566785
Переводят.
РезидентАйви занимается переводом всего объёма текста и ещё какой-то чувак внедрением перевода в игру.
Видео-прохождение на англ. есть у неё на канале., переводы сюжетных текстов и текстовое прохождение - в блоге.
Тексты диалогов на русском языке (не все - но только строго по сюжетной линии) есть на нотабеноиде.
#161 #1566815
*Иви
#162 #1566844
>>1566753
Нихуя себе, серьёзно? Первый СХ без плавающей картинки? Без артефактов, просадочек, лоу фпс и полностью проходимый?
>>1566866
#163 #1566854
>>1566730
А спидхаки настраивать, как я понимаю, мне всё равно нужно в конфигах?
#164 #1566866
>>1566844
Не знаю проходимый ли. Я только всё настроил час назад, проходить ещё не пробовал.
10 Кб, 368x619
6 Кб, 368x362
22 Кб, 626x526
#165 #1567078
Мои настройки СХ в pcsxr-pgxp
Не знаю чем измерить фпс, но встроенный счётчик показывает ~78-100fps
В MF - вплоть до 130. Пиздит наверное, но играть комфортно.
Звук немного пердит.
>>1567118
#166 #1567112
>>1567134
#167 #1567118
>>1567078
Лол, хуй знает как замерить. Фрапс вообще показал ~30
Проехали, не обращайте внимания на обсёр.
4 Кб, 184x184
#168 #1567134
>>1567112
А бля, это вставка после паузы в главном меню.
>>1567355
#169 #1567355
>>1567134
У которой почему-то меняется фпс. Может это реалтайм вставка?
#170 #1567486
>>1562007
Уже подзабылось, что в СХ2 такой пиздатый графон.
>>1567536
#171 #1567536
>>1567486

> Хезер на 1/5 экрана


> СХ2

>>1570243
216 Кб, 1042x853
#172 #1567783
Поставил по приколу эмулятор Нинтендо 64, как же охуенно. Не надо пердолиться с плагинами, настройками, хаками и прочим говном, настроек там 2,5 страницы и все работает идеально из коробки. А ебучую первую плойку, не говоря уже о второй, до сих пор не научились нормально эмулировать.
>>1567830
#173 #1567789
>>1566050
Но все же понимают, что это не так.
#174 #1567829
>>1566776
Я вообще разницы не вижу. Можешь записать видос как было/стало?
>>1567854
#175 #1567830
>>1567783
Игра про белку работает?
>>1567831>>1567832
#176 #1567831
>>1567830
Не знаю какая это, у меня же не было н64. Напиши название, проверю.
#177 #1567832
>>1567830
Конкер Бед Дей?
Ты серьезно решил в двакашестнадцать играть в этот сборник несмешных штампов и клише?
>>1567840
#178 #1567840
>>1567832
Ну её вроде очень хвалят.
#179 #1567845
Кроме меня несколькими постами выше pgxp кто-то уже заценил/собирается? Интересно же, какие будут результаты.
Я вот теперь думаю для науки проверить проходимость сх. Правда пекарня относительно слабая в плане выжать фпс.
Оверклокинг "цп" эмулятора иногда слишком ускоряет игру, когда в видимости камеры мало обьектов для нагрузки.
И еще я подбираю компромис в настройках, чтобы полностью убрать пердеж звука.
>>1567852
#180 #1567852
>>1567845
Я посмотрел пару роликов на ютюбе, хмыкнул удовлетворённо и дальше пошёл. Вершины, кстати, в МГС немного дрожат даже с этим фиксом.
>>1567861
#181 #1567854
>>1567829
По ссылке же ,прямо в шапке есть скриншоты-сравнение до-после.
Там наглядно показано как работает пресп. коррекция.
Ну и вертексы намного меньше дрожат.

Там же я написал - эти опции нужно включить самому, они в отдельной вкладке, по дефолту выключены.
#182 #1567861
>>1567852

>Вершины, кстати, в МГС немного дрожат даже с этим фиксом.


С этим уже ничего не поделаешь.
А вообще хорошо, что у БлейдАрмы наконец-то появился конкурент, да еще и с открытими исходниками. Не представляю что он чувствует.
>>1567871
#183 #1567871
>>1567861
Пока смотрел ролик с обновлённым графоном МГС, вспоминал, как я играл в него на приставке в год выхода на японском на ЭЛТ телике и графон казался просто топовым, погружение было полным, играл до самого рассвета. А сейчас запускал его несколько раз, но дальше первой вентиляции меня не хватает уже ((((
>>1567886
#184 #1567886
>>1567871
Представь, как я из щтанов чуть не выпрыгнул, когда в пека-версии увидел разрешение 640 на 480...
Щас-то хорошо, можно почти любое кастомное разрешение в эмуляторе поставить, да еще сглаживанием сверху полирнуть, а тогда...
167 Кб, 1028x771
197 Кб, 1020x764
#185 #1567930
Какая-же йоба для своего времени. Я играл на компе, правда, и гораздо позже выхода, но тем не менее.
Стрелы втыкаются не только в стены и потолок, но и во врагов, и если он не умирает от одного попадания, то так и бегает со стрелами, торчащими из тела, а когда сдохнет, их можно собрать с трупа. 10/10, господи, кончал радугой от этой фишки. Когда в более современных играх вижу хуйню типа отсутствия гильз или тех же стрел, которые нельзя собирать, сразу вспоминаю Турока.
#186 #1567986
>>1567930
А в современной Ларке и тф2 как? Чет не помню.
#187 #1568124
>>1561475 (OP)
Как бороться с рассинхронами в кооперативных играх на пс1 ? С корешем хотели поиграть в Роад рэш - эта хуйня ебанная ровно через каждые 5 минут рассинхрон выдает. С другими играми на пс1 тоже самое. В сеги/денди нормально играем.
#188 #1568206
>>1567930
Я когда гамал в неё в детстве, то развлекался с читами и валил финального босса чисто с лука. В нём потом столько стрел торчало, что модельки было не видно, сплошная куча стрел.
81 Кб, 651x650
378 Кб, 1280x1024
28 Кб, 256x252
207 Кб, 600x597
#189 #1568228
Я тут на волне треда вот эти вот шины навернул - первый час непривычно от графония - раннее 3д, как никак - но потом начинаешь получать удовольствие. Правда у меня стик походу поломался после Спайро, но в сифоне на удивление получилось 2 миссии пройти.
>>1568231>>1568233
126 Кб, 1024x768
#190 #1568231
>>1568228
Блядь, не тот пик приклеился. Вообщем вместо фаллаута вот это должно было быть. Тоже на мой взгляд лютейший шин - не хуже хронокросса, ящитаю. Причем как я понял она ОЧЕНЬ долгая - чем на сегодняшний день мало какие рпг могут порадовать. Я никогда дальше гибели зеленого рыцаря не проходил - а это еще даже не до конца 1 диска - а их целых
4.
>>1572585
#191 #1568233
>>1568228
Это что за обложка Зены такая? Она такого вообще не носила, во всяком случае, в нормальных сезонах в Греции.
>>1568236
#192 #1568236
>>1568233
Не знаю, но я такую обложку точно видел - как-то хорошо отпечаталась в голове. Да и была, вроде как. Я смутно что-то такое припоминаю - когда ее ебнули и была эта вырвиглазно-фантасмагоричная лесбийская сцена где она с Габриэль лабызается.
836 Кб, 1025x766
#193 #1568257
Как текст пофиксить?
#194 #1568522
>>1568257
Попробуй фильтрацию какую-нибудь отключить. По иконке-руке видно как она зализывает графон.
#195 #1568534
>>1568257
Зачем страдать если есть годная стим версия?
#196 #1568545
>>1568257
Не играть в русик, это ужасный промтовский высер от которого у тебя всю игру будет лётчик.жпг, строго рекомендую играть в оригинал или хотя бы в официальный англюсик.
>>1568772>>1568783
#197 #1568772
>>1568545
Я пока плохо воспринимаю графоманию на английском. Перевод действительно так плох и альтернативный не делали?
>>1569079
#198 #1568783
>>1568545
Англюсикоговноед высрал своё очень полезное мнение, оставайся на линии.
>>1568865>>1569086
#199 #1568865
>>1568783
\Не ну так-то он в первую очередь на лунном предлагает играть.
#200 #1569079
>>1568772
Он и правда плох. К тому же такие рода игры неплохо помогают подтянуть язык.
#201 #1569086
>>1568783
Проигрывание совершить от данный подросток, прогуливающая школы.
879 Кб, 1280x1024
1062 Кб, 1280x1024
1138 Кб, 1280x1024
625 Кб, 1280x1024
#202 #1569092
>>1567930
Крутая игра, и очень страшная при этом. Немного обидно, что обилие крутых пушек фактически не нужно, можно все пройти начальной пятеркой. А ведь могли сделать такую фичу, что на поздних уровнях боезапаса к дробовику/луку/пистолету тупо нет и надо привыкать к новому набору.
Lair of Blind Ones лучший уровень в игре, думаю, со мной согласятся. Очень длинный, запутанный и страшный. Зомби на втором в туманном городе тоже жутко пугали.
>>1569989
180 Кб, 1920x1080
#203 #1569156
А Dolphin-то и правда неплох! На моей некропеке с i5 2-го поколения и 560ti Хроники Ксенобляди в фуллхд даже не заикаются. Я думал намного хуже будет это всё. Теперь реквестую годных игр на Wii, которые можно пройти с одним только классик-контроллером.
%%Сама игра, кстати, заебок, если закрыть глаза на японщину (дизайн персонажей, вырвиглазное месиво из буковок-циферок и непрекращающийся пиздёж во время боя).
#204 #1569166
>>1569156
очевидный Fragile Dreams
#205 #1569172
>>1569156
Что-то у тебя графоний странный, пиксельное все.
>>1569180
#206 #1569180
>>1569172
Это скрин с ютюба.
#207 #1569214
>>1569156
The Last Story можешь попробовать. Игра от директора первых финалок и музыка от Уематсу. Много положительных отзывов, сам скоро собираюсь навернуть.
#208 #1569224
#209 #1569268
>>1569156
какой коэфф.производительности у пекарни?
>>1569272
#210 #1569272
>>1569268
Эээ, что это?
>>1569298
#211 #1569298
>>1569272
Мой компьютер - пкм - свойства
Я сейчас за старенькой сижу, 5летней давности почти, вот и хочу заранее знать, если шанс что-то запустить нормально.
>>1569308>>1569344
#212 #1569308
>>1569298
Коэффициент пиздеть может, лучше бы просто спросил, какое у него железо. На пекарне 5летней давности должно взлететь, эмулятору похуй на видеокарту, процессор важнее.
>>1569340
297 Кб, 1536x1152
#213 #1569331
>>1562246
О чем ты?
Вот я в персону играю на пека сейчас, все нормально, разрешение высокое, дуалшок работает. Зачем пс2? В эмулях ваших этих не шарю.
>>1569343
#214 #1569340
>>1569156
На форуме Дельфина есть раздел, где юзеры клепают ХД-текстур паки. Для Зиноблейда есть массивный пак, советую навернуть.
>>1569308

> эмулятору похуй на видеокарту


До тех пор пока не захочешь поиграть в разрешении отличном от натива.
>>1569344
319 Кб, 512x512
#215 #1569342
>>1563967

>Достал пс3(толстую), которая валялась в шкафу 4 года, обновил прошивку, обрадовался, узнав что там теперь поддержка пс1 и пс2 игр.


Я КУПИЛ мгс1 на пс3 в магазине за 350 рублей и знаешь что? Там разрешение вот такое же, как в оригинале, 320-240, это пиздец. Неиграбельно.
>>1569346
#216 #1569343
>>1569331
Сейчас сюда придёт шизик, который расскажет за багованное красное мигание в главном меню Персоны 3, без которого игра, конечно же, непроходима.
#217 #1569344
>>1569298
Вроде десяточка уже разучилась эту хуйню показывать, не? Короче, i5-2310, 8Gb DDR3, печ 560ti.
>>1569340
Ну такого моя пекарня точно не потянет.
>>1569349
#218 #1569346
>>1569342
Это ты ещё первый резик на неё не покупал, там такой то графоуни на тв.
#219 #1569347
>>1562370
Похуй где они смотрятся. Шейдеры накатил и порядок. Там тебе ВСЕ экраны, и ВСЕ их особенности.
#220 #1569349
>>1569344
Я проходил Зиноблейд с 550-ti. Твоё говно не сильно лучше, но если я играл без проблем, то и у тебя их быть не должно. Впрочем у тебя слабый проц, а эта игра несколько прожорлива до него.
61 Кб, 389x960
#221 #1569362
>>1561475 (OP)
Хочу в первый раз попробовать поиграть на эмуляторе GameCube. Он вообще норм или такой же как эмуль PS2? Собираюсь попробовать на нем Timesplitters, но не знаю как там дела обстоят с управлением (вроде у них там и так двухстиковый пад был, но я чет думаю, что под соньку, возможно, сделали получше).
#222 #1569363
Есть рекомендации по запуску первой MGS с PS1? Я на разных эмулях запускал - на одном игра виснет после битва с одноглазым боссом, на другом звук пердит.
>>1569366>>1569389
#223 #1569366
>>1569363
посмотри на Emuparadise рекомендованные
скорее всего дело не в эмуле, а в кривых настройках или пк
#224 #1569383
>>1569362

>Он вообще норм или такой же как эмуль PS2?


Норм, есть недостатки, но в целом намного лучше. Вообще от игры зависит, чекай на вики как работает конкретная игра.
https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=TimeSplitters:_Future_Perfect
В твоём случае всё нормально.
Управление на ГК такое же, как и на Соньке.
#225 #1569389
>>1569363
Проходил целиком на ePSXe сборке с Рутрекера, никаких багов не было, настройки не менял.
#226 #1569391
>>1569362
В целом эмуль получше, и разрабы там активнее.
16 Кб, 514x388
8 Кб, 386x382
#227 #1569424
Короче, следовательно фрапсу, у меня pcsxr-pgxp выдал 15-30 fps в СХ и МФ (фпс колеблется зависимо от "тяжести" контента в пределах камеры),
все настройки графона максимальные, разрешение 1900х1200.
Не знаю, норма такой ФПС или нет (с этим конфигом пк) мне норм.
Прикладываю спеки пекарни, проц на частоте 3ггц.

Алсо, преодолел пердёж звука, просто поставив все настройки на максимум, лол. Пикрил. Звук теперь идеальный.

Как понимать значения фпс в эмуляторе - я пока не понял.
Допустим, фрапс показывает 30фпс. В это же время эмуль покажет 0058.7
Типа значение 00NN.0 округлять и делить на два?
76 Кб, 882x390
28 Кб, 311x376
#228 #1569489
>>1569362
Так, посоны, имеется дуалшок 4 и Steam Controller. Вот сейчас думаю как геймпад настраивать. Нагуглил картинку с описаниями кнопок, но теперь вопрос конкретно по настройкам внутри эмуля.
Вешаю пока на дуалшок (запущенный через ds4windows). Интересуют меня опции:
У двух стиков, а именно - модификаторы. Что это такое?
В "рычажках" что за опции L-аналог и R-аналог? То есть я понимаю, что это триггеры, но почему они как бы дублируются?
Насчет вибрации - на втором скрине я выбрал большой мотор "или" малый мотор. Но правильно ли я делаю? Имелись ли у геймпада геймкуба разные моторчики? Как вообще правильно настроить?
>>1569558>>1569595
368 Кб, 1172x1014
30 Кб, 780x430
#229 #1569528
Я новичек в разделе и мне нужен совет.
Какой лучше всего геймпад подойдет для игры на эмуляторах?

Был пикрелейтед когда-то давно, я на нем обычно играл. Сейчас геймпад со второй картинки и он очень неудобный для NES или MD
>>1569542>>1583167
#230 #1569542
>>1569528
Боксопад предпочтительней из тех двух, ибо у него есть два стика и достаточное количество кнопок.
Вообще можешь посмотреть в сторону defender scorpion x7 - дешевый, дуалшокоподобный, крестовина, хоть визуально и выглядит блином, но нажимается ровно и четко.
Еще глянь на DS4 и SC - у них гироскоп есть, с которым можно повыебываться в некоторых играх.
>>1570802>>1582627
#231 #1569558
>>1569489
Есть игры в которых персонаж ходит или бежит в зависимости от угла наклона стика. На клавиатуре так не получится. Модификатор задает режим работы клавиши, типа стик сильно наклоняется или нет.
За остальное не знаю.
>>1569563
#232 #1569563
>>1569558
Короче для геймпадов НИНУЖНО.
#233 #1569595
>>1569489
Модификаторы - эмуляция аналогового изменения скорости ходьбы для клавиатуры, неактуально, если играешь на гейпаде. Аналоговые (со степенями нажатия) триггеры нужны в некоторых играх; актуально, опять же, для игры с клавы. Насчёт моторчиков не уверен, но, судя по конструкции контроллера, вероятно, там был один большой, потому что в писюльки по бокам многого не засунешь. Выбирай, соответственно, тот, который жужжит приятнее.
>>1569740
1352 Кб, 1920x1080
687 Кб, 1920x1080
2204 Кб, 1920x1080
#234 #1569596
Кто-нибудь может пояснить за странный фпс в King's Fiels II? Он ощутимо скачет в зависимости от количества объектов на экране: когда я по косе иду к маяку, игра работает очень быстро, даже анимация атаки, но в пещерках с врагами замедляется.
При этом King's Fiels III всегда залочен и, видимо, изначально проектировался как очень медленная игра.
>>1569629>>1569746
#235 #1569629
>>1569596
Если пекарня тянет, а лаги именно внутри игры, то попробуй во вкладке "дополнительно" поиграться с разгоном проца приставки. На старых консолях игры тоже лагали и эмули эти лаги тоже воспроизводят.
>>1569645
#236 #1569645
>>1569629
вот поэтому я и сравнил две игры на одних и тех же настройках: видимо, так она и должна работать по задумке авторов

но есть ли возможность понизить предел фпс, чтоб не слишком ускорялась - а то так можно и в пропасть улететь?
>>1569731
#237 #1569731
>>1569645
В настройках видеоплагина можно вручную задать, сколько фпс будет выдавать эмулятор. Хотя вангую что так только дополнительные лаги появятся.
#238 #1569740
>>1569595
Спасибо. Сейчас попробовал Serious Sam: Next Encounter, который не выходил на пк - довольно годно. Поставил кнопки ABXY просто по аналогии расположению боксовых и вроде норм.
#239 #1569746
>>1569596
Чувак, эта игра вообще идет, как мне кажется, менее чем в 20 фпс. Я ее еще на соньке играл и там она заметно тормозила. Это было удивительно, ибо я поиграл в нее после Quake 2, который на соньке шел вполне сносно и имел удобное управление, с возможностью управлять мышью.
>>1569760
#240 #1569760
>>1569746
какая из?
в трешке фпс постоянный
>>1569770
#241 #1569770
>>1569760
Первые две.
#242 #1569878
Пацаны, на GameCube надо нажимать на сами стики, подобно тому, как они нажимаются на боксопаде и дуалшоке? Ну там для спринта и прочего.
Собираюсь колду скачать, которая на ПК не выходила, но чет не видел в опциях эмуля настройки под нажатие стиков, однако в нагугленной картинке раскладки для Зельды видел, что правый стик, вроде как, нажимается.
>>1569952>>1571790
#243 #1569952
>>1569878
Ах да, еще скачал колду, до этого играл в Serious Sam и игра форматнула карту памяти, колда тоже говорит, что нужно форматнуть. Поясните, я так понял карты памяти отдельные для США и Европы,
889 Кб, 400x300
185 Кб, 800x600
#244 #1569989
>>1569092
В пещерах меня больше всего напугали появляющиеся из земли черви с пастями типа грабоидов из Дрожи Земли. Они хоть и не опасные, но пиздец я ссался потом ходить по пещерам. Хотя они вроде в паре мест всего появляются. По-моему там же босс - какой-то глаз торчащий из потолка над островом, а вокруг выползают личинки, которые точе пиздец пугали. Однозначно самый страшный уровень.
А оружие из второго набора мне тоже очень нравилось, особенно Shredder, он мог проделывать во врагах натуральные дыры при попадании в упор, а при стрельбе вдаль устраивал салют. Plasma rifle в снайперском режиме с одного выстрела в голову убивала почти любого врага, а в ближнем бою была неэффективна. Кроме того она, на пару с тек боу помогала заглядывать в темноту или туман вдали. Это явно было вынужденное ограничение дистанции прорисовки из-за слабого железа тех времен, но оно в немалой степени способствовало созданию пугающей атмосферы.
А Cerebral Bore? Вообще самое доставляющее оружие из всех, что я видел в играх, разве что гравипушка из HL2 может посоперничать.
Ну и конечно, Эйдон. Первая низкополигональная жопа, на которую встала моя шишка.
Турок 2 был моей первой 3д игрой и одной из первых игр на ПК, как ни странно. Эх, надо перепройти как нибудь. До сих пор лежит оригинальный акклеймовский диск, кстати. Простите мою простыню, не относящуюся к треду, просто приятно встретить еще кого-то, кто её помнит.
>>1570017
#245 #1570017
>>1569989

>А Cerebral Bore?


хорошая идея, но им слишком долго прицеливаться, что несколько лишает его смысла в геймплейном плане
>>1570205
#246 #1570205
>>1570017
Да, он почти бесполезен, но зело зрелищен.
#247 #1570243
>>1567536
Сука лол
#248 #1570318
>>1564906
Я слышал это года три-четыре назад.
79 Кб, 495x604
#249 #1570780
Пацаны, подскажите как в TimeSplitters изменить сенсу? В обычном режиме она очень маленькая, а в режиме прицела невероятно высокая.
#250 #1570802
>>1569542
А можешь более бюджетные варианты предложить?
Бокспопад не подходит крестовиной
#251 #1570840
>>1570802
А как насчёт китаеаналогов Dualshock 2?
#252 #1570871
>>1562618
Что за игорь?
>>1571635
#253 #1571589
>>1570802
Ну я тебе написал про defender scorpion x7. Но его сейчас, наверное, уже не продают. Поэтому погляди на сайтеки или просто на какой-нибудь сайт технопоинта иди днс зайди, да выбери себе.
189 Кб, 250x350
#254 #1571635
>>1570871
ковырялка выдает
#255 #1571697
>>1562618
Алсо, это ведь мод какой-то, который использует возможность dolphin заменять текстуры? Просто я чет не знаю откуда бы там взяться такого уровня текстурам интерфейса и, самое главное, иконкам геймпада, которые на скрине с эмуля принадлежат боксопаду.
>>1571767
201 Кб, 800x800
#256 #1571736
>>1570802
Если тебе прям только для эмуляторов неса, сеги и других консолей того периода, то попробуй на али купить копию оригинала. 200р стоят. Хз что там с крестовиной, но отзывы хорошие.
>>1571794>>1583168
#257 #1571767
>>1571697
Фанатский пак с hd текстурами. Ну и кнопки перерисовали. Можно еще от DS кнопки накатить.
#258 #1571790
>>1569878
На долфине в версию колды для вии можно хоть мышью играть.
>>1571835
#259 #1571794
>>1571736
Геймады можно и беспроводные купить от 8bitdo. Жаль у них сеговского нет.
>>1572143
#260 #1571835
>>1571790
Там только третья, из тех, что на ПК не выходила, а я Big Red One и Finest Hour хочу.
#261 #1571982
а что первую соньку только сейчас научились качественно эмулировать? я думал это вопрос давно решенный
>>1571997>>1572003
#262 #1571997
>>1571982
Сейчас свистелки и перделки прикручивать начали.
#263 #1572003
>>1571982
Эмулировали как на соньке, с дергающимся графоуни. А сейчас сделали лучше.
>>1572011
#264 #1572011
>>1572003
То есть есть возможность нормально играть в ту же Medal of honor без исчезания половины уровня?
>>1572110
#265 #1572110
>>1572011
А что там с уровнем? Дальность прорисовки? Поправили дрожащие полигоны из-за ебанутого аппаратного округления Сосони.
>>1572137
#266 #1572137
>>1572110
Там первый же уровень ближе к концу просто прямо обрывался и остальная его часть была чернее черной черноты бесконечности.
>>1572149
#267 #1572143
>>1571794
Они стоят как половина дш4, я ебал.
>>1574211>>1579184
#268 #1572149
>>1572137
Может у тебя пиратка хуёвая была.
https://www.youtube.com/watch?v=KthxO09sqFw
>>1572307
#269 #1572307
>>1572149
На самой соньке диск идеально работал.
>>1572322
#270 #1572322
>>1572307
Ну как видишь всё работает.
Вот 2011 ролик, тоже всё нормально.
https://www.youtube.com/watch?v=dbwfSRvzaLc
>>1572405
#271 #1572405
>>1572322
Да что мне твои видео. У меня был косяк на ПК и на андроиде, один и тот же. Могу сказать, что тут даже уникальная несовместимость железа могла сказаться, ибо была пара игр, которые у меня с другом шли совершенно по разному. То у друга идеально все, а у меня в еле рабочем состоянии, то наоборот, хотя настройки схожие и железо примерно одинаковое.
>>1572414
#272 #1572414
>>1572405
Ты в инглиш версию играл или в переведённую?
>>1572427
#273 #1572427
>>1572414
Переведенную, на соньке норм, на эмуле не норм.
>>1572454
#274 #1572454
>>1572427
Ну вот в этом и трабла, у меня паразитка первая на эмуле умудрялясь переодически шрифт проёбывать хотя в оригинале проблем не было, вторая вообще зависала. Переводчики в то время варварские были, могли и задевать чего в файлах своим переводом.
#275 #1572585
>>1568231
Скучное серое безыдейное нечто. Сорри, бро, но с триггерами, кроссами, пирсонками и мегатенами этот дженерик щит сравнивать никак нельзя.
>>1579028
#276 #1572803
>>1563334
Devil Daggers?
#277 #1573811
>>1562007
Бля, как в нее играть?
Поставил себе ПК версию и не могу нормально пройти второй экран.
Как там целится, что вообще не так с управлением? Может со мной что нет так?
Пробовал ставить прицел на мышь, на клаву, так и не смог нормально целится!
>>1573909
115 Кб, 1001x734
#278 #1573866
Платиновый вопрос наверняка, но все же.
Хочу обмазыться всеми частями металлического жира. Как лучше запускать 1-3 части? Пробовал запускать 3ую через эмуль, было куча графических и аудио проблем, хотя пека мощный и большинство игор эмулирует без проблем.
>>1573891>>1573965
#279 #1573891
>>1573866
1-я часть идеально эмулируется на ePSXe.
2-я нормально эмулируется только с топовым процессором. Если такового нет, то лучше играть на ПК. Гайд по настройке пека версии лежит на PCGW.
3-я нормально эмулируется c настройками с вики эмулятора, там описываются все проблемы и их решение. В настройках звукового плагина выставь Async.
>>1573910>>1574046
#280 #1573909
>>1573811
Не понял вопроса. Там прицеливается персонаж, а не ты лично, если вопрос об этом.
>>1573947
#281 #1573910
>>1573891
Первую часть можно заэмулировать на геймкубе с нормальным графоном.
>>1573916
#282 #1573916
>>1573910
Лучше сразу пойти говно собачье с улицы жрать.
>>1573932
#283 #1573932
>>1573916
Ну можешь так сделать, но потом заэмулируй нормальную версию с геймкуба.
>>1573942
32 Кб, 500x500
#284 #1573942
>>1573932
Это ведь одно и то же...
#285 #1573947
>>1573909
Я беру ствол и захожу в первую комнату. Зажимаю кнопку прицела и начинаю хуярить по местным жителям. Вместо того чтоб шмальнуть собаке по ебалу она с взглядом в никуда начинает стрелять по прямой, на уровне своих плеч. Одну обойму спустя меня уже насилуют всем питомником.
>>1573961>>1574045
#286 #1573961
>>1573947
Блять, я тогда не знаю. У меня все работало нормально.
>>1573966
#287 #1573965
>>1573866
Если пс3 или х360 есть, то я бы порекомендовал вторую играть там в хд колекшине. Очень годный ремастер запилили. Редкий раз когда ремастер действительно графонистей оригинала.
>>1574097
#288 #1573966
>>1573961
Я один такой аутист? Просто двойка когда-то на отлично зашла.
А тройка на нескольких комп*ютерах не далась из-за управления.
Может к нему просто ПРИВЫКНУТЬ надо?
>>1573972
#289 #1573972
>>1573966
Нет, это проблемы пека версии. Там вечно какая-то хуйня. Причем пересаживание на пад скорее всего так же не исправит проблему, там тоже хуйня всякая будет.
>>1574042
#290 #1574042
>>1573972
Там хуйня в том, что игра хуй знает под какой геймпад вообще сделана. Вроде бы там сраный dinput, но от какого именно сраного геймпада - непонятно. Дауны так защищавшие dinput могут пойти нахуй, ибо из-за стандартизации под xinput сейчас хоть с одним падом во все игры поиграть можно. Игра, кстати, боксопад воспринимает, но без триггеров и с перепутанными кнопками.
#291 #1574045
>>1573947
Будто автоприцеливание выключено. Прямо как на хард моде в первых РЕ.
>>1574096
2912 Кб, 4160x3120
#292 #1574046
>>1573891
i7-3770 достаточно топовый для этой игры?

Алсо, затестил первую часть, все заебись. Еще бы, как нибудь запустить 4ую часть, но эмули пс3 на данный момент работают чуть более чем никак.
#293 #1574066
>>1574046
Вроде достаточно. Говорят все норм, что от 4 ядер и больше 3 ггц. Заводил на своем корыте двушку в эмуле, больше всего клал систему дождь. Но он только в "прологе", остальная часть игры проходит на достаточно компактных и аскетичных локациях.
#294 #1574079
Rule of the rose играл кто? Она там все время будет в час по чайной ложке? Только попал на дирижабль, а там даже с половиной закрытых дверей итак огромная локация. Брожу, как в лесу. У меня от игры не адвенчура, а ОРИЕНТИРОВАНИЕ НА МЕСТНОСТИ.
>>1574091
#295 #1574091
>>1574079
Это ж старорежимный сурвайвал, там всегда так.
>>1574105
#296 #1574096
>>1574045
В первом Parasite Eve вместо прицела была область попадания.
#297 #1574097
>>1573965

> проебали освещение


> графонистей

>>1574196
#298 #1574105
>>1574091
Ладно бы так, но такой потерянности у меня не было ни от РЕ, ни от СХ. А тут постоянно кажется, что в полупустую альфу играешь.
>>1574113
#299 #1574113
>>1574105
Rule of Rose и Haunting Ground - 2 переоцененных игры. У них есть атмосфера, но нормально играть в них подвластно лишь какому-то сумрачному разуму.
Конкретно в HG был блядский стелс, можно было сесть при надетой хуйне и стать через время невидимым. И если в некоторых моментах это нужно сделать заранее, чтобы вошедшая по скрипту служанка не обранужила героиню и не пошла ее убивать. Это ебаный пиздец.
#300 #1574143
С чего начать: марсианская готика или дино кризис?
>>1574174
#301 #1574174
>>1574143
Дино кризис, готика зело уныла.
#302 #1574187
>>1574046
4-я по хронологии событий самая последняя, так что можно и пропустить, подождать какое-то время. Проц у тебя норм, но скорей всего всё равно будут просадки в начале, так что звук тоже ставь на Async и чекни страничку по эмуляции на вики.
Пис Волкер, кстати, тоже замечательно эмулируется.
>>1575443
#303 #1574189
>>1566753
Да. Ну. Нахуй!
Серьезно?
Наконец-то!
#304 #1574196
>>1574097
Ты с пека портом путаешь. Пс3 версия абсолютно идентична пс2 версии, но имеет хд разрешение и фильтрацию. Вот тройка да, там хдр похерили.
>>1574222
#305 #1574209
>>1574046
У меня с таким процессором сильные тормоза в катсценах. В мгс 3 это лечится выставлением async в звуковом плагине, а в мгс 2 пиздец какой-то. Иногда мгс 2 быстреее работает в софтваре, чем в хардваре и это с 970. Но это проблемы с катсценами, с геймплеем всё норм.
#306 #1574211
>>1572143
Нищук, хочет и рыбку съесть и на хуй сесть.
#308 #1574224
>>1574222
Почитал бы что ли ветку, в которой постишь.
мимо
#309 #1574225
>>1574222
А причем тут SH, когда речь изначально была про MGS?
33 Кб, 415x255
#310 #1574295
#311 #1574658
Пацаны, как ускорить долфин? Хочу поиграть в соник колорс, а он выдает 15фпс, железо пиздец слабое, а от ежиков у меня зависимость. Настройки и так на самом низком, что мне делать? страдать
>>1574805>>1574910
#312 #1574805
>>1574658
Сделай бочку.
1621 Кб, 1280x960
1626 Кб, 1280x960
#313 #1574859
>>1566753
Антошка, это оухенно. Это просто блять революция, это сука шедеврально ахуенно. Ещё и на меднафен эту прелесть прикручивают, это сука праздник какой-то. Да Эвклид сейчас поди в гробу пляшет на радостях. Пару лет работы в этом направлении, баги повыводить, и у нас вся библиотека пс1 будет с графином уровня пс2.
>>1574914
#314 #1574910
>>1574658
Судя по тестам на вики дельфина, то этой игре нужно что-то около i3 3+ггц для игры без просадок фпс.
#315 #1574914
>>1574859
Где такой же ЭЛТ фильтр взять?
>>1574946
2948 Кб, 1280x960
#316 #1574946
>>1574914
:3
Если бы за каждый раз, когда у меня на бордах спрашивают за crt-royale "что это у тебя за шейдер", мне бы давали по баксу, то я бы уже скопил на pvm с доставкой из Японии.

Алсо учитывай, что на x1 разрешении он смотрится очень "специфически".
>>1574967
#317 #1574967
>>1574946
Спасибо большое!
#318 #1574992
А какой сакральный смысл вообще был в этих прыгающих вершинах в пс1? На пека-то даже тогда такого пиздеца не было, на 3DO, конкуренте плойки, тоже.
>>1574999
#319 #1574999
>>1574992
Сэкономили на железе.
>>1575007
#320 #1575007
>>1574999
Охуенно сэкономили, чо. До сих пор энтузиасты расхлёбывают.
>>1575629>>1575648
#321 #1575030
>>1561475 (OP)
Как изветно на андроиде игр нету.
Какие есть игрули на эмуляторы годные?
>>1575038>>1575046
#323 #1575046
>>1575030
Любые нихонские шины с SNES точно, сам там в Зельду играл, которая Линк ту зе Паст. Всякие Хроно Триггеры должны эмулироваться не хуже (идеально).
>>1575068>>1575147
#324 #1575068
>>1575046
Эту хуйню я задрочил еще на самой снес, настоящей.
#325 #1575147
>>1575046
Как будто кроме Мегамэна Х, Хроно Триггера и Эрфбаунда на снесе есть хорошие игры.
>>1575235
214 Кб, 680x280
#326 #1575155
Посоветуйте, во что душевное и ламповое вкатиться на новогодние праздники. Эмулировать буду на ноуте, ePSXe эмулируется без проблем, вторую плойку не пробовал, на PPSSPP задрачивал одно время монханы, фпс хороший. Эмуль WII потянет? Что насчет Зельд?
>>1575224
522 Кб, 2880x2160
537 Кб, 2880x2160
540 Кб, 2880x2160
555 Кб, 2880x2160
#327 #1575188
Вы не поверите, оно даже мемные кривые хлебальники из первой части гаррипоттера фиксит.
>>1575194
#328 #1575194
>>1575188
Что за эмуль
>>1575235
#329 #1575224
>>1575155
Дельфин в меру требовательный, двух ядер на три гига хватит почти на все, в том числе почти все йоба эксклюзивы (Metroid prime разве что притормаживать будет). В skyward sword не поиграть в любом случае, разве что у тебя есть виишный дилдак с motion plus, без него никак.
#330 #1575235
>>1575147
Да ты охуел блять, стандартный нинтендо набор марево-марево-марево-зельда-кирби-донкиконг одна охуенней другой, фзиро, метроед, ртайп, клоктавер, фронтмишн, касла, гули-призраки, ливалив, покироки, сейкен денсетсу, неккетсу, ёбаный тактикс огр. Это навскидку если не влезать в японщину, то там вообще в один пост всё не влезет.

>>1575194
меднафен
>>1575248>>1575296
#331 #1575248
>>1575235

>меднафен


Да ладно? Как ты так настроил его?
>>1575262
#332 #1575262
>>1575248
В смысле "так"? Это искаропки всё уже идёт.
https://www.libretro.com/index.php/mednafenbeetle-psx-hw-alpha-version/
#333 #1575275
>>1561475 (OP)
Вот хотел спросить а в чем техническая сложность эмуляции PS4 ? Нехватка мощности ? Или нету программных средств ?
>>1575289
#334 #1575289
>>1575275
Во-первых нехватка мощностей. Во-вторых т.к. эмуляторы васяны пишут методом реверса, то тут всё зависит от того сколько людей будут этим заниматься и сколько будут уделять этому времени. До сих пор нет эмуля сраного первого хуящика, а ведь там натуральное ПК железо. Никто толком его и не писал вот и всё.
#335 #1575296
>>1575235

>марево-марево-марево-зельда-кирби-донкиконг одна охуенней другой, фзиро, метроед, ртайп, клоктавер, фронтмишн, касла, гули-призраки, ливалив, покироки, сейкен денсетсу, неккетсу, ёбаный тактикс огр


Иди нахуй со своей поебенью. Ну вот признаю, Метроид и Супер Кастла ничего ещё.
974 Кб, 1920x1080
758 Кб, 1920x1080
#336 #1575443
>>1574187
Чего ждать? Когда появится норм эмуль 3 сони? Долго ждать придётся, если учесть сколько пилили для второй. И даже если выйдет, врятли мой пека сможет нормально вытянуть его.
В первой части у меня все отлично, уже оцелота грохнул, никаких просадок нет. Во второй тестил, тоже самое, в начале побегал немного под дождем - 60 фпс.
А в пис волкер я могу и на псп как белый человек поиграть.
>>1576222
#337 #1575629
>>1575007
оригинальное разрешение 300на200, колебания были слаборазличимы, да и на эмуле не то чтоб прямо глаз режут, привыкаешь
>>1577363
#338 #1575648
>>1575007
Они не сэкономили, они при разработке не думали что так будет. У сатурна кстати такая же хуйня была, а вот у н64 все заебись. До сих пор охуеваю насколько н64 мегамен выглядит круче пс1 параши.
#339 #1576222
>>1575443

>на псп как белый человек поиграть.


Чёт проиграл.
>>1576889
#340 #1576232
Кстати, дальность прорисовки нельзя менять в емуляторах PSX ?
#341 #1576889
>>1576222
PW лучше реально на псп проходить с анлокнутой частотой процессора.
#342 #1577363
>>1575629
В статичных и мало динамичных сценах это говно всё время бросается в глаза.
#343 #1578561
До чего техника дошла: обмазываюсь первым зеро экскейпом на своём ведроиде. Что дальше? Эмуляторы для стиральных машинок, лол?
>>1578587
#344 #1578587
>>1578561
Дум на фотоаппарате ещё лет десять назад запускали. Если не пятнадцать.
>>1578857
#345 #1578857
>>1578587
Было дело, а на техасском калькутяторе еще раньше.
#346 #1579028
>>1572585
Ну да, она дженерик - но мне в свое время этим и понравилась - когда особого раздолья не было. На плойке из "дженерик" я только в меч и магию играл - где Дрейком (или как там его) звали бегаешь и нагибаешь нежить - поэтому дженерик от бурятов для меня своего рода откровением был.

Потом еще Вагрант Стори правда был - но это не совсем и рпг.
209 Кб, 1920x1040
202 Кб, 1920x1040
#347 #1579163
>>1561475 (OP)
Ебаный, блять, в рот. Анон, ну вот что это за дерьмо?
>>1579888
#348 #1579184
>>1572143
Ой да ладно. Зато они удобные пиздец.
У меня скилл сразу в разы возрос во всех платформерах и фатингах. Сразу ДЕТСТВО ВСПОМНИЛ, особенно с тем контроллером, который как от супер нинтенды. Играть стало одно удовольствие короче, как раньше. Аксиом Верж прошёл на сложном с ним, и прям десять из десяти, а пробовал играть с хбоксовским сначала - хуита, на первом боссе страдал, второй меня просто в жопу ебал.
Вот в шутерах тип 5го резидентата они неудобные да.
Я себе купил все три (нес (хотя там кнопки как на снес расположены), снес и микс между стилем несовским и формой снесовской и с грибками для новых игр) и не жалею совсем. Теперь ещё собираюсь на Али брать усбшные сеговский, от нинтендо64 и геймкьюбовский.
#349 #1579857
>>1561475 (OP)
Запилилте тирлист Зельд.
Играл в Линк ту зе паст. Окарину не предлагать.
>>1580273
#350 #1579888
>>1579163
Для начала тебе нужен рендерер opengl и crc hack level на partial, интерлейсинг можешь оставить на авто.
>>1580280
63 Кб, 281x403
#351 #1580195
Лучшая игра на консолях и единственная достойная эмуляции, как же я люблю этого розового колобка.
#352 #1580273
>>1579857
Я в Твайлайт принцесс наворачивал, одно время, нравилось очень. Но сдался в начале где-то - там порой бектрекинг попросту ебанутый. ВОЗЬМИ ВОДЯНЫЕ БОМБЫ, ИЩИ КУДА ТЕБЕ С НИМИ ИДТИ, ПОТРАТЬ ВСЕ ПО ДОРОГЕ, НАЙДИ КУДА ИДТИ, ВЕРНИСЬ ЗА БОМБАМИ, ВЕРНИСЬ ОБРАТНО да ну нахуй, блядь. Еще чуток подбешивает злогребучий псевдолаг на убийстве врагов. Убил моба - экран застыл. Убил еще - еще застыл. Сука, выглядит как ебучий лагодром, но ТАК ЗАДУМАНО.
139 Кб, 333x307
#353 #1580280
>>1579888
Ч-что? Что это все значит? Янихуянепонел.
>>1580461>>1580518
#354 #1580461
>>1580280
Плагин графона у тебя в варианте на ПрямоХ 11. А следует выбрать, который на ОткрытыйГЛ, где заветная "crc hack level" в варианте partial избавит тебя от той ебалы на экране.
128 Кб, 680x356
234 Кб, 701x675
#355 #1580518
>>1580280
Держи, блинный котик, должно помочь. ололо диванон по имени конплуктера.
>>1580544>>1580637
102 Кб, 1159x801
15 Кб, 275x416
#356 #1580544
>>1580518
От души, Сань, однако сразу же обнаружилась вот такая крипота при использовании быстрой загрузки.
>>1580570>>1580649
#357 #1580570
>>1580544
Алсо почему графон такой забористый? На ОП-пике все такое чистенькое, гладенькое и красивенькое, как перезапуск первого резидента.
>>1580631>>1580695
#358 #1580614
Я хотел поиграть в Demon's Souls, но, оказывается, на ПС3 нет нормальных эмуляторов, теперь я расстроился. Придется клянчить у знакомого, как с Bloodborne, и наслаждаться кинематографичными 30 фпс.
#359 #1580631
>>1580570
Разрешение рендера выставь 3xNative и выше, будет тебе как на ОП-пике.
#360 #1580637
>>1580518
И вообще, зачем все эти настройки, в которых черт ногу сломит? Неужто нельзя автоматом сделать, чтоб пиздато было, только с парой ползунков типа качества теней и резолюшена?
#361 #1580649
>>1580544
Ага, значит ты скачал старую версию эмулятора. Баги с текстурами пофиксили в новой, просто она пока не была релизнута и лежит на сайте в разделе девелоперских версий, в которые постоянно вносятся изменения. Тебе придётся переставить эмулятор вот отсюда, качай какую-нибудь последнюю версию.
http://pcsx2.net/download/development.html
>>1580711
#362 #1580652
>>1580637
Нельзя, потому что многие игры требуют тонкой подстройки, чтобы не было багов. Последствия реверсивного кодинга закрытой плоечной архитектуры. Сам понимаешь, японцы 15 лет назад не предполагали, что операционку их консоли будут запускать в качестве отдельной среды на каком-нибудь win7.
>>1580718
#363 #1580654
>>1580637
Брал бы тогда мыловарню для такого эмулирования. А настроек столько, чтобы под каждую игру под твое железо настраивать. Например, пирусонка 3 мало у кого тормозить будет в 720р и 4хНатив, а те же МГС3 или Блек уже больше проседать будут на той же машине. А в колоссах придется по полной пердолиться для приемлемого еще чаще, т.к. даже сама ПС2 плохо их вывозила.
>>1580703
#364 #1580695
>>1580570
Ты слышал про DSR/даунсемплинг? Эмуляторы стали использовать эту тему на лету задолго до того как на ПК это стало широко известно. Разрешение рендера поменяй, дефолтный рендер PS2 что-то в районе 640х480 и близкие к тому цифры. х2-3-4... ознчает кратность от значения по умолчанию.
#365 #1580700
>>1580637
Можно, но для этого нужно чтобы эмулятор был написан с учётом имеющейся документации по железу. У васянов её разумеется нет, эмулятор написанный реверс инжинирингом это огромный комок костылей.
#366 #1580703
>>1580654
В Коллосах достаточно поставить режим 30 фпс = 100% игры. 60 псевдофпс там вытянет только довольно мощное железо.
>>1580720
#367 #1580711
>>1580649
Надо просто самую последнюю скачать?
>>1580842
#368 #1580718
>>1580652

>многие игры требуют тонкой подстройки, чтобы не было багов


Странно. Целая приставка не требовала никаких подстроек. Просто покупал приставку, игру и играл без пердолинга.
>>1580730>>1580734
#369 #1580720
>>1580703
Вот кстати мимо проходил. Играл в Колоссы, дропнул на время. Игра порой сильно подтормаживает. 970 + i5 6600k. Чем вообще ей помочь надо?
>>1580732>>1580820
#370 #1580730
>>1580718
Только эмуляция это сродни работе в другой стране, язык которой ты учил по стандартной школьной программе у себя.
#371 #1580732
>>1580720
Игра шла с просадками до 15-20 фпс на реальном железе (при том битвы с колоссами были одной большой "просадкой" до 20). Эмуль пытается нафантазировать двойных 60 фпс и поэтому требования к этой игре неадекватно большие. Выставляешь режим 30 фпс (файл PCSX2_vm.ini, строчки FramerateNTSC=59.94 и FrameratePAL=50.00 меняешь на 29.97 и 25) и вырубаешь спидхаки (рекомендованные - по желанию) кроме задействования 3его ядра.
>>1580746
#372 #1580734
>>1580718
Ты вообще в курсе что такое эмуляция или потралить пришел?
>>1580821
#373 #1580746
>>1580732
Ок, спасибо, попробую
#374 #1580820
>>1580720
Скорость эмуляции падает или просто выглядит как игра с низким фпс? Если второе, то это нормально, если первое - крути спидхаки. Ну и про режим 30фпс тебе сказали, но с твоим железом он не нужен, я считаю. Сам проходил на i7 3770k 3.5h и запускал у друга на каком-то старом i5 со спидхаками.
#375 #1580821
>>1580734
Ну тип эмулятор эмулирует приставку за счет ресурсов компьютера. То есть временно делает из части компьютера (не целиком, конечно, учитывая разность в характеристиках железа) приставку.
>>1580822>>1580844
#376 #1580822
>>1580821
Лучше и сказать нельзя.
#377 #1580842
>>1580711
Да, проще всего так.
>>1581548
#378 #1580844
>>1580821
Да, и учитывай, что приставочный софт был фактически заново написан реверсным методом, т.е. почти вслепую. Вот поэтому существует определённый спектр проблем и определённый набор костылей под них.
#379 #1580857
>>1566031
Нахуя? Это говно же на пк есть?
>>1580859>>1581054
#380 #1580859
>>1580857
Не знаю насчёт хомякоминга, но у сх2 лучшая версия - с пс2 на эмуляторе.
>>1581095>>1581165
#381 #1581054
>>1580857
Всегда удивляли такие вопросы. Разрабатывают эмулятор третей плойки, который год-два назад подазывал 1фпс в 2д игре и ему пророчили, что он только лет через 10 3д игру запустит. А тут запустили 3д игру с нормальным графоном почти без глитчей. Когда-нибудь и анчартеды запустятся.
#382 #1581095
>>1580859
Шизоид, ты опять выходишь на связь?
#383 #1581100
>>1581095
Поддержу того шизика. Попердолиться с эмулем оказалось легче, чем с hex-редакторами и безрезультатным отключением ядер.
>>1581119
#384 #1581118
>>1581095
Я помню статью с перечислением всех версий, PS2 DC была лучшей из них, хотя ПКшная шла на втором месте с небольшим отставанием.
>>1581124
#385 #1581119
>>1581100
С ней есть хитрость - на нее действует фанатский патч для первого Вора, забыл, как называется. Ставишь - и ничего с ядрами делать не надо, все начинает работать.
#386 #1581124
>>1581118
Там лучшесть ПС2 была такой идиотичной, что я ебал. Лучшесть уровня шрифтов на текстуре, полутора измененных звуковых эффектов и утверждения что на ПС2 была некая цветовая гамма, которую в пека-версии нарушили (на самом деле, артефакты от композитного кабеля).
#387 #1581132
>>1581095
Понятия не имею о ком ты, но точно не обо мне, т.к. в говносрачах принципально не участвую.
>>1581134
#388 #1581134
>>1581132
Слабак.
>>1581146>>1581166
#389 #1581146
>>1581134
Хз, просто что-то доказывать на форуме, где через сутки-двое вся твоя писанина сотрётся навсегда (ну, у товарища майора немного побудет ещё, разве что) - это совсем уж бессмысленно. Поэтому я читаю чужую инфу, вставляю свои пять копеек, но не спорю.
#390 #1581165
>>1580859
На ПК достаточно что-то вроде колд фильтра и всё, чтобы он не таким цветастым был по сравнению с ПС2 версией.
>>1581199
#391 #1581166
>>1581134
Слабак это ты, раз провоцировать получше не умеешь.
#392 #1581199
>>1581165
К сожалению, похеренные звуки и туман от этого не вернутся.
https://www.youtube.com/watch?v=8E5Nt8ahZRk
>>1581208
#393 #1581201
Да, надо сказать, что такая котовасия только с сх2, у третьего на пека самая лучшая версия.
#394 #1581208
>>1581199
И что теперь? А на PS2 не будет нормального широкоформатного разрешения, с HD роликами и не растянутым интерфейсом, и нормального фонарика. Переход из хардвара в софтвар тоже в глаза ебёт на вставках.
>>1581231>>1581390
3327 Кб, 1920x1440
#395 #1581231
>>1581208
Ничего, а что, должно что-то быть? каждый сам выбирает для себя компромисс. У меня нет никаких проблем играть в 4:3, но с нормальным звуком, цветом и туманом. Собственно, больше ни для чего игра и не нужна: боёвка там в любом случае дегенеративная, сюжет - для духовно богатых дев с спгс. В общем, хватит сраться, срачезависимый, играть пошли. Давно хотел перепройти, тысячу лет не играл, сейчас буду обмазываться.
>>1581240
#396 #1581240
>>1581231
Странно, как-то оно шакалит скриншоты, в игре всё значительно чётче.
>>1581319
463 Кб, 2880x1080
#397 #1581319
>>1581240
Это всё нойз. В динамике смотрится норм, но скриншоты получаются грязными.
12 Кб, 446x239
#398 #1581325

>2016


>кривые эмуляторы потных школьников


>не иметь 6к на сраную шитую плойку 2 с авиты

#399 #1581337
>>1581325

>2016


>считать эмуляторы кривыми

#400 #1581342
>>1581325
Не ну рил. Какие эмуляторы? Что вы на столько нищие? Всего за 5к можно получить аутентичный игровой экспириенс.
>>1581371>>1581394
#401 #1581363
>>1581325

>2017


>считать обоссаную плойку, перекупленную десятки раз на авите лучше эмульгатора, способного выдать картинку в фулашди

#402 #1581371
>>1581342
Нахуй мне аутентичный, когда можно получить лучше аутентичного?
>>1581375
#403 #1581375
>>1581371
Чтоб почувствовать авторский замысел, насладится первородными ощущениями. В этом ведь и есть кайф.
>>1581384>>1581406
1404 Кб, Webm
#404 #1581384
>>1581375
15 фпс на пс4 это тоже авторский замысел?
>>1581393
#405 #1581390
>>1581208
Ты лично можешь взять и сделать вайдскрин патч для этой (да и вообще любой) игры, чтобы 2Д элементы в вайдскрине не были растянуты.
#406 #1581392
>>1581325

> реальное железо


> 500х400 в 20 фпс

#407 #1581393
>>1581384
В какой игре на ps4 15 фпс. Мимо юнити.
>>1581405
#408 #1581394
>>1581342
Не за 5, а за 2. Но в этих тредах собирается редкостное дно у которого и двухсот рублей не наберется.
>>1581690
#410 #1581406
>>1581375
Авторский замысел не подразумевает низкого разрешения и тормозов.
А на всякие ограничения железа PS2 дрочить смысла нет, это не NES.
>>1581424
#411 #1581416
https://www.youtube.com/watch?v=_RxmklgsGyM&t=1s

Ну вот трешка. Сглаживание конечно... чуть не вскрылся
#412 #1581424
>>1581406
Ну не знаю. У меня видимо особый фетиш. Играю только в игры на консолях в почти первозданном виде. Пару лет назад купил хами 5 для эмуляции. Брал 1 и 2 пс у друзей. До того как купил ps 4, хотел ощутить консольный экпириенс ставил графон на средний/высокий и играл в bf 4 на геймпаде.
#413 #1581431
>>1581405
Охуенно... Какое-то говно в которое никто кроме DF никто не играл. Да и сами DF охуев от производительности по фану ролик запилили. Короче плойка ок, не набрасывай говен на вентилятор.
#414 #1581433
>>1581405
Давай еще начало из дизонорда притащи.
2580 Кб, Webm
#415 #1581548
>>1580842
Спасибо за помощь, ты настоящий анон!
>>1581924
17 Кб, 473x180
#416 #1581690
>>1581394

>Но в этих тредах собирается редкостное дно у которого и двухсот рублей не наберется.


Не проецируй.

Аутентичность не нужна, когда можно играть в фулхд с сглаживанием и паками текстур.
>>1581711
#417 #1581711
>>1581690
Паки текстур же только на геймкубе?
мимопроходил
#418 #1581773
>>1581325

>2016


>не иметь мозгов


Да, хуёво тебе.
210 Кб, 400x480
3713 Кб, 1920x1080
#419 #1581788
Консоль vs эмулятор.
>>1581796>>1581811
#420 #1581796
>>1581788
Помню мне один шизик в jrpg треде рассказывал шо в fekalki нужно тока на пс2 играть и на бабкионом телевизоре, а эмулятор не может в ламповость и вообще сосет.. И похуй что там 200 на 200 разрешение.
>>1581806
sage #421 #1581806
>>1581796
Кек, знакомый сонибой как-то раз задвигал что в переиздании колоссов для PS3 из-за повышенной чёткости изображения и отсутствия просадок по фреймрейту пропало ощущение монументальности, имевшееся на PS2.
#422 #1581811
>>1581788
А почему эмулировали вии версию а не 3дс которая на скриншоте слева?
>>1581970>>1582173
#423 #1581924
>>1581548
Да не за что же. Помогло?
>>1581927
#424 #1581927
>>1581924
Ага.
>>1582038
#425 #1581940
Один японский блог сообщает, что версия игры для системы прошлого поколения Nintendo столкнулась с серьезными техническими проблемами. Поверить в это легко — демонстрация на The Game Awards шла в плавных 20-25 кадрах с мутной картинкой. Из-за этого было решено отменить выход на Wii U и сосредоточить свои силы на версии для Switch.

Ёб твою мать, а я уже на эмуляторе wii u собирался поиграть.
>>1581959
58 Кб, 800x450
#426 #1581959
>>1581940
Без пруфов от нинтендо это такая себе новость.
#427 #1581970
>>1581811
Тому шо ретарды.
36 Кб, 471x165
68 Кб, 657x285
#428 #1582038
>>1581927
Отставить.
>>1582086
#429 #1582049
Весь тред напоминает какой-то лютый пердолинг с линуксом.
>>1582171>>1582189
72 Кб, 370x1280
#430 #1582076
>>1582079
#431 #1582079
>>1582076

>PS2 emulator


Как это? Я думал, он один.
#432 #1582086
>>1582038
Выбери другой GS плагин, с инструкциями поддерживающий твой проц.
sage #433 #1582110
>>1582079
Помимо PCSX2 есть ещё Play!, но он находится на ранней стадии разработки и в лучшем случае запускает пару десятков игр с критическими графическими багами, низким фреймрейтом и почти без звука.
#434 #1582169
>>1582079
По сути один и есть. Всё остальное настолько сырое, что может вызывать лишь академический интерес у кодеров.
#435 #1582171
>>1582049
Ты просто слишком тупой для таких вещей, это нормально, для тебя есть консоли, где можно только звук подстраивать.
#436 #1582173
>>1581811
Потому что это типа такой траллинк))
#437 #1582189
>>1582049
Когда-то раньше людей, которые знакомы с компьютером только на уровне включения + управление мышкой высмеивали. Теперь они высмеивают тех, кто знает как открывать опции приложения.
#438 #1582627
>>1569542
Я сейчас пользуюсь этим геймпадом. Не знаю как у всех, но у меня задние триггеры пиздец тяжко нажимаются, в шутерах очень неудобно. Со стиками тоже беда, видел геймплеи разных игор, где люди очень плавно передвигаются и крутят камерой... но почему-то у меня по ебанутому и резко всё двигается, просто медленно передвигаться персонажем - ювелирное дело. Может в настройках пада можно настроить стики или просто чувствительность менять в играх?
#439 #1582710
Ребята, плиз, подскажите где найти рабочий эмуль для пс2 с игрой ICO?
>>1582736
#440 #1582736
>>1582710
Скачиваешь рабочий эмуль на офсайте и рабочий isoшник с игрой на трекере.
>>1582740>>1582771
#441 #1582740
>>1582736
Спасибо, люблю тебя. Побежал качать.
#442 #1582771
>>1582736
А какой биос устанавливать и как? Я смотрю не эму лэнде. Выбрал какой-то, пытаюсь через обзор его найти, а эмуль не видит.
>>1582779
#443 #1582779
>>1582771
upd^ разобрался
#444 #1583022
>>1582079
Какие-то долбоящеры пишут hpsx64, но там такой пафосный опорожняк, как будто новости смотришь: У НАС УЖЕ ЗАПУСКАЕТСЯ ГЛАВНОЕ МЕНЮ БЕЗ ЗВУКА С АРТЕФАКТАМИ В ТРЕХ С ПОЛОВИНОЙ ИГРАХ, PCSX2 СОСНУЛИ, ПОЛНАЯ ПЕРЕМОГА. Короче, это цирк ебаный, при готовом эмуляторе с 94% совместимости начинать пилить эмулятор заново и преподносить его как такой-то триумф кода.
>>1583192>>1583453
#445 #1583167
>>1569528
Пользуюсь Logitech F310. Дорого, но, сука, какой он охуенный и универсальный, блядь.
#446 #1583168
>>1571736
Не надо брать на Али за 200 рублей. Я купил три снесопада - они из салфеток и волос сделаны. Легкие как говно, прожатие кнопок - пиздец. Поиграть можно, но смысл?
#447 #1583192
>>1583022
Не то что бы я с тобой не согласен, но хочу заметить, что цель таких попыток - воспроизвести эмуль-с-костылями но без костылей. Это как бы должно улучшить работу, код и так далее. Они пытаются планомерно избавиться от костылей и всё такое, так что слегка осмысленно. Вспомни ситуацию с Jpcsp и PPSSPP - было ровным счётом то же самое ,но PPSSPP выстрелил как из пушки, когда уже все было налажено и переписано. А эти чет ковыряют и хвастаются еще, блядь.
#448 #1583238
>>1583192
Кто контролирует, что является костылем, а что не костылем, если архитектура закрыта? Когда начинаются выебоны про костыли, я хватаюсь за пистолет.
>>1583353
#449 #1583353
>>1583238
Когда за невозможностью починить графический артефакт его просто-напросто вырубают - это самый настоящий костыль. В PCSX2 подобного навалом.
>>1583387
#450 #1583379
>>1583192

>Вспомни ситуацию с Jpcsp и PPSSPP - было ровным счётом то же самое ,но PPSSPP выстрелил как из пушки, когда уже все было налажено и переписано. А эти чет ковыряют и хвастаются еще, блядь.


Без ребяток с эмулятором на джаве, PPSSPP так резво бы не развивался.
#451 #1583387
>>1583192
>>1583353

> PPSSPP


Предположу что у него та же хуйня как и у пс2 эмуля. Начал он работать за счет отключения определенных эффектов. Я вот недавно думал мол вот как круто, псп игры идут в таком разрешении, даже особо не пидорасит ничего. А потом охуел с эмуляции схо, запустил на железе и охуел еще больше от того, сколько всего на эмуле было проебано. Ну и у еще пары игр проверил. Хотя до этого как дурак всем рассказывал что мол 3д игры лучше на эмуле играть чем на псп.
#452 #1583453
>>1583022
Надо полагать, что NES ты эмулируешь через Nesticle, а мегадрайв — через Genecyst.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски